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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW372 - Spiel des Jahres 2021 - Das große Nominiertenraten!
Publishing Date: 2021-05-01T14:03:01+01:00
Podcast URL: https://bretterwisser.de
Episode URL: https://bretterwisser.de/bw372/

00:00:14.180 --> 00:00:20.120
hallo und herzlich willkommen bei den bretterwissern die bretterwisser das sind die sonja hallöchen

00:00:21.420 --> 00:00:29.439
der arne ja moin guten tag und ich bin der rené ist immer noch ungewohnt ist jetzt wieder kürzer

00:00:29.460 --> 00:00:32.080
Du hast dich ja immer beschwert, dass es zu lang war.

00:00:33.140 --> 00:00:33.860
Ich habe mich nie beschwert.

00:00:34.380 --> 00:00:35.520
Wenn es dir immer noch zu lang ist,

00:00:36.060 --> 00:00:36.860
du kennst den Weg.

00:00:40.500 --> 00:00:41.220
This is the way.

00:00:42.840 --> 00:00:43.080
Danke.

00:00:45.740 --> 00:00:47.620
Ja, jetzt ist die Stimmung wieder unten.

00:00:47.760 --> 00:00:47.880
Nein.

00:00:49.500 --> 00:00:52.100
Wir wollen heute wieder über die

00:00:53.080 --> 00:00:55.620
zu nominierenden Spiele zum Spiel des Jahres

00:00:57.480 --> 00:00:58.380
darüber sprechen.

00:00:59.600 --> 00:01:00.360
das ist ja so ein

00:01:01.920 --> 00:01:03.120
alter Brauch, den schon die

00:01:03.260 --> 00:01:03.900
Ureinwohner

00:01:05.799 --> 00:01:06.820
von Boardgamegeek immer

00:01:07.020 --> 00:01:07.680
zelebriert haben

00:01:10.200 --> 00:01:10.980
das lustige

00:01:11.180 --> 00:01:12.840
Raten, wer denn wohl

00:01:13.000 --> 00:01:14.740
welches Spiel wohl nominiert werden kann

00:01:14.920 --> 00:01:16.860
zum Spiel des Jahres, denn

00:01:17.580 --> 00:01:18.840
wann wird die offiziellen

00:01:18.920 --> 00:01:20.800
Nominierungen verkündet? Ich bin gerade, ich habe gerade

00:01:20.960 --> 00:01:22.800
gedacht, ich wollte mir noch das

00:01:23.160 --> 00:01:23.940
Datum rausschreiben

00:01:25.159 --> 00:01:26.919
hast du wohl nicht gemacht, du weißt

00:01:26.960 --> 00:01:29.060
wo es lang geht. Ich habe

00:01:29.140 --> 00:01:30.300
genug anderes zu tun gehabt.

00:01:31.200 --> 00:01:31.520
Termine.

00:01:33.900 --> 00:01:34.720
17. Mai

00:01:35.300 --> 00:01:37.480
2021 um 10.30 Uhr

00:01:37.580 --> 00:01:39.060
Bekanntgabe der Longlist und der

00:01:39.260 --> 00:01:41.200
Shortlist. Gut, also

00:01:41.200 --> 00:01:43.300
in gut zwei Wochen nach Veröffentlichung

00:01:43.400 --> 00:01:43.960
dieser Aufnahme.

00:01:45.780 --> 00:01:47.300
Auch an sonstigen

00:01:47.540 --> 00:01:49.260
Stellen wird schon munter diskutiert,

00:01:49.440 --> 00:01:51.140
wer denn wohl jetzt da

00:01:51.160 --> 00:01:53.380
in diese Liste hineinrutschen

00:01:53.520 --> 00:01:54.880
kann. Kleiner, kleiner,

00:01:55.200 --> 00:01:55.320
kleiner,

00:01:56.800 --> 00:01:57.180
kleine,

00:01:58.020 --> 00:01:59.580
ich muss mal kurz dazwischen grätschen,

00:01:59.610 --> 00:02:01.480
es gibt halt Podcasts, die sagen

00:02:01.620 --> 00:02:02.560
irgendwie Erster und so,

00:02:03.719 --> 00:02:05.280
Kickstarter-Spiele, die noch nicht

00:02:05.500 --> 00:02:07.240
ausgeliefert sind und auch

00:02:07.390 --> 00:02:09.420
es im Moment nur auf Englisch geben wird,

00:02:10.539 --> 00:02:11.460
werden nicht zum Spiel des

00:02:11.540 --> 00:02:12.960
Jahres nominiert, kleiner Hinweis nur.

00:02:14.480 --> 00:02:15.360
Okay, alle

00:02:15.560 --> 00:02:17.540
die wissen worum es geht, wissen Bescheid.

00:02:18.100 --> 00:02:18.800
Ich hoffe es.

00:02:20.480 --> 00:02:20.800
Okay.

00:02:23.100 --> 00:02:23.560
Ich glaube

00:02:23.650 --> 00:02:24.639
auch so nicht, dass

00:02:25.620 --> 00:02:26.540
ein Kickstarter-Spiel.

00:02:27.440 --> 00:02:28.760
Sie müssen schon auf Deutsch

00:02:29.040 --> 00:02:30.760
erschienen sein. In einem

00:02:31.120 --> 00:02:32.880
Zeitraum, den die Jury, glaube ich, immer

00:02:32.880 --> 00:02:35.080
so ein bisschen, sie sagen zweimal...

00:02:35.080 --> 00:02:36.900
Wir sprechen ja wahrscheinlich über ein

00:02:36.960 --> 00:02:38.920
ehemaliges Kickstarter-Spiel. Wir sprechen über mehrere

00:02:39.140 --> 00:02:40.280
Kickstarter wahrscheinlich noch, ja.

00:02:41.440 --> 00:02:43.140
Gut, von daher...

00:02:43.140 --> 00:02:44.900
Ja, aber trotzdem sind sie auf Deutsch erschienen.

00:02:44.950 --> 00:02:46.820
In Deutschland. Das ist so eine

00:02:47.060 --> 00:02:49.020
Regel, die da auftauchen sollte.

00:02:49.300 --> 00:02:50.940
Und dann sollte man auch noch mal gucken, was so grob

00:02:50.940 --> 00:02:51.659
in die Richtung...

00:02:51.680 --> 00:02:55.480
Aber egal, sonst rege ich mich hier nur wieder auf

00:02:55.580 --> 00:02:57.520
und ich habe vorhin schon meinen Hass abgelassen.

00:02:57.740 --> 00:03:01.700
Den erzähle ich euch in einer nächsten Gast- oder Freispiel-Folge.

00:03:01.700 --> 00:03:03.280
Nicht heute.

00:03:03.400 --> 00:03:09.100
Genau, heute haben wir wieder striktes Themenkorsett

00:03:09.100 --> 00:03:10.740
und wollen jetzt auch gleich rein,

00:03:10.740 --> 00:03:14.920
aber vorher hat der Arne noch eine Frage der Woche für uns.

00:03:15.120 --> 00:03:16.760
Ja, wo habe ich sie denn hingepackt?

00:03:16.800 --> 00:03:19.140
Ach ja, da.

00:03:19.140 --> 00:03:20.540
Dann spiele ich die mal eben.

00:03:20.540 --> 00:03:21.560
Ich hoffe, das mit der Lautstärke passt.

00:03:21.760 --> 00:03:23.040
und ich schieße mal los.

00:03:26.780 --> 00:03:27.920
Hallo, liebe Bretterwisser.

00:03:28.380 --> 00:03:29.360
Hier ist Dirk aus Berlin

00:03:29.500 --> 00:03:31.700
und ich habe mal wieder eine Frage der Woche für euch.

00:03:32.560 --> 00:03:35.460
Da jetzt ja die Nominierungen Spiel des Jahres

00:03:35.700 --> 00:03:37.580
wahrscheinlich, bis ich es höre, schon raus sind,

00:03:38.880 --> 00:03:40.000
wollte ich euch mal fragen,

00:03:41.740 --> 00:03:43.800
welchen Sonderspielpreis würdet ihr denn eigentlich

00:03:44.140 --> 00:03:48.100
für das Spiel des Jahres regelmäßig oder einmalig

00:03:48.220 --> 00:03:50.020
oder nur dieses Jahr oder so vergeben?

00:03:51.080 --> 00:03:59.540
Bestes Solospiel, bestes Antirassismus-Spiel, keine Ahnung, was hält euch so ein. Bis dann, ciao.

00:04:04.820 --> 00:04:05.260
Sonja.

00:04:08.080 --> 00:04:21.000
Ja, eigentlich bin ich tatsächlich ganz froh, dass diese Sonderpreise eher abgeschafft wurden und jetzt nur noch ganz gezielt ausgegeben werden, wenn es wirklich Spiele gibt, die eben nicht in die Kategorien passen und deswegen irgendwie speziell gewürdigt werden.

00:04:21.040 --> 00:04:23.040
werden müssen, wie es bei Pandemic Legacy der Fall war.

00:04:23.980 --> 00:04:24.920
Ich weiß nicht, ob es

00:04:25.060 --> 00:04:27.160
wirklich einen regelmäßigen Sonderpreis

00:04:27.360 --> 00:04:27.600
braucht.

00:04:30.260 --> 00:04:30.940
Der Dirk hat ja auch

00:04:31.120 --> 00:04:32.780
gesagt, ja, so

00:04:32.880 --> 00:04:34.900
Solospiel, das wäre ja sehr einfach. Ich glaube,

00:04:34.950 --> 00:04:36.720
wir können nachher auch nochmal über ein Solospiel reden.

00:04:39.180 --> 00:04:40.620
Aber was ich so gedacht habe, weil er

00:04:40.740 --> 00:04:42.860
Rassismus irgendwie reinbrachte, ich hatte so

00:04:42.980 --> 00:04:44.720
gedacht, vielleicht würde es mal

00:04:44.900 --> 00:04:46.520
irgendwie gut tun, so einen

00:04:47.560 --> 00:04:48.780
Inklusions-Sonderpreis irgendwie mal

00:04:48.900 --> 00:04:51.000
machen. Was kannst du

00:04:51.000 --> 00:04:52.060
spielen oder wenn

00:04:52.840 --> 00:04:52.940
so

00:04:55.420 --> 00:04:57.100
geistige oder behinderte Menschen

00:04:57.960 --> 00:04:59.040
oder eingeschränkte Menschen,

00:04:59.060 --> 00:05:00.980
wie man es eher sagt, oder was ist jetzt der

00:05:01.220 --> 00:05:02.940
korrekte Titel dafür,

00:05:04.460 --> 00:05:05.140
dass man halt

00:05:05.580 --> 00:05:07.120
solche Spiele vielleicht auch nochmal ein bisschen

00:05:07.300 --> 00:05:08.980
hervorhebt. Ich weiß nicht, ob die Jury das

00:05:09.140 --> 00:05:10.920
leisten kann, aber wünschen kann man sich ja alles.

00:05:12.380 --> 00:05:13.200
Wünschen kann man sich alles.

00:05:15.680 --> 00:05:17.100
Ja, aber ich bin da schon

00:05:17.180 --> 00:05:20.980
so ein bisschen bei Sonja. Also

00:05:21.000 --> 00:05:22.560
glaube ich, macht keinen Sinn.

00:05:23.760 --> 00:05:25.360
Also, wird dann irgendwann zu viel.

00:05:25.410 --> 00:05:27.160
Dann haben wir Kinderspiel, dann haben wir Kennerspiel,

00:05:27.320 --> 00:05:28.200
dann haben wir Spiel des Jahres.

00:05:30.020 --> 00:05:31.800
Und dann noch der Sonderpreis für hier und das.

00:05:31.940 --> 00:05:33.560
Und dann kommt nächstes Jahr wieder ein auf das Jahr.

00:05:33.780 --> 00:05:35.960
Wenn wir schon den Sonderpreis jetzt wieder regelmäßig haben,

00:05:36.080 --> 00:05:37.900
dann hätten wir aber auch den Sonderpreis.

00:05:38.520 --> 00:05:41.600
Ich denke schon, dass wenn irgendwas herausragend ist

00:05:41.630 --> 00:05:45.860
in einem Jahrgang, kann man ruhig oft darauf nochmal zurückgreifen.

00:05:47.240 --> 00:05:50.320
Wobei ich auch schon überlegt hatte,

00:05:50.500 --> 00:05:52.780
gerade jetzt hier in diesem Jahr der Pandemie,

00:05:54.240 --> 00:05:57.560
das uns jetzt tatsächlich das komplette Jahr begleitet hat.

00:05:59.280 --> 00:06:02.320
Und da denke ich, da wäre vielleicht schon so was wie

00:06:03.400 --> 00:06:06.100
nochmal auf die Solospiele, was du ja auch eben meintest,

00:06:06.940 --> 00:06:08.100
zu gehen und zu sagen, so hier,

00:06:10.270 --> 00:06:12.320
da kann man nochmal genauer drauf gucken,

00:06:12.620 --> 00:06:15.660
weil die in der Pandemiephase bestimmt sehr viel gespielt wurden.

00:06:15.750 --> 00:06:18.740
Oder halt Spiele für zwei Personen oder sowas.

00:06:18.860 --> 00:06:23.620
schon so in dem Rahmen hätte man, könnte man vielleicht auch sagen,

00:06:23.790 --> 00:06:25.760
okay, da könnte man vielleicht nochmal so einen Sonderpreis verleihen.

00:06:26.000 --> 00:06:30.920
Oder du machst so eine, Achtung, so ein Telespiel, Brettspiel.

00:06:31.880 --> 00:06:38.260
Also was halt besonders gut irgendwie über einen Zoom, Discord, Skype Call funktioniert.

00:06:38.760 --> 00:06:41.680
Das wäre vielleicht auch nochmal irgendwie so eine Heraushebung.

00:06:43.860 --> 00:06:46.820
Aber ist ja die Frage, was funktioniert gut über so ein Medium?

00:06:47.400 --> 00:06:49.580
aber das ist, wünschen können wir uns alles.

00:06:50.260 --> 00:06:51.680
Genau, also das denke ich mir,

00:06:51.900 --> 00:06:53.560
das hätte man machen können, ist jetzt auch nicht

00:06:53.740 --> 00:06:55.280
zwingend, ich bin jetzt nicht traurig, wenn jetzt

00:06:55.680 --> 00:06:57.600
da nichts kommt, aber das hätte

00:06:57.600 --> 00:06:59.380
ich mir noch so als Sonderpreis,

00:06:59.520 --> 00:07:01.380
zumindest für dieses Jahr, gut

00:07:01.500 --> 00:07:03.340
vorstellen können, weil ich glaube auch gerade diese,

00:07:04.220 --> 00:07:05.420
die Solospiele sind

00:07:05.500 --> 00:07:07.340
auf jeden Fall schon stärker vertreten,

00:07:07.540 --> 00:07:09.060
auch mit guten Solospielen dieses Jahr

00:07:09.540 --> 00:07:10.900
und auch reinen Solospielen,

00:07:13.240 --> 00:07:15.040
die mit rausgekommen sind, also

00:07:16.320 --> 00:07:17.600
das könnte ich mir gut vorstellen.

00:07:20.580 --> 00:07:21.680
Ich mag die Inklusion

00:07:21.820 --> 00:07:23.000
trotzdem auch ganz gerne eigentlich.

00:07:23.440 --> 00:07:23.560
Aber

00:07:25.560 --> 00:07:26.500
fatscht mich nur ab.

00:07:28.100 --> 00:07:28.180
Ja.

00:07:30.139 --> 00:07:31.500
Dann werfen wir jetzt noch

00:07:31.700 --> 00:07:33.380
ganz kurz, bevor wir auf das aktuelle

00:07:33.560 --> 00:07:35.480
Jahr gehen, noch mal einen kurzen

00:07:36.020 --> 00:07:37.520
Rückblick auf das vergangene

00:07:37.680 --> 00:07:39.820
Jahr. Also die Preisträger

00:07:39.940 --> 00:07:40.520
2020.

00:07:44.040 --> 00:07:52.960
Gehen wir, fangen wir mal ganz kurz mit den Kinderspielen an. Da die Frage, was ist hängen geblieben von den Kinderspielen? Arne?

00:07:54.080 --> 00:08:09.520
Ja, ich musste gerade die komplette Liste googeln. Deswegen glaube ich nicht so viel davon. Also gewonnen hatte ja das Speedy Roll. In meinem Kopf hatte ich tatsächlich irgendwie dieses Wikinger Würfelspiel, dieses Teil der Wikinger. Das war glaube ich das Jahr davor.

00:08:10.960 --> 00:08:12.400
Speedy Roll war das, glaube ich, mit diesem

00:08:12.920 --> 00:08:14.860
Klett-Tennis, nee, mit dem Tennisball

00:08:14.900 --> 00:08:16.860
über die Klettteile. Ich wollte

00:08:16.960 --> 00:08:18.780
das immer mal spielen, aber ich glaube, meine

00:08:18.960 --> 00:08:19.080
Kinder,

00:08:23.140 --> 00:08:24.860
ich weiß gar nicht, ob das jetzt irgendwie

00:08:24.890 --> 00:08:26.600
auch groß über Weihnachten

00:08:26.840 --> 00:08:28.860
im Markt war. Es ist so

00:08:29.040 --> 00:08:30.780
komplett an mir vorbeigegangen. Aber vielleicht

00:08:30.940 --> 00:08:32.940
sind wir da jetzt auch schon mittlerweile nicht mehr Zielgruppe.

00:08:33.380 --> 00:08:34.840
Denn die hatte vor der Sendung

00:08:34.960 --> 00:08:36.820
auch gesagt, wir spielen

00:08:36.979 --> 00:08:37.740
weniger Kinderspiele.

00:08:38.830 --> 00:08:40.919
Ja, deutlich weniger. Also ich

00:08:40.940 --> 00:08:43.280
Also von der Liste habe ich gespielt, das Fotofisch.

00:08:43.880 --> 00:08:49.020
Das hatten wir aber schon vorher uns mal auf der Messe geholt für unsere Kleine,

00:08:49.160 --> 00:08:53.620
weil die da mit dem Suchen auf so Bildern immer Probleme hatte.

00:08:53.720 --> 00:08:56.180
Und deswegen hat man sie das einfach mal geholt, damit sie damit üben kann.

00:08:56.820 --> 00:08:57.800
Deswegen kenne ich das.

00:09:01.320 --> 00:09:06.060
Aber die Kinderspiele werden immer weniger, wenn, dann werden die Alten hier gespielt, die es schon gibt.

00:09:07.460 --> 00:09:09.400
Und da musste nicht immer was Neues her,

00:09:09.600 --> 00:09:11.960
weil die Kleine hat gesehen, wie die Große da mitgespielt hat,

00:09:11.980 --> 00:09:12.960
aber wie sie da auch mitspielen.

00:09:14.160 --> 00:09:17.780
Und ja, es fangen halt auch schon die ersten einfachen Kartenspiele an,

00:09:18.080 --> 00:09:20.380
die nicht jetzt, die man mit der Familie spielen kann.

00:09:20.450 --> 00:09:21.820
Ich habe eben schon erzählt,

00:09:22.920 --> 00:09:26.180
wir beginnen jetzt, die Kleine spielt jetzt mit uns Gaijo mit.

00:09:28.240 --> 00:09:28.340
So.

00:09:29.280 --> 00:09:30.980
Sie ärgert sich immer, dass sie nicht gewinnt,

00:09:31.200 --> 00:09:35.060
aber das Spiel an sich hat sich verstanden, was sie machen muss.

00:09:35.960 --> 00:09:36.460
Das klappt.

00:09:36.930 --> 00:09:37.040
Ja.

00:09:40.520 --> 00:09:42.860
Von daher, also bei Sonja frage ich jetzt gar nicht groß nach,

00:09:42.970 --> 00:09:43.680
wie ein Kinderspiel.

00:09:44.780 --> 00:09:46.000
Ich könnte auch nicht viel dazu sagen.

00:09:46.540 --> 00:09:48.680
Und wir sind die Roboter, ist noch da drauf.

00:09:48.740 --> 00:09:50.600
Das haben wir, glaube ich, auch zweimal gespielt.

00:09:50.830 --> 00:09:54.800
Aber das war das mit diesem Piep, Piep,

00:09:55.120 --> 00:09:56.880
wo du irgendwie abschätzen musst, wie schnell der war.

00:09:58.260 --> 00:10:01.280
Ach, ich fand das irgendwie jetzt nicht so der Knaller.

00:10:02.140 --> 00:10:02.360
Gut.

00:10:02.910 --> 00:10:06.500
Dann Sonja, wie oft hast du im vergangenen Jahr Pictures gespielt?

00:10:08.820 --> 00:10:13.520
Im vergangenen Jahr, ich habe es tatsächlich nach der Auszeichnung noch einige Male gespielt,

00:10:13.780 --> 00:10:16.040
als man noch so in kleineren Gruppen spielen konnte.

00:10:18.240 --> 00:10:25.980
Das ist gerade mit Spielern, die weniger spielen und seltener, kommt das immer wieder gut an und macht sehr viel Spaß.

00:10:26.460 --> 00:10:29.740
Also das ist meines Erachtens eine gute Entscheidung gewesen.

00:10:30.820 --> 00:10:31.820
Mir gefällt es nach wie vor.

00:10:32.680 --> 00:10:34.460
Ich glaube aber, dass das Spiel so ein bisschen

00:10:34.630 --> 00:10:36.400
ein Corona-Opfer geworden ist, habe ich das Gefühl.

00:10:37.900 --> 00:10:38.460
Also gerade,

00:10:38.720 --> 00:10:40.320
weil du sagst, also ich weiß noch genau,

00:10:40.460 --> 00:10:42.360
dass wir, meine Familie

00:10:42.500 --> 00:10:44.300
war dann bei René zu Besuch. Ich glaube, da hatte ich das

00:10:44.460 --> 00:10:46.460
Spiel dann, ich weiß nicht, bestellt oder mitgenommen

00:10:46.650 --> 00:10:47.420
oder sowas. Da haben wir es dann auch.

00:10:47.420 --> 00:10:49.800
Du hast es dabei. Nee, genau, es kam bei uns an.

00:10:49.970 --> 00:10:51.440
Du hast es zu uns liefern lassen. Genau.

00:10:52.580 --> 00:10:54.320
Und da haben wir das dann gespielt. Ich glaube, das war dann

00:10:54.330 --> 00:10:56.000
auch das letzte Mal, dass ich das gespielt habe.

00:10:59.080 --> 00:11:00.440
Ich weiß nicht, ob das so ein,

00:11:00.980 --> 00:11:02.320
wie sagt man irgendwie auf Englisch,

00:11:02.440 --> 00:11:09.240
ein long tail hat oder so ein just one einfach irgendwie immer noch frischer wirkt wo gibt es

00:11:09.240 --> 00:11:13.120
jetzt von pictures auch noch eine xl variante oder es war die angekündigt sonja du weißt das doch

00:11:13.280 --> 00:11:18.660
bestimmt angekündigt auf jeden fall dachte sie wäre jetzt auch schon verfügbar da bin ich mir

00:11:18.760 --> 00:11:27.580
aber nicht sicher ja bei pictures ist ja so ist es halt in häkeln nur bis fünf spieler von daher

00:11:27.680 --> 00:11:31.020
gar nicht für so große gruppen geeignet also ich mein just one ist einfach was das kann ich auch

00:11:30.940 --> 00:11:33.740
einer größeren gruppe gerade bei so einer familien feier alle unterschiedlichen

00:11:33.880 --> 00:11:37.340
altersklassen rausholen für pick das muss mich natürlich schon ein bisschen

00:11:37.460 --> 00:11:40.960
mehr auch mit dem spiel und dem material beschäftigen das war das halt einfach

00:11:41.080 --> 00:11:47.140
nur wörter aufschreiben ein piktische schon ein bisschen mehr aber also bisher

00:11:47.340 --> 00:11:50.040
hat es wir nehmen es immer wieder gerne in gruppen mit dem was noch nicht

00:11:50.140 --> 00:11:51.780
gespielt haben und es kam bisher überall gut an

00:11:55.160 --> 00:11:59.860
ich gucke auch gerade bei amazon wieder so die preisentwicklung ist bewegt sich

00:11:59.820 --> 00:12:05.440
hat auch auf die richtung 25 euro und hat aber auch für eine fünf sterne bewertung also alles

00:12:05.580 --> 00:12:14.100
alles gut würde ich sagen okay dann auch schnell also es war noch dabei my city und nova luna ist

00:12:14.240 --> 00:12:20.360
davon noch irgendwas groß hängen geblieben ich habe kein city hat sich ja schnell ausgespielt

00:12:21.040 --> 00:12:28.720
ja gut bei uns wahrscheinlich vorher die es vorher durch gespielt haben schwierig das noch mal zu

00:12:28.620 --> 00:12:35.900
spielen oder genau hat es denn jemand noch mal einfach so dieses die normal spiel variante also

00:12:35.960 --> 00:12:41.220
nicht die lecke sie variante gespielt von euch nein das haben wir einmal probiert und das fanden

00:12:41.280 --> 00:12:45.740
wir so langweilig dass wir gesagt haben ist das braucht es für uns nicht ich glaube das braucht

00:12:45.860 --> 00:12:53.380
wirklich nicht gut dann kommen wir jetzt ganz schnell zum kennerspiel des jahres ich wollte

00:12:53.390 --> 00:12:58.580
noch kurz sagen wir haben jetzt gerade nova luna komplett übersprungen das ist tatsächlich bei mir

00:12:58.600 --> 00:12:59.960
noch ein paar Mal auf dem Tisch gelandet. Gerade

00:13:00.500 --> 00:13:02.580
ist ja in diesem Jahrgang Sagani erschienen,

00:13:02.820 --> 00:13:04.520
ebenfalls von Uwe Rosenberg. Das ist ja ein

00:13:05.339 --> 00:13:07.160
recht ähnliches Plättchenlegespiel.

00:13:08.440 --> 00:13:08.740
Und gerade

00:13:08.740 --> 00:13:10.580
in dem Zuge habe ich tatsächlich auch Novaluna

00:13:10.700 --> 00:13:12.280
nochmal gespielt, um beide vergleichen zu können.

00:13:13.080 --> 00:13:14.320
Aber auch unabhängig davon

00:13:15.180 --> 00:13:16.560
haben wir das zu dem einen oder anderen

00:13:16.740 --> 00:13:18.680
Spieleabend mitgenommen und kam

00:13:18.680 --> 00:13:20.740
auch da gut an. Wir haben das zweimal

00:13:20.770 --> 00:13:22.660
im Sommer gespielt und ich

00:13:22.840 --> 00:13:25.140
fand das halt unglaublich

00:13:25.400 --> 00:13:25.840
dröge.

00:13:28.120 --> 00:13:28.560
Also

00:13:28.780 --> 00:13:42.120
Es ist halt ein klaren abstraktes Spiel, aber es ist so eine Rechnerei und dann baust du da irgendwie so abstrakte Plättchen zusammen und dann legst du da so Dinger drauf und ich hab's nicht mehr hier.

00:13:44.180 --> 00:13:48.580
Ich mag diese Knobelei. Welche Aufgaben sind jetzt irgendwie noch zu erfüllen und welche nicht?

00:13:48.920 --> 00:13:53.380
Kommen wir heute bestimmt nochmal drauf. Zurück. Also zurück nicht, aber so in die Richtung.

00:13:56.460 --> 00:13:57.560
So. Gut.

00:13:58.100 --> 00:13:58.280
Dann

00:13:59.760 --> 00:14:00.620
Kennerspiel des Jahres

00:14:01.930 --> 00:14:02.400
war dann

00:14:03.230 --> 00:14:03.780
die Crew.

00:14:06.260 --> 00:14:07.740
Habe ich tatsächlich immer noch hier?

00:14:09.640 --> 00:14:10.880
Hast du es denn durchgespielt?

00:14:11.240 --> 00:14:11.580
Nein.

00:14:13.000 --> 00:14:13.920
Aber ich glaube,

00:14:14.470 --> 00:14:15.860
es wird nicht mehr auf den Tisch kommen.

00:14:17.820 --> 00:14:18.400
Aus Gründen.

00:14:19.800 --> 00:14:21.700
Vielleicht reden wir da nachher auch noch mal drüber.

00:14:22.900 --> 00:14:23.860
Falls es einen Nachfolger gibt.

00:14:24.110 --> 00:14:24.760
Ja, weil es

00:14:25.480 --> 00:14:27.180
den zweiten Teil mittlerweile gibt

00:14:27.420 --> 00:14:29.640
und den halte ich für bedeutend.

00:14:29.840 --> 00:14:31.140
Also nicht bedeutend, aber auf jeden Fall

00:14:31.260 --> 00:14:31.660
nochmal besser.

00:14:33.220 --> 00:14:34.920
Deswegen glaube ich nicht, dass außerdem ist das,

00:14:34.970 --> 00:14:36.960
habe ich die erste Version noch, also die erste

00:14:37.120 --> 00:14:39.760
Auflage, wo irgendwie diese Zusatzkarten

00:14:39.900 --> 00:14:41.120
oder diese Missionskarten waren

00:14:41.300 --> 00:14:43.100
irgendwie von der Qualität her

00:14:43.320 --> 00:14:44.920
schlechter. Also die erste Auflage hatte echt so ein

00:14:45.360 --> 00:14:45.720
Qualitätsproblem.

00:14:47.580 --> 00:14:47.840
Deswegen.

00:14:49.060 --> 00:14:51.100
Auf jeden Fall wurde das Layout nochmal überarbeitet.

00:14:51.500 --> 00:14:53.020
Genau. Das gefällt mir

00:14:53.030 --> 00:14:54.160
bei der neueren Auflage besser.

00:14:54.960 --> 00:14:56.360
in unseren Spielegruppen wurde es tatsächlich

00:14:56.720 --> 00:14:58.720
danach auch nochmal gewünscht, weil die Leute Bock hatten

00:14:58.800 --> 00:15:00.640
es weiter zu spielen, also noch die weiteren

00:15:00.860 --> 00:15:02.740
Missionen. Na gut, dann

00:15:02.880 --> 00:15:04.920
kam eben Kontaktbeschränkung und Corona dazwischen

00:15:05.779 --> 00:15:06.580
das tatsächlich

00:15:06.780 --> 00:15:07.680
nicht mehr auf den Tisch kam.

00:15:08.620 --> 00:15:10.880
Die Crew 2, also den Nachfolger

00:15:11.200 --> 00:15:11.980
haben wir hier.

00:15:12.600 --> 00:15:14.680
Da ich aber die Crew selber zu zweit nicht so

00:15:14.780 --> 00:15:15.240
toll fand,

00:15:16.700 --> 00:15:18.660
habe ich auch jetzt den Nachfolger noch nicht angefasst.

00:15:21.200 --> 00:15:22.679
Ja, wir hatten halt einen anderen Haushalt

00:15:24.259 --> 00:15:25.560
Kerstin Schwester und ihren Freund

00:15:26.480 --> 00:15:27.800
waren halt hier und

00:15:28.080 --> 00:15:29.660
deswegen haben wir dann auch mal die Groot 2 gespielt.

00:15:29.760 --> 00:15:30.200
Das ging dann.

00:15:32.240 --> 00:15:33.720
Also so ein bisschen angespielt, also nicht

00:15:33.860 --> 00:15:35.500
wirklich den ganzen Arm da rein versenkt. Ich wollte

00:15:35.620 --> 00:15:36.680
wissen, wie es funktioniert, aber

00:15:37.720 --> 00:15:39.960
ja, auf jeden Fall

00:15:40.700 --> 00:15:41.480
deutlich Empfehlung.

00:15:44.160 --> 00:15:45.640
Gut, dann hatten wir noch

00:15:46.699 --> 00:15:47.500
der Kartograf.

00:15:50.760 --> 00:15:52.240
Habe ich hier auch irgendwo noch rumliegen?

00:15:54.220 --> 00:16:00.300
lässt sich auch gut per videokonferenz spielen ein bisschen blöd mit dem monster da muss man

00:16:00.360 --> 00:16:05.160
vielleicht die solospiel regeln anwenden oder wenn man pärchenweise zu zweit ist kann man

00:16:05.180 --> 00:16:11.680
das immer hin und her tauschen die erweiterung gibt sie mittlerweile oder ist sie noch nicht

00:16:11.780 --> 00:16:21.019
verfügbar also es gibt ja diese mini erweiterung mit neuen plänen und ein paar neuen karten und

00:16:21.040 --> 00:16:27.120
Und dann sollte es ja so eine Nachfolgererweiterung, Weiterentwicklung geben.

00:16:27.140 --> 00:16:28.560
Die ist, glaube ich, noch nicht verfügbar.

00:16:28.880 --> 00:16:30.580
Das ist ja der Geograf oder sowas.

00:16:31.960 --> 00:16:33.080
Eine Ära der Helden war das.

00:16:34.980 --> 00:16:35.640
Die Kartografin.

00:16:38.260 --> 00:16:38.980
Gut, ja.

00:16:40.600 --> 00:16:43.760
Ja, als Letzten haben wir noch Kings Dilemma.

00:16:44.120 --> 00:16:47.940
Entweder hat man es schon vorher durchgespielt oder man hatte keine Chance letztes Jahr, glaube ich.

00:16:49.180 --> 00:16:51.140
Ja, wir haben es dann gerade noch so im Sommer gespielt.

00:16:51.220 --> 00:16:53.220
Also ich hatte mir das dann irgendwie, als das bekannt gegeben wurde,

00:16:53.240 --> 00:16:55.480
habe ich mir das gleich nochmal geklickt, weil das war ja dann auch, glaube ich,

00:16:55.500 --> 00:16:56.480
dann auch wieder ausverkauft.

00:16:57.460 --> 00:17:02.720
Und dann hatten wir ja wirklich irgendwie so, da war die Arbeitslosigkeit ein bisschen hilfreich

00:17:02.820 --> 00:17:05.160
und von den Mitspielern waren auch irgendwie alle arbeitslos.

00:17:05.319 --> 00:17:06.459
Das war irgendwie total absurd.

00:17:07.400 --> 00:17:09.199
Und dann haben wir uns ja im Sommer irgendwie getroffen.

00:17:09.339 --> 00:17:11.040
Ich hatte das ja auch irgendwie in Videos festgehalten,

00:17:12.400 --> 00:17:15.880
wo halt wirklich irgendwie die Inzidenz, ich weiß nicht, wo die lag, bei 15 oder irgendwie sowas.

00:17:17.900 --> 00:17:18.780
Da ging das ja auch.

00:17:21.100 --> 00:17:22.600
drei Nachmittagen, drei Nachmittag

00:17:22.760 --> 00:17:24.220
schräg schräg Abenden ja auch durchgespielt.

00:17:25.540 --> 00:17:26.560
Ich weiß jetzt nicht, ob ich sie

00:17:26.699 --> 00:17:28.620
nochmal spielen, also nochmal sowieso

00:17:28.820 --> 00:17:30.640
nicht, weil Story ist halt durch, aber

00:17:31.000 --> 00:17:32.600
war für mich jetzt auch so das erste

00:17:32.780 --> 00:17:34.280
Legacy-Spiel, was ich da auch tatsächlich

00:17:34.500 --> 00:17:36.560
durchgespielt hatte. Ich war ja noch vor

00:17:36.840 --> 00:17:38.320
Pandemic Legacy Season 1.

00:17:39.740 --> 00:17:40.560
War halt ein Erlebnis

00:17:40.660 --> 00:17:42.560
auf jeden Fall. Auch in voller

00:17:42.680 --> 00:17:44.520
Besetzung. Ich hab zum Beispiel auch die

00:17:44.760 --> 00:17:46.540
Folge, die letzte Folge, also die Folge, wo

00:17:47.120 --> 00:17:48.320
wir das letzte Mal geraten haben,

00:17:48.440 --> 00:17:50.280
noch mal ein bisschen reingehört, da hat Sonja auch gesagt,

00:17:50.720 --> 00:17:52.320
dass sie gerade King's Dilemma irgendwie, glaube ich,

00:17:52.560 --> 00:17:53.880
angefangen hatte. Kann das hinkommen?

00:17:54.360 --> 00:17:54.980
Irgendwie im Frühjahr?

00:17:56.380 --> 00:17:58.380
Sonja? Nee, wir waren im Januar

00:17:58.520 --> 00:18:00.440
mal nicht durch. Aber ihr habt, glaube ich,

00:18:00.540 --> 00:18:02.420
gesagt, dass ihr mit wenig Leuten gespielt habt

00:18:02.480 --> 00:18:04.360
und ihr meintet so, mit mehr wäre besser.

00:18:04.720 --> 00:18:05.840
Das war, glaube ich, irgendwie so ein...

00:18:06.380 --> 00:18:08.420
Genau, wir waren nur vier. Genau, und ich

00:18:08.520 --> 00:18:10.360
hatte dann gesagt, also wir hatten es denn noch

00:18:10.420 --> 00:18:12.500
zu fünft gespielt, das ist dann halt bei Gleichständen

00:18:12.580 --> 00:18:13.720
und da ist dann noch mal

00:18:14.340 --> 00:18:15.340
mehr Interaktion am Tisch.

00:18:18.520 --> 00:18:19.260
geht es da auch nicht.

00:18:19.890 --> 00:18:21.320
Da hat Corona auch nicht geholfen.

00:18:22.320 --> 00:18:22.880
Eben, das ist

00:18:23.650 --> 00:18:25.380
das Problem. Ich habe es hier auch

00:18:25.520 --> 00:18:27.240
noch quasi ungespielt liegen. Ich hoffe,

00:18:27.310 --> 00:18:28.940
wir es dann irgendwann Ende dieses

00:18:29.220 --> 00:18:29.420
Jahres

00:18:31.120 --> 00:18:32.720
dann nochmal mit einer größeren Runde

00:18:33.900 --> 00:18:35.180
durchzuspielen. Wo es gab ja auch

00:18:35.280 --> 00:18:36.520
Gruppen, die haben es über Skype gespielt.

00:18:37.480 --> 00:18:39.220
Genau, wollte ich gerade sagen. Also da habe ich bei Twitter

00:18:39.320 --> 00:18:41.100
einige mitbekommen, die das

00:18:41.230 --> 00:18:41.960
online gespielt haben.

00:18:42.990 --> 00:18:45.020
Da bin ich echt, also ich weiß nicht.

00:18:47.940 --> 00:18:52.860
im ersten moment war ich tatsächlich ein bisschen habe ich gedacht schade dass wir schon durchgespielt

00:18:52.960 --> 00:18:57.620
haben weil das war eben gerade als mit corona anfing dachte ich wäre es jetzt vielleicht das

00:18:57.740 --> 00:19:01.300
ideale spiel gewesen im nachhinein habe ich dann aber gedacht ich glaube ich bin ganz froh dass du

00:19:01.300 --> 00:19:07.480
das wirklich am tisch gespielt haben wo man halt auch einfach die emotionen und die die das verhalten

00:19:07.560 --> 00:19:11.919
anderen spieler besser mitbekommt ich glaube da wäre über video ein bisschen was verloren gegangen

00:19:13.220 --> 00:19:14.920
wenn man gar nichts hat, hat man

00:19:15.060 --> 00:19:15.940
wenigstens so das und bisschen.

00:19:20.760 --> 00:19:21.620
Ja, gut.

00:19:21.900 --> 00:19:23.560
Glaubt, aber so gefühlt,

00:19:24.400 --> 00:19:25.520
also Kennerspiel fand ich

00:19:25.520 --> 00:19:27.200
auf jeden Fall deutlich

00:19:27.540 --> 00:19:28.920
stärker wie das Spiel des Jahrespreises,

00:19:29.240 --> 00:19:31.100
vom Gefühl her, vom Impact.

00:19:32.220 --> 00:19:33.280
Ja, wobei man auch

00:19:33.380 --> 00:19:35.000
sagen muss, wir haben hier noch

00:19:35.720 --> 00:19:37.140
die unsere Raterunde

00:19:37.300 --> 00:19:38.400
vom letzten Jahr drinstehen.

00:19:41.100 --> 00:19:41.900
Die Crew

00:19:41.920 --> 00:19:45.020
Alle irgendwie genannt, meistens aber in Rot.

00:19:45.440 --> 00:19:47.160
Ja, das war ja die große Diskussion.

00:19:47.980 --> 00:19:51.020
Dann aber zum Beispiel Pictures hatte keiner von uns.

00:19:51.180 --> 00:19:54.220
Nein, das war ja auch wirklich die komplette Überraschung.

00:19:54.300 --> 00:19:56.220
Das war ja schon nur auf der Liste eine Überraschung.

00:19:57.160 --> 00:19:58.700
Und als es denn gewonnen hat,

00:19:58.780 --> 00:20:03.480
da hat ja wirklich wenige darauf gesetzt letztes Jahr.

00:20:04.500 --> 00:20:05.340
Oder ich glaube, doch Sonja.

00:20:05.360 --> 00:20:07.760
Bei mir hat es zu dem Zeitpunkt noch gar nicht gespielt gehabt.

00:20:07.800 --> 00:20:08.840
Ich habe von einigen gehört.

00:20:09.480 --> 00:20:11.440
Ich glaube, Nico von den Predagogen war das,

00:20:11.500 --> 00:20:13.760
dass der da immer sehr positiv über gesprochen hat.

00:20:14.280 --> 00:20:18.920
Und ich hatte ja mit Nico und dem Fabian Spieleleiter,

00:20:19.080 --> 00:20:20.400
hatte ich ja eine Folge für den Beeple Talk gemacht.

00:20:21.280 --> 00:20:24.480
Da hatte Nico das als Nominierten auf seiner Liste gehabt.

00:20:25.200 --> 00:20:26.980
Aber zu dem Zeitpunkt hatte ich selber noch nicht gespielt.

00:20:29.340 --> 00:20:30.300
Ich glaube auch nicht.

00:20:33.040 --> 00:20:35.600
Nun gut, das war das vergangene Jahr.

00:20:36.100 --> 00:20:38.600
Ja, legen wir jetzt zu den Akten, ja?

00:20:39.200 --> 00:20:42.700
Genau, legen wir einen Gang zu und kommen jetzt ins aktuelle Jahr.

00:20:43.740 --> 00:20:49.520
Und da haben wir ja letzte Woche auch aufgerufen, dass die Hörer sich beteiligen sollen.

00:20:51.040 --> 00:20:53.660
Das haben, wie viele haben wir jetzt, sieben?

00:20:54.800 --> 00:20:55.600
Ich glaube ja.

00:20:56.240 --> 00:20:57.380
Ich kann nur sagen, ich verzählt habe.

00:20:58.300 --> 00:20:58.420
Ja.

00:20:59.100 --> 00:20:59.380
Sechs.

00:21:00.380 --> 00:21:00.740
Sechs.

