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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: KBW012 - Kinderspiel des Jahres Verleihung 2018
Publishing Date: 2018-06-15T03:34:21+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/kbw012/

00:00:14.060 --> 00:00:16.620
Hallo und herzlich willkommen zu den kleinen Bretterwissern.

00:00:16.660 --> 00:00:18.060
Die kleinen Bretterwisser sind der Arme.

00:00:18.060 --> 00:00:20.500
Jetzt hat der einfach ins Intro reingequatscht.

00:00:21.220 --> 00:00:21.920
Ja, geil, oder?

00:00:23.160 --> 00:00:24.780
Nee, nee, einmal mit Profis.

00:00:26.780 --> 00:00:27.560
Der Matthias.

00:00:28.180 --> 00:00:28.960
Ja, morgen.

00:00:30.460 --> 00:00:31.600
Und ich bin der René. Tag.

00:00:33.280 --> 00:00:37.640
So, der Matthias war wieder unterwegs für uns. Wo warst du denn, Matthias?

00:00:38.380 --> 00:00:41.440
Ich war in dem wunderbaren Alsterstädtchen Hamburg.

00:00:43.040 --> 00:00:43.580
Warum dieses?

00:00:44.900 --> 00:00:56.420
Da war es so, dass ein paar nette Kollegen der Schreibenden Zunft, in diesem Fall nennen sie sich Jury, Spiel des Jahres,

00:00:56.600 --> 00:00:58.400
beziehungsweise in diesem Fall sogar Kinderspiel des Jahres

00:00:58.720 --> 00:01:00.120
einen Preis vergeben haben, nämlich den

00:01:00.560 --> 00:01:01.740
Kinderspiel des Jahrespreis.

00:01:02.940 --> 00:01:04.059
Das hat sich gerade eingehört, als würde so

00:01:04.160 --> 00:01:05.720
einen Text aus der Bibel vorlesen.

00:01:05.960 --> 00:01:07.480
Und es begab sich zu der Zeit.

00:01:07.740 --> 00:01:08.460
Genau, das habe ich auch.

00:01:08.900 --> 00:01:11.220
Es begab sich zu einer Zeit, sie folgten

00:01:11.420 --> 00:01:13.640
dem Stern. Ich bin aber gar kein Bibelleser.

00:01:13.760 --> 00:01:15.220
Sie folgten dem Stern.

00:01:16.420 --> 00:01:16.820
Sternhagelvoll.

00:01:18.100 --> 00:01:19.080
Ja, Sternhagelvoll klingt,

00:01:19.480 --> 00:01:20.720
fühlt sich auch so ähnlich an.

00:01:20.800 --> 00:01:23.180
Oh, Sternhagelvoll. Es gibt heute wieder,

00:01:23.440 --> 00:01:23.540
naja.

00:01:25.720 --> 00:01:25.840
Ja.

00:01:27.440 --> 00:01:28.820
Was trinkst du, Arne?

00:01:29.300 --> 00:01:31.000
Nee, wir sind bei der Kindersender, da gibt es kein Alkohol.

00:01:31.140 --> 00:01:32.560
Ja, ich habe gerade ein Bier aufgemacht.

00:01:33.420 --> 00:01:35.400
Bier, ich hoffe doch, ein alkoholfreies Bier.

00:01:35.860 --> 00:01:37.260
Ein Weckerbrauchernpilz, nein.

00:01:38.200 --> 00:01:38.840
Ein Kinderpunsch.

00:01:41.180 --> 00:01:44.680
Die Flasche hat mich irgendwie das ganze Wochenende genervt auf dem Schreibtisch.

00:01:44.720 --> 00:01:46.520
Ich habe sie von rechts nach links und von links nach rechts.

00:01:46.600 --> 00:01:49.220
Jetzt habe ich gedacht, jetzt trinke ich sie einfach aus, dann muss ich sie wegstellen.

00:01:50.220 --> 00:01:52.500
Du kannst sie auch wegstellen, ohne sie vorher auszutrinken.

00:01:54.540 --> 00:01:55.960
Okay, das war wahrscheinlich zu mein Blond.

00:01:55.980 --> 00:01:57.300
Wer stellt denn ein volles Bier weg?

00:01:58.220 --> 00:01:59.340
Ich? Ich trinke ja kein Bier.

00:01:59.860 --> 00:02:00.340
Bist du irre?

00:02:01.440 --> 00:02:04.020
Kommen wir zurück zu Hamburg. In Hamburg wird auch Bier getrunken.

00:02:05.480 --> 00:02:06.660
Heute ist es nicht mehr.

00:02:08.940 --> 00:02:10.300
Also, ich war in Hamburg,

00:02:10.500 --> 00:02:12.160
war bei der Kinderspiel-des-Jahres-Verleihung.

00:02:12.360 --> 00:02:12.780
Gab's da Bier?

00:02:13.540 --> 00:02:15.660
Also der kleinen Verleihung der Jury.

00:02:16.920 --> 00:02:18.280
Die findet ja getrennt

00:02:18.290 --> 00:02:20.160
von der Spiel-des-Jahres-Verleihung statt,

00:02:20.310 --> 00:02:22.740
damit sie ihre eigene Aufmerksamkeit bekommt.

00:02:22.980 --> 00:02:23.700
Was, wie ich finde,

00:02:23.860 --> 00:02:25.060
eine sehr, sehr gute Idee ist.

00:02:26.020 --> 00:02:27.800
Aber dadurch, dass sie in Hamburg stattfindet

00:02:27.860 --> 00:02:28.820
und nicht in Berlin hat,

00:02:29.579 --> 00:02:31.820
hat anscheinend die Jury das Problem, dass da trotzdem nicht so viele

00:02:31.940 --> 00:02:33.440
hinkommen. Zumindest

00:02:34.140 --> 00:02:35.660
war ich mal wieder einer von wenigen,

00:02:35.780 --> 00:02:37.600
die dort vorbeigekommen sind. Wenn ich bedenke, wie

00:02:37.840 --> 00:02:39.580
viele Leute in den letzten Jahren in Berlin

00:02:39.820 --> 00:02:41.560
waren, bei der Spiel-des-Jahres-Verleihung

00:02:41.680 --> 00:02:43.720
und ohne Ende dort Interviews gemacht haben. Das ist ja

00:02:43.720 --> 00:02:45.020
da immer voller. Man muss ja irgendwie

00:02:45.600 --> 00:02:47.580
sich drängeln und hoffen, dass man noch irgendjemanden rankriegt.

00:02:48.500 --> 00:02:49.560
In Hamburg war das überhaupt

00:02:49.680 --> 00:02:51.640
nicht das Problem. Ich konnte in Ruhe alle interviewen

00:02:51.760 --> 00:02:53.820
und meine Fragen stellen

00:02:53.840 --> 00:02:55.560
so ein paar Leute kennenlernen und

00:02:55.860 --> 00:02:57.500
ein bisschen schnacken und so. Das war schon schön.

00:02:57.900 --> 00:02:59.880
Wäre es nicht besser, das doch alles zu bündeln?

00:03:01.320 --> 00:03:01.460
Nein.

00:03:02.060 --> 00:03:03.840
Also das zu bündeln halte ich definitiv

00:03:03.920 --> 00:03:05.720
nicht für die Lösung. Vielleicht ist die

00:03:05.920 --> 00:03:07.700
Idee tatsächlich da von Hamburg wegzugehen und

00:03:07.760 --> 00:03:09.560
woanders hin, zum Beispiel nach Köln oder so.

00:03:10.380 --> 00:03:12.160
Aber dann müsste er...

00:03:12.960 --> 00:03:13.740
Ja, also

00:03:13.940 --> 00:03:15.040
die Frage ist natürlich immer,

00:03:15.780 --> 00:03:17.540
wo sind mehr Medienschaffende?

00:03:17.800 --> 00:03:19.080
Also die, die Nachrichten machen.

00:03:20.980 --> 00:03:21.520
Spiegel sitzt

00:03:21.620 --> 00:03:23.800
auch in Hamburg. Ja, der Spiegel

00:03:23.860 --> 00:03:25.500
ist jetzt genau das Medium, das da hin möchte.

00:03:25.560 --> 00:03:29.040
Also ich meine, fernsehtechnisch verteilt sich das ja wirklich

00:03:29.140 --> 00:03:32.340
auf diese Standpunkte Berlin, Hamburg, Köln,

00:03:32.640 --> 00:03:34.140
würde ich mal behaupten wollen, zum großen Teil.

00:03:35.819 --> 00:03:38.000
Und welches dann da, also ich meine, da war auch zum Beispiel

00:03:38.380 --> 00:03:39.860
RTL als lokaler Fernsehsender.

00:03:39.980 --> 00:03:42.040
Ob das jetzt passieren würde, wenn es in Köln ist, weiß ich nicht.

00:03:42.180 --> 00:03:43.200
Das kann man immer nur raten.

00:03:43.540 --> 00:03:44.500
RTL sitzt in Köln, ne?

00:03:45.520 --> 00:03:46.820
RTL sitzt auch in Köln, ja.

00:03:46.880 --> 00:03:50.040
Aber das war jetzt halt RTL Nord, die da waren.

00:03:50.160 --> 00:03:51.280
Die haben auch einen schönen Beitrag gemacht.

00:03:52.860 --> 00:04:00.340
Wie gesagt, es gibt genug Sender und auch Radio-Leute, die da immer vorbeikommen können und sollen.

00:04:00.560 --> 00:04:03.600
Aber vielleicht ist diese Verleihung im Sommer halt auch immer so ein Problem.

00:04:04.020 --> 00:04:07.240
Ich bin ja froh, dass das Spiel des Jahresverleihung dieses Jahr extra eine Woche nach hinten geschoben wurde,

00:04:07.780 --> 00:04:12.320
wenn die Fußball-WM schon wieder eine Woche vorbei ist und damit eigentlich aus den News raus.

00:04:13.820 --> 00:04:18.920
Aber wie ist das denn von den anderen Bloggern und Podcastern, YouTubern?

00:04:19.200 --> 00:04:21.720
Sind da denn einige da oder auch nicht?

00:04:22.840 --> 00:04:23.240
Keiner.

00:04:24.300 --> 00:04:24.500
Keiner.

00:04:25.300 --> 00:04:27.840
Also die, die da sind, sind halt alle in der Jury.

00:04:28.120 --> 00:04:29.360
Wenn ich die Jury abziehe,

00:04:29.840 --> 00:04:34.240
dann waren dort halt zwei, drei, vier andere Journalisten,

00:04:34.680 --> 00:04:36.260
aber von den Bloggern außer mir keiner.

