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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW598 &#8211; TestSpiel: Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel (2026) und ältere Spiele
Publishing Date: 2026-06-11T07:55:03+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw598/

00:00:04.000 --> 00:00:07.540
Die Bretterwisser. Wenn eine Meinung nicht genug ist.

00:00:21.600 --> 00:00:26.260
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern. Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:26.390 --> 00:00:28.820
Also wenn wir irgendwann ein neues Intro bekommen, dann mache ich das leiser.

00:00:30.360 --> 00:00:30.460
Was?

00:00:33.340 --> 00:00:33.460
Ja.

00:00:34.040 --> 00:00:34.760
Und ich bin der René.

00:00:34.880 --> 00:00:38.320
René ist schon nach 9 Uhr. Wie spät haben wir denn heute angefangen?

00:00:38.820 --> 00:00:40.200
Ja, dann müssen wir kürzer machen.

00:00:40.780 --> 00:00:41.640
Dann machen wir heute kürzer?

00:00:42.140 --> 00:00:42.840
Ja, machen wir heute kürzer.

00:00:42.940 --> 00:00:44.320
Das Outro und dann ist gut.

00:00:45.060 --> 00:00:46.820
Okay, die kürzeste Folge ever.

00:00:48.900 --> 00:00:49.300
Nein.

00:00:50.000 --> 00:00:50.300
Nein.

00:00:50.360 --> 00:00:51.480
Den ganzen Schnitt kaputt.

00:00:51.960 --> 00:00:52.620
Was? Ja, so.

00:00:53.780 --> 00:00:54.320
Haben wir einen Schnitt?

00:00:55.440 --> 00:00:55.980
Wir haben einen Schnitt.

00:00:57.100 --> 00:00:58.940
So, was geht ab?

00:01:00.820 --> 00:01:02.080
Alles, was nicht festgebunden ist.

00:01:03.180 --> 00:01:03.620
Alter.

00:01:05.460 --> 00:01:05.980
Vorhin schon,

00:01:06.200 --> 00:01:07.100
die eine...

00:01:10.240 --> 00:01:12.380
Das Witzebuch für Väter steht hier auch noch

00:01:12.390 --> 00:01:13.080
in Reichweite.

00:01:14.500 --> 00:01:15.700
Ich hol's mal wieder raus.

00:01:16.240 --> 00:01:17.280
Seite 28, bitte.

00:01:19.480 --> 00:01:19.800
Moment.

00:01:20.090 --> 00:01:20.900
Nee, das hat ja...

00:01:22.140 --> 00:01:23.400
Nee, Seite 28.

00:01:23.470 --> 00:01:24.140
Das hat keine Seiten.

00:01:24.150 --> 00:01:25.680
Das hat den Witz 28.

00:01:26.260 --> 00:01:27.240
Dann nehmen wir den Witz 28.

00:01:27.760 --> 00:01:28.980
Nehmen wir den Witz 28.

00:01:30.020 --> 00:01:31.840
Wie heißt Anna, wenn sie ins Wasser fällt?

00:01:34.680 --> 00:01:35.000
Ananas.

00:01:37.680 --> 00:01:38.160
Korrekt.

00:01:40.020 --> 00:01:40.460
Juhu.

00:01:41.080 --> 00:01:42.440
Ich kenne mich aus in dem Genre.

00:01:45.240 --> 00:01:45.720
René.

00:01:46.779 --> 00:01:49.000
So, wie viel wollen wir denn heute abschweifen?

00:01:51.180 --> 00:01:53.400
Ich habe ja gehört, das mögen die Leute nicht.

00:01:53.820 --> 00:01:54.500
Warst du im Kino?

00:01:55.660 --> 00:01:57.380
Leider nein. Ich auch nicht. Gut,

00:01:57.430 --> 00:01:59.360
dann können wir das nochmal aufheben für nächste Woche.

00:01:59.790 --> 00:02:01.180
Genau, dann müssen wir nächste Woche irgendwie

00:02:01.660 --> 00:02:03.220
in den nächsten Wochen noch

00:02:03.420 --> 00:02:04.920
läuft. Ja, ich hoffe doch.

00:02:05.900 --> 00:02:07.460
Die Zahlen sahen ja nicht so gut aus.

00:02:08.979 --> 00:02:09.860
Ja, merkwürdigerweise.

00:02:10.720 --> 00:02:10.920
Wieso?

00:02:12.040 --> 00:02:13.440
Kritiken sind ja gut, aber wir

00:02:13.480 --> 00:02:15.380
schweifen schon wieder ab. Wir schweifen schon wieder ab und

00:02:15.460 --> 00:02:17.420
über irgendwie nicht gelegte Eier.

00:02:17.430 --> 00:02:19.580
Aber doch, vielleicht kann ich nochmal kurz abschweifen.

00:02:19.800 --> 00:02:21.440
Oder ich mach's nachher, nach dem

00:02:21.760 --> 00:02:22.300
Brettspiel-Teil.

00:02:23.660 --> 00:02:24.760
Was hättest du denn gerne?

00:02:25.500 --> 00:02:27.260
Ich könnte noch mal über ein Hörspiel reden.

00:02:28.220 --> 00:02:28.820
Machen wir nachher noch mal.

00:02:28.820 --> 00:02:29.740
Dann lass uns das am Ende machen.

00:02:29.900 --> 00:02:30.440
Machen wir am Ende.

00:02:30.510 --> 00:02:34.660
Dann können wir erst mal beim, bleiben wir mal beim Brettspiel teil.

00:02:34.840 --> 00:02:39.960
Ich nehme das jetzt einfach mal und gehe mal in unsere Umfrage schnell rein.

00:02:40.290 --> 00:02:42.100
Die Frage der Woche machen wir danach.

00:02:42.310 --> 00:02:46.560
Die Umfrage der Woche war ja, ob wir schon mal Spiele gekauft haben, die dann,

00:02:47.870 --> 00:02:53.200
nee, ob wir Spiele schon mal wieder gekauft haben, nachdem wir sie verkauft haben.

00:02:56.579 --> 00:02:57.440
zu Hause

00:02:58.190 --> 00:02:59.600
bei uns am Spieletisch wurde gesagt

00:02:59.610 --> 00:03:00.780
das sind Bumms Spiele

00:03:02.460 --> 00:03:03.800
die gehen raus und rein

00:03:05.560 --> 00:03:07.780
keine Ahnung woher das kam

00:03:08.959 --> 00:03:09.820
ich hab auch

00:03:09.820 --> 00:03:10.900
ein bisschen sparsam geguckt

00:03:11.350 --> 00:03:13.480
aber rein raus Spiele

00:03:14.819 --> 00:03:15.600
so you know

00:03:15.880 --> 00:03:16.500
explicit content

00:03:18.120 --> 00:03:19.780
und 70% unserer

00:03:20.000 --> 00:03:21.420
Hörer haben gesagt nö

00:03:21.920 --> 00:03:23.580
also entweder verkaufen die keine Spiele

00:03:23.620 --> 00:03:23.820
oder?

00:03:25.740 --> 00:03:27.220
Die sind sich in ihrer Entscheidung sicher,

00:03:27.380 --> 00:03:29.860
ich gebe keine Spiele ab, haben 12%

00:03:30.220 --> 00:03:30.720
gesagt und

00:03:32.120 --> 00:03:33.600
19% sind

00:03:33.680 --> 00:03:35.480
auf meiner Seite und haben schon mal Spiele wieder

00:03:35.580 --> 00:03:37.400
gekauft, die auch verkauft wurden.

00:03:40.540 --> 00:03:41.160
Und dazu,

00:03:41.740 --> 00:03:43.260
ich hatte ja das Ganze aufgemacht

00:03:43.740 --> 00:03:45.180
wegen dieser Root-Geschichte,

00:03:45.940 --> 00:03:47.080
dazu hat uns eine Frage,

00:03:47.460 --> 00:03:49.460
einen Audio-Beitrag erreicht, den ich

00:03:49.620 --> 00:03:51.280
gerne mal einspielen möchte. René,

00:03:51.540 --> 00:03:53.560
schnell dich an, 3 Minuten 50

00:03:58.180 --> 00:04:05.180
Hi Arne, ich fahr gerade Auto um mit einem Dachzelt obendrauf, deswegen ist hier ganz

00:04:05.480 --> 00:04:12.700
schlimme Eulen und schlimme Tonqualität, aber das kannst du ja in der Kopfproduktion

00:04:12.940 --> 00:04:14.360
rausregeln, deswegen ist das ja okay.

00:04:16.269 --> 00:04:21.840
Frage der Woche, die du da hattest, oder eine der Fragen, ob ich schon mal ein Spiel neu

00:04:21.820 --> 00:04:26.680
gekauft habe, was ich schon mal verkauft hatte. Ja klar habe ich das gemacht, das ist auch gar

00:04:26.780 --> 00:04:30.480
nichts Ungewöhnliches, weil Lebenssubstände ändern sich, Spielegruppen ändern sich, die

00:04:30.540 --> 00:04:35.920
Frage ändert sich und manchmal braucht man eine Gaststab und manchmal nicht, deswegen vollkommen

00:04:35.980 --> 00:04:42.340
normal, dass man ein Spiel mal neu kauft. Jetzt aber zur eigentlichen Frage, die du gemacht hast und

00:04:42.360 --> 00:04:49.180
das Ding, wo wir wirklich drüber reden müssen. Du willst Haxen vierten mal kaufen? Anna, hast du

00:04:49.180 --> 00:04:51.540
Lack gesoffen? Du hattest das schon

00:04:51.920 --> 00:04:53.680
dreimal. Arne, was ist

00:04:53.840 --> 00:04:54.260
da los?

00:04:55.460 --> 00:04:57.560
Mein Ehemann, ich mach Paarberatung, wenn ich das

00:04:57.600 --> 00:04:59.540
da erzähle, du willst so einen Einlauf

00:04:59.740 --> 00:05:01.500
kriegen. Ihr habt eine

00:05:01.520 --> 00:05:03.480
so unfassbar disfunktionale

00:05:03.560 --> 00:05:05.000
Beziehung, du und dieses Spiel.

00:05:05.660 --> 00:05:07.520
Immer on, off. Du holst es immer wieder

00:05:07.560 --> 00:05:09.380
in dein Leben rein und dann

00:05:09.480 --> 00:05:11.160
verstaubt es im Regal und dann sagt auch

00:05:11.380 --> 00:05:13.020
irgendwas, ja jetzt musst du doch wieder gehen.

00:05:14.240 --> 00:05:14.980
Meine Fresse.

00:05:15.620 --> 00:05:16.760
Weißt du, was du jetzt tust?

00:05:17.120 --> 00:05:21.260
Du holst dir nicht dieses Spiel, sondern du holst dir gut als App.

00:05:21.740 --> 00:05:25.180
Entweder für deinen Rechner, für deinen Laptop, auf Steam, für dein Handy.

00:05:25.640 --> 00:05:26.360
I don't care.

00:05:26.630 --> 00:05:28.700
Und was du dann machst, ist, du spielst dieses Spiel.

00:05:29.110 --> 00:05:33.120
Und zwar alle vier Fraktionen auf dem Basis spiel das Tutorial.

00:05:33.600 --> 00:05:37.100
Wenn du das gemacht hast, dann spielst du ein paar Single-Player-Partys.

00:05:37.840 --> 00:05:43.080
Wenn du dann denkst, oh, habe ich richtig Bock drauf, das jetzt im Multiplayer zu spielen,

00:05:43.700 --> 00:05:47.240
Dann ruht du mich an und dann spielen wir ein paar Partien Multiflayer.

00:05:47.270 --> 00:05:50.960
Ich mach dir eine Viererrunde klar, wir spielen das in der App.

00:05:51.580 --> 00:05:57.780
Multiflayer, synchron, asynchron, live, mit Chat, mit Voice Chat, was auch immer.

00:05:58.440 --> 00:06:03.760
Und wenn du davon Partien durch hast und nur dann, aber wirklich nur dann und du denkst,

00:06:04.900 --> 00:06:10.379
"Oh, ich glaub ich möchte das Spiel jetzt besitzen und ich will das wie zahlisch auf einem Tisch spielen."

00:06:10.440 --> 00:06:14.680
und ich seh das als analytisch an, dass das wirklich, wirklich, wirklich dieses Mal passiert,

00:06:15.240 --> 00:06:17.920
dann, ja, dann kaufst du das Spiel und zweites Wegen,

00:06:18.420 --> 00:06:20.900
baller dir jede Erweiterung rein, gönn dir.

00:06:21.520 --> 00:06:22.180
Alles gut.

00:06:22.940 --> 00:06:24.540
Aber vorher bitte nicht.

00:06:25.960 --> 00:06:29.120
Und was du auch sagst, du gehst zum Spielworkshop auf die Seite

00:06:29.410 --> 00:06:31.300
und kaufst dir jetzt einfach mal einen Arkt,

00:06:31.640 --> 00:06:33.220
denn dann hat das Thema eh erledigt.

00:06:33.620 --> 00:06:35.640
Wozu brauchst du einen Hut, wenn du einen Arkt hast?

00:06:37.300 --> 00:06:43.280
Oder, obwohl wir dieses neonsfarbene Spiel, wie wir das die letzten Privatgesetze haben, was beiden rauskommt,

00:06:43.720 --> 00:06:45.520
auch das wird bei uns nicht funktionieren.

00:06:45.950 --> 00:06:48.340
Aber lasst doch jetzt einfach mal los in Ruhe.

00:06:49.120 --> 00:06:49.660
Meine Fresse.

00:06:50.340 --> 00:06:54.680
Ich hab keinen Nährrauch, irgendwann mal mit meinem Kind an den Ozean zu stehen,

00:06:54.690 --> 00:06:59.440
der komplett verdreckt ist, irgendwie mit Erdöl zwischen den Seelen.

00:06:59.510 --> 00:07:02.480
Und mein Kind fragt, Papa, warum gibt es jetzt keine Fische mehr?

00:07:03.020 --> 00:07:10.480
Und ich muss dann sagen, weil früher solche Leute wie Arne die ganze Zeit LKWs durch ganz Deutschland hin und her ahnen lassen,

00:07:11.040 --> 00:07:16.040
nur um ihr Hut durch die Gegend zu transportieren, was sie wollen oder vielleicht nicht wollen oder doch oder nicht.

00:07:16.620 --> 00:07:17.240
Keine Ahnung.

00:07:19.980 --> 00:07:23.920
Ja, das ist meine Antwort auf die Frage, ob ich mein Spiel neu getraut habe.

00:07:24.440 --> 00:07:24.660
Tschüss.

00:07:30.900 --> 00:07:31.340
Sehr schön.

00:07:31.660 --> 00:07:33.560
Ob die Message durchgekommen ist? Ich weiß es nicht.

00:07:36.479 --> 00:07:37.360
Könnte sein.

00:07:38.010 --> 00:07:38.680
Vielen Dank, Hesi.

00:07:40.880 --> 00:07:41.940
Wenn er das nächste Mal

00:07:41.980 --> 00:07:43.340
ruft, gehe ich einfach nicht ins Telefon.

00:07:43.740 --> 00:07:44.580
Mache ich einfach nicht.

00:07:45.020 --> 00:07:45.400
Nee, nee, nee.

00:07:49.180 --> 00:07:50.780
Ja, lustigerweise hatte ich den Tag,

00:07:51.150 --> 00:07:52.580
bevor er mir diese

00:07:52.680 --> 00:07:53.540
Sprachnachricht schickte,

00:07:54.900 --> 00:07:56.200
Ruth digital gespielt.

00:07:57.980 --> 00:07:58.400
Ui.

00:07:59.540 --> 00:08:00.420
Da muss ich so lachen.

00:08:02.800 --> 00:08:03.280
Ja.

00:08:05.260 --> 00:08:06.960
Ich habe noch keins gekauft.

00:08:07.120 --> 00:08:08.260
Also ist noch nicht passiert.

00:08:10.260 --> 00:08:10.980
Eigentlich möchte ich jetzt

00:08:11.160 --> 00:08:11.920
Anscheinend auch besser, oder?

00:08:13.940 --> 00:08:15.300
Anscheinend auch besser, wenn du das nicht

00:08:15.320 --> 00:08:17.020
Naja, eigentlich möchte ich es jetzt nur aus Trotz

00:08:17.100 --> 00:08:18.240
möchte ich jetzt einfach eins kaufen.

00:08:21.460 --> 00:08:22.700
Denk doch an das Meer.