00:21:01.190 --> 00:21:08.900
Dann würde ich einfach sagen, wir starten jetzt schon mal mit zwei Einspielern und den Rest verteilen wir so in der Sendung, dass das nicht so am Block kommt.

00:21:09.560 --> 00:21:28.760
Ja, also ich hatte ja gesagt beim letzten Mal, fasst euch kurz. Ich glaube, das letzte Mal hatte der Nico von Bretter Gurgen auch zehn Minuten eingesprochen. Heute ist der längste sechs Minuten. Ja, ich spiele das mal so unkomitiert.

00:21:28.780 --> 00:21:29.060
Lass mal hören.

00:21:33.500 --> 00:21:34.580
Hallo, liebe Bretterwisser.

00:21:34.580 --> 00:21:35.640
Hier ist der Stefan aus Freising.

00:21:35.960 --> 00:21:36.860
Ihr habt es wieder mal gefragt,

00:21:38.840 --> 00:21:41.340
was für uns die Nominierten zum Spiel des Jahres

00:21:41.540 --> 00:21:43.320
und zum Kennerspiel des Jahres sein sollten.

00:21:43.460 --> 00:21:45.040
Ich klammer jetzt mal die Kinderspiele aus.

00:21:45.100 --> 00:21:48.580
Ich habe zwar Kinder, aber mit denen spielen wir eher die Klassiker.

00:21:51.320 --> 00:21:54.680
Also, ich habe es jetzt mal unterteilt in meinen Wunsch

00:21:55.399 --> 00:21:57.280
und meine realistische Prognose.

00:21:57.920 --> 00:22:02.580
Also ich wünsche mir für das Spiel des Jahres auf jeden Fall Micro Macro Crime City.

00:22:05.140 --> 00:22:07.740
Ist für mich ein revolutionäres Konzept, war so noch nie da,

00:22:08.420 --> 00:22:11.380
vergleichbar mit der Einführung der Exit-Spiele so von der Neuheit her.

00:22:12.070 --> 00:22:19.200
Dann Robin Hood ist für mich auch eine ganz neue Art von Spiel,

00:22:19.920 --> 00:22:25.680
mit einer sehr geringen Einstiegshürde, super geeignet für Familien, kooperativ, was will man mehr.

00:22:29.660 --> 00:22:36.480
Ich würde mir wünschen, dass die Sherlock-Reihe vielleicht nochmal Berücksichtigung findet bei der Jury.

00:22:38.620 --> 00:22:52.980
Die fällt für mich auch in dem Bereich Familienspiel, Spiel des Jahres, weil sie eben auch so wenig Regeln hat und von der Komplexität her, gut, wenn man aufs Ergebnis schaut,

00:22:53.400 --> 00:22:56.620
dann erreicht man vielleicht am Schluss weniger Punkte mit Kindern,

00:22:56.770 --> 00:23:00.160
aber es macht durchaus genauso viel Spaß, so etwas mit Kindern zu spielen.

00:23:00.280 --> 00:23:03.760
Und durch die Western-Reihe haben sie jetzt meiner Meinung nach auch etwas Neues gemacht,

00:23:03.940 --> 00:23:09.620
was so noch in wenigen Detektivspielen so aufgetaucht ist.

00:23:09.840 --> 00:23:12.060
Dann gibt es noch die geringe Einstiegshürde mit dem geringen Preis.

00:23:12.220 --> 00:23:14.400
Es ist nur ein Deck Karten, man kann es danach weitergeben.

00:23:14.900 --> 00:23:17.840
Es gibt vieles, was dafür spricht und ich würde mir wirklich wünschen,

00:23:17.940 --> 00:23:19.260
dass das nochmal Berücksichtigung findet.

00:23:19.920 --> 00:23:24.160
auch weil das eine fortlaufende Reihe ist und in jedem Jahr quasi was Neues rauskommt.

00:23:27.280 --> 00:23:33.580
Der vierte Kandidat für die Liste sind für mich die Fantastischen Reiche von Stroman Games.

00:23:34.340 --> 00:23:37.560
Da war der deutsche Release auch im maßgeblichen Zeitraum.

00:23:37.680 --> 00:23:50.240
Und ja, ich finde auch einfach wieder geringe Einstiegshürde, kleiner Preis, geringe Komplexität, aber große taktische Tiefe.

00:23:52.100 --> 00:23:57.460
Ich bin mir nicht sicher, ob es nicht schon zu den Kennerspielen gehört, aber würde mir wünschen, dass es Berücksichtigung findet.

00:23:58.320 --> 00:24:01.060
Dann sage ich euch noch schnell, was meine realistische Prognose ist.

00:24:01.620 --> 00:24:03.880
Ich denke, Calico könnte es auf die Liste schaffen.

00:24:04.820 --> 00:24:18.360
Ich mag keine Katzen, aber ich sehe ein, dass es eine große Zahl an Menschen gibt, die bereit sind, den Mechanismus Puzzeln auch nochmal zu berücksichtigen.

00:24:18.480 --> 00:24:20.120
Beispielsweise das Jahr ist nur bei Katzen vorkommen.

00:24:20.760 --> 00:24:25.140
Dann Punktesalat habe ich einfach von vielen Leuten gehört, dass es sehr schön sein soll und in den Bereich passen soll.

00:24:25.980 --> 00:24:31.880
Und Switch & Signal, denke ich, könnte da auch reinpassen, auch wieder kooperativ und einfach.

00:24:33.020 --> 00:24:38.220
Und dann gibt es noch zwei Dinge, die eine wilde Spekulation von mir sind, und zwar Zombie Teens Evolution.

00:24:40.100 --> 00:24:48.180
Das fällt für mich nicht mehr unter Kinderspiel, ist meiner Meinung nach schon ein Kandidat für Spiel des Jahres.

00:24:48.900 --> 00:24:52.480
Es ist ja auch Zombie Kids Evolution schon berücksichtigt worden von der Jury.

00:24:53.360 --> 00:24:57.040
Und das zweite wäre Sprawlopolis von Frosted Games.

00:24:57.600 --> 00:24:59.060
Hey, ich darf Frosted Games sagen.

00:25:01.960 --> 00:25:03.680
Da weiß ich nur nicht, ob das Datum passt.

00:25:03.970 --> 00:25:07.540
Also das ist ja jetzt erst ganz frisch, aber ich habe das Englische schon sehr gern gespielt.

00:25:09.260 --> 00:25:11.700
Dann kommen wir zum Kennerspiel des Jahres.

00:25:12.480 --> 00:25:16.620
Mein Wunsch für die Shortlist ist die verlorenen Ruinen von Arnak.

00:25:18.880 --> 00:25:21.660
Muss ich glaube ich nichts mehr dazu sagen, wenn genug andere Leute was dazu sagen.

00:25:22.660 --> 00:25:23.920
Gloomhaven, Jaws of the Lion.

00:25:27.040 --> 00:25:28.580
Ich glaube, hat viele Leute begeistert.

00:25:28.610 --> 00:25:30.360
Ich weiß nicht, ob es von der Komplexität her passt,

00:25:30.680 --> 00:25:33.180
Aber auf jeden Fall der Elefant im Raum.

00:25:34.320 --> 00:25:36.980
Und das dritte, was ich noch gerne hätte, was Berücksichtigung finden würde,

00:25:37.120 --> 00:25:40.780
ist hier ähnlich wie bei Sherlock beim Spiel des Jahres, wären die Hidden Games.

00:25:42.580 --> 00:25:45.360
Ist für mich auch grandios gemacht.

00:25:46.380 --> 00:25:48.520
Ganz neu, fühlt sich frisch an.

00:25:50.560 --> 00:25:54.320
Es haben schon Leute bei uns mitgespielt, wo ich nie gedacht hätte, dass die so ein Spiel spielen.

00:25:54.860 --> 00:25:57.340
Ist von der Komplexität her natürlich ein bisschen höher als Sherlock.

00:25:58.140 --> 00:26:00.860
Und braucht auch wesentlich mehr Zeit, hat eine höhere Einstiegshürde.

00:26:00.970 --> 00:26:04.780
Aber hey, Kennerspiel, denke ich, könnte man das berücksichtigen.

00:26:04.920 --> 00:26:09.700
Und vor allem, es hilft noch den Leuten von den Exit-Räumen, jetzt durch die Krise zu kommen.

00:26:09.950 --> 00:26:11.440
Also, fände ich super.

00:26:12.540 --> 00:26:18.220
Und dann habe ich noch, ich habe noch eine Prognose, was wahrscheinlich hier erscheinen wird.

00:26:19.020 --> 00:26:21.320
Und zwar denke ich, dass Paleo hier erscheinen wird.

00:26:22.160 --> 00:26:25.180
Ist nicht wirklich mein Fall, das Spiel.

00:26:25.880 --> 00:26:28.080
Aber könnt mal vorstellen, dass es drauf kommt.

00:26:28.820 --> 00:26:30.380
Ich würde es auch dem Autor wünschen.

00:26:31.220 --> 00:26:32.140
Ich schöne den Gruß an den Peter.

00:26:33.860 --> 00:26:38.160
Und eine Spekulation, wäre noch wilde Spekulation, was hier auch landen könnte,

00:26:38.480 --> 00:26:43.520
wäre Forgotten Waters, einfach wegen der jetzt deutschen App-Unterstützung.

00:26:44.800 --> 00:26:47.920
Denke ich, dass die Jury da nochmal umdenken könnte oder das honorieren könnte.

00:26:48.760 --> 00:26:54.680
Und dann wegen dem grandiosen Material und dem fluffigen Spielmechanismus auch Everdell.

00:26:56.420 --> 00:26:57.440
Ja, das wäre es jetzt wieder

00:26:59.380 --> 00:27:01.120
Ich hoffe, ich habe ein bisschen was genannt

00:27:01.260 --> 00:27:02.900
was bis jetzt noch nicht aufgetaucht ist

00:27:03.360 --> 00:27:05.740
Ich bin auch nicht so der Crack

00:27:05.740 --> 00:27:07.120
dass ich jetzt weiß, ob alles genau

00:27:07.330 --> 00:27:09.300
in der richtigen Kategorie ist

00:27:09.350 --> 00:27:11.260
oder ob es alles genau vom Datum her passt

00:27:11.820 --> 00:27:12.880
aber ich hoffe, ich habe ein paar

00:27:15.220 --> 00:27:15.960
Diskussionsanregungen gegeben

00:27:16.280 --> 00:27:17.840
Ich wünsche euch eine gute Zeit

00:27:18.140 --> 00:27:19.660
und alles Gute

00:27:20.110 --> 00:27:21.100
auch ohne den Matthias

00:27:24.260 --> 00:27:24.700
Ciao

00:27:24.720 --> 00:27:25.380
diese Nachricht.

00:27:27.880 --> 00:27:28.400
Hallo Arne.

00:27:28.990 --> 00:27:29.760
Du, Novos,

00:27:30.430 --> 00:27:32.100
du bist doch so ein alter Audio-Zündler.

00:27:32.430 --> 00:27:33.780
Vielleicht kannst du das reinschneiden.

00:27:34.240 --> 00:27:37.160
Also, ihr habt ein wichtiges Spiel vergessen

00:27:37.400 --> 00:27:39.360
und zwar Marvel United.

00:27:41.700 --> 00:27:42.700
Ich würde mir eigentlich wünschen,

00:27:42.780 --> 00:27:43.820
dass das Spiel des Jahres wird.

00:27:44.520 --> 00:27:46.500
Bei Mikromako denkt ja jeder

00:27:46.670 --> 00:27:48.180
und ich wünsche mir Außenseiter Siege.

00:27:48.960 --> 00:27:50.360
Deswegen, Marvel United,

00:27:51.040 --> 00:27:51.780
geiles Franchise,

00:27:52.390 --> 00:27:53.240
schöne Miniaturen,

00:27:54.020 --> 00:27:55.620
Jiby-Style für Kinder ansprechend,

00:27:55.780 --> 00:27:57.840
einfache Regeln, Spiel des Jahres,

00:27:58.040 --> 00:27:58.160
Boom.

00:27:59.740 --> 00:28:00.440
Das war's. Ciao.

00:28:05.220 --> 00:28:05.940
Danke, Stefan.

00:28:07.980 --> 00:28:09.820
So, dann hat sich die Sendung jetzt quasi

00:28:10.000 --> 00:28:12.060
alleine gemacht. Wir sind dann raus.

00:28:12.060 --> 00:28:12.640
Ja, vor allen Dingen,

00:28:13.440 --> 00:28:14.900
er sagt ja so gegen Ende,

00:28:15.760 --> 00:28:17.660
er hofft, er hat ein paar Spiele genannt, die noch nicht

00:28:18.040 --> 00:28:19.360
genannt wurden. Ja, alle.

00:28:20.360 --> 00:28:20.760
Sehr gut.

00:28:21.120 --> 00:28:23.980
Einmal. Das ist wie dieses Meme

00:28:24.000 --> 00:28:26.960
Wie dieses Mühlen, wie heißt das mit der Mühle?

00:28:27.310 --> 00:28:28.240
Die Wurst mit der Mühle?

00:28:28.900 --> 00:28:29.320
Rügenwolder?

00:28:29.420 --> 00:28:31.620
Rügenwolder, da gibt es doch dieses Meme, wo er sagt, einfach alle.

00:28:33.110 --> 00:28:33.900
Wir nennen einfach alle.

00:28:35.940 --> 00:28:39.280
Ja, sind für euch spannende Sachen dabei,

00:28:39.490 --> 00:28:40.980
über die ihr noch nicht nachgedacht habt,

00:28:41.180 --> 00:28:42.740
ohne jetzt auf jeden einzelnen Titel einzugehen?

00:28:43.660 --> 00:28:47.040
Die Hidden Sachen waren, diese Hidden Games waren für mich so,

00:28:47.770 --> 00:28:48.900
okay, cool, krass.

00:28:49.050 --> 00:28:52.660
Also da hatte ich neulich mit Sonja auch telefoniert,

00:28:52.860 --> 00:28:55.040
weil ich einen, ich gucke immer bei uns,

00:28:55.520 --> 00:28:57.920
ich bin so richtig, so richtiger Kartoffelpotato,

00:28:58.060 --> 00:29:00.160
nee, Kartoffel-Couch-Potato.

00:29:00.180 --> 00:29:00.300
Potato.

00:29:02.420 --> 00:29:03.500
Nee, manchmal gucke ich den,

00:29:04.400 --> 00:29:05.480
Hallo Niedersachsen heißt das bei uns,

00:29:05.580 --> 00:29:08.720
das ist so unser Regionalsparte auf dem Dritten,

00:29:09.020 --> 00:29:09.680
also auf NDR.

00:29:10.920 --> 00:29:12.720
Sowas wie Lokalzeit gibt es, glaube ich, bei WDR.

00:29:12.940 --> 00:29:16.500
Und das ist, da hatten sie einen Bericht über Hidden Games,

00:29:16.820 --> 00:29:19.280
über den Escape Room-Anbieter in Braunschweig.

00:29:19.300 --> 00:29:20.040
Und dann hatten sie halt auch,

00:29:20.220 --> 00:29:21.900
wie die jetzt auch so gerade durch die Krise kommen

00:29:21.920 --> 00:29:22.960
und über die Spiele und dann

00:29:23.880 --> 00:29:26.220
die müsstest du hier in der Gruppe mal ausprobieren.

00:29:26.220 --> 00:29:27.540
Da hätte Sonja gleich angerufen,

00:29:29.480 --> 00:29:30.240
welche sich da kaufen,

00:29:30.290 --> 00:29:32.300
ob die gut sind oder welche sich da kaufen muss.

00:29:32.580 --> 00:29:34.400
Und gekauft habe ich jetzt noch keins,

00:29:34.580 --> 00:29:36.560
aber das werde ich jetzt nochmal machen, glaube ich.

00:29:39.180 --> 00:29:40.760
Aber ich glaube nicht, dass die eine Chance haben, oder?

00:29:41.160 --> 00:29:41.600
Weiß ich nicht.

00:29:42.620 --> 00:29:43.940
Ich habe tatsächlich auch in der Vorbereitung

00:29:44.030 --> 00:29:46.300
darüber nachgedacht, kam aber zu eh nicht mehr.

00:29:46.380 --> 00:29:48.040
Also ich kann es mir eigentlich auch nicht vorstellen,

00:29:48.200 --> 00:29:49.620
obwohl super Spiele sind.

00:29:51.040 --> 00:29:51.660
Keine Frage,

00:29:53.300 --> 00:29:54.960
ich weiß nicht, ob es die Sache ist,

00:29:55.120 --> 00:29:55.280
dass,

00:29:57.080 --> 00:29:57.660
naja, es ist halt,

00:29:58.780 --> 00:29:59.420
es ist wie diese

00:29:59.530 --> 00:30:00.040
Id Venture

00:30:01.840 --> 00:30:03.400
Detective Stories, du bekommst halt einfach

00:30:03.500 --> 00:30:05.080
einen Haufen Papier, da ist dann wieder die Frage,

00:30:05.740 --> 00:30:07.020
inwieweit zählt man es als Spiel,

00:30:07.680 --> 00:30:09.480
für mich ist es schon ein spielerisches Erlebnis,

00:30:09.680 --> 00:30:11.460
keine Frage, auf der anderen

00:30:11.620 --> 00:30:13.180
Seite wurde Exit auch

00:30:14.360 --> 00:30:14.720
ausgezeichnet,

00:30:15.630 --> 00:30:16.980
es ist ein schmaler Grad, glaube ich,

00:30:17.660 --> 00:30:18.800
es würde mich wahnsinnig freuen,

00:30:19.220 --> 00:30:20.800
weil ich die alle super gut finde,

00:30:23.820 --> 00:30:25.000
aber ich kann es mir irgendwie nicht vorstellen

00:30:26.240 --> 00:30:27.260
ja und ob man einfach sagt

00:30:27.300 --> 00:30:27.860
so Detective

00:30:29.020 --> 00:30:30.900
das ist so, für mich ist das so ein Genre

00:30:32.320 --> 00:30:33.440
klar kannst du natürlich auch

00:30:33.580 --> 00:30:35.200
sagen so, ey Würfelspiele gab es auch mehrere

00:30:35.360 --> 00:30:36.840
die Spiele des Jahres gewonnen sind, aber

00:30:37.980 --> 00:30:38.300
ja

00:30:39.220 --> 00:30:41.260
das ist halt schwierig, das war so für mich

00:30:41.360 --> 00:30:42.500
so ein bisschen Überraschung

00:30:43.240 --> 00:30:45.180
ich hatte Sonja oder ich hatte jemanden

00:30:45.280 --> 00:30:47.560
von den beiden beauftragt gerade irgendwie ein bisschen mitzuschreiben

00:30:47.640 --> 00:30:49.280
was die Hörer schreiben, weil sonst vergessen wir die

00:30:49.800 --> 00:30:51.240
Sonja war gerade wild am Schreiben

00:30:51.660 --> 00:30:53.380
hier in unserem Dokument. Es tut mir leid,

00:30:53.430 --> 00:30:54.940
ich hoffe, das geht. Alles gut.

00:30:56.140 --> 00:30:57.240
Zombie Teens Evolution,

00:30:57.520 --> 00:30:59.220
weiß ich nicht, habe ich auch nicht

00:30:59.290 --> 00:30:59.940
auf dem Schirm gehabt.

00:31:01.980 --> 00:31:03.240
Das war mein einziges

00:31:03.760 --> 00:31:05.140
Kinderspiel, was ich notiert habe, weil

00:31:05.190 --> 00:31:06.920
ich kenne mich ja bei Kinderspielen sonst nicht aus.

00:31:07.940 --> 00:31:09.340
Habe da aber auch wieder Gutes drüber gehört,

00:31:09.470 --> 00:31:11.140
habe es natürlich selber auch noch nicht gespielt.

00:31:13.560 --> 00:31:15.020
Wir sind gerade dabei, dass

00:31:18.480 --> 00:31:19.200
Kids, Teens

00:31:19.220 --> 00:31:33.320
Deswegen denke ich, passt es auch eher in eine Kategorie weiter als in die Kinderkategorie. Aber was ich total der Nachreiche auch, Marvel United.

00:31:34.740 --> 00:31:40.140
Ja, aber es gilt, glaube ich, als gutes Spiel.

00:31:41.000 --> 00:31:43.640
Viele haben, glaube ich, bemängelt, dass es zu flach sei.

00:31:44.540 --> 00:31:45.300
Also zu...

00:31:47.539 --> 00:31:49.720
Wahrscheinlich haben sie einfach Marvel Champions Erwartungen

00:31:49.820 --> 00:31:51.300
einfach an das Spiel auch drangesetzt.

00:31:51.440 --> 00:31:53.420
Marvel Champions kam ja in den USA früher raus,

00:31:53.540 --> 00:31:55.800
Marvel United ist jetzt, glaube ich, später gekommen.

00:31:57.320 --> 00:31:59.340
Und es ist halt eine andere Zielgruppe.

00:32:00.460 --> 00:32:01.540
Und weiß ich nicht.

00:32:02.660 --> 00:32:10.620
Ja, es kam halt, also es war ja auch ein ehemaliger Kickstarter und war halt auch so, nee, interessiert mich nicht wirklich.

00:32:12.260 --> 00:32:15.960
Weil die Optik hat halt mir gar nicht zugesagt an der Stelle.

00:32:17.880 --> 00:32:20.400
Das fand ich ganz schwierig irgendwie.

00:32:21.980 --> 00:32:22.180
Okay.

00:32:23.500 --> 00:32:26.600
Ich habe noch eins und zwar, also Sherlock hat mich ein bisschen irritiert.

00:32:27.740 --> 00:32:28.860
Hätte ich jetzt so nicht erwartet.

00:32:29.520 --> 00:32:31.480
Zum einen, weil es die Sherlock-Reihe ja nun schon länger gibt.

00:32:32.120 --> 00:32:34.440
wobei Western jetzt gerade erst rausgekommen ist.

00:32:34.840 --> 00:32:37.000
Ich habe selber keins der Western-Reihe gespielt.

00:32:38.180 --> 00:32:40.560
Ich selber bin ja auch gar nicht so begeistert von Sherlock,

00:32:40.680 --> 00:32:41.760
was die Wertung angeht.

00:32:42.780 --> 00:32:44.980
Sonja, man spielt es nicht für die Wertung.

00:32:45.720 --> 00:32:47.160
Ja, aber für mich gehört es dazu.

00:32:48.020 --> 00:32:50.560
Und von daher ist es für mich halt kein Spiel zu zweit.

00:32:50.620 --> 00:32:52.620
Wir haben noch ein paar ungespielte Boxen hier.

00:32:53.220 --> 00:32:55.580
Das wäre was, wenn man irgendwann mal wieder in einer größeren Gruppe

00:32:56.540 --> 00:32:59.380
und da meine ich eher so sechs bis acht Spieler spielt.

00:32:59.700 --> 00:33:00.820
Dann würde ich es tatsächlich noch mal probieren.

00:33:00.960 --> 00:33:03.340
aber sie haben es geschafft, diese Reihe zu etablieren.

00:33:04.520 --> 00:33:04.640
Ja.

00:33:05.220 --> 00:33:07.240
Also ist jetzt auch nicht mehr so wegzudenken.

00:33:07.420 --> 00:33:09.000
Kannst du immer so sagen, so Sherlock ist schon,

00:33:09.240 --> 00:33:11.140
kannst du schon spielen, ob du jetzt die Wertung gut findest

00:33:11.200 --> 00:33:12.980
oder nicht. Also da hört man aber auch nicht, dass es irgendwie

00:33:13.160 --> 00:33:14.520
so Komplettausfälle gibt, oder?

00:33:16.000 --> 00:33:17.120
So, ich glaube, auch gerade diese

00:33:17.340 --> 00:33:18.860
Western-Reihe kam, glaube ich, auch richtig gut an.

00:33:18.940 --> 00:33:20.960
Die hängen, glaube ich, auch irgendwie zusammen, oder sind die

00:33:21.460 --> 00:33:23.020
aufeinanderfolgend, oder kann man die auch rausgelöst

00:33:23.160 --> 00:33:24.040
spielen, oder muss man die denn

00:33:25.160 --> 00:33:27.260
so wie zurück im Zukunft hintereinander wegspielen?

00:33:28.480 --> 00:33:29.040
Das weiß ich nicht.

00:33:29.540 --> 00:33:31.340
Also was ich auch zu Sherlock sagen kann,

00:33:31.720 --> 00:33:33.200
ich finde es halt, das sind super

00:33:33.460 --> 00:33:34.140
Mitnehmen-Spiele.

00:33:35.640 --> 00:33:37.180
Die, weiß ich nicht, wenn wir

00:33:37.900 --> 00:33:39.260
vor Corona halt noch

00:33:40.200 --> 00:33:41.380
arbeitsmäßig irgendwo hinfahren

00:33:41.540 --> 00:33:42.640
mussten, alle zusammen im Zug,

00:33:44.380 --> 00:33:45.400
setzt man sich an so

00:33:45.400 --> 00:33:47.260
einen Vierertisch und dann spielt man das

00:33:47.860 --> 00:33:48.120
wunderbar.

00:33:49.560 --> 00:33:50.820
Nimmt nicht viel Platz ein.

00:33:52.420 --> 00:33:53.380
Also kann

00:33:53.440 --> 00:33:55.200
ich den Wunsch dazu, dass

00:33:55.380 --> 00:33:57.260
das entsprechend gewürdigt wird,

00:33:57.400 --> 00:33:59.480
diese Reihe, kann ich nachvollziehen.

00:33:59.500 --> 00:34:06.080
Ich glaube nicht, dass es das Potenzial hat, hier ein Spiel des Jahres zu werden.

00:34:06.610 --> 00:34:09.020
Aber die Würde verstehe ich.

00:34:09.090 --> 00:34:09.780
Was ist Zug?

00:34:13.159 --> 00:34:13.520
Egal.

00:34:15.320 --> 00:34:16.020
Staat in der Schweiz.

00:34:17.000 --> 00:34:17.899
Staat in der Schweiz.

00:34:19.360 --> 00:34:20.399
Nee, das war ZUR, oder?

00:34:21.639 --> 00:34:25.159
So, wollen wir auch mal ein bisschen über uns reden?

00:34:25.320 --> 00:34:27.260
Nein, also wie gehen wir jetzt vor?

00:34:27.419 --> 00:34:28.520
Hatten wir das schon bekannt gegeben eigentlich?

00:34:28.610 --> 00:34:28.840
Nee, ne?

00:34:29.419 --> 00:34:31.100
Nein. Wie gehen wir denn vor?

00:34:31.720 --> 00:34:33.000
Du hast das doch auch vorgeschlagen.

00:34:34.820 --> 00:34:43.100
Ja, also wir werden jetzt quasi die blaue Kategorie, ich weiß gar nicht, ob wir dazu überhaupt groß was zu sagen werden oder sagen können.

00:34:43.470 --> 00:34:47.179
Ich glaube, der Arne möchte gerne, dass wir die blaue Kategorie nicht komplett überspringen.

00:34:47.800 --> 00:34:48.139
Nein.

00:34:48.639 --> 00:34:55.020
Aber wir werden pro Kategorie einfach ein bisschen über die Spiele reden, die wir uns vorstellen können.

00:34:55.419 --> 00:34:57.920
Aber wir werden jetzt nicht dieses straffe Korsett haben,

00:34:58.280 --> 00:35:00.320
jeder muss drei Spiele nennen und dann nachher gucken,

00:35:00.500 --> 00:35:03.640
oder in einem Monat gucken, wer die meisten richtig hatte.

00:35:03.810 --> 00:35:04.920
Doch, das machen wir schon am Ende.

00:35:05.460 --> 00:35:06.520
Am Ende, das haben wir gesagt.

00:35:08.460 --> 00:35:09.340
Ja, ich übergehe das immer.

00:35:12.180 --> 00:35:14.360
Ja, René, ein bisschen Ehrgeiz müssen wir jetzt an den Tag legen.

00:35:14.520 --> 00:35:16.200
Nein, also wir reden gleich mal ein bisschen über Spiele

00:35:16.270 --> 00:35:21.300
und dann sagen wir dann auch, welche drei wir für Nominierungsfähigkeiten

00:35:23.060 --> 00:35:24.260
und schreiben die in eine Tabelle.

00:35:25.880 --> 00:35:26.000
Gut.

00:35:28.600 --> 00:35:29.400
Ja, Kinderspiel.

00:35:29.620 --> 00:35:31.660
Ich habe tatsächlich zwei draufgeschrieben.

00:35:33.500 --> 00:35:34.000
Super, ne?

00:35:34.560 --> 00:35:36.200
Eins aber nur, weil es ein Hörer

00:35:36.900 --> 00:35:38.080
gesagt hat und ich gedacht habe,

00:35:38.120 --> 00:35:39.260
ach, das war ein Kinderspiel, stimmt.

00:35:40.480 --> 00:35:42.020
Das war nämlich, kommt nachher noch bei einem

00:35:42.100 --> 00:35:44.120
Hörerbeitrag, das Dodo.

00:35:44.800 --> 00:35:45.320
Der Dodo?

00:35:45.900 --> 00:35:46.600
Das Dodo-Spiel?

00:35:48.240 --> 00:35:48.920
Das mit dem Ei.

00:35:49.800 --> 00:35:50.220
Erinnert ihr euch?

00:35:52.340 --> 00:35:53.960
Ich habe es auf der Spielwarenmesse gesehen.

00:35:54.340 --> 00:35:55.700
Das ist auch alles, was ich dazu weiß.

00:35:55.980 --> 00:35:57.340
Ja, das ist aber auch schon 2000.

00:36:00.020 --> 00:36:01.060
Stimmt, das war 20, ne?

00:36:02.280 --> 00:36:03.060
Das war 2020.

00:36:06.660 --> 00:36:10.620
Ja, ich war mal kurz davor, es zu bestellen.

00:36:10.800 --> 00:36:12.520
Und dann habe ich es dann doch nicht gemacht.

00:36:12.560 --> 00:36:13.940
Aber dieses Ei ist ja irgendwie.

00:36:14.660 --> 00:36:16.940
Ich dachte auch, das Ei wäre irgendwie so eine.

00:36:19.600 --> 00:36:20.640
Es ist ein Mysterium.

00:36:20.760 --> 00:36:21.160
Ja, genau.

00:36:22.340 --> 00:36:23.480
Da ist keine Elektronik drin.

00:36:23.620 --> 00:36:26.120
Ich dachte, es wäre irgendwie eine Elektronik, die da den Berg runterrollt.

00:36:26.180 --> 00:36:28.480
Aber wie das Ei funktioniert, hat glaube ich noch keiner rausgefunden.

00:36:29.420 --> 00:36:30.780
Oder hat es einer mal aufgesägt?

00:36:30.900 --> 00:36:33.000
Es ist Physik. Das sollte nicht so schwer sein.

00:36:34.000 --> 00:36:35.280
Dann sag mir mal, wie es funktioniert.

00:36:36.000 --> 00:36:36.620
Keine Ahnung.

00:36:37.460 --> 00:36:37.940
Ja, siehste.

00:36:38.760 --> 00:36:41.260
Ich gucke jetzt bei Bordgame Gigabine und das ist da irgendwo aufgesägt.

00:36:41.300 --> 00:36:42.660
Es gibt nur vier Bilder. Schade.

00:36:44.820 --> 00:36:46.580
Ich kaufe mir jetzt das Spiel und säge das Ei auf.

00:36:48.800 --> 00:36:50.060
Nee, das kam ja irgendwie aus China.

00:36:50.320 --> 00:36:54.620
Ich hörte nur Storys, dass der Zug irgendwie in der Ukraine festhing, weil das Ei...

00:36:57.319 --> 00:37:00.140
Das hat dann noch lange gedauert, bis es tatsächlich auf den Markt gekommen ist.

00:37:00.460 --> 00:37:01.160
Das war...

00:37:02.820 --> 00:37:05.820
War das erst dieses Frühjahr oder war es so spieldigital?

00:37:06.759 --> 00:37:08.440
Es war relativ spät, ne?

00:37:11.040 --> 00:37:13.920
Ich hätte jetzt spieldigital gesagt, kann aber auch sein, dass es tatsächlich noch später war.

00:37:15.140 --> 00:37:17.040
Da würde ich jetzt die Hand nicht für ins Feuer legen.

00:37:17.380 --> 00:37:23.980
Und ansonsten habe ich noch, das haben wir wirklich hier sehr viel und sehr gerne gespielt, das Captain Cooler.

00:37:26.390 --> 00:37:43.020
Das geht aber in so eine Richtung, das habe ich auch schon hier vorgestellt, wo man mit so einem Kuckrohr eine Metallkugel durchfallen lässt und dann Kristalle irgendwie nach unten in den Schachtelboden reinschnippt.

00:37:44.500 --> 00:37:46.440
ist halt wieder so ein bisschen Geschicklichkeitsspiel,

00:37:46.640 --> 00:37:47.980
was so ein bisschen auch Richtung Funke ist,

00:37:47.980 --> 00:37:48.620
als es geht,

00:37:50.140 --> 00:37:52.140
eins von diesen. Aber ich

00:37:52.260 --> 00:37:54.140
bin halt nicht Kinderspiel des Jahres

00:37:54.400 --> 00:37:54.580
Jury.

00:37:57.500 --> 00:37:58.260
Ja, ich kann auch

00:37:58.400 --> 00:38:00.220
die Kinderspiele dieses Jahr komplett überspringen.

00:38:00.800 --> 00:38:02.080
Ich glaube, wir haben keins, doch

00:38:02.460 --> 00:38:03.280
eins haben wir.

00:38:04.340 --> 00:38:05.860
Doch, das habe ich euch zugeschickt.

00:38:06.280 --> 00:38:07.080
Das Beste. Genau.

00:38:08.180 --> 00:38:09.960
Und da haben wir schon darüber gesprochen, dass das

00:38:10.180 --> 00:38:10.440
nicht

00:38:12.340 --> 00:38:13.800
nominiert werden sollte, glaube ich.

00:38:14.000 --> 00:38:15.980
Es hieß weiter Lichter, falls ich jetzt ein Hörer frage.

00:38:18.800 --> 00:38:19.680
Kinderarm durchstiegen.

00:38:21.660 --> 00:38:22.260
Genau, broken.

00:38:24.120 --> 00:38:24.360
Gut.

00:38:25.640 --> 00:38:26.720
Sonja, ich denke,

00:38:27.860 --> 00:38:29.060
da kommt nicht viel, oder?

00:38:30.360 --> 00:38:30.460
Nee.

00:38:31.250 --> 00:38:31.360
Gut.

00:38:31.820 --> 00:38:32.920
Das Einzige wäre dieses

00:38:34.000 --> 00:38:36.020
Zombie-Teens, aber auch einfach nur,

00:38:36.120 --> 00:38:38.060
weil ich von dem Zombie-Kids viel Gutes gehört habe,

00:38:38.220 --> 00:38:39.400
weil ich beide noch nicht gespielt

00:38:40.120 --> 00:38:41.560
und eben von dem Teens auch

00:38:41.820 --> 00:38:43.360
bisher positive Stimmung gehört habe.

00:38:44.320 --> 00:38:48.440
Aber ob das jetzt doch Kinderspiel ist oder doch schon eher Spiel des Jahres selbst, das kann ich nicht beurteilen.

00:38:50.160 --> 00:38:52.160
Gut, das ging schnell.

00:38:52.580 --> 00:38:55.900
Wollen wir noch einen Hörer gleich machen? Ich könnte einen kurzen nehmen.

00:38:56.440 --> 00:38:58.100
Ja, Matthias?

00:39:00.320 --> 00:39:01.440
Ja, pass auf, Matthias.

00:39:05.140 --> 00:39:07.700
Servus, Bernhard, hier der Matti aus dem Süden der Republik.

00:39:08.400 --> 00:39:13.880
Meine Tipps für die Nominierung zum Spiel des Jahres 2021 sind die Abenteuer des Robin Hood,

00:39:14.880 --> 00:39:17.460
Micro Macro Crime City und Punkte Salat.

00:39:18.740 --> 00:39:23.580
Für die Nominierung zum Kennerspiel des Jahres habe ich natürlich auch noch ein paar Vermutungen,

00:39:23.940 --> 00:39:27.840
und zwar Calico, Die verlorenen Ruinen von Arnak,

00:39:28.500 --> 00:39:32.900
Gloomhaven, Die pranken des Löwen, Everdell und Fantastische Reiche.

00:39:37.780 --> 00:39:39.160
Er heißt in Wirklichkeit Matthias.

00:39:40.620 --> 00:39:41.320
Ah, guck.

00:39:41.520 --> 00:39:41.940
Ja, sie ist.

00:39:46.420 --> 00:39:46.980
Ja, da war es

00:39:47.680 --> 00:39:48.360
Überraschendes dabei.

00:39:49.150 --> 00:39:50.280
Ich gucke gerade, Sonja hat gerade so

00:39:51.200 --> 00:39:53.280
die ist gerade noch mit dem Schreiben beschäftigt.

00:39:53.860 --> 00:39:55.120
Ich würde sagen, da ist jetzt keine

00:39:55.300 --> 00:39:55.820
Überraschung dabei.

00:39:57.440 --> 00:39:59.200
Aber wir haben schon, was ich

00:39:59.300 --> 00:40:01.100
feststellen lässt, Kaliko war einmal

00:40:01.110 --> 00:40:02.980
jetzt beim Spiel des Jahres genannt und jetzt

00:40:03.180 --> 00:40:04.200
beim Kennerspiel des Jahres.

00:40:05.140 --> 00:40:07.180
Ich glaube, da werden wir auch nochmal drüber sprechen müssen.

00:40:07.280 --> 00:40:09.820
Da wollen wir da gleich mal drüber sprechen.

00:40:10.680 --> 00:40:11.380
Dann sprich mal darüber.

00:40:13.240 --> 00:40:13.760
Ich habe auch

00:40:13.920 --> 00:40:15.680
Calico tatsächlich bei mir, also ich habe

00:40:16.020 --> 00:40:17.900
erstmal auf die Liste, was ist nominiert,

00:40:18.120 --> 00:40:19.120
reden wir gleich später drüber.

00:40:20.060 --> 00:40:21.860
Calico habe ich auch bei mir auf die Liste und zwar

00:40:22.060 --> 00:40:22.820
auch bei Rot.

00:40:24.900 --> 00:40:25.960
Weil ich jetzt einfach diesen

00:40:26.420 --> 00:40:27.840
Nova Luna Vergleich einfach nochmal

00:40:28.060 --> 00:40:28.400
ziehe.

00:40:30.220 --> 00:40:31.460
Und ich auch,

00:40:31.900 --> 00:40:34.000
ich hatte mich am Wochenende mit dem René

00:40:34.740 --> 00:40:35.280
nochmal getroffen.

00:40:36.580 --> 00:40:39.160
Also nicht mit dem anderen René, ist egal.

00:40:40.130 --> 00:40:42.000
Da habe ich ihm auch das Calico gezeigt.

00:40:42.200 --> 00:40:44.540
Der wollte erst gar nicht und dann haben wir es dann doch gespielt,

00:40:45.280 --> 00:40:47.420
weil ich seine Meinung auch haben wollte.

00:40:48.690 --> 00:40:52.460
Und du kannst es relativ, also du kannst ja erst,

00:40:52.590 --> 00:40:57.260
es gibt ja bei dem Spiel ein Einstiegsszenario oder ein Einstiegsaufbau.

00:40:57.720 --> 00:41:00.040
Der ist ein bisschen einfacher, da kommst du leicht rein.

00:41:00.600 --> 00:41:04.360
Du kannst aber den Schwierigkeitsgrad auch oder den Komplexitätsgrad ein bisschen andrehen.

00:41:04.740 --> 00:41:06.280
die Schraube ein bisschen

00:41:07.340 --> 00:41:09.120
komplexer machen, indem du diese Katzen,

00:41:11.120 --> 00:41:11.560
Musterkatzen

00:41:11.720 --> 00:41:13.060
irgendwie ein bisschen komplexer machst

00:41:13.150 --> 00:41:14.300
und dann wird das Spiel auch deutlich

00:41:15.430 --> 00:41:17.080
anders, aber ich finde

00:41:17.180 --> 00:41:19.520
der Einstieg in dem Einstiegsszenario

00:41:19.700 --> 00:41:21.540
ist deutlich, ist sehr angenehm.

00:41:22.580 --> 00:41:23.520
Klar ist das Spiel

00:41:23.780 --> 00:41:24.000
ein

00:41:28.520 --> 00:41:29.440
Körnzwirbler, oder wie

00:41:29.560 --> 00:41:30.180
sagt man das, also

00:41:31.660 --> 00:41:33.520
ich habe heute, gab noch ein Shutup,

00:41:33.820 --> 00:41:37.420
Nee, nicht No Pun Included Video.

00:41:37.740 --> 00:41:39.900
Da hat der, EFGA heißt der, ne?

00:41:40.800 --> 00:41:43.780
Meinte auch irgendwie, ja, die wird echt viel weggenommen.

00:41:44.020 --> 00:41:45.660
Und genau das macht Spaß an dem Spiel.

00:41:45.700 --> 00:41:47.920
Du wirst halt in so Zwänge reingespielt.

00:41:47.940 --> 00:41:53.220
Und das kann einen richtig triggern, dass man beschränkt ist,

00:41:53.300 --> 00:41:55.120
aber dann halt kreativ damit umgehen muss.

00:41:55.120 --> 00:41:57.020
Und das finde ich halt wirklich sehr spannend.

00:41:57.440 --> 00:41:59.540
Und ich finde das jetzt für Kennerspiel,

00:41:59.720 --> 00:42:02.240
finde ich das jetzt, glaube ich, das ist auf der Grenze.

00:42:02.620 --> 00:42:05.160
Aber ich würde es eher auch wegen dieses Einstiegsszenarios

00:42:05.340 --> 00:42:07.140
eher in die rote Kategorie packen.

00:42:08.460 --> 00:42:09.380
Ich bin da ganz bei dir.

00:42:09.620 --> 00:42:12.040
Für mich wäre es auch eher Spiel des Jahres.

00:42:13.220 --> 00:42:15.920
Qualität eben aus dem Grund, dass es diese Einsteiger-Variante gibt,

00:42:16.580 --> 00:42:19.100
die auch schon durchaus fordernd ist, interessant ist.

00:42:20.400 --> 00:42:23.420
Ich selber möchte es eigentlich nur noch in der normalen Variante spielen,

00:42:23.480 --> 00:42:24.840
wo man dann noch diese Aufgaben dazu hat.

00:42:24.920 --> 00:42:26.280
Das macht es natürlich noch viel, viel kniffliger.

00:42:27.460 --> 00:42:29.280
Da hatten wir ja, glaube ich, auch letzte Woche schon darüber gesprochen.

00:42:29.480 --> 00:42:33.900
Es gibt halt so viele Möglichkeiten, an Punkte zu kommen.

