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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW594 &#8211; TestSpiel: Zaunkönig &amp; Teufels-Dreieck
Publishing Date: 2026-05-14T11:27:59+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw594/

00:00:00.200 --> 00:00:10.740
9, 8, 7, 7, 8, 8, 9, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 12, 13, 14, 14, 14, 15, 16, 17, 17, 17, 17, 18, 19, 20, 18, 19,

00:00:35.160 --> 00:00:37.900
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:38.340 --> 00:00:40.340
Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:40.500 --> 00:00:41.320
Ja, hallo, guten Tag.

00:00:42.580 --> 00:00:43.820
Und ich bin verwirrt.

00:00:44.600 --> 00:00:45.160
Und der René.

00:00:46.760 --> 00:00:48.220
War dir das Intro jetzt lang genug?

00:00:48.520 --> 00:00:49.780
Das Intro war lang genug.

00:00:52.320 --> 00:00:54.540
Es war stellenweise...

00:00:54.640 --> 00:00:55.240
Hallo?

00:00:59.340 --> 00:01:04.379
Und hier der Avengers-Trailer hat wieder gestartet.

00:01:05.560 --> 00:01:07.500
Ich kann es ja auch einfach mal so dranlassen an der Folge.

00:01:07.500 --> 00:01:08.840
Da wissen die Hörer mal, worum es geht.

00:01:09.680 --> 00:01:09.800
Ja.

00:01:10.720 --> 00:01:11.900
Könnte ich eigentlich mal machen, oder?

00:01:12.680 --> 00:01:13.320
Ja, lass mal dran.

00:01:14.100 --> 00:01:16.240
Wie gesagt, das ist das, was wir am Anfang immer haben,

00:01:16.460 --> 00:01:18.540
um einen Einstieg zu finden.

00:01:21.420 --> 00:01:22.480
Vorher war es noch anders.

00:01:24.320 --> 00:01:25.120
Das war jetzt neu.

00:01:25.560 --> 00:01:26.060
Das war jetzt neu.

00:01:26.060 --> 00:01:26.480
Auch für mich.

00:01:26.940 --> 00:01:28.020
Schön ASMR-mäßig.

00:01:28.880 --> 00:01:34.100
Moment, die Stimme hieß, damit wir hier auch Credits do.

00:01:36.320 --> 00:01:38.980
Moment, die wurde so kategorisiert, die Stimme.

00:01:42.080 --> 00:01:44.900
Das war Jill Soothing and Meditation.

00:01:47.700 --> 00:01:47.840
Jill.

00:01:52.140 --> 00:01:53.800
Ja, ich fand es, ja.

00:01:54.920 --> 00:01:56.540
Kommt man hier gut in die Stimmung rein, ne?

00:01:57.380 --> 00:01:57.620
Genau.

00:02:00.360 --> 00:02:02.440
Also ASMR-Brettspiel-Content.

00:02:03.580 --> 00:02:05.320
So Miebel streicheln oder sowas.

00:02:05.520 --> 00:02:07.880
Nee, so Schachteln schütten oder sowas, so kippen.

00:02:08.660 --> 00:02:09.259
So ganz langsam.

00:02:09.340 --> 00:02:09.860
So mischen.

00:02:10.520 --> 00:02:11.340
So Karten mischen.

00:02:11.700 --> 00:02:12.420
Doch, ich habe hier welche.

00:02:12.540 --> 00:02:13.840
Ich habe hier gerade welche auf dem Schreibtisch.

00:02:14.440 --> 00:02:15.640
Soll ich mal welche machen?

00:02:15.960 --> 00:02:16.520
Misch mal.

00:02:17.420 --> 00:02:18.920
Oh Gott, da ist die Anleitung noch dabei.

00:02:20.760 --> 00:02:21.880
Moment, Moment, Moment.

00:02:22.120 --> 00:02:23.120
Das war jetzt nicht vorbereitet hier.

00:02:29.680 --> 00:02:30.980
Rene, jetzt ist das Compile

00:02:31.480 --> 00:02:32.960
und du bist schuld, dass ich da jetzt noch

00:02:33.100 --> 00:02:34.540
wieder was Geld drauf geworfen habe

00:02:35.200 --> 00:02:36.260
Hast du denn schon gespielt?

00:02:36.720 --> 00:02:38.000
Nein, natürlich nicht

00:02:38.280 --> 00:02:39.140
Du hast es nur gemischt

00:02:39.540 --> 00:02:41.540
Ich hab's gemischt, ja ich hab's jetzt grad gemischt

00:02:41.660 --> 00:02:43.480
und wir waren am Wochenende in der Spieleburg

00:02:44.000 --> 00:02:44.480
weil es war

00:02:46.400 --> 00:02:47.520
Gratis-Comic-Tag

00:02:48.840 --> 00:02:49.820
und die haben ja da auch

00:02:50.060 --> 00:02:50.560
Comics und so

00:02:51.140 --> 00:02:52.219
und dann haben wir gesagt, ach

00:02:53.300 --> 00:02:54.720
da gab es übrigens ganz viele Comics

00:02:55.040 --> 00:02:57.600
ich weiß nicht, kennst du das Konzept Gratis-Comic-Tag?

00:02:57.770 --> 00:02:57.880
Ja.

00:02:59.360 --> 00:03:01.260
So ähnlich wie der Gratis-Rollenspiel-Tag.

00:03:01.460 --> 00:03:03.300
Genau, und der war ja auch irgendwie vor ein paar Wochen

00:03:03.440 --> 00:03:04.880
aber sind wir da nochmal hingefahren

00:03:04.980 --> 00:03:07.260
es war natürlich Samstags, Nachmittags irgendwie 16 Uhr

00:03:07.310 --> 00:03:09.480
da waren ja nur noch drei oder vier Comics zur Verfügung

00:03:09.570 --> 00:03:10.460
die man sich ausleihen

00:03:11.580 --> 00:03:13.000
mitnehmen hätte, also mitnehmen

00:03:14.180 --> 00:03:14.540
konnte

00:03:16.020 --> 00:03:17.340
es gab aber auch ganz viele

00:03:17.560 --> 00:03:19.620
es gab sogar auch so einen Mandalorian-Comic

00:03:19.720 --> 00:03:21.199
hast du das, ich weiß nicht, ich musste mal gucken

00:03:21.220 --> 00:03:23.180
welche Comics es da alles gab. Das war irgendwie ganz cool,

00:03:23.280 --> 00:03:24.600
aber die waren alle irgendwie schon weg.

00:03:25.840 --> 00:03:27.140
Aber wir waren halt auch zu spät.

00:03:27.320 --> 00:03:28.660
Aber es war, und dann

00:03:29.200 --> 00:03:31.140
Kinder irgendwie, ja, ich nehme noch dies mit und

00:03:31.260 --> 00:03:33.060
das und für den brauchen wir den Geburtstag

00:03:33.180 --> 00:03:35.180
für den noch. Und dann habe ich gesagt, jetzt will ich

00:03:35.340 --> 00:03:36.280
auch was mitnehmen.

00:03:37.780 --> 00:03:38.520
Oder habe ich mir von...

00:03:40.620 --> 00:03:41.140
Da du ja

00:03:41.280 --> 00:03:43.180
letzte Woche so gut, so schön

00:03:43.260 --> 00:03:45.000
über Compile geredet hast irgendwie,

00:03:45.720 --> 00:03:46.460
habe ich gedacht,

00:03:47.200 --> 00:03:49.100
ich nehme mir noch mal dieses Promopack mit.

00:03:49.780 --> 00:03:51.180
Oder Promopack oder Minia

00:03:51.180 --> 00:03:53.240
oder wie auch immer man es bezeichnen würde

00:03:54.100 --> 00:03:55.600
und habe mir die einfach mitgenommen,

00:03:55.670 --> 00:03:56.960
damit die auch was mitnehmen konnte.

00:03:58.640 --> 00:03:59.720
Ich finde jetzt gar nicht mehr welche.

00:03:59.850 --> 00:04:00.800
Also da sind noch mal, glaube ich,

00:04:00.990 --> 00:04:05.400
zwei oder drei Programme oder Routinen irgendwie dabei.

00:04:06.600 --> 00:04:07.800
Ich habe es aber noch nicht gespielt.

00:04:08.920 --> 00:04:09.820
Hat sich jetzt noch nicht ergeben.

00:04:10.040 --> 00:04:13.200
Es ging nur darum, dass ich auch was kaufen wollte.

00:04:14.400 --> 00:04:16.299
Und sieben Euro fand ich dann okay.

00:04:17.659 --> 00:04:19.959
Anstatt, dass ich denn was Großes noch wieder mitnehme.

00:04:21.060 --> 00:04:21.780
70 Euro.

00:04:23.120 --> 00:04:23.800
Was für 70 Euro?

00:04:23.810 --> 00:04:25.740
Ja genau, für 70 Euro, ganz genau.

00:04:25.890 --> 00:04:26.880
Nee, das wollte ich nicht, aber

00:04:28.000 --> 00:04:29.780
du hast es mir wieder schmackhaft gemacht.

00:04:29.920 --> 00:04:31.680
Ich muss da Kerstin oder

00:04:31.860 --> 00:04:33.920
Yoshi hatte auch noch mal gefragt.

00:04:34.100 --> 00:04:35.420
Können wir das doch noch mal spielen?

00:04:35.450 --> 00:04:36.880
Ich sag ja, dann müssen wir es noch mal versuchen.

00:04:38.220 --> 00:04:38.880
Müssen wir da noch mal

00:04:40.040 --> 00:04:42.080
noch mal ran an die Sache.

00:04:42.400 --> 00:04:43.240
Ran an den Speck.

00:04:44.200 --> 00:04:45.060
Ran an den Speck.

00:04:45.560 --> 00:04:46.420
Apropos ran an den Speck.

00:04:47.300 --> 00:04:49.020
Starten wir jetzt eigentlich immer mit der Umfrage

00:04:49.120 --> 00:04:50.300
oder mit der Frage der Woche?

00:04:52.280 --> 00:04:53.420
Haben wir noch nicht geklärt.

00:04:53.930 --> 00:04:55.000
Stell doch mal eine Umfrage

00:04:55.310 --> 00:04:57.020
an die Hörer, womit wir beginnen.

00:04:58.600 --> 00:04:59.860
Stell doch mal eine Umfrage

00:04:59.930 --> 00:05:01.200
an die Hörer, womit wir beginnen.

00:05:01.460 --> 00:05:03.240
Ich habe die andere ja gerade gestartet.

00:05:03.330 --> 00:05:04.660
Ich werde jetzt nicht noch eine starten.

00:05:04.710 --> 00:05:05.160
Nee, nee, nee.

00:05:06.550 --> 00:05:08.240
Dann machen wir es jetzt so, wie es im Ablauf ist.

00:05:08.300 --> 00:05:09.980
Wir hatten ja wieder eine Umfrage

00:05:10.700 --> 00:05:11.080
der Woche.

00:05:12.980 --> 00:05:13.700
Eine UDW.

00:05:14.580 --> 00:05:15.300
Gott, ich weiß gar nicht.

00:05:15.590 --> 00:05:18.420
Wir müssen da mal einen Slogan oder eine Claim-Nummer für finden.

00:05:18.660 --> 00:05:20.660
sowas. Können wir ja eine Umfrage machen,

00:05:20.780 --> 00:05:21.440
wie der heißen soll.

00:05:24.280 --> 00:05:24.660
Wir drehen

00:05:24.740 --> 00:05:25.380
uns im Kreis.

00:05:26.640 --> 00:05:28.600
Da hatte ich ja gefragt, welcher

00:05:28.680 --> 00:05:30.160
Spiel des Jahresgewinner hat dich

00:05:31.180 --> 00:05:32.400
enttäuscht und da hatte ich ja das

00:05:33.020 --> 00:05:34.100
Textfeld mal offen gelassen,

00:05:34.860 --> 00:05:36.280
auch um das zu probieren,

00:05:37.560 --> 00:05:38.400
ob das so alles

00:05:38.540 --> 00:05:40.240
so funktioniert und wir haben auch tatsächlich

00:05:40.780 --> 00:05:42.420
einige Beiträge

00:05:43.480 --> 00:05:43.680
und

00:05:44.440 --> 00:05:46.620
es geht glaube ich querbeet, aber ich glaube

00:05:46.800 --> 00:05:48.080
Hanabi kam nicht so gut weg.

00:05:50.020 --> 00:05:50.700
Hanabi wurde

00:05:50.980 --> 00:05:52.640
1, 2, 3,

00:05:53.160 --> 00:05:54.840
4 mal auf jeden Fall sehe ich es

00:05:54.840 --> 00:05:55.860
jetzt hier genannt.

00:05:56.640 --> 00:05:57.520
Hanabi war ja das

00:05:58.960 --> 00:06:00.280
Jahr, wo man sagte,

00:06:01.000 --> 00:06:02.640
ein kleines Spiel kann doch nicht

00:06:02.680 --> 00:06:03.800
Spiel des Jahres gewinnen.

00:06:05.640 --> 00:06:06.580
Hast du das mal gespielt?

00:06:07.460 --> 00:06:08.380
Ja, sehr oft sogar.

00:06:08.580 --> 00:06:09.620
Sehr oft sogar, okay.

00:06:10.260 --> 00:06:11.780
Weil ich das eigentlich ganz cool finde.

00:06:12.520 --> 00:06:14.060
Ich habe es neulich weggegeben,

00:06:14.700 --> 00:06:16.140
weil ich es hier auch in der Schublade liegen

00:06:16.280 --> 00:06:18.000
hatte, aber ich glaube, ich mochte es nie so wirklich.

