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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: Nürnberg 2016
Publishing Date: 2016-01-31T21:24:38+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bws023-nuernberg-2016/

00:00:11.320 --> 00:00:12.500
Der Anfang.

00:00:14.800 --> 00:00:15.740
Wer macht denn den Anfang?

00:00:16.460 --> 00:00:18.780
Der Anfang? Ich habe jetzt schon auf Aufnahme gedrückt.

00:00:19.400 --> 00:00:20.960
Ja, René macht immer den Anfang.

00:00:21.700 --> 00:00:25.680
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:26.240 --> 00:00:27.600
Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:27.760 --> 00:00:28.420
Ja, guten Tag.

00:00:29.380 --> 00:00:29.980
Der Matthias.

00:00:30.340 --> 00:00:30.660
Morgen.

00:00:31.220 --> 00:00:31.920
Und ich bin der René.

00:00:32.540 --> 00:00:33.600
Aber wir sind heute wieder nicht allein.

00:00:34.360 --> 00:00:38.560
Unser Patron-Gast hat eigentlich nicht zwei Plätze bezahlt, aber der sitzt trotzdem heute wieder neben uns.

00:00:38.740 --> 00:00:39.020
Hallo Stefan.

00:00:39.020 --> 00:00:40.420
Er hat sich das trotzdem verdient.

00:00:40.560 --> 00:00:42.900
Genau, er hat sich das verdient. Er tragen hat er sich das.

00:00:43.640 --> 00:00:44.280
Ja, vielen Dank,

00:00:44.440 --> 00:00:45.520
Herr Stefan, nochmal hallo.

00:00:46.300 --> 00:00:48.440
Eigentlich müsst ihr jetzt nochmal 7,50 Euro abdrücken.

00:00:49.620 --> 00:00:50.740
Ich mache es doch mal ein Jahr.

00:00:53.980 --> 00:00:54.160
Nein,

00:00:54.580 --> 00:00:56.060
also wir sind jetzt unterwegs gerade,

00:00:57.739 --> 00:00:58.340
versuchen gerade

00:00:58.960 --> 00:01:00.160
mit unserer neuen Technik

00:01:00.520 --> 00:01:02.360
zustande zu kommen. Es sieht jetzt gerade wild

00:01:02.440 --> 00:01:03.580
und wüst hier auf dem Tisch aus.

00:01:04.000 --> 00:01:05.620
Das liegt aber in erster Linie an den 4-Meter-Kabeln.

00:01:07.140 --> 00:01:07.940
Pro Mikro.

00:01:08.260 --> 00:01:09.100
Wir haben 4 Mikros.

00:01:10.720 --> 00:01:11.840
Ja, wir sind in Nürnberg unterwegs.

00:01:12.820 --> 00:01:15.620
Ja, und aufgrund der Kabellänge könnten wir alle in einer anderen Messehalle sitzen.

00:01:16.320 --> 00:01:18.020
Und zwar wirklich in den Hallen, wo es laut ist.

00:01:19.580 --> 00:01:21.820
Nein, wir hoffen, dass man uns jetzt gut versteht akustisch,

00:01:21.920 --> 00:01:24.180
dass es diesmal nicht so ein Desaster gibt wie letztes Mal.

00:01:24.940 --> 00:01:26.080
Aber ein Desaster waren wir ja noch nicht.

00:01:26.380 --> 00:01:30.520
Wir würden uns auf jeden Fall Feedback dazu wünschen, wie ihr das vom Tom empfandet.

00:01:30.540 --> 00:01:34.680
Weil wenn dieses Setup wirklich funktioniert, dann würden wir uns total freuen, das für Essen nutzen zu können.

00:01:34.720 --> 00:01:38.680
Also wenn dieses Setup nicht funktioniert, müssen wir nochmal fünf Jahre sparen, damit das nächste Setup wieder funktioniert.

00:01:39.920 --> 00:01:42.540
Wenn dieses Setup nicht funktioniert, dann müssen wir echt gucken.

00:01:42.700 --> 00:01:43.820
aber ich gehe davon aus, dass es funktioniert, weil

00:01:44.520 --> 00:01:46.100
du hattest ja schon einen Test gemacht und das war auch schon super.

00:01:46.480 --> 00:01:48.680
Ja, ich hoffe, das funktioniert jetzt.

00:01:49.000 --> 00:01:50.520
Aber ich glaube, unsere Hörer wollen nicht so sehr viel

00:01:50.580 --> 00:01:52.240
über Setups und Technik und

00:01:53.040 --> 00:01:54.520
Problemen hören, sondern mehr über

00:01:54.600 --> 00:01:56.540
die Messe, weil unsere Hörer haben aber mehr davon,

00:01:56.760 --> 00:01:58.460
wenn sie wissen, dass wir gute Technik haben und dass wir

00:01:58.500 --> 00:02:00.600
die im Redauf des Jahres noch öfter einsetzen wollen.

00:02:01.360 --> 00:02:02.480
Vor allem haben sie was davon, wenn sie

00:02:03.580 --> 00:02:04.360
wissen, dass es total

00:02:04.620 --> 00:02:06.360
cool ist, dass wir das jetzt auch machen können und

00:02:06.520 --> 00:02:08.360
deswegen nochmal vielen Dank an unsere Patreone, die uns diese

00:02:08.600 --> 00:02:09.619
Technik ermöglicht. Ja, danke Stefan.

00:02:11.220 --> 00:02:12.440
Vor allem, dass du es getragen hast.

00:02:13.520 --> 00:02:15.080
Das Mikrofon, was du in der Hand hast,

00:02:15.500 --> 00:02:16.600
hast du quasi finanziert.

00:02:18.760 --> 00:02:19.160
Inklusive

00:02:20.040 --> 00:02:20.440
Kabels.

00:02:21.300 --> 00:02:22.420
Das ist, glaube ich, sogar fast wahr.

00:02:22.760 --> 00:02:22.960
Egal.

00:02:24.580 --> 00:02:26.140
Aber wir sind jetzt hier nochmal

00:02:26.640 --> 00:02:28.380
auf der Nürnberger Spielwarenmesse.

00:02:28.640 --> 00:02:30.520
Der, lass mich nicht lügen,

00:02:31.000 --> 00:02:31.400
57.

00:02:32.060 --> 00:02:33.360
Ich glaube, nach dem Krieg hat das ein...

00:02:33.440 --> 00:02:35.280
67. 1950 haben sie angefangen.

00:02:35.300 --> 00:02:36.420
Also 67. müsste es sein.

00:02:36.480 --> 00:02:37.300
War nach dem Krieg, glaube ich.

00:02:38.740 --> 00:02:40.080
1950 war nach dem Krieg.

00:02:40.240 --> 00:02:41.280
Die Frage ist, nach welchem Krieg?

00:02:44.040 --> 00:02:44.640
Nach dem Punischen.

00:02:45.410 --> 00:02:45.520
Genau.

00:02:46.550 --> 00:02:48.220
Wir sind auf der Messe, Matthias ist schon seit

00:02:49.160 --> 00:02:49.520
Dienstag.

00:02:50.300 --> 00:02:51.600
Dienstag hier, der hat schon keinen Bock mehr.

00:02:52.160 --> 00:02:54.300
Wir haben jetzt Samstagabend und ich habe kaum Stimme.

00:02:54.510 --> 00:02:55.420
Ich bin ziemlich geschockt.

00:02:55.700 --> 00:02:58.280
Und das Erschreckende ist, dass die beiden Jungs, die erst heute früh gekommen sind,

00:02:58.560 --> 00:03:00.700
mehr von den Neuheiten gesehen haben als ich.

00:03:01.180 --> 00:03:01.500
Ja.

00:03:02.050 --> 00:03:04.720
Also ich habe ein paar Bilder auf Twitter gesehen, was ich total toll finde.

00:03:05.180 --> 00:03:06.140
Ich habe gesehen, dass

00:03:07.900 --> 00:03:08.880
inzwischen kann man es erwähnen,

00:03:09.060 --> 00:03:10.860
nachdem Eric Martin es ja getwittert hat,

00:03:11.600 --> 00:03:12.400
Pandemic Sulu.

00:03:13.500 --> 00:03:15.160
Das ist ja, da sabberten sofort

00:03:15.300 --> 00:03:17.340
ein paar Leute, als ich das das erste Mal gehört habe.

00:03:17.700 --> 00:03:18.920
Ja, wir haben eben auch das

00:03:19.400 --> 00:03:21.120
Schachtelcover gesehen. Stand neben dem

00:03:21.260 --> 00:03:23.160
Seafall. Genau, was der Stefan nicht

00:03:23.300 --> 00:03:24.940
gesehen hat, der sich darüber geärgert hat.

00:03:24.940 --> 00:03:27.000
Ja, ich habe nur das Seafall gesehen und da haben andere vergessen.

00:03:27.960 --> 00:03:29.240
Ja, danach sabber ich

00:03:29.360 --> 00:03:29.800
etwas mehr.

00:03:31.380 --> 00:03:33.060
Also die Jungs von Hunter & Krohn haben auch den Inhalt

00:03:33.140 --> 00:03:35.180
der Schachtel gesehen und da war wohl

00:03:35.220 --> 00:03:36.460
noch mehr Sabbern angesagt.

00:03:38.220 --> 00:03:39.339
Ja, brauchen wir noch

00:03:39.360 --> 00:03:40.840
ein weiteres Pandemic?

00:03:41.740 --> 00:03:43.000
Das ist eine bescheidete Frage.

00:03:43.760 --> 00:03:45.300
Natürlich braucht man noch ein weiteres

00:03:45.600 --> 00:03:45.860
Pandemic.

00:03:48.280 --> 00:03:49.280
Man braucht von allem mehr.

00:03:50.260 --> 00:03:51.140
Ja, von allem mehr

00:03:52.380 --> 00:03:53.220
gibt es hier auch

00:03:53.320 --> 00:03:55.000
eine ganze Menge. Also ich möchte erstmal kurz

00:03:55.180 --> 00:03:56.160
meine Eindrücke zu dieser Messe

00:03:57.180 --> 00:03:58.680
machen. Machen wir allgemeine Eindrücke.

00:03:58.980 --> 00:04:00.199
Weil René und ich sind ja

00:04:01.480 --> 00:04:02.060
jungfräulich hier.

00:04:03.700 --> 00:04:05.540
Dann habt ihr euch gleich so einen ruhigen Tag ausgesucht.

00:04:06.040 --> 00:04:06.740
Ja, es ist Samstag.

00:04:07.500 --> 00:04:08.900
Es war ruhig.

00:04:09.020 --> 00:04:10.320
Ich weiß nicht, wie das hier in der Woche aussieht.

00:04:10.680 --> 00:04:11.900
Matthias meinte halt voller, aber...

00:04:12.270 --> 00:04:12.860
Nicht viel voller.

00:04:13.080 --> 00:04:15.460
Es ist kein Vergleich zu Essen.

00:04:15.840 --> 00:04:17.040
Im Vergleich zu Essen ist es hier leer.

00:04:18.460 --> 00:04:19.200
Erschreckend leer fast.

00:04:19.640 --> 00:04:21.060
Aber ich habe zu René gerade gesagt,

00:04:21.239 --> 00:04:23.140
als wir jetzt auf dem Weg hier zum Aufnahmerort gegangen,

00:04:23.260 --> 00:04:25.780
die Stände sind doch sehr geschlossen, stellenweise auch.

00:04:26.120 --> 00:04:27.680
Also es sind viel Wände.

00:04:27.760 --> 00:04:29.820
Ich habe überlegt, nächstes Jahr eine Fotostrecke zu machen,

00:04:29.850 --> 00:04:31.240
wo ich ganz viele Gänge fotografiere,

00:04:31.290 --> 00:04:33.660
damit die Leute sehen, dass man einfach nur Wände sieht.

00:04:34.380 --> 00:04:35.240
Wirklich massenhaft Wände.

00:04:35.580 --> 00:04:38.060
Manchmal ist ein Stand nach einer Seite ein bisschen offen,

00:04:38.440 --> 00:04:40.260
Aber selbst dann darfst du den Stand nicht betreten.

00:04:40.400 --> 00:04:41.320
Weil da ein Tresen vorsteht.

00:04:41.840 --> 00:04:45.240
Da steht ein Tresen vor, da ist dann jemand, der sofort kommt und dich wieder runterschubst.

00:04:45.700 --> 00:04:46.260
All solche Sachen.

00:04:46.940 --> 00:04:51.820
Ja, da das man nicht spielt, ist es glaube ich auch so, dass es halt keine offenen Flächen gibt, wo die ganzen Tische stehen oder so.

00:04:51.940 --> 00:04:53.500
Deswegen wirkt das natürlich ein Auffassungsnüßchen.

00:04:53.760 --> 00:04:55.260
Wir reden jetzt übrigens nur von dem Brettspiel.

00:04:55.880 --> 00:04:56.680
Wir reden nur von dem Brettspiel.

00:04:56.920 --> 00:04:57.000
Genau.

00:04:57.340 --> 00:04:57.780
Den Rest.

00:05:00.020 --> 00:05:05.520
Also größter positiver Aspekt an dieser Stelle ist jetzt, also muss ich erwähnen, Pegasus, der einen sehr, sehr offenen Stand hat.

00:05:06.220 --> 00:05:08.720
Die aber auch froh sind, dass sie jetzt da diese Fläche haben seit letztem Jahr.

00:05:09.700 --> 00:05:14.220
Davor waren die auch in Halle 10 und hatten einen winzigen Stand und haben sich immer geärgert, dass sie nicht größer werden konnten.

00:05:16.300 --> 00:05:18.140
Und wer noch offen ist, ist Schmidt.

00:05:19.660 --> 00:05:26.420
Schmidt hat also auf drei Seiten zumindest eine halbe Öffnung, wo dann Erklärer sind, die auch jedem das interessierte Spiel erklären können.

00:05:26.900 --> 00:05:30.360
Und die haben wirklich sehr viele Erklärer, damit für jedes Spiel dann auch einer da ist.

00:05:31.980 --> 00:05:33.280
Heidelberg war auch noch sehr offen.

00:05:33.820 --> 00:05:35.180
Heidelbeer ist auch noch relativ offen.

00:05:35.600 --> 00:05:37.400
Die sind auch sehr froh, dass sie inzwischen so viele Fläche haben,

00:05:37.540 --> 00:05:38.980
weil ja Pegasus genau an der Stelle war.

00:05:40.320 --> 00:05:43.540
Dieser kleinen Stelle, wo Pegasus dann 90% schon mal für Meetingraum brauchte.

00:05:46.440 --> 00:05:48.740
Aber das sind ja wirklich die Highlights.

00:05:49.820 --> 00:05:51.740
Wir waren gerade noch bei Rasensburger drüben.

00:05:52.360 --> 00:05:52.740
Ah ja, ja.

00:05:54.640 --> 00:05:56.840
Die haben ja auch das Spiel das verrückte Labyrinth im Programm.

00:05:57.680 --> 00:05:58.880
So kommt der Stand dir wahrscheinlich her.

00:05:59.450 --> 00:05:59.880
Ja, genau.

00:06:00.140 --> 00:06:03.100
Die haben einen wunderbaren Stand, wo du wirklich wie ein Labyrinth,

00:06:03.200 --> 00:06:05.020
du musst da komplett einmal so durchgehen,

00:06:05.110 --> 00:06:08.220
damit du vom Eingang zum Ausgang kommst.

00:06:08.420 --> 00:06:10.260
Ich sage nächstes Jahr nicht die Wände verschieben,

00:06:10.410 --> 00:06:11.620
während man sich da drin befindet.

00:06:11.940 --> 00:06:12.300
Verdrehen.

00:06:13.880 --> 00:06:15.360
Kosmos hat auch so einen ähnlichen Stand.

00:06:15.500 --> 00:06:16.900
Sie haben das eigentlich so gemacht,

00:06:17.000 --> 00:06:18.520
dass du wirklich nichts verpasst.

00:06:18.810 --> 00:06:20.480
Du musst dir alles einmal angeguckt haben.

00:06:20.800 --> 00:06:21.600
Also Ikea-mäßig.

00:06:21.890 --> 00:06:23.340
Ja, weil der Vorteil ist natürlich,

00:06:23.930 --> 00:06:26.100
also das reguläre Zielpublikum, der Handel,

00:06:26.740 --> 00:06:28.600
der sieht auf diese Weise natürlich wenigstens alles.

00:06:28.710 --> 00:06:29.240
Und man kann nicht sagen,

00:06:29.430 --> 00:06:30.820
oh Sekunde, wir müssen die dann kurz abbiegen

00:06:30.880 --> 00:06:31.719
und dann sieht da irgendwas doppelt

00:06:31.740 --> 00:06:34.020
und dann wird die Aufmerksamkeit abgelenkt.

00:06:34.100 --> 00:06:36.000
Auf diese Weise sagen sie, wir sehen uns alles einmal an

00:06:36.000 --> 00:06:36.820
und du verpasst nichts.

00:06:38.140 --> 00:06:39.220
Das ist tatsächlich sinnvoll.

00:06:39.620 --> 00:06:42.120
Hasbro hat das so ähnlich, aber bei Hasbro muss man auch erstmal reinkommen,

00:06:42.200 --> 00:06:43.920
weil da sind alle Wände von außen natürlich

00:06:45.230 --> 00:06:45.320
zu.

00:06:45.730 --> 00:06:47.640
Ja, es ist wirklich ein riesen Unterschied,

00:06:47.860 --> 00:06:48.640
diese Messe zu essen.

00:06:49.490 --> 00:06:51.840
Es sagt aber auch jeder, ein Tag reicht und ich habe jetzt auch

00:06:51.960 --> 00:06:53.320
bei Brettspielen das Gefühl,

00:06:54.360 --> 00:06:55.980
ich habe jetzt so das Grund.

00:06:56.720 --> 00:06:57.740
Es sind halt auch nicht irgendwie

00:06:57.880 --> 00:06:59.940
tausend Neuheiten, die irgendwie hier kommen, sondern keine Ahnung.

00:06:59.960 --> 00:07:03.440
Also es sind ja hauptsächlich auch ein Großteil der nur deutsche Verlage.

00:07:03.620 --> 00:07:06.620
Es sind fast nur deutsche, es sind nur die großen Verlage.

00:07:07.100 --> 00:07:10.360
Also ich meine zum Beispiel Feuerland, der Frank Herren, der sitzt da drüben mit seinen Kopfhörern.

00:07:11.280 --> 00:07:16.240
Der ist auch erst seit gestern da und der läuft halt zu den paar Stellen, mit denen er auch irgendwelche Meetings hat.

00:07:16.680 --> 00:07:17.760
Und der braucht hier nicht sein.

00:07:17.900 --> 00:07:19.560
Wir haben hier nicht tausend Verlage aus dem Ausland.

00:07:20.460 --> 00:07:21.980
Das ist alles uninteressant für die.

00:07:22.979 --> 00:07:24.820
Und man hat hier halt wirklich nur ein paar große.

00:07:25.760 --> 00:07:30.380
Und große Ausländische zum Teil, die kommen halt auch nur her und haben Meetings bei den anderen Großen.

00:07:31.540 --> 00:07:40.360
Trotzdem spielt diese Messe ja im Brettspiel-Kalender doch schon eine wichtige Rolle,

00:07:40.640 --> 00:07:43.680
da ja hier jetzt schon die Weichen fürs Frühjahr gestellt werden.

00:07:43.940 --> 00:07:44.660
Nein, für Weihnachten.

00:07:45.600 --> 00:07:49.620
Nein, also die Spiele, die hier vorgestellt werden von den Brettspiel-Verlagen.

00:07:50.500 --> 00:07:54.820
Und die ganz großen Weichen, ja, du warst ja in den Meetings und da ging es jetzt bestimmt nicht um Ostern.

00:07:55.460 --> 00:07:56.940
Nee, Ostern ist ja schon lange durch.

00:07:58.340 --> 00:08:04.500
Also was hier tatsächlich, also der Termin ist so gewählt worden damals,

00:08:04.900 --> 00:08:08.740
weil jetzt zeigen sie, was sie rausbringen und der Handel sieht sofort,

00:08:09.020 --> 00:08:13.520
okay, dieses Spiel, das erscheint im April, das wird dann im August beworben

00:08:13.540 --> 00:08:16.220
und dann wird nochmal die extreme Phase für die Weihnachtswerbung.

00:08:16.580 --> 00:08:19.400
Hier geht es darum, was verkaufen wir im nächsten Weihnachtsgeschäft.

00:08:20.580 --> 00:08:25.020
Und damit meinen wir jetzt wirklich den gesamten Bedarf von allen 12 Fallen oder 15 oder wie viele das sind.

