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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW386 - GastSpiel: Planet A und nachhaltige Spieleproduktion
Publishing Date: 2021-08-21T09:12:43+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw386/

00:00:13.000 --> 00:00:16.320
Hallo und willkommen bei den Brett-Everson. Wer bist du?

00:00:18.280 --> 00:00:20.440
Wir sind Doro und Jonas von Planet A.

00:00:21.380 --> 00:00:23.800
Welches Spiel hast du als letztes gespielt?

00:00:26.140 --> 00:00:30.980
Als letztes gespielt haben wir The Game, tatsächlich. Eine kurze Runde The Game.

00:00:32.099 --> 00:00:34.620
Welches Spiel hast du als letztes gekauft?

00:00:36.960 --> 00:00:37.520
Flügelschlag.

00:00:37.780 --> 00:00:39.200
Ja, Flügelschlag. Komm heute an.

00:00:40.360 --> 00:00:42.200
Monopoly oder Spiel des Lebens?

00:00:44.400 --> 00:00:45.220
Spiel des Lebens.

00:00:45.260 --> 00:00:45.920
Ja, Spiel des Lebens.

00:00:47.000 --> 00:00:48.220
Kannst du gut verlieren?

00:00:51.999 --> 00:00:53.500
Ich versuch's. Und du?

00:00:54.100 --> 00:00:55.760
Ja, meistens.

00:00:56.800 --> 00:00:58.480
Mit welcher Farbe spielst du?

00:01:00.920 --> 00:01:02.320
Rot, grün.

00:01:03.140 --> 00:01:04.480
Du darfst eintreten.

00:01:26.620 --> 00:01:26.880
Sonja?

00:01:30.100 --> 00:01:32.680
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:01:33.190 --> 00:01:34.820
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:01:35.240 --> 00:01:35.940
Hallo, guten Tag.

00:01:37.420 --> 00:01:37.820
René.

00:01:38.530 --> 00:01:40.160
Ich dachte, mir passiert das immer nur.

00:01:42.420 --> 00:01:43.640
Und Sonja, Hallöchen.

00:01:45.080 --> 00:01:48.380
Ja, nach der Sommerpause müssen wir uns alle erstmal wieder ein bisschen dran gewöhnen.

00:01:48.600 --> 00:01:49.620
Sonja liegt noch am Strand.

00:01:52.980 --> 00:01:54.380
Muss ich doch schon wieder schneiden.

00:01:55.820 --> 00:01:56.680
Es tut mir leid.

00:01:58.920 --> 00:01:59.400
Kann man spielen?

00:02:01.460 --> 00:02:10.619
Wir haben heute eine Gastspielfolge. Wir haben uns nämlich ganz tolle Gäste eingeladen und wie ihr schon gehört habt, sind das Dorothee und Jonas von Planet A.

00:02:11.920 --> 00:02:19.520
Und bevor wir sie jetzt richtig begrüßen, möchte ich nochmal kurz erläutern, wie wir auf die Idee gekommen sind, diese Folge zu machen oder was den Ausschlag gegeben hat.

00:02:20.020 --> 00:02:21.020
Das war deine Baustelle.

00:02:21.639 --> 00:02:28.880
Ja, und zwar haben wir ja vor einiger Zeit, als René schon mal im Urlaub war und uns allein gelassen hat, den Arne und mich.

00:02:29.900 --> 00:02:35.360
nach Hörerfragen gebeten und da gab es eine Hörerfrage von Tanja, die sich ganz tolle gefreut hat,

00:02:35.500 --> 00:02:42.080
dass sie keine Sprachnachricht einreichen musste, sondern dass es ein Formular gab, wo man die Fragen so einreichen konnte.

00:02:42.960 --> 00:02:45.600
Das ist eine etwas längere Frage, die möchte ich jetzt einmal kurz vorlesen.

00:02:47.940 --> 00:02:53.580
Umweltschutz, Ressourcenschonung, Sustainability etc. sind Themen, die mittlerweile in vielen Industrien eine große Rolle spielen.

00:02:54.400 --> 00:02:56.700
Nur gefühlt ist hier die Brettspielbranche noch weit hinterher.

00:02:57.420 --> 00:02:59.380
Der Großteil der Spiele wird in Asien produziert.

00:02:59.850 --> 00:03:04.440
Wo die Rohstoffe für Karton- und Holzkomponenten herkommen, wird kaum hinterfragt.

00:03:04.440 --> 00:03:08.420
Der Transport per See und Luftfach um die halbe Welt wird in Kauf genommen.

00:03:08.420 --> 00:03:11.160
Sollte hier nicht langsam ein Umdenken stattfinden?

00:03:11.160 --> 00:03:14.300
Werden solche Themen bei den Presse-Events der Verlage angesprochen?

00:03:14.300 --> 00:03:19.340
Was ist eure Meinung und Einschätzung hierzu?

00:03:19.440 --> 00:03:23.920
Ja, Arne, René, was würdet ihr spontan auf diese Frage antworten?

00:03:23.920 --> 00:03:24.740
Ist ja schon fast die Frage der Woche, ne?

00:03:24.900 --> 00:03:27.380
Das ist jetzt ja alles über den Haufen geworfen.

00:03:30.000 --> 00:03:33.600
Ja, dieses Umweltthema ist jetzt natürlich gerade so,

00:03:34.330 --> 00:03:37.320
wir reiten jetzt quasi auf der Hype-Welle, könnte man sagen.

00:03:39.400 --> 00:03:44.040
Aber ich glaube, dass da schon, dass ich ein Gefühl habe,

00:03:45.150 --> 00:03:47.320
man macht sich doch vielleicht öfter jetzt mal,

00:03:47.450 --> 00:03:51.040
oder Verlagsmitarbeiter machen sich schon öfter mal Gedanken,

00:03:51.160 --> 00:03:52.700
wie man vielleicht etwas umsetzen kann,

00:03:54.080 --> 00:03:58.720
was vielleicht doch ein bisschen ressourcenschonender ist.

00:04:00.400 --> 00:04:02.520
Allerdings habe ich so das Gefühl,

00:04:03.900 --> 00:04:07.640
die Spiele, die in China produziert werden,

00:04:08.660 --> 00:04:10.640
hat deutlich zugenommen in den letzten Jahren.

00:04:11.330 --> 00:04:12.520
Also ich merke das irgendwie immer,

00:04:12.520 --> 00:04:14.400
wenn ich ein Spiel aufmache und es riecht komisch,

00:04:14.450 --> 00:04:15.960
dann gucke ich immer, wo es produziert wurde.

00:04:18.880 --> 00:04:21.359
Also wenn es so ein bisschen so einen beißenden Geruch gibt,

00:04:21.390 --> 00:04:22.160
dann denke ich mir so immer,

00:04:22.350 --> 00:04:23.800
ach, das kommt bestimmt aus China, dann gucke ich drauf.

00:04:24.040 --> 00:04:24.620
ja, Made in China.

00:04:24.890 --> 00:04:25.740
Da habe ich so das Gefühl,

00:04:26.680 --> 00:04:28.400
da gab es tatsächlich so ein bisschen so ein Schiff

00:04:28.450 --> 00:04:29.360
die letzten Jahre, oder?

00:04:29.730 --> 00:04:31.560
Ich weiß nicht, wie René und Sonja, wie ihr das seht.

00:04:33.620 --> 00:04:35.560
Gerade bei Pegasus fällt mir das zum Beispiel auf,

00:04:35.680 --> 00:04:37.340
irgendwie so, ey, da ist ganz schön viel in China

00:04:37.540 --> 00:04:39.740
mittlerweile unterwegs, also aus China.

00:04:41.160 --> 00:04:42.760
Ich muss zu meiner Schande gestehen,

00:04:42.860 --> 00:04:45.140
dass ich mir da ganz selten Gedanken drüber gemacht habe.

00:04:48.300 --> 00:04:50.160
Jetzt, wo wir das Thema natürlich dann auf den Tisch bringen,

00:04:50.660 --> 00:04:52.100
denkt man sich schon so, okay,

00:04:53.380 --> 00:05:14.400
Vielleicht hätten wir da doch mal drüber nachdenken sollen oder vielleicht tun wir es auch jetzt besser, aber tatsächlich bis jetzt war das für mich keine Kaufentscheidung oder eine Entscheidung im Spiel über Kickstarter oder sonstiges, ob es aus China oder woher auch kommt, zu kaufen oder nicht zu kaufen.

00:05:16.260 --> 00:05:21.500
Genau, also ich bin da ähnlich wie bei René, also ich habe mir da ehrlich gesagt auch noch wenig Gedanken bisher darüber gemacht.

00:05:22.990 --> 00:05:33.540
Ich kann ja mal erzählen, wie ich dann auf Planet A gestoßen bin und zwar, wie unsere Hörer ja wissen, bin ich ein großer Freund von diesen Detektiv- und Krimispielen, von denen es zur Zeit sehr viele auf dem Markt gibt.

00:05:34.360 --> 00:05:43.000
Und ich bin auch viel bei Instagram unterwegs und da bin ich auf einen Beitrag gestoßen über ein Umweltkrimispiel.

00:05:43.280 --> 00:05:46.200
Da dachte ich, Moment, Umweltkrimispiel, das klingt ja erstmal interessant.

00:05:47.180 --> 00:05:50.860
Was hat es denn da mit Aufsicht? Und daraufhin habe ich die beiden angeschrieben.

00:05:51.820 --> 00:05:55.420
Also jetzt nochmal ganz offiziell herzlich willkommen, Dorothee und Jonas. Schön, dass ihr dabei seid.

00:05:56.880 --> 00:05:58.380
Ja, danke schön für die Einladung.

00:05:58.600 --> 00:05:58.960
Sehr gerne.

00:06:00.300 --> 00:06:02.040
kleiner technischer Disclaimer von mir.

00:06:02.230 --> 00:06:04.360
Wir haben die beiden per Telefon jetzt zugeschaltet,

00:06:04.700 --> 00:06:05.980
weil wir so ein bisschen

00:06:07.050 --> 00:06:07.880
Echo-Probleme hatten,

00:06:08.260 --> 00:06:10.020
aber ich denke mal, das wird auch so gehen.

00:06:11.920 --> 00:06:12.020
Nur,

00:06:12.440 --> 00:06:12.980
falls ihr euch wundert.

00:06:15.460 --> 00:06:16.160
Aber trotzdem cool,

00:06:16.190 --> 00:06:18.140
dass ihr die Zeit dafür gefunden

00:06:18.480 --> 00:06:20.100
habt und dass ihr jetzt auch den Spaß

00:06:20.210 --> 00:06:21.080
hier mit uns mitmacht.

00:06:21.960 --> 00:06:22.520
Trotz der Probleme.

00:06:22.670 --> 00:06:23.120
Ja, gerne.

00:06:25.980 --> 00:06:26.900
Wenn ich es richtig gesehen habe,

00:06:26.940 --> 00:06:28.479
ist das das Umweltkrimi-Spiel, da können wir vielleicht

00:06:28.500 --> 00:06:31.720
später noch auf eingehen, ja eigentlich schon das zweite Spiel. Ihr habt ja vorher schon ein Kartenspiel

00:06:31.820 --> 00:06:36.320
rausgebracht. Vielleicht könnt ihr ja mal ein bisschen was dazu erzählen, wer ihr seid, was ihr

00:06:36.410 --> 00:06:41.820
vielleicht hauptberuflich macht und wie es dazu kam, gleich einen Brettspielverlag zu gründen.

00:06:44.280 --> 00:06:49.120
Ja, unser erstes Spiel, weil ihr natürlich eben mit dem Umweltthema direkt eingestiegen seid,

00:06:49.320 --> 00:06:54.420
unser erstes Spiel hat ja direkt als Grundidee Zero Waste, also verschiedene Zero Waste Artikel kann man

00:06:54.360 --> 00:06:58.800
da kennenlernen oder Möglichkeiten, Sachen einzusparen und eben keine Artikel mehr zu

00:06:58.960 --> 00:07:04.580
verwenden. Und da haben wir uns Gedanken gemacht, wie wir das umweltgerecht natürlich

00:07:04.820 --> 00:07:11.560
auch dann drucken und produzieren lassen können. Wir selber, ich bin Biologin und Jonas, was

00:07:11.600 --> 00:07:17.160
bist du? Ich bin eigentlich so Projektmanager, ich habe im Projektmanagement so lange gearbeitet

00:07:18.419 --> 00:07:22.519
und zu deiner Frage, was wir jetzt beruflich machen, das ist tatsächlich so, dass wir beide

00:07:22.560 --> 00:07:23.740
dass wir es hauptberuflich machen.

00:07:24.000 --> 00:07:27.500
Wir konzentrieren uns jetzt ganz auf unseren kleinen Verlag

00:07:28.140 --> 00:07:30.800
und möchten auch im Zukunft noch weitere Spiele rausbringen,

00:07:30.860 --> 00:07:32.280
die alle einen Umweltbezug haben.

00:07:33.040 --> 00:07:34.080
Genau, wie du da aufhast.

00:07:36.680 --> 00:07:40.500
Also ihr seid jetzt quasi hauptberuflich

00:07:40.680 --> 00:07:44.840
und voll 100% da dem Brettspiel jetzt.

00:07:45.860 --> 00:07:47.000
Genau, richtig. Das ist das Ding.

00:07:47.420 --> 00:07:49.400
Und noch ganz schnell zu der Frage.

00:07:50.880 --> 00:08:15.660
Da war ja die Frage, wie sind wir darauf gekommen? Wir beschäftigen uns schon sehr lange mit dem Thema Nachhaltigkeit, schon seit bestimmt zehn Jahren sind wir da wirklich dran und haben auch schon andere Projekte gestartet in die Richtung und wir haben uns dann auch überlegt, schreiben wir ein Buch zu dem Thema, aber es gibt schon so viele Bücher und haben dann wirklich mal speziell geschaut bei Spielen, weil wir auch wirklich sehr gerne Spiele spielen und da ist es aufgefallen, dass es irgendwie keine Spiele gibt, die dieses Thema behandeln, Nachhaltigkeit.

00:08:16.240 --> 00:08:21.840
Dann haben wir festgestellt, dass es vor 30 Jahren mal Spiele gab, so das Ökospiel oder sowas in Richtung.

00:08:23.200 --> 00:08:26.120
Und das haben wir dann auch gar nicht mehr gefunden, das konnten wir gar nicht spielen.

00:08:26.600 --> 00:08:32.539
Dann haben wir uns aber gedacht, das ist ein super interessantes Thema, was natürlich auch von dem Trend ist.

00:08:33.020 --> 00:08:36.539
Und als Spiel kriegen wir bestimmt schon Aufmerksamkeit, allein durch den Namen.

00:08:36.840 --> 00:08:40.099
Planet A, das nachhaltige Kartenspiel. Und so war es dann auch.

00:08:40.159 --> 00:08:43.900
Das ist halt allein schon durch den Namen sehr gut angenommen worden.

00:08:45.080 --> 00:08:47.220
Ja, und dann haben wir uns gedacht, dann nochmal weiter.

00:08:48.520 --> 00:08:52.760
Genau, unsere Idee war halt einfach so ein paar Umweltgedanken spielerisch an die Leute ranzutragen,

00:08:53.000 --> 00:08:54.780
statt halt in einem trockenen Buchtext.

00:08:55.060 --> 00:08:56.740
So kann man das auch nochmal zusammenfassen.

00:08:56.820 --> 00:08:59.180
Genau, halt ohne zu sehr mit dem Finger drauf zu zeigen,

00:09:00.440 --> 00:09:03.260
hoffen wir, dass da auch so spielerisch dann etwas hängen bleibt.

00:09:03.480 --> 00:09:05.540
Du meinst, ohne irgendeine Zeige zu haben.

00:09:05.900 --> 00:09:06.000
Genau.

00:09:06.060 --> 00:09:07.280
Den Finger zeigen wir schon drauf.

00:09:07.900 --> 00:09:08.160
Richtig.

00:09:11.120 --> 00:09:12.480
Wie sieht denn da euer Vertrieb aus?

00:09:12.540 --> 00:09:14.200
Also ihr habt jetzt euren Direktvertrieb.

00:09:14.340 --> 00:09:15.780
Ich bin gerade mal auf eurer Seite unterwegs.

00:09:17.380 --> 00:09:22.480
Aber versucht ihr das dann auch irgendwie Richtung Bildungsträger irgendwie zu lancieren oder zu platzieren,

00:09:22.860 --> 00:09:26.700
dass das irgendwie Richtung Schulen oder Bildungsstätten da irgendwie?

00:09:26.700 --> 00:09:31.940
Ja, auf jeden Fall. Also speziell jetzt mit dem ersten Spiel Planet A,

00:09:32.000 --> 00:09:37.340
das wurde auch direkt, also da haben wir sogar Anfragen bekommen von Schulen und auch Erwachsenenbildungseinrichtungen.

