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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: Lernspiele
Publishing Date: 2016-04-17T20:17:24+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/kbw005-lernspiele/

00:00:00.020 --> 00:00:00.960
Gitarrenwitz gemacht.

00:00:01.080 --> 00:00:03.780
Die Gitarre spielt ein kleines Lied.

00:00:04.050 --> 00:00:05.160
Ja, das habe ich alles noch gehört.

00:00:05.350 --> 00:00:07.300
Die Kinder ringen mit.

00:00:07.740 --> 00:00:08.580
Guten Tag.

00:00:09.480 --> 00:00:10.140
Guten Tag.

00:00:11.540 --> 00:00:14.340
Gute Laune, die steckt an.

00:00:17.100 --> 00:00:17.820
Oh Gott, okay.

00:00:18.160 --> 00:00:19.240
Scheiße, recording in progress.

00:00:35.520 --> 00:00:38.000
Hallo und herzlich willkommen bei den kleinen Bretterwissern.

00:00:38.190 --> 00:00:39.900
Die kleinen Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:40.000 --> 00:00:40.420
Moin.

00:00:41.560 --> 00:00:42.200
Der Matthias.

00:00:42.500 --> 00:00:42.760
Morgen.

00:00:43.780 --> 00:00:44.500
Und ich bin der René.

00:00:45.100 --> 00:00:45.220
Tag.

00:00:46.880 --> 00:00:49.720
So, heute sieht man ja wieder was für die Kleinen unter uns.

00:00:51.079 --> 00:00:53.220
Und was ist das Wichtigste im Leben?

00:00:54.160 --> 00:00:54.520
Außer Essen.

00:00:55.140 --> 00:00:55.400
Lernen.

00:00:56.019 --> 00:00:56.420
Lernen.

00:00:58.720 --> 00:01:02.020
Also werden wir uns heute mal ein paar Lernspiele anschauen.

00:01:02.020 --> 00:01:03.720
Oder wir haben uns ein paar Lernspiele angeschaut,

00:01:04.620 --> 00:01:06.200
die wir jetzt ein bisschen besprechen wollen.

00:01:06.560 --> 00:01:09.520
Moment, die Verlage sagen, dass es Lernspiele sind, oder?

00:01:09.640 --> 00:01:11.400
Also immer Aircodes hier machen.

00:01:11.620 --> 00:01:13.520
Also Anführungsstriche in der Luft, oder?

00:01:14.020 --> 00:01:15.940
Genau, sie werden zumindest als solche tituliert.

00:01:16.120 --> 00:01:20.300
Da steht irgendwie ein Aufkleber drauf, Lernspiel oder fördert das so und so.

00:01:21.260 --> 00:01:22.480
Und da gibt es ja noch eine ganze Menge.

00:01:22.530 --> 00:01:27.360
Es gibt für Motorik, für Sprache, für hast du nicht gesehen, Rechnen.

00:01:28.780 --> 00:01:30.800
Es gibt ja da in allen Belangen auch Lernspiele.

00:01:31.570 --> 00:01:38.160
Und ich glaube, im Bereich dieser Früherziehung, die jetzt ja immer so groß geschrieben wird

00:01:38.280 --> 00:01:43.460
und die manche Eltern ja auch so stehen, so nach dem Motto Chinesisch im Kindergarten und sowas alles,

00:01:44.160 --> 00:01:45.980
Ist das bestimmt auch ein lohnender Markt

00:01:46.150 --> 00:01:47.600
für die Verlage, da immer zu sagen,

00:01:47.670 --> 00:01:50.020
hier, das sind Lernspieler, können die Kinder was lernen,

00:01:50.300 --> 00:01:51.060
spielen aber gleichzeitig.

00:01:51.920 --> 00:01:54.320
Ja, die Frage ist, ob das einfach auch irgendwie so ein Gütesiegel ist,

00:01:54.810 --> 00:01:55.920
wo die Verlage

00:01:55.990 --> 00:01:58.440
oder einfach so ein Marketing-Tool

00:01:58.600 --> 00:01:59.960
ist, einfach wenn man da drauf schreibt,

00:02:00.210 --> 00:02:02.120
irgendwie, hey, mit Pädagogen entwickelt

00:02:02.490 --> 00:02:02.600
oder

00:02:04.680 --> 00:02:05.120
bestimmt auch.

00:02:05.120 --> 00:02:06.020
Ich meine, es ist nicht jedes Spiel,

00:02:06.370 --> 00:02:07.300
was man mit Kindern spielt,

00:02:08.119 --> 00:02:09.660
kann man da nicht Kindern irgendwas

00:02:10.600 --> 00:02:10.960
beibringen.

00:02:11.280 --> 00:02:14.080
Und wenn es nur der Fakt ist, dass man auch mal verlieren muss.

00:02:14.390 --> 00:02:14.760
Ja, genau.

00:02:16.880 --> 00:02:19.720
Ja, ich denke aber schon, dass diese Lernspiele diesen Anspruch haben,

00:02:19.880 --> 00:02:23.820
dass man bestimmte Fähigkeiten halt an einem bestimmten Alter erwirbt

00:02:24.420 --> 00:02:26.380
und diese dann auch entsprechend trainieren kann.

00:02:27.170 --> 00:02:30.460
Also es nutzt nichts, wenn du sagst hier, du lernst jetzt schön,

00:02:31.550 --> 00:02:34.920
weiß ich nicht, Buchstaben und das Kind kann aber nicht lesen.

00:02:35.180 --> 00:02:36.240
Das nutzt natürlich nichts.

00:02:37.320 --> 00:02:41.660
Deswegen sind natürlich diese Spiele auf diese entsprechenden Lernmuster angewandt

00:02:42.020 --> 00:02:44.620
und halt für die entsprechenden Altersgruppen genauer zugeschnitten.

00:02:47.180 --> 00:02:50.640
Ja, das sagst du jetzt, aber wir können gleich nochmal darüber diskutieren, oder?

00:02:51.100 --> 00:02:53.900
Ja, ob das jetzt immer klappt, ist eine andere Frage.

00:02:54.190 --> 00:02:57.720
Aber noch ein anderer Punkt, wofür Lernspiele auch eingesetzt werden,

00:02:57.930 --> 00:03:01.820
das weiß ich jetzt also aus erster Hand sozusagen, sind Schulen natürlich.

00:03:03.020 --> 00:03:05.860
Da werden Lernspiele natürlich auch sehr gerne eingesetzt.

00:03:07.240 --> 00:03:12.860
um halt gerade in Grundschulen oder so diesen spielerischen Aspekt noch weiter zu haben

00:03:13.570 --> 00:03:15.800
und trotzdem das sinnvoll einsetzen zu können.

00:03:15.800 --> 00:03:16.340
Ist das so?

00:03:17.260 --> 00:03:22.860
Ja, also meine Frau ist Lehrerin und die arbeitet mit Kindern auch dann mit den Spielen zusammen.

00:03:23.220 --> 00:03:23.400
Okay.

00:03:24.140 --> 00:03:28.520
Weil gerade die Kleinen, die Erstklässler oder so, die kommen gerade vom Kindergarten

00:03:30.000 --> 00:03:32.060
und sind ja eigentlich noch sehr verspielt.

00:03:32.240 --> 00:03:33.280
Ja, das steht uns dann ab Sommer.

00:03:33.940 --> 00:03:35.340
Ab Sommer kann ich dann da auch mitreden.

00:03:36.380 --> 00:03:37.940
Da endet dann die Kindergartenzeit.

00:03:39.240 --> 00:03:40.540
Ich wüsste nicht, dass in meiner

00:03:40.660 --> 00:03:41.680
Grundschulzeit irgendwelche Spiele

00:03:42.400 --> 00:03:44.020
gespielt worden wären.

00:03:45.420 --> 00:03:46.380
Also im Unterricht auch nicht

00:03:46.520 --> 00:03:46.800
bei uns.

00:03:49.020 --> 00:03:50.160
Es hätte mich vielleicht auch noch

00:03:50.340 --> 00:03:50.820
gefreut.

00:03:52.410 --> 00:03:54.220
Da arbeitet deine Frau ja an einer

00:03:54.440 --> 00:03:56.340
Schule, die relativ, sag ich jetzt mal,

00:03:56.760 --> 00:03:58.260
modern zu sein scheint.

