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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: Nürnberg 2015
Publishing Date: 2015-02-01T19:36:56+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bws012-nuernberg2015/

00:00:04.160 --> 00:00:09.000
Bretterwisser Spezial. Matthias berichtet heute von seinen Eindrücken von der Spielbahnmesse in Nürnberg.

00:00:18.000 --> 00:00:22.020
Ja, hallo zu Bretterwisser Spezial. Das ist jetzt die Folge, weiß ich gar nicht.

00:00:22.140 --> 00:00:22.400
Elf?

00:00:23.780 --> 00:00:24.460
Ja, kann es sein.

00:00:25.640 --> 00:00:26.600
Elf oder zwölf, ich glaube elf.

00:00:26.740 --> 00:00:32.960
Das ist jetzt eine ganz besondere Folge, weil die nehmen wir jetzt nicht über Skype auf oder irgendwas, sondern der Matthias sitzt hier direkt neben mir.

00:00:34.280 --> 00:00:35.020
Bei dir zu Hause?

00:00:35.380 --> 00:00:40.060
Bei mir zu Hause, ja. Im verschneiten Göttinger Wald.

00:00:41.600 --> 00:00:44.420
Das liegt Schnee. Verschneit würde ich es noch nicht nennen. Die Straßen sind zum Glück frei.

00:00:44.520 --> 00:00:48.120
Matthias guckt gerade aus dem Fenster und kriegt einen Kulturschock, weil er keine Großstadt sieht.

00:00:49.400 --> 00:00:50.540
Ja, die vermisse ich.

00:00:50.650 --> 00:00:52.300
Da hinten gibt es auch manchmal Pferde, die da rumlaufen.

00:00:53.040 --> 00:00:53.860
Gibt es hier auch Vögel?

00:00:54.190 --> 00:00:56.220
Ja, wir haben da Brotkästen da oben hängen.

00:00:57.960 --> 00:00:58.960
Das interessiert jetzt wahrscheinlich

00:00:59.150 --> 00:01:00.400
aber unsere Hörer überhaupt nicht.

00:01:00.680 --> 00:01:02.300
Du hast recht. Wir wollen ja nicht über

00:01:03.380 --> 00:01:05.120
Tiere reden, wir wollen über ganz andere Sachen.

00:01:05.280 --> 00:01:06.460
Naja, Tiere kommen mir schon auch noch vor.

00:01:07.300 --> 00:01:08.380
Matthias war in Nürnberg,

00:01:09.000 --> 00:01:11.400
ist quasi Justamente

00:01:11.600 --> 00:01:13.180
davon hergekommen und möchte

00:01:13.300 --> 00:01:15.360
über die neuesten Entwicklungen im Spielsandsektor

00:01:15.570 --> 00:01:16.620
reden. Entwicklung?

00:01:17.840 --> 00:01:19.100
Ich weiß jetzt nicht, ob das eine Entwicklung ist

00:01:19.110 --> 00:01:20.920
oder ob es nicht ein Rückschritt in die 70er ist.

00:01:22.119 --> 00:01:22.840
Supersand, Supersand,

00:01:23.240 --> 00:01:24.260
Kineticsand und was gab es noch?

00:01:25.200 --> 00:01:26.860
Den Sand, den habe ich auch gesehen, ja.

00:01:27.860 --> 00:01:28.100
Nein.

00:01:29.460 --> 00:01:31.060
Ja, also was wir haben,

00:01:31.090 --> 00:01:33.000
wir haben einen ganz eindeutigen Trend,

00:01:33.180 --> 00:01:34.140
den du auch entdeckt hast,

00:01:34.260 --> 00:01:36.300
nämlich das war das Recycling von alten Spielen.

00:01:36.600 --> 00:01:38.340
Genau, Recycling, alte Spiele.

00:01:38.940 --> 00:01:40.340
Also Spiele, die es schon gab,

00:01:40.520 --> 00:01:41.480
nochmal aufzulegen.

00:01:42.200 --> 00:01:43.700
Wenn sie gut sind, finden wir das super.

00:01:43.770 --> 00:01:45.460
Wenn sie nicht so gut sind, finden wir das nicht so super.

00:01:46.280 --> 00:01:47.740
Aber es sind doch einige dabei,

00:01:47.910 --> 00:01:49.900
wo wir dann gesagt haben, oh Mann, die gab es doch schon mal.

00:01:51.620 --> 00:01:53.220
Dazu gehört auch ein ganz anderer Themenblock.

00:01:53.380 --> 00:01:55.120
und weil wir jetzt nicht gerade 70er gesagt haben,

00:01:55.650 --> 00:01:56.180
Star Wars.

00:01:56.640 --> 00:01:58.660
Stimmt, Star Wars war auch in den 70ern.

00:01:59.040 --> 00:02:01.400
Ja, Star Wars ist ja dadurch berühmt geworden,

00:02:01.540 --> 00:02:03.220
dass George Lucas damals noch kein Geld hatte

00:02:03.400 --> 00:02:05.420
und dann sich das hat bezahlen lassen und hat gesagt,

00:02:05.620 --> 00:02:08.360
hier, ihr könnt alle Einnahmen von Film und DVD und Enlin Kram haben,

00:02:08.679 --> 00:02:10.000
ich will nur die Einnahmen über Merchandise.

00:02:10.100 --> 00:02:10.920
Und alle haben ihn ausgedacht.

00:02:11.060 --> 00:02:13.200
Und seitdem ist Merchandise ein großes Ding.

00:02:13.720 --> 00:02:15.460
Ja, aber warum ist denn Star Wars jetzt wieder ein großes Ding?

00:02:16.200 --> 00:02:17.340
Star Wars ist jetzt ein großes Ding,

00:02:17.500 --> 00:02:18.620
weil Star Wars 7 kommt.

00:02:19.180 --> 00:02:19.880
Ja, genau.

00:02:19.970 --> 00:02:22.759
Es gibt Ende des Jahres einen neuen Star Wars Film

00:02:22.780 --> 00:02:24.540
und es fängt jetzt so langsam an,

00:02:24.600 --> 00:02:27.180
dass das Merchandising langsam schon wieder anrollt.

00:02:27.540 --> 00:02:28.900
Das muss ja zum Film dann auch da sein.

00:02:28.920 --> 00:02:31.140
Ich weiß ja nicht, wie es in den anderen heilen in der Messe.

00:02:31.280 --> 00:02:34.340
Ich weiß nicht, warst du noch mal so im Rest der Messe?

00:02:35.020 --> 00:02:37.000
Ich habe große Teile der Messe gesehen.

00:02:37.160 --> 00:02:38.620
Nicht alle heilen, aber große Teile.

00:02:38.720 --> 00:02:39.600
Und viel Star Wars.

00:02:40.620 --> 00:02:40.880
Wahrscheinlich.

00:02:41.300 --> 00:02:42.980
Also wenn du nur so ruhig läufst, tatsächlich wenig.

00:02:44.120 --> 00:02:46.660
90% der Star Wars war tatsächlich in der verschlossenen Türen.

00:02:46.890 --> 00:02:46.980
Okay.

00:02:47.600 --> 00:02:50.780
Also das ist, klar, man hat gesehen hier Star Wars und Star Wars Rebels.

00:02:50.900 --> 00:02:52.840
Das ist ja die andere Lizenz zu dieser neuen Zeichenträgsel.

00:02:52.900 --> 00:02:53.300
Ja, stimmt.

00:02:54.380 --> 00:02:56.780
Also das war schon was und bei einigen Stellen war was zu sehen.

00:02:57.260 --> 00:02:59.780
Aber ganz, ganz viele Sachen waren halt in der verschlossenen Türe,

00:02:59.980 --> 00:03:03.180
weil da ist natürlich dann auch entsprechend Material schon verwendet worden,

00:03:03.320 --> 00:03:05.260
was nicht für die Öffentlichkeit bestimmt ist.

00:03:05.800 --> 00:03:07.580
Ja, es ist ja auch noch ein Dreivierteljahr hin halt einfach.

00:03:07.800 --> 00:03:08.720
Es ist noch ein Dreivierteljahr hin.

00:03:08.860 --> 00:03:11.600
Ich meine, es ist der erste Star Wars, der nicht im Mai in die Kinos kommt.

00:03:12.300 --> 00:03:13.080
Oh, das war jetzt mal sehen.

00:03:13.820 --> 00:03:14.840
Sinnloses Wissen hoch drei.

00:03:15.110 --> 00:03:15.200
Ja.

00:03:16.260 --> 00:03:19.840
Aber es ist halt konkret, also krasse Sachen waren die Kollegen,

00:03:19.880 --> 00:03:21.740
die dann bei Hasbro am Stand waren.

00:03:22.500 --> 00:03:24.660
Und dann, Hasbro muss man sich ja so vorstellen,

00:03:24.660 --> 00:03:26.800
das ist ja wirklich Glaswander an allen Seiten,

00:03:26.920 --> 00:03:27.520
man sieht gar nichts.

00:03:27.950 --> 00:03:29.600
Man muss schon mal gucken, dass man reinkommt.

00:03:29.810 --> 00:03:30.680
Und selbst wenn man drin ist,

00:03:30.940 --> 00:03:32.720
dann gibt es nochmal einen extra abgeschotteten Bereich.

00:03:33.220 --> 00:03:34.060
Und wenn man da rein will,

00:03:34.070 --> 00:03:35.340
muss man sein Handy abgeben.

00:03:36.300 --> 00:03:38.020
Achso, damit man keine Fotos machen kann.

00:03:39.300 --> 00:03:40.640
Genau, warum Star Wars?

00:03:41.100 --> 00:03:42.200
Gibt es nachher auch noch eine Überraschung?

00:03:42.260 --> 00:03:43.240
Habt ihr vielleicht schon gehört.

00:03:43.600 --> 00:03:44.940
Wir werden nachher nochmal kurz drauf eingehen.

00:03:45.420 --> 00:03:45.600
Genau.

00:03:46.280 --> 00:03:48.160
Ansonsten, ja, Star Wars an allen Ecken.

00:03:48.600 --> 00:03:50.220
ich bin verwundert, dass viele Sachen

00:03:50.360 --> 00:03:51.800
auch nicht mit Star Wars sind, aber

00:03:52.200 --> 00:03:54.160
ich sehe das jetzt mal so, viele

00:03:54.940 --> 00:03:56.600
Lizenzsachen sind logisch

00:03:56.940 --> 00:03:58.340
das könnte mir auch nicht egaler sein

00:03:58.440 --> 00:04:00.260
dass da Star Wars draufsteht, also wenn es jetzt

00:04:00.260 --> 00:04:02.280
ein Star Wars Memory und ein Star Wars Domino gibt

00:04:02.340 --> 00:04:04.160
das ist ja völlig egal. Ja, ich glaube ein

00:04:04.240 --> 00:04:06.220
Star Wars Kartenspiel. Ja, das ist alles

00:04:06.500 --> 00:04:07.420
klar, aber es gibt

00:04:08.340 --> 00:04:10.100
wirklich etwas, wo ich mir sage, cool, wenn die Leute

00:04:10.180 --> 00:04:12.280
schon ein Spiel mit einer Lizenz kaufen, dann wenigstens ein gutes

00:04:12.780 --> 00:04:14.040
und von da aus gesehen, sehe ich das

00:04:14.100 --> 00:04:16.100
positiv. Aber welches wird das sein? Bleibt

00:04:16.260 --> 00:04:17.100
dran bei den Bretterwissen.

00:04:17.820 --> 00:04:18.700
Gibt es jetzt eine Werbepause?

00:04:19.480 --> 00:04:20.079
Ja, genau.

00:04:20.620 --> 00:04:21.420
Eine produziert.

00:04:21.540 --> 00:04:23.280
Wir haben uns jetzt, also Matthias möchte jetzt kurz

00:04:23.800 --> 00:04:25.440
ein bisschen über die Eindrücke erzählen,

00:04:26.160 --> 00:04:27.120
Spiele, über die er was sagen kann.

00:04:28.060 --> 00:04:30.060
Wir wollten jetzt diese Spezialfolge nicht in unsere

00:04:30.600 --> 00:04:31.780
regulären Folgen reinpacken,

00:04:32.000 --> 00:04:34.100
weil die doch jetzt ein bisschen zeitaktueller sein sollte.

00:04:34.940 --> 00:04:35.560
Und speziell.

00:04:37.220 --> 00:04:38.020
Und spezialell.

00:04:40.300 --> 00:04:40.480
Genau.

00:04:41.220 --> 00:04:42.020
Wir haben uns jetzt einfach

00:04:42.220 --> 00:04:43.620
die Verlage von A bis Z.

00:04:44.480 --> 00:04:45.380
Wirklich von A bis Z.

00:04:45.960 --> 00:04:48.220
Wir sind die tatsächlich mal kurz in den Überblick durchgegangen.

00:04:48.420 --> 00:04:49.700
Und wozu Matthias was sagen konnte.

00:04:50.120 --> 00:04:51.560
Weil ja, ich fand es jetzt auch,

00:04:51.740 --> 00:04:53.780
das ist ja hilfreich, wenn ich auf den Messe ging,

00:04:53.820 --> 00:04:55.780
habe ich das Gefühl, da kommt ja gar nichts Neues raus.

00:04:55.940 --> 00:04:56.720
Das ist ja alles irgendwie.

00:04:57.880 --> 00:05:00.020
Trotzdem hat unsere Vorbesprechung jetzt eine Stunde gedauert.

00:05:00.700 --> 00:05:01.960
Aber es sind ja doch deutlich mehr

00:05:02.200 --> 00:05:03.360
Spiele, als man sich vorstellen kann.

00:05:04.220 --> 00:05:05.680
Auch wenn natürlich welche dabei sind,

00:05:06.000 --> 00:05:08.240
die erst zu Essen kommen werden.

00:05:09.220 --> 00:05:10.040
Ja, aber ich möchte noch mal

00:05:10.200 --> 00:05:11.940
anmerken, dass die Preisträger

00:05:12.060 --> 00:05:13.520
vom Spiel des Jahres letztes Jahr

00:05:14.060 --> 00:05:15.760
beide in Nürnberg herausgekommen sind.

00:05:15.800 --> 00:05:17.760
oder vorgestellt war. Camel Up kam in Nürnberg raus.

00:05:17.900 --> 00:05:18.780
Und Istanbul ebenfalls.

00:05:19.320 --> 00:05:21.000
Istanbul kam ebenfalls raus, ja.

00:05:21.160 --> 00:05:23.500
Also vielleicht gibt es heute auch schon ein Spiel des Jahres, Gewinner.

00:05:23.740 --> 00:05:25.780
Und ich muss zugeben, letztes Jahr, als ich

00:05:26.120 --> 00:05:27.560
Camel Up gesehen hatte in Nürnberg,

00:05:27.680 --> 00:05:28.960
habe ich es erstmal nicht beachtet.

00:05:30.180 --> 00:05:31.560
Außer, dass mir der liebe Frank Jäger

00:05:31.700 --> 00:05:33.620
gesagt hatte, ey, Camel Up, das wird Spiel des Jahres

00:05:33.800 --> 00:05:34.040
und nicht so.

00:05:36.360 --> 00:05:37.700
Ich habe Frank Jäger auch dieses Jahr gefragt,

00:05:37.820 --> 00:05:39.480
was wird Spiel des Jahres, aber er hat eine

00:05:39.680 --> 00:05:41.620
Essen-Neuheit genannt und die

00:05:41.620 --> 00:05:42.620
sehe ich auch nominiert.

00:05:43.780 --> 00:05:44.480
Aber nicht für dieses Jahr.

00:05:45.440 --> 00:05:46.780
Ach so, für dieses Jahr.

00:05:47.700 --> 00:05:51.300
Da werden wir sicherlich irgendwie im Vierteljahr nochmal drüber reden.

00:05:51.700 --> 00:05:54.900
Da reden wir drüber, wenn wir unsere Predictions machen,

00:05:54.960 --> 00:05:56.660
wenn wir auch ein bisschen mehr Einblick noch haben,

00:05:56.760 --> 00:05:57.620
was alles rausgekommen ist.

00:05:57.620 --> 00:06:01.500
Genau, aber gerade beim Ausladen von Matthias Autow,

00:06:02.780 --> 00:06:03.700
eine gute Überleitung jetzt.

00:06:04.020 --> 00:06:04.760
Das hast du super.

00:06:05.380 --> 00:06:07.600
Da habe ich gleich ein neues Spiel entdeckt,

00:06:07.820 --> 00:06:09.100
was er schon mitgebracht hatte,

00:06:09.180 --> 00:06:11.060
was wir nach React 4 gleich mal ausprobieren werden.

00:06:11.900 --> 00:06:13.100
Nämlich das Spiel Kakao.

00:06:13.720 --> 00:06:14.280
Von Abacus.

00:06:14.560 --> 00:06:15.320
Von Abacus-Spiele.

00:06:15.440 --> 00:06:18.900
Ich bin kein Kaffeetrinker und trinke morgens immer gerne meinen kalten Kakao.

00:06:19.740 --> 00:06:20.900
Ich trinke warmen Kakao.

00:06:22.200 --> 00:06:23.440
Also, wir sind beide Kakaotrinker.

00:06:23.880 --> 00:06:24.060
Ja.

00:06:26.180 --> 00:06:27.280
Hast du es schon gespielt, gesehen?

00:06:27.920 --> 00:06:31.520
Ich habe es gespielt gehabt in der Version, wie es letztes Jahr auf Mallorca war.

00:06:32.280 --> 00:06:34.440
Ich glaube, da hat sich jetzt nicht so viel noch geändert.

00:06:34.560 --> 00:06:35.800
Das Spiel war auch schon sehr, sehr rund.

00:06:36.280 --> 00:06:38.240
Und es hat mir echt, echt viel Spaß gemacht.

00:06:38.700 --> 00:06:43.640
Und deswegen freue ich mich jetzt, mit dem fertigen Material zu spielen und zu gucken, wie es damit sich spielt.

00:06:43.960 --> 00:06:44.680
Ist ein Legespiel.

00:06:44.920 --> 00:06:46.280
Ist ein Legespiel. Jeder hat

00:06:46.680 --> 00:06:48.320
Plättchen, die er entsprechend

00:06:48.560 --> 00:06:49.600
einfach anlegt.

00:06:51.160 --> 00:06:52.340
Da gibt es dann sowohl Plättchen,

00:06:52.540 --> 00:06:54.320
eigene Plättchen mit Miepeln an den Seiten

00:06:54.580 --> 00:06:56.040
und dann gibt es Plättchen mit irgendwelchen

00:06:56.820 --> 00:06:58.380
Orten und je nachdem,

00:06:58.430 --> 00:06:59.920
wie oft die Miepler an der Seite sind, wird

00:07:00.090 --> 00:07:02.120
entsprechend der Ort aktiviert und man sammelt

00:07:02.340 --> 00:07:04.080
Wasser und Kakao

00:07:04.300 --> 00:07:06.460
und der wird dann verkauft

00:07:06.640 --> 00:07:07.100
und solche Sachen.

00:07:08.600 --> 00:07:09.760
Ja, ich bin gespannt. Mal gucken.

00:07:12.500 --> 00:07:14.139
Vielleicht schaffen wir noch mehr Runden

00:07:14.160 --> 00:07:16.140
und so, mal gucken, vielleicht mache ich auch in der nächsten Folge

00:07:16.800 --> 00:07:18.100
genauer vorstellen. Genau, vielleicht

00:07:18.170 --> 00:07:20.060
können wir in der nächsten Folge schon noch ein bisschen mehr drüber

00:07:20.200 --> 00:07:22.100
sagen. Genau, und da wir jetzt bei

00:07:22.260 --> 00:07:24.100
A wie Abakus waren, gehen wir einfach mal alphabetisch

00:07:24.240 --> 00:07:25.700
weiter, oder? Genau.

00:07:26.120 --> 00:07:27.980
Da haben wir als nächstes Alea. Alea

00:07:28.120 --> 00:07:29.920
schräg schräg Ravensburg. Schräg

00:07:30.040 --> 00:07:31.960
strich Heidelberger, weil Vertrieb ist über Heidelberger.

00:07:32.010 --> 00:07:34.100
Und Alea stand wahr bei Heidelberger.

00:07:34.240 --> 00:07:35.900
Achso, ja, aber Alea gilt ja noch als

00:07:36.020 --> 00:07:37.360
Eigenständiger. Das ist definitiv

00:07:37.890 --> 00:07:39.580
ein eigenständiger Ein-Mann-Verlag.

00:07:41.060 --> 00:07:41.420
Briefkastenfirma.

00:07:42.740 --> 00:07:44.020
Das würde ich jetzt nicht gehen.

00:07:44.060 --> 00:07:47.080
Aber Alea, wo wir jetzt beim Recycling schon waren,

00:07:47.740 --> 00:07:48.720
recycelt quasi ein Spiel?

00:07:49.480 --> 00:07:52.180
Ja, sie recyceln ihr gutes altes Wie verhext.

00:07:53.420 --> 00:07:55.020
Was ich nicht kenne. Welche Nummer hatte das?

00:07:55.900 --> 00:07:59.120
Das war, glaube ich, von den kleineren Boxen die Nummer 7 oder 6.

00:07:59.360 --> 00:08:00.980
Aber Alea spielt nicht ganz unnicht.

00:08:01.080 --> 00:08:03.960
Ja, das ist tatsächlich, ich muss auch zugeben, ich weiß es nicht mehr.

00:08:04.300 --> 00:08:06.900
Ich habe es damals ein paar Mal gespielt, ich fand das ganz nett.

00:08:07.250 --> 00:08:09.580
Man hat mir erklärt, ich muss es auf jeden Fall mit 5 Leuten spielen.

00:08:09.590 --> 00:08:11.600
Ich glaube, ich habe es nie mit 5 gespielt, sondern maximal bis 4.

00:08:13.200 --> 00:08:16.240
Auf jeden Fall ist das jetzt als großes Brettspiel rausgekommen

00:08:16.340 --> 00:08:17.580
unter dem Namen Room Service,

00:08:18.220 --> 00:08:20.380
was ich ein wunderbares Wortspiel finde.

00:08:20.420 --> 00:08:21.520
Das Wortspiel ist schon gut, ja.

00:08:22.540 --> 00:08:24.440
Selbst wenn einige Leute auf Andons der Meinung sind,

00:08:24.520 --> 00:08:25.660
das kann nicht der finale Titel sein.

00:08:25.780 --> 00:08:27.800
Doch, Leute, das ist der finale Titel und der ist gut.

00:08:28.100 --> 00:08:28.880
Ich finde den auch nicht schlimm.

00:08:29.280 --> 00:08:29.960
Geht doch gut ins Ohr.

00:08:31.280 --> 00:08:34.200
Room Service ist ja in Deutschland auch schon ein bisschen etabliert in den Hotels.

00:08:35.099 --> 00:08:37.860
Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand nicht weiß, was Room Service ist.

00:08:38.280 --> 00:08:39.380
Von da aus gesehen ist das super.

00:08:39.740 --> 00:08:41.120
Das Grundprinzip bleibt wohl erhalten,

00:08:41.479 --> 00:08:44.660
dass wenn man eine Karte spielt, kann man entweder einen dicken, starken Effekt haben

00:08:44.780 --> 00:08:47.940
und damit rechnen müssen, dass da irgendjemand einem was versaut

00:08:48.050 --> 00:08:49.880
oder man nimmt einen schwachen Effekt, hat ihn aber sicher.

00:08:51.940 --> 00:08:53.340
Da gucken wir einfach mal drauf.

00:08:53.690 --> 00:08:55.420
Ich mag den Fister, der das gemacht hat.

00:08:55.580 --> 00:08:56.140
Oh, ich mag den auch.

00:08:56.270 --> 00:09:00.080
Also das Händler der Karibik, schräg, schräg Port Royal, finde ich ein tolles Spiel.

00:09:00.340 --> 00:09:01.380
Super Spiel, genau.

00:09:02.300 --> 00:09:03.300
Echt? Findest du das gut?

00:09:03.520 --> 00:09:03.980
Ich finde es gut.

00:09:04.580 --> 00:09:05.300
Hätte ich dir jetzt nicht.

00:09:06.120 --> 00:09:07.240
Ist eher so meine Kategorie.

00:09:07.960 --> 00:09:09.560
So wie Beastie Bar.

00:09:10.700 --> 00:09:12.280
BC-Bauer, die ich auch noch später...

00:09:13.780 --> 00:09:14.500
So, genau.

00:09:14.650 --> 00:09:16.640
Also das ist Broom Service, da bin ich mal neugierig,

00:09:16.650 --> 00:09:18.540
wie es wird. Ich muss jetzt, Matthias, kann ich

00:09:18.550 --> 00:09:20.500
jetzt auch ein bisschen drohen, so mit meiner...

00:09:23.980 --> 00:09:24.160
Genau.

00:09:24.900 --> 00:09:25.800
Jetzt muss ich mal kurz gucken.

00:09:26.920 --> 00:09:28.360
Dann haben wir als nächstes Amigo.

00:09:28.960 --> 00:09:30.960
Amigo, ja. Amigo hattest du auch schon was mitgebracht.

00:09:31.240 --> 00:09:32.700
Ja, ich habe von Amigo auch schon was

00:09:32.840 --> 00:09:33.540
mitgebracht, und zwar

00:09:34.900 --> 00:09:36.440
jetzt nicht für mich, sondern für

00:09:36.720 --> 00:09:38.480
deine Tochter, nämlich mein erstes

00:09:38.600 --> 00:09:40.020
Bonanza. Also dein, also?

00:09:40.400 --> 00:09:41.360
Also ihr erstes Bonanza?

00:09:41.660 --> 00:09:43.080
Also das Spiel heißt mein erstes Bonanza.

00:09:45.920 --> 00:09:47.580
Ich habe mir das Erklärvideo angeguckt.

00:09:47.700 --> 00:09:51.440
Es soll halt Vierjährige schon an Bonanza langsam ranführen.

00:09:51.840 --> 00:09:54.700
Es ist auch die erste Version, die man spielen kann,

00:09:54.820 --> 00:09:56.860
ist wirklich mit rausgenommenen Regeln.

00:09:57.639 --> 00:09:59.180
Die restlichen Regeln, die dran sind,

00:09:59.940 --> 00:10:01.900
sind aber noch sehr stark an den Bonanza-Regeln.

00:10:01.940 --> 00:10:03.740
Also man hat eine Kartenreihe, die man nicht verändern kann.

00:10:03.960 --> 00:10:07.780
Man hat Tauschelemente drin, man hat Ernte-Elemente drin,

00:10:08.120 --> 00:10:09.480
die auch ein bisschen vereinfacht sind.

00:10:09.720 --> 00:10:11.100
Es wird auch mit vereinfachten Karten gespielt.

00:10:11.610 --> 00:10:14.080
Aber das Spiel ist dann sukzessive aufbaubar

00:10:14.210 --> 00:10:16.220
oder erweiterbar,

00:10:16.360 --> 00:10:16.980
bis man am Ende

00:10:18.510 --> 00:10:18.880
das ganze

00:10:20.580 --> 00:10:21.900
große Bonanza dann auch tatsächlich

00:10:22.180 --> 00:10:22.580
vor sich hat.

00:10:23.520 --> 00:10:24.680
Muss ich mal kurz in den Bildschirm schulen.

00:10:25.480 --> 00:10:26.880
Ja, über das Bildschirm schulen.

00:10:28.820 --> 00:10:28.940
Ja,

00:10:30.000 --> 00:10:31.060
ich halte das für eine super Idee.

00:10:31.360 --> 00:10:32.620
Finde ich auch eine ganz tolle Idee.

00:10:32.690 --> 00:10:34.080
Also ich hoffe, dass es funktioniert.

00:10:34.360 --> 00:10:35.240
Vier finde ich vielleicht.

00:10:35.740 --> 00:10:36.820
Vier ist tatsächlich hart.

00:10:38.040 --> 00:10:43.160
Wenn das funktioniert, ganz ehrlich, dann ist das etwas, was vielleicht auch die Kinderspieljury irgendwie honorieren sollte.

00:10:43.500 --> 00:10:46.100
Ja, und wenn es halt mit fünf spielt, wenn es das mit fünf spielt.

00:10:46.180 --> 00:10:48.300
Also ich werde das mal mit meiner Tochter mal ausprobieren.

00:10:49.220 --> 00:10:52.960
So, Amigo hat aber noch ganz viele andere Neuheiten, zu denen ich alle nichts sagen kann.

00:10:53.060 --> 00:10:57.780
Weil als ich an Amigo stand, war, habe ich ein wunderbares Meeting gehabt mit leckeren Würstchen und Senf.

00:10:59.140 --> 00:10:59.900
Nürnberger Würstchen?

00:11:02.040 --> 00:11:04.400
Nee, Amigo hat tatsächlich keine Nürnberger Würstchen.

00:11:05.100 --> 00:11:07.960
Ich habe den Wiener gegessen, ich hätte aber auch Weißwurst haben können.

00:11:09.940 --> 00:11:11.980
Wie war das mit dem Weißwurst-Aquator?

00:11:12.100 --> 00:11:14.480
Da hatten wir neulich auch eine Diskussion im Skype, oder?

00:11:15.020 --> 00:11:15.660
Ja, das hatten wir.

00:11:16.920 --> 00:11:18.040
Die jetzt aber nicht zur Sache tut.

00:11:18.420 --> 00:11:18.640
Genau.

00:11:19.780 --> 00:11:23.380
Aber da habe ich einfach mal ganz festen Glauben daran,

00:11:23.440 --> 00:11:27.020
dass Amigo da gute Familienspiele noch Repertoire hat.

00:11:28.360 --> 00:11:29.640
Kommen wir zum nächsten.

00:11:29.780 --> 00:11:30.980
Und das ist jetzt eigentlich kein Verlag.

00:11:31.080 --> 00:11:33.120
Aber wir haben jetzt manchmal die Verlage trotzdem zusammengefasst,

00:11:33.320 --> 00:11:34.040
vielleicht gleich wie wir sind.

00:11:35.980 --> 00:11:37.880
unter dem Vertriebsdach Asmodee.

00:11:38.360 --> 00:11:38.480
Ja.

00:11:39.360 --> 00:11:40.500
Und da kommen wir gleich zu dem ersten

00:11:40.520 --> 00:11:42.180
und da muss ich immer richtig, richtig schimpfen,

00:11:42.260 --> 00:11:44.180
weil ich es echt nicht nachvollziehen kann.

00:11:45.000 --> 00:11:46.540
Und zwar 1000 Meilen.

00:11:47.000 --> 00:11:48.780
Also früher ist das ja 1000 Kilometer bei uns, glaube ich.

00:11:49.120 --> 00:11:49.440
Milemia.

00:11:50.080 --> 00:11:50.880
Milemia, ja genau.

00:11:52.920 --> 00:11:53.500
Ich kenne es nicht.

00:11:53.780 --> 00:11:54.440
Du kennst es nicht?

00:11:54.640 --> 00:11:55.180
Nein, ich kenne es nicht.

00:11:55.220 --> 00:11:57.620
Es ist eins von diesen fürchterlichen Kartenspielen,

00:11:58.060 --> 00:12:00.900
dass wenn du, weißt du, du willst A, B, C spielen,

00:12:01.280 --> 00:12:02.420
aber du kannst nichts machen,

00:12:02.620 --> 00:12:03.660
solange du nicht irgendwie sowas wie,

00:12:04.000 --> 00:12:05.000
Hey, ich habe den Startknopf.

