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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: 3X Diskussionsrunde Teil 2
Publishing Date: 2016-11-19T20:36:22+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bws039/

00:00:13.480 --> 00:00:18.740
Hallo zu einer neuen Bretterwisser Spezial 3x Talkrunde. Ich sitze hier wieder in Essen.

00:00:19.640 --> 00:00:24.460
Ich sitze, natürlich sitze ich. Mal ganz ehrlich, von der Größe, es sieht so aus, als ob es so was ist.

00:00:25.940 --> 00:00:27.980
Jetzt kommen wieder irgendwelche Norbert Blumen Witze, oder?

00:00:28.720 --> 00:00:29.320
Alles gut.

00:00:29.660 --> 00:00:31.020
Okay, ich habe hier die Inka.

00:00:31.520 --> 00:00:31.640
Hallo.

00:00:32.200 --> 00:00:34.040
Ihres Zeichens Autorin hier in unserer Runde.

00:00:34.700 --> 00:00:38.540
Dann habe ich den Christian von Amigo als Redakteur.

00:00:38.760 --> 00:00:38.940
Hallo.

00:00:40.160 --> 00:00:41.040
Ich soll vor und nachnamen nennen.

00:00:41.080 --> 00:00:42.360
Also die Inka, das ist die Inka Brandt.

00:00:42.460 --> 00:00:44.160
Gibt es noch eine andere Inka in der Brettspielszene?

00:00:44.320 --> 00:00:44.960
Das weiß ich nicht.

00:00:45.560 --> 00:00:46.220
Das war ein Nein.

00:00:47.480 --> 00:00:47.560
Nein.

00:00:47.560 --> 00:00:48.820
Das ist der Christian Hildenbrandt.

00:00:48.980 --> 00:00:50.700
Eigentlich auch der einzige Christian in der ganzen Szene, oder?

00:00:50.720 --> 00:00:51.260
Ja, sicher.

00:00:51.600 --> 00:00:52.860
Wahrscheinlich, der Name ist so selten.

00:00:52.960 --> 00:00:53.740
Das ist so, genau.

00:00:53.980 --> 00:00:55.160
Von Amigo hier als Redakteur.

00:00:55.620 --> 00:00:56.420
Und dann haben wir noch einen,

00:00:57.600 --> 00:01:01.520
Jetzt nicht als Autor, nicht als Redakteur, sondern als Verleger hier am Tisch.

00:01:01.570 --> 00:01:03.060
Dann setze ich mir mal den Verlegerhut auf.

00:01:03.270 --> 00:01:06.440
Ja, genau, der Friedemann Friese. Du darfst aber auch alle drei Hüte tragen, das wäre kein Problem.

00:01:06.990 --> 00:01:10.960
Du darfst auch noch gerne als Marketingmensch hier sitzen, wenn du möchtest. Das ist alles in Ordnung.

00:01:11.840 --> 00:01:17.000
Genau, wir sind hier mit ein paar Aussagen, Fragen. Darüber wollen wir ein bisschen diskutieren.

00:01:17.120 --> 00:01:18.900
Und da fangen wir gleich mal mit dem ersten an. Wir sind hier in Essen.

00:01:19.500 --> 00:01:25.480
Hier ist gestern, ich weiß nicht wie viele Massen, durch die Hallen gegangen und entsprechend viele Massen an Produkt auch wieder rausgewandert.

00:01:27.060 --> 00:01:28.860
Schadet dieser Verkauf in Essen eigentlich dem Handel?

00:01:28.920 --> 00:01:31.260
Und da fange ich doch einfach mal mit dem an, der auch hier verkauft.

00:01:32.400 --> 00:01:34.520
Ja, also ich denke nein.

00:01:34.900 --> 00:01:38.320
Es kommt natürlich immer darauf an, wie verkauft wird.

00:01:38.510 --> 00:01:46.780
Aber für mich als Verleger ist es, ich biete meine Spiele hier zum Messepreis ein Jahr.

00:01:47.600 --> 00:01:50.960
Der Handelspreis ist ein höherer, das weiß man auch.

00:01:51.200 --> 00:01:56.920
Aber der Handel ist ja auch da an der Position, den Leuten was näher zu bringen.

00:01:56.970 --> 00:01:57.600
Und die Leute hier.

00:01:58.900 --> 00:02:02.100
Auf der anderen Seite sitzen wir hier auf den Messeständen,

00:02:02.540 --> 00:02:04.840
zeigen unsere Spiele und schaffen dadurch eine Nachfrage,

00:02:04.890 --> 00:02:07.400
die dann der Handel bedienen darf danach.

00:02:07.680 --> 00:02:08.979
Also wir tun ja auch was für den Handel.

00:02:09.780 --> 00:02:11.540
Das ist eigentlich relativ gut gefasst.

00:02:12.300 --> 00:02:14.060
Das betrifft bei MIGO eigentlich, glaube ich, noch eine Nummer mehr,

00:02:14.260 --> 00:02:15.340
weil ihr verkauft noch nicht mal am Stand.

00:02:16.000 --> 00:02:18.660
Oh doch, wir verkaufen tatsächlich seit zwei, drei Jahren am Stand.

00:02:19.760 --> 00:02:21.500
Aber in einem sehr begrenzten Maß.

00:02:22.620 --> 00:02:28.080
Wir haben alle unsere Produkte, unsere Neuheiten am Stand zum Verkauf angeboten.

00:02:28.700 --> 00:02:36.320
Aber wir achten ganz schwer darauf, dass wir dem Handel hier in Essen selbst nicht in die Quere kommen mit irgendwelchen Dumpingpreisen oder ähnlichem.

00:02:36.760 --> 00:02:41.440
Also ein Spiel, das du bei uns kaufst, kaufst du in der Regel bei uns am teuersten auf der ganzen Messe.

00:02:42.440 --> 00:02:43.480
Da achten wir sehr drauf.

00:02:46.400 --> 00:02:50.740
Aber wahrscheinlich kaufen dann eh nur die Leute, die sagen, mir hat es gefallen, ich kaufe es gleich, bevor ich es vergesse.

00:02:51.100 --> 00:02:55.280
Genau, genau. Ich meine, es gibt hier ja auf der Messe alle möglichen Händler ringsherum.

00:02:56.140 --> 00:03:01.240
Ob das etablierte Internethändler sind, ob das die großen Kaufhäuser sind, die hier mit ihren Verkaufsständen sind.

00:03:01.540 --> 00:03:03.980
Der Handel ist hier ja vertreten in dem Sinne.

00:03:05.160 --> 00:03:10.520
Und wenn jemand am Stand verkauft, ich glaube, das musst du sehr unterschiedlich sehen, um was für ein Verlag es sich handelt.

