WEBVTT

NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW461 - AuswärtsSpiel: Kosmos Blogbistro & Klong - Katakomben
Publishing Date: 2023-03-18T10:35:24+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw461/

00:00:14.560 --> 00:00:17.160
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:17.890 --> 00:00:19.940
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:00:20.180 --> 00:00:22.220
Ja, hallo und schönen guten Tag.

00:00:23.680 --> 00:00:24.960
Und Sonja, Hallöchen.

00:00:26.320 --> 00:00:27.120
Wieder kein René dabei.

00:00:27.160 --> 00:00:29.000
Ach, Sonja, was ist denn da los?

00:00:30.000 --> 00:00:30.660
Ich weiß es nicht.

00:00:30.950 --> 00:00:31.880
Du hast mit ihm telefoniert.

00:00:32.270 --> 00:00:35.920
Ich habe mit ihm telefoniert. René war nicht podcastfähig.

00:00:36.320 --> 00:00:37.380
Das wolltet ihr nicht hören.

00:00:38.720 --> 00:00:39.680
Immer noch gute Besserung.

00:00:39.840 --> 00:00:40.620
René ist noch krank.

00:00:41.360 --> 00:00:43.900
Wir haben kurzerhand nochmal unser Konzept umgeschmissen.

00:00:44.520 --> 00:00:45.160
René ist schuld.

00:00:45.730 --> 00:00:46.480
Sind wir uns da einig?

00:00:48.000 --> 00:00:49.560
Ja, ich glaube, das hat er sich nicht ausgesucht.

00:00:52.620 --> 00:00:54.100
Manchmal spielt die Psyche auch.

00:00:54.170 --> 00:00:55.680
Wenn man sagt, das finde ich doof.

00:00:58.280 --> 00:01:02.100
Deswegen fällt unsere Top-Sendung heute noch Top-Liste nochmal aus.

00:01:03.040 --> 00:01:04.040
Wird verschoben.

00:01:04.440 --> 00:01:07.160
Wir machen jetzt, ja, wahrscheinlich wird es ein bisschen kürzer heute.

00:01:09.860 --> 00:01:11.780
Ich hatte ja in einer Sendung nochmal gesagt,

00:01:11.910 --> 00:01:18.720
wir beenden die Frühjahrsvorschau auf das erste halbe Jahr der Neuheiten,

00:01:19.810 --> 00:01:25.780
bis Sonja um die Ecke kam und nochmal über Frühjahrsneuheiten berichten möchte.

00:01:27.360 --> 00:01:29.140
Ja, weil da eine ganz spontane Einladung kam.

00:01:29.580 --> 00:01:30.660
Ach, die kam wirklich spontan?

00:01:32.300 --> 00:01:40.220
Naja, also das war, naja, das ist nicht so ganz, aber so lange wusste ich davon, glaube ich, noch gar nicht.

00:01:40.360 --> 00:01:41.220
Ich habe keine bekommen.

00:01:42.460 --> 00:01:42.620
Tja.

00:01:44.520 --> 00:01:44.740
Hm.

00:01:45.260 --> 00:01:46.940
Solltest du mal drüber nachdenken, woran das liegen kann.

00:01:48.060 --> 00:01:51.740
Wahrscheinlich haben sie den Podcast gehört und haben gedacht, die Sonja ist kompetent, die können wir einladen.

00:01:52.060 --> 00:01:54.420
Die anderen beiden schreiben wir besser nicht an.

00:01:55.080 --> 00:01:57.200
Nein, wir haben noch gar nicht gesagt, worum es geht.

00:01:58.100 --> 00:02:00.620
Genau, es geht um den Kosmos Verlag.

00:02:01.480 --> 00:02:04.860
Die haben nach einem Jahr Pause wieder zu einem Blog-Bistro geladen.

00:02:06.480 --> 00:02:09.600
Da hatten sie ja 2019 mit angefangen.

00:02:11.140 --> 00:02:13.140
Sie haben ja im Herbst immer ihren großen Pressetag.

00:02:14.020 --> 00:02:18.760
Und 2019 hatten sie angefangen, Blogger einzuladen zu so einem kleineren Event,

00:02:19.180 --> 00:02:22.680
wo sie in der Regel eine Frühjahrsneuheit in den Mittelpunkt stellen.

00:02:23.020 --> 00:02:24.680
Das war am Anfang in Frankfurt, ne?

00:02:25.500 --> 00:02:26.420
Genau, da war ich nicht dabei.

00:02:27.000 --> 00:02:29.160
Ah, deswegen wollte ich gerade fragen, ob du das bei warst.

00:02:29.600 --> 00:02:29.760
Nee.

00:02:30.420 --> 00:02:31.040
Achso, ich auch nicht.

00:02:32.080 --> 00:02:35.220
Das war so, für einen Vormittag nach Frankfurt zu fahren,

00:02:35.320 --> 00:02:37.960
ist dann halt auch irgendwie, also es ist halt nicht so wie,

00:02:38.420 --> 00:02:41.500
manche Pressetage dauern ja dann irgendwie einen ganzen Tag

00:02:41.700 --> 00:02:44.740
oder auch mal zwei oder sowas oder drei,

00:02:44.980 --> 00:02:47.200
ich habe mal Korax gehen, die B-Rex-Tage,

00:02:47.320 --> 00:02:50.680
das ist ja dann irgendwie von Freitagabend bis irgendwie Sonntagnachmittag.

00:02:51.360 --> 00:02:53.280
Und bei Cosmos, bei diesem Blockbistro,

00:02:53.360 --> 00:02:56.140
war das denn irgendwie so, ja, wir treffen uns im Vormittag.

00:02:56.140 --> 00:02:58.000
Und ich dachte, nach Frankfurt zu fahren,

00:02:58.120 --> 00:03:02.120
das wäre jetzt irgendwie zu großer Aufwand.

00:03:05.160 --> 00:03:07.200
Genau, da war ich auch nicht dabei.

00:03:07.660 --> 00:03:11.840
Dann 2020 wurde es ja spontan digital abgehalten,

00:03:12.460 --> 00:03:13.260
als Zoom-Konferenz.

00:03:16.580 --> 00:03:18.340
Genau, da war MyCity im Mittelpunkt.

00:03:18.340 --> 00:03:19.680
Im ersten Jahr waren es die Adventure Games.

00:03:20.140 --> 00:03:21.140
Im zweiten Jahr MyCity.

00:03:22.980 --> 00:03:24.740
2021 gab es dann Robin Hood.

00:03:26.460 --> 00:03:27.540
Also die Abenteuer des Robin Hood.

00:03:28.540 --> 00:03:30.860
Genau, letztes Jahr gab es die Veranstaltung nicht.

00:03:31.100 --> 00:03:35.560
Und dieses Jahr waren Noobs im Mittelpunkt.

00:03:35.660 --> 00:03:39.660
Ich habe gerade gedacht, 21 ist doch letztes Jahr gewesen, aber es stimmt ja gar nicht.

00:03:40.020 --> 00:03:40.400
Oh Gott.

00:03:42.420 --> 00:03:43.280
Noobs, ja, stimmt.

00:03:43.500 --> 00:03:44.620
Das ist dieses...

00:03:44.640 --> 00:03:45.780
Noobs im Weltall.

00:03:45.960 --> 00:03:47.780
Noobs im Weltall.

00:03:47.960 --> 00:03:53.580
Ich habe ja, als ich das gelesen habe, diese Presseankündige so,

00:03:55.160 --> 00:04:00.700
äh, Noobs im Welteil, es ist ein Teamspiel im Weltraum,

00:04:01.080 --> 00:04:06.540
wo man irgendwie Brettspiel-fernere Sachen macht.

00:04:07.300 --> 00:04:11.380
Das ist jetzt erst mal so, wie ich mir das jetzt so vorgestellt habe

00:04:11.480 --> 00:04:12.740
und in meinem Kopf verortet habe.

00:04:13.760 --> 00:04:16.859
Da habe ich gedacht, das hatten wir doch schon im Herbst, so ein Spiel.

00:04:18.880 --> 00:04:19.040
oder?

00:04:19.740 --> 00:04:21.579
Ich dachte jetzt an Spaceship Unity.

00:04:23.720 --> 00:04:23.900
Genau,

00:04:24.400 --> 00:04:26.020
das ist schon, würde ich sagen,

00:04:26.500 --> 00:04:28.020
ein bisschen ein Einfahrwasser,

00:04:28.160 --> 00:04:29.360
was die Zielgruppe angeht,

00:04:30.480 --> 00:04:32.420
was das grundsätzliche Spielkonzept

00:04:32.580 --> 00:04:32.900
angeht,

00:04:34.240 --> 00:04:36.060
aber hier in Noobs im Weltraum ist halt ein reines

00:04:36.200 --> 00:04:37.700
Kartenspiel, man bekommt in der Box

00:04:38.040 --> 00:04:39.140
alles, was man braucht, man muss

00:04:39.880 --> 00:04:41.040
nicht die halbe Wohnung ausräumen.

00:04:42.680 --> 00:04:43.580
Nicht das Bücherregal

00:04:44.300 --> 00:04:44.700
abreißen.

00:04:45.500 --> 00:04:53.820
Okay. Und das stand jetzt bei denen im Fokus, sagtest du? Oder ist das jetzt so deren Fokusprodukt? Oder wie nennt man das?

00:04:55.130 --> 00:05:04.620
Ja, wobei man halt sagen muss, Noobs ist so aufgebaut, man hat acht verschiedene Level und jedes Level ist angegeben mit 15 Minuten.

00:05:05.150 --> 00:05:11.840
Die haben wir nicht mehr benötigt. Also daher, das Event war auch wirklich nur für zwei Stunden angesetzt, 18 bis 20 Uhr.

00:05:12.860 --> 00:05:18.720
Und ja, zu Beginn wurde das halt ausführlich vorgestellt, ein bisschen was drumherum.

00:05:18.830 --> 00:05:20.000
Es gab einen schönen Trailer dazu.

00:05:20.770 --> 00:05:22.260
Die Autoren waren auch mit anwesend.

00:05:23.540 --> 00:05:26.880
Und dann wurde das Spiel vorgestellt, ein bisschen was zur Entwicklung erzählt.

00:05:27.920 --> 00:05:30.940
Und dann ging es eigentlich direkt los, dass man in den Gruppen zu Hause spielen konnte.

00:05:31.480 --> 00:05:34.160
Wir hatten uns extra noch einen Gast eingeladen, weil von vornherein gesagt wurde,

00:05:34.210 --> 00:05:37.100
am besten ihr habt eine Spielergruppe mit mindestens drei Personen.

00:05:37.340 --> 00:05:38.680
Das ist nur für drei bis fünf Spieler.

00:05:38.940 --> 00:05:41.620
Wir hatten gar nicht gesagt, dass das ein Online-Event war, oder?

00:05:45.180 --> 00:05:45.720
Das kann gut sein.

00:05:46.030 --> 00:05:48.100
Nee, also das war auch wieder so ein Meeting,

00:05:48.630 --> 00:05:49.800
Zoom-Meeting oder irgendwas.

00:05:49.990 --> 00:05:50.080
Genau.

00:05:51.760 --> 00:05:54.820
Ihr habt halt die Spiele zugeschickt bekommen

00:05:54.990 --> 00:05:56.180
und die konnte da dann halt

00:05:58.260 --> 00:05:59.460
vor Ort, also nicht vor Ort,

00:05:59.530 --> 00:06:01.360
ja Gott, bei euch zu Hause denn spielen,

00:06:01.460 --> 00:06:02.280
da wird dann in dem Meeting,

00:06:02.370 --> 00:06:04.760
wird dann so ein Slot freigeräumt,

00:06:04.860 --> 00:06:06.400
so ey, hier stellen wir euch das vor,

00:06:06.540 --> 00:06:07.580
jetzt habt ihr zwei Stunden Zeit

00:06:07.690 --> 00:06:08.700
und dann treffen wir uns dann um,

00:06:09.320 --> 00:06:11.440
weiß ich nicht, 18 Uhr wieder.

00:06:11.460 --> 00:06:13.580
Ja, also sowas ist

00:06:13.780 --> 00:06:15.260
einmal, wo ich mit dabei war, wo mir

00:06:15.870 --> 00:06:16.620
die Weinflasche

00:06:18.580 --> 00:06:19.400
einen Schaden

00:06:19.910 --> 00:06:20.880
die Spiele getränkt hatte.

00:06:21.880 --> 00:06:23.400
Genau, deswegen hat man auch dieses Jahr

00:06:23.410 --> 00:06:25.560
davon abgesehen, irgendwelche Flüssigkeiten

00:06:25.720 --> 00:06:26.520
ins Paket zu packen.

00:06:27.400 --> 00:06:29.060
Es gab zu den Spielen ein großes

00:06:29.400 --> 00:06:31.300
Snack-Paket von

00:06:31.600 --> 00:06:33.220
Heimatgut, ich weiß nicht, ob das jemand kennt, die machen so

00:06:33.440 --> 00:06:35.740
verschiedene Snacks, Linsenchips,

00:06:35.980 --> 00:06:37.500
Quinoa-Flips, also ganz

00:06:37.620 --> 00:06:38.180
ausgefallene Sachen,

00:06:39.880 --> 00:06:40.760
veganes Weingummi.

