WEBVTT

00:00:09.440 --> 00:00:12.880
Die Bretterwisser, ein Podcast über Gesellschaftsspiele und mehr.

00:00:18.199 --> 00:00:20.320
www.bretterwisser.de

00:00:25.479 --> 00:00:29.580
Hallo und herzlich willkommen zur ersten Folge der Bretterwisser.

00:00:30.260 --> 00:00:37.520
Die Bretterwisser, das sind Arne, Matthias und ich bin der René.

00:00:38.170 --> 00:00:45.440
Wir wollen versuchen, von nun an regelmäßig über Neuigkeiten aus der Welt der Brett- und Kartenspiele zu berichten

00:00:45.440 --> 00:00:50.060
oder über unsere Eindrücke von gespielten Spielen zu diskutieren.

00:00:50.060 --> 00:00:55.860
Wir planen das Ganze in zwei Wochen Rhythmus etwa aufzunehmen

00:00:55.860 --> 00:00:58.700
und das Ganze sollte so etwa 30 Minuten dauern.

00:00:59.480 --> 00:01:04.839
aber das wird sich im Laufe der Zeit hoffentlich noch herausstellen, welchen Rhythmus und welche Länge wir da einhalten können.

00:01:06.440 --> 00:01:10.280
Und wir würden jetzt einfach mit einer kleinen Vorstellungsrunde einfach mal beginnen.

00:01:11.480 --> 00:01:20.640
Würde ich sagen, jeder erzählt mal ein bisschen ganz kurz über sich, was er für Spiele mag, wie er zum Spielen gekommen ist

00:01:20.800 --> 00:01:26.900
oder was er so im Bereich Brettspiele macht als Blog, Website oder Sonstiges.

00:01:28.180 --> 00:01:32.520
Dann würde ich sagen, dass der Arne einfach mal kurz beginnt mit einer kleinen Vorstellung.

00:01:32.820 --> 00:01:33.620
Warum denn ich?

00:01:35.140 --> 00:01:35.540
Ja, hallo.

00:01:35.590 --> 00:01:37.000
Das ist die alphabetische Reihenfolge.

00:01:37.260 --> 00:01:38.800
Wir hätten ja auch noch mal älter gehen können.

00:01:40.560 --> 00:01:42.060
Ja, ich bin der Arne.

00:01:42.690 --> 00:01:47.280
Ich bin Betreiber des Blogs Brettspiellichtbilder.de.

00:01:47.620 --> 00:01:49.340
Ich hoffe, dass alle den schon kennen.

00:01:49.880 --> 00:01:51.840
Wenn nicht, bitte mal schnell hin surfen.

00:01:52.020 --> 00:01:53.900
Ich möchte gerade ein bisschen Werbung machen dafür.

00:01:55.600 --> 00:01:57.580
Genau, ich betreibe diesen Blog.

00:01:58.060 --> 00:02:01.600
der sich nicht primär um Rezensionen dreht,

00:02:01.710 --> 00:02:03.680
sondern eher um die Materialien der Brettspiele,

00:02:03.820 --> 00:02:06.160
weil ich es einfach geil finde, wie Spiele manchmal aussehen.

00:02:06.340 --> 00:02:07.940
Und für mich ist das irgendwie extrem wichtig.

00:02:11.300 --> 00:02:12.640
Genau, surft einfach mal vorbei.

00:02:13.340 --> 00:02:14.520
Und da könnte ich ja noch ein bisschen was

00:02:14.630 --> 00:02:16.420
über meine Lieblingsgenres erzählen.

00:02:16.450 --> 00:02:20.020
Also ich bin eigentlich ein klassischer Eurogamer sozusagen.

00:02:21.600 --> 00:02:24.240
Mag es aber, wenn diese Spiele nicht ganz planbar sind,

00:02:24.340 --> 00:02:27.320
sondern es darf ruhig ein Chaos- und Würfelfaktor mit reinkommen.

00:02:29.040 --> 00:02:32.480
Und wie gesagt, Würfelspiele finde ich sowieso ganz toll.

00:02:32.710 --> 00:02:35.360
Also Chaos und Würfel sind bei mir ziemlich weit oben.

00:02:37.120 --> 00:02:41.820
Und ein Klötzchen vertauschen gegen andere Klötzchen finde ich auch immer spannend.

00:02:43.220 --> 00:02:45.740
Wie bist du zum Brettspielen grundsätzlich gekommen?

00:02:46.130 --> 00:02:46.980
Also jetzt zum Hobby?

00:02:48.060 --> 00:02:51.340
Zum Hobby, das hat, ich glaube, wie bei vielen, vielen,

00:02:51.680 --> 00:02:57.500
Ich habe Weihnachten 1995 von meinen Eltern die Siedler von Katan geschenkt bekommen.

00:02:58.140 --> 00:02:59.760
Das war natürlich erstmal so der Einstieg für mich.

00:03:01.100 --> 00:03:03.600
Das wurde auch viel gespielt damals in meiner Jugendzeit.

00:03:06.760 --> 00:03:09.760
Das war dann für lange Zeit erstmal so das einzige Spiel.

00:03:10.640 --> 00:03:15.580
Später sind dann halt so um die Jahrtausendwende ist dann so El Grande dazugekommen

00:03:15.940 --> 00:03:18.720
und Sternfahrer hatte ich mir dann noch besorgt.

00:03:18.800 --> 00:03:20.420
und Carcassonne ging dann,

00:03:21.180 --> 00:03:22.180
da ging es dann so langsam los.

00:03:23.120 --> 00:03:24.720
Es ist dann wieder ein bisschen eingeschlafen

00:03:24.940 --> 00:03:27.500
und ich bin dann nach Hannover gezogen

00:03:27.520 --> 00:03:29.940
und hatte dann in Hannover eine regelmäßige Spielgruppe,

00:03:30.680 --> 00:03:32.280
wo wir dann wirklich viel gespielt haben

00:03:32.480 --> 00:03:33.960
und da ging es dann halt so richtig los

00:03:34.360 --> 00:03:37.640
und jetzt vor einem guten Jahr

00:03:37.840 --> 00:03:38.860
habe ich diesen Blog gegründet

00:03:38.860 --> 00:03:41.140
und seitdem stecke ich halt richtig tief drin in der Szene

00:03:41.920 --> 00:03:45.660
und bin da auch sehr interessiert und informiert, hoffe ich.

00:03:46.380 --> 00:03:46.800
Ja.

00:03:51.480 --> 00:03:51.720
Genau.

00:03:53.080 --> 00:03:54.800
Das wäre also der Arne.

00:03:55.400 --> 00:03:57.160
Dann schwenken wir zum Matthias.

00:03:59.480 --> 00:04:01.240
Ja, bei mir fiel die Spieleidenschaft

00:04:01.460 --> 00:04:03.280
schon im frühen Alter an, als ich

00:04:03.430 --> 00:04:05.860
Anfang der 80er als Captain Future Fan,

00:04:06.520 --> 00:04:07.420
wie das Captain Future

00:04:07.640 --> 00:04:09.080
Brettspiel gewünscht habe, das ich im

00:04:09.330 --> 00:04:10.400
Otto-Katalog gesehen habe.

00:04:12.640 --> 00:04:13.560
Damals konnte ich ja nicht ahnen,

00:04:13.560 --> 00:04:14.900
dass es ein gutes Spiel ist.

00:04:15.320 --> 00:04:16.079
BGG-Rating?

00:04:19.440 --> 00:04:21.720
Ja, ich gebe selten Ratings auf BGG ab.

00:04:23.020 --> 00:04:24.820
Aber das ist halt ein Kramer.

00:04:25.800 --> 00:04:26.980
Damals wusste man sowas nicht,

00:04:27.090 --> 00:04:29.060
aber da stand brav auch schon auf der Schachtel drauf.

00:04:30.880 --> 00:04:32.900
Der hat wirklich ein tolles Spiel gemacht.

00:04:33.500 --> 00:04:35.060
Dann ist das Ganze ein bisschen eingeschlummert.

00:04:35.090 --> 00:04:37.240
Ich habe mich mehr um Computer gekümmert und so ein Kram.

00:04:37.400 --> 00:04:38.920
Das ist aber dann auch wieder eingeschlafen,

00:04:38.950 --> 00:04:40.340
weil ich das irgendwann doof fand.

00:04:41.820 --> 00:04:43.260
Mitte der 90er fing es wieder an.

00:04:43.340 --> 00:04:46.220
und zwar im selben Jahrgang wie Siedler von Katan,

00:04:46.260 --> 00:04:48.460
aber nicht mit Siedler von Katan, sondern mit Linie 1.

00:04:49.300 --> 00:04:52.000
Ein Spiel, das in meinen Augen auch ein Meilenstein ist

00:04:52.000 --> 00:04:53.560
und das wahrscheinlich Spiel des Jahres geworden wäre,

00:04:53.640 --> 00:04:55.320
wenn ich Siedler von Katan im selben Jahrgang wäre.

00:04:56.640 --> 00:04:58.500
Und eins, das halt dafür gesorgt hat,

00:04:58.600 --> 00:05:01.280
dass Stefan Dorra jahrelang mein Lieblingsautor war,

00:05:01.800 --> 00:05:03.500
weil das wirklich ein super, super Spiel ist

00:05:03.560 --> 00:05:05.000
und er auch noch ganz viele andere tolle Spiele

00:05:05.060 --> 00:05:06.360
dann in der Zeit rausgebracht hat.

