Die Bretterwisser, ein Podcast über Gesellschaftsspiele und mehr.
www.bretterwisser.de
Hallo und herzlich willkommen zur ersten Folge der Bretterwisser.
Die Bretterwisser, das sind Arne, Matthias und ich bin der René.
Wir wollen versuchen, von nun an regelmäßig über Neuigkeiten aus der Welt der Brett- und Kartenspiele zu berichten
oder über unsere Eindrücke von gespielten Spielen zu diskutieren.
Wir planen das Ganze in zwei Wochen Rhythmus etwa aufzunehmen
und das Ganze sollte so etwa 30 Minuten dauern.
aber das wird sich im Laufe der Zeit hoffentlich noch herausstellen, welchen Rhythmus und welche Länge wir da einhalten können.
Und wir würden jetzt einfach mit einer kleinen Vorstellungsrunde einfach mal beginnen.
Würde ich sagen, jeder erzählt mal ein bisschen ganz kurz über sich, was er für Spiele mag, wie er zum Spielen gekommen ist
oder was er so im Bereich Brettspiele macht als Blog, Website oder Sonstiges.
Dann würde ich sagen, dass der Arne einfach mal kurz beginnt mit einer kleinen Vorstellung.
Warum denn ich?
Ja, hallo.
Das ist die alphabetische Reihenfolge.
Wir hätten ja auch noch mal älter gehen können.
Ja, ich bin der Arne.
Ich bin Betreiber des Blogs Brettspiellichtbilder.de.
Ich hoffe, dass alle den schon kennen.
Wenn nicht, bitte mal schnell hin surfen.
Ich möchte gerade ein bisschen Werbung machen dafür.
Genau, ich betreibe diesen Blog.
der sich nicht primär um Rezensionen dreht,
sondern eher um die Materialien der Brettspiele,
weil ich es einfach geil finde, wie Spiele manchmal aussehen.
Und für mich ist das irgendwie extrem wichtig.
Genau, surft einfach mal vorbei.
Und da könnte ich ja noch ein bisschen was
über meine Lieblingsgenres erzählen.
Also ich bin eigentlich ein klassischer Eurogamer sozusagen.
Mag es aber, wenn diese Spiele nicht ganz planbar sind,
sondern es darf ruhig ein Chaos- und Würfelfaktor mit reinkommen.
Und wie gesagt, Würfelspiele finde ich sowieso ganz toll.
Also Chaos und Würfel sind bei mir ziemlich weit oben.
Und ein Klötzchen vertauschen gegen andere Klötzchen finde ich auch immer spannend.
Wie bist du zum Brettspielen grundsätzlich gekommen?
Also jetzt zum Hobby?
Zum Hobby, das hat, ich glaube, wie bei vielen, vielen,
Ich habe Weihnachten 1995 von meinen Eltern die Siedler von Katan geschenkt bekommen.
Das war natürlich erstmal so der Einstieg für mich.
Das wurde auch viel gespielt damals in meiner Jugendzeit.
Das war dann für lange Zeit erstmal so das einzige Spiel.
Später sind dann halt so um die Jahrtausendwende ist dann so El Grande dazugekommen
und Sternfahrer hatte ich mir dann noch besorgt.
und Carcassonne ging dann,
da ging es dann so langsam los.
Es ist dann wieder ein bisschen eingeschlafen
und ich bin dann nach Hannover gezogen
und hatte dann in Hannover eine regelmäßige Spielgruppe,
wo wir dann wirklich viel gespielt haben
und da ging es dann halt so richtig los
und jetzt vor einem guten Jahr
habe ich diesen Blog gegründet
und seitdem stecke ich halt richtig tief drin in der Szene
und bin da auch sehr interessiert und informiert, hoffe ich.
Ja.
Genau.
Das wäre also der Arne.
Dann schwenken wir zum Matthias.
Ja, bei mir fiel die Spieleidenschaft
schon im frühen Alter an, als ich
Anfang der 80er als Captain Future Fan,
wie das Captain Future
Brettspiel gewünscht habe, das ich im
Otto-Katalog gesehen habe.
Damals konnte ich ja nicht ahnen,
dass es ein gutes Spiel ist.
BGG-Rating?
Ja, ich gebe selten Ratings auf BGG ab.
Aber das ist halt ein Kramer.
Damals wusste man sowas nicht,
aber da stand brav auch schon auf der Schachtel drauf.
Der hat wirklich ein tolles Spiel gemacht.
Dann ist das Ganze ein bisschen eingeschlummert.
Ich habe mich mehr um Computer gekümmert und so ein Kram.
Das ist aber dann auch wieder eingeschlafen,
weil ich das irgendwann doof fand.
Mitte der 90er fing es wieder an.
und zwar im selben Jahrgang wie Siedler von Katan,
aber nicht mit Siedler von Katan, sondern mit Linie 1.
Ein Spiel, das in meinen Augen auch ein Meilenstein ist
und das wahrscheinlich Spiel des Jahres geworden wäre,
wenn ich Siedler von Katan im selben Jahrgang wäre.
