WEBVTT

00:00:02.740 --> 00:00:05.820
Bretterwisser Spezial von der Spielwarenmesse in Nürnberg.

00:00:06.580 --> 00:00:11.900
Matthias ist heute im Gespräch mit Matthias Wagner von Abakusspiele und Arnd Fischer von Kosmos.

00:00:18.060 --> 00:00:20.120
Willkommen bei Bretterwisser Spezial.

00:00:21.140 --> 00:00:24.780
Ich sitze jetzt hier bei Matthias Wagner von Abakuss.

00:00:25.560 --> 00:00:27.360
Hallo. Erzähl mal ein bisschen was über dich.

00:00:27.920 --> 00:00:35.600
Ja, also ich bin jetzt seit dreieinhalb Jahren bei Abacus Spiele und bin als Redakteur tätig,

00:00:35.640 --> 00:00:40.140
aber wie es so im kleinen Verlag ist, fallen ganz viele unterschiedliche Tätigkeiten an.

00:00:40.700 --> 00:00:42.980
Da ist Marketing, da ist Vertrieb im Ausland etc.

00:00:43.560 --> 00:00:46.560
Und es macht viel Spaß, weil es einfach sehr variabler ist.

00:00:48.260 --> 00:00:49.460
Wie klein ist Abacus?

00:00:50.440 --> 00:00:52.320
Ja, wir sind vier Mitarbeiter, ja.

00:00:52.640 --> 00:00:53.020
Vier?

00:00:53.320 --> 00:00:53.440
Ja.

00:00:53.940 --> 00:00:56.060
Oh, das ist wirklich noch klein.

00:00:56.140 --> 00:00:57.200
Also sehr klein, jeder muss mithelfen.

00:00:57.580 --> 00:01:00.300
Ja, da ist an allen Fronten was gefragt.

00:01:02.080 --> 00:01:03.600
Welches Spiel hast du dir als letztes gekauft?

00:01:05.039 --> 00:01:09.900
Das war, lass mich überlegen, von Haber Eiertanz.

00:01:10.740 --> 00:01:14.400
Eiertanz, weil du zu Hause ein Kind hast, mit dem du das dann spielen kannst?

00:01:14.600 --> 00:01:15.380
Nein, tatsächlich nicht.

00:01:15.530 --> 00:01:18.040
Also es ist auch eher ungewöhnlich, dass ich Haber-Spiele kaufe.

00:01:18.700 --> 00:01:24.880
Aber mir hat es jemand empfunden und hat gesagt, super Spiel, macht immer viel Laune, kauf dir zwei.

00:01:25.020 --> 00:01:34.040
Ich habe tatsächlich zwei gekauft, weil dann für Erwachsene es etwas schwieriger wird und dann nochmal ein bisschen mehr Skill gefordert.

00:01:34.760 --> 00:01:38.760
Dann solltest du vielleicht auch noch ein zweites zulegen. Auf die Idee bin ich noch nicht gekommen.

00:01:41.260 --> 00:01:47.940
Gut, als Redakteur spielt man natürlich einiges. Hast du dann so eine persönliche Sammlung und wenn ja, wie groß ist denn die ungefähr?

00:01:48.380 --> 00:01:53.000
Ja, ich habe auch angefangen dann irgendwann, als ich so ins Hobby gezogen wurde, zu sammeln.

00:01:53.340 --> 00:01:55.560
Und ich habe nicht so viele Spiele wie mein Chef.

00:01:56.480 --> 00:02:05.400
Wir haben im Lager ein großes Archiv, da sind, ich denke mal, 10.000, aber so auf 100 Euro komme ich auch.

00:02:05.780 --> 00:02:08.179
Aber das sind jetzt alle Erweiterungen dabei.

00:02:08.539 --> 00:02:13.420
Aber bist du jetzt wirklich einer, der versucht zu sammeln, oder ist es einfach nur das, was dich angesammelt hat?

00:02:14.560 --> 00:02:18.840
Ich sag mal, so ein Klassiker ist so Alea-Sammeln oder sowas, weil die sind auch durchkummeriert.

00:02:20.120 --> 00:02:21.980
Das habe ich dann irgendwann aber auch aufgegeben.

00:02:23.400 --> 00:02:29.540
Es ist limitiert durch den Platz in meiner Wohnung und die Freundin steht da und sagt, mehr Platz gibt es nicht im Klassischen Schrank.

00:02:30.100 --> 00:02:35.600
Da habe ich natürlich Vorteile, wenn meine Frau auch Spieler ist und dann sagt, du musst nur umziehen, du brauchst mehr Platz.

00:02:36.100 --> 00:02:39.740
Also sie spielt auch gerne, aber sie ist natürlich jetzt nicht so der Sammler

00:02:39.950 --> 00:02:44.940
oder sieht nicht ein, warum wir Großteile der Wohnung für Spiele aufgeben.

00:02:46.580 --> 00:02:47.460
Verstehe, verstehe.

00:02:49.380 --> 00:02:54.060
Wenn du jetzt so als Spieler dir anguckst, was so 2013 alles erschienen ist,

00:02:54.420 --> 00:02:57.600
gibt es da ein Spiel von einem anderen Verlag, was du sagen würdest,

00:02:57.660 --> 00:02:58.760
das hat mir am besten gefallen?

00:02:59.920 --> 00:03:00.040
Ja.

00:03:00.470 --> 00:03:02.760
Also ich muss leider bei euch auf jeden Fall auf einen anderen Verlag fragen,

00:03:02.960 --> 00:03:05.580
Weil, dass Hanabi super ist, dass alle gewusst sind.

00:03:05.580 --> 00:03:10.920
Hanabi hätte ich jetzt schon, wenn es von uns hätte sein sollen oder frei gewesen wäre, gesagt.

00:03:12.120 --> 00:03:13.920
Gibt es so ein anderes, das ist so ein bisschen zwischendrin.

00:03:14.200 --> 00:03:15.120
Das ist nämlich Love Letter.

00:03:15.760 --> 00:03:17.580
Das hat mich total begeistert.

00:03:18.820 --> 00:03:22.000
Ist von Pegasus, aber wir durften auch an dem Spiel arbeiten.

00:03:22.120 --> 00:03:24.940
Das hat mir auch die Bearbeitung übernommen, die redaktionelle.

00:03:26.760 --> 00:03:29.820
Und ja, also es ist ein fantastisches Spiel.

00:03:29.840 --> 00:03:32.280
Es ist unglaublich, wie man mit 16 Karten rauszuholen kann.

00:03:33.880 --> 00:03:35.520
Siehst du da einen Trend mit MicroGames?

00:03:36.440 --> 00:03:41.500
Es scheint ein Trend zu sein. Wir gucken natürlich auch danach, weil man muss sich auch informieren, was gemacht wird.

00:03:41.500 --> 00:03:48.600
Es gibt verschiedene Spiele, Q zum Beispiel, was jetzt auch bei verschiedenen Verlagen erscheint.

00:03:50.400 --> 00:03:57.260
Es hat ein zweites Spiel gemacht, der Autor von Love Letter, das in eine ähnliche Richtung geht als Lost Legends.

00:03:57.500 --> 00:04:02.680
Das ist so ein Spiel, wo man so siedlermäßig mit ein paar Gebäuden...

00:04:03.959 --> 00:04:10.780
Ich weiß es gar nicht. Lost Legends heißt es, da kann ich ja auch selbst sprechen, aber es hat auch wenige Karten.

00:04:11.340 --> 00:04:13.600
Also das Lost Legends, das ich kenne, ist von Queen Games.

00:04:15.300 --> 00:04:16.600
Nein, Lost Legacy.

00:04:17.980 --> 00:04:20.060
Ah, dieses habe ich noch nicht gespielt.

00:04:21.400 --> 00:04:26.320
etwas komplexer. Ich finde halt Laughletter toll, weil es für eine breite Zielgruppe geeignet ist,

00:04:26.320 --> 00:04:28.100
wo man einen relativ leichten Einstieg findet.

00:04:29.190 --> 00:04:31.080
Mit Regeln und Komplexitätsgrad von Flux.

00:04:32.050 --> 00:04:32.180
Ja.

00:04:38.420 --> 00:04:43.120
Gibt es denn einen Autor, der am ehesten deinen Spielegeschmack repräsentieren würde?

00:04:44.190 --> 00:04:46.379
Den du sagst: "Das ist mein Lieblingsautor"?

