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Podcast: Bretterwisser
Episode: BWS084 - #Spiel19 Tag 3
Publishing Date: 2019-10-26T20:46:09+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bws084/

00:00:13.320 --> 00:00:17.580
Hallo liebe Leute von Norden und Süden, Westen, von A-B-S-A-B-100, hier ist wieder der gute alte

00:00:18.440 --> 00:00:23.620
Britta-Wisser-Crew. Naja, ein Teil davon. Ein Teil davon, genau. Die Sonja ist hier und ich bin hier.

00:00:24.120 --> 00:00:28.939
Genau. Ja, der René, der macht heute ganz, ganz wichtige Aufgaben, nämlich

00:00:29.919 --> 00:00:30.640
Laternen basteln.

00:00:31.320 --> 00:00:33.120
Sorry, René, wir mussten das jetzt verpetzen.

00:00:33.720 --> 00:00:35.260
Hat er auch total Bock drauf, glaube ich.

00:00:35.390 --> 00:00:36.360
Ja, das ist so.

00:00:36.630 --> 00:00:39.220
Das macht jedes Elternteil super gerne.

00:00:39.740 --> 00:00:41.800
In der Kita sitzen und Laterne basteln.

00:00:42.200 --> 00:00:43.480
Und das an einem Samstag.

00:00:43.680 --> 00:00:45.040
Und auch schön mittig und 14 Uhr,

00:00:45.050 --> 00:00:46.560
dass man nichts vorher, nichts hinterher machen kann.

00:00:46.580 --> 00:00:47.720
Das ist so nett.

00:00:47.890 --> 00:00:49.360
Ich würde die Kita wechseln, aber naja.

00:00:51.000 --> 00:00:52.560
Aber wir sind nicht hier über Laternen zu reden,

00:00:52.710 --> 00:00:54.220
sondern wir reden hier über Spiele zu reden.

00:00:54.400 --> 00:00:54.580
Genau.

00:00:55.550 --> 00:00:56.660
Über Tag 3 der Spiel.

00:00:57.680 --> 00:00:59.060
Tag 5, der Spiel, genau.

00:00:59.800 --> 00:01:00.800
Offiziell Tag 3.

00:01:00.840 --> 00:01:02.960
Offiziell Tag 3, richtig. Pressetag ist Tag 0.

00:01:03.500 --> 00:01:05.239
Ich hatte schon am Tag Minus 1 Termine, ich weiß.

00:01:06.620 --> 00:01:09.980
Ich würde einfach mal sagen, da du mehr Termine hattest als ich, wie wäre es, wenn du anfängst?

00:01:10.500 --> 00:01:11.260
Ich fange an, ja.

00:01:12.620 --> 00:01:15.400
Heute Mittag waren wir bei Queen Games.

00:01:15.560 --> 00:01:19.040
Die hatten so einen generellen Pressetermin, wo sie alle ein bisschen eingeladen haben.

00:01:19.600 --> 00:01:20.660
Ein bisschen was erzählt haben.

00:01:20.720 --> 00:01:23.700
Es gibt ja dieses Jahr 30 Jahre Queen Games, wird ja gefeiert.

00:01:24.620 --> 00:01:24.840
Genau.

00:01:25.680 --> 00:01:26.980
Schönes, rundes Geburtstagchen.

00:01:27.540 --> 00:01:29.240
Aber kurz ist übrigens auch gerade 30 geworden

00:01:30.040 --> 00:01:30.260
Okay

00:01:31.040 --> 00:01:33.180
Zumindest haben sie es an ihrem Stand groß plakatiert

00:01:34.020 --> 00:01:35.480
Muss ich tatsächlich übersehen

00:01:36.620 --> 00:01:37.720
Aber zwei Verlage

00:01:38.120 --> 00:01:39.360
Zwei runde Geburtstage, nice

00:01:39.660 --> 00:01:39.800
Genau

00:01:41.080 --> 00:01:43.480
Ja und über die meisten Spiele habe ich ja beim

00:01:43.800 --> 00:01:44.820
Pressetag schon sprechen können

00:01:45.150 --> 00:01:46.720
Was ich heute tatsächlich angespielt

00:01:46.790 --> 00:01:48.860
Oder durchgespielt habe tatsächlich

00:01:49.640 --> 00:01:51.140
Ist das The Queens Collection

00:01:51.580 --> 00:01:52.520
Von Daniel Bernsen

00:01:53.100 --> 00:01:54.620
Ah, das kleine

00:01:56.380 --> 00:01:56.980
Extraspiel

00:01:57.620 --> 00:02:00.240
Und ja, das fand ich ganz wichtig. Das ist ein schönes Knobelspiel.

00:02:01.100 --> 00:02:02.300
Man muss halt versuchen, da...

00:02:02.390 --> 00:02:04.300
Also am Anfang stehen die Pöppel wild verteilt.

00:02:04.350 --> 00:02:05.940
Die Pöppel haben die gleichen Farben wie die Karten.

00:02:06.480 --> 00:02:10.320
Und man kann immer genau zwei austauschen, wenn man die passenden Karten dazu von der Hand ausspielt.

00:02:10.840 --> 00:02:13.960
Und so versucht man halt, bevor das Kartendeck aufgebraucht ist,

00:02:14.520 --> 00:02:16.420
die Pöppel wieder an ihre richtigen Orte zu bringen.

00:02:17.380 --> 00:02:18.880
Und ja, das hat schon Spaß gemacht.

00:02:19.020 --> 00:02:20.960
Es gibt auch wohl verschiedene Varianten, wie wir spielen können.

00:02:20.960 --> 00:02:22.840
Wir haben es jetzt zu zweit kooperativ gespielt.

00:02:23.320 --> 00:02:24.780
Man kann es wohl auch gegeneinander spielen.

00:02:25.420 --> 00:02:27.540
Und ja, fand ich ein nettes kleine Spielchen.

00:02:28.360 --> 00:02:30.640
Also ich meine, die Idee, wenn ich es richtig verstanden habe, von Daniel war,

00:02:31.010 --> 00:02:34.060
dass in jedem Queens-Spiel ja irgendwie diese Werbekarten mit drin lagen,

00:02:34.130 --> 00:02:37.260
damit der Druckbogen voll ist und der hat sich einfach darauf basierend ein Spiel überlegt.

00:02:38.060 --> 00:02:40.600
Ja, wobei es war ja vorher ein Bauernhof-Thema.