00:06:41.820 --> 00:06:46.900
also da war eigentlich für jeden was dabei und dann den konntet ihr das zeit quasi einmal

00:06:47.040 --> 00:06:52.140
anspielen genau so wie gesagt zwei stunden es war von 18 bis 20 um 18 uhr ging es los eben

00:06:52.240 --> 00:06:59.240
mit so einer vorstellung autoren ein bisschen was erzählt dann beginnt dieses kartenspiel mit

00:06:59.320 --> 00:07:06.020
so einem ganz kurzen einführung ich glaube es sind fünf oder sechs karten und dann geht man

00:07:05.960 --> 00:07:11.560
quasi direkt ins erste die erste mission über und ja dann hatten wir ich weiß

00:07:11.610 --> 00:07:18.840
gar nicht nach halbe drei vier stunden zeit zu spielen und danach gab es eine

00:07:18.880 --> 00:07:23.020
kurze vorstellung von pazifika das ist ein neues spiel aus der reihe für zwei

00:07:24.520 --> 00:07:29.060
personen und zum schluss wurde noch gemeinsam gewömmelt können wir können

00:07:29.140 --> 00:07:33.959
wir noch mal bei loops und zu nub zurück ich bin da neugierig drauf ja gerne

00:07:34.420 --> 00:07:37.080
genau aus diesem grund habe ich gern ablauf weil dann hätten wir vorher

00:07:37.220 --> 00:07:40.200
erklären können dass wir spiel für spiel vorgehen ich wollte jetzt erstmal den

00:07:40.280 --> 00:07:45.420
abend kurz skizzieren und jetzt würde ich auf die einzelnen titel ja okay dann

00:07:45.440 --> 00:07:52.460
machen wir es so genau zum weltraum ist ein dicker kartenstapel die rückseiten

00:07:52.580 --> 00:07:57.260
sind nummeriert mit 1 bis 8 und man sucht wenn man ein kapitel spielt einfach die

00:07:57.340 --> 00:08:00.599
karten also spiele ich das erste kapitel suche ich alle karten aus den einzelnen

00:08:00.620 --> 00:08:06.280
rückseite haben dann mischt man diesen ganzen stapel und teilt ihn auf den

00:08:06.400 --> 00:08:10.580
gleichgroße stapel so dass alle personen die mitspielen ein stapel in

00:08:10.580 --> 00:08:16.200
hand bekommen es ist ein kommunikationsspiel wo nur ich selber meine

00:08:16.380 --> 00:08:20.440
eigenen karten anschauen darf ich darf aber ausnahmsweise mal über alles reden

00:08:22.380 --> 00:08:25.720
ok also es ist nicht so wie bei anderen spielen wo ich nur vage ausruhen machen

00:08:25.750 --> 00:08:29.780
darf ich gar nicht reden darf sondern da sind aufgaben drauf die kann man

00:08:30.020 --> 00:08:31.580
komplett vorlesen, dann muss man eben

00:08:32.479 --> 00:08:33.539
diese Aufgaben nacheinander,

00:08:34.860 --> 00:08:35.659
also sie sind nummeriert,

00:08:35.900 --> 00:08:37.800
1, 2, 3, 4, nacheinander

00:08:38.020 --> 00:08:39.360
lösen und

00:08:39.840 --> 00:08:41.140
quasi die Lösung auslegen.

00:08:42.140 --> 00:08:43.580
Das wäre jetzt gleich meine Frage

00:08:43.740 --> 00:08:45.600
gewesen, wenn du sowieso über alles reden darfst,

00:08:45.600 --> 00:08:46.960
warum legt man denn die Karten nicht gleich

00:08:47.840 --> 00:08:49.040
alle offen auf den Tisch?

00:08:50.020 --> 00:08:51.520
Es ist halt so, dass du quasi

00:08:53.020 --> 00:08:53.680
durch das Lösen der

00:08:53.900 --> 00:08:55.600
Aufgaben Karten auslegst und am Ende prüfst du,

00:08:55.600 --> 00:08:56.880
ob du die richtigen Karten hingelegt hast.

00:08:56.920 --> 00:08:57.480
Ah, okay.

00:08:59.260 --> 00:09:04.520
Also du darfst halt sagen, ich habe jetzt den Phaser in der Hand und das Lenkrad.

00:09:04.940 --> 00:09:06.040
Keine Ahnung, ob das...

00:09:06.200 --> 00:09:06.380
Genau.

00:09:06.660 --> 00:09:12.300
Ja, zum Beispiel, das ist glaube ich auch kein Spoiler, es sind Hebel drin, das sieht man auf der Schachtelrückseite schon.

00:09:13.080 --> 00:09:15.920
Und da kann man jetzt sagen, hier, ich habe hier einen roten Hebel, der zeigt nach links.

00:09:16.540 --> 00:09:18.960
Und dann gibt es irgendwie eine Aufgabe, wo man irgendwie die Hebel auswerten muss.

00:09:21.580 --> 00:09:23.280
Es sind ganz unterschiedliche Aufgaben.

00:09:24.360 --> 00:09:28.640
Und wenn die Karten gut verteilt sind, muss man da auch wirklich zusammenarbeiten.

00:09:29.760 --> 00:09:45.440
Es gibt zum Beispiel so einen Ausblick ins Weltall. Da sieht man verschiedene Elemente. Diese Karten gibt es drei, vier, fünf Mal. Und man muss vielleicht Unterschiede finden. Man muss zwei Karten raussuchen, die identisch sind oder man muss die eine Karte suchen, wo was anders ist.

00:09:46.140 --> 00:10:00.160
Und da muss man halt gut kommunizieren und man muss sich eben durch die Kommunikation, muss man rausfinden, welches ist jetzt die gesuchte Karte und dann wird diese eine Karte ausgelegt und am Ende wird eben überprüft.

00:10:04.720 --> 00:10:09.980
Und ja, die Aufgaben an sich sind, also fand ich jetzt nicht komplett oder fand unsere Gruppe nicht kompliziert.

00:10:11.450 --> 00:10:14.020
Man muss aber schon sehr genau lesen, doch wirklich genau.

00:10:14.630 --> 00:10:18.800
Also gerade wenn es darum geht, ist jetzt ein Unterschied gesucht oder gerade das, wo kein Unterschied ist.

00:10:21.060 --> 00:10:23.040
Ja, das sollte man nicht zu locker angehen.

00:10:24.320 --> 00:10:27.240
Genau, und am Ende überprüft man einfach, also es gibt ein Wertungssystem.

00:10:28.390 --> 00:10:31.140
Und zwar, ja, guckt mal, wie viel Zeit man benötigt hat.

00:10:31.820 --> 00:10:40.240
Und wenn Karten falsch ausliegen, kriegt man davon noch eine Zeit oben drauf, die man hinzurechnen muss und bekommt dann auch eine Wertung, wie man sich geschlagen hat.

00:10:41.400 --> 00:10:44.800
Aber das funktioniert alles nur anhand der Karten?

00:10:44.900 --> 00:10:50.700
Das heißt, es springt jetzt keiner irgendwie in die Küche und sortiert seine Besteckschublade um?

00:10:51.680 --> 00:10:54.480
Oder das war jetzt so ein Punkt der…

00:10:54.500 --> 00:10:56.540
Alles, was man braucht, steht auf den Karten drauf.

00:10:57.140 --> 00:11:00.480
Okay. Und es ist zeitlich kompakter, sagst du?

00:11:02.120 --> 00:11:06.180
Genau, also angegeben sind 8x15 Minuten, die haben wir nicht benötigt.

00:11:07.200 --> 00:11:30.460
Weil, wie gesagt, das ist halt für mich irgendwie, hängt halt so irgendwie mit Spaceship Unity zusammen und das habe ich jetzt letztens abgegeben bei mir, das ist jetzt ausgezogen, weil ich das in der Gruppe nochmal gefragt habe, ich sage, wie sieht es da aus, habt ihr da nochmal Lust oder da wurde dann halt kritisiert, also entweder habe ich die Action, dann renne ich in der Küche rum, dann kriege ich aber von der Story zum Beispiel.

00:11:30.500 --> 00:11:32.420
Beispiel gar nichts mit. Wenn einer in der Küche

00:11:32.620 --> 00:11:34.060
steht und der andere steht im

00:11:35.500 --> 00:11:36.280
Wohnzimmer und der andere

00:11:36.360 --> 00:11:37.600
ist im Badezimmer, dann

00:11:38.420 --> 00:11:40.060
ist die Story einfach vollkommen Banane.

00:11:40.250 --> 00:11:42.240
Und das war halt so, da hat

00:11:42.320 --> 00:11:43.580
das Spiel die Gruppe verloren.

00:11:44.320 --> 00:11:46.280
So dieses Verstreute,

00:11:46.960 --> 00:11:48.040
hektisch und dann

00:11:48.840 --> 00:11:50.180
die Gruppe, ich hatte halt

00:11:50.320 --> 00:11:52.140
gemerkt, dass die Gruppe nicht den Drang hatte, das

00:11:52.140 --> 00:11:53.460
jetzt nochmal zu spielen tatsächlich.

00:11:56.260 --> 00:11:57.920
Und das, ja,

00:11:59.500 --> 00:12:00.460
die mir hatten

00:12:00.480 --> 00:12:02.220
nee, wir brauchen es jetzt nicht nochmal zu spielen,

00:12:02.230 --> 00:12:03.140
das ist jetzt abgegeben.

00:12:05.080 --> 00:12:06.480
Und es ist halt auch,

00:12:07.060 --> 00:12:08.340
Spaceship Unity sind doch nochmal

00:12:08.540 --> 00:12:10.540
ein ziemliches Zeitkommit.

00:12:12.300 --> 00:12:13.480
Das ist dann schon

00:12:15.160 --> 00:12:16.040
das Abendprogramm

00:12:16.120 --> 00:12:17.040
für den Spieleabend.

00:12:17.440 --> 00:12:18.260
Da steht ja irgendwie drauf,

00:12:18.310 --> 00:12:20.460
der erste Fall dauert irgendwie 60 Minuten

00:12:20.530 --> 00:12:21.880
oder sowas, weiß ich gar nicht,

00:12:22.520 --> 00:12:24.720
oder letztes glaube ich 120 Minuten.

00:12:26.180 --> 00:12:27.020
Und wenn du da wirklich

00:12:27.160 --> 00:12:28.700
120 Minuten unterwegs bist,

00:12:28.860 --> 00:12:30.000
dann bist du danach auch erledigt.

00:12:30.480 --> 00:12:32.720
klar, willst du sowas wahrscheinlich auch haben,

00:12:33.040 --> 00:12:34.660
aber ich stelle mir vielleicht das Noobs im

00:12:34.820 --> 00:12:35.720
Weltraum für die Gruppe,

00:12:37.180 --> 00:12:38.720
gerade weil halt Weltraum ja

00:12:38.830 --> 00:12:40.500
auch noch geht, das Spaceship Unity, darüber

00:12:40.800 --> 00:12:41.660
habe ich die ja auch gekriegt,

00:12:43.160 --> 00:12:43.680
aber halt,

00:12:44.590 --> 00:12:46.640
wenn du sagst, 8x15 Minuten,

00:12:46.840 --> 00:12:48.740
wie es auf der Schachtelrückseite steht, der ich mir gerade

00:12:48.750 --> 00:12:49.380
mal aufgemacht,

00:12:50.860 --> 00:12:52.480
haben die da wahrscheinlich nochmal ein bisschen mehr

00:12:52.660 --> 00:12:54.180
Bock drauf, das wird nochmal ein

00:12:54.580 --> 00:12:56.560
nächster Testballon, den ich auf jeden Fall mit der Gruppe

00:12:56.720 --> 00:12:57.740
nochmal ausprobieren möchte.

00:13:01.500 --> 00:13:03.440
Ja, kann ich mir vorstellen, dass das was für die ist.

00:13:03.620 --> 00:13:13.600
Aber irgendwo, ich glaube bei uns im Discord oder ich weiß nicht, ob bei uns im Discord oder einem anderen, da wurde das so ein bisschen auch mit die Crew verglichen, so von der Story her.

00:13:14.920 --> 00:13:19.520
Sodass immer so Story-Häppchen dazukommen. Ist das so ein Punkt?

00:13:22.080 --> 00:13:45.820
Ja, ich finde, viel Story hat man da nicht. Also es ist halt so, man ist halt irgendwie als Anfänger, man wird da quasi ins Welter geschickt, muss da jetzt irgendwie zusehen, dass man da überlebt und Aufgaben erfüllt. Ja, aber es ist schon so, also die Missionen sind schon aufeinander aufgebaut, also man sollte mit eins anfangen und es wird dann immer ein bisschen mehr. Die Aufgaben werden ein bisschen anspruchsvoller, ein bisschen komplexer.

00:13:48.220 --> 00:14:01.880
Ja, das ist ja dann wahrscheinlich auch so dieser Crew-Vergleich gewesen. Du startest mit was Basic und dann wird es dann doch ein bisschen komplexer. Das ist jetzt kein Stichspiel, das sollten wir jetzt nicht zusammenwerfen, aber halt so diese Rampe der Komplexität vielleicht.

00:14:04.140 --> 00:14:06.660
Ich bin da tatsächlich wirklich sehr neugierig drauf.

00:14:07.240 --> 00:14:09.420
Wie gesagt, das Spaceship Unity hat uns verloren.

00:14:10.560 --> 00:14:14.100
Vielleicht kommen wir da ein bisschen eher zu.

00:14:15.760 --> 00:14:17.320
Und wenn halt alle am Tisch sitzen bleiben,

00:14:17.440 --> 00:14:18.960
ist das vielleicht für die Gruppe auch entspannter.

00:14:19.240 --> 00:14:20.360
Weiß ich nicht, keine Ahnung.

00:14:21.919 --> 00:14:23.460
Also muss ich ausprobieren.

00:14:23.460 --> 00:14:24.560
Du hast ja auch, glaube ich, relativ,

00:14:25.760 --> 00:14:26.760
wir möchten festhalten,

00:14:26.840 --> 00:14:30.160
Sonja hat, glaube ich, auch relativ positives Feedback schon gegeben, oder?

00:14:31.780 --> 00:14:32.740
Hat das dir gefallen?

00:14:34.820 --> 00:14:49.400
Ja, es war ein schöner Abend, sage ich mal so. Es ist jetzt nichts, was ich total abfeiere und mein, das ist auch das Gefühl der Gruppe war hinterher eher so, ja, da spielen wir eigentlich lieber einen Exit.