00:08:25.879 --> 00:08:26.820
Sagt der

00:08:27.160 --> 00:08:28.360
Marketing-Mensch, der irgendwie

00:08:29.060 --> 00:08:31.160
Spiele von Chip Theory in Plastik

00:08:31.400 --> 00:08:33.020
naja, durch die Gegend chippt.

00:08:37.460 --> 00:08:38.140
Ja, also

00:08:39.660 --> 00:08:40.140
Wasserstandsmeldung.

00:08:41.219 --> 00:08:42.680
Es ist noch kein Root gekauft, aber das

00:08:43.219 --> 00:08:45.320
Gräuel von, also er hat ja von diesem pinkfarbenen

00:08:45.360 --> 00:08:47.260
Spiel geredet, da meint er, das Gräuel, das ist

00:08:47.500 --> 00:08:48.780
im Anflug bei mir.

00:08:50.320 --> 00:08:50.620
Das war

00:08:51.460 --> 00:08:52.080
ist jetzt erstmal

00:08:52.900 --> 00:08:54.940
darauf werde ich jetzt erstmal warten, bis Root

00:08:55.100 --> 00:08:56.500
irgendwann nochmal wieder Thema wird.

00:08:57.320 --> 00:08:58.740
Oder Heidrach. Oder AX.

00:08:58.860 --> 00:08:59.580
Oder vielleicht doch nicht.

00:09:02.020 --> 00:09:03.060
René, du weißt doch, wie ich bin.

00:09:04.200 --> 00:09:04.400
Ja.

00:09:05.400 --> 00:09:06.340
Das ist das Problem, ne?

00:09:07.640 --> 00:09:07.960
Genau.

00:09:09.200 --> 00:09:10.580
Aber ich gebe ja die Hoffnung nicht auf.

00:09:11.740 --> 00:09:11.940
Hm?

00:09:13.540 --> 00:09:14.740
Dass du dann doch mal

00:09:19.059 --> 00:09:19.860
Impulskontrolle lernst.

00:09:20.420 --> 00:09:21.580
Ja, deswegen hatte ich ja gesagt,

00:09:21.900 --> 00:09:23.360
für die nächsten Predictions sage ich einfach,

00:09:23.440 --> 00:09:25.320
ich kaufe nur noch alle Spiele auf dem Sekundärmarkt.

00:09:27.460 --> 00:09:28.360
glaube ich auch eine dumme Idee

00:09:29.980 --> 00:09:31.440
das ist eine richtig dumme Idee

00:09:32.900 --> 00:09:33.380
gut

00:09:34.220 --> 00:09:36.460
wollen wir zur Frage der Woche oder wollen wir die nächste Umfrage

00:09:36.680 --> 00:09:37.220
ankündigen

00:09:38.100 --> 00:09:39.360
was hättest du denn jetzt gerne

00:09:40.760 --> 00:09:42.240
dann lass uns erst mal bei

00:09:42.540 --> 00:09:43.640
der zur Umfrage gehen

00:09:44.160 --> 00:09:45.940
genau nächste Woche hätte ich gerne

00:09:46.460 --> 00:09:47.940
dass ihr mir die Frage beantwortet

00:09:48.080 --> 00:09:50.400
für die nächste Woche habt ihr wieder ein freies

00:09:50.520 --> 00:09:51.620
Textfeld zur Verfügung

00:09:53.440 --> 00:09:54.339
und ich werde

00:09:54.400 --> 00:09:56.460
die Frage einfach nennen, was cool wäre, wenn...

00:09:57.400 --> 00:09:58.340
Punkt, Punkt, Punkt.

00:09:59.180 --> 00:09:59.900
Jetzt bitte keine

00:10:00.420 --> 00:10:02.240
irgendwie, also schon auf

00:10:02.460 --> 00:10:03.940
Brettspielen das Ganze bezogen.

00:10:05.380 --> 00:10:06.420
Lasst euch da mal was einfallen.

00:10:06.940 --> 00:10:08.340
Und ich habe hier schon einen Zettel vor mir

00:10:08.500 --> 00:10:10.420
liegen, da stehen schon fünf, sechs Punkte

00:10:10.540 --> 00:10:12.120
drauf, René. Du kannst ja mal

00:10:12.220 --> 00:10:14.160
ein Beispiel nennen, was du damit meinst. Genau.

00:10:15.040 --> 00:10:16.380
Das ist das, was ich dir

00:10:16.420 --> 00:10:17.700
auch genannt habe. Genau.

00:10:18.160 --> 00:10:19.620
Was cool wäre, wenn

00:10:20.460 --> 00:10:22.020
jeder Deckbauer immer mit fünf

00:10:22.919 --> 00:10:23.720
Handkarten startet.

00:10:24.740 --> 00:10:26.280
das wäre zum Beispiel so mein Beispiel

00:10:28.080 --> 00:10:28.320
oder

00:10:28.570 --> 00:10:30.400
das wäre doch cool wenn, weil ich hasse das

00:10:30.520 --> 00:10:31.200
bei Deckbauern

00:10:32.640 --> 00:10:34.760
starte ich jetzt mit 4 oder 6

00:10:35.240 --> 00:10:36.060
wie viel ziehe ich nach?

00:10:36.150 --> 00:10:37.220
nein es muss immer 5 sein

00:10:38.760 --> 00:10:39.740
sowas möchte ich hören

00:10:40.350 --> 00:10:41.720
ob ihr da ein paar Ideen habt

00:10:41.870 --> 00:10:43.060
mal gucken was da zusammenkommt

00:10:43.330 --> 00:10:45.340
also ich habe schon 6 Stück

00:10:45.940 --> 00:10:47.220
stehen hier schon fertig René

00:10:48.180 --> 00:10:49.080
ja das klingt gut

00:10:49.620 --> 00:10:50.940
gucken wir mal was da nächste Woche

00:10:51.370 --> 00:10:53.740
von den Hörern auch noch zusammenkommt

00:10:54.720 --> 00:10:57.140
Gut, dann kommen wir jetzt noch zum Frage der Woche.

00:10:58.200 --> 00:11:00.360
Die hat uns... Welche hatten wir jetzt genommen?

00:11:01.400 --> 00:11:03.200
Die, die jetzt nicht hier angezeigt wird.

00:11:05.160 --> 00:11:05.940
Im Soundboard?

00:11:06.340 --> 00:11:08.740
Nee, da müssen wir jetzt eine andere nehmen.

00:11:08.740 --> 00:11:09.340
Ich nehme jetzt eine andere.

00:11:10.060 --> 00:11:10.160
Okay.

00:11:16.640 --> 00:11:17.340
Hallo, Bretterwisser.

00:11:17.860 --> 00:11:19.540
Hier ist der Kai aus dem schönen Südhessen.

00:11:20.800 --> 00:11:21.740
Ich habe mal eine Frage.

00:11:22.540 --> 00:11:25.840
Sortiert ihr eigentlich auch so gerne eure Spiele um?

00:11:26.280 --> 00:11:33.180
Also wenn neue Spiele einziehen, muss man ja immer versuchen, seinen eigenen Platz etwas zu optimieren.

00:11:33.980 --> 00:11:37.460
Und daraus ergibt sich ja fast ein eigenes Spiel, so ein bisschen Tetris-mäßig.

00:11:38.040 --> 00:11:42.820
Macht ihr sowas ganz gerne, um dann ein bisschen zu gucken, ob ihr das Ganze noch ein bisschen optimiert in eurer Sammlung bekommt?

00:11:43.380 --> 00:11:44.900
Oder ist das eher was total Nerviges?

00:11:45.320 --> 00:11:46.080
Würde mich mal interessieren.

00:11:46.580 --> 00:11:46.720
Ciao!

00:11:52.740 --> 00:11:54.500
Was hat der denn für einen geilen Sound gehabt?

00:11:56.040 --> 00:11:57.800
Vielleicht ein gutes Telefon, weiß ich nicht.

00:11:59.200 --> 00:12:02.420
Aber man konnte, seine Schritte haben sie angehört,

00:12:02.520 --> 00:12:05.060
als wären die nachträglich, wie so ein Hörspiel.

00:12:05.480 --> 00:12:05.840
Meinst du?

00:12:06.560 --> 00:12:09.480
Und im Hintergrund, das Vogelgezwitscher,

00:12:10.060 --> 00:12:11.800
das klang fast wie aus einem Studio.

00:12:12.100 --> 00:12:14.180
Vielleicht ist er mit so einem Audiogerät einfach rausgegangen

00:12:14.260 --> 00:12:16.820
und hat einfach gesagt, so, hier, ich nehme jetzt hier meinen Zoom H2

00:12:16.840 --> 00:12:17.280
oder sowas.

00:12:19.160 --> 00:12:20.800
Wenn es nur ein Telefon war,

00:12:20.940 --> 00:12:22.260
dann hat es ein sehr, sehr

00:12:23.060 --> 00:12:23.700
gutes Mikro.

00:12:23.980 --> 00:12:25.820
Das war bestimmt ein iPhone.

00:12:27.579 --> 00:12:28.780
Das wäre mir an der Stelle

00:12:28.880 --> 00:12:30.580
tatsächlich egal, es war einfach sehr gut.

00:12:30.900 --> 00:12:32.660
Mit Siri AI. Ach nee,

00:12:32.760 --> 00:12:33.520
kommt nicht nach Europa.

00:12:35.440 --> 00:12:36.240
Nur auf dem Mac.

00:12:37.520 --> 00:12:38.920
Ja, wenn man einen passenden hat.

00:12:39.560 --> 00:12:39.980
Ne René?

00:12:40.220 --> 00:12:40.360
Ja.

00:12:43.120 --> 00:12:44.200
Ja, Spiele umsortieren.

00:12:46.640 --> 00:12:47.980
Also ich dauern natürlich da.

00:12:49.600 --> 00:12:51.240
Aber die dauern so was rein und raus.

00:12:51.340 --> 00:12:53.300
Ich habe ja nur die Bumms-Spiele zu Hause.

00:12:58.400 --> 00:13:00.940
Das wäre eigentlich eine neue Kategorie bei Board Game Geek, oder?

00:13:02.100 --> 00:13:03.240
Stimmt, sollte ich mal so einlegen.

00:13:05.280 --> 00:13:06.440
Der Begriff kam nicht von mir.

00:13:08.100 --> 00:13:09.060
Der kam von Anja.

00:13:11.360 --> 00:13:12.200
Junge, Junge, Junge.

00:13:12.260 --> 00:13:13.580
Das ist eine Kategorie jetzt.

00:13:14.080 --> 00:13:15.280
Ist das ein Bumms-Spiel?

00:13:15.500 --> 00:13:17.720
Das wäre jetzt tatsächlich auch schon am Tisch gefragt.

00:13:17.920 --> 00:13:19.580
Ist das ein Bummspiel?

00:13:24.300 --> 00:13:25.820
Tja, heute verdienen wir uns

00:13:25.830 --> 00:13:28.740
ein Explicit-Stempel.

00:13:30.740 --> 00:13:31.620
Ja, sortierst du um?

00:13:37.280 --> 00:13:40.040
Nicht in dem Sinne, wie man es eigentlich, glaube ich, verstehen würde.

00:13:41.280 --> 00:13:41.540
Sondern?

00:13:42.860 --> 00:13:44.400
Sondern es ist mehr so auf dem Boden

00:13:44.490 --> 00:13:45.480
von links nach rechts.

00:13:45.870 --> 00:13:46.460
Auf dem Boden?

00:13:46.780 --> 00:13:48.240
Weil das Regal voll ist.

00:13:49.400 --> 00:13:51.400
Und ich habe jetzt mal alles ausgeräumt

00:13:51.500 --> 00:13:53.680
und alle Regale ausgewaschen

00:13:53.900 --> 00:13:56.000
und alle Spiele wieder reinsortiert.

00:13:57.960 --> 00:13:59.080
Das habe ich mal gemacht.

00:14:00.620 --> 00:14:02.980
Das für die nächste Dekade.

00:14:03.840 --> 00:14:04.060
Genau.

00:14:06.820 --> 00:14:08.400
Ich habe das erst bei mir neu vor

00:14:09.240 --> 00:14:10.560
zwei, drei Monaten habe ich es mal gemacht.

00:14:10.720 --> 00:14:12.360
Ich habe gedacht, hey, guck mal, Thunder Road,

00:14:12.460 --> 00:14:14.520
gerade jetzt so genau so ein Fach, weil ich habe ja dieses

00:14:14.720 --> 00:14:15.780
flexible IWA-System.

00:14:16.740 --> 00:14:18.780
Jetzt schickt mir mal Matthias irgendwie nochmal die Erweiterung.

00:14:18.840 --> 00:14:20.400
Jetzt passt das dann wieder nicht mehr da rein.

00:14:20.400 --> 00:14:21.860
Dann muss ich mir wieder überlegen, scheiße.

00:14:25.340 --> 00:14:26.520
Ich mache das schon regelmäßig.

00:14:26.680 --> 00:14:27.920
Also meistens mache ich eher so,

00:14:29.000 --> 00:14:30.900
meistens so täte ich die Spiele eher innerlich.

00:14:31.360 --> 00:14:32.060
Also so intern

00:14:33.140 --> 00:14:33.840
werden die bei mir überhaupt

00:14:34.920 --> 00:14:35.320
optimiert.

00:14:36.780 --> 00:14:38.560
Ich schmeiße zum Beispiel immer die ganzen Tüten,

00:14:38.680 --> 00:14:39.960
die die ganzen Verlage mitschicken.

00:14:41.620 --> 00:14:43.440
Und ich kann gleich noch aufschreiben, was cool wäre,

00:14:43.960 --> 00:14:45.460
wenn Verlage einfach keine Sipptüten

00:14:45.460 --> 00:14:47.460
mehr mitschicken würden. Würde ich auch super

00:14:47.660 --> 00:14:49.440
finden. Vor ein paar Jahren

00:14:49.470 --> 00:14:51.560
haben alle gesagt, da muss man

00:14:51.620 --> 00:14:53.360
immer Tüten kaufen. Ja,

00:14:53.500 --> 00:14:53.980
kaufe ich trotzdem.

00:14:55.500 --> 00:14:57.480
Das hilft natürlich nicht bei dem Plastik in den

00:14:57.620 --> 00:14:58.720
Meeren und dann bei Häsis

00:14:59.860 --> 00:15:00.420
Kindern. Nee, nee.

00:15:01.720 --> 00:15:02.960
Gibt es dann auch wieder keine Fische mehr.

00:15:05.300 --> 00:15:05.660
Sowas

00:15:05.740 --> 00:15:06.540
mache ich eigentlich mehr,

00:15:08.940 --> 00:15:09.660
als Spiele

00:15:09.840 --> 00:15:10.480
wirklich umsortieren.

00:15:11.160 --> 00:15:13.340
oder wenn halt so eine Erweiterung

00:15:13.440 --> 00:15:15.120
da ist, dann wird das meistens geguckt, dass ich die

00:15:15.140 --> 00:15:16.780
mit ins Grundspiel mit reinkriege irgendwie

00:15:18.160 --> 00:15:19.180
und wenn das Plastik Insert

00:15:19.240 --> 00:15:20.500
dann rausfliegt, dann fliegt es raus

00:15:22.180 --> 00:15:23.180
sogar meistens der Fail

00:15:24.020 --> 00:15:24.400
ja

00:15:25.500 --> 00:15:27.000
also ich hebe mir ganz selten

00:15:27.500 --> 00:15:29.140
die Erweiterungsschachteln

00:15:29.340 --> 00:15:29.460
auf

00:15:31.140 --> 00:15:33.420
so sieht denn mein Umsortieren aus

00:15:36.440 --> 00:15:36.920
ja

00:15:39.140 --> 00:15:39.939
ich hoffe ja

00:15:39.960 --> 00:15:41.620
Also ich habe ja eigentlich mal vorgehabt,

00:15:43.940 --> 00:15:45.480
das mal richtig zu sortieren.

00:15:46.820 --> 00:15:47.520
In dem

00:15:48.100 --> 00:15:49.520
sind die Familiensachen,

00:15:49.900 --> 00:15:51.960
hier sind Solospiele,

00:15:52.200 --> 00:15:53.780
hier sind Zwei-Personen-Spiele,

00:15:54.500 --> 00:15:55.560
hier sind irgendwelche

00:15:55.720 --> 00:15:57.140
LCGs und alles Mögliche.

00:15:57.340 --> 00:15:58.220
Und warum machst du das nicht?

00:16:01.100 --> 00:16:02.140
Weil ich immer anfange

00:16:04.660 --> 00:16:06.500
und dann keine Lust mehr habe.