00:08:25.080 --> 00:08:27.980
und zum Teil ist es so,

00:08:28.100 --> 00:08:29.380
dass es eigentlich schon zu spät ist.

00:08:29.940 --> 00:08:31.580
Manche, also zum Beispiel Chicago,

00:08:31.980 --> 00:08:33.940
hat seine Messe auch im Oktober

00:08:34.530 --> 00:08:36.180
für das Weihnachtsgeschäft im Jahr danach.

00:08:38.300 --> 00:08:38.860
Weil das einfach

00:08:39.250 --> 00:08:40.360
dieser Zeitvorlauf braucht.

00:08:40.760 --> 00:08:42.479
Dagegen wird das Entwickeln

00:08:42.620 --> 00:08:43.960
und Veröffentlichen von Brettspielen

00:08:44.720 --> 00:08:45.200
super schnell.

00:08:49.200 --> 00:08:51.260
Klar, man kann hier halt kaum Spiele spielen,

00:08:51.340 --> 00:08:52.320
das sind zum größten Teil noch alles

00:08:52.780 --> 00:08:53.600
Mockups und gebastelt,

00:08:53.680 --> 00:08:54.700
sieht aus wie Prototypen.

00:08:55.120 --> 00:08:57.100
aber man weiß, die Verlage, die bringen das

00:08:57.130 --> 00:08:59.000
dann jetzt hier zum Teil im

00:08:59.180 --> 00:09:00.500
ersten Quartal raus

00:09:01.180 --> 00:09:02.540
zum Teil natürlich auch, weil

00:09:02.870 --> 00:09:04.620
sie wollen da von der Jury noch beachtet werden

00:09:04.960 --> 00:09:06.640
die Jury sagt 1. April, Stichtag

00:09:07.740 --> 00:09:08.460
ungefähr natürlich

00:09:09.280 --> 00:09:10.020
die wollen das

00:09:11.020 --> 00:09:12.860
sonst würden die das auch erst im April oder Mai

00:09:12.920 --> 00:09:14.320
in den Handel bringen und dann

00:09:14.680 --> 00:09:16.520
kann diese Jury sagen, okay, das ist sonst ein

00:09:16.860 --> 00:09:18.520
Notfall, auch ein Preis oder eine Empfehlung wert

00:09:18.820 --> 00:09:20.540
und dann kann man das nämlich noch fürs Weihnachtsgeschäft

00:09:20.680 --> 00:09:22.740
mehr ankurven. Ja, wenn du hier einen Termin hast, musst du

00:09:22.740 --> 00:09:24.040
mal fragen, wann kommt denn das Spiel jetzt raus?

00:09:24.839 --> 00:09:26.280
Ja. Entweder wird gesagt Sommer.

00:09:27.940 --> 00:09:28.180
Zum Teil

00:09:28.720 --> 00:09:30.560
zeigen sie auch Spiele, von denen sie wissen, dass sie erst im Herbst

00:09:30.620 --> 00:09:32.060
kommen. Oder im Herbst, ja. Oder halt

00:09:33.000 --> 00:09:34.300
irgendwie März, hörst du immer.

00:09:34.680 --> 00:09:36.460
Oder oft haben wir auch gehört, dieses Jahr.

00:09:38.240 --> 00:09:40.540
Genau, was haben wir denn gehört? Oder zum Teil auch erst nächstes Jahr.

00:09:42.200 --> 00:09:42.620
Ja, wo sind wir denn

00:09:42.740 --> 00:09:44.480
heute Morgen gestartet? Bei Cosmos

00:09:44.600 --> 00:09:46.560
sind wir einmal rübergegangen. Katan, Big Box.

00:09:47.940 --> 00:09:48.520
Interessanter Move,

00:09:48.600 --> 00:09:50.540
würde ich sagen. Also Katan mit

00:09:50.720 --> 00:09:52.919
mehreren Editionen und Erweiterungen

00:09:52.940 --> 00:09:55.020
in einer großen Box. Ich glaube, das Grundspiel

00:09:55.120 --> 00:09:57.620
war da drin, die 5-6er-Erweiterung,

00:09:57.880 --> 00:09:58.740
irgendein Szenario,

00:09:59.150 --> 00:10:00.660
also Deutschlandplan, glaube ich, noch drin.

00:10:00.840 --> 00:10:01.600
Und die Helfer.

00:10:02.920 --> 00:10:04.380
Und noch eine andere...

00:10:05.400 --> 00:10:06.140
Was war das? Die Freunde?

00:10:06.960 --> 00:10:07.880
Ja, die Freunde, genau.

00:10:09.580 --> 00:10:10.840
Also rein technisch gesehen

00:10:10.890 --> 00:10:12.300
ist das ein Move, der total Sinn macht.

00:10:12.460 --> 00:10:14.660
In Amerika sind Big Boxen ja momentan der Hit,

00:10:14.660 --> 00:10:16.860
habe ich das Gefühl. Für den deutschen Markt

00:10:16.910 --> 00:10:18.920
ist das tatsächlich hilfreich für bestimmte

00:10:19.140 --> 00:10:20.780
Accounts. Also das ist nichts das,

00:10:20.850 --> 00:10:22.120
was du im normalen Spielehandel findest,

00:10:22.520 --> 00:10:24.180
Denn das findest du halt in diesen großen Chains.

00:10:24.400 --> 00:10:25.940
Ihr merkt schon, Matthias ist noch im

00:10:26.320 --> 00:10:28.140
Business-Sprech. Ja, das

00:10:28.260 --> 00:10:29.840
tut mir leid. Aber

00:10:30.340 --> 00:10:32.160
jeder kennt diesen großen Raffo-Markt, wo man

00:10:32.360 --> 00:10:34.140
reingeht, wo auf der einen Seite alles Lebensmittel ist

00:10:34.140 --> 00:10:36.040
und auf der anderen Seite findest du Pelze

00:10:36.280 --> 00:10:36.920
und halt auch

00:10:38.600 --> 00:10:40.100
Kuscheltiere und dann auch Spielzeug

00:10:40.320 --> 00:10:41.440
und im Notfall auch

00:10:42.440 --> 00:10:44.020
eine Kfz-Versicherung und das Auto

00:10:44.180 --> 00:10:45.820
dazu. Und da, in diesen

00:10:46.000 --> 00:10:47.880
Accounts, da ist so eine Bigbox perfekt.

00:10:49.680 --> 00:10:49.820
Okay.

00:10:50.959 --> 00:10:51.980
Was haben wir denn?

00:10:52.180 --> 00:10:53.440
Das neue vom Täuber.

00:10:54.860 --> 00:10:55.180
Schmuggler.

00:10:57.100 --> 00:10:57.740
Mit einer

00:10:57.840 --> 00:10:59.340
sehr, mit einer Knete,

00:11:00.140 --> 00:11:01.280
wie ich sie noch nie gesehen habe.

00:11:01.620 --> 00:11:03.540
Oh ja, erzählt mal zu der Knete, das macht mich echt neugierig.

00:11:03.580 --> 00:11:04.860
Ich höre immer nur intelligente Knete.

00:11:05.620 --> 00:11:07.240
Naja, intelligent, weiß ich nie, ob die

00:11:07.480 --> 00:11:09.220
intelligent sind. Wenn ich die natürlich in die Hand nehme,

00:11:09.320 --> 00:11:10.640
ist das natürlich eine intelligente Knete.

00:11:13.500 --> 00:11:14.960
Mann, jetzt hast du mir den Gag versaut, aber egal.

00:11:17.120 --> 00:11:17.680
Also ich weiß

00:11:17.840 --> 00:11:19.200
jetzt nicht, intelligent hatte ich,

00:11:19.320 --> 00:11:21.379
also wenn du was intelligent hörst, hörst du immer

00:11:21.360 --> 00:11:22.940
Memory-Schaum oder so, der sich

00:11:23.100 --> 00:11:24.400
irgendwas erinnert. Aber

00:11:25.180 --> 00:11:27.080
es war erstmal keine

00:11:27.360 --> 00:11:28.680
normale Knete auf jeden Fall.

00:11:29.980 --> 00:11:31.160
Es war schwierig, sie auseinander

00:11:31.230 --> 00:11:31.800
zu reißen.

00:11:33.720 --> 00:11:35.520
Ich hab glaube ich ein Video davon gemacht.

00:11:36.300 --> 00:11:37.060
Musst du sie auseinander reißen

00:11:37.140 --> 00:11:39.360
und ansonsten hast du einen riesen langen Faden in der Hand.

00:11:40.540 --> 00:11:41.060
Und sie

00:11:41.140 --> 00:11:41.820
führt sich an wie,

00:11:42.400 --> 00:11:44.640
sie glänzt auch so ein bisschen, sieht aus wie so ein

00:11:45.320 --> 00:11:45.760
Speckschwart.

00:11:46.440 --> 00:11:46.820
Genau.

00:11:48.640 --> 00:11:51.100
Was jetzt daran intelligent ist, weiß ich jetzt nicht.

00:11:52.100 --> 00:11:53.840
aber das Spielprinzip ist cool

00:11:54.900 --> 00:11:56.260
ich glaube intelligent an dieser Stelle

00:11:56.670 --> 00:11:58.120
schon eine Tatsache, dass du Schwierigkeiten hast

00:11:58.120 --> 00:11:59.440
zu zerreißen ist schon etwas, was

00:12:00.000 --> 00:12:01.700
von der normalen Knete definitiv abhebt

00:12:02.100 --> 00:12:03.560
aber das Spielprinzip scheint

00:12:04.180 --> 00:12:05.320
cool zu sein, weil du musst

00:12:06.380 --> 00:12:06.840
diese Knete

00:12:09.000 --> 00:12:10.320
aufteilen, halt zerreißen

00:12:11.020 --> 00:12:12.060
und dann dort ein

00:12:12.500 --> 00:12:14.480
Schmuckstück oder einen Edelstein reinpressen

00:12:14.540 --> 00:12:16.340
also verpacken in deinen Schmugglersack

00:12:17.160 --> 00:12:18.280
und dann musst du diesen

00:12:18.460 --> 00:12:19.819
Sack durch ein Tor rollen lassen

00:12:19.860 --> 00:12:21.860
dass es eine gewisse Größe hat. Das wird angegeben.

00:12:21.980 --> 00:12:23.960
Jeder hat eine gewisse Größe vorgegeben.

00:12:24.190 --> 00:12:25.500
Es gibt kleine, es gibt größere.

00:12:26.440 --> 00:12:27.720
Und dann musst du deine Kugel

00:12:27.730 --> 00:12:29.900
mit der im Edelstein drin durch dieses Tor rollen lassen.

00:12:30.060 --> 00:12:31.440
Wenn es passt, ist super.

00:12:32.020 --> 00:12:32.820
Dann bist du weiter.

00:12:33.760 --> 00:12:34.800
Ansonsten bleibst du halt an dem

00:12:35.780 --> 00:12:37.560
Tor stecken und

00:12:37.770 --> 00:12:38.180
musst halt gucken.

00:12:39.200 --> 00:12:40.680
Darf eine Erwertung mitmachen.

00:12:41.420 --> 00:12:41.840
Und gleichzeitig

00:12:43.740 --> 00:12:44.340
darfst du auch,

00:12:44.730 --> 00:12:45.840
musst du dann, alle die durchgehen,

00:12:46.130 --> 00:12:46.820
wird dann gewogen.

00:12:47.020 --> 00:12:48.120
Wer ist ja der schwere Sack?

00:12:48.240 --> 00:12:53.140
Also wer eine größere Kugel gemacht hat, also wer mehr Risiko eingegangen ist, um durch dieses kleine Tor durchzukommen.

00:12:53.960 --> 00:12:54.280
Aha.

00:12:54.660 --> 00:12:56.480
Der wird dann auf Position 1 gesetzt.

00:12:57.600 --> 00:13:00.900
Und dann werden dementsprechend danach Punkte verteilt, was dann durchgekommen ist.

00:13:00.920 --> 00:13:02.160
Und man durfte irgendwie noch raten.

00:13:02.860 --> 00:13:06.120
Man durfte einem anderen raten, den ersten, was er denn für einen Diamanten da drin hat.

00:13:06.240 --> 00:13:08.600
Es gab verschiedene Farben, wenn man richtig redet, kriegt man auch was ab.

00:13:08.740 --> 00:13:09.640
Gibt es noch Bonuspunkte?

00:13:10.020 --> 00:13:12.980
Also man könnte jetzt nicht sagen, dass Klaus Teuber nichts mehr neu jetzt einfällt.

00:13:13.120 --> 00:13:14.380
Das war wirklich wieder frisch.

00:13:15.660 --> 00:13:20.560
Der einzige Bedenken, den ich habe, ist, wie lange sieht diese Knete noch gut aus?

00:13:21.540 --> 00:13:28.060
Wann sind sie mit Fusseln, Chipsresten vollgefopft oder wann ist die erste Erdnuss eingearbeitet?

00:13:28.980 --> 00:13:32.400
Du riechst natürlich wieder von den Kindern aus, aber ja, ich weiß, was du meinst.

00:13:32.440 --> 00:13:33.040
Erdnuss-Flip.

00:13:33.840 --> 00:13:34.900
So ein Erdnuss-Flip drin.

00:13:35.020 --> 00:13:36.680
Aber warum sollten Kinder nicht mit sowas spielen?

00:13:37.699 --> 00:13:39.800
Okay, Schmuggler, was haben wir noch?

00:13:40.060 --> 00:13:41.480
Immo-Tab, habt ihr Immo-Tab angeguckt?

00:13:42.740 --> 00:13:44.780
Für Erne war es ganz toll.

00:13:45.230 --> 00:13:46.500
Es waren endlich mal Würfel

00:13:47.140 --> 00:13:48.800
oder Holzwürfel, Holzklötzchen

00:13:49.010 --> 00:13:49.880
in seiner Größe.

00:13:51.040 --> 00:13:53.060
Also die haben nicht so eine Kantenlänge von 1x1,

00:13:53.280 --> 00:13:54.880
sondern irgendwie von 2x2.

00:13:55.440 --> 00:13:56.500
Es sind viermal so groß.

00:13:56.700 --> 00:13:57.240
Es sind so riesige.

00:13:57.490 --> 00:13:58.360
Ich weiß nicht, was man damit macht.

00:13:58.420 --> 00:14:00.920
Ist halt das neue Spiel von Phil Walker-Harding.

00:14:01.600 --> 00:14:02.860
Unser Liebling von Kakao.

00:14:02.960 --> 00:14:03.740
Dem Kakao-Menschen.

00:14:04.350 --> 00:14:07.480
Ja, Immotep-Thema ist jetzt...

00:14:08.220 --> 00:14:09.800
Wir haben es uns nicht erklärt lassen,

00:14:10.420 --> 00:14:12.199
weil da waren 20 Gruppen

00:14:12.360 --> 00:14:13.580
gerade durchgeführt,

00:14:14.720 --> 00:14:15.760
die ja alles mögliche erklärt bekommen.

00:14:15.940 --> 00:14:17.180
Was haben wir noch gesehen bei Cosmos?

00:14:18.220 --> 00:14:19.780
Dieses Superhelden-Deckbuilding-Game.

00:14:20.260 --> 00:14:20.420
Genau.

00:14:20.610 --> 00:14:21.600
DC-Deckbilder.

00:14:22.210 --> 00:14:22.900
Da halte ich mich raus.

00:14:24.580 --> 00:14:26.140
Zumindest überraschend, also für Cosmos.

00:14:26.420 --> 00:14:27.860
Also da rechnet man eigentlich nicht mit sowas.

00:14:28.480 --> 00:14:29.760
Die Karten haben keinen weißen Rind.

00:14:30.340 --> 00:14:30.740
Großes Plus.

00:14:32.780 --> 00:14:33.360
Matthias sagt,

00:14:34.960 --> 00:14:36.060
du dir die Finger im Spiel lässt.

00:14:36.620 --> 00:14:37.860
Ja, ich hab meine Finger im Spiel,

00:14:38.040 --> 00:14:38.940
deswegen sag ich da nichts.

00:14:40.020 --> 00:14:41.300
Wie gesagt, für Cosmos finde ich es

00:14:41.620 --> 00:14:42.680
wirklich interessanten Move.

00:14:43.500 --> 00:14:45.320
Aber die hatten ja auch schon sowas wie The Walking Dead

00:14:45.520 --> 00:14:45.880
im Programm.

00:14:47.660 --> 00:14:48.920
Danach schockt einen ja nichts mehr.

00:14:50.080 --> 00:14:51.580
Ja, aber wenn das bei Pegasus

00:14:51.720 --> 00:14:53.080
rausgekommen wäre, hätte keiner sich irgendwie

00:14:53.720 --> 00:14:55.440
gesagt, wenn das bei Heidelberger rausgekommen wäre, hätte keiner

00:14:56.780 --> 00:14:57.520
No-Brainer so.

00:14:57.660 --> 00:14:59.520
Aber bei Cosmos erzeugt das doch

00:14:59.680 --> 00:15:00.560
noch eine Aufmerksamkeit.

00:15:01.400 --> 00:15:03.500
Aber nach The Walking Dead ist es eigentlich nicht so

00:15:03.620 --> 00:15:05.080
verwunderlich, wie man es jetzt eigentlich sieht.

00:15:05.360 --> 00:15:07.400
Ich möchte es gerne mal spielen, weil es halt ein einfacher Deckbauer

00:15:07.560 --> 00:15:09.239
sein soll. Für mich mit einem

00:15:09.260 --> 00:15:11.280
einfach, du nickst gerade nur im Kopf,

00:15:11.940 --> 00:15:12.620
weil ich das spielen soll?

00:15:12.640 --> 00:15:13.280
Das wird dir gefallen.

00:15:13.460 --> 00:15:15.420
Weil ich das spielen soll oder weil, ja,

00:15:16.500 --> 00:15:17.840
weil es mich nicht überfordert, meinst du?

00:15:20.280 --> 00:15:20.380
Ja.

00:15:21.360 --> 00:15:22.240
Ich glaube nicht, dass es, also,

00:15:23.120 --> 00:15:23.600
dass das nicht.

00:15:24.060 --> 00:15:26.140
Ja, es wurde halt schon, ich habe mir schon ein bisschen

00:15:26.300 --> 00:15:28.180
gelesen im Netz, es wurde halt

00:15:28.200 --> 00:15:29.340
so kritisiert, dass es auch relativ

00:15:30.579 --> 00:15:31.600
einfach sein soll.

00:15:32.040 --> 00:15:33.120
Es ist weniger einfach als

00:15:34.339 --> 00:15:36.180
Ascension. Ja, also so in die Liga

00:15:36.260 --> 00:15:38.079
würde ich es halt packen und damit wäre ich halt so super

00:15:38.100 --> 00:15:38.460
zufrieden.

00:15:39.859 --> 00:15:40.660
Mal anschauen.

00:15:41.000 --> 00:15:43.620
Dann drei Fragerzeichen Adventskalender.

00:15:45.300 --> 00:15:46.040
Ja, auch

00:15:46.160 --> 00:15:48.460
die regulären Verlage machen immer noch Adventskalender.

00:15:49.220 --> 00:15:49.960
Ja, da gab es noch die

00:15:50.620 --> 00:15:51.020
Experimentierkasten.

00:15:52.380 --> 00:15:53.940
Habt ihr euch das Cosmo-Bits angekommen,

00:15:54.040 --> 00:15:55.960
das den Toy Award gewonnen hat? Nein, noch nicht.

00:15:56.420 --> 00:15:58.420
Das ist ja der neue Experimentierkasten

00:15:58.880 --> 00:15:59.880
zum Programmieren lernen

00:16:00.080 --> 00:16:01.520
für Kinder. Hast du die angeguckt?

00:16:02.520 --> 00:16:04.400
Hab ich geschafft, irgendwas auf der Messe anzugucken.

00:16:04.400 --> 00:16:05.400
Du bist hier seit fünf Tagen auf der Messe.

00:16:06.200 --> 00:16:07.920
Meeting, Meeting, Meeting. Kommen wir später zu.

00:16:09.300 --> 00:16:10.100
Du erzählst von jedem Meeting.

00:16:10.620 --> 00:16:11.900
Ja, aber dann gehen wir mal weiter, oder?

00:16:11.990 --> 00:16:13.600
Zu Heidelberger? Genau, dann sind wir zum

00:16:14.300 --> 00:16:15.020
Heidelberger gegangen.

00:16:15.880 --> 00:16:17.320
Zu Michelle, die mich wohl vermisst hat.

00:16:18.020 --> 00:16:19.540
Ja, es wurde bemängelt, dass sie mich da war.