00:03:11.980 --> 00:03:21.560
Viele Spiele, die du hier auf der Messe bekommst, die schaffen es nicht wirklich irgendwann einmal in den Handel, nach draußen, in die Läden.

00:03:23.680 --> 00:03:27.640
Die werden in allererster Linie auf Messen verkauft, die werden in erster Linie direkt verkauft.

00:03:27.920 --> 00:03:38.940
Und für die wäre es fast tödlich, hier nicht verkaufen zu können und hier nicht ihren Umsatz zu machen, um letztendlich das Geld reinzuholen, das sie brauchen, um ihre Spiele zu produzieren.

00:03:39.760 --> 00:03:40.400
Das verstehe ich.

00:03:41.040 --> 00:03:41.340
Inka?

00:03:41.980 --> 00:03:43.920
wenn du deine Spiele hier irgendwo verramscht siehst,

00:03:43.970 --> 00:03:44.800
wie fühlt sich das an?

00:03:45.610 --> 00:03:47.540
Ja, ich meine, es ist ja eigentlich nichts Besonderes mehr.

00:03:47.780 --> 00:03:49.500
Nach ein paar Jahren ist es halt so.

00:03:50.260 --> 00:03:51.560
Fühlt sich natürlich nicht schön an,

00:03:51.670 --> 00:03:53.060
aber ich denke, es lässt sie nicht vermeiden.

00:03:53.110 --> 00:03:54.200
Und wenn man mal ehrlich ist,

00:03:54.470 --> 00:03:57.020
das passiert draußen genauso wie hier in Essen.

00:03:57.420 --> 00:03:58.920
Also das ist ja mal kein Unterschied.

00:04:00.740 --> 00:04:02.360
Aber ihr legt ja auch immer nach,

00:04:02.820 --> 00:04:03.380
dein Mann und du.

00:04:04.200 --> 00:04:05.160
Ja, gut.

00:04:06.000 --> 00:04:07.720
Das machen alle anderen ja auch.

00:04:10.580 --> 00:04:11.960
Hört damit gefälligst auf.

00:04:14.180 --> 00:04:15.660
Ich gebe das mal meinem Mann so weiter.

00:04:16.820 --> 00:04:18.100
Ich glaube, das funktioniert nicht.

00:04:19.280 --> 00:04:20.720
Dafür habt ihr wahrscheinlich zu viele Ideen.

00:04:21.060 --> 00:04:23.380
Also in eurer Wahrnehmung ist das überhaupt kein.

00:04:23.380 --> 00:04:25.740
Also wenn irgendjemand sagt, es wird hier zu sehr verrampt.

00:04:25.780 --> 00:04:27.060
Ich meine, ich nehme jetzt mal ein konkretes Beispiel.

00:04:27.830 --> 00:04:29.200
Die Heidelberger Row of Death.

00:04:30.700 --> 00:04:33.920
Wenn man sich da durchquält, wenn man da Spiele für 1,50 Euro sieht,

00:04:33.970 --> 00:04:36.820
wo man denkt, das habe ich vor vier Jahren für 25 gekauft.

00:04:37.280 --> 00:04:38.220
Wenn es vier Jahre waren.

00:04:39.100 --> 00:04:49.940
Das ist tatsächlich nochmal so ein ganz eigener Punkt, wo sich sicher viele fragen, wie kann es sein, dass im Jahr zuvor der Normalpreis war und im Jahr drauf kriegst du es relativ günstig.

00:04:50.620 --> 00:04:55.520
Das ist eine Philosophie von Heidelberger. Ich glaube, das ist aber hier jetzt auf der Messe nicht die Regel.

00:04:59.340 --> 00:05:05.820
Wenn es dann dazu führt, dass die Leute hier nicht mehr kaufen, weil sie dann aufs nächste Jahr warten, ist es halt blöd.

00:05:06.500 --> 00:05:09.640
Und das habe ich auch schon von manchen gehört.

00:05:09.690 --> 00:05:12.720
Ja, dann warte ich doch nochmal ab und dann kaufst du mir nicht sehr billiger oder sowas.

00:05:13.700 --> 00:05:17.020
Aber auf der Messe selber mit den Neuheiten, das klappt ganz gut.

00:05:17.110 --> 00:05:19.680
Also wir haben ja eine andere Idee bei uns.

00:05:20.400 --> 00:05:22.320
Wir haben eben auch beliefern die Händler hier auch.

00:05:22.810 --> 00:05:24.240
Und wir sprechen mit denen ganz klar ab.

00:05:24.420 --> 00:05:25.460
Wir haben es hier für den Preis.

00:05:25.630 --> 00:05:28.480
Und wenn ihr es hier verkaufen wollt, dann habt ihr gefälligst genau denselben Preis.

00:05:29.220 --> 00:05:34.820
Das heißt, unsere Spiele kosten, egal ob sie bei uns am Stand gekauft werden oder beim Handeln hier, immer den gleichen Preis.

00:05:35.800 --> 00:05:39.100
Das heißt, damit es da jetzt nicht so eine Konkurrenz gibt.

00:05:39.540 --> 00:05:43.220
Hast du da auch schon Spiele gehabt, die du selber dann irgendwann mal verramschen musstest,

00:05:43.250 --> 00:05:44.660
damit du das Lager leer kriegst?

00:05:45.140 --> 00:05:47.720
Ich habe nicht verramscht. Bis jetzt nicht.

00:05:48.050 --> 00:05:50.080
Bis jetzt nicht. Das ist auch schon mal eine schöne Geschichte.

00:05:50.920 --> 00:05:52.880
Ist das Lager groß genug? Nein.

00:05:54.240 --> 00:05:55.700
Ja, aber das kann ich unterstreichen.

00:05:55.870 --> 00:06:00.960
Also die Händler hier, man kennt die ganzen Händler seit Jahren.

00:06:03.180 --> 00:06:04.900
es funktioniert ganz gut, dass man da auch

00:06:05.020 --> 00:06:06.600
einfach mal kurz spricht von wegen,

00:06:06.920 --> 00:06:08.760
muss das sein, dass dieses Spiel hier gerade unter

00:06:08.880 --> 00:06:10.900
10 Euro rutscht, obwohl es für 30 bei uns am Stand

00:06:11.060 --> 00:06:11.140
steht.

00:06:13.259 --> 00:06:14.240
Das funktioniert schon.

00:06:14.600 --> 00:06:15.500
Es funktioniert, alles klar.

00:06:16.140 --> 00:06:18.820
Entschuldigung, ganz kurz. Das Einzige, was wirklich irre ist, ist, dass die Leute

00:06:18.960 --> 00:06:20.820
wirklich verwundert sind, dass sie bei mir

00:06:20.920 --> 00:06:22.880
am Stand noch Spiele kriegen, die 10 Jahre alt sind.