00:05:08.840 --> 00:05:10.199
Ich habe diese Leidenschaft nie verloren

00:05:10.220 --> 00:05:11.900
und bin halt jetzt

00:05:12.520 --> 00:05:14.220
in einer irrsinnig angenehmen

00:05:14.380 --> 00:05:16.220
Situation für zwei Spieleverlage

00:05:16.400 --> 00:05:17.420
arbeiten zu dürfen.

00:05:18.120 --> 00:05:20.200
Habe auch einen schönen Blog auf

00:05:20.460 --> 00:05:22.760
Tumblr, darkpact.tumblr.com

00:05:23.620 --> 00:05:24.060
und

00:05:25.040 --> 00:05:26.320
kann halt viele, viele

00:05:26.460 --> 00:05:28.160
Sachen machen und auch auf

00:05:28.250 --> 00:05:30.320
anderen Blogs mal zugegen sein, ab und zu

00:05:30.460 --> 00:05:32.460
was bei Tricktruck schreiben oder bei Spielbar.com

00:05:33.440 --> 00:05:34.400
und so in der

00:05:34.520 --> 00:05:35.880
Szene halt überall so ein bisschen

00:05:36.080 --> 00:05:36.860
krakenmäßig drin sein.

00:05:38.600 --> 00:05:40.180
Und was sind so deine

00:05:40.220 --> 00:05:42.660
Lieblingsspiele oder in welche Richtung gehst du am meisten?

00:05:44.920 --> 00:05:48.680
Ich mag anspruchsvolle Spiele, die anders sind.

00:05:49.680 --> 00:05:52.880
Als Euphrat und Tigris rauskam, war das für mich auch ein Meilenstein.

00:05:53.640 --> 00:05:56.680
Einer, der von der Jury leider nicht beachtet wurde.

00:05:59.100 --> 00:06:01.020
Und ich mag vor allem Spiele, die solche Meilensteine sind,

00:06:01.320 --> 00:06:02.440
ohne ewig zu dauern.

00:06:02.590 --> 00:06:06.220
Also ein Spiel, das man halt in einer Stunde spielen kann,

00:06:06.680 --> 00:06:07.780
bevorzugterweise, ist immer toll.

00:06:08.380 --> 00:06:09.460
Dem kann ich auch nur zustimmen.

00:06:09.680 --> 00:06:10.660
Da bin ich auch voll dabei.

00:06:13.300 --> 00:06:15.000
Also über zwei Stunden wird es bei mir schwierig.

00:06:16.700 --> 00:06:17.720
Habe ich kein Problem mit,

00:06:17.720 --> 00:06:20.580
wenn sich diese zwei Stunden wie eine Stunde anfühlen.

00:06:21.700 --> 00:06:23.880
Ich muss jetzt gestehen, ich finde Zolkin total toll.

00:06:24.060 --> 00:06:26.980
Aber Zolkin hat mir zu viele langatmige Momente.

00:06:32.400 --> 00:06:32.480
Gut.

00:06:32.560 --> 00:06:33.060
Ja, René.

00:06:33.800 --> 00:06:35.000
Ja, dann stelle ich mir mal kurz vor.

00:06:35.160 --> 00:06:35.980
Ich bin der René.

00:06:37.040 --> 00:06:41.720
Ich habe weder einen Blog noch Sonstiges momentan aktiv in der Spieleszene.

00:06:43.360 --> 00:06:43.860
Ein Podcast.

00:06:44.980 --> 00:06:47.800
Den haben wir jetzt, genau, aber damit fangen wir gerade erst an.

00:06:48.800 --> 00:06:51.200
Kann also keinerlei Werbung für irgendwelche Blogs machen.

00:06:51.900 --> 00:07:00.120
Bin aber schon seit Jahren begeisterter Spieler und verfolge auch relativ regelmäßig alles, was darum passiert.

00:07:02.840 --> 00:07:05.480
Meine Spiele gehen eher so in die Richtung,

00:07:05.660 --> 00:07:07.780
dass ich mehr so die Ameritrash-Spiele mag.

00:07:09.160 --> 00:07:12.000
Vor allem, also themenbezogen müssen sie schon sehr sein.

00:07:12.000 --> 00:07:13.640
Ich mag weniger die abstrakten Sachen.

00:07:15.460 --> 00:07:20.840
Die Eurogames, die zu komplex sind, liegen mir auch dann nicht so sehr.

00:07:23.200 --> 00:07:24.940
Weil dann doch, wie der Matthias auch schon sagte,

00:07:25.060 --> 00:07:26.800
diese Downtime, wenn ich warten muss,

00:07:26.800 --> 00:07:29.440
bis andere Spieler sich zwei Stunden lang überlegt haben,

00:07:29.480 --> 00:07:29.980
was sie machen.

00:07:31.280 --> 00:07:32.900
Und ich ja nur rumsitze und zuschauen kann,

00:07:33.100 --> 00:07:35.640
das finde ich eher weniger prickelnd.

00:07:36.700 --> 00:07:39.600
Ich mag es, wenn gewürfelt wird, wenn Chaos dabei ist.

00:07:40.640 --> 00:07:44.100
Viele Karten, viele Spezialfähigkeiten, sonstiges passiert.

00:07:44.100 --> 00:07:45.820
Also dass das alles unberechenbar bleibt.

00:07:47.000 --> 00:07:50.140
Weil ich es auch selber nicht kann, diese 20 Züge im Vorausplan.

00:07:52.040 --> 00:07:53.240
Da bin ich eher ungeeignet für.

00:07:55.760 --> 00:07:56.940
Wie bin ich zum Spielen gekommen?

00:07:58.880 --> 00:08:01.520
Grundsätzlich wurde, oder gab es in unserer Familie immer Spiele.

00:08:02.280 --> 00:08:07.060
So die klassische Brettspiele-Sammlung mit Halmer und Mensch ärgere dich nicht.

00:08:08.240 --> 00:08:14.140
Aber auch die Monopoly-Deluxe-Variante und Spiel des Lebens,

00:08:16.200 --> 00:08:19.080
was man so halt damals in den Familien so hatte.

00:08:20.480 --> 00:08:25.360
Aber der richtige Start war damals das Spiel Hero Quest.

00:08:27.080 --> 00:08:27.340
Okay.

00:08:27.920 --> 00:08:33.099
was ich bei einem Freund damals auf einem 11. oder 12. Geburtstag gesehen hatte.

00:08:35.039 --> 00:08:38.060
Das war dann so der Startschuss, das musste ich dann auch unbedingt haben.

00:08:39.460 --> 00:08:44.640
Darüber ging es dann über einen anderen Freund, der sagte, ich kenne das noch was viel Besseres, das nennt sich Rollenspiel.

00:08:45.800 --> 00:08:56.160
Dann wurden die Brettspiele erstmal etwas zur Seite gelegt und ich bin ins Rollenspiel abgetaucht mit DSR, Shadowrun, Earthstone, D&D, also relativ viele Systeme durch.

00:08:57.420 --> 00:09:00.900
Und als es dann zum Studium kam, so um die Jahrtausendwende,

00:09:01.840 --> 00:09:03.280
wo dann die Zeit zum Rollenspielen,

00:09:03.280 --> 00:09:06.540
die dann drei, vier Stunden dauerten, nicht mehr da waren,

00:09:07.780 --> 00:09:09.580
kam es dann wieder zu den normalen Brettspielen.

00:09:12.160 --> 00:09:16.520
Und da bin ich dann seit 2002 ungefähr

00:09:18.000 --> 00:09:20.820
regelmäßig dabei, mein Geld in Brettspiele zu verbraten.

00:09:23.119 --> 00:09:25.240
Investieren in eine gute Zeit.

00:09:25.980 --> 00:09:27.320
Ja, meine Frau sieht das etwas anders.

00:09:28.400 --> 00:09:29.760
Die investiert sind wolle, ja.

00:09:31.520 --> 00:09:33.140
Die würde es gerne woanders investieren.

00:09:35.840 --> 00:09:41.160
Ja, und wir haben uns jetzt praktisch über Twitter zusammengefunden

00:09:42.140 --> 00:09:44.800
und wollen jetzt diesen Podcast gemeinsam mal machen

00:09:46.960 --> 00:09:48.180
und hoffen, dass das was wird.

00:09:49.140 --> 00:09:49.920
Na klar wird das was.

00:09:50.800 --> 00:09:51.620
Aber sowas von.

00:09:53.520 --> 00:09:54.000
So.

00:09:55.480 --> 00:10:18.060
Wir haben uns jetzt für die erste Folge erstmal nur überlegt, wir machen diese kurze Einführungsrunde und wollen jetzt mal, da wir ja in Vorbereitung und alle im Essenstress schon sind, mal einen kurzen Überblick geben, was unsere Top 3 Spiele sind, die wir uns unbedingt ansehen wollen oder auch spielen wollen bzw. kaufen wollen.

00:10:21.740 --> 00:10:23.880
Dann fangen wir wieder einfach beim Arne an, würde ich sagen.

00:10:25.420 --> 00:10:26.500
Aber dann mache ich erst mal nur eins.

00:10:27.040 --> 00:10:27.240
Okay.

00:10:28.240 --> 00:10:30.920
Ist das denn dein drittes oder das Top-Spiel schon?

00:10:31.200 --> 00:10:32.720
Ich habe die in keiner Reihenfolge.

00:10:32.860 --> 00:10:34.920
Und es war auch für mich gar nicht so einfach,

00:10:35.200 --> 00:10:38.920
da erst mal irgendwie was rauszusuchen.

00:10:39.580 --> 00:10:42.160
Ich schreibe halt gerade auch auf meinem Blog eine kleine Vorschau.

