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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW503 - TestSpiel: Food Truck, Mlem, Café Barista, Hitster - Schlagerparty......
Publishing Date: 2024-02-24T10:21:04+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw503/

00:00:14.580 --> 00:00:20.420
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern. Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:20.640 --> 00:00:21.840
Ach hallo, guten Tag.

00:00:22.920 --> 00:00:23.520
Der René.

00:00:24.460 --> 00:00:24.980
Aloha.

00:00:26.140 --> 00:00:27.760
Und die Sonja. Hallöchen.

00:00:28.860 --> 00:00:30.540
Ich habe mir gar nichts Dummes gerade überlegt,

00:00:30.570 --> 00:00:31.400
jetzt hier für den Anfang.

00:00:32.509 --> 00:00:33.840
Das hast du ja schon vorher rausgehauen.

00:00:34.420 --> 00:00:35.620
Schon vorher rausgehauen?

00:00:35.970 --> 00:00:37.140
Vielleicht fällt mir das noch schnell was ein.

00:00:38.300 --> 00:00:39.760
Hast du mit deinem Ausschlag angegeben?

00:00:41.120 --> 00:00:41.900
Mit meinem Ausschlag?

00:00:42.980 --> 00:00:44.000
Können wir ein bisschen Werbung machen?

00:00:44.620 --> 00:00:46.120
René, wir sitzen schon wieder hier.

00:00:46.400 --> 00:00:47.880
Machen wir einfach mal schnell Werbung für die

00:00:48.070 --> 00:00:49.460
mega verpeilte neue Sendung, oder?

00:00:50.640 --> 00:00:52.720
Meinst du das, was wir die Woche schon mal aufgenommen haben?

00:00:52.720 --> 00:00:54.720
Genau, René und ich und Matthias

00:00:55.120 --> 00:00:55.940
und den Markus,

00:00:56.360 --> 00:00:57.140
sollten wir nicht vergessen,

00:00:57.900 --> 00:00:58.880
hatten uns diese Woche schon mal

00:01:00.160 --> 00:01:01.520
zusammengeschaltet und wir haben eine neue

00:01:01.860 --> 00:01:03.560
Folge von Mega verpeilt aufgenommen.

00:01:04.839 --> 00:01:05.280
Und?

00:01:05.800 --> 00:01:07.620
Und? Wir haben über Fußball geredet.

00:01:08.140 --> 00:01:08.880
Ganz viel sogar.

00:01:10.120 --> 00:01:11.060
Relativ viel, ja.

00:01:11.620 --> 00:01:12.600
Sonja, bist du jetzt neugierig?

00:01:14.320 --> 00:01:15.020
Ein bisschen vielleicht.

00:01:15.460 --> 00:01:17.420
Ich habe mit Expertenwissen glänzen können.

00:01:17.980 --> 00:01:18.220
Du?

00:01:19.640 --> 00:01:21.340
Über die Bielefelder Alben meinst du?

00:01:22.740 --> 00:01:23.460
Hast dich eingelesen?

00:01:23.460 --> 00:01:24.460
Nein, über die immer noch nicht.

00:01:25.150 --> 00:01:26.340
Da wurde ich nur von dir aufgeklärt.

00:01:28.500 --> 00:01:30.620
Nein, also geht einfach mal zu mega verpeilt

00:01:30.720 --> 00:01:32.160
oder vielleicht schreibe ich das auch einfach mal

00:01:32.160 --> 00:01:33.440
in den Link in die Shownotes, dann

00:01:34.240 --> 00:01:36.340
könnte euch das zu Gemüte

00:01:36.460 --> 00:01:37.540
führen, wenn ihr da Lust drauf habt, also

00:01:38.120 --> 00:01:39.900
Konzept der Sendung ist ja, wir reden über

00:01:40.240 --> 00:01:41.940
irgendwas aus den 80ern, 90ern

00:01:43.960 --> 00:01:46.260
Also wenn ihr unter 24 seid

00:01:48.300 --> 00:01:49.920
das klingt das wahrscheinlich alles ganz

00:01:49.960 --> 00:01:52.080
ganz merkwürdig, also merkwürdiger als

00:01:52.080 --> 00:01:53.280
das, was wir hier von uns lassen

00:01:54.560 --> 00:01:56.360
Genau, einfach mal, das ist

00:01:56.380 --> 00:01:58.200
unser Solo-Album oder wie heißt, wie nennt man

00:01:58.340 --> 00:01:59.320
sowas in der Musik? Genau.

00:01:59.870 --> 00:02:01.520
Wenn man so ein Side-Project macht.

00:02:02.960 --> 00:02:04.280
Ja, hat wieder sehr viel

00:02:04.420 --> 00:02:06.200
Spaß gemacht und könnt euch gerne

00:02:06.400 --> 00:02:08.759
anhören. Die Sendung heißt Zukunftsfußball.

00:02:12.160 --> 00:02:13.240
Oh, was meinst du?

00:02:13.240 --> 00:02:14.320
Aus damaliger Sicht, ne?

00:02:16.459 --> 00:02:17.680
Ja, sehr viel.

00:02:18.980 --> 00:02:19.860
Uiuiui. Gut.

00:02:20.700 --> 00:02:21.440
Sonst noch irgendwas?

00:02:23.020 --> 00:02:24.120
Wir könnten vielleicht noch mal einen Hinweis

00:02:24.260 --> 00:02:26.080
machen auf unsere Unterstützung. René,

00:02:26.240 --> 00:02:26.500
machen wir.

00:02:28.340 --> 00:02:30.340
Ja, wir sind immer dankbar für jegliche

00:02:30.500 --> 00:02:32.180
Art der Unterstützung, sei es jetzt,

00:02:33.200 --> 00:02:34.020
dass ihr uns auf

00:02:34.160 --> 00:02:36.100
den verschiedenen Podcast-Plattformen,

00:02:36.100 --> 00:02:38.460
auf denen ihr uns hört, bewertet.

00:02:39.120 --> 00:02:40.320
Sterne, Punkte, was auch immer

00:02:40.340 --> 00:02:42.580
man da geben kann oder noch ein Kommentar,

00:02:42.660 --> 00:02:43.460
das ist noch am besten,

00:02:45.020 --> 00:02:46.100
damit wir auch noch

00:02:46.940 --> 00:02:48.180
weiter Verbreitung finden.

00:02:48.800 --> 00:02:50.360
Ansonsten auch weitere Empfehlungen.

00:02:51.200 --> 00:02:52.520
Gerne per Twitter,

00:02:53.920 --> 00:02:54.400
Brieftaube,

00:02:54.500 --> 00:02:55.020
E-Mail,

00:02:58.160 --> 00:02:58.560
Rauchzeichen,

00:02:59.640 --> 00:03:01.220
was auch immer so euch zur Verfügung steht,

00:03:01.740 --> 00:03:02.900
wozu ihr in der Lage seid.

00:03:04.800 --> 00:03:05.420
Und natürlich

00:03:05.780 --> 00:03:06.640
nehmen wir auch noch immer

00:03:07.680 --> 00:03:08.880
gerne kleine Spenden an.

00:03:09.700 --> 00:03:11.380
Wie wir es ja so oft wiederholen, wir sind von den

00:03:11.500 --> 00:03:13.220
großen Plattformen weg und machen das

00:03:14.200 --> 00:03:15.000
ganz oldschool,

00:03:15.640 --> 00:03:16.940
wie das für uns gehört,

00:03:17.220 --> 00:03:18.660
über eine Banküberweisung.

00:03:19.340 --> 00:03:20.940
Und wenn ihr da wissen wollt,

00:03:21.060 --> 00:03:22.840
wohin das Geld gehen soll, dann schreibt da

00:03:23.360 --> 00:03:25.080
eine Mail an den Arne

00:03:25.500 --> 00:03:26.880
der wird euch dann weiterhelfen können.

00:03:26.880 --> 00:03:28.360
Genau, arnetbretterwisser.de.

00:03:28.780 --> 00:03:31.840
Aber sind Banken nicht auch sehr große Plattformen,

00:03:32.040 --> 00:03:32.560
nur halt anders?

00:03:35.960 --> 00:03:36.240
Ja.

00:03:37.080 --> 00:03:39.140
Die haben auch sehr viele Millionen Kunden wahrscheinlich.

00:03:40.120 --> 00:03:41.900
Aber die sind auch sehr weit entfernt,

00:03:42.100 --> 00:03:42.960
stellenweise vom Internet.

00:03:44.200 --> 00:03:45.420
Ja, das stimmt leider.

00:03:47.780 --> 00:03:51.280
Und das kostet zumindestens denjenigen,

00:03:51.280 --> 00:03:54.160
der uns Geld zusenden möchte, nichts.

00:03:54.980 --> 00:03:55.940
Ja, uns aber auch nicht.

00:03:57.180 --> 00:04:00.760
Weil wir ein Konto haben, wo wir jetzt keine Kontoführungsgebühren zahlen müssen.

00:04:01.700 --> 00:04:06.420
Aber viel wichtiger ist es ja, dass es denen, der Geld sendet, nichts kostet.

00:04:06.560 --> 00:04:08.740
Und das Geld auch einfach eins zu eins ankommt.

00:04:08.840 --> 00:04:10.880
Da lohnt es sich tatsächlich zu sagen, ich überweise mal einen Euro.

00:04:11.580 --> 00:04:11.740
Genau.

00:04:13.740 --> 00:04:15.160
Oder ich mache einen Dauerauftrag mit einem Euro.

00:04:15.340 --> 00:04:15.760
Geht halt auch.

00:04:16.720 --> 00:04:16.900
Genau.

00:04:17.459 --> 00:04:19.420
Also, schreibt uns gerne.

00:04:20.900 --> 00:04:25.880
Und das Geld fließt dann nicht ins Privatvergnügen.

00:04:26.400 --> 00:04:28.100
Also quasi schon.

00:04:28.680 --> 00:04:30.420
Aber wir haben damit unsere Serverkosten,

00:04:30.560 --> 00:04:33.460
decken wir damit technisches Equipment,

00:04:33.660 --> 00:04:35.840
was mittlerweile tatsächlich stellenweise mal kaputt gegangen ist.

00:04:35.840 --> 00:04:38.680
Ja, bei mir ist der Arm irgendwie ausgeleiert gewesen.

00:04:38.920 --> 00:04:40.220
Der hat mein Mikrofon nicht mehr gehalten.

00:04:40.380 --> 00:04:42.600
Deswegen habe ich mir jetzt einen neuen besorgen müssen.

00:04:43.420 --> 00:04:46.280
Ja, bei mir ist mal dieses Gelenk von der Spinne kaputt gegangen.

00:04:46.500 --> 00:04:47.480
Das musste auch ersetzt werden.

00:04:49.000 --> 00:04:51.720
Ja, nach acht Jahren, acht, neun Jahren Dauernutzung,

00:04:51.900 --> 00:04:53.500
Wöchen, Woche für Woche, kann halt so,

00:04:54.420 --> 00:04:55.440
darf das auch mal kaputt gehen.

00:04:55.490 --> 00:04:57.620
Ja, ich nutze das jetzt halt auch noch auf der Arbeit zusätzlich.

00:04:57.840 --> 00:04:58.140
Was?

00:04:59.220 --> 00:05:01.160
Wieso bezeichnest du das nicht von, oh meh.

00:05:04.280 --> 00:05:05.180
Aber hast ja bei Zeit.

00:05:09.039 --> 00:05:12.360
Ja, also Dinge gehen auch mal kaputt oder müssen erneuert werden.

00:05:12.490 --> 00:05:14.260
Also dafür nutzen wir sowas.

00:05:14.380 --> 00:05:14.520
Genau.

00:05:14.770 --> 00:05:15.260
Ganz gerne.

00:05:15.470 --> 00:05:17.040
Und danken natürlich auch allen, die das tun,

00:05:17.280 --> 00:05:17.880
die uns da unterstützen.

00:05:21.240 --> 00:05:27.000
manchmal wird es auch in spiele investiert die wir jetzt nicht als rezensionsexemplare bekommen

00:05:27.520 --> 00:05:33.420
oder wie es ja mittlerweile auch gang und gäbe ist dass die kleineren verlage sagen wir können

00:05:33.420 --> 00:05:39.900
uns das nicht leisten die spiele umsonst rauszugeben aber wir geben einen entsprechenden

00:05:40.020 --> 00:05:40.740
presserabatt

00:05:42.360 --> 00:05:43.940
und dann können wir das Geld auch

00:05:44.060 --> 00:05:44.960
dafür zum Beispiel nutzen.

00:05:46.200 --> 00:05:46.320
Ja.

00:05:47.720 --> 00:05:49.520
Was wir dann auch gerne den Verlagen,

00:05:49.880 --> 00:05:51.680
gerade den kleineren, geben.

00:05:51.960 --> 00:05:52.940
Wir hatten uns Weihnachten

00:05:53.920 --> 00:05:55.980
ein kleines Weihnachtsgeschenk

00:05:56.120 --> 00:05:56.280
gemacht.

00:05:59.340 --> 00:05:59.720
Du meinst

00:06:00.020 --> 00:06:00.920
Tschu, Tschu, Tschu? Genau.

00:06:01.380 --> 00:06:03.160
Zug um Zug haben wir uns besorgt und

00:06:04.880 --> 00:06:05.980
da werden wir sicherlich

00:06:05.980 --> 00:06:07.440
auch nochmal folgenmäßig

00:06:07.640 --> 00:06:08.200
nochmal was machen.

00:06:09.460 --> 00:06:13.420
Unbedingt, aber es sollte nicht mehr zu lange dauern, sonst ist das Leben schon zu lange wieder her.

00:06:13.800 --> 00:06:16.220
Ich weiß, wir sind hoffentlich jetzt am Wochenende fertig.

00:06:16.730 --> 00:06:21.320
Wir wollten eigentlich Samstag zu Ende spielen, also jetzt nächsten Samstag.

00:06:22.139 --> 00:06:24.900
Aber wir gehen doch lieber ins Kino.

00:06:25.780 --> 00:06:28.020
Und Sonntag soll denn die letzte Partie stattfinden.

00:06:28.480 --> 00:06:32.880
Aber Sonja, kannst du mir vielleicht nochmal sagen, wie lange dauert denn die Nachbereitung für die letzte Partie so ungefähr?

00:06:33.100 --> 00:06:35.900
Ist das sehr viel mehr hinten dran oder geht das?

00:06:37.080 --> 00:06:39.280
Nur, dass ich mal so ein Zeitfenster kriege.

00:06:40.220 --> 00:06:42.380
Ich hätte gesagt nicht länger als die sonstige Verwaltung.

00:06:42.780 --> 00:06:44.340
Aber du musst halt nichts Neues vorbereiten.

00:06:44.600 --> 00:06:47.040
Aber zeitlich ist, glaube ich, schon ähnlich.

00:06:47.480 --> 00:06:48.200
Okay, aber ein Taschenrechner.

00:06:48.200 --> 00:06:49.460
Weil da die ganzen Punkte nochmal zusammenrechnen.

00:06:49.460 --> 00:06:51.440
Ah, ein Taschenrechner sollte ich mitbringen, glaube ich.

00:06:51.840 --> 00:06:52.720
Der könnte helfen, ja.

00:06:53.960 --> 00:06:56.320
Nee, und dann, ich hatte auch schon überlegt,

00:06:57.060 --> 00:06:58.860
dass ich mir das nochmal alles zusammenschreibe,

00:06:59.000 --> 00:07:01.300
was dort halt an Spoilern gekommen

00:07:01.600 --> 00:07:04.640
oder was an Mechaniken gekommen ist.

00:07:06.760 --> 00:07:11.140
Ja, damit man das noch mal im Kopf behält, weil bei dir ist ja jetzt schon wieder vier Wochen wahrscheinlich her.

00:07:12.200 --> 00:07:13.080
Ja, ja, sorry.

00:07:14.060 --> 00:07:14.860
Anfang Januar.

00:07:15.080 --> 00:07:19.440
Ich möchte nur daran erinnern, wie lange hat Pandemie 1 bei uns gedauert?

00:07:19.560 --> 00:07:23.740
Also deswegen, ich finde, wir haben glaube ich im November gestartet, da sind wir noch ganz gut unterwegs.

00:07:26.500 --> 00:07:29.100
Aber ja, da reden wir glaube ich später nochmal drüber.

00:07:29.460 --> 00:07:29.680
Genau.

00:07:32.100 --> 00:07:33.760
So, sollen wir zur Frage der Woche?

00:07:35.560 --> 00:07:36.280
Auf jeden Fall.

00:07:36.600 --> 00:07:39.000
Oder möchte René noch mal kurz was richtigstellen?

00:07:41.060 --> 00:07:42.180
Was muss ich denn richtigstellen?

00:07:42.200 --> 00:07:43.960
Das wäre letzte Woche halb.

00:07:44.120 --> 00:07:45.120
Ah, ja, genau.

00:07:46.580 --> 00:07:47.600
Asche auf mein Haupt.

00:07:47.900 --> 00:07:51.080
Und im Discord wurde ich aufgeklärt von Matthias.

00:07:52.500 --> 00:07:53.400
Nicht nur von Matthias.

00:07:53.400 --> 00:07:56.020
Dass ich keine Ahnung und Ahne nicht googeln kann.

00:07:56.360 --> 00:07:57.860
Ja, ich habe ja auch nicht gegoogelt.

00:07:58.180 --> 00:07:59.560
Das ist ein Microsoft-Produkt gewesen.

00:08:00.600 --> 00:08:04.200
Genau, du hast Chat-GPT verwendet und das nicht richtig.

00:08:04.800 --> 00:08:04.920
Ja.

00:08:06.960 --> 00:08:14.640
und zwar haben wir darüber gesprochen über die lcgs von fantasy flight games und da habe ich

00:08:14.640 --> 00:08:21.460
meinem jugendlichen leichtsinn behauptet ja die kam erst raus als nachdem wir unseren podcast

00:08:21.760 --> 00:08:31.319
gestartet haben und da kann der matthias sagte das ist so nicht korrekt das hat deutlich

00:08:34.780 --> 00:08:45.400
früher angefangen und zwar war das mit moment was war das erste das call of xulu lcg das war 2008

00:08:47.340 --> 00:08:52.540
und moment führte dann herr der ringe war dann zum beispiel das erfolgreichste was es was immer

00:08:52.580 --> 00:08:53.440
noch existiert.

00:08:54.980 --> 00:08:56.340
2011 ist das gestattet, also

00:08:56.450 --> 00:08:57.840
zwei Jahre bevor wir.

00:08:59.020 --> 00:08:59.440
Und

00:09:00.380 --> 00:09:02.280
Anna hatte ChatGPT gefragt,

00:09:02.840 --> 00:09:04.480
welche gibt's denn? Und das

00:09:04.580 --> 00:09:06.300
hat dann so zwei, drei Sachen ausgespuckt, wo ich

00:09:06.380 --> 00:09:07.720
dachte, guck mal, ich dachte auch,

00:09:08.290 --> 00:09:10.140
Legend of the Five Rings wäre auch eins gewesen.

00:09:10.880 --> 00:09:12.500
War es auch, wie sich herausstellte,

00:09:12.580 --> 00:09:14.200
denn es gab mehr als nur

00:09:14.670 --> 00:09:16.180
die vier oder die drei, die

00:09:16.320 --> 00:09:17.200
ChatGPT kannte.

00:09:18.270 --> 00:09:20.220
Es war tatsächlich das Call of Cthulhu,

00:09:20.860 --> 00:09:21.620
Game of Thrones,

00:09:22.360 --> 00:09:30.000
warhammer invasion lord of the rings star wars android netrunner warhammer 40k dann

00:09:30.040 --> 00:09:37.040
game of the second edition akum horrors a card game legend of the five rings the card game und

00:09:37.120 --> 00:09:44.220
marvel champions zuletzt sind aber schon ein paar mehr wie gesagt ja also von daher dass damit ist

00:09:44.340 --> 00:09:49.339
das ganze jetzt hier korrigiert unsere fehler aus der letzten sendung wer war schuld

00:09:50.920 --> 00:09:51.400
ZGPT

00:09:53.140 --> 00:09:53.860
Dachte du

00:09:54.480 --> 00:09:54.960
Unwissen

00:09:56.120 --> 00:09:57.080
Der Bretterunwisser

00:09:57.960 --> 00:09:58.640
Bretterunwisser, ja

00:10:00.440 --> 00:10:00.920
URL

00:10:02.160 --> 00:10:03.720
Genau, mit einem Foto von mir

00:10:07.000 --> 00:10:08.140
Und ich wie ich tippe

00:10:10.800 --> 00:10:14.340
So, jetzt können wir zur Frage der Woche überleiten, oder Sonja?

00:10:14.460 --> 00:10:17.000
Du lässt mich das machen, ja?

00:10:17.600 --> 00:10:18.100
Ja, natürlich

00:10:18.260 --> 00:10:19.020
Gut, also

00:10:20.300 --> 00:10:21.820
da wollten wir nochmal auch ein bisschen Zeit haben

00:10:22.520 --> 00:10:23.420
glaube ich, weiß ich

00:10:24.320 --> 00:10:25.460
Das wird sich noch zeigen

00:10:25.580 --> 00:10:27.320
Wird sich noch zeigen, würde ich sagen

00:10:27.860 --> 00:10:28.280
ich habe

00:10:29.270 --> 00:10:30.960
im Vorfeld wurde gesagt, wir machen heute zwei

00:10:32.080 --> 00:10:33.120
und ich habe

00:10:33.240 --> 00:10:33.900
meine

00:10:36.420 --> 00:10:37.220
Dateinamen einfach mal

00:10:37.380 --> 00:10:39.260
vorgelesen, wie ich die genannt habe und die zwei

00:10:39.460 --> 00:10:39.700
wurden jetzt

00:10:41.580 --> 00:10:43.060
erwählt und ich spiele die einfach mal

00:10:47.140 --> 00:10:48.020
Hallo liebe

00:10:48.040 --> 00:10:49.420
hier ist der Sebi Rot.

00:10:49.920 --> 00:10:54.560
Zuerst einmal möchte ich Sonja gerne gratulieren zu ihrem neunten Geblockstag.

00:10:55.320 --> 00:10:56.120
Schwieriges Wort.

00:10:56.970 --> 00:11:00.780
Und mich außerdem bedanken für dieses wunderbare Gewinnspiel,

00:11:01.140 --> 00:11:03.120
beziehungsweise das dahinterstehende Rätsel.

00:11:03.120 --> 00:11:05.320
Hat sehr Spaß gemacht, daran zu klobeln.

00:11:06.040 --> 00:11:08.220
Und dann hätte ich wieder eine Frage der Woche für euch.

00:11:08.550 --> 00:11:10.720
Und zwar geht es euch auch manchmal so,

00:11:10.840 --> 00:11:13.160
dass ihr mal weniger Lust habt auf Brettspiele?

00:11:13.820 --> 00:11:16.260
Wenn ja, woran liegt es dann?

00:11:16.360 --> 00:11:20.480
und wie kommt ihr da wieder raus, wenn ihr jetzt schon seit über zehn Jahren

00:11:21.400 --> 00:11:25.940
einen Podcast, der fast wöchentlich rauskommt, bespielt.

00:11:26.460 --> 00:11:30.220
Kriegt ihr das dann gut hin oder nehmt ihr euch dann einfach auch mal die Pause

00:11:30.320 --> 00:11:34.600
oder welche Ideen habt ihr, um dann vielleicht aus so einem Loch mal wieder rauszukommen

00:11:34.780 --> 00:11:37.400
und euch wieder zu motivieren, zu spielen?

00:11:37.860 --> 00:11:41.820
Oder habt ihr vielleicht andere Ideen oder geht ihr anders damit um?

00:11:42.080 --> 00:11:43.420
Das würde mich interessieren.

00:11:43.860 --> 00:11:45.440
Ansonsten viel Spaß und ciao.

00:11:50.520 --> 00:11:51.460
Ja, erstmal vielen Dank

00:11:52.600 --> 00:11:54.780
und er freut mich, dass er Spaß an dem Rätsel hatte.

00:11:58.000 --> 00:11:58.740
Was war denn die Lösung?

00:12:00.640 --> 00:12:02.640
Es sind ja, neun Spiele waren ja gesucht.

00:12:03.060 --> 00:12:03.760
Ah, okay.

00:12:05.740 --> 00:12:06.240
Number nine.

00:12:07.530 --> 00:12:07.720
Nein.

00:12:09.339 --> 00:12:12.240
Neun aktuelle Spiele, die Schafe zeigen.

00:12:12.460 --> 00:12:15.200
Irgendwie auf dem Spielmaterial, auf Karten, auf Spielplänen.

00:12:17.040 --> 00:12:17.760
Überrascht mich das?

00:12:19.900 --> 00:12:20.520
Da gab es auch

00:12:21.090 --> 00:12:22.720
die Rückmeldung von eigentlich

00:12:23.100 --> 00:12:24.420
allen, die teilgenommen haben, die gesagt haben,

00:12:24.590 --> 00:12:26.540
oh, es ist viel zu schwer gewesen.

00:12:27.680 --> 00:12:28.900
Aber gerade die, die auch

00:12:28.950 --> 00:12:30.840
alle rausgefunden haben, haben gesagt, es war dann doch schon

00:12:30.940 --> 00:12:32.740
irgendwie cool, auch wenn es ein bisschen

00:12:32.850 --> 00:12:34.240
Arbeit gekostet hat, alle rauszufinden.

00:12:34.680 --> 00:12:36.260
Und dabei auch vielleicht auf das ein oder andere Spiel

00:12:36.880 --> 00:12:38.720
gestoßen zu sein, was wir sonst nicht im

00:12:38.820 --> 00:12:39.400
Fokus gehabt hätten.

00:12:44.060 --> 00:12:44.300
So,

00:12:44.560 --> 00:12:45.540
wenn wir keine Lust haben.

00:12:46.960 --> 00:12:47.540
Also erst mal,

00:12:49.860 --> 00:12:50.540
heute im Discord,

00:12:51.230 --> 00:12:52.800
sind wir nochmal beim Discord, wurde ja auch

00:12:53.020 --> 00:12:54.600
gesagt, es kam nochmal ein Feedback irgendwie

00:12:54.740 --> 00:12:55.420
zu einer Folge.

00:12:56.560 --> 00:12:58.800
Für Arne gibt es ja bald gar keine Spiele mehr,

00:12:58.980 --> 00:13:00.700
die dürfen nicht zu kurz sein, dürfen nicht zu lang

00:13:00.840 --> 00:13:02.720
sein, nicht zu kompliziert sein, dürfen kein Koop

00:13:02.840 --> 00:13:03.060
sein.

00:13:07.260 --> 00:13:08.840
Also wie man sich da motiviert

00:13:09.340 --> 00:13:09.700
weiterzumachen.

00:13:11.600 --> 00:13:12.660
Ich glaube, bei mir ist es immer noch die

00:13:12.760 --> 00:13:13.240
Neugier.

00:13:14.740 --> 00:13:17.000
und vielleicht bin ich auch einfach leicht zu beeinflussen.

00:13:18.300 --> 00:13:20.340
Also, ja klar habe ich auch mal keine, was?

00:13:21.160 --> 00:13:22.440
Könnte man auch sagen.

00:13:24.280 --> 00:13:29.020
Vielleicht, ja, vielleicht, ich habe auch Phasen, wo ich sage, ich habe keinen Bock,

00:13:29.160 --> 00:13:30.840
dann spiele ich aber auch eine Woche oder zwei Wochen.

00:13:30.960 --> 00:13:33.340
Ich kann halt auch passieren, dann ist es halt so.

00:13:33.740 --> 00:13:37.400
Oder René und ich hatten das ja irgendwie, als wir zusammen im Urlaub waren,

00:13:37.920 --> 00:13:40.620
so ich hatte eine große Box mit Spielen mitgebracht.

00:13:41.600 --> 00:13:42.500
Die stand, glaube ich,

00:13:43.150 --> 00:13:45.720
okay, beim Regentag haben wir dann ein bisschen was gespielt,

00:13:45.810 --> 00:13:47.040
aber auch nur ein bisschen.

00:13:47.420 --> 00:13:49.600
Und den Rest eigentlich dann gar nicht so.