00:06:22.980 --> 00:06:24.160
Wo ich immer denke, ja, wieso nicht?

00:06:24.760 --> 00:06:26.860
Also das ist total irre. Das ist halt, wenn ich

00:06:26.880 --> 00:06:28.760
jetzt ein Spiel haben will hier, weil ich es

00:06:28.840 --> 00:06:30.560
letztes Jahr verpasst habe oder vorletztes Jahr, das ist

00:06:30.580 --> 00:06:32.420
meint manchmal extrem schwer, das überhaupt

00:06:32.720 --> 00:06:34.460
noch zu kriegen. Und das finde ich eigentlich total

00:06:34.640 --> 00:06:35.580
irre. Also es ist so,

00:06:36.340 --> 00:06:37.880
letztes Jahr habe ich es vergessen, jetzt gehe ich mal los und so,

00:06:38.120 --> 00:06:39.900
ja nee, wir haben ja nur Neuheiten.

00:06:40.160 --> 00:06:41.400
Das verstehe ich dann immer nicht.

00:06:42.820 --> 00:06:43.960
Das würde ich so unterstreichen.

00:06:45.600 --> 00:06:46.440
So, als Autor, könnt ihr

00:06:46.460 --> 00:06:48.360
euch vorstellen, mit einem eigenen Stand und all euren Spielen

00:06:48.400 --> 00:06:50.460
von egal welchem Verlag sich hinzustellen oder so?

00:06:50.860 --> 00:06:51.640
Auf gar keinen Fall.

00:06:52.920 --> 00:06:54.140
Wir hätten noch ein paar Eschnapur.

00:06:56.140 --> 00:06:56.320
Nee,

00:06:56.740 --> 00:06:58.460
also ein eigenes Stand. Ich würde tatsächlich schon mal

00:06:58.560 --> 00:06:59.620
gerne ein eigenes Spiel machen,

00:07:00.380 --> 00:07:04.860
Aber dann würde ich mir jemanden suchen, wo man vielleicht dazukommen kann anstand.

00:07:05.020 --> 00:07:07.500
Und das aber, der Markus verbietet es mir ehrlich gesagt.

00:07:09.160 --> 00:07:12.420
Genug zu tun. Gut, aber da kommen wir gleich mal zum zweiten Thema.

00:07:12.980 --> 00:07:17.260
Und zwar die Messe hier, man hat es ja mitbekommen, es ist irrsinnig voll dieses Jahr.

00:07:18.900 --> 00:07:21.320
Morgens hier anzukommen ist nur mit Verspätung möglich.

00:07:22.540 --> 00:07:24.440
Straßen sind verstopft, Bahnen sind verstopft.

00:07:25.260 --> 00:07:28.720
Und trotzdem, also damit konnte ich jetzt auch nicht rechnen, dass ich diese Fragen formuliert habe.

00:07:28.900 --> 00:07:32.200
Aber die Frage war ja, sollte sich Essen vielleicht für andere Formen des Spielens öffnen?

00:07:32.840 --> 00:07:36.120
Und damit denke ich jetzt zum Beispiel auch daran, wenn ich auf dem Spielefest in Cannes bin,

00:07:37.540 --> 00:07:42.140
da finde ich einen Bereich für Videospiele, da finde ich einen Bereich für klassische Spiele wie Schach und Go,

00:07:42.520 --> 00:07:45.040
da finde ich auch ein Bridge-Turnier und ähnliche Sachen.

00:07:45.560 --> 00:07:47.440
Ist das etwas, was man auch in Essen noch anbieten sollte?

00:07:47.900 --> 00:07:48.880
Und wir fangen mal mit Inka an.

00:07:50.100 --> 00:07:53.320
Also Schach, Bridge und Go, das fände ich völlig in Ordnung.

00:07:53.580 --> 00:07:58.200
Wobei ich glaube nicht, dass die großen Zulauf hätten, wahrscheinlich eher nicht.

00:07:58.680 --> 00:08:02.100
Videospiele fände ich jetzt nicht so gut, weil ich finde, die haben genug Plattformen.

00:08:02.780 --> 00:08:05.480
Finde ich, sollte man hier alles schön im Brettspielbereich lassen.

00:08:05.580 --> 00:08:06.940
Und wenn man jetzt hier noch Billardtische aufstellt?

00:08:07.540 --> 00:08:09.080
Ich meine, wir haben Hüpfburgen in der Galerie.

00:08:09.500 --> 00:08:13.220
Ja gut, die Hüpfburgen, das ist natürlich für die Kinder. Davon haben wir auch jahrelang profitiert.

00:08:13.340 --> 00:08:17.000
Die kann man da mal kurz sich auspowern lassen. Das finde ich super.

00:08:17.960 --> 00:08:21.260
Aber Billardtische, ich glaube nicht, dass sie jemand benutzen würde, ganz ehrlich.

00:08:21.480 --> 00:08:26.620
Also man könnte die auch sicher in die Galerie da hinten stellen, aber wer kommt hierher, um Billard zu spielen?

00:08:28.440 --> 00:08:30.880
Das frage ich mich auch bei manchen anderen Sachen, die es hier gibt.

00:08:31.310 --> 00:08:31.400
Christian?

00:08:32.030 --> 00:08:33.840
Also du hast Schach und Go angesprochen.

00:08:33.969 --> 00:08:36.080
Ich bin gestern durch die Hallen gelaufen und ich habe das gesehen.

00:08:36.760 --> 00:08:39.400
Also es gibt tatsächlich die Stände hier, die genau das anbieten.

00:08:39.490 --> 00:08:39.940
Seit Jahren.

00:08:40.380 --> 00:08:41.159
Ja, seit Jahren, genau.

00:08:41.289 --> 00:08:42.479
Es gibt hinten einen großen Stand.

00:08:43.700 --> 00:08:44.740
Frag mich nicht, in welcher Halle.

00:08:44.740 --> 00:08:45.600
Ich habe mich irgendwie verlaufen.

00:08:46.940 --> 00:08:49.040
Da wurde Ultra-Blitz-Schach gespielt.

00:08:50.240 --> 00:08:52.160
Das war faszinierend, da mal kurz zuzuschauen.

00:08:52.280 --> 00:08:54.940
Und die haben jede Menge Schachbretter aufgebaut, an denen du spielen kannst.

00:08:55.140 --> 00:08:57.960
An denen du es zum Teil auch beigebracht bekommen kannst.

00:08:58.160 --> 00:09:02.400
Das ist alles hier. Und solche Spiele, die dürfen auch gerne hier sein.

00:09:02.920 --> 00:09:05.880
Videospiel, das sehe ich sehr kritisch.