00:02:40.770 --> 00:02:43.620
Also die Idee kam dann wohl eher von Queen, um das Thema zu ändern.

00:02:44.160 --> 00:02:47.160
Er sagt, es wird zwar gerne von Queen so verkauft, aber eigentlich war es gar nicht so.

00:02:47.440 --> 00:02:53.280
Dann, liebe Hörer, im Notfall hat Queen recht, weil sie sind die Größeren und nicht der Autor.

00:02:54.700 --> 00:02:55.700
Aber die Idee ist ja schon schön.

00:02:56.760 --> 00:02:57.520
Zumindest ging es mir so.

00:02:57.890 --> 00:03:00.700
Ich kann hier sowas rein, wenn ich wegschmeißen.

00:03:01.020 --> 00:03:02.260
Einen Haufen Karten zu Hause.

00:03:03.240 --> 00:03:05.480
Wie hast du das bei Pandemic Legacy gemacht?

00:03:06.160 --> 00:03:07.320
Es steht alles noch im Schrank.

00:03:07.700 --> 00:03:08.620
Hast du die Karten zerrissen?

00:03:09.300 --> 00:03:10.940
Nein, wir haben sie in einen Umschlag gelegt.

00:03:12.060 --> 00:03:13.520
Ich zerreiße doch keine Karten.

00:03:14.200 --> 00:03:16.520
Okay, an dieser Stelle, ich gestehe, ich habe sie ja auch nicht zerrissen.

00:03:16.590 --> 00:03:18.380
Ich habe sie auch nur zur Seite gelegt.

00:03:18.600 --> 00:03:21.680
Wir haben Risiko Evolution, das war nicht unser Exemplar,

00:03:21.760 --> 00:03:23.780
da wurden Karten zerrissen und es hat mir fast

00:03:23.870 --> 00:03:24.720
das Herz zerrissen.

00:03:25.900 --> 00:03:26.480
Ach, ja.

00:03:27.690 --> 00:03:29.800
Ja, also du hebst sogar Werbekarten

00:03:29.980 --> 00:03:30.940
auf, ich verstehe. Ja.

00:03:31.820 --> 00:03:33.660
Noch haben wir den Platz, irgendwann werde ich mich

00:03:33.880 --> 00:03:35.780
wahrscheinlich auch davon trennen. Die Werbekarten werden

00:03:35.920 --> 00:03:36.820
nicht den Unterschied machen.

00:03:37.630 --> 00:03:38.880
Aber es war tatsächlich schon öfter so, dass wir

00:03:39.420 --> 00:03:40.920
gerade bei der letzten Kingdom-Bilder

00:03:41.900 --> 00:03:43.580
Erweiterung, da waren so viele drin, da war

00:03:43.800 --> 00:03:45.620
scheinbar noch ordentlich Platz auf dem

00:03:45.700 --> 00:03:47.520
Stanzbogen. Und da habe ich mir auch schon gedacht,

00:03:47.720 --> 00:03:49.640
eigentlich müsste sich jemand mal ein Spiel damit ausdenken.

00:03:50.100 --> 00:03:50.380
Ja.

00:03:51.440 --> 00:03:58.560
Genau. Queen hat auch ein bisschen was zu kommenden Neuheiten erzählt, was da alles noch so kommen könnte.

00:03:59.670 --> 00:04:02.840
Zum einen wird es zu Runestones auf jeden Fall Erweiterungen geben.

00:04:04.120 --> 00:04:07.680
Die erste Erweiterung soll aus Ideen von Bloggern entstehen.

00:04:08.110 --> 00:04:13.440
Da wurde schon rumgefragt, da hieß es, die Blogger kritisieren immer so viel, dann sollen sie doch selber mal bitte Ideen liefern.

00:04:14.220 --> 00:04:17.859
Das ist deren Aufgabe zu kritisieren. Es sind Kritiker.

00:04:19.359 --> 00:04:23.220
Ja, und Queenies hat sich überlegt, wenn sie es doch alle mal besser wissen, dann sollen sie uns doch mal ihre Ideen schicken.

00:04:23.320 --> 00:04:24.900
Und sie haben wohl auch schon sehr viele Ideen bekommen.

00:04:26.020 --> 00:04:28.740
Diese Erweiterung wird hauptsächlich sowas wie Runensteine bringen, neue.

00:04:29.400 --> 00:04:32.500
Da gibt es ja auch schon erste Queenies, die sind ja dann auch gut für Erweiterungen.

00:04:32.960 --> 00:04:38.760
Das war ja auch so ein bisschen meine Kritik, dass im Grundspiel wirklich nur genau so viele drin sind, wie auch in einer Partie verwendet werden.

00:04:39.480 --> 00:04:44.220
Fände mich ein bisschen schade, man hätte ja natürlich auch schon gleich im Grundspiel für etwas mehr Variationen sorgen können.

00:04:45.480 --> 00:04:47.820
Zumal man ja auch gleich zwei Queenies dazu rausgebracht hat.

00:04:49.300 --> 00:04:50.260
Ja. Genau.

00:04:51.180 --> 00:04:51.920
Und auch eine

00:04:53.820 --> 00:04:54.680
dritte Erweiterung

00:04:54.680 --> 00:04:55.900
ist dann schon angekündigt. Das soll

00:04:56.350 --> 00:04:58.000
drei bis fünf größere Module

00:04:58.320 --> 00:05:00.180
enthalten. Soll dann auch eine größere Schachtel

00:05:00.320 --> 00:05:02.080
werden. Die zweite Erweiterung

00:05:02.080 --> 00:05:04.360
wird eher so eine halbe Schachtel von der Cream Games Schachtel.

00:05:06.120 --> 00:05:06.300
Genau.

00:05:08.120 --> 00:05:09.820
Bei Erweiterungen gibt es noch mehr. Es wird

00:05:10.040 --> 00:05:12.160
zu Merlin ebenfalls eine dritte Erweiterung

00:05:12.320 --> 00:05:13.460
geben. Echt? Ja.

00:05:14.200 --> 00:05:16.119
Wow. Die Hexe

00:05:16.200 --> 00:05:18.220
Morgana wird da eine große Rolle spielen.

00:05:18.290 --> 00:05:20.120
Es soll ein bisschen fieser werden und mehr

00:05:20.539 --> 00:05:21.860
Interaktionen ins Spiel einbringen.

00:05:22.190 --> 00:05:23.540
Also Merlin scheint ja gut zu laufen.