00:04:36.760 --> 00:04:37.900
Ja, deswegen war halt die Frage,

00:04:38.020 --> 00:04:39.300
ob man, wenn man das jetzt bündelt,

00:04:39.440 --> 00:04:41.440
dann wäre da vielleicht auch von Bloggerseite

00:04:41.600 --> 00:04:43.680
vielleicht da auch eine größere Resonanz

00:04:44.140 --> 00:04:46.240
bei dir dann auch bei der Spätesjahresverleihung.

00:04:46.720 --> 00:04:48.280
Es ist ja, es ist jetzt ja so,

00:04:48.420 --> 00:04:49.800
für die Blogger oder

00:04:50.190 --> 00:04:51.980
ja, YouTuber,

00:04:52.920 --> 00:04:53.580
also für die

00:04:54.620 --> 00:04:55.980
digitale Zunft, nenne ich

00:04:56.080 --> 00:04:58.300
jetzt mal, oder wie nenne

00:04:58.300 --> 00:04:59.800
ich es mal, um da alle

00:05:00.020 --> 00:05:01.720
abzugreifen. Die Hobbyisten. Die was?

00:05:02.300 --> 00:05:04.160
Für die Hobbyisten. Ja, für die Hobbyisten,

00:05:04.270 --> 00:05:05.060
genau, da ist ja dieses

00:05:07.160 --> 00:05:07.880
Paket mit der

00:05:08.060 --> 00:05:09.840
BerlinCon halt einfach sehr

00:05:11.200 --> 00:05:11.940
lukrativ oder

00:05:14.360 --> 00:05:14.800
attraktiv

00:05:14.970 --> 00:05:16.899
und das dann halt mit der Spätesjahresverleihung

00:05:18.919 --> 00:05:20.360
abzuschließen, denn dieses Wochenende

00:05:20.840 --> 00:05:22.680
ist halt für mich

00:05:23.370 --> 00:05:23.880
sehr nett.

00:05:25.200 --> 00:05:25.700
Keine Frage,

00:05:26.980 --> 00:05:27.920
das haben wir in Hamburg

00:05:28.080 --> 00:05:29.860
dieses Jahr auch gehabt, genau das Wochenende

00:05:29.910 --> 00:05:31.980
davor war die NordCon und die gibt es

00:05:31.980 --> 00:05:33.880
ja nun auch schon seit, weiß ich nicht, 20 Jahren oder

00:05:34.020 --> 00:05:36.040
mehr und da konntest du auch drei Tage

00:05:36.200 --> 00:05:37.800
lang spielen und alles mögliche machen

00:05:38.420 --> 00:05:39.720
und das hat jetzt nicht dazu gebracht, dass

00:05:39.860 --> 00:05:41.600
irgendjemand überhaupt von der Bloggerschaft zur

00:05:41.740 --> 00:05:43.940
NordCon gefahren ist und

00:05:44.130 --> 00:05:45.700
dann halt noch das mit drangehängt hat.

00:05:46.040 --> 00:05:48.760
Ja, aber du kannst ja nicht zu jedem Event fahren.

00:05:50.160 --> 00:05:50.900
Das wollte ich nur sagen.

00:05:51.120 --> 00:05:53.040
Wir sind halt Hobbyisten, wie René.

00:05:53.120 --> 00:05:54.880
Nein, aber das Problem wird auch eher, glaube ich, sein,

00:05:55.380 --> 00:06:01.820
dass die wenigsten, oder zähl mir mal zwei YouTube- oder Blogs auf,

00:06:01.820 --> 00:06:04.400
die sich mit Kinderspielen befassen.

00:06:04.400 --> 00:06:06.840
Der Jörg von Spiele, wie heißt der jetzt?

00:06:06.840 --> 00:06:09.020
Von ehemals Klickenamt, genau.

00:06:13.600 --> 00:06:14.400
Ja, und...

00:06:14.820 --> 00:06:15.080
Ja, genau.

00:06:15.080 --> 00:06:15.780
Die Luft wird schon dünn.

00:06:15.820 --> 00:06:17.440
Die Lust ist einfach...

00:06:18.680 --> 00:06:19.020
Genau.

00:06:19.700 --> 00:06:21.060
Ich hätte es nicht besser ausdrücken können.

00:06:22.180 --> 00:06:24.100
Hand und Kron machen. Wir machen das ab und zu.

00:06:24.780 --> 00:06:24.960
Genau.

00:06:25.440 --> 00:06:27.000
Deswegen ist der Matthias auch da.

00:06:27.480 --> 00:06:28.880
Wir machen das alle halbe Jahr.

00:06:29.540 --> 00:06:31.280
Ich habe jetzt auch nochmal nachgeguckt.

00:06:31.440 --> 00:06:33.960
Wir haben ja über den Kinderspiel des Jahres

00:06:34.160 --> 00:06:35.580
im Dezember darüber geredet.

00:06:35.660 --> 00:06:36.880
Das war auch das letzte Mal, dass wir

00:06:37.620 --> 00:06:38.860
über Kinderspiele geredet haben.

00:06:39.160 --> 00:06:40.340
Wir hatten vor zwei Wochen eine Sendung.

00:06:40.460 --> 00:06:41.980
Ja, aber das...

00:06:42.400 --> 00:06:43.560
Das ist halt ein schwieriges Feld.

00:06:43.980 --> 00:06:49.580
Wir können jetzt, wir haben jetzt in Anführungszeichen, du und ich, Arne, das Glück, wir haben gerade Kinder in dem Alter.

00:06:49.780 --> 00:06:50.520
Opfer, meinst du?

00:06:51.080 --> 00:07:01.780
Opfer in dem Alter und können da ein bisschen drüber, aber wenn ich mir viele andere halt angucke, die haben halt auch gar nicht so die Möglichkeit, überhaupt mal zu sagen, wir spielen mal Kinderspiele im größeren Umfang.

00:07:03.360 --> 00:07:13.760
Ja, dieses Kinderspiel-Thema ist halt, entweder hast du da deine Kinder zu Hause oder du engagierst dich da tatsächlich auch vielleicht mal in einem Kindergarten oder sowas.

00:07:14.360 --> 00:07:19.200
Aber den Zugang hast du ja auch eher weniger, wenn du dann keine Kinder im Kindergarten hast.

00:07:19.200 --> 00:07:27.100
Wenn du keine Kinder hast. Die Leute im Kindergarten gucken, glaube ich, auch komisch, wenn du sagst, hier kommt der dicke Onkel mit Spielen an. Juhu, die werden sich freuen.

00:07:28.960 --> 00:07:31.300
Ja, aber es gibt halt auch, ja.

00:07:33.680 --> 00:07:35.960
Es ist nicht leicht, da sind wir uns jetzt immer so einig.

00:07:37.120 --> 00:07:40.360
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich fand den Tag sehr, sehr schön in Hamburg.

00:07:41.380 --> 00:07:48.520
Hätte ich gewusst, dass da die Nordkontos, hätte ich vielleicht versucht, die auch noch gleich mitzunehmen und dort einfach auch ein bisschen was noch von zu nutzen.

00:07:49.420 --> 00:07:54.360
Ich habe es leider verpasst, wieder ins Würfel und Zucker zu gehen, wo ich echt gerne hin möchte und einfach mal die Küche auch austesten.

00:07:55.180 --> 00:08:01.620
Und von da aus gesehen, nächstes Jahr ist auch noch ein Jahr, da werde ich das einfach mal wieder in Angriff nehmen und gucken, dass ich das wirklich verbinde.

00:08:02.580 --> 00:08:06.160
Also wir hätten auch Freunde in Hamburg, vielleicht kommen, müssen wir jetzt etwas mal irgendwie.

00:08:07.220 --> 00:08:13.040
Ja, also um jetzt auf den anderen Punkt zu kommen, der Saal war dieses Jahr gefühlt aber voll.

00:08:15.320 --> 00:08:20.260
Also es ist ja immer doch dasselbe Saal, vielleicht haben sie ein paar Stühle weniger aufgestellt, das mag ich jetzt nicht beurteilen.

00:08:20.700 --> 00:08:38.219
Aber er war tatsächlich voll, da war halt diese gesamte Schulklasse drin, da waren die ganzen Vertreter drin von der Jury, sowohl Kinderjury als auch normale Jury, da waren natürlich die ganzen Verlagsvertreter drin, die nominiert waren oder empfohlen oder auch der letztjährige Gewinner, die Andrea Mielke war vor Ort.

00:08:39.380 --> 00:08:59.800
Da waren natürlich die ganzen Autoren entsprechend. Da waren auch ein paar andere Leute aus der Branche, die jetzt zum Beispiel im Umkreis von Hamburg auch wohnen. Also zum Beispiel der Jürgen Valentiner Brandt. Den hatten wir auch vor, ich glaube letztes oder vorletztes Jahr, wo er mit Karuba, vorletztes Jahr war das, mit Karuba nominiert war, wo wir kurz mit ihm geredet haben.

00:09:00.860 --> 00:09:14.700
Da habe ich zum Beispiel auch mit seiner Frau geredet, die werden wir in eine Sendung einladen, die Frau Valentina Brandt. Wir wissen noch nicht genau wann, aber wir werden darüber reden, weil sie macht nämlich auch Spielen in der Schule.

00:09:14.920 --> 00:09:18.460
Wir wissen noch gar nichts davon, aber du machst das schon.

00:09:18.520 --> 00:09:19.840
Jetzt wisst ihr das, ja, das seht ihr mal.

00:09:21.060 --> 00:09:23.680
Wir machen halt Spielen in der Schule und da halt macht sie,

00:09:24.680 --> 00:09:26.280
sorgt sie dafür, dass Schulen halt,

00:09:26.600 --> 00:09:29.100
so wie sie halt Bücher als Unterrichtsmaterial anschaffen,

00:09:29.280 --> 00:09:30.940
auch Spiele als Unterrichtsmaterial anschaffen

00:09:31.340 --> 00:09:33.840
und das halt auch, also vor allem halt in Grundschulen

00:09:34.340 --> 00:09:37.280
und da halt auch ein Konzept haben, wie sie das halt einsetzen.

00:09:38.560 --> 00:09:40.800
Das klang super spannend und das lohnt sich bestimmt,

00:09:40.900 --> 00:09:42.180
da eine volle Folge dazu zu machen.

