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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW414 - TestSpiel: Cartaventura, Jamaica, Tiny Turbo Cars & Unmatched
Publishing Date: 2022-03-19T09:41:43+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw414/

00:00:15.140 --> 00:00:17.880
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:18.330 --> 00:00:19.880
Die Bretterwisser, das sind Arne,

00:00:20.020 --> 00:00:21.480
Ja, guten Tag, hallo!

00:00:22.560 --> 00:00:23.020
René,

00:00:24.160 --> 00:00:24.700
Hallihallo!

00:00:25.920 --> 00:00:27.520
Und Sonja, Hallöchen!

00:00:28.820 --> 00:00:30.300
Ich hoffe, es hat uns keiner vermisst.

00:00:32.980 --> 00:00:33.420
Bestimmt.

00:00:34.310 --> 00:00:35.780
Na, hoffentlich, oder wie war das?

00:00:36.360 --> 00:00:37.660
Hoffentlich hat uns jemand vermisst, genau.

00:00:38.320 --> 00:00:41.420
Ja, wir hatten ja letzte Woche ausfallen lassen.

00:00:41.810 --> 00:00:43.100
Ich nehme das mal auf meine Kappe.

00:00:43.210 --> 00:00:45.200
Wir hatten hier so einen Corona-Fehl-Alarm.

00:00:46.040 --> 00:00:46.800
War nicht so lustig.

00:00:47.420 --> 00:00:48.360
Zum Glück nur ein Fehl-Alarm.

00:00:48.490 --> 00:00:48.600
Ja.

00:00:50.560 --> 00:00:51.820
Aber eigentlich habe ich auch so gedacht,

00:00:51.960 --> 00:00:53.800
ach ja, dann passiert es jetzt halt.

00:00:54.640 --> 00:00:55.440
Das ist auch gut.

00:00:56.180 --> 00:00:59.980
Also man soll das vielleicht nicht auf eine leichte Schulter nehmen, aber...

00:01:00.080 --> 00:01:01.020
Irgendwann ist mir das leid.

00:01:01.080 --> 00:01:02.780
War halt ein bisschen Aufregung hier im Haus.

00:01:03.740 --> 00:01:03.840
Ja.

00:01:06.080 --> 00:01:07.120
Naja, jetzt sind wir wieder da.

00:01:07.620 --> 00:01:08.360
Quatsch ein bisschen, ne?

00:01:10.540 --> 00:01:13.680
Und haben jetzt bessere Themen, wichtigere Themen.

00:01:14.260 --> 00:01:14.780
Als Corona?

00:01:15.800 --> 00:01:15.880
Ja.

00:01:17.520 --> 00:01:18.100
Hoffe ich doch mal.

00:01:19.300 --> 00:01:22.740
Ich habe gerade Ukraine ins Ablauf geschrieben.

00:01:23.920 --> 00:01:24.320
Schlechte.

00:01:24.840 --> 00:01:34.180
Dazu möchte ich kurz nochmal was sagen zu diesem, weil wir glaube ich letzte Woche, nee vor zwei Wochen war ja auch schon der Ukraine-Konflikt am Gange.

00:01:34.790 --> 00:01:36.400
Wir haben da glaube ich auch gar nichts dazu gesagt.

00:01:36.490 --> 00:01:38.520
Ich wollte da nochmal kurz ein Statement dazu sagen.

00:01:39.980 --> 00:01:50.260
Wir haben jetzt, es ist alles schlimm und so, aber es bringt jetzt da nichts irgendwas hier tagesaktuell irgendwie auf die Agenda zu schmeißen.

00:01:51.440 --> 00:02:13.080
Weil wir auch zum Beispiel, wir nehmen, wer es jetzt nicht weiß, wir nehmen Montagsabends auf und bis die Folge am Samstag rauskommt, sind halt irgendwie, das sind dann halt old, old News alles und deswegen versuchen wir so ein bisschen tagesaktuelle Sachen jetzt da nicht so vorblitzen zu lassen.

00:02:13.140 --> 00:02:28.420
Das hatten wir zum Beispiel auch, das war in der Folge, wo ich irgendwann mal zum Ahrtal, wo René irgendwie, ich glaube da warst du im Urlaub oder sowas, da hatte ich dann auch irgendwie irgendwas Regen irgendwie gesagt und irgendwie in Überrheinland-Pfalz.

00:02:28.420 --> 00:02:29.300
Ein wilden Unwetterwitz.

00:02:29.480 --> 00:02:35.680
Ja, ja und dann nach drei Tagen war der sehr schlecht gealtert, den habe ich dann halt rausgeschnitten, also ja.

00:02:37.480 --> 00:02:40.460
Ich habe schon für den Weltfrieden gefuttert, hier im Dorf.

00:02:41.980 --> 00:02:42.800
Das kann ich sagen.

00:02:45.840 --> 00:02:47.020
Dann sind wir ja safe, oder?

00:02:49.260 --> 00:02:51.180
6.500 Euro habe ich verfuttert.

00:02:52.260 --> 00:02:53.180
Danke an die Patrione.

00:02:53.540 --> 00:02:54.440
Nee, haben wir ja gar keine mehr.

00:02:55.940 --> 00:02:56.840
Nein, ja.

00:02:58.300 --> 00:03:01.460
Hier passieren gerade Dinge im Dorf und das ist auch gut so.

00:03:01.620 --> 00:03:05.080
Hier wurde jetzt so eine Wohnung eingerichtet für ein paar Geflüchtete.

00:03:06.780 --> 00:03:10.260
Da haben wir auch ein bisschen Bettwäsche hingespendet.

00:03:11.380 --> 00:03:12.180
Kinderbettwäsche und

00:03:13.280 --> 00:03:14.600
Kommode ist tatsächlich auch dahin

00:03:14.680 --> 00:03:15.120
gewandert.

00:03:16.600 --> 00:03:18.020
Ja, Kerstin glaube ich gestern beim

00:03:19.240 --> 00:03:20.140
also am Wochenende

00:03:20.740 --> 00:03:22.320
beim Einräumen noch mitgeholfen. Ich hatte

00:03:22.340 --> 00:03:24.080
dann die Kinder beaufsichtigt

00:03:24.720 --> 00:03:26.400
und den Grill angeschmissen. Aber das ist eine andere Sache.

00:03:26.500 --> 00:03:27.480
Das ist jetzt auch egal.

00:03:28.160 --> 00:03:30.440
Deswegen, wenn ihr da irgendwie

00:03:31.100 --> 00:03:32.660
helfen könnt, tut da was.

00:03:34.360 --> 00:03:35.480
Das wollte ich noch mal loswerden.

00:03:36.140 --> 00:03:38.340
Finde ich cool. Ich kann mich dem voll und ganz

00:03:38.920 --> 00:03:40.260
anschließen. Ich habe

00:03:40.280 --> 00:03:41.840
zwar nicht für den Weltfrieden gefuttert.

00:03:43.340 --> 00:03:44.280
Nur für den eigenen Bauch.

00:03:45.420 --> 00:03:46.100
Ja, aber das war schon

00:03:46.420 --> 00:03:48.120
weit vorher. Das hatte dann nichts mit dem

00:03:48.200 --> 00:03:49.800
Konflikt zu tun. Nein, aber

00:03:51.640 --> 00:03:52.240
wie du schon

00:03:52.400 --> 00:03:54.160
sagtest, es nutzt jetzt hier

00:03:54.300 --> 00:03:56.120
aktuell nichts groß, die politische

00:03:56.280 --> 00:03:57.160
Lage zu diskutieren.

00:03:58.740 --> 00:04:00.080
Wir wissen alle, was los ist

00:04:01.260 --> 00:04:01.660
und

00:04:02.600 --> 00:04:04.140
harren jetzt quasi der Dinge, die da kommen.

00:04:05.920 --> 00:04:06.440
Ja, es ist

00:04:06.600 --> 00:04:07.980
schon irgendwie, ich bin ja

00:04:08.540 --> 00:04:10.240
viel auf der Autobahn unterwegs und das ist

00:04:10.260 --> 00:04:12.020
auch so eine Ost-West-Autobahn tatsächlich

00:04:12.320 --> 00:04:14.080
und ich habe, man sieht halt

00:04:14.080 --> 00:04:15.840
ab und zu auch ein paar Autos mit dem

00:04:16.000 --> 00:04:17.840
UA-Kennzeichen und

00:04:18.220 --> 00:04:20.019
die sind stellenweise echt vollgepackt und

00:04:20.019 --> 00:04:20.720
da denkst du dir auch so,

00:04:22.140 --> 00:04:24.260
da ist das denn doch irgendwie doch noch mal

00:04:25.820 --> 00:04:26.220
aktueller.

00:04:28.600 --> 00:04:30.080
Ja, das ist hochaktueller. Ich kann das

00:04:30.180 --> 00:04:31.960
jetzt auch von meiner Firma berichten.

00:04:32.100 --> 00:04:33.620
Wir haben auch Mitarbeiter in der Ukraine

00:04:34.800 --> 00:04:35.200
und

00:04:37.580 --> 00:04:37.980
wohlweislich

00:04:38.200 --> 00:04:40.220
hat unsere Geschäftsführung schon

00:04:40.240 --> 00:04:47.320
wo der Krieg losging, unseren Kollegen da gesagt, hier, fahrt doch mal ins Ausland.

00:04:48.470 --> 00:04:51.760
Und wenn ihr wollt, könnt ihr auch gerne hier nach Deutschland kommen.

00:04:51.810 --> 00:04:54.740
Wir organisieren Wohnungen und Unterkünfte.

00:04:55.230 --> 00:04:56.860
Ihr könnt dann auch von hier arbeiten.

00:05:00.240 --> 00:05:07.260
Und tatsächlich haben wir bis jetzt fünf Kollegen und Kolleginnen aus der Ukraine zu uns geholt,

00:05:07.380 --> 00:05:09.360
die jetzt aktuell aus Düsseldorf arbeiten können.

00:05:10.740 --> 00:05:10.860
Ja.

00:05:11.620 --> 00:05:13.880
Also, da wird was getan

00:05:14.620 --> 00:05:14.920
und

00:05:15.900 --> 00:05:17.360
ich denke nicht, dass das

00:05:17.920 --> 00:05:19.960
jetzt groß hier von uns ausdiskutiert

00:05:19.960 --> 00:05:22.120
werden oder gemacht werden muss.

00:05:22.340 --> 00:05:23.100
Da sind andere auch

00:05:24.240 --> 00:05:24.840
qualifiziert dafür.

00:05:26.100 --> 00:05:26.240
Ja.

00:05:28.280 --> 00:05:29.460
Gut, das wollte mir

00:05:29.740 --> 00:05:31.560
heute den ganzen Tag irgendwie so

00:05:33.280 --> 00:05:33.560
hinten

00:05:34.020 --> 00:05:35.780
in meinem Hinterstübchen, dass ich da

00:05:35.880 --> 00:05:37.480
nochmal kurz irgendwie was sage.

00:05:39.620 --> 00:05:41.580
So, wie kriegen wir jetzt den Cut hin?

00:05:45.500 --> 00:05:46.460
Ja, vielleicht zum Feedback,

00:05:46.700 --> 00:05:48.680
über das Feedback zur letzten Folge,

00:05:48.920 --> 00:05:50.600
was wir bekommen haben.

00:05:51.320 --> 00:05:52.680
Das war ja die Munchkin-Folge

00:05:53.460 --> 00:05:54.740
und die scheint

00:05:55.420 --> 00:05:56.380
bei vielen Leuten

00:05:57.400 --> 00:05:58.680
sehr gut angekommen zu sein

00:05:59.419 --> 00:06:00.600
beziehungsweise viele Leute

00:06:00.780 --> 00:06:01.840
haben sich auf einmal daran erinnert,

00:06:02.200 --> 00:06:03.900
da war doch mal so ein Kartenspiel,

00:06:05.660 --> 00:06:06.380
das muss ich mir

00:06:06.400 --> 00:06:08.240
nochmal anschauen, beziehungsweise, das habe ich mir

00:06:08.350 --> 00:06:10.300
früher nicht angeschaut, aber jetzt

00:06:10.420 --> 00:06:12.140
nach der Folge, möchte ich das

00:06:12.340 --> 00:06:13.680
vielleicht mal. Das freut uns,

00:06:14.320 --> 00:06:15.480
dass da einige Leute doch

00:06:16.820 --> 00:06:18.420
da das Interesse wieder gefunden haben

00:06:18.470 --> 00:06:19.100
durch unsere Folge.

00:06:21.400 --> 00:06:22.240
Ja, bei mir fehlt es noch.

00:06:25.280 --> 00:06:26.320
Mich freut es auch sehr

00:06:26.460 --> 00:06:28.300
und ich hatte es ja schon im Discord geschrieben,

00:06:28.600 --> 00:06:30.160
bei mir hat es tatsächlich den Drang ausgelöst,

00:06:30.300 --> 00:06:32.040
ich gucke nochmal bei

00:06:32.440 --> 00:06:34.340
Kleinanzeigen und so, was es so auf dem Gebrauchtmarkt

00:06:34.440 --> 00:06:36.360
gibt und da ist dann doch das ein oder andere

00:06:36.380 --> 00:06:37.620
letzte Woche hier bei mir eingetrodelt.

00:06:37.800 --> 00:06:40.640
Was hast du denn geshoppt?

00:06:41.620 --> 00:06:42.220
Also zum einen

00:06:43.420 --> 00:06:44.880
habe ich von dem lieben Tobi,

00:06:45.300 --> 00:06:46.520
der hatte mir das Angebot gemacht bei Twitter,

00:06:46.840 --> 00:06:48.920
das Munchkin Zombies Release gehören,

00:06:49.060 --> 00:06:49.880
hatte er über und sagte,

00:06:50.400 --> 00:06:51.960
er hat da keine Verwendung für und wenn

00:06:52.600 --> 00:06:54.540
ich das sehr gerne haben möchte, weil es mir noch fehlt,

00:06:54.660 --> 00:06:55.780
dann hat er mir das zugeschickt.

00:06:56.280 --> 00:06:58.900
Jetzt werfen die Hörer schon da ihre Gehirne zu.

00:07:01.600 --> 00:07:02.120
Ansonsten habe ich

00:07:05.540 --> 00:07:06.340
Munchkin Zombies

00:07:06.500 --> 00:07:06.980
3

00:07:33.600 --> 00:07:35.000
manche

00:07:36.360 --> 00:07:38.280
ja? Genau, also es ist auch

00:07:38.350 --> 00:07:40.080
bei BoardGameG unter Memory eingetragen.

00:07:41.080 --> 00:07:42.040
Ich habe gerade überlegt, weil

00:07:42.370 --> 00:07:44.280
mir hängen diese Lesezeichen noch im Kopf. Ich dachte,

00:07:44.420 --> 00:07:46.460
vielleicht ist das jetzt irgendein Memo-Block oder Notizblock

00:07:46.610 --> 00:07:48.180
oder sowas. Ich dachte auch so ein Post-it oder sowas.

00:07:49.960 --> 00:07:50.320
Letztendlich

00:07:50.440 --> 00:07:51.860
Memory-Spiele eben mit den

00:07:52.340 --> 00:07:53.920
toll illustrierten Figuren von John Kowalik.

00:07:57.219 --> 00:07:58.200
Ja, Sonja, da war es

00:07:58.280 --> 00:07:59.640
eine teure Sendung für dich, würde ich sagen.

00:08:02.340 --> 00:08:03.440
Ach nee, ich freue mich, dass ich

00:08:04.500 --> 00:08:06.320
einige rote Lücken in

00:08:07.720 --> 00:08:08.760
Sammlungsübersicht löschen konnte.

00:08:09.470 --> 00:08:10.780
Sind die Sachen eigentlich teuer gewesen?

00:08:11.640 --> 00:08:12.640
Oder so grundsätzlich ist der

00:08:14.099 --> 00:08:14.460
Sekundärmarkt

00:08:16.000 --> 00:08:16.360
teuer?

00:08:17.880 --> 00:08:19.040
Also es ist tatsächlich so,

00:08:19.479 --> 00:08:20.240
gerade bei diesen

00:08:21.200 --> 00:08:23.220
Release-Geschichten, also ob es jetzt das Release-Gehirn ist,

00:08:23.320 --> 00:08:24.160
oder es gab ja auch irgendwie einen

00:08:24.860 --> 00:08:26.800
schwarzen Karate-Gürtel zu Munch-Kun-Fu oder

00:08:26.900 --> 00:08:27.660
Essstäbchen, sowas.

00:08:29.220 --> 00:08:30.900
Das haben, glaube ich, wenige Leute und die,

00:08:30.980 --> 00:08:33.060
die es haben, wissen, dass es begehrt und wertvoll ist

00:08:33.090 --> 00:08:34.960
und die wollen da eine Menge Geld für haben, was ich

00:08:34.960 --> 00:08:35.919
nicht bereit bin zu zahlen.

00:08:36.520 --> 00:08:41.280
deswegen hat mich das mit dem gehören sehr gefreut dass ich das bekommen habe und auch

00:08:44.440 --> 00:08:52.720
drei und zombies drei ist halt recht begehrt und lange ausverkauft das habe ich jetzt tatsächlich

00:08:52.920 --> 00:08:59.220
ganz günstig bekommen günstiger als ich zuvor gesehen habe und ich muss möchte mal in den

00:08:59.220 --> 00:09:03.279
land zu brechen also man hört ja viel schlechtes über ebay klein anzeigen und ich muss sagen ich

00:09:03.180 --> 00:09:09.400
Ich weiß, wie es daran liegt, dass das so in der Brettspielszene ist, aber ich habe da drei Sachen gekauft und das ging alles sehr fix.

00:09:10.360 --> 00:09:11.280
Sehr nette Gespräche.

00:09:11.860 --> 00:09:14.920
Zwei davon haben eigentlich eingetragen, dass sie nicht versenden.

00:09:15.660 --> 00:09:18.200
Und ich habe sie dann ganz nett angefragt, ob das denn wirklich ausgeschlossen ist.

00:09:18.430 --> 00:09:19.520
Ich würde auch den Versand bezahlen.

00:09:20.420 --> 00:09:23.040
Und das waren sehr nette Kontakte und das ging super fix.

00:09:23.960 --> 00:09:29.080
Also ich habe dann direkt per PayPal bezahlt und in den nächsten Tagen nach dem Wochenende trudelten dann hier die Sachen ein.

00:09:29.980 --> 00:09:35.060
Nein, also ich bin ja hier der Ebay-Kleinanzeigenexperte.

00:09:35.640 --> 00:09:39.880
Ich habe da bis jetzt auch brettspielmäßig immer gute Erfahrungen gemacht.

00:09:42.220 --> 00:09:43.020
Also da ist jetzt nichts.

00:09:43.740 --> 00:09:47.040
Klar liegt man preislich mal auseinander, aber das ist ja okay.

00:09:47.160 --> 00:09:50.560
Aber es schreibt irgendwie, wenig kriegst du so dieses,

00:09:51.080 --> 00:09:52.900
irgendwas letzter Preis, dieses, ne?

00:09:53.340 --> 00:09:55.300
Wofür steht Ebay-Kleinanzeigen, irgendwas letzter Preis?

00:09:57.280 --> 00:09:58.480
Eigentlich bei Brettspielen nicht.

00:09:58.740 --> 00:10:00.960
Wenn du irgendwie so einen alten Vespa-Roller online stellst,

00:10:01.100 --> 00:10:01.900
dann ist es was anderes.

00:10:03.320 --> 00:10:04.420
Bei Brettspielen passiert das nicht.

00:10:04.480 --> 00:10:05.100
Also das kannst du,

00:10:05.480 --> 00:10:07.860
ich habe da ja auch noch keinen Schmur erlebt oder sowas.

00:10:08.820 --> 00:10:09.900
Das sind die Leute also höflich.

00:10:10.779 --> 00:10:11.580
Ja, eigentlich schon.

00:10:11.760 --> 00:10:12.520
Du kannst ja auch immer,

00:10:12.600 --> 00:10:14.240
wenn du die Leute höflich selber begegnest,

00:10:14.500 --> 00:10:14.720
dann...

00:10:16.060 --> 00:10:16.600
Das sowieso.

00:10:18.880 --> 00:10:19.840
Wenn man so anfängt,

00:10:20.340 --> 00:10:21.640
also wenn ich Leute anschreibe,

00:10:21.700 --> 00:10:22.080
schreibt die immer,

00:10:22.200 --> 00:10:23.060
wenn der Vorname da steht,

00:10:23.620 --> 00:10:23.840
dann schreibe ich,

00:10:24.040 --> 00:10:25.000
hallo, bla bla bla,

00:10:25.240 --> 00:10:26.280
also hallo Peter,

00:10:27.840 --> 00:10:28.520
ist das noch da?

00:10:28.620 --> 00:10:30.220
oder also nicht

00:10:31.020 --> 00:10:32.300
was willst du dafür haben oder

00:10:32.500 --> 00:10:32.940
ja

00:10:34.540 --> 00:10:35.100
ey du Depp

00:10:35.790 --> 00:10:36.360
du Depp du

00:10:39.340 --> 00:10:40.000
genau aus

00:10:40.180 --> 00:10:42.220
dieser Diskussion bei uns auf dem Discord

00:10:42.310 --> 00:10:44.400
ist ja auch gleich eine Frage der Woche entstanden

00:10:44.700 --> 00:10:46.220
wenn ich das richtig gesehen habe

00:10:47.540 --> 00:10:48.280
wir haben jetzt leider

00:10:48.400 --> 00:10:50.460
kein WhatsApp also wir haben das schon noch

00:10:52.260 --> 00:10:52.700
aber

00:10:52.920 --> 00:10:53.880
diesmal haben wir uns

00:10:54.440 --> 00:10:55.400
am Discord bedient

00:10:56.440 --> 00:10:57.799
der Florian hat uns nämlich geschrieben

00:10:58.360 --> 00:10:59.260
er hat heute den Begriff

00:10:59.720 --> 00:11:01.780
Purge-Watching gelernt, also

00:11:01.980 --> 00:11:03.540
wenn man eine Serie zu Ende schaut,

00:11:03.800 --> 00:11:05.440
nur um sie von der inneren

00:11:05.520 --> 00:11:07.820
To-Do-Liste zu streichen. Vor allem eine mäßige

00:11:08.040 --> 00:11:09.520
Serie. Ach, eine mäßige, ach stimmt,

00:11:09.680 --> 00:11:11.680
eine mäßige Serie. Entscheidend dabei, glaube ich. Ja, oder wenn man

00:11:11.760 --> 00:11:13.560
merkt, die Serie ist nichts für mich und man sagt einfach,

00:11:13.580 --> 00:11:15.760
ich gucke die jetzt doch noch zu Ende, damit ich sie zu Ende geguckt habe.

00:11:16.320 --> 00:11:17.760
Ja, oder die x-te Staffel ist einfach

00:11:17.940 --> 00:11:19.680
scheiße, aber man will ja trotzdem irgendwie alles

00:11:19.880 --> 00:11:21.580
gesehen haben. Ja.

00:11:22.020 --> 00:11:23.820
Gibt es auch Purge-Gaming? Das klang

00:11:23.940 --> 00:11:25.520
bei Sonja neulich ja fast so.

00:11:25.980 --> 00:11:27.440
Ich weiß nicht, ob was er sich jetzt bezogen hat.

00:11:27.880 --> 00:11:38.740
Ich hätte eher gedacht, dass es auf mein Origins-Erlebnis, wo ich gesagt habe, da war ich zweimal im Überlegen, wollen wir jetzt nicht doch mal eine Partie abbrechen, weil es sich so hingezogen hat.

00:11:39.800 --> 00:11:40.960
Also gibt es Perch Gaming.

00:11:42.320 --> 00:11:51.040
Ich habe das ja bei mir zum Beispiel klar geäußert, wenn mir was nicht gefällt, dann bin ich da strikt und kram das dann nicht nochmal raus, sondern greife dann zum nächsten.

00:11:52.940 --> 00:11:55.200
Also ich breche dann halt so eine Serie.

00:11:56.460 --> 00:11:58.140
Habe ich eine Serie jetzt schon mal?

00:11:59.440 --> 00:12:01.880
Oder ja, ich habe bestimmt auch schon genug Serien abgebrochen,

00:12:01.900 --> 00:12:04.420
wo ich denke, muss ich jetzt nicht weitergucken.

00:12:05.120 --> 00:12:06.460
Weil es gibt ja genug anderes Zeug.

00:12:08.720 --> 00:12:10.520
Ja, aber vielleicht kommt ja noch was Cooles,

00:12:10.620 --> 00:12:11.800
was sich unbedingt interessiert.

00:12:14.220 --> 00:12:15.400
Also ich kann das tatsächlich auch nicht.

00:12:15.580 --> 00:12:17.780
Also bei Serien, wenn ich was angefangen habe,

00:12:17.820 --> 00:12:18.600
dann muss das doch irgendwie.

00:12:19.160 --> 00:12:21.100
Also wenn ich in der ersten oder in der zweiten Folge schon merke,

00:12:21.220 --> 00:12:23.160
aber wenn dann wirklich die ersten ein, zwei Staffeln,

00:12:23.240 --> 00:12:25.200
also zum Beispiel bei Haus des Geldes,

00:12:25.899 --> 00:12:27.700
Die erste Staffel super, die zweite auch noch.

00:12:27.840 --> 00:12:29.400
Und die anderen fand ich dann alle noch so, meh.

00:12:30.200 --> 00:12:31.620
Aber trotzdem hatte ich das Gefühl,

00:12:31.840 --> 00:12:32.900
ich muss das zu Ende gucken.

00:12:32.980 --> 00:12:36.040
Ich muss wissen, wie es weiter und zu Ende geht.

00:12:36.180 --> 00:12:41.380
Bei Game of Thrones bin ich Anfang der zweiten Staffel geendet.

00:12:41.520 --> 00:12:43.960
Bei Walking Dead bin ich Anfang der zweiten Staffel geendet.

00:12:44.540 --> 00:12:46.840
Haus des Geldes ist, glaube ich, auch irgendwie drei Folgen

00:12:46.900 --> 00:12:48.740
oder vier Folgen in die zweite Staffel rein.

00:12:50.880 --> 00:12:54.780
Wir haben jetzt Boba Fett gestern zu Ende geguckt.

00:12:56.200 --> 00:12:57.300
da musste man sie auch, okay,

00:12:57.580 --> 00:12:59.380
die Staffel sind nur sechs Folgen, das ist jetzt

00:12:59.480 --> 00:13:00.080
auch nicht viel

00:13:01.300 --> 00:13:03.380
und ich wusste, was am Ende der Staffel passiert,

00:13:03.540 --> 00:13:05.340
deswegen musste ich mich so ein bisschen durch Folgen,

00:13:05.580 --> 00:13:07.260
weiß nicht, vier und fünf oder

00:13:07.720 --> 00:13:09.580
drei und vier so ein bisschen durchkämpfen,

00:13:09.680 --> 00:13:11.500
aber wie gesagt, es sind nur sechs Folgen, das guckst

00:13:11.520 --> 00:13:13.340
halt schnell weg, wenn

00:13:13.340 --> 00:13:15.380
jetzt so eine Staffel irgendwie 23 Folgen

00:13:15.480 --> 00:13:16.440
hat, so wie es früher mal war,

00:13:17.480 --> 00:13:18.400
dann ist es nochmal was anderes.

00:13:19.360 --> 00:13:20.320
Aber auch, ja.

00:13:22.620 --> 00:13:23.799
Also bei Serien

00:13:23.860 --> 00:13:25.300
kann ich das auch nur ganz schlecht

00:13:26.170 --> 00:13:26.960
das aufgeben.