00:09:38.020 --> 00:09:42.460
Und wir haben aber auch auf unserer Website ein paar Unterlagen gemacht für LehrerInnen.

00:09:43.520 --> 00:09:48.600
Da gibt es glaube ich so ein kleines Zero Race Quiz und this or that und das können die halt so im Unterricht auch verwenden.

00:09:48.800 --> 00:09:53.600
Also so ein bisschen Zusatzmaterial und auch ein bisschen Ideen, wie man das Spiel im Unterricht einbinden kann.

00:09:53.750 --> 00:09:55.020
Man muss es ja nicht unbedingt spielen.

00:09:55.580 --> 00:09:59.680
Man kann ja auch die Karten einfach verwenden für einen Projekttag, als Inspiration oder sowas.

00:10:00.240 --> 00:10:05.620
Weil wir hatten ja auch mal eine Sendung über historische oder so ein Wendespiel war das.

00:10:05.750 --> 00:10:10.200
Also zur DDR-BRD-Wendung, also zur Wiedervereinigung.

00:10:11.360 --> 00:10:14.400
Das wurde dann auch vielen Schulen und Museen auch irgendwie platziert.

00:10:18.540 --> 00:10:23.060
Aber sonst ist Vertrieb, also Schulen sind super gerne verkauft, war dahin.

00:10:23.570 --> 00:10:25.880
Das ist allerdings auch im letzten Jahr ein bisschen schwierig gewesen,

00:10:26.100 --> 00:10:28.100
da jetzt Großvertrieb zu machen durch Corona.

00:10:29.460 --> 00:10:30.740
Das war jetzt dann nicht das Einfachste.

00:10:32.000 --> 00:10:34.240
Es war aber trotzdem cool, dass viele Schulen auf uns zugekommen sind.

00:10:34.290 --> 00:10:37.160
Wir versuchen dennoch wirklich auch in die Mathe zu gehen.

00:10:38.200 --> 00:10:42.620
dass auch wir Leute erreichen, die vorher gar nicht so viel mit dem Thema gut haben

00:10:43.260 --> 00:10:45.600
und möchten die Leute damit auch erreichen.

00:10:45.760 --> 00:10:48.120
Deswegen sind wir auch stationären Handel vertreten.

00:10:48.280 --> 00:10:53.880
Also wir versuchen schon, den gesamten Vertriebsmix irgendwie so abzubilden bei uns.

00:10:54.700 --> 00:10:55.180
Okay, cool.

00:11:00.460 --> 00:11:02.920
Wer auch sehr interessiert ist, fällt mir gerade ein in den Firmen,

00:11:03.200 --> 00:11:05.500
weil egal welche Art von Firma das ist,

00:11:05.540 --> 00:11:09.480
Die schenken jetzt gerne zu Weihnachten auch nachhaltigere Sachen, weil es dann natürlich auch ankommt.

00:11:10.220 --> 00:11:14.660
Und das haben wir dann auch sehr oft, dass die Firmen das als Weihnachtsbeschenke für ihre Mitarbeiter in den Halt bestellen.

00:11:15.310 --> 00:11:17.460
Das ist auch ein ziemlich guter Vertriebsweg.

00:11:20.020 --> 00:11:24.680
Aber wie war das denn so, wenn ihr ja in Anführungszeichen nicht vom Fach seid,

00:11:25.600 --> 00:11:32.180
einfach mal so einen Verlag aus dem Boden zu stampfen und ein Spiel zu entwickeln?

00:11:34.360 --> 00:11:35.340
War das schwierig?

00:11:37.460 --> 00:11:41.140
Auf jeden Fall. Es war sehr spannend, aber auch sehr, sehr fordernd.

00:11:41.280 --> 00:11:43.440
Wir mussten tatsächlich alles lernen.

00:11:43.640 --> 00:11:46.740
Wir mussten lernen und schauen, wie findet man überhaupt eine Druckerei.

00:11:48.840 --> 00:11:51.280
Und was ist uns wichtig? Ist uns kein Plastik wichtig?

00:11:51.400 --> 00:11:54.700
Wie findet man eine Druckerei, die tatsächlich dann das nicht in Plastik verpackt?

00:11:54.720 --> 00:11:55.800
Das ist ziemlich schwierig, tatsächlich.

00:11:57.540 --> 00:11:59.920
Wie funktioniert so ein Spiel, wenn wir das selber machen?

00:12:00.280 --> 00:12:02.420
Verstehen nur wir das? Verstehen andere Leute das?

00:12:02.700 --> 00:12:03.380
Machen wir das jetzt falsch?

00:12:04.400 --> 00:12:05.240
das sind alles solche Sachen.

00:12:06.380 --> 00:12:07.860
Einfach machen, haben wir uns gesagt

00:12:08.120 --> 00:12:10.140
und das ging ja auch nicht von heute auf morgen.

00:12:10.480 --> 00:12:12.180
Das dauert ja auch ein bisschen dann.

00:12:16.100 --> 00:12:17.840
Wie lange hat das gedauert von der Idee

00:12:18.040 --> 00:12:19.580
bis zum fertigen Produkt?

00:12:21.660 --> 00:12:22.540
Bei dem ersten Spiel

00:12:24.260 --> 00:12:25.800
ging wahrscheinlich eh recht schnell.

00:12:26.000 --> 00:12:28.080
Sagen wir mal so neun Monate circa.

00:12:28.380 --> 00:12:30.760
Von der Idee bis wir das dann in der Hand hatten.

00:12:30.880 --> 00:12:32.960
Also es ging eigentlich eh recht zügig,

00:12:33.160 --> 00:12:33.820
für die vier Monate.

00:12:34.530 --> 00:12:36.660
Ja, kann sein. Für das erste Spiel und für das zweite Spiel

00:12:36.780 --> 00:12:37.960
dann nochmal sechs Monate.

00:12:38.270 --> 00:12:40.100
Da hatten wir dann noch einiges umgestellt.

00:12:40.660 --> 00:12:42.300
Aber ich glaube,

00:12:42.330 --> 00:12:44.180
jetzt würden wir so ein halbes Jahr für ein Spiel

00:12:44.900 --> 00:12:45.340
angivieren.

00:12:46.740 --> 00:12:48.340
Hattet ihr denn vorher auch schon so

00:12:49.600 --> 00:12:50.040
Spiele?

00:12:50.770 --> 00:12:52.660
Oder Spiele gespielt?

00:12:52.660 --> 00:12:53.880
Ich weiß nicht, ob wir selber viel

00:12:54.860 --> 00:12:55.640
gespielt haben.

00:12:57.300 --> 00:12:58.380
Tatsächlich hat sich das

00:12:58.860 --> 00:12:59.960
in Grenzen gehalten.

00:13:00.170 --> 00:13:01.520
Also wir haben gerne mal gespielt,

00:13:02.220 --> 00:13:04.780
Aber wir werden jetzt nie so die Spieleabende,

00:13:05.100 --> 00:13:06.180
Freaks, die jedes Wochenende da

00:13:07.380 --> 00:13:08.260
irgendwie den Spieleabend machen.

00:13:09.900 --> 00:13:10.900
So viel haben wir nicht gespielt.

00:13:11.050 --> 00:13:13.000
Aber jetzt natürlich, seit wir selber Spiele machen,

00:13:13.080 --> 00:13:14.020
ist uns deutlich gestiegen.

00:13:14.340 --> 00:13:15.600
Und jetzt interessieren uns natürlich auch

00:13:16.170 --> 00:13:17.340
ganz viele Neuerscheinungen.

00:13:17.740 --> 00:13:18.480
Und da sind wir jetzt natürlich

00:13:20.220 --> 00:13:21.200
deutlich spielfreudiger geworden,

00:13:21.360 --> 00:13:22.500
nochmal durch den Job.

00:13:22.780 --> 00:13:25.320
Also ich finde auch,

00:13:25.330 --> 00:13:26.780
es sollten viel mehr Leute Spiele spielen.

00:13:26.910 --> 00:13:27.780
Ich weiß jetzt gar nicht,

00:13:28.340 --> 00:13:29.220
heutzutage weiß ich gar nicht,

00:13:29.290 --> 00:13:30.720
warum wir früher nicht mehr gespielt haben.

00:13:30.800 --> 00:13:34.380
Ja, man muss erst mal diese Hürde finden,

00:13:35.060 --> 00:13:36.340
irgendwie so dieses,

00:13:37.060 --> 00:13:38.440
Spiele sind ja nur für Kinder,

00:13:38.880 --> 00:13:40.700
das ist ja so eine weit verbreitete Meinung,

00:13:41.080 --> 00:13:43.000
oder so in meiner Wahrnehmung,

00:13:43.120 --> 00:13:45.880
und dann erst mal so dieses Tor zu dem Brettspiel,

00:13:45.900 --> 00:13:46.800
zu dieser Brettspiel,

00:13:47.340 --> 00:13:48.520
wir reden immer von Blasen,

00:13:48.900 --> 00:13:51.100
dieses Tor zu dieser Brettspielblase aufstoßen

00:13:51.220 --> 00:13:52.660
und dann erst mal rausfinden,

00:13:52.820 --> 00:13:53.640
was da alles drin ist

00:13:53.720 --> 00:13:55.900
und wie vielschichtig das alles ist

00:13:55.960 --> 00:13:56.620
und dieses Thema

00:13:57.540 --> 00:13:59.559
und wie viele unterschiedliche Spiele es gibt

00:14:00.260 --> 00:14:02.040
was? Also das ist ja

00:14:02.140 --> 00:14:03.240
ein ganz eigener Kosmos.

00:14:04.540 --> 00:14:06.160
Da muss man ja irgendwie reinkommen

00:14:06.260 --> 00:14:07.980
und diesen Einstieg muss man ja irgendwie

00:14:08.200 --> 00:14:09.720
finden. Und dann merkt man so erstmal,

00:14:10.360 --> 00:14:11.280
was da alles drin steckt.

00:14:12.820 --> 00:14:14.340
Ja, da kann ich dir auf jeden Fall zustimmen.

00:14:17.920 --> 00:14:20.040
Jetzt haben wir ein bisschen um dieses Spiel

00:14:20.090 --> 00:14:21.900
drum herum geredet. Worum geht es denn in Planet A

00:14:22.090 --> 00:14:23.360
überhaupt? Also

00:14:24.440 --> 00:14:26.000
worum es da geht, kann ich mir schon vorstellen.

00:14:29.000 --> 00:14:36.360
Also Planet A, das Kartenspiel, das ist so, das spielt man gegeneinander, aber auch ein bisschen miteinander tatsächlich.

00:14:37.200 --> 00:14:41.560
Und zwar ist es so, dass es 20 verschiedene Aufgabenkarten gibt aus dem realen Leben.

00:14:42.260 --> 00:14:49.340
Wie zum Beispiel, du gehst zu einem Festival und jetzt musst du folgende Gegenstände einsammeln, damit du da nachhaltig unterwegs bist.

00:14:49.940 --> 00:15:02.420
Und dann gibt es halt Gegenstände, wie zum Beispiel Brotdosen, Bestecke, solche Produkte jetzt in dem Fall, die man halt mehrfach verwenden kann.

00:15:02.820 --> 00:15:10.500
Und das ist deswegen eine realitätsnahe Aufgabe, weil man halt so Plastik einsparen kann.

00:15:10.720 --> 00:15:17.380
Das sind halt 20 verschiedene Aufgaben und jede dieser Aufgaben hat irgendeinen Bezug zum realen Leben, wie man irgendwas nachhaltiger gestalten kann.

00:15:17.760 --> 00:15:25.260
Und im Spiel gibt es halt verschiedene Karten, die muss man durch Auf- und Ablegen einlösen oder loswerden.

00:15:25.260 --> 00:15:29.520
Und wenn man dann diese Karten eingesammelt hat, hat man sozusagen einen Punkt gewonnen.

00:15:29.520 --> 00:15:33.840
Und derjenige, der zuerst drei Punkte hat, hat das Spiel dann gewonnen.

00:15:33.840 --> 00:15:42.400
Im Spiel gibt es dann noch so Klimakatastrophen oder Umweltsünden genannt im Spiel oder halt auch Umweltheldinnenkarten.

00:15:42.400 --> 00:15:43.880
Das sind dann so kleine Diskussionskarten.

00:15:44.100 --> 00:15:51.120
Dann steht da zum Beispiel drin, ihr möchtet gemeinsam ein Cleanup organisieren, was macht ihr?

00:15:51.700 --> 00:15:55.960
Und dann kann jeder in der Runde sich beteiligen, dann kann man sich gegenseitig so ein paar Ideen zuwerfen.

00:15:56.640 --> 00:16:02.180
Das ist halt so ein bisschen so ein Spiel, da kann man sich unterhalten in der Runde,

00:16:02.660 --> 00:16:05.140
man spielt aber auch gegeneinander und das hat Spielspaß auch dabei.

00:16:06.250 --> 00:16:08.980
Ich hoffe, das war jetzt ein grober Abriss.

00:16:09.600 --> 00:16:14.060
Ich gucke mir gerade Bilder an und ich bin ja mit meiner Freundin, meine Freundin und ich,

00:16:15.060 --> 00:16:21.100
bin ja auch so gerade dabei, irgendwie viel umzustellen und sie ist ja im Garten bei uns hart am Kämpfen.

00:16:21.760 --> 00:16:25.320
Da sehe ich halt auch so einige Sachen, wo man sagt, ja, das haben wir schon gemacht,

00:16:25.730 --> 00:16:34.020
so zum Beispiel irgendwie diese Einwegrasierer abgeschafft bei uns und es wird jetzt nur noch Duschseife benutzt,

00:16:34.080 --> 00:16:36.720
Also keine Plastikflaschen mehr.

00:16:38.110 --> 00:16:38.260
Genau.

00:16:38.640 --> 00:16:43.700
Und haben uns ja im letzten Jahr Hühner angeschafft

00:16:43.820 --> 00:16:44.600
und solche Sachen.

00:16:44.710 --> 00:16:47.700
Also wir sind da ja auch gut unterwegs auf dem Thema.

00:16:49.360 --> 00:16:53.840
Natürlich nicht, also da wirklich komplett auf Plastik zu verzichten,

00:16:53.940 --> 00:16:56.260
ist ja natürlich auch nochmal so eine ganz eigene Geschichte.

00:16:57.480 --> 00:17:00.280
Aber du merkst ja jetzt schon beim Anschauen der Karten,

00:17:00.560 --> 00:17:02.220
dass man sich damit dann so ein bisschen aufeinandersetzt.

00:17:02.280 --> 00:17:03.880
Wir haben extra viel Wert darauf gelegt,

00:17:03.960 --> 00:17:05.600
dass wir sehr schöne Illustrationen haben,

00:17:06.160 --> 00:17:07.699
jetzt bei dem Spiel, dass sich,

00:17:07.870 --> 00:17:09.900
wenn sich jemand allein schon die Karten durchschaut,

00:17:10.040 --> 00:17:11.780
sich schon mit dem Thema so auseinandersetzt.

00:17:11.870 --> 00:17:14.160
Und außerdem finden wir immer, dass es mehr Spaß

00:17:14.319 --> 00:17:15.860
macht, wenn das Spiel schön

00:17:16.060 --> 00:17:16.540
illustriert ist.

00:17:17.510 --> 00:17:19.579
Ja, bringt ja nichts, wenn das dann aussieht wie

00:17:21.420 --> 00:17:22.120
wie früher

00:17:22.170 --> 00:17:23.660
bei uns in der Schule, weil sah immer das

00:17:23.780 --> 00:17:25.720
Recyclingpapier immer so grau aus. Das hat ja auch immer

00:17:25.880 --> 00:17:26.500
keinen Spaß gemacht.

00:17:28.580 --> 00:17:29.860
Ja, ein bisschen ist das immer noch

00:17:30.060 --> 00:17:30.160
froh.

00:17:31.040 --> 00:17:34.880
Ja, aber Anfang der 90er war das ja immer so ganz...

00:17:34.880 --> 00:17:36.120
Da war es noch richtig gekrabt.

00:17:39.220 --> 00:17:40.560
Klischees hier immer wieder auspacken.

00:17:41.220 --> 00:17:41.440
Ja.

00:17:43.260 --> 00:17:45.600
Genau, aber ihr habt ja vorhin gesagt, ihr hattet irgendwie Probleme,

00:17:47.460 --> 00:17:49.180
irgendwie Drucker zu finden, die dann sagen,

00:17:49.600 --> 00:17:52.960
wir verpacken das jetzt nicht in Plastik

00:17:53.230 --> 00:17:54.920
oder schweißen das am Ende nicht in Plastik ein.