00:09:42.680 --> 00:09:55.340
Ich denke, das wird auch die interessieren, die jetzt sagen, Kinderspiele interessieren mich sonst vielleicht weniger, weil ich tatsächlich glaube, das ist auch mal so ein, wie kann man an Spiele als Fördermittel, als Kulturgut rangehen.

00:09:56.000 --> 00:09:57.380
Wir haben ja auch genug Lehrer als Hörer.

00:09:58.779 --> 00:10:09.020
Definitiv, wir haben ausreichend viele Lehrer als Hörer, was ich auch nochmal als Ansatz nehme, die dann vielleicht gucken können, was können sie davon auch verwenden oder nutzen oder anpassen bei sich.

00:10:09.760 --> 00:10:16.860
Wobei die meisten Lehrer, die wir haben, glaube ich, keine Grundschullehrer sind. Aber das ist ja nicht das Entscheidende. Da kann man bestimmt auch was Vergleichbares für ältere Klassen machen.

00:10:18.260 --> 00:10:28.720
Also von da aus gesehen, da gibt es wirklich ganz viele Leute, mit denen man da reden und was Sachmachen kann. An der Stelle ist das jetzt für mich auf jeden Fall ein toller Tag dort gewesen.

00:10:29.280 --> 00:10:46.780
Ich habe halt ein paar Leute dann noch interviewt. Ich habe die Autoren von allen nominierten Spielen interviewt. Also sowohl bei Emochito, diesen Litauer, glaube ich, ist das. Also letztes Jahr, Ice Cool war ja auch von so einem lettischen Land, oder?

00:10:47.699 --> 00:10:49.180
Von einem lettischen Land, ja.

00:10:49.460 --> 00:10:53.220
War das auch von Lettland oder Estland? Also ein Land aus der Gegend.

00:10:53.300 --> 00:10:54.380
Ein Land aus dem Baltikum.

00:10:55.100 --> 00:10:55.700
Baltikum, genau.

00:10:55.900 --> 00:10:58.140
Matthias an der Geografie, da müssen wir echt nochmal ein bisschen arbeiten.

00:10:58.280 --> 00:11:02.280
Ja, dafür haben wir ja ein Geografie-Pro bei uns im Podcast, damit der mir da hilft.

00:11:03.880 --> 00:11:05.040
Diplom-Geograf, bitte.

00:11:05.840 --> 00:11:08.340
Ein Diplom, ja, Entschuldige, verzeih mir.

00:11:10.260 --> 00:11:15.100
Also da passiert auf jeden Fall einiges im Baltikum, da ist auch irgendwie immer mehr und mehr los.

00:11:15.820 --> 00:11:20.920
Das war sein Erstlingswerk, das war total schön und der war natürlich total thrilled, dass er dabei war.

00:11:21.400 --> 00:11:39.680
Ich habe natürlich mit Daniel und Asuka geredet, die beiden Dänen, die das Panic Mansion gemacht haben, das übrigens auf Englisch nicht Panic Mansion, sondern Shaky Manner heißt, glaube ich. Also Shaky Manner als Panic Mansion zu übersetzen, finde ich auch eine witzige Sache.

00:11:41.980 --> 00:11:54.180
Und natürlich habe ich mit Lena und Günther geredet, die gewonnen haben, was ich dem Günther total gönne. Der hat halt mehr oder weniger damit seinen ersten Pöppel gekriegt, obwohl der schon seit vielen, vielen Jahren natürlich viel macht.

00:11:55.440 --> 00:11:58.780
Und Lena ist halt eine Tochter, die halt da total eine tolle Idee hatte.

00:12:00.020 --> 00:12:04.580
Dazu muss man sagen, der Bruder, also der Sohn von dem Günther,

00:12:04.940 --> 00:12:09.060
der macht ja auch als Spieleautor, der hat aber auch noch keinen Preis gewonnen.

00:12:09.120 --> 00:12:12.420
Und die Lena, die hat jetzt mal ganz kurz überholt, was ja irgendwie witzig ist.

00:12:14.120 --> 00:12:18.100
Also da waren auf jeden Fall viele glückliche Gesichter und viele Leute, die gut drauf waren.

00:12:19.000 --> 00:12:21.840
Ich habe dann auch kurz mit dem Lehrer gesprochen.

00:12:22.180 --> 00:12:24.420
Das finde ich immer sehr spannend, wenn man kurz mit dem Lehrer spricht,

00:12:24.600 --> 00:12:28.860
von der Schulklasse, die da ist, einfach da noch mal kurz ein Feedback reinholen.

00:12:30.520 --> 00:12:32.600
Da ist halt total spannend, dass für die,

00:12:32.800 --> 00:12:34.640
die haben natürlich in einem anderen Spiel tatsächlich die Daumen gedrückt.

00:12:34.700 --> 00:12:40.440
Ich erinnere mich noch vor zwei Jahren, wo ich ja, wo der Favorit für uns ja Leo war.

00:12:41.080 --> 00:12:43.600
Und da hatte dann ja Stone Age Junior gewonnen.

00:12:43.820 --> 00:12:47.140
Und da meinte die Lehrerin damals ja auch, dass das halt der Renner in der Klasse war.

00:12:47.640 --> 00:12:50.920
In diesem Fall war für die Klasse ein anderes Spiel der Renner.

00:12:51.840 --> 00:12:53.460
Das liegt aber natürlich daran, dass Funkelschatz

00:12:54.240 --> 00:12:55.060
eher was für die,

00:12:55.580 --> 00:12:57.500
sag ich mal, 5 plus ist, während die Kinder

00:12:57.550 --> 00:12:59.420
schon 8 plus waren. Also die haben natürlich an den

00:12:59.430 --> 00:13:00.440
anderen Spielen dann mehr Spaß gehabt.

00:13:01.520 --> 00:13:02.600
Aber gefallen hat es ihnen trotzdem.

00:13:05.080 --> 00:13:05.220
Genau.

00:13:05.430 --> 00:13:07.380
Und dann habe ich natürlich mit der Sabine

00:13:07.520 --> 00:13:08.900
Koppelberg, ihres Zeichens

00:13:09.680 --> 00:13:11.500
Sprecherin der Kinderspieljury, geredet.

00:13:12.200 --> 00:13:13.400
Und das ist tatsächlich ein bisschen länger

00:13:13.620 --> 00:13:14.960
geworden. Das ist eine knappe Viertelstunde.

00:13:15.900 --> 00:13:17.500
Und da habe ich ihr ein paar

00:13:18.380 --> 00:13:19.300
wie ich denke unbequeme

00:13:19.500 --> 00:13:20.679
Fragen gestellt, die sie aber mit

00:13:21.320 --> 00:13:22.000
viel, viel

00:13:23.940 --> 00:13:24.840
Selbstbewusstsein tatsächlich alle

00:13:24.960 --> 00:13:27.020
beantwortet hat. Also, fand ich super.

00:13:29.880 --> 00:13:30.740
So, stellt Fragen,

00:13:30.850 --> 00:13:31.680
bevor ich hier nur alleine rede.

00:13:33.300 --> 00:13:34.980
Nö, du hast ja die Fragen schon gestellt, ne?

00:13:38.060 --> 00:13:39.000
Ja, ich hab die Fragen

00:13:39.050 --> 00:13:40.780
der Frau Koppelwerk gestellt, aber...

00:13:41.360 --> 00:13:43.200
Hast du denn auch dieses Riesenfunkelschatz

00:13:43.340 --> 00:13:43.660
gespielt?

00:13:45.780 --> 00:13:47.460
Die hatten einen Riesenfunkelschatz?

00:13:47.490 --> 00:13:49.200
Das stimmt, ich glaub, davon hab ich gar kein Foto gemacht.

00:13:50.000 --> 00:13:51.720
aus so... Schwimmringen.

00:13:52.110 --> 00:13:54.240
Ja, genau, so Rettungsringen, so Schwimmringen.

00:13:54.550 --> 00:13:56.080
Da stand brav Haber drauf, war...

00:13:57.320 --> 00:13:58.140
Hättest dich auch mal

00:13:58.240 --> 00:13:59.880
in die Mitte stellen können, in diese...

00:14:00.740 --> 00:14:01.800
Ja, auf die bin ich gekommen.

00:14:01.930 --> 00:14:04.060
Ich meine, die Aufbauten waren tatsächlich sehr, sehr

00:14:04.260 --> 00:14:06.060
schön. Also Haber hat, wie gesagt,

00:14:06.150 --> 00:14:07.920
da lauter solche riesen Rettungsringe und dann

00:14:08.010 --> 00:14:09.160
solche riesen Funkelschätze.

00:14:10.080 --> 00:14:11.220
Das sah super aus.

00:14:11.960 --> 00:14:13.880
Asmodee hatte dann, also beziehungsweise

00:14:13.930 --> 00:14:16.000
Blue Orange hatte dann tatsächlich einen dieser Räume

00:14:16.300 --> 00:14:18.000
aus Panic Mansion dann aufgebaut.

00:14:18.600 --> 00:14:19.940
Der sah auch so richtig schräg aus.

00:14:20.620 --> 00:14:21.980
Da fühlte man sich auch gleich sehr heimisch.

00:14:23.399 --> 00:14:26.080
Und Huch hatte dann für das Emochito

00:14:26.260 --> 00:14:29.960
auch so ein bisschen so Palmen-Sachen so aufgebaut.

00:14:30.060 --> 00:14:31.500
Also es wirkte so ein bisschen karibisch.

00:14:32.300 --> 00:14:34.000
Und sie haben halt Promokarten verteilt,

00:14:35.340 --> 00:14:37.460
wo draufsteht, nominiertes Kinderspiel des Jahres.

00:14:37.620 --> 00:14:39.880
Die Frage ist, ob sie auch die Gewinnerkarte,

00:14:39.900 --> 00:14:41.580
die Gewinnerkarte wäre doch viel spannender gewesen.

00:14:41.840 --> 00:14:44.440
Habe ich nachgefragt, haben sie nicht gemacht.

00:14:44.680 --> 00:14:46.100
Ach, das glaubst du selber nicht.

00:14:47.360 --> 00:14:47.880
Vielleicht nicht.

00:14:48.080 --> 00:14:49.960
Ich habe noch so erwähnt, also I Love Sky damals

00:14:50.180 --> 00:14:51.880
haben ja beide produziert und die einen hätten

00:14:51.900 --> 00:14:53.980
dann wieder eingestampft und sie so, ja, ja, aber wir haben das nicht.