00:14:50.640 --> 00:15:00.180
Ja, aber du bist aber auch die Person, die gesagt hat, Spaceship Unity, geh mir weg. Du kommst ja aus der Ecke kommst du ja, deswegen finde ich das schon eigentlich schon relativ positiv.

00:15:01.220 --> 00:15:06.000
Naja, aber wir sollten das glaube ich nicht zu sehr mit Spaceship Unity.

00:15:06.440 --> 00:15:13.060
Ja, es hat vielleicht ein ähnliches Thema, ein ähnliches Setting, aber es ist denke ich schon ein ganz anderes Spiel.

00:15:14.620 --> 00:15:16.340
Ich will die Karten dran gucken, eher Unlock.

00:15:18.420 --> 00:15:20.160
Kommen wir eher von der Ecke?

00:15:23.120 --> 00:15:24.620
Unlock gekreuzt mit Sherlock.

00:15:26.280 --> 00:15:29.680
Oh Gott, Spiele vergleichen mit anderen Spielen finde ich eigentlich auch immer doof.

00:15:29.700 --> 00:15:31.820
Macht auch gar keinen Sinn. Es ist schon

00:15:32.560 --> 00:15:33.200
eigenständig für sich.

00:15:34.740 --> 00:15:36.040
Ja, wie gesagt, zu den Aufgaben

00:15:36.160 --> 00:15:37.800
möchte ich eigentlich gar nicht so viel verraten, weil man kann es auch

00:15:37.900 --> 00:15:38.720
wirklich nur einmal spielen.

00:15:40.700 --> 00:15:41.320
Ich weiß nicht,

00:15:42.260 --> 00:15:43.220
gegebenenfalls könnte man sagen,

00:15:43.780 --> 00:15:45.420
mit ein bisschen Abstand, dass man es dann nochmal probiert,

00:15:45.580 --> 00:15:46.760
weil man sich vielleicht nicht alle Zahlen

00:15:47.360 --> 00:15:49.240
komplett merkt, aber ich glaube,

00:15:49.380 --> 00:15:51.100
das Coole ist es schon, das einmal zu erleben

00:15:51.220 --> 00:15:52.500
und alle Missionen zu überstehen.

00:15:56.000 --> 00:15:57.180
Ja, aber von den Aufgaben, also ich

00:15:58.240 --> 00:15:59.260
beim Exit finde ich halt,

00:15:59.680 --> 00:16:11.400
Da habe ich coole Rätsel, die ich so nicht erwarte, weil gerade durch die Möglichkeit, dass man Material auch verändern kann, kommen da Kniffe rein, da muss dreimal um die Ecke gedacht werden, wo ich hinterher sage, ja cool.

00:16:12.950 --> 00:16:15.840
Und hier waren es halt eher so klassische Rätsel, würde ich es mal sagen.

00:16:16.020 --> 00:16:23.320
Also nicht mal Rätsel, das sind eher Aufgaben, wo es halt wirklich darum geht, man hat verteilte Informationen und muss gemeinsam eine Lösung finden.

00:16:25.660 --> 00:16:31.640
Also nicht zum Beispiel, ich habe irgendwelche Zahlencodes und ich habe welche auf einer Karte, du hast welche, der Nächste hat welche.

00:16:32.440 --> 00:16:37.380
Und wir müssen halt gemeinsam kommunizieren, damit wir von Code A zu Code X kommen.

00:16:40.640 --> 00:16:44.140
Ja, es sind halt so kommunikative Aufgaben, die man gemeinsam erfüllen muss.

00:16:46.360 --> 00:16:52.100
Und die werden halt dadurch interessant, dass eben jeder nur einen Teil der Informationen hat.

00:16:53.120 --> 00:16:56.080
Und das ist auch so ein bisschen die Krux. Wir haben es halt zu dritt gespielt.

00:16:57.919 --> 00:17:01.700
Und ja, zu dritt finde ich es nicht so richtig optimal.

00:17:03.220 --> 00:17:05.920
Ich hätte es jetzt im Nachhinein lieber gerne zu fünf gespielt.

00:17:06.939 --> 00:17:11.920
Weil ich ja schon sagte, den ganzen Kartenstapel, den man hat, teilt man eben auf auf alle Spielenden.

00:17:13.300 --> 00:17:15.160
Und so hat jeder ein Drittel Karten gehabt.

00:17:15.319 --> 00:17:17.699
Wenn man zu fünf spielt, würde jeder ein Fünftel der Karten bekommen.

00:17:18.520 --> 00:17:23.140
Und wir hatten es bei manchen Aufgaben, dass einer ganz unbeteiligt war, weil er gar keine Karte dazu auf der Hand hatte.

00:17:23.920 --> 00:17:27.600
Was dann dazu führt, dass ein einzelner Spieler mehrere Karten auf der Hand hat.

00:17:29.400 --> 00:17:32.860
Das heißt, es muss weniger kommuniziert werden, weil der eine kann sich einfach die Karten bei sich angucken,

00:17:33.280 --> 00:17:36.460
muss dann vielleicht noch mit einem Mitspieler ein bisschen was austauschen.

00:17:37.760 --> 00:17:42.720
Aber das wäre wahrscheinlich noch interessanter und cooler gewesen, wenn alle drei sich gleichermaßen beteiligen müssen.

00:17:43.340 --> 00:17:46.600
Und wenn nicht ein einzelner so viel Einblick gehabt hätte.

00:17:46.920 --> 00:17:55.460
Ja, hätte man die Kartenstapel irgendwie so sortieren müssen, so du kriegst von Kartenstapel A irgendwie drei und du kriegst drei und du kriegst, dass man die dann halt so, naja.

00:17:58.420 --> 00:18:03.760
Was tatsächlich cool gemacht ist, es gibt Aufgaben, da sind die Farben wichtig.

00:18:04.470 --> 00:18:06.360
Ich hatte schon gesagt, es gibt zum Beispiel verschiedene farbige Hebel.

00:18:08.820 --> 00:18:11.300
Diese Karten sind aber auf der Rückseite speziell markiert.

00:18:12.240 --> 00:18:22.980
Das heißt, wenn man eine Person dabei hat, die Probleme hat, Farben zu unterscheiden, kann man an der Rückseite erkennen, okay, diese Karte sollte diese Person nicht bekommen und könnte dann nochmal Karten austauschen.

00:18:23.820 --> 00:18:30.960
Und das finde ich eigentlich, also natürlich muss mindestens einer irgendwie Farben unterscheiden können, weil wenn es alle nicht können, ist es auch problematisch.

00:18:31.540 --> 00:18:37.720
Aber ich finde es halt eine gute Lösung, falls man wirklich eine Person dabei hat, die dann trotzdem sinnvoll mitspielen kann.

00:18:38.240 --> 00:18:40.140
Das ist eine gute Idee auf jeden Fall.

00:18:40.380 --> 00:18:41.400
Also, dass man das

00:18:42.280 --> 00:18:43.700
beachtet hat, ist ja nicht so verkehrt.

00:18:47.240 --> 00:18:48.140
Gut, die Autoren

00:18:48.280 --> 00:18:49.020
hast du noch gar nicht genannt.

00:18:49.100 --> 00:18:50.460
Die fand ich jetzt gerade auch spannend.

00:18:52.980 --> 00:18:54.220
Oder hattest du die genannt?

00:18:54.660 --> 00:18:55.940
Nee, hatte ich noch nicht genannt.

00:18:56.980 --> 00:18:58.020
Johannes Krenner und

00:18:58.200 --> 00:18:59.500
Markus Slavicek.

00:19:00.380 --> 00:19:02.220
Die habe ich dieses Jahr irgendwie schon mal

00:19:02.340 --> 00:19:02.660
gehört.

00:19:04.540 --> 00:19:05.880
Haben auch ein ganz erfolgreiches Spiel,

00:19:05.980 --> 00:19:08.100
was, glaube ich, gerade einen Titel

00:19:08.120 --> 00:19:09.620
Ja, das wollte ich jetzt gerade sagen.

00:19:09.880 --> 00:19:13.500
Die waren an den Challengers beteiligt.

00:19:14.340 --> 00:19:15.900
Vielleicht, ja, immer wieder so,

00:19:16.660 --> 00:19:18.660
weiß ich nicht, frische Gesichter sind die, glaube ich, nicht.

00:19:18.830 --> 00:19:21.260
Aber so in meiner Wahrnehmung auf jeden Fall.

00:19:22.520 --> 00:19:23.320
Ich hatte auch mit dem,

00:19:25.620 --> 00:19:26.620
ich weiß nicht, wer es war.

00:19:26.710 --> 00:19:29.120
Ich glaube, der Johannes Krenner war auf dem Presse-Event

00:19:29.360 --> 00:19:30.480
von Asmodee auf der Messe.

00:19:31.190 --> 00:19:32.320
Oder was der andere? Keine Ahnung.

00:19:34.260 --> 00:19:35.680
Die wissen, glaube ich, auch schon ganz genau,

00:19:35.770 --> 00:19:36.900
was die so tun.

00:19:37.000 --> 00:19:40.480
und finde ich auf jeden Fall gut.

00:19:42.480 --> 00:19:43.380
Ich bin neugierig drauf.

00:19:43.700 --> 00:19:47.000
Ich hoffe, dass ich das irgendwann jetzt spielen werde.

00:19:47.120 --> 00:19:49.220
Ist noch nicht, glaube ich, noch nicht ganz im Handel.

00:19:49.460 --> 00:19:51.320
Also ich glaube, kurz davor haben die dazu was gesagt.

00:19:52.580 --> 00:19:54.460
Nur, dass es demnächst alles erscheint.

00:19:54.880 --> 00:19:55.120
Okay.

00:19:56.160 --> 00:19:58.540
Ich suche nämlich gerade schon ganz wild, aber ich finde es nicht.

00:20:00.760 --> 00:20:02.500
Wir wollten eigentlich spielen am Wochenende,

00:20:02.580 --> 00:20:04.760
aber ich glaube, das kann ich dann mit dem Spiel vergessen.

00:20:06.080 --> 00:20:07.620
Ich wollte dich gestern schon anschreiben,

00:20:07.620 --> 00:20:09.400
aber ich dachte, Sonja, kannst du mir das nicht

00:20:09.580 --> 00:20:12.200
per Express irgendwie nochmal runterschicken?

00:20:13.340 --> 00:20:13.900
Aber ja,

00:20:14.480 --> 00:20:15.200
ich warte einfach.

00:20:18.740 --> 00:20:20.000
Gut, also Noobs im Weltraum

00:20:20.060 --> 00:20:21.680
nicht mit Spaceship Unity vergleichen.

00:20:23.840 --> 00:20:25.020
Wird schwer in meinem Kopf.

00:20:26.660 --> 00:20:27.900
Mein Kopf funktioniert ja irgendwie anders.

00:20:30.900 --> 00:20:32.360
So, hast du noch was gespielt?

00:20:34.240 --> 00:20:38.600
An dem Abend, hatte ich ja vorhin schon gesagt, wurde noch gewömmelt.

00:20:39.440 --> 00:20:42.640
Wömmeln ist das neue Wortspiel bei Kosmos.

00:20:45.520 --> 00:20:47.280
Darf ich sagen, dass ich jeden Abend total beschiss.

00:20:47.770 --> 00:20:54.000
Also, keine Ahnung, ich finde den ganz schlimm, aber das setzt sich ja irgendwie zusammen aus.

00:20:54.000 --> 00:20:54.480
Wie war das?

00:20:54.920 --> 00:20:55.100
Wörter?

00:20:55.140 --> 00:20:56.360
Wörter sammeln.

00:20:56.600 --> 00:20:57.260
Boah, ich will.

00:20:57.280 --> 00:20:58.700
Deswegen wömmeln.

00:20:58.980 --> 00:21:00.400
Ey, lass uns mal ein bisschen wömmeln.

00:21:03.160 --> 00:21:03.600
Schwierig.

00:21:05.960 --> 00:21:10.280
ja das habe ich einfach spiel war das schon gesehen dachte das klingt total cool ich mag

00:21:10.400 --> 00:21:18.380
ja wortspiele spiele wo man irgendwie buchstaben gekonnt einander rein muss ja und dann hatte ich

00:21:18.460 --> 00:21:24.120
da aber die befürchtung dass ich wieder schwierigkeiten habe da mitspieler zu finden jetzt

00:21:24.160 --> 00:21:29.320
haben wir es macht kosmos ja auch ganz gerne wenn sie irgendwelche roll und write spieler

00:21:29.380 --> 00:21:33.640
sowas haben dass man sagt wir spielen jetzt hier in dieser zoom konferenz mit weiß ich nicht wie

00:21:33.660 --> 00:21:37.900
teilnehmern jeder nimmt sich einen zettel und wir spielen alle gemeinsam und das war auch mit

00:21:37.960 --> 00:21:44.320
wimmeln möglich also jeder kriegt in den gleichen zettel und dann ist völlig egal also wenn du am

00:21:44.360 --> 00:21:49.660
tisch spielst muss glaube ich hier dann sogar unterschiedlichen bekommen okay gut das hat jetzt

00:21:49.690 --> 00:21:55.560
in der gruppe nicht funktioniert das wirklich alle unterschiedliche hatten genau und auf den

00:21:55.680 --> 00:22:00.760
zetteln ist einfach ein großes buchstaben getter wie man zu kennen wie früher aus zeitschriften nur

00:22:00.780 --> 00:22:07.860
dass es nicht darum geht, dass da schon Wörter drinne stehen, wo man schon aneinandergereihte

00:22:07.960 --> 00:22:12.200
Buchstaben hat, die Wörter ergeben, die man finden muss, sondern es gibt Kategoriekarten,

00:22:12.200 --> 00:22:17.040
da wird einer aufgedeckt. Die Kategorie gibt vor, was für ein Wort man suchen muss oder finden muss.