00:13:31.060 --> 00:13:32.200
Es kann aber durchaus passieren,

00:13:32.200 --> 00:13:33.060
dass so eine Serie dann

00:13:34.520 --> 00:13:35.280
länger liegt.

00:13:36.900 --> 00:13:37.720
Länger liegt

00:13:38.100 --> 00:13:38.280
und

00:13:39.639 --> 00:13:41.840
ich habe so eine Paradeserie, wo ich

00:13:42.270 --> 00:13:43.900
so mittendrin schon dachte,

00:13:44.240 --> 00:13:46.020
so richtig gut

00:13:46.300 --> 00:13:47.820
ist das schon lange nicht mehr.

00:13:49.060 --> 00:13:49.720
Das Problem ist,

00:13:49.910 --> 00:13:51.519
diese Serie hat dann insgesamt

00:13:51.540 --> 00:13:59.100
15 staffeln fabriziert super natürlich genau okay nie geguckt aber ich weiß dass jetzt irgendwie zu

00:13:59.220 --> 00:14:07.160
ende ist endlich geschafft das abzuschließen und es war immer so ein ab und da wo denkst du

00:14:07.420 --> 00:14:14.760
die folge ätzend und die folge ist ganz gut oder die ist wieder ganz gut wurde so dieses von von

00:14:14.860 --> 00:14:19.359
folge zu folge dich hangels und denkst du jetzt kommt noch was gutes an jedoch nicht und immer

00:14:19.380 --> 00:14:21.640
dasselbe. Oh, jetzt retten sie sich schon wieder. Oh, jetzt ist wieder einer

00:14:21.820 --> 00:14:22.940
tot. Oh, jetzt ist er lebendig.

00:14:23.440 --> 00:14:23.940
Oh, Hallali.

00:14:27.560 --> 00:14:27.760
Aber

00:14:29.600 --> 00:14:29.960
letztendlich

00:14:30.130 --> 00:14:31.800
war ich dann zufrieden, dass ich durchgehalten

00:14:31.960 --> 00:14:33.940
habe. Beim Spielen

00:14:34.120 --> 00:14:35.480
finde ich das jetzt...

00:14:36.120 --> 00:14:37.920
Naja, du steckst ja gerade in dem Kampagnen-Spiel

00:14:37.930 --> 00:14:39.720
oder nicht? Oder hast du ja letztens mal

00:14:39.940 --> 00:14:41.960
gesagt. Ja, und

00:14:43.560 --> 00:14:43.920
ich

00:14:43.930 --> 00:14:44.660
habe gleich noch ein

00:14:45.900 --> 00:14:47.779
Spiel, wo ich das eher gleich darauf anwenden

00:14:47.800 --> 00:14:49.780
kann, können wir gleich mal vielleicht zu überleiten.

00:14:51.480 --> 00:14:51.800
Es würde

00:14:51.810 --> 00:14:53.260
mir, fällt mir sehr schwer,

00:14:53.740 --> 00:14:55.660
Spiele dann tatsächlich abzubrechen, gerade so

00:14:55.800 --> 00:14:57.400
Kampagnen-Spiele oder sonstiges,

00:14:57.980 --> 00:14:59.660
die versuchen auch noch was zu

00:14:59.880 --> 00:15:01.540
erzählen, weil ich vielleicht doch

00:15:01.800 --> 00:15:03.600
gerne meistens

00:15:04.610 --> 00:15:05.440
fast immer das Ende

00:15:05.690 --> 00:15:06.480
gerne wissen möchte.

00:15:08.500 --> 00:15:09.700
Also ich bin ja

00:15:09.840 --> 00:15:11.540
dafür bekannt, dass Pandemic Legacy Season

00:15:11.740 --> 00:15:12.800
0 abgebrochen zu haben,

00:15:13.820 --> 00:15:15.740
1 tatsächlich ja noch durchgespielt zu haben

00:15:15.900 --> 00:15:17.760
und 2 gar nicht erst angefangen

00:15:17.780 --> 00:15:19.560
haben, weil ich genau wusste, dass es wahrscheinlich

00:15:19.980 --> 00:15:21.420
nie zu Ende gespielt werden würde.

00:15:23.180 --> 00:15:23.660
Und ich habe

00:15:23.660 --> 00:15:25.680
ja letztens auch vom Wonderbook erzählt, ist ja auch

00:15:25.680 --> 00:15:26.240
eine Kampagne.

00:15:27.740 --> 00:15:29.880
Das habe ich jetzt zum Beispiel zum René rübergeschickt,

00:15:29.890 --> 00:15:31.640
weil ich dachte, naja, hier wird es erstmal so

00:15:31.840 --> 00:15:32.860
schnell nicht auf den Tisch kommen.

00:15:33.860 --> 00:15:35.580
Ich habe mir dann noch das letzte Kapitel

00:15:35.590 --> 00:15:37.380
so ein bisschen angeguckt, habe diesen Baum,

00:15:38.800 --> 00:15:39.700
ich habe das Buch noch mal

00:15:39.790 --> 00:15:41.300
anders aufgefeiltet, sage ich mal so.

00:15:43.420 --> 00:15:43.660
Und bin

00:15:43.710 --> 00:15:45.640
jetzt, glaube ich, auch mit dem Spiel dann auch

00:15:47.400 --> 00:15:48.480
ich glaube du musst es gucken

00:15:48.740 --> 00:15:50.660
bitte du musst es gucken was ist

00:15:51.240 --> 00:15:52.300
ja ich musste gucken

00:15:52.700 --> 00:15:54.620
nicht wegen der story sondern ich wollte wissen was sie

00:15:54.680 --> 00:15:56.440
damit noch gemacht was sie da noch gemacht haben

00:15:56.640 --> 00:15:58.060
da war die neugier war schon da

00:15:58.600 --> 00:16:00.120
ja und hättest du jetzt nicht gefuttelt

00:16:00.700 --> 00:16:01.860
hättest du spielen müssen

00:16:02.560 --> 00:16:04.540
das ist genauso wie wie heißt es hier

00:16:04.680 --> 00:16:05.820
das ravensburger

00:16:07.820 --> 00:16:08.700
dieses verfluchte

00:16:08.840 --> 00:16:10.340
verfluchte geburtstag genau

00:16:11.180 --> 00:16:12.620
wo der arne ja am ende auch

00:16:12.900 --> 00:16:15.080
ich will wissen wie das ende

00:16:15.100 --> 00:16:17.080
Es gibt ein Gimmick beim Spielende.

00:16:18.180 --> 00:16:19.040
Ein Endgame quasi.

00:16:19.340 --> 00:16:20.860
Wenn du das Spiel gewinnst.

00:16:21.030 --> 00:16:22.900
Aber wir haben es ja nicht gewonnen in unserer ersten Partie.

00:16:23.480 --> 00:16:24.460
Ja, und dann hast du keinen Bock mehr.

00:16:24.630 --> 00:16:26.120
Aber das möchte ich ja schon gerne noch wissen.

00:16:26.150 --> 00:16:27.180
Wir wollten es ja auch nicht nochmal spielen.

00:16:27.360 --> 00:16:28.620
Und wir waren ja bei euch zu Besuch.

00:16:28.720 --> 00:16:32.200
Und das hätte wahrscheinlich Monate gedauert.

00:16:33.220 --> 00:16:34.780
Ja, aber trotzdem wolltest du es wissen.

00:16:35.580 --> 00:16:37.440
Also von daher, die Neugierde scheint ja schon da zu sein.

00:16:37.490 --> 00:16:39.440
Du bist so nicht stark genug,

00:16:40.220 --> 00:16:43.420
dem Drang, es einfach aufzureißen, entgegenzufiebern.

00:16:43.440 --> 00:16:45.460
Das ist mein journalistischer Anspruch für die Hörer.

00:16:48.220 --> 00:16:49.760
Journalistischer Anspruch für die Hörer.

00:16:53.380 --> 00:16:54.580
Nein, ich, ja.

00:16:55.880 --> 00:16:58.980
Ja, aber was ich sagen muss, er hat ja auch extra geschrieben, mäßige Serien.

00:16:59.150 --> 00:17:03.000
Also Supernatural würde ich zum Beispiel sagen, das ist eine mäßige Serie,

00:17:03.630 --> 00:17:06.819
aber richtig schlechte Serien gucke ich tatsächlich auch nicht weiter.

00:17:07.260 --> 00:17:10.000
Ja, dafür ist das Angebot ja mittlerweile zu groß.

00:17:10.170 --> 00:17:10.300
Genau.

00:17:10.920 --> 00:17:12.660
Naja, aber wenn so, doch, ich guck mal, zum Beispiel

00:17:12.790 --> 00:17:14.540
Star Trek Discovery hab ich auch

00:17:15.660 --> 00:17:16.819
in meiner zweiten Staffel

00:17:17.180 --> 00:17:18.420
ausgeschieden, weil einfach so,

00:17:18.980 --> 00:17:21.060
nee, lass mal, das ist mir jetzt irgendwie zu doof.

00:17:21.720 --> 00:17:22.800
Und dann guck ich

00:17:22.880 --> 00:17:25.040
dann halt. Guck, ich hab glaube ich so ein zweites Staffelproblem

00:17:25.199 --> 00:17:25.439
bei mir.

00:17:26.730 --> 00:17:27.819
Ja, kein Durchhaltevermögen.

00:17:28.540 --> 00:17:30.380
Kein Sitzfleisch. Ja, das

00:17:30.920 --> 00:17:31.780
Fleisch hab ich genug, aber

00:17:33.540 --> 00:17:34.760
zum Sitzen auch, aber

00:17:35.050 --> 00:17:35.140
anders.

00:17:37.000 --> 00:17:38.640
Es wurde mir heute vorgeworfen, ich wäre zu

00:17:39.140 --> 00:17:40.020
wankemütig, was Spiele.

00:17:40.320 --> 00:17:43.120
Naja, so kann man es auch sagen.

00:17:44.820 --> 00:17:48.860
Ich führe gerade eine Liste, die ist erschreckend, aber sprechen wir später nochmal drüber, glaube ich.

00:17:49.660 --> 00:17:54.460
Ja, aber grundsätzlich, also in Bezug auf Spiele, denke ich auch, dass es vor allem so eine Kampagnen-Spiele oder Spiele,

00:17:56.710 --> 00:18:00.220
wo die Partien aufeinander aufbauen, dass es sowas am ehesten betrifft.

00:18:01.240 --> 00:18:07.720
Weil andere, also ich sag mal so ganz normale Spiele, da ist es ja oft so, dass die Partien auch einfach davon abhängen, mit wem man spielt.

00:18:08.290 --> 00:18:09.800
Also die können ja ganz unterschiedlich verlaufen.

00:18:10.840 --> 00:18:12.700
und wenn die blöd sind, dann spiele ich es halt nicht mehr.

00:18:13.560 --> 00:18:14.700
Aber das ist jetzt glaube ich eine Sondersituation

00:18:15.100 --> 00:18:16.720
als Rezensent, wo ich mir da manchmal sage,

00:18:16.860 --> 00:18:18.680
okay, ich möchte es rezensieren, also muss ich es jetzt

00:18:18.760 --> 00:18:19.680
vielleicht noch ein paar Mal spielen.

00:18:20.440 --> 00:18:22.780
Das ist aber denke ich eine besondere

00:18:23.600 --> 00:18:24.620
Situation für Rezensenten.

00:18:25.380 --> 00:18:26.340
Ich glaube so richtig dieses

00:18:26.840 --> 00:18:28.600
Purge Gaming gibt es tatsächlich nur

00:18:28.680 --> 00:18:29.480
bei Kampagnen spielen.

00:18:30.460 --> 00:18:32.660
Ja. Hast du denn das Origins

00:18:33.700 --> 00:18:34.060
Origins

00:18:35.100 --> 00:18:35.840
nochmal gespielt jetzt?

00:18:36.540 --> 00:18:37.200
Bisher noch nicht, nein.

00:18:37.800 --> 00:18:38.840
Wirst du es nochmal spielen?

00:18:40.260 --> 00:18:44.120
ich will es nicht ausschließen aber momentan habe ich erstmal andere spiele die ich auf die

00:18:44.120 --> 00:18:47.320
ich mehr lust habe tatsächlich das ist unser problem

00:18:53.059 --> 00:18:57.580
doch einfach würde ich sagen also was mir gerade noch ins ins gekommen ist das hat problem hat arne

00:18:57.580 --> 00:19:03.220
ja auch schon öfter genannt spiele die irgendwie so die spieler an das spiel heranführen in

00:19:03.460 --> 00:19:08.860
verschiedenen aufeinander aufbauenden kapiteln wie zum beispiel magic maze oder kitchenwash wo

00:19:08.900 --> 00:19:10.680
quasi immer wieder bei Null anfangen muss, wenn man

00:19:10.740 --> 00:19:11.680
in einer neuen Gruppe spielt.

00:19:14.820 --> 00:19:16.640
Die man dann weiterspielt, weil man halt

00:19:16.840 --> 00:19:17.980
irgendwann vielleicht mal gucken will, was

00:19:19.340 --> 00:19:20.600
taucht dann noch auf an Regeln

00:19:20.760 --> 00:19:20.940
und dann

00:19:23.020 --> 00:19:23.740
am Spielfluss.

00:19:25.240 --> 00:19:26.540
Ja, das hatte ich jetzt wieder bei

00:19:27.080 --> 00:19:28.580
Cascadia. Geht schon wieder genauso los.

00:19:28.900 --> 00:19:30.360
Fängst immer in einer neuen Gruppe,

00:19:30.560 --> 00:19:30.920
fängst du wieder

00:19:34.600 --> 00:19:36.460
mit den A-Karten der Wertung an.

00:19:37.560 --> 00:19:37.740
Ja.

00:19:39.299 --> 00:19:46.080
aber ja gut dann kommen wir aber zu den spielen denn heute wollen wir ja über spieleindrücke

00:19:46.300 --> 00:19:53.480
sprechen du hast was genau was zu dem zu der frage noch ein bisschen passen würde genau ich

00:19:53.580 --> 00:20:01.160
fange einfach mal an weil ich diesmal derjenige bin der zwei spiele hat und zwar das war noch

00:20:02.420 --> 00:20:04.440
wann ist das her? Auf jeden Fall

00:20:04.460 --> 00:20:05.900
hatte Matthias irgendwann mal

00:20:06.500 --> 00:20:08.320
gesagt, das könnte ein Spiel

00:20:08.420 --> 00:20:10.080
sein, was René gefällt. Das war zur

00:20:10.200 --> 00:20:10.820
Messevorschau.

00:20:12.540 --> 00:20:14.160
Genau, auf jeden Fall Carta Ventura.

00:20:16.080 --> 00:20:16.380
Und

00:20:18.240 --> 00:20:18.720
mein

00:20:19.360 --> 00:20:20.240
kleines Spieleherz hat

00:20:20.340 --> 00:20:22.320
daraus gemacht, oh, das ist sowas wie

00:20:22.540 --> 00:20:24.000
Sevens Continent in klein.

00:20:25.360 --> 00:20:26.220
Und dementsprechend

00:20:26.220 --> 00:20:27.960
habe ich mich darauf gefreut, weil ich Sevens Continent

00:20:28.200 --> 00:20:30.100
grundsätzlich sehr cool finde.

00:20:31.480 --> 00:20:34.680
nur es ist halt, was ich nicht mit der Familie spielen kann

00:20:35.980 --> 00:20:37.580
sondern halt eher für mich alleine

00:20:38.280 --> 00:20:42.060
und es ist halt was, was halt gefühlt ewig dauert

00:20:42.960 --> 00:20:45.320
und da ist natürlich so eine abgespeckte Version

00:20:45.480 --> 00:20:47.680
so in klein eigentlich gar nicht mehr schlecht

00:20:47.700 --> 00:20:50.680
was man mit der Familie oder halt mal an einem Abend

00:20:50.800 --> 00:20:52.320
mal komplett durchspielen kann

00:20:53.500 --> 00:20:54.440
oder wahrscheinlich noch weniger

00:20:55.620 --> 00:20:56.880
deswegen habe ich mich sehr gefreut

00:20:56.900 --> 00:21:00.160
und dann tritt glaube ich jetzt gerade das Arne-Problem in Kraft

00:21:00.240 --> 00:21:05.040
Weil ich wurde doch mit meiner Vorfreude doch arg enttäuscht.

00:21:08.220 --> 00:21:13.360
Also, Karteventura ist tatsächlich eine Art abgespeckte Version von Sevens Continent.

00:21:15.660 --> 00:21:21.180
Du öffnest die Box und hast einfach einen Stapel Karten und beginnst damit loszuspielen.

00:21:21.540 --> 00:21:23.120
Die erste Karte sagt dir also, was du tun musst.

00:21:23.410 --> 00:21:24.940
Und so erlebst du die Regel.

00:21:24.970 --> 00:21:26.380
Also es gibt kein Regelheft dabei.

00:21:26.490 --> 00:21:29.200
Es gibt einen kleinen Flyer dabei, der dir ein bisschen was zu der Hintergrundgeschichte.

00:21:29.920 --> 00:21:39.720
Ich habe also jetzt das Carta Ventura Vinland, was also so um die Wikinger und so um die Wikinger sich dreht.

00:21:40.640 --> 00:21:46.560
Auf diesem Flyer ist halt so ein bisschen über den Hintergrund dieser ganzen Geschichte ein bisschen was erzählt, was ich ganz nett finde.

00:21:47.380 --> 00:21:55.040
So und du startest halt mit diesem Kartenstapel und deckst so eine Karte nach der anderen auf, wird dir erklärt, was musst du tun, die Symbole gibt es auf den Karten.

00:21:56.940 --> 00:22:18.860
Ich weiß nicht, ob das mit einem Hinweis auf Sevens Continent geschrieben ist, weil es wird extra gesagt, es sind keine versteckten Nummern auf den Karten, du musst dir nichts notieren und so, was ja bei Sevens Continent zum Beispiel eine große Sache ist, dass du immer gucken musst, oh, da ist eine versteckte Nummer irgendwo eingraviert, da geht es dann irgendwie weiter oder sowas.

00:22:18.940 --> 00:22:26.140
Also das ist hier alles nicht so, was ich auch grundsätzlich okay finde, weil es halt dadurch auch deutlich einfacher wird.

00:22:27.280 --> 00:22:34.560
ja und dann hat man halt so seine karten hat so ein paar charaktere die man noch dazu holt und

00:22:34.640 --> 00:22:39.620
beginnt tatsächlich so eine kleine landschaft aufzubauen mit erst mal mit drei karten und

00:22:39.620 --> 00:22:50.019
dann erweitert man die noch und hat dann 45 karten und dann wird es aber auch gefühlt nicht viel viel

00:22:50.040 --> 00:22:58.160
größer ich bin gar nicht so weit gekommen um zu wirklich sagen es wird viel größer denn ich muss

00:22:58.440 --> 00:23:07.260
zugeben ich habe das spiel abgebrochen irgendwann nach dem dritten durchlauf einerseits ist es viel

00:23:07.380 --> 00:23:13.900
text den du lesen musst es ist das ein oder andere bild ist da drauf und dann gibt es auf

00:23:13.980 --> 00:23:21.440
rückseite wall of text und sehr oft hast du dann die entscheidung machst du das oder machst du das

00:23:22.740 --> 00:23:29.460
oder hast du das dann mache das und wenn du es nicht hast dann mache das sprich die auswahl

00:23:29.580 --> 00:23:33.260
möglichkeiten oder die aktionsmöglichkeiten die hatte ich habe wo das war ich bis jetzt

00:23:33.380 --> 00:23:39.360
kennengelernt habe war immer sehr begrenzt in einem sehr kleinen rahmen und was mein hauptproblem an

00:23:39.360 --> 00:23:47.460
der stelle war ich bin dauernd gestorben das ganze war es so schlecht für das spiel oder

00:23:48.640 --> 00:23:56.720
wenn es an schlechtheit gelegen hätte würde ich akzeptieren ich spiele auch gerade so ein spiel

00:23:56.760 --> 00:24:01.600
an einer xbox da stimmt man auch andauernd aber es eine andere geschichte ja also das

00:24:01.740 --> 00:24:06.640
sterben und sie als wir es hat sowas von seinem abenteuer spielebuch in einem kartenformat also

00:24:06.660 --> 00:24:09.180
anstatt die Seite 13 auf,

00:24:09.740 --> 00:24:10.920
ziehe ich halt hier Karte 13

00:24:11.420 --> 00:24:12.340
und lege sie das vor.

00:24:12.850 --> 00:24:15.000
Das Problem ist, ich bin an Stellen gekommen, wo es hieß,

00:24:15.220 --> 00:24:16.700
oh, hier kannst du was machen.

00:24:17.360 --> 00:24:19.440
Du drehst die Karte um, liest, liest, liest,

00:24:19.580 --> 00:24:21.300
siehst, ja, du bist tot.

00:24:22.720 --> 00:24:23.300
Und du hast so

00:24:23.410 --> 00:24:25.240
drei Gunstkarten für so Götter

00:24:25.700 --> 00:24:27.280
und dann musst du eine von ablegen.

00:24:28.240 --> 00:24:29.300
So, und wenn du die

00:24:29.460 --> 00:24:31.220
dritte abgelegt hast, hast du

00:24:31.300 --> 00:24:32.740
keine mehr, dann bist du halt ganz hops.

00:24:34.160 --> 00:24:35.360
Also eins der fünf

00:24:35.400 --> 00:24:38.420
möglichen enden die das spiel einem anbietet habe ich bestimmt gesehen ist nämlich dass wenn man

00:24:38.560 --> 00:24:43.940
stirbt ihr wollt kann sagen ist das ist das vielleicht wie gesagt ich bin gerade zum spiel

00:24:43.980 --> 00:24:50.680
wo sterben zum konzept gehört ja es ist ein bisschen so könnte man sich das vorstellen wie

00:24:52.540 --> 00:24:56.180
time stories ja genau wo ich einen teil der geschichte kenne und sie dann machen möchte

00:24:57.559 --> 00:25:03.260
aber problem hierbei ist es ist halt diese riesige wall of text und die lese ich mir nicht zum zweiten

00:25:03.280 --> 00:25:05.520
mal durch. Also wenn ich das tatsächlich zum zweiten Mal

00:25:05.520 --> 00:25:07.380
gehe, sage ich, okay, ich denke ich die Karte

00:25:07.500 --> 00:25:10.180
auf, dann denke ich die Karte auf, dann denke ich die Karte auf.

00:25:10.680 --> 00:25:11.360
Also es kommt überhaupt

00:25:11.580 --> 00:25:13.280
nicht mehr, die Geschichte kommt überhaupt nicht mehr

00:25:13.540 --> 00:25:15.220
vor. Oder man geht zurück.

00:25:17.200 --> 00:25:17.500
Oder man

00:25:17.560 --> 00:25:18.200
geht einfach zurück.

00:25:19.880 --> 00:25:21.480
Also von der Stelle, wo wir gestorben

00:25:21.520 --> 00:25:23.320
sind, okay, wir haben drei

00:25:23.500 --> 00:25:24.900
Karten zurück, irgendeine Entscheidung getroffen,

00:25:25.260 --> 00:25:27.140
lass uns da hin zurückgehen, jetzt treffen wir eine andere Entscheidung.

00:25:28.680 --> 00:25:28.820
Genau.

00:25:29.360 --> 00:25:31.480
Macht aber spieltechnisch auch genauso wenig Sinn,

00:25:31.620 --> 00:25:33.400
dass man dazu gezwungen wird, das so zu spielen.

00:25:34.840 --> 00:25:37.580
Und das macht halt echt dann irgendwann keinen Spaß mehr.

00:25:37.840 --> 00:25:41.260
Wir haben tatsächlich mit meiner Frau mich hingesetzt und gesagt,

00:25:41.320 --> 00:25:42.980
komm, das machen wir jetzt, probieren wir es mal aus.

00:25:43.940 --> 00:25:45.480
Aber sie sagten so, oh, das ist ja so ganz nett

00:25:45.580 --> 00:25:47.660
und mit den verschiedenen Göttern, die man nachher hat,

00:25:47.780 --> 00:25:48.520
ah ja, hier und da.

00:25:49.100 --> 00:25:50.520
Und haben wir gedacht, oh, da machen wir jetzt das,

00:25:51.220 --> 00:25:52.080
das sieht gut aus.

00:25:52.560 --> 00:25:54.320
Zack, und schon hast du ein Leben verloren.

00:25:55.400 --> 00:25:56.520
Und ich habe ja nichts dagegen,

00:25:56.640 --> 00:25:58.320
dass man an manchen Stellen auch stirbt.

00:25:59.580 --> 00:26:04.860
Aber ich möchte zumindest eine Art von Hinweis oder irgendeine Art von Möglichkeit, das zu verhindern.

00:26:05.800 --> 00:26:08.740
Aber wenn ich einfach nur eine Karte umdrehe und bin dann einfach tot,

00:26:09.460 --> 00:26:13.860
und wenn das nicht die Ausnahme, sondern fast der Regelfall ist,

00:26:14.800 --> 00:26:19.940
du bist am Anfang in einer Stadt und hast, weiß ich nicht, fünf Auswahlmöglichkeiten

00:26:20.120 --> 00:26:26.960
und zwei davon führen dich zum Tod, macht das auch irgendwann keinen Sinn mehr.

00:26:27.120 --> 00:26:28.360
Also dann macht es keinen Spaß mehr.

00:26:30.660 --> 00:26:39.960
und ich weiß nicht ob ich jetzt noch mal perch gaming mache gibt ja noch mehr um mir tatsächlich

00:26:40.480 --> 00:26:47.800
zu erarbeiten macht das spiel an irgendeiner sind an der stelle mir noch weiterhin spaß oder nicht

00:26:49.580 --> 00:26:54.920
hast du jetzt nur das eine gespielt oder es gibt ja drei jetzt parallel erschienen ich habe das

00:26:56.240 --> 00:27:14.200
Ich habe nämlich Winland und Lasa schon gespielt und ich habe zuerst Lasa gespielt, da stirbt man nicht, beziehungsweise wenn man stirbt ist vorbei, aber da ist, da hat man halt statt dieser Gunst hat man zum Beispiel Geld zur Verfügung und kann dann je nachdem wie viel Geld man hat nur bestimmte Optionen wählen oder muss ich halt vorher noch Geld beschaffen.

00:27:15.100 --> 00:27:16.880
Das fand ich vom Spielgefühl anders.

00:27:17.520 --> 00:27:18.820
Und tatsächlich war es bei Wienland auch so,

00:27:19.740 --> 00:27:21.040
wir haben keine 10 Minuten gespielt,

00:27:21.740 --> 00:27:23.200
wir sind schon tot. Wie kann das denn sein?

00:27:23.960 --> 00:27:25.120
Okay, so richtig tot sind wir nicht.

00:27:25.440 --> 00:27:27.020
Wir geben jetzt eine Gunst ab und dann machen wir weiter.

00:27:29.540 --> 00:27:30.980
Also das war schon unterschiedlich.

00:27:31.700 --> 00:27:32.340
Bei Wienland,

00:27:33.000 --> 00:27:35.080
ist es ja sehr oft so, dass du eine

00:27:35.220 --> 00:27:37.220
Gunst brauchst, um eine Auswahlmöglichkeiten

00:27:37.260 --> 00:27:38.300
auf den Karten zu nehmen.

00:27:38.960 --> 00:27:40.780
Und wenn du diese Gunst nicht hast, musst du dir andere

00:27:41.220 --> 00:27:42.840
Auswahlmöglichkeiten nehmen, die dich wieder zum Tod führt.

00:27:43.540 --> 00:27:44.820
Wo du denkst, hallo?