00:05:24.300 --> 00:05:24.820
Ich denke schon.

00:05:25.890 --> 00:05:26.020
Nice.

00:05:27.880 --> 00:05:30.240
Genau, und dann gibt es noch so, aber da gab es halt noch nicht

00:05:30.250 --> 00:05:32.120
viele Informationen, ich habe noch ein paar Ideen vorgestellt,

00:05:32.220 --> 00:05:33.780
was sie so im nächsten Jahr

00:05:34.260 --> 00:05:35.220
planen, aber ich denke,

00:05:35.900 --> 00:05:37.400
da kann ich auch nicht viel mehr zu sagen, außer

00:05:37.620 --> 00:05:39.660
die Titel zu nennen. Auf jeden Fall haben sie

00:05:39.700 --> 00:05:41.200
vieles im Köcher und da wird noch was kommen.

00:05:42.000 --> 00:05:43.620
Und vor allem die Zusammenarbeit mit

00:05:43.950 --> 00:05:44.920
Stefan Feld,

00:05:45.540 --> 00:05:47.440
wurde hervorgehoben und mit Rüdiger Dorn,

00:05:47.880 --> 00:05:49.600
mit denen sie auch weiterhin noch viele Spielideen

00:05:49.720 --> 00:05:50.340
verwirklichen wollen.

00:05:52.720 --> 00:05:53.640
Ja, das sind dann wahrscheinlich

00:05:53.920 --> 00:05:55.580
einfach mal die erfolgreicheren Titel von ihnen.

00:05:58.100 --> 00:05:59.740
Das wäre jetzt so der nächste Ansatz

00:05:59.860 --> 00:06:02.040
so eine überarbeitete Version von Amerigo.

00:06:03.820 --> 00:06:05.740
Genau, es soll eine, aber da kenne ich,

00:06:06.000 --> 00:06:07.700
du kennst bestimmt Seeräuber.

00:06:08.700 --> 00:06:10.200
Ja, das ist aber schon sehr lange her.

00:06:10.280 --> 00:06:11.820
Davon wird es eine Neuauflage geben.

00:06:12.620 --> 00:06:13.020
Okay.

00:06:13.560 --> 00:06:15.920
Und zwar ist der Titel Bonnie Lest and the Pirates.

00:06:16.260 --> 00:06:21.280
Bonnie Lest ist wohl irgendwie so aus dem Comic-Bereich eine bekannte Figur.

00:06:21.880 --> 00:06:25.100
Und es wird auch Michael May, hieß es da jetzt, glaube ich,

00:06:25.110 --> 00:06:26.800
ein bekannter Comic-Künstler, illustrieren.

00:06:27.960 --> 00:06:29.680
Und das soll jetzt nur kommen.

00:06:30.219 --> 00:06:32.680
Angeblich soll es sich auch, ich glaube, es ist schon 20 Jahre alt,

00:06:32.720 --> 00:06:35.080
immer noch so anfühlen, als wäre es ein aktuelles Spiel.

00:06:35.240 --> 00:06:37.480
Also es soll nicht in die Jahre gekommen sein.

00:06:37.860 --> 00:06:39.220
Das ist ja spannend. Okay.

00:06:40.460 --> 00:06:43.420
Ich meine, es gibt Spiele, die tatsächlich über diese Zeit nicht veraltern.

00:06:43.580 --> 00:06:46.360
Aber bei Seeräuber hätte ich das jetzt nicht gedacht.

00:06:47.120 --> 00:06:50.020
Ich kenne Seeräuber nicht, daher würde ich mich überraschen lassen.

00:06:50.740 --> 00:06:51.660
Wir können es ja theoretisch spielen.

00:06:51.740 --> 00:06:53.980
Liegt doch irgendwo staubend bei mir im Regal.

00:06:54.500 --> 00:06:55.640
Ja, ich bin ja bald wieder bei dir.

00:06:56.000 --> 00:06:56.100
Genau.

00:06:58.800 --> 00:06:59.200
Gut.

00:07:02.120 --> 00:07:03.440
Dann ganz frische Information.

00:07:03.880 --> 00:07:05.060
Ich komme gerade von Horrible.

00:07:05.240 --> 00:07:07.160
Das war jetzt mein letzter Termin für die gesamte Messe.

00:07:07.620 --> 00:07:08.720
Ab jetzt habe ich hier nur für mich.

00:07:08.720 --> 00:07:10.760
Ja, ja, schmier es mir unter die Nase.

00:07:11.080 --> 00:07:13.020
Darf ich jetzt hier noch durch die Gänge laufen?

00:07:14.240 --> 00:07:14.960
Ja, genau

00:07:15.280 --> 00:07:17.240
Du hast wohl keine Lust mehr

00:07:17.480 --> 00:07:18.820
irgendwie, dich bei irgendwelchen

00:07:19.320 --> 00:07:21.040
Terminen mit Süßigkeiten und Kaffee

00:07:21.180 --> 00:07:22.020
vollstopfen zu lassen

00:07:22.300 --> 00:07:24.780
Ja, ich habe auch das Gefühl, ich kugel hier bald durch die Gänge

00:07:25.080 --> 00:07:26.400
Ja, das ist schlimm bei diesen Meetings

00:07:27.340 --> 00:07:27.720
Genau

00:07:28.580 --> 00:07:30.920
Bei Hoable habe ich mir auch schon zeigen lassen, was da

00:07:31.000 --> 00:07:31.760
in nächster Zeit kommt

00:07:32.480 --> 00:07:34.600
Zum einen haben sie Vendetta

00:07:35.460 --> 00:07:36.600
was ein Spiel im

00:07:36.960 --> 00:07:39.260
Vampire the Masquerade Universum sein soll

00:07:39.400 --> 00:07:40.660
welches mir unbekannt ist

00:07:40.880 --> 00:07:41.819
muss ich gestehen

00:07:42.240 --> 00:07:43.480
Ja, weil du kein Rollenspieler bist.

00:07:44.160 --> 00:07:45.820
Also für Rollenspieler ist Vampires

00:07:45.980 --> 00:07:48.160
and Masquerade das Rollenspiel,

00:07:48.260 --> 00:07:49.180
das das Rollenspiel für sie

00:07:49.960 --> 00:07:51.540
revolutioniert hat, weil es mehr auf

00:07:51.760 --> 00:07:53.560
Story gesetzt hat als auf Charaktere.