00:12:06.160 --> 00:12:08.120
Und ansonsten sitzt du nur da und musst zugucken, wie der Rest spielt.

00:12:08.500 --> 00:12:09.680
Es ist mir völlig schnell.

00:12:09.820 --> 00:12:11.240
Ich meine, es gibt Leute, die mögen solche Spiele.

00:12:12.300 --> 00:12:12.900
Guck mich nicht dran.

00:12:14.620 --> 00:12:16.000
Ich traue dir zu, dass es dir gefallen wird.

00:12:16.400 --> 00:12:18.220
Ich finde das ganz, ganz, ganz fürchterlich.

00:12:18.680 --> 00:12:19.840
Und ich verstehe immer nicht.

00:12:19.900 --> 00:12:23.500
Das ist für mich so wie das Monopoly der Kartenspiele.

00:12:23.820 --> 00:12:24.040
Okay.

00:12:24.510 --> 00:12:25.640
Das ist, glaube ich, auch schon ähnlich alt.

00:12:27.060 --> 00:12:28.100
Ja, Monopoly ist noch ein bisschen älter.

00:12:28.240 --> 00:12:31.640
Ja, aber das geht schon in die Nachkriegszeit.

00:12:32.220 --> 00:12:34.220
Ja, und 1000 Meilen ist aus den 50ern.

00:12:34.800 --> 00:12:35.640
54 oder irgendwie.

00:12:36.000 --> 00:12:38.660
Also ganz, ganz, ganz, ganz fürchterlich.

00:12:38.760 --> 00:12:41.280
Aber ich bin mir sicher, es wird sich trotzdem wie Sau verkaufen,

00:12:41.300 --> 00:12:42.860
weil Leute sagen, ah, das kenne ich, das nehme ich.

00:12:43.280 --> 00:12:43.460
Ja.

00:12:46.820 --> 00:12:48.760
Ich kann jetzt dazu nichts sagen, aber ja.

00:12:50.220 --> 00:12:50.320
Ja.

00:12:51.480 --> 00:12:52.860
Er schimpft hier wie ein Rorschbatz.

00:12:53.140 --> 00:12:56.020
Ja, also ein Rant muss nicht loswerden.

00:12:56.080 --> 00:12:56.980
Das war mein einer Rant.

00:12:57.820 --> 00:12:59.380
Hast du auch schon über das Recycling losgelassen?

00:12:59.540 --> 00:13:01.080
Ach so, das war doch kein Rant.

00:13:01.260 --> 00:13:02.120
Das war eine Feststellung.

00:13:03.260 --> 00:13:04.080
Ansonsten muss ich ja sagen,

00:13:04.160 --> 00:13:05.660
ich habe euch mal die ganz viele tolle Sachen noch gesehen.

00:13:05.880 --> 00:13:06.740
Zum Beispiel Cartline.

00:13:07.800 --> 00:13:09.260
Und bei Cartline ist es so,

00:13:09.940 --> 00:13:11.600
wer das nicht kennt, das ist sowas wie Arno Domini.

00:13:12.640 --> 00:13:14.240
Während Arno Domini halt wirklich interessante,

00:13:15.579 --> 00:13:16.940
geschichtliche Sachen rausbringt,

00:13:17.040 --> 00:13:18.980
die tatsächlich sehr skurril zum Teil sind,

00:13:19.540 --> 00:13:21.760
ist Cartline relativ viel einfacher aufgebaut

00:13:21.940 --> 00:13:23.380
und einfacher zuordnbar.

00:13:24.940 --> 00:13:27.380
Und vor allem ist das auch grafisch irgendwie viel bunter.

00:13:27.860 --> 00:13:28.860
War das nicht auch in der Metallschacht?

00:13:29.300 --> 00:13:30.660
Ja, natürlich war es in der Metallschacht.

00:13:30.860 --> 00:13:32.460
Das macht es ja noch wieder schlechter, ja.

00:13:33.580 --> 00:13:34.040
Ach, meinst du?

00:13:34.820 --> 00:13:36.600
Ich kann gleich mal eine Metallschachtel holen

00:13:36.600 --> 00:13:37.440
und die auch mal Ohren haben.

00:13:38.210 --> 00:13:40.020
Und da gab es natürlich auch ein

00:13:40.160 --> 00:13:41.760
Kartline Star Wars.

00:13:42.010 --> 00:13:44.140
Und das war total witzig,

00:13:44.360 --> 00:13:46.180
weil bei dem Kartline Star Wars

00:13:46.860 --> 00:13:48.400
siehst du Filmausschnitte

00:13:48.450 --> 00:13:50.760
auf den Karten aus den ganzen Filmen.

00:13:50.760 --> 00:13:51.400
Und die muss man entscheiden.

00:13:52.020 --> 00:13:54.140
Und da muss man zuordnen, aus welchem

00:13:54.520 --> 00:13:56.020
Star Wars ist es und vielleicht auch

00:13:56.200 --> 00:13:58.320
Vor- oder Nachher-Szene. Also man sollte die Filme

00:13:58.320 --> 00:13:59.060
schon mal gesehen haben, ja?

00:13:59.700 --> 00:14:01.760
Ich bin mir sicher, die echten Star Wars Fans,

00:14:01.820 --> 00:14:03.540
für die ist das ein total easy Ding.

00:14:03.720 --> 00:14:05.420
Und die können im Notfall das Ding drei Stunden lang spielen,

00:14:05.440 --> 00:14:07.900
um rauszukriegen, wer ist der größte Loser, weil er das einmal verkackt hat.

00:14:08.440 --> 00:14:09.760
Also ich hätte im Wohnzimmer jemanden sitzen,

00:14:09.920 --> 00:14:11.500
der würde, glaube ich, bei den Spielen nicht gut abschneiden.

00:14:12.320 --> 00:14:13.600
Ich bin mir sicher, dass wenn ich das bei mir

00:14:13.620 --> 00:14:16.220
in einer Spielegruppe hinpflanze, dass dann alle schlecht abschneiden.

00:14:18.520 --> 00:14:19.440
Außer vielleicht meinen Söhnen.

00:14:20.360 --> 00:14:21.400
Aber es gibt doch noch, was hat das?

00:14:21.560 --> 00:14:22.560
Superhelden, hattest du das erwähnt?

00:14:22.800 --> 00:14:23.940
Superhelden gibt es auch noch, genau.

00:14:24.980 --> 00:14:26.120
Da hat man verschiedene Superhelden,

00:14:26.200 --> 00:14:26.960
muss die aber jetzt nicht zeitlich erbauen.

00:14:26.960 --> 00:14:28.880
Das sind dann die lizenzierten Superhelden?

00:14:29.140 --> 00:14:30.480
Das ist Marvel, soweit ich weiß.

00:14:30.590 --> 00:14:32.220
Das sind tatsächlich lauter Marvel-Helden.

00:14:33.180 --> 00:14:35.040
Aber zeitlich sortierst du die an

00:14:35.580 --> 00:14:36.560
nach irgendwelchen Werten.

00:14:36.990 --> 00:14:38.280
Also du kannst dir nach Stärke oder

00:14:39.480 --> 00:14:39.840
Schnelligkeit.

00:14:40.380 --> 00:14:41.740
Der Flash ist, glaube ich, ganz schnell.

00:14:42.120 --> 00:14:43.560
Ja, aber er ist nicht der Stärkste.

00:14:46.640 --> 00:14:47.780
Ich hätte zwar nicht darauf geachtet,

00:14:47.890 --> 00:14:49.680
ob du alle drei Werten dreidimensional

00:14:50.540 --> 00:14:50.900
anlegst.

00:14:51.650 --> 00:14:52.780
Ich glaube, du

00:14:53.560 --> 00:14:54.780
unterscheidest dann immer nur nach einem Wert.

00:14:55.220 --> 00:14:56.360
In so einem Koordinatensystem.

00:14:56.690 --> 00:14:58.499
Ja, aber auf jeden Fall, das waren tatsächlich

00:14:58.520 --> 00:15:00.420
mal interessante Lizenzen.

00:15:00.500 --> 00:15:02.540
Ja, aber schon für

00:15:02.680 --> 00:15:04.440
eine sehr begrenzte Zielgruppe, oder?

00:15:05.040 --> 00:15:05.780
Super Helden, ja.

00:15:06.360 --> 00:15:08.540
Star Wars würde ich nicht

00:15:08.580 --> 00:15:09.340
als mit ganz betrachten.

00:15:11.300 --> 00:15:12.380
Also gerade bei

00:15:12.500 --> 00:15:14.520
dem Kartline Star Wars kann ich mir vorstellen, wenn das bei den

00:15:14.640 --> 00:15:16.340
Star Wars Leuten die Runde macht, dass es daran

00:15:16.480 --> 00:15:17.960
gibt, dann spielen die das recht gerne.

00:15:18.680 --> 00:15:20.280
Ja, aber wir haben ja noch mehr Spiele

00:15:20.320 --> 00:15:22.260
in der Metallschachtel. Ja, ja, ja.

00:15:23.320 --> 00:15:24.300
Baumeister, wer nennt sich noch

00:15:24.420 --> 00:15:26.060
ein Baumeister in das Mittelalter,

00:15:26.600 --> 00:15:29.020
Dass ja beim As-Door da so einen Preis gewonnen hat.

00:15:29.660 --> 00:15:30.460
Ich glaube, das hat einen Preis gewonnen.

00:15:30.660 --> 00:15:31.500
Das hat einen Preis gewonnen.

00:15:31.580 --> 00:15:31.680
Warum?

00:15:33.000 --> 00:15:36.660
Weil die Jury in Frankreich jedes Jahr vier Preise vergibt.

00:15:36.900 --> 00:15:40.520
Und einen davon hat Baumeister Mittelalter gewonnen.

00:15:41.180 --> 00:15:42.640
Ja, gut.

00:15:42.960 --> 00:15:44.360
Und dafür gibt es jetzt die Antike-Version.

00:15:44.420 --> 00:15:45.760
Genau, jetzt gibt es Baumeister Antike.

00:15:46.560 --> 00:15:47.080
Ändert sich irgendwas?

00:15:47.620 --> 00:15:48.160
Blick drauf.

00:15:48.520 --> 00:15:52.000
Ich sehe Gebäude, die haben an der Seite vier Striche mit Balken.

00:15:52.160 --> 00:15:54.520
Und du hast Arbeiter, die haben auf der linken Seite mit Balken.

00:15:54.540 --> 00:15:55.920
Und das musste man ja genauso anlegen.

00:15:56.240 --> 00:15:57.600
Es sah ziemlich identisch aus,

00:15:57.740 --> 00:15:59.340
dass es die beiden andere Farben hatten

00:15:59.580 --> 00:16:01.100
und die Gebäude anders aussahen.

00:16:01.100 --> 00:16:03.100
Ich hatte ja einen Blogbeitrag geschrieben und ich habe gesagt,

00:16:03.220 --> 00:16:05.080
das Spiel hat vielleicht eine Basis,

00:16:05.110 --> 00:16:06.360
wenn man vielleicht in dem nächsten Spiel,

00:16:06.510 --> 00:16:08.200
was ja schon angekündigt war damals,

00:16:09.040 --> 00:16:10.320
noch vielleicht was reinbaut,

00:16:10.540 --> 00:16:11.260
irgendwie was noch ein bisschen,

00:16:11.490 --> 00:16:12.300
aber wenn du jetzt sagst,

00:16:13.560 --> 00:16:14.880
wenn du es jetzt nicht gespielt hast,

00:16:15.660 --> 00:16:16.820
wir spekulieren gerade alle.

00:16:16.880 --> 00:16:19.780
Genau, das muss man alles so ein bisschen machen,

00:16:20.040 --> 00:16:21.400
das ist eine Menge Spekulation noch dabei.

00:16:22.620 --> 00:16:24.160
Es sieht halt identisch aus.

00:16:24.740 --> 00:16:25.880
Ob jetzt irgendwelche Sonderregeln sind,

00:16:25.980 --> 00:16:27.640
wie du musst halt die sieben Weltwunden

00:16:27.720 --> 00:16:29.140
erbauen oder sowas, das kann ich jetzt nicht sagen.

00:16:29.720 --> 00:16:31.000
Würfel im Wandel der Zeiten,

00:16:31.980 --> 00:16:33.040
Würfelzeit sieht ja da auch aus.

00:16:33.300 --> 00:16:35.360
Nee, Wandel der Zeiten, das Würfelspiel,

00:16:36.600 --> 00:16:36.900
Bronze,

00:16:37.580 --> 00:16:39.060
nee, wie heißt das? Eisenzeit und

00:16:40.600 --> 00:16:41.240
Bronzezeit, genau.

00:16:41.420 --> 00:16:42.880
Die sehen ja auch auf den ersten Blick sehr ähnlich.

00:16:43.200 --> 00:16:45.360
Das stimmt. Das Eisenzeit ist ja doch schon

00:16:45.460 --> 00:16:46.120
sehr viel komplexer.

00:16:47.320 --> 00:16:49.400
Gut, also wieder viel komplexer, finde ich wahnsinnig.

00:16:49.400 --> 00:16:50.640
Ja, also das ist eine Spekulation.

00:16:50.640 --> 00:16:52.120
Muss man auch mal einen genauen Blick drauf werfen.

00:16:53.060 --> 00:16:55.259
Dann gab es natürlich Elysium, das stand auch gleich

00:16:55.300 --> 00:16:57.340
vorne bei denen. Ja, ich glaube, es wird auch gepusht von denen.

00:16:57.560 --> 00:16:58.380
Das wird ordentlich angewürgt.

00:16:59.080 --> 00:17:00.480
Space Cowboys haben ja gerade eine gute

00:17:02.120 --> 00:17:03.020
Historie. Ja, zwei

00:17:03.230 --> 00:17:05.280
super Spiele gemacht. Ich glaube schon, dass dieses Spiel auch gut

00:17:05.400 --> 00:17:05.800
ankommen wird.

00:17:07.640 --> 00:17:09.199
Das Artwork sieht unglaublich aus.

00:17:09.319 --> 00:17:10.939
Das Artwork sieht unglaublich aus, das stimmt.

00:17:11.360 --> 00:17:12.400
Das ist, ja.

00:17:14.800 --> 00:17:15.160
Gaia.

00:17:15.780 --> 00:17:16.660
Gaia ist so ein Spiel.

00:17:17.020 --> 00:17:18.860
An dieser Stelle nochmal vielen Dank an Wolfgang.

00:17:19.780 --> 00:17:20.680
Wolfgang von der

00:17:20.800 --> 00:17:23.020
Spieleoffensive. Der hat nämlich mir das letzte

00:17:23.199 --> 00:17:25.240
Gaia noch in die Hand drücken können

00:17:25.680 --> 00:17:26.199
Das Englische.

00:17:26.420 --> 00:17:27.140
Das Englische, genau.

00:17:27.300 --> 00:17:29.340
Weil als ich zum Stand kam, war es ausverkauft.

00:17:29.380 --> 00:17:31.420
Und der so, ich habe hier noch eins, ich würde es dir geben.

00:17:32.120 --> 00:17:33.860
Und dann hat der Wolfgang nicht auf seins verzichtet,

00:17:33.980 --> 00:17:34.700
damit ich eins habe.

00:17:36.480 --> 00:17:37.920
Das habe ich auch schon ein paar Mal gespielt inzwischen.

00:17:39.180 --> 00:17:41.160
Ich bin noch durchwachsen mit meiner Meinung.

00:17:41.160 --> 00:17:42.200
Ist auch ein Legerspiel, ne?

00:17:42.420 --> 00:17:43.020
Ist ein Legerspiel.

00:17:43.080 --> 00:17:44.960
Du legst halt Gelände aneinander an.

00:17:45.000 --> 00:17:47.760
Du musst da deine Teile drauf loswerden.

00:17:48.180 --> 00:17:49.700
Du versuchst Aufträge zu erfüllen

00:17:49.840 --> 00:17:50.960
und da Karten einzusammeln.

00:17:52.740 --> 00:17:53.460
Ich weiß nicht.

00:17:54.059 --> 00:17:55.240
Ich bin auch unschlüssig.

00:17:55.500 --> 00:17:57.400
Ich glaube, der Hype ist deutlich zu hoch

00:17:57.440 --> 00:17:58.460
für das Spiel. Ja, das könnte sein.

00:17:59.060 --> 00:18:01.740
Aber Hype wäre jetzt gerade das Thema für das nächste Spiel.

00:18:02.740 --> 00:18:03.760
Für den ist aber der Hype

00:18:03.900 --> 00:18:04.620
nicht groß genug.

00:18:06.159 --> 00:18:07.920
Looneyquest kommt jetzt endlich.

00:18:08.380 --> 00:18:09.500
Wir haben ja schon in Essen

00:18:09.780 --> 00:18:10.740
mehrfach darüber geredet.

00:18:11.880 --> 00:18:13.380
Vor einem Jahr glaube ich schon.

00:18:13.520 --> 00:18:14.740
Ja, von elf Monaten war es.

00:18:15.060 --> 00:18:16.520
Genau, wenn es mir nach Cannes geht.

00:18:17.300 --> 00:18:19.480
Ja, also das, was ich

00:18:19.560 --> 00:18:21.080
jetzt gesehen hatte, sah nach tatsächlich final

00:18:21.520 --> 00:18:23.520
produziert aus. Ich glaube, es ist für

00:18:23.540 --> 00:18:25.080
jetzt auch angekündigt. Also Looney Quest kommt.

00:18:25.360 --> 00:18:27.100
Looney Quest kommt. Aber nicht

00:18:28.240 --> 00:18:29.380
eine schlechte Nachricht für alle, die

00:18:29.480 --> 00:18:30.600
jetzt in den USA uns hören.

00:18:31.300 --> 00:18:32.480
In den USA, ihr kriegt das nicht.

00:18:33.240 --> 00:18:34.560
Looney Quest wird es nur in Europa geben,

00:18:35.260 --> 00:18:37.320
weil die Autoren dasselbe Prinzip

00:18:37.540 --> 00:18:39.260
ja an einen anderen Verlag noch verkauft haben.

00:18:39.780 --> 00:18:41.020
Interessanterweise an einem französischen.

00:18:41.660 --> 00:18:42.960
Nämlich an Blue Ocean.

00:18:43.300 --> 00:18:45.460
Und die bringen das in Amerika raus als Doodle Quest.

00:18:45.740 --> 00:18:46.600
Was es dort ja schon gibt.

00:18:47.720 --> 00:18:49.200
Doodle Quest gibt es schon.

00:18:49.220 --> 00:18:51.400
Ist schon draußen? Weiß ich nicht. Also auf jeden Fall ist es nicht

00:18:51.540 --> 00:18:53.500
dasselbe, weil es ist deutlich von mir

00:18:53.520 --> 00:18:54.880
wird da einfacher und nicht so

00:18:55.500 --> 00:18:56.620
abwechslungsreich wohl. Noch einfacher?

00:18:57.280 --> 00:18:59.000
Noch einfacher, ja. Also die ersten Welten von

00:18:59.080 --> 00:19:00.740
Looney Quest sind ja schon... Ja, aber

00:19:02.680 --> 00:19:03.040
definitiv

00:19:03.300 --> 00:19:04.840
einfacher. Also wir haben ja halt

00:19:04.920 --> 00:19:06.460
in Essen mal so ein

00:19:07.280 --> 00:19:09.060
Vertical Slice gespielt. Also mal was

00:19:09.070 --> 00:19:10.100
von vorne, was von hinten.

00:19:11.160 --> 00:19:13.020
Also nach hinten wird es ja doch ordentlich schwierig.

00:19:13.400 --> 00:19:14.760
Ja, es ist definitiv...

00:19:15.050 --> 00:19:16.900
Also Looney Quest ist so, die Amerikaner, die haben

00:19:17.020 --> 00:19:18.700
gesarbeitet, ich habe mit dem Eric Martin von

00:19:19.020 --> 00:19:20.620
Board Game Geek kurz darüber geredet, denn er sagte,

00:19:21.000 --> 00:19:23.480
er ist total traurig, dass er hier in den USA kommt und

00:19:23.500 --> 00:19:25.780
Sucht schon nach Möglichkeiten, dass er sich das irgendwie zuschicken lässt.

00:19:25.940 --> 00:19:27.920
In Zeiten des Internets ist das ja das Ressource-Problem.

00:19:28.020 --> 00:19:28.120
Genau.

00:19:29.400 --> 00:19:33.560
Aber Henrik, es tut uns leid, auch für Kanada sieht es schlecht aus.

00:19:34.260 --> 00:19:36.520
Ja, wobei Henrik, der hat ja die Kontakte zu deutschen Verlangen.

00:19:36.640 --> 00:19:37.880
Der wird das schon hinkriegen.

00:19:40.380 --> 00:19:40.580
Genau.

00:19:41.360 --> 00:19:41.580
Pandemie.

00:19:42.240 --> 00:19:42.980
War auch mal gehypt.

00:19:43.360 --> 00:19:44.560
Pandemie war also...

00:19:44.780 --> 00:19:45.860
Pandemie ist ja auch so ein Dauerbring.

00:19:45.860 --> 00:19:47.620
War auch mal nominiert für Spiel des Jahres.

00:19:47.800 --> 00:19:48.940
Ja, war schon ein bisschen her.

00:19:49.120 --> 00:19:49.940
Ist schon ein bisschen her.

00:19:50.120 --> 00:19:51.540
Aber inzwischen ist es ja wieder bei einem anderen Verlag.

00:19:51.620 --> 00:19:52.440
Es ist jetzt bei Siemen.

00:19:53.200 --> 00:19:54.740
Dann hat man das Ganze nochmal neu rausgebracht.

00:19:54.920 --> 00:19:56.620
Und da gab es ja in Essen dann die erste Erweiterung

00:19:56.630 --> 00:19:57.740
auch nochmal in der Neuauflage.

00:19:58.340 --> 00:19:59.480
Und jetzt gibt es die zweite Erweiterung,

00:19:59.480 --> 00:20:00.680
die es vorher auf Deutsch noch gar nicht gab.

00:20:00.730 --> 00:20:03.060
Also ich finde, das neue Brett sieht ja schon ein bisschen schöner aus.

00:20:04.060 --> 00:20:05.380
Das Brett stört mich weniger.

00:20:05.760 --> 00:20:07.520
Mich stören mehr das Design der Karten.

00:20:08.800 --> 00:20:08.900
Ja.

00:20:09.120 --> 00:20:10.160
Aber das ist was für die Schmerz.

00:20:10.960 --> 00:20:12.800
Entscheidend ist Essen als Stadt ist drauf.

00:20:14.100 --> 00:20:14.860
Ja, aber irgendwo

00:20:16.360 --> 00:20:17.620
in Nord-Dänemark verortet.

00:20:17.980 --> 00:20:18.520
Weiß nicht, passt denn?

00:20:18.520 --> 00:20:19.740
Das war ja nicht so ein Neuauflas.

00:20:20.920 --> 00:20:22.720
Finde ich so, als ob ich hier irgendwie eine Geografie studiert hätte.

00:20:23.120 --> 00:20:25.040
Die zweite Erweiterung ist auf Deutsch draußen.

00:20:25.660 --> 00:20:25.980
Im Labor.

00:20:27.050 --> 00:20:28.520
Mit total schickem Material.

00:20:28.960 --> 00:20:29.620
Sieht echt schüttchen aus.

00:20:29.620 --> 00:20:30.600
Ach ja, also doch.

00:20:31.280 --> 00:20:32.940
Das Material ist nochmal richtig schön.

00:20:33.680 --> 00:20:35.140
Wird bei uns definitiv auf den Tisch kommen,

00:20:35.320 --> 00:20:37.060
weil Pandemie schon viel zu lange nicht mehr gespielt.

00:20:38.060 --> 00:20:39.160
Also von da aus gesehen,

00:20:40.080 --> 00:20:40.940
wir sind wieder heiß drauf.

00:20:41.260 --> 00:20:42.760
Mich interessiert ja die Würfelversion.

00:20:44.000 --> 00:20:44.980
Eigentlich mehr sogar.

00:20:46.020 --> 00:20:46.500
Die Heilung.

00:20:48.380 --> 00:20:49.320
Ich hatte ja wirklich

00:20:50.090 --> 00:20:51.400
schon fast Angst, dass es doch nicht

00:20:51.420 --> 00:20:53.440
nach Deutschland kommt. Das kommt wohl jetzt aber doch nach Deutschland.

00:20:54.000 --> 00:20:55.360
Ist halt so ein Würfel, also

00:20:55.580 --> 00:20:56.700
Pandemie-das-Würfelspiel ganz einfach.

00:20:57.020 --> 00:20:58.740
Pandemie-das-Würfelspiel. Es soll wohl

00:20:59.860 --> 00:21:01.300
laut Ben, der das schon gespielt hat,

00:21:01.400 --> 00:21:03.240
meinte er, dass das Pandemie-Feeling

00:21:03.420 --> 00:21:05.180
kommt auch voll rüber. Ja, das ist ja schön.

00:21:05.340 --> 00:21:07.280
Das ist ja gut, wenn er so ein Würfelspiel so was schafft,

00:21:07.980 --> 00:21:09.200
das Brettspiel oder

00:21:09.900 --> 00:21:11.340
die Spielessenz aus dem Brettspiel

00:21:11.360 --> 00:21:13.500
zu entfernen und ins Würfelspiel einzusetzen.

00:21:13.820 --> 00:21:14.700
Ja, das ist richtig.

00:21:15.420 --> 00:21:17.020
Wobei, da kommen wir nachher noch bei Village dazu,

00:21:17.260 --> 00:21:19.160
das kann es auch anders angehen.

00:21:19.360 --> 00:21:20.600
Okay. Aber ja.

00:21:21.860 --> 00:21:23.920
Und dann kommt natürlich Pandemie, die Seuche.

00:21:24.840 --> 00:21:26.060
Da spielt man quasi die Bösen.

00:21:26.200 --> 00:21:27.120
Da spielt man den Virus.

00:21:27.610 --> 00:21:27.700
Genau.

00:21:30.200 --> 00:21:32.140
In den USA auch schon länger draußen

00:21:33.340 --> 00:21:33.780
ein bisschen

00:21:34.820 --> 00:21:36.040
vielleicht mit Vorsicht zu genießen.

00:21:36.360 --> 00:21:37.680
Ja, keine Mundrührten bis jetzt.

00:21:37.710 --> 00:21:39.040
Das ist glaube ich auch eher so eine Kartenversion.

00:21:41.520 --> 00:21:42.260
Dünnes Eis hier.

00:21:42.640 --> 00:21:43.760
Dünnes Eis, wir wissen es nicht genau.

00:21:44.420 --> 00:21:45.720
Wir ziehen einfach mal weiter.

00:21:45.920 --> 00:21:46.460
Wir haben noch was.

00:21:47.280 --> 00:21:48.340
Ein Schmankerl haben wir noch.

00:21:48.360 --> 00:21:50.860
Ja, wir haben eigentlich noch zwei. Lass mich die auch noch kurz ausführen.

00:21:51.800 --> 00:21:53.060
Also erstens, es kommt noch eine dritte

00:21:53.160 --> 00:21:53.580
Erweiterung.

00:21:55.000 --> 00:21:56.620
Ich dachte, du warst mit der Erweiterung schon fertig.

00:21:56.690 --> 00:21:58.140
Nein, ich war nicht. Das durfte ich ja nicht.

00:21:58.760 --> 00:22:00.800
Es kommt noch eine dritte Erweiterung mit ganz viel

00:22:00.940 --> 00:22:01.940
anderem tollen neuen Kram.

00:22:02.940 --> 00:22:04.480
Da wird wahrscheinlich sogar Deutsch und Englisch

00:22:04.480 --> 00:22:06.480
werden dann zeitgleich kommen, wenn ich es richtig verstanden habe.

00:22:06.540 --> 00:22:07.740
Was natürlich total cool wäre.

00:22:09.040 --> 00:22:10.420
Und dann war ich tatsächlich

00:22:10.590 --> 00:22:11.680
am Siemens-Stand noch.

00:22:12.760 --> 00:22:13.760
Du warst am Siemens-Stand? Erzähl!

00:22:13.760 --> 00:22:15.960
Und habe mir das Pandemie-Legacy

00:22:16.280 --> 00:22:17.020
angucken dürfen.

00:22:17.800 --> 00:22:20.120
Also Pandemie Legacy, das ist quasi...

00:22:20.740 --> 00:22:21.900
Wird das Legacy heißen?

00:22:21.950 --> 00:22:23.060
Ich glaube, das bleibt bei Legacy.

00:22:23.500 --> 00:22:25.880
Also das ist dann quasi so wie Risiko Evolution?

00:22:27.820 --> 00:22:32.800
Interessanterweise, bei meinem Risiko Evolution steht auf dem Stift da drin, Risiko Revolution.

00:22:33.600 --> 00:22:34.720
Ich habe den Stift ausgetauscht.

00:22:36.260 --> 00:22:36.460
Egal.

00:22:37.260 --> 00:22:38.500
Matthias hat schon einen Blick drauf werfen können.

00:22:38.680 --> 00:22:39.580
Ich habe einen Blick drauf werfen können.

00:22:39.590 --> 00:22:41.520
Also das ist dieses Spiel, das sich anpasst.

00:22:42.840 --> 00:22:44.620
Ich habe das gesamte Material da drin sehen können.

00:22:44.720 --> 00:22:46.360
Ich durfte mir das auch alles in Ruhe angucken

00:22:46.660 --> 00:22:47.960
und auch einen Blick in die Anleitung werfen.

00:22:48.280 --> 00:22:50.500
Ich durfte nur halt keine Fotos von dem ganzen Inhalt machen,

00:22:50.640 --> 00:22:51.540
sondern höchstens von der Schachtel.

00:22:51.740 --> 00:22:52.780
Wurde dir das Handy abgenommen?

00:22:53.460 --> 00:22:54.300
Nein, das Handy wurde mir nicht abgenommen.

00:22:54.320 --> 00:22:55.540
Das ist doch so hinter dem T-Shirt.

00:22:56.040 --> 00:22:58.020
Ja, ich bin da an der Stelle ehrlich.

00:22:58.720 --> 00:23:00.160
Außerdem, ich wollte ja was von der Dame.

00:23:00.380 --> 00:23:02.540
Nämlich wollte ich ja gucken, dass wir vielleicht hinkriegen,

00:23:02.620 --> 00:23:04.820
dass wir mit den Autoren ein Interview machen können.

00:23:05.120 --> 00:23:05.260
Ja.

00:23:05.580 --> 00:23:07.400
Was mir erst mal zugesagt wurde.

00:23:07.680 --> 00:23:08.720
Und ich hoffe, da kommt nichts dazwischen.

00:23:08.800 --> 00:23:10.240
Also freut euch drauf, wir werden...

00:23:10.240 --> 00:23:10.780
Spätsommer.

00:23:11.360 --> 00:23:12.240
Spätsommer, ja, September.

00:23:12.680 --> 00:23:14.200
Wahrscheinlich, wenn die Promotion einfach läuft.

00:23:14.680 --> 00:23:16.680
GenCon. Ich denke,

00:23:16.700 --> 00:23:18.760
man wird in der GenCon im August raus.

00:23:19.180 --> 00:23:21.100
Nee, es ist angekündigt

00:23:21.260 --> 00:23:22.820
für Essen. Stimmt. Für Essen.

