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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: Essen 2015 Tag 1
Publishing Date: 2015-10-08T21:38:38+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bws018-essen-2015-tag-1/

00:00:09.700 --> 00:00:12.100
Hallo und herzlich willkommen bei dem Bretterwissern.

00:00:13.580 --> 00:00:13.980
Spezial.

00:00:14.500 --> 00:00:15.120
Ja, ja.

00:00:15.120 --> 00:00:15.640
Tagebuch.

00:00:16.240 --> 00:00:16.340
Eins.

00:00:17.040 --> 00:00:17.840
Eins, wo ist die Null?

00:00:18.520 --> 00:00:19.320
Blum, blum, blum.

00:00:19.360 --> 00:00:19.720
Blum, blum.

00:00:20.060 --> 00:00:23.500
Also wir sind ja mal ehrlich, wir hatten ja eine Null geplant, wir haben eine aufgenommen.

00:00:24.220 --> 00:00:30.800
Da ist das Problem dann passiert, dass die eine Aufnahme mittendrin unterbrochen wurde aufgrund eines technischen Gefängts.

00:00:31.280 --> 00:00:33.840
Die andere Aufnahme ist irgendwie andersweitig nicht gelungen.

00:00:34.080 --> 00:00:36.080
Von da aus gesehen hat es halt nicht geklappt.

00:00:37.300 --> 00:00:38.000
Aber stehen wir zu.

00:00:38.260 --> 00:00:38.800
Stehen wir zu.

00:00:39.300 --> 00:00:41.240
Ich muss auch sagen, ich glaube, das war jetzt auch nicht die spannendste Folge.

00:00:41.460 --> 00:00:43.420
Also das ist jetzt nicht so, dass ihr da irgendwas verpasst hättet.

00:00:43.880 --> 00:00:45.820
Ja, wir waren auf der Pressekonferenz und Neuheitenshow.

00:00:45.940 --> 00:00:48.800
Neuheitenshow gibt es einen großen Beitrag bei mir auf meinem Blog.

00:00:50.620 --> 00:00:51.980
Und mehr ist auch gestern nicht passiert.

00:00:53.060 --> 00:00:56.240
eigentlich also die 20 minuten die wir aufgenommen haben hätte man auch in zehn minuten runter

00:00:56.580 --> 00:01:04.680
handeln können ja ja wie war der nächste richtige tag der erste richtige tag begann damit dass ich

00:01:04.800 --> 00:01:11.800
zum beispiel nicht reingekommen bin normalerweise so dass sichtskontrollen genau die haben wir da

00:01:11.800 --> 00:01:19.019
du spielst du leichter spieler gehen nach hause multipass ja es gab wohl eine fehlende informationen

00:01:19.040 --> 00:01:23.840
zwischen irgendwie Messe, März Verlag und den Security Leuten.

00:01:25.280 --> 00:01:27.580
Und das klärte sich dann nach ein paar Minuten auf.

00:01:29.380 --> 00:01:30.680
Ich glaube, das gab es schon öfter.

00:01:30.840 --> 00:01:32.600
Ich glaube auch in Jahren vorher schon mal immer so was.

00:01:32.960 --> 00:01:34.780
Aber sobald es sich das aufgeklärt hat, ist die Sache dann wieder oben.

00:01:34.880 --> 00:01:36.480
Dann sind die Journalisten auch zufrieden.

00:01:37.640 --> 00:01:39.720
Naja, es gab halt, ich bin ja mit dem Hendrik Breuer,

00:01:39.900 --> 00:01:40.840
schöne Grüße, falls ihr uns hört,

00:01:41.480 --> 00:01:43.020
nochmal rüber ins Pressezentrum rübergegangen.

00:01:43.960 --> 00:01:45.500
Dort saßen dann auch andere Pressevertreter,

00:01:45.540 --> 00:01:47.300
die ja auch alle so ein bisschen roten Kopf hatten,

00:01:47.860 --> 00:01:50.100
weil sie auch stellenweise Termine schon um 9.30 Uhr hatten.

00:01:50.400 --> 00:01:50.520
Ja.

00:01:52.240 --> 00:01:53.340
Die Security-Leute haben gesagt,

00:01:53.450 --> 00:01:55.820
ja, dann holen sie doch ihren Aussteller ran,

00:01:56.070 --> 00:01:57.020
der sie denn mit rein nimmt.

00:02:00.080 --> 00:02:01.320
Der hat auch nichts anderes zu tun.

00:02:01.530 --> 00:02:03.300
Also ich meine, gut, das Problem hatte ich nicht als Aussteller,

00:02:03.380 --> 00:02:04.920
weil ich natürlich seit 8 Uhr auf der Messe.

00:02:07.600 --> 00:02:11.840
Aber das ist so, das waren auch die ruhigen Viertelstunde

00:02:11.930 --> 00:02:13.420
von 8 bis 8.30 Uhr oder so.

00:02:13.810 --> 00:02:14.960
Ich hatte damit auch keine Probleme,

00:02:15.150 --> 00:02:16.219
dadurch aufgrund des Staus

00:02:16.300 --> 00:02:18.440
sowieso erst um halb elf hier aufgeschlagen.

00:02:18.950 --> 00:02:20.520
Ja, René ist ein bisschen später aufgestanden.

00:02:21.390 --> 00:02:22.020
Ja, nee, aufgestanden.

00:02:22.060 --> 00:02:23.560
Hättest du nur rechtzeitig aufstehen müssen.

00:02:24.060 --> 00:02:25.300
Um sechs Uhr war früh genug.

00:02:26.340 --> 00:02:26.920
Ja, scheinbar nicht.

00:02:29.100 --> 00:02:30.580
Doch, ich hätte nur früher losfahren müssen.

00:02:31.230 --> 00:02:31.680
Ja, nein.

00:02:31.840 --> 00:02:32.840
Hat nichts mit dem Aufstehen zu tun.

00:02:33.570 --> 00:02:36.400
Doch wärst du früher aufgestanden, hättest du das, was du gemacht hast, bis du los wärst,

00:02:36.480 --> 00:02:38.020
vorher gemacht und erst auch früher losgefahren.

00:02:38.600 --> 00:02:39.900
Alles die richtige Interpretation.

00:02:39.900 --> 00:02:42.600
Dafür hätte meine Tochter früher aufstehen müssen, weil ich sie in den Kindergarten bringen musste.