00:42:34.540 --> 00:42:36.500
Über die Katzen, über die Knöpfe, über die Aufgaben.

00:42:37.720 --> 00:42:41.120
Und man versucht gerne alles und es wird irgendwie nie aufgehen.

00:42:42.320 --> 00:42:45.800
Aber ich habe das Gefühl, ich habe es jetzt leider nur bisher zu zweit gespielt,

00:42:45.840 --> 00:42:48.560
aber ich habe schon das Gefühl, dass es auch unterschiedliche Wege gibt.

00:42:48.700 --> 00:42:52.580
Man kann, auch wenn man mit den Aufgaben spielt, die Aufgaben durchaus ein Stück weit ignorieren,

00:42:52.700 --> 00:42:54.160
wenn man voll auf Katzen und Knöpfe geht.

00:42:55.360 --> 00:42:57.500
Und ich glaube, genau das ist halt auch der Punkt.

00:42:57.660 --> 00:43:01.640
es ist wirklich ein leichter einstieg man hat immer zwei plättchen auf der hand eins davon

00:43:01.880 --> 00:43:07.280
wähle ich und platziere ist die entscheidung wo ich platziere ist durchaus eine kniffige aber es

00:43:07.280 --> 00:43:12.540
ist es hat wenig regeln und wenig was ich also ich kann schnell los spielen ich habe immer nur

00:43:12.540 --> 00:43:16.960
diese entscheidung ein plättchen und dann welches nämlich für die für die nächste runde und kann

00:43:17.040 --> 00:43:23.600
spielen und kann es aber auch ohne jetzt wirklich mehr genau zu überlegen und ganz genau ja wo

00:43:24.039 --> 00:43:25.620
bringt es jetzt die meisten Punkte. Ich kann aber einfach

00:43:25.670 --> 00:43:27.600
drauf losspielen, hab immer ein schönes

00:43:27.760 --> 00:43:29.660
Kilt, hab vielleicht ein paar Katzen, ein paar Knöpfe gesammelt

00:43:30.500 --> 00:43:31.120
und kann

00:43:31.720 --> 00:43:33.520
trotzdem auch mit den Punkten durchaus mit

00:43:33.520 --> 00:43:35.540
meinen Mitspielern mithalten. Du musst ja beim

00:43:35.660 --> 00:43:37.200
Hinlegen der Plättchen nichts beachten.

00:43:37.680 --> 00:43:39.420
Das muss nicht angereinzend sein, die Straße

00:43:39.530 --> 00:43:41.460
muss irgendwie nicht passen,

00:43:41.510 --> 00:43:43.560
die Straße darf nicht ins Leere laufen, wenn es eine geben würde.

00:43:43.670 --> 00:43:45.420
Aber du kannst dieses Plättchen

00:43:45.640 --> 00:43:46.860
frei auf dem Spielplan platzieren.

00:43:47.510 --> 00:43:48.620
Das musst du halt nicht erklären,

00:43:48.750 --> 00:43:49.120
sondern du kannst,

00:43:51.099 --> 00:43:52.739
welche Konsequenzen das hat, das steht

00:43:52.760 --> 00:43:54.660
auf ein anderer Blatt, wo du jetzt welches

00:43:54.840 --> 00:43:56.600
Blättchen inlegst. Aber ich habe zum Beispiel

00:43:56.780 --> 00:43:58.600
da auch in dem englischen Review gesehen, da gab es irgendwie

00:43:58.660 --> 00:44:00.080
eine Katze mit einem Muster,

00:44:00.800 --> 00:44:02.760
das zog sich einmal quer über den ganzen

00:44:03.080 --> 00:44:04.740
Plan. Das war irgendwie ein riesiges Muster,

00:44:04.920 --> 00:44:06.860
wo ich auch gedacht habe, wie soll man das denn erfüllen?

00:44:06.940 --> 00:44:08.740
Aber genau das ist halt die Schwierigkeit,

00:44:08.840 --> 00:44:10.340
die du dir dann halt anziehen kannst.

00:44:10.980 --> 00:44:12.700
Du kannst, oder wenn man jetzt Asul

00:44:12.760 --> 00:44:14.500
nimmt, Asul gibt es auch zwei Seiten.

00:44:14.620 --> 00:44:16.520
Du kannst einmal die vorgefertigte Seite nehmen,

00:44:16.540 --> 00:44:18.820
die halt ein bisschen, dich so ein bisschen führt

00:44:19.240 --> 00:44:20.680
mit diesen Mustern. Oder du kannst

00:44:20.700 --> 00:44:22.600
halt diese freie Seite spielen, die habe ich nie gespielt.

00:44:25.020 --> 00:44:26.340
deswegen, also Calico sehe ich

00:44:26.520 --> 00:44:27.420
tatsächlich eher bei Rot

00:44:29.020 --> 00:44:29.840
ja, ich auch

00:44:31.640 --> 00:44:32.420
ich dachte mir

00:44:32.420 --> 00:44:34.300
ich müsste mich jetzt hier auf ein Fight vorbereiten

00:44:34.820 --> 00:44:36.080
ja, ich wollte auch schon sagen, hier

00:44:36.400 --> 00:44:38.140
kontrovers, aber nein

00:44:38.540 --> 00:44:38.940
Einigkeit

00:44:40.760 --> 00:44:41.560
wie langweilig

00:44:42.200 --> 00:44:44.260
ja, dann musst du jetzt dafür sein, dass es

00:44:44.380 --> 00:44:46.240
bei Grau, Anthrazit anlandet

00:44:47.220 --> 00:44:47.840
äh, nein

00:44:48.840 --> 00:44:49.980
ich kenne es ja nicht

00:44:51.340 --> 00:44:52.640
aber dich macht es auch

00:44:52.660 --> 00:44:54.660
würde dich das reizen

00:44:54.710 --> 00:44:56.740
mal zu spielen? Nein, so gar nicht.

00:44:58.820 --> 00:44:59.560
Aber es hat Katzen.

00:45:00.560 --> 00:45:00.900
Ja, und?

00:45:02.800 --> 00:45:04.360
Ja, ich bin auch ein Hundemensch, aber trotzdem

00:45:04.720 --> 00:45:06.220
die Katzen sind schon niedlich.

00:45:07.100 --> 00:45:08.360
Die zweite Auflage ist das mit

00:45:08.840 --> 00:45:10.460
Hunden. Also wenn da Dackel drin vorkommt,

00:45:10.540 --> 00:45:12.560
dann schmeiße ich mein Kalikorsel-Fenster

00:45:12.640 --> 00:45:13.940
und nehme die neue Version an.

00:45:16.940 --> 00:45:18.440
Auch mit Hunden würde es mich nicht

00:45:18.660 --> 00:45:19.280
mehr anmachen.

00:45:21.500 --> 00:45:22.620
Ja, es ist halt eine abstrakte

00:45:22.640 --> 00:45:24.220
Puzzlespiel. Ja.

00:45:26.580 --> 00:45:26.700
Ja.

00:45:27.480 --> 00:45:29.180
Das war jetzt so eins, was ich

00:45:29.940 --> 00:45:30.460
mal so

00:45:30.960 --> 00:45:32.560
diskussionsmäßig mal in den Ring

00:45:32.800 --> 00:45:34.140
schmeißen wollte. Aber das ist jetzt...

00:45:34.900 --> 00:45:36.740
Bewegen wir uns jetzt erstmal erst bei Rot so ein bisschen?

00:45:38.300 --> 00:45:38.800
Ja, bleiben wir

00:45:38.840 --> 00:45:40.780
bei Rot. Dann...

00:45:41.700 --> 00:45:42.560
Ja, es gibt ja noch so

00:45:42.780 --> 00:45:44.960
zwei Elefanten im Raum, würde ich sagen, in der Kategorie.

00:45:46.400 --> 00:45:46.920
Dann nenn mal

00:45:47.080 --> 00:45:47.180
einen.

00:45:48.480 --> 00:45:50.540
Mikro, Makro, Crime City.

00:45:52.900 --> 00:45:54.660
Ich glaube jeden, den du fragst,

00:45:55.720 --> 00:45:56.320
im Moment,

00:45:56.590 --> 00:45:58.300
da ist Mikro Makro bei der

00:45:58.380 --> 00:45:59.120
roten Kategorie.

00:46:00.880 --> 00:46:02.080
Ja, definitiv. Mit dabei.

00:46:04.080 --> 00:46:04.540
Da ist

00:46:04.780 --> 00:46:05.680
natürlich die Frage,

00:46:08.380 --> 00:46:10.460
der Knackpunkt mit den Themen, genau.

00:46:11.500 --> 00:46:12.400
Ist das ein Problem

00:46:12.600 --> 00:46:13.260
für das Spiel?

00:46:14.210 --> 00:46:15.480
Oder für die Jury?

00:46:15.630 --> 00:46:16.780
Oder für den Massenmarkt?

00:46:16.780 --> 00:46:18.960
Ich denke nicht. Ich erinnere mich,

00:46:19.280 --> 00:46:20.740
als Codenames nominiert wurde.

00:46:21.920 --> 00:46:22.720
Wo viele gesagt haben,

00:46:22.770 --> 00:46:24.380
ja, aber Codenames funktioniert nicht gut mit Kindern.

00:46:24.480 --> 00:46:26.120
Und da hieß es, ja, aber das Spiel des Jahres

00:46:26.620 --> 00:46:27.880
muss nicht mit Kindern funktionieren.

00:46:29.280 --> 00:46:32.160
Ja, aber da geht es auch um Mord und

00:46:33.559 --> 00:46:37.260
Betrug und Betrügen von Ehemännern.

00:46:39.120 --> 00:46:40.140
Vielleicht habe ich einen anderen Blick drauf,

00:46:40.230 --> 00:46:41.340
weil ich selber keine Kinder habe,

00:46:41.460 --> 00:46:43.360
aber auch die Stimmung, die man so hört,

00:46:43.720 --> 00:46:44.380
ich habe von vielen gehört,

00:46:44.430 --> 00:46:45.540
die haben es mit ihren Kindern gespielt.

00:46:46.000 --> 00:46:47.580
Und ja, es gab vielleicht ein paar Sachen,

00:46:47.610 --> 00:46:48.340
die man erklären musste,

00:46:48.480 --> 00:46:50.220
die man vielleicht noch nicht unbedingt hätte erklären wollen.

00:46:50.920 --> 00:46:53.940
Aber trotzdem sagt jeder, die Kinder, die Familie hatte einfach Spaß daran.

00:46:54.780 --> 00:46:58.720
Und die ernähren mich an Arne, der sagt, als damals die Postkarten kamen,

00:46:59.080 --> 00:47:02.060
dass sie irgendwann nach Hause kamen und die Familie hat es einfach schon ohne ihn gespielt.

00:47:02.600 --> 00:47:04.440
Einfach, weil sie diese Postkarten so interessant fanden.

00:47:04.620 --> 00:47:08.860
Ja, das bezweifle ich auch gar nicht.

00:47:10.200 --> 00:47:13.220
Meine Frau sagte nur, um Gottes Willen, pack das Spiel weg,

00:47:14.060 --> 00:47:16.620
sonst muss ich gleich die Buntstifte rausholen, ich muss das anmalen.

00:47:18.200 --> 00:47:21.620
Das kann ja kein Gegenargument für das Spiel sein.

00:47:22.020 --> 00:47:22.820
Nein, ist es auch nicht.

00:47:23.220 --> 00:47:29.440
Ich frage mich schon, ob eine Jury ein Spiel auszeichnen kann.

00:47:30.920 --> 00:47:33.040
Nicht, weil es das Spiel nicht wert ist,

00:47:33.070 --> 00:47:38.380
aber ob es für den Familienbereich tatsächlich von den Themen her geeignet ist.

00:47:39.880 --> 00:47:44.380
Ich glaube, wenn das Spiel ein anderes Thema hätte,

00:47:45.280 --> 00:47:48.240
das ist Fantasy oder weiß ich nicht, Baustelle,

00:47:48.400 --> 00:47:50.820
wenn wir uns in dem Bereich der Wimmelbücher bewegen,

00:47:52.140 --> 00:47:54.340
dann wäre es wahrscheinlich gar keine Diskussion.

00:47:55.780 --> 00:47:59.420
Aber gerade dieses Thema, ich bin da noch skeptisch, ganz ehrlich.

00:47:59.580 --> 00:48:01.360
Also ich bin mal gespannt, was sie damit machen.

00:48:01.940 --> 00:48:04.400
Das ist ein grandioses Spiel und das Spielprinzip

00:48:05.720 --> 00:48:06.840
gab es vorher ja noch nicht.

00:48:08.240 --> 00:48:11.480
Das Konzept des Spiels gab es ja schon in den Wimmelbüchern.

00:48:11.580 --> 00:48:35.540
Aber dass dieses Spiel ja quasi eine Zeitebene oder dieser Plan oder diese Stadt hat ja Zeitelemente in den Fällen drin, dass man das halt geschafft hat umzusetzen, ist grandios. Aber die Themen. Und wenn da einer halt mit einem Snipergewehr irgendwie aus einem Fenster lugt, weiß ich nicht wie.

00:48:35.740 --> 00:48:41.780
Oder allein halt die Ehefrau ihren Mann vergiftet, um an seinen Erber anzuhören.

00:48:42.960 --> 00:48:44.980
Ich finde es auch vom Spiel her, finde ich es toll.

00:48:46.460 --> 00:48:50.700
Ich frage mich halt nur, wie halt so eine Jury dann dazu steht vom Thema her.

00:48:51.380 --> 00:48:53.180
Es kann auch sein, dass sie sagen, passt trotzdem.

00:48:55.580 --> 00:49:01.000
Ich meine, bei einem anderen Spiel, über das wir vielleicht auch gleich noch reden werden, musst du halt auch Wachen betäuben oder umbringen oder was auch immer.

00:49:01.400 --> 00:49:02.020
Es ist ein...

00:49:04.160 --> 00:49:04.520
Ja.

00:49:06.500 --> 00:49:07.620
Nur mal so

00:49:08.960 --> 00:49:09.780
ins Blaue geschossen.

00:49:11.360 --> 00:49:12.260
Also ich bin gespannt,

00:49:12.700 --> 00:49:14.520
ich sehe es da schon auf der Liste, aber

00:49:18.100 --> 00:49:18.500
schwierig.

00:49:18.840 --> 00:49:20.620
Also es ist schon eins der einzigartigsten

00:49:20.820 --> 00:49:22.460
Spiele dieses Jahr. Da sind

00:49:22.580 --> 00:49:23.000
wir uns einig.

00:49:24.600 --> 00:49:25.820
Obwohl der zweite Elefant

00:49:26.960 --> 00:49:27.940
ist ja auch schon einzigartig.

00:49:27.940 --> 00:49:28.600
Ist Sonja noch da?

00:49:29.540 --> 00:49:30.580
Ja, Sonja ist noch da.

00:49:31.080 --> 00:49:32.080
Oder sagst du jetzt nichts draus?

00:49:33.340 --> 00:49:38.600
Ich überlege tatsächlich gerade, weil wir wollen ja erst später auf Positionen gehen.

00:49:39.200 --> 00:49:42.320
Für mich ist Mikro Makro, das ist mein Tipp für das Spiel des Jahres.

00:49:45.540 --> 00:49:50.480
Weil ich einfach finde, dass es so ein besonderes Spiel ist und jeder kann sofort drauf losspielen.

00:49:52.720 --> 00:49:54.840
Es kam bei uns bisher in jeder Gruppe gut an.

00:49:56.040 --> 00:49:57.300
Es macht immer wieder Spaß.

00:49:57.400 --> 00:49:58.500
Also wir müssen uns echt zurückhalten.

00:49:58.560 --> 00:49:59.540
Wir haben es noch nicht durchgespielt.

00:49:59.880 --> 00:50:01.300
Aber du hast nicht das Kinderproblem.

00:50:03.280 --> 00:50:04.340
Kinderproblem klingt jetzt auch,

00:50:04.600 --> 00:50:04.780
naja.

00:50:06.580 --> 00:50:07.200
Das ist schon richtig.

00:50:08.440 --> 00:50:09.400
Die Aussage ist schon richtig.

00:50:10.980 --> 00:50:12.460
Klar, ich erkenne, dass es

00:50:12.660 --> 00:50:13.600
problematisch ist mit Kindern.

00:50:14.780 --> 00:50:16.820
Ich finde aber nicht, dass das ein Hinderungsgrund

00:50:17.260 --> 00:50:18.320
sein sollte, zum Spiel des Jahres

00:50:20.280 --> 00:50:20.660
auszuzeigen

00:50:20.670 --> 00:50:21.720
oder zumindest zu nominieren.

00:50:23.360 --> 00:50:24.740
Jaja, da musst du halt als Jury

00:50:24.750 --> 00:50:26.760
dann irgendwie ein Statement auf jeden Fall dazu packen.

00:50:26.810 --> 00:50:28.000
Also so, warum oder?

00:50:32.200 --> 00:50:54.800
Es gab ja auch schon die Diskussion, dass es früher Spieler nicht geschafft haben aus genau diesen Gründen. Aber die Jury natürlich auch eine andere mittlerweile ist. Es ist nicht mehr die Jury, die zum Beispiel einen King of Tokyo nicht genommen hat, sondern es ist eine neue Jury. Da sitzen jetzt andere Leute drin, die das vielleicht auch mit anderen Augen dann sehen.

00:50:55.680 --> 00:50:58.700
Ja, ist richtig. Aber ich sehe nur gerade einen, der unter dem Klavier liegt.

00:51:01.000 --> 00:51:02.660
Bei Tom und Jerry ist das vielleicht lustig.

00:51:03.340 --> 00:51:04.600
Es sind ja schon Comicfiguren.

00:51:05.500 --> 00:51:06.800
Ich würde sagen, es ist ja schon eher

00:51:07.240 --> 00:51:07.600
comichaft.

00:51:08.180 --> 00:51:08.380
Ja.

00:51:11.980 --> 00:51:13.060
Das ist doch so, jeder, der diesen

00:51:14.220 --> 00:51:15.200
Spielplan sieht, der möchte einfach

00:51:15.310 --> 00:51:17.020
drauf los und entdecken, was es da gibt.

00:51:17.110 --> 00:51:17.740
Und es gibt so viele,

00:51:18.880 --> 00:51:21.100
was mir da besonders gefällt, sind diese kleinen Glücksmomente.

00:51:21.680 --> 00:51:23.040
Man guckt und, also gerade bei den

00:51:23.540 --> 00:51:24.100
höheren Fällen,

00:51:25.060 --> 00:51:26.760
man guckt und man sieht vielleicht minutenlang gar nichts

00:51:26.790 --> 00:51:28.640
und denkt sich schon so, ah, aber dann

00:51:28.760 --> 00:51:30.860
irgendwann gibt es diesen Punkt und man erkennt was

00:51:30.880 --> 00:51:33.520
Und ich finde, das ist einfach ein großartiges Spielprinzip.

00:51:33.770 --> 00:51:40.320
Ja, nochmal ganz kurz, das Spielprinzip ist toll, darüber möchte ich auch gar nicht diskutieren.

00:51:41.600 --> 00:51:46.920
Ich hätte aber nur die Befürchtung, du weißt, wie schnell mittlerweile Shitstorms losgetreten werden.

00:51:47.620 --> 00:51:53.680
Weil einer gesagt hat, da ist keine Frau auf dem Cover, da ist kein Farbiger auf dem Cover, was auch immer.

00:51:55.380 --> 00:52:11.160
Und es kann, ich weiß es nicht, aber es könnte auch Leute geben, die sagen, oh Gott, wie kann eine Jury, die hier Kultur gut hochhebt, ein Spiel zum Spiel des Jahres machen, was sich mit Mordfällen beschäftigt.

00:52:13.080 --> 00:52:14.920
Könnte auf einmal einen Schuss nach hinten geben.

00:52:17.000 --> 00:52:20.100
Und so wie die Leute momentan stellenweise drauf sind,

00:52:20.240 --> 00:52:21.400
über was sie sich aufregen,

00:52:22.420 --> 00:52:24.140
wenn du bestimmte Bereiche ansprichst,

00:52:24.160 --> 00:52:25.720
bewegst du dich in irgendeinem Minenfeld,

00:52:28.520 --> 00:52:32.800
das, denke ich, könnte auch noch mal zu einer Überlegung führen dabei.

00:52:36.860 --> 00:52:38.500
Ja, ich glaube, wir haben lange genug darüber geredet.

00:52:38.820 --> 00:52:40.000
Wir mögen das alle sehr.

00:52:40.140 --> 00:52:42.100
Das steht ja gar nicht außer Frage.

00:52:42.880 --> 00:52:44.240
Natürlich ist auch die Spiele-Insider,

00:52:44.280 --> 00:52:45.360
da haben wir jetzt noch gar nicht drüber geredet.

00:52:45.440 --> 00:52:47.340
Ich weiß nicht, wie gut das Viert funktioniert tatsächlich.

00:52:49.880 --> 00:52:51.620
Ich glaube tatsächlich nicht so gut.

00:52:52.720 --> 00:52:56.260
Aber da denke ich, könnte vielleicht gerade dieses Corona-Jahr auch,

00:52:57.340 --> 00:52:59.440
ich meine, momentan hat man nicht so große Spielgruppen.

00:52:59.600 --> 00:53:01.480
Und das ist halt auch gerade gut.

00:53:01.620 --> 00:53:03.580
Also man kann es alleine spielen, aber ich finde auch zu zweit,

00:53:03.620 --> 00:53:05.860
selbst zu dritt kann das noch ganz gut funktionieren.

00:53:06.880 --> 00:53:08.660
Und vielleicht hat es da den besonderen Vorteil,

00:53:08.660 --> 00:53:11.220
dass eben im Corona-Jahr eher in kleineren Gruppen gespielt wird.

00:53:13.920 --> 00:53:15.700
Wollen wir noch mal zu dem anderen Elefanten kommen?

00:53:16.490 --> 00:53:16.600
Genau.

00:53:18.300 --> 00:53:19.140
Zu Robin Fund.

00:53:19.700 --> 00:53:20.120
Äh, Robin Hood.

00:53:21.960 --> 00:53:23.940
Ja, ich glaube, jeder hat sich jetzt,

00:53:24.500 --> 00:53:26.580
habe ich mich jetzt ja auch mit Robin Hood beschäftigt.

00:53:27.220 --> 00:53:29.240
Wir haben jetzt auch das zweite Szenario schon gespielt.

00:53:31.520 --> 00:53:33.900
Der Ersteindruck hat sich weiter verfestigt.

00:53:34.160 --> 00:53:35.200
Ja, ich habe jetzt auch gemerkt,

00:53:35.610 --> 00:53:38.520
okay, der Aufbau der nächsten Partie ist doch ein bisschen aufwendiger.

00:53:41.160 --> 00:53:43.080
Aber das würde ich das nächste Mal so machen.

00:53:43.220 --> 00:53:45.740
ich setze mich schon mal in die Küche fünf Minuten vorher oder zehn Minuten vorher,

00:53:45.880 --> 00:53:47.640
baue das Spiel auf und dann hole ich die Family dazu.

00:53:47.860 --> 00:53:50.920
Dann sind die ein bisschen entspannter.

00:53:51.360 --> 00:53:55.200
Aber ja, wie gesagt, ich habe das zweite Kapitel jetzt gespielt,

00:53:55.300 --> 00:53:56.220
auch wieder in der Vollbesetzung.

00:53:57.600 --> 00:53:58.340
Fand ich auch cool.

00:54:02.180 --> 00:54:05.120
Aber das war doch das Spiel, was du gerade angesprochen hast, wo man auch Leute...

00:54:05.700 --> 00:54:08.260
Ja, da bewegen wir uns natürlich irgendwie in so einem Fantasy,

00:54:09.339 --> 00:54:11.440
das heißt ja nicht Crime City oder sowas,

00:54:11.600 --> 00:54:13.300
sondern es ist ja in so einem Literarisch,

00:54:13.540 --> 00:54:16.620
Robin Hood ist das nicht so sagenmäßig.

00:54:17.920 --> 00:54:19.480
Wir sind in so einem verklärten Mittelalter.

00:54:21.040 --> 00:54:22.600
Da ist das ja nicht in Ordnung,

00:54:22.740 --> 00:54:25.280
Leute umzubringen oder zu fesseln.

00:54:26.099 --> 00:54:27.240
Du riechst dich auch gar nicht um.

00:54:27.810 --> 00:54:29.960
Ich weiß gar nicht, wie es genau der Wortlaut ist.

00:54:30.559 --> 00:54:31.840
Überwältigen heißt, glaube ich, der Begriff.

00:54:32.600 --> 00:54:37.140
Ja, aber ich glaube nicht,

00:54:37.150 --> 00:54:39.200
dass es da eine Diskussion über das Thema geben würde

00:54:39.280 --> 00:54:40.020
und was man dort macht.

00:54:40.859 --> 00:54:41.520
Wahrscheinlich nicht.

00:54:41.720 --> 00:54:43.820
Little John soll im ersten Szenario gehängt werden.

00:54:44.860 --> 00:54:45.540
Das verstehen aber

00:54:47.140 --> 00:54:47.540
Kinder.

00:54:48.180 --> 00:54:49.240
Aber er wird ja nicht gehängt.

00:54:50.820 --> 00:54:51.920
Ich weiß nicht, wenn man verkackt.

00:54:54.460 --> 00:54:55.900
Kann man da versagen?

00:54:56.140 --> 00:54:57.300
Wird er gehängt? Spiel zu Ende?

00:54:58.020 --> 00:54:58.940
Kauf dir noch jetzt.

00:54:59.740 --> 00:55:01.100
Man muss sich den Kopf absägen.

00:55:01.500 --> 00:55:02.280
Nein, aber das ist jetzt

00:55:04.860 --> 00:55:05.680
einfach so eine

00:55:06.520 --> 00:55:07.520
Verfeinerung von einem Spiel,

00:55:07.600 --> 00:55:08.540
was wir ja auch schon mal hatten.

00:55:09.140 --> 00:55:11.500
Ich weiß nicht, ob dieser Andor-Vergleich jetzt überhaupt

00:55:11.520 --> 00:55:18.080
ist nein ist er nicht nein absolut nicht aber wir sehen uns wir sind uns aber sicher dass es in der

00:55:18.120 --> 00:55:26.940
roten kategorie aufgehoben ist ja ich finde es alleine aus dem grund dass es von solchen also

00:55:28.280 --> 00:55:37.180
erzählastigen spielen den mega besten einstieg einfach hat ja es ist so ein unglaublich geringe

00:55:37.200 --> 00:55:39.340
Hürde, in das Spiel reinzukommen.

00:55:39.860 --> 00:55:41.060
Ja, du erklärst einmal kurz,

00:55:41.200 --> 00:55:42.960
wie funktioniert die Bewegung? Laufen.

00:55:43.480 --> 00:55:44.660
Laufen und dann geht schon,

00:55:44.860 --> 00:55:46.800
ich hatte echt so, okay, jetzt

00:55:47.440 --> 00:55:48.900
erkläre ich kurz meiner Family

00:55:48.980 --> 00:55:50.820
das Bewegen und dann, wie geht es weiter?

00:55:51.460 --> 00:55:52.960
Keine Ahnung. Schlecht es aber

00:55:53.040 --> 00:55:54.220
das Buch auf, los geht's.

00:55:54.940 --> 00:55:56.960
Ja, und das finde ich einfach, das macht

00:55:56.960 --> 00:55:58.600
es einfach so unglaublich

00:55:59.040 --> 00:56:00.340
einfach da reinzukommen

00:56:01.080 --> 00:56:02.780
und auch wenn das Spiel nachher hinten etwas

00:56:03.040 --> 00:56:04.740
mehr wird, aber du wirst

00:56:04.900 --> 00:56:07.160
rangeführt an jede Regel, jede Regel wird

00:56:07.180 --> 00:56:14.260
erklärt du kannst ihn angeführt anführungszeichen oft genug probieren dass du sagen okay jetzt habe

00:56:14.280 --> 00:56:18.340
ich das überwältigen habe ich jetzt verstanden und im ersten kapitel kann sollte immer wieder

00:56:18.340 --> 00:56:22.460
sagen springen aber zurück und dies nochmal nach wenn ich weiß wie es ist ja sogar es ist ja sogar

00:56:22.540 --> 00:56:26.840
mit diesen bändern so jetzt legst du das goldene band hier rein wenn du fragen hast guckst du noch

00:56:26.840 --> 00:56:32.780
mal hier an der stelle also sprich du kannst es in dem ersten szenario ein paar mal ausprobieren

00:56:32.800 --> 00:56:34.460
ein paar mal nachschlagen, wie es denn war

00:56:35.820 --> 00:56:37.040
und dann hast du es

00:56:37.140 --> 00:56:38.420
verstanden und dann geht es erst überhaupt

00:56:38.760 --> 00:56:40.420
weiter. Und

00:56:40.970 --> 00:56:41.740
das finde ich gut.

00:56:43.030 --> 00:56:43.880
Also deshalb

00:56:44.800 --> 00:56:45.920
ist es alleine schon da

00:56:48.000 --> 00:56:48.840
nominierenswert und

00:56:49.820 --> 00:56:50.500
auch so, dass mit diesen

00:56:51.000 --> 00:56:52.580
Plättchen, dass du was umdrehen kannst, der

00:56:53.380 --> 00:56:54.500
Spielplan verändert sich.

00:56:54.800 --> 00:56:56.500
Da fährt eine Kutsche von A nach B

00:56:57.240 --> 00:56:58.740
und ist nachher im Burghof da.

00:57:01.060 --> 00:57:02.360
Das tut einfach was.

00:57:02.520 --> 00:57:04.060
das Spiel lebt an der Stelle.

00:57:04.620 --> 00:57:06.580
Das finde ich richtig gut. Und es altert.

00:57:12.020 --> 00:57:12.520
Das Spiel

00:57:12.700 --> 00:57:13.360
leidet schon sehr.

00:57:15.359 --> 00:57:16.800
Aber glaubt ihr, dass das ein Problem ist?

00:57:16.860 --> 00:57:18.740
Also ich meine jetzt, dass die Plättchen

00:57:19.020 --> 00:57:20.500
ein bisschen kaputt gehen, wenn man die wieder

00:57:20.940 --> 00:57:22.780
rausnimmt und reinnimmt.

00:57:22.880 --> 00:57:24.500
Ich habe heute einen Podcast gehört, da haben die gesagt,

00:57:24.960 --> 00:57:26.740
man sollte die Wachen einfach irgendwie nur noch

00:57:26.800 --> 00:57:28.120
drauflegen, dann kannst du die schneller,

00:57:28.720 --> 00:57:30.480
dann fummelst du die nicht so oft hin und her.

00:57:31.300 --> 00:57:33.580
Aber ich habe jetzt damit tatsächlich kein Problem.

00:57:33.690 --> 00:57:36.140
Ich meine, ich bin der, der Kings Dilemma in eine Mühltonne geschmissen hat,

00:57:36.150 --> 00:57:36.900
dass wir fertig waren.

00:57:38.200 --> 00:57:39.400
Ja, Sonja, atmet gerade schon.

00:57:39.640 --> 00:57:42.400
Also, ja, mir blutet tatsächlich das Herz, wenn ich sehe,

00:57:42.490 --> 00:57:45.920
wie unser Material jetzt nach einem Durchlauf ausschaut.

00:57:47.040 --> 00:57:49.460
Aber ich glaube, dass das keine Rolle spielt.

00:57:49.980 --> 00:57:52.580
Ich meine, mit Meister, die hatten wir letztes Jahr ein Legacy-Spiel,

00:57:52.620 --> 00:57:54.380
wo man danach alles wegschmeißen kann,

00:57:54.570 --> 00:57:56.500
außer man spielt eben diese Variante,

00:57:56.550 --> 00:57:57.940
die ich nicht wirklich spielenswert empfinde.

00:57:59.420 --> 00:58:12.160
Aber ich glaube, da ist einfach das Erlebnis und das Spielgefühl, was eben gerade dadurch kommt, dass man immer wieder durchs Entdecken was aufdeckt, das überwiegt da glaube ich einfach, dass man da über die Materialschwächen hinweg sieht.

00:58:12.300 --> 00:58:26.740
Und gerade Kinder, da sind wir jetzt wieder bei Kindern, also Josefine, also meine 10,5-Jährige oder fast 11-Jährige, die ist da komplett drin, wenn ich das vorlese, die ist dabei, die nimmt das auf, die ist in der Story da voll drin.

00:58:27.960 --> 00:58:30.420
Hast du ihr denn jetzt erzählt, dass Will Scarlet ein Mann ist?

00:58:30.560 --> 00:58:31.700
Ja, das wusste sie aber.

00:58:32.300 --> 00:58:32.700
Achso, okay.

00:58:32.960 --> 00:58:35.620
Das wusste sie, also das hat sie schon irgendwie mitbekommen.

00:58:36.480 --> 00:58:41.960
Ja, aber das ist wirklich so, wie gesagt, das kennen die nicht so.

00:58:42.280 --> 00:58:45.380
Also so Erzählspiele ist nicht so bekannt hier im Haus,

00:58:46.880 --> 00:58:48.380
aber die ist halt komplett dabei.

00:58:48.640 --> 00:58:52.880
Der Kleine, da lässt die Konzentration so nach einer Dreiviertelstunde nach.

00:58:52.920 --> 00:58:56.060
Den haben wir halt gespielt und es ging ja nicht.

00:58:57.260 --> 00:58:58.580
Er ist dann weggegangen vom Tisch.

00:58:59.000 --> 00:59:01.060
War ja auch okay, der Spiel ist halt so zu Ende.

00:59:01.900 --> 00:59:03.200
Aber die Große ist da

00:59:03.680 --> 00:59:05.480
voll dabei. Ich weiß nicht, wie das bei dir ist,

00:59:05.620 --> 00:59:06.340
René? Auch.

00:59:08.160 --> 00:59:09.440
Aber du kannst trotzdem die Kleine

00:59:09.500 --> 00:59:11.420
auch noch integrieren, indem sie Sachen aus dem Sack

00:59:11.540 --> 00:59:13.260
zieht. Genau, die ist einfach unsere

00:59:13.520 --> 00:59:15.560
Beutelfee. Genau, Beuteltier.

00:59:18.340 --> 00:59:19.040
Deswegen, also

00:59:20.840 --> 00:59:21.620
ich war da echt

00:59:21.760 --> 00:59:23.360
skeptisch bei dem Spiel, aber das hat mich

00:59:24.780 --> 00:59:25.440
das war auch irgendwie,

00:59:25.640 --> 00:59:27.480
als wir uns für einen Pressetag angemeldet haben

00:59:27.580 --> 00:59:29.460
bei Cosmos, da hatten die uns

00:59:29.620 --> 00:59:31.340
gesagt, ja, wir haben leider nur eins

00:59:32.180 --> 00:59:33.540
Vorabexemplar. Da habe ich

00:59:33.600 --> 00:59:35.660
gesagt, hier René, nimm du das, ich habe da kein Interesse

00:59:35.780 --> 00:59:35.880
dran.

00:59:40.140 --> 00:59:41.460
Sonja, hast du denn noch mehr für die

00:59:41.560 --> 00:59:42.220
rote Kategorie?

00:59:45.480 --> 00:59:45.680
Ja,

00:59:46.000 --> 00:59:47.560
eins, wo ich mir bei sich, also da

00:59:47.600 --> 00:59:49.620
gehe ich nicht von der Nominierung auf, aber ich hoffe,

00:59:49.680 --> 00:59:51.700
dass es vielleicht auf der Empfehlungsliste

00:59:51.780 --> 00:59:53.600
auftaucht, ist der perfekte Moment.

00:59:54.680 --> 00:59:55.600
Da habe ich ja hier im Podcast

00:59:55.620 --> 01:00:00.540
auch schon mal drüber gesprochen weil ich finde das ist auch ein bisschen einfach was anderes ist

01:00:01.900 --> 01:00:07.380
es nutzt war so ein memory effekt also die weil du nicht alle wünsche sie ist dir manche merken

01:00:07.560 --> 01:00:11.980
muss weil sie sie weggeben muss und die wieder bekommst aber ich finde einfach dass das thema

01:00:12.060 --> 01:00:17.600
sehr schön und auch einfach die idee und das ist in meinen augen auch recht innovativ dass man

01:00:17.700 --> 01:00:22.000
tatsächlich diese aufgaben also dass man die person hinstellen muss damit man aufgaben für

01:00:21.960 --> 01:00:29.600
das bild erledigt und es ist rundum gelungene spiel ich kann so nichts dazu sagen ob es sich

01:00:29.660 --> 01:00:37.260
wirklich abnutzt ich habe sie selber das ist ja noch gar nicht so häufig gespielt aber ich denke

01:00:37.360 --> 01:00:44.840
einfach so der der der ansatz des spiels es wäre durchaus empfehlenswert es macht mich ich habe zwar

01:00:44.940 --> 01:00:46.440
mit Fotografie ein bisschen was am Hut, aber

01:00:46.670 --> 01:00:46.760
also

01:00:50.740 --> 01:00:52.240
steht dieses Fotografieren groß

01:00:52.380 --> 01:00:53.800
im Fokus, aber

01:00:54.380 --> 01:00:56.680
ist die Frage, aber mich macht das

01:00:56.820 --> 01:00:57.400
irgendwie nicht an.

01:00:59.040 --> 01:01:00.120
Vielleicht müsste ich es mal spielen.

01:01:01.880 --> 01:01:02.480
Aber also ich fand,

01:01:02.530 --> 01:01:04.380
das ist auch schon unheimlich, also wenn ich so Bilder bei Instagram

01:01:04.450 --> 01:01:05.720
sehe, denke ich mir jetzt mal, ach ja.

01:01:06.880 --> 01:01:08.620
Also ich finde optisch macht das schon was her.

01:01:08.800 --> 01:01:10.640
Aber nur mit den guten Standys.

01:01:12.560 --> 01:01:12.980
Das stimmt

01:01:13.240 --> 01:01:14.900
natürlich, ja. Nur mit den

01:01:14.920 --> 01:01:16.980
Argument. Mit dem Plastik, oder wie war das?

01:01:17.480 --> 01:01:17.540
Ja.

01:01:19.180 --> 01:01:20.720
Super, ich suche gerade Perfect Moment

01:01:20.940 --> 01:01:22.660
bei Boardcam Geek

01:01:22.700 --> 01:01:24.300
und find ein Buttonscheich-Spiel.

01:01:27.180 --> 01:01:28.820
Gut, Arne, hast du da noch was für die rote

01:01:28.940 --> 01:01:29.720
Kategorie? Och, ja, ja.

01:01:31.700 --> 01:01:32.000
Dann?

01:01:33.980 --> 01:01:34.880
Ist vielleicht ein bisschen

01:01:35.100 --> 01:01:36.840
out of left field und man könnte vielleicht sagen,

01:01:36.920 --> 01:01:39.160
ey, das funktioniert mit Kindern auch hervorragend.

01:01:40.280 --> 01:01:40.880
Ein Spiel, was

01:01:40.960 --> 01:01:42.860
in der schwarzen Schachtel daherkommt.

01:01:44.080 --> 01:01:46.140
Ich glaube, Sonja hat das auch schon gespielt.

01:01:48.120 --> 01:01:49.320
Ganz kleine Schachtel?

01:01:49.840 --> 01:01:51.320
Ist eine relativ kleine Schachtel, ja.

01:01:52.500 --> 01:01:53.840
Da ist so ein rotes Band drauf.

01:01:56.940 --> 01:02:00.140
Nee, das springt nicht an von Borderline Games.

01:02:00.540 --> 01:02:02.620
Vielleicht ist das Verlachsen aber auch schon ein Problem.

01:02:02.840 --> 01:02:04.760
Ah, das schwarze Spiel, Cluster, ja.

01:02:05.020 --> 01:02:05.880
Ja, Cluster.

01:02:06.480 --> 01:02:07.680
Da könnte man auch argumentieren.

01:02:07.740 --> 01:02:10.420
Also das wäre nochmal so eine Art Geschicklichkeitsspiel,

01:02:11.120 --> 01:02:12.820
was man in so eine Liste packen könnte.

01:02:13.780 --> 01:02:15.940
Es ist natürlich extrem simpel.

01:02:17.060 --> 01:02:18.180
Aber vielleicht ist das auch ein Spiel,

01:02:18.300 --> 01:02:20.560
was man auf eine blaue Kategorie packen könnte.

01:02:21.360 --> 01:02:23.820
Es kommt natürlich nicht süß her mit irgendwelchen Igeln,

01:02:23.960 --> 01:02:25.400
die über den Spielplan rollen.

01:02:25.600 --> 01:02:29.120
Oder weil es wirklich eine schwarze Schachtel ist

01:02:29.130 --> 01:02:30.780
und man hat so schwarze Magnetsteine.

01:02:30.810 --> 01:02:32.240
Ich weiß gar nicht, ob du das kennst.

01:02:33.200 --> 01:02:33.360
Nein.

01:02:33.610 --> 01:02:35.820
Du hast so schwarze Magnetsteine, die so,

01:02:36.320 --> 01:02:38.020
ich weiß nicht, was für ein Material die sind.

01:02:38.760 --> 01:02:38.980
Metall.

01:02:39.530 --> 01:02:42.080
Aber das ist irgendwie abgerundet, fühlt sich total cool an.

01:02:42.960 --> 01:02:48.180
Und du baust halt mit einer Schnur, mit einem Schnurring, so eine Arena.

01:02:49.100 --> 01:02:53.780
Und dann geht es halt darum, deine Steine, die du bekommen hast, in diese Mitte zu platzieren.

01:02:54.760 --> 01:02:57.320
Der Clou ist, die dürfen sich jetzt nicht anziehen, weil sie magnetisch sind.

01:02:57.500 --> 01:02:58.980
Sondern du musst deine Steine irgendwie losgehen.

01:02:59.500 --> 01:03:02.740
Und dann passiert es irgendwann meistens so, dass es irgendwann eine Kettenreaktion gibt

01:03:02.840 --> 01:03:05.800
und du den halben Spielplan irgendwie mit deinem Magnet irgendwie aufsammelst.

01:03:06.200 --> 01:03:10.100
Weil ein Stein schnappt den nächsten und dann wird der Magnet stärker, dann kommt der nächste Stein.

01:03:10.180 --> 01:03:11.260
Und dann geht es klack, klack, klack, klack, klack.

01:03:12.380 --> 01:03:14.340
Und dann hast du meistens auch schon verloren.

01:03:16.140 --> 01:03:19.080
Ist halt sehr, sehr simpel, aber vielleicht ist das auch so eine Sache.

01:03:20.300 --> 01:03:28.300
Aber ich finde tatsächlich, dass es, obwohl es sich eigentlich nur so ein physikalisches Prinzip zunutze macht und gar nicht mehr spielt drumherum, es macht einfach Spaß.