00:14:54.860 --> 00:14:55.900
Hatte nicht irgendjemand auch

00:14:56.020 --> 00:14:57.060
den, die, naja,

00:14:58.660 --> 00:14:59.940
die Nominierungskarte von I Love Sky,

00:15:00.140 --> 00:15:02.160
naja, egal. Also von I Love Sky

00:15:02.740 --> 00:15:03.880
gibt es sowohl nominiert

00:15:04.020 --> 00:15:05.520
als auch als Gewinner,

00:15:05.940 --> 00:15:07.900
aber es war ja auch nominiert, bevor es gewonnen hat,

00:15:07.960 --> 00:15:09.380
deswegen kann man auch beide verteilen.

00:15:10.560 --> 00:15:11.920
Wenn man halt nominiert ist, kann man

00:15:12.040 --> 00:15:13.980
nicht den Karten verteilen, wo draufsteht,

00:15:14.040 --> 00:15:15.680
dass man gewonnen hat, das geht natürlich nicht.

00:15:15.760 --> 00:15:18.040
Das stimmt. Aber

00:15:18.840 --> 00:15:19.900
Andrea Stadler an der Stelle

00:15:20.580 --> 00:15:22.560
hat gesagt, sie haben die nicht gemacht,

00:15:22.700 --> 00:15:23.300
die Gewinnerkarte.

00:15:23.860 --> 00:15:26.360
Wenn sie gewonnen hätten, dann hätte man sie immer noch machen können.

00:15:26.530 --> 00:15:28.180
Oder sie hätten noch mal eine zusätzliche gemacht,

00:15:28.950 --> 00:15:30.360
vielleicht, wo dann draufsteht, dass sie gewonnen haben.

00:15:30.470 --> 00:15:31.380
Aber das haben sie in diesem Fall nicht.

00:15:33.600 --> 00:15:34.480
Ja, aber die sieht auf jeden Fall

00:15:34.570 --> 00:15:36.360
cool aus. Da ist halt dieser Pokal drauf, der auch auf der

00:15:36.720 --> 00:15:38.280
Kartenrückseite drauf ist, mit einem

00:15:38.420 --> 00:15:39.620
schönen, freundlichen Gesicht.

00:15:40.620 --> 00:15:42.700
Da wird ein Bild gepostet

00:15:42.970 --> 00:15:43.800
für alle Interessierten.

00:15:45.900 --> 00:15:46.060
Genau.

00:15:47.140 --> 00:15:48.800
Ich glaube, das reicht jetzt als Intro, oder?

00:15:49.070 --> 00:15:51.140
Also du hattest viel Spaß da bei der Veranstaltung.

00:15:51.140 --> 00:15:51.760
Ich hatte viel Spaß.

00:15:51.950 --> 00:15:55.040
Ich war da mit meinem Mysterious Forest T-Shirt,

00:15:55.650 --> 00:15:56.940
der eine nominierte vom letzten Jahr.

00:15:57.880 --> 00:16:00.100
Ich wurde von beiden Verlagen, die nicht gewonnen haben,

00:16:00.400 --> 00:16:03.660
doch gefragt, ob ich nicht ein T-Shirt für deren Spiel tragen möchte

00:16:03.690 --> 00:16:05.240
oder vielleicht eins, wo beide drauf sind.

00:16:06.320 --> 00:16:08.300
Ich habe beiden gesagt, ich werde kein T-Shirt tragen,

00:16:08.330 --> 00:16:09.180
wo beide drauf sind.

00:16:09.420 --> 00:16:11.040
Das muss schon das eine oder das andere drauf sein.

00:16:11.040 --> 00:16:13.600
Naja, wenn man zu zweiter hingeht, dann könnte man da...

00:16:14.080 --> 00:16:16.420
Ja, dann könnte der eine das eine und der andere das andere tragen.

00:16:16.500 --> 00:16:19.860
Für mich ist es halt immer, das ist halt ein Wochentag, das ist halt immer scheiße für mich.

00:16:20.280 --> 00:16:30.540
Das ist richtig, das ist halt, dadurch, dass es Montag ist, also es hat tatsächlich Sinn, dass es Montags ist, weil natürlich die Redaktionen, die ganzen Presseleute am Wochenende auch nicht arbeiten wollen.

00:16:30.980 --> 00:16:35.640
Das ist richtig, das ist klar, aber ja.

00:16:36.800 --> 00:16:46.260
Nun gut, aber dann denke ich, da haben wir jetzt genug vorweg gequatscht und dann würden wir jetzt einfach die Interviews nacheinander abspielen.

00:16:49.000 --> 00:16:52.000
Ich spiele jetzt gleich hier über Soundboard ein, ihr müsst jetzt einfach dabei bleiben.

00:16:56.120 --> 00:16:58.320
Raubt den Hörern doch nicht die Illusionen.

00:16:58.920 --> 00:17:00.080
Achso, entschuldige, entschuldige.

00:17:01.310 --> 00:17:03.840
Wir hören uns an und melden uns aber nachher nicht nochmal.

00:17:04.390 --> 00:17:04.520
Genau.

00:17:05.500 --> 00:17:06.020
Ganz genau.

00:17:06.280 --> 00:17:08.319
Die Live-Hörer wissen mehr, ich weiß.

00:17:09.560 --> 00:17:10.480
Gerade keine Live-Hörer.

00:17:10.600 --> 00:17:12.319
Alles klar. Also, nächste Woche?

00:17:13.140 --> 00:17:13.459
Steht es schon fest?

00:17:14.280 --> 00:17:16.420
Nächste Woche genau. Da ist eigentlich geplant,

00:17:16.500 --> 00:17:18.199
dass wir einen Gast haben. Ich muss mit dem jetzt noch

00:17:18.199 --> 00:17:19.900
die finalen Kleinigkeiten klären.

00:17:20.740 --> 00:17:22.180
Sollte aber eigentlich nicht viel schieflaufen.

00:17:24.160 --> 00:17:24.380
Falls

00:17:24.540 --> 00:17:26.319
doch, dann haben wir das Interview mit dem

00:17:26.540 --> 00:17:27.459
Gast erst in drei Wochen.

00:17:28.780 --> 00:17:30.360
Aber ich gehe jetzt erstmal nicht davon aus.

00:17:30.880 --> 00:17:31.920
Alles gut. Okay.

00:17:32.800 --> 00:17:33.540
Dann bis nächste Woche.

00:17:34.380 --> 00:17:35.500
Bis nächste Woche. Tschüss.

00:17:35.940 --> 00:17:36.260
Tschüss.

00:18:06.420 --> 00:18:08.520
wird in der Schule mehr gespielt als sonst?

00:18:09.560 --> 00:18:13.080
War das gefühlt eher so die Ausnahme oder gibt es ansonsten auch viele Spiele?

00:18:13.400 --> 00:18:15.360
Im regulären Unterricht ist es natürlich die Ausnahme.

00:18:15.510 --> 00:18:18.240
Am Vormittag, am Nachmittag im GBS-Bereich wird viel gespielt.

00:18:20.200 --> 00:18:24.120
Hattest du jetzt irgendwie mitgekriegt, welches von den Spielen den Kindern am meisten so persönlich lag?

00:18:24.560 --> 00:18:26.300
Ja, wir haben nicht auf die Nominierung gesetzt.

00:18:26.330 --> 00:18:30.020
Also das Spiel des Jahres hätten wir ein anderes gewählt

00:18:30.030 --> 00:18:32.640
oder die Ideen der Kinder gingen in eine andere Richtung.

00:18:33.460 --> 00:18:34.420
Könnte am Alter gelegen haben?

00:18:35.440 --> 00:18:36.300
Ja, glaube ich.

00:18:37.640 --> 00:18:39.040
Du darfst jetzt ruhig sagen, was die Kinder

00:18:39.220 --> 00:18:41.100
favorisiert hätten. Soll ich? Gut, das wäre

00:18:41.180 --> 00:18:43.240
der Imojito gewesen. Oh, das ist ja super.

00:18:43.620 --> 00:18:44.780
Das höre ich ja sehr, sehr gerne.

00:18:46.240 --> 00:18:47.200
Das heißt, die Kinder hatten auch

00:18:47.230 --> 00:18:48.580
so viel. Also wir haben das als

00:18:50.280 --> 00:18:51.240
Journalisten haben wir das gespielt

00:18:51.250 --> 00:18:53.140
an einem Wochenende nachts um zwei und wir hatten auch. Also einfach

00:18:53.190 --> 00:18:55.180
nur viel Spaß. Ich glaube auch, weil einfach so viel

00:18:55.480 --> 00:18:57.200
Freude in den Kinderaugen wieder spiegelt,

00:18:57.210 --> 00:18:58.940
die mit Gesicht, mit dem ganzen Körper dabei sind.

00:18:59.440 --> 00:19:01.560
Das war für die hervorragend.

00:19:01.780 --> 00:19:03.320
Und diese Varianten des Spiels,

00:19:03.740 --> 00:19:05.400
dass man das mit mehreren Kindern

00:19:05.400 --> 00:19:07.780
in einer kleinen Gruppe spielen kann. Das war super.

00:19:09.260 --> 00:19:10.000
Alles klar, vielen Dank.

00:19:10.140 --> 00:19:12.120
Gerne. Alles klar, vielen Dank auch. Tschüss.

00:19:15.580 --> 00:19:20.680
So, jetzt haben wir hier den nominierten Emochito und dazu haben wir hier den Autor.

00:19:20.920 --> 00:19:21.020
Hello.

00:19:21.800 --> 00:19:23.100
Hello, I'm Wurtus Schulinskas.

00:19:27.240 --> 00:19:31.060
Explain me how did you get the idea for that game?

00:19:32.060 --> 00:19:36.620
First of all, I came across the illustrations that show different emotions from things and animals.

00:19:36.780 --> 00:19:40.680
And I thought, well, that could be transferred to the game where people would express them.

00:19:41.040 --> 00:19:43.200
And then I started testing it with friends and children.

00:19:43.480 --> 00:19:46.380
And I saw it generates a lot of fun and a nice atmosphere.

00:19:47.400 --> 00:19:49.920
So, yeah, I just carried on.

00:19:51.860 --> 00:19:53.300
Were you involved in the illustrations?

00:19:54.320 --> 00:19:54.500
Sorry?

00:19:55.180 --> 00:19:56.460
Were you involved in the illustrations?

00:19:56.840 --> 00:19:58.100
Yeah, I was creating the scenes.

00:19:58.820 --> 00:20:06.780
So communicating with an illustrator and the idea of the scenes is that every scene, even if emotion is not so good, so to speak, like sad or something.