00:06:19.320 --> 00:06:20.260
ich fand das eigentlich ganz gut

00:06:20.260 --> 00:06:20.920
ich fand es war

00:06:22.400 --> 00:06:24.040
es ist wieder eins der Spiele

00:06:24.080 --> 00:06:25.940
wo du das so mehrmals

00:06:26.160 --> 00:06:27.680
spielen musst mit derselben Gruppe

00:06:28.820 --> 00:06:30.540
um gut drin zu werden

00:06:32.080 --> 00:06:33.580
weil du ja da

00:06:34.300 --> 00:06:35.860
deine eigene Metasprache irgendwann

00:06:36.100 --> 00:06:36.580
entwickelst

00:06:37.700 --> 00:06:39.640
und so dass du mehr lesen kannst

00:06:39.660 --> 00:06:41.560
was die anderen dir mitteilen wollen

00:06:41.680 --> 00:06:43.720
also ich mochte das eigentlich immer

00:06:43.840 --> 00:06:45.520
also es wäre jetzt nichts was mich enttäuscht hätte

00:06:45.780 --> 00:06:48.080
ich gucke gerade was bei Hanabi

00:06:48.100 --> 00:06:48.960
in dem Jahr noch

00:06:50.659 --> 00:06:51.020
Nominierung,

00:06:52.030 --> 00:06:53.860
noch nominiert war. Es war noch Augustus.

00:06:55.040 --> 00:06:55.880
Das war dieses

00:06:56.760 --> 00:06:58.040
Römer-Bingo, könnte man

00:06:58.050 --> 00:07:00.000
noch sagen. Ich weiß nicht, ob dich daran erinnerst. Da wurde auch

00:07:00.120 --> 00:07:02.080
irgendwie so Plättchen. Ja, da hast du ganz viel

00:07:02.220 --> 00:07:03.900
von so erzählt damals. Genau, das wurde dann ja noch

00:07:04.000 --> 00:07:05.700
irgendwann verramscht. Ich hab's jetzt aber auch nicht mehr.

00:07:06.260 --> 00:07:07.360
Und Quix ist

00:07:08.060 --> 00:07:09.920
dort nominiert gewesen. Und ich glaube, Quix

00:07:10.040 --> 00:07:11.320
hat das längere Leben gekriegt.

00:07:13.400 --> 00:07:14.220
Das auf jeden Fall.

00:07:14.520 --> 00:07:15.800
Und ich, ja,

00:07:16.240 --> 00:07:18.460
War jetzt vielleicht nicht der stärkste

00:07:18.640 --> 00:07:18.980
Jahrgang.

00:07:20.500 --> 00:07:21.960
Aber ich glaube, es wurde sehr viel verkauft,

00:07:22.060 --> 00:07:23.720
hat Matthias immer gesagt, dass

00:07:24.120 --> 00:07:25.940
Hanabi sich ja natürlich auch so

00:07:26.220 --> 00:07:27.360
unglaublich gut verkauft hätte.

00:07:27.980 --> 00:07:30.140
Ja, gerade so zum Thema Silvester

00:07:30.300 --> 00:07:31.420
halt, mit dem Feuerwerk.

00:07:32.080 --> 00:07:33.600
Genau, Weihnachtsgeschäft, ja.

00:07:33.680 --> 00:07:35.920
Da nimmst du es halt mal schnell mit für irgendwie 7, 8,

00:07:36.400 --> 00:07:36.920
10 Euro.

00:07:38.500 --> 00:07:40.700
Dann sehe ich hier noch ein paar mal Dorfromantik.

00:07:41.180 --> 00:07:42.100
Das findest du ja auch

00:07:42.220 --> 00:07:42.640
ganz toll.

00:07:44.220 --> 00:07:45.520
Ich finde das okay, ja.

00:07:46.020 --> 00:07:48.120
so. Braucht

00:07:48.180 --> 00:07:49.080
das jetzt auch nicht.

00:07:50.060 --> 00:07:51.940
Ist ja auch wieder kooperativ. Ja, ja, aber

00:07:51.940 --> 00:07:53.980
da redet man nicht so viel. Da war

00:07:53.980 --> 00:07:55.940
ich letztes Sommer halt immer noch überrascht, wie gut

00:07:55.940 --> 00:07:58.200
die Kinder das weggesteckt

00:07:58.340 --> 00:08:00.080
haben, also wie gut

00:08:00.080 --> 00:08:01.100
die das aufgefasst haben.

00:08:01.940 --> 00:08:03.220
Was sehen wir denn noch hier?

00:08:04.600 --> 00:08:05.340
Mississippi Queen?

00:08:07.480 --> 00:08:07.980
Hat denn glaube ich

00:08:08.080 --> 00:08:09.420
Matthias intern auch ganz viel

00:08:09.500 --> 00:08:11.840
geschwächt. Nee, das hat er im Discord ja sogar öffentlich, glaube ich.

00:08:13.500 --> 00:08:13.860
Mississippi

00:08:14.220 --> 00:08:15.980
Queen als schlechteste Spiel des

00:08:16.000 --> 00:08:16.780
oder sowas.

00:08:18.330 --> 00:08:19.540
Das habe ich auch nie gespielt.

00:08:20.880 --> 00:08:22.200
Das hatte ich mal, ja.

00:08:22.300 --> 00:08:23.700
Das war das mit diesen Raddampfern,

00:08:23.750 --> 00:08:24.320
die sich dann so,

00:08:25.380 --> 00:08:27.740
die hatten an der Seite dann so Sechseckfelder

00:08:27.880 --> 00:08:28.580
auch noch, also so sechs,

00:08:30.540 --> 00:08:31.860
womit man denn sich bewegen

00:08:32.039 --> 00:08:32.960
konnte, oder wie war das?

00:08:34.219 --> 00:08:35.780
Da waren so Zahlen drauf auf der Seite.

00:08:36.180 --> 00:08:37.539
Genau, das hat immer bestimmt,

00:08:38.800 --> 00:08:39.800
wie viele Felder

00:08:39.880 --> 00:08:41.419
du fährst und wie viel Kohle du hast.

00:08:45.080 --> 00:08:45.820
Dann sehe ich noch,

00:08:45.960 --> 00:08:47.340
Was sehen wir denn noch? Dampfross.

00:08:48.260 --> 00:08:49.160
Auch nie gespielt.

00:08:49.480 --> 00:08:50.540
Irgendwie 84 war das.

00:08:51.400 --> 00:08:53.780
War das nicht das, womit er auf den Plan rummalen musste?

00:08:53.920 --> 00:08:54.260
War das das?

00:08:56.740 --> 00:08:56.860
Ja.

00:08:57.840 --> 00:08:58.520
Und ansonsten Living.

00:08:58.540 --> 00:09:02.160
Aber es sind auch so Sachen wie Bomb Busters wurden genannt.

00:09:04.880 --> 00:09:06.660
Ja, da kann ich aber auch verstehen, dass man das sagt.

00:09:06.760 --> 00:09:08.020
Ich mag das jetzt nicht so.

00:09:08.520 --> 00:09:10.520
Wenn ich so ein klassisches Brett, wenn man sagt,

00:09:10.840 --> 00:09:11.720
ich mache mal Anführungszeichen,

00:09:12.879 --> 00:09:15.080
klassisches Brettspiel haben will,

00:09:15.920 --> 00:09:17.980
Dann ist halt Bombas das da auch relativ weit von weg.

00:09:20.140 --> 00:09:20.240
Ja.

00:09:20.960 --> 00:09:22.140
Obwohl hier hat der Hörer noch hingeschrieben,

00:09:22.300 --> 00:09:25.100
irgendwie habe ich mir mehr erwartet.

00:09:28.140 --> 00:09:28.560
Weiß ich nicht.

00:09:30.760 --> 00:09:32.800
Sky Team ist auch genannt worden.

00:09:34.360 --> 00:09:36.020
Ist natürlich auch spezieller Fall,

00:09:36.090 --> 00:09:37.820
weil es halt ein Zweierspiel ist.

00:09:38.460 --> 00:09:40.320
Ist halt auch wieder eine spitze Zielgruppe.

00:09:40.770 --> 00:09:43.400
So wie das Hanabi, so ein kleines Gartenspiel.

00:09:45.060 --> 00:09:47.180
Und ein Sky-Team ist halt nur für zwei Personen.

00:09:47.920 --> 00:09:49.680
Living Forest sehe ich hier auch noch mal zweimal.

00:09:50.100 --> 00:09:51.120
Naja, ich glaube, wie gesagt,

00:09:51.320 --> 00:09:53.800
das gilt auch so als Lowlight bei den Kennerspielen,

00:09:53.900 --> 00:09:54.680
habe ich das so das Gefühl.

00:09:56.460 --> 00:09:56.600
Ja.

00:09:58.080 --> 00:09:59.240
Ich gebe halt Siedler genannt.

00:10:01.220 --> 00:10:01.920
Auch gut.

00:10:02.860 --> 00:10:04.680
Ja, wer sich mal die Liste da angucken will,

00:10:04.880 --> 00:10:06.160
ihr könnt auch gerne in den Shownotes,

00:10:06.190 --> 00:10:07.640
ich habe die da einfach mal reingepastet,

00:10:08.320 --> 00:10:10.240
dann könnt ihr das mal sehen.

00:10:11.800 --> 00:10:11.900
Ja.

00:10:12.960 --> 00:10:13.680
Aber spannend.

00:10:13.760 --> 00:10:16.460
Also ich finde das gar nicht so schlecht mit den Umfragen.

00:10:16.670 --> 00:10:20.100
Am spannendsten finde ich tatsächlich einfach die Teilnahme.

00:10:20.620 --> 00:10:21.240
Das finde ich gut.

00:10:21.280 --> 00:10:24.420
Es sind jetzt 21 Antworten gewesen.

00:10:24.720 --> 00:10:25.560
Das finde ich sehr schön.

00:10:25.980 --> 00:10:26.520
Ja, finde ich auch.

00:10:26.620 --> 00:10:27.660
Das läuft eigentlich ganz gut so.

00:10:28.060 --> 00:10:31.040
Also können wir mal fünf Minuten Sendung schon mal mit füllen.

00:10:32.020 --> 00:10:33.060
Ja, und ich denke mal,

00:10:33.160 --> 00:10:34.920
es ist für die Leute auch einfacher,

00:10:34.930 --> 00:10:37.020
mal schnell so eine Antwort einzutippen

00:10:37.090 --> 00:10:38.680
oder im Zweifelsfall eine Frage zu beantworten,

00:10:39.560 --> 00:10:41.879
als selber irgendwie eine Textnachricht

00:10:41.960 --> 00:10:46.220
oder Sonstiges zu schreiben oder eine Mail zu beantworten

00:10:46.220 --> 00:10:48.480
oder irgendwas, ist das natürlich schon ganz gut.

00:10:49.190 --> 00:10:52.860
Genau, einfach einen Link anklicken und dann einfach schnell mitmachen.

00:10:53.200 --> 00:10:55.040
Also es ist immer der gleiche Link,

00:10:55.210 --> 00:10:57.200
also den könnt ihr euch auch irgendwie speichern.

00:10:57.980 --> 00:11:02.340
Also die aktuelle Umfrage läuft immer unter vote.bretterwisser.de

00:11:02.620 --> 00:11:03.460
schrägstrich Umfrage.

00:11:04.060 --> 00:11:05.460
Könnt ihr euch ein Lesezeichen setzen,

00:11:05.460 --> 00:11:06.680
dann könnt ihr ja nicht einmal die Woche,

00:11:07.980 --> 00:11:08.900
wenn wir halt dran denken,

00:11:09.860 --> 00:11:12.380
sollte da die aktuelle Umfrage der Woche stehen.

00:11:12.520 --> 00:11:15.100
Also da müsste er ja noch nicht immer was Neues eingeben,

00:11:15.160 --> 00:11:16.940
sondern es ist immer dort drunter zu finden.

00:11:17.760 --> 00:11:17.880
Ja.

00:11:18.440 --> 00:11:19.800
Eigentlich habe ich ganz gut gemacht.

00:11:20.040 --> 00:11:20.720
Hat er gut gemacht.

00:11:20.860 --> 00:11:21.820
Habe ich gut, gut.

00:11:22.259 --> 00:11:23.040
Fein gemacht.

00:11:23.560 --> 00:11:24.940
Es gibt auch noch einen speziellen Link,

00:11:25.340 --> 00:11:28.300
aber die aktuelle liegt halt immer dort drunter.

00:11:29.780 --> 00:11:31.600
Und wir haben dieses Jahr,

00:11:32.580 --> 00:11:33.720
die nächste dauert ein bisschen, nein.

00:11:35.280 --> 00:11:37.500
Wir haben gerade, ich habe gerade gesagt zu René,

00:11:37.860 --> 00:11:39.480
ich hätte wieder Lust auf so ein Tippspiel.

00:11:39.860 --> 00:11:41.460
das hatten wir auch schon mal gemacht,

00:11:41.840 --> 00:11:44.220
so Fußball-Tippspiel,

00:11:44.300 --> 00:11:45.140
weil ist ja WM.

00:11:46.000 --> 00:11:46.340
Und

00:11:47.820 --> 00:11:49.900
da habe ich mal die Frage gestartet, ob ihr

00:11:49.970 --> 00:11:51.760
darauf Lust hättet. Also habt ihr Lust auf

00:11:51.840 --> 00:11:53.880
ein WM, Bretterwisser-WM-Tippspiel?

00:11:54.000 --> 00:11:55.980
Das würde dann halt wieder über die Plattform

00:11:56.960 --> 00:11:57.680
Kick-Tipp.

00:11:58.080 --> 00:11:59.440
Ich hoffe, das geht alles noch. Das

00:12:00.140 --> 00:12:01.800
haben wir schon mal benutzt irgendwie mal.

00:12:02.340 --> 00:12:04.040
Ja, ich glaube, das ist ja relativ populär.

00:12:04.280 --> 00:12:05.800
Ja, ich glaube auch. Und da würde ich dann

00:12:05.930 --> 00:12:07.779
einfach so ein Tippspiel starten und

00:12:07.740 --> 00:12:09.700
den können alle Leute, wer da Bock drauf hat,

00:12:09.820 --> 00:12:10.360
kann da mitmachen.

