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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW470 - TopSpiel: Kennerspiele des Jahres + Nominierte
Publishing Date: 2023-05-27T09:00:56+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw470/

00:00:13.640 --> 00:00:16.080
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:16.690 --> 00:00:18.700
Die Bretterwisser, das sind Arne,

00:00:19.480 --> 00:00:20.700
Hallo, guten Tag,

00:00:21.440 --> 00:00:21.900
René,

00:00:22.880 --> 00:00:23.300
Hallihallo,

00:00:24.240 --> 00:00:25.780
und Sonja. Hallöchen.

00:00:28.580 --> 00:00:30.660
Ich glaube, wir haben die Sonja verloren.

00:00:31.840 --> 00:00:33.060
Oh je, was machen wir nur?

00:00:33.920 --> 00:00:34.860
Sprich mit uns, Sonja.

00:00:35.080 --> 00:00:35.880
Sonja, was ist los?

00:00:36.100 --> 00:00:36.960
Ich bin da.

00:00:37.300 --> 00:00:37.780
Du bist da?

00:00:38.700 --> 00:00:39.920
Aber die Stimme sind doch einmal so anders.

00:00:40.620 --> 00:00:42.400
Ja, der Glitch ist da reingefahren.

00:00:47.739 --> 00:00:51.640
So, ich habe jetzt einfach mal ein Sonja-Intro aus der Konserve genommen.

00:00:53.200 --> 00:00:53.300
Warum?

00:00:53.300 --> 00:00:55.240
Um die Stimme zu schonen.

00:00:57.620 --> 00:00:58.760
Sonja ist ein bisschen kräglich.

00:00:59.520 --> 00:01:01.160
Ich musste mir einen kleinen Gag erlauben.

00:01:02.900 --> 00:01:04.320
Gags auf Kosten von Kranken.

00:01:04.739 --> 00:01:05.820
Willkommen bei dem Bretterwitz.

00:01:09.060 --> 00:01:10.520
Ich kann mich doch nicht selber hören.

00:01:11.540 --> 00:01:12.020
Du kannst nicht.

00:01:12.200 --> 00:01:14.560
Ach so, warst du jetzt gerade sehr verwirrt?

00:01:15.700 --> 00:01:16.220
Nee, war okay.

00:01:17.280 --> 00:01:18.120
Wäre ich fauna.

00:01:18.680 --> 00:01:19.940
Ging ja auch noch 20 Sekunden.

00:01:21.700 --> 00:01:21.780
Ja.

00:01:23.600 --> 00:01:24.960
René, übernimmst du mal wieder?

00:01:26.280 --> 00:01:26.760
Schon wieder?

00:01:26.960 --> 00:01:28.000
Ja, dann mache ich das doch nochmal.

00:01:29.520 --> 00:01:32.620
Ja, wir haben wieder eine Nullerfolge.

00:01:33.180 --> 00:01:38.620
Sprich, es gibt wieder eine Top Ten nach altbekannten Muster oder nach neu bekannten Muster.

00:01:39.820 --> 00:01:42.940
Nach einem der Muster, die wir in den Jahren jetzt überausprobiert haben, auf jeden Fall.

00:01:43.600 --> 00:01:46.080
Das hat sich jetzt ja ein paar Male bewährt.

00:01:46.740 --> 00:01:49.140
Ja, ich glaube, es ist auch ganz gut so.

00:01:49.540 --> 00:01:52.280
Ja, also wie sieht denn das Muster aus?

00:01:54.180 --> 00:01:58.940
Also jeder von uns hat sich jetzt zu unserem Hauptthema 10 Spiele mitgebracht.

00:02:00.200 --> 00:02:03.240
Und da werden wir nach und nach drüber sprechen wollen.

00:02:03.560 --> 00:02:07.440
Aber wenn es eine Doppelnennung gibt, fliegt das Spiel raus.

00:02:07.880 --> 00:02:09.060
Und da sprechen wir nicht drüber.

00:02:09.720 --> 00:02:13.820
Sprich, wir sprechen nur über die Spiele, die auch nur auf einer Liste drauf sind.

00:02:15.220 --> 00:02:17.240
Damit haben wir quasi eine Top 10.

00:02:17.840 --> 00:02:18.440
Was sagte einer?

00:02:19.540 --> 00:02:20.660
Eine geht so Top 10.

00:02:21.260 --> 00:02:21.940
Ja, genau.

00:02:23.040 --> 00:02:26.780
Aber das schließt aus, dass wir immer über die gleichen Spiele sprechen.

00:02:27.240 --> 00:02:29.060
Naja, wir erstellen quasi zwei Listen.

00:02:30.210 --> 00:02:32.820
Also das, was rausfliegt, sind die besten Spiele.

00:02:35.400 --> 00:02:37.240
Und über das man mal sprechen muss, das sind die anderen.

00:02:38.340 --> 00:02:38.540
Genau.

00:02:39.080 --> 00:02:42.300
Ich habe heute auch eine Top Ten gehört und da wurde auch mehrfach wieder gesagt,

00:02:42.430 --> 00:02:45.460
auch über das Spiel hatten wir in der Top Ten schon und in der Top Ten

00:02:45.740 --> 00:02:47.600
und dort hatten wir das schon.

00:02:47.960 --> 00:02:49.480
Und das umgehen wir jetzt einfach.

00:02:51.020 --> 00:02:55.520
Dass man halt mal über Spiele redet, die wir vielleicht nicht so oft auf dem Schirm hatten.

00:02:55.880 --> 00:02:59.460
Obwohl heute, weiß ich nicht, wie gut wir da hinkommen.

00:03:01.200 --> 00:03:02.840
Ja, schauen wir mal, was dabei rauskommt.

00:03:04.200 --> 00:03:09.620
Denn wir wollen heute über das Kennerspiel des Jahres und deren Nominierten sprechen.

00:03:09.840 --> 00:03:11.860
Aber René, da gibt es ja nur elf Spiele.

00:03:13.200 --> 00:03:14.780
Achso, ja, und die Nominierten, toll.

00:03:15.900 --> 00:03:17.040
Das ist mir ein Gag kaputt gemacht.

00:03:17.680 --> 00:03:17.840
Ja.

00:03:19.200 --> 00:03:24.120
Wir haben das ja vor 20 Folgen oder sowas mit den Spielen des Jahres schon mal gemacht.

00:03:26.160 --> 00:03:27.420
Da gab es natürlich auch mehr Spiele.

00:03:27.520 --> 00:03:31.080
Und wenn wir das jetzt bei Kennerspielen gemacht hätten, hätten wir vielleicht über ein Spiel geredet am Ende.

00:03:31.840 --> 00:03:34.200
Deswegen haben wir jetzt die Nominierten noch mit da reingenommen.

00:03:34.660 --> 00:03:34.880
Genau.

00:03:36.240 --> 00:03:37.340
Und es sind auch viele dabei.

00:03:38.120 --> 00:03:39.940
Aber nicht die Nominierten von diesem Jahr, oder?

00:03:40.740 --> 00:03:40.920
Nein.

00:03:41.960 --> 00:03:43.820
Was sind denn die Nominierten von diesem Jahr?

00:03:46.860 --> 00:03:47.960
Ja, dann nennen sie doch mal.

00:03:48.620 --> 00:03:50.920
Du hast schon so schönes Dokument geschrieben, da kannst du sie auch nennen.

00:03:50.920 --> 00:03:52.740
Ich versuche hier gerade Kapitelmarken zu erstellen noch nebenbei.

00:03:52.820 --> 00:03:53.000
Achso.

00:03:54.440 --> 00:04:11.260
Also, am Montag war das, gab es ja die Nominierung zum Spiel des Jahres, also die Jury Spiel des Jahres hat ihre, wie heißt das, Longlist und die Nominierten bekannt gegeben auf ihrem YouTube-Kanal.

00:04:11.480 --> 00:04:12.780
Hat das jemand verfolgt?

00:04:14.240 --> 00:04:14.440
Nein.

00:04:14.640 --> 00:04:14.960
Ja, ich.

00:04:16.859 --> 00:04:17.540
Wie war das so?

00:04:20.000 --> 00:04:22.200
Ja, wie auch in den vergangenen Jahren.

00:04:26.720 --> 00:04:32.880
Also es war eine Aufzeichnung, es war Fat & Place in dem neuen Spielecafé in Frankfurtstadt.

00:04:35.420 --> 00:04:37.440
Ich glaube, Stefan von Spiel doch mal hat gefilmt.

00:04:38.220 --> 00:04:42.120
Er hat versucht so ein bisschen, also die Kamera sah zwischendurch ein bisschen wackelig aus.

00:04:42.160 --> 00:04:44.340
Ich glaube, er hat versucht so ein bisschen Dynamik reinzubringen.

00:04:44.520 --> 00:04:47.960
René oder Sonja, bei uns hieß das damals Viva-Style.

00:04:48.760 --> 00:04:50.260
Hey Kids, wie geht's?

00:04:51.639 --> 00:04:53.480
So Nils Buckelberg und so.

00:04:53.620 --> 00:04:55.540
Nils Buckelberg und Stefan Raab bei Viva,

00:04:55.920 --> 00:04:57.240
wenn die Kamera ein bisschen schräg wurde.

00:04:58.440 --> 00:04:59.980
Daran musste ich die ganze Zeit denken,

00:05:00.000 --> 00:05:03.140
wenn sich Leute in dem Chat über die Kamera beschwert haben.

00:05:03.680 --> 00:05:05.320
In den 90ern war das noch viel schlimmer.

00:05:07.680 --> 00:05:07.820
Ja.

00:05:09.120 --> 00:05:09.320
Ja.

00:05:10.880 --> 00:05:11.820
Wahrheit aufgezeichnet.

00:05:13.680 --> 00:05:16.720
Ich habe das auch so halb verfolgt im Auto.

00:05:17.080 --> 00:05:17.960
Hatte ich denn irgendwie...

00:05:18.600 --> 00:05:20.100
Oh Gott, das darf ich nicht erzählen jetzt.

00:05:21.020 --> 00:05:22.280
Ich hoffe, es hört kein Polizist zu.

00:05:22.880 --> 00:05:24.340
Ich habe einfach mein Handy angemacht

00:05:24.340 --> 00:05:28.520
und habe den Ton über Bluetooth im Auto gehört.

00:05:29.480 --> 00:05:32.460
Weil, sagen wir mal ehrlich, viel zu sehen gibt es da auch nicht.

00:05:33.540 --> 00:05:33.720
Oder?

00:05:35.700 --> 00:05:36.220
Ja, das stimmt.

00:05:37.320 --> 00:05:39.660
Und habe gemerkt, die kommen jetzt aber schnell zur Sache.

00:05:40.020 --> 00:05:41.980
Da habe ich gedacht, dann sind sie gleich in 10 Minuten hier durch.

00:05:42.540 --> 00:05:44.320
weil sie ja erstmal irgendwie alle Longlists

00:05:44.540 --> 00:05:45.740
irgendwie vorgelesen haben

00:05:46.680 --> 00:05:48.300
und dann zog sich das Ganze dann doch auf

00:05:48.320 --> 00:05:49.280
irgendwie eine halbe Stunde,

00:05:50.090 --> 00:05:51.480
bis dann die Nominierten feststanden.

00:05:53.200 --> 00:05:53.840
Ja, war halt.

00:05:55.980 --> 00:05:57.160
Ja, dann haben die Täter von Longlist

00:05:57.280 --> 00:05:58.880
zumindest da ihre 20 Minuten.

00:06:01.820 --> 00:06:03.060
Die sind ja zumindest auch

00:06:03.440 --> 00:06:04.400
durchgelaufen durchs Bild.

00:06:06.680 --> 00:06:07.780
Also wild durcheinander

00:06:08.050 --> 00:06:08.780
von allen drei Listen.

00:06:10.220 --> 00:06:10.740
Also ich denke schon,

00:06:10.840 --> 00:06:11.860
dass so der Hintergedanke war,

00:06:12.160 --> 00:06:17.240
dass die einfach nochmal gezeigt werden, dass wir heute mal verinnerlichen, was ist denn alles auf den Listen drauf,

00:06:17.880 --> 00:06:20.140
bevor sich jetzt wieder alle nur auf die Nominierten stürzen.

00:06:20.800 --> 00:06:26.080
Ja, wollen wir die mal kurz nennen, aber ich glaube die meisten, die hier diesen Podcast zuhören,

00:06:26.300 --> 00:06:29.620
werden die wahrscheinlich auch schon gehört haben, vermute ich mal.

00:06:30.190 --> 00:06:31.440
Aber René kennt sie glaube ich noch nicht.

00:06:33.900 --> 00:06:34.360
Oder René?

00:06:34.440 --> 00:06:34.680
Doch.

00:06:36.820 --> 00:06:38.240
Ich bin ja nicht blind und taub.

00:06:39.040 --> 00:06:39.180
Nicht?

00:06:40.540 --> 00:06:41.700
Nein, also noch nicht.

00:06:42.720 --> 00:06:44.700
gut, wenn du auch älter arbeitest und das geht noch.

00:06:45.740 --> 00:06:46.540
Fangen wir einfach mal an,

00:06:46.560 --> 00:06:48.500
so wie ich es jetzt von der Spiel-des-Jahres-Jury-Seite

00:06:49.580 --> 00:06:50.320
geschrieben habe.

00:06:50.820 --> 00:06:52.420
Nominiert zum Spiel des Jahres sind

00:06:53.000 --> 00:06:54.860
Dorfromantik, Fun Facts

00:06:55.140 --> 00:06:56.360
und Next Station London.

00:06:58.560 --> 00:07:00.040
Auf der Longlist, also

00:07:00.720 --> 00:07:01.800
Empfehlungsliste heißt das, glaube ich,

00:07:02.000 --> 00:07:03.940
ich weiß nicht, ob man das Longliste mal nennen muss,

00:07:04.700 --> 00:07:06.420
sind noch Akropolis, Hitster,

00:07:06.680 --> 00:07:08.040
Kuzuka, Mentis,

00:07:08.360 --> 00:07:10.400
QE, Sword & Paper und

00:07:10.460 --> 00:07:11.320
That's Not Ahead.

00:07:11.620 --> 00:07:20.780
zehn titel insgesamt irgendwelche anmerkung eurerseits keinerlei überraschung würde ich sagen

00:07:22.780 --> 00:07:29.260
vielleicht bei den also ja doch für mich tatsächlich ich habe ja gesagt das in meinen augen wäre es

00:07:29.340 --> 00:07:36.799
nicht nominierungsweg scheint der jury egal gewesen zu sein wobei es gab ja den hinweis von harald

00:07:36.840 --> 00:07:42.960
schrapers der zusammen mit christoph schliwinski da quasi durch diesen stream

00:07:43.100 --> 00:07:49.100
geführt und er sagte zwischenzeitlich so was wie das ihnen schon aufgefallen ist

00:07:49.220 --> 00:07:52.460
dass die redaktionelle sorgfalt bei gestaltung und anleitung beziehungsweise

00:07:52.460 --> 00:07:56.860
in regelwerken teilweise hätte besser sein können das sagen sie aber auch

00:07:57.080 --> 00:08:01.680
jedes jahr ich meine mich daran zu erinnern dass vor ein paar jahren ich

00:08:01.720 --> 00:08:05.059
weiß nicht ob da tom feber noch vorsitzender war ob es schon danach war

00:08:05.360 --> 00:08:10.460
hieß es gab es mal so eine aussage wie wir sie wollen nicht mehr beta tester sein bringt die

00:08:10.540 --> 00:08:14.640
spiele doch anständig auf den markt deswegen hat es mich eher ein bisschen verwundert dass

00:08:14.660 --> 00:08:19.500
jetzt wieder heißt ja wir wissen da gibt es durchaus mängel die man kritisieren kann aber

00:08:19.580 --> 00:08:23.880
die spielerlebnisse waren doch so herausragend dass wir diese spiele jetzt auf die liste gesetzt

00:08:23.980 --> 00:08:27.360
haben ja am ende zählen doch wieder spieler des deal anleitung ach dann sehen wir doch darüber

00:08:27.620 --> 00:08:33.199
hinweg weil das spiel so toll ist oder müsste man halt auch immer konsequent sein also also

00:08:33.820 --> 00:08:35.979
bei Paleo gab es ja auch diese riesen Diskussion

00:08:36.039 --> 00:08:37.700
und wie viele Iterationen von der Anleitung

00:08:37.820 --> 00:08:38.260
gab es da.

00:08:40.979 --> 00:08:41.080
Ja.

00:08:42.780 --> 00:08:43.700
Wollen wir noch mal die anderen

00:08:43.820 --> 00:08:45.680
Nominierten oder dann können wir gleich über das gesamte

00:08:46.900 --> 00:08:47.900
... René, hast du

00:08:47.900 --> 00:08:49.500
da irgendwelche Aktien im Spiel?

00:08:49.600 --> 00:08:50.960
Dorf Romantik hast du glaube ich gespielt, ne?

00:08:52.060 --> 00:08:52.220
Genau.

00:08:54.060 --> 00:08:56.080
Und im Gegensatz zu dir mochte ich das ja auch.

00:08:57.440 --> 00:08:57.960
Ich habe tatsächlich

00:08:58.400 --> 00:08:59.640
letzte Woche darüber nachgedacht.

00:09:00.920 --> 00:09:02.059
Vielleicht gibt es eben doch noch mal

00:09:02.080 --> 00:09:03.300
eine Chance, aber ich würde da...

00:09:03.840 --> 00:09:04.640
Och nee, lass mal.

00:09:06.260 --> 00:09:07.600
So, jetzt kommt unsere

00:09:08.040 --> 00:09:11.240
Haus- und Hofkategorie Kinderspiel des Jahres.

00:09:11.240 --> 00:09:12.960
Nominiert der Ort sind

00:09:14.160 --> 00:09:14.940
Carla Caramel,

00:09:14.940 --> 00:09:17.560
Gigamon und Mysterium Kids

00:09:17.560 --> 00:09:21.700
und auf der Empfehlungsliste stehen noch

00:09:21.700 --> 00:09:22.220
Dusanimo

00:09:22.420 --> 00:09:25.420
oder so ähnlich, Mein erstes Abenteuer

00:09:25.560 --> 00:09:27.640
und Rutsch und Flutsch.

00:09:27.640 --> 00:09:28.180
René, dieses

00:09:27.999 --> 00:09:30.179
was bei uns im Discord gespielt wurde auch mal?

00:09:28.180 --> 00:09:31.320
Mein erstes Abenteuer, ist das das,

00:09:31.259 --> 00:09:31.359
Ja.

00:09:31.680 --> 00:09:32.160
Ist das das?

00:09:34.700 --> 00:09:35.380
Sonja sagt ja.

00:09:36.540 --> 00:09:37.680
Wenn sie sagt ja, dann wird das.

00:09:37.900 --> 00:09:39.400
Ich habe es nicht direkt verfolgt, ich hörte aber,

00:09:41.000 --> 00:09:41.760
dass da ein

00:09:42.840 --> 00:09:43.800
Buch davon gespielt wurde.

00:09:44.880 --> 00:09:46.000
Leider kann man die Bilder

00:09:46.200 --> 00:09:47.860
scheinbar nicht mehr aufrufen, weil ich wollte es mir

00:09:47.980 --> 00:09:49.860
nochmal anschauen. Da konnte ich jetzt aber nur noch

00:09:49.860 --> 00:09:51.820
die Texte nachlesen. Ja, wahrscheinlich wird das

00:09:51.860 --> 00:09:53.740
wegen Speicherplatz. Das ist ja schon

00:09:53.830 --> 00:09:54.620
ein halbes Jahr her.

00:09:57.700 --> 00:10:00.000
Ja, und Mysterium Kids

00:10:00.090 --> 00:10:01.540
hat glaube ich sogar der René gespielt.

00:10:01.620 --> 00:10:06.360
zu ändern können wir glaube ich nichts sagen genau mysterium kids als es dann

00:10:06.480 --> 00:10:10.180
genannt wurde oder es ist so ein verstand die man ja stimmt das habe ich

00:10:10.250 --> 00:10:16.980
tatsächlich gespielt und fand das tatsächlich auch wieder eine

00:10:17.160 --> 00:10:23.900
gute reduktion des mysteriums spiels des großen vertreters auf das kinder level

00:10:25.960 --> 00:10:42.640
Und darum geht es ja, dass du nicht irgendwie versuchst zu beschreiben oder mit diesen Karten die Hinweise zu geben, sondern du hast ein kleines Tambourin dabei, also eine kleine Trommel und musst dann die Hinweise quasi trommeln.

00:10:43.880 --> 00:10:51.679
Also wie der Geist, der irgendwo klopfen muss, da weiß ich nicht, da musst du wie Wasser irgendwo eingegossen wird oder...

00:10:52.640 --> 00:10:58.160
Ja, ich sehe gerade ein Bild von einer Katze, die an der Wand kratzt.

00:10:58.500 --> 00:11:04.280
Genau, also du kannst halt diese kleine Trommel musst du halt so einsetzen,

00:11:04.700 --> 00:11:06.820
erst mal denkst du, wie soll ich das denn trommeln?

00:11:06.880 --> 00:11:13.320
Aber du kannst ja nicht nur trommeln, du kannst das ja auch streicheln, kratzen, sonstige Sachen damit machen.

00:11:13.520 --> 00:11:18.160
Und das ist tatsächlich auch für Kinder sehr gut machbar alles.

00:11:18.960 --> 00:11:20.460
Das fand ich tatsächlich ein schönes Spiel.

00:11:21.840 --> 00:11:23.620
Das klingt doch gut.

00:11:25.220 --> 00:11:26.820
Ich habe sie zwar alle nicht gespielt,

00:11:27.620 --> 00:11:30.680
habe mich aber trotzdem auch für meinen Blogartikel ein bisschen beschäftigt.

00:11:31.899 --> 00:11:35.480
Gigamon ist ja tatsächlich in Frankreich 2014 erschienen

00:11:36.240 --> 00:11:41.640
und hat dann auch den Astor Enfant, also in der Kinderkategorie, gewonnen.

00:11:43.120 --> 00:11:45.700
Da habe ich gehört, gab es jetzt so ein bisschen Aufschrei, so ein uraltes Spiel.

00:11:45.860 --> 00:11:50.140
Ja, Moment, ich spiele da mal was ein und dann können wir da gleich mal anknüpfen.

00:11:54.160 --> 00:11:56.060
Hallo liebe Britta Wisser, Seepirot nochmal.

00:11:56.700 --> 00:12:05.040
Ihr habt es vielleicht mitbekommen, über Icky wurde ja auch sehr stark diskutiert als Nominierung beim Kennerspiel des Jahrespreises.

00:12:05.800 --> 00:12:11.320
Ein Spiel, das eigentlich 2015 rausgekommen ist und jetzt erst nominiert wird, vor acht Jahren.

00:12:12.180 --> 00:12:19.120
Das haben wir immer mal wieder bei Aeons End und anderen, die einfach auf Englisch, Cryptid, war es das letzte Mal,

00:12:20.060 --> 00:12:25.980
die einfach deutlich früher auf Englisch rauskommen und jetzt erst auf Deutsch

00:12:26.080 --> 00:12:28.740
und dementsprechend von der Jury jetzt erst berücksichtigt werden.

00:12:29.280 --> 00:12:34.220
Wie seht ihr das? Sollte man diese Spiele überhaupt berücksichtigen, weil sie schon so alt sind?

00:12:34.800 --> 00:12:42.680
Spricht es für oder gegen den aktuellen Jahrgang oder für und gegen das aktuelle Spiel, das nominiert ist?

00:12:43.460 --> 00:12:48.719
Oder findet ihr das ganz normal, dass man gegebenenfalls ein Spiel schon sehr lange kennt, im Schrank hat

00:12:49.120 --> 00:12:52.300
und es erst jetzt eben aufgrund der entsprechenden Verfügbarkeit

00:12:52.560 --> 00:12:56.620
oder der entsprechenden Übersetzung auf Deutsch

00:12:56.940 --> 00:13:01.760
jetzt erst tatsächlich im Nominierungspool gelandet ist

00:13:01.960 --> 00:13:04.820
und jetzt auch tatsächlich gegebenenfalls ausgezeichnet wird.

00:13:05.900 --> 00:13:06.600
Was meint ihr dazu?

00:13:07.920 --> 00:13:09.960
Das würde mich mal interessieren. Bis dann. Tschüss.

00:13:11.760 --> 00:13:13.880
Ja, der ist Seepirot. Ich dachte, das passt jetzt gerade.

00:13:15.380 --> 00:13:18.520
Weil er hat ja auch gesagt, dass Icky, das ist ja beim Kennerspiel,

00:13:19.120 --> 00:13:20.520
machen wir schnell die Kennerliste nochmal,

00:13:20.710 --> 00:13:22.680
da ist Challengers Ikki und Planet Unknown

00:13:23.340 --> 00:13:24.700
nominiert und Council of Shadows

00:13:24.840 --> 00:13:25.340
und Mindbug

00:13:28.060 --> 00:13:28.940
sind auf der

00:13:29.720 --> 00:13:30.740
Empfehlungsliste und das

00:13:30.980 --> 00:13:32.740
Ikki ist ja, wie Sepiroth auch schon

00:13:32.900 --> 00:13:34.720
sagte, 2015 in

00:13:34.980 --> 00:13:36.960
einer, ich glaube

00:13:37.140 --> 00:13:38.860
Japan, in einer japanischen

00:13:39.040 --> 00:13:40.560
Auflage schon bereits erschienen

00:13:40.860 --> 00:13:42.840
gewesen. Genau, es

00:13:42.890 --> 00:13:44.660
hatte wohl auch eine deutschsprachige Anleitung dabei

00:13:44.860 --> 00:13:46.620
oder es gab sie zumindest online, es gab irgendwie eine

00:13:46.720 --> 00:13:47.420
deutschsprachige Anleitung.

00:13:48.600 --> 00:14:06.220
Ich sehe das da aber, also dieses 2015 Argument finde ich halt ganz schwach, weil es war einfach so, dass der Verlag Sorry We Are French aus Frankreich sich tatsächlich erst viel später dem Spiel angenommen hat, gesagt, okay, wir wollen das jetzt mal ein bisschen anpassen.

00:14:06.460 --> 00:14:08.360
Ich weiß nicht, ob es wirklich an der europäischen Markt ist.

00:14:08.360 --> 00:14:11.200
Also ich kann es zumindest von mir behaupten, ich finde es jetzt sehr viel ansprechender,

00:14:11.820 --> 00:14:14.640
dass IK von 2015, das hätte ich wahrscheinlich nicht spielen wollen.

00:14:15.460 --> 00:14:18.000
Obwohl es, glaube ich, spielerisch gar nicht so unähnlich ist.

00:14:18.110 --> 00:14:20.520
Aber alleine, also die Optik macht ja schon ein bisschen was her.

00:14:22.320 --> 00:14:27.480
Und es hat ja jetzt nicht mal ein Jahr gedauert, bis es aus Frankreich quasi nach Deutschland kam.

00:14:29.100 --> 00:14:31.240
Und ja, warum sollte man es jetzt nicht nominieren?

00:14:31.320 --> 00:14:34.180
Es ist jetzt in diesem Jahrgang auf Deutsch verfügbar.

00:14:35.200 --> 00:14:43.180
Und wenn die Jury die Erfahrung macht, dass es halt bei den Spielern besser ankommt als andere Spiele, ja warum denn nicht?

00:14:43.400 --> 00:15:01.280
Ja, du hast ja in der letzten oder vorletzten Folge, hast du ja diese Verlagskriterien vorgelesen und es muss halt einfach in Deutschland erschienen sein und im deutschen, ich weiß nicht, ob es ein deutscher Verlag oder es muss im deutschen Vertrieb irgendwie sein, deutsche Version.

00:15:01.440 --> 00:15:15.580
Das ist einfach die Regel und ich weiß jetzt nicht, warum man jetzt einfach sagt, das ist jetzt ein altes Spiel, warum wird das denn jetzt? Ich meine, das hatten wir vor zehn Jahren mit Quirkel genauso, das kam auch ein paar Jahre vorher raus.

00:15:15.660 --> 00:15:34.360
Sondern wenn es denn auf Deutsch rauskommt, ist es halt für den Deutschen Preis relevant. Da muss man halt einfach, ja, wir sind da halt einfach fokussiert auf Deutsch. Wenn du irgendwelche englischsprachigen Preise haben willst, dann musst du halt da hingucken, die halt sowas abbilden.

00:15:35.280 --> 00:15:56.280
Ja und es hilft ja keinem, wenn es auf Englisch verfügbar ist. Die Leute wollen es ja auf Deutsch dann spielen oder der Großteil. Und es hilft ja nicht, wenn man sagt, ja hier, das hätten wir auch auf Englisch auszeichnen können. Ne, geht halt nicht. Also ich finde auch, das ist unnütze Aufregung, unnütze Heißluft.

00:15:56.980 --> 00:16:11.900
Und auch wenn wir jetzt mal von den verschiedenen Versionen absehen, also dieses Argument acht Jahre, wenn es einfach acht Jahre dauert, bis es eine deutsche Version bekommt und der Fallag dann aber acht Jahre später immer noch der Meinung ist, ich bringe das auf Deutsch raus und ich habe das Gefühl, dass ich das hier verkauft bekomme, warum denn nicht und wo will man denn da die Grenze ziehen?

00:16:12.400 --> 00:16:33.040
Also es ist ja ganz oft so bei vielen Spielen, auch Spiele, die in den letzten Jahren nominiert wurden oder vielleicht sogar ausgezeichnet, ist es einfach so, dass wenn das Spiel aus dem Ausland kommt, dass es in der Regel erst eine deutsche, französische oder weiß was ich für eine oder englische Anleitung hat und dann kommt es halt ein Jahr später auf Deutsch, vielleicht vielleicht mal auch zwei, drei oder mit mehr Jahren.

00:16:33.150 --> 00:16:37.900
Also wo will man die Grenze ziehen? Zu sagen, okay, ein Jahr ist auch in Ordnung, zwei, vielleicht auch ab drittem Jahr machen wir es nicht.

00:16:40.780 --> 00:16:42.280
The Regals are the Regals.

00:16:44.420 --> 00:16:46.420
Naja, den versteht ihr beide nicht.

00:16:49.200 --> 00:16:53.220
Was ich bemerkenswert fand, das war so ein bisschen auch so eine Sache,

00:16:54.410 --> 00:16:56.820
das hatte ich irgendwann vor ein paar Wochen gesehen,

00:16:56.900 --> 00:17:00.660
dass das Spiel Mindbug bei Skellig Games ja irgendwie jetzt gelistet wird

00:17:00.710 --> 00:17:05.100
oder jetzt von Skellig Games irgendwie im Vertrieb ist.

00:17:05.860 --> 00:17:08.739
Und ich habe so das Gefühl, das hat mit dieser Nominierung

00:17:08.819 --> 00:17:10.720
oder mit dieser Empfehlungsliste zu tun.

00:17:11.520 --> 00:17:13.300
So Mindbug, das hatte ich ja

00:17:15.980 --> 00:17:16.540
gekickstartet sogar.

00:17:17.560 --> 00:17:18.319
Und ich weiß gar nicht,

00:17:18.319 --> 00:17:19.660
die hatten glaube ich auch gar keinen Vertrieb

00:17:19.720 --> 00:17:20.839
oder wie der Vertrieb da war.

00:17:21.400 --> 00:17:22.780
Und jetzt ist es halt über Skellig Games

00:17:22.900 --> 00:17:24.880
halt weitläufig im Vertrieb.

00:17:25.040 --> 00:17:27.400
Vielleicht war das halt auch so eine Jury-Geschichte,

00:17:27.520 --> 00:17:29.460
die da irgendwie mit dazu spielte.

00:17:29.780 --> 00:17:32.100
Das fand ich irgendwie bemerkenswert.

00:17:33.700 --> 00:17:34.360
Ja, aber das kann gut sein.

00:17:34.520 --> 00:17:35.280
Jetzt erinnere ich mich auch daran,

00:17:35.380 --> 00:17:36.240
dass wir darüber gesprochen hatten.

00:17:36.900 --> 00:17:37.860
Weil mein Gedanke war auch,

00:17:38.260 --> 00:17:39.860
als die Nominierung ausgeschrieben wurde, so, hm,

00:17:40.030 --> 00:17:40.980
es war doch eigentlich ein Kickstarter.

00:17:41.070 --> 00:17:44.000
Ja, du kriegst das bei Skelly Games

00:17:44.180 --> 00:17:44.620
jetzt mittlerweile.

00:17:46.200 --> 00:17:47.820
Aber tatsächlich stelle ich mir da auch manchmal

00:17:47.890 --> 00:17:50.000
so ein bisschen die Frage, inwieweit die Jury da wirklich

00:17:50.200 --> 00:17:52.080
Einfluss nimmt. Also, man hat ja auch

00:17:52.180 --> 00:17:54.300
gemunkelt bei Marrakesch,

00:17:54.760 --> 00:17:55.880
oh, vielleicht hat Queen Games

00:17:55.950 --> 00:17:57.860
die Essential Edition nur rausgebracht, damit

00:17:57.950 --> 00:17:58.580
es Chancen hätte.

00:17:59.940 --> 00:18:01.180
Es ist jetzt nicht aufgetaucht.

00:18:03.420 --> 00:18:03.800
Ja, bei

00:18:04.100 --> 00:18:05.540
Mindbuck hat man jetzt das Gefühl, okay,

00:18:05.930 --> 00:18:08.020
vielleicht ist es das. Kuzuka hatte ich ja, glaube ich,

00:18:08.080 --> 00:18:09.840
sogar in der Folge gesagt, da wurde ja

00:18:09.880 --> 00:18:12.220
vor Spielwahlenmessen vorgestellt, wir haben da ein bisschen was angepasst,

00:18:13.180 --> 00:18:13.900
weil wir Feedback

00:18:14.060 --> 00:18:15.840
bekommen haben, dass man jetzt nicht so ganz stimmig ist.

00:18:16.320 --> 00:18:17.600
Da haben wir jetzt noch ein bisschen was nachgeliefert,

00:18:17.640 --> 00:18:18.960
noch irgendwie Spielerhilfen und ähnliches.

00:18:21.120 --> 00:18:21.760
Da frage ich mich tatsächlich

00:18:21.960 --> 00:18:23.860
manchmal, wie groß der Einfluss der Jury da wirklich

00:18:24.040 --> 00:18:24.160
ist.

00:18:25.540 --> 00:18:28.060
Wie gesagt, Paleo, drei Anleitungen

00:18:28.200 --> 00:18:29.680
oder wie viele Versionen es da gibt oder

00:18:29.940 --> 00:18:31.180
vier oder keine Ahnung, vielleicht.