00:27:46.620 --> 00:27:51.040
Nee, bitte. Also das hat echt keinen Spaß gemacht.

00:27:54.500 --> 00:28:03.020
Und manchmal fand ich es auch so sehr offensichtlich, welche Auswahlmöglichkeit du nehmen sollst.

00:28:03.020 --> 00:28:06.600
Es geht irgendwann darum, um die Wahl der Religion.

00:28:09.040 --> 00:28:10.840
möchtest du dem christlichen Glauben

00:28:11.520 --> 00:28:12.120
mehr zustimmen

00:28:13.000 --> 00:28:13.660
oder dem

00:28:15.780 --> 00:28:16.500
nordischen Götterglauben,

00:28:16.840 --> 00:28:18.640
während ringsherum halt alle diskandieren,

00:28:18.950 --> 00:28:20.840
dass das Christentum schlecht ist,

00:28:21.700 --> 00:28:22.800
wo du schon weißt, okay, wenn ich jetzt

00:28:22.810 --> 00:28:24.240
hier sage, ich bin fürs Christentum,

00:28:24.420 --> 00:28:25.320
lünschen die einen hier sowieso.

00:28:26.570 --> 00:28:27.140
Schon wieder tot.

00:28:28.220 --> 00:28:28.940
Also, und,

00:28:30.040 --> 00:28:32.620
nee, also, das war tatsächlich,

00:28:33.640 --> 00:28:34.560
ich, wenn jetzt das

00:28:35.000 --> 00:28:36.460
Laser sich noch anders anfühlt,

00:28:36.900 --> 00:28:37.780
würde ich es nochmal probieren.

00:28:39.520 --> 00:28:40.720
aber das Wienland war tatsächlich

00:28:41.940 --> 00:28:42.740
ein Ausfall

00:28:43.460 --> 00:28:45.160
Also wie gesagt, ich finde es fühlt sich anders an

00:28:45.320 --> 00:28:47.040
weil man eben nicht stirbt, aber

00:28:47.580 --> 00:28:49.380
du hast anfangs gesagt, es ist ein Spiel

00:28:49.660 --> 00:28:51.500
für mich war es zu wenig Spiel

00:28:53.299 --> 00:28:55.360
es hat sehr an diese Abenteuerbücher erinnert

00:28:55.380 --> 00:28:57.500
aber da bin ich ja dabei, also ich lese sehr sehr viel

00:28:57.640 --> 00:28:59.560
und hab dann ganz begrenzten

00:28:59.680 --> 00:29:01.260
Entscheidungsraum, bei dem

00:29:01.800 --> 00:29:03.360
ich mir häufig schon denken kann, okay wenn ich

00:29:03.360 --> 00:29:05.280
mich dafür entscheide, geht es jetzt in die Richtung weiter

00:29:05.380 --> 00:29:06.599
wenn ich mich dafür entscheide

00:29:07.160 --> 00:29:11.940
wird ungefähr das passieren ich habe das gespielt wenn es zu zweit gespielt und

00:29:12.040 --> 00:29:15.400
wir haben hinterher gesagt das war uns zu wenig entscheidungsspielraum und zu

00:29:15.520 --> 00:29:17.140
wenig hat es für uns wie ein spiel angefühlt

00:29:18.800 --> 00:29:24.380
du musst halt auch tatsächlich nichts tun du musst also ich weiß nicht wenn

00:29:24.380 --> 00:29:29.520
jetzt wie du sagst bei dem laser gibt es noch so etwas wie geld aber du musst dich

00:29:29.530 --> 00:29:33.960
nicht irgendwie gucken dass du ressourcen bekommst oder sonstiges du musst es

00:29:33.980 --> 00:29:39.140
Es gibt kein Leid von Proben in irgendeiner Art und Weise, sondern es ist immer nur A oder B.

00:29:40.880 --> 00:29:45.900
Und bei Wienland war es ja sehr oft so, dass ich B nicht wählen konnte, weil ich eine Bedingung nicht erfüllt habe,

00:29:46.440 --> 00:29:47.520
sodass ich A wählen musste.

00:29:48.740 --> 00:29:55.520
Und hinzu kommt, also eine Sache, was sie versucht haben, ist, dich zu belohnen, das Spiel zweimal zu spielen.

00:29:56.290 --> 00:30:01.299
Oder mehrmals zu spielen, weil sie haben, einmal haben sie, ich glaube ich, es gibt fünf mögliche Enden

00:30:02.140 --> 00:30:04.540
und du sollst auch dann aufschreiben, welche du alles schon gefunden hast.

00:30:06.540 --> 00:30:14.680
Und es gibt gewisse Karten, die dann einen anderen Effekt noch haben.

00:30:14.780 --> 00:30:17.520
Da ist so ein Schlosssymbol drauf und wenn du die dann quasi einmal gespielt hast,

00:30:17.680 --> 00:30:20.560
drehst du die um und in der nächsten Runde haben die einen anderen Effekt.

00:30:24.940 --> 00:30:28.000
Aber da ich nachher den Text gar nicht mehr lesen möchte,

00:30:28.780 --> 00:30:30.900
weil ich ihn ja schon einmal komplett durchgelesen habe,

00:30:32.060 --> 00:30:33.220
gehe ich nachher in den nächsten Runden

00:30:33.480 --> 00:30:35.240
wahrscheinlich immer noch hin. Okay, die Karte,

00:30:35.360 --> 00:30:36.780
die Karte, die Karte, die Karte.

00:30:37.980 --> 00:30:39.200
Okay, und die Ziel ist eine neue Entscheidung.

00:30:39.460 --> 00:30:41.260
Dann starte ich jetzt ab hier wieder mit dem

00:30:41.420 --> 00:30:41.820
richtigen Spiel.

00:30:46.100 --> 00:30:46.200
Ja.

00:30:49.340 --> 00:30:50.800
Du klingst nicht begeistert.

00:30:51.380 --> 00:30:53.260
Nein, leider nicht. Ich habe mich sehr drauf gefreut.

00:30:55.200 --> 00:30:55.400
Aber

00:30:56.020 --> 00:30:57.240
ich hatte das ja hier.

00:30:58.760 --> 00:30:59.499
Du hast ja wahrscheinlich

00:30:59.520 --> 00:31:01.640
bemerkt, dass das Spiel ausgepackt war.

00:31:01.710 --> 00:31:03.540
Ich hatte das tatsächlich, habe ich gedacht,

00:31:04.920 --> 00:31:05.640
ah, irgendwie

00:31:05.690 --> 00:31:06.560
soll das ein leichteres

00:31:07.900 --> 00:31:08.780
Sevens Continent sein.

00:31:09.680 --> 00:31:11.760
Guckst du dir mal an, habe ich das ausgepackt,

00:31:11.860 --> 00:31:13.700
weil das ist bei mir eingetrudelt erst und das

00:31:13.700 --> 00:31:14.860
habe ich dann zu René weitergeschickt.

00:31:15.860 --> 00:31:17.380
Jetzt setzt du dich an den Küchentisch und machst,

00:31:17.540 --> 00:31:19.000
drei Karten, dann hätte ich keine Lust mehr.

00:31:20.860 --> 00:31:21.560
Aber das ist wahrscheinlich

00:31:21.740 --> 00:31:22.180
mein Problem.

00:31:23.560 --> 00:31:25.160
Aber das hat mich jetzt nicht dazu

00:31:25.540 --> 00:31:26.720
ermutigt, da jetzt irgendwie

00:31:28.620 --> 00:31:29.220
zu sagen,

00:31:29.320 --> 00:31:30.480
Ich mach da nochmal weiter.

00:31:32.100 --> 00:31:44.380
Also was ich bei Vinland noch anstrengender fand als bei Lasa, dass halt irgendwie diese unaussprechlichen Namen, also Vor- und Nachnamen, das war immer so, dass ich auch der Geschichte gar nicht wirklich folgen konnte, ohne mich richtig anzustrengen.

00:31:44.380 --> 00:31:45.980
Das fand ich bei Lasa noch ein bisschen angenehmer.

00:31:49.240 --> 00:32:13.360
Ja, wobei ich jetzt von der Geschichte und wenn man auch, wo wir auch fast beim Purge-Watching wären, hier Vikings die Serie gesehen hatten, da passt das ja alles so super zu. Das hat schon gut gepasst, auch mit den Namen dann. Aber das Spiel war nicht vorhanden. Und was da war, war schlecht.

00:32:17.940 --> 00:32:19.540
Ja, magst du mal sagen, was das war?

00:32:20.920 --> 00:32:21.500
Das war

00:32:21.850 --> 00:32:24.060
Carta Ventura, Wienland

00:32:24.740 --> 00:32:25.700
von Cosmos

00:32:27.019 --> 00:32:27.700
und

00:32:30.459 --> 00:32:31.820
die Autoren

00:32:31.980 --> 00:32:33.680
sind Thomas

00:32:33.980 --> 00:32:35.360
Dupont und Arnaud

00:32:36.820 --> 00:32:37.900
wo sie

00:32:38.080 --> 00:32:39.260
unersprechlich Namen sind.

00:32:39.740 --> 00:32:40.540
Lada Gnu?

00:32:42.060 --> 00:32:42.580
Gnos?

00:32:43.480 --> 00:32:44.060
Lada Gnos.

00:32:44.710 --> 00:32:46.760
Ist aber auch wieder nur eine lokalisierte Sache, ne?

00:32:47.420 --> 00:32:47.680
Genau.

00:32:49.060 --> 00:32:49.240
Okay.

00:32:54.540 --> 00:32:54.740
Ja.

00:32:55.760 --> 00:32:57.220
Also falls mir das Laser gefällt,

00:32:57.320 --> 00:32:58.460
dann gebe ich dazu nochmal ein Update.

00:32:58.760 --> 00:32:59.860
Wenn ich dazu nichts mehr verliere,

00:32:59.980 --> 00:33:02.480
dann hat es das nicht rausgerissen.

00:33:04.900 --> 00:33:06.400
Wollen wir positiv weitermachen?

00:33:06.520 --> 00:33:08.780
Oder wollen wir, ich weiß nicht, bei Sonja, wie dat ich?

00:33:09.960 --> 00:33:11.260
Mach du mal weiter, Arne.

00:33:11.360 --> 00:33:12.080
Mach ich mal weiter.

00:33:12.280 --> 00:33:14.880
Gut, dann bewegen wir uns von den Wikingern.

00:33:15.500 --> 00:33:17.160
Die sind auch auf Schiffen gefahren.

00:33:18.520 --> 00:33:19.340
Ihr seht, wo ich hin will.

00:33:20.020 --> 00:33:20.560
Zwinker, zwinker.

00:33:20.700 --> 00:33:21.360
Zwinker, zwinker.

00:33:21.600 --> 00:33:24.460
Einfach ein bisschen die nordamerikanische Küste ein bisschen runter.

00:33:24.680 --> 00:33:25.920
Ab in die Karibik will ich mit euch.

00:33:27.700 --> 00:33:28.320
Monkey Island.

00:33:30.040 --> 00:33:33.400
Ja, der Gouverneur der Insel möchte ein Wettrennen veranstalten.

00:33:35.200 --> 00:33:35.600
Gouverneurin.

00:33:36.940 --> 00:33:40.460
Ja, ich glaube, bei Jamaika ist es ein Gouverneur, aber ich bin mir nicht sicher.

00:33:40.560 --> 00:33:40.840
Ist egal.

00:33:40.920 --> 00:33:43.060
Ich möchte über Spiele Jamaika reden, die Neuauflage,

00:33:44.020 --> 00:33:47.200
Die jetzt irgendwann im Frühjahr, glaube ich, eingetrudelt ist,

00:33:47.560 --> 00:33:52.660
nachdem das auch, glaube ich, schon länger irgendwie durch die Presse geistert hat.

00:33:52.680 --> 00:33:53.260
Sonja, weißt du?

00:33:53.960 --> 00:33:56.140
Ich würde behaupten, es ist schon im Herbst erschienen.

00:33:56.500 --> 00:33:58.600
Weil jetzt im Frühjahr haben sie ja schon die Erweiterung angekündigt.

00:33:59.900 --> 00:34:02.080
Es ist irgendwann bei mir eingetroffen, sagen wir es mal so.

00:34:04.320 --> 00:34:04.940
Auch Gründe.

00:34:05.640 --> 00:34:09.419
Genau, das Spiel hatte irgendwie immer ein gutes Standing, hatte ich so das Gefühl.

00:34:09.580 --> 00:34:11.120
Oh, Jamaika, es ist ein lustiges Spiel.

00:34:11.850 --> 00:34:11.960
Was?

00:34:12.399 --> 00:34:13.159
Von Bruno Katalla.

00:34:13.600 --> 00:34:18.100
Ja, über deine Hassliebe haben wir ja auch schon öfter hier mal geredet über Bruno Katalla.

00:34:18.600 --> 00:34:20.940
Sonja, würde, nee, da sprechen wir, machen wir gleich das Fazit.

00:34:20.980 --> 00:34:21.980
Sag erstmal, worum es geht.

00:34:22.200 --> 00:34:22.360
Ja.

00:34:23.919 --> 00:34:29.620
Also es geht darum, jeder ist ein, du hast einen coolen Spielplan, der eine schöne Insel zeigt,

00:34:30.440 --> 00:34:34.840
von oben, so eine Draufsicht, und es geht darum, mit einem Schiff einmal um diese Insel zu fahren,

00:34:34.940 --> 00:34:39.220
es gibt da halt einen Weg mit ein bisschen Abzweigung, und dann geht es nämlich darum,

00:34:39.460 --> 00:34:48.200
Das Spiel ist ein Rennspiel, in dem es darum geht, Karteneffekte sinnvoll zu nutzen und die Gegner ein bisschen zu ärgern vielleicht.

00:34:51.500 --> 00:34:54.340
In jeder Runde ist ein Spieler der Käpt'n, der würfelt Würfel.

00:34:55.860 --> 00:35:03.200
Diese Würfel darf er auf eine Vormittagsaktion oder Tagaktion, wir sagen immer Tag- und Nachtaktion legen.

00:35:03.200 --> 00:35:05.460
Denn jeder Spieler hat drei Karten in der Hand.

00:35:06.000 --> 00:35:10.000
Und auf diesen Karten sind immer Vormittagsaktionen und Nachtaktionen.

00:35:10.260 --> 00:35:13.560
Oder wie heißt es? Vormittag und Abend, Tag und Abend, irgend sowas.

00:35:13.660 --> 00:35:15.760
Also ich sage immer Tag und Nacht.

00:35:17.380 --> 00:35:21.460
Der Käpt'n entscheidet, wie diese Würfel hingelegt werden.

00:35:22.200 --> 00:35:24.900
Also welcher Würfel, welcher der gewürfelten W6-Würfel,

00:35:28.540 --> 00:35:31.200
die erste Aktion und welches die zweite Aktion macht.

00:35:31.700 --> 00:35:34.679
Und dann geht es nämlich darum, du wählst dann, jeder wählt verdeckt eine Karte

00:35:34.840 --> 00:35:36.680
und dann wird in Reihum aufgedeckt

00:35:37.000 --> 00:35:41.100
und wenn jetzt der Würfel eine 5 zeigt

00:35:41.440 --> 00:35:43.040
und du deckst dann halt deine Karte auf

00:35:43.100 --> 00:35:45.960
und die Vormittagsaktion ist halt Proviant,

00:35:46.080 --> 00:35:48.000
dann kriegst du halt 5 Proviant in dein Lade,

00:35:48.920 --> 00:35:50.720
auf dein Schiff verladen, in deinen Laderaum.

00:35:50.820 --> 00:35:51.980
Jeder hat so ein kleines Tableau,

00:35:52.000 --> 00:35:53.500
wo so ein paar Laderäume drin sind,

00:35:54.220 --> 00:35:56.920
kriegst halt 5 Proviant.

00:35:57.260 --> 00:35:59.600
Wenn da irgendwie sagt, da sind Kanonen drauf,

00:35:59.720 --> 00:36:00.740
kriegst halt 5 Kanonen rein.

00:36:00.900 --> 00:36:02.960
Wenn da auf deiner Karte Geld ist,

00:36:03.380 --> 00:36:04.660
kriegst du halt 5 Geld

00:36:04.680 --> 00:36:06.120
Bewegung, dann gibt es halt noch Bewegung.

00:36:06.720 --> 00:36:08.640
Wenn da halt ein grüner Pfeil auf deiner Karte ist,

00:36:08.660 --> 00:36:10.660
die du hingelegt hast, darfst du halt fünfmal

00:36:10.800 --> 00:36:12.360
vorwärts fahren. Das ist super.

00:36:13.120 --> 00:36:14.400
Wenn jetzt aber auf der Nachtaktion

00:36:15.640 --> 00:36:16.580
liegt da noch eine 2

00:36:16.800 --> 00:36:18.760
und dann gibt es zum Beispiel auch rückwärts fahren

00:36:20.280 --> 00:36:20.900
und dann fährst

00:36:20.920 --> 00:36:22.820
wieder zwei rückwärts. Also das, was die Karte ist,

00:36:23.000 --> 00:36:24.460
mal den Würfel, der angezeigt wird,

00:36:25.519 --> 00:36:26.840
das bekommst du als Benefit

00:36:26.920 --> 00:36:28.740
für das Spiel. Dann geht es darum,

00:36:29.260 --> 00:36:30.580
du landest irgendwann mit deinem Schiff,

00:36:30.820 --> 00:36:32.619
also du fährst dann mit deinem Schiff und jedes Feld

00:36:32.640 --> 00:36:34.760
hat halt verschiedene Anforderungen.

00:36:34.920 --> 00:36:36.280
Manchmal musst du Proviant bezahlen.

00:36:36.760 --> 00:36:38.000
Das ist halt offene Seefelder.

00:36:39.620 --> 00:36:40.600
Da musst du halt wieder Proviant

00:36:40.740 --> 00:36:42.420
abgeben, damit du auf dem Feld liegen bleiben darfst.

00:36:42.420 --> 00:36:43.760
Oder stehen bleiben darfst.

00:36:44.030 --> 00:36:46.420
Dann gibt es halt Piratennester. Da musst du Geld

00:36:46.600 --> 00:36:48.360
bezahlen. Du kannst auch Schätze

00:36:48.580 --> 00:36:50.380
finden und so weiter. Also ich will jetzt

00:36:50.380 --> 00:36:52.140
nicht die ganzen Regeln. Wenn du auf dem gleichen

00:36:52.800 --> 00:36:54.480
Feld stehen bleibst, wo ein anderes Schiff

00:36:54.620 --> 00:36:56.040
ist, kommt es zu einem Kampf.

00:36:56.780 --> 00:36:58.080
Piraten mögen sich ja nicht so gerne.

00:37:00.080 --> 00:37:00.420
Kampf

00:37:00.700 --> 00:37:01.280
funktioniert ganz einfach.

00:37:02.340 --> 00:37:04.200
Der Angreifer würfelt einen Würfel.

00:37:06.680 --> 00:37:08.880
Die Werte, die da drauf sind, weiß ich gar nicht,

00:37:08.990 --> 00:37:11.240
zwei, vier, sechs, zehn oder sowas.

00:37:11.640 --> 00:37:12.840
Und ein Krit.

00:37:13.030 --> 00:37:13.840
Ich sag einfach mal Krit.

00:37:15.000 --> 00:37:18.560
Und du kannst halt deinen Würfelwurf noch mit Kanonen boosten.

00:37:18.900 --> 00:37:20.640
Aber der Angreifer würfelt immer zuerst

00:37:20.780 --> 00:37:22.720
und muss entscheiden, wenn er noch Kanonen hat,

00:37:22.780 --> 00:37:25.600
wie viele Kanonen er in diesen Kampf mitbringt.

00:37:27.240 --> 00:37:29.600
Danach entscheidet denn der Verteidiger,

00:37:30.280 --> 00:37:31.960
sagt halt einfach, nehme ich noch Kanonen mit.

00:37:32.080 --> 00:37:33.760
Oder wenn der andere jetzt nur eine 2 gewürfelt hat,

00:37:33.770 --> 00:37:35.140
dann brauchst du vielleicht keine Kanonen mehr.

00:37:35.860 --> 00:37:38.240
Dann würfelst du einfach nur, oder du nimmst 2 Kanonen mit,

00:37:38.240 --> 00:37:39.540
dann hast du den Kampf auf jeden Fall gewonnen.

00:37:40.600 --> 00:37:43.760
Der, der den Kampf gewinnt, darf einen Laderaum oder eine Luke

00:37:45.079 --> 00:37:46.620
des anderen leer machen.

00:37:46.730 --> 00:37:49.140
Da darf er entscheiden, nimmt er Gold, nimmt er sich das Proviant,

00:37:49.380 --> 00:37:51.420
nimmt er die Kanonen oder so.

00:37:51.840 --> 00:37:53.060
Das ist echt cool.

00:37:55.840 --> 00:37:58.180
Ich habe das Spiel jetzt in verschiedenen Besetzungen gespielt,

00:37:58.290 --> 00:38:01.280
also von 3 bis 6 Leute sogar.

00:38:02.020 --> 00:38:03.740
geht es bis 6, da muss ich mal kurz nachdenken,

00:38:03.820 --> 00:38:04.560
doch, wir waren zu 6,

00:38:05.780 --> 00:38:07.620
je mehr Leute, desto chaotischer

00:38:07.760 --> 00:38:09.520
wird das Ganze, das Ganze ist ein Rennspiel,

00:38:10.200 --> 00:38:11.580
wo man sich auch sehr ärgern kann,

00:38:11.800 --> 00:38:13.320
wo es auch sehr ärgerlich sein kann,

00:38:14.720 --> 00:38:15.640
weil wenn du halt von

00:38:15.800 --> 00:38:17.680
deinen, also du hast halt einen ganzen Stapelkarten

00:38:17.680 --> 00:38:19.440
und wenn du halt von deinen, wenn du halt nur

00:38:19.600 --> 00:38:21.520
drei Karten auf der Hand hast, die alle scheiße sind

00:38:22.380 --> 00:38:23.440
und dann würfelt jemand auch noch

00:38:23.640 --> 00:38:25.320
scheiße, dann ist halt irgendwie, naja,

00:38:25.700 --> 00:38:27.140
aber die Würfel gelten ja immer für alle,

00:38:28.440 --> 00:38:29.500
aber das Ganze ist halt

00:38:29.640 --> 00:38:31.360
ein komplett chaotisches

00:38:32.380 --> 00:38:34.260
nicht komplett chaotisches, aber schon

00:38:34.420 --> 00:38:35.000
so ein sehr

00:38:39.460 --> 00:38:40.340
unkalkulierbares Spiel.

00:38:40.530 --> 00:38:42.320
Denn, ich habe ja noch gleich gesagt, wie man gewinnt,

00:38:42.500 --> 00:38:43.800
gewinnt. Wer am Ende

00:38:44.320 --> 00:38:45.960
im Ziel ist, dann endet das Spiel.

00:38:46.700 --> 00:38:48.000
Wer das meiste Geld hat

00:38:48.440 --> 00:38:49.920
in seinem Schiff verladen,

00:38:50.460 --> 00:38:52.040
ist der Gewinner plus die

00:38:52.560 --> 00:38:54.100
Position, auf der er noch steht.

00:38:54.270 --> 00:38:56.100
Es gibt so einen Bereich, wer einmal

00:38:56.260 --> 00:38:58.120
rum ist, kriegt 15 Punkte und dann wird

00:38:58.240 --> 00:38:59.660
es sukzessive immer weniger.

00:38:59.860 --> 00:39:06.700
Jedes Feld ist dann einmal weniger und dann gibt es eine rote Linie, wo wenn du hinter der roten Linie stehst, gibt es automatisch minus fünf Punkte.

00:39:06.770 --> 00:39:09.220
Also da willst du nicht sein, du möchtest halt irgendwie nach vorne kommen.

00:39:10.140 --> 00:39:15.100
Wie gesagt, wir haben es zu dritt gespielt, das war so nicht so cool, weil es gibt halt weniger Konflikte.

00:39:15.720 --> 00:39:22.500
Zu sechst ist es mir vielleicht ein bisschen zu chaotisch, also vier bis fünf ist wahrscheinlich eher so der Sweet Spot.

00:39:24.160 --> 00:39:28.700
So Sonja, Bruno Katalla, du hast ja deine Hassliebe, ist es eher Hass oder eher Liebe zu dem Spiel?

00:39:30.360 --> 00:39:32.160
tatsächlich eher Liebe und es liegt wahrscheinlich

00:39:32.210 --> 00:39:34.220
einfach daran, dass es ein älteres Spiel ist.

00:39:34.550 --> 00:39:36.120
Weil es gab ja, ne, es ist halt so,

00:39:36.560 --> 00:39:38.240
es gibt so einen Zeitrahmen, wo ich

00:39:38.250 --> 00:39:40.300
sage, da finde ich fast alle Titel,

00:39:40.300 --> 00:39:42.000
die erschienen sind, ziemlich gut und es nimmt jetzt

00:39:42.140 --> 00:39:43.860
eher so ein bisschen ab, was die letzten Titel angeht.

00:39:44.900 --> 00:39:46.040
Von daher trifft das

00:39:46.390 --> 00:39:47.060
genau meinen Geschmack.

00:39:48.100 --> 00:39:50.160
Ich habe es bisher zu vier, fünf und sechs

00:39:50.320 --> 00:39:52.100
gespielt und das fand ich

00:39:52.380 --> 00:39:54.020
jeweils gut. Ja, es ist

00:39:54.340 --> 00:39:56.120
wenig groß planbar, ne? Also es ist

00:39:56.240 --> 00:39:57.660
schon... Ja, aber es macht halt Spaß.

00:39:58.120 --> 00:40:02.900
Ja, du spielst das halt in einer, weiß nicht, dreiviertel Stunde, Stunde spielst du das ganz schön spielen.

00:40:03.060 --> 00:40:09.540
Und man muss, wie gesagt, dieser Konflikt ist halt irgendwie immer so, immer da.

00:40:09.680 --> 00:40:10.680
Ja, aber es ist halt so schön.

00:40:10.780 --> 00:40:16.920
Also einer kann irgendwie nur ein Schießpulver haben und würfelt aber super und der nächste bringt sein Schießpulver mit.

00:40:17.020 --> 00:40:19.640
Also es ist einfach viel Spaßfaktor.

00:40:20.320 --> 00:40:39.820
Und wenn der andere halt irgendwie eine 10 würfelt oder eine 12 würfelt und hat noch 6 Kanonen irgendwie reingeschmissen und hat er dann irgendwie 18, kann der andere, der Verteidiger immer noch den Krit würfeln oder den, ja, das ist halt einfach so eine Explosion oder, also der hat dann einfach einen Soforttreffer und gewinnt den Kampf.

00:40:39.920 --> 00:40:42.600
Also du hast immer noch eine Chance, dort zu gewinnen.

00:40:44.580 --> 00:40:49.160
Vielleicht noch eine Regeländerung, weil du sagtest, es gab ja eine alte Version und eine neue Version.