01:03:29.760 --> 01:03:30.200
Ja, das ist richtig.

01:03:30.530 --> 01:03:34.360
Als Absacker, als Aufwärter, also zwischendrin, ein paar Runden davon.

01:03:34.630 --> 01:03:38.900
Es ist jetzt nichts, was ich den ganzen Abend spielen wollen würde, aber es kam bei uns überall gut an.

01:03:39.600 --> 01:03:41.640
Es ist aber auch cool, also es macht

01:03:41.640 --> 01:03:43.360
auch einen Unterschied, ob du es auf einer Tischdecke

01:03:43.580 --> 01:03:44.600
spielst oder auf einem glatten Tisch.

01:03:46.720 --> 01:03:47.420
Ich empfehle da immer

01:03:48.400 --> 01:03:49.220
einen glatten Tisch

01:03:49.300 --> 01:03:51.640
auf so einer dicken Sonntagstischdecke,

01:03:51.860 --> 01:03:53.600
dann passiert da nicht viel, weil die Reibung

01:03:53.720 --> 01:03:54.640
höher ist, aber

01:03:56.240 --> 01:03:57.480
das haben die Kinder auch

01:03:57.500 --> 01:03:59.540
im Sommer, ich habe das irgendwann mal im Sommer, glaube ich,

01:03:59.640 --> 01:04:01.500
gekauft, dann haben die

01:04:01.540 --> 01:04:03.140
das Ding irgendwie den ganzen Nachmittag gespielt,

01:04:03.300 --> 01:04:05.180
weil die das halt auch so fasziniert, Magnete sind halt immer

01:04:05.619 --> 01:04:05.940
faszinierend.

01:04:08.040 --> 01:04:09.440
Aber man könnte auch sagen, Kinderspiel.

01:04:10.400 --> 01:04:11.420
obwohl es halt wirklich

01:04:11.860 --> 01:04:13.580
dunkel daherkommt und Borderline Games

01:04:13.860 --> 01:04:13.980
und

01:04:19.520 --> 01:04:21.540
ich mag das, aber ich glaube auch nicht,

01:04:21.620 --> 01:04:23.500
dass ich es auf eine Liste, so eine

01:04:23.580 --> 01:04:24.860
Nominionsliste schreiben würde.

01:04:27.920 --> 01:04:29.020
Warum nennst du es dann?

01:04:29.380 --> 01:04:30.160
Nicht bei den Spielen,

01:04:31.500 --> 01:04:33.520
die wir jetzt vorne weg genannt haben.

01:04:36.640 --> 01:04:37.480
Wir haben ja gesagt,

01:04:37.480 --> 01:04:38.640
wir nennen nicht nur drei Spiele.

01:04:39.440 --> 01:04:40.820
Ja, das ist...

01:04:43.400 --> 01:04:43.540
Gut.

01:04:45.100 --> 01:04:48.220
Ich könnte auch einfach ein paar Spiele nennen, damit mehr genannt werden.

01:04:48.280 --> 01:04:50.460
Nein, aber es ist ja ein Spiel, über das man ja diskutieren kann.

01:04:50.700 --> 01:04:54.140
Sonja hat jetzt ja nicht geschrien und gesagt so, ey, geh weg, du spinnst ja wohl.

01:04:54.300 --> 01:04:55.340
Sondern hat gesagt, dass sie jetzt auch...

01:04:55.340 --> 01:04:55.620
Nee, tatsächlich.

01:04:55.940 --> 01:04:59.640
Also es kommt halt darauf an, was die aktuelle Jury jetzt auch draus macht.

01:05:00.220 --> 01:05:01.340
Das haben wir ja vorhin schon festgestellt.

01:05:01.360 --> 01:05:04.760
Die Jury verändert sich und damit verändert sich vielleicht auch das Ergebnis,

01:05:04.980 --> 01:05:07.380
was bei den Nominierungen und Empfehlungslisten rauskommt.

01:05:08.020 --> 01:05:15.840
Aber es gab ja so eine Zeit lang, wo man das Gefühl hatte, dass die Jury schon versucht, eine sehr diverse Empfehlungsliste zu schaffen.

01:05:16.680 --> 01:05:18.520
Mit vielen Spielen unterschiedlicher Art.

01:05:19.200 --> 01:05:20.920
Da war eigentlich immer ein Geschicklichkeitsspiel dabei.

01:05:22.040 --> 01:05:23.660
Und da könnte das natürlich gut hineinpassen.

01:05:24.060 --> 01:05:29.560
Da war auch immer so ein Gehirn, so ein die fiesen Sieben stand, glaube ich, mal auf einer Empfehlungsliste.

01:05:30.080 --> 01:05:34.280
Da hätte ich nämlich auch noch einen Kandidat, der so in dieser Kategorie noch spielen würde.

01:05:35.700 --> 01:05:36.360
Soll ich den mal nennen?

01:05:37.440 --> 01:05:37.500
Nein.

01:05:37.560 --> 01:05:37.600
Ja.

01:05:39.219 --> 01:05:39.940
Bis 20.

01:05:41.760 --> 01:05:42.580
Kennt ihr bis 20?

01:05:44.300 --> 01:05:45.000
Bis jetzt noch nicht.

01:05:46.400 --> 01:05:47.160
Weil bis 20

01:05:48.560 --> 01:05:49.520
zählst du in der Gruppe

01:05:49.770 --> 01:05:51.260
einfach nur bis 20. Einer sagt

01:05:51.440 --> 01:05:53.300
1, der andere sagt 2, der andere sagt 3, der andere

01:05:53.330 --> 01:05:54.800
sagt 4. Und dann geht es wieder weiter.

01:05:56.100 --> 01:05:57.720
Klingt, das ist die erste Spielrunde.

01:05:57.860 --> 01:05:58.380
Total easy.

01:06:00.220 --> 01:06:01.480
Dann passiert es aber, dass du

01:06:01.550 --> 01:06:03.380
halt zwei Zahlen aufdeckst

01:06:04.060 --> 01:06:05.200
und da werden halt zwei

01:06:05.360 --> 01:06:06.880
Zahlen getauscht. Dann wird aus der 5

01:06:07.820 --> 01:06:09.300
wenn dann halt eine 5 und eine 12

01:06:09.540 --> 01:06:11.040
aufgesagt wird, musst du halt zählen

01:06:11.200 --> 01:06:13.400
1, 2, 3, 4

01:06:13.880 --> 01:06:15.780
12, 6, 7 und so weiter

01:06:15.960 --> 01:06:17.260
und dann an der 12 kommt dann die 5

01:06:17.520 --> 01:06:19.320
das ist dann die erste, die zweite Stufe

01:06:20.540 --> 01:06:21.680
dann wird dann

01:06:22.680 --> 01:06:23.860
wieder eine Zahlenkarte

01:06:24.020 --> 01:06:25.440
und eine Aufgabe aufgedeckt

01:06:26.520 --> 01:06:27.420
keine Ahnung, bei

01:06:27.670 --> 01:06:28.520
bei der 3 musst du

01:06:29.010 --> 01:06:31.420
hu hu rufen und dann muss die Gruppe wieder zählen

01:06:31.580 --> 01:06:32.660
1, 2, hu hu

01:06:35.980 --> 01:06:36.860
4, 12

01:06:36.880 --> 01:06:38.300
steht das Prinzip. Das geht dann so weiter.

01:06:39.320 --> 01:06:40.040
Das geht dann weiter.

01:06:40.190 --> 01:06:42.620
Du kannst es bis, es ist kooperativ.

01:06:42.910 --> 01:06:44.740
Also die Gruppe kriegt am Ende

01:06:44.770 --> 01:06:46.440
auch einen Score. Also Sonja,

01:06:46.740 --> 01:06:47.100
was für dich?

01:06:49.540 --> 01:06:50.660
Und du kannst es halt so lang,

01:06:51.080 --> 01:06:52.780
also jede Aufgabe von vorne,

01:06:52.950 --> 01:06:54.660
also alle Aufgaben werden immer weiter

01:06:54.840 --> 01:06:55.500
mitgeschleppt und

01:06:56.440 --> 01:06:58.680
das ist halt irgendwann echt schwierig.

01:06:58.790 --> 01:07:00.340
Und ich glaube, der höchste Schwierigkeit ist gerade,

01:07:00.450 --> 01:07:02.600
ist halt wirklich, dass du 20 Aufgaben

01:07:02.600 --> 01:07:04.780
da reinpackst. Ich weiß nicht, ob das irgendwann funktioniert.

01:07:05.240 --> 01:07:06.840
Dass du jede Zahl mit einer

01:07:06.860 --> 01:07:08.360
dann Aufgabe irgendwie verknüpft.

01:07:09.360 --> 01:07:10.560
Es gibt dann auch Aufgaben, so

01:07:11.119 --> 01:07:12.960
du musst aufstehen oder klatschen

01:07:13.260 --> 01:07:14.900
oder das mit den Händen zeigen

01:07:15.300 --> 01:07:16.640
oder, oder, oder, oder. Da gibt es halt

01:07:16.760 --> 01:07:18.500
einen ganzen Berg von Aufgaben.

01:07:19.060 --> 01:07:20.460
Es ist halt...

01:07:21.140 --> 01:07:22.880
Ich habe da bei dem Spiel, wir haben es

01:07:22.890 --> 01:07:24.880
ein paar Mal jetzt gespielt, erst immer Ablehnung

01:07:25.200 --> 01:07:26.760
bekommen. So, geh mir

01:07:26.960 --> 01:07:28.820
weg, weil das auch irgendwie von drei Magier-Spielen

01:07:28.860 --> 01:07:30.520
ist, kommt halt so als Kinderspiel irgendwie so daher.

01:07:31.900 --> 01:07:32.800
Aber am Ende haben immer

01:07:32.980 --> 01:07:33.980
alle riesen Spaß dabei.

01:07:35.840 --> 01:07:38.740
Ich glaube, das Dode Lido war, glaube ich, auch mal auf seiner Empfehlungsliste.

01:07:41.240 --> 01:07:41.880
Ja, das war ja auch so.

01:07:42.820 --> 01:07:44.160
Eins von diesen Spielen ist das.

01:07:46.759 --> 01:07:51.640
Diese lustigen Gruppenspiele, wo du irgendwie mit deinem Körn irgendwas anstellen musst.

01:07:51.680 --> 01:07:53.700
Und am Ende geht alles schief.

01:07:53.780 --> 01:07:55.420
Aber wir haben da immer sehr viel gelacht dabei.

01:07:58.400 --> 01:08:00.060
Ja, das ist nicht so ganz meine Art von Spiel.

01:08:00.560 --> 01:08:01.480
Da bin ich immer vorsichtig.

01:08:02.800 --> 01:08:03.560
Aber das ist wirklich gut.

01:08:03.560 --> 01:08:05.320
Aber wenn sich die Möglichkeit ergibt, werde ich es mal probieren.

01:08:09.300 --> 01:08:11.360
Wollen wir mal ein bisschen auflockern und ich spiele nochmal einen höheren

01:08:11.440 --> 01:08:12.320
ein. Was hält ihr da davon?

01:08:13.280 --> 01:08:15.300
Ja, wir haben noch was für die

01:08:15.440 --> 01:08:16.100
rote Kategorie.

01:08:16.960 --> 01:08:17.920
Wir sind vor allem noch nicht fertig.

01:08:17.960 --> 01:08:19.980
Ich hätte da durchaus noch was.

01:08:20.580 --> 01:08:21.440
Ja, ich habe da auch noch eins.

01:08:22.900 --> 01:08:25.259
Ja, dann lass uns einfach die rote Kategorie jetzt

01:08:25.359 --> 01:08:27.020
abhandeln. Ja, dann macht Sonja jetzt weiter.

01:08:28.580 --> 01:08:29.000
Ja, und

01:08:29.660 --> 01:08:31.279
für die Empfehlungsliste ist ja auch immer

01:08:31.279 --> 01:08:32.700
so ein schnelles Kartenspiel gesucht.

01:08:33.940 --> 01:08:37.060
Da hätte ich zwei im Angebot, die wurden auch beide heute schon genannt.

01:08:37.259 --> 01:08:38.380
Eins weiß ich, glaube ich.

01:08:39.850 --> 01:08:41.440
Zum einen ist es Punktesalat.

01:08:43.540 --> 01:08:45.120
Das ist einfach ein schnelles Kartenspiel.

01:08:46.390 --> 01:08:49.740
Da liegen Zutaten aus, so Gemüsesorten.

01:08:50.640 --> 01:08:53.720
Und von der einen Seite ist es eben die Gemüsesorte, die Rückseite zeigt eine Wertung.

01:08:54.819 --> 01:08:56.700
Und das ist wirklich einfach ein Zugang.

01:08:56.700 --> 01:09:01.960
Ich habe die Möglichkeit, entweder zwei Gemüsekarten aus der Auslage zu nehmen, in meine eigene Auslage zu legen.

01:09:02.580 --> 01:09:03.900
Oder ich nehme eine Punktekarte.

01:09:06.100 --> 01:09:12.980
Und ja, wenige Regeln, aber dadurch, dass eben jede dieser enthaltenen Karten auf der Rückseite eine Wertung hat,

01:09:13.600 --> 01:09:18.480
natürlich ähneln sie irgendwie, man möchte besonders viel von dem oder möchte das meiste von dem

01:09:18.500 --> 01:09:21.540
oder möchte nicht mehr als das von dieser Gemüsesorte.

01:09:23.000 --> 01:09:27.339
Aber trotzdem entsteht dadurch immer wieder ein neues Spiel, immer wieder neue Wertungen.

01:09:28.240 --> 01:09:29.380
Und ich finde, es macht sehr viel Spaß.

01:09:31.480 --> 01:09:32.339
Ja, das habe ich auch.

01:09:32.339 --> 01:09:33.140
Hat das von euch schon jemand gespielt?

01:09:33.200 --> 01:09:34.339
Ich habe das auch schon gespielt, ja.

01:09:34.359 --> 01:09:37.279
Ich habe das hier auch in meinem Dokument reingeschrieben.

01:09:40.520 --> 01:09:40.660
Ja.

01:09:42.240 --> 01:09:42.779
Ist okay.

01:09:44.680 --> 01:09:46.160
So als kleines, schnelles Kartenspiel.

01:09:47.259 --> 01:09:48.700
Das möchte ich auch nicht den ganzen Abend spielen.

01:09:50.160 --> 01:09:50.700
Nein, das nicht.

01:09:50.880 --> 01:09:55.040
Aber für ein kleines Kartenspiel finde ich es schon ganz interessant.

01:09:56.720 --> 01:10:00.100
Was halt krass ist, das ist ein Spiel von AEG,

01:10:00.300 --> 01:10:01.840
also dem Originalverlag und das

01:10:02.400 --> 01:10:03.500
Kaliko ja ebenfalls.

01:10:04.340 --> 01:10:06.020
Und ich habe nachher noch ein Spiel, was auch von

01:10:06.100 --> 01:10:07.920
AEG ist, wo ich mir denke, die haben aber

01:10:08.160 --> 01:10:09.380
einen starken Lauf jetzt gehabt.

01:10:14.620 --> 01:10:16.040
Was war denn das zweite

01:10:16.240 --> 01:10:17.280
Kartenspiel, was du gesagt hast?

01:10:18.600 --> 01:10:19.640
Fantastische Reiche von

01:10:19.840 --> 01:10:20.420
Stromann Games.

01:10:22.170 --> 01:10:23.400
Da bin ich mir tatsächlich nicht sicher.

01:10:24.380 --> 01:10:25.160
Stromann Games.

01:10:26.500 --> 01:10:28.239
Okay, ich glaube, ich weiß, in welche Richtung

01:10:28.280 --> 01:10:30.240
in deinen Raunen gerade geht.

01:10:31.360 --> 01:10:32.880
Also ich bin mir bei Stroman Games nicht sicher,

01:10:33.000 --> 01:10:35.220
ob der Verlag das leisten kann,

01:10:35.440 --> 01:10:37.460
ob das Spiel schon genug Verbreitung hat,

01:10:37.580 --> 01:10:38.340
wobei ich eigentlich denke,

01:10:39.460 --> 01:10:43.000
es ist schon zumindest im Brettspielfachhandel gut vertreten.

01:10:43.740 --> 01:10:46.220
Die Diskussion hatten wir darüber bei Schwerkraft ebenfalls,

01:10:46.450 --> 01:10:48.840
oder als sie doppelt nominiert waren damals.

01:10:51.920 --> 01:10:52.740
Es ist ein Kartenspiel.

01:10:52.740 --> 01:10:53.880
Ich glaube, das kriegst du schon.

01:10:54.820 --> 01:10:56.360
Matthias würde jetzt wahrscheinlich widersprechen,

01:10:56.620 --> 01:10:58.460
aber das kriegst du schon wahrscheinlich irgendwie gedruckt.

01:11:01.400 --> 01:11:01.520
Ja.

01:11:02.920 --> 01:11:03.740
Fantastische Reiche, ja.

01:11:03.740 --> 01:11:05.660
Aber ich hörte, wir sprechen vielleicht später nochmal drüber.

01:11:07.140 --> 01:11:09.260
Ja, wir können jetzt die Diskussion aufmachen,

01:11:09.310 --> 01:11:10.660
aber ich hab's später nochmal.

01:11:10.920 --> 01:11:11.840
Wir machen's nachher.

01:11:13.020 --> 01:11:13.920
Dann hätten wir jetzt, glaube ich,

01:11:15.500 --> 01:11:17.380
die rote Kategorie abgehandelt.

01:11:18.220 --> 01:11:19.040
Nee, noch nicht ganz.

01:11:19.080 --> 01:11:19.660
Nicht noch nicht.

01:11:20.560 --> 01:11:22.020
Ich warte eigentlich noch auf ein Spiel.

01:11:22.120 --> 01:11:23.320
Ich hab hier noch ein Spiel stehen.

01:11:23.410 --> 01:11:24.600
Ich find's, glaube ich, nicht gut genug.

01:11:24.690 --> 01:11:26.060
Ich bin mal gespannt, ob du das noch nennst.

01:11:26.260 --> 01:11:27.780
aber dann sagt es...

01:11:27.780 --> 01:11:29.280
Okay, also ich möchte noch mal ganz kurz,

01:11:29.320 --> 01:11:30.620
da bin ich mir auch sehr unsicher,

01:11:30.680 --> 01:11:32.520
ob das überhaupt irgendwo auftaucht

01:11:32.600 --> 01:11:33.540
und wenn auch wo.

01:11:34.160 --> 01:11:34.760
Darf ich raten?

01:11:35.060 --> 01:11:35.640
Darf ich raten?

01:11:36.580 --> 01:11:36.700
Ja.

01:11:36.960 --> 01:11:39.080
Hat das was mit irgendeinem Markt zu tun?

01:11:40.740 --> 01:11:41.440
Mit einem Markt?

01:11:41.520 --> 01:11:43.220
Oder sind die in dem Spiel Würfel enthalten?

01:11:44.200 --> 01:11:44.600
Nein.

01:11:44.940 --> 01:11:45.440
Sag es einfach.

01:11:47.000 --> 01:11:47.400
Cantaloupe.

01:11:48.440 --> 01:11:48.960
Ah, okay.

01:11:49.200 --> 01:11:50.900
Das Anamogepoint-and-Click-Adventure.

01:11:51.360 --> 01:11:52.860
Ich finde, es ist schon was Spezielles.

01:11:53.940 --> 01:11:55.520
Mir hat es super viel Spaß gemacht.

01:11:57.760 --> 01:12:05.200
ich weiß da nicht ob es ausreichend spiel ist um da irgendwo aufzutauchen ich hatte ich habe

01:12:05.260 --> 01:12:12.520
auch könnte loop ich habe es aber eher in der kennerspiel richtung gehabt aber das können wir

01:12:12.520 --> 01:12:18.900
jetzt wenn ihr das andere gleich mal andiskutieren könnten wir das jetzt mal kurz andiskutieren aber

01:12:19.320 --> 01:12:20.600
Ich habe dich unterbrochen, Sonja.

01:12:22.740 --> 01:12:25.860
Nee, also für mich ist es ein Familienspiel, weil es hat ja kaum Regeln.

01:12:26.060 --> 01:12:28.300
Es gibt ein Tutorial, man kann super schnell starten.

01:12:29.240 --> 01:12:32.180
Es ist natürlich thematisch schon sehr nerdig.

01:12:33.900 --> 01:12:36.960
Und ich habe früher diese Point-and-Click-Adventures auf dem PC gespielt,

01:12:37.440 --> 01:12:38.780
habe mich da sofort zu Hause gefühlt.

01:12:39.360 --> 01:12:41.240
Ich kann jetzt nicht so ganz beurteilen wie jemand,

01:12:41.440 --> 01:12:43.400
der damit vielleicht noch keine Erfahrung gemacht hat,

01:12:43.420 --> 01:12:45.380
ob der ähnlich gut reinkommt in das Spiel.

01:12:46.680 --> 01:12:49.980
Von daher kann ich schon verstehen, dass man es vielleicht eher beim Kennerspiel einordnen würde.

01:12:51.920 --> 01:13:00.160
Ja, ich habe eher so das Dabe eingeordnet, weil ich weiß nicht, mit wie vielen Leuten es Sinn macht, zu spielen.

01:13:02.020 --> 01:13:03.660
Maximal zwei, würde ich behaupten.

01:13:04.070 --> 01:13:11.680
Ja, das sehe ich auch so. Es ist tatsächlich ja, wo wir wieder bei dieser Sonderkategorie Solospiele wären,

01:13:12.430 --> 01:13:16.120
das wäre so ein Spiel, was in so eine Kategorie super reinpassen würde.

01:13:17.220 --> 01:13:18.120
wo du dich

01:13:18.800 --> 01:13:19.980
abends hinsetzen kannst und sagst

01:13:19.980 --> 01:13:20.840
so, ich

01:13:22.260 --> 01:13:24.020
probiere mal, was passiert, wenn ich

01:13:24.020 --> 01:13:26.140
einen Hasen in den Schallschrank werfe,

01:13:26.140 --> 01:13:28.000
den nassen. Darf ich die

01:13:28.100 --> 01:13:30.000
Kategorie auch befüllen oder reden wir?

01:13:32.440 --> 01:13:33.100
Egal, machen wir weiter.

01:13:36.500 --> 01:13:37.380
Ich denke, es ist

01:13:37.860 --> 01:13:40.700
ein Solo- oder

01:13:40.700 --> 01:13:42.300
Zwei-Personen-Spiel,

01:13:42.300 --> 01:13:46.180
wo man sich ein bisschen abwechseln kann

01:13:45.840 --> 01:13:47.940
ja, das ist, vom

01:13:48.140 --> 01:13:49.940
Humor ist es natürlich auch sehr

01:13:50.120 --> 01:13:51.920
stark an dieser alten Point-and-Click-Adventure

01:13:52.020 --> 01:13:53.040
angelehnt. Ich glaube auch,

01:13:54.660 --> 01:13:55.760
dass es dadurch

01:13:56.140 --> 01:13:58.120
weniger für die Familie

01:13:58.340 --> 01:14:00.000
geeignet ist. Aber deswegen

01:14:00.200 --> 01:14:01.340
ich kann es mir halt dann eher

01:14:02.060 --> 01:14:03.820
im Kennerbereich vorstellen.

01:14:03.960 --> 01:14:05.800
Auch wenn es jetzt nicht das hochkomplexe

01:14:06.540 --> 01:14:07.920
Great Western Trail ist.

01:14:09.660 --> 01:14:09.900
Aber

01:14:11.720 --> 01:14:12.260
für Familie

01:14:12.400 --> 01:14:13.240
sehe ich es halt auch nicht.

01:14:14.300 --> 01:14:15.440
Was ist denn so das Thema?

01:14:15.520 --> 01:14:17.620
Ich kenne irgendwie nur das Cover

01:14:18.400 --> 01:14:18.780
von dem Spiel.

01:14:19.580 --> 01:14:20.480
Naja, also

01:14:21.360 --> 01:14:22.660
die Geschichte ist, es gibt

01:14:23.060 --> 01:14:25.040
eine Print-and-Play-Version von dem Spiel.

01:14:25.600 --> 01:14:25.720
Okay.

01:14:27.720 --> 01:14:28.380
Wo du

01:14:29.560 --> 01:14:30.960
einen Einbruch auf einem

01:14:31.360 --> 01:14:33.120
Luxusliner machen musst, um da

01:14:33.240 --> 01:14:35.560
was zu stehlen und du wirst verraten.

01:14:36.240 --> 01:14:37.020
Das ist so die

01:14:37.080 --> 01:14:38.440
im Kurzen die Story auf diesem

01:14:40.220 --> 01:14:41.800
Tutorial oder Print-and-Play-Version

01:14:45.000 --> 01:14:45.480
und

01:14:45.500 --> 01:14:49.260
draus und möchtest einen neuen Einbruch begehen.

01:14:49.720 --> 01:14:51.560
Und dazu musst du dir ein Team zusammenstellen.

01:14:54.020 --> 01:14:57.660
Und unter anderem musst du halt jemanden aus dem Gefängnis befreien dafür.

01:14:58.260 --> 01:15:01.740
Also es ist so ein klassischer Heist-Film,

01:15:02.680 --> 01:15:05.640
oder Heist-Spiel, wo du sagst, okay, du musst ein Team zusammenstellen

01:15:05.660 --> 01:15:09.320
und dann irgendwo einzubrechen, was halt super auch in so ein

01:15:09.780 --> 01:15:12.540
klassisches Point-and-Click-Adventure reinpassen würde vom Thema her.

01:15:13.960 --> 01:15:22.860
Und da musst du halt, weiß ich nicht, da sitzt die dicke Sekretärin hinterm Schreibtisch und du musst an die Tür kommen, hinter der sie sitzt.

01:15:23.820 --> 01:15:24.520
Als Beispiel.

01:15:25.540 --> 01:15:34.720
Und natürlich musst du jetzt gucken, dass du die Pralinen-Schachtel findest und darauf die Schlaftabletten einwendest, damit die einschläft.

01:15:36.840 --> 01:15:39.100
Ohne Spoilers an der Stelle, das ist rein ausgedacht.

01:15:39.600 --> 01:15:39.920
Spoiler?

01:15:40.420 --> 01:15:41.180
Nein, keine Spoiler.

01:15:41.500 --> 01:15:41.660
Achso.

01:15:42.960 --> 01:15:48.060
Und, ähm, ja, in dem Sinne geht's halt darum.

01:15:48.440 --> 01:15:52.860
Und, ähm, ja, das ist halt ein klassisches Point-and-Click-Adventure tatsächlich.

01:15:53.300 --> 01:15:58.420
Und es ist auch so schön geregelt, dass du, okay, hier, du machst den Schrank auf

01:15:59.100 --> 01:16:01.860
und anstatt nur das Bild dazu haben, wo jetzt ein Schrank ist,

01:16:02.200 --> 01:16:05.340
legst du halt eine Karte auf die Stelle, wo dann die Schranktür auch offen ist

01:16:05.340 --> 01:16:06.880
und du kannst in den Schrank reingucken.

01:16:07.480 --> 01:16:10.880
Also du legst dann noch Karten auf das Spielbrett oder Spielfeld drauf

01:16:10.960 --> 01:16:12.260
und veränderst dadurch die Optik.

01:16:14.780 --> 01:16:15.780
in kleinen Rahmen.

01:16:16.130 --> 01:16:17.080
Also jetzt nicht, dass dann,

01:16:18.120 --> 01:16:20.000
weil das ist ja ein Buch, du blätterst also auch viel hin und her.

01:16:22.920 --> 01:16:24.280
Aber ich fand das richtig gut.

01:16:27.700 --> 01:16:29.080
Du wolltest mir erst mal geben, hast du gesagt.

01:16:30.220 --> 01:16:31.080
Ja, kriegst du auch noch.

01:16:36.340 --> 01:16:36.560
Gut.

01:16:37.600 --> 01:16:38.880
Ich wäre dann aber immer noch nicht durch.

01:16:41.220 --> 01:16:41.960
Sagst du nicht irgendwas?

01:16:42.340 --> 01:16:45.940
Es wird schwierig für dich, auf drei Spiele zu kommen in allen Kategorien?

01:16:47.280 --> 01:16:50.060
Ja, von der großen Auswahl, mich auf drei.

01:16:51.500 --> 01:16:56.000
Wenn mir jetzt gesagt hätte, jeder nennt nur drei, dann hätte ich ein Problem gehabt, welche drei davon nenne ich denn.

01:16:56.260 --> 01:16:56.700
Das meinte sie.

01:16:56.720 --> 01:16:57.680
Jetzt habe ich das verstanden.

01:16:58.400 --> 01:17:01.700
Du musst nachher noch drei nennen, aber einen hast du schon.

01:17:02.100 --> 01:17:03.180
Ja, da habe ich ja noch ein bisschen Zeit.

01:17:04.620 --> 01:17:05.780
Einen habe ich dir schon reingeschrieben.

01:17:07.740 --> 01:17:10.940
Es gibt ein Spiel, das habe ich tatsächlich letztes Jahr schon genannt.

01:17:12.240 --> 01:17:13.600
das taucht letztes Jahr nicht auf

01:17:13.820 --> 01:17:15.420
und damals waren wir uns auch nicht sicher

01:17:15.900 --> 01:17:17.300
kam das vielleicht zu spät

01:17:18.120 --> 01:17:19.580
ich würde gerne nochmal Trails of

01:17:19.700 --> 01:17:20.900
Tucana in den Regen werfen

01:17:21.920 --> 01:17:23.620
ich habe genau das, die Stelle

01:17:23.690 --> 01:17:25.620
hatte ich gehört und da habe ich gedacht so Trails of

01:17:25.740 --> 01:17:27.480
Tucana, weil ich habe auch so gedacht

01:17:27.590 --> 01:17:29.460
so Trails of Tucana war doch eigentlich

01:17:29.680 --> 01:17:31.020
so cooles Corona Spiel

01:17:31.860 --> 01:17:33.220
und dann hatte ich die Folge gehört

01:17:33.230 --> 01:17:35.020
und gesagt, Sonja hat das genannt, also

01:17:36.000 --> 01:17:37.160
ist das raus oder

01:17:37.270 --> 01:17:39.420
ja das war so hart an der Grenze, dass es irgendwie

01:17:41.080 --> 01:17:57.240
Also es gibt ja keine feste Grenze und das kam glaube ich spät im Frühjahr und ich glaube auch so bei den Lookout-Spielen, da gibt es auch, die sind auch immer so hart auf der Grenze und ich glaube gerade durch Corona hat man da sogar noch ein bisschen mehr Spielraum.

01:17:57.920 --> 01:18:00.780
Ich denke vom Zeitraum her wäre es durchaus nominierbar.

01:18:02.080 --> 01:18:07.160
Ich habe mir ja die Frage gestellt, ob jetzt der Eindruck nicht vielleicht doch schon wieder ein bisschen zu lang her ist.

01:18:08.350 --> 01:18:13.560
Weil also bei mir, als ich jetzt angefangen habe zu überlegen, welche Spiele, da kam mir Trails of Tocana erst recht spät in den Sinn.

01:18:14.240 --> 01:18:21.860
Als ich mich wieder entsinnte, ja das war damals so auf der Grenze und man war sich nicht sicher, wurde es letztes Jahr nicht nominiert, weil die Jury es nicht für gut genug befand.

01:18:22.740 --> 01:18:25.580
Oder hat man da gesagt, naja wir schieben das nochmal ins nächste Jahr.

01:18:25.860 --> 01:18:30.580
Gab es da nicht diese Diskussion, dass das Spiel broken wäre mit einer Wertung?

01:18:31.300 --> 01:18:35.760
Kam das nicht aus der Jury-Richtung oder Spiel-Doch-Mal-Richtung?

01:18:37.340 --> 01:18:38.940
Da gab es tatsächlich Kritik, ja.

01:18:39.620 --> 01:18:40.880
Das ist vielleicht der Grund.

01:18:41.140 --> 01:18:44.780
Deswegen hatten wir vermutet, das wäre der Grund, dass das hinten rübergefallen ist.

01:18:46.520 --> 01:18:48.000
Aber das weiß man halt nicht.

01:18:48.000 --> 01:18:52.460
Und ich muss sagen, gerade dadurch, dass es super per Videokonferenz zu spielen ist,

01:18:53.520 --> 01:18:54.820
landet das hier nach wie vor auf dem Tisch.

01:18:55.060 --> 01:18:56.080
es macht auch immer wieder Spaß.

01:18:57.040 --> 01:19:01.120
Gab es hier auch YouTube-Kanäle, die das irgendwie mit der Community

01:19:01.320 --> 01:19:03.160
gespielt haben? Du kannst das ja mit unendlich

01:19:03.260 --> 01:19:03.920
vielen Leuten spielen.

01:19:06.700 --> 01:19:08.880
Du kannst dir glaube ich auch die Pläne ausdrucken.

01:19:11.740 --> 01:19:13.240
Genau, ich glaube, die wurden damals

01:19:13.420 --> 01:19:14.500
extra zum Download bereitgestellt.

01:19:14.620 --> 01:19:16.160
Aber ich glaube, es ist nicht gut genug gewesen.

01:19:17.900 --> 01:19:21.160
Ja, jetzt so verglichen mit den anderen Spielen, die wir jetzt auch schon so genannt haben,

01:19:22.120 --> 01:19:23.260
bin ich da auch gerade nicht sicher.

01:19:23.440 --> 01:19:26.060
Aber ich wollte den Gedanken einfach nochmal loswerden.

01:19:26.240 --> 01:19:27.720
Aber ich habe es tatsächlich noch hier liegen.

01:19:29.360 --> 01:19:30.480
Will ja auch schon was heißen.

01:19:35.280 --> 01:19:35.840
Dann habe ich

01:19:36.200 --> 01:19:38.260
zwischenzeitlich noch an Wildes Weltall

01:19:38.460 --> 01:19:40.320
gedacht, was bei Board Game Circus

01:19:40.480 --> 01:19:40.960
erschienen ist.

01:19:43.620 --> 01:19:44.320
Wildes Weltall

01:19:44.450 --> 01:19:44.580
ist

01:19:45.680 --> 01:19:47.000
ein ganz interessanter

01:19:47.790 --> 01:19:48.980
Engine Builder, würde ich fast sagen.

01:19:50.400 --> 01:19:51.580
Spielt im Weltall.

01:19:51.940 --> 01:19:57.680
Jeder Spieler hat fünf Raumschiffe, mit denen er jeweils zwei Aktionen ausführt im ganzen Spiel, also wirklich nur zehn Aktionen.

01:19:58.320 --> 01:20:00.800
Und damit versucht man sich eben eine Crew zusammenzustellen.

01:20:02.080 --> 01:20:08.100
Und diese Crewmitglieder haben dann wieder irgendwelche Effekte und da versucht man sich eben eine möglichst effektive Engine aufzubauen.

01:20:09.680 --> 01:20:12.760
Dann lassen einen wieder weitere Karten ziehen oder noch eine Karte ablegen.

01:20:14.640 --> 01:20:16.460
Das hat mir ziemlich viel Spaß gemacht.

01:20:16.720 --> 01:20:17.760
Da habe ich mal eine Frage.

01:20:18.780 --> 01:20:18.920
Ja.

01:20:19.500 --> 01:20:22.180
Ich schwänze, das ist auch wieder so ein Spiel,

01:20:22.340 --> 01:20:23.600
um das ich so ganz lange,

01:20:24.140 --> 01:20:25.220
gucke ich es mir mal an,

01:20:26.160 --> 01:20:26.940
klicke ich es mir mal,

01:20:27.240 --> 01:20:28.820
in der Spieleburg holt es mir ab.

01:20:29.640 --> 01:20:31.160
Und dann gucke ich mir diese Karten an und denke,

01:20:31.340 --> 01:20:33.500
sie sind voll mit irgendwelchen Symbolen.

01:20:34.660 --> 01:20:36.300
Wie eingängig sind diese Symbole.

01:20:39.360 --> 01:20:40.320
Also ich gucke mir gerade schon

01:20:40.440 --> 01:20:41.960
bei Portgame League wieder Bilder und denke mir so,

01:20:43.000 --> 01:20:44.480
oh, da sind schon verdammt

01:20:44.600 --> 01:20:46.100
viele unterschiedliche Symbole drauf.

01:20:46.220 --> 01:20:48.700
Ob das jetzt nicht irgendwie dann doch...

01:20:49.080 --> 01:21:02.800
Also das hat mich und auch meine Mitspieler eigentlich kaum gestört. Ist eigentlich, wenn man erstmal begriffen hat, wie die Karten so aufgebaut sind und welches Symbol in welcher Hinsicht interessant ist, fiel mir das zumindest nicht schwer.

01:21:03.240 --> 01:21:07.100
Ja, das bedeutet bestimmt zwei.

01:21:07.100 --> 01:21:33.320
Die Auslage wird halt irgendwann tatsächlich ganz recht groß. Man muss dann auch gucken, wie man es dann vielleicht nochmal überlappen kann. Aber ich mag halt, dass man also wirklich wenige Aktionen hat und die auch super einfach sind und schnell abzuhandeln. Und man aber durch diese Karteneffekte, die dann so Kettenreaktionen auslösen können, da ganz spannende Dinge passieren können. Und in der Regel ist es immer viel zu schnell vorbei.

01:21:34.960 --> 01:21:36.220
Und man möchte es eigentlich gleich nochmal machen.

01:21:36.650 --> 01:21:38.780
Gerade wenn es dann richtig anfängt zu laufen,

01:21:38.890 --> 01:21:39.940
dann hört es dann auf.

01:21:40.120 --> 01:21:41.240
Eine Runde zu früh immer.

01:21:42.920 --> 01:21:44.160
Obwohl ich muss,

01:21:44.770 --> 01:21:46.400
so leid es mir auch tut, dem Arne an der Stelle

01:21:46.500 --> 01:21:47.020
da recht geben.

01:21:48.110 --> 01:21:49.520
Ich kenne das Spiel jetzt gar nicht,

01:21:51.400 --> 01:21:51.640
aber

01:21:53.380 --> 01:21:54.560
für Spiel des

01:21:54.720 --> 01:21:55.980
Jahres sieht man das

01:21:58.840 --> 01:22:00.780
echt wild aus, von der

01:22:00.900 --> 01:22:01.520
Symbolik her.

01:22:03.380 --> 01:22:04.780
Doch, Symbolik war der richtige

01:22:05.620 --> 01:22:07.420
Ja, ja, Ikonografie war was anderes.

01:22:07.660 --> 01:22:08.560
Ach so. Genau.

01:22:09.740 --> 01:22:11.420
Aber von der Symbolik her,

01:22:11.900 --> 01:22:12.240
puh,

01:22:13.140 --> 01:22:14.380
auf den ersten Blick sehe ich hier

01:22:14.780 --> 01:22:16.960
drei, vier, fünf, acht unterschiedliche

01:22:17.120 --> 01:22:17.480
Symbole

01:22:18.960 --> 01:22:20.280
ohne ein einziges Wort.

01:22:21.420 --> 01:22:22.820
Wenn du es so ansprichst, tatsächlich, ich glaube,

01:22:22.870 --> 01:22:24.920
es gibt in der Anleitung, ich weiß nicht, ob es eine Einzige

01:22:24.920 --> 01:22:26.780
oder sogar eine Doppelseite ist, wo alle diese Symbole

01:22:26.960 --> 01:22:29.020
erklärt sind. Aber tatsächlich finde ich,

01:22:29.720 --> 01:22:30.560
aber das könnte natürlich

01:22:30.830 --> 01:22:32.180
der Knackpunkt sein, aber ich finde, wenn man es

01:22:32.540 --> 01:22:37.460
erst mal gespielt hat, nach einer Partie, da hat man es drauf, da weiß man genau, welches Symbol für was steht.

01:22:38.900 --> 01:22:43.440
Und es erklärt sich zumindest einem versierten Spieler dann relativ schnell.

01:22:44.420 --> 01:22:48.880
Genau, weil du Vielspieler bist und gewohnt bist, so zu arbeiten.

01:22:50.300 --> 01:22:57.940
Du weißt, okay, es gibt grundsätzlich die und die Möglichkeiten, das Symbol bedeutet jetzt, weiß ich nicht, Karten ziehen oder sonstiges, Karten ablegen.

01:22:58.900 --> 01:23:02.520
Und du bist dann da sehr schnell drin in diesem Kosmos.

01:23:03.380 --> 01:23:04.200
Aber für ein...

01:23:05.080 --> 01:23:05.340
Passt doch.

01:23:07.060 --> 01:23:08.080
Für so einen Einsteiger.

01:23:08.200 --> 01:23:10.160
Ich gucke jetzt nur noch ein Bild an.

01:23:11.740 --> 01:23:15.160
Wahrscheinlich ist da Kenner vielleicht die bessere Kategorie dafür.

01:23:15.420 --> 01:23:20.900
Wenn ich das so Kenner-Spiele hat oder der Kartograf zum Beispiel,

01:23:20.920 --> 01:23:21.960
da gibt es ja auch so ein paar verschiedene.

01:23:22.180 --> 01:23:23.540
So viele sind es jetzt vielleicht auch nicht.

01:23:23.740 --> 01:23:26.560
Aber da wird ja auch viel mit Symbolen hantiert.

01:23:26.720 --> 01:23:27.680
So viel auch nicht.

01:23:30.240 --> 01:23:31.420
so in die...

01:23:33.540 --> 01:23:33.880
Ich finde

01:23:34.340 --> 01:23:35.760
die Grafik total cool.

01:23:35.920 --> 01:23:37.660
Die macht mich total an, aber dann denke ich mir immer,

01:23:37.960 --> 01:23:39.520
gucke ich es mir wieder an und denke ich mir so,

01:23:40.180 --> 01:23:41.840
ach nee, auf die Symbole hast du gar keinen Bock drauf.

01:23:42.480 --> 01:23:43.940
Deswegen ist es noch nicht hier gelandet.

01:23:47.160 --> 01:23:47.760
Gelandet, haha.

01:23:48.080 --> 01:23:48.500
Ja, versteht.

01:23:53.260 --> 01:23:53.900
Wildes Weltall

01:23:54.120 --> 01:23:54.860
schreibe ich jetzt nochmal hin.

01:23:56.880 --> 01:23:57.040
So.

01:23:57.540 --> 01:23:59.200
Sonja, hast du jetzt alle? Fehlt nur eins?

01:24:00.800 --> 01:24:01.680
Ich hätte noch

01:24:02.080 --> 01:24:02.160
eins.

01:24:05.260 --> 01:24:06.020
Ja komm, ich nenne es auch noch.

01:24:06.030 --> 01:24:07.720
Und zwar von Game Factory.

01:24:08.120 --> 01:24:10.400
Die haben ja dieses Jahr Chakra rausgebracht.