00:18:35.000 --> 00:18:35.120
Ja.

00:18:37.060 --> 00:18:38.040
Gut, es gab sogar noch

00:18:38.040 --> 00:18:40.100
Sonderpreis, wir haben ja auch darüber diskutiert,

00:18:40.260 --> 00:18:42.000
Unlock, ob Unlock irgendwie

00:18:42.780 --> 00:18:44.120
nominierungswürdig ist. Ich glaube, da haben sie

00:18:44.220 --> 00:18:45.920
jetzt einen eleganten Weg gefunden,

00:18:46.070 --> 00:18:47.960
denn die Unlock

00:18:48.120 --> 00:18:50.060
Game Adventures und die Unlock

00:18:50.240 --> 00:18:51.800
Kids sind jetzt beide

00:18:52.070 --> 00:18:53.660
für den Sonderpreis

00:18:55.760 --> 00:18:56.120
nominiert.

00:18:56.280 --> 00:18:58.000
Nee, nominiert ist es ja denn schon nicht

00:18:58.120 --> 00:18:58.440
mehr, sondern

00:19:00.140 --> 00:19:01.660
die bekommen den Sonderpreis.

00:19:01.660 --> 00:19:03.780
Bekommen, genau. Oder die Sonderpreise,

00:19:03.870 --> 00:19:05.780
weil es ist ja ein Sonderpreis Kinderspiel und ein

00:19:06.580 --> 00:19:08.020
Sonderpreis Kennerspiel. Sie haben

00:19:08.040 --> 00:19:09.960
Sie haben halt irgendwie die Unlock Game Adventures,

00:19:10.280 --> 00:19:12.120
das ist jetzt die aktuellste

00:19:12.300 --> 00:19:14.060
Box, ne, Sonja? Die letzte

00:19:14.480 --> 00:19:15.360
Box gewesen wahrscheinlich.

00:19:16.100 --> 00:19:18.080
Jetzt halt mit diesem Preis ausgestattet, haben aber

00:19:18.200 --> 00:19:18.800
auch gesagt,

00:19:20.120 --> 00:19:21.860
sie würdigen damit auch so ein bisschen

00:19:21.940 --> 00:19:23.600
die Entwicklung dieser Reihe.

00:19:24.160 --> 00:19:25.920
Das haben wir ja in unserer Sendung auch gesagt,

00:19:26.060 --> 00:19:27.100
die wurden halt immer besser.

00:19:27.780 --> 00:19:29.740
Ich bin jetzt auch sehr neugierig, nochmal das letzte

00:19:29.900 --> 00:19:31.600
zu spielen. Sonjas

00:19:33.280 --> 00:19:34.040
Erkältung hat mir

00:19:34.100 --> 00:19:36.000
als einen Strich durch meinen Plan gemacht.

00:19:36.200 --> 00:19:37.460
Ich hatte da Ideen, aber

00:19:40.720 --> 00:19:44.220
irgendwann klappt das schon nochmal und ich glaube rené war ja von den unlock

00:19:44.440 --> 00:19:50.240
hits auch sehr begeistert ja also die fand ich tatsächlich für kinder sehr

00:19:50.700 --> 00:19:57.640
gut gelungen das was sie daraus gemacht haben und auch wie bei dem mysterium

00:19:58.120 --> 00:20:04.520
halt dass das große spiel versucht einzudampfen aber so auf kinder abzuändern

00:20:05.060 --> 00:20:06.060
und auf deren

00:20:06.760 --> 00:20:07.940
ja, weil sie zum Beispiel

00:20:08.500 --> 00:20:10.640
keine Vorlesetexte, das sind kurze

00:20:11.460 --> 00:20:12.700
Einleitungstexte irgendwo, die müsste man

00:20:12.860 --> 00:20:14.700
als Erwachsener dann vorlesen, wenn die Kinder noch nicht

00:20:14.780 --> 00:20:16.560
selber lesen können, aber

00:20:16.640 --> 00:20:18.500
danach kann das tatsächlich Kinder spielen, die

00:20:18.540 --> 00:20:19.240
nicht lesen können

00:20:20.500 --> 00:20:22.540
oder noch nicht gut lesen können

00:20:23.500 --> 00:20:23.760
aber

00:20:24.700 --> 00:20:26.780
das klappt tatsächlich hervorragend

00:20:28.040 --> 00:20:28.420
Also

00:20:28.620 --> 00:20:30.600
das mit dem Sonderpreis haben sie, das war

00:20:34.020 --> 00:20:34.500
clever

00:20:34.520 --> 00:20:38.740
Sonderpreis, nicht irgendwie ein Sonderpreis, schöne Schachtel oder sowas.

00:20:39.620 --> 00:20:41.060
Gab es doch früher mal irgendwie schöne Gestaltungen.

00:20:41.060 --> 00:20:44.780
Ja, wobei ich glaube, das haben sie ja tatsächlich, es hieß ja irgendwann auch mal,

00:20:44.880 --> 00:20:48.540
oder war mal so gerüchteweise, es gäbe keine Sonderpreise mehr,

00:20:48.680 --> 00:20:50.200
weil man jetzt eben die drei Hauptpreise hat.

00:20:51.100 --> 00:20:53.020
Aber dann haben sie ja 2018 eine Ausnahme gemacht.

00:20:53.580 --> 00:20:58.980
Aber ich glaube, seitdem gibt es halt diese spezielleren Bezeichnungen einfach nicht mehr.

00:20:59.100 --> 00:21:04.400
Soll ich mal ein paar lustige, soll ich mal ein paar, ich habe gerade die Seite offen mit den Sonderpreisen.

00:21:05.560 --> 00:21:07.020
Sonderpreis Spiel des

00:21:07.220 --> 00:21:07.800
Jahres Plus

00:21:10.680 --> 00:21:11.280
2010

00:21:13.640 --> 00:21:14.840
Sonderpreis Partyspiel

00:21:16.100 --> 00:21:17.240
würde es heutzutage glaube ich

00:21:17.380 --> 00:21:19.020
nicht mehr geben, weil

00:21:19.170 --> 00:21:21.020
die Partyspiele einfach direkt dominiert werden

00:21:21.180 --> 00:21:23.040
jetzt. Sonderpreis

00:21:23.280 --> 00:21:24.020
Fantastisches Spiel

00:21:25.980 --> 00:21:27.140
Sonderpreisliteratur im Spiel

00:21:27.620 --> 00:21:29.020
also die sind schon ein bisschen komisch

00:21:29.300 --> 00:21:30.820
ne komisch nicht vielleicht einfach

00:21:32.420 --> 00:21:33.500
Kind der Zeit

00:21:35.160 --> 00:21:35.520
Sonderpreisgeschicklichkeitsspiel.

00:21:35.650 --> 00:21:35.740
Ja.

00:21:37.500 --> 00:21:39.620
Ich glaube, es können alle zufrieden sein.

00:21:39.690 --> 00:21:40.540
Für jeden ist was dabei.

00:21:41.420 --> 00:21:43.060
Jeder hat sich was, wahrscheinlich auch noch einen Titel,

00:21:43.070 --> 00:21:44.040
wo er sich drüber aufregen.

00:21:44.220 --> 00:21:45.020
Naja, aufregen.

00:21:46.640 --> 00:21:46.980
Egal.

00:21:48.340 --> 00:21:49.760
Aber unsere Hörer haben auch noch,

00:21:49.850 --> 00:21:53.500
ich habe ja unsere Hörer nochmal in einer Nacht- und Nebelaktion

00:21:53.620 --> 00:21:56.840
aufgefordert, uns mal auch ihren Senf dazu zu geben.

00:21:56.840 --> 00:21:58.400
Weil wir haben ja gefragt,

00:21:58.490 --> 00:21:59.140
was wollt ihr haben?

00:21:59.260 --> 00:22:01.640
Und jetzt habe ich gefragt, was habt ihr jetzt davon?

00:22:01.640 --> 00:22:01.980
Wollt ihr mal ein paar hören?

00:22:02.680 --> 00:22:04.160
Ja.

00:22:32.100 --> 00:22:38.740
spiele und auch die auf der empfehlungsliste dann muss ich sagen also gerade beim spiel des jahres

00:22:39.780 --> 00:22:50.060
ja da ist doch eigentlich für jeden was dabei also vielleicht fehlt so ein bisschen das epische spiel

00:22:50.140 --> 00:22:56.380
jetzt beim spiel des jahres wenn man dorfromantik nicht mag und nicht das 1000 legespiel mag aber

00:22:56.400 --> 00:23:03.860
eigentlich ist es ein ziemlich guter Mix, so mit Kuzuka, Hitster und also von Party bis irgendwie

00:23:04.360 --> 00:23:11.060
viele Spieler ist es wirklich eine sehr gelungene Auswahl über das, was Brettspiele aktuell sind.

00:23:12.580 --> 00:23:18.580
Was jetzt natürlich nicht so drin ist, ist die Ameritrash Story Fantasy Nummer, aber die ist ja

00:23:18.660 --> 00:23:24.480
auch eigentlich nie beim Spiel des Jahres groß vertreten. Und wenn wir auf das Kennerspiel des

00:23:24.500 --> 00:23:46.740
Jahres gucken, sehe ich es eigentlich sehr ähnlich. Da ist vielleicht so ein bisschen der Bereich mit weniger Personen spielen und vielleicht auch so ein bisschen der Bereich, ja, ich weiß nicht, alleine spielen. Gut, den mag das Spiel des Jahres eh nicht.

00:23:47.320 --> 00:23:56.760
Von daher, also das Einzige, was ich da ein bisschen bemängeln würde bei der Auswahl ist, ich weiß nicht, ob diese Spiele jetzt für zwei oder drei Personen alle so gut geeignet sind.

00:23:56.830 --> 00:24:01.980
Ich kann es aber bei Icky zum Beispiel auch gar nicht einschätzen, ob das ein guter Titel für zwei Leute ist.

00:24:02.440 --> 00:24:12.420
Ansonsten finde ich auch das eine ganz gute Mischung, auch wenn ich mir weiterhin wünsche, dass dann doch eher Icky oder Planet Unknown den Preis nach Hause holt.

00:24:13.440 --> 00:24:16.580
Das war der Kommentar von Florian aus Hamburg.

00:24:21.140 --> 00:24:22.580
Ja, danke Florian.

00:24:25.440 --> 00:24:26.660
Zum Thema Plättchenlegerspiele,

00:24:26.810 --> 00:24:28.800
so eine Sache, die wir ja auch schon

00:24:28.980 --> 00:24:29.620
diskutiert haben, so

00:24:30.720 --> 00:24:32.620
Akropolis und Dorfromantik, zwei

00:24:33.140 --> 00:24:34.820
Plättchenlegerspiele, die können ja nicht gleichzeitig

00:24:35.040 --> 00:24:36.960
nominiert werden. Wisst ihr auch,

00:24:37.040 --> 00:24:38.260
was wir jetzt gerade zusteuern?

00:24:38.450 --> 00:24:40.220
So aus meinem Gefühl, Bauchgefühl.

00:24:41.360 --> 00:24:42.260
Es werden einfach zwei...

00:24:42.380 --> 00:24:44.360
Unkennenspiel des Jahres mit Plättchenlegerspiele.

00:24:44.360 --> 00:24:44.800
Richtig, genau.

00:24:46.640 --> 00:24:48.460
Romantik und vielleicht Planet

00:24:48.700 --> 00:24:50.780
Unknown, was auch ein Plättchenlegelspiel

00:24:50.940 --> 00:24:52.280
ist, werden gewinnen.

00:24:52.350 --> 00:24:54.360
Und dann hast du zwei Plättchenlegelspiele als Preisträger.

00:24:54.940 --> 00:24:56.180
Hm. Also

00:24:56.700 --> 00:24:58.520
nur mal so. Was auch spannend ist,

00:24:58.620 --> 00:25:00.300
im Kennerspielbereich hast du zwei

00:25:00.580 --> 00:25:02.460
Spiele, die problemlos bis

00:25:02.560 --> 00:25:04.020
sechs Spielerspieler sind.

00:25:06.220 --> 00:25:06.500
Also

00:25:06.530 --> 00:25:08.340
du kannst Challengers ja auch bis acht und

00:25:08.490 --> 00:25:09.620
Planet Unknown geht auch bis sechs.

00:25:10.620 --> 00:25:12.480
Und du hast keine Spieleinbußen dabei.

00:25:14.360 --> 00:25:14.620
Über

00:25:14.750 --> 00:25:16.340
Planet Unknown kann ich demnächst noch mal reden.

00:25:16.520 --> 00:25:23.200
habe das jetzt hier zu hause ja ich leider noch nicht deswegen ist mein favorit auch nach wie

00:25:23.200 --> 00:25:27.480
vor challengers nee nee das sehe ich nicht mehr wenn dann ohne ist einfach fantastisch das ist

00:25:27.580 --> 00:25:32.260
das problem aber können wir nachher sein und ein bisschen ja aber zur spielerzahl würde ich

00:25:32.360 --> 00:25:37.540
trotzdem reden also sagst so challengers ist bis 8 planet andone bis 6 mein bug auf empfehlungstest

00:25:37.600 --> 00:25:43.880
ein reines zweier spiel ich fand ich zu zweit jetzt nicht so stark zu dritt schon besser mir wurde

00:25:43.900 --> 00:25:45.420
gesagt, zu viert soll es am besten sein.

00:25:45.560 --> 00:25:46.700
Das kann ich mir auch gut vorstellen.

00:25:48.040 --> 00:25:48.900
Und Council of Shadows,

00:25:50.080 --> 00:25:51.320
ja, geht zu zweit.

00:25:51.820 --> 00:25:53.640
Fand ich aber, glaube ich, zu dritt und viert auch

00:25:53.800 --> 00:25:55.620
interessanter. Ja, ich frage mich, ob das so eine

00:25:55.980 --> 00:25:57.720
Gegenbewegung zu Corona, also Corona ist

00:25:57.720 --> 00:25:59.500
jetzt vorbei, jetzt können wir uns wieder mit vielen Leuten

00:26:00.440 --> 00:26:01.800
versammeln, jetzt hauen wir die Spiele

00:26:01.980 --> 00:26:03.600
mit sechs, acht Leuten raus.

00:26:04.880 --> 00:26:05.660
War jetzt so meine Idee.

00:26:06.240 --> 00:26:07.260
Dorfromanik geht ja auch bis sechs.

00:26:08.140 --> 00:26:09.360
Kannst du auch mit 600 spielen.

00:26:10.140 --> 00:26:11.600
Wird dann halt nur eine längere Diskussion

00:26:11.820 --> 00:26:11.920
werden.

00:26:15.680 --> 00:26:16.200
und Funfact

00:26:16.380 --> 00:26:17.700
Funfact ja ebenfalls, ja.

00:26:19.060 --> 00:26:19.960
Eine Sache, über die wir vielleicht noch kurz

00:26:20.040 --> 00:26:21.200
reden können, also es gibt ja auch

00:26:21.940 --> 00:26:23.400
die Jury gibt ja hin und wieder

00:26:23.960 --> 00:26:25.220
oder passt die Empfehlungen an.

00:26:26.500 --> 00:26:27.400
Zum Beispiel haben sie gesagt,

00:26:27.620 --> 00:26:29.340
Besetzt Not Ahead, wo der Verlag sagt,

00:26:29.440 --> 00:26:31.320
drei bis acht Spieler, sagt

00:26:31.480 --> 00:26:33.780
die Spielsäure-Jury, nee, wir empfehlen es nur bis sechs.

00:26:36.080 --> 00:26:37.100
Ja, kann ich verstehen.

00:26:39.580 --> 00:26:41.960
Ich kann schon nachzuvollziehen, ich hatte auch

00:26:41.980 --> 00:26:43.960
großen Spaß und hab tatsächlich schon

00:26:44.060 --> 00:26:45.900
überlegt, ob man jetzt nicht auch in Zweifelsfall mit

00:26:45.940 --> 00:26:47.960
9 oder 10 Spielen spielen könnte. Das muss ich tatsächlich

00:26:48.160 --> 00:26:48.800
erstmal ausprobieren.

00:26:50.140 --> 00:26:52.100
Ich kann verstehen, dass es Situationen geben kann,

00:26:52.480 --> 00:26:53.920
wo sich dann irgendwie das Spielgeschehen

00:26:54.180 --> 00:26:55.940
an der anderen Hälfte des Tisches bewegt und man

00:26:55.980 --> 00:26:57.340
vielleicht selber gar nicht drankommt. Oder du musst

00:26:58.340 --> 00:26:59.920
halt die Karten sortieren, dass du immer in eine

00:27:00.100 --> 00:27:01.640
Richtung spielst. Vielleicht wird es ein bisschen

00:27:02.020 --> 00:27:04.000
einfacher, aber dann kommt jeder gleichmäßig dran, weißt du?

00:27:04.360 --> 00:27:06.040
Naja, aber das nimmt dem Spieler auch ein bisschen

00:27:06.100 --> 00:27:06.460
den Spaß.

00:27:08.200 --> 00:27:09.080
Ja, aber dann kommt jeder dran.

00:27:09.880 --> 00:27:11.940
Zum Thema Spieleranzahl, da hätte ich noch

00:27:11.960 --> 00:27:13.160
einen Beitrag, der gerade passt.

00:27:14.179 --> 00:27:15.800
Ich glaube, dass es der ist.

00:27:15.980 --> 00:27:17.960
Also ich hoffe, dass ich es noch richtig im Kopf

00:27:18.140 --> 00:27:18.280
habe.

00:27:19.900 --> 00:27:20.460
Auch noch eine spannende Diskussion.

00:27:20.460 --> 00:27:21.360
Ja, dann lass uns mal hören.

00:27:24.919 --> 00:27:25.720
Hallo Bretterwisser,

00:27:25.840 --> 00:27:28.040
Markus hier. Und ich bringe

00:27:28.220 --> 00:27:29.740
meine Meinung zur Nominierung

00:27:30.100 --> 00:27:31.920
für Spiel des Jahres und

00:27:32.020 --> 00:27:33.160
Kennerspiel des Jahres mit.

00:27:33.660 --> 00:27:35.760
Kinderspiel lasse ich wie schon beim Nominierten

00:27:35.960 --> 00:27:36.800
raten, außen vor.

00:27:37.720 --> 00:27:39.740
Zunächst mal zu den Spielen. Ja, Staubdorf

00:27:39.840 --> 00:27:41.920
Romantik war jetzt nicht so wirklich

00:27:42.380 --> 00:27:44.040
Überraschung. Fun Facts

00:27:44.780 --> 00:27:45.840
kenne ich gar nicht, also habe ich tatsächlich

00:27:46.160 --> 00:27:48.100
zum ersten Mal bei der

00:27:48.200 --> 00:27:50.100
Nominierung jetzt gehört und

00:27:50.280 --> 00:27:52.040
Next Station London hatte ich ja auch getitlet.

00:27:52.140 --> 00:27:53.560
Ich habe sogar zwei von drei richtige.

00:27:54.180 --> 00:27:55.760
Das finde ich ja mal super, ohne

00:27:56.100 --> 00:27:57.500
auch eins davon gespielt zu haben.

00:27:58.580 --> 00:28:00.080
Kennerspiel, ja, ist glaube ich auch nicht

00:28:00.100 --> 00:28:02.140
so wirklich überraschend, wenn man eure letzte

00:28:02.300 --> 00:28:03.840
Sendung gehört hat, was die Menschen so meinen.

00:28:04.860 --> 00:28:06.360
Challengers und Planet Unknown

00:28:06.640 --> 00:28:08.260
waren da ja durchaus vorne mit dabei.

00:28:11.100 --> 00:28:11.900
Icky wurde

00:28:12.840 --> 00:28:16.280
hat man aber auch in anderen nominierten Listen ja durchaus gesehen.

00:28:16.560 --> 00:28:17.820
Insofern, ja, ist okay.

00:28:20.280 --> 00:28:21.900
Für mich jetzt alles nichts Überragendes,

00:28:22.130 --> 00:28:24.460
aber das ist halt mein persönlicher Spielegeschmack.

00:28:24.580 --> 00:28:28.580
Insofern scheint es ja aber trotzdem die Allgemeinheit

00:28:28.610 --> 00:28:29.980
im Großen und Ganzen zu treffen.

00:28:30.150 --> 00:28:31.800
100% wird es ja nie funktionieren.

00:28:33.380 --> 00:28:34.720
Bemerkenswert finde ich tatsächlich,

00:28:35.400 --> 00:28:39.420
dass relativ viele der sechs Nominierten in den beiden Kategorien

00:28:40.060 --> 00:28:41.220
solo spielbar sind.

00:28:42.200 --> 00:28:51.080
die Jury da aber durchaus konsequent drüber weggeht. So ist zum Beispiel bei Dorfromantik bei der

00:28:51.180 --> 00:28:57.240
Begründung drin, bei der gemeinsamen Puzzleie hat mal der eine mal die andere die beste Idee. Also da

00:28:57.240 --> 00:29:05.440
wird halt der Solo-Aspekt mal schön außen vorgelassen. Gleiches gilt für Planet Unknown. Das ist ja auch

00:29:05.460 --> 00:29:14.560
von 1 bis 6 Spielern und da wird dann auch geschrieben, dass das zu zweit genauso gut

00:29:14.660 --> 00:29:22.040
wie zu sechst funktioniert. Also auch da wird der Solo-Aspekt komplett außen vor gelassen und sowas

00:29:22.160 --> 00:29:31.000
stört mich ja dann tatsächlich als Solo-Spieler, wenn man sowas außen vor lässt. Dann finde ich

00:29:31.060 --> 00:29:38.420
tatsächlich auch interessant, dass mit Funfacts ein Spiel dabei ist, was erst ab vier Personen

00:29:40.539 --> 00:29:45.880
als spielbar gilt. Wie gesagt, ich kann es nicht einschätzen. Ich habe von dem Spiel bisher noch

00:29:46.460 --> 00:29:55.060
nichts gehört. Dass aber tatsächlich auch tatsächlich alle eine relativ hohe Spielspieler- und

00:29:55.060 --> 00:30:00.980
Spielerinnenzahl haben. Also 6 und 8 ist tatsächlich relativ häufig. Dann vielleicht noch zwei Worte

00:30:01.000 --> 00:30:07.820
zur Präsentation selbst. Ja, das Video war nett. Mich hat halt die bewegte Kamera wahnsinnig gemacht.

00:30:09.060 --> 00:30:13.360
Ich habe nichts dagegen, wenn sich die Kamera bewegt. Fand ich damals bei Battlestar Galactica super gut.

00:30:14.220 --> 00:30:20.860
War jetzt hier aber zu viel dafür, dass die beiden einfach nur am Tisch gesessen haben.

00:30:21.400 --> 00:30:25.120
Also da kann ich ein bisschen mit der Kamera wackeln, aber das war mir deutlich zu viel.

00:30:26.100 --> 00:30:32.300
Und vielleicht eine nette Idee, das in diesem Spielcafé aufzunehmen.

00:30:33.540 --> 00:30:38.880
So ein bisschen mehr hätte ich aber trotzdem da noch, glaube ich, auf den Hintergrund geachtet.

00:30:39.140 --> 00:30:44.740
Also das ist so ungefähr das Ding, was mir auch bei der letzten Preisverleihung schon aufgefallen ist.

00:30:44.840 --> 00:30:51.040
Also rechts stand halt dann der Garderobenständer mit zwei Regenschirmen dran und sowas.

00:30:51.500 --> 00:30:52.080
ja,

00:30:53.980 --> 00:30:55.700
wie gesagt, da sehe ich

00:30:56.000 --> 00:30:57.940
durchaus noch Luft nach oben, ansonsten

00:30:58.080 --> 00:30:59.840
inhaltlich fand ich die Präsentation gut.

00:31:03.380 --> 00:31:03.840
Nur am

00:31:03.860 --> 00:31:05.180
Meckern da aus dem Saarland.

00:31:06.800 --> 00:31:07.340
Danke, Markus.

00:31:08.840 --> 00:31:09.420
Ja, das mit den

00:31:09.620 --> 00:31:10.940
Solospielen fand ich irgendwie

00:31:12.760 --> 00:31:13.120
sollte

00:31:14.280 --> 00:31:15.260
das auch ein

00:31:16.320 --> 00:31:17.480
Betrachtungsgrund sein, dass man

00:31:17.580 --> 00:31:18.240
da sagt, so ey,

00:31:19.760 --> 00:31:21.320
Solospiele finden auch statt,

00:31:22.080 --> 00:31:27.300
also das ist ja das ist ja in den letzten zehn jahren ja deutlich deutlicher trend ja auch

00:31:27.420 --> 00:31:31.120
geworden dass das irgendwie die hälfte der spieler mit einer solo variante rauskommen

00:31:31.800 --> 00:31:36.860
ja ich glaube der marcus hat ja nicht beschwert dass es nicht genannt wurde sondern das ist

00:31:36.880 --> 00:31:42.820
tatsächlich komplett ausgelassen wurde also ist glaube ich sein wunsch ist jetzt nicht zu sagen so

00:31:42.820 --> 00:31:51.400
das ist auch super solo spielbar und deshalb kriegt zum preis sondern das wurde halt komplett unter

00:31:51.420 --> 00:31:57.460
gekehrt sozusagen es ist auch solospielbar es ist auch super zu zweit spielbar zu sagen kann ich

00:31:57.580 --> 00:32:05.400
schon verstehen ich denke das kann man ruhig glaube ich erwähnen es tut ja nicht weh du musst es ja

00:32:05.460 --> 00:32:12.660
nicht also du spielen aber es wird ja konsequent irgendwie anscheinend ignorierten naja dass das

00:32:12.720 --> 00:32:18.340
wichtig ist nicht unterstehen nein ich glaube nicht dass es ignoriert aber es spielt halt aus sicht der

00:32:18.360 --> 00:32:19.600
Jury anscheinend keine Rolle,

00:32:20.740 --> 00:32:20.960
also

00:32:22.540 --> 00:32:23.580
sagt man auch nichts dazu.

00:32:24.040 --> 00:32:26.180
Weil das gegen die

00:32:27.860 --> 00:32:28.260
Prämisse

00:32:29.559 --> 00:32:30.360
der Prinzipien

00:32:30.460 --> 00:32:31.260
der Jury geht, so

00:32:33.100 --> 00:32:33.860
ich will jetzt nicht

00:32:34.040 --> 00:32:35.880
Kulturgutspiel sagen, das ist falsch, so dieses

00:32:36.300 --> 00:32:38.020
das Spiel in die Öffentlichkeit zu bringen,

00:32:38.260 --> 00:32:40.100
so das ist ja deren, wir machen

00:32:40.240 --> 00:32:41.600
diesen Preis, damit gute Spiele

00:32:42.320 --> 00:32:43.840
eine Sichtbarkeit bekommen und damit die in der

00:32:44.040 --> 00:32:46.040
Gesellschaft mehr gesehen werden. Und wenn du jetzt sagst,

00:32:46.160 --> 00:32:47.740
das ist doch ein Solospiel, dann

00:32:49.060 --> 00:32:53.320
ich habe ich wenn ich jetzt überlege wie die jury also diese sagen ja immer dass sie die

00:32:53.380 --> 00:32:56.800
spiel nicht selber spielen dass das nicht nur mit gruppen zusammen spielen sondern dass sie

00:32:56.840 --> 00:33:02.520
auch versuchen gruppen dabei zuzuschauen wie sie sich das spiel alleine erarbeiten und ich weiß nicht

00:33:02.600 --> 00:33:07.420
wenn ich wohin gehe dann sind ja also wenn man auch wohin geht sind die leute ja meistens sich

00:33:07.480 --> 00:33:12.980
alleine und ich denke dass es sich daraus ergeben könnte dass man nur seine eigenen soloerfahrung

00:33:13.060 --> 00:33:17.059
einbringen kann aber vielleicht gar nicht so die von anderen weil wenn man sich mit anderen trifft

00:33:17.080 --> 00:33:19.480
dann eher in größeren Runden spielt,

00:33:19.660 --> 00:33:21.260
als dass die Leute da alleine spielen

00:33:21.340 --> 00:33:22.640
und die Jury jemandem dabei zuschaut,

00:33:22.650 --> 00:33:23.260
wie man alleine spielt.

00:33:23.270 --> 00:33:25.120
Ja, ob du zu zweit oder alleine

00:33:25.340 --> 00:33:26.780
ist doch dann auch fast egal, oder?

00:33:28.480 --> 00:33:28.880
Weiß ich nicht.

00:33:29.400 --> 00:33:31.280
Wenn jetzt mein Paket nur zu zweit,

00:33:31.320 --> 00:33:31.920
also da bist du drauf,

00:33:32.100 --> 00:33:33.320
dass auf jeden Fall zwei da sitzen,

00:33:34.820 --> 00:33:36.060
ob du nun zwei zuguckst,

00:33:36.060 --> 00:33:37.940
wie sie das Spiel gegeneinander spielen

00:33:38.050 --> 00:33:39.520
oder wenn du zwei Leuten zuguckst,

00:33:39.520 --> 00:33:40.500
wie die das Solo spielen,

00:33:41.580 --> 00:33:42.920
um dir eine Meinung dazu zu bilden.

00:33:44.120 --> 00:33:45.060
Ja, aber in der Konstellation

00:33:45.130 --> 00:33:46.400
ist die Frage, ob die Leute bereit sind,

00:33:47.020 --> 00:33:48.460
sich hinzusetzen und parallel

00:33:48.650 --> 00:33:50.300
Solo zu spielen oder ob die dann nicht von sich aus sagen,

00:33:50.350 --> 00:33:51.360
ja komm, lass uns zu zweit spielen.

00:33:54.440 --> 00:33:54.720
Ja, aber

00:33:55.060 --> 00:33:56.260
ist nur ein Gedanke, der mir gerade kam.

00:33:56.720 --> 00:33:58.580
Aber wenn du doch ein Spiel bewerten möchtest

00:33:58.740 --> 00:34:00.580
und dann eigentlich würde ich ja auch erwarten,

00:34:00.760 --> 00:34:01.740
dass die Jury auch hingeht,

00:34:02.200 --> 00:34:04.120
das ist für ein bis sechs Spieler,

00:34:05.620 --> 00:34:06.520
dann gucken wir auch mal,

00:34:06.530 --> 00:34:08.159
wie es alleine mit einem Spieler

00:34:08.540 --> 00:34:08.720
funktioniert.

00:34:11.460 --> 00:34:11.800
Weil

00:34:12.310 --> 00:34:14.100
du sagst ja in allen Konstellationen,

00:34:14.540 --> 00:34:15.500
die angeboten werden.

00:34:17.020 --> 00:34:18.139
weil es könnte ja auch sein

00:34:18.639 --> 00:34:20.600
dass der Einspielermodus kaputt ist

00:34:22.520 --> 00:34:24.080
und dann wird dieses Spiel halt

00:34:24.540 --> 00:34:25.940
angeboten für ein bis sechs Spieler

00:34:26.040 --> 00:34:28.159
und dann kauft es jemand, weil ein Spieler draufsteht

00:34:28.300 --> 00:34:29.899
und dann funktioniert es nicht

00:34:29.919 --> 00:34:32.399
also gespielt in der Solo-Variante

00:34:32.940 --> 00:34:33.980
denke ich mal haben sie es schon

00:34:34.500 --> 00:34:35.820
Ja, also das denke ich auch, das haben wir gesagt

00:34:35.840 --> 00:34:38.300
also ich glaube, dass es schon jeder für sich vielleicht alleine spielt

00:34:38.300 --> 00:34:40.399
nur dass wir da, würde ich jetzt erwarten

00:34:40.520 --> 00:34:42.080
vielleicht nicht so viel Erfahrung damit haben

00:34:42.179 --> 00:34:43.280
anderen dabei zuzuschauen

00:34:44.139 --> 00:34:49.580
aber sie hat doch keinen wert drauf für ihre empfehlung aber so spielbar ist oder nicht aber

00:34:50.120 --> 00:34:55.120
es wurde ja zumindest jetzt so wie der marcus erzählt hat gesagt gar nicht darauf hingewiesen

00:34:55.360 --> 00:35:03.620
beziehungsweise in anführungszeichen verschwiegen ohne dass jetzt böswillig zu meinen ja vielleicht

00:35:03.630 --> 00:35:08.840
kann man da irgendwie mal jemand aus der jury mal irgendwie das mal anstoßen und wie die das sehen

00:35:08.860 --> 00:35:10.260
Vielleicht ist das denen gar nicht bewusst.

00:35:10.620 --> 00:35:10.960
Keine Ahnung.

00:35:12.110 --> 00:35:13.120
Ich würde sagen, verschwiegen.

00:35:13.910 --> 00:35:14.900
Ich versuche mich gerade zu erinnern,

00:35:14.930 --> 00:35:16.940
aber sie haben ja eigentlich zu jedem Spiel genau gesagt,

00:35:17.160 --> 00:35:17.900
wie viele Spieler.

00:35:18.680 --> 00:35:21.140
Und ich meine, dass da, wo ein Spieler draufsteht,

00:35:21.160 --> 00:35:22.060
sie das auch genannt haben.

00:35:22.820 --> 00:35:24.440
Vielleicht nicht explizit darauf hingewiesen,

00:35:24.960 --> 00:35:27.600
aber zumindest komplett unter den Tisch gekehrt haben sie es nicht.

00:35:29.940 --> 00:35:31.000
Wenn ich mich recht entsinne.

00:35:31.620 --> 00:35:33.140
Ja, aber sind Solospiele nicht mittlerweile

00:35:33.400 --> 00:35:36.360
jetzt auch in der Spielerschaft so weit angekommen?

00:35:37.440 --> 00:35:39.160
die haben ja eine gewisse Relevanz

00:35:39.190 --> 00:35:40.660
jetzt mittlerweile erfahren. Ich meine, es gibt

00:35:41.279 --> 00:35:43.220
große Boxen, die

00:35:43.400 --> 00:35:45.140
nur für Solospiele irgendwie, Nemo's War ist

00:35:45.140 --> 00:35:47.000
eine Riesenschachtel, das spielst du alleine oder

00:35:48.119 --> 00:35:49.060
keine Ahnung, was da

00:35:49.600 --> 00:35:50.200
Matthias noch

00:35:51.019 --> 00:35:52.560
könnte ein Solospiel überhaupt

00:35:53.070 --> 00:35:54.760
Spiel des Jahres werden?

00:35:55.000 --> 00:35:57.220
Naja, wir diskutieren ja immer noch, ob ein kleines Spiel

00:35:57.320 --> 00:35:58.940
gewinnen kann. Ich glaube, beim Solospiel sind wir

00:35:59.000 --> 00:35:59.960
noch sehr viel weiter weg.