00:40:52.080 --> 00:40:52.940
die neuere Version

00:40:53.600 --> 00:40:55.720
da gibt es, es gibt halt eine Regel, wenn du auf

00:40:55.760 --> 00:40:57.880
einem Feld landest, dass du nicht bezahlen

00:40:58.100 --> 00:40:59.680
kannst, ich habe ja gesagt, wenn du auf einer

00:40:59.880 --> 00:41:01.720
offenen See bist, musst du Proviant bezahlen, hast du kein

00:41:01.880 --> 00:41:02.300
Proviant

00:41:03.700 --> 00:41:05.600
in der alten Version bist du

00:41:05.840 --> 00:41:07.760
so weit zurückgegangen, bis

00:41:07.860 --> 00:41:09.580
du zu einem Feld gekommen bist, wo du

00:41:11.160 --> 00:41:11.680
dass du

00:41:11.780 --> 00:41:13.640
bezahlen konntest, in der neuen Version wird

00:41:13.740 --> 00:41:15.620
gewürfelt und das bestimmt, wie weit du zurück

00:41:15.880 --> 00:41:17.380
musst, da kann nichts passieren

00:41:17.760 --> 00:41:18.360
oder sehr viel

00:41:20.040 --> 00:41:20.800
also das kann halt auch

00:41:21.400 --> 00:41:23.040
wirklich ärgerlich sein und du kannst halt auch echt

00:41:23.240 --> 00:41:24.580
abgehängt werden in dem Spiel, aber

00:41:25.660 --> 00:41:27.000
das hat so ein schönes

00:41:28.000 --> 00:41:28.920
Piratenthema und das ist

00:41:29.060 --> 00:41:29.460
alles

00:41:30.940 --> 00:41:32.900
so nett und die Grafiken auf diesen

00:41:33.140 --> 00:41:35.000
Karten, die sind zwar ein bisschen unpraktisch, weil man

00:41:35.030 --> 00:41:36.700
sie irgendwie, das sind so längliche Karten,

00:41:37.160 --> 00:41:39.100
die man quer hält, das ist halt irgendwie

00:41:42.240 --> 00:41:43.220
irgendwie, ja

00:41:43.420 --> 00:41:45.020
die sind nicht so ganz praktisch, aber

00:41:45.300 --> 00:41:47.079
trotzdem sehen die den cool aus, außerdem geben sie ein

00:41:47.080 --> 00:41:47.600
Panorama.

00:41:49.880 --> 00:41:51.020
Mein Kleiner, der baut

00:41:51.060 --> 00:41:52.760
dann immer erstmal das Panorama einmal zusammen

00:41:53.100 --> 00:41:53.940
aus den Karten.

00:41:55.340 --> 00:41:56.960
Dann wird der ja nie fertig, weil das geht ja

00:41:57.080 --> 00:41:58.960
einmal komplett rum. Ja, aber irgendwo

00:41:59.140 --> 00:41:59.480
musst du ja.

00:42:00.940 --> 00:42:03.020
Aber trotzdem kann es halt echt ärgerlich sein,

00:42:03.140 --> 00:42:03.580
wenn du halt

00:42:05.759 --> 00:42:07.040
nur Bewegungskarten auf der Hand

00:42:07.160 --> 00:42:08.640
hast und einer würfelt halt irgendwie

00:42:10.079 --> 00:42:10.940
zwei Einsen oder

00:42:11.120 --> 00:42:12.740
sowas und dann geht es nicht vorwärts.

00:42:13.160 --> 00:42:14.800
Das ist dann halt echt ärgerlich und dann

00:42:15.140 --> 00:42:17.100
würfelt einer eine 6 und eine 5 und du hast

00:42:17.220 --> 00:42:18.980
keine Bewegung vor dir drauf

00:42:19.520 --> 00:42:20.940
auf deiner Hand, denn naja

00:42:22.000 --> 00:42:23.400
es ist halt ein Glücksspiel

00:42:23.620 --> 00:42:25.320
sage ich mal so, aber was halt

00:42:26.440 --> 00:42:27.520
hoch daher geht

00:42:28.460 --> 00:42:29.260
und eine ganz

00:42:29.420 --> 00:42:31.140
tolle Ausstattung hat. Da muss ich noch

00:42:31.240 --> 00:42:32.980
eine Sache sagen, ich habe das doch ja auch bei Instagram

00:42:33.200 --> 00:42:34.920
gepostet, die Anleitung

00:42:35.900 --> 00:42:36.660
hat ein Feature,

00:42:37.220 --> 00:42:38.720
was ich gerne öfter sehen möchte

00:42:39.280 --> 00:42:40.200
in anderen Anleitungen.

00:42:41.520 --> 00:42:43.160
Sonja, weißt du, wovon ich spreche? Du weißt

00:42:43.180 --> 00:42:45.460
das wahrscheinlich. So ein Karteikartenregister.

00:42:45.610 --> 00:42:47.640
Genau, die hat so ein Karteikartenregister

00:42:47.760 --> 00:42:48.780
an der Seite, das heißt,

00:42:50.160 --> 00:42:51.120
ich weiß nicht, ob das in jeder

00:42:51.280 --> 00:42:53.060
Anleitung abbildbar ist, aber hier ist es total

00:42:53.340 --> 00:42:54.920
cool, du sagst, ah, jetzt

00:42:55.060 --> 00:42:57.020
will ich was über den Kampf wissen und dann hast du

00:42:57.100 --> 00:42:58.840
wirklich so rechts, so wie so eine

00:43:00.180 --> 00:43:00.540
Karteikarte

00:43:01.240 --> 00:43:03.640
oder so ein Durchblätterregister,

00:43:04.020 --> 00:43:04.940
wo du dann einfach sagst, okay,

00:43:05.080 --> 00:43:06.980
jetzt bin ich hier sofort beim Kampf

00:43:07.280 --> 00:43:08.620
oder bei der Bewegung, also

00:43:09.300 --> 00:43:11.040
das wäre cool, ich weiß nicht, wie

00:43:11.200 --> 00:43:12.500
aufwendig sowas ist, aber das

00:43:13.400 --> 00:43:14.960
gerne zur Nachahmung empfohlen.

00:43:16.200 --> 00:43:17.460
Also ich finde, das gesamte Spielmaterial

00:43:17.640 --> 00:43:18.680
ist einfach toll aufbereitet.

00:43:19.280 --> 00:43:19.980
Ja, die Schiffe.

00:43:20.140 --> 00:43:21.380
Ein wirklich gutes, praktisches Inlay.

00:43:21.660 --> 00:43:24.020
Also da ist viel richtig gemacht worden.

00:43:24.640 --> 00:43:26.820
Ja, beim alten gab es doch da auch so Probleme, glaube ich.

00:43:26.860 --> 00:43:27.460
Oder wie war das?

00:43:28.520 --> 00:43:29.020
Das weiß ich nicht.

00:43:29.720 --> 00:43:31.580
Das habe ich noch vor mir aus der Bücherei auszuleihen.

00:43:32.420 --> 00:43:34.040
Habe ich aber noch nicht geschafft, in die Stadt zu fahren.

00:43:34.040 --> 00:43:35.660
Das ist auf jeden Fall, die alte Schachtel ist kleiner.

00:43:35.960 --> 00:43:37.160
Also die neue ist ein bisschen größer.

00:43:37.220 --> 00:43:39.080
Also die ist sehr ausladend, sage ich mal so.

00:43:39.740 --> 00:43:41.880
Also man hätte es wahrscheinlich auch auf die Hälfte

00:43:41.900 --> 00:43:43.800
reduzieren können. Also so wie die Karten

00:43:43.810 --> 00:43:44.620
da reingesteckt sind.

00:43:46.400 --> 00:43:47.800
Es hat alles seinen Platz und es hält

00:43:47.810 --> 00:43:49.820
auch alles wirklich da, wo es sein soll.

00:43:51.700 --> 00:43:53.800
Ich habe da, wie gesagt, viel Spaß mit gehabt

00:43:53.980 --> 00:43:55.220
und wenn es halt ein locker

00:43:56.140 --> 00:43:57.420
flockiges Rennspiel sein soll,

00:43:58.200 --> 00:43:59.580
ich würde das einfach mal so ein bisschen

00:43:59.710 --> 00:44:00.080
in die

00:44:02.580 --> 00:44:03.580
so in die Schublade

00:44:03.740 --> 00:44:05.440
mit Camel Up einfach mal schmeißen.

00:44:05.560 --> 00:44:06.980
Sonja, siehst du das da auch so ein bisschen?

00:44:07.800 --> 00:44:09.580
Ja, wir haben es in der Sechsergruppe

00:44:09.940 --> 00:44:11.860
zusammen mit Colt Express gespielt

00:44:11.880 --> 00:44:16.180
das war auch für unsere Mitspieler die erste Partie Colt Express. Aber es war ganz witzig,

00:44:16.260 --> 00:44:20.060
weil das eine Pärchen hatte sich Colt Express zugelegt oder geschenkt bekommen und hat gesagt,

00:44:20.220 --> 00:44:23.060
naja, zu zweit war das irgendwie nichts, können wir das mal zu sechs spielen.

00:44:23.060 --> 00:44:25.120
Da haben wir gesagt, naja klar, wir haben das auch hier, können wir machen.

00:44:25.240 --> 00:44:27.340
Und dann haben wir erst Colt Express gespielt und das fanden alle schon gut.

00:44:28.320 --> 00:44:31.900
Und hinterher sagt aber das Pärchen, das Colt Express besitzt, so, ach schade,

00:44:32.200 --> 00:44:34.240
Jamaika hat uns ja doch irgendwie besser gefallen als Colt Express.

00:44:35.600 --> 00:44:37.320
Ja, du musst halt weniger nachdenken.

00:44:37.640 --> 00:44:41.060
Du musst halt weniger nachdenken. Du würfelst einfach und dann suchst du eine Karte aus.

00:44:41.220 --> 00:44:43.240
Aber ich mag halt immer, ich mag halt Spiele

00:44:43.280 --> 00:44:45.120
so dieses, jeder wählt eine Karte verdeckt

00:44:45.320 --> 00:44:46.400
aus und dann guckt man, was passiert.

00:44:49.080 --> 00:44:50.480
René, hast du da schon irgendwie was?

00:44:54.020 --> 00:44:54.960
Nicht thematisch genug.

00:44:57.360 --> 00:44:59.200
Nein, ich hab's mir jetzt nicht angeguckt.

00:45:00.500 --> 00:45:01.140
Die Reise,

00:45:01.220 --> 00:45:02.340
wie es zu dir kam, kenne ich ja.

00:45:03.900 --> 00:45:04.520
Durch deine Hände.

00:45:05.300 --> 00:45:05.420
Genau.

00:45:07.640 --> 00:45:09.000
Aber es hat mich jetzt auch

00:45:09.120 --> 00:45:10.600
tatsächlich nicht groß gereizt.

00:45:10.740 --> 00:45:12.760
Ich fand es von der Optik her ganz nett, aber das war es

00:45:12.770 --> 00:45:13.420
auch, glaube ich, schon.

00:45:16.120 --> 00:45:16.760
Aber der Spielplan

00:45:16.760 --> 00:45:17.540
ist auch sehr hübsch.

00:45:18.640 --> 00:45:20.400
Ist halt ein positiver Vibe.

00:45:21.560 --> 00:45:21.780
Ja.

00:45:22.860 --> 00:45:24.200
Genau, das war Jamaika,

00:45:24.960 --> 00:45:26.560
aber die heißt jetzt nicht irgendwie Second Edition,

00:45:26.730 --> 00:45:27.620
sondern Neuauflage.

00:45:30.500 --> 00:45:30.880
Bruno

00:45:31.220 --> 00:45:32.660
Catala, Malcolm

00:45:33.020 --> 00:45:34.240
Braff und Sebastian

00:45:34.780 --> 00:45:35.180
Pochon.

00:45:36.790 --> 00:45:38.560
Ich glaube, über Asmodee ist das

00:45:38.680 --> 00:45:39.200
gekommen.

00:45:40.320 --> 00:45:41.740
Space Cowboy steht sogar dabei.

00:45:44.460 --> 00:45:45.960
Ich weiß gar nicht, ob die

00:45:46.020 --> 00:45:47.600
Erweiterung kommt auch auf Deutsch, oder?

00:45:48.540 --> 00:45:49.660
Ich meine, die wurde angekündigt.

00:45:49.800 --> 00:45:51.360
Ich weiß nicht, ob ich die brauche, weil

00:45:51.540 --> 00:45:53.440
die macht dann wieder, glaube ich, zu viel

00:45:53.580 --> 00:45:55.120
mit dem Spiel, habe ich das, obwohl

00:45:55.340 --> 00:45:56.780
so ein paar Sachen sind, glaube ich, schon cool.

00:45:58.360 --> 00:45:59.600
Also Charakterfähigkeiten finde ich ja

00:45:59.600 --> 00:46:00.200
immer ganz cool.

00:46:02.720 --> 00:46:03.680
Du kannst halt Personen

00:46:03.900 --> 00:46:05.560
anheuern, irgendwie in den

00:46:05.800 --> 00:46:07.540
Städten, natürlich musst du dann genau auch in den

00:46:07.660 --> 00:46:09.080
Städten landen mit deinem Schiff.

00:46:11.060 --> 00:46:12.820
und dann kannst du halt Personen mitnehmen

00:46:12.860 --> 00:46:14.660
auf dein Schiff, aber die verbrauchen halt auch wieder

00:46:14.660 --> 00:46:17.860
so eine Ladebucht in deinem Schiff.

00:46:18.320 --> 00:46:21.200
Davon hast du eigentlich oftmals zu wenig.

00:46:24.220 --> 00:46:25.180
Was übrigens toll ist,

00:46:25.800 --> 00:46:27.100
wenn man mit Sechsjährigen spielt

00:46:28.840 --> 00:46:30.620
und die halt von diesen Schatzkarten,

00:46:30.660 --> 00:46:31.920
die man halt im Spiel sammeln kann,

00:46:32.560 --> 00:46:33.980
welche bekommen, da gibt es halt positive

00:46:34.220 --> 00:46:35.100
und es gibt halt negative

00:46:36.100 --> 00:46:37.820
und er deckt halt eine Schatzkarte auf

00:46:37.880 --> 00:46:39.120
und verzieht sein Gesicht

00:46:39.140 --> 00:46:40.040
und ärgert sich voll,

00:46:41.040 --> 00:46:42.820
dann weiß man genau, dass man diese Schatzkarte

00:46:43.020 --> 00:46:45.340
später in einem Kampf nicht erbeuten möchte.

00:46:48.000 --> 00:46:49.000
Das sind so Fluchkarten,

00:46:49.000 --> 00:46:49.940
die geben Minuspunkte.

00:46:52.520 --> 00:46:53.380
Ja, wir hatten Spaß.

00:46:53.680 --> 00:46:55.200
Wie gesagt, lustiges, launiges

00:46:56.000 --> 00:46:56.640
Würfelspiel, aber

00:46:57.100 --> 00:46:58.140
nicht zu viel davon erwarten.

00:47:01.100 --> 00:47:02.380
Klingt jetzt auch wieder schlecht, ne?

00:47:04.060 --> 00:47:04.300
Nein.

00:47:06.480 --> 00:47:07.100
Ich muss das mal

00:47:07.180 --> 00:47:09.100
zum öffentlichen Spieleabend, wenn irgendwie

00:47:09.140 --> 00:47:09.880
Ostern das mal wieder

00:47:12.000 --> 00:47:12.800
geht, denn

00:47:14.020 --> 00:47:14.760
mal ausprobieren.

00:47:14.950 --> 00:47:16.700
Oh, es gibt eine Big-Version davon, geil.

00:47:18.940 --> 00:47:21.000
Ja, aber das passt auch zum nächsten Titel,

00:47:21.000 --> 00:47:21.980
den ich vorstellen möchte.

00:47:22.730 --> 00:47:24.700
Und zwar ist Tiny

00:47:25.020 --> 00:47:27.000
Turbo Cars, was bei Horrible Guild erschienen ist,

00:47:28.000 --> 00:47:28.880
eigentlich so was,

00:47:28.980 --> 00:47:30.800
was ich erwartet hätte,

00:47:28.980 --> 00:47:30.800
was ich erwartet hätte,

00:47:30.800 --> 00:47:31.920
dass es ähnlich ist wie Jamaika.

00:47:30.800 --> 00:47:31.920
dass es ähnlich ist wie Jamaika.

00:47:32.890 --> 00:47:34.740
Und zwar ist es tatsächlich ein Rennspiel.

00:47:32.890 --> 00:47:34.740
Und zwar ist es tatsächlich ein Rennspiel.

00:47:35.900 --> 00:47:36.440
Und Arne,

00:47:35.900 --> 00:47:36.440
Und Arne,

00:47:36.730 --> 00:47:37.520
vielleicht erinnerst du dich,

00:47:36.730 --> 00:47:37.520
vielleicht erinnerst du dich,

00:47:37.920 --> 00:47:42.780
wurde es das erste mal vorgestellt als wir gemeinsam auf der spielwarenmesse waren das

00:47:37.920 --> 00:47:42.780
wurde es das erste mal vorgestellt als wir gemeinsam auf der spielwarenmesse waren das

00:47:42.840 --> 00:47:48.920
ist nämlich zudem ein schiebepuzzle und zwar bekommt jeder spieler so ein plastikteil in

00:47:42.840 --> 00:47:48.920
ist nämlich zudem ein schiebepuzzle und zwar bekommt jeder spieler so ein plastikteil in

00:47:48.920 --> 00:47:54.520
die hand das sieht aus wie so ein spielkonsolen controller und da ist ein schiebepuzzle mit

00:47:48.920 --> 00:47:54.520
die hand das sieht aus wie so ein spielkonsolen controller und da ist ein schiebepuzzle mit

00:47:54.740 --> 00:48:02.359
verschiedenen optionen und es soll auf zeit gehen also wir haben eine strecke mit start

00:47:54.740 --> 00:48:02.359
verschiedenen optionen und es soll auf zeit gehen also wir haben eine strecke mit start

00:48:02.380 --> 00:48:08.660
und Zielfeld. Dazwischen sind wir zu Hause, wir haben ein Kinderzimmer, Badezimmer, da

00:48:02.380 --> 00:48:08.660
und Zielfeld. Dazwischen sind wir zu Hause, wir haben ein Kinderzimmer, Badezimmer, da

00:48:08.740 --> 00:48:12.660
liegt überall ein bisschen was rum, was uns im Weg liegt. Und wir wollen versuchen, möglichst

00:48:08.740 --> 00:48:12.660
liegt überall ein bisschen was rum, was uns im Weg liegt. Und wir wollen versuchen, möglichst

00:48:12.880 --> 00:48:18.760
schnell vom Start ins Ziel zu gelangen. Und das machen wir, indem wir möglichst schnell

00:48:12.880 --> 00:48:18.760
schnell vom Start ins Ziel zu gelangen. Und das machen wir, indem wir möglichst schnell

00:48:21.440 --> 00:48:27.119
unsere Controller hier einstellen mit den Optionen. Und wer das als erstes schafft, darf es auch

00:48:21.440 --> 00:48:27.119
unsere Controller hier einstellen mit den Optionen. Und wer das als erstes schafft, darf es auch

00:48:27.040 --> 00:48:33.140
als erstes fahren und wer als letztes fertig wird der kriegt dann noch so einen kleinen malus und

00:48:27.040 --> 00:48:33.140
als erstes fahren und wer als letztes fertig wird der kriegt dann noch so einen kleinen malus und

00:48:33.480 --> 00:48:39.580
das klingt total cool ist auch irgendwie ganz witzig aber dieses richtige rennspiel gefühl kommt da

00:48:33.480 --> 00:48:39.580
das klingt total cool ist auch irgendwie ganz witzig aber dieses richtige rennspiel gefühl kommt da

00:48:39.600 --> 00:48:45.920
bei mir leider nicht auf das liegt zum einen glaube ich daran dass es leider nur für vier spieler ist

00:48:39.600 --> 00:48:45.920
bei mir leider nicht auf das liegt zum einen glaube ich daran dass es leider nur für vier spieler ist

00:48:46.620 --> 00:48:51.380
was sicherlich am material liegt weil das wahrscheinlich auch nicht ganz günstig ist aber

00:48:46.620 --> 00:48:51.380
was sicherlich am material liegt weil das wahrscheinlich auch nicht ganz günstig ist aber

00:48:51.400 --> 00:48:57.360
für so ein rennspiel wo auch acht verschiedene charaktere bei sind finde ich natürlich schade

00:48:51.400 --> 00:48:57.360
für so ein rennspiel wo auch acht verschiedene charaktere bei sind finde ich natürlich schade

00:48:57.460 --> 00:49:02.780
dass man immer nur mit vieren davon spielt und ja zu viert ist die strecke auch eigentlich viel

00:48:57.460 --> 00:49:02.780
dass man immer nur mit vieren davon spielt und ja zu viert ist die strecke auch eigentlich viel

00:49:02.780 --> 00:49:07.440
zu lang als dass man sich da gar nicht so richtig im weg ist meistens also das robo rallye problem

00:49:02.780 --> 00:49:07.440
zu lang als dass man sich da gar nicht so richtig im weg ist meistens also das robo rallye problem

00:49:09.170 --> 00:49:13.580
ja ich habe robo rallye noch nicht geschieht ja meistens baut man immer viel zu große pläne auf

00:49:09.170 --> 00:49:13.580
ja ich habe robo rallye noch nicht geschieht ja meistens baut man immer viel zu große pläne auf

00:49:13.720 --> 00:49:19.220
und am ende macht er doch jeder sein eigenes ding und man kommt sich nicht in die quere es gibt halt

00:49:13.720 --> 00:49:19.220
und am ende macht er doch jeder sein eigenes ding und man kommt sich nicht in die quere es gibt halt

00:49:19.240 --> 00:49:21.120
so ein paar, also was wir hier für Optionen haben,

00:49:19.240 --> 00:49:21.120
so ein paar, also was wir hier für Optionen haben,

00:49:21.200 --> 00:49:22.820
die wir einstellen können, in diesem Schiebepuzzle

00:49:21.200 --> 00:49:22.820
die wir einstellen können, in diesem Schiebepuzzle

00:49:23.260 --> 00:49:25.140
ist halt so Bewegung nach vorne, Bewegung

00:49:23.260 --> 00:49:25.140
ist halt so Bewegung nach vorne, Bewegung

00:49:25.880 --> 00:49:26.940
nach vorne rechts,

00:49:25.880 --> 00:49:26.940
nach vorne rechts,

00:49:27.130 --> 00:49:29.020
nach vorne links und dann gibt es

00:49:27.130 --> 00:49:29.020
nach vorne links und dann gibt es

00:49:29.200 --> 00:49:30.960
noch so Schleuderfelder, dann wird

00:49:29.200 --> 00:49:30.960
noch so Schleuderfelder, dann wird

00:49:31.220 --> 00:49:33.080
die Richtung quasi umgehört. Also es gibt

00:49:31.220 --> 00:49:33.080
die Richtung quasi umgehört. Also es gibt

00:49:33.130 --> 00:49:34.940
schon so ein paar Elemente, wo man eigentlich

00:49:33.130 --> 00:49:34.940
schon so ein paar Elemente, wo man eigentlich

00:49:35.010 --> 00:49:36.580
denkt, ja, das könnte irgendwie witzig werden

00:49:35.010 --> 00:49:36.580
denkt, ja, das könnte irgendwie witzig werden

00:49:37.380 --> 00:49:39.000
und wenn man versucht, wirklich auf Schnelligkeit

00:49:37.380 --> 00:49:39.000
und wenn man versucht, wirklich auf Schnelligkeit

00:49:39.130 --> 00:49:40.900
hier die Dinge einzustellen und dann zu gucken,

00:49:39.130 --> 00:49:40.900
hier die Dinge einzustellen und dann zu gucken,

00:49:41.220 --> 00:49:43.000
was klappt jetzt davon?

00:49:41.220 --> 00:49:43.000
was klappt jetzt davon?

00:49:44.660 --> 00:49:44.840
Aber

00:49:44.660 --> 00:49:44.840
Aber

00:49:45.870 --> 00:49:46.920
so richtig gut funktioniert

00:49:45.870 --> 00:49:46.920
so richtig gut funktioniert

00:49:46.970 --> 00:49:47.600
es leider nicht.

00:49:46.970 --> 00:49:47.600
es leider nicht.

00:49:48.900 --> 00:49:54.460
Zum einen haben wir in meinen Augen ein Materialproblem, denn diese Schiebepuzzle ist sehr, sehr schwergängig.

00:49:48.900 --> 00:49:54.460
Zum einen haben wir in meinen Augen ein Materialproblem, denn diese Schiebepuzzle ist sehr, sehr schwergängig.

00:49:54.560 --> 00:49:55.420
Oh, okay.

00:49:54.560 --> 00:49:55.420
Oh, okay.

00:49:55.919 --> 00:50:03.500
Und es kommt ganz häufig vor, dass es sich so richtig verhakt und dass man dann erstmal, man weiß dieses eine, es gibt dann nämlich auch so ein paar negative Sachen.

00:49:55.919 --> 00:50:03.500
Und es kommt ganz häufig vor, dass es sich so richtig verhakt und dass man dann erstmal, man weiß dieses eine, es gibt dann nämlich auch so ein paar negative Sachen.

00:50:04.230 --> 00:50:08.840
Zum Beispiel gibt es, also positiv wäre ein Plus, damit verstärkt man eben die nachfolgende Aktion.

00:50:04.230 --> 00:50:08.840
Zum Beispiel gibt es, also positiv wäre ein Plus, damit verstärkt man eben die nachfolgende Aktion.

00:50:09.360 --> 00:50:12.420
Es gibt aber halt auch ein Minus, damit verringert man die nachfolgende Aktion.

00:50:09.360 --> 00:50:12.420
Es gibt aber halt auch ein Minus, damit verringert man die nachfolgende Aktion.

00:50:13.160 --> 00:50:14.440
Und das möchte man ja nicht drin haben.

00:50:13.160 --> 00:50:14.440
Und das möchte man ja nicht drin haben.

00:50:15.360 --> 00:50:18.880
Und dieses Schiebepussel ist so ein 4x4 Elementen.

00:50:15.360 --> 00:50:18.880
Und dieses Schiebepussel ist so ein 4x4 Elementen.

00:50:19.900 --> 00:50:22.120
Und ausgewertet werden aber nur die 8 in der Mitte.

00:50:19.900 --> 00:50:22.120
Und ausgewertet werden aber nur die 8 in der Mitte.

00:50:23.500 --> 00:50:26.000
Und da versucht man natürlich möglichst dann so die negativen rauszubekommen.

00:50:23.500 --> 00:50:26.000
Und da versucht man natürlich möglichst dann so die negativen rauszubekommen.

00:50:26.000 --> 00:50:29.100
Und wenn es aber einfach nicht geht, weil es gerade komplett hakt und man sieht,

00:50:26.000 --> 00:50:29.100
Und wenn es aber einfach nicht geht, weil es gerade komplett hakt und man sieht,

00:50:29.220 --> 00:50:31.880
alle anderen werden fertig, ich will auch fertig werden, dann geht das nicht.

00:50:29.220 --> 00:50:31.880
alle anderen werden fertig, ich will auch fertig werden, dann geht das nicht.

00:50:32.560 --> 00:50:34.080
Ist das eigentlich immer sehr ärgerlich.

00:50:32.560 --> 00:50:34.080
Ist das eigentlich immer sehr ärgerlich.

00:50:36.300 --> 00:50:40.140
Gibt es überhaupt jemanden, der diese Schiebepussel toll findet?

00:50:36.300 --> 00:50:40.140
Gibt es überhaupt jemanden, der diese Schiebepussel toll findet?

00:50:43.200 --> 00:50:44.900
Ich hielt das eigentlich für eine coole Idee.

00:50:43.200 --> 00:50:44.900
Ich hielt das eigentlich für eine coole Idee.

00:50:45.100 --> 00:50:46.960
als das damals erstmalig vorgestellt wurde, dachte ich, jo.

00:50:45.100 --> 00:50:46.960
als das damals erstmalig vorgestellt wurde, dachte ich, jo.

00:50:47.040 --> 00:50:48.780
Brauchtest du als Kind diese Schiebepusse?

00:50:47.040 --> 00:50:48.780
Brauchtest du als Kind diese Schiebepusse?