00:20:07.560 --> 00:20:09.380
So it's still a funny scene.

00:20:09.920 --> 00:20:12.680
It still has a reason for it and it's still like anecdotical scene.

00:20:12.720 --> 00:20:15.440
So we had a hundred of scenes.

00:20:16.220 --> 00:20:19.540
So it took like maybe 200 scenes to pick out this 100.

00:20:21.160 --> 00:20:23.600
So we can expect an expansion with more cards?

00:20:24.580 --> 00:20:25.260
Yeah, definitely.

00:20:27.120 --> 00:20:28.500
I'm expecting as well.

00:20:28.740 --> 00:20:34.720
So it's also of the publishers, but there are a lot of new good scenes that could be an expansion.

00:20:36.160 --> 00:20:38.260
Did you design it as a children game?

00:20:39.679 --> 00:20:42.440
Initially, more like a family game.

00:20:42.970 --> 00:20:49.700
But then when we started working on illustrations, we realized it's nice when we look cute and childish.

00:20:50.790 --> 00:20:54.440
And then realized that even small children can easily play the game.

00:20:54.700 --> 00:20:57.000
So that's how it turned into a kid's game.

00:20:58.160 --> 00:20:58.460
Awesome.

00:21:00.160 --> 00:21:03.080
I mean, is the Mujito your first game, isn't it?

00:21:03.420 --> 00:21:04.520
It's first game published.

00:21:05.110 --> 00:21:07.980
So now I've got a couple more titles published.

00:21:08.560 --> 00:21:11.020
And yeah, just it was an entry to the board game world.

00:21:11.180 --> 00:21:15.480
And I was happy to have it published and still am now being recognized.

00:21:17.159 --> 00:21:20.120
So first published game already nominated.

00:21:20.280 --> 00:21:21.600
That's quite some feat.

00:21:22.000 --> 00:21:24.140
Yeah, I've been lucky.

00:21:24.440 --> 00:21:28.300
And it's great to be recognized like that.

00:21:28.360 --> 00:21:30.800
So it gives me a lot of motivation to create new games.

00:21:31.560 --> 00:21:32.280
Yeah, that would be awesome.

00:21:33.160 --> 00:21:35.040
Anything we can expect in the near future?

00:21:35.380 --> 00:21:36.240
Maybe this year in Essen?

00:21:37.000 --> 00:21:39.560
Yeah, the big game Planet is coming out.

00:21:39.680 --> 00:21:44.400
The 3D globe, where you add pieces to the planet, which is 3D.

00:21:44.570 --> 00:21:47.080
So that game is going to be published by Blue Orange in Essen.

00:21:48.380 --> 00:21:48.680
So, yeah.

00:21:49.860 --> 00:21:50.540
Awesome. Nice.

00:21:51.300 --> 00:21:53.380
Thank you and congratulations for your nominations.

00:21:53.760 --> 00:21:55.480
And we are looking forward to your new games.

00:21:56.020 --> 00:21:56.640
Thank you very much.

00:21:56.960 --> 00:21:57.160
Thank you.

00:22:00.160 --> 00:22:04.500
So, wir sind jetzt hier mit Aska und Daniel, den Autoren von Panic Mansion

00:22:04.720 --> 00:22:09.580
und wir haben es hier mit zwei D-Den zu tun, deswegen werden wir einfach mal auf Englisch switchen.

00:22:10.420 --> 00:22:14.640
Aska, Daniel, congratulations for the nomination for Panic Mansion.

00:22:15.050 --> 00:22:15.820
Did you expect this?

00:22:17.500 --> 00:22:18.320
No, not really.

00:22:20.340 --> 00:22:22.900
We talked about it with Blue Orange when they released the game

00:22:22.920 --> 00:22:28.480
and we saw how they translated the idea into a really amazing package of a game.

00:22:29.080 --> 00:22:33.520
So we didn't expect it to be nominated, but we certainly thought it had a shot.

00:22:33.680 --> 00:22:35.720
But there are so many games, so you never know about that.

00:22:37.000 --> 00:22:39.600
Did you see it as a nomination for a children game?

00:22:40.720 --> 00:22:43.840
Yes, that was what we would see it for, if it got one.

00:22:44.360 --> 00:22:46.780
And we did discuss it, but we didn't.

00:22:47.200 --> 00:22:48.060
You never know, right?

00:22:49.060 --> 00:22:50.440
And you always hope, but you never know.

00:22:51.040 --> 00:22:52.280
But yes, children game.

00:22:53.480 --> 00:23:01.920
so I mean you're you've done a very big variety of games and it ranges from a simple children game

00:23:02.220 --> 00:23:07.960
or not so simple children game over a lot of different family games up to some really expert

00:23:08.260 --> 00:23:18.580
games where do you see your your own major way you want to make the games I don't think we start

00:23:18.600 --> 00:23:22.860
thinking about should we make a hardcore game or a game for children or for families we started by

00:23:23.300 --> 00:23:29.380
finding the right ideas start testing and then see where is the core experience of the game and with

00:23:29.480 --> 00:23:33.900
panic man it's very easy it's just having a box and you have different components inside and you

00:23:34.020 --> 00:23:39.860
just start shaking and tilting it and then and and that even that activity is fun and then we needed

00:23:40.000 --> 00:23:44.960
to build a game around that so it's even though the games are very different it's kind of the same

00:23:44.980 --> 00:23:49.780
process of making a finding the game finding the core experience the activity that is fun to play

00:23:50.120 --> 00:23:53.920
and then see where should the what type of game would suit that one

00:23:56.059 --> 00:24:00.320
so you designed it together and except for two games where each of you just

00:24:01.000 --> 00:24:06.160
designed it alone you're just effectively designing together how did this partnership came up

00:24:07.779 --> 00:24:14.100
in 2013 daniel and i went to essen for the first time and we took a car there together

00:24:15.140 --> 00:24:17.700
and that's where we had our own separate games

00:24:18.020 --> 00:24:19.480
which we pitched to publishers

00:24:19.860 --> 00:24:23.260
and from that Essen we ended up selling one game each

00:24:23.740 --> 00:24:26.480
and then on the drive home we more or less designed

00:24:27.220 --> 00:24:30.560
or fleshed out the idea of working on 13 Tage

00:24:32.500 --> 00:24:33.460
on that drive home

00:24:34.100 --> 00:24:38.300
and since we did that we have been designing games together

00:24:38.620 --> 00:24:41.100
because we tried it, wanted to see how it went

00:24:41.260 --> 00:24:43.260
and it was a good cooperation

00:24:43.280 --> 00:24:45.180
we worked well together

00:24:45.780 --> 00:24:47.280
supported each other in good ways

00:24:47.380 --> 00:24:48.440
and had the same ambitions

00:24:48.780 --> 00:24:50.300
and I don't know

00:24:50.900 --> 00:24:52.600
I wouldn't say we have the same way of designing

00:24:52.840 --> 00:24:55.060
but we are focused

00:24:55.520 --> 00:24:56.680
on finding the core idea

00:24:56.880 --> 00:24:57.420
both of us

00:24:57.520 --> 00:24:59.940
not trying to make big

00:25:01.000 --> 00:25:01.600
huge games

00:25:02.440 --> 00:25:04.180
unless that big huge game has a

00:25:04.720 --> 00:25:06.080
core idea that is central

00:25:06.320 --> 00:25:07.340
which we can form it around

00:25:08.720 --> 00:25:09.160
Okay

00:25:09.740 --> 00:25:12.260
I mean you really designed now

00:25:12.280 --> 00:25:14.360
a wide variety of games

00:25:15.200 --> 00:25:16.520
what can we expect

00:25:16.680 --> 00:25:17.740
for you in the near future?

00:25:19.180 --> 00:25:20.020
Oh, it's

00:25:21.120 --> 00:25:22.300
in the near future

00:25:23.200 --> 00:25:24.200
last year we had

00:25:24.340 --> 00:25:26.140
I think it was 7 or 8 games releasing

00:25:26.560 --> 00:25:28.440
and one of them was

00:25:28.880 --> 00:25:30.200
Panic Mansion, another one was

00:25:30.320 --> 00:25:32.400
A Tale of Pirates that is coming in wide

00:25:32.460 --> 00:25:33.480
release this year so

00:25:35.180 --> 00:25:36.440
even so for now

00:25:36.960 --> 00:25:38.200
it's a lot about

00:25:38.500 --> 00:25:40.340
games we've been working on that are starting

00:25:40.360 --> 00:25:43.180
to find distributors around the world,

00:25:43.720 --> 00:25:46.580
then we're working on games that are coming out,

00:25:46.580 --> 00:25:48.680
but they're probably not coming out

00:25:48.780 --> 00:25:50.520
until maybe next year or the year after.

00:25:51.140 --> 00:25:52.600
And we have signed games

00:25:52.640 --> 00:25:55.100
that we can't really talk about a lot currently,

00:25:55.440 --> 00:25:58.500
so it's tough to answer that one

00:25:58.700 --> 00:26:00.400
without giving away any details.

00:26:03.180 --> 00:26:04.820
Of course, in Germany,

00:26:05.180 --> 00:26:06.960
there's coming our 13 minutes

00:26:07.360 --> 00:26:08.860
and then our Iron Curtain games

00:26:08.860 --> 00:26:09.740
are coming in Germany.

00:26:10.120 --> 00:26:14.400
I'm sure that your listeners might know about this, Matthias.

00:26:15.280 --> 00:26:20.660
And A Tale of Pirates has also been picked up specifically to be released in Germany as well.

00:26:20.960 --> 00:26:23.480
As in, often when you have a game releasing,

00:26:23.920 --> 00:26:26.340
when Daniel says we have seven or eight games releasing last year,

00:26:27.380 --> 00:26:29.460
that doesn't mean they have reached all markets yet.

00:26:29.620 --> 00:26:33.620
That can take a year or two for them to, I don't want to call it drift,

00:26:33.770 --> 00:26:37.360
or out into all the other markets. It takes time.

00:26:37.920 --> 00:26:42.160
So it's like a first release and a second release and a third release, depending on the market.

00:26:43.940 --> 00:26:45.980
But we are working on a lot of games.

00:26:46.580 --> 00:26:56.260
And the core concept of what we are working on right now are mostly like family-weight games in the half an hour to an hour age range.

00:26:57.440 --> 00:26:58.780
So you're now doing it full time?

00:27:00.920 --> 00:27:03.140
Asker is doing it, yes. Asker is doing it full time.