00:36:02.120 --> 00:36:02.360
Ja, aber

00:36:03.240 --> 00:36:05.280
finde ich, ist doch Dorf-Romantik fast ein Solospiel,

00:36:05.290 --> 00:36:07.020
oder? Naja, kannst du halt diskutieren,

00:36:07.180 --> 00:36:08.960
Dorfromantik nicht so wie so ein Solospiel ist.

00:36:09.500 --> 00:36:10.720
Ja, also

00:36:11.560 --> 00:36:13.360
die Diskussion können wir auch

00:36:13.480 --> 00:36:14.400
gerne aufmachen, aber

00:36:15.840 --> 00:36:17.200
Aber zumindest, ich weiß in der

00:36:17.300 --> 00:36:19.640
Vorbereitung, dass wir Empfehlungsliste ausgeklammert

00:36:19.760 --> 00:36:21.280
haben für unsere Topliste heute,

00:36:22.000 --> 00:36:23.260
aber ich meine mich zu erinnern, dass zumindest

00:36:24.340 --> 00:36:25.140
Freitag damals

00:36:25.320 --> 00:36:26.360
auf der Empfehlungsliste war.

00:36:27.740 --> 00:36:28.820
Als reines Solospiel.

00:36:35.520 --> 00:36:36.100
Kann sein.

00:36:37.540 --> 00:36:42.720
aber nicht bei kennerspiel oder war es nicht bei doch beim kennerspiel was beim kennerspiel ja war

00:36:43.240 --> 00:36:51.460
tatsächlich 2012 hast du schon seit okay dann ist es wohl nicht ausgeschlossen dass auch ein

00:36:52.119 --> 00:37:00.799
solospiel den preis gewinnen kann aber ich glaube jetzt haben wir gelang genug über die ich habe

00:37:00.820 --> 00:37:01.460
noch zwei Hörer.

00:37:03.300 --> 00:37:04.440
Ja, dann mach mal die zwei Hörer noch.

00:37:04.440 --> 00:37:06.140
Ja, die zwei Hörer wollen wir jetzt nicht unter den Tisch, weil

00:37:06.240 --> 00:37:08.080
es sind sogar noch drei.

00:37:10.460 --> 00:37:12.180
Letztes Mal hat uns ja die

00:37:12.760 --> 00:37:14.860
Moni, hat uns ja aus der Reha was geschickt.

00:37:15.640 --> 00:37:16.600
Hört mal, was sie uns diesmal

00:37:16.740 --> 00:37:17.140
geschickt hat.

00:37:22.180 --> 00:37:22.400
Hallo,

00:37:22.920 --> 00:37:24.540
hier ist Moni wieder. Diesmal

00:37:24.720 --> 00:37:26.460
nicht aus der Reha, ich bin nämlich wieder zurück

00:37:26.740 --> 00:37:27.060
zu Hause.

00:37:28.620 --> 00:37:30.720
Und ja, ich soll ja sagen,

00:37:31.220 --> 00:37:34.060
was denn, wie ich das finde, die Nominierungen.

00:37:35.040 --> 00:37:41.740
Und man sieht weiterhin, dass die Jury nicht mehr hinterm Berg sich im Heim zusammensetzt,

00:37:41.840 --> 00:37:46.500
sondern dass sie das Ganze ja über kommuniziert und dementsprechend waren jetzt nicht so viele Überraschungen dabei.

00:37:47.280 --> 00:37:52.480
Finde ich aber gut, weil über die Spiele haben quasi ja alle immer mal wieder drüber geredet.

00:37:54.180 --> 00:37:58.180
Und mega cool finde ich, dass Unlock wirklich jetzt einen Sonderpreis dafür bekommt.

00:37:59.200 --> 00:37:59.720
Finde ich perfekt.

00:38:00.680 --> 00:38:02.360
hätten sie aber nicht besser lösen können,

00:38:02.500 --> 00:38:03.340
meiner Meinung nach.

00:38:08.640 --> 00:38:09.840
Ja, danke Moni.

00:38:10.340 --> 00:38:11.840
Ich schließe aus diesen beiden Nachrichten.

00:38:12.560 --> 00:38:14.280
Schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht

00:38:14.400 --> 00:38:16.320
und ihr werdet gesund und kommt aus der Reha raus.

00:38:18.820 --> 00:38:20.180
Mit Bretterwisser werdet ihr gesund.

00:38:22.160 --> 00:38:23.120
Der Gesundungspodcast.

00:38:25.600 --> 00:38:26.440
Sonja ist das nächste Mal

00:38:26.440 --> 00:38:27.020
auch wieder fit.

00:38:28.120 --> 00:38:28.700
Ich hoffe es.

00:38:29.540 --> 00:38:31.140
Da musst du uns aber eine Sprachnachricht schicken.

00:38:33.500 --> 00:38:34.500
Ich bastel da was zusammen.

00:38:36.020 --> 00:38:36.280
Oh je.

00:38:37.140 --> 00:38:39.880
Das ist auch noch so ein Punkt, den die Mone hier angesprochen hat.

00:38:41.440 --> 00:38:44.760
Eigentlich ist ja mittlerweile die Jury sehr transparent in dem,

00:38:46.640 --> 00:38:47.880
wo sie es halt publiziert.

00:38:48.340 --> 00:38:50.640
Sie haben ihren Podcast, die haben diese Kritiker-Umschau.

00:38:51.200 --> 00:38:53.060
Deswegen ist halt dieses, was Sonja auch vorhin sagte,

00:38:53.080 --> 00:38:54.980
es gibt keine Überraschungen, keine großen.

00:38:57.640 --> 00:39:04.480
Es wird über das ganze Jahr ja mehr oder weniger kommuniziert, was jetzt bei denen auf dem Tisch ist und was bei denen gut ankommt.

00:39:08.180 --> 00:39:09.300
Oder wollt ihr Überraschungen?

00:39:11.800 --> 00:39:18.260
Eine Überraschung wünscht man sich denn doch irgendwie so ein Spiel, was so out of nowhere.

00:39:18.280 --> 00:39:23.640
schon vor zwei jahren als diese zombie teens evolution nominiert wurde gut ich glaube da hat

00:39:23.640 --> 00:39:27.300
man vielleicht schon das eine oder andere mal kurz vorher gehört irgendwie hat es gespielt von der

00:39:27.420 --> 00:39:33.000
jury aber das war in meinen augen schon noch eine überraschung und er hat es so zwiegespalten einer

00:39:33.160 --> 00:39:38.140
seite finde ich schon irgendwie ganz cool wenn sie da was raushauen oder auch ich glaube es war letztes

00:39:38.200 --> 00:39:39.840
ja Magic Rabbit,

00:39:40.760 --> 00:39:40.940
dieses

00:39:42.359 --> 00:39:43.140
Spiel, da was

00:39:44.719 --> 00:39:46.300
eine Spieleschmiede gefordert worden werden konnte.

00:39:47.640 --> 00:39:48.220
Finde ich eigentlich schon

00:39:48.310 --> 00:39:49.900
ganz cool, wenn sie damit so was um die Ecke kommen,

00:39:50.020 --> 00:39:52.220
wo man nicht so rechnet. Auf der anderen Seite

00:39:52.400 --> 00:39:54.120
finde ich es aber auch positiv, dass sie so transparent

00:39:54.400 --> 00:39:54.540
sind.

00:39:58.100 --> 00:39:58.220
So,

00:39:58.510 --> 00:39:59.180
machen wir nochmal weiter.

00:39:59.900 --> 00:40:01.220
René wollte ja schon so ein Top-Spiel.

00:40:01.720 --> 00:40:03.320
Kleine Stunde, so oben und noch nichts passiert.

00:40:05.220 --> 00:40:05.740
Machen wir den

00:40:05.900 --> 00:40:08.020
Seepirot nochmal und den Rauschmeister.

00:40:08.100 --> 00:40:09.180
Das sind Jessica und Marie.

00:40:13.640 --> 00:40:14.940
Hallo ihr drei, Seepirut hier.

00:40:15.330 --> 00:40:18.520
Ihr habt nach unseren Meinungen zu den Nominierungen gefragt.

00:40:19.540 --> 00:40:22.340
Die Listen enthalten eigentlich das, was man so erwartet hatte.

00:40:23.360 --> 00:40:25.180
Und es sind keine Überraschungen dabei.

00:40:26.100 --> 00:40:31.180
Gerade beim Spiel des Jahres hat man alle Titel bei den ganzen Rateformaten,

00:40:31.220 --> 00:40:40.860
die es bei euch und bei anderen Podcastern oder auf YouTube oder auch schriftlich gehört, gelesen, gesehen hat, sind die alle aufgetaucht.

00:40:41.840 --> 00:40:49.220
Beim Kennerspiel vielleicht mit den kleinen Überraschungen Icky auf der Nominierungsliste und auf der Longliste dann noch Mindbug,

00:40:50.000 --> 00:40:54.460
aber die hat man auch gehört und die waren jetzt, zumindest wurden sie auch mal genannt.

00:40:55.080 --> 00:41:07.120
Was mich aber sehr freut, ist der Sonderpreis für Unlock, meine Lieblingsrätsel-Escape-Serie, bei der ich fast alle Boxen bisher gespielt habe, außer jetzt die neueste Game Edition.

00:41:08.780 --> 00:41:16.000
Ich finde gerade diese Begründung, sie sind immer besser geworden, sie haben die Apps immer besser eingebunden, dem kann ich voll zustimmen.

00:41:16.160 --> 00:41:21.580
und das ist einfach eine Serie, die mir tatsächlich sehr im Herzen liegt

00:41:21.720 --> 00:41:24.820
und die ich sehr gerne mag und deswegen freue ich mich da über den Preis.

00:41:28.900 --> 00:41:32.560
Ja, aber das ist doch genau die Überraschung, oder?

00:41:33.220 --> 00:41:34.140
Ja, ich glaube schon, ja.

00:41:35.640 --> 00:41:37.140
Das ist witzig, wenn wir gerade darüber reden.

00:41:37.460 --> 00:41:40.860
Ja, es gibt keine Überraschung, aber das Unlock jetzt,

00:41:41.420 --> 00:41:44.040
darf ich jetzt nochmal einen Sonderpreis aus der Mottenkiste holen?

00:41:44.820 --> 00:41:45.180
Ja, stimmt.

00:41:45.220 --> 00:41:46.860
Ist doch super, ist doch die Überraschung.

00:41:48.240 --> 00:41:49.080
Obwohl man sagen muss,

00:41:49.180 --> 00:41:50.300
dass das ja auch der eine oder andere,

00:41:51.820 --> 00:41:52.660
also ich glaube, bei den

00:41:52.780 --> 00:41:54.420
Pädagogen wurde es schon vermutet

00:41:56.200 --> 00:41:56.560
und

00:41:57.190 --> 00:41:58.780
ich glaube, wir hätten ja auch zumindest darüber gesprochen,

00:41:58.920 --> 00:42:00.840
dass es vielleicht nominiert werden könnte.

00:42:01.600 --> 00:42:01.760
Genau.

00:42:03.130 --> 00:42:04.600
Ja, aber es hat jetzt keiner damit gerechnet,

00:42:04.650 --> 00:42:06.080
oh, es gibt einen Sonderpreis

00:42:07.300 --> 00:42:07.540
und

00:42:08.740 --> 00:42:10.720
ja, die Wertschätzung halt für die

00:42:10.820 --> 00:42:11.440
Reihe, die hier

00:42:12.779 --> 00:42:14.160
seit Jahren da gute Arbeit

00:42:14.180 --> 00:42:16.240
leistet der Verlag und die Autoren.

00:42:17.240 --> 00:42:17.400
So,

00:42:19.160 --> 00:42:20.440
die Jessica und die

00:42:20.680 --> 00:42:22.320
Marie sind unser Rausch...

00:42:22.620 --> 00:42:24.180
Nee, unser

00:42:24.260 --> 00:42:26.100
Halbzeitpfiff, würde ich sagen, um

00:42:26.240 --> 00:42:26.880
Fußball zu bleiben.

00:42:28.080 --> 00:42:30.160
Mit ein bisschen... Also Nachspielzeit

00:42:30.280 --> 00:42:31.960
sind jetzt fünf Minuten. Schneid euch an.

00:42:40.540 --> 00:42:41.720
Hallo, liebe

00:42:42.700 --> 00:42:44.140
Bretterwisser. Hier

00:42:44.160 --> 00:42:46.460
Hier ist Jessica und Marie.

00:42:46.950 --> 00:42:53.240
Und ihr wolltet von uns wissen, was wir über die Spiel des Jahres Nominierungen denken.

00:42:55.360 --> 00:43:00.020
Nicht viel, weil wir haben nur von den Spielen zwei davon gespielt.

00:43:00.860 --> 00:43:05.220
Aber die Marie wollte was sagen.

00:43:05.330 --> 00:43:08.240
Wer soll den Kinderspiel des Jahres gewinnen?

00:43:08.680 --> 00:43:09.680
Mr. and Kids.

00:43:10.220 --> 00:43:10.660
Und warum?

00:43:11.740 --> 00:43:16.260
Weil ich es halt cool finde, wegen dieser Handtrommel.

00:43:16.620 --> 00:43:18.240
Oh, was macht man mit der Handtrommel?

00:43:18.550 --> 00:43:29.000
Also da hat man dann so Karten und da sind halt verschiedene Objekte drauf.

00:43:30.300 --> 00:43:35.500
Und da sind auch noch so runde Karten mit so einem Geist drauf.

00:43:36.680 --> 00:43:39.100
Und da muss man halt eine ziehen.

00:43:40.360 --> 00:43:43.200
Und da steht jetzt zum Beispiel eine Drahe drauf.

00:43:43.380 --> 00:43:54.200
Und dann muss man gucken, wo ist die Drei bei dem...

00:43:54.220 --> 00:43:54.920
Auf dem Spielplan?

00:43:55.160 --> 00:43:55.240
Ja.

00:43:56.260 --> 00:44:00.760
Und dieses Objekt muss man dann mit der Trommel nachmachen.

00:44:01.020 --> 00:44:03.200
Und der andere muss dann raten, welches es ist.

00:44:03.540 --> 00:44:06.260
Und da gibt es eine Wolkenseite und eine Blitzseite.

00:44:07.100 --> 00:44:13.060
Und ich mag die Blitzseite mehr, weil sie dann mehr Karten hat zu beraten und mehr Karten zum Spielen.

00:44:14.880 --> 00:44:23.040
Aber wenn ich dann mal die Wolkenseite spiele, dann tue ich meine Mama an.

00:44:24.699 --> 00:44:27.520
Und dann bin ich nämlich am Ende dran.

00:44:28.140 --> 00:44:35.040
Und am Ende darf man zwei Karten machen.

00:44:35.420 --> 00:44:38.180
Und warum soll ausgerechnet dieses Spiel gewinnen?

00:44:38.510 --> 00:44:40.120
Weil ich das Ding der Trommel cool finde.

00:44:40.440 --> 00:44:40.660
Okay.

00:44:41.680 --> 00:44:47.540
Und ist das eine coole Sache, was es bei anderen Kinderspiele nicht so gibt?

00:44:48.040 --> 00:44:48.120
Ja.

00:44:49.320 --> 00:44:52.680
Die anderen zwei Kinderspiele haben wir nicht gespielt.

00:44:52.870 --> 00:44:56.880
Das eine ist ja eher ein Memory-Spiel.

00:44:58.180 --> 00:44:59.100
Ich war kein Memory.

00:44:59.440 --> 00:44:59.720
Genau.

00:45:00.530 --> 00:45:05.240
Und dieses Kala Karamell, das ist ja für ganz Kleine.

00:45:05.800 --> 00:45:11.320
Also da sind wir schon drüber hinweg, über diese Altersgruppe.

00:45:12.240 --> 00:45:17.020
Und dann können wir noch was zu Dorfromantik sagen.

00:45:18.000 --> 00:45:22.560
Und da wollte die Marie auch mal erzählen, warum die Dorfromantik gewinnen soll.

00:45:23.960 --> 00:45:28.640
Also, weil ich fand es halt in letzter Zeit cool,

00:45:29.580 --> 00:45:42.280
weil meine Mama und ich haben dort einen eigenen Blog Mama selbst und ich selbst.

00:45:42.960 --> 00:46:00.460
Und bei meinem Blog, da habe ich dann halt, da habe ich halt immer nur das Erste, das Erste gewonnen, also das Niedrigste.

00:46:03.800 --> 00:46:08.260
Ich habe drei Runden lang nur das Niedrigste gewonnen.

00:46:09.480 --> 00:46:12.480
Und das Niedrigste war nur mit 90 Punkten.

00:46:12.890 --> 00:46:14.260
Aber ich weiß nicht mal, wie das heißt.

00:46:14.690 --> 00:46:21.700
Aber letztes Mal, da bin ich über 100 Punkte gekommen, also über Zeitungsjunge.

00:46:23.000 --> 00:46:24.260
Und deswegen finde ich es cool.

00:46:24.800 --> 00:46:28.700
Okay, weil du mit der Zeit immer mehr Punkte kriegen kannst.

00:46:28.940 --> 00:46:30.920
Ja, und ich bin sogar über Zeitungsjunge.

00:46:31.420 --> 00:46:34.260
Und dass man dann verschiedene Sachen freischalten kann.

00:46:35.000 --> 00:46:38.600
Also dieses Legacy-Element sozusagen.

00:46:39.980 --> 00:46:43.720
Legacy heißt, das Spiel verändert sich, umso mehr man das spielt.

00:46:44.640 --> 00:46:45.920
Das findest du super cool.

00:46:46.620 --> 00:46:50.419
Und das hast du bisher bei keinem anderen Spiel gehabt.

00:46:51.260 --> 00:46:52.060
Doch, Zombie-Kids.

00:46:52.480 --> 00:46:52.680
Ja.

00:46:52.980 --> 00:46:53.200
Genau.

00:46:53.980 --> 00:46:54.800
Und Zombie-Teens.

00:46:55.060 --> 00:46:55.140
Ja.

00:46:56.120 --> 00:46:58.419
Und das ist aber jetzt besser, Dorf-Romantik.

00:46:59.220 --> 00:46:59.460
Ja.

00:46:59.920 --> 00:47:00.160
Warum?

00:47:00.800 --> 00:47:02.900
Weil das in Lesserzeit besser fand.

00:47:03.160 --> 00:47:03.760
Ah ja, okay.

00:47:03.950 --> 00:47:07.920
Also weil es aktuell das coolste Spiel dieser Art ist.

00:47:09.040 --> 00:47:09.240
Okay.

00:47:11.500 --> 00:47:11.640
Gut.

00:47:12.520 --> 00:47:18.500
Dann sage ich vielleicht noch kurz zu den Kennerspiel des Jahres.

00:47:18.840 --> 00:47:19.540
Nominierungen.

00:47:22.339 --> 00:47:23.960
Die kenne ich.

00:47:24.460 --> 00:47:28.420
Also ich kenne sie, aber ich habe da noch nichts gespielt.

00:47:29.740 --> 00:47:31.860
Challenges wird am Geburtstag

00:47:31.920 --> 00:47:33.880
im Juli ausgeliehen.

00:47:35.820 --> 00:47:37.660
Und mal gucken, ob ich

00:47:37.840 --> 00:47:39.260
dann nach und nach die anderen

00:47:39.980 --> 00:47:41.000
mal durchprobiere.

00:47:42.140 --> 00:47:43.200
Aber das

00:47:44.140 --> 00:47:45.800
sind jetzt keine Spiele,

00:47:46.000 --> 00:47:47.340
wo ich dann sagen würde,

00:47:47.480 --> 00:47:49.200
die muss ich sofort haben.

00:47:49.340 --> 00:47:50.580
Also das ist da,

00:47:51.440 --> 00:47:53.460
ohne sie gespielt zu haben, kann ich da

00:47:54.240 --> 00:47:55.620
nicht beurteilen, ob das

00:47:55.620 --> 00:47:57.640
jetzt eine gute Wahl ist oder nicht.

00:47:58.340 --> 00:47:58.580
Genau.

00:47:59.900 --> 00:48:01.920
dann sagen wir noch

00:48:03.880 --> 00:48:04.480
tschüss

00:48:09.640 --> 00:48:11.760
immer noch mal was gegen dorfromantik

00:48:11.890 --> 00:48:13.040
immer wieder gut die beiden

00:48:14.799 --> 00:48:16.000
ja, Zeitungsjunge

00:48:17.180 --> 00:48:18.740
Zeitungsjunge war so eine Stufe, oder?

00:48:21.300 --> 00:48:23.520
aber jetzt weißt du, die hat auch sehr schön

00:48:23.520 --> 00:48:24.420
das Mysterium Kids

00:48:25.110 --> 00:48:25.980
da nochmal erklärt

00:48:26.460 --> 00:48:28.119
also mich quasi nochmal bestätigt

00:48:29.920 --> 00:48:31.220
Könntest meinen, dass du recht gehabt hast.

00:48:32.320 --> 00:48:32.500
Genau.

00:48:34.140 --> 00:48:36.220
Nein, also das finde ich halt auch immer spannend,

00:48:36.250 --> 00:48:37.880
wenn man tatsächlich mal irgendwie doch ein Kind

00:48:38.060 --> 00:48:39.480
irgendwie zu so einem Spiel

00:48:40.720 --> 00:48:41.440
eine Meinung

00:48:43.260 --> 00:48:43.920
einholen lässt.

00:48:44.200 --> 00:48:45.180
Einholen lässt, oh Gott.

00:48:46.380 --> 00:48:47.820
Wenn sich ein Kind auch mal äußert,

00:48:47.900 --> 00:48:49.780
wie das Spiel auf das Kind wirkt.

00:48:50.040 --> 00:48:52.240
Das ist halt auch nochmal eine ganz andere Sache,

00:48:52.460 --> 00:48:54.080
wie Erwachsene

00:48:54.200 --> 00:48:54.740
da rangehen natürlich.

00:48:55.840 --> 00:48:58.100
Und deswegen ist halt auch diese Kinderspiel

00:48:58.120 --> 00:48:59.980
Jury, finde ich auch was ganz Besonderes, weil

00:49:00.040 --> 00:49:01.960
die halt wahrscheinlich auch eine richtig krasse Arbeit

00:49:02.220 --> 00:49:04.060
machen und die, ich finde immer ein bisschen schade,

00:49:04.120 --> 00:49:05.140
dass die so ein bisschen hinten dran

00:49:06.620 --> 00:49:08.000
ein bisschen runterfallen, also

00:49:09.440 --> 00:49:10.100
ich bin

00:49:10.130 --> 00:49:11.220
mal gespannt, wie das jetzt wird

00:49:12.540 --> 00:49:14.100
mit dem Kinderspielpreis,

00:49:14.130 --> 00:49:16.020
der ja jetzt zusammen mit den anderen drei Preisen

00:49:16.200 --> 00:49:18.040
verliehen wird, ob das dem

00:49:18.280 --> 00:49:19.840
hilft oder ob der dann doch wieder untergeht.

00:49:20.400 --> 00:49:21.960
Ich glaube, das war auch der Grund, warum sie es damals

00:49:22.220 --> 00:49:22.520
ja irgendwie

00:49:24.119 --> 00:49:26.380
abgesplittet haben, die Preisverleihung.

00:49:28.520 --> 00:49:29.860
mal schauen, wie sich das

00:49:30.440 --> 00:49:30.720
entwickelt.

00:49:34.500 --> 00:49:36.140
Ich bin generell gespannt, wer bei der

00:49:36.280 --> 00:49:38.100
Verlangen überhaupt dabei sein wird, weil ich habe jetzt bei ganz vielen

00:49:38.160 --> 00:49:40.180
schon gehört, die sagen, ja nee, Sonntagabend

00:49:40.220 --> 00:49:41.180
reise ich schon ab aus Berlin.

00:49:43.780 --> 00:49:45.780
Sonja, ich überlege noch. Ich muss mal mit Matthias.

00:49:46.240 --> 00:49:48.080
Matthias ist nächste Woche bei mir.

00:49:48.120 --> 00:49:49.020
Ich muss mit ihm mal ein bisschen

00:49:50.640 --> 00:49:51.360
ob ich

00:49:52.300 --> 00:49:53.520
Obdach finde oder sowas.

00:49:55.980 --> 00:49:56.380
Vielleicht

00:49:56.400 --> 00:49:57.960
Tatsächlich würde mich die Freisweiter

00:49:58.040 --> 00:50:00.280
so ein bisschen mehr reizen, sogar wie die Berlin-Conaklü.

00:50:00.820 --> 00:50:01.560
Natürlich ist das andere.

00:50:02.620 --> 00:50:02.800
Ja.

00:50:05.280 --> 00:50:05.860
Ich habe ja dieses

00:50:06.080 --> 00:50:08.060
Wochenende, nächstes Wochenende in Göttingen

00:50:08.240 --> 00:50:10.120
eine Rätspielveranstaltung

00:50:10.280 --> 00:50:11.540
hier. Kommt zur

00:50:11.740 --> 00:50:13.360
Play Forward heißt das.

00:50:14.300 --> 00:50:15.700
Kann ich ja kurz mal Werbung machen. Also wer

00:50:15.840 --> 00:50:18.080
irgendwie Richtung Göttingen oder in Göttingen

00:50:18.100 --> 00:50:19.840
in der Nähe so ein bisschen ist, es gibt hier

00:50:19.980 --> 00:50:20.880
irgendwie drei Tage lang

00:50:23.140 --> 00:50:23.840
wie heißt

00:50:23.860 --> 00:50:26.360
denn das jetzt offiziell

00:50:26.360 --> 00:50:27.640
Playforward.de

00:50:28.620 --> 00:50:29.720
Das ist irgendwie so eine

00:50:31.800 --> 00:50:32.600
Gaming-Veranstaltung

00:50:33.360 --> 00:50:34.340
in der ganzen Stadt.

00:50:34.560 --> 00:50:36.800
Gaming Festival Göttingen heißt das. Da gibt es dann auch

00:50:38.160 --> 00:50:38.960
Tabletop-Spiele

00:50:39.660 --> 00:50:40.700
und es gibt

00:50:41.040 --> 00:50:42.780
Pokémon-Go-Geschichten, die man

00:50:42.900 --> 00:50:44.500
jetzt gemeinsam machen kann. Es gibt

00:50:45.100 --> 00:50:46.800
Vorträge, glaube ich, sogar Workshops.

00:50:47.060 --> 00:50:47.420
Es gibt

00:50:49.780 --> 00:50:50.880
Was war das denn noch?

00:50:52.740 --> 00:50:53.080
Ich kann

00:50:53.100 --> 00:50:54.800
einfach das Programm aufmachen. Es gibt natürlich

00:50:54.840 --> 00:50:57.100
Das ist halt auch noch alles in Verbindung mit diesen

00:50:57.700 --> 00:50:58.760
Spielerautorentreffen, was ja auch noch

00:50:59.240 --> 00:51:01.080
das Wochenende in Göttingen ist und das haben sie jetzt

00:51:01.080 --> 00:51:02.960
halt richtig aufgeblasen

00:51:03.080 --> 00:51:04.480
zu so einem richtigen großen

00:51:05.400 --> 00:51:07.080
Gaming-Festival. Ich bin mal gespannt,

00:51:08.140 --> 00:51:09.080
wie das wird und

00:51:09.240 --> 00:51:11.240
es gibt halt zwei Tage, Samstag

00:51:11.240 --> 00:51:13.420
und Sonntag gibt es in der Innenstadt

00:51:13.720 --> 00:51:14.620
in der alten Mensa

00:51:15.320 --> 00:51:16.740
gibt es denn offene Spielen

00:51:17.440 --> 00:51:18.880
von 10 bis 22 Uhr

00:51:19.160 --> 00:51:21.140
in einer coolen Location

00:51:21.560 --> 00:51:22.580
wirklich direkt in der Innenstadt.

00:51:23.600 --> 00:51:25.200
Der Ben für den Brettspielblog ist da auch unterwegs.

00:51:25.540 --> 00:51:27.460
Ich werde dann Samstagabend wahrscheinlich auf jeden Fall

00:51:27.560 --> 00:51:29.460
da sein und dann mal gucken, was da

00:51:29.530 --> 00:51:30.060
so los ist.

00:51:31.180 --> 00:51:32.080
Quasi die Göttingen.

00:51:34.700 --> 00:51:35.360
Ich gucke gerade,

00:51:35.370 --> 00:51:37.240
ob es da irgendwas ist. Transformative

00:51:37.560 --> 00:51:39.440
Games. Also wie gesagt, es gibt da ein ganz breites

00:51:39.660 --> 00:51:41.100
Programm. Ich werde das mal hier irgendwie verlinken.

00:51:41.480 --> 00:51:42.040
Das ist vielleicht mal,

00:51:43.390 --> 00:51:45.100
vielleicht ist das für den einen oder anderen interessant.

00:51:49.000 --> 00:51:49.360
Speedruns

00:51:50.220 --> 00:51:50.580
von

00:51:51.859 --> 00:51:53.180
Videospielen und alles mögliche.

00:51:53.420 --> 00:51:55.320
Escape Games in der Innenstadt und

00:51:56.280 --> 00:51:57.540
diesen Programmen. Ich bin mal gespannt,

00:51:58.220 --> 00:51:59.100
was da so los ist.

00:52:00.080 --> 00:52:01.180
Text Adventures entwickeln.

00:52:01.380 --> 00:52:03.200
Game Design Workshop für Schulklassen. René,

00:52:03.360 --> 00:52:03.820
Text Adventures.

00:52:06.260 --> 00:52:07.820
Serious Games in der Psychologie.

00:52:08.660 --> 00:52:09.740
Also Vorträge und alles

00:52:09.860 --> 00:52:11.580
mögliche. Lego Serious Play. Also

00:52:12.920 --> 00:52:13.800
vielleicht ist ja jemand

00:52:13.870 --> 00:52:14.940
da irgendwie in der Gegend,

00:52:15.640 --> 00:52:17.760
findet vom 2. bis 4. Juni statt.

00:52:17.950 --> 00:52:18.320
Also jetzt

00:52:20.140 --> 00:52:21.820
wahrscheinlich, wenn ihr die Folge hört, dann das

00:52:22.200 --> 00:52:22.860
nächste Wochenende.

00:52:25.440 --> 00:52:31.120
ja da das deswegen gucken wir mal so das war jetzt die halbzeit show

00:52:33.980 --> 00:52:42.320
jetzt kannst du abbiegen jetzt endlich kann man zum hauptthema mal kommen also wir wollen jetzt

00:52:42.540 --> 00:52:49.299
unsere top liste erstellen mit den kennerspielen des jahres und deren nominierte

00:52:52.780 --> 00:52:58.520
hast du gerade im kopf wie viel das insgesamt waren im moment ich habe die wikipedia offen

00:52:58.760 --> 00:53:05.800
den ersten gab es zwei seite wie viele das jetzt waren weiß jetzt nicht aus dem kopf na ja es ist

00:53:05.900 --> 00:53:11.840
immer preisträger plus zwei nominierte tatsächlich gewesen genau seit 2011 jetzt kannst du rechnen

00:53:12.340 --> 00:53:18.460
nee kann ich so schnell nicht im kopf rene kann so rechnen da habe ich dich doch also elf also 33

00:53:19.080 --> 00:53:24.060
weil wir haben gesagt dieses jahr findet jetzt noch nicht wird noch nicht abgebildet das ist

00:53:24.260 --> 00:53:31.080
dann halt zu neu wo ich da vielleicht auch noch schon ist noch zu neu deswegen haben wir jetzt

00:53:31.300 --> 00:53:37.840
33 titel ich glaube bei spiel des jahres war es 40 oder kommt das hin ja irgendwie sowas zumindest

00:53:37.860 --> 00:53:39.800
bin ich mal gespannt, was für Überschneidungen

00:53:39.920 --> 00:53:40.620
wir haben werden.

00:53:42.400 --> 00:53:43.840
Also wenn es jetzt kurz

00:53:44.020 --> 00:53:45.720
wird, haben wir schon genug Sendungen vorneweg

00:53:45.940 --> 00:53:47.100
produziert. Dann können wir jetzt auch gleich

00:53:47.780 --> 00:53:49.040
Outro spielen und jetzt die Sendung gelaufen.

00:53:49.580 --> 00:53:51.760
Wobei ich echt gespannt bin, ob es tatsächlich kurz wird.

00:53:52.000 --> 00:53:53.060
Es gibt einige Sachen,

00:53:54.220 --> 00:53:55.640
wo ich denke, die sind eher euer

00:53:55.900 --> 00:53:57.540
Bier oder Tanja, ach Tanjas,

00:53:58.160 --> 00:53:58.840
Sonjas Bier.

00:53:59.980 --> 00:54:01.740
Kenne ich, meine Schwester heißt so. Was meinst du,

00:54:01.750 --> 00:54:03.300
wie oft ich in meinem Leben schon Tanja genannt wurde?

00:54:03.940 --> 00:54:04.680
Petra. Sehr gut.

00:54:07.740 --> 00:54:09.000
Das ist dein böses Ich.

00:54:09.240 --> 00:54:10.740
Wie bei Kitt. Wie hieß der bei Böse?

00:54:10.760 --> 00:54:11.700
Der Böse liegt bei Kitt.

00:54:14.200 --> 00:54:14.600
Garth.

00:54:17.040 --> 00:54:17.840
Garth Knight.

00:54:18.040 --> 00:54:18.700
Garth Hessloff.

00:54:21.740 --> 00:54:21.860
Gut.

00:54:22.580 --> 00:54:24.700
Würde ich einfach mal sagen, starten wir jetzt.

00:54:25.340 --> 00:54:26.760
Wie eben schon erwähnt, Doppelnennungen

00:54:27.120 --> 00:54:28.580
werden rausgeschmissen.

00:54:28.800 --> 00:54:29.940
René, war das für dich schwierig?

00:54:31.460 --> 00:54:32.280
Tatsächlich nicht, nein.

00:54:32.280 --> 00:54:33.560
Du hast das letzte Mal irgendwie auch gesagt,

00:54:33.940 --> 00:54:35.860
schon wieder so eine Spiel-des-Jahres-Liste,

00:54:36.080 --> 00:54:36.460
Top-Liste.

00:54:37.740 --> 00:54:39.320
Ist ja doof, wieder euer Thema.

00:54:39.800 --> 00:54:40.300
So ein bisschen.

00:54:41.800 --> 00:54:43.780
Ja, ich habe da schon ein paar Sachen,

00:54:46.580 --> 00:54:49.060
die klar in mein Beuteschema passen.

00:54:50.620 --> 00:54:51.700
Aber ich habe auch ein paar.