00:03:59.310 --> 00:04:00.360
Ja, sie arbeitet an einer

00:04:01.239 --> 00:04:02.560
Sprachschule, also für

00:04:02.700 --> 00:04:04.360
Kinder mit Sprachbehinderung.

00:04:04.960 --> 00:04:06.920
Ah, das macht einen großen Unterschied.

00:04:09.000 --> 00:04:11.140
Also bei normalen Schulen würde ich jetzt sagen,

00:04:12.200 --> 00:04:14.860
ohne die jetzt als unnormal betiteln zu wollen,

00:04:15.360 --> 00:04:17.440
bei normalen Schulen ist das wirklich eher leider selten,

00:04:17.549 --> 00:04:19.799
obwohl das wahrscheinlich auch da gut helfen könnte.

00:04:21.180 --> 00:04:24.560
Vor allem, wenn die Spiele nicht so abstrus sind,

00:04:24.700 --> 00:04:26.780
dass die Kinder die Lust am Spielen verlieren.

00:04:26.800 --> 00:04:28.820
Aber das ist doch, glaube ich, auch immer personalabhängig, oder?

00:04:29.900 --> 00:04:32.160
Wenn du jetzt hier eine Lehrerin hast,

00:04:32.490 --> 00:04:33.960
oder Lehrerin, schräg, schräg Lehrer,

00:04:34.440 --> 00:04:37.940
der sich in dem Bereich ein bisschen auskennt,

00:04:38.040 --> 00:04:40.580
der versucht dann halt seine Unterrichtsmaterialien

00:04:40.630 --> 00:04:43.000
da irgendwie dementsprechend zu gestalten.

00:04:44.240 --> 00:04:47.600
Ja, und das ohne jetzt genau zu wissen,

00:04:47.690 --> 00:04:50.280
aber es hängt ja auch immer voran an von der Unterrichtsform.

00:04:50.610 --> 00:04:53.280
Also wir hatten ja noch diesen klassischen Frontalunterricht

00:04:53.400 --> 00:04:54.380
auch in der Grundschule.

00:04:55.760 --> 00:04:58.240
Und je in Anführungszeichen modern die Schulen,

00:04:58.440 --> 00:05:00.560
desto mehr geht es ja auch zu diesen offenen Unterrichtsformen hin,

00:05:01.320 --> 00:05:03.100
wo die Kinder frei arbeiten können.

00:05:03.980 --> 00:05:06.520
Und wo halt auch so Spiele eingesetzt werden können,

00:05:06.560 --> 00:05:09.000
ist halt in den Betreuungszeiten,

00:05:09.100 --> 00:05:10.560
in den Nachmittagsbetreuungszeiten,

00:05:11.020 --> 00:05:12.440
wo halt kein Unterricht mehr stattfindet,

00:05:12.540 --> 00:05:14.020
aber die Kinder trotzdem noch in der Schule sind,

00:05:15.320 --> 00:05:17.380
bis man als Berufstätiger sein Kind irgendwo abholen kann.

00:05:17.640 --> 00:05:18.600
Ja, da, wie gesagt,

00:05:18.860 --> 00:05:20.380
wir stecken gerade in der Schulanmeldung

00:05:20.580 --> 00:05:23.100
und in so ein Papierkram und wie lange lassen wir das Kind.

00:05:23.380 --> 00:05:24.100
Und ja.

00:05:25.180 --> 00:05:26.940
Ja, das haben wir auch bald vor uns, die Planung.

00:05:27.180 --> 00:05:28.500
Ja, da sind wir schon mit.

00:05:28.520 --> 00:05:29.100
Wir haben noch ein Jahr Zeit.

00:05:29.280 --> 00:05:32.799
Also ich meine, ich habe ja Informatik studiert

00:05:33.360 --> 00:05:35.180
und an der Technischen Universität in Berlin.

00:05:36.160 --> 00:05:41.960
Und das Besondere an dem Informatikbereich war,

00:05:42.400 --> 00:05:44.120
es bestand zu 90 Prozent aus Männern

00:05:44.960 --> 00:05:48.380
und wir waren im selben Gebäude untergebracht wie die Pädagogen,

00:05:48.780 --> 00:05:50.800
was zu 90 Prozent aus Frauen bestand.

00:05:51.780 --> 00:05:53.420
Und dadurch habe ich eine Menge mitbekommen,

00:05:53.420 --> 00:05:56.380
was die da alles lernen an Pädagogik-Kram.

00:05:57.140 --> 00:06:01.439
Und Spielpädagogik oder Spieldidaktik oder Spielmethodik

00:06:02.320 --> 00:06:04.900
hatte ich das Gefühl, ich war bei denen nie auf dem Lehrplan.

00:06:05.620 --> 00:06:08.820
Und das ist auch ein Problem, das ich ehrlich gesagt bei einigen Lehrern sehe,

00:06:09.020 --> 00:06:11.040
die ich jetzt so bei meinen Kindern mitbekommen habe.

00:06:11.720 --> 00:06:14.620
Spielen ist für die, also jetzt im Nachmittagsbereich so ein,

00:06:14.920 --> 00:06:16.120
ja, da können sie sich mal hinsetzen,

00:06:16.360 --> 00:06:17.800
da müssen wir uns nicht direkt selber drum kümmern,

00:06:17.940 --> 00:06:19.340
da beschäftigen sie sich alleine, das ist super.

00:06:20.100 --> 00:06:23.940
Aber so wirklich richtig sinnvoll als Lernspiele eingesetzt,

00:06:24.000 --> 00:06:25.580
habe ich das ehrlich gesagt nicht erlebt.

00:06:26.920 --> 00:06:28.560
Ja, wie gesagt, das hängt wahrscheinlich, wie Arne sagte,

00:06:28.630 --> 00:06:31.700
in einer Person ab, die sich da begeistern für kann,

00:06:31.860 --> 00:06:34.000
Die kann auch dann die Kinder dafür begeistern und das auch nutzen.

00:06:36.020 --> 00:06:38.140
So, und ich denke, jetzt haben wir genug geschwafelt.

00:06:38.560 --> 00:06:40.160
Eigentlich finde ich nicht, dass wir genug geschwafelt haben.

00:06:40.340 --> 00:06:41.500
Eine Sache möchte ich nämlich noch erwähnen.

00:06:42.200 --> 00:06:42.400
Nein.

00:06:42.920 --> 00:06:46.900
Es gibt den deutschen Lernspielpreis seit über zehn Jahren.

00:06:48.460 --> 00:06:52.080
Nach welchem Kriterium der bestimmt, was ein Lernspiel ist und was nicht,

00:06:52.120 --> 00:06:55.120
ist manchmal ein bisschen anders als das, was man vielleicht vermuten würde.

00:06:56.160 --> 00:07:00.339
Der wird vergeben von dem Studienkreis Nachhilfeschulen

00:07:00.920 --> 00:07:03.060
und an der Familienzeitschrift Spielen und Lernen.

00:07:04.219 --> 00:07:07.880
Und da gab es natürlich auch ganz bekannte Gewinner,

00:07:09.140 --> 00:07:13.940
wobei die halt Lernspielpreise unterscheiden für Spiele ab 3, ab 6 und ab 9.

00:07:15.400 --> 00:07:18.900
Und da sind dann schon so manche Bespiele dabei,

00:07:19.180 --> 00:07:21.520
ab 9, wo du denkst, das ist ein Lernspiel.

00:07:21.520 --> 00:07:24.360
Da gab es zum Beispiel 2012, hat Blockers gewonnen,

00:07:24.580 --> 00:07:28.180
was ich ein tolles Spiel finde, was ich aber nie als Lernspiel wahrnehmen würde,

00:07:28.360 --> 00:07:30.240
was ja dann auch wieder was Positives ist.

00:07:30.260 --> 00:07:31.560
mit diesen vielen Symbolen, oder?

00:07:32.260 --> 00:07:33.860
Das mit den vielen Symbolen von Amigo.

00:07:34.280 --> 00:07:35.460
Das macht totale Fades.