00:13:49.820 --> 00:13:51.480
Da hat ja auch keiner Lust,

00:13:52.910 --> 00:13:54.740
sondern hat sich halt um andere Dinge gekümmert.

00:13:56.140 --> 00:13:57.240
Oder auch nicht so vergesetzt.

00:13:57.240 --> 00:13:59.820
Ja, ich glaube nicht, dass die Lust das Problem ist.

00:14:00.820 --> 00:14:02.240
Aber es gibt halt auch viele andere Sachen,

00:14:02.900 --> 00:14:05.000
die gemacht werden wollen oder können.

00:14:05.940 --> 00:14:09.720
Und dann ist das einfach von der Priorität vielleicht ein bisschen weniger.

00:14:09.920 --> 00:14:12.520
Also ich hatte noch nie ein wirkliches Tief, wo ich sage,

00:14:12.940 --> 00:14:15.820
jetzt habe ich aber gar keinen Bock mehr auf irgendwelche Brettspiele.

00:14:15.960 --> 00:14:19.840
Jetzt weiß ich nicht, ich möchte nur noch Computerspiele zocken oder sowas.

00:14:20.260 --> 00:14:23.200
Die Phase habe ich jetzt so nicht.

00:14:23.260 --> 00:14:25.480
Ich hatte ja letztes Jahr, das sagte ich ja zu Essen,

00:14:26.040 --> 00:14:32.100
so eine leichte Übersättigung durch diese ganzen großen Kampagnen-Spiele,

00:14:32.280 --> 00:14:35.800
auf die ich ja immer noch eigentlich total abfahre.

00:14:35.920 --> 00:14:39.080
aber so dieses, wo kommt das nächste und nochmal,

00:14:39.200 --> 00:14:41.460
und nochmal 40 Stunden, wo du denkst, okay,

00:14:42.960 --> 00:14:47.140
ist schon genug eigentlich, du hast hier genug Zeug rumstehen.

00:14:48.500 --> 00:14:49.920
René, René, René, René, René.

00:14:50.500 --> 00:14:50.620
Ja.

00:14:50.880 --> 00:14:55.180
Du hast mir am Dienstag gesagt, du hast da was bekommen in einem Paket.

00:14:56.520 --> 00:14:58.520
Ich hab noch nicht, ich hab es einfach in die Ecke gestellt.

00:14:58.540 --> 00:14:59.340
Was war da drin?

00:15:00.279 --> 00:15:01.500
Ich weiß es noch nicht.

00:15:01.500 --> 00:15:02.040
Was war da jetzt drin?

00:15:02.760 --> 00:15:06.060
Vielleicht ist da ein Mensch drin und der ist schon seit drei Tagen tot oder sowas.

00:15:06.240 --> 00:15:07.000
Weiß ich nicht.

00:15:08.360 --> 00:15:09.660
René, es riecht noch angemeldet.

00:15:09.770 --> 00:15:12.640
René hat am Dienstag gesagt, er hätte irgendein größeres Paket bekommen.

00:15:12.820 --> 00:15:13.660
Wahrscheinlich irgendein Kickstarter.

00:15:15.680 --> 00:15:17.420
Wo wir gerade bei Kampagnen spielen sind deswegen.

00:15:18.100 --> 00:15:21.460
Und da haben Matthias und ich dann gerätselt, was es denn sein könnte.

00:15:22.840 --> 00:15:23.420
Aber ja.

00:15:24.100 --> 00:15:24.840
Ich hab noch nicht reich.

00:15:24.840 --> 00:15:25.360
Ich hab's einfach.

00:15:25.600 --> 00:15:26.520
Achso, Hölle, ey.

00:15:27.200 --> 00:15:28.540
Der nimmt doch wenigstens den Lieferschein.

00:15:28.550 --> 00:15:30.020
Ist er nicht ein Lieferschein?

00:15:30.120 --> 00:15:32.980
Also manchmal habe ich auch Pakete, dann gucke ich wenigstens mir den Lieferschein an.

00:15:34.540 --> 00:15:35.820
Nein, ich habe es da jetzt nicht so eilig.

00:15:37.279 --> 00:15:38.960
Das ist richtig gemeint von dir.

00:15:39.860 --> 00:15:41.020
Achso, du bist ja...

00:15:41.040 --> 00:15:43.720
Ja, ich will ja wissen, wir sind mal wieder bei Neugier, weißt du.

00:15:45.160 --> 00:15:46.340
Du bist leicht zu beeinflussen.

00:15:46.760 --> 00:15:48.540
Ich bin leicht zu beeinflussen, das ist richtig.

00:15:51.860 --> 00:15:58.500
Nein, aber wie gesagt, das war aber eher eine Kaufübersättigung als eine Spielunlust an der Stelle.

00:15:59.500 --> 00:16:08.940
Oder manchmal fehlt eher die Zeit, um sich mal ordentlich damit auseinanderzusetzen, aber an der Lust scheitert es eigentlich selten.

00:16:11.760 --> 00:16:18.820
Ja, das kann ich für mich auch so sagen. Lust ist eigentlich immer da. Es kommt immer darauf an, ich habe nicht immer Lust auf jede Art von Spiel.

00:16:19.780 --> 00:16:26.960
Also unter der Woche spiele ich zum Beispiel eher kürzere Spiele, einfachere Spiele und so die komplexeren Spiele hebe ich mir in der Regel fürs Wochenende auf.

00:16:27.940 --> 00:16:30.160
Wobei wir auf der anderen Seite auch unsere feste Mittwochsgruppe haben.

00:16:30.590 --> 00:16:32.600
Da haben wir zum Beispiel gestern Nukleum gespielt.

00:16:33.860 --> 00:16:38.820
Da ist aber auch eigentlich gesetzt, ja, alle zwei Wochen spielen wir eben komplexere Sachen, wenn wir uns bei uns treffen.

00:16:39.510 --> 00:16:40.940
Und dann habe ich da auch eigentlich immer Lust drauf.

00:16:42.020 --> 00:16:45.680
Und ja, am Wochenende kann es schon mal sein, dass man sagt, ja, wir spielen jetzt etwas Kompetitives.

00:16:45.830 --> 00:16:48.120
Und danach hat man auf sowas vielleicht weniger Lust.

00:16:48.260 --> 00:16:52.120
Dann kann man ein Krimi-Spiel, was man kooperativ spielt, einstreuen.

00:16:52.900 --> 00:16:58.040
Aber so richtig, dass ich mal gar keine Lust hätte, irgendwas zu spielen, das gab es eigentlich noch nicht.

00:17:04.300 --> 00:17:08.480
Ja, ich stehe manchmal dann auch vorm Regal und denke mir, das müsstest du auch mal wieder spielen.

00:17:08.650 --> 00:17:10.360
Aber da kommt man dann auch irgendwie ja nicht dazu.

00:17:11.360 --> 00:17:14.860
Aber ich finde es immer, so unter der Woche spiele ich ja eigentlich fast gar nichts.

00:17:14.980 --> 00:17:18.939
Bei mir ist das ja irgendwie so Freitags- bis Sonntagsgeschichte meistens.

00:17:20.180 --> 00:17:36.980
Weil ich abends, naja, guck mal, Donnerstag ist Bretterwisser, dann kommt noch ein anderer Podcast dazwischen abends. Also wir setzen uns halt nicht irgendwie hin. Kerstin hat eine Frühschicht, die muss dann am nächsten Tag um vier Uhr aufstehen, da ist dann halt auch unter der Woche spielen wir ja gar nicht.

00:17:39.760 --> 00:17:40.960
wäre ja viel zu anstrengend.

00:17:42.120 --> 00:17:44.900
Aber daher haben wir halt auch nicht das Problem,

00:17:45.100 --> 00:17:46.580
dass man sich da mal rausziehen muss.

00:17:46.840 --> 00:17:50.960
Und auch beim Podcast haben wir zum Glück immer noch die Möglichkeit,

00:17:52.620 --> 00:17:53.840
also wir sind ja zum einen zu dritt,

00:17:54.000 --> 00:17:55.920
dass alle drei Leute mal keine Lust hätten,

00:17:56.180 --> 00:17:57.480
ist, glaube ich, eher unwahrscheinlich.

00:17:59.639 --> 00:18:03.540
Und wir haben ja auch immer noch Gäste sehr oft,

00:18:04.140 --> 00:18:05.040
die dann auch mal sagen,

00:18:05.160 --> 00:18:08.040
okay, wenn man jetzt mal nichts zu erzählen hat oder sonstiges,

00:18:08.460 --> 00:18:09.240
die dann auch gerne

00:18:11.000 --> 00:18:12.480
das Thema aufgreifen

00:18:12.620 --> 00:18:14.260
oder mitbringen können, über die man dann

00:18:14.400 --> 00:18:14.840
sprechen kann.

00:18:21.539 --> 00:18:22.340
Juti, danke

00:18:23.039 --> 00:18:23.740
Sepi Roth.

00:18:24.380 --> 00:18:26.480
Ihr habt ja noch eine gefordert, ne?

00:18:27.780 --> 00:18:28.500
Ja, wenn wir schon so viele

00:18:28.740 --> 00:18:30.700
haben, dann können wir auch zwei pro Folge.

00:18:30.920 --> 00:18:32.380
Dann machen wir mal. Heißt das

00:18:32.380 --> 00:18:33.840
aber nicht mehr Frage der Woche, sondern

00:18:34.140 --> 00:18:35.020
Fragen der Woche, oder?

00:18:36.060 --> 00:18:36.800
Ja, das ist richtig.

00:18:37.060 --> 00:18:37.940
Das ist ja das kleinste Übel.

00:18:39.760 --> 00:18:42.040
Dinge ändern sich, Sonja. Bist du damit einverstanden?

00:18:42.760 --> 00:18:43.680
Damit kann ich gerade noch leben.

00:18:43.860 --> 00:18:44.160
Okay.

00:18:50.160 --> 00:18:51.660
Hallo liebe Bretterwisser, hier ist

00:18:51.820 --> 00:18:53.560
Knut aus Bremen und

00:18:53.900 --> 00:18:55.760
ich habe noch eine Frage der Woche für euch.

00:18:56.340 --> 00:18:57.740
Und zwar, ihr habt ja

00:18:57.770 --> 00:18:59.740
gesagt, ihr macht keine Kinderspielbesprechung mehr,

00:18:59.790 --> 00:19:01.460
weil eure Kinder da rausgewachsen sind.

00:19:03.160 --> 00:19:03.400
Aber

00:19:04.220 --> 00:19:05.480
ich habe mich gefragt,

00:19:05.940 --> 00:19:07.500
gibt es ein Kinderspiel,

00:19:07.960 --> 00:19:15.040
von dem ihr gerne mal eine Familienspiel- oder Kennerspiel-Variante sehen würdet.

00:19:15.040 --> 00:19:22.200
Denn es gab in den letzten Jahren ja immer wieder Kinderspiele zu erfolgreichen Kenner- und Expertenspielen

00:19:22.200 --> 00:19:22.880
und auch normalen Spielen.

00:19:22.880 --> 00:19:24.240
Nee, Expertenspielen nicht.

00:19:24.240 --> 00:19:28.720
Also so von Quacksalber aus Quedlinburg, von ganz schön clever.

00:19:28.720 --> 00:19:31.360
Da gab es ja überall mal so Kinderspiele dazu.

00:19:31.360 --> 00:19:37.360
Aber umgekehrt gibt es Kinderspiele, wo ihr euch ein Familien- oder Kennerspiel zu wünschen würdet.

00:19:43.600 --> 00:19:45.120
Da seid ihr jetzt nicht drauf vorbereitet gewesen.

00:19:46.360 --> 00:19:47.720
Ist eine interessante Frage.

00:19:48.140 --> 00:19:49.860
Fällt mir, glaube ich, schwierig zu beantworten,

00:19:49.860 --> 00:19:52.160
weil ich wahrscheinlich einfach viel zu wenig Kinderspiele kenne.

00:19:54.540 --> 00:19:56.120
René, irgendwelche Kinderspiele,

00:19:56.120 --> 00:19:59.320
wo du sagst, das würde ein cooles Erwachsenenspiel hergeben?

00:20:00.560 --> 00:20:02.260
Du musst den YouTube-Knopf drücken.

00:20:05.460 --> 00:20:06.240
Ja, ist am besten.

00:20:07.200 --> 00:20:17.220
was mir so spontan in den sinn kam war die reihe hier wer war's oder schnappt hubi

00:20:17.520 --> 00:20:25.960
wieso muss ich da gerade bei dir dran denken das sind einfach das sind ja schon art familien spielen

00:20:26.120 --> 00:20:31.800
du kannst ja auch mit erwachsenen gut mitspielen aber wenn man da quasi noch ein level höher gehen

00:20:32.040 --> 00:20:33.760
würde, da ein bisschen mehr

00:20:36.720 --> 00:20:37.680
Komplexität reinbringen

00:20:37.980 --> 00:20:39.440
könnte. Das kann ich mir gut

00:20:39.880 --> 00:20:40.040
vorstellen.

00:20:42.000 --> 00:20:43.660
Ich habe gerade

00:20:43.840 --> 00:20:45.700
mal irgendwie so beste Kinderspiele,

00:20:45.900 --> 00:20:47.280
Brettspiele eingeben, weil ich gerade so

00:20:48.180 --> 00:20:49.720
es gab ja mal dieses Zombie Kids.

00:20:51.640 --> 00:20:52.000
Hast du

00:20:52.100 --> 00:20:52.760
den nicht gespielt?

00:20:53.960 --> 00:20:55.140
Zombie Kids haben wir gespielt, ja.

00:20:56.300 --> 00:20:57.820
Evolution ist ja dann quasi schon

00:20:58.500 --> 00:21:00.160
eine regertechnische

00:21:00.300 --> 00:21:01.780
Weiterentwicklung Richtung

00:21:02.860 --> 00:21:03.140
nee, das

00:21:03.760 --> 00:21:04.480
Zombie Teens.

00:21:06.020 --> 00:21:07.880
Zombie Teens geht ja dann von den Regeln

00:21:07.970 --> 00:21:09.340
wahrscheinlich schon mal ein Stückchen nach oben.

00:21:10.280 --> 00:21:11.800
Zombie Teens haben wir noch nicht gespielt,

00:21:11.820 --> 00:21:13.380
von denen kann ich jetzt nicht sagen, aber

00:21:13.630 --> 00:21:14.840
ich denke schon, dass es ein bisschen

00:21:15.640 --> 00:21:17.060
weiter ist auch von den Regeln.

00:21:17.580 --> 00:21:19.600
Das ist wahrscheinlich so eine schöne Progression, könnte ich mir

00:21:19.780 --> 00:21:21.700
vorstellen, gerade wenn man mit den Kindern, mit seinen

00:21:21.860 --> 00:21:23.560
Kindern dann den Kids gespielt hat und

00:21:23.690 --> 00:21:25.240
die dann zwei Jahre später dann nochmal zum

00:21:25.490 --> 00:21:26.880
Zombie Teens irgendwie dazu holt.

00:21:27.540 --> 00:21:29.220
Das ist bestimmt auch eine coole Sache.

00:21:31.020 --> 00:21:32.620
Ansonsten scrolle ich hier durch.

00:21:32.840 --> 00:21:34.440
Ich weiß auch ein Spiel, was gut,

00:21:34.620 --> 00:21:36.780
was zu einem Familienspiel

00:21:37.260 --> 00:21:38.500
mutiert ist. Looping Louis

00:21:38.640 --> 00:21:39.640
war auch mal ein Kinderspiel.

00:21:42.480 --> 00:21:44.080
Ja, aber das war jetzt ja glaube ich nicht gemeint.

00:21:44.080 --> 00:21:46.520
Wir sollten nicht aus Kinderspielen Trinkspiele machen.

00:21:47.540 --> 00:21:47.780
Doch.

00:21:51.960 --> 00:21:53.780
Ansonsten hatte ich mir gerade noch überlegt,

00:21:54.200 --> 00:21:56.580
dass man sowas wie das verrückte Labyrinth

00:21:57.080 --> 00:21:58.780
bestimmt auch auf ein höheres Level

00:21:58.980 --> 00:21:59.540
heben könnte.

00:22:00.140 --> 00:22:01.980
Naja, ist das nicht dieses Labyrinth der Meister?

00:22:02.480 --> 00:22:03.580
Sonja, hast du das nicht gespielt?

00:22:03.740 --> 00:22:04.320
Das ist schon mal ein bisschen,

00:22:05.270 --> 00:22:06.220
da hat noch mal ein bisschen mehr drauf.

00:22:08.560 --> 00:22:09.400
Ja, aber da könnte man bestimmt

00:22:09.830 --> 00:22:11.720
noch mehr, glaube ich, auch machen insgesamt.

00:22:13.260 --> 00:22:14.660
Ja, da kommt ja auch ein neuer Pfeil,

00:22:14.760 --> 00:22:16.880
der René ja schon wieder magisch anzieht.

00:22:18.820 --> 00:22:20.420
Oder eine neue Version.

00:22:21.380 --> 00:22:21.640
Pfeil?

00:22:21.930 --> 00:22:24.020
Pfeil, drei Fragezeichen hatte ich gerade im Kopf.

00:22:26.500 --> 00:22:27.400
Ja, oder was ich,

00:22:28.240 --> 00:22:42.560
Wir haben, es ist jetzt, Kinderspiel ist uns da ein bisschen schwierig, das ist auch schon ab sieben, aber es gab von hier, was war das, Scorpion Maske, glaube ich, das Flashlight.

00:22:43.320 --> 00:22:43.580
Flashback?

00:22:43.680 --> 00:22:45.980
Was ja auch in diesem, nee, was ist Scorpion?

00:22:46.240 --> 00:22:49.840
Doch, ist das nicht auch in diesem Zombie Kids Universum unterwegs?

00:22:50.020 --> 00:23:15.640
Ja. Genau, deswegen, ja doch, war Scorpion Maské, wo es ja darum geht, dass du Szenen aus verschiedenen Blickwinkeln siehst. Und das kann ich mir auch als Erwachsenen oder als Ältere, für Ältere, als Version vor, ich finde, ein bisschen komplizierter sind, weil das war jetzt, weißt du, Sonja, hattest du das mal angespielt?

00:23:16.160 --> 00:23:30.240
Nee, aber ich überlege gerade, gibt es das nicht mit Perspectives? Das habe ich als Seite auch noch nicht gespielt, aber das ist doch so ein Spiel, wo jeder andere Informationen hat. Also da gibt es so einen Promofall, wo jeder die Schachtel von der anderen Seite sieht.

00:23:31.320 --> 00:23:59.220
Ja, das mag sein, aber hier ist es ja tatsächlich auf Karten und alle haben dieselben Karten und man muss sich die Karten anschauen und dann das Bild quasi, das ist ja mehr eine Darstellungssache als tatsächlich irgendwelche unterschiedlichen Perspektiven haben, sondern man muss zusammen gucken, okay, hier siehst du das aus der Sicht von der Person und der sieht das aus der Sicht von der Person, was ist jetzt da passiert, was sieht der und was sieht der und kannst du dir daraus zusammenreimen, was das für ein Fall war.

00:23:59.280 --> 00:24:02.860
Und wenn man das ein bisschen aufbohrt,

00:24:02.890 --> 00:24:05.240
vielleicht ist das die Idee von diesen Perspectives.

00:24:06.320 --> 00:24:07.620
Die habe ich auch noch nicht gespielt, die Sachen.

00:24:08.860 --> 00:24:10.020
Aber das wäre auch noch so eine Idee.

00:24:11.160 --> 00:24:12.200
Das kann ich mir noch vorstellen.

00:24:15.780 --> 00:24:16.140
Ansonsten.

00:24:16.940 --> 00:24:19.380
Ich finde die auch eine sehr spannende Frage auf jeden Fall.

00:24:19.620 --> 00:24:23.220
Eine sehr coole Frage, wo man halt...

00:24:24.200 --> 00:24:26.140
Der Weg nach unten ist halt einfacher wahrscheinlich.

00:24:27.380 --> 00:24:36.560
Habe ich mir auch gerade schon gedacht, dass du da einfach Sachen wegstreißt und es so auf den Kernmechanismus irgendwie versuchst zusammen zu stauchen, um es Kindern zugänglich zu machen.

00:24:39.220 --> 00:24:42.280
So ein Tier auf Tier als Expertenversion oder irgendwie sowas.

00:24:42.880 --> 00:24:44.340
Weiß ja nicht, wie die aussehen sollte, aber.

00:24:46.100 --> 00:24:47.080
Das sind dann Kugeln.

00:24:47.480 --> 00:24:49.700
Oder Obstgarten oder sowas.

00:24:51.740 --> 00:24:53.660
Mit dem komplexen Auktionsmechanismus.

00:24:53.980 --> 00:24:55.660
Von Vladimir Sushi oder irgendwie sowas.

00:24:58.260 --> 00:25:04.020
könnte man ja auch das hätte aber so eine challenge an so ein stefan feld oder sowas

00:25:04.100 --> 00:25:07.960
hier nimm ein kinderspiel und machen experten spiel draus

00:25:10.859 --> 00:25:19.060
oder du sagst den mehrere autoren bekannte und sagt hier ist ob mein im obstgarten macht

00:25:19.260 --> 00:25:24.659
daraus ein expertenspiel und dann wird geguckt wer hat die beste variante der kern des kinderspiels

00:25:24.680 --> 00:25:28.420
muss ja immer noch erkennbar bleiben genau kannst ja nicht einfach den mechanismen dran

00:25:28.540 --> 00:25:33.100
flanschen ohne ende dann siehst du nichts mehr von dem kinderspiel genau das wäre doch mal eine

00:25:33.140 --> 00:25:40.600
challenge oder auf jeden fall interessant hier mit rufen was spieler autoren auf naja oder wenn

00:25:40.600 --> 00:25:44.500
die stellen oder wenn da jetzt so ein game jam machst oder sowas könnte man ja auch sagen so

00:25:44.500 --> 00:25:51.239
das ist jetzt so die der große überbau nimmt ein kinderspiel und die bretterwisser challenge

00:25:53.240 --> 00:25:54.640
nehmt ein Kinderspiel hin, baut ein

00:25:54.840 --> 00:25:55.620
Expertenspiel draus.

00:25:56.580 --> 00:25:58.820
Wie war es mit Raul? Mach mal eine Print-and-Play-Version

00:25:59.000 --> 00:26:00.280
aus einem Kinderspiel. Genau.

00:26:00.980 --> 00:26:02.800
Und es muss in eine Kassettenhülle fassen.

00:26:05.140 --> 00:26:07.200
Ja, genau. Ich habe ja auch noch welche rumliegen.

00:26:08.870 --> 00:26:10.160
Mal gucken, wo ich die nochmal einbaue.

00:26:12.500 --> 00:26:12.920
Ja, aber danke

00:26:12.990 --> 00:26:14.600
für die spannende Frage. Ja, die war

00:26:15.070 --> 00:26:15.200
super.

00:26:17.300 --> 00:26:17.860
Moment, Moment.

00:26:19.240 --> 00:26:20.620
Ich muss ja doch noch den aktuellen,

00:26:20.760 --> 00:26:27.520
das aktuelle ranking durch ja wollte ich doch gerade nachfragen also den dritten platz zahlen

00:26:27.520 --> 00:26:35.460
sich momentan der florian und der fabian der die jeweils eine frage eingeschickt haben der

00:26:35.660 --> 00:26:42.560
sepirot hat jetzt schon die zweite frage ist damit auf platz zwei und der knut ist auf der platz auf

00:26:42.560 --> 00:26:49.159
dem platz eins mit drei eingereichten fragen na ja zur ehrenrettung von florian muss ich noch

00:26:48.960 --> 00:26:50.580
sagen, ich habe noch zwei von Florian hier

00:26:50.960 --> 00:26:52.080
rumliegen im Ordner.

00:26:53.380 --> 00:26:54.680
Ja, dann nächste Woche.

00:26:54.730 --> 00:26:56.060
Die wolltet ihr ja nicht haben.

00:26:57.580 --> 00:26:58.340
Ja, nächste Woche.

00:26:58.730 --> 00:27:00.060
Aber schickt mehr Fragen ein.

00:27:00.610 --> 00:27:02.400
Wenn wir zu viele haben, machen wir drei pro Folge.

00:27:04.880 --> 00:27:06.640
So, und ihr kriegt ein Goodie,

00:27:06.840 --> 00:27:08.380
wenn René jetzt die Aufgabe, die

00:27:08.800 --> 00:27:09.800
Telefonnummer richtig nennt.

00:27:11.840 --> 00:27:13.200
Ihr habt ja nicht gehabt.

00:27:15.680 --> 00:27:16.640
Tut mir leid.

00:27:18.160 --> 00:27:22.740
Tja, dann schickt sie einfach an eure Mutter die Frage der Woche.

00:27:23.720 --> 00:27:39.800
Sagt ihr, sie soll die Bretterwisser hören und dann die weiterleiten an unsere WhatsApp-Sprachnachrichtennummer 0170 5444843.

00:27:42.659 --> 00:27:43.940
0170 5444843.

00:27:44.400 --> 00:27:44.600
So.

00:27:45.920 --> 00:27:47.080
Ruf mich an.

00:27:47.520 --> 00:27:49.620
Oh, Ruf. Ja, das tatsächlich

00:27:49.980 --> 00:27:51.600
ruft mich an. Also, ja,

00:27:51.800 --> 00:27:53.520
neulich hatte ich da irgendwie wieder so ein Spam

00:27:53.760 --> 00:27:55.700
irgendwie drauf. Klingelte

00:27:55.820 --> 00:27:57.640
wieder irgendwie Samstag morgens

00:27:57.780 --> 00:27:59.440
um halb acht oder sowas. Klingelte

00:27:59.580 --> 00:28:01.560
irgendwie diese WhatsApp-Nummer

00:28:01.940 --> 00:28:03.520
mit irgendeinem Anruf aus. Ich weiß nicht.

00:28:03.760 --> 00:28:04.760
Philippinen oder sowas.

00:28:05.760 --> 00:28:07.500
Da frage ich mich dann auch immer. Oh, Leute.

00:28:08.000 --> 00:28:09.400
Nee, 0062.

00:28:09.700 --> 00:28:11.100
Was ist denn das für eine Ländervorwahl?

00:28:17.080 --> 00:28:17.480
0062

00:28:17.500 --> 00:28:19.760
Äh, Indonesien.

00:28:20.780 --> 00:28:20.860
Ja.

00:28:20.980 --> 00:28:23.120
Kann natürlich sein, dass der Hörer aus Indonesien,

00:28:23.320 --> 00:28:25.320
die wir da reichlich haben,

00:28:26.560 --> 00:28:26.780
genau,

00:28:27.680 --> 00:28:28.880
von mir irgendwas wollte.

00:28:29.340 --> 00:28:30.840
Also ruft mich da vielleicht nicht an,

00:28:30.880 --> 00:28:32.700
dass, äh, ich gehe da

00:28:32.760 --> 00:28:34.960
Ja, ist immer das Problem, wenn man dann in fremden

00:28:35.060 --> 00:28:36.020
Ländern so berühmt ist.

00:28:36.880 --> 00:28:38.360
Podcast Charts Platz 1.

00:28:38.860 --> 00:28:41.180
Die indonesischen Podcast Charts.

00:28:42.300 --> 00:28:43.040
Wir haben quasi

00:28:43.240 --> 00:28:44.820
den indonesischen Brettspielmarkt und

00:28:44.880 --> 00:28:46.900
Brettspiel Podcast Markt unter unserer

00:28:46.940 --> 00:28:47.280
Kontrolle.

00:28:51.480 --> 00:28:53.200
Wie spät mag es da jetzt wohl sein?

00:28:54.140 --> 00:28:54.800
Naja, ist ja egal.

00:28:57.000 --> 00:28:58.320
Die hören uns auch immer live, ne?

00:28:59.120 --> 00:29:00.260
Die hören uns...

00:29:03.180 --> 00:29:03.600
Oh Gott.

00:29:04.260 --> 00:29:05.440
Ne, unser Live-Hörer ist gerade

00:29:06.440 --> 00:29:08.060
in Japan. Das sehe ich gleich an einem

00:29:08.220 --> 00:29:10.900
Satz. Nein, der ist in Japan unterwegs.

00:29:11.580 --> 00:29:11.780
Oh.