Und eins, das halt dafür gesorgt hat,
dass Stefan Dorra jahrelang mein Lieblingsautor war,
weil das wirklich ein super, super Spiel ist
und er auch noch ganz viele andere tolle Spiele
dann in der Zeit rausgebracht hat.
Ich habe diese Leidenschaft nie verloren
und bin halt jetzt
in einer irrsinnig angenehmen
Situation für zwei Spieleverlage
arbeiten zu dürfen.
Habe auch einen schönen Blog auf
Tumblr, darkpact.tumblr.com
und
kann halt viele, viele
Sachen machen und auch auf
anderen Blogs mal zugegen sein, ab und zu
was bei Tricktruck schreiben oder bei Spielbar.com
und so in der
Szene halt überall so ein bisschen
krakenmäßig drin sein.
Und was sind so deine
Lieblingsspiele oder in welche Richtung gehst du am meisten?
Ich mag anspruchsvolle Spiele, die anders sind.
Als Euphrat und Tigris rauskam, war das für mich auch ein Meilenstein.
Einer, der von der Jury leider nicht beachtet wurde.
Und ich mag vor allem Spiele, die solche Meilensteine sind,
ohne ewig zu dauern.
Also ein Spiel, das man halt in einer Stunde spielen kann,
bevorzugterweise, ist immer toll.
Dem kann ich auch nur zustimmen.
Da bin ich auch voll dabei.
Also über zwei Stunden wird es bei mir schwierig.
Habe ich kein Problem mit,
wenn sich diese zwei Stunden wie eine Stunde anfühlen.
Ich muss jetzt gestehen, ich finde Zolkin total toll.
Aber Zolkin hat mir zu viele langatmige Momente.
Gut.
Ja, René.
Ja, dann stelle ich mir mal kurz vor.
Ich bin der René.
Ich habe weder einen Blog noch Sonstiges momentan aktiv in der Spieleszene.
Ein Podcast.
Den haben wir jetzt, genau, aber damit fangen wir gerade erst an.
Kann also keinerlei Werbung für irgendwelche Blogs machen.
Bin aber schon seit Jahren begeisterter Spieler und verfolge auch relativ regelmäßig alles, was darum passiert.
Meine Spiele gehen eher so in die Richtung,
dass ich mehr so die Ameritrash-Spiele mag.
Vor allem, also themenbezogen müssen sie schon sehr sein.
Ich mag weniger die abstrakten Sachen.
Die Eurogames, die zu komplex sind, liegen mir auch dann nicht so sehr.
Weil dann doch, wie der Matthias auch schon sagte,
diese Downtime, wenn ich warten muss,
bis andere Spieler sich zwei Stunden lang überlegt haben,
was sie machen.
Und ich ja nur rumsitze und zuschauen kann,
das finde ich eher weniger prickelnd.
Ich mag es, wenn gewürfelt wird, wenn Chaos dabei ist.
Viele Karten, viele Spezialfähigkeiten, sonstiges passiert.
Also dass das alles unberechenbar bleibt.
Weil ich es auch selber nicht kann, diese 20 Züge im Vorausplan.
Da bin ich eher ungeeignet für.
Wie bin ich zum Spielen gekommen?
Grundsätzlich wurde, oder gab es in unserer Familie immer Spiele.
So die klassische Brettspiele-Sammlung mit Halmer und Mensch ärgere dich nicht.
Aber auch die Monopoly-Deluxe-Variante und Spiel des Lebens,
was man so halt damals in den Familien so hatte.
Aber der richtige Start war damals das Spiel Hero Quest.
Okay.
was ich bei einem Freund damals auf einem 11. oder 12. Geburtstag gesehen hatte.
Das war dann so der Startschuss, das musste ich dann auch unbedingt haben.
Darüber ging es dann über einen anderen Freund, der sagte, ich kenne das noch was viel Besseres, das nennt sich Rollenspiel.
Dann wurden die Brettspiele erstmal etwas zur Seite gelegt und ich bin ins Rollenspiel abgetaucht mit DSR, Shadowrun, Earthstone, D&D, also relativ viele Systeme durch.
Und als es dann zum Studium kam, so um die Jahrtausendwende,
wo dann die Zeit zum Rollenspielen,
die dann drei, vier Stunden dauerten, nicht mehr da waren,
kam es dann wieder zu den normalen Brettspielen.
Und da bin ich dann seit 2002 ungefähr
regelmäßig dabei, mein Geld in Brettspiele zu verbraten.
Investieren in eine gute Zeit.
Ja, meine Frau sieht das etwas anders.
Die investiert sind wolle, ja.
Die würde es gerne woanders investieren.
Ja, und wir haben uns jetzt praktisch über Twitter zusammengefunden
und wollen jetzt diesen Podcast gemeinsam mal machen
und hoffen, dass das was wird.
Na klar wird das was.
Aber sowas von.
So.