00:17:57.240 --> 00:17:59.380
Ist das denn für die Drucker da irgendwie,

00:17:59.680 --> 00:18:05.940
Seid ihr denn da so die Verrückten, die einfach sagen so, ich möchte jetzt kein Plastik haben?

00:18:06.400 --> 00:18:08.600
Oder stößt das denn bei denen auch auf offene Ohren?

00:18:11.900 --> 00:18:16.220
Teils, teils. Wir haben natürlich sehr viele Druckereien angefragt und da ganz verschiedene Erfahrungen gemacht.

00:18:16.380 --> 00:18:19.700
Manche waren offen, manche haben gesagt, das geht auf gar keinen Fall.

00:18:19.740 --> 00:18:22.940
Das Spiel werdet ihr nicht verkaufen an keinen Händler, an keine Händlerin.

00:18:22.980 --> 00:18:24.620
Die werden das niemals ohne Plastik nehmen.

00:18:25.220 --> 00:18:28.840
Und teilweise haben wir dann auch gehört, unsere Maschinen können das auf gar keinen Fall anders.

00:18:29.080 --> 00:18:31.200
Also da besteht keine reine Möglichkeit, das wegzulassen.

00:18:31.860 --> 00:18:33.260
Also da haben wir ziemlich viel gehört.

00:18:33.830 --> 00:18:37.900
Aber am Ende dann tatsächlich jemanden gefunden, der das halt komplett ohne Plastik herstellen kann.

00:18:38.460 --> 00:18:40.140
Aber es gestaltet sich tatsächlich schwierig.

00:18:40.270 --> 00:18:43.700
Ja, und manchmal wird man da sehr komisch angeguckt.

00:18:43.700 --> 00:18:50.920
Wir haben zum Beispiel gefragt, es ging mal um einen Kleber, weil viele Spielverpackungen sind ja geklebt.

00:18:51.580 --> 00:18:54.800
Und der kann halt auf tierischer Basis sein oder eben auf pflanzlicher Basis.

00:18:55.280 --> 00:18:57.360
Und so gut wie jeder dieser Kleber ist auf tierischer Basis.

00:18:57.480 --> 00:18:59.940
Und wenn wir da mal gefragt haben, ist bei euch der Kleber vegan?

00:19:00.210 --> 00:19:02.440
Dann kam halt schon, was soll das denn sein?

00:19:02.700 --> 00:19:05.200
Haha, und das wissen wir auch überhaupt nicht.

00:19:05.360 --> 00:19:05.780
Keine Ahnung.

00:19:05.940 --> 00:19:09.400
Also da sind wir dann schon komisch angeguckt worden, die Szenophonia.

00:19:10.260 --> 00:19:12.140
Da habe ich mir jetzt noch nie Gedanken drüber gemacht.

00:19:13.220 --> 00:19:14.320
Ja, mir auch nicht.

00:19:14.530 --> 00:19:18.260
Aber wenn man so recherchiert und sucht, dann stört man da auch irgendwie drauf.

00:19:19.180 --> 00:19:23.200
Und da legen wir halt auch Wert drauf, dass eben keine tierische Kleber verwendet werden.

00:19:23.210 --> 00:19:24.220
Und das haben wir jetzt auch geschafft.

00:19:27.940 --> 00:19:29.200
und das mit dem

00:19:30.200 --> 00:19:31.440
Plastik, was halt um die Karten

00:19:31.580 --> 00:19:32.420
noch mal umgewickelt ist

00:19:33.020 --> 00:19:35.460
das fand ich früher schon immer total sinnlos

00:19:35.680 --> 00:19:37.920
dass man sich ein eingeschweißtes Spielkauf

00:19:37.960 --> 00:19:39.400
das aufmacht, dass dann

00:19:39.780 --> 00:19:41.280
jedes kleine Kartendeck noch mal

00:19:42.120 --> 00:19:43.300
in Plastik eingewickelt ist

00:19:44.020 --> 00:19:44.880
das ist ja einfach nur

00:19:45.260 --> 00:19:47.280
ein riesen Haufen Plastik dann vor sich liegen

00:19:47.940 --> 00:19:49.660
der ja eigentlich nicht notwendig ist

00:19:50.640 --> 00:19:50.920
und

00:19:51.720 --> 00:19:53.219
das war wie Doro gerade schon sagte

00:19:53.240 --> 00:19:57.000
gar nicht so einfach, da die richtigen Firmen zu finden, die das nicht machen.

00:19:57.800 --> 00:20:01.080
Aber, das müssen wir jetzt auch sagen, wir haben eine sehr große Produktionsstätte in

00:20:01.260 --> 00:20:04.800
Deutschland angefragt und die sind dann ein Dreivierteljahr später

00:20:04.970 --> 00:20:08.680
circa aus uns zugekommen und haben dann gesagt, wir haben da jetzt was, wir können das jetzt

00:20:09.130 --> 00:20:12.380
in Wanderholen machen. Ja, also in Papierwanderholen.

00:20:13.050 --> 00:20:16.700
Also die haben tatsächlich dann überlegt, wie die umstellen können und es war

00:20:16.960 --> 00:20:20.620
ein Erfolg. Also dann wird das mit so einem Papier,

00:20:21.860 --> 00:20:24.180
wie so ein Geldscheinhalter quasi

00:20:25.920 --> 00:20:27.060
um die Karten gemacht.

00:20:29.360 --> 00:20:29.920
Okay, krass.

00:20:31.080 --> 00:20:32.540
Und das wird dann wirklich auch in Deutschland?

00:20:33.020 --> 00:20:34.100
Also habt ihr quasi,

00:20:34.790 --> 00:20:36.120
oder produziert ihr jetzt in Deutschland,

00:20:36.210 --> 00:20:37.620
oder ist das jetzt nur jetzt,

00:20:37.890 --> 00:20:38.680
die könnten jetzt?

00:20:40.800 --> 00:20:42.420
Das ist das zweite Thema,

00:20:42.580 --> 00:20:44.540
was uns von Anfang an extrem wichtig gewesen ist,

00:20:44.620 --> 00:20:45.800
was ihr auch schon angesprochen habt,

00:20:45.850 --> 00:20:46.920
oder was in der Frage war.

00:20:47.270 --> 00:20:49.200
Wir wollen auf keinen Fall in Asien produzieren.

00:20:50.300 --> 00:20:53.120
Ja, und das geht auch ganz gut. Es gibt ja auch tolle Produzenten.

00:20:54.680 --> 00:20:59.260
Ob man jetzt in Deutschland oder in Polen produziert, das macht jetzt für uns nicht so einen großen Unterschied.

00:20:59.540 --> 00:21:03.400
Wichtig ist da auch wieder nachzufragen bei den Firmen, wo kommt denn das Papier her?

00:21:04.040 --> 00:21:10.400
Weil es gibt auch Firmen, die in Deutschland halt produzieren, aber das ganze Papier halt komplett in Asien einkaufen.

00:21:10.740 --> 00:21:13.260
Weil dann kann man auch schon fast in Asien produzieren.

00:21:14.400 --> 00:21:17.660
Das sind halt solche Sachen, da haben wir wirklich sehr, sehr viel recherchiert.

00:21:18.300 --> 00:21:20.760
Wir haben auch recherchiert, mit welchen Farben wird gedruckt.

00:21:20.940 --> 00:21:22.300
Sind die Farben umweltverträglich?

00:21:23.240 --> 00:21:25.300
Und das ist dann wirklich sehr, sehr viel Arbeit gewesen.

00:21:26.200 --> 00:21:32.280
Und überhaupt, ist es Recyclingpapier, ist es Frischpapier, ist es Mix, ist es irgendwie FSC-zertifiziert und so.

00:21:32.380 --> 00:21:35.140
Also da gibt es wirklich ganz viele Punkte, wo man drauf achten kann.

00:21:35.800 --> 00:21:39.300
Und wir haben versucht, da so ganz viele Boxen abzuchecken sozusagen.

00:21:42.100 --> 00:21:44.600
Habt ihr so eine grobe Hausnummer?

00:21:45.060 --> 00:21:53.000
Wenn man sagen würde, okay, ihr hättet jetzt dasselbe Spiel einfach in China produzieren lassen, wie viel das günstiger gewesen wäre?

00:21:54.220 --> 00:21:56.260
Wie viel das günstiger gewesen wäre? Ja, das haben wir auf jeden Fall.

00:21:56.510 --> 00:22:01.700
Also das wäre in der Produktion bestimmt 30 Prozent günstiger gewesen.

00:22:02.100 --> 00:22:06.260
Okay, siehst du, ich hätte das gar nicht gewusst, weil mich die Produktion in China so gar nicht interessiert hat.

00:22:07.030 --> 00:22:09.220
Ja, so Angebote haben wir uns überall eingeholt, tatsächlich.

00:22:09.630 --> 00:22:14.200
Aber es war immer am teuersten, das Spiel so nachhaltig wie möglich produzieren zu lassen.

00:22:15.040 --> 00:22:18.240
Aber da bin ich mir auch ganz sicher, das liegt halt an der Massenproduktion.

00:22:19.000 --> 00:22:22.880
Ist halt sehr günstiger, wenn die halt ihre Maschinen haben, die immer gleich eingestellt sind,

00:22:23.160 --> 00:22:26.900
als wenn so ein Anexot an ihn kommt und sagt, ich will kein Plastik haben.

00:22:27.020 --> 00:22:32.040
Oder eine ganz andere Druckfarbe haben, die halt irgendwie umweltverträglicher Wasserbasis ist oder sowas.

00:22:32.500 --> 00:22:34.740
Also wenn die Nachfrage steigt bei den Spieleherstellern,

00:22:34.750 --> 00:22:38.820
dann wird das sicherlich leistbarer, die Spiele umweltfreundlicher drucken zu lassen.

00:22:41.000 --> 00:22:44.040
Aber habt ihr da irgendwie Feedback gekriegt von irgendwie anderen Seiten,

00:22:44.260 --> 00:22:47.620
sodass die sagen, so ey, jetzt gibt es hier auch Verlag XY,

00:22:47.830 --> 00:22:50.920
die vielleicht mal irgendwie Interesse hätten,

00:22:51.100 --> 00:22:55.520
da jetzt irgendwie auch irgendwie einzusteigen oder darauf zu achten ein bisschen?

00:22:57.340 --> 00:23:00.340
Also jetzt von größeren Verlagen haben wir jetzt da kein Feedback bekommen,

00:23:00.440 --> 00:23:04.020
aber wir bekommen tatsächlich mindestens zweimal in der Woche eine E-Mail

00:23:04.380 --> 00:23:08.000
oder einmal in der Woche von Leuten mit kleinen Verlagen

00:23:08.130 --> 00:23:10.460
oder von Leuten, die jetzt gerade auch ein Spiel machen möchten

00:23:11.160 --> 00:23:14.080
und dann halt sagen, wir möchten das auch gerne ganz nachhaltig produzieren.

00:23:14.700 --> 00:23:15.820
wo und wie macht ihr das?

00:23:17.420 --> 00:23:17.600
Genau.

00:23:17.880 --> 00:23:19.860
Also da haben wir schon das Gefühl, dass die Leute

00:23:20.020 --> 00:23:21.820
das schon sehr interessiert.

00:23:22.120 --> 00:23:23.660
Und dann halt, wenn wir auch sehen,

00:23:23.860 --> 00:23:25.780
das geht auch nachhaltig, dann fragen

00:23:25.820 --> 00:23:27.960
die auch nach und möchten

00:23:27.980 --> 00:23:28.780
das vielleicht auch so machen.

00:23:29.720 --> 00:23:31.660
Aber ihr gebt das natürlich auch gerne weiter, die Info, ne?

00:23:32.200 --> 00:23:32.520
Hoffe ich mal.

00:23:33.820 --> 00:23:35.920
Oder sagt ihr so, nee, das haben wir jetzt rausgefunden,

00:23:36.020 --> 00:23:38.080
das könnt ihr dann selber, gefällig selber auch rausfinden.

00:23:39.700 --> 00:23:39.780
Nee,

00:23:40.220 --> 00:23:41.700
wenn es um Produktionsstätten geht, dann

00:23:42.340 --> 00:23:43.480
können wir da schon mal was weitergeben.

00:23:43.620 --> 00:23:45.440
Die Fragen sind dann auch meistens ein bisschen spezieller.

00:23:46.400 --> 00:23:49.480
Ja doch, klar, da sind wir dann kooperativ.

00:23:50.000 --> 00:23:52.840
Wir wünschen uns, dass jedes Spiel so hergestellt wird.

00:23:54.980 --> 00:23:58.540
Ihr habt ja vorhin bei der Eingangsfrage erwähnt, dass ihr zuletzt The Game gespielt habt.

00:23:59.820 --> 00:24:02.860
Ich hatte vor einiger Zeit entdeckt, dass der Nürnberger Spielkartenverlag

00:24:03.320 --> 00:24:07.360
tatsächlich auch so eine Natureline herausbringt jetzt oder herausgebracht hat.

00:24:08.220 --> 00:24:13.020
Und zwar haben die sechs ihrer Karten- und Würfelspiele auch tatsächlich nachhaltig produzieren lassen.

00:24:13.760 --> 00:24:16.700
Das fand ich ganz spannend. Das ist mir dann auch wieder bei Instagram aufgefallen.

00:24:17.750 --> 00:24:19.280
Und das machen Sie jetzt wohl erstmal zusätzlich.

00:24:21.980 --> 00:24:25.060
Weil ich das gerade so witzig kann, natürlich mal leid, ich möchte jetzt nichts gegen den

00:24:25.140 --> 00:24:30.000
Nürnberger Spieleverlag sagen. Da haben wir auch angefragt nach Spielen und uns wurde gesagt,

00:24:30.200 --> 00:24:37.480
die Spiele werden nicht in Plastik eingepackt geliefert. Und dann haben wir mit einem anderen

00:24:37.710 --> 00:24:41.639
kleinen Spielethema gesprochen. Wir haben bei dem bestellt und da war irgendwie jedes

00:24:41.660 --> 00:24:43.220
10. Spiele in Plastik eingepackt.

00:24:43.660 --> 00:24:45.500
Das war ganz kurios. Dann haben wir überlegt,

00:24:45.620 --> 00:24:47.780
wie kann das sein? Warum so manche Spiele in Plastik eingepackt

00:24:47.780 --> 00:24:49.660
und manche nicht? Und uns ist da

00:24:49.760 --> 00:24:51.320
keine Antwort drauf eingefallen.

00:24:51.640 --> 00:24:53.480
Und dann haben wir nachgefragt bei denen und eine

00:24:53.820 --> 00:24:55.100
Mitarbeiterin hat uns gesagt, das geht nicht.

00:24:56.080 --> 00:24:57.120
Und die andere sagt, es geht nicht.

00:24:57.420 --> 00:24:58.060
Aber scheinbar.

00:24:59.650 --> 00:25:01.500
Und es ist aber, glaube ich, so, ich kann mir

00:25:01.580 --> 00:25:03.260
vorstellen, dass das alles auch so im Wandel ist,

00:25:03.380 --> 00:25:04.780
dass wir da gerade etwas umstellen.

00:25:05.320 --> 00:25:07.380
Das heißt, so eine Umstellung dauert

00:25:07.390 --> 00:25:09.040
ja auch immer. Das sind ja auch alles eine größere Firma.

00:25:09.200 --> 00:25:11.620
Wir sind jetzt halt eine Zwei-Mann-Firma oder ein Mann-Frau

00:25:12.020 --> 00:25:12.420
Mannsfirmen.

00:25:14.940 --> 00:25:16.080
Und bei größeren

00:25:16.360 --> 00:25:17.800
Firmen ist die Umstellung natürlich ein bisschen länger.

00:25:18.360 --> 00:25:19.840
Aber wir haben das, glaube ich, auch schon mal

00:25:19.900 --> 00:25:21.420
gehört von der Nürnberg-Spielfanat mit

00:25:21.600 --> 00:25:23.640
wir machen das jetzt nachhaltiger und das finden wir

00:25:23.760 --> 00:25:24.120
natürlich super.

00:25:24.560 --> 00:25:25.480
Die hatten ja vor...

00:25:27.440 --> 00:25:29.620
Wann war das, Sonja? In Nürnberg

00:25:29.700 --> 00:25:31.280
hatten sie das. Nürnberg 2020

00:25:31.820 --> 00:25:33.600
auf der Spielwarenmesser. Da hatten sie doch auch

00:25:33.720 --> 00:25:34.780
das erste Mal diese

00:25:37.059 --> 00:25:37.780
Mitbring-Spiele,

00:25:37.780 --> 00:25:39.160
die denn so vernäht waren.

00:25:40.460 --> 00:25:41.340
Genau, die Minis.