00:29:13.980 --> 00:29:14.160
Gut.

00:29:14.600 --> 00:29:16.820
So, dann kommen wir doch mal zum Hauptteil dieser Folge.

00:29:19.480 --> 00:29:20.840
Wir wollen über Spieleindrücke sprechen

00:29:21.640 --> 00:29:22.820
und da ihr beide

00:29:22.920 --> 00:29:24.660
mehr Spiele mitgebracht habt als ich, würde ich sagen, dass

00:29:24.720 --> 00:29:25.940
einfach einer von euch beginnt.

00:29:28.020 --> 00:29:28.860
Okay. Ja, lass mich einfach

00:29:29.080 --> 00:29:30.480
starten. Ich hab eins ganz kurz,

00:29:30.940 --> 00:29:32.480
das möchte ich nur schnell in den Raum werfen.

00:29:32.640 --> 00:29:34.740
Ich wollte auch eins ganz kurz abhaken, aber

00:29:35.400 --> 00:29:36.800
jetzt war ich schneller.

00:29:37.340 --> 00:29:38.940
Ja, denn... Und zwar ganz kurz

00:29:39.180 --> 00:29:40.760
nur über, ich hab ja schon sehr

00:29:41.100 --> 00:29:42.340
positiv über Unlock Kids

00:29:42.860 --> 00:29:43.460
damals gesprochen.

00:29:44.700 --> 00:29:46.860
Und da ist jetzt eine neue Edition

00:29:46.880 --> 00:29:56.960
rausgekommen dass wieder 36 fälle oder sechs spiele sechs rätsel beinhaltet in drei unterschiedlichen

00:29:57.120 --> 00:30:05.580
bereichen diesmal sind wir in der steinzeit bei den pharaonen oder im alten ägypten und im wilden

00:30:05.720 --> 00:30:13.440
westen unterwegs wir haben jetzt drei der sechs szenarien gespielt und die sind auch wieder sehr

00:30:13.360 --> 00:30:24.420
gut ein bisschen kniffliger stellenweise als die alten gefühlt vor allem was das oder erreichen

00:30:24.560 --> 00:30:29.400
von bonus punkten ist die rätsel an sich sind wieder okay und auch für kinder gut zu schaffen

00:30:29.880 --> 00:30:35.580
aber es ist ja so bei den karten sind ja manchmal versteckte zahlen und man muss diese sterne sammeln

00:30:36.300 --> 00:30:40.900
denn die sterne bekommt man nicht dafür dass man das in einer gewissen zeit durch macht in zehn

00:30:40.860 --> 00:30:46.000
minuten oder sonstiges sondern man bekommt stern dafür dass man viele von diesen versteckten zahlen

00:30:46.440 --> 00:30:53.360
die irgendwo sind findet und ja dann bei dem ganzen spiel denke diese versteckt hat ist ein

00:30:53.480 --> 00:30:59.040
bisschen tricky geworden die fand ich am antworten ersten einfacher zu finden aber sind ein paar

00:30:59.300 --> 00:31:05.559
schöne ideen dabei wieder die gut umgesetzt sind gerade auch für kinder wieder alles ohne lesen

00:31:05.640 --> 00:31:07.580
zu müssen oder lesen

00:31:07.720 --> 00:31:08.340
können zu müssen.

00:31:09.600 --> 00:31:11.440
Es gibt einen kurzen Einleitungstext zum Beispiel

00:31:11.620 --> 00:31:13.640
auf den entsprechenden Abenteuern oder Szenarien.

00:31:14.360 --> 00:31:15.580
Aber das klappt immer noch

00:31:16.040 --> 00:31:17.420
hervorragend. Auch das

00:31:17.640 --> 00:31:19.440
mit den Symbolen, dass man die

00:31:19.440 --> 00:31:21.380
so zusammenlegen kann und dann eine entsprechende Karten

00:31:21.500 --> 00:31:21.980
nochmal findet.

00:31:23.830 --> 00:31:25.060
Ja, hat uns bis

00:31:25.520 --> 00:31:27.200
dato sehr viel Spaß gemacht und

00:31:27.330 --> 00:31:28.460
ich hoffe, dass die anderen

00:31:29.410 --> 00:31:31.220
drei Fälle auch noch sehr gut

00:31:32.040 --> 00:31:32.960
funktionieren. Aber da

00:31:33.460 --> 00:31:35.540
bin ich guter Hoffnung. Also von

00:31:35.560 --> 00:31:36.940
aktuell noch eine Empfehlung für

00:31:37.760 --> 00:31:38.520
Unlock Kids,

00:31:39.630 --> 00:31:40.500
die neue Season.

00:31:45.460 --> 00:31:47.680
Es heißt, die Geschichten aus der

00:31:47.840 --> 00:31:48.260
Vergangenheit.

00:31:49.490 --> 00:31:50.960
Das ist ja quasi das Gegenteil zu unserem

00:31:51.350 --> 00:31:53.140
Mega-Verpeilt-Podcast. Genau.

00:31:54.460 --> 00:31:55.720
Aber Unlock Kids,

00:31:56.080 --> 00:31:57.580
das erste habt ihr ja auch

00:31:57.660 --> 00:31:59.360
gespielt. Das liegt sogar noch in der Küche,

00:31:59.360 --> 00:32:00.580
habe ich gerade gestern gesehen.

00:32:02.120 --> 00:32:03.220
Das ist ja auch gut angekommen.

00:32:03.290 --> 00:32:04.760
Das ist richtig gut angekommen.

00:32:05.280 --> 00:32:07.340
stellenweise haben die Erwachsenen

00:32:07.350 --> 00:32:08.900
das dann doch noch mehr gerätselt.

00:32:12.540 --> 00:32:13.320
Ja, aber die Kinder

00:32:13.420 --> 00:32:15.300
haben eine Chance, die können miträtseln. Bei den normalen

00:32:15.420 --> 00:32:17.260
Unlocks können Kinder ja gar nicht mehr,

00:32:17.430 --> 00:32:19.280
also die Kleineren, nicht

00:32:19.360 --> 00:32:20.060
mehr gut mitmachen.

00:32:21.580 --> 00:32:23.240
Aber dabei können sie ja mit den Eltern

00:32:23.490 --> 00:32:24.460
zusammen, da kann man auch als Eltern,

00:32:25.540 --> 00:32:27.220
okay, was

00:32:27.500 --> 00:32:29.040
wollen sie jetzt von uns? Gerade wenn du so diese

00:32:29.320 --> 00:32:30.060
Bonussachen suchst.

00:32:32.020 --> 00:32:32.820
Genau, diese Bonussachen.

00:32:33.210 --> 00:32:34.440
Und hier gibt es auch einen,

00:32:34.940 --> 00:32:42.900
Ich sag mal, Bastel, Baurätsel, wo du auch als Erwachsener erst denkst, was wollen sie jetzt von mir eigentlich?

00:32:44.800 --> 00:32:47.040
Und die Kinder lösen das auf Anhieb.

00:32:48.120 --> 00:32:49.860
Nee, auch nicht, aber es hat Spaß gemacht.

00:32:49.860 --> 00:32:50.800
Es war auf jeden Fall gut.

00:32:51.240 --> 00:32:51.360
Okay.

00:32:53.720 --> 00:32:56.740
Ja, Unlock Kids 2, klare Empfehlung.

00:32:57.200 --> 00:33:02.420
Etwas, das nicht ganz so gut war, aus meiner Sicht.

00:33:05.880 --> 00:33:07.340
Sonja hatte mich im Vorfeld

00:33:07.620 --> 00:33:09.180
darauf angesprochen, hey du hast

00:33:09.500 --> 00:33:11.260
mal gesagt, du musst mal über Hitster

00:33:11.360 --> 00:33:12.080
Schlager reden

00:33:13.260 --> 00:33:15.140
ich konnte mich schon gar nicht mehr dran erinnern, weil ich es

00:33:15.300 --> 00:33:16.380
wahrscheinlich verdrängt habe

00:33:18.039 --> 00:33:19.420
Hitster war ja der Hit

00:33:20.140 --> 00:33:20.900
im letzten Jahr

00:33:22.460 --> 00:33:22.860
das

00:33:23.400 --> 00:33:25.140
Grundspiel, also das erste Spiel haben wir ja

00:33:26.220 --> 00:33:26.900
ich glaube wir haben sogar

00:33:28.620 --> 00:33:29.020
durchgespielt

00:33:29.040 --> 00:33:30.900
oder es sind noch keine Ahnung, eine Handvoll Karten

00:33:31.060 --> 00:33:32.560
irgendwie über, die man nicht gespielt hat

00:33:32.860 --> 00:33:37.120
Und dann wurde ja irgendwann bekannt gegeben im letzten Jahr, ja, die nächste Box ist Hitzer Schlager.

00:33:40.620 --> 00:33:48.560
Ich habe das denn mir besorgt und meine Spielegruppe meinte schon im Vorfeld, da haben wir eher so weniger Bock drauf.

00:33:49.780 --> 00:33:52.200
Weil Schlager ist jetzt nicht so ganz unser Metier.

00:33:53.860 --> 00:33:57.320
Und ich habe mir nur gedacht, naja, so schlimm kann es ja nicht werden.

00:34:00.020 --> 00:34:00.900
Was denn?

00:34:01.270 --> 00:34:01.380
Sorry.

00:34:02.340 --> 00:34:03.680
einfach ein schöner Gedanke

00:34:03.920 --> 00:34:05.980
ich dachte so schlimm kann es ja nicht werden

00:34:06.100 --> 00:34:08.179
man nimmt irgendwie so ein paar Schlager aus den 60ern

00:34:08.179 --> 00:34:09.360
die irgendwie lustig sind

00:34:09.679 --> 00:34:12.440
und nimmt noch irgendwas aus den 80ern

00:34:12.470 --> 00:34:14.060
so brutto Sozialprodukt

00:34:14.090 --> 00:34:15.200
oder irgendwie sowas von

00:34:15.629 --> 00:34:17.000
wie hießen die Geier Sturzflug

00:34:18.839 --> 00:34:20.200
und weiß ich nicht

00:34:20.320 --> 00:34:21.580
dann kommt noch ein Matthias Reim

00:34:21.639 --> 00:34:23.040
den muss man dann ertragen

00:34:24.080 --> 00:34:26.200
aber wir haben dieses Hitster Schlager gespielt

00:34:28.659 --> 00:34:30.000
und diese Gruppe

00:34:31.919 --> 00:34:33.600
also so wie Hits das erste

00:34:33.760 --> 00:34:35.460
Hits da so ein cooles Gefühl

00:34:35.960 --> 00:34:36.399
hinterlässt

00:34:37.639 --> 00:34:39.379
schafft es Hits das Schlager das Ganze in die

00:34:39.490 --> 00:34:41.780
andere Richtung ausschlagen

00:34:41.850 --> 00:34:42.280
zu lassen

00:34:43.640 --> 00:34:45.340
vielleicht ist das für Schlagerfans

00:34:45.370 --> 00:34:47.419
die da wirklich super drin sind im Thema

00:34:47.600 --> 00:34:49.179
genau das genau super

00:34:49.919 --> 00:34:51.060
nur für mich also das ist

00:34:51.240 --> 00:34:51.960
da ist wirklich schon

00:34:53.220 --> 00:34:54.960
ganz harter Dreck drin

00:34:55.200 --> 00:34:57.120
aus meiner Sicht aber das wie gesagt

00:34:57.300 --> 00:34:59.460
das ist halt ich will jetzt auch keinem Schlagerhörer

00:34:59.480 --> 00:35:01.140
irgendwie zu nahe kommen.

00:35:02.720 --> 00:35:03.720
Das Hitstar muss ich glaube ich

00:35:03.720 --> 00:35:05.220
jetzt nicht erklären, wie das funktioniert.

00:35:05.570 --> 00:35:07.000
Aber René, stell dir mal vor,

00:35:08.460 --> 00:35:09.800
ich hatte ja das Hitstar auch bei euch

00:35:10.020 --> 00:35:11.200
mitgenommen oder mitgebracht.

00:35:11.430 --> 00:35:12.620
Da haben wir das ja dann gespielt.

00:35:12.710 --> 00:35:13.780
Ihr wart ja eher so

00:35:16.079 --> 00:35:16.800
Hitstar-Anfänger.

00:35:17.539 --> 00:35:18.540
Sag ich mal positiv

00:35:18.810 --> 00:35:19.840
oder vorsichtig.

00:35:25.599 --> 00:35:27.760
Musik ist nicht eure ganze Stärke gewesen.

00:35:27.850 --> 00:35:29.440
Und jetzt wäre ich dann noch angekommen

00:35:29.460 --> 00:35:31.500
mit einer Schlager-Edition. Was hättet ihr denn

00:35:31.580 --> 00:35:32.800
da gesagt? Ich weiß ja nicht, wie Jude,

00:35:33.100 --> 00:35:34.160
die ist da glaube ich auch nicht so

00:35:35.880 --> 00:35:37.480
drauf. Also man muss,

00:35:37.520 --> 00:35:39.500
wenn man Schlager super findet, dann ist Hitster

00:35:39.580 --> 00:35:41.400
Schlager wahrscheinlich eine coole

00:35:41.620 --> 00:35:43.340
Sache. Nur für uns hat das überhaupt

00:35:43.560 --> 00:35:44.400
nicht funktioniert. Ich

00:35:45.220 --> 00:35:47.020
hab das Spiel jetzt nicht mehr hier, weil

00:35:47.280 --> 00:35:48.300
die Gruppe gesagt hat, ey, da

00:35:49.220 --> 00:35:51.600
geh uns weg damit. Da hab ich gesagt, ich verkauf's,

00:35:51.800 --> 00:35:51.940
weil

00:35:53.960 --> 00:35:54.280
äh

00:35:56.819 --> 00:35:57.460
ja, Sonja,

00:35:57.500 --> 00:35:59.420
du hast vorhin gelacht, du hast das

00:35:59.440 --> 00:36:07.060
gespielt wie seit innen schlager schlager unterwegs ich muss sagen ich bin eigentlich

00:36:07.200 --> 00:36:11.680
mit den älteren schlagern ziemlich viel in berührung gekommen meine mutter hat das früher

00:36:11.680 --> 00:36:19.640
zu hause rauf und runter bei uns dann gab es eine phase es sind ja verschiedene musikstile

00:36:19.720 --> 00:36:23.780
würde ich fast sagen man hat zum einen wirklich diese schlager musik deutsche schlager dann hat

00:36:23.700 --> 00:36:26.480
man ja aber auch einige Ballermann-Aprägissons.

00:36:26.880 --> 00:36:28.840
Moment, ich hatte hier gerade ein

00:36:29.000 --> 00:36:31.220
offen, Moment, wie hieß er? Ich habe gerade ein paar

00:36:31.360 --> 00:36:32.440
Karten mir irgendwie rausgesucht.

00:36:32.920 --> 00:36:34.260
Du meinst Julian Sommer.

00:36:35.020 --> 00:36:37.060
René, welches Lied hat der Julian Sommer gesungen?

00:36:39.400 --> 00:36:40.720
Mikrofon anmachen und mir sagen,

00:36:41.380 --> 00:36:42.760
was Julian Sommer gesungen hat.

00:36:45.960 --> 00:36:47.880
Mehrere, aber da kann ich jetzt nicht drauf eingehen.

00:36:47.960 --> 00:36:49.760
Kennst du nicht Dicht im Flieger?

00:36:56.000 --> 00:37:01.900
ja ja baller mann also es ist ja nicht nur schlager pop ist es halt wirklich auch dieses baller mann zeug

00:37:01.980 --> 00:37:07.940
und das wollte da gab es so ein zeitraum von von zehn jahren möchte ich behaupten bei mir war das

00:37:08.060 --> 00:37:13.560
so ich glaube von 15 bis 25 da habe ich sehr viel solche musik gehört da war ich auch ich muss

00:37:13.620 --> 00:37:19.260
tatsächlich geschehen ein interpret den ich mit am häufigsten live gesehen habe ist micky krause weil

00:37:19.280 --> 00:37:22.340
Weil er in diesen zehn Jahren wirklich sehr regelmäßig im Braunschweig aufgetreten ist.

00:37:22.920 --> 00:37:24.620
Und immer wenn er aufgetreten ist, war ich auch dabei.

00:37:25.100 --> 00:37:26.920
Das heißt, ich hatte so meine...

00:37:27.000 --> 00:37:28.760
Abgründe tun sich hier auf.

00:37:29.480 --> 00:37:29.960
Abgründe.

00:37:32.880 --> 00:37:34.900
Meine Mallorca-Party-Hit-Phase.

00:37:35.940 --> 00:37:41.180
Ich habe früher auch in der Diskotheke im Braunschweig regelmäßig Karaoke-Nächte mitgemacht.

00:37:41.180 --> 00:37:45.680
Und dann immer Matthias Reim, Marianne Rosenberg mitgegrölt.

00:37:47.260 --> 00:37:50.440
Ich habe da so eine Phase gehabt, deswegen dachte ich eigentlich, das wäre ziemlich cool.

00:37:52.020 --> 00:37:54.160
Und wir haben es jetzt an Weihnachten, an Silvester gespielt.

00:37:54.190 --> 00:37:57.900
An Weihnachten war zum Beispiel mein Vater dabei, der sich sonst eigentlich auch immer ruckzuck rauszieht,

00:37:58.000 --> 00:38:00.080
wenn irgendwas spielmäßig auf den Tisch kommt.

00:38:00.860 --> 00:38:06.040
Und der war sofort drin, weil so gerade so diese alten Schlager, da konnte er halt auch mal mitreden.

00:38:06.500 --> 00:38:08.000
Das fand er ganz cool.

00:38:08.090 --> 00:38:15.140
Und ich war hinterher erstaunt, weil selbst mein Bruder sagte, der eigentlich für so eine Art der Spiele gar nicht so gut drauf ist.

00:38:15.400 --> 00:38:18.640
der Hinternsattel, das war schon cool, auf so eine sehr trashige Art und Weise.

00:38:18.720 --> 00:38:19.440
Ja, das hatte ich ja auch.

00:38:19.440 --> 00:38:24.620
Aber es war halt eher so dieses Drumherum am Tisch und dass man sich einfach nur noch lustig darüber gemacht hat.

00:38:26.000 --> 00:38:30.420
Weil gerade bei diesen Schlagersongs fand ich es wirklich fast schon ein bisschen erschreckend.

00:38:31.100 --> 00:38:34.320
Man hört Songs und denkt von der Musik her, das muss uralt sein.

00:38:34.560 --> 00:38:36.940
Und dann heißt es plötzlich 2013, 2019.

00:38:37.320 --> 00:38:40.240
Da denkst du so, was? Kann das sein?

00:38:40.580 --> 00:38:43.280
Anja Regitz mit Sex und seine Konsequenzen.

00:38:43.960 --> 00:38:44.360
Hä, was?

00:38:44.900 --> 00:38:48.080
Also ja, vielleicht, wie gesagt, wenn man vielleicht Schlagerfans ist.

00:38:48.080 --> 00:38:53.120
Aber es war dann halt auch irgendwann cool, sich wirklich die Texte anzuhören, was manchmal auch ein bisschen anstrengend war.

00:38:53.560 --> 00:38:58.080
Aber dann einfach zu versuchen, vom Text darauf zu kommen, aus welchem Jahrzehnt es ist.

00:38:58.080 --> 00:39:00.140
Und das ging teilweise, glaube ich, echt ganz gut.

00:39:00.180 --> 00:39:07.060
Weil manchmal, wenn ja wirklich noch, also gerade so eher sexistische Sachen singen, dann sind es doch eher ältere Sachen.

00:39:07.620 --> 00:39:11.520
Wenn aber schon irgendwie über E-Mails und ähnliches, dann weiß man, es sind aktuellere Dinge.

00:39:12.020 --> 00:39:14.440
Das fand ich auf dieser Ebene schon ganz cool.

00:39:15.520 --> 00:39:17.880
aber grundsätzlich, ja, muss ich dir da recht geben

00:39:18.760 --> 00:39:20.020
in unseren Gruppen ist es jetzt

00:39:20.840 --> 00:39:21.760
auf jeden Fall um Längen

00:39:21.980 --> 00:39:23.540
schlechter angekommen als das normale Hitster

00:39:23.540 --> 00:39:25.160
und ich glaube, wäre es das erste Hitster gewesen

00:39:25.660 --> 00:39:27.700
hätte auch niemand mehr jemals Hitster

00:39:27.800 --> 00:39:28.300
anfassen wollen

00:39:29.220 --> 00:39:29.620
vollständig

00:39:32.780 --> 00:39:33.600
aber also ich

00:39:33.960 --> 00:39:35.640
hab trotzdem noch Bock, eigentlich die anderen Karten auch

00:39:35.780 --> 00:39:37.360
durchzuspielen, weil ich gespannt bin

00:39:37.820 --> 00:39:39.660
was da noch kommt und ob ich nicht noch den einen oder anderen Song

00:39:39.660 --> 00:39:41.160
noch kenne und

00:39:41.880 --> 00:39:43.780
ja zum Beispiel an Silvester, unserem Nachbarn, der halt

00:39:44.220 --> 00:39:46.160
offensichtlich auch so eine Phase hatte, wo er ein bisschen mehr

00:39:48.420 --> 00:39:49.200
Ballermann-Partymusik gehört hat.

00:39:49.200 --> 00:39:50.720
Man hat immer nur so Ballermann-Phasen.

00:39:52.280 --> 00:39:52.720
Ja, aber dann,

00:39:53.540 --> 00:39:54.320
da waren wir dann auch auf dem Level,

00:39:54.460 --> 00:39:56.440
auf dem man auch beim normalen Hits da kommt, wo man sagte so,

00:39:56.580 --> 00:39:58.460
ey, den Song kenne ich doch und ja, den habe ich

00:39:58.600 --> 00:40:00.440
damals immer im Pupasch gehört und das war irgendwie

00:40:00.580 --> 00:40:02.720
die und die Zeit. Pupasch

00:40:02.740 --> 00:40:04.380
habe ich aber auch schon 15 Jahre nicht mehr gehört.

00:40:07.420 --> 00:40:07.520
Ja.

00:40:09.860 --> 00:40:10.500
Von daher, ja,

00:40:10.630 --> 00:40:12.440
also ich finde es schon irgendwie cool, aber

00:40:12.460 --> 00:40:17.300
das muss ich auch ganz klar sagen wir spielen die schlagerektion nur in der kooperative variante

00:40:18.120 --> 00:40:25.260
weil ich finde das macht gegeneinander gar keinen sinn weil das sind so viele songs dabei die zumindest in meinen spielgruppen einfach niemand kennt

00:40:27.500 --> 00:40:27.940
Gemeinsam

00:40:28.540 --> 00:40:33.620
Find ich immer noch ganz cool habe aber auch mitspieler die eher sagen nee komm lass mal sagt gut sein

00:40:34.340 --> 00:40:38.240
Ich hatte die hoffnung wir haben eine spielerunde dass wir es da mal mitnehmen könnten da spielen wir immer so

00:40:38.740 --> 00:40:40.660
sieben, acht, neun Spielern. Und ich dachte,

00:40:40.740 --> 00:40:42.580
das könnte richtig cool kommen. Jetzt habe ich

00:40:42.820 --> 00:40:44.820
das erste Treffen dieses Jahr verpasst, weil ich krank war.

00:40:45.900 --> 00:40:46.780
Und dann wollten wir

00:40:46.780 --> 00:40:48.660
das eigentlich beim nächsten Treffen mitbringen, haben zwischendurch aber schon

00:40:48.800 --> 00:40:50.380
gehört, ey, wir haben letztes Mal was gespielt,

00:40:50.580 --> 00:40:53.020
Hitz der Schlager. Ne, ich habe das danach sofort verkauft.

00:40:53.380 --> 00:40:54.740
Ich dachte, okay, da brauche ich es auch

00:40:54.780 --> 00:40:55.540
nicht mehr mit hinbringen.

00:40:59.000 --> 00:41:00.220
Ja, aber es kommen ja dieses Jahr noch

00:41:00.640 --> 00:41:01.420
zwei Ausgaben raus.

00:41:02.500 --> 00:41:04.820
Aber liegt das jetzt rein an der Song-Auswahl?

00:41:05.359 --> 00:41:06.260
Ist die schlecht?

00:41:06.520 --> 00:41:07.000
Ja, nein.

00:41:09.060 --> 00:41:10.260
Ich glaube, es kommt drauf an,

00:41:10.980 --> 00:41:12.460
ob du in dieser Musik

00:41:12.520 --> 00:41:13.560
dich auskennst oder nicht.

00:41:14.480 --> 00:41:15.420
Und ob du sie magst.

00:41:18.440 --> 00:41:19.380
Das nächste ist, glaube ich,

00:41:19.380 --> 00:41:20.300
erst mal Guilty Pleasures.

00:41:20.520 --> 00:41:22.000
Ich glaube, ob das jetzt gerade auch schon

00:41:22.080 --> 00:41:22.900
eine Auslieferung ist.

00:41:24.480 --> 00:41:25.620
Du hast ja auch gerade gesagt,

00:41:26.280 --> 00:41:27.960
dieser Trash-Faktor, auf den hatte ich

00:41:28.040 --> 00:41:29.980
so ein bisschen gehofft. Aber nee, das ist wirklich

00:41:30.560 --> 00:41:32.500
Club 3 und Vox Club

00:41:32.780 --> 00:41:34.280
und Melissa Naschenweng

00:41:34.480 --> 00:41:34.640
und

00:41:37.660 --> 00:41:38.060
wer

00:41:39.780 --> 00:41:40.740
Ja, keine Ahnung.

00:41:40.840 --> 00:41:42.720
Vielleicht ist diese Guilty Pleasures, keine Ahnung,

00:41:42.780 --> 00:41:44.360
da kommt dann wahrscheinlich so diese ganze,

00:41:44.460 --> 00:41:47.620
könnte ich mir vorstellen, dass auch so Karnevalsmusik

00:41:47.840 --> 00:41:49.720
reinkommt und so die Doofen oder sowas,

00:41:49.900 --> 00:41:51.900
sowas fällt mir da gerade so ganz spontan ein.

00:41:52.040 --> 00:41:53.160
Vielleicht noch ein Torfrock.

00:41:55.940 --> 00:41:58.480
Aber zum Thema Kooperativ, also wenn wir Hitzer spielen,

00:41:58.540 --> 00:42:00.800
spielen wir es wirklich auch nur kooperativ.

00:42:00.920 --> 00:42:03.540
Also ich bin ja der große Kooperativspieler,

00:42:05.020 --> 00:42:06.599
deswegen spielen wir Hitzer auch nur kooperativ.

00:42:06.540 --> 00:42:08.460
kooperativ, weil

00:42:08.760 --> 00:42:10.440
man will einfach eine gute Zeit haben, aber mit der

00:42:10.480 --> 00:42:12.380
Schlager-Version hat das bei uns halt nicht funktioniert.

00:42:14.000 --> 00:42:14.140
Aber

00:42:14.600 --> 00:42:16.440
das liegt halt an den Songs und nicht an dem Spiel

00:42:16.780 --> 00:42:18.420
selber, also das Spiel ist halt immer noch cool,

00:42:18.680 --> 00:42:20.500
so, du nimmst irgendwas, dann kennst

00:42:20.500 --> 00:42:22.460
es vielleicht doch, dann kommt irgendwie EAV oder

00:42:22.640 --> 00:42:24.360
sowas, hast du doch vielleicht

00:42:24.380 --> 00:42:25.400
nochmal eine Geschichte, aber

00:42:28.360 --> 00:42:30.380
ja, so dieses alles, wo was mit einer

00:42:30.560 --> 00:42:32.020
2 vorne steht, also

00:42:32.240 --> 00:42:34.220
ab 2000 ist halt schlagermäßig echt.

00:42:37.380 --> 00:42:37.560
schwierig.

00:42:39.640 --> 00:42:41.540
Oder, ja, das ist das Geilste.

00:42:42.220 --> 00:42:44.000
Da wäre mal spannend, ob die Schlager,

00:42:44.270 --> 00:42:45.920
wie die Abverkaufszahlen von so einer

00:42:46.020 --> 00:42:48.040
Schlagerversion sind, ob das

00:42:48.140 --> 00:42:50.020
noch mehr gekauft wird. Wahrscheinlich ist es

00:42:50.200 --> 00:42:51.340
sogar so, ich weiß es nicht.