Wir haben uns jetzt für die erste Folge erstmal nur überlegt, wir machen diese kurze Einführungsrunde und wollen jetzt mal, da wir ja in Vorbereitung und alle im Essenstress schon sind, mal einen kurzen Überblick geben, was unsere Top 3 Spiele sind, die wir uns unbedingt ansehen wollen oder auch spielen wollen bzw. kaufen wollen.
Dann fangen wir wieder einfach beim Arne an, würde ich sagen.
Aber dann mache ich erst mal nur eins.
Okay.
Ist das denn dein drittes oder das Top-Spiel schon?
Ich habe die in keiner Reihenfolge.
Und es war auch für mich gar nicht so einfach,
da erst mal irgendwie was rauszusuchen.
Ich schreibe halt gerade auch auf meinem Blog eine kleine Vorschau.
Dort habe ich mich jetzt auf neun bis zehn Spiele beschränkt.
Ja, davon jetzt noch mal drei rauszusuchen.
wie gesagt, ich finde es halt immer eine geile Aufmachung,
schick und daher finde ich einfach diese Box von Dungeon Roll
irgendwie total attraktiv für mich.
Das ist eine Neuheit von Pegasus,
die bei Kickstarter gestartet ist,
also ein Kickstarter-Projekt.
Und das ist quasi ein Dungeon-Crawler
oder ein Dungeon-Erkundungsspiel,
was über Würfel gesteuert wird.
Ja, ich wollte fast bei Kickstarter schon einsteigen,
aber ich habe immer so Schwierigkeiten,
wie englische Versionen zu holen,
weil manche aus meiner Spielgruppe
dem Englischen nicht ganz so mächtig ist.
Daher beschränke ich mich einfach immer
meist auf deutsche Spiele,
also auf deutsche Lokalisierung.
Und zweitens bin ich eigentlich
nicht so der Kickstarter-Fan,
weil ich irgendwie der Meinung bin,
dass ein Verlag einem Spiel
doch manchmal noch ganz gut tut,
wenn da ein bisschen redaktionell
noch ein bisschen gearbeitet wird.
Ja, das ist so mein Einstieg jetzt erstmal.
Dungeon Roll von Pegasus.
Wobei ich ja bei Dungeon Roll sagen muss,
dass da ja nicht irgendjemand dahintersteckt,
sondern ein Tasty Ministry Game,
die eigentlich eine relativ gute Verlagsarbeit auch machen.
Ja, ich komme nachher noch zu einem anderen Kickstarter-Spiel,
da können wir gleich nochmal drüber diskutieren.
Okay, also ich habe Dungeon Roll hier schon zu Hause,
weil ich habe es gekickstartet.
Ja.
Und das ist ein sehr schönes Push-Your-Luck-Spiel,
was, wie ich finde, zu zweit besser funktioniert als zu viert.
Aber da muss man das vielleicht noch ein bisschen mehr austesten dann.
Aber ich finde einfach schon die Box einfach schon schick.
Also ist für mich irgendwie schon fast ein Kaufgrund.
Und ich glaube, so teuer ist es auch gar nicht.
Also ich glaube, unter 20 Euro oder irgendwie sowas.
Also ich habe Kickstarter-Version mit allem drum und dran bezahlt,
inklusive Zoll und allem 13,15 Euro.
Ja, das ist ja nicht wirklich viel.
Also für mich.
Genau.
Dann soll ich vielleicht mein erstes Spiel mal nennen.
Genau.
Bei mir liegt jetzt auch in keiner bestimmten Reihenfolge,
aber worauf ich sehr, sehr interessiert bin, ist Amerigo.
Oh ja.
Ich bin ein großer Fan von Stefan Feld,
seit diesem hervorragenden Straßburg.
Und wenn ich es richtig verstanden habe,
verwendet es halt diesen Würfelturm von Wallenstein.
und das sind zwei Elemente, wo ich wirklich neugierig bin, was daraus wird
und was der Autor und der Verlag da geniales daraus zusammengeköchelt haben
und das ist für mich jetzt etwas, was ich einfach blind kaufen werde,
weil ich weiß, das kommt relativ schnell als erstes auf den Tisch.
Also das würde mich auch sehr interessieren.
Man findet ja im Internet noch relativ wenig dazu.
Ist es überhaupt klar, dass das bei der Messe da ist?
Das ist eigentlich schon seit Februar klar,
Aber Queen Games gibt ja meistens nicht sehr viele Infos vor Herdnuss.
Man kriegt nicht viel davon mit.
Also es wird doch irgendwie noch gar nicht so promotet oder so.
Also habe ich so das Gefühl.
Ja, das wäre natürlich schade, wenn es dann in Essen nicht da wäre.
Aber da ist Queen ja momentan irgendwie sowieso sehr merkwürdig,
was ihre Arbeit anbelangt.
Alles nur auf Kickstarter und man kriegt kaum Infos über die Spiele.
Wobei Kickstarter macht für Queen Games Sinn,
weil für sie ist das die Marketing-Methode für die USA.
Also sie wollen halt nicht einfach sagen,
wir suchen uns einen Distributor für den nordamerikanischen Raum,
sondern sie wollen das dort selber verkaufen.
