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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW602 &#8211; TestSpiel: Neon Hope &amp; Aufbruch in Brighthelm
Publishing Date: 2026-07-18T09:59:32+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw602/

00:00:16.040 --> 00:00:18.660
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:19.060 --> 00:00:20.880
Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:21.340 --> 00:00:22.060
Ja, hallo, Tag.

00:00:23.340 --> 00:00:23.880
Der Markus.

00:00:25.200 --> 00:00:25.800
Guten Abend.

00:00:26.160 --> 00:00:26.740
Der Praktikant.

00:00:27.480 --> 00:00:29.460
Der Praktikant und ich bin der René.

00:00:30.660 --> 00:00:31.620
der Praktikant.

00:00:32.380 --> 00:00:33.180
Der Praktikant auch noch.

00:00:34.600 --> 00:00:35.740
Praktikant des Praktikanten.

00:00:36.100 --> 00:00:37.200
Wir sind alles Praktikanten.

00:00:37.580 --> 00:00:38.500
Elender Praktikant.

00:00:39.680 --> 00:00:40.180
Auch das noch.

00:00:41.920 --> 00:00:43.360
Ja, jetzt langsam ist das mit dem

00:00:43.940 --> 00:00:45.660
dritten Namen wieder etwas einfacher.

00:00:46.940 --> 00:00:48.320
Ist nicht mehr ganz so ungewohnt.

00:00:50.680 --> 00:00:51.420
Wird es chilliger?

00:00:52.200 --> 00:00:53.700
Ja, es geht leichter

00:00:53.700 --> 00:00:54.280
über die Lippen.

00:00:56.060 --> 00:00:56.420
Sehr gut.

00:00:57.960 --> 00:00:59.240
Ich lebe ja schon länger mit den Namen.

00:00:59.500 --> 00:01:01.460
kann auch gut. Ehrlich, der geht dir auch

00:01:01.460 --> 00:01:02.080
gut von den Lippen.

00:01:04.400 --> 00:01:05.560
Es hängt auch nicht am Namen,

00:01:05.860 --> 00:01:07.580
also der ist doch nicht so kompliziert,

00:01:07.700 --> 00:01:09.260
den kann ich auch als Rheinländer relativ

00:01:09.480 --> 00:01:10.220
fehlerfrei aussprechen.

00:01:12.900 --> 00:01:13.480
Der Magus,

00:01:13.860 --> 00:01:15.200
wie heißt das im Saarland denn?

00:01:17.320 --> 00:01:17.600
Markus.

00:01:19.460 --> 00:01:19.820
Eher so

00:01:19.920 --> 00:01:20.880
langes A. Der Markus.

00:01:22.280 --> 00:01:23.120
Der fehlt auf Markus.

00:01:25.240 --> 00:01:25.500
Das

00:01:25.800 --> 00:01:27.320
tatsächlich, ich habe

00:01:27.340 --> 00:01:29.520
eine sehr liebe Arbeitskollegin,

00:01:29.760 --> 00:01:31.340
die ist an sich Griechin,

00:01:32.780 --> 00:01:33.340
ist jetzt seit

00:01:33.480 --> 00:01:35.400
zehn Jahren in Deutschland und spricht sehr, sehr gut

00:01:35.520 --> 00:01:35.640
Deutsch.

00:01:37.940 --> 00:01:39.380
Und die amüsiert sich tatsächlich

00:01:39.820 --> 00:01:41.360
immer, wenn die

00:01:41.480 --> 00:01:43.540
Restlichen so im Büro, also alles Saarländer,

00:01:44.120 --> 00:01:45.360
dann tatsächlich genau das

00:01:45.520 --> 00:01:47.320
tun und zuerst den Nachnamen nennen

00:01:47.440 --> 00:01:49.380
und dann den Vornamen. Amüsiert sie

00:01:49.400 --> 00:01:50.180
sich köstlich.

00:01:51.220 --> 00:01:52.640
Das kenne ich auch nur hier bei euch.

00:01:53.040 --> 00:01:55.380
Und sie ist häufig in Hamburg,

00:01:55.520 --> 00:01:57.220
hat eine Zeit lang in Augsburg gewohnt,

00:01:57.320 --> 00:02:08.280
Und als sie aus Griechenland nach Deutschland kam, war sie irgendwie in Dresden, meine ich, in der Ecke, weil da dann die Schule war, um Deutsch zu lernen und so weiter und so fort.

00:02:08.800 --> 00:02:10.940
Und nirgendwo würde man das tun, außer bei uns.

00:02:12.000 --> 00:02:14.100
Was den Nachnamen zuerst nennen?

00:02:14.680 --> 00:02:15.680
Den Nachnamen zuerst.

00:02:15.720 --> 00:02:17.600
Doch, das kennst du ja aus dem Rheinland, aber ganz viel.

00:02:18.720 --> 00:02:19.420
Schmitze Willi.

00:02:19.520 --> 00:02:19.640
Ehrlich?

00:02:20.300 --> 00:02:22.840
Ja, Schäfers Nars, Toms und Günnen.

00:02:23.440 --> 00:02:25.900
Aber was ist denn mit dem Fußballtrainer Horst Steffen?

00:02:25.980 --> 00:02:26.980
Das ist ja der Steffenhorst.

00:02:28.560 --> 00:02:29.880
Das wäre dann der Steffenhorst.

00:02:30.800 --> 00:02:32.080
Das ist ja halt immer so

00:02:32.590 --> 00:02:34.040
die Geschichte, wenn sich

00:02:34.070 --> 00:02:36.160
die Leute nicht entscheiden können und dann zwei Vornamen haben.

00:02:38.739 --> 00:02:39.180
Suboptimal.

00:02:40.940 --> 00:02:42.260
So, ich habe gar keine lustige Geschichte

00:02:42.520 --> 00:02:44.020
heute. Also ich hätte eine

00:02:44.340 --> 00:02:46.020
sehr ausführliche iPhone-Geschichte, aber die

00:02:46.120 --> 00:02:47.280
lasse ich jetzt. Nein.

00:02:48.860 --> 00:02:50.140
Hat mich schon Nerven gekostet

00:02:50.240 --> 00:02:50.560
diese Woche.

00:02:51.990 --> 00:02:53.840
Das ist dann die halbe Stunde nach dem Abspann

00:02:54.500 --> 00:02:55.820
dranbleiben. Nein. Genau.

00:02:56.500 --> 00:02:58.200
für unsere Patreon-Supporter,

00:02:58.460 --> 00:02:59.760
die können am Ende die ganze

00:02:59.980 --> 00:03:00.700
Geschichte von Eifel.

00:03:00.700 --> 00:03:02.740
Das sind daelische Grausamkeiten, die mir dazu

00:03:03.600 --> 00:03:04.320
angetan wurden.

00:03:05.820 --> 00:03:06.440
Kein Schlimm.

00:03:08.140 --> 00:03:08.840
Plus-Hörer

00:03:09.040 --> 00:03:09.420
wissen mehr.

00:03:11.060 --> 00:03:12.480
Wenn sie das Plus gefunden haben.

00:03:12.920 --> 00:03:15.060
Genau, wenn sie das Plus-Abo gefunden haben

00:03:15.220 --> 00:03:16.140
in unserer App.

00:03:17.400 --> 00:03:18.660
So, aber wir hatten

00:03:18.700 --> 00:03:20.040
doch jetzt am Wochenende,

00:03:20.660 --> 00:03:23.100
um mal hier Richtung Brettspiel

00:03:23.100 --> 00:03:24.600
Content abzubiegen, war doch das

00:03:24.540 --> 00:03:26.560
Hochamt des Brettspieljahres.

00:03:29.400 --> 00:03:30.440
Das war doch die Spiel des

00:03:31.099 --> 00:03:31.540
Jahresverleihung.

00:03:32.430 --> 00:03:34.100
Also die Messe ist jetzt gelesen, meinst du?

00:03:34.240 --> 00:03:35.620
Die Messe ist jetzt gelesen.

00:03:36.680 --> 00:03:38.520
Und ich konnte sie gar nicht genießen,

00:03:38.710 --> 00:03:40.400
weil ich vorher mit Amazon telefoniert hatte

00:03:40.520 --> 00:03:42.700
und eine Mitarbeiterin zusammengefaltet habe

00:03:42.800 --> 00:03:44.280
und die Kinder im Nebenraum

00:03:44.330 --> 00:03:45.940
dann den Raum verlassen habe, weil ich

00:03:46.440 --> 00:03:47.060
schlechte Laune hatte.

00:03:48.460 --> 00:03:48.740
Wow.

00:03:50.020 --> 00:03:51.380
Raging Arne ist wieder unterwegs.

00:03:51.380 --> 00:03:52.540
Ja, da war richtig.

00:03:53.060 --> 00:03:55.560
Da war nicht nur Grumpy Arne, da war aber...

00:03:57.100 --> 00:04:00.000
Also, das Spiel des Jahresverleihung war, ne?

00:04:00.940 --> 00:04:02.480
Habt ihr denn das irgendwie verfolgt?

00:04:02.740 --> 00:04:02.840
Genau.

00:04:04.280 --> 00:04:04.360
Nein.

00:04:06.260 --> 00:04:06.860
Tatsächlich schon.

00:04:06.880 --> 00:04:08.460
Markus muss ich noch beweisen.

00:04:08.720 --> 00:04:09.340
Ich hatte es aber...

00:04:10.740 --> 00:04:11.540
Ja, genau.

00:04:12.560 --> 00:04:14.360
Ich hatte es nicht auf dem Schirm,

00:04:14.900 --> 00:04:16.620
dass das tatsächlich jetzt am Wochenende ist.

00:04:17.239 --> 00:04:21.140
Aber morgens hat sich, glaube ich, der Matthias bei mir noch geschimpft.

00:04:21.299 --> 00:04:22.620
Hat auch gerage-baitet.

00:04:24.400 --> 00:04:24.980
der hat auch

00:04:25.440 --> 00:04:26.680
geragebaitet und dann

00:04:26.960 --> 00:04:28.140
ach ja, heute ist Spiel des Jahres

00:04:28.700 --> 00:04:30.820
und dann habe ich so während dem Abendessen

00:04:31.040 --> 00:04:32.600
kochen, habe ich dann tatsächlich

00:04:33.920 --> 00:04:34.860
so nebenbei laufen

00:04:35.060 --> 00:04:36.840
lassen, auf dem großen Fernseher

00:04:36.870 --> 00:04:38.920
immer so zwischen Küche und Wohnzimmer

00:04:39.080 --> 00:04:39.560
gependelt

00:04:41.860 --> 00:04:42.240
in

00:04:42.700 --> 00:04:44.820
ich weiß nicht, ob sie es in 4K übertragen hatten

00:04:44.820 --> 00:04:46.640
ich glaube nicht, also mein Fernseher

00:04:46.720 --> 00:04:48.740
hätte es gekonnt, das ist dann für

00:04:48.880 --> 00:04:50.479
die nächste Folge

00:04:50.880 --> 00:04:55.600
auch hier für die Plus-Hörer, ich erzähle von meinen Erfahrungen mit Amazon und Fernsehern.

00:04:57.200 --> 00:05:07.160
Nee, ich habe es dann tatsächlich so mit einem Auge verfolgt, weil das, also mich haben ja halt dann,

00:05:07.510 --> 00:05:12.140
wie die meisten wahrscheinlich letzten Endes die Preisträger dann interessiert.

00:05:12.740 --> 00:05:18.480
Es war aber ja wie in den letzten Jahren auch dann viel drumherum, was völlig okay ist für so eine Veranstaltung.

00:05:19.180 --> 00:05:27.060
Aber deshalb habe ich nur so einen kleinen Teil mitbekommen und habe es aber tatsächlich live laufen lassen.

00:05:28.360 --> 00:05:33.180
Ja, war halt so, dass, wenn man jetzt sagt, das Übliche klingt das ja auch so ein bisschen despektierlich.

00:05:33.360 --> 00:05:34.880
Ich meine, die geben sich da auch Mühe.

00:05:35.320 --> 00:05:41.860
Was ich cool fand, was ich wirklich cool fand, dass die halt da auch jetzt so eine Live-Translation hatten.

00:05:42.640 --> 00:05:44.300
Also auch für die Leute im Saal.

00:05:44.760 --> 00:06:04.340
Also wenn da halt der Markus Ang von Dito irgendwie aus Indonesien kommt, dann kriegt der da halt so ein Headset aufgekriegt oder so ein Kopfhörer, wo halt wahrscheinlich eine englische Übersetzung drauf gelaufen ist. Und das finde ich sehr gut, dass sie das gemacht haben für die ganzen ausländischen Teilnehmer dort.

00:06:05.320 --> 00:06:06.940
heißt das, die hatten da tatsächlich

00:06:07.240 --> 00:06:08.980
einen Übersetzer irgendwo hinten drin sitzen?

00:06:09.760 --> 00:06:10.020
Genau.

00:06:11.600 --> 00:06:12.600
Und sonst war das ja auch so,

00:06:13.640 --> 00:06:15.600
sonst war das ja auch im Livestream

00:06:15.650 --> 00:06:17.020
immer so, dass denn Englisch wurde

00:06:17.050 --> 00:06:18.040
dann halt nicht übersetzt.

00:06:18.970 --> 00:06:20.320
Also dann war halt im Livestream.

00:06:21.060 --> 00:06:22.420
Aber es gab doch auch noch einen

00:06:23.100 --> 00:06:24.940
zweiten kompletten Livestream in Englisch, oder?

00:06:26.180 --> 00:06:27.000
Das kann sein,

00:06:27.050 --> 00:06:29.060
der war dann wahrscheinlich auch mit KI-Übersetzung

00:06:29.210 --> 00:06:29.660
oder sowas.

00:06:30.920 --> 00:06:32.840
Aber das hatte ich jetzt nicht mehr ganz verfolgt.

00:06:32.850 --> 00:06:34.720
Aber ich wollte nur sagen, dass es halt cool ist,

00:06:34.820 --> 00:06:37.420
dass die halt aber vor Ort auch Englisch denn angeboten hatten.

00:06:39.620 --> 00:06:49.180
Ja, fand ich auch sehr gut, weil ja, ist halt ja schon mit internationalem Ansehen geschwängert der Preis,

00:06:49.380 --> 00:06:50.560
insofern vollkommen okay.

00:06:51.000 --> 00:06:54.160
Und wenn du halt dann auch geguckt hast, wo die Leute so herkamen,

00:06:55.460 --> 00:06:59.520
ja, also ich glaube, die meisten der Autoren waren tatsächlich im Englischen unterwegs.

00:06:59.940 --> 00:07:01.820
Müsste man jetzt nochmal genau nachgucken, aber ja.

00:07:03.980 --> 00:07:06.420
Es war halt ein Österreicher beim Kinderspiel.

00:07:06.590 --> 00:07:07.520
War das beim Kinderspiel?

00:07:07.740 --> 00:07:08.740
Weiß ich jetzt gar nicht mehr ganz genau.

00:07:10.340 --> 00:07:12.300
Dann der Rainer Knizia natürlich.

00:07:12.980 --> 00:07:13.880
Im schönen Schottenrock.

00:07:14.640 --> 00:07:17.580
Der Deutsch war im schönen Schottenrock.

00:07:19.120 --> 00:07:20.000
In der Tracht, genau.

00:07:20.160 --> 00:07:21.060
Würdet ihr denn sagen,

00:07:21.110 --> 00:07:23.440
dass es mittlerweile ein internationaler Preis ist?

00:07:26.620 --> 00:07:28.380
Naja, ich meine, bei den Oscars sitzen ja auch Leute,

00:07:28.900 --> 00:07:29.640
internationale Leute.

00:07:30.270 --> 00:07:31.919
Aber es ist ja primär eigentlich

00:07:31.940 --> 00:07:33.840
erstmal ein amerikanischer Preis

00:07:34.060 --> 00:07:35.740
und das ist ja auch ein deutscher Preis,

00:07:35.830 --> 00:07:38.000
aber das ist ja, der deutsche

00:07:38.300 --> 00:07:38.980
Anteil ist ja da nicht

00:07:40.140 --> 00:07:40.280
jetzt.

00:07:42.070 --> 00:07:43.340
Ja, meine Frage zielt darauf ab.

00:07:44.560 --> 00:07:45.200
Der hat ja

00:07:45.690 --> 00:07:48.200
ein entsprechendes Gewicht auch weltweit.

00:07:49.160 --> 00:07:49.700
Dieser Preis.

00:07:50.100 --> 00:07:51.400
Genau wie so ein Oscar ja auch

00:07:52.080 --> 00:07:53.660
Gewicht hat, auch aufs deutsche Kino.

00:07:55.760 --> 00:07:56.700
Wäre es da

00:07:58.720 --> 00:07:59.800
irgendwann, also jetzt muss ich

00:07:59.820 --> 00:08:01.900
jetzt nicht sofort sein, aber irgendwann ein notwendiger

00:08:01.960 --> 00:08:02.940
oder ein möglicher Schritt,

00:08:05.619 --> 00:08:06.580
diese Spracheinschränkungen

00:08:06.780 --> 00:08:07.380
aufzugeben?

00:08:09.759 --> 00:08:10.240
Hm.

00:08:11.600 --> 00:08:12.580
Also unabhängig davon,

00:08:12.960 --> 00:08:14.780
dass die Jury es nicht schaffen würde,

00:08:14.960 --> 00:08:16.460
wahrscheinlich alle Spiele zu spielen.

00:08:17.540 --> 00:08:18.640
Aber würde das,

00:08:19.620 --> 00:08:21.000
wäre das für den Preis gut

00:08:21.060 --> 00:08:22.320
oder grundsätzlich eher nicht?

00:08:22.760 --> 00:08:23.540
Nein, ich glaube nicht.

00:08:24.320 --> 00:08:24.860
Das ist halt,

00:08:26.640 --> 00:08:27.160
dann hast du da,

00:08:27.600 --> 00:08:30.200
dann sind wir wieder bei dem Thema,

00:08:30.620 --> 00:08:32.539
was will der Spiel des Jahrespreis sein?

00:08:32.719 --> 00:08:34.840
Will er die Leute ranführen an dieses Hobby?

00:08:35.300 --> 00:08:37.719
Und dann kommst du halt mit einem englischsprachigen Spiel an.

00:08:38.240 --> 00:08:39.140
Das funktioniert ja nicht.

00:08:40.039 --> 00:08:41.200
Aber die können es ja auch genauso gut sagen,

00:08:41.340 --> 00:08:44.420
dass sie die englischsprachigen Leute ans Spiel ranführen.

00:08:44.920 --> 00:08:47.640
Ja, den haben die doch, den haben sollen die ihren eigenen Preis machen.

00:08:50.460 --> 00:08:54.000
Ja, dadurch, dass es halt ja vergleichbare Dinge in anderen Ländern auch gibt,

00:08:54.360 --> 00:08:55.900
sehe ich es ähnlich wie Arne.

00:08:56.480 --> 00:08:59.440
Also das ist schon noch primär ein Preis für Deutschland,

00:08:59.820 --> 00:09:04.120
auch wenn er, ich weiß nicht, er war vermutlich der Erste in der Art und Weise,

00:09:05.540 --> 00:09:07.680
natürlich der Größte und Renommierteste ist.

00:09:08.300 --> 00:09:13.140
Und dem Ganzen wird ja schon auch Rechnung getragen,

00:09:13.440 --> 00:09:16.820
dass es dann deutsche Verlage gibt, die sagen hier,

00:09:18.420 --> 00:09:20.640
das Spiel ist so gut, das will ich auch eindeutschen

00:09:20.870 --> 00:09:24.400
oder übersetzen oder anpassen oder wie auch immer lokalisieren,

00:09:24.960 --> 00:09:29.000
dass wir versprechen uns davon so viel,

00:09:30.119 --> 00:09:31.800
und für mich übernehmen da quasi

00:09:32.000 --> 00:09:33.900
die Verlage schon so ein kleines

00:09:34.120 --> 00:09:35.560
bisschen dieses Abschöpfen

00:09:36.419 --> 00:09:37.940
und Aussortieren, Vorsortieren.

00:09:38.500 --> 00:09:39.820
Was ist denn jetzt wirklich

00:09:40.920 --> 00:09:41.100
relevant

00:09:42.140 --> 00:09:43.480
für den Massenmarkt dann auch?

00:09:44.360 --> 00:09:45.800
Also ich glaube nicht, dass... Nein, das...

00:09:45.940 --> 00:09:46.380
Nein, nein, nein.

00:09:48.000 --> 00:09:49.700
Ich glaube, die haben schon mit den deutschen Releases

00:09:49.840 --> 00:09:50.600
da genug zu tun.

00:09:51.620 --> 00:09:53.480
Unabhängig von der Masse an Spielen,

00:09:53.520 --> 00:09:55.360
die dann dazukämmen, dass das nicht gar nicht

00:09:55.600 --> 00:09:56.240
händelbar wäre.

00:09:57.180 --> 00:09:59.360
Da bin ich ja voll dabei. Das geht gar nicht.

00:10:02.500 --> 00:10:03.880
Das war einfach nur mal so eine Überlegung.

00:10:06.360 --> 00:10:07.600
Ja, weil man dann fehlt noch mal

00:10:07.760 --> 00:10:08.600
die Preisträger.

00:10:10.140 --> 00:10:10.200
Nein.

00:10:11.480 --> 00:10:11.620
Okay.

00:10:12.020 --> 00:10:12.500
Macht das auch.

00:10:13.560 --> 00:10:15.700
Aber es wissen doch wahrscheinlich alle, die jetzt hier zuhören,

00:10:16.100 --> 00:10:17.440
wie es ausgegangen ist, oder?

00:10:17.760 --> 00:10:19.180
Ist das von irgendjemandem doch ein Geheimnis?

00:10:19.500 --> 00:10:21.180
Eine Woche, nachdem es veröffentlicht wurde.

00:10:23.420 --> 00:10:24.740
Kinderspiel des Jahres hat gewonnen.

00:10:24.860 --> 00:10:25.900
Die Insel der Mookies.

00:10:27.740 --> 00:10:29.260
Kennerspiel hatte Rebirth gewonnen

00:10:29.500 --> 00:10:29.700
und

00:10:30.820 --> 00:10:32.960
Spiel des Jahres ist es Dito geworden.

00:10:34.180 --> 00:10:35.160
Was glaube ich schon so ein bisschen

00:10:35.340 --> 00:10:36.600
Überraschung ist, hatte ich so das Gefühl.

00:10:40.580 --> 00:10:41.400
Ja, ich glaube auch.

00:10:42.480 --> 00:10:42.920
Also gerade

00:10:43.480 --> 00:10:44.960
halt Dito, weil

00:10:45.160 --> 00:10:46.600
ja viele, viele meinten,

00:10:46.700 --> 00:10:48.880
wenn sie Sticker will, ist es dann doch.

00:10:50.100 --> 00:10:50.400
Aber nee.

00:10:50.540 --> 00:10:52.520
Bei unserem Orakel tauchte es ja glaube ich auch nur,

00:10:52.600 --> 00:10:55.100
der hat, ich glaube ich, das nur noch mal schnell in den Raum geworfen.

00:10:55.660 --> 00:10:57.100
René, wenn ich das richtig im Kopf hatte.

00:10:57.220 --> 00:10:58.180
Ich weiß es auch jetzt nicht mehr.

00:10:59.020 --> 00:11:00.180
Müsste man jetzt nachgucken.

00:11:03.220 --> 00:11:04.240
Habe ich schon ins Archiv

00:11:04.360 --> 00:11:04.940
geschmissen.

00:11:07.520 --> 00:11:08.640
Aber habt ihr es gespielt?

00:11:08.830 --> 00:11:09.660
Ja, ich habe das gespielt.

00:11:11.080 --> 00:11:11.980
Ich habe da auch schon, glaube ich.

00:11:12.410 --> 00:11:12.520
Ja.

00:11:14.700 --> 00:11:16.140
Von dem, was ich mitbekommen habe,

00:11:16.560 --> 00:11:18.380
klingt das für mich wie ein Just One.

00:11:19.780 --> 00:11:20.560
Nur, dass ich eigentlich

00:11:20.780 --> 00:11:21.540
einen Treffer haben will.

00:11:21.540 --> 00:11:23.020
Genau, du willst einen Treffer haben.

00:11:24.200 --> 00:11:25.220
Oder möglichst nur einen.

00:11:25.320 --> 00:11:37.580
Ist halt eigentlich ganz cool und du hast halt immer drei Begriffe pro Runde, dafür schreibst du halt drei Begriffe dann halt auf oder drei Oberbegriffe, dann schreibst du halt drei Begriffe auf, das ist halt eigentlich ganz cool.

00:11:38.150 --> 00:11:46.540
Du kannst es halt, wir haben es halt auch hier schon, also ich habe es mit meiner Mutter gespielt, das war glaube ich Ostern oder sowas, also die konnte da schon mitspielen, also meine Mutter und die Kinder.

00:11:47.960 --> 00:11:49.320
Oder wir haben es auch hier in der Sechserrunde

00:11:49.710 --> 00:11:50.700
auch mit den Kindern gespielt.

00:11:50.800 --> 00:11:53.000
Da musst du die Begriffe vielleicht ein bisschen anpassen

00:11:53.780 --> 00:11:54.780
oder halt raussuchen,

00:11:54.900 --> 00:11:56.420
die dann halt auch für Kinder passend sind.

00:11:57.880 --> 00:12:00.080
Irgendwie Dinge, die in einer Beziehung schlecht laufen,

00:12:00.150 --> 00:12:04.440
ist für Kinder vielleicht nicht so ein guter Oberbegriff.

00:12:04.550 --> 00:12:06.980
Aber halt irgendwie gefühlte Lebensmittel kriegen die auch hin.

00:12:08.360 --> 00:12:10.480
Oder als was verkleidest du dich Halloween.

00:12:11.640 --> 00:12:13.620
Das geht dann halt auch super für Kinder.

00:12:15.380 --> 00:12:17.060
Und deswegen, also ich finde das,

00:12:17.660 --> 00:12:21.680
Also, als Zugang zu Brettspielen ist das ein guter Preis.

00:12:22.030 --> 00:12:23.240
Da müssen wir jetzt nicht drüber reden.

00:12:23.350 --> 00:12:26.700
Also diese Diskussion ist auch irgendwie ein bisschen müßig.

00:12:30.260 --> 00:12:33.080
Ja, aber da war man sich ja vorher schon einig, oder?

00:12:33.550 --> 00:12:37.980
So in der Blase, dass an sich alle Nominierten würde gepreist werden.

00:12:39.340 --> 00:12:41.180
Von den Hörern hat niemand Dito genannt.

00:12:41.320 --> 00:12:42.940
Das war natürlich, glaube ich, auch das Spiel,

00:12:43.160 --> 00:12:46.420
was halt kürzesten vor der Deadline rausgekommen ist.

00:12:47.080 --> 00:12:48.960
das hat jetzt nicht diesen Essen-Zyklus gehabt.

00:12:53.520 --> 00:12:55.280
Aber wie gesagt, ich finde es witzig,

00:12:55.340 --> 00:12:56.540
ist halt mal wieder jetzt so ein

00:12:57.940 --> 00:12:59.400
Partyspiel. Ich weiß jetzt gar nicht,

00:12:59.840 --> 00:13:01.180
wie waren jetzt die Reihenfolge von

00:13:01.280 --> 00:13:02.040
den Spielen des Jahres?

00:13:03.420 --> 00:13:04.900
Letztes Jahr war es Bomb Busters,

00:13:05.260 --> 00:13:06.280
davor war es

00:13:07.440 --> 00:13:07.800
äh,

00:13:09.280 --> 00:13:11.060
siehst du? Davor war es das Sky Team.

00:13:14.519 --> 00:13:15.319
Wenn ich mich

00:13:15.340 --> 00:13:17.020
richtig, genau, dann Dorfromantik,

00:13:17.120 --> 00:13:18.620
Cascadia, Mikro, Makro,

00:13:19.240 --> 00:13:20.920
Picture, also wir hatten jetzt auch schon fünf Jahre

00:13:21.070 --> 00:13:23.100
nicht so ein Partyspiel mäßig so, ne, also

00:13:23.740 --> 00:13:25.140
könnte man jetzt auch diskutieren.

00:13:26.280 --> 00:13:26.960
Ja, dass es jetzt halt

00:13:27.030 --> 00:13:28.380
eher mal wieder so ein Partyspiel ist.

00:13:29.060 --> 00:13:30.500
Davor hat man ja diese Reihe Pictures,

00:13:30.940 --> 00:13:33.000
Just One, ne, da waren so, oh, nur noch

00:13:33.140 --> 00:13:33.700
Partyspiele,

00:13:35.080 --> 00:13:36.820
der Preis wird jetzt verwässert,

00:13:37.180 --> 00:13:39.080
jetzt ist es halt Dito, von Regeln

00:13:39.090 --> 00:13:40.940
her ist es halt, es gibt halt fast

00:13:41.080 --> 00:13:42.920
keine Digenen. Ist halt mal

00:13:42.970 --> 00:13:44.739
wieder jetzt so ein Spiel, was am

00:13:44.760 --> 00:13:46.960
unteren Ende dieses Spiel des Jahresspektrums

00:13:46.960 --> 00:13:49.100
ist. Aber ich glaube schon, dass das unterm Weihnachtsbaum,

00:13:49.780 --> 00:13:51.040
wenn wir wieder beim Klischee sind,

00:13:52.220 --> 00:13:52.840
wahrscheinlich gut

00:13:53.060 --> 00:13:54.300
ankommen wird. Da bin ich mir ziemlich

00:13:54.560 --> 00:13:54.720
so.