00:02:43.180 --> 00:02:44.880
Ja, natürlich kein Early-Kindergarten.

00:02:46.080 --> 00:02:51.160
alles alles solche kleinen probleme ja und ich glaube 9 45 strömten die leute

00:02:51.680 --> 00:02:56.420
handel erstmal zu japan brand das war tatsächlich also ich meine bin ja halle

00:02:56.470 --> 00:03:01.200
drei der relativ in der mitte an der seite und das war am anfang war noch

00:03:01.300 --> 00:03:05.080
tatsächlich so bis 10 30 11 war es noch relativ ruhig fragt mal rené fragt mal

00:03:05.200 --> 00:03:07.740
renn er zur reinkommen ist der ist nicht am heidelberger stand vorbei gerannt

00:03:08.060 --> 00:03:13.019
er ist nicht vorbeigegangen er wurde durchgeschoben und da kommt eine halle

00:03:12.980 --> 00:03:17.140
1 kommt direkt beim heidelberger spielverlag rein und du siehst eine

00:03:17.260 --> 00:03:22.700
menschen schlange die in diesem tunnel des grauen star endet wo du die spiele

00:03:22.850 --> 00:03:30.800
für drei projekte preise bekommst 3 13 50 und ich dachte im ersten moment verdammt

00:03:31.700 --> 00:03:36.480
es ist echt voll zu einem donnerstag morgen ja da bin ich zu matthias zum stand

00:03:36.620 --> 00:03:41.020
gegangen halte drei und es wurde immer weniger und weniger und es war nachher

00:03:40.940 --> 00:03:45.140
angenehm das war halt am anfang weil die heidelberger natürlich erstmal die

00:03:45.260 --> 00:03:49.380
ersten eingänge alle geschluckt haben sobald sich das da ein bisschen

00:03:49.560 --> 00:03:53.440
entknotet hat weil er war es bei uns in alle drei auch brechen voll ich hatte

00:03:53.450 --> 00:03:58.680
einen kurzen termin vormittags so weiß ich nicht um 12 herum wo ich einfach von

00:03:58.690 --> 00:04:02.520
meinem stand mal kurz weg wollte und ich bin zu dem anderen stand weiß ich nicht

00:04:02.570 --> 00:04:05.860
ich habe glaube ich gefühlt 20 minuten gebraucht weil es einfach dann so

00:04:05.940 --> 00:04:09.940
brechen voll war und es findet das war richtig voll finden ja ich habe ich habe

00:04:09.920 --> 00:04:15.940
vorher noch ein Foto getwittert vom Eingang beim Heidelberger, da knubbelt sich halt am

00:04:16.019 --> 00:04:19.660
Anfang halt alles, weil da alles reinkommt und da war es wirklich eine Menschentraube.

00:04:19.920 --> 00:04:21.799
Also auch den ganzen Tag über.

00:04:23.260 --> 00:04:29.220
Ja, aber wie so eine Messe ist, das wissen ja viele, wie vorher jetzt ist, Geschiebe und

00:04:29.320 --> 00:04:35.260
Geschubse, Trolleys fahren ein über die Füße, Kinderwagen in die Hacken, kennen wir ja alles,

00:04:35.380 --> 00:04:39.480
aber wichtiger ist ja das, ob wir was gespielt haben, was wir gespielt haben.

00:04:39.840 --> 00:04:41.860
Ich habe erst mal Promos eingesammelt zum Thema Spielen.

00:04:42.860 --> 00:04:43.580
Bist du besser als ich?

00:04:44.010 --> 00:04:45.440
Ich habe noch keine Promos eingesammelt.

00:04:45.740 --> 00:04:47.960
Nicht mal für mich die Promos, doch die Kakao-Promo.

00:04:47.960 --> 00:04:48.820
Die war für mich.

00:04:48.820 --> 00:04:49.380
Die haben wir auch nicht.

00:04:51.280 --> 00:04:54.420
Aber für einen Mitspieler, der hat mich gebeten, ein paar Promosachen abzuholen.

00:04:55.400 --> 00:04:56.880
Da war ich mir das mal schon beschäftigt.

00:04:57.020 --> 00:04:59.420
Und dann hatte ich mir das Royal Goods geholt.

00:05:00.620 --> 00:05:02.760
Was Matthias gerade sagte, jetzt ausverkauft ist.

00:05:03.320 --> 00:05:06.500
Also das hat man mir gerade gesagt am Stand, sie hatten 1.000 Stück für die Messe geplant.

00:05:06.550 --> 00:05:07.900
Und sie sind halt am ersten Tag weg.

00:05:08.560 --> 00:05:08.740
Schön.

00:05:09.330 --> 00:05:09.440
Ja.

00:05:10.300 --> 00:05:14.780
ich habe eins wenn einer jemand eins haben will man kann nur über den preis reden ich habe zwei

00:05:15.660 --> 00:05:22.100
weil wenn man zwei hat kann man das dann auch zu sechs spielen ach so ja frage ist ob man es will

00:05:22.240 --> 00:05:26.940
aber das spiel gleichzeitig also ich kann ja kurz ein bisschen über das spiel erzählen die karten

00:05:27.040 --> 00:05:32.180
sind so wieder multi-use karten die sind auf der einen seite dazu als gebäude die man baut ich mache

00:05:32.240 --> 00:05:36.480
mal den daumen hoch gerade ja genau zwei daumen macht er sogar hoch die sind auf der seite auch

00:05:37.440 --> 00:05:41.820
Rohstoffe, sowohl auf der Hand als auch in der Kartenmitte. Und sie haben noch eine andere

00:05:42.000 --> 00:05:47.200
Bedeutung, die mir jetzt gerade gelangt, die mir einfällt. Sie sind als Gebäudes- und

00:05:47.880 --> 00:05:52.520
Seinsproduktionsstätten, es werden in der Mitte einfach zufällig Karten aufgedeckt jede Runde,

00:05:52.520 --> 00:05:56.740
solange bis zwei Karten aufgedeckt wurden, die so eine Sonne drauf haben. Dann ist der Tag

00:05:56.750 --> 00:06:01.400
aufgegangen. Und dann haben wir einen Helfer, den schicken wir zu einem unserer Gebäude. Und wenn

00:06:01.400 --> 00:06:04.020
wir dafür das entschieden haben und auch entschieden haben, ob wir vielleicht diese Runde noch ein