00:12:11.860 --> 00:12:13.660
Wir haben auch gerade festgestellt, wir hätten sogar Preise

00:12:13.740 --> 00:12:14.620
für die Sieger.

00:12:15.400 --> 00:12:17.560
Aber das fragen wir erstmal ab, wenn die Community

00:12:17.720 --> 00:12:19.720
da keinen Bock drauf hat, dann lassen wir das natürlich.

00:12:21.100 --> 00:12:22.840
Wenn sie keine Preise gewinnen wollen,

00:12:23.180 --> 00:12:24.860
müssen auch nur Preise sagen.

00:12:25.460 --> 00:12:26.460
Machen die Leute schon mit.

00:12:27.480 --> 00:12:28.040
Preise gibt.

00:12:29.279 --> 00:12:30.020
Kostenlose Preise.

00:12:30.280 --> 00:12:32.340
Die würden wir euch sogar zu kostenlos zuschicken.

00:12:33.600 --> 00:12:34.200
Ihr müsst euch nicht mehr

00:12:34.200 --> 00:12:34.900
daran beteiligen.

00:12:35.960 --> 00:12:36.880
Aber da müsst ihr erstmal für Jörg...

00:12:36.900 --> 00:12:38.320
Werfen wir mal mit dem Geld um uns hier.

00:12:38.700 --> 00:12:40.480
Erst Preis oder noch kostenlos zuschicken.

00:12:43.340 --> 00:12:45.100
Der Preis war auch kostenlos, Kritik.

00:12:47.420 --> 00:12:49.120
Nein, wenn ihr da Bock drauf habt, siehst du,

00:12:49.150 --> 00:12:51.380
ich mach das gleich mal, ich hab da nämlich Bock drauf.

00:12:52.160 --> 00:12:53.680
So, 100% sind dafür.

00:12:56.120 --> 00:12:57.420
Voting wie in Russland.

00:13:00.160 --> 00:13:02.460
Nee, macht da gerne mit, wenn ihr Bock habt auf so ein Tippspiel.

00:13:03.000 --> 00:13:04.780
Sind ja auch 104 Spiele zu tippen.

00:13:05.820 --> 00:13:06.180
dann.

00:13:07.460 --> 00:13:08.440
Aber ich finde es immer witzig,

00:13:08.670 --> 00:13:10.600
zu so einer WM so ein kleines Tippspiel zu haben,

00:13:11.760 --> 00:13:12.500
wo man dann gucken kann,

00:13:12.650 --> 00:13:13.620
wie schlecht man ist.

00:13:14.900 --> 00:13:16.540
Wie kriegt der Schlechteste auch einen Preis?

00:13:17.300 --> 00:13:18.800
Obwohl, dann meldet

00:13:18.800 --> 00:13:20.700
man sich an und tippt einfach nicht. Das wäre ja auch doof.

00:13:21.660 --> 00:13:21.840
Ja.

00:13:24.500 --> 00:13:24.940
Oder wir machen

00:13:25.000 --> 00:13:26.420
der Erste kriegt einen Preis und einer

00:13:26.760 --> 00:13:28.640
wird ausgelost. Dann haben auch die anderen noch

00:13:28.650 --> 00:13:30.640
eine Chance. Das ist gut.

00:13:30.780 --> 00:13:31.360
Das finde ich gut.

00:13:32.840 --> 00:13:34.220
Damit auch jeder eine Chance hat.

00:13:35.399 --> 00:13:37.180
müssen wir auch alles nochmal festhalten, aber

00:13:37.920 --> 00:13:39.480
tippt erstmal für ja und dann sehen wir

00:13:39.580 --> 00:13:40.240
nächste Woche weiter.

00:13:41.100 --> 00:13:43.500
Genau, wenn alle auf nein tippen, dann hat

00:13:43.500 --> 00:13:45.300
sie das eh erledigt. Ja, dann hätten wir die

00:13:45.500 --> 00:13:47.160
Preise für uns alleine. Genau.

00:13:47.520 --> 00:13:48.960
Keiner was gewinnt, kein Preis.

00:13:49.220 --> 00:13:51.540
Dann schickt René, schickt seinen Preis zu mir

00:13:51.560 --> 00:13:53.280
und ich schicke meinen Preis zu René.

00:13:54.060 --> 00:13:55.180
Genau. Das ist so.

00:13:55.180 --> 00:13:55.680
Dann sind wir alle glücklich.

00:13:57.480 --> 00:13:58.540
Ich freue mich schon auf deinen Preis.

00:13:59.680 --> 00:14:01.500
Und in der Weltlage hat sich nichts geändert.

00:14:03.520 --> 00:14:03.900
Gut.

00:14:04.560 --> 00:14:06.260
So, jetzt haben wir die Obenfrage der Woche.

00:14:07.860 --> 00:14:08.900
Das könnte denn jetzt noch kommen?

00:14:11.820 --> 00:14:13.440
Ich spiele mal den Dennis ab.

00:14:19.360 --> 00:14:21.860
Hallo liebe Bretterwisser, hier ist der Dennis aus Reutlingen.

00:14:22.620 --> 00:14:24.380
Zunächst wollte ich mich auch bei Sonja bedanken.

00:14:25.030 --> 00:14:30.040
Ich finde es sehr schade, dass sie ja den Podcast verlassen hat und wünsche ihr alles Gute.

00:14:30.620 --> 00:14:33.600
Ja, sie war immer ein nettes Gegengewicht gegen die Plaudertaschen hier.

00:14:35.240 --> 00:14:40.200
Jedenfalls, was mir wichtig ist, dass Eurogames weiter stark vertreten bleiben.

00:14:40.220 --> 00:14:42.400
Das war ihre Stimme bei euch.

00:14:43.180 --> 00:14:49.800
Und ja, würde mich freuen, wenn ihr vielleicht einen neuen Co-Host findet, der das auch mitvertritt.

00:14:50.920 --> 00:14:52.100
Meine Frage der Woche.

00:14:53.520 --> 00:14:58.760
Ich habe mir letztens mit Claude eine App gebaut.

00:14:59.500 --> 00:15:05.840
Oder besser gesagt, eine Chatfunktion, mit denen ich Sherlock Holmes Consulting Detective nachgebaut habe.

00:15:07.080 --> 00:15:08.520
Und funktioniert eigentlich ganz gut.

00:15:09.120 --> 00:15:12.540
Klar, ganz kann man das Halluzinieren nicht verhindern.

00:15:13.060 --> 00:15:15.860
Aber das hat schon Spaß gemacht, insbesondere das Aufbauen davon.

00:15:17.160 --> 00:15:19.340
Ja, würdet ihr auch ein Spiel bauen?

00:15:19.900 --> 00:15:23.320
Ihr hattet ja die Voraussage, dass es so ein Spiel geben würde, 2026.

00:15:24.100 --> 00:15:25.220
Vielen Dank und schönen Tag.

00:15:31.420 --> 00:15:33.080
Dieses Consighting Detective ist so ein Ding.

00:15:35.760 --> 00:15:36.040
Warum?

00:15:36.540 --> 00:15:39.440
Ja, weiß ich nicht. Ich finde immer noch absurd, dass das so uralt ist.

00:15:41.190 --> 00:15:43.640
Ach so, ja. Aber da gab es ja eine neue Auflage.

00:15:43.670 --> 00:15:45.720
Ich habe das ja nie gespielt. Hast du das gespielt?

00:15:45.730 --> 00:15:46.340
Du hast das gespielt.

00:15:47.660 --> 00:15:49.940
Es gibt es ja auch in unterschiedlichen

00:15:50.560 --> 00:15:53.620
Variationen. Also im Endeffekt ist es ja so ein

00:15:54.060 --> 00:15:56.380
Choose Your Own Adventure Buch.

00:15:58.640 --> 00:16:00.100
Also jetzt bei diesem Sherlock Holmes ist es so,

00:16:00.130 --> 00:16:04.000
du kriegst einen Fall vorgelegt und dann wirst du gefragt,

00:16:04.070 --> 00:16:04.940
wie würdest du ihn lösen?

00:16:05.060 --> 00:16:07.080
Dann liest du halt einzelne Paragrafen,

00:16:07.240 --> 00:16:08.540
kannst bei diesen Paragrafen entscheiden,

00:16:09.280 --> 00:16:12.020
gehst du danach zu A oder erst zu B

00:16:12.690 --> 00:16:14.160
und musst halt an diesen Orten

00:16:15.420 --> 00:16:17.580
unterschiedliche Informationen einsammeln.

00:16:18.860 --> 00:16:21.960
Und manche Sachen sind halt, die kannst du halt nur einmal machen

00:16:22.060 --> 00:16:23.680
und dann sind sie quasi für dich verschlossen

00:16:23.800 --> 00:16:25.300
oder wenn du A oder B gewählt hast,

00:16:25.420 --> 00:16:26.680
danach kannst du nicht nochmal B machen

00:16:27.640 --> 00:16:28.860
und am Ende musst du halt sagen,

00:16:28.960 --> 00:16:32.180
okay, das war der Täter und so hat er es gemacht.

00:16:34.360 --> 00:16:36.500
Und dann kriegst du halt vom Sherlock Holmes

00:16:37.899 --> 00:16:40.280
seinen Weg und seine optimale Lösung,

00:16:41.160 --> 00:16:42.460
wie er vorgegangen ist.

00:16:43.500 --> 00:16:45.560
Und damit kannst du deine Lösung vergleichen,

00:16:45.640 --> 00:16:46.740
sagen, ah, habe ich richtig gehabt,

00:16:46.840 --> 00:16:47.660
oh, habe ich falsch gehabt,

00:16:47.760 --> 00:16:49.420
ah, da bin ich falsch abgebogen an der Stelle.

00:16:49.580 --> 00:16:50.780
Und das hat der Dennis wahrscheinlich

00:16:50.800 --> 00:16:52.280
in so eine App jetzt gegossen, oder?

00:16:52.870 --> 00:16:54.280
Genau, davon gehe ich jetzt aus, dass er,

00:16:54.700 --> 00:16:56.540
weiß nicht, ob er jetzt das Originalmaterial

00:16:56.760 --> 00:16:58.480
dafür genommen hat, aber zumindest

00:16:58.680 --> 00:17:00.520
so ähnlich, wie er es dann gemacht hat, dass du dann diese

00:17:02.080 --> 00:17:03.000
Auswahlmechanismen quasi hast.

00:17:04.420 --> 00:17:05.079
Dass du sagen kannst,

00:17:05.260 --> 00:17:07.060
okay, ich habe jetzt den Text

00:17:07.160 --> 00:17:09.100
gelesen, klicke jetzt auf A und dann wird dir der Text

00:17:09.220 --> 00:17:10.800
A. Du sparst dir quasi

00:17:11.060 --> 00:17:12.620
das elendige Blättern.

00:17:15.800 --> 00:17:16.920
Und das eignet

00:17:17.000 --> 00:17:18.439
sich natürlich sehr gut dafür,

00:17:20.040 --> 00:17:20.760
weil du

00:17:21.440 --> 00:17:21.880
wenig

00:17:24.020 --> 00:17:24.459
Spiellogik

00:17:25.060 --> 00:17:25.740
bauen musst.

00:17:26.819 --> 00:17:27.579
Du hast wenig,

00:17:28.980 --> 00:17:30.780
du hast ja gar keine Interaktion

00:17:30.920 --> 00:17:32.800
mit anderen Spielern oder anderen Sachen,

00:17:32.870 --> 00:17:33.500
sondern du sagst,

00:17:34.690 --> 00:17:36.500
ich gehe jetzt zu Punkt A, kriege den Text

00:17:36.660 --> 00:17:38.400
vorgelesen, im Zweifelsfall

00:17:39.480 --> 00:17:40.920
musst du ja noch nicht mal was merken.

00:17:41.840 --> 00:17:42.480
Dann ist das

00:17:42.600 --> 00:17:44.520
in Anführungszeichen zustandslos, das Ganze,

00:17:45.240 --> 00:17:46.480
weil du ja immer durchgehst.

00:17:48.520 --> 00:17:50.260
Also, das kann ich mir schon gut vorstellen,

00:17:50.400 --> 00:17:52.360
dass was funktioniert. Aber ist ja schon mal

00:17:52.540 --> 00:17:54.280
cool. Vielleicht hätten wir mit dem Dennis

00:17:54.460 --> 00:17:55.500
einfach mal sprechen, so direkt.

00:17:56.500 --> 00:17:58.360
Vielleicht nehme ich nochmal Kontakt auf, dann könnte

00:17:58.370 --> 00:17:58.740
man da mal

00:18:00.940 --> 00:18:01.660
tiefer einsteigen.

00:18:02.160 --> 00:18:04.260
Wir halluzinieren ja auch

00:18:04.360 --> 00:18:05.740
quasi gerade, was da passiert ist.

00:18:05.880 --> 00:18:06.940
Ja, das sowieso.

00:18:09.620 --> 00:18:09.940
Aber

00:18:10.370 --> 00:18:11.180
jetzt kommen wir zur Frage.

00:18:12.220 --> 00:18:14.240
Jetzt habe ich das Transkript gar nicht mehr da reingeschmissen.

00:18:15.280 --> 00:18:15.940
Kannst du dir vorstellen,

00:18:16.400 --> 00:18:16.940
was war da?

00:18:18.780 --> 00:18:20.740
selber mal so ein Spiel zu programmieren,

00:18:20.960 --> 00:18:21.960
zu Vibe-Coden.

00:18:22.480 --> 00:18:24.820
Naja, die Frage ist, nimmst du ein bestehendes

00:18:26.840 --> 00:18:27.000
oder

00:18:28.560 --> 00:18:29.000
fängst du da

00:18:29.120 --> 00:18:30.240
from scratch an, also

00:18:31.360 --> 00:18:32.200
startest du bei null?