00:23:23.120 --> 00:23:23.900
Für 8. Oktober.

00:23:25.140 --> 00:23:26.680
Weltweiter Release. Das soll heißen,

00:23:26.860 --> 00:23:28.200
es kommt erstmal zu Essen.

00:23:28.680 --> 00:23:30.500
Auf der GenCon werden sie bestimmt noch ein bisschen Hype machen.

00:23:30.860 --> 00:23:32.760
Und wir werden dann nach GenCon auch Hype

00:23:32.920 --> 00:23:34.900
ansetzen und dann Autoreninterviews

00:23:35.000 --> 00:23:36.800
führen. Das Material sah sehr

00:23:36.960 --> 00:23:39.000
umfangreich aus. Deutlich mehr...

00:23:39.000 --> 00:23:40.820
Da müssen wir ja wieder Englisch ins Interview machen.

00:23:40.860 --> 00:23:42.660
Ja, deutlich mehr Variabilität drin

00:23:42.880 --> 00:23:44.240
als bei Risiko.

00:23:44.920 --> 00:23:45.240
definitiv.

00:23:47.000 --> 00:23:48.380
Und vor allem, was ich total

00:23:48.520 --> 00:23:50.240
der Clou finde, das Spiel gibt es

00:23:50.360 --> 00:23:51.400
in zwei verschiedenen Schachteln.

00:23:52.400 --> 00:23:54.200
Es ist derselbe Inhalt. Ja, man hat ja die Bilder

00:23:54.280 --> 00:23:55.100
schon davon gesehen. Genau.

00:23:55.580 --> 00:23:56.360
Für Leute, die das sehen, also

00:23:57.340 --> 00:23:58.940
zwei Schachteln, die nebeneinander auch wieder so ein

00:23:59.280 --> 00:24:00.720
Panorama ergeben, so wie das

00:24:01.220 --> 00:24:02.740
einfache Panamin mit seinen ersten Bänderweiterungen.

00:24:03.780 --> 00:24:04.620
Und gedacht haben,

00:24:05.340 --> 00:24:06.780
die Leute spielen das durch, dann haben sie es

00:24:06.840 --> 00:24:08.440
komplett durchgespielt. Dann haben sie es bemalt.

00:24:08.580 --> 00:24:10.440
Dann haben sie es bemalt und dann kaufen sie

00:24:10.440 --> 00:24:12.299
eh noch ein unbenutztes und dann können sie

00:24:12.320 --> 00:24:14.280
mit zwei verschiedenen und das kann man nebeneinander stellen.

00:24:14.740 --> 00:24:16.480
Und es kommt natürlich vielleicht auch im Handel gut an,

00:24:16.560 --> 00:24:17.840
wenn da nebeneinander stehen und Leute sagen,

00:24:17.900 --> 00:24:19.060
dann nehme ich gleich zwei.

00:24:20.020 --> 00:24:22.040
Wurde das nicht als Season 1 tituliert?

00:24:22.140 --> 00:24:24.240
Das wurde als Season 1 tituliert und ich kann mir

00:24:24.460 --> 00:24:26.560
vorstellen, dass es noch eine Season 2 geben wird.

00:24:27.440 --> 00:24:28.080
Aber tatsächlich

00:24:28.380 --> 00:24:29.840
diese beiden Bilder, die man gesehen hat, sind beides

00:24:29.960 --> 00:24:31.680
dasselbe Season 1. Ja, gespannt.

00:24:32.780 --> 00:24:34.240
Wir werden wieder lang, glaube ich, heute.

00:24:35.000 --> 00:24:36.020
Ja, also ich kann jetzt leider so sagen,

00:24:36.240 --> 00:24:38.680
ich darf jetzt nicht mehr erzählen zu dem, was ich inhaltlich gesehen habe.

00:24:38.860 --> 00:24:39.460
Nee, muss ja nicht.

00:24:40.040 --> 00:24:42.040
Und wir können uns alle freuen. Ich weiß, wer das übersetzt.

00:24:42.180 --> 00:24:43.380
Das ist ein sehr, sehr guter Übersetzer.

00:24:43.740 --> 00:24:44.900
Und der arbeitet auch schon an der Übersetzung.

00:24:45.000 --> 00:24:47.980
Es dürfte also dann auch auf Deutsch zeitgleich rauskommen.

00:24:48.980 --> 00:24:49.260
Schön.

00:24:50.440 --> 00:24:51.860
Gut, Pandemie, da sind wir durch.

00:24:52.040 --> 00:24:54.640
Dann haben wir Parfum.

00:24:54.660 --> 00:24:55.240
Parfum.

00:24:55.840 --> 00:24:57.160
Neues Spiel der Freskomacher.

00:24:57.680 --> 00:24:57.880
Genau.

00:24:58.920 --> 00:25:01.500
Auch, glaube ich, so ein bisschen Worker Placement mit Würfeln.

00:25:02.680 --> 00:25:04.320
Es hat mich überhaupt nicht angesprochen.

00:25:05.280 --> 00:25:07.060
Vielleicht finde ich es total toll, wenn ich es an Spiele war.

00:25:07.060 --> 00:25:08.100
Das hat mich erst mal nicht angesprochen.

00:25:08.100 --> 00:25:11.120
Ich hatte das hier meinen Mädels hier gezeigt im Haus.

00:25:11.320 --> 00:25:13.520
die Fangen so gesagt, oh geil, Parfüm oder sowas will ich spielen.

00:25:14.760 --> 00:25:15.360
Zielgruppe Frauen,

00:25:15.450 --> 00:25:16.740
das ist tatsächlich vielleicht nicht verkehrt.

00:25:16.810 --> 00:25:18.860
Ja, es ist mal was anderes.

00:25:19.780 --> 00:25:20.640
Du hast vorhin auch gesagt,

00:25:21.860 --> 00:25:23.100
man muss ja nicht immer irgendwie Mittelalter

00:25:23.420 --> 00:25:25.300
und... Ich hab kein Problem im Mittelalter,

00:25:25.430 --> 00:25:27.420
aber ich kann verstehen, was ich alles anders traue.

00:25:27.440 --> 00:25:29.680
Deswegen gehen wir jetzt wieder ins Mittelalter mit dem Sheriff von Nottingham.

00:25:30.000 --> 00:25:31.680
Ja, Sheriff von Nottingham.

00:25:32.340 --> 00:25:33.060
Ein Recycling.

00:25:33.540 --> 00:25:35.000
Ein Recycling. Hart an der Grenze

00:25:35.560 --> 00:25:37.160
von, ich weiß gar nicht, wer das damals gemacht hat.

00:25:37.640 --> 00:25:39.160
Das war das Zoch, glaube ich.

00:25:39.960 --> 00:25:41.280
Ich glaube, ja, es ist

00:25:41.460 --> 00:25:43.440
ist quasi ein Re-Theming von einem

00:25:43.740 --> 00:25:45.420
alten Spiel. Man muss irgendwelche

00:25:45.580 --> 00:25:47.500
Güter schmuggeln. Ich finde, es sieht interessant

00:25:47.780 --> 00:25:48.960
aus. Ich glaube, ich hätte Spaß damit.

00:25:49.980 --> 00:25:51.560
Es sieht auf jeden Fall

00:25:52.100 --> 00:25:53.640
finde ich ansprechender aus.

00:25:54.540 --> 00:25:55.700
Das andere, das wirkte

00:25:55.760 --> 00:25:57.480
mir zu normal

00:25:58.020 --> 00:25:59.540
menschlich. Ja, aber es ist auch so,

00:26:00.180 --> 00:26:01.800
es wird ja nicht Robin Hood in den Mittelpunkt

00:26:01.880 --> 00:26:03.720
geschehen, aber für den Sheriff. Einer ist der Sheriff,

00:26:03.840 --> 00:26:05.680
der Böse. Man muss so Waren an

00:26:05.760 --> 00:26:07.440
den vorbeischmuggeln. Man hat

00:26:07.540 --> 00:26:09.520
so ein Beutelchen, wo man was reinsteckt. Sagt, hier, da sind

00:26:09.540 --> 00:26:11.440
drei Äpfel drin. Wenn du mir nicht glaubst,

00:26:11.440 --> 00:26:13.280
dass da drei Äpfel drin sind, gebe ich dir nochmal drei Dollar,

00:26:14.200 --> 00:26:15.620
dass du da nicht mehr reinguckst.

00:26:16.900 --> 00:26:17.620
Und ein bisschen

00:26:18.200 --> 00:26:19.620
Blöffen. Die Jury mochte damals

00:26:19.860 --> 00:26:20.340
die alte Version.

00:26:21.760 --> 00:26:22.380
Du wüsstest jetzt nicht,

00:26:23.600 --> 00:26:25.140
warum das Spiel darunter gelitten haben sollte.

00:26:25.250 --> 00:26:27.380
So alt ist es dann wiederum auch nicht, dass es jetzt schon schlecht wäre.

00:26:27.600 --> 00:26:29.320
Ja, ich bin ein bisschen

00:26:29.600 --> 00:26:31.480
gespannt drauf. Ansonsten

00:26:31.630 --> 00:26:33.280
natürlich noch eine Erweiterung, nämlich für Zug um Zug.

00:26:33.350 --> 00:26:35.180
Es gibt 1902. Ja, haben wir vorher

00:26:35.250 --> 00:26:37.200
noch lange diskutiert, was es jetzt überhaupt ist,

00:26:37.210 --> 00:26:38.060
weil ich habe es nicht verstanden.

00:26:38.800 --> 00:26:40.440
Nein, das sind eigentlich neue Tickets.

00:26:41.220 --> 00:26:42.820
Neue Tickets für den Deutschlandplan.

00:26:43.100 --> 00:26:43.700
Für den Deutschlandplan.

00:26:44.070 --> 00:26:45.740
Aber Deutschlandplan ist nicht der Märklin-Plan, oder?

00:26:46.060 --> 00:26:48.020
Aber Märklin hat aber auch einen Deutschlandplan drin, oder?

00:26:48.340 --> 00:26:50.980
Ja, Märklin hat einen Deutschlandplan, aber Märklin gibt es nicht mehr.

00:26:51.350 --> 00:26:55.000
Es gibt ja die Deutschlandversion und jetzt gibt es den Deutschlandplan und die Erweiterung.

00:26:55.280 --> 00:26:59.820
So wie es damals für das normale Zug um Zug schon die 1912-Erweiterung gab

00:26:59.920 --> 00:27:02.080
und für Zug um Zug Europa auch schon eine Erweiterung gab,

00:27:02.660 --> 00:27:04.140
gibt es jetzt für Deutschland auch eine.

00:27:04.940 --> 00:27:07.740
Ich habe die amerikanische Version ohne eine einzige

00:27:08.060 --> 00:27:09.020
Erweiterung drüber liegen.

00:27:10.660 --> 00:27:12.080
Da ich Zug um Zug eigentlich nur noch

00:27:12.180 --> 00:27:13.320
mit Asiaplan spiele,

00:27:13.600 --> 00:27:14.620
weil man das im Team spielt.

00:27:15.520 --> 00:27:15.840
In Team.

00:27:17.100 --> 00:27:17.780
Im Team.

00:27:19.640 --> 00:27:19.940
Egal.

00:27:20.920 --> 00:27:21.380
Nächster Verlag.

00:27:21.940 --> 00:27:23.500
Von Zügen kommen wir jetzt zu Autos.

00:27:24.260 --> 00:27:26.120
Du musst mal ein bisschen an der Überleitung arbeiten.

00:27:27.240 --> 00:27:28.020
Dafür habe ich doch dich,

00:27:28.120 --> 00:27:28.980
damit du auch was geredest.

00:27:29.380 --> 00:27:30.600
Du musst mir ins Wort fallen können.

00:27:30.900 --> 00:27:32.140
Ich kann dir nachher noch ein Gag erzählen

00:27:32.240 --> 00:27:32.940
von Martin Klein.

00:27:33.080 --> 00:27:36.220
Aber genau, wir kommen zu Blackfire.

00:27:36.460 --> 00:27:38.640
Blackfire sagt vielleicht den meisten hier gar nichts.

00:27:38.860 --> 00:27:40.360
Nein, mir auch nicht. Wird auch zusammengeschrieben.

00:27:40.660 --> 00:27:41.360
Wird auch zusammengeschrieben.

00:27:41.540 --> 00:27:45.780
Blackfire ist ein tschechischer Verlag, Vertrieb.

00:27:46.980 --> 00:27:51.280
Und der hat sich jetzt etwas gewagt, sich zu vergrößern.

00:27:51.380 --> 00:27:54.900
Hat in Deutschland einen Vertrieb aufgekauft,

00:27:55.020 --> 00:27:56.340
den jetzt auch in Blackfire umbenannt.

00:27:56.820 --> 00:27:58.220
Und sie haben jemanden eingestellt,

00:27:58.380 --> 00:28:00.500
der sich jetzt um die Entwicklung kümmert.

00:28:01.420 --> 00:28:03.760
nämlich den lieben Uli Blennemann von Spielworks.

00:28:03.900 --> 00:28:05.580
Deswegen ist dieses Spiel bei manchen Seiten

00:28:05.680 --> 00:28:07.260
vielleicht als Spielworkstitel gelistet.

00:28:07.660 --> 00:28:09.900
Es ist aber eine Blackfire-Erscheinung.

00:28:11.820 --> 00:28:13.520
Blackfire hat auch die deutsche Version von Euphoria.

00:28:14.220 --> 00:28:15.600
Hast du überhaupt schon gesagt, welches Spiel es ist?

00:28:16.480 --> 00:28:16.800
Nein.

00:28:17.860 --> 00:28:19.340
Ist ja nicht so, dass wir keine Zeit hätten heute.

00:28:19.500 --> 00:28:21.260
Nein, aber ich finde es nicht verkehrt,

00:28:21.260 --> 00:28:22.460
wenn wir den Leuten ein bisschen Wissen vermitteln.

00:28:22.500 --> 00:28:23.020
Ach so, Entschuldigung.

00:28:23.320 --> 00:28:25.260
Also wie gesagt, deutsche Version von Euphoria,

00:28:25.420 --> 00:28:26.980
von Stonebile Games, gibt es auch bei Blackfire.

00:28:27.000 --> 00:28:29.820
Da hat René ja schon viel gespielt und auch schon viel Gutes gesagt.

00:28:30.840 --> 00:28:31.820
Ja, glaube ich.

00:28:33.320 --> 00:28:34.880
Er kann heute nicht widersprechen.

00:28:35.100 --> 00:28:36.220
Er kann heute nicht widersprechen, genau.

00:28:36.680 --> 00:28:37.840
Und schneiden wird er das bestimmt nicht.

00:28:39.300 --> 00:28:41.100
Du meinst, er ist zu faul, sich das vorher anzuhalten.

00:28:41.840 --> 00:28:43.040
Nee, der soll ja schnell online gehen.

00:28:43.460 --> 00:28:44.680
Ach so, genau.

00:28:45.740 --> 00:28:47.380
Ihr vorhin aber auch so ein Worker-Place mit angeben.

00:28:47.460 --> 00:28:49.500
Ja, wir hatten darüber diskutiert.

00:28:49.680 --> 00:28:51.480
Wir sind jetzt auch hier bei den Neuheiten von Nürnberg

00:28:51.580 --> 00:28:52.880
und da sind wir bei Kraftwagen.

00:28:53.940 --> 00:28:55.740
Kraftwagen von Matthias Kramer.

00:28:56.900 --> 00:28:57.760
Der aber mit C, ne?

00:28:58.180 --> 00:28:58.720
Der mit C.

00:28:59.580 --> 00:29:00.660
Der Lancaster-Macher, ne?

00:29:00.760 --> 00:29:03.500
Der hat Lancaster gemacht, der hat aber auch noch ein anderes Spiel gemacht bei Alea.

00:29:03.640 --> 00:29:04.940
Weißt du, der hat den Titel davon?

00:29:07.160 --> 00:29:07.480
Glenmore.

00:29:08.360 --> 00:29:09.020
Nö, mit G.

00:29:11.740 --> 00:29:15.200
Gut, Glenmore war jetzt bei einigen Leuten sehr beliebt.

00:29:15.240 --> 00:29:18.260
Der hatte das Problem, dass Alea das in eine kleine Schachtel gepackt hatte.

00:29:18.640 --> 00:29:19.300
Und hat eine große.

00:29:20.300 --> 00:29:22.560
Weil die Leute einfach gesagt haben, das ist so kleines, fitziges Material,

00:29:22.700 --> 00:29:23.480
aber das ist ein großes Spiel.

00:29:23.800 --> 00:29:24.500
So wie La Isla.

00:29:24.700 --> 00:29:27.700
Weißt du, auf der einen Seite sagen sie, geil, ein großes Spiel als kleines Spiel.

00:29:27.800 --> 00:29:29.720
Und jetzt gibt es dann ein großes Spiel als kleines Spiel,

00:29:29.780 --> 00:29:30.420
dann beschweren sich die Leute.

00:29:30.580 --> 00:29:32.880
Ja, das war doch das La Isla Problem.

00:29:33.360 --> 00:29:35.160
La Isla hatte das selbe Problem, definitiv.

00:29:36.860 --> 00:29:38.280
Und Glenn Moore hat halt diesen Mechanismus,

00:29:38.500 --> 00:29:40.940
dass vorne wird immer was angelegt

00:29:41.100 --> 00:29:42.880
und alles, was hinter dem letzten ist,

00:29:42.980 --> 00:29:44.200
mit dem Laufen dann irgendwie im Kreis,

00:29:44.420 --> 00:29:45.040
fällt dann raus.

00:29:45.410 --> 00:29:46.540
Und diesen Kernmechanismus,

00:29:46.740 --> 00:29:48.300
der ist in Kraftwagen neu aufgelegt.

00:29:49.280 --> 00:29:49.640
Kraftwagen.

00:29:51.500 --> 00:29:51.860
Kräftigkeitsame.

00:29:52.010 --> 00:29:52.560
Ich finde den super.

00:29:52.650 --> 00:29:55.000
Ich finde auch das Titelbild super.

00:29:56.240 --> 00:29:57.780
Ja, da waren wir ja schon gespaltener Meinung.

00:29:58.260 --> 00:29:59.420
Ja, das müssen wir ja auch sein.

00:29:59.500 --> 00:30:01.240
Worum es da geht, weiß ich aber nicht. Irgendwie um Autos.

00:30:01.560 --> 00:30:04.760
Es geht um die Zeit,

00:30:06.000 --> 00:30:09.200
wo Frau Benz angefangen hat,

00:30:09.980 --> 00:30:10.900
Autos zu basteln.

00:30:11.360 --> 00:30:12.820
Autos Imperium aufzubauen.

00:30:12.980 --> 00:30:14.800
Nee, sie ist ja nur gefahren. Er hat auch gebastelt.

00:30:15.460 --> 00:30:17.420
Er hat gebastelt und sie hat das Imperium aufgebaut.

00:30:18.260 --> 00:30:22.340
Aber wenn euch mal die Autos kaputt gehen, könnt ihr ja immer noch auf Kamele zurückgreifen.

00:30:24.880 --> 00:30:27.160
Kamele war übrigens so ein Unter-der-Hand-Trend.

00:30:27.500 --> 00:30:29.000
So ein Subtrend.

00:30:29.200 --> 00:30:32.280
Auf dem Marco Polo-Channel-Verhandels im Glück sind auch Kamele drauf.

00:30:32.600 --> 00:30:33.560
Irgendwer hat das auch getwittert.

00:30:33.650 --> 00:30:35.880
Und andere haben auch noch Kamele bei sich draufgepackt.

00:30:35.960 --> 00:30:37.260
Und da gab es auch irgendein Spiel.

00:30:37.760 --> 00:30:39.180
Es war so, kennst du ja dieses...

00:30:39.180 --> 00:30:40.640
Schafe, wo das spuckt oder sowas.

00:30:40.640 --> 00:30:40.940
Ja, genau.

00:30:41.520 --> 00:30:43.340
Da gab es so Knöpfe und wenn du den Fisch gedrückt hast,

00:30:43.540 --> 00:30:44.220
wurdest du angespuckt.

00:30:44.280 --> 00:30:46.000
Spitting Camel oder sowas.

00:30:46.820 --> 00:30:49.700
Kamele sind auf jeden Fall auch kleiner Trend gewesen.

00:30:49.700 --> 00:30:51.420
Vor drei Jahren waren Schafe oder vor zwei Jahren.

00:30:51.660 --> 00:30:52.500
Ja, genau.

00:30:53.620 --> 00:30:55.640
Aber was machen wir jetzt die Kamele jetzt hier?

00:30:55.720 --> 00:30:56.220
Kamele, genau.

00:30:56.410 --> 00:30:57.700
Wir sind jetzt bei Eggert-Spiele.

00:30:58.020 --> 00:30:58.820
Dem Verlag mit dem Fuchs.

00:31:01.500 --> 00:31:03.100
Vielleicht werden Füchse auch mal Thema.

00:31:04.980 --> 00:31:07.540
Genau, und da gibt es halt das Camel Up und da gibt es eine Erweiterung.

00:31:07.680 --> 00:31:09.120
Und das hat man mir schon gezeigt.

00:31:09.380 --> 00:31:10.360
Vielen Dank, Victor, an dieser Stelle.

00:31:10.860 --> 00:31:11.760
Ja, auch nochmal ein Danke fürs Intro.

00:31:12.620 --> 00:31:12.700
Genau.

00:31:13.240 --> 00:31:15.860
Ich habe es ja nicht so mit Erweiterungen, wie ihr vielleicht wisst.

00:31:16.660 --> 00:31:18.840
Aber irgendwie hätte ich Bock drauf.

00:31:18.960 --> 00:31:20.680
Ich finde, das Spiel könnte ein bisschen länger sein.

00:31:21.300 --> 00:31:21.980
Und das wird es auch.

00:31:22.260 --> 00:31:25.860
Also ich finde, die Rennen sind immer ein Tick zu kurz, finde ich.

00:31:26.580 --> 00:31:27.760
Also was ich cool fand,

00:31:27.980 --> 00:31:29.280
Also es gibt ein Element,

00:31:30.020 --> 00:31:32.320
das macht das Spielfeld um vier Felder größer.

00:31:33.100 --> 00:31:34.600
Also das wird an der Seite angelegt

00:31:34.630 --> 00:31:36.880
und dann kommt statt 7, 8, 9, 10, 11

00:31:36.980 --> 00:31:38.680
kommt dann 7, 8, 8,

00:31:38.850 --> 00:31:41.700
8, 8, 10, 9, 10, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11,

00:31:57.980 --> 00:32:02.380
dass du für einen Kamel einen zusätzlichen Würfel reinstecken kannst.

00:32:02.700 --> 00:32:04.000
Der hat zwar nur die Seiten 1 und 2.

00:32:04.580 --> 00:32:04.820
Aha.

00:32:05.690 --> 00:32:05.780
Okay.

00:32:06.200 --> 00:32:07.880
Aber damit kannst du zum Beispiel so, weißt du,

00:32:08.680 --> 00:32:10.740
das grüne Kamel steht zum Beispiel gerade an letzter Stelle

00:32:10.820 --> 00:32:11.780
und du sagst, das ist eh letzter.

00:32:11.960 --> 00:32:12.160
Keine Chance.

00:32:13.040 --> 00:32:14.300
Das grüne Kamel gewinnt doch immer.

00:32:14.740 --> 00:32:17.480
Ja, aber auch nur, weil jetzt kommt ein zweiter grüner Würfel rein.

00:32:17.880 --> 00:32:20.480
Und deswegen kann das grüne Kamel zweimal in der Runde ziehen

00:32:22.080 --> 00:32:23.540
und entsprechend sich vorher zu wählen.

00:32:23.580 --> 00:32:24.220
Das ist natürlich interessant.

00:32:24.640 --> 00:32:27.940
Manchmal ist es ja so, dass in den Spielen einfach ein Kamel wirklich hinten ist

00:32:27.960 --> 00:32:29.960
es nicht mal rankommt. Ist bei uns

00:32:29.960 --> 00:32:31.780
jetzt wirklich öfter passiert und dann ist es

00:32:32.540 --> 00:32:34.120
halt so ein Teil des Spiels

00:32:34.360 --> 00:32:35.460
relativ eindeutig.

00:32:35.960 --> 00:32:37.800
Diese Wette aufs Olle Kamel, das wird dann

00:32:37.940 --> 00:32:39.760
relativ... Und dann wird es auch ein bisschen langweilig, finde ich.

00:32:40.240 --> 00:32:41.920
Aber wenn die immer so schön zusammenbleiben, die Kamel,

00:32:41.980 --> 00:32:43.800
dann wird es ja auch viel... Genau. Und das wird durch dieses

00:32:44.100 --> 00:32:45.220
Modul definitiv unterstützt.

00:32:45.640 --> 00:32:47.280
Ich muss jetzt gleich mal ein bisschen gluggern, man. Gluggern.

00:32:47.640 --> 00:32:49.700
Ja, gluggern ist in Ordnung. Ich versuche das mal gluggern

00:32:49.840 --> 00:32:51.220
irgendwie ein bisschen zu übertönen. Genau.

00:32:51.560 --> 00:32:53.440
Das zweite Modul ist nämlich auch total spannend.

00:32:54.380 --> 00:32:55.020
Du kannst...

00:32:56.220 --> 00:32:56.540
Achtung!

00:33:01.340 --> 00:33:02.700
Ich habe mich gerade im tierischen Fall.

00:33:04.110 --> 00:33:04.720
Weil ich so viel rede.

00:33:05.410 --> 00:33:06.560
Ja, ich rede wahrscheinlich auch zu viel.

00:33:06.580 --> 00:33:07.020
Möchtest du auch noch was?

00:33:07.500 --> 00:33:07.840
Gleich.

00:33:08.790 --> 00:33:09.460
Ich bin ja noch am reden.

00:33:10.310 --> 00:33:13.400
Und zwar, bei dem anderen Modul kannst du sagen, ich wette jetzt nicht mehr darauf,

00:33:13.550 --> 00:33:17.840
wer den Abschnitt gewinnt, sondern wer einen entsprechenden Platz macht.

00:33:18.430 --> 00:33:19.360
Also du kannst sagen...

00:33:19.640 --> 00:33:20.200
Ah, Platzwette.

00:33:20.360 --> 00:33:21.000
Genau, Platzwette.

00:33:21.000 --> 00:33:24.220
Du kannst sagen, ich wette jetzt auf das orangene Kamel.

00:33:25.340 --> 00:33:27.440
aber ich sage nicht, dass der gewinnt, sondern der wird zum Beispiel

00:33:27.660 --> 00:33:29.440
Vierter und dann gibt es da so extra Plättchen,

00:33:29.520 --> 00:33:30.860
dann nehme ich das und dann lege ich das da drauf

00:33:31.340 --> 00:33:33.360
und wenn er richtig liegt, kriege ich dafür Geld und wenn er nicht

00:33:33.560 --> 00:33:34.980
Vierter ist, nicht genau Vierter,

00:33:35.260 --> 00:33:36.580
dann muss ich wieder zahlen.

00:33:37.000 --> 00:33:39.000
Okay, ja. Das war total cool.

00:33:39.340 --> 00:33:40.500
Klingt alles relativ sinnvoll.

00:33:40.830 --> 00:33:42.760
Da waren noch zwei andere Module, auf die will ich jetzt

00:33:42.970 --> 00:33:45.000
überhaupt nicht eingehen, aber das waren

00:33:45.090 --> 00:33:47.340
auf jeden Fall, das war ein rundes Paket und ich freue mich total drauf.

00:33:48.019 --> 00:33:49.260
Weil Camelot kommt bei uns immer noch

00:33:49.380 --> 00:33:50.860
regelmäßig auf den Tisch. Ja, das wundert mich sowieso.

00:33:51.680 --> 00:33:51.860
Ja.

00:33:52.820 --> 00:33:53.680
Hättest du auch nicht gedacht.

00:33:54.040 --> 00:33:56.140
Ich habe am Anfang auch nicht gedacht, aber das ist tatsächlich gut.

00:33:56.560 --> 00:33:57.820
Doch ein würdiger Preisträger.

00:33:58.120 --> 00:34:00.140
Definitiv ein würdiger Preisträger. Also Spiele, die ich auch noch

00:34:00.800 --> 00:34:02.100
nachher der Spiele finde, sind immer

00:34:02.720 --> 00:34:03.340
würdiger Preisträger.

00:34:04.160 --> 00:34:06.120
Deswegen wäre er auch identisch ein würdiger Preisträger gewesen.

00:34:07.040 --> 00:34:07.480
Meisterstücke.

00:34:08.080 --> 00:34:09.419
Meisterstücke heißt es inzwischen, hast recht.

00:34:10.280 --> 00:34:11.460
Wir haben noch eine Erweiterung.

00:34:11.639 --> 00:34:14.060
Ja, Eggert Spiele geizt nicht mit Erweiterung.

00:34:14.120 --> 00:34:15.980
Es gibt noch eine Erweiterung für Rokoko.

00:34:17.740 --> 00:34:18.360
Da konnte

00:34:18.450 --> 00:34:19.899
mir aber der Viktor noch nichts

00:34:20.159 --> 00:34:21.840
Genaues zu sagen oder wollte mir

00:34:21.850 --> 00:34:22.899
nichts Genaues zu sagen.

00:34:23.480 --> 00:34:25.139
Ich verrate jetzt nicht, was davon echt ist.

00:34:27.040 --> 00:34:28.220
Aber es gab eine kleine Schachtel.

00:34:28.600 --> 00:34:31.200
Aber ich würde sagen, vor Essen braucht ihr damit nichts zu rechnen.

00:34:31.240 --> 00:34:33.080
Wahrscheinlich einfach ein paar Karten für ein paar neue.

00:34:33.639 --> 00:34:35.500
Ich habe das Spiel nicht gespielt, ich vermute jetzt.

00:34:36.360 --> 00:34:37.260
Du musst jetzt ja auch nichts sagen.

00:34:37.500 --> 00:34:38.220
Ja, ich sag mal nichts.

00:34:39.980 --> 00:34:41.080
Karten ist jetzt aber ein gutes Stichwort.

00:34:41.100 --> 00:34:43.120
Karten ist ein gutes Stichwort, weil wenn ich es richtig verstanden habe,

00:34:43.240 --> 00:34:44.980
für Glück auf, gab es auch so eine kleine Schachtel.

00:34:44.990 --> 00:34:48.980
Aber das ist keine Erweiterung, sondern das ist die Kartenversion von Glück auf.

00:34:49.060 --> 00:34:49.940
Das wird den René freuen.

00:34:50.419 --> 00:34:51.820
Das wird den René freuen, ja.

00:34:52.340 --> 00:34:53.399
Ob es da auch einen Aufzug gibt?

00:34:55.419 --> 00:34:58.120
Vielleicht gibt es auch einen Abzug, damit man damit nicht nur hoch, sondern wieder runterfahren kann.

00:34:58.120 --> 00:34:59.360
Aber Glück auf war Worker Placement, oder?

00:35:00.340 --> 00:35:02.580
Ja, Glück auf war ein Worker Placement, definitiv.

00:35:03.760 --> 00:35:05.460
Die Folge hängt uns immer noch so ein bisschen nach.

00:35:05.820 --> 00:35:07.400
Ja, sie ist halt noch frisch am Kopf.

00:35:08.740 --> 00:35:10.460
Die war auch nicht ganz unwichtig.

