WEBVTT

00:00:09.360 --> 00:00:13.000
Die Bretterwisser, ein Podcast über Gesellschaftsspiele und mehr.

00:00:27.140 --> 00:00:38.360
Hallo und herzlich willkommen zur zweiten Folge der Bretterwisser. Die Bretterwisser, das sind Arne, der Matthias und ich bin der René.

00:00:39.620 --> 00:00:42.960
Wir haben es jetzt wirklich geschafft und sitzen hier und nehmen die zweite Folge auf.

00:00:45.340 --> 00:00:52.540
Und als erstes wollen wir uns bei allen Leuten bedanken, die uns einen Kommentar auf unserem Blog oder in anderen Foren hinterlassen haben

00:00:54.060 --> 00:00:58.660
und uns auch ihre entsprechende Kritik hinterlassen haben, sei sie nun positiv oder negativ.

00:00:59.500 --> 00:01:06.100
Bei den negativen Sachen war hauptsächlich die technische Ausstattung oder Lautstärke bemängelt worden.

00:01:06.840 --> 00:01:09.940
Da hoffen wir dieses Mal ein etwas besseres Bild abgeben zu können.

00:01:10.660 --> 00:01:14.640
Der Arne hat sich zum Beispiel ein neues Mikrofon zugelegt.

00:01:14.940 --> 00:01:16.340
Jawohl, ich habe aufgerüstet.

00:01:16.860 --> 00:01:18.940
Und sollte jetzt deutlich besser zu hören sein.

00:01:19.860 --> 00:01:25.940
Auch ich hoffe, dass ich meine Lautstärkenprobleme dieses Mal in den Griff bekomme und nicht so leise bin.

00:01:27.920 --> 00:01:33.140
Ansonsten sind wir auch jetzt in iTunes vertreten, wie hoffentlich jetzt schon einige bemerkt haben sollten.

00:01:34.180 --> 00:01:39.920
Und auch für diese Folge würden wir uns wieder freuen, wenn ihr unsere Kommentare oder Bewertungen entweder in iTunes,

00:01:40.240 --> 00:01:44.560
bei uns auf dem Blog oder in den anderen bekannten Foren hinterlassen würdet.

00:01:46.360 --> 00:01:46.820
Hinterlassen?

00:01:47.600 --> 00:01:48.160
Hinterlassen.

00:01:49.360 --> 00:01:49.640
Danke.

00:01:49.860 --> 00:01:51.080
Unterlassen sollen sie es nicht.

00:01:51.260 --> 00:01:52.740
Nicht unterlassen, sondern hinterlassen.

00:01:56.760 --> 00:01:58.900
Diese Folge wollen wir uns mit der

00:02:00.140 --> 00:02:00.960
Spiel in Essen

00:02:01.360 --> 00:02:03.040
dieses Jahr befassen.

00:02:04.820 --> 00:02:05.260
Wir waren ja

00:02:05.320 --> 00:02:07.260
alle dort, hatten sogar die Möglichkeit

00:02:07.460 --> 00:02:07.920
uns mal

00:02:08.860 --> 00:02:10.960
face to face zu treffen und ein Bild zu machen.

00:02:11.100 --> 00:02:13.080
Das werden wir auch noch auf den Blog bei uns

00:02:13.260 --> 00:02:13.400
kleben.

00:02:15.620 --> 00:02:16.860
Und wir wollen heute ein bisschen

00:02:17.020 --> 00:02:18.780
über unsere Eindrücke erzählen,

00:02:19.000 --> 00:02:23.580
was wir gespielt haben, was wir alles gekauft haben oder nicht gekauft haben,

00:02:23.720 --> 00:02:25.020
was wir gut, was wir schlecht fanden.

00:02:27.680 --> 00:02:32.520
Und ich würde einfach sagen, wir fangen an, dass jeder mal einen kurzen Eindruck

00:02:32.690 --> 00:02:35.920
oder seinen Ersteindruck hinterlässt, wie ihm so die Messe gefallen hat.

00:02:36.050 --> 00:02:38.040
Ganz kurz, in ein, zwei Sätzen vielleicht nur.

00:02:39.160 --> 00:02:42.800
Und da fangen wir wieder beim Alphabet vorne an, beim Arne.

00:02:43.320 --> 00:02:44.340
Juhu, ich kann wieder anfangen.

00:02:44.390 --> 00:02:48.020
Ja, also für mich war es die zweite Messe.

00:02:48.660 --> 00:02:51.720
Ich hatte jetzt sieben Jahre Pause zwischen den beiden Messebesuchen.

00:02:51.860 --> 00:02:56.480
Deswegen kann ich jetzt zu den neuen Hallen und zu den Situationen eigentlich nichts sagen.

00:02:56.720 --> 00:02:59.120
Weil für mich war es sowieso neu.

00:03:00.440 --> 00:03:02.180
Und ich war jetzt auf der Messe drei Tage.

00:03:02.620 --> 00:03:03.880
Bin auch immer noch ein bisschen geschafft.

00:03:04.120 --> 00:03:06.380
Und noch ein bisschen rauchig in der Stimme.

00:03:08.940 --> 00:03:09.720
Ich fand es aber gut.

00:03:10.400 --> 00:03:11.740
Ich fand es auch jetzt nicht zu voll.

00:03:12.020 --> 00:03:15.020
Und ich konnte auch viele Spiele testen.

00:03:16.160 --> 00:03:19.200
Es gab eigentlich genug Platz, wenn man sich so ein bisschen bemüht hat.

00:03:19.380 --> 00:03:22.460
Also gezielt an so irgendeinen Spielstand gehen und sagen,

00:03:22.500 --> 00:03:23.440
hey, das möchte ich jetzt spielen,

00:03:23.560 --> 00:03:25.440
dann klappte das auch meistens mit dem Spiel.

00:03:25.640 --> 00:03:27.520
Also ich weiß nicht, wie die anderen es sehen,

00:03:27.600 --> 00:03:30.380
aber ich fand es gut und ich mochte auch die neuen Hallen.

00:03:30.440 --> 00:03:33.560
Gerade die Halle 3 fand ich irgendwie ganz toll

00:03:33.780 --> 00:03:36.780
und habe mich da auch die meiste Zeit irgendwie aufgehalten.

00:03:39.920 --> 00:03:44.240
Ja, die Halle 3 war wirklich beeindruckend angenehm.

00:03:44.840 --> 00:03:47.040
Im Gegensatz zu den letzten Jahren, die alten Hallen.

00:03:49.030 --> 00:03:49.900
Das fand ich auch.

00:03:51.720 --> 00:03:53.440
Dann würde ich einfach mal direkt weitermachen.

00:03:54.320 --> 00:04:00.220
Mein Eindruck war von der Messe, es war wirklich sehr angenehm in den neuen Hallen, sehr frisch.

00:04:01.860 --> 00:04:03.640
Die Größe war angenehm.

00:04:04.660 --> 00:04:08.500
Es war für mich gefühlt etwas weniger voll.

00:04:09.680 --> 00:04:12.620
Samstag war es schon voll gegen zwei Uhr nachmittags.

00:04:12.880 --> 00:04:16.060
Aber das ist dann ja auch dieser Zeitbereich, wo dann alle da sind.

00:04:16.209 --> 00:04:18.640
Also die Ersten, die dann gehen, gehen dann schon wieder um drei.

00:04:18.980 --> 00:04:21.060
Und die Letzten, die kommen, die kommen dann erst um eins.

00:04:21.130 --> 00:04:25.000
Also zwei ist so dieser Schnittpunkt, sage ich jetzt mal.

00:04:25.800 --> 00:04:27.240
Da war es schon voll.

00:04:27.270 --> 00:04:28.500
Da habe ich mich ein bisschen zurückgezogen.

00:04:28.580 --> 00:04:31.200
Da war dann auch diese Podiumsdiskussion, die ich dann besucht hatte.

00:04:31.320 --> 00:04:33.040
Da war dann ein bisschen Auszeit für mich sozusagen.

00:04:35.820 --> 00:04:38.200
Ja, ich war ja nur von Donnerstag zum Freitag da,

00:04:38.310 --> 00:04:40.120
weil ich wusste, dass es samstags voll wird.

00:04:40.980 --> 00:04:43.540
Ich hatte ja die Möglichkeit, da ich nicht ganz so weit von Essen entfernt bin,

00:04:44.120 --> 00:04:47.000
mir die dann die Tage auszusuchen, wann ich komme.

00:04:49.040 --> 00:04:51.100
Aber ansonsten war es halt schön mit den neuen Hallen,

00:04:51.160 --> 00:04:52.980
dass man halt wirklich noch nicht wusste, wo was ist.

00:04:53.700 --> 00:04:57.340
Und man konnte sich einfach mal treiben lassen an den einzelnen Ständen vorbei,

00:04:57.640 --> 00:05:01.940
weil die eingeprägten Laufwege waren einfach nicht mehr da.

00:05:02.840 --> 00:05:04.260
Und so konnte man auch viel Neues entdecken.

00:05:06.600 --> 00:05:09.480
Ich betrachte das mal als Stichpunkt mit Laufwege.

00:05:09.940 --> 00:05:11.080
Die Laufwege waren kürzer.

00:05:11.570 --> 00:05:13.400
Das ist das, was mir am meisten in der Runde geblieben ist.

00:05:13.480 --> 00:05:16.100
Ich weiß, dass ich letztes Jahr von einem Meeting zum anderen

00:05:16.310 --> 00:05:18.660
immer zwischen Halle 4 und Halle 12 herumgetingelt bin.

00:05:19.720 --> 00:05:22.160
Und da kriegt man dann irgendwann platte Füße,

00:05:22.340 --> 00:05:24.080
weil man sich nicht nur durch Menschenmassen bewegen muss,

00:05:24.840 --> 00:05:27.900
auch wenn man teilweise durch draußen lang gehen kann,

00:05:28.270 --> 00:05:30.060
durch den Hof, sondern einfach,

00:05:30.260 --> 00:05:32.460
weil du irgendwann auch einfach verrückt wirst.

00:05:32.640 --> 00:05:35.640
Und diese Konstellation mit diesen Hallen 1, 2, 3,

00:05:35.750 --> 00:05:37.200
dadurch, dass die so eng beieinander waren,

00:05:38.460 --> 00:05:40.940
waren die Wege so viel kürzer, dass das auch angenehm war

00:05:41.060 --> 00:05:43.520
und schnell von einem Ende zum anderen erreichbar war.

00:05:45.100 --> 00:05:49.020
Und ja, dadurch, dass die Messe halt 12% größer waren,

00:05:49.400 --> 00:05:52.220
aber nur irgendwie 5,5% mehr Besucher da waren,

00:05:52.680 --> 00:05:55.680
hatte man auch das Gefühl, dass es halt überall Luftecken gab,

00:05:55.820 --> 00:05:57.960
wo man sehr gut durchkam.

00:05:58.520 --> 00:05:59.780
Aber es waren mehr Besucher da, ja?

00:06:00.220 --> 00:06:01.220
Es waren mehr Besucher da.

00:06:01.300 --> 00:06:03.720
Die Messe hatte verlautbart, dass es 8.000 mehr waren als letztes Jahr.

00:06:03.780 --> 00:06:05.340
Ja, das ist meine Steigerung.

00:06:06.620 --> 00:06:07.080
Ordentlich, ja.

00:06:09.160 --> 00:06:09.560
Und Matthias?

00:06:37.120 --> 00:06:38.780
haben, die sie sonst wahrscheinlich nie gesehen hätten.

00:06:39.450 --> 00:06:39.540
Ja.

00:06:42.540 --> 00:06:42.660
Also

00:06:43.240 --> 00:06:44.980
Daumen hoch, kann sehr gerne

00:06:45.200 --> 00:06:46.860
da bleiben. Ja, aber du

00:06:46.960 --> 00:06:47.920
sagtest schon irgendwie, dass die

00:06:48.880 --> 00:06:50.800
wieder zurück wollen in die Altenhallen, wenn die umgebaut

00:06:50.890 --> 00:06:52.740
sind. Ich glaube, drei Jahre soll es jetzt erstmal

00:06:52.790 --> 00:06:54.680
so bleiben. Es soll drei Jahre so

00:06:54.820 --> 00:06:56.840
bleiben. Bis dahin sollen dann der Umbau der Altenhallen,

00:06:56.980 --> 00:06:58.680
also die werden ja abgerissen und neu gebaut,

00:06:58.840 --> 00:07:00.760
die sollen dann so zweistöckig sein,

00:07:01.620 --> 00:07:02.340
fertig ist.

00:07:02.840 --> 00:07:04.740
Der Punkt ist, dass die Altenhallen jetzt schon abgerissen

00:07:04.830 --> 00:07:07.100
sein sollten. Es gibt

00:07:08.180 --> 00:07:09.340
Volksbegehren in Essen dagegen,

00:07:10.120 --> 00:07:11.780
weil die das auch für ein Geldgrab

00:07:11.940 --> 00:07:12.500
halten, wie

00:07:13.550 --> 00:07:15.420
den Berliner Flughafen, die Elbphilharmonie

00:07:15.430 --> 00:07:16.260
oder Stuttgart 21.