00:50:50.670 --> 00:50:52.940
Ich habe sie jetzt keine negativen Erinnerungen daran.

00:50:50.670 --> 00:50:52.940
Ich habe sie jetzt keine negativen Erinnerungen daran.

00:50:53.500 --> 00:50:54.500
Ich habe sie gehasst.

00:50:53.500 --> 00:50:54.500
Ich habe sie gehasst.

00:50:55.020 --> 00:50:56.300
Als Kind konnte ich die auch.

00:50:55.020 --> 00:50:56.300
Als Kind konnte ich die auch.

00:50:57.080 --> 00:50:59.340
Als Kind konnte sie die auch jetzt nicht mehr, oder was?

00:50:57.080 --> 00:50:59.340
Als Kind konnte sie die auch jetzt nicht mehr, oder was?

00:50:59.410 --> 00:51:01.360
Hast du die kognitive Fähigkeit jetzt verloren?

00:50:59.410 --> 00:51:01.360
Hast du die kognitive Fähigkeit jetzt verloren?

00:51:01.470 --> 00:51:02.500
Ich habe mich zurückentwickelt.

00:51:01.470 --> 00:51:02.500
Ich habe mich zurückentwickelt.

00:51:03.620 --> 00:51:05.040
Das hätte ich dir auch vorher sagen können.

00:51:03.620 --> 00:51:05.040
Das hätte ich dir auch vorher sagen können.

00:51:08.939 --> 00:51:11.040
Ich beherrsche die nicht und habe die nie beherrscht

00:51:08.939 --> 00:51:11.040
Ich beherrsche die nicht und habe die nie beherrscht

00:51:11.120 --> 00:51:12.280
und werde sie auch nie beherrschen.

00:51:11.120 --> 00:51:12.280
und werde sie auch nie beherrschen.

00:51:14.880 --> 00:51:17.060
es ist toll, da irgendwie Dinger durch die Gegend zu schieben,

00:51:14.880 --> 00:51:17.060
es ist toll, da irgendwie Dinger durch die Gegend zu schieben,

00:51:17.220 --> 00:51:19.160
aber dennoch unter Zeitdruck irgendein Auto

00:51:17.220 --> 00:51:19.160
aber dennoch unter Zeitdruck irgendein Auto

00:51:19.340 --> 00:51:20.840
zu programmieren, nee.

00:51:19.340 --> 00:51:20.840
zu programmieren, nee.

00:51:21.940 --> 00:51:23.120
Sorry, ohne das gespielt

00:51:21.940 --> 00:51:23.120
Sorry, ohne das gespielt

00:51:23.240 --> 00:51:24.640
zu haben und ohne dem Spiel irgendwie

00:51:23.240 --> 00:51:24.640
zu haben und ohne dem Spiel irgendwie

00:51:25.220 --> 00:51:26.640
da was Böses zu wollen, aber

00:51:25.220 --> 00:51:26.640
da was Böses zu wollen, aber

00:51:28.180 --> 00:51:29.040
Naja, so wie

00:51:28.180 --> 00:51:29.040
Naja, so wie

00:51:29.100 --> 00:51:30.160
das ja aussieht, musst du ja kein

00:51:29.100 --> 00:51:30.160
das ja aussieht, musst du ja kein

00:51:31.039 --> 00:51:32.360
vorgefertigtes Bild entwickeln,

00:51:31.039 --> 00:51:32.360
vorgefertigtes Bild entwickeln,

00:51:32.930 --> 00:51:34.220
sondern du musst ja nur die Sachen

00:51:32.930 --> 00:51:34.220
sondern du musst ja nur die Sachen

00:51:35.200 --> 00:51:36.760
in deinen Bereich reinkriegen, die du

00:51:35.200 --> 00:51:36.760
in deinen Bereich reinkriegen, die du

00:51:36.860 --> 00:51:38.840
brauchst. Ja, aber das ist ja genau das Gleiche,

00:51:36.860 --> 00:51:38.840
brauchst. Ja, aber das ist ja genau das Gleiche,

00:51:38.850 --> 00:51:40.320
oder nicht? Und das unter Zeitdruck

00:51:38.850 --> 00:51:40.320
oder nicht? Und das unter Zeitdruck

00:51:40.860 --> 00:51:42.680
mit anderen Spielern und die auch nur ihre

00:51:40.860 --> 00:51:42.680
mit anderen Spielern und die auch nur ihre

00:51:42.860 --> 00:51:43.960
Autos da durch die Gegend schieben?

00:51:42.860 --> 00:51:43.960
Autos da durch die Gegend schieben?

00:51:43.980 --> 00:51:52.240
Also idealerweise achtest du halt schon drauf, wo sind Blockaden, wo möchte ich nicht dagegen fahren, wo muss ich dran vorbei.

00:51:43.980 --> 00:51:52.240
Also idealerweise achtest du halt schon drauf, wo sind Blockaden, wo möchte ich nicht dagegen fahren, wo muss ich dran vorbei.

00:51:52.740 --> 00:51:56.860
Ich habe mit dem Puzzle schon genug zu tun, da sind mir zu viele Ebenen wahrscheinlich.

00:51:52.740 --> 00:51:56.860
Ich habe mit dem Puzzle schon genug zu tun, da sind mir zu viele Ebenen wahrscheinlich.

00:51:56.940 --> 00:52:03.040
Du musst ja nicht wirklich puzzeln, du musst es ja nur so schieben, dass die Optionen ganz gut passen und positiv für dich am Ende sind.

00:51:56.940 --> 00:52:03.040
Du musst ja nicht wirklich puzzeln, du musst es ja nur so schieben, dass die Optionen ganz gut passen und positiv für dich am Ende sind.

00:52:04.320 --> 00:52:06.720
Also von der Idee her klingt das auf jeden Fall ganz cool.

00:52:04.320 --> 00:52:06.720
Also von der Idee her klingt das auf jeden Fall ganz cool.

00:52:06.970 --> 00:52:08.800
Das erinnert halt den hier Micro Machines.

00:52:06.970 --> 00:52:08.800
Das erinnert halt den hier Micro Machines.

00:52:10.200 --> 00:52:15.140
Ja, das wollen sie natürlich, diese Assoziation wollen sie ja da wahrscheinlich hervorheben.

00:52:10.200 --> 00:52:15.140
Ja, das wollen sie natürlich, diese Assoziation wollen sie ja da wahrscheinlich hervorheben.

00:52:16.980 --> 00:52:18.560
Also von der Idee her finde ich es gut.

00:52:16.980 --> 00:52:18.560
Also von der Idee her finde ich es gut.

00:52:19.540 --> 00:52:26.800
Ja, aber der Spielablauf ist halt, also zum einen hast du eben diese, nennen sie mal so ein Stück weit Hektikphase, wo du halt ganz schnell versuchst das einzustellen.

00:52:19.540 --> 00:52:26.800
Ja, aber der Spielablauf ist halt, also zum einen hast du eben diese, nennen sie mal so ein Stück weit Hektikphase, wo du halt ganz schnell versuchst das einzustellen.

00:52:27.420 --> 00:52:30.700
Wobei der letzte in der Runde sich dann sagen kann, ja, ich glaube da wird dann runtergezählt.

00:52:27.420 --> 00:52:30.700
Wobei der letzte in der Runde sich dann sagen kann, ja, ich glaube da wird dann runtergezählt.

00:52:31.280 --> 00:52:34.900
Aber trotzdem, so der erste versucht halt irgendwie möglichst schnell, dass er dann auch als erster fahren kann.

00:52:31.280 --> 00:52:34.900
Aber trotzdem, so der erste versucht halt irgendwie möglichst schnell, dass er dann auch als erster fahren kann.

00:52:35.840 --> 00:52:41.480
Und wenn sich aber alle Zeit lassen, könnte man diesen Zeitfaktor quasi auch rausnehmen.

00:52:35.840 --> 00:52:41.480
Und wenn sich aber alle Zeit lassen, könnte man diesen Zeitfaktor quasi auch rausnehmen.

00:52:42.330 --> 00:52:46.340
Und dann ist es aber so, ja jetzt, dann macht halt jeder in Reihenfolge seine durch.

00:52:42.330 --> 00:52:46.340
Und dann ist es aber so, ja jetzt, dann macht halt jeder in Reihenfolge seine durch.

00:52:46.520 --> 00:52:52.160
Ich habe jetzt hier, ich fahre jetzt einen nach vorne, jetzt fahre ich zwei nach vorne, jetzt fahre ich zwei nach rechts und jetzt noch einen nach links.

00:52:46.520 --> 00:52:52.160
Ich habe jetzt hier, ich fahre jetzt einen nach vorne, jetzt fahre ich zwei nach vorne, jetzt fahre ich zwei nach rechts und jetzt noch einen nach links.

00:52:52.320 --> 00:52:57.880
Das ist halt so dieses Auflösen dauert irgendwie viel länger und ist dann tatsächlich eher langweilig.

00:52:52.320 --> 00:52:57.880
Das ist halt so dieses Auflösen dauert irgendwie viel länger und ist dann tatsächlich eher langweilig.

00:52:57.980 --> 00:52:58.360
Das ist okay.

00:52:57.980 --> 00:52:58.360
Das ist okay.

00:52:58.810 --> 00:53:00.100
Und man begegnet sich auch viel zu selten.

00:52:58.810 --> 00:53:00.100
Und man begegnet sich auch viel zu selten.

00:53:00.150 --> 00:53:04.280
Also es gibt auch, man kann so eine Rakete nach vorne schießen, aber meistens ist einfach keiner vor einem.

00:53:00.150 --> 00:53:04.280
Also es gibt auch, man kann so eine Rakete nach vorne schießen, aber meistens ist einfach keiner vor einem.

00:53:04.520 --> 00:53:06.680
Weil der muss halt genau in der Spalte sein,

00:53:04.520 --> 00:53:06.680
Weil der muss halt genau in der Spalte sein,

00:53:06.800 --> 00:53:08.200
in der ich gerade losschieße.

00:53:06.800 --> 00:53:08.200
in der ich gerade losschieße.

00:53:10.380 --> 00:53:13.500
Und irgendwie, ich hatte mir viel von erwartet

00:53:10.380 --> 00:53:13.500
Und irgendwie, ich hatte mir viel von erwartet

00:53:13.760 --> 00:53:17.000
und leider hat es das nicht erfüllt.

00:53:13.760 --> 00:53:17.000
und leider hat es das nicht erfüllt.

00:53:17.560 --> 00:53:19.320
Erwartungshaltung, Teil 2.

00:53:17.560 --> 00:53:19.320
Erwartungshaltung, Teil 2.

00:53:20.040 --> 00:53:21.800
Sonja, würdest du jetzt lieber Origins

00:53:20.040 --> 00:53:21.800
Sonja, würdest du jetzt lieber Origins

00:53:21.880 --> 00:53:24.000
oder Tiny Turbo Cars nochmal spielen wollen?

00:53:21.880 --> 00:53:24.000
oder Tiny Turbo Cars nochmal spielen wollen?

00:53:25.580 --> 00:53:27.740
Das wäre jetzt echt unfair, das zu vergleichen,

00:53:25.580 --> 00:53:27.740
Das wäre jetzt echt unfair, das zu vergleichen,

00:53:27.900 --> 00:53:30.440
weil das eine ist halt viel schneller gespielt als das andere.

00:53:27.900 --> 00:53:30.440
weil das eine ist halt viel schneller gespielt als das andere.

00:53:30.940 --> 00:53:32.140
Ja, worauf hättest du jetzt mehr Lust?

00:53:30.940 --> 00:53:32.140
Ja, worauf hättest du jetzt mehr Lust?

00:53:33.000 --> 00:53:34.040
Tiny Turbo Cars.

00:53:33.000 --> 00:53:34.040
Tiny Turbo Cars.

00:53:34.580 --> 00:53:35.980
tatsächlich. Weil es schneller geht oder was?

00:53:34.580 --> 00:53:35.980
tatsächlich. Weil es schneller geht oder was?

00:53:36.640 --> 00:53:37.160
Weil es schneller geht.

00:53:36.640 --> 00:53:37.160
Weil es schneller geht.

00:53:38.420 --> 00:53:39.820
Aber mir fehlt halt so ein bisschen dieses

00:53:38.420 --> 00:53:39.820
Aber mir fehlt halt so ein bisschen dieses

00:53:40.020 --> 00:53:41.680
Rennfeeling und ich glaube, das liegt auch

00:53:40.020 --> 00:53:41.680
Rennfeeling und ich glaube, das liegt auch

00:53:41.980 --> 00:53:43.980
unter anderem daran, dass es eben nur für vier Spieler ist.

00:53:41.980 --> 00:53:43.980
unter anderem daran, dass es eben nur für vier Spieler ist.

00:53:44.740 --> 00:53:45.660
Wenn ich halt so überlege,

00:53:44.740 --> 00:53:45.660
Wenn ich halt so überlege,

00:53:46.160 --> 00:53:47.520
so ein Flammrouge oder ein

00:53:46.160 --> 00:53:47.520
so ein Flammrouge oder ein

00:53:49.100 --> 00:53:49.900
Downforce, das

00:53:49.100 --> 00:53:49.900
Downforce, das

00:53:49.980 --> 00:53:51.800
macht halt erst so richtig Spaß oder auch so ein Jamaika

00:53:49.980 --> 00:53:51.800
macht halt erst so richtig Spaß oder auch so ein Jamaika

00:53:52.240 --> 00:53:53.160
mit vielen Spielern.

00:53:52.240 --> 00:53:53.160
mit vielen Spielern.

00:53:54.900 --> 00:53:55.980
Und ich glaube,

00:53:54.900 --> 00:53:55.980
Und ich glaube,

00:53:56.120 --> 00:53:57.940
das wäre nochmal cooler, wenn man es mit zu fünft

00:53:56.120 --> 00:53:57.940
das wäre nochmal cooler, wenn man es mit zu fünft

00:53:57.960 --> 00:53:58.780
oder sechs spielen könnte.

00:53:57.960 --> 00:53:58.780
oder sechs spielen könnte.

00:53:59.720 --> 00:54:01.300
Weil man sich dann vielleicht auch ein bisschen mehr

00:53:59.720 --> 00:54:01.300
Weil man sich dann vielleicht auch ein bisschen mehr

00:54:01.600 --> 00:54:03.280
tatsächlich im Weg steht und sich begegnet.

00:54:01.600 --> 00:54:03.280
tatsächlich im Weg steht und sich begegnet.

00:54:06.540 --> 00:54:08.120
Also das Spiel lebt vom Gimmick

00:54:06.540 --> 00:54:08.120
Also das Spiel lebt vom Gimmick

00:54:08.150 --> 00:54:10.380
so wie seinerzeit auch mal diese 8-Bit-Box

00:54:08.150 --> 00:54:10.380
so wie seinerzeit auch mal diese 8-Bit-Box

00:54:10.640 --> 00:54:12.200
wo irgendwie das drumrum

00:54:10.640 --> 00:54:12.200
wo irgendwie das drumrum

00:54:13.320 --> 00:54:14.280
cool klingt, aber

00:54:13.320 --> 00:54:14.280
cool klingt, aber

00:54:17.240 --> 00:54:18.120
Ich fürchte ja

00:54:17.240 --> 00:54:18.120
Ich fürchte ja

00:54:18.330 --> 00:54:20.320
dann, also jeder Charakter, es gibt auch verschiedene

00:54:18.330 --> 00:54:20.320
dann, also jeder Charakter, es gibt auch verschiedene

00:54:20.460 --> 00:54:22.340
hat dann noch eine Spezialfähigkeit

00:54:20.460 --> 00:54:22.340
hat dann noch eine Spezialfähigkeit

00:54:23.180 --> 00:54:24.280
aber die sind auch nicht so

00:54:23.180 --> 00:54:24.280
aber die sind auch nicht so

00:54:24.710 --> 00:54:26.280
richtig eingängig, da muss man auch

00:54:24.710 --> 00:54:26.280
richtig eingängig, da muss man auch

00:54:26.280 --> 00:54:28.060
immer überlegen, zum Beispiel einer

00:54:26.280 --> 00:54:28.060
immer überlegen, zum Beispiel einer

00:54:28.520 --> 00:54:30.340
wenn er auf dem Teppich startet, fährt er zwei Felder

00:54:28.520 --> 00:54:30.340
wenn er auf dem Teppich startet, fährt er zwei Felder

00:54:30.440 --> 00:54:32.380
weid statt einem, da muss man

00:54:30.440 --> 00:54:32.380
weid statt einem, da muss man

00:54:32.280 --> 00:54:36.940
gucken okay wo bist du jetzt gestartet oder also das ist halt also diese

00:54:32.280 --> 00:54:36.940
gucken okay wo bist du jetzt gestartet oder also das ist halt also diese

00:54:37.080 --> 00:54:41.140
auflösung ist echt so ein bisschen hakelig und ja schritt für schritt jetzt

00:54:37.080 --> 00:54:41.140
auflösung ist echt so ein bisschen hakelig und ja schritt für schritt jetzt

00:54:41.140 --> 00:54:43.980
passiert dass da passiert dass jetzt habe ich ein plus ist dann auf das nächste

00:54:41.140 --> 00:54:43.980
passiert dass da passiert dass jetzt habe ich ein plus ist dann auf das nächste

00:54:44.140 --> 00:54:49.660
bringt mir das jetzt überhaupt was es ist halt so mal jeder hat drei volle

00:54:44.140 --> 00:54:49.660
bringt mir das jetzt überhaupt was es ist halt so mal jeder hat drei volle

00:54:49.860 --> 00:54:54.780
batterien zu beginnen und immer wenn man irgendwo gegen fährt oder gegen ein

00:54:49.860 --> 00:54:54.780
batterien zu beginnen und immer wenn man irgendwo gegen fährt oder gegen ein

00:54:54.780 --> 00:54:57.360
anderes auto fährt dann verliert man so eine batterie wenn man alle batterien

00:54:54.780 --> 00:54:57.360
anderes auto fährt dann verliert man so eine batterie wenn man alle batterien

00:54:58.040 --> 00:55:01.420
leer sind dann muss man quasi drei aktionspunkte aussetzen

00:54:58.040 --> 00:55:01.420
leer sind dann muss man quasi drei aktionspunkte aussetzen

00:55:01.620 --> 00:55:05.140
dann ignoriert man die nächsten drei eingestellten aktionen und darf dann erst

00:55:01.620 --> 00:55:05.140
dann ignoriert man die nächsten drei eingestellten aktionen und darf dann erst

00:55:05.280 --> 00:55:09.680
weiterfahren und das ist halt alles so also es ist halt nicht so dieses richtige

00:55:05.280 --> 00:55:09.680
weiterfahren und das ist halt alles so also es ist halt nicht so dieses richtige

00:55:09.920 --> 00:55:11.620
renn feeling was ich mir von so einem spiel erwarte

00:55:09.920 --> 00:55:11.620
renn feeling was ich mir von so einem spiel erwarte

00:55:17.860 --> 00:55:22.080
aber es ist wunderbar illustriert also da ich kann mich an diesen räumen

00:55:17.860 --> 00:55:22.080
aber es ist wunderbar illustriert also da ich kann mich an diesen räumen

00:55:22.240 --> 00:55:25.940
tatsächlich kaum satz sehen da gibt es auch so ein spielezimmer da liegt ein

00:55:22.240 --> 00:55:25.940
tatsächlich kaum satz sehen da gibt es auch so ein spielezimmer da liegt ein

00:55:26.060 --> 00:55:31.400
dragon castle auf dem auf dem schrank und die illustrationen sind wirklich sehr

00:55:26.060 --> 00:55:31.400
dragon castle auf dem auf dem schrank und die illustrationen sind wirklich sehr

00:55:31.600 --> 00:55:37.460
Und auch das ganze Spielmaterial ist wirklich, ich habe hier diese Controller, das sieht schon alles hübsch aus.

00:55:31.600 --> 00:55:37.460
Und auch das ganze Spielmaterial ist wirklich, ich habe hier diese Controller, das sieht schon alles hübsch aus.

00:55:40.359 --> 00:55:42.320
Spielprinzip konnte mich leider nicht überzeugen.

00:55:40.359 --> 00:55:42.320
Spielprinzip konnte mich leider nicht überzeugen.

00:55:42.980 --> 00:55:54.660
Ich fasse nochmal zusammen, zwei Enttäuschungen bisher gegen eine, solide, ein bisschen untertrieben, gegen eine positive Überraschung.

00:55:42.980 --> 00:55:54.660
Ich fasse nochmal zusammen, zwei Enttäuschungen bisher gegen eine, solide, ein bisschen untertrieben, gegen eine positive Überraschung.

00:55:55.040 --> 00:55:57.040
René, wie sieht es aus?

00:55:55.040 --> 00:55:57.040
René, wie sieht es aus?

00:55:57.560 --> 00:56:17.180
Ja, ich würde vorher noch mal kurz nennen, die Autoren sind Yalma Hach und Four Brains, Four Games. Das ist irgendwie so ein Autorenkollektiv von vier Autoren, die sich da unter diesem Pseudonym zusammengetan haben. Und Yalma Hach ist ja sowas wie der Haus und Hof Autor von Horrible Guild, der macht ja vieles.

00:55:57.560 --> 00:56:17.180
Ja, ich würde vorher noch mal kurz nennen, die Autoren sind Yalma Hach und Four Brains, Four Games. Das ist irgendwie so ein Autorenkollektiv von vier Autoren, die sich da unter diesem Pseudonym zusammengetan haben. Und Yalma Hach ist ja sowas wie der Haus und Hof Autor von Horrible Guild, der macht ja vieles.

00:56:21.340 --> 00:56:22.360
Genau, und bei Horelgebild,

00:56:21.340 --> 00:56:22.360
Genau, und bei Horelgebild,

00:56:22.660 --> 00:56:24.520
beziehungsweise auf Deutsch bei Heidelbeer Games

00:56:22.660 --> 00:56:24.520
beziehungsweise auf Deutsch bei Heidelbeer Games

00:56:25.160 --> 00:56:25.680
erschienen.

00:56:25.160 --> 00:56:25.680
erschienen.

00:56:29.780 --> 00:56:31.700
Gut, dann greife ich das mal auf,

00:56:29.780 --> 00:56:31.700
Gut, dann greife ich das mal auf,

00:56:31.700 --> 00:56:33.500
was du gerade eben gesagt hast, von wegen,

00:56:31.700 --> 00:56:33.500
was du gerade eben gesagt hast, von wegen,

00:56:34.580 --> 00:56:36.840
du fändest die Grafik ganz toll.

00:56:34.580 --> 00:56:36.840
du fändest die Grafik ganz toll.

00:56:38.040 --> 00:56:38.600
Was, wäre ich?

00:56:38.040 --> 00:56:38.600
Was, wäre ich?

00:56:38.890 --> 00:56:39.080
Nein.

00:56:38.890 --> 00:56:39.080
Nein.

00:56:39.410 --> 00:56:40.760
Nein, Sonja sagte das gerade.

00:56:39.410 --> 00:56:40.760
Nein, Sonja sagte das gerade.

00:56:40.850 --> 00:56:42.840
Und die

00:56:40.850 --> 00:56:42.840
Und die

00:56:43.980 --> 00:56:44.960
Illustration der Spielpläne,

00:56:43.980 --> 00:56:44.960
Illustration der Spielpläne,

00:56:46.660 --> 00:56:47.440
das ist jetzt

00:56:46.660 --> 00:56:47.440
das ist jetzt

00:56:47.600 --> 00:56:48.060
tatsächlich

00:56:47.600 --> 00:56:48.060
tatsächlich

00:56:49.540 --> 00:56:51.160
bei dem Spiel, worüber ich

00:56:49.540 --> 00:56:51.160
bei dem Spiel, worüber ich

00:56:51.180 --> 00:56:51.480
möchte,

00:56:51.180 --> 00:56:51.480
möchte,

00:56:53.120 --> 00:56:55.000
aber wahrscheinlich auch mein einzig großer

00:56:53.120 --> 00:56:55.000
aber wahrscheinlich auch mein einzig großer

00:56:55.360 --> 00:56:57.000
Kritikpunkt, dass mir

00:56:55.360 --> 00:56:57.000
Kritikpunkt, dass mir

00:56:57.020 --> 00:56:58.500
die Grafik nicht gefällt.

00:56:57.020 --> 00:56:58.500
die Grafik nicht gefällt.

00:57:02.000 --> 00:57:03.040
Und zwar rede ich

00:57:02.000 --> 00:57:03.040
Und zwar rede ich

00:57:03.180 --> 00:57:04.160
über Unmatched.

00:57:03.180 --> 00:57:04.160
über Unmatched.

00:57:06.780 --> 00:57:07.260
Unmatched

00:57:06.780 --> 00:57:07.260
Unmatched

00:57:07.560 --> 00:57:07.700
ist

00:57:07.560 --> 00:57:07.700
ist

00:57:09.380 --> 00:57:10.760
schon etwas länger draußen,

00:57:09.380 --> 00:57:10.760
schon etwas länger draußen,

00:57:11.000 --> 00:57:13.160
ist aber in der ersten Welle vollkommen

00:57:11.000 --> 00:57:13.160
ist aber in der ersten Welle vollkommen

00:57:13.160 --> 00:57:14.260
an mir vorbeigezogen.

00:57:13.160 --> 00:57:14.260
an mir vorbeigezogen.

00:57:15.500 --> 00:57:16.700
Ja, die war dann auch schnell

00:57:15.500 --> 00:57:16.700
Ja, die war dann auch schnell

00:57:17.360 --> 00:57:18.980
ausverkauft. Und Sonja hatte

00:57:17.360 --> 00:57:18.980
ausverkauft. Und Sonja hatte

00:57:19.160 --> 00:57:20.940
irgendwann mal was davon erzählt und dann fand ich so,

00:57:19.160 --> 00:57:20.940
irgendwann mal was davon erzählt und dann fand ich so,

00:57:21.060 --> 00:57:22.480
Das sieht aber interessant aus.

00:57:21.060 --> 00:57:22.480
Das sieht aber interessant aus.

00:57:23.090 --> 00:57:24.620
Und zwar ist es bei Unmatched so,

00:57:23.090 --> 00:57:24.620
Und zwar ist es bei Unmatched so,

00:57:25.280 --> 00:57:25.620
dass es

00:57:25.280 --> 00:57:25.620
dass es

00:57:27.480 --> 00:57:28.760
zwei oder mehr

00:57:27.480 --> 00:57:28.760
zwei oder mehr

00:57:30.160 --> 00:57:30.680
vollkommen

00:57:30.160 --> 00:57:30.680
vollkommen

00:57:31.760 --> 00:57:32.800
unterschiedliche Charaktere

00:57:31.760 --> 00:57:32.800
unterschiedliche Charaktere

00:57:32.920 --> 00:57:34.260
gegeneinander sind

00:57:32.920 --> 00:57:34.260
gegeneinander sind

00:57:35.240 --> 00:57:36.960
und sich gegenseitig bekämpfen.

00:57:35.240 --> 00:57:36.960
und sich gegenseitig bekämpfen.

00:57:36.990 --> 00:57:38.480
In meinem Fall ist es hier

00:57:36.990 --> 00:57:38.480
In meinem Fall ist es hier

00:57:38.990 --> 00:57:40.680
Robin Hood gegen Bigfoot.

00:57:38.990 --> 00:57:40.680
Robin Hood gegen Bigfoot.

00:57:42.400 --> 00:57:42.560
Ja.

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Ja.

00:57:43.190 --> 00:57:44.320
Die haben ja gut was zu tun.

00:57:43.190 --> 00:57:44.320
Die haben ja gut was zu tun.