00:35:11.299 --> 00:35:15.820
Ansonsten haben sie noch My Village gezeigt, weil wir gerade nämlich von Würfeln reden.

00:35:16.940 --> 00:35:17.880
Nee, wir haben von Karten geredet.

00:35:17.960 --> 00:35:18.480
Das sage ich doch.

00:35:19.240 --> 00:35:23.580
Bei My Village, es ist nicht einfach nur Village als Würfelspiel,

00:35:23.830 --> 00:35:26.320
sondern es ist so ein eigenständiges Würfelspiel,

00:35:26.400 --> 00:35:28.260
das aber so ein Village-Feeling vermittelt.

00:35:28.480 --> 00:35:30.940
Ich glaube, ich habe irgendwo einen Pitch gelesen zu dem Spiel.

00:35:31.500 --> 00:35:33.760
Village war Kennerspielsektor.

00:35:34.130 --> 00:35:36.080
My Village ist dann eher roter Pöppel.

00:35:38.640 --> 00:35:39.860
Möchte ich jetzt nicht beurteilen.

00:35:39.970 --> 00:35:40.720
Ich habe es nicht gespielt.

00:35:40.720 --> 00:35:41.420
Ja, das ist so.

00:35:41.980 --> 00:35:44.800
Also es ist auf jeden Fall ein eigenständiges Spiel.

00:35:44.960 --> 00:35:46.240
Man muss Village nicht kennen.

00:35:46.420 --> 00:35:47.500
Man muss Village nicht mögen.

00:35:49.440 --> 00:35:51.220
und es soll aber dieses Gefühl

00:35:51.400 --> 00:35:52.360
vermitteln auch, also weil

00:35:54.019 --> 00:35:55.100
einer würfelt, wie bei

00:35:55.240 --> 00:35:57.300
Doodle City und dann reihum suchen sich Leute mal einen Würfel

00:35:57.500 --> 00:35:59.180
aus, mit dem sie dann bestimmte Aktionen

00:35:59.300 --> 00:36:01.080
ausführen und die dann natürlich auch Zeit lang kosten

00:36:01.200 --> 00:36:02.800
und man auf seiner Zeitleiste noch rumläuft.

00:36:03.680 --> 00:36:04.700
Ist glaube ich auch von den Brands, ne?

00:36:04.960 --> 00:36:07.140
Ist von den Brands. Ja, dann kann das ja

00:36:07.180 --> 00:36:08.280
was Gutes werden. Genau.

00:36:09.660 --> 00:36:11.100
Und was bei Eggerspiele noch zu sehen

00:36:11.220 --> 00:36:13.040
war, war Mombasa. Wurde in Essen

00:36:13.110 --> 00:36:14.480
ja schon angeteasert, das ist

00:36:15.539 --> 00:36:16.280
mit einem Plakat.

00:36:16.860 --> 00:36:19.160
Mit einem Plakat. Jetzt wurde auch Schachtel gezeigt,

00:36:19.620 --> 00:36:21.320
aber das kommt wohl auch erst im Essen.

00:36:23.060 --> 00:36:23.220
Ja.

00:36:23.860 --> 00:36:25.360
Der Victor hat gesagt, das ist ein Spiel,

00:36:25.400 --> 00:36:28.000
wo ihm sehr viel Herzblut dran hängt und er will es richtig machen.

00:36:28.700 --> 00:36:31.200
Und von dem, was ich gesehen habe, muss ich sagen,

00:36:31.300 --> 00:36:32.560
das wird er auch richtig machen.

00:36:32.580 --> 00:36:34.480
Das finde ich auch eine ganz tolle Einstellung.

00:36:34.820 --> 00:36:37.020
Lieber ein Spiel etwas länger machen.

00:36:38.380 --> 00:36:40.880
Der Dirk hatte in unserer Carcassonne-Folge ja auch gesagt,

00:36:40.940 --> 00:36:42.220
manche Spiele sind eigentlich gut,

00:36:42.680 --> 00:36:44.140
nur die haben sie zu früh veröffentlicht.

00:36:46.040 --> 00:36:47.160
veröffentlichtes Spiel, was kaputt ist.

00:36:47.880 --> 00:36:49.520
Das ist verbrannt. Das ist durch.

00:36:49.960 --> 00:36:51.360
Wenn du aber ein halbes Jahr länger dran

00:36:51.660 --> 00:36:53.020
arbeitest und es wird gut, dann

00:36:53.460 --> 00:36:54.900
fragt keiner nach dem halben Jahr Wartezeit.

00:36:55.220 --> 00:36:56.920
Und im Notfall musst du dir nur trauen,

00:36:57.380 --> 00:36:58.540
neue Namen geben,

00:36:58.860 --> 00:37:00.480
neues Thema draufschlagen. Recycling.

00:37:01.200 --> 00:37:01.520
Recycling.

00:37:03.680 --> 00:37:04.920
Manchmal kann man es noch nachträglich

00:37:05.060 --> 00:37:05.480
verbessern.

00:37:06.880 --> 00:37:08.360
Aber Dirk war doch gerade ein gutes Stichwort.

00:37:09.000 --> 00:37:10.600
Dirk war ein gutes Stichwort, genau.

00:37:11.200 --> 00:37:12.600
Weil wir sind jetzt nämlich bei Hans im Glück.

00:37:12.800 --> 00:37:14.520
War der überhaupt da? Der war da.

00:37:16.079 --> 00:37:18.820
Der hat Grimm-Fandango aber gespielt.

00:37:18.900 --> 00:37:20.360
Wie geht denn das? Das muss ich noch mal fragen.

00:37:23.480 --> 00:37:25.060
Der ist ein Spieler hoch drei.

00:37:25.340 --> 00:37:26.700
Also der spielt, glaube ich, noch mehr als ich.

00:37:27.380 --> 00:37:29.400
Ich war gestern irgendwie online und da war er irgendwie...

00:37:30.060 --> 00:37:31.400
War er online und hat irgendwie gespielt.

00:37:33.040 --> 00:37:34.720
Der spielt ja auch irgendwie auf seinen Geräten.

00:37:35.160 --> 00:37:36.200
Ach so, das kann natürlich...

00:37:36.460 --> 00:37:39.060
Vielleicht hat er abends im Hotel noch schnell irgendwie...

00:37:39.800 --> 00:37:40.859
Ja, lieber Dirk, ich hab dich gestalkt.

00:37:43.040 --> 00:37:44.500
Gut, also, genau.

00:37:44.900 --> 00:37:48.120
Aber er hatte ja in unserer Carcassonne-Folge

00:37:48.130 --> 00:37:49.420
von einem großen Spiel geredet.

00:37:49.500 --> 00:37:51.220
Er konnte damals aber nichts dazu sagen.

00:37:51.740 --> 00:37:56.300
Ja, dieses große Spiel ist auf den Spuren von Marco Polo.

00:37:57.620 --> 00:37:59.900
Und zwar ist das von den beiden italienischen Autoren,

00:38:00.100 --> 00:38:03.640
die auch schon Zolkin gemacht haben im Maya-Kalender.

00:38:05.400 --> 00:38:09.260
Und dieses Spiel wird der Zielgruppe wahrscheinlich definitiv gerecht.

00:38:09.260 --> 00:38:11.660
Also, wem Zolkin gefallen hat, dem sollte dieses Spiel auch gefallen.

00:38:12.240 --> 00:38:14.640
Wem Zölkchen nicht gefallen hat, wird dieses Spiel wahrscheinlich trotzdem gefallen,

00:38:14.750 --> 00:38:16.700
weil Hans zum Glück es natürlich noch ein bisschen runterschleift.

00:38:17.600 --> 00:38:20.660
Ich habe Zölkchen nicht gespielt und ich bin bei Marco Polo noch ein bisschen unsicher.

00:38:21.280 --> 00:38:23.040
Ich hatte ihn auch gefragt wegen Komplexität.

00:38:23.230 --> 00:38:24.840
Er meinte, es liegt so im Village-Bereich.

00:38:25.700 --> 00:38:27.660
Village ist halt Kennerniveau.

00:38:27.680 --> 00:38:29.500
Ist halt Kennerniveau. Damit komme ich ja noch klar.

00:38:29.700 --> 00:38:31.720
Das Problem ist, Kennerniveau ist natürlich auch ein bisschen ungenau.

00:38:32.240 --> 00:38:34.700
Weil zum Beispiel Rokoko war schon oberes Kennerniveau.

00:38:35.320 --> 00:38:38.280
Und ich würde Marco Polo nicht so weit oben anordnen.

00:38:39.240 --> 00:38:41.360
Es ist definitiv anspruchsvoller als Istanbul.

00:38:42.180 --> 00:38:44.160
Aber ich würde es wahrscheinlich so auf dem Concordia-Niveau sehen.

00:38:44.680 --> 00:38:45.860
Ja, Concordia fände ich super.

00:38:46.260 --> 00:38:47.180
Genau. Also,

00:38:47.920 --> 00:38:49.960
ich habe es jetzt nicht spielen können, aber es hat mich total

00:38:50.380 --> 00:38:52.100
angemacht. Dennis hat wieder super Grafiken

00:38:52.240 --> 00:38:54.240
gemacht. Die Holzkamele,

00:38:54.380 --> 00:38:56.220
die beiliegen, sehen für mich eher aus

00:38:56.320 --> 00:38:57.780
wie Enten. Kamele?

00:38:58.800 --> 00:38:59.660
Das war schon wieder bei Kamelen.

00:38:59.980 --> 00:39:01.860
Ah ja, übrigens, ich habe dir ein rotes

00:39:02.539 --> 00:39:03.600
Kamelab-Kamele mitgebracht.

00:39:03.760 --> 00:39:05.080
Du hast mir ein rotes Kamelab-Kamele?

00:39:05.200 --> 00:39:07.080
Ich habe dir ein rotes Kamelab-Kamele. Weil es kein rotes gibt.

00:39:07.420 --> 00:39:09.000
Es gibt kein rotes. Ja, vielen Dank.

00:39:09.240 --> 00:39:09.380
Bitte.

00:39:11.560 --> 00:39:12.640
Was hat Hans im Glück noch?

00:39:13.340 --> 00:39:14.620
Hast du auch den passenden roten Würfel?

00:39:15.300 --> 00:39:15.560
Hä?

00:39:17.460 --> 00:39:18.700
El Grande Big Boss.

00:39:19.020 --> 00:39:23.380
Ja, das hat er ja schon angeteasert.

00:39:23.680 --> 00:39:26.340
Da ist tatsächlich alles drin, ausnahmsfrei.

00:39:27.240 --> 00:39:28.640
Und zusätzlich noch eine kleine neue Extra.

00:39:28.660 --> 00:39:30.260
Ist auch die Erweiterung der Erweiterung dabei?

00:39:30.580 --> 00:39:32.260
Ja, ist auch die Erweiterung der Erweiterung dabei.

00:39:34.760 --> 00:39:36.100
Wer jetzt El Grande noch nicht hat,

00:39:36.520 --> 00:39:38.540
ich glaube, da sollte man unbedingt zuschlagen.

00:39:38.540 --> 00:39:40.460
Wer es nicht hat, definitiv zuschlagen.

00:39:40.700 --> 00:39:42.660
Vor allem, weil man halt wirklich alles zusammenbekommt.

00:39:43.100 --> 00:39:45.180
Und wie ich finde, das Material ist schöner geworden.

00:39:45.720 --> 00:39:47.260
Die Grafiken sind aber gleich geblieben.

00:39:47.460 --> 00:39:49.540
Die Grafiken sind zu 99% gleich geblieben.

00:39:49.580 --> 00:39:52.320
Es ist halt so, dass statt kleinen Klötzchen

00:39:52.600 --> 00:39:54.259
hantiert man jetzt mit Miepeln.

00:39:55.340 --> 00:39:58.240
Die sind etwas kleiner und dünner als die noch Carcassonne-Miepel.

00:39:58.600 --> 00:39:58.780
Okay.

00:39:59.840 --> 00:40:01.660
Beziehungsweise jeder hat natürlich noch einen großen Miepel.

00:40:02.180 --> 00:40:04.580
Der ist etwas größer und dicker als ein Carcassonne-Miepel.

00:40:05.400 --> 00:40:08.120
Und das macht vom Feeling her, hat sich das viel besser angekündigt.

00:40:08.140 --> 00:40:09.580
Ich fand die Klötze jetzt aber nicht störend.

00:40:09.900 --> 00:40:11.480
Die Glöpfe war nicht störend, keine Frage.

00:40:11.870 --> 00:40:13.220
Aber das sah trotzdem cooler aus.

00:40:14.020 --> 00:40:15.900
El Grande kam ja noch vor Carcassonne raus.

00:40:16.060 --> 00:40:19.720
Da gab es den Meeble noch gar nicht.

00:40:19.800 --> 00:40:20.360
So ist es.

00:40:20.970 --> 00:40:22.420
Und dann hat man noch diese Gelegenheit,

00:40:22.420 --> 00:40:24.460
hat man natürlich dann gesagt, das können wir mal machen.

00:40:25.140 --> 00:40:26.920
Bei Carcassonne übrigens auch Meeble abgebildet.

00:40:28.120 --> 00:40:28.820
Sollte mal reingucken.

00:40:29.760 --> 00:40:30.800
Aber wir müssen noch ein bisschen arbeiten.

00:40:31.180 --> 00:40:32.160
So, wollen wir von Meeble reden?

00:40:32.320 --> 00:40:34.200
Carcassonne, Carcassonne Star Wars.

00:40:35.299 --> 00:40:36.960
Da hatten wir ja auch schon in unserer Sendung gesagt,

00:40:37.130 --> 00:40:39.040
ein Carcassonne in Space würde noch fehlen.

00:40:39.220 --> 00:40:41.120
Ja, ich glaube, der Dirk hat sich da gerade ins Fäustchen gelacht.

00:40:41.440 --> 00:40:42.680
Ja, das hat er bestimmt gedacht.

00:40:42.750 --> 00:40:45.320
Er hat gesagt, ja, ja, ja, wenn ich jetzt was sagen dürfte.

00:40:46.080 --> 00:40:48.260
Aber der Dirk, der kann ja dich halten wie das Wasser.

00:40:48.400 --> 00:40:49.100
Das ist unfassbar.

00:40:49.400 --> 00:40:50.140
Ist ja auch in Ordnung.

00:40:50.280 --> 00:40:50.620
Ist genau.

00:40:51.020 --> 00:40:51.960
Das ist ein gutes Recht.

00:40:52.040 --> 00:40:53.040
Sollen ja auch Verlage können.

00:40:53.140 --> 00:40:53.280
Genau.

00:40:53.500 --> 00:40:55.480
Es wurde Carcassonne Star Wars angekündigt.

00:40:55.560 --> 00:40:57.480
Es gab, glaube ich, aber auch nichts davon.

00:40:57.700 --> 00:40:59.040
Also es gab ein paar Plättchen zu sehen.

00:40:59.130 --> 00:41:02.920
Es gab ein paar Plättchen, aber Planeten zu sehen und irgendwelche blauen Linien.

00:41:03.380 --> 00:41:05.300
Und irgendeine Milchstraße im Hintergrund.

00:41:06.020 --> 00:41:06.540
Und das war's.

00:41:07.180 --> 00:41:09.060
Ich glaube, thematisch hat das nicht sehr viel damit zu tun.

00:41:09.700 --> 00:41:11.620
Ich gehe davon aus, Sie haben tatsächlich ein bisschen

00:41:12.519 --> 00:41:14.180
eigenständiges Carcassonne gebastelt, was ich super finde.

00:41:14.200 --> 00:41:16.040
Ja, ist ja auch in Ordnung. Es gibt ja aber auch

00:41:16.100 --> 00:41:17.520
so ein ähnliches Kickstarter-Spiel, glaube ich.

00:41:18.220 --> 00:41:19.620
Das war aber mit Dreieckenplättchen.

00:41:19.800 --> 00:41:21.940
Stimmt, das war das mit Dreieckenplättchen.

00:41:22.060 --> 00:41:24.040
Ja, ist auch noch

00:41:24.140 --> 00:41:25.040
keine finale Grafik.

00:41:26.080 --> 00:41:27.720
Das wird zu Essen rauskommen im Herbst

00:41:28.230 --> 00:41:29.520
und wird sicherlich auch

00:41:30.300 --> 00:41:31.200
ohne Probleme verkaufen.

00:41:31.920 --> 00:41:32.520
Auf jeden Fall.

00:41:33.230 --> 00:41:35.240
Bin mal gespannt, was da im amerikanischen Markt passiert.

00:41:37.260 --> 00:41:38.220
Also ich bin mir sicher,

00:41:38.500 --> 00:41:40.820
Carcassonne ist halt bekannt auch im amerikanischen

00:41:40.970 --> 00:41:42.760
Markt und naja, Star Wars glaube ich

00:41:42.760 --> 00:41:44.400
auch so ein bisschen. Die haben ja vor ein paar Jahren von

00:41:44.490 --> 00:41:46.440
Rio Grande zu Siemen gewechselt, also

00:41:47.060 --> 00:41:48.720
da Siemen würde einen Scheiß direkt

00:41:48.900 --> 00:41:50.240
tun, das nicht auch rauszubringen.

00:41:50.540 --> 00:41:52.400
Ja, deswegen ja. Ich glaube sogar, dass

00:41:52.400 --> 00:41:54.420
das in Amerika sich besser verkaufen wird als hier.

00:41:54.670 --> 00:41:55.620
Ja, könnte ich mir auch vorstellen.

00:41:56.600 --> 00:41:57.820
Super, dann haben wir

00:41:58.519 --> 00:42:00.360
Heidelberger. Die machen ja auch immer viel Star Wars.

00:42:00.640 --> 00:42:02.620
Die machen eh

00:42:02.760 --> 00:42:04.420
schon viel Star Wars und die haben...

00:42:04.440 --> 00:42:05.760
Davon hast du jetzt aber gar nichts gesehen.

00:42:06.320 --> 00:42:08.560
Davon doch, wir wollten mir unbedingt das Armada zeigen.

00:42:09.860 --> 00:42:10.780
Mag es denn sowas?

00:42:11.960 --> 00:42:13.720
Das X-Wing hat mich ja nun überhaupt nicht interessiert,

00:42:13.730 --> 00:42:17.180
weil ich bin einfach nicht der Miniaturen-übers-Spielfeld-Schubser.

00:42:17.340 --> 00:42:18.700
Ich auch nicht, aber das X-Wing fand ich gut.

00:42:19.000 --> 00:42:21.420
Ja, es kann sein, dass es sehr gut ist.

00:42:21.500 --> 00:42:22.980
Und bei diesen Spielen würde es mir vielleicht auch noch gefallen.

00:42:23.980 --> 00:42:24.960
Aber ich kann da ja auch nicht mehr spielen.

00:42:25.010 --> 00:42:27.820
Und das Schlimme ist, ich weiß ja nicht, wie ich es lagern soll.

00:42:28.380 --> 00:42:31.140
Das ist ja, weißt du, das Tolle an so meinen Spielschachteln ist,

00:42:32.119 --> 00:42:33.480
die kann man schön stapeln.

00:42:35.040 --> 00:42:37.140
Figuren, das ist immer so, die muss man extra

00:42:37.300 --> 00:42:38.280
und dann darf nichts kaputt gehen.

00:42:39.120 --> 00:42:39.840
Ja, das ist immer

00:42:40.820 --> 00:42:42.900
Pain in the neck. Und da bin ich dann einfach

00:42:43.100 --> 00:42:44.680
so ein bisschen so, vielleicht

00:42:45.000 --> 00:42:46.580
verpasse ich ein super geiles Spiel,

00:42:47.060 --> 00:42:49.000
aber irgendwo muss ich auch einen Strich ziehen.

00:42:49.200 --> 00:42:50.800
Und der ist bei mir bei diesem

00:42:51.260 --> 00:42:52.260
Star Wars Figürchen.

00:42:53.740 --> 00:42:54.940
Also ich habe X-Wing nie gespielt.

00:42:55.090 --> 00:42:56.420
Ich weiß nur, dass es sehr gut sein soll.

00:42:56.820 --> 00:42:58.960
Und das Armada, das sieht so aus, als wäre

00:42:58.970 --> 00:43:00.740
es X-Wing nur mit größeren Schiffen.

00:43:00.880 --> 00:43:02.600
Mit größeren Schiffen, aber es ist wohl

00:43:02.630 --> 00:43:05.000
was anderes. Es ist tatsächlich eigenständig

00:43:05.100 --> 00:43:06.500
Ist ja auch gut. Aber die Schiffe

00:43:06.600 --> 00:43:07.060
sehen geil aus.

00:43:08.060 --> 00:43:09.560
Die Miniaturen sehen auch geil aus.

00:43:09.800 --> 00:43:10.440
Ja, das ist richtig.

00:43:11.960 --> 00:43:14.040
Aber davon hast du jetzt ja, ich weiß nicht, wir hatten jetzt auch

00:43:15.360 --> 00:43:16.160
etliches Imperial

00:43:16.480 --> 00:43:18.360
Assault. Das werde ich mir aber holen müssen.

00:43:18.380 --> 00:43:20.380
Das Imperial Assault. Da geht nichts dran vorbei.

00:43:21.780 --> 00:43:21.980
Genau.

00:43:22.820 --> 00:43:24.180
Aber wo wir gerade auch von Recycling

00:43:24.220 --> 00:43:25.760
mal wieder erwähnen können. Heidelberger

00:43:26.580 --> 00:43:28.060
bringt natürlich brav, weil

00:43:28.500 --> 00:43:30.240
FFG auch eine neue Linie aufmacht,

00:43:30.340 --> 00:43:31.940
nämlich Eurogames. Echt?

00:43:32.160 --> 00:43:34.980
Classic Eurogames. Steht extra so als Logo

00:43:35.000 --> 00:43:36.360
der Euphrat und Tigris Schachtel.

00:43:36.920 --> 00:43:39.080
Das hängt vielleicht mit dem Asmodee-Kauf

00:43:39.210 --> 00:43:40.820
vielleicht auch zusammen? Ja, ich glaube, das war schon

00:43:41.000 --> 00:43:42.820
vorher, genau. Also das glaube ich mir schon,

00:43:43.340 --> 00:43:44.140
aber natürlich ist das jetzt,

00:43:44.470 --> 00:43:46.360
in Asmodee kann man natürlich noch mehr Euro

00:43:46.470 --> 00:43:48.580
Und dann fangen sie ja eigentlich auch mit einem

00:43:48.800 --> 00:43:50.940
der Großväter der Eurogames

00:43:51.100 --> 00:43:52.840
an, oder? Ja, das ist

00:43:52.920 --> 00:43:54.700
ein Spiel, wo alle gesagt haben, die

00:43:54.920 --> 00:43:56.760
Jury muss wohl den Knizia hassen, dass

00:43:56.800 --> 00:43:58.880
sie das nicht mal auf die Empfehlungsliste gepackt haben.

00:44:00.300 --> 00:44:00.820
Das war damals

00:44:01.120 --> 00:44:02.740
wirklich so eins, wo... Was haben wir den Namen

00:44:02.810 --> 00:44:04.960
schon gesagt? Euphrat

00:44:04.980 --> 00:44:06.380
Tigris, für alle, die es nicht mitbekommen haben.

00:44:06.540 --> 00:44:08.440
Oder auf amerikanisch Tigris und Euphrates.

00:44:09.240 --> 00:44:10.320
Tigris und Euphrates.

00:44:10.920 --> 00:44:12.780
Genau. Warum auch immer das dort andersrum ist.

00:44:12.860 --> 00:44:15.140
Ich habe keine Ahnung. Euphrat und Tigris.

00:44:15.340 --> 00:44:16.820
Super geniales Spiel. War damals

00:44:17.120 --> 00:44:18.280
definitiv mein Lieblingsspiel.

00:44:18.760 --> 00:44:19.960
Ich glaube, das war 1991.

00:44:22.560 --> 00:44:23.660
Ey, das Gefühl ewig her.

00:44:24.480 --> 00:44:25.000
Ich habe noch die

00:44:25.100 --> 00:44:26.140
schöne Hans im Glück Auflage.

00:44:26.800 --> 00:44:28.840
Es gab dann auch noch eine Auflage später

00:44:29.000 --> 00:44:30.780
von Pegasus. Da haben sie andere Grafiken

00:44:30.940 --> 00:44:32.380
genommen. Ich hatte mal eine Mayfair.

00:44:32.560 --> 00:44:34.720
Du hattest eine Mayfair-Ausgabe. Die ist aber nicht mehr hier.

00:44:35.100 --> 00:44:37.140
Die Sardar-Pegasus-Ausgabe glaube ich ähnlich,

00:44:37.620 --> 00:44:39.180
aber war glaube ich noch irgendwas extra drin.

00:44:39.620 --> 00:44:42.160
Das wäre jetzt eine längere Geschichte, warum ich eine Mayfair-Ausgabe hatte.

00:44:43.220 --> 00:44:47.000
Also auf jeden Fall kommt jetzt dasselbe alte Spiel natürlich wieder mit neuen Grafiken.

00:44:47.380 --> 00:44:48.320
Aber das soll mich nicht stören.

00:44:48.450 --> 00:44:51.900
Ich empfehle das an dieser Stelle, jeder, der das noch nicht gespielt hat, nachholen.

00:44:54.519 --> 00:44:55.240
Oder warten.

00:44:56.540 --> 00:44:57.560
Ja, auf die Version warten.

00:44:58.220 --> 00:45:00.480
Natürlich, auf die Version warten, dann holen und dann spielen.

00:45:00.550 --> 00:45:01.920
Jetzt ist es ja ein bisschen schwierig zu bekommen.

00:45:02.600 --> 00:45:03.940
Dann hatten wir noch Witcher.

00:45:05.300 --> 00:45:05.480
Witcher.

00:45:05.820 --> 00:45:07.480
Witcher, The Board Game.

00:45:08.020 --> 00:45:09.980
Das ist von dem Ignacy

00:45:10.740 --> 00:45:12.040
Trevicek. Genau, dem

00:45:12.220 --> 00:45:14.000
Besitzer von Portal Games und es ist nicht

00:45:14.080 --> 00:45:15.560
bei Portal Games erschienen.

00:45:16.160 --> 00:45:17.300
Nein. Das ist bei

00:45:17.860 --> 00:45:20.020
Projekt CD. CD Projekt Red.

00:45:20.280 --> 00:45:22.160
CD Projekt Red ist auch ein polnischer Verlag.

00:45:22.320 --> 00:45:23.500
Genau, das ist aber ein polnischer

00:45:24.320 --> 00:45:25.580
Computerspielverlag. Genau. Firma.

00:45:26.120 --> 00:45:27.620
Genau, und wir haben das zusammen gemacht mit

00:45:27.880 --> 00:45:29.940
Fantasy Flight Games und Fantasy Flight Games

00:45:29.940 --> 00:45:31.160
in Deutschland heißt wieder Heidelberger.

00:45:32.620 --> 00:45:34.020
Wir haben beide schon

00:45:34.040 --> 00:45:36.280
Witcher hier zu Hause rumstehen. Dank Manu.

00:45:36.520 --> 00:45:37.520
Danke Manu. Hallo Manu.

00:45:37.900 --> 00:45:39.200
CD Projekt Red und dem

00:45:39.640 --> 00:45:42.280
äh, wie hieß er denn? Ich hab den Namen vergessen.

00:45:42.540 --> 00:45:43.560
Genau. Die haben das,

00:45:44.140 --> 00:45:46.020
also wir hatten ein wunderbares Brettspiel

00:45:46.120 --> 00:45:48.280
gemacht zu dem Thema. Das ist ja eigentlich eine Buchreihe

00:45:48.280 --> 00:45:49.920
und dann gibt es auch die Computerspiele dazu und

00:45:50.200 --> 00:45:51.580
die sind ja wohl irgendwie der große Kracher.

00:45:52.240 --> 00:45:54.320
Und da wurde auch zeitgleich

00:45:54.540 --> 00:45:55.840
dieses Brettspiel als

00:45:56.740 --> 00:45:57.920
Computerspielversion rausgebracht. Kann man über

00:45:58.000 --> 00:45:59.900
Steam spielen oder über iPad oder ähnliches.

00:46:00.400 --> 00:46:01.380
Ich glaube, das gibt es auch für Android.

00:46:02.560 --> 00:46:04.000
Das Traurige ist nur, dass es nicht

00:46:04.040 --> 00:46:06.000
von Mörgreifung geht. Also mit iPad kann ich nur gegen andere

00:46:06.220 --> 00:46:06.860
iPad-Spieler spielen.

00:46:08.380 --> 00:46:10.020
Du hast es aber schon gespielt. Also richtig, auch

00:46:10.020 --> 00:46:11.980
in echt gespielt. Ich habe es aber auch schon in echt gespielt

00:46:12.010 --> 00:46:13.240
und auch schon mehrmals. Ich habe

00:46:14.220 --> 00:46:16.220
jede der vier vorhandenen Rollen

00:46:16.300 --> 00:46:17.460
mindestens einmal gespielt.

00:46:18.940 --> 00:46:19.880
Es hat so ein bisschen

00:46:20.080 --> 00:46:20.980
so ein Talisman-Feeling.

00:46:21.870 --> 00:46:23.700
Du läufst irgendwo hin, hast du eine Aufgabe?

00:46:23.950 --> 00:46:26.020
Ja genau, also bei Talisman war das ja so, man würfelt,

00:46:26.140 --> 00:46:27.940
man bewegt sich, man zieht eine Karte.

00:46:28.480 --> 00:46:29.560
Nur hier ist es so, dass

00:46:30.380 --> 00:46:31.940
man halt nicht würfelt. Also man kann

00:46:31.990 --> 00:46:33.820
sich selber auch so, wohin möchte ich laufen?

00:46:34.000 --> 00:46:34.860
Oder möchte ich überhaupt nicht laufen?

00:46:35.280 --> 00:46:36.700
Möchte ich irgendwie eine Karte ziehen?

00:46:38.640 --> 00:46:39.500
Du hast aber auch immer eine Quest.

00:46:40.160 --> 00:46:41.640
Genau, du hast eine große Quest.

00:46:42.180 --> 00:46:43.660
Wer drei Questen erfüllt hat,

00:46:43.660 --> 00:46:45.200
hat das Spiel geendet.

00:46:46.500 --> 00:46:47.040
Und dann geht es aber darum,

00:46:47.160 --> 00:46:47.920
die meisten Siegpunkte zu haben.

00:46:47.980 --> 00:46:48.760
Das muss nicht unbedingt der sein,

00:46:48.800 --> 00:46:49.920
der die drei Questen erfüllt hat.

00:46:50.640 --> 00:46:52.440
Da kannst du noch Sidequests erfüllen.

00:46:52.540 --> 00:46:55.040
Da kannst du Supportquests von Mitspielern erfüllen.

00:46:56.300 --> 00:46:57.060
Du läufst halt rum.

00:46:57.880 --> 00:47:00.140
Jede der vier Klassen spielt sich komplett anders.

00:47:00.960 --> 00:47:02.200
Der eine hat zum Beispiel mehr Würfel,

00:47:02.220 --> 00:47:03.600
ohne dass er deswegen der Stärkste ist.

00:47:03.920 --> 00:47:05.580
Der andere funktioniert am besten, wenn er sich jemand

00:47:05.680 --> 00:47:06.800
anderen an die Fersen heftet.

00:47:07.440 --> 00:47:09.600
Einer hat das Quest-Deck nur

00:47:09.760 --> 00:47:11.400
für sich alleine, das muss er mit niemandem teilen.