00:13:56.560 --> 00:13:56.660
Ja.

00:13:58.160 --> 00:13:58.840
Ist einfach so.

00:14:01.720 --> 00:14:02.240
Ja, ist so.

00:14:03.839 --> 00:14:04.640
Klingt so

00:14:05.279 --> 00:14:05.680
resignierend.

00:14:08.580 --> 00:14:09.060
Nee, also

00:14:09.700 --> 00:14:10.760
ich habe auch mit Just One

00:14:11.000 --> 00:14:12.200
schon viel Spaß gehabt.

00:14:13.059 --> 00:14:14.720
Und insofern kann ich mir das

00:14:14.740 --> 00:14:16.260
das hier auch schon vorstellen.

00:14:17.120 --> 00:14:18.960
Ich frage mich halt, ob ich

00:14:20.080 --> 00:14:20.780
sowas neben

00:14:20.810 --> 00:14:22.660
Just One dann auch brauche. Also ob es mir nicht

00:14:22.840 --> 00:14:23.580
zu ähnlich ist.

00:14:25.120 --> 00:14:27.140
Aber merke ich nur, wenn ich es

00:14:27.240 --> 00:14:28.860
mal spiele. Insofern, alles okay.

00:14:30.200 --> 00:14:30.740
Es wird

00:14:31.430 --> 00:14:33.300
wahrscheinlich günstig

00:14:33.360 --> 00:14:33.760
daherkommen.

00:14:36.130 --> 00:14:36.700
Im Herbst.

00:14:36.860 --> 00:14:36.920
Ja.

00:14:38.400 --> 00:14:38.720
Vermutlich.

00:14:39.850 --> 00:14:41.880
Und wir haben eine befreundete Familie. Ich nehme an,

00:14:42.020 --> 00:14:43.560
die bekommen das auch

00:14:43.640 --> 00:14:44.180
geschenkt.

00:14:45.640 --> 00:14:47.640
Nicht von mir, sondern von anderen Freunden

00:14:47.700 --> 00:14:49.420
von denen. Also die sind großes Spiel des

00:14:49.620 --> 00:14:50.220
Jahres Fans.

00:14:53.060 --> 00:14:53.700
Und die schwanken

00:14:53.960 --> 00:14:55.560
so zwischen Kennerspiel und

00:14:55.700 --> 00:14:57.420
Spiel des Jahres. Also da wurde beides

00:14:57.660 --> 00:14:59.120
schon irgendwie gekauft.

00:14:59.600 --> 00:15:01.460
Und die verschenken

00:15:01.560 --> 00:15:03.580
das ganz gern an die Freunde, die wir dann halt

00:15:03.580 --> 00:15:05.400
auch haben. Insofern werde ich das

00:15:05.700 --> 00:15:07.360
irgendwann um Weihnachten

00:15:07.500 --> 00:15:09.440
oder so. Ja, spiel das mal. Wie gesagt, es ist

00:15:09.440 --> 00:15:10.900
eine gute Zeit. Ergibt sich das dann.

00:15:11.040 --> 00:15:13.540
Ist auch, wie gesagt, nicht so mit der Altersbarriere

00:15:13.560 --> 00:15:14.000
so ein Problem.

00:15:15.920 --> 00:15:17.880
Und Rebirth als Kennerspiel

00:15:18.600 --> 00:15:19.680
Preisträger ist natürlich

00:15:19.750 --> 00:15:21.680
jetzt auch nochmal krass. Das zweite Mal

00:15:21.790 --> 00:15:23.200
jetzt Frosted Games hintereinander.

00:15:23.450 --> 00:15:25.460
Oder das erste Mal hintereinander. Also zweimal

00:15:26.070 --> 00:15:27.160
zwei Frosted Games Titel.

00:15:29.980 --> 00:15:31.060
Ja, fand ich.

00:15:31.450 --> 00:15:33.540
Von der war es her cool und ich habe heute ein Newsletter

00:15:33.760 --> 00:15:35.740
von Frosted gekriegt und die meinten

00:15:35.740 --> 00:15:37.180
es wäre tatsächlich auch das erste Mal, wo jemand

00:15:37.480 --> 00:15:39.140
seinen Titel verteidigen konnte als Verlag.

00:15:39.490 --> 00:15:40.320
Und das erste Triple.

00:15:41.180 --> 00:15:42.800
Und das erste Triple von einem Autor.

00:15:44.820 --> 00:15:46.000
Ja. Was natürlich auch krass ist.

00:15:46.120 --> 00:15:47.040
Also Rainer Knizia

00:15:48.180 --> 00:15:49.720
wirft natürlich auch genug Spiele

00:15:50.580 --> 00:15:52.040
Spaghetti-mäßig an die Wand und guckt,

00:15:52.120 --> 00:15:53.640
was hängen bleibt, aber trotzdem

00:15:54.720 --> 00:15:56.260
Kinderspiel zu gewinnen, Kennerspiel

00:15:56.420 --> 00:15:57.520
und Spiel des Jahres

00:15:59.340 --> 00:15:59.620
trotzdem.

00:15:59.880 --> 00:16:01.940
Und man muss ja, glaube ich, das ist ja auch nicht nur er,

00:16:02.100 --> 00:16:04.240
das ist ja diese ganze Maschinerie,

00:16:04.240 --> 00:16:06.180
die da bei ihm quasi arbeitet.

00:16:09.200 --> 00:16:10.260
Deswegen, dass da

00:16:10.900 --> 00:16:12.180
das ein oder andere Gute

00:16:12.200 --> 00:16:14.020
dabei rauskommt, ist einfach

00:16:14.250 --> 00:16:15.360
klar dann am Laufen der Zeit.

00:16:17.980 --> 00:16:19.480
Und ohne das jetzt irgendwie werten

00:16:20.000 --> 00:16:20.900
zu meinen an der Stelle.

00:16:23.500 --> 00:16:23.780
Trotzdem,

00:16:24.040 --> 00:16:24.500
schöne, also

00:16:25.779 --> 00:16:27.680
wir waren uns ja vorher schon einig, dass das alles

00:16:27.880 --> 00:16:29.640
gute Spiele da auf den Listen sind und jetzt

00:16:31.180 --> 00:16:32.060
sind irgendwelche

00:16:32.200 --> 00:16:33.540
Spiele noch guter geworden.

00:16:35.540 --> 00:16:35.940
Die anderen

00:16:36.020 --> 00:16:37.160
wären da wahrscheinlich schlechter,

00:16:37.720 --> 00:16:38.940
weil sie nicht nominiert sind.

00:16:39.220 --> 00:16:40.780
Ich hatte zum Beispiel auf der BerlinCon,

00:16:41.200 --> 00:16:43.080
das war jetzt ja auch Berlin, also ich war nicht auf der BerlinCon,

00:16:43.150 --> 00:16:45.340
aber Asmodee hatte zum Beispiel auf der BerlinCon

00:16:45.960 --> 00:16:48.740
so Cosi-Sticker-Will-Kontingente.

00:16:49.170 --> 00:16:49.940
Und die haben halt geschrieben,

00:16:50.500 --> 00:16:53.080
ja, jeden Tag nach 15 Minuten waren die ausverkauft.

00:16:54.700 --> 00:16:56.140
Also ich glaube, das werden die auch noch wahrscheinlich

00:16:57.020 --> 00:16:58.840
im Herbst auf der Messe gut verkaufen.

00:16:59.920 --> 00:17:00.740
Davon gehe ich auch raus.

00:17:00.860 --> 00:17:01.680
Ich hoffe, dass das so.

00:17:02.660 --> 00:17:05.640
Die Nominierung an sich ist ja auch schon eine Werbesticker,

00:17:05.709 --> 00:17:09.180
die du draufklebst und mit dem, der immer noch gut zieht.

00:17:09.579 --> 00:17:09.939
Genau.

00:17:10.000 --> 00:17:11.819
Genau. Und ab, glaube ich,

00:17:11.959 --> 00:17:13.060
diesem Jahr dürfen auch die

00:17:13.620 --> 00:17:14.880
empfohlenen Spiele vorne ihren

00:17:15.540 --> 00:17:17.079
Sticker jetzt drauf machen, hatte ich gehört.

00:17:18.079 --> 00:17:19.720
Also das war vorher wohl nicht erlaubt.

00:17:20.000 --> 00:17:20.140
Okay.

00:17:21.040 --> 00:17:21.400
Lizenzmäßig.

00:17:22.050 --> 00:17:23.439
Da mussten die das nur, durften,

00:17:23.730 --> 00:17:25.520
also dass die auf der Empfehlungsliste waren,

00:17:25.959 --> 00:17:27.640
durften nur hinten drauf, aber jetzt dürfen die das

00:17:27.720 --> 00:17:29.260
wohl auch vorne drauf machen. Ob das jetzt

00:17:29.520 --> 00:17:31.660
großen Unterschied macht, weiß ich

00:17:31.840 --> 00:17:33.180
nicht, aber

00:17:34.020 --> 00:17:35.520
schadet auf jeden Fall nicht. Schadet

00:17:35.700 --> 00:17:37.500
wahrscheinlich schon nicht. Die Frage ist, ob es den Preis

00:17:37.620 --> 00:17:39.960
wieder verwässert, wenn überall auf jedem zweiten

00:17:39.980 --> 00:17:41.840
wie im Regal beim Tal hier irgendwie

00:17:41.880 --> 00:17:43.880
ein roter und ein Adrazitfarbener

00:17:44.000 --> 00:17:44.600
drauf ist.

00:17:46.460 --> 00:17:47.800
Oder man muss ihn kleiner machen oder sowas.

00:17:48.000 --> 00:17:48.420
Keine Ahnung.

00:17:50.280 --> 00:17:52.020
Je ne sais pas, aber wir starten

00:17:52.020 --> 00:17:53.180
jetzt in den neuen Jahrgang.

00:17:54.220 --> 00:17:54.500
Quasi.

00:17:56.380 --> 00:17:57.040
So sieht's aus.

00:18:00.420 --> 00:18:01.920
Wollen wir in die Fragen der Wochen

00:18:02.200 --> 00:18:02.740
einsteigen?

00:18:03.600 --> 00:18:05.640
Ich würde das jetzt so machen. Wir haben jetzt

00:18:05.780 --> 00:18:07.580
zwei Altlasten mit dem alten

00:18:07.880 --> 00:18:09.940
Intro und so. Die würde ich jetzt

00:18:09.960 --> 00:18:11.940
einfach beide mal machen, dann hätten wir vor der

00:18:12.160 --> 00:18:12.540
Sommerpause

00:18:14.560 --> 00:18:15.880
quasi einen Clean Slate

00:18:15.880 --> 00:18:16.640
und dann kann ich mich

00:18:19.100 --> 00:18:19.880
dann können wir

00:18:19.880 --> 00:18:22.100
dann nach der Sommerpause mit den neuen Intros und sowas.

00:18:22.680 --> 00:18:23.840
Und zweimal der Florian

00:18:23.840 --> 00:18:25.300
hat sich dazwischen gedrängelt, also

00:18:26.360 --> 00:18:27.740
ich spiele ihn einfach mal ab.

00:18:34.140 --> 00:18:35.780
Hallo liebe Bretterwisser, hier ist

00:18:35.960 --> 00:18:37.560
euer Fragen der Woche Service.

00:18:39.480 --> 00:18:39.920
Meine

00:18:39.940 --> 00:18:47.180
Neue Frage der Woche ist, hattet ihr schon mal Gateway-Spiele, die eigentlich gar keine waren?

00:18:47.650 --> 00:18:52.140
Also hattet ihr Spielrunden, wo ihr ein Spiel auf den Tisch gebracht habt,

00:18:52.320 --> 00:18:57.700
das eigentlich viel zu komplex oder kompliziert oder vom Thema her ungewöhnlich war?

00:18:58.500 --> 00:19:04.560
Und trotzdem hat es gut als Gateway-Spiel funktioniert, um Leute an Spiele ranzuführen,

00:19:04.980 --> 00:19:07.660
die vielleicht eher kleinere Spiele gewohnt sind.

00:19:09.680 --> 00:19:17.840
Ich beantworte das auch selbst. Und zwar, ich hatte das mit diesem Ethnos-Nachfolger Archaeo Society,

00:19:18.540 --> 00:19:23.900
dass tatsächlich in der Runde, wo die Leute eher so vom Doppelkopf und Co. kamen, das super funktioniert hat.

00:19:24.280 --> 00:19:28.960
Wahrscheinlich, weil es sehr kartengetrieben war. Und das war sehr verblüffend.

00:19:28.990 --> 00:19:34.160
Da waren eben auch Menschen dabei, über 60, die, wie gesagt, so von den Kartenspielen kamen.

00:19:34.220 --> 00:19:40.460
Und ja, da dachte ich, ist mal eine gute Frage, ob ihr auch solche Beispiele habt, wie sowas dann überraschend funktionieren kann.

00:19:41.200 --> 00:19:43.340
Viele Grüße, Florian aus Hamburg.

00:19:47.800 --> 00:20:00.460
Ich hatte das, glaube ich, ich trinke mich jetzt einfach vor, das ist bei mir immer noch dieses Civilution-Beispiel bei mir, wo ich auch sage, eigentlich ist das für meine Hausgruppe viel zu kompliziert.

00:20:01.430 --> 00:20:03.040
Und trotzdem hat das irgendwie funktioniert.

00:20:03.400 --> 00:20:06.760
Aber deine Hausgruppe ist ja auch schon etwas spielerfahrener, oder?

00:20:06.760 --> 00:20:07.160
Ja, das ist richtig.

00:20:07.300 --> 00:20:10.360
Ich wage mich da jetzt auch demnächst, die nächsten Monate geht es da,

00:20:10.660 --> 00:20:17.020
drehe ich da den, drehe ich da nochmal ein bisschen an der Komplexitätsschraube.

00:20:17.580 --> 00:20:19.160
Mal gucken, wie die das aufnehmen werden.

00:20:20.340 --> 00:20:23.320
Aber trotzdem ist es eine 4,2 oder was das war,

00:20:23.540 --> 00:20:25.120
wenn man auf diese Komplexität guckt.

00:20:25.640 --> 00:20:27.640
Die mussten da halt eine Dreiviertelstunde

00:20:28.380 --> 00:20:31.180
oder eine knappe Dreiviertelstunde Regelerklärung über sich ergehen lassen.

00:20:32.360 --> 00:20:33.920
Aber dann spricht es halt für so ein Spiel,

00:20:34.100 --> 00:20:35.260
wie gut man da halt reinkommt.

00:20:35.740 --> 00:20:37.700
Wie gut ist das redaktionell gearbeitet?

00:20:37.880 --> 00:20:41.140
Wie gut ist das mit der Symbolik gearbeitet?

00:20:41.380 --> 00:20:42.800
Also das ist dann schon...

00:20:43.240 --> 00:20:44.940
Aber trotzdem würdest du jetzt nicht sagen,

00:20:45.240 --> 00:20:47.020
das kannst du jetzt mit jeder x-beliebigen Gruppe

00:20:47.140 --> 00:20:49.320
einfach mal so spielen, die sonst nur Doppelkopf spielen?

00:20:50.260 --> 00:20:51.520
Nee, das ist ja, das ist richtig.

00:20:54.340 --> 00:20:56.820
Ich finde die Frage jetzt so aus dem Stehgreif schwierig,

00:20:57.680 --> 00:21:01.500
weil man sich ja quasi die ganze Sache mal überlegen müsste.

00:21:02.280 --> 00:21:03.240
und die Frage,

00:21:04.480 --> 00:21:05.680
was ist denn jetzt schon ein

00:21:05.880 --> 00:21:07.660
Gateway-Spiel und was ist

00:21:07.940 --> 00:21:09.700
kein Gateway-Spiel? Das, was

00:21:09.730 --> 00:21:11.780
ich mir immer gut vorstellen kann, was immer

00:21:13.659 --> 00:21:14.100
relativ

00:21:14.460 --> 00:21:15.700
gut funktioniert, ist ja so ein

00:21:15.820 --> 00:21:16.300
Dominion.

00:21:18.220 --> 00:21:19.120
Aber ist das,

00:21:20.180 --> 00:21:21.700
aber das ist kein Gateway-Spiel, oder?

00:21:22.420 --> 00:21:24.160
Das ist auch eher schon komplexer

00:21:24.280 --> 00:21:25.740
als ein klassisches

00:21:25.880 --> 00:21:26.760
Gateway-Spiel, oder?

00:21:28.840 --> 00:21:29.780
Naja, du kannst ja bei

00:21:29.780 --> 00:21:31.860
Dominion auch verschiedene, du kannst es ja auch

00:21:32.200 --> 00:21:33.960
ein bisschen steuern in der Komplexität.

00:21:34.820 --> 00:21:35.640
Du kannst ja auch relativ

00:21:35.880 --> 00:21:37.740
einfache Karten erstmal reinnehmen. Wenn du dich

00:21:37.800 --> 00:21:39.820
im Baselspiel aufhältst, ist es

00:21:40.020 --> 00:21:41.620
einfacher, als wenn du dich da irgendwie

00:21:41.840 --> 00:21:43.960
in späteren Erweiterungen

00:21:44.000 --> 00:21:45.740
da irgendwie tummelst. Da werden die Karten

00:21:45.960 --> 00:21:47.520
Texte komplizierter und

00:21:48.260 --> 00:21:49.680
dann machst du halt am Anfang, oh,

00:21:49.720 --> 00:21:51.560
ich nehme den Schmied und mache plus

00:21:51.880 --> 00:21:53.680
zwei irgendwie auf Kauf oder was das war.

00:21:54.800 --> 00:21:55.700
Ja, aber wie gesagt,

00:21:55.720 --> 00:21:56.580
die Frage ist, ist

00:21:57.880 --> 00:21:59.740
Dominion ein Gateway-Spiel? Dann würde es

00:21:59.760 --> 00:22:01.940
nicht zur Frage von Florian passen.

00:22:02.700 --> 00:22:03.060
Aber ich meine,

00:22:03.660 --> 00:22:05.560
Archeo Society ist jetzt auch nicht so

00:22:05.960 --> 00:22:07.700
kompliziert. Darum geht es ja

00:22:07.780 --> 00:22:09.760
gar nicht. Es geht ja nicht um,

00:22:09.970 --> 00:22:11.420
dass es kompliziert ist, sondern es geht,

00:22:11.680 --> 00:22:13.680
was ist so ein Gateway-Spiel? Ein Gateway-Spiel wäre

00:22:13.860 --> 00:22:15.060
eher was viel Simpleres.

00:22:16.280 --> 00:22:17.360
Wahrscheinlich hier so ein Dito.

00:22:18.720 --> 00:22:19.580
Ist eher ein

00:22:19.700 --> 00:22:21.460
Gateway-Spiel. Ja, wahrscheinlich ja.

00:22:22.900 --> 00:22:23.280
Und

00:22:24.200 --> 00:22:25.580
ein, was war jetzt hier,

00:22:29.280 --> 00:22:29.720
Rebirth

00:22:31.360 --> 00:22:32.660
Naja, bei den Spielern würde da schon

00:22:32.860 --> 00:22:34.740
ein Gateway-Spiel wahrscheinlich schon angesehen

00:22:34.960 --> 00:22:36.800
werden, aber bei Nicht-Spielern eher nicht.

00:22:38.340 --> 00:22:38.780
Ja, Spieler

00:22:38.960 --> 00:22:40.480
brauchen ja keine Gateway-Spieler, die sind ja schon da.

00:22:41.280 --> 00:22:42.340
Genau, das ist richtig.

00:22:42.400 --> 00:22:43.200
Das ist ja albern.

00:22:46.040 --> 00:22:46.160
Ja,

00:22:47.440 --> 00:22:48.760
technische, spannende Frage,

00:22:49.280 --> 00:22:50.800
weil ich da auch genau den Punkt

00:22:50.920 --> 00:22:52.620
habe. Also Dominion war ja Spiel des

00:22:52.760 --> 00:22:54.500
Jahres, ne? Und

00:22:55.140 --> 00:22:56.780
das würde ich ja dann prinzipiell

00:22:56.820 --> 00:22:58.799
schon mal auch als Gateway-Spiel verhaften

00:22:58.840 --> 00:23:00.620
wollen. Wohingegen

00:23:00.910 --> 00:23:02.900
Ja, damals gab es aber noch kein Kennerspiel

00:23:03.040 --> 00:23:03.580
zu der Zeit.

00:23:04.720 --> 00:23:05.700
Ja, das ist richtig.

00:23:08.240 --> 00:23:08.820
Frage, wer

00:23:08.860 --> 00:23:10.500
ist heute eins? Keine Ahnung.

00:23:11.000 --> 00:23:12.520
Ich glaube, heute wäre es ein Kennerspiel.

00:23:13.920 --> 00:23:14.340
Weil

00:23:14.860 --> 00:23:16.400
das ist halt so ein Beispiel, was ich

00:23:16.520 --> 00:23:18.120
habe. Seven Wonders

00:23:18.680 --> 00:23:20.060
hat ja 2011

00:23:21.420 --> 00:23:22.300
das Kennerspiel

00:23:22.400 --> 00:23:24.280
gewonnen. Und das

00:23:24.420 --> 00:23:25.880
ist so ein Spiel, wo ich sage,

00:23:26.980 --> 00:23:27.900
da habe ich auch

00:23:28.860 --> 00:23:30.260
ähnlich wie du es mit Dito

00:23:30.580 --> 00:23:31.500
vorhin gesagt hast,

00:23:32.360 --> 00:23:34.140
von jung bis alt alle dabei gehabt.

00:23:34.820 --> 00:23:36.400
Wir waren da mal zu einem

00:23:36.860 --> 00:23:38.360
Urlaub im Schwarzwald, so

00:23:38.780 --> 00:23:40.620
mit Familie, sprich Oma bis Enkel,

00:23:41.240 --> 00:23:42.060
irgendwie alle dabei.

00:23:43.559 --> 00:23:44.360
Und gerade,

00:23:44.540 --> 00:23:46.500
weil wir halt ausreichend viele Leute waren,

00:23:47.100 --> 00:23:48.060
haben wir es dann halt auch

00:23:48.500 --> 00:23:50.200
mitgenommen, weil du es halt schon mal zu sieb

00:23:50.340 --> 00:23:51.320
spielen kannst, was super war.

00:23:52.160 --> 00:23:53.420
Und das haben auch alle

00:23:53.540 --> 00:23:55.240
geschnallt. Also meine Kinder waren da noch deutlich

00:23:55.500 --> 00:23:56.920
kleiner. Gut, die kannten es von zu Hause.

00:23:57.600 --> 00:24:02.740
Mit denen haben wir das halt einfach mal gemacht, weil die halt an dem Zeitpunkt auch schon ein bisschen weiter waren.

00:24:04.060 --> 00:24:12.800
Die waren noch nicht beide zehn, aber konnten das schon alles erfassen, was ja aber einfach damit zu tun hat, dass sie halt im Spielerhaus groß geworden sind.

00:24:13.960 --> 00:24:16.460
Passiert das mehr oder weniger, glaube ich, automatisch.

00:24:16.940 --> 00:24:21.160
Aber auch eine Oma ist da noch durchgestiegen und hat gesagt, nee, das verstehe ich ja.

00:24:21.300 --> 00:24:30.000
Das ist ja, wenn du einmal halt verstanden hast, okay, sammelt dir, oder es gibt die Farben und die Farben machen vom Prinzip her das, die machen das, die machen das.

00:24:31.580 --> 00:24:38.700
Erklärst du zwar da schon ein bisschen dran, was die einzelnen Effekte sind, aber dadurch, dass du ja immer wieder die neuen Karten kriegst,

00:24:38.940 --> 00:24:48.660
okay, ja, das war das, das war das und wenn da mal alles liegt, bist du nach einer Partie eigentlich schon so weit drin und natürlich da auch nur Basisspiel.

00:24:48.880 --> 00:24:56.960
Also wir haben das dann später natürlich ausgebaut mit hier den Liedern und mit dem und der und der Erweiterung noch.

00:24:57.820 --> 00:24:58.880
Da scheitert es dann natürlich.

00:24:59.030 --> 00:25:05.500
Aber so das Grundspiel Seven Wonders würde ich schon in so einer Kategorie sehen.

00:25:06.160 --> 00:25:08.320
Beziehungsweise habe ich zumindest das Erlebnis damit gehabt, ja.

00:25:08.840 --> 00:25:12.640
Ich hatte in der 593, wo wir das Orakel gemacht haben,

00:25:12.760 --> 00:25:17.500
hatte ich mal die Komplexität der Spiel des Jahresgewinner laut Boardgame-Geek mal in so eine Grafik übertragen.

00:25:17.740 --> 00:25:20.120
ich hänge die nochmal in die Shownotes ran,

00:25:20.920 --> 00:25:21.860
da siehst du schon,

00:25:22.260 --> 00:25:24.080
dass zum Beispiel dann halt mit dem

00:25:24.840 --> 00:25:26.480
Kennerspielpreis ist die Komplexität

00:25:26.700 --> 00:25:27.960
der Spiel des Jahres

00:25:28.200 --> 00:25:29.380
Spiele deutlich nach unten gegangen.

00:25:30.120 --> 00:25:31.760
Weil halt oben drüber,

00:25:32.380 --> 00:25:34.160
also ich hatte jetzt irgendwie, Dominion ist glaube ich

00:25:34.160 --> 00:25:35.940
irgendwie eine 2,5 oder sowas und

00:25:36.060 --> 00:25:37.500
Seven Wonders das Jahr später ist auch

00:25:37.900 --> 00:25:39.300
2,4 anscheinend.

00:25:41.420 --> 00:25:41.600
Okay.

00:25:42.700 --> 00:25:43.240
Deswegen ist,

00:25:43.920 --> 00:25:45.980
aber das ist natürlich auch nur eine Messgröße,

00:25:46.220 --> 00:25:48.360
dieses Board Game Geek Complexity Rating.

00:25:48.520 --> 00:25:49.760
Das ist ja dann auch wieder von jedem

00:25:52.760 --> 00:25:54.260
individuell halt auch von welcher Gruppe

00:25:54.440 --> 00:25:56.080
man dort spricht. Genau.

00:25:59.240 --> 00:26:00.440
Aber hattet ihr jetzt sowas,

00:26:00.820 --> 00:26:01.900
also ich hatte auch einmal

00:26:03.560 --> 00:26:04.340
wo der Yoshi

00:26:04.560 --> 00:26:04.840
und der

00:26:06.940 --> 00:26:08.500
mein Kleiner, der wollte

00:26:08.640 --> 00:26:10.360
unbedingt, als wir Endeavor gespielt haben, wollte er

00:26:10.480 --> 00:26:11.540
auch unbedingt mitspielen.

00:26:12.620 --> 00:26:13.560
Da ist er dann halt auch,

00:26:14.919 --> 00:26:16.060
das war letztes Jahr,

00:26:16.120 --> 00:26:18.020
als Endeavor gewonnen hatte, da so

00:26:18.440 --> 00:26:20.220
ob er das hinkriegt, weiß nicht.

00:26:20.400 --> 00:26:22.440
Naja, was soll schon schief gehen? Einfach ausprobiert.

00:26:22.800 --> 00:26:24.240
Der war dann nach der Partie auch so

00:26:24.300 --> 00:26:25.900
was von fertig. Der hat dann so

00:26:26.400 --> 00:26:28.220
das gemacht, was er verstanden hat. Also so

00:26:28.300 --> 00:26:30.060
wie ich das auch immer mache. Wenn ich so

00:26:30.060 --> 00:26:31.880
ein Experten-Spiel irgendwie so spiele, mache ich

00:26:32.200 --> 00:26:34.040
okay, das was ich verstehe, das mache ich jetzt

00:26:34.160 --> 00:26:35.760
erstmal und gucke, worum mich das Spiel hinträgt.

00:26:35.880 --> 00:26:37.060
Und das hat er dann auch so gemacht.

00:26:39.120 --> 00:26:40.120
Ich mache einfach irgendwie

00:26:40.300 --> 00:26:42.360
Siegpunkte durch diese Möglichkeit.

00:26:42.440 --> 00:26:43.559
Und dann hat er sich dann so

00:26:44.020 --> 00:26:46.200
Solo- oder so

00:26:46.200 --> 00:26:48.260
Mono-Strategisch so darauf

00:26:48.260 --> 00:26:50.140
spezialisiert und das hat auch gut funktioniert,

00:26:50.140 --> 00:26:54.240
aber er war dann auch durch danach.

00:26:54.240 --> 00:26:54.860
Ja,

00:26:54.860 --> 00:26:56.920
also generell finde ich,

00:26:56.920 --> 00:26:58.440
geht es bei kooperativen Spielen

00:26:58.440 --> 00:27:00.120
naturgemäß ein bisschen leichter, weil

00:27:00.120 --> 00:27:02.020
du halt ein bisschen helfen kannst.

00:27:02.020 --> 00:27:04.040
Zumindest war das in der Vergangenheit so.

00:27:04.040 --> 00:27:05.920
Insofern, das alte Herr der Ringe von

00:27:05.920 --> 00:27:11.040
Gnizia hat zwar keinen Preis gewonnen,

00:27:11.040 --> 00:27:11.580
aber

00:27:11.800 --> 00:27:12.480
war mein erstes kooperatives

00:27:13.360 --> 00:27:19.340
und das spielen wir auch heute noch mit der gleichen Ausgabe von, keine Ahnung, kam 2000 oder sowas raus.