00:07:36.160 --> 00:07:37.900
Würde ich auch als Familienspiel oder als

00:07:38.080 --> 00:07:39.220
gehobenes Familienspiel betrachten.

00:07:40.220 --> 00:07:42.000
Würde ich nie als Lernspiel wahrnehmen, aber das ist natürlich

00:07:42.160 --> 00:07:42.600
total toll.

00:07:44.760 --> 00:07:46.260
Da gab es dann aber auch so was wie

00:07:46.300 --> 00:07:48.280
Monsterfalle hat da gewonnen, so was wie

00:07:48.800 --> 00:07:49.680
Alles Tomate.

00:07:51.520 --> 00:07:51.920
Solche Sachen.

00:07:52.360 --> 00:07:54.120
Spannend finde ich, dass sie tatsächlich jedes Jahr auch ein Spiel

00:07:54.280 --> 00:07:56.160
finden ab drei, wo es ja nun wirklich nicht so

00:07:56.240 --> 00:07:57.120
viele Spiele von gibt.

00:07:59.820 --> 00:08:00.220
Aber

00:08:00.520 --> 00:08:01.760
Da sind natürlich auch bekannte

00:08:02.340 --> 00:08:03.880
Spieleautoren dabei, die dann regelmäßig was

00:08:04.020 --> 00:08:05.360
gewinnen, also so Wolfgang Kramer,

00:08:05.660 --> 00:08:07.140
Reinhard Staupeln, Robert Frager,

00:08:07.900 --> 00:08:08.300
Knizia.

00:08:09.540 --> 00:08:11.600
Da sind aber auch Sachen, Leute dabei, von denen

00:08:11.600 --> 00:08:13.020
habe ich sonst noch nie was gehört,

00:08:14.980 --> 00:08:15.780
wie Spartaco

00:08:16.460 --> 00:08:16.860
Albertarelli

00:08:18.040 --> 00:08:19.240
und solche Leute.

00:08:20.400 --> 00:08:21.200
Solche Leute.

00:08:22.600 --> 00:08:23.760
Ja, ich kann sie

00:08:23.820 --> 00:08:25.540
halt nicht alle kennen. Das ist natürlich dann total

00:08:25.840 --> 00:08:27.420
spannend, da zu sehen, was es noch alles gibt.

00:08:29.600 --> 00:08:31.940
Also Lernspiele, wer sagt, ihr sucht gezielt nach Lernspielen,

00:08:32.039 --> 00:08:34.039
kann sich ja mal gucken, was bei diesem Preis vergeben wurde.

00:08:34.800 --> 00:08:38.880
Wir können die meisten Spiele davon nicht empfehlen oder nicht empfehlen,

00:08:39.599 --> 00:08:41.159
weil wir sie tatsächlich auch nicht alle kennen.

00:08:42.000 --> 00:08:45.020
Aber ein Blick auf den Preis sollte einen eigentlich nicht schaden.

00:08:45.020 --> 00:08:46.900
Naja, aber durch diese Kinder-Sinnung kriegen wir ja schon noch.

00:08:47.340 --> 00:08:49.880
Im Moment habe ich so für mich persönlich das Gefühl,

00:08:50.000 --> 00:08:53.460
dass wir ein bisschen besser auch einen Überblick kriegen,

00:08:53.620 --> 00:08:55.680
was bei den Kinderspielen so ein bisschen los ist.

00:08:55.760 --> 00:08:58.080
Ja, das hängt auch damit zusammen, dass die Kinder in langsamem Alter kommen,

00:08:58.100 --> 00:08:59.280
wo man mehr mit ihnen spielen kann.

00:08:59.520 --> 00:09:02.540
Das ist ja mit 3- und 4-Jährigen tatsächlich nicht so einfach.

00:09:02.540 --> 00:09:04.660
Mit 5- und 6-Jährigen wird es schon leichter.

00:09:04.660 --> 00:09:05.960
Das ist richtig.

00:09:05.960 --> 00:09:06.820
Und das Schlimmste ist,

00:09:06.820 --> 00:09:08.520
ehe du dich versiehst, sind sie 8

00:09:08.520 --> 00:09:10.360
und wollen diese ganzen Kinderspiele nicht mehr spielen.

00:09:10.360 --> 00:09:14.000
Da gibt es eine Lösung.

00:09:14.000 --> 00:09:15.200
Gestern erst saßen wir wieder da

00:09:15.200 --> 00:09:15.860
und unser Kind sagte,

00:09:15.880 --> 00:09:18.140
nein, ich will Konzept spielen oder Codenames,

00:09:18.140 --> 00:09:18.880
aber doch nicht die Kinder spielen.

00:09:18.880 --> 00:09:21.260
Das ist eine Lösung.

00:09:22.380 --> 00:09:23.020
Ja.

00:09:23.020 --> 00:09:26.720
An Nachschub besorgen.

00:09:26.720 --> 00:09:29.120
Gut, das überlasse ich euch.

00:09:29.900 --> 00:09:31.580
Achso, ja. Ich dachte jetzt Nachschub

00:09:31.680 --> 00:09:32.500
an Spielen, aber okay.

00:09:33.040 --> 00:09:33.200
Achso.

00:09:34.800 --> 00:09:35.080
Egal.

00:09:35.420 --> 00:09:37.400
Gut, aber dann lasst uns mal jeder so ein kleines Lernspiel

00:09:37.400 --> 00:09:37.920
mal vorstellen.

00:09:38.640 --> 00:09:41.700
Genau. Und wie immer darf der Arne

00:09:41.920 --> 00:09:42.020
beginnen.

00:09:43.040 --> 00:09:44.240
Genau, ich steige mit

00:09:45.340 --> 00:09:46.280
ist glaube ich sogar eine Neuheit.

00:09:46.320 --> 00:09:47.000
Ja, ist eine Neuheit.

00:09:47.760 --> 00:09:48.460
Burg Mengenstein

00:09:49.920 --> 00:09:52.020
von Ravensburger. Damit möchte ich einsteigen.

00:09:52.120 --> 00:09:53.700
Burg Mengenstein, ich kann dir gleich mal

00:09:53.780 --> 00:09:54.740
sagen, was das fördern soll.

00:09:55.120 --> 00:09:57.020
Es soll das Erfassen von Mengen,

00:09:57.320 --> 00:09:59.140
Zählen und Gruppieren

00:09:59.500 --> 00:09:59.900
fördern.

00:10:00.950 --> 00:10:02.020
Burg Mengstein ist

00:10:02.770 --> 00:10:03.900
eine Mischung aus,

00:10:04.530 --> 00:10:06.380
ja eigentlich ist es ein Schnippspiel.

00:10:08.100 --> 00:10:08.620
Vor jeder,

00:10:08.730 --> 00:10:09.180
also es gibt,

00:10:10.320 --> 00:10:12.020
jetzt wird es wieder konfus, habe ich das Gefühl.

00:10:12.540 --> 00:10:14.060
Nein, es gibt einen kleinen,

00:10:14.280 --> 00:10:16.000
einen tollen Würfelturm, der so auf

00:10:16.980 --> 00:10:17.860
den Schachteleinsatz

00:10:18.040 --> 00:10:19.780
draufgesetzt wird. Das sieht total cool aus.

00:10:19.900 --> 00:10:21.260
Dann würfelt man da

00:10:22.700 --> 00:10:23.980
sechs Würfel rein. Auf diesen

00:10:24.160 --> 00:10:25.960
Würfeln gibt es verschiedene

00:10:26.240 --> 00:10:26.680
Symbole.

00:10:28.400 --> 00:10:30.680
Diese Symbole können unterschiedliche Farben haben.

00:10:32.380 --> 00:10:36.600
Und dann geht es darum, dass man, also wie gesagt, man würfelt da rein.

00:10:36.900 --> 00:10:38.740
Dann sieht man ja Symbole und Farben.

00:10:38.940 --> 00:10:44.000
Und die Kinder müssen irgendwie rausfinden, was am meisten vorkommt.

00:10:44.120 --> 00:10:46.500
Also ob das Symbol irgendwie Drache am meisten vorkommt.

00:10:46.550 --> 00:10:49.360
Oder ob die Farbe Rot irgendwie mehr da ist.