00:25:42.120 --> 00:25:43.860
Das fand ich eigentlich auch eine clevere Idee,

00:25:44.240 --> 00:25:45.200
aber das Doofe ist,

00:25:45.940 --> 00:25:47.520
wenn man die einmal aufreißt, dann ist die

00:25:48.680 --> 00:25:50.040
Aufbewahrung irgendwie eine Katastrophe.

00:25:50.280 --> 00:25:51.660
Sonja, da stimmst du mir bestimmt zu, oder?

00:25:52.000 --> 00:25:53.480
Ja, ich muss gestehen,

00:25:54.040 --> 00:25:55.600
ich habe ja hier auch einen Überfluss an

00:25:55.900 --> 00:25:57.800
kleinen Plastiktütchen für Spielmaterial

00:25:58.000 --> 00:25:59.800
und tatsächlich ist das Spielmaterial

00:25:59.880 --> 00:26:02.120
am Ende in einer solchen Plastiktüte gelandet,

00:26:03.680 --> 00:26:04.080
weil mir

00:26:04.540 --> 00:26:06.360
spontan keine andere Option eingefallen ist.

00:26:07.060 --> 00:26:08.020
Werde ich vielleicht für die Zukunft

00:26:08.180 --> 00:26:09.480
auch mal drüber nachdenken und

00:26:10.000 --> 00:26:10.700
versuchen zu ändern.

00:26:11.060 --> 00:26:14.720
Ich habe neulich eins aufgemacht, weil ich das spielen wollte.

00:26:14.840 --> 00:26:16.820
Und dann habe ich sogar gedacht, okay, jetzt habe ich es offen,

00:26:16.870 --> 00:26:19.540
ist halt cool, nachhaltig jetzt produziert und so.

00:26:19.610 --> 00:26:22.100
Aber wie lagere ich das ganze Ding?

00:26:22.680 --> 00:26:24.480
Dann habe ich es halt so oben halb aufgerissen,

00:26:24.560 --> 00:26:25.460
dass man die Karten wieder reinstecken.

00:26:25.490 --> 00:26:28.200
Aber so richtig cool ist das halt auch nicht.

00:26:28.360 --> 00:26:30.000
Das ist zwar für die Idee vielleicht ganz nett.

00:26:30.780 --> 00:26:33.440
Da kann man halt gut an der Kasse platzieren.

00:26:34.580 --> 00:26:37.500
Aber in meinem Schrank hat das jetzt einen schlechten Platz irgendwie.

00:26:38.960 --> 00:26:40.260
Und bei Sonja in den Plastiktüten.

00:26:40.500 --> 00:26:42.620
Also das ist jetzt auch...

00:26:43.190 --> 00:26:44.980
Ja, die Idee reicht auch nicht.

00:26:46.150 --> 00:26:47.640
Die Umsetzung sollte dann auch stimmen.

00:26:49.340 --> 00:26:50.400
Genau, aber ich hatte da jetzt das Gefühl,

00:26:50.610 --> 00:26:51.760
also ich glaube, das war im Juli,

00:26:51.840 --> 00:26:53.260
dass sie diesen Post bei Instagram gemacht haben

00:26:53.360 --> 00:26:54.140
mit ihrer Natureline,

00:26:54.770 --> 00:26:57.060
dass sie damit jetzt tatsächlich nochmal einen Schritt weiter gehen wollen.

00:26:57.780 --> 00:26:58.720
Also zumindest schreiben sie auch dafür...

00:26:58.720 --> 00:26:59.740
Ich hoffe, ich hoffe, dass sie so.

00:27:00.820 --> 00:27:02.320
Genau, dass es im Kartonstuber kommt

00:27:02.350 --> 00:27:03.740
und nicht mehr in Plastik eingeschweißt ist,

00:27:03.750 --> 00:27:06.100
dass sie Recyclingkarton verwenden, Holzwürfel.

00:27:06.840 --> 00:27:08.060
Vorher waren diese Quickswürfel,

00:27:08.410 --> 00:27:09.739
ich weiß gar nicht, aber...

00:27:09.760 --> 00:27:10.360
Die waren Plastik.

00:27:11.470 --> 00:27:12.820
Genau, Feuerwehrens reine Plastikwürfel.

00:27:13.250 --> 00:27:15.020
Die werden jetzt durch Holzwürfel ersetzt.

00:27:15.660 --> 00:27:17.340
Sie schreiben auch von umweltverträglichen Farben.

00:27:18.680 --> 00:27:19.600
Also da habe ich schon das Gefühl,

00:27:19.780 --> 00:27:21.040
dass es immer mehr Verlage gibt,

00:27:21.500 --> 00:27:23.160
die zumindest drüber nachdenken

00:27:23.210 --> 00:27:24.240
und auch versuchen, Dinge zu ändern.

00:27:25.620 --> 00:27:26.240
Ja, das war super.

00:27:30.660 --> 00:27:31.400
Genau, wenn wir zum Beispiel

00:27:31.670 --> 00:27:33.320
auf Deep Print Games gucken,

00:27:33.480 --> 00:27:34.840
bei denen ist es ja so, dass die auch versuchen,

00:27:35.800 --> 00:27:37.420
diese Plastiktüten komplett zu vermeiden

00:27:37.540 --> 00:27:39.300
und dann bringen die halt Stoffbeutel mit.

00:27:39.760 --> 00:27:43.800
wo das Spielmaterial reingepackt werden kann oder sogar so kleine Pappschachteln,

00:27:43.810 --> 00:27:47.360
die man erstmal zusammenbasteln muss. Aber da wird halt auch darauf geachtet,

00:27:47.650 --> 00:27:52.160
möglichst wenig Plastik in das Spiel schon mal reinzupacken und sei es halt nur als Verpackungsmaterial.

00:27:55.060 --> 00:27:59.340
Wir finden das super, wenn das so ist. Wir sind ja auch sicherlich ganz, ganz sicher nicht die Einzigen,

00:27:59.340 --> 00:28:04.260
die sich darüber Gedanken machen. Wir hoffen, dass das in Zukunft bei allen Spielen das ist,

00:28:04.270 --> 00:28:07.280
die man verkauft, dass halt kein Spiel mehr in Plastik eingespeist ist.

00:28:07.400 --> 00:28:09.480
Das kann man ja genauso gut zukleben, Klebe pumpen.

00:28:10.180 --> 00:28:12.360
Und wenn man mal hochrechnet, wie viele Spiele verkauft werden

00:28:12.480 --> 00:28:13.900
und wie viel Plastik da umgeschweißt ist,

00:28:13.960 --> 00:28:16.780
ich glaube, da kann man eine ganze Menge Plastik einsparen.

00:28:17.460 --> 00:28:19.640
Gab es da nicht auch mal bei Instagram, Sonja,

00:28:20.520 --> 00:28:22.040
so eine Challenge irgendwie,

00:28:22.280 --> 00:28:25.820
sammelt mal einen Monat lang euren Müll von Brettspielen oder sowas?

00:28:26.640 --> 00:28:28.380
Da gab es noch was, das ist mir auch gerade eingefallen.

00:28:29.200 --> 00:28:31.080
Ich habe es leider nicht vorbereitet.

00:28:31.520 --> 00:28:33.200
Es gab da mal einen Account, der auch gesagt hat,

00:28:33.320 --> 00:28:36.000
ich möchte jetzt eine Zeit lang von allen Spielen, die er sich kauft,

00:28:36.600 --> 00:28:40.680
den Müll tatsächlich sammeln und dann mal nach einer Zeit gucken, was da alles an Müll zusammengekommen ist.

00:28:40.820 --> 00:28:45.680
Sei es jetzt Plastik, was irgendwie eingeschweißt ist oder auch die ganzen Stanztableaus.

00:28:46.400 --> 00:28:53.020
Und ich weiß aber tatsächlich nicht mehr, wer das war und auch nicht, ob das noch läuft oder über welchen Zeitraum das war.

00:28:54.540 --> 00:28:57.180
Das fand ich aber auch eine spannende Idee auf jeden Fall, sich mal zu überlegen,

00:28:57.250 --> 00:28:59.720
okay, ich sammle das mal und gucke am Ende, was kommt da eigentlich bei raus.

00:29:01.560 --> 00:29:05.580
Das ist total eine spannende Idee. Also falls die Person zuhört, das würde mich auch sehr interessieren.

00:29:05.980 --> 00:29:06.800
Darf ich bitte mal melden?

00:29:12.280 --> 00:29:13.660
So, ihr habt aber noch ein zweites Spiel gemacht,

00:29:14.220 --> 00:29:15.920
weswegen Sonja ja aufgetaucht ist bei euch.

00:29:16.180 --> 00:29:17.240
Oder wie war das jetzt, Sonja?

00:29:19.840 --> 00:29:21.500
Genau, also dadurch bin ich auf Planet A

00:29:21.600 --> 00:29:22.520
überhaupt aufmerksam geworden.

00:29:23.260 --> 00:29:25.560
Und zwar gibt es das Krimi-Spiel.

00:29:27.480 --> 00:29:29.420
Tatort mehr, Fall 1, die Vogelinsel.

00:29:29.540 --> 00:29:30.320
Das finde ich schon mal sehr gut,

00:29:30.320 --> 00:29:32.080
weil Fall 1 klingt zumindest danach,

00:29:32.140 --> 00:29:33.680
als wenn da auch noch weitere Folgen werden.

00:29:35.120 --> 00:29:42.180
tatsächlich gestehen dass ich erst ein bisschen skeptisch war also umweltkrimi spielen wollen

00:29:42.180 --> 00:29:47.560
die jetzt im gehobenen zeigefinger irgendwie jemanden dazu bringen oder dazu überreden jetzt

00:29:47.660 --> 00:29:52.160
quasi auf die umwelt zu achten aber tatsächlich muss ich gestehen ich war sehr positiv überrascht

00:29:52.220 --> 00:29:57.820
davon es ist ein richtig gut gemachtes krimi spiel was sich vor den platzhirschen dieser derzeit gibt

00:29:57.900 --> 00:30:04.059
somit hidden games und ähnlichen tatsächlich nicht verstecken muss also großen respekt und

00:30:03.980 --> 00:30:05.420
euch, da habt ihr wirklich was Cooles geschaffen.

00:30:06.820 --> 00:30:06.960
Danke.

00:30:10.320 --> 00:30:11.960
Danke. Wir sind totale Fans

00:30:12.160 --> 00:30:13.900
auch von Kimmyspielen und wir haben uns

00:30:14.040 --> 00:30:15.780
dann noch länger überlegt, in welche Richtung geht es um das

00:30:15.920 --> 00:30:17.940
zweite Spiel. Und wir

00:30:18.070 --> 00:30:19.860
wollten hier auf jeden Fall wieder ein Umweltthema machen

00:30:20.160 --> 00:30:22.220
und das ist natürlich super für das Storytelling,

00:30:22.380 --> 00:30:23.620
diese Art von Spielen.

00:30:24.820 --> 00:30:25.820
Und dann haben wir uns auch gedacht,

00:30:26.030 --> 00:30:27.460
wir sind gerade sehr beliebt, deswegen

00:30:28.220 --> 00:30:29.840
kriegen wir so bestimmt auch Aufmerksamkeit

00:30:30.000 --> 00:30:31.960
mit unserem Umweltthema. Das möchten wir ja

00:30:31.920 --> 00:30:34.080
Aufmerksamkeit auch erzeugen. Und das war dann halt,

00:30:34.280 --> 00:30:35.520
da haben wir uns gedacht, wir können

00:30:36.090 --> 00:30:38.000
bestimmt auch gute Geschichten erzählen und eine coole

00:30:38.160 --> 00:30:39.380
Story uns überlegen und

00:30:40.340 --> 00:30:42.040
dann haben wir halt dieses Spiel

00:30:42.180 --> 00:30:44.120
rausgebracht. Genau, das Spiel

00:30:44.150 --> 00:30:45.860
hat auch so ein bisschen einen wahren Hintergrund.

00:30:45.990 --> 00:30:47.880
Ich war nämlich selber, also das Spiel dreht sich um

00:30:48.040 --> 00:30:50.000
eine Vogelwartin, die auf einer Vogelinsel

00:30:50.160 --> 00:30:52.040
verschwunden ist, nachdem sie so ein bisschen in den

00:30:52.200 --> 00:30:54.280
Umweltsünden der Inselbewohner rumgestochert

00:30:54.380 --> 00:30:55.980
hat, also sich da nicht allzu beliebt

00:30:56.030 --> 00:30:58.020
gemacht hat. Und das

00:30:58.030 --> 00:30:59.780
hat auch so ein bisschen einen wahren Hintergrund, weil ich selber

00:30:59.920 --> 00:31:01.540
mal Vogelwartin auf so einer Insel war.

00:31:02.180 --> 00:31:04.520
und zum Beispiel Müllmonitorierung gemacht habe.

00:31:05.020 --> 00:31:08.140
Also ich habe da an den Stränden geschaut, wie viel Müll angespült wird

00:31:08.360 --> 00:31:10.960
und obwohl die Insel komplett unbewohnt war außer mir,

00:31:11.580 --> 00:31:13.560
war halt jeden Tag unglaublich viel Müll am Strand.

00:31:14.480 --> 00:31:16.760
Und das ist zum Beispiel auch ein Teil von diesem Spiel

00:31:17.080 --> 00:31:19.760
und da ist auch so ein Bogen drin, so ein Erfassungsbogen,

00:31:19.900 --> 00:31:23.300
mit dem man Müll erfasst, den es halt auch im realen Leben genauso geben würde.

00:31:24.140 --> 00:31:27.400
Ja, und so ist halt auch so ein bisschen Realität wieder in dieses Spiel eingeflassen.

00:31:28.440 --> 00:31:28.520
Ja.

00:31:31.760 --> 00:31:33.380
Sonja, ist das denn so aufgebaut wie so ein

00:31:34.240 --> 00:31:35.560
ich mach mal in Anführungszeichen

00:31:35.640 --> 00:31:37.560
klassisches Krimi-Spiel, also ich guck mir

00:31:37.660 --> 00:31:39.660
gerade auf der Website die Sachen an

00:31:39.730 --> 00:31:41.380
also ich seh da halt einen unglaublichen

00:31:41.670 --> 00:31:43.700
oder einen Berg von

00:31:44.260 --> 00:31:45.500
Schnipseln und Papier und

00:31:45.680 --> 00:31:47.460
alles mögliche, also ist das wieder so eins von

00:31:47.580 --> 00:31:49.620
diesem Spiel? Genau, ganz genau

00:31:49.650 --> 00:31:51.380
das ist es, also man bekommt einen Haufen

00:31:51.780 --> 00:31:53.480
Materialien, auch unterschiedlichste Arten

00:31:53.560 --> 00:31:54.660
nicht nur Papier, sondern wirklich

00:31:55.700 --> 00:31:57.439
viele verschiedene, auch sehr interessante

00:31:57.460 --> 00:32:01.000
da will ich jetzt gar nicht spoilern das sollte glaube ich jeder selber entdecken wo man erst

00:32:01.040 --> 00:32:06.480
mit den zu gebrauch cool was ist das denn und was jetzt vielleicht gerade für euch familie mit

00:32:06.660 --> 00:32:12.320
kindern auch interessant ist dreht sich mal nicht um mord sondern es ist jemand verschwunden man

00:32:12.380 --> 00:32:18.520
will diese person finden und ja ich bin tatsächlich relativ begeistert davon also hat wirklich spaß

00:32:18.620 --> 00:32:26.159
gemacht da die ganzen hinweise nachzugehen und zu kombinieren und am ende rauszufinden was da

00:32:26.080 --> 00:32:37.160
passiert sein kann ich bin ich schreibe das mal auf und tatsächlich man merkt

00:32:37.320 --> 00:32:42.320
natürlich also sticht natürlich schon sehr hervor das thema und was welche

00:32:42.480 --> 00:32:46.020
dinge man da auch gerne aufmerksam machen möchte mit der umsetzung aber es

00:32:46.060 --> 00:32:48.600
fühlt sich tatsächlich nicht belehrend an sondern es sind einfach so

00:32:48.720 --> 00:32:52.240
informationen die man eben quasi nebenbei mitnimmt und wo man dann vielleicht

00:32:52.200 --> 00:32:54.160
im Nachgang nochmal ein bisschen drüber nachdenken kann.

00:32:55.800 --> 00:32:55.940
Ja,

00:32:56.460 --> 00:32:58.280
das ist auch gar nicht so einfach. Wir haben uns

00:32:58.420 --> 00:32:59.520
auch überlegt, da noch

00:33:00.340 --> 00:33:02.260
krasse Fotos mit ranzuhängen oder nochmal

00:33:03.760 --> 00:33:04.620
voll in irgendeine

00:33:04.760 --> 00:33:06.220
Kerbe reinzuschlagen, aber dann haben wir uns

00:33:06.240 --> 00:33:07.960
immer gedacht, nee, das muss ja auch Spaß machen.