Und dafür brauchen sie halt eine Marketing-Lösung
und Kickstarter ist ihre Lösung.
Und wenn man das unter dem Gesichtspunkt betrachtet,
dann kann man auch sagen, ja, ist okay,
das ist halt wirklich nur Marketing.
Das nehme ich hier auch nicht übel, das finde ich in Ordnung.
es ist halt so, dass natürlich dann
bestimmte Spiele
mehr in den Vordergrund treten. Also wenn sie dann ihr
Zombiespiel rausbringen, das ist natürlich etwas, was für den
amerikanischen Markt auch zugeschnitten ist.
Was hier in Europa wahrscheinlich eher so,
ach ja, im Zombiespiel.
Ja, aber es ist die falsche Plattform für sowas.
In Amerika nicht.
Also andere Plattformen
nur zu nutzen?
Sie haben zusätzlich natürlich
den Vorteil, dass sie schon mal ein bisschen
Cashflow damit generieren.
Also von da aus gesehen, das hat natürlich weitere
Vorteile. Also aus dem Sinn
des Verlages kann ich das verstehen.
Aber ob das so
der ursprüngliche
Sinn der Plattform Kickstarter ist,
das wage ich zu bezweifeln.
Ich glaube, da
können wir jetzt weitergehen zu Oppenheimer
und anderen Sachen, die nicht so
gedacht waren, wie sie genutzt werden.
Können wir, glaube ich, die ganze Folge mitfüllen
mit dem Thema. Ich glaube, da kommen wir auch gleich nochmal zu.
Ich habe nämlich auch noch was. Aber egal.
Aber Amerigo finde ich auch sehr interessant.
Also ich bin schon sehr gespannt und freue mich schon, was da rauskommt.
Also Fade und Queen hat ja doch manchmal auch schön Produktionsqualitäten,
die doch ein bisschen schicker sind.
Naja, ich lasse jetzt meine letzte Escape-Erweiterung da außen vor.
Genau, Entschuldigung, René, jetzt kannst du starten.
Ja, mein erstes Spiel, das jetzt keine Neuheit ist, aber zumindest auf Deutsch neu, wäre Robinson Crusoe bei Pegasus.
Oh, da bin ich auch neugierig.
Ein Freund von mir hat es ja das letzte Jahr auf Englisch gekauft und wir haben es zwar noch nicht spielen können oder spielen wollen, aber das sieht sehr nett aus.
Die Rezensionen und Videos, die man dazu findet, sind auch sehr nett.
Ist das das semi-kooperative Spiel?
Also ich verwechsel, ich kriege das irgendwie gerade alles irgendwie.
Es gibt ja Robin und Kruse und Naufragos und die haben ja irgendwie alle so irgendwie das gleiche Thema.
Es gibt noch Castaways.
Ja, siehst du, ich kann dem irgendwie nicht mehr folgen gerade.
Also Robin und Kruse ist glaube ich das richtig Kooperative.
Ja.
Und dieses Castaways, was es auch noch gibt, was sehr identisch zu sein scheint,
ist dann dieses semi-kooperative, wo du halt noch Punkte sammeln kannst
und am Ende des Spiels ist halt der mit den meisten Punkten
dann der Sieger, wenn alle gewonnen haben.
Und wie steckt
dieses Nowfragos? Das hat doch auch noch dieses
Thema, oder nicht? Oder ist das
irre ich mich da jetzt?
Was von Lookout?
Kann ich jetzt gar nicht
sagen.
Nowfragos ist von Lookout, aber da kann ich auch
nichts zu sagen. Das hieß aber mal anders, oder
hieß das nicht noch mal anders?
Boah. Oh Gott, dünnes
Wasser, dünnes Eis, dünnes Eis, schnell
gut. Zurück zu
Robinson Crusoe. Also ich freue mich total,
dass es jetzt auf Deutsch rauskommt,
vor allem mit einer anständigen Anleitung.
Ich weiß inzwischen, wie schwer
es ist, wirklich gute Anleitungen zu machen und ich mache
Rebel an der Stelle keine Vorwürfe,
wenn die Anleitung nicht perfekt auf Anhieb
war, aber ich freue mich halt einfach, dass
Pegasus sich dann hingesetzt hat und daraus
eine beste Anleitung gemacht hat.
Doch, bin ich auch sehr gespannt,
vor allem, ich mag
kooperative Spiele sehr gern.
Das Thema
Ist auch passend für sowas.
Und die Möglichkeit ist halt
zur Not auch Solo oder zu zweit zu spielen.
Ist auch immer sehr interessant
für mich.
Ja, zu zweit ist für mich auch nicht immer ganz unwichtig.
Das ist richtig.
Gut, dann
fange ich ja schon wieder
von vorne an. Ich habe auch noch was von
Queen.
Lost Legends
von Mike Elliott.
Es geht auch schon wieder Richtung Dungeon Crawl,
aber diesmal nicht mit Würfeln, sondern eher mit Karten.
Matthias, hast du gerade irgendwie schon vom Stuhl gefeiert?