00:10:49.570 --> 00:10:50.180
Oder, oder, oder.

00:10:50.820 --> 00:10:56.880
Und dann soll idealerweise auf einem zweiten Spielplan eine Scheibe,

00:10:57.000 --> 00:10:59.160
eine Holzscheibe, möglichst in dieses Feld

00:10:59.300 --> 00:11:00.120
geschnippst werden.

00:11:00.480 --> 00:11:00.880
Geschnippt?

00:11:01.200 --> 00:11:01.580
Geschnippt?

00:11:01.860 --> 00:11:02.280
Geschnippt?

00:11:02.500 --> 00:11:02.620
Ja.

00:11:03.460 --> 00:11:04.720
Geschnippst oder geschnippt werden,

00:11:07.880 --> 00:11:09.180
um dann so viele Punkte zu kriegen,

00:11:09.340 --> 00:11:10.000
wie Würfel,

00:11:10.340 --> 00:11:13.240
also wie entsprechend Würfel angezeigt werden.

00:11:13.340 --> 00:11:15.520
Also dieser Schnippplan

00:11:15.640 --> 00:11:17.820
ist, keine Ahnung, 30, 40 Zentimeter lang.

00:11:19.720 --> 00:11:21.840
Ab der zweiten Hälfte

00:11:22.100 --> 00:11:23.160
fängt man unten an

00:11:23.440 --> 00:11:24.860
mit den einfachen Symbolen.

00:11:25.380 --> 00:11:26.400
Davon gibt es sechs Stück,

00:11:26.820 --> 00:11:28.020
die man treffen möchte,

00:11:28.530 --> 00:11:30.400
dann gibt es da drüber die Farben,

00:11:31.280 --> 00:11:32.140
die sind halt weiter hinten.

00:11:32.360 --> 00:11:34.300
Und als letzte Reihe

00:11:34.660 --> 00:11:37.580
ist quasi eine thematische Kombination,

00:11:37.910 --> 00:11:40.560
also ein Schwert und ein Schild auf diesem Feld.

00:11:41.300 --> 00:11:42.500
Oder ein Drache und eine Schlange.

00:11:43.360 --> 00:11:44.280
Oder die Krone und der Ring.

00:11:44.330 --> 00:11:46.240
Also das ist dann auch so ein bisschen thematisch gruppiert,

00:11:46.330 --> 00:11:46.660
die Sachen.

00:11:47.500 --> 00:11:49.760
Natürlich sind die Felder hinten ein bisschen lukrativer,

00:11:50.020 --> 00:11:54.340
aber irgendwie ist das Treffen auch relativ schwierig,

00:11:54.880 --> 00:11:55.800
dieser Felder natürlich.

00:11:56.420 --> 00:11:58.800
Deswegen muss man idealerweise abschätzen.

00:11:59.020 --> 00:12:01.040
Was schnippe ich? Was möchte ich treffen?

00:12:01.380 --> 00:12:02.360
Wovon gibt es am meisten?

00:12:05.740 --> 00:12:07.140
Meistens endet das aber einfach,

00:12:07.280 --> 00:12:08.680
dass man irgendwie schnippt und dann guckt,

00:12:08.880 --> 00:12:09.820
was man erreicht hat.

00:12:11.760 --> 00:12:13.400
Ich weiß nicht, ob es an mir lag

00:12:13.580 --> 00:12:16.560
oder ich bin mit dem Schnippen nicht zurechtgekommen.

00:12:19.620 --> 00:12:21.000
Keiner kommt mit dem Schnippen zurecht.

00:12:22.900 --> 00:12:24.900
Ich muss gerade an dieses Tumbling Dice denken,

00:12:25.220 --> 00:12:25.940
was ja auch in dieser

00:12:26.760 --> 00:12:28.020
schönen Sendung war mit dem Raab,

00:12:28.910 --> 00:12:30.820
da kam ich auch nie damit zurecht, weil du versuchst

00:12:30.820 --> 00:12:32.480
ja diese kleinen Felder da am Rand zu

00:12:32.840 --> 00:12:34.460
erreichen und dann auch noch gut zu würfeln.

00:12:35.120 --> 00:12:36.740
Das funktioniert ja auch schon mit Erwachsenen

00:12:36.840 --> 00:12:37.220
sehr schwierig.

00:12:37.570 --> 00:12:38.820
Da ist es aber kein Lernspiel, oder?

00:12:40.340 --> 00:12:41.780
Nein, das ist es nicht.

00:12:42.480 --> 00:12:44.020
Aber da ist auch ein Schnipsspiel.

00:12:44.040 --> 00:12:45.880
Nein, also das Ding ist halt,

00:12:46.190 --> 00:12:48.080
wir hatten auch gerade schon ein Vorgespräch darüber,

00:12:49.440 --> 00:12:50.160
dass dieses

00:12:50.540 --> 00:12:50.900
Gruppieren

00:12:52.540 --> 00:12:53.680
so in den Hintergrund

00:12:54.500 --> 00:12:54.800
tritt,

00:12:55.760 --> 00:12:57.220
sondern es wird einfach nur geschnippt

00:12:57.220 --> 00:12:58.960
und dann wird geguckt, was man trifft

00:12:59.200 --> 00:13:00.800
weil irgendwie gezielt treffen

00:13:00.940 --> 00:13:01.560
diese Felder

00:13:02.580 --> 00:13:04.320
ist in unserer Spielrunde

00:13:06.100 --> 00:13:07.340
am wenigsten gelungen

00:13:07.440 --> 00:13:08.800
eigentlich wurde irgendwie nur geschnippt

00:13:08.860 --> 00:13:11.240
und dann wird geguckt, wo bleibt diese Scheibe liegen

00:13:11.840 --> 00:13:12.920
und wie viel habe ich jetzt davon

00:13:14.880 --> 00:13:16.980
dieses Gruppieren kehrt sich quasi um

00:13:17.440 --> 00:13:18.700
es wird dann am Ende noch gezielt

00:13:19.540 --> 00:13:20.860
das Bilden von Mengen

00:13:21.160 --> 00:13:22.559
spielt quasi gar keine Rolle

00:13:23.960 --> 00:13:25.500
wir hatten selbst als Erwachsene

00:13:25.740 --> 00:13:27.460
Schwierigkeiten diesen Stein

00:13:27.960 --> 00:13:29.320
irgendwie zielgenau, also entweder hat man

00:13:29.400 --> 00:13:31.400
meistens zu fest oder zu, in dem nächsten Mal

00:13:31.500 --> 00:13:33.020
und dachte, okay, jetzt machst du ein bisschen weniger,

00:13:33.130 --> 00:13:34.080
da war es natürlich zu kurz.

00:13:35.200 --> 00:13:37.080
Also in diesem Bereich, der eigentlich relativ groß ist,

00:13:37.190 --> 00:13:39.540
der so ein Drittel

00:13:40.340 --> 00:13:41.060
der Schnippsstrecke

00:13:41.520 --> 00:13:42.960
eigentlich ausmacht, war es trotzdem

00:13:43.340 --> 00:13:44.200
unglaublich schwer zu treffen.

00:13:45.120 --> 00:13:47.140
Wir haben bei unserer Kleinen schon gesagt, okay, wir bauen

00:13:47.170 --> 00:13:48.620
hier hinten die Spielschachtel als Bande,

00:13:49.240 --> 00:13:51.159
dann kann sie wenigstens nicht überschnippen und kann

00:13:51.180 --> 00:13:53.040
halt dann entsprechend kräftig schnipsen

00:13:53.160 --> 00:13:54.520
und dann titscht halt die Scheibe

00:13:55.170 --> 00:13:57.000
im Zweifelsfall zurück und landet dann aber

00:13:57.010 --> 00:13:58.840
auf irgendeinem Feld, damit die zumindest irgendein

00:13:59.000 --> 00:14:00.960
Erfolgserlebnis hat. Weil für so

00:14:01.060 --> 00:14:02.820
ein fünfjähriges Kind,

00:14:02.960 --> 00:14:03.780
und das Spiel ist ab vier,

00:14:06.020 --> 00:14:06.200
also

00:14:07.100 --> 00:14:08.300
das müssen die aber echt

00:14:09.000 --> 00:14:10.980
trainieren. Und dafür ist der Frustfaktor

00:14:11.500 --> 00:14:12.800
zu hoch, damit sie das

00:14:12.940 --> 00:14:14.780
öfters machen können. Weil

00:14:15.580 --> 00:14:16.920
nach zweimal schnippen hat

00:14:16.980 --> 00:14:18.380
Unso schon sich nur hingesetzt,

00:14:19.050 --> 00:14:20.619
den Schnippstein hingelegt, einfach

00:14:20.640 --> 00:14:22.720
flupp, weg und dann ist er halt irgendwo

00:14:22.840 --> 00:14:24.880
gelandet oder neben dem Spiel oder sonstiges.