00:10:42.660 --> 00:10:44.980
Dort habe ich mich jetzt auf neun bis zehn Spiele beschränkt.

00:10:47.640 --> 00:10:49.680
Ja, davon jetzt noch mal drei rauszusuchen.

00:10:52.420 --> 00:10:55.060
wie gesagt, ich finde es halt immer eine geile Aufmachung,

00:10:55.240 --> 00:10:58.340
schick und daher finde ich einfach diese Box von Dungeon Roll

00:10:59.300 --> 00:11:01.060
irgendwie total attraktiv für mich.

00:11:01.080 --> 00:11:03.600
Das ist eine Neuheit von Pegasus,

00:11:03.800 --> 00:11:05.700
die bei Kickstarter gestartet ist,

00:11:06.320 --> 00:11:07.560
also ein Kickstarter-Projekt.

00:11:09.560 --> 00:11:12.320
Und das ist quasi ein Dungeon-Crawler

00:11:13.080 --> 00:11:14.920
oder ein Dungeon-Erkundungsspiel,

00:11:15.420 --> 00:11:17.000
was über Würfel gesteuert wird.

00:11:19.220 --> 00:11:22.500
Ja, ich wollte fast bei Kickstarter schon einsteigen,

00:11:22.560 --> 00:11:24.440
aber ich habe immer so Schwierigkeiten,

00:11:24.560 --> 00:11:25.880
wie englische Versionen zu holen,

00:11:26.000 --> 00:11:27.480
weil manche aus meiner Spielgruppe

00:11:27.580 --> 00:11:28.940
dem Englischen nicht ganz so mächtig ist.

00:11:29.080 --> 00:11:30.300
Daher beschränke ich mich einfach immer

00:11:30.580 --> 00:11:31.580
meist auf deutsche Spiele,

00:11:31.800 --> 00:11:32.960
also auf deutsche Lokalisierung.

00:11:34.779 --> 00:11:36.400
Und zweitens bin ich eigentlich

00:11:36.440 --> 00:11:37.740
nicht so der Kickstarter-Fan,

00:11:39.320 --> 00:11:40.360
weil ich irgendwie der Meinung bin,

00:11:40.500 --> 00:11:43.540
dass ein Verlag einem Spiel

00:11:43.740 --> 00:11:45.020
doch manchmal noch ganz gut tut,

00:11:45.140 --> 00:11:46.080
wenn da ein bisschen redaktionell

00:11:46.080 --> 00:11:47.280
noch ein bisschen gearbeitet wird.

00:11:48.760 --> 00:11:53.220
Ja, das ist so mein Einstieg jetzt erstmal.

00:11:54.000 --> 00:11:55.200
Dungeon Roll von Pegasus.

00:11:56.460 --> 00:11:58.080
Wobei ich ja bei Dungeon Roll sagen muss,

00:11:58.240 --> 00:12:00.280
dass da ja nicht irgendjemand dahintersteckt,

00:12:00.460 --> 00:12:01.800
sondern ein Tasty Ministry Game,

00:12:02.460 --> 00:12:05.180
die eigentlich eine relativ gute Verlagsarbeit auch machen.

00:12:05.940 --> 00:12:08.080
Ja, ich komme nachher noch zu einem anderen Kickstarter-Spiel,

00:12:08.699 --> 00:12:10.420
da können wir gleich nochmal drüber diskutieren.

00:12:10.780 --> 00:12:12.780
Okay, also ich habe Dungeon Roll hier schon zu Hause,

00:12:12.940 --> 00:12:14.260
weil ich habe es gekickstartet.

00:12:14.720 --> 00:12:14.940
Ja.

00:12:15.600 --> 00:12:19.720
Und das ist ein sehr schönes Push-Your-Luck-Spiel,

00:12:20.340 --> 00:12:23.560
was, wie ich finde, zu zweit besser funktioniert als zu viert.

00:12:23.670 --> 00:12:26.880
Aber da muss man das vielleicht noch ein bisschen mehr austesten dann.

00:12:27.360 --> 00:12:29.280
Aber ich finde einfach schon die Box einfach schon schick.

00:12:29.780 --> 00:12:32.440
Also ist für mich irgendwie schon fast ein Kaufgrund.

00:12:32.510 --> 00:12:34.040
Und ich glaube, so teuer ist es auch gar nicht.

00:12:34.890 --> 00:12:36.760
Also ich glaube, unter 20 Euro oder irgendwie sowas.

00:12:37.360 --> 00:12:40.160
Also ich habe Kickstarter-Version mit allem drum und dran bezahlt,

00:12:40.220 --> 00:12:43.840
inklusive Zoll und allem 13,15 Euro.

00:12:44.040 --> 00:12:46.460
Ja, das ist ja nicht wirklich viel.

00:12:46.700 --> 00:12:47.240
Also für mich.

00:12:48.680 --> 00:12:48.840
Genau.

00:12:51.000 --> 00:12:52.540
Dann soll ich vielleicht mein erstes Spiel mal nennen.

00:12:52.720 --> 00:12:52.820
Genau.

00:12:53.780 --> 00:12:57.240
Bei mir liegt jetzt auch in keiner bestimmten Reihenfolge,

00:12:57.260 --> 00:13:00.000
aber worauf ich sehr, sehr interessiert bin, ist Amerigo.

00:13:00.860 --> 00:13:01.260
Oh ja.

00:13:01.980 --> 00:13:04.300
Ich bin ein großer Fan von Stefan Feld,

00:13:05.440 --> 00:13:07.720
seit diesem hervorragenden Straßburg.

00:13:09.620 --> 00:13:11.300
Und wenn ich es richtig verstanden habe,

00:13:11.480 --> 00:13:13.800
verwendet es halt diesen Würfelturm von Wallenstein.

00:13:14.660 --> 00:13:18.840
und das sind zwei Elemente, wo ich wirklich neugierig bin, was daraus wird

00:13:19.020 --> 00:13:24.220
und was der Autor und der Verlag da geniales daraus zusammengeköchelt haben

00:13:25.020 --> 00:13:28.080
und das ist für mich jetzt etwas, was ich einfach blind kaufen werde,

00:13:28.280 --> 00:13:30.460
weil ich weiß, das kommt relativ schnell als erstes auf den Tisch.

00:13:31.500 --> 00:13:33.060
Also das würde mich auch sehr interessieren.

00:13:33.770 --> 00:13:35.780
Man findet ja im Internet noch relativ wenig dazu.

00:13:37.500 --> 00:13:39.680
Ist es überhaupt klar, dass das bei der Messe da ist?

00:13:40.880 --> 00:13:42.980
Das ist eigentlich schon seit Februar klar,

00:13:43.440 --> 00:13:47.140
Aber Queen Games gibt ja meistens nicht sehr viele Infos vor Herdnuss.

00:13:47.180 --> 00:13:48.500
Man kriegt nicht viel davon mit.

00:13:48.600 --> 00:13:50.900
Also es wird doch irgendwie noch gar nicht so promotet oder so.

00:13:51.040 --> 00:13:51.800
Also habe ich so das Gefühl.

00:13:52.600 --> 00:13:55.940
Ja, das wäre natürlich schade, wenn es dann in Essen nicht da wäre.

00:13:56.380 --> 00:14:00.280
Aber da ist Queen ja momentan irgendwie sowieso sehr merkwürdig,

00:14:01.600 --> 00:14:03.120
was ihre Arbeit anbelangt.

00:14:03.320 --> 00:14:08.020
Alles nur auf Kickstarter und man kriegt kaum Infos über die Spiele.

00:14:08.980 --> 00:14:11.420
Wobei Kickstarter macht für Queen Games Sinn,

00:14:11.620 --> 00:14:15.140
weil für sie ist das die Marketing-Methode für die USA.

00:14:16.400 --> 00:14:18.720
Also sie wollen halt nicht einfach sagen,

00:14:18.730 --> 00:14:22.000
wir suchen uns einen Distributor für den nordamerikanischen Raum,

00:14:22.140 --> 00:14:23.480
sondern sie wollen das dort selber verkaufen.

00:14:24.680 --> 00:14:27.440
Und dafür brauchen sie halt eine Marketing-Lösung

00:14:27.600 --> 00:14:29.120
und Kickstarter ist ihre Lösung.

00:14:30.360 --> 00:14:31.960
Und wenn man das unter dem Gesichtspunkt betrachtet,

00:14:32.100 --> 00:14:33.500
dann kann man auch sagen, ja, ist okay,

00:14:33.850 --> 00:14:35.060
das ist halt wirklich nur Marketing.

00:14:36.080 --> 00:14:38.400
Das nehme ich hier auch nicht übel, das finde ich in Ordnung.

00:14:39.880 --> 00:14:41.620
es ist halt so, dass natürlich dann

00:14:42.200 --> 00:14:42.780
bestimmte Spiele

00:14:43.800 --> 00:14:45.500
mehr in den Vordergrund treten. Also wenn sie dann ihr

00:14:45.620 --> 00:14:47.640
Zombiespiel rausbringen, das ist natürlich etwas, was für den

00:14:47.740 --> 00:14:49.140
amerikanischen Markt auch zugeschnitten ist.

00:14:49.560 --> 00:14:51.140
Was hier in Europa wahrscheinlich eher so,

00:14:51.320 --> 00:14:52.640
ach ja, im Zombiespiel.

00:14:53.660 --> 00:14:55.440
Ja, aber es ist die falsche Plattform für sowas.

00:14:56.560 --> 00:14:57.280
In Amerika nicht.