Nö, nee.
Das Spiel ist ja auch, glaube ich, die Kickstarter haben es sogar schon,
also die englische Version ist, glaube ich, schon länger als draußen.
Die deutsche Version ist, glaube ich, auch schon bei manchen angekommen.
Ich weiß es gar nicht genau.
Ja, ich habe es bekommen. Ich hatte sie gekickstartet.
War auch ein Kickstarter-Spiel, genau.
Und ich bin halt wieder aus meinen bekannten Gründen
auch nicht da eingestiegen.
Und ja, vielleicht kann Matthias da noch was zu sagen.
Da hättest du mir schon gespielt und auch schon gespielt.
Ja, ich hab's gespielt.
Ich bin sehr, sehr ambivalent.
Also der Punkt ist, ich liebe dieses Spiel vom gesamten Flair,
von den Regeln und so.
Und alle in unserer Gruppe sagen, cool, das macht Spaß, es zu spielen.
Aber es hat keinen großen Herausforderungscharakter im Sinne von,
dass man relativ früh weiß, wer gewinnt.
Und das auch, also
davon ausgehen natürlich, dass alle ideal
spielen, was aufgrund
der kleinen Kartenmenge
auch relativ einfach möglich ist.
Da kommt halt eine Ambivalenz.
Alle sagen, cool, das macht Spaß,
aber ich weiß ja, wer gewinnt.
Ja. Ist es denn schwer?
Also ich habe gehört, das soll relativ schwer sein.
Nein, überhaupt nicht. Es ist total einfach.
Okay.
Also jedem, der die Regeln erklärt hat,
hatte sie nach unter 10 Minuten.
Nee, ich meinte, dass das Spiel an sich auch beschwer ist.
Nein, gar nicht, gar nicht, gar nicht.
Man draftet ein paar Karten, legt die gleich sofort aus,
so wie bei Seven Wonders.
Danach geht man in den Dungeon und prübelt ein paar Monster.
Und da ist auch nur Werte vergleichen und gucken,
setze ich jetzt ein Mana ein
oder welches Waffe nehme ich jetzt am geschicktesten.
Und Spieldauer ist schätzungsweise ungefähr eine Stunde, eineinhalb.
Ja, und deine Probleme, kriegt man die vielleicht mit einer Erweiterung
irgendwie vielleicht noch irgendwie in den Griff?
Die könnte man vielleicht mit einer Erweiterung in den Griff kriegen.
Es gibt, glaube ich, auch schon eine, ne?
Also ich habe in der Kickstarter-Version
zwei kleine Erweiterungen drin.
Einmal ein neuer Charakter,
der vergleichbar ausgeglichen ist.
Und einmal ein alternativer Dungeon für Dungeon 1.
Ja, ziemlich brutal ist, sage ich jetzt mal.
Das macht auch Spaß, mit denen zu spielen.
Aber das eigentliche Grundproblem bleibt bestehen.
Also ich bin mir sicher,
wir werden es noch mehrmals auf den Tisch bringen,
einfach weil es Spaß macht,
als Zeitbeschäftigung,
wenn es dann einfach mal etwas lockerer zugehen
soll und wir gemeinsam
eben auch um was reden.
Die Frage, was man spielen will.
Ich meine, man hat ja eine Spielgruppe
und weiß deren Fähigkeiten
einzuschätzen. Also bei mir ist das so.
Und welche Stimmung herrscht gerade so ein bisschen
am Tisch, da muss man ja die Spieler auch ein bisschen anpassen.
Also ich mache das halt immer ganz gerne.
Aber ich finde, das Spiel sieht unglaublich schön aus.
Ja, das ist intensiv.
Ja, das wäre noch Lost Legends.
Ich werde es mir angucken. Ich hoffe, ich kann noch Probe spielen.
Ansonsten verheiratet nach Berlin
und komm zu Matthias.
Dann wäre mein zweites Spiel dran.
Da
muss ich ja sagen, als jemand, der auch
Uwe Rosenberg mag, ich bin
total fasziniert von
Glass Road, die Glasstraße.
Ich mag
diese
Semi-Gleichzeitigkeit.
Also diese Möglichkeit,
ich kann mir bis zu fünf Aktionen wählen und
Ich habe halt die Möglichkeit, wenn jemand anders eine Aktion macht,
die ich mir auch ausgewählt habe,
reinzuspringen und diese zusätzlich zu machen.
Und auf diese Weise auch tatsächlich nicht nur
vielleicht die drei möglichen Aktionen, die ich an sich habe,
sondern alle fünf Aktionen durchzuführen.
Und da stelle ich mir eine Menge Ausklüngelpotenzial,
wie weit kann ich meinen Gegner lesen und so.
Das fasziniert mich sehr, besonders auch verbunden damit,
dass das Spiel kein stundenlanger Epos sein soll.
Ja, ich bin auch gespannt.
Glass Road war Rondell Extreme, oder?
Rondell Extreme, aber
das stört mich gar nicht.
Nee, finde ich auch einen schönen Mechanismus.