00:07:17.960 --> 00:07:19.440
Und ich weiß nicht,

00:07:19.580 --> 00:07:21.300
wie das da weitergehen kann. Es kann sein,

00:07:21.360 --> 00:07:22.420
dass das

00:07:23.540 --> 00:07:25.280
so weit verzögert, dass es mehr als drei Jahre

00:07:25.460 --> 00:07:27.220
dauert. Es kann sein, dass das so weit gekippt wird,

00:07:27.320 --> 00:07:29.220
dass es auch nächstes Jahr wieder zurückgehen könnte, weil das

00:07:29.330 --> 00:07:31.380
einfach nicht geändert wird. Ich kann

00:07:31.380 --> 00:07:33.500
es nicht einschätzen. Aber von mir aus,

00:07:33.670 --> 00:07:35.440
also ich bin erstmal zufrieden mit den neuen Hallen.

00:07:35.680 --> 00:07:36.680
Die können gerne so bleiben.

00:07:37.000 --> 00:07:38.600
und dann ist es mir auch egal, was genau heißt.

00:07:38.640 --> 00:07:40.200
Ja, ich habe meinen Gastgeber gefragt,

00:07:40.840 --> 00:07:43.420
nach deinem Tweet, nach deiner Bürgerbegehren-Tweet,

00:07:43.480 --> 00:07:45.100
hatte ich dann ihn gefragt, was da los war.

00:07:45.190 --> 00:07:46.980
Also ich habe halt in Essen übernachtet bei jemandem

00:07:47.500 --> 00:07:49.120
und er meinte halt auch, es gibt da halt,

00:07:49.630 --> 00:07:51.100
er meinte, es gibt wichtigere Probleme

00:07:51.380 --> 00:07:53.640
als irgendwie einen neuen Messebau irgendwie,

00:07:54.240 --> 00:07:56.000
sondern irgendwelche Schulen und Straßen irgendwie

00:07:56.820 --> 00:07:59.360
renovieren und sanieren sollten.

00:07:59.620 --> 00:08:02.540
Also ja, mal gucken, was da passiert.

00:08:03.820 --> 00:08:05.420
Ja, aber das Problem hast du ja in allen Städten.

00:08:05.580 --> 00:08:06.700
Ja, es ist ja über, ja klar.

00:08:09.419 --> 00:08:11.800
Ja, man muss halt sein Budget einteilen.

00:08:13.780 --> 00:08:16.620
Und die öffentlichen Haushalte haben da wirklich Probleme,

00:08:16.840 --> 00:08:19.240
weil natürlich jeder Meinung ist, das Amke wäre unwichtig.

00:08:20.020 --> 00:08:22.760
Also da möchte ich auch nicht irgendwie beurteilen wollen,

00:08:23.000 --> 00:08:24.520
was jetzt wichtig oder unwichtig ist.

00:08:26.680 --> 00:08:30.000
Zumal wir auch da gar nicht wohnen.

00:08:30.070 --> 00:08:34.579
Also wir sind da ja irgendwie nur ein paar Tage im Jahr zu Gast

00:08:35.300 --> 00:08:38.360
Aber er meinte halt auch, Essen ist jetzt nicht so die Messestadt,

00:08:38.380 --> 00:08:41.780
wo es dann halt so wichtig wäre, dass man ein großes Messegelände irgendwie hat.

00:08:41.800 --> 00:08:44.780
Es gibt dann wohl noch die Essen-Motorshow und halt die Spiele.

00:08:44.800 --> 00:08:46.860
Das sind so die größten Sachen, die dort laufen.

00:08:49.320 --> 00:08:51.480
Und selbst die brauchen noch nicht mal alle heilen bis jetzt.

00:08:51.880 --> 00:08:52.300
Ja, richtig.

00:08:53.900 --> 00:08:54.680
Naja, nicht unser Thema.

00:08:55.320 --> 00:08:56.260
Ja, nicht unser Thema, genau.

00:08:57.760 --> 00:09:01.320
Was habt ihr denn alles Schönes gespielt auf der Messe?

00:09:03.300 --> 00:09:03.580
Ah, ne.

00:09:04.020 --> 00:09:05.360
Soll ich jetzt alles aufzählen? Nein.

00:09:06.640 --> 00:09:07.240
Deine Highlights.

00:09:07.820 --> 00:09:10.860
Meine Highlights. Also ich habe es am ersten Tag geschafft,

00:09:11.130 --> 00:09:14.720
einen Tisch bei Lookout zu kriegen für das Spiel Caverna,

00:09:15.340 --> 00:09:16.820
was sicherlich viele interessiert.

00:09:16.980 --> 00:09:19.340
Das ist ja einer der beiden neuen Rosenberg-Titel.

00:09:20.740 --> 00:09:23.900
Dieser Tisch war bei unserer Demo-Runde sehr nah am Gang

00:09:24.180 --> 00:09:27.860
und es sorgte doch für sehr viel Aufsehen, das Spiel, wie ich bemerkt hatte.

00:09:28.120 --> 00:09:33.400
Und wir wurden viel gefragt, ob jetzt dieses Spiel gut sei,

00:09:33.640 --> 00:09:36.760
ob das wie Agricola sei, ob das besser sei.

00:09:39.239 --> 00:09:43.680
Und ja, ich habe mich dann den Abend doch sehr schwer getan mit einem Fazit,

00:09:43.840 --> 00:09:49.500
weil es ist halt irgendwie ähnlich, aber auch anders.

00:09:49.840 --> 00:09:51.880
Also ich hatte es, glaube ich, in meinem Blog dann so beschrieben,

00:09:51.940 --> 00:09:54.480
es ist wie nach Hause kommen, aber jemand hat die Bude umgebaut.

00:09:55.100 --> 00:09:59.140
Also so hatte ich das dann halt bezeichnet.

00:09:59.340 --> 00:10:03.820
Also es gibt halt neue Mechanismen, es gibt halt ganz viele bekannte alte Mechanismen.

00:10:05.800 --> 00:10:08.240
Oder ich hatte mit Matthias auch auf der Messe kurz drüber geredet.

00:10:08.290 --> 00:10:14.960
Oder es ist so ein bisschen wie dieses Einführungsspiel von Agricola, also ohne die Ausbildungsparten,

00:10:15.580 --> 00:10:17.720
aber dafür ein bisschen komplexer wie das Einführungsspiel.

00:10:17.810 --> 00:10:22.180
Also es liegt irgendwie so, von der Komplexität vielleicht ein bisschen unter Agricola,

00:10:22.420 --> 00:10:26.860
aber ein komplexes Einführungsspiel würde ich es halt einfach bezeichnen.

00:10:26.990 --> 00:10:29.420
In Agricola-Terms quasi.

00:10:31.920 --> 00:10:33.520
Was würdest du denn jemandem empfehlen,

00:10:33.600 --> 00:10:35.760
der weder Agricola noch Caverna besitzt?

00:10:36.600 --> 00:10:38.940
Was sollte er sich eher zulegen von den beiden?

00:10:41.140 --> 00:10:42.160
Was soll er sich eher zu...

00:10:44.600 --> 00:10:46.300
Es kommt auf den Spieler ein, würde ich sagen.

00:10:46.880 --> 00:10:47.900
Es ist schwer.

00:10:48.230 --> 00:10:50.360
Ich glaube, ich würde trotzdem noch zu Agricola tendieren,

00:10:50.480 --> 00:10:53.100
weil das einfach mehr Spiel ist und mehr Spieltiefe haben kann.

00:10:55.740 --> 00:10:59.860
Caverna hat schon wirklich ein paar interessante Mechanismen.

00:10:59.890 --> 00:11:03.680
Also dieser Höhlenbau, also in Agricola baut man ja seine zwei Hütten,

00:11:03.820 --> 00:11:06.660
dann baut man sie vielleicht noch aus und dann war es das.

00:11:06.980 --> 00:11:11.280
Und da hat dieser Höhlenbau schon einen viel größeren Stellenwert jetzt.

00:11:12.260 --> 00:11:15.360
Und man kann halt seine Zwerge zum Questen schicken.

00:11:15.450 --> 00:11:17.920
Also man kann die halt ausschicken und die mit Waffen versorgen

00:11:17.920 --> 00:11:19.320
und dann bringen die halt auch noch einem Sachen.

00:11:19.540 --> 00:11:22.760
Aber welches jetzt besser ist, keine Ahnung.

00:11:22.870 --> 00:11:28.800
Also wir haben es jetzt auch bis zur 13. von 15 Runden gespielt.

00:11:30.080 --> 00:11:31.000
Und dann musste ich leider gehen.

00:11:31.180 --> 00:11:32.500
Und mein Tisch hat dann noch weiter gespielt.

00:11:32.600 --> 00:11:34.680
Aber ich wollte dann noch was einkaufen auf der Messe.

00:11:34.880 --> 00:11:36.040
Und deswegen bin ich dann gegangen.

00:11:36.130 --> 00:11:37.640
Also wir haben es fast komplett durchgespielt.

00:11:38.340 --> 00:11:40.420
Aber welches jetzt besser ist, boah, Alter.

00:11:42.200 --> 00:11:44.780
Gab es dieselben Probleme wie bei Agricola,

00:11:44.850 --> 00:11:46.960
dass manche Leute irgendwelche Downtime bemängelt hätten?

00:11:47.000 --> 00:11:49.460
Ja, ja, ja. Stimmt. Guter Stichpunkt.

00:11:49.520 --> 00:11:53.600
Also das Spiel wird ja angepriesen mit, oh, wir können es mit zu siebt spielen.

00:11:54.240 --> 00:11:57.320
Und wir hatten halt eine Spielerin dabei, die wirklich sehr lange überlegt hat.

00:11:57.320 --> 00:11:59.840
Und wenn ich mir jetzt vorstelle, ich spiele das mit einer Siebener-Runde

00:12:00.040 --> 00:12:04.680
und habe da zwei Leute, die halt wirklich sehr lange für ihre Züge brauchen,

00:12:05.439 --> 00:12:08.300
dann hätte ich wirklich einkaufen gehen können zwischenzeitlich.

00:12:08.720 --> 00:12:10.600
Und dann hätte ich das Spiel auch noch mit zu Ende spielen können.

00:12:11.480 --> 00:12:13.980
Und ein anderes Problem, was ich bei Agricola immer habe,

00:12:14.060 --> 00:12:17.440
ist dieses ganze zwischen den Runden dieses Rohstoffe auffüllen.

00:12:17.500 --> 00:12:20.000
Das nervt mich irgendwie auch immer.

00:12:20.220 --> 00:12:24.480
Und das ist bei Caverna auch so viel spannungsextremer, finde ich.

00:12:24.550 --> 00:12:28.300
Also dieses Ressourcenmanagement zwischen den Runden.

00:12:29.140 --> 00:12:30.200
Also viel, viel Handling.

00:12:30.900 --> 00:12:31.760
Ja, viel Handling.

00:12:31.910 --> 00:12:36.500
Also es wirkt halt doch wie so ein bisschen weiterentwickeltes Agricola,

00:12:36.700 --> 00:12:39.480
aber vielleicht hätte so ein Rondell oder so was dem Spiel auch gut getan.

00:12:39.640 --> 00:12:40.400
Ich weiß es nicht.

00:12:44.500 --> 00:12:47.620
Es wirkt für mich ein bisschen wie so ein Hollywood-Blockbuster,

00:12:47.700 --> 00:12:49.360
der einfach jetzt seinen zweiten Teil kriegt.

00:12:49.560 --> 00:12:50.480
Also, okay.

00:12:52.040 --> 00:12:54.260
Ich weiß nicht, ob das jetzt klar ist, aber ja.

00:12:55.320 --> 00:12:57.020
Muss man halt wieder selber einen Blick drauf werfen.

00:12:57.400 --> 00:12:59.460
Ja, es hat Spaß gemacht.

00:12:59.620 --> 00:13:01.360
Ich bin auch dann in den Flow reingekommen.

00:13:01.480 --> 00:13:03.480
Also irgendwann bei Agricola kommst du ja in diesen Flow rein

00:13:03.520 --> 00:13:05.380
und dann, das will ich machen, das will ich machen.

00:13:05.460 --> 00:13:06.900
Ich hab zu wenig Männchen, so ein Mist.

00:13:08.480 --> 00:13:09.420
Ach ja, und ich muss noch sagen,

00:13:09.520 --> 00:13:12.120
dass dieses Nahrungsproblem ein bisschen präsenter ist in dem Spiel,

00:13:12.240 --> 00:13:17.300
weil irgendwie fast nach jeder Runde man seine Leute ernähren muss.

00:13:17.620 --> 00:13:20.600
Und das drückt doch noch ein bisschen mehr, finde ich.

00:13:20.690 --> 00:13:22.340
Also hatte ich so das Gefühl.

00:13:25.380 --> 00:13:28.800
Das Thema Ernähren bringt mich dann direkt mal, glaube ich, zu meinem Spiel,

00:13:29.220 --> 00:13:30.120
was ich jetzt mal nennen würde.

00:13:30.550 --> 00:13:33.940
Und zwar Robinson Crusoe, weil ich auf der Messe angespielt habe.

00:13:34.600 --> 00:13:40.300
Das ist ja letztes Jahr eigentlich schon rausgekommen auf Englisch und Polnisch.