00:04:46.760 --> 00:04:52.620
Also ich glaube da gibt es keinen spezifischen. Also ich habe sehr breite Sammlungen, glaube

00:04:52.790 --> 00:04:58.080
ich. Ich habe natürlich gewisse Vorstellungen von den Spiel. Ich bin also eher im Eurogame-Bereich

00:04:58.680 --> 00:05:05.460
auch, dass ich Spiele im Schrank habe. Es gibt von jedem auch Spiele, die ich glaube ich

00:05:05.660 --> 00:05:09.020
mehr mag und auch Spiele, die ich jetzt nicht habe, weil ich sie nicht so sehr mag. Und

00:05:09.800 --> 00:05:14.280
ich glaube auch die Autoren versuchen ja auch verschiedene Dinge zu bringen und da gibt es

00:05:14.280 --> 00:05:16.340
keinen spezifischen Lieblingsautor.

00:05:16.740 --> 00:05:18.140
Gibt es irgendeinen, den du am häufigsten

00:05:18.160 --> 00:05:20.000
im Spielschrank hast? Das kann ich

00:05:20.300 --> 00:05:22.140
glaube ich gar nicht so sagen. Von

00:05:22.300 --> 00:05:23.940
Reinhard Nietzsche habe ich es im Spiel, aber

00:05:24.040 --> 00:05:26.460
auch schon etwas ältere

00:05:26.680 --> 00:05:28.540
Spiele, die mich damals begeistert haben.

00:05:29.300 --> 00:05:30.300
Von Volkan Kramer natürlich.

00:05:30.760 --> 00:05:32.420
Das sind halt auch Autoren, die lange tätig

00:05:32.580 --> 00:05:33.900
sind und auch viel am Markt haben.

00:05:34.200 --> 00:05:35.040
Verstehe, verstehe.

00:05:38.140 --> 00:05:40.640
Ja, Abacus hat er glücklicherweise

00:05:40.920 --> 00:05:41.700
ein Spiel des Jahres.

00:05:42.760 --> 00:05:43.200
Mal wieder?

00:05:43.800 --> 00:05:47.400
Ja, ich könnte in dem Rhythmus bleiben. Sechs Jahre ist okay.

00:05:47.680 --> 00:05:51.000
Sechs Jahre ist so das, wo man ordentlich mit Umsatz machen kann, verstehe.

00:05:52.140 --> 00:05:56.380
Gibt es ein Spiel des Jahres, das für dich so als Liebeserklärung stehen kann?

00:05:57.900 --> 00:06:02.980
Ja, also, das ist natürlich schwierig. Es gibt ja schon einige jetzt, ja.

00:06:04.220 --> 00:06:08.280
Aber ich denke, so Zug um Zug ist das, was einfach am häufigsten auf dem Tisch landet,

00:06:08.400 --> 00:06:10.500
was du eigentlich in jede Gruppe mit reinbringen kannst.

00:06:11.180 --> 00:06:12.980
Natürlich mag ich Zoloretto auch sehr gern.

00:06:14.860 --> 00:06:16.640
Und ich mag auch Hanabi sehr gerne.

00:06:17.980 --> 00:06:22.140
Aber ja, Zug im Zug ist auch so ein bisschen die Anfänge gewesen,

00:06:22.300 --> 00:06:26.580
wo ich selber so mehr reingeschnuppert habe ins Spielen und was sehr oft gespielt wurde,

00:06:27.020 --> 00:06:29.820
weil ich noch gar nicht so lange eigentlich beim Spielen dabei bin.

00:06:29.940 --> 00:06:30.800
Das kam erst im Studio.

00:06:31.840 --> 00:06:34.680
Also hat die Jury volle Arbeit geleistet und das richtige Spiel drin ist.

00:06:35.320 --> 00:06:37.760
Genau, es geht ja auch darum, Leute zum Spielen zu bringen.

00:06:37.860 --> 00:06:44.960
Und das ist auch das, wo ich sage, die Entscheidung jetzt mit Hanabi war toll,

00:06:45.140 --> 00:06:49.200
einfach weil wir gemerkt haben, dass wir einfach super viele Leute erreichen können.

00:06:49.840 --> 00:06:51.820
Nochmal mehr mit einem Kartenspiel.

00:06:52.580 --> 00:06:55.540
Da wusste ja keiner, in welche Richtung sich das bewegt.

00:06:55.640 --> 00:06:59.820
Aber wir haben jetzt insgesamt 700.000 Stück verkauft.

00:07:01.160 --> 00:07:04.200
Und das war nur im deutschsprachigen Raum.

00:07:04.900 --> 00:07:11.480
Und dann muss man halt überlegen, das sind halt auch potenziell alles Leute, die wir spielen und sich wieder andere Sachen anbringen.

00:07:11.640 --> 00:07:14.360
Vielleicht auch nicht unbedingt von uns, aber es hilft allen.

00:07:18.540 --> 00:07:25.080
Das ist natürlich jetzt, kommen wir zu einer Frage, die etwas schwieriger ist, weil in einem Vier-Mann-Betrieb, glaube ich, da steckt jeder irgendwo mit drin.

00:07:25.240 --> 00:07:29.440
Aber wie viel steckt denn von dir in den Spielen, die du betreust?

00:07:31.040 --> 00:07:32.880
Ja, also ich denke schon jede Menge.

00:07:32.960 --> 00:07:36.020
Das lässt sich gar nicht vermeiden.

00:07:39.440 --> 00:07:42.700
Man hat seine Vorstellung, natürlich jeder schreibt Regeln anders.

00:07:42.960 --> 00:07:49.320
Wenn ich zehn Leute Regeln schreiben lasse, dann kommen zehn unterschiedliche Formulierungen raus.

00:07:51.120 --> 00:07:53.520
Natürlich versuche ich immer zu schauen, wie machen das andere.

00:07:53.680 --> 00:07:57.900
Wir holen auch im Verlag intern viel Feedback ein oder in den Festberufen, die wir haben.

00:07:58.320 --> 00:08:06.360
Einfach um nochmal von Leuten Feedback zu bekommen, die gar nicht mit dem Spiel zu tun haben.

00:08:06.830 --> 00:08:11.740
Weil nichts ist wertvoller als eine Meinung von jemand, der frisch an irgendwas rangeht.

00:08:12.030 --> 00:08:16.040
Wenn man selber mit dem Spiel zu tun hat, dreht sich das irgendwann im Kreis.

00:08:16.160 --> 00:08:17.740
Man stellt gewisse Dinge nicht mehr in Frage.

00:08:18.820 --> 00:08:21.160
Aber grundsätzlich steckt sehr viel von uns drin.

00:08:23.880 --> 00:08:26.500
Wir arbeiten an den Spielen zusammen.

00:08:27.660 --> 00:08:33.280
Da wird immer der Ball hin und her gespielt und das steckt mit uns beiden und auch von den anderen Verlag-Mitarbeitern sehr viel drin.

00:08:34.520 --> 00:08:41.979
Das ist schön. Wenn wir jetzt mal auf den Verlag kommen, wer ist eigentlich die Zielgruppe für Abakos Spiele?

00:08:43.320 --> 00:08:54.680
Ganz klar die Familien. Also das ist einfach, wir bieten eigentlich keine Spielerspiele wie man so in dem Sinne sagt, oder Vielspielerspiele in dem Sinne an.

00:08:55.460 --> 00:09:01.580
Bei uns wird man jetzt kein, ich sag mal, Löhafer oder so etwas finden im Programm.

00:09:02.960 --> 00:09:10.000
Aber wir wollen einfach die Brücke darstellen von den Leuten, die von den bekannten Sachen vielleicht kommen,

00:09:10.860 --> 00:09:17.520
die im Massenmarkt drin sind, sowas wie Bruno oder sowas, die über den Tellerrand hinausschauen wollen

00:09:18.540 --> 00:09:21.880
und sehen wollen, was da noch für eine Welt riesige steckt am Spielen.

00:09:22.700 --> 00:09:26.820
Und sie können gerne dann über unsere Brücke zu den Spielspielerspielen gehen.

00:09:27.340 --> 00:09:31.000
Aber es wird auch immer der Bedarf da sein, mit der Familie, mit den Kindern zu spielen.

00:09:31.580 --> 00:09:36.320
Das ist uns wichtig, dass eben sowohl die Kinder als auch die Erwachsenen das was wir im Spiel haben.

00:09:36.390 --> 00:09:40.860
Und dass es nicht nur für Kinder ist oder nur für Abakur.

00:09:41.400 --> 00:09:44.200
Also ein reines Kinderspiel kommt bei Abakur wahrscheinlich nicht aus.

00:09:44.460 --> 00:09:45.740
Ja, haben wir eigentlich auch nicht im Programm.

00:09:45.790 --> 00:09:48.420
Das sage ich immer, wenn die Leute fragen, habt ihr Kinderspiele, sage ich nein.

00:09:49.040 --> 00:09:53.240
weil Kinderspiele eher so im Bereich vier bis sechs Jahre anzusiedeln sind,

00:09:53.920 --> 00:09:55.200
da sind wir eigentlich nicht tätig.