Ich werde es mir hoffentlich auch anschauen können
und
interessiert mich auch.
Ja, vor allem, wie es dann schlussendlich
auch aussehen wird.
Ja, man hat ja nur die Protos gesehen bis jetzt.
Genau.
Gut.
Dann komme ich zu meinem zweiten Spiel.
da gehe ich jetzt in die englischsprachige
Welt, das wäre The Capitals,
ein City-Building-Spiel.
Das sagt mir gar nichts.
Von Mercury Games ist das,
da mir die Sachen wie zum Beispiel
Suburbia letztes Jahr unheimlich viel Spaß gemacht haben.
Ja, stimmt, mir auch.
War super. Weiß nicht, warum die Jury das ignoriert hat.
Aber das geht wohl so in dieselbe Kante.
Ich habe Suburbia nicht,
deswegen werde ich mir das mal anschauen.
Suburbia solltest du dir nochmal besorgen.
Unterschreibe ich.
Also ich habe es gespielt,
ein Kumpel von mir hat es,
also ich habe es nicht selber gekauft.
Deswegen kann ich mir halt mal ein City-
oder ein Stadtaufbauspiel selber zulegen,
ohne wieder 20 Varianten,
wo man eh nur eine von spielt zu haben.
Ja, stimmt.
Da gab es ja ein paar Viele letztes Jahr.
Und das klingt auf jeden Fall so, als könnte es interessant sein.
Ja, wie gesagt, Mercury Games, ich schreibe es mir gleich mal auf.
Wie gesagt, ich habe es nicht so mit englischen Spielen, ich beschränke mich da halt.
Sonst explodiert das Ganze ja noch mehr und artet noch ein bisschen mehr aus bei mir.
Wobei, so wie es aussieht, scheinen die Karten alle sprachenunabhängig zu sein.
Ach, verdammt.
Und wahrscheinlich nur die Anleitung dann auf Englisch.
Das ist nicht das Problem.
Aber wenn die Karten
halt englisches Spiel.
Ich habe eine relativ strikte Linie gezogen
und die versuche ich meistens auch
beizubehalten.
Die reiße ich jedes Mal wieder ein.
Nee, brauchst du nicht.
Doch, doch.
Die Mama muss weg.
Gut, dann Nummer 3 bei Arne.
Den kann ich ja nochmal.
Ich hatte jetzt
bei der Auswahl jetzt tatsächlich
irgendwie noch ein Spiel
frei und ich hatte irgendwie drei
Zugspiele irgendwie, die da
umeinander gebettelt haben, also drei
Spiele mit Zugthemen.
Ich kann es ja mal
sagen, es ist Trains & Stations, was mich
eigentlich interessiert, es ist
Russian Railroad, was mich interessiert und es
ist Trains, was mich interessiert. Das Lustige
ist, bei diesen Zugspielen,
bei diesen drei Zugspielen, die sind eigentlich drei
komplett unterschiedliche Spiele.
Ich habe jetzt aber Trains ausgewählt,
weil es mich
einfach doch schon am längsten interessiert.
Es ist
quasi ein Deckbauer, der mehr oder weniger
wie Dominion funktioniert, mit einem
Zusatzelement und zwar
einem Spielbrett, wo man
Strecken errichten muss, Bahnhöfe
bauen muss.
Viele Karten sind tatsächlich
1 zu 1 Kopien von Dominion-Karten,
musste ich sehen.
Es bringt
das, aber ich weiß es nicht, ich möchte es
halt gern spielen. Dominion
Der Oberknaller ist wirklich fast täglich auf den Tisch gekommen.
Es ist jetzt in letzter Zeit ein bisschen eingeschlafen.
Ich habe jetzt auch keine Bedürfnisse mehr
nach einer neuen Dominion-Erweiterung.
Sondern ich möchte jetzt eigentlich mal Trains sehen,
wie das funktioniert, wie sich das spielt.
Ich finde es auch gut, dass sie die Fotos irgendwie...
Ich glaube, in der ursprünglichen japanischen Version
hatten sie Fotos auf den Karten.
So was mag ich gar nicht.
Also bei mir müssen das immer Grafiken irgendwie sein.
Dass das alles jetzt ein bisschen schicker geworden ist.
Und ja, Trains, ich bin gespannt.
Also ist von Pegasus.
Und Hishashi Hayashi ist der Autor.
Der hat auch String Railway rausgebracht.
Das ist auch ein Eisenbahnspiel,
in dem man seine Strecken mit Schuhschnüren legt.
Ist total witzig, sieht auch total schick aus.
ja, jetzt bin ich halt auf Trains gespannt.
Ja, das Thema scheint auf jeden Fall für viele
auch gut zugänglich zu sein.
Ja, Züge sind
ziemlich en vogue, glaube ich.
Ich glaube, Zugspiele sind nie out gewesen.
Aber ich muss zugeben,
kann ich auch verstehen, also sowohl Trains als auch
Russian Railroads sind bei mir auf der
Liste irgendwo und werden
definitiv auch besorgt.