00:42:52.640 --> 00:42:53.820
Was ich halt überlegt hatte, denn

00:42:54.060 --> 00:42:55.940
auch einfach... Die Frage ist, ob die Leute dann wirklich,

00:42:56.110 --> 00:42:57.300
ob sie es einfach kaufen, weil sie denken,

00:42:58.100 --> 00:42:59.740
wie wir es ja auch vielleicht eine Zeit lang gedacht haben,

00:42:59.770 --> 00:43:01.700
oh, Schlager klingt irgendwie cool, ist bestimmt

00:43:01.790 --> 00:43:03.640
total witzig, sind bestimmt so die

00:43:03.620 --> 00:43:08.800
party kracher die jeder kennt aber sie ist wirklich deswegen kauft und dann hat man zum spiel des

00:43:08.880 --> 00:43:13.560
denkt ist so ane das ist weiß aber nicht das richtige weil er sich hat mich tatsächlich auch

00:43:13.680 --> 00:43:19.760
gefreut ich dachte schlager da kenne ich doch einiges und muss dann sagen er nie so so richtig

00:43:22.200 --> 00:43:27.840
gut fand ich die song auswahl und auch nicht was ich überlegt hatte ich habe gleich komme ich

00:43:27.920 --> 00:43:32.760
mische das einfach alles zusammen könnte man ja auch machen das sollten wir aber es wurde von der

00:43:32.780 --> 00:43:34.840
Gruppe hier im Hause auch strikt

00:43:35.040 --> 00:43:37.020
abgelehnt. Ich sollte diese Schlager-

00:43:37.020 --> 00:43:40.060
Version bitte

00:43:41.000 --> 00:43:41.320
hinter

00:43:41.320 --> 00:43:44.900
Schuppen bringen mit der Schrotflinte

00:43:44.900 --> 00:43:45.220
und dann

00:43:46.520 --> 00:43:46.920
so ungefähr.

00:43:46.980 --> 00:43:50.380
Wie war es? Tom Wessel hat mal Spiele auf den Grill

00:43:50.380 --> 00:43:51.160
angesteckt oder vom

00:43:51.300 --> 00:43:52.820
Dach geworfen? War das nicht mal sowas?

00:43:54.160 --> 00:43:54.740
Vom Dach geworfen.

00:43:54.740 --> 00:43:57.780
Hätte ich noch aufs Dach gehen müssen, aber

00:43:57.860 --> 00:44:00.760
komm, du hast doch mal gefilmt, wie du Spieleboxen

00:44:00.860 --> 00:44:01.160
in die Mülltonne schmeißt.

00:44:02.780 --> 00:44:03.500
nee, also es war

00:44:04.000 --> 00:44:04.280
hm

00:44:06.480 --> 00:44:08.340
vom Spielprinzip ist es halt das gleiche

00:44:08.800 --> 00:44:09.480
nur in anderen Songs

00:44:10.400 --> 00:44:10.580
ja

00:44:12.460 --> 00:44:13.860
es ist harter Schlager

00:44:14.260 --> 00:44:16.180
wirklich harte, Hardcore Schlager

00:44:18.540 --> 00:44:18.960
gut

00:44:20.020 --> 00:44:21.300
jetzt kann Sonja nochmal ausreden

00:44:23.220 --> 00:44:24.940
äh genau, ich hatte es letzte Woche schon angekündigt

00:44:25.010 --> 00:44:26.880
ich möchte über Spiele sprechen, die jetzt

00:44:27.080 --> 00:44:28.800
demnächst bei Asmodee auf Deutsch erscheinen

00:44:29.460 --> 00:44:30.480
da hab ich dann die

00:44:31.400 --> 00:44:33.020
englischsprachigen Ausgaben spielen können.

00:44:34.000 --> 00:44:35.220
Und zwar beginne ich mit

00:44:35.540 --> 00:44:36.160
Foodtruck.

00:44:38.500 --> 00:44:39.120
Und Foodtruck

00:44:39.170 --> 00:44:40.700
ist ein kleines Kartenspiel.

00:44:42.080 --> 00:44:43.080
Und als ich das gespielt habe,

00:44:43.940 --> 00:44:45.100
also ich habe das seit der

00:44:45.480 --> 00:44:46.660
letzten Spielwarenmesse 2023

00:44:48.360 --> 00:44:49.100
und da

00:44:49.370 --> 00:44:50.960
hatten wir auch hier im Podcast häufiger mal

00:44:50.960 --> 00:44:52.980
über Challengers gesprochen und dann habe ich mich gefragt,

00:44:53.620 --> 00:44:55.160
ist Foodtruck nicht eigentlich auch

00:44:55.280 --> 00:44:56.380
sowas wie ein Autobattler?

00:44:58.000 --> 00:44:58.980
Bei Foodtruck ist es so,

00:44:59.060 --> 00:45:08.100
Wir beginnen alle mit Meal Cards, heißt es hier in meiner Ausgabe, also mit Essenskarten.

00:45:08.740 --> 00:45:12.380
Da sind zum Beispiel Burger drauf, Pommes, Pizza, Döner.

00:45:13.260 --> 00:45:14.700
Es gibt noch ein paar Dessertkarten.

00:45:15.540 --> 00:45:19.160
Und wir beginnen alle mit den selben Karten plus einer Dessertkarten.

00:45:19.160 --> 00:45:22.960
Die Dessertkarten sind immer alle spezifisch, die gibt es nur einmalig.

00:45:23.960 --> 00:45:27.720
Aber zum Beispiel beginnen wir alle mit zwei Burgern auf der Hand, einem Pizzastück, einem Döner.

00:45:28.780 --> 00:45:35.880
Und dann ist es aber nicht über Challenges, dass wir die Karten mischen, sondern jeder überlegt sich, in welcher Reihenfolge er die Karten in seinen Stapel legen möchte.

00:45:37.500 --> 00:45:41.480
Und das machen wir alle parallel und dann legen wir unseren Stapel hin, so wie wir sie uns vorsortiert haben.

00:45:42.160 --> 00:45:43.400
Und dann wird reihum aufgedeckt.

00:45:43.840 --> 00:45:49.360
Jeder deckt die oberste Karte auf und schaut, ist dieses Gericht schon bei irgendwem anders?

00:45:49.880 --> 00:45:52.940
Dann habe ich leider Chance vertan, dann bin ich raus.

00:45:53.900 --> 00:45:57.780
Solange ich die einzige Person bin mit diesem Gericht, darf ich die Karte auslegen, dann ist der nächste dran.

00:45:59.780 --> 00:46:04.780
es gibt dann noch sogenannte truck cards die haben dann noch einfach sonderfähigkeiten davon ziehe ich

00:46:04.840 --> 00:46:08.960
eine pro runde wo ich dann die möglichkeit habe doch noch mal ein essen was schon ausliegt noch

00:46:09.020 --> 00:46:12.000
mal irgendwie unter meinen stapel zu legen oder ich habe doch die möglichkeit ist zusätzlich

00:46:12.100 --> 00:46:16.280
auszulegen und so versucht man halt einfach in der runde so lange wie möglich drin zu bleiben

00:46:16.540 --> 00:46:22.980
indem man weiter essen ausspielt was noch bei keinem anderen ausliegt ist das denn so ein abschätzt ist

00:46:22.980 --> 00:46:28.060
das denn so ein blöffen so ich setze jetzt die ich gucke gerade ich setze

00:46:28.180 --> 00:46:31.140
jetzt den bürger nach vorne in der hoffnung dass die anderen später spielen

00:46:31.260 --> 00:46:37.440
und sowas ist das so so ja und auch du es ist dann so der erste der aussteigt

00:46:37.500 --> 00:46:42.900
es liegen neue karten aus und das können sowohl karten sein die schon im spiel sind

00:46:42.930 --> 00:46:45.940
es können auch neue gerichte sein die noch dabei sind oder auch diese desserts

00:46:46.030 --> 00:46:50.080
die wirklich immer einmalig sind und der erste der aus einer runde ausscheidet

00:46:50.660 --> 00:46:55.740
der darf sich eine der Karten wählen und hat damit natürlich die Möglichkeit sein Deck weiter auszubauen.

00:46:56.700 --> 00:47:02.260
Und so werden die Decks dann auch im Laufe der Partie weiter unterschiedlich.

00:47:03.960 --> 00:47:08.180
Und da muss man sich halt schon überlegen, also gerade wenn ich jetzt ein Gericht mehrfach im Deck habe,

00:47:08.180 --> 00:47:12.960
ist halt auch die Frage, spiele ich es früh in der Hoffnung, dass ich dann halt immer wieder Karten draufspielen kann.

00:47:13.800 --> 00:47:18.560
Ich habe natürlich auch immer die Sorge, wenn ich nicht der Startspieler bin und andere vor mir ausspielen dürfen,

00:47:18.640 --> 00:47:21.780
dass die vielleicht das vorher ausspielen, dann habe ich ganz viele Karten im Deck, die ich nicht mehr ausspielen kann.

00:47:23.199 --> 00:47:27.440
Und ja, ich finde es schon ganz cool und ganz tricky, sich zu überlegen, in welcher Karte möchte ich,

00:47:27.960 --> 00:47:33.100
in welcher Reihenfolge möchte ich die Karten im Deck haben, damit ich möglichst lange drinbleiben kann und Karten ausspielen kann.

00:47:36.740 --> 00:47:40.120
Und genau, also der Letzte, der drinbleibt in so einer Runde, der bekommt dann einen Siegpunkt.

00:47:41.840 --> 00:47:47.120
Und dann geht die neue Runde los, man sucht wieder sein Deck, wie gesagt, jede Runde bekommt man eine neue Karte dazu.

00:47:48.420 --> 00:47:53.240
Und das macht man so lange, bis einer drei Punkte erzielt hat und der gewinnt dann damit die Partie.

00:47:54.180 --> 00:47:54.620
Okay.

00:47:56.600 --> 00:47:58.440
Ich bin jetzt neugierig drauf geworden.

00:47:59.100 --> 00:47:59.300
Okay.

00:48:00.160 --> 00:48:06.880
Also ich hatte das irgendwie gesehen, aber es hatte mich jetzt irgendwie so, ja Foodtruck, ja, Mittelalter.

00:48:08.080 --> 00:48:09.700
Handeln, weiß ich nicht, hatte ich jetzt irgendwie.

00:48:11.220 --> 00:48:12.640
Dazu muss ich mal ganz kurz einhaken.

00:48:14.240 --> 00:48:18.560
Ich möchte mich jetzt gar nicht über das Thema echauffieren,

00:48:19.010 --> 00:48:20.800
warum das Foodtruck heißt.

00:48:22.120 --> 00:48:25.280
Aber wenn ich als Verlag ein Spiel rausbringe,

00:48:25.900 --> 00:48:29.880
sollte ich doch mal gucken, wo lande ich denn mit diesem Titel?

00:48:30.140 --> 00:48:32.940
Und wenn du mal auf Boardgame gehst, mal nach Foodtruck suchst,

00:48:33.670 --> 00:48:34.620
du wirst dir erschlagen.

00:48:34.650 --> 00:48:38.260
Es gibt einmal Foodtruck von 2023, dieses Spiel.

00:48:38.740 --> 00:48:40.160
Dann gibt es Foodtruck von 1999.

00:48:40.950 --> 00:48:42.460
Dann gibt es Foodtruck Champions.

00:48:43.060 --> 00:48:45.380
Foodtruck Champions Helper's Mini Expansion,

00:48:45.560 --> 00:48:46.500
Foodtruck Face Off,

00:48:47.740 --> 00:48:48.860
Foodtruck Champions,

00:48:50.060 --> 00:48:51.120
Foodtruck Race,

00:48:51.560 --> 00:48:53.280
Foodtruck Champions Kickstarter Edition,

00:48:53.460 --> 00:48:54.640
Foodtruck Entrepreneur,

00:48:55.220 --> 00:48:55.840
Foodtruck Rally,

00:48:56.860 --> 00:48:57.360
Truck Off,

00:48:58.680 --> 00:48:59.960
Foodtruck Frenzy,

00:49:01.380 --> 00:49:01.900
dann gibt es

00:49:02.280 --> 00:49:04.020
Frankies Foodtruck Fiasko Game,

00:49:04.540 --> 00:49:05.480
Monster Foodtrucks,

00:49:05.980 --> 00:49:07.320
Foodtrucks, also mit S.

00:49:08.540 --> 00:49:09.440
Das war 24.

00:49:09.800 --> 00:49:11.960
Das ist 24, das ist nächstes Jahr erst.

00:49:12.260 --> 00:49:19.940
Genau, Files in the Food Truck, Fantasy Food Truck, Out of Line, Food Trucks, Muffin Among Us, Food Trucks Edition.

00:49:21.780 --> 00:49:22.860
Was ist da los?

00:49:24.560 --> 00:49:26.080
Vielleicht ist das so ein beliebtes Thema.

00:49:28.460 --> 00:49:30.060
Kannst du ja mal Rome eingeben oder sowas.

00:49:31.640 --> 00:49:33.380
Nein, ja, das ist natürlich...

00:49:34.860 --> 00:49:38.240
Aber da sollte man sich doch auch mal ein bisschen Gedanken darüber vorher machen, oder?

00:49:40.500 --> 00:49:42.260
Ja, aber wenn du Foodtruck als Thema

00:49:42.540 --> 00:49:44.660
haben willst, wie würdest du es denn anders nennen?

00:49:47.760 --> 00:49:48.480
Ja, aber das heißt,

00:49:49.000 --> 00:49:50.560
du willst Foodtruck als Thema. Ich glaube

00:49:50.760 --> 00:49:52.420
nicht, dass die an das Spiel rangegangen sind. Oh, wir haben

00:49:52.440 --> 00:49:54.460
ein tolles Thema. Foodtruck. Wie können wir

00:49:54.480 --> 00:49:56.100
das umsetzen? Wir ziehen Karten

00:49:56.600 --> 00:49:58.200
und hoffen, dass die anderen die Karten nicht in diese

00:49:58.320 --> 00:49:59.240
Reihenfolge gelegt haben.

00:50:00.420 --> 00:50:02.240
Macht natürlich Sinn bei einem Foodtruck.

00:50:03.240 --> 00:50:04.400
Ja, das sind ja alle. Jeder hat

00:50:04.420 --> 00:50:04.960
so einen Foodtruck.

00:50:05.800 --> 00:50:06.260
Warst du immer so?

00:50:08.580 --> 00:50:10.380
Wir standen selber mal davor. Zu zweit.

00:50:10.400 --> 00:50:12.120
Zeit. Sehr lange.

00:50:14.700 --> 00:50:16.180
Und haben uns teure Fritten gekauft,

00:50:16.920 --> 00:50:18.260
die gar nicht teuer geschmeckt haben.

00:50:19.680 --> 00:50:20.360
Die haben das Gold

00:50:20.540 --> 00:50:21.040
bei dir vergessen.

00:50:22.160 --> 00:50:23.960
Wenn ihr uns unterstützen möchtet.

00:50:26.740 --> 00:50:28.260
Wir haben es mehr Fritten kaufen können,

00:50:28.400 --> 00:50:30.060
wir haben es nötig. Nur noch mit Gold

00:50:30.360 --> 00:50:30.900
Flitter drüber.

00:50:33.540 --> 00:50:33.720
Ja.

00:50:34.560 --> 00:50:36.280
Ich werde, ich weiß nicht, wenn ich es irgendwo

00:50:36.320 --> 00:50:39.559
mal sehe, werde ich mal gucken, aber...

00:50:40.400 --> 00:50:47.260
Ja, probier das mal aus. Also ich find's wirklich ganz witzig, schnell gespielt und ich find das sind cool Überlegungen.

00:50:48.310 --> 00:50:55.940
Und man hat halt das Gefühl, ich hab's so selbst in der Hand. Ich bin dafür verantwortlich, wie lege ich die Karten in welcher Reihenfolge hin und dann festzustellen, ah es war wieder nun.

00:50:56.610 --> 00:51:07.960
Dann hat man aber eben diese Truckkarten und damit die Möglichkeit, das nochmal ein bisschen anzupassen. Also da gibt's halt eine, da darf man eine Karte wieder nach unten legen, darf die nächste ziehen oder man darf sich die obersten fünf Karten, seine Stapels nochmal neu sortieren.

00:51:09.140 --> 00:51:09.820
meinst du, dass das,

00:51:10.720 --> 00:51:12.480
um diesen Challengers-Vergleich jetzt nochmal zu

00:51:12.680 --> 00:51:15.100
bringen, so, du machst deine Reihenfolge,

00:51:15.840 --> 00:51:16.580
du weißt ja aber nicht,

00:51:16.600 --> 00:51:18.720
was die anderen da reingelegt haben,

00:51:18.880 --> 00:51:20.540
also. Ja, aber ich finde

00:51:21.140 --> 00:51:21.880
psychologisch, es ist einfach,

00:51:23.220 --> 00:51:24.160
ich lege das selber fest,

00:51:24.520 --> 00:51:26.520
ich habe, also es gibt mir das Gefühl, ich habe die

00:51:26.620 --> 00:51:28.520
volle Kontrolle, habe ich natürlich überhaupt nicht, weil

00:51:28.680 --> 00:51:28.980
es ist natürlich,

00:51:30.600 --> 00:51:32.480
es ist völlig egal, wie mein Stapel aussieht, es

00:51:32.560 --> 00:51:34.820
kommt ja darauf an, wie er in Relation zu den anderen Stapeln aussieht.

00:51:34.980 --> 00:51:36.400
Wahrscheinlich würde es gleich dabei rauskommen,

00:51:36.460 --> 00:51:37.840
wenn du sagst, ich mischte in meinen Stapel.

00:51:39.360 --> 00:51:40.000
Vermutlich, ja.

00:51:40.310 --> 00:51:42.180
Also du kannst ja nicht sagen,

00:51:42.520 --> 00:51:44.280
der legt jetzt bestimmt den Hamburger nach oben

00:51:44.380 --> 00:51:46.420
und der legt die Fritten nach oben

00:51:46.450 --> 00:51:47.400
und der legt so,

00:51:49.299 --> 00:51:50.200
ja, weiß nicht.

00:51:51.780 --> 00:51:53.140
Das wäre jetzt so meine,

00:51:53.500 --> 00:51:55.600
ist diese Kontrolle, die man da hat,

00:51:55.830 --> 00:51:57.040
also ohne es jetzt gespielt zu haben,

00:51:57.100 --> 00:51:59.160
ist das wirklich so ein Punkt, wo man sagt,

00:51:59.320 --> 00:52:01.360
das ist jetzt der große Game-Shirt?

00:52:01.460 --> 00:52:03.720
Nein, ich glaube, das ist wirklich nur so ein psychischer Faktor,

00:52:03.720 --> 00:52:05.380
dass man denkt, ich habe die volle Kontrolle,

00:52:06.040 --> 00:52:07.360
aber habe ich natürlich nicht, weil,

00:52:07.740 --> 00:52:09.560
wie gesagt, mein eigener Stapel ist erstmal

00:52:10.280 --> 00:52:11.860
uninteressant, es ist halt immer im Vergleich zu den

00:52:11.980 --> 00:52:13.700
anderen zu sehen. Was sie, die Entscheidung, die

00:52:13.800 --> 00:52:15.720
spannendere Entscheidung, die ich jetzt hier in dem Spiel

00:52:15.940 --> 00:52:17.900
sehe, ist, wann steige ich aus und nehme mir Karten

00:52:18.060 --> 00:52:19.920
aus der Mitte? Das finde ich, glaube ich, die spannendere

00:52:20.100 --> 00:52:22.020
Entscheidung. Du kannst ja nicht bewusst aussteigen.

00:52:22.600 --> 00:52:23.440
Also du deckst einfach, also

00:52:24.319 --> 00:52:25.920
sortierst Feuer, dann Stapel und dann deckst

00:52:25.920 --> 00:52:27.520
du einfach auf. Und dann wird geguckt,

00:52:28.599 --> 00:52:29.840
das Gericht liegt noch nirgendwo,

00:52:29.960 --> 00:52:31.860
darf liegen bleiben, du bist weiter drin. Dann deckt

00:52:31.860 --> 00:52:34.160
der Nächste auf. Ja, aber dann kannst du nicht aussteigen.

00:52:34.500 --> 00:52:36.039
Dann kannst du nicht sagen, ich bin... Nee, bewusst aussteigen kannst

00:52:36.060 --> 00:52:38.140
du nicht. Du kannst halt nur, wenn du eigentlich rausfliegen

00:52:38.320 --> 00:52:39.980
würdest, weil du jetzt ein Gericht aufdeckst, was

00:52:40.260 --> 00:52:42.000
schon bei einem anderen Spieler liegt, dann hast du vielleicht

00:52:42.120 --> 00:52:44.020
eine Fähigkeit, durch deine Truckkarte,

00:52:44.140 --> 00:52:45.940
die dir ermöglicht, die Karte nochmal zurück

00:52:46.080 --> 00:52:47.700
zu legen oder eine andere Karte zu wählen oder

00:52:48.160 --> 00:52:49.560
es gibt glaube ich eine Fähigkeit, wo du,

00:52:50.180 --> 00:52:52.020
wenn du die zweite Person bist, die ein Gericht

00:52:52.120 --> 00:52:53.680
ausspielt, darfst du sie aus, also doch hinlegen.

00:52:54.500 --> 00:52:56.040
Aber du kannst nicht bewusst aussteigen.

00:52:56.400 --> 00:52:57.980
Das war jetzt so meine Idee,

00:52:58.120 --> 00:52:59.860
die ich jetzt hatte. Du hast eine Runde

00:53:00.220 --> 00:53:01.860
überlebt und dann kannst du

00:53:01.860 --> 00:53:03.940
dann aussteigen. Vielleicht rede

00:53:03.940 --> 00:53:06.020
ich gleich doch nochmal über ein anderes Spiel, das hatte ich jetzt

00:53:06.060 --> 00:53:07.920
rausgeworfen, vielleicht passt das jetzt

00:53:07.950 --> 00:53:08.360
vielleicht besser.

00:53:11.440 --> 00:53:11.580
Ja,

00:53:12.250 --> 00:53:13.540
dann hatte ich dich jetzt falsch verstanden.

00:53:16.060 --> 00:53:16.500
Mal schauen.

00:53:19.220 --> 00:53:19.920
Also ein schnelles

00:53:20.060 --> 00:53:21.920
kleines Garrenspiel, Food Truck ist auch

00:53:21.920 --> 00:53:23.860
der deutsche Titel, Autor ist

00:53:24.140 --> 00:53:24.920
Florian Fay,

00:53:26.100 --> 00:53:27.440
original bei Jijamik erschienen

00:53:28.000 --> 00:53:30.100
und ist jetzt bei Asmodee

00:53:30.560 --> 00:53:31.920
in dieser Games2Go-Reihe.

00:53:32.840 --> 00:53:34.000
Soll es demnächst erhältlich sein.

00:53:36.560 --> 00:53:37.960
Games to go in einem Hobby

00:53:38.140 --> 00:53:38.980
Next Store wahrscheinlich

00:53:44.220 --> 00:53:45.540
Gut, dann mach ich mal weiter

00:53:45.640 --> 00:53:46.920
Ich würde jetzt gleich mal

00:53:48.119 --> 00:53:49.920
dazwischen kretschen, weil es jetzt irgendwie mit

00:53:50.380 --> 00:53:52.240
Aussteigen und so besser passt, glaube ich

00:53:52.420 --> 00:53:53.920
Ich hatte das Spiel eigentlich aufgeschrieben

00:53:54.020 --> 00:53:55.860
Dann habe ich es jetzt doch runtergenommen, jetzt möchte ich doch noch mal

00:53:56.000 --> 00:53:56.420
drüber reden

00:53:58.260 --> 00:53:59.620
Doch, da kann ich gleich noch mehr zu sagen

00:54:00.040 --> 00:54:01.980
Ich habe ja letzte Woche auch gesagt, ich habe mir

00:54:02.040 --> 00:54:04.020
das Mlem gekauft

00:54:05.020 --> 00:54:05.920
Mlem, die

00:54:06.800 --> 00:54:08.600
Astro Katzen heißt es glaube ich auf Deutsch.

00:54:09.320 --> 00:54:10.780
Also dieses Jahr gibt es Astro Katzen

00:54:10.780 --> 00:54:12.640
und Astro Bienen. Astro Bienen ist bei

00:54:12.640 --> 00:54:13.280
einem anderen Verlag.

00:54:15.640 --> 00:54:16.800
Und da hatten wir ja auch

00:54:16.920 --> 00:54:18.400
über Hobby Next letzte Woche gesprochen.

00:54:18.760 --> 00:54:20.600
Und ich habe noch eine Facebook Nachricht

00:54:20.880 --> 00:54:22.020
bekommen von dem

00:54:22.680 --> 00:54:24.240
Besitzer des Online Shops,

00:54:24.900 --> 00:54:26.640
wo ich das gekauft habe. Ich habe das bei

00:54:28.200 --> 00:54:29.060
Black Forest.

00:54:29.920 --> 00:54:30.460
Wie heißt der?

00:54:33.040 --> 00:54:34.000
Es gibt

00:54:34.020 --> 00:54:36.020
ist, ich will jetzt auch keinen Mist hier

00:54:36.120 --> 00:54:38.260
sehen, bin ich gar nicht drauf vorbereitet,

00:54:38.540 --> 00:54:38.780
sowas.

00:54:41.240 --> 00:54:41.560
Doch hier.

00:54:45.760 --> 00:54:46.320
Black Forest

00:54:46.660 --> 00:54:47.260
Classic Gaming.

00:54:48.880 --> 00:54:49.040
Und

00:54:50.180 --> 00:54:51.840
der hatte mich halt nochmal kontaktiert, irgendwie

00:54:52.020 --> 00:54:53.940
zum Thema diese Promos und so und

00:54:55.700 --> 00:54:56.180
können wir

00:54:56.180 --> 00:54:57.800
gleich nochmal über eine Frage diskutieren. Das ist

00:54:58.520 --> 00:54:59.880
ein Online-Shop zu einem

00:55:00.440 --> 00:55:00.840
Ladengeschäft.

00:55:02.559 --> 00:55:04.980
Es gibt ein Ladengeschäft, wo auch der Onlineshop dranhängt.

00:55:05.920 --> 00:55:08.080
Jetzt noch eine Frage, die ich mich halt frage.

00:55:08.190 --> 00:55:10.820
Wenn ich jetzt dort in einem Onlineshop was kaufe,

00:55:11.740 --> 00:55:13.900
unterstütze ich denn den stationären Einzelhandel?

00:55:16.760 --> 00:55:18.240
Ich würde sagen, in diesem Falle ja.

00:55:18.610 --> 00:55:22.000
Weil der ja aus dem, der hat ja nicht ein separates Geschäft,

00:55:22.360 --> 00:55:24.040
sondern der hat wahrscheinlich sein Ladenlokal.

00:55:24.760 --> 00:55:27.340
Und zusätzlich hat er halt dann noch so einen Onlineshop,

00:55:27.430 --> 00:55:31.160
wo er dann die Spiele, die er auch im Laden liegen hat.

00:55:31.280 --> 00:55:31.400
Genau.

00:55:31.700 --> 00:55:33.100
wahrscheinlich dann auch versendet.

00:55:34.300 --> 00:55:35.440
Aber ich fand das halt eine witzige

00:55:36.280 --> 00:55:37.380
Frage, die man sich so stellen kann.

00:55:37.420 --> 00:55:38.120
Ist das Hand...

00:55:40.040 --> 00:55:41.360
Naja. Da habe ich mir das

00:55:41.560 --> 00:55:42.620
Mlem ja bestellt.

00:55:44.280 --> 00:55:45.600
Das ist jetzt auch eine Sache.

00:55:45.840 --> 00:55:47.300
Müsst ihr mal drauf achten, wenn ihr bei YouTube

00:55:47.400 --> 00:55:49.220
was über das Spiel Mlem hört.

00:55:49.920 --> 00:55:50.900
Wofür steht denn Mlem?

00:55:51.740 --> 00:55:53.400
Das wird nämlich auch jedes Mal erwähnt.