00:09:57.200 --> 00:09:58.800
Das mag vielleicht mal irgendwann kommen,

00:09:58.860 --> 00:10:03.140
aber derzeit ist auch eine Frage, ob wir das mit unseren Kapazitäten realisieren können.

00:10:04.620 --> 00:10:09.580
Dieser Bereich ist eigentlich so ab sechs Jahre und geht dann hoch bis zehn plus.

00:10:10.320 --> 00:10:14.440
Ab und zu leisten wir uns den Luxus natürlich auch mal irgendwas zu machen,

00:10:14.460 --> 00:10:16.320
wo wir richtig selber Spaß dann haben.

00:10:17.060 --> 00:10:19.340
Aber es ist nicht unser Fokus,

00:10:20.800 --> 00:10:21.760
komplexere Spiele zu haben.

00:10:23.160 --> 00:10:25.140
Und so noch die Wittelstufe,

00:10:25.190 --> 00:10:26.020
so mit Kennerspiel?

00:10:29.300 --> 00:10:29.560
Ja.

00:10:30.340 --> 00:10:30.840
Also ich meine,

00:10:32.310 --> 00:10:33.100
ihr habt ja Spiele gehabt,

00:10:33.170 --> 00:10:34.400
wo man streiten könnte,

00:10:34.430 --> 00:10:35.620
ob das jetzt schon ein Kennerspiel ist,

00:10:35.690 --> 00:10:36.960
oder so wie Baldora.

00:10:37.490 --> 00:10:39.540
Ja, also es hat sich ja auch verschoben,

00:10:39.640 --> 00:10:40.320
das muss man sagen.

00:10:40.760 --> 00:10:43.200
Das heißt, dieses klassische gehobene Familienspiel,

00:10:44.100 --> 00:10:44.860
nehmen wir jetzt mal,

00:10:47.180 --> 00:10:54.620
Und ja, ein Souveretto ist natürlich schon nicht mehr mit einem Tikal zu vergleichen, das damals Spiel des Jahres wurde.

00:10:54.860 --> 00:10:55.020
Das stimmt.

00:10:55.420 --> 00:10:56.380
Das hat sich verschwunden.

00:10:56.560 --> 00:11:04.620
Und durch den Kennerpreis meines Erachtens ist natürlich auch nochmal beim Spiel des Jahres der Fokus auf einfache Regeln kurze Spieldauer gegangen.

00:11:06.480 --> 00:11:10.460
Und ein Kennerstil wäre im Bereich des Möglichen.

00:11:10.760 --> 00:11:16.680
Es ist aber nichts, wo wir jetzt spezifisch danach nutzen, um Stile in diesem Bereich zu kommen.

00:11:20.160 --> 00:11:23.900
Welches Spiel eines anderen Verlages könnte stellvertretend für Abarthospiel spielen?

00:11:26.320 --> 00:11:30.120
Könnte ich eigentlich auch wieder Zug und Zug nehmen, muss ich sagen,

00:11:30.220 --> 00:11:41.160
weil Zug um Zug sehr eleganze Mechanismen hat, sehr einsteigerfreundlich ist,

00:11:42.340 --> 00:11:47.760
sowohl für Familien als auch für eine schnelle Runde,

00:11:47.850 --> 00:11:51.320
wo ich auch mit erfahrenen Leuten interessant ist und einen spannungsfaktor.

00:11:54.480 --> 00:11:57.160
Ihr habt sehr, sehr viele Spiele von Michael Schaft,

00:11:57.700 --> 00:12:01.720
mit dem ihr ja nun eine sehr, sehr, würde man sagen, gute Verbindung pflegt.

00:12:02.180 --> 00:12:05.340
Ich habe ja auch für eurem Firmenjubiläum wieder Neuauflage gemacht

00:12:05.520 --> 00:12:08.120
von seinem, wie ich finde, besten Spielparadinal und Filmmich.

00:12:10.160 --> 00:12:12.780
Ihr habt aber natürlich auch andere Autoren im Programm.

00:12:13.180 --> 00:12:17.240
Geht es irgendeinen Autor, den ihr einfach auch gerne mal bei euch sehen wollen würdet?

00:12:17.740 --> 00:12:17.940
Ja.

00:12:20.880 --> 00:12:25.520
Das ist schwierig zu nennen, aber Klaus Täuber wäre schon mal irgendwie interessant.

00:12:26.260 --> 00:12:30.480
Der ist natürlich relativ exklusiv tätig.

00:12:30.920 --> 00:12:33.260
Aber das wäre immer so eine Herausforderung, wo man sagen würde,

00:12:34.760 --> 00:12:37.540
also wer immer da draußen von unseren Hörern Zugriff hat auf jemanden,

00:12:37.540 --> 00:12:39.680
der jemanden kennt, der den Ertäuber kennt,

00:12:40.060 --> 00:12:41.780
vielleicht möchte der sich mal bei Arbottes melden.

00:12:42.440 --> 00:12:46.300
Aber es gibt ja auch andere Autoren, wo ich immer sage,

00:12:46.420 --> 00:12:48.300
wir versuchen den Überblick über den Markt zu behalten.

00:12:48.720 --> 00:12:50.760
Das wäre einfach spannend mit denen, was ich.

00:12:51.120 --> 00:12:52.640
Da gibt es noch ganz viele.

00:12:53.800 --> 00:12:57.900
Aber ihr seid ja nicht so überfordert, dass man euch nicht nur ruhig auf weiter Spiele vorstellen darf, oder?

00:12:58.700 --> 00:13:00.660
Nein, klar. Also Spiele kann man uns nie mal vorstellen.

00:13:00.980 --> 00:13:05.720
Es ist natürlich die Frage, ob man die Kapazität hat, um das zu verantworten und zu bearbeiten.

00:13:07.779 --> 00:13:10.560
Messen sind natürlich auch dafür da, um Spiele vorzustellen.

00:13:10.580 --> 00:13:13.680
Da geht es dann recht praktisch zu, aber man hat wenigstens die Möglichkeit,

00:13:15.800 --> 00:13:17.940
was haptisch und optisch direkt zu zeigen.

00:13:18.880 --> 00:13:29.680
Oft genug ist es natürlich der Job eines Redakteurs, anhand einer Regel eine Abschätzung zu haben, könnte das was sein.

00:13:30.760 --> 00:13:32.440
Das ist natürlich nicht immer einfach.

00:13:32.960 --> 00:13:33.720
Ne, das stimmt.

00:13:36.780 --> 00:13:42.420
Was, ich glaube, Abacus-Spiel noch nicht gemacht hat, oder was natürlich andere Verlage jetzt zunehmend machen,

00:13:42.540 --> 00:13:44.640
Das geht in den Bereich von Crowdfunding.

00:13:46.820 --> 00:13:49.720
Und andere gucken sich auch einfach an, was da an Spielen gibt.

00:13:49.840 --> 00:13:52.760
Das ist ja auch eine Präsentationsplattform von Autoren.

00:13:54.460 --> 00:13:58.340
Gibt es da Sachen, die ihr vielleicht auf Kickstarter oder an anderen Plattformen gesehen habt,

00:13:58.720 --> 00:14:01.720
wo ihr sagen könnt, das wäre was für uns, wo wir dann versuchten, das Spiel auch zu bekommen?

00:14:04.560 --> 00:14:09.280
Also wir schauen uns das schon an, wie sich das entwickelt und was für Spiele da sind.

00:14:09.720 --> 00:14:18.260
Man muss dazu sagen, dass aber die meisten Kickstarter-Projekte sicherlich im großvolleren Bereich, in dem komplexeren Bereich,

00:14:18.840 --> 00:14:21.880
das heißt, potenziell ist es nicht so interessant für uns.

00:14:22.480 --> 00:14:29.740
Es gibt aber auch Projekte, ich habe glaube ich vorhin das Proof erinnert, was glaube ich auch über Kickstarter ursprünglich gelaufen ist.

00:14:31.080 --> 00:14:38.600
Wo man schon mal genauer schaut, was ist es, dann bestellt man sich vielleicht auch mal eins oder fasselt sich ein Prototyp.

00:14:40.900 --> 00:14:46.780
Und es ist schon nicht uninteressant, aber es ist nicht unser Fokus, wo wir unsere Spiele

00:14:46.900 --> 00:14:47.300
herbeziehen.

00:14:48.560 --> 00:14:52.040
Da muss irgendwie jetzt mal was sein, was auf den Kickstarter kam.

00:14:52.880 --> 00:14:53.380
Okay.

00:14:55.600 --> 00:15:00.760
Und wenn wir von Fokus reden, welchen Schwerpunkt sieht der Verlag für dieses Jahr?

00:15:01.760 --> 00:15:05.640
Also ich nehme jetzt nicht an, ich kann nicht schon wieder Familienspiele sagen, sondern

00:15:06.160 --> 00:15:08.760
Es geht um den Fokus vom Spielejahrgang.