Trains und Stations nicht?
Trains & Stations ist
erstmal so weit unten, dass es
wahrscheinlich rausfallen wird und werde ich mir
vielleicht erst später zulegen. Es gibt aber so viele
tolle Würfel, aber egal.
Ja, aber es gab
schon mal in den 90ern, gab es auch schon mal ein
Eisenbahnwürfelspiel. Ich habe jetzt den Namen leider
vergessen, aber
das reizt mich am wenigsten.
Was nicht heißt, dass ich mir nicht trotzdem zugeben werde,
weil ein Spiel mehr oder weniger,
das ist ja... Zugspiele gibt es ja wirklich
irgendwie viele, aber dass die
jetzt halt auf die quasi
den Massenmarkt? Naja, ich weiß nicht.
Also ich fand Zugspiele immer so ein bisschen,
also diese 18xx-Reihe
ist ja doch schon ein bisschen spezieller
für speziellere
Zielgruppen und jetzt
kommen die halt auch in diesen
Stundenspielbereich rein und
nicht über mehrere Stunden.
Das finde ich halt sehr interessant.
Obwohl ich hatte mal Railroad
Tycoon, das Brettspiel, das fand ich auch super.
Ich glaube, Railways of the World heißt das auf Englisch.
Okay.
Das fand ich okay.
Es hat ein extrem
großes Brett gehabt.
Das Spielbrett habe ich noch nie gesehen.
Ein sehr, sehr großes Brett.
Ich glaube, 1,20 Meter oder irgendwie so.
Ja, es ist irgendwie riesig.
Egal.
Ja, weiter.
Weiter. Ja, mein drittes Spiel
auf der Liste ist Yunnan.
Von Aaron Haag bei
Argentum-Spiele.
Ja, die Spieler, die müssen halt handeln und die T-Straße langreisen und entsprechend dort alles aufbauen.
Und das Spiel hat für mich einen sehr großen Reiz gewonnen, als ich das das erste Mal getestet hatte.
Das war im März.
Und ich muss ganz ehrlich sagen, es hat mich relativ schnell gepackt.
Es hat auch eine wunderbare Spieldauer von unter einer Stunde.
Es gibt wunderbare Entscheidungen zu treffen. Der Auktionsmechanismus ist sehr schön, weil man kann sehr günstig in eine Auktion einsteigen. Dann kann es aber passieren, dass man halt aus der Auktion wieder rausgeworfen wird. Oder man kann sagen, ich biete mehr, habe aber Garantie, dass ich auch nicht mehr rausgeworfen werden kann. Und der andere kriegt halt die Aktion zusätzlich.
Und da das Gleichgewicht zu finden,
zu gucken, dass man da ein Schnäppchen macht,
keine Aktion zu verlieren,
dann beim Reisen ausreichend Geld zu haben,
das macht sehr, sehr viel Freude.
Da freue ich mich sehr drauf.
Ich bin gespannt.
Meine Liste wird immer länger.
Wir hätten diesen Podcast nie beginnen sollen.
Gut, dann komme ich mal zu meinem Letzten.
Neben vielen anderen, die auch noch draufstehen,
für Carcassonne Südsee
entschieden.
Einfach um ein leichtes
Spiel zu haben, was man auch gut
mit der Familie spielen kann.
Weil meistens doch die etwas
komplexeren Spiele dann nicht
so gern gesehen sind.
Und eher so das, was man
so wegspielen kann. Und da sah Carcassonne
Südsee jetzt ganz
nett aus. Carcassonne an sich habe ich noch
nicht in meiner Sammlung.
Oh.
Wuss.
Okay.
Ja, Entschuldigung.
Ja, wir verzeihen dir.
Das ist natürlich eine gute Möglichkeit, das auszuhören.
Und es gibt so viele gute Carcassons,
dass das nicht das Einzige bleiben darf.
Also ich spiele eigentlich am liebsten Vanilla-Carcasson.
Also das normale,
mit Wirtshäusern noch, aber das war es dann auch schon.
Ich mag am liebsten
Carcassonne-Neue-Welten.
Da hat man nur vier Figuren
und wenn etwas voll ist, kriegt man seine Figuren
nicht automatisch zurück, sondern es ist auch
entweder ich setze rein oder ich nehme raus.
Und man kann halt auch rausnehmen, bevor es zu ist.
Dann kriegt man halt nur die einfachen statt die doppelten Punkte.
Und da ist deutlich mehr Strategie
noch mit drin. Ja, das glaube ich.
Aber wenn du auch keinen Karkasson hast,
dann schau dir doch mal genau.
Wie heißt das, Nütze? Also gespielt
habe ich Karkasson auch schon genug.
So ist es nicht. Ich besitze es nur nicht in meiner Sammlung.
Ach so.
Na dann.
Das war so ein Spiel, was wir während des Studiums
halt auch sehr oft gemacht haben.
Weil es halt einfach so schön schnell war.
Das Südsee ist aber noch mit irgendwie
Ressourcenelementen, oder wie war das?
