WEBVTT

NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW392 - AuswärtsSpiel: Presseevents: Kosmos & NSV
Publishing Date: 2021-10-02T09:36:23+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw392/

00:00:00.020 --> 00:00:02.540
Sonja drückt auf Aufnahme, yeah, kenne ich auch.

00:00:04.160 --> 00:00:05.620
Ab geht die Bluzi.

00:00:06.400 --> 00:00:06.580
Moment.

00:00:22.980 --> 00:00:25.660
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:26.040 --> 00:00:27.660
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:00:27.840 --> 00:00:29.840
Party on, yeah, Party on.

00:00:30.040 --> 00:00:31.580
Hallo. René.

00:00:32.740 --> 00:00:33.020
Alihallo.

00:00:34.520 --> 00:00:35.480
Und Sonja. Hallöchen.

00:00:36.020 --> 00:00:38.240
Sonja hat noch Kopfschmerzen, glaube ich. Die haben wir gerade überfordert.

00:00:39.180 --> 00:00:39.660
Ein wenig.

00:00:39.780 --> 00:00:39.920
Du.

00:00:43.620 --> 00:00:43.940
Was denn?

00:00:44.180 --> 00:00:44.760
Alles gut.

00:00:45.380 --> 00:00:45.860
Kirmesane.

00:00:48.280 --> 00:00:50.040
Die nächste Fahrt geht rückwärts.

00:00:51.060 --> 00:00:51.740
Ich habe noch

00:00:52.500 --> 00:00:53.700
Ideen. Ich schreibe mir das gleich mal auf.

00:00:57.580 --> 00:00:57.820
Hallo.

00:01:00.420 --> 00:01:01.100
Hallo beruhigt?

00:01:01.910 --> 00:01:02.320
Ja, nein.

00:01:02.690 --> 00:01:04.260
Wir müssen jetzt seriös wirken, ja.

00:01:07.340 --> 00:01:09.060
Nee, da wir keine Praktikanten aufnehmen,

00:01:09.140 --> 00:01:10.060
müssen wir nicht seriös sein.

00:01:11.220 --> 00:01:11.720
Och nee.

00:01:12.259 --> 00:01:14.360
Psst, kriegen wir wieder einen Name-Drop.

00:01:16.220 --> 00:01:16.660
Entschuldigung.

00:01:18.420 --> 00:01:18.860
Freundschaft.

00:01:21.240 --> 00:01:21.340
Ja.

00:01:22.200 --> 00:01:23.180
Wie schon angekündigt,

00:01:23.320 --> 00:01:25.280
haben wir heute ein neues Auswärtsspiel für euch.

00:01:26.920 --> 00:01:32.020
Und zwar möchten wir reden über die Online-Pressetage vom NSV und von Kosmos.

00:01:32.580 --> 00:01:36.820
Bei Kosmos allerdings mit einer kleinen Einschränkung, aber da gehen wir später näher drauf ein.

00:01:36.940 --> 00:01:38.720
Eine kleine? Ja.

00:01:39.550 --> 00:01:40.740
Wir jetzt später.

00:01:42.140 --> 00:01:45.440
Wir hatten euch ja gefragt, wie ihr mit uns in Kontakt bleiben wollt.

00:01:45.800 --> 00:01:48.500
Und letztendlich wurde ein neuer Discord eingerichtet.

00:01:49.360 --> 00:01:51.560
Einer von euch beiden möchte bestimmt was dazu sagen.

00:01:51.590 --> 00:01:53.280
Ihr kennt euch da besser mit aus.

00:01:53.820 --> 00:02:01.720
Genau, wir hatten ja irgendwie vor vier, fünf, sechs Wochen irgendwie mal überlegt, wie ihr Kontakt zu uns aufnehmen könnt.

00:02:02.740 --> 00:02:09.979
Und ja, das trug sich irgendwie hin und jetzt haben wir uns einfach entschieden, hey, wir machen den 26. Brettspiel-Discord auf.

00:02:10.590 --> 00:02:15.600
Oder wir haben unseren eigenen Discord, den wir ja sowieso schon intern benutzt haben, einfach ein bisschen umgebaut.

00:02:15.780 --> 00:02:17.380
und der ist jetzt für euch da.

00:02:17.550 --> 00:02:19.100
Also wer das alte Bretterwisser

00:02:19.980 --> 00:02:21.680
Community Slack Feeling haben

00:02:21.860 --> 00:02:23.560
möchte, kommt einfach auf den

00:02:23.810 --> 00:02:25.540
Discord bei uns. Ist auch ganz

00:02:25.790 --> 00:02:27.600
einfach, das funktioniert einfach, ihr geht auf die URL

00:02:27.820 --> 00:02:29.420
discord.bretterwisser.de

00:02:30.760 --> 00:02:31.760
und dann könnt ihr mitmachen.

00:02:31.940 --> 00:02:32.260
Ganz einfach.

00:02:34.260 --> 00:02:34.980
Äh, ja.

00:02:35.930 --> 00:02:37.100
Ich war ganz erstaunt, also

00:02:38.040 --> 00:02:39.740
vor wie vielen Wochen hat der Aufruf

00:02:39.840 --> 00:02:41.280
gestartet? Schon drei, vier Wochen her, ne?

00:02:41.530 --> 00:02:43.720
Ja, gefühlt sogar noch ein bisschen länger.

00:02:44.340 --> 00:02:51.500
Und das Feedback war, ja, nicht vorhanden.

00:02:51.650 --> 00:02:56.960
Ich habe keine Crickets hier mehr, also keine Heuschrecken mehr in meinem Soundboard liegen.

00:02:58.260 --> 00:03:10.820
Deswegen, wir hatten ja diese Option Forum oder Discord und dann sagte ich, naja, da uns ja eh jetzt keiner geantwortet hat, machen wir das geringst aufwendig und starten das erstmal mit dem Discord.

00:03:11.040 --> 00:03:13.800
und ich war doch positiv überrascht,

00:03:13.900 --> 00:03:15.660
als auf einmal kurz nachdem Ahne

00:03:15.720 --> 00:03:17.760
das im Beeple-Discord

00:03:18.870 --> 00:03:19.320
gesagt hatte,

00:03:19.540 --> 00:03:20.000
plopp, plopp, plopp,

00:03:20.180 --> 00:03:21.400
kamen schon die ersten Anmeldungen rein.

00:03:22.420 --> 00:03:22.920
Fand ich super,

00:03:23.430 --> 00:03:24.180
hat mich sehr gefreut.

00:03:24.760 --> 00:03:26.660
Genau, das ist schön.

00:03:26.780 --> 00:03:27.800
Kommt einfach zu uns

00:03:28.180 --> 00:03:29.100
und habt Spaß.

00:03:29.400 --> 00:03:30.200
Ist auch nicht so überlaufen

00:03:30.230 --> 00:03:31.080
wie der Beeple-Discord.

00:03:34.100 --> 00:03:35.640
Ich hatte auch kurz über Slack nachgedacht,

00:03:35.700 --> 00:03:37.320
ob man wie zu Slack zurückgeht,

00:03:37.410 --> 00:03:37.740
aber ich glaube,

00:03:37.860 --> 00:03:38.880
der hätte Sonja uns, glaube ich,

00:03:38.890 --> 00:03:40.140
in den Hals umgedreht.

00:03:41.980 --> 00:03:43.960
die deswegen, also bei Discord sind wir glaube ich

00:03:44.340 --> 00:03:45.480
da sind die Leute halt

00:03:46.210 --> 00:03:47.940
die Mitspieler und Hörer

00:03:48.380 --> 00:03:49.660
also viele von denen

00:03:49.800 --> 00:03:51.640
wahrscheinlich auch nicht alle, aber halt

00:03:52.360 --> 00:03:53.580
so die aktiven Leute

00:03:54.520 --> 00:03:55.820
tummeln sich ja schon in den

00:03:55.960 --> 00:03:57.200
Discord-Universum

00:03:57.820 --> 00:03:59.500
Verlage haben ihre eigenen Discords

00:03:59.620 --> 00:04:01.700
Pegasus, Frosted Games, Happy Shops

00:04:01.980 --> 00:04:03.880
oder Spieleoffensiv hat auch sein eigenes

00:04:04.220 --> 00:04:05.780
und und und und ich weiß gar nicht

00:04:05.870 --> 00:04:07.660
alle und dann ist es halt ein

00:04:07.980 --> 00:04:10.140
einfaches, halt einen weiteren Links

00:04:10.160 --> 00:04:11.120
Leiste hinzuzufügen.

00:04:11.860 --> 00:04:11.980
Genau.

00:04:13.240 --> 00:04:15.280
Das war jetzt, wie gesagt, der geringste Aufwand.

00:04:17.180 --> 00:04:20.160
Ich glaube auch die geringste Hürde für Leute, die da teilnehmen möchten.

00:04:21.100 --> 00:04:25.140
Weil die Forums-Idee, die wir auch noch ganz nett gefunden hätten,

00:04:25.740 --> 00:04:28.600
wäre halt wieder mit einer separaten Anmeldung verbunden gewesen,

00:04:28.740 --> 00:04:29.420
allem Möglichen.

00:04:30.599 --> 00:04:33.180
Und da schrecken auch dann wieder Leute vor zurück und sagen,

00:04:33.260 --> 00:04:36.180
nicht nochmals, wo ich mich registrieren muss für.

00:04:38.320 --> 00:04:40.140
Discord scheint ja mittlerweile sich tatsächlich

00:04:40.410 --> 00:04:42.160
dann auch in der

00:04:42.300 --> 00:04:44.080
Brettspiel-Community irgendwie als

00:04:44.480 --> 00:04:46.220
Medium durchzusetzen. Ja, und es gibt

00:04:46.380 --> 00:04:48.180
da auch tatsächlich Möglichkeiten. Also ich gucke

00:04:48.380 --> 00:04:49.840
gerade, ob man unsere Sendung da noch

00:04:50.360 --> 00:04:52.180
live reinstreamen könnte, wenn wir die live

00:04:52.340 --> 00:04:53.180
aufnehmen und

00:04:55.080 --> 00:04:56.380
theoretisch könntet ihr da auch

00:04:56.740 --> 00:04:58.500
Audio-Fragen direkt drin aufnehmen

00:04:58.920 --> 00:05:00.340
und also da sind wir gerade

00:05:00.420 --> 00:05:02.220
noch gucken, was es da noch an Plugins und Möglichkeiten

00:05:02.450 --> 00:05:04.200
gibt. Also das ist schon eine krasse

00:05:04.320 --> 00:05:06.240
Community auch an Zeug, was es da auch

00:05:06.280 --> 00:05:07.980
an Software-Zusätzen gibt.

00:05:09.740 --> 00:05:10.820
kommt da einfach zu.

00:05:11.380 --> 00:05:12.760
Discord.bretterwisser.de

00:05:12.840 --> 00:05:14.900
haben wir als Redirect eingerichtet.

00:05:14.920 --> 00:05:16.440
Das kann man sich besser merken als

00:05:17.619 --> 00:05:19.080
Discord Invite XY

00:05:20.460 --> 00:05:20.940
Großbuchstabe

00:05:21.440 --> 00:05:22.660
H712 oder sowas.

00:05:24.580 --> 00:05:24.980
Wir machen euch

00:05:25.000 --> 00:05:25.960
das ein bisschen einfacher.

00:05:29.160 --> 00:05:29.260
Ja.

00:05:31.400 --> 00:05:32.740
Mehr haben wir dazu jetzt nicht zu sagen.

00:05:32.900 --> 00:05:34.840
Kommt einfach. Kommt zu uns.

00:05:36.120 --> 00:05:36.820
Kostet auch nichts.

00:05:37.380 --> 00:05:38.320
Nur eure Seele.

00:05:42.720 --> 00:05:43.820
Apropos Frage der Woche.

00:05:44.730 --> 00:05:46.160
Da hast du, glaube ich, was vorbereitet.

00:05:46.620 --> 00:05:49.760
Ja, wir hatten ja letzte Woche Fragen eingesammelt.

00:05:49.760 --> 00:05:51.740
Da sind auch Fragen der Woche reingetrudelt.

00:05:52.680 --> 00:05:54.260
Ich könnte die heute mal spielen.

00:05:54.460 --> 00:05:55.040
Habt ihr Lust?

00:05:56.750 --> 00:05:56.860
Ja.

00:05:57.220 --> 00:05:58.640
Das Gute ist, die sind schon so lange her.

00:05:58.670 --> 00:06:01.540
Ich habe schon wieder vergessen, was da jetzt kommt.

00:06:01.870 --> 00:06:03.580
Also mal gucken.

00:06:08.280 --> 00:06:16.120
Hallo liebe Bretterwisser, hier ist der Stefan aus Freising und ich habe eine Frage der Woche,

00:06:16.240 --> 00:06:20.180
die aber eigentlich mehr ist als eine Frage der Woche, sondern es ist eigentlich ein Minispiel.

00:06:21.340 --> 00:06:29.679
Wir sitzen hier gerade im Spielekeller und meiner Frau ist gerade oben was umgefallen

00:06:29.700 --> 00:06:40.960
Wir haben uns jetzt ziemlich darüber beömmelt und haben uns Gedanken gemacht, was würde passieren, wenn wir hier unten sitzen und die Zombie-Apokalypse oben ausbricht.

00:06:41.320 --> 00:06:58.980
Also das Szenario ist, ihr sitzt in eurer Man Cave oder Girls Cave bei der Sonja und ihr seid gerade am Zocken und plötzlich kriegen alle eine Push-Nachricht aufs Handy.

00:06:59.560 --> 00:07:05.680
Hier Kat Warn oder Nina und da steht, verehrte Mitbürger, die Zombie-Apokalypse ist ausgebrochen.

00:07:06.660 --> 00:07:18.140
Und in dem Moment, wo ihr das lest, kracht es oben schon und eure Eingangstür wird eingedrückt und die Zombie-Horn betreten euer Haus.

00:07:19.200 --> 00:07:20.420
So, jetzt seid ihr im Spielekeller.

00:07:24.240 --> 00:07:31.400
Welches Spielutensil oder welche Spielutensilien wählt ihr aus eurem Spielekeller als Waffe, um euch zu verteidigen?

00:07:31.700 --> 00:07:32.500
Das ist die erste Frage.

00:07:33.100 --> 00:07:41.380
Die zweite Frage ist, neben euren Liebsten habt ihr auch noch einen Gast zum Spielen

00:07:41.570 --> 00:07:44.540
und zwar einen Mitblogger oder eine Mitbloggerin.

00:07:46.379 --> 00:07:51.960
Und jetzt sollt ihr euch sagen, wen aus der Bloggerszene ihr euch wünscht

00:07:52.260 --> 00:07:56.680
als euer Partner in der Zombie-Apokalypse, um euch zu verteidigen.

00:07:57.520 --> 00:08:06.580
Und die dritte Frage ist, ihr habt den Impuls, irgendwo hinzufliehen, wo ihr euch heimisch fühlt und wohlfühlt

00:08:07.120 --> 00:08:14.820
und denkt an ein Community-Event wie zum Beispiel die Messe in Essen oder die Brettspielkonne in Berlin.

00:08:15.600 --> 00:08:23.719
Und jetzt möchte ich von euch wissen, auf welche Position oder in welchem Raum oder auf welchen Platz

00:08:25.040 --> 00:08:26.320
auf einer Messe oder einem

00:08:26.940 --> 00:08:28.660
beliebigen Community-Event würdet ihr euch

00:08:29.220 --> 00:08:30.680
oder was würdet ihr euch da

00:08:30.940 --> 00:08:32.820
als eure Festung aussuchen,

00:08:32.870 --> 00:08:34.820
wo ihr euch gegen die Zombie-Apokalypse verteidigt?

00:08:35.020 --> 00:08:36.580
Also, das sind die drei Fragen.

00:08:36.860 --> 00:08:38.880
Erstens, Waffe. Zweitens, Partner.

00:08:39.240 --> 00:08:41.159
Drittens, Rückzugsort und Festung.

00:08:42.740 --> 00:08:42.860
Ja,

00:08:43.800 --> 00:08:44.560
macht euch mal Gedanken.

00:08:46.080 --> 00:08:46.600
Freue mich schon.

00:08:46.840 --> 00:08:46.980
Ciao.

00:08:49.120 --> 00:08:49.580
Oh, Moment.

00:08:49.770 --> 00:08:51.200
Ah, so, den muss ich drücken.

00:08:52.860 --> 00:08:53.440
Falscher Knopf.

00:08:54.640 --> 00:08:55.360
Ich, ich, ich.

00:08:55.640 --> 00:08:57.580
Danke, danke für die geile Frage.

00:08:57.810 --> 00:09:00.480
Ich musste so lachen, als ich die letzte Woche gehört hatte.

00:09:01.260 --> 00:09:03.320
So, René, du sagst schon, ich, ich, ich.

00:09:03.410 --> 00:09:04.620
Mit Zombies kennst du dich ja aus.

00:09:05.230 --> 00:09:10.240
Genau, also davon abgesehen, dass ich mein T-Shirt mit der Quickstart-Zombie-Survival-Guide anziehen würde.

00:09:10.480 --> 00:09:13.840
Übrigens, René, das Spieltisch steht auch im Keller.

00:09:14.900 --> 00:09:16.020
Der kann das gut nachvollziehen.

00:09:16.680 --> 00:09:18.600
Ja, ich habe hier so eine Man Cave ein bisschen.

00:09:18.650 --> 00:09:20.880
Hier steht auch ein anderer Kram, anderer Quatsch rum.

00:09:22.840 --> 00:09:23.200
Nähmaschine.

00:09:24.160 --> 00:09:25.460
Nähmaschine, äh, nee.

00:09:25.920 --> 00:09:26.840
Was steht hier so?

00:09:27.680 --> 00:09:29.880
Kartons, manchmal Wäsche.

00:09:31.780 --> 00:09:34.320
Aber nein, also zur Bewaffnung ist es relativ einfach.

00:09:34.340 --> 00:09:35.780
Also ich werde zweihändig kämpfen.

00:09:36.500 --> 00:09:39.480
In der einen Hand werde ich die Schachtel von Gloomhaven haben.

00:09:40.360 --> 00:09:44.220
In der anderen die alte Schachtel von Descent Nummer 1, also den Kindersarg.

00:09:44.760 --> 00:09:47.880
Damit sollte ich mich verhältnismäßig gut wehren können.

00:09:50.280 --> 00:10:06.520
So, bei den Mitstreitern oder Mitbloggern hätte ich, ah, ich kämpfe noch mit mir. Also entweder würde ich gerne die Sonja zu mir nehmen, weil dann hätten wir in der Zeit endlich mal Zeit, Too Many Bones zu spielen.

00:10:07.360 --> 00:10:08.820
Und dann opferst du sie oder was?

00:10:12.460 --> 00:10:14.240
Entschuldigung, Sonja war jetzt nicht so gemeint.

00:10:15.920 --> 00:10:20.820
Aber dann hat sie einfach nicht die Chance, wegzulaufen oder nein zu sagen.

00:10:22.420 --> 00:10:24.500
Und dennoch in Cthulhu Wars oder sowas.

00:10:27.060 --> 00:10:32.820
Ich hoffe ja noch, dass ja Too Many Bones dennoch gefällt, weil sie kann sich ja noch nichts darunter vorstellen.

00:10:32.910 --> 00:10:36.420
Also wir sind da ja noch nicht am Ende. Wir müssen das nochmal intensivieren.

00:10:37.100 --> 00:10:38.780
Mit der deutschen Version demnächst.

00:10:41.240 --> 00:10:43.460
Wenn die sich die deutsche Version kaufen möchte.

00:10:48.200 --> 00:10:50.080
Ja, das Community Event

00:10:50.310 --> 00:10:52.000
oder wo würde ich mich verschanzen?

00:10:53.920 --> 00:10:55.840
Da habe ich kurz überlegt, aber ich glaube,

00:10:55.960 --> 00:10:58.200
ich werde die Messe in Essen wählen.

00:10:58.890 --> 00:11:00.820
Denn wenn die Türen es schaffen, eine Horde

00:11:01.620 --> 00:11:03.320
brettspielsüchtiger Geeks aufzuhalten,

00:11:03.670 --> 00:11:05.980
dann wird sie auch einer Zombie-Horde standhalten.

00:11:09.560 --> 00:11:10.000
Wahrscheinlich.

00:11:10.230 --> 00:11:12.240
So, Sonja, hast du auch schon ein paar Ideen?

00:11:13.420 --> 00:11:13.980
Ja, tatsächlich.

00:11:15.860 --> 00:11:18.160
Mein erster Gedanke beim Spiel war Pints of Blood,

00:11:18.310 --> 00:11:20.660
aber einfach, weil es thematisch genial fassen würde,

00:11:20.720 --> 00:11:22.140
es würde wahrscheinlich nicht sehr viel helfen.

00:11:24.220 --> 00:11:27.140
Obwohl das Spiel ist schlecht, vielleicht gehen die Zombies freiwillig.

00:11:27.620 --> 00:11:28.620
Ach, ich fand das witzig.

00:11:29.460 --> 00:11:29.640
Nein.

00:11:29.900 --> 00:11:31.940
Ich habe es lange nicht gespielt, aber ich fand es witzig.

00:11:32.900 --> 00:11:36.040
Nee, ich würde wahrscheinlich Bonk oder Klask

00:11:36.200 --> 00:11:38.620
sind, glaube ich, die größten und schwersten Schachteln,

00:11:39.560 --> 00:11:41.440
mit denen man sich wahrscheinlich ganz gut verteidigen kann.

00:11:41.480 --> 00:11:42.420
So ein Krokinolbrett.

00:11:44.660 --> 00:11:45.940
kannst du die Tür mit zunageln.

00:11:48.800 --> 00:11:49.500
Ja, beim Blogger

00:11:50.580 --> 00:11:52.400
kam mir direkt die Kaddi von der Spielfritte

00:11:52.430 --> 00:11:54.440
in den Sinn, einfach weil die immer so gute Laune

00:11:55.480 --> 00:11:56.240
verbrüht und ich denke,

00:11:56.330 --> 00:11:58.220
das kann man in so einem Moment dann richtig gut gebrauchen.

00:11:59.080 --> 00:12:00.220
Einfach jemanden, egal

00:12:00.940 --> 00:12:02.200
wie blöd es jetzt auch noch kommt,

00:12:02.680 --> 00:12:04.360
Kaddi ist immer gut gelaunt

00:12:04.360 --> 00:12:05.060
und immer schön dabei.

00:12:07.620 --> 00:12:08.340
Wo würde ich

00:12:08.410 --> 00:12:10.260
mich gerne verschanzen, auf welchem Event?

00:12:11.140 --> 00:12:12.440
Da hätte ich jetzt vielleicht

00:12:12.460 --> 00:12:15.580
nach dem Flohmarkt der Berlin-Con.

00:12:16.580 --> 00:12:18.420
Da gibt es auf jeden Fall immer was Cooles zu entdecken

00:12:18.560 --> 00:12:19.320
und einiges zu spielen,

00:12:19.340 --> 00:12:20.700
wenn man sich da richtig schön verschanzen kann

00:12:20.780 --> 00:12:21.860
und ein bisschen Zeit verbringen muss.

00:12:24.560 --> 00:12:28.120
So, ich würde mir ein paar alte Lego-Brettspiele besorgen.

00:12:29.860 --> 00:12:34.820
Es gab ja mal diese Brettspiele mit Lego-Materialien.

00:12:35.360 --> 00:12:36.700
Nehm mir die Materialien,

00:12:36.880 --> 00:12:39.060
mische die mit ein paar vierseitigen Würfeln

00:12:39.800 --> 00:12:42.140
und streue die erst mal auf dem Fußboden aus.

00:12:42.380 --> 00:12:43.400
Da kommt niemand drüber.

00:12:44.870 --> 00:12:46.160
Also vierseitige Würfel sind diese

00:12:46.420 --> 00:12:47.400
pyramidenartigen Würfel.

00:12:49.200 --> 00:12:50.500
Als Mitspieler hätte ich

00:12:50.620 --> 00:12:52.340
gerne den Boardgame-Digger dabei, der nämlich

00:12:52.510 --> 00:12:54.680
zwei gefährliche Kampfhunde besitzt.

00:12:59.660 --> 00:13:00.020
Die sind

00:13:00.460 --> 00:13:02.120
furchtbar gefährlich und

00:13:02.899 --> 00:13:04.220
einer heißt ja auch Berti.

00:13:06.140 --> 00:13:06.300
Und

00:13:07.030 --> 00:13:08.240
meine Katze würde ich mir noch mitnehmen,

00:13:08.240 --> 00:13:10.000
die mich gerade heute Abend gekratzt hat und das

00:13:10.120 --> 00:13:12.020
irgendwie komisch dick wird, aber egal.