00:57:45.140 --> 00:57:46.840
Ja doch, die leben beide im Wald, glaube ich.

00:57:45.140 --> 00:57:46.840
Ja doch, die leben beide im Wald, glaube ich.

00:57:47.080 --> 00:57:47.400
Irgendwie.

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Irgendwie.

00:57:48.580 --> 00:57:50.000
Also das haben sie schon gemein.

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Also das haben sie schon gemein.

00:57:51.300 --> 00:57:56.740
und ist halt ein sehr schnelles Konfliktspiel oder Kampfspiel, wie man es nennen möchte,

00:57:51.300 --> 00:57:56.740
und ist halt ein sehr schnelles Konfliktspiel oder Kampfspiel, wie man es nennen möchte,

00:57:59.100 --> 00:58:01.220
mit asymmetrischen Charakteren.

00:57:59.100 --> 00:58:01.220
mit asymmetrischen Charakteren.

00:58:02.540 --> 00:58:06.780
Was alle Charaktere gemeinsam haben, ist, sie haben eine Spielfigur,

00:58:02.540 --> 00:58:06.780
Was alle Charaktere gemeinsam haben, ist, sie haben eine Spielfigur,

00:58:08.550 --> 00:58:12.620
sie haben einen Sidekick, also einen zusätzlichen Charakter,

00:58:08.550 --> 00:58:12.620
sie haben einen Sidekick, also einen zusätzlichen Charakter,

00:58:13.230 --> 00:58:17.660
der nicht als Plastikminiatur dargestellt wird, sondern meistens als einfach platter Chip.

00:58:13.230 --> 00:58:17.660
der nicht als Plastikminiatur dargestellt wird, sondern meistens als einfach platter Chip.

00:58:18.860 --> 00:58:32.980
Sie haben einen Stapel an Karten und sie haben einen oder je nachdem, wenn der Sidekick Lebenspunkt hat, zwei Räder, um Lebenspunkte einstellen zu können.

00:58:18.860 --> 00:58:32.980
Sie haben einen Stapel an Karten und sie haben einen oder je nachdem, wenn der Sidekick Lebenspunkt hat, zwei Räder, um Lebenspunkte einstellen zu können.

00:58:34.120 --> 00:58:39.640
Und ansonsten spielen sich alle Charaktere, zumindest ich kenne jetzt nur die beiden, Bigfoot und Robin Hood,

00:58:34.120 --> 00:58:39.640
Und ansonsten spielen sich alle Charaktere, zumindest ich kenne jetzt nur die beiden, Bigfoot und Robin Hood,

00:58:40.120 --> 00:58:43.560
da spielen sich die Charaktere komplett unterschiedlich.

00:58:40.120 --> 00:58:43.560
da spielen sich die Charaktere komplett unterschiedlich.

00:58:46.240 --> 00:59:00.840
Man hat einen doppelseitigen Spielplan, der nicht mit Hexfeldern bestückt ist oder mit quadratlichen Feldern, sondern mit Kreisen, die mit Linien verbunden sind. Das ganze System kannte ich aus dem Spiel Tannhäuser.

00:58:46.240 --> 00:59:00.840
Man hat einen doppelseitigen Spielplan, der nicht mit Hexfeldern bestückt ist oder mit quadratlichen Feldern, sondern mit Kreisen, die mit Linien verbunden sind. Das ganze System kannte ich aus dem Spiel Tannhäuser.

00:59:01.380 --> 00:59:06.600
René, wann hast du das erste Mal von dem Spiel Tannhäuser geredet?

00:59:01.380 --> 00:59:06.600
René, wann hast du das erste Mal von dem Spiel Tannhäuser geredet?

00:59:07.500 --> 00:59:09.040
In welcher Folge?

00:59:07.500 --> 00:59:09.040
In welcher Folge?

00:59:09.560 --> 00:59:11.480
In unserem ersten Jahr auf jeden Fall.

00:59:09.560 --> 00:59:11.480
In unserem ersten Jahr auf jeden Fall.

00:59:12.380 --> 00:59:14.020
Das war in Folge 20.

00:59:12.380 --> 00:59:14.020
Das war in Folge 20.

00:59:15.500 --> 00:59:15.640
Ja.

00:59:15.500 --> 00:59:15.640
Ja.

00:59:16.960 --> 00:59:17.380
Top 10

00:59:16.960 --> 00:59:17.380
Top 10

00:59:17.960 --> 00:59:19.680
Zwei-Personen-Spiele hast du

00:59:17.960 --> 00:59:19.680
Zwei-Personen-Spiele hast du

00:59:19.820 --> 00:59:21.520
Tannhäuser vorgestellt. Das war am

00:59:19.820 --> 00:59:21.520
Tannhäuser vorgestellt. Das war am

00:59:21.840 --> 00:59:23.540
27. Juli 2014.

00:59:21.840 --> 00:59:23.540
27. Juli 2014.

00:59:26.480 --> 00:59:27.720
Ja, zumindest das

00:59:26.480 --> 00:59:27.720
Ja, zumindest das

00:59:28.140 --> 00:59:29.760
System der Bewegungen und

00:59:28.140 --> 00:59:29.760
System der Bewegungen und

00:59:29.860 --> 00:59:31.700
der Sichtlinie haben sie übernommen.

00:59:29.860 --> 00:59:31.700
der Sichtlinie haben sie übernommen.

00:59:31.800 --> 00:59:32.740
Weil das ist nämlich ein ganz

00:59:31.800 --> 00:59:32.740
Weil das ist nämlich ein ganz

00:59:34.599 --> 00:59:35.720
charmantes System,

00:59:34.599 --> 00:59:35.720
charmantes System,

00:59:36.000 --> 00:59:37.900
würde ich jetzt mal so sagen. Und zwar

00:59:36.000 --> 00:59:37.900
würde ich jetzt mal so sagen. Und zwar

00:59:38.940 --> 00:59:39.900
musst du hier nicht

00:59:38.940 --> 00:59:39.900
musst du hier nicht

00:59:40.180 --> 00:59:41.760
irgendwie sagen, musst eine Linie von

00:59:40.180 --> 00:59:41.760
irgendwie sagen, musst eine Linie von

00:59:41.820 --> 00:59:43.680
Mitte zu Mitte oder von Ecke

00:59:41.820 --> 00:59:43.680
Mitte zu Mitte oder von Ecke

00:59:43.740 --> 00:59:49.500
zur ecke und wenn da irgendwas dran stößt dann ist die sichtlinie blockiert sondern diese kreise

00:59:43.740 --> 00:59:49.500
zur ecke und wenn da irgendwas dran stößt dann ist die sichtlinie blockiert sondern diese kreise

00:59:49.620 --> 00:59:57.760
sind farbcodiert und es ist relativ klar wenn ich auf einem feld stehe oder auf einem kreis stehe

00:59:49.620 --> 00:59:57.760
sind farbcodiert und es ist relativ klar wenn ich auf einem feld stehe oder auf einem kreis stehe

00:59:58.340 --> 01:00:03.480
dass zumindest ein teil dieser farbe auch in meinem kreis drin hat wie der gegner drin hat dann kann

00:59:58.340 --> 01:00:03.480
dass zumindest ein teil dieser farbe auch in meinem kreis drin hat wie der gegner drin hat dann kann

01:00:03.480 --> 01:00:11.580
ich den sehen also zum beispiel wenn ich auf einem grauen kreis stehe und mein gegner steht auch auf

01:00:03.480 --> 01:00:11.580
ich den sehen also zum beispiel wenn ich auf einem grauen kreis stehe und mein gegner steht auch auf

01:00:11.540 --> 01:00:13.560
einem grauen Kreis, dann kann ich den sehen.

01:00:11.540 --> 01:00:13.560
einem grauen Kreis, dann kann ich den sehen.

01:00:14.300 --> 01:00:15.500
Oder grauen Kreissegment.

01:00:14.300 --> 01:00:15.500
Oder grauen Kreissegment.

01:00:16.280 --> 01:00:17.260
Genau, Kreissegment, weil

01:00:16.280 --> 01:00:17.260
Genau, Kreissegment, weil

01:00:17.720 --> 01:00:19.600
natürlich kann ich von manchen Feldern auch

01:00:17.720 --> 01:00:19.600
natürlich kann ich von manchen Feldern auch

01:00:19.780 --> 01:00:21.500
mehrere andere

01:00:19.780 --> 01:00:21.500
mehrere andere

01:00:21.740 --> 01:00:23.380
Kreise sehen, die andere Farbe haben. Ich kann

01:00:21.740 --> 01:00:23.380
Kreise sehen, die andere Farbe haben. Ich kann

01:00:23.480 --> 01:00:25.260
nicht nur den grauen, sondern auch

01:00:23.480 --> 01:00:25.260
nicht nur den grauen, sondern auch

01:00:25.840 --> 01:00:27.180
den braunen Weg sehen.

01:00:25.840 --> 01:00:27.180
den braunen Weg sehen.

01:00:27.560 --> 01:00:29.340
Dann wäre mein Kreis zweigeteilt.

01:00:27.560 --> 01:00:29.340
Dann wäre mein Kreis zweigeteilt.

01:00:29.340 --> 01:00:31.140
Ich hätte einmal grau und braun. Das heißt,

01:00:29.340 --> 01:00:31.140
Ich hätte einmal grau und braun. Das heißt,

01:00:31.170 --> 01:00:32.920
ich könnte alle braunen Felder beschießen

01:00:31.170 --> 01:00:32.920
ich könnte alle braunen Felder beschießen

01:00:33.140 --> 01:00:34.600
und alle grauen Felder beschießen.

01:00:33.140 --> 01:00:34.600
und alle grauen Felder beschießen.

01:00:35.120 --> 01:00:37.440
Sprich, es ist zu keinem Zeitpunkt

01:00:35.120 --> 01:00:37.440
Sprich, es ist zu keinem Zeitpunkt

01:00:37.500 --> 01:00:39.140
eine Diskussion, kann ich, habe ich

01:00:37.500 --> 01:00:39.140
eine Diskussion, kann ich, habe ich

01:00:39.220 --> 01:00:41.360
eine Sichtlinie zu dem Gegner oder nicht, sondern es ist ganz klar,

01:00:39.220 --> 01:00:41.360
eine Sichtlinie zu dem Gegner oder nicht, sondern es ist ganz klar,

01:00:41.480 --> 01:00:46.440
wenn ich auf diesem Feld stehe und du stehst auf dem anderen, dann kann ich dich angreifen.

01:00:41.480 --> 01:00:46.440
wenn ich auf diesem Feld stehe und du stehst auf dem anderen, dann kann ich dich angreifen.

01:00:48.060 --> 01:00:49.900
Macht es aber halt nicht hübsch.

01:00:48.060 --> 01:00:49.900
Macht es aber halt nicht hübsch.

01:00:51.200 --> 01:00:53.900
Also naja, es ist halt funktional.

01:00:51.200 --> 01:00:53.900
Also naja, es ist halt funktional.

01:00:54.320 --> 01:00:54.920
Sagen wir es mal so.

01:00:54.320 --> 01:00:54.920
Sagen wir es mal so.

01:00:56.000 --> 01:01:00.500
Funktional, damals bei Tannhäuser war es noch hübsch, weil es da etwas dezenter war.

01:00:56.000 --> 01:01:00.500
Funktional, damals bei Tannhäuser war es noch hübsch, weil es da etwas dezenter war.

01:01:00.540 --> 01:01:07.080
Da hatten die Kreise nur unter der Randwander nur eingefärbt, sodass du den Hintergrund sehen konntest.

01:01:00.540 --> 01:01:07.080
Da hatten die Kreise nur unter der Randwander nur eingefärbt, sodass du den Hintergrund sehen konntest.

01:01:07.100 --> 01:01:10.820
Jetzt hier bei Unmatched ist es halt vollflächig.

01:01:07.100 --> 01:01:10.820
Jetzt hier bei Unmatched ist es halt vollflächig.

01:01:12.019 --> 01:01:21.440
Es gibt keine Diskussion. Punkt. Es ist einfach klar, worauf du stehst. Es müssen keine Lichtverhältnisse geklärt werden.

01:01:12.019 --> 01:01:21.440
Es gibt keine Diskussion. Punkt. Es ist einfach klar, worauf du stehst. Es müssen keine Lichtverhältnisse geklärt werden.

01:01:21.560 --> 01:01:22.680
Es macht das halt einfach.

01:01:21.560 --> 01:01:22.680
Es macht das halt einfach.

01:01:22.940 --> 01:01:42.860
Genau. Also dieses System haben sie aus Tannenhäusern übernommen und passt perfekt in dieses, was der andere gerade sagte, es macht es einfacher und es ist ein einfaches Spiel. Es ist ein einfaches Konfliktspiel, wo zwei Parteien oder bis zu vier Parteien, wenn man entsprechend ein anderes Sets hat, gegeneinander antreten können.

01:01:22.940 --> 01:01:42.860
Genau. Also dieses System haben sie aus Tannenhäusern übernommen und passt perfekt in dieses, was der andere gerade sagte, es macht es einfacher und es ist ein einfaches Spiel. Es ist ein einfaches Konfliktspiel, wo zwei Parteien oder bis zu vier Parteien, wenn man entsprechend ein anderes Sets hat, gegeneinander antreten können.

01:01:44.820 --> 01:01:53.400
Du hast drei Aktionsmöglichkeiten, oder drei Aktionen, die du machen kannst und pro Runde kannst du zwei davon ausführen, auch zweimal das Gleiche.

01:01:44.820 --> 01:01:53.400
Du hast drei Aktionsmöglichkeiten, oder drei Aktionen, die du machen kannst und pro Runde kannst du zwei davon ausführen, auch zweimal das Gleiche.

01:01:54.060 --> 01:02:00.260
Du bist einmal aus Karten ziehen und sich bewegen, angreifen oder eine Spezialkarte spielen.

01:01:54.060 --> 01:02:00.260
Du bist einmal aus Karten ziehen und sich bewegen, angreifen oder eine Spezialkarte spielen.

01:02:00.260 --> 01:02:01.580
Das sind die drei Möglichkeiten, die du hast.

01:02:00.260 --> 01:02:01.580
Das sind die drei Möglichkeiten, die du hast.

01:02:01.660 --> 01:02:04.400
Also wieder aufs Nötigste reduziert.

01:02:01.660 --> 01:02:04.400
Also wieder aufs Nötigste reduziert.

01:02:07.320 --> 01:02:12.260
Bewegen ist auch ganz einfach, du bewegst dich einfach, was auf deinem Charakter draufsteht, als Bewegungsreichweite.

01:02:07.320 --> 01:02:12.260
Bewegen ist auch ganz einfach, du bewegst dich einfach, was auf deinem Charakter draufsteht, als Bewegungsreichweite.

01:02:13.120 --> 01:02:14.700
schnelle Charaktere gibt es in langsamer.

01:02:13.120 --> 01:02:14.700
schnelle Charaktere gibt es in langsamer.

01:02:15.940 --> 01:02:18.780
Es gibt, zumindest in der Version, die ich jetzt kenne,

01:02:15.940 --> 01:02:18.780
Es gibt, zumindest in der Version, die ich jetzt kenne,

01:02:19.240 --> 01:02:23.340
keine Einschränkung der Bewegung aufgrund von Hindernissen oder sonstigen.

01:02:19.240 --> 01:02:23.340
keine Einschränkung der Bewegung aufgrund von Hindernissen oder sonstigen.

01:02:23.340 --> 01:02:26.160
Es gibt jetzt nicht hier, wenn du auf den braunen Feldern bist,

01:02:23.340 --> 01:02:26.160
Es gibt jetzt nicht hier, wenn du auf den braunen Feldern bist,

01:02:26.320 --> 01:02:29.540
musst du doppelt so viele Bewegungspunkte oder Hindernisse und hast du nicht gesehen.

01:02:26.320 --> 01:02:29.540
musst du doppelt so viele Bewegungspunkte oder Hindernisse und hast du nicht gesehen.

01:02:29.980 --> 01:02:30.940
Nein, wir bleiben einfach.

01:02:29.980 --> 01:02:30.940
Nein, wir bleiben einfach.

01:02:31.270 --> 01:02:34.340
Du bewegst dich einfach drei Felder aus die Maus.

01:02:31.270 --> 01:02:34.340
Du bewegst dich einfach drei Felder aus die Maus.

01:02:35.860 --> 01:02:37.920
Der Kampf geht genauso ähnlich.

01:02:35.860 --> 01:02:37.920
Der Kampf geht genauso ähnlich.

01:02:38.520 --> 01:02:41.460
Du spielst als Angreifer, verdeckt eine Karte aus,

01:02:38.520 --> 01:02:41.460
Du spielst als Angreifer, verdeckt eine Karte aus,

01:02:41.560 --> 01:02:43.320
da steht oben links in der Ecke ein Wert drin.

01:02:41.560 --> 01:02:43.320
da steht oben links in der Ecke ein Wert drin.

01:02:43.840 --> 01:02:45.100
Zwischen 1 und 5.

01:02:43.840 --> 01:02:45.100
Zwischen 1 und 5.

01:02:45.290 --> 01:02:46.860
Oder 6 gibt es auch, glaube ich, habe ich gesehen.

01:02:45.290 --> 01:02:46.860
Oder 6 gibt es auch, glaube ich, habe ich gesehen.

01:02:47.700 --> 01:02:49.300
Und das mit einer Angriffskarte.

01:02:47.700 --> 01:02:49.300
Und das mit einer Angriffskarte.

01:02:49.480 --> 01:02:51.740
Und der Gegner legt verdeckt eine Verteidigungskarte hin.

01:02:49.480 --> 01:02:51.740
Und der Gegner legt verdeckt eine Verteidigungskarte hin.

01:02:52.420 --> 01:02:53.820
Und dann werden die Karten umgedreht

01:02:52.420 --> 01:02:53.820
Und dann werden die Karten umgedreht

01:02:54.100 --> 01:02:55.580
und die Werte werden miteinander verglichen.

01:02:54.100 --> 01:02:55.580
und die Werte werden miteinander verglichen.

01:02:55.840 --> 01:02:57.140
Und der höhere Wert gewinnt.

01:02:55.840 --> 01:02:57.140
Und der höhere Wert gewinnt.

01:02:58.660 --> 01:02:59.540
So, und du

01:02:58.660 --> 01:02:59.540
So, und du

01:02:59.700 --> 01:03:01.660
fügst halt die Differenz als Schaden, als Angreifer zu.

01:02:59.700 --> 01:03:01.660
fügst halt die Differenz als Schaden, als Angreifer zu.

01:03:01.780 --> 01:03:03.320
Der Verteidiger fügt keinen Schaden zu,

01:03:01.780 --> 01:03:03.320
Der Verteidiger fügt keinen Schaden zu,

01:03:03.480 --> 01:03:05.680
aber auch ganz einfach, die Zahl zählt.

01:03:03.480 --> 01:03:05.680
aber auch ganz einfach, die Zahl zählt.

01:03:06.780 --> 01:03:07.460
Was es noch spannend

01:03:06.780 --> 01:03:07.460
Was es noch spannend

01:03:07.740 --> 01:03:09.820
macht auf den Karten, sind manchmal Karten-Effekte,

01:03:07.740 --> 01:03:09.820
macht auf den Karten, sind manchmal Karten-Effekte,

01:03:10.480 --> 01:03:10.980
Kampfeffekte drauf.

01:03:10.480 --> 01:03:10.980
Kampfeffekte drauf.

01:03:11.520 --> 01:03:16.920
Die werden dann entweder sofort beim Aufdecken während des Kampfes oder nach dem Kampf abgewickelt.

01:03:11.520 --> 01:03:16.920
Die werden dann entweder sofort beim Aufdecken während des Kampfes oder nach dem Kampf abgewickelt.

01:03:17.100 --> 01:03:20.880
Aber auch ganz klar steht drauf, sofort, während des Kampfes oder nach dem Kampf.

01:03:17.100 --> 01:03:20.880
Aber auch ganz klar steht drauf, sofort, während des Kampfes oder nach dem Kampf.

01:03:22.100 --> 01:03:25.520
Sprich, du weißt genau, wann welche Aktion ausgeführt wird.

01:03:22.100 --> 01:03:25.520
Sprich, du weißt genau, wann welche Aktion ausgeführt wird.

01:03:26.260 --> 01:03:28.560
Und du kannst es schnell und einfach runterspielen.

01:03:26.260 --> 01:03:28.560
Und du kannst es schnell und einfach runterspielen.

01:03:29.940 --> 01:03:32.960
Die Kartendecks sind natürlich unterschiedlich.

01:03:29.940 --> 01:03:32.960
Die Kartendecks sind natürlich unterschiedlich.

01:03:33.040 --> 01:03:35.560
Zum Beispiel Robin Hood ist ein Fernkämpfer, der hat natürlich einen Bogen.

01:03:33.040 --> 01:03:35.560
Zum Beispiel Robin Hood ist ein Fernkämpfer, der hat natürlich einen Bogen.

01:03:38.520 --> 01:03:41.580
Und Bigfoot ist ein Nahkämpfer, dafür aber unheimlich schnell.

01:03:38.520 --> 01:03:41.580
Und Bigfoot ist ein Nahkämpfer, dafür aber unheimlich schnell.

01:03:41.790 --> 01:03:45.440
Also musst du versuchen, dich auf diesen Feldern entsprechend taktisch zu bewegen.

01:03:41.790 --> 01:03:45.440
Also musst du versuchen, dich auf diesen Feldern entsprechend taktisch zu bewegen.

01:03:45.960 --> 01:03:52.200
Problem ist zum Beispiel bei dem Spiel, Robin Hood hat zwar Fernkämpfer und kann schießen,

01:03:45.960 --> 01:03:52.200
Problem ist zum Beispiel bei dem Spiel, Robin Hood hat zwar Fernkämpfer und kann schießen,

01:03:52.680 --> 01:03:53.720
ist aber gar nicht so schnell.

01:03:52.680 --> 01:03:53.720
ist aber gar nicht so schnell.

01:03:53.920 --> 01:03:56.620
Bigfoot, weil er groß ist, ist viel schneller als zum Beispiel Robin Hood.

01:03:53.920 --> 01:03:56.620
Bigfoot, weil er groß ist, ist viel schneller als zum Beispiel Robin Hood.

01:03:57.200 --> 01:03:59.680
Also sprich, du musst anfangen, dieses Positionsspiel zu machen,

01:03:57.200 --> 01:03:59.680
Also sprich, du musst anfangen, dieses Positionsspiel zu machen,

01:03:59.770 --> 01:04:02.960
weil du möchtest nicht, dass Bigfoot in deine Reichweite zu nah an dich rankommt

01:03:59.770 --> 01:04:02.960
weil du möchtest nicht, dass Bigfoot in deine Reichweite zu nah an dich rankommt

01:04:03.060 --> 01:04:06.940
und dich mit seinem Baumstaben, den er mitträgt, umhaut.

01:04:03.060 --> 01:04:06.940
und dich mit seinem Baumstaben, den er mitträgt, umhaut.

01:04:08.560 --> 01:04:10.520
Bigfoot wiederum möchte natürlich nicht

01:04:08.560 --> 01:04:10.520
Bigfoot wiederum möchte natürlich nicht

01:04:11.160 --> 01:04:12.520
in irgendeinem farbigen

01:04:11.160 --> 01:04:12.520
in irgendeinem farbigen

01:04:12.740 --> 01:04:14.300
Kreis stehen, wo auch Robin Hood steht,

01:04:12.740 --> 01:04:14.300
Kreis stehen, wo auch Robin Hood steht,

01:04:14.320 --> 01:04:15.540
um nicht angegriffen zu werden.

01:04:14.320 --> 01:04:15.540
um nicht angegriffen zu werden.

01:04:17.300 --> 01:04:18.320
Sprich, du versuchst dich

01:04:17.300 --> 01:04:18.320
Sprich, du versuchst dich

01:04:18.360 --> 01:04:20.000
auf dieser kleinen Karte, das sind tatsächlich

01:04:18.360 --> 01:04:20.000
auf dieser kleinen Karte, das sind tatsächlich

01:04:21.380 --> 01:04:22.040
was sind das?

01:04:21.380 --> 01:04:22.040
was sind das?

01:04:22.320 --> 01:04:24.480
Zwei Postkartengrößen oder drei Postkarten

01:04:22.320 --> 01:04:24.480
Zwei Postkartengrößen oder drei Postkarten

01:04:24.720 --> 01:04:26.640
ungefähr, auf diesem Spielplan

01:04:24.720 --> 01:04:26.640
ungefähr, auf diesem Spielplan

01:04:26.640 --> 01:04:27.160
zu bewegen.

01:04:26.640 --> 01:04:27.160
zu bewegen.

01:04:28.700 --> 01:04:30.200
Es gibt Bereiche, da kannst du quasi

01:04:28.700 --> 01:04:30.200
Es gibt Bereiche, da kannst du quasi

01:04:31.200 --> 01:04:32.620
über Gegenstände drüber schießen,

01:04:31.200 --> 01:04:32.620
über Gegenstände drüber schießen,

01:04:32.660 --> 01:04:35.660
aber es ist alles mit diesem Kreis- und Bewegungssystem

01:04:32.660 --> 01:04:35.660
aber es ist alles mit diesem Kreis- und Bewegungssystem

01:04:36.420 --> 01:04:40.520
Aufgrund dieser Farben ist ja ganz klar, okay, hier in der Mitte liegt zwar so ein öseliger Baumstumpf,

01:04:36.420 --> 01:04:40.520
Aufgrund dieser Farben ist ja ganz klar, okay, hier in der Mitte liegt zwar so ein öseliger Baumstumpf,

01:04:41.040 --> 01:04:46.520
aber da der Kreis vor dem Baumstumpf und hinter dem Baumstumpf dieselbe Farbe hat, kann ich da drüber schießen.

01:04:41.040 --> 01:04:46.520
aber da der Kreis vor dem Baumstumpf und hinter dem Baumstumpf dieselbe Farbe hat, kann ich da drüber schießen.

01:04:46.830 --> 01:04:52.220
Aber Bigfoot kann nicht durch den Baumstamm durchlaufen, weil da keine Linie zwischengezogen ist.

01:04:46.830 --> 01:04:52.220
Aber Bigfoot kann nicht durch den Baumstamm durchlaufen, weil da keine Linie zwischengezogen ist.

01:04:54.640 --> 01:05:00.880
Und das macht unheimlich Spaß. Es geht tatsächlich, eine Viertelstunde, 20 Minuten ist so ein Duell vorbei.

01:04:54.640 --> 01:05:00.880
Und das macht unheimlich Spaß. Es geht tatsächlich, eine Viertelstunde, 20 Minuten ist so ein Duell vorbei.

01:05:02.100 --> 01:05:09.360
Und ja, wo ich mich jetzt total darauf freue, ist, die anderen Charaktere noch kennenzulernen, die man dann da reinschmeißen kann.

01:05:02.100 --> 01:05:09.360
Und ja, wo ich mich jetzt total darauf freue, ist, die anderen Charaktere noch kennenzulernen, die man dann da reinschmeißen kann.

01:05:09.610 --> 01:05:15.980
Also es gibt jetzt mittlerweile zwei große Sets, auf Deutsch und im Englischen gibt es schon mehr.

01:05:09.610 --> 01:05:15.980
Also es gibt jetzt mittlerweile zwei große Sets, auf Deutsch und im Englischen gibt es schon mehr.

01:05:18.339 --> 01:05:28.620
Wo in dem ersten Basisset ist das, da kämpft Sinbad, Medusa, König Arthus und Alice im Wunderland gegeneinander.

01:05:18.339 --> 01:05:28.620
Wo in dem ersten Basisset ist das, da kämpft Sinbad, Medusa, König Arthus und Alice im Wunderland gegeneinander.