00:16:19.540 --> 00:16:21.020
Die wollte dich auch irgendwie boxen,

00:16:21.480 --> 00:16:21.840
beißen.

00:16:23.600 --> 00:16:24.280
Irgendwie sowas.

00:16:24.410 --> 00:16:26.380
Ich hatte davor ein Meeting mit ihrem

00:16:26.660 --> 00:16:27.180
Freund, deswegen.

00:16:28.700 --> 00:16:30.340
Der arbeitet ja auch bei einem Verlag.

00:16:31.900 --> 00:16:32.540
Ja, irgendwie sowas

00:16:32.630 --> 00:16:34.400
sagte sie, dass du schon gesagt hast, dass du nicht

00:16:34.560 --> 00:16:36.160
kommst. Ja, ich war halt bei einem anderen Meeting.

00:16:36.660 --> 00:16:37.820
Wir waren beim Heidelberger

00:16:38.940 --> 00:16:40.100
ein Riesen-Line-Up.

00:16:41.380 --> 00:16:41.500
Also,

00:16:42.300 --> 00:16:43.820
wollen wir über Star Wars Rebellion reden?

00:16:44.580 --> 00:16:45.540
Können wir ja noch nicht wirklich.

00:16:45.660 --> 00:16:47.420
Ein neues Star Wars-Programm bei Heidelberger.

00:16:49.840 --> 00:16:50.700
Star Wars-Spiel

00:16:51.060 --> 00:16:51.660
bei Heidelberger.

00:16:52.180 --> 00:16:53.620
Ist ein Brettspiel dieses Mal.

00:16:54.280 --> 00:16:56.100
Mit, glaube ich, einer Hölle an Material.

00:16:57.200 --> 00:16:57.380
Also,

00:16:58.340 --> 00:16:58.820
Zernzerstörer.

00:16:59.420 --> 00:17:00.980
Vom Inhalt her dachte ich so,

00:17:01.420 --> 00:17:03.360
die Imperial Sword-Schachtel war nicht so groß.

00:17:04.620 --> 00:17:04.720
Ja,

00:17:05.760 --> 00:17:07.100
Die haben ja auch eine neue Schachtelgröße.

00:17:08.199 --> 00:17:09.480
Und die rufen jetzt wohl

00:17:09.530 --> 00:17:11.720
für das Ding dann ein Hunderte auf.

00:17:12.840 --> 00:17:13.660
Das glaube ich.

00:17:13.760 --> 00:17:15.360
Da rufen die Hunderte auf und werden trotzdem

00:17:15.920 --> 00:17:16.600
kistenweise verkaufen.

00:17:16.689 --> 00:17:17.980
Sie hatten da halt so eine Vitrine.

00:17:18.510 --> 00:17:19.380
Also normal ist es halt so,

00:17:19.490 --> 00:17:22.199
in einer Ebene wird ein Spiel präsentiert.

00:17:22.400 --> 00:17:23.920
Und diese Vitrinen bestehen aus vier Ebenen.

00:17:24.300 --> 00:17:27.020
Und diese Star Wars Rebellion wurde in vier Ebenen präsentiert.

00:17:27.060 --> 00:17:28.780
Und es hieß nur, verdammt, wir haben nicht genug Vitrinen.

00:17:30.340 --> 00:17:31.220
Bei den anderen Vitrinen

00:17:31.320 --> 00:17:32.340
musst du noch was anderes ausgestecken.

00:17:32.360 --> 00:17:33.200
Ich weiß nicht, worum es ging.

00:17:33.380 --> 00:17:35.200
Es ging irgendwie darum, irgendeine Basis zu finden

00:17:35.260 --> 00:17:35.820
von irgendeinem anderen.

00:17:37.000 --> 00:17:38.900
Ja, die Rebellen suchen die Basis von Imperium.

00:17:39.020 --> 00:17:40.500
Das Imperium sucht die Basis von den Rebellen.

00:17:41.180 --> 00:17:42.600
Also ist es kein Tabletop.

00:17:42.620 --> 00:17:44.040
Kleiner Tipp für die Rebellen.

00:17:44.180 --> 00:17:44.840
Das ist ein Todesstern.

00:17:47.560 --> 00:17:48.720
Welcher? Es gibt doch zwei.

00:17:50.480 --> 00:17:51.200
Starkiller Base.

00:17:52.160 --> 00:17:53.560
Sieht ja nur aus wie ein kleiner Mond von daher.

00:17:55.179 --> 00:17:56.620
Du hast den neuen Film noch nicht gesehen.

00:17:56.780 --> 00:17:59.640
Das ist kein Tabletop

00:17:59.780 --> 00:18:01.620
und kein Miniaturenspiel,

00:18:01.820 --> 00:18:03.500
wo du dich auf einer Karte bewegst,

00:18:03.500 --> 00:18:05.200
sondern ein wirkliches klassisches Brettspiel,

00:18:05.210 --> 00:18:07.280
wo du einen Spielplan hast, auf dem du dich dann bewegst.

00:18:07.820 --> 00:18:11.020
Mehr konnte uns die Michelle da auch nicht so sagen.

00:18:11.140 --> 00:18:14.140
Soll im späten Sommer kommen, oder?

00:18:15.060 --> 00:18:16.600
Also ich denke mal, Gen Con halt einfach.

00:18:16.980 --> 00:18:19.640
Also die Jungs von Team Covenant hatten es wohl Probe gespielt

00:18:20.090 --> 00:18:21.600
und kamen aus dem Schwärmen nicht raus.

00:18:23.380 --> 00:18:25.140
Gefährlich, gefährlich Hype aufbauen.

00:18:25.300 --> 00:18:26.380
Keine Frage, keine Frage.

00:18:26.530 --> 00:18:29.420
Aber ich finde es halt, es ist unfassbar,

00:18:29.600 --> 00:18:31.340
wie viele verschiedene Sachen FFG zu

00:18:31.880 --> 00:18:33.340
Star Wars macht. Also man könnte meinen,

00:18:33.460 --> 00:18:35.540
sie melken die Lizenz

00:18:35.570 --> 00:18:37.400
wie Sau, aber Fakt ist,

00:18:37.590 --> 00:18:39.540
sie bringen auch wirklich verschiedene Spiele

00:18:39.740 --> 00:18:41.320
ohne Ende raus. Ja und trotzdem ist es so,

00:18:41.410 --> 00:18:43.600
oh, Star Wars Rebellion, oh, alle sind

00:18:43.720 --> 00:18:44.320
wieder heiß drauf.

00:18:46.420 --> 00:18:47.600
Ja, man muss jetzt mal gucken,

00:18:47.780 --> 00:18:49.120
was jetzt raus wird.

00:18:49.380 --> 00:18:51.600
Warten wir es ab, der René wird es definitiv

00:18:51.760 --> 00:18:52.360
spielen, wie ich ihn kenne.

00:18:53.380 --> 00:18:55.460
Wahrscheinlich. Was haben wir noch gehabt?

00:18:55.620 --> 00:18:57.540
Dann kamen eine ganze Menge Miniaturenspiele, wo ich

00:18:57.500 --> 00:18:58.740
den innerlich abgeschaltet habe.

00:18:59.000 --> 00:19:01.380
Ja, wir haben da Dungeonsaga.

00:19:02.260 --> 00:19:03.880
Oh, das hat aber eine tolle Schachtel gehabt.

00:19:04.320 --> 00:19:05.620
Eine Schachtel in Buchform.

00:19:05.720 --> 00:19:07.240
Man hat wirklich so ein Buch,

00:19:07.260 --> 00:19:08.840
das du noch in den Schuber reinstecken kannst.

00:19:09.460 --> 00:19:10.780
Dungeonsaga ist doch zu diesem Comic, oder?

00:19:11.820 --> 00:19:13.080
Ich weiß nicht, ob es alles für einen Comic geht.

00:19:13.380 --> 00:19:15.340
Es ist ein Kickstarter, glaube ich, wieder gewesen.

00:19:15.740 --> 00:19:18.620
Ja, das ist aber eigentlich basierend auf einem Comic

00:19:18.620 --> 00:19:19.460
die Hintergrundgeschichte dazu.

00:19:19.640 --> 00:19:20.920
Das kann sein, das weiß ich jetzt nicht.

00:19:21.180 --> 00:19:23.040
Ist halt wieder ein klassischer Dungeon-Crawler

00:19:23.160 --> 00:19:23.840
mit Dungeon-Master.

00:19:24.500 --> 00:19:29.120
Und der sehr, sehr, sehr extrem an HeroQuest erinnert.

00:19:29.390 --> 00:19:30.760
Ach ja, das war das mit den Türen.

00:19:30.940 --> 00:19:35.840
Weil du hast auch wieder Plastikteile, die Möbel darstellen.

00:19:36.230 --> 00:19:40.880
Und du hast einen Skelettkrieger, der original aussieht wie das Skelett aus HeroQuest.

00:19:41.120 --> 00:19:44.040
Dass die Sense so über dem Kopf hält, als würde es damit fegen wollen.

00:19:44.740 --> 00:19:46.180
Also Clemens, guck's dir mal an.

00:19:47.340 --> 00:19:48.480
Also René, guck's dir mal an.

00:19:48.600 --> 00:19:49.460
Ja, ich guck's mir auch an.

00:19:50.840 --> 00:19:53.880
Dann, was warten wir noch? In dieser Riesenschachtel, Fireteam Zero.

00:19:54.799 --> 00:19:56.580
Ich dachte erst an der Feuerwehr-Simulation.

00:19:56.580 --> 00:19:58.200
Dass aber jetzt nur die Schachtel da stand,

00:19:59.380 --> 00:20:00.360
die groß und schwer war,

00:20:00.530 --> 00:20:02.580
also die wirklich doppelt so hoch war wie so eine normale

00:20:03.180 --> 00:20:03.660
Spiele-Schachtel.

00:20:04.190 --> 00:20:05.980
So eine viereckige. Also man geht nicht mehr in die Breite,

00:20:06.080 --> 00:20:07.560
sondern man geht jetzt definitiv in die Höhe.

00:20:07.750 --> 00:20:10.020
Ja, aber da haben wir vorhin schon drüber diskutiert. Ist das so schlecht?

00:20:10.580 --> 00:20:12.020
Willst du wieder diese Coffin-Boxen haben?

00:20:12.110 --> 00:20:14.460
Nee, willst du nicht. Wenn, dann willst du was Quadratisches haben.

00:20:15.100 --> 00:20:16.300
Ob es jetzt doppelt so hoch ist

00:20:16.350 --> 00:20:17.600
wie so eine Zug-um-Zug-Schachtel.

00:20:17.850 --> 00:20:18.280
Ist dir egal.

00:20:19.700 --> 00:20:21.940
Also von Transport ist es definitiv besser, es geht in die Höhe

00:20:21.990 --> 00:20:22.480
als in die Breite.

00:20:22.840 --> 00:20:23.560
Ja, fürs Lagern auch.

00:20:23.560 --> 00:20:27.160
Auf jeden Fall sehr gewaltig.

00:20:27.280 --> 00:20:28.060
Was hat man noch gesehen?

00:20:28.260 --> 00:20:30.460
Homeland, The Game, das hatten sie aber auch schon in Essen.

00:20:30.760 --> 00:20:32.600
Das soll jetzt wohl endlich kommen.

00:20:33.360 --> 00:20:34.820
Da gab es wohl auch ein paar Probleme.

00:20:35.780 --> 00:20:37.160
The Big Book of Madness.

00:20:38.160 --> 00:20:39.860
Das Grimoire des Wahnsinns.

00:20:39.980 --> 00:20:40.580
Darum haben wir gesprochen.

00:20:40.710 --> 00:20:41.720
Ja, da haben wir mal gefragt, warum.

00:20:43.820 --> 00:20:45.520
Ja, es wäre halt so entschieden worden.

00:20:45.640 --> 00:20:48.860
Und das große Buch klang zu profan.

00:20:49.000 --> 00:20:50.300
Aber Grimoire finde ich total passend.

00:20:51.220 --> 00:20:52.840
Also rein von der Hintergrundgeschichte,

00:20:53.600 --> 00:20:55.040
Grenoir ist das perfekte Wort,

00:20:55.090 --> 00:20:56.380
weil das steht für Zauberbuch.

00:20:56.650 --> 00:20:58.980
Ja, aber hätte man nicht das große Buch des Wahnsinns nennen können?

00:20:59.100 --> 00:20:59.940
Das klingt ja langweilig.

00:21:00.700 --> 00:21:01.640
Das hat doch null Pfeff.

00:21:01.870 --> 00:21:03.860
Ja, aber das ist ja Big Book of Met wegen BB.

00:21:04.680 --> 00:21:05.240
Ach, keine Ahnung.

00:21:06.940 --> 00:21:08.860
René wird über das Spiel nochmal reden, glaube ich demnächst.

00:21:09.020 --> 00:21:10.340
Ich glaube, es landet auch bei René auf dem Tisch.

00:21:10.550 --> 00:21:11.480
Nee, René hat es doch schon gespielt.

00:21:11.890 --> 00:21:12.580
Ach, René hat es schon gespielt.

00:21:12.630 --> 00:21:13.460
Ich habe die englische Variante.

00:21:13.480 --> 00:21:14.560
Aber noch nichts dazu zu sagen.

00:21:15.320 --> 00:21:16.240
Hat man das schon vorgestellt?

00:21:16.440 --> 00:21:16.680
Nee.

00:21:18.260 --> 00:21:19.500
Okay, dann machen wir das aber in irgendeiner Sendung.

00:21:20.039 --> 00:21:21.000
Das müssen wir nicht jetzt machen.

00:21:22.180 --> 00:21:23.720
Bei Heidelberger ist auch der Vertrieb von

00:21:23.820 --> 00:21:24.500
Alea noch.

00:21:25.700 --> 00:21:26.640
Die hatten zwei Spiele.

00:21:27.960 --> 00:21:29.620
Nämlich das Bubu-Kartenspiel.

00:21:30.140 --> 00:21:31.140
Das Burgen von Burgund.

00:21:31.520 --> 00:21:33.860
Und das, was man nicht abkürzen

00:21:33.940 --> 00:21:35.320
sollte, das Broom-Service-Kartenspiel.

00:21:36.560 --> 00:21:37.580
In einem neuen Schachtel-Format,

00:21:37.660 --> 00:21:38.380
wenn ich die gesehen habe.

00:21:40.020 --> 00:21:40.860
Die waren so ein bisschen

00:21:41.700 --> 00:21:43.560
abgetrennt, die lagen auf dem Sondertisch

00:21:43.700 --> 00:21:45.640
und wir sind darauf zugelaufen und René hat gleich wieder gesagt,

00:21:45.740 --> 00:21:46.720
oh, es sind aber kleine Karten.

00:21:47.230 --> 00:21:48.860
Das sind so diese Karten.

00:21:49.180 --> 00:21:50.880
Wie bei Seven Wonders Duell.

00:21:51.020 --> 00:21:52.660
So kleine Karten. So klein?

00:21:52.900 --> 00:21:55.380
Dann habe ich mal geguckt, bei den Burgen von Burgund

00:21:56.040 --> 00:21:57.140
sind davon über 250

00:21:57.480 --> 00:21:57.800
Karten drin.

00:22:00.240 --> 00:22:00.740
Also es sind irgendwie

00:22:00.960 --> 00:22:02.700
124 Aktionskarten und

00:22:03.360 --> 00:22:03.760
150

00:22:05.380 --> 00:22:07.220
Spielkarten. Und wie groß ist die Schachtel

00:22:07.320 --> 00:22:08.820
jetzt? Ja, so groß wie so eine

00:22:08.860 --> 00:22:10.980
Absluchsen-Schachtel. Ja, ist doch geil.

00:22:11.320 --> 00:22:12.640
Das heißt, das wird halt

00:22:12.940 --> 00:22:14.700
ausgefüllt sein. Von Broom Service lag gar nicht

00:22:15.679 --> 00:22:16.420
viel rum.

00:22:17.060 --> 00:22:18.780
Ja gut, da ist der Alex van der Fister

00:22:18.900 --> 00:22:20.700
ja so lieb und der twittert ja einiges.

00:22:21.700 --> 00:22:23.800
Das wird, denke ich, mal erst im Sommer kommen.

00:22:24.360 --> 00:22:25.760
Ja, aber auf jeden Fall

00:22:25.880 --> 00:22:26.320
beides cool.

00:22:27.520 --> 00:22:28.260
Dann hatten wir noch

00:22:29.700 --> 00:22:31.840
ein Spiel, wo die arme Michelle gar nichts zu sagen konnte,

00:22:31.890 --> 00:22:33.720
weil sie sagte nur, das lag gestern

00:22:33.800 --> 00:22:34.180
noch nicht hier.

00:22:35.860 --> 00:22:37.180
Das hatte mir der Clemens ein bisschen erzählt.

00:22:37.600 --> 00:22:39.260
Das ist das neue von Rainer Stockhausen.

00:22:39.680 --> 00:22:40.420
Böhmische Dörfer.

00:22:41.480 --> 00:22:42.480
Ich muss aber jetzt ehrlich gestehen,

00:22:42.630 --> 00:22:44.720
ich kann das jetzt nicht aus dem

00:22:45.060 --> 00:22:46.740
FF gerade repetitieren.

00:22:47.180 --> 00:22:48.840
Ich weiß nur, dass als mir Clemens das gestern erzählt hat,

00:22:48.900 --> 00:22:50.780
dachte ich so, oh, geil, klingt gut.

00:22:51.360 --> 00:22:52.880
Da warten wir mal ab. Wie gesagt, die Michelle

00:22:53.060 --> 00:22:54.040
konnte leider auch nichts zu sagen.

00:22:54.940 --> 00:22:56.580
Aber es ist DLP und DLP

00:22:57.980 --> 00:22:58.880
hat also bis jetzt

00:22:58.940 --> 00:23:00.780
eigentlich nur jede Menge gute Spiele gemacht. Also Citrus

00:23:00.840 --> 00:23:02.800
hat mir gefallen und Sibiria finde ich

00:23:02.880 --> 00:23:03.180
ja super.

00:23:05.640 --> 00:23:06.800
Orléans ist natürlich klasse, ja.

00:23:07.840 --> 00:23:08.640
Der hat noch ein paar andere

00:23:09.020 --> 00:23:10.760
Bangkok-Klongs. Okay, Bangkok-Klongs war nicht mein

00:23:10.900 --> 00:23:12.820
Fall, aber das ist ja, das darfst dann

00:23:12.920 --> 00:23:14.680
auch mal. Ja, aber was hatten wir

00:23:14.760 --> 00:23:16.520
noch bei, hatten wir noch irgendwas gesehen?

00:23:20.180 --> 00:23:20.820
Der Stefan

00:23:20.840 --> 00:23:23.080
Meisterdiebe, das hatten sie aber doch schon in Essen

00:23:23.240 --> 00:23:24.940
da rumliegen. Das war irgendwie ein Spiel

00:23:24.940 --> 00:23:26.780
mit so einem... Ja, jede Menge Plastikkram.

00:23:27.040 --> 00:23:28.740
Ihr Justice League-Spiel und

00:23:29.050 --> 00:23:31.120
die verbotenen Welten. Justice League, wie war das?

00:23:31.240 --> 00:23:32.560
Ist das jetzt fertig? Nee, ist das da?

00:23:32.800 --> 00:23:33.460
Das ist schon länger da.

00:23:34.520 --> 00:23:36.420
Es kommen jetzt nochmal zwei neue, hatten sie ja gesagt.

00:23:37.840 --> 00:23:38.620
Die grüne Laterne,

00:23:38.730 --> 00:23:39.860
wie heißt das auch? Green Lantern.

00:23:40.060 --> 00:23:42.760
Green Lantern und The Flash. Und dann haben sie

00:23:42.810 --> 00:23:44.640
noch gesagt, es kommt

00:23:45.220 --> 00:23:46.920
danach, die nächsten zwei. Wonder Woman.

00:23:46.920 --> 00:23:48.700
Wonder Woman kommt und

00:23:48.940 --> 00:23:49.380
Cyborg.

00:23:51.080 --> 00:23:52.620
Cyborg. Solange es nicht Aquaman ist.

00:23:54.020 --> 00:23:54.560
Genau, René

00:23:54.720 --> 00:23:55.980
kam gerade die Pressemappe raus.

00:23:56.360 --> 00:23:58.240
Ja, wir hatten dann auch hier das

00:23:58.340 --> 00:23:59.860
Verbotene Welten. Von LRG.

00:24:00.080 --> 00:24:01.460
Forbidden Stars heißt er so. Genau.

00:24:03.420 --> 00:24:04.400
Blätter, Blätter, Blätter.