00:55:54.160 --> 00:55:55.260
Und ich werde es jetzt einfach nicht tun.

00:55:58.820 --> 00:55:59.320
Mlem ist ein

00:55:59.720 --> 00:56:01.100
neues Spiel von Rainer Knizia.

00:56:01.220 --> 00:56:02.320
das wurde auch zur Messe schon.

00:56:03.400 --> 00:56:05.820
In begrenzten Stückzahlen konnte man das kaufen,

00:56:06.210 --> 00:56:07.840
wenn ich das richtig gesehen habe.

00:56:07.970 --> 00:56:08.960
Oder Sonja, weißt du da irgendwie,

00:56:09.660 --> 00:56:11.300
es hatten schon irgendwie Menschen.

00:56:12.640 --> 00:56:13.080
Mag sein.

00:56:13.820 --> 00:56:16.280
Also es ist ja, glaube ich, bei Rebel original erschienen.

00:56:16.440 --> 00:56:16.640
Genau.

00:56:17.380 --> 00:56:18.520
Sprichst du jetzt von der deutschen schon?

00:56:18.800 --> 00:56:20.360
Ja, ich spreche von der deutschen Version,

00:56:20.470 --> 00:56:21.160
die habe ich ja hier.

00:56:21.390 --> 00:56:23.360
Also es gab da, glaube ich, auch die deutsche Version schon

00:56:23.820 --> 00:56:25.640
in begrenzter Stückzahl.

00:56:25.880 --> 00:56:26.840
Okay, möglich.

00:56:27.279 --> 00:56:29.720
Mlem ist jetzt, wie gesagt, von Rainer Knizia

00:56:29.740 --> 00:56:34.720
und es ist halt ein kleines Zockspiel

00:56:35.600 --> 00:56:39.300
mit einer bisschen dickeren Aufmachung,

00:56:39.340 --> 00:56:39.900
ist jetzt auch nicht,

00:56:41.799 --> 00:56:43.560
aber mit einer Aufmachung,

00:56:43.560 --> 00:56:45.660
wo man sagen müsste, wäre das nötig gewesen,

00:56:45.820 --> 00:56:46.940
aber egal, worum geht es.

00:56:48.040 --> 00:56:49.780
Ihr seid Astro-Katzen.

00:56:51.100 --> 00:56:54.680
Jeder verkörpert irgendwie den Chef einer Astro-Katzen-Firma

00:56:55.240 --> 00:56:58.200
und ihr habt irgendwie so Katzenmarker,

00:56:58.240 --> 00:57:01.060
Das sind so kleine Gesichter, kleine Katzendinger.

00:57:01.340 --> 00:57:02.960
Und die haben halt Fähigkeiten.

00:57:03.880 --> 00:57:07.360
Ein Spieler wird der Käpt'n einer Rakete.

00:57:07.840 --> 00:57:08.200
Jede Runde.

00:57:08.300 --> 00:57:08.900
Also jede Runde.

00:57:10.100 --> 00:57:10.840
Das wechselt dann auch.

00:57:11.320 --> 00:57:13.360
Der darf dann halt würfeln.

00:57:13.560 --> 00:57:15.120
Und der setzt halt seine Katze da rein.

00:57:16.900 --> 00:57:18.280
Mit einer, wie gesagt, mit einer Fähigkeit.

00:57:18.540 --> 00:57:19.640
Rede ich gleich nochmal drüber.

00:57:19.660 --> 00:57:22.540
Und alle anderen setzen halt auch wieder noch Katzen da rein.

00:57:22.640 --> 00:57:23.940
Die fliegen quasi mit.

00:57:25.000 --> 00:57:26.720
Und dann ist es halt einfach ein Würfel.

00:57:27.140 --> 00:57:28.640
so ein bisschen so ein Würfel-Zock-Spiel.

00:57:28.660 --> 00:57:32.520
Du hast x Würfel, ich weiß gar nicht wie viel,

00:57:32.960 --> 00:57:33.680
fünf Würfel.

00:57:34.180 --> 00:57:35.380
Da sind halt Zahlen drauf.

00:57:38.080 --> 00:57:40.740
Eins, ich glaube zwei, zwei, drei, vier

00:57:41.080 --> 00:57:45.780
und irgendwie so ein Meteor oder Afterburner heißt das,

00:57:45.780 --> 00:57:46.460
so eine Rakete.

00:57:46.800 --> 00:57:48.280
Und ihr möchtet halt mit eurer Rakete

00:57:48.460 --> 00:57:51.740
über einen Spielplan nach oben in den Weltraum fliegen.

00:57:52.780 --> 00:57:56.500
Dieser Spielplan ist relativ lang und eine Neoprenmatte.

00:57:56.520 --> 00:57:57.140
Rackenmatte.

00:57:58.580 --> 00:57:59.320
So ähnlich,

00:58:00.340 --> 00:58:01.340
wenn ihr mal das Spiel

00:58:02.160 --> 00:58:03.560
Flamecraft gesehen habt, könnt ihr euch

00:58:03.840 --> 00:58:05.400
ungefähr so die Ausmaße dieser Matte

00:58:05.600 --> 00:58:07.500
vorstellen. Die ist sehr lang. Ihr braucht einen langen

00:58:07.660 --> 00:58:09.360
Tisch, aber halt auch schmal.

00:58:09.480 --> 00:58:11.560
Also es ist halt so ein Lauftrack, der da drauf

00:58:11.600 --> 00:58:13.160
ist. Und wenn ihr würfelt,

00:58:13.620 --> 00:58:15.320
liegt halt eure Rakete auf einem Feld

00:58:15.740 --> 00:58:17.240
und an diesen Feldern stehen halt

00:58:18.420 --> 00:58:19.460
Anforderungen an euer

00:58:20.040 --> 00:58:21.480
Würfelergebnis. Am Anfang

00:58:22.340 --> 00:58:23.580
weiß ich nicht, auf dem ersten

00:58:23.740 --> 00:58:25.120
Feld ist es halt

00:58:26.900 --> 00:58:27.780
ein Meteor,

00:58:28.080 --> 00:58:29.720
eine Eins und eine Zwei. Das heißt, ihr würfelt

00:58:29.860 --> 00:58:31.740
einmal, habt ihr ein Meteor,

00:58:31.890 --> 00:58:33.320
also ihr würfelt,

00:58:33.700 --> 00:58:35.560
gruppiert alles, was ihr gewürfelt habt, also

00:58:35.660 --> 00:58:37.660
die Meteore, die Einsen, Zwei, Drei, Drei, Drei,

00:58:37.720 --> 00:58:39.380
irgendwie so zusammen und dann

00:58:40.200 --> 00:58:41.760
um eure Rakete fliegen zu lassen,

00:58:41.920 --> 00:58:43.560
müsst ihr halt das Ergebnis haben, was halt

00:58:43.800 --> 00:58:45.620
auf dieser Rakete liegt, also eine

00:58:45.820 --> 00:58:47.620
Gruppe davon. Also wenn ihr Einsen

00:58:47.720 --> 00:58:49.440
gewürfelt habt, dürft ihr die

00:58:49.800 --> 00:58:51.560
Einzelnen benutzen. Ihr habt jetzt zwei Einsen

00:58:51.620 --> 00:58:53.760
gewürfelt, dann dürft ihr halt zwei Felder weit

00:58:53.800 --> 00:58:54.100
fliegen.

00:58:55.920 --> 00:58:57.640
Der Haken ist jetzt, wenn ihr zum Beispiel

00:58:57.680 --> 00:58:59.680
die Einsen nehmt, verschwinden

00:58:59.840 --> 00:59:01.460
diese zwei Würfel aus eurem Würfelpool.

00:59:04.540 --> 00:59:05.760
Wenn ihr diese Nachbrenner nehmt,

00:59:05.900 --> 00:59:07.620
die bleiben immer erhalten, wenn

00:59:07.720 --> 00:59:09.620
das Feld das gerade hergibt. Und dann wollt ihr halt über

00:59:09.680 --> 00:59:11.500
diesen Track fliegen

00:59:12.640 --> 00:59:13.760
und da gibt es halt verschiedene

00:59:14.140 --> 00:59:15.640
Stellen, wo man, ich sag mal,

00:59:15.820 --> 00:59:17.700
aussteigen kann. Es gibt Monde, da gibt es halt immer

00:59:17.740 --> 00:59:19.660
nur einzelne Plätze. Es gibt Planeten, wo du

00:59:19.760 --> 00:59:21.800
dran vorbeifliegst. Die sind halt so nebendran

00:59:21.920 --> 00:59:23.220
an den Plätzen.

00:59:23.720 --> 00:59:24.960
da möchtet ihr Mehrheiten haben

00:59:25.520 --> 00:59:27.380
und jetzt ist halt der Kniff, wo ich

00:59:27.520 --> 00:59:28.520
gerade sage, aussteigen

00:59:29.340 --> 00:59:31.380
der Käpt'n fliegt, solange wie er

00:59:31.560 --> 00:59:33.320
fliegt halt und am Ende

00:59:33.520 --> 00:59:34.640
nach seiner Würfelrunde

00:59:35.580 --> 00:59:37.040
stoppt er halt auf irgendein Feld

00:59:38.160 --> 00:59:39.360
und dann darf

00:59:39.500 --> 00:59:40.320
der Käpt'n entscheiden

00:59:41.380 --> 00:59:42.120
fliege ich weiter

00:59:43.520 --> 00:59:44.640
oder höre ich auf

00:59:45.580 --> 00:59:47.220
dann steigt, wenn der Käpt'n sagt

00:59:47.220 --> 00:59:48.020
er steigt aus

00:59:49.060 --> 00:59:51.460
dann nimmt er seinen Marker, das ist der erste in so

00:59:51.380 --> 00:59:53.200
einer Papprakete, dann legt den halt auf das

00:59:53.460 --> 00:59:54.640
entsprechende Feld, was rechts oder links

00:59:55.280 --> 00:59:56.040
an dem Track jetzt ist.

00:59:57.100 --> 00:59:58.680
Und dann würde halt der nächste in der

00:59:59.380 --> 01:00:01.420
Rakete, der halt in so einem Marker platziert hat,

01:00:01.720 --> 01:00:02.640
wieder ein neuer Captain werden.

01:00:03.599 --> 01:00:05.360
Oder der Captain sagt, ich fliege weiter

01:00:05.390 --> 01:00:07.240
und dann wird ringsum am Tisch gefragt,

01:00:07.660 --> 01:00:09.180
möchtest du weiterfliegen? Möchtest du beim

01:00:09.320 --> 01:00:11.440
Captain dabei bleiben oder möchtest du aussteigen?

01:00:11.540 --> 01:00:11.800
Das heißt,

01:00:13.380 --> 01:00:14.840
das ist immer interessant so,

01:00:15.280 --> 01:00:16.680
stehe ich dem Captain bei und möchte noch

01:00:16.800 --> 01:00:19.000
weiter in höher entfernte Gebiete fliegen

01:00:19.900 --> 01:00:21.340
oder bin ich feige

01:00:21.360 --> 01:00:25.480
Weil wenn das Ergebnis nicht gewürfelt wird,

01:00:25.550 --> 01:00:27.340
was die Anforderung ist,

01:00:28.050 --> 01:00:29.360
dann stürzt die Rakete ab.

01:00:30.270 --> 01:00:33.640
Das heißt, ihr verliert jetzt nichts.

01:00:34.620 --> 01:00:36.660
Eure Katzenmarker kommen wieder zurück in eurem Pool.

01:00:37.360 --> 01:00:38.760
Aber ihr kriegt halt keine Ergebnis.

01:00:38.870 --> 01:00:41.260
Also ihr kriegt keine Katze platziert auf dieser Laufstrecke.

01:00:42.540 --> 01:00:44.340
Und das ist dann immer so eine Abwägung, die wir machen.

01:00:44.480 --> 01:00:46.140
Schafft das noch? Schafft das nicht?

01:00:46.800 --> 01:00:47.580
Vertraue ich ihm?

01:00:48.000 --> 01:00:49.500
Er könnte mich noch weiter vorwärts bringen.

01:00:49.640 --> 01:00:52.000
Das finde ich eine sehr coole Entscheidung.

01:00:52.100 --> 01:00:53.440
Die gab es schon mal bei einem Spiel.

01:00:55.560 --> 01:00:56.460
Celestia hieß das.

01:00:56.920 --> 01:00:59.540
Da gab es auch so ein Luftschiff, wo der Captain halt bestimmt muss,

01:00:59.620 --> 01:01:02.340
wie weit fliegt man noch oder ist man feil gesteigt aus.

01:01:03.780 --> 01:01:05.120
Denn eine Sache hatte ich ja noch gesagt,

01:01:05.620 --> 01:01:07.980
diese Katzen, die man halt mitschicken kann mit dieser Rakete,

01:01:08.840 --> 01:01:10.080
die können so Fähigkeiten haben.

01:01:10.420 --> 01:01:12.640
Die können so ein bisschen positive Fähigkeiten haben.

01:01:13.320 --> 01:01:16.380
Die können auch Fähigkeiten haben, wir haben einen Rettungsschirm.

01:01:16.500 --> 01:01:17.840
Das heißt, wenn die Rakete abstürzt,

01:01:18.060 --> 01:01:19.960
bleiben die trotzdem an der Stelle stehen,

01:01:20.060 --> 01:01:21.860
wo die Rakete abgestürzt wäre.

01:01:22.400 --> 01:01:23.880
Sie können ein Feld weiter nach oben gehen

01:01:23.920 --> 01:01:25.760
oder nach unten oder können auch, wenn sie

01:01:25.920 --> 01:01:27.480
aussteigen, Würfel mitnehmen. Also so

01:01:28.520 --> 01:01:30.100
ein paar kleine Fiesigkeiten

01:01:30.740 --> 01:01:31.880
und auch ein paar unterstützende

01:01:32.020 --> 01:01:32.820
Sachen für die Käpt'n.

01:01:33.800 --> 01:01:34.840
Und am Ende wird halt geguckt,

01:01:35.740 --> 01:01:37.840
Ende ist, wenn ein Spieler

01:01:37.920 --> 01:01:39.780
alle seine acht Katzen platziert hat und dann wird halt

01:01:39.900 --> 01:01:41.560
geguckt, wer hat die Mehrheit auf den Planeten,

01:01:42.960 --> 01:01:43.820
werden die Monde

01:01:44.000 --> 01:01:44.460
abgerechnet.

01:01:45.600 --> 01:01:47.640
Aber es ist halt so ein cooles Würfel.

01:01:47.840 --> 01:01:53.580
Also ich finde es ein cooles Würfelspiel mit so einem schönen Push-Your-Luck-Mechanismus,

01:01:54.160 --> 01:01:57.640
den man schon irgendwo von Rainer Knizia sicherlich auch schon mal gesehen hat.

01:01:57.700 --> 01:01:59.780
Also es erinnert stellenweise so ein bisschen an Heckmeck,

01:01:59.860 --> 01:02:03.600
so dieses, das, was ich rausgenommen habe, ich nehme jetzt was,

01:02:03.700 --> 01:02:05.500
dann nehme ich die Würfel raus, dann sind die halt weg.

01:02:06.260 --> 01:02:07.980
Daran hat es mich halt auch so ein bisschen erinnert.

01:02:09.200 --> 01:02:13.740
Aber diese Aufmachung, es zieht auch schon Blicke auf sich.

01:02:13.840 --> 01:02:17.180
Diese Neoprenmatte, wie gesagt, ob sie nötig ist, steht auf einem anderen Blatt.

01:02:18.640 --> 01:02:20.220
ist schon ein Hohengucker.

01:02:20.400 --> 01:02:22.140
Und diese Planeten, die man halt bereisen kann,

01:02:22.280 --> 01:02:24.100
das ist einer, so ein großes

01:02:24.800 --> 01:02:26.140
Wollknäuel und der andere sind irgendwie

01:02:26.180 --> 01:02:28.480
so ein Goldfischplanet

01:02:28.600 --> 01:02:30.200
und dabei ist so ein Katzenfoto drauf

01:02:30.420 --> 01:02:31.940
und ist schon

01:02:32.400 --> 01:02:34.220
sehr liebevoll. Ich mochte das.

01:02:34.340 --> 01:02:35.000
Ich fand das cool.

01:02:36.080 --> 01:02:37.980
Aber es ist halt auch nur ein Würfelspiel.

01:02:38.340 --> 01:02:40.200
Also das spielst

01:02:40.200 --> 01:02:41.440
du halt eine halbe Stunde.

01:02:43.300 --> 01:02:43.880
Aber trotzdem

01:02:43.940 --> 01:02:44.620
hatte ich Spaß damit.

01:02:46.080 --> 01:02:46.980
Es gibt noch Module.

01:02:48.400 --> 01:02:53.360
Module, René hört zu, Module, die haben wir noch nicht ausprobiert, die haben, so die

01:02:53.780 --> 01:02:57.300
langläufige Meinung ist, ein Module ist wohl eher so ein bisschen, soll man immer mit reinnehmen

01:02:57.300 --> 01:03:01.780
und das andere ist eher so, es gibt drei, die dabei sind und ich glaube jetzt in der

01:03:01.980 --> 01:03:08.240
Promo, weil das ist denn die Bleb-Erweiterung, das ist ja mit Hunden, weiß ich nicht, muss

01:03:08.260 --> 01:03:11.260
ich nochmal reingucken, was das genau ist, aber wir hatten jetzt erstmal nur das Grundspiel

01:03:11.360 --> 01:03:13.120
angetestet, das war schon ganz witzig.

01:03:14.020 --> 01:03:16.200
Und wenn du dann noch eins dieser Module magst,

01:03:17.660 --> 01:03:18.980
dann friert die Welt ein.

01:03:19.180 --> 01:03:22.020
Ich habe heute ja schon von einem kooperativen Spielerlebnis erzählt.

01:03:23.080 --> 01:03:23.300
Ja.

01:03:25.540 --> 01:03:26.180
Geht nur ab.

01:03:27.880 --> 01:03:28.760
Sonja, hast du da schon gespielt?

01:03:29.920 --> 01:03:32.060
Nee, das spricht mich auch irgendwie gar nicht an.

01:03:32.280 --> 01:03:33.860
Also ich habe es halt nicht so mit Katzen.

01:03:33.860 --> 01:03:34.680
Ich bin ein Hundemensch.

01:03:35.940 --> 01:03:37.320
Ja, das Thema hatten wir auch.

01:03:38.000 --> 01:03:41.080
Der Chris hat auch gesagt, die Katzen ist nicht so seins,

01:03:42.180 --> 01:03:44.480
aber dann ist es halt ein Weltraumspiel.

01:03:44.610 --> 01:03:48.540
Also dieses Katzenthema ja...

01:03:48.540 --> 01:03:51.180
Ja, aber ich sehe das entdeckt mehr so Katzen

01:03:51.180 --> 01:03:53.660
und vor allem Astro-Katzen, was soll das sein?

01:03:54.600 --> 01:03:56.640
So gehe ich dann halt daran und auch mechanisch,

01:03:57.150 --> 01:04:00.400
so das Würfelspiel klingt für mich jetzt gerade nicht so,

01:04:00.880 --> 01:04:02.560
dass ich das unbedingt mal ausprobieren müsste.

01:04:04.400 --> 01:04:05.220
Ich mag das.

01:04:07.240 --> 01:04:09.320
Also mich schrecken tatsächlich auch die Katzen sehr ab.

01:04:09.800 --> 01:04:12.160
Die Katzen sind doch echt nicht hübsch vorne auf dem Cover.

01:04:12.250 --> 01:04:14.080
Ich weiß auch nicht, was sie sich dabei gedacht haben.

01:04:15.559 --> 01:04:18.760
Ansonsten klingt das jetzt tatsächlich nach einem schönen Familien-Spiel.

01:04:18.800 --> 01:04:20.640
Denkt auch familienfreundlichen Würfelspiel.

01:04:20.900 --> 01:04:22.820
Ja, also wir haben es halt mit dem Kleinen auch gespielt.

01:04:22.850 --> 01:04:24.020
Der war da schon voll dabei.

01:04:24.480 --> 01:04:25.340
Er war ein bisschen kränklich.

01:04:25.500 --> 01:04:26.240
Das war vielleicht nicht so.

01:04:26.620 --> 01:04:28.400
Wir werden es jetzt am Wochenende bestimmt noch mal spielen,

01:04:29.200 --> 01:04:30.720
weil der findet das Thema cool.

01:04:34.699 --> 01:04:37.080
Und nicht irgendwie zu zweit oder zu dritt spielen,

01:04:37.170 --> 01:04:38.940
sondern möglichst zu viert oder fünft.

01:04:39.080 --> 01:04:41.000
so in größerer Besetzung, weil dann ist dieses

01:04:42.420 --> 01:04:43.200
bleibe ich noch in der

01:04:43.320 --> 01:04:45.060
Rakete, schafft der Käpt'n

01:04:45.220 --> 01:04:46.980
das, so dieses, das ist dann schon besser,

01:04:47.180 --> 01:04:49.080
oh, die hat schon sieben Katzen irgendwo platziert.

01:04:49.440 --> 01:04:51.420
Du kannst ja auch immer relativ früh aussteigen,

01:04:51.520 --> 01:04:53.120
dann schaffst du es halt deine Katzen

01:04:53.300 --> 01:04:54.920
irgendwo unten zu platzieren, dann gibt es halt weniger

01:04:55.140 --> 01:04:56.780
Punkte, aber wenn du trotzdem alle

01:04:56.840 --> 01:04:58.900
rausgebracht hast und alle anderen sitzen halt noch

01:04:58.930 --> 01:05:00.920
auf ihren Katzen, die halt irgendwie

01:05:01.080 --> 01:05:02.760
mit abgestürzt sind und nochmal wieder

01:05:03.880 --> 01:05:04.460
starten müssen,

01:05:06.800 --> 01:05:08.280
ist halt so eine Strategie, aber ja.

01:05:11.940 --> 01:05:12.460
ich mag das

01:05:13.260 --> 01:05:13.520
Mlem

01:05:14.680 --> 01:05:15.120
von Rebel

01:05:16.420 --> 01:05:18.300
auf Deutsch jetzt bei Asmodee

01:05:20.140 --> 01:05:21.820
nicht genau was Mlem bedeutet

01:05:23.520 --> 01:05:24.640
aber wenn ihr bei YouTube

01:05:24.910 --> 01:05:26.800
bei YouTube findet ihr das und dann wird es euch bestimmt

01:05:27.030 --> 01:05:27.900
gesagt, ganz sicher

01:05:28.430 --> 01:05:29.980
ich bin mir ziemlich sicher was das bedeutet

01:05:31.240 --> 01:05:32.240
dass ihr das dann wisst

01:05:32.980 --> 01:05:35.000
gut und davon mal vom Thema wegzukommen

01:05:35.400 --> 01:05:36.440
mach ich mal weiter

01:05:39.380 --> 01:05:41.120
jetzt komme ich mal in ein Fahrwasser

01:05:41.320 --> 01:05:42.960
was für mich eher ungewohnt ist

01:05:44.020 --> 01:05:45.080
denn vor ein paar

01:05:45.280 --> 01:05:47.000
Wochen schickte mir der Arne

01:05:47.000 --> 01:05:48.920
ein Paket zu und sagte, ich packe dir noch was

01:05:49.100 --> 01:05:49.220
dazu

01:05:51.000 --> 01:05:52.960
ich glaube das war gerade zu dem Zeitpunkt wo ich

01:05:52.960 --> 01:05:54.740
so ein bisschen geknickt war

01:05:57.040 --> 01:05:58.900
und da hat er mir ein paar Karten

01:05:59.100 --> 01:06:00.620
Spiele mit reingeschmissen in die Karton

01:06:01.000 --> 01:06:02.920
damit die anderen Spiele

01:06:03.000 --> 01:06:03.700
nicht so wackelten

01:06:03.760 --> 01:06:06.420
habe ich die noch mit so Füllmaterial reingesteckt

01:06:07.040 --> 01:06:14.240
so ich hab schon wenn der arne die schon nicht haben will was kommt da auf mich zu

01:06:14.700 --> 01:06:19.140
ein spruch ist ja wenn eine meinung nicht genug ist ich wollte nur mehr meinung

01:06:19.140 --> 01:06:27.060
alles gut ich bin mal gespannt ich bin die spiele nicht verlassen sind sie ja

01:06:27.220 --> 01:06:31.940
schon nicht so gut gelitten bei dir aber das erste was jetzt dann mal auf den tisch

01:06:32.000 --> 01:06:33.880
kam, oder was ich, wo die Regeln durchgelesen

01:06:33.930 --> 01:06:35.520
hatte, war dann Zebra,

01:06:36.980 --> 01:06:37.860
wobei Zebra

01:06:38.320 --> 01:06:39.560
mit einer 3

01:06:39.900 --> 01:06:41.380
anstatt einem E geschrieben wird.

01:06:41.800 --> 01:06:43.780
Uh, warum auch immer.

01:06:44.280 --> 01:06:45.820
Ja, das habe ich mich auch gefragt.

01:06:46.280 --> 01:06:46.780
Ist eine 3.

01:06:48.080 --> 01:06:48.520
Genau.

01:06:48.710 --> 01:06:50.400
Haben wir doch aber 3 zusammen, oder?

01:06:51.820 --> 01:06:53.000
Ja, man legt nachher

01:06:53.580 --> 01:06:55.660
einen Karten aus einem Raster von 3 mal 3.

01:06:56.100 --> 01:06:57.760
Und als ich die Regeln durchgelegen

01:06:57.970 --> 01:06:59.140
hatte, aha,

01:06:59.960 --> 01:07:00.480
wie Sky Joe.

01:07:04.740 --> 01:07:05.780
denn es geht auch darum

01:07:05.940 --> 01:07:08.080
du hast eine Auslage von Karten

01:07:08.080 --> 01:07:10.160
in einem 3x3 Feld vor dir

01:07:11.619 --> 01:07:13.800
die verdeckt sind und die nach und nach

01:07:13.800 --> 01:07:15.480
im Laufe des Spiels aufgedeckt werden

01:07:16.000 --> 01:07:18.580
und du musst auch tatsächlich ähnlich wie bei Skyjo

01:07:21.300 --> 01:07:22.340
reinfüllen mit entweder

01:07:22.560 --> 01:07:24.620
gleichen Zahlen oder gleichen Farben

01:07:29.420 --> 01:07:30.540
die Farben

01:07:30.560 --> 01:07:38.300
dass die Tiere auf diese Karten gemacht haben, weil ich weiß nicht, wieviel Dutzend Farben die da drin haben,

01:07:39.620 --> 01:07:47.000
mehr als die vier Grundfarben auf jeden Fall, und ich nur noch auf diese Tiere gucke, ob das die

01:07:47.120 --> 01:07:51.620
richtige Farbe ist. Naja, wenn man diese Felder halt gefüllt hat, man deckt sie so nach und nach auf,

01:07:52.060 --> 01:07:56.980
kann man eine Karte wegnehmen, man hat aber, jeder hat seinen persönlichen Nachziehstapel,

01:07:57.000 --> 01:07:58.880
wo dann Karten aufgefüllt werden.

01:07:59.440 --> 01:08:00.780
Und man kann aber auch Karten

01:08:00.920 --> 01:08:02.780
beim Gegner weg austauschen.

01:08:03.980 --> 01:08:04.260
Und

01:08:06.440 --> 01:08:06.860
das hat uns

01:08:07.060 --> 01:08:08.060
keinen Spaß gemacht.

01:08:09.280 --> 01:08:10.620
Ich hatte das angefragt,

01:08:10.760 --> 01:08:12.740
weil jemand aus unserem Umfeld hat das

01:08:13.060 --> 01:08:14.120
sehr hoch gelobt.

01:08:15.100 --> 01:08:15.880
Wir werden keinen Namen nennen.

01:08:17.480 --> 01:08:20.140
Nee, aber

01:08:21.900 --> 01:08:23.000
zum Abschluss zu kommen,

01:08:24.140 --> 01:08:24.779
es hat uns tatsächlich

01:08:24.940 --> 01:08:25.920
keinen Spaß gemacht. Ich dachte erst so,

01:08:25.960 --> 01:08:27.940
oh, das ist so ein bisschen wie Sky Joe,

01:08:28.060 --> 01:08:30.140
das kommt hier im Hause sehr gut an,

01:08:32.160 --> 01:08:33.740
wird immer noch gerne gespielt,

01:08:34.270 --> 01:08:38.420
aber das war irgendwie eins zu viel.