01:05:29.260 --> 01:05:38.840
Im zweiten ist es dann Dracula, Sherlock Holmes, der Unsichtbare und Jekyll und Hyde.

01:05:29.260 --> 01:05:38.840
Im zweiten ist es dann Dracula, Sherlock Holmes, der Unsichtbare und Jekyll und Hyde.

01:05:39.140 --> 01:05:40.300
Und die kannst du immer...

01:05:39.140 --> 01:05:40.300
Und die kannst du immer...

01:05:40.960 --> 01:05:42.380
Und die kannst du einfach wild zusammenklatschen.

01:05:40.960 --> 01:05:42.380
Und die kannst du einfach wild zusammenklatschen.

01:05:42.380 --> 01:05:50.320
Du kannst doch einfach einen Spielplan aus Robin Hood jetzt nehmen und dann da Jekyll und Hyde gegen König Arzus kämpfen lassen.

01:05:42.380 --> 01:05:50.320
Du kannst doch einfach einen Spielplan aus Robin Hood jetzt nehmen und dann da Jekyll und Hyde gegen König Arzus kämpfen lassen.

01:05:50.480 --> 01:05:50.800
Okay.

01:05:50.480 --> 01:05:50.800
Okay.

01:05:51.460 --> 01:05:54.680
Die sind alle miteinander kombinierbar, aber es gibt kein Deck-Building.

01:05:51.460 --> 01:05:54.680
Die sind alle miteinander kombinierbar, aber es gibt kein Deck-Building.

01:05:55.940 --> 01:05:57.740
Du musst auch im Vorfeld kein Deck bauen,

01:05:55.940 --> 01:05:57.740
Du musst auch im Vorfeld kein Deck bauen,

01:05:57.840 --> 01:06:00.100
weil dann jeder Charakter hat sein vorgefertigtes Deck,

01:05:57.840 --> 01:06:00.100
weil dann jeder Charakter hat sein vorgefertigtes Deck,

01:06:00.620 --> 01:06:01.320
mit dem spielst du.

01:06:00.620 --> 01:06:01.320
mit dem spielst du.

01:06:02.860 --> 01:06:03.640
Und das war's dann.

01:06:02.860 --> 01:06:03.640
Und das war's dann.

01:06:03.870 --> 01:06:06.720
Da gibt es keine Variabilität drin,

01:06:03.870 --> 01:06:06.720
Da gibt es keine Variabilität drin,

01:06:08.060 --> 01:06:10.120
weil die sind doch alle von der Rückseite entsprechend bedruckt,

01:06:08.060 --> 01:06:10.120
weil die sind doch alle von der Rückseite entsprechend bedruckt,

01:06:10.120 --> 01:06:12.960
dass du also siehst, das ist eine Karte hier von Bigfoot,

01:06:10.120 --> 01:06:12.960
dass du also siehst, das ist eine Karte hier von Bigfoot,

01:06:13.080 --> 01:06:14.420
das ist eine Karte von Robin Hood.

01:06:13.080 --> 01:06:14.420
das ist eine Karte von Robin Hood.

01:06:15.340 --> 01:06:17.180
Du hast gesehen, was es da noch alles gibt,

01:06:15.340 --> 01:06:17.180
Du hast gesehen, was es da noch alles gibt,

01:06:17.380 --> 01:06:18.280
auf Englisch mittlerweile.

01:06:17.380 --> 01:06:18.280
auf Englisch mittlerweile.

01:06:19.280 --> 01:06:19.440
Ja.

01:06:19.280 --> 01:06:19.440
Ja.

01:06:20.260 --> 01:06:22.380
Und das System macht halt unheimlich viel Spaß,

01:06:20.260 --> 01:06:22.380
Und das System macht halt unheimlich viel Spaß,

01:06:22.580 --> 01:06:24.260
weil es tatsächlich so einfach ist.

01:06:22.580 --> 01:06:24.260
weil es tatsächlich so einfach ist.

01:06:25.220 --> 01:06:26.700
Ich glaube, du warst erst ein bisschen skeptisch.

01:06:25.220 --> 01:06:26.700
Ich glaube, du warst erst ein bisschen skeptisch.

01:06:27.540 --> 01:06:29.420
Ich glaube, wir hatten da letztes Jahr schon mal drüber gesprochen,

01:06:27.540 --> 01:06:29.420
Ich glaube, wir hatten da letztes Jahr schon mal drüber gesprochen,

01:06:29.580 --> 01:06:31.320
als diese erste Box rauskam.

01:06:29.580 --> 01:06:31.320
als diese erste Box rauskam.

01:06:31.820 --> 01:06:32.540
Und da sagte er so,

01:06:31.820 --> 01:06:32.540
Und da sagte er so,

01:06:33.660 --> 01:06:35.080
sieht nicht so prall aus.

01:06:33.660 --> 01:06:35.080
sieht nicht so prall aus.

01:06:35.300 --> 01:06:37.040
Aber es ist tatsächlich die Einfachheit,

01:06:35.300 --> 01:06:37.040
Aber es ist tatsächlich die Einfachheit,

01:06:37.780 --> 01:06:39.140
die das Ganze tatsächlich richtig

01:06:37.780 --> 01:06:39.140
die das Ganze tatsächlich richtig

01:06:39.660 --> 01:06:40.120
toll macht.

01:06:39.660 --> 01:06:40.120
toll macht.

01:06:42.640 --> 01:06:43.160
Wenn ich jetzt

01:06:42.640 --> 01:06:43.160
Wenn ich jetzt

01:06:43.340 --> 01:06:45.540
diesen Dice Throne Vergleich ziehe,

01:06:43.340 --> 01:06:45.540
diesen Dice Throne Vergleich ziehe,

01:06:47.960 --> 01:06:49.220
du hast das nicht gespielt.

01:06:47.960 --> 01:06:49.220
du hast das nicht gespielt.

01:06:49.500 --> 01:06:50.940
Ich habe leider Dice Throne nicht gespielt.

01:06:49.500 --> 01:06:50.940
Ich habe leider Dice Throne nicht gespielt.

01:06:51.360 --> 01:06:53.439
Aber da schmeißt du ja auch einfach

01:06:51.360 --> 01:06:53.439
Aber da schmeißt du ja auch einfach

01:06:54.140 --> 01:06:56.320
klar, das hat jetzt keine Würfel

01:06:54.140 --> 01:06:56.320
klar, das hat jetzt keine Würfel

01:06:56.320 --> 01:06:56.960
und das andere ist halt

01:06:56.320 --> 01:06:56.960
und das andere ist halt

01:06:58.820 --> 01:06:59.220
Kniffelwürfel

01:06:58.820 --> 01:06:59.220
Kniffelwürfel

01:07:00.280 --> 01:07:01.620
aber da denke ich mir jetzt halt so

01:07:00.280 --> 01:07:01.620
aber da denke ich mir jetzt halt so

01:07:02.240 --> 01:07:03.040
Charaktere gegeneinander

01:07:02.240 --> 01:07:03.040
Charaktere gegeneinander

01:07:03.940 --> 01:07:05.680
antreten zu lassen, ich hab da so irgendwie

01:07:03.940 --> 01:07:05.680
antreten zu lassen, ich hab da so irgendwie

01:07:05.800 --> 01:07:06.420
so ein Dice Throne

01:07:05.800 --> 01:07:06.420
so ein Dice Throne

01:07:08.080 --> 01:07:09.900
hängt gerade bei mir im Kopf, weiß ich nicht

01:07:08.080 --> 01:07:09.900
hängt gerade bei mir im Kopf, weiß ich nicht

01:07:10.020 --> 01:07:11.620
wahrscheinlich gut miteinander vergleichen

01:07:10.020 --> 01:07:11.620
wahrscheinlich gut miteinander vergleichen

01:07:11.820 --> 01:07:13.940
also ohne jetzt Dice Throne gespielt zu haben

01:07:11.820 --> 01:07:13.940
also ohne jetzt Dice Throne gespielt zu haben

01:07:14.520 --> 01:07:15.880
aber das Spannende ist halt tatsächlich

01:07:14.520 --> 01:07:15.880
aber das Spannende ist halt tatsächlich

01:07:16.160 --> 01:07:18.140
so, wie spielen sich die anderen Charaktere

01:07:16.160 --> 01:07:18.140
so, wie spielen sich die anderen Charaktere

01:07:18.220 --> 01:07:19.220
was haben die für Möglichkeiten

01:07:18.220 --> 01:07:19.220
was haben die für Möglichkeiten

01:07:20.720 --> 01:07:21.959
auch glaube ich das Entdecken

01:07:20.720 --> 01:07:21.959
auch glaube ich das Entdecken

01:07:21.980 --> 01:07:23.760
der Charaktere macht unheimlich viel Spaß.

01:07:21.980 --> 01:07:23.760
der Charaktere macht unheimlich viel Spaß.

01:07:26.200 --> 01:07:27.420
Und zum Beispiel,

01:07:26.200 --> 01:07:27.420
Und zum Beispiel,

01:07:27.800 --> 01:07:29.680
hierbei ist es so, Bigfoot

01:07:27.800 --> 01:07:29.680
hierbei ist es so, Bigfoot

01:07:29.880 --> 01:07:30.720
hat einen Sidekick,

01:07:29.880 --> 01:07:30.720
hat einen Sidekick,

01:07:31.930 --> 01:07:33.520
der hat, das ist der

01:07:31.930 --> 01:07:33.520
der hat, das ist der

01:07:34.380 --> 01:07:35.880
Jackpole, das ist ein Hase

01:07:34.380 --> 01:07:35.880
Jackpole, das ist ein Hase

01:07:35.980 --> 01:07:37.760
mit Geweih, keine Ahnung, ich kenne die

01:07:35.980 --> 01:07:37.760
mit Geweih, keine Ahnung, ich kenne die

01:07:39.440 --> 01:07:39.880
Lorda

01:07:39.440 --> 01:07:39.880
Lorda

01:07:40.080 --> 01:07:41.240
um Bigfoot nicht.

01:07:40.080 --> 01:07:41.240
um Bigfoot nicht.

01:07:41.740 --> 01:07:43.660
Es gibt ja so mythologisches Mies und irgendwie

01:07:41.740 --> 01:07:43.660
Es gibt ja so mythologisches Mies und irgendwie

01:07:43.710 --> 01:07:45.240
der Hase mit dem Geweih.

01:07:43.710 --> 01:07:45.240
der Hase mit dem Geweih.

01:07:45.750 --> 01:07:48.040
Genau, der Wolperdinger oder wie auch immer.

01:07:45.750 --> 01:07:48.040
Genau, der Wolperdinger oder wie auch immer.

01:07:48.480 --> 01:07:48.620
Genau.

01:07:48.480 --> 01:07:48.620
Genau.

01:07:50.380 --> 01:07:51.940
Und der hat halt

01:07:50.380 --> 01:07:51.940
Und der hat halt

01:07:51.960 --> 01:07:53.780
sechs Lebenspunkte. Während

01:07:51.960 --> 01:07:53.780
sechs Lebenspunkte. Während

01:07:54.030 --> 01:07:55.400
zum Beispiel bei Robin Hood,

01:07:54.030 --> 01:07:55.400
zum Beispiel bei Robin Hood,

01:07:55.930 --> 01:07:57.320
der hat vier Sidekicks.

01:07:55.930 --> 01:07:57.320
der hat vier Sidekicks.

01:07:58.100 --> 01:07:59.800
Also er hat vier Begleiter.

01:07:58.100 --> 01:07:59.800
Also er hat vier Begleiter.

01:08:00.120 --> 01:08:01.320
Moment, Bruder Tuck?

01:08:00.120 --> 01:08:01.320
Moment, Bruder Tuck?

01:08:01.760 --> 01:08:03.860
Will Scarlett? Nee, das sind nur Geächtete.

01:08:01.760 --> 01:08:03.860
Will Scarlett? Nee, das sind nur Geächtete.

01:08:03.870 --> 01:08:05.740
Die haben keine großen

01:08:03.870 --> 01:08:05.740
Die haben keine großen

01:08:05.920 --> 01:08:07.740
Charaktere. Die sind einfach nur Geächtete.

01:08:05.920 --> 01:08:07.740
Charaktere. Die sind einfach nur Geächtete.

01:08:08.160 --> 01:08:09.760
Okay. Aber die

01:08:08.160 --> 01:08:09.760
Okay. Aber die

01:08:09.820 --> 01:08:11.100
haben jeweils nur einen Lebenspunkt.

01:08:09.820 --> 01:08:11.100
haben jeweils nur einen Lebenspunkt.

01:08:11.820 --> 01:08:12.880
Dafür hast du davon vier.

01:08:11.820 --> 01:08:12.880
Dafür hast du davon vier.

01:08:16.220 --> 01:08:16.540
Sprich,

01:08:16.220 --> 01:08:16.540
Sprich,

01:08:17.690 --> 01:08:19.480
du musst schon alleine schon aufgrund dieser

01:08:17.690 --> 01:08:19.480
du musst schon alleine schon aufgrund dieser

01:08:19.740 --> 01:08:21.100
Sidekicks deine

01:08:19.740 --> 01:08:21.100
Sidekicks deine

01:08:21.299 --> 01:08:26.960
Deine Geächteten, es gibt sogar Möglichkeiten, schon gefallene Geächtete wieder auf den Spielplan zu holen.

01:08:21.299 --> 01:08:26.960
Deine Geächteten, es gibt sogar Möglichkeiten, schon gefallene Geächtete wieder auf den Spielplan zu holen.

01:08:27.799 --> 01:08:32.600
Also musst du mit denen ganz anders jonglieren, die mehr als Puffer wahrscheinlich verwenden,

01:08:27.799 --> 01:08:32.600
Also musst du mit denen ganz anders jonglieren, die mehr als Puffer wahrscheinlich verwenden,

01:08:33.700 --> 01:08:40.680
als du das bei dem Bigfoot machst, der natürlich auf Konfrontation aus ist,

01:08:33.700 --> 01:08:40.680
als du das bei dem Bigfoot machst, der natürlich auf Konfrontation aus ist,

01:08:40.680 --> 01:08:45.200
aber sein Jackpole halt fast ein eigenständiger Charakter wird.

01:08:40.680 --> 01:08:45.200
aber sein Jackpole halt fast ein eigenständiger Charakter wird.

01:08:46.700 --> 01:08:55.660
Und das Spannende ist, du hast halt auch Karten auf der Hand, die nur für deinen Sidekick, nur für dich gelten oder eingesetzt werden können oder halt für beide Parteien.

01:08:46.700 --> 01:08:55.660
Und das Spannende ist, du hast halt auch Karten auf der Hand, die nur für deinen Sidekick, nur für dich gelten oder eingesetzt werden können oder halt für beide Parteien.

01:08:56.279 --> 01:09:03.640
Weil es ist egal, wenn du am Zug bist, spielst du nicht nur dich, sondern du musst dir entscheiden, bewege ich jetzt mich, bewege ich meinen Sidekick oder was mache ich.

01:08:56.279 --> 01:09:03.640
Weil es ist egal, wenn du am Zug bist, spielst du nicht nur dich, sondern du musst dir entscheiden, bewege ich jetzt mich, bewege ich meinen Sidekick oder was mache ich.

01:09:06.420 --> 01:09:11.660
Aber das fand ich total toll, das ist super schnell auch erklärt.

01:09:06.420 --> 01:09:11.660
Aber das fand ich total toll, das ist super schnell auch erklärt.

01:09:12.339 --> 01:09:14.560
Das habe ich mit meiner Tochter zum Beispiel gespielt.

01:09:12.339 --> 01:09:14.560
Das habe ich mit meiner Tochter zum Beispiel gespielt.

01:09:15.160 --> 01:09:20.500
Da habe ich fünf Minuten so die Somatikaten, das grundsätzlich erzählt, ansonsten beim Spiel einfach ein bisschen erklärt.

01:09:15.160 --> 01:09:20.500
Da habe ich fünf Minuten so die Somatikaten, das grundsätzlich erzählt, ansonsten beim Spiel einfach ein bisschen erklärt.

01:09:21.080 --> 01:09:23.100
Und nach der ersten Partie hatte das auch drin gehabt.

01:09:21.080 --> 01:09:23.100
Und nach der ersten Partie hatte das auch drin gehabt.

01:09:26.140 --> 01:09:31.140
Also, wir schließen diesen Podcast mit einem positiven Vibe ab.

01:09:26.140 --> 01:09:31.140
Also, wir schließen diesen Podcast mit einem positiven Vibe ab.

01:09:31.380 --> 01:09:38.720
Ich bin fast dazu, dass ich es mir mal klicke, um das mal auszuprobieren, weil du jetzt davon so positiv redest.

01:09:31.380 --> 01:09:38.720
Ich bin fast dazu, dass ich es mir mal klicke, um das mal auszuprobieren, weil du jetzt davon so positiv redest.

01:09:39.540 --> 01:09:41.339
Ja, du magst auch hier diese Wortchest.

01:09:39.540 --> 01:09:41.339
Ja, du magst auch hier diese Wortchest.

01:09:41.859 --> 01:09:42.400
Ja, richtig.

01:09:41.859 --> 01:09:42.400
Ja, richtig.

01:09:42.759 --> 01:09:44.799
Genau diese Assoziation habe ich halt.

01:09:42.759 --> 01:09:44.799
Genau diese Assoziation habe ich halt.

01:09:44.940 --> 01:09:46.839
Das ist so Warchest gekreuzt

01:09:44.940 --> 01:09:46.839
Das ist so Warchest gekreuzt

01:09:46.839 --> 01:09:47.859
mit diesen Dive Throne.

01:09:46.839 --> 01:09:47.859
mit diesen Dive Throne.

01:09:48.220 --> 01:09:51.120
Das ist vielleicht gar nicht...

01:09:48.220 --> 01:09:51.120
Das ist vielleicht gar nicht...

01:09:51.779 --> 01:09:52.940
Es hat den Vorteil,

01:09:51.779 --> 01:09:52.940
Es hat den Vorteil,

01:09:53.130 --> 01:09:54.660
du musst nichts vorbereiten.

01:09:53.130 --> 01:09:54.660
du musst nichts vorbereiten.

01:09:54.670 --> 01:09:56.040
Es ist kein Deckbuilding dabei,

01:09:54.670 --> 01:09:56.040
Es ist kein Deckbuilding dabei,

01:09:56.260 --> 01:09:57.680
weder vor noch während des Spiels.

01:09:56.260 --> 01:09:57.680
weder vor noch während des Spiels.

01:09:58.130 --> 01:09:59.140
Du packst es aus.

01:09:58.130 --> 01:09:59.140
Du packst es aus.

01:10:00.220 --> 01:10:00.960
Apropos auspacken.

01:10:00.220 --> 01:10:00.960
Apropos auspacken.

01:10:01.620 --> 01:10:03.460
Es war schon ausgepackt, ich hab's mir mal angeguckt.

01:10:01.620 --> 01:10:03.460
Es war schon ausgepackt, ich hab's mir mal angeguckt.

01:10:04.120 --> 01:10:06.160
Tolle Schachtel, super Inlay.

01:10:04.120 --> 01:10:06.160
Tolle Schachtel, super Inlay.

01:10:07.100 --> 01:10:08.180
Alles hat seinen Platz.

01:10:07.100 --> 01:10:08.180
Alles hat seinen Platz.

01:10:08.600 --> 01:10:08.740
Aber?

01:10:08.600 --> 01:10:08.740
Aber?

01:10:10.060 --> 01:10:11.100
Nee, Lob.

01:10:10.060 --> 01:10:11.100
Nee, Lob.

01:10:12.160 --> 01:10:12.580
Kein Aber.

01:10:12.160 --> 01:10:12.580
Kein Aber.

01:10:13.700 --> 01:10:15.520
Alles hat seinen Platz, aber es bleibt nicht an seinem Platz,

01:10:13.700 --> 01:10:15.520
Alles hat seinen Platz, aber es bleibt nicht an seinem Platz,

01:10:15.590 --> 01:10:17.080
wenn man zur Hochkette irgendwo hinsteht.

01:10:15.590 --> 01:10:17.080
wenn man zur Hochkette irgendwo hinsteht.

01:10:17.720 --> 01:10:18.420
Doch, ich glaube schon.

01:10:17.720 --> 01:10:18.420
Doch, ich glaube schon.

01:10:20.160 --> 01:10:21.540
Momentan liegt es jetzt flach, aber

01:10:20.160 --> 01:10:21.540
Momentan liegt es jetzt flach, aber

01:10:22.180 --> 01:10:22.420
warte mal.

01:10:22.180 --> 01:10:22.420
warte mal.

01:10:23.920 --> 01:10:24.680
Es rappelt zwar was.

01:10:23.920 --> 01:10:24.680
Es rappelt zwar was.

01:10:26.120 --> 01:10:27.520
Aber die Sidekicks haben,

01:10:26.120 --> 01:10:27.520
Aber die Sidekicks haben,

01:10:27.750 --> 01:10:29.380
also das Inlay ist auch tatsächlich

01:10:27.750 --> 01:10:29.380
also das Inlay ist auch tatsächlich

01:10:29.810 --> 01:10:31.220
für die Charaktere angepasst.

01:10:29.810 --> 01:10:31.220
für die Charaktere angepasst.

01:10:31.300 --> 01:10:33.440
Zum Beispiel Robin Hood

01:10:31.300 --> 01:10:33.440
Zum Beispiel Robin Hood

01:10:33.510 --> 01:10:35.480
hat nur ein Lebensrad, weil er nur

01:10:33.510 --> 01:10:35.480
hat nur ein Lebensrad, weil er nur

01:10:35.900 --> 01:10:37.560
sich hat und die Sidekicks brauchen keins mit einem

01:10:35.900 --> 01:10:37.560
sich hat und die Sidekicks brauchen keins mit einem

01:10:37.660 --> 01:10:39.260
Lebenspunkt. Aber der Bigfoot

01:10:37.660 --> 01:10:39.260
Lebenspunkt. Aber der Bigfoot

01:10:39.720 --> 01:10:41.380
hat halt den Jackpole,

01:10:39.720 --> 01:10:41.380
hat halt den Jackpole,

01:10:42.480 --> 01:10:43.840
der halt auch ein eigenes

01:10:42.480 --> 01:10:43.840
der halt auch ein eigenes

01:10:44.520 --> 01:10:45.780
Lebenspunkterad hat, der hat dafür

01:10:44.520 --> 01:10:45.780
Lebenspunkterad hat, der hat dafür

01:10:45.810 --> 01:10:48.100
einen extra Inlay. Also es ist alles

01:10:45.810 --> 01:10:48.100
einen extra Inlay. Also es ist alles

01:10:49.260 --> 01:10:50.080
super aufeinander

01:10:49.260 --> 01:10:50.080
super aufeinander

01:10:50.280 --> 01:10:52.000
abgestimmt. Qualität

01:10:50.280 --> 01:10:52.000
abgestimmt. Qualität

01:10:52.300 --> 01:10:54.340
passt. Wie gesagt, die Grafik

01:10:52.300 --> 01:10:54.340
passt. Wie gesagt, die Grafik

01:10:54.560 --> 01:10:56.000
gefällt mir persönlich nicht, aber

01:10:54.560 --> 01:10:56.000
gefällt mir persönlich nicht, aber

01:10:56.140 --> 01:10:58.140
das ist tatsächlich der einzige große Kritikpunkt

01:10:56.140 --> 01:10:58.140
das ist tatsächlich der einzige große Kritikpunkt

01:10:58.380 --> 01:10:59.680
oder der einzige Kritikpunkt,

01:10:58.380 --> 01:10:59.680
oder der einzige Kritikpunkt,

01:11:00.430 --> 01:11:02.420
den ich da hatte. Naja, nur die Spielplangrafik.

01:11:00.430 --> 01:11:02.420
den ich da hatte. Naja, nur die Spielplangrafik.

01:11:02.520 --> 01:11:04.300
Die Karten, das ist jetzt ja...

01:11:02.520 --> 01:11:04.300
Die Karten, das ist jetzt ja...

01:11:04.360 --> 01:11:05.820
Die Grafik finde ich auch nicht so prall

01:11:04.360 --> 01:11:05.820
Die Grafik finde ich auch nicht so prall

01:11:06.110 --> 01:11:07.300
auf den Karten. Okay.

01:11:06.110 --> 01:11:07.300
auf den Karten. Okay.

01:11:08.980 --> 01:11:10.340
Es ist ein sehr abstrakter

01:11:08.980 --> 01:11:10.340
Es ist ein sehr abstrakter

01:11:10.460 --> 01:11:12.440
Zeichenstil und den mag ich einfach

01:11:10.460 --> 01:11:12.440
Zeichenstil und den mag ich einfach

01:11:14.000 --> 01:11:15.060
Aber du hast jetzt nur diese

01:11:14.000 --> 01:11:15.060
Aber du hast jetzt nur diese

01:11:15.380 --> 01:11:17.460
Zwei-Spieler-Box, Robin Hood vs. Bigfoot

01:11:15.380 --> 01:11:17.460
Zwei-Spieler-Box, Robin Hood vs. Bigfoot

01:11:17.540 --> 01:11:17.840
gespielt.

01:11:17.540 --> 01:11:17.840
gespielt.

01:11:19.080 --> 01:11:20.820
Das war so ein, ja wie gesagt, wir hatten ja

01:11:19.080 --> 01:11:20.820
Das war so ein, ja wie gesagt, wir hatten ja

01:11:21.200 --> 01:11:22.800
damals irgendwie gesprochen, da meinte René,

01:11:21.200 --> 01:11:22.800
damals irgendwie gesprochen, da meinte René,

01:11:23.080 --> 01:11:24.380
ja nee, das kann mir

01:11:23.080 --> 01:11:24.380
ja nee, das kann mir

01:11:25.760 --> 01:11:27.280
runterrutschen. Das hast du jetzt doch noch mal

01:11:25.760 --> 01:11:27.280
runterrutschen. Das hast du jetzt doch noch mal

01:11:27.380 --> 01:11:29.200
gesagt. Als die zweite Box kam,

01:11:27.380 --> 01:11:29.200
gesagt. Als die zweite Box kam,

01:11:29.250 --> 01:11:31.000
so, ah vielleicht schaue ich es mir doch mal an.

01:11:29.250 --> 01:11:31.000
so, ah vielleicht schaue ich es mir doch mal an.

01:11:31.540 --> 01:11:33.040
Genau, weil es grundsätzlich ja sehr

01:11:31.540 --> 01:11:33.040
Genau, weil es grundsätzlich ja sehr

01:11:33.320 --> 01:11:35.300
positiv, so positives Feedback

01:11:33.320 --> 01:11:35.300
positiv, so positives Feedback

01:11:35.400 --> 01:11:37.120
dazu gab. Es hat auch krass

01:11:35.400 --> 01:11:37.120
dazu gab. Es hat auch krass

01:11:37.520 --> 01:11:39.220
gute Bewertungen bei Board Game League.

01:11:37.520 --> 01:11:39.220
gute Bewertungen bei Board Game League.