00:16:08.760 --> 00:16:10.820
Und was ich ja noch viel cooler fände,

00:16:11.670 --> 00:16:12.120
da muss ich mir,

00:16:12.830 --> 00:16:14.340
vielleicht geht das jetzt mit Vibe-Coding,

00:16:14.860 --> 00:16:15.960
ich hätte ja gerne einfach so,

00:16:16.480 --> 00:16:18.140
dass ich so einen RFID-Chip

00:16:18.140 --> 00:16:19.960
in so einer Spiele-Schachtel drin habe,

00:16:21.380 --> 00:16:22.340
dass ich das einscanne

00:16:22.340 --> 00:16:23.000
und die App mir sagt,

00:16:23.180 --> 00:16:26.560
das gehört ins Regal 3-fach-3b.

00:16:28.480 --> 00:16:29.940
Man kann auch so Sachen overingenieren.

00:16:30.980 --> 00:16:32.200
Ja, natürlich kann man das machen,

00:16:33.930 --> 00:16:35.220
aber irgendwo muss man ja auch

00:16:35.760 --> 00:16:38.240
seine beiden Nerd-Tums zusammenführen.

00:16:38.320 --> 00:16:48.460
können das ist das musste aber die ganze zeit nachhalten immer

00:16:51.300 --> 00:16:58.140
ja ja deswegen musste so ich hatte mal früher versucht das über den barcode irgendwie zu machen

00:16:58.340 --> 00:17:04.699
das ist ja im endeffekt auch nur eine nummer ja richtig aber es gab zumindest damals hatte ich

00:17:04.540 --> 00:17:06.640
viele Spiele, gerade aus Amerika,

00:17:06.770 --> 00:17:07.860
die hatten kein Barcode.

00:17:09.280 --> 00:17:10.060
Wie heißen die?

00:17:10.790 --> 00:17:11.480
Die EANs.

00:17:12.860 --> 00:17:13.540
In Europa,

00:17:13.910 --> 00:17:15.220
oder glaube ich in Europa ist es auf jeden Fall,

00:17:15.270 --> 00:17:17.980
so hast du ja jedes Ding bei einer eigenen Nummer.

00:17:18.699 --> 00:17:20.060
Was verkauft wird, glaube ich, ja.

00:17:20.880 --> 00:17:22.500
Genau, und die Sachen aus Amerika

00:17:22.680 --> 00:17:23.760
hatten das nicht. Ich weiß auch nicht,

00:17:24.040 --> 00:17:25.220
ob das mittlerweile geändert hat.

00:17:26.540 --> 00:17:27.520
Ob die auch sowas haben.

00:17:29.280 --> 00:17:29.500
Aber,

00:17:30.230 --> 00:17:31.320
weil da dachte ich, das ist ja cool,

00:17:31.870 --> 00:17:34.180
weil es gibt ja auch so Datenbanken mit so EANs,

00:17:34.300 --> 00:17:36.320
Da kannst du auch die Informationen rausholen.

00:17:37.520 --> 00:17:39.460
Aber wenn das natürlich bei einem Spiel nicht funktioniert,

00:17:39.740 --> 00:17:41.120
ist mein ganzes System wieder für den Eimer.

00:17:41.980 --> 00:17:43.220
Das ist eben wieder ein Spiele-Tracking.

00:17:43.290 --> 00:17:45.020
Wenn man es dann einmal nicht macht, kannst du es auch ganz lassen.

00:17:45.580 --> 00:17:45.800
Genau.

00:17:51.540 --> 00:17:53.840
Ich möchte erst mal erfassen, was ich eigentlich habe,

00:17:54.060 --> 00:17:55.360
aber dafür bin ich auch zu faul.

00:17:56.360 --> 00:17:58.100
Das ist ja auch ganz einfach mittlerweile.

00:17:58.960 --> 00:18:01.000
Fotografierst einfach dreimal dein Regal ab und sagst dir,

00:18:01.130 --> 00:18:04.000
KI, hallo, welche Spiele siehst du hier? Das funktioniert.

00:18:05.300 --> 00:18:06.260
mittlerweile auch einer Taktion

00:18:06.380 --> 00:18:07.780
verlässig. Aber

00:18:11.200 --> 00:18:11.600
genau.

00:18:12.220 --> 00:18:13.700
Ja, nein.

00:18:15.180 --> 00:18:15.740
Irgendwie nicht.

00:18:16.260 --> 00:18:17.060
Muss man halt auch machen.

00:18:17.940 --> 00:18:20.060
Muss man halt machen, ja. Oder man lebt halt im

00:18:20.180 --> 00:18:20.380
Chaos.

00:18:22.160 --> 00:18:23.820
Nur das Genie überblickt das Chaos.

00:18:24.940 --> 00:18:26.220
Ja, dann ist doch alles gut bei uns,

00:18:26.280 --> 00:18:26.680
würde ich sagen.

00:18:28.220 --> 00:18:29.060
Ich bin nie bezweifelt.

00:18:31.140 --> 00:18:31.860
Ja, trotzdem danke

00:18:32.300 --> 00:18:33.140
an den... Moment.

00:18:34.640 --> 00:18:36.240
Und, was mir ja bei sowas

00:18:36.440 --> 00:18:36.840
auch immer,

00:18:38.140 --> 00:18:39.940
wo ich mir selber im Weg stehe,

00:18:40.040 --> 00:18:41.200
ist ja so ein Monktum.

00:18:42.980 --> 00:18:43.980
Wenn du dann so ein Regal hast,

00:18:44.220 --> 00:18:45.980
so ein Regalfach, dann möchtest du

00:18:46.020 --> 00:18:47.880
am liebsten, dass alle Schachteln die

00:18:48.060 --> 00:18:49.000
gleiche Breite haben.

00:18:50.300 --> 00:18:51.640
Greif nicht auf meine, was

00:18:52.260 --> 00:18:53.340
cool wäre, wenn Liste.

00:18:54.600 --> 00:18:54.840
Vor.

00:18:55.500 --> 00:18:57.660
Wenn alle Spielkartons die selbe Breite hätten.

00:19:00.200 --> 00:19:01.480
Aber dann hast du aber dann das Spiel,

00:19:02.179 --> 00:19:03.480
das passt da nicht zu.

00:19:04.060 --> 00:19:05.600
Dann musst du ein anderes Regalfach finden,

00:19:05.720 --> 00:19:06.620
wo dann diese sind.

00:19:07.100 --> 00:19:09.940
Da sind aber nur zwei Spiele mit der selben Schachtelgröße.

00:19:10.600 --> 00:19:11.780
Machst du jetzt in ein Fach auf,

00:19:11.840 --> 00:19:12.620
nur mit zwei Schachteln?

00:19:12.650 --> 00:19:13.580
Nein, das sieht auch Käse aus.

00:19:13.700 --> 00:19:15.100
Also packst du wieder irgendwas da oben drauf,

00:19:15.220 --> 00:19:15.900
was kleiner ist.

00:19:16.390 --> 00:19:17.600
Dann hast du aber recht, so viel Platz.

00:19:19.000 --> 00:19:20.120
Es gibt so viele Probleme.

00:19:21.540 --> 00:19:22.700
Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll.

00:19:22.720 --> 00:19:25.000
Das ist ja, glaube ich, bei den Buchleuten ja auch so,

00:19:25.120 --> 00:19:26.280
die so ganz viele Bücher lesen.

00:19:26.580 --> 00:19:27.820
Wie sortiert man deine Bücher?

00:19:27.940 --> 00:19:30.780
Nach Farbe, Verlag, Autor?

00:19:30.800 --> 00:19:31.660
Das ist ja auch eine Frechheit.

00:19:32.320 --> 00:19:32.500
Was?

00:19:34.040 --> 00:19:35.600
Dass die Bücher alle unterschiedlich

00:19:35.840 --> 00:19:36.340
groß sind, ne?

00:19:37.240 --> 00:19:38.180
Ja, Spiele ja auch.

00:19:38.920 --> 00:19:39.460
Ja, also

00:19:41.080 --> 00:19:42.000
Wasserlaube Strunz.

00:19:42.100 --> 00:19:43.140
Wasserlaube Strunz.

00:19:44.260 --> 00:19:45.780
Übrigens gute Doku

00:19:46.080 --> 00:19:47.400
in der ARD-Mediatheke.

00:19:48.820 --> 00:19:49.560
Elf Helden,

00:19:49.680 --> 00:19:50.240
ein Albtraum.

00:19:51.300 --> 00:19:53.020
Über die Fußball-WM 1994.

00:19:53.640 --> 00:19:54.300
Sehr zu empfehlen.

00:19:56.440 --> 00:19:57.420
Das ist wirklich sehr gut.

00:19:58.260 --> 00:19:59.960
Aber ich wollte nicht abschweifen.

00:20:01.880 --> 00:20:03.300
überlege gerade, ob ich den

00:20:03.660 --> 00:20:05.520
habe ich den Kai, ich hätte den Kai

00:20:05.700 --> 00:20:06.240
nochmal hier

00:20:07.380 --> 00:20:09.660
ich spiele den einfach, ich gebe dir nochmal die zweite

00:20:09.880 --> 00:20:11.620
Frage der Woche, weil die hat er ganz frisch

00:20:11.740 --> 00:20:12.880
geschickt, die passt eigentlich nochmal

00:20:13.440 --> 00:20:15.600
also, die passt eigentlich nicht, aber

00:20:16.760 --> 00:20:17.600
die gibt uns nochmal

00:20:17.650 --> 00:20:19.640
einen Anstoß, René, da könntest du dich dann mal

00:20:19.670 --> 00:20:20.120
drum kümmern

00:20:26.280 --> 00:20:27.740
Hallo Greta Wessel, hier ist

00:20:27.840 --> 00:20:29.260
nochmal der Kai aus Südhessen

00:20:30.120 --> 00:20:31.980
Ich habe gerade eure Folge gehört

00:20:32.320 --> 00:20:34.500
und da hattet ihr

00:20:34.840 --> 00:20:36.120
über Rollenspiele

00:20:36.130 --> 00:20:37.740
und wie cool wäre das doch mit

00:20:38.460 --> 00:20:40.320
richtigen Schauspielern gesprochen.

00:20:41.400 --> 00:20:42.800
Kleiner Funfact am Rande.

00:20:43.100 --> 00:20:44.500
Tatsächlich gibt es das

00:20:45.390 --> 00:20:46.500
sogar in der Gruppe,

00:20:46.550 --> 00:20:47.580
wo ich auch aktiv bin.

00:20:48.940 --> 00:20:50.580
Vielleicht auch generell als eine Empfehlung

00:20:50.660 --> 00:20:51.900
für euch, vielleicht habt ihr ja mal da Lust,

00:20:52.070 --> 00:20:53.300
Kontakt herzustellen. Es gibt

00:20:54.260 --> 00:20:56.300
von einem ehemaligen oder zwei ehemaligen

00:20:56.500 --> 00:20:57.480
Leuten von Ulysses,

00:20:57.820 --> 00:20:59.420
dem Jens und der Saskia.

00:20:59.920 --> 00:21:01.620
Wir haben einen eigenen Shop gebildet,

00:21:01.840 --> 00:21:03.160
nennt sich Lurch und Lama.

00:21:05.140 --> 00:21:06.740
Und in dieser Bubble,

00:21:07.000 --> 00:21:08.920
die in erster Linie eigentlich um Rollenspiele geht,

00:21:09.020 --> 00:21:10.980
und zwar mehr so ein bisschen die Rollenspiele,

00:21:11.080 --> 00:21:12.840
die nicht so ganz auf dem Mainstream sind.

00:21:14.600 --> 00:21:16.580
Da in dieser Bubble von Leuten

00:21:16.610 --> 00:21:18.940
gibt es auch unter anderem zwei Pärchen,

00:21:19.040 --> 00:21:21.640
die auch tatsächlich richtige Schauspieler sind

00:21:21.860 --> 00:21:23.960
und die auch bei der einen oder anderen Session mitmachen.

00:21:25.360 --> 00:21:31.740
Der Jens, der führt momentan auf Twitch und auf YouTube kann man das sehen in einer Kampagne mit dem Rollenspielsystem Hexen.

00:21:32.400 --> 00:21:35.360
Und der Mariano, der da mitspielt, der ist einer von diesen Schauspielern.

00:21:35.420 --> 00:21:37.100
Also der ist wirklich da aktiv.

00:21:38.000 --> 00:21:42.880
Generell in dieser Bubble sind auch noch ganz andere, vielleicht auch Leute, die vor euch vielleicht mal ganz interessant sind, mit dabei.

00:21:44.000 --> 00:21:45.700
Da ist zum Beispiel Martin D20.

00:21:46.000 --> 00:21:52.900
Das ist jemand, der professionelle Musik macht, auch Rollenspielmusik oder so Fantasymusik, die so als Hintergrundmusik läuft.

00:21:54.040 --> 00:22:00.260
Wenn es dabei zum Beispiel von Hit, da ist der Dustin auch jemand, der sehr aktiv ist.

00:22:01.340 --> 00:22:08.520
Starokotus ist jemand, der mit diesem neuen Dagger-Hard-System sehr in der deutschen Community aktiv ist.

00:22:09.480 --> 00:22:12.320
Und wie gesagt, dann noch Shiraki zum Beispiel.

00:22:12.480 --> 00:22:20.280
Das ist eine Künstlerin, die viel in dem so ein bisschen independent Rollenspielbereich zeichnet.

00:22:21.300 --> 00:22:23.680
Ist vielleicht auch mal ein ganz interessanter Gast für euch.

00:22:24.480 --> 00:22:27.120
Sie sehr kritisch tatsächlich auch mit dieser AI-Art ist,

00:22:27.240 --> 00:22:30.620
die er nutzt und tatsächlich für sie existenzbedrohend ist.

00:22:32.020 --> 00:22:33.100
Aber vielleicht habt ihr ja mal Lust,

00:22:33.340 --> 00:22:36.280
zu Jens oder so einen Kontakt aufzubauen,

00:22:36.440 --> 00:22:39.960
weil er selbst hat auch einen Podcast mit Chiraki zusammen,

00:22:40.680 --> 00:22:44.460
in dem sie halt in erster Linie so Rollenspielthemen abfrühstücken

00:22:44.620 --> 00:22:45.680
und darüber reden.

00:22:46.840 --> 00:22:49.860
Vielleicht eine ganz nette Ergänzung zu eurem Themenbereich,

00:22:50.220 --> 00:22:53.800
weil auch die mit Brettspielen auch so ein bisschen was zu tun haben.

00:22:53.900 --> 00:22:56.300
Nicht so viel, wie gesagt, sie sind mehr in dem Rollenspielsegment aktiv.

00:22:57.360 --> 00:23:03.060
Aber auch sie durchaus Interesse an dem einen oder anderen normalen Brettspiel haben.

00:23:03.640 --> 00:23:05.080
Nur mal so eine Anregung am Rande.

00:23:05.520 --> 00:23:06.360
Macht's gut. Tschüss.

00:23:10.940 --> 00:23:13.520
Wir merken uns einfach, Kai ist der mit dem guten Mikro, ne?

00:23:19.460 --> 00:23:20.180
Ja, aber...

00:23:20.180 --> 00:23:22.080
an Leuten und, aber ich dachte,

00:23:22.260 --> 00:23:24.160
das muss ich mir nochmal in Ruhe anhören und

00:23:24.580 --> 00:23:26.220
Ja, ich hab das Transkript grad auch nochmal

00:23:26.440 --> 00:23:28.320
in den Ablauf

00:23:28.480 --> 00:23:28.920
reingeschmissen,

00:23:30.340 --> 00:23:32.040
weil du ja letzte Woche ja sagtest, irgendwie, ja,

00:23:32.140 --> 00:23:34.180
Rollenspieler mit echten Schauspielern, das wäre doch

00:23:34.260 --> 00:23:36.360
mal was und, ja, sowas gibt's anscheinend

00:23:36.400 --> 00:23:38.300
schon. Ja, natürlich gibt's das,

00:23:38.460 --> 00:23:40.180
also ich hab mir das nicht ausgedacht, ich hab das

00:23:40.240 --> 00:23:42.320
ja auch schon mal gesehen irgendwo, aber glaube ich, auf Englisch

00:23:42.440 --> 00:23:44.020
hauptsächlich gibt's da einige.

00:23:45.220 --> 00:23:46.340
Oder hier hat's hier auch bei

00:23:48.480 --> 00:23:48.800
Tabletop

00:23:49.400 --> 00:23:50.160
mit Will Wheaton

00:23:50.400 --> 00:23:52.380
Das waren ja auch stellenweise Schauspieler,

00:23:52.380 --> 00:23:52.960
die dabei waren.