00:06:04.020 --> 00:06:05.600
Gebäude bauen wollen, dann werden wieder Karten aufgedeckt, bis zwei Karten mit Sonnen aufgelegt

00:06:05.620 --> 00:06:10.420
worden sind. Und alle Karten ermitteln liegen sind Rohstoffe, die jeder Spieler benutzen

00:06:10.560 --> 00:06:14.400
kann für das Gebäude, wo er seinen Helfer hingeschickt hat. Die Gebäude sind dann zum

00:06:14.520 --> 00:06:20.060
Beispiel sowas wie, naja, du gibst zwei Korn und zwei Baumwolle ab und dafür produzierst

00:06:20.080 --> 00:06:25.960
du Ware X, also, weiß ich nicht, Leder oder so. Und das markierst du, indem du halt die

00:06:26.080 --> 00:06:30.040
Karten, naja, verdeckt auf das Gebäude drauflegst und in dem Moment ist es halt eine Ware, so

00:06:29.940 --> 00:06:37.240
wie bei Race for the Galaxy. Und diese Ware hat dann halt einen Geldwert, der steht auch

00:06:37.340 --> 00:06:41.200
auf dem Gebäude drauf. Man kann aber, sobald das Gebäude produziert hat, also je nachdem,

00:06:41.280 --> 00:06:43.760
ob der Helfer jetzt mit Rabatt oder nicht, kriegt man einen oder zwei von den Waren.

00:06:44.360 --> 00:06:49.100
Und dann darf man aber Karten von der Hand zuschustern oder von anderen Gebäuden, um

00:06:49.220 --> 00:06:53.040
die auch da drauf zu tun und damit aufzuwerten. Also bei dem Grundgebäude ist dann so, ja,

00:06:53.100 --> 00:06:57.040
du kannst noch ein Holz abwerfen von der Hand, dann hast du noch eine zusätzliche Ware

00:06:57.060 --> 00:07:03.460
davon oder du kannst sagen da gab es eine gebäude wo sie so du musst ein stein abgeben und noch

00:07:04.800 --> 00:07:09.020
kohle dann nimmst du den den rohstoff kohle von einem anderen gebäude und links an stein von

00:07:09.030 --> 00:07:13.760
einer hand dazu hast du wieder zwei weitere waren von neben was da immer noch war und dann hast du

00:07:13.760 --> 00:07:17.940
halt immer wertvoller waren und diese kann es dann wiederum ausgeben also wieder abwerfen um das

00:07:18.040 --> 00:07:22.920
gebäude das so geplant hat ist diese runde zu bauen ich hatte gerade abend gescheitert aber

00:07:22.800 --> 00:07:28.500
ja wahrscheinlich jetzt ein bisschen ist es echt anstrengender tag also ist ja ja und das ist

00:07:28.600 --> 00:07:32.500
eigentlich auch schon sobald achte gebäude gebaut wird noch eine finale runde gespielt und dann ist

00:07:32.500 --> 00:07:37.540
das spiel vorbei schöne grafiken von clemens franz sehr schöne grafiken zusammen aus dem

00:07:37.640 --> 00:07:42.920
oberhalb laborer spielen recht die durften sie benutzen genau ich habe mit clemens gestern kurz

00:07:43.080 --> 00:07:49.240
gesprochen er meinte er hat eine anfrage gekriegt was er in zwei wochen machen kann und deswegen

00:07:49.260 --> 00:07:55.020
haben wir den look out ist es glaube ich auch eine dankssagung ein klug und noch drin und ja deswegen

00:07:55.160 --> 00:08:01.460
sieht es hätte ich mag diesen stil und na gut dann ja dann das dann ist das kann ich aber ehrlich

00:08:01.620 --> 00:08:08.080
gesagt auch noch nachvollziehen ja aber ich weiß nicht ob ich gleich mal zu dem multipurpose karten

00:08:08.240 --> 00:08:15.800
zurückkommen kann denn wir haben die blutige herberge gespielt auf dem asmo die event nach

00:08:16.020 --> 00:08:16.720
zwei anläufen

00:08:19.120 --> 00:08:20.140
Stimmt, der erste Anlauf,

00:08:20.140 --> 00:08:21.860
da sind wir dann wieder aufgestanden, weil niemand da

00:08:21.900 --> 00:08:23.880
hat, der so sehr gehört. Genau, und dann sind wir

00:08:23.960 --> 00:08:25.820
dann auch nach dem anderen Spiel, was wir gleich

00:08:25.860 --> 00:08:27.740
noch sicherlich erwähnen werden, da sind wir

00:08:27.780 --> 00:08:29.480
nochmal dahin gegangen oder haben uns

00:08:29.620 --> 00:08:31.640
selber die Anleitung durchgelesen, der

00:08:32.419 --> 00:08:33.280
schöne Grüße an Piet

00:08:34.719 --> 00:08:35.979
hat die Anleitung gelesen

00:08:36.200 --> 00:08:37.760
Ja genau, vielen Dank Dieter. Und in der

00:08:37.880 --> 00:08:40.039
blutigen Herberung geht es darin

00:08:40.080 --> 00:08:42.300
Gäste zu beherbergen

00:08:43.099 --> 00:08:43.700
und diese dann

00:08:44.000 --> 00:08:45.780
entweder zu Komplizen übernehmen

00:08:45.900 --> 00:08:53.860
Oder umzubringen. Das Problem ist, wenn man sie umbringt, muss man sie irgendwie auch noch verscharren.

00:08:55.660 --> 00:08:56.800
Und es ist...

00:08:56.880 --> 00:08:58.040
Man kann sie auch verspeisen, ja.

00:08:58.460 --> 00:09:03.220
Genau, die Karten sind halt irgendwie... Ich hab's vorhin gesagt, eigentlich zählen sie so ein bisschen als Geld.

00:09:04.240 --> 00:09:09.140
Ja, es sind einmal diese Komplizen, die man einsetzen kann, dann sind es die Gebäude, die man bauen kann, weil die Toten...

00:09:09.140 --> 00:09:10.000
Bauen muss.

00:09:10.060 --> 00:09:14.320
Bauen muss, weil die Toten muss man ja auch in diese Gebäude verscharren, aber diese Gebäude muss man erstmal bauen.

00:09:14.920 --> 00:09:15.620
Zum Beispiel eine Scheune.