00:13:43.120 --> 00:13:46.520
dieses Jahr halt bei Pegasus und wir hatten Glück, der Tisch wurde gerade frei,

00:13:47.740 --> 00:13:51.420
als wir ankamen und hatten dann mit dem Erklärber zusammen eine Viererrunde

00:13:52.360 --> 00:13:55.460
und wie gesagt, das Thema Ernährung spielt halt auch eine große Rolle,

00:13:57.260 --> 00:14:01.080
weil wir halt, es spiegelt ja darum, man ist auf einer Insel gestrandet und versucht zu überleben

00:14:01.680 --> 00:14:05.600
und verschiedene Szenarien und dem Szenario, dem Anfangsszenario, was wir gespielt haben,

00:14:06.840 --> 00:14:11.660
mussten wir halt einen Stapel Holz errichten, damit wir gerettet werden können, wenn ein Schiff vorbeifährt.

00:14:12.420 --> 00:14:18.980
und dieses Suchen nach Nahrung und gucken, dass man am Ende der Runde immer genug Nahrung für alle Beteiligten hat,

00:14:21.160 --> 00:14:24.440
ist da ein sehr präsentes Element und macht es auch sehr schwer.

00:14:24.630 --> 00:14:25.960
Aber mir hat es sehr viel Spaß gemacht.

00:14:28.320 --> 00:14:33.360
Ich mag kooperative Spiele und diesmal ist es auch ein richtig kooperatives, nicht semi-kooperativ,

00:14:33.360 --> 00:14:37.540
dass am Ende der mit den meisten Lebenspunkten oder so der Gewinner ist,

00:14:38.070 --> 00:14:40.600
sondern sobald einer stirbt, ist das Spiel für alle vorbei.

00:14:43.960 --> 00:14:44.520
es ist sehr

00:14:45.040 --> 00:14:46.480
schwierig. Also ich habe

00:14:46.940 --> 00:14:48.300
es auch gespielt, muss ich sagen.

00:14:48.770 --> 00:14:49.220
Also darf ich sagen.

00:14:52.880 --> 00:14:53.900
Ich fand es, ja,

00:14:54.530 --> 00:14:56.280
du wolltest gerade sagen, es ist schwierig.

00:14:56.540 --> 00:14:58.380
Ja, ich fand es sehr schwierig und ich fand es irgendwie

00:14:58.410 --> 00:15:00.420
auch anstrengend. Also ich

00:15:00.520 --> 00:15:02.280
fand das Spiel irgendwie, weiß ich nicht,

00:15:02.540 --> 00:15:04.380
anstrengend. Also ich weiß nicht, ob es an der

00:15:04.500 --> 00:15:06.100
Gruppe lag oder an

00:15:06.600 --> 00:15:07.760
uns oder an mir und

00:15:08.460 --> 00:15:09.340
aber wir haben die Karre ziemlich,

00:15:09.680 --> 00:15:11.980
die Karre wirklich gegen die Wand gefahren.

00:15:14.300 --> 00:15:15.880
wir hatten halt vier Runden irgendwie gespielt

00:15:15.940 --> 00:15:17.260
und am Ende dieser vier Runden, dieser

00:15:17.960 --> 00:15:19.700
Demo-Runden quasi, war schon einer tot.

00:15:20.880 --> 00:15:21.980
Also es ist uns auf der Messe

00:15:22.360 --> 00:15:24.000
ähnlich ergangen. Und wir haben

00:15:24.000 --> 00:15:25.900
es dann am Samstag hier nochmal

00:15:26.040 --> 00:15:27.100
zu Hause gespielt, zu dritt.

00:15:29.160 --> 00:15:29.960
Und da

00:15:30.080 --> 00:15:31.820
lief es dann deutlich besser. Wir haben es dann, wenn auch

00:15:31.960 --> 00:15:34.100
nur knapp, geschafft, das erste Szenario.

00:15:35.420 --> 00:15:35.820
Wobei

00:15:36.660 --> 00:15:37.460
viele Punkte,

00:15:37.820 --> 00:15:39.880
die man machen kann oder machen sollte,

00:15:39.910 --> 00:15:42.060
halt einfach zum Beispiel auf der Messe untergegangen sind.

00:15:43.040 --> 00:15:46.340
Weil, weiß nicht, ob der Erklärbär nicht alles gewusst hatte,

00:15:46.860 --> 00:15:48.480
hundertprozentig dachte, ich hatte das Gefühl,

00:15:48.510 --> 00:15:50.200
er hat jetzt auch zwei-, dreimal gespielt.

00:15:53.180 --> 00:15:54.660
Und da sind noch viele Punkte,

00:15:54.840 --> 00:15:56.700
die es einem dann etwas einfacher machen

00:15:56.890 --> 00:15:58.140
oder die man übersehen hat.

00:16:00.140 --> 00:16:01.640
Also da muss ich jetzt einfach mal sagen,

00:16:01.800 --> 00:16:03.480
es ist ja ein kooperatives Spiel.

00:16:04.060 --> 00:16:05.460
Ich erwarte von einem kooperativen Spiel,

00:16:05.460 --> 00:16:07.300
dass es eine gewisse Herausforderung mietet.

00:16:07.380 --> 00:16:09.540
und dass ich das beim ersten Mal auf jeden Fall nicht schaffe.

00:16:09.960 --> 00:16:10.580
Ja, das ist so.

00:16:10.640 --> 00:16:14.200
Und dann ist es so, dass ich von einem Erklärer auch nicht erwarte,

00:16:14.320 --> 00:16:16.780
dass er die Regeln vollständig oder perfekt beherrscht,

00:16:17.060 --> 00:16:19.580
sondern dass er mir in erster Linie ein Gefühl für das Spiel vermittelt.

00:16:19.940 --> 00:16:22.500
Und so, dass ich einfach nur einschätzen kann, macht das Spaß oder nicht.

00:16:22.660 --> 00:16:24.840
Und da ist es dann auch völlig in Ordnung, wenn er Regeln weglässt.

00:16:25.180 --> 00:16:28.520
Ja, ich denke einfach auch, er wird vieles einfach übersehen haben,

00:16:28.640 --> 00:16:31.080
weil es so viele Sachen, die zu tun und zu machen sind

00:16:31.760 --> 00:16:33.480
und die ganzen Regeln da im Kopf zu behalten.

00:16:34.280 --> 00:16:37.580
Selbst wir haben hier immer noch mit dem Regelheft und den Kurzanleitungen gesessen

00:16:37.720 --> 00:16:40.360
und jede Runde wirklich Step by Step machen müssen,

00:16:40.420 --> 00:16:42.240
weil wir sonst einfach viele Sachen übersehen haben.

00:16:42.880 --> 00:16:44.960
Mit einem 40 Seiten Regelheft musst du erwähnen.

00:16:45.560 --> 00:16:48.220
Ja, wobei, wie uns auch der Erklärber immer wieder sagte,

00:16:48.600 --> 00:16:50.880
es sind nur 20 Seiten Regeln.

00:16:51.800 --> 00:16:55.380
Danach ist es mehr so, die einzelnen Karten werden erklärt

00:16:55.380 --> 00:16:56.500
oder die einzelnen Szenarien.

00:16:57.620 --> 00:16:59.320
Also die Regeln beschränken sich dann auf 20 Seiten.

00:16:59.320 --> 00:17:00.280
Aber es ist immer noch viel.

00:17:00.980 --> 00:17:02.900
Ja, also ich wollte das Spiel ja eigentlich kaufen.

00:17:03.500 --> 00:17:05.520
Also ich hatte zu Matthias auch, ich hatte ihn am Stand besucht,

00:17:05.600 --> 00:17:08.120
der hat gesagt, ey, ich gehe jetzt rüber, kauf mir Robinson Coso,

00:17:08.339 --> 00:17:10.319
weil der Preis irgendwie doch sehr attraktiv war.

00:17:10.959 --> 00:17:13.199
Und dann ist so zufällig ein Tisch frei geworden bei Pegasus.

00:17:13.319 --> 00:17:15.040
Dann konnte ich es halt testen.

00:17:15.280 --> 00:17:17.900
Und danach habe ich es mir nicht mehr gekauft.

00:17:18.040 --> 00:17:20.100
Also mir hat es irgendwie nicht so gefallen.

00:17:20.180 --> 00:17:22.920
Also ich sehe es mich halt nicht mit meinen Spielgruppenspielen.

00:17:23.120 --> 00:17:25.300
Also ich glaube, die würden das zu frustig finden.

00:17:27.480 --> 00:17:29.440
Weil ja, Kooperative mögen die.

00:17:29.560 --> 00:17:32.060
Aber wenn es dann wirklich so anstrengend und so auf die,

00:17:32.680 --> 00:17:33.860
ich sage es mir jetzt mal, auf die Fresse gibt.

00:17:33.890 --> 00:17:35.580
Die ganze Zeit haben die dann irgendwann keine Lust mehr.

00:17:36.950 --> 00:17:40.240
Und deswegen habe ich mich jetzt doch dagegen entschieden.

00:17:41.640 --> 00:17:43.300
Also wie auch uns hat es gut gefallen.

00:17:43.500 --> 00:17:45.200
Auch jetzt hier das erste Spiel.

00:17:46.240 --> 00:17:49.020
Gucken wir jetzt die Langzeitmotivation dabei ist.

00:17:49.130 --> 00:17:52.039
Aber ich denke doch, das sollte halten.

00:17:53.940 --> 00:17:54.840
Naja, das ist ja meine Meinung.

00:17:57.140 --> 00:17:58.800
Meine Gruppe mag kooperative Spiele.

00:17:58.850 --> 00:18:00.340
Ich werde an dem Spiel wahrscheinlich nicht vorbeikommen.

00:18:00.780 --> 00:18:02.320
Ich habe es nur leider verpennt.

00:18:02.460 --> 00:18:04.040
das auf der Messe auch zu kaufen.

00:18:05.260 --> 00:18:06.620
Das machst du denn die ganze Zeit da?

00:18:08.100 --> 00:18:09.480
Ja, das habe ich mich auch gefragt,

00:18:09.530 --> 00:18:10.240
was ich da gemacht habe.

00:18:10.590 --> 00:18:11.260
Ich habe trotzdem geschafft,

00:18:11.390 --> 00:18:12.440
ein bisschen was zu spielen.

00:18:13.080 --> 00:18:13.760
Gute Überleitung.

00:18:14.320 --> 00:18:18.020
Genau, zum Teil halt abends im Hotel

00:18:18.560 --> 00:18:20.340
beziehungsweise bei dem einen oder anderen Dinner.

00:18:21.580 --> 00:18:23.980
Zum Teil halt auch dann morgens,

00:18:24.240 --> 00:18:26.220
bevor es am Stand richtig losging,

00:18:26.520 --> 00:18:27.380
dass ich da noch schnell irgendwo

00:18:27.380 --> 00:18:28.160
einen Blick erhaschen konnte

00:18:28.230 --> 00:18:29.200
und was probieren konnte.

00:18:31.120 --> 00:18:33.520
Ich würde jetzt als erstes auf Rokoko eingehen wollen.

00:18:34.640 --> 00:18:38.040
Ein Spiel, das mich sehr, sehr angesprochen hat von seiner Grafik,

00:18:38.760 --> 00:18:40.800
das mich sehr, sehr angesprochen hat von seinen Autoren.

00:18:41.680 --> 00:18:43.640
Ich mag Papa und Sohn Malz,

00:18:43.860 --> 00:18:46.940
weil Edo ist für mich eines der besten Spiele des letzten Jahres gewesen.

00:18:48.020 --> 00:18:50.560
Und es hat mich so fürchterlich enttäuscht,

00:18:50.560 --> 00:18:52.460
dass ich so richtig sauer bin auf dieses Spielen.

00:18:54.460 --> 00:18:55.420
Das Schlimmste daran ist,

00:18:55.520 --> 00:18:57.740
es hat auf der einen Seite einen Deckbaumechanismus,

00:18:58.740 --> 00:19:00.140
hat aber diese tolle Variation.

00:19:00.580 --> 00:19:04.420
Man darf sich aus dem gesamten Deck, dass man hat, die Karten aussuchen, die man für eine Runde spielen will.

00:19:05.600 --> 00:19:08.740
Und die sind dann so lange weg, bis man alle anderen Karten aus seinem Deck auch mal gespielt hat.

00:19:09.540 --> 00:19:13.940
Und startet man mit fünf Karten, das heißt, wenn man auch keine dazu kauft,

00:19:14.520 --> 00:19:19.340
kann man die eine beste Karte, die man der Meinung ist, dass es die beste ist, jede Runde spielen.

00:19:20.620 --> 00:19:23.600
Und wenn man das geschickt macht, ich meine, sehr gut ist halt der Master.

00:19:24.040 --> 00:19:27.060
Es gibt da so drei Gruppierungen, eigentlich gibt es ja nur drei verschiedene Karten.

00:19:27.240 --> 00:19:32.840
Es gibt den Master und den Auszubildenden und noch irgendeinen dazwischen.

00:19:32.870 --> 00:19:34.040
Ich habe jetzt die Begriffe vergessen.

00:19:34.790 --> 00:19:36.740
Und der Meister, der kann halt alle Aktionen machen,

00:19:36.980 --> 00:19:39.720
während der Auszubildende halt ein paar Aktionen halt nicht ausführen kann.

00:19:40.280 --> 00:19:43.040
Aber an sich ist es egal, welche Karte man für die meisten Aktionen spielt.

00:19:43.880 --> 00:19:45.600
Und man hat aber schon zwei Meister im Deck.