00:22:18.100 --> 00:22:22.100
Und die Buchstaben dafür müssen nicht alle direkt nebeneinander liegen, sondern man kreist

00:22:22.380 --> 00:22:27.280
einzelne Buchstaben ein. Man möchte aber schon, dass diese einzelnen Buchstaben möglichst nah

00:22:27.340 --> 00:22:29.040
beieinander liegen, weil man die,

00:22:30.040 --> 00:22:31.180
um es abzuschließen, alle miteinander

00:22:31.420 --> 00:22:31.900
verbinden muss.

00:22:33.580 --> 00:22:34.520
Und wenn man

00:22:35.160 --> 00:22:37.140
diese Verbindung über andere Buchstaben hinwegziehen

00:22:37.320 --> 00:22:39.060
muss, streicht man diese Buchstaben damit durch, die sind

00:22:39.100 --> 00:22:39.880
dann nicht mehr zur Verfügung.

00:22:41.500 --> 00:22:43.040
Und wenn man eine komplette Partie spielt, wir haben jetzt

00:22:43.060 --> 00:22:45.040
nur sechs Runden gespielt, aber aufgrund des

00:22:45.140 --> 00:22:46.880
zeitlichen Faktors, normalerweise spielt man zehn Runden,

00:22:47.600 --> 00:22:48.920
versucht man halt, zehn

00:22:49.540 --> 00:22:50.760
Worte in diesem Gitter einzutragen.

00:22:51.780 --> 00:22:53.220
Und das ist halt, ja, es wird

00:22:53.220 --> 00:22:55.060
immer gerne mit dem Snake-Prinzip beschrieben,

00:22:56.180 --> 00:22:56.660
dass man eben,

00:22:57.160 --> 00:22:59.480
wie gesagt, bereits gezogene Linien nicht mehr kreuzen darf.

00:23:01.220 --> 00:23:06.360
Das heißt, mit jedem Wort, was ich mir irgendwie einkreise und verbinde,

00:23:07.440 --> 00:23:11.440
nehme ich mir halt die Möglichkeit oder die Option für folgende Wörter.

00:23:14.020 --> 00:23:15.140
Das klingt soweit ganz cool.

00:23:15.680 --> 00:23:17.760
Ich habe ein großes Problem mit diesen Kategorien.

00:23:20.120 --> 00:23:21.480
Die sind sehr weit gefasst.

00:23:23.120 --> 00:23:28.020
Und in der Regel ist es so, dass mir ein gutes, langes Wort einfällt.

00:23:28.860 --> 00:23:32.760
Dann fange ich an zu suchen und stelle fest, die Buchstaben liegen dafür einfach nicht optimal.

00:23:34.860 --> 00:23:41.020
Der Zeitfaktor kommt so hinein, dass der Erste, der ein Wort findet, kann eine Zeituhr, eine Sanduhr drehen.

00:23:41.280 --> 00:23:43.620
Oder nee, Sanduhr kann ich einen Timer starten.

00:23:44.220 --> 00:23:48.500
45 Sekunden haben die anderen noch, um ihr Wort komplett zu markieren.

00:23:50.260 --> 00:23:51.820
Und ich komme damit nicht klar.

00:23:52.880 --> 00:24:01.740
Wie gesagt, ich denke mir Wörter aus, finde die Buchstaben nicht dazu und dann bin ich in so einer, erstache ich und mir fällt nichts anderes mehr ein.

00:24:03.180 --> 00:24:09.320
Und entweder ich finde dann doch noch irgendwie kurzfristig was ganz ganz Kurzes oder ich muss einfach einen Strich machen, weil ich kein Wort gefunden habe.

00:24:11.560 --> 00:24:14.080
Und irgendwie bin ich jetzt in der ersten Partie damit gar nicht warm geworden.

00:24:14.100 --> 00:24:16.100
Ich habe es dann nochmal solo versucht.

00:24:18.320 --> 00:24:26.920
Aber selbst da, also selbst wenn ich da noch Zeit habe und keine Zeit, die Buchstaben da so unpassend gelegt, das ist wahrscheinlich einfach Sinn des Spiels, dass es eben nicht ideal liegt.

00:24:29.580 --> 00:24:30.760
Aber ich weiß nicht, irgendwie.

00:24:32.780 --> 00:24:37.380
Ich habe hier mal gerade ein paar Kategorien, weil ich mir das jetzt gerade nicht so vorstellen kann.

00:24:37.840 --> 00:24:39.320
Also erstmal so ein Gewässer.

00:24:39.740 --> 00:24:41.780
Okay, ist okay, oder?

00:24:45.140 --> 00:24:47.140
Etwas, das man im Baumarkt finden kann.

00:24:48.860 --> 00:24:50.000
da würde ich jetzt irgendwie eine Schraube

00:24:50.160 --> 00:24:52.080
wahrscheinlich suchen. Also nicht im Baumarkt,

00:24:52.160 --> 00:24:52.780
sondern auf dem Zettel.

00:24:54.760 --> 00:24:56.080
Oder wie eine Katze

00:24:56.260 --> 00:24:57.600
sein kann, hä? Okay,

00:24:57.980 --> 00:24:59.340
die verstehe ich nicht, aber ja.

00:25:02.380 --> 00:25:03.560
Und damit hattest du, also ja,

00:25:03.800 --> 00:25:05.680
so Wortspiele sind doch eigentlich auch so dein Ding.

00:25:06.500 --> 00:25:06.800
Entschuldigung.

00:25:11.020 --> 00:25:11.960
Ich hasse halt

00:25:12.100 --> 00:25:13.580
diese Wortsuchspiele,

00:25:13.820 --> 00:25:15.860
diesen Rastern, da kannst du mich

00:25:16.000 --> 00:25:16.580
schon mit jagen.

00:25:17.380 --> 00:25:18.540
doch genau das mag ich eigentlich

00:25:19.720 --> 00:25:20.480
also wenn es einfach darum geht

00:25:20.640 --> 00:25:20.700
irgendwie

00:25:22.540 --> 00:25:23.700
Wörter zu finden, aber dieses

00:25:26.280 --> 00:25:27.820
also mit den Kategorien und dann

00:25:28.700 --> 00:25:30.520
ist das vielleicht zu frei

00:25:31.420 --> 00:25:32.260
also ich habe zum Beispiel

00:25:32.400 --> 00:25:32.700
immer so

00:25:33.740 --> 00:25:36.400
weiß ich nicht, so bei Skreppel oder sowas, das kann ich auch gar nicht

00:25:36.520 --> 00:25:38.280
gut, weil ich da jedes Wort irgendwie nehmen kann

00:25:39.799 --> 00:25:40.520
möchtest du da noch

00:25:40.680 --> 00:25:41.940
mehr Einschränkung haben

00:25:42.440 --> 00:25:42.620
vielleicht

00:25:44.120 --> 00:25:45.659
dass du fokussierter sein kannst

00:25:46.179 --> 00:25:51.140
ich weiß es nicht auf einer seite ist ja eigentlich gar nicht verkehrt das sollte auch

00:25:51.760 --> 00:25:57.700
gucken muss was hast du für buchstaben zur verfügung was kannst du daraus machen ich glaube ich mag den

00:25:57.760 --> 00:26:02.760
zeitdruck einfach nicht ich glaube ganz ohne zeitdruck würde es so auch nicht funktionieren

00:26:03.180 --> 00:26:08.840
wenn ich mir dann vorstelle dann sitzt man einfach gemeinsam am tisch und alle grübeln wie ewig über

00:26:09.000 --> 00:26:15.640
ihren zetteln und wenn einer was gefunden hat muss dann aber zugucken also ich werde damit

00:26:15.660 --> 00:26:16.580
irgendwie nicht ganz warm.

00:26:19.660 --> 00:26:19.960
Okay.

00:26:23.340 --> 00:26:25.380
Ich finde den Namen schon doof, also deswegen vielleicht

00:26:25.720 --> 00:26:27.640
eher sagen, Pass für mich.

00:26:30.520 --> 00:26:31.060
Für mich.

00:26:31.900 --> 00:26:32.420
Ganz ehrlich.

00:26:34.230 --> 00:26:34.420
Ja.

00:26:34.740 --> 00:26:35.620
Finde ich irgendwie cool.

00:26:36.020 --> 00:26:36.880
Nee, ich finde, ja.

00:26:38.600 --> 00:26:39.960
Können ja die Hörer auch mal reinschreiben,

00:26:39.960 --> 00:26:41.140
ob sie den Namen cool finden.

00:26:41.760 --> 00:26:42.260
In Discord.

00:26:45.560 --> 00:26:47.320
So, eins haben wir noch, ne?

00:26:47.780 --> 00:26:49.120
Ja, aber ich würde kurz noch sagen,

00:26:49.350 --> 00:26:50.900
der Autor heißt Paul Schulz.

00:26:52.720 --> 00:26:53.220
Und genau,

00:26:53.360 --> 00:26:55.280
es ist angegeben für ein bis acht Spieler.

00:26:56.100 --> 00:26:57.060
Der hat mal den

00:26:58.000 --> 00:26:59.460
Nachwuchspreis gewonnen von der Jury

00:26:59.580 --> 00:27:00.980
Spiel, also diesen

00:27:03.140 --> 00:27:04.020
Autoren-Nachwuchspreis

00:27:04.140 --> 00:27:05.200
hat der mal, war mal

00:27:05.380 --> 00:27:06.000
Stipendiat.

00:27:07.400 --> 00:27:09.420
Da war ich mal auf der Preisverleihung

00:27:09.560 --> 00:27:11.280
oder der auf der Bekanntgabe,

00:27:11.440 --> 00:27:12.940
wo er den Preis gewonnen hatte.

00:27:15.160 --> 00:27:16.020
Sollte hier nochmal hingehen

00:27:16.020 --> 00:27:16.760
dieses Jahr wieder, ne?

00:27:19.920 --> 00:27:20.280
Gut.

00:27:23.100 --> 00:27:23.680
Genau, und

00:27:24.520 --> 00:27:25.900
noch mitgeschickt hat Cosmos

00:27:26.260 --> 00:27:27.700
das Zwei-Personen-Spiel

00:27:27.940 --> 00:27:29.820
Pacifica. Die Reihe geht also

00:27:30.100 --> 00:27:30.700
immer noch weiter.

00:27:32.060 --> 00:27:32.240
Genau.

00:27:33.440 --> 00:27:33.540
Ja.

00:27:36.100 --> 00:27:37.640
Ja, das konnte man an dem Abend

00:27:37.900 --> 00:27:38.580
nicht anspielen,

00:27:39.980 --> 00:27:41.520
weil, wie gesagt, im Mittelpunkt stand

00:27:41.700 --> 00:27:43.300
Noobs, wofür man mindestens drei Spieler braucht.

00:27:43.720 --> 00:27:45.520
Hier ist es ein Spiel für genau zwei Personen.

00:27:46.420 --> 00:27:47.680
Wäre dann auch irgendwie ein bisschen blöd gewesen.

00:27:50.200 --> 00:27:52.660
Aber es wurde vom Redakteur kurz vorgestellt.

00:27:53.130 --> 00:27:55.280
Und ich habe heute auch schon eine Partie gespielt.

00:27:57.120 --> 00:28:01.600
Und ja, es ist so ein Zwei-Spieler-Mehrheiten-Duell.

00:28:02.980 --> 00:28:04.720
Und zwar hat man sieben verschiedene Kartenstapel.

00:28:05.190 --> 00:28:08.900
Und man baut gemeinsam die Unterwasserstadt Pazifika.

00:28:10.160 --> 00:28:13.200
Und hat in seinem Zug drei Aktionen.

00:28:14.080 --> 00:28:19.200
und hat drei Aktionen Möglichkeiten. Man kann dreimal dasselbe machen,

00:28:19.880 --> 00:28:24.300
kann zweimal die eine machen, einmal eine andere. Insgesamt wie gesagt drei Aktionen pro Zug.

00:28:26.220 --> 00:28:30.620
Und ich kann eine Karte aufdecken von einem Stapel, die ich auf die Hand nehme. Ich kann

00:28:30.620 --> 00:28:35.980
eine Karte ausspielen. Die spiele ich dann immer. Also wie gesagt, diese Kartenstapel liegen so in

00:28:36.060 --> 00:28:43.180
einer Reihe zwischen den Spielern und zur jeweiligen Farbe spiele ich dann eine Karte aus. Und die

00:28:43.200 --> 00:28:52.660
Karten geben mir Symbole, die gibt es auch in diesen sieben Farben und sie können so eine Aufgaben haben.

00:28:53.940 --> 00:28:58.140
Die dritte Aktionsmöglichkeit neben Karte ziehen oder Karte ausspielen ist Karte aktivieren.

00:29:00.100 --> 00:29:06.600
Um eine Karte zu aktivieren, also manche Karten kommen schon aktiviert, also die spiele ich aus und die sind gleich aktiviert.

00:29:07.320 --> 00:29:11.920
Bei anderen muss ich bestimmte Symbole schon in meinem Bereich der Stadt ausliegen haben.

00:29:12.900 --> 00:29:17.980
Und es gibt Karten, da muss ich zum Beispiel eine Ressourcenkarte abgeben, also aus meiner Stadt ablegen.

00:29:19.260 --> 00:29:22.760
Und es gibt sogenannte Idole, die man sammeln kann.

00:29:22.890 --> 00:29:29.580
Also sobald ich drei Symbole einer Farbe habe, bekomme ich das erste Idol auf Stufe 3.

00:29:30.200 --> 00:29:32.040
Drehe das zur Stufe weiter und das ist Stufe 5.

00:29:33.980 --> 00:29:38.260
Mein Gegenüber müsste jetzt selber 5 erreichen, das kann ich aber auch selber machen.

00:29:39.900 --> 00:29:42.480
Dann würde man das auf die nächste Zahl drehen, das ist die 7.

00:29:43.100 --> 00:29:46.100
und wenn man dann sieben erreicht, kann man es umdrehen und sich das damit sichern.

00:29:46.780 --> 00:29:49.420
Vorher kann das halt immer wieder hin und her wechseln.

00:29:52.960 --> 00:29:58.180
Genau, und so versucht man entweder fünf dieser Idole zu sammeln oder drei gesicherte zu haben.