00:13:14.300 --> 00:13:16.440
und ja, Messe Essen ist gut, René,

00:13:16.460 --> 00:13:17.600
da würde ich auch hingehen,

00:13:18.020 --> 00:13:20.320
ich würde aber diesen, ich weiß nicht,

00:13:20.440 --> 00:13:22.580
welcher Eingang ist das, also der Eingang bei Halle 3,

00:13:24.020 --> 00:13:25.300
wo diese lange Reuttreppe ist,

00:13:25.840 --> 00:13:26.720
da würde ich hochfahren,

00:13:27.280 --> 00:13:28.420
da gibt es oben ein Klo,

00:13:28.780 --> 00:13:31.760
ein riesiges Klo,

00:13:32.959 --> 00:13:35.240
ja, da ist niemals jemand,

00:13:36.280 --> 00:13:37.400
also ich habe da oben irgendwie, glaube ich,

00:13:37.400 --> 00:13:38.500
noch nie jemanden gesehen,

00:13:38.640 --> 00:13:40.420
also da würde ich mich verstecken,

00:13:40.440 --> 00:13:41.240
da kommt keiner hin,

00:13:41.860 --> 00:13:42.740
Dann gibt es gute Klos.

00:13:43.620 --> 00:13:44.760
Damit kenne ich mich aus.

00:13:47.579 --> 00:13:48.240
Ich muss lachen.

00:13:48.240 --> 00:13:50.640
Ich hatte auch den Boardgame-Digger noch überlegt,

00:13:50.920 --> 00:13:51.440
den mitzunehmen.

00:13:51.980 --> 00:13:54.200
Dann könnte er stundenlang über irgendwelche Leute

00:13:54.460 --> 00:13:55.780
abranten. Ich hätte was zu lachen.

00:13:56.240 --> 00:13:57.860
Und außerdem hat er noch Kampfhähne.

00:13:58.920 --> 00:14:00.180
Genau, Kampfhühner hat er noch.

00:14:01.060 --> 00:14:02.160
Kampfhühner und Kampfhunde.

00:14:02.340 --> 00:14:03.760
Das funktioniert schon relativ gut.

00:14:04.420 --> 00:14:06.080
Ja, ich kann jetzt noch ein bisschen Augen auspicken.

00:14:06.480 --> 00:14:07.160
Ja, genau.

00:14:08.300 --> 00:14:09.540
Ja, danke für die Frage.

00:14:11.580 --> 00:14:12.680
Ich hatte Spaß damit.

00:14:13.520 --> 00:14:17.580
Ich hätte noch eine, aber die ist, glaube ich, ein bisschen...

00:14:17.780 --> 00:14:18.400
Seriöser.

00:14:18.990 --> 00:14:20.720
Ich weiß es nicht mehr, das ist das Problem.

00:14:21.590 --> 00:14:22.040
Dann hau raus.

00:14:28.860 --> 00:14:30.880
Hallo, liebe Bretterwisser, hier ist Gela.

00:14:31.880 --> 00:14:34.260
Jetzt habe ich mir gerade eure Fragestunde angehört.

00:14:34.590 --> 00:14:37.580
Natürlich habe ich es einfach verpasst, euch auch eine Frage zu schicken.

00:14:37.910 --> 00:14:40.300
Aber mir ist dabei eine neue eingefallen.

00:14:40.900 --> 00:14:45.040
Und vielleicht wollt ihr die einfach mal in eurer Frage der Woche stellen.

00:14:45.120 --> 00:14:49.460
Und zwar kennen wir ja, glaube ich, alle eure Affinität zu Küchengeräten.

00:14:52.019 --> 00:14:58.300
Und wir haben ja auch bestimmt alle in den letzten Jahren sämtliche Spiele gespielt,

00:14:58.400 --> 00:15:07.640
wo wir Kekse backen müssen, Tee kochen, Kaffee vermarkten, Pizza verteilen.

00:15:08.600 --> 00:15:18.980
Jetzt ist einfach die Frage, welches Lebensmittel sollte eurer Meinung nach unbedingt mit einer super Spielidee bedacht werden und auf den Markt kommen?

00:15:19.740 --> 00:15:21.260
Habt eine gute Zeit. Tschüss.

00:15:25.700 --> 00:15:26.400
Ja, danke Gela.

00:15:27.300 --> 00:15:32.060
So, ich weiß es. Döner. Es gibt kein Döner-Brettspiel, oder?

00:15:32.920 --> 00:15:34.220
Was ist mit Döner-Brettspielen?

00:15:37.040 --> 00:15:37.380
Ja.

00:15:37.760 --> 00:15:38.480
Oder gibt es da was?

00:15:40.660 --> 00:15:41.480
Nicht, dass ich wüsste.

00:15:41.790 --> 00:15:43.200
Wo sind die Döner-Brettspiele?

00:15:45.720 --> 00:15:47.480
Ich habe gerade Hunger, das ist das Problem wahrscheinlich.

00:15:52.480 --> 00:15:52.980
Ja, was gibt es?

00:15:52.980 --> 00:15:55.900
Es gibt ja alles mögliche an Essensbrettspielen.

00:15:56.700 --> 00:15:57.820
Gibt es Imbiss?

00:15:59.560 --> 00:16:00.800
Fast Food Empire?

00:16:01.030 --> 00:16:01.580
Nee, wie hieß das?

00:16:01.670 --> 00:16:02.500
Nee, Food Truck Empire?

00:16:02.730 --> 00:16:04.020
Nee, wie hieß denn das?

00:16:05.360 --> 00:16:07.900
Es gab auch Burger vs. Pizza von Rio Grande.

00:16:09.340 --> 00:16:10.600
Okay. Was heißt denn Imbiss?

00:16:10.750 --> 00:16:11.460
Pizza Connection.

00:16:12.760 --> 00:16:13.640
Das war ein Computerspiel.

00:16:16.440 --> 00:16:17.500
Was meinst du denn mit Imbiss?

00:16:19.260 --> 00:16:19.700
Frittenbude.

00:16:19.940 --> 00:16:20.980
Kannst du auch so einen Kitchen Rush

00:16:21.170 --> 00:16:22.500
einfach auf Frittenbude umbauen.

00:16:22.920 --> 00:16:24.460
Das würde wahrscheinlich auch funktionieren.

00:16:25.640 --> 00:16:26.680
Kannst du auch auf Dönerbude

00:16:26.840 --> 00:16:27.300
umbauen.

00:16:29.780 --> 00:16:30.520
Aber ich meine,

00:16:30.820 --> 00:16:32.240
bei Imbissbude, da habe ich ja das

00:16:32.440 --> 00:16:33.520
ultimative Spiel aus

00:16:35.300 --> 00:16:35.740
Taiwan.

00:16:36.200 --> 00:16:38.360
auch irgendwo aus irgendeinem

00:16:38.460 --> 00:16:40.140
asiatischen Land, wo

00:16:40.270 --> 00:16:41.920
tatsächlich eine Plüsch-Burger dabei ist.

00:16:42.120 --> 00:16:44.200
Also zwei Buns, ein Patty,

00:16:45.200 --> 00:16:46.340
Stück Käse, Tomate,

00:16:47.060 --> 00:16:48.320
Salat und du baust

00:16:48.330 --> 00:16:49.700
dir dann im Spiel deinen Burger zusammen.

00:16:50.380 --> 00:16:51.800
Sind das denn Einzelteile oder was?

00:16:52.420 --> 00:16:53.380
Nee, das sind einzelne

00:16:54.360 --> 00:16:56.200
Plüsch-Teilchen. Geil.

00:16:57.520 --> 00:16:57.920
Und dann gibt es halt

00:16:58.080 --> 00:16:58.380
Dekaten.

00:17:01.279 --> 00:17:02.220
So was kriegst du auch

00:17:02.280 --> 00:17:02.860
im gut sortierten

00:17:05.280 --> 00:17:06.160
Spielwarenladen von

00:17:06.180 --> 00:17:07.860
oder sonstiges, entweder aus Holz oder aus Plüsch,

00:17:07.880 --> 00:17:10.339
dann kannst du Salatköpfe, Toastbrot,

00:17:11.160 --> 00:17:12.579
kannst alles mit Klettis zusammenbauen.

00:17:13.140 --> 00:17:13.740
Es wird nicht lecker.

00:17:15.180 --> 00:17:16.160
Aber es gab doch mal dieses

00:17:16.380 --> 00:17:18.040
Holz, wo man als

00:17:18.220 --> 00:17:20.300
Holzhacker diesen Holzstamm

00:17:20.439 --> 00:17:21.939
auseinanderbauen musste. Oder das gab es

00:17:21.980 --> 00:17:23.959
mit Kristallen irgendwie. Das als

00:17:24.419 --> 00:17:25.939
Dönerspieß. Und dann musst du das irgendwie

00:17:27.520 --> 00:17:27.920
runterschneiden.

00:17:28.160 --> 00:17:28.640
Von oben nach unten

00:17:30.360 --> 00:17:31.340
schneiden oder sowas.

00:17:32.060 --> 00:17:33.700
Verlage, lasst euch da mal was einfallen. Ich denke da so

00:17:33.800 --> 00:17:36.140
an Zoch oder sowas. Die sowas

00:17:36.160 --> 00:17:36.960
hinkriegen.

00:17:38.640 --> 00:17:39.140
Ich hab da eine

00:17:39.900 --> 00:17:42.460
Million-Dollar-Euro-Idee

00:17:42.700 --> 00:17:43.100
auf der Hand.

00:17:44.280 --> 00:17:45.120
Schreib mich gerne.

00:17:45.820 --> 00:17:47.820
Du musst das als kleines Spiel machen,

00:17:48.230 --> 00:17:49.780
dass das so für einen Zehner über den Tisch geht

00:17:50.340 --> 00:17:52.180
und dann stellst du den ganzen Dönerläden

00:17:52.190 --> 00:17:53.340
so als Mitbringsel auf.

00:17:55.000 --> 00:17:56.040
Oder so ein Döner-Escape.

00:17:56.580 --> 00:17:57.180
Du bist gefangen.

00:17:57.980 --> 00:17:59.640
Der geheimnisvolle Dönerladen.

00:17:59.740 --> 00:18:01.919
Der neueste Exit-Fade. Der geheimnisvolle Dönerladen.

00:18:02.470 --> 00:18:03.680
Oder so. Du wirst da so hinten

00:18:03.860 --> 00:18:06.120
eingesperrt in so einem...

00:18:06.140 --> 00:18:08.660
Aber wenn es nicht schafft, in 60 Minuten kommst du an den Dönerspieß.

00:18:10.040 --> 00:18:10.960
So Saw-mäßig, ja?

00:18:11.320 --> 00:18:11.720
Ja.

00:18:12.260 --> 00:18:12.800
Oh Gott.

00:18:14.620 --> 00:18:16.800
Ja, das waren die Fragen der Woche.

00:18:17.000 --> 00:18:18.480
Ihr könnt da gerne uns weiterfragen.

00:18:18.700 --> 00:18:20.180
Je absurder, desto besser.

00:18:20.330 --> 00:18:21.340
Wir haben da viel Spaß dran.

00:18:22.000 --> 00:18:23.580
Soll ich euch die Telefonnummer nochmal sagen?

00:18:25.160 --> 00:18:26.160
Oder vielleicht schaffen die

00:18:26.240 --> 00:18:27.560
Rosonja und René die ja auch mal.

00:18:29.060 --> 00:18:29.820
Du musst das machen.

00:18:30.020 --> 00:18:31.900
Schreibt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht.

00:18:32.760 --> 00:18:33.940
Schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht.

00:18:35.800 --> 00:18:36.520
017 05

00:18:37.340 --> 00:18:38.660
444 843 oder

00:18:38.920 --> 00:18:40.540
irgendwie auch per Discord

00:18:41.100 --> 00:18:42.380
könnt ihr mir auch irgendwie da irgendwie,

00:18:42.880 --> 00:18:44.280
das geht bestimmt auch irgendwie,

00:18:46.300 --> 00:18:46.900
dann werden wir uns schon

00:18:47.040 --> 00:18:48.060
einig, ich kriege das alles hin.

00:18:49.270 --> 00:18:50.780
Da bin ich zufrieden. Ansonsten, wenn ihr

00:18:50.850 --> 00:18:53.120
euch nicht traut, eine Sprachnachricht

00:18:53.220 --> 00:18:54.980
zu senden, könnt ihr auch eine E-Mail

00:18:55.180 --> 00:18:55.300
an

00:18:56.830 --> 00:18:58.060
info at bretterwisser.de

00:18:59.300 --> 00:19:01.080
Oder auch einfach in den Discord reinschreiben.

00:19:02.660 --> 00:19:03.140
Ja, stimmt,

00:19:03.190 --> 00:19:04.540
da wollten wir noch einen Kanal machen, glaube ich.

00:19:06.679 --> 00:19:07.960
Ja. Wir kriegen das hin.

00:19:08.640 --> 00:19:08.900
Genau.

00:19:10.380 --> 00:19:11.840
So. Jetzt werden wir wieder ernst.

00:19:12.060 --> 00:19:13.900
Jetzt müssen wir wieder ernst werden. Jetzt müssen wir hier wieder

00:19:15.559 --> 00:19:16.360
harte journalistische

00:19:16.480 --> 00:19:16.900
Arbeit machen.

00:19:18.880 --> 00:19:19.540
So, dann gehe ich besser.

00:19:20.400 --> 00:19:21.520
Die Messe steht ja an.

00:19:22.360 --> 00:19:23.760
Achso, jetzt übernehme ich schon wieder die Moderation.

00:19:24.100 --> 00:19:25.900
Sonja, bitte. Ja, mach. Ich habe gleich

00:19:26.640 --> 00:19:27.360
keine Lust mehr.

00:19:27.780 --> 00:19:27.940
Achso.

00:19:30.000 --> 00:19:31.880
Nein, ich dachte, wenn ich gleich über die Spiele

00:19:32.080 --> 00:19:33.779
spreche, kannst du ja die Einheiten tun. Genau, das hatten wir

00:19:33.760 --> 00:19:36.000
letzte Woche schon angekündigt. Die Messe steht an,

00:19:36.180 --> 00:19:36.760
die Presse,

00:19:38.880 --> 00:19:39.960
die Verlage laden

00:19:39.960 --> 00:19:41.660
die Presse irgendwie ein. Das läuft jetzt

00:19:41.860 --> 00:19:43.760
mittlerweile viel über Zoom und

00:19:43.860 --> 00:19:45.480
also über Tele,

00:19:46.120 --> 00:19:47.780
Tele, wie nennt man

00:19:47.900 --> 00:19:48.200
sowas?

00:19:49.660 --> 00:19:52.000
Telearbeit. Videokonferenz.

00:19:52.560 --> 00:19:53.420
Videokonferenz, danke.

00:19:53.960 --> 00:19:54.680
Webkonferenz, ja.

00:19:55.960 --> 00:19:57.680
Webexzoom, Skype Teams,

00:19:57.780 --> 00:19:58.320
was weiß ich.

00:19:59.360 --> 00:20:00.860
Und da war am

00:20:01.620 --> 00:20:03.360
letzten Wochenende waren dort zwei Events.

00:20:05.000 --> 00:20:06.280
der erste relativ kurzfristig,

00:20:06.300 --> 00:20:08.060
das war der Nürnberger Spielkartenverlag.

00:20:09.040 --> 00:20:09.840
Leider musste ich da noch,

00:20:10.440 --> 00:20:12.460
naja, es war anders geplant, kommen wir später nochmal zu.

00:20:14.060 --> 00:20:14.640
Leider musste ich da

00:20:14.880 --> 00:20:16.360
arbeiten, deswegen

00:20:16.780 --> 00:20:18.700
hat Sonja dem beigewohnt

00:20:19.040 --> 00:20:20.480
und würde mal berichten,

00:20:20.600 --> 00:20:21.900
was die so vorhaben, weil Nürnberger

00:20:22.700 --> 00:20:23.720
Spielkartenverlag hat sich ja auch so

00:20:24.779 --> 00:20:26.560
etabliert als Verlag,

00:20:26.660 --> 00:20:28.540
den man sich schon immer nochmal angucken

00:20:28.740 --> 00:20:30.280
sollte, die haben immer kleine Spiele, die

00:20:30.880 --> 00:20:32.399
interessant sind und mal

00:20:32.420 --> 00:20:38.260
im blick drauf werfen lohnt sich daran wie doch schon immer oder genau und die haben jetzt für

00:20:38.260 --> 00:20:43.180
den herbst drei neuheiten angekündigt zwei davon habe ich sogar schon in der nenne ich in der hand

00:20:43.180 --> 00:20:49.760
gab zumindest ganz live gesehen also so richtig live live auf der berlin kon durfte da aber doch

00:20:50.100 --> 00:20:57.780
weder drüber schreiben noch fotos veröffentlichen und zwar sind das zum einen quix longo eine neue

00:20:57.680 --> 00:21:03.680
Quicks-Variante und Splitter, was quasi der Nachfolger von Knister und Knaster ist.

00:21:05.210 --> 00:21:07.100
Moment, Moment, Moment. Was habe ich da gehört?

00:21:09.880 --> 00:21:11.420
Wie hieß das? Quicks? Longo?

00:21:12.010 --> 00:21:12.160
Ja.

00:21:14.460 --> 00:21:16.740
Zenturio, haben wir irgendjemanden dieses Namens in der Garnison?

00:21:18.640 --> 00:21:19.300
Nein, Herr.

00:21:20.390 --> 00:21:22.880
Du scheinst mir da sehr sicher zu sein. Hast du das überprüft?

00:21:23.480 --> 00:21:26.000
Nein, Herr. Ich halte es für einen Witz.

00:21:27.300 --> 00:21:30.720
Wie Stechus Cactus oder Schwanzus Longus.

00:21:32.759 --> 00:21:35.780
Was ist so komisch an Schwanzus Longus?

00:21:36.260 --> 00:21:36.500
Rene.

00:21:38.520 --> 00:21:39.200
Was denn?

00:21:40.150 --> 00:21:42.840
Das heißt wirklich so Quicks Longo.

00:21:44.440 --> 00:21:47.820
Ja, und das heißt Quicks Longo, weil...

00:21:49.160 --> 00:21:50.840
Können wir uns jetzt mal wieder konzentrieren?

00:21:51.040 --> 00:21:51.280
Entschuldigung.

00:21:53.540 --> 00:21:54.700
Die Reihen sind länger.

00:21:57.440 --> 00:21:58.840
Mensch Wunder, ich dachte,

00:21:58.860 --> 00:22:00.320
sie war ein Kürzer bei dem Namen.

00:22:02.820 --> 00:22:03.220
Entschuldigung.

00:22:03.760 --> 00:22:03.920
Okay.

00:22:04.919 --> 00:22:07.020
Ja, ich bin ruhig.

00:22:07.760 --> 00:22:09.260
Achtseitige Würfel sind jetzt

00:22:09.340 --> 00:22:10.840
dabei und die erlauben es eben,

00:22:11.220 --> 00:22:13.160
die Zahlen von 2 bis 16 einzutragen.

00:22:16.280 --> 00:22:17.160
Ansonsten ist das Spiel

00:22:17.780 --> 00:22:18.920
genau wie das bekannte Quicks.

00:22:19.460 --> 00:22:20.260
Was noch dazu kommt,

00:22:21.220 --> 00:22:22.660
dadurch, dass es jetzt auch ein bisschen schwieriger wird,

00:22:22.780 --> 00:22:27.920
zu füllen. Ich glaube, man braucht jetzt auch mehr Kreuze, um eine Reihe zu füllen. Es sind

00:22:28.300 --> 00:22:34.920
unterschiedliche Blätter, auf denen man einträgt und jedes Blatt trägt zwei Bonus-Zahlen. Und wenn

00:22:34.920 --> 00:22:40.820
so eine Zahl gewürfelt wird, kann man statt diese Zahl in eine der Reihen einzutragen, auch ich glaube

00:22:40.860 --> 00:22:45.280
in der Reihe mit den wenigsten Kreuzen einfach das nächste Kreuz machen aufs nächste freie Feld.

00:22:46.440 --> 00:22:52.059
Dass man da ein bisschen mehr, ein bisschen variabler agieren kann. Das fand ich oder finde ich klingt

00:22:52.080 --> 00:22:53.980
sehr spannend und da freue ich mich drauf. Ich mag

00:22:54.320 --> 00:22:56.100
Quicks nach wie vor und bin auch gespannt

00:22:56.640 --> 00:22:57.560
auf jede neue Variante.

00:22:58.340 --> 00:23:00.060
Tatsächlich, ich habe das auch, ich habe dann die

00:23:00.160 --> 00:23:02.020
Pressemitteilung irgendwann den Abend gelesen,

00:23:02.020 --> 00:23:02.620
habe sie gesagt so,

00:23:04.020 --> 00:23:06.340
also mich haben ja diese ganzen Quicks-Sonderbögen

00:23:06.520 --> 00:23:08.300
irgendwie alle überhaupt nicht abgeholt.

00:23:08.400 --> 00:23:10.140
Also dieses Gemischt und Boost

00:23:10.440 --> 00:23:11.960
oder wie auch immer, wie hieß das,

00:23:13.600 --> 00:23:14.060
wo irgendwie

00:23:14.220 --> 00:23:15.820
die Punkte eskalieren oder sowas

00:23:16.700 --> 00:23:17.560
und was auch immer,

00:23:17.960 --> 00:23:19.920
wie viele Zusatzbögen es da gab,

00:23:20.160 --> 00:23:22.040
die haben mich alle nicht abgeholt, aber als ich dieses

00:23:22.060 --> 00:23:23.960
Longo gehört habe, habe ich gedacht so,

00:23:25.180 --> 00:23:26.140
ich glaube, das möchte ich

00:23:26.320 --> 00:23:27.560
spielen und mal gucken, ob so

00:23:29.000 --> 00:23:30.100
wie viel länger es

00:23:30.280 --> 00:23:31.660
wird oder also

00:23:32.160 --> 00:23:34.060
was diese achtseitigen Würfel einfach damit

00:23:34.260 --> 00:23:36.160
machen. Klar, es ist eine Pflege

00:23:36.240 --> 00:23:37.680
der Marke, aber

00:23:38.180 --> 00:23:38.860
warum nicht?

00:23:40.040 --> 00:23:41.560
Wird es denn durch die achtseitigen Würfel nicht

00:23:43.180 --> 00:23:44.060
sehr unberechenbar?

00:23:46.020 --> 00:23:47.880
Ich habe auch überlegt, ob das nicht in der Mitte,

00:23:48.520 --> 00:23:49.640
also dann,

00:23:50.220 --> 00:23:52.120
ob die Zahlenwerte denn nicht mehr in der Mitte

00:23:52.320 --> 00:23:53.680
sind? Weiß ich nicht.

00:23:53.720 --> 00:23:55.540
Ich glaube, dadurch hast du eben diese Glückszahlen,

00:23:56.140 --> 00:23:57.620
mit denen du ein bisschen flexibler

00:23:58.080 --> 00:23:58.580
agieren kannst.

00:24:02.820 --> 00:24:03.000
Okay.

00:24:04.000 --> 00:24:05.800
Das wird ja wahrscheinlich sich einer mal mathematisch

00:24:05.920 --> 00:24:07.600
durchgerechnet haben. Hoffe ich.

00:24:08.960 --> 00:24:10.080
Wir machen einfach achtseitige

00:24:10.280 --> 00:24:10.660
Würfel fertig.

00:24:12.100 --> 00:24:14.080
Ich habe schon ein Konzept

00:24:14.640 --> 00:24:15.320
für nächstes Jahr.

00:24:15.340 --> 00:24:17.400
Wir nehmen einfach ein 20-Seiter.

00:24:18.740 --> 00:24:19.540
Longo XXL.

00:24:21.000 --> 00:24:22.320
Wir haben ja noch Potenzial.

00:24:22.330 --> 00:24:23.620
Es gibt ja noch ein W12 dazwischen.

00:24:24.420 --> 00:24:25.080
Stimmt, gibt es auch noch.

00:24:25.360 --> 00:24:26.380
Oder W10 haben wir auch noch.

00:24:27.960 --> 00:24:29.300
Da lassen sich noch viele...

00:24:29.740 --> 00:24:31.820
Longo L, XL und XXL.

00:24:32.090 --> 00:24:34.140
Also, lieber

00:24:34.320 --> 00:24:35.700
Neuenberger Spielkartenfanag, info

00:24:35.830 --> 00:24:36.660
at bretterwisser.de

00:24:38.200 --> 00:24:40.580
Schreibt mich gerne an.

00:24:41.260 --> 00:24:41.880
Kriegen wir hin.

00:24:43.100 --> 00:24:44.260
Oh Gott, wir sind aber albern heute.

00:24:44.420 --> 00:24:45.880
René, müssen wir aufführen hier.

00:24:47.880 --> 00:24:50.920
So, und das hattest du jetzt schon gesehen oder gespielt, Sonja?

00:24:51.640 --> 00:24:52.380
Gesehen, nicht gespielt.