00:54:52.480 --> 00:54:55.460
Ich habe mir so eine Liste hier wieder mit Pappmipel selbst erstellt.

00:54:55.460 --> 00:54:57.540
Bin da mal die ganzen Nominierten durchgegangen.

00:54:59.060 --> 00:55:02.120
Und es sind auch ein paar nach oben gerutscht oder durchgerutscht,

00:55:02.220 --> 00:55:04.020
die man vielleicht bei mir nicht so direkt erwartet.

00:55:04.600 --> 00:55:05.980
Ach scheiße, das habe ich letztes Mal auch gemacht.

00:55:06.080 --> 00:55:07.340
Hätte ich mal diesmal auch machen sollen.

00:55:07.440 --> 00:55:09.220
Schade. Ich habe jetzt, ich habe bei mir

00:55:09.320 --> 00:55:11.100
erstmal alle, die noch da sind,

00:55:11.320 --> 00:55:12.620
die sind auf jeden Fall schon mal auf der Liste.

00:55:13.400 --> 00:55:15.140
Das funktioniert bei Sonja nicht, das Prinzip.

00:55:17.740 --> 00:55:18.920
Und dann habe ich auch alle die,

00:55:19.140 --> 00:55:21.340
die ich cool fand, die ich gerne

00:55:21.390 --> 00:55:23.200
wieder hätte, sind dann der zweite

00:55:23.420 --> 00:55:24.840
Teil und dann, was ich noch so cool,

00:55:25.180 --> 00:55:25.960
was ich noch so...

00:55:26.710 --> 00:55:29.080
Wie viele sind denn da? Sind denn mehr als

00:55:29.110 --> 00:55:30.220
zehn oder weniger als zehn da?

00:55:30.220 --> 00:55:32.260
Ich habe es tatsächlich auf zehn reduziert jetzt.

00:55:32.980 --> 00:55:33.840
Nein, was ist zu Hause?

00:55:34.220 --> 00:55:35.660
Bei mir zu Hause sind noch fünf.

00:55:36.450 --> 00:55:36.800
Ah, okay.

00:55:38.800 --> 00:55:40.580
Also eigentlich viereinhalb. Eins ist eigentlich...

00:55:42.180 --> 00:55:43.260
Fünf sind noch da auf jeden Fall.

00:55:44.620 --> 00:55:47.460
Bei mir sind tatsächlich alle zehn da.

00:55:48.300 --> 00:55:49.520
What? Okay, krass.

00:55:50.340 --> 00:55:51.240
So viel Spiel hast du.

00:55:52.040 --> 00:55:52.200
Ja.

00:55:53.360 --> 00:55:54.680
Sonja, wie viel sind denn von mir da?

00:55:55.460 --> 00:55:55.620
Alle.

00:55:57.080 --> 00:55:57.820
Alle 33.

00:55:57.940 --> 00:55:58.660
Alle 33.

00:56:00.220 --> 00:56:04.460
Tatsächlich ist es der Plan, aber da fehlt noch das eine oder andere von den Älteren.

00:56:04.980 --> 00:56:08.180
Aber zumindest die Sieger sind alle hier vorhanden.

00:56:09.560 --> 00:56:12.640
Sind denn auch deine zehn nominierten oder zehn genannten jetzt alle da?

00:56:12.950 --> 00:56:14.120
Oder fehlt da auch schon noch eins von?

00:56:14.820 --> 00:56:22.160
Nee. Ich habe tatsächlich, kann ich ja schon mal vorweg sagen, einige Titel, die mir durchaus gefallen haben,

00:56:22.860 --> 00:56:27.560
die ich aber tatsächlich nur einmal bisher spielen konnte und selber nicht besitze, die deswegen rausgefallen sind.

00:56:28.140 --> 00:56:31.480
Ich habe gesagt, ich kann die einfach mit anderen nicht vergleichen, die ich viel häufiger gespielt habe.

00:56:33.040 --> 00:56:37.260
Deswegen meine Liste vielleicht nicht die besten der Auswahl.

00:56:38.060 --> 00:56:42.720
Einfach weil gerade so in den Anfangsjahren des Kennerspiels Jahrespreis da bei mir doch noch größere Lücken sind.

00:56:43.480 --> 00:56:46.520
Und auch wenn ich die Spiele jetzt schon habe, die halt noch nicht so häufig gespielt werden konnten.

00:56:48.500 --> 00:56:50.900
Gut, dann würde ich dein erstes Spiel in die Runde werfen.

00:56:51.300 --> 00:56:51.480
Genau.

00:56:54.580 --> 00:56:55.840
Ja, das kann ich gerne tun.

00:56:55.920 --> 00:56:57.360
Jetzt ist die Frage, wo fange ich an?

00:56:57.360 --> 00:56:58.840
Mal sehen, ob es kurz oder lang wird.

00:57:02.040 --> 00:57:04.260
Okay, ich fange auf meiner Liste einfach oben an,

00:57:04.760 --> 00:57:05.920
wobei ich mir da ziemlich sicher bin,

00:57:06.080 --> 00:57:07.260
dass wir da nicht drüber reden würden.

00:57:07.680 --> 00:57:11.780
Und zwar ist es das älteste Spiel meiner Liste von 2011,

00:57:12.080 --> 00:57:12.600
Seven Wonders.

00:57:13.640 --> 00:57:14.860
Nee, da müssen wir nicht drüber reden.

00:57:15.260 --> 00:57:15.980
Nein, denke ich auch.

00:57:20.380 --> 00:57:20.640
Gut.

00:57:21.080 --> 00:57:22.840
Gut, Arne, hast du auch ein Captain Obvious?

00:57:23.900 --> 00:57:28.020
Ein Captain Obvious für mich oder für Er fliegt raus?

00:57:28.820 --> 00:57:29.760
Für Er fliegt raus vielleicht.

00:57:30.420 --> 00:57:30.600
Okay.

00:57:35.060 --> 00:57:36.460
wahrscheinlich das meistverkaufte

00:57:36.520 --> 00:57:37.060
Spiel des

00:57:37.440 --> 00:57:39.000
Kennerspiel des Jahresgewinner

00:57:41.360 --> 00:57:42.820
hat was mit Vögeln zu tun

00:57:43.900 --> 00:57:46.000
Achso, ich dachte Exit ist das meistverkaufte

00:57:46.240 --> 00:57:46.840
Ach stimmt, ja

00:57:48.820 --> 00:57:49.460
Einzelspiel

00:57:50.760 --> 00:57:52.260
Stimmt, an Exit habe ich gar nicht gedacht

00:57:52.820 --> 00:57:54.060
Ich meine Flügelschlag

00:57:57.720 --> 00:57:58.760
Darfst du drüber sprechen?

00:57:59.020 --> 00:58:00.660
Okay, ich muss über Flügelschlag reden.

00:58:01.020 --> 00:58:02.860
What the fuck? Was ist denn mit euch los?

00:58:04.500 --> 00:58:05.300
Das überrascht

00:58:05.320 --> 00:58:06.440
mich jetzt. Flügelschlag, ja.

00:58:08.460 --> 00:58:08.780
Was soll ich?

00:58:09.900 --> 00:58:10.860
Das ist, ja.

00:58:11.480 --> 00:58:12.640
Was ist denn das für ein Spiel?

00:58:14.380 --> 00:58:14.680
Natürlich,

00:58:16.320 --> 00:58:17.040
als das

00:58:17.300 --> 00:58:19.240
ja bekannt gegeben

00:58:19.320 --> 00:58:20.860
war, waren das Preisträger vor

00:58:22.460 --> 00:58:22.860
2019.

00:58:24.600 --> 00:58:25.300
Vier Jahre schon her,

00:58:25.300 --> 00:58:26.320
da war das ja auch immer so dieses

00:58:26.900 --> 00:58:28.980
das haben alles Frauen gemacht

00:58:29.000 --> 00:58:30.840
Und das ist jetzt so schön, das Spiel.

00:58:30.930 --> 00:58:33.280
Ich meine, auf diesem Cover ist ja dieses,

00:58:34.620 --> 00:58:36.820
diese, weiß ich, Schwalbe.

00:58:37.030 --> 00:58:37.120
Vogel.

00:58:37.619 --> 00:58:37.980
Vogel.

00:58:38.839 --> 00:58:39.200
Vogel.

00:58:40.480 --> 00:58:41.660
Und ich habe das ja letztens erst,

00:58:42.060 --> 00:58:45.200
vor zwei, drei Monaten, gilt das noch als letztens,

00:58:45.270 --> 00:58:47.360
ja, habe ich das ja noch mal wieder gespielt.

00:58:48.180 --> 00:58:49.800
Und ich fand es mal wieder fantastisch.

00:58:49.810 --> 00:58:50.640
Das ist dann wieder so,

00:58:51.560 --> 00:58:53.840
wenn du so ein Stonemaier-Game aufmachst

00:58:53.980 --> 00:58:56.460
oder halt Deutsch auf Feuerland,

00:58:57.400 --> 00:59:02.700
Du merkst mittlerweile, welche Art von Spielen aus diesem Verlag kommen.

00:59:02.880 --> 00:59:05.300
Da ist die Qualität, du nimmst diese Anleitung in die Hand.

00:59:05.440 --> 00:59:08.560
Das ist so eine dicke Leinenanleitung.

00:59:09.720 --> 00:59:12.320
Diese Karten haben eine coole Qualität, das sieht cool aus.

00:59:12.880 --> 00:59:15.960
Es sind auf diesen Karten zwar unglaublich viel Informationen,

00:59:17.080 --> 00:59:20.660
aber das Spiel, wenn man es denn einmal verstanden hat,

00:59:20.740 --> 00:59:23.260
ich habe damals ja auch so ein Video gemacht,

00:59:23.840 --> 00:59:26.360
dass ich irgendwie das Flügelschlag-Fiasko genannt hatte.

00:59:27.700 --> 00:59:28.780
so ein bisschen reißerisch,

00:59:29.200 --> 00:59:30.760
weil wir es da irgendwie falsch gespielt hatten

00:59:30.810 --> 00:59:33.400
und wir aus so einem Loop nicht mehr rauskamen.

00:59:33.520 --> 00:59:34.820
Aber dann haben wir es ja richtig gespielt

00:59:34.830 --> 00:59:36.500
und das ist ja eigentlich ein sehr einfaches Spiel.

00:59:36.960 --> 00:59:39.620
Du legst eine Karte oder du legst diese Steinchen,

00:59:39.650 --> 00:59:43.720
die du hast und aktivierst einfach eine Reihe von rechts nach links

00:59:43.790 --> 00:59:45.520
und dann aktivierst du dann die Vögel einmal durch.

00:59:45.640 --> 00:59:48.420
Das ist ja relativ simpel

00:59:48.540 --> 00:59:51.540
und das Spiel funktioniert dann halt über diese Interaktion

00:59:51.660 --> 00:59:52.700
dieser ganzen verschiedenen,

00:59:52.810 --> 00:59:55.240
ich weiß nicht, wie viele verschiedene Vögel es jetzt mittlerweile gibt,

00:59:56.220 --> 00:59:58.040
ganz viele, funktioniert

00:59:58.240 --> 01:00:00.200
das einfach immer noch cool

01:00:00.400 --> 01:00:02.140
und das ist halt so ein

01:00:02.320 --> 01:00:03.740
Spiel, was halt

01:00:04.520 --> 01:00:06.460
auch aus dieser Spielerschaft

01:00:06.680 --> 01:00:07.680
oder Spieler-Bubble

01:00:08.300 --> 01:00:09.020
rausgekommen ist.

01:00:10.980 --> 01:00:11.940
Das hat es geschafft,

01:00:12.180 --> 01:00:12.540
würde ich sagen.

01:00:13.900 --> 01:00:15.800
Aus diesem Nerd-Tum so ein bisschen

01:00:16.680 --> 01:00:18.180
rauszukommen. Halt über die Optik

01:00:18.420 --> 01:00:20.140
vielleicht, diese ungewöhnliche

01:00:20.360 --> 01:00:21.480
Optik, das ist jetzt nicht hier,

01:00:22.200 --> 01:00:23.360
ich sehe gerade den Preistrier darüber,

01:00:23.800 --> 01:00:26.020
Quacksalber vom Quedlinburg, vielleicht reden wir da auch noch gleich drüber,

01:00:27.580 --> 01:00:28.540
dieses verspielte,

01:00:28.960 --> 01:00:30.340
wir hatten ja auch mal irgendwann den Gast,

01:00:31.360 --> 01:00:32.700
wie dieser Boris Schneider-Johne hat gesagt,

01:00:32.780 --> 01:00:34.680
ja, manchmal wirken Spiele

01:00:34.840 --> 01:00:36.260
einfach immer kindisch auf ihn.

01:00:36.860 --> 01:00:38.680
Und das ist halt Flügelschlag

01:00:38.900 --> 01:00:40.500
nicht. Flügelschlag ist

01:00:41.980 --> 01:00:42.420
erwachsen,

01:00:43.220 --> 01:00:44.700
da werden Erwachsene auch ernst genommen

01:00:44.880 --> 01:00:45.300
von dem Spiel.

01:00:47.000 --> 01:00:48.280
Versteht ihr, was ich damit meine?

01:00:49.420 --> 01:00:50.300
Das ist halt was anderes.

01:00:51.620 --> 01:00:52.640
Ja, und hat natürlich durch die

01:00:52.840 --> 01:00:54.540
Optik und halt auch dieses

01:00:54.920 --> 01:00:56.000
es wurde nur von

01:00:57.060 --> 01:00:58.980
Frauen gemacht, ist natürlich auch für die

01:00:59.160 --> 01:01:00.660
Presse natürlich immer was

01:01:00.860 --> 01:01:03.040
Berichtenswertes, als wenn das nächste

01:01:03.920 --> 01:01:05.020
Worker Placement Spiel

01:01:05.300 --> 01:01:06.580
von hast du nicht gesehen

01:01:07.160 --> 01:01:08.920
nominiert wurde, da ist das natürlich was

01:01:09.560 --> 01:01:10.800
Außergewöhnlicheres, wo man

01:01:10.860 --> 01:01:12.020
gerne berichtet.

01:01:13.800 --> 01:01:14.660
Habt ihr das denn gespielt?

01:01:15.220 --> 01:01:16.220
Sonja, sicherlich, ja.

01:01:16.920 --> 01:01:18.080
René, hast du das mal gespielt?

01:01:18.160 --> 01:01:20.840
Ja, ich mag es nicht,

01:01:21.080 --> 01:01:22.700
was aber vielleicht daran liegen könnte,

01:01:23.540 --> 01:01:37.560
Als ich das ein paar Mal gespielt habe, war es immer so, dass ich gefühlt Pech bei den Vögeln hatte, dass ich nie gute Kombinationen hatte und andere Leute hatten dann sehr gute Kombinationen relativ früh am Anfang schon.

01:01:39.140 --> 01:01:45.040
Und ja, das hat mir immer so ein bisschen die Laune verhagelt, wenn du dann merkst, ich hänge hinten dran, ich werde auch nie wieder aufholen.

01:01:46.640 --> 01:01:48.620
Das fand ich immer ein bisschen schwierig dabei.

01:01:49.820 --> 01:02:04.040
Ja, ich bin da tatsächlich bei René, also ich habe es auch häufiger gespielt, fand es oder finde es noch immer einen guten Kandidaten für das Kölner Spiel des Jahres in dem Jahr und denke, dass es das auch wirklich verdient gewonnen hat.

01:02:04.450 --> 01:02:14.140
Meinen persönlichen Geschmack trifft es allerdings nicht so sehr. Ich finde halt den Zufallsfaktor viel zu groß, dass aus diesem riesen Stapel Vögel viel zu wenige überhaupt ins Spiel kommen.

01:02:15.180 --> 01:02:26.220
Und es war ja glaube ich auch so, dass man irgendwie zu Beginn diese Zielkarten wählen muss, wobei man noch gar nicht weiß, welche Karten einem überhaupt zur Verfügung stehen und das war so im großen Ganzen fand ich da doch den Zufallsfaktor zu hoch.

01:02:28.760 --> 01:02:49.800
Und auch, also zwar ist es schön gestaltet, aber ich fand es auch ein bisschen schwer zu erkennen. Also ich fand, dass da die schönen, illustrierten Vögel sehr viel Platz einnehmen, aber dann zum Beispiel gab es Informationen zu Nestarten, Eierkapazität, die man jetzt nicht so gut einsehen konnte, gerade bei den Mitspielern, wo es vielleicht auch mal interessant sein könnte, weil es irgendwelche Wertungen gibt, wer das meiste von irgendwas hat.

01:02:51.620 --> 01:02:53.880
Ja, aber insgesamt auf jeden Fall ein verdienter Preisträger.

01:02:54.720 --> 01:02:58.480
Nur ich habe bei meiner Liste jetzt tatsächlich mehr nach meinem persönlichen Geschmack ausgewählt.

01:03:00.520 --> 01:03:06.700
Ich gucke gerade, ich habe es irgendwann, doch, ich habe irgendwann mal alle bei Board Game Week alle 100 Spiele bewertet.

01:03:06.700 --> 01:03:08.020
Ich habe es ihm tatsächlich einen neuen gegeben.

01:03:09.120 --> 01:03:09.620
Ich finde das super.

01:03:12.360 --> 01:03:13.020
Und hast du es auch noch?

01:03:13.900 --> 01:03:33.560
Ja, mit einer Erweiterung, weil die halt, das Grundspiel kommt ja irgendwie mit nordamerikanischen Vögeln und die Erweiterungen haben ja immer so diese Kontinente so mit reingebracht. Ich habe irgendwann noch Europa gekauft, weil das halt noch ein bisschen cooler ist, wenn du halt auch Vögel dabei hast, die du auch wirklich hier im Garten noch haben kannst.

01:03:35.200 --> 01:03:57.440
Da muss ich ja tatsächlich gestehen, auch wenn Flügelschlag an sich nicht so mein Lieblingsspiel ist, tatsächlich war bei mir auch das Europa-Argument ausschlaggebend, dass ich mir die Erweiterung zugelegt habe. Dann gab es Ozeanien, glaube ich, irgendwo mal als günstiges Angebot, da habe ich auch zugeschlagen. Und bei Asien wollte ich jetzt eigentlich wirklich sagen, nee komm, ich habe schon im Grundspiel zu viele Karten drin.

01:03:57.960 --> 01:04:00.720
Aber es hat doch eine Zweispieler-Variante, Sonja.

01:04:00.780 --> 01:04:04.620
Und das war genau der Punkt, warum ich mir in Essen auch Asien zugelegt habe.

01:04:04.670 --> 01:04:07.480
Aber leider bin ich nur nicht dazu gekommen, diese Variante auszuprobieren.

01:04:07.480 --> 01:04:09.200
Ich würde sagen, der Verlag hat alles richtig gemacht.

01:04:09.650 --> 01:04:15.920
Es soll ja irgendwie noch so eine Nestbox geben, also so eine große Box, wenn die irgendwie noch tatsächlich auch auf Deutsch rauskommen würde.

01:04:16.280 --> 01:04:17.280
Soll sie doch, glaube ich, oder?

01:04:17.500 --> 01:04:21.960
Ja, denn ich habe halt jetzt das Problem, vielleicht hätte ich auch gerne Asien noch mit dazu.

01:04:22.620 --> 01:04:25.020
Aber da kommt wieder noch so ein neuer Mechanismus da rein.

01:04:25.110 --> 01:04:26.380
Ob die mir das gefällt, weiß ich nicht.

01:04:26.490 --> 01:04:27.400
Also so mit Europa.

01:04:28.300 --> 01:04:30.160
Mit Europa gibt es halt eine neue Mechanik.

01:04:30.360 --> 01:04:33.260
die kannst du halt einfach Neuspielern auch einfach ganz normal mit erklären.

01:04:33.380 --> 01:04:34.120
Das ist total easy.

01:04:34.790 --> 01:04:37.540
Aber wenn ich dann wieder mit Nektar anfangen muss und hier und da,

01:04:37.680 --> 01:04:40.080
dann weiß ich nicht, ob ich das brauche.

01:04:41.220 --> 01:04:43.060
Aber wenn halt alles in eine Schachtel passen würde,

01:04:43.170 --> 01:04:44.000
dann hätte man halt alles.

01:04:45.200 --> 01:04:46.380
Genau, weil ansonsten sind wir halt,

01:04:46.630 --> 01:04:47.840
also es wird ja häufig gesagt,

01:04:48.979 --> 01:04:51.700
das beliebte Reis-Argument, wie viel Reis passt noch in die Schachtel.

01:04:52.240 --> 01:04:53.820
Und tatsächlich hat man hier Wert drauf gelegt,

01:04:55.279 --> 01:04:57.560
die Schachtelgröße an das Material anzupassen,

01:04:58.020 --> 01:04:59.779
was aber dazu führt, dass es verschiedene Größen gibt

01:04:59.800 --> 01:05:00.540
bei den Erweiterungen,

01:05:01.760 --> 01:05:04.220
die dann bei mir zum Beispiel auch an unterschiedlichen Stellen

01:05:04.250 --> 01:05:05.300
im Regal stehen müssen.

01:05:06.320 --> 01:05:06.840
Oh nein.

01:05:07.460 --> 01:05:10.500
Und bei Flügelschlag Asien hat man nicht darauf geachtet,

01:05:10.920 --> 01:05:14.020
dass man es, wenn man ausgerichtet wie die anderen

01:05:14.200 --> 01:05:15.180
Hochkannen ins Regal stellt,

01:05:15.760 --> 01:05:17.460
der Feuerlandschriftzug richtig ist.

01:05:18.340 --> 01:05:19.080
Sonja, soll ich dir was sagen?

01:05:19.080 --> 01:05:21.200
Ich habe sogar noch die Flügelschlag Europa-Erweiterung.

01:05:21.200 --> 01:05:23.180
Die liegt hier ungefähr einen halben Meter neben mir.

01:05:23.820 --> 01:05:24.620
Also die Erschachtel.

01:05:25.340 --> 01:05:26.660
Da sind meine Zipptüten alle drin.

01:05:29.280 --> 01:05:29.720
Banause.

01:05:31.660 --> 01:05:35.820
die passt gut auf die fensterbank gut ich habe ein spiel auf die liste

01:05:36.020 --> 01:05:42.580
gerichtet wird ja dann mache ich mal weiter starte mit meinem spiel war sich

01:05:42.740 --> 01:05:49.140
auf dem zehnten platz gerankt habe es ist ein nominierter aus dem jahre 2013

01:05:51.540 --> 01:05:58.139
ein spiel was man bei mir nicht erwarten würde und zwar brücke

01:05:58.820 --> 01:06:03.040
schade ich wollte über brücke reden ja tun wir dann wohl nicht nicht tun wir

01:06:03.100 --> 01:06:05.580
wohl nicht dann sonja da darfst du recht weitermachen

01:06:07.520 --> 01:06:13.100
dann darf ich weitermachen ja dann gehe ich meine liste weiter durch und zwar

01:06:13.180 --> 01:06:16.900
habe ich hier den leider nicht gewinne aus 2015

01:06:17.720 --> 01:06:18.180
Orléans.

01:06:19.620 --> 01:06:20.760
Nein, wir brauchen nicht drüber zu reden.

01:06:20.760 --> 01:06:21.720
Ja, ich hab's befürchtet.

01:06:23.580 --> 01:06:24.880
Drei Wochen noch gespielt, ne?

01:06:24.960 --> 01:06:25.280
Vier Wochen.

01:06:27.680 --> 01:06:28.740
Dann bin ich ja schon wieder dran.

01:06:29.460 --> 01:06:30.460
Ja, und ich kann meine Stimme schon.

01:06:30.560 --> 01:06:30.960
Das ist perfekt.

01:06:33.060 --> 01:06:33.460
Gut.

01:06:37.040 --> 01:06:39.080
Ich fang mal an mit dem Legacy-Spiel.

01:06:42.160 --> 01:06:43.660
Mein erstes Legacy-Spiel,

01:06:43.660 --> 01:06:44.680
was ich beendet habe.

01:06:46.860 --> 01:06:49.260
Und es ist nicht Pandemie.

01:06:50.080 --> 01:06:51.540
Dann reden wir trotzdem wahrscheinlich nicht drüber.

01:06:52.520 --> 01:06:52.980
Kings Dilemma?

01:06:53.740 --> 01:06:54.720
Genau, da reden wir nicht drüber.

01:06:54.800 --> 01:06:55.240
Ach, schade.

01:06:56.380 --> 01:06:57.640
Wieso hast du Kings Dilemma auf der Liste?

01:06:58.620 --> 01:06:59.580
Weil ich Scheiße finde.

01:06:59.740 --> 01:07:00.920
Warum schreibe ich auf der Liste?

01:07:02.380 --> 01:07:03.440
Hast du was überhaupt gespielt?

01:07:04.360 --> 01:07:04.520
Ja.

01:07:05.000 --> 01:07:06.100
Hast du es zu Ende gespielt?

01:07:06.860 --> 01:07:07.020
Nein.

01:07:08.880 --> 01:07:11.500
Schade, ich hätte gerne noch mal über das Ende geredet.

01:07:12.360 --> 01:07:13.380
Sonja, hast du das gespielt?

01:07:14.080 --> 01:07:14.500
Ja, natürlich.

01:07:16.780 --> 01:07:22.540
gut wir reden nicht drüber gut dann mache ich mal weiter und zwar habe ich jetzt bei mir die

01:07:22.680 --> 01:07:30.620
legenden von andor legen wir los ja ich glaube da muss ich gar nicht so viel zu erzielen wollte noch

01:07:30.680 --> 01:07:36.460
was sagen nee also das ist bei mir knapp rausgerutscht bei mir ist es haar scharf ganz weit

01:07:36.670 --> 01:07:44.540
unten die legenden von andor haben ja gegen brügge was ich eben erzählen wollte gewonnen

01:07:46.220 --> 01:07:53.860
war halt also ich bin ja mittlerweile nicht kein großer andor fan mehr weil mir das nachher zu

01:07:54.660 --> 01:08:02.440
puzzelig wurde in dem was es macht aber hatte trotzdem alles auch da jetzt mittlerweile ist

01:08:02.480 --> 01:08:08.100
glaube ich alles weg da bin ich aus dem ahne beispiel gefolgt dass dann auch sachen gehen

01:08:08.260 --> 01:08:15.940
dürfen. Aber es war halt schon eine tolle, große Welt und wenn man sich darauf eingelassen hat,

01:08:16.020 --> 01:08:24.020
dass es halt nicht das Hau- und Stechenspiel ist oder Monster-Niederschnitzelspiel, konnte man da

01:08:24.020 --> 01:08:28.759
sehr viel Spaß machen. Vor allem dieser Mechanismus mit dem Erzähler, der einem dann nach und nach

01:08:28.759 --> 01:08:34.140
immer wieder neue Elemente ins Spiel gebracht hat, also Story-Elemente oder auch mal eine Änderung

01:08:34.160 --> 01:08:42.859
der Regeln oder sonstiges, den doppelseitigen Spielplan. Das war immer cool gemacht alles.

01:08:45.799 --> 01:08:51.160
Die Würfelmechaniken oder die Helden waren immer ein bisschen unterschiedlich, obwohl sie grundsätzlich

01:08:51.160 --> 01:08:57.060
ja alle mit denselben Eigenschaften daherkamen. Aber die Würfel wurden halt alle ein bisschen

01:08:57.259 --> 01:09:02.540
unterschiedlich eingesetzt. Das fand ich sehr nett, sodass man da auch ein bisschen Individualität

01:09:02.560 --> 01:09:04.480
innerhalb der einzelnen Charaktere hatte.

01:09:05.190 --> 01:09:07.240
Und natürlich gab es da ohne Ende Content für.

01:09:08.240 --> 01:09:14.140
Und es gab ja auch eine Webseite, die Taverne irgendwie von Andor.

01:09:15.279 --> 01:09:16.680
Genauer Name weiß ich jetzt nicht.

01:09:17.220 --> 01:09:20.220
Aber da gab es ja auch dann viel Fan-Made-Content und alles Mögliche.

01:09:20.319 --> 01:09:24.560
Also es ist eine richtige Welt entstanden, eine richtige Community da drum.

01:09:25.640 --> 01:09:30.180
Und deshalb glaube ich auch zu Recht Kennerspiel geworden damals.

01:09:31.880 --> 01:09:34.140
Ja, es hat halt diese Zugänglichkeit gehabt, ne, damals.

01:09:35.230 --> 01:09:37.779
Ja, das war natürlich auch das Highlight, diese Losspielanleitung.

01:09:38.700 --> 01:09:47.660
Wobei das natürlich auch Kritik hatte, ne, weil wenn ich es in ein halbes Jahr nicht gespielt habe, gab es halt kein Regelwerk, was ich so hatte.

01:09:48.020 --> 01:09:51.420
Wurde die nicht noch nachgereicht in den späteren Auflagen, ich glaube aber.

01:09:52.120 --> 01:09:56.380
Ja, ja, das kann sein, das weiß ich jetzt nicht genau, aber das war halt so einer der Kritikpunkte am Anfang.

01:09:59.280 --> 01:10:04.580
die regeln waren jetzt auch nicht so komplex dass man das sich nicht schnell

01:10:04.720 --> 01:10:09.480
erarbeiten konnte aber für für wenig spieler war das natürlich schon hilfreich

01:10:09.580 --> 01:10:13.600
zu sagen okay ich nehme dich jetzt an die hand und erkläre das wie in so einem

01:10:13.960 --> 01:10:18.440
computerspiel tutorial du machst jetzt dies dann machst du das und dann gibt es

01:10:18.440 --> 01:10:22.660
jetzt diese mechanik und dann gibt es das und am schluss nach diesem nach dieser

01:10:22.740 --> 01:10:27.920
losspiel anleitung hast du quasi meisten regeln einmal bekommen oder mal gemacht

01:10:28.380 --> 01:10:38.180
und dann kannst du loslegen das war die legend ja ich wollte noch kurz also ich glaube bei mir

01:10:38.280 --> 01:10:44.280
kann es sein dass jetzt ich hatte ja vor kurzem erst von meinem erlebnis mit die ewige kälte

01:10:44.400 --> 01:10:50.040
gesprochen und dass ich das vielleicht weil das zwar auch ein gutes spiel ist aber es hat halt so

01:10:50.100 --> 01:10:54.560
viele negativpunkte dass ich das vielleicht so ein bisschen über die guten erfahrungen von

01:10:54.580 --> 01:11:10.060
intelligenten von anderen gesetzt hat, weil das war in meinem Kopf wirklich so dieses, dass man es so durchrechnen kann, dass man halt nicht drauf loskloppen darf, sondern sich überlegen muss, wann geht der Erzähler weiter und das so durchplanen muss. Aber ja, definitiv auch ein würdiger Sieger.

01:11:12.680 --> 01:11:13.120
Ja.

01:11:15.340 --> 01:11:18.120
Donja, dann darfst du mal versuchen, jetzt ein Spiel durchzubringen.

01:11:19.200 --> 01:11:22.760
Ich würde es jetzt mit einem versuchen, bei dem man ein ähnliches Argument anbringen könnte.

01:11:24.300 --> 01:11:25.900
Was ich mich aber trotzdem dafür entschieden habe,

01:11:26.030 --> 01:11:27.160
ist, auf diese Liste

01:11:28.080 --> 01:11:28.680
bringen zu wollen.

01:11:29.530 --> 01:11:31.320
Und zwar 2019

01:11:31.900 --> 01:11:32.260
Detective.

01:11:33.410 --> 01:11:34.000
Ja, schade.

01:11:34.860 --> 01:11:35.080
Ja.

01:11:36.420 --> 01:11:37.720
Wieso heute deine Stimme?

01:11:40.960 --> 01:11:42.400
Ich hab das nicht auf meiner Liste.

01:11:44.320 --> 01:11:44.780
Gut.

01:11:45.050 --> 01:11:46.200
Ich hab noch zwei Titel,

01:11:46.200 --> 01:11:47.660
die bei mir unterstrichen sind.

01:11:47.670 --> 01:11:48.840
Das heißt, die sind noch da.

01:11:50.760 --> 01:11:52.020
Die mache ich mal weiter.

01:11:53.840 --> 01:11:57.760
Ich glaube, das war das erste, das zweite Kennerspiel des Jahres.

01:12:01.540 --> 01:12:03.680
Von Inga und Markus Brandt.

01:12:05.560 --> 01:12:05.780
Village?

01:12:06.780 --> 01:12:08.140
Von mir aus darfst du gerne drüber reden.

01:12:09.040 --> 01:12:09.860
Von mir aus auch.

01:12:11.260 --> 01:12:12.240
Ist hier nur los.

01:12:12.760 --> 01:12:16.580
Village, ja, mit dem Spiel verbinde ich auch noch ein bisschen was,

01:12:16.660 --> 01:12:19.900
weil ich damals irgendwie mit Village war, glaube ich,

01:12:19.900 --> 01:12:22.320
so der erste oder zweite Beitrag in meinem Blog damals,

01:12:22.700 --> 01:12:23.320
den es nicht mehr gibt.

01:12:25.880 --> 01:12:27.660
das war so irgendwie um die Zeit,

01:12:27.840 --> 01:12:31.840
wo die Preisträger bekannt gegeben wurden.

01:12:32.420 --> 01:12:33.700
Da habe ich dann angefangen zu bloggen

01:12:33.790 --> 01:12:37.020
und da war Village irgendwie gerade frisch Preisträger geworden.

01:12:40.080 --> 01:12:42.380
Und deswegen hänge ich da noch so ein bisschen an dem Spiel.

01:12:43.040 --> 01:12:43.600
Ich habe es, glaube ich,

01:12:43.630 --> 01:12:45.340
aber auch schon seit zehn Jahren nicht mehr gespielt.

01:12:46.560 --> 01:12:47.500
In Village geht es ja darum,

01:12:48.600 --> 01:12:49.740
ihr habt so Meepl

01:12:49.920 --> 01:12:51.460
und das Besondere an dem Spiel ist,

01:12:52.040 --> 01:12:55.080
Die kannst du halt einsetzen für irgendwelche Aufgaben

01:12:55.260 --> 01:12:57.020
und in dem Spiel vergeht Zeit.

01:12:57.320 --> 01:13:00.720
Und irgendwann, wenn irgendein Marker über die Brücke,

01:13:01.560 --> 01:13:02.960
über die Regenbogenbrücke geht,

01:13:03.380 --> 01:13:06.280
dann können eure Leute sterben.

01:13:06.860 --> 01:13:09.420
Und dann muss der Älteste aus der ersten Generation irgendwie,

01:13:11.660 --> 01:13:17.480
muss dann in die Ruhmeshalle im Rathaus reingelegt werden.

