Hercule Poirot, Miss Marple, Sherlock Holmes und viele andere. Wir sprechen eine ganze Folge über den Detektivspiel-Hype, was mögen wir daran? Und wie kann man Arne das Genre schmackhaft machen?
Ablauf
- Anfang
- Begrüßung
- Spiel der Woche
- Deadline (Pegasus Spiele)
- Frage der Woche:
- Audio
- Hauptthema
- Allgemeines
- BGG Kategorien Murder/Mystery und Deduction?
- Fragen um vom Spieleaufzählen weg zu kommen:
- Derzeit sind vermehrt Spiele aus diesem Bereich erschienen, warum gerade jetzt?
- Sherlock ist Allgemeingut geworden und bedarf keiner Lizenz mehr
- Was macht den Reiz aus?
- Beste Spieleranzahl? Solo?
- Abgrenzung
- Escape Room Spiele
- Krimi-Dinner
- 3 Secrets /Black Stories
- Adventure Games
- Time Stories
- Spielebücher
- Mechanik wichtig?
- Story wichtig?
- Derzeit sind vermehrt Spiele aus diesem Bereich erschienen, warum gerade jetzt?
- Spieletypen
- Kooperativ
- Kompetetiv
- Thematisch
- Mechanisch
- Deduktion?
- Spiele (chronologisch aufgelistet)
- Kindheit
- Cluedo
- Scotland Yard
- Sherlock Holmes Consulting Detective
- Letzten Jahre
- Witness
- Watson & Holmes
- Sherlock Holmes Spielecomic
- idVenture Detective Stories
- Pulp Detective
- Sherlook
- Covert
- Holmes
- Schnurlock Holmes
- Aktueller Jahrgang
- 13 Indizien
- Mythos Tales
- Chronicles of Crime
- Detective
- Deadline
- Sherlock
- Sherlock Express
- Undo??
- Wie stehen wir zu dem Thema Detektivspiele
- Kindheit
- Blitz-Fragen
- Ist es wichtiger tatsächlich einen Fall zu lösen oder zu gewinnen?
- Wenn eine Einordnung in Pulp, Noir, Cthulhu oder Modern machen würdet,
- welche mögt ihr am meisten?
- Funktionieren Detektivstories auch in einem Fantasy-Setting? Oder einem SF Setting? Wenn ja, warum gibt es davon so wenige?
- Wie lang sollten gute Detektivspiele min/max dauern?
- Welche bekannten Detektive sollten auch etwas mehr von den Verlagen bedacht werden als nur Sherlock Holmes?
- ?
- Allgemeines
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Schöne Podcast Folge über die ganze Bandbreite der Krimispiele, Detektivspiele usw.
Die Abgrenzung nach Außen ist tatsächlich nicht einfach, da stimme ich euch zu. Die Möglichkeiten, Story, Rätsel und Spielmechanik zu variieren ist riesig groß.
Ich denke, dass in den nächsten Jahren noch viel passieren wird, insbesondere da viele Escape Room Betreiber sich gerade aufgrund von Corona nach neuen Ideen umsehen (müssen.)
Bester Moment: Der Brückenschlag zu MonkeyIsland – vielleicht ist das der Vater aller Detektivspiele 🙂
LG Richard