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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: Spiel 16 – Tag 1
Publishing Date: 2016-10-13T19:59:50+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bws034/

00:00:10.760 --> 00:00:16.720
Hallo und herzlich willkommen bei den Brennerbissern, spezial von der Messe, Tag 1 unseres Rückblickes.

00:00:17.620 --> 00:00:21.440
Stimmt, für die Hörer ist es die erste Aufnahme für uns, die ich heute.

00:00:22.320 --> 00:00:25.440
Ja, abgesehen von unserem Rundgang gestern.

00:00:26.320 --> 00:00:29.120
Ja, wollte sagen, also die haben schon 75 Minuten auf die Ohren gekriegt.

00:00:29.140 --> 00:00:31.580
Aber heute. Wir haben ja heute schon noch ein bisschen was aufgenommen.

00:00:32.279 --> 00:00:32.900
Ja, das stimmt.

00:00:33.520 --> 00:00:34.400
Aber das kommt später.

00:00:35.760 --> 00:00:37.080
Wie war es, Arno?

00:00:38.020 --> 00:00:39.120
Ja, erster Messetag.

00:00:41.480 --> 00:00:44.860
Für uns ist der immer so ein bisschen geprägt von dem Asmodee-Event, sage ich mal.

00:00:45.940 --> 00:00:51.100
Asmodee lädt zur eigenen Messe ein, sage ich.

00:00:51.880 --> 00:00:54.140
Zur kleinen eigenen Vorstellung.

00:00:54.260 --> 00:00:54.880
Beihaltenschau.

00:00:54.960 --> 00:01:00.140
Für die Presse, die haben dadurch natürlich den Vorteil, dass sie viel Presse auf einmal abarbeiten können.

00:01:00.380 --> 00:01:02.120
Und dort haben wir gespielt.

00:01:02.360 --> 00:01:05.300
Ich habe gespielt, das ist Dolores, was nur noch Dolores heißt.

00:01:06.360 --> 00:01:07.060
Nicht mehr HMS?

00:01:07.780 --> 00:01:09.020
Nee, heißt nur noch Dolores steht drauf.

00:01:09.680 --> 00:01:10.460
Also die deutsche Version.

00:01:11.200 --> 00:01:11.780
Habe ich gespielt.

00:01:12.040 --> 00:01:13.080
Wir haben zu viert gespielt.

00:01:13.140 --> 00:01:16.020
Ich weiß nicht, ob zu vier die beste Spielerzahl ist.

00:01:16.380 --> 00:01:18.220
Mein Gefühl sagte mir zwei oder drei.

00:01:19.120 --> 00:01:19.240
Ja.

00:01:20.799 --> 00:01:24.460
Also zu zweit hast du natürlich die volle Kontrolle und so.

00:01:24.760 --> 00:01:26.380
da weiß ich nicht, wie ausrechenbar das wird.

00:01:26.960 --> 00:01:29.100
Zu dritt guckst du halt einmal zu,

00:01:29.220 --> 00:01:30.740
aber das ist auch spannend, was die hier machen,

00:01:31.120 --> 00:01:32.980
weil das natürlich deine nächste Entscheidung wieder beeinflussen kann.

00:01:33.360 --> 00:01:34.980
Ich glaube, 3 ist tatsächlich ein Sweet Spot.

00:01:35.600 --> 00:01:36.340
Ich fand die Wertung,

00:01:36.600 --> 00:01:38.460
also dieses Dolores ist halt ein Spiel,

00:01:40.340 --> 00:01:41.140
wo man

00:01:41.560 --> 00:01:42.780
so schnickstack-schnuck spielen muss.

00:01:43.940 --> 00:01:44.100
Ja.

00:01:44.840 --> 00:01:47.020
Prisoner's Dilemma. Also man hat halt die Entscheidung

00:01:47.140 --> 00:01:49.000
zwischen drei Möglichkeiten und wenn man sich

00:01:49.020 --> 00:01:50.880
für dasselbe entscheidet, kommt was anderes raus,

00:01:50.940 --> 00:01:52.560
als wenn man sich für unterschiedliche Sachen entscheidet.

00:01:53.160 --> 00:01:57.700
Und das kann manchmal sein, dass man eine Sache gibt, die nicht besonders gut ist, wenn man sie macht.

00:01:58.020 --> 00:02:00.920
Aber wenn beide die machen, dann haben beide die Arschkarte.

00:02:01.360 --> 00:02:03.700
Genau. Aber ich fand die Wertung ein bisschen sperrig.

00:02:04.980 --> 00:02:08.420
Ich habe sie, glaube ich, immer noch nicht ganz verstanden.

00:02:08.700 --> 00:02:10.539
Das kann sein. Also ich habe sie verstanden dann irgendwann.

00:02:11.080 --> 00:02:13.580
Und dann habe ich halt angefangen, nicht mehr blind zu machen, sondern einfach zu sagen,

00:02:13.700 --> 00:02:16.320
okay, von dem, was da ausliegt, wie viel Plus mache ich daran?

00:02:17.099 --> 00:02:17.420
Plus!

00:02:19.239 --> 00:02:22.420
Und das habe ich natürlich dann laut kommuniziert, damit der andere auch weiß, wie er am meisten.

00:02:22.960 --> 00:02:23.820
Bluus machen kann.

00:02:24.600 --> 00:02:25.960
Und dann hat das schon relativ gut funktioniert.

00:02:26.150 --> 00:02:28.340
Genau, man kann sich halt über diese Auslage

00:02:28.560 --> 00:02:30.260
unterhalten und dann die Aktion

00:02:30.740 --> 00:02:31.960
abstimmen, die man machen kann.

00:02:32.130 --> 00:02:33.400
Ob man sich jetzt daran hält.

00:02:34.060 --> 00:02:35.480
Ich glaube, wenn ich das öfter spiele,

00:02:36.090 --> 00:02:38.120
dann kann ich meinen Gegner tatsächlich auch wieder in irgendwas

00:02:38.780 --> 00:02:40.160
reintalken. Vor allem nach dem Motto, guck mal,

00:02:40.210 --> 00:02:41.960
das ist das Beste für mich, das ist das Beste für dich.

00:02:42.320 --> 00:02:44.300
Und dann trotzdem was anderes machen, in der Hoffnung, dass ich ihn

00:02:44.350 --> 00:02:46.260
davon überzeugt habe, um dann eine

00:02:46.380 --> 00:02:47.800
noch bessere Aktion für mich zu finden.

00:02:47.830 --> 00:02:49.620
Es wäre so ein Spiel, was für Leute gut ist,

00:02:49.700 --> 00:02:50.660
die Leute lesen können.

00:02:51.480 --> 00:02:52.740
Leute lesen können.

00:02:53.400 --> 00:02:55.860
Es kann natürlich trotzdem sein, dass dann Leute wie Arne am Tisch sitzen,

00:02:55.980 --> 00:02:58.300
die sagen, ja, hat geredet, aber ich habe es nicht verstanden.

00:02:58.340 --> 00:03:00.900
Ich mache jetzt einfach was anderes und deswegen allein die anderen rein.

00:03:01.300 --> 00:03:02.560
Genau so habe ich gespielt.

00:03:02.560 --> 00:03:04.760
Und genau, ich glaube, so wird es dann auch am meisten Spaß machen.

00:03:05.479 --> 00:03:07.160
Ja, ich glaube, das ist es halt auch so.

00:03:07.820 --> 00:03:10.500
So wird das Spiel sein und ich glaube auch nicht viel mehr.