00:27:03.280 --> 00:27:04.920
I'm also game designing.

00:27:05.080 --> 00:27:08.140
When I'm not working on hobby games, I'm working on more serious games.

00:27:08.310 --> 00:27:11.080
But that's kind of very similar game design work.

00:27:12.440 --> 00:27:14.880
So it's more like simulation games.

00:27:14.950 --> 00:27:16.260
I work for different companies.

00:27:17.460 --> 00:27:18.700
Oh, that's interesting.

00:27:20.320 --> 00:27:20.480
Okay.

00:27:22.260 --> 00:27:23.540
Thank you for your time here.

00:27:23.750 --> 00:27:31.320
And again, congratulations to these great nominations for this really, really fun, different kind of game.

00:27:32.200 --> 00:27:35.480
And I hope to see you soon on a different nomination stage, probably.

00:27:38.700 --> 00:27:42.340
So, und jetzt habe ich hier, ich hätte jetzt fast Pärchen gesagt, das ist immer natürlich verkehrt.

00:27:42.350 --> 00:27:49.600
Ich habe hier jetzt Lena und Günther, Vater und Tochter, die Autoren des Siegerspiels Funkelschatz.

00:27:49.790 --> 00:27:50.480
Wie fühlt ihr euch?

00:27:51.580 --> 00:27:53.060
Super, genial, Hammer.

00:27:56.240 --> 00:27:59.700
Erzähl doch mal kurz für unsere Hörer, wie es zu der Spielidee kam.

00:28:01.220 --> 00:28:09.660
An dem Tag, an dem Funkelschatz entstanden ist, die Grundidee, hat mein Papa viel Material auf dem Esstisch ausgebreitet und ich habe angefangen damit rumzuspielen.

00:28:09.960 --> 00:28:16.180
Da waren zum Beispiel Gardinenringe dabei und kleine Holzklötzchen.

00:28:16.680 --> 00:28:24.060
Ich habe die Gardinenringe zu einem Turm gebaut und die Holzklötzchen eingefüllt und habe festgestellt, dass wenn man einen Ring runternimmt, dann fallen die Holzklötzchen runter.

00:28:24.120 --> 00:28:28.500
Und das ist schon das Grundelement, das damit entstanden ist und das schon so viel Spaß macht.

00:28:28.900 --> 00:28:31.660
Dann wurde es noch überarbeitet, aber damit ist die Grundidee entstanden.

00:28:32.720 --> 00:28:35.220
Wie fühlt man sich als Vater, wenn die Tochter mit so einer Idee ankommt?

00:28:36.480 --> 00:28:38.840
Ja, ist toll. Ich weiß ja, dass sie viele Ideen hat.

00:28:38.870 --> 00:28:43.160
Sie hat ja auch bei meinen Prototypen oft kreative Ideen und Ergänzungen.

00:28:43.460 --> 00:28:48.300
Und in dem Fall war es ihre Grundidee und ich habe ein bisschen daran weitergearbeitet.

00:28:50.340 --> 00:28:54.900
Das ist jetzt natürlich ein relativ großer Erfolg, wenn man das so liebevoll formulieren darf.

00:28:57.280 --> 00:28:59.880
Erzeugt das vielleicht auch ein bisschen Druck jetzt für weitere Ideen?

00:29:01.280 --> 00:29:02.200
Nö, das erzeugt keinen Druck.

00:29:02.700 --> 00:29:07.260
Ich war schon glücklich, dass ich überhaupt ein Spiel auf den Markt gebracht habe.

00:29:07.620 --> 00:29:10.860
Dann war ich glücklich, dass es nominiert wurde und konnte es schon nicht glauben.

00:29:10.880 --> 00:29:12.200
Und jetzt ist es Spiel des Jahres geworden.

00:29:12.400 --> 00:29:15.520
Also das erzeugt keinen Druck, sondern nur Freude.

00:29:16.540 --> 00:29:24.000
Ich mache jetzt seit 20 Jahren Spiele und es ist natürlich toll, aber ich würde einfach weiter so Spiele machen.

00:29:24.340 --> 00:29:30.300
Und wenn es mal wieder klappt, klappt es. Und wenn nicht, dann habe ich einen tollen Job.

00:29:31.760 --> 00:29:38.080
Das ist super. Wie fühlt man sich so, wenn man merkt, dass die Tochter in die gleiche Richtung anfängt zu denken und auch so Spiele zu entwickeln

00:29:38.220 --> 00:29:43.820
und vielleicht dann auch noch eine Langzeitautorin wird, die vielleicht auch noch mehr Erfolge verzeichnen kann?

00:29:45.180 --> 00:29:56.120
Das wird sich noch herausstellen, wie das wird. Aber es ist natürlich toll, wenn man sieht, dass die Kinder da unbedingt jetzt Spieleautoren werden,

00:29:56.270 --> 00:30:01.580
aber dass sie da ein Gefühl dafür haben für Spiele und gerne Spiele spielen.

00:30:01.780 --> 00:30:09.300
Und das ist ja heutzutage nicht so üblich, weil ich erlebe ja, wenn ich in Schulen Werkstatt mache und so,

00:30:09.620 --> 00:30:15.820
dass vielleicht in einer Schulklasse zwei, drei Kinder dabei sind, bei denen viel gespielt wird

00:30:15.890 --> 00:30:19.240
und die dann auch selber gerne spielen. Also durchaus nicht üblich.

00:30:20.440 --> 00:30:22.240
Und du kannst dir vorstellen, noch mehr Spiele zu entwickeln?

00:30:23.100 --> 00:30:29.420
Klar, also mal sehen. Würde ich nicht ausschließen, aber machen wir einfach mal so weiter.

00:30:29.530 --> 00:30:33.680
Immer wenn ich am Wochenende zu Hause bin, werde ich mit meinem Papa weiter an Spielen arbeiten

00:30:33.770 --> 00:30:35.180
und wenn es mal wieder klappt, dann klappt es mal wieder.

00:30:35.980 --> 00:30:36.880
Was sagt die Mama dazu?

00:30:37.920 --> 00:30:39.880
Ich glaube, die freut sich mit. Die hat sehr viel mitgefiebert.

00:30:40.280 --> 00:30:45.700
Jetzt sogar heute ihr Handy mit in die Schule genommen, um live mitzukriegen, ob es klappt oder nicht.

00:30:46.540 --> 00:30:47.980
Sie musste arbeiten, verstehe.

00:30:49.760 --> 00:30:51.920
Okay, herzlichen Glückwunsch auf jeden Fall nochmal von meiner Seite.

00:30:52.350 --> 00:30:53.660
Das ist wirklich total toll.

00:30:54.490 --> 00:30:58.340
Das ist an dieser Stelle vor allem deswegen toll, weil auch gefühlt der Favorit gewonnen hat,

00:30:58.500 --> 00:31:00.040
was ja in den letzten Jahren nicht immer der Fall war.

00:31:01.600 --> 00:31:04.620
Und dann ist es immer schön, wenn man als Favorit dann auch tatsächlich aufatmen kann.

00:31:05.100 --> 00:31:09.960
Von da aus gesehen drücke ich auf jeden Fall die Daumen für weitere tolle Spielideen und vielen Dank für die Zeit.

00:31:10.800 --> 00:31:10.900
Gerne.

00:31:13.900 --> 00:31:18.680
So, ich habe jetzt hier Sabine Koppelberg, Ihres Zeichens Sprecherin der Kinderspieljury.

00:31:19.320 --> 00:31:19.760
Hallo erstmal.

00:31:20.200 --> 00:31:21.040
Ja, hi Matthias.

00:31:21.740 --> 00:31:25.920
Ah, da grinst mir jemand entgegen. Da freut sich jemand auf die vielen Fragen, die wir haben.

00:31:26.920 --> 00:31:28.220
Fangen wir gleich mit der ersten Frage an.

00:31:29.120 --> 00:31:31.380
Wie schwer war es dieses Jahr, den Gewinner zu bestimmen?

00:31:33.000 --> 00:31:40.980
Ja, also erstmal haben wir uns natürlich wieder durch 160 neue Kinderspiele durchgearbeitet, sage ich mal, durchgespielt.

00:31:41.740 --> 00:31:47.460
Und dann da schon auf eine engere Auswahl zu kommen, war auch schon teilweise nicht so einfach.

00:31:49.130 --> 00:31:58.520
Und die drei nominierten Kandidaten rauszufischen, war dann wiederum gar nicht mal so schwierig.

00:31:58.760 --> 00:32:03.320
Wir waren uns da relativ einig, weil es, muss man jetzt wirklich sagen,

00:32:04.640 --> 00:32:09.480
eine der wenigen Spiele sind, bei denen eigentlich so das Gesamtpaket gestimmt hat dieses Jahr.

00:32:10.040 --> 00:32:15.160
Wir hatten tolle Spielideen, auch von neuen Verlagen, die sich jetzt aufs Kinderspiel,

00:32:15.280 --> 00:32:19.420
oder nicht neuen Verlagen, also zum Beispiel Yellow mit Loki, SOS Dino.

00:32:19.820 --> 00:32:23.100
Ein tolles Spiel, wirklich, was auch fasziniert, die Kinder fasziniert,

00:32:23.560 --> 00:32:28.240
wo dann aber dann die Regel nicht gut übersetzt wurde ins Deutsche.

00:32:28.520 --> 00:32:31.180
Also teilweise sogar fehlerhaft übersetzt wurde.

00:32:31.960 --> 00:32:37.620
Und wir als Vielspieler konnten vielleicht noch uns intuitiv so den richtigen Spielweg,

00:32:37.770 --> 00:32:40.600
den richtigen Spielvorgang interpretieren daraus.

00:32:40.670 --> 00:32:43.900
Aber das kannst du natürlich dann nicht den normalen Familien zumuten.

00:32:44.620 --> 00:32:48.940
Also von daher war das dann nachher doch eigentlich gar nicht so schwierig,

00:32:49.070 --> 00:32:50.880
die drei Kandidaten auszuwählen.

00:32:51.000 --> 00:32:52.120
Denn hier haben wir eine tolle Regel.

00:32:52.190 --> 00:32:54.520
Wir haben wirklich funktionierendes Spielmaterial.

00:32:55.280 --> 00:32:57.100
Wir haben eine originelle Spielidee.

00:32:57.520 --> 00:33:00.020
Wir hoffen natürlich auch, dass es viel Spielspaß bringt.

00:33:01.580 --> 00:33:06.540
Also ich merke immer nur, ich kenne mich im Kinderspielbereich ja nicht so gut aus wie jetzt in der roten oder grauen Kategorie.