00:14:24.960 --> 00:14:25.740
War nachher auch egal.

00:14:26.960 --> 00:14:28.820
Die Motivation war also relativ schnell weg.

00:14:30.080 --> 00:14:30.660
Auch wenn sie total

00:14:30.900 --> 00:14:32.720
Spaß hatte, das Spiel aufzubauen, weil das ist wirklich

00:14:32.740 --> 00:14:33.620
aus einem tollen Material.

00:14:35.360 --> 00:14:36.980
Dieser Turm ist total witzig.

00:14:38.000 --> 00:14:39.340
Ja, es sieht super aus.

00:14:39.700 --> 00:14:40.720
Wir haben zum Beispiel das Spiel

00:14:40.740 --> 00:14:42.340
nur mit einer halben Wertung gespielt, weil

00:14:42.880 --> 00:14:44.980
wie gesagt, bei uns war halt auch Frust

00:14:45.660 --> 00:14:45.940
und

00:14:46.840 --> 00:14:48.620
es ist auch keiner vorwärts gekommen groß,

00:14:48.740 --> 00:14:50.600
weil wenn man immer nur ein Feld vorrückt und

00:14:50.620 --> 00:14:52.420
jeder rückt immer nur ein Feld vor,

00:14:53.060 --> 00:14:55.040
weil nicht das richtige Feld erreicht wird.

00:14:57.260 --> 00:14:59.280
Genau. Wir haben es doch ja auch einfach abgebrochen.

00:15:00.400 --> 00:15:01.500
Aber wenn ich es richtig sehe,

00:15:01.740 --> 00:15:03.200
dieses Spiel besteht aus zwei Elementen.

00:15:03.500 --> 00:15:05.580
Dem eigentlichen Lernelement, wo man Mengen bildet,

00:15:05.700 --> 00:15:07.640
und dem Element mit dem Schnipsen,

00:15:07.820 --> 00:15:10.400
was so ein bisschen Hand-Augen-Koordination trainieren soll.

00:15:11.360 --> 00:15:12.000
Wahrscheinlich, ja.

00:15:12.940 --> 00:15:15.220
Das muss doch auch getestet worden sein.

00:15:17.060 --> 00:15:17.580
Hoffen wir.

00:15:19.860 --> 00:15:48.440
Also ich weiß es nicht, entweder hatten die da sehr motorisch begabte Kinder, die das gemacht haben und für die das dann kein großes Problem war. Aber wie gesagt, das Problem war schon, selbst die Erwachsenen, also meine Frau und ich haben das auch probiert und es ging trotzdem nicht gut. Und wir können ja schon ein bisschen vielleicht sagen, okay, jetzt ein bisschen kräftiger, ein bisschen weniger kräftiger, aber es war nur Glückstreffer eigentlich nachher. Und dann wurde es zu einem Glücksspiel und das ist in meinen Augen dann kein Lernspiel.

00:15:48.460 --> 00:15:51.040
Ich habe mich auch gefragt, was man machen könnte, damit es vielleicht besser wäre.

00:15:51.240 --> 00:15:54.900
Ich habe gedacht, wenn man vielleicht diesen Schnittplan einfach viermal so groß macht,

00:15:55.240 --> 00:15:57.940
die Felder viermal so groß, die Länge vielleicht ein bisschen besser,

00:15:58.060 --> 00:16:02.140
damit es besser zu dosieren ist, vielleicht könnte man es halt damit lösen.

00:16:03.500 --> 00:16:05.860
Aber so in dieser Form ist das halt...

00:16:06.399 --> 00:16:12.980
Ja, unsere erste Idee war zu sagen, okay, man macht so eine Art Tippspiel draus,

00:16:13.040 --> 00:16:15.440
dass man sagt, wovon sind denn jetzt die meisten da?

00:16:15.560 --> 00:16:17.560
dass die Kinder halt schnell raten müssen,

00:16:18.460 --> 00:16:19.680
sind die meisten blauen

00:16:19.780 --> 00:16:21.680
oder sind die meisten Schilder oder sind die meisten

00:16:22.160 --> 00:16:23.440
Schlangen oder grün oder

00:16:24.120 --> 00:16:25.920
sowas, dass man dann nur diesen Stein da drauflegen

00:16:25.960 --> 00:16:27.580
muss. Das wäre so eine Alternative gewesen.

00:16:28.060 --> 00:16:29.480
Das Schnippen macht überhaupt keinen Sinn.

00:16:34.079 --> 00:16:35.920
Ja, wir fangen schon gut an.

00:16:35.920 --> 00:16:37.880
Wir fangen schon super an, geht schon super los.

00:16:37.960 --> 00:16:38.400
Also das war,

00:16:40.019 --> 00:16:41.600
Mengenstein hat René und mir

00:16:41.700 --> 00:16:42.180
nicht gefallen,

00:16:43.600 --> 00:16:44.500
sage ich jetzt einfach so.

00:16:44.940 --> 00:16:45.480
Bin ich? Ja.

00:16:46.660 --> 00:16:48.780
Ich habe es nicht gespielt. Also nicht nur mir,

00:16:48.920 --> 00:16:50.760
sondern auch meiner Tochter nicht und die ist ja

00:16:50.760 --> 00:16:53.020
die Zielgruppe. Ob es mir gefällt, ist ja dann auch zweitrangig.

00:16:53.540 --> 00:16:54.740
Aber halt, wie gesagt, meiner Tochter hat das

00:16:54.840 --> 00:16:56.400
gar keinen Spaß gemacht und nach der zweiten

00:16:57.060 --> 00:16:58.860
Runde war der Frustfaktor einfach schon

00:16:58.920 --> 00:17:00.940
so hoch, dass sie keine Lust mehr hat, es weiterzuspielen.

00:17:01.600 --> 00:17:02.640
Und das will schon viel heißen.

00:17:03.180 --> 00:17:04.880
Ja. Leider ja.

00:17:05.600 --> 00:17:07.140
Also, Wolfgang Dürcherl,

00:17:07.660 --> 00:17:08.920
schade, tut uns leid, aber

00:17:09.300 --> 00:17:09.720
ist halt so.

00:17:13.000 --> 00:17:14.900
Gut, dann komme ich mal zu meinem Spiel, aber wir werden

00:17:14.959 --> 00:17:16.660
und wir bessern uns und

00:17:17.560 --> 00:17:19.240
meines Erachtens verbessern wir uns sehr gut.

00:17:19.920 --> 00:17:20.800
Wir bleiben aber bei

00:17:20.900 --> 00:17:22.620
Ravensburger und

00:17:23.439 --> 00:17:24.819
ich stelle die

00:17:25.140 --> 00:17:26.420
kleine Sprechhexe vor.

00:17:27.920 --> 00:17:28.100
Ach.

00:17:29.100 --> 00:17:29.220
Ja.

00:17:30.580 --> 00:17:32.740
Was macht man denn da? Also was lernt man denn da?

00:17:33.940 --> 00:17:34.260
Also

00:17:34.940 --> 00:17:35.800
auf der Schachtel steht,

00:17:36.920 --> 00:17:37.940
dieses Lernspiel fördert

00:17:38.320 --> 00:17:39.540
genaues Hören und Sprechen,

00:17:40.100 --> 00:17:42.560
die Wahrnehmung und das Sprachgefühl.

00:17:45.140 --> 00:17:51.600
Deshalb ist es auch ein Spiel in unserem Haushalt, weil es meine Frau auch in der Schule einsetzen kann, für Kinder mit Sprachbehinderung.