00:03:10.680 --> 00:03:15.120
Also spannend sind es halt die Auslagen, wo halt zwei Möglichkeiten gibt,

00:03:15.280 --> 00:03:16.960
der Aufteilung, die für beide spannend sind.

00:03:17.500 --> 00:03:19.320
Und die Leute dann für unterschiedliche Sachen entscheiden.

00:03:19.880 --> 00:03:22.120
Aber ich glaube, die Spieler müssen da auf dem ähnlichen Niveau sein.

00:03:23.140 --> 00:03:25.240
Genau. Als ich gekommen bin, hat Matthias schon gespielt.

00:03:25.540 --> 00:03:27.020
Oder als René und ich gekommen sind, hat René,

00:03:27.480 --> 00:03:28.620
nee, René, Matthias bist du.

00:03:29.680 --> 00:03:31.140
Du hast Mona Kleckser gespielt.

00:03:31.160 --> 00:03:32.620
Mona Kleckser, genau.

00:03:33.860 --> 00:03:35.780
Da saßen wir zu viert, haben wir so einmal eine Runde gespielt.

00:03:36.300 --> 00:03:37.540
Das war ja für mich schon das zweite Spiel.

00:03:37.620 --> 00:03:38.640
Ich habe sie am Cannes schon mal gespielt.

00:03:40.019 --> 00:03:43.560
Und ich habe festgestellt, zu viert ist tatsächlich noch mal was anderes als zu zweit.

00:03:44.060 --> 00:03:46.200
Also mein Eindruck war, das sind drei- bis zwei-Personen-Spiel,

00:03:46.200 --> 00:03:48.000
weil es geht ja nur darum, dass es zwei Gruppen gibt.

00:03:49.120 --> 00:03:51.300
Und zu viert spielt man halt in Zweierteams gegeneinander.

00:03:51.420 --> 00:03:53.080
Aber dadurch, dass man

00:03:53.540 --> 00:03:53.640
tatsächlich

00:03:55.580 --> 00:03:57.040
nicht nebeneinander sitzt, sondern gegenüber,

00:03:57.780 --> 00:03:58.940
hat man nicht diese Kontrolle,

00:03:59.520 --> 00:04:01.080
die ich erwarte. Das hat dann auch mal

00:04:01.080 --> 00:04:03.520
ein anderes Gefühl. Ist ein bisschen chaotisch,

00:04:04.419 --> 00:04:05.060
aber funktioniert

00:04:05.500 --> 00:04:06.980
hervorragend. Ist ein kleines Spiel. Ich glaube,

00:04:07.000 --> 00:04:08.920
das wird auch nur für wenig Geld, ich glaube

00:04:09.000 --> 00:04:10.780
10 Euro oder sowas habe ich gesehen, oder 12?

00:04:11.480 --> 00:04:12.600
Kann sein. Ist nicht teuer.

00:04:13.000 --> 00:04:14.960
Ist wirklich nicht teuer. Also, für mich

00:04:15.480 --> 00:04:16.920
Kategorie Arne. Da sind wir halt wieder

00:04:17.000 --> 00:04:18.900
bei dieser Preisdiskussion. Es tut mir leid, aber

00:04:19.000 --> 00:04:19.579
weiß ich nicht.

00:04:21.299 --> 00:04:22.780
Wir haben noch so eine Preisdiskussion

00:04:23.230 --> 00:04:25.100
von dem Zug um Zug

00:04:25.480 --> 00:04:26.980
Weltreise. Moment, da möchte ich

00:04:27.040 --> 00:04:28.980
jetzt nochmal hin. Zug um Zug

00:04:29.900 --> 00:04:31.020
Weltreise ist ja das neue

00:04:31.160 --> 00:04:32.980
Zug um Zug und da werden einfach mal

00:04:33.140 --> 00:04:34.120
80 Euro abgerufen.

00:04:35.660 --> 00:04:36.680
Und da frage ich mich, warum?

00:04:38.440 --> 00:04:39.180
Ist es hier Material?

00:04:41.160 --> 00:04:41.400
Ja.

00:04:42.740 --> 00:04:43.180
Ich lasse

00:04:43.180 --> 00:04:44.320
das vielleicht einfach so im Raum stehen.

00:04:45.100 --> 00:04:45.940
Lass es mal im Raum stehen.

00:04:46.990 --> 00:04:48.880
Also ich verstehe, was ihr meint. Ich müsste es mir

00:04:48.900 --> 00:04:50.700
gucken. Es sind aber auch nur

00:04:50.760 --> 00:04:52.740
Plastikzüge, also es sind nicht diese tollen Züge, die

00:04:52.800 --> 00:04:54.760
in dieser Anniversary Edition irgendwie mal drin

00:04:54.900 --> 00:04:56.760
waren. Es ist aber trotzdem eine dicke Schachtel,

00:04:56.840 --> 00:04:58.700
oder? Ich weiß

00:04:58.740 --> 00:05:00.520
nicht, ob sie dicker war. Also ich habe sie natürlich gesehen.

00:05:00.740 --> 00:05:02.600
Ich müsste das erstmal einschätzen. Ich glaube, jetzt eher das Problem, gerade jetzt

00:05:02.660 --> 00:05:04.740
bei Zug um Zug, dass es ein Mainstream-Produkt ist.

00:05:04.740 --> 00:05:06.560
Es gibt schon so viele Zug um Zug

00:05:07.000 --> 00:05:07.320
Versionen.

00:05:08.940 --> 00:05:10.720
Was macht es jetzt so viel anders

00:05:11.040 --> 00:05:12.700
als das Zug um Zug, was

00:05:12.740 --> 00:05:14.720
ich schon habe? Aber da denkst du falsch.

00:05:15.080 --> 00:05:15.880
Es sind zwei Pläne drin.

00:05:16.000 --> 00:05:18.340
Ja, das haben wir auch gesagt. Ich glaube, du denkst falsch.

00:05:19.300 --> 00:05:20.840
du musst bedenken, es gibt Zielgruppe

00:05:21.380 --> 00:05:23.180
die Zielgruppe, es gibt ja Leute, die sagen

00:05:23.180 --> 00:05:24.560
ich spiele Katan, Punkt

00:05:25.140 --> 00:05:27.200
die spielen nur Katan, die brauchen jedes Jahr

00:05:27.290 --> 00:05:29.000
oder alle zwei Jahre irgendwas cooles, neues

00:05:29.240 --> 00:05:31.080
für Katan und genauso gibt es Leute

00:05:31.200 --> 00:05:32.980
die sagen, hey, in unserer Familie, wir spielen

00:05:33.160 --> 00:05:34.400
jeden zweiten Tag Zug um Zug

00:05:35.000 --> 00:05:37.020
die freuen sich total, dass es ein neues Zug um Zug gibt

00:05:37.070 --> 00:05:38.340
jetzt mit Schiffen oder so

00:05:38.980 --> 00:05:40.720
die brauchen auch nichts anderes

00:05:40.930 --> 00:05:42.980
und die freuen sich, dass sie weiter Zug um Zug spielen können

00:05:42.980 --> 00:05:43.880
aber mit anderen Regeln

00:05:44.600 --> 00:05:46.100
und das ist die eigentliche Zielgruppe

00:05:46.550 --> 00:05:48.420
und wenn man sagt, ich habe das eine Zug um Zug

00:05:48.440 --> 00:05:50.300
das reicht mir, den ganzen anderen das brauche ich nicht, dann ist man nicht mehr

00:05:50.440 --> 00:05:52.460
Zielgruppe. Und dann kann es auch egal sein, was es kostet.