00:23:55.780 --> 00:23:58.120
Ja, aber danke für den Hinweis.

00:23:58.240 --> 00:23:59.320
Da werde ich auf jeden Fall mal reinschauen.

00:24:01.020 --> 00:24:02.420
Und dann werden wir das mal anschauen.

00:24:02.620 --> 00:24:03.320
Mal was draus.

00:24:04.080 --> 00:24:06.100
Und vielleicht gucken, vielleicht kriegen wir da tatsächlich mal

00:24:07.180 --> 00:24:08.180
neue Gäste aus

00:24:08.300 --> 00:24:09.820
neuen Bereichen. Genau.

00:24:11.640 --> 00:24:12.240
Das ist ja immer

00:24:12.460 --> 00:24:14.120
ein bisschen, was wir auch gerne hätten

00:24:14.280 --> 00:24:15.880
ab und zu mal. Genau.

00:24:16.460 --> 00:24:18.020
Den kann man nämlich mit den Gästen zusammen

00:24:18.300 --> 00:24:18.740
abschweifen.

00:24:20.340 --> 00:24:20.820
abschwufen.

00:24:21.020 --> 00:24:23.060
Meine Hand tut weh. Ich habe eine neue Maus

00:24:23.200 --> 00:24:23.660
jetzt irgendwie.

00:24:26.500 --> 00:24:27.620
Ich bin noch nicht dran gewöhnt.

00:24:28.860 --> 00:24:30.980
Komisch. So, René, du hattest

00:24:31.040 --> 00:24:32.660
ein Spiel auf dem Tisch, habe ich gehört.

00:24:33.700 --> 00:24:34.660
Ja, tatsächlich.

00:24:35.240 --> 00:24:36.240
Und zwar am

00:24:37.060 --> 00:24:37.500
Wochenende

00:24:38.580 --> 00:24:40.640
war der Henning bei mir und wir haben

00:24:41.780 --> 00:24:43.000
wieder ein bisschen was gespielt.

00:24:44.160 --> 00:24:44.940
Und zwar diesmal

00:24:45.060 --> 00:24:47.120
wollte ich, nachdem wir letztes Mal

00:24:47.140 --> 00:24:48.840
schon öfters angesprochen hatte,

00:24:49.530 --> 00:24:50.780
hatten Arkham Horror

00:24:51.250 --> 00:24:53.140
das zweite Kapitel, also

00:24:53.340 --> 00:24:55.260
die Neuauflage

00:24:55.400 --> 00:24:57.200
des Arkham Horror Kartenspiels.

00:24:58.600 --> 00:24:59.280
Das ist

00:24:59.280 --> 00:25:01.120
ja noch relativ frisch.

00:25:01.740 --> 00:25:02.820
Da ist bisher ja nur die

00:25:03.260 --> 00:25:04.880
neue Grundbox rausgekommen

00:25:05.220 --> 00:25:05.560
und

00:25:07.360 --> 00:25:09.400
fünf weitere Ermittler

00:25:10.120 --> 00:25:11.160
Erweiterungen, also

00:25:11.560 --> 00:25:13.320
neue Charaktere, die man hinzufügen kann

00:25:13.960 --> 00:25:14.740
und die nächste

00:25:15.980 --> 00:25:19.460
Kampagne, was aber nur eine kleine Kampagne ist, steht jetzt in den Startlöchern.

00:25:22.100 --> 00:25:24.100
Und deswegen dachte ich, ja komm, dann nutzen wir noch die Zeit.

00:25:24.850 --> 00:25:28.800
Noch ist das Thema aktuell, noch kann man darüber sprechen, noch interessiert es vielleicht jemanden.

00:25:29.480 --> 00:25:32.540
Und da haben wir uns jetzt am Wochenende hingesetzt und zu zweit

00:25:34.190 --> 00:25:36.540
die Kampagne, die dabei ist,

00:25:37.300 --> 00:25:40.900
durchgespielt. Als der Christopher bei uns war,

00:25:41.040 --> 00:25:42.580
der hat ja auch schon gesagt,

00:25:43.010 --> 00:25:44.820
das ist ja ein Einführungszeichen,

00:25:45.280 --> 00:25:46.280
dieselbe Kampagne,

00:25:47.120 --> 00:25:48.780
wie sie schon mal in dem

00:25:49.020 --> 00:25:51.180
Grundspiel, in dem ersten Grundspiel drin war.

00:25:54.400 --> 00:25:54.520
Ja,

00:25:55.020 --> 00:25:56.900
hat er recht. Ist das schlecht?

00:25:57.200 --> 00:25:57.860
Hat er recht.

00:25:59.020 --> 00:26:00.900
Ja, kann man tatsächlich einfach sagen, ist so.

00:26:01.050 --> 00:26:02.980
Also, ich komme da gleich nochmal näher drauf.

00:26:03.260 --> 00:26:04.680
Aber erstmal, ist das

00:26:04.950 --> 00:26:06.380
eine schlechte Sache, eine gute Sache?

00:26:06.880 --> 00:26:07.820
Ich finde es nicht so schlimm.

00:26:09.820 --> 00:26:10.140
Denn,

00:26:10.820 --> 00:26:22.180
Was man natürlich einerseits sagen muss, die neue Grundbox richtet sich tatsächlich auch in erster Linie an das neue Publikum.

00:26:27.740 --> 00:26:33.760
Natürlich gibt es Sachen, ja, ihr braucht die neue Grundbox auch, wenn ihr die neuen Szenarien spielen wollt und pipapo.

00:26:35.620 --> 00:26:39.720
Aber ich glaube, es gab auch einiges, das du dir ausdrucken kannst und so weiter.

00:26:39.980 --> 00:26:42.920
Da habe ich jetzt nicht genau nachgeschaut im Vorfeld.

00:26:45.020 --> 00:26:50.060
Aber diese Box richtet sich tatsächlich hauptsächlich an neues Zielpublikum,

00:26:50.060 --> 00:26:51.920
die sagen, sie möchten damit gerne einsteigen.

00:26:52.630 --> 00:26:56.520
Denn sie haben wenig Regeln verändert,

00:26:56.630 --> 00:26:59.880
aber sie haben für Klarheit an der einen oder anderen Stelle gesorgt.

00:26:59.890 --> 00:27:02.240
Sie haben dieses Regelwerk neu strukturiert,

00:27:04.120 --> 00:27:06.380
so dass du da ordentlich durchgehen kannst.

00:27:06.540 --> 00:27:08.560
Sie haben das Spiel jetzt so erweitert,

00:27:09.100 --> 00:27:13.100
dass du fünf vollständige Ermittler hast, mit denen du spielen kannst.

00:27:13.160 --> 00:27:19.240
Also kannst du das Spiel tatsächlich sofort out of the box mit fünf Personen spielen.

00:27:21.360 --> 00:27:28.120
Sie haben produktionstechnisch da auch einiges aus meiner Sicht verbessert.

00:27:28.420 --> 00:27:31.520
Also zum Beispiel, es gibt kein Plastik-Inlay mehr.

00:27:32.660 --> 00:27:36.100
In den anderen Boxen hatten die angefangen, jetzt mit Plastik-Inlays zu arbeiten.

00:27:36.760 --> 00:27:39.500
Davor hatten die ja nie Inlays in ihren Boxen,

00:27:39.600 --> 00:27:41.220
nur dieses dämliche Pappteil.

00:27:42.220 --> 00:27:43.220
Was immer im Weg war.

00:27:43.920 --> 00:27:45.280
Was nur weggeschmissen wurde.

00:27:45.360 --> 00:27:46.880
Das war vollkommen sinnlos,

00:27:47.250 --> 00:27:49.560
nur damit die Sachen nicht in der Box rumgeflogen sind.

00:27:49.670 --> 00:27:54.060
So, jetzt haben sie ein ordentliches Tiefziehteil aus Pappe.

00:27:55.940 --> 00:27:57.700
Das hat sogar den Vorteil,

00:27:57.730 --> 00:28:01.240
bei diesen ganzen Plastik-Inlays rutschen ja so Karten gerne hin und her.

00:28:01.440 --> 00:28:03.380
Das passiert bei der Pappe jetzt nicht so schnell.

00:28:05.400 --> 00:28:12.200
Die kannst du ordentlich, sie haben Kartentrenner dabei, die Karten sind immer in einzelnen Sets zugeordnet,

00:28:12.460 --> 00:28:18.540
da gibt es jetzt für jedes Set einen Trenner, den musst du dir also nicht mehr selber irgendwie herstellen,

00:28:19.440 --> 00:28:33.120
top. Dann, ich überlege gerade, die Stanzbögen sind glaube ich in Folie eingeschweißt oder nicht,

00:28:33.260 --> 00:28:34.500
Das weiß ich jetzt gerade gar nicht mehr.

00:28:35.460 --> 00:28:40.380
Aber ansonsten hast du so gut wie kein Plastik in der Schachtel mehr.

00:28:41.280 --> 00:28:46.620
Also die Karten sind alle in so Pappbandarolen eingewickelt.

00:28:48.440 --> 00:28:50.700
Und finde ich auch sehr positiv an der Stelle.

00:28:52.000 --> 00:28:54.680
Wie gesagt, bei den Punchboards bin ich mir gerade nicht sicher,

00:28:54.780 --> 00:28:59.280
ob die noch mal in Folie eingeschweißt waren oder ob da auch nur so eine Banderole drum war.

00:28:59.740 --> 00:29:01.680
Ich glaube aber, da war auch keine Folie mehr drum.

00:29:02.260 --> 00:29:05.760
Sprich, du bist mit diesem ganzen Ding erst mal so gut wie plastikfrei.

00:29:05.790 --> 00:29:08.140
Ich weiß nicht, ob noch irgendwas noch in Plastik war,

00:29:08.150 --> 00:29:10.760
aber ich glaube jetzt, es war nichts in Plastik eingeschweißt.

00:29:11.860 --> 00:29:13.760
Sehr positiv an der Stelle zu bewerten.

00:29:15.500 --> 00:29:18.600
Dann haben sie es gemacht, geschafft ist jetzt so schwierig,

00:29:18.610 --> 00:29:20.540
aber das wird nicht so schwierig gewesen sein,

00:29:20.590 --> 00:29:24.720
aber die ganzen Kartensets, also du hast ja die Ermittler,

00:29:25.380 --> 00:29:30.340
du hast die Szenarien, die sind jetzt alle komplett immer in einem Pack drin.

00:29:31.460 --> 00:29:34.940
Du kannst also ein Pack rausnehmen, da ist dein Ermittler und all seine Karten dabei.

00:29:36.380 --> 00:29:39.340
Du kannst das Szenario raus, das Schöchstel nehmen, reißt die Bandarola,

00:29:39.380 --> 00:29:42.640
du hast alle Karten, die für das Szenario erstmal notwendig sind,

00:29:42.860 --> 00:29:43.600
alles schon mal direkt zusammen.

00:29:44.160 --> 00:29:49.480
Sprich, das Losspielen für dich als Spieler wird deutlich vereinfacht.

00:29:50.260 --> 00:29:51.720
Zielgruppe, neues Publikum.

00:29:52.580 --> 00:29:54.980
Die wollen nicht erstmal zwei Stunden Karten sortieren,

00:29:55.520 --> 00:29:56.800
sondern die möchten es aufmachen.

00:29:57.860 --> 00:30:01.420
Dann nehmen sich die Karten für ihren Spieler, die Karten für das Szenario

00:30:01.440 --> 00:30:02.760
Und können loslegen.

00:30:03.980 --> 00:30:05.520
Auch sehr positiv an der Stelle.

00:30:06.380 --> 00:30:08.800
Sie haben so einen kleinen Beutel dabei.

00:30:08.960 --> 00:30:11.380
Du musst ja mal stellenweise so Tokens blind rausziehen.

00:30:12.560 --> 00:30:13.060
Alles dabei.

00:30:15.780 --> 00:30:18.000
Es war ja mal bei Fantasy Flight so, dass die hingegangen sind.

00:30:18.000 --> 00:30:23.300
Die hatten so eine Quickstart-Anleitung, wo sie los spielen konnten.

00:30:23.520 --> 00:30:30.440
Und dann hatten sie danach so einen Alma-Nacht.

00:30:30.680 --> 00:30:32.620
wo die ganzen Regeln, die ganzen Keywords

00:30:32.620 --> 00:30:34.880
und alles so alphabetisch sortiert war,

00:30:34.880 --> 00:30:36.060
wo du nachschlagen konntest.

00:30:38.380 --> 00:30:39.720
Das war ja mal hoch gelobt,

00:30:39.840 --> 00:30:40.820
hat aber auch gezeigt,

00:30:41.860 --> 00:30:43.460
naja, gerade bei so einem Spiel

00:30:43.700 --> 00:30:44.600
wie so einem LCG,

00:30:45.380 --> 00:30:46.980
wo regelmäßig neue Karten,

00:30:47.220 --> 00:30:48.740
wo auf einmal auch vielleicht

00:30:50.080 --> 00:30:51.040
Regeln festgestellt werden,

00:30:51.180 --> 00:30:53.500
oh, die sind so sehr eher suboptimal,

00:30:54.060 --> 00:30:55.820
weil wir neue Karten hinzugefügt haben,

00:30:55.900 --> 00:30:57.300
was wir am Anfang nicht bedacht haben,

00:30:57.440 --> 00:30:57.880
was auch immer,

00:30:59.160 --> 00:31:00.120
verweisen jetzt eher darauf,

00:31:00.340 --> 00:31:01.360
dass wir die Regeln auch online,

00:31:01.660 --> 00:31:03.120
da gibt es auch so ein Living Rulebook,

00:31:04.560 --> 00:31:06.540
das sich dann immer entsprechend anpasst.

00:31:10.539 --> 00:31:12.860
Weil, ja, es kommen ja immer neue Sachen hinzu,

00:31:13.020 --> 00:31:14.740
neue Szenarien und so, da kann sich halt was ändern

00:31:15.240 --> 00:31:17.700
und da finde ich sowas immer ganz hilfreich.

00:31:18.960 --> 00:31:19.960
Und das ist erstmal das,

00:31:20.540 --> 00:31:22.720
was auf Produktionsseite, glaube ich,

00:31:24.440 --> 00:31:26.260
Mehrwert schon mal bringt an der Stelle.

00:31:27.780 --> 00:31:29.120
Alleine durch diese kleinen Änderungen,

00:31:29.260 --> 00:31:32.860
Und ich glaube, da weiß ich nicht, wie weit das so angesprochen wird,

00:31:32.860 --> 00:31:35.520
aber das finde ich einfach, sind sehr viele positive Dinge,

00:31:36.180 --> 00:31:37.440
die passiert sind an der Stelle.

00:31:39.460 --> 00:31:42.160
Ohne, dass sich jetzt grundlegend am Spiel was verändert hat.

00:31:42.740 --> 00:31:45.840
Weil das Spielprinzip ist immer noch nahezu dasselbe.

00:31:46.000 --> 00:31:49.940
Die neuen Sachen sind auch mit den alten voll kompatibel,

00:31:50.040 --> 00:31:52.220
beziehungsweise die alten sind mit den neuen Sachen kompatibel.

00:31:53.300 --> 00:32:00.560
Vor allen Dingen, wenn du das nur so in deiner Hausversion spielst.

00:32:00.890 --> 00:32:03.100
Es gibt ja da auch wieder Turnierregeln oder sonstiges.

00:32:04.000 --> 00:32:07.440
Und da gibt es auch wieder so einen Zyklus, dass du sagst, okay, das ist so ein Sliding Window.

00:32:07.570 --> 00:32:11.400
Die Karten sind jetzt erlaubt, die anderen sind quasi nicht mehr erlaubt.

00:32:11.720 --> 00:32:14.000
Aber das ist ja fürs Zuhause spielen erstmal egal.

00:32:15.300 --> 00:32:18.680
Da nimmst du die Karten, die du möchtest und die sind kompatibel zueinander.

00:32:18.810 --> 00:32:22.380
Es werden also keine Sachen zerstört dadurch.

00:32:23.240 --> 00:32:26.100
Manche Karten gab es auch in der alten Version schon.

00:32:26.570 --> 00:32:29.860
Die wurden jetzt manchmal ein bisschen regeltechnisch verfeinert,

00:32:30.020 --> 00:32:32.580
aber nicht grundsätzlich kaputt gemacht oder anders gemacht,

00:32:33.180 --> 00:32:34.140
als das sie vorher waren.