00:24:05.640 --> 00:24:06.500
Nebel über Weizkör.

00:24:06.680 --> 00:24:06.800
Heroes.

00:24:07.960 --> 00:24:09.040
Auch ein Plastikgedöns?

00:24:09.380 --> 00:24:11.520
Heroes ist ein Kartenspiel, das

00:24:12.940 --> 00:24:13.940
einen Duellmechanismus hat.

00:24:14.060 --> 00:24:15.560
Also du spielst das zu zweit, glaube ich, nur.

00:24:16.720 --> 00:24:18.040
Gegeneinander. Und hat

00:24:18.060 --> 00:24:19.280
einen Echtzeitwürfelmechanismus.

00:24:19.820 --> 00:24:21.500
Du würfelst also gegeneinander,

00:24:21.660 --> 00:24:23.100
bis du deine Würfel entsprechend hast,

00:24:23.200 --> 00:24:25.520
um den Zauberspruch, den du hast, aussprechen zu können.

00:24:25.600 --> 00:24:27.140
Und der andere muss mit den Würfeln auskommen,

00:24:29.240 --> 00:24:30.040
die er

00:24:30.100 --> 00:24:31.140
zu dem Zeitpunkt erwürfelt hat,

00:24:31.140 --> 00:24:31.940
bis du aufgehört hast.

00:24:35.060 --> 00:24:35.660
Da habe ich auch nur

00:24:36.060 --> 00:24:38.440
einen Run-Through von Rado mal gesehen.

00:24:39.760 --> 00:24:41.500
Matthias Gesicht war gerade ein bisschen...

00:24:42.200 --> 00:24:42.380
So.

00:24:43.040 --> 00:24:44.140
Haben wir noch was Schönes?

00:24:44.920 --> 00:24:45.660
Das kennen wir.

00:24:46.640 --> 00:24:47.660
Müß jetzt auf Deutsch, oder wie?

00:24:48.020 --> 00:24:49.840
soll jetzt endlich rauskommen,

00:24:50.360 --> 00:24:51.340
offiziell auf Deutsch,

00:24:51.830 --> 00:24:53.100
in einer überarbeiteten Version.

00:24:53.470 --> 00:24:54.060
Mit neuer Regel.

00:24:54.490 --> 00:24:55.360
Mit besseren Regeln.

00:24:56.860 --> 00:24:57.660
Das war nötig, ja.

00:24:58.480 --> 00:24:59.560
Wir warten ab.

00:25:00.190 --> 00:25:01.180
Wir warten ab, ich hatte was.

00:25:02.660 --> 00:25:04.000
Ach genau, dann gab es noch eins,

00:25:04.180 --> 00:25:05.360
das Andromeda,

00:25:05.720 --> 00:25:08.240
ein Spaceship Exploration Game,

00:25:08.860 --> 00:25:10.000
wo du mit deiner Fraktion

00:25:10.260 --> 00:25:11.220
von Aliens auf einem

00:25:13.160 --> 00:25:14.100
Spaceship landest

00:25:14.500 --> 00:25:15.520
und das erkunden musst,

00:25:15.630 --> 00:25:16.480
mit deinen Aliens.

00:25:18.260 --> 00:25:19.700
sah jetzt sehr komplex aus,

00:25:20.660 --> 00:25:21.760
scheint es aber gar nicht zu sein,

00:25:21.820 --> 00:25:23.560
weil du dich wirklich von Karten

00:25:23.680 --> 00:25:25.700
zu Karten, also von Plättchen zu Plättchen bewegst.

00:25:25.940 --> 00:25:27.200
Das wird dann entsprechend umgedeckt.

00:25:27.900 --> 00:25:29.660
Das klingt vom Thema her auf jeden Fall schön.

00:25:31.440 --> 00:25:31.540
Ja.

00:25:32.700 --> 00:25:33.540
Also das Thema

00:25:33.720 --> 00:25:34.660
macht mich auch mal an, so ist es nicht.

00:25:35.180 --> 00:25:36.820
Ich glaube nicht, dass das Spiel was für dich ist.

00:25:37.080 --> 00:25:38.160
Wahrscheinlich ist das Spiel nichts für mich.

00:25:38.400 --> 00:25:39.780
Man spielt so mit so

00:25:40.180 --> 00:25:42.180
Greyskins, also mit diesen typischen

00:25:43.320 --> 00:25:43.640
Aliens.

00:25:45.360 --> 00:25:45.680
Irgendwie.

00:25:46.139 --> 00:25:48.520
Der Stefan hat wunderbar Fotos gemacht von allem

00:25:49.150 --> 00:25:50.160
und zeigt mir gerade Bilder.

00:25:54.980 --> 00:25:56.540
Ich sehe ganz viele Würfel.

00:25:57.240 --> 00:25:58.080
Special Würfel.

00:25:59.910 --> 00:26:00.780
Und das Titelbild ist schön.

00:26:01.900 --> 00:26:02.900
Ich kann nichts zu dem Spiel sagen.

00:26:04.159 --> 00:26:06.020
Das Spannende, was die Michelle erzählte,

00:26:06.120 --> 00:26:07.400
ist wohl der Würfelmechanismus.

00:26:08.330 --> 00:26:11.860
Und zwar würfelt nur der Startspieler alle Würfel

00:26:12.760 --> 00:26:14.379
und teilt ja ein Päckchen auf

00:26:14.660 --> 00:26:16.240
und handelt die quasi unter den Spielern ab.

00:26:16.280 --> 00:26:17.860
Dann geht sie rum und sagt, möchtest du das haben,

00:26:18.020 --> 00:26:20.480
dieses Päckchen haben? Und wenn er das dann nicht haben

00:26:20.580 --> 00:26:22.360
möchte, kommen die Würfel wieder beim Startspieler an und der

00:26:22.460 --> 00:26:23.140
darf sie dann verwenden.

00:26:24.640 --> 00:26:25.520
I split you choose.

00:26:25.940 --> 00:26:28.300
Ja, aber für mehrere Spieler, das klingt ein bisschen wie

00:26:28.400 --> 00:26:30.100
bei Packet Row. Okay.

00:26:31.440 --> 00:26:32.240
Das war jetzt so.

00:26:32.700 --> 00:26:34.660
Ja, dann waren wir, was war denn dann?

00:26:35.020 --> 00:26:35.420
Dann dieses

00:26:37.140 --> 00:26:38.440
Fuchsspiel da, dieses mit den Masken.

00:26:38.620 --> 00:26:40.300
Fuchse meiste. Ich sag, das hätten sie glaube ich auch schon

00:26:40.320 --> 00:26:42.420
in Essen rumliegen gehabt. Das sah ganz nett aus,

00:26:42.620 --> 00:26:44.320
so ein klassisches Familienspiel,

00:26:44.840 --> 00:26:45.860
wo du mit so einer

00:26:46.760 --> 00:26:48.280
Fuchsmaske auf dem Gesicht in so einer

00:26:48.420 --> 00:26:50.020
Krabbelkiste wühlen musst und die entsprechenden

00:26:50.180 --> 00:26:52.180
passenden Teile ertasten musst und

00:26:53.200 --> 00:26:54.540
hoffst, dass du dann die richtigen hast.

00:26:55.180 --> 00:26:56.080
Ach, auch Yellow.

00:26:57.140 --> 00:26:57.620
Ist das Yellow?

00:26:59.020 --> 00:27:00.380
Ja, das ist nicht Yellow, aber Yellow

00:27:00.580 --> 00:27:01.420
bringt es auch Französisch raus.

00:27:02.360 --> 00:27:04.420
Das ist doch eins von den nominierten Spielen

00:27:04.540 --> 00:27:05.220
in Frankreich.

00:27:06.920 --> 00:27:08.100
Le Fuchs Mystique.

00:27:08.130 --> 00:27:09.960
Die Franzosen, also für alle, die es jetzt nicht mitbekommen haben,

00:27:10.240 --> 00:27:12.580
die Franzosen haben jetzt am Mittwoch

00:27:13.120 --> 00:27:14.740
Nominierungen für ihren As-Dor,

00:27:14.890 --> 00:27:16.660
ihren französischen Spiel des Jahres, bekannt

00:27:16.760 --> 00:27:17.880
gegeben. Ging vielleicht ein bisschen unter, oder?

00:27:18.480 --> 00:27:20.640
Das ging aufgrund der Nürnberg-Berichterstattung

00:27:20.740 --> 00:27:22.660
bei den meisten unter. Deswegen würde

00:27:22.660 --> 00:27:24.620
ich das jetzt einfach mal kurz in diese Sendung reinschieben

00:27:24.650 --> 00:27:26.520
und dann unseren Leuten halt also

00:27:26.840 --> 00:27:28.260
die Möglichkeit geben, auch darüber informiert zu werden.

00:27:28.460 --> 00:27:30.460
Größte Neuerung, statt für die letzten Jahre

00:27:30.550 --> 00:27:32.320
10 oder 12 Nominierte und am Ende da sind

00:27:32.620 --> 00:27:34.560
irgendwelche zufälligen davon Spiele

00:27:34.900 --> 00:27:36.540
für bestimmte Preiskategorien,

00:27:36.940 --> 00:27:38.480
haben sie tatsächlich das Format der

00:27:38.620 --> 00:27:40.539
deutschen Jury übernommen. Sie haben genau

00:27:40.560 --> 00:27:42.520
neun nominierte und zwar drei in jeweils

00:27:42.660 --> 00:27:43.260
jeder Kategorie.

00:27:44.640 --> 00:27:46.540
Und da haben wir in der Kategorie

00:27:47.060 --> 00:27:49.320
Rot, also in der Spiel-des-Jahres-Kategorie,

00:27:49.720 --> 00:27:50.520
haben wir nominiert

00:27:50.980 --> 00:27:52.680
Mysterium, Time Stories

00:27:53.440 --> 00:27:54.640
und irgendein Spiel, das ich jetzt nicht

00:27:54.820 --> 00:27:56.500
aus dem Kopf weiß, weil das sieht nach irgendeinem

00:27:56.580 --> 00:27:58.960
Partyspiel aus. Kein Codenames.

00:27:59.580 --> 00:28:00.760
Kein Codenames. Das hat mich

00:28:00.800 --> 00:28:02.440
sehr überrascht. Keine Ahnung warum.

00:28:02.940 --> 00:28:04.520
Vielleicht ist da irgendein anderes Problem

00:28:04.680 --> 00:28:06.280
oder so. Sei es drum.

00:28:06.820 --> 00:28:08.320
Meine Vermutung, Mysterium wird's gewinnen.

00:28:09.280 --> 00:28:11.420
Ich glaube, Time Stories wird es gewinnen, weil es ein Franzosen ist.

00:28:18.560 --> 00:28:19.520
Ja, mach weiter.

00:28:20.300 --> 00:28:21.580
Okay, dann haben wir in der

00:28:22.100 --> 00:28:23.780
Kenner-Kategorie haben wir

00:28:24.280 --> 00:28:24.820
Pandemic Legacy,

00:28:25.960 --> 00:28:27.840
wir haben Seven Wonders Duels

00:28:28.880 --> 00:28:29.980
und wir haben

00:28:30.320 --> 00:28:31.640
ein anderes Spiel. Ich habe es echt vergessen.

00:28:32.160 --> 00:28:33.480
Matthias denkt sich das auch gerade aus dem Kopf.

00:28:33.680 --> 00:28:35.540
Stimmt, nein, Time Stories war in der Kenner-Kategorie

00:28:35.820 --> 00:28:37.300
und in der roten Kategorie war das dritte Spiel

00:28:37.460 --> 00:28:38.080
Mafia de Cuba.

00:28:40.360 --> 00:28:42.180
wahrscheinlich haben sie deswegen dann Codenames nicht genommen

00:28:42.300 --> 00:28:44.180
vielleicht haben die Listen ja

00:28:44.600 --> 00:28:46.820
im Mitte des Jahres einige Überschneidungen

00:28:47.240 --> 00:28:48.100
ja bestimmt

00:28:48.320 --> 00:28:50.560
also in der Kennerköte haben sie Pandemic Legacy, sie haben Time Stories

00:28:50.680 --> 00:28:52.560
und sie haben Seven Wonders Duel

00:28:53.460 --> 00:28:54.660
ich habe Isle of Sky

00:28:54.800 --> 00:28:56.540
vermisst, das ist definitiv ein Spiel

00:28:56.540 --> 00:28:57.440
das verdammt gut ist

00:28:58.560 --> 00:29:00.260
darüber reden wir glaube ich im Sommer nochmal, oder?

00:29:00.460 --> 00:29:01.800
da reden wir auf jeden Fall nochmal

00:29:02.220 --> 00:29:04.240
ich habe mich mit einigen unterhalten, interessanterweise

00:29:04.340 --> 00:29:05.940
ich habe tatsächlich mit den meisten Leuten übereinstimmung

00:29:06.400 --> 00:29:08.140
Codenames sehen sehr sehr weit viele vorne

00:29:08.320 --> 00:29:09.540
Unter anderem auch Frank Jäger.

00:29:10.060 --> 00:29:11.420
Frank Jäger hat in den letzten, glaube ich,

00:29:11.500 --> 00:29:12.660
drei, vier oder fünf Jahren sogar

00:29:13.160 --> 00:29:15.240
immer den Spiel des Jahres Gewinner in Nürnberg

00:29:15.260 --> 00:29:16.140
schon richtig tippen können.

00:29:16.280 --> 00:29:18.120
Ich habe heute auch von Heidelberger Stand

00:29:18.260 --> 00:29:19.500
zu René und Stefan gesagt,

00:29:19.760 --> 00:29:20.600
Codenames wird Spiel des Jahres.

00:29:22.820 --> 00:29:24.060
Ich kann diese Schlecker noch mal erwähnen.

00:29:24.120 --> 00:29:25.560
Ich habe gesagt, Mysterium wird Spiel des Jahres.

00:29:25.980 --> 00:29:26.940
Das war, bevor ich wusste,

00:29:27.040 --> 00:29:28.540
was die Franzosen aus der Anleitung gemacht haben.

00:29:28.900 --> 00:29:30.240
Jetzt sage ich Codenames wird Spiel des Jahres.

00:29:30.840 --> 00:29:32.260
Aber vielleicht ändere ich meine Meinung noch

00:29:32.300 --> 00:29:33.160
bis zu der entsprechenden Sender.

00:29:33.240 --> 00:29:34.540
Aber das war ja gerade ein Stichwort,

00:29:34.720 --> 00:29:35.280
irgendwie, Mysterium.

00:29:35.300 --> 00:29:36.380
Wir waren nämlich danach bei...

00:29:36.380 --> 00:29:37.300
Das will ich kurz noch zu Ende machen.

00:29:37.740 --> 00:29:40.460
Weil die Kinderkategorie, ich kenne keins von den drei Spielen,

00:29:40.580 --> 00:29:42.880
aber eins von den drei Spielen ist Trampeltier,

00:29:43.000 --> 00:29:45.520
erschienen bei Habba von der Autorin Emily Brand.

00:29:46.360 --> 00:29:47.040
Ach ja, von der Herre.

00:29:47.060 --> 00:29:48.700
Die hat ohne ihren Bruder auch ein Spiel gemacht,

00:29:48.860 --> 00:29:49.780
das ist bei Habba rausgekommen.

00:29:50.060 --> 00:29:51.220
Das ist jetzt in Frankreich nominiert.

00:29:51.640 --> 00:29:53.320
An dieser Stelle nochmal herzlichen Glückwunsch, Emily.

00:29:53.400 --> 00:29:54.260
Wir finden das total cool.

00:29:55.100 --> 00:29:56.260
Und ich hoffe, dass Familie Brand,

00:29:56.400 --> 00:29:58.280
und an dieser Stelle mit Familie meine ich alle vier,

00:29:59.200 --> 00:30:00.640
Lukas kann ja auch gerne noch welche bringen,

00:30:01.000 --> 00:30:02.540
noch ordentlich viele Spiele zu sehen werden.

00:30:02.860 --> 00:30:04.080
So, soviel jetzt an dieser Stelle.

00:30:04.180 --> 00:30:06.340
Ihr seid darüber informiert, was in Frankreich abgeht.

00:30:06.460 --> 00:30:08.160
wir können weitermachen, wo du gerade nämlich warst,

00:30:08.220 --> 00:30:10.080
bei Mysterium, nämlich bei Asmodee. Genau, wir sind

00:30:10.440 --> 00:30:12.420
haben uns mit dem Robin von Asmodee getroffen

00:30:12.960 --> 00:30:15.460
in einer schönen Lounge-

00:30:15.460 --> 00:30:16.420
Lounge-Ecke.

00:30:17.660 --> 00:30:18.780
Ja, der Stand ist

00:30:19.060 --> 00:30:21.140
interessant, weil an sich ist es quadratisch

00:30:21.140 --> 00:30:22.900
und dann haben sie das aber so aufgeteilt,

00:30:22.900 --> 00:30:26.040
dass davon kein Raum einen rechten Winkel hat.

00:30:26.040 --> 00:30:26.620
Die haben sich glaube ich

00:30:26.620 --> 00:30:28.840
an diesem Messegelände hier orientiert, da hat nämlich

00:30:28.840 --> 00:30:29.880
glaube ich auch keine Halle einreicht.

00:30:30.400 --> 00:30:32.860
Ja, gefühlt, ja, da hast du recht.

00:30:33.080 --> 00:30:34.800
Stefan, reicht mir gerade hier die Pressemappe

00:30:34.800 --> 00:30:36.420
von denen in der Hand? Ja, war da irgendwas

00:30:37.340 --> 00:30:37.820
Spannendes?

00:30:38.420 --> 00:30:38.900
Ja.

00:30:39.760 --> 00:30:41.180
Es gab zwei Erweiterungen.

00:30:41.860 --> 00:30:43.640
Was ich spannend fand, waren die beiden

00:30:44.540 --> 00:30:45.640
Nicht-Erweiterungen von

00:30:46.060 --> 00:30:46.440
Space Cowboys.

00:30:48.240 --> 00:30:49.740
Das eine, das ist schon bekannt gewesen,

00:30:50.680 --> 00:30:51.740
die machen ein schönes Spiel mit

00:30:51.820 --> 00:30:52.240
Martin Wallace.

00:30:53.560 --> 00:30:54.500
Via Nebula.

00:30:56.080 --> 00:30:57.640
Das soll in 45 Minuten spielbar sein.

00:30:57.840 --> 00:30:59.380
Das klingt erstmal ein Widerspruch.

00:30:59.540 --> 00:31:00.620
Martin Wallace, 45 Minuten.

00:31:02.120 --> 00:31:03.520
Bei den meisten Martin Wallace-Spielen

00:31:03.540 --> 00:31:04.960
reicht das nicht mal für die Regelerklärung.

00:31:05.620 --> 00:31:06.740
Ich bin aber total neugierig.

00:31:06.830 --> 00:31:08.420
Ich glaube, ich habe noch nie ein Martin-Rolle-Spiel gespielt.

00:31:08.780 --> 00:31:09.500
Das glaube ich dir sogar.

00:31:12.440 --> 00:31:14.260
Aber das andere von den Base Co-Boards

00:31:14.360 --> 00:31:15.600
wusste ich bis jetzt noch gar nichts.

00:31:16.110 --> 00:31:17.120
Und zwar Final Touch.

00:31:19.640 --> 00:31:20.380
Das klang so,

00:31:21.040 --> 00:31:22.340
wir sind alles Verbrecher

00:31:22.480 --> 00:31:24.580
und kopieren berühmte Meisterwerke.

00:31:24.630 --> 00:31:25.560
Wir malen die Bilder nach.

00:31:25.670 --> 00:31:26.920
Also jetzt nicht wirklich mit Malen.

00:31:27.180 --> 00:31:28.200
Konrad Kujo, The Game.

00:31:30.280 --> 00:31:31.540
Und es geht halt darum, dass wir gucken,

00:31:31.570 --> 00:31:32.720
dass wir die richtigen Farben erwischen.

00:31:33.420 --> 00:31:35.520
Sah super geil aus von dem, was da steht.

00:31:36.900 --> 00:31:37.780
Finde ich total spannend.

00:31:40.000 --> 00:31:40.440
Troyes.

00:31:40.840 --> 00:31:41.240
Troyes.

00:31:41.890 --> 00:31:43.740
Von Pearl Games wird auch wieder

00:31:43.790 --> 00:31:45.300
neu aufgelegt, für Leute, die es nicht haben.

00:31:45.680 --> 00:31:46.140
Total cool.

00:31:48.880 --> 00:31:50.220
Ansonsten Mysterium-Erweiterung,

00:31:50.360 --> 00:31:51.960
Looney Quest-Erweiterung, das wissen ja

00:31:51.960 --> 00:31:53.100
die meisten Leute schon, dass es kommt.