01:24:11.340 --> 01:24:12.020
Also das wäre was,

01:24:12.070 --> 01:24:13.860
was ich für die Empfehlungsliste mir vorscheinen könnte.

01:24:14.580 --> 01:24:15.360
Nominierungsliste glaube ich nicht.

01:24:16.800 --> 01:24:17.800
Aber das ist halt so ein schönes,

01:24:18.040 --> 01:24:19.860
ich sage immer gerne Feierabendspiel dazu.

01:24:21.000 --> 01:24:21.860
Es ist eigentlich ein

01:24:22.000 --> 01:24:23.640
total abstraktes Spiel, was

01:24:24.600 --> 01:24:26.060
grundsätzlich erstmal gar nicht so mein Fall ist,

01:24:27.680 --> 01:24:33.280
Aber es ist so thematisch aufgebaut, dass sie sagen, das macht mir Spaß.

01:24:33.580 --> 01:24:34.260
Das ist einfach schön.

01:24:35.260 --> 01:24:39.020
Und zwar sortiert man dabei einfach farbige Edelsteine.

01:24:40.200 --> 01:24:41.740
Nein, das heißt, nee, nee, nee, nee.

01:24:43.820 --> 01:24:47.760
Wir müssen ja jetzt nicht die Spezialbegrifflichkeiten aus der Anleitung.

01:24:47.760 --> 01:24:54.080
Du versuchst aus dem Kreis deinen Dings zu synchronisieren.

01:24:54.320 --> 01:24:56.220
wie war das? Ich hörte, dass die

01:24:56.420 --> 01:24:58.140
Chakren zu harmonisieren

01:24:58.220 --> 01:25:00.080
zu harmonisieren, ist glaube ich der Begriff.

01:25:00.140 --> 01:25:02.240
Aus dem Kreis der Erleuchtung

01:25:02.420 --> 01:25:03.080
oder irgendwie sowas.

01:25:04.800 --> 01:25:05.940
Aus seinem Research Deck.

01:25:08.140 --> 01:25:09.980
Ja, das ist glaube ich ein Spiel, was wieder mit diesen

01:25:10.140 --> 01:25:12.100
Begriffen, was glaube ich,

01:25:12.320 --> 01:25:13.960
ich weiß, ich kenne glaube ich

01:25:14.180 --> 01:25:15.940
niemanden, der das gut findet, wenn man zum Beispiel

01:25:16.060 --> 01:25:17.800
den Nachziehstapel nicht Nachziehstapel

01:25:18.320 --> 01:25:18.800
benennt, sondern

01:25:21.020 --> 01:25:22.340
Pool der Erleuchtung

01:25:22.500 --> 01:25:23.260
oder irgendwie sowas.

01:25:25.500 --> 01:25:25.860
Uiuiui.

01:25:26.330 --> 01:25:27.680
Ja, ich weiß nicht, wie er heißt, aber

01:25:28.400 --> 01:25:29.460
du weißt, oder bei

01:25:30.420 --> 01:25:31.900
Netrunner heißt ja das eine Deck auch

01:25:32.000 --> 01:25:33.920
irgendwie Research Deck oder sowas,

01:25:34.030 --> 01:25:35.700
wo es einfach auch nur der Nachziehstapel ist.

01:25:36.000 --> 01:25:36.680
Warum nennt man es nicht?

01:25:40.740 --> 01:25:42.120
Ja, ist halt auch so ein richtig abstraktes

01:25:42.260 --> 01:25:44.080
Spiel, aber ich habe es nicht gespielt.

01:25:44.360 --> 01:25:46.060
Macht mir auch so gar nicht

01:25:46.220 --> 01:25:46.280
an.

01:25:47.810 --> 01:25:49.860
Ja, aber ich finde, es hat tatsächlich,

01:25:50.090 --> 01:25:52.079
wenn man über die Begrifflichkeiten

01:25:52.100 --> 01:25:58.760
mal hinweg sieht tatsächlich kann das eine hürde sein gerade so als jemand der der sich das spiel

01:25:58.800 --> 01:26:04.280
aufgrund der empfehlung kaufen würde und versucht sich das selber zu erarbeiten könnte sicherlich

01:26:04.300 --> 01:26:12.420
ein knackpunkt sein aber ansonsten ist es in der mitte hat man so 33 reihen aus den farbigen edelstein

01:26:12.620 --> 01:26:19.440
und davon kann man sich dann einige nehmen und musste eben versuchen in also es gibt dann auf

01:26:19.340 --> 01:26:25.080
dem eigenen spielplan so eine leiste fängt oben mit dunkel oder mit lila oder dunkelblau an geht

01:26:25.200 --> 01:26:30.920
dann immer in farben weiter runter und ich habe dann aktionssteine die ich einsetzen kann um zum

01:26:31.060 --> 01:26:37.760
beispiel drei steine jeweils ein feld weiter zu bewegen auf jeden feld ist immer nur platz für

01:26:37.880 --> 01:26:41.840
drei da muss ich halt auch überlegen wenn ich jetzt auch vorbeischieben will wo bleibt der

01:26:42.000 --> 01:26:47.880
platz also ich finde es ist einfach ein schönes runde spiel und das ist so gerade zum feierabend

01:26:47.900 --> 01:26:50.580
nicht zu anstrengend, nicht zu kompliziert.

01:26:51.670 --> 01:26:52.900
Für mich so ein Feierabendspiel.

01:26:53.260 --> 01:26:56.160
Lege einen von deinen Spielsteinen der Inspiration

01:26:56.630 --> 01:27:00.160
auf eine der acht Inspirationsstellen deines Spielbrettes.

01:27:02.419 --> 01:27:05.500
Ja, die Anleitung ist da tatsächlich.

01:27:06.160 --> 01:27:09.920
Alle Energien darfst du nie zurück auf deine Bakia-Blase verschieben.

01:27:11.780 --> 01:27:15.320
Farbige Energien darfst du nie auf die Erde verschieben.

01:27:18.260 --> 01:27:18.740
äh

01:27:21.240 --> 01:27:21.940
deckt sieben

01:27:22.640 --> 01:27:24.260
Punkte Steine der Erfüllung aus dem

01:27:25.860 --> 01:27:26.340
Lotusblumenbrett

01:27:26.380 --> 01:27:28.140
auf, ja, ich werde das jetzt nicht weiter

01:27:28.640 --> 01:27:29.540
vorlesen. Genau.

01:27:30.280 --> 01:27:30.900
Vielleicht, ja.

01:27:32.440 --> 01:27:32.760
Gut.

01:27:34.620 --> 01:27:35.740
Das war es dann jetzt aber auch.

01:27:36.480 --> 01:27:38.380
Nicht mein Farmshop oder sowas,

01:27:38.660 --> 01:27:38.920
Sonja?

01:27:40.360 --> 01:27:42.220
Das hätte ich jetzt so gedacht, das würde noch von dir kommen.

01:27:44.480 --> 01:27:48.160
Nee, das war okay.

01:27:48.470 --> 01:27:48.600
Okay.

01:27:50.480 --> 01:27:52.320
Wir haben zu wenig Platz für okaye Spiele.

01:27:53.380 --> 01:27:55.160
Ja, also das macht tatsächlich nicht viel falsch,

01:27:55.210 --> 01:27:59.560
aber es macht in meinen Augen auch nichts so gut,

01:27:59.660 --> 01:28:02.640
dass es da irgendwie auf irgendeiner Liste auftauchen sollte.

01:28:04.340 --> 01:28:06.380
Gut, dann würde ich jetzt noch mal einen Hörer zu Wort kommen lassen.

01:28:06.390 --> 01:28:07.240
Was haltet ihr davon?

01:28:07.580 --> 01:28:10.460
Eine Hörerin, die ihr vielleicht auch noch kennt,

01:28:10.640 --> 01:28:15.520
wenn ihr euer Gehirn noch nicht weggeschakt hat.

01:28:22.860 --> 01:28:25.140
Hallo ihr Lieben, hier ist mal wieder Gela.

01:28:26.220 --> 01:28:27.639
Jetzt habe ich meine Hunderunde erledigt

01:28:28.320 --> 01:28:29.680
und habe euren Teil gehört

01:28:30.080 --> 01:28:32.460
und bin bereit, meinen Tipp abzugeben.

01:28:33.219 --> 01:28:36.120
Also, ich glaube nach diesem Jahr der Pandemie,

01:28:36.280 --> 01:28:39.520
wo wir sehr viel mit unseren Familien eingesperrt waren,

01:28:39.620 --> 01:28:45.680
alle, hat es sich in vielen, vielen Familien herausgestellt, dass es ganz gut ist, wenn

01:28:45.760 --> 01:28:48.020
man kooperative Spieler auf den Tisch bringt.

01:28:48.570 --> 01:28:53.660
Und das wird man, denke ich mal, auch in der Liste sehen, weil das einfach im Moment ein

01:28:53.800 --> 01:28:58.300
bisschen der Geist der Zeit auch ist in den Familien, die eben keine Vielspieler sind,

01:28:58.470 --> 01:28:59.940
sondern einfach Gelegenheitsspieler.

01:28:59.950 --> 01:29:02.300
Da braucht man nicht noch eine zusätzliche Konfrontation.

01:29:03.000 --> 01:29:08.560
Im Kinderbereich, so in unserem Umfeld, glaube ich, dass Karak und vor allem Slidequest

01:29:09.540 --> 01:29:15.040
total modern sind und auch super ankommen, tolles Material haben.

01:29:16.000 --> 01:29:18.600
Das könnte ich mir vorstellen, aber vielleicht sind die auch schon,

01:29:20.120 --> 01:29:23.880
Slidecasts vielleicht auch schon für zu alte Kinder, ich weiß es nicht.

01:29:24.680 --> 01:29:26.760
Meine Kinder sind einfach aus dem Alter schon raus.

01:29:27.150 --> 01:29:35.760
Im Familienbereich sind Mikro, Makro und Robin Hood bei uns umherum überall sehr, sehr populär.

01:29:38.120 --> 01:29:45.560
Und auch Switch & Signal ist wieder ein kooperatives Spiel, was ganz gut bei wenig Spielern ankommt.

01:29:46.320 --> 01:29:51.520
Aber ich glaube nicht, dass lauter kooperative Titel auf die Liste kommen.

01:29:52.080 --> 01:29:57.120
Was extrem oft bei uns in der Umgebung, bei den Familien auf dem Tisch liegt, ist Cluster.

01:29:57.840 --> 01:30:02.720
Dieses Magnetspiel hätte ich nie gedacht, aber das finden ganz viele Leute ganz arg toll.

01:30:03.860 --> 01:30:12.460
Im Kennerbereich tippe ich auf Arnak und wünschen würden sich meine Töchter Eons End.

01:30:13.580 --> 01:30:17.040
Ich glaube aber, Paleo hat auf jeden Fall auch eine realistische Chance.

01:30:17.900 --> 01:30:26.640
Und die Leute, die gerne mit Asul so ein bisschen in den Kennerbereich reingekommen sind, die fahren definitiv auf Calico ab.

01:30:27.280 --> 01:30:31.420
Und von daher könnte ich mir gut vorstellen, dass das auf jeden Fall vorne mit im Rennen ist.

01:30:31.700 --> 01:30:33.620
Wie ihr wisst, stehe ich ja auf schöne Spiele.

01:30:34.320 --> 01:30:39.520
Mein persönliches Spiel des Jahres war Tidal Blades Heroes of the Reef.

01:30:40.280 --> 01:30:45.120
Ein wunderschönes Worker Placement Spiel, aber erstens Englisch, zweitens Kickstarter

01:30:45.840 --> 01:30:49.740
und deswegen chancenlos, egal, mein persönlicher Platz 1.

01:30:50.540 --> 01:30:52.740
Ich wünsche euch noch eine schöne Sendung. Tschüss.

01:30:54.080 --> 01:30:55.540
Finger drauf ein bisschen schnell. Danke, Gela.

01:30:56.960 --> 01:30:57.920
Was denn? Du lachst?

01:30:58.720 --> 01:31:00.020
Nein, über deinen schnellen Fingern.

01:31:00.100 --> 01:31:02.180
Ja, ich sehe immer nur die Sekunden,

01:31:02.450 --> 01:31:04.160
die restlichen Sekunden und bei 1 drücke ich

01:31:04.260 --> 01:31:04.560
dann drauf.

01:31:06.360 --> 01:31:07.560
Die Sekunde kann sehr lang sein.

01:31:09.060 --> 01:31:10.140
Ja, Switch and Signal haben wir

01:31:10.200 --> 01:31:10.620
gar nicht genannt.

01:31:14.180 --> 01:31:15.160
Ich fand das auch okay.

01:31:15.580 --> 01:31:17.360
Ich fand es auch okay.

01:31:19.100 --> 01:31:20.060
Das hat ja dann auch so ein bisschen

01:31:20.260 --> 01:31:21.760
erstmal Probleme gehabt. Dann haben sie noch wieder

01:31:21.810 --> 01:31:22.900
was an den Regeln gedreht.

01:31:23.780 --> 01:31:25.680
Ich weiß immer nicht, wie das

01:31:25.800 --> 01:31:26.500
auch so ankommt.

01:31:28.980 --> 01:31:30.980
Was haben sie denn groß an den Regeln gedreht?

01:31:31.180 --> 01:31:33.120
Ja, du kannst jetzt irgendwie,

01:31:34.380 --> 01:31:36.800
du kannst ja beim Einsetzen eines Zuges,

01:31:36.850 --> 01:31:38.140
wenn du die gleiche Zahl würfelst,

01:31:38.260 --> 01:31:39.320
hast du in der Ursprungsversion,

01:31:39.490 --> 01:31:40.480
hast du, glaube ich, Zeit verloren.

01:31:41.640 --> 01:31:44.120
Und ich glaube, in der neuen Regelversion

01:31:44.460 --> 01:31:46.040
darfst du noch mal würfeln oder sowas.

01:31:48.240 --> 01:31:52.420
Ganz minimal, aber ja, war halt okay.

01:31:54.320 --> 01:31:57.720
Ja, ich würde sogar sagen, es war gut,

01:31:57.900 --> 01:32:00.540
aber es sticht nicht hervor.

01:32:01.280 --> 01:32:02.680
Und ich gebe Gierle auch recht,

01:32:03.050 --> 01:32:04.200
ich kann mir nicht vorstellen,

01:32:04.200 --> 01:32:07.340
dass tatsächlich drei kooperative Spiele

01:32:08.820 --> 01:32:10.640
auf der nominierten Liste auftauchen werden.

01:32:12.420 --> 01:32:13.180
Das ist einfach so ein Gefühl.

01:32:13.500 --> 01:32:15.840
Ich glaube einfach, Switch and Sing is nicht gut genug.

01:32:16.180 --> 01:32:17.720
Ach, und zum Thema Karak.

01:32:20.300 --> 01:32:23.740
Karak ist, glaube ich, self-published irgendwie aus Polen.

01:32:23.860 --> 01:32:25.240
Also die vertreiben das, glaube ich, selber.

01:32:26.700 --> 01:32:29.220
Kommt jetzt aber im Herbst ja nochmal von Cosmos.

01:32:29.750 --> 01:32:31.880
Vielleicht reden wir nächstes Jahr dann nochmal drüber.

01:32:33.240 --> 01:32:35.740
Ich denke auch, dass es dieses Jahr noch nicht nominierungsfähig ist.

01:32:36.000 --> 01:32:40.340
Obwohl man als Kinderspiel, so als My First Dungeon Crawler,

01:32:40.540 --> 01:32:42.000
sehr viel Gutes von dem Spiel hört.

01:32:43.020 --> 01:32:43.620
Ja, keine Frage.

01:32:43.630 --> 01:32:45.540
Aber ich glaube einfach durch die Verfügbarkeit

01:32:47.360 --> 01:32:50.300
wird es erst eine Rolle spielen, wenn es bei Cosmos erschienen ist.

01:32:50.420 --> 01:32:52.140
Und das Light Quest sagt mir nichts.

01:32:54.130 --> 01:32:55.480
Doch, das war so ein Geschicklichkeitsspiel.

01:32:55.940 --> 01:32:58.480
War das so das mit diesen Häkchen,

01:32:59.450 --> 01:33:01.380
wo man den Spielplan irgendwie bewegt?

01:33:01.390 --> 01:33:02.460
Oder wie war das?

01:33:05.240 --> 01:33:05.660
Ich weiß nicht,

01:33:06.070 --> 01:33:06.380
aber ich glaube,

01:33:06.500 --> 01:33:07.660
du bewegst auch den Spielplan

01:33:07.660 --> 01:33:09.920
wie diese Murmelspiele früher.

01:33:11.720 --> 01:33:13.080
Ja, du hast halt so einen kleinen Ritter

01:33:13.280 --> 01:33:13.800
auf einer Kugel,

01:33:13.920 --> 01:33:16.140
den musst du von A nach B bewegen quasi.

01:33:17.380 --> 01:33:19.760
Und du hast an jeder der vier Kanten

01:33:20.480 --> 01:33:22.440
der Spielbox hast du so einen kleinen Hebel.

01:33:23.880 --> 01:33:25.840
Und bei vier Spielern bewegt jeder ein

01:33:25.860 --> 01:33:31.940
bei zwei wird jeder zwei gegenüberliegende bewegen und da musst du eben durch hoch und

01:33:32.040 --> 01:33:38.520
runter an diesen plastikhebeln den spielplan so kippen dass der der ritter da seinen weg

01:33:38.700 --> 01:33:42.220
entlang läuft dabei möglichst noch irgendwas einsammelt und vor allem nicht in die löcher

01:33:42.380 --> 01:33:48.500
fällt also so wie die kohle hexe die gab es auch das kenne ich nicht da hast du auch so

01:33:48.500 --> 01:33:52.719
im spielplan da flacken schaumstoff drunter konzern von oben drücken ist so eine hexe über den spielplan

01:33:53.440 --> 01:33:53.880
gekullert.

01:33:57.160 --> 01:33:58.740
Ich habe nur gedacht, dass SlideQuest schon

01:33:59.320 --> 01:34:00.260
früher erschienen ist

01:34:01.120 --> 01:34:02.020
und jetzt gar nicht mehr

01:34:03.220 --> 01:34:04.140
zur Auswahl stünde.

01:34:05.500 --> 01:34:06.900
Wo ist das rausgekommen, bei welchem?

01:34:09.380 --> 01:34:10.920
Ah stimmt, es ist bei Asmodee

01:34:11.170 --> 01:34:12.900
natürlich, glaube ich, ein bisschen später erschienen als bei

01:34:13.040 --> 01:34:14.460
Blue Orange. Also Blue Orange macht ja oft

01:34:16.000 --> 01:34:16.880
so mehrsprachige

01:34:17.080 --> 01:34:18.740
Versionen und ich glaube,

01:34:18.740 --> 01:34:20.200
bei Asmodee kam es ein bisschen später.

01:34:21.220 --> 01:34:22.700
Hattest du nicht auch letztens noch mal

01:34:22.720 --> 01:34:24.100
von Dragomino geredet?

01:34:24.940 --> 01:34:26.720
Dragomino? Aber gespielt

01:34:26.840 --> 01:34:27.480
hattest du das nicht, oder?

01:34:29.060 --> 01:34:30.320
Gespielt habe ich es nicht. Ich weiß nur,

01:34:30.740 --> 01:34:32.680
da warst du mit dabei. Die Erklärung auf der

01:34:32.820 --> 01:34:33.420
Spielwarenmesse.

01:34:35.200 --> 01:34:36.000
Im vergangenen Jahr.

01:34:36.440 --> 01:34:38.820
Wir waren auch nur 18 Mal bei Blue Orange am Stand.

01:34:40.360 --> 01:34:40.720
Irgendwann

01:34:40.780 --> 01:34:41.740
wieder vorbeigegangen.

01:34:43.660 --> 01:34:45.140
Ich kann mich nicht mehr dran erinnern.

01:34:45.980 --> 01:34:46.760
Ich bin ein großer Fan

01:34:46.900 --> 01:34:48.120
von Kingdomino und

01:34:49.000 --> 01:34:50.480
fand dieses heruntergebrochene

01:34:50.660 --> 01:34:52.160
Spielprinzip für Kinder sehr interessant.

01:34:53.080 --> 01:34:54.800
könnt mir durchaus vorstellen, dass das gut funktioniert,

01:34:55.040 --> 01:34:56.600
hab's aber wie gesagt weder selber gespielt,

01:34:56.760 --> 01:34:57.660
noch mit Kindern gespielt.

01:34:58.640 --> 01:34:59.620
Und ich bin mir da auch nicht sicher,

01:35:00.820 --> 01:35:02.720
ob es nicht dann doch zu nah an King Domino

01:35:02.840 --> 01:35:04.320
ist, was ja schon mal Spiel des Jahres wurde.

01:35:04.940 --> 01:35:05.260
Ja.

01:35:07.580 --> 01:35:08.500
So, wollen wir denn mal zum

01:35:08.680 --> 01:35:09.700
Kennerspiel überleiten?

01:35:11.960 --> 01:35:12.680
Oder wollen wir

01:35:12.700 --> 01:35:14.460
erst die drei nennen für die rote Liste?

01:35:17.140 --> 01:35:18.580
Nee, das muss am Ende nochmal machen,

01:35:18.660 --> 01:35:19.260
so als Abschluss.

01:35:22.060 --> 01:35:48.020
Gut, dann können wir jetzt ja nochmal über Fantastische Reiche sprechen. Ich sehe das eher, ich habe das tatsächlich auf meiner Liste, aber ich sehe es glaube ich eher im Kennerbereich, da ja diese ganzen Effekte der Karten untereinander, wie die interagieren und wie die sich beeinflussen und über die Wertung,

01:35:49.640 --> 01:36:08.120
Ich weiß nicht, ob man das irgendwie in der Familie zumuten kann, diese Wertung mit diesem Wertungsblock zu machen, wo viele halt sagen, die Wertung dauert länger wie das ganze Spiel, wenn man nicht die App benutzt. Klar gibt es die App, aber trotzdem muss es halt auch so funktionieren, dann ist sie halt echt komplex.

01:36:12.120 --> 01:36:13.000
Ja, das stimmt schon.

01:36:15.440 --> 01:36:27.240
Ich habe nur gedacht, weil man kann halt einfach so, also man muss ja im Vorfeld gar nicht so viel erklären, aber es gibt natürlich auf den Karten selbst, die man dann auf die Hand bekommt, viel zu lesen und auch viele Wechselwirkungen mit anderen Karten.

01:36:28.060 --> 01:36:30.520
Ich habe es gerade mal in die Hand genommen. Ach, ich habe sogar gesleeved.

01:36:31.780 --> 01:36:32.600
Was ist denn da los?

01:36:32.780 --> 01:36:38.920
Ich glaube, ich hatte noch Sleeves über vom Arnacht, da habe ich gedacht, weil da war die Qualität auch nicht so geil von den Karten.

01:36:41.060 --> 01:36:41.500
Aber...

01:36:41.780 --> 01:36:42.960
Ist das die gleiche Größe?

01:36:43.460 --> 01:36:44.540
Das ist die gleiche Größe, ja.

01:36:46.040 --> 01:36:46.980
Ich habe gerade ein paar

01:36:47.520 --> 01:36:49.080
Sleeves bestellt, deswegen...

01:36:51.140 --> 01:36:52.180
Ja, ich habe...

01:36:52.180 --> 01:36:53.260
Ja, deswegen...

01:36:53.620 --> 01:36:55.580
Aber jetzt weiter, was du erzählen wolltest,

01:36:55.680 --> 01:36:56.480
fantastische Reiche.

01:36:57.540 --> 01:36:59.820
Wie gesagt, ich mag halt diese ganze Interaktion,

01:36:59.820 --> 01:37:01.280
weil es ist ja so simpel und

01:37:01.390 --> 01:37:03.040
es ist ja so schnell auch gespielt.

01:37:04.640 --> 01:37:05.860
Aber man braucht halt

01:37:05.910 --> 01:37:07.500
diese App unbedingt, weil sonst ist diese...

01:37:07.580 --> 01:37:09.480
Ich möchte diese Wertung nicht ohne App machen.

01:37:10.680 --> 01:37:12.100
Hast du die mal so gemacht, per Hand?

01:37:14.020 --> 01:37:15.000
Ne, wir machen es immer parallel.

01:37:15.290 --> 01:37:18.920
Also wir schreiben tatsächlich auch noch auf, da habe ich bei Instagram auch schon viele Kommentare bekommen.

01:37:19.100 --> 01:37:20.420
Oh, da gibt es eine App.

01:37:20.970 --> 01:37:26.240
Ja, ich kenne die App, aber ich bin halt jemand, ich finde es ganz spannend, dann diese Wertungstätel auch in die Packung zu legen.

01:37:26.790 --> 01:37:29.780
Und wenn man das Spiel später nochmal rausholt, das haben wir dann schon für Punkte erreicht.

01:37:30.420 --> 01:37:32.160
Auch wenn wir das alles digital festhalten.

01:37:32.620 --> 01:37:34.800
Der Wertungsblock.

01:37:34.820 --> 01:37:36.740
Ich finde das einfach schön auf Papier.

01:37:36.800 --> 01:37:39.760
Der Wertungsblock besteht ja auch aus mehr Papier als das ganze Spiel.

01:37:42.180 --> 01:37:50.040
Der ist ja riesig und das Spiel besteht ja, wie viele Karten sind es? 53, ich glaube, ich habe noch eine Promo irgendwie da drin.

01:37:52.100 --> 01:37:57.460
Aber es ist halt, also ich bin mal gespannt, wenn da noch die Erweiterung dazu kommt, was dann passiert mit dem Spiel.

01:37:58.340 --> 01:38:01.560
Aber ich muss halt sagen, die App ist halt auch wirklich toll und die ist halt auch intelligent,

01:38:01.840 --> 01:38:09.420
Weil wenn du Karten irgendwie schon rausgenommen hast für einen Spieler, dann tauchen die bei dem Eingeben der Karten für den nächsten Spieler schon gar nicht mehr auf.

01:38:09.760 --> 01:38:11.620
Das heißt, du hast sie super schnell da runtergezogen.

01:38:11.780 --> 01:38:13.220
Also das ist dir schon echt gut gemacht.

01:38:14.240 --> 01:38:19.900
Obwohl man da auch aufpassen muss, ich glaube, es gibt da so zwei, drei Kombinationen, die nicht ganz korrekt berechnet werden.

01:38:20.300 --> 01:38:20.820
Ist mir egal.

01:38:21.840 --> 01:38:22.940
Ich werde die wahrscheinlich nie finden.

01:38:23.940 --> 01:38:28.760
Wer die App sucht, die heißt nicht Fantastische Reiche, sondern die ist in der WizKids App drin.

01:38:29.960 --> 01:38:31.260
Die gibt es dann aber auch auf Deutsch.

01:38:31.420 --> 01:38:33.760
Also stellst du die App auf Deutsch um und dann hast du die deutschen Karten.

01:38:36.240 --> 01:38:37.780
René, hast du dazu eine Meinung?

01:38:38.520 --> 01:38:39.100
Ja, ich kenne es nicht.

01:38:40.300 --> 01:38:41.480
Aber du wirst es mal mitspielen.

01:38:43.920 --> 01:38:47.900
Ja, sieht mitspielenswert erstmal aus, obwohl ich nichts davon weiß.

01:38:48.700 --> 01:38:50.400
Ja, du brauchst dir halt irgendwie.

01:38:50.980 --> 01:38:54.140
Da ist natürlich auch die spannende Frage, welches ist die beste Variante?

01:38:55.080 --> 01:38:57.080
Fängst du mit sieben Karten, fängt man an.

01:38:58.760 --> 01:38:59.919
Oder spielst du denn...

01:39:00.140 --> 01:39:01.740
Ich habe es bisher nur zu zweit gespielt.

01:39:02.420 --> 01:39:03.840
Daher kenne ich nur die Variante mit,

01:39:04.360 --> 01:39:05.040
ich ziehe erst mal,

01:39:05.760 --> 01:39:07.080
solange bis jeder Sieben auf der Hand hat

01:39:07.240 --> 01:39:10.540
und spiel dann erst den normalen Weg.

01:39:10.560 --> 01:39:11.720
Bis dann in der Mitte irgendwie

01:39:13.940 --> 01:39:15.220
zwölf, glaube ich, oder sowas liegen.

01:39:15.480 --> 01:39:17.400
Aber ein großartiges Spiel.

01:39:18.160 --> 01:39:19.100
Das würde ich auch so

01:39:20.540 --> 01:39:21.600
im Vergleich zum letzten Jahr

01:39:21.700 --> 01:39:23.060
mit Kartograf setzen.

01:39:24.080 --> 01:39:25.380
Auch gleiche Schachtelgröße.

01:39:26.320 --> 01:39:27.680
Ist jetzt vielleicht aber auch immer unfair,

01:39:27.780 --> 01:39:29.400
die Vergleiche vom letzten Jahr ranzuziehen.

01:39:30.000 --> 01:39:33.280
Ja, aber bei mir war auch so der Gedanke, es ist natürlich schon recht glückslastig.

01:39:33.350 --> 01:39:37.140
Also es kann sein, dass deine Karten, die du überhaupt auf die Hand bekommst,

01:39:37.180 --> 01:39:40.900
einfach überhaupt gar nicht zueinander passen oder du dich früher festlegst auf eine Wertung

01:39:40.960 --> 01:39:43.060
und dann kommt einfach diese eine Kartenart gar nicht.

01:39:43.450 --> 01:39:45.880
Wie gesagt, meine Erfahrungen sind jetzt nur aus Zweispielerpartien,

01:39:46.380 --> 01:39:49.700
wo man halt auch gar nicht so einen großen Teil des Kartendecks in der Regel durchspielt.

01:39:51.820 --> 01:39:55.860
Aber dafür, dass es halt so im Nu vorbei ist, dann spiele ich halt einfach noch eine Partie

01:39:55.860 --> 01:39:57.700
und versuche es in der Runde dann einfach besser zu machen.

01:39:57.720 --> 01:39:59.740
dauern die Partien, 10 Minuten, Viertelstunde.

01:40:00.490 --> 01:40:00.640
Ja.

01:40:03.080 --> 01:40:03.840
Dann machst du

01:40:03.850 --> 01:40:05.520
halt einen Score über den ganzen Abend oder

01:40:05.720 --> 01:40:07.800
über zwei Stunden oder über eine Stunde

01:40:07.930 --> 01:40:08.800
nach mehreren Partien.

01:40:11.320 --> 01:40:11.940
Das wäre

01:40:12.080 --> 01:40:13.780
jetzt eins, aber wie gesagt, ich würde es

01:40:13.900 --> 01:40:14.820
eher, glaube ich, bei Kenna sehen.

01:40:18.920 --> 01:40:19.360
So.

01:40:21.500 --> 01:40:23.740
Wollen wir mal, gibt es ja auch Elefanten?

01:40:23.940 --> 01:40:25.580
Was meint ihr? Ja, ja, ja.

01:40:26.820 --> 01:40:28.180
Wir dürfen sogar darüber reden.

01:40:29.400 --> 01:40:31.460
Ah, über den Elefant willst du reden.

01:40:32.440 --> 01:40:36.360
Ja, ich möchte mal über den Elefanten Eons End reden.

01:40:36.740 --> 01:40:37.260
Und wer ist schuld?

01:40:38.580 --> 01:40:38.740
Ich.

01:40:40.880 --> 01:40:42.040
Das möchte ich nochmal betonen.

01:40:43.500 --> 01:40:43.580
Nein.

01:40:44.960 --> 01:40:45.060
Doch.

01:40:45.260 --> 01:40:50.020
Ja, also ich finde es immer noch ein super Spiel.

01:40:50.900 --> 01:40:54.460
Ich glaube, ihr habt es jetzt, Arna, du hattest es auch schon vorher gespielt, ne?

01:40:54.540 --> 01:41:02.240
Ich hatte einmal die englische War Eternal gespielt, ja. Da hatte ich es kennengelernt. Aber nachdem du halt schon drüber geredet hattest.

01:41:02.440 --> 01:41:03.600
Und solltest du jetzt auch, ne?

01:41:04.400 --> 01:41:04.560
Ja.

01:41:05.880 --> 01:41:17.220
Und ich finde es einfach einen ganz tollen kooperativen Deckbilder, wo du halt tatsächlich unheimlich lange dran Spaß haben kannst.

01:41:18.100 --> 01:41:22.960
Einfach aufgrund der Kombinationen, die möglich sind.

01:41:24.600 --> 01:41:29.060
Du hast unterschiedliche Magier, mit denen du das machen kannst.

01:41:29.060 --> 01:41:31.820
Du hast unterschiedliche Endbosse, gegen die du kämpfen musst.

01:41:32.420 --> 01:41:34.520
Und die haben es ja tatsächlich hingekriegt,

01:41:35.020 --> 01:41:36.820
jeder Endboss spielt sich anders.

01:41:37.260 --> 01:41:40.100
Die haben andere Effekte, die haben ein eigenes Deck.

01:41:40.800 --> 01:41:43.420
Die reagieren anders auf irgendwas, was du machen musst.

01:41:43.520 --> 01:41:46.080
Also auf jeden Gegner musst du dich einspielen,

01:41:46.780 --> 01:41:48.660
um den quasi kennenzulernen.

01:41:50.400 --> 01:41:55.340
Dann kannst du ja noch die Kartenauslage, die da ist, die kannst du variieren.

01:41:55.780 --> 01:42:01.460
Also alleine an dem ganz normalen Grundspiel von Eons End kannst du Ewigkeiten,

01:42:02.060 --> 01:42:06.840
erstmal schon mal verschiedenste Kombinationen ausprobieren, was so für dich das Beste ist.

01:42:07.500 --> 01:42:14.460
Und es geht natürlich dann mit den kleinen Erweiterungen weiter bis hin zum, ja dieses, wie heißt es auf Deutsch jetzt?

01:42:14.660 --> 01:42:15.360
Für die Ewigkeit.

01:42:15.700 --> 01:42:16.380
Für die Ewigkeit.

01:42:16.580 --> 01:42:18.540
was ja nochmal ein Grundspiel

01:42:18.680 --> 01:42:20.560
an sich ist, wo du das andere

01:42:20.700 --> 01:42:22.540
Grundspiel nicht verbrauchst, aber

01:42:22.920 --> 01:42:24.180
allein das Eons End, denke ich,

01:42:24.680 --> 01:42:26.520
das kannst du lange,

01:42:26.700 --> 01:42:28.380
lange spielen und viel Spaß dran haben.

01:42:29.220 --> 01:42:30.660
Sonja, du hast es glaube ich am Wochenende

01:42:30.760 --> 01:42:32.080
zum ersten Mal gespielt?

01:42:32.860 --> 01:42:32.980
Ja.

01:42:33.840 --> 01:42:36.540
Wie gesagt, wir sind jetzt nicht, wir haben uns

01:42:36.600 --> 01:42:38.440
von Matthias gelöst und Frosted Games, wir dürfen

01:42:38.540 --> 01:42:40.440
jetzt drüber sprechen, deswegen

01:42:41.000 --> 01:42:42.140
hat Sonja jetzt

01:42:42.540 --> 01:42:44.240
wahrscheinlich auch extra als Vorbereitung für die Sendung

01:42:44.280 --> 01:42:45.580
nochmal hier gespielt, nehme ich mal an.

01:42:46.740 --> 01:42:51.600
oder warst du jetzt einfach neugierig oder was war jetzt dein antrieb tatsächlich bin ich schon

01:42:51.700 --> 01:42:57.060
seit einigen wochen seit es hier rumliegt neugierig bisher war es dann aber eher so dass da halt immer

01:42:57.640 --> 01:43:02.020
rezensionsexemplare vorgehen wenn es darum geht was gespielt wird und jetzt habe ich mir gesagt okay

01:43:02.120 --> 01:43:05.200
ich möchte im kennerspiel des jahres mitreden können und wenn das tatsächlichen kandidat sein

01:43:05.360 --> 01:43:10.400
könnte möchte ich da wenigstens mal auf eine partie zurückgreifen können wobei ich auch tatsächlich

01:43:10.740 --> 01:43:13.840
wir haben ich glaube samstag gespielt und ich hätte sonntag gerne tatsächlich die nächste

01:43:13.860 --> 01:43:14.440
Partie gespielt.

01:43:15.870 --> 01:43:17.860
Wir haben uns dann aber zurückgehalten, weil wir die Karten eben noch

01:43:17.960 --> 01:43:19.480
nicht gesleeved haben und

01:43:20.000 --> 01:43:21.900
morgen kommen hoffentlich die Kartenhüllen an

01:43:22.400 --> 01:43:23.620
und dann wird das sicherlich

01:43:23.880 --> 01:43:25.000
demnächst wieder auf dem Tisch landen.

01:43:25.860 --> 01:43:27.780
Denn mir gefällt das auch richtig, richtig gut und ich

01:43:27.880 --> 01:43:29.920
finde es bringt auch einfach so viel

01:43:30.320 --> 01:43:31.700
Innovation mit. Also es ist zum einen

01:43:32.090 --> 01:43:33.520
ein kooperativer Deckbilder.

01:43:34.560 --> 01:43:35.740
Das finde ich schon spannend und

01:43:36.280 --> 01:43:37.880
eigentlich bin ich ja auch gar nicht so der große

01:43:38.120 --> 01:43:39.660
Freund von kooperativen Spielen, aber hier

01:43:39.980 --> 01:43:41.600
funktioniert das in meinen Augen ziemlich gut, weil ich habe

01:43:41.800 --> 01:43:43.000
trotzdem immer noch mein eigenes Deck.

01:43:44.320 --> 01:43:46.080
und kann grundsätzlich erstmal

01:43:46.240 --> 01:43:47.540
alleine entscheiden, was ich damit mache.

01:43:49.120 --> 01:43:50.100
Aber dann auch, dass ich

01:43:50.100 --> 01:43:51.560
ein Deck habe, was ich nicht mische.

01:43:53.940 --> 01:43:54.400
Finde ich

01:43:55.560 --> 01:43:56.660
eine coole Angelegenheit.

01:43:56.860 --> 01:43:58.700
Und also das Gesamtkonstrukt

01:43:58.880 --> 01:43:59.420
gefällt mir einfach.

01:44:00.040 --> 01:44:01.740
Ja, wobei dieses Nicht-Mischen

01:44:02.280 --> 01:44:03.380
ist jetzt natürlich auch

01:44:04.400 --> 01:44:06.020
ein technischer Kniff,

01:44:06.180 --> 01:44:07.760
der ganz cool ist.

01:44:08.760 --> 01:44:10.220
Aber das tatsächlich herausstellt,

01:44:11.100 --> 01:44:11.920
finde ich tatsächlich diese

01:44:11.960 --> 01:44:14.120
unterschiedlichen Gegner, die Endbosse,

01:44:14.160 --> 01:44:16.060
die du hast, wo du

01:44:16.340 --> 01:44:17.940
dein Grundset-Up als

01:44:18.240 --> 01:44:19.520
Spieler, bleibt ja immer dasselbe.

01:44:21.220 --> 01:44:22.020
Du versuchst

01:44:22.040 --> 01:44:23.500
Karten, machst du deine

01:44:24.500 --> 01:44:25.840
Risse, musst du ja aufmachen, um mehr

01:44:26.380 --> 01:44:27.940
Zaubersprüche aktiv zu haben.

01:44:28.860 --> 01:44:29.660
Das ist immer dasselbe.

01:44:30.160 --> 01:44:32.180
Aber die Gegner, wie die reagieren,

01:44:32.380 --> 01:44:34.060
was die dir entgegenschwerfen,

01:44:35.020 --> 01:44:36.020
ist immer so unterschiedlich

01:44:36.120 --> 01:44:36.580
und so anders.

01:44:37.960 --> 01:44:40.020
Und das finde ich halt das Tolle dabei.

01:44:41.180 --> 01:44:41.940
Also das richtig Tolle.

01:44:43.780 --> 01:44:44.760
Neben den anderen tollen Sachen.

01:44:45.500 --> 01:44:47.420
Jetzt könnte man natürlich aber nochmal wieder sagen,

01:44:48.060 --> 01:44:50.580
steht das Thema dem Spiel wieder im Weg?

01:44:50.920 --> 01:44:54.740
So Hassgeburt schmeiße ich mal in den Stichwort Hassgeburt.

01:44:56.720 --> 01:45:03.000
So dieses martialische, oder ist es martialisch,

01:45:03.030 --> 01:45:06.760
oder so ein bisschen aggressive Fantasy,

01:45:07.070 --> 01:45:08.220
oder wie würde man das nennen?

01:45:11.640 --> 01:45:11.760
ja

01:45:12.470 --> 01:45:13.140
kann passieren.

01:45:13.380 --> 01:45:14.500
Könnte das ein Problem werden?

01:45:17.140 --> 01:45:18.380
Ja, ich denke mal,

01:45:20.060 --> 01:45:21.000
wie halt jetzt

01:45:21.180 --> 01:45:23.680
die Jury dem so gegenübersteht.

01:45:25.360 --> 01:45:27.160
Es wird natürlich einfacher, dadurch, dass es

01:45:27.260 --> 01:45:28.860
in ein Fantasy-Setting gesetzt wird.

01:45:30.540 --> 01:45:31.300
Wenn du das jetzt

01:45:31.980 --> 01:45:33.040
aus Harry Potter

01:45:33.300 --> 01:45:34.660
draufklebst und sagen, super,

01:45:35.500 --> 01:45:37.380
gar kein Thema. Gab es letztes Jahr.

01:45:40.080 --> 01:45:46.240
da dann ist es halt herry potter und damit kaufen sie leute wie hatte das denke ich kann immer ein

01:45:46.360 --> 01:45:52.700
stolperstein werden im kennerspielbereich sehe ich das dann weniger kritisch als beim spiel des jahres

01:45:52.920 --> 01:46:09.420
ja ja ja ja ja aber wenn du drei nach dem spiel gehst thema ja es kann schwierig werden aber

01:46:09.570 --> 01:46:15.740
sollte es auch mal wieder spielen sich guck mir die anleitung noch mal das einzige was ich jetzt

01:46:17.180 --> 01:46:17.620
dem

01:46:18.880 --> 01:46:20.140
ja, was ich, also ich finde,

01:46:20.330 --> 01:46:21.460
der Einstieg ist

01:46:22.920 --> 01:46:23.360
etwas

01:46:24.300 --> 01:46:26.140
schwieriger. Die haben es ja schon gut gelöst,

01:46:26.300 --> 01:46:28.020
indem du ja diese Starter-Sets hast,

01:46:29.000 --> 01:46:29.880
dass du gar nicht alles

01:46:30.120 --> 01:46:31.640
auspackst, sondern hier sagst du, hier

01:46:32.580 --> 01:46:33.940
starte damit, starte damit.

01:46:35.420 --> 01:46:36.040
Damit wird es schon

01:46:36.090 --> 01:46:36.900
etwas einfacher.