Das hatte ich, glaube ich, irgendwie gelesen.
Ich glaube schon.
Du musst sagen, ja, wir sind die Bretterwisser,
wir wissen alles. Ja, natürlich hat das.
Das kann man ja alles rausschneiden
nachher. Ach, Quatsch.
Wir stehen dazu.
Schneiden ist das Flanfinger.
Genau.
Ja, genau. Da sind wir schon durch unsere
Liste durch.
Ja, ich bin gespannt.
Ich muss gerade noch überlegen,
was ich mir noch alles besorgen muss.
Irgendwie vorbereitungstechnisch für Essen.
Größeres Auto.
Was? Das Auto?
Größeres Auto.
Ich fahre mit dem Bus.
Das ist ein großes Auto.
Du hast so viele Spiele
jetzt nicht zugetraut, dass du kaufen willst.
Nein, nein, nein.
Das Auto muss hierbleiben.
Das braucht die Frau.
Aber du willst doch so viele Spiele kaufen.
Will ich?
Nee, das kann ich eigentlich gar nicht.
Ich versuche mir ein Limit zu setzen.
Ich habe ein Limit, jedes Jahr.
Echt?
Ja, und ich habe es die letzten zwei Jahre auch eingehalten.
Ja, ich kann mir das...
Das mag jetzt Respekt erscheinen,
aber das Limit war 999 Euro.
Sehr gut.
Das hätte ich auch jedes Mal eingehalten.
Warum denn keine tausend?
Das klingt so vierstellig.
Wenn ich sage, ist es noch dreistellig, dann sagen die Leute, ach ja, das ist ja okay.
Gespannt bin ich auch mal auf die neuen Hallen.
Wie das alles dann aussehen wird.
Mein letzter Essenbesuch war 2006.
Also für mich ist das wieder ein ganz neues Erlebnis.
Also ich weiß ungefähr, was auf mich zukommt.
Aber an die alten Hallen kann ich mich nur vage erinnern.
In den letzten Jahren hat es halt bei mir nicht geklappt.
Ja, deswegen. Also für mich ist das jetzt kein großes Ding, wenn alle sagen, oh, die neuen Hallen, ich weiß ja nicht. Und für mich sind die sowieso neu.
Ja, da hast du es einfach.
Genau.
Ja, aber ich freue mich auch auf die neuen Hallen, weil ich meine, in alten Hallen, da wusste man immer, wer wo ist. Und ich glaube, da waren auch so ein paar eingeschliffene Punkte, wo bestimmte Verlage einfach gerne waren, die mich immer genervt haben, weil man dadurch deutlich mehr durch die Gegend laufen musste, wenn man von A nach B musste.
Und ich glaube, diese neuen Hallen sind eine gute Gelegenheit, das anzumachen, neu zu mischen.
Und daher freue ich mich besonders darauf.
Ich hoffe, dass ein bisschen mehr Platz auch da ist, dass es nicht mehr ganz so kuschelig wird.
Ja, aber da einige Verlage gesagt haben, oh, jetzt gibt es mehr Platz, wir möchten auch mehr Platz, würde ich mich da nicht darauf verlassen.
Ja, es wird wieder voll werden.
Ja, schlimm fand ich immer diesen Gang,
wenn man, wo der
Heidelberger Spieleverlag,
wo dann zu den Rollenspielsachen
runtergehen konntest. Halle 9, ja.
Da dieser Durchgang, der war
immer so eng,
wo man dann praktisch 20 Minuten
gebraucht hat, um in die Halle zu kommen.
Da konnte man aber draußen rumgehen,
da gab es ja diesen schönen Innenhof.
Ja.
Ein bisschen frische Luft
kann ja nicht schaden.
Ja, und da war dann auch immer diese ganzen
Live-Rollenspieler, die dann ihre
neu gekauften Gummischwerter ausprobieren mussten.
Das war immer sehr schön.
Als ich 2006 da war, war ich auch hauptsächlich
mit Rollenspielern im Auto und dann
saßen wir im Auto mit irgendwelchen Kampfstäben
und irgendwelchen Äxten zurück.
Das wäre in der Polizeikontrolle
sehr lustig geworden.
Ja, prima.
Dann halten wir das Ganze jetzt kurz.
würde ich sagen. Genau, dann haben wir unsere erste
Folge im Kasten.
Ja, wir danken den Zuhörern, dass sie
bis zum Ende durchgehalten haben.
Und wir werden nach der Messe
unsere Liste noch mal
vorstellen. Nein, wir werden einfach, denke ich,
mal unsere Eindrücke
vorstellen oder was halt doch,
was halt uns denn doch noch mehr interessiert hat
als unsere Liste.
Sage ich jetzt mal so.
Und was wir alles gekauft haben.
Dann kommen wir aber mit einer halben Stunde
nicht hin. Das glaube ich auch.
Wir müssen ja nicht alle vorstellen.
Es reicht ja eine Aufzählung.
Okay, prima.
Gut, das war's dann.
Bis zum nächsten Mal. Tschüss.
Tschüss.
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