01:08:39.500 --> 01:08:41.819
Man hat diesen Grundmechanismus, glaube ich,

01:08:41.940 --> 01:08:43.960
fand man gut, aber dann hat man gesagt,

01:08:44.330 --> 01:08:45.740
okay, jetzt machen wir es anders,

01:08:45.990 --> 01:08:48.240
damit es nicht zu sehr wie Sky Joe ist.

01:08:49.299 --> 01:08:52.940
Und dann hat man es, glaube ich, kaputt gemacht.

01:08:53.120 --> 01:08:54.160
Also für uns.

01:08:54.839 --> 01:08:57.220
Ja, nee, genau das Gefühl hatte ich halt auch.

01:08:57.250 --> 01:09:00.980
So, du willst da irgendwie deine drei rein,

01:09:01.220 --> 01:09:02.600
dass du die irgendwie dann austauschst,

01:09:02.600 --> 01:09:05.359
damit dein Nachziehstapel, glaube ich, leer wird oder sowas.

01:09:05.440 --> 01:09:07.420
Das war, glaube ich, auch so ein bisschen ein Ziel.

01:09:07.940 --> 01:09:10.839
Aber dann kann ich noch eine Karte mit dem Gegner austauschen.

01:09:10.920 --> 01:09:12.600
Dann kriege ich die und dann hier und da.

01:09:13.640 --> 01:09:17.060
Nee, also wir sind da auch, also Skyjo hier auch, sehr beliebt.

01:09:18.040 --> 01:09:23.240
Ein Cabo, Cabo war so das Ähnliche, ja, so ein bisschen ähnlich.

01:09:24.180 --> 01:09:27.400
Aber das war, das hat irgendwie, nö.

01:09:27.830 --> 01:09:30.720
Also das hat es auch irgendwie kaputt gemacht, wie du sagtest.

01:09:32.140 --> 01:09:36.720
Das war eins zu viel und es war gefühlt nicht eingängig.

01:09:37.120 --> 01:09:41.720
Vor allem dieses, ich kann auch beim Gegner eine Karte austauschen

01:09:41.799 --> 01:09:45.420
mit der Karte, die ich vom Stapel in der Tischmitte gezogen habe.

01:09:46.040 --> 01:09:49.900
Und ich habe überhaupt nie auf die gegnerischen Kartendinger geguckt.

01:09:50.600 --> 01:09:51.200
Ja, ja, genau.

01:09:52.040 --> 01:09:53.740
Das war viel zu aufwendig.

01:09:54.069 --> 01:09:55.700
Es ist ja bei Skydew schon immer so,

01:09:55.870 --> 01:09:57.700
okay, welche Karte darf ich jetzt weglegen?

01:09:57.730 --> 01:09:58.600
Jetzt musst du auch noch gucken,

01:09:59.050 --> 01:10:01.140
kann ich die Karte irgendwo austauschen,

01:10:01.620 --> 01:10:02.680
die mir dann einen Vorteil bringt?

01:10:03.560 --> 01:10:04.280
Und nee.

01:10:06.840 --> 01:10:09.540
Das war es nicht und sollte es nicht sein.

01:10:12.100 --> 01:10:12.980
Sonja, hast du das auch gespielt?

01:10:13.760 --> 01:10:15.940
Ja, bei uns ist der Funke aber auch nicht übergesprungen.

01:10:16.680 --> 01:10:19.360
Also es gibt etablierte Konkurrenz,

01:10:19.440 --> 01:10:20.660
die uns wirklich viel mehr Spaß macht.

01:10:21.600 --> 01:10:25.680
Ich fand es eigentlich anfangs ganz cool, weil es dadurch ein bisschen mehr Interaktion reinbringt.

01:10:26.380 --> 01:10:29.740
Ich muss halt auch gucken, ob ich mit einer anderen Auslage austauschen kann.

01:10:30.620 --> 01:10:33.040
Das brachte mir aber dann auch wieder einen zu hohen Glücksfaktor rein.

01:10:34.190 --> 01:10:36.760
Dass man das Glück haben kann, dass einfach da irgendwo was glücklich liegt.

01:10:39.700 --> 01:10:43.420
So richtig fassen konnte ich es nicht, aber es hat einfach, wo wir gesagt haben,

01:10:43.710 --> 01:10:45.200
da gibt es anderes, was wir lieber spielen.

01:10:45.940 --> 01:10:47.600
Und es verlängert das Spiel ja auch irgendwie.

01:10:49.340 --> 01:10:51.720
Du ziehst eine Karte, guckst erstmal bei dir,

01:10:52.540 --> 01:10:54.020
dann guckst du bei deinen drei Mitspielern,

01:10:54.160 --> 01:10:55.680
kann ich das irgendwo austauschen?

01:10:57.600 --> 01:10:57.700
Nee.

01:10:59.580 --> 01:10:59.700
Nee.

01:11:00.440 --> 01:11:01.560
Wie Dieter Bohlen sagen würde,

01:11:02.080 --> 01:11:02.560
dreimal nein.

01:11:05.020 --> 01:11:06.140
Du bist nicht irgendwie cool.

01:11:07.440 --> 01:11:08.480
Keine Rose heute für dich.

01:11:09.140 --> 01:11:10.380
Das habe ich gestern Abend geguckt.

01:11:10.860 --> 01:11:11.060
Egal.

01:11:11.810 --> 01:11:13.840
Gut, Sonja, mach schnell weiter, bitte.

01:11:18.160 --> 01:11:18.940
Genau, ja.

01:11:19.060 --> 01:11:33.220
Ich bleibe ein bisschen im Genre und zwar geht es jetzt nicht um einen Foodtruck, sondern um ein Café. Ich möchte nämlich über Coffee Rush sprechen, was jetzt als Café Barista auch bei Asmodee erscheinen wird.

01:11:34.140 --> 01:11:38.580
Ich habe eine englisch-koreanische Ausgabe hier von Korea Board Games direkt.

01:11:40.520 --> 01:11:49.200
Da steht auf den Karten nur koreanischer Text, was aber auch völlig egal ist, weil es ganz egal ist, was auf den Karten draufsteht.

01:11:50.900 --> 01:11:51.820
Was haben wir in diesem Spiel?

01:11:52.730 --> 01:12:00.220
Jeder hat ein kleines Spielertableau, das ist quasi seine Kaffeetheke und drei leere Tassen anfangs.

01:12:00.410 --> 01:12:03.680
Das sind wirklich so kleine Plastiktässchen, die auch wirklich wie eine Tasse aussehen.

01:12:04.700 --> 01:12:07.180
und es sind ganz tolle Ressourcen dabei.

01:12:07.900 --> 01:12:10.380
Es sind Kaffeebohnen, Schokolade, Teeblätter,

01:12:10.430 --> 01:12:13.900
die auch wirklich die richtige Form haben, wie sie sein sollten.

01:12:14.700 --> 01:12:18.160
Dann gibt es zum Beispiel Wassertropfen, Eiswürfel, Dampf,

01:12:18.290 --> 01:12:20.740
also gleich drei Iterationen von Wasser.

01:12:22.100 --> 01:12:23.660
Aber alles richtig gutes Material.

01:12:23.950 --> 01:12:25.540
Es kommt auch in so Zutatenboxen,

01:12:26.440 --> 01:12:29.460
wo wirklich ein kleines Fach für jede Zutat da ist,

01:12:30.620 --> 01:12:32.100
die allerdings ein bisschen klein sind.

01:12:32.320 --> 01:12:36.500
Ich fürchte, Arne könnte da mit seinen Fingern ein bisschen Probleme haben, da diese...

01:12:37.240 --> 01:12:37.940
Fingerbashing hier.

01:12:39.020 --> 01:12:40.720
Nein, das ist gar nicht böse gemeint.

01:12:40.720 --> 01:12:45.520
Ich glaube nur, also selbst ich hatte schon Probleme, da wirklich so einen kleinen Wassertropfen aus diesem Fach zu sortieren.

01:12:46.300 --> 01:12:48.100
An sich ist es aber wirklich schönes Material.

01:12:48.270 --> 01:12:49.780
Es ist auch sehr aufforderend, wenn man das so sieht.

01:12:49.830 --> 01:12:51.860
Also gerade mit diesen Tassen, wenn die so vor einem stehen.

01:12:54.440 --> 01:12:55.520
Und was machen wir in dem Spiel?

01:12:55.690 --> 01:13:00.020
Genau, man steht an der Kaffietheke und möchte Bestellungen erfüllen.

01:13:01.140 --> 01:13:07.140
Und es gibt eine Zutatentafel, das ist so ein Feld mit 4, ein Tableau mit 4x4 Feldern.

01:13:08.120 --> 01:13:17.100
Und es gibt insgesamt 8 Zutaten, 4 davon sind einfache Zutaten, die sind 3x auf dieser Zutatentafel angeordnet.

01:13:17.620 --> 01:13:19.940
Und es gibt 4 besondere Zutaten, die befinden sich da nur einmal.

01:13:21.240 --> 01:13:29.220
Und jetzt ist es so, dass man eine Figur hat, die startet irgendwo und dann darf die, wenn man am Zug ist, 3 Felder orthogonal ziehen.

01:13:30.160 --> 01:13:32.340
Und von jedem Feld, auf das sie zieht, darf sie diese Zutaten nehmen.

01:13:33.120 --> 01:13:36.500
Also ich starte zum Beispiel auf dem Wasser, dann kann ich auf einen Eiswürfel gehen, nehme ich mir einen Eiswürfel.

01:13:37.110 --> 01:13:41.120
Dann gehe ich auf Milch, nehme mir einen Milchmarker und gehe auf die Kaffeebohne.

01:13:41.980 --> 01:13:46.840
Und dann habe ich jetzt diese drei Zutaten gesammelt und muss die dann auf meine Tassen zuordnen.

01:13:47.500 --> 01:13:50.600
Ich kann später nicht einfach austauschen und aus den Tassen wieder was rausnehmen.

01:13:50.650 --> 01:13:53.580
Also ich kann die Tassen zwar komplett leeren, dann bin ich aber die Zutaten los.

01:13:54.840 --> 01:13:59.560
Deswegen muss ich mir schon überlegen, was habe ich für Getränke, die bestellt wurden.

01:13:59.780 --> 01:14:01.280
was muss ich da für Bestellungen erfüllen.

01:14:02.960 --> 01:14:06.720
Und da ist es so, dass diese Tableaus quasi vier Ebenen haben.

01:14:07.180 --> 01:14:08.120
Oben kommt eine Bestellung rein.

01:14:09.160 --> 01:14:11.520
Wenn ihr in der Runde nicht erfüllt wollt, geht sie ein Feld runter,

01:14:11.920 --> 01:14:14.300
dann noch ein Feld bis auf eine vierte Ebene.

01:14:14.360 --> 01:14:15.580
Und wenn sie da immer noch nicht erfüllt wird,

01:14:15.740 --> 01:14:19.740
dann ist der Gast sauer geht und die Bestellung konnte nicht erfüllt werden.

01:14:20.520 --> 01:14:21.840
Ist dann quasi ein Minuspunkt.

01:14:23.860 --> 01:14:27.880
Und jetzt ist es so, dass ich halt geschickt über diesen Spielplan ziehen möchte,

01:14:28.140 --> 01:14:35.360
die Zutaten einsammechanismächtet, die ich brauche, fülle die in meine Tasten und kann dann die Karten ablegen,

01:14:35.370 --> 01:14:39.840
wenn ich die Zutaten, die da gefordert werden, für ein Getränk in einer Tasse habe.

01:14:45.020 --> 01:14:51.440
Wenn ich jetzt zum Beispiel zwei Getränke erfüllt habe, müssen die beiden nachfolgenden Spielern zwei neue Karten ziehen,

01:14:51.730 --> 01:14:53.700
die bei ihnen wieder oben auf das oberste Feld kommen.

01:14:55.020 --> 01:15:08.700
Und so, deswegen ziehe ich mich jetzt gerne auf den englischen Motiv, Coffee Rush, kann man sich vielleicht so ein bisschen, es gab ja schon Kitchen Rush, Hospital Rush, wo wirklich diese Hektik durch Sanduhren, also wo es wirklich so ein Echtzeitspiel war.

01:15:09.240 --> 01:15:15.160
Und hier ist es zwar kein Echtzeitelement, aber trotzdem kommt dieser Rush Faktor auf, also wirklich so dieses bisschen Gehetzte.

01:15:15.820 --> 01:15:20.280
Weil einfach dadurch, dass die anderen ihre Aufträge erfüllen, bekomme ich selber immer wieder neue Sachen rein.

01:15:21.380 --> 01:15:28.220
Und ich kann halt pro Zug maximal drei Tassen, fertig mal drei Tassen erfüllen, drei Bestellungen erfüllen.

01:15:28.820 --> 01:15:34.060
Das heißt, ich habe im Spielverlauf immer mehr Bestellungen und ich muss halt echt überlegen, wie komme ich hier am besten hinterher,

01:15:34.080 --> 01:15:37.760
wie kann ich das am besten managen, dass ich all diese Karten erfüllen kann.

01:15:39.300 --> 01:15:44.140
Denn eine Möglichkeit, das Spiel zu beenden, ist, wenn bei einem Spieler fünf Getränke nicht erfüllt sind,

01:15:44.220 --> 01:15:45.480
oder fünf Bestellungen nicht erfüllt sind.

01:15:46.700 --> 01:15:54.160
Das möchte ich halt möglichst vermeiden. Und deswegen will ich vielleicht ein bisschen schneller dabei werden, diese Zutaten einzusammeln.

01:15:55.380 --> 01:16:05.980
Und jeder hat vier Fähigkeitsplättchen und zu Beginn meines Zuges kann ich, wenn ich schon mindestens drei erfüllte Bestellungen habe, kann ich diese drei Bestellungen abgeben.

01:16:06.700 --> 01:16:12.060
Die wären alle beim Spielende ein Siegpunkt wert. Ich kann die aber auch abgeben, um so ein Fähigkeitsbettchen umzudrehen.

01:16:13.040 --> 01:16:18.760
Und das ist immerhin noch zwei Siegpunkte wert. Also tausche ich quasi drei Siegpunkte gegen zwei, habe dadurch aber eine Fähigkeit.

01:16:19.500 --> 01:16:23.520
Und das ist zum Beispiel, dass ich von den Eckfeldern die doppelte Menge Ressourcen einsammeln darf.

01:16:24.480 --> 01:16:28.180
Oder dass ich von einem Feld, auf dem ein Mitspieler spielt, doppelte Ressourcen sammeln darf.

01:16:29.220 --> 01:16:32.720
Wenn jetzt ein Mitspieler auf so einem Eckfeld steht, kriege ich da sogar vierfach Ressourcen.

01:16:33.660 --> 01:16:38.760
Also versuche ich dadurch eben dann noch schneller die notwendigen Zutaten einzusammeln.

01:16:40.540 --> 01:16:53.680
Und beim Bewegen ist es so, ich muss am Ende meines Zuges allein auf einem Feld stehen, darf aber bei der Bewegung, also wenn da jetzt einer auf dem Wasserfeld steht, kann ich da rüberziehen, darf mir das Wasser nehmen, muss dann eben noch mit meiner Bewegung weiterziehen können.

01:16:56.900 --> 01:17:00.960
Ja und so versucht man eben ganz effizient die Zutaten zusammen zu horten.

01:17:01.980 --> 01:17:07.360
Jetzt gibt es dann noch so kleine Feinheiten und zwar gibt es ganz einfache Getränke, die brauchen nur zwei Zutaten.

01:17:07.960 --> 01:17:10.400
Die kann man natürlich schnell erfüllen, die meisten verlangen drei Zutaten.

01:17:11.100 --> 01:17:17.420
Es gibt auch noch Spezialitäten, die brauchen vor allem diese besonderen Zutaten, die nur einmal auf dem Spielplan sind.

01:17:18.180 --> 01:17:22.400
Meist brauchen die auch dann insgesamt drei oder sogar vier Zutaten.

01:17:23.360 --> 01:17:28.320
Und wenn ich die erfülle, bekomme ich noch so einen speziellen Marker, so ein Tempoplittchen.

01:17:29.020 --> 01:17:33.120
Das kann ich zusätzlich ausgeben, um noch eine weitere Bewegung auszuführen zu Beginn meines Zuges.

01:17:33.390 --> 01:17:39.820
Also dass ich dann eben nicht nur von drei Feldern was sammeln kann, sondern von vier, fünf oder mehr, je nachdem wie viele Tempoplättchen ich eben abgeben möchte.

01:17:42.720 --> 01:17:47.940
Ja, das ist alles das Bisschen. Die zweite Möglichkeit, wie das Spiel enden kann, ist einfach, wenn der Kartenstapel durchgespielt ist.

01:17:51.140 --> 01:17:55.480
Das fand ich ganz cool, also wirklich sich zu überlegen, wie kann ich meine Ressourcen einsammeln.

01:17:56.220 --> 01:18:00.920
Man kommt da ganz schnell auch ein bisschen durcheinander, weil man eben auf diese drei Tassen beschränkt ist.

01:18:01.400 --> 01:18:06.460
Also ich muss schon sehen, dass ich da möglichst effizient zusammensammle, dass ich nicht zu viele Zutaten.

01:18:06.920 --> 01:18:11.160
Ich kann die zwar in dieser Phase, bevor ich meine Tassen befülle, wieder weglegen,

01:18:12.000 --> 01:18:16.520
aber ich will natürlich möglichst so einsammeln, dass ich damit auch vor allem Getränke erfüllen kann

01:18:17.420 --> 01:18:18.900
und vor allem schnell hintereinander.

01:18:21.740 --> 01:18:25.360
Allerdings waren jetzt in unseren Partien der Spielverlauf bisher aber so ein bisschen komisch,

01:18:25.500 --> 01:18:30.020
dass es wirklich so war, dass die Partien eigentlich, dass wir alle fast denselben Punktestand hatten.

01:18:30.720 --> 01:18:32.820
Häufig sind die Partien über einen Tiebreaker entschieden worden,

01:18:35.040 --> 01:18:37.180
beziehungsweise der erste Tiebreaker ist dann immer noch gleich.

01:18:39.360 --> 01:18:43.860
Ich hatte nicht das Gefühl, dass man da wirklich die Möglichkeit hat, große Unterschiede zu erzielen.

01:18:45.140 --> 01:18:47.640
Der Startspieler ist vielleicht sogar ein bisschen im Hintertreffen,

01:18:47.960 --> 01:18:53.000
weil man bekommt eben die Karten, wenn die anderen ihre Bestellungen erfüllen.

01:18:53.900 --> 01:18:57.740
Das heißt, der Startspieler ist in der Regel der Erste, der vielleicht die Möglichkeit hat, seine Bestellung zu erfüllen.

01:18:57.750 --> 01:18:59.160
Dann bekommen die anderen zusätzliche Karten.

01:19:00.560 --> 01:19:05.040
Der Startspieler selber weiß aber noch gar nicht, welche Zutaten brauche ich, weil er erst später zu seinen Karten kommt.

01:19:07.280 --> 01:19:09.560
Ja, und deswegen bin ich so insgesamt ein bisschen hin- und hergerissen.

01:19:09.560 --> 01:19:12.640
Also eigentlich finde ich ganz cool, was passiert.

01:19:12.640 --> 01:19:17.780
Wie gesagt, ich finde, dass wirklich dieser Hektikfaktor da schön entsteht, obwohl man eigentlich kein Echtzeitelement hat.

01:19:20.060 --> 01:19:38.080
Aber so richtig, ich weiß nicht, ob da mein Anspruch vielleicht ist, es richtet sich ja ganz klar an Familienspieler, vielleicht sehen die das ganz anders, aber ich fand es halt immer schade, wenn eine Partie endet, irgendwie mit 5 zu 5 zu 6 zu 5 Punkten, fand ich eher unbefriedigend.

01:19:40.140 --> 01:19:43.660
Also meinst du, es war eher zu einfach dann für euch?

01:19:49.560 --> 01:19:51.600
Na, was ich jetzt einfach sagen würde.

01:19:53.760 --> 01:20:00.680
Ja, ich glaube schon so dieses geschickt über den Spielplan laufen und da die Zutaten einsammeln, die man so braucht.

01:20:01.620 --> 01:20:03.940
Wobei man sich da auch manchmal einfach verkalkuliert.

01:20:04.460 --> 01:20:05.640
Und es ist halt auch ein Glücksfaktor.

01:20:05.720 --> 01:20:10.980
Es kann sein, dass ich das Glück habe, dass ich Karten nachziehe, die alle dieselben Zutaten brauchen.

01:20:11.720 --> 01:20:16.660
Also wenn ich mehrere Getränke habe, die sich auf die gleichen drei, vier Zutaten beziehen, kann ich die halt einsammeln.

01:20:16.800 --> 01:20:23.060
Da habe ich dann die Möglichkeit, die Fähigkeitsplättchen doppelt oder sogar vierfach einzusammeln und kann das gut aufteilen.

01:20:23.840 --> 01:20:32.080
Wenn aber alle meine Getränke andere Anforderungen haben, habe ich es natürlich schwieriger, weil ich ja ohne Zusatzplättchen nur von drei Feldern einsammeln kann.

01:20:32.180 --> 01:20:34.020
Das heißt, ich kann nur drei verschiedene Ressourcen einsammeln.

01:20:34.660 --> 01:20:39.120
Wenn ich aber auf der Ebene Getränke habe, die fünf, sechs, sieben verschiedene Ressourcen brauchen,

01:20:40.620 --> 01:20:46.080
da habe ich das Gefühl, dass es so ein Glücksfaktor ist, den man einfach ausgesetzt ist, dem man nichts entgegensetzen kann.

01:20:48.280 --> 01:20:55.700
Weil wenn ich sehe, das ist ab 8, ist das natürlich auch eher auf einem Familienniveau angesiedelt, glaube ich.

01:20:57.060 --> 01:20:57.600
Genau, ganz klar.

01:20:58.760 --> 01:21:04.540
Mit Kindern könnte es dann schon Anspruch, oder für Kinder ab 8 könnte es dann auch schon anspruchsvoll genug sein.

01:21:07.580 --> 01:21:11.900
Und dass dann da die Punkte vielleicht dann etwas weiter auseinander liegen auch.

01:21:13.340 --> 01:21:15.140
Weil nicht jeder das Optimum rausholen kann.

01:21:15.380 --> 01:21:17.660
vielleicht für euch als Fieldspieler

01:21:18.060 --> 01:21:19.780
ist es dann relativ offensichtlich,

01:21:20.000 --> 01:21:21.320
was ich machen muss, um

01:21:21.480 --> 01:21:22.660
meine Züge zu optimieren.

01:21:25.740 --> 01:21:26.940
Mal so in den Raum reingesprochen.

01:21:28.680 --> 01:21:29.300
Einfach so.

01:21:30.240 --> 01:21:30.820
Einfach so.

01:21:32.360 --> 01:21:33.080
Bei uns wurde also,

01:21:33.500 --> 01:21:35.280
wie gesagt, diese Tassen und die Ressourcen

01:21:35.400 --> 01:21:36.240
ist natürlich ein toller Hingucker.

01:21:36.860 --> 01:21:38.380
Wir haben auch einen schönen Aufragungsrat da.

01:21:38.820 --> 01:21:41.180
Bei uns war es so, ja warum muss ich das denn

01:21:41.280 --> 01:21:42.960
jetzt hier, diese Zutaten, diese kleine

01:21:43.180 --> 01:21:45.340
Tasse puzzeln und dann wieder

01:21:45.340 --> 01:21:49.380
rausholen. Das ist halt einfach um es zu visualisieren.

01:21:50.740 --> 01:21:53.300
Wenn ich jetzt einfach nur die Zutaten ohne die Tassen sammeln würde, habe ich

01:21:53.310 --> 01:21:58.460
ja nicht diese Restriktion: in einer Runde sammle ich jetzt Kaffeebohnen, muss

01:21:58.460 --> 01:22:00.600
mir überlegen, packe ich die jetzt schon in die Tasse oder nicht, weil ich sie da

01:22:00.610 --> 01:22:04.540
nicht so einfach wieder rausnehmen kann. Also es ist schon wichtig, dass man eben

01:22:04.730 --> 01:22:09.700
drei getrennte Bestellungen abarbeitet und das ist natürlich am einfachsten,

01:22:09.880 --> 01:22:14.780
indem man diese Tassen benutzt, aber es ist auch schon ein bisschen unnötiges

01:22:14.900 --> 01:22:16.520
hin und her tauschen mit diesen Ressourcen.

01:22:16.940 --> 01:22:18.600
Ja, ich habe sie jetzt gesehen, die Tassen

01:22:18.840 --> 01:22:20.300
und die Dinger, die sind, ja,

01:22:20.660 --> 01:22:23.400
wahrscheinlich nicht ahne, Finger-Kompatibel.

01:22:25.900 --> 01:22:26.820
Gut, schwierig werden.

01:22:32.160 --> 01:22:33.260
Okay, bleiben wir also

01:22:33.580 --> 01:22:34.140
unbefriedigt zurück.

01:22:35.260 --> 01:22:36.940
Es gibt auch so eine optionale Regel, ich sagte ja,

01:22:36.960 --> 01:22:38.780
es gibt auch manche Getränke, die nur zwei

01:22:39.580 --> 01:22:40.300
Zutaten erfordern.

01:22:41.400 --> 01:22:43.040
Da steht auch eine Anleitung, dass man sich überlegen kann,

01:22:43.160 --> 01:22:46.380
dass man die am Anfang bei jedem auslegt und dann nicht mehr ins Deck mischt,

01:22:46.990 --> 01:22:49.100
weil das ist natürlich auch so ein unfairer Faktor.

01:22:49.530 --> 01:22:52.920
Wenn einer irgendwie alle diese Zweierkarten bekommt, die ist natürlich schneller zu erfüllen.

01:22:54.340 --> 01:22:58.660
Dafür, dass man jede Karte, die man erfüllt hat, ist einfach ein Punkt wert.

01:22:59.440 --> 01:23:03.880
Egal, ob sie zwei oder vier Ressourcen oder welche Ressourcen sie gefordert hat.

01:23:06.560 --> 01:23:08.660
Einfach, würde ich sagen, im Spiel zu zweit ist es ein bisschen anders,

01:23:08.900 --> 01:23:14.400
weil da hat man ja zum einen, wenn man sich bewegt und man bekommt ja zum Beispiel, kann man einen Bonus freischalten,

01:23:14.460 --> 01:23:16.880
wenn man auf Felder geht, wo andere Spieler stehen.

01:23:17.960 --> 01:23:22.820
Da gibt es in zwei Farben zwei Figuren für jeden Spieler.

01:23:24.200 --> 01:23:32.240
Man darf es immer nur eine bewegen, bekommt aber auch einen Zusatz, wenn man gemeinsam mit seiner eigenen Figur irgendwo steht.

01:23:33.120 --> 01:23:34.740
Und man zieht jede Runde eine Karte dazu.

01:23:35.320 --> 01:23:38.740
Einfach, weil man ja sonst nur, wenn andere Spieler ihre Karten erfüllen,

01:23:38.840 --> 01:23:45.540
Zatenkarten hinzubekommt, bekommt man im Zwei-Personen-Spiel da auch einfach regelmäßig neue Karten hinzu.

01:23:47.880 --> 01:23:51.120
Und eine Sache möchte ich sagen, es kommt eine Erweiterung,

01:23:51.540 --> 01:23:53.540
die ist auf jeden Fall bei Career Board Games angekündigt.

01:23:54.780 --> 01:23:57.260
Asmodee wird jetzt erstmal schauen, wie sich das Grundschiff verkauft.

01:23:58.920 --> 01:24:00.520
Lieb Eugen aber auch schon mit dieser Erweiterung.

01:24:02.200 --> 01:24:03.860
Die klingt für mich sogar ganz cool.

01:24:04.120 --> 01:24:11.100
Da kommen dann Kuchen dazu, die auch wieder so wirklich kleine Kuchenmarke haben, die total niedlich aussehen.

01:24:12.480 --> 01:24:16.000
Und das sind einfach nochmal so zusätzliche Boni, die man da bekommen kann.