00:14:59.000 --> 00:15:00.080
Also andere Plattformen

00:15:00.080 --> 00:15:00.560
nur zu nutzen?

00:15:02.520 --> 00:15:03.620
Sie haben zusätzlich natürlich

00:15:03.820 --> 00:15:05.680
den Vorteil, dass sie schon mal ein bisschen

00:15:05.880 --> 00:15:07.120
Cashflow damit generieren.

00:15:07.780 --> 00:15:09.840
Also von da aus gesehen, das hat natürlich weitere

00:15:09.860 --> 00:15:10.880
Vorteile. Also aus dem Sinn

00:15:11.720 --> 00:15:13.260
des Verlages kann ich das verstehen.

00:15:14.480 --> 00:15:15.300
Aber ob das so

00:15:16.740 --> 00:15:17.460
der ursprüngliche

00:15:17.530 --> 00:15:19.200
Sinn der Plattform Kickstarter ist,

00:15:19.900 --> 00:15:21.100
das wage ich zu bezweifeln.

00:15:21.580 --> 00:15:23.380
Ich glaube, da

00:15:23.560 --> 00:15:25.360
können wir jetzt weitergehen zu Oppenheimer

00:15:25.410 --> 00:15:27.380
und anderen Sachen, die nicht so

00:15:27.500 --> 00:15:28.700
gedacht waren, wie sie genutzt werden.

00:15:29.640 --> 00:15:31.240
Können wir, glaube ich, die ganze Folge mitfüllen

00:15:31.340 --> 00:15:33.140
mit dem Thema. Ich glaube, da kommen wir auch gleich nochmal zu.

00:15:33.240 --> 00:15:34.820
Ich habe nämlich auch noch was. Aber egal.

00:15:37.660 --> 00:15:39.420
Aber Amerigo finde ich auch sehr interessant.

00:15:39.520 --> 00:15:47.320
Also ich bin schon sehr gespannt und freue mich schon, was da rauskommt.

00:15:47.410 --> 00:15:53.500
Also Fade und Queen hat ja doch manchmal auch schön Produktionsqualitäten,

00:15:54.730 --> 00:15:56.680
die doch ein bisschen schicker sind.

00:15:56.920 --> 00:15:59.820
Naja, ich lasse jetzt meine letzte Escape-Erweiterung da außen vor.

00:16:04.020 --> 00:16:06.200
Genau, Entschuldigung, René, jetzt kannst du starten.

00:16:07.160 --> 00:16:16.040
Ja, mein erstes Spiel, das jetzt keine Neuheit ist, aber zumindest auf Deutsch neu, wäre Robinson Crusoe bei Pegasus.

00:16:16.800 --> 00:16:17.880
Oh, da bin ich auch neugierig.

00:16:20.800 --> 00:16:30.900
Ein Freund von mir hat es ja das letzte Jahr auf Englisch gekauft und wir haben es zwar noch nicht spielen können oder spielen wollen, aber das sieht sehr nett aus.

00:16:31.100 --> 00:16:34.320
Die Rezensionen und Videos, die man dazu findet, sind auch sehr nett.

00:16:35.140 --> 00:16:37.320
Ist das das semi-kooperative Spiel?

00:16:37.620 --> 00:16:39.900
Also ich verwechsel, ich kriege das irgendwie gerade alles irgendwie.

00:16:40.020 --> 00:16:45.440
Es gibt ja Robin und Kruse und Naufragos und die haben ja irgendwie alle so irgendwie das gleiche Thema.

00:16:45.780 --> 00:16:46.700
Es gibt noch Castaways.

00:16:47.620 --> 00:16:51.960
Ja, siehst du, ich kann dem irgendwie nicht mehr folgen gerade.

00:16:52.140 --> 00:16:54.400
Also Robin und Kruse ist glaube ich das richtig Kooperative.

00:16:55.220 --> 00:16:55.440
Ja.

00:16:56.140 --> 00:17:00.540
Und dieses Castaways, was es auch noch gibt, was sehr identisch zu sein scheint,

00:17:01.060 --> 00:17:04.219
ist dann dieses semi-kooperative, wo du halt noch Punkte sammeln kannst

00:17:04.240 --> 00:17:06.520
und am Ende des Spiels ist halt der mit den meisten Punkten

00:17:06.540 --> 00:17:08.459
dann der Sieger, wenn alle gewonnen haben.

00:17:08.780 --> 00:17:10.439
Und wie steckt

00:17:10.579 --> 00:17:12.260
dieses Nowfragos? Das hat doch auch noch dieses

00:17:12.500 --> 00:17:13.540
Thema, oder nicht? Oder ist das

00:17:15.079 --> 00:17:16.040
irre ich mich da jetzt?

00:17:16.400 --> 00:17:17.300
Was von Lookout?

00:17:18.959 --> 00:17:20.439
Kann ich jetzt gar nicht

00:17:20.600 --> 00:17:20.740
sagen.

00:17:22.220 --> 00:17:24.240
Nowfragos ist von Lookout, aber da kann ich auch

00:17:24.300 --> 00:17:26.199
nichts zu sagen. Das hieß aber mal anders, oder

00:17:26.339 --> 00:17:27.380
hieß das nicht noch mal anders?

00:17:29.039 --> 00:17:30.360
Boah. Oh Gott, dünnes

00:17:30.500 --> 00:17:32.320
Wasser, dünnes Eis, dünnes Eis, schnell

00:17:32.220 --> 00:17:34.280
gut. Zurück zu

00:17:34.640 --> 00:17:36.140
Robinson Crusoe. Also ich freue mich total,

00:17:36.420 --> 00:17:37.620
dass es jetzt auf Deutsch rauskommt,

00:17:38.080 --> 00:17:39.540
vor allem mit einer anständigen Anleitung.

00:17:40.620 --> 00:17:42.240
Ich weiß inzwischen, wie schwer

00:17:42.360 --> 00:17:44.140
es ist, wirklich gute Anleitungen zu machen und ich mache

00:17:44.680 --> 00:17:46.240
Rebel an der Stelle keine Vorwürfe,

00:17:46.420 --> 00:17:48.280
wenn die Anleitung nicht perfekt auf Anhieb

00:17:48.360 --> 00:17:50.040
war, aber ich freue mich halt einfach, dass

00:17:50.240 --> 00:17:51.860
Pegasus sich dann hingesetzt hat und daraus

00:17:52.000 --> 00:17:53.480
eine beste Anleitung gemacht hat.

00:17:54.980 --> 00:17:55.880
Doch, bin ich auch sehr gespannt,

00:17:56.020 --> 00:17:57.780
vor allem, ich mag

00:17:58.340 --> 00:17:59.540
kooperative Spiele sehr gern.

00:18:01.380 --> 00:18:02.180
Das Thema

00:18:02.320 --> 00:18:03.680
Ist auch passend für sowas.

00:18:05.800 --> 00:18:07.120
Und die Möglichkeit ist halt

00:18:07.270 --> 00:18:09.600
zur Not auch Solo oder zu zweit zu spielen.

00:18:10.220 --> 00:18:11.520
Ist auch immer sehr interessant

00:18:11.760 --> 00:18:12.000
für mich.

00:18:12.930 --> 00:18:14.840
Ja, zu zweit ist für mich auch nicht immer ganz unwichtig.

00:18:15.060 --> 00:18:15.680
Das ist richtig.

00:18:18.520 --> 00:18:19.280
Gut, dann

00:18:20.660 --> 00:18:21.660
fange ich ja schon wieder

00:18:21.710 --> 00:18:23.560
von vorne an. Ich habe auch noch was von

00:18:23.760 --> 00:18:23.840
Queen.

00:18:26.220 --> 00:18:26.940
Lost Legends

00:18:27.730 --> 00:18:28.420
von Mike Elliott.

00:18:31.600 --> 00:18:34.380
Es geht auch schon wieder Richtung Dungeon Crawl,

00:18:34.420 --> 00:18:36.780
aber diesmal nicht mit Würfeln, sondern eher mit Karten.

00:18:38.960 --> 00:18:42.100
Matthias, hast du gerade irgendwie schon vom Stuhl gefeiert?

00:18:43.040 --> 00:18:43.700
Nö, nee.

00:18:43.740 --> 00:18:47.360
Das Spiel ist ja auch, glaube ich, die Kickstarter haben es sogar schon,

00:18:47.580 --> 00:18:49.920
also die englische Version ist, glaube ich, schon länger als draußen.

00:18:51.060 --> 00:18:53.540
Die deutsche Version ist, glaube ich, auch schon bei manchen angekommen.

00:18:53.620 --> 00:18:54.560
Ich weiß es gar nicht genau.

00:18:54.920 --> 00:18:57.180
Ja, ich habe es bekommen. Ich hatte sie gekickstartet.

00:18:57.620 --> 00:18:59.600
War auch ein Kickstarter-Spiel, genau.

00:18:59.820 --> 00:19:02.320
Und ich bin halt wieder aus meinen bekannten Gründen

00:19:02.400 --> 00:19:03.280
auch nicht da eingestiegen.

00:19:03.680 --> 00:19:06.420
Und ja, vielleicht kann Matthias da noch was zu sagen.

00:19:06.500 --> 00:19:09.400
Da hättest du mir schon gespielt und auch schon gespielt.

00:19:09.400 --> 00:19:10.620
Ja, ich hab's gespielt.

00:19:11.520 --> 00:19:13.080
Ich bin sehr, sehr ambivalent.

00:19:13.120 --> 00:19:16.140
Also der Punkt ist, ich liebe dieses Spiel vom gesamten Flair,

00:19:16.320 --> 00:19:17.180
von den Regeln und so.