00:17:53.520 --> 00:18:00.880
Bei der Sprechhexe geht es darum, die Hexe kocht einen großen Zaubertrank und für den Zaubertrank braucht sie Zutaten.

00:18:01.610 --> 00:18:08.680
Und die Zutaten müssen jetzt die Kinder bestimmen, in der ersten oder einer Variante, indem sie Reime bilden.

00:18:09.460 --> 00:18:15.060
Die Zutaten sind so verschiedene Plättchen, auf denen Symbole dargestellt sind.

00:18:15.170 --> 00:18:21.240
Da ist zum Beispiel ein Knopf und eine Kanne oder ein Buch oder sowas drauf.

00:18:23.120 --> 00:18:26.720
Und die Kinder müssen jetzt das entsprechende Gegenstück dazu finden.

00:18:26.850 --> 00:18:32.020
Bei dem Knopf wäre es zum Beispiel dann der Topf oder bei dem Buch das Tuch.

00:18:32.700 --> 00:18:37.440
Und wenn sie es schaffen, die beiden Reimpaare, die Wortpaare zu finden,

00:18:38.100 --> 00:18:40.140
legen sie die in den Zauberkessel rein.

00:18:40.580 --> 00:18:43.420
Der Zauberkessel ist quasi in der Spielschachtel drin eingebaut.

00:18:44.440 --> 00:18:45.920
Und da gibt es so zwei Vertiefungen,

00:18:46.040 --> 00:18:47.680
in die man die reinlegen kann mit der Rückseite.

00:18:47.760 --> 00:18:50.880
Und dann legt man diese Rotfilter drauf,

00:18:51.300 --> 00:18:53.440
wo man dann auf der Rückseite ein Symbol erkennen kann.

00:18:54.060 --> 00:18:56.040
Und wenn das Symbol identisch ist,

00:18:57.480 --> 00:19:00.180
haben die Kinder also das richtige Paar gefunden.

00:19:01.960 --> 00:19:03.580
Und dann kommt das Schöne für die Kinder.

00:19:03.680 --> 00:19:05.420
Da ist ein Stab dabei.

00:19:05.640 --> 00:19:09.020
und dürfen die Zutaten in den Zaubertrank mit reinrühren.

00:19:10.140 --> 00:19:12.320
Und dann nimmt man halt diesen Stapel, dann gibt es so ein Loch,

00:19:12.660 --> 00:19:14.320
dann dreht man quasi den Spielplan

00:19:15.000 --> 00:19:16.900
und dann kommen irgendwann Löcher unter dem Spielplan

00:19:16.900 --> 00:19:19.680
und dann purzeln die Scheiben quasi in den Zauberkessel rein.

00:19:20.360 --> 00:19:23.540
Und dann hat man den Zaubertrank oder den Trank quasi gebraut.

00:19:24.620 --> 00:19:26.700
Dann ist das nächste Kind dran und so immer weiter.

00:19:27.160 --> 00:19:30.380
Also hier müssen die Kinder versuchen, diese Reimpaare zu finden,

00:19:31.700 --> 00:19:34.360
haben halt die Selbstkontrolle, sie können es theoretisch alleine spielen,

00:19:34.520 --> 00:19:38.140
weil du mit diesem Rotfilter halt die entsprechenden Symbole siehst

00:19:38.160 --> 00:19:43.580
und kannst sagen, aha, Knopf und Topf haben hinten, weiß ich nicht,

00:19:43.960 --> 00:19:45.040
ein Pluszeichen drauf.

00:19:45.820 --> 00:19:47.060
Die gehören also tatsächlich zusammen.

00:19:47.220 --> 00:19:49.700
Da muss also kein Erwachsener immer dabei stehen und es kontrollieren.

00:19:50.060 --> 00:19:51.500
Und das können die Kinder selbst kontrollieren.

00:19:52.240 --> 00:19:55.080
Und natürlich dieses Element mit, sie rühren im Topf

00:19:55.380 --> 00:19:56.820
und dann purzeln die Scheiben da rein.

00:19:56.820 --> 00:19:57.800
Das ist für Kinder natürlich toll.

00:19:58.900 --> 00:20:00.060
Werden auch so entsprechend belohnt.

00:20:02.320 --> 00:20:05.140
Dann gibt es noch Varianten von den Spielen,

00:20:05.550 --> 00:20:08.940
wo man dann versuchen muss, ähnliche Worte zu finden.

00:20:10.380 --> 00:20:12.780
Sowas wie Tasche und Tasse.

00:20:13.820 --> 00:20:16.000
Oder man muss Anlaute finden.

00:20:16.150 --> 00:20:20.680
Also du musst Buch und Bohne,

00:20:20.830 --> 00:20:23.180
also alles, was mit B beginnt, finden.

00:20:24.260 --> 00:20:25.640
Da gibt es also genügend Varianten,

00:20:25.810 --> 00:20:27.920
um das auch abwechselnd reich zu gestalten.

00:20:29.800 --> 00:20:36.120
Das Material sind dicke Pappchips, die man da zur Verfügung hat.

00:20:36.960 --> 00:20:42.800
Der Einsatz, wo der Zauberkessel ist, ist aus Plastik.

00:20:42.920 --> 00:20:44.840
Und da hat man so eine große Scheibe, da blubbert es auch.

00:20:45.430 --> 00:20:49.720
Da schwimmen irgendwelche Utensilien schon drin, Fischgräten.

00:20:50.610 --> 00:20:52.720
Und irgendwas mit Augen guckt auch, glaube ich, aus dem Topf raus.

00:20:54.980 --> 00:20:57.080
Ist also sehr ansprechend auch für Kinder gemacht.

00:20:57.380 --> 00:20:58.380
Und ein tolles Material.

00:20:59.419 --> 00:20:59.820
und

00:21:00.780 --> 00:21:03.340
ja, da haben die Kinder eigentlich immer viel Spaß mit.

00:21:04.000 --> 00:21:05.780
Also dieses Spiel kenne ich ja auch,

00:21:05.980 --> 00:21:07.920
weil das unser Großer schon in der

00:21:09.120 --> 00:21:10.180
Vorschule gespielt hat,

00:21:10.560 --> 00:21:12.140
also im

00:21:13.160 --> 00:21:13.780
Kindergarten, also in der

00:21:14.220 --> 00:21:15.960
großen Vorschule, da hatten die das auch

00:21:16.060 --> 00:21:17.860
verwendet und da wurde er schon

00:21:17.920 --> 00:21:19.920
mit Kammerberührung und da wurden

00:21:19.940 --> 00:21:21.320
wir auch nochmal darauf hingewiesen, was

00:21:21.800 --> 00:21:23.660
nämlich unser Lernproblem mit unserem Sohn ist,

00:21:23.760 --> 00:21:24.480
der hat nämlich so eine leichte

00:21:28.020 --> 00:21:28.420
Leserechtschreibschwäche

00:21:28.440 --> 00:21:33.000
Da ist das Problem, dass dieses Kontrollieren,

00:21:33.880 --> 00:21:35.840
also wenn da nicht der Betreuer dabei ist,

00:21:35.920 --> 00:21:37.680
der das hilft und beobachtet,

00:21:38.380 --> 00:21:40.600
dann beschummeln sich die Kinder natürlich gerne.

00:21:41.280 --> 00:21:44.660
Und unser Sohn ist so einer, der dann sich einfach Sachen merkt.

00:21:45.260 --> 00:21:45.920
Der sagt dann einfach,

00:21:46.080 --> 00:21:48.040
ich habe mir das letzte Mal gemerkt, die beiden gehören zusammen.

00:21:48.580 --> 00:21:51.000
Und der kann nicht diesen Zusammenhang dann rausfiltern,

00:21:51.180 --> 00:21:52.120
warum das so ist.

00:21:53.260 --> 00:21:55.380
Wir haben das auch selber mal gemerkt mit einem Lückkasten.

00:21:55.620 --> 00:21:58.260
Wer jetzt Lückkasten nicht kennt, ist auch kein Problem.

00:21:58.360 --> 00:22:02.540
Das gehört ja auch zu den typischen Lernmaterialien von Lehrern.