01:13:17.580 --> 01:13:18.820
Dann geben die euch mehr Punkte.

01:13:19.920 --> 01:13:21.780
Wenn die Ruhmeshalle irgendwie schon voll ist,

01:13:22.620 --> 01:13:23.920
Buch, in das berühmte Buch

01:13:24.060 --> 01:13:25.000
oder irgendwie sowas war das.

01:13:26.560 --> 01:13:28.080
Ihr merkt schon, ich habe es länger nicht mehr gespielt.

01:13:28.260 --> 01:13:29.820
Wenn das Buch aber schon voll ist

01:13:30.580 --> 01:13:31.960
für die Handwerker oder sowas,

01:13:32.960 --> 01:13:33.960
dann wird ihr nur noch

01:13:34.040 --> 01:13:35.820
auf dem Friedhof verscharrt und da gibt es

01:13:36.000 --> 01:13:38.080
keine Punkte mehr. Es ist ein bisschen morbide, das Thema,

01:13:38.540 --> 01:13:40.020
aber halt auch sehr gut greifbar,

01:13:40.060 --> 01:13:42.040
weil das halt so ein Dorf abbildet

01:13:42.120 --> 01:13:43.960
und ihr legt da immer so Würfelchen drauf und dann müsst

01:13:44.020 --> 01:13:45.580
ihr euch, wenn ich mich recht erinnere,

01:13:45.780 --> 01:13:48.140
die Würfel da runternehmen und dann bestimmt die Aktionen

01:13:48.200 --> 01:13:50.020
immer so ein bisschen. Und das

01:13:50.100 --> 01:13:50.960
war halt schon cool.

01:13:52.860 --> 01:13:54.020
die alte Auflage

01:13:54.460 --> 01:13:54.540
ja

01:13:56.720 --> 01:13:57.980
eine neue grafische

01:13:58.140 --> 01:13:58.500
Gestaltung

01:14:00.400 --> 01:14:01.520
würde dem Spiel wahrscheinlich auch nochmal

01:14:01.740 --> 01:14:04.300
gut tun, kommt jetzt ja auch

01:14:04.960 --> 01:14:05.440
die aber auch

01:14:06.120 --> 01:14:07.620
ist schon draußen, weiß ich gar nicht

01:14:07.640 --> 01:14:09.960
es gibt ja jetzt, also es folgten ja

01:14:10.080 --> 01:14:11.720
dem Spiel noch, ich glaube zwei

01:14:11.920 --> 01:14:12.580
Erweiterungen oder drei

01:14:14.060 --> 01:14:15.580
also zwei richtige Erweiterungen

01:14:16.120 --> 01:14:17.280
ein paar Promos

01:14:17.460 --> 01:14:20.040
einmal die Kneipe und einmal irgendwie das Reisen, wo das Reisen

01:14:20.060 --> 01:14:21.640
verändert wurde, weil

01:14:22.080 --> 01:14:22.840
das war wohl so ein bisschen

01:14:24.240 --> 01:14:25.880
unbalanciert kam, der wohl so ein bisschen auch raus.

01:14:29.380 --> 01:14:29.480
Ja,

01:14:29.870 --> 01:14:31.340
das Besondere bei den Erweiterungen war so,

01:14:31.620 --> 01:14:33.540
da war so das erste Mal, dass ich das gesehen habe, dass so

01:14:34.400 --> 01:14:35.400
Plättchen auf den Plan

01:14:35.980 --> 01:14:37.860
gelegt wurden, um das Spielbrett

01:14:38.000 --> 01:14:39.860
zu verändern. Also das hatte ich so auch noch nicht gesehen,

01:14:40.000 --> 01:14:41.600
weil ich hatte mir dann halt bei dem Spiel gedacht so,

01:14:42.060 --> 01:14:43.760
wie macht man denn so eine Erweiterung? Okay, wir

01:14:43.880 --> 01:14:45.540
packen einfach hier so einen neuen

01:14:46.520 --> 01:14:47.780
Plan drauf und dann ist das hier die

01:14:47.940 --> 01:14:50.020
Kneipe jetzt. Und dann wird der Friedhof

01:14:50.040 --> 01:14:59.320
nach links gekarrt und dann passt das schon habt ihr das gespielt ja aber keine guten erinnerungen

01:14:59.540 --> 01:15:06.100
oder zu lang her oder also bei mir sind schon gute erinnerungen aber tatsächlich nicht aus dem jahr

01:15:06.170 --> 01:15:11.600
in dem es erschienen ist sondern später und tatsächlich habe es gar nicht so häufig gespielt

01:15:13.360 --> 01:15:18.100
ja das ist halt bei mir so der hauptgrund dass ich dazu wenig spielerfahrung habe um das mit

01:15:18.120 --> 01:15:19.980
an einem Titel vergleichen zu können, was ich ja eingangs sagte.

01:15:21.140 --> 01:15:22.160
Aber nochmal zum

01:15:22.340 --> 01:15:24.080
Spielplan, also mit der neuen Big Box gibt es ja nur noch

01:15:24.160 --> 01:15:26.100
einen großen Spielplan, doppelseitig glaube ich

01:15:26.260 --> 01:15:28.300
unterschiedlich, dass es halt nicht mehr drangelegt

01:15:28.400 --> 01:15:29.500
wird oder draufgelegt werden muss.

01:15:30.160 --> 01:15:31.940
Und da ist glaube ich auch eine dritte Erweiterung,

01:15:32.180 --> 01:15:32.720
eine neue dabei.

01:15:35.260 --> 01:15:35.700
Ja, vielleicht

01:15:36.240 --> 01:15:38.060
schaue ich mir die an, aber da ist die grafische Gestaltung

01:15:38.200 --> 01:15:40.060
jetzt eine andere und die war ja

01:15:40.180 --> 01:15:42.260
auch schon ein bisschen in der Kritik,

01:15:42.380 --> 01:15:44.020
obwohl da von der Verlagseite

01:15:44.180 --> 01:15:46.120
gesagt wurde, ja die müsst ihr mal in echt sehen,

01:15:48.000 --> 01:15:48.080
denn

01:15:49.080 --> 01:15:50.040
ergibt sich das so ein bisschen.

01:15:50.400 --> 01:15:51.700
Also mal gucken.

01:15:52.180 --> 01:15:53.840
Ich würde dem Spiel noch mal eine Chance geben.

01:15:53.910 --> 01:15:56.000
Ich glaube, hier im Haus, wenn ich das in meiner

01:15:56.100 --> 01:15:57.960
Hausgruppe mal spielen, auspacken würde,

01:15:58.120 --> 01:15:59.540
würden die da bestimmt auch gerne mitspielen.

01:16:00.160 --> 01:16:00.720
Weil das halt dieses,

01:16:02.020 --> 01:16:02.360
ja, dieses

01:16:03.940 --> 01:16:04.580
Dorfthema halt.

01:16:04.770 --> 01:16:06.620
Du kannst einen in die Mühle schicken

01:16:06.690 --> 01:16:08.680
und ich habe die Regeln echt nicht mehr auf dem Schirm,

01:16:08.800 --> 01:16:09.960
weil es echt zu lange her ist.

01:16:10.050 --> 01:16:12.600
Aber in meiner Erinnerung

01:16:12.660 --> 01:16:13.780
ist es noch ein gutes Spiel.

01:16:14.270 --> 01:16:15.840
Wenn ich es vielleicht jetzt nochmal spiele, denke ich mir so,

01:16:16.100 --> 01:16:22.020
doch scheiße nee geh weg kann auch kann auch passieren aber es ist noch hier also kam es auf

01:16:22.020 --> 01:16:30.360
die liste okay dann versuche ich mal das nächste spiel und zwar habe ich hier bei mir stehen targi

01:16:34.320 --> 01:16:42.720
heute nicht drüber gut dann sonja versuch du war dein erstes jetzt dann würde ich es gerne im

01:16:43.420 --> 01:16:45.120
Spielversuchen, in dem auch Schafe vorkommen,

01:16:45.220 --> 01:16:47.260
wobei das nicht der Hauptgrund ist, warum ich drüber sprechen möchte.

01:16:47.920 --> 01:16:48.440
Isle of Sky.

01:16:51.160 --> 01:16:52.680
Ja, ich darf auch über ein Spiel reden.

01:16:54.360 --> 01:16:55.100
Ja, Isle of Sky.

01:16:56.260 --> 01:16:57.060
Plättchenlegespiel, wobei

01:16:57.240 --> 01:16:59.100
das Plättchenlegen dabei

01:16:59.120 --> 01:17:00.540
gar nicht das coole Element ist, sondern das

01:17:02.140 --> 01:17:02.940
wirklich interessante

01:17:03.240 --> 01:17:04.840
Element, weswegen ich es hier auch auf dieses Gesetz habe,

01:17:04.900 --> 01:17:05.680
sind einfach die Wertungen.

01:17:06.760 --> 01:17:08.260
Dass man quasi in vier Runden

01:17:10.160 --> 01:17:10.280
immer

01:17:11.200 --> 01:17:12.460
verschiedene Kombinationen aus Wertungen hat.

01:17:12.720 --> 01:17:23.760
Also quasi so A, B, B, C, C, D. Ja, das fand ich da so eine coole Sache. Dann halt dieses verdeckte Bieten auf die Plättchen macht ein Rundes Spiel.

01:17:25.960 --> 01:17:35.380
Ich finde das Spannende, das Festlegen der Preise in dem Spiel. Also das, was du jetzt sagst, du hast ja deine drei oder vier Plättchen.

01:17:35.560 --> 01:17:35.780
Drei.

01:17:36.240 --> 01:17:43.140
Drei und dann sagst du, eins kommt weg und für die bestimme ich dann die Preise und wenn die Leute das nicht kaufen, dann muss ich den Bums selber kaufen.

01:17:43.900 --> 01:17:53.860
Das ist, habe ich festgestellt, für Neulinge, fand ich das, das war erstmal ein schwieriges Konzept, so da die richtigen Preise so ein bisschen greifbar zu haben.

01:17:53.960 --> 01:17:54.940
was die, was die,

01:17:57.060 --> 01:17:58.660
wie der Markt sich so quasi entwickelt.

01:17:59.160 --> 01:18:00.940
Das war immer so ein bisschen hakelig.

01:18:02.180 --> 01:18:03.060
Ich habe ein Problem damit,

01:18:03.180 --> 01:18:04.700
dass du Straßen nicht an Straßen legen musst.

01:18:04.820 --> 01:18:05.880
Deswegen ist das Spiel ausgeschieben.

01:18:07.440 --> 01:18:07.960
Das macht mich wahnsinnig.

01:18:07.960 --> 01:18:09.740
Ja, das finde ich auch nach wie vor merkwürdig.

01:18:10.020 --> 01:18:11.040
Das macht mich wahnsinnig.

01:18:11.120 --> 01:18:12.300
Ich drehe da DS.

01:18:13.240 --> 01:18:13.380
Ja.

01:18:16.520 --> 01:18:17.880
Blöder Grund, aber es ist so.

01:18:21.740 --> 01:18:22.920
Ja, das ist mir,

01:18:23.140 --> 01:18:25.240
ich habe dieses Puzzle irgendwie nie hingekriegt,

01:18:25.330 --> 01:18:26.540
okay, jetzt muss ich dieses Plättchen kaufen,

01:18:26.570 --> 01:18:28.740
ach nee, denn das würde aber da gut reinpassen,

01:18:28.870 --> 01:18:30.360
oh, aber erst mein Kopf explodiert immer.

01:18:32.200 --> 01:18:32.940
Was ich schön fand,

01:18:33.080 --> 01:18:34.240
ich gucke gerade nochmal Bilder,

01:18:34.760 --> 01:18:35.980
dass die Münzen da so eine,

01:18:37.240 --> 01:18:38.960
das sind zwar auch nur Pappmünzen

01:18:39.070 --> 01:18:40.560
gewesen, aber dass die sehr

01:18:40.960 --> 01:18:42.760
unterschiedlich groß waren, das konnte man sehr gut

01:18:42.930 --> 01:18:43.660
immer begreifen,

01:18:44.760 --> 01:18:46.720
die Zehner sind sehr groß und die Einser sehr klein,

01:18:46.840 --> 01:18:48.820
das ist nur so eine Kleinigkeit, aber es war

01:18:48.860 --> 01:18:50.820
dann halt immer gut zu lesen,

01:18:51.000 --> 01:18:51.200
weißt du?

01:18:53.320 --> 01:18:55.080
und ja, mehr Spiele

01:18:55.180 --> 01:18:56.320
mit unterschiedlichen Münzgrößen.

01:18:58.540 --> 01:18:59.100
Unsere nächste

01:18:59.160 --> 01:18:59.560
Top Ten.

01:19:01.400 --> 01:19:03.260
René, hast du was zu Isle of Sky zu sagen?

01:19:04.660 --> 01:19:05.100
Nur, dass

01:19:05.120 --> 01:19:06.860
ich es nie gespielt habe und mich auch nie

01:19:06.960 --> 01:19:08.920
gereizt hat zu spielen. Ah, ich habe

01:19:08.920 --> 01:19:10.380
noch eine Story dazu.

01:19:11.240 --> 01:19:13.000
Das habe ich auf der ersten BerlinCon

01:19:13.240 --> 01:19:13.560
gespielt.

01:19:15.500 --> 01:19:16.840
Das hatte damals

01:19:17.420 --> 01:19:18.860
also, oh Gott,

01:19:18.940 --> 01:19:20.360
wie war das jetzt? Muss ich doch noch mal

01:19:22.120 --> 01:19:22.560
ähm,

01:19:23.390 --> 01:19:24.900
genau, Broom Service hatte da ja

01:19:25.060 --> 01:19:27.040
das Jahr gewonnen, da war ja

01:19:27.140 --> 01:19:28.940
Broom Service irgendwie schon nominiert

01:19:29.860 --> 01:19:31.000
und die BerlinCon war damals

01:19:31.110 --> 01:19:33.240
ja auch schon, das war die erste, wo es ganz schrecklich

01:19:33.310 --> 01:19:34.280
heiß war, irgendwie so

01:19:35.600 --> 01:19:36.900
39 Grad oder sowas

01:19:37.360 --> 01:19:39.020
und da kam dann ja Stefan Stadler, der damals

01:19:39.090 --> 01:19:39.960
glaube ich bei Lookout

01:19:41.880 --> 01:19:43.080
gearbeitet hatte, kam dann an

01:19:43.440 --> 01:19:45.100
hier das neue Spiel von Andreas

01:19:45.360 --> 01:19:46.960
Pelikan und Alexander Pfister, so

01:19:47.520 --> 01:19:49.120
dieses, okay, die haben jetzt gerade

01:19:49.160 --> 01:19:51.120
nominiertes Spiel, hier ist schon das nächste von denen,

01:19:51.240 --> 01:19:53.300
schaut euch das mal an, das haben wir jetzt im Verlag und so.

01:19:53.700 --> 01:19:55.180
Und dann haben wir das gespielt und ich fand das

01:19:55.340 --> 01:19:57.360
echt, war schon cool,

01:19:57.620 --> 01:19:59.060
aber war halt nicht so das

01:19:59.840 --> 01:20:00.580
Zehntbeste für mich.

01:20:01.600 --> 01:20:03.380
Aber es war dann halt, das war dann aber auch so,

01:20:04.080 --> 01:20:05.080
da hat denn die Jury wirklich

01:20:05.320 --> 01:20:06.900
ein Jahr zurückgegriffen in

01:20:08.040 --> 01:20:09.580
ihrer Retrospektive des Jahrgangs.

01:20:09.680 --> 01:20:11.240
Also das war dann halt wirklich Sommer.

01:20:13.840 --> 01:20:14.480
Sommer 15?

01:20:14.480 --> 01:20:14.820
Ja, stimmt.

01:20:15.420 --> 01:20:18.340
Sommer 15, wo sie es halt präsentiert hatten,

01:20:18.520 --> 01:20:21.300
Das war dann auch so ein Sommer-Release, so GenCon-mäßig?

01:20:21.480 --> 01:20:24.380
Oder ich hatte mit dem Stefan auch so ein bisschen gesprochen.

01:20:24.380 --> 01:20:27.740
Ja, aber das ist ja, ich glaube, bei Lookout kommen die immer so irgendwie Juli, August raus.

01:20:29.400 --> 01:20:32.760
Und tatsächlich sind das ja so die Spiele, wo man denkt, ja, die sind gut,

01:20:32.920 --> 01:20:35.300
aber die Jury bis zur Nominierung sind sie so wieder vergessen.

01:20:35.520 --> 01:20:37.100
Genau, und das ist halt da nicht passiert.

01:20:37.420 --> 01:20:40.500
Deswegen ist dieses Argument, die Jury vergisst das Spiel,

01:20:40.620 --> 01:20:44.560
wenn das nicht irgendwie im März rauskommt, finde ich, greift nicht.

01:20:45.060 --> 01:20:46.620
Also die haben das schon irgendwo auf dem Schirm gehabt.

01:20:47.160 --> 01:20:53.020
haben sie es hoffentlich auch immer noch ja und es gab ja auch zwei erweiterungen und die erste

01:20:53.120 --> 01:20:57.260
erweiterung war die erweiterung wanderer das war glaube ich ein bisschen unglücklich die schlechte

01:20:57.320 --> 01:21:03.060
erweiterung nicht schlecht sie packt viel dazu aber sie hebt das spiel auf ein ganz anderes level

01:21:03.860 --> 01:21:10.800
vom komplexitätsgrad und das war glaube ich so also wirklich spieler so die vom familien spiel

01:21:10.920 --> 01:21:14.200
kommen und sich jetzt denken sie ja wir sind spiel erfahren wir holen das kennerspielen und

01:21:14.220 --> 01:21:17.280
dann diese erste Erweiterung gekauft haben, die könnten tatsächlich überfordert gewesen sein.

01:21:18.920 --> 01:21:22.620
Weil da hat man so ein ganz zusätzliches Tableau und noch ein Miepel, der sich bewegt und dann kann

01:21:22.620 --> 01:21:26.540
man da auf verschiedenen Leisten vorrücken, um irgendwelche Boni freizuschalten. Und das war echt

01:21:26.570 --> 01:21:31.100
ein bisschen too much. Wobei, wenn ich Bock auf so ein kniffliges Ding hab, dann macht mir das echt

01:21:31.190 --> 01:21:35.980
Spaß. Aber dann die zweite Erweiterung, da haben sie ja ein bisschen, zwar auch neue Elemente mit

01:21:36.100 --> 01:21:41.140
reingebracht, aber doch auf einem geringeren Level, was besser zum Grundspiel von I love Sky passt und

01:21:41.160 --> 01:21:42.620
das interessant erweitert.

01:21:44.280 --> 01:21:44.720
Aber diese

01:21:45.200 --> 01:21:47.060
beiden Jahre, so 15, 16, war

01:21:47.140 --> 01:21:47.480
dann auch so

01:21:49.760 --> 01:21:51.280
der Alexander-Fister-Hype

01:21:51.360 --> 01:21:52.420
ist da so richtig gestartet.

01:21:53.040 --> 01:21:54.880
Das waren so zwei Kennerspiele

01:21:55.020 --> 01:21:55.600
direkt hintereinander

01:21:57.220 --> 01:21:58.140
gewonnen. War schon

01:21:59.140 --> 01:21:59.720
krass damals.

01:22:01.700 --> 01:22:02.540
René, hattest du das gespielt?

01:22:02.680 --> 01:22:02.920
Hattest du?

01:22:05.720 --> 01:22:06.380
Hat er nicht

01:22:06.410 --> 01:22:07.700
und hat er auch nicht vor, hat er gerade gesagt.

01:22:09.160 --> 01:22:10.020
Werd ich auch nicht wollen.

01:22:10.320 --> 01:22:11.500
ist überhaupt nicht meins.

01:22:15.180 --> 01:22:16.540
So, dann bin ich ja dran, ne?

01:22:17.180 --> 01:22:18.220
Ja, versuch noch mal einen.

01:22:18.330 --> 01:22:20.360
So, mein letztes Unterstrichen,

01:22:20.850 --> 01:22:22.240
also mein letztes, was noch hier ist,

01:22:22.840 --> 01:22:24.320
sollte jetzt keine Überraschung sein.

01:22:25.800 --> 01:22:27.020
Ich weiß nicht, wie gut es euch gefällt,

01:22:27.130 --> 01:22:28.420
deswegen bin ich mir jetzt unsicher.

01:22:28.600 --> 01:22:29.200
Jun Imperium.

01:22:32.380 --> 01:22:32.740
What?

01:22:33.220 --> 01:22:34.720
Okay, ich hab mir gedacht,

01:22:34.820 --> 01:22:36.300
dass das bei euch...

01:22:37.480 --> 01:22:38.320
Vielleicht, ich wusste,

01:22:38.400 --> 01:22:39.740
dass es bei dir auf die Liste kommt

01:22:39.760 --> 01:22:40.740
und habe dann...

01:22:40.940 --> 01:22:43.540
Du sollst ja so nicht deine Liste erstellen.

01:22:44.120 --> 01:22:45.120
Nein, habe ich ja nicht, aber

01:22:46.100 --> 01:22:47.500
es war mir klar, dass du das

01:22:47.580 --> 01:22:49.080
auf jeden Fall nennen wirst.

01:22:49.260 --> 01:22:50.060
Das wäre schon...

01:22:50.060 --> 01:22:51.540
Ja, das war jedem klar, glaube ich.

01:22:54.200 --> 01:22:55.700
Ihr sollt ja nicht taktisch denken.

01:22:57.700 --> 01:22:58.980
Also ich habe nicht taktisch gedacht, aber

01:22:59.180 --> 01:23:00.040
das ist...

01:23:01.000 --> 01:23:03.040
Ich hatte halt anfangs, ich habe angefangen aufzuschreiben,

01:23:03.120 --> 01:23:04.540
hatte so 20 bis 25 Titel,

01:23:05.000 --> 01:23:06.720
musste die irgendwie auf 10 runterstreichen

01:23:07.240 --> 01:23:08.880
und da ist Juni Imperium einfach rausgefunden.

01:23:08.900 --> 01:23:10.380
Nein, nein, sowieso Dune Imperium. Siehst du,

01:23:10.520 --> 01:23:12.560
dann kann ich jetzt über Dune Imperium reden, obwohl ich das

01:23:12.570 --> 01:23:14.280
ja auch schon aus genug getan habe.

01:23:14.450 --> 01:23:14.560
Ja.

01:23:17.040 --> 01:23:18.860
Was mir bei Dune Imperium

01:23:19.020 --> 01:23:20.320
gefällt, also erstmal Deckbau,

01:23:21.200 --> 01:23:21.600
aber das ist,

01:23:22.610 --> 01:23:24.480
was ich viel spannender finde, ist dieser

01:23:26.160 --> 01:23:26.640
es ist ja

01:23:26.780 --> 01:23:27.960
kein richtiges Area Control,

01:23:28.410 --> 01:23:30.540
dieser Konflikt am Ende

01:23:30.720 --> 01:23:32.340
jeder Runde, den finde ich so das

01:23:32.500 --> 01:23:33.860
ganz Besondere an diesem Spiel.

01:23:35.460 --> 01:23:36.380
Denn es gibt ja

01:23:36.480 --> 01:23:38.860
jede Runde gibt es ja irgendwie so eine

01:23:38.880 --> 01:23:41.400
Ja, so eine Bonuskarte, die man halt bekommen kann.

01:23:41.470 --> 01:23:43.860
Und die sind halt eigentlich immer sehr, sehr lukrativ.

01:23:45.740 --> 01:23:46.460
Diese Rundenbelohnung.

01:23:46.860 --> 01:23:49.780
Und die kriegst du ja nur, wenn du an dem Konflikt teilnimmst.

01:23:50.620 --> 01:23:53.140
Aber wenn halt keiner dran teilnimmt, ist das halt auch immer so,

01:23:53.450 --> 01:23:56.520
oh, jetzt hat noch keiner seine, keine seiner Truppen da rein.

01:23:56.620 --> 01:23:57.900
Ach, ich schick mal so eine rein.

01:23:58.320 --> 01:24:01.040
Und dann denkst du dir so, hat einer so seine, eine Truppe dahin geschickt

01:24:01.070 --> 01:24:05.960
und denkst dir, ey, wenn der jetzt mit einer seiner gammligen Truppen

01:24:05.980 --> 01:24:07.540
irgendwie hier ein Siegpunkt,

01:24:08.240 --> 01:24:09.880
also ihr braucht halt zehn Siegpunkte,

01:24:09.880 --> 01:24:11.120
um zu gewinnen im normalen Spiel,

01:24:11.820 --> 01:24:13.880
so ein Siegpunkt bekommt mit einer Truppe.

01:24:13.960 --> 01:24:15.660
Nee, ich schicke jetzt einfach mal zwei rein

01:24:15.680 --> 01:24:17.620
und dann geht das halt los, dann schaukelt sich das so hoch

01:24:17.700 --> 01:24:19.960
während einer Partie oder während einer Runde

01:24:19.960 --> 01:24:20.860
und das finde ich halt

01:24:22.900 --> 01:24:23.940
cool. Ich muss

01:24:24.020 --> 01:24:25.660
mal eine Partie spielen, wo ich darauf verzichte.

01:24:25.780 --> 01:24:27.840
Das soll wohl auch funktionieren. Es gibt halt ja auch

01:24:27.840 --> 01:24:29.800
noch eine andere Möglichkeit, Punkte zu bekommen

01:24:31.340 --> 01:24:31.780
über diese

01:24:32.580 --> 01:24:33.780
das Spice muss fließen Karten

01:24:34.440 --> 01:24:35.940
und mittlerweile auch über

01:24:37.120 --> 01:24:38.680
über eine der beiden Erweiterungen

01:24:38.770 --> 01:24:40.420
oder über beide, gibt es

01:24:40.540 --> 01:24:42.460
jetzt ja auch andere Möglichkeiten, Punkte

01:24:42.530 --> 01:24:44.460
zu bekommen, aber dann denkst du ja trotzdem, wenn alle sie wieder

01:24:44.800 --> 01:24:46.520
ausweichen und nicht auf den Konflikt, dann kannst

01:24:46.580 --> 01:24:48.460
du ja, dann kann ich da so zwei Truppen reinschicken,

01:24:48.540 --> 01:24:50.540
dann kriege ich das wieder, das finde ich halt cool.

01:24:51.400 --> 01:24:52.560
Und ich sage auch immer bei den,

01:24:52.940 --> 01:24:54.380
wenn ich das Spiel erkläre, nicht Spielern,

01:24:55.020 --> 01:24:56.640
ich sage, achtet nicht auf die Effekte

01:24:56.740 --> 01:24:58.240
der Karten, sondern da, wo die Karten

01:24:59.840 --> 01:25:00.680
hingesetzt werden können.

01:25:00.940 --> 01:25:02.380
Weil sonst kann es zwar sein,

01:25:02.900 --> 01:25:04.300
das ist halt so ein bisschen so ein Knackpunkt,

01:25:05.000 --> 01:25:07.020
dass du auf manche Felder gar nicht mehr drauf kommst,

01:25:07.140 --> 01:25:10.440
weil das ist halt dieses Deckbau mit Worker Placement.

01:25:10.750 --> 01:25:13.320
Also du musst halt, um Arbeiter halt reinzusetzen,

01:25:13.540 --> 01:25:15.800
musst du halt die entsprechende Karte vorlegen.

01:25:17.100 --> 01:25:19.060
Und hast du die Karte nicht, kannst du da nicht hin.

01:25:19.180 --> 01:25:20.240
Und das ist halt so ein bisschen das.

01:25:20.380 --> 01:25:21.900
Damit muss man so ein bisschen rumhantieren.

01:25:23.520 --> 01:25:26.920
Und ja, ich habe auch letzte Woche mit Matthias telefoniert.

01:25:27.020 --> 01:25:28.340
Wie gesagt, der kommt ja nächste Woche.

01:25:29.980 --> 01:25:31.960
Wir hatten eigentlich gesagt, wir spielen New Imperium.

01:25:33.540 --> 01:25:36.240
Und er meinte, die erste Erweiterung finde er grandios.

01:25:36.520 --> 01:25:38.000
Und ich finde die zweite grandios.

01:25:38.220 --> 01:25:42.800
Und weil die nochmal so andere Effekte, Taktiken und Überlegungen mit reinbringen.

01:25:43.320 --> 01:25:45.360
Es wird dann halt aber auch ein sehr großes Spiel.

01:25:45.620 --> 01:25:48.720
Also sehr, sehr viel Optionen und sehr viele Möglichkeiten.

01:25:49.040 --> 01:25:49.980
Und dann kann ich noch Kampfschiffe.

01:25:50.180 --> 01:25:52.420
Und dann kann ich noch hier irgendwelche Gentests machen.

01:25:52.660 --> 01:25:54.440
Und dann kann ich noch die und das.

01:25:55.940 --> 01:25:58.100
Und vielleicht eine Erweiterung pro Partie.

01:25:58.220 --> 01:25:58.980
Das ist vielleicht besser.

01:25:59.400 --> 01:26:01.180
Das kann man relativ gut auseinandersortieren.

01:26:02.120 --> 01:26:03.820
Wenn du halt eine Karte auf dem Markt ausdeckst

01:26:03.860 --> 01:26:05.920
und du siehst, das ist aus der Erweiterung, nimmst sie weg,

01:26:06.100 --> 01:26:08.720
nimmst die nächste, dann geht das schon relativ easy.

01:26:09.500 --> 01:26:11.100
Obwohl ich immer finde, dass die erste Erweiterung,

01:26:13.520 --> 01:26:20.060
die Spielökonomie, also das Gate- und Spice-Verhältnis

01:26:20.060 --> 01:26:22.040
sich ein bisschen besser ausbalanciert.

01:26:22.040 --> 01:26:23.880
Deswegen ist die erste eigentlich auch immer sehr gut.

01:26:25.020 --> 01:26:29.120
Naja, Dune Imperium, schönes Spiel.

01:26:29.120 --> 01:26:31.840
Aber meine Schachtel zum Thema Reis ist jetzt relativ voll.

01:26:32.880 --> 01:26:34.780
die Unimperium ist das erste Spiel, was ich jetzt

01:26:34.920 --> 01:26:37.080
mit diesen, mit den Kassettenhöhlen

01:26:37.200 --> 01:26:39.020
versorgt habe. Da ich

01:26:39.020 --> 01:26:41.140
jetzt hier auch einen Buntdrucker

01:26:41.260 --> 01:26:42.560
habe, also einen Farbdrucker,

01:26:43.660 --> 01:26:45.040
es gibt bestimmt auch so Vorlagen,

01:26:45.130 --> 01:26:46.960
wo man so Kassetteninlays machen

01:26:47.070 --> 01:26:48.900
kann, oder René? Gibt's bestimmt, oder?

01:26:49.090 --> 01:26:50.160
So was hast du? Keine Ahnung.

01:26:51.240 --> 01:26:52.720
Werde ich mir nochmal irgendwas designen, dass

01:26:52.970 --> 01:26:54.160
das nochmal ein bisschen schicker aussieht.

01:26:55.080 --> 01:26:56.860
Und Planet Unknown kriegt auch nochmal solche

01:26:57.060 --> 01:26:57.560
Kassetten-Dinger.

01:26:58.980 --> 01:27:00.300
Aber die Unimperium

01:27:01.140 --> 01:27:04.420
Und sleeved eure Karten, wenn euch die Qualität der Karten lieb ist.

01:27:05.380 --> 01:27:06.660
Sleeved die bitte vor der ersten Partie.

01:27:06.660 --> 01:27:11.300
Ich habe ja das Spiel schon zweimal gekauft und einmal diese.

01:27:12.040 --> 01:27:12.480
Naja, egal.

01:27:14.620 --> 01:27:15.100
Ich mag das.

01:27:15.460 --> 01:27:19.480
Ist, glaube ich, im Moment vielleicht sogar mein Spiel,

01:27:19.620 --> 01:27:20.700
was ich am liebsten spielen möchte.

01:27:22.360 --> 01:27:23.040
Ich mag es auch.

01:27:23.280 --> 01:27:24.340
Ich habe die Karten gesleeved.

01:27:24.400 --> 01:27:26.420
Vor kurzem ist ja sogar die erste Erweiterung eingezogen.

01:27:26.920 --> 01:27:28.020
Bisher aber noch ungespielt.

01:27:29.200 --> 01:27:29.700
Ich spiele das mal.

01:27:29.800 --> 01:27:30.500
Aber nicht zu zweit.

01:27:30.690 --> 01:27:32.140
Also am besten zu viert.

01:27:32.940 --> 01:27:34.000
Ja, das ist mein großes Problem.

01:27:34.190 --> 01:27:35.720
Also ich hatte es ja glaube ich schon mal erzählt,

01:27:36.120 --> 01:27:37.840
dass mir von mehreren Leuten gesagt wurde,

01:27:37.910 --> 01:27:39.640
ja das funktioniert auch wunderbar zu zweit.

01:27:39.660 --> 01:27:39.720
Nein.

01:27:40.180 --> 01:27:41.480
Kann ich leider nicht bestätigen.

01:27:42.060 --> 01:27:44.040
Also zu dritt, ja, wenn es sein muss.

01:27:44.200 --> 01:27:46.140
Aber immer am besten mit voller Punktzahl,

01:27:46.190 --> 01:27:49.560
weil aus den Konfliktkarten kriegst du halt die Belohnung von,

01:27:50.260 --> 01:27:51.580
also kriegen halt nur die ersten drei was.

01:27:52.000 --> 01:27:54.340
Okay, in einem Dreierpartie kriegt man nur die ersten zwei.

01:27:54.500 --> 01:27:54.660
Egal.

01:27:55.100 --> 01:27:57.600
Spielt zu viert, dauert dann zwar im vierten Tuck länger,

01:27:58.360 --> 01:27:59.060
das ist dann halt

01:28:00.060 --> 01:28:01.280
schönes Zwei-Stunden-Spiel.

01:28:04.740 --> 01:28:06.160
Und hört nicht auf die Tipps von Arne.

01:28:08.200 --> 01:28:10.160
Ich glaube, ich habe das letzte Mal mit zwei Personen

01:28:10.320 --> 01:28:12.020
gespielt. Ich habe halt glaube ich nicht gewonnen.

01:28:13.720 --> 01:28:15.920
Du hast jetzt, wie gesagt, durch die

01:28:16.100 --> 01:28:17.440
Erweiterung hast du dann halt andere

01:28:18.260 --> 01:28:19.400
Pfade und, naja.

01:28:21.040 --> 01:28:22.200
Mit zwei Arbeitern, meinst du?

01:28:22.460 --> 01:28:22.580
Ja, ja.