00:07:54.740 --> 00:07:55.680
Es hat einen sehr, sehr

00:07:55.820 --> 00:07:57.860
spannenden Mechanismus

00:07:58.040 --> 00:07:59.300
über seine zehnseitige Würfel

00:07:59.820 --> 00:08:01.780
und es hat eine verdammt gut ausgebaute Welt,

00:08:01.960 --> 00:08:02.920
nämlich die World of Darkness.

00:08:03.880 --> 00:08:05.300
Und in diesem Zusammenhang

00:08:06.280 --> 00:08:06.820
gibt es halt

00:08:08.940 --> 00:08:10.120
den Bereich mit den Vampiren,

00:08:10.340 --> 00:08:11.460
den Bereich mit den Wehrwölfen,

00:08:11.560 --> 00:08:13.840
den Bereich mit den Geistern, mit den Feen

00:08:14.539 --> 00:08:17.180
und den Bereich, den ich am coolsten finde, mit den Magiern.

00:08:18.300 --> 00:08:22.320
Weil tatsächlich in dieser World of Darkness bei den Magiern das so ist,

00:08:22.400 --> 00:08:25.600
es gibt die, die magiebegabt sind und es gibt die Technokraten.

00:08:27.439 --> 00:08:30.880
Und Magie ist zwar da, aber man kann sie nur benutzen, wenn man sie versteht.

00:08:31.200 --> 00:08:33.479
Und alle, die sie nicht verstehen, sind die Feinde der Magier.

00:08:33.900 --> 00:08:36.159
Und das ist tatsächlich auf einer sehr, sehr schönen Ebene gemacht.

00:08:36.780 --> 00:08:39.960
Aber Vampire ist tatsächlich das Erste und das Größte von diesem World of Darkness.

00:08:40.500 --> 00:08:46.700
Es gibt jetzt halt neun Eigentümer, weil White Wolf das damals alles so ein bisschen hat schleifen lassen.

00:08:48.050 --> 00:08:52.960
Und da wurde auch letztes Jahr angekündigt, das hatte ich ja auch in unserer ersten Vorschau-Folge empfohlen, dem René,

00:08:53.420 --> 00:08:57.140
das Heritage, das Legacy-Spiel im Vampire The Masquerade-Universum.

00:08:57.740 --> 00:08:59.240
Und da scheint also jetzt noch eins zu sein.

00:08:59.380 --> 00:09:02.540
Und bei Horrible, da kann ich mir vorstellen, da kommt was Cooles raus.

00:09:03.140 --> 00:09:11.060
Genau, es war ein Kartenspiel, so kurz gezeigt, soll auf jeden Fall in der zweiten Hälfte 2020 erscheinen.

00:09:11.660 --> 00:09:17.180
Und sie streben an, genau wie bei The King's Dilemma wieder mehrere Sprachen gleichzeitig zu veröffentlichen.

00:09:17.840 --> 00:09:18.580
Vernünftige Sache.

00:09:18.750 --> 00:09:18.880
Ja.

00:09:20.340 --> 00:09:25.420
Gut, und dann kommt noch Unicorn Fever, wo ja gerade der Kickstarter lief.

00:09:26.460 --> 00:09:27.320
Noch mehr Einhörner.

00:09:27.700 --> 00:09:34.780
Das ist ja eine Neuauflage vom ersten Spiel, welches bei Horrible Games erschienen ist.

00:09:36.600 --> 00:09:36.960
Echt?

00:09:38.160 --> 00:09:39.120
Oh Gott, wie lange ist das her?

00:09:40.560 --> 00:09:41.520
Oder eines der ersten.

00:09:41.640 --> 00:09:45.180
Auf jeden Fall ist es eine Neuauflage, aber mit ganz neuem aktuellen Thema, mit den Unicorns.

00:09:45.620 --> 00:09:46.980
Und es ist super süß.

00:09:47.010 --> 00:09:49.560
Ich habe schon die ersten Prototypen von den...

00:09:49.920 --> 00:09:55.100
Also eigentlich bin ich ja kein Miniaturen-Fan, aber diese Einhorn-Miniaturen sehen ja schon total niedlich aus.

00:09:55.220 --> 00:09:57.000
Aber ganz ehrlich, wenn dir ein

00:09:58.040 --> 00:09:59.380
Zombieschlachtfeld mit lauter Schafe

00:09:59.460 --> 00:10:00.640
machen würdest, dann ist das auch niedlich.

00:10:01.320 --> 00:10:01.660
Wahrscheinlich.

00:10:03.340 --> 00:10:04.680
Sonja hat mir nämlich gerade vor der Aufnahme

00:10:05.020 --> 00:10:06.600
ganz, ganz stolz ein tolles T-Shirt gezeigt,

00:10:06.680 --> 00:10:08.920
das sie bekommen hat. Da ging es auch um Schafe.

00:10:11.040 --> 00:10:12.720
Genau. Und das Unicorn Fever ist

00:10:13.000 --> 00:10:14.640
eigentlich für drei bis fünf Spieler, aber

00:10:14.800 --> 00:10:16.000
übrigens Kickstarter haben sie es

00:10:16.780 --> 00:10:18.580
mit Varianten für zwei bis sechs Spieler

00:10:18.740 --> 00:10:20.360
rausgebracht und so werden sie es auch auf den Markt bringen.

00:10:21.300 --> 00:10:22.820
Wobei, da ist halt immer die Frage,

00:10:23.320 --> 00:10:24.340
wie gut ist so eine Variante?

00:10:24.820 --> 00:10:26.880
Also im Kern war es geplant für drei bis fünf Spieler.

00:10:27.640 --> 00:10:27.780
Ja.

00:10:30.060 --> 00:10:31.900
Daran sollte man das theoretisch auch dabei belasten,

00:10:31.900 --> 00:10:32.440
bin ich der Meinung.

00:10:32.600 --> 00:10:34.640
Aber ja, da bin ich persönlich auch so anderer Meinung, ja.

00:10:35.840 --> 00:10:37.760
Und bei Horrible habe ich tatsächlich mein zweites Spiel,

00:10:37.780 --> 00:10:39.780
was ich heute durchgespielt habe.

00:10:40.100 --> 00:10:40.340
Oh.

00:10:40.720 --> 00:10:43.520
Und zwar Similo Fables haben wir gespielt.

00:10:43.900 --> 00:10:44.120
Okay.