00:22:03.540 --> 00:22:06.420
Und da hat er dann also irgendwelche Aufgaben gehabt, wo er genau gesagt hat,

00:22:07.100 --> 00:22:09.640
oh ja, ich muss jetzt gucken, passt jetzt das oder das dazu?

00:22:09.930 --> 00:22:11.160
Das sind zwei Antwortmöglichkeiten.

00:22:11.260 --> 00:22:14.200
Er hat davon eine ausgewählt und hat festgestellt, Sekunde mal,

00:22:14.570 --> 00:22:17.920
wenn ich die andere Antwort nehme, dann habe ich ja da unten gar keine Möglichkeit mehr

00:22:18.380 --> 00:22:23.000
und hat sich daher einfach dann logisch Sachen erschlossen, ohne diese Aufgaben zu lösen.

00:22:24.240 --> 00:22:25.980
Und das war dann unser Problem mit der Sprechhexer.

00:22:26.020 --> 00:22:29.400
Aber ich würde sagen, da war unser Sohn eher so eine Ausnahmegeschichte,

00:22:30.300 --> 00:22:33.360
weil wir schon gemerkt haben, dass andere Kinder da wirklich voll drauf abgefahren sind

00:22:33.440 --> 00:22:34.560
und sehr viel Freude dran hatten.

00:22:35.340 --> 00:22:39.240
Und die Sprechhexe fand ich auch sehr, sehr ansprechend gemacht.

00:22:40.720 --> 00:22:41.080
Ansprechend?

00:22:41.080 --> 00:22:42.240
Sie war halt nur bei uns verkehrt.

00:22:42.270 --> 00:22:44.440
Ja, ansprechend, ja.

00:22:46.260 --> 00:22:47.620
Was für ein Bortspiel, ich gebe es zu.

00:22:49.240 --> 00:22:53.280
Ja, das war die freche Sprechhexe von Ravensburger.

00:22:53.640 --> 00:23:00.640
Und die Autoren sind Prof. Dr. Gertraud E. Heuss-Gierl und Kai Haverkamp.

00:23:01.640 --> 00:23:04.380
Kai Haverkamp ist ja auch ein bekannter Kinderspielautor.

00:23:06.900 --> 00:23:08.040
Ja, dann darf jetzt der Matthias.

00:23:08.720 --> 00:23:12.780
Ja, wenn wir schon bei dieser Spiel-Neues-Lernreihe sind von Ravensburger,

00:23:12.830 --> 00:23:15.700
da habe ich auch ein Spiel, nämlich von Marco Teubner.

00:23:16.660 --> 00:23:17.940
Wir spielen Einkaufen.

00:23:19.120 --> 00:23:23.380
Da geht es darum, dass die Kinder ein bisschen Selbstständigkeit und Umgang mit Geld lernen sollen.

00:23:24.480 --> 00:23:26.400
Jeder bekommt zu Beginn des Spiels

00:23:26.580 --> 00:23:28.000
einen Einkaufszettel

00:23:28.240 --> 00:23:29.440
und muss vier Sachen kaufen.

00:23:30.240 --> 00:23:32.480
Da gibt es vier Einkaufsläden

00:23:32.500 --> 00:23:33.300
auf dem Spielbrett.

00:23:34.380 --> 00:23:36.020
Einer ist nur für Backwaren,

00:23:36.040 --> 00:23:38.260
also so eine Art Bäcker. Einer ist ein Obststand.

00:23:38.500 --> 00:23:39.880
Einer ist eine Metzgerei.

00:23:40.480 --> 00:23:41.680
Und einer ist so ein

00:23:43.320 --> 00:23:43.800
Gemischtwarenladen,

00:23:44.340 --> 00:23:45.860
wo man alles kaufen kann.

00:23:46.040 --> 00:23:48.160
Sowohl die Backwaren als auch das Obst, als auch das Fleisch.

00:23:49.420 --> 00:23:50.140
Und die Kinder bekommen

00:23:50.760 --> 00:23:52.380
so ein Pappportemonnaie.

00:23:52.540 --> 00:23:54.220
Da sind acht Ein-Euro-Stücke drauf.

00:23:55.000 --> 00:23:57.800
Und mit denen gehen sie jetzt auf so eine Art Rundkurs.

00:23:58.340 --> 00:24:02.100
Also man gibt Würfel und man bewegt seine Figur zu diesen Läden

00:24:02.720 --> 00:24:05.640
und müssen halt das einkaufen, was auf ihrem Einkaufszettel ist.

00:24:07.200 --> 00:24:09.440
Und da gibt es jetzt diesen großen Unterschied,

00:24:09.700 --> 00:24:13.040
dass manche Sachen kosten ein Euro, manche zwei und manche drei.

00:24:13.260 --> 00:24:15.519
Aber das ist nicht fix irgendwelchen Sachen zugeordnet,

00:24:16.400 --> 00:24:19.480
sondern das sind die Einkaufsplätze in diesen Läden.

00:24:19.780 --> 00:24:23.040
Da muss man sich vorstellen, da sind so Pappschächtelchen aufgebaut,

00:24:23.520 --> 00:24:26.360
wo vorne immer drei Plättchen draufpassen, die zufällig sind,

00:24:26.850 --> 00:24:28.460
wo die immer von günstig nach teurer werden.

00:24:29.010 --> 00:24:32.020
Und hinten ist so ein Schlitz, da kann man den Euro reinwerfen oder auch mehrere,

00:24:32.480 --> 00:24:33.560
um sich dann etwas zu nehmen.

00:24:33.750 --> 00:24:36.300
Und dann rutschen die Sachen nach vorne und hinten wird nachgelegt.

00:24:37.280 --> 00:24:39.600
Auf diese Weise werden also die Sachen auch stückchenweise billiger,

00:24:39.700 --> 00:24:40.960
wenn sie halt sonst keiner kaufen will.

00:24:42.080 --> 00:24:45.440
Und man muss halt schauen, wenn man natürlich nur acht Euro hat,

00:24:45.900 --> 00:24:47.420
weiß man nicht, wenn ich vier Sachen kaufen muss,

00:24:47.700 --> 00:24:49.580
dann brauche ich im Schnitt zwei Euro pro Sache.

00:24:50.220 --> 00:24:51.700
und wenn ich dann also sehe,

00:24:52.120 --> 00:24:54.260
hier kostet alles 2 oder 3 Euro,

00:24:54.380 --> 00:24:56.220
will es natürlich eigentlich für 3 Euro nicht kaufen,

00:24:56.370 --> 00:24:57.340
zumindest als Erwachsener nicht.

00:24:58.500 --> 00:25:00.560
Und die Kinder müssen also rumgehen,

00:25:00.700 --> 00:25:02.640
schauen, wo gibt es denn gerade das, was ich haben will,

00:25:02.820 --> 00:25:04.560
dann gehen sie zu dem Laden, das kaufen sie,

00:25:04.640 --> 00:25:06.360
das legen sie bei sich auf dem Einkaufszettel ab

00:25:07.050 --> 00:25:08.160
und wenn ihr Geld alle ist,

00:25:08.260 --> 00:25:10.840
müssen sie erst zur Bank gehen und sich neues Geld holen.

00:25:11.580 --> 00:25:12.760
Ach, wenn es immer so einfach wäre.

00:25:13.340 --> 00:25:14.340
Ja, genau,

00:25:14.570 --> 00:25:16.720
dann wird auch so automatisch auf 8 aufgefüllt,

00:25:16.820 --> 00:25:18.860
auf 8 Euro, egal wie viel du noch vorher hattest,

00:25:19.500 --> 00:25:23.780
Aber das kostet natürlich Zeit, weil diese Zeit verwendest du damit, wieder zum Laden zu gehen.

00:25:25.620 --> 00:25:30.620
Und wenn man das natürlich richtig timet und niemand einem etwas großartig wegkauft,

00:25:31.040 --> 00:25:34.660
kann man natürlich sogar mit weniger als 8 Euro alles eingekauft haben am Ende.

00:25:35.320 --> 00:25:38.520
Dazu muss man natürlich aber zu den hinteren Läden gehen, wo es günstiger ist.

00:25:39.760 --> 00:25:45.360
Und so lernen die Kinder halt tatsächlich zu sagen, okay, wo gehe ich denn hin, wo kaufe ich denn was?