00:31:53.780 --> 00:31:54.660
Aber natürlich trotzdem spannend.

00:31:55.980 --> 00:31:56.420
Hoftheater.

00:31:56.780 --> 00:31:58.060
Hoftheater von Bombix.

00:31:59.140 --> 00:32:00.060
Sehr geile Graphen.

00:32:00.160 --> 00:32:03.880
Ja, aber da denke ich immer, was uns der Boris Schneider-Jone in der Sendung gesagt hat,

00:32:04.070 --> 00:32:08.880
für ihn wirken manche Spiele halt einfach zu infantil, kindisch.

00:32:09.620 --> 00:32:12.460
Echt? Das ist aber bei Bombex echt typisch.

00:32:12.580 --> 00:32:16.360
Ja, das ist halt so ein Spiel, wo halt irgendwie Tiere, so Anthropomorphen,

00:32:17.080 --> 00:32:18.860
wobei habe ich gerade gesagt, das ist von Bombex typisch,

00:32:18.940 --> 00:32:21.280
Bombex hat auch Abyss gemacht, das ist nicht infantil.

00:32:22.900 --> 00:32:24.720
Aber es sind grafische Wunderwerke.

00:32:25.080 --> 00:32:27.280
Ja, das Spiel sieht einfach nur bunt aus.

00:32:28.760 --> 00:32:30.800
Aber das Material ist auch wieder so 3D-Material.

00:32:31.260 --> 00:32:32.280
Verkörpern und mal gucken.

00:32:33.010 --> 00:32:33.280
Mal gucken.

00:32:34.340 --> 00:32:35.460
Die Abstrakten von Gigamix.

00:32:35.700 --> 00:32:37.500
Möchtest du noch über Monster unterm Bett reden?

00:32:37.640 --> 00:32:40.520
Monster unterm Bett. Ich weiß nicht, wer von unseren Hörern Monster unterm Bett kennt.

00:32:41.040 --> 00:32:42.500
Ich habe es kennengelernt,

00:32:42.940 --> 00:32:44.260
als die App dazu rauskam.

00:32:44.290 --> 00:32:45.840
Das gab es als App.

00:32:46.370 --> 00:32:47.860
Das ist von dem Antoine Bautzer.

00:32:47.890 --> 00:32:50.000
Das ist eines von seinen frühen kooperativen Spielen.

00:32:50.380 --> 00:32:52.760
Es ist aber ein Kinderspiel für Kinder ab drei Jahren.

00:32:54.360 --> 00:32:54.980
Und es geht halt darum,

00:32:55.120 --> 00:32:56.160
dass Kinder lernen müssen,

00:32:56.200 --> 00:32:57.320
keine Angst vor Monstern zu haben.

00:32:57.860 --> 00:32:59.660
Da gibt es nämlich verschiedene Monster und da muss man

00:32:59.690 --> 00:33:01.600
immer relativ schnell den Gegenstand finden, vor dem

00:33:01.900 --> 00:33:03.320
dieses Monster Angst hat.

00:33:03.640 --> 00:33:04.920
Und dann läuft das nämlich weg.

00:33:05.580 --> 00:33:06.760
Gobletmampfer? Hast du das gesehen?

00:33:07.580 --> 00:33:09.420
Das ist ein ziemlich beeindruckendes Material.

00:33:09.460 --> 00:33:11.220
Gobletmampfer ist einfach nur Tic-Tac-Toe.

00:33:12.080 --> 00:33:12.520
Babuschka.

00:33:13.560 --> 00:33:14.000
Matroschka.

00:33:15.640 --> 00:33:17.080
Mit so Figuren, die

00:33:17.660 --> 00:33:19.120
sich übereinander stülpen können.

00:33:20.140 --> 00:33:21.520
Eigentlich ist es ein abstraktes Spiel, oder?

00:33:22.880 --> 00:33:24.040
Es spricht Kinder an.

00:33:24.380 --> 00:33:25.920
Durch die grinsende Material

00:33:26.030 --> 00:33:27.200
finde ich das nicht mehr ganz so abstrakt.

00:33:27.260 --> 00:33:29.120
Eigentlich könnte man das auch als abstraktes Spiel verkaufen.

00:33:29.620 --> 00:33:32.160
Das kannst du auch bei vielen mit Thema, ja.

00:33:33.020 --> 00:33:34.320
Also von da aus gesehen, also ganz abstrakt nicht,

00:33:34.400 --> 00:33:36.320
aber es ist tatsächlich ziemlich cool,

00:33:36.480 --> 00:33:40.440
weil das Tic-Tac-Toe, was ja an sich bla ist,

00:33:40.580 --> 00:33:42.260
dass das tatsächlich nochmal irgendwie spielbar ist.

00:33:42.760 --> 00:33:44.620
Also die hatten das da stehen, das sah richtig cool aus.

00:33:45.160 --> 00:33:47.760
Also an dieser Stelle Asmodee-Line-Up auch beeindruckend, schön.

00:33:49.120 --> 00:33:50.880
Wir haben auch einen neuen Verlag als Partner.

00:33:51.440 --> 00:33:54.940
Ja, was auch noch drin ist hier, natürlich von Cool Mini or Not,

00:33:55.600 --> 00:33:57.600
Das Zombicide Black Black.

00:33:58.160 --> 00:33:59.320
Das Fantasy-Zombicide.

00:33:59.370 --> 00:34:02.020
Ja, das Mittelalter-Setting von denen.

00:34:02.840 --> 00:34:03.000
Ja.

00:34:03.640 --> 00:34:04.320
Inklusive Erweiterung.

00:34:04.880 --> 00:34:05.900
Cash-Kauf für die, oder?

00:34:06.620 --> 00:34:06.880
Ja.

00:34:08.360 --> 00:34:08.980
Lohnt sich auf jeden Fall.

00:34:09.010 --> 00:34:10.760
Mit Cool Mini hatte ich auch ein Meeting diese Woche, ja.

00:34:12.159 --> 00:34:13.940
Dann waren wir...

00:34:14.600 --> 00:34:15.179
Wo wart ihr dann?

00:34:15.200 --> 00:34:16.260
Waren wir dann bei Abacus?

00:34:16.330 --> 00:34:17.260
Ihr wart bei Abacus, ja?

00:34:17.450 --> 00:34:18.320
Nee, bei Schmidt waren wir noch.

00:34:18.429 --> 00:34:19.960
Da haben wir die Socks and Roll.

00:34:20.220 --> 00:34:21.399
Ja, Socks and Roll.

00:34:21.780 --> 00:34:22.780
Das liebe ich.

00:34:22.879 --> 00:34:23.639
Ich muss es haben.

00:34:24.100 --> 00:34:24.580
Bitte, sofort.

00:34:24.620 --> 00:34:25.560
Das habe ich vor...

00:34:27.819 --> 00:34:29.720
Das Erste, was ich von Zock and Roll gesehen habe,

00:34:29.780 --> 00:34:31.280
ist ein Würfelbecher ohne Boden.

00:34:31.800 --> 00:34:32.080
Korrekt.

00:34:33.279 --> 00:34:34.760
What the fuck, was für ein Scheiß.

00:34:36.980 --> 00:34:38.159
Dann haben wir es erklärt gekriegt.

00:34:39.179 --> 00:34:39.899
Der Erklärbär,

00:34:40.550 --> 00:34:41.300
wie heißt der doch gleich?

00:34:42.000 --> 00:34:42.139
Volker?

00:34:43.240 --> 00:34:44.159
Der mit den weißen Haaren.

00:34:44.669 --> 00:34:45.800
Oh, den weiß ich jetzt gerade den Namen nicht.

00:34:46.000 --> 00:34:46.520
Schöne Größe.

00:34:48.240 --> 00:34:49.879
Hat uns auch gleich total animiert.

00:34:50.040 --> 00:34:51.220
Wir müssten mitspielen unbedingt.

00:34:51.540 --> 00:34:52.659
Wir haben gleich eine Partie aufgelöst.

00:34:53.540 --> 00:34:56.080
Es ist einfach Pokern als Würfelspiel.

00:34:56.659 --> 00:35:02.360
Pokern mit Kniffel gekreuzt.

00:35:02.960 --> 00:35:04.840
Für Leute, die sich jetzt gerade fragen,

00:35:05.500 --> 00:35:09.100
wir hatten in der einen Special-Folge von Malle vor zwei Jahren,

00:35:09.780 --> 00:35:13.120
da hatten wir eine Stelle, wo der Arne zu v. war etwas rauszuschneiden,

00:35:13.180 --> 00:35:14.420
der hat einfach ein Beep drüber gelegt.

00:35:14.800 --> 00:35:16.360
Da haben wir über genau dieses Spiel geredet.

00:35:16.400 --> 00:35:18.120
Nee, das ist nicht von Kramer.

00:35:20.620 --> 00:35:20.800
Nicht?

00:35:21.460 --> 00:35:22.620
Okay, dann war das Beep zu einer anderen Stelle.

00:35:23.519 --> 00:35:25.820
Aber trotzdem, dieses Zock'n'Roll, das habe ich schon vor zwei Jahren

00:35:25.880 --> 00:35:27.380
gespielt und das finde ich so hammergut.

00:35:28.340 --> 00:35:29.880
Vor allem, du hast halt das normale

00:35:30.080 --> 00:35:31.680
Poker mit fünf Würfeln, also jeder hat zwei.

00:35:31.930 --> 00:35:33.120
Ich kann es dir mal kurz erklären.

00:35:33.540 --> 00:35:35.680
Auf der Rückseite hast du noch mit drei Würfeln für Spiel.

00:35:35.920 --> 00:35:37.500
Beim Pokern ist es ja so, man kriegt zwei Karten.

00:35:37.610 --> 00:35:39.680
Also bei diesem bekannten, aus dem Fernsehen bekannten

00:35:39.820 --> 00:35:41.980
Texas Hold'em Poker, man hat zwei Karten

00:35:42.030 --> 00:35:43.900
und mit den Community-Karten

00:35:44.040 --> 00:35:45.360
zuerst sind es drei quasi

00:35:45.880 --> 00:35:47.760
und man würfelt in diesem Würfelbecher

00:35:47.890 --> 00:35:49.940
ohne Loch, ohne Deckel, also ohne

00:35:50.110 --> 00:35:51.900
Boden, also man steht ihn einfach nur auf den Tisch

00:35:51.920 --> 00:35:53.660
und schmeißt diese Würfel da rein. Dann kann man von oben

00:35:53.840 --> 00:35:56.040
reingucken. Dadurch entfällt dieses lästige,

00:35:56.400 --> 00:35:57.680
naja, ich weiß nicht, ob es unbedingt lästig ist,

00:35:57.710 --> 00:35:58.520
aber dieses...

00:35:59.359 --> 00:35:59.920
Nachgucken müssen.

00:36:01.819 --> 00:36:03.480
Ich gucke da immer drunter und

00:36:04.279 --> 00:36:04.640
sehe...

00:36:05.480 --> 00:36:06.640
Und dann geht es halt darum, dass man irgendwie

00:36:07.299 --> 00:36:08.640
pokern muss, dass man die meisten

00:36:09.640 --> 00:36:10.120
die meisten,

00:36:11.340 --> 00:36:12.880
keine Ahnung, Drillingstraße,

00:36:14.199 --> 00:36:14.920
das Übelgabe...

00:36:15.020 --> 00:36:15.760
Poker-Hände.

00:36:16.110 --> 00:36:17.300
Ein Pärchen, zwei Pärchen.

00:36:17.910 --> 00:36:19.520
Genau, also man hat eine Runde,

00:36:20.360 --> 00:36:24.140
Nachdem die ersten drei Community-Würfel geworfen werden

00:36:24.190 --> 00:36:24.840
und dann kann man gucken,

00:36:25.330 --> 00:36:26.900
möchte man jetzt aussteigen oder möchte man drin bleiben.

00:36:26.910 --> 00:36:28.340
Wenn man aussteigt, kriegt man noch einen kleinen Bonus

00:36:28.580 --> 00:36:29.180
in der ersten Runde.

00:36:30.839 --> 00:36:32.360
Wenn man aussteigt, das ist ein wichtiger Punkt,

00:36:32.370 --> 00:36:33.880
wenn man aussteigt, kriegt man für das,

00:36:34.080 --> 00:36:36.580
was man zu dem Zeitpunkt hat, auf jeden Fall Punkte.

00:36:37.760 --> 00:36:38.920
Wenn man nicht aussteigt,

00:36:38.990 --> 00:36:40.120
dann versucht man natürlich zu hoffen,

00:36:40.130 --> 00:36:41.380
dass man was Besseres kriegt.

00:36:42.060 --> 00:36:43.400
Aber man kann natürlich auch sein,

00:36:43.520 --> 00:36:45.200
dass man gar nichts kriegt.

00:36:45.400 --> 00:36:49.600
Wenn in der fünften Runde mehr als ein Spieler noch da sind,

00:36:49.920 --> 00:36:50.840
In der dritten Runde.

00:36:50.960 --> 00:36:51.560
In der dritten Runde.

00:36:51.660 --> 00:36:53.260
Mit den fünf Würfeln, die dann halt da sind.

00:36:54.000 --> 00:36:55.920
Und dann zählt nur noch das höchste Ergebnis.

00:36:55.920 --> 00:36:57.200
Zählt nur noch das höchste Ergebnis.

00:36:57.320 --> 00:36:58.340
Also man muss dann halt zocken.

00:36:58.760 --> 00:37:00.680
Und es funktioniert auch zu zweit oder dritt.

00:37:01.400 --> 00:37:05.840
Weil dann kommt virtuell noch ein Dummy, ich habe immer Haar wie der Hase gesagt,

00:37:07.500 --> 00:37:09.900
wo dann einfach in der dritten Runde geguckt wird, was hat der für ein Ergebnis.

00:37:10.860 --> 00:37:12.800
Und wenn das genauso gut ist, dann kriegt man wenigstens die Punkte,

00:37:12.920 --> 00:37:14.160
aber nicht, dass man die dritte Runde gewonnen hat.

00:37:14.520 --> 00:37:16.100
Und wenn er besser ist, dann hat man gar nichts davon.

00:37:17.480 --> 00:37:18.360
Super Eindruck gemacht.

00:37:19.420 --> 00:37:21.040
Super Material auch. Schöne Würfel.

00:37:21.660 --> 00:37:22.860
Ja, das ist ja bei Schmidt.

00:37:24.419 --> 00:37:25.440
Die Unterlagen sind gut.

00:37:25.530 --> 00:37:26.880
Also bei uns haben die Stifte nicht geschmiert.

00:37:26.990 --> 00:37:28.300
Genau, so abrichtbare Tableaus wieder.

00:37:28.820 --> 00:37:30.640
Man hätte es glaube ich auch mit einem Block machen können, oder?

00:37:30.820 --> 00:37:32.620
Hätte man auch, aber so finde ich, das ist nochmal cooler.

00:37:33.080 --> 00:37:34.320
Ich bin ja eher der Block-Typ.

00:37:35.520 --> 00:37:36.320
Nicht der Block-Typ.

00:37:37.500 --> 00:37:38.820
Aber ein Spiel, was einen Block hat,

00:37:39.190 --> 00:37:41.280
nämlich Sky King, das Würfelspiel.

00:37:41.540 --> 00:37:41.660
Ja.

00:37:44.640 --> 00:37:45.940
Wir können gleich nochmal über Trends reden.

00:37:48.720 --> 00:37:50.420
Sky King habe ich ja irgendwann auch schon mal drüber redet,

00:37:50.540 --> 00:37:52.180
Stichspiel, was mir sehr gut gefallen hat.

00:37:52.580 --> 00:37:54.120
Man könnte halt Vergleiche mit

00:37:55.460 --> 00:37:56.280
wie heißt es?

00:37:57.200 --> 00:37:58.000
Wizard ziehen.

00:37:59.400 --> 00:38:00.500
Sky King ist aber auch so,

00:38:00.680 --> 00:38:02.140
man spielt es über mehrere Runden,

00:38:02.320 --> 00:38:04.200
fängt mit allem an, man zieht aber

00:38:04.280 --> 00:38:05.780
am Anfang Würfel aus einem Sack.

00:38:05.900 --> 00:38:08.400
Und dann muss man halt, die Würfel haben verschiedene Farben,

00:38:08.700 --> 00:38:10.260
so wie den analog zu dem

00:38:10.720 --> 00:38:11.120
Kartenspiel.

00:38:12.020 --> 00:38:13.340
Und verschiedene hohe Wertigkeiten.

00:38:13.400 --> 00:38:15.300
Und man muss halt drauf wetten, wie viele Stiche

00:38:15.360 --> 00:38:17.260
man halt irgendwie versucht in dieser Runde

00:38:17.300 --> 00:38:17.700
zu machen.

00:38:19.180 --> 00:38:20.160
Ich glaube, Matthias hat es auf

00:38:20.300 --> 00:38:21.220
Mallorca schon gespielt, oder?

00:38:22.680 --> 00:38:23.440
Und, wie hat es dir da gefallen?

00:38:23.780 --> 00:38:24.400
Ich finde es klasse.

00:38:25.140 --> 00:38:26.440
Es bringt natürlich viel mehr Glück.

00:38:27.560 --> 00:38:29.460
Genau, das ist der Punkt. Man kann nicht mehr so sicher sein.

00:38:29.800 --> 00:38:31.160
Vorher wusste man, ich habe einen Skullking,

00:38:31.340 --> 00:38:33.180
ich muss nur darauf achten, dass mich die Mermaid nicht knallt.

00:38:36.140 --> 00:38:36.460
Entschuldigung.

00:38:38.020 --> 00:38:38.860
Entschuldigung, Entschuldigung.

00:38:39.700 --> 00:38:41.400
Oder ich weiß, ich habe jetzt bei den

00:38:41.620 --> 00:38:42.560
sechs Würfeln, ich habe,

00:38:43.640 --> 00:38:45.580
wenn ich sechs Karten habe und davon sind drei Piraten,

00:38:45.620 --> 00:38:47.440
ich weiß nicht, ich kriege mindestens zwei durch, wahrscheinlich alle drei.

00:38:48.000 --> 00:38:50.040
und jetzt mit den Würfeln ist diese Sicherheit

00:38:50.150 --> 00:38:51.200
nicht mehr gegeben, weil

00:38:52.200 --> 00:38:54.180
jeder von diesen Piraten, Mermaid

00:38:54.400 --> 00:38:55.340
und Skullking-Würfeln

00:38:56.060 --> 00:38:58.000
hat nämlich nur vier Seiten, auf denen

00:38:58.010 --> 00:38:59.780
auch wirklich dieser Effekt ist

00:38:59.880 --> 00:39:01.940
und zwei Seiten, auf denen Flagge ist.

00:39:02.600 --> 00:39:03.900
Das heißt, es kann passieren, dass die

00:39:04.220 --> 00:39:06.020
einfach wertlos sind und ganz hinten landen.

00:39:06.380 --> 00:39:07.860
Und genauso auch bei diesen Farbkarten.

00:39:08.180 --> 00:39:10.140
Und da kommt jetzt nämlich der Punkt, es ist eigentlich

00:39:10.320 --> 00:39:12.080
Bedienzwang. Das heißt, wenn der erste

00:39:12.240 --> 00:39:14.000
rauskommt mit einem blauen Würfel, dann muss

00:39:14.120 --> 00:39:15.960
jeder andere, der auch einen blauen Würfel hat, den nehmen.

00:39:16.200 --> 00:39:17.400
selbst, wenn er eigentlich anders geplant hat.

00:39:17.400 --> 00:39:19.760
Und den dann erst würfeln. Genau, und dann kann es nämlich passieren,

00:39:19.960 --> 00:39:20.380
dass du mit

00:39:22.059 --> 00:39:23.960
blau eine hohe 5 würfelst

00:39:23.970 --> 00:39:24.400
und denkst,

00:39:25.959 --> 00:39:27.420
dass irgendeiner kommt mit schwarz,

00:39:27.840 --> 00:39:29.860
schwarz rauskommt und dann dummerweise nur

00:39:29.860 --> 00:39:31.840
eine 5 würfelt und dann bist du dran, du hast kein

00:39:31.920 --> 00:39:33.980
schwarz, du nimmst blau und würfelst auch eine 5

00:39:34.030 --> 00:39:35.940
und da du später bist, kriegst du dann auch noch den Stich.

00:39:36.660 --> 00:39:38.020
Und das wirft die gesamte Planung.

00:39:38.220 --> 00:39:39.960
Das ist viel schwieriger zu planen

00:39:40.080 --> 00:39:41.740
und dann entsprechend viel mehr

00:39:41.900 --> 00:39:43.560
Emotionen am Tisch und totaler Freude.