00:18:34.940 --> 00:18:35.820
Ja, er hatte noch mit

00:18:37.500 --> 00:18:38.680
eingebettet in das Thema,

00:18:38.800 --> 00:18:40.300
dass wir ja schon mal drüber gesprochen haben

00:18:40.620 --> 00:18:41.340
und dass ich ja gesagt habe,

00:18:42.420 --> 00:18:43.880
es könnte sein, dass ein Spiel,

00:18:44.300 --> 00:18:45.160
das mit KI

00:18:48.179 --> 00:18:48.740
nutzt

00:18:49.160 --> 00:18:50.740
fürs Spiel. Es geht

00:18:50.740 --> 00:18:53.000
in eine etwas andere Richtung. Er meint ja, glaube ich,

00:18:53.480 --> 00:18:54.900
das zu programmieren,

00:18:55.460 --> 00:18:56.820
zu erstellen das Spiel damit.

00:18:59.600 --> 00:19:01.080
Ja, das lässt

00:19:01.160 --> 00:19:03.140
sich bestimmt gut machen, weil

00:19:03.980 --> 00:19:05.060
du kannst

00:19:05.520 --> 00:19:07.140
der KI ja das Regelwerk

00:19:07.360 --> 00:19:08.340
relativ gut mitgeben.

00:19:11.540 --> 00:19:12.780
Und du hast ja jetzt selbst

00:19:12.860 --> 00:19:15.140
deine Erfahrung gemacht. Meistens versteht

00:19:15.160 --> 00:19:16.620
KI relativ gut,

00:19:17.160 --> 00:19:18.340
was man von ihr möchte.

00:19:19.840 --> 00:19:20.700
Ja. Und

00:19:21.360 --> 00:19:23.040
kann das auch in der Regel

00:19:23.680 --> 00:19:24.820
zu einem Großteil

00:19:24.980 --> 00:19:26.760
sehr gut und akkurat umsetzen.

00:19:29.259 --> 00:19:30.980
Also, und das funktioniert

00:19:31.300 --> 00:19:32.680
ja ganz gut mittlerweile.

00:19:33.120 --> 00:19:34.760
Und es wird ja wahrscheinlich

00:19:35.240 --> 00:19:36.340
nicht schlechter werden.

00:19:37.520 --> 00:19:37.700
Nein.

00:19:39.080 --> 00:19:40.760
Ich sage trotzdem noch wahrscheinlich,

00:19:40.840 --> 00:19:42.840
vielleicht explodiert auch irgendwann alles, dann wird es schlechter,

00:19:43.620 --> 00:19:44.920
aber dem Punkt,

00:19:45.040 --> 00:19:46.740
den wir heute haben, der sieht in sechs Monaten

00:19:46.820 --> 00:19:47.700
schon wieder ganz anders aus.

00:19:48.600 --> 00:19:51.100
Ja, aber ich glaube auch langsam haben wir so einen Peak erreicht,

00:19:51.240 --> 00:19:53.260
wo es jetzt die Steigungsquoten

00:19:53.380 --> 00:19:53.440
nicht mehr so enorm sind.

00:19:53.440 --> 00:19:56.560
Ja, das hast du aber vor zwei Jahren, vor anderthalb Jahren auch schon gesagt.

00:19:57.300 --> 00:19:59.160
Nee, weil der Code mittlerweile echt so gut ist.

00:19:59.380 --> 00:19:59.760
Ja, okay.

00:19:59.960 --> 00:20:00.720
Das meine ich einfach.

00:20:01.340 --> 00:20:02.340
Weil da kannst du jetzt nicht mehr,

00:20:02.760 --> 00:20:04.360
natürlich riesige Projekte,

00:20:04.420 --> 00:20:05.740
aber gerade bei diesem kleinen Projekt,

00:20:06.140 --> 00:20:09.640
hier dein Umfragetool.

00:20:10.300 --> 00:20:11.980
Das ist ein so überschaubarer

00:20:13.080 --> 00:20:15.000
Bereich, den das Ganze abdecken

00:20:15.180 --> 00:20:16.240
muss und überblicken muss.

00:20:16.900 --> 00:20:18.920
Natürlich, wenn du irgendeine riesige

00:20:23.500 --> 00:20:24.600
Bestandsverwaltungssoftware mit Personal

00:20:25.000 --> 00:20:26.900
und allem Möglichen damit machen musst, hast du ja so

00:20:27.160 --> 00:20:29.860
viele Bauteile und so viele Nebeneffekte.

00:20:30.450 --> 00:20:32.800
Da kommen die KIs dann auch langsam an diese Grenzen.

00:20:34.360 --> 00:20:36.620
Vor allem, weil sie gar nicht alles quasi in ihren

00:20:37.640 --> 00:20:39.679
Speicher laden können, um alles gleichzeitig

00:20:39.700 --> 00:20:41.880
sehen zu können, das ist ja das größte Problem,

00:20:42.520 --> 00:20:43.880
wenn die Projekte halt so groß werden,

00:20:43.980 --> 00:20:45.800
dass die KI nicht mehr alles

00:20:45.900 --> 00:20:47.540
im Blick hat und

00:20:48.220 --> 00:20:49.380
dadurch dann Fehler entstehen.

00:20:50.740 --> 00:20:51.760
Aber gerade bei diesen kleinen

00:20:52.040 --> 00:20:53.920
Projekten und auch so ein Brettspiel

00:20:54.820 --> 00:20:55.780
sehe ich jetzt eher tatsächlich

00:20:56.000 --> 00:20:57.360
als ein kleines Projekt an.

00:20:59.000 --> 00:21:00.360
Ich versuche gerade rauszufinden,

00:21:00.940 --> 00:21:01.840
wie viele Zeilen

00:21:02.060 --> 00:21:03.620
Code, dieses Tool, was ich jetzt

00:21:03.900 --> 00:21:05.380
für den Sound benommen habe,

00:21:06.140 --> 00:21:07.640
das sind nur keine Ahnung.

00:21:14.500 --> 00:21:17.300
1500 Zeilen Code irgendwie, das ist ja nicht viel.

00:21:17.500 --> 00:21:19.340
Ja, das ist eigentlich lächerlich.

00:21:19.430 --> 00:21:19.840
Ja, genau.

00:21:22.960 --> 00:21:25.020
Das denke ich einfach, das geht ganz gut.

00:21:26.080 --> 00:21:30.920
Ja, aber ich glaube schon, also ich kann mir auch schon vorstellen,

00:21:31.020 --> 00:21:34.540
dass man sich mal so ein Spiel hernimmt und das macht,

00:21:34.660 --> 00:21:37.240
wie auch die Regeln einzulesen und das umzusetzen.

00:21:37.880 --> 00:21:39.500
das ist auch nicht mehr viel Arbeit

00:21:41.100 --> 00:21:43.600
die Arbeit ist natürlich dann später zu sagen

00:21:43.600 --> 00:21:45.980
okay du musst das jetzt playtesten

00:21:46.360 --> 00:21:49.320
du musst wirklich alle Fehler finden

00:21:49.360 --> 00:21:50.820
die das Programm eingebaut hat

00:21:50.820 --> 00:21:54.920
weil unabhängig von KI oder Handmade

00:21:56.120 --> 00:21:57.660
wichtig ist ja dass du die Fehler findest

00:21:57.660 --> 00:21:58.560
die eingebaut wurden

00:21:58.780 --> 00:22:01.100
weil der menschliche Entwickler baut ja auch Fehler ein

00:22:01.140 --> 00:22:02.919
die müssen auch gefunden werden

00:22:02.940 --> 00:22:03.300
Ja.

00:22:04.720 --> 00:22:07.920
Ich fände ja aber noch so eine Regel-KI gut.

00:22:09.120 --> 00:22:10.840
Das kann ja auch nicht so schwer sein eigentlich.

00:22:11.500 --> 00:22:12.380
Gibt es ja sogar schon.

00:22:13.000 --> 00:22:13.640
Gibt es schon so.

00:22:13.780 --> 00:22:14.980
Wieso, hast du die schon gemacht, oder was?

00:22:15.480 --> 00:22:15.980
Nee, ich nicht.

00:22:16.190 --> 00:22:21.140
Es gibt von Awaken Realms.

00:22:21.260 --> 00:22:22.240
Die haben eine eigene App.

00:22:22.340 --> 00:22:22.700
Ach so, ja.

00:22:22.930 --> 00:22:24.140
Ja, aber das war, ja, okay.

00:22:24.600 --> 00:22:26.280
Ludo-Mator heißt es, glaube ich, oder?

00:22:27.520 --> 00:22:27.960
Irgendwie so.

00:22:28.040 --> 00:22:28.640
Das weiß ich nicht.

00:22:28.740 --> 00:22:30.120
Keiner, höre ich gerade zum ersten Mal davon.

00:22:31.540 --> 00:22:32.640
Und Dart, ja genau,

00:22:32.950 --> 00:22:33.880
ne, Ludo Mentor.

00:22:35.320 --> 00:22:35.480
Und

00:22:37.260 --> 00:22:38.460
da haben die alle

00:22:38.920 --> 00:22:40.500
ihre Regelwerke

00:22:40.590 --> 00:22:42.540
drin und du kannst

00:22:42.720 --> 00:22:44.140
jetzt die App entsprechend dann

00:22:44.680 --> 00:22:46.480
mit der chatten, also wie so ein ganz normaler

00:22:46.560 --> 00:22:48.000
Chatbot und dir dann Fragen stellen.

00:22:48.820 --> 00:22:50.240
Und die sind halt

00:22:51.240 --> 00:22:52.280
nur auf

00:22:52.660 --> 00:22:53.020
die

00:22:54.480 --> 00:22:56.500
Brettspiele da konzentriert oder getrainiert

00:22:56.940 --> 00:22:57.860
und das klappt so ganz gut.

00:22:59.330 --> 00:23:00.260
Und das wäre halt cool,

00:23:00.420 --> 00:23:02.240
wenn da alle irgendwie mitmachen und dann einfach

00:23:03.620 --> 00:23:04.340
jeder Verlag

00:23:04.370 --> 00:23:05.760
da irgendwie mitmacht, so weißt du?

00:23:07.120 --> 00:23:08.360
10 plus Publisher

00:23:08.560 --> 00:23:09.660
sind 50 plus Games.

00:23:10.640 --> 00:23:12.320
Weißt du, ob das auf Deutsch oder Englisch?

00:23:12.740 --> 00:23:14.180
Weißt du das? Du kannst

00:23:14.320 --> 00:23:15.180
dann mit Deutsch

00:23:16.140 --> 00:23:18.140
mit dem sprechen auf jeden Fall, dann antwortet er auch auf Deutsch.

00:23:18.720 --> 00:23:20.240
Das werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen.

00:23:20.720 --> 00:23:21.940
Sowas finde ich halt sehr spannend.

00:23:22.360 --> 00:23:23.800
Manchmal hast du ja so eine Regelfrage,

00:23:23.960 --> 00:23:25.920
dann suchst du es in der Anleitung wieder,

00:23:26.060 --> 00:23:26.940
dann weißt du es wieder nicht.

00:23:27.530 --> 00:23:29.760
Wenn man einfach sagt, ey, du kannst ja

00:23:29.740 --> 00:23:31.420
mit dem Ding wahrscheinlich dann auch sprechen, einfach so sagen,

00:23:31.480 --> 00:23:32.640
hier, wir haben gerade die Situation,

00:23:33.520 --> 00:23:35.580
wie kommen wir da raus? Muss ich jetzt zwei Karten oder eine

00:23:35.740 --> 00:23:37.700
ziehen? Genau, wo da auch,

00:23:38.040 --> 00:23:39.860
ich glaube, der führt dich auch so ein Setup

00:23:39.960 --> 00:23:41.880
durch. Dann sagst du dir, ich möchte dich das Setup

00:23:42.020 --> 00:23:43.800
durchführen und dann sagt er, ja, komm, hier, dann nimmst

00:23:43.800 --> 00:23:44.580
du dies, dann nimmst du das

00:23:46.180 --> 00:23:47.160
und baust das dann auf.

00:23:48.420 --> 00:23:49.280
Guck ich mir mal an,

00:23:49.760 --> 00:23:51.180
ich speichere mir das hier auch gerade mal.

00:23:51.780 --> 00:23:53.800
Ja. Finde ich

00:23:53.800 --> 00:23:54.460
eine spannende Sache.

00:23:55.740 --> 00:23:57.360
Gibt es auch für iOS und für Android.

00:23:58.640 --> 00:24:00.320
Ich möchte noch eine Sache ansprechen,

00:24:00.520 --> 00:24:02.440
also erstmal danke an den Dennis

00:24:02.920 --> 00:24:04.680
für die Frage. Vielleicht schreibe ich

00:24:04.740 --> 00:24:04.980
dir nochmal,

00:24:06.540 --> 00:24:08.520
vielleicht machen wir da auch mal eine Folge nochmal von.

00:24:09.440 --> 00:24:10.680
Ist zwar im Moment ein bisschen viel

00:24:10.800 --> 00:24:12.520
von diesem ganzen KI-Kram, aber es ist halt auch das,

00:24:12.610 --> 00:24:13.940
was uns halt so ein bisschen beschäftigt.

00:24:15.100 --> 00:24:15.620
Obwohl ich glaube,

00:24:15.740 --> 00:24:18.639
mein Chat-GPT-Plus-Premium

00:24:19.640 --> 00:24:20.700
irgendwas läuft jetzt aus.

00:24:21.360 --> 00:24:22.660
Also ich habe jetzt auch schon länger nichts mehr

00:24:22.740 --> 00:24:24.460
an dem Voting-Tool gemacht.

00:24:25.380 --> 00:24:26.359
Doch letztens kam

00:24:26.380 --> 00:24:28.540
im Discord hatte mir der User

00:24:28.700 --> 00:24:30.320
gleich noch den ganzen Prompt dazu geschrieben.

00:24:31.060 --> 00:24:32.620
Den habe ich dann einfach nur eingegeben.

00:24:32.740 --> 00:24:33.760
Das fand ich auch sehr gut.