01:11:39.380 --> 01:11:41.340
Wir sollen da zwar nicht drauf rumreiten, aber ich glaube

01:11:39.380 --> 01:11:41.340
Wir sollen da zwar nicht drauf rumreiten, aber ich glaube

01:11:41.360 --> 01:11:47.200
da hat jedes set irgendwie über eine acht komma ich bin da immer noch so hin und her gerissen also

01:11:41.360 --> 01:11:47.200
da hat jedes set irgendwie über eine acht komma ich bin da immer noch so hin und her gerissen also

01:11:47.260 --> 01:11:51.660
ich fand ja am anfang diese erste box die bei hoch angekündigt war da war er ist in wonderland

01:11:47.260 --> 01:11:51.660
ich fand ja am anfang diese erste box die bei hoch angekündigt war da war er ist in wonderland

01:11:51.720 --> 01:11:57.960
mit drin aber die drei anderen karaktere waren so wie ich sagten und jetzt gibt es ja diese neue box

01:11:51.720 --> 01:11:57.960
mit drin aber die drei anderen karaktere waren so wie ich sagten und jetzt gibt es ja diese neue box

01:11:59.280 --> 01:12:02.880
mit mit sherlock holmes wo ich auch so ja auch schon kommt das finde ich cool jackal und hide

01:11:59.280 --> 01:12:02.880
mit mit sherlock holmes wo ich auch so ja auch schon kommt das finde ich cool jackal und hide

01:12:02.980 --> 01:12:06.840
fade auch noch aber in wisse mit man kann ich gar nichts mit anfang dracula das ist für mich immer

01:12:02.980 --> 01:12:06.840
fade auch noch aber in wisse mit man kann ich gar nichts mit anfang dracula das ist für mich immer

01:12:06.800 --> 01:12:11.880
wo ich denke ich weiß nicht ob ich mich auf die karaktere einstellen kann wenn ich so gar

01:12:06.800 --> 01:12:11.880
wo ich denke ich weiß nicht ob ich mich auf die karaktere einstellen kann wenn ich so gar

01:12:11.880 --> 01:12:15.360
keinen bezug dazu habe und dann kommt eben dazu wenn ich mir ein spielplan gucke ich mir auch so

01:12:11.880 --> 01:12:15.360
keinen bezug dazu habe und dann kommt eben dazu wenn ich mir ein spielplan gucke ich mir auch so

01:12:17.350 --> 01:12:24.980
ja bei watches ist auch nicht schön aber erst halt eindeutig das ist das tolle dabei die die

01:12:17.350 --> 01:12:24.980
ja bei watches ist auch nicht schön aber erst halt eindeutig das ist das tolle dabei die die

01:12:25.100 --> 01:12:33.580
spielpläne sind unheimlich eindeutig und es funktioniert einfach ich glaube ich werde mir

01:12:25.100 --> 01:12:33.580
spielpläne sind unheimlich eindeutig und es funktioniert einfach ich glaube ich werde mir

01:12:33.440 --> 01:12:34.180
erst auch mal angucken.

01:12:33.440 --> 01:12:34.180
erst auch mal angucken.

01:12:36.160 --> 01:12:37.220
Also die zweite

01:12:36.160 --> 01:12:37.220
Also die zweite

01:12:37.520 --> 01:12:38.260
gibt es auch auf Deutsch.

01:12:37.520 --> 01:12:38.260
gibt es auch auf Deutsch.

01:12:40.060 --> 01:12:41.400
Koppel und Fock ist die zweite

01:12:40.060 --> 01:12:41.400
Koppel und Fock ist die zweite

01:12:41.620 --> 01:12:42.420
und das andere ist

01:12:41.620 --> 01:12:42.420
und das andere ist

01:12:43.740 --> 01:12:44.120
Legenden.

01:12:43.740 --> 01:12:44.120
Legenden.

01:12:47.040 --> 01:12:47.540
Rockampf der

01:12:47.040 --> 01:12:47.540
Rockampf der

01:12:47.640 --> 01:12:48.540
Legenden heißt es dann.

01:12:47.640 --> 01:12:48.540
Legenden heißt es dann.

01:12:49.560 --> 01:12:51.360
Und Bigfoot ist halt diese kleine Box, die

01:12:49.560 --> 01:12:51.360
Und Bigfoot ist halt diese kleine Box, die

01:12:51.390 --> 01:12:52.880
halt nur zwei Charaktere drin hat.

01:12:51.390 --> 01:12:52.880
halt nur zwei Charaktere drin hat.

01:12:53.060 --> 01:12:55.580
Das andere kannst du theoretisch ja die großen Boxen

01:12:53.060 --> 01:12:55.580
Das andere kannst du theoretisch ja die großen Boxen

01:12:55.580 --> 01:12:56.740
kannst halt auch zu viert spielen.

01:12:55.580 --> 01:12:56.740
kannst halt auch zu viert spielen.

01:12:57.700 --> 01:12:58.820
Genau, oder zu dritt auch.

01:12:57.700 --> 01:12:58.820
Genau, oder zu dritt auch.

01:12:59.920 --> 01:13:00.640
Ach, zu dritt auch.

01:12:59.920 --> 01:13:00.640
Ach, zu dritt auch.

01:13:01.590 --> 01:13:02.820
Kann doch alle gegen alle.

01:13:01.590 --> 01:13:02.820
Kann doch alle gegen alle.

01:13:04.160 --> 01:13:04.940
oder jeder gegen jeder.

01:13:04.160 --> 01:13:04.940
oder jeder gegen jeder.

01:13:05.220 --> 01:13:06.840
Oder kann doch Teams machen.

01:13:05.220 --> 01:13:06.840
Oder kann doch Teams machen.

01:13:06.980 --> 01:13:08.340
Das hat bei Dings nicht so gut funktioniert.

01:13:06.980 --> 01:13:08.340
Das hat bei Dings nicht so gut funktioniert.

01:13:09.280 --> 01:13:10.520
Ich gucke gleich mal nach der Aufnahme

01:13:09.280 --> 01:13:10.520
Ich gucke gleich mal nach der Aufnahme

01:13:10.580 --> 01:13:12.380
nach und dann lasse ich euch das mal wissen.

01:13:10.580 --> 01:13:12.380
nach und dann lasse ich euch das mal wissen.

01:13:14.880 --> 01:13:15.560
Aber wie gesagt,

01:13:14.880 --> 01:13:15.560
Aber wie gesagt,

01:13:18.100 --> 01:13:19.000
ich fand es super.

01:13:18.100 --> 01:13:19.000
ich fand es super.

01:13:20.920 --> 01:13:21.400
Unmatched

01:13:20.920 --> 01:13:21.400
Unmatched

01:13:22.680 --> 01:13:22.760
von

01:13:22.680 --> 01:13:22.760
von

01:13:24.260 --> 01:13:25.080
hoch im Deutschen.

01:13:24.260 --> 01:13:25.080
hoch im Deutschen.

01:13:25.860 --> 01:13:26.760
Ansonsten von Yellow

01:13:25.860 --> 01:13:26.760
Ansonsten von Yellow

01:13:27.240 --> 01:13:28.400
oder Restoration Games.

01:13:27.240 --> 01:13:28.400
oder Restoration Games.

01:13:31.300 --> 01:13:32.280
Wie hießen die anderen?

01:13:31.300 --> 01:13:32.280
Wie hießen die anderen?

01:13:33.440 --> 01:13:34.180
Mondo Games.

01:13:33.440 --> 01:13:34.180
Mondo Games.

01:13:35.100 --> 01:13:36.520
Also da waren viele besteiligt.

01:13:35.100 --> 01:13:36.520
Also da waren viele besteiligt.

01:13:37.040 --> 01:13:38.820
Und ist von Rob Davio.

01:13:37.040 --> 01:13:38.820
Und ist von Rob Davio.

01:13:39.340 --> 01:13:40.980
Ja, Rob Davio steckt ja hinter dem

01:13:39.340 --> 01:13:40.980
Ja, Rob Davio steckt ja hinter dem

01:13:41.100 --> 01:13:42.180
Restoration Games hinter.

01:13:41.100 --> 01:13:42.180
Restoration Games hinter.

01:13:43.240 --> 01:13:45.300
Ja, aber was ich jetzt auch eben noch

01:13:43.240 --> 01:13:45.300
Ja, aber was ich jetzt auch eben noch

01:13:46.040 --> 01:13:46.780
festgestellt habe,

01:13:46.040 --> 01:13:46.780
festgestellt habe,

01:13:47.300 --> 01:13:49.200
das Ganze Unmatched basiert

01:13:47.300 --> 01:13:49.200
das Ganze Unmatched basiert

01:13:49.240 --> 01:13:50.880
auf einem alten Star Wars Spiel.

01:13:49.240 --> 01:13:50.880
auf einem alten Star Wars Spiel.

01:13:52.020 --> 01:13:53.140
Genau, steht hier auch gerade bei

01:13:52.020 --> 01:13:53.140
Genau, steht hier auch gerade bei

01:13:53.300 --> 01:13:53.820
Board Game Geek.

01:13:53.300 --> 01:13:53.820
Board Game Geek.

01:13:54.840 --> 01:13:56.060
Das auch von Rob Davio

01:13:54.840 --> 01:13:56.060
Das auch von Rob Davio

01:13:57.180 --> 01:13:59.140
ist. Und anscheinend

01:13:57.180 --> 01:13:59.140
ist. Und anscheinend

01:13:59.140 --> 01:14:01.040
hat sich dann wahrscheinlich Restoration Games

01:13:59.140 --> 01:14:01.040
hat sich dann wahrscheinlich Restoration Games

01:14:01.060 --> 01:14:02.860
dahin gesetzt und gesagt, wir schmeißen mal den ganzen

01:14:01.060 --> 01:14:02.860
dahin gesetzt und gesagt, wir schmeißen mal den ganzen

01:14:03.200 --> 01:14:04.440
Star Wars Ballast raus.

01:14:03.200 --> 01:14:04.440
Star Wars Ballast raus.

01:14:05.300 --> 01:14:06.720
Oh, der sieht aber auch aus.

01:14:05.300 --> 01:14:06.720
Oh, der sieht aber auch aus.

01:14:07.740 --> 01:14:08.540
Das war

01:14:07.740 --> 01:14:08.540
Das war

01:14:09.140 --> 01:14:10.240
2002, ja.

01:14:09.140 --> 01:14:10.240
2002, ja.

01:14:10.720 --> 01:14:12.840
Das war mit Miniaturen vollgeklatscht und du

01:14:10.720 --> 01:14:12.840
Das war mit Miniaturen vollgeklatscht und du

01:14:12.980 --> 01:14:14.420
hattest so ein Hex

01:14:12.980 --> 01:14:14.420
hattest so ein Hex

01:14:16.400 --> 01:14:16.800
Feld,

01:14:16.400 --> 01:14:16.800
Feld,

01:14:16.860 --> 01:14:18.740
wo du dich bewegen konntest und sowas.

01:14:16.860 --> 01:14:18.740
wo du dich bewegen konntest und sowas.

01:14:20.540 --> 01:14:21.040
Also wahrscheinlich

01:14:20.540 --> 01:14:21.040
Also wahrscheinlich

01:14:21.300 --> 01:14:22.920
viel, viel, viel mehr Overhead,

01:14:21.300 --> 01:14:22.920
viel, viel, viel mehr Overhead,

01:14:24.260 --> 01:14:25.140
was sie sich gesagt haben,

01:14:24.260 --> 01:14:25.140
was sie sich gesagt haben,

01:14:25.220 --> 01:14:26.860
okay, da streichen wir mal einiges raus

01:14:25.220 --> 01:14:26.860
okay, da streichen wir mal einiges raus

01:14:28.180 --> 01:14:28.860
und müssten nicht

01:14:28.180 --> 01:14:28.860
und müssten nicht

01:14:28.920 --> 01:14:30.980
diese Star Wars erfüllen.

01:14:28.920 --> 01:14:30.980
diese Star Wars erfüllen.

01:14:33.360 --> 01:14:34.640
sondern können uns da vielleicht

01:14:33.360 --> 01:14:34.640
sondern können uns da vielleicht

01:14:34.820 --> 01:14:35.600
etwas von lösen.

01:14:34.820 --> 01:14:35.600
etwas von lösen.

01:14:38.200 --> 01:14:38.360
Also.

01:14:38.200 --> 01:14:38.360
Also.

01:14:39.840 --> 01:14:41.160
Das ist auch spannend, das wusste ich noch nicht.

01:14:39.840 --> 01:14:41.160
Das ist auch spannend, das wusste ich noch nicht.

01:14:43.600 --> 01:14:44.700
Gefällt mir echt gut.

01:14:43.600 --> 01:14:44.700
Gefällt mir echt gut.

01:14:46.000 --> 01:14:46.720
Ich habe ja wieder einen

01:14:46.000 --> 01:14:46.720
Ich habe ja wieder einen

01:14:47.560 --> 01:14:48.700
Schrankplatz frei bei mir,

01:14:47.560 --> 01:14:48.700
Schrankplatz frei bei mir,

01:14:48.940 --> 01:14:49.080
deswegen.

01:14:48.940 --> 01:14:49.080
deswegen.

01:14:53.540 --> 01:14:55.140
Ich fürchte, ich muss es mir jetzt auch mal angucken.

01:14:53.540 --> 01:14:55.140
Ich fürchte, ich muss es mir jetzt auch mal angucken.

01:14:56.240 --> 01:14:57.120
Toi, René,

01:14:56.240 --> 01:14:57.120
Toi, René,

01:14:57.220 --> 01:14:57.800
super gemacht.

01:14:57.220 --> 01:14:57.800
super gemacht.

01:15:00.380 --> 01:15:02.460
hast du schon Angst gehabt, dass der Abend hier

01:15:00.380 --> 01:15:02.460
hast du schon Angst gehabt, dass der Abend hier

01:15:02.920 --> 01:15:04.400
in einem Mekka-Abend

01:15:02.920 --> 01:15:04.400
in einem Mekka-Abend

01:15:04.430 --> 01:15:05.760
ausrufert? Jetzt haben wir 2-2, ne?

01:15:04.430 --> 01:15:05.760
ausrufert? Jetzt haben wir 2-2, ne?

01:15:07.960 --> 01:15:08.140
Ja.

01:15:07.960 --> 01:15:08.140
Ja.

01:15:09.320 --> 01:15:10.200
Aber wir beenden das.

01:15:09.320 --> 01:15:10.200
Aber wir beenden das.

01:15:11.420 --> 01:15:12.360
Wir lassen die Hörer,

01:15:11.420 --> 01:15:12.360
Wir lassen die Hörer,

01:15:12.460 --> 01:15:14.620
was wird gewinnen? Enttäuschung

01:15:12.460 --> 01:15:14.620
was wird gewinnen? Enttäuschung

01:15:14.840 --> 01:15:14.960
oder

01:15:14.840 --> 01:15:14.960
oder

01:15:16.500 --> 01:15:18.440
was ist das Gegenteil von der Enttäuschung? Überraschung.

01:15:16.500 --> 01:15:18.440
was ist das Gegenteil von der Enttäuschung? Überraschung.

01:15:20.000 --> 01:15:20.400
Euphorie.

01:15:20.000 --> 01:15:20.400
Euphorie.

01:15:21.240 --> 01:15:21.680
Euphorie.

01:15:21.240 --> 01:15:21.680
Euphorie.

01:15:22.500 --> 01:15:24.560
Aber wir hatten ja auch gesagt, es hat auch viel mit Erwartungen

01:15:22.500 --> 01:15:24.560
Aber wir hatten ja auch gesagt, es hat auch viel mit Erwartungen

01:15:24.700 --> 01:15:26.520
zu tun. Vielleicht sehen die Hörer das ja auch

01:15:24.700 --> 01:15:26.520
zu tun. Vielleicht sehen die Hörer das ja auch

01:15:26.660 --> 01:15:28.520
anders. Also schreibt

01:15:26.660 --> 01:15:28.520
anders. Also schreibt

01:15:28.520 --> 01:15:29.800
uns gerne im Discord oder

01:15:28.520 --> 01:15:29.800
uns gerne im Discord oder

01:15:31.980 --> 01:15:33.020
sprecht eine WhatsApp ein,

01:15:31.980 --> 01:15:33.020
sprecht eine WhatsApp ein,

01:15:33.400 --> 01:15:35.200
sagt uns, was ihr von den Spielen haltet, zu denen wir

01:15:33.400 --> 01:15:35.200
sagt uns, was ihr von den Spielen haltet, zu denen wir

01:15:35.300 --> 01:15:35.980
heute gesprochen haben.

01:15:35.300 --> 01:15:35.980
heute gesprochen haben.

01:15:36.860 --> 01:15:38.480
Selang er mir nicht widersprecht, ist alles okay.

01:15:36.860 --> 01:15:38.480
Selang er mir nicht widersprecht, ist alles okay.

01:15:40.700 --> 01:15:41.460
Schreibt mir mal,

01:15:40.700 --> 01:15:41.460
Schreibt mir mal,

01:15:41.720 --> 01:15:43.180
schreibt mal bitte in den Discord, also bei

01:15:41.720 --> 01:15:43.180
schreibt mal bitte in den Discord, also bei

01:15:43.300 --> 01:15:45.580
discord.bretterwisser.de, ob ihr jemals,

01:15:43.300 --> 01:15:45.580
discord.bretterwisser.de, ob ihr jemals,

01:15:45.740 --> 01:15:47.400
ob es jemanden gibt,

01:15:45.740 --> 01:15:47.400
ob es jemanden gibt,

01:15:47.500 --> 01:15:48.480
der diese Schiebepussel

01:15:47.500 --> 01:15:48.480
der diese Schiebepussel

01:15:49.340 --> 01:15:50.740
gut findet und auch beherrscht.

01:15:49.340 --> 01:15:50.740
gut findet und auch beherrscht.

01:15:52.900 --> 01:15:53.540
So, Sonja, stell dir vor,

01:15:52.900 --> 01:15:53.540
So, Sonja, stell dir vor,

01:15:53.560 --> 01:15:55.280
du hast so einen Schiebepussel-Crack in der

01:15:53.560 --> 01:15:55.280
du hast so einen Schiebepussel-Crack in der

01:15:55.400 --> 01:15:57.240
Reihe, der fährt dir doch sonst wohin,

01:15:55.400 --> 01:15:57.240
Reihe, der fährt dir doch sonst wohin,

01:15:58.340 --> 01:15:59.780
der die Reit richtig gut

01:15:58.340 --> 01:15:59.780
der die Reit richtig gut

01:16:02.820 --> 01:16:05.840
Du musst ja nicht so um die Ecke denken wie bei diesen Schiebepuzzeln.

01:16:02.820 --> 01:16:05.840
Du musst ja nicht so um die Ecke denken wie bei diesen Schiebepuzzeln.

01:16:06.150 --> 01:16:10.500
Bei diesen Schiebepuzzeln musst du ja sagen, okay du hast ja unten links dieses Teil, das

01:16:06.150 --> 01:16:10.500
Bei diesen Schiebepuzzeln musst du ja sagen, okay du hast ja unten links dieses Teil, das

01:16:10.510 --> 01:16:15.480
muss aber nach oben rechts gleichzeitig muss was oben rechts an zweiter Position da bleiben.

01:16:10.510 --> 01:16:15.480
muss aber nach oben rechts gleichzeitig muss was oben rechts an zweiter Position da bleiben.

01:16:17.720 --> 01:16:20.560
Und die Erweiterung kommt dann mit so einem Rubikwürfel oder sowas.

01:16:17.720 --> 01:16:20.560
Und die Erweiterung kommt dann mit so einem Rubikwürfel oder sowas.

01:16:22.390 --> 01:16:25.700
Ja aber jetzt nochmal ernsthaft, du hast 15 Elemente die verschieben kannst.

01:16:22.390 --> 01:16:25.700
Ja aber jetzt nochmal ernsthaft, du hast 15 Elemente die verschieben kannst.

01:16:26.340 --> 01:16:29.220
Davon sind, glaube ich, drei oder vier nur negativ.

01:16:26.340 --> 01:16:29.220
Davon sind, glaube ich, drei oder vier nur negativ.

01:16:29.700 --> 01:16:32.400
Der Rest ist generell schon mal, bringt dich irgendwie nach vorne.

01:16:29.700 --> 01:16:32.400
Der Rest ist generell schon mal, bringt dich irgendwie nach vorne.

01:16:32.760 --> 01:16:35.420
Ja, warum lässt du denn nicht immer jede Runde alle da, wo die sind?

01:16:32.760 --> 01:16:35.420
Ja, warum lässt du denn nicht immer jede Runde alle da, wo die sind?

01:16:36.300 --> 01:16:40.640
Naja, weil es ist immer so, dass natürlich nach jeder Runde müssen die alle umgedreht werden.

01:16:36.300 --> 01:16:40.640
Naja, weil es ist immer so, dass natürlich nach jeder Runde müssen die alle umgedreht werden.

01:16:40.840 --> 01:16:43.440
Und dann verschieben alle, ohne zu sehen.

01:16:40.840 --> 01:16:43.440
Und dann verschieben alle, ohne zu sehen.

01:16:43.980 --> 01:16:47.740
Einfach damit es für den nächsten, das wird dann weitergegeben, schön verstellt ist.

01:16:43.980 --> 01:16:47.740
Einfach damit es für den nächsten, das wird dann weitergegeben, schön verstellt ist.

01:16:48.620 --> 01:16:50.380
Ach, du gibst dann dein Steuerkreuz weiter.

01:16:48.620 --> 01:16:50.380
Ach, du gibst dann dein Steuerkreuz weiter.

01:16:51.140 --> 01:16:54.900
Genau, aber vorher musst du halt noch oder solltest du geheim noch es möglichst verschieben.

01:16:51.140 --> 01:16:54.900
Genau, aber vorher musst du halt noch oder solltest du geheim noch es möglichst verschieben.

01:16:55.180 --> 01:16:57.480
Was aber auch nicht so einfach ist, weil wenn du es auch noch auf den Kopf

01:16:55.180 --> 01:16:57.480
Was aber auch nicht so einfach ist, weil wenn du es auch noch auf den Kopf

01:16:57.660 --> 01:16:58.680
hältst und dann versuchst du irgendwas.

01:16:57.660 --> 01:16:58.680
hältst und dann versuchst du irgendwas.

01:16:58.860 --> 01:17:00.560
Und wenn die den noch klemmen.

01:16:58.860 --> 01:17:00.560
Und wenn die den noch klemmen.

01:17:02.780 --> 01:17:02.920
Ja.

01:17:02.780 --> 01:17:02.920
Ja.

01:17:05.240 --> 01:17:05.380
Naja.

01:17:05.240 --> 01:17:05.380
Naja.

01:17:06.020 --> 01:17:06.320
Egal.

01:17:06.020 --> 01:17:06.320
Egal.

01:17:08.380 --> 01:17:09.060
Ich glaube, das war Trotz.

01:17:08.380 --> 01:17:09.060
Ich glaube, das war Trotz.

01:17:09.060 --> 01:17:11.240
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man damit auch Spaß hat.

01:17:09.060 --> 01:17:11.240
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man damit auch Spaß hat.

01:17:11.340 --> 01:17:12.980
Einfach auch, weil das Gimmick ganz toll ist.

01:17:11.340 --> 01:17:12.980
Einfach auch, weil das Gimmick ganz toll ist.

01:17:13.560 --> 01:17:13.740
Nein.

01:17:13.560 --> 01:17:13.740
Nein.

01:17:14.240 --> 01:17:15.460
Das Gimmick ist nicht toll.

01:17:14.240 --> 01:17:15.460
Das Gimmick ist nicht toll.

01:17:17.500 --> 01:17:18.000
Widerspreche dir.

01:17:17.500 --> 01:17:18.000
Widerspreche dir.

01:17:21.720 --> 01:17:23.160
Ich mag halt andere Rennspiele lieber.

01:17:21.720 --> 01:17:23.160
Ich mag halt andere Rennspiele lieber.

01:17:23.780 --> 01:17:25.040
Wo ein bisschen mehr Action auf dem Plan.

01:17:23.780 --> 01:17:25.040
Wo ein bisschen mehr Action auf dem Plan.

01:17:25.140 --> 01:17:25.240
das.

01:17:25.140 --> 01:17:25.240
das.

01:17:28.300 --> 01:17:28.460
So.

01:17:28.300 --> 01:17:28.460
So.

01:17:29.100 --> 01:17:30.840
Gehen wir schon wieder ins Meckern über. Machen wir lieber Schluss.

01:17:29.100 --> 01:17:30.840
Gehen wir schon wieder ins Meckern über. Machen wir lieber Schluss.

01:17:30.950 --> 01:17:32.260
Ja, ja, wir sollten Schluss machen hier.

01:17:30.950 --> 01:17:32.260
Ja, ja, wir sollten Schluss machen hier.

01:17:34.420 --> 01:17:34.780
Pio

01:17:34.420 --> 01:17:34.780
Pio

01:17:34.980 --> 01:17:36.840
Wolf gegen Rotkäpp.

01:17:34.980 --> 01:17:36.840
Wolf gegen Rotkäpp.

01:17:36.870 --> 01:17:37.700
Ja, was zur Hölle?

01:17:36.870 --> 01:17:37.700
Ja, was zur Hölle?

01:17:40.040 --> 01:17:40.300
Buffy.

01:17:40.040 --> 01:17:40.300
Buffy.

01:17:41.100 --> 01:17:42.180
Ja, egal.

01:17:41.100 --> 01:17:42.180
Ja, egal.

01:17:42.680 --> 01:17:45.060
Gut. WhatsApp, die WhatsApp-Nummer

01:17:42.680 --> 01:17:45.060
Gut. WhatsApp, die WhatsApp-Nummer

01:17:45.090 --> 01:17:46.800
haben wir noch nicht durchgegeben. Also, wir brauchen noch mal

01:17:45.090 --> 01:17:46.800
haben wir noch nicht durchgegeben. Also, wir brauchen noch mal

01:17:46.960 --> 01:17:47.820
Fragen der Woche von euch.

01:17:46.960 --> 01:17:47.820
Fragen der Woche von euch.

01:17:48.980 --> 01:17:50.800
Über eine WhatsApp-Sprachnachricht nehmen wir

01:17:48.980 --> 01:17:50.800
Über eine WhatsApp-Sprachnachricht nehmen wir

01:17:50.880 --> 01:17:52.360
die gerne. Das ist die

01:17:50.880 --> 01:17:52.360
die gerne. Das ist die

01:17:54.740 --> 01:17:55.100
0170

01:17:54.740 --> 01:17:55.100
0170

01:17:55.620 --> 01:17:57.080
4843. Da dürft ihr uns gerne

01:17:55.620 --> 01:17:57.080
4843. Da dürft ihr uns gerne

01:17:57.150 --> 01:17:57.600
was schreiben.

01:17:57.150 --> 01:17:57.600
was schreiben.

01:17:59.170 --> 01:18:00.400
Oder sagen, erzählen.

01:17:59.170 --> 01:18:00.400
Oder sagen, erzählen.

01:18:01.280 --> 01:18:02.800
Oder mich zur Sau machen, ich weiß es nicht.

01:18:01.280 --> 01:18:02.800
Oder mich zur Sau machen, ich weiß es nicht.

01:18:05.540 --> 01:18:06.760
Ja, damit verabschieden wir uns.

01:18:05.540 --> 01:18:06.760
Ja, damit verabschieden wir uns.

01:18:06.810 --> 01:18:08.780
Bis zur nächsten Woche. Macht's gut.

01:18:06.810 --> 01:18:08.780
Bis zur nächsten Woche. Macht's gut.

01:18:09.150 --> 01:18:10.300
Genau. Tschüssi. Bis dann.

01:18:09.150 --> 01:18:10.300
Genau. Tschüssi. Bis dann.

01:18:10.720 --> 01:18:10.960
Ciao, ciao.

01:18:10.720 --> 01:18:10.960
Ciao, ciao.

01:18:11.260 --> 01:18:12.880
Ich muss hier so am Knopf drücken. Tschüss.

01:18:11.260 --> 01:18:12.880
Ich muss hier so am Knopf drücken. Tschüss.

01:18:13.160 --> 01:18:13.800
Mach mal. Tschüss.

01:18:13.160 --> 01:18:13.800
Mach mal. Tschüss.