00:10:44.420 --> 00:10:46.760
Das ist ja diese kleinen Kartenspiele,

00:10:46.760 --> 00:10:48.160
die Horrible jetzt rausgebracht hat,

00:10:48.680 --> 00:10:49.620
auch schon auf Deutsch.

00:10:51.800 --> 00:10:53.240
Und zwar ist es da so,

00:10:53.380 --> 00:10:55.080
Also im Deutschen ist es die Märchenausgabe.

00:10:57.220 --> 00:10:59.360
Einer schaut sich eine Karte aus dem Deck an.

00:10:59.530 --> 00:11:01.280
Das ist die geheime Karte, die erraten werden muss.

00:11:01.800 --> 00:11:03.120
Elf werden dazu gemischt.

00:11:03.360 --> 00:11:05.220
Dann werden alle zwölf auf dem Tisch verteilt.

00:11:05.920 --> 00:11:07.960
Und mit weiteren Karten, die man auf die Hand zieht,

00:11:08.080 --> 00:11:11.100
muss man dann Tipps geben, um halt nach und nach auszuschließen,

00:11:11.300 --> 00:11:12.980
welche Karten es nicht sind.

00:11:13.220 --> 00:11:16.640
Und am Ende sollte halt im Idealfall noch eine Karte übrig bleiben,

00:11:16.650 --> 00:11:20.120
die der gesuchten Karte, oder welches die gesuchte Karte ist.

00:11:21.170 --> 00:11:22.980
Und man kann die Karten auf zwei Weisen ausspielen.

00:11:23.120 --> 00:11:28.220
Entweder ich spiele sie aufrecht, das heißt, die ausgespielte Karte ist ähnlich zu der gesuchten Karte

00:11:29.200 --> 00:11:33.900
oder man legt sie getappt hin, das heißt, es ist unähnlich zu der gesuchten Karte.

00:11:34.480 --> 00:11:38.740
Und in der ersten Runde muss man dann eine Karte aussortieren, in der zweiten zwei, in der dritten drei und so weiter.

00:11:39.680 --> 00:11:45.900
Bis man halt entweder die falsche Karte auswählt, dann hat man verloren oder bis am Ende tatsächlich noch die letzte übrig bleibt.

00:11:46.520 --> 00:11:51.659
Wir haben gar nicht so viele Runden gespielt, weil ich ziemlich schnell den Tipp fehlinterpretiert habe

00:11:51.680 --> 00:11:53.960
und die gesuchte Karte aussortieren wollte.

00:11:54.820 --> 00:11:55.180
Verstehe.

00:11:55.820 --> 00:11:57.280
Aber ich fand das durchaus witzig.

00:11:58.220 --> 00:11:59.400
Es ist halt super schnell gespielt.

00:12:00.240 --> 00:12:01.420
Ich glaube, zwei bis acht Spieler

00:12:02.500 --> 00:12:03.220
können dabei sein.

00:12:03.220 --> 00:12:05.540
Okay, ja cool. Welcher Verlag war das?

00:12:06.080 --> 00:12:08.020
Horrible Guild, wie sie ja jetzt heißen.

00:12:08.130 --> 00:12:09.640
Wir sind immer noch bei Horrible, mein Gott.

00:12:11.120 --> 00:12:11.980
Genau, und sie haben es ja

00:12:12.310 --> 00:12:13.660
auch gleich in mehreren Versionen rausgeholt.

00:12:13.780 --> 00:12:15.920
Also zum einen gibt es die Märchen, dann gibt es historische

00:12:16.020 --> 00:12:18.100
Figuren, die habe ich mir jetzt noch nicht genauer angeschaut.

00:12:18.580 --> 00:12:19.940
Aber zumindest, was die Märchen angeht,

00:12:19.990 --> 00:12:21.520
finde ich es auch wunderschön illustriert.

00:12:21.640 --> 00:12:22.960
Ich bin ja auch so ein kleiner Märchenfan.

00:12:23.780 --> 00:12:24.700
Ja, hat mir gut gefallen.

00:12:25.880 --> 00:12:26.240
Ja, nice.

00:12:28.300 --> 00:12:28.400
Ja.

00:12:29.900 --> 00:12:31.320
Italiener sind ganz groß im Kommen.

00:12:31.840 --> 00:12:31.940
Ja.

00:12:33.500 --> 00:12:35.460
Ich hatte bei meinem Meeting mit Italienern,

00:12:35.460 --> 00:12:37.920
hieß es so, da poppen so im Schnitt

00:12:38.210 --> 00:12:39.700
zwei neue Verlage pro Monat raus.

00:12:40.740 --> 00:12:45.040
Also das wäre wohl da richtige Wild-West-Goldgräber-Stimmung.

00:12:45.620 --> 00:12:45.780
Okay.

00:12:47.980 --> 00:12:50.300
Aber umso wichtiger natürlich für die Alteingesessenen,

00:12:50.400 --> 00:12:51.580
dass sie mit Qualität nachkommen.

00:12:51.680 --> 00:12:52.680
Also so wie Horrible Guild.

00:12:53.699 --> 00:12:54.780
Horrible Guild, ja.

00:12:55.620 --> 00:12:57.080
Oder auch Cranio Creations.

00:12:58.200 --> 00:12:59.500
Hast du da geschafft, auch was zu sehen?

00:13:00.600 --> 00:13:01.140
Ja, tatsächlich.

00:13:01.500 --> 00:13:03.580
Und zwar habe ich ja schon auf der BerlinCon

00:13:03.800 --> 00:13:06.280
den Prototypen vom Mystery House spielen können.

00:13:07.519 --> 00:13:09.280
Und war kurz geneigt,

00:13:09.320 --> 00:13:10.680
ihn jetzt mitzunehmen, auch auf Englisch,

00:13:10.720 --> 00:13:11.620
weil ich einfach Bock drauf habe.

00:13:12.280 --> 00:13:13.420
Aber ich habe die Information bekommen,

00:13:13.660 --> 00:13:15.320
dass sie einen deutschen Vertrieb haben

00:13:15.320 --> 00:13:16.600
und es im Frühjahr erscheinen wird.

00:13:17.340 --> 00:13:20.100
Ah, sie haben also doch noch einen deutschen Vertrieb gefunden.

00:13:20.240 --> 00:13:22.440
Genau. Und zwar wird es Schmidtspiele sein.

00:13:23.460 --> 00:13:23.780
Oh.

00:13:24.900 --> 00:13:26.440
Ja, das dachte ich mir auch.

00:13:27.050 --> 00:13:27.660
Ich bin gespannt.