01:46:38.720 --> 01:46:39.800
Ich finde es halt echt schade,

01:46:40.820 --> 01:46:41.720
dass sie das richtige

01:46:42.460 --> 01:46:44.080
Einführungsding tatsächlich dann später

01:46:44.100 --> 01:46:45.860
im Legacy-Spiel drin haben.

01:46:48.020 --> 01:46:48.240
Was

01:46:48.480 --> 01:46:49.980
natürlich dann schon ein paar Jahre Erfahrung

01:46:50.600 --> 01:46:51.520
der Designer mit hatte.

01:46:53.060 --> 01:46:54.060
Da wäre der Einstieg noch

01:46:54.180 --> 01:46:55.940
besser gewesen. Deswegen wäre cool

01:46:56.220 --> 01:46:58.160
gewesen, hätte sich Frosted Games

01:46:58.300 --> 01:46:59.920
entschieden, zuerst das Legacy zu machen

01:47:00.060 --> 01:47:00.820
und dann die anderen. Aber

01:47:02.800 --> 01:47:03.960
das geht ja nicht.

01:47:05.840 --> 01:47:05.940
Ja,

01:47:06.180 --> 01:47:07.680
ist ja auch okay. Ich sag mal,

01:47:07.940 --> 01:47:10.180
vom Einstieg wäre es halt noch einfacher

01:47:10.320 --> 01:47:12.040
gewesen, den Weg zu gehen.

01:47:12.260 --> 01:47:13.660
Aber nichtsdestotrotz.

01:47:13.740 --> 01:47:14.980
Du kennst ja auch das Englische.

01:47:15.420 --> 01:47:17.120
Dann hast du ja wahrscheinlich nochmal so einen Vergleich.

01:47:17.560 --> 01:47:19.260
Hast du dir das Deutsche mal angeguckt?

01:47:19.300 --> 01:47:20.520
Also die deutsche Anleitung?

01:47:21.980 --> 01:47:23.120
Ich habe es jetzt aber nicht verglichen.

01:47:23.180 --> 01:47:25.360
Die englische Anleitung, die habe ich vor

01:47:26.540 --> 01:47:27.180
wie alt ist es jetzt?

01:47:27.420 --> 01:47:28.660
Fünf Jahre? Vier Jahre.

01:47:28.780 --> 01:47:30.580
Vier Jahre gelesen.

01:47:30.840 --> 01:47:31.760
Und jetzt die deutsche.

01:47:32.680 --> 01:47:33.980
Kann ich jetzt keinen Vergleich zu ziehen.

01:47:34.180 --> 01:47:34.280
Okay.

01:47:36.140 --> 01:47:37.140
Ich wollte nur mal wissen,

01:47:37.680 --> 01:47:39.540
die haben ja die Anleitung von

01:47:40.800 --> 01:47:41.680
Grund auf irgendwie

01:47:42.400 --> 01:47:43.200
neu umgestaltet.

01:47:43.280 --> 01:47:44.840
und das

01:47:45.390 --> 01:47:46.480
könnte natürlich auch nochmal helfen.

01:47:48.080 --> 01:47:49.160
Ja, wenn es

01:47:49.200 --> 01:47:50.520
an der Anleitung scheitern sollte,

01:47:52.900 --> 01:47:53.080
aber

01:47:53.670 --> 01:47:55.120
ich fand den Einstieg

01:47:55.360 --> 01:47:56.600
ist halt auch ein Kennerspiel,

01:47:59.020 --> 01:47:59.300
denke,

01:48:00.840 --> 01:48:00.960
ist

01:48:01.480 --> 01:48:03.180
angemessen. Ist oberer Rand, denke ich

01:48:03.340 --> 01:48:03.500
mal,

01:48:05.640 --> 01:48:07.120
vom Kennerspielbereich, aber

01:48:08.800 --> 01:48:09.400
sollte

01:48:09.400 --> 01:48:11.440
noch passen. An der Anleitung

01:48:11.720 --> 01:48:12.300
scheitern,

01:48:15.140 --> 01:48:15.580
Paleo.

01:48:16.460 --> 01:48:17.760
Großes Thema dieses Jahr.

01:48:19.000 --> 01:48:19.480
Danke René.

01:48:20.200 --> 01:48:20.720
Danke Sonja.

01:48:22.980 --> 01:48:23.780
Das ist glaube ich der nächste

01:48:23.960 --> 01:48:24.380
Elefant, oder?

01:48:25.680 --> 01:48:27.080
Was man so hört,

01:48:28.240 --> 01:48:29.440
wir reden jetzt über Paleo.

01:48:30.420 --> 01:48:30.940
Oder Sonja?

01:48:31.570 --> 01:48:32.780
Du hast das bestimmt gespielt.

01:48:34.060 --> 01:48:34.340
Natürlich.

01:48:34.650 --> 01:48:35.920
Ich habe nur zwei Partien

01:48:36.630 --> 01:48:37.440
bei Tebetopia.

01:48:38.960 --> 01:48:40.280
Und die haben mich irgendwie

01:48:40.290 --> 01:48:42.280
so ein bisschen kalt zurückgelassen

01:48:42.300 --> 01:48:43.780
ich habe jetzt dem Spiel erstmal

01:48:44.040 --> 01:48:45.180
einen Pass gegeben, also

01:48:46.480 --> 01:48:48.220
es ist nicht... Ja, bei mir war es ja genau umgekehrt.

01:48:48.960 --> 01:48:50.320
Als wir das zusammen auf Tabletopia

01:48:50.460 --> 01:48:51.720
gespielt haben, danach habe ich es mir direkt

01:48:52.180 --> 01:48:53.960
bestellt. Ach, du hast dir das gekauft? Okay, das wusste ich.

01:48:53.960 --> 01:48:55.760
Ja, ich habe mir das dann direkt nach diesem Spiel

01:48:55.880 --> 01:48:57.720
dachte ich, oh, das finde ich so spannend,

01:48:57.940 --> 01:48:58.760
hier für die Familie

01:49:01.040 --> 01:49:01.360
und

01:49:02.840 --> 01:49:03.880
ja, und finde

01:49:03.940 --> 01:49:05.280
es auch tatsächlich immer noch gut.

01:49:05.760 --> 01:49:07.140
Auch thematisch finde ich das schön,

01:49:07.920 --> 01:49:09.380
es passt alles so rein und

01:49:14.180 --> 01:49:15.300
Kritik gibt es ja trotzdem.

01:49:15.790 --> 01:49:16.780
Ja, weswegen?

01:49:19.900 --> 01:49:20.700
Ja, die

01:49:22.260 --> 01:49:23.540
wie sagten das doch manche,

01:49:23.650 --> 01:49:25.280
die Anleitung macht es unspielbar.

01:49:26.100 --> 01:49:26.540
Okay.

01:49:29.440 --> 01:49:29.680
Warum?

01:49:29.910 --> 01:49:32.500
Weil die nicht zugänglich ist?

01:49:33.800 --> 01:49:34.440
Ich weiß nicht,

01:49:35.380 --> 01:49:36.280
wir haben es ja damals

01:49:36.350 --> 01:49:38.100
aus Tabletopias erst mal gespielt.

01:49:39.160 --> 01:49:42.280
Und da hatte ich jetzt einfach den Vorteil, ich habe es ja erklärt bekommen, wie es funktioniert.

01:49:43.540 --> 01:49:47.600
Und dementsprechend wahrscheinlich auch gar nicht so an der Anleitung gescheitert,

01:49:47.820 --> 01:49:50.600
wie wahrscheinlich andere Leute, die es jetzt damit erarbeiten mussten.

01:49:51.800 --> 01:49:55.360
Deswegen kann ich tatsächlich zu der Anleitung wenig sagen.

01:49:56.200 --> 01:50:00.760
Ich finde sie, glaube ich, auch nicht gut oder unübersichtlich,

01:50:02.580 --> 01:50:06.480
aber manche sagen halt, damit kann man es halt nicht spielen, so wie es rausgekommen ist.

01:50:08.800 --> 01:50:09.780
Sonja, wie siehst du das?

01:50:10.920 --> 01:50:13.900
Also so weit würde ich nicht gehen, zumindest für uns.

01:50:13.960 --> 01:50:15.360
Also wir haben es ja auch nur zu zweit gespielt.

01:50:16.160 --> 01:50:17.460
Das sind natürlich beides erfahrene Spieler.

01:50:19.360 --> 01:50:21.940
War es schon möglich, sich das Spiel zu erarbeiten,

01:50:22.860 --> 01:50:25.220
aber es war tatsächlich, dass die Anleitung,

01:50:25.840 --> 01:50:28.580
so wie sie aufgebaut ist, nicht fördert, dass man hineinkommt.

01:50:29.320 --> 01:50:31.400
Ich weiß ja, dass es jetzt mal eine überarbeitete Version gibt,

01:50:32.840 --> 01:50:36.840
die aber, glaube ich, dennoch auch nicht perfekt ist.

01:50:37.440 --> 01:50:54.680
Ich bin gerade bei Hans zum Glück auf der Seite, da gibt es ja ein FAQ zur ersten Auflage, was irgendwie drei Seiten umfasst, wo ich mir auch so denke, ui, okay, also, was ist da schief gelaufen?

01:50:54.780 --> 01:51:10.260
Das würde nämlich, das fände ich halt spannend zu erfahren und das ist jetzt halt eine Frage, wenn man jetzt sagt, man nimmt die Jury von vor fünf Jahren, wo halt ein Tom Felber sehr drauf gepocht hat immer, dass die Anleitungen sauber waren.

01:51:11.020 --> 01:51:27.320
Also nicht sauber, sondern sauber geschrieben und klar verständlich und es auch Spiele hart getroffen hat, wenn man es so zwischen den Zeilen gelesen hat, die dann halt nicht nominiert wurden, weil Anleitungen kritisiert wurden.

01:51:28.040 --> 01:51:29.940
Das war denn so eine allgemeine Aussage,

01:51:30.520 --> 01:51:31.700
es wurden Spiele nicht nominiert,

01:51:31.700 --> 01:51:33.080
weil die Anleitung einfach scheiße war.

01:51:34.500 --> 01:51:35.840
Sollte die Jury denn da

01:51:36.870 --> 01:51:40.120
auf eine Version 1.2 zugreifen

01:51:40.230 --> 01:51:42.200
oder müssen die auf eine Version 1?

01:51:42.900 --> 01:51:44.260
Was ist deren Maßstab?

01:51:46.620 --> 01:51:49.260
Die Jury wird bestimmt nicht die Version 1.2

01:51:49.580 --> 01:51:51.660
vom Verlag in dem Spiel gekriegt haben,

01:51:51.800 --> 01:51:54.020
weil die sicherlich mit dem Spiel

01:51:55.610 --> 01:51:57.700
der ersten Auflage versorgt worden sind.

01:51:58.040 --> 01:51:59.700
jetzt reine Spekulation von mir.

01:52:00.460 --> 01:52:00.580
Aber

01:52:01.780 --> 01:52:03.780
und ist es dann denn schon durchgefallen?

01:52:04.120 --> 01:52:04.260
Oder

01:52:05.740 --> 01:52:07.940
erlaubt man es dem Verlag danach zu bessern?

01:52:10.040 --> 01:52:11.800
Das ist tatsächlich die spannende Frage, die sich

01:52:11.920 --> 01:52:12.520
dieses Jahr stellt.

01:52:13.860 --> 01:52:15.860
Damals mit Tom Felber gab es eine ganz klare

01:52:15.960 --> 01:52:17.700
Ansage, nee, wir wollen hier keine Beta-Tester

01:52:17.840 --> 01:52:19.660
mehr sein und wir bewerten die

01:52:19.780 --> 01:52:21.660
Spiele so, wie sie in der

01:52:21.780 --> 01:52:22.620
Erstauflage erscheinen.

01:52:24.280 --> 01:52:25.820
Aber wenn man auch mal in die

01:52:25.760 --> 01:52:27.720
Spielbox schaut und sich da die Bewertung anschaut,

01:52:27.820 --> 01:52:29.960
da schreibt er dann doch das ein oder andere Jury-Mitglied

01:52:30.000 --> 01:52:31.720
und auch was so im Netz

01:52:31.860 --> 01:52:33.640
umher schreibt, da sind die Meinungen doch schon sehr, sehr

01:52:33.920 --> 01:52:35.360
positiv und sehr angetan von dem Spiel.

01:52:36.080 --> 01:52:37.640
Da ist dann eben am Ende die Frage, was

01:52:37.800 --> 01:52:39.760
überwiegt und welchen Fokus hat

01:52:40.020 --> 01:52:40.920
die aktuelle Jury?

01:52:42.460 --> 01:52:43.340
Ja, das ist

01:52:43.800 --> 01:52:45.540
wirklich eine ganz spannende Frage. Das ist echt so eine

01:52:45.760 --> 01:52:47.640
Metafrage, also ob dieses Spiel jetzt

01:52:48.040 --> 01:52:49.740
irgendwie nominiert werden könnte, nur weil

01:52:49.860 --> 01:52:50.700
die Anleitung nicht stimmt.

01:52:51.160 --> 01:52:52.600
Oder stimmt denn nicht?

01:52:53.320 --> 01:52:55.720
Es gibt ja auch immer noch Möglichkeiten, wenn du

01:52:55.740 --> 01:52:57.840
eine Regelunklarheit hast, dann suchst du dir irgendwo

01:52:58.100 --> 01:52:59.700
im Internet noch ein Video aus.

01:53:00.540 --> 01:53:01.900
Gibt es ja. Ja gut, aber das kann ja

01:53:01.940 --> 01:53:03.700
nicht der Anspruch der Jury sein zu sagen,

01:53:03.720 --> 01:53:05.600
man kann sich das sehen. Das ist richtig, ja, ja, das

01:53:05.960 --> 01:53:07.900
stimmt. Also ein Problem,

01:53:08.260 --> 01:53:09.700
das ist aber auch, glaube ich, eine persönliche Geschichte,

01:53:10.140 --> 01:53:11.980
ist da wieder aufgeteilt in eine Anleitung,

01:53:12.000 --> 01:53:13.820
man hat ein Beiblatt und

01:53:13.900 --> 01:53:15.680
dann weiß ich immer nicht, wo steht jetzt was und

01:53:15.860 --> 01:53:17.780
es gab einfach viele Dinge, die

01:53:17.940 --> 01:53:19.760
schon, also ich glaube, es wurde schon

01:53:20.000 --> 01:53:21.700
alles irgendwo erklärt, vielleicht

01:53:21.820 --> 01:53:23.680
bis zu so ein paar Kleinigkeiten, aber einfach nicht

01:53:23.720 --> 01:53:25.580
an den Stellen, wo ich es auf Anhieb erwarten würde.

01:53:27.060 --> 01:53:30.200
das heißt wenn man einmal die anleitung gelesen hat dann weiß man einfach nicht wo steht und

01:53:30.200 --> 01:53:35.680
dann ist es auch schwer dass irgendwie ohne nochmal die gesamte anleitung zu lesen so spezielle

01:53:36.700 --> 01:53:42.580
besonderheiten aktion oder ähnliches nachzulesen aber wie findet ihr das denn jetzt diesen diesen

01:53:42.700 --> 01:53:52.340
betatester gedanken noch mal aufzugreifen in im bereichen computerspielen ist das ja quasi gängige

01:53:52.360 --> 01:53:59.360
praxis ein unfertiges spiel wird zum wiederholten male verschoben und dann doch irgendwann rausgebracht

01:53:59.620 --> 01:54:07.240
und am tag des erscheinungsdatum kommen ja dann diverse patches die das spiel dann auf ein niveau

01:54:07.500 --> 01:54:11.900
heben dass man es vielleicht spielen kann so genannten day one patches genau das passiert

01:54:11.900 --> 01:54:20.619
ja da eigentlich regelmäßig wie ist das da passieren können da solche spiele dann im

01:54:20.540 --> 01:54:22.780
Computerspielbereich trotzdem noch ausgezeichnet

01:54:22.920 --> 01:54:24.620
werden, können die eine gute Bewertung irgendwo

01:54:24.920 --> 01:54:25.060
bekommen?

01:54:27.860 --> 01:54:28.720
Und sollte

01:54:28.860 --> 01:54:30.360
das nicht auch möglich sein, zu sagen,

01:54:30.640 --> 01:54:32.620
oh, da sind uns tatsächlich Patzer

01:54:32.860 --> 01:54:34.440
unterlaufen in der Anleitung oder

01:54:34.800 --> 01:54:35.440
wo auch immer,

01:54:36.780 --> 01:54:38.540
wir korrigieren das, zumindest

01:54:38.640 --> 01:54:40.280
in der erneuten Auflage,

01:54:42.680 --> 01:54:44.180
darf das ein Spiel tatsächlich

01:54:45.140 --> 01:54:46.580
komplett rauskegeln? Ja, gerade wenn

01:54:46.760 --> 01:54:47.880
jetzt das Spiel nominiert wird,

01:54:48.580 --> 01:54:50.500
dann wird wahrscheinlich der Großteil des Spiels

01:54:50.520 --> 01:54:54.400
erst mit der Version, mit der Auflage 2 oder 3 verkauft.

01:54:54.620 --> 01:54:59.080
Und dann sind halt die Early Adopter ja mehr oder weniger gekniffen.

01:54:59.160 --> 01:55:00.200
Die müssen dann irgendwie ja,

01:55:02.460 --> 01:55:04.360
die haben ja dann das FAQ bekommen vielleicht.

01:55:04.590 --> 01:55:05.920
Oder wissen ja, wissen.

01:55:06.620 --> 01:55:09.140
Du kannst ja heutzutage auch Anleitungen ausdrucken

01:55:09.210 --> 01:55:10.060
oder je nach, weiß ich nicht.

01:55:10.200 --> 01:55:11.660
Wenn ein Verlag könnte da hingehen und sagen,

01:55:11.760 --> 01:55:13.400
wir schicken das per Post zu.

01:55:13.520 --> 01:55:15.420
Dann sind wir wieder bei dem Punkt, das kann es ja nicht sein.

01:55:15.560 --> 01:55:17.060
Ich meine, Eons End hat auch Probleme,

01:55:17.680 --> 01:55:20.040
die irgendwie jetzt mit der nächsten Version noch gefixt werden.

01:55:20.160 --> 01:55:20.300
oder

01:55:23.340 --> 01:55:23.980
Ja, aber

01:55:24.340 --> 01:55:25.880
darf das ein Spiel komplett

01:55:26.140 --> 01:55:26.620
abstrafen?

01:55:29.180 --> 01:55:29.880
Das ist dann halt

01:55:30.020 --> 01:55:31.860
Punkt der Jury. Wie gesagt, wenn das vor

01:55:31.980 --> 01:55:33.820
fünf Jahren passiert wäre, hätte Palio

01:55:33.960 --> 01:55:34.820
jetzt keine Chance gehabt.

01:55:36.050 --> 01:55:37.840
Ja, das ist ja auch hier, aber ist

01:55:37.850 --> 01:55:39.780
das denn richtig, dass es keine Chance gehabt hätte?

01:55:41.240 --> 01:55:41.540
Muss

01:55:42.160 --> 01:55:44.080
es immer der goldene

01:55:44.260 --> 01:55:45.600
Wurf direkt am Anfang sein?

01:55:46.580 --> 01:55:48.020
Ich wünschte Matthias wäre jetzt hier.

01:55:54.000 --> 01:55:55.580
oder darf es auch

01:55:56.020 --> 01:55:56.340
ruhig

01:55:57.570 --> 01:55:57.780
eine

01:55:59.400 --> 01:56:01.400
1.1 geben, die das Spiel dann

01:56:03.260 --> 01:56:05.000
oder die Fehler ausbessert

01:56:05.740 --> 01:56:07.760
das ist eine sehr grundsätzliche Frage

01:56:09.380 --> 01:56:11.280
ich weiß es nicht, ich habe glaube ich

01:56:11.330 --> 01:56:12.780
darauf jetzt keine Antwort

01:56:13.520 --> 01:56:16.040
vor allen Dingen, wenn es tatsächlich um eine Anleitung geht

01:56:16.200 --> 01:56:17.480
ich kann ja verstehen, dass jetzt

01:56:17.740 --> 01:56:18.560
wenn jetzt Spielmaterial

01:56:20.620 --> 01:56:21.160
defekt ist,

01:56:21.380 --> 01:56:23.320
Karten nicht da sind oder Karten komplett

01:56:23.430 --> 01:56:25.380
falsch bedruckt sind. Wie oft heißt du Project Elite?

01:56:25.510 --> 01:56:27.480
Nee, wie hieß das Spiel? Warst du dreimal umgetauscht?

01:56:27.510 --> 01:56:29.380
Nee, oder welches war das, wo du dreimal?

01:56:29.380 --> 01:56:30.480
Ja, Project Elite war das.

01:56:32.420 --> 01:56:33.480
Wo du dreimal neue

01:56:33.700 --> 01:56:35.080
Miniaturen bekommen hast? Wo es tatsächlich

01:56:35.380 --> 01:56:37.400
ja noch um Miniaturen

01:56:37.430 --> 01:56:39.000
ging, die immer noch

01:56:39.500 --> 01:56:41.140
nach dem Austausch immer noch aussehen, als hätte einer

01:56:41.240 --> 01:56:42.020
drauf rumgekaut.

01:56:44.340 --> 01:56:45.480
Da hattest du den Hut noch nicht.

01:56:47.660 --> 01:56:48.860
Kinder hätten das auch geschafft.

01:56:51.100 --> 01:56:51.900
Also ich

01:56:52.980 --> 01:56:54.160
weiß nicht, ob man so hart sein muss,

01:56:54.300 --> 01:56:56.340
wenn es bei einer Anleitung ist,

01:56:56.720 --> 01:56:57.540
dass ich sagen kann, okay,

01:56:59.440 --> 01:57:00.760
die wird korrigiert.

01:57:02.840 --> 01:57:04.660
Heutzutage sind alle mit Internet und Druckern

01:57:05.100 --> 01:57:05.500
ausgestattet.

01:57:09.120 --> 01:57:09.220
Ja.

01:57:10.740 --> 01:57:12.880
Ich weiß nicht, ob man immer dann so hart da sein muss.

01:57:12.940 --> 01:57:14.740
Das ist aber nicht die

01:57:14.880 --> 01:57:16.900
Aufgabe des Spielers, sich denn darum zu

01:57:16.920 --> 01:57:34.940
Da müsste natürlich der Verlag da aktiv auf den Spieler zugehen und der weiß natürlich nicht, wer jetzt der Spieler ist. Es sei denn, du hast den Online-Shop gekauft. Ich glaube, da gab es auch irgendwie bei der Everdale-Erweiterung gibt es da glaube ich auch irgendwie gerade was schief ist und was jetzt gerade über den Verlag jetzt geregelt wird.

01:57:35.000 --> 01:57:35.180
aber

01:57:37.860 --> 01:57:38.900
ich weiß es

01:57:39.080 --> 01:57:41.080
ich weiß es nicht, keine Ahnung, die Frage ist

01:57:42.360 --> 01:57:43.300
wie viele von den

01:57:43.480 --> 01:57:45.340
von den Erstkäufer

01:57:45.400 --> 01:57:47.300
oder der Käufer einer ersten Auflage

01:57:47.360 --> 01:57:48.880
erstens haben A Probleme damit

01:57:49.560 --> 01:57:50.280
mit der Anleitung

01:57:51.060 --> 01:57:53.020
denken sich, ja scheiße rühre ich nie wieder anders

01:57:53.260 --> 01:57:55.140
Spiel oder sagen, ich suche jetzt im Internet

01:57:55.340 --> 01:57:56.780
auf Boardgame Geek oder bei

01:57:57.300 --> 01:57:59.380
Hans im Glück nach Version 1.2

01:58:00.760 --> 01:58:01.420
wissen die

01:58:01.500 --> 01:58:02.240
dass es dies gibt

01:58:04.520 --> 01:58:04.960
ja

01:58:05.380 --> 01:58:25.460
Also ich habe tatsächlich einen Kommentar auf meinem Blog gehabt, ich habe es auf meinem Blog rezensiert, wo jemand schrieb, dass er wirklich extrem frustriert ist und mit der Anleitung überhaupt gar nicht klarkam und deswegen das Spiel jetzt für nicht spielbar und so nicht wieder anfassen wird.

01:58:29.400 --> 01:58:30.900
Die Diskussion haben wir ja auch schon länger.

01:58:31.500 --> 01:58:33.520
Ich habe das Robin Hood hier gerade auf dem Tisch liegen.

01:58:33.620 --> 01:58:35.040
Da gab es ja zum Beispiel bei Andor,

01:58:36.280 --> 01:58:37.780
auch wenn ich den Vergleich jetzt nicht ziehen will,

01:58:37.840 --> 01:58:38.900
aber für mich ist das der gleiche.

01:58:38.980 --> 01:58:40.180
Also der ist ja der gleiche Auto.

01:58:40.240 --> 01:58:41.020
Da gab es ja auch irgendwie,

01:58:41.720 --> 01:58:42.980
es gibt jetzt eine Losspielanleitung,

01:58:43.080 --> 01:58:45.040
da gab es ja auch noch gar keine richtige Anleitung dabei.

01:58:45.400 --> 01:58:46.680
Oder wie war das damals?

01:58:48.920 --> 01:58:50.880
Die wurde ja auch, glaube ich, hinterher geschossen.

01:58:51.080 --> 01:58:52.180
Haben wir trotzdem jetzt dann gewonnen.

01:58:54.340 --> 01:58:56.520
Also wenn das Spiel so zu überzeugen war,

01:58:57.680 --> 01:59:00.020
dann müsste man da vielleicht darüber hinwegsehen.

01:59:00.140 --> 01:59:04.200
Aber das ist dann halt Punkt der Jury und wofür die Jury halt steht.

01:59:04.260 --> 01:59:08.540
Und sie haben in meinem, in meiner Wahrnehmung stehen sie immer dazu,

01:59:08.660 --> 01:59:10.160
für einen leichten Einstieg zu sorgen.

01:59:10.340 --> 01:59:13.420
Also, dass du leicht in die Spiele reinkommen kannst.

01:59:15.000 --> 01:59:16.880
Wie komplex die Spiele nach hinten raus werden,

01:59:17.060 --> 01:59:17.940
gerade im Kennerspielbereich.

01:59:18.140 --> 01:59:19.920
Da gehen die Meinungen ja weit auseinander.

01:59:19.960 --> 01:59:22.060
Ich meine, ich weiß noch, wie wir alle irgendwie gestaunt haben,

01:59:22.080 --> 01:59:26.300
als Terraforming Mars nominiert wurde.

01:59:28.040 --> 01:59:29.760
aber der Einstieg ist halt einfach

01:59:29.850 --> 01:59:32.360
und wenn der Einstieg an der Einleitung schon wirklich scheitert

01:59:33.540 --> 01:59:33.900
schwierig

01:59:36.520 --> 01:59:36.600
ja

01:59:37.030 --> 01:59:39.140
wie gesagt, ich habe da jetzt keine endgültige Meinung

01:59:40.200 --> 01:59:42.580
und wie gesagt, ich fand jetzt das im Tabletopia

01:59:42.670 --> 01:59:44.540
jetzt auch nicht so spannend, deswegen

01:59:45.520 --> 01:59:46.900
habe ich es zwar aufgeschrieben, aber

01:59:48.460 --> 01:59:49.260
später werde ich es wahrscheinlich

01:59:50.970 --> 01:59:51.300
nicht nehmen

01:59:56.000 --> 01:59:56.360
okay

01:59:56.380 --> 01:59:58.220
noch? Ich wollte jetzt mal sagen, dass wir jetzt wieder mal

01:59:58.360 --> 01:59:58.980
Gas geben sollten.

02:00:00.660 --> 02:00:01.140
Meinst du?

02:00:02.740 --> 02:00:04.100
Ich würde gerne bei

02:00:04.820 --> 02:00:05.980
schlechten Anleitungen bleiben.

02:00:08.360 --> 02:00:10.180
Und zwar ein Spiel, was ich beim

02:00:10.280 --> 02:00:11.640
Kennerspiel sehe, ist Kubitos.

02:00:12.800 --> 02:00:14.180
Und auch da stelle ich mir die Frage,

02:00:14.400 --> 02:00:16.120
kann das Spiel mit dieser Anleitung

02:00:16.860 --> 02:00:16.960
überhaupt

02:00:19.340 --> 02:00:20.280
auf eine der Listen

02:00:20.380 --> 02:00:20.780
gesetzt werden?

02:00:21.160 --> 02:00:23.680
Gibt es da Probleme mit der Anleitung?

02:00:23.780 --> 02:00:24.880
Ich habe da keine festgelegt.

02:00:25.860 --> 02:00:28.000
Weiß ich nicht. Es gab nur bei einer Karte ein bisschen

02:00:28.300 --> 02:00:28.740
problemweitige

02:00:30.220 --> 02:00:31.940
Lösung dafür nicht dastand, wo ich sie

02:00:32.040 --> 02:00:32.540
vermutet hatte.

02:00:34.280 --> 02:00:36.020
Gerade bei einem Einsteiger-Würfel.

02:00:38.980 --> 02:00:39.680
Also ich finde tatsächlich,

02:00:39.820 --> 02:00:41.760
die Anleitung ist ein großes Makro bei Kubitos.

02:00:43.080 --> 02:00:43.800
Ich finde sie sehr

02:00:43.920 --> 02:00:46.100
verwirrend. Sie benutzt irgendwelche Fachbegriffe.

02:00:47.220 --> 02:00:47.880
Da fühle ich mich

02:00:48.040 --> 02:00:49.800
eher wieder an die Chakka-Anleitung erinnert,

02:00:50.960 --> 02:00:51.860
die überhaupt nicht

02:00:52.020 --> 02:00:52.780
selbsterklärend sind.

02:00:53.980 --> 02:00:55.940
Ich finde den Aufbau der Anleitung sehr schwierig.

02:00:57.260 --> 02:01:00.840
Also wir haben die Anleitung gelesen und wir wussten nicht wirklich, was will das Spiel von uns.

02:01:02.020 --> 02:01:05.540
Wir haben dann einfach losgespielt und es hat sich dann noch alles relativ schnell erklärt für uns.

02:01:06.860 --> 02:01:09.680
Aber die Anleitung ist doch sehr verwirrend.

02:01:12.300 --> 02:01:14.860
Ich überlege gerade, ich habe mir die gerade nochmal aufgehört.

02:01:15.380 --> 02:01:20.060
Ja stimmt, die ist echt so ein bisschen, jetzt kommen die Strecken und dann kommen die Symbole erst danach.

02:01:20.440 --> 02:01:23.840
Und dann kommt der Spielablauf. Ja stimmt, die ist echt so ein bisschen strange aufgeworfen.

02:01:23.860 --> 02:01:25.060
auch das Problem, wenn ich da

02:01:25.940 --> 02:01:27.820
eine Detailregel suche, weiß ich nicht,

02:01:27.860 --> 02:01:28.560
wo ich sie finde.

02:01:32.500 --> 02:01:33.500
Dann werden da,

02:01:33.860 --> 02:01:35.760
da sind ja relativ viele Karten, weil ja die

02:01:35.900 --> 02:01:38.000
Würfel immer unterschiedliche Funktionen annehmen,

02:01:38.040 --> 02:01:39.760
je nachdem, welche Karte

02:01:39.820 --> 02:01:42.060
im Spiel ist. Von diesen Karten

02:01:42.260 --> 02:01:44.100
werden irgendwie zwei Drittel

02:01:44.440 --> 02:01:46.000
noch mit Text erklärt und ein Drittel

02:01:46.120 --> 02:01:47.980
einfach gar nicht, wo ich mir denke, da hätte man

02:01:48.060 --> 02:01:50.120
doch die anderen schon besser aufteilen können und dann wirklich zu jedem

02:01:50.240 --> 02:01:51.220
nur einen kurzen Satz schreiben.

02:01:51.500 --> 02:01:57.400
Ja, der eine Hund oder irgendwie sowas, den habe ich nicht gefunden.

02:01:57.540 --> 02:02:00.820
Und dann wird der irgendwo bei den zusätzlichen Regeln erklärt,

02:02:00.940 --> 02:02:01.440
irgendwie das Symbol.

02:02:01.610 --> 02:02:03.680
Da hätte man einfach, ja.

02:02:09.880 --> 02:02:11.820
Aber wenn man erstmal über die Anleitung hinweg ist,

02:02:12.200 --> 02:02:13.600
finde ich, ist es ein großartiges Spiel,

02:02:15.060 --> 02:02:18.620
was bei uns immer zu sehr viel Freude am Spieltisch und Spaß bereit hat.

02:02:18.620 --> 02:02:20.860
Tatsächlich, ich dachte, du warst da eher ein bisschen skeptisch.

02:02:23.900 --> 02:02:44.000
Nee, also ich habe da immer so diesen Quacksalber-Vergleich, weil ich finde, es erinnert mich schon sehr an Quacksalber. Da habe ich ja das Backbuilding hier, stelle ich mir eben meinen Würfelpool zusammen. Bei Quacksalber habe ich ja, ich bin ja kein großer Fan davon, habe ich halt das Problem, da kann ich mir Zutaten kaufen und die landen im Beutel und die ziehe ich nicht ein einziges Mal mehr in dieser Partie.

02:02:44.920 --> 02:02:58.900
Und hier habe ich meine Würfel, natürlich weiß ich nicht, welche Seiten diese Würfel zeigen, aber zumindest weiß ich, wie immer wieder meine Würfel, die mir zur Auswahl stehen, also da ist immer so ein Rundlauf, die kommen auf jeden Fall immer wieder rein.

02:03:00.390 --> 02:03:09.200
Und dann habe ich halt dieses Zockerelement und dieses Push-Hörlack. Nutze ich jetzt diese Paar-Aktionssymbole, die ich habe oder würfel ich noch weiter mit dem Risiko, alles zu verlieren?

02:03:09.780 --> 02:03:25.140
Wenn ich dann alles verliere, steige ich ja bei den Fans auf. Das kann bei bestimmten Konstellationen bringen viele Fans auch viele Möglichkeiten. Und ich kann auch, wenn ich weit hinten liege, mit den richtigen Würfeln, wenn sie denn richtig fallen, dennoch viele Punkte aufholen, sodass es nicht allzu früh entschieden ist.

02:03:25.580 --> 02:03:27.640
Ich habe meinen Quacksalver dafür abgegeben.

02:03:29.450 --> 02:03:31.360
Weil ich, ich sage ja mal so,

02:03:31.790 --> 02:03:33.180
so ein Spiel, was so ähnlich,

02:03:34.540 --> 02:03:36.680
die sind ja schon sehr ähnlich in diesem, was sie machen.

02:03:38.620 --> 02:03:40.920
Klar ist der Grundmechanismus mit Würfeln was anderes,

02:03:41.010 --> 02:03:42.980
als wenn ich irgendwelche Plättchen aus dem Beutel ziehe.

02:03:43.010 --> 02:03:46.900
Aber so vom Spielgefühl und was ich mit dem Spiel erlebe,

02:03:47.130 --> 02:03:49.560
ist halt, finde ich Kubitos spannender.

02:03:50.020 --> 02:03:54.440
Weil es noch mal mehr Thrill gibt irgendwie.

02:03:55.400 --> 02:04:04.940
Und auch gerade dieses, das hatte ich gedacht, dass mich das am Anfang total stört, weil ich dachte, du ziehst die Würfel einfach aus einem Sack raus.

02:04:05.450 --> 02:04:09.380
So wie bei Quacksalber, so war das in meinem Kopf, als ich mich am Anfang damit beschäftigt habe.

02:04:09.980 --> 02:04:18.180
Aber dann war es ja nicht so, du darfst ja die Würfel explizit rausnehmen für deinen aktuellen Wurf.

02:04:18.520 --> 02:04:26.320
Und das ist manchmal tatsächlich auch entscheidend, welche Kombination von Würfeln nehme ich in meinen Bereitschaftsbereich oder wie heißt der Bereich?

02:04:26.990 --> 02:04:28.760
Ready Zone, den Würfelbereich.

02:04:29.520 --> 02:04:30.420
Was nehme ich da rein?

02:04:30.820 --> 02:04:32.860
Welche Position habe ich gerade auf der Strecke?

02:04:33.260 --> 02:04:38.840
So bin ich gerade innen oder möchte ich nach außen und habe dann einen Würfel, der mir größere Reichweite gibt?

02:04:39.000 --> 02:04:41.460
Irgendwie welche Plättchen ich aktivieren kann?

02:04:41.640 --> 02:04:42.760
Das finde ich halt super spannend.

02:04:43.280 --> 02:04:46.080
Was ich ein bisschen schade finde, ist, dass auf der Strecke ein bisschen wenig los ist.

02:04:46.460 --> 02:04:48.860
man kann sich nicht irgendwie blockieren oder sowas

02:04:48.940 --> 02:04:50.660
wie bei so einem Downforce oder wie bei

02:04:51.860 --> 02:04:52.320
wie bei

02:04:53.400 --> 02:04:54.320
wie ist das Radrennspiel?

02:04:54.540 --> 02:04:56.760
Flamme Rouge, dass man irgendwie sagt, ich baue

02:04:56.760 --> 02:04:58.780
mich jetzt da hin. Oder auch Wettlauf nach

02:04:58.880 --> 02:05:00.740
Eldorado. Genau, das wäre

02:05:00.920 --> 02:05:02.120
irgendwie auch nochmal cool gewesen.

02:05:03.000 --> 02:05:04.680
Ich weiß nicht, ob man das Haus regeln kann oder

02:05:04.690 --> 02:05:06.200
ob man dann was kaputt macht. Das

02:05:06.790 --> 02:05:08.200
wäre für mich nochmal so, yeah,

02:05:09.260 --> 02:05:10.480
ich finde das cool, dass man da

02:05:10.600 --> 02:05:12.380
irgendwie noch so eine Stelle blockieren kann, aber

02:05:13.320 --> 02:05:14.560
vielleicht wäre das schon nochmal wieder

02:05:14.580 --> 02:05:16.900
eine Ebene noch zu viel, die man da irgendwie reinbaut.

02:05:17.420 --> 02:05:18.480
Aber ich feiere das Spiel

02:05:18.660 --> 02:05:20.640
total ab. Also ich finde das

02:05:20.820 --> 02:05:21.660
großartig. Und wie gesagt,

02:05:22.700 --> 02:05:24.400
die Anleitung, ja, ich habe sie mir gerade noch mal

02:05:24.520 --> 02:05:25.440
geguckt, denke ich mir so, ah.

02:05:26.920 --> 02:05:28.400
Also wenn Paleo nominiert wird, kann

02:05:28.520 --> 02:05:29.860
Kubitos aber auch auf die Liste kommen.

02:05:30.900 --> 02:05:31.900
Das auf jeden Fall, ja.

02:05:33.300 --> 02:05:34.540
Ein kleiner Kritikpunkt ist noch,

02:05:34.640 --> 02:05:36.060
also das hat sich bei uns in der Partie nachgeben,

02:05:36.620 --> 02:05:38.540
einerseits finde ich das ja ziemlich cool, dass man eben

02:05:39.100 --> 02:05:40.620
auch bis zum Schluss eigentlich noch

02:05:40.720 --> 02:05:42.300
gute Chancen hat, mit den richtigen Würfeln,

02:05:42.800 --> 02:05:44.620
wenn sie dann richtig fallen, gut aufzuholen.

02:05:45.560 --> 02:05:48.500
Auf der anderen Seite kann es natürlich auch ein bisschen frustrieren,

02:05:49.120 --> 02:05:51.840
wie viele Schritte man da mit gewissen Kombinationen

02:05:51.840 --> 02:05:53.020
in einem Zug erreichen kann.

02:05:54.060 --> 02:05:57.820
Ob man da nicht vielleicht so ein gewisses Limit hätte setzen können.

02:05:59.960 --> 02:06:01.100
Ja, aber das hatte ich zum Beispiel,

02:06:01.320 --> 02:06:02.460
ich hatte eine Partie gespielt,

02:06:02.460 --> 02:06:04.020
da habe ich erst mal die ersten zwei Runden,

02:06:04.400 --> 02:06:05.420
bei uns das heißt verkacken,

02:06:07.320 --> 02:06:09.580
also versagen oder ausgeschieden.

02:06:09.660 --> 02:06:11.420
Also da habe ich erst mal am Ziel festgehangen

02:06:11.460 --> 02:06:13.660
und die anderen waren dann so viel weiter.

02:06:13.740 --> 02:06:17.020
Dann kriegst du ja die Kompensation durch mehr Würfel.

02:06:17.640 --> 02:06:20.040
Und dann hatte ich dann irgendwie so eine Kombi am Ende gebaut,

02:06:20.340 --> 02:06:23.520
dass ich stellenweise wirklich in der letzten und vorletzten Runde

02:06:24.000 --> 02:06:25.520
irgendwie 15 Schritte gemacht habe.

02:06:26.420 --> 02:06:27.860
Aber die anderen waren schon so weit nach vorne.

02:06:27.970 --> 02:06:30.500
Also eine Runde länger und ich hätte die alle überholt gehabt.

02:06:31.540 --> 02:06:35.080
Aber ja, das ist dann wie bei dem Wildes Weltall so.

02:06:35.680 --> 02:06:37.740
Ah, noch eine Runde und dann wäre es richtig abgegangen.

02:06:39.700 --> 02:06:41.140
Aber du kannst ja zum Beispiel, ich habe

02:06:41.480 --> 02:06:43.120
in der Anleitung gesehen, du kannst ja zwei Strecken

02:06:43.140 --> 02:06:45.120
auch noch zusammenbauen. Dann hast du so eine

02:06:45.220 --> 02:06:47.080
Riesenstrecke. Ja, das ist dann das große Finale.

02:06:47.260 --> 02:06:48.540
Ja, großartig.

02:06:50.120 --> 02:06:51.260
Wie gesagt, ich

02:06:51.420 --> 02:06:52.520
feiere das komplett und

02:06:54.100 --> 02:06:55.280
ja, wir reden nachher

02:06:55.360 --> 02:06:55.680
nochmal drüber.

02:06:57.260 --> 02:06:58.560
Ich habe da riesig Spaß dran.