00:19:45.820 --> 00:19:47.940
Wenn man dann einen von den Auszubildenden einfach mal entsorgt,

00:19:47.990 --> 00:19:49.000
um gleich ein bisschen Geld zu kriegen,

00:19:49.780 --> 00:19:53.460
hat man jede Runde zwei Meister auf der Hand und hat alle Aktionen zur Auswahl.

00:19:54.300 --> 00:20:02.160
Wenn man neue Karten kauft, dann hat es den Effekt, dass diese zusätzlich neben der eigentlichen Aktion mit ihr macht, eine Zusatzaktion gibt.

00:20:02.420 --> 00:20:06.720
Das klingt spannend, aber an sich gibt es dem Spiel nichts Zusätzliches.

00:20:07.320 --> 00:20:16.280
Also ich habe im gesamten Verlauf von diesen sieben Runden, die das Spiel dauert, eine einzige Karte gekauft in der letzten Runde, weil sie mir Siegpunkte gegeben hat.

00:20:16.580 --> 00:20:19.100
und habe ansonsten die Kaufaktion komplett ignoriert

00:20:19.700 --> 00:20:21.060
und bin nur deswegen Zweiter geworden,

00:20:21.240 --> 00:20:24.500
weil ich beim Einsetzen einer neuen Figur

00:20:25.280 --> 00:20:26.560
in den falschen Raum gesetzt habe

00:20:26.620 --> 00:20:28.320
und deswegen acht Bonuspunkte versaut habe.

00:20:28.400 --> 00:20:29.460
Sonst hätte ich das Spiel auch noch gewonnen.

00:20:30.060 --> 00:20:31.500
Und das gibt mir das Gefühl,

00:20:31.740 --> 00:20:32.920
dass dieser Hauptmechanismus,

00:20:33.060 --> 00:20:36.080
dieser Deckbaumechanismus unwichtig ist.

00:20:37.200 --> 00:20:38.560
Und das finde ich erschreckend.

00:20:39.080 --> 00:20:41.160
Also wenn man einen Gesamtmechanismus

00:20:41.820 --> 00:20:42.940
einfach ausklammern kann,

00:20:42.980 --> 00:20:44.360
nämlich der, den das Spiel ausmacht

00:20:44.560 --> 00:20:46.120
und das Spiel trotzdem gewinnen kann,

00:20:47.160 --> 00:20:47.980
ich meine, das ist jetzt nichts

00:20:48.240 --> 00:20:50.040
das kann man natürlich auch als Positives werten

00:20:50.400 --> 00:20:52.180
aber für mich bedeutet das, dass das ganze

00:20:52.580 --> 00:20:53.600
Element einfach

00:20:54.220 --> 00:20:55.040
nicht gut genug ist

00:20:56.060 --> 00:20:57.820
ein anderes Element ist halt dann wirklich

00:20:58.020 --> 00:21:00.100
man schneidet diese Roben

00:21:00.170 --> 00:21:01.520
und man verkauft sie entweder für Geld

00:21:01.890 --> 00:21:03.620
oder man platziert sie für Siegpunkte

00:21:04.080 --> 00:21:06.040
und jeder hat in der ersten Runde

00:21:06.170 --> 00:21:08.060
eine Robe produziert, um dafür

00:21:08.170 --> 00:21:09.440
Geld zu kriegen und hatte für den Rest

00:21:09.500 --> 00:21:10.660
keine Geldprobleme mehr

00:21:11.520 --> 00:21:13.480
das Geld floss einfach nur

00:21:13.780 --> 00:21:15.319
jeder hat einfach nur noch gebaut

00:21:16.260 --> 00:21:17.880
und auch da wirkte das so,

00:21:18.200 --> 00:21:20.040
hätte man diesen Optionen

00:21:20.100 --> 00:21:21.920
weggelassen, hätte jedem irgendwie 10 Geld mehr gegeben.

00:21:22.400 --> 00:21:24.220
Also da fehlte es dann irgendetwas

00:21:24.460 --> 00:21:26.180
und ich war so enttäuscht, dass ich mit Absicht

00:21:26.240 --> 00:21:27.780
gesagt habe, ich will dieses Spiel auch nicht haben.

00:21:29.680 --> 00:21:30.580
Vielleicht ist der Eindruck

00:21:30.900 --> 00:21:32.200
verkehrt und wenn ich es nochmal spiele

00:21:32.340 --> 00:21:34.120
mit einer anderen Gruppe, ist es dann besser.

00:21:34.580 --> 00:21:36.340
Aber ich musste mich durch drei Stunden

00:21:36.780 --> 00:21:38.020
quälen für dieses Spiel,

00:21:38.220 --> 00:21:40.200
was nur sieben Runden hat und das wirkte

00:21:40.320 --> 00:21:41.080
einfach verkehrt.

00:21:41.840 --> 00:21:43.580
Und ich hatte jetzt noch zusätzlich mehr Daumtime,

00:21:43.720 --> 00:21:46.080
weil es ist so, dass wenn man eine von den neuen Karten kauft,

00:21:46.170 --> 00:21:47.140
sodass sein Deck dicker wird,

00:21:48.780 --> 00:21:50.560
dann packt man die nicht auf seinen Ablagestapel

00:21:50.560 --> 00:21:51.300
wie bei anderen Deckbos spielen,

00:21:51.370 --> 00:21:52.340
sondern man nimmt sie auf die Hand.

00:21:52.350 --> 00:21:53.920
Man hat in der Runde eine Aktion mehr.

00:21:54.680 --> 00:21:56.980
Und ich als jemand, der dann keine Karten gekauft hat,

00:21:57.740 --> 00:21:59.040
hat also noch mehr warten müssen,

00:21:59.110 --> 00:22:00.320
weil die anderen mehr Aktionen hatten.

00:22:01.000 --> 00:22:03.520
Und dass es irgendwie den mehr gebracht hätte.

00:22:05.360 --> 00:22:05.640
Schade.

00:22:06.700 --> 00:22:08.280
Ja, also ich war enttäuscht.

00:22:08.660 --> 00:22:10.920
Wie gesagt, das ist nur ein Ersteindruck nach einem Spiel.

00:22:11.780 --> 00:22:13.680
Zusätzliche Spiele können da vielleicht noch ein bisschen

00:22:13.700 --> 00:22:15.780
mehr bringen. Das war ja für uns alle die erste

00:22:15.940 --> 00:22:17.760
Runde. Aber mich hat's

00:22:18.020 --> 00:22:19.820
nach diesem einen Spiel erstmal noch nicht angebracht.

00:22:21.000 --> 00:22:21.220
Naja.

00:22:22.140 --> 00:22:23.160
Ja, ich hab's mir gekauft.

00:22:24.000 --> 00:22:25.740
Aufgrund der Grafik und weil ich das Thema

00:22:25.900 --> 00:22:27.880
auch so mal etwas anderes

00:22:28.120 --> 00:22:29.620
fand. Und bin jetzt mal gespannt,

00:22:29.700 --> 00:22:31.700
wenn wir es mal spielen, ob sich

00:22:31.820 --> 00:22:32.800
das bestätigen kann.

00:22:34.660 --> 00:22:35.840
Was ich sehr schade fände.

00:22:36.600 --> 00:22:37.660
Ja, das ist sehr schade. Besonders

00:22:37.720 --> 00:22:39.780
die Grafik. Ich meine, die Schachtel sieht wunderschön

00:22:39.860 --> 00:22:41.600
aus. Ich fand das Spielbrett auch

00:22:41.640 --> 00:22:43.920
grafisch etwas überfrachtet.

00:22:44.320 --> 00:22:45.800
Also ich hatte Schwierigkeiten dann zum Teil

00:22:45.890 --> 00:22:47.640
zu sehen, jetzt kann man das natürlich auch in meinen Alter

00:22:47.820 --> 00:22:49.960
schlägen, meine schlechten Augen und so, aber ich hatte Schwierigkeiten

00:22:50.020 --> 00:22:51.840
zum Teil zu sehen, wem gehört jetzt welche

00:22:52.040 --> 00:22:53.740
Figur? Dann gibt es den gelben Spieler,

00:22:53.770 --> 00:22:55.840
den grünen Spieler, den blauen Spieler und dann gibt es gelbe Roben,

00:22:55.920 --> 00:22:57.520
blaue Roben, rote Roben und

00:22:57.940 --> 00:22:59.740
das vermischt sich für mich vor dem

00:22:59.920 --> 00:23:01.600
Auge. Also besonders mit diesem

00:23:01.780 --> 00:23:03.840
dunklen Hintergrund, der stimmig ist,

00:23:04.200 --> 00:23:05.820
also für die Idee

00:23:05.830 --> 00:23:07.580
des Spiels, für das Thema, aber

00:23:07.700 --> 00:23:09.960
für den Spielfluss fand ich es störend.

00:23:10.600 --> 00:23:13.260
Aber wie gesagt, das kann auch in meinen schlechten Augen liegen.

00:23:14.860 --> 00:23:16.020
Du musst ja mal neue Augen kaufen.

00:23:18.320 --> 00:23:18.420
Ja.

00:23:19.360 --> 00:23:20.460
Gab es auf der Messe keine.

00:23:21.320 --> 00:23:22.180
Genau, genau.

00:23:22.400 --> 00:23:24.200
Wenn sie die in Essen verkaufen würden, dann...

00:23:28.659 --> 00:23:29.460
Gut, dann...

00:23:29.980 --> 00:23:30.300
Arne?

00:23:30.660 --> 00:23:35.380
Ja, ich bewege mich jetzt, also Caverna bedient jetzt ja ein Spielerspektrum

00:23:36.080 --> 00:23:38.420
und jetzt bewege ich mich jetzt mit meinem anderen Spiel quasi

00:23:38.440 --> 00:23:40.720
ganz andere Ende des Spielerspektrums

00:23:40.780 --> 00:23:42.260
an ein kleines

00:23:43.380 --> 00:23:44.320
Auktionsspiel, das heißt

00:23:44.380 --> 00:23:45.420
Going Going Gone,

00:23:46.380 --> 00:23:48.420
ist von Stronghold Games und der

00:23:48.700 --> 00:23:50.440
gute Scott Nicholson hat das

00:23:50.600 --> 00:23:52.420
entwickelt. Vielleicht sagt dem

00:23:52.460 --> 00:23:54.480
einen oder anderen der Herr noch etwas,

00:23:54.570 --> 00:23:56.520
der hat mal eine Videorezensionsreihe

00:23:57.540 --> 00:23:57.940
gestartet,

00:23:58.960 --> 00:24:00.620
die mittlerweile eingestellt ist, glaube ich

00:24:00.710 --> 00:24:02.020
sogar. Ja, leider.

00:24:02.500 --> 00:24:03.820
Aber der ist quasi

00:24:04.720 --> 00:24:06.260
der Urvater quasi dieser

00:24:06.780 --> 00:24:08.400
Videorezension, sage ich jetzt einfach mal

00:24:08.420 --> 00:24:10.900
Er hat viele rausgebracht und auch ganz gut gemacht damals.

00:24:11.280 --> 00:24:12.080
Das ist schon ein bisschen her.

00:24:12.900 --> 00:24:14.460
Und der hat jetzt sein zweites Spiel,

00:24:14.460 --> 00:24:16.920
ist das sogar, herausgebracht.

00:24:17.240 --> 00:24:20.820
Und das ist halt ein Echtzeit-Auktionsspiel.

00:24:23.640 --> 00:24:26.400
Es geht halt darum, dass man fünf Becher auf dem Tisch hat.

00:24:26.500 --> 00:24:28.600
Man hat eine bestimmte Anzahl von Holzwürfeln,

00:24:28.740 --> 00:24:30.080
die halt Geld symbolisieren.

00:24:31.140 --> 00:24:32.540
Und es gibt halt einen Auktionator,

00:24:32.700 --> 00:24:36.520
der zählt runter von 10 auf 0.

00:24:37.260 --> 00:24:41.080
Und man versucht, oder an diesen Bechern liegen dann noch so Karten.

00:24:41.400 --> 00:24:45.140
Diese Karten, da gibt es verschiedene Farben und verschiedene Sets, die man sammeln kann.

00:24:45.760 --> 00:24:48.720
Es liegen immer sieben Stück aus, also an manchen Bechern halt zwei.

00:24:49.960 --> 00:24:59.600
Und man versucht halt in dieser Auktion auf diese Sets zu bieten und halt Geld oder seine Holzklötzchen in diese Becher zu werfen,

00:25:00.160 --> 00:25:03.800
um diese Sets oder um diese Karten zu kaufen, um Sets zu bilden.

00:25:05.760 --> 00:25:18.280
Und das ist sehr witzig, weil das halt nicht im normalen klassischen Spiel macht man ja, ich biete 18, dann sagt jemand, ach Gott, ich biete 19, ich biete 23 und dann geht das halt 5 Minuten so weiter, bis irgendeiner dann aussteigt.

00:25:18.880 --> 00:25:29.860
Und hier ist es halt so, wie gesagt, es zählt einer runter, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 und dann nimmt er ein großes Brett, was in dem Spiel beiliegt, was ja auch die Regel ist und haut die auf diese Becher drauf und schließt sie damit ab.

00:25:30.440 --> 00:25:33.440
Und dann wird halt geguckt, wer in den Bechern das meiste Geld hat.

00:25:35.150 --> 00:25:37.380
Die Geschwindigkeit des Runterzähns ist auch nicht vorgeschrieben.