00:47:12.660 --> 00:47:13.300
All solche Sachen.

00:47:14.360 --> 00:47:15.760
Finde ich total spannend.

00:47:16.620 --> 00:47:17.620
Ist jetzt nichts, was ich

00:47:17.760 --> 00:47:19.680
sagen würde, was ich auch noch in fünf Jahren spielen werde.

00:47:20.160 --> 00:47:21.460
Aber für das

00:47:21.580 --> 00:47:23.440
Talisman-Feeling, also wer bis jetzt

00:47:23.520 --> 00:47:25.580
Talisman gespielt hat, ich würde es momentan

00:47:25.660 --> 00:47:26.480
Talisman immer vorziehen.

00:47:26.760 --> 00:47:29.400
Ich denke, es wird ein Witcher 3

00:47:30.360 --> 00:47:31.720
Computerspiel geben. Das ist jetzt

00:47:31.740 --> 00:47:33.800
auf Mai verschoben. Das war ursprünglich für Februar

00:47:33.980 --> 00:47:35.680
angesagt. Und ich denke mal, dann wird das

00:47:35.700 --> 00:47:37.980
auch nochmal richtig in den Markt reingedrückt

00:47:38.120 --> 00:47:40.000
werden, wenn das dann gleichzeitig mit dem Computerspiel

00:47:40.120 --> 00:47:41.880
kommt. Was heiß ersehnt wird,

00:47:42.280 --> 00:47:43.340
richtig geil aussieht,

00:47:43.880 --> 00:47:45.360
ich kann dir nachher mal Bilder zeigen. Okay.

00:47:46.200 --> 00:47:47.800
Ja. Passt die Welt halt einfach

00:47:47.920 --> 00:47:49.580
nochmal zusammen. Weil du spielst halt, dieser

00:47:49.780 --> 00:47:51.800
Witcher ist halt der Hauptcharakter, den du halt auch in dem Spiel

00:47:51.940 --> 00:47:53.860
spielst und die anderen sind halt so Side-Charaktere,

00:47:54.460 --> 00:47:55.800
für die du Aufgaben machst, die dann zu deiner

00:47:55.920 --> 00:47:57.580
Party gehören. Blablabla. Verstehe.

00:47:57.740 --> 00:47:59.660
Verstehe. Gut, also Witcher

00:48:00.100 --> 00:48:01.340
habe ich gespielt, finde ich,

00:48:02.020 --> 00:48:03.520
vom Niveau her, wie gesagt, Talismann-Niveau

00:48:03.820 --> 00:48:05.300
finde ich aber ansonsten super, gefällt mir.

00:48:07.660 --> 00:48:07.840
Dann

00:48:08.320 --> 00:48:09.580
gehen wir mal rüber zu Who and Friends.

00:48:10.080 --> 00:48:11.760
Also nur noch mal kurz erwähnt, natürlich hat

00:48:11.840 --> 00:48:13.760
Heidelberger noch ungefähr 30, 40 andere

00:48:13.980 --> 00:48:15.740
Spiele rausgebracht, aber ich kann nicht

00:48:15.840 --> 00:48:17.560
zu allem was sagen, weil ich, oh, wow,

00:48:17.720 --> 00:48:19.280
wir haben noch einen Hammer bei Heidelberger,

00:48:20.200 --> 00:48:21.620
weil ich tatsächlich auch mehr mit

00:48:21.700 --> 00:48:23.340
anderen Sachen beschäftigt war, als dass ich mir tatsächlich neue

00:48:23.480 --> 00:48:25.660
Spielleiter angucken kann. Und probespielen konnte man

00:48:25.760 --> 00:48:27.460
außerhalb haben es im Glück nirgends wo was.

00:48:28.140 --> 00:48:29.540
Ja, das ist halt der Unterschied bei

00:48:29.560 --> 00:48:31.540
messen. Also wer jetzt erwartet, dass

00:48:31.570 --> 00:48:33.500
man dort irgendwie genauso wie in Essen irgendwie an jeden

00:48:33.660 --> 00:48:35.440
Stand geht und das Spiel fertig vor sich

00:48:35.660 --> 00:48:36.020
liegen hat.

00:48:38.020 --> 00:48:39.180
Zum Teil sind die noch nicht mal fertig.

00:48:39.230 --> 00:48:40.040
Da sind noch Muster.

00:48:41.499 --> 00:48:43.640
Dünne Pappplättchen. Genau, dann hast du dünne Pappplättchen

00:48:43.760 --> 00:48:45.340
oder wie bei Broom Service

00:48:45.580 --> 00:48:47.480
hast du die Schachtel in der Hand und du drehst um

00:48:47.480 --> 00:48:49.020
und siehst nur weiß und denkst dir so

00:48:49.480 --> 00:48:51.320
Ja, ich sehe ja, es ist beklebt.

00:48:51.450 --> 00:48:52.260
Ist wohl noch nicht fertig.

00:48:53.320 --> 00:48:55.080
Das muss aber zum Glück nicht fertig sein und da es keine

00:48:56.059 --> 00:48:57.080
Besuchermesse ist, sondern nur eine

00:48:57.720 --> 00:48:58.080
Fachbesuchermesse,

00:48:58.880 --> 00:49:02.560
ist das auch völlig in Ordnung, weil die wollen ja nicht spielen, die wollen ja Verträge machen und so.

00:49:04.280 --> 00:49:07.100
Genau, aber eins noch von Heidelberger und zwar Heidelberger hat gewonnen,

00:49:07.220 --> 00:49:11.620
das ist jetzt gerade bekannt gewesen worden während der Messe, den ersten Duali,

00:49:12.280 --> 00:49:16.980
was ein ganz, ganz interessanter Name ist und zwar der Alibaba Spieleklub,

00:49:17.020 --> 00:49:18.480
einer der größten Spieleklubs Deutschlands.

00:49:19.020 --> 00:49:24.000
Der hat ja letztes Jahr diesen Preis zu Nürnberg bekannt gegeben, dass sie den jetzt einführen wollen

00:49:24.840 --> 00:49:28.840
und die Verlage können sich dafür bewerben, können sagen, hier, wir haben zwei Personenspiele

00:49:28.920 --> 00:49:31.280
Und die Leute können das dann bei dir in einem Club treffen,

00:49:31.360 --> 00:49:32.620
die ja jede Woche bei diesen sind.

00:49:33.440 --> 00:49:35.120
Einfach dann spielen, bewerten.

00:49:35.340 --> 00:49:36.860
Und die Bewertungen werden zentral gesammelt.

00:49:37.420 --> 00:49:38.540
Und am Ende ist dann ein Spiel,

00:49:38.660 --> 00:49:39.920
das für den Leuten am meisten Spaß macht.

00:49:40.140 --> 00:49:41.380
Aber der Preis hat einen Kniff.

00:49:41.820 --> 00:49:43.300
Es geht nur um zwei Personenspiele.

00:49:43.620 --> 00:49:43.700
Genau.

00:49:44.260 --> 00:49:46.700
Spiele, die zwar auch zu zweit funktionieren würden, sind raus.

00:49:46.880 --> 00:49:49.360
Es dürfen nur zwei sein, nicht mehr und nicht weniger.

00:49:50.340 --> 00:49:51.200
Ja, und er hat...

00:49:51.600 --> 00:49:54.840
Und er hat gewonnen Tod den Tyrannen von Heidelberger.

00:49:55.400 --> 00:49:56.100
Ja, kennt ja jeder.

00:49:57.320 --> 00:49:57.620
Ich nicht.

00:49:57.980 --> 00:49:58.480
Ich auch nicht.

00:49:59.360 --> 00:50:00.140
Ja, herzlichen Glückwunsch.

00:50:01.000 --> 00:50:02.920
Ich denke, ich werde mal anfordern müssen.

00:50:03.560 --> 00:50:04.960
Und mal einschauen.

00:50:05.120 --> 00:50:05.480
Ja, es ist ein

00:50:07.180 --> 00:50:08.340
Zwei-Personen-Kampfspiel.

00:50:09.660 --> 00:50:10.980
Kampfspiel für Zweitpersonen.

00:50:11.920 --> 00:50:12.520
Es gab auch noch

00:50:12.960 --> 00:50:14.460
zwei Runner-Ups.

00:50:14.660 --> 00:50:15.960
Genau, Runner-Ups auf den Plätzen.

00:50:16.400 --> 00:50:17.900
Wir sollen nicht so viel Anglizisme benutzen.

00:50:18.579 --> 00:50:18.900
Zweitplatzierte.

00:50:19.580 --> 00:50:20.080
Genau, es gab noch,

00:50:21.319 --> 00:50:23.440
auf dem Treppchen hieß es in der Pressemitteilung.

00:50:23.560 --> 00:50:23.660
Genau.

00:50:24.580 --> 00:50:26.720
Die haben jetzt nicht gesagt, wer ist von den Zweiter und Dritter geworden,

00:50:26.860 --> 00:50:29.120
aber die haben sich effektiv auf den zweiten und dritten gepackt.

00:50:30.100 --> 00:50:31.160
Das eine ist Pagoda.

00:50:31.540 --> 00:50:33.140
Das hatten wir auch schon mal vorgestellt,

00:50:33.340 --> 00:50:35.380
kurz von dem Awe Fühler bei Pegasus.

00:50:35.520 --> 00:50:36.180
Hast du das vorgestellt?

00:50:36.280 --> 00:50:36.860
Das hatte ich vorgestellt.

00:50:36.880 --> 00:50:37.700
Stimmt, du hast das vorgestellt.

00:50:37.740 --> 00:50:38.360
Du fandest das gut.

00:50:38.480 --> 00:50:39.020
Ich finde das super.

00:50:39.380 --> 00:50:41.400
Das geht in Amerika auch deutlich mehr ab als in Deutschland.

00:50:42.400 --> 00:50:44.620
Aber scheinbar scheint das auch den anderen Leuten gefallen zu haben,

00:50:44.720 --> 00:50:46.560
denn immerhin beim Duali in die Top 3 gekommen.

00:50:47.580 --> 00:50:49.280
Und das andere ist Jäger und Speer.

00:50:49.560 --> 00:50:51.040
Ein sehr, sehr gutes Wohl.

00:50:51.060 --> 00:50:51.480
Gerd Hecht.

00:50:52.060 --> 00:50:53.300
Gerd Hecht, genau.

00:50:53.960 --> 00:50:54.600
Bei Cosmos.

00:50:57.980 --> 00:50:59.480
für Leute, die auch Tagi mögen,

00:50:59.520 --> 00:51:01.240
soll das super sein. Ein bisschen Deckbau, glaube ich,

00:51:01.290 --> 00:51:02.980
drin auch. Ein bisschen Deckbau, okay, cool.

00:51:04.579 --> 00:51:05.560
Also den Preis

00:51:05.630 --> 00:51:07.120
schön über drei Verlage verteilt.

00:51:07.300 --> 00:51:09.420
Schön über drei Verlage verteilt. Wir packen

00:51:09.420 --> 00:51:11.260
in die Show-Notes auf jeden Fall einen Link auf die

00:51:11.440 --> 00:51:13.360
Alibaba-Seite, da sieht man auch, wer noch alles

00:51:13.820 --> 00:51:14.800
überhaupt nominiert

00:51:15.740 --> 00:51:17.160
gewinnen hätte können, weil sie in der

00:51:17.240 --> 00:51:19.180
Bewerberliste waren. Da sind

00:51:19.300 --> 00:51:20.920
noch ein paar andere gute Zweierspiele dabei.

00:51:21.320 --> 00:51:23.060
Was ich vermisst habe jetzt, was jetzt auch nicht

00:51:23.100 --> 00:51:25.200
in der Liste drin war, war Patchwork.

00:51:28.000 --> 00:51:28.460
Oh ja.

00:51:29.000 --> 00:51:30.400
Schönes Spiel. Sehr schönes Spiel.

00:51:31.440 --> 00:51:32.720
Ich wage das jetzt mal

00:51:32.840 --> 00:51:34.520
offiziell für alle Leute da draußen,

00:51:34.580 --> 00:51:36.860
die das mal haben wollen, zu behaupten,

00:51:36.880 --> 00:51:37.900
Patchwork wird nominiert.

00:51:39.980 --> 00:51:40.840
Letzte Folge schon

00:51:41.540 --> 00:51:42.740
Ansage. Letzte Folge schon

00:51:42.840 --> 00:51:44.460
Ansage. Für Spiel ist ja

00:51:44.620 --> 00:51:46.560
echt... Lass mich daneben liegen.

00:51:46.700 --> 00:51:48.900
Ich finde es so gut, dass ich der Meinung bin,

00:51:48.900 --> 00:51:49.860
es müsste nominiert werden.

00:51:50.140 --> 00:51:51.900
Es hat echt clevere Mechanismen.

00:51:52.220 --> 00:51:53.360
Das sind echt clevere Sachen, genau.

00:51:54.799 --> 00:51:56.140
Weniger clevere Mechanismen.

00:51:56.940 --> 00:51:58.180
Genau, kommen wir zum nächsten

00:51:58.300 --> 00:52:00.340
von der Kuchen-Frenz. Da kann ich ehrlich gesagt

00:52:00.700 --> 00:52:01.820
relativ wenig erzählen.

00:52:02.180 --> 00:52:03.940
Ich hatte nicht die Zeit, bei denen vorbeizugehen.

00:52:04.190 --> 00:52:06.160
Das heißt, ich habe einmal kurz geguckt, habe dem Simon

00:52:06.270 --> 00:52:08.220
Hallo gesagt, habe erfahren, dass die Katrin

00:52:08.860 --> 00:52:09.260
krank ist,

00:52:10.400 --> 00:52:12.080
habe mit denen geschimpft, dass sie ihre Party

00:52:12.090 --> 00:52:13.440
auf den falschen Tag gepackt haben.

00:52:14.680 --> 00:52:16.440
An dieser Stelle, aber zu den Spielen

00:52:16.620 --> 00:52:18.040
wird es jetzt schwierig. Kannst du nicht zu

00:52:18.180 --> 00:52:19.300
Shopping-Queenen erzählen?

00:52:21.420 --> 00:52:21.580
Nein.

00:52:22.280 --> 00:52:23.340
Ich kann nicht zu Shopping

00:52:23.500 --> 00:52:24.220
wieder erzählen.

00:52:25.400 --> 00:52:26.340
Ich kann aber was zu

00:52:28.080 --> 00:52:28.880
Kolejka sagen.

00:52:28.960 --> 00:52:30.260
Kolejka, Kolejka.

00:52:30.560 --> 00:52:32.080
Ich weiß es nicht genau. Das ist ein polnisches Spiel.

00:52:32.840 --> 00:52:33.920
Das muss doch was in Polen.

00:52:34.620 --> 00:52:36.580
Ja, ich habe das Spiel auch in der polnischen Version

00:52:36.760 --> 00:52:37.380
zu Hause rumliegen.

00:52:38.360 --> 00:52:40.440
Das ist ein Warteschlangenspiel. Es geht halt darum, dass Leute

00:52:40.440 --> 00:52:41.260
in der Warteschlange stehen.

00:52:41.800 --> 00:52:43.300
Da finde ich ja immer ganz toll.

00:52:44.120 --> 00:52:45.420
Jetzt wollte ich den Beastie-Bar-Witz machen.

00:52:48.580 --> 00:52:50.240
Ja, jetzt wäre Beastie-Bar tatsächlich besser gewesen.

00:52:50.440 --> 00:52:50.980
Ich gebe es zu.

00:52:52.259 --> 00:52:53.020
aber ich habe

00:52:53.360 --> 00:52:55.680
ich habe es zwar zu Hause umgelegt, ich habe es aber noch nicht gespielt

00:52:56.940 --> 00:52:57.200
und

00:52:57.660 --> 00:52:58.560
das ist aber so

00:52:59.579 --> 00:53:01.200
für viele Leute ist das so dieses Gefühl

00:53:01.640 --> 00:53:02.880
wie war es damals in der DDR

00:53:03.240 --> 00:53:04.400
da ist man auch ein Wartegespanel

00:53:06.420 --> 00:53:07.060
sozialistische Wartegemeinschaft

00:53:09.700 --> 00:53:10.340
sozialistische Wartegemeinschaft

00:53:10.340 --> 00:53:10.720
eine Game

00:53:12.059 --> 00:53:13.460
du kennst diesen Witz wo es hieß

00:53:13.560 --> 00:53:15.080
ich habe eine Schlange gesehen, ich habe mich angestellt

00:53:15.200 --> 00:53:16.900
ich weiß noch nicht wofür, aber man stellt sich erstmal an

00:53:17.200 --> 00:53:19.200
und nach drei Stunden habe ich festgestellt, das war halt nicht für das Damenclub

00:53:20.800 --> 00:53:21.300
Oh Mann.

00:53:23.260 --> 00:53:25.720
Wenn sie das Niveau suchen, suchen sie es woanders.

00:53:27.080 --> 00:53:28.060
Runter in den Keller, genau.

00:53:29.839 --> 00:53:32.240
Dann gibt es Yellow. Zu Yellow kann ich nichts erzählen.

00:53:32.600 --> 00:53:33.020
Oh, schade.

00:53:33.779 --> 00:53:36.560
Ich bin an dem Stand, glaube ich, viermal vorbeigelaufen, habe immer kurz gewunken.

00:53:37.860 --> 00:53:38.920
Ich weiß, dass es...

00:53:39.110 --> 00:53:41.300
Ich glaube, Zombie 15 steht auch immer noch auf deren Liste.

00:53:41.620 --> 00:53:43.860
Zombie 15, ja, steht auch noch auf deren Liste.

00:53:44.760 --> 00:53:48.140
Da stand auch drauf, Book of Madness und Dungeon of...

00:53:50.100 --> 00:53:50.980
Dungeon of...

00:53:51.460 --> 00:53:52.740
Hunter und Kohn hatten da

00:53:52.770 --> 00:53:53.620
auf jeden Fall schon zwei

00:53:55.160 --> 00:53:56.500
Spiele von denen vorgestellt.

00:53:56.940 --> 00:53:58.520
Das klang alles total spannend.

00:53:59.240 --> 00:54:01.120
Ich hatte leider keine Zeit, mir das genau anzugucken.

00:54:01.860 --> 00:54:02.020
Ja.

00:54:03.460 --> 00:54:04.340
Dann Kosmos.

00:54:04.720 --> 00:54:05.780
Geht es wieder Richtung Recycling?

00:54:06.780 --> 00:54:08.660
Genau, wir recyceln. Als erstes recyceln wir

00:54:08.860 --> 00:54:09.260
Katan.

00:54:11.280 --> 00:54:12.800
Ich bin beruhigt, dass

00:54:12.940 --> 00:54:14.700
die deutsche Grafik sich jetzt nicht geändert hat.

00:54:15.280 --> 00:54:16.980
Effektiv heißt das, nur die afrikanische Grafik

00:54:17.000 --> 00:54:17.460
wird sich ändern.

00:54:18.660 --> 00:54:19.820
Das ist ja auch kein Verlust.

00:54:20.940 --> 00:54:21.640
Ja, aber

00:54:22.980 --> 00:54:24.500
das Wort Siedler fällt komplett weg.

00:54:24.520 --> 00:54:26.140
Es steht nur noch Katan drauf, weil das natürlich

00:54:26.680 --> 00:54:28.900
sprachunabhängig ist. Wobei der Andreas schon gesagt hat,

00:54:29.000 --> 00:54:30.600
in Chinesisch und Russisch wird das wahrscheinlich

00:54:30.640 --> 00:54:31.960
in anderen Buchstaben draufstehen.

00:54:32.880 --> 00:54:33.840
Aber es bleibt Katan.

00:54:34.600 --> 00:54:36.000
Ich glaube, man wird es auch trotzdem erkennen.

00:54:36.620 --> 00:54:37.600
Das wird man auf jeden Fall.

00:54:37.900 --> 00:54:38.760
Es hat ja auch diesen Bogen.

00:54:39.260 --> 00:54:40.800
Was ich aber befürchten muss, ist natürlich,

00:54:40.840 --> 00:54:43.060
dass jetzt die amerikanische Ausgabe auch Plastik enthalten wird.

00:54:44.020 --> 00:54:44.140
Ja,

00:54:44.700 --> 00:54:46.080
Wahrscheinlich kann man sie noch nachordern

00:54:46.530 --> 00:54:47.480
mit Holz oder sowas.

00:54:48.280 --> 00:54:49.620
Am besten machen wir halt, wir können mal gucken.

00:54:49.960 --> 00:54:51.700
Ich will immer noch zu der letzten Erweiterung

00:54:51.860 --> 00:54:52.840
dieses Holzschiffchen haben.

00:54:54.760 --> 00:54:55.120
Ansonsten...

00:54:55.190 --> 00:54:56.900
Genau, Katan gibt es, wie gesagt,

00:54:57.180 --> 00:54:59.200
der Siedlername wird jetzt wegfallen.

00:55:00.580 --> 00:55:01.780
Es gibt auch Leute, die sich fragen,

00:55:02.010 --> 00:55:02.860
warum das so ist.

00:55:03.090 --> 00:55:04.220
Vielleicht ein kleines Hintergrundwissen.

00:55:04.780 --> 00:55:06.520
Als das Spiel rauskam, hieß es einfach nur

00:55:06.550 --> 00:55:08.600
die Siedler von Katan.

00:55:09.050 --> 00:55:10.140
Also das von Katan war, glaube ich,

00:55:10.410 --> 00:55:11.300
wirklich winzig klein da drunter.

00:55:11.550 --> 00:55:11.980
Ja, stimmt.

00:55:13.200 --> 00:55:14.760
Siedler war dafür bazooka groß.

00:55:15.620 --> 00:55:17.160
Und dann war es aber so, dass in den 90ern

00:55:17.230 --> 00:55:19.080
natürlich auch schon Leute gab, die Computerspiele gespielt haben.

00:55:19.560 --> 00:55:21.100
Und der Klaus Theurer für viele Sachen

00:55:21.270 --> 00:55:23.060
offen war und dann natürlich auch eine

00:55:23.839 --> 00:55:24.720
Computerversion vorausbringen wollte.

00:55:25.140 --> 00:55:27.180
Und da kam dann so ein Verlag, ich glaube es war Bluebyte.

00:55:27.220 --> 00:55:29.240
Bluebyte. Und der hat gesagt, das ist alles

00:55:29.360 --> 00:55:31.140
sehr nett, aber du weißt du was, Siedler ist unsere

00:55:31.310 --> 00:55:32.840
IP. Das habe ich auf einer Amiga

00:55:33.660 --> 00:55:33.940
gespielt.

00:55:34.880 --> 00:55:36.860
Echt? Ja, auf einer Amiga, da hat man ja noch zwei Mäuse

00:55:37.060 --> 00:55:38.520
angeschlossen. Dann konntest du das nämlich

00:55:39.900 --> 00:55:40.460
simultan spielen.

00:55:40.550 --> 00:55:42.319
Dann hattest du ein Splitscreen, konntest du zwei Mäuse

00:55:42.340 --> 00:55:44.300
anschließt. Das war dann halt Siedler von

00:55:44.500 --> 00:55:46.400
Blue Byte. Genau, da gab es auch Siedler 2,

00:55:46.500 --> 00:55:47.960
Siedler 3. Und deswegen...

00:55:47.960 --> 00:55:50.360
Die sind glaube ich bei 8 oder 9 im Moment.

00:55:51.560 --> 00:55:52.320
Deswegen gab es...

00:55:52.580 --> 00:55:53.940
Relativ früh wurde es schon umgelebt.

00:55:54.110 --> 00:55:56.420
Und da war dieses Katan riesengroß und das Siedler noch klein.

00:55:57.180 --> 00:55:58.320
Und das Siedler fällt jetzt halt komplett

00:55:58.560 --> 00:55:59.900
weg. Das heißt jetzt nur noch Katan. Ja, ist

00:56:00.320 --> 00:56:02.420
jetzt kein Beinbruch. Ist jetzt kein Beinbruch.

00:56:04.679 --> 00:56:05.560
Lustig finde ich

00:56:05.660 --> 00:56:06.740
diese Reiseversion.

00:56:06.920 --> 00:56:07.980
Die sieht witzig aus.

00:56:08.440 --> 00:56:10.540
Katan Kompakt heißt das. Die sieht witzig aus.

00:56:10.680 --> 00:56:12.840
Ja, das ist tatsächlich so ein kleines festes Spielbrett.

00:56:13.360 --> 00:56:14.420
Wo man Sachen reinstecken kann.

00:56:14.800 --> 00:56:17.160
Genau, du hast unten Schubladen, wo die ganzen Materialien drin sind.

00:56:17.190 --> 00:56:18.680
Die Sachen kannst du per Steck reinstecken.

00:56:19.180 --> 00:56:20.240
Und dann kannst du es zusammenklappen.

00:56:20.380 --> 00:56:21.480
Das ist wirklich ein ganz kleiner...

00:56:21.540 --> 00:56:22.820
Das ist aber kein flexibler Spielplan.

00:56:22.920 --> 00:56:24.500
Und die Würfelplättchen sind das wahrscheinlich auch nicht.

00:56:25.380 --> 00:56:27.200
Nee, das sah alles fest.

00:56:27.460 --> 00:56:29.080
Aber trotzdem finde ich es.

00:56:29.100 --> 00:56:30.220
Du kannst es halt auch während der Autofahrt spielen.

00:56:30.220 --> 00:56:30.980
Gab es sowas schon mal?

00:56:31.740 --> 00:56:34.820
Es gab schon mal eine Reisesiedler.

00:56:35.520 --> 00:56:36.560
Aber ich weiß jetzt nicht...

00:56:36.600 --> 00:56:37.780
Das sah auf jeden Fall etwas anders aus.

00:56:38.440 --> 00:56:39.540
Aber es gab auf jeden Fall schon was.

00:56:39.760 --> 00:56:43.000
Ich bin mir sicher, die Siedler-Fans werden jetzt uns in die Kommentare schreiben,

00:56:43.140 --> 00:56:46.940
was wir da falsch erzählt haben, was es da schon gab und wie es genau hieß.

00:56:47.500 --> 00:56:48.620
Aber das dürft ihr gerne machen.

00:56:49.420 --> 00:56:49.560
Genau.

00:56:51.080 --> 00:56:53.660
Nee, das sind jetzt keine Siedler-Fans mehr, das sind jetzt Katan-Fans.

00:56:53.720 --> 00:56:55.920
Ah, die Katan-Fans, das tut mir leid.

00:56:56.140 --> 00:56:57.080
Ja, ich sage noch Siedler.

00:56:57.410 --> 00:56:59.840
Ich habe noch nicht ganz begriffen, dass der Name recycelt wurde.

00:57:02.299 --> 00:57:04.020
Ich denke, das wird so langsam einsickern.

00:57:04.200 --> 00:57:05.480
Das wird genau, stückchenweise.

00:57:05.570 --> 00:57:08.700
Und ansonsten, obwohl, warte mal, ich sage auch immer noch Reichskanzlerplatz,

00:57:08.920 --> 00:57:11.940
Obwohl der, ich glaube, seit den 40ern in Berlin nicht mehr so heißt.

00:57:14.580 --> 00:57:16.280
Du spielst auch noch Carcassonne mit der anderen Regel.

00:57:17.300 --> 00:57:18.760
Ja, ich spiele auch noch Carcassonne mit der anderen Regel.

00:57:18.960 --> 00:57:21.940
Und der Supermarkt bei meinen Eltern, der seit 30 Jahren Rewe heißt,

00:57:22.040 --> 00:57:23.240
den hat dann ja nicht auch immer noch Bolle.

00:57:23.420 --> 00:57:27.280
Du suchst doch immer noch nach Karl-Marx-Stadt auf der Karte.

00:57:28.320 --> 00:57:30.400
Nee, das hieß ja, bevor es Karl-Marx-Stadt hieß, Chemnitz.

00:57:30.540 --> 00:57:30.680
Ach so.

00:57:35.140 --> 00:57:38.500
Gut, aber es wurde auch bei Cosmos ein Spiel recycelt.

00:57:38.660 --> 00:57:39.760
Da wollte ich eigentlich vorhin schon hin.

00:57:40.050 --> 00:57:41.340
Ja, nämlich Barbarossa.

00:57:41.690 --> 00:57:43.480
Oder eigentlich wurde es extrahiert aus dem anderen Spiel.

00:57:43.940 --> 00:57:45.460
Also es ist wohl nicht eins zu eins dasselbe.

00:57:45.580 --> 00:57:48.060
Das ist tatsächlich irgendwie runtergebrochen auf das Kernelement.

00:57:48.940 --> 00:57:50.240
Ich habe es jetzt nicht genau angucken können,

00:57:50.380 --> 00:57:51.340
aber es heißt Knezel.

00:57:52.140 --> 00:57:52.940
Rätsel und Kneten.

00:57:53.740 --> 00:57:54.860
Ich finde den Namen geil.

00:57:55.240 --> 00:57:57.140
Ich finde den Namen geil und das Spiel macht mich auch an.

00:57:57.800 --> 00:57:59.180
Ich habe Barbarossa gehasst.

00:57:59.580 --> 00:58:00.280
Ich habe es nie gespielt.

00:58:00.410 --> 00:58:03.540
Ich habe immer zu deutlich geknetet und die Leute haben meins zuerst erraten.

00:58:03.620 --> 00:58:05.460
Und wenn du zu früh oder zu spät erraten wirst,

00:58:05.580 --> 00:58:06.720
dann kriegst du ja Minuspunkte.

00:58:06.960 --> 00:58:08.840
Die in der Mitte haben ja nur die Pluspunkte gekriegt.

00:58:08.880 --> 00:58:10.240
Du musst dann absichtlich schlecht kneten.

00:58:10.320 --> 00:58:12.000
Dann darfst du nicht zu gut und nicht zu schlecht kneten.

00:58:12.080 --> 00:58:14.300
Das ist dann wahrscheinlich wegen Spielballons und sowas.

00:58:14.480 --> 00:58:16.300
Genau. Das finde ich total gut,

00:58:16.420 --> 00:58:18.760
weil die, die zu gut kneten,

00:58:18.920 --> 00:58:20.380
sind halt benachteiligt und die zu schlecht kneten.

00:58:20.500 --> 00:58:22.380
Welches Spiel war das, wo man schlecht zeichnen musste?

00:58:23.700 --> 00:58:24.580
Nur gut zeichnen kann ich schlecht.

00:58:24.680 --> 00:58:25.320
Ich weiß es gar nicht mehr.

00:58:25.360 --> 00:58:27.180
Wo man extra absichtlich schlecht zeichnen.

00:58:27.480 --> 00:58:28.380
Das war, glaube ich, Graffiti.

00:58:28.720 --> 00:58:30.560
Wo jemand zeichnen musste und der andere musste erraten,

00:58:30.560 --> 00:58:31.160
von wem das war.

00:58:31.500 --> 00:58:31.960
Genau, Graffiti.

00:58:34.400 --> 00:58:36.920
Aber wir sind mit den ganzen recycelten Zombies

00:58:36.940 --> 00:58:38.780
Es gibt nämlich noch einen nicht recycelten Zombie.

00:58:39.820 --> 00:58:40.620
Quasi eine

00:58:41.720 --> 00:58:42.120
Zombie.

00:58:43.980 --> 00:58:44.640
Ja, genau.