00:29:59.780 --> 00:30:00.620
Der Spieler hat gewonnen.

00:30:01.460 --> 00:30:03.820
In der ersten Partie haben wir festgestellt, man muss die Karten erstmal kennenlernen.

00:30:04.400 --> 00:30:07.040
Also das sind sieben verschiedene Stapel, die sind auch so ein bisschen unterschiedlich.

00:30:08.120 --> 00:30:15.220
Ist diese Anleitung oder auch bei der Erklärung, dass so links, da geht es mit Geldkarten los, das sind so die einfach zu aktivierenden.

00:30:16.400 --> 00:30:20.860
Weiter hinten hat man dann welche mit dauerhaften Effekten oder mit einmaligen Effekten.

00:30:21.900 --> 00:30:23.700
Und da muss man gleich erst so ein bisschen Gefühl dafür kriegen.

00:30:24.790 --> 00:30:27.080
Was macht Sinn, auf was möchte man hier gehen?

00:30:28.380 --> 00:30:36.840
Genau, aber es war eine sehr knappe Partie, wo quasi nur Einzug entschieden hat, wer jetzt hier Fixer seine Idole zusammen hat.

00:30:37.920 --> 00:30:47.460
Bin gespannt auf weitere Partien und ob das noch ein bisschen flüssiger läuft, wenn man noch die Karteneffekte kennt und man sich dann so ein bisschen spezialisieren kann.

00:30:48.720 --> 00:30:53.900
Ich hatte jetzt in der Partie mich ganz breit aufgestellt. Dafür gibt es auch ein Idol, wenn man halt alle Symbole einmal ausgespielt hat.

00:30:55.340 --> 00:30:59.220
Mein Gegenüber hatte sich eher so auf einige wenige Farben konzentriert.

00:31:00.400 --> 00:31:05.560
Da bin ich gespannt darauf zu entdecken, was da noch so an Möglichkeiten drin stecken.

00:31:06.600 --> 00:31:09.040
Das sieht cool aus. Ich bin da jetzt neugierig.

00:31:10.980 --> 00:31:12.640
Das geht. Der Name finde ich

00:31:12.760 --> 00:31:13.800
ist auch irgendwie so okay.

00:31:15.920 --> 00:31:16.120
Aber

00:31:17.080 --> 00:31:18.640
ja, das werde ich mir nochmal

00:31:18.880 --> 00:31:19.660
genauer anschauen.

00:31:22.480 --> 00:31:22.860
Und das

00:31:22.860 --> 00:31:24.780
ist von den Autoren Martin Kallenborn

00:31:24.800 --> 00:31:25.740
und Matthias Prinz.

00:31:27.120 --> 00:31:28.820
Die sind ja auch sehr untriebig gewesen

00:31:28.900 --> 00:31:29.520
so die letzten

00:31:31.180 --> 00:31:32.000
Monate. Kann man so sagen.

00:31:32.680 --> 00:31:33.440
Könnte man so sagen.

00:31:34.580 --> 00:31:38.280
Hier steht auf der, ich bin gerade auf der Kosmos-Seite, das perfekte Feierabendspiel.

00:31:40.800 --> 00:31:43.900
Das ist auch eine spannende Information.

00:31:45.760 --> 00:31:49.660
Also von der ersten Partie würde ich sagen, ja, das war jetzt nicht zu kompliziert.

00:31:49.830 --> 00:31:53.280
Also so Feierabendspiel heißt halt für mich, das ist irgendwas nach einem anstrengenden Arbeitstag,

00:31:54.220 --> 00:31:55.580
wo man nicht mehr so viel denken muss.

00:31:56.340 --> 00:31:57.880
Kurze Spieldauer und viele Möglichkeiten.

00:31:58.800 --> 00:31:58.960
Ja.

00:31:59.540 --> 00:32:02.680
Gute Mischung aus strategischem Aufbau und glücklichem Händchen.

00:32:04.240 --> 00:32:06.800
Frag mich, ob Chat-GPT das irgendwie geschrieben hat.

00:32:08.080 --> 00:32:16.320
Nee, es ist tatsächlich, also zum Beispiel in diesem Stapel, der ganz links liegt, das ist der Geldstapel, da gibt es ganz viele Karten, die bringen dir ein Symbol.

00:32:17.560 --> 00:32:19.620
Und dann gibt es zum Beispiel eine Karte mit drei Symbolen.

00:32:20.340 --> 00:32:25.860
Und wenn du dann zufällig diese Dreierkarte aufdeckst, die muss man zwar erst aktivieren, muss also entsprechende Symbole woanders in der Stadt liegen haben.

00:32:26.820 --> 00:32:30.520
Aber das kann dann schon einiges umwerfen.

00:32:31.700 --> 00:32:33.820
Also in der Vorher, ich habe eine Karte aufgedeckt,

00:32:33.820 --> 00:32:35.840
ich habe jetzt ein Symbol, ich denke die zweite Karte auf,

00:32:35.940 --> 00:32:37.740
ich habe ein zweites Symbol und dann plötzlich

00:32:37.970 --> 00:32:38.980
eine Dreierkarte dazwischen,

00:32:39.760 --> 00:32:42.120
kann schon den entscheidenden Unterschied machen.

00:32:42.130 --> 00:32:44.540
Aber du hast sieben Kategorien,

00:32:44.650 --> 00:32:45.800
also sieben Farben

00:32:46.200 --> 00:32:48.080
und du musst fünf davon bekommen?

00:32:49.340 --> 00:32:50.080
Genau, wobei es gibt ja noch

00:32:50.090 --> 00:32:52.040
ein weiteres, es gibt ja das für jede Farbe einmal.

00:32:52.480 --> 00:32:54.080
Also es gibt acht von diesen

00:32:54.280 --> 00:32:54.440
Idolen.

00:32:56.680 --> 00:32:57.500
Davon brauchst du fünf

00:32:57.900 --> 00:32:59.400
oder du musst dir drei sichern.

00:33:00.280 --> 00:33:01.260
indem du halt so

00:33:02.340 --> 00:33:03.380
sieben Symbole auslegen hast,

00:33:04.020 --> 00:33:05.500
dann drehst du es auf die Rückseite, damit

00:33:05.620 --> 00:33:06.820
gesichert, es kann ja nicht mehr weggenommen werden.

00:33:07.060 --> 00:33:09.020
Ich dachte, wenn du sagst, es ist so ein Kräftemessen,

00:33:10.120 --> 00:33:11.860
wer zuerst vier hat oder sowas.

00:33:13.240 --> 00:33:13.380
Naja.

00:33:14.720 --> 00:33:15.920
Muss ich mir mal anschauen

00:33:16.180 --> 00:33:17.540
genauer. Bin tatsächlich

00:33:17.900 --> 00:33:19.920
mal wieder neugierig auf so ein Zweierspiel.

00:33:21.600 --> 00:33:21.880
Ich weiß gar nicht,

00:33:22.020 --> 00:33:22.840
was das letzte ist.

00:33:25.920 --> 00:33:26.240
Baumkronen?

00:33:26.920 --> 00:33:28.060
Ach stimmt, Baumkronen,

00:33:28.160 --> 00:33:30.240
ja. Aqualinen gab es auch noch

00:33:30.260 --> 00:33:30.660
dazwischen.

00:33:31.780 --> 00:33:32.820
Der hätte jetzt gesagt, das war vorher.

00:33:33.180 --> 00:33:35.740
Das haben wir damals auch in Nürnberg,

00:33:36.140 --> 00:33:36.740
wo ich mit war.

00:33:40.280 --> 00:33:41.980
Gut, also alles so kleinere

00:33:42.180 --> 00:33:43.960
Spiele. Haben Sie noch irgendwas

00:33:44.160 --> 00:33:45.940
zu den Größeren? Das ist ja auch

00:33:45.940 --> 00:33:47.660
noch irgendwie von den Größeren noch was irgendwie

00:33:47.880 --> 00:33:48.020
unterwegs.

00:33:50.240 --> 00:33:51.680
Genau, wie gesagt, das Event ging

00:33:51.780 --> 00:33:53.620
zwei Stunden. Es gab ganz feste

00:33:53.800 --> 00:33:55.860
Timeslots. Es wurde

00:33:56.020 --> 00:33:57.660
tatsächlich über diese drei Spiele gesprochen.

00:33:59.380 --> 00:34:00.700
Es ist ja noch angekündigt,

00:34:00.950 --> 00:34:02.440
dass das My Island,

00:34:02.740 --> 00:34:03.620
das wurde jetzt ja irgendwie,

00:34:03.850 --> 00:34:05.540
hatten sie ja, ich glaube, zu Nürnberg,

00:34:06.240 --> 00:34:07.700
zur Spielwarenmesse gesagt, dass das irgendwie

00:34:07.770 --> 00:34:09.200
auf den Sommer jetzt verschoben wurde.

00:34:10.379 --> 00:34:11.540
Dann ist, glaube ich, noch das

00:34:11.570 --> 00:34:13.700
Herr der Ringe-Spiel als großes Spiel

00:34:13.750 --> 00:34:15.940
ja auch noch irgendwo. Der Schicksalsberg, das soll, glaube ich,

00:34:16.240 --> 00:34:17.840
tatsächlich demnächst auch

00:34:18.020 --> 00:34:19.159
erscheinen. Genau.

00:34:19.690 --> 00:34:21.780
Da habe ich ja noch keine anderslautende Info zumindest gehört.

00:34:23.040 --> 00:34:23.899
Die sind ja da irgendwo

00:34:23.970 --> 00:34:25.139
noch unterwegs, die beiden

00:34:25.940 --> 00:34:27.940
größeren Spiele. Ewige Kälte haben wir

00:34:27.899 --> 00:34:30.440
schon drüber geredet von einem Andor-Fall,

00:34:30.600 --> 00:34:31.340
wollte ich gerade sagen.

00:34:33.100 --> 00:34:33.360
Und

00:34:34.870 --> 00:34:34.980
ja,

00:34:37.919 --> 00:34:39.639
ja, trotzdem, spannendes,

00:34:41.199 --> 00:34:42.379
so ein breites

00:34:42.540 --> 00:34:44.440
Line-Up, einmal eher so was Party-mäß,

00:34:44.659 --> 00:34:45.899
naja, Party vielleicht nicht so,

00:34:45.970 --> 00:34:48.240
ich dachte, das Snoops eher so Eventspiel,

00:34:49.060 --> 00:34:50.060
und dann hast du halt das

00:34:50.200 --> 00:34:52.399
Wömmeln, so ein klassisches Wortspiel,

00:34:52.840 --> 00:34:53.780
also was jetzt ja auch nichts,

00:34:55.080 --> 00:34:56.060
ist halt so ein Wortspiel,

00:34:56.139 --> 00:34:58.060
halt einfach. Und dann hast du nochmal so ein

00:34:59.200 --> 00:34:59.880
ja, so ein

00:35:01.319 --> 00:35:02.120
schönes, ohne es

00:35:02.200 --> 00:35:02.760
gespielt zu haben,

00:35:04.620 --> 00:35:05.940
so ein schönes, solides

00:35:06.579 --> 00:35:06.940
Zweispielerspiel.

00:35:08.619 --> 00:35:10.100
So würde ich das jetzt kategorieren

00:35:10.280 --> 00:35:11.620
alles. Kategorisieren alles.

00:35:12.640 --> 00:35:12.940
Gut.

00:35:13.920 --> 00:35:15.700
Hast du uns mal noch auf den neuesten Stand gebracht?

00:35:16.540 --> 00:35:18.220
Sonja, ich hab noch was angekündigt

00:35:18.360 --> 00:35:20.140
dir. Du hast ja, ich möchte

00:35:20.220 --> 00:35:21.840
nochmal, du bist jetzt mein Testkaninchen.

00:35:23.420 --> 00:35:24.080
Weil ich das so gerne

00:35:24.240 --> 00:35:25.780
mag. Das weißt du. Das weißt?

00:35:26.480 --> 00:35:41.080
Es tut mir leid. Eigentlich wollte ich das mit René machen, aber René konnte nicht. Ich habe irgendwann mal so einen Podcast gehört, da wurden Interviewpartner einfach Begriffe genannt und der sollte dazu kurz was erzählen.

00:35:42.060 --> 00:35:47.760
Jetzt, ich weiß nicht, ob du das gesehen hast, im Discord hat dich jetzt nochmal aufgerufen, Brettspielbegriffe. Bitte?

00:35:48.500 --> 00:35:48.980
Habe ich gesehen.

00:35:49.360 --> 00:35:50.860
Hast du gesehen? Hast dir nichts dabei gedacht?

00:35:52.520 --> 00:35:52.640
Nee.

00:35:54.220 --> 00:35:55.640
Spielbegriffe zu nennen. Ich habe jetzt hier,

00:35:56.090 --> 00:35:56.580
ich weiß gar nicht,

00:35:57.819 --> 00:35:59.020
wie viele das sind.

00:35:59.500 --> 00:36:01.580
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,

00:36:01.700 --> 00:36:02.120
9, 10,

00:36:03.940 --> 00:36:04.960
17, 18, 19,

00:36:05.900 --> 00:36:06.260
20

00:36:07.799 --> 00:36:08.520
mal 2

00:36:09.380 --> 00:36:11.360
sind 40, mal 3

00:36:11.880 --> 00:36:13.280
sind 120. Ich habe jetzt so ungefähr

00:36:13.540 --> 00:36:15.480
120 Begriffe hier in so einer

00:36:16.219 --> 00:36:16.940
Tupper-Schale.

00:36:18.380 --> 00:36:19.180
Nee, ist von Lock und Lock.

00:36:19.880 --> 00:36:21.520
Die habe ich alle mal aufgeschritten und ich würde

00:36:21.580 --> 00:36:23.539
einfach mal irgendwie so ein oder zwei mal

00:36:23.560 --> 00:36:25.100
rausziehen, gucken, ob das funktioniert

00:36:25.740 --> 00:36:27.380
oder ob ich einfach diese ganzen Zettel

00:36:27.480 --> 00:36:28.380
wieder wegschmeiße irgendwann.