00:09:06.480 --> 00:09:10.620
Jeder, der irgendwann mal Bilder gesehen hat, in Köln ist die Gamescom.

00:09:12.600 --> 00:09:16.460
Das ist ein ganz anderer Auftritt, das ist eine ganz andere Art von Messe.

00:09:17.540 --> 00:09:25.279
Da geht es um Lautstärke, um Licht, um pompös sein, um die Präsentation an sich

00:09:25.300 --> 00:09:29.640
und nicht um den Spieler, der da einfach mal Lust hat, irgendwie ein Spiel zu spielen.

00:09:30.580 --> 00:09:35.040
Und ich glaube, das wäre hier in dem Rahmen von Essen schlicht und einfach falsch aufgehoben.

00:09:35.480 --> 00:09:39.380
Selbst wenn du hier eine einzelne Halle machen würdest, in der du sowas präsentieren würdest,

00:09:39.530 --> 00:09:42.140
ist diese Halle würde hier wie ein Fremdkörper wirken, in meinen Augen.

00:09:42.620 --> 00:09:42.780
Okay.

00:09:44.340 --> 00:09:52.100
Ja, also ich sehe das auch so, die Leute, die hierher kommen, die wollen sich grundsätzlich an einen Tisch setzen, um zu spielen.

00:09:52.980 --> 00:09:58.300
Wenn ich an andere Formen von Spielen denke, okay, dann gibt es natürlich auch andere Formen von Spielen.

00:09:58.680 --> 00:10:04.920
Dass ich dann in einen Escape, in einen Exit gehe oder sowas und da was mache.

00:10:05.300 --> 00:10:11.780
Oder dass ich jetzt hier am Tischen stehe und irgendwelche Flick-Spiele spiele oder irgendwelche Bauspiele spiele.

00:10:11.820 --> 00:10:12.420
Das ist was anderes.

00:10:12.460 --> 00:10:16.940
Aber hier geht es ja darum, zusammen face-to-face zu spielen.

00:10:17.100 --> 00:10:21.980
Und beim Computer ist es halt wirklich schwierig, weil ich versink da ja im Monitor und kriege eigentlich nur mit,

00:10:22.220 --> 00:10:25.020
dass da irgendjemand in der virtuellen Welt mit mir interagiert.

00:10:25.510 --> 00:10:28.480
Und das Spielen selber hat ja hier diesen Vorrang, dass wir uns treffen.

00:10:28.700 --> 00:10:33.040
Und deswegen stehen wir jetzt hier und reden miteinander, weil wir uns ja auch treffen.

00:10:33.920 --> 00:10:37.240
Also, um ein Gegenbeispiel zu bringen, ist die APC in Köln,

00:10:37.960 --> 00:10:46.240
die mehr oder weniger 50 Prozent Videospiele ist und 50 Prozent klassisches Brettspiel- und Rollenspiel.

00:10:46.400 --> 00:10:47.100
Ja, die gibt es ja schon.

00:10:50.920 --> 00:10:52.900
Nein, ich finde es gut so, wie es ist hier.

00:10:53.240 --> 00:11:02.460
Und natürlich, es gibt ja immer wieder, ich meine, es gibt hier Leute, die verkaufen extra Spieletische für den Spieler.

00:11:02.590 --> 00:11:05.040
Und es gibt eben diese Schachko-Bridge, gibt es alles.

00:11:05.170 --> 00:11:14.100
Es gibt die Überreste des Postspielens, die natürlich über das ganze E-Mail und das ganze Internet ein bisschen an Zulauf verloren haben.

00:11:14.260 --> 00:11:15.180
Aber es gibt es ja alles.

00:11:15.660 --> 00:11:18.080
Es ist ja sehr bunt gefächert, breit gefächert hier, was es hier gibt.

00:11:18.600 --> 00:11:20.280
Man kann ja sogar Adventskalender kaufen hier.

00:11:20.290 --> 00:11:20.820
Ich weiß noch nicht.

00:11:21.560 --> 00:11:38.300
Ich glaube auch, dass Rollenspieler und Brettspieler eine größere Schnittmenge bilden als Videospieler und Brettspieler. Das ist zumindest meine Beobachtung. Und dann ist es auch in einem Rollenspielbereich eher sinnvoll, einen Brettspielbereich mit dabei zu haben.

00:11:39.400 --> 00:11:50.700
Nun ist es ja auch so, dass die Messe aber auch die Comic-Action immer dabei hat, schon seit vielen, vielen Jahren. Und da eine halbe Halle voll mit irgendwelchen Comic-Künstlern und Comic-Büchern hat, wo ich die Schnittmenge auch als sehr gering betrachten würde.

00:11:51.780 --> 00:11:59.160
Würde ich nicht sehen. Wir haben alle als Verlage es nötig, gute Illustratoren zu haben.

00:12:00.220 --> 00:12:04.500
Und die Comicbranche umso mehr. Also da ist eine Schnittmenge auf jeden Fall da.

00:12:04.780 --> 00:12:09.640
Und ich glaube schon, dass es da ein gutes Zusammenleben gibt.

00:12:10.420 --> 00:12:15.840
Wobei es natürlich interessant wäre, was wäre, wenn es diese Comic-Halle bislang nicht gäbe,

00:12:16.360 --> 00:12:18.940
würde die jetzt noch mit integriert werden in die Spiel.

00:12:20.320 --> 00:12:22.460
Das müsste man dann die Dominik fragen.

00:12:25.660 --> 00:12:27.520
Inka, hast du dir mal die Comic-Bereiche angeguckt?

00:12:28.140 --> 00:12:31.240
Wir waren da tatsächlich mal vor ein paar Jahren.

00:12:32.460 --> 00:12:35.360
Sonst finde ich die Messe so groß, dass ich es so schon kaum schaffe.

00:12:35.570 --> 00:12:40.300
Also eigentlich ist es eher nicht auf unserem Laufzettel, aber es ist trotzdem mal interessant, da mal durchzugehen.

00:12:40.820 --> 00:12:43.280
Da sitzen wirklich ein paar richtig gute Zeichner.

00:12:45.100 --> 00:12:48.180
Überhaupt, der Bereich ist lustig. Da muss man einfach mal drin gewesen sein.

00:12:48.260 --> 00:12:52.760
Meine Kinder kommen heute zum ersten Mal auf die Messe und die freuen sich auf diese Blut- und Schwefelhalle.

00:12:52.760 --> 00:12:56.500
Das ist, die reden da die ganze Zeit davon.

00:12:56.500 --> 00:12:57.680
Also rein räumlich ist ja eine Trennung.