00:27:19.960 --> 00:27:22.460
Also es hat schon einige Jahre und Partien auf dem Buckel

00:27:23.060 --> 00:27:26.100
und da haben wir unsere Kinder auch relativ früh mit an Bord genommen,

00:27:26.920 --> 00:27:29.440
weil meine Frau und ich das auch ganz gern zu zweit gespielt hatten

00:27:31.580 --> 00:27:37.739
und ja, da kannst du ja relativ einfach noch einen dritten oder vierten Hobbit dazu nehmen

00:27:37.880 --> 00:27:41.380
und dann gibt es weiße Karten, gibt graue Karten

00:27:41.680 --> 00:27:43.000
und die haben alle Symbolen.

00:27:43.000 --> 00:27:44.300
Das ist relativ einfach.

00:27:47.100 --> 00:27:49.980
Wobei das Spiel zu besiegen relativ schwer ist.

00:27:50.680 --> 00:27:53.800
Aber das würde ich auch fast noch in diese Kategorie mit draufnehmen.

00:27:54.060 --> 00:27:56.800
Wobei das natürlich über das Thema

00:27:57.340 --> 00:27:59.140
unglaublich viele Leute reinholen kann.

00:27:59.940 --> 00:28:01.900
Hast du einen Herr-der-Ringe-Fan und sagst,

00:28:01.900 --> 00:28:04.780
hier, Herr der Ringe, ja, probiere, ich schaue es mir an.

00:28:04.860 --> 00:28:06.120
Es sind tolle Grafiken bei.

00:28:06.680 --> 00:28:08.240
Das sieht natürlich auch sehr schick aus.

00:28:09.120 --> 00:28:10.520
Das zieht natürlich auch die Leute ran

00:28:10.740 --> 00:28:12.560
und die sich dann vielleicht auch eher mal trauen,

00:28:12.720 --> 00:28:14.480
sowas zu spielen, auch wenn es

00:28:14.680 --> 00:28:15.420
eigentlich über deren

00:28:18.400 --> 00:28:18.800
Wohlfühlgrenze

00:28:18.940 --> 00:28:19.020
liegt.

00:28:21.400 --> 00:28:22.460
Ja, das ist wahrscheinlich dann auch

00:28:22.460 --> 00:28:24.200
jetzt bei dem Pandemieherderinger auch so.

00:28:24.400 --> 00:28:26.520
Da hast du ganz viele Leute, die über das Thema

00:28:26.720 --> 00:28:28.300
kommen. Oder ich habe neulich, schrieb mich

00:28:28.360 --> 00:28:29.740
ein Kumpel an aus Schulzeiten so,

00:28:30.280 --> 00:28:31.060
ey, wir haben hier

00:28:32.160 --> 00:28:34.280
der riesen Game of Thrones-Fan.

00:28:35.540 --> 00:28:36.380
Was spielt er hier?

00:28:36.540 --> 00:28:37.920
dieses Kampf um der eiserne Thron,

00:28:38.220 --> 00:28:39.120
das ist ja auch irgendwie so ein

00:28:39.960 --> 00:28:42.060
Drei-Stunden-Epos, oder? Ich habe das nie

00:28:42.140 --> 00:28:43.240
gespielt, aber es ist ja auch ein

00:28:44.740 --> 00:28:45.540
sehr komplexes

00:28:46.640 --> 00:28:47.660
Spiel, was vielleicht für die meisten...

00:28:47.660 --> 00:28:49.600
Das mit der großen Karte von Westeros.

00:28:49.800 --> 00:28:50.080
Ja, genau.

00:28:51.760 --> 00:28:52.860
Kampf um den eisernen Thron.

00:28:54.140 --> 00:28:55.460
Das ist ja auch so ein Brecher, wo

00:28:55.480 --> 00:28:57.280
viele Nicht-Spieler eher sagen würden,

00:28:57.600 --> 00:28:58.880
eigentlich so nein, aber halt

00:28:59.200 --> 00:29:00.080
das Thema kommt halt.

00:29:00.480 --> 00:29:02.020
Ja, genau.

00:29:03.520 --> 00:29:04.380
Und sonst finde ich

00:29:04.480 --> 00:29:06.500
tatsächlich schwierig, die Frage zu

00:29:06.580 --> 00:29:07.440
warten, weil

00:29:08.780 --> 00:29:10.400
ich mir meine Leute quasi schon

00:29:10.400 --> 00:29:12.320
so ein bisschen erzogen habe, mit denen ich spiele.

00:29:12.840 --> 00:29:14.280
Das ist das gleiche Problem wie

00:29:14.420 --> 00:29:16.260
deine Familie. Ja, genau. Ja, die sind

00:29:16.320 --> 00:29:18.280
jetzt halt einiges gewohnt. Und da muss

00:29:18.340 --> 00:29:20.160
ich echt lange in die Vergangenheit gehen und da

00:29:20.300 --> 00:29:22.340
würde ich dann auch tatsächlich Puerto Rico nochmal nehmen,

00:29:23.260 --> 00:29:24.480
was heutzutage mit Sicherheit

00:29:24.580 --> 00:29:25.880
auch eher ein Kennerspiel wäre.

00:29:26.760 --> 00:29:28.280
Und das hat eigentlich auch relativ gut

00:29:28.580 --> 00:29:30.220
funktioniert. Das haben die schnell

00:29:30.380 --> 00:29:32.140
verstanden. Aber das haben wir dann halt auch jedes

00:29:32.300 --> 00:29:34.020
Wochenende gespielt und dann, ja,

00:29:34.700 --> 00:29:36.480
hast du es irgendwann dann. Ich empfehle

00:29:36.500 --> 00:29:37.060
Special Edition.

00:29:39.240 --> 00:29:40.220
Welche? Gibt's da?

00:29:40.760 --> 00:29:41.240
38, oder?

00:29:42.310 --> 00:29:43.760
Ich hab auch noch das alte von

00:29:45.740 --> 00:29:46.460
97, 95,

00:29:46.820 --> 00:29:48.360
keine Ahnung. Das ist ja das, was ich neulich

00:29:48.440 --> 00:29:50.120
ja auch bei mir ausgepackt hatte, wo noch

00:29:50.240 --> 00:29:52.120
der Wertungssättel von 2001

00:29:52.400 --> 00:29:54.160
mit drin lag. Ja, so ungefähr.

00:29:55.580 --> 00:29:55.960
Von irgendwie

00:29:56.460 --> 00:29:58.160
Pärchenabend, wo keins von diesen Pärchen mehr

00:29:58.380 --> 00:29:58.780
existiert.

00:30:03.520 --> 00:30:04.240
So, und

00:30:04.360 --> 00:30:06.460
dann wollen wir den Florian, wir könnten

00:30:06.460 --> 00:30:07.560
noch mal weiter benutzen.

00:30:10.160 --> 00:30:12.120
Wir haben noch eine Frage der Woche

00:30:12.230 --> 00:30:14.280
mit dem alten Sound

00:30:14.370 --> 00:30:14.640
und dann

00:30:16.020 --> 00:30:17.340
spielen wir den einfach noch mal

00:30:17.440 --> 00:30:20.040
und dann motten wir den einfach ein.

00:30:20.320 --> 00:30:21.700
Also auch nicht den Florian, sondern

00:30:22.350 --> 00:30:23.020
ich spiele einfach mal.

00:30:29.100 --> 00:30:29.820
Hallo liebe

00:30:30.260 --> 00:30:31.160
Bretter, bis jetzt

00:30:32.040 --> 00:30:33.920
jetzt da ihr nur noch

00:30:34.060 --> 00:30:35.919
zu zweit seid und quasi

00:30:35.940 --> 00:30:37.680
als Jungs unter euch

00:30:38.580 --> 00:30:39.980
habe ich eine Frage

00:30:40.010 --> 00:30:41.840
der Woche, die

00:30:42.920 --> 00:30:43.780
die Frauen in der

00:30:43.920 --> 00:30:45.380
Brettspielwelt betrifft.

00:30:46.540 --> 00:30:48.240
Also, mir ist aufgefallen,

00:30:48.240 --> 00:30:49.840
weil ihr habt jetzt über Ryan

00:30:50.000 --> 00:30:51.360
Lockett gesprochen,

00:30:52.140 --> 00:30:53.940
dass es so versteckte Frauen

00:30:54.180 --> 00:30:55.860
gibt, die immer wieder in den

00:30:55.960 --> 00:30:58.080
Anleitungen von Spielen

00:30:58.360 --> 00:31:00.000
auftauchen, aber über

00:31:00.000 --> 00:31:01.820
die keiner spricht. Da ist

00:31:01.980 --> 00:31:03.620
Mallory Lockett, die

00:31:03.910 --> 00:31:05.840
immer wieder natürlich Development macht,

00:31:05.960 --> 00:31:14.860
für Ryan Lockett, die das International Sales macht, die da als Game-Producerin, Developerin, alles Mögliche macht.

00:31:15.250 --> 00:31:21.040
Das Gleiche ist bei Frank West, da taucht immer wieder eine Sarah George auf, auch in allen Anleitungen.

00:31:21.070 --> 00:31:24.200
Und so gibt es so ein paar versteckte Frauen.

00:31:25.280 --> 00:31:31.580
Und ich frage mich, ist euch das auch schon aufgefallen, dass man oft dann immer so von dem einen Typen vorne redet?

00:31:31.620 --> 00:31:51.580
Ich weiß nicht, ob das bei Teuber und Kramer und wie die alten Granten heißen auch schon so war oder ob das ein neueres Phänomen durch diese scheinbar ein Mann Kickstarter Verlage ist, die dann am Ende anscheinend doch dann irgendwie eine Familie Kickstarter Verlage eher sind.

00:31:52.780 --> 00:32:10.820
Ja, was ist denn eure Meinung dazu? Ist euch das aufgefallen? Wie kriegt man da vielleicht auch eine größere Sichtbarkeit hin? Weil das ist schon, wie gesagt, so ein bisschen zieht sich das bei manchen durch, dass da immer wieder die gleiche Person steht und man denkt, irgendwie redet keiner über die. So Geister.

00:32:13.120 --> 00:32:27.320
Ja, das ist also meine nicht ganz so einfach zu beantwortende Frage. Jetzt, wo Sonja weg ist, ist die wahrscheinlich genau passend oder auch nicht. Ja, alles Gute euch beiden, der Florian aus dem Hamburg.

00:32:34.400 --> 00:32:36.020
Die Frage lag jetzt schon ein bisschen.

00:32:36.820 --> 00:32:39.060
Anscheinend. Hat ja etwas überholt mit dem Schutz.

00:32:39.060 --> 00:32:39.340
Ich bin raus.

00:32:42.400 --> 00:32:49.220
Nein, die lag schon ein bisschen, deswegen, ich glaube, der Florian hat auch mitgekriegt, dass wir jetzt nicht mehr zu zweit sind.

00:32:51.860 --> 00:32:52.840
Ja, Frauen, ja.

00:32:55.080 --> 00:32:55.800
Frauen halt, ne?

00:32:56.140 --> 00:32:59.180
Frauen, ein schwieriges Thema hier mit den Frauen.

00:33:02.840 --> 00:33:07.420
Ist mir jetzt so noch nicht aufgefallen, so genau lese ich die Anleitung, aber ich würde auch nicht anschauen.

00:33:09.760 --> 00:33:34.280
Ja, also geht mir ganz ähnlich. Ich könnte jetzt aber auch nicht sagen, welche Männer sind hinter dem Autor, der vorne drauf steht und dem oder der Künstlerin, die vorne drauf steht, sonst noch da involviert. Also gerade wenn es dann so um Marketing, Vertrieb und so weiter und so fort geht, so wie es, habe ich zumindest jetzt aus Florians Beispiel verstanden, darum geht.

00:33:35.020 --> 00:33:40.500
Insofern, also ich behandle da beide gleich schlecht, tue mich bei keinem hervor.

00:33:40.660 --> 00:33:41.300
Gleichberechtigung.

00:33:41.570 --> 00:33:42.000
Sehr gut.

00:33:42.940 --> 00:33:44.660
Ja, an der Stelle dann halt schon.

00:33:45.920 --> 00:33:53.040
Letzten Endes ist die Frauenquote halt glaube ich in der gesamten Branche, also zumindest mal auch in der sichtbaren Branche, relativ dünn.

00:33:53.700 --> 00:34:01.480
Deshalb hier noch einmal Cross-Promo zur letzten Folge von Matthias und mir bei der Strategischen Stunde.

00:34:02.240 --> 00:34:08.419
This Guilty Land ist letzten Endes von einer Transfrau entwickelt worden, von der Amabel Holland.

00:34:09.120 --> 00:34:11.159
Gehen wir auch in dem Podcast ein bisschen drauf ein.

00:34:11.340 --> 00:34:15.280
Insofern, Florian, wenn es dich interessiert, wir reden da auch so ein bisschen drüber.

00:34:19.480 --> 00:34:29.780
Ja, hatte Matthias nicht immer erzählt, die Frau von dem Wolfgang Kramer kümmert sich halt irgendwie auch um ganz viel so als, wie Florian sagte, so Geist.

00:34:30.679 --> 00:34:33.139
Ja, fast als Managerin.

00:34:33.320 --> 00:34:34.360
Ja, so als Managerin, genau.

00:34:34.419 --> 00:34:38.100
Der ist wahrscheinlich fürs Kreative zuständig

00:34:38.179 --> 00:34:40.300
und sie fürs Operative so ungefähr.

00:34:40.760 --> 00:34:40.980
Ja.

00:34:44.040 --> 00:34:47.879
Ja, ich kann da auch wenig zu sagen an der Stelle.

00:34:47.919 --> 00:34:49.639
Es ist mir auch noch nicht aufgefallen.

00:34:49.740 --> 00:34:52.419
Ich habe aber auch nicht bewusst drüber nachgedacht

00:34:52.460 --> 00:34:53.340
oder nachgeschaut.

00:34:55.640 --> 00:34:57.060
Aber grundsätzlich kann ich das,

00:34:58.900 --> 00:35:00.320
oder können wir das nur gutheißen,

00:35:00.480 --> 00:35:05.040
Wenn da auch die Leute vielleicht mehr in den Vordergrund gerückt werden.

00:35:05.720 --> 00:35:08.100
Aber irgendwann ist halt auch der Platz auf der Schachtel aus.

00:35:11.760 --> 00:35:15.980
Ja, das ist ja die große Frage in dieser Brettspielwelt.

00:35:17.760 --> 00:35:22.080
Wie kriegst du da mehr Frauen als aktiven Part irgendwie dahin?

00:35:23.520 --> 00:35:26.320
Da rätst du ja die ganze Brettspielbranche irgendwie drüber.

00:35:27.780 --> 00:35:33.760
Wobei ich ehrlich gesagt, das ist auch immer blöd, wie kriegen wir mehr Frauen dazu?

00:35:35.180 --> 00:35:44.000
Es fragt sich ja bei irgendeinem, wo wenig Männer da sind, wie kriegen wir mehr Männer in das Hobby?

00:35:45.720 --> 00:35:54.420
Ich glaube so, das Hobby an sich ist erstmal jetzt nicht groß frauenfeindlich, hoffe ich, bekomme ich zumindest nicht so mit.

00:35:55.780 --> 00:35:59.040
Ich hatte irgendwann mal gesehen, beim Synchronschwimmen,

00:35:59.760 --> 00:36:01.140
da war ein Mann irgendwie mal dabei.

00:36:01.400 --> 00:36:05.760
Das war aber auch so, dass dann irgendwie bei dieser Fernsehsendung kaum zu glauben,

00:36:06.060 --> 00:36:09.820
so eher als Sonderling da irgendwie hingestellt wurde.

00:36:12.280 --> 00:36:13.940
Aber ist das...

00:36:17.000 --> 00:36:20.780
Wenn du jetzt ein Spiel spielst und du spielst ein Spiel und guckst danach drauf

00:36:21.020 --> 00:36:22.620
und sagst, ach, wer ist denn der Autor davon?

00:36:22.900 --> 00:36:25.700
Also guckst du vorher auf den Autor,

00:36:25.780 --> 00:36:26.760
bevor du das Spiel spielst,

00:36:26.760 --> 00:36:27.600
oder spielst du das mal spielen,

00:36:27.800 --> 00:36:28.700
guckst vielleicht denn so,

00:36:28.920 --> 00:36:29.760
welcher Autor war das?

00:36:29.780 --> 00:36:30.460
Und dann denkst du so,

00:36:30.840 --> 00:36:31.560
ach, das war eine Frau.

00:36:31.900 --> 00:36:33.820
Und dann macht das was mit dir?

00:36:33.900 --> 00:36:34.820
Oder ist das einfach so,

00:36:35.520 --> 00:36:36.740
ja, also,

00:36:38.480 --> 00:36:39.460
mir ist das eigentlich,

00:36:39.960 --> 00:36:41.560
ich bin mal jetzt so ganz chauvinistisch,

00:36:41.620 --> 00:36:42.480
mir ist das eigentlich egal,

00:36:42.800 --> 00:36:43.940
wer das Spiel gemacht hat.

00:36:45.860 --> 00:36:46.600
Das klingt falsch,

00:36:46.820 --> 00:36:47.720
oder klingt das falsch?

00:36:47.860 --> 00:36:48.300
Weiß ich nicht.

00:36:51.240 --> 00:36:52.300
Klar machen wahrscheinlich,

00:36:53.380 --> 00:36:54.940
Also ich habe zum Beispiel eine Spielerin,

00:36:55.520 --> 00:36:57.240
eine Mitspielerin, die findet halt

00:36:57.500 --> 00:36:59.140
Spiele immer ganz toll, die

00:36:59.340 --> 00:37:01.160
schön sind. Die müssen nicht gut sein,

00:37:01.240 --> 00:37:02.480
die müssen erstmal nur schön sein.

00:37:03.940 --> 00:37:05.040
Da brauchst du mit dem Silvolution

00:37:05.120 --> 00:37:06.820
nicht um die Ecke kommen. Das ist jetzt nicht schön.

00:37:07.200 --> 00:37:08.480
Das ist eher funktional.

00:37:09.520 --> 00:37:11.040
Aber wenn das Spiel schön ist, ist es erstmal

00:37:11.060 --> 00:37:12.640
schon mal drei Pluspunkte mehr.

00:37:14.400 --> 00:37:14.800
Aber

00:37:15.380 --> 00:37:17.060
ich kann aber auch als Mann sagen, das Spiel

00:37:17.160 --> 00:37:18.120
ist schön, oder?

00:37:19.940 --> 00:37:20.360
Ja klar.

00:37:21.320 --> 00:37:25.660
Klar haben da Frauen vielleicht einen anderen Ansatz oder sowas,

00:37:25.660 --> 00:37:27.060
aber das sind ja auch alles nur...

00:37:27.980 --> 00:37:29.600
Ich glaube, grundsätzlich ist es halt,

00:37:31.220 --> 00:37:34.600
in diesen ganzen nerdigeren Hobbys

00:37:36.860 --> 00:37:41.020
sind einfach grundsätzlich die Männer irgendwie immer in der Mehrzahl.

00:37:43.300 --> 00:37:46.460
Genauso wenig, versuch mal im IT-Bereich,

00:37:47.040 --> 00:37:49.440
viele Entwicklerinnen zu finden.

00:37:51.020 --> 00:37:53.240
dann hast du dann ein, zwei Entwicklerinnen

00:37:54.200 --> 00:37:54.360
die

00:37:55.620 --> 00:37:56.740
da auch aus Spaß

00:37:57.060 --> 00:37:58.660
an der IT

00:37:59.080 --> 00:38:00.780
in das Fach reingerutscht sind

00:38:00.880 --> 00:38:02.040
oder dazu gekommen sind

00:38:02.800 --> 00:38:04.340
manche sind dazu gekommen, weil sie denken

00:38:04.480 --> 00:38:06.700
da kann ich vielleicht Geld verdienen, sind aber ganz

00:38:06.820 --> 00:38:07.600
ganz wenige nur

00:38:08.620 --> 00:38:08.840
und

00:38:10.300 --> 00:38:12.540
dann guckst du halt um, ja das sind halt hauptsächlich

00:38:12.640 --> 00:38:14.500
die ganzen Typen, die die ganze Zeit

00:38:14.740 --> 00:38:16.400
zu Hause vom Rechner gehangen haben

00:38:16.880 --> 00:38:18.039
und gezockt haben

00:38:18.560 --> 00:38:21.040
und dann gesagt haben, vielleicht kann ich das zum Beruf machen,

00:38:21.440 --> 00:38:22.620
irgendwie in irgendeiner Art und Weise.

00:38:24.380 --> 00:38:29.700
Wo halt die Mädchen, gerade auch als Kinder gesehen,

00:38:30.340 --> 00:38:32.840
einfach weniger Interesse dran zeigen.

00:38:37.640 --> 00:38:39.200
Spielen deine Töchter Computerspiele?

00:38:40.140 --> 00:38:42.220
Also jetzt so Switch oder sowas, ein bisschen, ne?

00:38:42.700 --> 00:38:47.160
Ein bisschen, aber die tauchen nie in so ganze Sachen so ein.

00:38:48.100 --> 00:38:49.980
so wie du das in dem Alter gemacht hast

00:38:50.480 --> 00:38:51.840
genau, wo wir halt uns

00:38:52.940 --> 00:38:54.180
weiß nicht, vom Amiga

00:38:54.360 --> 00:38:56.360
gesetzt haben, die Rollos runtergezogen

00:38:56.600 --> 00:38:57.520
haben und dann haben wir da

00:38:57.840 --> 00:38:59.360
Silent Service gespielt mit

00:39:00.160 --> 00:39:02.100
einem roten Filter vor der Schreibtischlampe

00:39:02.200 --> 00:39:03.680
damit es aussieht wie im U-Boot zu Hause

00:39:05.160 --> 00:39:05.360
ne

00:39:06.300 --> 00:39:08.000
so bekloppt waren wir halt dann

00:39:08.200 --> 00:39:10.040
damals, weil wir das cool fanden

00:39:10.800 --> 00:39:10.940
so

00:39:12.680 --> 00:39:13.980
genauso geht, gab es aber auch

00:39:13.980 --> 00:39:15.899
dann lieber Leute, auch jetzt

00:39:15.940 --> 00:39:18.320
Jungs, die halt draußen rumgelaufen

00:39:18.480 --> 00:39:20.000
sind und da Fußball gekickt haben

00:39:20.020 --> 00:39:20.900
die ganze Zeit, ne?

00:39:21.640 --> 00:39:24.039
Da warst du ja da auch als Computerspieler,

00:39:24.700 --> 00:39:26.020
als Nerd, so der Sonderling

00:39:26.040 --> 00:39:27.540
so ein bisschen, weil du hast halt

00:39:27.680 --> 00:39:29.460
das Rollo runtergemacht und einen roten Filter

00:39:29.600 --> 00:39:30.560
vor die Schreiblichlampe gemacht.

00:39:31.700 --> 00:39:33.860
Da haben die Leute schon doof geguckt, wenn du das erzählt hast.

00:39:35.520 --> 00:39:36.000
Ich merke,

00:39:36.140 --> 00:39:37.240
die gucken Leute immer noch doof.

00:39:39.380 --> 00:39:39.940
Ich habe einfach

00:39:40.060 --> 00:39:41.900
beides gemacht. Das geht natürlich auch.

00:39:42.080 --> 00:39:43.800
Fußball gespielt und Computer, ne?

00:39:45.560 --> 00:39:46.680
Und wo hat es sich hingebracht?

00:39:46.860 --> 00:39:47.560
Wo hat es sich hingebracht?

00:39:47.760 --> 00:39:48.680
Hier in dieses Projekt.

00:39:48.870 --> 00:39:51.140
Also hättest du auch einfach nur Computer spielen müssen,

00:39:51.210 --> 00:39:52.380
dann wärst du auch hier gelandet.

00:39:54.459 --> 00:39:56.240
Ja, hätte funktioniert wahrscheinlich.

00:39:58.440 --> 00:40:00.100
Aber so können wir mal eine Fußball-Folge machen.

00:40:00.280 --> 00:40:01.240
Auch das wird funktionieren.

00:40:01.800 --> 00:40:02.520
Ja, ich glaube nicht.

00:40:03.070 --> 00:40:08.660
Ja, also ich stelle mir halt auch die Frage,

00:40:09.220 --> 00:40:11.160
müssen wir dafür sorgen, dass das so ist?

00:40:11.260 --> 00:40:12.380
Ich glaube halt einfach nicht.

00:40:13.700 --> 00:40:28.400
Sondern das sind halt Interessen und ich habe hier eine Regel gerade vor mir liegen und wenn du da mal reinschaust, werden ja in aller Regel auch alle irgendwie, die an diesem Spiel beteiligt waren, mit erfasst.

00:40:28.500 --> 00:40:43.480
Und da sind natürlich auch jede Menge Frauen dabei, die mal mehr exponierte Stellen da irgendwie einnehmen und andere sind in Anführungszeichen bitte nur Testspieler oder Testspielerinnen gewesen.

00:40:44.860 --> 00:40:57.920
Aber das ist glaube ich halt einfach schon so ein bisschen, dass die Geschichte, auch die anderen werden an der Stelle gewürdigt, indem sie im Regelheft stehen, aber das war es dann halt auch.

00:40:58.640 --> 00:40:59.160
deshalb also

00:41:00.080 --> 00:41:02.040
mir ist es auch völlig wurscht, wer das Spiel

00:41:02.260 --> 00:41:04.040
macht, in aller Regel weiß ich

00:41:04.060 --> 00:41:05.740
den Autor oder die Autorin vorher

00:41:06.680 --> 00:41:07.940
einfach nur, weil ich mal

00:41:08.080 --> 00:41:08.920
drauf gucke, aber

00:41:10.060 --> 00:41:11.880
ja, das hat für mich dann

00:41:12.100 --> 00:41:13.900
wenig mit dem Spiel zu tun

00:41:14.360 --> 00:41:15.680
ob das gut ist oder nicht

00:41:15.860 --> 00:41:17.820
es wird in der Vorauswahl natürlich sein

00:41:17.900 --> 00:41:20.100
okay, wenn ich den Namen lese, dann schaue

00:41:20.120 --> 00:41:21.960
ich zumindest mal um was geht es da und

00:41:22.980 --> 00:41:24.280
wie soll das so funktionieren

00:41:24.420 --> 00:41:26.300
ja, also das Spiel hat es tendenziell

00:41:26.320 --> 00:41:28.020
bei mir leichter, wenn ich den Autor kenne,

00:41:28.180 --> 00:41:29.980
aber ich habe auch gerade in den letzten

00:41:30.110 --> 00:41:31.520
zwei Jahren so viele Spiele

00:41:32.420 --> 00:41:34.200
kennengelernt von Autoren, die mir vorher nichts gesagt

00:41:34.400 --> 00:41:36.140
haben, wo ich sage, okay, wenn von denen

00:41:36.150 --> 00:41:38.080
jetzt irgendwie was kommt, dann schaue ich da auf jeden Fall

00:41:38.110 --> 00:41:39.840
mal rein. Deshalb

00:41:40.170 --> 00:41:42.020
also ist es insgesamt schwierig, glaube ich.

00:41:47.599 --> 00:41:47.960
Gut,

00:41:48.320 --> 00:41:48.460
ja,

00:41:50.560 --> 00:41:52.140
lässt sich wahrscheinlich jetzt nicht lösen,

00:41:52.340 --> 00:41:53.140
von uns das Problem.

00:41:54.320 --> 00:41:55.720
Nee, von uns sowieso nicht.

00:41:56.080 --> 00:41:58.040
Von uns alten weißen Männern sowieso nicht.

00:41:58.350 --> 00:41:59.640
Ja, wir sind sowieso, ja.

00:42:00.700 --> 00:42:01.940
Wir sind ja Teil des Problems.

00:42:03.340 --> 00:42:03.640
Richtig.

00:42:06.140 --> 00:42:06.960
Komm, wir hören auf.

00:42:08.380 --> 00:42:09.620
Das war jetzt doch die letzte Folge.

00:42:09.880 --> 00:42:12.460
Markus, wir wollten ja nur sagen, du darfst abschließen heute.

00:42:13.020 --> 00:42:13.460
Genau.

00:42:13.720 --> 00:42:15.700
Mit der Telefonnummer für neue Fragen der Woche.

00:42:17.500 --> 00:42:18.700
Oh, die habe ich vorhin umgezogen.

00:42:18.860 --> 00:42:19.540
Ja, hat geklappt.

00:42:20.460 --> 00:42:21.500
Das neue Telefon.

00:42:22.240 --> 00:42:22.880
Genau, wenn ihr jetzt...

00:42:22.880 --> 00:42:23.660
Da war wieder der Hinweis.

00:42:24.960 --> 00:42:26.300
Auf den Special Content.

00:42:27.920 --> 00:42:28.080
Genau.

00:42:28.740 --> 00:42:30.740
Bleibt dran am Ende der Sendung, wenn ihr Plus

00:42:31.020 --> 00:42:32.380
abonniert habt. Nein, nein, nein.

00:42:32.660 --> 00:42:34.120
Ich habe immer noch die Schnitt geweiht hier.

00:42:35.400 --> 00:42:36.300
Aber ihr könnt uns weiterhin

00:42:37.000 --> 00:42:38.480
Fragen der Woche schicken

00:42:39.500 --> 00:42:40.740
an die WhatsApp-Nummer

00:42:41.080 --> 00:42:42.420
017 05

00:42:43.220 --> 00:42:44.020
444 843.