00:05:53.480 --> 00:05:53.720
Punkt.

00:05:55.080 --> 00:05:56.300
Wir wollen ja eigentlich über die

00:05:56.420 --> 00:05:57.700
Preisdiskussion nicht mehr weiter vertiefen.

00:05:58.500 --> 00:05:59.740
Es fällt trotzdem noch auf.

00:06:00.380 --> 00:06:02.080
An 60 Euro gewöhnt man sich ja mittlerweile.

00:06:03.040 --> 00:06:03.620
Punkt, Arne.

00:06:04.360 --> 00:06:04.700
Entschuldigung.

00:06:06.520 --> 00:06:08.500
80 klingt nach einer ziemlich fetten Hausnummer.

00:06:08.840 --> 00:06:10.280
Genau. Ich erzähle einfach mal, was ich

00:06:10.380 --> 00:06:12.080
gesehen habe, wo ich keinen Preis weiß.

00:06:12.460 --> 00:06:14.300
Weil das Spiel erst im Q2

00:06:15.040 --> 00:06:16.320
2017 rauskommen wird. Und zwar war

00:06:16.560 --> 00:06:18.400
Eric M. Lang

00:06:18.760 --> 00:06:20.260
Wenn man jetzt hier so sagt,

00:06:21.120 --> 00:06:21.680
langläufig.

00:06:22.560 --> 00:06:22.980
Langläufig.

00:06:23.000 --> 00:06:23.980
Langläufig.

00:06:25.700 --> 00:06:26.480
Da und hat

00:06:26.680 --> 00:06:28.600
seinen neuen Prototypen vorgestellt, und zwar

00:06:29.040 --> 00:06:30.660
The Godfather, also der Pate.

00:06:32.140 --> 00:06:32.980
Zum ersten Film.

00:06:33.100 --> 00:06:34.260
Zum ersten Film.

00:06:35.100 --> 00:06:36.660
Und man spielt dort

00:06:36.880 --> 00:06:38.440
nicht Don Corleone, sondern

00:06:38.620 --> 00:06:40.640
eine Mafia-Familie, die dann

00:06:41.580 --> 00:06:42.580
um die Macht in

00:06:42.720 --> 00:06:43.940
New York halt kämpft.

00:06:44.620 --> 00:06:46.600
Matthias wird vor den Kartons gerade entschlagen.

00:06:47.960 --> 00:06:48.960
Lass dich nicht ablenken.

00:06:49.920 --> 00:06:50.840
Schmeiß doch einfach mal runter.

00:06:52.160 --> 00:06:52.280
Au!

00:06:53.340 --> 00:06:54.420
Wir spielen auf jeden Fall

00:06:56.120 --> 00:06:56.840
eine Partie.

00:06:57.760 --> 00:06:57.960
Entschuldigung.

00:06:59.140 --> 00:07:00.820
Wir spielen die Partie. Also einen anderen Partie.

00:07:01.080 --> 00:07:02.980
Und so wie es aussieht,

00:07:02.990 --> 00:07:04.940
hat er da, also wir haben es nicht wirklich angespielt,

00:07:04.940 --> 00:07:06.600
er hat es nur erklärt, wir haben es uns zeigen lassen,

00:07:07.100 --> 00:07:09.340
ein sehr gutes, gestreamlinedes

00:07:09.820 --> 00:07:11.019
Spiel hingesetzt

00:07:12.640 --> 00:07:12.760
mit

00:07:12.940 --> 00:07:13.480
Cool Mini or Not.

00:07:14.900 --> 00:07:16.580
Also es ist jetzt keine Miniatur in Schlacht,

00:07:16.780 --> 00:07:22.240
Also man hat jetzt zwar nette Miniaturen, die sehen auch cool aus, natürlich,

00:07:23.180 --> 00:07:27.040
aber das Spiel ist doch sehr kartensastig, es sind keine Würfel dabei.

00:07:27.700 --> 00:07:31.160
Man setzt halt seine Facts, also seine Schläger verteilt auf dem Brett,

00:07:31.170 --> 00:07:33.900
um die Herrschaft über verschiedene Stadtbezirke zu bekommen,

00:07:34.300 --> 00:07:38.760
muss dadurch Karten sammeln und so der Kniff, glaube ich, bei dem ganzen Spiel,

00:07:39.070 --> 00:07:40.840
ist das Handmanagement, was du machen musst.

00:07:41.880 --> 00:07:43.880
Weil das Ziel des Spiels ist, das Geld zu sammeln,

00:07:44.560 --> 00:07:46.860
Aber das Geld, was du durch deine Aufträge oder sowas bekommst,

00:07:47.280 --> 00:07:48.860
musst du auch in deiner Hand erstmal halten.

00:07:48.940 --> 00:07:50.760
Und du hast ein Kartenlimit von fünf Karten.

00:07:51.280 --> 00:07:52.840
Also deine Auftragskarten, die du hast,

00:07:52.980 --> 00:07:53.980
und das Geld landet in deiner Hand.

00:07:54.030 --> 00:07:57.240
Du musst versuchen, das Geld aus deiner Hand dann wieder in deinen Koffer,

00:07:57.300 --> 00:07:59.320
in deinen Schatz oder in die Bank zu bringen,

00:07:59.840 --> 00:08:01.580
sodass es gesichert ist für die nächste Runde.

00:08:02.020 --> 00:08:03.940
Und das ist so, glaube ich, der Clou bei dem ganzen Spiel,

00:08:04.060 --> 00:08:07.400
dieses Handmanagement gut hinzubekommen und darauf abzustimmen.

00:08:07.980 --> 00:08:09.220
Sah auf jeden Fall sehr, sehr gut aus.

00:08:09.310 --> 00:08:11.160
Also nach der Erklärung dachte ich mir so, das brauche ich.

00:08:11.260 --> 00:08:13.240
Also vorher dachte ich mir so, naja Gott, noch ein Partyspiel,

00:08:13.340 --> 00:08:15.260
gab es ja schon mal eins, aber

00:08:15.380 --> 00:08:16.900
das ist tatsächlich was ganz anderes und das

00:08:17.300 --> 00:08:19.140
hatte mir auch dieses Flair von dem Film so

00:08:19.240 --> 00:08:21.420
rübergebracht, man spielt halt so diese einzelnen

00:08:21.560 --> 00:08:23.260
Etappen aus diesem Film nach. Ja, diese Akte nach, ja.

00:08:23.720 --> 00:08:24.880
Und da dachte ich so, yeah,

00:08:25.220 --> 00:08:26.120
das will ich eigentlich haben.

00:08:27.340 --> 00:08:29.220
Ja, und auch so wie er es halt präsentiert hat, also

00:08:30.120 --> 00:08:31.280
er kann seine Spiele

00:08:31.320 --> 00:08:33.360
auch verdammt gut präsentieren. Das kann er

00:08:33.520 --> 00:08:35.620
und er hat es drauf, ein richtiges

00:08:35.700 --> 00:08:37.320
Mary-Trash-Feeling rüberzubringen

00:08:37.320 --> 00:08:39.039
und trotzdem ein Eurospiel zu sein. Ja.

00:08:39.800 --> 00:08:41.440
Nee, das sieht gut

00:08:41.659 --> 00:08:43.060
aus, das wird bestimmt was Tolles.

00:08:43.479 --> 00:08:44.240
nächstes Jahr sein.