01:28:22.620 --> 01:28:23.180
Mit zwei Personen.

01:28:23.480 --> 01:28:24.280
Ja, zwei, ja.

01:28:26.400 --> 01:28:26.900
Längere Geschichte.

01:28:29.520 --> 01:28:39.560
gut da mache ich mal weiter ich habe jetzt hier bei mir ein spiel was auch kritik geerntet hat und

01:28:39.740 --> 01:28:40.620
zwar paleo

01:28:43.860 --> 01:28:46.620
das klingt so als wäre keiner von euch daran interessiert

01:28:51.260 --> 01:28:57.240
paleo habe ich am anfang erstmal ignoriert bis wir ich weiß gar nicht durch wer das gewesen ist

01:28:58.760 --> 01:29:04.160
dem arn und mir eine online spielrunde angeboten hat und sagt auch kommen ich erkläre euch das spiel

01:29:04.220 --> 01:29:11.160
mal doch stimmt jeder das war der der grenier rené war das glaube ich hier zu kommen war das ja

01:29:11.460 --> 01:29:15.880
nicht mehr doch doch er hat uns auf jeden fall das spiel wir haben es ans herz gelegt und sagt

01:29:15.900 --> 01:29:21.880
komm ich zeige euch das mehr es war glaube ich tabletopia und dann haben das da gespielt und ich

01:29:22.040 --> 01:29:30.740
fand das gut und hat mir hat mich irgendwie fasziniert wie es funktioniert und dann haben

01:29:30.800 --> 01:29:37.100
wir das hier auch zu hause gespielt und ich mag ja so spiele die sich dann quasi verändern wurde

01:29:37.140 --> 01:29:44.580
szenarien hast wo du dasselbe regelwerk im endeffekt hast aber unterschiedliche

01:29:45.280 --> 01:29:50.980
ja setups die regeln werden oder es kommen neue karten hinzu andere karten du musst dich darauf

01:29:51.200 --> 01:29:57.780
einstellen du baust hier was auf du versuchst dich mit den anderen abzusprechen was machen wir

01:29:59.800 --> 01:30:08.320
das macht mir unheimlich spaß und ja die erweiterung steht auch hier die aber noch ungespielt aber das

01:30:08.380 --> 01:30:14.500
ist wir dürfen eigentlich nicht über paleo reden weil ich hab's vergessen egal geht weiter es steht

01:30:15.420 --> 01:30:20.900
ja ich hab's nicht auf meiner liste aber es ist tatsächlich auch hier bei mir egal also du hast

01:30:20.910 --> 01:30:25.480
es steht nicht auf seiner liste es steht bei mir im regal aber nicht auf meiner liste ich hab's

01:30:25.500 --> 01:30:27.140
einfach vergessen. Ja, dann darf ich ja drüber reden.

01:30:27.300 --> 01:30:29.380
Das ist ja... Ja, ja, ich bin zu dumm.

01:30:29.530 --> 01:30:31.660
Ich habe die Erweiterung hier nämlich auch noch ungespielt.

01:30:32.800 --> 01:30:33.780
Ich übrigens auch.

01:30:34.270 --> 01:30:35.500
Sehr gut. Ich glaube, niemand hat

01:30:35.540 --> 01:30:37.280
diese Erweiterung gespielt. Kann das sein?

01:30:37.720 --> 01:30:38.700
Einfach alle nur gekauft.

01:30:39.060 --> 01:30:40.220
Alle haben es gekauft.

01:30:42.880 --> 01:30:43.620
Nein, das Thema

01:30:43.840 --> 01:30:44.780
finde ich halt auch sehr schön.

01:30:46.000 --> 01:30:47.640
Das ist gut umgesetzt

01:30:47.900 --> 01:30:48.260
und ja,

01:30:49.460 --> 01:30:50.140
das ist auch,

01:30:51.200 --> 01:30:52.260
das ist halt eins der Spiele,

01:30:53.200 --> 01:30:55.460
genau wie Brügge, über das vielleicht nicht

01:30:55.480 --> 01:31:02.740
durften was mir halt dahingehend liegt es ist nicht vorher rechenbar du musst dich halt immer

01:31:02.860 --> 01:31:06.660
auf die situation auf die karten die du jetzt gezogen hast die dazu geteilt bekommen muss

01:31:07.040 --> 01:31:12.640
du dich in jeder runde oder jedem zug neu einstellen du musst dann entscheiden was mache ich jetzt mit

01:31:12.720 --> 01:31:19.640
den optionen die ich habe und nicht die ich in zehn runden haben werden haben könnte und das

01:31:19.660 --> 01:31:26.480
als er spiele die mir dann liegen und das macht halt paleo sehr gut und sind halt auch so gesehen

01:31:27.060 --> 01:31:32.840
nette mechanismen ich finde diesen aufbau mit diesem plast aufsteller mit den karten und hier

01:31:32.920 --> 01:31:42.360
und da ist immer finde ich ein bisschen drüber fast weil sie ständer und dann fummelt herum und

01:31:42.360 --> 01:31:46.520
denkt wie passt dieser ständer jetzt sind diese vermaledeite box dass sie nicht wieder auseinander

01:31:46.540 --> 01:31:54.560
bauen muss hast sie aber ja musste ich muss den immer dreimal hin und her drehen was ist deine

01:31:54.700 --> 01:32:06.040
liebste spielerzahl zu dritt machen wir das klappt auch gut ich weiß nicht ob es zu zweit ich habe

01:32:06.160 --> 01:32:10.260
glaube ich das meiste zu zweit gespielt haben es einmal zu viert gespielt das war ein bisschen

01:32:10.400 --> 01:32:15.200
anstrengend fand ich es kommt glaube ich auf die gruppe an dass ich habe es in unserer vier

01:32:15.220 --> 01:32:21.100
spielergruppe gespielt und da war es echt cool aber das waren glaube ich noch nur ein oder zwei

01:32:21.440 --> 01:32:32.060
partien und den rest alles zu zweit ja aber das war paleo ja hast du glück gehabt ich es vergessen

01:32:32.260 --> 01:32:43.700
aber ja gut sonja dann ja meine zweite spiel schafft es tatsächlich noch relativ lang ich

01:32:43.720 --> 01:32:44.840
versuche es jetzt mal mit

01:32:45.940 --> 01:32:46.880
Exit aus 2017.

01:32:47.960 --> 01:32:48.760
Nein, tust du nicht.

01:32:50.850 --> 01:32:51.860
Ich dachte, das kriege ich

01:32:51.860 --> 01:32:52.260
an dir vorbei.

01:32:55.780 --> 01:32:56.300
So.

01:32:57.600 --> 01:32:58.620
Jetzt habe ich ja alle Spiele,

01:32:59.660 --> 01:33:01.820
Sternchen bis auf Paleo, die hier im Regal

01:33:02.060 --> 01:33:02.140
stehen.

01:33:03.760 --> 01:33:03.900
Fuck.

01:33:05.740 --> 01:33:07.720
Ein Spiel, was bei mir

01:33:07.840 --> 01:33:09.500
von Dune Imperium verdrängt wurde.

01:33:09.790 --> 01:33:11.200
Ich aber kurz davor bin,

01:33:11.940 --> 01:33:13.140
es doch nochmal anzuschaffen.

01:33:13.320 --> 01:33:15.320
Ich habe gerade schon die Heidelberg Games Shop-Seite offen.

01:33:16.380 --> 01:33:17.740
Die verlorenen Ruinen von Arnak.

01:33:20.700 --> 01:33:21.500
Okay, krass.

01:33:25.260 --> 01:33:29.900
Ist, ja, dieser Vergleich ist, ja, ich könnte ihn jetzt wieder auspacken,

01:33:29.960 --> 01:33:32.940
ist der Mechanismus, die ähneln sich schon so ein bisschen.

01:33:33.120 --> 01:33:36.600
Du hast halt ja auch dieses Worker Placement mit Karten.

01:33:37.500 --> 01:33:43.280
Aber hier, da geht es halt darum, ja, so eine Karte aufzudecken

01:33:43.300 --> 01:33:45.280
einer Leiste, okay, das machst du bei

01:33:45.320 --> 01:33:47.240
Dion Imperium auch, auf einer Leiste mehr oder

01:33:47.250 --> 01:33:48.220
wieder nach oben zu laufen.

01:33:50.920 --> 01:33:51.320
Es juckt

01:33:51.370 --> 01:33:53.260
mich aber doch nochmal, dieses Spiel

01:33:54.460 --> 01:33:55.400
ein- oder zweimal

01:33:55.400 --> 01:33:57.360
nochmal zu spielen. Deswegen werde ich

01:33:57.360 --> 01:33:59.660
vielleicht nochmal dort

01:33:59.660 --> 01:34:02.040
aktiv werden und mir fehlt das doch nochmal

01:34:03.500 --> 01:34:03.720
anschaffen.

01:34:03.720 --> 01:34:06.060
René, du? Warum?

01:34:06.060 --> 01:34:08.900
Was reizt dich jetzt dann?

01:34:08.900 --> 01:34:12.180
Ja, das weiß ich selber

01:34:12.180 --> 01:34:12.440
nicht.

01:34:12.440 --> 01:34:12.880
Ich habe ja manchmal das Gefühl,

01:34:13.020 --> 01:34:14.640
wenn ich ein Spiel abgebe, so ist es okay,

01:34:15.040 --> 01:34:16.500
war jetzt okay. So bei Anak

01:34:16.860 --> 01:34:18.240
und ein paar anderen Spielen denke ich mir so,

01:34:19.100 --> 01:34:20.380
fuck, das war jetzt nicht so schlau.

01:34:20.810 --> 01:34:22.520
Vielleicht, aber ich hatte

01:34:23.160 --> 01:34:24.540
halt so gedacht so, naja,

01:34:24.700 --> 01:34:26.500
Dune Imperium und Anak sind ja schon ähnlich.

01:34:26.820 --> 01:34:28.500
Ja, Käse, ein bisschen,

01:34:28.690 --> 01:34:30.480
aber halt sind sie doch irgendwie ein bisschen

01:34:30.670 --> 01:34:30.780
anders.

01:34:32.840 --> 01:34:34.960
Anak ist vielleicht auch ein bisschen zugänglicher

01:34:35.080 --> 01:34:36.620
vom Thema. Dune ist ja immer

01:34:36.710 --> 01:34:38.520
so dieses, da schwebt ja diese ganze

01:34:38.720 --> 01:34:40.680
IP irgendwie drüber und die ganze

01:34:40.960 --> 01:34:42.980
Lore und 15 Bücher und

01:34:42.980 --> 01:34:50.040
und oft jungen und das ist ja einfach indiana jones board game trainieren das auch gespielt

01:34:51.080 --> 01:34:58.100
davon ist es okay hast du habe ich gesagt ja man hat mich jetzt nicht geguckt und die erweiterung

01:34:58.140 --> 01:35:04.900
hatte ich zwar auch hier sprechen wir drüber die soll aber auch relativ gut sein deswegen

01:35:05.380 --> 01:35:10.340
würde ich glaube ich da noch mal tätig werden ja bringt ja nicht eigentlich genau das rein was was

01:35:10.380 --> 01:35:11.260
du sonst, also da hast du ja

01:35:13.640 --> 01:35:14.520
asymmetrische Startbedingungen,

01:35:15.000 --> 01:35:16.620
weil jeder seinen eigenen Charakter

01:35:16.780 --> 01:35:18.620
hat. Noch ähnlicher zu Dione Imperium.

01:35:19.240 --> 01:35:19.580
Ja, gut.

01:35:20.320 --> 01:35:21.600
Ja, also

01:35:22.900 --> 01:35:24.180
könnte sein, dass das hier nochmal ins

01:35:24.320 --> 01:35:25.560
Rekreiland kommt.

01:35:27.580 --> 01:35:28.200
Ja, es ist halt

01:35:31.000 --> 01:35:32.320
dieser extrem starke

01:35:32.440 --> 01:35:33.580
Jahrgang gewesen, dieser

01:35:35.560 --> 01:35:36.000
2021er,

01:35:36.600 --> 01:35:37.740
diese nur drei Nominierten,

01:35:38.140 --> 01:35:39.760
das ist schon sehr stark gewesen,

01:35:39.960 --> 01:35:41.960
Paleo ist ja da Gewinner geworden und dann

01:35:42.160 --> 01:35:43.480
Arnak und Fantastische Reiche.

01:35:45.580 --> 01:35:46.060
Finde ich schon

01:35:46.100 --> 01:35:47.100
drei krasse Spiele.

01:35:49.460 --> 01:35:49.620
Aber

01:35:50.340 --> 01:35:52.160
wie gesagt, vielleicht nochmal mehr von mir

01:35:52.800 --> 01:35:53.900
später mit Arnak.

01:35:53.920 --> 01:35:55.280
Die hat tatsächlich bei mir auch knapp

01:35:55.860 --> 01:35:57.220
nicht drin gelandet.

01:35:58.060 --> 01:35:59.700
Wobei ich mich wahrscheinlich auch nicht entscheiden könnte,

01:36:00.060 --> 01:36:01.860
lieber Arnak oder lieber Dune Imperium drauf.

01:36:03.140 --> 01:36:03.980
Ich bin auf jeden Fall gespannt

01:36:04.260 --> 01:36:05.880
auf die kommende Erweiterung.

01:36:06.300 --> 01:36:07.260
Ja, die ist kooperativ.

01:36:08.560 --> 01:36:10.980
Sie hat eine Solo- und Zweispielerkampagne.

01:36:10.980 --> 01:36:13.400
Oh, eine Solo.

01:36:13.440 --> 01:36:16.360
Ja, Solo oder zwei Spieler.

01:36:16.420 --> 01:36:17.680
Kooperativ, Solo

01:36:17.800 --> 01:36:19.440
und eine Kampagne. Mensch,

01:36:19.440 --> 01:36:21.280
ist doch alles so wichtig. Aber auch

01:36:22.360 --> 01:36:22.900
zwei neue Anführer.

01:36:24.980 --> 01:36:29.800
Ja, verdammt.

01:36:29.960 --> 01:36:30.160
Gut.

01:36:30.600 --> 01:36:30.980
Anak.

01:36:30.980 --> 01:36:33.440
René. Gut,

01:36:33.440 --> 01:36:34.660
dann bin ich ja wieder dran.

01:36:35.700 --> 01:36:36.600
Dauert doch länger,

01:36:35.720 --> 01:36:37.600
Dauert doch länger, wie ich dachte hier.

01:36:36.600 --> 01:36:37.640
wie ich dachte hier heute.

01:36:38.100 --> 01:36:43.680
Ich komme zu einem meiner Lieblingsspiele der letzten Dekade,

01:36:45.870 --> 01:36:48.000
weil eigentlich eine Reihe ist, Time Stories.

01:36:51.400 --> 01:36:51.740
Sehr schön.

01:36:54.040 --> 01:36:59.400
Ja, Time Stories hat mich damals von Anfang an unglaublich begeistert,

01:36:59.400 --> 01:36:59.980
als das Raum kam.

01:36:59.980 --> 01:37:03.960
Das war genau so meine Art von Spiel, die ich haben möchte.

01:37:03.960 --> 01:37:05.700
Ich erlebe irgendwas, ich muss was entdecken.

01:37:07.040 --> 01:37:15.060
Es ist spannend, mir wird eine Geschichte erzählt, ich bin Teil davon und so viele Probleme das System grundsätzlich auch hatte,

01:37:15.840 --> 01:37:22.560
ich muss diese Szene immer und immer und immer wieder durchspielen, wenn ich es nicht geschafft habe, hatte das doch für mich einen Reiz,

01:37:22.660 --> 01:37:24.700
ich möchte das jetzt entdecken, ich möchte diese Geschichte.

01:37:25.640 --> 01:37:29.980
Und gerade so das erste Szenario haben sie, glaube ich, damals unglaublich gut gewählt,

01:37:31.580 --> 01:37:34.400
zu nehmen dieses Nervenheilanstaltszenario,

01:37:35.010 --> 01:37:37.220
wo sich ja auch jeder irgendwo was drunter vorstellen kann,

01:37:37.400 --> 01:37:39.640
aus Kinofilmen oder Bücher oder Serien.

01:37:40.030 --> 01:37:41.280
Das ist ja ein beliebtes Thema.

01:37:42.620 --> 01:37:47.060
Aber da entspannt sich halt eine immens spannende Geschichte,

01:37:47.480 --> 01:37:49.240
wo auch falsche Pferden gelegt werden

01:37:49.400 --> 01:37:52.280
und du rennst auf einmal in dein Verderben und alles Mögliche.

01:37:52.930 --> 01:37:56.800
Und es gab ein Rätsel dabei gegen Ende,

01:37:57.620 --> 01:37:59.460
was ich total spannend fand.

01:38:00.560 --> 01:38:03.500
Und ja, das war einfach der Auslöser für mich.

01:38:03.530 --> 01:38:07.360
Und ich fand, diese ganze Reihe hat Stärken und Schwächen.

01:38:08.340 --> 01:38:11.160
Definitiv. Es gibt gute Szenarien, es gibt weniger gute Szenarien.

01:38:12.340 --> 01:38:15.340
Aber im Großen und Ganzen finde ich Time Stories immer noch was Tolles.

01:38:15.800 --> 01:38:20.580
Und ja, ich finde es schade, dass da nichts mehr sich tut.

01:38:23.070 --> 01:38:24.100
Ja, aber ist es denn so?

01:38:24.860 --> 01:38:27.940
Also es kam ja dann die blaue Linie raus, das Time Stories Revolution.

01:38:29.200 --> 01:38:31.420
Oder meinst du jetzt explizit für das Time Stories?

01:38:32.050 --> 01:38:33.600
Nee, die blaue Linie.

01:38:33.910 --> 01:38:37.660
Da ist jetzt momentan zumindest seit langer Zeit Stillstand.

01:38:38.520 --> 01:38:42.360
Zumindest in Frankreich wurde jetzt dieser Nachfolgefall,

01:38:42.480 --> 01:38:45.960
der auf den Damien-Fall, hier die Cavendish-Villa,

01:38:46.700 --> 01:38:51.700
der wurde jetzt irgendwie vor kurzem nochmal bei Facebook zumindest gepusht.

01:38:51.900 --> 01:38:54.860
Und es schien so, als wenn da zumindest auf Französisch jetzt bald was kommt.

01:38:55.720 --> 01:38:59.040
Und da hätte ich die Hoffnung, dass das dann auch vielleicht auf Deutsch kommen könnte.

01:38:59.640 --> 01:39:05.640
genau also weil ich finde das grundsätzlich prinzip mit der blauen linie haben sie ja noch mal die

01:39:05.860 --> 01:39:13.880
regeln komplett umgestrickt also doch deutlich verändert aber da kam halt lange zeit nichts mehr

01:39:13.960 --> 01:39:21.300
aber ich finde dieses ich erzähle eine geschichte da und bin halt teil des ganzen und bei uns wurde

01:39:21.380 --> 01:39:25.760
halt time story ist auch immer so ein bisschen gespielt ja wir versuchen auch in diese rollen

01:39:25.780 --> 01:39:31.980
in diese person in die wir reingebeamt werden auch auszufüllen so ein bisschen so zu spielen dann

01:39:32.140 --> 01:39:37.600
dabei das hat uns halt immer als als gruppe total viel spaß gemacht mit wieviel person hast du es

01:39:37.700 --> 01:39:46.480
gespielt meistens mit vieren manchmal auch zu drei zu dritt weil ursprünglich war es zu zweitjahr also

01:39:46.560 --> 01:39:52.821
die die ganz schwer schon nur spielbar da musste ja jeder irgendwie zwei übernehmen genau das haben

01:39:52.840 --> 01:39:56.860
glaube ich einmal probiert das haben auch direkt bleiben lassen also wenn es

01:39:56.860 --> 01:40:00.900
ging haben wir das zu viert gespielt ich habe ja also zwei fälle habe ich

01:40:00.980 --> 01:40:05.120
tatsächlich von der weißen serie noch um gespielt hier die anderen habe ich zu

01:40:05.280 --> 01:40:07.720
zweit gespielt tatsächlich dann jeder mit mit zwei

01:40:07.940 --> 01:40:11.060
rollen und da ist das eben in diese rolle reinversetzen nicht aufgekommen

01:40:13.060 --> 01:40:17.480
trotzdem fand ich es cool also time story ist wirklich tolle erlebnisse aber

01:40:17.600 --> 01:40:20.841
wieder auch schon gesagt dass manche fälle schlechter andere ein bisschen

01:40:20.860 --> 01:40:26.200
besser mich hat irgendwann gestört dieses dieser wiederholte durchlauf und das ist manchmal einfach

01:40:26.360 --> 01:40:32.060
nur an einem blöden würfelwurf lag dass man da nicht weiterkommt von vorne anfangen musste ja

01:40:32.200 --> 01:40:37.180
aber wenn es nicht dazu verleitet hat das spiel zu betrügen und zu sagen okay wir haben jetzt

01:40:37.280 --> 01:40:41.860
richtig gewürfelt und das mag ich nicht ich möchte so nicht spielen aber ich wollte auch

01:40:41.960 --> 01:40:47.901
nicht das ganze noch mal komplett durchlaufen müssen vorgesehen das wenn es an einem würfelwurf

01:40:47.920 --> 01:40:49.400
fliegt und am Ende dann, ja,

01:40:49.700 --> 01:40:51.600
dann bedrückt man halt das Spiel, das tut ja dann auch

01:40:51.700 --> 01:40:52.240
keinem weh.

01:40:53.440 --> 01:40:55.340
Ja, aber es hinterlässt irgendwie ein blödes Gefühl.

01:40:55.620 --> 01:40:57.740
Sonjas kleine Seele ist mit einer Narbe.

01:40:58.800 --> 01:40:59.880
Ja gut, das hast du

01:40:59.880 --> 01:41:01.520
ja grundsätzlich oft bei irgendwelchen

01:41:01.720 --> 01:41:03.780
Spielen, wo Würfel dabei sind, aber genauso

01:41:03.940 --> 01:41:05.420
gut kann natürlich auch dieses Würfeln

01:41:06.740 --> 01:41:07.540
den absoluten

01:41:08.180 --> 01:41:09.440
Kick dann bringen, wenn du weißt, okay,

01:41:09.880 --> 01:41:11.720
an diesem Würfelwurf hängt jetzt alles

01:41:11.960 --> 01:41:13.800
ab und dann gelingt dieser Würfelwurf auch

01:41:13.880 --> 01:41:15.760
noch. Das löst natürlich

01:41:15.960 --> 01:41:17.880
nochmal extra Emotionen aus

01:41:17.900 --> 01:41:23.080
das ist was ich mag natürlich hast du diesen moment gesagt so verdammte axt jetzt dürfen

01:41:23.150 --> 01:41:29.420
wir wieder das ganze noch mal machen das nervt aber hinzugehen so okay dieser eine würfelwurf

01:41:29.580 --> 01:41:34.120
wenn der jetzt scheitert sind wir am arsch wenn der jetzt gelingt kommen wir weiter und dann

01:41:34.220 --> 01:41:41.080
gelingt der das ist sind so großartige momente dann deswegen hat mir die blaue serie besser

01:41:41.240 --> 01:41:45.120
gefallen war da ist ja über karten gesteuert und das natürlich auch zufällig aber ich weiß

01:41:45.140 --> 01:41:54.260
zumindest sich ich kann die wahrscheinlichkeit abschätzen genau besser als bei dem würfel ja

01:41:55.820 --> 01:41:58.920
so gut hat mir eine ahnung du hast noch das eine bei mir von mir das habe ich dir glaube ich

01:41:58.960 --> 01:42:05.520
zurückgeschickt hast du schon ja glaube ich nicht doch ich glaube schon es ist nicht mehr hier ich

01:42:05.540 --> 01:42:09.920
habe dir das wiedergegeben hast du es verkauft nein ich habe in dem ihren feld hat sich die auch

01:42:10.400 --> 01:42:14.220
Man hat so das Gefühl, Unlock und Time Stories laufen so.

01:42:15.150 --> 01:42:17.160
Die Unlocks werden besser, die Time Stories eher.

01:42:19.760 --> 01:42:22.440
Wobei die blaue Linie jetzt, die finde ich auch sehr stark.

01:42:22.700 --> 01:42:29.760
Weil sie da doch einiges der Probleme der Vorgängervariante schon korrigiert haben.

01:42:29.790 --> 01:42:34.700
Da habe ich nur diesen Promo, Damien hieß der, den habe ich gespielt.

01:42:35.340 --> 01:42:38.640
Da war ich irgendwie verwirrt und ich habe mit Time Stories abgeschlossen.

01:42:39.580 --> 01:42:43.700
Und da ist tatsächlich so, Damien haben wir dann zu viert gespielt, das war ja während Corona.

01:42:44.980 --> 01:42:47.900
Den haben wir tatsächlich getrennt über Skype mit einem anderen Pärchen gespielt.

01:42:48.680 --> 01:42:52.620
Und dann haben wir auch das Radalprojekt und ein Sommernachtstraum mit den beiden gespielt.

01:42:53.080 --> 01:42:56.460
Und haben uns extra diese Zusatzbox gekauft.

01:42:58.660 --> 01:42:59.460
Ja und dann kam nichts mehr.

01:43:00.080 --> 01:43:05.920
Eben. Und ich hatte fast das Gefühl, okay, das ist gefloppt, obwohl ohne jetzt was von gehört zu haben.

01:43:06.480 --> 01:43:07.820
Und das ist jetzt eingeschlafen.

01:43:08.260 --> 01:43:09.800
Aber wenn jetzt tatsächlich noch was kommt

01:43:09.920 --> 01:43:12.200
und das vielleicht tatsächlich ein Corona-Problem war,

01:43:13.920 --> 01:43:14.800
finde ich das sehr gut.

01:43:16.180 --> 01:43:18.280
Ich weiß nur, wie ich an meinen Time Stories gekommen bin.

01:43:19.840 --> 01:43:21.760
Ich habe einfach jemandem beim Tragen geholfen

01:43:22.000 --> 01:43:23.540
auf der Spätesjahresverleihung.

01:43:27.380 --> 01:43:30.060
Ja, das war, welches Jahr war das?

01:43:32.860 --> 01:43:33.640
Relativ früh.

01:43:33.810 --> 01:43:35.600
Ja, 16 war das genau bei All of Sky.

01:43:35.640 --> 01:43:36.080
16, ja.

01:43:37.040 --> 01:43:37.520
Steht ja vor mir.

01:43:37.540 --> 01:43:39.720
Matthias und ich haben da

01:43:40.700 --> 01:43:41.880
noch lange Interviews gemacht

01:43:42.020 --> 01:43:42.580
und ich weiß nicht,

01:43:43.780 --> 01:43:45.900
wenn man da lange ist, dann bauen die

01:43:45.920 --> 01:43:47.740
auch relativ schnell die Stände wieder ab.

01:43:48.000 --> 01:43:49.280
Sonja hat das bestimmt auch schon mal erlebt

01:43:50.300 --> 01:43:51.660
und hat eine Mitarbeiter

01:43:52.040 --> 01:43:53.600
irgendwie von, ich weiß nicht, von Asmodeo

01:43:53.700 --> 01:43:54.300
Space Cowboys,

01:43:55.620 --> 01:43:57.760
die hatten da halt noch Spiele

01:43:58.120 --> 01:43:59.500
und ich hab denen halt einfach gefragt, ob

01:43:59.860 --> 01:44:01.740
ich ihm eins runtertragen soll.

01:44:04.980 --> 01:44:05.320
Ja, die

01:44:05.660 --> 01:44:07.500
verteilen da halt manchmal an die

01:44:07.840 --> 01:44:09.900
Achtung, ich mach mal Anführungszeichen, normale Presse,

01:44:09.990 --> 01:44:10.500
ne, René?

01:44:11.360 --> 01:44:12.160
Normale Presse.

01:44:13.500 --> 01:44:15.560
Verteilte ja manchmal auch Sturzspiele und

01:44:16.340 --> 01:44:16.500
ja.

01:44:18.980 --> 01:44:19.500
Ich hab das aber

01:44:19.640 --> 01:44:21.360
gespielt, also die Nervenheilanstatt

01:44:21.800 --> 01:44:23.600
kam halt hier vom Thema auch sehr gut an, aber

01:44:25.220 --> 01:44:25.660
das

01:44:25.820 --> 01:44:26.420
reichte denn auch.

01:44:27.980 --> 01:44:29.620
Ist ja dann quasi wie so eine Kampagne,

01:44:29.670 --> 01:44:30.480
ne, die ganze Season.

01:44:32.320 --> 01:44:33.320
Das kommt noch hinzu.

01:44:34.020 --> 01:44:34.460
Siehste.

01:44:35.680 --> 01:44:37.120
Ein übergreifender Story-Ark.

01:44:38.400 --> 01:44:40.260
wie das aussieht, ist natürlich aber auch geil.

01:44:40.600 --> 01:44:41.480
Also das ist immer noch

01:44:42.380 --> 01:44:44.160
diese weiße Schachtel mit diesem Symbol

01:44:44.480 --> 01:44:45.960
und ich weiß noch,

01:44:45.960 --> 01:44:48.020
dass Matthias hatte uns, der hat ja mal

01:44:48.460 --> 01:44:50.140
den Don't forget the nominees

01:44:51.640 --> 01:44:52.040
Slogan

01:44:52.200 --> 01:44:53.800
vertreten und das Jahr danach

01:44:54.220 --> 01:44:56.080
sind wir dann mit, ich weiß

01:44:56.180 --> 01:44:56.720
gar nicht, wer da,

01:44:57.860 --> 01:44:59.900
da war ich auch das erste Mal, also das erste

01:44:59.960 --> 01:45:01.960
Einzelmal. Ja, wo Matthias uns diese T-Shirts

01:45:02.140 --> 01:45:03.480
gemacht hat, die weißen und ich hatte so

01:45:03.680 --> 01:45:05.880
die eine Frau hat da mir hinten drauf gemacht

01:45:05.900 --> 01:45:12.980
und das habe ich glaube ich sogar noch das ist zwar total ausgewaschen das t-shirt aber da hatten

01:45:13.010 --> 01:45:17.960
wir den ich glaube steff ich glaube steff ist da noch mit mit uns mitgelaufen mit dem t-shirt ja

01:45:18.160 --> 01:45:24.440
stimmt jetzt wo du sagst da hat man den alle drei so alle vier so weiße t-shirts an ja mal gucken

01:45:24.490 --> 01:45:32.160
wie das bild habe ich glaube ich so ja hast du noch was auf der liste ja eins was mich irritiert

01:45:32.180 --> 01:45:33.540
dass es noch nicht kam und zwar

01:45:34.100 --> 01:45:35.480
das andere Legacy-Spiel.

01:45:36.380 --> 01:45:37.500
Dann darfst du nicht drüber reden.

01:45:38.160 --> 01:45:38.480
Ja.

01:45:39.760 --> 01:45:41.160
Ja, ich habe vorhin überlegt, ob ich

01:45:42.340 --> 01:45:43.880
King's Dilemma oder das andere Legacy

01:45:44.560 --> 01:45:46.020
nehme, aber ich habe gedacht, auch einer von euch hat

01:45:46.060 --> 01:45:47.040
das bestimmt drauf.

01:45:48.820 --> 01:45:48.900
Ja.

01:45:49.640 --> 01:45:51.000
Gut, dann bin ich ja schon.

01:45:51.040 --> 01:45:53.140
Also es wäre Pandemic Legacy gewesen.

01:45:53.400 --> 01:45:53.700
Ja.

01:45:54.600 --> 01:45:56.760
Also wenn das jetzt nicht rausgeflogen wäre,

01:45:56.920 --> 01:45:58.380
hätte mich das aber auch sehr gewundert.

01:45:59.740 --> 01:46:00.600
So, ich habe

01:46:00.760 --> 01:46:01.340
noch eins.

01:46:02.920 --> 01:46:04.540
von dem bösen Verlag.

01:46:06.060 --> 01:46:06.360
Ein

01:46:06.580 --> 01:46:08.120
Worker-Placement-Spiel in der Nordsee.

01:46:10.400 --> 01:46:11.440
Räuber der Nordsee.

01:46:11.980 --> 01:46:12.540
Ich höre keinen.

01:46:14.060 --> 01:46:14.200
Gott,

01:46:14.320 --> 01:46:15.280
läuft ja hier bei mir.

01:46:18.239 --> 01:46:18.760
Räuber

01:46:18.860 --> 01:46:20.560
der Nordsee war, glaube ich,

01:46:20.560 --> 01:46:21.400
in dem Jahr, wo

01:46:22.580 --> 01:46:24.660
Terraforming Mars und Räuber der Nordsee

01:46:24.780 --> 01:46:25.500
und die Exits.

01:46:26.540 --> 01:46:28.280
Und wo halt Schwerkraft,

01:46:28.860 --> 01:46:29.841
der damals ja noch der

01:46:31.400 --> 01:46:32.520
noch nicht so lange aktiv,

01:46:32.890 --> 01:46:34.360
ich weiß gar nicht, wann die gegründet worden sind,

01:46:34.820 --> 01:46:36.840
aber da hatte man so das Gefühl, jetzt ist Schwerkraft

01:46:36.960 --> 01:46:38.600
irgendwie in der

01:46:38.780 --> 01:46:40.460
Spielerschaft angekommen oder im

01:46:41.340 --> 01:46:42.640
Verlagswesen, so wie man

01:46:42.690 --> 01:46:44.700
jetzt so das Gefühl hat, Strohmann ist jetzt da,

01:46:45.260 --> 01:46:46.020
obwohl die ja auch schon

01:46:46.550 --> 01:46:48.500
ein bisschen, aber die sind jetzt so

01:46:48.660 --> 01:46:50.460
etabliert und das war das Jahr, wo Schwerkraft

01:46:51.500 --> 01:46:52.500
doppelt nominiert war

01:46:53.460 --> 01:46:54.880
und Räuber der Nordsee

01:46:55.420 --> 01:46:56.720
hat für mich so einen ganz coolen

01:46:56.960 --> 01:46:58.620
Worker Placement Mechanismus. Du hast

01:46:58.640 --> 01:47:00.100
ja, du hast einen Miepel,

01:47:00.800 --> 01:47:02.440
setzt den irgendwo ein, kriegst

01:47:02.480 --> 01:47:04.380
den, äh, kriegst die

01:47:04.880 --> 01:47:06.480
Sachen, die Ressourcen oder die

01:47:06.620 --> 01:47:08.640
Fähigkeit von dem Feld und du nimmst

01:47:08.680 --> 01:47:10.580
einen anderen Miepel, die auf dem Feld stehen,

01:47:10.800 --> 01:47:12.500
auf dem Spielplan stehen, nimmst wieder

01:47:12.660 --> 01:47:14.200
runter und kriegst von davon auch noch die

01:47:15.040 --> 01:47:16.760
Ressourcen. Und das fand ich unglaublich,

01:47:17.060 --> 01:47:18.800
einen unglaublich coolen Mechanismus.