00:42:44.920 --> 00:42:46.140
Da habe ich nämlich vorhin Kerstin gesagt,

00:42:46.520 --> 00:42:48.540
ruft die mal an die Nummer. Die habe ich nicht

00:42:48.680 --> 00:42:50.100
gespeichert. Da habe ich gesagt, was zur Hölle?

00:42:51.540 --> 00:42:51.840
Da habe ich gesagt,

00:42:52.140 --> 00:42:54.160
ich sage sie dir und meine Tochter

00:42:54.180 --> 00:42:56.460
Jusuf Vierde sagte so, die kennst du auswendig?

00:42:56.470 --> 00:42:58.300
Ich sage, ja, natürlich kenne ich die auswendig.

00:42:58.550 --> 00:42:59.960
Denn es ist die 017 0

00:43:00.400 --> 00:43:01.940
5 4 4 4 4 8 4 3.

00:43:02.390 --> 00:43:03.940
Ich sage sie auch dreimal die Woche.

00:43:05.320 --> 00:43:06.140
Live on tape.

00:43:07.900 --> 00:43:08.220
017

00:43:08.490 --> 00:43:10.560
0 5 4 4 4 4 8 4 3.

00:43:11.300 --> 00:43:12.260
Oder in irgendeiner anderen

00:43:13.000 --> 00:43:14.080
Konfiguration. 017

00:43:14.290 --> 00:43:15.960
0 5 4 4 4

00:43:16.920 --> 00:43:18.180
4 4 4 4 3 oder irgendwie sowas.

00:43:18.500 --> 00:43:20.160
Weiß ich nicht. Oder so.

00:43:20.960 --> 00:43:21.380
Oder so.

00:43:23.700 --> 00:43:24.140
Aber

00:43:24.160 --> 00:43:25.460
Schickt uns da mal wieder was und dann

00:43:26.720 --> 00:43:27.300
gucken wir

00:43:27.820 --> 00:43:28.160
weiter.

00:43:29.940 --> 00:43:31.600
Wollen wir noch über, wir hatten ja

00:43:31.640 --> 00:43:33.020
über komplexe Spiele geredet.

00:43:33.120 --> 00:43:33.220
Ich

00:43:35.320 --> 00:43:37.020
bei der Umfrage ist mir ja nichts Besseres

00:43:37.220 --> 00:43:38.880
eingefallen. Ich wollte mal wissen, wie die Leute so

00:43:39.000 --> 00:43:40.140
dieses Terra Mystica kennen

00:43:41.000 --> 00:43:42.920
oder finden oder ob die das schon mal gespielt haben.

00:43:42.920 --> 00:43:44.720
Und 60 Prozent unserer Hörer haben schon mal

00:43:44.820 --> 00:43:46.980
Terra Mystica gespielt. Das finde ich

00:43:47.180 --> 00:43:48.360
relativ krass, muss ich sagen.

00:43:50.660 --> 00:43:51.040
Habt ihr das

00:43:51.140 --> 00:43:51.560
schon gespielt?

00:43:53.260 --> 00:43:53.400
Nein.

00:43:53.440 --> 00:43:55.760
Nein. Ja, dann seid ihr 40%

00:43:55.980 --> 00:43:57.700
davon. Aber ich bin auch bei den

00:43:58.119 --> 00:43:59.640
40%. Aber ich habe mir das jetzt

00:43:59.780 --> 00:44:01.520
auf dem Sekundärmarkt gekauft. Man kriegt das

00:44:01.660 --> 00:44:03.380
relativ günstig für

00:44:03.460 --> 00:44:05.540
27 Euro irgendwie bei Kleinanzeigen.

00:44:07.220 --> 00:44:07.520
Und jetzt

00:44:08.579 --> 00:44:10.020
hat meine Spielegruppe,

00:44:10.050 --> 00:44:11.680
ich habe ja gesagt, es wird ein bisschen komplexer

00:44:11.680 --> 00:44:12.640
jetzt für die die nächsten Wochen.

00:44:13.720 --> 00:44:15.680
Ich habe jetzt das Maracaibo jetzt hier liegen.

00:44:17.600 --> 00:44:19.560
Weil wir ja neulich wieder Pirates

00:44:19.660 --> 00:44:21.580
auf Maracaibo gespielt haben und das dann doch

00:44:21.740 --> 00:44:22.560
nochmal verlangt wurde.

00:44:23.440 --> 00:44:26.000
oder es wurde gefragt, was mit dem großen Spiel ist.

00:44:26.080 --> 00:44:28.320
Jetzt habe ich es einfach besorgt und jetzt müssen die da auch durch.

00:44:28.660 --> 00:44:32.700
Also da warten jetzt irgendwie zwei 4.0 Spiele für die, glaube ich.

00:44:33.700 --> 00:44:35.540
Ich glaube, Terra Mystica ist nicht ganz da,

00:44:35.800 --> 00:44:39.380
aber da hatte ich auch im Discord irgendwie mal eine Frage gestellt.

00:44:39.660 --> 00:44:42.440
Irgendwie, weil diese Terra Mystica-Welt ist ja mittlerweile

00:44:42.780 --> 00:44:46.240
auch irgendwie relativ unübersichtlich, wo man da einsteigt.

00:44:47.520 --> 00:44:50.100
Es gibt ja so dieses, wie hieß das?

00:44:51.360 --> 00:44:53.660
das, was bei Kosmos rauskam, Arche,

00:44:53.890 --> 00:44:55.080
nee, Terra Nova,

00:44:55.960 --> 00:44:57.180
das war ja das Kenner-Ding,

00:44:57.310 --> 00:44:59.120
dann gibt es jetzt Terra Mystica, dann gibt es noch

00:44:59.300 --> 00:45:00.820
Gaia Project, das Space-Ding,

00:45:01.470 --> 00:45:03.000
und dann gibt es noch Age of Innovation

00:45:03.820 --> 00:45:04.980
mit Modular und

00:45:06.660 --> 00:45:07.500
ich habe jetzt einfach

00:45:07.650 --> 00:45:09.460
gesagt, ich gucke mir jetzt einfach das,

00:45:10.720 --> 00:45:11.580
den Ursprung an,

00:45:12.539 --> 00:45:13.780
um da mal mitzureden

00:45:13.810 --> 00:45:15.400
und wenn es nichts ist, dann geht es halt wieder raus.

00:45:15.740 --> 00:45:16.920
Das ist auch nur 3,97.

00:45:17.940 --> 00:45:19.600
Ui, was habe ich da noch angerichtet?

00:45:19.860 --> 00:45:20.540
Ui, ui.

00:45:20.940 --> 00:45:21.640
Und das von dir.

00:45:22.350 --> 00:45:25.480
Nee, hat mich tatsächlich immer mal wieder so gereizt,

00:45:25.490 --> 00:45:26.860
wo ich sage, sieht interessant aus,

00:45:27.100 --> 00:45:29.660
aber hat dann auch nie gereicht, dass ich gesagt habe,

00:45:29.830 --> 00:45:31.680
okay, brauche ich jetzt unbedingt.

00:45:32.540 --> 00:45:34.660
Und das Maraca-Ibu ist auch nur 3,92.

00:45:34.920 --> 00:45:37.100
Also wird ein harter Sommer für die Gruppe.

00:45:40.839 --> 00:45:42.560
Aber gucken wir mal, ich werde berichten.

00:45:42.790 --> 00:45:44.940
Also das wird auf jeden Fall hier nochmal Thema auch werden.

00:45:47.860 --> 00:45:49.000
Eine neue Frage der Woche,

00:45:49.400 --> 00:45:50.900
Umfrage der Woche habe ich auch schon.

00:45:52.000 --> 00:45:53.160
Ich habe das mal vorbereitet.

00:45:53.820 --> 00:45:55.020
Ich habe mal ein freies

00:45:55.160 --> 00:45:57.100
Textfeld für euch übrig gelassen diesmal

00:45:57.220 --> 00:45:58.900
und dann schreibt einfach mal, welche Spiele ihr

00:45:58.920 --> 00:45:59.860
in Urlaub mitnehmt.

00:46:01.540 --> 00:46:02.900
Was packt ihr da ein? Also

00:46:03.020 --> 00:46:04.920
steht jetzt ja Urlaubszeit an oder ist schon

00:46:05.100 --> 00:46:06.960
oder die Bayern machen das

00:46:07.080 --> 00:46:09.220
dann irgendwie Mitte September, glaube ich, mit den Sommerferien

00:46:09.300 --> 00:46:10.900
oder wie war das? Die müssen bei

00:46:10.940 --> 00:46:11.800
Heuernte helfen.

00:46:12.760 --> 00:46:14.240
Die müssen bei Heuernte helfen.

00:46:14.720 --> 00:46:17.020
Was nehmt ihr mit den Urlaub? Das würde mich mal interessieren.

00:46:18.580 --> 00:46:20.080
lasse ich jetzt auch erstmal ein bisschen laufen

00:46:20.200 --> 00:46:21.660
in die Umfrage und dann können wir

00:46:22.660 --> 00:46:24.020
nach dem Urlaub da mal

00:46:24.180 --> 00:46:25.160
drauf schauen, würde ich sagen.

00:46:25.300 --> 00:46:26.180
Nach der Sommerpause.

00:46:27.540 --> 00:46:28.780
Apropos Sommerpause, René.

00:46:30.280 --> 00:46:30.480
Ja.

00:46:31.400 --> 00:46:33.140
Du bist schuld, ne, an der Sommerpause.

00:46:34.040 --> 00:46:34.700
Jetzt bist du am Start.

00:46:36.040 --> 00:46:36.940
Wir machen Sommerpause.

00:46:37.780 --> 00:46:38.720
Wir machen Sommerpause,

00:46:38.840 --> 00:46:40.000
haben wir beschlossen.

00:46:41.840 --> 00:46:43.080
Da müssen wir jetzt einfach mal kurz durch.

00:46:43.120 --> 00:46:44.740
Dann reden wir mal kurz drüber.

00:46:45.720 --> 00:46:46.840
Wir haben jetzt gerade drei Wochen, ne?

00:46:47.720 --> 00:46:49.860
drei Wochen werden jetzt ausfallen

00:46:50.520 --> 00:46:51.620
Päuschen und dann

00:46:53.660 --> 00:46:54.440
schauen wir mal

00:46:56.080 --> 00:46:56.740
dann sehen wir schon

00:46:58.140 --> 00:46:59.820
wollten wir, das lässt sich jetzt irgendwie

00:47:00.060 --> 00:47:01.740
organisatorisch jetzt alles irgendwie nicht so

00:47:02.700 --> 00:47:04.180
regeln, dass wir es irgendwie vorproduzieren

00:47:04.540 --> 00:47:04.740
und

00:47:05.720 --> 00:47:07.280
ich glaube es ist auch okay

00:47:08.040 --> 00:47:08.620
meinst du?

00:47:09.490 --> 00:47:10.900
ich meine fast, dass man

00:47:12.180 --> 00:47:13.840
bei jetzt über 600 Folgen

00:47:13.940 --> 00:47:15.539
können wir auch eine Sommerpause einlegen

00:47:15.560 --> 00:47:16.920
Kein Pensum.

00:47:18.240 --> 00:47:18.920
Nein, ist alles gut.

00:47:23.100 --> 00:47:24.740
Die Großen machen das ja auch immer.

00:47:25.900 --> 00:47:27.260
Wetten, dass hat auch immer Sommerpause

00:47:27.380 --> 00:47:28.620
von März bis Oktober gemacht.

00:47:29.420 --> 00:47:29.880
So ungefähr.

00:47:33.320 --> 00:47:33.940
Die kommen übrigens,

00:47:34.240 --> 00:47:35.080
wie ich es mitgekriegt habe,

00:47:35.080 --> 00:47:37.100
dass Wetten, dass wiederkommt diesen Herbst.

00:47:37.440 --> 00:47:37.840
Im November.

00:47:39.640 --> 00:47:40.400
Wer macht es jetzt?

00:47:41.660 --> 00:47:42.480
Wer macht es jetzt kaputt?

00:47:42.780 --> 00:47:43.520
Ihr wisst das nicht?

00:47:44.060 --> 00:47:44.360
Geil.

00:47:44.480 --> 00:47:44.560
Nee.

00:47:46.280 --> 00:47:48.300
Hat gesagt durch die Ben-Tokyo-Hotel was?

00:47:49.440 --> 00:47:49.760
Ach,

00:47:50.720 --> 00:47:52.160
doch, da habe ich glaube ich was gehört.

00:47:52.540 --> 00:47:53.160
Stimmt, ja,

00:47:54.130 --> 00:47:55.180
das habe ich schon verdrängt.

00:47:56.840 --> 00:47:58.300
Soll aber nur einmalig sein.

00:47:59.040 --> 00:47:59.760
Ja, Gott sei Dank.

00:48:00.840 --> 00:48:02.280
Aber wieso wird das denn jetzt schon

00:48:02.280 --> 00:48:04.360
wieder so schlecht geredet? Ich verstehe das nicht.

00:48:05.780 --> 00:48:06.140
Lass sie doch erst mal machen.

00:48:06.140 --> 00:48:08.220
Weil ich die beiden Jungs nicht mag.

00:48:08.720 --> 00:48:10.140
Ich mag die aber trotzdem nicht.

00:48:10.300 --> 00:48:11.880
Wenn es dich nicht interessiert, dann guck es nicht.

00:48:12.500 --> 00:48:13.160
Ja, tue ich auch nicht.

00:48:13.900 --> 00:48:14.700
So einfach ist es.

00:48:15.120 --> 00:48:16.340
Ich gucke das, ganz einfach.

00:48:16.800 --> 00:48:19.200
Ja, du guckst ja auch alles. Du guckst ja auch Sommerhaus der Stars,

00:48:19.300 --> 00:48:19.900
oder wie heißt das?

00:48:20.160 --> 00:48:22.460
Ja, das kommt, glaube ich, im August wieder.

00:48:23.100 --> 00:48:23.240
Ja.

00:48:23.240 --> 00:48:23.480
Mitte August.

00:48:24.800 --> 00:48:25.180
Bis November.

00:48:25.300 --> 00:48:26.960
Ich mag ja so Amöben-TV nicht.

00:48:30.560 --> 00:48:32.080
Amöben-TV für die Amöben.

00:48:33.740 --> 00:48:34.020
So.

00:48:35.220 --> 00:48:37.340
Jungs, ihr hattet letzte Woche was angekündigt.

00:48:38.740 --> 00:48:39.160
So ist es.

00:48:39.340 --> 00:48:39.460
Ja.

00:48:39.880 --> 00:48:41.240
Worüber ihr reden wolltet.

00:48:43.080 --> 00:48:44.160
Ich lehne mich jetzt zurück

00:48:45.160 --> 00:48:46.720
und gucke, wer im Halbfinale.

00:48:49.780 --> 00:48:51.060
Es steht 1-0 für Spanien.

00:48:51.860 --> 00:48:53.500
Es steht 1-0 für Spanien, richtig.

00:48:54.960 --> 00:48:55.600
Ja, damals.

00:48:56.220 --> 00:48:58.060
Der Markus darf einfach mal beginnen, glaube ich.

00:48:58.900 --> 00:48:59.940
Ich fange an.

00:49:00.060 --> 00:49:02.740
Erst mal den Praktikanten vorschicken.

00:49:03.720 --> 00:49:05.400
Erst mal den Praktikanten vorschicken,

00:49:05.580 --> 00:49:06.920
der es, glaube ich, auch weiter gespielt hat

00:49:07.180 --> 00:49:08.260
als der alte Herr,

00:49:09.000 --> 00:49:11.840
der hier den Meister machen kann.

00:49:12.720 --> 00:49:25.040
Genau, also wir sprechen über Neon Hope. Letzte Woche haben wir so ein bisschen grob drüber gesprochen, dass es bei uns angekommen ist und wir hatten beide die Chance, es zu spielen. Ich solo, du warst zu zweit unterwegs, ne?

00:49:25.360 --> 00:49:25.500
Genau.

00:49:26.460 --> 00:49:41.720
Genau. Das Spiel ist vom Dominik Schönleben und von Francesco Grote. Die Frau, nehme ich einfach mal an, von Dominik, ist im Regelheft erwähnt, habe ich nämlich gerade eben auch mal nachgeschaut.

00:49:42.480 --> 00:49:54.300
Mit einigen anderen Frauen, wobei sie tatsächlich sich um diverse Texte, und Texte sind ein großer Teil des Spiels und scheinbar auch um eine englische Übersetzung gekümmert hat.

00:49:55.820 --> 00:50:05.240
Aber auch da, auf einer der letzten Seiten, gibt es eine ganze Seite Credits und da tauchen Männer und Frauen auf, um das einfach nur nochmal aufzugreifen.

00:50:06.840 --> 00:50:10.440
Gut, ja, wo geht's oder um was geht's bei Neon Hope?

00:50:11.000 --> 00:50:14.940
ist ein Kartenspiel so ein bisschen im LCG-Style.

00:50:15.440 --> 00:50:20.300
Also es soll da zumindest mal laut der Crowdfunding-Seite

00:50:20.600 --> 00:50:22.320
beziehungsweise nach der Idee des Ganzen

00:50:22.440 --> 00:50:24.560
soll es da noch irgendwelche Erweiterungen dazu geben.

00:50:25.360 --> 00:50:28.180
Und es wird beschrieben als ein Storytelling-Spiel

00:50:28.230 --> 00:50:29.900
in einer defekten Utopie.

00:50:32.740 --> 00:50:36.640
Und das ist, glaube ich, schon eine ganz gute Beschreibung.

00:50:36.740 --> 00:50:39.280
Also das Spiel spielt in Berlin.

00:50:40.080 --> 00:50:50.120
Was ich sehr cool finde, in einer Zukunft, und da habe ich tatsächlich mehr oder weniger zufällig mit dem Dominik auch die letzten Tage ein bisschen hin und her geschrieben.

00:50:50.800 --> 00:51:03.120
Sie haben Berlin tatsächlich ganz bewusst als Schauplatz gewählt, weil sie mal was anderes haben wollten als irgendwie Los Angeles oder Tokio, was ganz gern für solche Szenarien genutzt wird.

00:51:04.300 --> 00:51:11.740
Wir spielen in einer Zukunft. Gefühlt ist die gar nicht so weit weg, wenn man so in unsere Realität schaut.

00:51:12.580 --> 00:51:20.600
Irgendwelche Tech-Konzerne haben vom Prinzip her die Macht übernommen, bestimmen darüber sehr viel.

00:51:20.690 --> 00:51:27.420
Es ist eine sehr technologisierte Welt. Die Konzerne treiben irgendwie nichts wirklich Gutes.

00:51:28.400 --> 00:51:37.260
Und ja, wir sind da eine Person, die da irgendwie mit drin ist, die irgendwie eine Untersuchung startet.

00:51:38.160 --> 00:51:44.340
Und das Ganze fängt an in einem Club in Berlin, wo wir einen Bekannten von uns suchen.

00:51:45.160 --> 00:51:49.900
Und das Ganze funktioniert dann über Karten und Kartendecks.

00:51:50.120 --> 00:52:07.760
Also wer mal ein Herr der Ringe oder ein Marvel Champions oder was ähnliches in die Richtung ein Arkham Horror LCG gespielt hat, der kennt das. Es gibt irgendwie ein Begegnungs-Deck bzw. ein Orts-Deck, das erzählt die Geschichte.

00:52:08.640 --> 00:52:12.660
Das ist relativ klar abgegrenzt.

00:52:13.200 --> 00:52:15.940
Dazu gibt es dann so ein Gegner-Deck.

00:52:16.720 --> 00:52:19.940
Das setzt sich aus verschiedenen kleineren Paketen zusammen.

00:52:20.620 --> 00:52:25.700
Die werden vor jeder Episode, also das Spiel spielt in Episoden, werden die zusammengesucht.

00:52:26.520 --> 00:52:36.520
Beim Herr der Ringe war das zum Beispiel ganz in dem Grundspiel, gab es irgendwie ein Spinnendeck und dann eins mit irgendwelchen größeren Gegnern.

00:52:36.820 --> 00:52:53.380
ist hier ganz ähnlich. Also es gibt ein Deck mit Sicherheitsleuten drin, es gibt ein Deck mit Überwachungsdrohnen drin, es gibt ein Deck mit ein paar positiven Sachen für einen selbst drin, worüber man so die Schwierigkeiten ein bisschen steuern kann.

00:52:53.480 --> 00:53:03.640
Das mischt man vom Prinzip her alles zusammen und zieht dann pro Person irgendwann im Spielablauf eine dieser Karten, um zu sehen, okay, was passiert denn jetzt irgendwie Negatives.

00:53:05.400 --> 00:53:22.100
Die Orte legt man aus auf der Karte des Ortes, also in der ersten Episode, das ist jetzt kein großer Spoiler, steht dann halt drin, okay, du bist hier in der Bar, leg bitte oben an den Rand der Karte die Barkeeperin und ich glaube noch eine zweite Person.

00:53:22.800 --> 00:53:26.740
Und lege an den unteren Rand die Tanzfläche.

00:53:27.280 --> 00:53:27.440
So.

00:53:29.480 --> 00:53:30.680
Es gibt noch ein weiteres Deck.

00:53:30.960 --> 00:53:33.920
Und das ist vom Prinzip her das, was man selbst hat.

00:53:34.320 --> 00:53:36.040
Sprich, man hat eine Kartenhand.

00:53:37.000 --> 00:53:39.940
Die ist im Solospiel genau 10 Punkte wert.

00:53:40.300 --> 00:53:41.460
Man hat selbst eine Aus.

00:53:42.020 --> 00:53:43.920
Oder 10 Karten stark.

00:53:44.700 --> 00:53:49.960
Die 10 Karten sind gekoppelt an meine Gesundheit.

00:53:50.440 --> 00:53:51.840
Würde ich es mal benennen wollen.

00:53:52.700 --> 00:53:54.260
die steht am Anfang auf 10

00:53:54.980 --> 00:53:55.200
und

00:53:56.320 --> 00:53:58.200
wenn meine Karten aufgebraucht sind

00:53:58.250 --> 00:54:00.320
oder ich irgendwie sage, okay, ich kann

00:54:00.320 --> 00:54:02.300
jetzt hier nichts mehr gebrauchen von den Karten

00:54:03.000 --> 00:54:04.580
kann ich die um eins runterdrehen

00:54:04.860 --> 00:54:06.180
und ab dann darf ich nur noch

00:54:06.190 --> 00:54:08.240
9 Karten auf die Hand nehmen, darf mir dann aber nochmal

00:54:08.440 --> 00:54:09.980
irgendwie alle meine Karten nehmen

00:54:10.420 --> 00:54:12.220
sprich mein Deck ist relativ starr

00:54:12.960 --> 00:54:13.820
das kann ich dann

00:54:14.440 --> 00:54:16.220
über die verschiedenen Episoden, also wenn

00:54:16.220 --> 00:54:17.360
ich irgendwie was abschließe

00:54:18.240 --> 00:54:19.919
kann ich die Karten upgraden

00:54:20.380 --> 00:54:30.300
Das hat mich sehr an Arkham Horror erinnert, wo das ja auch ähnlich ist, wo ich mir dann so eine hochgelevelte Version der gleichen Karte irgendwie nochmal in mein Deck machen kann.

00:54:31.180 --> 00:54:36.040
Und dadurch, dass ich irgendwie diese Gesundheit da habe, habe ich einen Counter drin.

00:54:36.060 --> 00:54:42.500
Also ich habe irgendwie gefühlt maximal zehn Runden Zeit und die werden immer kürzer, weil ich das Ganze ja um ein zweiter drehe.

00:54:46.420 --> 00:54:57.940
Und zusätzlich habe ich, und das ist so mehr dieser rollenspielartige Teil da drin, eine Charakterkarte. Da steht halt hinten ein bisschen Flufftext, so ein bisschen Background-Story drauf.

00:54:58.960 --> 00:55:16.080
Und es gibt vier verschiedene Eigenschaften, die ich habe. Auch das kennt man zum Beispiel von Earthborn Rangers. Da ist das ganz ähnlich gehandelt. Das sind Wahrnehmung, Mut, Technologie und Charisma.

00:55:16.580 --> 00:55:21.760
und da habe ich irgendwie Werte zwischen 1 und 2, 1 und 3, 1 und 3, ne?

00:55:22.600 --> 00:55:25.380
Meine ich, je nach Charakter.

00:55:25.740 --> 00:55:28.480
Und ja, die Decks der Charaktere,

00:55:28.530 --> 00:55:30.620
also es gibt grundsätzlich mal vier Charaktere,

00:55:30.650 --> 00:55:31.820
die ich da irgendwie benutzen kann.

00:55:32.820 --> 00:55:33.880
Kann ich mir einen aussuchen.

00:55:34.960 --> 00:55:39.260
Und die sind dann halt alle ein bisschen anders gelevelt an der Stelle.

00:55:39.820 --> 00:55:42.440
Plus die haben doch mal jeder so ein eigenes Kartendeck

00:55:42.440 --> 00:55:44.840
und der eine geht halt mehr in die Richtung Wahrnehmung,

00:55:44.900 --> 00:55:46.060
der andere mehr in die Richtung Mut.

00:55:46.560 --> 00:55:50.120
der dritte in die Technologie und der oder die vierte dann halt in Richtung Charisma.

00:55:52.320 --> 00:55:56.840
Und jeder hat so seine Spielfigur und stellt sich dann quasi an einen Ort,

00:55:58.260 --> 00:56:01.980
beziehungsweise oberhalb des Orts oder unterhalb, um zu sagen, okay, hier bin ich jetzt.

00:56:02.460 --> 00:56:04.780
Und mit den Karten, die dort liegen, kann ich dann interagieren.

00:56:05.040 --> 00:56:11.880
Interagieren heißt, ich kann oder muss Prüfungen in Anführungszeichen bestehen.

00:56:11.940 --> 00:56:27.980
Und die Prüfung heißt in aller Regel, ich muss hier irgendwie einen Schwellenwert in Wahrnehmung oder Mut oder wie auch immer bestehen und habe halt als Grundwert irgendwie meinen Wert, den ich auf meiner Charakterkarte habe und kann das halt über diese Karten modifizieren.

00:56:28.500 --> 00:56:41.000
Das tun vom Prinzip aus die Karten. Ich kann dann, muss Geheimnisse von Karten aufdecken, wenn ich das schaffe, dann kann ich die rumdrehen und dann passiert halt nochmal was, wird die Story vorangetrieben.

00:56:42.200 --> 00:57:02.760
Dann kann es sein, dass wenn ich eine Karte rumdrehe, dass dort nochmal neue Marker draufkommen, zum Beispiel mit denen ich dann meine verschiedenen Charaktereigenschaften nochmal boosten kann. Wo es dann heißt, okay, hier kommt jetzt ein Mutmarker drauf, der gibt dir plus zwei und den kannst du zweimal einsetzen.

00:57:02.960 --> 00:57:26.500
Aber dafür muss ich dann halt zuerst nochmal die Prüfung bestehen, kann mir dann den Marker holen und kann den dann halt zukünftig bei Proben auch nochmal einsetzen. Genau, das ist so vom Grundprinzip, wie das funktioniert. Das ist eigentlich an der Stelle relativ einfach. Die Proben werden dann immer noch modifiziert. Dafür gibt es eine Auswahl auch nochmal an Token.

00:57:27.340 --> 00:57:46.220
Da sind Werte von minus drei bis plus drei drauf. Es gibt einen, auch so am Rollenspiel angelegten Critical Hit. Das heißt, damit gewinne ich auf jeden Fall. Es gibt einen Critical Failure, heißt, da verliere ich auf jeden Fall und es gibt noch so ein bisschen was dazwischen.

00:57:46.800 --> 00:58:10.380
Die sind nie alle im Spiel, sondern immer nur 16 von den 19, die es da gibt, also zumindest mal auf der Schwierigkeitsebene, die ich da jetzt gerade spiele und ja, bringt mir so eine gewisse Unsicherheit rein, auch hier Arkham Horror Kartenspieler werden das wiedererkennen, weil da gibt es ja auch irgendwie den Beutel, wo ich dann nochmal irgendwie so einen Modifikator rausziehe.

00:58:13.880 --> 00:58:25.480
Und dann nimmt das Spiel so seinen Lauf. Man wird dann irgendwann über die Karten auch nochmal aufgefordert, im Kampagnenbuch nachzusehen. Also es gibt ein sehr dickes Kampagnenbuch, das hatten wir letzte Woche auch schon mal gesagt.

00:58:27.700 --> 00:58:38.520
Und ja, das nimmt mich erstmal mit in die Story rein und sagt, okay und jetzt spielt er mal und gerade in der zweiten Episode wird das schon sehr intensiv eingesetzt.

00:58:39.140 --> 00:58:54.600
Das in der ersten Episode weiß ich gar nicht, außer am Schluss dann, okay, wo es dann heißt, hier Mission ist jetzt oder Episode ist quasi beendet, lies im Kampagnenbuch bitte Auflösung 1, 2, 3, 4, je nachdem, wo man da rauskommt.

00:58:56.140 --> 00:59:10.400
Und in der zweiten Episode wird das deutlich intensiver, wo es dann heißt, okay, lies jetzt mal bitte Abschnitt 25, lies mal Abschnitt 26, lies mal den und den und den Abschnitt und dadurch entfaltet sich die Story halt extrem.