00:09:16.710 --> 00:09:19.180
Und in der Scheune kann nur eine Person gebuddelt werden.

00:09:19.560 --> 00:09:21.640
Da musst du also noch irgendwas anderes anbauen,

00:09:21.870 --> 00:09:23.840
wo du noch zwei Leichen drunter verschaffen kannst.

00:09:23.860 --> 00:09:30.000
Weil wenn in der Herberge ein Polizist, Gesetzeshüter noch da ist,

00:09:31.700 --> 00:09:32.920
und du hast eine Leiche vor dir liegen,

00:09:33.060 --> 00:09:35.860
hast du ein Problem und du musst quasi Siegpunkte abgeben.

00:09:35.960 --> 00:09:38.020
Also Geld abgeben, um den Leichengräber zu bezahlen.

00:09:38.180 --> 00:09:42.000
Genau, der dann für dich freundlicherweise die Leiche einfach so mal normal begräbt.

00:09:43.160 --> 00:09:44.660
Also vom Thema her ist es schon genial.

00:09:44.740 --> 00:09:51.040
ja ja und man kann da auch die leichen bei den anderen bei den mitspielern verschen

00:09:51.220 --> 00:09:56.320
dann teilt man sich quasi die die beute die man von den von den turken sich

00:09:56.460 --> 00:10:00.780
quasi also die personen sind unterschiedlich viel geld wert oder haben

00:10:01.130 --> 00:10:05.160
moment haben unterschiedlich viel geld dabei also ein bauer hat irgendwie nur

00:10:05.260 --> 00:10:08.120
viel geld dabei und irgendwie ein priester hat irgendwie sechs bereiten

00:10:08.190 --> 00:10:12.739
der prinz hat halt dann 26 geldeinheiten genau wenn man den halt über den jordan

00:10:12.760 --> 00:10:16.760
schickt und bei sich begräbt, dann kriegt man halt eine Menge Kohle. Und wenn man es beim Mitspieler

00:10:16.840 --> 00:10:22.240
begräbt, teilt man sich das Geld. Okay. Aber diese Plätze zum Begraben sind halt rar.

00:10:22.680 --> 00:10:25.500
Weil du musst halt wieder viele Karten ausgeben, um diese Gebäude zu bauen. Aber wäre es nicht

00:10:25.660 --> 00:10:31.500
einfacher zu sagen, ich bringe niemanden um? Dann kriegst du ja kein Geld. Ach so. Und Geld ist das,

00:10:31.530 --> 00:10:36.460
was du am Ende des Spiels brauchst? Um Punkte zu haben. Also es hat unglaublich viel Spaß gemacht.

00:10:36.520 --> 00:10:38.700
Und du kommst halt in diesen Erzählschmodus auch rein.

00:10:39.000 --> 00:10:53.220
Ich besteche hier den Priester mit meiner Bauernmarkt und mit meinem Major und mit meinem Major knall ich hier den Mönch ab.

00:10:54.280 --> 00:10:56.800
Und den Mönch verbuddelt ich dann unter der Scheune.

00:10:57.100 --> 00:10:58.580
Also du kommst halt in dieses Erzählen rein.

00:10:59.580 --> 00:11:00.480
Das klingt doch super.

00:11:00.840 --> 00:11:02.220
Das ist ein skurriles Spiel.

00:11:02.340 --> 00:11:04.800
Ein skurriles Spiel trifft es gut, aber durchaus.

00:11:05.120 --> 00:11:08.720
Also ich fand es interessant. Interessant klingt jetzt schon wieder ein bisschen negativ, sage ich mal.

00:11:09.740 --> 00:11:15.220
Mir hat es gefallen, weil ich halt auch dieses Karten haben mehrere Effekte.

00:11:16.460 --> 00:11:19.360
Wobei es nicht so eindeutig ist, dass sie mehrere Effekte haben wie bei anderen Spielen.

00:11:19.800 --> 00:11:22.760
Bei so einem Rumpf für Roma hast du ja vier geteilte Karten.

00:11:23.400 --> 00:11:24.280
Die schiebst halt unterschiedlich.

00:11:24.360 --> 00:11:25.240
Aber hier ist es...

00:11:26.460 --> 00:11:27.880
Es war auch ein ganz komisches Spiel.

00:11:28.000 --> 00:11:30.160
René hat zum Beispiel ganz viele Komplizen auf der Hand gehabt.

00:11:30.220 --> 00:11:33.060
Und nach jeder Runde musst du halt pro Komplize auch noch Geld wieder abgeben.

00:11:33.480 --> 00:11:36.860
Und ich habe irgendwie immer nie Karten auf der Hand gehabt, habe aber dadurch aber gewonnen irgendwie.

00:11:37.500 --> 00:11:38.100
Ich weiß auch nicht wie.

00:11:38.380 --> 00:11:41.900
Es gibt bestimmt da genug zu entdecken, verschiedene Strategien.

00:11:42.300 --> 00:11:45.640
Wahrscheinlich wird es bei so einem Spiel aber eine Killer-Strategie geben, mit der man immer gewinnt.

00:11:45.980 --> 00:11:50.000
Aber ich glaube gerade so für so Gelegenheitsspieler kann man da viel rumzüfteln.

00:11:50.700 --> 00:11:51.480
Ich sehe das Thema da.

00:11:51.480 --> 00:11:52.980
Ich gehe nicht, dass es eine Killer-Strategie geben wird.

00:11:53.340 --> 00:11:55.400
Killer-Strategie bei dem Spiel ist aus der Gug.

00:11:56.300 --> 00:11:57.660
Ich sehe das Thema vielleicht ein bisschen.

00:11:58.700 --> 00:12:00.100
Ich könnte dem Spiel ein bisschen im Weg stehen.

00:12:00.120 --> 00:12:02.400
Das ist toll an den Franzosen, die trauen sich noch an solche Themen ran.