00:08:45.400 --> 00:08:46.760
Die Others hast du dir nicht erklären lassen?

00:08:47.440 --> 00:08:48.120
Das kennst du schon.

00:08:49.020 --> 00:08:50.500
Da war jetzt auch keine Zeitgruß da.

00:08:50.510 --> 00:08:52.340
Da hatte dann noch die Dolores

00:08:52.430 --> 00:08:53.360
noch für andere erklärt.

00:08:53.740 --> 00:08:54.200
Die Dolores.

00:08:55.820 --> 00:08:58.000
Und dann bin ich ja zu dir gekommen und da hast du gerade

00:08:58.160 --> 00:08:59.320
Hit The Road gespielt.

00:08:59.620 --> 00:09:00.220
Hit The Road.

00:09:01.270 --> 00:09:03.000
Als ich sie gespielt habe, hieß es noch Route 666.

00:09:03.380 --> 00:09:04.500
Genau, das heißt jetzt Hit The Road.

00:09:05.030 --> 00:09:07.080
Das heißt übrigens so, weil es ein anderes Spiel mit dem Namen

00:09:07.240 --> 00:09:08.280
Route 666 schon gibt.

00:09:09.340 --> 00:09:09.580
Ja.

00:09:10.980 --> 00:09:12.000
Hätte man ja vorher prüfen können.

00:09:13.399 --> 00:09:14.960
Ja. Passt aber auch, glaube ich,

00:09:14.980 --> 00:09:16.420
der Name. Ja.

00:09:17.500 --> 00:09:18.880
Man hat ja eben die... Also es geht halt

00:09:19.020 --> 00:09:20.720
darum irgendwie... Oh Gott, wie war das?

00:09:21.120 --> 00:09:22.840
Die Überlebenden der Zombie-Apokalypse

00:09:22.900 --> 00:09:24.740
haben ein Spiel gemacht. Ein Kind.

00:09:25.220 --> 00:09:26.240
Ein Kind, genau.

00:09:26.840 --> 00:09:29.000
Hat aus gefundenen Materialien ein Spiel gebastelt

00:09:29.120 --> 00:09:30.700
und so sieht das ganze Material auch aus.

00:09:30.740 --> 00:09:32.480
Das sieht verdammt geil aus.

00:09:33.040 --> 00:09:34.460
Das Spiel ist echt

00:09:35.280 --> 00:09:36.440
hübsch, kann man ja nicht sagen.

00:09:37.340 --> 00:09:37.440
Nee.

00:09:38.600 --> 00:09:40.499
Es gibt zum Beispiel Marker, das ist total

00:09:40.520 --> 00:09:42.340
lustig. Es gibt so einen Pappmarker, den man während

00:09:42.350 --> 00:09:44.360
des Spiels bekommen kann und da ist

00:09:44.370 --> 00:09:46.360
was draufgeklebt. Aber wenn man das quasi

00:09:46.620 --> 00:09:48.340
sich entfernt aus dem Kopf, sind das eigentlich

00:09:48.410 --> 00:09:49.320
die Splendor-Marker.

00:09:50.760 --> 00:09:52.500
Also nur die Pappchips, aber die Grafik,

00:09:52.500 --> 00:09:54.280
die da drunter liegt, oder die

00:09:54.400 --> 00:09:56.400
Rückseite von den Siegpunktbedingungen

00:09:56.430 --> 00:09:57.960
oder was da waren, waren

00:10:00.580 --> 00:10:00.940
abgenutzte

00:10:01.300 --> 00:10:02.380
Rückseiten von anderen Spielen.

00:10:02.880 --> 00:10:04.360
Seven Wonders war dabei.

00:10:05.440 --> 00:10:06.180
Das war das

00:10:06.940 --> 00:10:07.660
fünfte Zeitalter.

00:10:09.100 --> 00:10:10.480
Das Spiel hat eine ganz, ganz große

00:10:11.800 --> 00:10:12.880
augenzwinkern. Sind die Figuren

00:10:13.040 --> 00:10:13.980
noch blutbekleckst?

00:10:14.740 --> 00:10:16.620
Welche Figuren? Die Miepel?

00:10:16.920 --> 00:10:17.800
Nein, die Miepel?

00:10:18.120 --> 00:10:20.600
Ja, das wollten sie erst machen, aber das war dann

00:10:20.640 --> 00:10:22.420
wohl etwas, wo die Produktion gesagt hat,

00:10:22.480 --> 00:10:23.540
also sorry, das wird zu teuer.

00:10:24.060 --> 00:10:26.480
Die wollten wirklich, hatten sie den Kann noch erzählen,

00:10:26.500 --> 00:10:28.340
eigentlich möchten sie ja diese Figuren so mit

00:10:28.520 --> 00:10:30.440
Blutspritz, also mit Farbspritzern und das Ganze

00:10:30.460 --> 00:10:32.520
dann noch eine Trommel und dann fehlt dann jeder Figur irgendwo

00:10:32.640 --> 00:10:34.180
was und so, damit das so richtig noch so

00:10:34.340 --> 00:10:35.460
Zombie-Feeling auch rüberkommt.

00:10:36.260 --> 00:10:37.640
Ich finde, das kommt auch schon so ganz rüber.

00:10:37.760 --> 00:10:39.640
Das Spiel ist relativ einfach.

00:10:39.880 --> 00:10:42.820
Man spielt und muss einen Weg beschreiten.

00:10:42.960 --> 00:10:44.640
Dieser Weg besteht immer aus zwei Karten.

00:10:44.960 --> 00:10:46.640
Auf diesen Karten kann man Rohstoffe bekommen,

00:10:47.320 --> 00:10:50.220
Zombies begegnen, Zombie-Horden begegnen, Dinge einsammeln.

00:10:50.660 --> 00:10:52.140
Und dann zieht sich das halt übers...

00:10:52.140 --> 00:10:54.180
Und welchen Weg man begeht, das wird versteigert.

00:10:54.520 --> 00:10:57.120
Genau, das wird versteigert mit Ressourcenkarten,

00:10:57.340 --> 00:10:59.700
die eigentlich knapp sind, knapp werden.

00:11:00.520 --> 00:11:04.180
Also es gibt halt drei Zeitalter oder Zeitabschnitte, nenne ich es mal.

00:11:05.080 --> 00:11:07.280
Im ersten geht es so.

00:11:07.320 --> 00:11:08.120
im zweiten kriegt man

00:11:09.640 --> 00:11:11.540
viel Ressourcen, aber auch viel Zombies vorgeworfen.

00:11:11.620 --> 00:11:13.060
Am Ende kriegt man nur noch Zombies vorgeworfen

00:11:13.160 --> 00:11:15.340
und sehr wenig Ressourcen und dann sterben einem die Überlebenden.

00:11:16.620 --> 00:11:17.700
Ich fand das jetzt nicht so schlimm.

00:11:17.730 --> 00:11:18.380
Ich fand das ganz gut.

00:11:18.990 --> 00:11:21.820
Ja, es ist bei manchen jetzt nicht so angekommen,

00:11:22.400 --> 00:11:23.260
aber es hat wirklich auch

00:11:23.260 --> 00:11:24.780
ein ganz einfaches Spiel.

00:11:25.460 --> 00:11:27.320
Es ist tatsächlich wie der Martin

00:11:27.500 --> 00:11:29.500
Wallace davor bei Space Cowboys, das Via Nebula,

00:11:29.900 --> 00:11:31.700
was ja auch eigentlich ein Familienspiel schon fast ist.