00:24:34.920 --> 00:24:36.340
Nee, ich wollte noch mal eine Sache ansprechen,

00:24:36.540 --> 00:24:38.180
die der Dennis auch noch mal aufgeworfen hat,

00:24:38.360 --> 00:24:41.100
mit Ersetzen von Sonja.

00:24:42.240 --> 00:24:42.860
Vielleicht soll ich was mal

00:24:43.180 --> 00:24:44.160
klar kommunizieren, René.

00:24:45.020 --> 00:24:46.040
Ach genau, weil

00:24:47.960 --> 00:24:48.400
zum einen

00:24:50.480 --> 00:24:50.880
wir,

00:24:52.020 --> 00:24:52.900
sprich Arno und ich,

00:24:53.300 --> 00:24:54.219
haben uns noch nicht

00:24:56.500 --> 00:24:57.380
hundertprozentig festgelegt,

00:24:57.980 --> 00:24:58.580
wie wir

00:24:59.600 --> 00:25:01.140
konzeptuell hier weitermachen

00:25:01.400 --> 00:25:03.000
wollen. Was wollen wir ändern, was wollen wir

00:25:03.120 --> 00:25:03.660
beibehalten?

00:25:05.200 --> 00:25:06.420
Also wir wollen weitermachen.

00:25:07.200 --> 00:25:09.100
Genau, wir wollen weitermachen, aber

00:25:09.280 --> 00:25:10.960
wir sind uns auch bewusst, wir müssen was

00:25:11.160 --> 00:25:13.140
verändern, wir müssen was anders machen.

00:25:14.480 --> 00:25:14.960
Wir müssen

00:25:15.100 --> 00:25:16.940
tatsächlich auch, das kriegen wir ja

00:25:17.040 --> 00:25:17.760
wiedergespiegelt,

00:25:19.110 --> 00:25:21.040
den Verlust von Sonja in irgendeiner Art

00:25:21.040 --> 00:25:22.220
und Weise kompensieren.

00:25:25.179 --> 00:25:27.480
wie wir das jetzt umsetzen wollen

00:25:27.650 --> 00:25:28.500
wissen wir noch nicht

00:25:29.659 --> 00:25:30.340
diesbezüglich

00:25:32.420 --> 00:25:33.880
finde ich das sehr gut

00:25:34.400 --> 00:25:35.620
hat uns schon eine

00:25:35.920 --> 00:25:37.000
Bewerbung erreicht

00:25:38.000 --> 00:25:39.680
wir haben eine Bewerbung

00:25:39.770 --> 00:25:41.600
auf die vakante

00:25:41.880 --> 00:25:43.460
Stelle von Sonja

00:25:43.940 --> 00:25:45.440
in unserem Team bekommen

00:25:46.020 --> 00:25:47.560
der sagte ja hier

00:25:47.560 --> 00:25:49.520
als Vielspieler bewerbe ich mich quasi

00:25:49.530 --> 00:25:52.300
bei euch als Co-Host

00:25:52.480 --> 00:26:14.180
Um da diese Information oder dieses Know-how mit reinzubringen. Finde ich super, tolle Sache, aber so weit sind wir noch tatsächlich noch nicht. Also wir bitten erst noch von weiteren Bewerbungen abzusehen, auch wenn das eine tolle Sache ist, aber so weit sind wir noch nicht und wir müssen uns da erstmal noch zurecht ruckeln.

00:26:15.180 --> 00:26:15.280
Genau.

00:26:17.640 --> 00:26:19.040
Aber war eine schöne Bewerbung.

00:26:19.980 --> 00:26:21.340
Ja, sehr ausführlich sogar.

00:26:22.000 --> 00:26:23.160
Alex gut gemschrieben.

00:26:23.800 --> 00:26:24.580
Ja, Hut ab.

00:26:24.800 --> 00:26:26.960
Also sehr gut.

00:26:27.300 --> 00:26:28.940
Ich habe ihm heute auch nochmal oder gestern geschrieben

00:26:29.260 --> 00:26:31.160
oder die Tage

00:26:32.900 --> 00:26:33.500
die Situation

00:26:33.640 --> 00:26:35.000
auch nochmal erklärt. Also alles gut.

00:26:35.020 --> 00:26:36.400
Ich habe die Mail jetzt gespeichert.

00:26:37.060 --> 00:26:38.320
Vielleicht kommen wir auch nochmal wieder drauf zurück.

00:26:38.940 --> 00:26:40.980
Wir wissen es halt gerade noch nicht. Wir müssen erst mal selber

00:26:41.260 --> 00:26:42.980
gucken, wie das so läuft, ob wir auch zu zweit

00:26:43.100 --> 00:26:43.520
weitermachen.

00:26:44.820 --> 00:26:45.880
Das gucken wir mal.

00:26:47.040 --> 00:26:49.120
Ja, genau. Aber grundsätzlich

00:26:49.180 --> 00:26:50.300
haben wir uns sehr darüber gefreut.

00:26:52.320 --> 00:26:53.840
aber wie gesagt diese Frage

00:26:54.160 --> 00:26:55.980
machen wir zu zweit weiter holen wir uns

00:26:56.080 --> 00:26:57.860
jemand Neues dazu ist noch überhaupt

00:26:58.180 --> 00:26:58.740
nicht geklärt

00:27:00.300 --> 00:27:02.060
du hast vorhin gesagt du magst es

00:27:02.080 --> 00:27:02.840
wenn du klare

00:27:03.840 --> 00:27:04.440
Entscheidungen hast

00:27:05.320 --> 00:27:06.220
ja die haben wir noch nicht

00:27:06.700 --> 00:27:09.120
ja siehst du die müssen wir die halt treffen

00:27:09.940 --> 00:27:12.000
die müssen wir mal treffen aber noch nicht die Zeit zu gehabt

00:27:12.300 --> 00:27:12.980
du hast irgendwann

00:27:15.000 --> 00:27:16.220
gesagt so um die

00:27:16.420 --> 00:27:16.680
600

00:27:19.100 --> 00:27:19.320
600?

00:27:19.700 --> 00:27:21.520
Bis 600 ist erstmal Ruhe, hast du gesagt.

00:27:21.990 --> 00:27:22.640
Ach so, ja.

00:27:23.560 --> 00:27:24.340
Bis zur Folge 600.

00:27:25.620 --> 00:27:27.140
Und dann machen wir den großen Umbruch.

00:27:29.260 --> 00:27:30.760
Aber ihr könnt euch sicher sein,

00:27:32.310 --> 00:27:34.380
wir zwei werden trotzdem abschweifen.

00:27:35.240 --> 00:27:36.900
Wir sind doch gar nicht abgeschwiffen heute.

00:27:38.800 --> 00:27:39.340
Noch nicht.

00:27:39.780 --> 00:27:41.240
Wo willst du denn hinschweifen?

00:27:41.480 --> 00:27:42.060
Weiß ich doch nicht.

00:27:43.060 --> 00:27:43.780
Jetzt bin ich gespannt.

00:27:44.090 --> 00:27:44.960
Dann schweif doch mal ab.

00:27:46.580 --> 00:27:47.620
Du hattest Geburtstag.

00:27:48.140 --> 00:27:48.940
Ich hatte Geburtstag.

00:27:49.100 --> 00:27:50.920
Das ist noch nicht mal abgeschwittert.

00:27:51.410 --> 00:27:52.140
Wenn ich jetzt über

00:27:53.780 --> 00:27:55.540
Star Wars, die neue Serie

00:27:56.220 --> 00:27:57.820
Maul oder Maul.

00:27:58.440 --> 00:27:58.880
Maul.

00:27:59.140 --> 00:28:00.100
Das machen wir nächste Woche.

00:28:01.799 --> 00:28:03.060
Nächste Woche machen wir

00:28:03.540 --> 00:28:05.560
Spiele des Jahres nominierte und dann können wir

00:28:05.680 --> 00:28:06.880
nochmal zwei, drei Serien machen.

00:28:06.950 --> 00:28:07.760
Ich hab da auch noch was.

00:28:10.059 --> 00:28:10.580
Maul.

00:28:11.360 --> 00:28:11.660
Maul.

00:28:12.240 --> 00:28:13.740
Ich hatte Geburtstag

00:28:14.090 --> 00:28:14.220
und

00:28:18.540 --> 00:28:19.060
gestern

00:28:19.780 --> 00:28:20.220
Geburtstagsgeschenk.

00:28:21.840 --> 00:28:23.260
Und ich war nicht da

00:28:23.350 --> 00:28:24.700
und kam dann irgendwann abends nach Hause.

00:28:24.770 --> 00:28:26.980
Da lag eine riesige Schachtel

00:28:28.040 --> 00:28:29.300
eingepackt bei uns auf dem Tisch

00:28:29.520 --> 00:28:30.020
und sie hieß, ja,

00:28:31.580 --> 00:28:32.120
das ist für dich.

00:28:33.060 --> 00:28:33.240
Okay.

00:28:34.370 --> 00:28:35.660
Eine sehr leichte Schachtel

00:28:36.120 --> 00:28:37.840
und irgendwas rappelte da drin.

00:28:38.660 --> 00:28:39.040
Sie war nicht,

00:28:39.230 --> 00:28:42.320
sie war Höhe und Breite,

00:28:43.600 --> 00:28:44.320
Tiefe und

00:28:45.840 --> 00:28:46.100
Breite.

00:28:46.680 --> 00:28:47.300
Aber die Höhe,

00:28:47.540 --> 00:28:49.120
Das war eine sehr flache Schachtel.

00:28:50.480 --> 00:28:52.240
Das sieht nach irgendeinem Spiel aus.

00:28:52.740 --> 00:28:53.140
Ausgepackt.

00:28:53.800 --> 00:28:55.420
Und was erblickt mich da?

00:28:55.760 --> 00:28:56.840
Das Spiel von MB.

00:28:58.400 --> 00:28:58.800
Teufelsdreieck.

00:28:59.280 --> 00:29:01.400
Kennst du das Spiel Teufelsdreieck?

00:29:01.580 --> 00:29:02.240
Ja, das habe ich mal.

00:29:02.380 --> 00:29:03.460
Martin Kopp hatte das.

00:29:03.760 --> 00:29:04.920
Und dann wollten wir das immer spielen.

00:29:04.920 --> 00:29:05.960
Haben das nie gecheckt.

00:29:06.380 --> 00:29:08.420
Aber wir fanden die Wolke immer gut.

00:29:09.200 --> 00:29:09.380
Genau.

00:29:09.720 --> 00:29:11.520
Ich habe es mir hundertprozentig angeschaut.

00:29:11.560 --> 00:29:12.560
Aber es ist eine Wolke.

00:29:12.720 --> 00:29:14.140
Und du hast Schiffe mit Magneten.

00:29:14.640 --> 00:29:16.520
Die dürfen wohl nicht unter diese Wolke kommen.

00:29:17.720 --> 00:29:19.140
Genau, du kennst das gar nicht?

00:29:19.880 --> 00:29:20.940
Ich kenn das gar nicht

00:29:20.970 --> 00:29:22.860
Ich hab das geschenkt bekommen, weil

00:29:23.200 --> 00:29:25.320
Moment, das ist auch vollkommen

00:29:25.630 --> 00:29:27.000
random, wie kommst du denn, hä?

00:29:28.000 --> 00:29:29.500
Nein, das ist gar nicht so random

00:29:29.900 --> 00:29:30.400
Weil

00:29:31.720 --> 00:29:32.820
das ist ein Spiel

00:29:33.520 --> 00:29:35.860
das in meinem Geburtsjahr rausgekommen ist

00:29:36.160 --> 00:29:37.060
Hier steht 1975

00:29:37.660 --> 00:29:37.920
René

00:29:38.910 --> 00:29:39.700
Die englische Version

00:29:40.680 --> 00:29:41.900
Die deutsche Version

00:29:43.679 --> 00:29:45.280
ist 1977 erschienen

00:29:45.540 --> 00:29:46.060
Ja, okay

00:29:47.420 --> 00:29:50.980
Und dann haben wir gesagt, okay, kaufen wir dir einfach so ein olles Spiel und dann...

00:29:51.660 --> 00:29:54.960
Genau, wir schenken dem als Gag ein Spiel aus seinem Geburtsjahr.

00:29:57.620 --> 00:30:04.180
Und ja, ich fand das ganz spannend, hat mir erst mal geguckt, was ist denn in diesem Jahr sonst noch so rausgekommen?

00:30:04.400 --> 00:30:04.860
Oh je.

00:30:06.020 --> 00:30:07.280
Hast du ein Igel wahrscheinlich?

00:30:08.100 --> 00:30:08.700
Nein, nein, nein.

00:30:09.960 --> 00:30:15.760
Dieser Spielemarkt sah vollkommen anders aus, als wir das jetzt überhaupt haben.

00:30:15.880 --> 00:30:17.880
unabhängig davon, dass es weniger, viel, viel

00:30:18.020 --> 00:30:19.860
weniger war. Aber wenn

00:30:19.860 --> 00:30:21.740
du mal guckst, es gibt so, also

00:30:22.220 --> 00:30:23.580
ich habe jetzt nur das Jahr 77

00:30:23.730 --> 00:30:25.900
mir angeschaut, da gibt es sowas wie Rummikub,

00:30:27.240 --> 00:30:28.120
das rausgekommen

00:30:28.260 --> 00:30:29.720
ist. Kenn ich. So, aber

00:30:29.840 --> 00:30:31.440
ansonsten sind das alles,

00:30:31.890 --> 00:30:33.520
oder sehr, sehr viele

00:30:33.880 --> 00:30:35.780
Spiele mit einem Kriegsthema.

00:30:36.920 --> 00:30:37.320
Okay.

00:30:39.140 --> 00:30:39.820
Ich glaube

00:30:40.020 --> 00:30:41.680
noch, das Spiel Dune ist

00:30:41.840 --> 00:30:42.820
noch rausgekommen, was

00:30:43.840 --> 00:30:45.840
vielleicht man noch kennen könnte. Aber ansonsten

00:30:45.860 --> 00:30:55.120
Ansonsten sind das sehr viele Sachen, die sich mit dem Thema Krieg, also es waren alles sehr konfrontative Spiele, die zu dieser Zeit rausgekommen sind.