00:19:17.600 --> 00:19:20.780
Und alle in unserer Gruppe sagen, cool, das macht Spaß, es zu spielen.

00:19:21.560 --> 00:19:25.280
Aber es hat keinen großen Herausforderungscharakter im Sinne von,

00:19:25.720 --> 00:19:27.620
dass man relativ früh weiß, wer gewinnt.

00:19:28.480 --> 00:19:29.320
Und das auch, also

00:19:30.000 --> 00:19:31.660
davon ausgehen natürlich, dass alle ideal

00:19:31.920 --> 00:19:33.640
spielen, was aufgrund

00:19:33.840 --> 00:19:35.660
der kleinen Kartenmenge

00:19:35.930 --> 00:19:37.780
auch relativ einfach möglich ist.

00:19:40.640 --> 00:19:41.900
Da kommt halt eine Ambivalenz.

00:19:41.930 --> 00:19:43.480
Alle sagen, cool, das macht Spaß,

00:19:43.780 --> 00:19:44.660
aber ich weiß ja, wer gewinnt.

00:19:46.340 --> 00:19:47.420
Ja. Ist es denn schwer?

00:19:47.770 --> 00:19:49.320
Also ich habe gehört, das soll relativ schwer sein.

00:19:49.820 --> 00:19:51.560
Nein, überhaupt nicht. Es ist total einfach.

00:19:52.100 --> 00:19:52.280
Okay.

00:19:53.420 --> 00:19:55.260
Also jedem, der die Regeln erklärt hat,

00:19:55.320 --> 00:19:57.100
hatte sie nach unter 10 Minuten.

00:19:57.460 --> 00:20:00.660
Nee, ich meinte, dass das Spiel an sich auch beschwer ist.

00:20:01.170 --> 00:20:02.920
Nein, gar nicht, gar nicht, gar nicht.

00:20:03.080 --> 00:20:05.860
Man draftet ein paar Karten, legt die gleich sofort aus,

00:20:05.950 --> 00:20:07.020
so wie bei Seven Wonders.

00:20:07.520 --> 00:20:09.920
Danach geht man in den Dungeon und prübelt ein paar Monster.

00:20:10.280 --> 00:20:12.360
Und da ist auch nur Werte vergleichen und gucken,

00:20:12.720 --> 00:20:13.780
setze ich jetzt ein Mana ein

00:20:13.870 --> 00:20:15.640
oder welches Waffe nehme ich jetzt am geschicktesten.

00:20:17.040 --> 00:20:19.720
Und Spieldauer ist schätzungsweise ungefähr eine Stunde, eineinhalb.

00:20:20.340 --> 00:20:24.320
Ja, und deine Probleme, kriegt man die vielleicht mit einer Erweiterung

00:20:24.460 --> 00:20:26.340
irgendwie vielleicht noch irgendwie in den Griff?

00:20:27.060 --> 00:20:29.580
Die könnte man vielleicht mit einer Erweiterung in den Griff kriegen.

00:20:30.200 --> 00:20:31.480
Es gibt, glaube ich, auch schon eine, ne?

00:20:32.240 --> 00:20:33.700
Also ich habe in der Kickstarter-Version

00:20:33.860 --> 00:20:35.080
zwei kleine Erweiterungen drin.

00:20:35.300 --> 00:20:36.180
Einmal ein neuer Charakter,

00:20:38.780 --> 00:20:40.220
der vergleichbar ausgeglichen ist.

00:20:40.640 --> 00:20:43.780
Und einmal ein alternativer Dungeon für Dungeon 1.

00:20:44.460 --> 00:20:46.660
Ja, ziemlich brutal ist, sage ich jetzt mal.

00:20:47.420 --> 00:20:49.000
Das macht auch Spaß, mit denen zu spielen.

00:20:50.500 --> 00:20:52.660
Aber das eigentliche Grundproblem bleibt bestehen.

00:20:52.760 --> 00:20:53.240
Also ich bin mir sicher,

00:20:53.380 --> 00:20:55.020
wir werden es noch mehrmals auf den Tisch bringen,

00:20:55.160 --> 00:20:56.240
einfach weil es Spaß macht,

00:20:56.360 --> 00:20:58.100
als Zeitbeschäftigung,

00:20:58.620 --> 00:21:00.160
wenn es dann einfach mal etwas lockerer zugehen

00:21:00.760 --> 00:21:02.060
soll und wir gemeinsam

00:21:02.280 --> 00:21:03.100
eben auch um was reden.

00:21:04.080 --> 00:21:05.920
Die Frage, was man spielen will.

00:21:06.140 --> 00:21:08.220
Ich meine, man hat ja eine Spielgruppe

00:21:08.400 --> 00:21:09.940
und weiß deren Fähigkeiten

00:21:10.260 --> 00:21:11.520
einzuschätzen. Also bei mir ist das so.

00:21:12.360 --> 00:21:14.120
Und welche Stimmung herrscht gerade so ein bisschen

00:21:14.240 --> 00:21:16.100
am Tisch, da muss man ja die Spieler auch ein bisschen anpassen.

00:21:16.220 --> 00:21:17.540
Also ich mache das halt immer ganz gerne.

00:21:18.300 --> 00:21:20.320
Aber ich finde, das Spiel sieht unglaublich schön aus.

00:21:21.200 --> 00:21:21.980
Ja, das ist intensiv.

00:21:24.580 --> 00:21:26.100
Ja, das wäre noch Lost Legends.

00:21:26.180 --> 00:21:28.140
Ich werde es mir angucken. Ich hoffe, ich kann noch Probe spielen.

00:21:29.120 --> 00:21:30.080
Ansonsten verheiratet nach Berlin

00:21:30.300 --> 00:21:31.180
und komm zu Matthias.

00:21:34.220 --> 00:21:35.700
Dann wäre mein zweites Spiel dran.

00:21:37.460 --> 00:21:37.720
Da

00:21:38.420 --> 00:21:40.240
muss ich ja sagen, als jemand, der auch

00:21:40.400 --> 00:21:42.140
Uwe Rosenberg mag, ich bin

00:21:42.280 --> 00:21:44.020
total fasziniert von

00:21:44.320 --> 00:21:46.340
Glass Road, die Glasstraße.

00:21:48.100 --> 00:21:48.460
Ich mag

00:21:48.700 --> 00:21:49.080
diese

00:21:51.440 --> 00:21:52.400
Semi-Gleichzeitigkeit.

00:21:52.740 --> 00:21:53.520
Also diese Möglichkeit,

00:21:54.120 --> 00:21:56.140
ich kann mir bis zu fünf Aktionen wählen und

00:21:56.360 --> 00:21:58.600
Ich habe halt die Möglichkeit, wenn jemand anders eine Aktion macht,

00:21:58.600 --> 00:21:59.900
die ich mir auch ausgewählt habe,

00:22:00.820 --> 00:22:02.540
reinzuspringen und diese zusätzlich zu machen.

00:22:03.100 --> 00:22:04.480
Und auf diese Weise auch tatsächlich nicht nur

00:22:04.640 --> 00:22:06.860
vielleicht die drei möglichen Aktionen, die ich an sich habe,

00:22:06.960 --> 00:22:08.940
sondern alle fünf Aktionen durchzuführen.

00:22:09.580 --> 00:22:14.280
Und da stelle ich mir eine Menge Ausklüngelpotenzial,

00:22:14.420 --> 00:22:16.240
wie weit kann ich meinen Gegner lesen und so.

00:22:16.680 --> 00:22:18.980
Das fasziniert mich sehr, besonders auch verbunden damit,

00:22:19.120 --> 00:22:21.780
dass das Spiel kein stundenlanger Epos sein soll.

00:22:23.400 --> 00:22:24.300
Ja, ich bin auch gespannt.

00:22:24.900 --> 00:22:26.860
Glass Road war Rondell Extreme, oder?

00:22:27.740 --> 00:22:28.940
Rondell Extreme, aber

00:22:29.160 --> 00:22:30.200
das stört mich gar nicht.

00:22:30.570 --> 00:22:32.020
Nee, finde ich auch einen schönen Mechanismus.

00:22:33.240 --> 00:22:35.080
Ich werde es mir hoffentlich auch anschauen können

00:22:35.360 --> 00:22:35.560
und

00:22:37.020 --> 00:22:37.960
interessiert mich auch.

00:22:40.060 --> 00:22:41.240
Ja, vor allem, wie es dann schlussendlich

00:22:41.240 --> 00:22:42.000
auch aussehen wird.

00:22:42.670 --> 00:22:44.460
Ja, man hat ja nur die Protos gesehen bis jetzt.

00:22:44.760 --> 00:22:44.920
Genau.

00:22:49.500 --> 00:22:49.920
Gut.

00:22:50.920 --> 00:22:52.540
Dann komme ich zu meinem zweiten Spiel.

00:22:53.680 --> 00:22:55.880
da gehe ich jetzt in die englischsprachige

00:22:56.050 --> 00:22:57.700
Welt, das wäre The Capitals,

00:22:58.720 --> 00:23:00.820
ein City-Building-Spiel.

00:23:01.860 --> 00:23:02.680
Das sagt mir gar nichts.

00:23:08.680 --> 00:23:10.300
Von Mercury Games ist das,

00:23:11.240 --> 00:23:13.180
da mir die Sachen wie zum Beispiel

00:23:13.360 --> 00:23:16.040
Suburbia letztes Jahr unheimlich viel Spaß gemacht haben.