00:11:32.500 --> 00:11:33.660
Gut, einfaches Kennerspiel

00:11:33.870 --> 00:11:35.560
und genau da setzt sich auch Hits the Road an.

00:11:36.200 --> 00:11:37.900
Aber die Optik ist einfach

00:11:38.440 --> 00:11:40.420
bombastisch. Also haben die richtig reingehauen,

00:11:40.540 --> 00:11:42.100
um das Material so hinzustellen

00:11:42.560 --> 00:11:44.140
und echt mit Liebe zum Detail

00:11:44.160 --> 00:11:46.020
und echt viel Mühe bestimmen. Da ist echt viel

00:11:46.240 --> 00:11:48.080
Energie reingeflossen, dass es so aussieht.

00:11:48.120 --> 00:11:48.520
Ich glaube,

00:11:49.800 --> 00:11:51.940
das Spiel schlecht machen soll, das macht auch einen Großteil

00:11:51.960 --> 00:11:53.700
des Spiels aus, einfach das Material.

00:11:54.140 --> 00:11:55.940
Ja, auf den Karten sind immer so lustige

00:11:56.080 --> 00:11:56.880
Flavortexte irgendwie so

00:11:58.220 --> 00:11:59.860
an... Da war irgendwie eine Oma,

00:11:59.900 --> 00:12:01.280
die dann irgendwie einen Namen gekriegt hat.

00:12:01.700 --> 00:12:03.160
Susan Patterson

00:12:04.040 --> 00:12:05.120
TNT oder irgendwie so.

00:12:06.700 --> 00:12:07.900
Hat einer von euch das Kind dabei?

00:12:10.500 --> 00:12:11.840
Okay, das weiß ich nicht auf, ich glaube.

00:12:12.120 --> 00:12:13.420
Es gab ein Kind,

00:12:13.460 --> 00:12:16.020
das konnte man einsammeln

00:12:16.760 --> 00:12:18.180
und dann je nachdem, welche Karte

00:12:18.300 --> 00:12:20.220
zuerst kam, war es entweder

00:12:20.220 --> 00:12:22.440
ein Verbündeter oder es hat dich in die Scheiße gerettet.

00:12:22.960 --> 00:12:23.700
Nee, die gab es jetzt nicht.

00:12:23.920 --> 00:12:26.460
Es werden halt Karten aussortiert, damit das immer ein bisschen anders ist.

00:12:26.560 --> 00:12:27.840
Genau, das sind nicht immer alle drin, das ist der Punkt.

00:12:28.320 --> 00:12:29.380
Also ich hatte meinen Spaß tatsächlich.

00:12:32.160 --> 00:12:33.700
Wollen wir noch, worüber reden wir noch?

00:12:34.900 --> 00:12:36.360
Wir hatten einen Termin bei Hoch.

00:12:37.660 --> 00:12:38.860
Bei Hoch? Genau.

00:12:39.440 --> 00:12:40.820
Haben dort Hühner an die Wand geklatscht.

00:12:40.920 --> 00:12:42.320
Haben dort Hühner an die Wand geschmissen.

00:12:42.640 --> 00:12:45.520
Oh, verdammt. Beim Essen Assassin bin ich noch nicht

00:12:45.520 --> 00:12:46.920
zu meinem Ziel gegangen. Müsste ich gleich mal machen.

00:12:47.160 --> 00:12:48.980
Genau, die haben auch ein Assassin-Spiel, haben sie gesagt.

00:12:49.480 --> 00:12:51.100
Ja, diesmal ist es nicht mit

00:12:51.660 --> 00:12:52.760
Nerf Guns, sondern mit diesen Chickens.

00:12:53.220 --> 00:12:55.340
Ja, wir wollten nämlich einmal, wir waren in so einer

00:12:55.500 --> 00:12:57.000
Bürobox und René meinte,

00:12:57.780 --> 00:12:59.040
man könnte ja mal dieses Huhn.

00:12:59.460 --> 00:13:01.140
Also es gibt ein Spiel, wo man

00:13:01.300 --> 00:13:03.199
einen Kochlöffel hat. Chicken Wings

00:13:03.220 --> 00:13:05.040
heißt das? Und da legt man

00:13:05.090 --> 00:13:06.920
so einen Gummihuhn drauf.

00:13:08.020 --> 00:13:08.960
Klebegummihuhn drauf und man

00:13:09.280 --> 00:13:10.880
wirft das gegen halt irgendeine Papptafel,

00:13:11.420 --> 00:13:12.900
nicht irgendeine Papptafel, sondern

00:13:13.460 --> 00:13:14.700
eine Zielscheibe im Endeffekt.

00:13:15.140 --> 00:13:17.080
Und man muss halt Punkte sammeln. Das war das Spiel.

00:13:17.900 --> 00:13:19.180
Und da kam man natürlich auch

00:13:19.320 --> 00:13:20.680
direkt auf die lustigsten Ideen. Ich habe gedacht,

00:13:21.140 --> 00:13:22.740
wir sind jetzt hier in dieser Pressebox.

00:13:23.120 --> 00:13:25.260
Mal gucken, was passiert, wenn man das Huhn über die Pressebox

00:13:25.420 --> 00:13:26.620
rüberwirft, wie man trifft.

00:13:28.740 --> 00:13:29.160
Damit kann man

00:13:29.320 --> 00:13:31.140
Spaß haben. Ja, und die Andrea

00:13:31.340 --> 00:13:33.180
meinte, das könnte bei manchen Leuten ein bisschen

00:13:33.200 --> 00:13:35.520
Straßen auslösen, wenn er gut irgendwo rumfliegt.

00:13:37.190 --> 00:13:38.240
Ja, dort haben wir uns

00:13:38.460 --> 00:13:40.520
Turia und Ulm

00:13:40.660 --> 00:13:42.020
fährt erst mal ein Samander, ne?

00:13:42.460 --> 00:13:43.200
Turia erklären lassen.

00:13:44.460 --> 00:13:46.460
Kooperation von Inga und Markus Brandt und

00:13:46.600 --> 00:13:48.320
Michael Rienek. Ja.

00:13:49.480 --> 00:13:49.840
Ein

00:13:50.980 --> 00:13:52.580
Pick-up-and-Deliver-Spiel, Laufspiel.

00:13:53.020 --> 00:13:54.360
Ja. Würde ich sagen, mit

00:13:54.760 --> 00:13:57.400
einem sehr interessanten Aktionsauswahlmechanismus.

00:13:58.500 --> 00:13:58.940
In dem man so

00:14:00.140 --> 00:14:01.140
auf dem Spielplan

00:14:01.210 --> 00:14:01.940
stehen so Türme.

00:14:02.800 --> 00:14:03.540
viereckige Türme.

00:14:04.880 --> 00:14:06.820
Und was man sieht, kann man als Aktion

00:14:06.990 --> 00:14:08.620
machen. Und wenn man die Aktion benutzt, dreht man diesen

00:14:08.820 --> 00:14:10.380
Turm. Das fand ich irgendwie

00:14:10.960 --> 00:14:11.640
sehr schön.

00:14:12.620 --> 00:14:14.360
Das heißt, du gibst dem anderen die Aktion und kriegst

00:14:14.380 --> 00:14:16.500
dafür eine andere. Genau. Aber du hast halt

00:14:16.550 --> 00:14:18.580
immer vier Türme, wenn du sitzt, halt auf einer

00:14:18.820 --> 00:14:20.480
Seite das Brett ist und siehst halt dann

00:14:20.560 --> 00:14:22.560
vier Turmseiten. Es gibt vier Türme und du siehst

00:14:22.590 --> 00:14:24.580
immer vier Turmseiten. Du kannst halt für eine

00:14:24.720 --> 00:14:26.480
dieser Turmseiten entscheiden, welche du ausführen

00:14:26.600 --> 00:14:28.680
möchtest. Und die drehst du dann.