00:12:57.680 --> 00:13:06.200
Da sind die Brettspieler und da sind die Comics und dazwischen sind die Live-Rollenspieler mit ihren Schwertern und Met und ich weiß nicht was alles.

00:13:06.600 --> 00:13:09.420
Gut, kommen wir noch zur dritten Frage.

00:13:09.420 --> 00:13:15.740
Und das ist jetzt etwas, wo vielleicht auch nochmal jeder eine andere Meinung haben kann.

00:13:15.740 --> 00:13:17.820
Wir haben ja relativ viele Auszeichnungen. Wir haben das Spiel des Jahres.

00:13:17.920 --> 00:13:19.980
Wir haben den Deutschen Spielepreis als die beiden großen.

00:13:20.680 --> 00:13:22.960
Es gibt noch den Graf Ludo für Illustrationen.

00:13:23.540 --> 00:13:25.240
Es gibt noch viele, viele kleine Preise.

00:13:26.220 --> 00:13:29.640
Aber es gibt eigentlich noch keinen Preis, der sich mit den Erweiterungen beschäftigt.

00:13:29.720 --> 00:13:36.220
Erweiterungen sind ja etwas, was Spiele immer mehr auch bekommen, um Linien zu pflegen, ähnliche Sachen.

00:13:36.740 --> 00:13:41.340
Und da ist natürlich jetzt als erstes so der Redakteur da gefragt, was seine Meinung dazu ist,

00:13:41.500 --> 00:13:43.500
ob man eine Auszeichnung für Erweiterungen bräuchte.

00:13:43.640 --> 00:13:46.540
Nein, das ist eine ganz einfache und klare Antwort.

00:13:48.460 --> 00:13:56.980
An sich sollte das Spiel, so wie es ist, ohne Erweiterungen hervorragend funktionieren und die Bedürfnisse dessen, der dieses Spiel spielen will, in erster Linie abdecken.

00:13:57.380 --> 00:14:07.520
Eine Erweiterung ist ein schönes Add-on, das man einfach mal draufsetzen kann, weil man noch eine tolle Idee hat, um dieses Spiel noch in eine andere Dimension zu bringen, in eine andere Richtung zu lenken.

00:14:08.360 --> 00:14:16.760
Natürlich gibt es Erweiterungen, da sagen die Spieler im Nachhinein, die hätte unbedingt schon mit dabei sein müssen, die ist essentiell fürs Spiel, ich spiele gar nicht mehr ohne.

00:14:17.910 --> 00:14:20.480
Aber ich meine, ich kenne ja auch die Verkaufszahlen von den Erweiterungen.

00:14:22.760 --> 00:14:32.500
Ich bin nicht der Meinung, dass es hier eine extra Auszeichnung für braucht, um einzelne Erweiterungen in irgendeiner Form noch nach oben zu setzen, in Spotlight zu setzen, braucht es nicht.

00:14:33.620 --> 00:14:37.000
Friedemann, du machst ja relativ wenig Erweiterungen, also außer Funkenschlag ohne Ende.

00:14:38.019 --> 00:14:41.060
Klar, immer total wenig Erweiterungen, nur jedes Jahr eine.

00:14:43.640 --> 00:14:45.840
Ja, aber letztendlich auch in allererster Linie für das eine Spiel.

00:14:46.120 --> 00:14:46.780
Ja, natürlich.

00:14:47.100 --> 00:14:47.800
Um das zu pflegen.

00:14:48.040 --> 00:14:48.980
Ja, um das zu pflegen.

00:14:49.180 --> 00:15:00.240
Und ich bin ja amivalent, weil wenn es jetzt in unserer Spielebranche so Preise gäbe,

00:15:00.340 --> 00:15:05.960
wie es jetzt bei dem Oscar mit 27 Kategorien, dann wäre Erweiterung sicherlich eine davon.

00:15:06.780 --> 00:15:14.280
Und wir sehen ja auch, dass die Jury-Spiel des Jahres ja auch begriffen hat, dass sie über die Jahre, dass sie dann ein Kinderspiel brauchen oder plötzlich ein Kinderspiel brauchen.

00:15:14.810 --> 00:15:17.680
Da weiß man, wohin sie noch überzeugt werden, was sie noch brauchen.

00:15:18.100 --> 00:15:20.760
Sie haben jetzt drei große Preise installiert und hatten am Anfang nur einen.

00:15:20.930 --> 00:15:22.100
Also das sind alles Entwicklungen.

00:15:23.760 --> 00:15:27.060
Warum nicht die beste Erweiterung rauszahlen, ist ja erstmal...

00:15:28.840 --> 00:15:30.440
Es ist so schwierig, das zu trennen.

00:15:30.520 --> 00:15:31.120
Das ist ja genauso.

00:15:32.279 --> 00:15:32.920
Sind jetzt

00:15:35.420 --> 00:15:36.360
Spiele, die

00:15:36.900 --> 00:15:38.360
was weiß ich, wenn ich jetzt Zug um Zug

00:15:38.500 --> 00:15:40.260
habe, ist es eine Erweiterung und das ist ein Neues.

00:15:40.820 --> 00:15:42.420
Wenn da jetzt wieder eine Box ist,

00:15:42.420 --> 00:15:43.420
die ich alleine spielen kann.

00:15:44.360 --> 00:15:46.200
Also da zu trennen wird unendlich schwer.

00:15:46.720 --> 00:15:48.280
Das ist aber eine gute Frage,

00:15:48.360 --> 00:15:50.320
wie man das trennen soll, weil das eine ist eine Variante,

00:15:50.480 --> 00:15:52.060
sage ich jetzt mal, und das andere eine Erweiterung.

00:15:52.500 --> 00:15:53.960
Wie man dann auch noch einen Preis für eine Variante hat.

00:15:55.020 --> 00:15:55.220
Genau.

00:15:57.400 --> 00:15:58.659
Ganz kurz, wenn die Variante

00:15:58.680 --> 00:16:00.760
gut genug ist und etwas Eigenständiges

00:16:00.940 --> 00:16:01.680
mit sich bringt,

00:16:02.420 --> 00:16:04.620
dann spricht ja auch nichts dafür von Seiten der

00:16:04.720 --> 00:16:06.640
Jury, dieses Spiel nach vorne

00:16:06.740 --> 00:16:07.860
zu stellen. Das ist richtig.

00:16:08.300 --> 00:16:10.480
Wenn du von Erweiterungen sprichst, dann ist das ja

00:16:10.720 --> 00:16:12.500
etwas, was von Grund auf ein Grundspiel

00:16:12.700 --> 00:16:14.560
hat, das du brauchst, um diese Erweiterung

00:16:14.680 --> 00:16:16.580
zu nutzen. Und da

00:16:16.780 --> 00:16:18.800
sprechen wir eben von einem Zusatz

00:16:18.920 --> 00:16:20.000
zu einem bestehenden Spiel.