00:58:45.040 --> 00:58:46.440
Also auf Deutsch eine Zombiene.

00:58:47.560 --> 00:58:48.420
Nein, das Spiel heißt Zombie.

00:58:49.000 --> 00:58:50.780
Genau, das Spiel heißt Zombie, aber B mit

00:58:51.000 --> 00:58:52.580
E-E hinten. Also Zombie.

00:58:53.200 --> 00:58:55.060
Und es sind auch Bienen zu sehen und ich würde

00:58:55.080 --> 00:58:56.800
das jetzt einfach mal, keine Ahnung, worum es geht,

00:58:56.980 --> 00:58:58.320
aber René, wir legen es dir ans Herz.

00:59:00.160 --> 00:59:00.480
Genau.

00:59:01.860 --> 00:59:02.440
Kommen wir zum nächsten.

00:59:02.460 --> 00:59:04.560
So, die Überleitung möchte ich jetzt gerne.

00:59:05.300 --> 00:59:06.520
Was du da jetzt rausbastelst.

00:59:07.280 --> 00:59:08.600
Wir kommen zum nächsten Verlag Lookout

00:59:10.420 --> 00:59:11.280
Und zu dem Spiel?

00:59:11.770 --> 00:59:13.080
Zu dem Spiel Trambahn

00:59:13.360 --> 00:59:15.220
Wenn man mit der Trambahn ganz schnell fährt

00:59:15.650 --> 00:59:18.120
dann zerplatzen die Zombies

00:59:18.800 --> 00:59:19.760
an der Windschutzscheibe

00:59:19.760 --> 00:59:20.740
der Trambahn

00:59:21.780 --> 00:59:22.500
Oh mein Gott

00:59:22.680 --> 00:59:23.160
Hätte gepasst

00:59:25.760 --> 00:59:27.380
Trambahn ist das neue Spiel

00:59:27.430 --> 00:59:29.260
von dem einen oder von beiden?

00:59:29.460 --> 00:59:30.740
Von dem einen

00:59:31.090 --> 00:59:31.900
Russian Railboots

00:59:35.500 --> 00:59:36.540
Thomas Ole

00:59:36.560 --> 00:59:38.380
Genau, der hat ein neues Eisenbahnspiel gemacht.

00:59:38.480 --> 00:59:40.160
Das heißt Trambahn. Das kommt bei Lookout raus.

00:59:40.210 --> 00:59:41.540
Das ist nur für zwei Spieler.

00:59:42.340 --> 00:59:43.700
Quasi ein Duali-Kandidat.

00:59:43.980 --> 00:59:44.980
Ein Duali-Kandidat.

00:59:45.780 --> 00:59:48.120
Das sah vom Material her sehr schön aus.

00:59:49.400 --> 00:59:49.940
Und vor allem

00:59:50.100 --> 00:59:52.140
stand auf der Schachtel drauf, München-Edition.

00:59:52.900 --> 00:59:54.320
Als ob sie da für verschiedene

00:59:54.520 --> 00:59:55.880
Städte-Editionen rausbringen.

00:59:56.080 --> 00:59:57.000
Zwinker, zwinker.

00:59:57.790 --> 00:59:57.920
Ja.

00:59:58.970 --> 00:59:59.980
Aber gesehen hast du davon nichts.

01:00:01.300 --> 01:00:03.480
Ist aber nicht so ein 18xx-Spiel oder sowas.

01:00:03.500 --> 01:00:05.000
Nein, danach sah es nicht aus.

01:00:06.140 --> 01:00:07.380
Aber es sieht wirklich wunderschön aus.

01:00:07.540 --> 01:00:09.340
Der Clemens hat dafür sehr schöne Grafiken gemacht.

01:00:10.000 --> 01:00:10.800
Viel beschäftigter Mann.

01:00:11.100 --> 01:00:11.960
Viel beschäftigter Mann.

01:00:13.059 --> 01:00:15.720
Jetzt kommen wir zum bekannten französischen Verlag Megablö.

01:00:16.260 --> 01:00:16.620
Megablö?

01:00:16.750 --> 01:00:19.020
Wer sagt, wer Megablö nicht sagt, mir geht es genauso.

01:00:19.050 --> 01:00:20.160
Ich habe keinen blassen.

01:00:20.520 --> 01:00:22.840
Aber warum steht denn jetzt der Verlag hier bei uns auf der Agenda?

01:00:23.190 --> 01:00:24.780
Weil er zwischen Lookout und Nürnberger kommt.

01:00:27.180 --> 01:00:28.340
Und was war das Besondere an dem?

01:00:28.840 --> 01:00:30.100
Lass ja nicht alles auf der Nadel ziehen.

01:00:30.280 --> 01:00:32.280
Der Stand hatte kostenloses WLAN.

01:00:32.560 --> 01:00:34.220
Die wollten nur deine Daten abfischen.

01:00:34.340 --> 01:00:37.020
Ja, das glaube ich nicht. Ich glaube, wir waren nur zu faul, das zu verschlüsseln.

01:00:38.020 --> 01:00:40.760
Ihr müsst euch so vorstellen, in den Hallen gibt es...

01:00:41.300 --> 01:00:42.600
Drölf Millionen WLAN.

01:00:44.520 --> 01:00:48.440
Jeder Stand kann natürlich bei sich ein bisschen WLAN hinstellen,

01:00:48.640 --> 01:00:50.140
also kann sich eine Internetleitung legen lassen.

01:00:50.480 --> 01:00:54.120
Das kostet aber Schweinegeld und das darf natürlich auch nicht überlastet sein.

01:00:55.000 --> 01:00:59.600
Amigo hat mir der Christian erzählt, dass da zwischenzeitlich am Anfang gleich 100 Leute drin waren

01:01:00.340 --> 01:01:01.900
und das war überlastet, aber das ging nicht.

01:01:01.960 --> 01:01:03.840
und dann hat der Techniker vor Ort dann einfach mal

01:01:04.030 --> 01:01:05.780
alle ausgeschlossen, hat ein neues Passwort gesetzt

01:01:06.060 --> 01:01:07.740
und hat persönlich auf den Geräten

01:01:08.320 --> 01:01:10.260
das Passwort hinterlegt, die rein durften.

01:01:10.400 --> 01:01:11.100
Ah, sehr gut.

01:01:11.730 --> 01:01:13.940
Also so erlaublich war das irgendwie in der Grenze gehalten.

01:01:14.440 --> 01:01:16.060
Und die Messe selber bietet natürlich

01:01:16.210 --> 01:01:17.800
für die regulären Besucher auch ein WLAN an,

01:01:18.160 --> 01:01:20.200
damit ihr mal ein Gefühl habt, das kostet glaube ich

01:01:20.440 --> 01:01:21.960
40 Euro am Tag.

01:01:23.420 --> 01:01:23.960
Klingt gut.

01:01:24.050 --> 01:01:25.700
Also auf der CeBIT ist das glaube ich auch nicht anders.

01:01:25.920 --> 01:01:27.600
Das ist eine Riesenschweinerei.

01:01:28.420 --> 01:01:29.100
Auf jeden Fall.

01:01:29.580 --> 01:01:31.000
Ich denke mal, das wird sich in den nächsten Jahren ändern.

01:01:31.060 --> 01:01:33.640
Das dachte ich vor zehn Jahren auch.

01:01:35.440 --> 01:01:36.460
Auf jeden Fall bei Megablöke

01:01:36.460 --> 01:01:37.280
habe es kostenloses WLAN.

01:01:37.910 --> 01:01:38.320
Ja, schön.

01:01:38.390 --> 01:01:41.020
An dieser Stelle mein Lieblingsverlag der gesamten Messe.

01:01:42.480 --> 01:01:43.180
Daumen hoch.

01:01:43.660 --> 01:01:45.080
Und da sie relativ zentral

01:01:45.190 --> 01:01:46.860
in der oberen Zehnerhalle waren,

01:01:48.640 --> 01:01:49.440
ist man immer irgendwie

01:01:49.620 --> 01:01:51.300
um diesen Stand so herumgefuchtelt.

01:01:51.720 --> 01:01:52.700
Um diesen Stand herum,

01:01:52.950 --> 01:01:54.720
damit ihr das Gefühl habt, man war bei Asmodee,

01:01:54.930 --> 01:01:57.080
man war bei Hans im Glück, man war bei Amigo.

01:01:57.360 --> 01:01:58.580
Das ist alles drumherum.

01:01:58.660 --> 01:02:00.280
Ja, das sind auch nicht so große Stände wie in Essen.

01:02:01.560 --> 01:02:02.220
Nehme ich mal an, oder?

01:02:03.180 --> 01:02:03.400
Nicht?

01:02:04.500 --> 01:02:06.720
Ja, nee, also ganz so groß sind sie nicht.

01:02:06.730 --> 01:02:07.400
Aber weniger Tische.

01:02:08.660 --> 01:02:10.740
Zum Teil sind die tatsächlich, also Schmidt hat zum Beispiel

01:02:10.740 --> 01:02:11.720
einen größeren Stand als den ersten.

01:02:12.280 --> 01:02:13.880
Aber dann halt nur mit Büroräumen, oder?

01:02:13.880 --> 01:02:14.740
Ja, nur mit Büroräumen.

01:02:17.720 --> 01:02:18.480
Gut, aber

01:02:18.930 --> 01:02:20.360
der Megablöwe ist ein kleiner Gag.

01:02:20.570 --> 01:02:22.980
Genau. Nürnberger Spielkartenverlag.

01:02:23.780 --> 01:02:24.720
Die haben auch

01:02:24.790 --> 01:02:26.320
irgendwie zwei oder drei neue Spiele gehabt.

01:02:26.340 --> 01:02:26.540
Zwei.

01:02:28.080 --> 01:02:30.360
Ich habe mir jetzt davon keins angucken können, aber ich habe mit dem

01:02:30.380 --> 01:02:31.680
geredet von der Brettspielbox.

01:02:32.000 --> 01:02:34.200
Hi Christoph. Weil ich

01:02:34.440 --> 01:02:35.980
ihm auch was zeigen wollte und

01:02:36.280 --> 01:02:37.960
dann hat er mir halt erzählt, er hat ja dieses Spiel gesehen,

01:02:37.980 --> 01:02:40.100
das ihn total fasziniert hat, das heißt The Game.

01:02:40.300 --> 01:02:41.940
Ja, finde ich auch interessant. Ist von dem

01:02:42.180 --> 01:02:42.760
Quicks-Autoren.

01:02:44.020 --> 01:02:45.960
Es geht halt darum, dass man Karten ablegen muss

01:02:46.400 --> 01:02:48.360
und zwar zwei Reihen,

01:02:48.380 --> 01:02:50.480
wo es von 1 nach oben geht und zwei Reihen,

01:02:50.480 --> 01:02:51.960
wo es von 100 nach unten geht.

01:02:52.580 --> 01:02:54.580
Und man hat halt nur eine begrenzte Kartenanzahl

01:02:54.660 --> 01:02:56.220
und man darf halt nur in die eine Richtung.

01:02:56.660 --> 01:02:58.180
Man darf aber wohl in die eine Richtung zurück,

01:02:58.320 --> 01:03:00.380
wenn man es genau ein Zehnerschritt ist.

01:03:01.740 --> 01:03:02.000
Aha.

01:03:02.679 --> 01:03:04.840
Und das Spannende ist wohl, es ist kooperativ.

01:03:05.080 --> 01:03:06.040
Ja, es ist ein kooperatives Spiel.

01:03:06.240 --> 01:03:08.640
Hat auch ein sehr düsteres Cover.

01:03:08.890 --> 01:03:10.020
Ihr spielt gegen den Games.

01:03:10.710 --> 01:03:12.120
Ich glaube, da ist ein halber Totenkopf drauf.

01:03:13.360 --> 01:03:15.240
Es ist auf so einen schwarz-braun gehalten.

01:03:15.260 --> 01:03:15.780
Schwarz und rot.

01:03:16.180 --> 01:03:17.980
Schwarz und rot, das ist auf jeden Fall super düster.

01:03:18.460 --> 01:03:21.340
Aber als kooperatives Spielstelle ist es auch spannend vor.

01:03:21.980 --> 01:03:22.400
Ja, mal sehen.

01:03:22.880 --> 01:03:23.140
Mal sehen.

01:03:23.920 --> 01:03:25.880
Gut, dann kommen wir zu Pegasus.

01:03:26.080 --> 01:03:27.260
Die haben einen Riesenstand.

01:03:28.020 --> 01:03:30.600
Die waren früher immer so an so einem winzig-kleinstand.

01:03:31.220 --> 01:03:34.260
Und man muss sich vorstellen, die Messefläche ist halt echt begrenzt.

01:03:34.700 --> 01:03:35.700
Und die wollen natürlich mehr Fläche.

01:03:36.300 --> 01:03:37.320
Und da sind sie nicht die einzigen.

01:03:38.020 --> 01:03:40.900
Der einzige Grund, warum etliche Flächen kleiner sind als in Essen,

01:03:41.020 --> 01:03:44.260
liegt einfach daran, dass die Verlage keine größeren Stände kriegen.

01:03:44.720 --> 01:03:46.080
Sie wollen, aber sie kriegen nicht.

01:03:46.680 --> 01:03:49.040
Wie groß ist denn das? Ich kenne das Messegelände da nicht.

01:03:49.120 --> 01:03:51.080
Das ist dann richtig rappelvoll da.

01:03:51.260 --> 01:03:55.940
Das ist schon so, dass man bequem durch die Hallen gehen kann.

01:03:56.260 --> 01:03:59.220
Also ich meine das Messegelände, nicht die Besucher.

01:03:59.380 --> 01:04:01.060
Ist das Messegelände ausgelastet?

01:04:01.200 --> 01:04:02.760
Das Messegelände ist mehr als ausgelastet.

01:04:02.840 --> 01:04:03.740
Das ist komplett ausgelastet.

01:04:03.740 --> 01:04:05.700
Das ist die größte Messe da in Nürnberg.

01:04:06.539 --> 01:04:09.200
Das gesamte Messegelände wird von dieser Messe eingenommen.

01:04:09.740 --> 01:04:11.100
Also die anderen Messen, die dort stattfinden,

01:04:11.130 --> 01:04:13.260
die brauchen auch nur einen Bruchteil der Hallen.

01:04:13.310 --> 01:04:16.660
Aber diese Messe kommt mit der gesamten Fläche nicht aus.

01:04:17.480 --> 01:04:18.340
Und damit man mal ein Gefühl hat...

01:04:18.340 --> 01:04:19.920
Ja, dann wird es auch schwer mit Erweiterung.

01:04:21.600 --> 01:04:23.120
Die Halle 10, in der ich bin,

01:04:23.530 --> 01:04:24.960
also in der ich war zum größten Teil,

01:04:25.100 --> 01:04:26.980
wo die meisten Brettspielverlage sind,

01:04:27.600 --> 01:04:28.940
die ist etwas

01:04:29.320 --> 01:04:31.020
größer als die Halle 1 in...

01:04:31.280 --> 01:04:32.440
Also ungefähr so groß wie Halle 2

01:04:32.940 --> 01:04:33.380
in Essen.

01:04:35.120 --> 01:04:36.980
Und davon gibt es

01:04:36.980 --> 01:04:38.920
noch die zweite Halle 10 und dann gibt es noch

01:04:41.300 --> 01:04:43.040
neun Hallen davor und Halle 3

01:04:43.280 --> 01:04:45.040
4a 7a und zwei Hallen

01:04:45.160 --> 01:04:46.920
11. Irgendwo muss der Super-Sant ja auch rumliegen.

01:04:46.920 --> 01:04:49.000
3,5 12 und das ist alles

01:04:49.160 --> 01:04:51.080
gefüllt. Irgendwo muss der

01:04:51.160 --> 01:04:52.040
Super-Sant ja auch rumliegen.

01:04:52.720 --> 01:04:53.720
Und die

01:04:54.780 --> 01:04:56.140
ferngesteuerten Panzer und Drohnen.

01:04:56.460 --> 01:04:56.820
Was war das?

01:04:57.880 --> 01:04:59.180
Fertigsteuertes Zeug ist Halle 7a.

01:04:59.800 --> 01:05:00.940
Flüschzeug ist Halle 1.

01:05:02.060 --> 01:05:03.020
Kinderspielzeug ist Halle 2.

01:05:03.040 --> 01:05:03.980
Nächstes Jahr da doch mal.

01:05:04.360 --> 01:05:06.380
Halle 4a war ich wegen der Modelleisenbahn.

01:05:06.490 --> 01:05:08.980
Wir sollten aber weiter, sonst wären wir noch lang.

01:05:09.260 --> 01:05:09.840
Riesengroß.

01:05:11.020 --> 01:05:13.240
Wie gesagt, Flächenproblem. Aber Pegasus hat den Vorteil

01:05:13.240 --> 01:05:14.980
gehabt, sie haben tatsächlich jetzt eine eigene Fläche

01:05:15.160 --> 01:05:16.680
bekommen, nämlich zwischen

01:05:17.220 --> 01:05:18.740
Halle 10 und 11 ist so ein kleines

01:05:18.920 --> 01:05:21.040
Foyer. Halle 11 Foyer.

01:05:21.500 --> 01:05:23.820
Und deshalb hat Pegasus sich komplett unter den Nagel reißen können.

01:05:24.240 --> 01:05:26.040
Und dadurch hatten sie dieses Jahr tatsächlich das erste Mal Fläche.

01:05:26.800 --> 01:05:28.000
Und die haben sie wunderbar genutzt.

01:05:28.120 --> 01:05:29.160
Das war wirklich angenehm.

01:05:29.260 --> 01:05:33.480
Na ja, Pegasus ist in den letzten fünf Jahren ja auch ordentlich gewachsen.

01:05:33.720 --> 01:05:35.160
Ja, die haben das gebraucht.

01:05:36.519 --> 01:05:40.040
Und die haben auch wirklich genutzt, die Fläche gut zu nutzen,

01:05:40.260 --> 01:05:41.740
um die gesamten Spiele vorzustellen.

01:05:42.560 --> 01:05:44.560
Da haben sie das GenBlo X vorgestellt.

01:05:44.660 --> 01:05:45.540
Das ist eine Art Blokus.

01:05:46.480 --> 01:05:47.240
Stimmt, so sah es aus.

01:05:47.340 --> 01:05:48.080
Ja, Blokus, genau.

01:05:48.940 --> 01:05:51.260
Aber es gab auch Teile, wo halbe drauf waren.

01:05:51.460 --> 01:05:52.600
Kann man an dem Spielfeldrand legen.

01:05:53.440 --> 01:05:56.400
Abstraktes Legelspiel mit bunten Plättchen.

01:05:56.860 --> 01:05:59.260
Sie hatten dort Kokonuts in der großen Version.

01:05:59.920 --> 01:06:00.640
In der großen Version?

01:06:01.160 --> 01:06:02.140
Mit echten Affen oder was?

01:06:02.340 --> 01:06:03.440
Ja, nee, der Echtaffen war es nicht.

01:06:03.560 --> 01:06:06.040
Aber das Spannende war, wenn man das spielen wollte,

01:06:06.320 --> 01:06:07.940
dann hätte man nur einen Schritt zurückgehen müssen

01:06:08.040 --> 01:06:08.780
und hat auf den Boden geguckt.

01:06:08.840 --> 01:06:10.940
Und dann diese Spielerplagefläche, wo man seinen Affen hatte,

01:06:11.280 --> 01:06:12.300
hatten sie dort als Teppich.

01:06:13.099 --> 01:06:13.420
Ah.

01:06:14.360 --> 01:06:16.700
Ja, man muss irgendwie mit irgendwelchen Plastikaffen,

01:06:17.220 --> 01:06:17.860
irgendwelche Kokosnüsse...

01:06:17.860 --> 01:06:20.300
Ja, die haben ihre Hände so nach vorne.

01:06:20.680 --> 01:06:22.740
Wenn du das jetzt zeigst, hilft das unseren Hörern.

01:06:22.780 --> 01:06:25.160
Ja, also wenn ihr jetzt meine Hände hier so sehen könnt,

01:06:27.260 --> 01:06:29.860
den legt man so eine Kokosnuss in die Hand,

01:06:29.980 --> 01:06:31.120
deswegen heißt es ja Kokonuts.

01:06:32.539 --> 01:06:34.520
Und dann zieht man die Hand so runter

01:06:34.660 --> 01:06:35.440
und dann ist da so eine Feder drin

01:06:35.560 --> 01:06:37.520
und dann lässt man los und dann schwimmt das

01:06:37.520 --> 01:06:39.240
und dann muss man in irgendwelchen Becher treffen.

01:06:39.840 --> 01:06:42.220
Also diese Kokosnüsse sehen nicht wirklich nach,

01:06:42.400 --> 01:06:44.020
also sie sehen schon ein bisschen nach Kokosnüsse,

01:06:44.140 --> 01:06:44.900
das ist so Gummi.

01:06:45.760 --> 01:06:46.440
Und alle sagen natürlich,

01:06:46.560 --> 01:06:49.000
es sieht aus wie eine Hundescheiße

01:06:49.300 --> 01:06:50.600
und das würde ja auch zu achten passen.

01:06:51.480 --> 01:06:51.800
Affen.

01:06:53.240 --> 01:06:53.960
Auf jeden Fall

01:06:54.820 --> 01:06:56.620
habe ich mir erklären lassen, das wäre das perfekte

01:06:56.740 --> 01:06:58.500
Trinkspiel, weil A, Becher sind

01:06:58.500 --> 01:06:59.640
schon drin und dann wird halt

01:07:00.480 --> 01:07:01.720
mit Kaffeebohnen gespielt.

01:07:02.320 --> 01:07:02.580
Achso.

01:07:03.940 --> 01:07:05.580
Und wir müssen gleich mit Sambuca auffüllen.

01:07:05.840 --> 01:07:07.060
Genau, ganz genau.

01:07:07.860 --> 01:07:09.960
Und wenn du den Becher triffst, dann darfst du auch gleich austrinken.

01:07:10.400 --> 01:07:10.620
Genau.

01:07:12.000 --> 01:07:13.360
Ist das nächste Spiel dann dir auch Recycling?

01:07:14.480 --> 01:07:14.920
Definitiv.

01:07:15.940 --> 01:07:17.700
Definitiv. Also wer es nicht mitbekommen hat,

01:07:17.730 --> 01:07:19.399
es gab ja zu den Love Letter

01:07:19.420 --> 01:07:21.660
ein Lootletter in Essen.

01:07:22.280 --> 01:07:23.620
Das war dann mit dem Munchkin-Thema.

01:07:24.559 --> 01:07:25.620
Und natürlich gab es

01:07:25.650 --> 01:07:27.600
jetzt auch das nächste Loveletter mit dem

01:07:27.700 --> 01:07:28.540
Hobbit-Thema.

01:07:29.460 --> 01:07:30.980
Das war, glaube ich, auch Hobbit...

01:07:31.450 --> 01:07:32.220
Der Hobbit-Loveletter.

01:07:32.240 --> 01:07:33.680
Kampf der fünf Armeen oder sowas.

01:07:33.940 --> 01:07:34.240
Loveletter.

01:07:34.650 --> 01:07:35.760
Echt? Kampf der fünf Armeen, okay.

01:07:36.300 --> 01:07:38.880
Und es wird noch mehr Loveletter geben.

01:07:39.180 --> 01:07:40.000
Ja, Batman-Loveletter.

01:07:40.140 --> 01:07:40.880
Batman-Loveletter.

01:07:41.260 --> 01:07:42.480
Das Santa-Letter finde ich auch.

01:07:42.670 --> 01:07:43.620
Das Santa-Letter.

01:07:44.940 --> 01:07:45.460
Was gibt es denn noch?

01:07:46.860 --> 01:07:47.940
Ob es in Deutschland kommt, weiß ich nicht.

01:07:48.100 --> 01:07:48.960
Adventure-Time-Loveletter.

01:07:49.120 --> 01:07:51.000
Archer Love Letter, Sandman Love Letter,

01:07:51.340 --> 01:07:53.240
Vertigo Love Letter, da ist doch einiges

01:07:53.350 --> 01:07:54.920
in der Wache. Ich frage mich,

01:07:55.780 --> 01:07:57.040
ob sich sowas denn noch verkauft?

01:07:57.160 --> 01:07:59.060
Weiß ich nicht. Ja. Oder wie viel man da

01:07:59.160 --> 01:08:00.620
verkaufen muss, dass man da Gewinn einwird.

01:08:01.230 --> 01:08:02.000
Ich meine, so eine

01:08:03.019 --> 01:08:04.120
Umsetzung ist ja nicht so,

01:08:04.800 --> 01:08:06.080
man braucht halt acht verschiedene

01:08:06.240 --> 01:08:07.200
Kartentexte und gut ist.

01:08:07.810 --> 01:08:10.280
Man muss es immer so sehen, du hast ein gutes Spiel.

01:08:11.100 --> 01:08:12.540
Die Leute, weißt du, die kommen in den Laden,

01:08:12.700 --> 01:08:14.420
stellen fest, aha, hier ist was mit

01:08:14.640 --> 01:08:16.560
Batman, das kostet nur 5 Dollar

01:08:17.210 --> 01:08:17.960
oder 10 Dollar.

01:08:18.380 --> 01:08:21.100
10 Dollar, dann kaufen sie es und dann kriegen sie tatsächlich noch ein gutes Spiel.

01:08:21.299 --> 01:08:22.680
Ja, besser wie Shopping Queen wahrscheinlich, oder?

01:08:23.319 --> 01:08:24.319
Ich hab's nicht...

01:08:24.900 --> 01:08:26.560
Okay, dann haben wir als nächstes

01:08:27.600 --> 01:08:28.540
Zwerge das Duell.

01:08:29.339 --> 01:08:29.880
Das ist eine

01:08:30.380 --> 01:08:31.680
Zwei-Spieler-Version von Zwerge.

01:08:32.100 --> 01:08:33.420
Reicht das auf was für den Duali?

01:08:35.759 --> 01:08:35.859
Ja.

01:08:37.500 --> 01:08:38.080
Zwerge das Duell.

01:08:38.400 --> 01:08:39.240
Zwerge das Duell.

01:08:40.319 --> 01:08:42.060
Und der Clou natürlich, um das

01:08:42.220 --> 01:08:43.540
Cross-Marketing perfekt zu machen.

01:08:45.120 --> 01:08:46.359
Man kann es mit dem großen Spiel spielen.

01:08:46.500 --> 01:08:47.739
Da sind...

01:08:47.759 --> 01:08:49.799
ist eine Erweiterung für das große Brettspiel mit drin.

01:08:50.040 --> 01:08:52.000
Zwerge ist mittlerweile auch eine starke Marke geworden.

01:08:52.220 --> 01:08:53.220
Ist eine starke Marke geworden.

01:08:53.279 --> 01:08:55.600
Da arbeitet Pegasus auch vorbildlich mit dem

01:08:56.060 --> 01:08:57.680
Pieper, mit dem Verlag, zusammen

01:08:58.380 --> 01:08:59.779
und schafft es, dieses Spiel

01:08:59.859 --> 01:09:01.600
halt auch im Buchhandel gut zu platzieren.

01:09:02.220 --> 01:09:02.540
Stimmt.

01:09:03.080 --> 01:09:05.259
Der hat mir erzählt, die sind schon in der dritten Auflage.

01:09:06.380 --> 01:09:07.740
Also da ist schon einiges...

01:09:07.799 --> 01:09:09.140
Ist ja auch kein schlechtes Spiel.

01:09:09.500 --> 01:09:10.620
Ist ein definitiv kein schlechtes Spiel.

01:09:10.799 --> 01:09:12.640
Du magst es aber Andor nicht.

01:09:13.440 --> 01:09:14.380
Ich mag Zwerge super,

01:09:14.540 --> 01:09:15.500
Andor war nicht mein Fall.

01:09:16.759 --> 01:09:18.200
Da können wir für unsere Fragesendung

01:09:18.299 --> 01:09:19.900
sicherlich nochmal das Thema aufhören.

01:09:19.960 --> 01:09:21.620
Erinnere mich mal nachher dran, ich habe zu anderen

01:09:21.759 --> 01:09:23.740
noch einen Tweet gesehen, das war ja unfassbar.

01:09:25.380 --> 01:09:26.020
Imperial Settlers

01:09:26.100 --> 01:09:27.980
haben sie gezeigt, das kommt natürlich auch auf Deutsch.

01:09:28.120 --> 01:09:29.859
Sie haben natürlich noch nicht eine deutsche gezeigt, sondern nur eine

01:09:29.920 --> 01:09:30.620
beklebte Schachtel.

01:09:32.720 --> 01:09:34.160
Wird aber Imperial Settlers heißen.

01:09:34.560 --> 01:09:36.140
Wird Imperial Settlers auf Deutsch heißen.

01:09:36.140 --> 01:09:37.839
Ich hoffe, die Leute verwechseln das nicht mit Star Wars.

01:09:39.060 --> 01:09:40.140
Wenn sie Star Wars suchen und das

01:09:40.299 --> 01:09:41.440
kriegen, dann haben sie trotzdem gute Spiele.

01:09:42.779 --> 01:09:43.880
Auf jeden Fall super.

01:09:44.240 --> 01:09:45.100
Also ich kann es nur empfehlen.

01:09:45.339 --> 01:09:46.420
Habe ich ganz viel schon gespielt.

01:09:46.880 --> 01:09:49.000
Will ich noch mehr spielen, weil immer noch nicht ausgereizt.

01:09:49.120 --> 01:09:50.140
Habe ich noch zu selten dafür gespielt.

01:09:51.600 --> 01:09:53.279
Dann, weil wir von der Erweiterung geredet haben,

01:09:53.319 --> 01:09:54.540
die Istanbul-Erweiterung.

01:09:57.660 --> 01:09:58.740
Backfisch wollte ich gerade sagen.

01:09:58.920 --> 01:10:00.080
Backschisch und...

01:10:01.800 --> 01:10:02.460
Irgendwas mit M?

01:10:02.600 --> 01:10:02.900
Mokka.

01:10:03.320 --> 01:10:04.680
Mokka und Backschisch oder sowas.

01:10:04.780 --> 01:10:06.720
Ja, also auf jeden Fall ist es halt eine neue Währung drin.

01:10:08.120 --> 01:10:09.880
Es sah aus wie kleine Geldseckle.

01:10:10.540 --> 01:10:11.180
Ja, das habe ich gesehen.

01:10:12.680 --> 01:10:15.180
Wird das dann immer noch so ein Zwölferfeld?

01:10:15.280 --> 01:10:16.560
im 16er Feld?

01:10:16.920 --> 01:10:18.920
Nee, es sind tatsächlich 17 bis 20, die kommen zusätzlich dran.

01:10:19.000 --> 01:10:20.780
Also die kommen noch eine Reihe quasi, einer später.

01:10:21.200 --> 01:10:21.300
Genau.

01:10:21.720 --> 01:10:21.820
Okay.

01:10:22.600 --> 01:10:24.880
So dass du also ein 4x5 großes Feld hast.

01:10:26.120 --> 01:10:27.500
Ist ja nicht so schlimm.

01:10:28.340 --> 01:10:29.200
Nee, das ist nicht so schlimm.

01:10:30.620 --> 01:10:31.540
Ist ja mal eine Ablage.

01:10:32.580 --> 01:10:33.340
Fast abgesegelt.

01:10:34.460 --> 01:10:35.140
Auf jeden Fall,

01:10:36.660 --> 01:10:38.700
das sah nett aus.