00:33:10.240 --> 00:33:10.420
Naja,

00:33:10.860 --> 00:33:12.400
das, was Sonja vorhin gesagt hat,

00:33:12.440 --> 00:33:14.380
so mit, es geht mal nicht um einen Mord,

00:33:14.480 --> 00:33:16.180
ist natürlich auch schon mal tatsächlich

00:33:17.460 --> 00:33:18.240
positiv, also

00:33:19.100 --> 00:33:20.519
anders, ich will jetzt

00:33:20.460 --> 00:33:22.100
nicht sagen positiv oder es ist halt

00:33:22.360 --> 00:33:24.260
was anderes und man kann dann vielleicht doch

00:33:24.380 --> 00:33:26.420
mal mit irgendwie der Zehnjährigen

00:33:26.500 --> 00:33:27.700
da irgendwie mitspielen und

00:33:28.460 --> 00:33:29.980
wenn man irgendwie andere Fälle hat da,

00:33:30.340 --> 00:33:32.180
wo dann irgendwie um Mord und Totschlag und

00:33:32.260 --> 00:33:33.960
Erbschleicherei und was weiß ich nicht alles geht,

00:33:35.520 --> 00:33:36.100
ist vielleicht auch mal,

00:33:36.360 --> 00:33:37.800
wenn man da so einen anderen Ansatz und

00:33:38.340 --> 00:33:40.160
wenn es halt irgendwie nur um eine verschwundene Person

00:33:40.360 --> 00:33:42.460
geht, ich weiß ja nicht, wo das denn endet mit der verschwundenen

00:33:42.640 --> 00:33:44.340
Person, aber wenn die Sonja sagt,

00:33:44.440 --> 00:33:46.260
man kann das auch mit Kindern vielleicht spielen, dann ist das

00:33:46.320 --> 00:33:46.880
vielleicht auch mal eine

00:33:48.920 --> 00:33:50.420
schöne Sache und wenn er halt

00:33:50.440 --> 00:33:52.480
so ein Thema dann auch mit rumkommt.

00:33:54.419 --> 00:33:54.820
Spannend.

00:33:56.480 --> 00:33:57.960
Ja, wir haben geschaut, dass wir

00:33:58.820 --> 00:34:00.640
auch die Story ein bisschen anders waren.

00:34:00.780 --> 00:34:02.560
Ich meine, es gibt da jetzt einige von den Spielen

00:34:02.760 --> 00:34:04.700
und viele waren uns dann auch zu ähnlich.

00:34:05.400 --> 00:34:06.460
Wir hatten nicht das Gefühl, dass wir

00:34:06.580 --> 00:34:07.680
neue Spiel spielen manchmal.

00:34:09.000 --> 00:34:10.300
Aber die sind alle sehr gut aufgebaut.

00:34:10.460 --> 00:34:12.540
Uns machen Spiele total viel Spaß. Wir wollten das ein bisschen

00:34:13.620 --> 00:34:14.419
anders machen

00:34:14.679 --> 00:34:15.840
im Storytelling.

00:34:18.340 --> 00:34:18.659
So, und

00:34:18.860 --> 00:34:20.220
ihr habt da noch so einen Aufkleber drauf,

00:34:20.360 --> 00:34:22.780
oder so einen Sticker habe ich gerade gesehen.

00:34:24.300 --> 00:34:24.720
Wollt ihr noch...

00:34:24.720 --> 00:34:28.200
Das Runde mit dem Plastik oder was meint ihr?

00:34:28.360 --> 00:34:30.860
Genau, genau. Mögt ihr darüber nochmal was erzählen?

00:34:32.760 --> 00:34:36.020
Dass man Plastik spart, also dass man Plastik rettet quasi?

00:34:36.120 --> 00:34:36.760
Genau, genau.

00:34:38.700 --> 00:34:41.780
Ich war klar, also im Spiel ist ein Spielmaterial drin.

00:34:41.899 --> 00:34:44.399
Ich glaube, das sollte vorhin schon so angesprochen werden.

00:34:44.560 --> 00:34:46.240
Im Spiel ist halt ein Spielmaterial drin,

00:34:48.899 --> 00:34:50.460
was halt quasi gerettet worden ist,

00:34:50.850 --> 00:34:52.720
das müsste man jetzt spielen, wir wollen jetzt auch nicht zu viel

00:34:52.800 --> 00:34:52.960
sagen.

00:34:52.960 --> 00:34:53.260
Ah, okay.

00:34:56.240 --> 00:34:56.379
Und

00:34:56.970 --> 00:34:58.820
am Ende vom Spiel, das steht ihr schon hier und

00:34:58.820 --> 00:34:59.180
da mal,

00:35:01.700 --> 00:35:02.720
am Ende vom Spiel

00:35:02.920 --> 00:35:04.700
ist halt die Möglichkeit, dass

00:35:05.010 --> 00:35:07.180
ganz am Ende werden halt drei Organisationen

00:35:07.280 --> 00:35:08.720
vorgestellt, die halt

00:35:09.880 --> 00:35:10.800
etwa zum Beispiel

00:35:10.800 --> 00:35:12.820
eine Vogelschutzorganisation und auch zwei andere

00:35:13.060 --> 00:35:14.760
Organisationen und dann

00:35:14.840 --> 00:35:16.740
kann sich die Spielenden eine dieser drei

00:35:16.760 --> 00:35:18.900
Organisation aussuchen und wir spenden

00:35:19.000 --> 00:35:20.280
dann einen Teil des Gewinns,

00:35:20.720 --> 00:35:22.860
einmal im Quartal, prozentual

00:35:22.920 --> 00:35:24.740
aufgeteilt an diese drei Organisationen.

00:35:25.800 --> 00:35:26.460
Also man hat dann

00:35:26.940 --> 00:35:28.400
nach dem Spiel hoffentlich so auch

00:35:28.940 --> 00:35:30.640
ein gutes Gefühl am Ende, dass man

00:35:31.580 --> 00:35:32.500
noch eine Organisation

00:35:32.820 --> 00:35:34.500
unterstützt. Und man lernt auch diese

00:35:34.680 --> 00:35:36.580
Organisation dann kennen, dass man weiß, oh, die machen

00:35:36.590 --> 00:35:37.280
ja wertvolle Arbeit.

00:35:39.920 --> 00:35:40.100
Cool.

00:35:40.560 --> 00:35:41.100
Warst du verständlich?

00:35:42.180 --> 00:35:43.660
Ja, ich habe das verstanden soweit.

00:35:46.020 --> 00:35:46.720
Und sind da noch

00:35:46.740 --> 00:35:48.720
weitere geplant? Also wenn ihr ja sagt,

00:35:48.720 --> 00:35:50.380
so Fall 1, Zwinker, Zwinker.

00:35:52.500 --> 00:35:52.600
Ja,

00:35:52.800 --> 00:35:54.600
auf jeden Fall. Also unsere Köpfe rauchen

00:35:54.800 --> 00:35:56.620
schon, aber wie gesagt, es dauert immer ein paar

00:35:56.820 --> 00:35:58.560
Monate, bis der Spiel dann richtig gut ist. Wir wollen

00:35:58.560 --> 00:36:00.500
jetzt nicht einfach nur eins nachschießen, damit wir drei

00:36:00.720 --> 00:36:01.080
Spiele haben.

00:36:02.580 --> 00:36:04.360
Und auf jeden Fall, es wird Fall 2

00:36:04.600 --> 00:36:05.840
geben und der wird auch

00:36:06.440 --> 00:36:08.260
einen Mehrbezug haben und

00:36:08.660 --> 00:36:10.660
wieder ein tolles Grundthema

00:36:10.820 --> 00:36:12.480
haben. Ja, wäre ja schlecht, wenn das jetzt

00:36:12.620 --> 00:36:14.120
Tatort mehr heißt und später in den Alpen.

00:36:16.740 --> 00:36:20.560
Wir sind ja, wie man auf unserer Homepage über uns ja lesen kann,

00:36:20.780 --> 00:36:24.700
sind wir ja in unserem Van unterwegs, in dem wir ja jetzt Vollzeit eingezogen sind.

00:36:25.500 --> 00:36:29.640
Und wenn wir jetzt zum Beispiel mal 30 Monate in den Alpen unterwegs sind,

00:36:29.800 --> 00:36:32.800
vielleicht kommt dann ja Tatort Alpen Fall 1.

00:36:34.360 --> 00:36:35.320
Bergdoktor Teil 1.

00:36:36.900 --> 00:36:39.600
Wir versuchen uns halt von der Umgebung, wo wir halt auch so leben.

00:36:39.790 --> 00:36:42.960
Jetzt haben wir in Bremerhaven gelebt und das ist ja direkt am Meer.

00:36:43.440 --> 00:36:45.600
Und dann ist halt auch dieser Bezug der Lorova auf der Insel.

00:36:46.499 --> 00:36:48.840
Und so sind wir halt voll im Geschehen drin.

00:36:49.280 --> 00:36:53.440
Wir versuchen dann halt diese Umwelt und diese Einflüsse halt so ein bisschen mit einzubringen.

00:36:53.540 --> 00:36:54.980
Uns davon inspirieren zu lassen.

00:36:55.250 --> 00:36:55.340
Genau.

00:36:58.540 --> 00:37:02.120
Da habt ihr jetzt gerade noch das dritte Thema angesprochen, über das wir vielleicht nochmal reden wollten.

00:37:03.420 --> 00:37:07.280
Ich würde nochmal kurz vorher einhalten, bevor wir uns jetzt dem anderen Thema zuwenden.

00:37:07.840 --> 00:37:09.360
Und zwar habe ich es gerade schnell recherchiert.

00:37:09.390 --> 00:37:12.440
Und zwar ist es der Instagram-Kanal weser.boardgamers.

00:37:13.400 --> 00:37:15.500
und die haben zumindest am 1.1.21

00:37:15.760 --> 00:37:17.340
damit gestartet, mit einem Post,

00:37:17.340 --> 00:37:19.600
wo sie gesagt haben, wir sammeln ab jetzt jeden Stanzbogen,

00:37:19.760 --> 00:37:21.420
jede Plastikfolie, jedes noch so kleine

00:37:21.600 --> 00:37:23.260
Fitzel an Müll, was

00:37:23.800 --> 00:37:25.460
uns im Brettspielen entgegenstößt, wenn wir

00:37:25.560 --> 00:37:27.580
neue Brettspiele kaufen und am Ende

00:37:27.680 --> 00:37:29.380
des Jahres machen wir da mal eine Abrechnung und schauen,

00:37:29.480 --> 00:37:31.300
wie viel Kilo Müll wir uns da ins Haus

00:37:31.460 --> 00:37:31.820
geholt haben.

00:37:35.760 --> 00:37:37.000
Tatsächlich so ein bisschen eingeschlafen,

00:37:37.080 --> 00:37:39.460
sondern so richtig viele Posts gab es seitdem, glaube ich,

00:37:39.680 --> 00:37:41.640
nicht. Stoß die mal an.

00:37:45.200 --> 00:37:50.800
aber das erste noch nicht zu ende es haben dafür war auch noch andere mitgemacht hier gibt es

00:37:50.860 --> 00:37:58.160
vom brettspiel podcast die haben februar april haben sie bild gepostet da haben sie 55 gramm

00:37:58.400 --> 00:38:08.040
folie und 1050 gramm punch punch sport und 1480 gramm kartonage gesammelt gehabt in scheinbar zwei

00:38:08.040 --> 00:38:08.280
Monaten.

00:38:10.700 --> 00:38:11.940
Ich weiß noch nicht, wie viele wir spielen,

00:38:12.210 --> 00:38:13.200
aber es hat sich schon viel an.

00:38:15.179 --> 00:38:16.200
Sonja, das kannst du

00:38:16.200 --> 00:38:17.900
ja auch mal machen. Dann bin ich ja mal gespannt, was

00:38:18.060 --> 00:38:19.860
bei dir zusammenkommen würde. Ja, aber tatsächlich

00:38:20.160 --> 00:38:21.220
wüsste ich nicht, wo ich das alles

00:38:22.000 --> 00:38:24.040
sammeln sollte. In deinem Kofferraum.

00:38:25.140 --> 00:38:25.500
Genau.

00:38:28.819 --> 00:38:29.960
Wir haben auf der Arbeit immer

00:38:29.990 --> 00:38:32.100
so eine Papierpresse.

00:38:35.400 --> 00:38:36.240
Stellst dir einen Container

00:38:36.320 --> 00:38:37.920
in den Hof und dann presst du das immer.

00:38:44.520 --> 00:38:48.520
Also der Hashtag, unter dem man es finden kann, ist BoardGameTrashChallenge.

00:38:50.270 --> 00:38:50.660
Ja cool.

00:38:51.380 --> 00:38:52.760
BoardGameTrashChallenge, das schauen wir uns mal.

00:38:56.280 --> 00:38:58.860
So, aber jetzt sind wir ja gerade schon eingebogen.

00:39:00.300 --> 00:39:04.560
Ihr habt euch entschlossen, minimalistisches Vanlife zu beginnen.

00:39:05.540 --> 00:39:07.060
Wollt ihr darüber mal ein bisschen was erzählen?

00:39:09.060 --> 00:39:32.720
Ja, sehr gerne. Also wir sind beide immer schon viel umgezogen und viel gereist. Wir haben zum Beispiel mal zwischendurch zehn Jahre in Österreich gelebt und wir hatten so ein bisschen den Eindruck, dass wir nicht gerne im Ort gebunden jetzt auf die nächsten 20 Jahre oder so sein würden und haben uns halt extra den Job jetzt so aufgebaut, dass wir ihn im Prinzip von überall aus machen können.

00:39:32.840 --> 00:39:51.800
Also die Spiele können wir natürlich entwerfen online und man kann den Vertrieb online machen, das geht ja heutzutage alles ganz toll und deswegen kann man das super gut verknüpfen, halt Reisen sich inspirieren lassen, wie wir eben schon angesprochen haben von irgendwelchen tollen Umweltthemen, die irgendwo anders in Europa vielleicht warten.

00:39:52.540 --> 00:39:54.440
Ja, und das halt mit dem Arbeiten zu verknüpfen.

00:39:55.020 --> 00:39:58.460
Und mit dem minimalistischen Leben, was uns auch schon sehr lange interessiert,

00:39:58.640 --> 00:40:01.660
weil wenn man in den Wellen lebt, da kann man halt einfach nichts konsumieren,

00:40:01.880 --> 00:40:05.940
weil der Raum ist voll, man hat nicht mal eine Garage oder ein Dachboden,

00:40:05.990 --> 00:40:07.000
wo man irgendwas stapeln kann.

00:40:07.610 --> 00:40:11.940
Und was auch total spannend ist, man weiß genau, wie viel Wasser verbraucht man

00:40:12.120 --> 00:40:14.960
und schränkt das ein, wie viel Strom verbraucht man und schränkt das ein

00:40:15.100 --> 00:40:18.320
und bekommt so eine ganz neue Sicht auf die Dinge und eine Wertschätzung.

00:40:19.200 --> 00:40:25.160
Ja, genau. Und das haben wir jetzt gestartet vor ungefähr einem Monat und sind sehr gespannt, wo uns das noch hinführen wird.

00:40:26.180 --> 00:40:29.720
Wir startet dann nur vor einem Jahr, weil so lange haben wir gebraucht, um den Van auszubauen.

00:40:29.840 --> 00:40:30.040
Genau.

00:40:31.660 --> 00:40:34.580
Das ist noch relativ viel Arbeit auch, aber hat auch viel Spaß gemacht.

00:40:35.040 --> 00:40:40.520
Genau. Und jetzt, dass wir keine Wohnung mehr haben und unsere Wohnung wirklich gekündigt haben, das ist gerade ungefähr ein Monat.

00:40:42.200 --> 00:40:43.980
Ich hatte, als Sonja das gesagt hatte,

00:40:44.140 --> 00:40:47.440
irgendwie wir hier, Doro und Jonas kommen,

00:40:47.640 --> 00:40:49.880
irgendwie die machen Vanlife und Planet A.

00:40:50.480 --> 00:40:53.180
Ich dachte so, wie wird diese Sendung wohl ablaufen?

00:40:53.920 --> 00:40:58.200
Haben die da, haben die wie Internet, keine Ahnung,

00:40:58.280 --> 00:41:00.060
aber ihr habt ja vorhin schon ein bisschen gesagt,

00:41:00.060 --> 00:41:03.280
ihr seid noch auf Basisstationen oder wie nennt ihr das,

00:41:03.540 --> 00:41:04.140
Basiswohnung noch?

00:41:06.220 --> 00:41:09.040
Nicht noch, aber wir sind gerade auf Heimatbesuch.

00:41:09.160 --> 00:41:13.020
Also wir stehen gerade noch eine Woche bei meiner Oma auf der Einfahrt.