00:14:29.420 --> 00:14:30.420
Sprich die anderen drei Türme.

00:14:30.420 --> 00:14:32.760
Man weiß aber natürlich, was auf den anderen Seiten ist und kann entsprechend

00:14:32.780 --> 00:14:34.820
sich eine andere Aktion zu holen.

00:14:34.880 --> 00:14:37.000
Es geht darum, sich irgendwie Herzen und Geld zu sammeln,

00:14:37.120 --> 00:14:38.660
damit man das Königspaar

00:14:38.760 --> 00:14:40.960
heiratet. Und anderen kann man vielleicht eine Aktion wegnehmen,

00:14:41.080 --> 00:14:42.560
von denen man denkt, das wollten sie jetzt eh machen.

00:14:42.830 --> 00:14:45.060
Genau. Klang nicht so kompliziert.

00:14:45.360 --> 00:14:46.500
Klingt sehr, sehr spannend.

00:14:47.580 --> 00:14:48.720
Sie sagten auch, das ist

00:14:49.420 --> 00:14:50.620
Richtung Familienspiel eher. Also

00:14:51.680 --> 00:14:52.400
gehobenes Familienspiel

00:14:53.700 --> 00:14:54.580
wirkte auch jetzt so.

00:14:54.700 --> 00:14:56.740
Die Grafik ist sehr schön gemacht.

00:14:56.960 --> 00:14:58.480
Auch wieder mit so einem Augenzwinkern dabei.

00:14:58.500 --> 00:14:59.360
Clemens Franz hat die gemacht.

00:15:01.020 --> 00:15:02.100
Das ist alles sehr

00:15:02.760 --> 00:15:04.480
Also wir haben als Familienspiel bestimmt auch

00:15:05.160 --> 00:15:06.580
was Schönes. Genau, gehobenes

00:15:06.780 --> 00:15:08.740
Familienspiel, ich glaube, da bewegt sich Ulm auch

00:15:08.780 --> 00:15:10.880
in dem Bereich. Eher ein bisschen

00:15:11.240 --> 00:15:12.760
höher noch. Ulm ist noch ein bisschen höher.

00:15:13.020 --> 00:15:13.820
Ulm ist noch ein bisschen höher.

00:15:14.540 --> 00:15:16.480
Ulm ist auch von einem berühmten Grafiker,

00:15:17.000 --> 00:15:17.400
dem...

00:15:19.279 --> 00:15:20.080
Michael Menzel.

00:15:20.660 --> 00:15:21.860
René Menzel, wollte ich gerade sagen.

00:15:23.060 --> 00:15:24.340
René, du bist unter den Grafiker gegangen?

00:15:24.840 --> 00:15:26.880
Ja, noch nicht. Lohnt noch nicht.

00:15:27.300 --> 00:15:27.560
Ach so.

00:15:28.100 --> 00:15:29.800
Da würde ich kein Geld verdienen.

00:15:30.360 --> 00:15:33.000
Und genau, da geht es halt irgendwie darum,

00:15:33.100 --> 00:15:36.800
auch über so einen interessanten Aktionsauswahlmechanismus.

00:15:37.560 --> 00:15:40.140
Das war doch dieses neuen Felder.

00:15:40.140 --> 00:15:41.980
Du fährst mit dem Boot da lang.

00:15:42.140 --> 00:15:44.060
Genau, du hast so eine Matrix, da wählst du das aus.

00:15:44.260 --> 00:15:46.860
Genau, schiebst da so rein und dann fallen die Sachen wieder zur Seite

00:15:46.880 --> 00:15:48.240
und dann kann man die einsammeln und später.

00:15:48.540 --> 00:15:49.860
Und es klang ganz interessant.

00:15:50.020 --> 00:15:52.120
Man baut irgendwie Ulm auf oder sowas.

00:15:52.480 --> 00:15:53.460
Nee, die Münster von Ulm.

00:15:53.540 --> 00:15:56.240
Genau, die haben auch wieder so einen 3D-Pappaufbauer.

00:15:57.680 --> 00:15:58.500
Sah ganz schön aus.

00:15:58.660 --> 00:15:59.600
Also ich bin da...

00:16:00.270 --> 00:16:00.740
Das ist doch schön.

00:16:01.930 --> 00:16:04.420
Und dann hatten Sie noch ein Spiel, was René

00:16:04.570 --> 00:16:06.260
sofort in die Kindheit wieder katapultiert hat.

00:16:06.800 --> 00:16:08.580
Ja, Robby Tobi und das Flievertüt natürlich.

00:16:08.980 --> 00:16:09.060
Yeah!

00:16:10.840 --> 00:16:12.620
Ein Kinderspiel, ein ganz einfaches,

00:16:12.980 --> 00:16:14.000
das halt dieses Robby Tobi

00:16:14.360 --> 00:16:15.720
und das Flievertüt Thema aufnimmt.

00:16:16.210 --> 00:16:17.620
Und man muss halt...

00:16:18.720 --> 00:16:20.380
Man kennt ja diese kleinen Geduldsspiele,

00:16:20.870 --> 00:16:22.140
wo man so kleine Murmeln

00:16:22.170 --> 00:16:23.960
oder so kleine Metallkückel in so Löcher befördern muss.

00:16:24.040 --> 00:16:25.000
Das ist so der Hauptmechanismus.

00:16:25.960 --> 00:16:27.220
Damit muss man quasi sich

00:16:28.619 --> 00:16:29.420
Treibstoff erspielen

00:16:30.040 --> 00:16:31.380
und dann kann man damit über die Karte

00:16:31.460 --> 00:16:32.920
und muss dann halt zu verschiedenen Stationen reisen.

00:16:32.960 --> 00:16:34.520
Also wirklich tatsächlich ein Kinderspiel.

00:16:35.400 --> 00:16:35.940
Aber ist doch toll.

00:16:37.040 --> 00:16:38.560
Ich glaube, René wird davon nochmal berichten.

00:16:38.920 --> 00:16:39.820
Ja, ich werde nochmal berichten.

00:16:40.080 --> 00:16:41.860
Weil ich muss das meiner Tochter präsentieren,

00:16:42.220 --> 00:16:43.260
damit ich mit ihr dann

00:16:43.620 --> 00:16:45.280
Hobby-Toppi und das Flievertüt gucken kann.

00:16:46.759 --> 00:16:47.800
Also meine Kinder

00:16:47.920 --> 00:16:49.640
haben ja das Hörbuch dazu und die haben das

00:16:49.720 --> 00:16:51.620
verschlungen wie sonst was und meine Frau

00:16:51.720 --> 00:16:52.700
hat das ja auch schon als Kind.

00:16:54.359 --> 00:16:55.460
Und leider sind sie

00:16:55.600 --> 00:16:56.540
inzwischen zu alt dafür.

00:16:57.540 --> 00:16:58.760
Da kann man nicht zu alt sein, oder?

00:16:58.960 --> 00:17:00.740
Aber wir haben uns sagen lassen, das Flievertüt,

00:17:00.840 --> 00:17:02.160
was gestern auf der Neuheitenschau stand,

00:17:02.800 --> 00:17:03.500
ist schon wieder weg.