00:24:52.420 --> 00:24:54.280
Also gesehen und kurz erklärt bekommen.

00:24:55.880 --> 00:24:58.040
Ja, achtseitige Würfel halt, ne?

00:24:59.320 --> 00:24:59.900
Ja, und eben.

00:25:00.960 --> 00:25:01.940
Neue Zettel zum Eintragen.

00:25:04.639 --> 00:25:07.840
So, Splitter gehört in die Reihe von...

00:25:07.840 --> 00:25:08.660
Naja, ich weiß nicht.

00:25:08.700 --> 00:25:09.920
Also es ist ein anderer Auto.

00:25:10.540 --> 00:25:14.800
Aber ich finde, sowohl vom Schachtellayout als auch von dem, was man da eigentlich macht.

00:25:14.900 --> 00:25:17.720
Das erinnerte mich auf jeden Fall direkt an Knister Knaster.

00:25:18.550 --> 00:25:23.440
Das sind ja die Spiele, wo es eigentlich egal ist, wer würfelt, weil man würfelt und alle tragen die Zahl ein.

00:25:24.130 --> 00:25:29.420
Und am Ende guckt man dann, wer das besser gemacht hat und da die mehr Punkte rausholt.

00:25:31.040 --> 00:25:40.080
Und bei Splitter ist es jetzt so, man hat quasi, also auf dem Zettel, wo man einträgt, hat man so ein geometrisches Gebilde.

00:25:40.220 --> 00:25:42.460
Und das ist quasi gespiegelt an so einer Mittelachse.

00:25:43.900 --> 00:25:49.260
Und es wird halt mit zwei Würfeln gewürfelt und die beiden Zahlen muss man dann genau gespiegelt zueinander eintragen.

00:25:50.520 --> 00:25:57.300
Also wenn ich links auf das Feld direkt neben der Mittelachse einen Wert eintrage, muss ich den anderen Wert genau rechts von der Mittelachse eintragen.

00:25:59.100 --> 00:26:04.560
Und die Aufgabe ist es, zusammenhängende Zahlenreihen zu machen.

00:26:05.170 --> 00:26:13.440
Und zwar wird eine Eins, die alleine steht, belohnt, zwei Zweien, also wo genau zwei Zweien zusammenhängen, genau drei Dreien.

00:26:13.940 --> 00:26:16.440
4-4 und so weiter. Das wird am Ende belohnt.

00:26:17.210 --> 00:26:18.360
Dann gibt es noch Sternfelder

00:26:18.480 --> 00:26:19.160
für Bonuspunkte.

00:26:20.320 --> 00:26:21.620
Und ja, also reiht sich

00:26:22.460 --> 00:26:24.280
meiner Meinung nach gut bei Knister und Knaster ein.

00:26:24.760 --> 00:26:26.280
Ist aber von einem neuen Auto

00:26:26.370 --> 00:26:27.700
von Stefan Nikolic.

00:26:30.320 --> 00:26:32.240
Gefühlt weiß ich aber zum Beispiel gar nicht mehr,

00:26:32.360 --> 00:26:34.020
welches Spiel in welcher in der Reihe da

00:26:34.260 --> 00:26:36.000
irgendwie was gemacht hat. Also die sind so

00:26:36.840 --> 00:26:37.180
ja.

00:26:39.860 --> 00:26:41.740
Ja, das Knister beruht ja auf dem Würfel-Bingo.

00:26:43.180 --> 00:26:50.500
Da hast du einfach versucht, so Straßen oder Zwillinge, Drillinge zu sammeln in Zeilespalte oder Diagonale.

00:26:53.320 --> 00:26:58.060
Aber wie gesagt, ich denke, was die auszeichnen, ist, dass es halt wirklich einer Würfel, das Ergebnis zählt für alle.

00:26:59.080 --> 00:27:03.180
Und man guckt eben, wenn der Zettel voll ist, wer damit wie viele Punkte gemacht hat.

00:27:04.840 --> 00:27:06.620
Okay, nee, bist du schon heiß darauf, das zu spielen?

00:27:12.000 --> 00:27:12.420
Nein.

00:27:13.240 --> 00:27:28.880
Okay. Ich habe das Cover auch nicht verstanden gerade. Da wird eine 4 und eine 1 eingetragen, das Würfelbild zeigt aber glaube ich eine 3 und eine 5 oder so. Das hat mich schon irritiert. Egal.

00:27:30.060 --> 00:27:39.060
Was vielleicht mehr was für dich sein könnte, René, ist das neue Spiel von Steffen Bendorf, das heißt Snowwear und es ist ein kooperatives Kartenspiel.

00:27:40.800 --> 00:27:50.980
Und zwar gibt es da, also es war leider so, also dieses Snowwear, das ist wieder so eine Eigenentwicklung von Steffen Bendorf, die zwar beim NSV erscheint, wofür Steffen Bendorf aber ganz alleine verantwortlich ist.

00:27:52.180 --> 00:27:59.180
Und auch beim Pressetag hatten sie noch kein Kartenmaterial, sie haben nur die Schachtel zeigen können und erklären können, wie das Spiel funktioniert.

00:27:59.740 --> 00:28:02.100
Haben es aber tatsächlich nicht zeigen können, weil ihnen die Karten noch nicht vorliegen.

00:28:04.340 --> 00:28:09.760
Und da ist es so, es gibt Feuerkarten und Schneeflocken.

00:28:10.820 --> 00:28:14.720
Und zu Beginn werden diese ganzen Feuerkarten irgendwie wild auf dem Tisch verteilt,

00:28:14.820 --> 00:28:16.220
dass die Karten alle irgendwie überlappen.

00:28:17.780 --> 00:28:24.340
Und dann kann man freiliegende Feuerkarten davon aufdecken, dann einen Effekt ausführen.

00:28:25.200 --> 00:28:28.160
Und am Ende möchte man diesen ganzen Feuerteppich,

00:28:28.160 --> 00:28:30.740
der quasi auf dem Tisch liegt, mit Schneekarten bedeckt haben.

00:28:31.000 --> 00:28:32.340
Und damit quasi das Feuer löschen.

00:28:35.380 --> 00:28:36.940
Das fand ich, klang irgendwie ganz spannend.

00:28:38.400 --> 00:28:40.580
Wie gesagt, es war ein bisschen schwierig, sich das vorzustellen,

00:28:40.640 --> 00:28:42.720
weil eben noch kein Spielmaterial zu sehen war.

00:28:44.780 --> 00:28:46.480
Aber es war eine andere Idee für ein Kartenspiel.

00:28:47.320 --> 00:28:48.800
Aber du legst sie doch den einfach nur drauf.

00:28:49.180 --> 00:28:51.260
Also wo ist denn da das Spiel?

00:28:51.600 --> 00:28:52.360
Also das verstehe ich nicht.

00:28:52.400 --> 00:28:54.580
Also es gibt noch irgendwelche Ablegeregeln

00:28:54.720 --> 00:28:55.860
oder Sondereffekte,

00:28:56.600 --> 00:28:57.600
wenn du die Karten aufdeckst.

00:28:57.840 --> 00:28:59.960
Gab es nicht mal auch bei Pegasus, wo man so ein Spiel,

00:29:00.120 --> 00:29:02.100
wo man irgendwie die Karten runterfallen lassen musste

00:29:02.160 --> 00:29:02.480
oder sowas?

00:29:05.000 --> 00:29:05.420
Mag sein.

00:29:06.159 --> 00:29:07.520
Throwback, Maximum, Throwback,

00:29:07.880 --> 00:29:08.560
keine Ahnung, egal.

00:29:14.659 --> 00:29:16.080
Ja, das war NSV?

00:29:18.100 --> 00:29:18.700
Das war NSV,

00:29:18.780 --> 00:29:20.560
aber eine Sache, wir hatten ja letztens schon,

00:29:21.120 --> 00:29:25.600
als wir Sente Pärchen von Planet A da hatten,

00:29:26.250 --> 00:29:28.320
über die Nature Line vom NSV gesprochen.

00:29:30.020 --> 00:29:31.940
Und es ist jetzt so, dass dieses Snowwear

00:29:32.200 --> 00:29:34.780
tatsächlich ausschließlich in der Nature Line erscheinen wird.

00:29:36.660 --> 00:29:39.420
Da wird es in der Hingin keine normale Variante zu geben.

00:29:40.799 --> 00:29:43.840
Wohingegen die Spiele, die jetzt in der Nature Line erscheinen,

00:29:44.260 --> 00:29:46.980
die wird es auch weiterhin in der normalen Version geben.

00:29:50.020 --> 00:30:02.300
Und da gab es auch ein paar Nachfragen zu. Es wurden tatsächlich Bedenken geäußert, weil diese Natureline, die ist halt wirklich weder verschweißt, da sind auch keine Aufkleber oder so dabei. Das heißt, man hat wirklich nur die Spielschachtel und da ist ein Pappschuber drum.

00:30:04.140 --> 00:30:10.720
Und jetzt kann es natürlich sein, wenn Leute im Spielladen sich angucken wollen, dass da die Karten rausfallen.

00:30:11.560 --> 00:30:14.280
Aber ich halte dieses Risiko doch eher für gering.

00:30:14.750 --> 00:30:19.400
Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand tatsächlich steht, den Pappschuber abnimmt, die Karten rausholt.

00:30:19.520 --> 00:30:21.000
Und die Karten ist ja auch so eine Papierbanderole.

00:30:21.010 --> 00:30:26.020
Da die Karten rauszieht, weiß ich nicht, ob das nicht ein überschaubares Risiko ist.

00:30:27.360 --> 00:30:28.460
Wer vermutet denn sowas?

00:30:29.560 --> 00:30:29.860
Menschen?

00:30:30.000 --> 00:30:32.600
Das waren Fragen, die es im Chat gab.

00:30:33.920 --> 00:30:35.580
Es war ja eine sehr einseitige Veranstaltung.

00:30:35.670 --> 00:30:37.740
Also zwei Personen

00:30:37.860 --> 00:30:39.600
vom NSV haben eben erzählt und haben

00:30:40.060 --> 00:30:41.560
auch ein bisschen Spielmaterial

00:30:41.740 --> 00:30:43.540
gezeigt und dann konnte man über den Chat

00:30:43.960 --> 00:30:44.420
Fragen stellen,

00:30:46.060 --> 00:30:47.160
wer da so teilgenommen hat.

00:30:48.600 --> 00:30:49.560
Ja, aber das ist

00:30:49.670 --> 00:30:50.440
tatsächlich, glaube ich, ein

00:30:52.180 --> 00:30:53.280
sehr geringes Risiko.

00:30:54.260 --> 00:30:55.460
Die iPhones werden auch nicht mehr

00:30:55.560 --> 00:30:56.040
eingeschweißt.

00:30:56.190 --> 00:30:57.160
Also, ob der...

00:30:59.940 --> 00:31:00.400
Die sind auch

00:31:00.620 --> 00:31:01.340
offen, die Schachtel, oder?

00:31:01.920 --> 00:31:03.180
Huchster ist jetzt rausgefallen.

00:31:05.380 --> 00:31:07.280
Dann lieber noch das Snowball runterfallen lassen.

00:31:09.340 --> 00:31:10.200
Aber da steht ja Spieler.

00:31:10.360 --> 00:31:11.820
Ich habe gerade die Pressemappe aufgemacht.

00:31:11.980 --> 00:31:12.680
Spieler 1+.

00:31:14.140 --> 00:31:14.580
So, hä?

00:31:16.380 --> 00:31:18.100
Also, ist das ein Solospiel, oder?

00:31:18.800 --> 00:31:19.380
Keine Ahnung.

00:31:20.220 --> 00:31:21.280
Es ist halt kooperativ.

00:31:21.340 --> 00:31:23.860
Und entweder du spielst das für dich alleine, oder?

00:31:25.580 --> 00:31:27.620
Es ist ja häufig so bei kooperativen Spielen,

00:31:27.680 --> 00:31:28.900
dass die einfach auch solo funktionieren.

00:31:30.380 --> 00:31:31.640
Ich habe mir gerade die Spielregel,

00:31:31.720 --> 00:31:33.340
die jetzt tatsächlich sehr übersichtlich ist,

00:31:33.480 --> 00:31:35.560
angeschaut. Das hat so ein bisschen

00:31:35.630 --> 00:31:36.840
was von hier Mikado,

00:31:37.010 --> 00:31:39.180
dass du Karten hast, die halt da

00:31:39.760 --> 00:31:41.440
übereinander liegen und du darfst halt

00:31:41.520 --> 00:31:43.340
nur Karten nehmen, die nicht von der anderen

00:31:43.480 --> 00:31:45.420
Karte bedeckt sind, musst die dann auf die

00:31:45.560 --> 00:31:47.460
Schneeseite umdrehen. Und damit musst

00:31:47.460 --> 00:31:48.840
du wahrscheinlich so

00:31:49.600 --> 00:31:50.780
handhaben, dass du

00:31:51.460 --> 00:31:53.240
es schaffst, alle Karten abzudecken.

00:31:55.240 --> 00:31:56.580
Und dein Schwierigkeitsgrad

00:31:56.860 --> 00:31:58.980
bestimmst du darüber, wie groß du diesen Teppich

00:31:59.120 --> 00:32:00.740
auseinanderziehst von diesen Feuerkarten.

00:32:05.020 --> 00:32:05.780
ist mehr so ein

00:32:07.560 --> 00:32:08.000
Puzzle

00:32:09.280 --> 00:32:10.480
mehr so ein Ausknobeln

00:32:10.480 --> 00:32:11.680
wie du es am besten hinkriegst

00:32:15.540 --> 00:32:16.660
von daher Kartenspiel

00:32:16.800 --> 00:32:18.300
finde ich jetzt an der Stelle auch sehr gewagt

00:32:20.740 --> 00:32:21.780
ist ein Spiel mit Karten

00:32:23.380 --> 00:32:24.340
würde das in einer

00:32:24.460 --> 00:32:25.280
Kartenspiel-Top 10

00:32:27.740 --> 00:32:28.540
Berücksichtigung finden

00:32:29.000 --> 00:32:30.179
ist das ein Kartenspiel

00:32:30.200 --> 00:32:30.500
Dürflette.

00:32:36.420 --> 00:32:38.220
Gut, das war das eine

00:32:38.460 --> 00:32:40.320
Programm am Freitag. Nachmittag

00:32:40.320 --> 00:32:41.840
war das, glaube ich, ne? Genau.

00:32:44.000 --> 00:32:44.420
Und dann,

00:32:46.420 --> 00:32:48.020
wo fange ich denn jetzt an?

00:32:48.450 --> 00:32:50.200
Also, dann

00:32:51.660 --> 00:32:52.320
lud ja der

00:32:52.500 --> 00:32:54.220
Kosmos. Kosmos lädt ja auch immer

00:32:54.270 --> 00:32:55.880
so zwei Wochen vor der Messe

00:32:56.440 --> 00:32:57.760
ein zu einem Presse-Event.

00:32:58.040 --> 00:32:59.019
Manchmal findet das, also

00:33:00.460 --> 00:33:05.460
Also vorher, in der guten alten Zeit, hat das ja immer auch noch vor Ort stattgefunden.

00:33:05.530 --> 00:33:10.920
In einem Kloster hatten sie, oder ja, man nennt es Kloster Heidau,

00:33:11.060 --> 00:33:16.800
all dieses Hotel, aber und dieses Jahr fing es zum zweiten Mal,

00:33:17.200 --> 00:33:19.540
fand es zum zweiten Mal digital wieder statt.

00:33:22.200 --> 00:33:23.720
Und ja, wo fange ich an?

00:33:23.850 --> 00:33:27.860
Der Plan war ja, das hatten wir ja auch in der letzten Sendung kommuniziert,

00:33:28.180 --> 00:33:33.880
Arne fährt zu Sonja und wir machen zusammen, mitstreiten zusammen den Kosmos-Pressetag.

00:33:35.180 --> 00:33:35.780
Was war der Plan?

00:33:36.060 --> 00:33:38.740
Kosmos schickt ein Paket raus.

00:33:40.150 --> 00:33:41.100
Das hätte ich denn mitgenommen.

00:33:41.990 --> 00:33:42.880
Das hätte ich denn mitgenommen.

00:33:42.930 --> 00:33:44.060
Ihr hört gleich, wo ihr...

00:33:44.540 --> 00:33:49.660
Und dann wäre ich Freitagnachmittag, hätte mich nach einem halben Arbeitstag ins Auto gesetzt,

00:33:49.660 --> 00:33:53.760
wäre zu Sonja gefahren und dann hätten wir das Paket aufgemacht und hätten uns gefreut.

00:33:53.980 --> 00:33:54.140
So.

00:33:56.720 --> 00:34:26.480
Ich erhielt am, weiß ich nicht, Mittwochabend, glaube ich, eine Tracking-Ankündigung vom Kosmos Verlag, ey, dein Paket ist unterwegs. Ja, da habe ich gesagt, oh cool, ist unterwegs, denn bin ich halt zur Arbeit gefahren am Donnerstag, hatte dann irgendwie auf der Arbeit schon mal kurz bei Instagram reingeguckt, die ersten hatten schon gesagt, ey, mein Paket ist da und hier und da und ich guckte auf mein Tracking, stand halt immer noch, ja, Paket ist angekommen, 0.34 Uhr in Kassel und hat sich seitdem nicht mehr bewegt.

00:34:27.159 --> 00:34:28.980
So, hm, scheiße.

00:34:31.040 --> 00:34:36.639
Naja, dachte ich, wenn es am Freitag ankommt, kann ich das auf der Arbeit so regeln, dass ich es unterwegs nochmal einsammeln kann.

00:34:38.560 --> 00:34:39.760
Guck da am Freitag aufs Checking.

00:34:40.100 --> 00:34:44.320
Ah, ist in Kassel um 0.34 Uhr am Donnerstag, also Donnerstagnacht eingetrudelt.

00:34:44.860 --> 00:34:46.120
Hat sich seitdem nicht mehr bewegt.

00:34:47.260 --> 00:34:54.820
Hm, hab ich denn morgens nach Freitagmorgen noch bei DHL Express, das war ja ein Express-Paket.

00:34:56.760 --> 00:34:57.440
Habt ihr angerufen?

00:34:57.600 --> 00:34:59.440
Meinte die gute Dame, ja,

00:34:59.860 --> 00:35:01.400
ihr Paket ist wahrscheinlich verloren gegangen.

00:35:02.880 --> 00:35:04.020
Wir müssen eine Verlustmeldung

00:35:04.140 --> 00:35:05.500
machen. Das ist ja super.

00:35:06.400 --> 00:35:07.660
Rechnen Sie nicht mehr damit, dass das

00:35:07.800 --> 00:35:09.080
heute ankommt, eher Montag.

00:35:12.000 --> 00:35:12.880
Ich hatte einen relativ,

00:35:13.850 --> 00:35:15.840
also meine Halsschlagader ist so ein bisschen

00:35:16.080 --> 00:35:17.260
herausgetreten aus dem Hals.

00:35:17.390 --> 00:35:19.300
Also so, ja.

00:35:19.940 --> 00:35:21.680
War jetzt irgendwie ungünstig gelaufen,

00:35:21.820 --> 00:35:23.080
weil ich einfach so gesagt habe, so,

00:35:24.020 --> 00:35:33.200
Naja, wenn ich kein Paket habe, ich weiß nicht, wie sinnvoll es ist, zu Sonja zu fahren, weil mein Wochenende war sowieso voll, weil wir noch Kindergeburtstag hatten und irgendwie, wir mussten das noch alles vorbereiten.

00:35:33.320 --> 00:35:38.240
Das wäre alles halt alles, habe ich zu Sonja gesagt, ich habe halt kein Paket und ob das denn sinnvoll ist?

00:35:39.420 --> 00:35:40.660
Wir haben das denn gecancelt.

00:35:42.740 --> 00:35:46.620
Ich hab den Online-Teil abends mitgemacht.

00:35:47.000 --> 00:35:51.160
Aber bei Cosmos ist das dann so, man trifft sich dann zu einem Teil

00:35:51.280 --> 00:35:54.380
und dann wird ein Spiel vorgestellt und dann spielt man in der Gruppe das Spiel.

00:35:54.860 --> 00:35:58.540
Also dann gehen alle von dem Zoom weg oder stellen den Laptop auf den Spieletisch.

00:35:59.700 --> 00:36:00.940
Aber die spielen dann für sich alleine.

00:36:02.920 --> 00:36:05.940
Wenn dann halt die Leute Red Cliff Bay Burner Mysteries spielen

00:36:06.820 --> 00:36:10.080
und ich keinen Star habe, das ist irgendwie dann auch schade.

00:36:13.400 --> 00:36:13.480
ja

00:36:14.160 --> 00:36:15.120
aber die

00:36:16.480 --> 00:36:17.980
Informationsteile kann man ja trotzdem mitnehmen

00:36:18.360 --> 00:36:19.480
darüber werde ich gleich noch berichten

00:36:20.160 --> 00:36:21.380
denn die Geschichte

00:36:22.490 --> 00:36:23.460
geht ja noch weiter

00:36:24.740 --> 00:36:25.780
die Paketgeschichte

00:36:26.240 --> 00:36:27.420
wollt ihr noch wissen wie es weiter geht

00:36:29.220 --> 00:36:30.020
sie schüttet

00:36:30.240 --> 00:36:31.360
seid ihr gespannt

00:36:31.760 --> 00:36:32.340
ja

00:36:33.720 --> 00:36:35.220
ich weiß ja wie es weiter geht

00:36:35.290 --> 00:36:38.140
ja ihr wisst ja schon wie es weiter geht

00:36:39.600 --> 00:36:40.120
also

00:36:40.220 --> 00:36:41.940
Ja, dann guckte ich Freitagabend ins Tracking.

00:36:43.040 --> 00:36:44.960
Das Paket ist wieder in Stuttgart angekommen.

00:36:48.220 --> 00:36:49.100
Okay, merkwürdig.

00:36:49.220 --> 00:36:51.260
Kostens konnte sich da auch kein Reim drauf machen.

00:36:52.340 --> 00:36:53.460
Zwischenzeitlich ist auch rausgekommen,

00:36:53.540 --> 00:36:55.540
dass auch schon Pakete beschädigt angekommen waren.

00:36:57.820 --> 00:37:00.640
Weißwein und Brettspiele vertragen sich nicht so gut, sage ich mal.

00:37:02.160 --> 00:37:04.280
Also, naja, also, Pressetag.

00:37:04.840 --> 00:37:08.820
Dann hatte ich gesehen, nachts, also irgendwie als ich ins Bett gegangen bin,

00:37:09.520 --> 00:37:11.700
mein Paket ist wieder unterwegs nach Kassel.

00:37:14.320 --> 00:37:16.840
Von Freitag auf Samstag war er in Kassel angekommen.

00:37:18.780 --> 00:37:20.960
Und dann bin ich morgens aufgewacht,

00:37:21.000 --> 00:37:22.500
irgendwie so kurz nach sieben.

00:37:23.700 --> 00:37:24.480
Dachte, mal gucken.

00:37:24.900 --> 00:37:25.700
Ich bin ja schon neugierig,

00:37:25.700 --> 00:37:27.940
wo dieses mysteriöse Paket ist.

00:37:29.400 --> 00:37:31.680
Guckte halt, Samstag, sieben Uhr neun,

00:37:32.180 --> 00:37:33.060
Paket zugesteht.

00:37:35.599 --> 00:37:36.800
Okay, strange.

00:37:37.540 --> 00:37:39.020
Ich guckte halt aus unserem Schlafzimmerfenster,

00:37:39.200 --> 00:37:40.480
Kannst du die Eingangstür sehen von oben?

00:37:41.120 --> 00:37:41.800
Okay, hier ist es nicht.

00:37:41.840 --> 00:37:42.700
Wir haben noch eine Hintertür.

00:37:43.480 --> 00:37:46.060
Bin dann halt rausgetapert, barfuß.

00:37:47.960 --> 00:37:50.440
Dann machte es schnapp und die Hintertür war zu.

00:37:53.160 --> 00:37:55.400
Die hat keinen Griff von außen.

00:37:55.480 --> 00:37:56.860
Das haben wir extra so neulich jetzt so.

00:37:58.260 --> 00:38:00.600
Den Teil kannte ich ja noch gar nicht.

00:38:02.000 --> 00:38:05.260
Stand halt in Jogginghose und barfuß an unserer Hintertür

00:38:05.280 --> 00:38:06.680
im feuchten Gras.

00:38:07.940 --> 00:38:09.040
Da stand aber auch ein Paket.

00:38:09.160 --> 00:38:12.220
bin ich mit dem Paket wieder um das Haus rumgegangen.

00:38:13.460 --> 00:38:15.560
Zum Glück war auch schon mittlerweile ein Kind wach,

00:38:15.680 --> 00:38:17.720
was mir die Tür öffnen konnte.