00:23:17.020 --> 00:23:17.840
Ja, stimmt, mir auch.

00:23:18.620 --> 00:23:21.680
War super. Weiß nicht, warum die Jury das ignoriert hat.

00:23:23.140 --> 00:23:24.980
Aber das geht wohl so in dieselbe Kante.

00:23:26.200 --> 00:23:27.180
Ich habe Suburbia nicht,

00:23:27.410 --> 00:23:29.100
deswegen werde ich mir das mal anschauen.

00:23:33.120 --> 00:23:34.600
Suburbia solltest du dir nochmal besorgen.

00:23:35.820 --> 00:23:36.280
Unterschreibe ich.

00:23:36.930 --> 00:23:37.820
Also ich habe es gespielt,

00:23:37.850 --> 00:23:38.580
ein Kumpel von mir hat es,

00:23:38.580 --> 00:23:39.620
also ich habe es nicht selber gekauft.

00:23:39.780 --> 00:23:42.900
Deswegen kann ich mir halt mal ein City-

00:23:42.900 --> 00:23:45.560
oder ein Stadtaufbauspiel selber zulegen,

00:23:45.560 --> 00:23:47.480
ohne wieder 20 Varianten,

00:23:47.480 --> 00:23:50.060
wo man eh nur eine von spielt zu haben.

00:23:50.150 --> 00:23:50.520
Ja, stimmt.

00:23:50.520 --> 00:23:52.640
Da gab es ja ein paar Viele letztes Jahr.

00:23:53.860 --> 00:23:57.840
Und das klingt auf jeden Fall so, als könnte es interessant sein.

00:24:00.400 --> 00:24:02.820
Ja, wie gesagt, Mercury Games, ich schreibe es mir gleich mal auf.

00:24:04.080 --> 00:24:07.680
Wie gesagt, ich habe es nicht so mit englischen Spielen, ich beschränke mich da halt.

00:24:07.860 --> 00:24:12.280
Sonst explodiert das Ganze ja noch mehr und artet noch ein bisschen mehr aus bei mir.

00:24:13.100 --> 00:24:16.820
Wobei, so wie es aussieht, scheinen die Karten alle sprachenunabhängig zu sein.

00:24:17.160 --> 00:24:18.040
Ach, verdammt.

00:24:19.040 --> 00:24:21.060
Und wahrscheinlich nur die Anleitung dann auf Englisch.

00:24:21.100 --> 00:24:22.980
Das ist nicht das Problem.

00:24:24.500 --> 00:24:25.020
Aber wenn die Karten

00:24:25.040 --> 00:24:25.780
halt englisches Spiel.

00:24:26.760 --> 00:24:29.060
Ich habe eine relativ strikte Linie gezogen

00:24:29.220 --> 00:24:31.020
und die versuche ich meistens auch

00:24:31.080 --> 00:24:31.660
beizubehalten.

00:24:32.320 --> 00:24:33.780
Die reiße ich jedes Mal wieder ein.

00:24:35.200 --> 00:24:35.900
Nee, brauchst du nicht.

00:24:36.120 --> 00:24:36.480
Doch, doch.

00:24:37.720 --> 00:24:39.040
Die Mama muss weg.

00:24:42.920 --> 00:24:45.080
Gut, dann Nummer 3 bei Arne.

00:24:45.400 --> 00:24:46.120
Den kann ich ja nochmal.

00:24:47.580 --> 00:24:48.120
Ich hatte jetzt

00:24:48.500 --> 00:24:50.019
bei der Auswahl jetzt tatsächlich

00:24:50.040 --> 00:24:51.980
irgendwie noch ein Spiel

00:24:52.300 --> 00:24:53.900
frei und ich hatte irgendwie drei

00:24:54.460 --> 00:24:55.900
Zugspiele irgendwie, die da

00:24:56.140 --> 00:24:57.820
umeinander gebettelt haben, also drei

00:24:58.060 --> 00:24:58.880
Spiele mit Zugthemen.

00:25:01.560 --> 00:25:02.020
Ich kann es ja mal

00:25:02.200 --> 00:25:03.880
sagen, es ist Trains & Stations, was mich

00:25:04.000 --> 00:25:05.460
eigentlich interessiert, es ist

00:25:05.840 --> 00:25:07.940
Russian Railroad, was mich interessiert und es

00:25:08.020 --> 00:25:09.940
ist Trains, was mich interessiert. Das Lustige

00:25:10.060 --> 00:25:11.860
ist, bei diesen Zugspielen,

00:25:12.200 --> 00:25:13.780
bei diesen drei Zugspielen, die sind eigentlich drei

00:25:14.120 --> 00:25:15.320
komplett unterschiedliche Spiele.

00:25:16.440 --> 00:25:18.180
Ich habe jetzt aber Trains ausgewählt,

00:25:18.360 --> 00:25:20.000
weil es mich

00:25:20.040 --> 00:25:22.300
einfach doch schon am längsten interessiert.

00:25:23.220 --> 00:25:23.700
Es ist

00:25:24.460 --> 00:25:26.160
quasi ein Deckbauer, der mehr oder weniger

00:25:26.180 --> 00:25:28.040
wie Dominion funktioniert, mit einem

00:25:29.060 --> 00:25:30.000
Zusatzelement und zwar

00:25:30.100 --> 00:25:31.080
einem Spielbrett, wo man

00:25:32.580 --> 00:25:34.080
Strecken errichten muss, Bahnhöfe

00:25:34.260 --> 00:25:34.680
bauen muss.

00:25:36.520 --> 00:25:37.980
Viele Karten sind tatsächlich

00:25:38.220 --> 00:25:40.120
1 zu 1 Kopien von Dominion-Karten,

00:25:40.680 --> 00:25:41.600
musste ich sehen.

00:25:43.820 --> 00:25:44.140
Es bringt

00:25:44.260 --> 00:25:45.980
das, aber ich weiß es nicht, ich möchte es

00:25:45.980 --> 00:25:49.980
halt gern spielen. Dominion

00:25:50.000 --> 00:25:53.120
Der Oberknaller ist wirklich fast täglich auf den Tisch gekommen.

00:25:53.710 --> 00:25:56.020
Es ist jetzt in letzter Zeit ein bisschen eingeschlafen.

00:25:58.660 --> 00:26:00.780
Ich habe jetzt auch keine Bedürfnisse mehr

00:26:01.170 --> 00:26:03.880
nach einer neuen Dominion-Erweiterung.

00:26:04.460 --> 00:26:06.580
Sondern ich möchte jetzt eigentlich mal Trains sehen,

00:26:06.690 --> 00:26:10.600
wie das funktioniert, wie sich das spielt.

00:26:10.740 --> 00:26:12.860
Ich finde es auch gut, dass sie die Fotos irgendwie...

00:26:13.360 --> 00:26:16.180
Ich glaube, in der ursprünglichen japanischen Version

00:26:16.340 --> 00:26:17.860
hatten sie Fotos auf den Karten.

00:26:18.020 --> 00:26:19.100
So was mag ich gar nicht.

00:26:19.300 --> 00:26:21.060
Also bei mir müssen das immer Grafiken irgendwie sein.

00:26:22.580 --> 00:26:24.280
Dass das alles jetzt ein bisschen schicker geworden ist.

00:26:24.500 --> 00:26:26.680
Und ja, Trains, ich bin gespannt.

00:26:26.960 --> 00:26:28.020
Also ist von Pegasus.

00:26:29.460 --> 00:26:33.140
Und Hishashi Hayashi ist der Autor.

00:26:33.880 --> 00:26:38.000
Der hat auch String Railway rausgebracht.

00:26:39.220 --> 00:26:40.520
Das ist auch ein Eisenbahnspiel,

00:26:40.600 --> 00:26:45.200
in dem man seine Strecken mit Schuhschnüren legt.

00:26:46.020 --> 00:26:48.120
Ist total witzig, sieht auch total schick aus.

00:26:49.480 --> 00:26:51.140
ja, jetzt bin ich halt auf Trains gespannt.

00:26:53.440 --> 00:26:55.120
Ja, das Thema scheint auf jeden Fall für viele

00:26:55.240 --> 00:26:56.320
auch gut zugänglich zu sein.

00:26:57.980 --> 00:26:58.580
Ja, Züge sind

00:26:58.800 --> 00:27:00.980
ziemlich en vogue, glaube ich.

00:27:03.020 --> 00:27:05.080
Ich glaube, Zugspiele sind nie out gewesen.

00:27:05.820 --> 00:27:06.700
Aber ich muss zugeben,

00:27:07.260 --> 00:27:09.140
kann ich auch verstehen, also sowohl Trains als auch

00:27:09.280 --> 00:27:11.140
Russian Railroads sind bei mir auf der

00:27:11.260 --> 00:27:12.960
Liste irgendwo und werden

00:27:13.180 --> 00:27:14.160
definitiv auch besorgt.

00:27:15.300 --> 00:27:16.540
Trains und Stations nicht?

00:27:17.700 --> 00:27:19.480
Trains & Stations ist

00:27:19.760 --> 00:27:21.500
erstmal so weit unten, dass es

00:27:21.680 --> 00:27:23.300
wahrscheinlich rausfallen wird und werde ich mir

00:27:23.350 --> 00:27:25.320
vielleicht erst später zulegen. Es gibt aber so viele

00:27:25.480 --> 00:27:26.800
tolle Würfel, aber egal.