00:15:10.240 --> 00:15:11.280
Vom Spielejahrgang.

00:15:11.790 --> 00:15:14.640
Vor zwei Jahren hatten wir die Würfelspiele als Schwerpunkt,

00:15:14.810 --> 00:15:16.880
und dann hatten wir die Kooperativen Spiele als Schwerpunkt.

00:15:17.580 --> 00:15:19.580
Sieht aber, ob das irgendwo ein Schwerpunkt für dieses Jahr?

00:15:20.280 --> 00:15:24.260
Ich denke, es sollten diese Microgames wieder sein.

00:15:25.180 --> 00:15:26.500
Ich denke, damit noch einiges kommt.

00:15:27.380 --> 00:15:30.920
Zumal die Sachen, die vielleicht über Kickstarter gelaufen sind,

00:15:30.940 --> 00:15:38.560
oder noch bei einem japanischen Verlag oder wie auch immer es war, eine Zeit braucht bis

00:15:38.700 --> 00:15:39.560
hin nach Deutschland kommen.

00:15:41.490 --> 00:15:46.900
Und sicherlich wird hier und da nochmal was Kooperatives kommen.

00:15:47.690 --> 00:15:51.420
Ich meine, es war tatsächlich mit Hanabi auch das erste Mal, dass ein kooperatives Spiel

00:15:52.070 --> 00:15:54.480
ein Hauptpreisbundent und mit Andor natürlich auch.

00:15:54.980 --> 00:15:58.240
Das ist schon so eine Ansage, wo man sich nochmal überlegen kann.

00:16:00.160 --> 00:16:05.420
Das ist auch was, wenn Presseleute fragen, was ist denn so der Trend beim Spielen,

00:16:05.820 --> 00:16:10.880
ist operatives Spielen immer noch, glaube ich, was man immer noch sagen kann.

00:16:11.340 --> 00:16:13.180
Das ist ein wachsender Marktwertal.

00:16:14.140 --> 00:16:14.360
Okay.

00:16:16.000 --> 00:16:17.060
Gibt es von deiner Seite noch Fragen?

00:16:18.880 --> 00:16:19.740
Nein, eigentlich nicht.

00:16:20.540 --> 00:16:21.340
Das ist ja traumhaft.

00:16:21.760 --> 00:16:23.280
Ja, dann danke ich dir recht herzlich für die Zeit.

00:16:24.040 --> 00:16:26.220
Das war ein sehr schönes, informatives Gespräch.

00:16:27.360 --> 00:16:32.240
Und wir freuen uns mal auf weitere 25 Jahre von Abakurz.

00:16:32.240 --> 00:16:34.160
Wir werden hoffentlich weitere Spiele des Jahres spielen.

00:16:34.360 --> 00:16:34.840
Mindestens.

00:16:35.860 --> 00:16:35.960
Danke.

00:16:36.400 --> 00:16:36.660
Ich auch.

00:16:37.440 --> 00:16:37.800
Tschüss.

00:16:38.120 --> 00:16:38.420
Tschüss.

00:16:44.800 --> 00:16:46.980
Willkommen bei Bretterwisser Spezial.

00:16:47.360 --> 00:16:51.200
Ich habe jetzt hier vor mir den Arnd Fischer von Cosmos.

00:16:51.820 --> 00:16:52.880
Erzähl mal ein bisschen was über dich, Arnd.

00:16:53.580 --> 00:16:54.540
Ja, also erstmal hallo.

00:16:54.980 --> 00:16:55.180
Morgen.

00:16:55.180 --> 00:16:56.420
Ich freue mich, dass ich dabei sein darf.

00:16:57.480 --> 00:16:59.880
Und ja, einmal gibt es natürlich zu erzählen, was mache ich so bei Cosmos.

00:17:00.880 --> 00:17:02.740
Im Augenblick bin ich da der Schulungsleiter.

00:17:03.220 --> 00:17:06.939
Das heißt, ich bin in der Gegend unterwegs und darf die Produkte vorstellen.

00:17:07.780 --> 00:17:09.380
Händlern auf Messen und so.

00:17:09.439 --> 00:17:11.860
Das heißt, auch hier bin ich zuständig für die Messeerklärer.

00:17:12.300 --> 00:17:12.540
Okay.

00:17:13.480 --> 00:17:17.240
Und ja, darf die Produkte auch mir mal erklären lassen von den Redaktionen.

00:17:17.540 --> 00:17:22.100
Bin auch ein bisschen im Entwicklungsprozess schon drin gewesen und werde das demnächst auch verstärkt machen.

00:17:23.100 --> 00:17:26.540
Ja, weil du deinen Jobtitel änderst in?

00:17:27.140 --> 00:17:29.560
Das wird dann wohl auf die Redaktion hinauslaufen.

00:17:29.910 --> 00:17:33.260
Und ich werde da, ja, es ist eine Bemischung zwischen Redaktion, Produktmanagement.

00:17:35.580 --> 00:17:38.840
Kann man das schon sagen, dass du was ganz Großes betreust?

00:17:39.500 --> 00:17:41.320
Ich glaube ja, man kann das schon sagen.

00:17:41.350 --> 00:17:42.860
Ich freue mich sehr, es ist auch eine große Aufgabe.

00:17:44.600 --> 00:17:49.740
Ich werde hauptsächlich auch zuständig sein für Siedler von Katan und freue mich da schon sehr drauf.

00:17:50.320 --> 00:17:52.060
Das ist eine große Verantwortung.

00:17:52.840 --> 00:17:53.420
Ja, mach ruhig Angst.

00:17:55.040 --> 00:17:56.060
Ach, hetzt mich, Willi.

00:17:57.280 --> 00:17:58.640
Ich übernehme natürlich auch

00:17:59.520 --> 00:18:01.460
davon jemanden von Sebastian Rapp,

00:18:01.640 --> 00:18:03.840
der das wirklich über die, viele Jahre ganz toll gemacht hat.

00:18:04.360 --> 00:18:05.620
Wie gesagt, ich freue mich sehr drauf.

00:18:06.100 --> 00:18:06.740
Ist mir aber schon bewusst,

00:18:07.880 --> 00:18:10.420
dass ich da auch nicht genau in die Fußstapfen reinpasse,

00:18:10.940 --> 00:18:12.720
weil die Erfahrung macht natürlich da sehr viel aus.

00:18:14.059 --> 00:18:16.600
Aber wenn irgendjemand was an Siedler von Katan

00:18:16.680 --> 00:18:17.660
demnächst auszusetzen hat,

00:18:17.660 --> 00:18:18.640
dann wird dich bombardieren.

00:18:19.640 --> 00:18:20.520
Ruhig bleiben, ja.

00:18:21.420 --> 00:18:27.180
Das ist aber, also ich mache mir da keine großen Sorgen, weil es so toll ist, da gibt es ja wenig zu meckern.

00:18:27.750 --> 00:18:28.040
Das stimmt.

00:18:28.820 --> 00:18:32.360
Kann ich da schon sagen, ja, sagt ruhig Bescheid, wenn ich weiß, was nicht gefällt.

00:18:35.800 --> 00:18:37.740
Dann lass uns mal den Abend noch ein bisschen näher kennenlernen.

00:18:37.990 --> 00:18:40.000
Was war denn das letzte Spiel, das du gekauft hast?

00:18:40.500 --> 00:18:41.880
Ja, ich muss ein bisschen drüber nachdenken.

00:18:42.940 --> 00:18:45.860
Ich glaube, das letzte, was ich auf der Messe essen wollte, gekauft habe, war Wolf.

00:18:46.760 --> 00:18:47.860
Wolf, das Stichspiel?

00:18:48.190 --> 00:18:51.140
Nein, es ist kein Stichspiel, es ist ein Deduktionsspiel eigentlich.

00:18:51.420 --> 00:18:52.640
Ich möchte es jetzt nochmal überlegen.

00:18:53.680 --> 00:18:55.060
Es waren Asiaten, ich weiß gar nicht.

00:18:56.340 --> 00:18:58.840
Ich habe es auch mitgenommen, aber dann nicht gespielt.

00:18:59.240 --> 00:19:00.140
Ich finde es sehr, sehr schön.

00:19:00.630 --> 00:19:04.700
Gerade in einer größeren Runde auch eine tolle, eine feine Sache für alle,

00:19:04.700 --> 00:19:05.500
die so ein bisschen mögen.

00:19:05.580 --> 00:19:08.640
Was könnte der denn eventuell sein und machen?

00:19:08.730 --> 00:19:09.900
Ich habe die Karte doch noch gesehen.

00:19:10.120 --> 00:19:11.540
Dann muss der noch das und das sein.