00:25:37.470 --> 00:25:42.960
Also man kann 10, 9, 8, man kann aber auch 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 runterzählen.

00:25:42.970 --> 00:25:46.380
Und dann muss man halt in dieser Zeit schnell geboten haben.

00:25:46.450 --> 00:25:49.220
Und dann endet das im ziemlichen Chaos manchmal.

00:25:49.600 --> 00:25:53.800
Und man will auch manchmal irgendwelche Sachen haben.

00:25:54.470 --> 00:25:57.240
Und man sieht, dass jemand etwas da reingeworfen hat,

00:25:57.300 --> 00:25:59.280
man aber nicht in der Schnelle der Zeit erkennen kann,

00:25:59.380 --> 00:26:01.260
wie viel Klötzchen es jetzt war und ob man das jetzt,

00:26:01.460 --> 00:26:03.700
wie viel man da reinwerfen muss.

00:26:03.840 --> 00:26:04.960
Also ich hatte in meiner letzten Runde

00:26:05.120 --> 00:26:07.780
mein ganzes Spiel versaut, weil jemand was reingeworfen hat

00:26:07.780 --> 00:26:09.040
in einen Becher, den ich unbedingt haben würde.

00:26:09.100 --> 00:26:11.340
Ich habe alle meine Würfel, die ich noch hatte, da reingenommen

00:26:11.460 --> 00:26:13.280
und habe einfach viel zu viel Geld dafür bezahlt,

00:26:13.820 --> 00:26:15.180
weil ich gar nicht mehr nachgedacht habe.

00:26:15.320 --> 00:26:17.960
Also es hat super viel Spaß gemacht.

00:26:18.040 --> 00:26:19.240
Ich fand es total witzig

00:26:19.320 --> 00:26:21.440
und ich sehe mich das halt auch viel mit meinen Leuten spielen,

00:26:21.840 --> 00:26:25.740
so gerade Richtung Silvester oder Warm-up quasi.

00:26:27.860 --> 00:26:29.680
ja, das musste ich einfach irgendwie haben.

00:26:29.940 --> 00:26:32.280
Es ist zwar ein englisches Spiel, aber es hat keinen englischen Kartentext.

00:26:32.360 --> 00:26:33.560
Also deswegen geht das bei mir auch durch.

00:26:35.580 --> 00:26:36.320
Das klingt witzig.

00:26:36.680 --> 00:26:37.680
Das klingt sehr witzig.

00:26:38.560 --> 00:26:40.740
Der Scott Nicholson hat auch ein Video dazu produziert.

00:26:40.840 --> 00:26:41.660
Das musst du dir mal angucken.

00:26:42.400 --> 00:26:43.620
Der Aufmacher ist schon so geil.

00:26:44.680 --> 00:26:45.980
Ich habe so am Boden gelegen.

00:26:48.380 --> 00:26:50.120
Ich fand es zwar recht teuer für das Spielmaterial,

00:26:50.440 --> 00:26:51.720
aber ich habe mir gedacht, ach verdammt,

00:26:52.600 --> 00:26:54.220
ich weiß auch, das gibt es glaube ich gar nicht in Deutschland.

00:26:55.800 --> 00:26:57.360
das muss dann einfach mal sein.

00:26:59.520 --> 00:27:01.400
Wie gesagt, ist auch eines der Spiele, die ich gekauft habe.

00:27:06.340 --> 00:27:07.160
Ja, gut.

00:27:08.260 --> 00:27:11.040
Dann komme ich mal zu meinem zweiten, was ich vorstellen möchte.

00:27:12.080 --> 00:27:13.080
Und zwar Quantum.

00:27:16.180 --> 00:27:19.200
Quantum ist von dem Verlag Funforge.

00:27:19.920 --> 00:27:22.600
Ich weiß gar nicht, was die sonst noch so gemacht haben an Spielen.

00:27:24.140 --> 00:27:35.960
aber ist ein Space-Exploration-Spiel, was aber jetzt ohne große Plastikmodelle oder sonstiges auskommt.

00:27:36.940 --> 00:27:43.740
Und zwar besteht der Spielplan aus quadratischen Sektoren, würde ich es jetzt mal nennen,

00:27:44.080 --> 00:27:46.780
auf denen jeweils ein Planet aufgezeichnet ist.

00:27:47.080 --> 00:27:49.500
Und die Schiffe, die man hat, sind Würfel.

00:27:50.740 --> 00:27:55.020
Am Anfang würfelt man halt seine Schiffe aus, mit drei Würfeln zum Beispiel,

00:27:55.860 --> 00:27:59.380
und die Zahl, die gewürfelt wird, bestimmt die Art des Schiffes.

00:28:00.880 --> 00:28:07.260
Zum Beispiel das Eins ist die große Raumstation, die unheimlich langsam ist,

00:28:07.270 --> 00:28:13.320
also die sich pro Runde auch nur ein Feld bewegen darf, aber dafür entsprechend kampfstark ist.

00:28:14.840 --> 00:28:23.220
Und der Würfel Nummer 5 ist halt so ein relativ kampfschwaches Schiff, aber dafür sehr schnell, weil es sich halt fünf Felder bewegen kann.

00:28:23.410 --> 00:28:26.900
Also die gewürfelte Anzahl bestimmt auch die Bewegungsreichweite.

00:28:28.560 --> 00:28:36.000
Und Ziel ist es jetzt, auf den Planeten sogenannte Quantum Cubes, da halt auch der Titel des Spiels, zu platzieren.

00:28:38.240 --> 00:28:50.560
Und das Lustige dabei ist, man kann halt diese Cubes platzieren, indem man mit seinen Würfelschiffen dorthin fliegt und genau die Zahl mit den Würfeln hat dieser Planet erfordert.

00:28:50.660 --> 00:28:54.740
Zum Beispiel ist bei den meisten Planeten eine 7 gefordert.

00:28:55.110 --> 00:29:00.880
Also wenn ich mit einem Schiff, mit einem 5er Schiff da hinfliege und einem 2er Schiff, kann ich in einer Runde dort zu einem Cube platzieren.

00:29:04.040 --> 00:29:06.640
Zusätzlich kann ich natürlich auch irgendwelche Karten kaufen,

00:29:06.700 --> 00:29:08.480
die mir welche Spezialfähigkeiten geben.

00:29:08.520 --> 00:29:11.820
Aber hauptsächlich dreht sich alles um diese Würfelschiffe.

00:29:12.540 --> 00:29:14.020
Und den Mechanismus fand ich ganz nett.

00:29:16.340 --> 00:29:19.200
Mir hat es jetzt gerade A gemacht, als du das erklärt hattest.

00:29:19.660 --> 00:29:22.440
Das Spiel hatte ich in Cannes im Februar getestet,

00:29:23.380 --> 00:29:25.500
beim Verlag, zusammen mit dem Guido.

00:29:26.120 --> 00:29:28.160
Der hatte, glaube ich, auch ein hübsches Bild davon irgendwo gepostet.

00:29:28.980 --> 00:29:30.420
Das fand ich damals auch schon beeindruckend.

00:29:30.640 --> 00:29:32.440
Besonders, weil es ist so ein Space-Spiel,

00:29:32.520 --> 00:29:33.900
das halt nicht fünf Stunden dauert.

00:29:34.060 --> 00:29:35.880
sondern es ist halt in 30, 40 Minuten gespielt.

00:29:36.280 --> 00:29:37.620
Das hatte uns auch etwas gewundert,

00:29:37.710 --> 00:29:39.160
weil wir dachten, naja, so ein Space-Ding,

00:29:39.630 --> 00:29:41.620
das geht jetzt hin und her und da muss man aufbauen

00:29:41.760 --> 00:29:43.840
und Karten entwickeln.

00:29:43.920 --> 00:29:45.000
Nee, das ging recht flott.

00:29:45.780 --> 00:29:47.700
Und es ist doch sehr taktisch.

00:29:49.220 --> 00:29:49.400
Ja,

00:29:49.780 --> 00:29:50.900
das hat mir auch sehr gefallen.

00:29:51.270 --> 00:29:53.460
Gerade dadurch, dass man auch gezielt

00:29:53.660 --> 00:29:55.600
auswählen kann, was man an seinem Schiff verbessert

00:29:56.430 --> 00:29:56.800
und so.

00:29:57.840 --> 00:29:58.900
Also ich fand das sehr schön.

00:30:01.240 --> 00:30:01.500
Ich denke,

00:30:01.550 --> 00:30:02.959
das werden auch die wenigsten

00:30:03.000 --> 00:30:04.600
so irgendwie auf der Liste gehabt haben.

00:30:05.700 --> 00:30:06.040
Auf

00:30:07.000 --> 00:30:08.360
Board Game Geek gab es auch eigentlich,

00:30:08.800 --> 00:30:10.920
gibt es kaum Bilder dazu zu dem Zeitpunkt

00:30:11.100 --> 00:30:12.680
und nur einen, ich glaube,

00:30:12.680 --> 00:30:13.940
einen Kickstarter, Teaser.

00:30:15.520 --> 00:30:16.660
Also es war sehr wenig

00:30:17.040 --> 00:30:18.800
Informationen darüber zu bekommen,

00:30:19.080 --> 00:30:20.440
aber hat mir Spaß gemacht.

00:30:24.920 --> 00:30:25.220
Okay.

00:30:26.580 --> 00:30:27.980
Ja, was mir Spaß gemacht hat,

00:30:28.040 --> 00:30:30.220
was ich, also Spaß gemacht hat,

00:30:30.360 --> 00:30:32.299
zuzusehen, weil das habe ich leider nicht geschafft

00:30:32.320 --> 00:30:34.260
zu spielen. Was aber für mich

00:30:34.460 --> 00:30:36.460
so komplett anders aussah,

00:30:36.560 --> 00:30:38.500
deswegen hat es mich einfach angesprochen

00:30:38.620 --> 00:30:39.780
und ich muss das mir dann auch zulegen,

00:30:40.380 --> 00:30:42.140
war Concept von

00:30:42.340 --> 00:30:42.760
Repos.

00:30:44.580 --> 00:30:45.920
Das ist so eine Art,

00:30:46.220 --> 00:30:47.900
ja, ich setze jetzt mal Semipartyspiel.

00:30:48.380 --> 00:30:50.300
Jemand hat einen Begriff und

00:30:50.700 --> 00:30:52.000
dann setzt er kleine

00:30:52.380 --> 00:30:53.460
Steinchen bei verschiedenen

00:30:54.220 --> 00:30:56.480
hübschen Piktogrammen. Diese Piktogramme

00:30:56.600 --> 00:30:58.180
erklären dann zusammen den Begriff.

00:30:59.080 --> 00:30:59.880
Also wenn ich da auf ein

00:31:00.320 --> 00:31:02.280
Flugzeug gehe und auf gelb und auf

00:31:03.040 --> 00:31:04.420
schwarz und dann noch irgendwas,

00:31:04.640 --> 00:31:05.860
dann kann das eine Biene darstellen.

00:31:08.080 --> 00:31:08.620
Sehr gut.

00:31:09.880 --> 00:31:10.580
Genau, das ist,

00:31:11.120 --> 00:31:12.440
und diesen Zusammenhang, den müssen

00:31:12.440 --> 00:31:14.180
die Spieler erkennen und müssen dann halt gucken,

00:31:14.280 --> 00:31:15.280
dass sie den Begriff erraten.

00:31:16.020 --> 00:31:18.480
Und das fand ich halt sehr witzig,

00:31:18.600 --> 00:31:20.500
weil zum Teil passiert das halt auch parallel,

00:31:20.630 --> 00:31:21.540
wenn ich das richtig verstanden habe.

00:31:21.870 --> 00:31:24.380
Ich muss mich dann auch in die Regeln einarbeiten, aber das hat mich

00:31:24.700 --> 00:31:26.400
sehr, sehr fasziniert, weil diese

00:31:27.680 --> 00:31:28.040
Assoziationen

00:31:28.590 --> 00:31:30.400
halt auch wirklich hübsch dargestellt sind mit

00:31:30.420 --> 00:31:32.400
diesen Piktogramm und das Spielbrett

00:31:32.500 --> 00:31:34.420
ist groß genug, dass man fast alle

00:31:34.580 --> 00:31:36.300
Kombinationen sich machen kann, die man sich

00:31:36.420 --> 00:31:38.320
vorstellen kann. Ja, die hatten ja auch eine ganz tolle

00:31:38.500 --> 00:31:40.200
Präsentation immer für ein Spiel irgendwie

00:31:40.440 --> 00:31:42.480
in der Halle. Das war ja mal ein bisschen

00:31:42.680 --> 00:31:43.600
Auflauf da auf der Ecke.

00:31:44.100 --> 00:31:46.060
Genau. Also da

00:31:46.700 --> 00:31:48.320
habe ich halt nur gucken können, das muss

00:31:48.440 --> 00:31:49.500
jetzt demnächst dann

00:31:51.800 --> 00:31:52.520
sein Test

00:31:52.670 --> 00:31:54.480
auch bei mir in der Spielerunde bestehen.

00:31:55.380 --> 00:31:56.380
Da suche ich mir mal natürlich eine

00:31:56.560 --> 00:31:58.180
Spielerunde zusammen, von der ich weiß, dass die auch für

00:31:58.360 --> 00:31:59.880
Partyspiele aufhören. Den Party-Test.