02:06:59.420 --> 02:07:00.540
Cover ist das auch,

02:07:02.700 --> 02:07:03.080
die beiden

02:07:03.720 --> 02:07:04.700
Spiele wohnen im gleichen Fach

02:07:04.900 --> 02:07:05.920
wie Ethnos und

02:07:08.860 --> 02:07:09.660
Kubitos sind

02:07:09.680 --> 02:07:11.680
dann im Geiste. Aber wie ich, René sagt ja auch

02:07:11.760 --> 02:07:13.620
irgendwie, der Verlag ist glaube ich selber nicht

02:07:13.720 --> 02:07:13.940
mit dem

02:07:15.960 --> 02:07:17.600
Käse in Lederhose. Ja, wobei ich halt sagen

02:07:17.740 --> 02:07:19.640
muss, ich störe

02:07:19.640 --> 02:07:21.460
mich an dem Cover überhaupt nicht. Es hat halt einen

02:07:21.580 --> 02:07:23.620
gewissen Trash-Faktor. Ich sehe da allerdings auch keinen Spongebob

02:07:23.780 --> 02:07:25.120
in die, für mich ist es einfach

02:07:25.430 --> 02:07:27.000
ein blöder Käsewürfel in

02:07:28.020 --> 02:07:29.640
Lederhose. Kannst halt machen in Deutschland.

02:07:30.220 --> 02:07:31.300
Machst du halt in Deutschland.

02:07:33.700 --> 02:07:35.120
Ich finde das zum Schmunzeln und

02:07:35.680 --> 02:07:37.280
damit habe ich es und ich mag halt auch,

02:07:37.360 --> 02:07:39.640
dass dieses Bunte einfach, es ist ja alles

02:07:39.660 --> 02:07:41.240
die Würfel sind bunt, die Karten sind bunt.

02:07:41.720 --> 02:07:42.880
Und ich finde, das ist so ein

02:07:43.600 --> 02:07:45.380
Trash. Das verspult so ein bisschen gute Laune.

02:07:45.600 --> 02:07:46.440
Ja, das stimmt, ja.

02:07:48.380 --> 02:07:49.040
Also, wie gesagt,

02:07:49.800 --> 02:07:51.260
die Große findet das auch toll.

02:07:51.300 --> 02:07:53.340
Der Kleine, wir haben tatsächlich neulich eine Partie,

02:07:53.340 --> 02:07:55.180
da hat der Kleine auch mitgespielt, alleine.

02:07:56.080 --> 02:07:56.740
Er hat zwar unter

02:07:58.100 --> 02:07:58.900
Aufsicht gewürfelt,

02:07:59.940 --> 02:08:01.060
hat auch gezockt,

02:08:01.960 --> 02:08:03.540
es ging auch ein paar Mal nach hinten los,

02:08:03.700 --> 02:08:05.360
dann gab es ein bisschen Gemecker und

02:08:06.220 --> 02:08:07.020
Tränen und

02:08:07.780 --> 02:08:09.100
ich sage, du musst halt mit

02:08:09.120 --> 02:08:09.980
dann konsequent, ne?

02:08:11.400 --> 02:08:13.100
Aber cool ist es halt wirklich, wenn du die Gruppe

02:08:13.260 --> 02:08:15.020
so weit hast, dass alle gleichzeitig würfeln können.

02:08:15.540 --> 02:08:16.740
Dann geht das auch sehr viel schneller.

02:08:17.300 --> 02:08:19.380
Da macht es ja auch keinen Unterschied, ob du zu zweit

02:08:19.460 --> 02:08:20.280
oder zu viert spielst.

02:08:21.060 --> 02:08:22.800
Wenn alle Leute gleichzeitig ihre Würfel

02:08:23.380 --> 02:08:25.080
werfen, dann geht das super schnell.

02:08:25.320 --> 02:08:26.780
Am Anfang haben wir das so nacheinander gemacht,

02:08:26.840 --> 02:08:28.940
da war es ein bisschen zäh, aber wenn die wirklich gleichzeitig

02:08:29.180 --> 02:08:29.860
würfeln, großartig.

02:08:31.120 --> 02:08:32.920
Ja, da bin ich noch hin und her gerissen, weil ich mag das

02:08:33.100 --> 02:08:35.220
eigentlich auch bei den anderen mitzufiebern.

02:08:35.800 --> 02:08:36.880
Schaffen sie es, schaffen sie es nicht.

02:08:37.460 --> 02:08:39.240
Aber dadurch zieht es sich natürlich auch ein bisschen.

02:08:39.240 --> 02:08:40.900
Bei uns hört man das, wenn man es nicht schafft.

02:08:46.060 --> 02:08:46.860
Ja, klar.

02:08:47.340 --> 02:08:48.580
Also du kannst es so oder so machen.

02:08:50.720 --> 02:08:53.660
René, hast du irgendwie was zum Käse, Lederhosen zu sagen?

02:08:55.000 --> 02:08:55.160
Nein.

02:08:56.140 --> 02:08:58.020
Aber ich würde es auch gerne mal spielen.

02:08:58.900 --> 02:09:00.920
Ja, wenn wir zu Besuch kommen, pack ich das mal ein, glaube ich.

02:09:01.340 --> 02:09:01.480
Ja.

02:09:02.960 --> 02:09:03.360
Käsewürfel.

02:09:04.700 --> 02:09:05.480
Käsewürfel, ja genau.

02:09:06.080 --> 02:09:06.180
Lecker.

02:09:07.000 --> 02:09:07.380
So.

02:09:08.200 --> 02:09:09.060
Ach Gott, wir kommen hier hin.

02:09:09.730 --> 02:09:11.800
So, einen Elefanten hätte ich glaube ich noch.

02:09:13.220 --> 02:09:13.500
Ja.

02:09:15.440 --> 02:09:16.800
Sonja hat es jetzt auch schon gespielt.

02:09:17.980 --> 02:09:18.160
Ja.

02:09:19.780 --> 02:09:21.440
Sonja weiß, welchen Elefanten ich meine.

02:09:21.620 --> 02:09:22.080
Welchen meine ich?

02:09:23.360 --> 02:09:24.980
Die verlorenen Ruinen von Arnak.

02:09:25.220 --> 02:09:25.400
Richtig.

02:09:27.420 --> 02:09:29.540
Wobei, ich habe da lange drüber nachgedacht.

02:09:30.840 --> 02:09:33.360
Ich weiß nicht, ob das nicht vielleicht schon ein Tick zu komplex ist.

02:09:34.980 --> 02:09:35.720
Das glaube ich nicht.

02:09:36.500 --> 02:09:36.860
Ja.

02:09:38.820 --> 02:09:40.520
Die Regeln sind doch sehr, sehr kleinteilig.

02:09:40.550 --> 02:09:40.940
Und es gibt,

02:09:42.800 --> 02:09:44.580
also wenn du die Sorte Karte nimmst,

02:09:44.660 --> 02:09:45.720
da hast du sofort einen Effekt.

02:09:45.820 --> 02:09:47.200
Und wenn du die nimmst, die kommt unter dein Deck.

02:09:48.380 --> 02:09:49.540
Ich bin mir da nicht sicher,

02:09:50.420 --> 02:09:52.280
ob das noch Kennerspiel ist.

02:09:53.040 --> 02:09:55.400
Ich bin aus der Honeymoon-Face raus bei dem Spiel.

02:09:57.360 --> 02:09:57.800
Ich habe das jetzt,

02:09:58.060 --> 02:09:59.860
man kann das bei der Boardgame Arena spielen.

02:10:00.050 --> 02:10:01.500
Und ich habe das das eine Wochenende

02:10:01.640 --> 02:10:02.160
wirklich irgendwie

02:10:03.510 --> 02:10:05.260
acht, neun, zehn Partien gespielt.

02:10:06.520 --> 02:10:11.640
Und tatsächlich finde ich, dass die immer sehr ähnlich verlaufen.

02:10:13.040 --> 02:10:15.460
Es ist immer sehr gleichförmig, was du tust.

02:10:15.960 --> 02:10:19.400
Klar hast du andere Karten, aber am Ende läuft es immer darauf,

02:10:19.640 --> 02:10:23.240
dass du dich wirklich lang machen musst und auf der Tempelleiste vorwärts kommen musst.

02:10:24.000 --> 02:10:28.040
Da finde ich, hast du zu wenig Variationen.

02:10:28.040 --> 02:10:30.840
Ich habe da mal versucht, irgendwie andere Strategien auch zu fahren.

02:10:30.960 --> 02:10:33.460
Das geht halt bei so Online-Sachen natürlich sehr gut.

02:10:35.080 --> 02:10:37.720
Einfach mal sagen, ich scheiße mal auf diese Leiste, da hast du keine Chance.

02:10:39.020 --> 02:10:41.900
Ich habe mir gesagt, ich pushe mal die Leiste und versuche nichts zu entdecken.

02:10:43.320 --> 02:10:44.300
Habe ich auch nicht gewonnen.

02:10:44.660 --> 02:10:45.880
Erstmal, ich gewinne dieses Spiel auch nicht.

02:10:45.950 --> 02:10:47.160
Ich bin zu doof, glaube ich, dazu.

02:10:48.200 --> 02:10:50.660
Einmal war ich wirklich mit dieser Lupe ganz nach oben,

02:10:50.760 --> 02:10:52.740
habe dann auch noch oben Tempelplättchen gekauft,

02:10:53.290 --> 02:10:56.100
aber habe halt nichts mehr oder weniger entdeckt.

02:10:56.640 --> 02:10:59.760
Sondern habe dann nur die anderen haben dann entdeckt, die anderen Mitspieler.

02:10:59.790 --> 02:11:01.620
Und ich habe das dann natürlich mit ausgenutzt.

02:11:01.780 --> 02:11:04.160
Aber ich habe geguckt, ich habe mich dann so fokussiert.

02:11:04.680 --> 02:11:06.400
die Lupe gar ganz nach oben zu kriegen und

02:11:06.860 --> 02:11:08.360
du musst dir das Buch zum Beispiel

02:11:08.680 --> 02:11:10.560
so weit kriegen, dass du mindestens zwei Gehilfen

02:11:10.580 --> 02:11:12.400
und die natürlich auf der goldenen Seite hast.

02:11:12.580 --> 02:11:13.860
Das ist die Hälfte ungefähr.

02:11:15.500 --> 02:11:16.460
Aber dann ist es halt

02:11:16.560 --> 02:11:17.660
immer das Gleiche tatsächlich.

02:11:18.300 --> 02:11:19.740
Wir haben auch einmal, da gibt es sogar die

02:11:20.420 --> 02:11:22.440
Rückseite, kannst du auch spielen. Die ist dann noch mal

02:11:22.440 --> 02:11:24.080
ein bisschen anders, Varianz, aber

02:11:25.560 --> 02:11:26.600
hm, bin mir

02:11:26.860 --> 02:11:28.480
mittlerweile bei Anak nicht mehr sicher,

02:11:28.540 --> 02:11:29.680
ob das auf diese Liste kommt.

02:11:31.400 --> 02:11:32.440
Dö, dö, dö.

02:11:34.920 --> 02:11:36.400
online hat es mich kaputt gemacht.

02:11:37.880 --> 02:11:38.960
Nein, das ist nicht, aber...

02:11:39.060 --> 02:11:40.960
Ich finde es bisher noch ein gutes Spiel.

02:11:41.150 --> 02:11:41.780
Ich habe auch

02:11:43.100 --> 02:11:44.640
diesen Punkt noch nicht erreicht. Ich weiß nicht, ob ich ihn jemals

02:11:44.780 --> 02:11:46.360
erreichen werde. Ich habe auf jeden Fall noch Lust,

02:11:46.520 --> 02:11:47.400
das noch ein bisschen zu entdecken,

02:11:48.580 --> 02:11:50.580
in welche Richtung man sich dauernd spezialisieren kann.

02:11:51.880 --> 02:11:52.460
Ich glaube tatsächlich,

02:11:52.590 --> 02:11:53.400
dass es zum einen

02:11:54.360 --> 02:11:55.940
doch schon ein Tick zu komplex sein könnte.

02:11:57.340 --> 02:11:58.240
Zum anderen ist es halt,

02:11:58.740 --> 02:12:00.520
es nimmt halt viele bereits bekannte

02:12:00.560 --> 02:12:02.580
Mechanismen, kombiniert die

02:12:02.580 --> 02:12:03.440
in meinen Augen gut,

02:12:04.380 --> 02:12:05.600
macht ein gutes neues Spiel draus, aber

02:12:07.820 --> 02:12:08.460
vielleicht eher

02:12:09.120 --> 02:12:09.520
Empfehlungsliste,

02:12:10.560 --> 02:12:10.980
wenn überhaupt.

02:12:11.500 --> 02:12:12.820
Ja, aber

02:12:14.360 --> 02:12:16.540
wollten wir es nicht mal mit Matthias mal irgendwie online spielen?

02:12:16.620 --> 02:12:17.760
Hatten wir da nicht mal irgendwie was?

02:12:19.040 --> 02:12:19.260
Hm.

02:12:20.540 --> 02:12:22.500
Ja, also du musst halt immer so

02:12:23.940 --> 02:12:24.540
die eine ganz

02:12:24.540 --> 02:12:26.600
nach oben und das andere immer so ein bisschen mal mitarbeiten.

02:12:26.680 --> 02:12:27.920
Also du kannst dich da nicht auf so eine

02:12:29.700 --> 02:12:30.500
krasse Hauptstrategie

02:12:30.520 --> 02:12:32.540
wie Festling, das ist immer was ähnliches.

02:12:33.920 --> 02:12:34.680
Klingt jetzt glaube ich auch

02:12:34.780 --> 02:12:36.580
gemeiner als es ist, also ich habe da schon Spaß

02:12:36.680 --> 02:12:39.020
an dem Spiel und ich finde auch nicht, dass es zu kleinteilig

02:12:39.080 --> 02:12:40.640
ist, wenn ich jetzt an so ein Heaven and Ale

02:12:40.840 --> 02:12:42.640
denke oder sowas. Das ist schon

02:12:45.220 --> 02:12:45.940
ähnlich, also

02:12:47.100 --> 02:12:48.780
überall wo ein Blitz dran ist, das kannst du

02:12:48.900 --> 02:12:50.820
immer machen. Und das Spiel

02:12:51.240 --> 02:12:52.700
explodiert ja auch in der, wie viele Runden

02:12:52.780 --> 02:12:54.540
gibt es? Fünf glaube ich, in der vierten Runde

02:12:54.940 --> 02:12:56.740
explodiert ja dieses ganze Spiel. So am Anfang

02:12:56.880 --> 02:12:58.760
denkst du so, oh Gott, ich kriege ja nichts hier

02:12:58.780 --> 02:13:00.640
auf der Kette. Aber ich merke

02:13:00.640 --> 02:13:02.620
so in der dritten, vierten Runde geht es dann

02:13:02.700 --> 02:13:04.500
so richtig ab. Und dann

02:13:04.560 --> 02:13:06.620
ab Runde 5 ist dann so, okay,

02:13:06.800 --> 02:13:08.560
wie kriege ich jetzt das Maximum aus dem raus,

02:13:08.640 --> 02:13:09.220
was ich habe?

02:13:13.160 --> 02:13:14.660
Ja, weiß ich nicht. Da bin ich mal gespannt.

02:13:15.100 --> 02:13:16.520
Also ich würde mich freuen. Ich habe auch die

02:13:16.620 --> 02:13:18.540
Sleeves noch drum um die Karten, aber

02:13:19.260 --> 02:13:20.560
weil die Kartenqualität auch nicht

02:13:20.700 --> 02:13:21.340
die geilste ist.

02:13:23.920 --> 02:13:24.720
Und es wird auch auf jeden Fall

02:13:24.820 --> 02:13:26.300
hier bleiben, weil ich halt Deckbau toll finde.

02:13:31.620 --> 02:13:33.620
was irgendwie unglaublich schlecht in dem Spiel anscheinend.

02:13:34.800 --> 02:13:35.660
Nee, ich habe da natürlich auch

02:13:35.800 --> 02:13:36.900
viel versucht online.

02:13:40.140 --> 02:13:41.300
René, hast du eine Meinung?

02:13:41.640 --> 02:13:41.820
Nein.

02:13:43.100 --> 02:13:43.600
Nicht gespielt.

02:13:44.540 --> 02:13:45.520
Kann man online spielen?

02:13:46.760 --> 02:13:47.920
Dann geht es ja kaputt, hast du gesagt.

02:13:50.360 --> 02:13:51.760
Ja, aber das ist auch gut zum Kennenlernen.

02:13:51.930 --> 02:13:53.760
Ich habe das neulich sogar einem online erklärt.

02:13:53.960 --> 02:13:55.140
Das war dann auch irgendwie sehr lustig.

02:13:56.060 --> 02:13:57.000
Hat aber auch funktioniert dann.

02:13:59.800 --> 02:14:01.440
Aber bleiben wir mal beim Deckbau.

02:14:02.380 --> 02:14:03.620
Da hätte ich noch einen Kandidaten,

02:14:03.630 --> 02:14:04.800
den ich ins Rennen schmeißen möchte.

02:14:05.090 --> 02:14:06.600
Moment, welcher ist er?

02:14:06.600 --> 02:14:08.640
Ich weiß, dass Arne ihn auch gespielt hat.

02:14:09.600 --> 02:14:10.000
Fayum.

02:14:11.100 --> 02:14:11.940
Von 2F-Spiele.

02:14:12.490 --> 02:14:14.680
Ja, das habe ich auch auf meiner Liste.

02:14:18.780 --> 02:14:19.940
Das wäre eine interessante,

02:14:20.460 --> 02:14:24.620
wäre auf jeden Fall eine interessante Wahl, würde ich sagen.

02:14:27.040 --> 02:14:27.660
Möchtest du was sagen?

02:14:27.860 --> 02:14:29.660
Ja, aber ich finde die Art und Weise,

02:14:29.860 --> 02:14:31.180
wie es das Deckbuilding eben

02:14:32.080 --> 02:14:33.480
einbringt, auch durchaus

02:14:33.700 --> 02:14:34.740
reizvoll und auch recht innovativ.

02:14:35.800 --> 02:14:37.640
Es hat vor allem eine sehr gute Anleitung

02:14:37.700 --> 02:14:38.280
in meinen Augen.

02:14:39.680 --> 02:14:41.640
Es kombiniert den Deckbau eben mit dieser

02:14:42.180 --> 02:14:43.700
Ausbreitung, wo ich

02:14:45.420 --> 02:14:45.940
auf dem Plan

02:14:46.200 --> 02:14:47.960
irgendwelche Dinge baue, die ich aber nicht nur für mich baue,

02:14:48.040 --> 02:14:49.700
sondern die genauso für meine Mitspieler gelten.

02:14:52.600 --> 02:14:53.720
Macht schon einiges gut.

02:14:53.880 --> 02:14:55.920
diese Anleitung brauchst du aber sehr oft in dem Spiel.

02:14:56.990 --> 02:14:57.800
Ich weiß nicht, weil du

02:14:58.020 --> 02:14:59.680
jeden Karteneffekt mehr oder weniger erstmal

02:14:59.840 --> 02:15:01.940
nachgucken musst, was der bedeutet.

02:15:02.460 --> 02:15:03.800
Das kann natürlich mit mehr Partien

02:15:03.810 --> 02:15:05.800
dann auch besser werden. Ich glaube auch

02:15:05.860 --> 02:15:07.720
nicht, dass dieses Spiel irgendwann gleichförmig wird,

02:15:07.900 --> 02:15:09.880
weil ich, das habe ich glaube

02:15:09.890 --> 02:15:11.640
ich auch schon mal gesagt, jede

02:15:11.840 --> 02:15:13.980
Aktion, das erste Plättchen,

02:15:14.010 --> 02:15:15.440
was du oder den ersten Bauern,

02:15:15.740 --> 02:15:17.940
das ist wahrscheinlich ein Bauern, den du auf diesen Spielplan

02:15:18.880 --> 02:15:19.720
setzt, ist halt wie so ein

02:15:19.880 --> 02:15:21.600
Butterfly-Effekt. Das ändert sich

02:15:21.920 --> 02:15:23.840
wahrscheinlich mit jeder Partie und es wird nie

02:15:23.860 --> 02:15:25.840
Spiel, wie das andere aussehen. Also das ist

02:15:28.620 --> 02:15:29.500
ja, hochinteraktiv.

02:15:30.260 --> 02:15:31.680
Also das ist nicht so ein langsam

02:15:31.980 --> 02:15:33.800
oder so ein Spiel,

02:15:33.950 --> 02:15:35.980
was man so solitär vor sich hinspielt,

02:15:36.120 --> 02:15:37.700
sondern jede Aktion von einem

02:15:37.820 --> 02:15:39.740
Mitspieler kann dir entweder in die Hände

02:15:39.940 --> 02:15:41.200
spielen oder alles verhageln.

02:15:41.860 --> 02:15:42.940
Und das ist natürlich spannend.

02:15:46.420 --> 02:15:47.060
Großartiges Spiel.

02:15:48.780 --> 02:15:49.820
Aber ich bin mir da nicht sicher.

02:15:49.930 --> 02:15:51.640
Also das wäre

02:15:53.620 --> 02:15:53.820
auch

02:15:53.840 --> 02:15:55.180
Spannende Wahl auf jeden Fall.

02:15:55.920 --> 02:15:56.020
Ja.

02:15:58.360 --> 02:16:00.320
Aber da würde ich auf jeden Fall mitgehen.

02:16:04.180 --> 02:16:07.960
So, ich habe auch noch mal was, was eine spannende Wahl wäre.

02:16:08.820 --> 02:16:12.700
Wir haben ja vorhin noch mal schon öfter über Solospiele geredet.

02:16:13.060 --> 02:16:16.160
Und ich habe mich tatsächlich am Wochenende hingesetzt.

02:16:16.840 --> 02:16:17.400
Ja, ich.

02:16:18.400 --> 02:16:22.700
Ich habe mich hingesetzt und habe ein Spiel alleine für mich aufgebaut.

02:16:22.820 --> 02:16:23.680
Ein Brettspiel.

02:16:24.300 --> 02:16:25.260
das ist noch nie vorgekommen.

02:16:26.000 --> 02:16:27.880
Doch, Herr der Ringe hatte ich glaube ich mal versucht, aber es war

02:16:28.520 --> 02:16:30.300
dumm, dumm, dumm, dumm, dumm.

02:16:31.240 --> 02:16:32.139
Ja, genau, du machst

02:16:32.160 --> 02:16:33.760
gerade das richtige Geräusch dazu.

02:16:34.980 --> 02:16:35.980
Ich habe Underfalling Skies

02:16:36.120 --> 02:16:37.760
gespielt und war sehr begeistert

02:16:38.200 --> 02:16:39.040
und da habe ich mir gesagt so,

02:16:40.859 --> 02:16:42.360
wäre Underfalling Skies

02:16:42.500 --> 02:16:43.960
ein Kandidat für ein

02:16:44.260 --> 02:16:46.000
Spiel des Jahres, könnte sowas

02:16:46.360 --> 02:16:47.840
passieren oder

02:16:48.059 --> 02:16:50.000
haben Solospiele generell keine

02:16:50.380 --> 02:16:50.719
Chance?

02:16:52.660 --> 02:16:54.300
Ich meine, es gab ja mal Freitag, war glaube ich

02:16:54.300 --> 02:16:55.240
auf der Empfehlungsliste.

02:16:57.259 --> 02:16:58.219
Aber könnte

02:16:58.440 --> 02:17:00.099
ein Underfalling Skies

02:17:00.340 --> 02:17:02.059
oder gab es nicht noch

02:17:02.219 --> 02:17:03.260
ein Solospiel, was

02:17:04.500 --> 02:17:06.019
Sevens Continent oder sowas,

02:17:07.160 --> 02:17:08.280
hätten solche Spiele

02:17:09.139 --> 02:17:10.080
generell eine Chance?

02:17:15.400 --> 02:17:16.300
Wie gesagt, ich bin ja

02:17:16.400 --> 02:17:16.639
da

02:17:18.439 --> 02:17:19.860
auch für offen, für

02:17:21.659 --> 02:17:22.620
Solospiele und

02:17:22.760 --> 02:17:23.639
Man muss natürlich gucken,

02:17:25.010 --> 02:17:26.780
Under Falling Skies ist tatsächlich ein explizites

02:17:26.920 --> 02:17:28.160
Solospiel, ne? Ja.

02:17:30.099 --> 02:17:30.820
Seven Continent

02:17:31.000 --> 02:17:32.940
zum Beispiel ist ja kein explizites Solospiel.

02:17:32.940 --> 02:17:34.679
Es macht am meisten Solo Sinn,

02:17:35.580 --> 02:17:36.840
aber es ist auch so weit,

02:17:36.920 --> 02:17:39.000
dass du das mit mehreren Leuten spielen könntest.

02:17:39.420 --> 02:17:40.920
Naja, du kannst dich bei Under Falling

02:17:41.040 --> 02:17:42.920
Skies auch zu zweit hinsetzen und gemeinsam

02:17:43.179 --> 02:17:44.900
überlegen. Das funktioniert ja schon. Ja gut, das kannst du

02:17:44.920 --> 02:17:47.120
mit allem machen, ne? Du kannst ja auch zusammen vor ein Computerspiel

02:17:47.240 --> 02:17:48.679
setzen und zusammen überlegen. Ja, richtig.

02:17:48.690 --> 02:17:50.980
Also, aber was würde das bedeuten?

02:17:51.300 --> 02:17:56.580
Oder sind die halt generell auszuschließen?

02:17:58.320 --> 02:18:00.040
Ich glaube, generell ausschließen kann man nichts.

02:18:00.580 --> 02:18:03.599
Das Krasse und das Bekloppteste ist, ich habe sogar zweimal gespielt.

02:18:04.540 --> 02:18:05.599
Wo es hat sogar noch Spaß gemacht.

02:18:05.690 --> 02:18:07.340
Ja, es hat auch noch Spaß gemacht.

02:18:09.400 --> 02:18:11.139
Ich habe dann die zweite Partie gewonnen und habe gedacht,

02:18:11.240 --> 02:18:12.980
jetzt bin ich fertig, jetzt brauche ich es nicht mehr zu spielen.

02:18:14.939 --> 02:18:17.620
Das letzte Raumschiff war auf der letzten Ebene

02:18:18.420 --> 02:18:21.639
und ich hatte auch keinen Schaden, den ich mehr nehmen hätte können

02:18:21.679 --> 02:18:25.559
und dann habe ich so gratis, man muss so eine Forschungsleiste nach oben bringen,

02:18:25.980 --> 02:18:28.139
so mit Hängen und Würgen die noch hochgekriegt und dann

02:18:29.800 --> 02:18:32.280
hatte ich dann gewonnen. Aber da gibt es ja noch eine Kampagne da drin.

02:18:33.559 --> 02:18:37.240
Das werde ich auf jeden Fall im Sommer auf jeden Fall noch mal öfter auspacken, glaube ich.

02:18:37.280 --> 02:18:38.800
Das hat mir echt Laune gemacht.

02:18:40.679 --> 02:18:43.599
Aber ich weiß halt nicht, ob sowas jemals eine Chance hätte,

02:18:43.740 --> 02:18:46.219
da irgendwie auf so eine Nominierungsliste zu kommen.

02:18:48.160 --> 02:18:53.620
sehe ich auch schwierig also ich weiß ob das jetzt persönliche befindlichkeit ist weil ich

02:18:53.679 --> 02:18:58.679
nicht so ein solospieler bin aber ich ja auch nicht alles was auf den nominierten liste kommt

02:18:59.260 --> 02:19:06.719
so müsste ja theoretisch die zur wahl stehen auch den als titelträger hervorzugehen und da weiß ich

02:19:06.780 --> 02:19:10.960
nicht also beim spiel des jahres kann ich es mir einfach nicht vorstellen spiel des jahres sehe ich

02:19:10.840 --> 02:19:12.219
auch schwierig. Also das ist...

02:19:12.240 --> 02:19:14.500
Beim Kennerspiel vielleicht schon eher,

02:19:14.700 --> 02:19:16.559
aber auch da würde ich

02:19:16.760 --> 02:19:18.440
eher zur Empfehlungsliste tendieren

02:19:18.580 --> 02:19:19.559
oder zu einem Sonderpreis.

02:19:20.360 --> 02:19:21.920
Das ist aber einfach so eine Gefühlssache.

02:19:24.179 --> 02:19:24.679
Aber es hat mir

02:19:25.120 --> 02:19:26.040
unglaublich viel Spaß gemacht.

02:19:26.200 --> 02:19:27.559
Oh Gott, dass ich sowas sage hier.

02:19:27.780 --> 02:19:28.500
Was ist denn hier los?

02:19:29.639 --> 02:19:30.480
Was ist denn hier los?

02:19:33.040 --> 02:19:33.139
Ja.

02:19:35.160 --> 02:19:35.980
War auf jeden Fall cool.

02:19:38.219 --> 02:19:39.059
Ja, ich hab auch noch was.

02:19:39.440 --> 02:19:39.980
Du hast auch noch was?

02:19:40.679 --> 02:19:41.300
Ich habe auch noch was.

02:19:42.019 --> 02:19:42.500
Einen habe ich noch.

02:19:43.460 --> 02:19:44.980
Ich kenne sogar mehr als zwei Spiele.

02:19:46.440 --> 02:19:47.300
Es wurde sogar schon

02:19:47.480 --> 02:19:49.520
genannt hier, direkt in der ersten

02:19:49.680 --> 02:19:50.700
Runde. Ich glaube, ich weiß es.

02:19:51.580 --> 02:19:51.700
Ja.

02:19:52.900 --> 02:19:55.400
Du kannst die Spielbox in die andere Spielbox

02:19:55.500 --> 02:19:55.980
reinstecken.

02:19:57.840 --> 02:19:58.200
Nein.

02:19:59.580 --> 02:20:00.960
Hat das was mit Löwen zu tun?

02:20:02.300 --> 02:20:02.520
Nein.

02:20:03.340 --> 02:20:05.420
Da ich die Pranken des Löwen noch nicht gespielt

02:20:05.620 --> 02:20:06.220
habe. Ah, okay.

02:20:08.000 --> 02:20:08.700
Ich kann verstehen,

02:20:09.600 --> 02:20:16.020
Also ich mag ja Gloomhaven und ich glaube, Pranken des Löwen macht in der einen Richtung ganz, ganz viel richtig.

02:20:16.170 --> 02:20:21.600
Und zwar führt es die Spieler ja auch nach und nach an das Spiel ran und haut dir nichts nach dem Motto,

02:20:21.720 --> 02:20:25.440
hier friss die Regeln erstmal, bevor du spielen kannst.

02:20:27.420 --> 02:20:29.000
Aber ich habe es halt selber noch nicht gespielt.

02:20:29.150 --> 02:20:32.480
Ich habe nur mir das aus der Ferne angeguckt.

02:20:32.660 --> 02:20:35.600
Können wir da kurz bei Gloomhaven bleiben? Sonja, hast du das gespielt?

02:20:36.620 --> 02:20:37.840
Ich habe es leider nicht gespielt.

02:20:38.120 --> 02:20:39.780
Okay, ich leider auch nicht, aber

02:20:41.100 --> 02:20:41.460
super.

02:20:43.820 --> 02:20:44.720
Meint ihr, das hätte eine Chance?

02:20:45.819 --> 02:20:47.640
Also jetzt ohne es gespielt zu haben,

02:20:47.750 --> 02:20:49.540
natürlich, so aus der Ferne betrachtet.

02:20:49.550 --> 02:20:51.640
Also wenn Aeons End, glaube ich, eine Chance hat,

02:20:51.760 --> 02:20:52.600
hätte das, glaube ich, auch eine Chance.

02:20:53.520 --> 02:20:53.740
Okay.

02:20:55.320 --> 02:20:55.880
Also ich denke auch,

02:20:57.680 --> 02:20:59.540
ja, Sonja? Ich würde sagen, die Stimmen, die man

02:20:59.570 --> 02:21:01.000
so gehört hat, waren ja auch gerade aus

02:21:01.880 --> 02:21:03.060
Jurykreisen sehr, sehr positiv.

02:21:04.040 --> 02:21:05.100
Die können es mir durchaus vorstellen.

02:21:05.190 --> 02:21:07.280
Ich meine, wenn es ein Kings Dilemma auch so geschafft hat,

02:21:07.460 --> 02:21:08.420
Könnte man ja auch so sagen.

02:21:09.920 --> 02:21:10.800
Ja, vor allen Dingen glaube ich,

02:21:11.160 --> 02:21:12.560
ich habe selber noch nicht gespielt, aber

02:21:13.120 --> 02:21:15.040
es ist ja in Anführungszeichen

02:21:15.500 --> 02:21:16.960
ein abgespecktes

02:21:17.080 --> 02:21:18.740
Gloomhaven, also vom Umfang

02:21:18.800 --> 02:21:19.620
auf jeden Fall her,

02:21:20.820 --> 02:21:22.760
was du an Helden und so alles dabei hast.

02:21:24.079 --> 02:21:24.880
Und es

02:21:24.960 --> 02:21:26.520
macht halt zwei Sachen halt deutlich besser.

02:21:26.680 --> 02:21:28.700
Wie gesagt, einmal das Heranführen

02:21:29.080 --> 02:21:30.620
der Spieler, dass du

02:21:30.680 --> 02:21:32.040
nach und nach pro Szenario

02:21:33.260 --> 02:21:34.540
mehr Regeln lernst. Ich habe von

02:21:34.800 --> 02:21:36.460
einem Kumpel gehört, der sagte, es sind wohl

02:21:36.540 --> 02:21:38.760
sieben Szenarien, bis du glaube ich alle Regeln

02:21:40.000 --> 02:21:40.480
hast,

02:21:41.200 --> 02:21:42.560
was natürlich ein schönes

02:21:42.720 --> 02:21:43.900
Herankommen ist an das Ganze.

02:21:45.420 --> 02:21:45.680
Und

02:21:46.460 --> 02:21:48.540
durch die Idee,

02:21:48.580 --> 02:21:50.080
das Ganze auf ein Buch zu

02:21:50.540 --> 02:21:50.700
setzen,

02:21:53.640 --> 02:21:54.240
hast du natürlich

02:21:54.680 --> 02:21:55.660
minimales Setup-Time.

02:21:56.360 --> 02:21:58.320
Ich weiß, ich verfluche das auch hier, wenn wir

02:21:58.320 --> 02:21:59.640
das große Gloomhaven gespielt haben.

02:22:00.500 --> 02:22:01.760
So, du brauchst Spielplan

02:22:03.559 --> 02:22:04.520
2b, 5a,

02:22:04.840 --> 02:22:06.280
6a, 7b,

02:22:07.280 --> 02:22:08.800
und du hast ja echt einen Wolf gesucht,

02:22:08.920 --> 02:22:11.260
da musst du noch alle Plättchen drauflegen

02:22:11.420 --> 02:22:13.140
für Fallen und sonstiges.

02:22:14.760 --> 02:22:15.960
Das war schon doof.

02:22:16.080 --> 02:22:16.900
Oder das ist schon doof.

02:22:16.900 --> 02:22:18.120
Das ist bei diesen Spielen halt immer so,

02:22:18.300 --> 02:22:19.300
wenn du so ein Setup hast.

02:22:20.080 --> 02:22:21.660
Das fällt natürlich da bei Gloomhaven weg.

02:22:23.560 --> 02:22:25.240
Und was ich auch gesehen habe,

02:22:25.480 --> 02:22:27.740
ist, dass du halt nicht nur das Buch aufklapsst

02:22:27.740 --> 02:22:29.020
und hast deine zwei DIN-A4-Seiten,

02:22:29.040 --> 02:22:30.140
wo der Plan drauf passt.

02:22:31.340 --> 02:22:32.620
Es gibt ja auch die Möglichkeit,

02:22:33.000 --> 02:22:34.020
größere Pläne zu machen,

02:22:34.080 --> 02:22:35.860
indem du hast quasi ein zweites Buch,

02:22:36.260 --> 02:22:37.600
wo Erweiterungen für bestimmte

02:22:38.840 --> 02:22:39.760
Karten dabei sind. Wo du sagst,

02:22:39.830 --> 02:22:42.020
hier, leg hier noch Seite 35

02:22:42.220 --> 02:22:43.480
von dem Buch dran und hast du

02:22:43.570 --> 02:22:45.500
einen etwas größeren Spielplan als sonst.

02:22:47.620 --> 02:22:47.980
Finde ich

02:22:47.980 --> 02:22:49.260
eine tolle Idee und

02:22:50.439 --> 02:22:51.780
das könnte man auch

02:22:51.900 --> 02:22:52.920
da gut würdigen mit.

02:22:53.860 --> 02:22:55.560
So, aber jetzt sind wir von deinem Spiel weggekommen.

02:22:56.120 --> 02:22:56.340
Genau.

02:22:58.000 --> 02:22:58.480
Aber der

02:23:00.140 --> 02:23:01.780
Stefan in der ersten Runde hat das schon

02:23:01.880 --> 02:23:02.740
genannt, glaube ich.

02:23:04.320 --> 02:23:05.040
Forgotten Waters.

02:23:07.680 --> 02:23:08.260
finde ich

02:23:08.760 --> 02:23:09.540
ein total

02:23:10.759 --> 02:23:11.640
tolles Spiel,

02:23:11.980 --> 02:23:14.180
tolle Spielidee, die dahinter ist.

02:23:14.190 --> 02:23:14.960
Also es ist ja tatsächlich,

02:23:16.640 --> 02:23:18.280
das Spiel an sich darunter ist ja

02:23:18.420 --> 02:23:20.240
sehr, sehr simpel, was

02:23:20.380 --> 02:23:22.400
du zu tun und zu machen hast.

02:23:23.020 --> 02:23:24.120
Aber die ganze Story

02:23:24.840 --> 02:23:26.280
und da jetzt tatsächlich noch

02:23:26.420 --> 02:23:28.600
die Sprache

02:23:29.240 --> 02:23:30.060
oder die deutsche

02:23:30.240 --> 02:23:32.360
Vertone noch dazu kommt, die App war ja schon immer

02:23:33.560 --> 02:23:34.360
deutsch, das

02:23:35.000 --> 02:23:35.840
war ja Gott sei Dank immer so,

02:23:36.200 --> 02:23:37.560
Aber dann jetzt noch die Vertonung

02:23:37.680 --> 02:23:39.460
dazu kommt, weiß nicht, ob man das bewerten oder

02:23:39.520 --> 02:23:41.740
die Bewertung mit reinnehmen darf bei sowas,

02:23:42.460 --> 02:23:43.620
macht es halt unheimlich viel

02:23:43.700 --> 02:23:44.720
Laune, wenn du dann dieses

02:23:45.580 --> 02:23:47.600
Setting hast, du fährst mit deinem Piratenschiff

02:23:47.820 --> 02:23:49.320
und wenn du dann noch die

02:23:49.560 --> 02:23:50.900
tolle Erzählstimme dabei hast,

02:23:52.140 --> 02:23:53.580
hat von euch aber noch keiner gespielt.

02:23:54.900 --> 02:23:55.640
Nee, Ronny, du hattest

02:23:55.760 --> 02:23:57.420
mir versprochen, wie lange sollten

02:23:57.940 --> 02:23:58.960
wir bei euch wohnen denn?

02:23:59.760 --> 02:24:00.040
Drei Wochen?

02:24:02.259 --> 02:24:03.400
Könnte anstrengend werden.

02:24:05.580 --> 02:24:08.700
Nein, ich hatte dich, glaube ich, auch gefragt,

02:24:09.619 --> 02:24:11.720
du hast das, aber ich habe jetzt gesagt,

02:24:12.520 --> 02:24:14.140
wenn, dann warte ich auf die deutsche Vertonung,

02:24:14.780 --> 02:24:15.700
dass ich mir das anschaue.

02:24:19.100 --> 02:24:20.080
Ja, die ist ja bald da.

02:24:20.760 --> 02:24:22.460
Ich weiß nicht, hatten die da irgendwie ein Datum?

02:24:24.160 --> 02:24:26.120
Q2, Ende Q2.

02:24:27.700 --> 02:24:30.020
Also, du weißt ja, wie das in der Softwareentwicklung läuft.

02:24:31.720 --> 02:24:34.140
Das hat ja sozusagen wenig mit Softwareentwicklung zu tun.

02:24:34.320 --> 02:24:35.340
Weihnachten ist es denn da.

02:24:35.760 --> 02:24:40.260
Es hat ja wer was mit dem Tonstudio zu tun.

02:24:40.750 --> 02:24:42.180
Du weißt, wie das mit Software läuft.

02:24:43.300 --> 02:24:45.640
Und du weißt auch, wie das mit Veröffentlichungen von, naja.

02:24:46.560 --> 02:24:50.600
Ja, es kann alles in Time passieren, wenn man das ordentlich plant und abschätzt.

02:24:53.040 --> 02:24:53.400
Geht alles.

02:24:56.160 --> 02:24:59.200
Gut, aber damit bin ich mit meinen Nennungen durch.

02:24:59.960 --> 02:25:03.700
Ich frage mal, wir haben ja vorhin über die Crew gesprochen.

02:25:04.200 --> 02:25:06.760
aber der hat keine Chance, jetzt irgendwie nochmal nominiert zu werden,

02:25:06.870 --> 02:25:08.760
obwohl alle sagen, es ist das bessere Spiel, oder?

02:25:10.239 --> 02:25:11.120
Ich denke nicht.

02:25:11.130 --> 02:25:11.780
Die zweite Version.

02:25:14.080 --> 02:25:14.540
Aber es ist ein

02:25:15.800 --> 02:25:16.400
besseres Spiel.

02:25:19.360 --> 02:25:21.280
Die Frage, wie isoliert

02:25:21.400 --> 02:25:22.680
guckt man sich die Jahrgänge an?

02:25:22.750 --> 02:25:24.660
Aber ich glaube nicht, dass man das machen sollte.

02:25:25.540 --> 02:25:26.180
Ey, wir nominieren,

02:25:26.500 --> 02:25:28.200
hätte man die ganzen Exits ja wahrscheinlich auch

02:25:28.210 --> 02:25:30.960
die ganze Zeit nominieren können.

02:25:31.040 --> 02:25:32.560
Aber das wäre doch im Endeffekt so,

02:25:33.560 --> 02:25:34.980
wenn du jetzt sagst, es ist das bessere Spiel, aber

02:25:36.010 --> 02:25:37.060
du hast jetzt schon mal angespielt.

02:25:37.880 --> 02:25:38.620
Ja, du hast jetzt

02:25:39.230 --> 02:25:40.860
die Möglichkeit, ein bisschen freier,

02:25:41.280 --> 02:25:43.180
also die Aufgaben werden jetzt freier verteilt

02:25:43.360 --> 02:25:44.780
und die können nochmal für

02:25:46.419 --> 02:25:47.140
interessantere Situationen

02:25:47.380 --> 02:25:48.940
sorgen. Also die Aufgaben, die jetzt

02:25:48.970 --> 02:25:49.800
durch die Story kommen,

02:25:51.560 --> 02:25:52.200
können halt

02:25:53.100 --> 02:25:54.800
für jedes Level kann es halt

02:25:54.910 --> 02:25:56.700
eine Aufgabe sein oder es kann halt sein,

02:25:56.780 --> 02:25:58.680
dass die Gruppe drei Aufgaben

02:25:59.899 --> 02:26:00.940
bekommt und dann kann es auch

02:26:01.020 --> 02:26:02.920
sein, dass du die Aufgaben noch verteilen kannst

02:26:02.940 --> 02:26:04.960
unter der Gruppe. Also du hast nochmal ein bisschen

02:26:05.799 --> 02:26:06.800
mehr Rätsel irgendwie

02:26:06.950 --> 02:26:08.720
dabei und das ist halt spannend und du hast halt einen

02:26:08.840 --> 02:26:10.920
riesen Berg neuer Aufgaben.