00:13:28.160 --> 00:13:29.420
Das macht mich sehr neugierig.

00:13:29.630 --> 00:13:33.560
Ich weiß, dass bei Schmidtspiele personelle Veränderungen anstehen.

00:13:34.220 --> 00:13:34.360
Okay.

00:13:35.720 --> 00:13:36.920
Ja, ich habe auch Gerüchte gehört.

00:13:37.120 --> 00:13:39.260
Du hast auch Gerüchte gehört. Ich war total schockiert.

00:13:39.940 --> 00:13:41.000
Hast du auch gehört, wohin er geht?

00:13:41.340 --> 00:13:41.580
Ja.

00:13:42.080 --> 00:13:43.580
Das macht das umso schockierender.

00:13:45.200 --> 00:13:46.080
Weil, also...

00:13:47.660 --> 00:13:49.080
Also, wenn selbst du es gehört hast,

00:13:49.200 --> 00:13:50.340
dann können wir es eigentlich auch erwähnen, nicht wahr?

00:13:51.680 --> 00:13:52.280
Ich weiß es nicht.

00:13:53.000 --> 00:13:53.940
Wir tun es jetzt einfach mal.

00:13:55.179 --> 00:13:58.260
Also der liebe Thorsten Gimler, der verlässt halt Schmidtspiele.

00:13:58.860 --> 00:14:00.860
Das ist etwas, was für mich sehr, sehr schwer vorstellbar ist,

00:14:00.860 --> 00:14:02.580
weil er hat dort jetzt über zehn Jahre gearbeitet.

00:14:03.320 --> 00:14:04.740
Er war dort Redaktionschef.

00:14:07.100 --> 00:14:09.700
Und er geht tatsächlich ans andere Ende des Landes,

00:14:10.020 --> 00:14:13.340
nämlich zu Ravensburger, arbeitet aber von zu Hause aus.

00:14:14.020 --> 00:14:14.200
Okay.

00:14:15.100 --> 00:14:18.800
Und bei Ravensburger, das ist wirklich noch,

00:14:19.180 --> 00:14:21.360
einen Krawattenverein, um das mal jetzt liebevoll zu sagen.

00:14:21.370 --> 00:14:22.360
Die sind total lieb dort alle,

00:14:23.230 --> 00:14:25.240
aber die Redaktion hat zum Teil manchmal gar kein Mitspracherecht,

00:14:25.250 --> 00:14:27.120
wie ein Spiel heißt, weil das die Aufgabe

00:14:27.340 --> 00:14:28.160
von anderen Abteilungen ist.

00:14:29.260 --> 00:14:30.520
Und es gibt da halt einen,

00:14:31.380 --> 00:14:33.180
der konnte sich ziemlich viel rausnehmen, der hat

00:14:33.190 --> 00:14:35.240
halt die Möglichkeit gehabt, von zu Hause

00:14:35.290 --> 00:14:37.020
zu arbeiten bis jetzt. Nur einen einzigen, nämlich

00:14:37.210 --> 00:14:39.200
Stefan Brück von Alea.

00:14:40.800 --> 00:14:41.220
Und das

00:14:41.380 --> 00:14:43.220
ist auch schon 20 Jahre her, dass

00:14:43.320 --> 00:14:44.800
der sich diese Freiheit erkauft hat.

00:14:46.200 --> 00:14:47.279
Und in diesen 20 Jahren

00:14:47.300 --> 00:14:49.140
ist dann nichts weiter passiert. Also heißen, wenn

00:14:49.140 --> 00:14:51.220
da jetzt ein Thorsten Gimler so einen Status

00:14:51.500 --> 00:14:52.980
kriegt. Wow.

00:14:55.600 --> 00:14:57.180
Ich würde sagen, herzlichen Glückwunsch Thorsten.

00:14:57.340 --> 00:14:58.020
Hast du dir verdient.

00:14:59.960 --> 00:15:01.160
Gut, ja, zum Thema

00:15:01.700 --> 00:15:03.260
Escape Room Spiele. Wie gesagt, ich bin

00:15:03.400 --> 00:15:05.120
ja nach wie vor heiß, sage ich ja immer wieder.

00:15:05.860 --> 00:15:07.240
Und zwar gibt es noch einen weiteren

00:15:07.440 --> 00:15:09.120
deutschen Verlag, der jetzt auch beginnen wird

00:15:09.560 --> 00:15:11.140
mit einem Escape Room. Und zwar

00:15:11.260 --> 00:15:11.840
ist es Huch.

00:15:14.600 --> 00:15:15.280
Eigentlich wollte

00:15:15.400 --> 00:15:17.140
Huch keine Escape Room Spiele machen.

00:15:18.060 --> 00:15:20.580
aber dann wurde ihnen das vorgestellt

00:15:20.580 --> 00:15:22.380
und sie konnten nicht anders und zwar bringen

00:15:22.660 --> 00:15:22.920
sie

00:15:24.900 --> 00:15:25.700
es heißt

00:15:26.020 --> 00:15:28.260
also ich habe ein Foto gesehen, es heißt Psychiatrie

00:15:28.380 --> 00:15:30.260
des Schreckens Teil 1 und 2 und wird im

00:15:30.440 --> 00:15:31.860
Frühjahr 2020 erscheinen

00:15:33.240 --> 00:15:34.300
als Unterschrift steht

00:15:34.300 --> 00:15:36.460
jedoch ein Escape Thriller in 10 Episoden

00:15:41.120 --> 00:15:42.380
ja Matthias schaut sich gerade

00:15:42.380 --> 00:15:43.140
das Bild an

00:15:43.580 --> 00:15:46.059
ja der Matthias schaut sich das Bild an und versucht zu entziffern

00:15:46.080 --> 00:15:48.060
wer der andere Verlagt ist.

00:15:49.439 --> 00:15:50.660
Lifestyle Board Games.

00:15:50.980 --> 00:15:53.600
Genau, und mit dem hat Hochwurz schon häufiger zusammengearbeitet

00:15:53.720 --> 00:15:56.440
und deswegen dachten sie, okay, wenn die jetzt so eins rausbringen,

00:15:56.540 --> 00:15:58.240
dann wäre das vielleicht die Chance für uns auch noch,

00:15:58.280 --> 00:15:59.440
in den Markt einzusteigen.