00:38:20.200 --> 00:38:22.040
Beim Tragen dachte ich schon so,

00:38:24.000 --> 00:38:25.380
es riecht ein bisschen komisch,

00:38:25.420 --> 00:38:27.360
aber vielleicht waren ja irgendwelche Leute

00:38:27.380 --> 00:38:28.240
und haben Party gemacht.

00:38:29.980 --> 00:38:31.260
Ich hatte dieses Paket geöffnet

00:38:31.580 --> 00:38:34.060
und es war dann so ein bisschen klamm.

00:38:36.060 --> 00:38:36.760
Ich dachte, naja,

00:38:36.760 --> 00:38:39.120
da stand jetzt schon eine Viertelstunde draußen

00:38:39.240 --> 00:38:40.720
Vielleicht hat es ein bisschen Tau abgekriegt.

00:38:41.960 --> 00:38:43.280
Nee, Teile des Pakets haben ein bisschen

00:38:43.999 --> 00:38:45.320
weißwein abgekriegt und es roch

00:38:45.420 --> 00:38:45.880
dann entsprechend.

00:38:48.060 --> 00:38:49.320
Und dann war das Paket tatsächlich

00:38:49.780 --> 00:38:49.960
da.

00:38:52.140 --> 00:38:53.500
Verluste, eine Flasche Wein

00:38:54.060 --> 00:38:55.700
und ein äußerer

00:38:55.800 --> 00:38:57.580
Karton von dem einzigen Spiel,

00:38:57.590 --> 00:38:58.940
was nicht eingeschweißt war.

00:39:00.940 --> 00:39:01.920
Inhalt ist in Ordnung.

00:39:02.920 --> 00:39:03.460
So, das war jetzt die

00:39:03.900 --> 00:39:04.260
Paketgeschichte.

00:39:05.370 --> 00:39:07.020
Ich glaube, Sonja, ich habe dir dann, glaube ich,

00:39:07.530 --> 00:39:09.100
eine Nachricht geschickt, die sagt, Paket ist jetzt

00:39:09.120 --> 00:39:10.940
da, aber da du ja den Samstag

00:39:11.000 --> 00:39:12.660
auch nicht so viel Zeit hattest, haben wir dann gesagt,

00:39:12.740 --> 00:39:15.080
ich komme jetzt nicht noch nach Braunschweig hoch.

00:39:16.900 --> 00:39:19.000
Da du mich ja auch erst irgendwie später angerufen hast,

00:39:19.020 --> 00:39:20.840
weil du meintest, ach, wir haben mal ausgeschlafen.

00:39:21.300 --> 00:39:21.460
Ja.

00:39:23.200 --> 00:39:24.960
Wenn ich gleich losgefahren wäre, wäre ich um halb

00:39:25.040 --> 00:39:25.460
neun da gewesen.

00:39:28.700 --> 00:39:28.780
Ja,

00:39:29.180 --> 00:39:29.500
Barfuß.

00:39:30.880 --> 00:39:32.980
Barfuß. Ich habe quasi Wassertreten

00:39:33.140 --> 00:39:34.840
gemacht oder so Tautreten gibt es glaube ich so

00:39:35.000 --> 00:39:35.740
als Therapie.

00:39:36.760 --> 00:39:37.340
Du lachst.

00:39:38.240 --> 00:39:38.800
Ich lache.

00:39:41.260 --> 00:39:42.820
Ja, deswegen, also es ist

00:39:42.820 --> 00:39:44.740
dann doch noch eingedroht. Leider hat es unsere ganze

00:39:45.300 --> 00:39:46.580
Planung so ein bisschen torpediert,

00:39:46.720 --> 00:39:47.920
was so ein bisschen unglücklich war.

00:39:48.820 --> 00:39:50.640
Zum Glück hatte ich für den

00:39:50.760 --> 00:39:52.160
Samstagabend, da hatten wir so einen

00:39:52.700 --> 00:39:53.720
lockeren Spieleabend

00:39:55.280 --> 00:39:56.760
angesetzt. Also nichts Wildes,

00:39:56.840 --> 00:39:58.880
einfach nur irgendwie Anja, Kerstin

00:39:58.880 --> 00:39:59.140
und ich.

00:40:02.340 --> 00:40:02.680
Und eigentlich

00:40:02.800 --> 00:40:04.660
wollten wir Dune Imperium spielen, aber das haben wir

00:40:04.680 --> 00:40:06.740
ein bisschen geändert, weil ich gesagt habe, wir müssen jetzt das

00:40:06.780 --> 00:40:08.720
spielen, weil wir darüber reden

00:40:08.860 --> 00:40:09.900
müssen. Jetzt. Heute.

00:40:12.160 --> 00:40:12.620
Das ist die

00:40:12.860 --> 00:40:13.840
Kosmos-Paket-Geschichte.

00:40:14.880 --> 00:40:16.780
Ja, sehr nervenaufreibend, aber

00:40:17.800 --> 00:40:18.800
ich habe zu der Hotline

00:40:18.920 --> 00:40:20.620
damals auch gesagt, es bringt jetzt nichts, wenn ich sie jetzt

00:40:20.720 --> 00:40:22.680
hier ankacke. Sie können ja auch

00:40:22.680 --> 00:40:24.600
nichts dafür. Ich habe mich tatsächlich beherrscht.

00:40:24.620 --> 00:40:26.060
Ich war sehr nett zu der Hotline-Frau.

00:40:26.580 --> 00:40:27.380
Die kann ja nichts dafür.

00:40:29.300 --> 00:40:30.700
Ich habe ihr nur gesagt, dass ich traue, dass ich

00:40:30.700 --> 00:40:31.680
ein bisschen sauer bin, aber

00:40:32.740 --> 00:40:34.180
kann man ja sagen. Ich bin sehr traurig jetzt.

00:40:35.380 --> 00:40:36.380
Das kann man ja sagen.

00:40:37.080 --> 00:40:39.720
Man muss sie aber nicht rund machen, das bringt ja genau nichts.

00:40:39.960 --> 00:40:40.060
Nein.

00:40:40.940 --> 00:40:42.040
Die hat ja auch.

00:40:44.560 --> 00:40:45.520
So, was wollt ihr wissen?

00:40:46.480 --> 00:40:47.700
Wo fangen wir denn an?

00:40:48.080 --> 00:40:50.860
Also Cosmos Event ist immer ein bisschen größer, deswegen.

00:40:52.260 --> 00:40:53.640
Ich muss nochmal zur Kiste zurück.

00:40:55.840 --> 00:40:55.960
Ja.

00:40:57.560 --> 00:41:00.140
Ich habe das ja auch schon, wer hat dir jetzt zurückgeantwortet?

00:41:00.340 --> 00:41:04.680
Der Manu, als du sagtest, dein Paket ist nicht angekommen, hat er ein Bild gepostet.

00:41:05.519 --> 00:41:06.800
Bei ihm Teile angekommen.

00:41:07.280 --> 00:41:09.180
Ja, genau. Er hat mir dann heute

00:41:09.270 --> 00:41:10.780
auch eine Nachricht geschrieben, ach, wir kommen im Club.

00:41:11.820 --> 00:41:13.040
Er hat das dann auch mitbekommen, ja.

00:41:14.120 --> 00:41:15.100
Also es sind wohl mehrere

00:41:16.339 --> 00:41:16.700
Flaschen.

00:41:17.440 --> 00:41:18.780
Also ich habe nur von zwei hingewört.

00:41:22.100 --> 00:41:23.000
Da kann wahrscheinlich auch

00:41:23.200 --> 00:41:25.100
Kosmos gar nichts, weil das war ein Paket im Paket.

00:41:26.200 --> 00:41:27.140
Und das innere Paket

00:41:27.240 --> 00:41:29.000
war halt einfach, ja, ist halt einfach

00:41:29.160 --> 00:41:29.620
dumm gelaufen.

00:41:31.039 --> 00:41:32.420
Ich will ja keinem die Schuld da geben.

00:41:33.700 --> 00:41:35.120
Im Zweifelsfall war es der

00:41:36.339 --> 00:41:38.160
Zulieferer. Paketbote, vielleicht ist das runtergefallen

00:41:38.240 --> 00:41:38.920
oder sonstiges, aber

00:41:40.040 --> 00:41:41.880
das war nicht das Einzige. Vielleicht muss man die Prozesse

00:41:42.000 --> 00:41:43.240
da nochmal überdenken oder sowas.

00:41:44.160 --> 00:41:45.160
Ja. Also.

00:41:48.220 --> 00:41:49.820
Das fängt eigentlich immer an, das war auch, als

00:41:50.060 --> 00:41:51.920
ich einmal in Haidau war, ich glaube da warst du auch da

00:41:52.040 --> 00:41:54.080
Sonja, oder? In das Jahr? Kann das sein?

00:41:54.700 --> 00:41:55.900
Ich war in dem Jahr, als

00:41:56.140 --> 00:41:57.680
hier das Fundament der Ewigkeit rauskam.

00:41:58.540 --> 00:41:59.540
Nee, dann war ich ein Jahr später.

00:42:00.300 --> 00:42:01.720
Als ich das Roll for Adventure hatte, klar.

00:42:01.980 --> 00:42:04.000
Achso, ja, und seitdem war ich in Haidau

00:42:04.160 --> 00:42:04.460
immer dabei.

00:42:05.200 --> 00:42:08.860
Genau, das ist ja auch von hier, also von Braunschweig auch nicht so ganz weit weg.

00:42:09.780 --> 00:42:11.460
Nee, das ist immer eine sehr angenehme Fahrt.

00:42:12.120 --> 00:42:17.680
Genau, auf jeden Fall begrüßt da eigentlich immer die ganze Menschen, die da sind, Gäste.

00:42:18.359 --> 00:42:24.120
Heiko Windfelder, das ist der Chef der Spiele spart oder was hat der für eine Funktion, Sonja, weißt du das genau?

00:42:24.300 --> 00:42:26.140
Ich meine, der ist der von der Spiele sparte, ja.

00:42:26.620 --> 00:42:32.280
Genau, der begrüßt immer so ein bisschen die Gäste und zeigt so ein bisschen, wie das große Ganze aussieht.

00:42:32.360 --> 00:42:32.680
und

00:42:34.500 --> 00:42:35.280
also Kosmos

00:42:36.540 --> 00:42:38.220
hat auch mit den Liefer

00:42:39.300 --> 00:42:40.400
mit der Liefersituation

00:42:40.630 --> 00:42:42.480
zu kämpfen, also ich gebe jetzt mal

00:42:42.560 --> 00:42:44.300
so ein paar Statements raus, die

00:42:46.140 --> 00:42:46.660
und

00:42:46.730 --> 00:42:48.700
es wird auch bei Kosmos Preissteigerungen

00:42:48.880 --> 00:42:50.480
geben, also das wird sich jetzt nicht nur irgendwie

00:42:50.490 --> 00:42:52.220
auf Schwerkraft und die kleinen Verlage

00:42:52.740 --> 00:42:54.600
beschränken, sondern bei Kosmos wird es

00:42:54.600 --> 00:42:56.420
halt auch darauf hinaus

00:42:56.680 --> 00:42:58.500
laufen, dass die Spiele tatsächlich teurer

00:42:58.680 --> 00:42:59.840
werden, wurde kommuniziert.

00:43:01.260 --> 00:43:19.900
Es gibt halt Probleme auf dem Beschaffungsmarkt ist ein Problem, Transport ist ein Problem, also alle diese Probleme, über die wir ja auch schon wochen oder monatelang ja schon reden. Das trifft die halt genauso. Die versuchen dagegen zu steuern, indem sie in Deutschland produzieren, möglichst soweit es geht.

00:43:21.300 --> 00:43:22.960
Zwinker, Zwinker, Robin Hood kommt aus China.

00:43:24.380 --> 00:43:25.800
Ist, glaube ich, auch gerade gar nicht verfügbar,

00:43:25.870 --> 00:43:27.860
hätte ich, glaube ich mal so nebenbei geguckt.

00:43:30.020 --> 00:43:35.620
Und sie versuchen das mit einem erhöhten Risikoeinsatz zu umgehen.

00:43:35.710 --> 00:43:37.700
Das heißt, sie produzieren einfach mehr Spiele,

00:43:39.200 --> 00:43:41.300
um halt die Slots quasi,

00:43:42.079 --> 00:43:44.100
also du produzierst dann einfach eine größere Menge,

00:43:44.200 --> 00:43:46.260
dann musst du das nächste Mal erstmal wieder weniger produzieren.

00:43:46.330 --> 00:43:48.760
Und wenn man wahrscheinlich mehr Holz einkaufen kann für die Spiele,

00:43:49.170 --> 00:43:50.460
dann wird es wahrscheinlich auch wieder billiger.

00:43:51.400 --> 00:43:52.020
Aber sie müssen da halt...

00:43:52.020 --> 00:43:54.700
Ja, und du hast ja auch dann die Rüstkosten,

00:43:54.840 --> 00:43:57.140
für die Maschinen, die bereitgestellt werden müssen,

00:43:57.620 --> 00:43:59.860
die hast du dann nur einmal für mehr Spiele.

00:44:00.240 --> 00:44:04.080
Genau, also, aber halt, du musst halt mehr ins Risiko gehen,

00:44:04.180 --> 00:44:06.400
hast wahrscheinlich auch wieder dann aber auch höhere Lagerungskosten,

00:44:06.430 --> 00:44:08.120
weil du ja nicht alles sofort rausverkaufen kannst.

00:44:09.320 --> 00:44:11.740
Also das ist halt, da gucken die halt auch schon,

00:44:12.640 --> 00:44:13.720
da kämpfen die halt genauso.

00:44:14.190 --> 00:44:16.440
Also und Kosmos ist jetzt ja einer der, weiß ich nicht,

00:44:16.460 --> 00:44:18.440
wie sagt Matthias immer, die großen drei oder sowas.

00:44:20.380 --> 00:44:22.420
die sind da halt auch nicht von gefeit.

00:44:22.560 --> 00:44:23.720
Also es werden Preisstellungen kommen.

00:44:23.780 --> 00:44:25.620
Sie haben gesagt, mit Augenmaß.

00:44:26.940 --> 00:44:29.960
Ist halt auch so ein leeres, so eine Worthülse.

00:44:30.080 --> 00:44:31.400
So, wir gucken da mit Augenmaß.

00:44:33.100 --> 00:44:35.160
Es wird auch nicht alles da sein jetzt im Herbst.

00:44:37.040 --> 00:44:38.480
Also was jetzt auch angekündigt ist,

00:44:38.640 --> 00:44:41.600
ich weiß jetzt nicht, welche Spiele genau davon betroffen sind,

00:44:41.600 --> 00:44:42.400
das haben sie nicht gesagt.

00:44:44.140 --> 00:44:47.540
Und im Zuge dessen werden diese Schachtelgrößen

00:44:48.860 --> 00:44:50.800
auch nochmal auf den Prüfstand

00:44:50.940 --> 00:44:52.640
gestellt. Also wir reden gleich nochmal

00:44:52.730 --> 00:44:53.920
über die rote Kathedrale.

00:44:55.100 --> 00:44:56.980
Das Spiel kommt in einer Schachtel.

00:44:58.140 --> 00:44:58.760
Wo habe ich es denn?

00:45:00.700 --> 00:45:02.860
Die ist relativ klein. Ich weiß gar nicht,

00:45:02.860 --> 00:45:03.720
wo ich es hingelegt habe.

00:45:04.490 --> 00:45:06.600
Das ist glaube ich, so eine Carcassonne-Schachtel

00:45:06.610 --> 00:45:08.620
ist das. Könnt ihr euch auch ungefähr

00:45:08.840 --> 00:45:09.760
vorstellen. So eine

00:45:11.000 --> 00:45:12.340
halbe Katanschachtel, sage ich mal.

00:45:13.500 --> 00:45:14.700
Da habe ich dann halt auch gefragt

00:45:15.180 --> 00:45:16.880
und Cosmos sagt halt zu dem

00:45:16.900 --> 00:45:18.620
Spiel ist, ist halt ein Kennerspiel

00:45:18.860 --> 00:45:20.640
oder gehobenes Kennerspiel oder irgendwie so

00:45:20.640 --> 00:45:22.900
in diesem Kennerspielbereich bewegt sich dieses Spiel.

00:45:23.780 --> 00:45:24.840
Und da erwartet man ja

00:45:25.240 --> 00:45:26.780
oder die langläufige

00:45:26.960 --> 00:45:28.860
Meinung von Spielern ist ja, Kennerspiele

00:45:29.080 --> 00:45:31.040
das heißt großes Spiel, große Schachtel.

00:45:31.180 --> 00:45:32.700
Ist so die erste Assoziation,

00:45:32.730 --> 00:45:34.740
die man ja hat. Oder, ne, also da haben

00:45:34.740 --> 00:45:36.160
wir ja auch schon öfter drüber geredet,

00:45:36.900 --> 00:45:38.600
wie viel darf ein Spiel kosten, mit welcher Größe.

00:45:39.660 --> 00:45:40.620
Und da hab ich halt gefragt,

00:45:40.770 --> 00:45:42.560
ja, ob das jetzt eine bewusste Entscheidung

00:45:42.820 --> 00:45:44.340
war. Und

00:45:44.690 --> 00:45:46.860
es gab wohl auch Bestrebungen, das Spiel in eine

00:45:46.880 --> 00:45:47.660
Schachtel zu packen.

00:45:48.870 --> 00:45:49.520
Aber sie haben halt gesagt,

00:45:50.620 --> 00:45:52.720
nee, das wollen wir nicht. Devia hat das zum Beispiel geschafft.

00:45:53.000 --> 00:45:54.200
Also Rote Kathedrale ist ja

00:45:54.890 --> 00:45:56.780
eine Lokalisation. Dann wollen wir

00:45:56.860 --> 00:45:58.520
das auch schaffen und außerdem

00:45:58.720 --> 00:46:00.540
ist es halt ein Zeichen

00:46:04.400 --> 00:46:06.620
in die Branche rein und vielleicht auch für die Spieler,

00:46:06.670 --> 00:46:07.960
dass man sich auch dran gewöhnt,

00:46:08.660 --> 00:46:11.160
auch große Spiele oder große Spielerlebnisse,

00:46:11.260 --> 00:46:12.360
ich nenne es jetzt, ich mache jetzt da immer

00:46:12.450 --> 00:46:14.620
ein Anführungszeichen dran, können in kleineren

00:46:14.680 --> 00:46:15.680
Schachteln auch stattfinden.

00:46:17.080 --> 00:46:18.780
Klar bringt halt diese kleine Schachtelgröße

00:46:18.790 --> 00:46:20.820
auch noch, du kriegst mehr Spiele auf die Palette,

00:46:21.050 --> 00:46:22.300
du transportierst weniger Luft

00:46:22.740 --> 00:46:23.720
und so weiter und so weiter.

00:46:25.420 --> 00:46:26.720
Und es soll tatsächlich auch

00:46:26.820 --> 00:46:28.460
das gesamte Sortiment auf den Prüfstand

00:46:28.620 --> 00:46:29.160
gestellt werden.

00:46:31.200 --> 00:46:32.060
Jetzt zum Beispiel nämlich

00:46:32.840 --> 00:46:34.820
das andere große Spiel, was dort im Mittelpunkt

00:46:34.960 --> 00:46:36.860
stand, das Red Cliff Bay Mysteries,

00:46:38.360 --> 00:46:39.060
ist in einer

00:46:39.820 --> 00:46:40.900
Kartanschachtel, aber die

00:46:41.000 --> 00:46:41.440
ist flacher.

00:46:43.140 --> 00:46:44.820
Die ist nicht so hoch wie eine Kartanschachtel,

00:46:44.980 --> 00:46:46.780
Sonja wird jetzt wahrscheinlich schreien gleich oder

00:46:47.060 --> 00:46:48.460
war jetzt im Regal denn anders aus?

00:46:49.080 --> 00:46:51.200
Das ist super. Also ich habe ja auch noch Kallax-Überreste

00:46:51.340 --> 00:46:53.260
und für die Kallax-Fächer

00:46:53.320 --> 00:46:54.980
ist das super, wenn die Spiele eben nicht immer diese

00:46:55.359 --> 00:46:57.000
Katarnhöhe haben. Ja, das ist aber

00:46:57.120 --> 00:46:59.000
nicht viel. Das ist vielleicht ein Zentimeter oder

00:46:59.180 --> 00:47:00.920
sowas. Also das ist jetzt nicht so. Ja, aber das kann

00:47:01.060 --> 00:47:02.060
helfen. Wie gesagt,

00:47:04.099 --> 00:47:04.940
rechts und links

00:47:05.040 --> 00:47:06.980
oder Breite und Höhe sind das Gleiche, nur die Tiefe

00:47:07.060 --> 00:47:08.460
ist halt eine andere. Also ist halt ein bisschen

00:47:08.960 --> 00:47:11.060
flacher. Und das hilft wahrscheinlich

00:47:11.120 --> 00:47:12.859
dann auch schon, wenn du halt große Mengen hast

00:47:12.900 --> 00:47:15.240
und du sparst einfach einen Zentimeter pro Spiele-Schachtel,

00:47:16.200 --> 00:47:16.920
macht es halt die Masse,

00:47:17.000 --> 00:47:18.980
dass es dann halt auch, also da wird halt schon geguckt,

00:47:20.100 --> 00:47:20.740
dass man die

00:47:22.039 --> 00:47:23.080
Schachteln ein bisschen

00:47:24.599 --> 00:47:24.960
reduziert.

00:47:26.920 --> 00:47:27.120
Klar,

00:47:27.490 --> 00:47:29.020
also da gab es dann auch eine Diskussion,

00:47:30.680 --> 00:47:31.100
man sollte

00:47:31.210 --> 00:47:32.840
aber irgendwie Standardmaße beibehalten.

00:47:34.160 --> 00:47:35.000
Ich muss jetzt doch noch mal

00:47:35.100 --> 00:47:36.920
auf die rote

00:47:37.060 --> 00:47:38.420
Kathedrale gucken, aber ich habe sie jetzt,

00:47:38.720 --> 00:47:40.000
die liegt jetzt im Schrank, die hole ich jetzt nicht.

00:47:41.380 --> 00:47:42.460
Aber was haltet ihr davon?

00:47:42.720 --> 00:47:45.200
Ist das jetzt bestrebenswert oder ist das jetzt einfach so?

00:47:47.360 --> 00:47:52.200
Ich glaube, es werden sich alle Leute aufregen oder darüber ärgern,

00:47:53.580 --> 00:47:55.760
die entsprechend perfektionistisch veranlagt sind

00:47:55.960 --> 00:48:00.700
und das auch gerne sehen, dass alle Schachteln das gleiche Format haben.

00:48:01.880 --> 00:48:07.600
Ich glaube, wenn wir jetzt um eine minimale Änderung der Schachtelgröße gehen

00:48:07.900 --> 00:48:12.680
und würde es dem Normalspieler nicht auffallen

00:48:12.700 --> 00:48:14.280
auch nicht stören, glaube ich wirklich.

00:48:18.600 --> 00:48:20.380
Und natürlich muss man sich tatsächlich

00:48:20.780 --> 00:48:21.860
langsam von diesem Gedanken,

00:48:22.780 --> 00:48:24.680
die Schachtelgröße bestimmt den Preis,

00:48:24.860 --> 00:48:26.160
das ist wie bei den Medikamenten.

00:48:26.600 --> 00:48:26.820
Ja, ja.

00:48:27.920 --> 00:48:30.080
Die Schachtelgröße bestimmt den Preis,

00:48:30.200 --> 00:48:32.240
auf einmal kriegst du drei Tabletten

00:48:32.240 --> 00:48:34.020
in einer Kubikmeter Schachtel

00:48:34.680 --> 00:48:36.200
und bist 50 Euro los.

00:48:38.660 --> 00:48:39.740
Das ist es ja nicht mehr.

00:48:40.680 --> 00:48:42.320
Wir haben schon oft darüber genug gesprochen,

00:48:42.580 --> 00:48:44.660
die Fantasy Flight-Spiele.

00:48:45.830 --> 00:48:47.000
Eine riesige Schachtel,

00:48:47.600 --> 00:48:48.860
schmeißt du das Inlay raus,

00:48:49.000 --> 00:48:50.720
könntest du in einem Viertel des Kartons

00:48:50.910 --> 00:48:51.700
alles transportieren.

00:48:53.260 --> 00:48:54.880
Ja, also das ist ja schon

00:48:55.150 --> 00:48:56.640
bewusst, aber du musst halt die Leute,

00:48:57.090 --> 00:48:58.540
also die Käufer dazu

00:48:59.500 --> 00:49:01.000
kriegen. Ich hab grad

00:49:01.120 --> 00:49:02.540
geguckt, Rote Kathedrale kostet halt

00:49:02.940 --> 00:49:03.560
29,99.

00:49:04.790 --> 00:49:06.900
Ist jetzt im Vergleich zur Fantasy Flight eine ganz andere

00:49:07.060 --> 00:49:07.460
Nummer, aber

00:49:08.770 --> 00:49:09.540
du kriegst halt keinen.