00:39:43.670 --> 00:39:46.160
Also, macht Spaß. Ja, ich bin

00:39:48.100 --> 00:39:49.680
Dream Island haben wir uns noch mal kurz erklären lassen.

00:39:50.020 --> 00:39:50.480
Finde ich auch super.

00:39:51.340 --> 00:39:51.580
Ja.

00:39:53.119 --> 00:39:55.060
Du kannst es schwerlich einschätzen, wahrscheinlich ein paar Mal spielen.

00:39:55.060 --> 00:39:56.800
Ja, ich bin noch nicht überzeugt.

00:39:57.820 --> 00:39:59.980
Wird dir aber eigentlich gefallen, wenn du es ein paar Mal noch spielst.

00:40:00.130 --> 00:40:00.480
Bin ich mir sicher.

00:40:00.760 --> 00:40:01.600
Wir haben es nicht gespielt.

00:40:01.630 --> 00:40:02.860
Wir haben es uns noch mal kurz erklärt.

00:40:02.860 --> 00:40:04.480
Wenn du es spielst, wirst du feststellen, das ist eigentlich cool.

00:40:06.140 --> 00:40:07.140
Ganz kurz haben wir gesehen.

00:40:07.820 --> 00:40:08.100
Dynasties.

00:40:08.900 --> 00:40:09.480
Wie heißt es?

00:40:11.300 --> 00:40:12.980
Auf den ersten Blick, als ich es zuerst gesehen habe,

00:40:12.990 --> 00:40:15.620
habe ich gedacht, Royals 2.0.

00:40:16.359 --> 00:40:17.640
Royals on Steroids, ja.

00:40:18.230 --> 00:40:19.860
Also ja, also Royals Second Edition.

00:40:20.100 --> 00:40:21.840
Also Piet hat so was ähnliches gesagt.

00:40:21.970 --> 00:40:22.740
Also der Punkt ist...

00:40:23.010 --> 00:40:24.940
Ja, das ist dieser erste Vergleich, weil diese Karte...

00:40:25.190 --> 00:40:26.600
Du hast halt eine Europakarte, genau.

00:40:26.740 --> 00:40:27.480
Weil die Karte heiraten.

00:40:28.210 --> 00:40:31.120
Und du musst irgendwie Adlige intrigieren oder irgendwie sowas.

00:40:31.160 --> 00:40:32.480
Aber ich glaube, da hört der Vergleich auch auf.

00:40:32.550 --> 00:40:35.320
Also ich hätte es auf dem Schmidt-Abend spielen können.

00:40:36.440 --> 00:40:38.320
Ich habe mir eine Regelerklärung geben lassen.

00:40:39.040 --> 00:40:40.940
Und dachte so, okay, cool, jetzt können wir loslegen.

00:40:41.010 --> 00:40:41.920
Und dann machte er weiter.

00:40:42.150 --> 00:40:43.120
Und er klärte noch eine Regel.

00:40:43.600 --> 00:40:44.300
Und er klärte das noch.

00:40:44.540 --> 00:40:45.140
Und er klärte das noch.

00:40:45.320 --> 00:40:46.900
Und dann meinte ich so, das ist bestimmt geil,

00:40:47.520 --> 00:40:49.260
aber um diese Uhrzeit kriege ich das nicht mehr gebacken.

00:40:49.460 --> 00:40:50.260
Dann haben wir es eingepackt.

00:40:50.780 --> 00:40:53.040
Aber die von Hunter & Krohn haben es gespielt und sagten,

00:40:53.100 --> 00:40:53.920
es war ziemlich geil.

00:40:55.000 --> 00:40:57.520
Clou ist vor allem, du hast verschiedene Felder,

00:40:57.620 --> 00:40:58.520
also wo du heiratst,

00:40:58.940 --> 00:41:00.020
und du kannst dann nicht immer entscheiden,

00:41:00.160 --> 00:41:02.480
ob du das große Feld oder das kleine Feld nimmst.

00:41:02.580 --> 00:41:03.720
Das kleine Feld ist natürlich billiger.

00:41:04.420 --> 00:41:07.100
Und dann ist es nämlich so, dass später dann wird gewürfelt

00:41:07.740 --> 00:41:11.260
und der auf dem kleinen Feld teilt die Würfel in zwei Gruppen

00:41:11.600 --> 00:41:13.500
und der auf dem großen Feld entscheidet, welche Gruppe er nimmt.

00:41:14.460 --> 00:41:18.120
Also Hans im Glück bedient quasi dieses Jahr das Spektrum am oberen Ende.

00:41:18.960 --> 00:41:21.140
Das wird definitiv das oberen Ende sein, ja.

00:41:21.140 --> 00:41:23.360
Und Hans im Glück bedient auf jeden Fall auch das untere Ende.

00:41:24.050 --> 00:41:24.200
Ja.

00:41:24.490 --> 00:41:28.960
Mit einem Stone, wie heißt es denn? Stone Age Junior.

00:41:29.370 --> 00:41:30.560
Oder mein erstes Stone Age, nee.

00:41:31.380 --> 00:41:33.040
My first Stone Age ist der englische Name.

00:41:34.020 --> 00:41:35.380
Aber das sah auch sehr nett aus.

00:41:36.340 --> 00:41:40.500
Hat natürlich, in Anführungszeichen, nichts mit dem klassischen Stone Age zu tun.

00:41:40.800 --> 00:41:42.580
Das Thema ist eingefangen worden.

00:41:43.000 --> 00:41:45.440
ich muss halt über den Spielplan mich bewegen,

00:41:46.020 --> 00:41:47.720
um dort verschiedene Rohstoffe einzusammeln,

00:41:47.750 --> 00:41:49.600
um damit später Hütten bauen zu können.

00:41:50.280 --> 00:41:53.540
Und ich glaube, gerade für Kinder passt das.

00:41:54.320 --> 00:41:56.400
Ja, ich glaube, da ist halt so ein Memory-Element.

00:41:56.660 --> 00:41:58.480
Genau, so kleine Memory-Elemente mit drin.

00:42:01.020 --> 00:42:02.820
Sollte eigentlich gut passen für Kinder.

00:42:04.900 --> 00:42:06.700
Haben wir auch noch einen dritten Release, Hans, zum Glück.

00:42:08.800 --> 00:42:10.240
Meinst du die Star Wars Katan?

00:42:10.760 --> 00:42:12.520
Star Wars Karkasson-Erweiterung.

00:42:13.279 --> 00:42:14.720
Moment, da stand aber noch dran,

00:42:15.010 --> 00:42:16.940
muss noch vom Lizenzinhaber

00:42:17.100 --> 00:42:17.500
approved werden.

00:42:19.579 --> 00:42:20.880
Kylo Ren Erweiterung,

00:42:21.560 --> 00:42:22.920
weiß ich nicht, mehr weiß ich darüber nicht.

00:42:23.180 --> 00:42:24.180
Also es soll eine Erweiterung geben.

00:42:24.510 --> 00:42:26.540
Aber ein Katan-Kackasson wäre auch cool, oder?

00:42:28.240 --> 00:42:29.520
Ein Katan-Kackasson.

00:42:30.660 --> 00:42:31.360
Ein Crossover.

00:42:32.420 --> 00:42:32.900
Ja, was hatten wir noch?

00:42:34.100 --> 00:42:35.760
Das haben wir alles am Schmitt-Stand gesehen.

00:42:35.920 --> 00:42:36.660
Weil die hat auch bei Schmitt-Stand.

00:42:36.660 --> 00:42:37.220
Ja, hat zum Glück.

00:42:38.999 --> 00:42:39.720
Burg Flatterstein.

00:42:42.560 --> 00:42:43.640
Schöne Grüße an den Erklärer.

00:42:44.540 --> 00:42:46.380
Der uns jetzt schon sagte,

00:42:46.600 --> 00:42:48.480
okay, das könnte so ein schönes

00:42:48.660 --> 00:42:49.300
Trinkspiel werden.

00:42:50.520 --> 00:42:51.400
Oh, ja.

00:42:51.820 --> 00:42:54.560
Weil man versucht hat, mit so einem Blaseball

00:42:54.720 --> 00:42:55.520
quasi so kleine

00:42:56.740 --> 00:42:57.220
Stofffledermäuse

00:42:58.800 --> 00:43:00.140
durch ein Burgfenster

00:43:00.340 --> 00:43:00.720
zu schießen.

00:43:01.180 --> 00:43:03.680
Und dann darf man mit seiner Figur entsprechend

00:43:03.800 --> 00:43:05.280
sein. Ist halt ein Kinderspiel eigentlich

00:43:05.840 --> 00:43:07.100
von drei Magier, ne?

00:43:07.400 --> 00:43:07.760
War das jetzt?

00:43:08.560 --> 00:43:09.620
Ja, ich glaube.

00:43:10.940 --> 00:43:14.460
Und du schießt diese rein.

00:43:15.200 --> 00:43:17.340
Die fliegen halt total unkoordiniert,

00:43:17.640 --> 00:43:18.500
weil sie halt auch Stoffs sind.

00:43:19.740 --> 00:43:20.820
Sie man dementsprechend bewegen

00:43:21.300 --> 00:43:22.640
und können dann in den Burggraben fallen

00:43:22.700 --> 00:43:24.340
oder auf den Burginnenhof liegen bleiben

00:43:24.540 --> 00:43:25.580
oder halt durchs Fenster fliegen

00:43:26.020 --> 00:43:27.340
und da entsprechend darfst du dich bewegen.

00:43:28.380 --> 00:43:29.580
Also es gab mal ein Spiel des Jahres

00:43:30.040 --> 00:43:30.860
mit so einem Blaseberg,

00:43:30.980 --> 00:43:32.500
das war der Schwarze Pirat von Habba.

00:43:33.540 --> 00:43:34.880
Ja, das möchte ich nochmal haben, glaube ich.

00:43:35.180 --> 00:43:36.700
Echt? Ich glaube, wir haben eins,

00:43:37.020 --> 00:43:38.040
von dem wir uns auch gerne trennen.

00:43:38.980 --> 00:43:40.000
Da haben wir uns immer geärgert,

00:43:40.120 --> 00:43:42.760
weil das mit den Blasen für die Kinder echt, echt, echt schwer war.

00:43:42.980 --> 00:43:44.780
Die haben da so eine Vorrichtung.

00:43:45.840 --> 00:43:46.520
Wie eine Luftpumpe.

00:43:46.680 --> 00:43:49.100
Genau, wie so eine Wippe.

00:43:49.590 --> 00:43:51.480
Die drückst du einfach runter, geht ganz einfach.

00:43:51.980 --> 00:43:54.440
Und durch dieses Runterdrücken wird Luft rausgepustet.

00:43:55.200 --> 00:43:57.020
Nicht die Bedienung des Blasebalks ist schwer,

00:43:57.230 --> 00:43:58.700
sondern das Problem war bei dem schwarzen Pirat,

00:43:58.940 --> 00:43:59.980
das sind Holzschiffe gewesen.

00:44:00.760 --> 00:44:03.760
Und du musstest an der richtigen Stelle mit so einem Stoffsägel.

00:44:04.060 --> 00:44:05.020
Und wenn du einen Stoffsägel gemacht hast,

00:44:05.020 --> 00:44:06.100
sind die immer umgefallen.

00:44:06.150 --> 00:44:07.300
Du musstest unten am Ding.

00:44:07.440 --> 00:44:09.080
Und das war sehr schwer für Kinder zu koordinieren.

00:44:09.500 --> 00:44:10.740
Aber ich lasse mich gerne überraschen,

00:44:10.800 --> 00:44:12.200
dass es an der Stelle besser funktioniert.

00:44:12.320 --> 00:44:13.280
Das ist kein Thema.

00:44:13.360 --> 00:44:14.660
Du legst wirklich auf so ein Gitter drauf,

00:44:15.160 --> 00:44:15.960
wie so ein Grillrost,

00:44:16.320 --> 00:44:17.100
haust auf das Ding drauf

00:44:17.240 --> 00:44:18.960
und dann fliegt das Ding einfach in irgendeine Richtung.

00:44:19.820 --> 00:44:20.880
Ich glaube, es ist einfach...

00:44:21.640 --> 00:44:23.400
Zielen wird schwierig wahrscheinlich damit sein.

00:44:23.660 --> 00:44:24.840
Ja, aber ist ja für Kinder in Ordnung.

00:44:24.960 --> 00:44:25.860
Für Kinder ist es in Ordnung, genau.

00:44:25.980 --> 00:44:26.460
Das klingt doch cool.

00:44:27.100 --> 00:44:27.740
Ja, das war...

00:44:28.200 --> 00:44:29.880
Dann hatten wir eine überteuerte Mittagspause.

00:44:30.420 --> 00:44:30.600
Ja.

00:44:30.940 --> 00:44:31.560
Obwohl, das Essen war gut.

00:44:32.000 --> 00:44:32.760
War okay, aber teuer.

00:44:33.420 --> 00:44:34.480
Dann waren wir bei...

00:44:34.480 --> 00:44:35.600
Oh nein, die hatten Mittagspause.

00:44:36.200 --> 00:44:36.520
Currywok.

00:44:36.580 --> 00:44:36.660
Genau.

00:44:37.540 --> 00:44:37.860
Abacus.

00:44:38.600 --> 00:44:39.740
Ich habe bei Amigo eine Wurst bekommen.

00:44:40.480 --> 00:44:42.360
An dieser Stelle ein Lob an das Catering von Amigo.

00:44:43.080 --> 00:44:44.160
Ja, wir waren dann bei Abacus.

00:44:45.359 --> 00:44:46.540
Ein Wortspiel, wie hieß es?

00:44:46.720 --> 00:44:47.080
Words Up?

00:44:47.860 --> 00:44:48.640
Das ist von den Russen.

00:44:49.260 --> 00:44:50.900
Das fand ich, ich habe es ja nicht so.

00:44:51.180 --> 00:44:53.020
Erst sagte Arno, ein Wortspiel.

00:44:53.300 --> 00:44:54.440
Das hat mir doch ganz, man muss irgendwie

00:44:54.440 --> 00:44:55.940
einen Begriff auf, also man hat selber

00:44:56.600 --> 00:44:58.720
einen Stapel mit Buchstabenkarten

00:44:58.800 --> 00:45:00.360
und dann wird ein Begriff aufgedeckt

00:45:00.400 --> 00:45:02.520
und dann muss man schnell eine seiner Buchstabenkarten aufdecken

00:45:03.080 --> 00:45:05.020
und ein entsprechendes Wort zu dem passenden Begriff.

00:45:05.280 --> 00:45:06.640
Etwas, was riecht und dann nickst du halt

00:45:06.660 --> 00:45:08.400
ein B auf und dann hat die Dame halbzeit geleitet.

00:45:09.000 --> 00:45:09.360
Babycreme.

00:45:10.630 --> 00:45:11.540
Ich hätte jetzt Banane gesagt.

00:45:12.050 --> 00:45:13.240
Oder dann gibt es, man kann dann auch noch

00:45:13.470 --> 00:45:14.560
die verschärfte Variante machen.

00:45:15.619 --> 00:45:17.420
Der Busch aber muss doppelt vorkommen.

00:45:17.600 --> 00:45:18.680
Und dann war halt Babycreme.

00:45:20.279 --> 00:45:21.220
Oder das erste

00:45:21.400 --> 00:45:22.600
Beispiel war etwas mit

00:45:24.259 --> 00:45:24.980
was doppelt

00:45:25.270 --> 00:45:25.800
mit einem X.

00:45:26.799 --> 00:45:29.220
Genau. Also man kann die halt noch kombinieren,

00:45:29.220 --> 00:45:31.080
dann wird es ein bisschen schwieriger. Also so ein Wortspiel

00:45:31.090 --> 00:45:32.680
und ich glaube, wer da glücklich, wer da

00:45:32.960 --> 00:45:35.140
sowas mag, der... Also ich sehe mich auch,

00:45:35.220 --> 00:45:37.059
dass ich das mal spiele irgendwie in so einem

00:45:37.020 --> 00:45:37.280
Lustigen.

00:45:39.080 --> 00:45:39.360
Dann

00:45:40.680 --> 00:45:42.720
die Micro Robots. Matthias ist ja

00:45:42.820 --> 00:45:44.040
großer Ricochet Robots Fan.

00:45:44.500 --> 00:45:46.580
Der löst ja immer das Rätsel auf Facebook von denen.

00:45:47.760 --> 00:45:48.700
Nö, eigentlich tue ich das

00:45:48.800 --> 00:45:50.800
selten, weil ich da einfach

00:45:50.900 --> 00:45:51.700
zu selten auf Facebook bin.

00:45:51.980 --> 00:45:54.560
Die haben jetzt eine Version, eine Micro Robots.

00:45:54.700 --> 00:45:55.860
Genau, eine Micro Robots Version.

00:45:56.800 --> 00:45:58.500
Was relativ cool ist, weil es einfach nur

00:45:58.500 --> 00:45:59.880
ein 6x6 großes Feld ist.

00:46:00.460 --> 00:46:02.000
Man hat zwei Würfel, eine Zahlenwürfel,

00:46:02.040 --> 00:46:04.960
einen Farbwürfel und das ist das Zielfeld.

00:46:05.160 --> 00:46:05.640
8x8.

00:46:06.940 --> 00:46:07.600
6 mal 6.

00:46:08.250 --> 00:46:09.820
3 mal 3 mal 4.

00:46:11.000 --> 00:46:11.680
Ja, 6 mal 6.

00:46:12.070 --> 00:46:13.440
3 mal 3 sind 9, mal 4 sind 36.

00:46:13.440 --> 00:46:14.400
Stefan zeigt mir gerade ein Bild.

00:46:15.140 --> 00:46:15.720
6 mal 6, ja.

00:46:16.460 --> 00:46:18.960
Das kannst du dir ausrechnen, weil du hast 6 Zahlen in 6 Farben.

00:46:18.970 --> 00:46:19.860
Das sind 36 Möglichkeiten.

00:46:21.160 --> 00:46:23.560
Auf jeden Fall, der steht halt auf einem Feld

00:46:24.000 --> 00:46:26.180
und er muss halt dann zu diesem gewürfelten Zielfeld

00:46:26.600 --> 00:46:27.540
und er darf sich halt nur bewegen,

00:46:27.630 --> 00:46:28.640
indem er in eine Richtung geht,

00:46:29.010 --> 00:46:31.120
wo auf derselben Farbe oder derselben Zahl landet.

00:46:31.340 --> 00:46:31.820
Nix für mich.

00:46:33.519 --> 00:46:35.420
Als sie sagte, ja, der muss jetzt auf das Feld.

00:46:35.700 --> 00:46:36.320
Ich bin raus.

00:46:38.020 --> 00:46:39.160
Für mich ist das ziemlich cool.

00:46:39.780 --> 00:46:41.720
Ich hatte jetzt in Malle keinen gefunden,

00:46:41.880 --> 00:46:43.120
der Lust hatte, das mit mir zu spielen.

00:46:43.290 --> 00:46:45.500
Aber ich glaube, du wirst das mögen.

00:46:45.780 --> 00:46:46.760
Ich liebe das jetzt schon.

00:46:48.420 --> 00:46:50.340
Aber es gibt da ein Spiel von Abakus,

00:46:50.340 --> 00:46:51.420
das ich noch viel mehr liebe.

00:46:51.470 --> 00:46:52.440
Und das ist ein Kinderspiel.

00:46:52.630 --> 00:46:53.200
Game of Trains.

00:46:54.380 --> 00:46:56.280
Nein, Leo muss zum Friseur.

00:46:56.460 --> 00:46:57.620
Leo muss zum Friseur.

00:46:58.619 --> 00:47:01.100
Unsere Hörer kennen, es gibt ja so ein Bild von L'Oreal,

00:47:01.480 --> 00:47:04.060
so ein gephotoshopptes von Chewbacca.

00:47:04.420 --> 00:47:06.400
Genau so müsst ihr euch Leo vorstellen.

00:47:06.600 --> 00:47:12.380
Das ist so cool, so ein Löwe, so richtig freudestrahlend mit einer Riesenmähne.

00:47:12.460 --> 00:47:13.140
So wie ich im Moment.

00:47:17.859 --> 00:47:18.220
Anfänger.

00:47:19.440 --> 00:47:27.840
Und das ist aber so ein wirklich schönes Kinderspiel, weil der Leo, der muss halt über den Weg zum Barbier, zu dem Affenbarbier.

00:47:28.020 --> 00:47:29.300
Und verquatscht sich dauernd.