01:24:18.480 --> 01:24:20.800
Ja, vielleicht machen die das Spiel für mich dann ein bisschen runder.

01:24:24.200 --> 01:24:27.000
Aktuell sprüht es meinen persönlichen Spielgeschmack nicht ganz so.

01:24:29.820 --> 01:24:35.100
Ja, ich kann mir aber vorstellen, dass es gerade für Familienspieler ein passendes Spiel sein kann.

01:24:38.820 --> 01:24:41.800
Und vielleicht noch die Daten.

01:24:42.240 --> 01:24:47.740
Café Barista bei Korea Board Games, wir stehen jetzt bei Asmodee und der Autor ist Eugin Han.

01:24:53.160 --> 01:24:53.380
Okay.

01:24:55.320 --> 01:25:01.420
ja dann bleibe ich mal bei den kleinen kartenspielen neben eben angesprochenen

01:25:01.540 --> 01:25:08.280
pakete war noch ein zweites kartenspiel was mich vom namen her sehr verwirrt hat

01:25:09.640 --> 01:25:24.320
und es war kuka könig mit einem merkwürdigen könig auf dem cover meinst du ja und ja das

01:25:24.180 --> 01:25:30.560
habe ich dann hier gerade mit den kids einfach mal ausprobiert den das tatsächlich sehr gut gefallen

01:25:30.960 --> 01:25:39.920
hat denn also kuka kündig ist ein tatsächlich recht schnelles und einfaches set collection

01:25:40.660 --> 01:25:46.860
spiel wo ich verschiedene karten oder sets an karten sammeln muss und dann am ende des spiels

01:25:46.980 --> 01:25:50.560
über bestimmte Wertungen Punkte zu bekommen.

01:25:51.030 --> 01:25:56.060
Die Sets, die ich sammeln kann, geben jeweils unterschiedliche Punkte.

01:25:56.360 --> 01:26:01.780
Zum Beispiel einmal kriege ich einfach für die Anzahl Punkte.

01:26:04.219 --> 01:26:07.540
Manchmal muss ich Kombinationen von bestimmten Sachen sammeln.

01:26:07.700 --> 01:26:09.780
Zum Beispiel gibt es den Bauern.

01:26:10.130 --> 01:26:12.000
Der Bauer an sich bringt gar keine Punkte.

01:26:12.370 --> 01:26:15.380
Hat der Bauer eine Frau, bringen sie sieben Punkte.

01:26:15.440 --> 01:26:22.160
haben wir bauer und frau und ein haus bringen sie zusammen 14 das haus an sich bringt aber auch nichts

01:26:22.300 --> 01:26:28.260
und nur bauer und haus bringt auch keiner punkt also so unterschiedliche kombinationen und das

01:26:28.420 --> 01:26:36.940
spiel läuft über zwei runden die in mehrere phasen aufgeteilt sind und es gibt manche punktekarten

01:26:37.380 --> 01:26:42.380
die bleiben quasi nach der ersten phase liegen und bringen in der zweiten phase auch noch mal

01:26:42.320 --> 01:26:49.360
Punkte. Und so versuche ich jetzt quasi diese Karten zu sammeln. Und wie komme ich an diese

01:26:49.560 --> 01:26:57.760
Karten? Es liegen mehrere Kartenstapel aus mit jeweils drei Karten, die alle sichtbar sind. Und

01:26:58.130 --> 01:27:05.540
dann wird gleichzeitig quasi angezeigt mit Fingern, welchen Kartenstapel ich denn gerne haben

01:27:05.640 --> 01:27:14.660
möchten von 7 Kartenstapel und wenn ich dann sage ich hätte gerne Stapel 3 und kein anderer möchte

01:27:14.760 --> 01:27:20.020
Kartenstapel 3 haben bekomme ich alle drei Karten und lege sie dann in meine Auslage und sammeln sie

01:27:20.050 --> 01:27:29.260
dann und spannend wird es nur wenn zwei Leute sich um denselben Kartenstapel quasi prügeln weil dann

01:27:29.880 --> 01:27:35.600
kriegt keiner eine Karte und eine dieser Karten wird weggelegt sprich dieser Stapel wird unattraktiver

01:27:35.960 --> 01:27:42.040
dafür. Dann die Leute, die jetzt keine Karten bekommen haben, gehen in die zweite Runde und

01:27:42.180 --> 01:27:47.180
machen das Ganze dann nochmal und kriegen dann entsprechend den Stapel, den sie sich ausgewählt

01:27:47.320 --> 01:27:51.540
haben. Es sei denn, sie wählen wieder denselben, dann geht wieder eine Karte weg, was aber sehr

01:27:51.700 --> 01:27:56.100
unwahrscheinlich ist, weil dann wird es einfach zu unattraktiv, sich diesen Stapel noch zu nehmen.

01:27:58.240 --> 01:28:04.760
Ansonsten, wenn dann jeder Karten bekommen hat, werden die fehlenden Stapel, die jetzt keine Karten

01:28:04.800 --> 01:28:06.640
oder die Karten weniger haben, wieder aufgefüllt,

01:28:07.320 --> 01:28:08.840
so dass dann die nächste Runde wieder,

01:28:09.080 --> 01:28:10.500
oder nächste Phase wieder beginnt

01:28:11.340 --> 01:28:13.920
und wieder alles mit vollen Karten aufgefüllt ist.

01:28:13.930 --> 01:28:15.760
Und das ist relativ schnell gespielt.

01:28:15.870 --> 01:28:16.860
Du musst halt immer gucken,

01:28:17.510 --> 01:28:19.680
ja, welchen Stapel möchtest du jetzt gerne haben?

01:28:20.360 --> 01:28:22.100
Natürlich musst du auch ein bisschen mit dem Auge haben,

01:28:22.260 --> 01:28:24.680
welchen Stapel möchte vielleicht dein Gegner haben?

01:28:25.680 --> 01:28:27.360
Weil du hast natürlich auch die Möglichkeit,

01:28:27.470 --> 01:28:29.080
hier ein bisschen zu zocken und zu sagen,

01:28:29.250 --> 01:28:32.940
okay, weiß nicht, der Arne sammelt Könige,

01:28:33.160 --> 01:28:35.960
die bringen relativ viele Punkte über einen längeren Zeitraum.

01:28:36.540 --> 01:28:39.280
Und da liegt gerade ein Stapel mit zwei Königen.

01:28:39.900 --> 01:28:41.640
Wahrscheinlich möchte er diesen haben.

01:28:43.260 --> 01:28:45.380
Und natürlich kann man sagen, ja, ich zocke erstmal drauf,

01:28:45.560 --> 01:28:50.340
dass er den Kartenstapel haben möchte und versuche selber, den Stapel zu bekommen.

01:28:52.240 --> 01:28:54.100
Wenn ich Pech habe und er hat sich für was anderes entschieden,

01:28:54.300 --> 01:28:56.520
kriege ich die Karten, mit denen ich vielleicht nichts anfangen kann.

01:28:57.860 --> 01:29:01.500
Ja, aber es ist aus einem sehr, sehr niedrigen Niveau.

01:29:02.940 --> 01:29:04.200
das Complexity Rating

01:29:04.620 --> 01:29:06.560
beim BTG ist auch bei 1.

01:29:08.640 --> 01:29:09.020
Und

01:29:10.410 --> 01:29:11.820
genau das kann man unterschreiben.

01:29:11.870 --> 01:29:13.260
Es ist nicht kompliziert.

01:29:13.940 --> 01:29:15.240
Man guckt sich die Auslage an,

01:29:15.400 --> 01:29:16.540
welchen Stapel möchte ich haben?

01:29:17.400 --> 01:29:19.420
Kriege ich den? Habe ich die richtigen Karten?

01:29:19.620 --> 01:29:21.580
Habe ich nachher die richtigen Sets gewählt,

01:29:21.660 --> 01:29:23.000
um die meisten Punkte zu bekommen?

01:29:25.240 --> 01:29:25.880
Ja, ich glaube,

01:29:28.060 --> 01:29:28.500
Anspruch

01:29:28.700 --> 01:29:29.920
ist jetzt hier nicht das Problem.

01:29:32.080 --> 01:29:33.040
mich selber

01:29:33.600 --> 01:29:35.140
reizt das Spiel nicht, aber die Kinder

01:29:35.420 --> 01:29:37.260
fanden das ganz cool und haben das

01:29:37.380 --> 01:29:38.960
gern gespielt, also von daher

01:29:41.640 --> 01:29:42.600
ein durchwachsen.

01:29:43.540 --> 01:29:45.160
Kein schlechtes Spiel, aber halt wirklich

01:29:45.380 --> 01:29:47.660
sehr, sehr anspruchsarm.

01:29:48.860 --> 01:29:49.500
Was mich ein bisschen

01:29:49.660 --> 01:29:51.480
gestört hat bei dem Spiel

01:29:52.360 --> 01:29:52.900
ist so dieses

01:29:53.880 --> 01:29:55.760
ich weiß nicht, wie viele Auswahlfelder

01:29:55.840 --> 01:29:56.840
gibt es? Sieben oder acht?

01:29:57.760 --> 01:29:59.160
Bei vier Spielern gibt es acht,

01:29:59.840 --> 01:30:02.140
Bei 3, 7 und bei 2, glaube ich, 6.

01:30:02.370 --> 01:30:04.020
Ja, und dann musst du das mit den Fingern zeigen.

01:30:04.140 --> 01:30:06.660
Das ist irgendwie, das fand ich irgendwie doof.

01:30:07.480 --> 01:30:12.360
So, ja, also, wenn man halt so Sky King oder sowas kennt,

01:30:12.520 --> 01:30:16.320
da hast du halt, da zeigst du ja nie mehr wie 5, glaube ich.

01:30:16.420 --> 01:30:19.840
Du kannst höher ja zeigen, aber das macht ja kein Mensch,

01:30:20.300 --> 01:30:20.960
der vernünftig ist.

01:30:22.160 --> 01:30:23.240
Aber dann musst du da irgendwie...

01:30:24.140 --> 01:30:25.700
Du musst halt zwei Hände benutzen.

01:30:25.840 --> 01:30:27.180
Wie viele Finger nehme ich denn jetzt?

01:30:28.020 --> 01:30:28.580
Hier muss ich 5.

01:30:30.420 --> 01:30:32.600
Okay, der Anspruch

01:30:32.860 --> 01:30:35.220
steigt gerade und Komplexit 0,1

01:30:35.500 --> 01:30:37.040
bei Arne. Komplexit die 1.

01:30:37.880 --> 01:30:38.900
Ja, aber das war irgendwie so,

01:30:39.180 --> 01:30:41.000
das fühlte sich irgendwie auch komisch an.

01:30:41.160 --> 01:30:41.340
Und dann,

01:30:44.280 --> 01:30:44.500
ja,

01:30:45.080 --> 01:30:47.380
wie du sagtest, das war so ein durchwachsener

01:30:50.920 --> 01:30:51.400
Eindruck.

01:30:51.700 --> 01:30:53.200
So, ich will jetzt nicht schon wieder

01:30:53.260 --> 01:30:54.720
dieses machen,

01:30:55.080 --> 01:30:56.361
so Schultern hoch und

01:30:59.220 --> 01:30:59.580
ja

01:31:01.400 --> 01:31:02.920
fand das auch irgendwie ein bisschen dröge

01:31:04.800 --> 01:31:05.520
ja wie gesagt

01:31:06.520 --> 01:31:08.160
ich selber wäre jetzt auch kein

01:31:08.240 --> 01:31:10.320
Fan davon, aber den Kindern hat das Spaß gemacht und ich glaube

01:31:11.100 --> 01:31:12.100
da muss man auch wieder

01:31:12.360 --> 01:31:14.060
gucken auf die Zielgruppe, für wen ist gedacht

01:31:14.170 --> 01:31:15.640
ich glaube das ist tatsächlich was, was du mit

01:31:16.800 --> 01:31:18.100
ganz unerfahrenen Spielern auch

01:31:18.240 --> 01:31:20.080
machen kannst, die Regeln sind

01:31:20.260 --> 01:31:22.020
jetzt nicht kompliziert, nachher ist das kompliziert

01:31:22.070 --> 01:31:23.780
das ist nachher die Punkteauswertung

01:31:25.480 --> 01:31:26.340
aber das kann man

01:31:26.360 --> 01:31:28.180
auch als dann derjenige machen, der erfahren

01:31:28.400 --> 01:31:30.280
ist, ne? Der sagt dann einfach nur,

01:31:30.460 --> 01:31:32.060
sag mir, welche Karten hast du,

01:31:32.100 --> 01:31:33.400
wie viele Karten hast du davon, davon?

01:31:34.780 --> 01:31:36.240
Und dann können dann halt auch

01:31:36.900 --> 01:31:38.140
Leute Punkte sammeln, die

01:31:38.220 --> 01:31:40.200
jetzt das Spiel nicht, oder diese Punkte

01:31:40.360 --> 01:31:42.420
werden noch gar nicht groß durchblickt

01:31:42.540 --> 01:31:44.100
haben, die aber dann nach

01:31:44.270 --> 01:31:46.140
einer Partie oder zwei Partien schon wissen, ah,

01:31:46.440 --> 01:31:48.260
okay, bei den Bauern muss ich

01:31:48.270 --> 01:31:50.080
darauf achten, dass ich immer am besten drei

01:31:51.540 --> 01:31:52.200
von diesen

01:31:52.440 --> 01:31:53.900
Sets habe, also so drei,

01:31:54.120 --> 01:31:55.500
Bauer, Frau und Haus und

01:31:56.060 --> 01:32:01.960
bei den tieren ist es egal da ist viel wichtig also viel viel viel bauer bauer wie heißt das

01:32:01.960 --> 01:32:07.700
mit dem karneval bauer prinz und und jungfrau jungfrau siehst du so und das muss man auch

01:32:07.760 --> 01:32:13.980
sammeln dachte ich könnte man die karnevals edition auch draußen ja schon schalt schon

01:32:14.000 --> 01:32:14.480
liegen gelassen.

01:32:15.040 --> 01:32:15.120
Ja.

01:32:17.420 --> 01:32:18.040
Ja, also, ja.

01:32:21.140 --> 01:32:21.640
Deswegen so,

01:32:22.960 --> 01:32:23.320
schade.

01:32:25.740 --> 01:32:26.660
Ja, was heißt schade?

01:32:27.200 --> 01:32:27.340
Also,

01:32:30.120 --> 01:32:31.840
was hattest du erwartet davon?

01:32:33.900 --> 01:32:35.860
Ja, man hörte halt von einigen

01:32:36.020 --> 01:32:36.660
so, das wäre,

01:32:38.040 --> 01:32:38.780
wenn man,

01:32:40.140 --> 01:32:41.900
dass das so ein bisschen Richtung Five Towers

01:32:42.180 --> 01:32:43.960
irgendwie sich bewegen würde, aber da finde ich

01:32:43.980 --> 01:32:45.760
Five Towers zum Beispiel das spannende Spiel.

01:32:48.340 --> 01:32:50.060
Ja, auf BGG hast du ja einmal noch

01:32:50.500 --> 01:32:52.520
eine 7-Punkte-Wertung.

01:32:54.120 --> 01:32:56.060
Also so schlecht scheint es nicht anzukommen.

01:32:56.920 --> 01:32:58.080
Bei den Leuten, die einfach

01:32:58.160 --> 01:32:59.500
diese kleinen Kartenspiele,

01:32:59.900 --> 01:33:02.040
das kannst du auch so mitnehmen, trägt nicht groß auf.

01:33:04.500 --> 01:33:06.140
Und wie gesagt, für Spieler, die

01:33:06.920 --> 01:33:08.180
wahrscheinlich ganz, ganz wenig

01:33:08.440 --> 01:33:10.060
spielen, ist das zumindest ein netter

01:33:10.220 --> 01:33:11.460
Einstieg und überfordert sie nicht.

01:33:12.900 --> 01:33:13.180
Ja.

01:33:14.180 --> 01:33:15.100
Ja, aber das war

01:33:16.380 --> 01:33:17.580
Kuka König

01:33:18.180 --> 01:33:19.440
von Reinhard Staupe

01:33:20.360 --> 01:33:20.960
und

01:33:23.020 --> 01:33:24.220
von Candy

01:33:25.080 --> 01:33:25.660
als Publisher.

01:33:26.800 --> 01:33:26.960
Genau.

01:33:28.780 --> 01:33:30.660
Klein und kann man mal eben so mitnehmen,

01:33:31.400 --> 01:33:32.880
bringt mich nochmal zu meinem letzten

01:33:33.180 --> 01:33:34.540
Spiel. Ich habe ja vor ein paar Wochen

01:33:34.860 --> 01:33:37.120
mal über den Ersteindruck

01:33:37.300 --> 01:33:38.380
von dem Age of Galaxy

01:33:39.640 --> 01:33:40.240
gesprochen.

01:33:41.500 --> 01:33:43.280
Die Schachtel ist ja, René, um die

01:33:43.300 --> 01:33:45.140
vorzustellen, ist ungefähr doppelt so groß

01:33:45.240 --> 01:33:46.500
wie das von dem Kuka-König.

01:33:48.520 --> 01:33:48.620
Ja.

01:33:49.480 --> 01:33:51.160
Und wir bewegen uns hier, wenn wir noch mal

01:33:51.280 --> 01:33:52.420
das Complexity-Rating

01:33:53.880 --> 01:33:54.200
dazunehmen,

01:33:55.120 --> 01:33:57.240
gehen wir jetzt von einer 1 zu einer 3,2.

01:34:00.680 --> 01:34:01.360
Oder sagen wir so,

01:34:01.420 --> 01:34:03.020
die Schachtel ist dreimal so groß und

01:34:03.140 --> 01:34:04.760
die Complexity ist auch dreimal so groß.

01:34:04.800 --> 01:34:05.960
Denn ich habe jetzt dieses Age of Galaxy.

01:34:06.100 --> 01:34:06.840
Das passt ja.

01:34:08.140 --> 01:34:09.340
Es skaliert ganz gut, würde ich sagen.

01:34:09.400 --> 01:34:09.520
Ja.

01:34:13.740 --> 01:34:14.800
Wir haben das noch mal gespielt.

01:34:14.920 --> 01:34:16.500
Es wurde ja auch im Discord, glaube ich,

01:34:16.500 --> 01:34:18.520
vor ein paar Wochen noch mal gefordert, Arne sollte noch mal

01:34:18.660 --> 01:34:20.700
über Age of Galaxy sprechen. Wie gesagt, das haben wir

01:34:20.700 --> 01:34:22.580
jetzt gemacht. Wir haben jetzt noch mal

01:34:22.800 --> 01:34:24.600
zwei Vierer-Partien gespielt.

01:34:26.620 --> 01:34:26.880
Und

01:34:27.240 --> 01:34:28.880
dieses Spiel ist halt

01:34:29.180 --> 01:34:29.580
ein,

01:34:31.140 --> 01:34:32.440
ja, also diese

01:34:33.020 --> 01:34:34.680
Complexity-Rating von 3,2.

01:34:34.880 --> 01:34:36.600
Also wir bewegen uns hier in

01:34:36.740 --> 01:34:38.540
so einer, um das mal, ich

01:34:38.560 --> 01:34:40.360
finde es immer schwierig, Spiele da zum Vergleich

01:34:40.540 --> 01:34:42.300
dazu zu nehmen, aber so ein

01:34:42.480 --> 01:34:44.780
Dune Imperium mit Erweiterung,

01:34:44.980 --> 01:34:46.540
denn da bewegen wir uns so von der

01:34:46.620 --> 01:34:48.620
Komplexität in dem

01:34:48.840 --> 01:34:50.260
Spiel, also über

01:34:50.550 --> 01:34:52.680
den ganzen Ablauf und so haben wir ja schon gesprochen,

01:34:53.280 --> 01:34:54.480
wir haben das jetzt einmal

01:34:54.640 --> 01:34:56.500
gespielt, mit

01:34:57.440 --> 01:34:58.660
sieben, du bekommst halt sieben

01:34:58.860 --> 01:34:59.760
Völker auf die Hand,

01:35:00.750 --> 01:35:02.400
also die kann man halt in einer normalen Version,

01:35:02.810 --> 01:35:04.580
in einer Advanced-Version,

01:35:04.650 --> 01:35:06.640
ich mache hier gerade Anführungszeichen, kann man sie draften

01:35:06.670 --> 01:35:07.820
oder du verteilst sie einfach zu,

01:35:08.300 --> 01:35:10.540
Wir haben jetzt eine Partie mit zufälligen Karten gespielt,

01:35:10.720 --> 01:35:14.740
weil ich finde halt Draften mit Spielern,

01:35:14.820 --> 01:35:16.100
die das Spiel noch nicht kennen, erstmal ein bisschen,

01:35:17.100 --> 01:35:19.400
man weiß ja noch nicht so richtig, wo man darauf achten soll.

01:35:19.500 --> 01:35:21.060
Und dann haben wir es halt jetzt zu viert gespielt.

01:35:21.180 --> 01:35:24.500
Das ist dann wirklich schon ein Spiel mit,

01:35:26.140 --> 01:35:28.260
es steht jetzt hier 45 Minuten drauf,

01:35:28.400 --> 01:35:31.940
also so eine Erstpartie ist eher wahrscheinlich so das Doppelte.

01:35:32.360 --> 01:35:34.920
Die zweite ging dann wirklich schon so Richtung Stunde,

01:35:35.880 --> 01:35:37.860
also dass man sie in einer Stunde dann runterspielen konnte.

01:35:38.000 --> 01:35:38.980
funktioniert und halt

01:35:40.980 --> 01:35:42.020
du musst

01:35:42.090 --> 01:35:43.760
halt in diesem Spiel ja dir so

01:35:43.940 --> 01:35:46.080
Allianzen schmieden mit diesen Völkern,

01:35:46.220 --> 01:35:48.000
die du hast. Der Kern ist

01:35:48.030 --> 01:35:49.680
halt, du schmiedest

01:35:50.580 --> 01:35:52.100
maximal drei Allianzen

01:35:52.220 --> 01:35:54.020
mit Völkern, quasi die

01:35:54.300 --> 01:35:56.100
heuerst du halt an oder wie auch

01:35:56.150 --> 01:35:58.260
immer das thematisch, ich glaube Allianzen

01:35:58.980 --> 01:36:00.080
und die bringen dir

01:36:00.080 --> 01:36:01.160
dann halt Fähigkeiten.

01:36:02.520 --> 01:36:04.100
Es gibt militärische Fraktionen, es gibt

01:36:04.260 --> 01:36:05.440
Entdeckungsfraktionen, es gibt

01:36:06.040 --> 01:36:07.960
so richtig Space

01:36:08.580 --> 01:36:09.920
Thema ist, naja,

01:36:10.660 --> 01:36:12.180
jetzt wird mich gleich René wieder in der Luft

01:36:12.300 --> 01:36:14.500
zerreißt, wenn ich sage, oh, richtiges Space-Thema.

01:36:16.020 --> 01:36:16.440
Es ist

01:36:16.460 --> 01:36:18.300
halt immer noch ein kleines Spiel

01:36:19.180 --> 01:36:20.280
und das ist jetzt

01:36:20.520 --> 01:36:21.820
so der Punkt, den ich mich

01:36:22.120 --> 01:36:24.020
gefragt, wo ich mich so ein bisschen

01:36:24.120 --> 01:36:24.740
gefragt habe,

01:36:26.160 --> 01:36:27.160
ist jetzt dieses

01:36:29.460 --> 01:36:30.080
Alleinstellungsmerkmal dieses

01:36:30.400 --> 01:36:31.940
Spiels, was halt schon, ja,

01:36:33.060 --> 01:36:34.180
diese, ah,

01:36:34.240 --> 01:36:36.220
wir müssen die Arbeiter hier einsetzen, ich hab jetzt

01:36:36.200 --> 01:36:38.040
die Aktion, dann mache ich dies, dann mache ich das.

01:36:39.340 --> 01:36:40.360
Halt als kleines

01:36:40.600 --> 01:36:42.480
Spiel verpackt. Ist das aber der Haupt,

01:36:43.880 --> 01:36:44.180
ist das

01:36:45.040 --> 01:36:45.940
das Hauptfeature

01:36:46.260 --> 01:36:47.040
dieses Spiels?

01:36:48.360 --> 01:36:49.840
Kann ein Feature,

01:36:50.340 --> 01:36:52.240
ein positives Feature eines Spiels

01:36:52.320 --> 01:36:54.080
sein, nur weil es klein ist,

01:36:54.160 --> 01:36:55.300
was Besonderes sein?

01:36:56.860 --> 01:36:57.480
Was meint ihr?

01:36:59.820 --> 01:37:00.760
Das hat mich halt so gefragt.

01:37:01.460 --> 01:37:02.520
Man hätte das Spiel auch

01:37:02.840 --> 01:37:04.900
sicherlich auf groß aufpusten

01:37:04.940 --> 01:37:06.140
können auf eine normale

01:37:07.340 --> 01:37:08.740
Siedlerschachtel. Machst halt einen größeren

01:37:08.900 --> 01:37:10.880
Spaceplan, machst die Auswahlfelder ein bisschen

01:37:11.100 --> 01:37:12.620
größer, jeder kriegt ein größeres Tableau,

01:37:12.970 --> 01:37:14.100
buff, hast du ein größeres Spiel.

01:37:15.110 --> 01:37:15.220
So.

01:37:16.580 --> 01:37:18.460
Dann würde es wahrscheinlich nicht so eine

01:37:19.740 --> 01:37:20.620
Aufmerksamkeit erzeugen.

01:37:21.800 --> 01:37:21.880
Oder?

01:37:22.630 --> 01:37:23.460
Ja, das frage ich mich gerade.

01:37:24.230 --> 01:37:25.880
Also, aber es macht das Spiel

01:37:26.960 --> 01:37:28.560
nicht besser, dadurch, dass es

01:37:28.920 --> 01:37:29.580
klein ist, oder?

01:37:31.140 --> 01:37:32.620
Nee, es macht es so stellenweise

01:37:32.750 --> 01:37:34.340
halt natürlich halt auch ein bisschen

01:37:34.360 --> 01:37:36.460
fummeliger, wo wir vorhin bei den kleinen Tassen

01:37:36.680 --> 01:37:38.340
sind, ist halt alles

01:37:38.600 --> 01:37:40.520
recht klein. Du könntest es halt

01:37:40.740 --> 01:37:42.720
alles groß machen. Wäre kein Problem,

01:37:43.040 --> 01:37:44.580
aber es geht schon.

01:37:44.840 --> 01:37:46.300
Das funktioniert. Es funktioniert.

01:37:46.330 --> 01:37:48.160
Du hast halt so kleine Würfelchen, so diese

01:37:49.100 --> 01:37:50.780
so kleine Ressourcenwürfelchen,

01:37:50.840 --> 01:37:52.380
wie man sie halt aus anderen Spielen kennt, die

01:37:52.560 --> 01:37:54.340
setzt du halt auf irgendwelche kleinen

01:37:54.540 --> 01:37:56.380
Tafeln ein. Diese Tafeln,

01:37:56.600 --> 01:37:58.360
ich habe das Spiel gerade hier vor mir liegen, um

01:37:58.360 --> 01:37:58.940
das mal vielleicht

01:38:01.360 --> 01:38:02.060
für euch,

01:38:02.330 --> 01:38:04.320
ich habe auch gerade einen Zollstock in der Hand, zu praktisch

01:38:04.340 --> 01:38:28.880
Also die sind halt 14 Zentimeter, also wie so eine Postkarte, 14 mal 9 Zentimeter, wie so eine Postkarte sind die halt groß. Also das Spiel besteht halt quasi aus einem Haufen Postkarten, das ist ein guter Vergleich. Und da setzt du halt Würfel drauf ein, da sind halt Sachen, wo du die Würfel draufsetzt, dann machst du da eine Aktion, dann kannst du da Punkte kriegen und und und. Und dadurch, das ist halt das Spiel.

01:38:30.420 --> 01:38:32.860
Aber ist es denn durch das kleine,

01:38:33.120 --> 01:38:34.800
weniger Material auch schnell aufgebaut

01:38:35.040 --> 01:38:37.080
oder unterscheidet sich in der Hinsicht weniger?