00:16:20.880 --> 00:16:22.160
Ja. Inka,

00:16:22.680 --> 00:16:23.680
machst du gerne Erweiterungen?

00:16:24.260 --> 00:16:26.560
Ich meine natürlich gerne Erweiterungen. Allerdings

00:16:26.840 --> 00:16:28.640
muss man sagen, es lohnt sich ja

00:16:28.660 --> 00:16:29.580
nicht für jedes Spiel.

00:16:30.800 --> 00:16:32.600
Und ich finde, rein vom Aufwand her,

00:16:32.740 --> 00:16:34.420
eine Erweiterung zu machen, das kann man mit dem Spiel

00:16:34.530 --> 00:16:36.440
überhaupt nicht vergleichen. Das geht halt deutlich

00:16:36.700 --> 00:16:39.020
schneller, ist deutlich weniger Entwicklungsaufwand,

00:16:39.180 --> 00:16:40.560
weil die Grundidee halt

00:16:40.810 --> 00:16:41.860
einfach schon vorhanden ist.

00:16:43.200 --> 00:16:44.440
Ich würde sie nicht auszeichnen,

00:16:44.580 --> 00:16:46.520
ganz ehrlich, weil ich finde, es soll halt

00:16:46.530 --> 00:16:48.400
ein gutes Spiel unterstützen und da jetzt

00:16:48.520 --> 00:16:50.400
nochmal eine eigene Auszeichnung hinterherzuschieben,

00:16:50.510 --> 00:16:51.020
weiß ich nicht.

00:16:54.900 --> 00:16:56.640
Für mich ist ein klein wenig die Frage,

00:16:56.760 --> 00:16:59.480
wer soll diese Erweiterung tatsächlich auszeichnen?

00:16:59.480 --> 00:17:01.500
Wer soll die Jury sein, die sich darum kümmert,

00:17:01.520 --> 00:17:03.780
eine Erweiterung zu finden, eine Auszeichnung verdient hat?

00:17:04.199 --> 00:17:06.240
Weil als regelmäßiger Bretter, wirst du da hören?

00:17:09.800 --> 00:17:10.280
Streber.

00:17:11.420 --> 00:17:14.500
Ich bin fast durch, mir fehlen bloß noch irgendwie so sieben Folgen.

00:17:16.560 --> 00:17:21.920
Nein, vor einiger Zeit hat ein Jurymitglied bei euch im Podcast gesagt,

00:17:22.839 --> 00:17:25.240
dass er Erweiterungen links liegen lässt,

00:17:25.420 --> 00:17:29.200
weil er gar nicht die Zeit dazu hat, sie zu spielen, weil er gar nicht die Möglichkeiten hat,

00:17:29.320 --> 00:17:33.760
auch die alle nochmal zu den Grundspielen dazuzupacken und nochmal mitzuspielen.

00:17:33.960 --> 00:17:41.780
Ihm reicht es übrig aus, all die Spiele zu überblicken, die hier jedes Jahr auf der Messe in Essen und auf der Messe in Nürnberg

00:17:41.790 --> 00:17:45.040
und mittlerweile auch unterm Jahr auf den Markt geworfen werden.

00:17:45.040 --> 00:17:48.820
Er hat überhaupt keine Möglichkeiten, diese ganzen Erweiterungen alle noch zu überblicken.

00:17:51.240 --> 00:18:00.920
Angenommen es gäbe diesen Preis, könnten wir jetzt davon ausgehen, dass Verlage dann noch mehr Erweiterungen produzieren würden, weil sie scharf wären auf diesen Preis?

00:18:02.040 --> 00:18:10.480
Ich glaube persönlich nein. Eine Erweiterung wird in allererster Linie dann gemacht, wenn man sich von dieser Erweiterung verspricht, dass es sich wirtschaftlich lohnt.

00:18:12.240 --> 00:18:19.300
Und sie wird gemacht, um ein bestehendes Spiel, für das es sich lohnt, solche Maßnahmen zu ergreifen,

00:18:20.700 --> 00:18:23.560
praktisch als Marketingunterstützung funktioniert.

00:18:24.820 --> 00:18:28.300
Es gibt auch Erweiterungen, die gemacht werden, um nicht so erfolgreiche Spiele wieder in den Fokus zu holen.

00:18:29.640 --> 00:18:29.960
Welches?

00:18:30.620 --> 00:18:32.160
Ich werde jetzt kein Beispiel nennen.

00:18:32.700 --> 00:18:34.660
Mir fällt auch keins ein, aber es ist durchaus so,

00:18:35.240 --> 00:18:39.820
also ich persönlich als Spieler und auch als Käufer von Spielen sehe dann auch,

00:18:39.940 --> 00:18:41.920
wenn irgendwo eine Erweiterung kommt, dann denke ich mir manchmal auch,

00:18:42.020 --> 00:18:43.760
ja, hätte ich mir vielleicht mal das Spiel angucken sollen,

00:18:44.020 --> 00:18:45.960
weil das habe ich jetzt noch gar nicht gespielt, jetzt gibt es ja schon eine Erweiterung.

00:18:46.220 --> 00:18:47.880
Dann muss das ja was sein. Also das ist ja

00:18:48.140 --> 00:18:51.180
durchaus manchmal ein psychologischer Effekt.

00:18:51.320 --> 00:18:52.120
Ja, aber nichtsdestotrotz

00:18:52.120 --> 00:18:53.960
werden Erweiterungen in erster Linie zu spielen

00:18:54.880 --> 00:18:55.860
erstellt, die bereits

00:18:55.900 --> 00:18:58.020
eine gewisse Marktdurchdringung haben, wie man so schön sagt.

00:18:58.560 --> 00:18:59.800
Wenn ich nicht eine gewisse Anzahl von

00:18:59.900 --> 00:19:02.020
Grundspielen verkauft habe, lohnt es sich ja nicht, eine Erweiterung

00:19:02.060 --> 00:19:03.380
zu machen. Ob diese Erweiterung jetzt

00:19:03.760 --> 00:19:05.820
zehn Jahre nach dem Grundspiel kommt, um dann

00:19:06.100 --> 00:19:07.960
eben zu sagen, hey, wir hatten damals ein geiles

00:19:08.160 --> 00:19:09.379
Grundspiel und jetzt

00:19:10.100 --> 00:19:11.560
rücken wir das einfach nochmal nach vorne,

00:19:11.860 --> 00:19:13.480
weil wir auch eine tolle Erweiterung dazu haben.

00:19:14.320 --> 00:19:14.960
Stone Age.

00:19:16.140 --> 00:19:16.560
Zum Beispiel.