00:47:29.340 --> 00:47:31.520
Und er verquatscht sich dauernd, genau. Das ist kooperativ.

00:47:32.040 --> 00:47:36.140
Die Kinder haben also fünf Durchgänge Zeit, das ist so von Montag bis Freitag.

00:47:36.780 --> 00:47:40.680
Und für jeden Durchgang, den sie schaffen, wächst also per Puzzleteil die Mähne.

00:47:41.419 --> 00:47:44.880
Und man spielt halt eine Karte und der geht dann so viele Felder vor und wird aufgedeckt.

00:47:45.300 --> 00:47:50.600
Und wenn die Farbe der Karte, die gespielt ist mit der Farbe des Plättchens, das aufgedeckt wurde, dieselbe ist,

00:47:50.960 --> 00:47:52.040
dann verquatscht er sich nicht.

00:47:52.200 --> 00:47:56.660
Ansonsten verquatscht er sich und die Zahl auf dem Plättchen gibt dann, wie viel Zeit er verliert.

00:47:56.670 --> 00:47:59.240
Und nach zwölf Stunden ist der Tag rum und dann macht der Barbier zu.

00:47:59.460 --> 00:48:01.420
Sprich, man muss sich merken, welche Farben da liegen,

00:48:01.640 --> 00:48:04.720
weil dann im ersten Durchgang wird man es wahrscheinlich nicht schaffen, außer mit Glück.

00:48:05.240 --> 00:48:08.160
Also muss man sich merken, welche Farben kamen jetzt da alle.

00:48:08.380 --> 00:48:08.960
Ich bin raus.

00:48:10.520 --> 00:48:12.400
Und da kommt jetzt der Punkt, wo Arne wirklich raus ist.

00:48:12.420 --> 00:48:15.180
Da ist nämlich noch für Erwachsene natürlich das deduktive Element mit drin.

00:48:16.160 --> 00:48:21.000
Es gibt verschiedene Rückseiten und für jede Rückseite gibt es jede Farbzahlkombination einmal.

00:48:21.400 --> 00:48:26.480
Das heißt, wenn ich weiß, ob auf dieser Rückseite da ist schon die 5 und da ist auch schon rot,

00:48:26.980 --> 00:48:28.820
heißt das, dass ich weiß, dass alle anderen mit dieser Rückseite

00:48:29.310 --> 00:48:30.260
können weder 5 noch rot sein.

00:48:31.020 --> 00:48:32.740
Und wenn man diese ganzen Kombinationen dann nämlich

00:48:32.960 --> 00:48:34.000
durch hat, dann weiß man,

00:48:35.860 --> 00:48:36.800
du kannst ganz getrost

00:48:36.880 --> 00:48:38.460
eine rosa Karte spielen, egal welche Zahl,

00:48:39.039 --> 00:48:40.400
oder wenn es eine rote 3 ist oder so,

00:48:40.690 --> 00:48:42.120
dann weißt du nämlich genau, wenn du dein Land hast,

00:48:42.460 --> 00:48:44.680
da kann vielleicht irgendwas sein, aber das wird es nicht sein.

00:48:44.850 --> 00:48:46.600
Aber Leo muss

00:48:46.620 --> 00:48:48.800
zum Friseur von Auto, weißt du Auto?

00:48:49.760 --> 00:48:50.100
Colovini.

00:48:50.710 --> 00:48:52.080
Ja, wie heißt der mit Vornamen?

00:48:52.500 --> 00:48:53.820
Leo. Wie viele Haare hat der?

00:48:55.220 --> 00:48:55.900
Aber auf dem Kopf 0.

00:48:57.420 --> 00:48:57.740
Richtig.

00:48:58.980 --> 00:49:01.100
Ja, also Leo Colovini mit Leo muss zum Friseur.

00:49:01.580 --> 00:49:02.480
Für mich ist das

00:49:03.120 --> 00:49:04.400
grafisch total ein Highlight.

00:49:04.940 --> 00:49:06.320
Schön in grün gehalten, so auch.

00:49:08.040 --> 00:49:08.980
Die Kakao-Erweiterung.

00:49:09.040 --> 00:49:09.860
Die Kakao-Erweiterung.

00:49:09.860 --> 00:49:10.800
Die Kakao-Erweiterung.

00:49:11.040 --> 00:49:12.200
Kakao-Erweiterung in einer

00:49:13.500 --> 00:49:14.440
kleineren Schachtel.

00:49:14.440 --> 00:49:16.460
Ich weiß nicht, habe ich noch nicht gesehen bei Abacus, diese Größe.

00:49:17.700 --> 00:49:18.240
Ist ja auch egal.

00:49:19.580 --> 00:49:20.820
Besteht aus vier Modulen.

00:49:22.960 --> 00:49:24.660
Die Erweiterung hätte außen

00:49:24.730 --> 00:49:25.600
am Stand schon ausliegen.

00:49:25.740 --> 00:49:26.420
ich gesagt zu René,

00:49:27.680 --> 00:49:29.060
ich hab's ja nicht so mit Erweiterungen,

00:49:29.960 --> 00:49:31.620
weil sie mir manchmal das Spiel dann zu kompliziert

00:49:31.780 --> 00:49:33.420
machen, was das Spiel ja eigentlich denn nicht so trägt.

00:49:35.800 --> 00:49:37.220
Und dann hat uns die Dame halt

00:49:37.980 --> 00:49:39.720
die Erweiterung erklärt, die besteht aus vier Modulen

00:49:40.680 --> 00:49:41.040
und

00:49:41.780 --> 00:49:43.560
zwei Module würde ich jetzt erstmal sofort schon

00:49:43.720 --> 00:49:45.920
reinpacken. Also es gibt halt irgendwie ein Vorschau-Modul,

00:49:46.060 --> 00:49:47.760
dass man halt eine größere Kontrolle

00:49:47.880 --> 00:49:48.520
darüber kriegt,

00:49:49.960 --> 00:49:51.480
was man in seiner Auslage selber,

00:49:51.650 --> 00:49:52.880
oder was man in die Auslage legen kann.

00:49:54.640 --> 00:49:55.700
Man kann die auch ein bisschen

00:49:55.720 --> 00:49:57.640
Man kann da auch irgendwie nach vorne springen,

00:49:57.650 --> 00:49:59.520
indem man irgendwie Verträge

00:50:00.480 --> 00:50:01.560
abgibt. Und dann gibt es noch

00:50:01.660 --> 00:50:02.480
eine Erweiterung, dass irgendwie

00:50:04.839 --> 00:50:05.740
mehr produziert wird.

00:50:05.830 --> 00:50:07.380
War es nicht so? Das Wasserfeld

00:50:07.540 --> 00:50:09.780
mit den vier Kakao-Plantagen.

00:50:12.560 --> 00:50:13.560
Es ist aber schön, dass jetzt hier so

00:50:13.640 --> 00:50:15.660
laute Musik stattfindet. Das hört man übrigens

00:50:15.820 --> 00:50:17.340
mehrmals täglich hier auf der Messe. Was war das?

00:50:18.220 --> 00:50:18.580
Durchsage.

00:50:19.640 --> 00:50:21.080
Achso, okay. Sollen wir kurz warten?

00:50:24.180 --> 00:50:25.680
Eigentlich auf der Aufnahme höre ich es eigentlich

00:50:25.700 --> 00:50:27.500
nicht. Das ist egal. Wir reden einfach weiter.

00:50:27.620 --> 00:50:29.660
Das hört man wahrscheinlich, aber lass uns weiter reden.

00:50:30.020 --> 00:50:31.460
Genau. Dann gibt es noch irgendwie,

00:50:31.740 --> 00:50:32.420
man kann aus

00:50:34.519 --> 00:50:35.380
Kakao Schokolade machen,

00:50:36.279 --> 00:50:37.600
die Schokolade kann man teurer

00:50:37.740 --> 00:50:39.740
verkaufen und dann gibt es noch diese Erweiterung mit den Hütten,

00:50:40.060 --> 00:50:41.300
bei der hatte ich aber irgendwie abgeschaltet.

00:50:41.660 --> 00:50:43.300
Die hat ja noch Spezialfähigkeiten gibt,

00:50:43.680 --> 00:50:46.020
die du permanent eigentlich dazukaufst.

00:50:46.340 --> 00:50:46.500
Genau.

00:50:48.060 --> 00:50:48.720
Also wichtig ist,

00:50:50.660 --> 00:50:51.360
für Leute, die

00:50:51.680 --> 00:50:53.840
Angst haben, dass das

00:50:53.940 --> 00:50:55.660
komplizierter wird, das sind ja immer

00:50:55.960 --> 00:50:57.400
die andere Elemente im Spiel ersetzen.

00:50:58.099 --> 00:50:59.780
Also, wenn ich

00:50:59.860 --> 00:51:01.600
sowas nehme wie die Bewässerung,

00:51:01.920 --> 00:51:03.360
dann nimmst du dafür die anderen Wasserfelder raus.

00:51:03.430 --> 00:51:05.540
Das heißt, es ersetzt einfach nur Regeln

00:51:05.550 --> 00:51:06.320
und es wird nicht mehr.

00:51:06.550 --> 00:51:08.980
Ja, ich finde es übrigens schön, dass die Spiellänge

00:51:09.050 --> 00:51:11.020
sich ja wahrscheinlich gar nicht groß ändert, weil man ja

00:51:12.500 --> 00:51:13.460
so Musik im Hintergrund

00:51:13.470 --> 00:51:14.220
ist gerade sehr lustig.

00:51:15.060 --> 00:51:15.640
Ist gut die Musik.

00:51:18.720 --> 00:51:19.460
Genau, man hat

00:51:19.490 --> 00:51:21.200
immer noch genau gleich viele Spielkarten

00:51:21.360 --> 00:51:23.040
wie vorher. Das Spiel wird noch nicht länger.

00:51:23.190 --> 00:51:24.580
Das Spiel wird nicht länger, sondern man sortiert.

00:51:25.480 --> 00:51:27.080
Vielleicht ist dieser Sortieraufwand groß.

00:51:27.230 --> 00:51:29.460
Ich weiß es nicht. So viele Kartenplättchen sind das ja auch nicht.

00:51:30.260 --> 00:51:31.360
Ja, das geht alles.

00:51:32.140 --> 00:51:33.420
Wollen wir noch über Game of Trains reden?

00:51:33.760 --> 00:51:34.260
Eigentlich nicht, oder?

00:51:34.580 --> 00:51:37.280
Ein bisschen ein Kartenspiel mit

00:51:37.720 --> 00:51:38.080
Zugsortieren.

00:51:39.140 --> 00:51:40.260
Nee, darüber auch nicht.

00:51:41.160 --> 00:51:42.940
Also ihr seht, Stefan ist hier so in einem Labertaschen.

00:51:43.060 --> 00:51:44.860
Der tütet uns die ganze Zeit zurück.

00:51:45.230 --> 00:51:45.660
Ja, genau.

00:51:46.690 --> 00:51:48.460
Aber darüber müssen wir auf jeden Fall reden, glaube ich.

00:51:49.000 --> 00:51:49.680
Ja, genau.

00:51:50.330 --> 00:51:52.460
Es gibt jetzt zwei Spiele davon.

00:51:52.690 --> 00:51:53.480
Jan und Henry.

00:51:53.890 --> 00:51:55.340
Ich weiß nicht, wem der einfach sagt.

00:51:55.940 --> 00:51:57.600
Aber alle Leute, die das Sandmännchen

00:51:57.840 --> 00:51:59.660
regelmäßig gucken, werden Jan und

00:51:59.760 --> 00:52:00.300
Henry kennen.

00:52:01.300 --> 00:52:01.800
Nicht mehr.

00:52:02.770 --> 00:52:05.420
Jan und Henry, die zwei Erdmännchen. Genau, die immer versuchen

00:52:05.780 --> 00:52:07.220
ein Geräusch zu suchen.

00:52:07.620 --> 00:52:09.300
Jetzt gibt es auch das Geräuschspiel.

00:52:10.160 --> 00:52:11.440
Großer Hingucker beim Spiel.

00:52:11.490 --> 00:52:13.340
Es gibt zwei Fingerpuppen von Jan und Henry.

00:52:13.610 --> 00:52:15.340
Oh geil. Für die

00:52:15.540 --> 00:52:17.100
Interessierten, wir sind jetzt bei Huch und Frenz.

00:52:17.860 --> 00:52:18.880
Genau. Und

00:52:20.040 --> 00:52:21.000
für alle, die noch

00:52:21.540 --> 00:52:23.440
Kinder der 80er sind oder sogar noch Kinder der

00:52:23.440 --> 00:52:25.300
70er. Es gibt von Robby,

00:52:25.580 --> 00:52:27.320
Tobi und das Flievertüt ein Spiel.

00:52:27.780 --> 00:52:29.360
Ja. Und es ist mir

00:52:29.500 --> 00:52:30.480
egal, worum es bei dem Spiel geht.

00:52:30.580 --> 00:52:33.540
Das ist auch die Reaktion meiner Frau.

00:52:33.960 --> 00:52:35.120
Das muss ich einfach haben.

00:52:35.200 --> 00:52:36.420
Wir sind durch die Halle gelaufen.

00:52:36.640 --> 00:52:38.780
Ich kann ja mal durch einen Gang.

00:52:39.540 --> 00:52:40.680
Und plötzlich sagte René,

00:52:41.480 --> 00:52:42.980
oh, oh, da ist

00:52:42.980 --> 00:52:43.660
ein Flievertüt.

00:52:44.660 --> 00:52:46.860
Ich muss da hin. Und dann steht da dieses Flievertüt.

00:52:46.920 --> 00:52:49.160
Also dieses große Modell.

00:52:49.400 --> 00:52:50.820
Von der

00:52:50.980 --> 00:52:52.080
Puppenburger Augenkiste wahrscheinlich.

00:52:52.460 --> 00:52:54.020
Nee, nee. Ach, was weiß ich.

00:52:54.820 --> 00:52:55.200
Auf jeden Fall.

00:52:56.360 --> 00:52:58.120
Und dann gibt es dazu ein Spiel

00:52:58.420 --> 00:53:00.020
und René ist ganz happy.

00:53:00.040 --> 00:53:00.820
Kurzer Hintergrund dazu.

00:53:01.860 --> 00:53:03.700
Zu Weihnachten soll ein Kinofilm dazu kommen.

00:53:03.860 --> 00:53:04.720
Stimmt, der stand da drauf.

00:53:05.020 --> 00:53:06.920
Und dann wird das Spiel nämlich auch dann erscheinen,

00:53:07.000 --> 00:53:09.680
dann zu essen, damit das ein Weihnachtsgeschäft ist.

00:53:10.060 --> 00:53:11.380
Und das macht total Sinn.

00:53:11.840 --> 00:53:14.080
Ich kann sagen, meine Frau war schon immer Fan davon.

00:53:14.720 --> 00:53:16.060
Ich habe das weniger mitbekommen,

00:53:16.460 --> 00:53:18.680
aber unsere Kinder haben auch das Hörspiel bekommen

00:53:18.940 --> 00:53:20.800
und sind totale Fans vom Fliebertü.

00:53:21.320 --> 00:53:24.240
Also das ist, das wird auch bei uns definitiv landen.

00:53:25.060 --> 00:53:25.680
Ich kenn's nicht.

00:53:26.250 --> 00:53:27.020
Ist irgendwie immer vorbei.

00:53:27.380 --> 00:53:27.640
Keine Ahnung.

00:53:28.060 --> 00:53:29.280
Ansonsten bei Huch und Franz.

00:53:31.420 --> 00:53:32.680
Stefan hat uns da ein Spiel gezeigt.

00:53:33.760 --> 00:53:34.240
Wie hieß das?

00:53:34.420 --> 00:53:35.220
Imagine meinst du?

00:53:35.460 --> 00:53:35.720
Imagine.

00:53:37.060 --> 00:53:42.980
Mit diesen durchsichtigen Karten, wo man Begriffe aus diesen Symbolen, die aus den Karten sind, legen muss.

00:53:43.250 --> 00:53:46.500
Und diese Karten, die halt durchsichtig sind, kannst du übereinander legen.

00:53:47.100 --> 00:53:49.780
damit aus, weiß ich nicht, in einem Halbkreis

00:53:49.840 --> 00:53:51.140
machst du einen Bogen und versuchst

00:53:51.160 --> 00:53:52.980
damit die Figur Robin Hood darzustellen.

00:53:53.860 --> 00:53:55.020
Also das sah auch schon sehr

00:53:56.080 --> 00:53:56.540
kreativ aus.

00:53:57.480 --> 00:53:58.580
Erinnert ihr mich irgendwie an ein Konzept?

00:54:00.140 --> 00:54:00.600
Ich weiß nicht.

00:54:01.320 --> 00:54:03.020
Lassen wir uns mal überraschen, wird man dann wahrscheinlich

00:54:03.130 --> 00:54:03.880
bei dir auf dem Tisch landen.

00:54:05.070 --> 00:54:06.960
Ja, kann sein. Ja, aber das war jetzt so im Großen

00:54:07.080 --> 00:54:08.620
und ansonsten haben wir noch viel Tiptoe gesehen.

00:54:08.900 --> 00:54:10.780
Warte mal, bei Huch und Frenz, ich hab ja noch ein bisschen mehr gesehen,

00:54:10.880 --> 00:54:12.580
ich hatte ja einen Termin mit dem Simon gestern.

00:54:13.440 --> 00:54:14.000
Das war nicht gesehen.

00:54:16.000 --> 00:54:18.240
Ich hatte ja einen Termin bei Huch & Friends, aber die

00:54:18.660 --> 00:54:20.360
Presse-Dame ist leider krank gewesen und der

00:54:20.460 --> 00:54:22.420
Ersatzherr war der Simon. Für alle Leute,

00:54:22.430 --> 00:54:24.660
die nicht wissen, wer Simon ist, das ist Doc Abstracto.

00:54:25.500 --> 00:54:26.720
Der arbeitet ja bei Huch & Friends

00:54:27.300 --> 00:54:28.440
und mit dem haben wir ein paar Sachen

00:54:28.640 --> 00:54:30.360
abgekaspert. Wir werden ihn auch in die Sendung kriegen.

00:54:30.460 --> 00:54:31.260
Wir machen mit ihm ein Special

00:54:32.440 --> 00:54:33.560
über die Gipf-Reihe.

00:54:34.480 --> 00:54:36.040
Später im September. Gipf und Jinsch.

00:54:36.540 --> 00:54:37.660
Gipf, Jinsch, Zertz,

00:54:38.059 --> 00:54:39.560
Tams, Dwon.

00:54:39.970 --> 00:54:42.480
Und das Ganze schneide ich jetzt vorwärts.

00:54:44.260 --> 00:54:44.980
Auf jeden Fall,

00:54:45.720 --> 00:54:47.480
Was der noch hatte, und das war für mich,

00:54:47.550 --> 00:54:48.840
also das ist auch ein echtes Highlight,

00:54:49.999 --> 00:54:51.240
diese Origami-Puzzle.

00:54:52.060 --> 00:54:53.660
Die haben so einen Block,

00:54:53.770 --> 00:54:55.540
da sind 100 kleine Puzzle, das sind so

00:54:55.720 --> 00:54:57.740
kleine Quadrate und die kannst

00:54:57.740 --> 00:54:59.320
du dann versuchen so zusammen zu puzzeln,

00:54:59.740 --> 00:55:01.520
dass da eine Seite alles schwarz, andere Seite

00:55:01.610 --> 00:55:03.840
alles weiß ist. Ich hab hier mal was für Jungs.

00:55:04.280 --> 00:55:04.600
Was?

00:55:05.440 --> 00:55:07.840
Matthias sagt gerade einen Zettel, der ein bisschen zusammengefaltet ist.

00:55:08.140 --> 00:55:09.620
Genau. Und die kann man

00:55:09.690 --> 00:55:11.600
einfach abreißen, da kann man auch anderen Leuten welche

00:55:11.780 --> 00:55:13.440
schenken und so. Die sind total cool,

00:55:13.490 --> 00:55:14.820
die gibt es in den Schwierigkeitsgraden.

00:55:15.320 --> 00:55:17.060
Das Ding macht mir total fehl.

00:55:17.140 --> 00:55:19.460
Das gab es früher mal auch so als Zeitschrift

00:55:19.940 --> 00:55:20.920
mit hübschen Bilderchen und so.

00:55:21.160 --> 00:55:23.180
Das wäre dann vielleicht so das, was man als nächstes machen kann.

00:55:23.640 --> 00:55:25.200
Aber das ist für mich so das kleine

00:55:25.380 --> 00:55:27.260
Highlight der Messe. Das finde ich total toll.

00:55:29.260 --> 00:55:30.560
Was haben wir denn noch?