00:49:11.040 --> 00:49:12.540
Du hast halt eine kleine Schachtel. Die ist auch

00:49:12.560 --> 00:49:14.020
gut gefüllt. Also das ist total super.

00:49:14.530 --> 00:49:16.520
Die ist halt voll. Das ist sehr angenehm.

00:49:17.460 --> 00:49:17.820
Und

00:49:18.450 --> 00:49:20.480
ja, man hätte das wahrscheinlich auch auf groß ziehen können,

00:49:20.530 --> 00:49:22.340
das Spiel, aber es ist halt nicht so.

00:49:22.480 --> 00:49:23.900
Und tatsächlich finde ich das gut.

00:49:24.880 --> 00:49:26.200
Außerdem ist es im Schrank

00:49:26.250 --> 00:49:27.280
dann sehr viel Platz sparen.

00:49:27.420 --> 00:49:30.440
Ist denn auch das Spielmaterial

00:49:30.560 --> 00:49:31.720
dadurch verkleinert worden?

00:49:32.110 --> 00:49:34.340
So bei so einer Katarengroßen Schachtel

00:49:34.440 --> 00:49:36.140
hast du ja auch immer, wenn du einen Spielplan zum Beispiel hast,

00:49:36.260 --> 00:49:38.220
den kannst du dann, wenn der viermal gefaltet ist

00:49:38.220 --> 00:49:39.940
und du breitest ihn aus, ist der entsprechend groß

00:49:40.120 --> 00:49:42.000
und übersichtlich. Wenn du natürlich

00:49:42.020 --> 00:49:44.040
jetzt einen deutlich kleineren

00:49:44.500 --> 00:49:46.140
Karton hast und hast dadurch eine kleinere

00:49:47.720 --> 00:49:48.040
Spielbrett,

00:49:49.020 --> 00:49:50.380
könnte das in Anführungszeichen

00:49:50.420 --> 00:49:51.780
das Spiel ja auch drunter leiden.

00:49:52.900 --> 00:49:54.260
Sie haben es halt so gemacht, also es ist schon,

00:49:54.640 --> 00:49:56.120
der Spielbrett ist schon ein bisschen kleiner.

00:49:56.720 --> 00:49:57.720
Du hast halt bei dem Spiel,

00:49:58.560 --> 00:50:00.100
jetzt reden wir schon über die Kathedrale,

00:50:00.120 --> 00:50:01.960
da wollte ich noch gar nicht hin, aber du hast halt ein Spielbrett,

00:50:02.400 --> 00:50:04.240
das ist halt ein bisschen kleiner und daneben legst du halt

00:50:04.900 --> 00:50:06.240
diese Kathedrale aus, die du

00:50:06.799 --> 00:50:07.920
baust auf Karten.

00:50:08.960 --> 00:50:10.440
Wenn man es jetzt hätte groß machen

00:50:10.460 --> 00:50:12.060
wollen, hättest du einfach diese Auslage

00:50:12.740 --> 00:50:14.380
auch mit aufs Spielbrett. Hättest du ein größeres

00:50:14.520 --> 00:50:16.420
Spielbrett gemacht, legst die Karten da drauf. Aber so ist

00:50:16.420 --> 00:50:18.120
es halt, du legst sie dann auf den Tisch.

00:50:18.390 --> 00:50:20.120
Also macht jetzt keinen Unterschied, aber

00:50:22.160 --> 00:50:24.160
ja, man hätte es auch groß machen können.

00:50:24.840 --> 00:50:26.260
Das wäre wahrscheinlich kein Problem gewesen.

00:50:27.580 --> 00:50:28.360
Aber das Spiel leidet

00:50:28.390 --> 00:50:29.760
jetzt nicht, sonst beginnt er dann runter.

00:50:29.940 --> 00:50:30.780
Nein, nein, nein, nein.

00:50:35.660 --> 00:50:36.020
So,

00:50:36.390 --> 00:50:38.500
das war jetzt erstmal so ein bisschen der grobe Umschlag.

00:50:39.880 --> 00:50:40.720
was stand denn noch?

00:50:41.230 --> 00:50:42.500
Es wird gefeiert, achso,

00:50:42.740 --> 00:50:44.900
Kosmos feiert nächstes Jahr 200 Jahre Kosmos,

00:50:45.030 --> 00:50:46.760
aber da werden wir wahrscheinlich nächstes Jahr

00:50:46.880 --> 00:50:48.580
nochmal drüber reden.

00:50:49.420 --> 00:50:50.460
Aber was tatsächlich,

00:50:50.880 --> 00:50:51.440
was mich so ein bisschen

00:50:52.920 --> 00:50:54.040
geschlecht... Echt 200 Jahre?

00:50:54.420 --> 00:50:55.200
Ja, 200 Jahre.

00:50:57.300 --> 00:50:58.820
Was haben die denn früher dann als Verlag gemacht?

00:50:59.200 --> 00:50:59.680
Ja, Bücher.

00:51:01.140 --> 00:51:02.440
Schon vor 200 Jahren, krass.

00:51:04.220 --> 00:51:05.260
Sie haben 200 Jahre gesagt,

00:51:05.420 --> 00:51:06.500
das müsste ja 18 Jahre...

00:51:07.520 --> 00:51:08.900
Was mich tatsächlich

00:51:08.920 --> 00:51:10.440
so ein bisschen umgehauen hat, war so

00:51:11.200 --> 00:51:12.240
fünf Jahre Exit.

00:51:13.580 --> 00:51:14.820
Wir feiern fünf Jahre Exit

00:51:14.920 --> 00:51:15.180
dieses Jahr.

00:51:18.200 --> 00:51:18.800
Das sind fünf

00:51:18.980 --> 00:51:19.860
Jahre. Es war so,

00:51:20.700 --> 00:51:21.940
fuck, okay.

00:51:22.590 --> 00:51:24.640
Vor allem, ich habe dann gestern noch mal in meine

00:51:25.519 --> 00:51:26.660
Fotomediathek reingeguckt und war so

00:51:26.750 --> 00:51:27.060
echt so

00:51:29.299 --> 00:51:30.540
2016 irgendwie, Oktober,

00:51:30.940 --> 00:51:32.760
haben wir so das erste Exit gespielt

00:51:33.000 --> 00:51:33.940
irgendwie. Das war schon so,

00:51:35.180 --> 00:51:36.500
habe ich mich so an diesen Abend

00:51:36.720 --> 00:51:38.880
zurückerinnert, wo wir das erste Mal dieses Exit

00:51:38.900 --> 00:51:40.220
weil dann auch die verlassene Hütte,

00:51:41.000 --> 00:51:42.900
zu der es ja dieses Jahr wieder zurückgehen

00:51:43.040 --> 00:51:44.940
wird, es gibt ja eine Rückkehr zur verlassenen Hütte,

00:51:45.040 --> 00:51:45.700
ein Exit-File,

00:51:46.820 --> 00:51:50.260
so ein bisschen so ein Meta-File wahrscheinlich,

00:51:52.080 --> 00:51:52.620
finde ich tatsächlich

00:51:53.580 --> 00:51:54.440
krass, dass dieser

00:51:55.060 --> 00:51:56.300
Trend dieser Exit-Spiele

00:51:57.320 --> 00:51:58.800
jetzt schon so fünf Jahre

00:51:59.800 --> 00:52:00.900
und die sind ja

00:52:00.910 --> 00:52:02.680
immer noch da und haben sich

00:52:03.250 --> 00:52:04.840
ja auch noch weiterentwickelt, in andere

00:52:05.120 --> 00:52:05.700
Formen jetzt ja.

00:52:07.500 --> 00:52:08.640
Also ich sag mal so,

00:52:09.440 --> 00:52:11.560
ohne diese Exit-Spiele wird es diese Detektiv-Spiele

00:52:11.670 --> 00:52:13.580
vielleicht auch gar nicht so geben, wie es jetzt heute gibt.

00:52:15.480 --> 00:52:18.020
Ja, grundsätzlich diese ganzen Escape-Raum-Spiele,

00:52:18.020 --> 00:52:21.040
die ja nach und nach einfach auf den Boden schossen.

00:52:22.260 --> 00:52:23.080
Da ist schon viel passiert.

00:52:25.380 --> 00:52:26.760
Und Sonja hat sie alle gespielt.

00:52:28.420 --> 00:52:29.120
Die Exits, ja.

00:52:31.520 --> 00:52:32.980
Echt, hast du jeden Exit gespielt?

00:52:33.380 --> 00:52:33.560
Ja.

00:52:35.340 --> 00:52:36.920
Es gab noch ein Quiz bei einem Event,

00:52:37.020 --> 00:52:38.340
da hättest du schon gut abgeschnitten.

00:52:38.400 --> 00:52:39.320
aber. Tja.

00:52:42.900 --> 00:52:43.300
So.

00:52:44.080 --> 00:52:46.140
Also Exit ist ja eine sichere Bank und da kommt

00:52:46.240 --> 00:52:47.980
alles auf den Tisch, was neu rauskommt.

00:52:48.820 --> 00:52:50.240
Weil da weiß ich, das ist gut. Ich weiß,

00:52:50.400 --> 00:52:51.640
dass die Einsteigerexits

00:52:52.560 --> 00:52:54.220
sind für uns jetzt nicht so herausfordernd,

00:52:54.320 --> 00:52:56.000
aber sind trotzdem immer gut gemacht und auch

00:52:56.240 --> 00:52:57.660
da gibt es coole Rätsel zu entdecken.

00:52:59.360 --> 00:53:00.260
Also ich bin bei jedem

00:53:00.340 --> 00:53:02.080
dabei. So, es gibt nämlich noch

00:53:02.240 --> 00:53:03.760
ein Jubiläum.

00:53:05.420 --> 00:53:06.180
25 Jahre

00:53:06.500 --> 00:53:07.200
Spiele für zwei.

00:53:08.740 --> 00:53:09.860
Also die Zweierreihe

00:53:10.520 --> 00:53:10.740
von

00:53:11.680 --> 00:53:13.320
Kosmos gibt es mittlerweile auch

00:53:13.840 --> 00:53:15.540
25 Jahre und das erste war ja damals

00:53:15.740 --> 00:53:17.000
das Siedler von Katan

00:53:18.660 --> 00:53:19.540
das Kartenspiel

00:53:19.980 --> 00:53:21.620
für zwei Spieler war glaube ich der erste

00:53:21.780 --> 00:53:23.620
Titel. Habe ich beim Quiz

00:53:23.780 --> 00:53:23.940
gelernt.

00:53:26.420 --> 00:53:27.620
Dann wurde es ja Fürsten von

00:53:27.820 --> 00:53:29.640
Katan, richtig? Genau, das

00:53:29.640 --> 00:53:31.560
habe ich im Schrank. Und dann wurde es ja Katan

00:53:31.570 --> 00:53:33.480
das Duell oder Katan-Duell, das

00:53:33.640 --> 00:53:35.540
Duell. War ja

00:53:35.600 --> 00:53:36.060
das erste

00:53:38.940 --> 00:53:40.320
und tatsächlich gibt es

00:53:40.540 --> 00:53:42.220
mittlerweile, jetzt gibt es dieses

00:53:42.300 --> 00:53:44.200
Jahr wieder ein neues Spiel und es gibt mittlerweile,

00:53:44.960 --> 00:53:46.560
das hat mir auch richtig umgeblasen,

00:53:46.660 --> 00:53:48.300
50 Spiele in dieser Reihe.

00:53:49.920 --> 00:53:50.220
Boah.

00:53:53.060 --> 00:53:54.400
Da musste ich, ich weiß nicht,

00:53:54.480 --> 00:53:56.140
muss man irgendwie mal so eine Liste

00:53:56.280 --> 00:53:57.480
davon mal suchen irgendwie so.

00:53:58.360 --> 00:54:00.300
Ganz am Anfang gab es da

00:54:00.380 --> 00:54:02.060
auch gefühlt ganz viele,

00:54:02.100 --> 00:54:03.020
dann war die Reihe so ein bisschen,

00:54:03.840 --> 00:54:04.980
lag so ein bisschen brach

00:54:05.520 --> 00:54:07.620
und dann kam ja dann irgendwann so mit Tari

00:54:07.720 --> 00:54:09.200
ging es ja dann wieder weiter, hatte ich so das Gefühl.

00:54:10.460 --> 00:54:11.440
So am Anfang kam ja dann

00:54:12.200 --> 00:54:13.520
Siedler, Katar, dann gab es

00:54:13.660 --> 00:54:14.920
irgendwie Cäsar und Kleopatra,

00:54:16.300 --> 00:54:16.700
Kahuna,

00:54:18.940 --> 00:54:20.060
Turmbau von Babel,

00:54:20.880 --> 00:54:21.840
Sternfahrer von Katar.

00:54:21.840 --> 00:54:23.380
Perry Roden. Perry Roden war auch

00:54:23.440 --> 00:54:25.420
ein Zweier? Echt? Perry Roden, die kosmische

00:54:25.580 --> 00:54:26.520
Hanse, waren zwei Personenspiel.

00:54:28.020 --> 00:54:28.700
Das habe ich sogar hier.

00:54:29.720 --> 00:54:29.980
Wow.

00:54:30.960 --> 00:54:32.900
Dann gab es noch hier Odins Raben oder wie hieß das?

00:54:33.720 --> 00:54:33.940
Ja.

00:54:33.980 --> 00:54:36.280
Ja. Da gab es ein paar Herr der Ringe,

00:54:36.620 --> 00:54:37.660
gab es auch in der Reihe.

00:54:38.220 --> 00:54:39.980
Herr der Ringe-Spiele. Ja, und die hatten

00:54:40.120 --> 00:54:41.880
halt den Wolfgang Lüttke da, den Redakteur,

00:54:42.020 --> 00:54:43.880
und da wurde gefragt, ja, in wie viel hast du da ungefähr

00:54:44.200 --> 00:54:45.440
mitgearbeitet? Ja, ungefähr 40.

00:54:46.860 --> 00:54:48.160
Ist halt auch irgendwie super krass.

00:54:52.099 --> 00:54:53.660
Da wurde dann auch zum Beispiel gefragt,

00:54:53.860 --> 00:54:55.760
was ein Spiel haben muss,

00:54:56.280 --> 00:54:57.260
damit es in dieser Reihe,

00:54:58.040 --> 00:54:58.860
damit es da reinkommt.

00:54:59.920 --> 00:55:01.900
Muss nämlich sagen, es muss ein Thema da drin

00:55:02.060 --> 00:55:03.940
haben. Also das sind ja keine abstrakten

00:55:03.940 --> 00:55:05.380
Spiele, oder? Ich hab dann überlegt,

00:55:05.780 --> 00:55:06.660
dieses Aqualine,

00:55:07.740 --> 00:55:09.840
aber ist das abstrakt oder hat das

00:55:09.900 --> 00:55:12.100
ein Thema? Ich hab's nie gespielt,

00:55:12.200 --> 00:55:13.900
aber ich hätte es eher abstrakt vermutet.

00:55:14.360 --> 00:55:15.940
Ja, es wurde halt gesagt, es sind Spiele mit

00:55:16.080 --> 00:55:18.360
Themen, die müssen ein Thema haben und ein Zufallselement

00:55:18.560 --> 00:55:19.540
muss es immer drin geben.

00:55:21.240 --> 00:55:22.020
Damit halt, wenn du

00:55:22.180 --> 00:55:24.360
zwei Spieler hast, die halt unterschiedlich

00:55:24.540 --> 00:55:24.920
gut sind,

00:55:26.040 --> 00:55:27.740
dass es da halt auch Variationen

00:55:28.200 --> 00:55:28.740
im Werdergewinn

00:55:31.060 --> 00:55:31.960
gibt. Fand ich

00:55:32.460 --> 00:55:32.860
auch spannend.

00:55:35.680 --> 00:55:37.540
und ja das erfolgreichste ist halt irgendwie

00:55:37.760 --> 00:55:38.920
Katan und dann ging es irgendwie

00:55:39.540 --> 00:55:40.940
Caesar und Cleopatra, Lost Cities

00:55:41.720 --> 00:55:42.600
das war auch noch da drin

00:55:44.000 --> 00:55:45.500
das waren so die erfolgreichsten

00:55:45.680 --> 00:55:47.580
Kahuna, das fand ich auch

00:55:47.740 --> 00:55:48.580
richtig gut damals

00:55:50.960 --> 00:55:51.980
gut das mit dem Thema

00:55:52.140 --> 00:55:53.540
ich gucke jetzt gerade mal bei

00:55:54.680 --> 00:55:55.020
Cosmos Nacht

00:55:56.880 --> 00:55:57.360
Pentago

00:55:58.260 --> 00:55:59.960
das sieht mir sehr abstrakt

00:56:00.140 --> 00:56:01.300
ab, ist das auch ein Zweier?

00:56:02.360 --> 00:56:04.340
Ja. Ich habe auch bei den Notizen,

00:56:04.340 --> 00:56:06.040
die ich ja gemacht habe, ich spiele immer mit Thema

00:56:06.520 --> 00:56:08.140
Fragezeichen. Ich habe da noch ein Fragezeichen

00:56:08.260 --> 00:56:10.300
hintergemacht. Deswegen weiß ich

00:56:10.380 --> 00:56:12.420
jetzt auch nicht, aber Zufallselement

00:56:12.540 --> 00:56:13.760
fand ich halt auch eine coole Info.

00:56:14.260 --> 00:56:15.780
Aber obwohl es hat nicht dieses Logo

00:56:16.180 --> 00:56:18.100
für zwei. Siehste, dann ist das

00:56:18.200 --> 00:56:18.940
da bestimmt nicht drin.

00:56:23.900 --> 00:56:24.400
Naja, Thema.

00:56:24.740 --> 00:56:26.320
Für René ist das ja immer sowieso

00:56:26.880 --> 00:56:27.160
ein Thema.

00:56:29.840 --> 00:56:30.560
Ja, aber wenn es schon mal

00:56:30.620 --> 00:56:32.320
eins auf der Schachtel gibt, ist schon was anderes

00:56:32.340 --> 00:56:34.740
als schwarz und weiße Kugeln.

00:56:35.579 --> 00:56:35.900
Pentago.

00:56:37.800 --> 00:56:38.120
Gut.

00:56:38.820 --> 00:56:40.340
Und dann ging es schon los mit den

00:56:40.500 --> 00:56:42.240
zwei Fokus-Spielen. Wollen wir jetzt darüber, soll ich

00:56:42.360 --> 00:56:44.280
darüber nochmal ein bisschen berichten? Denn diese

00:56:44.460 --> 00:56:46.360
beiden, es war geplant, wie gesagt, ich fahre zu

00:56:46.460 --> 00:56:47.980
Sonja, wir spielen diese Spiele, war jetzt

00:56:50.599 --> 00:56:52.160
war jetzt anders.

00:56:54.340 --> 00:56:55.720
Tat mir auch echt so ein bisschen leid.

00:56:56.940 --> 00:56:58.160
War auch echt ein bisschen sauer, aber

00:56:59.360 --> 00:57:00.520
ja. Ja, ist blöd gelaufen.

00:57:01.280 --> 00:57:22.180
Ich habe dann auch die Kollegin, die mich dann ersetzt hat für meine zweite Tour, habe ich dann angerufen und ich sage, hier, du fährst das heute, willst du das wirklich fahren? Ich könnte. Ich habe einen ganzen normalen Arbeitstag draus gemacht. Aber das erste, was am Freitag gespielt wurde, war das Red Cliff Bay Mysteries. Ist das jetzt auch der richtige Name? Ich gucke nochmal.

00:57:23.640 --> 00:57:24.160
Glaube schon.

00:57:24.440 --> 00:57:26.980
Ich vermisse da irgendwie immer noch ein Mörder, aber Mörder ist woanders.

00:57:27.640 --> 00:57:27.880
Genau.

00:57:29.640 --> 00:57:35.460
Redliff Bay Mysteries, das ist von Martin Prinz und Matthias Kallenborn.

00:57:35.980 --> 00:57:37.020
Die waren auch da den Abend.

00:57:38.480 --> 00:57:39.720
Sehr lustige Typen.

00:57:40.340 --> 00:57:43.540
Mir war eine sehr launige Präsentation des Spiels.

00:57:45.780 --> 00:57:46.900
Worum geht es da?

00:57:47.000 --> 00:57:49.520
Oder stellt einfach doch mal ein paar Fragen.

00:57:52.160 --> 00:57:54.200
Ja, es ist irgendein Krimi-Spiel, oder?

00:57:59.740 --> 00:58:01.580
ja, wir haben das jetzt ja gespielt

00:58:01.900 --> 00:58:02.120
und

00:58:04.360 --> 00:58:05.740
da, also in dieser Schachtel

00:58:05.790 --> 00:58:06.780
sind vier Fälle drin.

00:58:07.600 --> 00:58:08.680
Und der erste Fall

00:58:09.680 --> 00:58:11.600
dient halt so ein bisschen als Tutorial.

00:58:11.630 --> 00:58:12.800
Da bekommst du die Regeln

00:58:13.360 --> 00:58:15.340
und so eine ganz leichte Story-Einführung

00:58:16.520 --> 00:58:16.960
präsentiert.

00:58:17.880 --> 00:58:19.020
Und es war auch echt so,

00:58:19.860 --> 00:58:21.240
die Autoren haben auch gesagt so,

00:58:21.620 --> 00:58:23.240
ey, denkt nicht

00:58:23.260 --> 00:58:25.580
zu kompliziert. Und das steht auch

00:58:25.760 --> 00:58:26.820
irgendwie so in der Regel irgendwie

00:58:27.380 --> 00:58:29.200
in den vier Seiten Regeln, die dabei sind,

00:58:29.270 --> 00:58:31.280
so, ey, lass es einfach ganz

00:58:31.390 --> 00:58:33.340
normal läuft, denk nicht zu kompliziert.

00:58:33.350 --> 00:58:34.020
So ist es nicht.

00:58:37.280 --> 00:58:37.460
Aber

00:58:37.650 --> 00:58:39.060
es ist schon, du musst schon

00:58:39.220 --> 00:58:41.040
ermitteln. Also, ich mach mal

00:58:41.160 --> 00:58:43.040
Anführungszeichen ermitteln. Ich würde es jetzt einfach

00:58:43.700 --> 00:58:44.140
bezeichnen,

00:58:46.680 --> 00:58:47.040
wie gesagt,

00:58:47.270 --> 00:58:48.580
nur nach dem Tutorial-File.

00:58:48.710 --> 00:58:50.740
Es geht so ein bisschen in die

00:58:50.880 --> 00:58:52.020
Detective-Richtung.

00:58:54.200 --> 00:58:55.700
aber sehr simplifiziert

00:58:56.740 --> 00:58:57.420
ohne App

00:58:58.340 --> 00:59:00.020
aber du hast einen Kriminalfall

00:59:00.720 --> 00:59:01.920
irgendwas ist was passiert

00:59:02.260 --> 00:59:04.100
und du musst herausfinden

00:59:04.340 --> 00:59:05.460
genau du bist eine Person

00:59:05.720 --> 00:59:07.360
musst in einen Ort es gibt eine

00:59:07.900 --> 00:59:09.060
kleine übergeordnete Story

00:59:09.500 --> 00:59:11.160
und es gibt dann den konkreten Fall

00:59:12.100 --> 00:59:13.240
und da geht es dann irgendwie so

00:59:13.940 --> 00:59:15.980
ja es wurde was gestohlen

00:59:16.360 --> 00:59:17.760
ist jetzt ja kein großer Spoiler

00:59:17.780 --> 00:59:19.720
es wurde irgendwas gestohlen und dann gehst du halt

00:59:20.040 --> 00:59:22.200
zum Tatort und dann kriegst du halt

00:59:22.220 --> 00:59:24.060
Orts, also kriegst du halt irgendwann

00:59:24.140 --> 00:59:26.040
einen Ort, dann kannst du, es gibt halt

00:59:26.060 --> 00:59:28.060
ein Zeitelement, es ist neun, du kommst um neun Uhr

00:59:28.280 --> 00:59:30.440
an, neun Uhr kannst du da und da hingehen

00:59:31.520 --> 00:59:32.160
und dann gehst

00:59:32.200 --> 00:59:33.920
du dann da hin und dann, ach ja, jetzt gibt es eine

00:59:34.120 --> 00:59:36.000
Information, du kannst zum Friedhof

00:59:36.220 --> 00:59:36.360
gehen.

00:59:38.020 --> 00:59:39.880
Und dann hast du zwei Orte, dann kannst du überlegen,

00:59:40.060 --> 00:59:41.840
in der nächsten Stunde, das wird

00:59:41.920 --> 00:59:44.100
also der Stundenwechsel, also die Stunde

00:59:44.220 --> 00:59:46.400
wird halt immer über eine neue News-Karte,

00:59:46.840 --> 00:59:47.880
die treibt die Story voran

00:59:48.780 --> 00:59:49.540
und dann kannst du sagen so,

00:59:50.180 --> 00:59:51.400
ey, möchte ich jetzt diese Stunde,

00:59:52.040 --> 00:59:58.140
Möchte ich da im Haus bleiben, beim Tatort bleiben oder möchte ich zum Friedhof gehen?