00:19:17.920 --> 00:19:18.520
Echt? Mit was?

00:19:20.399 --> 00:19:21.580
Targi hat jetzt auch gerade

00:19:21.600 --> 00:19:22.800
eine Erweiterung gekriegt nach drei Jahren.

00:19:22.920 --> 00:19:25.040
Das ist richtig, nach einem relativ langen Zeitraum.

00:19:29.280 --> 00:19:29.820
Aber du hast doch,

00:19:30.680 --> 00:19:31.880
als du die Frage formuliert hast,

00:19:31.900 --> 00:19:33.440
hast du mit Sicherheit irgendwelche Erweiterungen

00:19:33.440 --> 00:19:35.440
im Kopf gehabt, die du an dieser Stelle gerne

00:19:35.440 --> 00:19:37.279
in den Raum werfen willst, die deiner Meinung

00:19:37.320 --> 00:19:39.200
einer Auszeichnung, deiner Meinung nach, eine Auszeichnung

00:19:39.300 --> 00:19:39.720
verdient hätten?

00:19:41.960 --> 00:19:42.740
Ehrlich gesagt weniger.

00:19:43.220 --> 00:19:44.680
Also ich merke nur,

00:19:45.160 --> 00:19:46.840
dass es immer mehr Erweiterungen auch gibt.

00:19:47.080 --> 00:19:48.980
Und als ich die Frage formuliert habe, habe ich halt geguckt,

00:19:49.400 --> 00:19:50.360
was ist gerade Trend

00:19:51.200 --> 00:19:53.020
bei den Leuten, die jetzt gucken,

00:19:53.140 --> 00:19:55.020
was es auf dieser Messe gibt. Und da gab es

00:19:55.080 --> 00:19:57.020
tatsächlich schon zwei Spalten, nämlich eine Spalte

00:19:57.160 --> 00:19:59.100
mit ohne Ende Spiele, die die Leute

00:19:59.240 --> 00:20:00.440
interessiert. Ganz oben die

00:20:01.180 --> 00:20:03.160
Konsorten wie Ein Fest für Odin,

00:20:04.300 --> 00:20:05.200
Great Western Trail,

00:20:05.600 --> 00:20:06.820
Terraforming Mars, der ganze Kram.

00:20:07.240 --> 00:20:10.720
Und dann gab es eine zweite Spalte und das waren fast genauso viele Interessierte für Erweiterungen.

00:20:11.280 --> 00:20:16.120
Ganz oben dieses Jahr Seven Wonders Duel Erweiterung, die sich wahrscheinlich in derselben Maß verkaufen wird.

00:20:16.290 --> 00:20:18.160
Und Seven Wonders Duel hat sich ja so schon sehr gut verkauft.

00:20:22.040 --> 00:20:25.940
Das ist doch Sinn und Zweck einer Erweiterung. Die sprechen ja genau die Zielgruppe an.

00:20:25.950 --> 00:20:31.580
Die Leute, die total auf das Spiel stehen und auch wahrscheinlich dieses Spiel sehr, sehr häufig spielen.

00:20:31.730 --> 00:20:33.800
Natürlich bietet man denen dann eine Erweiterung an.

00:20:35.560 --> 00:20:39.880
Ich verstehe auch, dass ein Jurymitglied keine Zeit hat oder die habe ich ehrlich gesagt auch nicht.

00:20:40.050 --> 00:20:42.500
Ich kaufe mir Erweiterungen wirklich sehr, sehr selten.

00:20:42.610 --> 00:20:46.420
Das sind ganz spezielle Spiele, wo ich weiß, da nehmen wir uns die Zeit.

00:20:46.540 --> 00:20:50.220
Das finden wir so gut, dass wir es tatsächlich öfter spielen und da lohnt es sich dann.

00:20:53.040 --> 00:20:56.720
Ich habe zu den Spielen, die ich mag und die Spiele, die bei mir oft auf den Tisch kommen,

00:20:57.040 --> 00:21:01.700
zu denen habe ich in der Regel nahezu alle Erweiterungen daheim.

00:21:01.920 --> 00:21:05.500
Das liegt ja daran, dass du nahezu alle Erweiterungen eh daheim hast, egal von welchem Spiel.

00:21:05.580 --> 00:21:06.700
Das mag sein.

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Nehmen wir doch einfach mal ein ganz, ganz einfaches Beispiel.

00:21:11.039 --> 00:21:11.440
Carcassonne.

00:21:12.039 --> 00:21:16.860
Carcassonne hat, wenn ich Zeit wegs, neun große plus jede Menge klein,

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ob das Flüsse, Äbte, Klöster, Burgen, irgendwas.

00:21:20.520 --> 00:21:21.440
Und jetzt mit neuer Klammern.

00:21:21.740 --> 00:21:22.440
Und jetzt mit neuer Klammern.

00:21:22.440 --> 00:21:22.860
Ja, danke schön.

00:21:25.860 --> 00:21:29.560
Ja, ich habe die alle, weil ich Carcassonne unglaublich gern spiele.

00:21:29.980 --> 00:21:32.140
Aber es hat sich ganz schnell herauskristallisiert.

00:21:32.170 --> 00:21:34.280
Es sind ein oder maximal zwei Erweiterungen,

00:21:34.330 --> 00:21:34.940
die auch wirklich

00:21:36.130 --> 00:21:37.500
mir persönlich Spaß machen.

00:21:37.700 --> 00:21:39.000
Auszeichnen, sofort auszeichnen.

00:21:40.640 --> 00:21:41.880
Zu alt, keine Neuheiten mehr.

00:21:44.620 --> 00:21:45.600
Und die anderen, ja,

00:21:46.260 --> 00:21:48.000
die sind eben da, um die große

00:21:48.160 --> 00:21:50.140
Carcassonne-Fangemeinde

00:21:51.540 --> 00:21:51.980
zufriedenzustellen,

00:21:52.030 --> 00:21:52.760
auch jedes Jahr.

00:21:53.780 --> 00:21:55.680
Die verlangen danach, die wollen das.

00:21:56.220 --> 00:21:58.240
Ob die wirklich jemand spielt, das wäre mal ganz interessant.

00:21:58.940 --> 00:22:00.280
Gehen wir ein paar Jahre zurück.

00:22:00.460 --> 00:22:03.000
Katan. Gibt es irgendjemanden, der nach Katan ohne Seefahrer spielt?

00:22:05.040 --> 00:22:06.660
Man sieht nicht, wenn du die Hane strickst.

00:22:07.820 --> 00:22:08.640
Hane zählt nicht.

00:22:11.300 --> 00:22:13.660
Ich würde Katan nicht mal ohne Städte und Ritter spielen.

00:22:13.960 --> 00:22:15.080
Ja, genau.