00:36:29.520 --> 00:36:30.200
Bist du bereit?

00:36:31.820 --> 00:36:33.460
Und was soll ich denn mit diesen Begriffen

00:36:33.560 --> 00:36:35.440
tun? Ach, einfach mal kurz so deine ersten

00:36:35.580 --> 00:36:36.560
Gedanken dazu sagen.

00:36:38.300 --> 00:36:39.240
Was dir so spontan

00:36:39.400 --> 00:36:41.220
einfällt, ich weiß genau, dass

00:36:41.240 --> 00:36:43.240
das dein Problem ist. Sonja, wir arbeiten

00:36:43.280 --> 00:36:45.020
an dir. Das ist jetzt mein Projekt für

00:36:45.540 --> 00:36:47.200
2023. Wir arbeiten an Sonjas

00:36:47.360 --> 00:36:49.120
Spontanität. Soll ich einfach mal

00:36:49.180 --> 00:36:50.300
einen blind rausziehen?

00:36:51.220 --> 00:36:52.420
Hier. Ich kann es ja mal probieren.

00:36:53.940 --> 00:36:55.860
das muss ich jetzt einmal machen, damit ich sagen kann

00:36:55.960 --> 00:36:57.860
ich hab das gemacht und da irgendjemand hat gesagt

00:36:58.000 --> 00:36:59.360
wir wollen das im Podcast auch machen

00:37:00.020 --> 00:37:01.500
damit wir nur sagen können, wir sind die Ersten

00:37:03.140 --> 00:37:04.360
Sonja, ich zieh einfach mal ein

00:37:04.360 --> 00:37:05.640
und du sagst mir so deine Ersten

00:37:06.080 --> 00:37:06.940
Guck mal, jetzt hab ich hier einen

00:37:09.560 --> 00:37:10.360
Online Shopping

00:37:13.480 --> 00:37:15.920
Also jetzt eher im Brettspiel gedacht, ne?

00:37:16.680 --> 00:37:16.860
Mhm

00:37:18.000 --> 00:37:19.220
Bist du ein Online Shopper?

00:37:20.340 --> 00:37:21.980
Oder wie shoppst du deine Spiele?

00:37:25.240 --> 00:37:27.220
Ganz unterschiedlich, aber das meiste tatsächlich online.

00:37:28.340 --> 00:37:28.520
Okay.

00:37:30.020 --> 00:37:33.600
Alleine dadurch, dass es hier in der Region gar nicht so viele Möglichkeiten gibt.

00:37:34.359 --> 00:37:38.720
Du schimpfst aber ganz, du sagst immer, du bist immer neidisch auf mich.

00:37:39.410 --> 00:37:41.520
Ja, mit der Spieleburg auf jeden Fall.

00:37:42.120 --> 00:37:42.260
Ja.

00:37:45.740 --> 00:37:52.320
Ja, Online-Shopping ist natürlich die einfachste Möglichkeit, Spiele nach Hause geschickt zu bekommen.

00:37:53.080 --> 00:38:08.500
Aber eher denn so bei den Ketten, so Thalia, Hugendube, BOL, Amazon oder ist das denn eher so dieser Online-Fachhandel, so, weiß ich nicht, Spiele-Taxis, Spiele-Tastisch, was gibt es da noch?

00:38:09.300 --> 00:38:28.640
Also ich würde jetzt tatsächlich lügen, wenn ich sage, ich wäre komplett davor gefreit, nicht bei irgendwelchen Angeboten zuzuschlagen. Aber in der Regel versuche ich schon, den Fachhandel zu unterstützen. Also zum Beispiel, einige haben ja Online-Shops, wie jetzt Spiele Taxi haben wir schon öfter bestellt oder, ach ich weiß immer gar nicht, wie die alle heißen.

00:38:30.140 --> 00:38:34.740
Brettspiel-Versend, ach keine Ahnung. Guckt einfach bei Brettspiel-Angeboten, das sind die meisten, viele gelistet.

00:38:36.220 --> 00:38:52.300
Genau, auch beim Seetreu habe ich schon bestellt. Der hat glaube ich gar keinen Online-Shop, aber der hat öfter mal, zumindest zu Corona-Zeit, ich weiß nicht, was er jetzt noch macht, Bilder aus seinem Laden gepostet. Dann hat er gesagt, hier, wenn ihr was haben wollt, schreibt mich an. Dann verschickt er das auch.

00:38:53.940 --> 00:38:56.100
Das funktioniert beim Wolperdinger übrigens auch.

00:38:56.300 --> 00:38:59.140
Der hat auch einen Online-Shop,

00:38:59.190 --> 00:39:01.340
aber kann ihn auch direkt anschreiben.

00:39:01.850 --> 00:39:04.360
Bei dieser Klong-Geschichte

00:39:07.880 --> 00:39:10.020
hat er mir auch relativ schnell geantwortet.

00:39:10.940 --> 00:39:12.980
Kann ich übrigens noch gleich was zu erzählen, wenn du magst?

00:39:14.480 --> 00:39:15.560
Ja, feel free.

00:39:17.220 --> 00:39:19.820
Du musst erst mal nochmal durch zwei weitere Fragen durch.

00:39:20.200 --> 00:39:21.940
So schnell kommst du da nicht raus.

00:39:23.320 --> 00:39:26.300
Nein, also du streust das schon breit.

00:39:26.320 --> 00:39:28.580
Ich habe heute auch noch mal ein Paket von Amazon bekommen.

00:39:29.640 --> 00:39:31.360
Das geht halt manchmal dann doch irgendwie,

00:39:32.220 --> 00:39:33.880
wenn du Prime-Kunde bist, dann sagst du,

00:39:33.960 --> 00:39:36.980
okay, jetzt klicke ich mir nochmal Next Station London von denen.

00:39:40.840 --> 00:39:41.620
Ja, ist dann halt so.

00:39:43.580 --> 00:39:45.460
Ich nehme mir das auch immer vor, dann kommt der wieder,

00:39:45.600 --> 00:39:49.360
ach, dann musst du dafür da irgendwie Versandkosten bezahlen.

00:39:49.720 --> 00:39:50.920
Ja, die Shops, klar.

00:39:53.720 --> 00:39:54.880
Ich finde das schwierig.

00:39:55.140 --> 00:39:56.240
Klar, wenn man die alle unterstützen,

00:39:56.350 --> 00:39:58.380
aber manchmal ist man dann doch irgendwie faul

00:39:58.440 --> 00:39:59.460
und der innere Schweinehund,

00:40:00.680 --> 00:40:01.740
der da doch zuschlägt.

00:40:04.400 --> 00:40:05.100
Gut, Sonja.

00:40:05.370 --> 00:40:06.600
Eine machen wir noch, okay?

00:40:07.200 --> 00:40:07.420
Mhm.

00:40:08.460 --> 00:40:08.920
Ach komm.

00:40:10.170 --> 00:40:11.560
So, ich gucke auch nicht hin.

00:40:12.280 --> 00:40:12.980
Ich gucke auch nicht hin.

00:40:13.010 --> 00:40:13.720
So, ich habe noch einen.

00:40:17.560 --> 00:40:19.460
Ich weiß gar nicht, ob ich das wirklich so...

00:40:21.940 --> 00:40:22.300
Spielenden...

00:40:24.540 --> 00:40:25.240
oder Spielenden,

00:40:25.500 --> 00:40:27.020
weiß ich nicht, wie das jetzt gemeint war,

00:40:27.960 --> 00:40:28.960
aber ich glaube Spielenden.

00:40:30.240 --> 00:40:31.180
Also magst du es,

00:40:31.560 --> 00:40:33.140
wenn es eine vorgefertigte

00:40:34.180 --> 00:40:35.220
bestimmte Anzahl von

00:40:35.420 --> 00:40:36.700
Runden gibt oder

00:40:39.420 --> 00:40:41.180
dass Leute das Spielende

00:40:41.700 --> 00:40:42.940
aktiv einläuten können

00:40:43.400 --> 00:40:43.540
oder

00:40:45.320 --> 00:40:46.260
so ein

00:40:48.940 --> 00:40:49.420
unvorhergesehenes

00:40:49.560 --> 00:40:49.800
Ende.

00:40:51.980 --> 00:41:06.380
Das mag ich tatsächlich nicht. Also ich erinnere mich da an Kopenhagen von Queen Games. Da war es, man mischt irgendwie in die letzten 20 Karten eine Karte rein und sobald die aufgedeckt wird, ist das Spiel sofort vorbei.

00:41:08.980 --> 00:41:11.000
Ich liebe das ja, ich liebe das ja.

00:41:14.580 --> 00:41:27.520
Das kann auch interessant sein, weil es natürlich so ein bisschen, man muss halt ein bisschen mit spekulieren, okay, der Kastapel wird immer dünner, es könnte jetzt jeden Moment soweit sein. Will ich jetzt noch hier irgendwie Punkte sichern oder will ich noch was vorbereiten, weil ich hoffe, ich komme nochmal dran.

00:41:28.000 --> 00:41:45.020
Klar, das kann auch interessant sein und es hängt natürlich auch immer ein bisschen vom Spiel ab und von der Länge des Spiels. Aber gerade bei so längeren Spielen, da mag ich es dann doch lieber, dass man ein Spielende irgendwo absehen kann. Es muss nicht immer eine konkrete Rundenzahl sein.

00:41:46.300 --> 00:41:47.740
Zum Beispiel bei Council of Shadows.

00:41:48.180 --> 00:41:50.660
Da ist es ja auch so, dass die Spieler durch ihre Aktionen,

00:41:51.320 --> 00:41:54.580
halt der Erste, der eben da die dritte Stufe erreicht,

00:41:55.240 --> 00:41:56.060
läutet das Spielende ein.

00:41:58.260 --> 00:42:00.760
Aber da kann man es ja zumindest ein bisschen vorhersehen.

00:42:01.580 --> 00:42:04.240
Was ich halt richtig cool finde,

00:42:04.300 --> 00:42:07.200
also gerade dieses plötzliche Ende,

00:42:08.880 --> 00:42:10.560
das ist bei Ethnos zum Beispiel so.

00:42:10.700 --> 00:42:13.280
Da machst du irgendwie keine, ich glaube, drei Stapel.

00:42:14.200 --> 00:42:17.180
Und in einen mischst du halt drei Drachenkarten rein.

00:42:18.060 --> 00:42:20.540
Und die, sobald der dritte Drache aufgedeckt ist,

00:42:23.660 --> 00:42:25.300
ist die Runde zu Ende.

00:42:25.500 --> 00:42:26.560
Und so ist es dann halt so,

00:42:26.920 --> 00:42:29.360
im letzten Drittel können halt diese Drachen auftauchen.

00:42:30.080 --> 00:42:31.460
Okay, der erste Drache taucht auf.

00:42:31.600 --> 00:42:32.260
Okay, alles easy.

00:42:32.460 --> 00:42:33.340
Ich kann noch meinen Zug,

00:42:33.380 --> 00:42:34.720
ich kann noch ein bisschen Karten sammeln,

00:42:34.860 --> 00:42:36.240
bevor ich die dann alle ausspiele.

00:42:37.320 --> 00:42:38.440
Der zweite Drache ist da.

00:42:38.620 --> 00:42:38.920
Scheiße.

00:42:39.440 --> 00:42:41.400
Spiele ich jetzt meine Einheiten aus

00:42:41.500 --> 00:42:43.600
oder versuche ich noch eine Runde zu zocken,

00:42:43.740 --> 00:42:45.600
um nochmal bessere Karten auszuspielen.

00:42:46.700 --> 00:42:46.980
Das

00:42:47.680 --> 00:42:49.200
liebe ich komplett. Also das ist,

00:42:50.259 --> 00:42:51.420
das mag ich sehr.

00:42:52.340 --> 00:42:53.360
Und das ist glaube ich auch

00:42:53.460 --> 00:42:53.980
mein liebstes

00:42:56.319 --> 00:42:57.280
Spielende. Ich finde immer

00:42:57.480 --> 00:42:58.740
schwierig so Runden, weißt du, so

00:42:59.140 --> 00:43:00.960
bei Small World oder sowas, wenn ihr diesen so einen

00:43:01.400 --> 00:43:02.960
Rundenmarker immer vorwärts schieben muss, ich

00:43:03.180 --> 00:43:04.000
vergesse das so oft.

00:43:06.080 --> 00:43:07.500
Ich setze, oh, ich muss den Rundenmarker,

00:43:07.660 --> 00:43:08.940
okay, welcher Runde sind wir in der dritten?

00:43:09.100 --> 00:43:11.000
Sind wir in der vierten? Ich weiß es nicht. Haben wir den

00:43:11.100 --> 00:43:13.700
geschoben? Oder ist das, wenn du das nicht

00:43:13.720 --> 00:43:15.780
dann vergesse ich das irgendwie immer.

00:43:18.240 --> 00:43:19.900
Da würde mir jetzt kein Spiel einfallen,

00:43:20.000 --> 00:43:21.640
wo das ein Problem wurde.

00:43:22.620 --> 00:43:24.580
Bei Smallwood war das immer ein Problem bei uns.

00:43:25.080 --> 00:43:26.780
Das habe ich tatsächlich noch nicht so häufig gespielt.

00:43:26.780 --> 00:43:28.240
Diese Woche First Empires gespielt,

00:43:28.340 --> 00:43:29.420
da hast du auch irgendwie acht Runden,

00:43:29.520 --> 00:43:31.300
da musst du auch jedes Mal einen Rundenmarker.

00:43:31.820 --> 00:43:33.280
Ich muss da so oft dran denken.

00:43:34.240 --> 00:43:36.480
Das ist irgendwie nicht so meins.

00:43:38.620 --> 00:43:40.040
Gut, jetzt haben wir es mal gemacht, Sonja.