00:32:35.110 --> 00:32:36.760
Es wurden viele Sachen klargestellt.

00:32:39.060 --> 00:32:39.180
So.

00:32:40.620 --> 00:32:41.920
Für die, die jetzt noch nicht wissen,

00:32:42.500 --> 00:32:44.700
was Arkham Horror das Kartenstuhl überhaupt ist.

00:32:44.840 --> 00:32:45.700
Jetzt fängst du damit an.

00:32:46.860 --> 00:32:46.980
Hm?

00:32:47.240 --> 00:32:48.180
Jetzt fängst du damit an.

00:32:48.550 --> 00:32:49.380
Ja, jetzt fange ich damit an.

00:32:49.880 --> 00:32:53.140
Ich habe ja erstmal nur grob über die Produktionsänderung gesprochen.

00:32:54.820 --> 00:32:56.320
Da muss man nicht wissen, worum es in dem Spiel geht.

00:32:56.440 --> 00:32:58.620
Das ist ein LCG, also so ein Living Card Game.

00:32:59.280 --> 00:33:02.380
Das heißt, es kommen regelmäßig Erweiterungen hinzu.

00:33:03.220 --> 00:33:05.820
Da haben sie ja mittlerweile in ihren Jahren auch viel geändert.

00:33:06.620 --> 00:33:09.220
Früher waren das diese Plastik-Bleaster, die rauskamen.

00:33:09.660 --> 00:33:12.320
Jeden Monat eins und dann mal eine große Box.

00:33:12.520 --> 00:33:13.760
Das hat sich alles schon umgeändert,

00:33:14.300 --> 00:33:16.180
dass sie nur noch diese großen Boxen machen.

00:33:16.380 --> 00:33:22.840
und selbst da kannst du wählen, möchtest du nur den Kampagneninhalt oder auch neue Ermittler kaufen.

00:33:24.340 --> 00:33:29.840
Und dieses Living Card Game, es verändert sich also, es lebt, es kommen neue Elemente hinzu.

00:33:30.900 --> 00:33:36.200
Ansonsten ist es ein kooperatives Kartenspiel, in dem wir als Ermittler versuchen,

00:33:36.440 --> 00:33:42.500
gemeinsam einen Fall, ein Szenario zu lösen, was meistens in einer Kampagne drin spielt.

00:33:44.800 --> 00:33:58.860
Sprich, man spielt ein Szenario und man bekommt eine Belohnung oder abhängig davon den Entscheidungen, die ich während des Spiels getroffen habe, hat das Auswirkungen auf die darauf folgenden Szenarien.

00:33:59.080 --> 00:34:03.780
Das finde ich immer ganz schön, dass wenn du Entscheidungen triffst, dass es auch einen Effekt hat.

00:34:05.000 --> 00:34:14.700
Angenommen, weiß ich nicht, entweder du erfängst den Mörder oder er entkommt dir.

00:34:15.300 --> 00:34:18.080
Das hat Auswirkungen auf das folgende Szenario.

00:34:18.840 --> 00:34:22.080
Weil wenn du ihn gefangen nimmst, kann er da nicht mehr auftauchen.

00:34:22.960 --> 00:34:24.379
Dafür passiert was anderes.

00:34:24.780 --> 00:34:28.740
Aber wenn er entflohen ist, taucht er im zweiten Szenario vielleicht wieder auf.

00:34:29.679 --> 00:34:31.780
Spoiler, vollkommen frei erfunden gerade die Sache.

00:34:34.760 --> 00:34:41.540
Das Ganze passiert dann halt über ganz klassische Kartenspielmechaniken.

00:34:41.820 --> 00:34:47.780
Also du hast Handkarten, rüstest deinen Charakter aus, es werden immer Bedrohungen hinzugefügt.

00:34:48.200 --> 00:34:50.520
Aber du hast Orte, an die du reisen kannst.

00:34:51.520 --> 00:34:53.340
Genau, Orte, zu denen man reisen kann.

00:34:53.760 --> 00:35:00.760
Das ist auch noch neu bei der Produktion, nämlich dass die Orte sind auch Karten, die auf dem Tisch einfach liegen.

00:35:01.520 --> 00:35:04.520
Und die eigentlich nur über Symbole miteinander verbunden waren.

00:35:04.700 --> 00:35:10.040
Sprich, auf der einen Karte war ein Plus, von hier kannst du zum Plus reisen.

00:35:10.740 --> 00:35:14.040
Und auf der Karte von dem Plus war dann, hier kannst du zu der anderen Karte reisen.

00:35:14.140 --> 00:35:16.140
Also so waren die über Symbole verbunden.

00:35:16.960 --> 00:35:21.180
Und da haben schon früh Leute angefangen, sich irgendwelche Marker zu drucken oder zu basteln,

00:35:21.700 --> 00:35:23.380
dass man sagen kann, hier kann ich hinreisen.

00:35:24.120 --> 00:35:27.660
Das haben die dann irgendwann aufgenommen und selbst diese Marker jetzt in der Schachtel drin,

00:35:27.820 --> 00:35:30.839
sodass du sagen kannst, okay, hier die beiden Orte sind miteinander connected

00:35:30.920 --> 00:35:34.260
und ich kann von dem zu dem in beide Richtungen oder nur One Way,

00:35:35.660 --> 00:35:36.840
weil das ist auch noch relativ wichtig,

00:35:37.400 --> 00:35:40.720
weil du legst halt, wie gesagt, diese Orte aus, zu denen du reisen kannst.

00:35:42.760 --> 00:35:46.380
Es werden Bedrohungen ausgespielt vom Spiel, die du erledigen musst

00:35:46.400 --> 00:35:49.080
und ansonsten hast du halt tatsächlich eine Geschichte, die du nachspielst.

00:35:50.000 --> 00:35:53.620
Dabei ist es aber nicht so, dass du eine Story hast, die du vorlesen musst,

00:35:53.760 --> 00:35:57.739
also du hast einen Einleitungstext, bla bla bla, es ist irgendwas

00:35:57.760 --> 00:36:01.500
und ihr müsst jetzt loslegen, dann baust du das Spiel auf und spielst es bis zum Ende

00:36:02.260 --> 00:36:03.660
und dann gibt es noch einen Abschlussbericht.

00:36:03.660 --> 00:36:07.140
Aber es ist nicht so, dass du ständig was lesen musst, was nachlesen musst,

00:36:07.140 --> 00:36:13.740
sondern das Spiel versucht dich über die Karten gesteuert, diese Story zu erleben.

00:36:14.020 --> 00:36:15.780
Und das klappt tatsächlich ganz gut.

00:36:17.320 --> 00:36:22.320
Über die Kartentexte und über die Mechaniken, die da drauf sind,

00:36:24.320 --> 00:36:26.280
entfaltet sich tatsächlich eine Story und du musst abwägen,

00:36:26.840 --> 00:36:30.900
mache ich jetzt dies, mache ich das, oh ich habe Zeitdruck, ich muss jetzt schnell hier hin,

00:36:31.440 --> 00:36:36.840
da müssen wir aber noch das erledigen und es tauchen Gegner dann auf, die dich verfolgen,

00:36:36.920 --> 00:36:42.200
sprich du hast so einen Druck, dass du von A nach B laufen musst, aber der Gegner verfolgt dich die ganze Zeit.

00:36:42.240 --> 00:36:48.260
Also das ist ganz viel möglich, was mit dem vorhandenen Regelwerk abbildbar ist.

00:36:48.880 --> 00:36:54.240
Das hat sich auch im Laufe der Jahre ja gezeigt, die Szenarien oder die Kampagne, die die rausgebracht haben,

00:36:54.340 --> 00:37:01.300
wurden immer unterschiedlicher und vielfältiger. Manche waren besser, manche waren eher schlechter von dem, was sie gemacht haben.

00:37:01.710 --> 00:37:03.640
Aber grundsätzlich war da immer sehr viel möglich.

00:37:06.220 --> 00:37:12.660
Und jetzt zu dem angesprochenen Kritikpunkt, den es immer gab. Ja, die Szenarien sind ja genauso wie die vorher.

00:37:13.760 --> 00:37:21.160
Ja, im Endeffekt ja, das erste Szenario ähnelt dem ersten Szenario aus der ersten Box sehr stark.

00:37:21.340 --> 00:37:29.420
Sie haben es ein bisschen umthematisiert, aber man erkennt tatsächlich die Parallelen zum vorherigen.

00:37:30.080 --> 00:37:35.860
Beim zweiten und beim dritten ist es genauso. Man erkennt die Parallelen, man kennt, wo die Ideen hergekommen sind.

00:37:36.100 --> 00:37:44.800
Aber ich finde es grundsätzlich nicht schlecht für Neueinsteiger, weil die mit diesen drei Szenarien relativ gut schon aufgezeigt bekommen,

00:37:45.460 --> 00:38:05.800
Was geht mit diesen Regeln? Was kann man alles damit machen? Anstatt einfach nur wild Karten auszuspielen, hat man tatsächlich jene Möglichkeiten mit dem Szenario-Design. Am Anfang ist es so, im ersten Szenario startest du an einem Ort und entdeckst du nach und nach immer weitere Orte.

00:38:06.020 --> 00:38:23.040
Du gehst von Ort 1 zu Ort 2 und Ort 2 mit dir die Möglichkeit, zu Ort 3, 4 und 5 zu gehen und so weiter. Sprich, du hast Möglichkeiten, du hast Entscheidungen. Gehe ich erst zu 3, zu 4 oder gehe ich zu 5? Ah ne, ich starte bei 3, vielleicht muss ich nochmal zu 1 zurück. Aber es ist nicht alles da.

00:38:23.680 --> 00:38:31.760
Bei Szenario 2 ist es eher so, da wird am Anfang der Ort Arkham als Karten ausgelegt, in so einem Grid.

00:38:33.320 --> 00:38:35.620
Sprich, von Anfang an sind alle Orte schon da und bekannt.

00:38:37.120 --> 00:38:39.280
Aber du kannst auch nicht von jedem Ort zu jedem reisen.

00:38:39.340 --> 00:38:43.480
Es gibt manchmal so Abkürzungen, manchmal gibt es aber auch Wege, wo du gar nicht weiterkommst.

00:38:44.340 --> 00:38:46.200
Und das ist einfach nur mit diesen Karten dargestellt.

00:38:46.300 --> 00:38:52.520
Sprich, du reist über diese Karten zu den verschiedenen Orten und musst da deine Aufgabe lösen.

00:38:53.480 --> 00:39:04.720
und beim letzten Szenario ist es dann so, du hast einen Startpunkt, der in mehrere gleich aussehende Orte von der Kartenrückseite her geht

00:39:05.580 --> 00:39:12.260
und du weißt also, die sind immer random, also immer zufällig sind dann da irgendwelche Orte verteilt, manche fallen auch weg

00:39:12.740 --> 00:39:17.499
aber du weißt auch jetzt, wenn du das Szenario nochmal spielen solltest, nicht welche Orte sind jetzt gerade im Spiel

00:39:18.300 --> 00:39:23.440
und wenn ich jetzt den Gang nehme, komme ich dann zu dem Ort oder zu dem anderen, wo ich schon mal war.

00:39:23.920 --> 00:39:26.260
Oder entdecke ich den Ort, den ich noch gar nicht gesehen hatte.

00:39:27.300 --> 00:39:32.060
Also man merkt schon, was mit dem System möglich ist.

00:39:32.180 --> 00:39:37.880
Und deshalb finde ich es nicht schlimm, dass man ähnliche Szenarien gewählt hat,

00:39:38.320 --> 00:39:46.120
wie damals bei der Grundbox, weil man damit schon für neue Spieler das gut erkennen kann, was möglich ist.

00:39:46.260 --> 00:39:47.960
Und das, denke ich, ist der Hauptanliegen,

00:39:48.520 --> 00:39:53.860
dieses Sets zu zeigen, was ist möglich mit diesem Spiel.

00:39:57.100 --> 00:39:57.380
Punkt.

00:40:00.859 --> 00:40:02.260
So, wo steigt...

00:40:02.260 --> 00:40:02.720
Hast du Fragen?

00:40:03.700 --> 00:40:05.160
Ja, ich hatte mir das ja auch angeguckt.

00:40:05.320 --> 00:40:07.480
Und da hatte ich auch so gedacht,

00:40:08.560 --> 00:40:10.960
jetzt wäre ja wahrscheinlich für so Leute,

00:40:11.120 --> 00:40:14.120
die damit noch keine Berührung gehabt haben,

00:40:14.300 --> 00:40:16.180
wahrscheinlich der ideale Zeitpunkt da einzusteigen,

00:40:16.230 --> 00:40:16.560
oder nicht?

00:40:18.500 --> 00:40:19.380
Ja, definitiv.

00:40:19.830 --> 00:40:22.180
Aber wenn du jetzt weiterspielen

00:40:22.520 --> 00:40:23.080
willst, also

00:40:23.980 --> 00:40:25.940
alles, was jetzt, das ist jetzt,

00:40:26.060 --> 00:40:28.060
wie nennen sie das jetzt, Staffel 2 oder sowas?

00:40:28.320 --> 00:40:29.660
Keine Ahnung. Zweite Kapitel.

00:40:30.000 --> 00:40:32.020
Zweite Kapitel, aber wenn du jetzt Zeug von

00:40:32.360 --> 00:40:34.060
Kapitel 1 hast, dann ist

00:40:34.180 --> 00:40:35.860
das ja irgendwie noch kompatibel,

00:40:36.070 --> 00:40:37.220
oder? Ja.

00:40:38.640 --> 00:40:40.200
Ich blick da halt nicht dran lang.

00:40:40.250 --> 00:40:42.040
Ich hab irgendwann mal so ein Video

00:40:42.180 --> 00:40:44.260
gesehen, wo irgendwie

00:40:44.280 --> 00:40:45.900
wo mal alles erklärt wurde. Ja, dann glaubst du noch,

00:40:46.220 --> 00:40:48.460
dann gibt es dort irgendwann nochmal Ermittler-Decks,

00:40:48.520 --> 00:40:50.140
dann gibt es nochmal neue Leute,

00:40:50.190 --> 00:40:52.400
die du da irgendwie spielen kannst.

00:40:52.540 --> 00:40:53.880
Die kannst du ja noch... Ja, ganz einfach.

00:40:55.000 --> 00:40:56.280
Guck dir keine YouTube-Videos auf,

00:40:56.660 --> 00:40:57.980
kauf dir einfach eine Grundbox

00:40:58.140 --> 00:40:59.300
und starte mit dieser Grundbox.

00:40:59.890 --> 00:41:01.660
Ja, ich weiß halt nicht, ob das was für mich ist.

00:41:01.780 --> 00:41:02.560
Das ist halt mein Problem.

00:41:03.470 --> 00:41:05.780
Ja, aber dann brauchst du ja über Ermittler-Decks

00:41:05.790 --> 00:41:08.060
und Szenarien und Kampagnen keine Sorgen zu machen.

00:41:09.079 --> 00:41:09.440
Deswegen,

00:41:11.110 --> 00:41:12.100
wenn man einsteigt,

00:41:13.200 --> 00:41:14.240
sollte man immer mit so einer

00:41:14.260 --> 00:41:16.160
grundbox dann einfach anzunehmen.

00:41:16.160 --> 00:41:16.200
Ja, natürlich.

00:41:16.620 --> 00:41:18.280
Leider, du bist sowieso in der Welt drin

00:41:18.350 --> 00:41:20.280
und hast noch 20 Trissillionen Karten

00:41:20.460 --> 00:41:21.780
aus allen anderen Versionen.

00:41:24.000 --> 00:41:24.140
Ja.

00:41:24.860 --> 00:41:26.340
Aber dann weißt du sowieso,

00:41:26.580 --> 00:41:27.500
was du da in der Hand hast.

00:41:27.550 --> 00:41:30.400
Aber für Neueinsteiger ist es relativ simpel,

00:41:30.480 --> 00:41:31.840
es gibt gerade eine Grundbox.

00:41:32.420 --> 00:41:34.180
Es gibt ja auch keine alten Grundboxen mehr,

00:41:34.260 --> 00:41:35.320
sei denn, die liegen noch irgendwo

00:41:36.060 --> 00:41:37.000
auf Lager rum.

00:41:37.759 --> 00:41:39.440
Aber grundsätzlich gibt es jetzt online

00:41:41.479 --> 00:41:42.200
eine Grundbox.