00:33:07.130 --> 00:33:12.980
Aber ein paar Kinderspiele habe ich gespielt und ich habe jetzt zum Beispiel sowas vermisst wie Salamamba oder Cookies.

00:33:15.960 --> 00:33:21.740
Ja, also jetzt da in die Tiefe zu gehen bei diesen Einzelspielen sehr schwierig.

00:33:22.000 --> 00:33:25.060
Salamamba bekamen wir sehr spät von den Verlagen.

00:33:26.120 --> 00:33:28.760
Wir hatten kaum noch Zeit, es intensiv zu testen.

00:33:29.020 --> 00:33:33.680
Aber ich weiß nicht, ob es arrogant klingt, wenn ich jetzt sage,

00:33:33.760 --> 00:33:36.780
wir sind alle relativ spielerfahren auch in der Kinderspieljury,

00:33:37.040 --> 00:33:41.060
sodass wir eigentlich schon beurteilen konnten, es ist wirklich ein Spiel an der Grenze nach oben.

00:33:41.740 --> 00:33:45.740
Also ich glaube, ab sieben Jahren steht drauf und es ist unheimlich komplex.

00:33:46.140 --> 00:33:48.060
Es dauert auch, es hat eine lange Spieldauer.

00:33:49.380 --> 00:33:50.900
Also das haben wir erst mal zurückgestellt.

00:33:52.100 --> 00:33:55.140
Wir müssen das einfach auch noch mal angucken im nächsten Spieljahrgang.

00:33:55.280 --> 00:34:00.520
Da werden wir noch mal genauer gucken, ist es wirklich was für uns oder ist es vielleicht auch ein schönes Familienspiel?

00:34:01.240 --> 00:34:06.260
Also ein Spiel, bei dem die Kinder super gut mitspielen können, was aber nach oben ein bisschen mehr Luft hat.

00:34:07.220 --> 00:34:12.919
Da kommen wir jetzt eigentlich zu dem nächsten Kernpunkt, Familienspiel versus Kinderspiel.

00:34:13.500 --> 00:34:18.960
Letztes Jahr hatte iSchool gewonnen, was vom Verlagsseite her als Familienspiel prognostiziert war.

00:34:19.399 --> 00:34:24.560
Dieses Jahr haben viele Leute auch Memoir in der Kinderspielkategorie gesehen und es wurde jetzt in die Rote geschickt.

00:34:25.080 --> 00:34:28.480
Es ist richtig schwer zu entscheiden, was ist jetzt eigentlich ein Kinderspiel und was nicht.

00:34:29.179 --> 00:34:30.460
Es ist gar nicht so einfach tatsächlich.

00:34:30.899 --> 00:34:35.320
Also beim Memoir, da wollte der Verlag, glaube ich, uns das auch noch unterjubeln im Nachhinein.

00:34:35.440 --> 00:34:37.419
Sie haben das Alter ja nochmal runtergesetzt auch.

00:34:38.000 --> 00:34:41.980
Aber da bei diesem Spiel ist es wirklich auch, kristallisiert sich schnell raus.

00:34:42.040 --> 00:34:46.379
Man erfährt sehr schnell, wenn man viel mit Kindern spielt, in reinen Kinderspielgruppen,

00:34:46.800 --> 00:34:51.760
dass so dieses taktische, diese taktische Finesse, gerade in diesem Merkspiel,

00:34:52.399 --> 00:34:53.760
viele Kinder doch noch nicht blicken.

00:34:54.080 --> 00:35:01.700
Also die Sechsjährigen, die decken einfach auf, die können sich super was merken, aber die denken vielleicht jetzt nicht daran, wie kann ich jetzt vielleicht meinem Gegner schaden?

00:35:01.770 --> 00:35:08.620
Ich weiß, der kann sich gerade die Karte da hinten merken, also decke ich die mal vorher auf, damit er dann ins Hintertreffen gerät.

00:35:10.300 --> 00:35:12.580
Das macht vielleicht auch so ein bisschen den Unterschied aus.

00:35:13.220 --> 00:35:18.100
Je mehr Taktik ich drin habe, desto eher muss ich natürlich mit dem Alter nach oben gehen.

00:35:18.240 --> 00:35:30.360
Und da müssen wir halt wirklich immer in vielen Spielrunden, in verschiedenen Spielrunden einfach gucken, wie ist das, wie kommen die Kinder damit und diskutieren natürlich auch viel. Es ist oft nicht klar.

00:35:31.780 --> 00:35:36.180
Nun hattest du in deiner Ansprache hier ganz am Anfang gesagt,

00:35:36.620 --> 00:35:39.680
natürlich, dass die Kinder auch die Eltern dann dazu auffordern zu spielen.

00:35:40.300 --> 00:35:42.180
Aber wenn die Kinder jetzt mit den Eltern spielen,

00:35:42.180 --> 00:35:44.800
dann fühlt sich das doch automatisch wie ein Familienspiel an.

00:35:45.400 --> 00:35:47.520
Und für mich wäre jetzt eine Kategorie Kinderspiel etwas,

00:35:47.620 --> 00:35:49.260
was die Kinder alleine spielen können.

00:35:49.920 --> 00:35:52.100
Trifft das denn tatsächlich auf diese Auswahl in der Form zu?

00:35:56.180 --> 00:35:58.420
Ich schaue jetzt mal gerade hier nochmal unsere,

00:35:58.760 --> 00:36:00.580
ich sage mal einfach unsere Preisträger.

00:36:00.920 --> 00:36:03.240
Also ich finde, es sind alles drei Gewinnerspiele an.

00:36:03.660 --> 00:36:08.700
Also bei Panic-Menschen haben wir es festgestellt, es ist so, die Kinder können es alleine auf jeden Fall spielen,

00:36:09.320 --> 00:36:11.240
denn die Regel ist nicht so schwierig.

00:36:12.420 --> 00:36:15.900
Allerdings gehen wir davon aus, dass sich die Kinder nicht das Regelwerk alleine erschließen.

00:36:16.080 --> 00:36:18.860
Also da finde ich, da müssen die Eltern oder Erwachsenen schon noch mit ran.

00:36:19.460 --> 00:36:24.820
Aber dieses Spiel und auch Funkelschatz für Kinder ab fünf, da haben die Kinder überhaupt keine Probleme, das alleine zu spielen.

00:36:24.920 --> 00:36:28.720
Bei unserem dritten Kandidaten Emoji-Tour ist es etwas anders.

00:36:28.940 --> 00:36:32.100
Da haben wir festgestellt, da muss man doch ein bisschen moderieren als Erwachsener.

00:36:32.660 --> 00:36:37.000
Also da gibt es eine bestimmte Punktewertung, da gibt es Marker, die man sich merken muss.

00:36:37.560 --> 00:36:43.140
Und da hatten die Kinder dann die Siebenjährigen, obwohl es ab sieben deklariert ist, schon öfter Schwierigkeiten.

00:36:43.620 --> 00:36:48.380
Und ja, das ist eben auch was, was wir dann auch erst in den Spielrunden feststellen.

00:36:48.840 --> 00:36:58.460
Aber für uns ist es nicht unbedingt so, dass nur die Kinder spielen sollen, müssen und es nur den Kindern gefällt.

00:36:58.880 --> 00:37:05.660
Denn ich bin selbst Mutter und will natürlich auch mit meinem Sohn zu Hause spielen und auch Spaß haben.

00:37:06.300 --> 00:37:12.860
Und ich kann dann aber auch mit meinem Achtjährigen nicht ein Spiel ab zehn spielen, nur wer mir das so gut gefällt.

00:37:13.340 --> 00:37:20.780
Also ist es wunderbar, wenn wir Kinderspiele auf dem Markt haben, in den Geschäften finden, wo die Kinder untereinander Spaß haben,

00:37:20.840 --> 00:37:27.620
aber wo ich auch zu Hause in der kleinen Familiengruppe, Papa, Mama, auch noch Spaß habe und mich nicht verstellen muss.

00:37:27.760 --> 00:37:30.420
Also so nach dem Motto, den muss ich jetzt mal gewinnen lassen.

00:37:32.520 --> 00:37:38.880
Wie weit unterhalten sich die beiden Juries da untereinander, wenn jetzt bei einem Spiel ein bisschen unsicher ist?

00:37:39.220 --> 00:37:41.980
Kriegt das die eine Jury oder die andere? Wie einigt man sich da?

00:37:43.780 --> 00:37:48.740
Ja, wir haben ja ein Internetforum, da tauschen wir uns ja regelmäßig aus und jeder kann überall mitlesen.

00:37:49.460 --> 00:37:55.300
Und da wird auch mal die ein oder andere Spielschachtel virtuell herumgereicht, muss man sagen.

00:37:55.880 --> 00:38:01.500
Also es ist tatsächlich so, es gibt doch dann immer mal wieder Spiele, die so ein bisschen dazwischen liegen.

00:38:01.640 --> 00:38:06.020
Wir hatten den Fall mit Mogelmotte, wir hatten den Fall mit Geister-Geister-Schatzsuchmeister.

00:38:06.050 --> 00:38:11.520
Da haben wir ja viel Kritik für eingesteckt vor ein paar Jahren, dass wir das als Kinderspiel ausgezeichnet haben.

00:38:11.630 --> 00:38:18.420
Aber auch da haben wir einfach gemerkt im Laufe der Zeit, es ist ein Spiel mit einem Thema, was eher die Kinder fesselt auf Dauer.

00:38:18.860 --> 00:38:22.380
Wo die Eltern mal gerne mitspielen oder auch die Erwachsenen das mal unter sich spielen.

00:38:23.080 --> 00:38:27.980
Aber wo es dann auf Dauer doch so ist, dass es doch eher in den Bereich der Kinder fällt.

00:38:28.480 --> 00:38:30.960
Also ein Kinderspiel, bei dem Erwachsene gerne mitspielen.

00:38:32.740 --> 00:38:37.340
Aber wir diskutieren immer, was ist ein Erwachsenenspiel, wo Kinder gerne mitspielen.

00:38:37.460 --> 00:38:41.560
Also die Diskussion läuft und da gibt es nicht die Kardinallösung.

00:38:42.000 --> 00:38:44.120
Da kommt es auch irgendwann auf Mehrheiten an.

00:38:45.660 --> 00:38:48.540
Also noch ein anderer Punkt, wo es vielleicht nicht die Kardinallösung gibt.