00:30:58.040 --> 00:31:05.100
Täuscht? Also hast du da, weiß ich nicht, wo hast du denn da nachgeguckt?

00:31:06.560 --> 00:31:08.360
Was? Auf Boardgame Geek habe ich nachgeguckt.

00:31:08.620 --> 00:31:12.140
Ich gucke gerade. Ich habe gerade mal in der KI eingegeben,

00:31:12.240 --> 00:31:14.040
77 erschienen. Romicub hast du gesagt,

00:31:15.180 --> 00:31:18.000
Octave Victory in the Pacific klingt nach Kriegsspiel.

00:31:18.600 --> 00:31:18.820
Genau.

00:31:19.620 --> 00:31:22.260
Ogre, futuristisches Konfliktspiel mit Kultstatus.

00:31:23.200 --> 00:31:24.440
Auch Konflikt, also Krieg.

00:31:24.440 --> 00:31:26.260
Squad Leader, ja, klingt nach Kriegsspiel.

00:31:27.460 --> 00:31:27.980
Schweinerei?

00:31:28.840 --> 00:31:29.440
Nicht so sehr.

00:31:30.140 --> 00:31:33.120
Ist Schweinerei dieses Spiel mit diesen komischen Gummischweinen?

00:31:34.040 --> 00:31:34.680
Ich glaube ja.

00:31:34.710 --> 00:31:38.240
Die so aufeinanderfallen müssen und dann kriegst du dafür,

00:31:38.360 --> 00:31:39.880
Das hatten wir auch zu Hause.

00:31:41.460 --> 00:31:42.680
Das war ganz furchtbar.

00:31:43.540 --> 00:31:45.120
Ich wollte das immer haben.

00:31:45.130 --> 00:31:46.580
Ich fand das als Kind total toll.

00:31:47.000 --> 00:31:48.760
Das war auch in so einer komischen Plastik,

00:31:49.100 --> 00:31:50.260
so einer Mitnahmeschall.

00:31:50.570 --> 00:31:52.020
Ja, und ich glaube, es hatte so eine

00:31:52.900 --> 00:31:55.060
vom Grafikstil so Asterix und Obelix-Vibes.

00:31:56.540 --> 00:31:57.740
Ja, genau.

00:31:58.040 --> 00:31:59.840
Cosmic Encounter kam noch 77 raus.

00:32:00.300 --> 00:32:01.160
Shogun steht hier noch.

00:32:01.300 --> 00:32:03.200
Ein abstraktes Strategiespiel mit Schachanleihen.

00:32:03.260 --> 00:32:04.760
Ist das das mit diesen Magnetsteinen,

00:32:04.810 --> 00:32:05.560
die sich denn so...

00:32:06.680 --> 00:32:07.340
Keine Ahnung.

00:32:07.800 --> 00:32:09.380
Aber du hast hier

00:32:10.100 --> 00:32:12.240
Squad Leader, Cosmic Encounter,

00:32:12.880 --> 00:32:14.140
Rumikub, Ogre,

00:32:15.140 --> 00:32:16.400
Victory in the Pacific,

00:32:18.200 --> 00:32:18.920
Machiavelli,

00:32:20.180 --> 00:32:20.960
War of the Ring,

00:32:22.280 --> 00:32:22.640
Melee,

00:32:23.820 --> 00:32:24.240
Imperium,

00:32:24.580 --> 00:32:25.720
Empires in Conflict,

00:32:28.300 --> 00:32:29.900
The Arab-Israeli Wars,

00:32:30.500 --> 00:32:32.060
Tank Battle in the Middle East.

00:32:32.440 --> 00:32:34.480
Oje, ja, das reicht, glaube ich.

00:32:36.320 --> 00:32:37.760
Air Assault

00:32:38.360 --> 00:32:38.800
Kreta.

00:32:41.020 --> 00:32:42.120
Highway to the Reich.

00:32:43.000 --> 00:32:44.340
Operation Market Garden.

00:32:48.000 --> 00:32:49.300
Oder Wacht am Rhein.

00:32:49.590 --> 00:32:50.760
The Battle of Blush.

00:32:52.580 --> 00:32:53.620
Also was du da alles hast.

00:32:55.060 --> 00:32:55.900
Battlefleet Mars.

00:32:57.160 --> 00:32:58.180
Fury in the West.

00:32:58.600 --> 00:32:59.680
Aber lass mal zurück zu diesem

00:32:59.880 --> 00:33:00.880
Bermuda Triangle.

00:33:01.670 --> 00:33:03.500
Wollen wir das nochmal kurz beschreiben, weil ich glaube,

00:33:03.500 --> 00:33:04.400
ich weiß, worum es da geht.

00:33:07.800 --> 00:33:09.800
Teufelstreck. Wenn du es beschreiben kannst, dann mach das gerne.

00:33:10.580 --> 00:33:11.640
Ja, ich und Spiele beschreiben,

00:33:11.780 --> 00:33:12.480
das ist doch super, ne?

00:33:13.060 --> 00:33:15.460
Nee, das ist, glaube ich, einfach nur so ein Roll-and-Move-Spiel.

00:33:16.360 --> 00:33:16.840
Ja, genau.

00:33:17.260 --> 00:33:19.440
Du hast so Schiffe, die sich über so

00:33:19.500 --> 00:33:21.260
eine Strecke bewegen

00:33:21.700 --> 00:33:23.400
und dann hast du da so ein

00:33:24.020 --> 00:33:25.900
Konstrukt, so ein Wolkenkonstrukt,

00:33:26.660 --> 00:33:27.800
das sich über diesen Spielplan

00:33:27.980 --> 00:33:29.340
bewegt. Das ist so ein bisschen erhaben,

00:33:29.480 --> 00:33:31.360
dass diese Schiffe drunter durchfahren können und

00:33:31.500 --> 00:33:32.940
dieses Konstrukt kann sich halt auch

00:33:34.160 --> 00:33:35.380
drehen, also das ist so ein bisschen

00:33:36.440 --> 00:33:37.360
rechteckig und das kann sich

00:33:37.380 --> 00:33:38.920
dann halt auch drehen und dann sind

00:33:39.220 --> 00:33:41.200
in diesem Wolkending auch

00:33:41.500 --> 00:33:43.300
Magneten, das heißt, wenn sich diese Wolke über

00:33:43.440 --> 00:33:45.100
diese Schiffe bewegt, werden diese Schiffe halt

00:33:47.100 --> 00:33:47.460
hochgehoben

00:33:47.580 --> 00:33:49.040
und verschluckt, sagen wir es mal so.

00:33:49.300 --> 00:33:51.360
Genau. Ich weiß nicht, nach welchem

00:33:51.500 --> 00:33:52.860
Prinzip sich diese Wolke bewegt,

00:33:54.080 --> 00:33:54.960
da steht irgendwie A, B,

00:33:55.130 --> 00:33:57.200
da sind Buchstaben, die wird sich halt wahrscheinlich drehen und über

00:33:57.280 --> 00:33:58.400
dieses Raster sich bewegen.

00:33:59.110 --> 00:34:01.140
Ja, es gibt da hier so eine Kompassnadel,

00:34:01.170 --> 00:34:02.440
die so flippen kannst, glaube ich.

00:34:03.380 --> 00:34:05.000
Und daran bewegt sich dann

00:34:05.330 --> 00:34:05.940
diese Wolke.

00:34:06.960 --> 00:34:10.460
Also das Spiel ist auch nicht hoch bewertet, das muss man dazu sagen.

00:34:11.240 --> 00:34:13.659
Mit einer 5,3, äh 5,7.

00:34:14.159 --> 00:34:15.060
5,7, ja.

00:34:16.680 --> 00:34:18.540
Und Complexity bei 1,2.

00:34:19.659 --> 00:34:20.580
Das schaffst du schon noch.

00:34:21.220 --> 00:34:22.540
Das schaffe ich wohl noch, ja.

00:34:24.760 --> 00:34:28.960
Aber ich finde es geil, dass es im Deutschen nicht Bermuda 3 genannt haben.

00:34:30.100 --> 00:34:32.220
Wahrscheinlich hat jemand die Rechte oder sowas, ich weiß es nicht.

00:34:34.260 --> 00:34:37.320
Auf jeden Fall heißt es im Deutschen das Teufelstreik

00:34:37.500 --> 00:34:39.780
und im Englischen das Bermuda Triangle.

00:34:42.560 --> 00:34:44.800
Ich fand halt einfach den Gag ganz witzig.

00:34:45.290 --> 00:34:46.500
Von daher...

00:34:46.860 --> 00:34:48.440
Aber du musst es spielen, das ist ja klar.

00:34:48.560 --> 00:34:49.879
Ich muss das spielen, auf jeden Fall.

00:34:50.720 --> 00:34:52.659
Vielleicht sogar schon diese Woche Freitag.

00:34:53.940 --> 00:34:54.720
Sehr gut.

00:34:55.679 --> 00:34:57.220
Wer sind denn da die Autoren?

00:34:57.430 --> 00:34:58.900
Ach, gibt keine, na sowas.

00:34:59.820 --> 00:35:00.640
Gab's damals nicht.

00:35:00.910 --> 00:35:01.740
Nee, gab's damals nicht.

00:35:02.190 --> 00:35:03.680
Die Spieler haben sich damals selbst geschrieben.

00:35:03.840 --> 00:35:29.280
Nee, das hatte ich ja dann auch bei uns in die andere Gruppe geschrieben. Ich glaube, das war noch zu Twitter-Zeiten. Da gab es irgendwie einen Sammler, der hat die ganzen MB-Spiele immer so gesammelt, so nach und nach. Also diese ganzen MB-Spiele sahen ja auch alle immer sehr ähnlich aus. Die hatten diese weiße Schachtel, diese weiße unförmige Schachtel. Und dann hatte ich den auch mal angeschrieben, aber der hatte leider keine Lust, in den Podcast zu kommen. Dem war da nicht so nach.

00:35:30.260 --> 00:35:39.420
Also der hatte immer auch so einen ganzen Schrank mit diesen ganzen MB-Spielen irgendwie so gehabt und gezeigt und das hätte ich schon spannend, glaube ich, gefunden.

00:35:40.440 --> 00:35:46.280
Die waren ja auch damals sehr präsent, diese MB-Spiele.

00:35:46.500 --> 00:35:49.380
Ja, Fernsehwerbung und was weiß ich nicht alles.

00:35:50.280 --> 00:35:51.660
Genau, MB präsentiert.

00:35:53.000 --> 00:35:55.920
Kennt jeder, also jeder in unserem Alter, sagen wir mal so.

00:35:56.410 --> 00:35:59.180
Also wenn ich jetzt Josefine fragen würde, würde ich wahrscheinlich sagen, was?

00:36:00.080 --> 00:36:07.240
Genau und das waren auch immer Sachen, die sehr opulent waren, von der Ausstattung her, also was du so sehen konntest.

00:36:07.560 --> 00:36:07.700
Ja.

00:36:08.960 --> 00:36:16.180
Irgendwie, dass du irgendwas aufgebaut hast, es war nie ein platter Spielplan eigentlich, sondern es war immer was los.

00:36:20.400 --> 00:36:28.020
Ich bin mal gespannt, ich muss auf jeden Fall mal sagen, wie du das fandest, das würde mich mal interessieren.

00:36:29.180 --> 00:36:29.540
Mich auch.

00:36:30.720 --> 00:36:31.240
Dich auch.

00:36:32.080 --> 00:36:33.420
Mich würde es auch interessieren, wie es war.

00:36:33.820 --> 00:36:35.100
Warum kriege ich denn sowas nicht geschenkt?

00:36:35.200 --> 00:36:36.620
1978, musst du mal gucken.

00:36:37.940 --> 00:36:38.040
Ja.

00:36:38.920 --> 00:36:39.660
Was da rauskam.

00:36:40.120 --> 00:36:43.280
Ja, aber das wäre jetzt noch so ein Aufruf an unsere Hörer.

00:36:43.500 --> 00:36:44.720
Schreibt das gerne in den Discord,

00:36:44.940 --> 00:36:46.480
weil wir jetzt ja schon eine andere Umfrage haben.

00:36:48.080 --> 00:36:51.500
Aber nennt mal Spiele, die ihr auch gespielt habt,

00:36:51.520 --> 00:36:53.500
die aus eurem Geburtsjahrgang sind.

00:36:55.620 --> 00:36:58.580
Wenn ihr das überhaupt schon mal gemacht habt.

00:36:59.560 --> 00:37:01.720
oder zu wenigsten Spiele, die ihr in irgendeiner

00:37:01.780 --> 00:37:02.700
Art und Weise kennt davon.

00:37:04.600 --> 00:37:05.720
Ich habe es jetzt noch mal eingegeben

00:37:05.820 --> 00:37:06.620
bei Dings, bei

00:37:08.300 --> 00:37:08.860
ähm

00:37:10.960 --> 00:37:11.520
Chachibiti

00:37:11.580 --> 00:37:12.860
78, Civilization

00:37:14.180 --> 00:37:14.740
Ja

00:37:15.100 --> 00:37:17.380
The Creature That Ate Shibuya

00:37:18.319 --> 00:37:19.180
humorvolles Monster

00:37:19.520 --> 00:37:21.600
Strategie, ich kenne nicht Titan, kenne ich auch nicht

00:37:22.339 --> 00:37:23.760
Chinatown, frühe Handels

00:37:23.760 --> 00:37:25.500
und Verhandlungsspielideen, spätere

00:37:25.680 --> 00:37:27.119
bekannte Version folgte später

00:37:27.900 --> 00:37:29.740
Upwards, nein, hier steht jetzt

00:37:29.920 --> 00:37:31.780
Dune, bei mir steht jetzt hier

00:37:31.860 --> 00:37:32.060
Dune

00:37:33.440 --> 00:37:35.900
und Magic Realm, kenne ich auch nicht

00:37:38.360 --> 00:37:39.620
hier kann man noch eine ganze komplette

00:37:39.780 --> 00:37:41.780
Jahresliste, aber ich glaube

00:37:41.850 --> 00:37:43.240
da ist jetzt nichts dabei gewesen

00:37:45.040 --> 00:37:45.860
wo ich sagen würde

00:37:46.040 --> 00:37:47.360
ach, guck mal, runter

00:37:48.780 --> 00:37:49.660
ist 78

00:37:50.010 --> 00:37:50.120
gewesen

00:37:52.840 --> 00:37:54.100
Wargames und historische

00:37:56.660 --> 00:37:57.100
Spiele

00:37:57.120 --> 00:37:58.280
The Eyes War in the Pacific.