00:19:11.880 --> 00:19:13.480
Wir hatten in unseren Runden richtig Spaß damit.

00:19:14.240 --> 00:19:14.500
Cool.

00:19:16.440 --> 00:19:18.300
Wie groß ist denn deine Spiele-Sammlung zu Hause?

00:19:18.740 --> 00:19:21.560
Ja, also ich würde sagen, lange, lange nicht mehr gezählt.

00:19:22.480 --> 00:19:24.520
Das ist in Ordnung, das ist völlig in Ordnung.

00:19:24.580 --> 00:19:30.160
Ein totaler grober Schätzwert wird so zwischen 700 und 800 Spielen, würde ich jetzt mal so.

00:19:30.500 --> 00:19:34.200
Ist das jetzt konkret Sammlung oder hat sich das angesammelt?

00:19:34.200 --> 00:19:35.200
Das hat sich angesammelt.

00:19:35.400 --> 00:19:39.380
Also ganz, ganz am Anfang war es wirklich so, ich nehme alles mit, was ich finde.

00:19:40.040 --> 00:19:43.440
Also mehr so sammeln, ist aber wirklich immer mehr in die Richtung gegangen.

00:19:43.580 --> 00:19:46.240
Ich will es auch spielen, schaffe es natürlich nicht ganz.

00:19:46.300 --> 00:19:49.640
Also jedes Jahr kommt was dazu, wo man sagt, das muss doch toll sein.

00:19:49.940 --> 00:19:55.840
Und dann spielt man es entweder einmal auf ein Spielewochenende, dann braucht man es nicht, dann steht es auch da.

00:19:56.360 --> 00:19:58.940
Aber Ziel ist es wirklich gespielte Spiele.

00:19:59.640 --> 00:20:01.040
Das heißt, ich werde auch wieder ein bisschen abbauen.

00:20:02.500 --> 00:20:07.340
Jetzt, wo du eine neue Aufgabe hast, wäre doch die beste Gelegenheit, ein Sabbatjahr einzulegen, um das mal danach zu rüber.

00:20:08.740 --> 00:20:10.200
Ja, das wird leider nicht reichen.

00:20:10.560 --> 00:20:15.140
Ich muss es auf jeden Fall machen, weil jetzt mit Kind, das Kind will auch Platz haben.

00:20:15.300 --> 00:20:16.840
und dann müssen erstmal die Spiele weichen.

00:20:17.760 --> 00:20:18.660
Für Kinderspiele?

00:20:18.920 --> 00:20:20.800
Ja, für Kinderspiele, soweit ist er noch nicht ganz,

00:20:20.840 --> 00:20:23.740
aber Spielzeug und muss ein bisschen aufgeräumt werden.

00:20:24.000 --> 00:20:24.780
Verstehe, verstehe.

00:20:25.920 --> 00:20:29.940
Gibt es denn ein Lieblingsspiel von einem anderen Verlag von 2013?

00:20:30.680 --> 00:20:32.560
Ja, also ich würde schon sagen,

00:20:33.280 --> 00:20:35.540
in der Kategorie richtig dolle Spielen

00:20:36.000 --> 00:20:37.720
ist Terra Mystica schon auch vorne.

00:20:38.320 --> 00:20:40.220
Das darf man, glaube ich, sagen.

00:20:40.700 --> 00:20:41.220
Auf jeden Fall.

00:20:41.860 --> 00:20:43.740
Hat vielen anderen gefallen, aber mir auch.

00:20:43.920 --> 00:20:50.760
Also muss ich schon sagen, auch war schön zu erklären, dauert ein Weilchen, um reinzukommen, aber hat unglaublich viele Möglichkeiten.

00:20:51.080 --> 00:20:54.100
Von daher hat es richtig Spaß gemacht, schaffe ich es zu selten zu spielen.

00:20:54.240 --> 00:20:57.140
So etwas dauert ja doch auch ein paar Stimmchen mal.

00:20:57.490 --> 00:21:06.040
Ja, ja. Gibt es denn irgendeinen Autor, wo du sagst, also den kaufe ich eigentlich blind, der entspricht genau dem, was ich gerne spiele?

00:21:07.180 --> 00:21:12.440
Also wirklich blind kaufen würde ich mittlerweile eigentlich nie, muss ich sagen.

00:21:12.540 --> 00:21:16.760
Also ist schon so, ich gucke mir die Sachen an, weiß mittlerweile auch so ein bisschen,

00:21:16.940 --> 00:21:20.820
wo kann ich die Sachen vielleicht vorher spielen, wo die Infos bekommen, das mache ich nicht.

00:21:22.100 --> 00:21:24.840
Und es hört sich jetzt immer so ein bisschen blöd an, aber es gibt schon,

00:21:25.420 --> 00:21:28.860
ja, auch wenn es jetzt darum geht, oh, was ist dein Lieblingsspiel und so,

00:21:29.620 --> 00:21:31.620
hört sich noch droher an, wenn man das am Anfang gesagt hat,

00:21:31.740 --> 00:21:36.720
aber Siedler von Katan ist schon wirklich eins, was für mich ziemlich nah dran ist an Perfekt,

00:21:37.460 --> 00:21:40.160
wo ich sage, ich mag verhandeln, ich mag mit Leuten quatschen,

00:21:40.200 --> 00:21:42.460
Ich mag so ein bisschen die Strategie und so.

00:21:42.960 --> 00:21:45.140
Von daher muss ich dann schon Klaus Deuber sagen.

00:21:45.980 --> 00:21:48.160
Klaus Deuber hat auch eines meiner Lieblingsspiele gemacht.

00:21:48.740 --> 00:21:49.440
Ja, ich bin gespannt.

00:21:50.000 --> 00:21:50.400
Löwenherz?

00:21:50.500 --> 00:21:51.160
Löwenherz, ja.

00:21:51.720 --> 00:21:52.500
Auch absolut super.

00:21:53.140 --> 00:21:54.120
Auch sowas wie Entdecker.

00:21:54.960 --> 00:21:57.020
Das sind wirklich absolute Highlights,

00:21:57.460 --> 00:21:59.300
wo man immer wieder die Handschrift erkennt.

00:22:00.460 --> 00:22:01.780
Trotzdem würde ich sagen, blind kaufen,

00:22:02.820 --> 00:22:03.880
finde ich, ist jetzt zu viel gesagt.

00:22:04.040 --> 00:22:07.100
Aber es geht mir auch, egal ob Stefan Feld oder sonst was,

00:22:07.240 --> 00:22:08.220
ich bin da niemand, der sagt,

00:22:08.720 --> 00:22:10.660
ja, das ist der Autor, das unbedingt,

00:22:10.940 --> 00:22:12.280
sondern mir geht es wirklich um das Spiel

00:22:13.600 --> 00:22:14.940
und das ist interessanter

00:22:14.980 --> 00:22:15.520
als der Autor.

00:22:16.400 --> 00:22:16.600
Okay.

00:22:19.440 --> 00:22:20.620
Wenn Cosmos hat dann mit

00:22:20.920 --> 00:22:22.560
Siedler von Katan auch, würde ich mal sagen,

00:22:22.760 --> 00:22:24.640
den Meilenstein, was die Spiel des Jahres

00:22:25.519 --> 00:22:26.840
Spiele betrifft, gesetzt,

00:22:28.500 --> 00:22:28.880
gibt es

00:22:28.920 --> 00:22:29.620
denn irgendein Spiel,

00:22:30.620 --> 00:22:32.180
das Spiel des Jahres geworden ist, wo du sagst,

00:22:32.220 --> 00:22:33.840
das wäre für dich eine Liebeserklärung?

00:22:34.940 --> 00:22:36.100
Na gut, dann ist das ja eigentlich

00:22:36.200 --> 00:22:36.860
schon vorweggenommen.

00:22:38.120 --> 00:22:42.120
Also ist schon so. Ich muss aber auch sagen, dass ich so im Nachhinein immer wieder finde,

00:22:42.700 --> 00:22:47.320
die Jügel macht einen guten Job. Also wenn man davon ausgeht, dass sie Spiele haben wollen,

00:22:47.400 --> 00:22:50.480
die viele Leute auch ganz gut spielen können, wo man auch gut einsteigen kann.

00:22:51.900 --> 00:22:54.700
Also ich finde zum Beispiel Zug um Zug, finde ich auch.

00:22:55.140 --> 00:22:59.240
Ticket to Ride, Superspiel, wird immer wieder ausgepackt in etwas lockeren Runden.

00:23:00.539 --> 00:23:02.340
Also finde ich zum Beispiel auch ganz besonders.

00:23:03.140 --> 00:23:04.140
Das ist doch hervorragend.

00:23:06.700 --> 00:23:12.620
Wenn du jetzt den Verlag Kosmos nimmst, der sehr, sehr, ich sag mal, weit gefächert ist.