00:59:11.660 --> 00:59:19.680
Das hat so ein bisschen was von Choose Your Own Adventure dann auch da drin, wo es dann heißt, geh links rum, geh rechts rum, entscheide dich.

00:59:20.300 --> 00:59:22.220
Und ich habe dann Konsequenzen daraus.

00:59:23.420 --> 00:59:26.080
Das wiederum hat mich sehr stark an Tainted Grail erinnert,

00:59:26.370 --> 00:59:28.800
wo ich auch ganz viele solcher Entscheidungen treffen muss.

00:59:30.260 --> 00:59:35.900
Und so kommt man dann nach und nach durch diese Mission durch.

00:59:40.520 --> 00:59:42.960
Und treibt die Story immer voran.

00:59:43.050 --> 00:59:47.880
Also man kann nicht verlieren oder auch nicht so wirklich gewinnen.

00:59:48.020 --> 00:59:49.860
Also die Episoden würden irgendwie enden.

00:59:50.020 --> 00:59:54.980
Es gibt immer oder es gibt verschiedene Endpunkte, je nachdem, was ich mache.

00:59:55.110 --> 00:59:59.840
Also bei mir war es einmal so, ich kann gegen jemanden kämpfen oder ich kann versuchen abzuhauen.

01:00:01.400 --> 01:00:09.220
Und je nachdem, wie und wo ich mich da entscheide, für was ich mich entscheide, geht das Ding dann halt anders aus.

01:00:09.819 --> 01:00:12.260
Und die Konsequenzen werden dann halt auch andere sein.

01:00:12.370 --> 01:00:15.240
Also man hat so ein bisschen Legacy da mit drin.

01:00:16.540 --> 01:00:21.820
Ganz einfach, weil meine Entscheidungen halt sich auf die Zukunft auswirken werden.

01:00:22.360 --> 01:00:26.280
Auch da habe ich mir dem Dominik mal geschrieben, ja, ich habe mich an der einen Stelle so entschieden.

01:00:26.940 --> 01:00:28.760
Da war ich sehr überrascht über das Ergebnis.

01:00:29.440 --> 01:00:32.900
Aber ich bin jetzt echt mal gespannt, ob sich das noch irgendwann negativ auf mich auswirkt.

01:00:33.020 --> 01:00:36.600
Weil so auf den ersten Moment war es positiv, aber who knows.

01:00:39.220 --> 01:00:42.380
Und das hat mir sehr gut gefallen, muss ich sagen.

01:00:43.080 --> 01:00:46.100
Ich war da echt gut abgeholt.

01:00:46.820 --> 01:00:48.780
war da relativ schnell drin

01:00:49.060 --> 01:00:50.680
die erste Mission

01:00:51.040 --> 01:00:52.660
oder erste Episode habe ich eine

01:00:53.020 --> 01:00:54.960
gut, also die habe ich tatsächlich zweimal gespielt

01:00:55.600 --> 01:00:56.840
einmal um einfach nur

01:00:56.840 --> 01:00:58.580
mal reinzukommen, wie sind die

01:00:58.800 --> 01:01:00.400
Mechaniken, wie funktioniert das Ganze

01:01:00.580 --> 01:01:02.660
und habe dann gesagt, okay, mache ich jetzt am nächsten Tag

01:01:03.320 --> 01:01:04.360
mache ich nochmal ein Reset

01:01:04.660 --> 01:01:06.520
das tut jetzt an der Stelle nicht weh

01:01:07.180 --> 01:01:08.500
nehme ich einfach mit und

01:01:09.020 --> 01:01:09.260
lege los

01:01:11.560 --> 01:01:12.500
habe mir dann

01:01:13.140 --> 01:01:14.400
danach, also habe ich ungefähr eine

01:01:14.400 --> 01:01:16.740
Dreiviertelstunde, Stunde vermutlich mal gespielt.

01:01:18.060 --> 01:01:21.880
Hab dann quasi so das Outro aus dem Kampagnenbuch genommen.

01:01:22.280 --> 01:01:25.060
Du machst dir dann noch, also man hat einen Charakterbogen tatsächlich,

01:01:25.250 --> 01:01:27.280
wo man sich dann so ein paar Notizen machen muss.

01:01:27.920 --> 01:01:30.460
Aber auch da leitet einem das Kampagnenbuch durch.

01:01:31.340 --> 01:01:36.740
Und hab dann am nächsten Tag die zweite Episode gespielt.

01:01:37.060 --> 01:01:41.960
Und da war ich dann doch gute zwei Stunden damit beschäftigt.

01:01:43.780 --> 01:02:09.980
So im Schnitt steht irgendwie was zwischen 60 und 90 Minuten drauf, aber an der Stelle, ich habe es nicht überpaced, also ich habe mir schon Zeit gelassen, es war am Sonntag, ich hatte Zeit, aber da war ich dann schon gute zwei Stunden beschäftigt und wie gesagt, also da war schon sehr viel mehr los als noch in der ersten Episode, die halt irgendwie so eine Kennenlerngeschichte schon noch ist, die aber auch schon wesentliche Entscheidungen dann beeinflusst, die man da so tut.

01:02:11.400 --> 01:02:15.880
Genau, das wäre so, wie funktioniert das Spiel und wie hat es mich abgeholt?

01:02:16.580 --> 01:02:20.600
Ja, also das, was du jetzt erzählt hast, kann ich durchaus bestätigen.

01:02:21.120 --> 01:02:28.120
Wir haben das zu zweit gespielt, haben uns am Anfang, es gibt sogenannte Schnellstartregeln,

01:02:28.680 --> 01:02:32.800
die das erste Szenario quasi vorbereiten, mit dem man das erste Szenario spielen kann,

01:02:33.250 --> 01:02:37.460
wo man immer sagen kann, okay, wenn du weiterführende Fragen hast, guck immer hinten im Regelbuch nach,

01:02:37.460 --> 01:02:38.120
da stehen dann alle.

01:02:39.800 --> 01:02:42.260
Die Schnellstehtregeln wird auch empfohlen,

01:02:42.790 --> 01:02:44.620
dass ein gewisser Charakter mitspielen soll.

01:02:45.260 --> 01:02:47.320
Das haben wir mal geflissentlich ignoriert.

01:02:48.180 --> 01:02:49.460
Okay, ich habe mit dem gespielt.

01:02:50.580 --> 01:02:51.320
Aber schon mal gut.

01:02:51.350 --> 01:02:54.720
Haben dadurch auch, glaube ich, andere Probleme, glaube ich,

01:02:54.740 --> 01:02:58.480
im Verlauf des Szenarios gehabt, als wenn man den dabei gehabt hätte.

01:02:59.540 --> 01:03:01.520
Aber im Großen und Ganzen habe ich mich tatsächlich

01:03:01.650 --> 01:03:03.340
auch von Anfang an recht wohl gefühlt.

01:03:03.440 --> 01:03:05.480
Ich bin ein alter Shadowrun-Spieler.

01:03:05.640 --> 01:03:09.160
Wem das nicht sagen, das ist ein Cyberpunk-Rollenspiel von früher gewesen.

01:03:09.640 --> 01:03:10.680
oder gibt es ja immer noch.

01:03:11.740 --> 01:03:14.720
Und da passt das Setting natürlich auch zu 100% drauf.

01:03:16.100 --> 01:03:18.300
Man ist in dieser durchtechnologisierten Welt,

01:03:18.800 --> 01:03:23.680
die Konzerne beherrschen eigentlich Wohl und Wehe des Weltgeschehens.

01:03:24.060 --> 01:03:26.780
Jetzt kommt natürlich noch aktuell das KI-Thema,

01:03:26.980 --> 01:03:28.920
was uns ja auch schon umtreibt mit dazu.

01:03:30.200 --> 01:03:33.620
Und von daher passt das mit der Welt für mich super zusammen.

01:03:36.300 --> 01:03:39.740
Auch das erste Szenario, was wir dann zu zweit gespielt haben,

01:03:41.040 --> 01:03:42.000
fand ich sehr gut.

01:03:42.860 --> 01:03:44.140
Auch so umgesetzt.

01:03:45.200 --> 01:03:46.540
Das zweite Szenario habe ich noch nicht gemacht,

01:03:46.980 --> 01:03:49.860
weil ich mag es, wie halt auch bei anderen Kartenspielen,

01:03:50.280 --> 01:03:53.640
wenn der Spiel die Geschichte auch so transportieren kann,

01:03:53.800 --> 01:03:56.460
also über die Kartentexte, über die Karten hinaus.

01:03:57.860 --> 01:04:00.300
Du bist am Anfang, bist du halt da in dieser Bar

01:04:00.560 --> 01:04:03.760
und du schaltest so neue Orte auch quasi frei.

01:04:03.860 --> 01:04:06.840
Die Kirche bewegst dich in dieser Umgebung,

01:04:07.580 --> 01:04:09.500
bewegst du dich, kannst zu anderen Orten gehen.

01:04:09.920 --> 01:04:11.040
Dort musst du dann was tun.

01:04:11.200 --> 01:04:12.460
Und da sind dann verdeckte Karten,

01:04:12.480 --> 01:04:15.520
die musst du dann quasi umdrehen und freischalten und gucken,

01:04:15.880 --> 01:04:16.700
was ist denn da?

01:04:17.480 --> 01:04:18.960
Du musst also sehr viel entdecken.

01:04:19.160 --> 01:04:20.220
Und sowas macht mir halt immer Spaß.

01:04:20.500 --> 01:04:22.580
Und das passt alles sehr gut zusammen.

01:04:23.920 --> 01:04:26.060
Ich muss viel im Kampagnenbuch nachlesen,

01:04:26.100 --> 01:04:28.260
bin ich mal gespannt, wie gut sich das einfügt.

01:04:30.380 --> 01:04:32.820
Aber das wird sich dann im zweiten Szenario zeigen.

01:04:34.720 --> 01:04:35.940
grundsätzlich muss man sagen

01:04:37.300 --> 01:04:37.920
das lässt

01:04:38.510 --> 01:04:40.180
oder das Spiel verbirgt nicht

01:04:40.680 --> 01:04:42.060
wo es seine Inspiration hat

01:04:42.240 --> 01:04:44.080
es ist ganz klar, die Fantasy

01:04:44.300 --> 01:04:46.040
Flight Spiele sind große

01:04:46.380 --> 01:04:47.680
Inspirationen davon gewesen

01:04:48.400 --> 01:04:49.920
und auch hier

01:04:50.400 --> 01:04:51.020
Earthborn Rangers

01:04:52.180 --> 01:04:53.300
auch große Inspiration

01:04:54.280 --> 01:04:56.000
viele Elemente erkennt man

01:04:56.260 --> 01:04:58.280
wieder, diese wurden gut eingesetzt

01:04:58.380 --> 01:05:00.180
gut umgebaut, ich mag

01:05:00.320 --> 01:05:02.319
zum Beispiel sehr gern diesen Token

01:05:02.740 --> 01:05:04.380
Pool, den man quasi zur Verfügung

01:05:04.660 --> 01:05:04.780
hat,

01:05:06.120 --> 01:05:08.160
das sind halt diese 16 Tokens

01:05:08.220 --> 01:05:10.200
oder 19 Tokens, wo von 3 raus sind,

01:05:10.580 --> 01:05:12.260
sprich du hast eine gewisse Unwägbarkeit,

01:05:12.780 --> 01:05:14.340
aber je mehr

01:05:14.480 --> 01:05:15.740
Tokens du aufdeckst,

01:05:16.360 --> 01:05:18.100
desto absehbarer

01:05:18.680 --> 01:05:19.560
wird, was jetzt

01:05:20.180 --> 01:05:21.080
noch kommen kann.

01:05:22.580 --> 01:05:24.260
Gleichzeitig, das habe ich aber nachher im Laufe

01:05:24.260 --> 01:05:25.640
des Spiels erst verstanden,

01:05:26.300 --> 01:05:27.380
hatte ich einen Charakter,

01:05:28.100 --> 01:05:29.700
der diese Tokens auch manipulieren

01:05:29.940 --> 01:05:30.020
kann.

01:05:32.000 --> 01:05:33.620
Also ich konnte mir die Tokens angucken

01:05:34.190 --> 01:05:36.320
und konnte sagen, ah, das merke ich mir

01:05:36.410 --> 01:05:37.640
und das andere packe ich weg.

01:05:38.299 --> 01:05:40.840
Sprich, wenn ich ein positives und negatives Token aufgeregt habe,

01:05:41.060 --> 01:05:41.960
packe ich das Negative weg

01:05:42.480 --> 01:05:43.940
und lasse das Positive im Pool drin.

01:05:45.180 --> 01:05:46.100
Also damit haben die,

01:05:46.520 --> 01:05:48.140
was die anderen Spiele nicht haben,

01:05:48.280 --> 01:05:51.180
noch so ein Element mit eingebaut,

01:05:51.190 --> 01:05:54.000
so eine Ebene, mit der du viel arbeiten kannst an der Stelle.

01:05:54.100 --> 01:05:54.920
Das fand ich sehr, sehr schön.

01:05:56.220 --> 01:05:56.380
Genau.

01:05:58.720 --> 01:05:58.820
Ja.

01:05:59.620 --> 01:06:01.580
Was mir an der Stelle dann gerade noch mal einfällt,

01:06:01.720 --> 01:06:02.960
weil du sagst, du hast diese Eigenschaft.

01:06:03.940 --> 01:06:05.900
Vielleicht das noch so als kleine Ergänzung.

01:06:06.820 --> 01:06:09.980
Man hat von Beginn an einen Startgegenstand,

01:06:10.140 --> 01:06:11.160
würde ich jetzt einfach mal sagen.

01:06:11.320 --> 01:06:13.160
Da kann man sich auch aus 2 was raussuchen.

01:06:14.320 --> 01:06:16.140
Weil ich habe da auch was Ähnliches,

01:06:16.300 --> 01:06:17.960
dass ich halt noch ein zusätzliches Token

01:06:18.240 --> 01:06:21.120
einmal in der Runde aufdecken darf.

01:06:22.320 --> 01:06:24.880
Wenn ich halt sehe, okay, mir fehlt jetzt,

01:06:25.000 --> 01:06:28.680
um die Probe zu schaffen, irgendwie noch einen Punkt.

01:06:29.040 --> 01:06:31.680
Und ich sehe, okay, die Wahrscheinlichkeit

01:06:31.700 --> 01:06:33.840
relativ hoch, dass da jetzt noch was Positives

01:06:33.940 --> 01:06:35.800
dabei ist, dass ich das dann halt schon mal

01:06:35.900 --> 01:06:37.420
einsetze und

01:06:38.140 --> 01:06:39.580
in diesem oder

01:06:39.880 --> 01:06:41.780
unter diesem einen Gegenstand hat man

01:06:41.980 --> 01:06:44.140
quasi nochmal so ein kleines Zusatzdeck,

01:06:45.000 --> 01:06:45.400
wo

01:06:47.020 --> 01:06:47.820
diverse Effekte

01:06:48.140 --> 01:06:49.760
noch irgendwie mit drin sind, wo Karten drin

01:06:49.840 --> 01:06:51.640
sind, die man sich noch zusätzlich kaufen kann, also

01:06:53.120 --> 01:06:53.800
da will ich

01:06:53.800 --> 01:06:55.660
jetzt nicht zu viel verraten, was da drin ist,

01:06:55.880 --> 01:06:57.620
weil das entwickelt sich, also dieses Deck

01:06:57.860 --> 01:06:59.000
wächst und man

01:07:00.440 --> 01:07:02.980
kann da Dinge von einer Episode in die nächste mitnehmen,

01:07:03.740 --> 01:07:05.260
beziehungsweise bekommt auch nochmal welche dazu.

01:07:05.600 --> 01:07:10.360
Aber ja, man kann sich dann quasi so ein kleines Set

01:07:10.440 --> 01:07:14.100
dann mitunter aufbauen, um selbst flexibler zu werden

01:07:14.440 --> 01:07:18.060
und Karten und Ausgänge von Proben zu manipulieren.

01:07:19.220 --> 01:07:24.180
Ja, also diese Mechanik mit diesen Tokens,

01:07:24.180 --> 01:07:24.980
die fand ich ganz cool.

01:07:25.240 --> 01:07:27.100
Am Anfang war ich skeptisch über das,

01:07:27.340 --> 01:07:29.240
startest mit deinen vollen zehn Karten

01:07:29.300 --> 01:07:31.400
oder acht Karten waren es halt bei uns zwei Spielern,

01:07:32.540 --> 01:07:33.140
weil ich dachte,

01:07:33.860 --> 01:07:35.060
du ziehst halt nichts nach,

01:07:35.140 --> 01:07:37.180
du hast keinen Stapel, wo du nachziehst, sondern du hast

01:07:37.340 --> 01:07:39.140
erstmal alles auf der Hand, spielst

01:07:39.300 --> 01:07:41.060
das dann runter und

01:07:41.260 --> 01:07:43.120
ziehst nach und dabei verlierst

01:07:43.220 --> 01:07:45.140
du, ähnlich wie bei Gloomhaven,

01:07:46.320 --> 01:07:47.060
hast du halt

01:07:47.200 --> 01:07:49.200
dann Karten weniger pro

01:07:50.240 --> 01:07:51.060
Iteration durch dein

01:07:51.220 --> 01:07:52.960
Kartendeck, wobei du halt immer aussuchen darfst,

01:07:53.080 --> 01:07:54.340
welche nimmst du jetzt mit rein und welche

01:07:54.460 --> 01:07:55.480
lässt du draußen.

01:07:57.240 --> 01:08:00.100
hat sich am Anfang dachte ich, ob das funktioniert?

01:08:00.370 --> 01:08:02.500
Ja doch, das funktioniert ganz gut sogar.

01:08:03.620 --> 01:08:06.840
Weil am Anfang hast du natürlich die großen Blumenstrauß an Möglichkeiten,

01:08:07.560 --> 01:08:09.540
die sich nachher halt immer weiter einengen.

01:08:09.620 --> 01:08:13.200
Und du musst halt wirklich gut timen, wann möchtest du was machen?

01:08:14.140 --> 01:08:15.100
Wozu brauchst du das?

01:08:15.380 --> 01:08:19.040
Also es gab unheimlich viele, auch bei diesem ersten kleinen Szenario.

01:08:19.040 --> 01:08:23.380
Es waren tatsächlich ja bei diesem ersten Szenario zwei Orte, an denen man sich aufhält.

01:08:24.759 --> 01:08:27.020
doch genügend Sachen, die man machen konnte.

01:08:27.100 --> 01:08:30.339
Man konnte Karten umdrehen, man konnte mit Personen interagieren.

01:08:31.040 --> 01:08:32.880
Und da hast du immer die Frage, ja, mache ich das jetzt

01:08:33.040 --> 01:08:34.420
oder gehe ich lieber zum nächsten Ort?

01:08:34.600 --> 01:08:36.940
Weil die Person, die da ist, die bringt mir vielleicht

01:08:37.120 --> 01:08:40.220
einen gewissen Vorteil, wenn ich mit ihr jetzt interagiere.

01:08:40.740 --> 01:08:43.420
Aber eigentlich führt sie mich nicht näher zum Ziel.

01:08:46.520 --> 01:08:48.520
Und auch, dass das Szenario grundsätzlich

01:08:48.740 --> 01:08:50.060
zwei unterschiedliche Ausgänge hat,

01:08:50.580 --> 01:08:53.000
das fand ich alles gut gelöst.

01:08:53.299 --> 01:08:58.500
Und ich muss das Ganze trotzdem mit einem leichten Aber abschließen,

01:08:59.560 --> 01:09:01.160
weil meinem Kumpel hat es zum Beispiel nicht gefallen.

01:09:03.280 --> 01:09:06.319
Normalerweise bin ich mit dem eher sehr auf einer Wellenlänge,

01:09:06.359 --> 01:09:07.740
was so den Spielegeschmack angeht.

01:09:08.060 --> 01:09:11.319
Und ihm war es irgendwie nicht geducht.

01:09:11.500 --> 01:09:14.279
Das war ihm zu zufallsmäßig und alles Mögliche.

01:09:14.859 --> 01:09:16.620
Er hatte jetzt auch einen Charakter gewählt,

01:09:16.759 --> 01:09:19.980
der jetzt für das Szenario, glaube ich, nicht so passend war.

01:09:21.760 --> 01:09:24.240
deswegen hatten wir tatsächlich da nur eine Partie

01:09:24.339 --> 01:09:25.960
gespielt und wir haben jetzt deutlich

01:09:26.130 --> 01:09:27.859
über zwei Stunden für die erste Partie

01:09:27.950 --> 01:09:29.880
zu zweit gebraucht, weil

01:09:30.000 --> 01:09:31.960
wir doch am Anfang auch relativ viel in den

01:09:32.240 --> 01:09:33.920
Regeln nachgucken mussten. Nicht, dass die

01:09:34.120 --> 01:09:35.940
Regeln jetzt kompliziert sind, aber

01:09:36.420 --> 01:09:38.040
so im fortgeschrittenen Alter

01:09:38.240 --> 01:09:39.180
wird man doch was die Regeln

01:09:39.940 --> 01:09:41.940
Zugänglichkeit auch immer etwas unflexibler.

01:09:41.970 --> 01:09:43.259
Also wir mussten da stellenweise überlegen,

01:09:43.470 --> 01:09:44.940
ah, so war das gemeint.

01:09:46.060 --> 01:09:47.279
Also da ist noch

01:09:47.540 --> 01:09:49.500
Luft nach oben und

01:09:49.779 --> 01:09:50.299
was ich tatsächlich

01:09:51.759 --> 01:09:53.580
naja, bemängel ist jetzt

01:09:53.680 --> 01:09:55.120
großes Wort, aber

01:09:55.840 --> 01:09:57.300
du wirst auf der ersten Seite hier

01:09:57.390 --> 01:09:59.240
unser digitales Regelkompendium

01:10:00.000 --> 01:10:01.360
kannst du einen QR-Code einscannen

01:10:02.080 --> 01:10:03.480
scannst den Code ein

01:10:03.580 --> 01:10:05.380
kommst du auf eine Webseite, wo du dir

01:10:05.460 --> 01:10:07.780
zwei Videos und das PDF runterladen kannst

01:10:08.390 --> 01:10:08.880
wo ich dachte

01:10:10.190 --> 01:10:11.500
ja, aber ganz schön

01:10:11.500 --> 01:10:12.820
auf die Kacke gehauen für

01:10:13.310 --> 01:10:14.300
zwei Videos und ein PDF

01:10:14.900 --> 01:10:16.220
vielleicht kommt da noch was

01:10:17.140 --> 01:10:19.480
aber das war jetzt erstmal ein bisschen

01:10:19.500 --> 01:10:39.580
Entschuldigung, würde ich annehmen, dass da noch was kommt. Regel ist tatsächlich so ein Punkt. Es gibt so ein paar Spielehilfekarten, die sind noch dabei. Aber es gibt so einzelne Dinge, die immer wieder mal passieren, wo ich dann auch immer wieder nachschlagen musste.

01:10:39.640 --> 01:10:41.640
und es gibt keinen echten Index.

01:10:42.170 --> 01:10:43.580
Und das finde ich halt,

01:10:45.350 --> 01:10:45.500
ja,

01:10:45.930 --> 01:10:47.720
also das ist echt eine verpasste Chance gewesen.

01:10:48.840 --> 01:10:49.760
Zum Beispiel, was

01:10:49.960 --> 01:10:50.880
passiert, wenn ich den

01:10:51.720 --> 01:10:53.680
Epic Win ziehe? Also es

01:10:53.780 --> 01:10:55.040
gibt, wie gesagt, in diesem

01:10:56.260 --> 01:10:57.540
Token Pool ein Ding,

01:10:57.960 --> 01:10:59.940
wo mir den Gewinn garantiert.

01:11:00.620 --> 01:11:01.780
Aber da bekomme ich,

01:11:02.120 --> 01:11:03.520
dann darf ich den Effekt der Karte

01:11:03.650 --> 01:11:04.880
tatsächlich zweimal ausführen.

01:11:05.920 --> 01:11:07.260
Ich weiß nicht, wie oft ich das

01:11:07.460 --> 01:11:08.880
nachgeschlagen habe und

01:11:09.540 --> 01:11:11.100
auch bei diesem Epic Fail,

01:11:11.680 --> 01:11:13.300
da ist ein Schädel drauf und es gibt noch

01:11:13.480 --> 01:11:15.060
andere Schädel in diesem Deck

01:11:15.700 --> 01:11:17.180
und die verhalten sich leicht anders

01:11:17.440 --> 01:11:19.120
und das eine steht auf so einer

01:11:19.240 --> 01:11:20.860
Hilfekarte mit drauf und das andere dann

01:11:21.260 --> 01:11:22.680
aber nicht, wo ich dann denke,

01:11:23.260 --> 01:11:25.060
das sind so genau die kleinen Dinge, wo ich

01:11:25.180 --> 01:11:27.140
sage, ja, gib mir

01:11:27.140 --> 01:11:29.100
die auf einer Spielehilfe, ich hoffe, dass sich da

01:11:29.300 --> 01:11:30.640
irgendjemand auf BGG

01:11:31.200 --> 01:11:33.120
irgendwann mal die Arbeit macht und sagt,

01:11:33.200 --> 01:11:35.000
okay, ich fasse jetzt einfach mal die

01:11:35.740 --> 01:11:36.940
acht wichtigsten Dinge zusammen,

01:11:37.580 --> 01:11:40.120
Weil viel mehr braucht es dann, glaube ich, gar nicht.

01:11:40.860 --> 01:11:46.660
Weil, wie gesagt, also die Aktionen heißen anders, aber sind vom Prinzip her, werden die alle gleich abgehandelt.

01:11:47.200 --> 01:11:52.580
Und das ist halt, wie du schon sagst, von der Regel her relativ easy zu spielen.

01:11:53.480 --> 01:11:58.640
Aber es gibt halt so kleine Ecken und die sind mir nicht gut genug abgefangen.

01:11:58.700 --> 01:12:02.000
Und wie gesagt, da habe ich auch durch die Regel mich immer wieder mal durchgeblättert.

01:12:02.380 --> 01:12:26.020
Vor allem, weil die ausführliche Regel dann auch gar nicht so viel mehr sagt, als die Einstiegsregel fand ich. Also mit der Einstiegsregel kommt man schon relativ weit. Es sind halt so ein paar Sachen, die dann halt auch während der Kampagne passieren, wo ich dann oder wo du dann halt auch die Episode wechselst, wo ich dann dachte, okay und wie gehe ich denn jetzt damit um?

01:12:27.100 --> 01:12:29.540
behalte ich das, was ich jetzt schon mal ausgespielt habe,

01:12:31.300 --> 01:12:33.760
was mich unterstützt oder muss ich das beim nächsten Mal

01:12:33.940 --> 01:12:37.020
dann nochmal quasi mir da kaufen

01:12:37.420 --> 01:12:38.860
beziehungsweise mir das nochmal auslegen.

01:12:39.840 --> 01:12:43.180
Aber dadurch, dass es eigentlich geschrieben ist,

01:12:43.320 --> 01:12:44.980
so und so baust du auf, ist es völlig klar.

01:12:45.200 --> 01:12:46.640
Also ich muss alles wieder abbauen

01:12:46.780 --> 01:12:50.700
und beim nächsten Mal sagt mir dann das Kampagnenbuch das schon so

01:12:50.900 --> 01:12:52.100
und hier geht es jetzt so weiter.

01:12:52.180 --> 01:12:54.220
Aber das steht halt so gesehen nirgendwo in der Regel.

01:12:54.360 --> 01:12:56.880
Also das sind so die kleinen Mängel, wo ich sage,

01:12:58.080 --> 01:13:00.080
ist ein bisschen blöd

01:13:00.240 --> 01:13:01.740
da an der Stelle, hätte man

01:13:02.060 --> 01:13:03.940
wahrscheinlich besser machen können, aber ich habe jetzt

01:13:04.060 --> 01:13:05.480
auch nicht die Idee an der Hand, wie

01:13:05.840 --> 01:13:06.840
du es besser machen kannst.

01:13:08.380 --> 01:13:10.080
Ja, das sind so die Kleinigkeiten,

01:13:10.300 --> 01:13:11.740
aber um das mit deinem

01:13:12.420 --> 01:13:13.920
Freund da irgendwie mal zu machen, also das

01:13:14.320 --> 01:13:15.240
zweite Szenario,

01:13:16.240 --> 01:13:17.500
werdet ihr länger dafür brauchen,

01:13:18.100 --> 01:13:19.420
wenn ihr es denn tun wollt,

01:13:20.040 --> 01:13:21.940
aber da passiert so viel mehr,

01:13:22.040 --> 01:13:24.040
dass sein Charakter mit Sicherheit auch was tun kann.

01:13:24.680 --> 01:13:25.940
Also diese Anzahl

01:13:25.960 --> 01:13:27.140
der Begegnungen wird da

01:13:27.880 --> 01:13:29.860
voraussichtlich, also ich weiß nicht, ob ihr

01:13:30.300 --> 01:13:31.840
dann ein ähnliches Spiel habt wie ich, aber ich

01:13:31.860 --> 01:13:32.760
gehe mal schon davon aus,

01:13:34.140 --> 01:13:35.500
die Begegnungen werden

01:13:35.780 --> 01:13:37.600
deutlich mehr, deutlich vielfältiger

01:13:37.980 --> 01:13:39.780
und ich glaube, da

01:13:40.960 --> 01:13:41.520
kann man

01:13:41.820 --> 01:13:43.960
sehr viel mehr von diesem Spielgefühl

01:13:44.080 --> 01:13:45.420
nochmal mit einfangen, also

01:13:46.040 --> 01:13:47.680
wenn er sich nicht komplett dagegen

01:13:48.120 --> 01:13:49.580
sträubt, probiert mal

01:13:49.820 --> 01:13:51.760
das zweite Szenario noch aus, weil da

01:13:52.500 --> 01:13:53.120
ist es halt,

01:13:53.840 --> 01:13:55.560
ja, geht deutlich mehr ab.