01:10:38.960 --> 01:10:40.840
Ich muss das aber im Detail dann auch spielen.

01:10:41.500 --> 01:10:43.020
Also es sieht auf jeden Fall nicht so aus,

01:10:43.040 --> 01:10:44.620
als würde das Spiel sinnlos komplizierter werden.

01:10:44.880 --> 01:10:46.640
Das Spiel bietet sich ja für Erweiterung, ja.

01:10:47.100 --> 01:10:47.720
Sowas von an.

01:10:48.920 --> 01:10:51.120
Ich hoffe, dass da noch mehr drin ist als nur diese vier Felder.

01:10:52.280 --> 01:10:52.960
Naja, wenn eine neue

01:10:53.100 --> 01:10:54.560
Währung da reinkommt, dann hast du natürlich schon nochmal

01:10:54.680 --> 01:10:56.400
eine neue Ebene, die da eingezogen wird.

01:10:56.580 --> 01:10:57.020
Das ist richtig.

01:10:58.060 --> 01:10:59.760
Wo die dann auf dem Plan verteilt sind.

01:11:01.060 --> 01:11:02.760
Es schien mir noch nicht genug zu sein,

01:11:02.840 --> 01:11:04.580
dass es die Schachtel rechtfertigen würde.

01:11:04.720 --> 01:11:06.160
Außer die Schachtel ist wieder so klein wie bei

01:11:06.660 --> 01:11:07.000
Love Letter.

01:11:10.340 --> 01:11:12.160
Ich überlege gerade eine Erweiterung von Pegasus.

01:11:13.080 --> 01:11:14.840
Also ich weiß, dass die Rokoko-Erweiterung

01:11:14.860 --> 01:11:16.700
so einer kleinen Erweiterungsschachtel vorgestellt wurde.

01:11:17.420 --> 01:11:18.800
Die von Camel Ups

01:11:18.960 --> 01:11:20.640
wiederum zum Beispiel in einer größeren,

01:11:20.950 --> 01:11:22.380
also in einer Pagoda-Schachtelgröße.

01:11:23.360 --> 01:11:24.680
Wir werden es sehen.

01:11:24.860 --> 01:11:26.780
Das waren ja alles noch Vorversionen.

01:11:27.040 --> 01:11:28.680
Genau. Also das kann ja am Ende tatsächlich

01:11:28.850 --> 01:11:30.400
noch alles unentschieden sein. Aber

01:11:31.780 --> 01:11:32.840
Pegasus recycelt noch mehr.

01:11:33.660 --> 01:11:34.960
Das Spiel, da wusstest du ja gar nicht,

01:11:35.020 --> 01:11:36.340
dass das recycelt. Das wusste ich noch niemals.

01:11:37.160 --> 01:11:38.760
Darf man recycelt werden, wenn man sagt,

01:11:38.920 --> 01:11:40.240
man bringt es jetzt auf den deutschen Markt?

01:11:40.360 --> 01:11:41.960
Ja, man bringt es auf den deutschen Markt mit einem anderen Thema.

01:11:42.600 --> 01:11:44.460
Ich meine, das Spiel klingt lang klunker.

01:11:45.020 --> 01:11:46.900
ist so ein Geschicklichkeitsspiel,

01:11:47.020 --> 01:11:48.940
in dem es darum geht, irgendwelche Edelsteine

01:11:49.120 --> 01:11:50.660
abzubauen. Ist eine

01:11:52.320 --> 01:11:52.720
Umthemung.

01:11:54.340 --> 01:11:54.740
Retheming.

01:11:55.100 --> 01:11:55.520
Wie heißt es?

01:11:57.060 --> 01:11:58.160
Es gab halt mal dieses

01:11:58.340 --> 01:12:00.540
Klick-Kleck-Lumberjack, da hatte man so einen Baumstamm

01:12:00.680 --> 01:12:02.800
und da musste man dem die Rinde abhauen

01:12:02.900 --> 01:12:04.860
mit so einem großen Plastik-Axt.

01:12:05.780 --> 01:12:06.420
Hatte ich in Essen

01:12:07.280 --> 01:12:07.880
vorletztes Jahr

01:12:08.560 --> 01:12:08.960
gesehen.

01:12:10.660 --> 01:12:12.040
Fand ich lustig. Ist jetzt halt ein bisschen

01:12:12.560 --> 01:12:14.480
nicht mit Baumstamm, sondern

01:12:15.380 --> 01:12:16.100
mit Klunkern.

01:12:16.460 --> 01:12:17.020
Mit Klunkern.

01:12:18.120 --> 01:12:18.720
Ja, einfach.

01:12:19.970 --> 01:12:20.060
Genau.

01:12:20.990 --> 01:12:22.980
Ja, Klunker, das hat also wunderbar funktioniert.

01:12:24.320 --> 01:12:25.480
Ich bin auch langsam hier.

01:12:25.760 --> 01:12:26.380
Ja, wir sind gleich fertig.

01:12:26.600 --> 01:12:27.860
Das ist schon eine ganze Weile, ja.

01:12:28.650 --> 01:12:29.680
Genau, dann Simsalabum.

01:12:31.140 --> 01:12:31.860
Ja, Simsalabum.

01:12:32.300 --> 01:12:33.820
Simsalabum, das steht ein Fragezeichen.

01:12:34.560 --> 01:12:35.500
Das stimmt, das ist ein Fragezeichen.

01:12:35.650 --> 01:12:38.020
Da haben natürlich einige gesagt, warum das so übersetzt wurde.

01:12:38.300 --> 01:12:39.820
Im Original heißt das Abracadabra.

01:12:41.440 --> 01:12:41.880
Was natürlich

01:12:42.050 --> 01:12:43.860
auf dieses Abracadabra hinweist.

01:12:44.320 --> 01:12:46.260
Das hätte man natürlich mit Abra-Kawass

01:12:46.500 --> 01:12:47.580
übersetzen können, aber ich finde,

01:12:47.900 --> 01:12:50.160
dieses Simsala-Bumm klingt näher an einem

01:12:50.260 --> 01:12:52.400
Simsala-Bimm und das ist unter Magiern ja genauso

01:12:52.540 --> 01:12:54.100
ein verbreitetes Wort.

01:12:54.420 --> 01:12:55.480
Das funktioniert genauso.

01:12:56.380 --> 01:12:57.180
Sieht auch interessant aus.

01:12:57.940 --> 01:12:59.700
Hast du schon gespielt? Nee, gespielt habe ich noch nicht.

01:12:59.780 --> 01:13:01.260
Ich habe es mir nur erklären lassen. Es ist so eine Art

01:13:02.440 --> 01:13:03.660
Hanabi gegeneinander. Genau.

01:13:04.140 --> 01:13:05.700
Hanabi mit Zauberern gegeneinander.

01:13:05.880 --> 01:13:07.100
Man sieht seine eigenen Steine nicht.

01:13:07.140 --> 01:13:08.780
Man muss in anderen Zauberwürf,

01:13:09.500 --> 01:13:09.900
Zauber...

01:13:11.220 --> 01:13:13.039
Sprüche um die Ohren hauen und es gibt nur

01:13:13.060 --> 01:13:14.400
eine bestimmte Anzahl. Man sieht die aber nicht.

01:13:14.640 --> 01:13:16.380
Man sieht seine eigenen nicht selber, sondern

01:13:16.980 --> 01:13:18.840
nur die anderen. Und naja, ihr könnt es euch sicherlich

01:13:19.000 --> 01:13:20.140
vorstellen. Ist eine Menge möglich.

01:13:21.680 --> 01:13:22.860
Möchtest du erst die anderen Spiele jetzt machen

01:13:22.920 --> 01:13:23.980
und dann die anderen das?

01:13:24.400 --> 01:13:25.360
Wir schieben das jetzt einfach mal so.

01:13:26.400 --> 01:13:28.780
Dann gab es ein kleines Spiel, was mir sehr gefallen hat.

01:13:28.900 --> 01:13:29.860
Das heißt Why First?

01:13:30.620 --> 01:13:31.960
Da geht es darum, dass man Zweiter wird.

01:13:32.060 --> 01:13:32.760
Schon wieder eine Frage.

01:13:33.340 --> 01:13:36.700
Ja, das ist auch ein Spiel, das gab es glaube ich schon

01:13:36.880 --> 01:13:38.600
vor zwei Jahren auf Englisch. Das ist jetzt halt auf Deutsch.

01:13:39.100 --> 01:13:40.140
Du hast es auf Mallorca gespielt.

01:13:40.260 --> 01:13:42.160
Ich habe es auf Mallorca gespielt und mir hat es sehr viel Spaß gemacht.

01:13:42.700 --> 01:13:45.080
Es geht halt darum, dass jeder hat Handkarten

01:13:45.160 --> 01:13:46.760
und die sagen sowas wie

01:13:47.020 --> 01:13:49.140
vor oder zurück und auch noch eine Anzahl

01:13:49.140 --> 01:13:50.780
von Fängern und dann spielen alle gleichzeitig

01:13:51.000 --> 01:13:52.300
eine Karte verdeckt und

01:13:52.960 --> 01:13:54.520
weisen diese dann auch gleich einem Spieler zu.

01:13:55.520 --> 01:13:56.840
Also es kann sein, dass ein Spieler alle

01:13:56.960 --> 01:13:58.480
Karten hat, dann bricht er eine nicht und dann

01:13:58.940 --> 01:14:00.700
werden die Karten ausgewertet und dann bewegen sich entsprechend

01:14:00.800 --> 01:14:02.780
die Figuren. Und dann hat man halt so eine

01:14:02.860 --> 01:14:03.860
Rennbahn, sage ich jetzt mal.

01:14:04.680 --> 01:14:06.600
Und nachdem alle Karten abgespielt wurden,

01:14:07.100 --> 01:14:07.720
ich glaube es waren fünf,

01:14:08.700 --> 01:14:10.680
da gibt es halt, auf dieser Rennbahn kann man halt

01:14:10.740 --> 01:14:12.180
sehen, wer ist am weitesten vorne und wer nicht.

01:14:12.840 --> 01:14:14.520
und der Zweitplatzierte,

01:14:15.300 --> 01:14:16.720
der kriegt halt die Punkte.

01:14:17.960 --> 01:14:19.020
Interessanter Kniff hier auf jeden Fall.

01:14:19.460 --> 01:14:20.820
Und warum man sowas nicht öfter hat.

01:14:21.580 --> 01:14:22.940
Und das Clou ist daran,

01:14:23.180 --> 01:14:25.320
dass am Ende nach drei Runden oder so

01:14:25.640 --> 01:14:27.680
geht es darum, dass man die zweitmeisten Punkte hat.

01:14:30.620 --> 01:14:31.220
Wundert man sich,

01:14:31.340 --> 01:14:33.360
dass es solche Mechanismen nicht öfter gibt?

01:14:33.410 --> 01:14:34.560
Dass man nicht immer nur der erste ist?

01:14:35.160 --> 01:14:36.660
Ja, das ist tatsächlich,

01:14:38.080 --> 01:14:39.720
da muss man im Kopf ganz schön viel umdenken.

01:14:39.870 --> 01:14:41.360
Und es ist mit einfachen Mitteln

01:14:41.380 --> 01:14:42.600
echt ein spannendes Spiel gemacht.

01:14:43.160 --> 01:14:44.360
Also das ist auf jeden Fall was auch für dich.

01:14:48.380 --> 01:14:49.660
Wir werden auch einen Biestiba-Witz machen.

01:14:51.800 --> 01:14:53.380
Können wir gar nicht mehr spielen jetzt heute Abend.

01:14:53.760 --> 01:14:55.020
Ein Biestiba? Ich bin aber dabei.

01:14:55.600 --> 01:14:56.360
Ich hab's nämlich mal hier.

01:14:57.860 --> 01:14:58.780
Hätte ich mitbringen müssen, oder?

01:14:58.960 --> 01:15:00.240
Ja, hättest du mitbringen müssen.

01:15:00.560 --> 01:15:01.040
Puzzle Strike.

01:15:01.400 --> 01:15:01.960
Puzzle Strike.

01:15:02.260 --> 01:15:04.600
Das ist ein Spiel, wo ich mich total freue, dass es jetzt endlich auch auf Deutsch kommt.

01:15:04.640 --> 01:15:06.120
Hätten wir auch für die nächste Folge aufheben können.

01:15:06.460 --> 01:15:07.840
Ja, da können wir noch mal kurz drüber reden dann.

01:15:08.020 --> 01:15:09.540
Aber Puzzle Strike kommt jetzt auf Deutsch.

01:15:09.720 --> 01:15:13.660
Das ist ein Spiel, das auch ein Deckbau-Spiel.

01:15:13.840 --> 01:15:14.880
Könnte man auch Backbuilding nennen.

01:15:15.120 --> 01:15:16.240
Man könnte es auch Backbuilding sagen.

01:15:16.270 --> 01:15:18.140
Man hat halt so Chips, die man im Beutel sammelt.

01:15:19.040 --> 01:15:20.120
Sie haben es im Deutschen übersetzt.

01:15:21.400 --> 01:15:22.100
Wortspiele auch drei.

01:15:22.850 --> 01:15:24.160
Nicht nur ich kann das, auch Verlage können das.

01:15:24.640 --> 01:15:26.760
Es ist ein Deckhau-Spiel.

01:15:26.900 --> 01:15:27.100
Ha!

01:15:27.960 --> 01:15:28.320
Mensch!

01:15:29.180 --> 01:15:29.360
Genau.

01:15:31.140 --> 01:15:33.200
Da das ansonsten aber nirgendwo weiter angekündigt war,

01:15:34.280 --> 01:15:35.380
belasse ich es jetzt einfach mal dabei.

01:15:35.600 --> 01:15:36.780
Das kommt wahrscheinlich dann eh erst zu essen.

01:15:36.780 --> 01:15:38.520
War aber auch so eine kleine Überraschung.

01:15:38.960 --> 01:15:39.640
War eine kleine Überraschung.

01:15:39.680 --> 01:15:41.020
Ja, schon ein älterer Spiel.

01:15:41.280 --> 01:15:41.940
Und wir hatten ja auch schon

01:15:43.330 --> 01:15:44.860
in einer unserer letzten Folgen gesagt, dass ältere,

01:15:45.040 --> 01:15:47.240
wenn Spiele schon drei, vier Jahre in irgendeinem Markt

01:15:47.330 --> 01:15:48.860
drin sind, dass es denn

01:15:49.720 --> 01:15:51.060
immer unwahrscheinlicher wird, dass die noch mal

01:15:51.120 --> 01:15:52.740
auf Deutsch rausgebracht werden. Wobei

01:15:53.380 --> 01:15:55.340
Quirkel auch in Amerika schon drei Jahre auf dem Markt

01:15:55.350 --> 01:15:57.300
war, bevor es nach Deutschland ging. Und dann hat es

01:15:57.300 --> 01:15:59.100
mal kurz den Spiel des Jahres gewonnen. Ja, dann hat es

01:15:59.190 --> 01:16:01.360
wahrscheinlich da noch mal einen Push gekriegt. Auf jeden Fall.

01:16:02.740 --> 01:16:03.120
Wo wir

01:16:03.360 --> 01:16:04.960
eigentlich jetzt schon gleich weitergehen könnten

01:16:05.140 --> 01:16:06.980
zu Schmidt. Aber ich wollte noch kurz sagen,

01:16:07.160 --> 01:16:09.620
Überraschung bei Pegasus. Pegasus hat ja

01:16:11.100 --> 01:16:12.000
Kinderspielreihe von Selector

01:16:12.200 --> 01:16:13.280
übernimmt. Ach stimmt, das hatten wir jetzt gerade.

01:16:14.020 --> 01:16:16.040
Und das fand ich auch eine super Überraschung,

01:16:16.180 --> 01:16:18.160
macht aber businessmäßig voll viel Sinn.

01:16:18.560 --> 01:16:20.080
Weil sie jetzt breiter gestellt sind wahrscheinlich.

01:16:20.220 --> 01:16:22.220
Genau, sie haben, also den Kinderspielmarkt

01:16:22.300 --> 01:16:23.020
hatten sie ja noch gar nicht.

01:16:23.880 --> 01:16:25.620
Und dann haben sie halt auch richtig gute Spiele

01:16:25.730 --> 01:16:26.480
gleich drin.

01:16:27.660 --> 01:16:28.680
War eine tolle Entscheidung.

01:16:29.800 --> 01:16:30.660
Ich glaube, das wird...

01:16:30.660 --> 01:16:31.660
Das ist interessant.

01:16:32.960 --> 01:16:35.020
Asmodee hat ja jetzt, oder Queen Games

01:16:35.140 --> 01:16:36.280
hat ja auch so eine Kinderspiele.

01:16:37.190 --> 01:16:39.600
Sie hatten schon früher Kinderspiele, aber...

01:16:40.460 --> 01:16:42.480
ist ja dann auch noch so ein Kinderstandbein.

01:16:42.560 --> 01:16:44.560
Die sind, glaube ich, schon ein bisschen komplexer, die Spiele.

01:16:44.690 --> 01:16:46.920
Aber dass ja jeder größere Verlag

01:16:46.950 --> 01:16:48.680
jetzt auch noch so ein kleines Standbein

01:16:48.730 --> 01:16:49.840
im Kinderspielbereich hat,

01:16:50.720 --> 01:16:51.300
ist wichtig.

01:16:51.630 --> 01:16:53.880
Da ist wahrscheinlich ein bisschen Geld zu verdienen.

01:16:54.200 --> 01:16:56.680
Da ist vor allem, ich glaube, Eltern von Kinderspielen,

01:16:56.820 --> 01:16:57.740
die achten vielleicht auch

01:16:57.880 --> 01:16:59.560
einen Tick weniger auf den Preis.

01:17:02.660 --> 01:17:03.440
Spannend auf jeden Fall,

01:17:03.730 --> 01:17:06.060
die Selector-Spiele bei Pegasus

01:17:06.110 --> 01:17:07.160
in der gelben Schachtel.

01:17:07.290 --> 01:17:08.380
Ja, da hatten wir vorhin schon drüber.

01:17:08.540 --> 01:17:10.400
gemutbar ist, warum die wohl in Gelb

01:17:10.600 --> 01:17:12.340
sind. Wir wollen jetzt nicht über Hammer reden.

01:17:14.180 --> 01:17:14.340
Genau.

01:17:14.580 --> 01:17:16.000
Gehen wir einfach zum nächsten Verlag. Pjartnik.

01:17:17.020 --> 01:17:18.580
Ja, erzähl mal was über Pjartnik.

01:17:18.580 --> 01:17:20.420
War super. Dann lass uns mal zum nächsten Verlag

01:17:20.540 --> 01:17:22.060
gehen. Ravensburger.

01:17:22.940 --> 01:17:24.020
Da gibt es...

01:17:24.980 --> 01:17:25.560
Ravensburger hat

01:17:26.380 --> 01:17:27.620
die Kakerlaken nochmal wieder.

01:17:28.340 --> 01:17:30.160
Als Kakerlalup? Ich glaube auch ein Kartenspiel

01:17:30.200 --> 01:17:32.340
oder Würfelspiel. Irgendwas. Es gab glaube ich

01:17:32.340 --> 01:17:34.360
noch ein kleines Mitbringen. Kakerlake

01:17:34.400 --> 01:17:35.540
und Würfel. Ja, ist okay.

01:17:36.360 --> 01:17:38.200
Kakerlup von den Brands, aber tatsächlich.

01:17:38.660 --> 01:17:40.220
von den Brands. Was mich überrascht hat.

01:17:40.660 --> 01:17:42.460
Ja, da sind zwei Röhren dabei

01:17:42.570 --> 01:17:44.300
und natürlich Leute sagen, können ja auch die Röhren

01:17:44.580 --> 01:17:46.580
entlanglaufen und so. Ja, das frage ich mich auch. Laufen die durch die Röhren?

01:17:46.680 --> 01:17:48.580
Ja, völlig laufend. Ja, ich habe das auch

01:17:49.110 --> 01:17:50.400
gesehen. Der Punkt ist, das ist ja

01:17:50.520 --> 01:17:52.440
so eine Überraschung. Ich war ja schon letztes Jahr, wenn du

01:17:52.520 --> 01:17:54.480
nämlich in Halle 7 gehst. Da waren

01:17:54.620 --> 01:17:55.200
die Hexobugs.

01:17:56.420 --> 01:17:58.320
Diese Firma Hexobugs, die ist da ja nämlich auch.

01:17:58.560 --> 01:17:59.880
Wo die ganze Art Ziehzeug ist.

01:18:00.620 --> 01:18:02.400
Da gibt es Tausage. Da kannst du dir ganz

01:18:02.620 --> 01:18:04.500
wilde Aufbauten angucken. Da kannst du auch Hexobugs

01:18:04.600 --> 01:18:06.360
sehen, die sind fünfmal so groß wie

01:18:06.530 --> 01:18:08.300
normal. Weißt du, was meine Katzen ganz toll finden?

01:18:09.300 --> 01:18:09.820
die Hexbugs.

01:18:12.340 --> 01:18:12.820
Ja, also da

01:18:14.580 --> 01:18:15.340
hat Ravensburg noch mal

01:18:15.340 --> 01:18:17.500
ein Spiel, weil ich muss noch ganz ehrlich

01:18:17.620 --> 01:18:19.340
sagen, diese Hexbugs, die ziehen natürlich auch Kinder an.

01:18:19.420 --> 01:18:20.080
Ja, auf jeden Fall.

01:18:21.360 --> 01:18:22.680
Ich kann jetzt nicht sagen, ob das Spiel gut oder schlecht ist.

01:18:22.760 --> 01:18:23.700
Das kann ich jetzt nicht sagen.

01:18:24.880 --> 01:18:27.160
Ansonsten, Ravensburg hat natürlich auch ein Hinterzimmer gehabt mit Star Wars Sachen,

01:18:27.300 --> 01:18:28.440
die man nicht fotografieren durfte.

01:18:30.240 --> 01:18:31.320
Die haben, glaube ich, das Kartenspiel.

01:18:31.880 --> 01:18:33.520
Lego hat auch ein Hinterzimmer für Star Wars Sachen.

01:18:33.760 --> 01:18:35.740
Ja, das ist ja auch eine Überraschung.

01:18:35.940 --> 01:18:36.720
Aber Lego kommt raus.

01:18:36.780 --> 01:18:38.260
Ich gehe nicht an den Stand, egal was du willst.

01:18:38.410 --> 01:18:38.760
Das ist egal.

01:18:39.120 --> 01:18:41.980
Aber bei Ravensburg hat ein Spiel noch so ein bisschen während der Messe

01:18:42.050 --> 01:18:43.280
durch so ein virales Video.

01:18:44.040 --> 01:18:45.780
Genau, der liebe Ralf Zolinde,

01:18:46.700 --> 01:18:48.880
der ist ein Weinfreak.

01:18:49.600 --> 01:18:50.780
Wenn jetzt Wein nichts sagt,

01:18:50.920 --> 01:18:52.640
das ist sowas wie Twitter nur mit Videos.

01:18:53.280 --> 01:18:55.160
Bei Twitter bist du beschränkt auf 140 Zeichen,

01:18:55.260 --> 01:18:57.120
bei Wein bist du beschränkt auf 6 Sekunden.

01:18:57.270 --> 01:18:57.600
Oder 7?

01:18:58.000 --> 01:18:58.880
6 Sekunden.

01:18:59.440 --> 01:19:01.780
Und was der Ralf da alles

01:19:01.900 --> 01:19:03.700
an Videos macht in diesen 6 Sekunden,

01:19:03.800 --> 01:19:05.020
das ist unfassbar genial.

01:19:05.860 --> 01:19:07.700
Vor allem die Software dazu, die unterstützt

01:19:07.700 --> 01:19:09.940
dich halt und du kannst halt kurz ein 2-Sekunden-Ding

01:19:10.040 --> 01:19:11.760
machen und dann kannst du woanders

01:19:11.980 --> 01:19:13.440
dann in den nächsten 2 Sekunden aufnehmen

01:19:13.880 --> 01:19:15.600
und er zeigt dir auch nochmal so schattenmäßig an,

01:19:15.720 --> 01:19:17.680
was du gerade so hattest, sodass es perfekt aufeinander

01:19:17.840 --> 01:19:19.700
machen kann. Und er macht da sogar

01:19:19.800 --> 01:19:21.540
schon Videos, die laufen dann im Loop

01:19:21.600 --> 01:19:23.300
und du merkst gar nicht, wo fängst du an und wo du auf.

01:19:23.620 --> 01:19:24.880
Wein-Videos laufen immer im Loop, ja.

01:19:25.460 --> 01:19:27.560
Und das ist total spannend und aus diesen Videos

01:19:27.680 --> 01:19:29.640
hat er dann so ein kleines Werbefilmchen gemacht für sein neues

01:19:29.780 --> 01:19:31.620
Spiel Stichling. Ja, Stichspiele

01:19:31.680 --> 01:19:33.340
finde ich super. Stichspiele finde ich auch super,

01:19:33.720 --> 01:19:35.820
weil Stichling spielt sehr mehr

01:19:35.840 --> 01:19:38.060
drei Striche habe oder irgendwie, genau, mehrere

01:19:38.280 --> 01:19:40.200
Stiche. Also wenn du zuvielst, dann glaube ich vier Stiche.

01:19:40.320 --> 01:19:41.960
Du spielst halt an vier Stichen gleichzeitig.

01:19:42.500 --> 01:19:44.060
Okay. Und wenn alle vier Stiche voll sind,

01:19:44.090 --> 01:19:44.960
dann werden die abgerechnet.

01:19:46.280 --> 01:19:47.020
Klingt nach Chaos.

01:19:47.690 --> 01:19:49.320
Klingt nach Chaos. Muss ein Spiel werden.

01:19:49.450 --> 01:19:51.340
Ich finde es immer interessant, was die Leute so aus diesem

01:19:52.000 --> 01:19:54.079
einfachen Mechanismus des Stichspiels alles so rauskippt.

01:19:54.530 --> 01:19:56.160
Die Spiele sind noch lange nicht tot.

01:19:56.780 --> 01:19:57.900
Ja, aber dann lässt ja immer wieder

01:19:58.050 --> 01:19:59.980
noch neue Sachen reinkommen. Oder dann

01:20:00.120 --> 01:20:01.940
kommt halt mal wieder auch so ein Spiel wie Fünf Gurken.

01:20:02.440 --> 01:20:04.139
Ja. Was einfach total

01:20:04.160 --> 01:20:06.120
alles runter bricht auf...

01:20:06.160 --> 01:20:08.060
Und wie ich mitbekommen habe, die sind jetzt glaube ich

01:20:08.100 --> 01:20:09.900
in der dritten Auflage, das klopft sich wie

01:20:10.140 --> 01:20:12.180
verschnitten, Brot. Ich finde Fünf Gurken super.

01:20:12.460 --> 01:20:14.040
Ich finde es total genial. Obwohl

01:20:14.220 --> 01:20:16.180
da auch viel gesagt wird, oh Gott, da wird

01:20:16.260 --> 01:20:17.940
man auch ziemlich gespielt. Es ist nicht

01:20:18.080 --> 01:20:20.100
für viel Spieler. Nein. Aber man wird

01:20:20.140 --> 01:20:22.000
nicht nur gespielt. Also wer das öfter gespielt hat,

01:20:22.200 --> 01:20:24.280
merkt, dass man da schon einiges machen kann.

01:20:24.420 --> 01:20:25.960
Aber das ist halt auch ein Spiel, was ich mit zu meinen Eltern,

01:20:26.480 --> 01:20:27.820
was ich mit meinen Eltern schon gespielt habe.

01:20:28.400 --> 01:20:29.380
Das ist ein super auch mitnehmen Spiel.

01:20:30.960 --> 01:20:32.100
Ja, jetzt muss ich mal kurz...

01:20:32.260 --> 01:20:33.180
Ah, das Piratenschiff.

01:20:33.760 --> 01:20:34.960
Ja, das Piratenschiff.

01:20:37.860 --> 01:20:41.280
Leider können wir hier keine Bilder übers Ohr schicken.

01:20:42.140 --> 01:20:44.980
Googelt einfach mal nach Captain Black und Ravensburger bei Google.

01:20:45.480 --> 01:20:46.740
Dort findet ihr bestimmt...

01:20:47.080 --> 01:20:47.700
Das ist unfassbar.

01:20:47.800 --> 01:20:51.020
Ihr müsst euch vorstellen, ihr kennt diese normale Kakerlack-Schachtel.

01:20:51.160 --> 01:20:53.360
Ich glaube, das ist eine Schnapp-Tubi-Schachtel.

01:20:54.080 --> 01:20:54.820
Eine große Schachtel.

01:20:54.860 --> 01:20:56.240
Genau, eine Schnapp-Tubi-Schachtel.

01:20:56.640 --> 01:20:58.760
Und ihr macht das auf und dann sind da irgendwelche Faltteile.

01:20:59.160 --> 01:21:01.880
Und dann baut ihr die auf und dann habt ihr auf einmal ein Schiff.

01:21:02.340 --> 01:21:04.620
das ist doppelt so groß oder dreimal so groß

01:21:04.760 --> 01:21:06.280
wie diese Schachtel und auf irgendwie

01:21:06.480 --> 01:21:08.040
viermal so hoch und dann denkst du dir so,

01:21:08.280 --> 01:21:09.900
boah, ist das ein geiler Aufbau und

01:21:10.480 --> 01:21:11.980
der Kron, der sagte noch, also da war,

01:21:12.320 --> 01:21:13.980
ja, das habt ihr ja schön extra für die Messe und wie

01:21:14.160 --> 01:21:16.560
groß ist das Original

01:21:16.850 --> 01:21:18.420
und die so, nee, nee, das ist das Original.

01:21:18.830 --> 01:21:20.080
Und das ist noch ein Elektronikspiel.

01:21:20.260 --> 01:21:21.440
Und das ist ein Elektronikspiel.

01:21:22.780 --> 01:21:24.260
Es soll aber wohl mehrere

01:21:24.520 --> 01:21:25.700
kleinere Spiele beinhalten.

01:21:25.850 --> 01:21:28.140
Ja, ist halt ein Kinderspiel, aber wer halt

01:21:28.320 --> 01:21:30.239
dachte, dass diese Norderwind-Schiffe schon irgendwie

01:21:32.240 --> 01:21:32.740
ausladend sind.

01:21:33.060 --> 01:21:34.380
Ich glaube, Ravensburger hat

01:21:34.770 --> 01:21:36.860
den Handschuh auf dem Boden gesagt, die Herausforderung

01:21:36.960 --> 01:21:38.920
nehmen wir an und hat noch was Größeres

01:21:39.040 --> 01:21:39.520
gebastelt.

01:21:40.600 --> 01:21:42.940
Also da waren irgendwelche, wie heißen die,

01:21:43.360 --> 01:21:43.720
Paketdesigner?

01:21:44.600 --> 01:21:45.800
Das gibt es glaube ich als Ausbildungsberuf.

01:21:47.000 --> 01:21:47.360
Schachteldesigner

01:21:48.310 --> 01:21:49.460
oder irgendwie sowas, da haben die wahrscheinlich

01:21:49.720 --> 01:21:51.560
viel Arbeit reingesteckt. Genau, da mussten sie

01:21:51.680 --> 01:21:53.700
nicht nur einfach mal Sachen fürs UI produzieren,

01:21:53.770 --> 01:21:55.000
sondern auch mal für so eine Spielerschaft.