01:47:20.000 --> 01:47:20.620
Ich weiß nicht, ob ihr das

01:47:20.700 --> 01:47:22.460
gespielt habt. Sonja bestimmt.

01:47:23.280 --> 01:47:24.420
Das fand ich so einen

01:47:24.760 --> 01:47:26.240
unglaublich coolen Mechanismus. Und später

01:47:26.780 --> 01:47:28.600
wird die Farbe der Miepels dann noch ein bisschen

01:47:28.620 --> 01:47:30.600
verändert, also du fängst glaube ich mit dem Schwarzen an,

01:47:30.600 --> 01:47:32.320
dann wird es ein Grauer, dann wird es irgendwie ein Weißer

01:47:32.920 --> 01:47:34.580
und du überlegst dann, okay, hier darf ich

01:47:34.680 --> 01:47:36.400
jetzt einen Weißen, dann setze ich aber den Weißen, dann kriegt

01:47:36.440 --> 01:47:38.420
halt irgendwie der Anderlieder diesen Weißen irgendwann

01:47:38.700 --> 01:47:39.940
und das fand ich cool.

01:47:40.380 --> 01:47:42.260
Und dann baust du dir deine Ressourcen auf,

01:47:42.700 --> 01:47:44.500
bestückst deine Schiffe und

01:47:45.060 --> 01:47:45.420
versuchst

01:47:46.840 --> 01:47:48.320
Klöster zu plündern, sagt man wahrscheinlich

01:47:48.510 --> 01:47:49.480
jetzt heutzutage nicht mehr,

01:47:50.520 --> 01:47:52.420
Klöster zu besuchen und mit denen Handel

01:47:52.560 --> 01:47:54.380
zu betreiben, einseitig

01:47:54.750 --> 01:47:55.500
vielleicht so.

01:47:56.640 --> 01:47:57.880
Ich glaube, es ist Plündern, oder?

01:48:01.120 --> 01:48:02.860
und was ich bei Räuber der Nordsee

01:48:03.060 --> 01:48:04.660
auch cool fand, das ist glaube ich auch

01:48:04.940 --> 01:48:06.980
so ein Merkmal dieser ganzen

01:48:07.180 --> 01:48:08.920
Reihe, die kommen in einer relativ kleinen

01:48:09.100 --> 01:48:11.000
Schachtel daher. Thema Reis

01:48:11.460 --> 01:48:12.800
diese Schachteln sind auch immer sehr voll

01:48:13.260 --> 01:48:14.620
das ist halt ja diese

01:48:17.380 --> 01:48:18.260
Graffel Games

01:48:18.520 --> 01:48:19.780
ich weiß gar nicht wie der genau heißt der

01:48:20.900 --> 01:48:22.020
Graffel Games, glaube ich richtig

01:48:23.680 --> 01:48:24.000
diese

01:48:25.860 --> 01:48:27.160
Westfrankenreich Reihe hat hier glaube ich

01:48:27.180 --> 01:48:29.100
auch diese Schachtelgröße und ich finde das eigentlich

01:48:29.980 --> 01:48:30.500
sehr nett, wenn

01:48:31.200 --> 01:48:32.140
du so ein

01:48:34.320 --> 01:48:35.120
doch großes

01:48:35.400 --> 01:48:37.100
Spiel einfach in so einer kompakten

01:48:37.760 --> 01:48:38.840
Schachtel hast. Ich weiß nicht, welche

01:48:39.220 --> 01:48:41.100
Maße, die hat 20x20 oder sowas,

01:48:41.160 --> 01:48:42.340
also ein bisschen kleiner wie diese

01:48:43.620 --> 01:48:44.820
Standard-28er-Schachteln.

01:48:46.400 --> 01:48:47.200
Finde ich

01:48:47.360 --> 01:48:48.160
irgendwie cool.

01:48:49.560 --> 01:48:51.000
Und das war das erste Mal, wo ja auch so

01:48:51.100 --> 01:48:53.140
dieses, wo Shem Phillips

01:48:53.480 --> 01:48:55.140
so das erste Mal für mich,

01:48:55.600 --> 01:48:56.280
also der Autor,

01:48:57.040 --> 01:48:58.380
in Erscheinung getreten ist.

01:48:58.690 --> 01:49:00.420
Ich weiß gar nicht, Raiders of the North,

01:49:00.560 --> 01:49:02.300
ist das eigentlich das erste oder das zweite?

01:49:02.900 --> 01:49:04.000
Das ist ja auch so eine Reihe.

01:49:04.050 --> 01:49:04.180
Das erste.

01:49:05.050 --> 01:49:05.980
Dann gab es ja noch irgendwie,

01:49:06.960 --> 01:49:10.520
oh Gott, Shipwrecks oder was weiß ich.

01:49:10.920 --> 01:49:12.260
Die anderen beiden Spiele der Reihe

01:49:12.490 --> 01:49:13.480
spielen irgendwie nicht so die Rolle.

01:49:16.000 --> 01:49:17.520
Finde ich in der Wahrnehmung

01:49:18.100 --> 01:49:19.640
nicht so wie bei der Westfrankenreich-Reihe,

01:49:19.640 --> 01:49:21.360
wo man alle drei irgendwie aufzählen kann.

01:49:22.020 --> 01:49:24.640
Bei Räuber der Nordsee kennt man irgendwie

01:49:24.710 --> 01:49:25.780
mehr oder weniger nur das erste.

01:49:26.840 --> 01:49:29.080
Ach, keine Ahnung. Ist auch egal.

01:49:30.540 --> 01:49:33.040
Ich fand diesen Worker-Placement-Mechanismus cool.

01:49:33.600 --> 01:49:38.040
Und das erste Mal, wo auch hier dieser The Mico das erste Mal für mich in Erscheinung getreten ist.

01:49:38.880 --> 01:49:44.020
Dieser Stil, der ja dann auch mittlerweile auch sehr weit vertreten ist.

01:49:45.240 --> 01:49:47.040
Ja, was mir nicht unbedingt gut tut.

01:49:47.280 --> 01:49:52.300
Ja, es ist halt ja ein bisschen inflationär vielleicht mittlerweile.

01:49:52.820 --> 01:49:54.880
aber trotzdem war das ein schöner Start

01:49:57.180 --> 01:49:59.760
in diese Shams Phillips-Welt für mich.

01:50:00.500 --> 01:50:01.660
Ich glaube, der war auch dann da,

01:50:01.880 --> 01:50:04.480
als, ich weiß nicht,

01:50:04.530 --> 01:50:06.460
wir haben glaube ich auch so ein Interview gemacht,

01:50:06.640 --> 01:50:07.800
da müsste ich nochmal nachgucken.

01:50:09.320 --> 01:50:11.300
Trotzdem, cooles Spiel, mag ich immer noch.

01:50:11.440 --> 01:50:12.120
Ist zwar nicht mehr hier,

01:50:13.380 --> 01:50:14.580
vielleicht hole ich mir das nochmal.

01:50:15.440 --> 01:50:17.480
Das wurde so ein bisschen abgelöst bei mir

01:50:17.680 --> 01:50:19.960
von Champions of Midgard,

01:50:21.280 --> 01:50:23.480
Was ja auch so ein bisschen in die Richtung geht,

01:50:23.740 --> 01:50:24.720
nur halt mit Würfeln.

01:50:27.960 --> 01:50:29.940
Die, finde ich, machen in meinem Kopf auch so ähnliche Sachen.

01:50:30.200 --> 01:50:32.760
Die verhalten sich so, Dune Imperium und Arnak

01:50:33.020 --> 01:50:34.140
verhalten sich so wie Raiders,

01:50:34.370 --> 01:50:39.060
also Räuber in der Nordsee gegen Champions of Midgard.

01:50:41.780 --> 01:50:41.960
Gut.

01:50:42.900 --> 01:50:43.860
Ja, also ich mag es auch.

01:50:44.900 --> 01:50:45.900
Tatsächlich fand ich, glaube ich,

01:50:46.820 --> 01:50:48.900
rückblickend die Westfrankenreiche ein bisschen stärker.

01:50:49.060 --> 01:50:50.140
Ja, vielleicht, ja.

01:50:52.600 --> 01:50:52.680
Ja.

01:50:54.600 --> 01:50:55.900
Ist aber bei mir aufgrund

01:50:57.120 --> 01:50:58.040
wahrscheinlich eines anderen,

01:50:58.690 --> 01:51:00.560
in meinen Augen stärkeren Titels aus gleichem Jahrgang.

01:51:02.540 --> 01:51:03.580
Nicht auf der Liste gelandet.

01:51:04.560 --> 01:51:06.340
Aber trotzdem, das war so das große

01:51:06.480 --> 01:51:07.720
Schwerkraftjahr auf jeden Fall.

01:51:10.140 --> 01:51:11.380
René, du hast das nicht gespielt, ne?

01:51:12.880 --> 01:51:13.060
Nein.

01:51:15.120 --> 01:51:16.800
Und da gab es ja auch

01:51:17.340 --> 01:51:18.540
Raiders of Cisia,

01:51:19.130 --> 01:51:19.960
wie heißt das auf Deutsch,

01:51:20.120 --> 01:51:22.180
die Räuber von Skütien.

01:51:23.040 --> 01:51:24.020
Da finde ich leider

01:51:24.100 --> 01:51:26.200
das Artwork so ein bisschen, das ist ja mehr oder weniger

01:51:26.840 --> 01:51:27.640
das Gleiche.

01:51:28.320 --> 01:51:30.080
Ich weiß nicht, ob es genau das gleiche Spiel ist.

01:51:33.280 --> 01:51:34.220
Aber ich finde das Artwork

01:51:34.240 --> 01:51:35.520
da irgendwie leider ein bisschen doof.

01:51:36.700 --> 01:51:38.360
Deswegen habe ich mir das nicht weiter angeschaut.

01:51:38.400 --> 01:51:39.720
Ich kann

01:51:40.280 --> 01:51:42.040
leider auch die Illustration von The Micro

01:51:42.160 --> 01:51:44.060
nicht mehr ertragen,

01:51:44.300 --> 01:51:46.260
sage ich mal. Also tatsächlich, weil ich finde,

01:51:46.800 --> 01:51:48.160
also ich brauche das Spiel nur angucken

01:51:48.180 --> 01:51:50.080
und sehe sofort, das ist ein Stil. Ich finde, das haben

01:51:50.100 --> 01:51:51.980
andere Illustratoren doch besser

01:51:52.220 --> 01:51:52.380
drauf,

01:51:54.020 --> 01:51:55.820
da einfach individuelle

01:51:56.380 --> 01:51:57.780
Grafiken zu erstellen. Ich meine,

01:51:58.000 --> 01:51:59.840
bei anderen erkennt man, vielleicht auch

01:51:59.940 --> 01:52:01.420
auf den ersten Blick, aber ich finde bei dem Mikro,

01:52:02.040 --> 01:52:03.840
alle haben das immer abgefeiert und ich war irgendwann an dem Punkt,

01:52:03.920 --> 01:52:05.560
wo ich gesagt habe, so, oh nee, nicht noch ein Spiel.

01:52:06.080 --> 01:52:07.060
Was von dem passiert wurde.

01:52:07.300 --> 01:52:09.120
Räuber von Skütchen, da sieht es aber auch schon,

01:52:11.240 --> 01:52:12.080
nee, ist ein anderer Artist.

01:52:13.380 --> 01:52:13.700
Ist geil.

01:52:14.520 --> 01:52:15.980
Der Designer, also der

01:52:16.240 --> 01:52:17.900
Autor ist Shem Phillips und der Artist

01:52:18.140 --> 01:52:18.980
ist Sam Phillips.

01:52:22.480 --> 01:52:29.420
räuber von skütchen ja das fand ich leider nicht so schick aber naja wie ich schaue ich mir das

01:52:29.480 --> 01:52:36.260
nochmal wie kaufe ich aber gar keine spiele mehr so gut aus nur die die schon mal verkauft hast

01:52:40.780 --> 01:52:49.160
schon fünf spiele auf meiner liste und ja ich habe nur drei aber bei mir werden es auch nicht

01:52:49.180 --> 01:52:50.160
Meine Liste ist leer.

01:52:52.260 --> 01:52:54.980
Drei sind durchgekommen, sieben wurden gestrichen.

01:52:56.240 --> 01:52:58.240
Spannend, ich habe noch drei auf meiner Liste.

01:52:59.160 --> 01:53:00.300
Noch eins auf meiner Liste.

01:53:00.680 --> 01:53:01.880
Sonja, sieht gut aus für dich.

01:53:03.240 --> 01:53:07.700
Ja, ich würde im gleichen Jahrgang bleiben und über das andere Schwerkraftspie reden wollen.

01:53:08.320 --> 01:53:09.900
Ja, dann kannst du gerne drüber reden.

01:53:11.220 --> 01:53:12.520
Und zwar Terraforming Mars.

01:53:13.600 --> 01:53:16.340
Ja, eins tatsächlich meiner absoluten Lieblingsspiele.

01:53:17.440 --> 01:53:21.040
Einzelspiele, was ich nachts, wenn du mich wecken würdest, sofort mitspielen würde.

01:53:22.560 --> 01:53:23.860
Ja, ich finde es einfach großartig.

01:53:25.740 --> 01:53:32.280
Es war ein Zelspiele, wir sind zum Bekannten gefahren und es war gerade das Ding. Wir wurden gerade richtig gehypt und

01:53:33.740 --> 01:53:38.780
fing gleich an mit, wir können das spielen und es hat mich thematisch und optisch, habe ich so gesagt, ach ja.

01:53:39.470 --> 01:53:45.300
Aber alle anderen waren so heiß drauf, dass sie gesagt haben, ja komm, lass uns das spielen und es hat mich ja sofort gefesselt.

01:53:47.100 --> 01:53:48.420
Und ja, ich spiele es heute noch gerne.

01:53:51.640 --> 01:53:52.320
Woran liegt es?

01:53:52.350 --> 01:53:59.000
Also ich mag einfach dieses Engine Building mit den vielen Karten, dass man sich immer auf etwas anderes konzentrieren kann.

01:54:03.360 --> 01:54:06.800
Es gab ja die Kritik, dass es zu lang dauern könnte.

01:54:08.120 --> 01:54:11.780
Das ist aber in meinen Augen kein Problem, dass es spielt, sondern eher der Spielenden.

01:54:12.500 --> 01:54:17.980
Weil tatsächlich, man muss dabei lernen, und das ist auch eine Sache, die mir eher schwerfällt, kill your darlings.

01:54:19.200 --> 01:54:24.740
Alle Karten sind irgendwie toll und alle Karten möchte man aufspielen, aber es wird nicht gelingen und man muss sich von Karten trennen.

01:54:26.580 --> 01:54:34.240
Und ja, das Spiel endet ja, sobald die drei globalen Parameter eingetreten sind, sprich eine gewisse Temperatur erreicht ist,

01:54:34.580 --> 01:54:37.340
ein Sauerstoffgehalt und nur in Ozeane platziert worden.

01:54:37.900 --> 01:54:46.660
Und wenn kein Spieler dieses Ziel forciert und alle nur daran gelegen sind, ihre Karten aufzuspielen, ihre Engine aufzubauen, dann kann es sich natürlich ziehen.

01:54:48.560 --> 01:54:52.400
Ja, aber mit geübten Spielern passiert das in unseren Runden definitiv nicht mehr.

01:54:53.420 --> 01:54:59.600
Ich habe tatsächlich immer noch häufiger das Problem, dass ich eine coole Engine sehe in meinen Karten und mir das aufbauen möchte.

01:55:00.040 --> 01:55:02.120
Jemand anderes das erkennt und deswegen auf Tempo spielt.

01:55:02.960 --> 01:55:10.160
Und ich dann mich ein bisschen darüber ärgere, dass meine coole Engine gerade anfängt zu laufen und schon ist das Spiel vorbei.

01:55:10.980 --> 01:55:13.940
Aber genau so muss ja eigentlich ein guter Engine-Bilder auch funktionieren.

01:55:15.320 --> 01:55:18.320
Ja, ich liebe Terraforming Mars. Ich würde sie jederzeit mitspielen.

01:55:22.920 --> 01:55:28.200
Und es war für mich ein großes Highlight auf der Spiel-des-Jahres-Verleihung hinterher mit den Autoren reden zu können.

01:55:28.880 --> 01:55:29.920
Und ich habe das wirklich genossen.

01:55:30.660 --> 01:55:33.400
Und da haben wir auch zum Beispiel darüber gesprochen, es gab ja viele Leute, die gesagt haben,

01:55:33.720 --> 01:55:37.560
dass man anfangen seine Startkarten, die muss man draften, sonst ist es viel zu zufällig.

01:55:38.560 --> 01:55:43.940
Und ja, ich habe das mit dem Autoren besprochen und wir waren uns gleich einer Meinung und haben gesagt,

01:55:44.120 --> 01:55:47.780
nee, das ist schon in Ordnung und das Draften, das zieht das Spiel einfach zu sehr in die Länge.

01:55:48.240 --> 01:55:53.180
Die Autoren waren auch richtig geil. Das waren ja auch so, ich weiß nicht, sind das irgendwie Brüder?

01:55:53.400 --> 01:55:53.980
Brüder, ja.

01:55:54.060 --> 01:55:58.780
Die Fricks Games, die waren auch so richtig, so voll Nerds, hatte ich das Gefühl.

01:55:59.900 --> 01:56:01.540
Kam die aus Finnland oder Schweden?

01:56:01.610 --> 01:56:02.780
Ich weiß gar nicht mehr, wo die herkommt.

01:56:02.880 --> 01:56:03.440
Schweden, glaube ich.

01:56:04.530 --> 01:56:05.820
Die waren auch richtig geil.

01:56:06.370 --> 01:56:09.500
Da erinnere ich mich auch noch an die Verleihung.

01:56:10.100 --> 01:56:11.760
Wie soll man zu so einer Verleihung mal wieder fahren?

01:56:15.760 --> 01:56:15.860
Ja.

01:56:16.350 --> 01:56:16.740
Ach, das stimmt.

01:56:16.780 --> 01:56:17.580
Da war René auch mit.

01:56:18.140 --> 01:56:18.300
Genau.

01:56:19.860 --> 01:56:20.780
Ich wollte noch Bilder suchen.

01:56:21.280 --> 01:56:22.360
Achso, du hast ja nichts mehr zu sagen.

01:56:24.080 --> 01:56:25.600
Ja, ich kann zu Terraform machen.

01:56:25.710 --> 01:56:27.460
Ich finde es okay.

01:56:27.740 --> 01:56:33.680
kann die große liebe nicht erweitern die sonja dem spiel entgegenbringt was ist aber mal besessen

01:56:33.860 --> 01:56:44.500
das weiß ich ja ich hab dir das gekauft damals ja ich fand auch okay und aber es hat mich wird

01:56:44.620 --> 01:56:52.380
nie so gefesselt das muss ich jetzt zwingend immer weiter spielen ich spiele es mit und

01:56:52.400 --> 01:56:54.420
habe auch keine negativen Erfahrungen

01:56:54.440 --> 01:56:56.040
mit dem Spiel gemacht, aber es ist einfach nicht

01:56:57.660 --> 01:56:58.460
der Heilsbringer

01:56:58.480 --> 01:57:00.240
für mich, der es ja für viele war

01:57:00.300 --> 01:57:00.720
oder ist.

01:57:02.960 --> 01:57:03.880
Weißt du, das hatte ich denn auch

01:57:04.460 --> 01:57:04.860
gekauft?

01:57:05.680 --> 01:57:07.960
Lag es im Auto hinten auf der Ladefläche?

01:57:08.040 --> 01:57:10.280
Ich habe ein Bild gemacht, ich finde es leider nicht mehr.

01:57:12.240 --> 01:57:13.020
War sehr lustig.

01:57:14.100 --> 01:57:14.320
Gut.

01:57:15.740 --> 01:57:16.780
Sonja, Terraforming Mars.

01:57:16.860 --> 01:57:18.680
Ich versuche nochmal mein letztes auf die Liste zu kriegen.

01:57:21.140 --> 01:57:21.840
Ein Kennerspiel,

01:57:22.000 --> 01:57:24.060
dessen Regeln auf zwei Seiten passen.

01:57:28.680 --> 01:57:30.020
Was auch nicht hübsch ist,

01:57:31.400 --> 01:57:32.400
ich es auch nicht mehr

01:57:32.600 --> 01:57:33.260
besesse mittlerweile,

01:57:34.440 --> 01:57:34.840
Concordia.

01:57:37.240 --> 01:57:37.940
Nee, kannst drüber reden.

01:57:38.240 --> 01:57:39.080
Hab ich zu wenig gespielt.

01:57:39.360 --> 01:57:40.320
Hast du zu wenig? Ja, ich

01:57:42.020 --> 01:57:44.120
finde das Spiel konzeptionell richtig

01:57:44.440 --> 01:57:46.140
geil. Das ist ja auch, sind wir auch wieder beim Thema

01:57:47.140 --> 01:57:47.540
Deckbau.

01:57:48.420 --> 01:57:50.320
Ja, doch, Deckbauspiel, aber

01:57:52.220 --> 01:57:54.480
und das Besondere halt wirklich an dem Spiel ist,

01:57:54.540 --> 01:57:57.500
es passt irgendwie oder die Regel ist glaube ich sogar nur eine Seite,

01:57:58.280 --> 01:58:00.640
wenn ich mich nicht irre, Concordia, ich gucke gerade mal,

01:58:01.840 --> 01:58:04.900
PD oder DEP, ich verwechsel die beiden immer,

01:58:05.660 --> 01:58:06.200
PD Verlag.

01:58:06.400 --> 01:58:07.140
PD Verlag, ja.

01:58:07.420 --> 01:58:08.460
Ja, ich verwechsel die immer.

01:58:09.120 --> 01:58:13.200
Aber du hast halt so eine Kartenhand, wo so Aktionen draufstehen,

01:58:13.220 --> 01:58:14.940
du spielst dann aus und dann spielst du die nächste aus

01:58:14.960 --> 01:58:16.720
und irgendwann musst du die Kartenhand wieder hochnehmen

01:58:17.120 --> 01:58:18.260
und je später du das machst,

01:58:18.640 --> 01:58:20.740
desto mehr

01:58:21.040 --> 01:58:22.700
Benefit kriegst du dafür. Das heißt, du wirst

01:58:22.800 --> 01:58:25.500
dafür belohnt, dass du deine Karten

01:58:25.660 --> 01:58:26.620
weit runterspitzen kannst.

01:58:26.620 --> 01:58:28.140
Du kannst neue Karten kaufen und du...

01:58:28.700 --> 01:58:30.400
Das ist halt so dieses Klassische...

01:58:30.660 --> 01:58:32.400
Das erste Spiel ist halt so dieses...

01:58:33.700 --> 01:58:34.980
Wir bereiten uns

01:58:36.060 --> 01:58:36.940
als römische

01:58:37.960 --> 01:58:38.840
Familie im

01:58:39.020 --> 01:58:40.960
Mittelmeerraum aus. Also klassischer

01:58:41.100 --> 01:58:42.660
geht's ja gar nicht in dem Spiel.

01:58:43.820 --> 01:58:44.700
Dieses Handel...

01:58:44.790 --> 01:58:46.600
Wie sagt man? Handel im Mittelmeerraum.

01:58:47.580 --> 01:58:49.420
verkörpert dieses Spiel noch und nöcher.

01:58:50.960 --> 01:58:52.840
Du hast immer so zwei Miepel,

01:58:53.200 --> 01:58:54.540
einer kann sich über Wasser bewegen

01:58:54.680 --> 01:58:56.060
und einer kann sich über Land bewegen

01:58:56.100 --> 01:58:58.460
und dann bereist du halt die Karte,

01:58:58.860 --> 01:59:02.600
setzt deine, ich weiß nicht, Handelsposten oder sowas

01:59:02.700 --> 01:59:04.980
und dann kannst du zu einem bestimmten Zeitpunkt

01:59:05.040 --> 01:59:08.320
auch irgendwie in einer Region die Ernte einfahren

01:59:08.460 --> 01:59:09.960
und dann kriegen alle anderen auch was dafür.

01:59:10.060 --> 01:59:11.780
Das heißt, du hast immer ein relativ cooles Gefühl.

01:59:12.960 --> 01:59:14.960
Das große Problem, was ich mit dem Spiel habe,

01:59:15.000 --> 01:59:15.920
ist diese Wertung.

01:59:16.820 --> 01:59:18.460
die ist für mich zu unübersichtlich,

01:59:18.540 --> 01:59:20.480
weil du wirst irgendwie, ja, du wirst

01:59:20.620 --> 01:59:22.260
schon für das belohnt, was du machst, aber

01:59:22.420 --> 01:59:24.360
trotzdem ist diese Wertung dann immer

01:59:24.480 --> 01:59:26.340
auch abhängig von einer Kartenhand und

01:59:26.620 --> 01:59:27.680
dies und das und

01:59:28.380 --> 01:59:29.760
es steht sogar auch in der Regel,

01:59:30.400 --> 01:59:31.940
ja, die Wertung ist vielleicht ein bisschen

01:59:33.000 --> 01:59:34.380
komplexer, ich weiß nicht, ob es komplexer ist,

01:59:34.380 --> 01:59:36.100
ich weiß auch nicht genau den genauen Wert.

01:59:36.720 --> 01:59:38.360
Macht, wenn ihr neue

01:59:38.580 --> 01:59:40.400
Spieler dabei habt, am besten nach der ersten

01:59:41.080 --> 01:59:41.340
Phase

01:59:43.120 --> 01:59:44.420
mal eine Testwertung,

01:59:44.600 --> 01:59:45.720
damit jeder weiß, worum es geht.

01:59:45.880 --> 01:59:47.980
Und das finde ich so ein bisschen so...

01:59:49.360 --> 01:59:52.020
Das fand ich halt immer so ein bisschen doof.

01:59:52.220 --> 01:59:55.400
Deswegen, ich habe es auch neulich nochmal gespielt.

01:59:56.600 --> 01:59:58.120
Neulich ist ja schon ein bisschen länger her.

01:59:58.900 --> 02:00:00.720
Also innerhalb des letzten Jahres nochmal gespielt.

02:00:03.720 --> 02:00:04.800
Konzeptionell finde ich es immer noch super.

02:00:04.880 --> 02:00:06.000
Die Wertung finde ich immer noch scheiße.

02:00:06.600 --> 02:00:07.860
Deswegen ist es jetzt bei mir auch gegangen.

02:00:09.240 --> 02:00:10.640
Weil ich es wahrscheinlich auch nicht mehr spiele.

02:00:11.000 --> 02:00:13.140
Es ist halt auch nicht mehr so...

02:00:13.600 --> 02:00:14.820
es sieht nicht so sexy aus.

02:00:16.740 --> 02:00:17.280
Ich kann

02:00:17.440 --> 02:00:19.200
jedenfalls sagen, dass René es nicht mehr

02:00:19.380 --> 02:00:21.260
besitzt, weil Renés Spiel ist bei mir.

02:00:23.300 --> 02:00:23.600
Und dadurch

02:00:23.700 --> 02:00:24.780
habe ich es dann auch mal kennengelernt.

02:00:26.060 --> 02:00:27.320
Aber was man halt auch noch

02:00:28.580 --> 02:00:29.320
dem Verlag vielleicht

02:00:29.360 --> 02:00:30.440
so ein bisschen zuguteilt,

02:00:31.280 --> 02:00:33.220
es wird immer noch gepflegt. Ich habe jetzt

02:00:33.380 --> 02:00:34.220
neulich irgendwie bei,

02:00:36.260 --> 02:00:37.540
im Altenheim des Internets

02:00:37.640 --> 02:00:39.400
bei Facebook gesehen,

02:00:39.580 --> 02:00:39.900
dass der

02:00:42.720 --> 02:00:43.120
Autor

02:00:43.140 --> 02:00:44.520
wie noch mal eine neue Version, noch mal

02:00:44.940 --> 02:00:47.000
einen neuen Plan, irgendwie Rom oder sowas

02:00:47.160 --> 02:00:48.900
testet. Also da gibt es immer

02:00:49.080 --> 02:00:50.580
noch mal neue Pläne. Es gibt ja

02:00:50.780 --> 02:00:52.420
die Salsa und ich glaube, jeder,

02:00:53.020 --> 02:00:54.720
jedes Land im Mittelmeerraum

02:00:54.880 --> 02:00:56.640
hat mittlerweile seinen eigenen Plan.

02:00:58.140 --> 02:00:58.840
Das muss man

02:00:59.000 --> 02:01:00.760
natürlich auch zugutehalten. Dann gibt es

02:01:00.760 --> 02:01:02.720
auch noch diese Team-Variante, wie hieß

02:01:02.720 --> 02:01:04.740
sie, Venus, Standalone

02:01:04.940 --> 02:01:05.580
Team-Variante.

02:01:07.900 --> 02:01:08.740
Das war auch ein

02:01:08.940 --> 02:01:10.880
starkes Jahr. Also Istanbul, Concordia,

02:01:11.240 --> 02:01:13.100
Rokoko, Rokoko

02:01:13.120 --> 02:01:14.640
Nicht so, aber...

02:01:14.640 --> 02:01:14.960
Woher?

02:01:16.300 --> 02:01:16.980
Kommt das gleich noch?

02:01:17.840 --> 02:01:17.960
Nee.

02:01:18.880 --> 02:01:19.360
Siehst du?

02:01:20.000 --> 02:01:21.760
Zuselten gespielt und leider nicht in meinem Besitz.

02:01:22.560 --> 02:01:23.640
Ja, dann sieht's zu.

02:01:24.460 --> 02:01:26.360
Aber Board Game Geek sagt, Concordia

02:01:26.540 --> 02:01:28.340
bekommt 2023 Neuerweiterung

02:01:28.420 --> 02:01:29.160
Rom-Sizirien.

02:01:29.420 --> 02:01:31.820
Ja, ja, die wird bei Facebook, also der Autor hat irgendwie,

02:01:31.980 --> 02:01:34.700
der McGerds hat bei Facebook irgendwie gepostet,

02:01:34.740 --> 02:01:35.760
dass er da irgendwas testet gerade.

02:01:36.380 --> 02:01:38.680
Oder schon fertig hat, ich weiß es nicht.

02:01:39.600 --> 02:01:40.880
Sizirien, gab's das nicht schon länger?

02:01:41.320 --> 02:01:42.720
Wahrscheinlich Sardinien oder sowas.

02:01:44.840 --> 02:01:46.280
welche Insel ist denn dann noch Sizilien?

02:01:46.660 --> 02:01:48.340
Corsica, Corsica gibt es schon, glaube ich schon.

02:01:48.980 --> 02:01:50.180
Also Mallorca gibt es

02:01:50.270 --> 02:01:52.420
bestimmt auch. Also jede Insel da im Mittelmeer

02:01:52.460 --> 02:01:54.060
hat schon ihren Plan.

02:01:56.440 --> 02:01:57.820
Wenn diese Wertung ein bisschen besser

02:01:58.520 --> 02:02:00.060
wäre. Scheiß.

02:02:01.940 --> 02:02:02.100
Naja,

02:02:03.180 --> 02:02:03.620
Concordia.

02:02:05.420 --> 02:02:06.080
So Sonja, und hast du noch

02:02:06.280 --> 02:02:07.300
freie Bahn für zwei Titel?

02:02:09.220 --> 02:02:10.100
Ja, erstaunlich.

02:02:10.600 --> 02:02:12.320
Tatsächlich habe ich ein Spiel drauf,

02:02:13.940 --> 02:02:14.880
wo ich mir nicht ganz sicher war,

02:02:15.080 --> 02:02:16.940
weil es quasi die Wertung

02:02:17.140 --> 02:02:18.540
von I Love Sky übernommen hat,

02:02:18.960 --> 02:02:20.040
das wir gerade schon gesprochen haben.

02:02:20.740 --> 02:02:22.400
Aber ich wollte meine Liste halt auch relativ

02:02:22.780 --> 02:02:24.700
divers gestalten, was so

02:02:24.840 --> 02:02:26.160
die Spielmechanismen angeht.

02:02:26.590 --> 02:02:28.520
Und deswegen habe ich der Kartograf als

02:02:28.650 --> 02:02:30.380
Flip'n'Ride Spiel mit dabei.

02:02:32.000 --> 02:02:32.500
Und wie gesagt,

02:02:32.670 --> 02:02:34.360
die Wertung war jetzt

02:02:35.280 --> 02:02:36.100
nicht mehr so

02:02:36.760 --> 02:02:38.360
brandneu, weil sie halt quasi

02:02:38.520 --> 02:02:39.700
dieselbe Wertung ist wie bei I Love Sky.

02:02:40.260 --> 02:02:49.040
Aber das Ganze in einem Flip and Write zu verwenden und damit auch so dieses Flip and Write, Roll and Write, Pen and Pencil.

02:02:49.180 --> 02:02:50.580
Wir haben, glaube ich, immer noch keinen Begriff dafür.

02:02:51.260 --> 02:02:53.620
Ich habe neulich bei einem Spieltraumers gehört, ein Zettelspiel.

02:02:55.620 --> 02:02:56.020
Zettelspiel.

02:02:56.660 --> 02:02:57.680
Zettelspiel fand ich gut.

02:02:59.920 --> 02:03:06.400
Ja, aber es hat mir gefallen, dass man diesen Wertungsmechanismus von Alice Sky einfach nochmal wiederverwertet hat, in ein anderes Genre gebracht hat.

02:03:07.000 --> 02:03:13.600
Und dass der Kartograf tatsächlich auch ein Spiel ist, was sich nicht so ganz solitär spielt, weil es eben diesen Mechanismus gibt.

02:03:14.000 --> 02:03:18.420
Wenn diese Monsterkarten aufgedeckt werden, geht man seinen Spielplan weiter, dann muss jemand da ein Monster einzeichnen.

02:03:19.420 --> 02:03:24.880
Und dadurch hat man halt auch wirklich so eine direkte Interaktion, dass man nicht nur auf seinem eigenen Zettel vor sich hinspielt und am Ende die Punkte vergleicht.

02:03:27.220 --> 02:03:40.740
Ja, und alleine durch den Wertungsmechanismus, also durch diese kombinierten Wertungen, aber auch die einzelnen Optionen für A, B, C, D, da gibt es auch sehr viel Variationsmöglichkeiten, was dann für mich auch einen hohen Widerspielreiz erzeugt.