00:27:28.100 --> 00:27:29.480
Ja, aber es gab

00:27:29.530 --> 00:27:31.220
schon mal in den 90ern, gab es auch schon mal ein

00:27:32.040 --> 00:27:33.460
Eisenbahnwürfelspiel. Ich habe jetzt den Namen leider

00:27:33.740 --> 00:27:34.960
vergessen, aber

00:27:36.420 --> 00:27:37.720
das reizt mich am wenigsten.

00:27:37.830 --> 00:27:39.740
Was nicht heißt, dass ich mir nicht trotzdem zugeben werde,

00:27:39.960 --> 00:27:41.300
weil ein Spiel mehr oder weniger,

00:27:41.470 --> 00:27:43.340
das ist ja... Zugspiele gibt es ja wirklich

00:27:43.600 --> 00:27:45.380
irgendwie viele, aber dass die

00:27:45.460 --> 00:27:47.540
jetzt halt auf die quasi

00:27:47.560 --> 00:27:49.320
den Massenmarkt? Naja, ich weiß nicht.

00:27:49.690 --> 00:27:51.040
Also ich fand Zugspiele immer so ein bisschen,

00:27:52.160 --> 00:27:53.820
also diese 18xx-Reihe

00:27:53.880 --> 00:27:55.500
ist ja doch schon ein bisschen spezieller

00:27:55.630 --> 00:27:56.400
für speziellere

00:27:58.680 --> 00:27:59.420
Zielgruppen und jetzt

00:28:00.220 --> 00:28:01.620
kommen die halt auch in diesen

00:28:02.560 --> 00:28:03.700
Stundenspielbereich rein und

00:28:04.020 --> 00:28:05.260
nicht über mehrere Stunden.

00:28:06.240 --> 00:28:07.200
Das finde ich halt sehr interessant.

00:28:10.180 --> 00:28:11.280
Obwohl ich hatte mal Railroad

00:28:12.380 --> 00:28:14.080
Tycoon, das Brettspiel, das fand ich auch super.

00:28:16.080 --> 00:28:18.040
Ich glaube, Railways of the World heißt das auf Englisch.

00:28:19.460 --> 00:28:19.640
Okay.

00:28:21.280 --> 00:28:21.980
Das fand ich okay.

00:28:23.780 --> 00:28:24.480
Es hat ein extrem

00:28:24.760 --> 00:28:25.400
großes Brett gehabt.

00:28:26.020 --> 00:28:27.640
Das Spielbrett habe ich noch nie gesehen.

00:28:28.540 --> 00:28:29.940
Ein sehr, sehr großes Brett.

00:28:29.940 --> 00:28:31.860
Ich glaube, 1,20 Meter oder irgendwie so.

00:28:32.740 --> 00:28:34.520
Ja, es ist irgendwie riesig.

00:28:35.640 --> 00:28:35.920
Egal.

00:28:36.110 --> 00:28:36.820
Ja, weiter.

00:28:37.940 --> 00:28:39.840
Weiter. Ja, mein drittes Spiel

00:28:39.840 --> 00:28:41.080
auf der Liste ist Yunnan.

00:28:42.020 --> 00:28:43.720
Von Aaron Haag bei

00:28:44.000 --> 00:28:44.600
Argentum-Spiele.

00:28:46.880 --> 00:28:55.460
Ja, die Spieler, die müssen halt handeln und die T-Straße langreisen und entsprechend dort alles aufbauen.

00:28:56.220 --> 00:29:01.580
Und das Spiel hat für mich einen sehr großen Reiz gewonnen, als ich das das erste Mal getestet hatte.

00:29:02.320 --> 00:29:03.800
Das war im März.

00:29:04.680 --> 00:29:08.700
Und ich muss ganz ehrlich sagen, es hat mich relativ schnell gepackt.

00:29:08.740 --> 00:29:10.820
Es hat auch eine wunderbare Spieldauer von unter einer Stunde.

00:29:11.600 --> 00:29:32.180
Es gibt wunderbare Entscheidungen zu treffen. Der Auktionsmechanismus ist sehr schön, weil man kann sehr günstig in eine Auktion einsteigen. Dann kann es aber passieren, dass man halt aus der Auktion wieder rausgeworfen wird. Oder man kann sagen, ich biete mehr, habe aber Garantie, dass ich auch nicht mehr rausgeworfen werden kann. Und der andere kriegt halt die Aktion zusätzlich.

00:29:33.040 --> 00:29:35.180
Und da das Gleichgewicht zu finden,

00:29:35.730 --> 00:29:37.340
zu gucken, dass man da ein Schnäppchen macht,

00:29:38.240 --> 00:29:39.540
keine Aktion zu verlieren,

00:29:39.630 --> 00:29:41.820
dann beim Reisen ausreichend Geld zu haben,

00:29:42.220 --> 00:29:43.680
das macht sehr, sehr viel Freude.

00:29:44.220 --> 00:29:45.280
Da freue ich mich sehr drauf.

00:29:47.360 --> 00:29:47.840
Ich bin gespannt.

00:29:50.240 --> 00:29:51.240
Meine Liste wird immer länger.

00:29:51.380 --> 00:29:53.040
Wir hätten diesen Podcast nie beginnen sollen.

00:29:56.260 --> 00:29:58.120
Gut, dann komme ich mal zu meinem Letzten.

00:29:59.800 --> 00:30:01.820
Neben vielen anderen, die auch noch draufstehen,

00:30:03.760 --> 00:30:05.460
für Carcassonne Südsee

00:30:06.240 --> 00:30:06.360
entschieden.

00:30:07.960 --> 00:30:09.480
Einfach um ein leichtes

00:30:09.800 --> 00:30:11.020
Spiel zu haben, was man auch gut

00:30:11.500 --> 00:30:12.660
mit der Familie spielen kann.

00:30:14.360 --> 00:30:15.440
Weil meistens doch die etwas

00:30:15.660 --> 00:30:17.560
komplexeren Spiele dann nicht

00:30:17.720 --> 00:30:19.560
so gern gesehen sind.

00:30:20.560 --> 00:30:21.460
Und eher so das, was man

00:30:21.460 --> 00:30:23.360
so wegspielen kann. Und da sah Carcassonne

00:30:23.480 --> 00:30:25.460
Südsee jetzt ganz

00:30:25.640 --> 00:30:27.520
nett aus. Carcassonne an sich habe ich noch

00:30:27.640 --> 00:30:28.920
nicht in meiner Sammlung.

00:30:29.560 --> 00:30:29.700
Oh.

00:30:30.760 --> 00:30:31.200
Wuss.

00:30:31.900 --> 00:30:32.020
Okay.

00:30:34.320 --> 00:30:35.080
Ja, Entschuldigung.

00:30:36.500 --> 00:30:37.420
Ja, wir verzeihen dir.

00:30:37.620 --> 00:30:39.580
Das ist natürlich eine gute Möglichkeit, das auszuhören.

00:30:39.940 --> 00:30:41.620
Und es gibt so viele gute Carcassons,

00:30:41.760 --> 00:30:43.280
dass das nicht das Einzige bleiben darf.

00:30:43.760 --> 00:30:46.260
Also ich spiele eigentlich am liebsten Vanilla-Carcasson.

00:30:46.340 --> 00:30:46.980
Also das normale,

00:30:47.980 --> 00:30:49.980
mit Wirtshäusern noch, aber das war es dann auch schon.

00:30:50.940 --> 00:30:52.200
Ich mag am liebsten

00:30:52.380 --> 00:30:53.500
Carcassonne-Neue-Welten.

00:30:54.100 --> 00:30:56.120
Da hat man nur vier Figuren

00:30:56.420 --> 00:30:58.240
und wenn etwas voll ist, kriegt man seine Figuren

00:30:58.240 --> 00:31:00.680
nicht automatisch zurück, sondern es ist auch

00:31:00.900 --> 00:31:02.840
entweder ich setze rein oder ich nehme raus.

00:31:03.360 --> 00:31:05.040
Und man kann halt auch rausnehmen, bevor es zu ist.

00:31:05.090 --> 00:31:06.980
Dann kriegt man halt nur die einfachen statt die doppelten Punkte.

00:31:07.480 --> 00:31:09.020
Und da ist deutlich mehr Strategie

00:31:09.080 --> 00:31:10.440
noch mit drin. Ja, das glaube ich.

00:31:11.280 --> 00:31:12.580
Aber wenn du auch keinen Karkasson hast,

00:31:12.740 --> 00:31:14.460
dann schau dir doch mal genau.

00:31:14.900 --> 00:31:16.680
Wie heißt das, Nütze? Also gespielt

00:31:16.820 --> 00:31:18.100
habe ich Karkasson auch schon genug.

00:31:18.410 --> 00:31:20.720
So ist es nicht. Ich besitze es nur nicht in meiner Sammlung.

00:31:21.280 --> 00:31:21.860
Ach so.

00:31:22.980 --> 00:31:23.360
Na dann.

00:31:24.700 --> 00:31:26.420
Das war so ein Spiel, was wir während des Studiums

00:31:26.490 --> 00:31:28.260
halt auch sehr oft gemacht haben.

00:31:28.680 --> 00:31:30.060
Weil es halt einfach so schön schnell war.

00:31:30.820 --> 00:31:32.400
Das Südsee ist aber noch mit irgendwie

00:31:33.120 --> 00:31:34.220
Ressourcenelementen, oder wie war das?

00:31:34.480 --> 00:31:35.780
Das hatte ich, glaube ich, irgendwie gelesen.

00:31:37.020 --> 00:31:37.980
Ich glaube schon.

00:31:38.720 --> 00:31:40.380
Du musst sagen, ja, wir sind die Bretterwisser,

00:31:40.490 --> 00:31:42.340
wir wissen alles. Ja, natürlich hat das.