00:23:12.720 --> 00:23:14.860
Ihr habt hier einen Riesenstand und ihr präsentiert ja nicht nur Spiele,

00:23:14.990 --> 00:23:18.880
sondern auch Experimentierkästen und alle möglichen.

00:23:21.020 --> 00:23:22.540
Ich sehe hier immer wieder Adventskalender.

00:23:24.780 --> 00:23:27.240
Was würdest du sagen, ist die Zielgruppe für den Kosmos?

00:23:27.800 --> 00:23:31.180
Also wie du schon sagst, es geht wirklich, also wenn man jetzt so altersmäßig zum Beispiel sagt,

00:23:31.900 --> 00:23:35.080
geht es bei uns so mit drei, vier Jahren los, also für die ganz, ganz Kleinen haben wir nichts,

00:23:35.240 --> 00:23:37.020
Aber so ab drei, vier Jahren geht es wirklich los.

00:23:37.980 --> 00:23:40.920
Über klassische Familienspiele, bis aber hinein wirklich ja auch,

00:23:41.360 --> 00:23:43.640
heutzutage heißt es immer so, das Vielspieler-Segment.

00:23:44.560 --> 00:23:47.220
Also es sind vielleicht so nicht die ganz krassen Sachen mit dabei.

00:23:47.520 --> 00:23:48.760
Sagen wir mal die Kennergruppe.

00:23:48.840 --> 00:23:51.480
Genau, aber es sind schon so Sachen dabei,

00:23:52.380 --> 00:23:53.860
wo der Verlag sich immer wieder traut,

00:23:53.940 --> 00:23:57.180
auch was Besonderes zu machen, was Abgefahrenes rauszubringen.

00:23:57.840 --> 00:24:00.700
Also ob du den Hexer von Salem noch vor Augen hast,

00:24:00.760 --> 00:24:03.200
das war schon ein blutriefendes Kreuz auch mal,

00:24:03.440 --> 00:24:04.980
wo alle gesagt haben, das ist Kosmos.

00:24:05.360 --> 00:24:07.540
Ja, also wir können ganz viele Sachen machen

00:24:07.560 --> 00:24:08.480
und das macht es auch so spannend.

00:24:09.220 --> 00:24:10.280
Dass man wirklich sagen kann,

00:24:11.100 --> 00:24:13.060
von klein bis groß, einfach, schwierig,

00:24:14.320 --> 00:24:14.840
da geht einiges.

00:24:15.280 --> 00:24:17.520
Da geht einiges. Und wenn du das jetzt als Zielgruppe

00:24:17.620 --> 00:24:18.400
benennen müsstest?

00:24:19.240 --> 00:24:20.900
Also als Zielgruppe wäre es für mich schon

00:24:21.240 --> 00:24:22.100
hauptsächlich Familie.

00:24:22.560 --> 00:24:25.100
Also würde ich schon sagen, weil das eben

00:24:25.700 --> 00:24:27.880
viel auch beinhaltet, was eben ja nicht ausschließt,

00:24:27.900 --> 00:24:29.160
entweder nur die Kinder spielen alleine,

00:24:29.520 --> 00:24:31.239
alle spielen zusammen oder auch

00:24:31.560 --> 00:24:34.400
Die Großen spielen man nur alleine, auch das ist ja in der Familie.

00:24:35.580 --> 00:24:39.360
Ich würde mal sagen, die Extreme schließt der Cosmos Verlag ein bisschen aus,

00:24:39.490 --> 00:24:41.580
aber sonst haben wir, denke ich, für jeden was dabei.

00:24:44.280 --> 00:24:45.360
Ihr habt wirklich einiges dabei.

00:24:45.940 --> 00:24:51.820
Könntet ihr euch vorstellen, es gibt da draußen, wie man in einer Menge der Stände sieht, auch noch andere Verlage.

00:24:52.740 --> 00:24:55.960
Gibt es irgendein Spiel von einem anderen Verlag, wo ihr sagt, das hätten wir eigentlich auch gerne,

00:24:56.070 --> 00:24:57.760
das könnte stellvertretend für Cosmos stehen?

00:24:59.220 --> 00:25:01.040
würde ich schon sagen, dass zum Beispiel

00:25:01.260 --> 00:25:01.900
ein Carcassonne

00:25:03.030 --> 00:25:04.860
natürlich eine großartige Sache wäre, die auch

00:25:05.200 --> 00:25:06.860
bei uns super reinpassen würde, also weil das

00:25:07.100 --> 00:25:08.760
wirklich auch so ein wunderschönes Spiel ist,

00:25:09.440 --> 00:25:10.200
das kann man spielen

00:25:10.880 --> 00:25:12.460
und wirklich viel drüber nachdenken,

00:25:12.950 --> 00:25:14.840
es gibt ja Menschen, die werden Weltmeister oder

00:25:14.960 --> 00:25:17.040
ähnliches da drin und strengen

00:25:17.080 --> 00:25:18.680
sich da richtig an, wenn sie zu zweit spielen

00:25:18.920 --> 00:25:20.740
mit, oh, das merke ich mir alles, man kann es

00:25:20.840 --> 00:25:22.820
locker spielen, entspricht wirklich auch

00:25:22.820 --> 00:25:24.260
einen großen Zielgruppen an, also von daher,

00:25:24.610 --> 00:25:26.840
das ist schon eine tolle Sache, wo man sagen würde,

00:25:27.040 --> 00:25:28.740
Das hätte man gerne dabei.

00:25:29.920 --> 00:25:31.520
Man kann auch einfach nur die Miebel stapeln.

00:25:32.640 --> 00:25:34.260
Kann man auch, dann ist es ein Bauspiel.

00:25:34.880 --> 00:25:36.180
Es gibt viele Möglichkeiten.

00:25:37.400 --> 00:25:39.220
Ich denke mal, Heinz im Glück macht das ja auch wirklich ganz toll,

00:25:40.850 --> 00:25:41.700
die Sachen umzusetzen.

00:25:42.530 --> 00:25:43.300
Aber ja, das wäre was.

00:25:44.040 --> 00:25:44.260
Nebenbau.

00:25:44.920 --> 00:25:45.280
Verstehe.

00:25:46.120 --> 00:25:48.420
Gibt es einen Autor, von dem ihr euch wünscht,

00:25:48.520 --> 00:25:51.340
dass der vielleicht auch mal bei Cosmos was landen würde,

00:25:51.840 --> 00:25:54.300
der euch auch einfach in eurem Portfolio fehlt?

00:25:55.120 --> 00:25:58.580
Ja, wie gesagt, ich muss sagen, vom Autor würde ich es gar nicht so abhängig machen.

00:25:58.800 --> 00:26:03.020
Jetzt ist es natürlich so, dass sich bei uns schon auch so einige wünschen würden und sagen,

00:26:03.240 --> 00:26:07.140
Mensch, wir machen schon nochmal ein richtig tolles Spiel, was auch ein bisschen länger dauert,

00:26:07.280 --> 00:26:08.440
mit richtig Strategie und so.

00:26:09.300 --> 00:26:13.100
Der Herr Feld würde da doch mal gut reinpassen und ähnliches.

00:26:14.000 --> 00:26:16.260
Aber wie gesagt, es ist bei uns glaube ich nicht so, dass man sagt,

00:26:16.360 --> 00:26:18.240
wir haben jetzt nichts, weil damit das und das drin ist,

00:26:18.320 --> 00:26:19.880
sondern wir gucken, welche Spiele passen rein.

00:26:21.340 --> 00:26:22.580
Das ist dann auch gut so.

00:26:22.880 --> 00:26:25.800
Aber Cosmos vergibt auch mal Aufträge an Autoren.

00:26:26.300 --> 00:26:27.840
Ja, so wie die anderen Verlage auch,

00:26:28.040 --> 00:26:30.540
wobei das meistens dann eher zu Lizenzthemen zum Beispiel ist,

00:26:30.560 --> 00:26:34.040
wo man sagt, hey, Ken Voll, schreibt mal wieder einen tollen neuen Roman,

00:26:34.360 --> 00:26:37.400
wollen wir nicht gleichzeitig irgendwas mit rausbringen, ist das eine Idee?

00:26:38.620 --> 00:26:41.380
Oder eben auch bei anderen Lizenzen, gerade im Kinderspielbereich,

00:26:41.720 --> 00:26:43.700
wird das natürlich schon häufig gemacht, wo man sagt,

00:26:44.060 --> 00:26:46.180
da muss jetzt schnell was kommen, da weiß man auch,

00:26:46.280 --> 00:26:47.600
welche Autoren das vielleicht hinbekommen.