00:16:00.960 --> 00:16:04.100
Ja, also thematisch hatte ich vom ersten Gefühl so,

00:16:04.380 --> 00:16:07.100
ja, okay, Psychiatrie des Schreckens, das Thema hatten wir jetzt schon ein paar Mal.

00:16:07.960 --> 00:16:10.920
Dennoch bin ich gespannt, welche Kniffe eingebaut werden,

00:16:11.040 --> 00:16:12.560
welchen Mechanismus da gearbeitet wird.

00:16:14.740 --> 00:16:16.060
Ja, total spannend, ja.

00:16:16.620 --> 00:16:18.780
Ich hatte es im Vorfeld schon bei Boardgame-Geek entdeckt

00:16:18.880 --> 00:16:20.640
und mir auch direkt notiert, okay, du musst unbedingt

00:16:21.060 --> 00:16:22.460
die liebe Andrea danach fragen.

00:16:23.080 --> 00:16:24.960
Aber als ich halt in die Butze reinkam,

00:16:25.040 --> 00:16:26.380
hing das schon an der Wand.

00:16:27.500 --> 00:16:28.040
Prominent platziert.

00:16:28.040 --> 00:16:30.840
Und du konntest nicht damit glänzen, ein Bretterwisser zu sein.

00:16:32.980 --> 00:16:34.000
Ein Besserwisser zu sein.

00:16:34.480 --> 00:16:34.580
Nein.

00:16:36.580 --> 00:16:38.020
Mann, Mann, Mann. Andrea, du bist fies.

00:16:40.680 --> 00:16:41.580
Hast du das auch gesehen?

00:16:42.160 --> 00:16:42.720
Gesehen, ja.

00:16:43.160 --> 00:16:45.780
aber noch nicht weiter behutatet und auch nicht mitgenommen.

00:16:46.280 --> 00:16:48.360
Und damit auch die Hörer wissen, was ich hier zeige,

00:16:48.740 --> 00:16:50.080
halte ich das nochmal ins Mikrofon.

00:16:51.180 --> 00:16:53.460
Und zwar reden wir von Pocket Detective.

00:16:54.460 --> 00:16:57.880
Case 1, Season 1 von Lafka Games, also von Russen.

00:16:59.000 --> 00:17:00.200
Das ist jetzt hier eine englische Version.

00:17:00.460 --> 00:17:05.400
Das hat in Russland einen Spielautorenwettbewerb gewonnen,

00:17:05.560 --> 00:17:06.280
den Granikon.

00:17:08.520 --> 00:17:11.620
Und ist gefühlt auch einfach nur ein Kartenstapel,

00:17:11.620 --> 00:17:12.939
den man anscheinend durchspielt.

00:17:13.640 --> 00:17:15.459
so ein bisschen so detektivmäßig

00:17:17.319 --> 00:17:17.920
genau, aber

00:17:18.189 --> 00:17:19.860
da es ja noch nicht auf Deutsch gibt

00:17:19.939 --> 00:17:20.880
das schreckt mich halt so ein bisschen ab

00:17:21.620 --> 00:17:22.140
auf Englisch

00:17:23.500 --> 00:17:25.540
wir müssen mal gucken, weil das Original ist halt Russisch

00:17:25.660 --> 00:17:27.020
die Russen haben es auf Englisch übersetzt

00:17:27.699 --> 00:17:29.100
ich habe jetzt hier ein Exemplar liegen

00:17:29.380 --> 00:17:30.880
ich werde es auf jeden Fall mal probieren und schauen

00:17:31.520 --> 00:17:32.780
da bin ich gespannt auf deine Meinung

00:17:33.640 --> 00:17:34.480
ja, das bin ich auch

00:17:36.020 --> 00:17:38.080
worauf ich auch gespannt bin, wann ich meine Stimme wieder kriege

00:17:38.360 --> 00:17:40.060
weil ich weiß nicht, ob man es hört

00:17:40.200 --> 00:17:41.679
aber ich bin doch sehr angeschlagen inzwischen

00:17:42.400 --> 00:17:43.460
Also ich höre es auf jeden Fall ein bisschen.

00:17:44.320 --> 00:17:44.460
Genau.

00:17:44.460 --> 00:17:46.460
Ja, ich fühle mich einfach nur müde.

00:17:46.820 --> 00:17:49.340
Ich habe sehr wenig geschlafen die letzten Nächte.

00:17:49.860 --> 00:17:52.020
Wobei mir immer alle sagen, ich sehe dafür eigentlich noch ganz frisch aus.

00:17:52.480 --> 00:17:53.820
Du siehst wirklich noch frisch aus, ja?

00:17:54.040 --> 00:17:55.840
Ja, aber so fühle ich mich definitiv nicht.

00:17:56.660 --> 00:17:58.200
Ja, ich hatte dann noch diverse andere Termine.

00:17:58.720 --> 00:18:02.960
War ein spannender Tag, aber sonst würden wir wahrscheinlich noch lange, lange sprechen müssen.

00:18:03.660 --> 00:18:05.980
Ich denke, das reicht so erstmal als erster Überblick.

00:18:07.420 --> 00:18:07.960
Auf jeden Fall.

00:18:09.200 --> 00:18:11.780
Genau, ich kann tatsächlich nicht so viel dazu beisteuern.

00:18:11.840 --> 00:18:15.080
Ich bin heute früh um halb neun auf die Messe gekommen,

00:18:15.520 --> 00:18:18.540
habe von neun bis 13 Uhr Meetings gehabt außerhalb meines Standes

00:18:19.020 --> 00:18:20.900
und habe dann um 13 Uhr gesehen, wie mein Stand ausschaut

00:18:20.900 --> 00:18:23.120
und dachte mir so, ach wie schön, ich muss mir um nichts kümmern.

00:18:24.860 --> 00:18:26.660
Und habe seitdem auch nur wieder Meeting nach Meeting gehabt.

00:18:27.820 --> 00:18:30.780
Ich genieße gerade diese halbe Stunde, mir von Sonja was erzählen zu lassen

00:18:30.880 --> 00:18:32.120
und zu wissen, was da draußen passiert.

00:18:33.540 --> 00:18:37.740
Ich hoffe, unsere Hörer genießen auch noch den vielleicht letzten Messetag,

00:18:38.120 --> 00:18:39.380
wenn sie in der Stadt sind.

00:18:40.060 --> 00:18:42.120
Wenn sie nicht hier sind, dann hoffentlich genießen sie noch

00:18:42.300 --> 00:18:43.860
das, was alles nach der Messe berichtet wird.