00:32:01.559 --> 00:32:03.320
Matthias Partytest, präsentiert von

00:32:03.580 --> 00:32:03.740
Concept

00:32:08.780 --> 00:32:09.180
Gut

00:32:09.660 --> 00:32:11.540
Ja, ich fand das auch, das sah sehr schick aus

00:32:11.600 --> 00:32:13.520
Also ich muss mal gucken

00:32:13.620 --> 00:32:15.180
Also mich hat das eigentlich auch schon fast

00:32:15.660 --> 00:32:17.180
angesprochen, also ich bin auch nicht so

00:32:17.380 --> 00:32:18.640
manchmal nicht so der Partyspielmensch

00:32:18.940 --> 00:32:20.840
Also Partyspielmensch

00:32:22.299 --> 00:32:23.060
Aber das

00:32:23.340 --> 00:32:25.140
ist auch schon wieder so ein neuer Spiel

00:32:26.240 --> 00:32:27.820
So ein neuer Spielmechanismus

00:32:28.040 --> 00:32:28.700
sag ich mal, oder

00:32:29.480 --> 00:32:30.060
ein anderer Twist

00:32:31.260 --> 00:32:32.700
in diesen Partyspielen.

00:32:35.000 --> 00:32:36.380
Wir sind ja immer auf der Suche nach

00:32:36.480 --> 00:32:37.940
neuen Mechanismen, oder wie war das?

00:32:38.140 --> 00:32:40.280
Ja, die meisten Partyspiele sind halt nur sowas, wie

00:32:40.280 --> 00:32:42.380
ich erzähle eine Geschichte oder ich male irgendwas

00:32:42.640 --> 00:32:44.060
und das ist alles schon ziemlich,

00:32:44.500 --> 00:32:46.560
ich sag mal, abgewandelte, trampelnde Pfade

00:32:46.780 --> 00:32:48.440
und da wir neue Heim haben und neue Pfade

00:32:48.560 --> 00:32:48.760
entdecken.

00:32:50.140 --> 00:32:51.240
Kann man aber neue Spiele entdecken.

00:32:54.060 --> 00:32:56.320
Hier werden aber Parallelen gezogen, wo gar keine sind.

00:32:57.480 --> 00:32:57.640
Ach.

00:33:00.260 --> 00:33:01.100
Machen wir noch eine Runde durch?

00:33:01.560 --> 00:33:02.480
René hat, glaube ich, noch was.

00:33:03.150 --> 00:33:04.820
Ja, ich könnte auch noch ein Spiel sagen.

00:33:04.890 --> 00:33:06.760
Also eins hätte ich noch. Wo wir Richtung Partyspiel

00:33:07.450 --> 00:33:09.320
jetzt gerade unterwegs sind? Ich habe mir das Polterfass

00:33:09.390 --> 00:33:11.200
noch gekauft von Zoch.

00:33:12.700 --> 00:33:13.720
Würfelspiele bin ich ja sowieso

00:33:13.880 --> 00:33:15.840
mal ein bisschen nicht ganz abgeneigt

00:33:15.920 --> 00:33:17.600
und Polterfass-Vernährung wie ganz lustig.

00:33:17.700 --> 00:33:19.640
Man würfelt mit so Holzfässern,

00:33:22.100 --> 00:33:23.860
würfelt eine Runde, dann hat man eine Zahl,

00:33:24.050 --> 00:33:25.360
also die Fässer, die stehen bleiben,

00:33:25.800 --> 00:33:27.720
geben dann die Zahlen an und

00:33:27.900 --> 00:33:29.460
dann müssen die anderen Spieler müssen

00:33:29.590 --> 00:33:31.620
dann drauf bieten, wie viel Fässer sie denn

00:33:31.860 --> 00:33:33.220
später von einem kaufen möchten

00:33:34.100 --> 00:33:35.480
und dann kann man entscheiden,

00:33:36.000 --> 00:33:37.640
ob man jetzt noch weiter würfelt oder

00:33:37.650 --> 00:33:39.240
ob man stehen bleibt und

00:33:40.360 --> 00:33:41.680
ist jetzt ein bisschen schwer zu erklären,

00:33:42.340 --> 00:33:43.500
es steckt auch mehr Spiel drin

00:33:43.840 --> 00:33:45.720
irgendwie als es jetzt

00:33:45.720 --> 00:33:47.060
den Anschein macht, also irgendwann hatten

00:33:47.600 --> 00:33:49.380
der Mitspieler am Tisch und ich so ein

00:33:49.510 --> 00:33:51.540
Aha-Erlebnis so von wegen, ach ja,

00:33:51.550 --> 00:33:53.480
da ist ja doch noch eine Ebene mehr drin

00:33:53.480 --> 00:33:55.140
in dem Spiel, als nur einfach würfeln,

00:33:55.280 --> 00:33:56.800
irgendwelche Karten auslegen und dann

00:33:57.140 --> 00:33:58.380
ein bisschen zu zocken, weil

00:33:59.780 --> 00:34:00.840
man hat ja auch immer

00:34:01.500 --> 00:34:03.080
die Gefahr, dass wenn man würfelt und

00:34:03.200 --> 00:34:04.920
kein Fass stehen bleibt, ist alles verloren

00:34:05.200 --> 00:34:07.140
und die Mitspieler kriegen dann alle Punkte und man selber

00:34:07.400 --> 00:34:08.080
gar nicht und

00:34:09.659 --> 00:34:10.879
diese Fässer sehen einfach

00:34:11.020 --> 00:34:12.080
total niedlich aus, also

00:34:13.159 --> 00:34:13.940
das musste noch sein.

00:34:15.480 --> 00:34:16.120
Wie lange ist das Spieldauer?

00:34:17.940 --> 00:34:18.940
Ich gucke gerade, Sekunde.

00:34:20.340 --> 00:34:21.460
20 bis 30 Minuten.

00:34:21.960 --> 00:34:22.620
Also ein Absacker?

00:34:22.919 --> 00:34:24.200
Ja, ein Absacker, auf jeden Fall.

00:34:25.220 --> 00:34:29.280
Also nichts Abendfüllendes, aber als Absacker.

00:34:29.480 --> 00:34:30.960
Und wie gesagt, die Fässer sehen toll aus.

00:34:31.020 --> 00:34:34.220
Man würfelt halt auf Bierdeckel drauf und alles so ein bisschen thematisch.

00:34:37.780 --> 00:34:38.840
Okay, René?

00:34:39.340 --> 00:34:40.800
René möchte noch was sagen, habe ich gehört.

00:34:41.379 --> 00:34:46.540
Ja, ich habe The Walking Dead mir angeschaut von Cosmos.

00:34:47.820 --> 00:34:49.800
Und muss sagen, das war eine der größeren,

00:34:50.060 --> 00:34:51.940
oder die größte Enttäuschung dieses Jahr auf der Messe.

00:34:53.860 --> 00:34:58.120
Zum einen war ich erstaunt, dass überhaupt vom Thema her Kosmos sich das angenommen hat.

00:34:58.860 --> 00:35:00.080
Hätte ich jetzt erstmal so nicht erwartet.

00:35:02.060 --> 00:35:05.520
Und durch Zufall wurde gerade ein Tisch frei, als wir vorbeigegangen sind.

00:35:06.520 --> 00:35:09.960
Und nach zwei Runden wurde dieser Tisch wieder frei, weil wir dann gegangen sind.

00:35:13.260 --> 00:35:17.440
Ja, wir hatten das Gefühl, dass wir Monopoly mit Zombies spielen.

00:35:19.000 --> 00:35:20.540
Ich fand es also ganz, ganz schrecklich.

00:35:22.260 --> 00:35:27.280
Es ging nur Roll and Move und wenn man auf einem Feld angekommen ist, zieht man eine Karte.

00:35:28.000 --> 00:35:31.580
Da steht dann eine Schwierigkeit drauf, gegen die man wieder würfeln muss, um die Zombies zu besiegen.

00:35:32.360 --> 00:35:33.360
Und das war dann der Zug.

00:35:34.860 --> 00:35:40.600
Und so rennt man übers Brett, um zu verschiedenen Punkten zu kommen, um was einzusammeln und wieder zurückzubringen.

00:35:42.200 --> 00:35:45.100
Ja, wir haben das noch mit zwei anderen gespielt, die dabei waren.

00:35:45.880 --> 00:35:48.640
Und der eine war wohl sehr, sehr großer Fan der Serie.

00:35:49.100 --> 00:35:51.020
Also ich mag die Serie auch, aber der war wohl noch

00:35:51.280 --> 00:35:53.200
größerer Fan und es tat uns schon

00:35:53.380 --> 00:35:55.100
leid, weil er wollte es gerne noch zumindest

00:35:55.200 --> 00:35:57.320
eine Runde weiter probieren, aber alle anderen

00:35:57.360 --> 00:35:59.440
am Tisch waren dann doch der Meinung,

00:35:59.640 --> 00:36:01.240
dass man das dann die Zeit

00:36:01.440 --> 00:36:02.380
sinnvoller nutzen könnte.

00:36:03.320 --> 00:36:04.800
Wurden euch denn alle Regeln erklärt?

00:36:06.940 --> 00:36:07.300
Ich hoffe.

00:36:08.300 --> 00:36:08.600
Also ich meine,

00:36:10.380 --> 00:36:11.580
ich gebe zu,

00:36:11.720 --> 00:36:13.160
also Roll and Move, das ist tatsächlich

00:36:13.420 --> 00:36:15.280
auch nicht viel mehr. Zielgruppe sind

00:36:15.300 --> 00:36:16.600
ja auch eher die weniger Spieler.

00:36:17.360 --> 00:36:19.080
Der spannende Aspekt kommt halt in dem Moment,

00:36:19.130 --> 00:36:21.200
wo jemand beim Kampf gegen einen Zombie verliert.

00:36:21.440 --> 00:36:22.760
Genau, und dann selber zum Zombie wird.

00:36:23.520 --> 00:36:26.620
Genau, und dann wird das nämlich von einem kooperativen Spiel

00:36:26.690 --> 00:36:28.940
zu einem Zwei-Gruppen-Spiel,

00:36:29.590 --> 00:36:32.780
wo dann der Spieler versucht, weiter mit der Zombie-Horde

00:36:32.870 --> 00:36:34.680
die anderen Spieler alle auszunocken.

00:36:36.560 --> 00:36:39.800
Ja, aber zu diesem Punkt sind wir nicht gekommen.

00:36:40.740 --> 00:36:43.700
Wahrscheinlich hat es euch dann auch noch mehr fasziniert oder so,

00:36:43.780 --> 00:36:45.020
was auch in Ordnung ist.

00:36:45.220 --> 00:36:46.960
Weil die Motivation dann einfach ausgegangen ist.

00:36:47.080 --> 00:36:49.100
Ich hatte auch nicht das Gefühl, dass das jetzt noch den großen

00:36:49.320 --> 00:36:51.140
Twist bringt. Der eine, der jetzt noch

00:36:51.260 --> 00:36:53.120
weiterspielen wollte, hat gesagt, okay, er wird

00:36:53.120 --> 00:36:55.260
jetzt eh gleich von den Zombies

00:36:55.660 --> 00:36:56.020
ausgenockt.

00:36:57.180 --> 00:36:57.380
Aber

00:36:59.059 --> 00:37:00.540
nee, das war einfach nichts.

00:37:01.260 --> 00:37:03.020
Aber ich, also als ich hier einmal

00:37:03.170 --> 00:37:04.600
Pause gemacht habe, irgendwie an

00:37:05.040 --> 00:37:06.880
Ausgang Süd, irgendwie, da hatten sich eine Gruppe

00:37:07.040 --> 00:37:09.140
Jugendliche gesagt, oh ja, Walking Dead,

00:37:09.360 --> 00:37:10.800
das muss ich mir unbedingt angucken. Also

00:37:11.499 --> 00:37:13.240
die Lizenz scheint ja schon zu ziehen.

00:37:13.540 --> 00:37:15.560
Ja, definitiv. Deswegen habe ich mir das ja auch angeguckt.

00:37:15.700 --> 00:37:17.740
gesagt, ich mag die Serie, hab's mir auch

00:37:17.940 --> 00:37:18.320
angeguckt.

00:37:19.780 --> 00:37:21.480
Und momentan gehen ja Zombies immer.

00:37:23.020 --> 00:37:23.320
Ja,

00:37:23.780 --> 00:37:25.660
weiß ich nicht, ob das langsam, naja.

00:37:26.380 --> 00:37:27.680
War ein Trend auf der Messe.

00:37:28.320 --> 00:37:29.660
Ja, Trend war auf jeden Fall.

00:37:29.780 --> 00:37:31.540
Ich hab auch die eine Nacht von Zombies geträumt,

00:37:31.660 --> 00:37:32.120
ohne Scheiß.

00:37:34.820 --> 00:37:35.760
Es waren doch zu viele

00:37:35.960 --> 00:37:37.120
Zombies, aber ja.

00:37:38.100 --> 00:37:38.980
Letztes Jahr war es ja so,

00:37:39.280 --> 00:37:40.800
die Zombies sind die neuen Vampire.

00:37:42.880 --> 00:37:43.640
Und nächstes Jahr sind es

00:37:43.720 --> 00:37:45.460
die Monster. Ja, aber wie gesagt,

00:37:45.640 --> 00:37:49.480
Ich fand, das war halt nix.