00:41:13.060 --> 00:41:16.420
Wir müssen jetzt noch eine Sache am Band zu Ende aufbauen.

00:41:16.520 --> 00:41:17.780
Wir waren aber durchaus schon unterwegs.

00:41:18.820 --> 00:41:20.980
Und das habe ich eingangs auch schon privat vor,

00:41:21.060 --> 00:41:22.920
dass sie euch gesagt hat, Gott sei Dank sind wir gerade hier

00:41:23.080 --> 00:41:24.500
und haben nämlich eine Internetverbindung.

00:41:25.120 --> 00:41:26.820
Weil wenn wir jetzt irgendwo in Deutschland sind,

00:41:26.940 --> 00:41:28.720
wäre das tatsächlich ziemlich schwierig gerade.

00:41:29.180 --> 00:41:31.140
Beziehungsweise wir haben es ja jetzt eh über Telefon gedrückt.

00:41:31.620 --> 00:41:33.780
Aber ja, mit Internet ist es ein bisschen schwierig.

00:41:34.020 --> 00:41:37.100
Aber sobald man Deutschland verlässt, was wir auch dann vorhaben,

00:41:38.020 --> 00:41:38.820
ist das dann kein Problem.

00:41:39.040 --> 00:41:40.220
da kann man super dann online

00:41:40.920 --> 00:41:43.020
verlassen. Ist das nicht vollkommen

00:41:43.180 --> 00:41:44.820
verrückt? Ihr habt da so einen Brettspielverlag,

00:41:44.980 --> 00:41:46.980
wo man sagt, ey, wir brauchen da irgendwie

00:41:47.680 --> 00:41:48.920
eine Basis oder ein Büro

00:41:49.180 --> 00:41:50.800
oder wie auch immer und jetzt sagt sie,

00:41:51.180 --> 00:41:52.880
ja, wir fangen jetzt an, wir haben uns

00:41:52.880 --> 00:41:54.660
einen Van ausgebaut und fahren jetzt durch die Gegend.

00:41:55.700 --> 00:41:56.880
Geht so in meinem Kopf irgendwie so

00:41:56.880 --> 00:41:57.260
ein bisschen,

00:41:59.220 --> 00:42:03.060
keine Ahnung, wie das funktioniert.

00:42:03.460 --> 00:42:03.560
Also

00:42:05.720 --> 00:42:06.600
spannend auf jeden Fall.

00:42:06.660 --> 00:42:07.439
Ich will euch da, also

00:42:07.460 --> 00:42:09.500
das klingt für mich verrückt.

00:42:10.579 --> 00:42:11.860
Nehmt es mir jetzt nicht krumm, aber so.

00:42:11.930 --> 00:42:12.520
Also es ist so,

00:42:14.040 --> 00:42:15.640
Respekt. Das war ja auch noch nicht immer so möglich.

00:42:16.220 --> 00:42:17.260
Wenn man jetzt überlegt, vor

00:42:17.670 --> 00:42:19.280
10, 15 Jahren oder vielleicht

00:42:19.450 --> 00:42:20.140
vor 20 Jahren,

00:42:21.140 --> 00:42:23.140
es ist ja nicht so, dass es gar kein Internet in Deutschland gibt,

00:42:23.190 --> 00:42:25.060
aber jetzt durchs Internet halt,

00:42:25.200 --> 00:42:27.120
kann man da tatsächlich von überall aus arbeiten.

00:42:27.740 --> 00:42:29.480
Ich habe zwei Jahre lang in Wien

00:42:29.480 --> 00:42:30.520
am Küchentisch gearbeitet.

00:42:31.360 --> 00:42:33.280
Und ob ich jetzt in Wien am Küchentisch sitze

00:42:33.640 --> 00:42:35.140
oder in Bremerhaven im Büro sitze

00:42:35.360 --> 00:42:36.119
oder im Van

00:42:37.340 --> 00:42:38.740
in Riga in Wettland sitze.

00:42:39.300 --> 00:42:40.680
Das merkt der Endkunde ja nicht.

00:42:41.800 --> 00:42:41.980
Genau.

00:42:43.740 --> 00:42:45.360
Und das merken auch unsere Hersteller nicht

00:42:45.540 --> 00:42:46.120
und auch nicht

00:42:47.700 --> 00:42:49.400
irgendwie jemand mit ihm für Vertrieb machen.

00:42:49.820 --> 00:42:51.200
Und genau deswegen funktioniert das

00:42:51.200 --> 00:42:53.000
Gott sei Dank heutzutage. Und das ist zu uns natürlich

00:42:53.240 --> 00:42:54.000
richtig, richtig gut.

00:42:55.280 --> 00:42:57.060
Ihr könnt einfach sagen, wir kommen morgen vorbei

00:42:57.400 --> 00:42:59.040
mit unserem Büro und dann stehen wir bei euch

00:42:59.120 --> 00:43:00.400
in der Auffahrt.

00:43:00.800 --> 00:43:02.640
Ja, genau. Können wir auch machen.

00:43:03.260 --> 00:43:05.099
Oder wir können die ganzen Messen mal

00:43:05.120 --> 00:43:06.920
abfahren, ohne uns irgendwie Gedanken zu machen,

00:43:07.120 --> 00:43:08.640
wir müssen wieder zurück irgendwo hin.

00:43:08.670 --> 00:43:10.900
Wir können einfach mal, wenn Messen jetzt wieder stattfinden,

00:43:10.980 --> 00:43:12.680
so eine Messe-Tour schön mit einplanen.

00:43:12.800 --> 00:43:14.380
Genau, dann fährt man halt nicht.

00:43:14.820 --> 00:43:16.800
Das ist auch verrückt. Wir werden auch manchmal gefragt,

00:43:17.020 --> 00:43:18.300
aber dann verfahrt ihr ja die ganze Zeit,

00:43:18.580 --> 00:43:20.960
Diesel und so. Es ist gar nicht so.

00:43:21.030 --> 00:43:22.960
Wir fahren wahrscheinlich weniger Kilometer

00:43:23.959 --> 00:43:25.000
als viele Leute,

00:43:25.130 --> 00:43:26.620
die zur Arbeit pendeln jeden Tag.

00:43:27.560 --> 00:43:28.900
Weil wir wollen jetzt halt nicht

00:43:28.950 --> 00:43:30.600
jeden Tag 1000 Kilometer fahren,

00:43:30.870 --> 00:43:32.060
sondern wir machen das so ein bisschen langsam.

00:43:32.740 --> 00:43:34.220
100 Kilometer, 200 Kilometer.

00:43:34.500 --> 00:43:36.400
Und wenn man so eine Messetour plant, dann müssen wir auch nicht

00:43:36.620 --> 00:43:38.140
zurückfahren, sondern man fährt halt einfach

00:43:38.880 --> 00:43:39.980
eine Strecke sozusagen.

00:43:41.160 --> 00:43:42.040
Und für das muss man Zeit.

00:43:42.230 --> 00:43:44.040
Wir bleiben auch gerne mal

00:43:44.880 --> 00:43:46.500
mehrfach pro Woche an einem Ort

00:43:46.680 --> 00:43:47.600
stehen, wenn es euch gefällt.

00:43:48.900 --> 00:43:49.180
Genau.

00:43:50.080 --> 00:43:52.420
Habt ihr da irgendwie Ziele?

00:43:53.380 --> 00:43:54.220
Ihr habt jetzt gesagt,

00:43:54.480 --> 00:43:56.180
wir fahren nach Essen,

00:43:56.420 --> 00:43:58.220
dann fahren wir nach Nürnberg zur Spielwarenmesse,

00:43:58.400 --> 00:44:00.740
dann fahren wir zur UK Games Expo,

00:44:00.980 --> 00:44:01.880
dann fahren wir nach Portugal.

00:44:02.280 --> 00:44:04.660
da gibt es ja, werden jetzt so meine Ideen,

00:44:04.780 --> 00:44:06.520
wenn ihr sagt, wir klappern jetzt die Messen ab.

00:44:07.580 --> 00:44:08.740
Aber gibt es da noch so andere Ziele,

00:44:08.880 --> 00:44:10.720
wo ihr sagt, das will ich mir angucken?

00:44:13.220 --> 00:44:14.560
Es gibt unglaublich viele Ziele,

00:44:14.840 --> 00:44:16.140
aber tatsächlich keine konkreten,

00:44:16.960 --> 00:44:18.620
weil wir wollen jetzt einmal auch probieren,

00:44:18.720 --> 00:44:20.920
wie es tatsächlich ist, ohne Plan und Ziel.

00:44:21.240 --> 00:44:24.520
Also wir fahren jetzt nach Österreich,

00:44:24.720 --> 00:44:26.320
das ist so unser erster Stopp in einer Woche,

00:44:27.100 --> 00:44:29.280
weil wir halt da auch gelebt haben und dort eingeladen sind.

00:44:29.760 --> 00:44:32.060
Und von da aus, wenn wir uns dann auch mal so ein bisschen treiben müssen,

00:44:32.200 --> 00:44:34.520
und gucken, wie das überhaupt so funktioniert.

00:44:35.520 --> 00:44:36.860
Wir haben so eine Faustregel,

00:44:36.960 --> 00:44:38.380
die ist halt so im Sommer

00:44:38.820 --> 00:44:40.720
da, wo es kühl ist und im Winter dann da, wo es

00:44:40.890 --> 00:44:41.980
so warm ist. Genau.

00:44:42.860 --> 00:44:44.460
Auch wegen unserem Hund, weil sie

00:44:44.560 --> 00:44:45.780
sorgt gemäß des Klimas.

00:44:46.300 --> 00:44:46.460
Ja.

00:44:49.460 --> 00:44:51.000
Also ganz viel, ganz viel Respekt

00:44:51.120 --> 00:44:52.220
und ich bin eigentlich

00:44:53.260 --> 00:44:54.740
eher so ein Mensch, der sich so auf

00:44:54.860 --> 00:44:56.380
Abenteuer gar nicht so einlassen würde.

00:44:56.980 --> 00:44:58.060
Sonja, wie siehst du das denn?

00:44:59.300 --> 00:45:00.800
Ich bin so heimatverwunden, ich könnte

00:45:00.760 --> 00:45:02.100
mir das auch überhaupt gar nicht vorstellen.

00:45:04.460 --> 00:45:04.800
So viele

00:45:04.980 --> 00:45:06.420
Spiele passen glaube ich gar nicht in den Van rein,

00:45:06.780 --> 00:45:07.520
wie du immer postest.

00:45:08.850 --> 00:45:08.960
Ja.

00:45:11.240 --> 00:45:14.160
Habt ihr denn Spiele dabei?

00:45:15.740 --> 00:45:16.740
Wir haben tatsächlich Spiele dabei.

00:45:19.160 --> 00:45:21.140
Das hätte ich vor

00:45:21.360 --> 00:45:22.800
vier Jahren nicht eingeplant, ein kleines

00:45:22.960 --> 00:45:23.420
Spielefach.

00:45:24.200 --> 00:45:26.620
Da haben wir ein Spielefach im Van und da haben wir

00:45:26.800 --> 00:45:28.240
ein paar Spiele drin. Wir haben

00:45:28.790 --> 00:45:30.700
vor kurzem das Game gespielt, davor haben wir mal

00:45:30.720 --> 00:45:32.560
Edo wieder gespielt, so eine kleine Reiseversion.

00:45:33.560 --> 00:45:34.240
Da haben wir was mit.

00:45:34.600 --> 00:45:36.740
Diese Spicy-Cards, habe ich jetzt vergessen,

00:45:36.840 --> 00:45:38.880
wie die heißen. Vom Heidelberg-Verlag

00:45:39.060 --> 00:45:40.080
Spicy spielen.

00:45:41.340 --> 00:45:42.820
Genau, das haben wir auch jetzt gerade im Van.

00:45:43.680 --> 00:45:45.040
Das ist auch ganz witzig.

00:45:46.640 --> 00:45:48.560
Wir haben auf jeden Fall Spiele dabei und die Spiele kann man auch

00:45:48.820 --> 00:45:50.400
austauschen. Es gibt da noch keine

00:45:50.920 --> 00:45:52.720
Spielschränke, sondern Bücherschränke, aber es ist

00:45:52.840 --> 00:45:54.780
ja kein Problem, irgendwo anders an Spiele zu kommen

00:45:54.980 --> 00:45:56.780
und alte Spiele wieder woanders

00:45:57.640 --> 00:45:58.420
weitergehen zu können.

00:45:58.980 --> 00:46:00.460
Ja, genau, also Tauschbewerse.

00:46:04.960 --> 00:46:05.560
Aber jetzt wird es gesagt,

00:46:05.690 --> 00:46:08.880
ihr habt die Wohnung gekündigt.

00:46:08.960 --> 00:46:10.600
Habt ihr jetzt noch irgendwo eine Möglichkeit,

00:46:10.930 --> 00:46:12.320
Dinge unterzubringen oder ist wirklich das,

00:46:12.450 --> 00:46:14.940
was ihr in eurem Van habt, alles, was ihr quasi besitzt?

00:46:16.700 --> 00:46:16.980
Ja, genau.

00:46:17.110 --> 00:46:19.040
Das war wirklich auch die Idee dahinter,

00:46:19.350 --> 00:46:20.700
einfach mal zu erfahren, wie das ist,

00:46:20.730 --> 00:46:22.720
wenn man nicht unglaublich viel Besitz hat.

00:46:24.300 --> 00:46:24.940
Ich hänge sehr

00:46:25.080 --> 00:46:26.500
an einigen Büchern, deswegen habe ich noch

00:46:26.660 --> 00:46:28.120
zwei Bücherkisten bei meiner Oma stehen.

00:46:28.820 --> 00:46:30.240
Aber das war es dann tatsächlich auch.

00:46:30.350 --> 00:46:33.020
Also wir haben unsere ganzen Möbel weitergegeben an die nächste Mieterin

00:46:33.300 --> 00:46:35.840
und uns unglaublich viel verkauft und verschenkt.

00:46:36.040 --> 00:46:38.160
Und bis jetzt fehlt uns halt überhaupt nichts davon.

00:46:38.900 --> 00:46:40.380
Das ist total spannend zu erfahren.

00:46:40.510 --> 00:46:41.720
Man denkt immer, man braucht das alles.

00:46:41.900 --> 00:46:42.520
Das ist alles schön.

00:46:42.690 --> 00:46:43.480
Ich will das alles haben.

00:46:43.570 --> 00:46:45.920
Aber es fehlt wirklich überhaupt nicht, wenn es dann nicht mehr da ist.

00:46:47.060 --> 00:46:47.340
Krass.

00:46:47.460 --> 00:46:48.940
Wir leben ja in so einem Überwachungs...

00:46:50.400 --> 00:46:55.220
Ja, Arne, du hattest noch in unseren Ablauf reingeschrieben.

00:46:56.280 --> 00:46:59.940
Kann man denn tatsächlich ohne Adresse in Deutschland egal wohnen?

00:47:00.680 --> 00:47:01.540
Wie funktioniert das denn?

00:47:01.620 --> 00:47:04.640
Also Wahlbenachrichtigungen werden jetzt gerade verschickt.

00:47:07.900 --> 00:47:13.560
Man kann in Deutschland, man kann ohne Adresse eine Firma haben und auch wohnen.

00:47:13.600 --> 00:47:19.440
Das haben wir allerdings nicht so gemacht, weil wir uns irgendwie besser fühlen.

00:47:19.440 --> 00:47:21.060
Aber das ist wirklich nur eine ganz persönliche Meinung.

00:47:21.600 --> 00:47:26.400
wenn wir unsere Steuern in Deutschland zahlen und irgendwie so einen Beitrag auch leisten

00:47:27.560 --> 00:47:31.160
und irgendwie so ein bisschen in der Gesellschaft drin bleiben.

00:47:31.360 --> 00:47:33.440
Also wir sind jetzt nicht so die typischen Aussteiger,

00:47:34.420 --> 00:47:37.440
sondern wir sind halt, ja, also wir haben hier eine Adresse,

00:47:37.680 --> 00:47:39.680
an der wir aber nicht wohnen, so wirklich.

00:47:42.020 --> 00:47:43.180
Aber es ist halt gemeldet.

00:47:43.420 --> 00:47:44.800
Also wir sind in Deutschland gemeldet.

00:47:44.860 --> 00:47:47.780
Wir haben die Firma jetzt auch in Deutschland angemeldet.

00:47:48.180 --> 00:47:49.360
Das ist heute unser erster Brot.

00:47:50.180 --> 00:47:52.420
Also auf die Frage, man kann es ohne machen, man kann es mitmachen.

00:47:53.320 --> 00:47:53.960
Okay, krass.