00:18:44.660 --> 00:18:46.300
Ja, ansonsten kann ich auch schon mal

00:18:46.390 --> 00:18:48.060
ein bisschen anziehen. Es wird ja auch immer live

00:18:48.240 --> 00:18:49.520
gestreamt nach wie vor auf Twitch.

00:18:50.720 --> 00:18:52.160
Und ja, vielleicht gibt es

00:18:52.170 --> 00:18:53.700
ja morgen ab 12.30 Uhr

00:18:53.970 --> 00:18:54.900
was Interessantes zu sehen.

00:18:56.300 --> 00:18:56.660
Ah.

00:18:58.900 --> 00:19:00.280
Ist der Live-Twitch von der Messe, nicht wahr?

00:19:00.540 --> 00:19:00.760
Genau.

00:19:01.740 --> 00:19:02.420
Das ist doch super.

00:19:03.680 --> 00:19:06.240
Achso, ja, die Dominik Metzler hat mir noch erzählt,

00:19:06.460 --> 00:19:09.220
dass der UK, dass der gestern ein Riesenerfolg war.

00:19:09.860 --> 00:19:09.980
Okay.

00:19:10.450 --> 00:19:11.400
Du warst wahrscheinlich nicht da.

00:19:11.970 --> 00:19:14.780
Nee, also du hast wahrscheinlich auch so eine Folge von gestern nicht gehört.

00:19:15.100 --> 00:19:15.720
Nein, noch nicht.

00:19:16.140 --> 00:19:19.520
Weil René war mit seiner Frau vormittags da und abends.

00:19:19.570 --> 00:19:22.540
Und als wir am Abend da waren, nach 17 Uhr,

00:19:22.650 --> 00:19:24.360
auf dem Weg zu dir, als wir eigentlich aufnehmen wollten,

00:19:25.100 --> 00:19:27.120
war der Raum nicht sehr gut gefüllt.

00:19:27.840 --> 00:19:31.240
Und René sagte auch, am Morgen war der Raum eher mäßig gefüllt.

00:19:31.740 --> 00:19:33.760
Also am Morgen kann ich jetzt nicht beurteilen.

00:19:33.980 --> 00:19:36.560
Also ich weiß, es gab wohl ein paar Spitzenvorträge.

00:19:36.620 --> 00:19:40.200
Sie hatten drei Räume, in denen die Leute saßen,

00:19:41.140 --> 00:19:43.760
weil zum Teil das halt auch in die anderen Räume reingestreamt wurde.

00:19:43.780 --> 00:19:44.820
Genau, das war ja angekündigt.

00:19:44.960 --> 00:19:46.820
Deswegen war René gestern ein bisschen irritiert.

00:19:47.460 --> 00:19:50.200
Also ich weiß, am Ende beim letzten Vortrag waren weniger Leute da,

00:19:50.260 --> 00:19:51.860
weil die meisten einfach auch K.O. waren.

00:19:52.220 --> 00:19:54.140
Genau, also den Vortrag hatte ja die Martina Fuchs gemacht

00:19:54.280 --> 00:19:56.420
und sie hatte mir aber auch schon gesagt, dass sie einfach davon ausgeht,

00:19:56.880 --> 00:19:58.160
17 Uhr war so spät.

00:19:58.620 --> 00:20:00.060
Nur sie wollte halt gerne aufs Meet & Play,

00:20:00.280 --> 00:20:01.740
deswegen konnte sie es nicht früher machen.

00:20:03.100 --> 00:20:14.960
Also was ich sagen kann, ist, dass Frau Metzler sagt, dass alleine wegen diesem Educators Day der Wachstum für den Freitag der höchste war, den die Messe je gesehen hat.

00:20:15.250 --> 00:20:15.400
Okay.

00:20:15.960 --> 00:20:21.840
Sie hat dort einen hohen zweistelligen Zuwachswachstum gehabt.

00:20:22.090 --> 00:20:24.800
Sie meinte, das war der bestbesuchte Tag dieser Messe ever.

00:20:25.420 --> 00:20:25.540
Okay.

00:20:25.980 --> 00:20:32.200
Und sie kann sich nicht vorstellen, dass das irgendwie noch zu toppen ist, aber das war wirklich anziehend an der Stelle.

00:20:33.080 --> 00:20:35.420
und da wird bestimmt nächstes Jahr nochmal nachgelegt.

00:20:36.480 --> 00:20:36.600
Okay.

00:20:38.420 --> 00:20:39.160
Ja, klingt interessant.

00:20:40.480 --> 00:20:40.640
Genau.

00:20:41.340 --> 00:20:43.100
Ansonsten würde ich sagen, vielen Dank fürs Zuhören.

00:20:43.240 --> 00:20:45.240
Ja, ich hoffe, wir haben ein bisschen was mitnehmen können.

00:20:45.800 --> 00:20:47.420
Und wenn ihr Fragen habt,

00:20:47.700 --> 00:20:48.400
schreibt sie in die Kommentare

00:20:49.680 --> 00:20:51.040
oder joint doch unseren

00:20:51.340 --> 00:20:51.800
Bibel-Chat.

00:20:52.520 --> 00:20:55.080
Da sind inzwischen einige Leute da,

00:20:55.440 --> 00:20:56.480
knapp 200 oder so.

00:20:56.960 --> 00:20:58.760
Wir haben dort einen wunderbaren Austausch

00:20:59.400 --> 00:21:01.399
und da kann man auch ganz viele Fragen

00:21:01.420 --> 00:21:02.820
stellen und da antworten wir auch gerne alle.

00:21:03.480 --> 00:21:04.980
Oder ihr könnt auch eine E-Mail schicken an info

00:21:05.070 --> 00:21:06.960
at bretterwisser.de

00:21:07.740 --> 00:21:09.280
oder an diese WhatsApp-Nummer, die ich

00:21:09.360 --> 00:21:11.100
jetzt gerade in dieser Sekunde nicht im Kopf habe,

00:21:11.280 --> 00:21:13.180
aber die der Arne natürlich gerne einsprechen

00:21:13.290 --> 00:21:14.020
darf, wenn er möchte.

00:21:15.120 --> 00:21:17.180
Und von da aus gesehen würde ich sagen, vielen Dank fürs

00:21:17.280 --> 00:21:19.400
Zuhören. Genau, macht's gut. Bis bald.

00:21:19.600 --> 00:21:20.440
Tschüss. Tschüss.