00:25:46.080 --> 00:25:49.240
Und vor allem habe ich dann auch die Möglichkeit zu sagen,

00:25:50.180 --> 00:25:52.660
ich mache das so, dass ich vielleicht nicht zur Bank gehen muss,

00:25:53.140 --> 00:25:55.580
dass ich mit dem Geld, was ich habe, ausgekommen bin.

00:25:56.500 --> 00:25:58.960
Oder ist es mir egal, ich versuche einfach nur schnell zu sein

00:25:58.990 --> 00:26:01.440
und nur frage ich, wie das teuerste, renne zur Bank und renne wieder los

00:26:01.530 --> 00:26:05.960
und kaufe noch das Verbliebene, um dann das möglichst schnell zu machen.

00:26:07.820 --> 00:26:10.620
Als Erwachsener bin ich natürlich arg im Vorteil.

00:26:10.710 --> 00:26:12.580
Ich kann alle vier Leben besser überblicken.

00:26:12.770 --> 00:26:15.119
Ich kann genau sagen, da muss ich jetzt schnell hin

00:26:15.160 --> 00:26:18.300
oder ich mache mir den Rundkurs und kaufe einfach mal so,

00:26:18.400 --> 00:26:21.420
dass ich dann einmal rund gehe und dann am Ende alles gekauft habe.

00:26:22.220 --> 00:26:24.500
Da gibt es aber natürlich dann immer noch den Würfel.

00:26:25.220 --> 00:26:27.880
Wenn ich lauter Einsen würfle, bin ich natürlich langsamer

00:26:27.920 --> 00:26:29.240
und kann da weniger kontrollieren.

00:26:30.840 --> 00:26:34.620
Das sorgt dafür, dass die Kinder an der Stelle natürlich auch eine Chance haben.

00:26:35.560 --> 00:26:37.500
Auf der anderen Seite können natürlich die Kinder auch eine Eins würfeln

00:26:37.500 --> 00:26:39.040
und sich darüber frustriert ärgern.

00:26:40.800 --> 00:26:42.340
Der eigentliche Anspruch aber zu sagen,

00:26:42.720 --> 00:26:44.980
ich muss halt mit dem Geld irgendwie haushalten,

00:26:45.600 --> 00:26:47.320
und schauen, dass ich das irgendwie hinkriege

00:26:47.440 --> 00:26:49.320
und vielleicht mir den Weg zur Bank erspare.

00:26:49.940 --> 00:26:51.280
Ich finde, der kommt aber rüber.

00:26:52.030 --> 00:26:55.000
Also das finde ich, das ist schon erkennbar.

00:26:55.420 --> 00:26:57.080
Und das ist vielleicht für die meisten Kinder

00:26:57.090 --> 00:26:59.900
nicht gleich beim ersten Spiel sofort ersichtlich,

00:27:00.080 --> 00:27:01.240
sondern die machen mehrere Spiele.

00:27:01.270 --> 00:27:03.360
Und wenn sie dann sehen, Papa hat schon wieder gewonnen,

00:27:03.500 --> 00:27:05.080
weil er nicht zur Bank gehen musste

00:27:05.280 --> 00:27:07.240
und Papa auch sagt, ich musste nicht zur Bank gehen,

00:27:07.640 --> 00:27:08.800
dann fühlen sie sich auch angespornt,

00:27:08.830 --> 00:27:10.100
das selber auch mal so zu schaffen.

00:27:11.020 --> 00:27:13.140
Und das finde ich ehrlich gesagt sehr, sehr angenehm.

00:27:13.340 --> 00:27:15.120
Das hat auch entsprechend Spaß gemacht

00:27:15.320 --> 00:27:17.400
und sind meine Söhne

00:27:17.400 --> 00:27:18.400
auch gut drauf abgefahren.

00:27:22.100 --> 00:27:22.200
Ja,

00:27:22.330 --> 00:27:24.220
das ist der Ravensburger-lastig heute.

00:27:25.070 --> 00:27:25.200
Ja.

00:27:26.340 --> 00:27:28.140
Nun könnte man ja überlegen, woran liegt es?

00:27:28.310 --> 00:27:30.420
Vielleicht, weil Ravensburger extra Spiele macht,

00:27:30.420 --> 00:27:31.380
wo draufsteht, dass es

00:27:32.280 --> 00:27:33.360
was mit Lernen zu tun hat.

00:27:33.360 --> 00:27:36.720
Das ist ja so eine spielend neues Lern-Serie-Reihe,

00:27:36.720 --> 00:27:37.240
die sie haben.

00:27:38.170 --> 00:27:38.280
Genau.

00:27:38.950 --> 00:27:41.780
Und alle Spiele, die wir heute vorgestellt haben,

00:27:41.960 --> 00:27:42.880
waren halt aus dieser Reihe.

00:27:43.860 --> 00:27:45.980
Was jetzt aber Zufall ist, weil ich glaube, das hatten wir nicht so abgesprochen.

00:27:45.980 --> 00:27:46.940
Nein, hatten wir nicht so abgesprochen.

00:27:49.020 --> 00:27:56.940
Und es gibt auch genügend andere Verlage noch, die ausreichend Lernspiel oder zumindest wo das Wort Lernen irgendwo draufsteht, rausbringen.

00:27:58.000 --> 00:27:58.120
Ja.

00:27:59.980 --> 00:28:06.120
Aber ich denke, wir konnten jetzt schon mal zumindest zwei Sachen empfehlen, die da aus der Reihe kommen.

00:28:06.900 --> 00:28:10.020
Das eine ist leider gefloppt in unseren Augen.

00:28:11.220 --> 00:28:12.620
Wenn ihr da anderer Meinung seid,

00:28:13.460 --> 00:28:14.460
schreiben sie uns das in die Kommentare.

00:28:14.670 --> 00:28:16.460
Wenn ihr sagt, Burg Mengenstein, habt ihr

00:28:16.590 --> 00:28:18.360
total falsch verstanden oder falsch gespielt?

00:28:19.060 --> 00:28:19.860
Falsch gespielt, ja.

00:28:21.240 --> 00:28:22.960
Was für den beiden ja möglich ist.

00:28:23.840 --> 00:28:24.560
Ja, genau.

00:28:27.320 --> 00:28:28.760
Oder wenn ihr irgendein schönes Lernspiel

00:28:28.900 --> 00:28:30.800
kennt, was ihr sagt, das muss auf jeden Fall

00:28:30.960 --> 00:28:32.660
empfohlen werden, weil da haben

00:28:32.760 --> 00:28:34.520
ich so tolle Erfahrungen gemacht mit meinen Kindern.

00:28:35.040 --> 00:28:36.500
Wie gesagt, schreibt es in die Kommentare oder

00:28:36.660 --> 00:28:37.480
schickt uns eine E-Mail an.

00:28:37.780 --> 00:28:38.799
Info-it-brit-avisser.de

00:28:40.019 --> 00:28:42.000
und wir sind da total neugierig

00:28:42.140 --> 00:28:44.020
und die beiden Jungs haben ja zumindest noch Kinder,

00:28:44.220 --> 00:28:46.160
wo Hopfen und Malz nicht verloren ist

00:28:46.440 --> 00:28:47.840
und wo vielleicht

00:28:47.920 --> 00:28:49.340
tatsächlich noch zusätzliche Lernspiele

00:28:49.800 --> 00:28:51.080
noch einiges ranbringen.

00:28:51.940 --> 00:28:53.260
Bei mir könntest du noch auf mich wirken.

00:28:56.740 --> 00:28:57.920
Du kannst doch nicht mit Geld umgehen,

00:28:58.040 --> 00:29:00.040
du hast auch nur so Pappmünzen zum Einkaufen.

00:29:00.680 --> 00:29:01.660
Geht immer zum Geldautomat,

00:29:01.780 --> 00:29:02.760
wird auf 8 aufgefüllt.

00:29:07.780 --> 00:29:09.740
Gut, dann hören wir uns nächste Woche wieder.

00:29:09.800 --> 00:29:10.540
Okay, tschüss.

00:29:11.660 --> 00:29:11.980
Tschüss.

00:29:41.100 --> 00:29:41.700
Tschüss.