00:59:58.840 --> 00:59:59.680
Und dann musst du dich entscheiden.

01:00:00.080 --> 01:00:03.440
Und dann gibt es Personen, dann gibt es Personenkarten, die kannst du dann mal vorlesen.

01:00:04.160 --> 01:00:05.460
Und dann entfaltet sich so eine Geschichte.

01:00:05.540 --> 01:00:06.940
Dann kannst du auch Leute verhören.

01:00:07.620 --> 01:00:11.540
Kannst du sagen, ey, möchtest du die Person verhören oder möchtest du die Person verhören?

01:00:11.540 --> 01:00:13.920
Dann kriegst du eine andere Karte, darfst du zwei Karten aussuchen.

01:00:15.280 --> 01:00:16.920
Oder hier rennt einer weg.

01:00:17.140 --> 01:00:20.360
Möchtest du hinterherlaufen oder möchtest du lieber gucken, was er fallen gelassen hat?

01:00:21.780 --> 01:00:27.020
Und wie ich das sehe, spielt die Uhrzeit auch eine Rolle, ob du an einem Ort bist oder nicht.

01:00:27.520 --> 01:00:31.860
Wenn an einem Ort um 10 Uhr was passiert, du bist aber an einem anderen Ort, kriegst du es halt nicht mit.

01:00:32.320 --> 01:00:38.100
Genau, dann wird die Ortskarte des anderen Ortes, also die 9 Uhr Ortskarte wird dann abgelegt und die kriegst du dann nicht zu sehen.

01:00:40.520 --> 01:00:41.960
Und das war jetzt so der erste Fall.

01:00:42.060 --> 01:00:49.040
Und am Ende musst du halt gucken, ob du die Person bestimmen musst, die das Verbrechen begangen hat.

01:00:49.200 --> 01:00:51.480
Und dann wird das über so einen Lösungsmechanismus ermittelt.

01:00:51.660 --> 01:00:52.700
Und dann kriegst du die Story.

01:00:52.820 --> 01:00:54.480
Und dann ist das so.

01:00:56.900 --> 01:00:58.080
Ist halt simpel.

01:00:59.080 --> 01:01:01.880
Und Cosmos sagt auch, es ist ein Familienspiel.

01:01:02.840 --> 01:01:04.420
Das will kein Detective sein.

01:01:04.680 --> 01:01:06.260
Ich nehme jetzt mal Detective als Vergleich.

01:01:06.620 --> 01:01:07.400
Das will nicht.

01:01:07.700 --> 01:01:10.940
Ja, aber Detective ist ja jetzt auch nicht viel schwieriger an der Stelle.

01:01:12.140 --> 01:01:16.200
Die Hinweise sind natürlich nur auf einem anderen Level, würde ich mal dann vermuten.

01:01:16.720 --> 01:01:20.860
Aber Detective fährst du halt auch von verschiedenen Orten hin und her

01:01:20.890 --> 01:01:25.180
und irgendwann ist deine Zeit aufgebraucht, um diesen Fall lösen zu können.

01:01:25.180 --> 01:01:28.660
Und wenn du nicht die richtigen Leute befragt hast

01:01:28.670 --> 01:01:30.340
und nicht die richtigen Hinweise bekommen hast,

01:01:30.520 --> 01:01:33.260
kannst du die Antwort nachher auch nicht geben, wer der Mörder war.

01:01:33.680 --> 01:01:33.940
Genau.

01:01:35.020 --> 01:01:36.140
Und so wird es ja hier auch sein.

01:01:36.290 --> 01:01:39.200
Deswegen denke ich einfach nur, dass die Fälle an sich wahrscheinlich

01:01:39.450 --> 01:01:42.020
deutlich einfacher sind, wenn es ein Familienspiel ist,

01:01:43.060 --> 01:01:46.160
als wenn es halt bei einem Detective ist,

01:01:46.240 --> 01:01:52.120
wo du halt wirklich deutlich mehr analysieren und kombinieren musst.

01:01:52.160 --> 01:01:52.300
Genau.

01:01:53.960 --> 01:01:56.600
Wie gesagt, es wird halt alles über Karten gesteuert.

01:01:59.300 --> 01:02:02.440
Und der Tutorial-Fall hat jetzt eine gute halbe Stunde gedauert.

01:02:02.980 --> 01:02:04.600
Wir spielen auch in einem anderen Zeitraum.

01:02:04.940 --> 01:02:06.760
Also wahrscheinlich ist es nach hinten raus,

01:02:06.920 --> 01:02:08.540
wird es noch ein bisschen komplexer, haben sie gesagt,

01:02:08.580 --> 01:02:10.360
oder ein bisschen länger auch.

01:02:11.400 --> 01:02:12.680
Du musst halt auch mehr kombinieren.

01:02:15.180 --> 01:02:17.080
Aber das hat mir schon tatsächlich gut gefallen.

01:02:17.150 --> 01:02:18.720
Ich habe in meiner Spielgruppe gesagt so,

01:02:19.410 --> 01:02:20.920
ja, die Sonja wartet da eigentlich schon drauf.

01:02:21.050 --> 01:02:22.360
Ich würde das erst mal zu Sonja schicken.

01:02:23.420 --> 01:02:25.280
Und dann waren sie, nein, das kannst du doch nicht.

01:02:25.380 --> 01:02:26.740
Das wollen wir doch weiterspielen.

01:02:26.880 --> 01:02:29.340
Das war so, ey, wir wollen jetzt tatsächlich wissen,

01:02:29.430 --> 01:02:29.960
wie es weitergeht.

01:02:30.080 --> 01:02:31.520
Das fand ich eigentlich ein gutes Zeichen.

01:02:32.200 --> 01:02:32.940
Ja, ist doch wunderbar.

01:02:33.380 --> 01:02:34.120
Also, ne.

01:02:35.310 --> 01:02:36.680
Und es sind halt vier Fälle in der Box.

01:02:36.860 --> 01:02:38.800
Es wurden sechs entwickelt, wurde gesagt.

01:02:39.360 --> 01:02:42.080
Das heißt, da ist noch ein bisschen was.

01:02:44.000 --> 01:02:45.880
Und die beiden Autoren haben auch gesagt,

01:02:46.000 --> 01:02:47.860
es liegt, das Konzept,

01:02:48.240 --> 01:02:49.300
dass der Prototyp,

01:02:50.080 --> 01:02:51.980
den gibt es schon seit zehn Jahren von dem Spiel.

01:02:55.560 --> 01:02:56.440
Die haben dann auch gesagt,

01:02:57.420 --> 01:02:58.500
aber es hat kein Verlag gesagt,

01:02:58.600 --> 01:02:59.460
dass er es machen will,

01:02:59.860 --> 01:03:01.940
weil du kannst es halt nur einmal spielen,

01:03:02.240 --> 01:03:03.700
weil wenn du die Story kennst, bist du halt durch.

01:03:06.120 --> 01:03:07.740
Und da hat vielleicht halt diese Exit

01:03:07.800 --> 01:03:09.780
und dieser Detective-Spiel

01:03:11.080 --> 01:03:11.860
die Welle,

01:03:12.340 --> 01:03:15.160
dem Spiel wahrscheinlich auch einfach die Türen geöffnet.

01:03:18.520 --> 01:03:21.600
Ich habe in meinen Notizen geschrieben, seinerzeit voraus?

01:03:22.440 --> 01:03:25.740
Also wenn man sagt so, wo sind wir?

01:03:26.220 --> 01:03:29.060
2011, vielleicht wollte das damals noch keiner machen.

01:03:29.150 --> 01:03:31.380
Und jetzt kann man einfach sagen, wir können das machen.

01:03:33.300 --> 01:03:37.700
Ich finde es auch schön, es spielt halt so Ende des 19. Jahrhunderts

01:03:37.800 --> 01:03:38.660
irgendwie in Südengland.

01:03:38.800 --> 01:03:42.700
Das hatte so eine schöne Atmosphäre, fand ich irgendwie so ein bisschen so.

01:03:42.920 --> 01:03:50.700
Also dieses Mysteriöse ist halt schon irgendwie da, zumal halt auch diese Einleitung, also

01:03:50.960 --> 01:03:54.240
jeder Fall wird halt eingeleitet über eine Storykarte natürlich.

01:03:59.300 --> 01:04:03.680
Die Obergeschichte, die über dem konkreten Fall lag, klingt halt noch viel spannender

01:04:03.780 --> 01:04:07.500
wie, und der erste Fall endet auch mit einem Cliffhanger.

01:04:11.720 --> 01:04:13.180
Aber was ich cool finde ist,

01:04:14.300 --> 01:04:15.700
das ist ja eine Kampagne.

01:04:17.260 --> 01:04:18.580
Ja, ich weiß.

01:04:20.820 --> 01:04:21.560
You are doomed.

01:04:24.900 --> 01:04:25.840
Genau, es ist ja auch so,

01:04:26.080 --> 01:04:28.420
die sagen auch, wenn ihr zwischen den Fällen

01:04:28.830 --> 01:04:30.200
ein bisschen längeren Zeitraum habt,

01:04:30.340 --> 01:04:32.300
nehmt einfach die Aufklärung oder den,

01:04:33.120 --> 01:04:35.160
ich nenne es jetzt mal Epilogkarte,

01:04:35.210 --> 01:04:37.599
die Epilogkarte des letzten Fates

01:04:38.440 --> 01:04:39.940
und lest die einfach nochmal vor, dann wisst ihr

01:04:40.120 --> 01:04:41.960
ungefähr, wo es lang geht. Ach Sonja, es gibt übrigens

01:04:42.020 --> 01:04:44.120
auch eine Punktevergabe. Das wäre schön.

01:04:45.400 --> 01:04:45.900
Da habe ich nämlich

01:04:46.020 --> 01:04:47.940
an dich gedacht. Du kriegst am Ende so Karten und dann

01:04:48.360 --> 01:04:49.980
kannst du noch weitere Hilfen, wenn du halt

01:04:50.340 --> 01:04:51.800
Probleme bei der Hilfe, also wenn du irgendwie

01:04:52.060 --> 01:04:53.880
Probleme bei der Lösung hast, kannst du halt eine Hilfe-Karte

01:04:53.940 --> 01:04:55.240
umgehen. Du verlierst halt einen Stern.

01:04:56.380 --> 01:04:58.040
Aber du kannst halt am Ende auch Sterne

01:04:58.260 --> 01:04:58.360
bekommen.

01:04:59.960 --> 01:05:01.100
Da habe ich gedacht, ach Sonja,

01:05:02.480 --> 01:05:03.380
das ist was für dich.

01:05:05.220 --> 01:05:05.959
So, habe ich alles

01:05:06.000 --> 01:05:06.780
von meinen Notizen

01:05:08.339 --> 01:05:08.880
soweit durch.

01:05:09.760 --> 01:05:10.380
Habt ihr noch Fragen?

01:05:13.440 --> 01:05:15.180
Na, aber es scheint dir Spaß gemacht zu haben.

01:05:15.740 --> 01:05:16.440
Ja, das war tatsächlich,

01:05:17.539 --> 01:05:19.480
die Mädels hatten, wir hatten seit den

01:05:19.640 --> 01:05:21.460
Abenden gespielt nach der Roten Kathedrale.

01:05:21.510 --> 01:05:23.620
Es war dann schon irgendwie so Viertel nach

01:05:24.380 --> 01:05:24.500
zehn.

01:05:25.859 --> 01:05:27.540
Kerstin hatte halt den Tag noch gearbeitet,

01:05:27.590 --> 01:05:29.440
war so, ach ja, wir würden jetzt auch

01:05:29.560 --> 01:05:31.440
noch einen Absacker spielen. Ich sag so, komm, wir müssen

01:05:31.510 --> 01:05:33.160
das jetzt noch spielen, das dauert eine halbe Stunde.

01:05:33.230 --> 01:05:35.020
Wir müssen am Montag drüber reden, komm.

01:05:35.600 --> 01:05:37.220
Und dann waren es aber auch wieder Feuer und Flamme,

01:05:37.320 --> 01:05:38.560
als wir dann so ein bisschen eingestiegen sind,

01:05:38.860 --> 01:05:42.960
weil das auch wirklich gut eingängig ist,

01:05:42.960 --> 01:05:44.980
so der Mechanismus.

01:05:45.200 --> 01:05:46.520
Also irgendwie News-Karte ziehen,

01:05:46.580 --> 01:05:49.440
dann überlegen, welcher Ort und Personen befragen.

01:05:53.500 --> 01:05:54.900
So, und dann haben wir noch,

01:05:55.840 --> 01:05:58.300
genau, vorher hatten wir die Rote Kathedrale gespielt.

01:05:58.940 --> 01:05:59.720
Das war ja ein Spiel,

01:05:59.960 --> 01:06:02.460
was ich letzte Woche auf meiner Hotness-List,

01:06:02.580 --> 01:06:05.160
nee, Vorfreude-Liste, da drauf hatte.

01:06:06.220 --> 01:06:07.980
und das haben wir auch gespielt.

01:06:09.680 --> 01:06:10.480
Rote Kathedrale

01:06:10.530 --> 01:06:11.220
ist jetzt so das

01:06:12.360 --> 01:06:12.800
Vierspielerspiel

01:06:14.100 --> 01:06:15.860
oder wie sagt man, Kennerspiel

01:06:16.640 --> 01:06:18.160
beim Kosmos Verlag, was sich jeder

01:06:18.350 --> 01:06:19.820
unbedingt mal anschauen muss,

01:06:21.040 --> 01:06:21.920
sollte, tatsächlich,

01:06:22.800 --> 01:06:24.380
denn es hat mir recht gut gefallen.

01:06:28.020 --> 01:06:28.480
Das Spiel

01:06:28.570 --> 01:06:30.180
hat einen, wie sagen sie es,

01:06:30.300 --> 01:06:32.880
einen innovativen Würfel-Auswahlmechanismus,

01:06:33.040 --> 01:06:34.420
ich weiß es nicht, also du hast halt

01:06:34.440 --> 01:06:36.260
so ein Rondell, wo halt Würfel

01:06:36.440 --> 01:06:37.620
außen drauf liegen und

01:06:38.440 --> 01:06:38.960
jedes Segment

01:06:40.130 --> 01:06:41.900
in diesem Rondell gibt halt Rohstoffe.

01:06:42.280 --> 01:06:44.400
Also kann halt Rohstoffe geben. Rohstoffe oder Edelsteine

01:06:44.530 --> 01:06:45.020
oder, oder, oder.

01:06:46.460 --> 01:06:48.080
Und du darfst halt einen Würfel immer

01:06:48.260 --> 01:06:50.180
so weit ziehen. Wie weit darf man den Würfel

01:06:50.320 --> 01:06:50.920
ziehen, René?

01:06:52.180 --> 01:06:53.800
Wie die Augenzahl ansagt. Richtig, genau.

01:06:54.840 --> 01:06:56.260
Und was bekommt man dann, Sonja?

01:06:56.620 --> 01:06:58.500
Wenn man auf dem Feld ist, die Rohstoffe.

01:06:58.780 --> 01:06:59.200
Richtig.

01:07:00.380 --> 01:07:00.960
Ganz einfach.

01:07:02.640 --> 01:07:03.880
Dann gibt es noch so Effektkarten,

01:07:04.100 --> 01:07:06.180
die lasse ich jetzt mal weg. Und dann geht es

01:07:06.200 --> 01:07:07.580
halt darum, du legst halt am Anfang

01:07:08.760 --> 01:07:09.960
Karten aus, die halt eine

01:07:10.040 --> 01:07:11.680
Kathedrale darstellen.

01:07:11.980 --> 01:07:13.840
Ihr baut halt thematisch eine Kathedrale auf,

01:07:14.820 --> 01:07:15.740
die halt während

01:07:15.880 --> 01:07:17.960
Ivan des Schrecklichen gebaut wurde. Ich glaube,

01:07:18.040 --> 01:07:20.000
in Moskau steht diese mit den lustigen

01:07:20.140 --> 01:07:20.920
bunten Türmen ist es.

01:07:22.960 --> 01:07:23.980
Und da geht es

01:07:24.020 --> 01:07:25.880
halt darum, du hast halt, wenn du dran bist, drei verschiedene

01:07:26.020 --> 01:07:27.560
Möglichkeiten. Entweder einen Würfel zu ziehen,

01:07:28.620 --> 01:07:29.300
Rohstoffe bekommen.

01:07:31.940 --> 01:07:32.220
Der Witz

01:07:32.260 --> 01:07:34.060
ist halt auch, wenn du

01:07:34.080 --> 01:07:35.920
in ein Segment ziehst, wo schon ein Würfel

01:07:36.080 --> 01:07:38.040
drin liegt, multiplizierst du

01:07:38.160 --> 01:07:40.080
das, was du bekommst, mal der Anzahl

01:07:40.080 --> 01:07:41.140
der Würfel, die da drin liegen.

01:07:41.880 --> 01:07:44.000
Das heißt, wenn du auf ein Feld ziehst,

01:07:44.260 --> 01:07:45.620
wo schon ein Würfel drin ist und du würdest

01:07:45.820 --> 01:07:47.580
normalerweise ein Gold bekommen, würdest du

01:07:47.960 --> 01:07:49.940
zwei Gold bekommen, weil da schon ein Würfel drin liegt.

01:07:51.340 --> 01:07:51.960
Das heißt, du möchtest

01:07:52.100 --> 01:07:53.820
manchmal auch da einziehen, wo die Würfel schon liegen.

01:07:53.920 --> 01:07:54.500
Aber dann...

01:07:55.980 --> 01:07:56.940
Und so weiter und so weiter.

01:07:57.620 --> 01:07:59.640
Wenn du das machst, werden die Würfel dann wieder neu gewürfelt

01:07:59.780 --> 01:08:01.380
und es ergeben sich wieder neue Möglichkeiten.

01:08:03.300 --> 01:08:13.900
Dann die zweite Sache ist, die du machen kannst, ist ein Bauplan-Teil der Kirche bei Anspruch.

01:08:14.040 --> 01:08:21.900
Und da legst du dann eine von deinen Fahnen drauf, die du hast, so Standarten oder einfach eine Markierung von dir legst du drauf, sagst, du möchtest das bauen.

01:08:22.640 --> 01:08:29.819
Auf den Karten stehen die Baukosten drauf, das ist alles relativ einfach, also da steht ja drauf, zwei Holz, ein Stein, ein Gold.

01:08:31.900 --> 01:08:38.799
Und das kannst du dann mit der dritten Aktion sagen, du möchtest drei Rohstoffe liefern auf diesen Plan.

01:08:39.779 --> 01:08:43.759
Der Witz ist halt, natürlich baut man von unten nach oben.

01:08:44.350 --> 01:08:47.180
Das heißt, du kannst immer nur das beanspruchen, was halt immer am untersten ist.

01:08:47.319 --> 01:08:49.859
Wenn schon jemand was beansprucht hat, kannst du was darüber beanspruchen.

01:08:51.420 --> 01:08:54.680
Da ist schon mal wichtig, da darf man sich nicht verplanen.

01:08:54.700 --> 01:09:11.279
Weil wenn derjenige, wenn jemand über dir auch einen Teil beansprucht hat und der baut das schneller wie du, was halt passieren kann, dann kriegst du Strafpunkte, weil der Zar irgendwie ein bisschen sauer ist. Also da musst du halt gucken. Also dieser Bau dieser Kathedrale ist eigentlich so ein Area Control Mechanismus.

01:09:11.660 --> 01:09:13.319
Es geht halt darum, diese Türme möglichst

01:09:14.140 --> 01:09:15.819
diese Türme fertig zu bekommen, die Mehrheit

01:09:15.920 --> 01:09:17.839
in den Türmen haben. Da gibt es so eine

01:09:18.440 --> 01:09:19.799
Punktevergabe, die so ein bisschen tricky ist,

01:09:19.940 --> 01:09:21.259
aber nach einmal hat man die auch verstanden.

01:09:22.859 --> 01:09:23.580
Du musst halt möglichst

01:09:23.900 --> 01:09:25.560
bei den anderen sich noch irgendwie reinzecken

01:09:25.660 --> 01:09:27.740
in die Türme, damit du da auch noch ein bisschen abgrasen

01:09:27.880 --> 01:09:29.259
kannst. Also das ist schon so ein bisschen so

01:09:29.620 --> 01:09:31.080
ein cooler Mechanismus, der echt so

01:09:31.700 --> 01:09:33.600
Area Control mäßig, ich möchte jetzt bei dir

01:09:33.640 --> 01:09:35.520
noch rein, aber du lässt mich nicht

01:09:35.680 --> 01:09:37.200
und so und so.

01:09:37.440 --> 01:09:39.680
Und das ist cool. Es ist wirklich viel

01:09:39.720 --> 01:09:40.700
verzahnt und

01:09:41.759 --> 01:09:42.960
aber halt auch viel

01:09:45.280 --> 01:09:45.819
worauf man

01:09:45.980 --> 01:09:47.080
achten muss, also du kannst halt

01:09:48.980 --> 01:09:49.759
im Spielverlauf

01:09:49.900 --> 01:09:51.759
kriegst du Plättchen, wenn du den grünen Würfel

01:09:51.940 --> 01:09:53.040
ziehst, darfst du halt

01:09:53.700 --> 01:09:55.360
kriegst du noch ein Geld extra

01:09:55.820 --> 01:09:57.620
oder wenn du, also da musst du halt auf sehr viel

01:09:57.840 --> 01:09:59.060
achten, das ist tatsächlich so

01:09:59.720 --> 01:10:01.500
okay, ich mach jetzt das, dann krieg ich noch den

01:10:01.640 --> 01:10:02.780
Bonus und den und den und den

01:10:03.520 --> 01:10:04.860
und es gibt zwei

01:10:06.480 --> 01:10:07.880
Siegpunktleisten auf dem Spielplan

01:10:08.420 --> 01:10:10.340
es gibt einmal die normale Leiste, die wird

01:10:10.460 --> 01:10:11.660
über Kreuze symbolisiert

01:10:12.360 --> 01:10:13.340
ich weiß nicht wie die Namen

01:10:14.700 --> 01:10:16.460
Siegpunktleiste und Einflussleiste oder sowas

01:10:16.880 --> 01:10:18.440
und es gibt so eine Leiste

01:10:19.720 --> 01:10:20.460
die so mit so

01:10:21.000 --> 01:10:22.560
ich weiß nicht, russischer Adler oder sowas

01:10:23.760 --> 01:10:24.560
so Adler

01:10:24.640 --> 01:10:25.860
wir haben es einfach nur Adler genannt

01:10:26.980 --> 01:10:28.320
das ist so eine zweite Leiste

01:10:28.340 --> 01:10:30.180
die da auch drüber liegt und am Anfang

01:10:30.380 --> 01:10:31.600
sind die sehr weit auseinander

01:10:32.620 --> 01:10:34.200
diese Abschnitte und die rutschen

01:10:34.200 --> 01:10:36.000
dann immer am Ende gleich

01:10:36.020 --> 01:10:37.920
die sich an diese Leiste. Habt ihr das verstanden?

01:10:38.680 --> 01:10:39.960
Am Anfang haben die breitere Abstände

01:10:39.960 --> 01:10:40.960
und dann werden die schmaler.

01:10:41.710 --> 01:10:43.000
Und es gibt halt die Möglichkeit,

01:10:44.160 --> 01:10:45.660
Verzierungen zu bauen und die geben am Anfang

01:10:45.750 --> 01:10:47.560
sehr viele Schritte auf dieser Adlerleiste.

01:10:47.660 --> 01:10:49.700
Das heißt, du kannst sehr schnell vorwärtskommen

01:10:49.780 --> 01:10:51.840
am Anfang. Später ist das ja nicht mehr so

01:10:51.960 --> 01:10:52.460
sinnvoll, aber

01:10:54.200 --> 01:10:55.120
ja, das ist

01:10:57.400 --> 01:10:58.120
ein cooles,

01:10:58.300 --> 01:10:59.840
cooles Spiel und dieser Würfelmechanismus,

01:11:00.860 --> 01:11:01.700
den fand ich auch echt cool.

01:11:01.810 --> 01:11:03.920
Ich musste da tatsächlich so ein bisschen an

01:11:04.560 --> 01:11:05.480
Carpe Diem denken.

01:11:05.580 --> 01:11:07.860
Okay.

01:11:35.600 --> 01:11:37.220
Bau der Kirche, das fand ich auch cool.