01:21:55.030 --> 01:21:57.720
Ja, genau. Also das ist auf jeden Fall

01:21:57.770 --> 01:21:58.740
ein riesen Hingucker.

01:21:59.260 --> 01:21:59.760
Captain Black.

01:22:01.060 --> 01:22:02.400
Hoffen wir, dass das Spiel dann da auch gut ist.

01:22:02.920 --> 01:22:05.260
Aber auf jeden Fall.

01:22:05.700 --> 01:22:07.180
Und lasst uns rechtzeitig wissen,

01:22:07.260 --> 01:22:08.860
wer nächstes Jahr noch ein größeres Schiff braucht.

01:22:10.900 --> 01:22:11.560
Größer geht immer.

01:22:12.000 --> 01:22:12.720
Größer geht immer.

01:22:13.840 --> 01:22:14.760
Pass auf, größer geht immer.

01:22:15.120 --> 01:22:15.720
Nächster Verlag.

01:22:17.940 --> 01:22:18.740
Rio Grande.

01:22:19.360 --> 01:22:19.780
Oh Mann.

01:22:20.120 --> 01:22:22.160
Ich muss echt noch lernen von den Übergänden.

01:22:22.220 --> 01:22:23.000
Das ist ja unfassbar.

01:22:23.100 --> 01:22:24.500
Rene und ich sind ungeschlagen heute.

01:22:25.380 --> 01:22:26.700
Dafür rede ich etwas mehr.

01:22:28.780 --> 01:22:29.900
Mogul. Mogul ist von

01:22:31.020 --> 01:22:31.780
dem Herrn Schacht.

01:22:32.720 --> 01:22:34.480
Das kam nur in seinem eigenen Verlag raus.

01:22:34.660 --> 01:22:36.360
Spiel aus dem Buttu. Ich habe es

01:22:36.420 --> 01:22:38.720
da rumliegen. Ich fand es

01:22:38.800 --> 01:22:40.600
total toll. Und das ist jetzt wohl

01:22:40.740 --> 01:22:42.540
noch ein bisschen geupdatet und kommt jetzt

01:22:42.620 --> 01:22:44.860
in einer schönen großen Schachtel raus bei Rio Grande.

01:22:45.340 --> 01:22:46.520
Denn jetzt ist es doch wieder in Ordnung, wenn es

01:22:46.600 --> 01:22:48.420
recycelt wurde. Das ist total in Ordnung, dass es

01:22:48.580 --> 01:22:49.860
recycelt wurde. Das kann ich echt empfehlen.

01:22:50.320 --> 01:22:52.340
Also ob es den Zahn der Zeit natürlich in derselben Form

01:22:52.460 --> 01:22:54.640
erlebt hat, das weiß ich nicht. Aber da es ja überarbeitet

01:22:54.700 --> 01:22:56.060
hat, gehe ich davon aus, dass es

01:22:56.280 --> 01:22:58.000
gut werden soll. Die Second Edition,

01:22:58.640 --> 01:22:59.840
wenn es wirklich so eine

01:23:00.540 --> 01:23:01.800
ich mach gerade mal meinen Fingern

01:23:02.960 --> 01:23:04.220
so Gänsefüßchen, Second Edition,

01:23:04.480 --> 01:23:06.100
wenn es eine Second Edition wirklich ist, dann

01:23:06.640 --> 01:23:08.280
tut das dem Spiel meistens gut. Also ich hab jetzt

01:23:08.340 --> 01:23:10.020
keine Second Edition gesehen, wo ich gesagt habe,

01:23:11.140 --> 01:23:12.320
Cashing Girl. Also er weiß auch, wie er

01:23:12.380 --> 01:23:13.720
sein Spiel überarbeitet. Also ich meine, ich hab

01:23:14.240 --> 01:23:16.220
Kardinal und König hab ich ja ohne Ende gespielt und dann hat er es

01:23:16.300 --> 01:23:18.420
neu rausgebracht als China und dann hat er einfach

01:23:18.540 --> 01:23:19.980
nur dieses Element der Mauern dazu gebracht

01:23:20.380 --> 01:23:21.520
und dann hat das Spiel aufgebrochen.

01:23:22.020 --> 01:23:24.300
Weil vorher gab es nämlich nur eine Superstrategie

01:23:24.380 --> 01:23:25.460
und auf einmal gab es mehrere.

01:23:27.000 --> 01:23:28.600
Oder das Lord of

01:23:28.620 --> 01:23:29.420
könnte man ja auch als

01:23:30.060 --> 01:23:32.340
2nd Edition ansehen. Auf jeden Fall.

01:23:33.360 --> 01:23:34.160
Also ich bin da guter

01:23:35.300 --> 01:23:36.440
Dinge. Ich hoffe nur, dass Rio Grande

01:23:36.470 --> 01:23:38.200
das auch gut über Altenburger

01:23:38.340 --> 01:23:40.180
in den Vertrieb bekommt. Das ist nämlich das

01:23:40.380 --> 01:23:41.440
Einzige, woran es scheitern könnte.

01:23:42.240 --> 01:23:43.680
So, jetzt fällt mir aber keine Überleitung ein.

01:23:44.460 --> 01:23:46.140
Nein, die Überleitung hatte ich ja vorhin versaut, als wir

01:23:46.150 --> 01:23:47.160
über Quirkel geredet haben.

01:23:47.490 --> 01:23:48.540
Weil jetzt sind wir nämlich bei Schmidt.

01:23:49.260 --> 01:23:49.820
Ach so, ja.

01:23:50.860 --> 01:23:53.080
Weil Schmidt bringt nämlich Quirkel-Cards.

01:23:53.820 --> 01:23:55.800
Das ist etwas, was es in Amerika auch noch nicht gibt.

01:23:56.420 --> 01:23:57.500
Ja, dann sind wir diesmal jetzt vorne.

01:23:58.520 --> 01:24:00.960
Genau, und Quirkel auf Karten.

01:24:01.930 --> 01:24:02.700
Ich habe es leider nicht gespielt.

01:24:03.460 --> 01:24:04.600
Aber ich bin total neugierig drauf.

01:24:04.800 --> 01:24:06.580
Echt? Ich nicht. Mich macht es überhaupt nie.

01:24:07.240 --> 01:24:09.240
Für mich ist Quirkel auch die Steine.

01:24:10.760 --> 01:24:11.480
Ja, aber

01:24:12.270 --> 01:24:13.380
für mich gehört zu Quirkel

01:24:13.520 --> 01:24:15.260
mehr dieses Gefühl. Ich meine, ich bin jetzt nicht der

01:24:15.340 --> 01:24:17.360
größte Quirkel-Fan und Quirkel-Cubes fand ich

01:24:17.370 --> 01:24:18.320
auch schon besser als Quirkel.

01:24:19.500 --> 01:24:20.600
Ja, siehst du, unterscheidet man uns auch schon.

01:24:21.640 --> 01:24:21.860
Genau.

01:24:23.340 --> 01:24:25.500
Gut, Quirkel-Cubes war ja auch eher für die Mehrspieler.

01:24:25.940 --> 01:24:27.800
Aber, wenn ich in ein Restaurant

01:24:27.820 --> 01:24:29.320
gehe, dann will ich nicht immer nur

01:24:29.500 --> 01:24:30.940
fünf Gurken auspacken oder

01:24:31.820 --> 01:24:33.340
Parade oder Würfelbonanza.

01:24:33.760 --> 01:24:35.620
Dann habe ich mit Quirkelkarts etwas, was

01:24:35.860 --> 01:24:37.520
genau auch in dieses... Ich kann es

01:24:37.700 --> 01:24:39.320
leicht mitnehmen, weil

01:24:39.520 --> 01:24:41.580
ganz ehrlich... Es gibt doch von Quirkel

01:24:41.580 --> 01:24:43.160
auch eine Reiseedition mit so einer Tasche

01:24:43.460 --> 01:24:44.320
und so kleinen Klötzchen.

01:24:45.080 --> 01:24:46.480
Ja, und das ist immer noch...

01:24:46.900 --> 01:24:49.640
Wie viele Quirkelkarts kann ich mitnehmen, wie die dann so groß sind?

01:24:52.100 --> 01:24:53.380
Also Quirkelkarts halte ich dann

01:24:53.520 --> 01:24:55.580
auf jeden Fall für... Also ich muss es mir genau

01:24:55.720 --> 01:24:57.780
angucken, aber ich glaube, das wäre so ein

01:24:57.780 --> 01:24:58.240
Okay.

01:25:00.180 --> 01:25:01.520
Ein anderes Restaurantspiel war

01:25:01.740 --> 01:25:03.800
Bad Bunny's. Das war

01:25:04.000 --> 01:25:05.720
ein Spiel, wo ich ganz ehrlich sage, da würde ich

01:25:05.720 --> 01:25:07.560
dann verstehen, wenn Leute Schwierigkeiten mit den Regeln haben.

01:25:08.160 --> 01:25:09.660
Ich kenne es nicht. Es sieht irgendwie vom

01:25:09.740 --> 01:25:11.780
Cover komisch aus. Also du hast halt

01:25:12.660 --> 01:25:13.520
Hasen mit irgendwelchen

01:25:14.420 --> 01:25:15.500
Zahlenwerten und wenn du

01:25:16.180 --> 01:25:17.760
spielst, musst du sagen, ob die nächste Karte

01:25:17.810 --> 01:25:19.800
höher oder tiefer sein muss. Ach, das

01:25:21.100 --> 01:25:21.460
war...

01:25:21.460 --> 01:25:22.720
Bube, Dame, höre ich the game?

01:25:25.000 --> 01:25:25.880
Oh, das ist aber schon

01:25:26.060 --> 01:25:27.060
richtig altes Fernsehen.

01:25:27.260 --> 01:25:29.300
Da habe ich ja noch Fernsehen damals gekocht.

01:25:29.860 --> 01:25:30.860
Mit Barbara Schönerberger.

01:25:31.120 --> 01:25:31.600
Ja, genau.

01:25:32.560 --> 01:25:33.900
Das muss ich gleich mal bei YouTube anschmeißen.

01:25:34.880 --> 01:25:36.600
Du musst dann sagen, was denn höher oder niedriger ist.

01:25:36.780 --> 01:25:37.740
Nein, nein, nein. Du sagst an.

01:25:38.200 --> 01:25:41.040
Du spielst zum Beispiel eine 5 und sagst tiefer.

01:25:41.340 --> 01:25:42.660
Dann musst du ja nicht eine tiefere Zahl spielen.

01:25:42.660 --> 01:25:44.440
Das ist jetzt von den Regeln aber nicht so kompliziert.

01:25:44.880 --> 01:25:45.560
Da komme ich noch mit.

01:25:46.540 --> 01:25:50.380
Dann ist es so, wenn du dieselbe Karte noch mal spielst,

01:25:50.720 --> 01:25:51.760
dann hast du einen Loop gemacht.

01:25:52.560 --> 01:25:55.080
Das heißt, der Nächste muss auch noch mal dieselbe Karte spielen.

01:25:56.780 --> 01:25:59.100
Dann kannst du eine 1 immer spielen.

01:25:59.680 --> 01:25:59.800
Okay.

01:26:00.400 --> 01:26:02.440
Und die 13 hatte, glaube ich, auch noch eine Sonderfunktion

01:26:02.600 --> 01:26:03.400
und die 7 ebenfalls.

01:26:04.920 --> 01:26:06.580
Du merkst, ich bin schon ausgestiegen.

01:26:07.020 --> 01:26:07.200
Okay.

01:26:08.620 --> 01:26:10.580
Ich kann mir vorstellen, dass man das lernen kann.

01:26:11.180 --> 01:26:12.700
Ich kann mir vorstellen, dass es sehr viel Spaß macht.

01:26:13.180 --> 01:26:14.840
Ich habe es nicht gespielt, weil ich bei den Regeln,

01:26:14.940 --> 01:26:18.900
es war einfach auf dem Schmidt-Glückabend,

01:26:19.420 --> 01:26:20.580
abends um 10.

01:26:21.280 --> 01:26:22.560
Und da war mein Kopfhörer dabei.

01:26:22.700 --> 01:26:23.680
Es war einfach auch zu laut.

01:26:23.880 --> 01:26:24.780
Du musst nicht so viel trinken.

01:26:26.380 --> 01:26:27.820
Ich trinke ja kein Alkohol.

01:26:28.540 --> 01:26:29.980
Aber was ich gespielt habe, war Vienna.

01:26:30.760 --> 01:26:30.980
Ja.

01:26:32.400 --> 01:26:33.440
Ich bin interessiert.

01:26:34.260 --> 01:26:38.460
Ihr müsst euch vorstellen, da ist so eine Reiseroute durch Wiens Hauptstadt.

01:26:39.880 --> 01:26:40.960
Fängt an beim Vater.

01:26:41.380 --> 01:26:42.900
Wunderschön gestaltet von Michael Menzel.

01:26:43.420 --> 01:26:45.180
Michael Menzel hat man sofort erkannt.

01:26:45.500 --> 01:26:47.280
Ich habe nur drauf geguckt und gesagt, ist das von Menzel?

01:26:47.380 --> 01:26:48.160
Natürlich ist es von Menzel.

01:26:48.320 --> 01:26:49.180
Ja, das war von Menzel.

01:26:51.340 --> 01:26:52.060
Er hat seinen Stil.

01:26:52.200 --> 01:26:52.960
Er hat seinen Stil, genau.

01:26:53.680 --> 01:26:56.460
Und diese Reiseroute, also jeder, wer dran ist, kriegt Würfel.

01:26:57.100 --> 01:26:59.160
Also jeder hat fünf Würfel und die würfelt man einmal.

01:26:59.620 --> 01:27:00.800
Und dann darf man diese einsetzen.

01:27:01.360 --> 01:27:02.480
Und das ist ein bisschen wie bei Kingsburg.

01:27:02.660 --> 01:27:05.340
Also da gibt es ein Feld für die 2 und für die 3 und für die 4.

01:27:05.700 --> 01:27:07.640
Es gibt Felder, da kann man eine 3 oder 4 rauftun.

01:27:07.680 --> 01:27:09.700
Es gibt mehrere Felder, wo man eine 6 rauftun kann.

01:27:10.080 --> 01:27:11.560
Aber auf jedes Feld kann immer nur ein Spieler liegen.

01:27:13.560 --> 01:27:15.380
Und da kommt jetzt noch ein bisschen Egizia dazu.

01:27:15.580 --> 01:27:18.360
Also wenn ich ein Feld belegt habe, dann ist das Worker-Placement-mäßig belegt.

01:27:18.780 --> 01:27:20.900
Aber ich darf jetzt nur noch höhere Felder belegen.

01:27:21.520 --> 01:27:23.220
Wie erinnert denn ein Worker-Placement-Spiel?

01:27:25.000 --> 01:27:25.640
Es ist auf jeden Fall

01:27:26.200 --> 01:27:26.520
Familienblockerplay.

01:27:27.540 --> 01:27:28.400
Ich bin interessiert.

01:27:29.200 --> 01:27:30.700
Das heißt, wenn ich jetzt auf eine 6 gelegt habe,

01:27:30.800 --> 01:27:32.500
sind die Felder von 1 bis 5 für mich tabu.

01:27:33.160 --> 01:27:34.060
Aber da gibt es auch noch Karten.

01:27:35.700 --> 01:27:37.260
Ja, lass mich Karten an 6 erwähnen.

01:27:37.640 --> 01:27:38.800
Lass mich erst mal erwähnen, du kannst natürlich

01:27:38.980 --> 01:27:41.020
zwei Würfel zusammenfassen. Das heißt, wenn ich hier eine 5

01:27:41.060 --> 01:27:42.900
und eine 4 habe, dann kann ich damit zusammen

01:27:43.000 --> 01:27:45.120
auf eine 9 legen. Und ganz hinten

01:27:45.200 --> 01:27:46.700
gibt es dann noch Felder, wo ich

01:27:47.160 --> 01:27:48.040
Pasche drauflegen kann.

01:27:49.340 --> 01:27:50.800
Zusätzlich ist es aber so, es gibt Geld.

01:27:51.540 --> 01:27:53.240
Und Geld erlaubt mir so Regeln

01:27:53.360 --> 01:27:56.580
Also ich kann ein Geld bezahlen, um zum Beispiel dann doch vorher einen zu setzen.

01:27:56.880 --> 01:27:57.040
Okay.

01:27:57.540 --> 01:28:00.600
Ich kann Geld bezahlen, um irgendeinen anderen zusätzlichen Effekt auszulösen.

01:28:02.460 --> 01:28:08.160
Und es gibt fünf Aktionskarten, die einen erlaubt hat, zum Beispiel zusätzlichen Würfel zu nehmen

01:28:08.270 --> 01:28:10.840
oder seine einzelnen anderen Zahlen umzuwandeln.

01:28:11.470 --> 01:28:13.240
Oder halt auch einmal zusätzlich voll.

01:28:13.340 --> 01:28:13.520
Genau.

01:28:14.360 --> 01:28:16.600
Und dann gibt es noch Köpfe, die man sammelt.

01:28:16.740 --> 01:28:21.960
Die geben einem nämlich dann entweder Hüte oder Kreuze oder Kronen.

01:28:22.640 --> 01:28:24.060
Und da gibt es nämlich Felder, wo man die dann

01:28:24.240 --> 01:28:26.260
werken kann, um die eigentlichen

01:28:26.340 --> 01:28:28.120
Siegpunkte zu sammeln. Und wer zuerst bei 25

01:28:28.240 --> 01:28:29.580
Siegpunkten ist, hat dann auch gewonnen.

01:28:29.920 --> 01:28:31.820
Also beendet das Spiel und mein Meisten hat gewonnen.

01:28:33.060 --> 01:28:33.520
Wobei das...

01:28:35.420 --> 01:28:37.120
Für Hans im Glück wäre es tatsächlich zu einfach.

01:28:37.280 --> 01:28:38.240
Das ist rotes Niveau.

01:28:39.320 --> 01:28:40.140
Ich bin interessiert, ja.

01:28:40.640 --> 01:28:42.280
Genau. Und das Schöne

01:28:42.380 --> 01:28:43.960
ist auch, wenn man das... Wir haben es zu

01:28:44.300 --> 01:28:45.960
fünft gespielt. Wenn du

01:28:46.160 --> 01:28:47.440
diese Werte vergleichst

01:28:47.840 --> 01:28:49.900
auf deinen Karten, die du gesammelt hast, mit den

01:28:50.060 --> 01:28:51.540
Kronen, Kreuzen und Hüten,

01:28:52.180 --> 01:28:54.300
Du vergleichst dich nur mit deinem linken und deinem rechten Nachbarn.

01:28:54.420 --> 01:28:55.360
Ah, wie bei Sam Wonders.

01:28:55.720 --> 01:28:56.720
Das ist ja auch nett.

01:28:57.140 --> 01:28:58.900
Das heißt, du kannst jetzt sagen,

01:28:58.920 --> 01:28:59.860
es ist mir egal, was der Rest macht,

01:28:59.900 --> 01:29:01.580
aber die können natürlich trotzdem Felder wegnehmen.

01:29:02.000 --> 01:29:03.900
Aber du musst nicht über den ganzen Spielfeld gucken,

01:29:04.020 --> 01:29:06.160
sondern du kannst das noch im Blick behalten.

01:29:06.620 --> 01:29:07.660
Das finde ich echt super gelungen.

01:29:07.960 --> 01:29:10.080
Fand ich bei Sam Wonders auch ein schöner Mechanismus.

01:29:10.800 --> 01:29:12.040
Nur mit den Nachbarn zu interagieren,

01:29:12.060 --> 01:29:12.640
das ist dann so.

01:29:13.360 --> 01:29:14.360
Man ist nicht so ganz alleine,

01:29:14.840 --> 01:29:16.260
aber man muss nicht alle im Blick haben.

01:29:16.620 --> 01:29:19.580
Man hat Interaktionen und es funktioniert zu sieben,

01:29:19.760 --> 01:29:21.600
ohne dass die Spieldauer auseinanderbricht.

01:29:22.920 --> 01:29:24.300
Ja, jetzt kommen wir zu Z.

01:29:25.940 --> 01:29:26.740
Genau, das war Vienna.

01:29:26.920 --> 01:29:27.780
Dann kommen wir zu Siemen.

01:29:28.460 --> 01:29:30.420
Siemen haben wir schon erwähnt gehabt, weil da hat man ja

01:29:30.500 --> 01:29:31.900
das Pandemie alles ganze Zeug.

01:29:32.420 --> 01:29:34.220
Aber bei Siemen kommen auch noch ein paar andere Sachen,

01:29:34.360 --> 01:29:36.400
nämlich unter anderem einmal Merchant

01:29:36.460 --> 01:29:38.000
and Marauders, die Erweiterung.

01:29:38.380 --> 01:29:40.180
Moment, ich übersetze mal. Corsaren der Karibik.

01:29:40.680 --> 01:29:42.400
Corsaren der Karibik. Ein Spiel, das bei

01:29:42.500 --> 01:29:44.500
Pegasus rauskam. Ich glaube, das ist jetzt aber da auch

01:29:44.580 --> 01:29:46.220
schon durch. Vier Jahre oder sowas schon her.

01:29:46.620 --> 01:29:48.040
Drei oder vier Jahre ist das her.

01:29:51.320 --> 01:29:51.640
Das

01:29:51.660 --> 01:29:52.840
Leuten wird es immer noch sehr geliebt.

01:29:53.180 --> 01:29:54.220
Vielleicht kommt das ja nochmal auf Deutschland raus.

01:29:54.220 --> 01:29:55.580
Es gibt ja auch nicht so oft das Thema.

01:29:55.960 --> 01:29:57.460
Der Markt ist ja da jetzt nicht so voll.

01:29:58.460 --> 01:29:59.780
Es gibt ein paar Spiele.

01:29:59.920 --> 01:30:01.540
Große Piratenspiele.

01:30:02.180 --> 01:30:03.500
Blackfield würde ich jetzt noch nicht dazu zählen.

01:30:03.820 --> 01:30:04.780
Blackfield würde ich auch nicht dazu zählen.

01:30:05.520 --> 01:30:07.400
Das hat so richtig piratiges Gefühl.

01:30:08.100 --> 01:30:08.700
Piratiges Gefühl.

01:30:09.500 --> 01:30:11.520
Dieses Merchant Marauders ist eine Ansammlung von

01:30:11.780 --> 01:30:13.680
Modulen und zwar elf

01:30:14.160 --> 01:30:14.200
Stück.

01:30:16.520 --> 01:30:17.780
Also wer das gerne spielt,

01:30:17.880 --> 01:30:19.700
das Spiel, das hat ja auch eine gewisse Spieldauer, bis vor du das

01:30:19.720 --> 01:30:22.040
alles mal angetestet hast, das wird eine Weile dauern.

01:30:22.140 --> 01:30:23.480
Das sind ja für die Hardcore-Fans.

01:30:23.600 --> 01:30:25.080
Das ist definitiv für die Hardcore-Fans.

01:30:25.860 --> 01:30:26.440
Sie hatten auch ein kleines

01:30:28.120 --> 01:30:28.400
Kartenspiel.

01:30:30.020 --> 01:30:30.300
Arboretum.

01:30:30.740 --> 01:30:31.240
Arboretum, genau.

01:30:32.860 --> 01:30:33.680
Das geht um Bäume.

01:30:33.860 --> 01:30:35.300
Man sammelt Bäume in verschiedenen Farben.

01:30:35.780 --> 01:30:37.700
Man muss, wenn man dran ist, welche ablegen.

01:30:38.260 --> 01:30:39.640
Der Punkt ist, dass Diebköln, wenn jemand

01:30:39.740 --> 01:30:41.420
auf der Hand behält, Punkte wert sind.

01:30:41.840 --> 01:30:43.580
Und die Eins ist am meisten Punkte wert.

01:30:43.980 --> 01:30:45.160
Ansonsten sind die anderen irgendwelche.

01:30:45.470 --> 01:30:48.060
Es gab eine merkwürdige Wertung, aber es hat total Spaß gemacht.

01:30:48.100 --> 01:30:48.800
Oh, ein schönes Thema.

01:30:48.860 --> 01:30:50.620
ein schönes Artwork hatte ich jetzt gesehen.

01:30:50.800 --> 01:30:53.100
Schönes Artwork, genau. Nicht sowas wie Sauerbaum.

01:30:56.100 --> 01:30:57.260
Bäume, wenn er sauer

01:30:57.400 --> 01:30:57.920
dasteht, genau.

01:30:59.660 --> 01:31:00.920
Und einen haben wir noch, nämlich Zoch.

01:31:01.620 --> 01:31:03.040
Da gab es das Spinderella, das war auch

01:31:03.140 --> 01:31:05.180
nominiert für den Teuer Award, hast leider nicht gewonnen.

01:31:06.300 --> 01:31:07.100
Das ist so ein Spiel,

01:31:07.300 --> 01:31:09.040
wo du auch mit Magneten, Magneten scheint jetzt dieses

01:31:09.110 --> 01:31:10.620
Jahr wieder in zu sein bei Kinderspielen.

01:31:12.000 --> 01:31:13.420
Ist der aber für den amerikanischen

01:31:13.490 --> 01:31:14.480
Markt denn schon wieder schwierig, ne?

01:31:15.820 --> 01:31:16.400
Magneten, ja.

01:31:16.860 --> 01:31:18.820
Ja, das ist tatsächlich wahr. Auf jeden Fall, du hast halt

01:31:19.020 --> 01:31:20.920
zwei Ebenen. Unten hast du

01:31:21.060 --> 01:31:22.600
Ameisen, oben hast du Spinnen

01:31:23.340 --> 01:31:24.860
und die hängen halt so runter und dann

01:31:25.020 --> 01:31:26.940
musst du irgendwie Material

01:31:27.880 --> 01:31:29.000
durchbewegen und du würfelst

01:31:29.040 --> 01:31:30.820
halt, um zu gucken, was du bewegen darfst und

01:31:31.180 --> 01:31:32.320
das war total spannend.

01:31:32.500 --> 01:31:34.440
Wer schon mal spielt, ich glaube Mausgetrickst, ist das?

01:31:35.020 --> 01:31:36.940
Ja. Hat das nicht auch so zwei Ebenen

01:31:36.960 --> 01:31:37.880
gehabt? Nee, welches war das?

01:31:38.040 --> 01:31:40.500
Mausgetrickst war das mit dem, ich rupfe da was raus und der andere guckte

01:31:40.520 --> 01:31:41.080
in der Sichtschirm.

01:31:42.560 --> 01:31:43.820
Welches war das mit den zwei Ebenen?

01:31:44.900 --> 01:31:45.980
Ist ja auch egal. Ist egal.

01:31:46.300 --> 01:31:48.280
Das war auf jeden Fall schön aus. Es war nominiert für den

01:31:48.420 --> 01:31:49.620
Toy Award, hat leider nicht gewonnen.

01:31:50.120 --> 01:31:51.740
Es hat verloren und zwar gegen

01:31:52.420 --> 01:31:53.140
einen Dino.

01:31:54.680 --> 01:31:55.700
Ja, stimmt, den hatte ich gesehen.

01:31:56.110 --> 01:31:58.540
Ein Dino, den man über Handgesten steuern kann.

01:31:59.140 --> 01:31:59.860
Die Jungs von

01:32:00.380 --> 01:32:02.480
Klickenabend haben sich das angeguckt, waren total begeistert.

01:32:04.120 --> 01:32:04.280
Genau.

01:32:04.470 --> 01:32:05.560
So, damit wären wir auch durch.

01:32:07.180 --> 01:32:08.360
Meine längere Spezialfolge

01:32:08.480 --> 01:32:10.240
heute. Das war definitiv. Oh Gott, 90

01:32:10.540 --> 01:32:10.620
Minuten.

01:32:12.040 --> 01:32:14.240
Dann wollen wir auch gar nicht weiter drüber reden.

01:32:14.440 --> 01:32:16.860
ein bisschen was am Wasser reinschütten,

01:32:16.920 --> 01:32:18.400
um meine Stimmbänder wieder zu ölen.

01:32:18.560 --> 01:32:20.780
Genau. Ich möchte noch mal aufrufen,

01:32:21.860 --> 01:32:23.080
folgt unserer Umfrage.

01:32:24.240 --> 01:32:24.400
Genau.

01:32:24.640 --> 01:32:25.920
Wir wollen ja in der Folge,

01:32:26.560 --> 01:32:28.100
ich weiß es gar nicht, 36?

01:32:29.100 --> 01:32:30.380
34, 36, ich weiß es nicht.

01:32:30.440 --> 01:32:31.900
Aber wir wollen auf jeden Fall...

01:32:32.440 --> 01:32:34.700
Eine Umfrage, eine Folge mit Fragen füllen.

01:32:34.780 --> 01:32:36.580
Wir haben zwar schon ordentlich Fragen.

01:32:37.060 --> 01:32:38.060
Aber wir nehmen gern noch mehr.

01:32:38.080 --> 01:32:38.920
Wir nehmen gern noch mehr.

01:32:39.020 --> 01:32:39.960
Wir verlosen auch Spiele.

01:32:40.340 --> 01:32:41.400
Genau, wir verlosen auch Spiele.

01:32:41.500 --> 01:32:43.760
Den Link dazu findet ihr in der letzten Folge

01:32:43.780 --> 01:32:45.880
zum Thema Worker Placement.

01:32:46.350 --> 01:32:46.440
Genau.

01:32:47.680 --> 01:32:49.400
Klickt dort einfach in die Shownotes, da gibt es

01:32:49.460 --> 01:32:51.680
einen Link zur Umfrage, tragt eure E-Mail-Adresse ein,

01:32:51.800 --> 01:32:52.340
eure Frage.

01:32:53.740 --> 01:32:55.440
Gewinnt Spiele, im Moment sind die Siegschwungs

01:32:55.490 --> 01:32:57.860
noch relativ gut noch. Besser wie beim Lotto.

01:32:58.160 --> 01:32:59.960
Besser beim Lotto, das ist jetzt nicht so schwer,

01:33:00.200 --> 01:33:01.680
aber es ist schon einiges

01:33:01.900 --> 01:33:03.720
reingekommen. Ja, wir freuen uns auch

01:33:03.790 --> 01:33:05.720
darüber. Wir können auch heute

01:33:05.780 --> 01:33:06.960
schon unsere nächste Folge ankündigen.

01:33:07.550 --> 01:33:08.180
Mit dem Thema.

01:33:09.540 --> 01:33:11.540
Für alle, die es noch nicht mitbekommen haben, das nächste Thema

01:33:11.800 --> 01:33:12.679
wird sein...

01:33:12.700 --> 01:33:14.940
Wir machen nochmal eine monothematische

01:33:15.560 --> 01:33:16.700
Direkt im Anschluss, unfassbar.

01:33:17.220 --> 01:33:18.980
Dominion und andere Deckbauspiele.

01:33:19.090 --> 01:33:19.200
Genau.

01:33:20.680 --> 01:33:23.040
Das ist, glaube ich, eines der meistgewünschten

01:33:23.300 --> 01:33:24.480
Themen bei Dominion.

01:33:24.760 --> 01:33:26.560
Genau, vielleicht sollten wir gleich nochmal Dominion spielen.

01:33:32.200 --> 01:33:34.240
Ich sag dann einfach mal Tschüss.

01:33:34.620 --> 01:33:34.880
Tschüss.