00:22:15.440 --> 00:22:17.300
Das ist einfach die ersten beiden Erweiterungen.

00:22:17.520 --> 00:22:19.520
Man hat ja gemerkt, das wurde zusammendesignt,

00:22:19.640 --> 00:22:21.920
aber in Stücken auf den Markt geworfen.

00:22:22.420 --> 00:22:24.440
Und dann fühlte sich, wie du auch vorhin schon sagtest,

00:22:24.560 --> 00:22:26.740
eigentlich erst als perfektes, komplettes Spiel an.

00:22:27.440 --> 00:22:32.420
Und ist das nicht etwas, was eine Erweiterung dann so sehr grandios macht, dass man das eigentlich auch auszeichnen sollte in irgendeiner Form?

00:22:32.780 --> 00:22:38.980
Also ich glaube mal erst, dass das Spiel auch vorher schon perfekt war, weil ich denke, die Siedler von Katan hat eine eigene Zielgruppe.

00:22:39.000 --> 00:22:44.520
Ich kenne tatsächlich ganz, ganz viele Spieler, die eben nicht so freaks sind wie wir, denen das absolut reicht.

00:22:45.260 --> 00:22:49.420
Also ich würde das jetzt mal, das kommt halt immer darauf an, wer es spielen soll.

00:22:50.000 --> 00:22:53.440
Und viele sind halt mit einem Katan, Städte und Ritter komplett überfordert.

00:22:53.540 --> 00:22:59.260
Das darf man immer nicht aus dem Fokus verlieren. Wir sind ja nicht die normalen Spieler von draußen, sage ich jetzt mal.

00:22:59.720 --> 00:23:07.480
Von ganz normalen Kataranspielern gehört, dass sie noch nie mit einer anderen Aufstellung als der Aufstellung in der Anleitung gespielt haben.

00:23:07.500 --> 00:23:08.480
Mit der Standardaufstellung.

00:23:09.180 --> 00:23:09.340
Wow.

00:23:09.760 --> 00:23:13.180
Wie, man kann die frei positionieren. Nein, nein, wir spielen immer mit der...

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Aber das ist okay.

00:23:15.580 --> 00:23:16.600
Das ist völlig okay.

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Ja, aber Inka sagt ja schon zu Recht, das Spiel ist vorher bereits perfekt gewesen und zu Recht in der Art, wie es da war, ausgezeichnet worden, weil es ein sehr gutes Spiel war, so wie es war.

00:23:27.320 --> 00:23:30.780
Und auch wenn ich zurückschaue, meine letzten zehn Partien waren mit Sicherheit neun Stück das Grundspiel.

00:23:31.180 --> 00:23:32.740
Einfach nur das Grundspiel und sonst nichts dazu.

00:23:33.720 --> 00:23:33.880
Okay.

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Vielleicht den 3D-modellierten Räuber, aber ich glaube, das zählt nicht als auszeichnungswürdige Erweiterung.

00:23:38.280 --> 00:23:38.920
Obwohl ich finde schon.

00:23:40.480 --> 00:23:41.540
Das ist wirklich niedlich.

00:23:42.700 --> 00:23:43.800
Ist das wenigstens angemalt?

00:23:44.300 --> 00:23:44.700
Ja, natürlich.

00:23:44.940 --> 00:23:45.360
Alles klar.

00:23:46.200 --> 00:23:46.960
Und signiert?

00:23:48.360 --> 00:23:49.860
Mein Grundspiel nicht, aber mein Kartenspiel.

00:23:50.240 --> 00:23:50.520
Ah, okay.

00:23:52.020 --> 00:23:52.180
Gut.

00:23:52.740 --> 00:23:53.100
Nichts.

00:23:55.480 --> 00:23:58.160
Ich habe mir noch nie ein Spiel von Friedemann signieren lassen, glaube ich.

00:23:58.760 --> 00:24:00.140
Ich schon, aber das war damals.

00:24:02.480 --> 00:24:03.560
Ich glaube, ich habe...

00:24:04.060 --> 00:24:06.180
Mein Space Beans ist von Uwe Rosenberg signiert.

00:24:07.760 --> 00:24:09.920
Als das damals rauskam, vor 20 Jahren.

00:24:10.450 --> 00:24:10.920
Schon eine Weile her.

00:24:10.950 --> 00:24:13.300
Ich habe, glaube ich, zwei oder drei signierte Spiele, die wir einfach...

00:24:14.060 --> 00:24:15.340
Ja, wir haben die signierten auch.

00:24:17.100 --> 00:24:18.540
Also wenn ich auf der Messe so Leute komme,

00:24:18.570 --> 00:24:20.100
ja, ich kann es auch signieren, der Autor steht da,

00:24:20.320 --> 00:24:21.200
Freude und Streit neben mich.

00:24:22.480 --> 00:24:24.840
Ich habe signierte Spiele von dir, ich habe ein altes Frischfisch.

00:24:26.480 --> 00:24:27.320
Das ist nicht mehr Mint.

00:24:28.400 --> 00:24:29.220
Nein, definitiv nicht.

00:24:29.480 --> 00:24:31.080
Das war nie Mint.

00:24:33.180 --> 00:24:33.900
Welche Verschweifung.

00:24:35.840 --> 00:24:36.220
Alles klar.

00:24:36.490 --> 00:24:38.260
Gut, dann danke ich euch dafür, dass ihr Zeit hattet.

00:24:39.640 --> 00:24:41.320
Habt ihr noch irgendwelche Schlussworte für unsere Hörer?

00:24:42.620 --> 00:24:43.660
Immer schön weiterspielen.

00:24:46.480 --> 00:24:47.680
Das war fast schon philosophisch.

00:24:49.400 --> 00:24:50.260
Alles klar, ich danke euch.

00:24:50.360 --> 00:24:53.040
Habt Spaß auf der Messe, schaut euch um, hier ist ein Haufen geiles Zeug

00:24:53.340 --> 00:24:55.840
und nehmt euch die Zeit, einfach mal was anzuspielen, das macht Spaß.

00:24:55.940 --> 00:24:58.080
Man braucht ja auch die Zeit, um von einem in der Halle zum anderen zu kommen.

00:24:58.200 --> 00:25:01.540
Und was ich nur empfehlen kann, es gibt ja so einen Adventskalender.

00:25:02.800 --> 00:25:05.540
Nein, wir machen keine Promotion hier im Podcast.

00:25:06.040 --> 00:25:09.400
Ich habe gedacht, je öfter ich das sage, dann kriege ich vielleicht noch einen in die Hand gedrückt.

00:25:12.440 --> 00:25:12.880
Alles klar.

00:25:12.960 --> 00:25:14.260
Ich danke euch.