01:11:38.760 --> 01:11:39.500
Sehr variabel,

01:11:39.760 --> 01:11:41.520
denn wie gesagt, dieses

01:11:41.740 --> 01:11:43.000
Rondell hat halt vier Segmente,

01:11:43.580 --> 01:11:45.320
da werden außen noch Karten hingelegt,

01:11:45.380 --> 01:11:46.340
von den Gilden,

01:11:48.140 --> 01:11:49.400
da gibt es irgendwie einen ganzen

01:11:49.560 --> 01:11:51.280
Haufen, das heißt, du kannst das auch immer ein bisschen anders

01:11:51.520 --> 01:11:53.100
aufbauen und so weiter und so weiter.

01:11:53.220 --> 01:11:55.460
Also wirklich cooles Spiel, hat mir gut gefallen.

01:11:57.680 --> 01:11:57.940
Fragen?

01:11:59.240 --> 01:12:00.000
Soweit verstanden?

01:12:00.720 --> 01:12:00.960
Grob?

01:12:01.700 --> 01:12:04.080
Ja, ich bin total interessiert und ich hab richtig Bock drauf.

01:12:04.620 --> 01:12:12.260
Ich ärgere mich jetzt tatsächlich ein bisschen, dass ich es auf der Berlin-Kom komplett links liegen lassen habe, weil ich dachte, der Arne kommt ja nächste Woche zu uns und dann können wir das spielen.

01:12:13.230 --> 01:12:15.020
Dann kannst du dich jetzt hier mit anderen Dingen beschäftigen.

01:12:15.460 --> 01:12:15.660
Ja.

01:12:17.540 --> 01:12:21.960
Da kannst du ja nichts mehr. Ist blöd gelaufen. Aber ja, ich bin sehr gespannt drauf.

01:12:22.600 --> 01:12:26.340
Also es ist wirklich cool. Also ich werde das auf jeden Fall in der Göttingen-Gruppe zum Freitag auch nochmal ausprobieren.

01:12:28.660 --> 01:12:32.560
Fand ich auch cool. Und kleine Schachtel kann man gut mitnehmen.

01:12:35.060 --> 01:12:36.520
bei der Diskussion wieder.

01:12:38.940 --> 01:12:39.280
Ja, sind

01:12:40.460 --> 01:12:41.260
zwei Spanier,

01:12:42.060 --> 01:12:42.960
ich weiß nicht, die Namen,

01:12:43.720 --> 01:12:45.300
habe ich die jetzt schon schnell parat?

01:12:47.660 --> 01:12:48.020
Shay

01:12:49.140 --> 01:12:50.380
und Isra, keine Ahnung.

01:12:50.440 --> 01:12:52.660
Das waren irgendwie zwei Spanier, die hatten auch eine Grußbotschaft

01:12:52.780 --> 01:12:53.780
geschickt, das war sehr witzig.

01:12:55.640 --> 01:12:56.640
Übrigens, eine weitere

01:12:56.760 --> 01:12:58.660
sehr witzige Grußbotschaft hat auch Rainer

01:12:58.760 --> 01:12:59.600
Knizia geschickt.

01:13:01.160 --> 01:13:02.600
Wer Herrn Knizia

01:13:02.620 --> 01:13:03.740
schon mal live erlebt hat.

01:13:04.540 --> 01:13:06.140
Immer wieder ein Erlebnis, oder?

01:13:07.080 --> 01:13:07.780
Ja, auf jeden Fall.

01:13:08.900 --> 01:13:10.480
Der hat nämlich auch noch ein Spiel

01:13:10.640 --> 01:13:12.060
im Gepäck gehabt. Also

01:13:12.680 --> 01:13:14.840
Kosmos. Das Highscore.

01:13:17.560 --> 01:13:18.540
Sonja hat ja schon

01:13:18.880 --> 01:13:20.300
das hast du schon gespielt?

01:13:20.860 --> 01:13:20.940
Ja.

01:13:22.980 --> 01:13:24.760
Möchtest du darüber reden oder soll ich darüber reden?

01:13:25.340 --> 01:13:26.420
Wollen wir es gut enden lassen?

01:13:26.660 --> 01:13:28.760
Wollen wir es gut enden lassen oder schlecht enden lassen?

01:13:29.400 --> 01:13:30.300
Ich fange einfach mal an.

01:13:30.380 --> 01:13:30.880
Fang mal an.

01:13:33.220 --> 01:13:42.480
Ja, das Highscore, dass wir tatsächlich auch verbergehen konnten, da war gerade ein Tisch frei, da dachten wir, das geht ja fix, das probieren wir mal aus, zu zweit, was wahrscheinlich einfach nicht die ideale Spielerzahl für dieses Spiel ist.

01:13:44.560 --> 01:14:03.420
Ja, was macht man in sieben Runden? Hat man jeweils sieben Würfel und versucht damit Aufgaben zu erfüllen. Also der Untertitel ist ja auch Challenge Accepted und jede Karte gibt dann eine Vorgabe zum einen, wie oft gewürfelt werden darf. Also entweder war es so, dass man würfelt und mindestens einen rauslegen muss und dann kann man aber weiter würfeln, bis man eben keinen mehr rausnehmen kann.

01:14:04.020 --> 01:14:06.480
Oder man hat eine Vorgabe, dass man nur dreimal würfeln darf.

01:14:07.380 --> 01:14:14.960
Ja, und dann gibt es ein bestimmtes Ziel, entweder Zwillinge oder halt gleiche Zahlen sammeln oder aufsteigende Reihen.

01:14:15.140 --> 01:14:20.360
Manchmal gibt es auch für bestimmte Augenzahlen dann Minuspunkte oder nur manche werden mit Pluspunkten.

01:14:21.440 --> 01:14:27.240
Ja, und die Punkte werden dann auf so einer Punkteleiste abgetragen.

01:14:27.800 --> 01:14:34.040
Und dann kann es halt sein, und so ist es bei uns gelaufen in den ersten drei Runden, dass der Startspieler einfach perfekt würfelt.

01:14:35.520 --> 01:14:40.180
Also so eine Straße und dann irgendwie noch eine Sechstation, dann habe ich halt den idealen Wert, der erreicht werden kann.

01:14:41.040 --> 01:14:45.160
Wenn der nachfolgende Spieler jetzt genau den gleichen Wert erreicht, bekommt er trotzdem einen Punkt weniger.

01:14:46.920 --> 01:14:53.920
Soweit so gut. Aber derjenige, der in der Runde vorne steht und die meisten Punkte bekommt, darf dann auch die nächste Runde beginnen.

01:14:55.280 --> 01:14:57.420
Was heißt, wenn er dann wieder perfekt würfelt,

01:14:57.820 --> 01:14:58.660
hat der andere eigentlich schon gar kein,

01:14:58.760 --> 01:14:59.960
dann braucht er eigentlich gar nicht mehr würfeln,

01:15:00.060 --> 01:15:01.960
weil er weiß, selbst wenn ich dasselbe Ergebnis erreiche,

01:15:02.720 --> 01:15:03.660
habe ich da nichts von.

01:15:04.600 --> 01:15:06.120
Und das fanden wir sehr frustig.

01:15:06.600 --> 01:15:06.860
Ja.

01:15:07.900 --> 01:15:10.200
Ich glaube auch nicht, dass das Spiel gut zu zweit ist.

01:15:11.020 --> 01:15:11.160
Also,

01:15:12.700 --> 01:15:14.460
das war jetzt, das haben wir halt auch gespielt,

01:15:14.640 --> 01:15:16.800
am Samstagabend

01:15:16.900 --> 01:15:17.840
noch nach dem Red Cliff,

01:15:18.480 --> 01:15:20.220
wo ich meine Mädels ja schon so überreden musste.

01:15:20.260 --> 01:15:21.780
Ich sage, komm, wir haben da noch Lust,

01:15:21.980 --> 01:15:22.340
eine Runde,

01:15:23.400 --> 01:15:24.400
Dann könnte ich noch über

01:15:24.540 --> 01:15:25.840
das Spiel reden.

01:15:28.420 --> 01:15:29.460
Wie gesagt, du spielst das

01:15:29.640 --> 01:15:31.620
normalerweise zu sieben von diesen Challenge-Karten

01:15:31.780 --> 01:15:33.380
aus. Ich hab gesagt, komm, wir spielen einfach

01:15:33.620 --> 01:15:35.740
fünf. Also haben das reduziert. Beim Presse-Event

01:15:35.780 --> 01:15:37.400
haben sie auch nur drei gespielt oder sowas.

01:15:38.860 --> 01:15:39.620
Und es ist halt...

01:15:41.460 --> 01:15:43.280
Ich fand das richtig gut tatsächlich.

01:15:43.610 --> 01:15:44.840
Also ich fand, dass wir hatten...

01:15:44.840 --> 01:15:47.500
Zu dritt war das schon relativ gut. Du kannst das bis fünf

01:15:47.680 --> 01:15:49.540
spielen und ich glaube, das ist so

01:15:49.540 --> 01:15:51.100
ein gutes Spiel bei einem

01:15:51.620 --> 01:15:53.360
Glas Bier. Also so

01:15:53.580 --> 01:15:56.040
So ein Zock, so ein Spiel, wo es halt hoch hergehen kann.

01:15:56.280 --> 01:15:58.100
Also du hast halt immer wirklich diese Aufgaben.

01:15:59.960 --> 01:16:02.960
Am Anfang sind diese Karten sehr verwirrend, fand ich.

01:16:04.120 --> 01:16:05.740
Das legt sich dann aber auch nach zwei Partien.

01:16:05.740 --> 01:16:07.740
Wir haben jetzt drei Partien tatsächlich schon gespielt.

01:16:08.520 --> 01:16:09.680
Das legt sich dann auch.

01:16:10.340 --> 01:16:12.520
Du hast bei den Würfeln gibt es halt drei verschiedene Sachen.

01:16:12.680 --> 01:16:14.540
Du kannst dreimal würfeln, viermal würfeln,

01:16:14.600 --> 01:16:15.940
dann aber mit allen Würfeln gleichzeitig

01:16:16.280 --> 01:16:18.260
oder immer einen rauslegen, so oft du möchtest.

01:16:18.440 --> 01:16:19.580
Also das sind so die drei Möglichkeiten.

01:16:20.340 --> 01:16:22.200
Und halt, was bringt der Wirbel?

01:16:22.940 --> 01:16:24.260
was ist die Aufgabe, die du hast?

01:16:24.290 --> 01:16:25.100
Und das ist halt wirklich,

01:16:26.880 --> 01:16:28.220
ist wirklich ein kleines,

01:16:28.880 --> 01:16:29.900
lustiges Würfelspiel, aber

01:16:30.680 --> 01:16:31.040
Sternchen

01:16:32.190 --> 01:16:33.780
am besten zu viert oder zu fünft.

01:16:34.520 --> 01:16:36.300
Klar guckst du denn den anderen beim Würfeln zu,

01:16:36.540 --> 01:16:38.020
du machst ja nichts, aber du

01:16:38.200 --> 01:16:40.340
fieberst halt mit so, okay, schafft er

01:16:40.350 --> 01:16:42.180
jetzt noch diese Straße zusammenzubauen?

01:16:42.260 --> 01:16:44.360
Ah, nee, jetzt hat er doch noch zwölf Punkte und liegt hinter mir.

01:16:44.570 --> 01:16:45.300
Haha, und

01:16:47.420 --> 01:16:48.400
ja. Aber wie gesagt,

01:16:48.580 --> 01:16:50.440
zu zweit würde

01:16:50.440 --> 01:16:51.600
ich es, glaube ich, auch nicht spielen wollen.

01:16:52.540 --> 01:16:54.060
Aber ich glaube, das, ich weiß nicht,

01:16:54.110 --> 01:16:56.160
ob das Spiel das weiß oder der Verlag das weiß,

01:16:57.350 --> 01:16:57.440
aber

01:16:58.490 --> 01:17:00.080
die hätten von mir aus auch noch sieben oder acht,

01:17:00.240 --> 01:17:02.180
dann wartest du natürlich ewig, bis du wieder in der Reihe bist.

01:17:02.400 --> 01:17:04.200
Aber es ist halt immer cool,

01:17:04.210 --> 01:17:05.480
du hast halt immer eine neue Aufgabe.

01:17:06.170 --> 01:17:07.860
Du kannst ja auch die gleiche Aufgabe haben,

01:17:08.000 --> 01:17:10.320
aber wenn du halt einmal nur dreimal würfeln darfst

01:17:10.380 --> 01:17:11.700
oder du musst alle, wir hatten nämlich

01:17:12.100 --> 01:17:14.100
einmal gespielt, da zählten einfach nur die Summe.

01:17:14.600 --> 01:17:15.400
Die Summe der Würfel.

01:17:16.340 --> 01:17:17.920
Und ich glaube, die Würbel haben irgendwas.

01:17:18.600 --> 01:17:20.140
Aber bei der einen Karte war halt,

01:17:20.480 --> 01:17:21.680
du darfst nur dreimal würfeln

01:17:22.220 --> 01:17:25.140
und bei der anderen Karte war, du musst alle vier wieder würfeln,

01:17:25.420 --> 01:17:27.500
alle sieben würfeln, also alle gleichzeitig würfeln.

01:17:27.600 --> 01:17:28.180
Das ist dann auch so.

01:17:28.940 --> 01:17:29.720
Okay, zocke ich?

01:17:31.140 --> 01:17:31.820
Wie überzockt man?

01:17:32.920 --> 01:17:34.740
Aber halt auch nichts Tiefergreifendes.

01:17:34.780 --> 01:17:36.560
Aber wie gesagt, wer ein kleines Würfelspiel sucht

01:17:37.240 --> 01:17:40.620
und immer in der größeren Runde locker dabei sein will.

01:17:42.760 --> 01:17:43.920
Ich mochte das tatsächlich.

01:17:46.580 --> 01:17:48.060
So, was ich noch gemacht habe,

01:17:48.620 --> 01:17:51.020
Ich schicke dir

01:17:51.040 --> 01:17:52.800
ein paar Sachen zu Sonja und René weiter.

01:17:53.960 --> 01:17:54.760
René, ich habe heute

01:17:54.840 --> 01:17:56.760
das Andor Story Quest geöffnet.

01:17:57.700 --> 01:17:58.980
Hab da mal reingeguckt.

01:18:00.580 --> 01:18:00.900
Und?

01:18:02.500 --> 01:18:03.220
Das ist ja einfach,

01:18:04.260 --> 01:18:04.980
du kriegst halt,

01:18:05.760 --> 01:18:07.140
das ist ja auch nur eine kleine Schachtel,

01:18:08.100 --> 01:18:08.540
Schachtelgröße.

01:18:10.520 --> 01:18:11.520
Und das ist ja einfach nur so

01:18:12.370 --> 01:18:12.480
eine

01:18:12.920 --> 01:18:13.900
Choose Your Own Adventure Geschichte.

01:18:15.560 --> 01:18:17.460
Du hast halt einen Charakter,

01:18:17.840 --> 01:18:19.520
Charakter-Charakterin,

01:18:20.800 --> 01:18:21.600
Person, Fan und

01:18:21.720 --> 01:18:23.760
Fenja oder sowas. Also wieder wie bei

01:18:24.100 --> 01:18:25.280
Andor typisch, du hast so

01:18:26.500 --> 01:18:27.660
eine Hellenkarte, die halt

01:18:27.840 --> 01:18:29.660
zweiseitig ist, kannst du das schlecht aussuchen.

01:18:30.280 --> 01:18:31.760
Hast du halt diese typischen

01:18:31.980 --> 01:18:33.340
kleinen Würfel drinne, hast

01:18:34.090 --> 01:18:35.760
einen Tracker drinne, wie weit

01:18:36.000 --> 01:18:37.360
sind deine Attribute

01:18:37.960 --> 01:18:39.040
und dann habe ich halt gelesen,

01:18:39.620 --> 01:18:40.780
Anleitung, die Story gelesen,

01:18:41.780 --> 01:18:43.060
dann die erste Karte gelesen.

01:18:44.320 --> 01:18:45.600
Okay, wenn du das jetzt machen möchtest,

01:18:45.720 --> 01:18:47.800
geh auf Seite, geh auf Karte 16

01:18:47.840 --> 01:18:49.540
wenn du das machen möchtest, geh auf Seite Karte

01:18:50.000 --> 01:18:51.060
12 und so weiter.

01:18:51.760 --> 01:18:53.960
Und dann hatte ich keine Lust mehr.

01:18:55.180 --> 01:18:55.920
Hat mich die Story nicht.

01:18:56.000 --> 01:18:57.280
Ich wollte nur mal wissen, wie das so aussah.

01:18:57.280 --> 01:18:59.260
Das waren halt diese ganz großen Andor-Karten.

01:19:00.200 --> 01:19:01.280
Und ich glaube,

01:19:02.000 --> 01:19:03.180
für so einen Nachmittag

01:19:03.640 --> 01:19:05.380
könnte ich mir vorstellen, dass dir das gefällt.

01:19:05.800 --> 01:19:06.080
Tatsächlich.

01:19:07.180 --> 01:19:09.100
Du musst da jetzt nicht irgendwie,

01:19:09.440 --> 01:19:11.340
ich hatte irgendwann mal dieses Metal Heroes angefangen,

01:19:11.440 --> 01:19:13.000
da musst du erst mal eine Charakterentwicklung machen.

01:19:13.800 --> 01:19:15.380
Da hatte ich auch schon keine Lust mehr.

01:19:16.120 --> 01:19:17.780
Aber das ist so, du fängst halt an

01:19:17.800 --> 01:19:19.580
bist wahrscheinlich, denn ich glaube

01:19:19.600 --> 01:19:21.500
auf der Schachtel steht drauf irgendwie Stunde pro

01:19:21.600 --> 01:19:22.540
Kapitel oder sowas.

01:19:24.620 --> 01:19:25.440
Müsste dir eigentlich

01:19:25.740 --> 01:19:25.940
gefallen.

01:19:28.040 --> 01:19:29.420
Ja, deswegen will ich es auch mal angucken.

01:19:29.860 --> 01:19:30.660
Kriegst du zugesendet.

01:19:31.600 --> 01:19:33.300
Das ist gut. Genau.

01:19:35.240 --> 01:19:35.700
Hatte ich noch

01:19:35.900 --> 01:19:37.700
irgendwas? Ja, es gibt nur das Murder Mystery,

01:19:38.060 --> 01:19:39.640
aber das sieht aus wie so ein

01:19:39.860 --> 01:19:41.760
Hidden Pfeil. So ein Pfeil

01:19:41.840 --> 01:19:42.900
von dem Hidden Verlag.

01:19:44.220 --> 01:19:45.860
Das geht jetzt nach Sonja, zu Sonja

01:19:46.120 --> 01:19:47.760
erstmal. Aber das ist nicht dieses Krimi

01:19:47.780 --> 01:19:49.740
Dinner, oder? Nee, das ist nicht

01:19:49.750 --> 01:19:50.360
das Krimi Dinner.

01:19:52.420 --> 01:19:53.520
Das ist, glaube ich, tatsächlich so

01:19:53.840 --> 01:19:55.880
ein Hidden Games, I'd Adventure mäßiges

01:19:56.120 --> 01:19:57.480
Spiel mit, du kriegst hier

01:19:57.610 --> 01:19:59.580
einen Haufen Beweise und löst uns mal

01:19:59.580 --> 01:20:00.680
den Fall auf. Genau.

01:20:01.220 --> 01:20:03.740
Es gibt ja noch diese Murder Mystery Party,

01:20:03.850 --> 01:20:05.860
ne? Ja, das ist doch was anderes.

01:20:06.140 --> 01:20:07.500
In Red Cliff's Bay.

01:20:07.840 --> 01:20:08.880
Jetzt habe ich es gesehen. Ja, ja.

01:20:10.520 --> 01:20:10.960
Nein, tatsächlich,

01:20:12.040 --> 01:20:13.440
Cosmos hatte auch ein Slide

01:20:13.580 --> 01:20:15.080
bei der Präsentation, wo sie so

01:20:15.400 --> 01:20:17.240
ihr Line-Up für den Herbst da drauf hatten.

01:20:18.440 --> 01:20:20.160
ich weiß nicht, habe ich euch das geschickt?

01:20:20.640 --> 01:20:21.240
Da habe ich gedacht so,

01:20:22.220 --> 01:20:23.720
Halleluja. Ich habe es bei Instagram gesehen, bei

01:20:23.840 --> 01:20:25.600
Wim Anders, ja. Halleluja, die haben

01:20:25.780 --> 01:20:27.300
richtig, die haben richtig,

01:20:27.720 --> 01:20:29.580
die machen gerade, also die haben, die haben

01:20:29.640 --> 01:20:31.940
ein starkes, starkes Line-Up.

01:20:35.480 --> 01:20:37.560
Gerade. Also finde ich, finde ich schon

01:20:37.760 --> 01:20:38.960
spannend, was die dieses Jahr

01:20:40.240 --> 01:20:40.600
auffahren.

01:20:42.560 --> 01:20:43.940
Neue Exit, das Ando,

01:20:44.050 --> 01:20:45.579
also auch bekannte Marken natürlich

01:20:45.600 --> 01:20:47.840
und dann hast du trotzdem noch ein Vierspielerspiel

01:20:48.220 --> 01:20:49.940
und du hast die Mysteries

01:20:50.520 --> 01:20:51.600
jetzt da drin und

01:20:52.040 --> 01:20:52.620
und und.

01:20:53.990 --> 01:20:55.360
Das ist schon spannend.

01:20:55.570 --> 01:20:55.660
Also

01:20:59.800 --> 01:21:00.660
habt ihr jetzt noch irgendwas?

01:21:03.980 --> 01:21:05.480
Ne, wir wollten ja eigentlich nur eine kurze Sendung

01:21:05.620 --> 01:21:06.480
machen, oder? Ja, so wie

01:21:07.640 --> 01:21:09.400
Kerstin auch immer sagt, wir machen jetzt eine kurze

01:21:09.520 --> 01:21:10.380
Sendung. Oh, schreib elf.

01:21:13.160 --> 01:21:13.300
Nein,

01:21:13.430 --> 01:21:15.040
ich hab euch das mal in Discord nochmal geschmissen.

01:21:16.020 --> 01:21:17.480
Du hast jetzt hier noch irgendwas hingeschrieben

01:21:17.680 --> 01:21:19.420
von Pappquiz. Ja, es gab

01:21:19.820 --> 01:21:21.060
den Morgen noch ein

01:21:22.120 --> 01:21:22.800
Pappquiz, also

01:21:23.320 --> 01:21:24.680
das war ein Event, also

01:21:25.180 --> 01:21:26.920
ich hab mich hier tierisch blamiert

01:21:28.100 --> 01:21:29.240
also es war halt ein Quiz

01:21:30.360 --> 01:21:31.400
ich suchte mal, da hatte ich auch

01:21:31.400 --> 01:21:32.280
einen Screenshot gemacht

01:21:34.180 --> 01:21:35.340
Ich sehe nur gerade was

01:21:35.540 --> 01:21:37.340
weil du da dieses Aha Slides hinter

01:21:37.500 --> 01:21:39.340
gemacht hast, weil damit habe ich auch

01:21:39.420 --> 01:21:41.460
schon in der Firma bei uns so ein Pappquiz

01:21:41.560 --> 01:21:43.480
veranstaltet. Das ist cool, ich fand das richtig geil

01:21:44.860 --> 01:21:52.840
Die haben dann halt so ein Quiz gemacht, da logst du dich dann auf so eine Seite, oder kriegst du einen Link, da logst du dich dann auf die Seite ein und dann werden da halt Fragen abgerufen.

01:21:52.980 --> 01:22:01.100
Du kannst halt aktiv teilnehmen an dem Spiel mit deinem Smartphone und du kannst halt dann deine Antworten da eingeben.

01:22:01.140 --> 01:22:20.220
Ja, das war richtig cool. Es ging halt, thematisch ging es halt um Exit und die Katan-Reihe, die Katan-Zweier-Reihe. Exit habe ich nicht alle gespielt, also da gab es zum Beispiel auch eine Frage, welches dieser drei Bilder ist aus der Geisterbahn des Schreckens.

01:22:22.500 --> 01:22:46.560
Ja, wusste ich denn leider nicht. Oder wie heißt der Charakter, der Klaus Täuber verkörpert in, also Klaus Täuber verkörpert oder gibt sein Konterfei für einen Charakter in Katan das Duell. Wie heißt der Charakter? Ja, was weiß ich? Es ist irgendein Heinrich gewesen.

01:22:47.880 --> 01:22:51.240
Aber komm, du bist doch gut im Mittelfeld gelandet.

01:22:51.640 --> 01:22:53.300
Ja. Und du hast auch

01:22:53.580 --> 01:22:55.240
einige Größen hinter dir gelassen.

01:22:55.860 --> 01:22:57.320
Ja, ich hab ja allein gespielt.

01:22:57.390 --> 01:22:59.440
Also manche waren, da saßen ich zu viert am Tisch.