00:43:40.200 --> 00:43:41.380
Das scheint zu funktionieren.

00:43:41.680 --> 00:43:43.080
Das werde ich mir für Gäste aufheben.

00:43:43.200 --> 00:43:44.880
Das ist jetzt eine Schachtel mit diesen ganzen Fragen.

00:43:47.240 --> 00:43:48.800
Vielleicht fallen mir da auch noch mehr ein.

00:43:50.060 --> 00:43:50.940
Ist auf jeden Fall lustig.

00:43:52.540 --> 00:43:52.860
Klong.

00:43:53.360 --> 00:43:55.180
Soll ich noch mal kurz über Klong-Katakomben reden?

00:43:56.920 --> 00:43:57.900
Du hast ja schon angefangen.

00:43:58.780 --> 00:43:59.680
Diese Frage ist immer so.

00:44:01.360 --> 00:44:02.240
Nee, ich höre jetzt einfach auf.

00:44:02.380 --> 00:44:04.060
So, ich drücke jetzt auf Outro und dann ist Schluss.

00:44:08.819 --> 00:44:10.540
Wo fange ich denn bei dem Spiel an?

00:44:10.680 --> 00:44:12.700
bei der großen

00:44:13.300 --> 00:44:14.580
Erwartungshaltung, die ich an das Spiel

00:44:14.800 --> 00:44:14.940
hatte,

00:44:16.900 --> 00:44:18.820
denn das Klong-Katakomben

00:44:20.260 --> 00:44:20.820
war ja

00:44:21.020 --> 00:44:22.520
irgendwie angekündigt von Schwerkraft

00:44:22.620 --> 00:44:24.360
und kam ja dann irgendwie dieses Fachhandels

00:44:24.660 --> 00:44:25.000
oder nee,

00:44:27.320 --> 00:44:28.940
Offline-Händler-Exklusiv

00:44:29.000 --> 00:44:29.980
oder irgendwie so eine komische

00:44:31.720 --> 00:44:32.560
Verkaufsaktion war das ja.

00:44:33.140 --> 00:44:34.740
Ich kam ja Freitagabend vom Spielerabend

00:44:34.740 --> 00:44:36.660
nach Hause und hab das dann irgendwie bei Facebook gesehen

00:44:36.660 --> 00:44:38.740
und gesagt so, scheiße, wo krieg ich jetzt das Spiel her?

00:44:39.180 --> 00:44:40.640
Weil der Göttinger Shop hier

00:44:40.660 --> 00:44:41.460
war nicht mit dabei.

00:44:43.300 --> 00:44:43.840
Aus Gründen.

00:44:46.800 --> 00:44:48.600
Und dann hatte ich ja dann irgendwie verschiedene Shops

00:44:48.760 --> 00:44:50.600
angeschrieben und dann hatte ich auch einen gefunden, der mich

00:44:50.610 --> 00:44:52.580
dann versorgte mit dem Spiel.

00:44:53.080 --> 00:44:54.040
Das kam ja dann auch,

00:44:54.780 --> 00:44:56.640
Dienstag, Mittwoch, Freitag, keine Ahnung,

00:44:56.800 --> 00:44:58.220
irgendein Tag der Woche kam das dann an.

00:44:59.360 --> 00:45:00.580
Und ich war so heiß darauf,

00:45:00.790 --> 00:45:01.340
ich hab dann,

00:45:02.610 --> 00:45:04.200
wann haben wir das denn gespielt? Samstagabend.

00:45:04.540 --> 00:45:05.900
Das war so eine spontane

00:45:06.740 --> 00:45:08.180
Runde, weil ich es unbedingt auf den Tisch kriegen

00:45:08.360 --> 00:45:10.240
wollte. Schon fertig gesleeved,

00:45:10.380 --> 00:45:14.360
Alles erstmal sehr enttäuschendes Inlay

00:45:14.720 --> 00:45:16.960
und sehr enttäuschende Materialqualität von dem Spiel.

00:45:18.100 --> 00:45:18.420
Okay.

00:45:21.480 --> 00:45:23.760
Die Münzen sind nicht so Pappmünzen gewesen,

00:45:24.080 --> 00:45:27.840
sondern eher so, ja, weiß ich nicht.

00:45:28.580 --> 00:45:31.080
Stell dir so ein Terraforming Mars-Brett vor,

00:45:31.080 --> 00:45:32.900
mal dreimal aufeinander laminiert,

00:45:32.900 --> 00:45:34.240
dann hast du so die Münzendicke.

00:45:35.200 --> 00:45:40.160
Also diese Terraforming Mars sind auch so dünne Boards, oder?

00:45:41.960 --> 00:45:43.080
weiß ich jetzt gar nicht mehr.

00:45:43.080 --> 00:45:44.820
Mir fällt mir gerade sehr schwer, weil ich da

00:45:44.900 --> 00:45:46.740
das ist tatsächlich eins der wenigen

00:45:46.880 --> 00:45:48.620
Spiele, wo ich mir Upgrades besorgt habe.

00:45:48.800 --> 00:45:49.780
Achso, okay.

00:45:51.720 --> 00:45:52.660
Ja, auf jeden Fall waren

00:45:52.990 --> 00:45:54.720
die echt dünn. Die Kartenqualität war

00:45:54.800 --> 00:45:56.760
auch so, boah, dann hast du da

00:45:56.810 --> 00:45:58.660
in dem Spielmaterial, da sind

00:45:58.710 --> 00:46:00.560
so Dietrich, die sind ungefähr

00:46:00.690 --> 00:46:02.200
so halb so groß wie mein kleiner,

00:46:03.200 --> 00:46:03.840
wie der

00:46:04.859 --> 00:46:06.260
Fingernagel von meinem kleinen Finger.

00:46:06.390 --> 00:46:07.500
Also die sind super klein.

00:46:09.720 --> 00:46:12.520
Die legst du zwar auf den Spielplan und dann verschwinden die da.

00:46:13.190 --> 00:46:15.340
Aber wie gesagt, ich war halt heiß auf das Spiel,

00:46:15.600 --> 00:46:19.820
weil für mich hat halt Klong, das erste Klong, das Fantasy Klong,

00:46:19.890 --> 00:46:22.440
oder eher das erste, einfach dieses Problem,

00:46:23.060 --> 00:46:26.300
ein Spieler kann reinrennen, geht zum ersten Schatz,

00:46:27.320 --> 00:46:30.240
er hat den Schatz, der kurz unter der Grasnarbe ist

00:46:30.420 --> 00:46:32.940
und rennt wieder raus und verkürzt das Spiel für alle anderen.

00:46:34.840 --> 00:46:36.300
Kann eine valide Taktik sein,

00:46:38.400 --> 00:46:39.720
finde ich irgendwie immer doof.

00:46:39.860 --> 00:46:41.920
Fand ich immer doof, weil ich möchte das Spiel dann halt spielen

00:46:41.980 --> 00:46:42.780
und erleben und

00:46:44.760 --> 00:46:45.840
dann hatte ich ja Klong

00:46:45.980 --> 00:46:46.520
im All,

00:46:48.120 --> 00:46:49.520
was für mich ja so ein bisschen

00:46:49.660 --> 00:46:51.500
dieses Problem löste, weil man ja erstmal

00:46:51.680 --> 00:46:53.700
in diesen Dungeon oder in das Raumschiff rein

00:46:53.880 --> 00:46:55.620
musste und erstmal zwei

00:46:55.740 --> 00:46:57.580
oder drei Cubes irgendwie platzieren musste,

00:46:57.720 --> 00:46:59.700
damit man in den Endbereich gehen konnte,

00:46:59.940 --> 00:47:01.320
um die Artefakte zu sammeln.

00:47:01.720 --> 00:47:03.740
Das fand ich irgendwie schöner und

00:47:04.180 --> 00:47:05.839
cooler. Da kannst du

00:47:05.800 --> 00:47:07.620
auch vorne oder hinten gehen, aber

00:47:07.720 --> 00:47:09.540
in dem Fall dauert das Spiel sowieso schon erstmal

00:47:09.640 --> 00:47:11.300
eine Stunde, bis du soweit erstmal überhaupt bist.

00:47:12.980 --> 00:47:13.800
So, dann habe ich

00:47:13.960 --> 00:47:15.700
gedacht, ah ja, das finde ich ja cool,

00:47:15.820 --> 00:47:17.660
aber eigentlich Klong Katakomben klingt ja noch

00:47:17.780 --> 00:47:19.740
viel besser, weil du noch einen modularen

00:47:19.960 --> 00:47:21.680
Spielplan dabei hast. Du hast einfach so große

00:47:22.920 --> 00:47:23.620
10x10cm große

00:47:23.820 --> 00:47:25.920
Plättchen, die du halt während des Spiels aufdeckst.

00:47:26.020 --> 00:47:27.840
Also du machst richtige so Erkundungen

00:47:27.980 --> 00:47:28.560
von einem Dungeon.

00:47:30.780 --> 00:47:31.260
Deswegen hat das

00:47:31.920 --> 00:47:33.700
Klong im All auch wieder abgegeben, obwohl ich

00:47:33.700 --> 00:47:34.460
das echt mochte.

00:47:36.140 --> 00:47:36.420
aber die

00:47:37.060 --> 00:47:38.380
weil ich wollte denn das

00:47:38.940 --> 00:47:40.620
Katakomben halt haben

00:47:41.860 --> 00:47:42.900
und dann haben wir das gespielt

00:47:43.920 --> 00:47:45.120
und da ist es halt auch so

00:47:45.840 --> 00:47:46.280
die ersten

00:47:47.600 --> 00:47:49.120
also das funktioniert halt genau

00:47:49.260 --> 00:47:50.640
wie Klong, du gehst halt irgendwo rein

00:47:51.880 --> 00:47:53.220
das wird halt über den Deckbau

00:47:53.340 --> 00:47:55.080
gesteuert, habt ihr bestimmt

00:47:55.140 --> 00:47:57.000
schon alles gehört, will ich jetzt auch gar nicht

00:47:57.040 --> 00:47:58.580
groß breittreten, aber

00:47:59.000 --> 00:48:00.860
du hast halt diese Plättchen, du startest halt

00:48:00.920 --> 00:48:02.560
auf einem und dann

00:48:02.760 --> 00:48:04.680
sobald du dieses Plättchen verlässt über einen Weg,

00:48:05.160 --> 00:48:06.600
wird ein neues gezogen und du darfst

00:48:06.660 --> 00:48:08.100
überlegen, wie du es dir hinlegst.

00:48:09.220 --> 00:48:10.700
Auf jeder Seite sind zwei Wege drauf,

00:48:10.860 --> 00:48:11.960
das heißt, du kannst das

00:48:12.720 --> 00:48:14.080
hinorientieren, wie du es gerne möchtest.

00:48:15.500 --> 00:48:16.500
Ist auch alles ganz cool.

00:48:17.400 --> 00:48:18.400
Die ersten Plättchen sind

00:48:18.570 --> 00:48:20.580
dieser Safe-Bereich, also wenn du in diesem

00:48:20.760 --> 00:48:22.160
Safe-Bereich am Ende stirbst,

00:48:22.600 --> 00:48:23.500
kriegst du noch deine Punkte

00:48:24.700 --> 00:48:26.720
und danach geht es in die Tiefen.

00:48:27.620 --> 00:48:28.400
In den Tiefen können

00:48:28.410 --> 00:48:30.120
dann diese Artefakte auftauchen

00:48:32.100 --> 00:48:32.540
und

00:48:33.360 --> 00:48:43.760
Und ja, dann willst du halt die Artefakte finden, also die Punktechips und noch ein paar andere Sachen einsammeln, so alles, was so da rumkreucht und fleucht, kann man da irgendwie einsammeln und mehr.

00:48:46.120 --> 00:48:58.720
Und ich bin halt rein, hab dann halt mein zweites Plättchen der Tiefen, also der blauen, also die Deep Dungeons oder sowas, hatte dann so ein Artefakt, und hab gedacht, ach ja, nehmen wir das mal mit.

00:48:58.920 --> 00:49:00.640
Man darf auch erst mal nur eins tragen.

00:49:01.490 --> 00:49:03.920
Also man kann auch mal ein zweites tragen.

00:49:04.660 --> 00:49:07.300
Und dann habe ich gedacht, ach, jetzt wird mir jetzt nur ein bisschen heiß,

00:49:07.580 --> 00:49:13.020
weil meine Lebensanzeige von dem Spieler war schon irgendwie so beim Drittel von einem Drachen geputzelt.

00:49:14.220 --> 00:49:15.780
Gehst du mal auf den Rückweg, machst dich auf den Rückweg.

00:49:15.900 --> 00:49:20.820
Währenddessen hat Mitspielerin 2, hatte dann auch schon ein Artefakt gefunden

00:49:20.920 --> 00:49:24.460
und Kerstin hat halt auch mitgespielt und die hat kein Artefakt gefunden.

00:49:24.760 --> 00:49:28.020
Ist halt immer von den Plättchen runter, neues Plättchen aufgedeckt.

00:49:28.100 --> 00:49:29.960
okay, hier ist keins drauf. Also du hast

00:49:30.200 --> 00:49:31.940
halt, ich glaube, sechs oder sieben

00:49:32.060 --> 00:49:33.960
Artefakte und du hast knapp 30

00:49:34.180 --> 00:49:36.040
Plättchen. Das heißt, du hast

00:49:36.120 --> 00:49:36.800
eine Chance von

00:49:39.180 --> 00:49:39.800
keine Ahnung,

00:49:39.870 --> 00:49:40.840
ein Viertel, also

00:49:42.410 --> 00:49:44.020
dass du von 25%

00:49:44.130 --> 00:49:45.260
hast du ein Artefakt findest. So,

00:49:45.880 --> 00:49:47.400
Anja und ich waren dann halt schon draußen

00:49:48.360 --> 00:49:49.720
oder waren schon so gut wie draußen

00:49:49.900 --> 00:49:51.940
und Kerstin hat immer noch kein Artefakt gefunden.