00:31:45.220 --> 00:31:46.460
Das kann man ja alles rausschneiden

00:31:46.600 --> 00:31:48.200
nachher. Ach, Quatsch.

00:31:49.060 --> 00:31:49.620
Wir stehen dazu.

00:31:50.560 --> 00:31:51.600
Schneiden ist das Flanfinger.

00:31:52.840 --> 00:31:52.980
Genau.

00:31:54.320 --> 00:31:56.340
Ja, genau. Da sind wir schon durch unsere

00:31:56.480 --> 00:31:56.880
Liste durch.

00:31:58.080 --> 00:31:59.080
Ja, ich bin gespannt.

00:31:59.300 --> 00:32:01.080
Ich muss gerade noch überlegen,

00:32:01.200 --> 00:32:02.320
was ich mir noch alles besorgen muss.

00:32:02.500 --> 00:32:04.740
Irgendwie vorbereitungstechnisch für Essen.

00:32:05.140 --> 00:32:05.800
Größeres Auto.

00:32:07.140 --> 00:32:07.720
Was? Das Auto?

00:32:08.340 --> 00:32:09.000
Größeres Auto.

00:32:09.900 --> 00:32:10.860
Ich fahre mit dem Bus.

00:32:11.400 --> 00:32:12.300
Das ist ein großes Auto.

00:32:13.900 --> 00:32:15.520
Du hast so viele Spiele

00:32:15.640 --> 00:32:17.580
jetzt nicht zugetraut, dass du kaufen willst.

00:32:19.420 --> 00:32:20.220
Nein, nein, nein.

00:32:20.300 --> 00:32:21.220
Das Auto muss hierbleiben.

00:32:21.260 --> 00:32:21.860
Das braucht die Frau.

00:32:23.180 --> 00:32:25.380
Aber du willst doch so viele Spiele kaufen.

00:32:26.340 --> 00:32:26.860
Will ich?

00:32:27.020 --> 00:32:28.420
Nee, das kann ich eigentlich gar nicht.

00:32:30.280 --> 00:32:32.540
Ich versuche mir ein Limit zu setzen.

00:32:34.380 --> 00:32:35.500
Ich habe ein Limit, jedes Jahr.

00:32:36.260 --> 00:32:36.480
Echt?

00:32:37.120 --> 00:32:39.440
Ja, und ich habe es die letzten zwei Jahre auch eingehalten.

00:32:40.140 --> 00:32:41.360
Ja, ich kann mir das...

00:32:42.620 --> 00:32:44.320
Das mag jetzt Respekt erscheinen,

00:32:44.440 --> 00:32:46.200
aber das Limit war 999 Euro.

00:32:49.260 --> 00:32:49.920
Sehr gut.

00:32:51.640 --> 00:32:53.080
Das hätte ich auch jedes Mal eingehalten.

00:32:56.280 --> 00:32:57.400
Warum denn keine tausend?

00:32:59.040 --> 00:33:00.320
Das klingt so vierstellig.

00:33:00.800 --> 00:33:03.520
Wenn ich sage, ist es noch dreistellig, dann sagen die Leute, ach ja, das ist ja okay.

00:33:04.760 --> 00:33:06.640
Gespannt bin ich auch mal auf die neuen Hallen.

00:33:08.120 --> 00:33:09.400
Wie das alles dann aussehen wird.

00:33:10.240 --> 00:33:11.960
Mein letzter Essenbesuch war 2006.

00:33:12.420 --> 00:33:15.160
Also für mich ist das wieder ein ganz neues Erlebnis.

00:33:15.280 --> 00:33:17.020
Also ich weiß ungefähr, was auf mich zukommt.

00:33:17.940 --> 00:33:21.020
Aber an die alten Hallen kann ich mich nur vage erinnern.

00:33:21.620 --> 00:33:23.340
In den letzten Jahren hat es halt bei mir nicht geklappt.

00:33:24.620 --> 00:33:31.020
Ja, deswegen. Also für mich ist das jetzt kein großes Ding, wenn alle sagen, oh, die neuen Hallen, ich weiß ja nicht. Und für mich sind die sowieso neu.

00:33:32.040 --> 00:33:32.940
Ja, da hast du es einfach.

00:33:33.540 --> 00:33:33.760
Genau.

00:33:35.400 --> 00:33:50.440
Ja, aber ich freue mich auch auf die neuen Hallen, weil ich meine, in alten Hallen, da wusste man immer, wer wo ist. Und ich glaube, da waren auch so ein paar eingeschliffene Punkte, wo bestimmte Verlage einfach gerne waren, die mich immer genervt haben, weil man dadurch deutlich mehr durch die Gegend laufen musste, wenn man von A nach B musste.

00:33:51.380 --> 00:33:55.240
Und ich glaube, diese neuen Hallen sind eine gute Gelegenheit, das anzumachen, neu zu mischen.

00:33:56.100 --> 00:33:57.500
Und daher freue ich mich besonders darauf.

00:33:58.320 --> 00:34:03.740
Ich hoffe, dass ein bisschen mehr Platz auch da ist, dass es nicht mehr ganz so kuschelig wird.

00:34:06.980 --> 00:34:14.500
Ja, aber da einige Verlage gesagt haben, oh, jetzt gibt es mehr Platz, wir möchten auch mehr Platz, würde ich mich da nicht darauf verlassen.

00:34:15.280 --> 00:34:16.800
Ja, es wird wieder voll werden.

00:34:17.360 --> 00:34:18.980
Ja, schlimm fand ich immer diesen Gang,

00:34:19.169 --> 00:34:20.360
wenn man, wo der

00:34:22.080 --> 00:34:22.960
Heidelberger Spieleverlag,

00:34:23.080 --> 00:34:24.740
wo dann zu den Rollenspielsachen

00:34:24.899 --> 00:34:26.760
runtergehen konntest. Halle 9, ja.

00:34:27.340 --> 00:34:28.860
Da dieser Durchgang, der war

00:34:28.909 --> 00:34:29.639
immer so eng,

00:34:31.440 --> 00:34:32.820
wo man dann praktisch 20 Minuten

00:34:32.980 --> 00:34:34.300
gebraucht hat, um in die Halle zu kommen.

00:34:37.500 --> 00:34:38.760
Da konnte man aber draußen rumgehen,

00:34:38.899 --> 00:34:40.080
da gab es ja diesen schönen Innenhof.

00:34:41.159 --> 00:34:41.240
Ja.

00:34:43.800 --> 00:34:45.060
Ein bisschen frische Luft

00:34:45.260 --> 00:34:45.899
kann ja nicht schaden.

00:34:48.100 --> 00:34:49.820
Ja, und da war dann auch immer diese ganzen

00:34:50.560 --> 00:34:51.700
Live-Rollenspieler, die dann ihre

00:34:51.820 --> 00:34:53.760
neu gekauften Gummischwerter ausprobieren mussten.

00:34:55.600 --> 00:34:56.659
Das war immer sehr schön.

00:34:57.260 --> 00:34:59.640
Als ich 2006 da war, war ich auch hauptsächlich

00:34:59.760 --> 00:35:01.540
mit Rollenspielern im Auto und dann

00:35:01.840 --> 00:35:03.740
saßen wir im Auto mit irgendwelchen Kampfstäben

00:35:03.880 --> 00:35:05.180
und irgendwelchen Äxten zurück.

00:35:06.440 --> 00:35:07.840
Das wäre in der Polizeikontrolle

00:35:07.880 --> 00:35:08.860
sehr lustig geworden.

00:35:13.000 --> 00:35:13.500
Ja, prima.

00:35:14.600 --> 00:35:15.620
Dann halten wir das Ganze jetzt kurz.

00:35:15.800 --> 00:35:17.560
würde ich sagen. Genau, dann haben wir unsere erste

00:35:17.800 --> 00:35:18.320
Folge im Kasten.

00:35:20.380 --> 00:35:21.640
Ja, wir danken den Zuhörern, dass sie

00:35:21.700 --> 00:35:22.760
bis zum Ende durchgehalten haben.

00:35:23.700 --> 00:35:25.720
Und wir werden nach der Messe

00:35:25.980 --> 00:35:27.620
unsere Liste noch mal

00:35:27.780 --> 00:35:29.680
vorstellen. Nein, wir werden einfach, denke ich,

00:35:29.680 --> 00:35:30.340
mal unsere Eindrücke

00:35:31.719 --> 00:35:33.600
vorstellen oder was halt doch,

00:35:33.880 --> 00:35:35.640
was halt uns denn doch noch mehr interessiert hat

00:35:35.840 --> 00:35:36.880
als unsere Liste.

00:35:38.020 --> 00:35:38.940
Sage ich jetzt mal so.

00:35:39.550 --> 00:35:40.660
Und was wir alles gekauft haben.

00:35:42.200 --> 00:35:43.500
Dann kommen wir aber mit einer halben Stunde

00:35:43.570 --> 00:35:44.960
nicht hin. Das glaube ich auch.

00:35:45.320 --> 00:35:46.700
Wir müssen ja nicht alle vorstellen.

00:35:46.720 --> 00:35:48.340
Es reicht ja eine Aufzählung.

00:35:50.200 --> 00:35:50.940
Okay, prima.

00:35:51.680 --> 00:35:52.800
Gut, das war's dann.

00:35:53.420 --> 00:35:54.860
Bis zum nächsten Mal. Tschüss.

00:35:55.420 --> 00:35:55.780
Tschüss.

00:36:06.520 --> 00:36:07.860
www.bretterwisser.de