01:23:00.680 --> 01:23:01.320
Bei manchen Fragen

01:23:01.370 --> 01:23:03.300
ging es um Geschwindigkeit. Da weiß ich nicht, ob so eine

01:23:03.420 --> 01:23:04.700
Vierergruppe da hilfreich ist.

01:23:06.020 --> 01:23:07.180
Oder wenn man schnell allein

01:23:07.230 --> 01:23:09.100
die Antwort falsch reintippt.

01:23:09.600 --> 01:23:10.740
Naja, gibt es auch keine Punkte.

01:23:12.180 --> 01:23:13.340
Aber die Aha-Slides,

01:23:13.410 --> 01:23:14.940
das fand ich ein cooles Ding.

01:23:15.140 --> 01:23:15.580
Das war schon,

01:23:17.160 --> 01:23:17.660
fand ich witzig.

01:23:19.680 --> 01:23:21.600
Zur Info dazu, das kann man in

01:23:21.620 --> 01:23:22.100
Runden,

01:23:23.580 --> 01:23:25.540
ich glaube bis zu sieben kostenlos nutzen.

01:23:25.980 --> 01:23:27.720
Okay. Darüber muss man Geld bezahlen.

01:23:28.360 --> 01:23:29.500
Wenn man mehr Leute, aber du kannst

01:23:29.600 --> 01:23:31.420
alle Features komplett nutzen. Wie gesagt,

01:23:31.440 --> 01:23:33.500
ich habe das einmal für die Arbeit benutzt und da haben wir

01:23:33.560 --> 01:23:35.340
einmal, du kannst

01:23:35.440 --> 01:23:37.200
so ein Abo natürlich machen,

01:23:37.640 --> 01:23:38.940
aber du kannst auch Einzel-Events

01:23:39.280 --> 01:23:41.280
quasi sagen. Du machst einmal, ich möchte jetzt einmal hier einen großen

01:23:42.120 --> 01:23:43.360
Firmen-Event und brauche da

01:23:43.500 --> 01:23:45.540
mal 50 oder 60 Leute.

01:23:46.520 --> 01:23:47.580
Wirfst da einmal 10 Euro

01:23:47.700 --> 01:23:49.320
rein und hast dann das einmal freigeschaltet

01:23:49.480 --> 01:23:50.640
für sowieso für Leute.

01:23:52.240 --> 01:23:54.320
Ja, ich bin denn so im Mittelfeld gelandet.

01:23:55.820 --> 01:23:56.020
Ja.

01:23:59.200 --> 01:24:00.400
Ich nenne jetzt keine Namen,

01:24:00.480 --> 01:24:02.480
aber einige bekannte Namen sind hinter dir.

01:24:02.500 --> 01:24:04.140
Ja, und ich sage euch nachher auch nochmal,

01:24:04.180 --> 01:24:05.400
wer da gewonnen hat, den wisst ihr,

01:24:05.520 --> 01:24:06.720
dann könnt ihr euch das auch vorstellen.

01:24:07.520 --> 01:24:09.620
Aber ein anderes Bild irritiert mich viel mehr.

01:24:10.820 --> 01:24:11.580
Welches andere Bild?

01:24:12.940 --> 01:24:14.400
Du hattest ein Bild gepostet,

01:24:14.760 --> 01:24:16.660
genau, so ein Screenshot von den Teilnehmern.

01:24:17.900 --> 01:24:19.860
Wie viele Leute von Cosmos waren denn dabei?

01:24:19.920 --> 01:24:20.180
Viele.

01:24:21.060 --> 01:24:23.420
Man sieht ja nur rote Bildschirmhintergründe.

01:24:23.540 --> 01:24:24.480
Für viele, ja.

01:24:26.620 --> 01:24:29.380
Ich denke mal, da waren noch mehr Seiten mit Teilnehmern,

01:24:29.510 --> 01:24:31.580
aber auf dem Screecher, den du gepostet hast,

01:24:31.900 --> 01:24:34.660
sieht man, weiß ich nicht, die Hälfte davon hat einen roten Hintergrund,

01:24:34.830 --> 01:24:36.620
also Kosmos-Mitarbeiter.

01:24:36.620 --> 01:24:38.280
Ja, es sind dann irgendwie drei Pressedamen gewesen,

01:24:38.580 --> 01:24:41.200
dann waren die Redakteure da, dann ist noch der Chef von Kosmos da

01:24:42.100 --> 01:24:44.380
und Ralf Quervoll, also...

01:24:46.380 --> 01:24:48.840
Aber das ist, wenn das event physisch ist,

01:24:48.920 --> 01:24:50.820
dann sind da aber auch genauso viele Mitarbeiter da.

01:24:50.990 --> 01:24:51.860
Also das ist schon,

01:24:52.730 --> 01:24:53.720
du wirst da gut versorgt.

01:24:55.460 --> 01:24:56.500
Anscheinend. Genau.

01:24:57.620 --> 01:24:58.300
Einzelbetreuung jeder.

01:24:59.190 --> 01:24:59.320
Ja.

01:25:01.460 --> 01:25:02.640
Gab es nicht zu essen oder

01:25:02.730 --> 01:25:03.760
warum isst du deinen Stift?

01:25:05.380 --> 01:25:05.580
Ich habe

01:25:06.760 --> 01:25:07.740
angestrengt nachgedacht.

01:25:08.980 --> 01:25:09.620
Ich habe hier noch

01:25:11.920 --> 01:25:12.760
gerösteten Mais.

01:25:16.680 --> 01:25:16.780
Ja.

01:25:17.270 --> 01:25:18.280
Gut, das war Cosmos.

01:25:18.480 --> 01:25:19.860
Wie gesagt, Spannendes, also

01:25:20.480 --> 01:25:22.340
finde ich spannend, also Kosmos ist ja eher so

01:25:22.620 --> 01:25:23.980
meine Baustelle tatsächlich, also

01:25:24.460 --> 01:25:26.480
vom, naja, nicht meine Baustelle,

01:25:26.520 --> 01:25:27.080
aber so vom

01:25:30.400 --> 01:25:30.800
Spielelevel.

01:25:32.420 --> 01:25:34.100
Ist das ja doch eher so mein Level.

01:25:36.040 --> 01:25:36.220
Oder?

01:25:36.540 --> 01:25:37.720
Das haben wir früher immer so gesagt.

01:25:38.580 --> 01:25:38.640
Ja.

01:25:39.680 --> 01:25:41.140
Sonja ist ja sowieso bei allem dabei.

01:25:44.800 --> 01:25:46.340
Aber René, macht dich jetzt irgendwas an?

01:25:46.500 --> 01:25:47.740
Anscheinend, dass Redcliffe Bay ist.

01:25:48.600 --> 01:25:50.360
das Redcliffe Bay hört sich gut an.

01:25:50.760 --> 01:25:51.740
Ja, an der Story Quest

01:25:52.540 --> 01:25:53.700
möchte ich mir ja mal angucken.

01:25:55.600 --> 01:25:55.920
Ja, vielleicht,

01:25:56.360 --> 01:25:58.160
wir reden gleich nochmal wegen den Herbstferien.

01:25:59.300 --> 01:25:59.460
Ja.

01:26:00.980 --> 01:26:02.300
Außerdem, Sonja, wir haben uns ganz viel

01:26:02.380 --> 01:26:04.040
Mühe gegeben, alle Karten wieder in die gleiche

01:26:04.120 --> 01:26:05.780
Reihenfolge zu bringen und jetzt sagst du einfach,

01:26:05.980 --> 01:26:08.220
nö, ich spiel das später.

01:26:11.420 --> 01:26:11.520
Ja.

01:26:12.220 --> 01:26:13.960
Ja, ich krieg gerne erstmal das Krimi-Spiel

01:26:14.400 --> 01:26:16.180
und da bin ich halt tatsächlich gespannt drauf, weil ich,

01:26:16.760 --> 01:26:17.920
wenn ich mich recht entsinne,

01:26:19.040 --> 01:26:20.460
wurde das ja auch quasi eingekauft.

01:26:20.520 --> 01:26:22.620
Also es scheint ja keine Eigenentwicklung von Kosmos zu sein.

01:26:23.660 --> 01:26:26.100
Weil in diesen Murder Mystery Party Case Files

01:26:27.360 --> 01:26:29.680
ist auch schon das Feuer in Adlerstein

01:26:32.060 --> 01:26:35.480
und dieses in der Antarktis erschienen.

01:26:36.260 --> 01:26:37.800
Und das dritte, was man bei Bordgang

01:26:37.900 --> 01:26:39.720
als Murder Mystery Party Case Files findet,

01:26:39.840 --> 01:26:41.360
ist jetzt eben der Tote im Weinkeller.

01:26:43.940 --> 01:26:44.760
Da bin ich ganz gespannt.

01:26:44.940 --> 01:26:46.900
Es scheint ja ein Verlag sich diese Sachen

01:26:46.970 --> 01:26:48.980
von ID Venture in Geekhin eingekauft zu haben

01:26:49.140 --> 01:26:51.040
und danach dann noch ein eigenes entwickelt zu haben.

01:26:51.880 --> 01:26:52.540
Also bin ich da

01:26:53.120 --> 01:26:55.160
wirklich gespannt drauf, wie die Umsetzung ist.

01:26:55.220 --> 01:26:56.480
Ach, eine Geschichte,

01:26:56.900 --> 01:26:58.780
dazu habe ich jetzt auch noch eine Geschichte, weil ich gerade gedacht habe,

01:26:58.880 --> 01:27:01.180
das haben sie ja gar nicht vorgestellt. Doch, das haben sie vorgestellt.

01:27:01.780 --> 01:27:02.700
Natürlich kannst du dieses

01:27:02.880 --> 01:27:04.900
Murder Mystery, so ein großes

01:27:05.100 --> 01:27:06.580
Krimi-Spiel nicht irgendwie

01:27:06.590 --> 01:27:08.520
in einer halben Stunde machen,

01:27:08.670 --> 01:27:10.240
also vorstellen, dass die das alle spielen.

01:27:11.060 --> 01:27:12.700
Sie haben einen kleinen Fall geschrieben,

01:27:15.720 --> 01:27:16.400
und der wurde,

01:27:16.560 --> 01:27:18.280
sollten dann die Leute auch spielen, also du hast halt

01:27:18.360 --> 01:27:20.580
in dem Paket war dann auch so ein Umschlag

01:27:20.820 --> 01:27:22.700
mit Zetteln, mit Verhörprotokollen,

01:27:22.900 --> 01:27:24.220
die musstest du lesen, dann war so ein kleiner,

01:27:24.640 --> 01:27:26.800
so zwei oder drei Ausdrucke

01:27:27.000 --> 01:27:28.580
von so Terminkalendern und dann

01:27:28.740 --> 01:27:29.340
gab's halt irgendwie,

01:27:31.460 --> 01:27:32.620
musste man erstmal kombinieren

01:27:32.660 --> 01:27:34.060
und dann wurde das so gemacht, dann wurde diese

01:27:34.820 --> 01:27:36.640
große Gruppe wurde dann in kleinere

01:27:36.880 --> 01:27:38.480
Gruppen gesteckt, also

01:27:38.500 --> 01:27:40.480
dann wurde so in so Breakout-Rooms, heißt das

01:27:40.580 --> 01:27:41.140
glaube ich bei Zoom,

01:27:43.020 --> 01:27:44.720
gesteckt, also wir wurden aufgesplittet

01:27:44.740 --> 01:27:48.240
Und dann wurde ich halt auch in eine Gruppe gesteckt.

01:27:48.420 --> 01:27:50.640
Da war dann halt die Marie von Nordsprech.

01:27:51.400 --> 01:27:52.880
Und ich war dann halt in so einer Gruppe.

01:27:53.600 --> 01:27:56.220
Der Wieland Heroid war auch bei der Marie zu Besuch.

01:27:57.000 --> 01:27:58.800
Und ich sollte dann halt mit denen kombinieren.

01:28:00.560 --> 01:28:03.180
Da habe ich gesagt, Marie, es tut mir ganz schrecklich leid.

01:28:03.240 --> 01:28:05.460
Aber ich kann euch nicht weiterhelfen.

01:28:05.880 --> 01:28:08.300
Zum Glück kam dann Nico von den Bretagogen noch dazu.

01:28:08.480 --> 01:28:09.840
Und dann konnten die ein bisschen kombinieren.

01:28:09.920 --> 01:28:12.540
Aber ich habe gesagt so, ich bitte euch jetzt keine Hilfe.

01:28:14.460 --> 01:28:16.020
Ja, das tat mir noch leid, aber ja.

01:28:17.420 --> 01:28:19.360
Außerdem haben die dann auch noch falsch gelegen.

01:28:19.840 --> 01:28:23.120
Aber schlecht kombiniert, die Konkurrenz.

01:28:26.060 --> 01:28:27.160
Hätten sie mal auf mich gehört.

01:28:28.340 --> 01:28:29.920
Oh je, wäre es auch nicht besser geworden.

01:28:31.400 --> 01:28:34.020
Nein, aber das fand ich wirklich schon gut organisiert.

01:28:34.140 --> 01:28:35.700
Und das hat Spaß gemacht.

01:28:36.460 --> 01:28:38.100
Sonja, es hätte viel mehr Spaß gemacht,

01:28:38.120 --> 01:28:39.240
wenn wir das zusammen gemacht hätten.

01:28:39.280 --> 01:28:41.280
Es wird immer schlimmer.

01:28:41.700 --> 01:28:42.480
Es muss dir ja nicht leid tun.

01:28:42.520 --> 01:28:43.940
Du kannst ja am allerwenigsten dafür.

01:28:44.340 --> 01:28:46.040
Ja, trotzdem ist es schade. Aber wir müssen das

01:28:46.300 --> 01:28:48.200
auf jeden Fall auch unabhängig vom Kostelspressetag

01:28:48.240 --> 01:28:50.280
mal zügig nachholen. Ja, nach der Messe,

01:28:51.260 --> 01:28:52.220
wenn dann nach der Messe

01:28:52.300 --> 01:28:54.120
sich alles so ein bisschen beruhigt hat, dann kommen wir auf jeden Fall

01:28:54.160 --> 01:28:55.320
mal zu dir hoch und dann haben wir,

01:28:56.400 --> 01:28:58.540
denn Time war das so, dass kein Fußballspiel

01:28:58.680 --> 01:29:00.160
den Samstagnachmittag ist

01:29:01.140 --> 01:29:02.280
und dann ist das halt

01:29:02.460 --> 01:29:03.860
zeitlich auch alles ein bisschen entspannter,

01:29:04.200 --> 01:29:05.800
nehme ich mal an. Und dann bringst du auf jeden Fall nochmal

01:29:05.960 --> 01:29:07.900
Dune Imperium mit. Ja.

01:29:08.120 --> 01:29:10.280
Das wurde ja auch bei Biddingkorn in so hohen Tönen

01:29:10.380 --> 01:29:12.080
gelobt, dass ich gesagt habe, jetzt muss ich das aber auch mal

01:29:12.280 --> 01:29:14.300
spielen. Ja, da bin ich mal

01:29:14.320 --> 01:29:16.320
gespannt, was du dazu... Too many bones

01:29:16.470 --> 01:29:18.580
wird auch auf allen Ebenen gelobt.

01:29:19.780 --> 01:29:20.340
Das musst du

01:29:20.430 --> 01:29:21.760
also auch dann mal spielen.

01:29:23.040 --> 01:29:23.940
Eins nach dem anderen.

01:29:25.320 --> 01:29:26.280
Wie gesagt, ich bin

01:29:26.770 --> 01:29:28.080
da mal gespannt auf deine Meinung,

01:29:28.300 --> 01:29:30.260
weil ich bin mir da unsicher.

01:29:30.540 --> 01:29:32.200
Aber das wären wir

01:29:32.200 --> 01:29:34.260
dann auf jeden Fall... Nur ich weiß

01:29:34.380 --> 01:29:36.080
nicht, wie sinnvoll es ist, das noch vor der Messe

01:29:36.240 --> 01:29:38.280
zu machen. Ich glaube, das wird eher nichts.

01:29:38.620 --> 01:29:40.180
Ich habe dann auch noch irgendwann Geburtstag

01:29:40.340 --> 01:29:41.360
davor und ja.

01:29:42.200 --> 01:29:43.820
Wobei ich habe um die Messe rum Urlaub zwei Wochen.

01:29:46.520 --> 01:29:48.360
Ich wollte ja noch, wir reden gleich nochmal.

01:29:49.560 --> 01:29:50.360
Aber das kriegen wir.

01:29:50.470 --> 01:29:55.120
Genau, wir haben jetzt auch die fast 90 Minuten geknackt für unsere kurze Folge.

01:29:57.380 --> 01:29:58.540
Oder gibt es noch was?

01:29:59.300 --> 01:30:04.260
Ich gucke gerade, Karak kommt noch bei Cosmos, das könnte auch interessant werden, wurde aber nicht erwähnt.

01:30:07.080 --> 01:30:08.060
Nee, das reicht erstmal.

01:30:08.620 --> 01:30:12.260
So, ein Pressetag, zwei Pressetage abgehakt.

01:30:12.560 --> 01:30:14.680
Was machen wir nächste Woche?

01:30:15.380 --> 01:30:16.880
Die nächste Woche steht schon in den Startlöchern.

01:30:17.520 --> 01:30:19.040
Das hat ihr wieder involviert, ne?

01:30:20.360 --> 01:30:20.580
Genau.

01:30:22.860 --> 01:30:28.480
Obwohl diesmal lassen sich viel Zeit mit Infos.

01:30:29.260 --> 01:30:29.520
Genau.

01:30:32.640 --> 01:30:33.820
Ich schicke euch gleich nochmal was.

01:30:34.140 --> 01:30:34.740
Aber ja.

01:30:36.700 --> 01:30:38.120
Pegasus ist angesagt, oder?

01:30:38.340 --> 01:30:38.620
Genau.

01:30:39.680 --> 01:30:39.820
Genau.

01:30:39.840 --> 01:30:45.820
Da ist die René und der Sonja involviert.

01:30:47.680 --> 01:30:48.420
Da bin ich auch gespannt.

01:30:49.500 --> 01:30:50.300
Auch wieder digital.

01:30:50.680 --> 01:30:52.240
Also das ist jetzt nicht irgendwie ein Friedberg.

01:30:54.320 --> 01:30:56.340
Da gab es ja auch zwischendurch solche und solche Planungen.

01:30:56.360 --> 01:30:57.520
Aber letztendlich hat man sich entschieden,

01:30:58.100 --> 01:30:59.760
das noch einmal vollständig digital zu machen.

01:31:01.240 --> 01:31:02.340
Das ist ja bei Cosmos auch der Fall.

01:31:02.540 --> 01:31:05.100
Cosmos wollte ja auch kurzzeitig noch umschwenken,

01:31:05.180 --> 01:31:07.120
aber haben sie die Leute gefragt, die haben eingeladen,

01:31:07.140 --> 01:31:08.140
nee, lieber digital.

01:31:08.560 --> 01:31:15.260
Wahrscheinlich ist das auch für viele auch besser, oder?

01:31:15.720 --> 01:31:16.180
Weiß ich nicht.

01:31:17.880 --> 01:31:18.740
Das ist wahrscheinlich praktisch.

01:31:18.790 --> 01:31:22.600
Also ich meine, ich muss ja sagen, jetzt gerade da, wo Cosmos das jetzt immer macht,

01:31:22.650 --> 01:31:24.800
im Kloster Haidau ist für mich natürlich eine sehr angenehme Strecke.

01:31:24.960 --> 01:31:25.760
Ja, aber wenn du jetzt...

01:31:25.760 --> 01:31:29.040
Aber bei mir ist das Problem, alles, was irgendwie so Richtung Westen geht,

01:31:29.220 --> 01:31:30.740
jetzt irgendwie so Queen Games in Bonn oder so,

01:31:31.210 --> 01:31:32.880
das ist für mich immer schon eine ganz schöne Fahrt,

01:31:32.890 --> 01:31:35.240
wo ich dann ja auch schon öfter überlegt habe, ja, tust du dir das jetzt wirklich an?

01:31:35.760 --> 01:31:35.920
Genau.

01:31:36.460 --> 01:31:42.200
Da wäre so eine digitale Alternative auf jeden Fall für mich sinnvoll.

01:31:42.860 --> 01:31:44.380
Auf der anderen Seite, es ist natürlich auch immer schön,

01:31:44.490 --> 01:31:47.300
einfach die Leute zu treffen und dieses Beisammensein.

01:31:48.440 --> 01:31:49.680
Auf der anderen Seite hast du natürlich so,

01:31:49.790 --> 01:31:51.920
du kriegst die Spiele nach Hause, kannst dir deine Gruppe einladen,

01:31:51.960 --> 01:31:52.840
musst nirgendwo fahren.

01:31:52.890 --> 01:31:57.460
Das hat, wie so oft, beides seine Vor- und Nachteile.

01:31:57.460 --> 01:31:59.200
Oder man macht das mal alternierend oder sowas,

01:31:59.200 --> 01:32:02.500
dass man sagt, dieses Jahr machen wir es so.

01:32:02.500 --> 01:32:04.160
Gucken wir mal, wie es jetzt wird.

01:32:04.420 --> 01:32:06.180
dieses Jahr ist noch so und dann ist ja

01:32:06.230 --> 01:32:07.560
doch noch die Messe dann irgendwann

01:32:08.980 --> 01:32:09.860
und ja.

01:32:11.560 --> 01:32:11.800
Gut.

01:32:12.130 --> 01:32:13.400
War ja eine kurze Sendung heute, ne?

01:32:14.860 --> 01:32:15.940
Genau. Falls ihr noch

01:32:16.140 --> 01:32:17.440
absurde Fragen der Wochen habt,

01:32:18.820 --> 01:32:20.100
immer her damit. Ich schreibe die Nummer

01:32:20.280 --> 01:32:21.680
nochmal in die Shownotes.

01:32:22.660 --> 01:32:24.120
017 05 444

01:32:25.600 --> 01:32:26.040
843

01:32:26.580 --> 01:32:27.780
So, haben wir auch gleich getippt.

01:32:28.260 --> 01:32:30.020
Und dann kommt

01:32:30.200 --> 01:32:30.700
auf den Discord.

01:32:32.080 --> 01:32:33.580
discord.bretterwisser.de

01:32:33.900 --> 01:32:34.680
nochmal ein bisschen Werbung

01:32:35.410 --> 01:32:37.400
für die zwei Hörer, die noch dran geblieben sind

01:32:37.450 --> 01:32:38.280
und noch nicht da drauf sind.

01:32:40.800 --> 01:32:40.900
Ja.

01:32:42.080 --> 01:32:43.600
Da würden wir uns freuen, wenn wir da so ein bisschen

01:32:44.110 --> 01:32:45.300
wieder in Kontakt mit euch treten.

01:32:45.660 --> 01:32:46.200
Mehr in Kontakt.

01:32:49.020 --> 01:32:49.520
Sonja dürfte

01:32:49.520 --> 01:32:50.640
auf der Messe ansprechen, ne?

01:32:51.760 --> 01:32:52.620
Gerne. Mit Maske.

01:32:54.020 --> 01:32:54.520
Aber sicher doch.

01:32:54.790 --> 01:32:56.140
Aber ihr müsst nach Schafen ausschauen.

01:32:58.140 --> 01:32:58.560
Ja, mal gucken.

01:32:58.990 --> 01:33:00.100
Oder ein Bretterwisserwimpel.

01:33:01.360 --> 01:33:01.760
Habe ich ja.

01:33:02.820 --> 01:33:04.780
habe ich, also ich habe ja gerne, ich muss mal gucken.

01:33:07.200 --> 01:33:07.660
Was denn?

01:33:10.200 --> 01:33:10.760
Ne, ich bin ja

01:33:11.460 --> 01:33:12.820
seit meiner Blinder-OP

01:33:12.880 --> 01:33:14.800
ein bisschen weg von Jeans und T-Shirt.

01:33:16.340 --> 01:33:16.840
Vor Berlin

01:33:16.840 --> 01:33:18.500
kommen mir jetzt auch ein Kleidchen rumgelaufen und ich habe

01:33:18.860 --> 01:33:21.180
tatsächlich weder ein Brettschie-Posie noch ein Bretterwässer-Kleidchen.

01:33:21.980 --> 01:33:22.440
Hm.

01:33:23.720 --> 01:33:24.760
Aber es gibt ja auch sowas wie

01:33:25.080 --> 01:33:26.020
Pins und...

01:33:26.500 --> 01:33:27.560
Merchandiser-TK.

01:33:29.340 --> 01:33:29.700
Gut.

01:33:30.900 --> 01:33:32.200
Dann danken wir für eure Zeit.

01:33:33.220 --> 01:33:35.480
Genau. Und hören uns nächste Woche wieder.

01:33:36.240 --> 01:33:37.160
Tschüss. Bis dann.

01:33:37.880 --> 01:33:39.120
Tschüss. Tschüss.