00:47:57.020 --> 00:47:57.580
Ich habe mir gefragt,

00:47:58.200 --> 00:48:00.640
René hat gerade gesagt, wo gehen die Wahlbenachrichtigungen jetzt hin?

00:48:02.040 --> 00:48:02.160
Genau.

00:48:04.980 --> 00:48:05.600
Das kriegen wir an.

00:48:05.840 --> 00:48:07.120
Genau, das ist uns zum Beispiel auch wichtig,

00:48:07.440 --> 00:48:08.780
dass wir dann auch wegen können.

00:48:08.960 --> 00:48:09.040
Genau.

00:48:09.840 --> 00:48:12.660
Aber es gibt da auch, glaube ich, so einen Digitalisierungsservice von der Post, oder?

00:48:12.760 --> 00:48:15.000
Dass die dieses Post 1 kennen oder gab es da nicht mal so?

00:48:15.240 --> 00:48:17.120
Ja, genau.

00:48:17.520 --> 00:48:19.320
Das wäre jetzt so ein Service, wo ich sagen würde,

00:48:19.460 --> 00:48:20.620
das könnte gut funktionieren.

00:48:21.800 --> 00:48:22.980
Ja, genau.

00:48:24.340 --> 00:48:25.440
Und man kann sich auch so bei diesem

00:48:25.620 --> 00:48:27.260
Coworking Spaces, die haben auch

00:48:27.400 --> 00:48:29.260
Post-Service und schicken auch alles nach, wenn man das möchte.

00:48:29.600 --> 00:48:31.180
Also da gibt es einige Möglichkeiten mittlerweile.

00:48:32.880 --> 00:48:33.420
Und das ist jetzt

00:48:33.560 --> 00:48:35.120
erstmal, ihr wollt jetzt auch sagen,

00:48:35.840 --> 00:48:37.720
oder ihr habt gesagt, ihr wollt das erstmal ausprobieren.

00:48:38.960 --> 00:48:39.600
Wo ist denn da das?

00:48:42.499 --> 00:48:43.660
Wie sagt man das so schön

00:48:43.760 --> 00:48:45.420
in so einem Bewerbungsgespräch? Wo seht ihr euch in

00:48:45.560 --> 00:48:46.040
fünf Jahren?

00:48:48.140 --> 00:48:49.680
Mit viel Erfahrung im Gepäck.

00:48:51.740 --> 00:48:52.820
Und auch ein paar Fällen.

00:48:54.000 --> 00:48:56.260
Wir haben uns jetzt ein offenes Ende

00:48:56.430 --> 00:48:58.100
uns gesetzt, einfach um uns selber

00:48:58.240 --> 00:48:58.980
nicht zu stressen.

00:48:59.380 --> 00:49:01.200
Wir haben jetzt entweder jahrelang Zeit

00:49:02.110 --> 00:49:03.940
oder wir haben nach ein, zwei Jahren keine Lust mehr.

00:49:04.920 --> 00:49:05.660
Das machen wir genauso,

00:49:05.900 --> 00:49:07.020
wie wir da Lust drauf haben,

00:49:07.110 --> 00:49:09.040
ob wir uns irgendwo eine Wohnung wieder nehmen oder auch nicht.

00:49:09.600 --> 00:49:10.940
Da machen wir uns wirklich überhaupt keinen Stress.

00:49:11.940 --> 00:49:13.740
Da gucken wir echt, wie gefällt uns das,

00:49:13.900 --> 00:49:14.740
wie funktioniert das

00:49:14.990 --> 00:49:16.300
und dann entscheiden wir neu.

00:49:17.860 --> 00:49:19.380
Aber ihr wollt in Europa bleiben?

00:49:19.550 --> 00:49:20.500
Oder ist das denn auch so,

00:49:20.570 --> 00:49:23.420
sagen wir, wir fahren auch mal...

00:49:24.540 --> 00:49:25.200
Erstmal schon.

00:49:25.390 --> 00:49:27.160
Also Europa gibt da viel zu entdecken.

00:49:28.360 --> 00:49:30.240
Natürlich ist das ein Traum für uns,

00:49:30.660 --> 00:49:31.940
auf jeden Fall zum Beispiel mal

00:49:32.150 --> 00:49:33.300
quer durch Kanada zu fahren.

00:49:34.120 --> 00:49:35.900
Aber wir fangen jetzt erstmal hier in Europa an.

00:49:36.200 --> 00:49:37.400
Das ist ja sehr vielfältig,

00:49:37.850 --> 00:49:39.240
von der Landschaft her und auch kulturell.

00:49:40.600 --> 00:49:42.260
Und wie Doro schon sagte,

00:49:42.420 --> 00:49:42.940
dann sehen wir mal,

00:49:43.020 --> 00:49:44.700
was die Zukunft dann so bringt.

00:49:45.180 --> 00:49:46.920
Wir wollen unseren Hund auch nicht so sehr strecken.

00:49:48.360 --> 00:49:49.960
also die muss dann nicht im Flugzeug steigen

00:49:50.070 --> 00:49:51.520
oder auf dem Schiff wochenlang oder so.

00:49:52.040 --> 00:49:52.800
Deswegen bleiben wir es nicht.

00:49:53.620 --> 00:49:55.660
Ja, ich war irgendwann mal im Yellowstone-Nationalpark

00:49:55.690 --> 00:49:58.020
und da habe ich so einen Camper gesehen, auch mit dem Hannoveraner

00:49:58.260 --> 00:49:59.640
Nummernschild. Das fand ich dann auch sehr

00:50:01.220 --> 00:50:01.580
lustig.

00:50:02.020 --> 00:50:04.040
Da habe ich auch gesagt, wie ist der wohl jetzt hierher gekommen?

00:50:05.180 --> 00:50:05.900
Wie ist die Geschichte?

00:50:06.260 --> 00:50:07.920
Ja, in der Wahrheit kennt man sich ja auch

00:50:08.040 --> 00:50:09.860
mit Autoverstückung, also das könnte man

00:50:10.000 --> 00:50:10.580
schon mal machen.

00:50:15.080 --> 00:50:15.960
Ja, wer weiß, vielleicht

00:50:15.980 --> 00:50:16.360
das ist Jan.

00:50:19.200 --> 00:50:19.780
Spannend, also

00:50:20.180 --> 00:50:22.120
wir halten fest, Sonja und ich,

00:50:22.720 --> 00:50:23.940
für uns wäre das nichts, René

00:50:24.180 --> 00:50:26.200
wahrscheinlich auch nicht, wie ich ihn kenne.

00:50:26.920 --> 00:50:27.100
Nein.

00:50:30.140 --> 00:50:30.280
Genau.

00:50:30.760 --> 00:50:32.200
Und für euren Verlag, da geht es

00:50:32.200 --> 00:50:33.460
jetzt auch fröhlich weiter.

00:50:33.860 --> 00:50:35.940
Oder so hast du gesagt, weitere Fälle sind

00:50:36.960 --> 00:50:37.360
angedacht.

00:50:39.100 --> 00:50:40.120
Genau, also der

00:50:40.320 --> 00:50:41.900
Fall 1, der ist ja wirklich noch sehr neu,

00:50:42.140 --> 00:50:44.460
das heißt, es wird auch ein bisschen dauern, aber auf jeden Fall

00:50:44.480 --> 00:50:46.020
ist, weil zwei schon in der Mache.

00:50:46.440 --> 00:50:47.420
Wir überlegen auch,

00:50:48.800 --> 00:50:50.900
jetzt nicht nur Krimispiele rauszubringen,

00:50:51.410 --> 00:50:52.620
da wir auch häufig gefragt werden,

00:50:52.780 --> 00:50:54.400
ob es Spiele nur für Kinder gibt,

00:50:54.540 --> 00:50:56.440
überlegen wir auch, oder haben auch schon uns Gedanken

00:50:56.700 --> 00:50:57.800
gemacht, über

00:50:59.360 --> 00:51:00.600
Kinderspiele nochmal zu dem Thema.

00:51:01.280 --> 00:51:02.560
So ein bisschen auch mehr in die Kinderbildung

00:51:02.630 --> 00:51:04.180
zu gehen und vielleicht nochmal

00:51:04.370 --> 00:51:05.720
ganz, ganz andere Spiele zu machen.

00:51:06.720 --> 00:51:08.320
Aber auch halt immer mit diesem Umweltthema.

00:51:08.860 --> 00:51:10.340
Also wir konzentrieren uns wirklich sehr stark

00:51:10.500 --> 00:51:12.280
darauf, Spiele mit einem

00:51:12.760 --> 00:51:14.160
Umweltthema so zu machen.

00:51:14.400 --> 00:51:15.280
Thema Nachhaltigkeit.

00:51:16.840 --> 00:51:17.840
Das ist das, womit wir halt

00:51:19.059 --> 00:51:19.780
herausstechen und

00:51:20.710 --> 00:51:21.940
ja, schon fast eigentlich

00:51:22.120 --> 00:51:24.100
ein Alleinstellungsmerkmal haben, würde ich sagen.

00:51:24.480 --> 00:51:25.120
Aber ihr wollt das

00:51:26.599 --> 00:51:27.680
selber machen oder wenn

00:51:28.119 --> 00:51:29.900
ihr jetzt sagt, ey, da ist ein Autor,

00:51:29.930 --> 00:51:30.840
der hat eine coole Idee,

00:51:32.540 --> 00:51:33.940
dann würden wir das für den auch machen?

00:51:36.200 --> 00:51:37.640
Wenn ein Autor kommt zu uns

00:51:37.820 --> 00:51:39.940
und eine coole Idee hat zu dem Thema, dann hören wir uns

00:51:40.000 --> 00:51:41.860
auf jeden Fall sehr gerne an. Da sind wir dann

00:51:41.980 --> 00:51:43.640
nicht so, dass wir sagen, nein, das machen wir nicht,

00:51:43.800 --> 00:51:45.020
machen nur unsere eigenen Sachen.

00:51:46.540 --> 00:51:47.160
Das auf jeden Fall.

00:51:49.740 --> 00:51:51.760
Und habt ihr eigentlich auch, also ihr habt ja gesagt

00:51:52.060 --> 00:51:53.800
ganz am Anfang, ihr habt auch schon mal irgendwie

00:51:53.980 --> 00:51:55.800
in den 80ern, wie hieß dieses komische

00:51:55.940 --> 00:51:57.920
Spiel mit dem, der saure

00:51:58.080 --> 00:51:59.840
Baum oder irgendwie sowas, ich weiß es gar nicht mehr.

00:52:01.140 --> 00:52:01.940
Habt ihr jetzt auch

00:52:02.020 --> 00:52:03.800
mal so Spiele entdeckt, wo ihr sagt,

00:52:03.840 --> 00:52:05.120
so ey, das Thema gefällt uns,

00:52:05.760 --> 00:52:07.180
wenn man Richtung Umwelt denkt,

00:52:07.720 --> 00:52:09.060
so jetzt moderne Spiele?

00:52:14.420 --> 00:52:15.700
Ich weiß ja, dass es mittlerweile ein paar gibt,

00:52:17.279 --> 00:52:20.160
aber mir fällt jetzt gerade keins ein, was wir gespielt haben.

00:52:20.540 --> 00:52:22.600
Also ein Spiel mit irgendwelchen?

00:52:22.800 --> 00:52:22.940
Ja.

00:52:25.460 --> 00:52:27.880
Kyoto gab es ja vor einem halben Jahr oder so.

00:52:27.880 --> 00:52:30.500
Genau, das habe ich nämlich heute gesehen, ein Post von Kyoto,

00:52:30.760 --> 00:52:33.180
und das kannte ich noch nicht, und das werden wir auf jeden Fall genauer anschauen.

00:52:34.380 --> 00:52:35.160
Aber kenne ich noch nicht.

00:52:35.480 --> 00:52:37.700
Ich glaube, ich habe mal gesehen, da ging es um Bienen,

00:52:38.120 --> 00:52:40.080
Aber ich weiß jetzt nicht genau, wie das heißt.

00:52:41.960 --> 00:52:42.980
Aber das haben wir auch nicht gespielt.

00:52:43.060 --> 00:52:44.980
Das haben wir nicht gespielt. Das fand ich aber ganz interessant.

00:52:45.740 --> 00:52:49.960
Das ist ein Spiel, da geht es darum, dass man die Bienen besser kennenlernt.

00:52:51.020 --> 00:52:52.860
Wahrscheinlich heißt das irgendwas mit Bi oder Bienen.

00:52:52.910 --> 00:52:54.080
Das fällt mir der Name leider nicht ein.

00:52:54.280 --> 00:52:59.200
Das ist nicht so einfach, weil es gab ein Jahr, wo wir auf der Messe in Essen waren

00:52:59.680 --> 00:53:03.740
und so durch Neuheiten gegangen sind und da hatte gefühlt jeder dritte Verlag ein Bienenspiel.

00:53:04.280 --> 00:53:10.180
und ambrosia gab es da und honeypot oder so was.

00:53:10.850 --> 00:53:16.000
Ja, da gab es sehr, also das ist häufig in der Brettspielszene so, dass sich Themen irgendwie ballen.

00:53:16.590 --> 00:53:21.320
Dann gibt es ein Jahr, da gibt es ganz viele Bienenspiele, dann ein paar Jahre vorher war es die Mars Terraform.

00:53:22.020 --> 00:53:26.740
Es ist tatsächlich spannend, weil die Spiele ja in der Regel auch ein paar Jahre Vorlauf brauchen,

00:53:27.660 --> 00:53:32.180
dass es trotzdem immer passiert, dass zu einem Zeitpunkt viele sehr ähnliche Themen rauskommen.

00:53:33.340 --> 00:53:35.340
Es ist wahrscheinlich dann gerade groß in der Presse gewesen,

00:53:35.720 --> 00:53:36.680
dass Bienen sterben.

00:53:37.360 --> 00:53:39.600
Und dann haben sich viele Leute gleichzeitig gedacht,

00:53:39.760 --> 00:53:40.620
machen wir mal ein Spiel drüber.

00:53:41.100 --> 00:53:41.200
Ja.

00:53:42.800 --> 00:53:43.960
So wird es wahrscheinlich dann sein.

00:53:44.040 --> 00:53:44.780
Ja, das wäre interessant.

00:53:45.360 --> 00:53:47.600
Aber dadurch, dass wir noch relativ neu sind

00:53:48.060 --> 00:53:49.080
in dieser ganzen Spielwelt,

00:53:49.940 --> 00:53:52.760
kennen wir bei weitem noch nicht so viele Spiele wie ihr jetzt zum Beispiel.

00:53:53.900 --> 00:53:56.080
Und da haben wir, glaube ich, noch sehr viel Rückstand.

00:53:56.400 --> 00:53:58.520
Und deswegen kennen wir wahrscheinlich auch einfach viele Sachen gar nicht,

00:53:59.880 --> 00:54:00.440
die es schon so gibt.

00:54:01.220 --> 00:54:02.500
Wir sind auch nicht die allergrößten

00:54:03.680 --> 00:54:04.580
Recherchierfans, sag ich mal.

00:54:04.720 --> 00:54:06.500
Wir schauen immer mal, was es so gibt,

00:54:06.700 --> 00:54:08.640
aber dass wir stundenlang recherchieren

00:54:08.800 --> 00:54:10.360
und gucken, was hat es schon mal alles gegeben,

00:54:12.579 --> 00:54:14.140
haben wir dann aktuell keine Zeit zu machen.

00:54:14.140 --> 00:54:14.940
Haben wir keine Zeit zu machen.

00:54:14.940 --> 00:54:15.660
Wir werden auch verhauen.

00:54:17.300 --> 00:54:18.000
Und auch keinen Platz.

00:54:19.620 --> 00:54:19.820
Genau.

00:54:20.130 --> 00:54:20.440
Ja, genau.

00:54:23.940 --> 00:54:25.580
Ja, ich habe noch eine Woche,

00:54:28.580 --> 00:54:29.979
wo wir jetzt gerade von

00:54:30.359 --> 00:54:32.380
Spielen eben noch gesprochen haben, wegen Nachhaltigkeit.

00:54:32.920 --> 00:54:33.980
Es ist ja auch gerade aktuell

00:54:35.380 --> 00:54:36.120
ein Spiel auf

00:54:36.240 --> 00:54:38.020
Kickstarter gerade so rangegangen,

00:54:38.380 --> 00:54:38.980
das auch diesen

00:54:40.499 --> 00:54:41.760
Ansatz verfolgt und

00:54:42.200 --> 00:54:43.840
ich weiß nicht, ob ihr da schon mal was von gehört habt, von den

00:54:43.980 --> 00:54:44.720
Earthborn Rangers?

00:54:47.360 --> 00:54:47.940
Nee, noch nicht gehört.

00:54:48.240 --> 00:54:50.020
Also Kickstarter gucken wir eigentlich so gut wie nie.

00:54:50.070 --> 00:54:50.680
Ich weiß gar nicht, warum.