00:37:49.760 --> 00:37:52.640
Und dafür, dass ja aufgrund der Grafiken

00:37:52.700 --> 00:37:55.400
das Spiel auch erst ab 16 empfohlen ist.

00:37:57.080 --> 00:37:58.880
Ja, das interessiert dann aber auch die Zielgruppe wieder.

00:37:59.060 --> 00:38:00.080
Die sehen dann wieder so,

00:38:00.580 --> 00:38:03.040
oh, guck mal, das Spiel ist ab 16, das muss ganz toll sein.

00:38:03.240 --> 00:38:05.420
Das ist dann wahrscheinlich auch wieder noch so eine Marketing-Geschichte.

00:38:05.500 --> 00:38:06.380
Ja, aber dann finde ich es schade,

00:38:06.660 --> 00:38:12.440
weil dann kaufen sich die Leute das nur wegen der Lizenz

00:38:13.100 --> 00:38:15.540
oder weil da ab 16 draufsteht und ein paar coole Bilder.

00:38:16.140 --> 00:38:16.740
dabei sind.

00:38:18.380 --> 00:38:19.560
Naja, Lizenz ist halt immer,

00:38:19.760 --> 00:38:21.800
wenn ich bei Pegasus gesehen habe, wie viele

00:38:21.960 --> 00:38:23.600
Leute Big Bang Theory gekauft haben,

00:38:25.420 --> 00:38:25.740
scheint sich

00:38:25.760 --> 00:38:26.780
so eine Lizenz ja schon,

00:38:28.000 --> 00:38:29.680
gerade wenn es so eine heiße Lizenz ist,

00:38:29.800 --> 00:38:31.660
sage ich mal, scheint sich das ja zu lohnen.

00:38:31.980 --> 00:38:32.840
Aus Verlagssicht

00:38:34.100 --> 00:38:35.100
mag das ja auch durchaus sein,

00:38:35.560 --> 00:38:37.260
aber ich bin ja jetzt nicht Verlagssicht.

00:38:38.180 --> 00:38:39.020
Ich bin eher

00:38:39.600 --> 00:38:41.420
auf der Spielersicht.

00:38:41.900 --> 00:38:43.320
Auf der Seite, die Leute würden sagen,

00:38:44.579 --> 00:38:46.500
schade, dafür dann Geld auszugeben.

00:38:47.960 --> 00:38:48.600
Hast du ja nicht.

00:38:48.880 --> 00:38:49.740
Hab ich nicht, Gott sei Dank.

00:38:49.770 --> 00:38:51.780
Hast du zum Glück nicht, weil du hast das vorher getestet.

00:38:52.030 --> 00:38:52.120
Genau.

00:38:53.330 --> 00:38:54.540
Gut, dass du auf der Messe warst.

00:38:54.770 --> 00:38:56.060
Genau, sollten alle hingehen.

00:38:57.160 --> 00:38:58.460
Genau, alle zur Messe kommen, immer.

00:38:58.720 --> 00:39:00.440
Aber nicht, wenn ich da bin, das ist zu voll.

00:39:01.540 --> 00:39:02.240
Nur sonntags.

00:39:03.870 --> 00:39:03.960
Ja.

00:39:05.419 --> 00:39:07.240
Ja, also wenn ich jetzt noch was draufpacken soll,

00:39:07.290 --> 00:39:08.420
dann wäre das jetzt kein Spiel,

00:39:08.700 --> 00:39:10.540
sondern dann wäre das eher in dem Bereich Sonstiges.

00:39:11.620 --> 00:39:15.560
Ich würde an dieser Stelle Werbung machen für zwei kleinere Veranstaltungen.

00:39:16.520 --> 00:39:18.700
Wobei die eine würde ich jetzt nicht als kleiner bezeichnen.

00:39:18.920 --> 00:39:20.000
Das wäre der Warm-Up-Day.

00:39:22.340 --> 00:39:26.180
Der ist in Essen am Mittwoch im Unperfekthaus.

00:39:26.600 --> 00:39:29.840
Und wer einmal in dem Haus war, weiß, warum das das Unperfekthaus heißt.

00:39:30.080 --> 00:39:31.080
Ich habe es mir erklären lassen.

00:39:34.160 --> 00:39:37.159
Also architektonisch mag das ja total spannend sein für Architekturstudenten.

00:39:38.920 --> 00:39:40.480
zum Recht finden, fand ich es

00:39:41.000 --> 00:39:42.740
fürchterlich grausam, aber da war

00:39:42.900 --> 00:39:44.640
wirklich, da steppte der Bär. Da war

00:39:44.780 --> 00:39:46.820
auf fünf Stockwerke verteilt, waren überall Leute,

00:39:46.840 --> 00:39:48.380
die gespielt haben, rund um die Uhr,

00:39:49.280 --> 00:39:51.080
bis wirklich tief in die Nacht hinein.

00:39:52.460 --> 00:39:53.040
Man hat

00:39:53.100 --> 00:39:54.740
halt 23 Euro Eintritt

00:39:54.880 --> 00:39:56.680
bezahlt und hat da ein

00:39:56.800 --> 00:39:58.300
Riesenbuffet gehabt, wo man sich wirklich

00:39:58.660 --> 00:40:00.560
stundenlang durchfressen konnte. Das wurde auch immer

00:40:00.720 --> 00:40:02.600
nachgelegt. Da kamen dann auch später noch

00:40:02.700 --> 00:40:03.360
andere Sachen dazu.

00:40:04.600 --> 00:40:06.440
Dann gab es dann halt irgendwie Nudeln, da waren alle

00:40:07.000 --> 00:40:08.260
Bratkartoffeln hingelegt und ähnliche Sachen.

00:40:10.220 --> 00:40:11.140
und da war wirklich

00:40:11.580 --> 00:40:13.240
die Möglichkeit, ganz, ganz viele Spiele auch schon

00:40:13.440 --> 00:40:15.480
vorab kennenzulernen, da waren ein paar

00:40:15.900 --> 00:40:17.140
Verlagsvertreter, die haben schon ein paar Sachen

00:40:17.540 --> 00:40:19.720
präsentiert, ich war auch dort als Verlagsvertreter

00:40:20.220 --> 00:40:21.340
und hab Leuten

00:40:22.080 --> 00:40:23.120
ein Spiel erklärt und

00:40:23.720 --> 00:40:25.360
das war wirklich eine tolle Stimmung

00:40:25.600 --> 00:40:27.240
dort, man hat

00:40:27.780 --> 00:40:29.520
sich super unterhalten, man

00:40:29.620 --> 00:40:31.300
hatte ausgelassen

00:40:31.560 --> 00:40:33.460
und es war auch nicht so voll jetzt auf der Messe

00:40:33.800 --> 00:40:35.280
aber das war trotzdem natürlich voll genug,

00:40:35.440 --> 00:40:37.139
dass es manchmal schwierig war, noch einen Tisch zu kriegen

00:40:39.140 --> 00:40:41.500
und es hat echt, echt viel Spaß gemacht.

00:40:42.430 --> 00:40:44.720
Also wer sagt, ich bin dann eh schon Mittwoch da,

00:40:44.900 --> 00:40:46.420
sollte einfach zum Warm-Up-Gay gehen

00:40:46.420 --> 00:40:47.620
und da einfach mal ein bisschen spielen.

00:40:47.870 --> 00:40:50.740
Ja, also ich habe jetzt auch viel Gutes drüber gehört

00:40:50.860 --> 00:40:52.400
und plane jetzt wirklich den Mittwoch

00:40:52.490 --> 00:40:54.760
vielleicht nächstes Jahr auch mit ein.

00:40:55.020 --> 00:40:58.880
Also ja, klang sehr gut.

00:41:02.160 --> 00:41:03.100
Ja, und die andere Veranstaltung,

00:41:03.110 --> 00:41:04.360
die ich noch bewerben möchte

00:41:04.480 --> 00:41:05.460
und die trifft jetzt aber nicht jeden,

00:41:05.740 --> 00:41:07.180
sondern eigentlich eher nur die wenigen.

00:41:07.190 --> 00:41:08.680
Das ist das Blogger-Treffen,

00:41:08.680 --> 00:41:11.680
das der Sebastian Wenzel für Samstagabend wieder organisiert hat,

00:41:13.080 --> 00:41:19.660
wo wir dieses Jahr erschreckende 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Leute waren.

00:41:20.020 --> 00:41:21.480
Ja, ich wusste davon gar nicht.

00:41:22.310 --> 00:41:25.140
Ich habe deine Einladung bei Skype gelesen,

00:41:25.190 --> 00:41:27.160
aber da war ich dann schon auf dem Rückweg.

00:41:29.140 --> 00:41:33.280
Vielleicht ist Samstag nicht der beste Tag dafür.

00:41:34.260 --> 00:41:36.160
Ja, ich gebe zu, Samstag ist wahrscheinlich

00:41:36.310 --> 00:41:38.080
nicht der beste Tag, weil die meisten

00:41:38.090 --> 00:41:39.040
am Samstag schon weg sind.

00:41:39.320 --> 00:41:41.980
Vielleicht wäre Freitag irgendwie

00:41:41.980 --> 00:41:44.220
ein besserer Tag oder gleich ein Donnerstag oder sowas.

00:41:44.280 --> 00:41:45.920
Ja, und da kommen wir jetzt zu dem Problem,

00:41:46.220 --> 00:41:48.020
dass viele an den Tagen auch

00:41:48.020 --> 00:41:50.000
was anderes zu tun haben. Freitag ist das

00:41:50.400 --> 00:41:51.580
Spiel des Jahres, Dinner.

00:41:52.580 --> 00:41:54.220
Also da macht die Jury ein kleines

00:41:54.380 --> 00:41:55.120
Dinner, ein Get-Together,

00:41:55.920 --> 00:41:57.620
wo knapp 200 Leute sind.

00:41:58.760 --> 00:41:59.740
Und da sind dann auch

00:41:59.860 --> 00:42:01.980
ein Sebastian Wenzel und ein Guido Heinecke

00:42:02.180 --> 00:42:03.340
und so ein anderer Blocker.

00:42:05.260 --> 00:42:06.320
das ist voll.

00:42:06.760 --> 00:42:08.080
Der Freitag ist also geblockt.

00:42:08.660 --> 00:42:09.860
Und beim Donnerstag ist es so,

00:42:09.980 --> 00:42:12.360
da sind ganz, ganz viele andere Sachen

00:42:12.700 --> 00:42:14.480
wie Lulofakt hat eine Party,

00:42:14.780 --> 00:42:15.560
Yellow hat eine Party,

00:42:16.380 --> 00:42:17.340
ich war beim Hutter-Dinner.

00:42:18.220 --> 00:42:19.860
Da waren ganz, ganz viele Leute, die natürlich

00:42:19.960 --> 00:42:20.960
ihr Dinner gleich am Anfang machen,

00:42:22.520 --> 00:42:23.720
weil sie wissen, dass die meisten

00:42:23.840 --> 00:42:25.020
am Wochenende dann schon wieder weg sind.

00:42:25.500 --> 00:42:26.400
Das ist schon schwierig.

00:42:26.660 --> 00:42:28.480
Blogger gehen da ja nicht so hin, oder?

00:42:30.220 --> 00:42:30.820
Weil die Blogger,

00:42:30.920 --> 00:42:32.320
also wenn die Blogger nicht bei irgendwie

00:42:32.780 --> 00:42:34.560
einer dieser Partys sind, dann sollten sie

00:42:34.640 --> 00:42:36.340
überlegen, nächstes Jahr zu gucken, dass sie sich da irgendwo

00:42:36.540 --> 00:42:38.640
reinpacken, weil diese Partys sind meistens

00:42:38.800 --> 00:42:40.500
offen und die Blogger,

00:42:40.600 --> 00:42:42.500
die beim Spiel des Jahres sind, weil sie keine

00:42:42.720 --> 00:42:44.380
Einladung bekommen haben, sollten dann

00:42:44.480 --> 00:42:45.640
zur French-Party gehen.

00:42:48.180 --> 00:42:48.760
Jetzt habe ich

00:42:48.760 --> 00:42:50.660
den Namen vergessen. Auf der anderen Seite

00:42:50.780 --> 00:42:51.960
vom Braufesthaus.

00:42:53.000 --> 00:42:54.900
Keine Ahnung. Ja, in der Rüttenschreiter

00:42:55.020 --> 00:42:56.140
sind da die lauter Kneipen und da ist auch

00:42:56.740 --> 00:42:58.600
dieses große Brauhaus und auf der

00:42:58.700 --> 00:43:00.400
anderen Seite, da findet immer die French-Party statt.

00:43:01.180 --> 00:43:02.820
da kann man auch viel erleben, viele Leute

00:43:03.040 --> 00:43:03.420
kennenlernen

00:43:04.980 --> 00:43:07.300
also einfach diese Abendveranstaltung

00:43:07.430 --> 00:43:08.280
vielleicht auch mitnehmen

00:43:08.740 --> 00:43:10.940
Ja, für mich ist dann halt so ein Tag

00:43:11.100 --> 00:43:12.480
doch schon sehr ermüdend

00:43:13.200 --> 00:43:15.160
also ich bin dann doch faul und dann bleibe ich

00:43:15.160 --> 00:43:15.560
dann auch

00:43:16.760 --> 00:43:18.940
Für mich ist es die einzige Gelegenheit

00:43:19.000 --> 00:43:20.160
was Warmes zu kriegen

00:43:21.020 --> 00:43:23.060
Ja, da muss ich mich bei meinem Gastgeber bedanken

00:43:23.160 --> 00:43:24.960
der mich dann abends noch mit Essen versorgt hat

00:43:25.140 --> 00:43:27.160
also ich habe Couchsurfing gemacht und hatte

00:43:29.540 --> 00:43:30.420
ein echtes

00:43:30.440 --> 00:43:31.920
Das war wirklich sehr gut.

