Letzte Episoden
Zurück aus dem Urlaub geht’s mit "Maracaibo" gegen "Pirates of Maracaibo", jeder Menge Musik bei "Hitster Bingo" und "Play" sowie "dnub", "Stickers", "Patchwork", "Würfel-Bohnanza", "Qwixx", "Unlock!" und "echoes" direkt wieder an den Spieltisch.
Von märchenhaften Abenteuern in Aufbruch in Brighthelm bis zur düsteren Cyberpunk-Welt von NEON HOPE – in dieser Folge sprechen wir über zwei spannende Brettspiele, die unterschiedlicher kaum sein könnten.
Diesmal stapfen wir durch Die Sümpfe von Feja, rätseln uns durch Unlock! Game Adventures, kämpfen in Final Girl ums Überleben und schauen, ob Neon Hope und Phantastic genauso viel Spaß machen, wie ihre Namen versprechen.
Die Orléans Big Box steht im Mittelpunkt dieser Episode, ergänzt durch einen praktischen Spieleverkaufsratgeber mit Tipps für den erfolgreichen Verkauf von Brettspielen.
Arne und René sprechen über ihre Partien von Arkham Horror: Das Kartenspiel, Via Nebula und Die wandelnden Türme und liefern einen Nachtrag zu Zaunkönig
Von Root über World Order bis Panda Royal: Wir sprechen über aktuelle Spielerlebnisse, Rückkehrer ins Regal und die Frage, wann Brettspiele begeistern – oder ausbrennen.
Arne und Rene sprechen mit Christopher von den Brettspielgeeks über die "Goldene Zeit"