00:38:49.440 --> 00:38:56.100
Letztes Jahr ein Spiel theoretisch ab 8 oder beziehungsweise Geister-Geister-Schatzbuchmeister ja auch mehr oder weniger ab 7, ab 8.

00:38:57.220 --> 00:38:58.600
Dieses Jahr wieder ein Spiel ab 5.

00:38:59.280 --> 00:39:01.880
Der Bereich der Kinderspiele ist ja nun sehr, sehr weitreichend.

00:39:02.280 --> 00:39:08.820
Und ich hatte mit einer Kindergärtnerin geredet und die hat sich halt geärgert, dass Spiele ab 3 überhaupt nicht drin vorkommen.

00:39:08.960 --> 00:39:12.720
Und dass sie da ein paar wunderbare Spiele kennen, die man wenigstens auf der Empfehlungsliste hätte haben können.

00:39:13.140 --> 00:39:17.640
Wie schwer fällt es euch tatsächlich mit diesen verschiedenen Altersgruppen mit einem Preis zurecht zu kommen?

00:39:19.220 --> 00:39:21.160
Das ist tatsächlich ein Problem, was wir haben.

00:39:21.380 --> 00:39:25.640
Und wir sitzen dann auch und saßen dieses Jahr auch auf der Klausurtagung im Mai zusammen

00:39:26.040 --> 00:39:32.140
und haben geguckt und haben gesehen oder wussten auch schon, wir haben da in dem unteren Bereich nicht viel.

00:39:32.740 --> 00:39:38.220
Aber wir wollen auch nicht diese Kategorie bedienen, also einfach nur um sie zu bedienen,

00:39:38.720 --> 00:39:41.260
wenn das Spiel uns nicht rundum überzeugt.

00:39:41.700 --> 00:39:45.200
Und bei Cookies war es eben auch so, es zieht sich halt auch einfach.

00:39:45.360 --> 00:39:47.960
Und es ist ein wunderbares Spiel, um frei zu spielen.

00:39:48.520 --> 00:39:55.040
Aber es ist, wenn du das letzte Blech dann hast, es funktioniert mit den Kindern dann nicht mehr so richtig.

00:39:55.130 --> 00:40:01.620
Und deshalb, also das kam für uns nicht in Frage, jetzt nur ein Spiel rauszupicken, um diese Altersgruppe zu bedienen.

00:40:02.660 --> 00:40:10.480
Wir haben tatsächlich wirklich die Schwierigkeit, dass wir eine große Bandbreite an Altersgruppen bedienen sollen.

00:40:10.860 --> 00:40:18.280
Eigentlich bräuchten wir auch das Kenner-Kinderspiel oder das Einsteiger-Kinderspiel.

00:40:19.520 --> 00:40:20.400
Vorschulalter-Kinderspiel?

00:40:22.700 --> 00:40:29.500
Ja, jetzt muss ich allerdings auch sagen, vielleicht ist das meine persönliche Meinung, für mich geht das Regelspiel ab vier, ab fünf los.

00:40:30.340 --> 00:40:31.200
Alles, was drunter ist.

00:40:33.120 --> 00:40:34.500
Also Obstgarten hätte nie eine Chance.

00:40:36.140 --> 00:40:37.460
Kommt auf die Variante an.

00:40:40.180 --> 00:40:45.440
Ich meine, ich sehe das zum Beispiel bei Pegasus, die haben ja bei ihren Kinderspielen tatsächlich eine strikte Einteilung.

00:40:45.960 --> 00:40:52.120
Bei dieser Rahmenfarbe sehe ich, das ist für die ab Dreijährigen, das ist für die ab Vierjährigen, das ist eigentlich eine sehr, sehr gute Hilfe an der Stelle.

00:40:52.560 --> 00:40:58.120
Wie bringt das da nicht auch Sinn zu sagen, wir haben zwar den einen großen Kinderpreis, aber wir machen jetzt vielleicht auch nochmal so eine Einschätzung,

00:40:58.260 --> 00:41:02.040
so Sonderpreis, bestes Spiel für Vierjährige, bestes Spiel für Achtjährige oder so?

00:41:03.400 --> 00:41:11.420
Ich glaube, wenn es zu einer Pöppelflut kommt oder zu einer Sonderpreisflut, da blickt dann irgendwie so der normale Konsument auch nicht mehr durch.

00:41:11.820 --> 00:41:26.620
Also das haben wir schon auch diskutiert. Natürlich haben wir immer wieder die Überlegung, aber wie will man das bildlich oder wie will man es darstellen im Handel, im Fachhandel, im stationären Fachhandel, sage ich mal.

00:41:26.920 --> 00:41:47.540
Für mich wäre es total super, für mich wäre es obergeil, habe ich immer schon gesagt, ey, wenn wir so ein Ranking hätten im Fachhandel, Kinderspiel des Jahres, die acht Empfehlungen. Aber da müssen sich die Verlage zusammentun. Das ist eine Sache, die die Verlage eigentlich machen müssen. Wir kriegen das so nicht hin. Aber das fände ich super.

00:41:47.760 --> 00:41:51.200
Also wie sozusagen die Neuerscheinungen bei den Büchern.

00:41:52.200 --> 00:41:54.300
Da hat man allerdings ein Ranking, das wollen wir nicht.

00:41:54.390 --> 00:41:56.460
Wir wollen nicht Platz 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

00:41:56.800 --> 00:41:59.160
Aber es wäre toll, wenn sich das abbilden lassen würde.

00:41:59.230 --> 00:42:03.800
Und dann würde nämlich auch jeder Käufer sehen, hey, da ist für mich jetzt was dabei.

00:42:04.380 --> 00:42:08.580
Ich suche nämlich nicht das Kinderspiel des Jahres, weil das ist vielleicht gerade ein Geschicklichkeitsspiel,

00:42:08.900 --> 00:42:10.920
sondern mein Favorit sind die Kartenspiele.

00:42:14.320 --> 00:42:25.240
Kartenspiele, das fällt mir ein. In der Begründung waren dieses Jahr die Kartenspiele außen vor. Es gibt ja auch an sich nicht sehr viele Kinderkartenspiele. Ist das jetzt so wirklich vermisst worden?

00:42:26.260 --> 00:42:34.540
Ja, vielleicht ist es aber auch so meine persönliche Sache, weil ich finde Kartenspiele mit Kindern, wenn sie gut gemacht sind, finde ich einfach reizvoll.

00:42:34.900 --> 00:42:39.200
Weil die kannst du überall mit hinnehmen und oft sind sie auch schnell gespielt.

00:42:40.500 --> 00:42:47.420
Man kann Kinder und Familien da schön mit reinbringen in die Brettspielwelt, einfach so hinten, so durch die Brust.

00:42:48.040 --> 00:42:52.920
Die, die vielleicht sonst immer nur so Mensch ärgerlich nicht kennen oder Uno oder Herzblättchen.

00:42:53.820 --> 00:43:18.500
Das sind ja auch noch alles alte Klassiker. Mensch, also da finde ich so eine kleine Schachtel, ein kleines spannendes Kartenspiel. Hatten wir ja auch schon mal Mogelmotte, sage ich jetzt auch mal, das Kartenspiel. Drecksau war ja aber, glaube ich, bei den Familienspielen. Genau, war damals auch so eine Diskussion. Das ist einfach toll, mit wenig Material, mit Karten eine Atmosphäre zu erzeugen, würde ich mir wünschen.

00:43:19.140 --> 00:43:36.780
Nun ist es ja so, dass Kinderspiele ja oft gekauft werden als ein Geschenk und dann bieten sich wahrscheinlich Kartenspiele seltener an, außer es sind halt irgendwelche Mitnehmenspiele und da kommen dann auch vielleicht seltener Kartenspiele vor. Inwieweit ist die Jury da vielleicht auch verantwortlich, wenn die Verlage weniger Kinderkartenspiele machen?

00:43:37.420 --> 00:43:44.420
Um es mal als Beispiel zu nehmen, im roten Bereich war ja auch ganz oft so der Fokus auf, wir müssen ja ein großes Spiel machen, die Jury nimmt ja nur große Spiele.

00:43:44.650 --> 00:43:52.520
Und dann gab es dieses Jahr, wo dann Quix und Hanabi nominiert waren und dann erstmal gesehen haben, okay, auch das nimmt die Jury wahr.

00:43:52.920 --> 00:43:54.680
Muss die Kinderspieljury auch mal so ein Zeichen setzen?

00:43:56.300 --> 00:44:02.420
Ich hoffe nicht, dass wir ein Zeichen setzen müssen, weil ich hoffe, dass die Verlage die Spiele nicht für uns entwickeln, für unsere Jury.

00:44:02.580 --> 00:44:07.040
Klar ist so ein Preis natürlich attraktiv, aber die sollen bei ihren Ideen bleiben.

00:44:07.120 --> 00:44:09.700
Die sollen wirklich ihren Weg machen und ihr Ding machen.

00:44:11.220 --> 00:44:13.320
Also ich will da überhaupt keinen Weg vorgeben.

00:44:13.460 --> 00:44:14.560
Ich habe sogar manchmal Angst.

00:44:14.740 --> 00:44:17.300
Wenn wir nach Trends gefragt werden, finde ich immer total schwierig.

00:44:17.500 --> 00:44:18.580
Möchte ich mich zurückhalten?

00:44:19.060 --> 00:44:21.820
Weil ich will nicht in der Zukunft nur noch Geschicklichkeitsspiele haben,

00:44:21.980 --> 00:44:24.160
wo gerüttelt, geschüttelt, geschnippt wird.

00:44:24.500 --> 00:44:26.740
Also da muss es noch mehr in diesem Spielekosmos geben.

00:44:28.300 --> 00:44:31.740
Ich erinnere mich, da gab es ein paar Jahre, da waren ohne Ende Magnetspiele dabei.

00:44:33.280 --> 00:44:35.420
Ja, ich auch. Ich erinnere mich auch.

00:44:37.040 --> 00:44:40.940
Super. Vielen Dank, dass du meine Fragen so ausführlich beantwortet hast.

00:44:41.120 --> 00:44:42.460
Das ist sehr, sehr hilfreich. Super.

00:44:43.280 --> 00:44:45.100
Matthias, ich bedanke mich, dass du da warst.

00:44:45.260 --> 00:44:49.140
Es ist eine Freude. Also das machte einfach auch Spaß, mal so ein bisschen in die Tiefe zu gehen.

00:44:50.080 --> 00:44:51.080
Sehr interessant. Danke.

00:44:51.940 --> 00:44:52.060
Danke.