01:13:56.360 --> 01:13:57.980
vielleicht noch ein Punkt zu dem

01:13:58.520 --> 01:14:00.100
Kartendeck, weil du sagst, okay, das wird immer

01:14:00.300 --> 01:14:00.460
dünner

01:14:02.020 --> 01:14:03.820
das habe ich dann halt auch beim zweiten

01:14:04.240 --> 01:14:05.840
oder bei der zweiten Episode gemerkt

01:14:06.800 --> 01:14:07.600
dass es

01:14:09.500 --> 01:14:09.900
schon

01:14:10.940 --> 01:14:12.220
wichtig ist, wie dann quasi

01:14:12.640 --> 01:14:14.000
der State des Spiels ist, also

01:14:14.320 --> 01:14:15.880
was habe ich denn da jetzt gerade an Karten

01:14:16.080 --> 01:14:17.620
alles ausliegen, weil

01:14:18.260 --> 01:14:19.940
die Karten aus dem eigenen Deck haben

01:14:20.000 --> 01:14:21.920
halt unterschiedliche Funktionen, also die gehen

01:14:21.960 --> 01:14:23.240
zwar schon in eine Richtung, aber

01:14:24.100 --> 01:14:25.580
mit einen kann ich mehr kämpfen

01:14:25.600 --> 01:14:27.600
mit anderen ein bisschen mehr nachforschen und

01:14:27.740 --> 01:14:29.240
je nachdem, wie sich das

01:14:29.680 --> 01:14:30.940
Board dann quasi verändert,

01:14:31.960 --> 01:14:33.540
brauche ich dann eher die

01:14:33.680 --> 01:14:35.460
Karten oder eher die Karten. Also ich kann

01:14:35.580 --> 01:14:37.360
dann schon planen und sagen,

01:14:37.580 --> 01:14:39.700
okay, beim nächsten Mal

01:14:40.480 --> 01:14:41.480
oder wenn ich meine

01:14:41.620 --> 01:14:43.220
Karten jetzt nochmal neu bekomme,

01:14:43.520 --> 01:14:45.560
dann gehe ich jetzt mal komplett auf die Kampfkarten,

01:14:45.740 --> 01:14:47.260
weil ich muss jetzt halt irgendwie irgendwelche

01:14:47.440 --> 01:14:49.240
Drohnen oder sonst was hier beseitigen oder

01:14:49.620 --> 01:14:50.760
Wächter oder wen auch immer.

01:14:51.330 --> 01:14:52.580
Oder ich sage, okay, im Moment

01:14:53.410 --> 01:14:55.200
ich muss irgendwie in der Forschung da weiter,

01:14:55.360 --> 01:14:56.580
der Recherche irgendwie nachkommen.

01:14:57.600 --> 01:14:58.660
Ich hole mir die Karten,

01:14:59.340 --> 01:15:01.360
die das jetzt deutlich mehr unterstützen.

01:15:02.080 --> 01:15:02.860
Und deshalb, also

01:15:03.360 --> 01:15:05.300
da steckt schon sehr, sehr viel drin und das

01:15:05.560 --> 01:15:07.260
fand ich auch an der Stelle sehr, sehr gut.

01:15:08.960 --> 01:15:09.700
Ja, um das Ganze

01:15:09.740 --> 01:15:11.480
jetzt noch ganz kurz abzurunden,

01:15:11.760 --> 01:15:13.400
noch einen Kritikpunkt, den ich jetzt

01:15:13.540 --> 01:15:15.420
noch machen würde, wobei, wie gesagt, Kritik an der Stelle

01:15:15.420 --> 01:15:17.260
ist tatsächlich auf hohem Niveau oder jammern

01:15:17.300 --> 01:15:17.920
auf hohem Niveau.

01:15:19.680 --> 01:15:21.300
Wenn die Leute schon sich haben

01:15:21.580 --> 01:15:23.080
inspirieren lassen von Arkham Horror oder

01:15:23.100 --> 01:15:25.180
EarthBong Rangers, hätten sie sich auch

01:15:25.280 --> 01:15:27.060
gerne von Kartentrennern

01:15:27.200 --> 01:15:28.420
inspirieren lassen können.

01:15:29.160 --> 01:15:31.140
Ja. Weil das

01:15:31.380 --> 01:15:33.020
fand ich tatsächlich am Anfang

01:15:33.160 --> 01:15:35.440
zum Setup des ersten Spiels

01:15:36.600 --> 01:15:37.400
relativ mühsam,

01:15:37.840 --> 01:15:39.300
weil du hast die Karten, erkennst

01:15:39.340 --> 01:15:41.100
du nur an unten, rechts

01:15:41.300 --> 01:15:43.180
in der Ecke ist ein kleines Icon,

01:15:44.180 --> 01:15:45.360
was wirklich klein ist,

01:15:46.500 --> 01:15:47.180
was du dann erkennen

01:15:47.340 --> 01:15:49.340
musst, dann sind es so drei, vier, fünf Karten

01:15:50.020 --> 01:15:51.180
und das musst du halt jetzt

01:15:51.200 --> 01:15:53.360
jedes Mal muss die kompletten Kartenstapel

01:15:53.500 --> 01:15:54.940
durchsuchen, um dieses

01:15:55.180 --> 01:15:55.960
Icon zu finden.

01:15:57.220 --> 01:15:59.000
Da hätte ich es gut gefunden, hätten sie noch ein paar

01:15:59.160 --> 01:16:01.080
Kartentrenner beigepackt,

01:16:01.080 --> 01:16:02.880
wo das Icon deutlich erkennbar ist, dass ich es

01:16:03.080 --> 01:16:05.280
einmal mache, ich sortiere einmal die Karten

01:16:05.780 --> 01:16:06.480
und dann ist gut.

01:16:08.660 --> 01:16:09.160
Das wäre

01:16:09.210 --> 01:16:11.100
noch so, gerade für ein

01:16:11.200 --> 01:16:13.200
Crowdfunding-Projekt wäre das auf jeden Fall

01:16:13.340 --> 01:16:13.800
noch drin gewesen.

01:16:14.790 --> 01:16:17.120
Ja, das ist ein Punkt. Also da habe ich mich auch

01:16:17.220 --> 01:16:18.740
an meine Version vom

01:16:18.960 --> 01:16:21.160
Herr der Ringe LCG erinnert gefühlt, weil da

01:16:21.180 --> 01:16:22.200
am Anfang halt auch gar nichts.

01:16:23.380 --> 01:16:25.200
Und das funktioniert ja genauso, dass ich mir

01:16:25.200 --> 01:16:26.960
dann halt aus den einzelnen Minisets

01:16:27.200 --> 01:16:28.800
quasi so mein Gegnerdeck vor allem

01:16:29.360 --> 01:16:31.180
zusammensuche. Und damals

01:16:31.420 --> 01:16:33.100
habe ich mir das Ganze dann halt ausgedruckt, weil

01:16:33.200 --> 01:16:35.040
da auf BGG schon jemand unterwegs war,

01:16:35.220 --> 01:16:37.000
den das gestört hat. Und der hat dann quasi

01:16:37.180 --> 01:16:38.920
okay, das ist das Deck, das ist das Deck mit dem

01:16:39.140 --> 01:16:41.060
Symbol obendrauf. Kann ich

01:16:41.120 --> 01:16:42.940
einfach in die Schachtel schmeißen, dass

01:16:42.980 --> 01:16:44.780
ein bisschen vernünftig da rein, rein und

01:16:45.100 --> 01:16:46.780
gut ist. Das hätte man hier

01:16:47.220 --> 01:16:48.220
gerne auch tun können.

01:16:49.660 --> 01:16:50.180
Ja, ich habe

01:16:50.180 --> 01:16:52.440
mich dann jetzt halt so organisiert,

01:16:52.560 --> 01:16:54.300
wie es für mich

01:16:54.310 --> 01:16:56.120
am besten gepasst hat und

01:16:56.900 --> 01:16:58.220
bin mit Beuteln unterwegs,

01:16:58.680 --> 01:17:00.520
aber nicht zu viele und

01:17:00.860 --> 01:17:02.140
geht schon. Deshalb,

01:17:02.500 --> 01:17:04.540
das habe ich bei Tainted Grail gelernt, weil es da auch

01:17:04.660 --> 01:17:05.100
ähnlich war.

01:17:06.530 --> 01:17:08.420
Das Letzte, was ich tue, wenn

01:17:08.640 --> 01:17:10.460
ich das

01:17:10.620 --> 01:17:11.720
Spiel einpacke,

01:17:12.660 --> 01:17:14.340
dass ich, wenn es möglich ist,

01:17:14.800 --> 01:17:15.880
und das sage ich nicht ohne Grund,

01:17:16.510 --> 01:17:18.280
das Nächste schon vorbereite.

01:17:19.140 --> 01:17:20.680
dass ich sage, okay, ich werde beim nächsten Mal

01:17:20.860 --> 01:17:22.300
die und die und die Karten brauchen,

01:17:22.380 --> 01:17:25.880
dann ist der Aufbau relativ easy abgehandelt

01:17:26.380 --> 01:17:27.600
und ich kann beim nächsten Mal

01:17:27.600 --> 01:17:28.820
da relativ einfach loslegen.

01:17:29.960 --> 01:17:32.400
Das ist halt so der typische Nachteil

01:17:32.400 --> 01:17:33.200
bei so einem Spiel,

01:17:33.880 --> 01:17:35.000
was sehr storylastig ist,

01:17:35.140 --> 01:17:38.260
dass ich dann halt mir ein bisschen was zusammensuchen

01:17:38.380 --> 01:17:39.240
und Karten trennen muss

01:17:40.200 --> 01:17:42.580
und nachher nochmal kurz alles aufräumen muss.

01:17:42.660 --> 01:17:44.580
Aber ja, ist es definitiv wert.

01:17:45.960 --> 01:17:46.620
Also ich denke,

01:17:46.900 --> 01:17:48.600
mein Eindruck bleibt positiv davon.

01:17:48.840 --> 01:17:50.540
Ich werde es auf jeden Fall sehr gerne weiterspielen.

01:17:50.960 --> 01:17:52.840
Ich kann mir auch gut vorstellen, dass man da ordentlich

01:17:52.890 --> 01:17:54.600
noch an Content zu rausbringen kann,

01:17:55.280 --> 01:17:56.800
wenn die Jungs

01:17:56.920 --> 01:17:58.540
und Mädels da kreativ genug sind.

01:17:59.160 --> 01:18:00.020
Das geht also schon.

01:18:00.920 --> 01:18:02.800
Ein Thema, das müssen wir nachher noch mal im Off

01:18:02.960 --> 01:18:04.420
besprechen, das wäre jetzt so viel Spoiler,

01:18:05.120 --> 01:18:06.900
ein Problem, an dem wir gehangen haben

01:18:06.940 --> 01:18:08.440
im ersten Szenario. Aber

01:18:08.970 --> 01:18:09.420
das später.

01:18:09.570 --> 01:18:10.580
Dann machen wir das. Gut.

01:18:11.320 --> 01:18:12.400
Das war Neon Hope

01:18:13.740 --> 01:18:15.040
von Hopeful Games.

01:18:16.360 --> 01:18:17.140
Dominik Schönleben

01:18:17.360 --> 01:18:18.420
und Francesco Grote.

01:18:19.080 --> 01:18:19.700
als Designer.

01:18:21.360 --> 01:18:22.240
Hast du Fragen, Arne?

01:18:23.700 --> 01:18:24.960
Hast du Bock drauf, Arne?

01:18:25.240 --> 01:18:26.800
Nein, nein, nein.

01:18:27.480 --> 01:18:29.060
Hast du nicht mal irgendwas mit Kampagne gesagt?

01:18:30.680 --> 01:18:30.920
Ja.

01:18:31.300 --> 01:18:33.360
Ja, dann hast du dir die Antwort

01:18:33.450 --> 01:18:34.160
doch schon gegeben.

01:18:34.590 --> 01:18:37.060
Du, das sind aber gar nicht so viele Kampagnen wie hier bei

01:18:38.440 --> 01:18:39.360
Ach, wie hieß es denn?

01:18:39.390 --> 01:18:41.020
Das Stichspiel. Ich komme gerade nicht drauf.

01:18:41.340 --> 01:18:41.800
Herr der Ringer.

01:18:42.410 --> 01:18:42.740
The Crew.

01:18:42.890 --> 01:18:44.320
Nee, The Crew, genau.

01:18:44.430 --> 01:18:46.100
Da waren doch 100 Missionen oder sowas.

01:18:46.110 --> 01:18:47.200
Ja, die habe ich auch nicht gespielt.

01:18:48.120 --> 01:18:48.560
Ja, siehste.

01:18:49.340 --> 01:18:50.320
Ich hatte es ja gesieße,

01:18:50.490 --> 01:18:52.460
also ich habe sie doch quasi selber gerade beantwortet.

01:18:53.980 --> 01:18:54.220
Ach,

01:18:56.460 --> 01:18:56.760
äh,

01:18:57.620 --> 01:18:57.720
nein.

01:18:58.840 --> 01:19:00.400
Ist halt was, wo du dranbleiben musst, ne?

01:19:00.650 --> 01:19:01.120
Ja, genau.

01:19:02.500 --> 01:19:04.600
Bei Tended Grail hat ich den Fehler

01:19:04.690 --> 01:19:06.560
mal gemacht, das habe ich angefangen und dann zu lang

01:19:06.680 --> 01:19:08.620
liegen lassen und dann habe ich gedacht, komm, ich fange noch mal

01:19:08.670 --> 01:19:10.560
neu an und habe es dann aber an einem

01:19:10.680 --> 01:19:12.020
Stück durchgezogen, über

01:19:12.840 --> 01:19:14.620
drei Wochen oder sowas, immer wenn

01:19:14.840 --> 01:19:15.500
abends mal Zeit war.

01:19:16.620 --> 01:19:18.140
Und ähnlich muss man es hier auch tun.

01:19:18.610 --> 01:19:20.540
Weil sonst ist von der Story zu viel weg.

01:19:20.850 --> 01:19:22.200
Aber macht schon sehr Bock.

01:19:23.720 --> 01:19:23.960
Nee, nee.

01:19:25.040 --> 01:19:25.820
Das überlasse ich euch.

01:19:25.950 --> 01:19:27.740
Ihr habt euch da prächtig gerade unterhalten.

01:19:30.120 --> 01:19:30.660
Das war der Plan.

01:19:31.860 --> 01:19:33.460
Aber, aber, aber, aber, aber.

01:19:33.580 --> 01:19:34.760
Ich hätte auch ein Abenteuer.

01:19:34.870 --> 01:19:37.820
Ich hätte auch sowas wie so ein Abenteuerspiel.

01:19:39.460 --> 01:19:41.000
Ich war ja immer noch mal auf der Suche.

01:19:42.860 --> 01:19:45.660
Da hatte ich ja auch mit dem Kleinen ja drüber geredet.

01:19:45.920 --> 01:19:48.160
ein Spiel, wo man über eine Karte läuft,

01:19:48.520 --> 01:19:50.100
Abenteuer erledigt und

01:19:50.800 --> 01:19:51.740
Dinge macht.

01:19:52.820 --> 01:19:54.200
Wie würdet ihr das bezeichnen?

01:19:54.800 --> 01:19:55.940
Ist das ein Abenteuerspiel?

01:19:56.220 --> 01:19:57.600
Weiß ich nicht. Exploration Game.

01:19:59.780 --> 01:20:00.080
René,

01:20:00.080 --> 01:20:01.520
wie würdest du sowas...

01:20:02.120 --> 01:20:03.520
Das wäre ein Abenteuerspiel für mich.

01:20:04.020 --> 01:20:05.960
Genau. Und sowas habe ich

01:20:07.080 --> 01:20:08.040
eine lustige Geschichte.

01:20:08.120 --> 01:20:09.740
Ich habe zweimal abgebrochen und

01:20:10.000 --> 01:20:11.860
einmal komplett gespielt. Geil, ne?

01:20:14.580 --> 01:20:15.880
Der eine Abbruch war wegen

01:20:15.900 --> 01:20:16.440
Dunkelheit.

01:20:17.740 --> 01:20:17.880
Okay.

01:20:18.520 --> 01:20:20.500
Und der andere Abbruch war wegen Fußball.

01:20:22.400 --> 01:20:23.340
Ich wollte es nochmal,

01:20:23.840 --> 01:20:25.120
das war der erste Test,

01:20:25.340 --> 01:20:27.100
wie das so ankommt, wie man

01:20:27.560 --> 01:20:29.340
so ein Lernen, so ein Rantest

01:20:29.520 --> 01:20:30.780
spielt. Ich möchte über das Spiel

01:20:31.540 --> 01:20:33.360
Aufbruch im Brighthelm reden.

01:20:33.740 --> 01:20:35.140
Ich weiß nicht, ob ihr das von gehört habt.

01:20:35.660 --> 01:20:37.280
Heißt auf Englisch Pauper's Ladder.

01:20:39.980 --> 01:20:40.220
Okay.

01:20:41.020 --> 01:20:41.120
Ja.

01:20:44.360 --> 01:20:46.100
Sieht jetzt nicht nach Dudes on a Map aus.

01:20:46.900 --> 01:20:49.100
Ist aber Dudes on a Map, sehr große Dudes sogar,

01:20:49.600 --> 01:20:52.900
denn dem Spiel legen die größten Standard-Meepe bei,

01:20:53.050 --> 01:20:53.960
die es überhaupt gibt.

01:20:55.580 --> 01:21:01.100
Das sind Spielfiguren, die sehr Arne-kompatibel sind.

01:21:01.780 --> 01:21:05.920
Wenn ihr euch diese mal Bilder anguckt von der deutschen Version.

01:21:06.050 --> 01:21:08.520
Ich weiß nicht, die englische Version hat, glaube ich, kleinere Dudes.

01:21:09.000 --> 01:21:11.620
Aber die große Version hat so Holz-Meepe,

01:21:11.670 --> 01:21:13.880
die so fünf Zentimeter groß sind.

01:21:15.280 --> 01:21:17.560
okay also wirklich massiv groß

01:21:18.320 --> 01:21:19.260
und du hast halt einen

01:21:20.640 --> 01:21:21.020
Spielplan

01:21:22.440 --> 01:21:23.600
über die grafische

01:21:23.720 --> 01:21:25.620
Gestaltung reden wir auch gleich nochmal und du

01:21:25.760 --> 01:21:27.480
willst rumlaufen und du willst

01:21:27.940 --> 01:21:29.520
Aufgaben erledigen in

01:21:29.660 --> 01:21:31.580
Gebieten und willst halt

01:21:31.760 --> 01:21:33.060
Aufgaben erledigen um das Spiel zu

01:21:33.940 --> 01:21:35.720
gewinnen das ist das ist das Spiel

01:21:36.060 --> 01:21:37.060
es ist relativ einfach

01:21:37.480 --> 01:21:39.360
du spielst nämlich ein Habe nichts

01:21:39.940 --> 01:21:41.580
in dieser Welt denn der

01:21:41.720 --> 01:21:43.120
König ist irgendwie gestorben und

01:21:43.560 --> 01:21:45.180
ach, und

01:21:45.640 --> 01:21:47.380
irgendeiner muss ja neuer König

01:21:47.520 --> 01:21:48.500
werden oder irgendwie sowas.

01:21:49.780 --> 01:21:51.060
Und du spielst ein Habenichts

01:21:52.140 --> 01:21:53.360
und du hast noch einen

01:21:53.660 --> 01:21:54.460
Vogel bei dir,

01:21:55.740 --> 01:21:57.260
der ungefähr die gleiche Größe hat wie die

01:21:57.360 --> 01:21:58.200
Miepels, sehr lustig.

01:21:59.500 --> 01:22:01.440
Und du hast halt so eine Weltkarte,

01:22:01.440 --> 01:22:02.520
da sind vier Städte drauf

01:22:03.500 --> 01:22:05.320
und verschiedene Regionen. Du hast

01:22:06.840 --> 01:22:07.360
wie heißt

01:22:07.480 --> 01:22:09.340
das, Strand, Gebirge,

01:22:09.680 --> 01:22:10.640
Sumpf, Wald,

01:22:12.360 --> 01:22:12.680
Mine,

01:22:12.740 --> 01:22:15.580
so. Und wenn ihr euch jetzt diesen Spielplan

01:22:15.700 --> 01:22:17.580
anguckt, seht ihr, das sieht

01:22:17.680 --> 01:22:19.460
jetzt irgendwie anders aus, wie erwartet, oder?

01:22:20.460 --> 01:22:20.940
Du schaust.

01:22:23.100 --> 01:22:23.600
Ja, René,

01:22:23.650 --> 01:22:24.860
hast du gerade irgendwie geatmet, oder?

01:22:25.500 --> 01:22:27.420
Ja, ich atme immer. Das ist so ein Vorteil

01:22:27.520 --> 01:22:29.220
beim... Naja, warst du schwer geatmet?

01:22:29.860 --> 01:22:30.700
Ja, ich hab schwer geatmet.

01:22:30.700 --> 01:22:31.580
Mit dem Alter kommt das.

01:22:32.450 --> 01:22:33.700
Es hat was von Patchwork, ne?

01:22:34.540 --> 01:22:35.780
Es hat was von sehr naiver

01:22:37.100 --> 01:22:39.100
Zeichnung, oder? Also wenn du das Cover

01:22:39.500 --> 01:22:40.480
anguckst, nur das Cover,

01:22:41.180 --> 01:22:42.680
Denkst du, das wäre irgendwie so ein

01:22:43.520 --> 01:22:44.480
kastriertes Flügelschlag?

01:22:46.020 --> 01:22:47.140
Man muss dem Spiel

01:22:47.260 --> 01:22:47.840
zugutehalten,

01:22:48.900 --> 01:22:51.120
Autor und Grafiker sind eine Person.

01:22:53.060 --> 01:22:54.540
Finde ich immer cool.

01:22:55.760 --> 01:22:57.100
Wie gesagt, man muss es

01:22:57.180 --> 01:22:59.160
jetzt nicht hübsch finden. Es funktioniert

01:22:59.440 --> 01:23:01.260
aber, weil es halt seinen eigenen Stil

01:23:01.420 --> 01:23:01.580
hat.

01:23:03.220 --> 01:23:05.140
Ich finde den Stil auch gar nicht verkehrt, muss ich

01:23:05.240 --> 01:23:06.940
sagen. Er ist halt so ein bisschen

01:23:09.940 --> 01:23:10.860
hässlich, will ich jetzt

01:23:10.880 --> 01:23:11.800
jetzt nicht sagen.

01:23:14.260 --> 01:23:15.060
Also diese

01:23:15.600 --> 01:23:17.020
Habenichtse, also in diesem Spiel

01:23:17.080 --> 01:23:18.880
liegen irgendwie acht

01:23:19.040 --> 01:23:19.800
Habenichtse bei.

01:23:20.600 --> 01:23:22.660
Die sehen halt, die haben halt so ihren

01:23:23.000 --> 01:23:24.760
eigenen Stil. Also es muss

01:23:24.860 --> 01:23:26.580
nicht schön sein, aber es ist ein Stil.

01:23:26.740 --> 01:23:28.680
Sagen wir es mal so. Aber was willst du jetzt machen?

01:23:28.820 --> 01:23:30.960
Also du bist jetzt einer dieser Habenichtse

01:23:31.520 --> 01:23:32.600
und du willst halt durch diese Welt

01:23:33.620 --> 01:23:34.420
reisen und

01:23:34.880 --> 01:23:36.440
drei von den fünf Tugenden

01:23:37.100 --> 01:23:38.420
willst du erfüllen,

01:23:39.260 --> 01:23:40.340
um das Spiel zu gewinnen.

01:23:41.160 --> 01:23:42.920
diese Tugenden sind halt Aufgaben, die dir

01:23:43.010 --> 01:23:44.980
das Spiel gibt. Eine Aufgabe ist

01:23:45.080 --> 01:23:46.940
zum Beispiel, gib 30 Geld ab oder

01:23:47.680 --> 01:23:49.240
40 Geld, kommt drauf an

01:23:49.240 --> 01:23:51.280
mit welcher Seite man spielt. Gib eine bestimmte

01:23:51.400 --> 01:23:52.360
Anzahl Geld ab und du

01:23:53.360 --> 01:23:54.980
gewinnst halt eine der, die Tugend der

01:23:55.460 --> 01:23:57.080
Großzügigkeit. Dann hast du

01:23:57.240 --> 01:23:58.800
quasi ein Drittel deiner Aufgabe schon

01:24:00.240 --> 01:24:00.400
geschafft.

01:24:01.020 --> 01:24:02.660
Oder du willst halt so Rezepte

01:24:03.900 --> 01:24:05.060
erlernen. Rezepte

01:24:05.060 --> 01:24:07.240
sind so Special Abilities, die du kriegen kannst

01:24:07.460 --> 01:24:09.140
und davon willst du halt auch

01:24:09.240 --> 01:24:10.120
fünf Stück kriegen.

01:24:11.060 --> 01:24:13.380
So erlernen. Diese Rezepte

01:24:13.460 --> 01:24:13.900
erfordern

01:24:15.200 --> 01:24:17.040
Rohstoffe, die du in diesen Gebieten findest.

01:24:17.800 --> 01:24:19.100
Oder du möchtest halt eine bestimmte

01:24:19.220 --> 01:24:21.000
Anzahl Monster umgehauen haben.

01:24:21.480 --> 01:24:23.060
Oder jede Stadt hat immer so eine

01:24:23.240 --> 01:24:24.980
Quest ausliegen, die willst du halt erfüllen.

01:24:25.060 --> 01:24:26.960
Also du willst halt drei von diesen fünf

01:24:27.120 --> 01:24:29.060
Dingen willst du halt irgendwie, willst du

01:24:29.200 --> 01:24:30.540
halt erfüllen.

01:24:32.540 --> 01:24:33.120
Und das ist halt

01:24:33.820 --> 01:24:35.180
eigentlich total einfaches

01:24:35.360 --> 01:24:37.000
Spiel, denn du hast deinen Habenichts, den

01:24:37.160 --> 01:24:38.860
bewegst du halt von Region zu Region.

01:24:39.060 --> 01:24:42.740
Also diese Regionen bestehen halt aus so drei oder vier Feldern.

01:24:43.300 --> 01:24:46.500
Das ist aber egal, sondern du bewegst sie immer nur von Region zu Region.

01:24:46.660 --> 01:24:49.460
Gehst du in eine Region, deckst du halt eine Karte auf.

01:24:49.940 --> 01:24:51.420
Das sind so quadratische Karten.

01:24:51.820 --> 01:24:53.100
Die legst du dann halt in diese Region.

01:24:53.220 --> 01:24:55.300
Und diese Karten können halt verschiedene Sachen haben.

01:24:55.560 --> 01:24:57.960
Das können halt Orte sein, wo halt irgendwelche Dinge passieren.

01:24:58.680 --> 01:24:59.920
Oder das können halt Monster sein.

01:25:00.340 --> 01:25:01.260
Die musst du bekämpfen.

01:25:01.720 --> 01:25:05.720
Also wenn du eine Gefahr betrittst oder eine Gefahr aufdeckst, musst du sie bekämpfen.

01:25:05.840 --> 01:25:07.800
Dann ändert auch dein Zug, sondern musst du ihn halt besiegen.

01:25:08.780 --> 01:25:10.760
Das Kämpfen ist auch total einfach.

01:25:12.080 --> 01:25:15.980
Denn wie kämpft man in einem guten Spiel?

01:25:16.340 --> 01:25:19.660
René, wie würdest du jetzt wohl so einen Kampf abhandeln wollen?

01:25:19.820 --> 01:25:20.380
Mit Würfeln.

01:25:21.440 --> 01:25:21.860
Ja, falsch.

01:25:24.320 --> 01:25:27.480
Es gibt einen Würfel, aber der Kampf funktioniert mit einem Kartendeck.

01:25:27.880 --> 01:25:30.760
Jeder Spieler hat ein Kartendeck, das Ergebnisdeck.

01:25:31.200 --> 01:25:33.700
Da deckst du einfach die erste Karte auf.

01:25:34.380 --> 01:25:35.760
Oder deckst du halt einfach eine Karte auf.

01:25:35.780 --> 01:25:37.340
Da sind Zahlen von 1 bis 6 drauf.

01:25:37.500 --> 01:25:38.700
Also quasi wie so ein Würfel.

01:25:39.420 --> 01:25:41.920
Aber dieses Deck hat halt noch ein paar mehr Fähigkeiten.

01:25:42.380 --> 01:25:44.960
Hast du eine niedrige Zahl, kann halt sein so,

01:25:45.700 --> 01:25:48.360
ey, wenn du jetzt so zwei aufgedeckt hast,

01:25:48.720 --> 01:25:49.960
darfst du noch eine Karte aufdecken.

01:25:50.420 --> 01:25:54.820
Oder wenn der Kampf neben einer stattfindet,

01:25:54.840 --> 01:25:56.100
darfst du noch eine Karte aufdecken.

01:25:56.300 --> 01:25:56.860
Oder, oder, oder.