00:17:04.600 --> 00:17:06.500
Ja, das ist das Original. Das kann man da nicht

00:17:07.100 --> 00:17:08.500
unbedaubsichtigt. Genau, das war wohl ein Problem.

00:17:08.540 --> 00:17:10.500
Das mussten sie retten. Das war wohl ein Problem.

00:17:11.520 --> 00:17:12.620
Ansonsten waren wir gerade noch

00:17:12.800 --> 00:17:14.520
beim Spielen gegen Blogger

00:17:14.660 --> 00:17:16.420
und Podcaster. Genau.

00:17:17.540 --> 00:17:18.800
Eine schöne Aktion

00:17:19.199 --> 00:17:20.240
von dem Johannes vom

00:17:20.579 --> 00:17:22.660
Puerto Partida. Johannes ohne Kuh.

00:17:23.560 --> 00:17:24.520
Johannes Wolf, genau.

00:17:24.589 --> 00:17:25.439
Der ist nicht ohne Kuh.

00:17:26.400 --> 00:17:27.699
Und der hat das organisiert.

00:17:29.740 --> 00:17:31.080
War eine schöne Veranstaltung.

00:17:31.360 --> 00:17:33.520
Wir leider mussten jetzt schon frühzeitig abbrechen,

00:17:33.700 --> 00:17:35.480
um jetzt hier die Aufnahme zu machen.

00:17:37.200 --> 00:17:41.060
Aber wir hoffen, dass es nächstes Jahr nochmal macht.

00:17:42.180 --> 00:17:43.960
Dann waren die bekannten Gesichter dabei.

00:17:44.960 --> 00:17:49.560
Es hätten auch noch mehr Zuschauer oder Gäste oder Hörer oder Leser

00:17:50.200 --> 00:17:51.060
gerne kommen können.

00:17:51.540 --> 00:17:53.120
Wenn die sich durch die Hallen gestopft hätten.

00:17:54.340 --> 00:17:55.360
Darüber reden wir gleich noch.

00:17:55.940 --> 00:17:59.200
man muss es halt nochmal kundtun.

00:17:59.280 --> 00:18:00.860
Wir machen das hier mit nächstes Jahr.

00:18:01.380 --> 00:18:03.160
Wenn der Johannes das nochmal organisieren sollte,

00:18:03.980 --> 00:18:05.580
werden wir auch nochmal die Werbetrommel

00:18:05.670 --> 00:18:06.760
ein bisschen mehr dafür rühren müssen.

00:18:06.890 --> 00:18:07.880
Das machen wir jetzt schon mal.

00:18:08.390 --> 00:18:09.180
Genau, merkt es euch.

00:18:09.660 --> 00:18:10.580
Merken, merken, merken.

00:18:11.220 --> 00:18:12.600
Und dann hoffen wir nächstes Jahr,

00:18:13.100 --> 00:18:14.120
dass der Johannes das nochmal macht

00:18:14.170 --> 00:18:16.140
und dann noch mehr Leute da hinkommen.

00:18:16.320 --> 00:18:17.380
Das war echt eine tolle Aktion.

00:18:17.600 --> 00:18:18.680
Wir konnten auch was spielen.

00:18:19.300 --> 00:18:20.520
Wir hatten uns irgendwie getrennt.

00:18:20.550 --> 00:18:21.720
Ich weiß auch nicht, was da passiert ist.

00:18:21.860 --> 00:18:24.840
René wurde irgendwie zu Coden in Pictures, glaube ich, getrennt.

00:18:25.450 --> 00:18:25.540
Genau.

00:18:25.780 --> 00:18:27.340
wie immer grandios versagt.

00:18:29.300 --> 00:18:29.780
Vor allen Dingen,

00:18:29.990 --> 00:18:31.560
es war so aufgebaut, dass direkt diese

00:18:33.260 --> 00:18:33.980
Essen-Erweiterung

00:18:34.560 --> 00:18:35.720
bei den Begriffen mit dabei lag,

00:18:36.860 --> 00:18:37.720
wo die Hälfte der Leute schon mal

00:18:37.780 --> 00:18:39.920
mit den Autoren nicht viel

00:18:40.060 --> 00:18:41.520
anfangen konnten. War das aus der Goodiebox?

00:18:42.380 --> 00:18:43.040
Ja, aus der Goodiebox.

00:18:43.740 --> 00:18:44.860
Da ist doch noch Pictures drin oder was?

00:18:45.640 --> 00:18:47.640
Nein, das waren die Wortkarten. Achso, du hast

00:18:47.820 --> 00:18:49.680
Codenames gespielt? Nein, Codenames, Pictures

00:18:49.900 --> 00:18:51.880
mit den und Wortkarten. Also die haben das gemischt.

00:18:52.080 --> 00:18:53.560
Achso, das kann man auch?

00:18:54.080 --> 00:18:54.380
Ja.

00:18:55.200 --> 00:18:56.300
Du kannst alles machen.

00:18:57.100 --> 00:18:58.480
Da haben wir halt ein Grandios versagt.

00:18:58.600 --> 00:19:00.420
Und danach konnte ich dann teilnehmen bei

00:19:01.700 --> 00:19:02.420
Agent Undercover.

00:19:03.140 --> 00:19:04.180
Das ist ein geiles Spiel, oder?

00:19:04.320 --> 00:19:05.200
Toll, ja.

00:19:06.490 --> 00:19:08.320
Wenn man die richtige Gruppe dafür hat, ist das der Traum.

00:19:08.460 --> 00:19:09.940
Darüber habe ich mit René nämlich auch gerade.

00:19:09.970 --> 00:19:12.160
Ich glaube, das Spiel kann nämlich auch genauso wie bei diesem

00:19:12.320 --> 00:19:14.340
Mafia de Cuba. Du brauchst die richtige Gruppe.

00:19:14.800 --> 00:19:16.300
Ja, die hatten wir da jetzt. Und vor allem,

00:19:16.350 --> 00:19:18.180
wir hatten mehrmals den

00:19:18.780 --> 00:19:20.500
Krimi-Stefan als Agent.

00:19:21.320 --> 00:19:22.640
Schöne Gruppe. Das ist natürlich ein Traum.

00:19:22.700 --> 00:19:24.720
Und er ist jedes Mal damit durchgekommen, ne?

00:19:26.220 --> 00:19:26.700
Sehr gut.

00:19:27.340 --> 00:19:28.520
Er weiß, was er da macht.

00:19:28.920 --> 00:19:29.780
Der weiß, was er macht.

00:19:31.500 --> 00:19:31.640
Genau.

00:19:31.840 --> 00:19:32.940
Aber sehr schönes Spiel. Und du?

00:19:33.320 --> 00:19:36.000
Ich habe nochmal gespielt, auch in voller Besetzung,

00:19:36.580 --> 00:19:37.300
in der Sechsergruppe.

00:19:38.220 --> 00:19:40.800
Ich glaube, da macht die Spieleranzeiger keinen Unterschied.

00:19:40.980 --> 00:19:41.660
Das ist so Schnoppe.

00:19:42.160 --> 00:19:43.760
Jetzt habe ich erst mal dieses nochmal gespielt,

00:19:43.900 --> 00:19:45.220
auch von Inga und Markus Brand.

00:19:46.440 --> 00:19:47.720
Sorry für die ganze Werbung.

00:19:50.240 --> 00:19:51.500
Ja, hat mir echt viel Spaß gemacht.