00:55:30.900 --> 00:55:31.720
Wir waren bei Pegasus.

00:55:32.300 --> 00:55:32.880
Genau, Pegasus.

00:55:35.720 --> 00:55:37.400
Ist da irgendwas ins Auge gestochen?

00:55:37.740 --> 00:55:37.960
Ja.

00:55:38.840 --> 00:55:39.060
Ja?

00:55:39.460 --> 00:55:41.500
Was denn? Lanterns?

00:55:42.080 --> 00:55:43.180
Lanterns, genau, Lichterfest.

00:55:43.800 --> 00:55:45.280
Da muss man wieder Set

00:55:45.300 --> 00:55:47.340
Collection. Das große ist Yeti, das habe ich

00:55:47.400 --> 00:55:49.140
jetzt nicht angeguckt, aber ich wurde auch fotografiert.

00:55:52.800 --> 00:55:53.220
Sie haben

00:55:53.860 --> 00:55:55.320
zwei neue Brains-Kisten, das ist natürlich

00:55:55.420 --> 00:55:57.200
was für mich. René hat sich jetzt ein Brains gekauft,

00:55:57.240 --> 00:55:57.840
hat er uns erzählt.

00:55:59.820 --> 00:56:01.640
Genau, also das fällt auch hier in die Brains-Kategorie.

00:56:02.400 --> 00:56:03.660
Asterix und Obelix, das große Spiel.

00:56:03.660 --> 00:56:05.760
Das Asterix und Obelix-Spiel, ich bin ja auch Asterix und Obelix-Fan,

00:56:05.760 --> 00:56:06.720
da bin ich auch total neugierig.

00:56:07.580 --> 00:56:09.400
Also ich habe zu René gesagt, wenn das Spiel was taugt,

00:56:09.400 --> 00:56:11.540
dann könnte das auch sich gut verkaufen.

00:56:12.300 --> 00:56:13.360
Ich glaube, Asterix und Obelix

00:56:13.400 --> 00:56:13.940
ist immer noch

00:56:17.800 --> 00:56:19.320
runter das Kartenspiel.

00:56:22.060 --> 00:56:23.240
Port Royal unterwegs.

00:56:23.680 --> 00:56:24.860
Das ist keine Erweiterung.

00:56:25.740 --> 00:56:27.100
Das ist Port Royal

00:56:27.520 --> 00:56:28.720
abgespeckt. Weniger Karten.

00:56:30.340 --> 00:56:30.900
Braucht man das?

00:56:31.200 --> 00:56:33.340
Das ist als Reisedition, als Mitmacht.

00:56:35.640 --> 00:56:37.140
Wer Port Royal nicht mehr

00:56:37.140 --> 00:56:39.200
in seinen Koffer reinkriegt, der hat aber auch andere Probleme.

00:56:39.300 --> 00:56:40.860
Aber sie schachtelt dann wirklich so viel kleiner?

00:56:41.060 --> 00:56:43.580
Sie ist tatsächlich irgendwie ein Zentimeter schmaler.

00:56:43.840 --> 00:56:44.540
Ich weiß es nicht.

00:56:45.370 --> 00:56:48.780
Der Punkt ist, diese Größe ist wohl die Standard-Mitnehmen-Größe.

00:56:49.400 --> 00:56:50.140
Ich nehme mich mit.

00:56:50.490 --> 00:56:52.620
Bei Ravensburg ist da glaube ich immer mit-Nehme-ich-Mit-Reihe.

00:56:53.579 --> 00:56:57.420
Und das ist also etwas, was in der Form gebraucht wird.

00:56:57.540 --> 00:56:59.480
Und damit es auch günstiger ist, ist natürlich weniger Inhalt drin.

00:57:00.459 --> 00:57:01.400
Ich weiß nicht.

00:57:01.430 --> 00:57:04.360
Das ist aber zum Anfixen von der Idee her nicht verkehrt.

00:57:04.590 --> 00:57:06.080
Zu sagen, ich kenne Port Royal nicht,

00:57:06.110 --> 00:57:09.220
aber für 6, 7 Euro kann ich mir mal so ein Port Royal nehmen.

00:57:09.220 --> 00:57:11.060
Ja, dann kann ich aber auch noch 2 Euro drauflegen,

00:57:11.100 --> 00:57:12.280
das ist ein ganz richtiges Spiel.

00:57:12.920 --> 00:57:13.920
Das sagst du.

00:57:15.680 --> 00:57:17.040
Aber damit es natürlich auch für dich lohnt,

00:57:17.100 --> 00:57:19.100
ist da noch eine neue Karte drin, die in der normalen Portorial

00:57:19.180 --> 00:57:20.520
nicht drin ist, die man mitverwendet hat.

00:57:21.920 --> 00:57:23.160
Glück auf das Kartenspiel, Lackrum.

00:57:24.520 --> 00:57:25.160
Ja, da kann ich

00:57:25.280 --> 00:57:26.100
jetzt wieder raushalten.

00:57:26.600 --> 00:57:26.839
Ach so.

00:57:28.880 --> 00:57:30.540
Ja, aber nichts, was wir jetzt sagen können, wir haben jetzt

00:57:30.700 --> 00:57:32.140
irgendwas angetestet oder...

00:57:32.140 --> 00:57:34.980
Nee, Bossmonster, lustig ist es, dass bei Pegasus

00:57:35.100 --> 00:57:37.280
auf dem Stand zwei Nintendo NES

00:57:37.500 --> 00:57:39.160
rum, also Nintendo Entertainment Systeme

00:57:39.240 --> 00:57:40.420
rumstanden, wo man

00:57:40.800 --> 00:57:42.880
Super Mario 1

00:57:43.599 --> 00:57:44.840
spielen konnte. Ich glaube, das war

00:57:44.920 --> 00:57:46.960
Super Mario 1, ja. Oder es war

00:57:46.980 --> 00:57:49.040
3. Nee, nee, nee, nee.

00:57:49.960 --> 00:57:50.980
Eins oder zwei, aber nicht

00:57:51.140 --> 00:57:53.020
drei. Also auf jeden Fall ein steinig

00:57:53.160 --> 00:57:54.340
altes Ding. Und Mario Kart.

00:57:54.340 --> 00:57:55.540
Mit richtig Röhrenmonitor.

00:57:56.320 --> 00:57:58.920
Ja, genau, da stand nämlich ein Röhrenmonitor rum und wir haben erst mal gemerkt,

00:58:00.559 --> 00:58:01.200
diese Röhrenfernseher

00:58:01.200 --> 00:58:02.280
waren irgendwie auch scheiße.

00:58:03.300 --> 00:58:04.940
Aber so war das Feeling damals. Ich meine, das passt

00:58:04.960 --> 00:58:06.480
ja auch zu dem. Ja, das passt nämlich zu dem Spiel

00:58:07.239 --> 00:58:09.000
Bossmonster und was da rumlag.

00:58:09.960 --> 00:58:11.360
Interessant, obwohl wir gerade darüber geredet haben,

00:58:11.410 --> 00:58:13.580
die Boss-Monster-Schachtel ist ja kleiner als die von Porto Real,

00:58:13.740 --> 00:58:14.820
ist aber offiziell teurer.

00:58:15.740 --> 00:58:17.340
Ist, glaube ich, auch mehr Spiel drin, wahrscheinlich.

00:58:17.880 --> 00:58:20.520
Und da lag auch noch das Yomi rum, was jetzt wohl auch rauskommt,

00:58:21.200 --> 00:58:22.780
wo ich aber leider bemängeln muss,

00:58:23.160 --> 00:58:25.840
warum nimmt man nicht die schöne amerikanische schwarze Schachtel?

00:58:27.200 --> 00:58:27.480
Darum.

00:58:28.420 --> 00:58:29.760
Ja, da sind wahrscheinlich mehr Kämpfer drin.

00:58:29.940 --> 00:58:31.400
Die funktionieren im Handel, nicht in Deutschland.

00:58:31.400 --> 00:58:32.360
Die schwarze Schachteln funktionieren.

00:58:32.370 --> 00:58:32.600
Ja, okay.

00:58:33.040 --> 00:58:35.280
Es ist auch eine kleine Schachtel, wo zwei Kämpfer drin sind.

00:58:35.860 --> 00:58:37.760
Yomi ist wohl so ein Streetfighter-Spiel.

00:58:38.920 --> 00:58:39.640
Schlag mich tot.

00:58:41.100 --> 00:58:42.180
wo halt irgendwie Kämpfer

00:58:42.280 --> 00:58:42.480
gegen eine Art Kämpfer.

00:58:42.480 --> 00:58:44.320
Ich würde jetzt gerne noch ein bisschen was auf die Tube hier drücken.

00:58:45.340 --> 00:58:47.660
Weil wir schon wieder so lange reden und unsere Hörer nicht so lange durchhalten.

00:58:47.860 --> 00:58:49.400
Nein, wir werden ja auch gleich rausgeschmissen, nämlich.

00:58:49.580 --> 00:58:49.780
Eben.

00:58:50.540 --> 00:58:52.300
Weil wir nehmen ja heute hier auf der Messe auf.

00:58:52.400 --> 00:58:53.400
Ich fahre ja nicht den Anschluss.

00:58:53.640 --> 00:58:55.060
Was haben wir denn noch? Haben wir noch irgendwas gesehen?

00:58:55.100 --> 00:58:57.380
Ja, bei Ravensburger haben wir noch, haben uns das Legends angeguckt.

00:58:58.260 --> 00:58:59.760
Ich denke mal, das wird bei irgendwem...

00:58:59.760 --> 00:59:00.860
Crazy Words hat das jetzt nicht angeguckt.

00:59:01.120 --> 00:59:01.760
Nee, da war irgendwie...

00:59:01.760 --> 00:59:03.480
Das ist auf jeden Fall noch ein Highlight bestimmt.

00:59:03.940 --> 00:59:04.800
Schön, jetzt nochmal.

00:59:05.980 --> 00:59:07.120
Make and Break Architekt.

00:59:08.240 --> 00:59:09.260
Architekt mit Zollstöck.

00:59:09.400 --> 00:59:11.720
ich weiß nicht, wie die bei euch heißen, bei uns im Haushalt

00:59:11.800 --> 00:59:13.600
heißen die Zeustöcke, Meterstab,

00:59:15.320 --> 00:59:15.600
Liedermaßstab,

00:59:15.780 --> 00:59:17.020
wie auch immer, Zeustöcke,

00:59:17.599 --> 00:59:19.960
womit man halt vorgegebene Formen

00:59:20.000 --> 00:59:21.380
bauen muss, habe ich jetzt Kind schon immer gemacht,

00:59:21.500 --> 00:59:23.720
das Spiel muss ich haben und meiner Familie zeigen.

00:59:23.960 --> 00:59:25.340
Da war der Manuel

00:59:26.160 --> 00:59:27.780
von Spiellabor, war sehr traurig,

00:59:27.810 --> 00:59:29.900
weil er so ein Spiel mit genau so einer Art

00:59:30.000 --> 00:59:31.360
hat, hat er versucht bei den Verlieren Verladen

00:59:31.700 --> 00:59:33.440
und die haben immer abgewungen, haben gesagt, nee, funktioniert nicht

00:59:33.540 --> 00:59:35.440
und jetzt ist es halt bei Ravensburg rausgekommen.

00:59:35.920 --> 00:59:37.480
Aber ich habe ihn gefragt, ob es Ravensburg angeboten hat,

00:59:37.540 --> 00:59:38.100
der so, nee.

00:59:39.100 --> 00:59:39.820
Haben wir noch irgendwas?

00:59:42.260 --> 00:59:44.060
Ich kann nur noch sagen, ich war in Tausenden von Meetingen

00:59:44.070 --> 00:59:46.100
mit Tausenden von Firmen und Tausenden von verschiedenen Sachen

00:59:46.210 --> 00:59:48.020
und habe verschiedene Meeting-Räume

00:59:48.090 --> 00:59:49.740
von innen gesehen und ganz viel Wasser getrunken.

00:59:50.140 --> 00:59:51.300
Camel Up, das Kartenspiel?

00:59:52.000 --> 00:59:52.620
Braucht man das?

00:59:54.880 --> 00:59:55.800
Kannst du dazu auch was?

00:59:58.039 --> 00:59:58.760
Es verzichtet

00:59:58.790 --> 00:59:59.960
auf die Pyramide und ich finde,

01:00:00.080 --> 01:00:01.080
das ist schon ein Problem.

01:00:01.280 --> 01:00:02.080
Es hat auch keine Würfel.

01:00:03.400 --> 01:00:05.600
Du hast nur Karten mit Plus Eins oder Plus Zwei.

01:00:06.820 --> 01:00:08.040
Davon wird die Hälfte

01:00:08.500 --> 01:00:08.860
ausgeteilt.

01:00:09.340 --> 01:00:11.520
und von davon wiederum muss man welche abwerfen

01:00:11.520 --> 01:00:12.920
und dann musst du dir welche zur Seite geben.

01:00:13.380 --> 01:00:15.560
Du hast ein Gefühl, du kennst die Hälfte der Karten

01:00:15.570 --> 01:00:17.360
im Spiel, aber jeder kennt

01:00:17.390 --> 01:00:19.400
eine andere Hälfte und damit machst du dann jetzt auch

01:00:19.410 --> 01:00:21.040
so ein Wettrennen zusätzlich

01:00:21.230 --> 01:00:22.180
und das ist jetzt noch ein großer Unterschied,

01:00:23.280 --> 01:00:25.160
wir bewegen die Kamele und

01:00:25.860 --> 01:00:27.460
wir machen sowas wie Wetten.

01:00:27.790 --> 01:00:29.320
Also jeder kann noch auf irgendeinen Kamel wetten

01:00:29.710 --> 01:00:31.340
und es kann aber nicht immer einer

01:00:31.370 --> 01:00:33.040
auf das Ollste oder Tollste wetten.

01:00:33.800 --> 01:00:35.200
Ich würde jetzt gerne

01:00:36.060 --> 01:00:37.300
die Hörer einfach mal

01:00:37.400 --> 01:00:38.840
mit einer Diskussion entlassen

01:00:38.860 --> 01:00:40.780
ob man diese ganzen Kartenspiele wirklich braucht.

01:00:41.720 --> 01:00:42.840
Genau, das wäre was Tolles für die Kommentare.

01:00:45.339 --> 01:00:46.540
Genau, schreibt es in die Kommentare.

01:00:47.420 --> 01:00:48.080
Das ist ja Trend.

01:00:49.440 --> 01:00:51.060
Früher gab es zu jedem Spiel ein Würfelspiel.

01:00:51.540 --> 01:00:52.680
Das gibt es irgendwie jetzt nicht mehr.

01:00:52.780 --> 01:00:54.660
Jetzt gibt es zu den Würfelspielen, nee.

01:00:56.140 --> 01:00:57.680
Also, es war eigentlich auch schon früher so,

01:00:57.780 --> 01:00:58.780
dass zu einem richtigerfolgigen Spiel

01:00:58.810 --> 01:01:00.760
da kann man auch irgendwann ein Kartenspiel und irgendwann ein Würfelspiel.

01:01:00.860 --> 01:01:02.760
Es gibt auch für den Zug um Zug ein Kartenspiel und ein Würfelspiel.

01:01:02.810 --> 01:01:04.720
Es gibt sogar zu Memories ein Brettspiel.

01:01:06.340 --> 01:01:07.800
Kuhhandel, das Brettspiel, ist auch sehr gut.

01:01:07.960 --> 01:01:10.240
Ja, auf jeden Fall, braucht man diese ganzen Kartenspiele?

01:01:10.860 --> 01:01:11.960
Das ist die falsche Frage.

01:01:13.180 --> 01:01:14.920
Der Punkt ist doch...

01:01:15.020 --> 01:01:20.280
Ich meine, am verrücktesten, um mal kurz nochmal den Bogen, um Inception nochmal zu...

01:01:20.900 --> 01:01:28.100
Broom Service ist eine Brettspielversion von einem Kartenspiel und jetzt machen sie zu einem Brettspiel, was auf einem Kartenspiel basiert, wieder ein Kartenspiel.

01:01:28.760 --> 01:01:29.600
Aber es ist ein anderes Spiel.

01:01:29.700 --> 01:01:32.340
Ja, natürlich. Stefan hat auch gesagt, es sieht ja komplett anders aus.

01:01:33.040 --> 01:01:56.940
Es ist tatsächlich ein komplett anderes Spiel, weil die Veränderungen, die von wie verhext zu Brumservice passiert sind, sind genau die Veränderungen, die man jetzt wieder rausdestilliert hat, um daraus ein neues Spiel zu machen. Und das ist tatsächlich genial. Und für alle Leute, die sich sagen, das ist doch alles Schwachsinn, da gibt es diesen schönen Witz, wenn man möchte, dass das spionagemäßig etwas nicht verstanden wird, dann nimmt man das Wort, übersetzt es in eine andere Sprache und lässt es jemand anderen wieder zurückübersetzen.

01:01:57.600 --> 01:02:04.620
Da ist es dann so, du hast das Wort secret, du übersetzt es ins Deutsche und das heißt geheim und dann übersetzt es jemand und daraus wird go home.

01:02:07.200 --> 01:02:11.060
Okay, ich glaube mit diesem Witt können wir auch hier verstanden.

01:02:12.480 --> 01:02:18.540
Genau, also von daraus gesehen ja, also persönlicher Meinung, ich finde sie haben es nötig, es muss sie geben.

01:02:19.290 --> 01:02:21.300
Du warst nicht gefragt, die Hörer waren gefragt.

01:02:21.530 --> 01:02:24.960
Ja, aber ich will den Hörer natürlich inception-mäßig auch was einbläumen.

01:02:26.140 --> 01:02:27.700
Es ist sowohl gut für den Verlag,

01:02:27.820 --> 01:02:30.180
es sind dann einfach Spiele,

01:02:30.310 --> 01:02:31.720
wo jeder dann zuordnen kann.

01:02:32.280 --> 01:02:33.220
Gefällt es ihm, gefällt es ihm nicht.

01:02:33.920 --> 01:02:36.060
Wir haben auch Seven Wonders Duel als zwei Version

01:02:36.280 --> 01:02:37.900
von Seven Wonders letztes Jahr und da hat keiner

01:02:38.120 --> 01:02:40.020
geschrieben, muss das sein. Und das Ding ist

01:02:40.050 --> 01:02:41.600
gut genug, dass die Franzosen das nominieren.

01:02:41.980 --> 01:02:43.500
Ich denke, da sind immer Möglichkeiten,

01:02:44.200 --> 01:02:45.700
die man ausloten kann, die

01:02:46.350 --> 01:02:47.920
dann auch gleich eine Zielgruppe haben.

01:02:48.420 --> 01:02:49.820
Das ist Win-Win für

01:02:49.980 --> 01:02:52.060
Spieler und Verlage. In meinen Augen

01:02:52.090 --> 01:02:53.980
ist das sein, aber ich bin natürlich völlig offen für

01:02:54.380 --> 01:02:55.900
jeden, der mir widerspricht und ich liebe es,

01:02:56.040 --> 01:02:57.700
tolle Argumente zu hören, auch wenn ich das hasse.

01:02:58.380 --> 01:02:58.480
Genau.

01:02:59.920 --> 01:03:01.320
Jetzt haben wir nämlich die Stunde auch geknackt.

01:03:02.180 --> 01:03:02.920
Mehr als geknackt.

01:03:04.360 --> 01:03:05.300
Beenden wir das Ganze hier?

01:03:05.540 --> 01:03:05.660
Ja.

01:03:06.320 --> 01:03:07.020
Mach dein Schleifchen.

01:03:07.240 --> 01:03:08.040
Mach mal ein Schleifchen drum.

01:03:09.300 --> 01:03:11.880
Ich gehe jetzt noch ein bisschen Dämpfe schnüffeln.

01:03:12.240 --> 01:03:13.440
Hören wir uns nächste Woche wieder.

01:03:14.380 --> 01:03:14.540
Genau.

01:03:15.900 --> 01:03:17.360
Thema ist Zeit.

01:03:18.360 --> 01:03:19.780
Wenn nichts dazwischen kommt, ist Thema Zeit.

01:03:20.060 --> 01:03:21.220
Also jetzt haben wir keine mehr.

01:03:22.460 --> 01:03:22.920
Alles klar.

01:03:23.200 --> 01:03:24.300
Bis dann. Tschüss.

01:03:25.780 --> 01:03:26.900
Ding, ding, ding, ding, ding.

01:03:27.100 --> 01:03:28.120
Hey, Stefan, quatsch doch immer.

01:03:54.480 --> 01:03:57.280
Thank you.