00:41:42.640 --> 00:41:44.740
Genau, und alles, was jetzt vorwärts geht,

00:41:44.960 --> 00:41:47.520
ist dann immer auf diese eine Grundbox,

00:41:47.570 --> 00:41:49.400
die jetzt ja neu rausgekommen ist.

00:41:50.480 --> 00:41:51.840
Genau, die bezieht sich immer darauf.

00:41:52.040 --> 00:41:55.260
Aber wenn du ein alter Hase bist und altes Zeug hast,

00:41:56.280 --> 00:41:59.120
ist es immer noch kompatibel zur neuen Version.

00:42:02.760 --> 00:42:04.760
Ja, da gibt es ja so unglaublich viel Zeug.

00:42:05.840 --> 00:42:07.480
Und das ist ja stellenweise auch so absurd,

00:42:07.730 --> 00:42:08.860
wird ja auch absurd teuer,

00:42:09.010 --> 00:42:12.080
wenn du so manche alte Zyklen oder wie heißt das?

00:42:12.220 --> 00:42:14.080
Zyklen, da irgendwie haben willst,

00:42:15.220 --> 00:42:16.280
kommst du ja an manche gar nicht

00:42:16.360 --> 00:42:18.040
mehr ran und wenn, dann werden die wirklich absurd

00:42:18.340 --> 00:42:19.500
teuer und naja,

00:42:21.160 --> 00:42:22.020
wahrscheinlich gibt es

00:42:22.740 --> 00:42:24.300
sehr wenige Leute, die da wirklich dann auch alles

00:42:24.440 --> 00:42:25.820
hardcore durchgespielt haben.

00:42:27.480 --> 00:42:28.340
Ja, und die Frage ist immer,

00:42:28.740 --> 00:42:30.020
braucht man auch alles, ne?

00:42:31.140 --> 00:42:32.160
Natürlich gibt es auch die,

00:42:32.280 --> 00:42:34.140
da gibt es wieder das Promoszenario

00:42:34.440 --> 00:42:36.020
und hast du nicht gesehen, natürlich.

00:42:36.440 --> 00:42:37.760
Aber, wie gesagt,

00:42:38.270 --> 00:42:40.140
man muss ja auch mal aussehen, es sind ja nicht nur

00:42:40.170 --> 00:42:41.840
die Hardcore-Nerds.

00:42:43.540 --> 00:42:44.920
haben wollen. Die wollen ja mit so einer

00:42:45.140 --> 00:42:46.800
Grundbox, gerade mit so einer neuen Grundbox,

00:42:46.860 --> 00:42:48.800
nicht die Hardcore-Nerds ansprechen, sondern

00:42:49.000 --> 00:42:49.500
neue Spieler.

00:42:52.100 --> 00:42:52.960
Die wollen ja nicht

00:42:53.180 --> 00:42:54.860
den bestehenden Markt einfach nur

00:42:55.160 --> 00:42:56.720
weiter pflegen, sondern die wollen ja den Markt

00:42:56.820 --> 00:42:57.340
vergrößern.

00:42:59.200 --> 00:43:00.480
Ja, ja, das ist richtig.

00:43:01.440 --> 00:43:03.060
Und das ist deren einziges Ziel

00:43:03.140 --> 00:43:04.600
an der Stelle mit so einem Set.

00:43:04.840 --> 00:43:06.700
Und das ist halt das, was einfach, wo Finta

00:43:06.740 --> 00:43:08.640
sie vielleicht jetzt einfach ganz viel Geld mitverdient

00:43:08.740 --> 00:43:10.840
und sie einfach keine anderen Spiele mehr machen.

00:43:11.820 --> 00:43:12.440
außer Star Wars.

00:43:12.440 --> 00:43:14.660
Ja, ich glaube, mit dem viel Geld verdienen machen sie dann

00:43:14.760 --> 00:43:16.560
eher bei Star Wars.

00:43:17.400 --> 00:43:18.500
Star Wars gerade. Ich glaube,

00:43:18.660 --> 00:43:20.620
das ist mehr so Verdiengeld.

00:43:22.240 --> 00:43:22.700
Und es kommt

00:43:22.880 --> 00:43:24.560
kein Castle

00:43:25.160 --> 00:43:26.460
Ravenloft raus oder

00:43:27.400 --> 00:43:28.640
was gab es denn noch von

00:43:28.840 --> 00:43:30.480
Fantasy Flight? Das gute alte Zeug.

00:43:30.520 --> 00:43:32.680
Castle Ravenloft war nicht von Fantasy Flight, das war von

00:43:32.980 --> 00:43:34.060
Wizards. Achso, siehste.

00:43:35.140 --> 00:43:36.520
Für mich alles das gleiche.

00:43:38.360 --> 00:43:38.800
Brass

00:43:38.880 --> 00:43:39.780
of Shardalon.

00:43:40.600 --> 00:43:42.260
auch Wizard, ne? Genau.

00:43:43.200 --> 00:43:44.560
Diese ganzen D&D-Sachen

00:43:44.700 --> 00:43:46.460
sind Wizard of the Coast. Da weiß ich doch nicht, ob das

00:43:46.460 --> 00:43:48.400
alles D&D ist.

00:43:48.480 --> 00:43:50.000
Steht da drauf, Verschachtel.

00:43:50.220 --> 00:43:51.460
Ich hab doch da gar keine Ahnung von.

00:43:53.120 --> 00:43:54.120
Dann musst du ja diese

00:43:54.940 --> 00:43:56.460
Leute einladen, die der Kai

00:43:56.660 --> 00:43:58.420
vorhin genannt hat, die mir

00:43:58.480 --> 00:43:59.340
alle gar nichts sagen.

00:44:01.260 --> 00:44:01.440
Nein.

00:44:04.040 --> 00:44:04.460
Ich bin da

00:44:04.500 --> 00:44:06.340
immer noch geneigter irgendwann, aber

00:44:07.000 --> 00:44:08.240
ich muss ja auch immer noch

00:44:08.400 --> 00:44:10.360
Root spielen und so, das geht ja halt auch alles nicht.

00:44:10.480 --> 00:44:12.300
Das muss man ja auch mehrfach spielen, habe ich gehört.

00:44:14.100 --> 00:44:15.520
Das ist, was der Hesi hört.

00:44:16.020 --> 00:44:17.400
Wenn das der Hesi hört,

00:44:18.080 --> 00:44:19.440
kriege ich wieder eine Sprachnachricht.

00:44:20.040 --> 00:44:22.120
Ja, ich kriege wieder einen.

00:44:22.960 --> 00:44:24.100
Ich gehe einfach nicht ans Telefon,

00:44:24.200 --> 00:44:26.160
wenn der weggeblockt wird.

00:44:27.100 --> 00:44:27.220
Ja.

00:44:28.760 --> 00:44:29.700
Ich weiß es nicht.

00:44:30.540 --> 00:44:32.000
Irgendjemand müsste mir das vielleicht mal zeigen

00:44:32.140 --> 00:44:32.700
oder sowas.

00:44:34.140 --> 00:44:35.120
René, wann kommst du vorbei?

00:44:35.400 --> 00:44:35.780
Wann hast du Zeit?

00:44:37.180 --> 00:44:37.840
Wann kommst du vorbei?

00:44:39.800 --> 00:44:41.960
Du bist so den ganzen Tag im Auto, kannst auch mal hier runterfahren.

00:44:42.400 --> 00:44:44.400
Ja, ich muss mal einfach mal die

00:44:45.560 --> 00:44:46.480
Essen-Köln-Tour mal

00:44:47.520 --> 00:44:48.400
fahren, meinst du?

00:44:48.940 --> 00:44:50.480
Komme ich jeden Tag noch mal zum Kaffee trinken?

00:44:51.560 --> 00:44:51.740
Ja.

00:44:53.360 --> 00:44:54.000
Das wäre was.

00:44:55.140 --> 00:44:55.340
Ja.

00:44:57.520 --> 00:44:59.040
Gut, aber das ist ja,

00:44:59.700 --> 00:45:01.640
das ist halt so eine ganze Welt und

00:45:02.800 --> 00:45:03.920
aber jetzt habt ihr halt wahrscheinlich

00:45:04.320 --> 00:45:06.000
die beste Gelegenheit, seit vielen Jahren

00:45:06.040 --> 00:45:07.800
da mal wieder sauber einzusteigen.

00:45:08.900 --> 00:45:09.400
Zum Beispiel.

00:45:10.360 --> 00:45:11.560
Und du hast dann halt alles dabei

00:45:11.760 --> 00:45:13.040
in so einer Grundbox.

00:45:13.790 --> 00:45:14.700
Genau, du hast alles dabei.

00:45:15.920 --> 00:45:17.000
Ist die gerade noch zu erhalten?

00:45:18.360 --> 00:45:19.260
Ich glaube, ja.

00:45:20.040 --> 00:45:20.480
Arkham

00:45:21.420 --> 00:45:21.860
Hoch

00:45:24.660 --> 00:45:25.100
Kartenspiel

00:45:26.120 --> 00:45:26.560
Kartenspul

00:45:28.020 --> 00:45:28.460
Spul

00:45:30.600 --> 00:45:31.200
Hier sehe ich

00:45:33.580 --> 00:45:34.020
Neuauflage.

00:45:34.880 --> 00:45:35.820
Na, nicht Neuauflage.

00:45:37.400 --> 00:45:37.840
Siehste,

00:45:38.090 --> 00:45:38.900
jetzt bin ich doch schon wieder

00:45:39.840 --> 00:45:40.640
was muss ich denn?

00:45:42.980 --> 00:45:44.180
Da weiß ich doch jetzt schon wieder nicht,

00:45:44.180 --> 00:45:46.460
weil ich sage, doch, die Neuauflage ist doch die neue, oder nicht?

00:45:47.120 --> 00:45:47.780
Nein, nein, das

00:45:49.060 --> 00:45:50.760
sucht man nach 26 oder so.

00:45:53.340 --> 00:45:54.820
Aber das ist so bekommen hier.

00:45:56.240 --> 00:45:56.860
Ach, keine Ahnung.

00:45:58.280 --> 00:45:59.960
Das muss ich jetzt auch nicht recherchieren.

00:46:02.260 --> 00:46:04.040
Irgendwer wird es irgendwo kaufen können.

00:46:04.900 --> 00:46:05.120
Genau.

00:46:05.840 --> 00:46:07.340
Oder ich gehe auf unseren Gebrauchmarkt.

00:46:09.340 --> 00:46:09.460
gut

00:46:11.380 --> 00:46:12.760
ich hatte am Wochenende

00:46:12.910 --> 00:46:14.680
hatte ich hohen Besuch hier bei mir zu Hause

00:46:16.079 --> 00:46:17.660
der freiner Herr Redakteur war da

00:46:17.760 --> 00:46:19.360
der Matthias hat mich besucht

00:46:21.200 --> 00:46:22.620
da kann ich vielleicht noch mal sagen

00:46:23.340 --> 00:46:24.420
ich habe ihn noch mal gebeten

00:46:24.590 --> 00:46:27.160
alle unsere Promokarten die wir mal gemacht haben

00:46:27.760 --> 00:46:28.760
habe ich ihn mal gefragt

00:46:28.830 --> 00:46:30.100
ob er die mir mal mitbringen kann

00:46:30.200 --> 00:46:31.500
dass ich die mal unter Kontrolle kriege

00:46:32.960 --> 00:46:34.380
denn wir hatten ja mal ganz am Anfang

00:46:34.530 --> 00:46:36.319
hatten wir ja auch mal für unsere Patreon

00:46:36.340 --> 00:46:37.780
und ich weiß gar nicht,

00:46:38.520 --> 00:46:39.920
da hat mir so Promokarten

00:46:40.190 --> 00:46:41.540
halt gemacht für Spiele

00:46:42.030 --> 00:46:43.480
oder machen lassen oder wie auch immer.

00:46:44.200 --> 00:46:45.560
Und da gibt es tatsächlich noch ein paar,

00:46:45.680 --> 00:46:46.800
die noch übrig sind.

00:46:47.999 --> 00:46:50.080
Also ab und zu kriegen wir noch mal eine Anfrage,

00:46:51.380 --> 00:46:52.240
ob wir noch welche haben.

00:46:52.350 --> 00:46:54.020
Also ich kann das jetzt nochmal auflisten.

00:46:54.130 --> 00:46:55.700
Also wir haben noch ein Kakao,

00:46:56.740 --> 00:46:58.200
die Promo-Erweiterung

00:46:58.900 --> 00:46:59.620
für Saboteur,

00:47:00.290 --> 00:47:01.780
für Istanbul das Würfelspiel,

00:47:02.020 --> 00:47:03.800
für Rajas of the Ganges und für die Crew.

00:47:04.240 --> 00:47:05.220
Also ich hab noch welche.

00:47:05.400 --> 00:47:07.740
Wenn ihr da irgendwie Interesse habt,

00:47:07.940 --> 00:47:10.760
da eure Promosammlung dazu vervollständigen,

00:47:11.300 --> 00:47:13.460
schreibt mir gerne eine E-Mail gegen Versandkosten,

00:47:13.550 --> 00:47:14.900
kann ich euch das auch gerne zuschicken.

00:47:15.230 --> 00:47:17.860
Oder Versandkosten plus eine Spende oder sowas,

00:47:18.000 --> 00:47:20.380
macht einen Rundenbetrag, rundet auf oder wie auch immer,

00:47:21.000 --> 00:47:22.460
dann kann ich euch das auch gerne zuschicken.

00:47:24.140 --> 00:47:26.400
Hat uns ja damals auch Geld gekostet, die zu drucken.

00:47:26.490 --> 00:47:27.720
Aber die sind jetzt alle bei mir,

00:47:28.110 --> 00:47:29.620
dann muss ich den Matthias nicht immer nerven,

00:47:29.700 --> 00:47:31.340
wenn auch hier hat wieder jemand nochmal gefragt.

00:47:32.780 --> 00:47:34.180
Jetzt habe ich das hier unter Kontrolle.

00:47:36.340 --> 00:47:37.360
und dann war der halt hier

00:47:37.480 --> 00:47:39.480
und ich hatte noch, René aus Göttingen

00:47:39.480 --> 00:47:40.920
war noch da, wir haben dann auf der Terrasse ein bisschen

00:47:41.500 --> 00:47:43.160
gechillt und haben ein bisschen leichtes

00:47:43.300 --> 00:47:44.700
Zeug gespielt

00:47:45.220 --> 00:47:47.000
und ich habe nochmal einen Nachtrag zu dem Spiel

00:47:48.200 --> 00:47:48.520
Zaunkönig

00:47:49.820 --> 00:47:50.920
was ich ja schon mal

00:47:51.540 --> 00:47:53.220
hier erwähnt hatte, da hatte ich ja nur

00:47:53.460 --> 00:47:54.500
eine Partie drin

00:47:55.420 --> 00:47:57.180
zu dritt und jetzt haben wir es halt

00:47:57.280 --> 00:47:59.300
nochmal, ich habe es in der Zwischenzeit ja auch nochmal zu fünft

00:47:59.360 --> 00:48:00.840
jetzt haben wir es auch nochmal zu viert gespielt

00:48:02.359 --> 00:48:03.580
und das Spiel hat ein Problem

00:48:06.020 --> 00:48:06.120
was?

00:48:07.590 --> 00:48:08.640
ein Downtime-Problem

00:48:11.180 --> 00:48:12.040
also es ist

00:48:12.190 --> 00:48:13.780
viel, ich hatte ja gesagt, du hast so

00:48:14.340 --> 00:48:16.120
Vögel, die du halt so auf Orte

00:48:16.280 --> 00:48:17.880
setzt und dann mit relativ

00:48:18.680 --> 00:48:19.120
einfachen

00:48:20.100 --> 00:48:21.740
Regeln das irgendwie zu spielst

00:48:21.880 --> 00:48:23.840
und du denkst halt so, ja ist ja total easy, aber

00:48:24.040 --> 00:48:26.040
irgendwie wird es dann doch sehr grübelig

00:48:27.060 --> 00:48:27.900
und dann zieht sich

00:48:28.080 --> 00:48:29.860
das Spiel doch sehr in die Länge

00:48:30.600 --> 00:48:31.880
zusätzlich kommt es noch dazu

00:48:31.900 --> 00:48:37.360
dass manche Orte einfach nicht spannend sind, dass wenn da einer drauf sitzt, dann ist dieser Ort entschieden.

00:48:38.520 --> 00:48:44.180
Klar, er hat dafür was getan, aber niemand anders hat da Interesse drauf gehabt, da noch reinzugehen.