00:19:52.660 --> 00:19:54.100
ich habe mit Manu zusammengespielt.

00:19:55.160 --> 00:19:56.400
Er hat es halt viel mit Quicks verglichen.

00:19:56.420 --> 00:19:57.720
Das ist aber ein bisschen mehr, finde ich.

00:19:58.480 --> 00:19:59.840
Definitiv. Worauf man achten muss.

00:20:00.520 --> 00:20:00.660
Aber

00:20:01.880 --> 00:20:02.720
hat echt Spaß gemacht.

00:20:03.700 --> 00:20:05.980
Aber ich bin wenigstens mit Pluspunkten da rausgegangen.

00:20:06.620 --> 00:20:08.020
Was nicht allen Spielern gelungen ist.

00:20:10.360 --> 00:20:10.500
Genau.

00:20:10.650 --> 00:20:11.860
Jetzt wollen wir noch mal kurz über den Tag,

00:20:12.230 --> 00:20:14.340
was hier an dem Publikum gerade durchgeschoben wurde.

00:20:15.240 --> 00:20:16.360
Schieben ist das richtige Wort.

00:20:16.580 --> 00:20:17.820
Es ist brechend voll gewesen.

00:20:18.070 --> 00:20:20.840
Ich bin einmal vom Stand weg, um halt zur Asmodee-Feranstaltung

00:20:20.860 --> 00:20:22.680
zu gehen. Ich hatte das Gefühl,

00:20:22.730 --> 00:20:24.720
ich komme da nicht mehr rechtzeitig an, weil ich einfach

00:20:24.900 --> 00:20:26.340
nicht vorwärts kam. Das war aber auch gerade wahrscheinlich

00:20:26.960 --> 00:20:27.520
zur Hochzeit.

00:20:28.820 --> 00:20:29.700
Ja, das kann sein.

00:20:31.040 --> 00:20:32.740
Genau, also es war richtig schön voll hier.

00:20:33.620 --> 00:20:34.740
Jetzt ist Gott sei Dank schon wieder etwas

00:20:35.000 --> 00:20:35.920
leerer, etwas mehr Luft.

00:20:36.740 --> 00:20:38.860
Genau. Wir haben ja heute Morgen

00:20:38.890 --> 00:20:40.980
auch schon die erste Aufnahme gemacht. Das wird ein Spezial

00:20:40.990 --> 00:20:42.760
dann, denke ich mal, werden. Nach der Messe.

00:20:44.020 --> 00:20:44.860
Nach direkt die zweite

00:20:45.060 --> 00:20:46.640
Aufnahme gemacht. Ja, genau.

00:20:46.940 --> 00:20:48.480
Mit dem Martin Schlegel.

00:20:49.320 --> 00:20:49.840
Und seiner Frau.

00:20:50.220 --> 00:20:51.980
Und seiner Frau, die haben wir direkt da mit

00:20:52.660 --> 00:20:53.020
beigepackt.

00:20:53.650 --> 00:20:55.260
Und dann haben wir noch mit dem...

00:20:55.460 --> 00:20:55.800
Mike Elliott.

00:20:57.320 --> 00:20:57.900
Mike Elliott.

00:20:59.540 --> 00:21:00.360
Elliott, genau.

00:21:01.280 --> 00:21:02.980
Ich bin müde, ich merke es nur nicht zweimal gesagt.

00:21:03.440 --> 00:21:04.480
Mike Elliott, ja nee, sorry.

00:21:06.620 --> 00:21:07.800
Genau, haben wir auch noch ein Interview gemacht,

00:21:07.830 --> 00:21:08.580
die kommen alle später.

00:21:11.100 --> 00:21:12.260
Ich denke mal, das war es für heute, oder?

00:21:12.680 --> 00:21:14.380
Ja, ansonsten selbst haben wir

00:21:14.380 --> 00:21:15.660
von der Messe noch gar nicht viel gesehen.

00:21:16.460 --> 00:21:17.820
Wir waren noch nicht mal hinter der Galeria.

00:21:18.920 --> 00:21:19.140
Wow.

00:21:20.140 --> 00:21:22.080
sollten wir die Tage mal nachholen.

00:21:22.140 --> 00:21:23.520
Oder fahren wir nach Hause.

00:21:24.480 --> 00:21:25.440
Gucken gleich nochmal rum.

00:21:27.500 --> 00:21:29.380
Achso, was ich noch besorgt bekommen habe,

00:21:29.550 --> 00:21:30.160
vielen Dank an Heavy,

00:21:31.780 --> 00:21:32.760
der hat mir ein

00:21:33.420 --> 00:21:35.140
Pandemic Iberia besorgt. Das gibt es hier tatsächlich

00:21:35.230 --> 00:21:37.040
auf Deutsch. Genau.

00:21:37.460 --> 00:21:38.400
Für Leute, die das interessiert.

00:21:39.580 --> 00:21:41.020
Also das war ja für den Deutsch

00:21:41.210 --> 00:21:42.800
überhaupt nicht angekündigt. Genau, das war unerwartet.

00:21:42.950 --> 00:21:44.780
Und jetzt haben Sie hier die englische Version,

00:21:44.890 --> 00:21:46.380
dann liegt die deutschen Karten und Anleitung

00:21:46.740 --> 00:21:47.800
einfach auch noch zusätzlich mit drin.

00:21:48.540 --> 00:21:50.020
Okay, also das ist

00:21:51.480 --> 00:21:52.280
dieser spanische

00:21:52.680 --> 00:21:54.420
Spielstand, aber mit Eisenbahnen

00:21:54.640 --> 00:21:54.940
irgendwie, ne?

00:21:55.280 --> 00:21:57.280
Ja, das macht mich total an.

00:21:57.380 --> 00:21:59.840
Was macht man dazu? Auch Krankheiten?

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Fahrgäste?

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Vielleicht Aktien oder so, ich weiß es nicht.

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Der Bahnhof darf nicht explodieren, wenn er voll ist?

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Was ich gehört habe, war, du kannst keine Krankheiten

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mehr ausrotten, das ist nicht mehr

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möglich.

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Du musst Frischwasser irgendwie

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besorgen für Städte und sowas alles.

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Also es hat sich da

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einige Sachen verändern. Der Grundmechanismus

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mit Räumung über die Karte und Versuchskrankheiten

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auszurotten ist das gleich geblieben,

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aber mit einigen neuen Elementen.

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An der Stelle ist das wie bei Zug um Zug.

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Es gibt die Pandemie-Fans, die alles brauchen

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und die brauchen auch das. Es gibt Leute, die sagen,

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mir reicht das Grundspiel.

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Deswegen hat das Matthias und nicht ich.

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Ich kann nicht genau von Pandemie klingen.

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Definitiv.

00:22:39.500 --> 00:22:41.080
Gut, ich glaube, das war es für heute.

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Morgen steht auch wieder einiges an.

00:22:42.750 --> 00:22:44.960
Genau, morgen kommen wir wieder hier zusammen.

00:22:46.200 --> 00:22:47.440
Mehr von ein paar Meetings mehr gehabt.

00:22:50.000 --> 00:22:50.220
Genau.

00:22:51.030 --> 00:22:51.140
Okay.

00:22:52.050 --> 00:22:52.660
Bis morgen dann.

00:22:53.160 --> 00:22:53.320
Tschüss.

00:22:53.600 --> 00:22:53.760
Tschüss.

00:23:15.990 --> 00:23:16.100
Tschüss.

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Редактор субтитров А.Семкин Корректор А.Егорова