01:25:57.000 --> 01:26:00.560
Das heißt, du hast auch noch Modifikatoren in diesem Ergebnis-Deck drin.

01:26:01.060 --> 01:26:03.800
Das kannst du sogar noch manipulieren über Dinge.

01:26:05.440 --> 01:26:07.040
Du kannst aber auch noch würfeln,

01:26:07.160 --> 01:26:11.620
denn der habe nichts, darf halt ein Geld ausgeben, um nochmal den Glückswürfel zu würfeln.

01:26:11.700 --> 01:26:18.200
Ein Würfel mit ganz vielen Smileys drauf, wo halt auch nochmal Plus Minus, also 0 bis 1, 2 drauf ist.

01:26:18.400 --> 01:26:21.400
Die 2 ist halt einmal nur drauf und die 1.

01:26:22.180 --> 01:26:23.660
Also du kannst das ein bisschen manipulieren.

01:26:23.660 --> 01:26:29.160
Es gibt auch den Würfel, ja, aber normalerweise wird halt alles kampfmäßig nur über einmal,

01:26:29.960 --> 01:26:32.980
ich decke mein Ergebnisdecke einmal auf oder decke eine Karte davon auf.

01:26:33.060 --> 01:26:33.700
Das ist super schnell.

01:26:34.560 --> 01:26:37.080
So, Monster hat halt Kampfkraft von 4.

01:26:38.340 --> 01:26:40.300
Du deckst eine 4 auf, hast das Monster besiegt.

01:26:40.320 --> 01:26:41.780
Das ist super schnell erledigt.

01:26:42.120 --> 01:26:43.600
Dann kannst du, wenn du das Monster besiegt hast,

01:26:43.760 --> 01:26:44.680
darfst du jetzt überlegen,

01:26:45.360 --> 01:26:46.980
was möchtest du mit dem Monster machen?

01:26:47.120 --> 01:26:49.220
Monster, wenn du es abschmeißt,

01:26:49.380 --> 01:26:50.380
bringt es dir einfach nur Geld.

01:26:51.280 --> 01:26:51.900
Kriegst du halt Geld.

01:26:52.540 --> 01:26:54.060
Du kannst das Monster auch behalten,

01:26:54.100 --> 01:26:55.740
um in deinen Trophäenraum zu legen.

01:26:57.260 --> 01:26:58.760
In deinem Trophäenraum brauchst du es

01:26:58.820 --> 01:27:01.300
für die Tugend der Tapferkeit,

01:27:01.380 --> 01:27:03.160
indem du halt eine bestimmte Anzahl Stärke

01:27:03.180 --> 01:27:05.200
auf einmal abwürfst, so 30 oder so.

01:27:05.300 --> 01:27:06.400
Was sammelst du denn halt?

01:27:08.340 --> 01:27:09.360
Oder manche Monster

01:27:09.560 --> 01:27:11.340
bringen auch Rohstoffe mit wieder für Rezepte.

01:27:11.480 --> 01:27:13.200
Das heißt, du musst dann wieder überlegen, was möchte ich machen?

01:27:14.940 --> 01:27:15.520
So, und jetzt habt ihr euch

01:27:16.030 --> 01:27:17.260
natürlich noch gefragt, was macht denn dieser

01:27:17.460 --> 01:27:18.060
verdammte Vogel?

01:27:19.760 --> 01:27:21.660
Was macht denn dieser verdammte Vogel?

01:27:22.200 --> 01:27:23.160
Das ist erstmal so dein

01:27:24.340 --> 01:27:25.300
untrainierter Vogel, den du

01:27:25.420 --> 01:27:27.000
mit dir rumschleppst, aber

01:27:27.600 --> 01:27:29.300
eigentlich ist der Vogel auch nochmal

01:27:29.350 --> 01:27:31.220
eine eigene Spielfigur, die genau das gleiche,

01:27:31.320 --> 01:27:34.020
fast das gleiche machen kann wie deine Spielfigur.

01:27:34.170 --> 01:27:36.320
Du kannst ihn halt genauso durch die Welt schicken

01:27:37.000 --> 01:27:38.280
und die gleichen Sachen machen.

01:27:39.000 --> 01:27:40.320
Das Einzige, was er nicht machen kann,

01:27:40.540 --> 01:27:43.360
ist Ausrüstungsgegenstände benutzen im Kampf.

01:27:43.600 --> 01:27:44.260
Das kann er nicht.

01:27:45.080 --> 01:27:46.160
Sondern aber alles andere.

01:27:46.530 --> 01:27:47.460
Alles andere macht der Vogel auch.

01:27:47.600 --> 01:27:48.880
Das heißt, er sucht nach Rohstoffen,

01:27:49.460 --> 01:27:51.860
möchte Gegner bekämpfen, Quests erfüllen und so weiter.

01:27:52.000 --> 01:27:53.300
Das heißt, du hast so zwei Figuren,

01:27:53.440 --> 01:27:55.140
mit denen du auf diesem Plan agierst.

01:27:55.940 --> 01:27:56.980
Du kannst den Vogel auch noch,

01:27:56.990 --> 01:27:58.420
es gibt verschiedene Arten von Vögeln,

01:27:58.490 --> 01:27:59.800
die kannst du auch noch verbessern.

01:28:00.600 --> 01:28:02.400
Dann machst du nämlich aus einer normalen Krähe

01:28:03.200 --> 01:28:04.160
eine Kampfkrähe, die hat dann

01:28:04.200 --> 01:28:06.440
Plus-1-Stärke. Ja, bitte?

01:28:08.080 --> 01:28:08.500
Hat jemand...

01:28:08.540 --> 01:28:10.160
Nee, ich hab nur gelacht.

01:28:10.660 --> 01:28:12.380
Du hast gelacht? Das ist nicht zum Lachen

01:28:12.440 --> 01:28:14.120
das Schwer, das ist todernst hier alles.

01:28:15.200 --> 01:28:16.160
Erinnert mich so ein bisschen an

01:28:16.360 --> 01:28:18.320
Diablo, den Necromancer, der dann halt auch hier

01:28:18.420 --> 01:28:19.460
so seine

01:28:20.600 --> 01:28:22.280
Schergen losstellt. Seine Kumpanen und seine

01:28:22.420 --> 01:28:23.940
Schergen über das Feld bewegt. Nein, das sind alles niedliche Vögel.

01:28:24.720 --> 01:28:25.920
Sowas wie eine Krähe oder

01:28:26.280 --> 01:28:28.380
ein Mauersegler oder ein Kanarienvogel,

01:28:28.480 --> 01:28:30.280
der kann ein bisschen schneller fliegen oder, oder,

01:28:30.420 --> 01:28:32.200
oder. Aber das ist halt wirklich

01:28:32.360 --> 01:28:34.160
so Exploration und du willst halt

01:28:34.300 --> 01:28:36.460
so versuchen, diese Dinge zu erledigen.

01:28:37.140 --> 01:28:38.280
Du hast auch fast

01:28:38.640 --> 01:28:40.420
keine Interaktion jetzt mit den anderen Mitspielern.

01:28:40.470 --> 01:28:42.180
Es sei, du nimmst hier mal irgendwie eine Karte

01:28:42.210 --> 01:28:43.600
weg, die dann da halt irgendwie rumliegt.

01:28:45.400 --> 01:28:46.220
Oder eine Quest

01:28:46.460 --> 01:28:47.740
irgendwie aus einer Stadt. Du kannst auch halt

01:28:48.300 --> 01:28:50.180
Gegenstände bekommen. Du kannst die in den

01:28:50.260 --> 01:28:52.080
Städten kaufen. Du kannst auch Gegenstände

01:28:52.260 --> 01:28:52.700
verkaufen.

01:28:54.420 --> 01:28:56.180
Da kriegst du halt auch Geld für. Du kannst Gegenstände

01:28:56.220 --> 01:28:56.900
in der Welt finden.

01:29:00.620 --> 01:29:03.640
Und es ist halt alles auf diesen Karten draufgeschrieben,

01:29:03.780 --> 01:29:04.400
was halt passiert.

01:29:04.540 --> 01:29:05.380
Das ist halt total cool.

01:29:05.520 --> 01:29:07.780
Ich hatte jetzt zum Beispiel eine Karte gefunden.

01:29:08.720 --> 01:29:10.420
Eine Spielhülle hieß die Karte.

01:29:11.160 --> 01:29:15.980
Da kannst du halt ein bis vier Geld drauflegen aus deinem Vorrat.

01:29:16.420 --> 01:29:19.240
Dann kannst du überlegen, dann würfelst du den Glückswürfel,

01:29:19.320 --> 01:29:21.800
hast du getroffen, dann kriegst du das Geld von der Karte

01:29:22.020 --> 01:29:23.400
plus halt das gleiche Geld von der Bank.

01:29:24.220 --> 01:29:27.140
Hast du nicht getroffen, also hast du verkackt,

01:29:27.140 --> 01:29:27.980
bleibt das Geld da liegen.

01:29:28.640 --> 01:29:29.940
Das heißt, der Nächste kann dann halt kommen

01:29:31.240 --> 01:29:33.180
und nochmal Geld da reinwerfen quasi

01:29:33.500 --> 01:29:36.280
und dann so ein Zockelement.

01:29:36.510 --> 01:29:39.320
Oder es gibt halt Quests, die sich auf Orte beziehen

01:29:39.530 --> 01:29:40.140
oder, oder, oder.

01:29:40.230 --> 01:29:41.960
Das heißt, da hast du halt so ganz viel Interaktion.

01:29:41.960 --> 01:29:44.700
Du hast auch jeder Ort oder jede Region

01:29:44.940 --> 01:29:45.600
hat auch so einen riesigen,

01:29:46.090 --> 01:29:48.120
nein, nicht riesig, aber so einen ganz großen Stapel.

01:29:48.120 --> 01:29:50.660
Ich glaube, in dem Spiel liegen irgendwie 500 Karten bei.

01:29:51.460 --> 01:29:53.720
Also super viel, was du da entdecken kannst.

01:29:53.750 --> 01:29:54.620
Du hast halt auch irgendwann,

01:29:55.080 --> 01:29:56.420
hatte ich dann so eine Kombi entdeckt,

01:29:56.580 --> 01:30:01.020
wie ich mit meiner Ausrüstung und dem Glückswürfel das manipulieren kann,

01:30:01.160 --> 01:30:04.940
dass ich in der Spielhölle noch mal ein bisschen besser dastehe und so weiter.

01:30:05.760 --> 01:30:06.780
Das ist cool.

01:30:07.760 --> 01:30:09.460
Was vielleicht ein bisschen ein Negativpunkt ist,

01:30:09.610 --> 01:30:13.600
das könnte zu viert, glaube ich, ein bisschen lang werden, das Spiel.

01:30:14.420 --> 01:30:15.560
Also wir haben es jetzt zu dritt gespielt.

01:30:15.630 --> 01:30:17.180
Ich möchte es jetzt aber noch mal zu viert spielen,

01:30:17.740 --> 01:30:19.080
weil Kerstin es auch total super fand.

01:30:19.110 --> 01:30:21.520
Die war auch sauer, als wir abgebrochen haben wegen Dunkelheit.

01:30:22.840 --> 01:30:25.120
Aber diese Kartendecks sind relativ klein,

01:30:25.240 --> 01:30:27.300
weil das sind nur so viereckige Karten,

01:30:27.430 --> 01:30:31.120
so 4x4 oder 5x5 groß

01:30:31.310 --> 01:30:32.800
und dann ist der Text auch nur die Hälfte.

01:30:33.010 --> 01:30:35.900
Also, muss schon gucken, was da...

01:30:36.720 --> 01:30:38.280
Und wenn es dann dunkel wird auf der Terrasse,

01:30:38.380 --> 01:30:39.540
dann sieht man da nicht mehr viel.

01:30:40.700 --> 01:30:42.240
Aber es ist so, du reist so durch die Welt

01:30:42.400 --> 01:30:44.120
und erkundest die Gebiete,

01:30:44.540 --> 01:30:45.340
kämpfst gegen die Monster,

01:30:45.860 --> 01:30:47.700
findest irgendwie, hey, hier möchte jemand...

01:30:48.040 --> 01:30:50.820
Oh, hier ist eine eingefrorene Schatztruhe.

01:30:50.820 --> 01:30:52.980
Du musst einen Trank irgendwie draufschmeißen,

01:30:53.760 --> 01:30:55.820
damit die aufgeht, dann kriegst du zehn Geld

01:30:56.000 --> 01:30:57.640
oder sowas, aber dann musst du dir erstmal einen Trank

01:30:57.700 --> 01:30:59.420
als Ausrüstung besorgen irgendwo

01:30:59.780 --> 01:31:01.500
und dann kannst du den da benutzen oder

01:31:02.160 --> 01:31:03.920
oh, hier ist eine verschlossene Truhe,

01:31:03.960 --> 01:31:05.980
ja, besorg dir einen Schlüssel, dann kannst du die aufmachen.

01:31:06.060 --> 01:31:07.300
Ja, wo kriege ich jetzt einen Schlüssel her?

01:31:07.820 --> 01:31:08.760
Findest du heraus, oder?

01:31:09.480 --> 01:31:10.400
Das ist schon cool.

01:31:12.080 --> 01:31:13.080
Ist das ein Wettrennen?

01:31:14.360 --> 01:31:15.400
Ja, ist ein Wettrennen.

01:31:14.360 --> 01:31:15.400
Ja, ist ein Wettrennen.

01:31:15.400 --> 01:31:16.760
Will ich als erstes die drei Dinge

01:31:15.400 --> 01:31:16.760
Will ich als erstes die drei Dinge

01:31:17.860 --> 01:31:19.200
erledigen? Wie funktioniert denn dann der

01:31:17.860 --> 01:31:19.200
erledigen? Wie funktioniert denn dann der

01:31:19.420 --> 01:31:21.160
Solo-Modus? Weil du kannst ja

01:31:19.420 --> 01:31:21.160
Solo-Modus? Weil du kannst ja

01:31:21.380 --> 01:31:23.300
ab eins spielen. Das kann ich dir nicht sagen,

01:31:21.380 --> 01:31:23.300
ab eins spielen. Das kann ich dir nicht sagen,

01:31:23.440 --> 01:31:26.960
aber es gibt einige Szenarien als Solo-Modus.

01:31:23.440 --> 01:31:26.960
aber es gibt einige Szenarien als Solo-Modus.

01:31:28.100 --> 01:31:30.920
Du hast als Solo-Modus hast du,

01:31:28.100 --> 01:31:30.920
Du hast als Solo-Modus hast du,

01:31:31.340 --> 01:31:34.380
also erst mal im normalen Spiel können deine Figuren nicht sterben.

01:31:31.340 --> 01:31:34.380
also erst mal im normalen Spiel können deine Figuren nicht sterben.

01:31:35.680 --> 01:31:37.220
Also es gibt halt Begegnungen,

01:31:35.680 --> 01:31:37.220
Also es gibt halt Begegnungen,

01:31:37.380 --> 01:31:41.380
wenn du die halt nicht besiegst, dann passiert erst mal nichts.

01:31:37.380 --> 01:31:41.380
wenn du die halt nicht besiegst, dann passiert erst mal nichts.

01:31:41.480 --> 01:31:43.520
Es gibt aber auch welche, wo denn halt irgendwas passiert.

01:31:41.480 --> 01:31:43.520
Es gibt aber auch welche, wo denn halt irgendwas passiert.

01:31:44.020 --> 01:31:45.340
Da steht dann drauf Fehlschlag,

01:31:44.020 --> 01:31:45.340
Da steht dann drauf Fehlschlag,

01:31:46.040 --> 01:31:49.100
du musst irgendwie einen humanoiden Gegner

01:31:46.040 --> 01:31:49.100
du musst irgendwie einen humanoiden Gegner

01:31:49.220 --> 01:31:51.560
aus deinem Trophäenraum abschmeißen oder irgendwie sowas.

01:31:49.220 --> 01:31:51.560
aus deinem Trophäenraum abschmeißen oder irgendwie sowas.

01:31:51.620 --> 01:31:53.300
Also da gibt es Effekte.

01:31:51.620 --> 01:31:53.300
Also da gibt es Effekte.

01:31:53.320 --> 01:31:55.660
Aber im Solo-Modus ist es so, dass du da,

01:31:53.320 --> 01:31:55.660
Aber im Solo-Modus ist es so, dass du da,

01:31:56.460 --> 01:31:57.900
du hast so Lebensmarker.

01:31:56.460 --> 01:31:57.900
du hast so Lebensmarker.

01:31:57.980 --> 01:31:59.940
Ich glaube, die beziehen sich dann auf den Solo-Modus,

01:31:57.980 --> 01:31:59.940
Ich glaube, die beziehen sich dann auf den Solo-Modus,

01:32:00.840 --> 01:32:05.260
dass du dann wahrscheinlich irgendwann auch draufgehen wirst oder sowas.

01:32:00.840 --> 01:32:05.260
dass du dann wahrscheinlich irgendwann auch draufgehen wirst oder sowas.

01:32:05.400 --> 01:32:06.700
Ja, dass du einen Timer quasi hast.

01:32:05.400 --> 01:32:06.700
Ja, dass du einen Timer quasi hast.

01:32:06.920 --> 01:32:07.640
Genau, genau.

01:32:06.920 --> 01:32:07.640
Genau, genau.

01:32:08.100 --> 01:32:09.540
Weil ansonsten hättest du ja keinen Druck.

01:32:08.100 --> 01:32:09.540
Weil ansonsten hättest du ja keinen Druck.

01:32:10.420 --> 01:32:12.380
Diese Regeln basieren auf Only Lonely,

01:32:10.420 --> 01:32:12.380
Diese Regeln basieren auf Only Lonely,

01:32:12.840 --> 01:32:15.880
One Lonely Pauper, der zum größten Teil von Ross Lawn.

01:32:12.840 --> 01:32:15.880
One Lonely Pauper, der zum größten Teil von Ross Lawn.

01:32:17.340 --> 01:32:18.380
Ich kann es dir nicht sagen.

01:32:17.340 --> 01:32:18.380
Ich kann es dir nicht sagen.

01:32:18.500 --> 01:32:21.560
Also es gibt da Szenarien, wo du einen speziellen Aufbau hast

01:32:18.500 --> 01:32:21.560
Also es gibt da Szenarien, wo du einen speziellen Aufbau hast

01:32:23.820 --> 01:32:24.840
aber ich nehme mal an, dass das

01:32:23.820 --> 01:32:24.840
aber ich nehme mal an, dass das

01:32:24.860 --> 01:32:26.500
über Lebenspunkte da funktionieren wird

01:32:24.860 --> 01:32:26.500
über Lebenspunkte da funktionieren wird

01:32:26.540 --> 01:32:27.040
dann irgendwie

01:32:26.540 --> 01:32:27.040
dann irgendwie

01:32:28.640 --> 01:32:29.040
aber

01:32:28.640 --> 01:32:29.040
aber

01:32:30.120 --> 01:32:32.900
keine Ahnung, müsste ich jetzt auch in der Anleitung nochmal nachlesen

01:32:30.120 --> 01:32:32.900
keine Ahnung, müsste ich jetzt auch in der Anleitung nochmal nachlesen

01:32:33.920 --> 01:32:34.920
deshalb frage ich halt

01:32:33.920 --> 01:32:34.920
deshalb frage ich halt

01:32:35.100 --> 01:32:36.920
ob es ein Wettrennen ist, weil

01:32:35.100 --> 01:32:36.920
ob es ein Wettrennen ist, weil

01:32:38.460 --> 01:32:38.860
alleine

01:32:38.460 --> 01:32:38.860
alleine

01:32:38.880 --> 01:32:40.720
ein Wettrennen ist immer cool, das ist richtig

01:32:38.880 --> 01:32:40.720
ein Wettrennen ist immer cool, das ist richtig

01:32:41.220 --> 01:32:42.060
aber ich nehme mal an, dass

01:32:41.220 --> 01:32:42.060
aber ich nehme mal an, dass

01:32:42.640 --> 01:32:44.540
hier wie gesagt in der Regel steht

01:32:42.640 --> 01:32:44.540
hier wie gesagt in der Regel steht

01:32:45.220 --> 01:32:46.680
ein Solo-Modus, dann steht hier noch

01:32:45.220 --> 01:32:46.680
ein Solo-Modus, dann steht hier noch

01:32:48.240 --> 01:32:49.040
Garoliums Wettstreit

01:32:48.240 --> 01:32:49.040
Garoliums Wettstreit

01:32:49.160 --> 01:32:51.000
und der Seitasch kommt

01:32:49.160 --> 01:32:51.000
und der Seitasch kommt

01:32:51.380 --> 01:32:53.180
Necromant oder irgendwie sowas. Also ich nehme

01:32:51.380 --> 01:32:53.180
Necromant oder irgendwie sowas. Also ich nehme

01:32:53.290 --> 01:32:54.140
immer an, dass es da dann

01:32:53.290 --> 01:32:54.140
immer an, dass es da dann

01:32:55.700 --> 01:32:56.060
spezielle

01:32:55.700 --> 01:32:56.060
spezielle

01:33:00.440 --> 01:33:01.080
Herausforderungen gibt.

01:33:00.440 --> 01:33:01.080
Herausforderungen gibt.

01:33:01.320 --> 01:33:03.140
Wähle ein Szenario, genau, Seite

01:33:01.320 --> 01:33:03.140
Wähle ein Szenario, genau, Seite

01:33:03.300 --> 01:33:05.040
16 bis 18, bau das Spielbrett entsprechend

01:33:03.300 --> 01:33:05.040
16 bis 18, bau das Spielbrett entsprechend

01:33:05.360 --> 01:33:07.220
auf. Du hast das Szenario gewonnen, wenn

01:33:05.360 --> 01:33:07.220
auf. Du hast das Szenario gewonnen, wenn

01:33:07.220 --> 01:33:09.120
du alle spätige Szenarien erreichst. Du kriegst halt ein

01:33:07.220 --> 01:33:09.120
du alle spätige Szenarien erreichst. Du kriegst halt ein

01:33:09.220 --> 01:33:11.240
Szenario und ich wette mit dir, da gibt es

01:33:09.220 --> 01:33:11.240
Szenario und ich wette mit dir, da gibt es

01:33:11.280 --> 01:33:12.940
dann auch noch ganz viel mehr. Also es gibt auch irgendwie

01:33:11.280 --> 01:33:12.940
dann auch noch ganz viel mehr. Also es gibt auch irgendwie

01:33:13.090 --> 01:33:15.200
drei oder vier, fünf Erweiterungen.

01:33:13.090 --> 01:33:15.200
drei oder vier, fünf Erweiterungen.

01:33:15.740 --> 01:33:17.400
Da kommt jetzt auch noch eine Erweiterung

01:33:15.740 --> 01:33:17.400
Da kommt jetzt auch noch eine Erweiterung

01:33:17.500 --> 01:33:19.180
auf Deutsch mit irgendwie 700

01:33:17.500 --> 01:33:19.180
auf Deutsch mit irgendwie 700

01:33:19.200 --> 01:33:21.340
neuen Karten, da wäre ich jetzt sogar

01:33:19.200 --> 01:33:21.340
neuen Karten, da wäre ich jetzt sogar

01:33:21.460 --> 01:33:23.340
nochmal neugierig,

01:33:21.460 --> 01:33:23.340
nochmal neugierig,

01:33:23.440 --> 01:33:25.280
dass man einfach diese Kartenstapel noch dicker

01:33:23.440 --> 01:33:25.280
dass man einfach diese Kartenstapel noch dicker

01:33:25.420 --> 01:33:27.080
macht, einfach noch mehr davon.

01:33:25.420 --> 01:33:27.080
macht, einfach noch mehr davon.

01:33:28.020 --> 01:33:29.420
Weil die Komplexität

01:33:28.020 --> 01:33:29.420
Weil die Komplexität

01:33:29.600 --> 01:33:31.060
kommt halt über die Regeln rein und die sind

01:33:29.600 --> 01:33:31.060
kommt halt über die Regeln rein und die sind

01:33:31.260 --> 01:33:32.780
eigentlich, also im Grundspiel,

01:33:31.260 --> 01:33:32.780
eigentlich, also im Grundspiel,

01:33:33.420 --> 01:33:35.220
die Komplexität kommt über die Karten rein.

01:33:33.420 --> 01:33:35.220
die Komplexität kommt über die Karten rein.

01:33:36.200 --> 01:33:37.460
Die sind ja nicht in den Regeln,

01:33:36.200 --> 01:33:37.460
Die sind ja nicht in den Regeln,

01:33:37.540 --> 01:33:39.140
sondern Regel ist, ey, du bewegst

01:33:37.540 --> 01:33:39.140
sondern Regel ist, ey, du bewegst

01:33:39.220 --> 01:33:41.200
deine Figur in eine benachbarte Region oder halt

01:33:39.220 --> 01:33:41.200
deine Figur in eine benachbarte Region oder halt

01:33:41.340 --> 01:33:43.060
weiter, wenn du ein bisschen Geld ausgibst und dann

01:33:41.340 --> 01:33:43.060
weiter, wenn du ein bisschen Geld ausgibst und dann

01:33:43.820 --> 01:33:45.240
machst du halt irgendwas, was

01:33:43.820 --> 01:33:45.240
machst du halt irgendwas, was

01:33:45.340 --> 01:33:47.220
auf den Karten draufsteht. Kämpfen funktioniert

01:33:45.340 --> 01:33:47.220
auf den Karten draufsteht. Kämpfen funktioniert

01:33:47.240 --> 01:33:48.680
so und dann warst du das schon.

01:33:47.240 --> 01:33:48.680
so und dann warst du das schon.

01:33:49.400 --> 01:33:49.520
ja

01:33:49.400 --> 01:33:49.520
ja

01:33:50.420 --> 01:33:52.300
das ist halt cool ich hatte zum Beispiel

01:33:50.420 --> 01:33:52.300
das ist halt cool ich hatte zum Beispiel

01:33:53.000 --> 01:33:54.760
die anderen hatten halt versucht diese Rezepte

01:33:53.000 --> 01:33:54.760
die anderen hatten halt versucht diese Rezepte

01:33:54.860 --> 01:33:56.960
hinzukriegen mit dem du musst halt so Rohstoffe

01:33:54.860 --> 01:33:56.960
hinzukriegen mit dem du musst halt so Rohstoffe

01:33:57.100 --> 01:33:58.740
finden das ist ein bisschen das ist alles sehr

01:33:57.100 --> 01:33:58.740
finden das ist ein bisschen das ist alles sehr

01:33:58.940 --> 01:34:00.540
glückslastig stellenweise auch weil du

01:33:58.940 --> 01:34:00.540
glückslastig stellenweise auch weil du

01:34:00.900 --> 01:34:02.560
gehst halt in so eine Waldregion deckst eine

01:34:00.900 --> 01:34:02.560
gehst halt in so eine Waldregion deckst eine

01:34:02.620 --> 01:34:04.920
Waldkarte auf und wenn da halt so ein Rohstoff drauf ist

01:34:02.620 --> 01:34:04.920
Waldkarte auf und wenn da halt so ein Rohstoff drauf ist

01:34:05.000 --> 01:34:06.680
wie so ein Elfenohr oder sowas dann kannst

01:34:05.000 --> 01:34:06.680
wie so ein Elfenohr oder sowas dann kannst

01:34:06.800 --> 01:34:08.260
das halt nehmen wenn du das brauchst

01:34:06.800 --> 01:34:08.260
das halt nehmen wenn du das brauchst

01:34:08.960 --> 01:34:10.480
nur wenn du es dann halt zufälligerweise nicht

01:34:08.960 --> 01:34:10.480
nur wenn du es dann halt zufälligerweise nicht

01:34:10.640 --> 01:34:12.060
aufdeckst ist es halt auch doof

01:34:10.640 --> 01:34:12.060
aufdeckst ist es halt auch doof

01:34:12.980 --> 01:34:14.640
aber es gibt dann halt auch irgendwann später

01:34:12.980 --> 01:34:14.640
aber es gibt dann halt auch irgendwann später

01:34:14.840 --> 01:34:15.360
Möglichkeiten

01:34:14.840 --> 01:34:15.360
Möglichkeiten

01:34:16.760 --> 01:34:18.660
ey guck dir die ersten 5 Karten des

01:34:16.760 --> 01:34:18.660
ey guck dir die ersten 5 Karten des

01:34:18.720 --> 01:34:20.740
Decks an und sortiere sie, wie du das willst.

01:34:18.720 --> 01:34:20.740
Decks an und sortiere sie, wie du das willst.

01:34:20.960 --> 01:34:22.060
Und dann sortierst du die dir und dann

01:34:20.960 --> 01:34:22.060
Und dann sortierst du die dir und dann

01:34:22.740 --> 01:34:24.680
kannst du es vielleicht so abpassen, dass du dann in den Wald

01:34:22.740 --> 01:34:24.680
kannst du es vielleicht so abpassen, dass du dann in den Wald

01:34:24.840 --> 01:34:25.920
gehst, wenn jetzt genau das

01:34:24.840 --> 01:34:25.920
gehst, wenn jetzt genau das

01:34:27.060 --> 01:34:28.760
oder, oder, oder. Also ich glaube, da steckt

01:34:27.060 --> 01:34:28.760
oder, oder, oder. Also ich glaube, da steckt

01:34:28.860 --> 01:34:29.640
auch noch ein bisschen mehr drin.

01:34:28.860 --> 01:34:29.640
auch noch ein bisschen mehr drin.