00:12:02.520 --> 00:12:09.880
es hat auch ein sehr eigenwilligen art die der aber irgendwie auch das thema noch relativ schön

00:12:10.020 --> 00:12:15.740
überbringt aber wie ihr schon gesagt es gibt ja auch den film darüber es gibt ja so film irgendwie

00:12:15.920 --> 00:12:22.700
die rote herbele die blutiger irgendwas also ein alter schwarz weiß schinken und so ein bmw

00:12:22.980 --> 00:12:27.520
charakter und es soll und es soll noch auf einer wahren begebenheit ja passieren dass irgendjemand

00:12:27.660 --> 00:12:31.339
einen herberger aufgemacht hat die leute irgendwie mehr oder weniger ausgeraubt hat irgendwann ich

00:12:31.360 --> 00:12:36.440
glaube auf der schachtelrückseite stand auch was mit 1800 auf jeden fall ein sehr witziges spiel

00:12:37.910 --> 00:12:44.060
und das thema ist ist halt einfach skurril und das ist halt einfach ja du kannst du auch ein

00:12:44.070 --> 00:12:47.360
bisschen ärgern in die wir haben wir haben lange darauf gewartet diesen nachmittag und dann hat

00:12:47.380 --> 00:12:55.680
sich das donnerholz positiv erwiesen aber davor hatten wir genau das war ein bisschen food im

00:12:55.540 --> 00:13:04.220
bauch ja aber das war hat uns also matthias und mir dem an wenige nein ich sehe schon das gute

00:13:04.300 --> 00:13:10.960
spieler nicht gefallen man kann ich sagen hatte ich nicht ich hatte erst gefühl sagt er würde es

00:13:11.040 --> 00:13:15.020
auch gerne spielen aber hat niemand dafür ja genau das trifft es für ich glaube das problem hast du

00:13:15.040 --> 00:13:21.019
ja auch so ein bisschen die haben es ja auch diskutiert irgendwie mit wem das spielen vielleicht

00:13:21.040 --> 00:13:21.900
vielleicht sollten wir mal vorne anfangen.

00:13:22.460 --> 00:13:25.000
Ich fange in Liebe gerne von hinten an, aber mach nicht.

00:13:25.540 --> 00:13:27.480
Blood Rage, neues Spiel von Eric Lang.

00:13:28.430 --> 00:13:28.540
Genau.

00:13:28.900 --> 00:13:32.600
Von Cool Mini or Not. Große Schachtel, große Miniaturen drin.

00:13:33.400 --> 00:13:34.700
Ordentlich viele auf jeden Fall.

00:13:36.040 --> 00:13:39.019
Übermäßig, eigentlich überproduzierte Miniaturen.

00:13:39.820 --> 00:13:39.940
Überproduzierte.

00:13:39.940 --> 00:13:45.560
Ein Spiel, das es grundsätzlich nicht nötig hätte, mit solchen Miniaturen zu protzen.

00:13:46.030 --> 00:13:47.340
Die sehen trotzdem verdammt geil aus.

00:13:48.060 --> 00:13:53.720
Es ist eine schöne Kreuzung aus so einem Eurogame mit Area Control, Drafting und dann hat man

00:13:53.740 --> 00:13:54.540
auch diesen Konflikt.

00:13:54.860 --> 00:13:55.660
Und Engine-Building.

00:13:55.780 --> 00:13:56.680
Und Engine-Building.

00:13:56.840 --> 00:13:57.380
Und Engine-Building, ja.

00:13:57.500 --> 00:13:59.400
Wobei dieser Konflikt auch nicht so wirklich...

00:13:59.980 --> 00:14:02.280
Also der ist ja spielerkontrolliert, der Konflikt.

00:14:02.540 --> 00:14:07.040
Ja, und der Konflikt hat nicht so viele Konsequenzen.

00:14:07.120 --> 00:14:08.060
Der ist schnell gemacht.

00:14:08.480 --> 00:14:12.220
Um nochmal zurückzukommen, Bloodthrash ist ja so ein Wikinger, Ragnarök, die Welt geht

00:14:12.420 --> 00:14:16.820
unter und die Wikinger-Clans bekämpfen sich um Ehre und Ruhm zu sammeln.

00:14:17.080 --> 00:14:19.740
Das einzige was es gibt ist Ruhm, der Rest ist Binnenfalle.

00:14:20.300 --> 00:14:21.560
Sterben macht auch Ruhm.

00:14:22.480 --> 00:14:23.740
Sterben macht auch toll.

00:14:25.180 --> 00:14:26.040
Finden die Wetter auch super.

00:14:27.160 --> 00:14:32.900
Es geht halt darum, dass die Welt irgendwie untergeht in bestimmten, in drei Zeitaltern, Rechengebiete auseinander.

00:14:35.080 --> 00:14:39.600
Du denkst halt, wenn du das Spiel siehst, denkst du: Okay, das wird eine Würfel-Arge.

00:14:39.640 --> 00:14:42.460
Du hast verschiedene Miniaturen, Einheiten, die du aufs Brett schieben musst.

00:14:43.060 --> 00:14:44.560
Und dann waren da halt keine Würfel in dem Spiel.

00:14:45.040 --> 00:14:47.540
Und ich habe, als Eric Leng das uns erklärt hat,

00:14:47.640 --> 00:14:50.120
und da ging es dann halt darum, also erstmal wird gedraftet

00:14:50.190 --> 00:14:52.020
und dann muss man halt Einheiten einsetzen

00:14:52.210 --> 00:14:54.440
und dann kommt man halt irgendwann zu Konflikten.

00:14:55.580 --> 00:14:58.140
Und da habe ich gedacht, wo sind eigentlich die Würfel hier auf dem Tisch?

00:14:59.020 --> 00:14:59.440
Wo sind sie?

00:14:59.730 --> 00:15:01.600
Und dann, ja, es gibt einfach keine Würfel.

00:15:01.610 --> 00:15:04.640
Es wird einfach nur, okay, Einheitenstärke ist fix

00:15:05.500 --> 00:15:07.620
und man kann sie halt mit einer Karte noch boosten.

00:15:08.600 --> 00:15:11.160
Die man halt verdeckt ausspielt, also die beiden Kontrahenten

00:15:11.190 --> 00:15:13.500
oder die drei Kontrahenten, was jetzt nicht vorgekommen ist in unserem Spiel,

00:15:15.540 --> 00:15:19.060
Eric Lang hat auch gesagt, dass wir hätten so einen typischen deutschen Spielstil gehabt,

00:15:19.610 --> 00:15:24.100
in dem man sich erstmal ausbreitet, ganz in Ruhe, ganz friedlich und irgendwann hat sich

00:15:24.210 --> 00:15:26.340
keiner so getraut, den Konflikt zu starten.

00:15:26.810 --> 00:15:29.100
Aber René hat glaube ich erst angefangen.