02:26:11.500 --> 02:26:12.580
Manchmal geht das auch nicht auf,

02:26:12.850 --> 02:26:14.540
also mathematisch gar nicht, aber manchmal

02:26:14.800 --> 02:26:16.720
denkst du dir so, okay, wir müssen ja jetzt

02:26:16.940 --> 02:26:18.620
arbeiten, damit wir dieses Rätsel jetzt lösen.

02:26:18.680 --> 02:26:20.320
Das ist nochmal ein bisschen kniffliger. Ich

02:26:20.780 --> 02:26:21.340
mochte das sehr.

02:26:22.250 --> 02:26:23.260
Ist das ein

02:26:24.180 --> 02:26:26.340
Crew 2.0 oder ein

02:26:26.800 --> 02:26:27.300
1.1?

02:26:28.600 --> 02:26:29.220
Sonja, hilf mir.

02:26:30.180 --> 02:26:31.020
Du hast es nicht gespielt, ne?

02:26:31.520 --> 02:26:32.300
Ich hab's noch nicht gespielt.

02:26:40.460 --> 02:26:41.580
Keine Ahnung.

02:26:42.100 --> 02:26:43.460
Du hast heute hier Fragen für mich.

02:26:44.820 --> 02:26:45.820
Jetzt mal die Anleitungen.

02:26:46.460 --> 02:26:48.360
Nein, also es ist auf jeden Fall

02:26:50.700 --> 02:26:52.520
für mich die bessere Version.

02:26:54.600 --> 02:26:56.240
Worauf ich hinaus wollte, ist einfach

02:26:58.500 --> 02:27:00.560
ein Upgrade einfach nur.

02:27:00.720 --> 02:27:03.180
Ist es einfach nur eine überarbeitete Version?

02:27:04.140 --> 02:27:05.460
Oder ist es ein neues Spiel?

02:27:07.680 --> 02:27:10.020
Sprich, ist es ein Paleo mit einer neuen Anleitung?

02:27:12.060 --> 02:27:13.080
Nee, da ist es schon noch mehr.

02:27:16.700 --> 02:27:18.700
Aber ist es tatsächlich neu genug?

02:27:19.010 --> 02:27:20.700
Oder ist es doch eigentlich dasselbe,

02:27:20.730 --> 02:27:22.300
nur in einer aufpolierten Version

02:27:22.660 --> 02:27:24.400
und fehler ausgemärzt aus der alten?

02:27:24.500 --> 02:27:26.640
Ja, das ist es, würde ich sagen.

02:27:26.640 --> 02:27:26.720
Okay.

02:27:28.960 --> 02:27:30.700
Eine Second Edition könnte man auch sagen.

02:27:31.700 --> 02:27:31.900
Gut.

02:27:33.060 --> 02:27:33.500
Reicht dir das?

02:27:34.980 --> 02:27:37.080
Ja, bevor ich dich in Schwulitäten bringe, reicht mir das.

02:27:41.480 --> 02:27:42.060
So, Sonja.

02:27:43.720 --> 02:27:44.940
Ich hätte tatsächlich noch ein paar,

02:27:44.970 --> 02:27:46.760
aber ich hätte jetzt gesagt, wir haben glaube ich noch ein paar Hörer,

02:27:47.340 --> 02:27:48.700
für die nicht erst zu Wort kommen lassen.

02:27:49.060 --> 02:27:51.380
Vielleicht nennen die ja noch das ein oder andere.

02:27:53.060 --> 02:27:55.020
Weil wir sind ja schon sehr weit fortgeschritten

02:27:55.140 --> 02:27:55.580
mit der Zeit.

02:27:55.960 --> 02:27:56.120
Echt?

02:27:59.480 --> 02:28:01.040
Gut, dann werde ich noch mal einen Hörer einspielen.

02:28:01.210 --> 02:28:02.660
Gut, das ist mein Rechner gerade noch ein bisschen.

02:28:05.140 --> 02:28:05.440
Moment.

02:28:08.240 --> 02:28:09.520
Ich treffe den Button nicht.

02:28:09.610 --> 02:28:10.100
Wen haben wir denn?

02:28:10.130 --> 02:28:12.100
Den Fabian aus Oldenburg haben wir.

02:28:12.370 --> 02:28:13.140
Ich spiele den mal an.

02:28:16.680 --> 02:28:17.980
Hallo, liebe Blätterwisser.

02:28:18.240 --> 02:28:19.660
Hier ist Fabian aus Oldenburg.

02:28:20.979 --> 02:28:25.160
Und meine Tipps zum Spiel des Jahres 2021

02:28:26.320 --> 02:28:27.340
sind ungefähr so.

02:28:28.380 --> 02:28:30.080
Also unser Kinderspiel des Jahres

02:28:30.200 --> 02:28:31.880
ist auf jeden Fall Dragomino gewesen.

02:28:33.120 --> 02:28:34.700
Das ist hier super eingeschlagen

02:28:34.820 --> 02:28:35.400
bei der Kleinen

02:28:36.260 --> 02:28:38.040
und da ging eigentlich auch nicht wirklich

02:28:38.060 --> 02:28:38.740
was dran vorbei.

02:28:39.720 --> 02:28:41.160
Ansonsten gehe ich mal davon aus,

02:28:41.540 --> 02:28:42.420
dass Dodo

02:28:43.840 --> 02:28:45.500
auf jeden Fall Berücksichtigung findet

02:28:45.940 --> 02:28:47.900
und ja, wahrscheinlich

02:28:48.180 --> 02:28:48.760
Ando Junior

02:28:49.600 --> 02:28:50.980
eher es abräumt.

02:28:53.020 --> 02:28:54.300
Familienspiel des Jahres

02:28:55.160 --> 02:29:03.920
ja ist wahrscheinlich ganz klar auf Robin Hood vergeben vor Mikro Makro und dann gute Frage

02:29:04.390 --> 02:29:08.920
Switch & Signal wahrscheinlich nicht noch ein kooperatives sondern eher Punktesalat vielleicht

02:29:10.720 --> 02:29:17.820
mein persönliches Kennerspiel des Jahres ist Cloud Age aber ich gehe davon aus es gibt keinen Weg an

02:29:17.840 --> 02:29:19.420
Everdell und Aeons End vorbei.

02:29:21.000 --> 02:29:21.200
Tja,

02:29:22.819 --> 02:29:23.860
Paleo wäre sicherlich

02:29:23.860 --> 02:29:25.600
auch noch eine lustige Sache gewesen,

02:29:25.860 --> 02:29:27.920
aber noch mehr kooperativ,

02:29:28.080 --> 02:29:29.400
also wahrscheinlich nur an der,

02:29:30.680 --> 02:29:32.140
auf der Empfehlungsliste.

02:29:33.740 --> 02:29:33.840
Ja,

02:29:34.280 --> 02:29:35.800
ansonsten, lieben Dank

02:29:35.960 --> 02:29:37.240
für euren Podcast.

02:29:37.760 --> 02:29:39.780
Ich höre immer gerne rein und mache weiter so.

02:29:40.120 --> 02:29:41.820
Auch leider, leider ohne

02:29:42.060 --> 02:29:42.840
den lieben Matthias.

02:29:43.840 --> 02:29:44.460
Und bis bald.

02:29:48.480 --> 02:29:49.660
Wer ist eigentlich dieser Matthias?

02:29:49.800 --> 02:29:51.260
Ich höre das schon mehrfach.

02:29:54.180 --> 02:29:54.380
Ja.

02:29:55.520 --> 02:29:56.260
Ich gucke gerade.

02:29:58.260 --> 02:29:59.440
Wie sieht das denn aus mit

02:30:00.421 --> 02:30:01.680
Moment, Cloud Age.

02:30:02.420 --> 02:30:02.700
Moment.

02:30:03.820 --> 02:30:05.560
Cloud Age ist so ein Spiel,

02:30:06.360 --> 02:30:07.640
das hatte ja einen riesen Hype.

02:30:08.940 --> 02:30:09.900
Vor Richtung Spiel

02:30:10.060 --> 02:30:11.700
Digital war das ja total gehypt.

02:30:12.240 --> 02:30:13.860
Neuer Fister und

02:30:13.880 --> 02:30:15.660
ja, ja, Cloud Age und

02:30:16.699 --> 02:30:18.460
keiner redet über den zweiten Autoren,

02:30:19.180 --> 02:30:19.900
Arno Steinwender,

02:30:20.220 --> 02:30:21.020
weder, Wender.

02:30:22.600 --> 02:30:24.280
Aber jetzt habe ich das Gefühl, das Spiel

02:30:24.340 --> 02:30:24.680
ist irgendwie

02:30:26.579 --> 02:30:28.160
verschwunden oder ist es nicht lieferbar

02:30:28.330 --> 02:30:29.980
gerade? Ich weiß es nicht. Sonja, hast du da irgendwie

02:30:30.180 --> 02:30:30.540
so ein Gefühl?

02:30:31.880 --> 02:30:34.040
Ich habe keine Ahnung. Ich habe das Spiel

02:30:34.160 --> 02:30:36.040
nicht gespielt und ich weiß auch nicht, wie es

02:30:36.040 --> 02:30:37.920
um die Verfügbarkeit steht. Ja, aber

02:30:38.200 --> 02:30:39.960
hast du nicht das Gefühl, dass der Hype da war

02:30:40.120 --> 02:30:41.540
und dann ist es jetzt so

02:30:42.140 --> 02:30:42.500
verpufft?

02:30:43.820 --> 02:30:45.760
ich sehe hin und wieder das mal bei Instagram

02:30:45.980 --> 02:30:46.420
auftauchen.

02:30:49.140 --> 02:30:50.140
Würde ich jetzt so nicht sehen.

02:30:50.920 --> 02:30:51.000
Okay.

02:30:55.080 --> 02:30:55.940
Was ist mit Everdell?

02:30:56.860 --> 02:30:57.640
Ja, Everdell.

02:31:00.200 --> 02:31:01.400
Ich habe es zu wenig gespielt.

02:31:02.400 --> 02:31:02.880
Pass mal.

02:31:05.020 --> 02:31:06.040
Darf ich nicht erzählen?

02:31:06.040 --> 02:31:07.340
Wir haben das am Wochenende gespielt.

02:31:07.560 --> 02:31:07.920
Tatsächlich nicht.

02:31:08.500 --> 02:31:10.380
Erstmal, dieser Baum ist eine große Scheiße.

02:31:10.730 --> 02:31:12.380
So, jetzt muss ich mal loswerden.

02:31:12.680 --> 02:31:13.680
Das kann ich bestätigen.

02:31:13.930 --> 02:31:14.620
Was zur Hölle?

02:31:15.070 --> 02:31:18.260
Ich habe die jetzt auseinandergebaut und werde die nie wieder zusammenbauen.

02:31:18.270 --> 02:31:20.480
Ich habe die jetzt einmal für das erste Spiel zusammengebaut

02:31:20.620 --> 02:31:25.240
und dann werde ich den einfach den Stamm hinlegen

02:31:25.290 --> 02:31:27.080
und dann lege ich die Marker da drauf.

02:31:28.060 --> 02:31:28.340
Was?

02:31:29.300 --> 02:31:29.940
Ja, aber ich weiter.

02:31:31.580 --> 02:31:32.340
Das war doch lustiger.

02:31:32.480 --> 02:31:33.220
Das ist eine lustige Geschichte.

02:31:34.080 --> 02:31:35.620
Wir haben das halt gespielt.

02:31:35.800 --> 02:31:38.100
Der René hat uns das erklärt, weil er kannte das Spiel.

02:31:39.780 --> 02:31:41.260
Und dann haben wir das gespielt und so gedacht so,

02:31:42.000 --> 02:31:44.100
ist aber komisch, nur Bauwerke, ganz schön wenig

02:31:44.360 --> 02:31:46.400
mit, also es gibt da ja die Bauwerke

02:31:46.410 --> 02:31:47.660
und es gibt da ja die Bewohner.

02:31:48.840 --> 02:31:50.140
Mit den Bauwerken kannst du ja

02:31:50.140 --> 02:31:52.100
die Bewohner anlocken, die triggern sich dann so

02:31:53.180 --> 02:31:54.140
gegenseitig. Das sind gar

02:31:54.240 --> 02:31:56.000
keine Bewohner. Wurde ich schon

02:31:56.240 --> 02:31:58.200
angemeckert, irgendwie, du hättest schlecht gemischt

02:31:58.420 --> 02:32:00.440
und was zur Hölle

02:32:00.840 --> 02:32:01.000
und

02:32:02.420 --> 02:32:03.380
beim Einräumen des Spiels

02:32:04.520 --> 02:32:05.500
ist uns aufgefallen,

02:32:06.100 --> 02:32:08.020
ach verdammt, da ist noch ein halber Kartenstapel

02:32:08.070 --> 02:32:08.440
drin gewesen.

02:32:13.020 --> 02:32:14.500
Wie oft spielt ihr so?

02:32:15.340 --> 02:32:16.260
Spielt ihr regelmäßig?

02:32:18.440 --> 02:32:20.420
René hatte das irgendwie aufgebaut und

02:32:22.280 --> 02:32:24.200
da lag halt auf dem Kartenstapel

02:32:25.159 --> 02:32:28.000
da gibt es so eine Deckkarte, so Everdale

02:32:28.120 --> 02:32:32.260
deutsche Version oder sowas steht da drauf, hat er nicht runter geguckt, weil das halt so ein Tiefziehteil

02:32:32.420 --> 02:32:33.240
ist und

02:32:35.460 --> 02:32:37.520
ja, ich fand das richtig cool

02:32:39.060 --> 02:32:40.620
leider war halt die Partie so ein bisschen

02:32:40.920 --> 02:32:42.620
schwierig und ein bisschen zäh, deswegen würde ich die

02:32:42.640 --> 02:32:43.260
jetzt nicht so ganz

02:32:45.699 --> 02:32:46.340
gelten lassen

02:32:46.600 --> 02:32:48.960
aber das Spiel hat glaube ich ein Übersichtlichkeitsproblem

02:32:49.940 --> 02:32:50.140
weil

02:32:51.080 --> 02:32:52.800
die Grafik ist total toll

02:32:53.260 --> 02:32:55.020
und die nimmt halt zwei Drittel der Karte

02:32:55.240 --> 02:32:56.860
ein, dafür ist der Text halt nur

02:32:56.960 --> 02:32:58.960
ein Drittel der Karte und sehr

02:32:59.140 --> 02:33:00.760
schlecht zu lesen manchmal, wenn da viel Text

02:33:00.980 --> 02:33:01.340
drauf ist

02:33:02.659 --> 02:33:04.660
das kann natürlich mit mehreren Partien

02:33:04.660 --> 02:33:06.180
dann wieder besser werden, aber du hast halt

02:33:06.200 --> 02:33:08.800
du baust dir halt selber

02:33:09.020 --> 02:33:10.980
deine Stadt aus, die auf 15

02:33:11.260 --> 02:33:13.160
Karten bestehen kann und dann hast du in der Mitte

02:33:13.360 --> 02:33:14.960
noch eine Auslage von 8 Karten

02:33:14.990 --> 02:33:16.920
und dann sollst du noch ein bisschen, kannst du auch noch

02:33:16.950 --> 02:33:18.840
die Gebäude von den Gegnern benutzen?

02:33:21.200 --> 02:33:22.920
Ja, da braucht man auf jeden Fall mehr Partien,

02:33:23.140 --> 02:33:24.940
aber ich könnte mir auch schon vorstellen, dass

02:33:24.940 --> 02:33:26.820
das in dem Bereich Kennerspiel auf jeden Fall sich da

02:33:26.920 --> 02:33:28.060
wohlfühlen würde, das Spiel.

02:33:29.280 --> 02:33:30.100
Also auch auf der Liste.

02:33:32.060 --> 02:33:32.880
Ja, vor allem ist es

02:33:33.600 --> 02:33:35.060
optisch natürlich einfach ansprechend.

02:33:35.290 --> 02:33:35.420
Ja.

02:33:36.220 --> 02:33:37.800
wenn man dann wieder bei Leuten sind wie Vigela

02:33:38.100 --> 02:33:39.000
vorhin zum Beispiel sagt, wer

02:33:40.600 --> 02:33:41.780
gerne optisch ansprechende

02:33:41.940 --> 02:33:43.780
Spiele spielt, aber ich habe es

02:33:43.800 --> 02:33:45.360
tatsächlich auch zu wenig gespielt und

02:33:46.020 --> 02:33:47.600
ich hatte ja schon mal wenig, ich habe die englische Ausgabe,

02:33:47.630 --> 02:33:49.680
das ist dann auch noch so eine Hürde mit dem ganzen

02:33:49.860 --> 02:33:51.840
Text, ich kann

02:33:51.870 --> 02:33:53.600
es nicht einschätzen vom Spielerischen, dafür habe ich

02:33:53.710 --> 02:33:54.740
zu wenig erlebt bisher.

02:33:56.700 --> 02:33:57.260
Aber halt

02:33:58.200 --> 02:33:59.200
ja, der Text ist, also

02:33:59.470 --> 02:34:01.660
die Übersichtlichkeit, da braucht man mehrere Partien,

02:34:05.060 --> 02:34:05.420
aber

02:34:05.440 --> 02:34:07.360
Baum mal weg, ab, aber das

02:34:07.500 --> 02:34:09.400
Spielmaterial ist schon wirklich schön. Also es ist

02:34:09.480 --> 02:34:10.860
halt sehr hochwertig und

02:34:12.300 --> 02:34:12.500
ja.

02:34:14.000 --> 02:34:14.820
Bis auf den scheiß Baum.

02:34:18.640 --> 02:34:19.420
Oder ist das zu

02:34:19.580 --> 02:34:21.180
sehr, ey, wir ziehen mal,

02:34:21.250 --> 02:34:23.200
wir drehen mal die Niedlichkeitsschraube

02:34:23.380 --> 02:34:25.320
auf elf und gucken,

02:34:25.940 --> 02:34:27.280
wie der Markt darauf reagiert, aber

02:34:27.360 --> 02:34:29.140
das Spiel kommt ja generell relativ

02:34:29.420 --> 02:34:29.980
gut weg, auch

02:34:31.439 --> 02:34:33.280
spielmechanisch. So, ja, dann gucken

02:34:33.360 --> 02:34:35.400
wir mal, ob Everdale auf die Liste kommt und dann

02:34:36.040 --> 02:34:37.580
würde ich sagen, ich habe noch zwei Hörer

02:34:39.420 --> 02:34:40.040
und dann

02:34:40.520 --> 02:34:41.960
schießen wir die nochmal ab und dann, also

02:34:42.100 --> 02:34:42.640
nicht die Hörer,

02:34:45.760 --> 02:34:46.160
den

02:34:47.280 --> 02:34:48.040
Martin laden wir

02:34:48.040 --> 02:34:49.640
mal ein, den haben wir hier auch schon mal

02:34:49.680 --> 02:34:50.820
das ein oder andere Mal gehört.

02:34:56.259 --> 02:34:57.900
Hallo Bretterwisser, hier spricht der Martin

02:34:58.000 --> 02:34:59.500
vom Spiele-Treff Tecklenburger Land

02:35:00.120 --> 02:35:01.240
und hier kommen kurz und knapp

02:35:01.920 --> 02:35:03.880
meine Tipps für die Nominierten zum Spiel

02:35:03.900 --> 02:35:04.340
des Jahres.

02:35:06.080 --> 02:35:06.920
Spiel des Jahres

02:35:07.660 --> 02:35:08.680
sage ich einfach mal

02:35:08.940 --> 02:35:10.160
die Abenteuer des Robin Hood

02:35:10.640 --> 02:35:11.200
von Cosmos

02:35:12.060 --> 02:35:12.800
Micro Macro

02:35:13.500 --> 02:35:15.540
Crime City von Edition Spielwiese

02:35:16.340 --> 02:35:18.340
und Renature von Deep Print Games

02:35:19.320 --> 02:35:20.900
und Kennerspiel des Jahres

02:35:21.200 --> 02:35:21.580
sage ich

02:35:22.400 --> 02:35:23.920
Aeons End von Frosted Games

02:35:24.720 --> 02:35:26.100
Paleo von Hans im Glück

02:35:27.160 --> 02:35:28.680
und Castles of Toscani

02:35:29.280 --> 02:35:29.960
von Alea

02:35:30.920 --> 02:35:32.120
Ciao, bis zum nächsten Mal

02:35:35.359 --> 02:35:37.040
Tascani, der ist auch neu gewesen

02:35:37.420 --> 02:35:38.060
für heute Abend, ne?

02:35:39.040 --> 02:35:39.120
Ja.

02:35:41.760 --> 02:35:42.860
Das kaputte Spiel?

02:35:43.840 --> 02:35:44.280
Fragezeichen?

02:35:47.179 --> 02:35:48.280
Warum kaputte Spiel?

02:35:49.279 --> 02:35:49.720
Kartenziehregel.

02:35:50.700 --> 02:35:52.240
Gab's da nicht auch Probleme mit der Anleitung?

02:35:54.380 --> 02:35:55.040
Nee, also die

02:35:55.140 --> 02:35:56.440
Alea-Anleitungen sind eigentlich immer gut.

02:35:57.140 --> 02:35:58.400
Nee, nee, ich hab da aber,

02:35:58.960 --> 02:36:01.061
frag doch mal bitte bei der Spielbahn nach

02:36:01.280 --> 02:36:04.000
oder bei der Brettspielbar nach, wie die das gelernt haben.

02:36:05.180 --> 02:36:06.940
Die haben, glaube ich, mit einer englischen Anleitung gelernt.

02:36:08.300 --> 02:36:08.700
Das Spiel.

02:36:14.260 --> 02:36:17.260
Ja, tatsächlich war das jetzt,

02:36:18.359 --> 02:36:20.940
ich weiß, es gibt ein Spiel, aber ich dachte, das war Kappediem,

02:36:21.440 --> 02:36:24.180
wo die englische Anleitung tatsächlich ein bisschen anders aufgebaut war

02:36:24.280 --> 02:36:24.760
als die deutsche.

02:36:26.320 --> 02:36:27.620
Aber ich könnte mich jetzt nicht daran erinnern,

02:36:27.620 --> 02:36:29.580
dass es da Anleitungsprobleme gab.

02:36:30.020 --> 02:36:32.780
Ich glaube, da wurde auch noch eine neue hinterher geschoben.

02:36:33.220 --> 02:36:36.020
Auf jeden Fall wird da ja an dem Spiel auch noch wieder was gedreht.

02:36:37.760 --> 02:36:40.920
René, was ist eigentlich, wenn man an dem Spiel noch mal was dreht?

02:36:43.520 --> 02:36:44.280
Schachtel zum Beispiel.

02:36:45.380 --> 02:36:48.560
Nein, wenn du jetzt sagst, okay, Anleitung lassen wir denen mal gestattet.

02:36:49.120 --> 02:36:53.160
Aber wenn an dem Spiel bemängelt wird,

02:36:53.200 --> 02:36:59.140
wird das eine Strategie, wie nenne ich das jetzt,

02:36:59.240 --> 02:37:01.200
möglichst neutral, nicht overpowered,

02:37:01.360 --> 02:37:01.480
sondern

02:37:04.040 --> 02:37:04.280
ja,

02:37:05.580 --> 02:37:06.820
sehr stark erscheint.

02:37:07.580 --> 02:37:08.980
Und wenn man jetzt nochmal an den Regeln

02:37:09.200 --> 02:37:09.460
dreht.

02:37:10.740 --> 02:37:12.400
Wenn du sowas schaffst,

02:37:13.560 --> 02:37:14.300
ohne die

02:37:15.300 --> 02:37:16.280
Veränderung von Material

02:37:17.440 --> 02:37:18.760
tatsächlich nur durch Regeln

02:37:19.480 --> 02:37:20.140
zu verändern,

02:37:21.200 --> 02:37:22.960
ohne dass jetzt jeder, weiß ich nicht, auf jeder dritten

02:37:23.120 --> 02:37:24.980
Karte was durchstreichen muss, um da

02:37:24.980 --> 02:37:26.360
die Zahl hoch oder runter zu setzen,

02:37:28.140 --> 02:37:29.200
wenn es dadurch wieder

02:37:29.220 --> 02:37:30.980
funktioniert, finde ich das okay.

02:37:31.360 --> 02:37:32.840
Das sollte natürlich nicht passieren,

02:37:33.620 --> 02:37:34.100
aber...

02:37:34.480 --> 02:37:36.360
Aber welches ist denn das richtige Spiel?

02:37:37.380 --> 02:37:38.700
Also, welches Spiel

02:37:38.760 --> 02:37:39.700
wird denn bewertet?

02:37:41.140 --> 02:37:42.840
Bewertet jetzt eine Jury denn die erste

02:37:42.960 --> 02:37:45.040
Version, die zweite Version oder die zukünftige

02:37:45.180 --> 02:37:45.280
Version?

02:37:47.300 --> 02:37:47.680
Schwierig.

02:37:48.600 --> 02:37:49.440
Ja, schwierig.

02:37:49.440 --> 02:37:51.220
Nur schwierige Fragen hier heute bei uns.

02:37:53.960 --> 02:37:54.560
Ich glaube nicht, dass

02:37:54.760 --> 02:37:55.900
Tuscany auf der Liste landet.

02:37:58.061 --> 02:37:59.180
Dafür scheint

02:37:59.200 --> 02:38:00.560
eine Regel da ein bisschen zu.

02:38:01.699 --> 02:38:02.660
Dominant ist das Wort.

02:38:02.760 --> 02:38:03.680
Das fehlt mir.

02:38:05.020 --> 02:38:05.540
Fehlte mir.

02:38:08.460 --> 02:38:09.320
Und zu guter Letzt

02:38:09.340 --> 02:38:10.360
hätte ich noch einen Hörer.

02:38:11.300 --> 02:38:12.580
Den haben wir hier auch schon mal gehört.

02:38:13.900 --> 02:38:15.180
Wir gehen jetzt nach ganz links unten,

02:38:15.340 --> 02:38:15.680
würde ich sagen.

02:38:18.080 --> 02:38:18.560
Oh je.

02:38:22.720 --> 02:38:23.140
Hallo, liebe

02:38:23.340 --> 02:38:25.160
Bretterwisser. Hier spricht euer Orakel

02:38:25.300 --> 02:38:25.940
von links unten.

02:38:26.760 --> 02:38:28.880
Ich wollte euch kurz mitteilen, werden die Preisträger,

02:38:29.000 --> 02:38:31.020
die sie ja sein werden beim Spiel des Jahres.

02:38:32.500 --> 02:38:35.560
Und zwar in der Kategorie Blau, Kinderspiel des Jahres,

02:38:35.810 --> 02:38:38.400
da wird gewinnen Da bockt der Bär von Zoch.

02:38:39.840 --> 02:38:44.820
In der Kategorie Kennerspiel Grau wird gewinnen Paleo von Hans im Glück.

02:38:45.840 --> 02:38:50.240
Und in der roten Kategorie ganz klar Mikro, Makro von der Edition Spielwiese

02:38:50.941 --> 02:38:51.980
beziehungsweise Pegasus.

02:38:52.730 --> 02:38:57.880
In diesem Sinne, glaubt mir, ihr müsst jetzt überhaupt zu dem Thema gar nichts mehr machen.

02:38:58.230 --> 02:38:58.620
Alles klar.

02:38:58.940 --> 02:38:59.060
Ciao.

02:39:02.700 --> 02:39:04.460
Das Olli Rakel hat gesprochen,

02:39:04.800 --> 02:39:05.300
würde ich sagen.

02:39:06.520 --> 02:39:07.660
Das würde ich sagen, mal feiern.

02:39:08.660 --> 02:39:08.900
Nein.

02:39:09.960 --> 02:39:11.880
So, wir müssen jetzt aber noch eine Sache

02:39:12.080 --> 02:39:12.920
müssen wir jetzt noch tun.

02:39:16.380 --> 02:39:17.320
Was kommt noch auf die Listen?

02:39:18.540 --> 02:39:19.780
Wir haben gerade am Ende der Sendung

02:39:19.860 --> 02:39:21.100
gerade ein Bertheit. Das sind schon Probleme.

02:39:21.900 --> 02:39:23.120
Es ist kurz vor zwölf.

02:39:23.140 --> 02:39:24.220
Ich dreh gerade am Rad hier.

02:39:26.920 --> 02:39:27.960
Ich wollte jetzt sagen,

02:39:28.060 --> 02:39:30.080
dass wir jetzt noch die Nominierten ausfüllen.

02:39:30.290 --> 02:39:31.740
Ich habe schon bei Sonja einen hingeschrieben.

02:39:32.459 --> 02:39:33.960
Wollen wir das jetzt noch mal machen?

02:39:34.180 --> 02:39:36.240
Oder meinst du, das schaffen wir nichts mehr auf unserer Leitung?

02:39:36.240 --> 02:39:36.760
Ich würde es jetzt beenden.

02:39:38.140 --> 02:39:38.940
Wie? Nee, nee, nee, nee.

02:39:39.940 --> 02:39:42.140
Ja, dann auf deinen...

02:39:44.130 --> 02:39:45.060
Du meinst, dass wir das noch schaffen?

02:39:45.680 --> 02:39:46.620
Ja, klar schaffen wir das noch.

02:39:49.420 --> 02:39:51.300
Gut, das schreibt du schon bei allen Mikro und Makro hin, oder?

02:39:52.399 --> 02:39:53.380
Ja, ich fürchte schon.

02:39:54.240 --> 02:39:55.320
Und bei allen Robin Hood.

02:39:56.390 --> 02:39:56.480
Genau.

02:39:57.000 --> 02:39:58.160
Ja, ich fürchte auch.

02:39:59.310 --> 02:39:59.960
Also bei Rot,

02:40:00.510 --> 02:40:02.480
ich weiß nicht, warum du das machen möchtest.

02:40:03.160 --> 02:40:03.420
Ja.

02:40:04.580 --> 02:40:06.100
Wir müssen noch mal hier irgendwie auch mal,

02:40:06.440 --> 02:40:07.700
man muss auch mal Farbe bekennen.

02:40:08.000 --> 02:40:09.000
Jetzt in die rote Farbe.

02:40:10.000 --> 02:40:11.000
Ja, haben wir ja.

02:40:11.680 --> 02:40:13.440
So, ihr dürft mich auch gerne hier unterstützen.

02:40:13.550 --> 02:40:14.660
So schneller sind wir hier durch.

02:40:16.640 --> 02:40:17.160
Obwohl ja,

02:40:18.000 --> 02:40:19.180
ich schreibe jetzt nur Robin Hood hin,

02:40:19.260 --> 02:40:20.620
da kann sich jetzt jeder das ausdenken.

02:40:20.710 --> 02:40:22.620
So, aber das Spannende ist ja, was ist jetzt Spiel 3?

02:40:22.780 --> 02:40:24.560
Das ist nämlich bei jedem

02:40:24.920 --> 02:40:25.020
schwierig.

02:40:27.660 --> 02:40:28.600
Ich lege mich fest auf Kalli.

02:40:28.680 --> 02:40:29.340
Ach, Sonja.

02:40:30.220 --> 02:40:30.340
Nee.

02:40:31.840 --> 02:40:31.960
Doch.

02:40:32.480 --> 02:40:33.620
Ja, ich schreibe auch so Kalliko hin.

02:40:36.260 --> 02:40:37.100
Kalliko schreibe ich hin.

02:40:37.220 --> 02:40:37.380
René?

02:40:37.820 --> 02:40:40.180
Das ist neben den beiden Kooperativen spielen,

02:40:40.300 --> 02:40:41.360
zumindest noch mal ein kompetitives.

02:40:42.000 --> 02:40:42.980
Ich glaube, das passt gut dazu.

02:40:43.780 --> 02:40:44.640
Ich habe kein drittes Spiel.

02:40:45.740 --> 02:40:46.980
Du könntest Kalliko hinschreiben,

02:40:47.400 --> 02:40:48.240
dann schreibe ich Kalliko hin.

02:40:48.880 --> 02:40:50.480
Ich habe es halt nie gespielt von den anderen Spielen.

02:40:51.020 --> 02:40:52.200
Schreib doch Cluster hin.

02:40:54.640 --> 02:40:54.840
Nein.

02:40:56.420 --> 02:40:56.900
dann schreibe ich

02:40:57.960 --> 02:40:58.720
Ja super, super

02:40:59.940 --> 02:41:00.780
warum machen wir das hier überhaupt

02:41:02.480 --> 02:41:03.580
Nein, lass doch einfach bei mir

02:41:03.940 --> 02:41:05.580
ich stehe auch dazu, dass ich nur

02:41:05.650 --> 02:41:07.120
zwei Spiele im roten Bereich nenne

02:41:07.160 --> 02:41:08.740
Okay, so, grauer Bereich

02:41:09.260 --> 02:41:09.700
da haben wir

02:41:12.680 --> 02:41:13.700
Moment, ich gucke mal kurz

02:41:13.770 --> 02:41:15.400
in meine Tabelle, Sonja kann ja schon mal

02:41:15.830 --> 02:41:16.240
eins sagen

02:41:17.600 --> 02:41:17.960
Kubitos

02:41:18.980 --> 02:41:19.480
Ach Sonja

02:41:21.659 --> 02:41:23.460
Schreibe ich aber auch hin, finde ich super

02:41:25.080 --> 02:41:25.640
Eons End.

02:41:29.640 --> 02:41:30.460
Ja, schreibe ich auch hin.

02:41:32.840 --> 02:41:34.100
Ich glaube, René auch.

02:41:35.400 --> 02:41:35.800
Ja.

02:41:37.900 --> 02:41:38.360
Warum sind wir

02:41:38.440 --> 02:41:39.120
so verdammt?

02:41:40.540 --> 02:41:41.760
So, ich habe noch eins, was ich

02:41:42.360 --> 02:41:44.040
noch fett markiert habe auf meinem Dokument.

02:41:45.640 --> 02:41:45.760
Aber

02:41:46.460 --> 02:41:47.860
ich schreibe da fantastische Reiche hin.

02:41:51.340 --> 02:41:52.020
Sonja hat gerade

02:41:52.180 --> 02:41:53.140
ein Paleo hingeschrieben.

02:41:54.160 --> 02:41:54.440
Ich auch.

02:41:54.580 --> 02:41:56.360
Wobei ich tatsächlich bei Paleo und Kubitos

02:41:57.140 --> 02:41:58.380
mir nicht sicher bin wegen der Anleitung.

02:41:59.520 --> 02:41:59.800
Hm.

02:42:01.580 --> 02:42:02.720
Na wie gesagt, wenn eins drauf

02:42:02.940 --> 02:42:04.400
kannst du das, na okay,

02:42:04.740 --> 02:42:06.540
Kubitos hat vielleicht auch noch ein paar andere Probleme,

02:42:06.640 --> 02:42:08.700
aber das wären so meine Spiele.

02:42:08.860 --> 02:42:10.640
Also bei mir ist es jetzt Kubitos, Eons End

02:42:10.660 --> 02:42:11.500
Fantastische Reiche.

02:42:12.440 --> 02:42:14.380
Bei Sonja ist es Kubitos, Eons End

02:42:15.400 --> 02:42:15.960
und Paleo.

02:42:16.460 --> 02:42:17.540
Und bei René ist es

02:42:18.560 --> 02:42:19.140
Forgotten Waters,

02:42:20.340 --> 02:42:21.380
Eons End und Paleo.

02:42:24.180 --> 02:42:25.820
Ja, ich glaube, wir haben Favoriten.

02:42:27.380 --> 02:42:27.680
Ja.

02:42:28.140 --> 02:42:28.580
In beiden.

02:42:28.970 --> 02:42:31.660
Was hätten wir nur gemacht, wenn Matthias in dieser Sendung gewesen wäre?

02:42:32.440 --> 02:42:34.800
Dann hätten wir jetzt die 4-Stunden-Marke geknackt.

02:42:35.380 --> 02:42:35.840
Oh Gott.

02:42:37.600 --> 02:42:39.600
Ja, es tut mir leid, dass es jetzt ein bisschen länger geworden ist.

02:42:40.780 --> 02:42:41.920
Für die Hörer ein bisschen kürzer.

02:42:43.560 --> 02:42:44.320
Aber so gefühlt.

02:42:44.340 --> 02:42:46.600
Und ich habe noch nicht mal alle Spiele von meiner Liste erwähnt.

02:42:46.740 --> 02:42:48.720
Ich auch nicht. Ich habe noch kein Anno erwähnt.

02:42:52.780 --> 02:42:54.140
aber gefühlt habe ich so das Gefühl

02:42:54.400 --> 02:42:55.380
gerade im Kennerbereich

02:42:56.280 --> 02:42:58.060
ist da schon starkes Zeug, was da

02:42:58.220 --> 02:42:59.600
so unterwegs ist, oder?

02:43:01.199 --> 02:43:02.140
Also Zeug nicht

02:43:02.300 --> 02:43:04.100
also starke Spiele

02:43:05.279 --> 02:43:06.080
gefühlt ein starker

02:43:06.180 --> 02:43:06.440
Jahrgang

02:43:08.280 --> 02:43:09.880
bin mal gespannt was davon

02:43:10.240 --> 02:43:12.220
wie sagt man, wie war die Spaghetti

02:43:12.420 --> 02:43:14.000
Taktik, man wirft alles an die Wand und guckt

02:43:14.080 --> 02:43:14.560
was hängen bleibt

02:43:16.020 --> 02:43:18.101
gucken was da schon hängen bleibt

02:43:18.240 --> 02:43:19.820
wovon wir noch in einem Jahr davon reden.

02:43:22.440 --> 02:43:22.540
Ja.

02:43:23.370 --> 02:43:25.200
Gut, René sucht jetzt bitte für alle Spiele,

02:43:25.230 --> 02:43:26.680
die wir jetzt in dieses Dokument geschrieben haben,

02:43:26.710 --> 02:43:27.800
die BGG, links raus.

02:43:31.520 --> 02:43:32.320
Was kriege ich, wenn ich das mache?

02:43:34.220 --> 02:43:35.220
Da darf ich nichts mitmachen.

02:43:35.360 --> 02:43:36.180
Du kriegst einen schönen Podcast.

02:43:37.110 --> 02:43:38.540
Du hast gesagt, wir brauchen bessere Shownotes.

02:43:39.660 --> 02:43:41.480
Ja, ich werde noch ein paar Links raussuchen.

02:43:42.800 --> 02:43:44.320
Es ist ja oft nur Mikro, Makro,

02:43:45.180 --> 02:43:47.240
Robin Hood und Palio und

02:43:47.880 --> 02:43:49.180
Eons End. So viele

02:43:49.580 --> 02:43:51.080
unterschiedliche Spiele sind sie ja gar nicht.

02:43:51.860 --> 02:43:52.240
Nein.

02:43:53.660 --> 02:43:54.460
Ich danke für eure

02:43:55.939 --> 02:43:57.200
Beiträge zur Sendung. Heißt es

02:43:57.340 --> 02:43:58.480
immer bei der Sendung von der Maus.

02:43:59.760 --> 02:44:01.100
Genau. Und immer

02:44:01.280 --> 02:44:02.580
wieder abschalten. Wir sollten

02:44:03.470 --> 02:44:05.100
uns nochmal bei den Hörern bedanken, die so

02:44:05.200 --> 02:44:05.960
schön mitgemacht haben.

02:44:07.160 --> 02:44:07.760
Auf jeden Fall.

02:44:09.540 --> 02:44:11.000
Mit euch macht das noch viel mehr Spaß.

02:44:12.220 --> 02:44:13.120
Wenn ihr jetzt denkt,

02:44:13.290 --> 02:44:14.860
jetzt müssen wir nochmal ein bisschen Plack machen,

02:44:14.900 --> 02:44:16.040
Das hört sowieso keiner mehr zu.

02:44:16.300 --> 02:44:18.300
Wenn ich bei Spotify mal die Statistik angucke,

02:44:18.300 --> 02:44:19.660
dann würde ich die Sendung...

02:44:20.560 --> 02:44:24.200
Wenn ihr denkt, ich möchte euch auch mal eine Frage der Woche schicken,

02:44:24.860 --> 02:44:27.520
dann schickt die an unsere WhatsApp-Sprachnachricht.

02:44:28.520 --> 02:44:34.160
Oder schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht an die 0170 5444 843.

02:44:35.780 --> 02:44:38.300
Und nein, wir nötigen niemanden, dort mitzumachen.

02:44:38.660 --> 02:44:41.720
Und nein, ich verarbeite eure Handynummer nicht weiter.

02:44:42.180 --> 02:44:44.800
Und ja, ich werde das veröffentlichen, was ihr mir schickt.

02:44:45.820 --> 02:44:47.220
ich gehe davon aus, dass ihr da zustimmt.

02:44:48.020 --> 02:44:48.960
Weil wenn ihr nicht zustimmt,

02:44:48.990 --> 02:44:49.940
dann müsst ihr mir auch nichts schicken.

02:44:52.620 --> 02:44:53.160
Demnächst noch mal

02:44:53.160 --> 02:44:54.600
im Freispiel oder Gastspiel mehr dazu.

02:44:57.000 --> 02:44:57.360
Cliffhanger.

02:44:58.320 --> 02:44:59.000
Ihr könnt aber auch

02:44:59.310 --> 02:45:00.980
noch sagen, ihr habt bei der Liste

02:45:01.180 --> 02:45:03.000
vollkommen Unrecht, da fehlen noch ganz wichtige

02:45:03.220 --> 02:45:04.860
Spiele oder ich habe es nicht geschafft, bis heute was

02:45:05.000 --> 02:45:06.960
einzusenden. Könnt ihr auch jetzt noch

02:45:07.359 --> 02:45:08.640
nachträglich machen, dann reichen wir

02:45:08.650 --> 02:45:09.780
aus den nächsten Sendungen noch nach.

02:45:09.830 --> 02:45:10.820
Da kommen schon noch welche.

02:45:11.560 --> 02:45:12.280
Das ist Erfahrung gesprochen.

02:45:14.480 --> 02:45:17.440
Gut, aber in diesem Sinne, bis nächste Woche.

02:45:18.000 --> 02:45:18.560
Ja, genau.

02:45:19.620 --> 02:45:19.920
Vielen Dank.

02:45:20.000 --> 02:45:20.140
Ade.

02:45:21.400 --> 02:45:21.740
Tschüss.