01:34:31.620 --> 01:34:32.760
Haben wir jetzt halt auch mit dem

01:34:31.620 --> 01:34:32.760
Haben wir jetzt halt auch mit dem

01:34:32.940 --> 01:34:34.620
Kleinen gespielt, der fand das auch richtig cool.

01:34:32.940 --> 01:34:34.620
Kleinen gespielt, der fand das auch richtig cool.

01:34:35.660 --> 01:34:36.720
Weil das glaube ich genau das ist,

01:34:35.660 --> 01:34:36.720
Weil das glaube ich genau das ist,

01:34:36.800 --> 01:34:38.460
was er wollte.

01:34:36.800 --> 01:34:38.460
was er wollte.

01:34:39.220 --> 01:34:40.560
Irgendwo hat er auch gelesen, dass das vielleicht

01:34:39.220 --> 01:34:40.560
Irgendwo hat er auch gelesen, dass das vielleicht

01:34:40.620 --> 01:34:42.480
so ein bisschen mit Talisman verglichen wurde.

01:34:40.620 --> 01:34:42.480
so ein bisschen mit Talisman verglichen wurde.

01:34:43.160 --> 01:34:44.440
Keine Ahnung, kann ich nicht sagen. Ich

01:34:43.160 --> 01:34:44.440
Keine Ahnung, kann ich nicht sagen. Ich

01:34:44.640 --> 01:34:45.640
kenne Talisman halt nicht.

01:34:44.640 --> 01:34:45.640
kenne Talisman halt nicht.

01:34:47.260 --> 01:34:48.260
Ich auch nur aus dem Regal.

01:34:47.260 --> 01:34:48.260
Ich auch nur aus dem Regal.

01:34:49.060 --> 01:34:49.920
René, du kennst das.

01:34:49.060 --> 01:34:49.920
René, du kennst das.

01:34:49.920 --> 01:34:51.700
Ja, also das, was du jetzt erzählt hast, klingt jetzt

01:34:49.920 --> 01:34:51.700
Ja, also das, was du jetzt erzählt hast, klingt jetzt

01:34:53.100 --> 01:34:53.980
ja, dann kannst

01:34:53.100 --> 01:34:53.980
ja, dann kannst

01:34:53.980 --> 01:34:55.620
du aber jedes Abenteuerspiel

01:34:53.980 --> 01:34:55.620
du aber jedes Abenteuerspiel

01:34:55.780 --> 01:34:57.220
mit Talisman vergleichen an der Stelle.

01:34:55.780 --> 01:34:57.220
mit Talisman vergleichen an der Stelle.

01:34:57.520 --> 01:34:58.120
Ja, keine Ahnung.

01:34:57.520 --> 01:34:58.120
Ja, keine Ahnung.

01:34:59.960 --> 01:35:01.600
Hätte dich das jetzt neugierig gemacht?

01:34:59.960 --> 01:35:01.600
Hätte dich das jetzt neugierig gemacht?

01:35:02.560 --> 01:35:03.860
Ich würde mir das auch mal angucken,

01:35:02.560 --> 01:35:03.860
Ich würde mir das auch mal angucken,

01:35:03.950 --> 01:35:04.080
ja.

01:35:03.950 --> 01:35:04.080
ja.

01:35:07.320 --> 01:35:07.520
Weil,

01:35:07.320 --> 01:35:07.520
Weil,

01:35:07.890 --> 01:35:09.240
wie gesagt, es ist halt super einfach.

01:35:07.890 --> 01:35:09.240
wie gesagt, es ist halt super einfach.

01:35:11.540 --> 01:35:11.760
Und

01:35:11.540 --> 01:35:11.760
Und

01:35:12.170 --> 01:35:13.580
jeder Charakter ist auch noch so ein bisschen

01:35:12.170 --> 01:35:13.580
jeder Charakter ist auch noch so ein bisschen

01:35:14.080 --> 01:35:15.500
eigenständig, also jeder Charakter hat

01:35:14.080 --> 01:35:15.500
eigenständig, also jeder Charakter hat

01:35:16.120 --> 01:35:17.679
so einen aufgedruckten

01:35:16.120 --> 01:35:17.679
so einen aufgedruckten

01:35:18.220 --> 01:35:19.520
Gegenstand, der halt

01:35:18.220 --> 01:35:19.520
Gegenstand, der halt

01:35:20.760 --> 01:35:21.640
exklusiv für die ist.

01:35:20.760 --> 01:35:21.640
exklusiv für die ist.

01:35:22.340 --> 01:35:22.640
Ein bisschen

01:35:22.340 --> 01:35:22.640
Ein bisschen

01:35:25.760 --> 01:35:26.640
die Totengräberin

01:35:25.760 --> 01:35:26.640
die Totengräberin

01:35:26.640 --> 01:35:28.220
hat irgendwie immer eine Schaufel bei sich,

01:35:26.640 --> 01:35:28.220
hat irgendwie immer eine Schaufel bei sich,

01:35:28.360 --> 01:35:30.040
damit können sie halt irgendwas machen und

01:35:28.360 --> 01:35:30.040
damit können sie halt irgendwas machen und

01:35:30.780 --> 01:35:32.320
der eine hat immer so einen rostigen

01:35:30.780 --> 01:35:32.320
der eine hat immer so einen rostigen

01:35:32.440 --> 01:35:33.420
Schlüssel dabei

01:35:32.440 --> 01:35:33.420
Schlüssel dabei

01:35:35.640 --> 01:35:36.260
und solche Sachen.

01:35:35.640 --> 01:35:36.260
und solche Sachen.

01:35:38.000 --> 01:35:38.300
Sissi

01:35:38.000 --> 01:35:38.300
Sissi

01:35:38.460 --> 01:35:40.380
bringt das Spiel mit ihrer Ungeziefer

01:35:38.460 --> 01:35:40.380
bringt das Spiel mit ihrer Ungeziefer

01:35:40.460 --> 01:35:42.340
Axt. Sie ist zwar nicht so gut wie ein Schwert,

01:35:40.460 --> 01:35:42.340
Axt. Sie ist zwar nicht so gut wie ein Schwert,

01:35:42.350 --> 01:35:44.120
aber äußerst nützlich, um Schädling und Spinnen

01:35:42.350 --> 01:35:44.120
aber äußerst nützlich, um Schädling und Spinnen

01:35:44.130 --> 01:35:44.940
zur Strecke zu bringen.

01:35:44.130 --> 01:35:44.940
zur Strecke zu bringen.

01:35:46.300 --> 01:35:48.580
Genau, du kannst halt auch Waffen finden

01:35:46.300 --> 01:35:48.580
Genau, du kannst halt auch Waffen finden

01:35:48.780 --> 01:35:51.400
und also einfach so Charakter ausstatten,

01:35:48.780 --> 01:35:51.400
und also einfach so Charakter ausstatten,

01:35:52.300 --> 01:35:54.640
Rezepte sammeln, Geld sammeln, Gegner umhauen.

01:35:52.300 --> 01:35:54.640
Rezepte sammeln, Geld sammeln, Gegner umhauen.

01:35:56.860 --> 01:35:58.380
Wie sich das für ein Abenteurspiel gehört.

01:35:56.860 --> 01:35:58.380
Wie sich das für ein Abenteurspiel gehört.

01:35:58.580 --> 01:35:58.740
Genau.

01:35:58.580 --> 01:35:58.740
Genau.

01:35:59.200 --> 01:36:01.360
Und halt auf so einer relativ simplen Karte,

01:35:59.200 --> 01:36:01.360
Und halt auf so einer relativ simplen Karte,

01:36:01.440 --> 01:36:03.820
aber das ist schon ganz cool.

01:36:01.440 --> 01:36:03.820
aber das ist schon ganz cool.

01:36:04.740 --> 01:36:06.180
Und halt, ich hab halt bei Weih.

01:36:04.740 --> 01:36:06.180
Und halt, ich hab halt bei Weih.

01:36:06.220 --> 01:36:09.340
Die anderen Karten sind jetzt auch nicht viel komplexer,

01:36:06.220 --> 01:36:09.340
Die anderen Karten sind jetzt auch nicht viel komplexer,

01:36:10.360 --> 01:36:12.540
nur hier sind die halt entsprechend anders dargestellt.

01:36:10.360 --> 01:36:12.540
nur hier sind die halt entsprechend anders dargestellt.

01:36:12.720 --> 01:36:14.440
Hier siehst du halt dieses Raster,

01:36:12.720 --> 01:36:14.440
Hier siehst du halt dieses Raster,

01:36:15.100 --> 01:36:18.240
was bei anderen halt über eine andere Grafik einfach versteckter ist.

01:36:15.100 --> 01:36:18.240
was bei anderen halt über eine andere Grafik einfach versteckter ist.

01:36:19.060 --> 01:36:22.160
Aber was halt cool ist, du hast halt diese Rezeptkarten,

01:36:19.060 --> 01:36:22.160
Aber was halt cool ist, du hast halt diese Rezeptkarten,

01:36:22.760 --> 01:36:26.780
wo halt dann, wenn du diese Rezepte, die du halt craften willst,

01:36:22.760 --> 01:36:26.780
wo halt dann, wenn du diese Rezepte, die du halt craften willst,

01:36:27.480 --> 01:36:28.720
da sind halt diese Rohstoffe drauf.

01:36:27.480 --> 01:36:28.720
da sind halt diese Rohstoffe drauf.

01:36:28.820 --> 01:36:31.120
Und die sind halt einfach, ey, da ist ein Fisch drauf,

01:36:28.820 --> 01:36:31.120
Und die sind halt einfach, ey, da ist ein Fisch drauf,

01:36:31.340 --> 01:36:33.080
der hat einen knallgelben Hintergrund.

01:36:31.340 --> 01:36:33.080
der hat einen knallgelben Hintergrund.

01:36:33.100 --> 01:36:37.540
Das heißt, ich werde diesen Fisch am Strand finden,

01:36:33.100 --> 01:36:37.540
Das heißt, ich werde diesen Fisch am Strand finden,

01:36:37.680 --> 01:36:38.820
weil der halt knallgelb ist.

01:36:37.680 --> 01:36:38.820
weil der halt knallgelb ist.

01:36:39.980 --> 01:36:43.400
Das Elfenohr ist grün hinterlegt, also so ein knallgrün.

01:36:39.980 --> 01:36:43.400
Das Elfenohr ist grün hinterlegt, also so ein knallgrün.

01:36:43.500 --> 01:36:45.700
Das heißt, das ist alles optisch sehr gut erfassbar eigentlich.

01:36:43.500 --> 01:36:45.700
Das heißt, das ist alles optisch sehr gut erfassbar eigentlich.

01:36:46.760 --> 01:36:49.080
Weil das dann so, okay, hier ist irgendwie Ockerfarben,

01:36:46.760 --> 01:36:49.080
Weil das dann so, okay, hier ist irgendwie Ockerfarben,

01:36:49.200 --> 01:36:50.100
das finde ich im Sumpf.

01:36:49.200 --> 01:36:50.100
das finde ich im Sumpf.

01:36:50.690 --> 01:36:51.980
Dann gehe ich da hin, suche das.

01:36:50.690 --> 01:36:51.980
Dann gehe ich da hin, suche das.

01:36:52.700 --> 01:36:53.840
Oder versuche das halt zu finden.

01:36:52.700 --> 01:36:53.840
Oder versuche das halt zu finden.

01:36:54.440 --> 01:36:56.860
Oh nein, es kommt doch nur wieder ein Troi oder ein Zombie.

01:36:54.440 --> 01:36:56.860
Oh nein, es kommt doch nur wieder ein Troi oder ein Zombie.

01:36:58.380 --> 01:36:59.640
Scheiße, muss ich wieder gegen Zombie.

01:36:58.380 --> 01:36:59.640
Scheiße, muss ich wieder gegen Zombie.

01:36:59.830 --> 01:37:02.620
Okay, habe ich aber was für meine andere Tugend getan.

01:36:59.830 --> 01:37:02.620
Okay, habe ich aber was für meine andere Tugend getan.

01:37:03.660 --> 01:37:05.040
Es ist, es ist, es ist,

01:37:03.660 --> 01:37:05.040
Es ist, es ist, es ist,

01:37:07.420 --> 01:37:09.180
ich kenne nicht so viele Spiele davon.

01:37:07.420 --> 01:37:09.180
ich kenne nicht so viele Spiele davon.

01:37:09.560 --> 01:37:10.740
Also mir hat das sehr gut gefallen.

01:37:09.560 --> 01:37:10.740
Also mir hat das sehr gut gefallen.

01:37:11.720 --> 01:37:13.280
Wie gesagt, es ist aber auch schon eine Sache,

01:37:11.720 --> 01:37:13.280
Wie gesagt, es ist aber auch schon eine Sache,

01:37:13.460 --> 01:37:15.620
auch schon, glaube ich, zwei Stunden

01:37:13.460 --> 01:37:15.620
auch schon, glaube ich, zwei Stunden

01:37:15.820 --> 01:37:17.140
verbringen wirst, zu viert.

01:37:15.820 --> 01:37:17.140
verbringen wirst, zu viert.

01:37:17.480 --> 01:37:19.480
Und da denke ich mir, vielleicht ist es

01:37:17.480 --> 01:37:19.480
Und da denke ich mir, vielleicht ist es

01:37:19.500 --> 01:37:20.940
ein bisschen lang in der Hinsicht.

01:37:19.500 --> 01:37:20.940
ein bisschen lang in der Hinsicht.

01:37:22.140 --> 01:37:23.440
Ja, so muss das aber bei solchen

01:37:22.140 --> 01:37:23.440
Ja, so muss das aber bei solchen

01:37:23.660 --> 01:37:25.440
Spielen. Aber für so ein Abenteuerspiel ist das nicht lang.

01:37:23.660 --> 01:37:25.440
Spielen. Aber für so ein Abenteuerspiel ist das nicht lang.

01:37:25.900 --> 01:37:27.560
Ja, aber für so einen

01:37:25.900 --> 01:37:27.560
Ja, aber für so einen

01:37:27.680 --> 01:37:28.940
Zehnjährigen wird das dann schon knapp.

01:37:27.680 --> 01:37:28.940
Zehnjährigen wird das dann schon knapp.

01:37:29.640 --> 01:37:31.400
Ja, es ist ja auch erst ab 14.

01:37:29.640 --> 01:37:31.400
Ja, es ist ja auch erst ab 14.

01:37:31.860 --> 01:37:33.360
Ja, das ist wahrscheinlich, weil das so

01:37:31.860 --> 01:37:33.360
Ja, das ist wahrscheinlich, weil das so

01:37:33.360 --> 01:37:35.140
eine Kickstarter-Geschichte wahrscheinlich wieder ist.

01:37:33.360 --> 01:37:35.140
eine Kickstarter-Geschichte wahrscheinlich wieder ist.

01:37:36.800 --> 01:37:37.180
Warum?

01:37:36.800 --> 01:37:37.180
Warum?

01:37:38.420 --> 01:37:39.340
Weil die sich denn die

01:37:38.420 --> 01:37:39.340
Weil die sich denn die

01:37:39.560 --> 01:37:41.080
Tests sparen auf

01:37:39.560 --> 01:37:41.080
Tests sparen auf

01:37:42.240 --> 01:37:43.420
Verschluckbarkeit, Schluckzylinder und so

01:37:42.240 --> 01:37:43.420
Verschluckbarkeit, Schluckzylinder und so

01:37:43.480 --> 01:37:43.660
Sachen.

01:37:43.480 --> 01:37:43.660
Sachen.

01:37:45.480 --> 01:37:47.500
Deswegen sind ganz viele Kickstarter-Spiele ab 14.

01:37:45.480 --> 01:37:47.500
Deswegen sind ganz viele Kickstarter-Spiele ab 14.

01:37:50.000 --> 01:37:51.360
Weil 14-Jährige nichts mehr schlucken.

01:37:50.000 --> 01:37:51.360
Weil 14-Jährige nichts mehr schlucken.

01:37:56.260 --> 01:37:57.240
Ah ja, meinst du?

01:37:56.260 --> 01:37:57.240
Ah ja, meinst du?

01:37:57.680 --> 01:37:58.920
Ja. Gut.

01:37:57.680 --> 01:37:58.920
Ja. Gut.

01:38:00.380 --> 01:38:01.100
Das war

01:38:00.380 --> 01:38:01.100
Das war

01:38:01.600 --> 01:38:03.240
Pauppers Aufbruch in Brighthelm

01:38:01.600 --> 01:38:03.240
Pauppers Aufbruch in Brighthelm

01:38:03.840 --> 01:38:05.200
von Paul

01:38:03.840 --> 01:38:05.200
von Paul

01:38:05.560 --> 01:38:07.280
Stapleton, glaube ich. Jetzt habe ich es weggelassen.

01:38:05.560 --> 01:38:07.280
Stapleton, glaube ich. Jetzt habe ich es weggelassen.

01:38:07.760 --> 01:38:09.460
Ich wollte nicht, ich habe mich extra die Regeln

01:38:07.760 --> 01:38:09.460
Ich wollte nicht, ich habe mich extra die Regeln

01:38:09.580 --> 01:38:11.060
nochmal aufgemacht, um zu gucken, ob da Frauen

01:38:09.580 --> 01:38:11.060
nochmal aufgemacht, um zu gucken, ob da Frauen

01:38:11.420 --> 01:38:13.160
dabei sind. Aber nur als Spieltester.

01:38:11.420 --> 01:38:13.160
dabei sind. Aber nur als Spieltester.

01:38:16.020 --> 01:38:17.740
Ja, hier ist es der Paul Stapleton.

01:38:16.020 --> 01:38:17.740
Ja, hier ist es der Paul Stapleton.

01:38:17.960 --> 01:38:18.900
Paul Stapleton.

01:38:17.960 --> 01:38:18.900
Paul Stapleton.

01:38:19.850 --> 01:38:21.800
Wie gesagt, ich mag das immer, wenn es Autor

01:38:19.850 --> 01:38:21.800
Wie gesagt, ich mag das immer, wenn es Autor

01:38:21.920 --> 01:38:23.220
und Grafiker in einem sind.

01:38:21.920 --> 01:38:23.220
und Grafiker in einem sind.

01:38:24.540 --> 01:38:25.420
Das ist...

01:38:24.540 --> 01:38:25.420
Das ist...

01:38:27.640 --> 01:38:27.740
Ja.

01:38:27.640 --> 01:38:27.740
Ja.

01:38:28.860 --> 01:38:29.520
Auch da gucke ich

01:38:28.860 --> 01:38:29.520
Auch da gucke ich

01:38:30.010 --> 01:38:30.580
zu selten drauf.

01:38:30.010 --> 01:38:30.580
zu selten drauf.

01:38:32.180 --> 01:38:34.020
Quasi der Ryan Lockett für Arne.

01:38:32.180 --> 01:38:34.020
Quasi der Ryan Lockett für Arne.

01:38:38.180 --> 01:38:38.580
Gut.

01:38:38.180 --> 01:38:38.580
Gut.

01:38:40.760 --> 01:38:41.800
Dann sind wir, glaube ich, für heute

01:38:40.760 --> 01:38:41.800
Dann sind wir, glaube ich, für heute

01:38:41.820 --> 01:38:43.460
durch. Ich glaube, wir sind für heute durch.

01:38:41.820 --> 01:38:43.460
durch. Ich glaube, wir sind für heute durch.

01:38:44.680 --> 01:38:45.480
Einiges besprochen.

01:38:44.680 --> 01:38:45.480
Einiges besprochen.

01:38:47.480 --> 01:38:49.540
Du hast hier noch was hingeschrieben, René.

01:38:47.480 --> 01:38:49.540
Du hast hier noch was hingeschrieben, René.

01:38:50.260 --> 01:38:51.900
Ja, das bespare ich mir für nächste Woche auf.

01:38:50.260 --> 01:38:51.900
Ja, das bespare ich mir für nächste Woche auf.

01:38:52.220 --> 01:38:53.620
Für nächste Woche? Okay, die

01:38:52.220 --> 01:38:53.620
Für nächste Woche? Okay, die

01:38:53.900 --> 01:38:55.360
Sommerpause ist abgesagt worden.

01:38:53.900 --> 01:38:55.360
Sommerpause ist abgesagt worden.

01:38:55.380 --> 01:38:57.080
Das wurde gerade gecancelt.

01:38:55.380 --> 01:38:57.080
Das wurde gerade gecancelt.

01:38:58.140 --> 01:38:59.840
Gefühlt nächste Woche, für das nächste Mal

01:38:58.140 --> 01:38:59.840
Gefühlt nächste Woche, für das nächste Mal

01:38:59.880 --> 01:39:01.500
habe ich dann auch noch was zu berichten,

01:38:59.880 --> 01:39:01.500
habe ich dann auch noch was zu berichten,

01:39:01.500 --> 01:39:03.440
weil ich habe ja gesagt, Neon Hope

01:39:01.500 --> 01:39:03.440
weil ich habe ja gesagt, Neon Hope

01:39:03.500 --> 01:39:05.860
haben wir dann die zweite Partie

01:39:03.500 --> 01:39:05.860
haben wir dann die zweite Partie

01:39:05.900 --> 01:39:07.640
nicht gespielt. Dafür haben wir

01:39:05.900 --> 01:39:07.640
nicht gespielt. Dafür haben wir

01:39:07.640 --> 01:39:09.320
dann ein zweites Spiel auf den Tisch gebracht,

01:39:07.640 --> 01:39:09.320
dann ein zweites Spiel auf den Tisch gebracht,

01:39:09.920 --> 01:39:11.700
was wir den Rest des Abends gespielt haben.

01:39:09.920 --> 01:39:11.700
was wir den Rest des Abends gespielt haben.

01:39:12.980 --> 01:39:14.480
Ja, ich glaube, euer

01:39:12.980 --> 01:39:14.480
Ja, ich glaube, euer

01:39:14.620 --> 01:39:16.460
Neon Hope hat alle eingeschläfert und jetzt

01:39:14.620 --> 01:39:16.460
Neon Hope hat alle eingeschläfert und jetzt

01:39:16.580 --> 01:39:17.480
das Bright-Hilm ist so.

01:39:16.580 --> 01:39:17.480
das Bright-Hilm ist so.

01:39:18.880 --> 01:39:19.280
Und den Rest.

01:39:18.880 --> 01:39:19.280
Und den Rest.

01:39:19.980 --> 01:39:21.040
Und den sind sie beim Aufwachen.

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Und den sind sie beim Aufwachen.

01:39:21.920 --> 01:39:24.840
Beim Aufwachen wurden dann die Pupillen gleich weggeätzt.

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Beim Aufwachen wurden dann die Pupillen gleich weggeätzt.

01:39:27.280 --> 01:39:28.400
Alles klar. Das haben wir tatsächlich

01:39:27.280 --> 01:39:28.400
Alles klar. Das haben wir tatsächlich

01:39:28.760 --> 01:39:30.620
gar nicht gesagt, aber das Neon Hope, ich finde es

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gar nicht gesagt, aber das Neon Hope, ich finde es

01:39:30.800 --> 01:39:31.540
optisch auch gut.

01:39:30.800 --> 01:39:31.540
optisch auch gut.

01:39:32.380 --> 01:39:32.960
Das gefällt mir.

01:39:32.380 --> 01:39:32.960
Das gefällt mir.

01:39:33.940 --> 01:39:35.900
Hat mich optisch stellenweise an

01:39:33.940 --> 01:39:35.900
Hat mich optisch stellenweise an

01:39:36.560 --> 01:39:38.740
ein altes Amiga-Spiel erinnert

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ein altes Amiga-Spiel erinnert

01:39:38.800 --> 01:39:39.960
und zwar Another World.

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und zwar Another World.

01:39:40.520 --> 01:39:41.180
wem das was sagt.

01:39:40.520 --> 01:39:41.180
wem das was sagt.

01:39:44.700 --> 01:39:45.440
Aber damit

01:39:44.700 --> 01:39:45.440
Aber damit

01:39:46.680 --> 01:39:48.320
genug von Neon Hope und

01:39:46.680 --> 01:39:48.320
genug von Neon Hope und

01:39:48.500 --> 01:39:50.620
von komischen Vögeln.

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von komischen Vögeln.

01:39:51.540 --> 01:39:52.140
Wir gehen jetzt in die

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Wir gehen jetzt in die

01:39:52.220 --> 01:39:54.220
Sonnepause und hören uns dann in drei Wochen

01:39:52.220 --> 01:39:54.220
Sonnepause und hören uns dann in drei Wochen

01:39:54.540 --> 01:39:56.180
wieder. Genau, wenn ihr von uns nicht genug

01:39:54.540 --> 01:39:56.180
wieder. Genau, wenn ihr von uns nicht genug

01:39:56.260 --> 01:39:58.040
bekommen könnt, könnt ihr auch gerne

01:39:56.260 --> 01:39:58.040
bekommen könnt, könnt ihr auch gerne

01:39:58.120 --> 01:39:59.260
auf den Discord kommen.

01:39:58.120 --> 01:39:59.260
auf den Discord kommen.

01:40:00.280 --> 01:40:02.080
Da wird gerade noch über einen anderen Namen

01:40:00.280 --> 01:40:02.080
Da wird gerade noch über einen anderen Namen

01:40:02.260 --> 01:40:02.740
verhandelt.

01:40:02.260 --> 01:40:02.740
verhandelt.

01:40:04.420 --> 01:40:05.860
Der Name wird sich wahrscheinlich nochmal ändern.

01:40:04.420 --> 01:40:05.860
Der Name wird sich wahrscheinlich nochmal ändern.

01:40:08.140 --> 01:40:09.660
Kommt aber einfach auf

01:40:08.140 --> 01:40:09.660
Kommt aber einfach auf

01:40:09.680 --> 01:40:11.740
discord.bretterwisser.de

01:40:09.680 --> 01:40:11.740
discord.bretterwisser.de

01:40:13.120 --> 01:40:13.940
Neulich ist noch jemand

01:40:13.120 --> 01:40:13.940
Neulich ist noch jemand

01:40:14.180 --> 01:40:15.740
Ansonsten, wir haben noch über 600 Folgen

01:40:14.180 --> 01:40:15.740
Ansonsten, wir haben noch über 600 Folgen

01:40:15.880 --> 01:40:17.560
zum Nachhören, falls es euch langweilt ist.

01:40:15.880 --> 01:40:17.560
zum Nachhören, falls es euch langweilt ist.

01:40:17.660 --> 01:40:19.620
Neulich ist jemand auf den alten Discord noch mal

01:40:17.660 --> 01:40:19.620
Neulich ist jemand auf den alten Discord noch mal

01:40:19.740 --> 01:40:21.960
gejoint. Da weiß ich gar nicht, wie der da draufgekommen ist.

01:40:19.740 --> 01:40:21.960
gejoint. Da weiß ich gar nicht, wie der da draufgekommen ist.

01:40:24.260 --> 01:40:25.220
Hat vielleicht den alten Link

01:40:24.260 --> 01:40:25.220
Hat vielleicht den alten Link

01:40:25.780 --> 01:40:26.180
gespeichert.

01:40:25.780 --> 01:40:26.180
gespeichert.

01:40:26.960 --> 01:40:27.540
Das kann sein.

01:40:26.960 --> 01:40:27.540
Das kann sein.

01:40:30.320 --> 01:40:32.300
Also discord.bretterwisser.de

01:40:30.320 --> 01:40:32.300
Also discord.bretterwisser.de

01:40:32.500 --> 01:40:33.540
und dann schickt uns Fragen der Woche

01:40:32.500 --> 01:40:33.540
und dann schickt uns Fragen der Woche

01:40:35.580 --> 01:40:36.380
0170 5444843

01:40:35.580 --> 01:40:36.380
0170 5444843

01:40:38.840 --> 01:40:39.640
Und dann

01:40:38.840 --> 01:40:39.640
Und dann

01:40:39.660 --> 01:40:41.900
Schicken wir euch demnächst noch mal Bilder,

01:40:39.660 --> 01:40:41.900
Schicken wir euch demnächst noch mal Bilder,

01:40:41.940 --> 01:40:43.560
wie René planschen geht und

01:40:41.940 --> 01:40:43.560
wie René planschen geht und

01:40:44.240 --> 01:40:45.760
die Sonnenbrille von seiner Frau sucht.

01:40:44.240 --> 01:40:45.760
die Sonnenbrille von seiner Frau sucht.

01:40:46.700 --> 01:40:47.880
Ja, die kommt nicht bis da unten.

01:40:46.700 --> 01:40:47.880
Ja, die kommt nicht bis da unten.

01:40:48.000 --> 01:40:49.520
Mittelmeer und Nordsee sind zu weit.

01:40:48.000 --> 01:40:49.520
Mittelmeer und Nordsee sind zu weit.

01:40:49.960 --> 01:40:51.900
Ja, die ist bis dahin gedriftet jetzt.

01:40:49.960 --> 01:40:51.900
Ja, die ist bis dahin gedriftet jetzt.

01:40:53.080 --> 01:40:53.400
Genau.

01:40:53.080 --> 01:40:53.400
Genau.

01:40:55.720 --> 01:40:56.180
Alles klar.

01:40:55.720 --> 01:40:56.180
Alles klar.

01:40:57.780 --> 01:40:58.860
Bis dann. Tschüss.

01:40:57.780 --> 01:40:58.860
Bis dann. Tschüss.

01:40:59.380 --> 01:40:59.720
Tschüss.

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Tschüss.

01:41:17.360 --> 01:41:19.300
Sous-titrage ST' 501

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Sous-titrage ST' 501