00:15:29.640 --> 00:15:29.860
Genau.

00:15:29.860 --> 00:15:32.920
Aber er hat es auch fast die wenigsten Punkte am Ende dieser ersten Scyliders.

00:15:33.710 --> 00:15:33.840
Ja.

00:15:34.880 --> 00:15:36.600
Aber es lag nicht daran, dass er erst angefangen hat.

00:15:36.720 --> 00:15:43.339
Aber es gibt halt auch zum Beispiel Aufgaben, die man sich geheim geben kann in diesen sieben

00:15:43.360 --> 00:15:48.640
oder acht karten die man bekommt am anfang und diese aufgaben ich hatte zum beispiel eine karte

00:15:48.720 --> 00:15:54.400
da musste ich dafür sorgen eigentlich dass leute sterben von mir nach wallhalla kommen ja ich habe

00:15:54.500 --> 00:16:00.220
jetzt nicht so verfolgt aber da ist auch eine menge drin und ich finde wirklich ist es eine schöne

00:16:00.340 --> 00:16:05.900
kreuzung aus euro mechanismen also euro ich weiß nicht nenne ich jetzt einfach mal so jetzt fest

00:16:06.060 --> 00:16:10.639
stehenden begriff und halt also es hat sich definitiv nicht viel in der mary trash gespielt

00:16:10.660 --> 00:16:14.260
auch wenn es komplett überproduziert war und die regeln waren schneller klärt

00:16:14.420 --> 00:16:17.780
fand ich sie waren sehr schnell eingängig wir haben das verstanden

00:16:18.920 --> 00:16:22.380
es waren jetzt keine großartigen probleme dabei entstanden und diese

00:16:22.640 --> 00:16:26.840
feinheiten zu sagen wir traften vorher die aktionskarten die wir haben weil das

00:16:26.940 --> 00:16:30.000
sind es ja man man traf denn irgendwelche aktionen die man nachher ausführen

00:16:30.180 --> 00:16:33.800
möchte das war schon sehr spannend zu überlegen so okay jetzt habe ich

00:16:33.860 --> 00:16:35.960
verstanden was wir gerade gibt und wenn wir jetzt wirklich traften würden weil

00:16:35.960 --> 00:16:38.000
wir haben jetzt einfach mal ohne trafen gespielt sondern einfach nur jeder hat

00:16:37.960 --> 00:16:42.580
einen Satz Karten gekriegt, dann kann ich mit diesen Karten festmachen, welche Strategie

00:16:42.610 --> 00:16:46.440
ich fahren will. Möchte ich eine, wo ich vielleicht mehr Quests mache? Möchte ich vielleicht eine,

00:16:46.470 --> 00:16:50.660
wo ich gucke, dass ich vielleicht mit Schiffen herumhantiere oder solche Sachen?

00:16:50.710 --> 00:16:52.920
Oder Monster oder Einheiten-Upgrade.

00:16:53.140 --> 00:16:56.980
Das Ding ist, Matthias hat auch das zu Eric Lang gesagt und er meinte, wenn die anderen Mitspieler

00:16:57.040 --> 00:17:01.140
sind, aber riechen, dass du viele Quests machst, dann greifen sie dich an, weil dir dann einfach

00:17:01.150 --> 00:17:06.120
die Kampfkarten halt fehlen oder die Aufrüstung und da ist halt wirklich viel Interaktion drin.

00:17:06.600 --> 00:17:11.100
Ja, und wie er noch sagte, das sind ja auch die ganzen Karten nach den Göttern ausgerichtet

00:17:11.220 --> 00:17:14.060
und jeder Gott hat so eine spezielle Richtung, in der er Karten gibt.

00:17:14.180 --> 00:17:18.579
Ich hatte zum Beispiel so Loki-Karten, mit denen ich anderen Wutpunkte klauen konnte.

00:17:18.600 --> 00:17:20.380
Und Wutpunkte sind die Aktionen, die ich habe.

00:17:20.880 --> 00:17:24.199
Sprich, ich konnte jemanden, wenn ich eine Schlacht verloren habe, konnte ich mir eine Aktion klauen

00:17:26.780 --> 00:17:28.360
und danach am Spiel weitermachen.

00:17:28.800 --> 00:17:32.220
Das war doch das Brutale. Wenn man nämlich einen Kampf verliert, behält man die Kampfkarte.

00:17:32.940 --> 00:17:36.920
er hat kampf verloren hat mal gut geklaut und hat die karte für den nächsten kampf wiederverwenden

00:17:36.970 --> 00:17:42.040
können ja ja schönes spiel sehr schönes hat mir sehr gefallen glaube ich aber jetzt noch gerade

00:17:42.120 --> 00:17:45.860
noch nicht oder wie ich dann ja so ist es also die sechs kopien hier auf der messe rumlaufen

00:17:46.240 --> 00:17:51.820
sind ja so zeigen und demo sollte aber relativ bald nach der messe dann verfügbar sein und also

00:17:51.920 --> 00:17:55.640
für mich jetzt definitiv daumen hoch davon also ich hätte ich habe lust eine volle partie noch zu

00:17:55.560 --> 00:18:02.940
spielen war auch wie braun ich würde mitspielen aber also wer in der näher in nötigen woher sagt

00:18:03.200 --> 00:18:07.260
egal ist spiel ich hol's mir und lade an den arme ein der arme freut sich eingeladen ist schwierig

00:18:07.620 --> 00:18:13.960
mir ja das zu greifen wie ich mich fühle bei dem spiel ja was war denn noch haben wir noch

00:18:14.060 --> 00:18:20.380
irgendwas ich habe noch ein kuzulu rams tatsächlich eingepackt sehr schön das heißt ich bin hier der

00:18:20.280 --> 00:18:31.500
mit dem katholos spiel heute ich habe mir auch meine sachen drei tüten hat hier schon schweres

00:18:31.620 --> 00:18:36.800
gepäck dass das dann aber jetzt liegt hier wie project elite also das was auch immer schon vor

00:18:36.960 --> 00:18:43.040
gestellt hatte ich weiß nicht dass es für den project in gleiche replacement set gab genau

00:18:43.200 --> 00:18:47.920
weil man sich drei stände weiter abholen konnte weil irgendwelche figuren das muss man ehrlich