00:49:52.940 --> 00:49:53.660
Sie ist halt auch immer

00:49:54.000 --> 00:49:56.180
von einem Plättchen zum nächsten, kein Artefakt,

00:49:56.250 --> 00:49:57.480
kein Artefakt, kein Artefakt.

00:49:57.780 --> 00:49:59.360
Und du kannst den Dungeon nicht verlassen,

00:49:59.780 --> 00:50:00.840
wenn du kein Artefakt hast.

00:50:01.980 --> 00:50:03.420
Das heißt, du musst dann halt so lange suchen.

00:50:04.180 --> 00:50:05.800
Währenddessen hatte sie schon irgendwelche

00:50:06.760 --> 00:50:07.840
Punkte hier gesammelt

00:50:07.980 --> 00:50:08.780
und noch

00:50:11.700 --> 00:50:12.060
Gefangene

00:50:12.240 --> 00:50:13.580
befreit. Die geben auch noch Punkte, aber

00:50:13.700 --> 00:50:15.800
die Sau durfte halt nicht raus, weil sie kein Artefakt

00:50:15.910 --> 00:50:17.440
hatte. Und

00:50:17.940 --> 00:50:19.520
dann hatte sie dann eins gefunden. Anja und ich

00:50:19.570 --> 00:50:21.380
waren dann schon draußen und dann wurden halt jede Runde

00:50:22.479 --> 00:50:23.660
irgendwie acht Plättchen,

00:50:23.820 --> 00:50:25.600
acht Würfel aus dem Beutel gezogen.

00:50:27.160 --> 00:50:31.260
Und dann hat es halt Kerstin dann da hingerafft und sie konnte nichts daran tun.

00:50:32.060 --> 00:50:36.380
Und das war halt so ein bisschen sehr unbefriedigend, muss ich sagen.

00:50:36.860 --> 00:50:42.520
Und ich verstehe, ich wusste schon, dass es einen größeren Glücksanteil gibt,

00:50:43.920 --> 00:50:49.360
aber entweder hatten wir einen ganz schlechten Move oder ganz viel Pech, keine Ahnung.

00:50:50.920 --> 00:50:52.940
Ich hatte das auch, glaube ich, hier bei uns im Discord geschrieben,

00:50:53.100 --> 00:50:55.160
da wurde auch gesagt, ja, dann war sie vielleicht zu gierig.

00:50:55.240 --> 00:51:12.860
Nee, sie war überhaupt nicht gierig, weil sie überhaupt kein Artefakt gefunden hatte. Sie konnte, sie hat nicht mal falsch gespielt, sondern einfach, sie hat kein Ding gefunden. Und wenn ich halt 90 Minuten am Spiel spiele und ich finde kein Artefakt, dann ist das irgendwie doof gewesen.

00:51:13.020 --> 00:51:14.880
und ich habe das dann halt gleich wieder, am nächsten Tag

00:51:15.020 --> 00:51:16.880
war es gleich in der Facebook-Gruppe

00:51:17.540 --> 00:51:18.960
und habe das Ding wieder abgegeben.

00:51:19.160 --> 00:51:20.900
Weil ich gesagt habe, ich möchte es nicht

00:51:21.080 --> 00:51:22.900
nochmal spielen, weil es für mich wieder das gleiche

00:51:23.100 --> 00:51:24.580
Problem hat. Einer geht rein,

00:51:24.830 --> 00:51:26.900
findet auf seinem ersten Plättchen Artefakte, rennt raus

00:51:26.970 --> 00:51:28.720
und alle anderen suchen noch nach Artefakten.

00:51:28.810 --> 00:51:29.480
Das ist scheiße.

00:51:30.610 --> 00:51:32.620
Ganz ehrlich. Deswegen werde ich mir

00:51:32.630 --> 00:51:34.520
jetzt nochmal die All-Version

00:51:34.700 --> 00:51:36.940
holen. Wahrscheinlich sogar noch mit einer Erweiterung

00:51:37.080 --> 00:51:38.740
und dann wird das meine Klong-Version sein.

00:51:39.100 --> 00:51:40.980
Weil die hat das Problem nicht, da sind die Artefakte

00:51:41.080 --> 00:51:42.900
klar, aber hier, also

00:51:43.000 --> 00:51:44.920
Boah, dann guckst du bei Bordgame,

00:51:44.950 --> 00:51:47.180
liegt das Ding halt irgendwie eine Bewertung von 8,5

00:51:47.350 --> 00:51:49.320
und ich frage mich, was läuft

00:51:49.420 --> 00:51:49.760
da schief?

00:51:51.240 --> 00:51:52.980
Keine Ahnung. Also entweder

00:51:53.140 --> 00:51:54.880
ist wirklich schlecht gelaufen, aber

00:51:55.900 --> 00:51:56.960
ähm, hm.

00:51:58.020 --> 00:51:58.920
Keine Ahnung. War

00:51:59.360 --> 00:52:01.100
sehr, sehr, sehr unbefriedigend. Entweder

00:52:01.220 --> 00:52:03.080
waren meine Erwartungshaltungen zu hoch oder es lief

00:52:03.130 --> 00:52:04.940
halt irgendwie extrem

00:52:05.200 --> 00:52:06.980
schief und dann halt

00:52:07.080 --> 00:52:09.020
gepaart mit dieser fraglichen Materialqualität

00:52:09.700 --> 00:52:11.000
habe ich gesagt, komm, dann geht's

00:52:11.050 --> 00:52:12.480
gleich wieder weg.

00:52:13.100 --> 00:52:15.060
dann kriegst du das Spiel

00:52:15.070 --> 00:52:16.280
noch wieder verkauft irgendwie

00:52:17.300 --> 00:52:19.320
für einen Verlust von irgendwie 5 bis 10 Euro

00:52:20.760 --> 00:52:21.200
ähm

00:52:22.040 --> 00:52:22.160
ja

00:52:23.000 --> 00:52:24.680
wo das so cool ist mit diesen, naja egal

00:52:25.440 --> 00:52:26.760
ich will das halt cool finden

00:52:26.770 --> 00:52:28.900
ich will das wirklich cool finden, weil es auch wirklich spannend ist

00:52:28.910 --> 00:52:31.160
mit diesen, okay wie decke ich jetzt diese Plättchen

00:52:31.340 --> 00:52:32.620
auf und wie drehe ich das und

00:52:33.180 --> 00:52:34.660
ähm, nee

00:52:35.260 --> 00:52:37.040
leider, leider ist das irgendwie

00:52:37.500 --> 00:52:39.060
da durchgefallen bei mir

00:52:42.060 --> 00:52:42.500
ähm

00:52:43.580 --> 00:52:44.240
Und das Klong in Space

00:52:44.500 --> 00:52:46.220
hattest du jetzt einfach schon in Vorfreude

00:52:46.360 --> 00:52:47.740
verkauft, weil du dachtest, das

00:52:48.180 --> 00:52:49.580
Katakomben wäre besser? Äh, ja.

00:52:50.480 --> 00:52:51.980
Okay. War vielleicht jetzt

00:52:52.100 --> 00:52:53.200
nicht die schlauste Idee.

00:52:54.760 --> 00:52:55.880
Ja, man hätte das vielleicht,

00:52:56.280 --> 00:52:57.860
ja. Aber ich dachte,

00:52:58.240 --> 00:53:00.020
dann guckst du halt bei Borgkrieg, siehst

00:53:00.100 --> 00:53:00.740
so ein bisschen so,

00:53:01.920 --> 00:53:04.220
so und so, dann war schon ein bisschen Vorberichterstattung

00:53:04.220 --> 00:53:05.260
und so, ey, das Klong, das

00:53:06.000 --> 00:53:07.560
Katakomben wird richtig geil und dann

00:53:09.460 --> 00:53:09.980
kriegt halt

00:53:10.180 --> 00:53:12.480
eine Person kein Artefakt und

00:53:12.500 --> 00:53:13.700
Teil 1,4 kann nichts machen.

00:53:14.040 --> 00:53:14.240
Das ist,

00:53:15.980 --> 00:53:17.440
fand ich halt echt scheiße.

00:53:19.980 --> 00:53:22.060
Also bei mir hat Klong ja generell einen schweren Stand.

00:53:23.400 --> 00:53:24.820
Ich bin da nie mit warm geworden.

00:53:24.910 --> 00:53:26.440
Ich habe aber auch nur das ganz normale Klong

00:53:26.530 --> 00:53:27.620
und auch nur einmal gespielt.

00:53:28.360 --> 00:53:28.560
Ach so.

00:53:30.680 --> 00:53:32.280
Ja, aber da war es halt tatsächlich so,

00:53:33.030 --> 00:53:33.740
also ganz glaube ich,

00:53:33.820 --> 00:53:35.800
dass zwei Spieler schnell raus sind.

00:53:36.200 --> 00:53:36.560
Ja, genau.

00:53:37.820 --> 00:53:39.020
Und dann nur noch zugucken konnte

00:53:39.090 --> 00:53:40.860
und der andere hat dann noch weiter Dinge gesammelt

00:53:40.980 --> 00:53:41.720
und hat am Ende gewonnen.

00:53:42.020 --> 00:53:42.660
das war dann eher so.

00:53:44.010 --> 00:53:45.920
Ja, und das kannst du halt bei dem All nicht mal,

00:53:45.950 --> 00:53:47.960
wenn du Space nicht machen, weil du erst mal so drei Räume

00:53:48.120 --> 00:53:49.780
abklappern musst, zwei oder drei Räume

00:53:50.520 --> 00:53:51.160
abklappern musst.

00:53:51.840 --> 00:53:53.160
Dann kommst du erst nach hinten rein.

00:53:55.280 --> 00:53:56.120
Das fand ich

00:53:56.240 --> 00:53:58.020
irgendwie ein bisschen cooler. Das ist ein bisschen mehr

00:53:58.160 --> 00:53:59.420
längeres Erlebnis und

00:54:01.980 --> 00:54:03.760
nee, das war leider nichts.

00:54:04.200 --> 00:54:05.280
Tut mir auch leid, aber

00:54:08.500 --> 00:54:10.300
es ist jetzt irgendwo hingefandert.

00:54:12.020 --> 00:54:13.340
und jemand freut sich jetzt.

00:54:16.060 --> 00:54:17.820
Gut, ich glaube, das reicht.

00:54:18.760 --> 00:54:19.320
Ja, hätte ich auch.

00:54:19.500 --> 00:54:20.780
Ich habe mich nochmal kurz aufgeregt.

00:54:22.640 --> 00:54:23.900
Kauf keinen Klonkatakomben.

00:54:25.580 --> 00:54:26.760
Und wenn ihr noch andere Gründe habt,

00:54:26.780 --> 00:54:27.700
die findet ihr bestimmt auch.

00:54:28.160 --> 00:54:28.260
Naja.

00:54:30.760 --> 00:54:32.400
Gut, wir hoffen nächste Woche.

00:54:33.380 --> 00:54:34.180
Ja, toi toi toi.

00:54:34.680 --> 00:54:35.080
Toi toi toi.

00:54:35.080 --> 00:54:35.900
Ich bin nie wieder fit

00:54:37.660 --> 00:54:39.900
und endlich die langersehenden Top-Spieler.

00:54:40.460 --> 00:54:40.820
Spielfolge.

00:54:41.440 --> 00:54:43.220
Ich muss schon wieder neu drüber nachdenken,

00:54:43.270 --> 00:54:44.040
über die ganzen Spiele.

00:54:45.920 --> 00:54:47.420
Ich habe sie noch gar nicht aufgeschrieben gehabt.

00:54:49.860 --> 00:54:51.680
Du hast die deine schon drei Wochen fertig, ne?

00:54:52.940 --> 00:54:54.280
Nee, das ist ja das Schlimme.

00:54:54.779 --> 00:54:56.200
Ich gucke da immer wieder drauf und denke mir,

00:54:56.850 --> 00:54:57.460
ach, ach.

00:54:59.079 --> 00:55:00.720
Ich habe, glaube ich, so eine Liste mit 15

00:55:01.559 --> 00:55:02.420
durchgestrichen und habe ich schon wieder

00:55:04.320 --> 00:55:04.900
Häkchen gemacht.

00:55:05.560 --> 00:55:06.600
Mal gucken, wie sich das noch

00:55:07.339 --> 00:55:08.280
entwickelt bis nächste Woche.

00:55:08.840 --> 00:55:11.120
Genau. Seid gespannt, was es da geben wird.

00:55:12.420 --> 00:55:14.580
Nächste Woche haben wir ja quasi eine runde Folge.

00:55:17.860 --> 00:55:19.120
Alles klar. Kommt auf den Discord.

00:55:19.840 --> 00:55:21.480
discord.bretterwisser.de

00:55:22.300 --> 00:55:23.880
Ich habe noch gar nicht für die Fragen.

00:55:25.480 --> 00:55:27.280
Fragen der Woche haben wir ja heute auch ausfallen lassen,

00:55:28.460 --> 00:55:30.340
weil da für René auch ein paar Spannende dabei sind.

00:55:31.560 --> 00:55:33.180
Aber schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht

00:55:33.180 --> 00:55:35.840
an den 017 05 444 843.

00:55:37.520 --> 00:55:39.700
dann können wir nächste Woche wieder eine ganz runde

00:55:39.840 --> 00:55:40.280
Sendung machen.

00:55:41.820 --> 00:55:42.960
Würde ich sagen. Ja.

00:55:43.640 --> 00:55:44.800
Darauf hoffen wir jetzt einfach

00:55:45.580 --> 00:55:47.440
und verabschieden uns. Oder René macht einfach

00:55:47.560 --> 00:55:49.720
die nächsten zwei Sendungen alleine, um das aufzuholen.

00:55:51.300 --> 00:55:51.820
Alles klar.

00:55:53.160 --> 00:55:53.260
Gut.

00:55:53.480 --> 00:55:55.420
Macht's gut. Tschüssi. Tschüss.