02:03:41.640 --> 02:03:54.440
Hatte ich neulich, ich weiß nicht, wer mir bei Mastodon folgt, ich weiß nicht, Sonja, du hast das glaube ich gesehen, ich hatte mal alle so diese Zettelspiele, finde ich einen guten Begriff, irgendwie hingelegt.

02:03:54.500 --> 02:03:56.720
Welche waren das? Moment, ich suche gerade das Bild nochmal raus.

02:03:57.800 --> 02:03:58.600
Das war auf jeden Fall der

02:03:58.700 --> 02:04:00.340
Kartograf, Explorers,

02:04:00.560 --> 02:04:02.040
Gilde der fahrenden Händler

02:04:03.100 --> 02:04:04.500
und was waren das? Ach hier,

02:04:05.020 --> 02:04:06.640
Next Station London hatte ich mal so auf den Tisch

02:04:06.820 --> 02:04:07.720
gelegt und gesagt so,

02:04:08.560 --> 02:04:10.240
dem sind alle schon sehr ähnlich

02:04:10.660 --> 02:04:11.620
und so und

02:04:12.860 --> 02:04:14.600
aber ich hatte dann so, ich dachte, der Kartograf

02:04:14.840 --> 02:04:16.340
zieht aus, da ist mir noch meine Hand genommen so,

02:04:16.960 --> 02:04:18.480
ich muss das glaube ich nochmal spielen.

02:04:19.380 --> 02:04:20.600
Also wenn ich das nochmal spiele,

02:04:21.140 --> 02:04:22.460
kriege ich das Spiel auch nochmal Buntstifte.

02:04:22.940 --> 02:04:24.460
Hast du das mit Buntstiften versehen?

02:04:25.840 --> 02:04:29.980
Ich habe tatsächlich, ich weiß nicht mehr, wo ich es habe, aber irgendwo quasi eine Promo bekommen.

02:04:31.240 --> 02:04:34.620
Die ist tatsächlich so eine kleine Kartografschachtel mit Buntstiften.

02:04:34.620 --> 02:04:35.680
Die habe ich aber noch nicht verwendet.

02:04:36.400 --> 02:04:37.360
Ja, hier im Haus hat...

02:04:37.360 --> 02:04:44.120
Aber tatsächlich beim Spielen selber habe ich selber sehr gerne Farbstifte verwendet, weil es das einfach übersichtlicher macht.

02:04:44.360 --> 02:04:46.540
Weil du ja auch nicht diese komischen Symbole malen musst.

02:04:46.540 --> 02:04:48.100
Du meinst, das fällt einfach grün aus.

02:04:49.360 --> 02:04:52.700
Die Symbole habe ich trotzdem gemalt, aber dadurch sieht man es einfach besser.

02:04:53.650 --> 02:05:00.280
Gerade verglichen mit den, ich habe ja die Zettel immer noch aufgehoben, weil wir mittlerweile anfangen, sie dann doch mal zu entsorgen.

02:05:02.000 --> 02:05:04.180
Aber da hat man dann halt einfach die direkten Vergleiche.

02:05:06.800 --> 02:05:11.460
Und ja, es ist bunt einfach sehr viel einfacher auszumachen als diese Bleistiftzeichnungen.

02:05:13.000 --> 02:05:13.100
Ja.

02:05:14.160 --> 02:05:18.360
Ja, aber immer noch ein cooles Spielprinzip, wie ich finde. Es gab ja auch diverse Erweiterungspacks.

02:05:19.240 --> 02:05:20.580
dann kam noch die Kartografin

02:05:21.080 --> 02:05:23.080
wo einfach nochmal neue Karten kommen

02:05:23.520 --> 02:05:25.280
neue Wertungen, alles ein bisschen neu

02:05:25.660 --> 02:05:27.200
ich hab tatsächlich alles hier

02:05:28.120 --> 02:05:29.180
aber bis auf

02:05:29.760 --> 02:05:30.320
der Kartograf

02:05:31.220 --> 02:05:32.620
noch nichts davon gespielt

02:05:32.850 --> 02:05:33.320
Sehr gut

02:05:35.920 --> 02:05:37.100
Es gab diverse Erweitungen

02:05:37.100 --> 02:05:38.580
ich dachte es gibt nur die Kartografin

02:05:39.840 --> 02:05:40.600
Naja es gab noch so

02:05:41.120 --> 02:05:42.260
einzelne Blockerweitungen

02:05:42.330 --> 02:05:43.180
wo man nur die Blöcke hat

02:05:43.280 --> 02:05:44.620
ich glaub ein paar Karten waren noch dabei

02:05:45.300 --> 02:05:47.800
Mappacks, ok, krass

02:05:48.820 --> 02:05:48.940
Ja.

02:05:50.660 --> 02:05:52.120
Ja, ich muss das vielleicht.

02:05:52.780 --> 02:05:54.500
Also von den vier Spielen, die ich vorhin genannt habe,

02:05:54.540 --> 02:05:56.620
hat es eins nicht geschafft, wieder zurück ins Regal

02:05:56.660 --> 02:05:57.020
zu kommen.

02:05:59.360 --> 02:06:00.600
Berichte ich später nochmal drüber.

02:06:04.360 --> 02:06:04.820
So, Sonja,

02:06:04.820 --> 02:06:05.920
dann hast du ja noch eins, ne?

02:06:07.480 --> 02:06:08.380
Ja, und dann habe ich eins.

02:06:08.760 --> 02:06:10.780
Ich gucke mal auf die Liste und versuche mal rauszufinden,

02:06:10.900 --> 02:06:11.680
was das sein könnte.

02:06:13.100 --> 02:06:14.360
Weiß ich nicht. Exits?

02:06:14.500 --> 02:06:15.260
Nee, die hatten wir.

02:06:16.180 --> 02:06:17.020
Du durften nicht drüber reden.

02:06:17.280 --> 02:06:18.280
Du hoffen wir nicht drüber reden.

02:06:21.000 --> 02:06:22.560
Wahrscheinlich kein altes.

02:06:28.240 --> 02:06:30.240
Wahrscheinlich findest du Living Force toll oder sowas.

02:06:31.900 --> 02:06:33.460
Ich meine mich zu erinnern, Arne,

02:06:33.640 --> 02:06:36.360
dass du in einer anderen Top-Liste lange vor meiner Zeit

02:06:36.370 --> 02:06:39.020
bei den Bretterwissern über dieses Spiel schon mal gesprochen hast.

02:06:39.320 --> 02:06:41.280
Also ist es doch ein älteres Spiel.

02:06:41.430 --> 02:06:44.660
Und zwar in einer Liste, wo man sich noch lange drüber

02:06:44.910 --> 02:06:46.020
vielleicht ein bisschen lustig gemacht hat.

02:06:46.080 --> 02:06:47.300
Dass du es gerade dort genannt hast.

02:06:48.220 --> 02:06:48.460
Exakt.

02:06:49.640 --> 02:06:51.040
Rübte Istanbul-Vorfall.

02:06:52.780 --> 02:06:54.400
Ja, Istanbul ist für mich

02:06:54.480 --> 02:06:55.000
auch heute noch.

02:06:55.180 --> 02:06:56.300
Ist auch noch nah bei mir.

02:06:56.500 --> 02:06:58.480
Naja, aber das ist eigentlich schon noch ein Weg nach draußen.

02:06:59.840 --> 02:06:59.920
Ja.

02:07:01.320 --> 02:07:02.140
Ja, finde ich

02:07:02.440 --> 02:07:03.480
noch immer ein großartiges Spiel.

02:07:05.000 --> 02:07:05.660
Also alleine

02:07:06.380 --> 02:07:07.560
diesen Modulant-Spielplan,

02:07:08.240 --> 02:07:09.860
über den man sich mit seinen Figuren bewegt

02:07:10.420 --> 02:07:11.820
und dann immer schauen muss,

02:07:11.940 --> 02:07:13.680
dass man die Figuren wieder einsammelt,

02:07:13.780 --> 02:07:15.420
damit man nicht einmal zum Brunnen gehen muss,

02:07:15.600 --> 02:07:16.620
um alle wieder zusammenzuholen.

02:07:17.720 --> 02:07:19.520
Und ja, ich mag das, sich zu überlegen,

02:07:20.160 --> 02:07:25.140
wie man da geschickt die Orte anlaufen kann,

02:07:25.620 --> 02:07:27.120
um seine Ressourcen zusammenzubekommen

02:07:27.640 --> 02:07:30.300
und als erster fünf Rubine gesammelt zu haben.

02:07:31.120 --> 02:07:31.300
Ja.

02:07:32.880 --> 02:07:34.260
Verdammt, Istanbul ist auch noch hier.

02:07:35.900 --> 02:07:37.440
Hätte auch noch auf die Liste gekocht.

02:07:37.560 --> 02:07:37.680
Ja.

02:07:39.620 --> 02:07:42.480
Das könnte auch in Lager C wohnen bei mir,

02:07:42.680 --> 02:07:44.580
weil die Person C hat das Spiel.

02:07:45.060 --> 02:07:47.080
Deswegen brauche ich es theoretisch nicht mehr.

02:07:49.020 --> 02:07:50.120
Ich möchte das unbedingt nochmal,

02:07:50.440 --> 02:07:51.460
also das wird demnächst, glaube ich,

02:07:51.460 --> 02:07:52.460
hier auch nochmal auf ein Spiel,

02:07:52.820 --> 02:07:54.020
auf den Tisch gebracht werden.

02:07:55.720 --> 02:07:57.760
Hast du das mal mit Erweiterungen gespielt?

02:07:58.420 --> 02:08:00.200
Ja, ich habe es mit beiden Erweiterungen gespielt.

02:08:00.360 --> 02:08:00.840
Geht das?

02:08:01.240 --> 02:08:03.460
Oder wird das dann unglaublich groß und unübersichtlich?

02:08:06.380 --> 02:08:07.420
Also es wird groß,

02:08:07.660 --> 02:08:11.460
aber ich habe es jetzt länger nicht mit den Erweiterungen gespielt,

02:08:11.460 --> 02:08:13.460
aber ich meine, dass es gar nicht so komplexer wurde.

02:08:13.840 --> 02:08:17.260
Was ich halt immer bei Istanbul ein bisschen schwierig fand,

02:08:17.790 --> 02:08:18.660
ist die Erklärung.

02:08:19.150 --> 02:08:21.560
Weil du musst ja, du hast halt diesen Spielplan

02:08:21.810 --> 02:08:24.320
und du hast halt diese, wie viele sind das, 4x4?

02:08:25.940 --> 02:08:29.660
Im Grundspiel schon, du musst dir jedes Gebäude,

02:08:29.730 --> 02:08:31.780
mehr oder weniger die Regeln von jedem Gebäude erklären.

02:08:31.860 --> 02:08:34.360
Das ist denn schon für den Anfang schon viel, finde ich.

02:08:35.560 --> 02:08:36.500
Also verstehst du, was ich da meine?

02:08:36.610 --> 02:08:39.240
Also dieser Einstieg ist halt nicht so,

02:08:39.370 --> 02:08:41.200
du kannst nicht einfach sagen, komm, lass uns erstmal los,

02:08:41.600 --> 02:08:43.740
einfach so losspielen, sondern du musst erstmal schon sagen,

02:08:43.860 --> 02:08:47.720
was hier jedes Plättchen, Ortsplättchen da macht.

02:08:48.060 --> 02:08:50.540
Das ist immer ein bisschen...

02:08:52.040 --> 02:08:53.940
Aber ist es eigentlich nicht historisch gesehen?

02:08:58.900 --> 02:08:59.040
Ja.

02:09:00.040 --> 02:09:01.100
Ich hatte festgestellt,

02:09:01.180 --> 02:09:04.100
dass ich tatsächlich lieber mit den einzelnen Erweiterungen spiele,

02:09:04.190 --> 02:09:05.020
also entweder oder,

02:09:06.430 --> 02:09:08.260
weil diese 25 Plättchen, die man sonst hat,

02:09:08.300 --> 02:09:10.120
wenn man mit beiden Erweiterungen spielt,

02:09:10.720 --> 02:09:12.160
dann doch ein bisschen zu viel Platz bietet,

02:09:12.190 --> 02:09:13.440
sich auch aus dem Weg zu gehen.

02:09:15.400 --> 02:09:16.580
und es dann mit den

02:09:17.880 --> 02:09:19.220
4x5 Auslage dann doch noch ein bisschen

02:09:19.480 --> 02:09:19.960
kompakter bleibt.

02:09:22.580 --> 02:09:23.100
Ja, aber ich

02:09:24.520 --> 02:09:25.160
mag es nach wie vor.

02:09:25.840 --> 02:09:27.520
Das Erklären habe ich jetzt tatsächlich wieder festgestellt.

02:09:27.610 --> 02:09:29.300
Also die Serie wird ja weiter gepflegt.

02:09:29.380 --> 02:09:31.400
Es gab dann irgendwann das Würfelspiel.

02:09:32.080 --> 02:09:32.780
Das war irgendwie,

02:09:33.440 --> 02:09:35.300
er hatte ein ähnliches Ziel, hat sich dann aber doch

02:09:35.330 --> 02:09:37.000
ganz anders angefühlt. Da hatten wir eine Promo

02:09:37.230 --> 02:09:38.940
für gemacht. Ja.

02:09:39.800 --> 02:09:41.200
Machen lassen. Ich glaube, ich habe zwar noch

02:09:41.370 --> 02:09:42.160
eine hier rumfliegen.

02:09:45.100 --> 02:09:46.520
und dann gab es ja jetzt

02:09:47.480 --> 02:09:48.540
erst Anfang dieses

02:09:48.760 --> 02:09:50.100
Jahres zur Spielwarenmesse

02:09:50.720 --> 02:09:51.120
das

02:09:52.460 --> 02:09:54.400
Shoes and Ride, Zettelspiel

02:09:55.840 --> 02:09:56.420
und tatsächlich

02:09:56.560 --> 02:09:58.540
ist mir da das aufgefallen, was du meintest, weil da ist es ganz

02:09:58.780 --> 02:10:00.500
genauso, ich muss jeden

02:10:00.760 --> 02:10:02.320
einzelnen Ort erst mal erklären, was man da macht

02:10:02.700 --> 02:10:04.480
wenn alle Istanbul können

02:10:04.560 --> 02:10:06.660
und drauf haben, dann ist es gar nicht mehr so viel

02:10:07.240 --> 02:10:08.380
aber wenn man das jemandem Neubau bringt

02:10:08.500 --> 02:10:10.360
ist es auch extrem schwierig und das

02:10:10.520 --> 02:10:12.180
fand ich einfach nur unübersichtlich

02:10:12.620 --> 02:10:17.080
Und da ist mir aber richtig bewusst geworden, wie gerne ich eigentlich Istanbul wieder spielen wollen würde.

02:10:18.050 --> 02:10:19.460
Weil ich das wirklich gerne mag.

02:10:22.340 --> 02:10:23.240
Choose and write.

02:10:25.120 --> 02:10:28.700
Ich glaube, da wird auch demnächst der Mantel schweigend über das Spiel gelegt.

02:10:30.360 --> 02:10:31.240
Über das ZD-Spiel.

02:10:32.840 --> 02:10:37.940
Wobei ich gespannt bin, das sollte ja der Auftakt des Jubiläums von Pegasus sein.

02:10:38.800 --> 02:10:45.340
Und es sollen ja noch viele weitere Varianten, Adaptionen ihrer großen Hitspiele,

02:10:46.260 --> 02:10:47.400
sollten ja eigentlich noch erscheinen.

02:10:49.120 --> 02:10:50.800
Mehr zu essen, wahrscheinlich.

02:10:52.240 --> 02:10:52.840
Wahrscheinlich, ja.

02:10:52.840 --> 02:10:53.640
Oder Berlin-Con.

02:10:57.560 --> 02:10:58.800
Village, das ZD-Spiel.

02:10:58.820 --> 02:11:01.100
Nee, Village ist ja mittlerweile bei Dings gelandet jetzt.

02:11:02.280 --> 02:11:02.940
Bei Asmodee.

02:11:05.440 --> 02:11:05.780
Gut.

02:11:06.800 --> 02:11:08.940
Eine kurze Sendung gemacht, habe ich heute angekündigt.

02:11:09.100 --> 02:11:09.680
Zu Hause hier.

02:11:10.360 --> 02:11:12.100
Ja natürlich, dann kann das ja nicht gut gehen.

02:11:12.100 --> 02:11:12.880
Wir sind gleich fertig.

02:11:17.000 --> 02:11:17.640
Gut, sind wir durch.

02:11:19.760 --> 02:11:20.400
Ich glaube schon.

02:11:20.960 --> 02:11:22.600
Krass, ich habe fünf Stück draufgekriegt.

02:11:23.220 --> 02:11:25.300
Ja, gelingt dir nicht immer.

02:11:25.600 --> 02:11:26.600
Naja, eigentlich hätte ich ja auch

02:11:26.720 --> 02:11:28.640
Palio und Istanbul noch gekickt bei euch.

02:11:31.480 --> 02:11:32.620
Ja, bei mir sind erstaunlicherweise

02:11:32.720 --> 02:11:34.660
nur drei durchgekommen.

02:11:35.560 --> 02:11:37.560
Die anderen wurden alle gekillt von euch.

02:11:39.880 --> 02:11:41.720
Gut, wollen wir nochmal kurz Recap machen?

02:11:42.580 --> 02:11:49.840
Genau, also wir haben, die Sonja hat auf ihrer Liste Isle of Sky, Terraforming Mars, der Kartograf und Istanbul.

02:11:51.060 --> 02:11:57.320
Arne, Flügelschlag, Village, Dune Imperium, die verlorenen Ruinen von Arnak, Räuber der Nordsee und Concordia.

02:11:57.920 --> 02:12:01.700
Und bei mir sind drauf gelandet die Legenden von Andor, Paleo und Time Stories.

02:12:03.120 --> 02:12:05.320
Ausgeflogen sind Seven Wonders, Brügge,

02:12:05.540 --> 02:12:07.120
Orléans, King's Dilemma, Detective,

02:12:07.460 --> 02:12:09.340
Targi und Pandemic Legacy

02:12:09.830 --> 02:12:10.320
Season 1.

02:12:11.220 --> 02:12:12.360
Das war jetzt keine Überraschung.

02:12:13.740 --> 02:12:13.900
Ja.

02:12:15.080 --> 02:12:16.860
Aber da haben wir auch, glaube ich, schon oft genug drüber gesprochen.

02:12:17.010 --> 02:12:19.180
Ich glaube, wir haben auch diesmal wieder über ein paar

02:12:19.340 --> 02:12:20.840
Spiele gesprochen, die wir seltener

02:12:21.800 --> 02:12:23.140
genannt haben. Auch ein paar Spiele,

02:12:23.140 --> 02:12:24.560
die wir schon öfters mal genannt haben.

02:12:24.860 --> 02:12:25.140
Was?

02:12:29.020 --> 02:12:30.720
Noch nie über Terraforming Mars geredet.

02:12:32.280 --> 02:12:35.780
Ja, und du hast letzte Zeit wenig über Dune Imperium gesprochen, das ist auch richtig.

02:12:36.140 --> 02:12:36.660
Das ist richtig.

02:12:37.300 --> 02:12:40.000
Aber über Räuber der Nordsee hast du zum Beispiel selten gesprochen.

02:12:40.380 --> 02:12:42.680
Das ist richtig, ich habe ja auch schon selten wieder gespielt.

02:12:46.000 --> 02:12:48.380
Ja, also ich finde, da ist auch eine ganz coole Liste zusammengekommen.

02:12:49.420 --> 02:12:53.700
Und ja, ich habe zwischen, also deswegen, es gab ja zwischenzeitlich die Idee,

02:12:53.870 --> 02:12:55.580
ob man nicht auch noch die Empfehlung mit reinnimmt.

02:12:55.740 --> 02:12:58.640
Und ich habe gedacht, wie gesagt, ich habe mit 25 Titeln angefangen.

02:12:59.080 --> 02:13:01.320
Ich hatte so schon Schwierigkeiten, mich auf 10 zu beschränken.

02:13:02.000 --> 02:13:04.120
musst du die Pappmipel-Challenge machen,

02:13:04.240 --> 02:13:05.320
wie René das immer macht.

02:13:08.360 --> 02:13:10.400
Bei Sonja wäre noch Archenova gelandet,

02:13:11.580 --> 02:13:12.220
bei René noch

02:13:12.220 --> 02:13:12.900
ein Gloomhaven.

02:13:15.280 --> 02:13:15.860
Ja, also tatsächlich,

02:13:16.170 --> 02:13:18.000
gerade was die Empfehlung angeht, da wäre es mir noch viel

02:13:18.120 --> 02:13:19.740
schwieriger. Wasserkraft.

02:13:21.900 --> 02:13:24.020
Ist dieses Jahr auch gar kein Ausfall dabei,

02:13:24.740 --> 02:13:25.860
bei den Nominierten,

02:13:25.870 --> 02:13:27.700
muss ich nochmal sagen, so letztes Jahr war es ja

02:13:27.800 --> 02:13:29.560
Archenova ein Spiel, was wahrscheinlich nie

02:13:30.320 --> 02:13:32.100
wieder mein Argument von wegen,

02:13:32.120 --> 02:13:33.160
das Spiel kann ja nie gewinnen.

02:13:33.460 --> 02:13:36.560
Dies Jahr ist jetzt nicht so ein Experten.

02:13:37.780 --> 02:13:39.720
Carnegie jetzt nicht auf die Liste geschafft oder so.

02:13:39.740 --> 02:13:40.860
Was weißt du, wo man so sagt?

02:13:40.920 --> 02:13:42.640
Ja, aber man könnte jetzt tatsächlich vorwerfen,

02:13:42.660 --> 02:13:44.080
so nach letztem Jahr Archenova,

02:13:44.160 --> 02:13:46.240
das Jahr davor Gloomhaven und Wasserkraft,

02:13:46.720 --> 02:13:47.840
davor Underwater Cities,

02:13:48.720 --> 02:13:49.400
davor Newton.

02:13:50.440 --> 02:13:51.260
Dass man jetzt sagen könnte,

02:13:52.460 --> 02:13:55.520
entweder scheint es nach Meinung der Jury

02:13:55.900 --> 02:13:59.540
keine ausreichend herausragenden Experten

02:13:59.560 --> 02:14:01.580
gegeben zu haben. Oder sie haben sich

02:14:01.590 --> 02:14:02.840
aus anderen Gründen diesmal auf

02:14:03.800 --> 02:14:04.500
zugänglichere Spiele

02:14:06.440 --> 02:14:06.800
beschränkt.

02:14:06.910 --> 02:14:09.540
Ich hätte da noch einen höherer Beitrag, der genau in die Richtung

02:14:09.860 --> 02:14:11.380
geht. Wollen wir den noch machen?

02:14:11.840 --> 02:14:13.260
Ich habe den eigentlich schon abgehakt,

02:14:13.360 --> 02:14:14.000
dass wir den nicht machen.

02:14:15.780 --> 02:14:17.300
Ich spiele den mal, dann lassen wir den

02:14:17.480 --> 02:14:18.820
Sepi-Rot nicht unter den Tisch fallen.

02:14:20.100 --> 02:14:20.940
Drehen wir noch mal kurz.

02:14:21.680 --> 02:14:23.580
Es tut mir leid. Eigentlich wollte ich,

02:14:23.670 --> 02:14:24.700
aber es passte gerade so, ja.

02:14:29.820 --> 02:14:36.400
Hallo liebe Britta Wissersiebrot, nochmal im Rahmen der Nominierung sind jetzt mal ein paar Fragestellungen aufgekommen.

02:14:36.900 --> 02:14:42.720
Da sind ein paar Fragen diskutiert worden, was die Komplexität von den Preisen angeht.

02:14:43.720 --> 02:14:52.960
Man hat insbesondere aufgrund von Challengers darüber diskutiert, dass die nach BGG eine Komplexität von 1,8 ungefähr hat.

02:14:53.620 --> 02:14:57.040
Und das hätte letztes Jahr das Spiel des Jahres mit Cascadia gehabt.

02:14:58.120 --> 02:15:01.460
Und jetzt würde mich mal interessieren, wie seht ihr denn diese Diskussion?

02:15:01.920 --> 02:15:06.420
Ist der Kennerspiel und auch das Spiel des Jahres, wird der Anspruch immer niedriger?

02:15:06.700 --> 02:15:08.360
Müssten wir das eigentlich nach oben schrauben?

02:15:09.020 --> 02:15:12.620
Ist es eine negative oder ist es vielleicht sogar eine positive Entwicklung?

02:15:13.320 --> 02:15:14.580
Wie steht denn ihr da dazu?

02:15:20.320 --> 02:15:25.920
Ja, kann man ja nochmal jetzt den Hörern mit in die Nacht geben, würde ich sagen, oder?

02:15:27.220 --> 02:15:29.340
Wird der Preis zu weich? Ich weiß es nicht.

02:15:29.760 --> 02:15:29.920
Keine Ahnung.

02:15:29.920 --> 02:15:39.020
Wird weich gespült? Ist es nicht jedes Mal dieselbe Diskussion? Mal ist er zu schwer, mal zu leicht, mal ist die Schachtel zu klein oder zu groß?

02:15:41.240 --> 02:15:47.460
Ich glaube, zu meckern hat doch jedes Jahr irgendjemand irgendwas. Und das wird sich wahrscheinlich auch nicht mehr ändern.

02:15:48.620 --> 02:15:50.040
Es wird einfach drüber gemeckert.

02:15:50.980 --> 02:15:54.020
Ja, ich dachte nur, das passt jetzt gerade noch so.

02:15:54.030 --> 02:15:55.280
Ja, das ist ja auch richtig.

02:15:58.020 --> 02:16:04.360
Aber wie gesagt, es ist ja dieses Jahr jetzt nicht so ein Hardcore-Expertenspiel jetzt irgendwie noch auf einer Empfehlungsliste gelandet.

02:16:04.490 --> 02:16:07.060
Da hätte es ja sicherlich auch genug Kandidaten gegeben.

02:16:07.060 --> 02:16:11.380
Ich denke, Carnegie und Sonja ist ja wahrscheinlich eher der Ansprechpartner.

02:16:12.640 --> 02:16:14.120
Ja, Federation vielleicht auch.

02:16:14.130 --> 02:16:15.140
Oder Federation, ja genau.

02:16:15.680 --> 02:16:17.780
Aber tatsächlich wurde ja Council of Shadows

02:16:17.880 --> 02:16:19.780
als einziges Spiel mit sehr hoher

02:16:19.940 --> 02:16:20.860
Anforderung genannt.

02:16:21.800 --> 02:16:24.100
Ja, das ist halt auch zum Erklären.

02:16:24.180 --> 02:16:26.020
Und was da halt abgeht, ist das ja wahrscheinlich schon

02:16:26.040 --> 02:16:27.760
in oberer Rand. Und tatsächlich das Verstehen.

02:16:27.820 --> 02:16:29.540
Also das hat bei mir tatsächlich auch an der

02:16:29.640 --> 02:16:30.460
Teilpartien gedauert.

02:16:34.760 --> 02:16:35.519
Ja, es ist also

02:16:35.900 --> 02:16:37.320
tatsächlich, also ich war ja auch dafür Challengers,

02:16:37.639 --> 02:16:39.880
tatsächlich beim Kennerspiel des Jahres auf jeden Fall

02:16:40.040 --> 02:16:41.780
wiederzufinden, weil es einfach was

02:16:42.179 --> 02:16:44.019
Neuertiges ist. Ich weiß nicht,

02:16:44.139 --> 02:16:45.300
ob man da jetzt darüber streiten muss.

02:16:45.530 --> 02:16:47.300
Ich meine, mit Iki ist zum Beispiel auch ein Spiel,

02:16:47.309 --> 02:16:48.860
wo viele im Vorfeld gesagt haben,

02:16:48.889 --> 02:16:50.320
das hat schon einen relativ hohen Anspruch,

02:16:50.840 --> 02:16:52.080
was ich jetzt auch noch ein bisschen anders sehe.

02:16:53.360 --> 02:16:58.059
Von daher, ja, wird wahrscheinlich,

02:16:58.349 --> 02:17:00.440
ich glaube, egal was draufkommt,

02:17:01.090 --> 02:17:02.360
diese Diskussion wird es immer geben.

02:17:02.519 --> 02:17:03.059
Ja, natürlich.

02:17:03.550 --> 02:17:05.059
Aber das macht ja auch Spaß.

02:17:05.360 --> 02:17:09.840
Solange das alles konstruktiv bleibt und einfach die Jury hat sowieso keine Ahnung.

02:17:13.019 --> 02:17:34.900
Aber vielleicht noch mal zum Abschluss da, was wir jetzt tatsächlich bei Schwerkraft erwähnt haben, wenn man sich, oder auch bei Strohmann, wenn man sich One More Time Games anschaut, die haben jetzt zwei Veröffentlichungen, wenn man jetzt mal die Erweiterung zur ersten Veröffentlichung nicht dazu nimmt, und mit der ersten Veröffentlichung haben sie es auf die Empfehlungsliste geschafft, das war ja Rift Force und jetzt mit Challengers auf die Nominierungsliste.

02:17:35.960 --> 02:17:36.360
Ja.

02:17:36.420 --> 02:17:39.519
Also, guter Einstieg, würde ich sagen.

02:17:41.219 --> 02:17:42.099
Auf jeden Fall.

02:17:42.740 --> 02:17:44.000
Wie gesagt, unterhalb Stroman Games,

02:17:45.479 --> 02:17:46.639
vor zwei Jahren waren die

02:17:46.860 --> 02:17:48.200
fantastische Reiche, waren die auch schon.

02:17:48.510 --> 02:17:50.099
Aber das hat halt doch so

02:17:50.250 --> 02:17:51.360
für mich noch die Newcomer

02:17:52.059 --> 02:17:52.500
in meinem Kopf.

02:17:54.999 --> 02:17:56.080
Und Skelly Games

02:17:56.940 --> 02:17:58.380
hat oder hatte mit Erde

02:17:58.920 --> 02:18:00.219
sicherlich auch irgendwie vielleicht noch,

02:18:00.700 --> 02:18:01.860
das wurde ja auch viel genannt,

02:18:01.929 --> 02:18:04.160
also die neuen Verlage machen da auch noch

02:18:07.300 --> 02:18:08.120
bringender Bewegung.

02:18:08.599 --> 02:18:10.019
Gut, ich glaube, wir haben jetzt genug

02:18:10.150 --> 02:18:11.780
über irgendwelche Preise diskutiert.

02:18:13.819 --> 02:18:15.059
Newcomer ist ein gutes Stichwort.

02:18:16.340 --> 02:18:18.559
Du spielst auch unseren Gast für die nächste Sendung an.

02:18:18.730 --> 02:18:22.380
Für unsere nächste Sendung haben wir wieder einen Newcomer eingeladen.

02:18:23.480 --> 02:18:26.519
Lassen wir euch noch mal ein bisschen im Rätsel, das seht ihr dann.

02:18:27.340 --> 02:18:29.460
Ja, Arne führt mich in der Welt der Influencer ein.

02:18:29.940 --> 02:18:31.120
Ja, immer.

02:18:31.410 --> 02:18:37.000
Also wir haben ja gesagt, wir mal so ein bisschen den Neuankömmlinge in der Szene begrüßen hier.

02:18:37.340 --> 02:18:38.559
Also in der Influencer-Szene.

02:18:39.040 --> 02:18:40.260
Gut, ich glaube es reicht für heute.

02:18:40.300 --> 02:18:41.679
Sonja Stimme durchgehalten.

02:18:43.179 --> 02:18:45.160
Sonja, ein Outro habe ich jetzt für dich nicht gebastelt.

02:18:48.139 --> 02:18:49.540
Dann verabschieden wir uns einfach so.

02:18:49.900 --> 02:18:51.940
Genau, also nochmal vielen Dank an die Hörer.

02:18:53.380 --> 02:18:55.599
Aber die WhatsApp-Nummer können wir nochmal durchgeben, würde ich sagen.

02:18:57.639 --> 02:19:02.120
Wenn ihr Aufrufe lesen wollt, kommt erstmal auf den Discord.

02:19:02.460 --> 02:19:05.040
Da hatten wir jetzt echt ein paar Neuzugänge noch die ganzen Tage.

02:19:05.160 --> 02:19:08.559
Jetzt gesehen, irgendwie stetig Tröpfe in die Hörer bei uns rein.

02:19:09.420 --> 02:19:10.500
oder wo auch immer ihr herkommt,

02:19:11.380 --> 02:19:12.620
kommt einfach auf den Discord,

02:19:12.809 --> 02:19:14.260
discord.bretterwisser.de.

02:19:14.929 --> 02:19:15.420
Ganz einfach.

02:19:16.780 --> 02:19:18.519
Und da seht ihr zum Beispiel,

02:19:18.630 --> 02:19:20.200
wenn ich einen Aufruf nochmal starte,

02:19:20.340 --> 02:19:22.580
hey, schickt uns doch auch mal eure Meinung

02:19:22.760 --> 02:19:23.540
zum Spiel des Jahres.

02:19:25.559 --> 02:19:26.360
Wir haben sie ja gefragt,

02:19:26.480 --> 02:19:27.800
dann können sie auch nochmal ihren Senf abgeben,

02:19:27.809 --> 02:19:28.400
die das möchten.

02:19:29.340 --> 02:19:33.320
Das macht ihr dann am besten mit einer WhatsApp-Sprachnachricht

02:19:33.440 --> 02:19:36.260
an den 017 05444843.

02:19:36.840 --> 02:19:39.120
Und dann spiele ich euch so hier,

02:19:39.599 --> 02:19:39.820
ein.

02:19:40.960 --> 02:19:42.860
Ansonsten auch Rohrpostbrieftauben.

02:19:44.380 --> 02:19:44.719
Die werden

02:19:44.760 --> 02:19:46.540
von eurem Hund gefressen.

02:19:49.740 --> 02:19:51.020
Und den Zettel spuckt sie wieder aus.

02:19:51.100 --> 02:19:52.960
Gut, und nächste Woche haben wir wieder einen Gast am Start.

02:19:53.380 --> 02:19:54.140
Hoffe ich. Also,

02:19:55.560 --> 02:19:56.320
der Gast hat schon Angst.

02:19:56.600 --> 02:19:59.000
Der Gast hat schon Angst. Das wird lustig.

02:20:00.700 --> 02:20:01.180
Zurecht.

02:20:01.720 --> 02:20:02.020
Boah.

02:20:03.819 --> 02:20:04.300
Gut.

02:20:05.720 --> 02:20:07.220
Dann bis nächste Woche. Tschüssi.

02:20:08.220 --> 02:20:08.660
Tschüss.