00:26:50.299 --> 00:26:52.020
Verstehe. Ein anderes großes Thema,

00:26:52.520 --> 00:26:55.820
Vor allem in Amerika, aber natürlich auch immer mehr hier in Deutschland,

00:26:55.890 --> 00:26:57.920
ist Kickstarter, das Crowdfunding an sich.

00:26:59.480 --> 00:27:02.900
Nun gibt es ein paar Spiele, die Verlage zugegriffen haben und gesagt haben,

00:27:03.600 --> 00:27:07.080
nach erfolgreicher Kickstarter-Kampagne, das wollen wir aber auch noch so viel in den Markt rausbringen.

00:27:08.400 --> 00:27:12.560
Guckt Cosmos auf solche Spiele? Und wenn ja, würde Cosmos sowas auch machen?

00:27:13.260 --> 00:27:18.320
Also ich würde es eigentlich vergleichen, wenn jetzt hier auf der Messe Nürnberg

00:27:18.450 --> 00:27:22.420
oder auch in Essen auch ein kleinerer Verlag schon mal was rausbringt und zeigt,

00:27:22.500 --> 00:27:26.800
das ist toll und wir schauen uns das dann an und bei uns sagt die Redaktion, das ist super,

00:27:27.240 --> 00:27:30.020
guckt man natürlich, wie viele davon sind wohl schon in den Markt reingegangen,

00:27:30.640 --> 00:27:34.260
lohnt sich das noch, wen spricht es an und wenn man dann sagt, ja,

00:27:34.680 --> 00:27:36.200
kann man vielleicht noch ein bisschen was dran drehen,

00:27:36.400 --> 00:27:39.880
wir haben eine größere Verbreitung im Markt einfach und es lohnt sich,

00:27:40.110 --> 00:27:43.380
dann übernehmen wir das auch und das würde ich genauso für Kickstarter eigentlich ja auch so sehen,

00:27:43.800 --> 00:27:46.720
wenn jetzt jemand sagt, naja, so und so viel Stück habe ich schon in den Markt reingebracht,

00:27:46.850 --> 00:27:50.480
aber wir sehen, das hat eine Möglichkeit weiter verbreitet zu werden,

00:27:50.840 --> 00:27:53.440
würde ich nicht ausschließen, dass man sich das dann anguckt.

00:27:53.680 --> 00:27:56.720
Und seid ihr da eher die Reaktiven oder die Aktiven?

00:27:57.660 --> 00:28:02.100
Ja, nein, ich würde sagen, man guckt, was auf dem Markt ist

00:28:03.080 --> 00:28:05.320
und dann versucht man auch zuzugreifen, wenn man sagt, dass es gut ist.

00:28:05.600 --> 00:28:08.160
Das ist jetzt egal, ob eben ein ausländischer Verlag vorbeikommt

00:28:08.240 --> 00:28:11.580
und mal 500 Stück für Essen produziert oder ein Kickstarter da ist,

00:28:11.880 --> 00:28:13.460
wo man schon vorher mal ein bisschen reingucken kann

00:28:13.500 --> 00:28:15.760
und dann sieht man, ja, das sieht toll aus, das ist eine tolle Idee,

00:28:15.980 --> 00:28:16.760
dann würde man anfragen.

00:28:17.240 --> 00:28:24.940
Soweit ich weiß, ist Cosmos jetzt noch nicht im Nachhinein auf ein Kickstarter-Projekt aufgesprungen.

00:28:25.380 --> 00:28:27.900
Aber man soll nicht ausschließen, warum nicht.

00:28:27.970 --> 00:28:34.260
Wenn da was gut aussieht und jemand hat es für sich schon mal selber hinbekommen, dann können wir mal gucken.

00:28:35.160 --> 00:28:37.260
Ihr hattet einen Link rausgebracht von der Frau Meier.

00:28:37.440 --> 00:28:37.960
Genau, richtig.

00:28:38.380 --> 00:28:40.160
Das habt ihr gut aufgegriffen.

00:28:42.780 --> 00:28:47.080
Welchen Schwerpunkt sieht Cosmos für den aktuellen Jahrgang?

00:28:48.159 --> 00:28:50.120
Sehr schwer festzustellen, würde ich sagen.

00:28:50.580 --> 00:28:52.200
Ich bin noch nicht weit auf der Messe rumgekommen,

00:28:52.340 --> 00:28:53.280
du wahrscheinlich mehr.

00:28:55.399 --> 00:28:57.120
Es suchen wirklich auch alle Händler,

00:28:57.160 --> 00:28:58.180
suchen immer so danach und sagen,

00:28:58.360 --> 00:28:59.440
Mensch, was kann es denn sein?

00:28:59.520 --> 00:29:01.360
Was könnte ein Trend in diesem Jahr sein?

00:29:01.800 --> 00:29:05.139
Es wabert immer noch überall so das Kooperative drüber,

00:29:06.540 --> 00:29:08.160
wo wir auch gerne sagen,

00:29:08.820 --> 00:29:09.880
ja, da sind wir dabei.

00:29:10.820 --> 00:29:13.180
Denn im letzten Jahr eben sowohl mit Hanabi

00:29:13.240 --> 00:29:14.540
als auch mit Legenden von Andor,

00:29:14.800 --> 00:29:15.680
kooperative Spiele,

00:29:16.040 --> 00:29:17.880
wo wir natürlich weitermachen mit tollen Sachen

00:29:18.010 --> 00:29:19.820
zu Legenden von Andor für die Fans.

00:29:20.680 --> 00:29:21.800
Wir haben die drei Fragezeichen.

00:29:21.860 --> 00:29:23.920
Kids für die etwas Jüngeren ist auch

00:29:24.090 --> 00:29:26.000
ein kooperatives Spiel, wo man als

00:29:26.180 --> 00:29:27.840
Detektive eben unterwegs ist,

00:29:28.140 --> 00:29:29.880
zusammen mit Justus, Peter und Bob

00:29:29.970 --> 00:29:31.080
und den Fall lösen muss.

00:29:32.030 --> 00:29:33.880
Also denke ich schon, dass das auch sehr gut ankommt.

00:29:34.000 --> 00:29:35.340
Wir sehen immer wieder auch in Testrunden,

00:29:35.430 --> 00:29:37.740
gerade auch mit Kindern. Ich finde es super, auch mal zusammen zu spielen,

00:29:37.880 --> 00:29:39.100
nicht nur gegeneinander.

00:29:40.060 --> 00:29:41.220
Von daher würde ich das schon so sehen.

00:29:41.540 --> 00:29:43.800
Aber wir haben jetzt keinen speziellen

00:29:44.160 --> 00:29:46.000
Trend, wo wir sagen würden, das ist es

00:29:46.020 --> 00:29:48.500
Also auf einmal sind wieder, wie es auch mal, Würfelspiele.

00:29:48.680 --> 00:29:49.520
Jeder hat Würfelspiele.

00:29:50.020 --> 00:29:53.400
Ich glaube, das waren auch mehr Fälle, die dann so rausgekommen sind.

00:29:54.480 --> 00:29:58.320
Aber wir haben jetzt nichts ausgemacht, wo wir sagen, das ist das, wo man aufspringen muss.

00:29:59.980 --> 00:30:08.060
Klar, es gibt durchaus den Trend, Tablets und Smartphones mit einzubauen.

00:30:08.620 --> 00:30:13.100
Den haben wir im letzten Jahr im Herbst eigentlich schon mit angestoßen mit unserer Play-Smart-Reihe,

00:30:13.480 --> 00:30:15.060
wo wir gesagt haben, wir versuchen das

00:30:15.540 --> 00:30:16.700
irgendwie gut zu verbinden,

00:30:17.140 --> 00:30:19.100
dass wir zwar noch ein klassisches Brettspiel haben,

00:30:19.450 --> 00:30:21.180
aber es gibt halt so ein Gimmick, ein Add-on,

00:30:21.380 --> 00:30:23.280
irgendwas Besonderes, wenn ich

00:30:23.380 --> 00:30:25.220
mir eben dann die App mit runterlade.

00:30:25.660 --> 00:30:27.540
Und da versuchen, glaube ich,

00:30:27.880 --> 00:30:29.440
einige Verlage jetzt ein bisschen was zu machen.

00:30:30.360 --> 00:30:31.200
Da muss man mal abwarten,

00:30:31.340 --> 00:30:31.900
was draus wird.

00:30:33.580 --> 00:30:35.300
Super. Hast du noch irgendwelche

00:30:35.480 --> 00:30:35.860
Fragen an mich?

00:30:37.300 --> 00:30:39.100
Wie lange bist du auf der Messe und hast du schon das Spiel

00:30:39.100 --> 00:30:39.840
des Jahres gefunden?

00:30:42.460 --> 00:30:43.280
Ja und nein.

00:30:44.660 --> 00:30:44.880
Moment.

00:30:46.880 --> 00:30:48.440
Hast du schon was Tolles gesehen?