00:18:47.940 --> 00:18:54.340
sagen, auch ohne jetzt dieses Spiel was Böses zu wollen, aber wenn du die coolen Mini-Or-Not-Figuren

00:18:54.620 --> 00:19:00.120
vergleichst von Blood Rage, die so detailliert waren, mit Tentakeln hier noch und nöcher und

00:19:00.920 --> 00:19:06.360
Gesichtszüge alles und dann guckst du dir die von Project Elite an, ich hab's mal gestern schon gesagt,

00:19:06.370 --> 00:19:12.459
das sieht aus wie ein zusammengedrucktes Stück Kaugummi dagegen. Ja, das kann halt nicht jeder

00:19:12.480 --> 00:19:19.280
sowas machen ja vor fünf jahren etwa nach boah was für geile miniatur aber man merkt noch immer

00:19:19.380 --> 00:19:24.780
noch unterschiede wer was macht ja ich glaube das ist das was ich cool mini und auch die fahnen

00:19:24.900 --> 00:19:30.880
schreiben muss weil wenn ich die wer dann ja und finde ich halt deshalb ein alleinstellungsmerkmal

00:19:30.960 --> 00:19:36.320
ist auch gut und ein blatt wird auch in anderer form sicherlich funktionieren das spiel dahinter

00:19:36.320 --> 00:19:40.899
ist auch sehr gut ist genau die die miniatur bringen noch atmosphäre rein sie bringen atmosphäre

00:19:40.920 --> 00:19:46.180
das ist aber auch das hat auch erich länger sehr gefreut also nicht nur nicht bemal dass die die

00:19:46.280 --> 00:19:50.980
spielerfiguren haben sondern so einen rötlichen ton die monster haben bläulichen ton und bei jeder

00:19:51.080 --> 00:19:55.540
figur da hast du so ein plastik chip den drunter knübelst sie bei arcadia quest über arcadia quest

00:19:55.820 --> 00:19:59.880
so dass du sagst du dass du sofort siehst das ist dessen spielerfigur das ist das spielerfigur und

00:19:59.920 --> 00:20:04.060
das war eine ursinnige übersichtlichkeit auf diesem spielbrett also ich habe wirklich alles genau

00:20:04.200 --> 00:20:08.619
erfassen können war eigentlich toll dann haben wir noch kurz zum medleycock die hand geschüttelt

00:20:09.399 --> 00:20:18.080
haben ihm gesagt wer wir sind dass wir mal ein special mit ihm hatten und haben uns mal

00:20:19.000 --> 00:20:23.400
pandemie legacy angeguckt aber mehr wir angucken und spielbrett und verschlossene schachteln war

00:20:23.460 --> 00:20:29.660
da auch nicht zu zeigen ja es gibt wohl am stand habe ich das richtig verstanden da haben sie eine

00:20:29.840 --> 00:20:34.760
demo version bei sieben gibt es wohl eine demo version wo du so einen stanzbogen hast wo du

00:20:34.620 --> 00:20:37.400
Sachen rausnehmen kannst und schon weiterentwickeln kannst.

00:20:38.300 --> 00:20:40.220
Du spielst aber nur einen halben ersten Monat, einen zweiten Monat.

00:20:40.230 --> 00:20:41.500
Ja, ja, irgendwie sowas, genau.

00:20:41.990 --> 00:20:43.300
Aber damit man so ein bisschen dieses...

00:20:43.580 --> 00:20:45.040
Aber weil man dieses Gefühl hat, was heißt denn Legacy?

00:20:45.490 --> 00:20:48.280
Wer Legacy begriffen hat, der braucht diese Demo nicht, der soll es sich einfach kaufen.

00:20:49.110 --> 00:20:49.200
Ja.

00:20:49.860 --> 00:20:52.520
Ansonsten haben wir noch irgendwas, wenn ihr jetzt die Kickstarter, du hast Kalenderverdauer...

00:20:53.300 --> 00:20:54.580
Ich habe eine Sache heute eingesammelt.

00:20:54.700 --> 00:20:55.800
Ich habe tatsächlich heute eingesammelt.

00:20:56.110 --> 00:20:58.300
Die Bücher von der Autorentagen Wildbook.

00:20:58.800 --> 00:20:59.480
Schön, wer das in der Hand.

00:20:59.520 --> 00:21:01.960
Ja, also Spiele eingesammelt, das war heute bei mir nicht drin.

00:21:03.820 --> 00:21:04.080
Genau.

00:21:04.100 --> 00:21:08.740
Ich habe die meiste Zeit ja leider am Stand verbracht. Ich kriege, ich messe nicht mit, ich finde das so traurig.

00:21:10.540 --> 00:21:10.920
Läuft's denn?

00:21:11.800 --> 00:21:12.220
Es läuft.

00:21:12.540 --> 00:21:12.720
Gut.

00:21:16.080 --> 00:21:16.980
Start ins Leere.

00:21:18.100 --> 00:21:18.400
K.O.

00:21:18.800 --> 00:21:19.500
Ja, also.

00:21:21.580 --> 00:21:23.400
Morgen steht für uns noch ein anstrengender Tag.

00:21:23.600 --> 00:21:24.660
Morgen wird es nochmal anstrengend, ja.

00:21:25.480 --> 00:21:26.840
Oder vielleicht wird es entspannender wie heute.

00:21:26.960 --> 00:21:28.440
Morgen habe ich definitiv mehr Meetings.

00:21:28.840 --> 00:21:29.040
Dir auch.

00:21:29.160 --> 00:21:38.000
heute noch ein spontan meeting rein bekommen mit nsx glaube ich heißen die ja solche sachen

00:21:38.000 --> 00:21:42.860
die passieren halt aber wir haben wir noch mal über die beste schon gelaufen einmal drüber

00:21:43.760 --> 00:21:49.900
übrigens alle 7 durchaus sehenswert durchaus voll interesse war da ist da sind schöne sachen

00:21:51.799 --> 00:21:56.380
spieltische der alexander jung hatte mich gerade angesprochen hat gesagt hatte alle 7 stand 100

00:21:56.400 --> 00:22:03.300
oder sowas sie fahrer oder so ein spiel gesehen das meinte das wäre was für dich solltest du mal

00:22:03.680 --> 00:22:08.440
angucken ja wie gesagt also alle sieben ist nicht tote zone ganz im gegenteil da ist aber richtig

00:22:09.050 --> 00:22:16.540
da war richtig auch die jungs von die kreis tor renee hat schon spekuliert wie sich die bewertung

00:22:17.080 --> 00:22:21.460
jetzt noch mal aus wie ob die ob sich da noch mal sicher dass jetzt nicht nur die benachbarten

00:22:21.640 --> 00:22:24.820
stände oben sind sondern tatsächlich vielleicht auch die leute einfach sagen ich gehe zu bord

00:22:25.440 --> 00:22:28.280
Da ist aber auch schon Ameritrash da oben in der Ecke.