00:48:44.280 --> 00:48:51.000
Zum Beispiel Joschi hat halt einen Ort besetzt, da waren zwei Vögel von ihm und ein Nest, also er hatte eine Wertung von drei drin.

00:48:51.680 --> 00:49:00.820
Und der Ort hatte eine Wertung von fünf für den ersten, null für den zweiten und für den dritten halt nochmal zwei Punkte.

00:49:02.160 --> 00:49:04.020
und wenn du halt schon dick da drin bist

00:49:04.280 --> 00:49:05.720
mit irgendwie zwei Vögeln und dem

00:49:06.020 --> 00:49:07.800
besetzten Nest, dann hat niemand

00:49:08.080 --> 00:49:09.780
mehr Interesse da in diesen zweiten Ort

00:49:09.810 --> 00:49:11.780
da irgendwie, also in diesen Ort reinzugehen,

00:49:11.820 --> 00:49:13.660
um zweiter zu werden, damit man halt null Punkte

00:49:13.730 --> 00:49:15.700
da abkassiert. Also du hast dann stellenweise einfach so

00:49:15.880 --> 00:49:17.840
tote Orte und das war auch

00:49:18.000 --> 00:49:19.560
irgendwie so ein bisschen unbefriedigend.

00:49:19.660 --> 00:49:21.660
Das war irgendwie so, das Spiel

00:49:21.840 --> 00:49:23.780
schleppte sich dann irgendwie so und dann sitzt du

00:49:23.780 --> 00:49:24.380
da und denkst so,

00:49:25.780 --> 00:49:27.720
ich muss das hier jetzt alles durchrechnen, welcher Zug

00:49:27.860 --> 00:49:28.580
hier quasi für mich,

00:49:29.580 --> 00:49:32.220
Du hast halt fast kein Glückselement da drin,

00:49:32.330 --> 00:49:34.780
um irgendwie diese Vögel da auszutauschen.

00:49:34.880 --> 00:49:36.460
Das einzige Glückselement, was du halt hast,

00:49:36.510 --> 00:49:38.400
ist das, wie du diese Vögel aus dem Beutel ziehst.

00:49:41.339 --> 00:49:43.800
Und ansonsten ist ja alles halt deterministisch in dem Spiel.

00:49:43.940 --> 00:49:48.440
Und das ist dann schon so, boah, das war dann nicht ganz so schön.

00:49:50.640 --> 00:49:50.920
Okay.

00:49:51.250 --> 00:49:52.840
Dann haben wir danach aber noch mal ein Spiel,

00:49:53.530 --> 00:49:54.580
auch wieder ein älteres,

00:49:55.600 --> 00:49:58.460
was aus dem Daniels Kisten,

00:49:58.960 --> 00:50:00.540
die er mir ja hier abgeliefert hatte,

00:50:00.710 --> 00:50:02.580
dabei gewesen ist, über das

00:50:02.820 --> 00:50:04.800
Via Nebula, habe ich darüber schon geredet?

00:50:05.020 --> 00:50:06.000
Nochmal? Schon mal? Nee, ne?

00:50:07.600 --> 00:50:08.340
Nächste Zeit nicht.

00:50:08.570 --> 00:50:10.240
Das ist dann halt so ein Unter...

00:50:10.350 --> 00:50:12.340
Dann merkst du halt so, ey, so ein Spiel,

00:50:12.460 --> 00:50:14.500
was total fluffig ist, gegen so ein Spiel

00:50:14.700 --> 00:50:15.980
wie Zaunkönig.

00:50:17.600 --> 00:50:18.300
Was denn so...

00:50:18.300 --> 00:50:18.680
Boah!

00:50:19.980 --> 00:50:22.500
Wenn du halt so diesen Kontrast denn gerade so siehst,

00:50:22.600 --> 00:50:23.400
dann ist das irgendwie...

00:50:24.699 --> 00:50:25.980
Ist halt dann crazy.

00:50:26.050 --> 00:50:28.920
Und Via Nebula, ich hatte mit

00:50:29.779 --> 00:50:31.820
wir saßen halt draußen und wollten jetzt nicht irgendwie

00:50:32.000 --> 00:50:32.980
Brass Birmingham spielen.

00:50:33.720 --> 00:50:35.280
Es ist so ein bisschen sommerlich gewesen.

00:50:35.920 --> 00:50:37.740
Wir hatten noch eine Bratwurst gegessen

00:50:37.880 --> 00:50:39.580
oder auch eine vegane Bratwurst für die

00:50:39.920 --> 00:50:40.180
Veganer.

00:50:41.920 --> 00:50:43.420
Und dann wirst du halt nichts Großes.

00:50:43.500 --> 00:50:45.620
Und der Kleine war halt auch da, der wollte halt auch mitspielen

00:50:45.720 --> 00:50:46.800
und der kannte das via Nebula.

00:50:46.930 --> 00:50:48.320
Ich habe gesagt, komm, lass uns das mal spielen.

00:50:49.380 --> 00:50:50.600
Matthias sagte, das habe ich letztes Mal vor

00:50:50.710 --> 00:50:51.540
zehn Jahren gespielt.

00:50:52.180 --> 00:50:53.140
So alt ist das Spiel.

00:50:54.340 --> 00:50:56.400
Und am Ende war es dann so, verdammt,

00:50:56.900 --> 00:50:58.900
sagt der, das werde ich mir jetzt noch mal

00:50:58.920 --> 00:51:00.520
müssen. Das ist ja so fluffig gewesen.

00:51:02.540 --> 00:51:02.940
Weil das Spiel

00:51:02.940 --> 00:51:04.780
ist halt einfach ganz einfach. Du hast so eine Landkarte

00:51:04.940 --> 00:51:05.100
vor dir

00:51:07.739 --> 00:51:08.460
mit so

00:51:09.499 --> 00:51:10.880
Nebelfeldern und dann hast du halt

00:51:11.010 --> 00:51:12.620
so sechs Ecke, die aus diesen

00:51:12.780 --> 00:51:14.740
Nebelfeldern so rausgucken. Und diese sechs Ecke

00:51:14.920 --> 00:51:16.860
sind halt entweder Ressourcenfelder,

00:51:17.020 --> 00:51:18.460
da legst du Ressourcenchips drauf,

00:51:19.220 --> 00:51:20.660
oder halt Bauplätze. Und du willst halt

00:51:20.660 --> 00:51:21.520
auf diese Bauplätze,

00:51:22.539 --> 00:51:24.640
diese Bauplätze willst du halt mit deinen eigenen

00:51:25.880 --> 00:51:26.240
Bau,

00:51:28.159 --> 00:51:28.880
Baukränen erstmal

00:51:28.900 --> 00:51:30.140
bestücken, also reservieren,

00:51:31.060 --> 00:51:32.740
um dann später über

00:51:32.820 --> 00:51:34.720
die Ressourcenfelder durch

00:51:34.940 --> 00:51:36.820
ein Netz, was du

00:51:36.860 --> 00:51:38.580
halt auf diese Nebelplättchen baust,

00:51:38.940 --> 00:51:39.720
da baust du halt so ein,

00:51:41.480 --> 00:51:42.660
ja, alle arbeiten halt an

00:51:42.740 --> 00:51:44.520
so einem Wegenetz, sag ich mal,

00:51:44.920 --> 00:51:46.800
wo diese Ressourcen durchfließen

00:51:47.000 --> 00:51:48.800
können. Und das ist immer sehr spannend,

00:51:49.820 --> 00:51:50.620
denn Leute

00:51:51.060 --> 00:51:52.500
arbeiten halt an einem Netz,

00:51:52.620 --> 00:51:54.440
du kannst dann aber auch davon profitieren,

00:51:54.840 --> 00:51:56.820
dann muss halt irgendjemand diese Ressourcenfelder

00:51:56.980 --> 00:51:58.860
erstmal erschließen, das kann man halt auch nicht

00:51:58.860 --> 00:52:00.880
ewig viele machen, sondern du hast ja immer nur zwei Männchen,

00:52:01.400 --> 00:52:02.720
dann stellst du dein Männchen dahin,

00:52:02.780 --> 00:52:04.720
dann steht da halt irgendwie, ja, hier kommen jetzt fünf

00:52:04.860 --> 00:52:06.820
Holz hin und dann sind

00:52:06.920 --> 00:52:08.840
diese Holz, dieses Holz gehört halt aber auch

00:52:08.960 --> 00:52:11.000
wieder allem, allen Spielern.

00:52:11.640 --> 00:52:12.680
Das heißt, du willst halt,

00:52:12.800 --> 00:52:14.760
dass die anderen Leute auch dieses Holz von

00:52:14.880 --> 00:52:16.540
dir quasi wegkriegen,

00:52:17.160 --> 00:52:18.620
damit du dein Männchen wieder kriegst, denn

00:52:18.700 --> 00:52:20.320
jeden Ressourcenchip, den du halt

00:52:21.660 --> 00:52:22.740
wegnimmst vom Plan, die sind halt

00:52:22.840 --> 00:52:23.660
auch Siegpunkte.

00:52:24.660 --> 00:52:26.600
Das heißt, um den wieder freizukriegen,

00:52:26.660 --> 00:52:28.080
damit du wieder neue Ressourcenchips

00:52:28.960 --> 00:52:30.260
umwandeln kannst in Ressourcen.

00:52:31.040 --> 00:52:32.720
Und ja, dann willst du halt diese Ressourcen

00:52:33.360 --> 00:52:34.780
transportieren zu deinen

00:52:34.880 --> 00:52:36.540
Bauplätzen, damit du da Gebäude bauen kannst,

00:52:36.620 --> 00:52:38.160
um halt auch wieder Siegpunkte zu holen.

00:52:38.520 --> 00:52:40.480
Und das ist halt richtig cool. Da ist immer die Frage

00:52:40.520 --> 00:52:42.200
so, okay, welchen Bauplatz

00:52:42.420 --> 00:52:43.340
sichere ich mir jetzt? Okay,

00:52:45.040 --> 00:52:46.400
der wird vielleicht die Ressourcen

00:52:46.420 --> 00:52:48.260
da aufschließen, dann mache ich da noch einen Weg

00:52:48.400 --> 00:52:48.780
dran, damit

00:52:50.160 --> 00:52:52.140
der Stein durch dieses Wegenetz

00:52:52.200 --> 00:52:53.980
da laufen kann. Das ist total

00:52:54.300 --> 00:52:56.260
ein simples Spiel. Ist aber auch schon

00:52:56.420 --> 00:52:57.040
so ein bisschen so,

00:52:58.140 --> 00:53:24.400
Ja, so ein bisschen auch artverwandt mit dem Brass, aber halt auf einer ganz anderen, leichteren Ebene. Ist natürlich auch der gleiche Autor, ist ja so ein Martin-Wallace-Spiel. Und ich fand das wieder richtig geil. Du hast so zwei Züge, bist du superschnell, hast da dann Züge gemacht und dann hast du halt diesen großen Maß an Interaktion, was ich ja im Moment sehr mag.

00:53:24.460 --> 00:53:26.480
so, okay, hier müsste

00:53:26.620 --> 00:53:28.240
man noch was

00:53:28.460 --> 00:53:30.320
anschließen, aber hier, René, der könnte das

00:53:30.500 --> 00:53:32.260
auch noch anschließen, dann muss ich das nicht machen, also

00:53:32.420 --> 00:53:33.940
muss ich dafür keine Aktion verbinden.

00:53:34.400 --> 00:53:36.300
Aber dann macht er das auch nicht, weil er denkt, ich sollte

00:53:36.440 --> 00:53:38.200
das machen und das ist immer so ein

00:53:38.320 --> 00:53:40.180
Abwiegen. Was machst du, wie hilfst du

00:53:40.260 --> 00:53:41.720
den anderen dadurch und

00:53:43.059 --> 00:53:44.560
total cooles Spiel. Das ist, glaube ich,

00:53:44.780 --> 00:53:46.340
damals echt so ein bisschen untergegangen.

00:53:46.720 --> 00:53:48.640
Das ist von Space Cowboys,

00:53:48.780 --> 00:53:49.540
ich glaube, das war deren,

00:53:50.380 --> 00:53:52.520
wir hatten überlegt, wir waren

00:53:52.540 --> 00:53:54.380
glaube ich eigentlich, dass es deren drittes Spiel war,

00:53:54.600 --> 00:53:55.280
wenn ich mich nicht irre.

00:53:56.440 --> 00:53:57.160
Es gab ja dieses

00:53:58.780 --> 00:54:00.320
berühmte Splendor, dann gab es ja dieses

00:54:00.560 --> 00:54:02.380
Black Fleet und ich glaube, Via Nebula war

00:54:02.450 --> 00:54:04.120
auch dann schon relativ nah hinten dran.

00:54:05.080 --> 00:54:06.300
Bis dann halt mit Time Stories

00:54:06.470 --> 00:54:08.260
dann Space Cowboys dann erstmal

00:54:08.270 --> 00:54:09.180
was anderes gemacht haben.

00:54:10.460 --> 00:54:12.300
Aber ich verstehe auch nicht, warum dieses Spiel

00:54:12.400 --> 00:54:14.400
nur eine 7,0 irgendwie auf Board Game Geek

00:54:14.520 --> 00:54:16.300
hatte. Ich finde das so fluffig,

00:54:17.320 --> 00:54:18.200
so zugänglich

00:54:18.780 --> 00:54:20.440
als Netzwerkbauspiel.

00:54:21.860 --> 00:54:23.260
Wir hatten da so viel Spaß dran.

00:54:23.380 --> 00:54:24.360
Das war richtig...

00:54:24.470 --> 00:54:25.540
Vielleicht hat es einfach damals

00:54:27.120 --> 00:54:28.180
schwere Konkurrenz gehabt.

00:54:29.640 --> 00:54:30.460
Ja, keine Ahnung.

00:54:32.640 --> 00:54:33.900
So, dass es in Anführungszeichen

00:54:34.130 --> 00:54:36.160
einfach nicht gesehen wurde.

00:54:36.960 --> 00:54:37.320
Hier steht

00:54:37.680 --> 00:54:39.260
easy to learn, easy to play,

00:54:39.460 --> 00:54:40.920
but a good bit of death.

00:54:41.660 --> 00:54:43.520
You can set it up, teach it and play it

00:54:43.520 --> 00:54:44.500
in around an hour.

00:54:44.590 --> 00:54:46.220
Also es ist halt auch in der Stunde

00:54:46.520 --> 00:54:47.600
spielbar. Es ist kein Problem.

00:54:49.420 --> 00:54:50.300
Und ja,

00:54:51.120 --> 00:54:52.340
weiß nicht, was damals los war.

00:54:53.980 --> 00:54:54.600
Ich finde es super.

00:54:55.280 --> 00:54:56.460
Wirklich. Also das ist so,

00:54:57.880 --> 00:54:58.680
das spricht

00:54:58.760 --> 00:55:00.040
mich schon gerade sehr an.

00:55:00.600 --> 00:55:02.160
Jemanden vielleicht auch mal was wegnehmen,

00:55:02.660 --> 00:55:04.280
aber halt nicht super

00:55:04.700 --> 00:55:06.300
destruktiv, sondern okay,

00:55:06.820 --> 00:55:08.360
ich nehme dir jetzt hier das Holz von

00:55:08.440 --> 00:55:10.420
deinem Arbeiter raus. Du kriegst

00:55:10.420 --> 00:55:12.300
den Arbeiter ja wieder, aber ich kriege dann halt mein Holz

00:55:12.400 --> 00:55:13.720
für mein Bauprojekt. Also das ist

00:55:15.940 --> 00:55:16.340
schon

00:55:16.620 --> 00:55:16.780
cool.

00:55:18.720 --> 00:55:19.300
Und ja,

00:55:20.120 --> 00:55:21.340
Das möchte ich nicht wieder hergeben.

00:55:22.560 --> 00:55:23.140
Und jetzt

00:55:24.100 --> 00:55:25.400
bin ich gerade noch auf der Suche, ob ich das

00:55:25.560 --> 00:55:27.420
Black Fleet mir nochmal besorge. Kennst du,

00:55:27.580 --> 00:55:29.880
weißt du noch, welches das war? Ja, dieses Piratenspiel.

00:55:29.960 --> 00:55:31.560
Mit diesen Schiffen, weißt du, wo du diese

00:55:31.700 --> 00:55:33.420
Ressourcen da so drauflegen konntest.

00:55:33.560 --> 00:55:35.560
Ja. Das muss ich mir, glaube ich,

00:55:35.640 --> 00:55:37.520
jetzt auch nochmal besorgen. Da habe ich jetzt

00:55:37.540 --> 00:55:39.520
auch nochmal Bock drauf. Vielleicht passt das auch gerade so

00:55:39.520 --> 00:55:40.560
in meinen Spielegeschmack.