00:37:59.180 --> 00:38:01.060
Ja, auch wieder hier, wenn du guckst,

00:38:01.200 --> 00:38:03.580
hier Bismarck.

00:38:04.240 --> 00:38:05.120
Schachvarianten und

00:38:05.400 --> 00:38:06.920
abstrakte Spiele Tutti Frutti Chess.

00:38:09.660 --> 00:38:11.480
Nur echt mit 3D-Brille.

00:38:14.040 --> 00:38:15.080
Hier Hase und Igel.

00:38:16.220 --> 00:38:17.380
Internationale früher erschienen,

00:38:17.540 --> 00:38:18.680
aber 78 in Deutschland.

00:38:20.740 --> 00:38:21.220
RuneQuest,

00:38:21.420 --> 00:38:22.440
René, das müsste doch auch für dich,

00:38:23.500 --> 00:38:25.460
ist das nicht auch irgendwie so eine Pen & Paper-Geschichte?

00:38:26.420 --> 00:38:27.000
Ach, keine Ahnung.

00:38:30.720 --> 00:38:31.420
Ja, Fabian,

00:38:32.340 --> 00:38:33.600
schreibt das mal, wenn ihr

00:38:34.200 --> 00:38:35.680
Spiele kennt aus eurem

00:38:35.760 --> 00:38:37.580
Geburtsjahrgang, könnt ihr gerne

00:38:37.700 --> 00:38:39.540
im Discord mal reinschreiben. Oder

00:38:39.610 --> 00:38:41.500
wir heben uns das für die nächste Umfrage auf.

00:38:43.640 --> 00:38:44.000
Wir machen

00:38:44.010 --> 00:38:45.860
eine nächste Umfrage, aber ich möchte das jetzt wissen.

00:38:46.200 --> 00:38:47.040
Du willst das jetzt wissen?

00:38:47.560 --> 00:38:48.120
Also jetzt.

00:38:50.700 --> 00:38:51.300
Klare Entscheidung.

00:38:52.100 --> 00:38:53.520
Apropos Kriegsspiel, René.

00:38:55.960 --> 00:38:57.680
Möchte den Krieg vom Zaun brechen?

00:39:00.360 --> 00:39:01.120
Du lachst.

00:39:02.420 --> 00:39:03.580
Wir haben ein Spiel gespielt,

00:39:03.740 --> 00:39:05.340
auf das ich auch schon sehr lange

00:39:06.620 --> 00:39:07.980
ein Auge geworfen habe

00:39:08.200 --> 00:39:09.980
und ich mich dann irgendwie gefreut habe.

00:39:10.100 --> 00:39:11.920
Ach guck mal, das kommt jetzt doch nochmal auf Deutsch.

00:39:12.120 --> 00:39:12.940
Es gibt es schon auf Deutsch.

00:39:13.760 --> 00:39:14.320
Das hieß denn

00:39:15.660 --> 00:39:16.020
Piep?

00:39:17.000 --> 00:39:17.900
Piep hieß es zuerst.

00:39:19.900 --> 00:39:22.120
Ich möchte über das Spiel Zaunkönig reden.

00:39:23.980 --> 00:39:25.180
Davon gab es einen Kickstarter.

00:39:25.640 --> 00:39:27.400
Das war gekickst, das hieß Perch.

00:39:27.860 --> 00:39:29.480
Auf Deutsch hieß es dann Piep.

00:39:29.630 --> 00:39:31.020
War auch zu bekommen irgendwie.

00:39:32.200 --> 00:39:32.760
Wie hieß sie?

00:39:33.200 --> 00:39:34.240
Mit Veronika Ferris?

00:39:34.800 --> 00:39:35.600
Piep, ja.

00:39:36.280 --> 00:39:39.600
Nee, nicht mit Veronika Ferris, mit Verona Feldbusch.

00:39:39.700 --> 00:39:41.120
Feldbusch, Verona Feldbusch.

00:39:41.140 --> 00:39:41.740
Oder Poot.

00:39:41.980 --> 00:39:43.400
Oder Poot, René.

00:39:44.190 --> 00:39:44.600
Ja, genau.

00:39:45.080 --> 00:39:48.660
Wo Dolly Buster immer die Quizfrage gestellt hat.

00:39:49.420 --> 00:39:50.860
A, B oder C?

00:39:51.400 --> 00:39:51.620
Was?

00:39:52.640 --> 00:39:53.340
Du kennst sie aber aus.

00:39:53.360 --> 00:39:55.520
Das war die Stimme, die vorhin uns eingesprochen hat.

00:39:55.580 --> 00:39:55.760
du.

00:40:00.020 --> 00:40:01.400
Genau, also das Spiel hat irgendwie drei

00:40:01.680 --> 00:40:03.560
verschiedene Namen, ist auch gar nicht verwirrend und

00:40:03.740 --> 00:40:05.560
ist halt auf Piep, also

00:40:05.570 --> 00:40:07.440
die Deutsche, es gab den Kickstarter noch auf

00:40:07.610 --> 00:40:09.420
Deutsch, aber jetzt hat Asmodee das noch, bringt das

00:40:09.480 --> 00:40:10.560
Asmodee nochmal raus

00:40:11.520 --> 00:40:13.420
oder bringt jetzt die normale Version in den

00:40:13.540 --> 00:40:15.460
Handel unter

00:40:15.510 --> 00:40:17.260
dem Namen Zaunkönig.

00:40:17.940 --> 00:40:19.340
Moment, das hat auch noch einen Untertitel.

00:40:20.440 --> 00:40:21.020
Ich hab's jetzt leider,

00:40:22.320 --> 00:40:23.540
ich hab jetzt leider den deutschen

00:40:23.720 --> 00:40:24.720
Titel nicht hier, ist auch egal.

00:40:26.440 --> 00:40:27.560
Zaunkönig. Das Spiel

00:40:27.760 --> 00:40:29.180
kommt halt total nett daher.

00:40:30.220 --> 00:40:31.520
Ach guck mal, hier gibt es Vögel

00:40:31.800 --> 00:40:33.340
und habe ich

00:40:33.860 --> 00:40:35.660
schon mal Pluspunkte gesammelt

00:40:36.300 --> 00:40:37.760
und ich bin ja immer auf der Suche

00:40:37.820 --> 00:40:39.140
nach Area-Control-Spielen.

00:40:39.960 --> 00:40:41.480
Problem ist, die kommen immer so ein bisschen

00:40:42.240 --> 00:40:42.920
martialisch daher.

00:40:44.760 --> 00:40:45.620
Cthulhu Wars

00:40:45.880 --> 00:40:46.060
und

00:40:47.520 --> 00:40:49.340
Ethnos mit Monstern und bla.

00:40:50.120 --> 00:40:51.480
Ja und hier ist es halt einfach

00:40:51.530 --> 00:40:53.379
ein Area-Control-Spiel mit niedlichen

00:40:53.460 --> 00:40:55.400
Vögel. Aber

00:40:55.580 --> 00:40:56.920
ein sehr richtig

00:40:57.620 --> 00:40:59.000
arschiges Spiel, wo man richtig

00:40:59.780 --> 00:41:00.260
ähm

00:41:01.420 --> 00:41:03.280
nicht, ja doch, man kann schon

00:41:03.440 --> 00:41:05.020
gemeine Züge machen, aber es ist nicht

00:41:05.460 --> 00:41:07.280
so richtig destruktiv, weil wenn du

00:41:07.280 --> 00:41:09.380
einen gemeinen Zug machst, hat derjenige,

00:41:09.500 --> 00:41:11.300
der von dem Zug betroffen wird, meistens auch

00:41:11.320 --> 00:41:12.500
immer noch irgendwie was davon.

00:41:13.240 --> 00:41:15.160
Aber das Spiel ist halt einfach, ist total

00:41:15.640 --> 00:41:16.860
simpel, also es ist wirklich

00:41:18.400 --> 00:41:18.600
ähm

00:41:19.400 --> 00:41:21.339
simpel, aber trotzdem sitzt du manchmal da

00:41:21.360 --> 00:41:23.320
und denkst lange über deinen Zug nach.

00:41:24.839 --> 00:41:27.560
Denn, also, ist halt ein Area-Control-Spiel.

00:41:27.600 --> 00:41:29.120
Am Anfang legst du halt eine Landschaft

00:41:29.320 --> 00:41:32.620
oder das sind halt einfach nur so quadratische Orte,

00:41:32.800 --> 00:41:35.160
die du halt auslegst in so ein System.

00:41:35.690 --> 00:41:37.720
Also 3, 2, 3, 2.

00:41:37.990 --> 00:41:38.860
Und wenn du mehr spielst,

00:41:39.640 --> 00:41:41.200
liegst halt so, die in so Spalten.

00:41:42.700 --> 00:41:44.800
Und die sind dann halt irgendwie angrenzend.

00:41:44.940 --> 00:41:45.520
So weit verstanden.

00:41:45.700 --> 00:41:47.820
Einfach nur wird so eine Landschaft mit Karten ausgelegt.

00:41:48.460 --> 00:41:49.400
So, und dann geht es halt darum,

00:41:50.120 --> 00:41:52.880
Du möchtest deine Vögel dort platzieren auf diese Felder.

00:41:54.360 --> 00:41:56.960
Das System, wie du diese Vögel platzierst, ist ganz einfach.

00:41:56.990 --> 00:42:01.000
Du hast am Anfang zwei Vögel von deiner Farbe.

00:42:02.900 --> 00:42:05.980
Und dann kriegst du noch zwei Vögel aus dem Sack gezogen.

00:42:06.820 --> 00:42:10.920
Da kann es halt vorkommen, dass du halt auch Vögel der anderen Spieler hast.

00:42:11.260 --> 00:42:13.700
Also jede Runde platzierst du halt vier Vögel.

00:42:14.160 --> 00:42:15.660
Es sind mindestens zwei von dir dabei.

00:42:16.050 --> 00:42:18.180
Es können aber auch noch zwei zusätzliche.

00:42:18.200 --> 00:42:42.380
Also du hast immer zwei zusätzliche, das können halt auch deine sein, wenn du gut gezogen hast oder halt. Und das ist dann halt spannend, denn diese Orte gibt es halt den ganzen Basic. Wer die Mehrheit hat, kriegt halt irgendwie fünf Siegpunkte. Wer die zweite ist, gibt drei Siegpunkte. Wer die drittmeisten Vögel hat am Ende der Runde, kriegt dann halt null Punkte. Das ist ganz einfach.

00:42:42.860 --> 00:42:56.200
Dann gibt es aber auch Orte, wo der Erste halt nichts bekommt und der Zweite fünf Punkte. Und solche Sachen sind da halt drin. Das heißt, es ist nicht immer unbedingt gut, die Mehrheit zu haben, sondern manchmal willst du halt jemand anders auch die Mehrheit zuschustern, damit du Zweiter wirst.

00:42:58.040 --> 00:43:00.580
So, diese Orte sind halt so ein bisschen unterschiedlich.

00:43:00.580 --> 00:43:04.360
Dann gibt es halt Orte, also Basic-Orte, wo halt nichts passiert groß.

00:43:04.860 --> 00:43:10.560
Dann gibt es halt Orte, die halt Effekte auslösen können, wenn du da die Kontrolle hast.

00:43:12.160 --> 00:43:15.480
Du kriegst am Anfang ein Vogel mehr von deinen in den Sack reingeworfen.

00:43:15.480 --> 00:43:17.860
Das heißt, die Chance, dass deine Vögel wiederkommen ist.

00:43:19.140 --> 00:43:22.160
Und dann wird es halt besonders noch lustig.

00:43:22.720 --> 00:43:30.000
Kannst du so Kontrolle über Störenfriede heißen, die ihr auf Deutsch bekommen?

00:43:30.050 --> 00:43:33.160
Das sind dann so Hund, Katze, Habicht.

00:43:33.650 --> 00:43:37.160
Das sind dann halt so Special-Fähigkeiten, die du dann für eine Runde haben kannst.

00:43:38.140 --> 00:43:44.620
Und dann kannst du halt mit so einem Habicht, der kann dann halt über den Spielplan fliegen, woanders landen und dort halt einfach Vögel vertreiben.

00:43:45.500 --> 00:43:49.920
Der vertreibt die dann halt von den Plättchen, wo sie drauf sitzen, auf den Springbrunnen.

00:43:50.060 --> 00:43:57.900
Der Springbrunnen ist noch so ein Ort, so ein Extraort separat, wo halt über so einen Mechanismus Punkte generiert werden können.

00:43:58.100 --> 00:44:01.160
Relativ einfach. Je weiter oben du später kommst, desto mehr Punkte.

00:44:01.210 --> 00:44:04.320
Aber da landen halt so diese ganzen Vögel, die immer vertrieben werden.

00:44:04.420 --> 00:44:09.720
Deswegen sage ich, wenn Vögel vertrieben werden vom Hauptspielplan, sind sie halt nicht erstmal lost,

00:44:10.070 --> 00:44:13.480
sondern sie gehen halt auf diesen Sprüngen und generieren immer noch irgendwie Punkte.

00:44:14.560 --> 00:44:19.180
Und dann gibt es halt irgendwie die Katze, die irgendwie da rumstromert und solche Sachen.