00:22:28.440 --> 00:22:31.820
Ja, das ist natürlich die Ameritrash-Spieler auf jeden Fall nur zu Bobbembeek gehen.

00:22:31.960 --> 00:22:32.720
Das ist natürlich eine andere Geschichte.

00:22:32.780 --> 00:22:36.940
Aber die Befürchtung, dass es da hinten irgendwie tot ist, hatte ich jetzt gar nicht.

00:22:38.019 --> 00:22:40.140
Interessant ist auch die Halle 4.

00:22:41.000 --> 00:22:41.640
Ist leer, ja.

00:22:41.800 --> 00:22:42.660
Die Halle 4 ist leer.

00:22:43.340 --> 00:22:48.020
Dort sind 500 Meter lange Tische, also mehrere Reihen Tische aufgebaut.

00:22:48.820 --> 00:22:51.980
Mit aufgebautem Siedlerspiel für den Weltrekordversuch am Samstag.

00:22:52.660 --> 00:22:55.000
Genau, und wir stehen dort bis Samstag zum Staubempfang.

00:22:55.520 --> 00:22:56.420
Das ist echt schade.

00:22:57.900 --> 00:22:59.700
Das wäre so eine geile Halle, wo...

00:22:59.700 --> 00:23:01.600
Du kannst halt nicht erst am Samstag anfangen aufzubauen.

00:23:02.140 --> 00:23:04.740
Und wenn das zwei Tage lang vorher, was du da an zusätzlicher Arbeit hast,

00:23:04.760 --> 00:23:07.100
ist, mal wieder aufzuräumen, die Tischler und Spül zurechtzurücken und so.

00:23:08.640 --> 00:23:11.240
Naja, es sieht aber auch jetzt im Moment beeindruckend aus.

00:23:11.400 --> 00:23:15.200
Und man kann so fünf Meter reingehen in die Halle und die ist abgesperrt.

00:23:15.200 --> 00:23:16.000
Und man sieht halt diese...

00:23:16.520 --> 00:23:18.440
Da wird es sicherlich viele Fotos von diesen Tischen geben.

00:23:19.000 --> 00:23:19.320
Das stimmt.

00:23:19.560 --> 00:23:20.860
Aber wir haben nur einen Fehler entdeckt.

00:23:21.460 --> 00:23:23.260
Es ist nicht richtig gerade ausgerichtet.

00:23:23.330 --> 00:23:25.820
Ja, es ist nicht deutsch ausgerichtet, die Tischreihe.

00:23:27.460 --> 00:23:31.440
Da muss noch mal eine Richtschnur dran lang gebaut werden.

00:23:32.260 --> 00:23:33.500
Ja, aber wollen wir nicht kleinlich sein.

00:23:33.940 --> 00:23:34.120
Genau.

00:23:34.740 --> 00:23:36.100
Das wird den Spielern Spaß machen.

00:23:36.690 --> 00:23:39.740
Noch kann man sich anmelden, kann helfen, den Weltrekord zu schlagen.

00:23:40.980 --> 00:23:41.740
Ich denke, was wird klappen.

00:23:41.860 --> 00:23:42.800
Kriegt auch ein Goodieback.

00:23:43.300 --> 00:23:44.240
Genau, Goodieback gibt es.

00:23:45.000 --> 00:23:46.300
Kleine extra Spielfarbe.

00:23:46.980 --> 00:23:48.640
Neue Spielerfarben, allgesamte Plastikzeug.

00:23:48.700 --> 00:23:52.940
Du kriegst die Rohstoffkarten in schöner großer Form, so Magic-Karten.

00:23:53.120 --> 00:23:56.280
Und in irgendein Rucksack, so ein Rucksack-Ding, Tasche.

00:23:56.280 --> 00:23:58.140
Ja, so ein Beutel, wo das Zeug dann drin ist.

00:23:58.160 --> 00:23:58.820
Tourenbeutel, genau.

00:23:59.140 --> 00:23:59.360
Genau.

00:24:00.340 --> 00:24:00.420
Ja.

00:24:01.240 --> 00:24:01.800
Ansonsten, ja.

00:24:02.180 --> 00:24:03.500
Ich glaube, wir gehen jetzt nochmal zur Hand down Chrome.

00:24:04.420 --> 00:24:05.180
Ich gehe gleich nochmal runter.

00:24:05.420 --> 00:24:06.420
Ja, geht mal zur Hand down Chrome.

00:24:06.500 --> 00:24:07.460
Ich gehe zurück an meinen Stand.

00:24:10.140 --> 00:24:11.480
Und dann hören wir uns hoffentlich morgen wieder.

00:24:11.820 --> 00:24:12.860
Genau, und wir hören uns morgen wieder.

00:24:13.800 --> 00:24:15.020
Wenn die Technik nicht versagt.

00:24:15.240 --> 00:24:16.320
Wenn die Technik nicht versagt.

00:24:16.680 --> 00:24:17.860
Aber ansonsten hört ihr das ja gar nicht.

00:24:17.900 --> 00:24:19.200
Oder ihr hört uns morgen zum ersten Mal.

00:24:20.540 --> 00:24:21.540
Obwohl, das hört ja auch keiner.

00:24:22.640 --> 00:24:23.280
Ah, zwei Tage.

00:24:23.300 --> 00:24:25.680
Dann werden wir morgen erzählen, dass...

00:24:26.160 --> 00:24:31.400
Also wenn ihr das erste Folge hört und dieses hier nicht gehört, dann wisst ihr, dass wir zwei Tage lang verkackt haben.

00:24:32.660 --> 00:24:33.080
Eieiei.

00:24:34.100 --> 00:24:35.060
Wollen wir jetzt mal Schluss?

00:24:35.900 --> 00:24:36.080
Genau.

00:24:37.080 --> 00:24:39.140
Schleifchen und viel Spaß euch.