00:55:41.440 --> 00:55:43.480
Ich habe mir noch in Hunter & Cronen eine Review

00:55:43.820 --> 00:55:44.340
angeguckt dazu.

00:55:44.860 --> 00:55:45.680
Ist auch schon...

00:55:47.200 --> 00:55:49.580
Ein bisschen älter. Ist schon ein bisschen älter gewesen, ja.

00:55:50.800 --> 00:55:52.660
und kann ich ja auch noch sagen, dann haben wir noch

00:55:53.200 --> 00:55:53.600
gespielt

00:55:55.080 --> 00:55:56.300
Die Wandelnden Türme

00:55:58.000 --> 00:55:58.840
was ja auch

00:55:58.920 --> 00:56:00.560
schon ein bisschen älter ist

00:56:01.760 --> 00:56:02.760
das war dann auch wieder

00:56:03.340 --> 00:56:04.780
so fluffig und wir merkten

00:56:04.780 --> 00:56:06.680
halt so Zaunkönigstank dagegen halt so

00:56:06.820 --> 00:56:07.940
ab, das war dann irgendwie ja

00:56:08.580 --> 00:56:09.700
Die Wandelnden Türme

00:56:11.000 --> 00:56:12.500
Rene, das ist ein schönes Spiel mit

00:56:12.600 --> 00:56:13.520
Memory Mechanismus

00:56:15.020 --> 00:56:16.400
ich glaube, wann ist das rausgekommen?

00:56:16.420 --> 00:56:18.520
ich glaube, vor vier Jahren

00:56:18.540 --> 00:56:20.460
bei Abakus-Spiele, du hast

00:56:20.510 --> 00:56:22.020
so eine bestimmte Anzahl von

00:56:22.599 --> 00:56:24.500
Magiern, so Holzmagier, und es

00:56:24.500 --> 00:56:26.160
gibt so eine Rundstrecke und

00:56:26.600 --> 00:56:28.140
da sind halt Türme drauf auf

00:56:29.579 --> 00:56:30.300
dieser Rundstrecke

00:56:30.800 --> 00:56:32.280
und es gibt halt einen Turm, wo du deine

00:56:32.480 --> 00:56:34.060
Magier reinbewegen willst.

00:56:34.570 --> 00:56:36.180
So, jetzt kommt, der

00:56:36.360 --> 00:56:38.180
Kniff ist jetzt, dass du halt,

00:56:38.720 --> 00:56:40.460
du hast Karten und du kannst halt deine Magier

00:56:40.490 --> 00:56:42.080
ganz normal auf dieser Laufstrecke bewegen.

00:56:42.620 --> 00:56:44.300
Wenn du eine Karte ausspielst, wo ein Magier drauf ist,

00:56:44.370 --> 00:56:46.460
da steht da zwei drauf, da darfst du ihn zwei Felder vorwärts

00:56:46.580 --> 00:56:48.340
bewegen. Es gibt aber auch Felder,

00:56:48.540 --> 00:56:52.340
Es gibt auch Karten, wo steht, dass du einen ganzen Turm bewegen kannst.

00:56:52.720 --> 00:56:55.080
Also die Türme laufen, das heißt ja auch die Wand in den Türme.

00:56:56.480 --> 00:56:58.980
Auf diesen Türmen können halt Figuren stehen.

00:57:00.320 --> 00:57:03.740
Wenn du halt diesen Turm bewegst, dann bewegst du halt diese Figuren mit.

00:57:04.400 --> 00:57:05.300
So wie bei Camelab.

00:57:05.440 --> 00:57:07.720
Wenn das unterste Kamel läuft, nimmt es die oberen mit.

00:57:08.560 --> 00:57:11.440
So, jetzt kannst du aber auch den Turm auf einen anderen Turm stapeln.

00:57:11.620 --> 00:57:15.480
Wenn auf dem zweiten Turm auch schon Leute stehen, dann werden die verdeckt.

00:57:17.220 --> 00:57:33.860
Das heißt, du siehst die irgendwann nicht mehr. Das heißt, du solltest dir vielleicht merken, wo sind meine Leute jetzt? Und dann hast du halt manchmal so Turm gebildet, so von vier gestapelten Turmsegmenten und dann bewegt sich halt so dieser ganze Turm, wenn du halt das unterste bewegen willst, dann bewegt.

00:57:34.240 --> 00:57:36.120
Und dann so, okay, in welchem Segment

00:57:36.380 --> 00:57:38.080
standen jetzt meine Leute? Weil wenn du sie halt

00:57:38.180 --> 00:57:39.920
nicht siehst, kannst du sie halt nicht in die Rabenburg

00:57:40.140 --> 00:57:41.700
reinlaufen lassen. Und

00:57:42.340 --> 00:57:43.780
das ist total cool.

00:57:44.020 --> 00:57:45.600
Das ist auch so ein ganz fluffiges,

00:57:46.779 --> 00:57:48.000
tolles Familienspiel, aber auch wieder

00:57:48.140 --> 00:57:50.020
mit so einem kleinen Ärgerfaktor und

00:57:50.100 --> 00:57:51.920
mit sehr vielen Aha-Momenten,

00:57:52.000 --> 00:57:53.760
wenn sich so ein, wenn ich sage, so ein

00:57:54.999 --> 00:57:55.640
viersegmentiger Turm,

00:57:56.240 --> 00:57:58.160
wenn du nur die Mittel mitnimmst,

00:57:58.220 --> 00:57:59.760
weil du dann irgendwelche frei wieder

00:58:00.320 --> 00:58:01.720
stellen willst und dann denkst du so,

00:58:02.540 --> 00:58:03.860
ach guck mal, da war

00:58:03.860 --> 00:58:05.760
war einer von mir, wusste ich ja gar nicht mehr.

00:58:06.440 --> 00:58:07.400
Das ist immer ein schönes Hallo.

00:58:08.900 --> 00:58:09.780
Oder wenn du es abnimmst

00:58:09.810 --> 00:58:10.940
und denkst so, hier ist meiner.

00:58:11.650 --> 00:58:12.980
Nee, da ist meiner nicht. Scheiß.

00:58:14.599 --> 00:58:16.100
Du warst dir ganz sicher.

00:58:17.240 --> 00:58:18.300
Ja, du warst dir ganz sicher,

00:58:18.460 --> 00:58:19.760
dass der, nee, scheiße,

00:58:19.920 --> 00:58:21.740
hier ist er ja gar nicht. Und das Spiel ist

00:58:21.820 --> 00:58:23.680
zum Beispiel auch so, dass du am Anfang auch

00:58:23.820 --> 00:58:25.600
dazu aufgefordert wirst, diese Türme,

00:58:25.710 --> 00:58:27.800
also diese Magier in diesen Türmen zu verstecken.

00:58:28.280 --> 00:58:29.940
Weil du hast so, noch so Flaschen,

00:58:30.360 --> 00:58:31.920
so Zaubertrankflaschen, damit kannst du

00:58:31.840 --> 00:58:34.160
später noch so Zauber auslösen.

00:58:34.680 --> 00:58:36.140
Du musst die aber auch alle umgedreht

00:58:36.260 --> 00:58:37.900
haben, um zu gewinnen oder

00:58:38.020 --> 00:58:39.860
um das Spiel zu beenden. Und das geht

00:58:39.900 --> 00:58:41.840
halt nur, indem du halt mit einem Turm einen anderen

00:58:42.020 --> 00:58:42.940
Turm die Magier

00:58:44.160 --> 00:58:45.780
einsperrst, heißt das. Das heißt,

00:58:46.100 --> 00:58:47.740
das Spiel sorgt erstmal dafür, dass erstmal

00:58:47.860 --> 00:58:49.860
diese Türme zusammengeführt werden, die am Anfang

00:58:50.000 --> 00:58:52.020
erstmal einzeln stehen und so aufeinander

00:58:52.160 --> 00:58:53.260
sich alle stapeln und dann so

00:58:53.900 --> 00:58:55.540
und du dann gar nicht mehr weißt, wo wer ist.

00:58:55.640 --> 00:58:57.520
Also es ist so wie dieses, ich weiß nicht, ob du dieses

00:58:57.600 --> 00:58:58.900
Hexentanz kennst von früher.

00:59:00.420 --> 00:59:01.800
So ein ganz uraltes

00:59:01.820 --> 00:59:03.640
Spiel, wo dann auch so Hexen in so einem Kreis

00:59:03.720 --> 00:59:05.460
gelaufen sind. Da hast du immer nur unten

00:59:05.640 --> 00:59:07.780
gesehen, welche Hexe jetzt zu dir

00:59:07.860 --> 00:59:09.500
ist und du weißt nicht mehr, wer wo ist.

00:59:11.800 --> 00:59:13.460
Das war auch ein schönes Spiel,

00:59:14.190 --> 00:59:15.140
die Wande in den Türmen.

00:59:15.330 --> 00:59:16.860
Da hatten wir auch sehr viel Spaß mit.

00:59:18.340 --> 00:59:19.740
Kann ich auch nur empfehlen.

00:59:20.940 --> 00:59:21.560
Nur die alten

00:59:21.860 --> 00:59:22.980
eulen Kamellen gespielt

00:59:23.580 --> 00:59:24.240
und gut gefunden.

00:59:25.540 --> 00:59:26.160
Ist doch auch mal was.

00:59:29.840 --> 00:59:31.780
Und ansonsten über die Orlean

00:59:31.800 --> 00:59:33.060
redest nächste Woche, würde ich sagen.

00:59:34.760 --> 00:59:35.180
Da haben wir

00:59:35.520 --> 00:59:36.160
das nächste Date

00:59:37.400 --> 00:59:37.840
eingesetzt.

00:59:39.480 --> 00:59:40.720
Achso, dann kann ich jetzt ja,

00:59:41.050 --> 00:59:42.820
darf ich doch nochmal über das Hörspiel noch reden?

00:59:44.940 --> 00:59:45.380
Wir haben ja,

00:59:45.800 --> 00:59:46.920
ab und zu haben wir ja so ein

00:59:47.620 --> 00:59:49.140
Hörspielsegment hier im Podcast

00:59:49.620 --> 00:59:51.360
und wir haben ja schon

00:59:51.660 --> 00:59:52.020
oft über

00:59:53.820 --> 00:59:55.560
hier diese Ivan Leon Menger,

00:59:55.880 --> 00:59:56.640
Raimond Weber,

00:59:57.880 --> 00:59:59.220
Europa Next und die

00:59:59.440 --> 00:59:59.640
AOS.

01:00:01.080 --> 01:00:03.820
Aber was natürlich auch immer gut ist für Hörspiele,

01:00:03.820 --> 01:00:08.860
ist tatsächlich auch diese ARD-Sounds-App oder Mediathek.

01:00:10.220 --> 01:00:12.020
Die haben ja unglaublich viel Zeug.

01:00:13.240 --> 01:00:14.840
Alte Krimis und was weiß ich.

01:00:14.980 --> 01:00:16.860
Und da bin ich jetzt irgendwie durch irgendwas

01:00:17.730 --> 01:00:20.420
auf das Hörspiel Monos gestoßen.

01:00:21.800 --> 01:00:23.700
Monos, was war der Untertitel?

01:00:25.600 --> 01:00:27.280
Die Gefängnisinsel oder sowas.

01:00:27.940 --> 01:00:28.860
Die Gefängnisinsel.

01:00:29.680 --> 01:00:43.840
Ist so eine achteilige Serie, in dem es darum geht, es gibt eine Gefängnisinsel und es gibt halt irgendwie ein paar Insassen und es ist am Anfang einer verschwunden und dann entspinnt sich da so eine schöne Geschichte drum.

01:00:44.460 --> 01:00:46.980
René, das solltest du dir mal hören. Ich fand das, war das gut.

01:00:47.650 --> 01:00:59.560
Ist jetzt auch eher im Realistischen unterwegs, also nicht so wie Dan oder dieses Übernatürliche haben wir da jetzt eher nicht.

01:01:02.100 --> 01:01:02.320
TM.

01:01:04.260 --> 01:01:06.300
Kann er jetzt nicht, ich will da jetzt nicht so viel spoilern.

01:01:07.480 --> 01:01:11.180
Aber ja, es gibt halt eine Insel mit Gefängnisinsassen,

01:01:11.420 --> 01:01:14.340
die da irgendwie frei auf der Insel rumlaufen als Projekt.

01:01:15.520 --> 01:01:17.920
Und naja, was halt so mit Gefängnisinsassen

01:01:17.920 --> 01:01:19.560
auf einer einsamen Insel so passiert,

01:01:20.020 --> 01:01:21.200
kann man sich ja so ein bisschen denken.

01:01:21.940 --> 01:01:24.120
Schön ist, dass Bjarne Medel eine Rolle spricht.

01:01:25.140 --> 01:01:26.020
Das hat mich so ein bisschen...

01:01:26.020 --> 01:01:26.440
Der geht immer.

01:01:26.840 --> 01:01:27.700
Der geht immer, genau.

01:01:27.920 --> 01:01:29.840
der spielt auch so seine typische

01:01:30.040 --> 01:01:33.160
Bjarne-Mädel

01:01:33.320 --> 01:01:37.540
Kodderschnauze, so ungefähr.

01:01:38.420 --> 01:01:39.980
So ein bisschen hier

01:01:40.120 --> 01:01:40.820
den Schotti.

01:01:40.940 --> 01:01:42.840
Also nicht den Ernie,

01:01:44.900 --> 01:01:45.820
sondern eher den Schotti, hier von

01:01:45.820 --> 01:01:47.060
Tatort-Reiniger.

01:01:47.060 --> 01:01:48.780
Kann man sich mal anhören.

01:01:48.780 --> 01:01:51.300
Also wenn ihr eine Hörspielserie sucht und nicht

01:01:53.760 --> 01:01:56.760
bei Spotify gerade seid, sondern ARD

01:01:56.760 --> 01:01:57.460
Sounds, das ist ja alles kostenlos.

01:01:57.680 --> 01:01:59.480
sind acht Folgen. Ich glaube, die gehen eine halbe Stunde

01:01:59.620 --> 01:02:01.500
jeweils. Hat man noch relativ schnell

01:02:01.660 --> 01:02:03.540
durch. Ich fand's gut.

01:02:04.700 --> 01:02:05.660
Ja, das muss

01:02:05.660 --> 01:02:06.200
ich mir auch nochmal

01:02:07.600 --> 01:02:09.420
zu Gemüte führen. Tu das mal.

01:02:09.580 --> 01:02:12.540
Dann können wir noch mal

01:02:12.720 --> 01:02:13.040
talken.

01:02:14.120 --> 01:02:14.180
Ja.

01:02:16.140 --> 01:02:16.400
Gut.

01:02:17.500 --> 01:02:19.260
Dann würde ich sagen...

01:02:20.080 --> 01:02:20.920
Machen wir einen Deckel drauf.

01:02:21.820 --> 01:02:23.960
Genau, ich habe die Umfrage gerade gestartet.

01:02:24.460 --> 01:02:25.640
Jetzt habe ich sie weggeklickt.

01:02:25.960 --> 01:02:26.760
Ich habe sie gestartet.

01:02:28.940 --> 01:02:30.440
was cool wäre, wenn

01:02:30.820 --> 01:02:31.660
Punkt, Punkt, Punkt

01:02:33.560 --> 01:02:34.440
René, ich erwarte

01:02:34.940 --> 01:02:35.520
Punkte von dir

01:02:36.920 --> 01:02:38.420
Ich werde mal überlegen, was cool ist

01:02:38.440 --> 01:02:40.000
Werde mal überlegen müssen

01:02:43.540 --> 01:02:43.940
Gut

01:02:44.760 --> 01:02:45.920
Dann muss ich ja schon wieder irgendwie

01:02:46.220 --> 01:02:48.220
unser Kapitelbild mit irgendwelchen Cthulhu

01:02:48.960 --> 01:02:50.220
arkem Horrorfiguren machen

01:02:51.600 --> 01:02:51.760
Ja

01:02:52.480 --> 01:02:54.520
Mal gucken, was ich da bastel

01:02:56.260 --> 01:02:56.820
Gut

01:02:56.840 --> 01:02:58.580
Ermittler unterwegs. Alles klar.

01:02:58.880 --> 01:03:01.140
Dann hören wir uns nächste Woche wieder. Macht's gut. Tschüssi.

01:03:01.660 --> 01:03:02.440
Bis dann. Tschüss.