00:44:19.360 --> 00:44:26.760
Also diese Störenfriede, die Kontrolle zu bekommen, ist halt wichtig, aber halt auch schwierig.

00:44:27.060 --> 00:44:31.480
Weil jetzt kommt nämlich noch ein Kniff, René, nämlich der Las Vegas Kniff.

00:44:32.620 --> 00:44:34.760
Kannst du dir vorstellen, was der Las Vegas Kniff ist?

00:44:36.380 --> 00:44:37.220
Du musst würfeln.

00:44:37.320 --> 00:44:39.500
Nee, was passiert bei Las Vegas, wenn du einen Gleichstand hast?

00:44:41.980 --> 00:44:42.560
Die fliegen raus.

00:44:43.580 --> 00:44:44.960
Ja, ist nichts passiert.

00:44:45.660 --> 00:44:45.780
Ja.

00:44:45.880 --> 00:44:57.540
Also wenn du einen Gleichstand hast von Vögelmengen oder Vögelscharen, dann x-en die sich aus und die haben halt keinen Effekt. Und der dritte kriegt dann halt noch seine Punkte, aber die anderen beiden kriegen dann halt gar keine Punkte von dem Plättchen.

00:44:58.600 --> 00:45:13.280
Und so ist dann halt das Spiel. Das ist halt wirklich sehr einfach. Du kriegst da vier Vögel oder du kriegst vier Vögel am Anfang und die setzt du dann halt drei um ein. Und das ist halt so ganz einfach. Aber es ist dann so, okay, da ist der Ort schon besetzt, aber wenn ich jetzt die Katze da noch hinschicke, dann kann ich die Vögel da vertreiben.

00:45:14.400 --> 00:45:31.260
Und das fand ich halt total super und das ist richtig gut bei uns angekommen. So, ey, es sieht total niedlich aus, es ist aber wirklich eigentlich Messer zwischen den Szenen und ich vertreibe hier die Leute und ich will hier die Kontrolle haben. Und das ist für mich gerade so ein schöner Sweetspot, der in meiner Gruppe gerade gut ankommt.

00:45:31.280 --> 00:45:33.320
so dieses, es ist niedlich,

00:45:33.540 --> 00:45:34.660
sieht nicht aus wie Ethnos

00:45:35.720 --> 00:45:37.260
und es ist Area Control, was ich gut

00:45:37.400 --> 00:45:39.060
finde. Also das ist eigentlich total cool.

00:45:39.800 --> 00:45:40.860
Und dann hast du halt wirklich so,

00:45:41.140 --> 00:45:43.140
das sind halt so Vögel-Miniaturen,

00:45:43.599 --> 00:45:44.940
manche Orte haben noch so Nester,

00:45:45.860 --> 00:45:47.380
wo du kannst halt so einen Vogel reinsetzen

00:45:47.480 --> 00:45:49.120
und wenn du einen anderen Vogel, die kannst du dann so aufeinander

00:45:49.400 --> 00:45:50.700
stacken, also so stapeln,

00:45:51.170 --> 00:45:53.280
in der vierten Runde, also du spielst fünf Runden, in der vierten

00:45:53.400 --> 00:45:55.760
Runde kriegt jeder noch so ein Vogelhäuschen,

00:45:55.940 --> 00:45:57.320
so ein Dach, das kannst du dann

00:45:57.330 --> 00:45:59.160
auf diese Vögel draufsetzen, das kannst du auf deine

00:45:59.180 --> 00:46:01.240
Vögel draufsetzen, kannst aber auch bei den

00:46:01.460 --> 00:46:02.920
anderen auf die Vögel draufsetzen, auf den

00:46:04.160 --> 00:46:05.140
Vogelstapel und dann

00:46:05.160 --> 00:46:06.940
ist dieser Vogelstapel, darf der nicht mehr

00:46:07.140 --> 00:46:07.640
verändert werden.

00:46:09.080 --> 00:46:10.840
Das heißt, du kannst dir jemanden auf einem Ort

00:46:10.960 --> 00:46:11.720
einfach blockieren.

00:46:14.460 --> 00:46:14.900
Das Gute

00:46:15.200 --> 00:46:15.660
natürlich ist,

00:46:17.520 --> 00:46:19.120
der Vogelstapel ist durch ein Haus

00:46:19.460 --> 00:46:21.220
durch den Blitzschlag noch geschützt,

00:46:21.240 --> 00:46:23.040
denn in der letzten Runde zieht noch ein Gewitter

00:46:23.300 --> 00:46:25.080
auf und jeder darf nur einen Vogel

00:46:25.220 --> 00:46:27.040
wegseppen, wenn

00:46:27.040 --> 00:46:29.060
er das möchte. Kann dein eigener sein,

00:46:29.160 --> 00:46:30.560
kann aber auch ein anderer sein. Also

00:46:32.220 --> 00:46:33.060
es ist wirklich

00:46:33.300 --> 00:46:34.840
sehr simpel, aber auch wirklich

00:46:35.160 --> 00:46:36.840
natürlich höchst interaktiv und

00:46:38.580 --> 00:46:39.380
sehr einfach

00:46:39.460 --> 00:46:40.760
von den Regeln, aber halt trotzdem

00:46:41.780 --> 00:46:42.980
cool mit den Überlegungen,

00:46:43.060 --> 00:46:45.060
die man da halt anstellen kann. Und dann hast du halt

00:46:45.460 --> 00:46:46.980
ich weiß nicht, wie viele verschiedene Orte

00:46:47.000 --> 00:46:47.620
da drin sind.

00:46:49.520 --> 00:46:50.840
Wir haben jetzt immer erstmal, es gibt

00:46:50.960 --> 00:46:52.100
so ein Basic Setup,

00:46:54.020 --> 00:46:54.980
was du machen kannst

00:46:55.160 --> 00:46:57.000
und dann gibt es auch noch Orte, die dann auch

00:46:57.000 --> 00:46:57.960
mal mehr Effekte haben.

00:46:58.600 --> 00:46:59.720
so. Es gibt zum Beispiel

00:46:59.900 --> 00:47:01.580
einen Ort, das ist,

00:47:01.860 --> 00:47:03.180
wie heißt das, komisch, das

00:47:03.880 --> 00:47:05.400
gefährlich gebaute Nest, wenn da mehr wie

00:47:05.620 --> 00:47:07.580
vier Vögel am Ende der Runde drin sind, fällt

00:47:07.700 --> 00:47:09.360
das Nest runter und alle Vögel verhindern

00:47:09.740 --> 00:47:11.760
kommen dann auf den Springbrunnen, dann ist das Feld wieder leer

00:47:12.200 --> 00:47:13.640
und solche Sachen, also es ist schon

00:47:15.300 --> 00:47:15.680
ist halt

00:47:15.760 --> 00:47:17.460
sehr niedlich, aber eigentlich ist

00:47:17.600 --> 00:47:19.440
das ist so wie bei Root, weißt du so

00:47:19.580 --> 00:47:21.000
Root sieht auch sehr niedlich aus

00:47:21.720 --> 00:47:23.620
aber ist halt ja auch so ein knallhartes

00:47:24.940 --> 00:47:25.300
Kriegsspiel

00:47:27.660 --> 00:47:28.020
Ja

00:47:28.040 --> 00:47:29.520
Ich mag das. Ich mag das wirklich sehr.

00:47:30.240 --> 00:47:31.760
Haben wir jetzt zu fünft gespielt, war

00:47:32.440 --> 00:47:33.920
eine grandiose Runde und der Kleine hat sogar

00:47:34.060 --> 00:47:35.940
gewonnen. Weil er sich

00:47:36.080 --> 00:47:37.660
aus allem so ein bisschen rausgehalten hat.

00:47:39.100 --> 00:47:39.900
Eigentlich immer so die

00:47:40.060 --> 00:47:40.800
beste Strategie.

00:47:42.200 --> 00:47:43.840
Immer raus und Arne macht wieder

00:47:44.080 --> 00:47:45.900
drei Frontenkrieg und dann geht es wieder alles nach

00:47:46.000 --> 00:47:46.800
hinten los. So wie immer.

00:47:47.660 --> 00:47:49.420
Ja, so wie wir dich kennen.

00:47:49.780 --> 00:47:51.080
So wie ich, ja genau.

00:47:53.640 --> 00:47:54.360
Der Zaunkönig,

00:47:54.390 --> 00:47:55.600
der Kampf um die Baumkrone.

00:47:55.730 --> 00:47:57.120
Jetzt habe ich auch den deutschen Titel mal

00:47:57.800 --> 00:47:58.620
gefunden. Aber ich habe

00:47:58.780 --> 00:48:00.480
die Seite zugemacht, wo der

00:48:01.260 --> 00:48:01.780
Autor bei war.

00:48:03.940 --> 00:48:04.820
Gucken wir noch mal

00:48:05.100 --> 00:48:05.260
kurz.

00:48:07.300 --> 00:48:08.360
Das war Douglas

00:48:08.980 --> 00:48:09.320
Hattrick.

00:48:10.900 --> 00:48:12.680
Der wohl bei unserem Fußball-Tippspiel

00:48:12.780 --> 00:48:13.300
mitmachen würde.

00:48:14.140 --> 00:48:14.580
Boah.

00:48:16.380 --> 00:48:17.460
Nein, also das ist

00:48:17.920 --> 00:48:19.660
wirklich cool. Das Material

00:48:19.720 --> 00:48:20.820
ist auch ganz cool.

00:48:21.120 --> 00:48:23.660
Das sind so Vögel-Miniaturen.

00:48:23.660 --> 00:48:25.820
Die sind dann auch in so einem

00:48:25.840 --> 00:48:28.620
in so einem Aufbewahrungsbehälter.

00:48:28.720 --> 00:48:29.820
Den nimmst du dann einfach so raus,

00:48:29.940 --> 00:48:31.020
kannst du dir so auf den Tisch stellen.

00:48:32.440 --> 00:48:33.520
Der Sack ist ganz gut.

00:48:35.720 --> 00:48:36.520
Schönes Spiel.

00:48:37.640 --> 00:48:39.440
Ich habe da sehr viel Spaß gerade dran gehabt.

00:48:40.100 --> 00:48:40.740
Das ist gut.

00:48:41.460 --> 00:48:42.640
Hat auch zu dritt gut funktioniert,

00:48:42.860 --> 00:48:47.160
weil mit mehr Leuten wird das Spielfeld nur größer.

00:48:47.220 --> 00:48:48.720
Es skaliert halt ein bisschen in der Größe,

00:48:49.340 --> 00:48:51.580
weil du halt einfach weniger Plättchen auslegst.

00:48:52.840 --> 00:48:53.640
Du bleibst halt auch enger.

00:48:54.660 --> 00:48:55.520
Nein, schönes Spiel.

00:48:58.520 --> 00:48:59.080
Das klingt gut.

00:48:59.700 --> 00:48:59.860
Gut.

00:49:01.900 --> 00:49:03.140
Siehst du, jetzt bait der Hund hier schon wieder?

00:49:04.040 --> 00:49:04.280
Genau.

00:49:05.080 --> 00:49:06.500
Der Hundekönig, nicht der Zaunkönig.

00:49:07.780 --> 00:49:08.980
Ja, den Hund gibt es halt dort.

00:49:09.240 --> 00:49:10.680
Der Hund geht immer zum nächsten Feld

00:49:10.720 --> 00:49:12.320
und vertreibt halt

00:49:12.680 --> 00:49:14.460
wie ein Vogel ins Nachbarfeld.

00:49:15.060 --> 00:49:16.700
Und die Katze, die Katze lässt sich

00:49:16.800 --> 00:49:18.220
natürlich nichts sagen, sondern die läuft immer

00:49:18.560 --> 00:49:20.480
zum nächsten Feld, wo die

00:49:20.600 --> 00:49:22.500
meisten Vögel sind. Die kann man

00:49:22.580 --> 00:49:24.400
nicht steuern. Die lässt sich nur steuern.

00:49:27.140 --> 00:49:28.360
und der Habicht fliegt halt über alles

00:49:28.540 --> 00:49:30.200
und der Kuckuck, also ich glaube es sind

00:49:30.300 --> 00:49:31.160
sechs, sieben verschiedene

00:49:32.300 --> 00:49:34.080
Störenfriede drin, es sind immer so drei oder vier dabei

00:49:35.519 --> 00:49:36.160
die Vogelscheuche

00:49:36.400 --> 00:49:37.980
bewegt sich nicht so viel, aber die macht dann auch

00:49:38.020 --> 00:49:40.300
nee, müssen wir jetzt nicht in jeder Kleinigkeit

00:49:40.880 --> 00:49:41.180
Ja

00:49:42.859 --> 00:49:43.580
Ja, aber dann

00:49:44.359 --> 00:49:45.940
sind wir für heute auch sogar schon durch

00:49:46.160 --> 00:49:47.160
Ja, ich muss ja ESC gucken

00:49:47.900 --> 00:49:49.780
Ja, und wir dürfen ja nicht so viel abschweifen

00:49:50.680 --> 00:49:52.440
Ja, nächste Woche können wir nochmal abschweifen

00:49:52.520 --> 00:49:52.980
würde ich sagen

00:49:53.600 --> 00:49:55.020
Wir warten euch da noch vor.

00:49:56.000 --> 00:49:56.820
Dass wir abschweifen?

00:49:57.220 --> 00:49:59.460
Ja. Gut, dann machen wir das so.

00:50:01.240 --> 00:50:01.700
Alles klar.

00:50:02.080 --> 00:50:02.980
Dann hören wir uns nächste Woche.

00:50:03.240 --> 00:50:03.900
Alles klar. Tschüssi.

00:50:06.240 --> 00:50:06.980
Muss noch Tschüss sagen.

00:50:08.440 --> 00:50:09.460
Hab ich doch schon. Bis nächste Woche.

00:50:10.000 --> 00:50:10.800
Tschüss. Tschüss.