00:43:32.040 --> 00:43:33.580
Ich bin dann meistens so um Viertel nach sieben

00:43:34.800 --> 00:43:36.840
dahin gekommen, wieder in meine Unterkunft.

00:43:37.000 --> 00:43:39.240
Und dann wurde noch was gekocht und dann duschen

00:43:39.400 --> 00:43:41.540
und dann noch was geblockt und dann war es in 10 Uhr.

00:43:41.720 --> 00:43:44.680
Und dann habe ich gesagt, okay, irgendwie ist jetzt auch der Akku

00:43:44.860 --> 00:43:45.780
wirklich leer für heute.

00:43:47.620 --> 00:43:48.660
Und wenn ich mir noch vorstelle,

00:43:48.740 --> 00:43:50.640
ich dann irgendwie noch auf einer Party war,

00:43:51.800 --> 00:43:52.840
vielleicht muss ich mal nächstes Jahr

00:43:52.880 --> 00:43:54.840
das noch mal ein bisschen anders regeln oder sowas.

00:43:55.380 --> 00:43:56.860
Ja, wir sollten auf jeden Fall definitiv

00:43:57.640 --> 00:43:59.640
nächstes Jahr dann voressen, das noch mal ansprechen.

00:44:00.520 --> 00:44:01.820
dass auch da dann genügend Leute

00:44:02.130 --> 00:44:04.000
darüber Bescheid wissen, weil das meiste

00:44:04.220 --> 00:44:05.900
weiß ich oder wusste ich jetzt auch gar nichts

00:44:06.900 --> 00:44:07.940
Ja, vielleicht

00:44:08.130 --> 00:44:09.940
also gerade das Blogger-Treffen, da müsste man

00:44:10.080 --> 00:44:11.700
mit dem Sebastian Menzel wahrscheinlich nochmal kurz schließen

00:44:12.060 --> 00:44:13.500
Also ich fand es halt cool, weil

00:44:13.900 --> 00:44:15.680
irgendwie kennt man sich alle ein bisschen und ich habe

00:44:15.880 --> 00:44:17.760
viele Blogger auf der Messe auch getroffen

00:44:17.810 --> 00:44:19.780
sie sind bei mir vorbeigekommen, haben Hallo gesagt

00:44:20.200 --> 00:44:21.360
wir haben High-Five gemacht

00:44:22.180 --> 00:44:23.660
aber ich fand es halt cool, wenn man halt auch

00:44:23.820 --> 00:44:25.980
gemeinsam dann ein bisschen auch in Ruhe

00:44:26.160 --> 00:44:27.540
etwas mehr Zeit hat und man

00:44:27.560 --> 00:44:29.660
warmen Essen ein bisschen reden kann.

00:44:29.960 --> 00:44:31.740
Ja, das stimmt. Das bietet sich dann

00:44:31.980 --> 00:44:32.840
an so einem Abend.

00:44:33.620 --> 00:44:35.840
Ja, ist ja echt schade, dass so wenig Leute denn da waren.

00:44:36.840 --> 00:44:36.960
Ja.

00:44:37.800 --> 00:44:39.760
Aber ich könnte auch noch was zum Thema Sonstiges sagen.

00:44:39.860 --> 00:44:41.560
Also ich hatte ja vorhin gesagt, dass es diese

00:44:42.160 --> 00:44:42.920
Podiumsdiskussion gab.

00:44:43.560 --> 00:44:45.660
Die war am Samstag um 1

00:44:46.360 --> 00:44:46.760
zwischen

00:44:48.540 --> 00:44:50.020
Uwe Rosenberg und Stefan Feld.

00:44:50.240 --> 00:44:51.580
Die wurde auch von Sebastian Wenzel.

00:44:52.840 --> 00:44:54.060
Was ist ein Streitgespräch,

00:44:54.080 --> 00:44:54.820
wenn du sagst zwischen?

00:44:55.280 --> 00:44:57.780
Ja, es sollte wohl ein bisschen Streitgespräch sein,

00:44:58.100 --> 00:45:00.860
weil es ging halt um Spielmechanismen.

00:45:03.660 --> 00:45:06.040
Weil Rosenberg, also wie war es?

00:45:06.120 --> 00:45:08.680
Stefan Feld hat Uwe Rosenberg so ein bisschen als Wiederkäuer

00:45:08.690 --> 00:45:09.780
dann einmal bezeichnet.

00:45:10.720 --> 00:45:11.100
Oh.

00:45:11.930 --> 00:45:14.220
Ja, so ein bisschen flapsig, spaßig,

00:45:14.310 --> 00:45:15.960
aber ganz Unrecht hat er ja nicht.

00:45:17.520 --> 00:45:19.900
Also viele Mechanismen sind ja doch immer sehr ähnlich bei ihm.

00:45:20.080 --> 00:45:22.120
Und ja, es war sehr interessant.

00:45:22.330 --> 00:45:23.120
Es war auch sehr voll.

00:45:23.980 --> 00:45:28.300
Also dieser Saal war gut gefüllt, sage ich mal.

00:45:29.239 --> 00:45:32.180
Es hat eine gute Stunde gedauert und ich hatte echt meinen Spaß dabei.

00:45:32.300 --> 00:45:33.400
Es war halt sehr launig auch.

00:45:33.580 --> 00:45:38.340
Und ja, wenn nächstes Jahr nochmal sowas wieder stattfindet,

00:45:38.380 --> 00:45:39.560
also unbedingt mal hingehen.

00:45:40.359 --> 00:45:42.660
Also ich sehe es ein, wenn die Leute sagen,

00:45:42.740 --> 00:45:44.000
ich bin nur einen Tag auf der Messe,

00:45:44.030 --> 00:45:46.060
dann möchte ich nicht noch eine Podiumsdiskussion mir anhören,

00:45:46.340 --> 00:45:48.320
weil es ist ja doch Zeit, die dann halt drauf geht.

00:45:49.600 --> 00:45:50.940
Aber interessant war es auf jeden Fall.

00:45:52.120 --> 00:45:53.960
Ein guter Grund, das nächstes Jahr wieder anzubieten.

00:45:54.080 --> 00:45:55.960
Und auch gerne am Samstag, damit die Hallen

00:45:56.020 --> 00:45:58.220
sich ein bisschen lernen und die Leute bei der Diskussion sind.

00:45:58.440 --> 00:46:00.240
Wir machen hier eine

00:46:00.440 --> 00:46:02.220
Sebastian-Wenzel-Werbeshow

00:46:02.440 --> 00:46:03.180
gerade, merkt ihr das?

00:46:03.920 --> 00:46:06.060
Ja, aber der Junge, der macht auch echt viel.

00:46:08.940 --> 00:46:09.660
Wir sollten ihn auf jeden Fall

00:46:09.700 --> 00:46:11.140
darauf hinweisen, wenn wir ihm gleich

00:46:11.320 --> 00:46:12.360
einen Pondkasten schicken.

00:46:17.180 --> 00:46:17.480
Gut,

00:46:18.180 --> 00:46:18.720
dann sind wir jetzt

00:46:20.220 --> 00:46:21.020
im Schweinsgalopp.

00:46:21.920 --> 00:46:23.100
durch die Messe gerannt.

00:46:24.250 --> 00:46:25.360
Eine Dreiviertelstunde, ja.

00:46:27.060 --> 00:46:27.960
Das war sehr schnell.

00:46:28.070 --> 00:46:30.200
Also wir sind knapp über unseren geplanten

00:46:30.320 --> 00:46:32.160
20 Minuten. Das haben wir uns ja schon gedacht.

00:46:36.000 --> 00:46:38.040
Haben wir denn noch ein Fazit oder einen Ausblick

00:46:38.240 --> 00:46:40.260
auf 2014, was wir gerne

00:46:41.260 --> 00:46:42.360
haben wollen würden?

00:46:42.490 --> 00:46:44.300
Also die Treffen oder die

00:46:44.420 --> 00:46:46.160
Dinner abends, die Partys, die haben wir jetzt schon

00:46:46.380 --> 00:46:46.720
angesprochen.

00:46:48.860 --> 00:46:50.180
Ich suche immer noch jemanden, der mir ein

00:46:50.200 --> 00:46:51.980
Gerät baut, der die Zeit der Stunden

00:46:52.080 --> 00:46:53.720
am Tag auf 40 ausweitet.

00:46:55.920 --> 00:46:56.180
Einfach,

00:46:56.260 --> 00:46:57.200
dann würde ich noch mehr spielen.

00:46:57.340 --> 00:46:58.700
Hast du mal auf Ebay nachgeguckt?

00:47:00.440 --> 00:47:01.520
Nee. Bei Kickstarter

00:47:01.720 --> 00:47:02.840
gibt es noch solche Projekte.

00:47:03.980 --> 00:47:05.560
Ja, aber es ist knapp an der

00:47:05.860 --> 00:47:07.740
3-Milliarden-Grenze aufgeschaltet.

00:47:07.880 --> 00:47:08.800
Der Todesstern.

00:47:12.740 --> 00:47:12.920
Gut.

00:47:13.520 --> 00:47:15.560
Wie gesagt, ich kann da jetzt keine Verbesserung.

00:47:15.620 --> 00:47:17.540
Die Klosituation war

00:47:17.660 --> 00:47:19.820
vielleicht ein bisschen angespannt.

00:47:20.700 --> 00:47:20.880
aber

00:47:22.120 --> 00:47:24.040
dort habe ich Wege gefunden, darum rum zu kommen.

00:47:25.080 --> 00:47:25.780
Keine Details.

00:47:27.440 --> 00:47:27.840
Nee, ich bin

00:47:27.980 --> 00:47:29.020
in den Pressebereich gegangen.

00:47:30.840 --> 00:47:31.500
Der feine Herr.

00:47:32.010 --> 00:47:33.020
Der feine Herr, genau.

00:47:35.100 --> 00:47:35.820
Das hat mir die Frau

00:47:36.040 --> 00:47:37.720
von Amigo übrigens auch gesagt,

00:47:37.920 --> 00:47:39.100
dass das entspannter ist oben.

00:47:43.060 --> 00:47:43.420
Gut.

00:47:44.460 --> 00:47:45.680
Dann würde ich sagen,

00:47:45.780 --> 00:47:46.780
schließen wir das Ganze hier ab,

00:47:47.370 --> 00:47:48.700
um es nicht noch länger werden zu lassen.

00:47:50.180 --> 00:47:52.640
Wir können ja, was wir gespielt haben,

00:47:52.870 --> 00:47:55.060
also wir haben ja die gespielten Spiele

00:47:55.150 --> 00:47:57.020
vielleicht irgendwie in die Shownotes oder sowas reinschreiben.

00:47:57.060 --> 00:47:59.240
Genau, dieses Mal wird es auch Shownotes geben.

00:48:00.170 --> 00:48:02.980
Dass jeder nochmal reingucken kann, was wir gespielt haben.

00:48:03.800 --> 00:48:05.420
Wenn ich ganz viel Lust und Laune habe,

00:48:05.600 --> 00:48:08.140
verlinke ich die ganzen Spiele dann direkt auch auf BoardGameGeek.

00:48:09.430 --> 00:48:09.560
Ja.

00:48:10.220 --> 00:48:12.300
Dass die Leute wissen, wovon wir gesprochen haben.

00:48:13.660 --> 00:48:13.860
Genau.

00:48:14.840 --> 00:48:17.400
So, dann bedanken wir uns fürs Zuhören.

00:48:19.560 --> 00:48:23.520
und hoffen, dass wir in zwei Wochen wieder eine Sendung aufnehmen können.

00:48:25.280 --> 00:48:26.140
Wir machen es einfach.

00:48:27.060 --> 00:48:27.520
Finde ich auch.

00:48:27.820 --> 00:48:29.460
Genau, wir machen das einfach in zwei Wochen.

00:48:29.860 --> 00:48:33.560
Und so wie es aussieht, haben wir uns auch schon ein kleines Thema ausgeguckt.

00:48:34.800 --> 00:48:36.240
Ob das dann so kommen wird, wird sich dann zeigen.

00:48:36.300 --> 00:48:39.980
Aber wahrscheinlich möchten wir uns ein bisschen darüber austauschen,

00:48:40.740 --> 00:48:43.740
was der Fachhandel gegen das Internet zu bieten hat.

00:48:44.840 --> 00:48:45.880
Außer den Einkaufspreisen.

00:48:48.100 --> 00:48:48.780
Gute Idee

00:48:50.340 --> 00:48:51.700
Und dann würde ich sagen

00:48:52.740 --> 00:48:53.400
bis zum nächsten Mal

00:48:54.120 --> 00:48:54.620
Tschüss

00:48:55.060 --> 00:48:55.340
Tschüss

00:49:06.360 --> 00:49:07.900
Das waren die Bretterwisser

00:49:08.220 --> 00:49:09.380
Ihr findet diesen Podcast

00:49:09.600 --> 00:49:11.060
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00:49:11.160 --> 00:49:13.120
www.bretterwisser.de