00:30:48.860 --> 00:30:50.320
Ich muss ganz ehrlich sagen, nein.

00:30:50.490 --> 00:30:52.020
Aber ich habe auch nicht damit gerechnet, weil

00:30:52.580 --> 00:30:54.480
die Zielgruppe der Releases

00:30:55.360 --> 00:30:56.360
hat sich doch schon sehr

00:30:56.520 --> 00:30:58.240
von Nürnberg nach Essen verschoben.

00:30:58.960 --> 00:31:00.300
Also ich glaube schon, dass die

00:31:00.480 --> 00:31:02.460
meisten, ich meine, man sieht es an der Neuheitenliste

00:31:02.460 --> 00:31:04.420
auf Spielbox. Essen hat 800,

00:31:04.720 --> 00:31:06.060
Nürnberg hat 200

00:31:06.310 --> 00:31:07.520
und da sind dann auch Roppelte dabei.

00:31:08.640 --> 00:31:10.200
Ich glaube, die

00:31:10.500 --> 00:31:12.340
Verlage wissen einfach, wir bringen Sachen

00:31:12.360 --> 00:31:14.400
Essen draus und dann in Nürnberg werden wir

00:31:14.400 --> 00:31:16.300
das nochmal kurz erwähnen, weil was immer dann

00:31:16.560 --> 00:31:17.760
spannend ist, das muss dann eh über

00:31:18.300 --> 00:31:20.040
Spiel des Jahres und TV-Werbung

00:31:20.280 --> 00:31:22.400
Wobei ich glaube, das ist wirklich so für die

00:31:22.520 --> 00:31:23.900
Gruppe von denen, die wirklich sehr viel spielen

00:31:24.260 --> 00:31:25.740
Also bei uns ist es eben auch so, dass wir natürlich

00:31:26.540 --> 00:31:28.340
schwierigere Größe werden, auch in diesem Herbst

00:31:28.440 --> 00:31:30.300
natürlich wieder ein paar sehr schöne Sachen haben, wo wir sagen

00:31:30.340 --> 00:31:32.320
so, das ist für die Leute, die so

00:31:32.820 --> 00:31:34.120
speziell, also wirklich das spielen

00:31:34.880 --> 00:31:36.360
Und im Frühjahr, also jetzt

00:31:36.380 --> 00:31:38.380
hier in Nürnberg muss schon was sein, wo man

00:31:38.480 --> 00:31:40.400
sagt, das ist für die Familie

00:31:40.420 --> 00:31:42.320
insgesamt, das ist für alle ein bisschen

00:31:42.520 --> 00:31:44.340
lockerer und eingängiger, also eigentlich

00:31:44.480 --> 00:31:45.820
so ein Spiel des Jahres müsste, wenn,

00:31:46.460 --> 00:31:48.000
schon hier auch mit dabei sein.

00:31:49.440 --> 00:31:50.360
Von daher, ja,

00:31:50.600 --> 00:31:52.260
also ich habe es noch nicht geschafft, viel rumzugucken

00:31:52.540 --> 00:31:54.320
und wir haben immer wieder auch mal Leute,

00:31:54.340 --> 00:31:55.660
die länger rumgehen und dann sagen,

00:31:56.000 --> 00:31:58.520
das ist doch so ein richtiger

00:31:58.740 --> 00:32:00.020
Knaller, das könnte was werden.

00:32:00.400 --> 00:32:02.580
In diesem Jahr haben wir das weniger gehört.

00:32:03.620 --> 00:32:04.520
Von daher, ich bin sehr gespannt.

00:32:04.720 --> 00:32:06.220
Auch wenn du auch sagst, du siehst mich.

00:32:07.320 --> 00:32:07.540
Also,

00:32:08.420 --> 00:32:10.380
du hast mir gerade erklärt, dass Norderwind

00:32:10.400 --> 00:32:12.480
also für dich in den Familienspielbereich gehört

00:32:13.140 --> 00:32:14.180
und nicht in den Kennerbereich?

00:32:15.280 --> 00:32:15.780
Ja, nein.

00:32:15.960 --> 00:32:16.860
Also ich würde sagen,

00:32:17.780 --> 00:32:20.360
das ist eine Sache, die muss die Jury tatsächlich für sich wissen.

00:32:20.920 --> 00:32:21.880
Es ist so ein Ding,

00:32:22.460 --> 00:32:23.860
für jeden, der häufiger mal spielt,

00:32:23.920 --> 00:32:26.420
ist Nordwind wirklich nichts Schwieriges.

00:32:26.840 --> 00:32:27.960
Also da kommt man schnell rein,

00:32:28.500 --> 00:32:29.580
das kann man wunderbar spielen,

00:32:29.700 --> 00:32:30.140
es ist Glück,

00:32:31.800 --> 00:32:33.360
aber eben auch ein bisschen Strategie,

00:32:33.400 --> 00:32:34.580
je nachdem, wie man spielen möchte,

00:32:34.680 --> 00:32:36.540
kann ich mir schon genau überlegen, wo fahre ich hin,

00:32:36.640 --> 00:32:37.680
wie rüste ich mein Schiff aus.

00:32:38.900 --> 00:32:42.080
Es ist zu befürchten, dass es für die Jury zu viel ist.

00:32:42.540 --> 00:32:46.380
Für den roten Pöppel zu wenig, für den braunen Pöppel.

00:32:47.140 --> 00:32:50.360
Also es ist ein klassisches Familienspiel, was man wirklich ganz toll spielen kann.

00:32:51.540 --> 00:32:52.240
Mit tollem Material.

00:32:52.670 --> 00:32:53.660
Ja, mit tollem Material.

00:32:54.480 --> 00:32:55.720
Wirklich eine sehr, sehr feine Sache.

00:32:56.680 --> 00:32:58.040
Es kann auch sehr gut sein, die Jury sagt,

00:32:58.150 --> 00:33:01.340
nee, wir nehmen eben was ganz lockeres Plättchen aufdecken und hinlegen.

00:33:01.740 --> 00:33:02.840
Haben wir auch ein Angebot.

00:33:03.620 --> 00:33:04.400
Muss man einfach mal gucken.

00:33:05.020 --> 00:33:05.880
Dann lassen wir uns überraschen.

00:33:06.120 --> 00:33:08.480
Der Jury, ich glaube, die Jury weiß selber nicht, was sie will,

00:33:08.660 --> 00:33:11.100
weil diskutieren ja manchmal so lange, dass sie...

00:33:12.280 --> 00:33:12.740
Das ist aber ja gut.

00:33:13.000 --> 00:33:14.300
Unterschiedliche Meinungen sind schon immer gut.

00:33:14.780 --> 00:33:15.360
Sie pflegen das.

00:33:15.580 --> 00:33:17.180
Sie pflegen das positive Formen.

00:33:17.300 --> 00:33:18.380
Ja, und ich kann auch immer nur sagen,

00:33:18.520 --> 00:33:19.080
dass ich schon glaube,

00:33:19.220 --> 00:33:20.640
wenn man sich die Jahre immer anguckt,

00:33:21.720 --> 00:33:22.300
merkt man schon,

00:33:23.500 --> 00:33:25.100
ja, das sind immer wieder Sachen dabei,

00:33:25.880 --> 00:33:26.680
wo jeder sagen kann,

00:33:26.880 --> 00:33:28.140
das ist ein richtig gutes Spiel,

00:33:28.280 --> 00:33:29.380
das ist auch ein gutes Spiel des Jahres.

00:33:30.360 --> 00:33:32.080
Dass es nicht den Geschmack von jedem treffen kann,

00:33:32.860 --> 00:33:33.480
geht nicht.

00:33:33.800 --> 00:33:34.560
Ich sage sowieso immer,

00:33:34.880 --> 00:33:36.140
es gibt nicht ein Spiel des Jahres

00:33:36.340 --> 00:33:37.940
oder eben jetzt Kinderspiel und Kennerspiel.

00:33:38.460 --> 00:33:40.520
Jeder muss das Passende für sich finden eigentlich.

00:33:41.500 --> 00:33:42.700
Und es gibt so viel Auswahl.

00:33:43.720 --> 00:33:45.000
Und Kosmos hat auch viel im Ausweis.

00:33:45.500 --> 00:33:47.160
Natürlich haben wir auch viel in der Auswahl

00:33:47.160 --> 00:33:49.000
und wir hoffen auch, dass wirklich für jeden was dabei ist.

00:33:49.880 --> 00:33:50.880
Dann danke ich dir recht herzlich.

00:33:51.840 --> 00:33:52.700
Ich war sehr gerne dabei.

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Das freut mich.

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Und dann sagen wir mal Tschüss zu unseren Hörern.

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Ja, Tschüss.

00:34:27.940 --> 00:34:28.800
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