01:38:37.220 --> 01:38:38.520
Nö, du musst halt dadurch,

01:38:38.720 --> 01:38:39.980
dass du halt ja keinen Spielplan hast,

01:38:40.080 --> 01:38:42.520
musst du erstmal den Weltraum hinlegen.

01:38:42.660 --> 01:38:44.220
Das sind halt irgendwie so fünf Tafeln,

01:38:44.800 --> 01:38:45.520
die du halt hinlegst.

01:38:45.620 --> 01:38:46.940
Das geht zwar schon schnell,

01:38:47.080 --> 01:38:48.040
aber das musst du halt machen.

01:38:49.780 --> 01:38:54.160
Was ich, also jetzt marketingmäßig,

01:38:54.280 --> 01:38:56.180
glaube ich, kritisieren würde an der Stelle,

01:38:57.320 --> 01:39:00.080
es gibt ja auch diese Tiny Epic Serie,

01:39:01.080 --> 01:39:08.460
wo ja auch schon dieses tiny tiny epic da ist er mehr so dieses verkaufsargument guck mal wir haben

01:39:08.540 --> 01:39:14.680
dieses tiny dieses kleine spiel das aber eigentlich ein großes spiel also wir haben es geschafft das

01:39:14.800 --> 01:39:20.940
große spiel so einzudampfen dass das hier in so eine kleine schachtel passt aber das kommt ja in

01:39:20.950 --> 01:39:27.740
dem titel gar nicht vor da steht ja nicht da steht die age of galaxy hat ja mit den teilen die epik

01:39:27.760 --> 01:39:34.060
reihe ja nicht zu tun das ist richtig aber in dem titel oder in den ganzen marketing kommt ja gar

01:39:34.070 --> 01:39:38.540
nicht vor es geht hier um eine kleine schachtel sondern wir haben es geschafft dass ein 4x spiel

01:39:39.020 --> 01:39:44.080
in so eine kleine schachtel zu bringen da sind wir sind so geil wir haben das geschafft das kommt bei

01:39:44.140 --> 01:39:49.360
age of galaxy die mit dem titel oder bei wenn es dieser angucken spiel nicht vor da ist einfach nur

01:39:49.440 --> 01:39:54.440
in age of galaxy und es ist in einer kleinen schachtel ja deswegen also will aber eigentlich

01:39:54.460 --> 01:39:56.900
ja auch ein 4X-Spiel

01:39:57.080 --> 01:39:58.380
sein. Ja, richtig.

01:39:58.750 --> 01:40:00.280
Ja, so 4X und

01:40:02.300 --> 01:40:02.880
wenn man

01:40:02.880 --> 01:40:04.760
jetzt so Res Arcana, das kennt man ja

01:40:04.920 --> 01:40:06.540
auch, da kennen ja viele, so

01:40:06.900 --> 01:40:08.760
Res Arcana könnte man halt ganz gut

01:40:08.880 --> 01:40:10.020
ranziehen auch als

01:40:10.840 --> 01:40:12.660
Vergleich. Du hast halt deine sieben Karten,

01:40:12.690 --> 01:40:14.680
du kriegst auch keine mehr. Du musst mit

01:40:14.720 --> 01:40:16.560
deinen sieben Karten, die du hast, halt agieren.

01:40:17.480 --> 01:40:17.560
Und

01:40:18.800 --> 01:40:20.640
das ist halt der Kern

01:40:20.760 --> 01:40:22.820
des Spiels und mehr braucht es halt

01:40:22.880 --> 01:40:24.820
nicht. Klar, man könnte auch sagen, das ist

01:40:24.840 --> 01:40:26.860
jetzt hier Tiny Epic, okay, Tiny Epic Galaxy

01:40:27.100 --> 01:40:28.720
gab es schon, nennst du es halt Tiny Epic

01:40:29.180 --> 01:40:30.140
4X oder sowas.

01:40:31.380 --> 01:40:32.700
Nee, nee, mir geht es gar nicht darum, dass es

01:40:32.860 --> 01:40:34.740
Tiny Epic heißen muss, sondern

01:40:35.300 --> 01:40:36.840
dieses, es muss ja irgendeinen Grund

01:40:37.080 --> 01:40:38.760
haben, warum sie es so klein gemacht haben

01:40:39.380 --> 01:40:40.520
und nicht auf einer großen Schachtel.

01:40:40.540 --> 01:40:41.960
Bei der Vorgänger auch schon klein.

01:40:42.540 --> 01:40:44.680
Das war Age of Innovation, glaube ich.

01:40:45.020 --> 01:40:45.100
Oder?

01:40:46.820 --> 01:40:48.740
Age of, irgendein Age of

01:40:48.940 --> 01:40:49.580
gab es schon.

01:40:50.440 --> 01:40:51.200
Ich gucke nochmal kurz.

01:40:52.860 --> 01:40:53.960
und da sind das Wahrheit

01:40:54.260 --> 01:40:55.760
okay, ist natürlich auch nicht klein

01:40:55.840 --> 01:40:55.960
ne

01:40:59.760 --> 01:41:02.320
ist es dann dadurch besonders günstig

01:41:02.360 --> 01:41:03.080
oder sonstiges

01:41:03.580 --> 01:41:05.080
nee, nicht Age of Innovation

01:41:05.460 --> 01:41:06.160
sind das andere

01:41:09.200 --> 01:41:09.660
ah

01:41:11.740 --> 01:41:13.840
Age of Civilization, so heißt es

01:41:15.180 --> 01:41:16.140
es ist auch günstig

01:41:16.280 --> 01:41:17.040
ja, es ist

01:41:17.680 --> 01:41:19.640
ich hab jetzt irgendwie bei irgendeinem Thalia Gutschein

01:41:19.660 --> 01:41:21.880
gab es das irgendwie für 20 Euro.

01:41:24.080 --> 01:41:25.640
Und das ist denn für das, was du

01:41:25.920 --> 01:41:27.340
bekommst, so.

01:41:27.680 --> 01:41:29.560
Das ist ja irgendwie ein Argument zu sagen, okay,

01:41:30.040 --> 01:41:31.760
aufgrund der geringen Größe,

01:41:31.920 --> 01:41:33.360
weil wir alles Platz sparen,

01:41:33.760 --> 01:41:35.340
können wir natürlich auch den Preis entsprechend

01:41:36.340 --> 01:41:37.680
senken und müssen nicht in eine

01:41:37.780 --> 01:41:39.360
aufgeblasene Schachtel und dann kostet du auf einmal

01:41:39.520 --> 01:41:40.980
40 Euro, das Doppelte. Genau.

01:41:41.800 --> 01:41:43.540
So, es ist, ich gucke jetzt gerade

01:41:43.700 --> 01:41:45.900
bei Brettspielangebote 25 Euro.

01:41:46.860 --> 01:41:47.720
Dafür kriegst du halt

01:41:48.620 --> 01:41:49.280
ein Spiel,

01:41:49.540 --> 01:41:51.220
Das war auch spannend zu beobachten.

01:41:51.280 --> 01:41:54.200
Wir haben das halt zu dritt irgendwie aufgebaut beim Spieleamt

01:41:54.240 --> 01:41:55.540
und da kam dann noch ein Spieler dazu.

01:41:55.980 --> 01:41:58.480
Ach, ihr spielt jetzt, was spielt ihr denn hier?

01:41:58.560 --> 01:41:59.260
Ach, hier sowas.

01:41:59.460 --> 01:42:01.440
Ja, okay, kleine Schachtel, okay, ich bin dabei.

01:42:03.080 --> 01:42:06.680
Und dann fängst du erst mal mit einer halben Stunde Regelerklärung an.

01:42:08.480 --> 01:42:12.780
So diese Diskrepanz aus Erwartungshaltung,

01:42:13.180 --> 01:42:16.140
was ja unweigerlich durch die Schachtelgröße kommt.

01:42:16.520 --> 01:42:19.260
Oder ich will jetzt nicht sagen für alle,

01:42:19.460 --> 01:42:21.320
aber für viele kommt halt die Erwartungshaltung

01:42:21.580 --> 01:42:23.560
so, das ist jetzt ein Kuka König

01:42:23.820 --> 01:42:24.760
mal drei oder sowas.

01:42:25.480 --> 01:42:26.980
Nee, da kommst du jetzt mit einer halben Stunde

01:42:27.340 --> 01:42:29.140
Regelerklärung an. So aus diesem Mindset

01:42:29.620 --> 01:42:31.160
musst du da erstmal so ein bisschen rauskommen.

01:42:32.240 --> 01:42:32.940
Sondern sagen so,

01:42:33.450 --> 01:42:35.120
ey, das ist hier ein Spiel, was halt auch in der

01:42:35.240 --> 01:42:36.480
größeren Schacht sein könnte.

01:42:39.620 --> 01:42:40.960
Trotzdem finde ich es cool,

01:42:41.100 --> 01:42:42.780
dass es halt so klein ist.

01:42:44.780 --> 01:42:45.560
Das liegt jetzt hier

01:42:45.560 --> 01:42:46.960
quasi auf mein, das liegt jetzt hier auf

01:42:47.080 --> 01:42:49.420
mein iPhone liegt da drauf. Das ist genauso

01:42:49.460 --> 01:42:51.420
wie mein iPhone. Okay, mein iPhone ist noch ein bisschen

01:42:51.620 --> 01:42:53.460
größer, aber die Schachtel

01:42:53.460 --> 01:42:54.480
ist genauso groß wie mein

01:42:55.420 --> 01:42:56.340
Pro Max iPhone.

01:42:59.320 --> 01:43:00.960
Und das ist halt, da hätte ich so gesagt,

01:43:01.600 --> 01:43:03.120
wenn wir jetzt nochmal im Sommer nach

01:43:03.460 --> 01:43:04.760
Urlaub gefahren wären, hätte ich gesagt, das

01:43:05.320 --> 01:43:07.440
schmeiße ich halt irgendwie schnell irgendwie ins Auto.

01:43:07.580 --> 01:43:08.820
Das passt da halt überall rein.

01:43:09.700 --> 01:43:11.420
Da brauche ich keinen großen gelben Koffer

01:43:11.520 --> 01:43:11.640
dabei.

01:43:14.400 --> 01:43:15.060
Und dann kriegst du halt

01:43:15.580 --> 01:43:16.980
ein Spiel, was du halt in einer Stunde,

01:43:17.220 --> 01:43:19.320
du spielst es schon noch schnell runter,

01:43:19.380 --> 01:43:20.880
wenn du weißt, was du zu tun hast.

01:43:21.060 --> 01:43:22.880
Also wie gesagt, die erste Partie war jetzt ein bisschen

01:43:23.540 --> 01:43:24.740
nochmal holprig mit allen anderen,

01:43:26.320 --> 01:43:27.460
die da mitgespielt haben,

01:43:27.540 --> 01:43:29.540
aber die zweite Partie, wir haben gleich nochmal hinten dran

01:43:29.720 --> 01:43:31.580
gespielt und da haben wir es ja noch mit Drafting

01:43:31.680 --> 01:43:33.100
gespielt, was ja auch sehr spannend war,

01:43:35.060 --> 01:43:35.460
dass du

01:43:35.500 --> 01:43:37.380
dann die Karten gedraftet hast und dann denkst du dir

01:43:37.460 --> 01:43:39.440
so, okay, ich mache jetzt mit der Karte, will ich

01:43:39.560 --> 01:43:41.300
das machen und dann mit der Karte, will ich das machen

01:43:41.500 --> 01:43:42.420
und Strategie und dann

01:43:43.540 --> 01:43:44.740
fängst du an und denkst so,

01:43:45.540 --> 01:43:47.119
scheiße, geht alles nicht auf, ich fange

01:43:48.640 --> 01:43:50.960
meine ganze Strategie, weil auf diesen Karten

01:43:51.100 --> 01:43:52.420
sind auch so viele Sachen, die halt

01:43:53.580 --> 01:43:54.020
so

01:43:56.320 --> 01:43:56.560
Dinge

01:43:56.830 --> 01:43:58.840
und dann brauchst du doch noch mal

01:43:58.840 --> 01:44:00.760
einen anderen Effekt von der Karte und setzt

01:44:00.900 --> 01:44:02.820
sie doch noch mal anders ein, weil die halt so verschiedene

01:44:03.120 --> 01:44:04.080
Effekte ja auch auslösen

01:44:04.980 --> 01:44:06.140
und dir bringen können

01:44:07.100 --> 01:44:08.900
und dann fällt halt eine ganze Strategie

01:44:09.890 --> 01:44:10.000
auch

01:44:10.940 --> 01:44:12.360
hintenüber. Also ich fand das

01:44:12.880 --> 01:44:14.420
zufällig verteilen jetzt auch nicht verkehrt.

01:44:15.120 --> 01:44:15.980
Das funktioniert genauso.

01:44:16.820 --> 01:44:22.060
und das ist dann nicht die spielzeit auch eher so das argument für das spiel also zum einen das

01:44:22.170 --> 01:44:26.920
in eine kleine schattel ist aber auch einfach das also ich bin jetzt nicht kenne mich jetzt nicht so

01:44:26.940 --> 01:44:31.180
gut bei vier eck spielen aus aber die verbinde ich eigentlich mit auch wesentlich längerer spielzeit

01:44:31.440 --> 01:44:36.000
ja genau das ist ja auch so ein punkt so du kannst es halt also wie gesagt es steht halt auf der

01:44:36.060 --> 01:44:41.380
schachtliche 45 drauf wenn es ein paar mal gespielt das schaffst du das wahrscheinlich auch aber so

01:44:41.320 --> 01:44:43.980
So eine Stunde ist halt auch für so eine Art von Spiel.

01:44:45.700 --> 01:44:46.760
Ungewöhnlich würde ich behaupten.

01:44:47.220 --> 01:44:51.520
Es erzeugt jetzt natürlich kein Eclipse- oder Twilight-Imperium-Gefühl.

01:44:52.120 --> 01:44:53.380
Das funktioniert nicht.

01:44:53.380 --> 01:44:56.900
So diese epische Weltraumschlacht.

01:44:59.680 --> 01:45:03.200
Und wir ziehen mit unserer Flotte von A nach B.

01:45:03.200 --> 01:45:04.480
Das findet halt alles nicht statt.

01:45:04.480 --> 01:45:07.720
Das ist ja doch schon sehr alles runterabstrahiert.

01:45:07.720 --> 01:45:10.460
Du hast halt da deinen Weltraumplan,

01:45:11.220 --> 01:45:13.120
wo halt so ein paar Planeten, das Einzige,

01:45:13.220 --> 01:45:14.820
was du halt mit den Planeten machst, ist, du setzt

01:45:15.040 --> 01:45:15.920
kleine Würfelchen drauf.

01:45:17.740 --> 01:45:19.220
Du setzt ein Würfel oder zwei Würfel

01:45:19.240 --> 01:45:20.840
oder du setzt noch ein Raumschiff drauf,

01:45:20.980 --> 01:45:22.940
aber ansonsten passiert da auch nicht so viel.

01:45:23.080 --> 01:45:24.860
Es ist schon sehr runtergebrochen,

01:45:24.980 --> 01:45:26.500
auch alles. Also,

01:45:26.880 --> 01:45:28.620
das sollte man jetzt nicht mit Eclipse und

01:45:28.760 --> 01:45:30.380
Twilight Imperium und was gibt's da noch,

01:45:31.800 --> 01:45:32.780
Voidfall oder sowas

01:45:33.060 --> 01:45:34.100
vergleichen. Das auf keinen Fall.

01:45:37.000 --> 01:45:37.860
Aber es hat halt schon

01:45:40.460 --> 01:45:41.180
seinen Aufwand

01:45:41.200 --> 01:45:47.960
regelerklärung ich finde auch immer spannend wenn es halt tatsächlich leute schaffen so ein großes

01:45:48.360 --> 01:45:55.200
spielkonzept wie so ein 4x halt ist zu nehmen sagen okay wir dampfen das auf die grund komponenten

01:45:55.400 --> 01:46:00.420
quasi ein natürlich kann es nicht mit einem oder will es sich nicht mit einem zwei leit imperium

01:46:00.600 --> 01:46:08.420
messen aber es sagt okay guck mal hier ich kann die grundessenz des spiels rausfiltern und gebe

01:46:08.440 --> 01:46:10.340
dir dann ein ähnliches

01:46:10.440 --> 01:46:12.140
Gefühl wie halt

01:46:12.500 --> 01:46:14.300
die großen Spiele, nur halt in einer

01:46:14.420 --> 01:46:16.220
kompakten und kurzeren Form.

01:46:16.860 --> 01:46:18.400
Genau, du hast auch Konflikte im Spiel.

01:46:18.520 --> 01:46:20.040
Also du kannst halt so

01:46:20.420 --> 01:46:22.300
Schiffe haben und am Ende jeder Runde

01:46:23.280 --> 01:46:24.360
Sternchen, nicht in der ersten,

01:46:25.040 --> 01:46:26.360
gibt es halt eine Kriegsphase.

01:46:26.660 --> 01:46:28.060
Da wird dann halt verglichen, wie viele

01:46:28.300 --> 01:46:30.300
Raumschiffe jeder hat. Du kannst maximal fünf

01:46:30.440 --> 01:46:31.940
haben und dann denkst du schon so,

01:46:32.380 --> 01:46:34.300
scheiße, der da hinten hat jetzt vier, wenn ich das jetzt

01:46:34.820 --> 01:46:35.740
ah, ich hätte jetzt doch

01:46:36.600 --> 01:46:38.560
wenn ich jetzt noch zwei produziere,

01:46:38.580 --> 01:46:40.680
dann habe ich mehr wie er, werde der Overlord

01:46:40.740 --> 01:46:42.620
am Ende der Runde, kriegt dann wieder noch einen Bonus

01:46:42.880 --> 01:46:43.600
dafür und

01:46:45.200 --> 01:46:46.700
du hast da auch schon so ein bisschen

01:46:46.920 --> 01:46:49.080
Interaktion, aber halt alles reduziert,

01:46:49.240 --> 01:46:49.360
aber

01:46:51.320 --> 01:46:52.100
schon irgendwo,

01:46:52.660 --> 01:46:53.360
dass es passt.

01:46:55.060 --> 01:46:56.420
Und dann hast du halt diese Völker,

01:46:57.000 --> 01:46:58.600
die halt, ich weiß gar nicht, wie viele

01:46:58.900 --> 01:46:59.180
verschiedene

01:47:02.060 --> 01:47:02.460
thematische

01:47:02.760 --> 01:47:04.680
Gruppierungen es da gibt, aber du hast da welche,

01:47:05.280 --> 01:47:16.440
Du hast die Industrialisten, die sind dann eher, wenn du die nimmst, dann produzierst du eher Ware günstiger oder dann hast du halt die militärischen Völker, dann bist du eher doch ein bisschen aggressiv.

01:47:16.490 --> 01:47:30.880
Dann hast du welche, die möchten eher Forschung machen, Dinge erforschen oder leichter erforschen und, und, und. Also es steckt da schon viel drin und du bist da auch mit dieser Auswahl dieser drei Völker, die du dir halt als Allianz hinlegen kannst, sehr flexibel.

01:47:32.020 --> 01:47:46.480
Du kannst die halt, das ist auch spannend, dieses, wann lege ich meine drei Völker hin? Du startest mit einer, die musst du am Anfang festlegen und dann können halt noch zwei dazukommen, aber es ist nicht festgeschrieben, wann du sie spielst.

01:47:46.520 --> 01:47:48.720
Du kannst sie gleich in deiner ersten Runde

01:47:49.280 --> 01:47:50.960
oder in der ersten Runde

01:47:51.120 --> 01:47:52.700
schon alle spielen. Dann bist du aber auch

01:47:52.820 --> 01:47:54.920
festgelegt, du kannst sie nicht wieder hochnehmen

01:47:55.010 --> 01:47:55.900
oder wegnehmen, sondern

01:47:56.710 --> 01:47:58.580
das ist dann dein Spielweg. Wenn du ein bisschen

01:47:58.760 --> 01:48:00.880
wartest, kannst du halt noch auf Situationen

01:48:00.900 --> 01:48:02.620
im Spiel eingehen. Sagst du,

01:48:02.630 --> 01:48:04.760
ah, dann nehme ich doch die und dann kann ich das machen,

01:48:04.830 --> 01:48:06.520
weil der macht jetzt das und

01:48:08.820 --> 01:48:10.940
ich merke gerade, ich mochte das doch schon sehr.

01:48:13.760 --> 01:48:14.820
Aber es ist halt auch, wie gesagt,

01:48:15.760 --> 01:48:17.140
Regelerklärungsaufwand ist schon ein bisschen da.

01:48:17.390 --> 01:48:19.240
Klar, wie gesagt, man darf das jetzt nicht vergleichen

01:48:19.300 --> 01:48:19.680
mit Voidfall.

01:48:21.180 --> 01:48:21.820
Was gab es da noch?

01:48:23.000 --> 01:48:24.700
Diese Spiele, das ist nochmal was anderes.

01:48:25.300 --> 01:48:26.540
Aber das hier ist schon so

01:48:28.300 --> 01:48:29.600
der kleine hässliche Cousin.

01:48:32.520 --> 01:48:33.440
Auch gemein, ne?

01:48:34.120 --> 01:48:37.860
Ja, es gibt halt auch so ganz viele interaktive Sachen.

01:48:38.040 --> 01:48:39.680
Es gibt so Karten.

01:48:41.140 --> 01:48:41.920
Erzähl ich noch mal kurz.

01:48:42.500 --> 01:48:44.400
Da können so Würfel draufwandern,

01:48:44.520 --> 01:48:47.280
Wenn diese Karten voll sind, bekommst du diese Würfel zurück

01:48:47.500 --> 01:48:50.640
und hast in der nächsten Runde mehr Aktionen.

01:48:51.220 --> 01:48:52.740
Das geht aber auch nur einmal im Spiel,

01:48:53.300 --> 01:48:54.420
dass du diese Würfel zurückkommst.

01:48:54.480 --> 01:48:56.260
Also die Karte wird nur einmal im Spiel umgedreht.

01:48:56.360 --> 01:48:57.260
Einmal umgedreht.

01:48:57.880 --> 01:48:58.840
So, dann siehst du halt,

01:48:59.380 --> 01:49:00.900
scheiße, nächste Runde wird diese Karte umgedreht.

01:49:00.940 --> 01:49:02.780
Jetzt muss ich doch da oben noch was hinlegen,

01:49:02.920 --> 01:49:04.520
weil damit ich dann auch noch wieder eine Aktion

01:49:04.740 --> 01:49:05.860
für die nächste Runde mehr habe.

01:49:06.000 --> 01:49:06.800
Sonst habe ich nur drei.

01:49:07.540 --> 01:49:08.880
Du hast halt jede Runde drei Aktionen.

01:49:09.320 --> 01:49:10.840
Und die anderen haben dann irgendwie sechs.

01:49:11.120 --> 01:49:12.460
Das wäre irgendwie dann auch scheiße.

01:49:12.640 --> 01:49:14.820
Du musst halt wieder ein bisschen umplanen und umstrukturieren.

01:49:15.000 --> 01:49:16.220
Und ja,

01:49:16.590 --> 01:49:17.240
es geht dann halt so,

01:49:18.300 --> 01:49:19.660
ist schon ein bisschen was drin, ja.

01:49:22.840 --> 01:49:24.140
Kommt auf jeden Fall jetzt in meine,

01:49:24.290 --> 01:49:25.040
ja, das ist dann halt,

01:49:26.040 --> 01:49:27.540
neben den Love Letters so ungefähr.

01:49:28.620 --> 01:49:29.800
Größer ist es ja auch nicht.

01:49:30.360 --> 01:49:32.260
Ist halt auch schön. Also es ist irgendwie auch

01:49:32.480 --> 01:49:34.160
schön, so eine kleine Schachtel

01:49:34.190 --> 01:49:34.620
zu haben.

01:49:36.320 --> 01:49:38.120
Wir haben ja auch über die Weiße Burg geredet,

01:49:38.180 --> 01:49:39.200
die ist ja auch randvoll.

01:49:40.580 --> 01:49:42.100
Das Spiel liegt hier, ich habe gerade versucht,

01:49:42.320 --> 01:49:44.120
das vorhin einzupacken. Ich habe es kaum hingekriegt.

01:49:44.200 --> 01:49:45.380
Das ist wirklich randvoll.

01:49:48.700 --> 01:49:49.820
Und die Karten sind nicht gesleeved.

01:49:49.900 --> 01:49:51.700
Gesleevede Karten würden da jetzt nicht mehr reinpassen.

01:49:54.980 --> 01:49:56.380
Gut, das war Age of Galaxy.

01:49:58.880 --> 01:50:00.120
Wenn ihr so ein bisschen was mit Space

01:50:00.280 --> 01:50:02.000
haben wollt, aber halt nichts Größeres

01:50:02.120 --> 01:50:03.060
auf den Tisch kriegt, oder

01:50:03.800 --> 01:50:06.200
das könntest du wahrscheinlich bei Twilight Imperium

01:50:06.280 --> 01:50:07.600
mit in die Schachtel legen, oder?

01:50:09.520 --> 01:50:10.780
Wenn die anderen das Spiel aufbauen,

01:50:10.940 --> 01:50:12.040
spielst du das mal schnell noch eine Runde.

01:50:14.180 --> 01:50:15.480
Gut, Age of Galaxy von

01:50:16.080 --> 01:50:17.300
Jeffrey CCH

01:50:18.300 --> 01:50:19.140
was auch immer das heißt

01:50:22.100 --> 01:50:23.380
Was ist das für ein Verlag?

01:50:25.160 --> 01:50:25.920
Ice Makes

01:50:26.700 --> 01:50:27.420
Wir kennen den nicht

01:50:28.800 --> 01:50:29.120
Ja

01:50:29.720 --> 01:50:30.960
Auch wieder Asmodee

01:50:34.460 --> 01:50:35.540
Kommt jetzt in meinem Schrank

01:50:37.760 --> 01:50:38.660
Sind wir durch, oder?

01:50:39.180 --> 01:50:39.900
Wir sind durch, ja

01:50:41.600 --> 01:50:42.040
Ja

01:50:43.340 --> 01:50:50.260
haben wir doch gar nicht so lange gedauert an die haben wir alles gut aber wir wollten ja

01:50:50.260 --> 01:50:58.480
mal kürzere sendung hat das du mal gesagt hatte ich nie gesagt wir könnten wir können das klappt

01:50:58.680 --> 01:51:05.200
ja irgendwie nicht ich habe nie gesagt dass das will wir hätten einfach jetzt hier einfach drei

01:51:05.340 --> 01:51:09.860
sendungen draus machen können hätten wir auf einen monat die füße hochlegen können ja das hätten wir

01:51:09.780 --> 01:51:21.120
tun können ja haben wir aber nicht langweilig gut haben wir noch was nächste woche haben wir

01:51:21.120 --> 01:51:26.200
gast haben habe ich gerade schon festgemacht das ist sehr gut und wir den erwähnen oder

01:51:26.280 --> 01:51:34.180
wollen wir den aufwahl wir machen hier überraschungstüte würde ich auch sagen okay dann aber

01:51:34.200 --> 01:51:36.200
Aber sagen wir mal so, es ist ein Rückkehrer.

01:51:38.640 --> 01:51:39.080
Spoiler.

01:51:42.220 --> 01:51:43.920
Wir enden diese Folge mit einem Cliffhanger.

01:51:44.980 --> 01:51:46.620
Alles Weitere gibt es nächste Woche.

01:51:46.900 --> 01:51:49.480
Hören Sie auch nächste Woche wieder rein, wenn Sonja sagt.

01:51:51.440 --> 01:51:51.980
Weiß ich nicht.

01:51:55.160 --> 01:51:56.680
Ja, darauf war ich jetzt nicht vorbereitet.

01:51:56.760 --> 01:51:57.220
Ich auch nicht.

01:51:59.080 --> 01:51:59.300
Niemand.

01:52:00.780 --> 01:52:01.280
Alles klar.

01:52:02.040 --> 01:52:02.520
Macht's gut.

01:52:02.740 --> 01:52:03.040
Tschüssi.

01:52:03.360 --> 01:52:03.720
Bis dann.

01:52:04.040 --> 01:52:04.280
Tschüss.

01:52:05.000 --> 01:52:05.200
Tschüss.