00:54:51.430 --> 00:54:53.860
Nee, wir gucken eher so auf Startnext, aber hat keinen

00:54:54.040 --> 00:54:55.120
besonderen Grund. Zu viel Plastik.

00:54:55.900 --> 00:54:57.000
Zu viel Plastik.

00:54:58.320 --> 00:54:59.960
Eigentlich sind ja die Kickstarter-Spieler

00:54:59.980 --> 00:55:03.060
bekannt, dass sie mit einer LKW-Ladung

00:55:03.240 --> 00:55:06.300
Miniaturen um die Ecke kommen, die man eigentlich nicht braucht.

00:55:07.620 --> 00:55:09.480
Aber dieses Projekt ist tatsächlich

00:55:09.580 --> 00:55:11.360
ein Startgeleiter, das hat gesagt, wir machen hier alles

00:55:13.280 --> 00:55:14.900
auf Nachhaltigkeit basierend.

00:55:15.520 --> 00:55:18.360
Also selbst die wenigen Teile, die aus Plastik

00:55:18.460 --> 00:55:21.160
dabei sind, sind aus biologischem Plastik,

00:55:21.280 --> 00:55:23.100
was auch immer das bedeuten mag, das weiß ich jetzt nicht.

00:55:24.480 --> 00:55:26.740
Aber anscheinend haben die denselben Ansatz

00:55:27.960 --> 00:55:29.580
gemacht wie ihr, versucht halt

00:55:30.060 --> 00:55:31.640
mit den Druckereien alles mögliche

00:55:31.820 --> 00:55:33.260
abzusprechen und

00:55:33.760 --> 00:55:35.580
was ja bei diesen Crowdfunding-Sachen auch immer

00:55:35.700 --> 00:55:37.240
das große ist, sind die

00:55:37.680 --> 00:55:39.460
Stretch-Goals, dass das so, okay, wir haben jetzt hier

00:55:39.540 --> 00:55:41.600
so und so viel Unterstützer, dann gibt es jetzt hier

00:55:41.720 --> 00:55:43.700
noch einen LKW-Laden, Plastik

00:55:43.780 --> 00:55:45.600
hinterher und was

00:55:45.760 --> 00:55:47.820
deren Verbesserungsziele

00:55:47.920 --> 00:55:49.220
waren, sind quasi die

00:55:49.800 --> 00:55:51.900
produzieren dann in den entsprechenden Herkunftsländern

00:55:52.020 --> 00:55:53.680
also wenn so und so viele Unterstützer aus

00:55:53.880 --> 00:55:55.619
Europa zum Beispiel kommen, haben die gesagt, okay, dann

00:55:55.600 --> 00:55:58.020
produzieren war das Spiel auch in Europa und nicht nur in China.

00:55:58.900 --> 00:56:00.340
Und das genau selber auch für die USA.

00:56:00.500 --> 00:56:04.400
Also die haben da anscheinend denselben Ansatz gewählt wie ihr auch.

00:56:05.940 --> 00:56:06.520
Das finde ich super.

00:56:06.680 --> 00:56:10.420
Das verstehe ich auch gar nicht, warum riesengroße Spielverlage,

00:56:11.320 --> 00:56:12.440
Spiele, die weltweit verkauft werden,

00:56:12.660 --> 00:56:15.820
warum die das nicht in Europa produzieren und dann in Asien produzieren.

00:56:15.860 --> 00:56:16.820
Und das gibt es bestimmt.

00:56:17.600 --> 00:56:18.460
Aber halt nicht immer.

00:56:18.740 --> 00:56:20.240
Wenn wir hier Spiele kaufen in Deutschland,

00:56:20.360 --> 00:56:23.460
sind dann Weltentscheinern, dann wundere ich mich wirklich manchmal.

00:56:24.120 --> 00:56:26.020
Weil ich denke, das ist jetzt nicht so aufwendig.

00:56:26.020 --> 00:56:27.240
Das kann man auch hier produzieren lassen.

00:56:27.520 --> 00:56:28.680
Und so teuer ist es auch nicht.

00:56:30.900 --> 00:56:32.700
Das finde ich über, dass sie das machen.

00:56:34.520 --> 00:56:38.780
Wobei ich jetzt, also wir hatten ja früher noch den Matthias hier bei uns im Podcast,

00:56:39.040 --> 00:56:40.340
der ja selber einen Verlag hat.

00:56:42.060 --> 00:56:44.120
Und was er halt immer gesagt hatte, ist,

00:56:44.560 --> 00:56:47.820
warum halt man das dann nicht hier in Europa oder in Deutschland produziert ist,

00:56:48.120 --> 00:56:50.260
sind, wenn es viele manuelle Arbeitsschritte gibt.

00:56:52.140 --> 00:56:55.740
dann ist es wohl unheimlich teuer, das hier lokal produzieren zu lassen.

00:56:57.280 --> 00:56:58.460
Wenn es viele Arbeitsschritte gibt.

00:56:59.440 --> 00:57:00.720
Konfektionierung und so weiter wahrscheinlich.

00:57:00.760 --> 00:57:00.880
Genau.

00:57:01.880 --> 00:57:05.360
Hier Spielfiguren, da Karten, je was anderes, was so zusammengetragen wird.

00:57:06.880 --> 00:57:07.920
Ist natürlich aufwendiger.

00:57:10.340 --> 00:57:12.480
Ist natürlich deutlich aufwendiger, das stimmt schon.

00:57:13.300 --> 00:57:18.960
Wir haben jetzt eine relativ einfache Aufgabe noch gehabt mit dem Kartenspiel.

00:57:19.840 --> 00:57:22.660
Ich kann mir auch vorstellen, wenn man viele verschiedene Komponenten hat in dem Spiel,

00:57:22.880 --> 00:57:25.740
dass es dann ein deutlich höherer Aufwand ist, das so zu machen. Das stimmt.

00:57:27.160 --> 00:57:30.220
Also das war immer so das eine Argument, warum man gesagt hat,

00:57:30.300 --> 00:57:33.080
okay, man lässt es in Asien irgendwo produzieren.

00:57:36.600 --> 00:57:40.560
Aber anscheinend ändert sich jetzt die Denkweise auch bei Verlagen

00:57:40.800 --> 00:57:43.020
und vielleicht greift das dann um sich.

00:57:45.140 --> 00:57:48.060
Stimmt, und dann hören hoffentlich einige auch den Podcast hier und denken sich,

00:57:48.200 --> 00:57:50.020
Mensch, warum machen wir das nicht auch einfach

00:57:50.050 --> 00:57:52.260
in der nachhaltigen Produktion und verzichten auf Plastik

00:57:53.080 --> 00:57:54.400
um unsere Spielverpackung?

00:57:55.060 --> 00:57:56.360
Verkauft sich dann ja genauso häufig.

00:57:57.840 --> 00:57:58.460
Wahrscheinlich, ja.

00:58:00.400 --> 00:58:00.720
Eben.

00:58:05.220 --> 00:58:07.080
Gut, ich glaube, Sonja, hast du noch irgendwas?

00:58:07.700 --> 00:58:10.360
Nee, von meiner Seite wäre es das.

00:58:11.740 --> 00:58:13.680
Ich finde es, wie gesagt, total spannend.

00:58:13.790 --> 00:58:16.400
Ich finde es cool, dass ihr das durchzieht.

00:58:16.740 --> 00:58:17.860
Ich habe da großen Respekt vor.

00:58:17.870 --> 00:58:19.780
Wie gesagt, für mich wäre es nichts, aber

00:58:20.360 --> 00:58:21.700
es ist auf jeden Fall, also ich

00:58:22.450 --> 00:58:23.360
habe da echt großen Respekt.

00:58:25.200 --> 00:58:25.720
Ja, vielen Dank.

00:58:25.940 --> 00:58:27.620
Dankeschön für deinen lieben Beitrag auf

00:58:27.800 --> 00:58:29.840
seinem Blog. Hat uns natürlich sehr gefreut.

00:58:30.280 --> 00:58:30.400
Ja.

00:58:31.460 --> 00:58:33.540
Aber ihr seid da schon so ein bisschen Pioniere,

00:58:33.740 --> 00:58:35.400
also das ist schon so...

00:58:36.680 --> 00:58:37.860
Ein großes Wort.

00:58:39.260 --> 00:58:39.960
Naja, wenn ihr

00:58:41.430 --> 00:58:41.760
jetzt sagt,

00:58:41.770 --> 00:58:43.540
ihr geht zu einem Hersteller

00:58:43.800 --> 00:58:46.040
und wollt irgendwas plastikfreier,

00:58:46.540 --> 00:58:48.140
oder weniger, oder ja,

00:58:48.320 --> 00:58:50.020
Plastikfreier produzieren und die kommen ein halbes

00:58:50.080 --> 00:58:52.180
Jahr später dann doch doch zu euch und sagen, wir können

00:58:52.260 --> 00:58:53.980
das jetzt doch, dann ist das doch wahrscheinlich

00:58:54.020 --> 00:58:55.460
ein richtig gutes Gefühl, oder nicht?

00:58:56.580 --> 00:58:57.960
Ich hoffe, die sind nur wegen uns.

00:58:58.700 --> 00:58:58.960
Genau.

00:59:00.140 --> 00:59:01.660
Vielleicht haben wir ja noch viel weiterer

00:59:01.660 --> 00:59:01.920
im Fall.

00:59:02.160 --> 00:59:03.960
Aber es ist noch im Kopf auf jeden Fall,

00:59:04.160 --> 00:59:06.060
dass sie dann extra uns nochmal kontaktiert haben,

00:59:06.600 --> 00:59:07.360
dass das jetzt geht.

00:59:09.100 --> 00:59:10.880
Genau, es geht

00:59:11.060 --> 00:59:12.820
vieles tatsächlich und man muss sich

00:59:12.980 --> 00:59:14.500
wahrscheinlich einfach nur trauen und ich glaube,

00:59:15.820 --> 00:59:18.080
Ihr traut euch da einiges.

00:59:18.280 --> 00:59:19.440
Gerade das mit diesem Vanlife

00:59:20.570 --> 00:59:21.140
und Verlag.

00:59:22.500 --> 00:59:22.980
Da traut ihr.

00:59:23.840 --> 00:59:25.100
Wie gesagt, Respekt von mir.

00:59:28.120 --> 00:59:29.860
Ich hoffe, dass wir uns irgendwann mal auf einer Messe

00:59:29.990 --> 00:59:30.320
sehen können.

00:59:30.610 --> 00:59:32.480
Dies Jahr wahrscheinlich noch nicht.

00:59:33.300 --> 00:59:33.980
Von meiner Seite.

00:59:37.020 --> 00:59:37.640
Wer plant ihr denn

00:59:37.720 --> 00:59:39.500
dieses Jahr schon mit großen Messen?

00:59:40.300 --> 00:59:40.860
Also jetzt gerade

00:59:41.500 --> 00:59:43.580
das Spiel in Essen soll ja nach derzeit

00:59:43.580 --> 00:59:44.800
dem Planungsstand noch stattfinden.

00:59:46.220 --> 00:59:46.740
plant ihr dabei zu sein?

00:59:46.740 --> 00:59:48.800
Ja, dann muss man auch ein bisschen

00:59:49.400 --> 00:59:51.040
zurückhalten noch. Also nächstes Jahr, wenn wir das

00:59:51.240 --> 00:59:52.440
sehr gerne machen auf jeden Fall,

00:59:52.630 --> 00:59:55.200
dieses Jahr ist allgemein ein bisschen schwierig mit unserer Planung,

00:59:55.280 --> 00:59:56.920
weil wir noch nicht genau wissen, wohin und

00:59:57.500 --> 00:59:58.080
dadurch, dass alles

00:59:59.180 --> 01:00:00.560
noch so ein bisschen unsicher ist

01:00:01.119 --> 01:00:02.780
und die Messen ja meistens dann doch relativ

01:00:03.000 --> 01:00:05.060
kostschwierig sind und dann eventuell

01:00:05.160 --> 01:00:06.940
doch aufweilen, haben wir uns bis jetzt noch

01:00:07.140 --> 01:00:08.960
nicht angemeldet, aber es kann

01:00:09.100 --> 01:00:11.020
noch kommen, dann kriegst du auf jeden Fall eine E-Mail von uns.

01:00:11.200 --> 01:00:13.020
Genau, aber wir feiern

01:00:13.120 --> 01:00:13.840
so das nächste Jahr.

01:00:14.740 --> 01:00:16.580
Ja gut, ich sage mal, dieses Jahr ist ja eh noch so ein bisschen,

01:00:16.940 --> 01:00:18.560
sind ja einige Verlage nicht da, die sagen,

01:00:18.580 --> 01:00:21.020
wir machen es aus Prinzip nicht, um unsere Mitarbeiter zu schützen.

01:00:21.680 --> 01:00:22.780
Und da muss man ja eh erst mal sehen,

01:00:23.420 --> 01:00:25.380
ob die Messe tatsächlich dann im Oktober stattfinden kann

01:00:25.620 --> 01:00:26.380
und wie es dann wird.

01:00:27.640 --> 01:00:28.920
Ich hoffe da auch, dass es...

01:00:31.120 --> 01:00:31.940
Ich wollte nur sagen, ich hoffe halt,

01:00:31.980 --> 01:00:35.500
dass es im folgenden Jahr dann wieder ein bisschen normaler wird.

01:00:37.140 --> 01:00:38.100
Ja, das hoffen wir alle.

01:00:43.620 --> 01:00:44.660
Ja. Gut.

01:00:45.290 --> 01:00:47.200
Ja, dann vielen lieben Dank an euch.

01:00:49.100 --> 01:00:49.420
Und ja,

01:00:50.460 --> 01:00:51.580
man kann euch ja verfolgen

01:00:51.630 --> 01:00:53.080
auf Instagram, da habt ihr auch immer

01:00:53.720 --> 01:00:55.260
ein paar Updates, was euer

01:00:55.380 --> 01:00:57.440
Vanlife-Leben angeht. Also wer da Interesse

01:00:57.600 --> 01:00:59.580
hat, werden wir auf jeden Fall in die Shownotes packen.

01:01:00.940 --> 01:01:01.440
Ich bin gespannt,

01:01:01.530 --> 01:01:03.300
wo euch die Reise noch hinführt und vor allem

01:01:03.620 --> 01:01:05.260
was da noch an Spiele, die ihnen entstehen.

01:01:06.800 --> 01:01:07.520
Ja, wir auch.

01:01:09.360 --> 01:01:09.720
Ist doch gut,

01:01:09.840 --> 01:01:11.420
du willst noch neue Krimi-Spiele haben.

01:01:12.980 --> 01:01:15.500
In erster Linie ja, tatsächlich, weil es war wirklich gut gemacht,

01:01:15.780 --> 01:01:17.160
man wird sofort das nächste spielen,

01:01:18.000 --> 01:01:19.180
aber tatsächlich würde mich auch interessieren,

01:01:19.940 --> 01:01:21.320
was da vielleicht noch für andere Spiele

01:01:21.480 --> 01:01:21.780
entstehen.

01:01:23.840 --> 01:01:25.160
Und ich denke, thematisch haben sie da wirklich

01:01:25.360 --> 01:01:26.620
eine Nische gefunden,

01:01:27.320 --> 01:01:28.980
die momentan noch sehr, sehr dünn besetzt ist.

01:01:31.200 --> 01:01:32.020
Ja, haben wir auch das Gefühl.

01:01:32.360 --> 01:01:33.460
Und hoffentlich wird es aber mehr.

01:01:34.420 --> 01:01:34.580
Genau.

01:01:36.820 --> 01:01:37.580
Okay, ja.

01:01:37.920 --> 01:01:39.840
Weil Sie uns verliebt, dass Sie uns eingeladen haben.

01:01:40.180 --> 01:01:41.600
Links sind alle in den Shownotes.

01:01:43.900 --> 01:01:44.220
und

01:01:44.450 --> 01:01:44.640
ja.

01:01:46.960 --> 01:01:48.060
Sonja, René, habt ihr noch was?

01:01:49.500 --> 01:01:49.600
Ja.

01:01:51.120 --> 01:01:52.180
Ich soll die

01:01:52.480 --> 01:01:54.200
Moderation nicht immer an mich reißen. Sonja, bitte.

01:01:55.540 --> 01:01:56.100
Ja, dann

01:01:56.970 --> 01:01:58.440
vielen lieben Dank an alle und

01:01:58.650 --> 01:02:00.000
bis zum nächsten Mal, liebe Zuhörer.

01:02:00.760 --> 01:02:01.140
Tschüss.

01:02:02.400 --> 01:02:02.960
Danke, tschüss.

01:02:03.860 --> 01:02:04.120
Tschüss.

01:02:04.780 --> 01:02:05.080
Tschüss.
