WEBVTT

NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW589 &#8211; TestSpiel: Moon Colony Bloodbath, Die letzten Droiden, Fromage uvm..
Publishing Date: 2026-03-28T09:22:03+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw589/

00:00:13.700 --> 00:00:19.440
hallo und herzlich willkommen bei den bretterwissern die bretterwisser das sind der arne ja guten tag

00:00:20.680 --> 00:00:21.280
und der René.

00:00:22.360 --> 00:00:22.560
Hallo.

00:00:24.100 --> 00:00:24.260
Tja.

00:00:26.080 --> 00:00:26.640
Die Sonja,

00:00:27.320 --> 00:00:28.780
ein schönes Wort nochmal eingefallen,

00:00:28.780 --> 00:00:30.800
die Sonja ist leider unpässlich heute.

00:00:31.280 --> 00:00:31.420
Aber,

00:00:33.500 --> 00:00:34.880
weiß ich nicht, ist das bei Frauen

00:00:34.920 --> 00:00:36.400
denn nicht, bedeutet das nicht was anderes?

00:00:36.900 --> 00:00:37.200
Weiß ich nicht.

00:00:39.900 --> 00:00:40.860
Zwei alte Männer reden

00:00:40.940 --> 00:00:42.780
über Unpässlichkeiten.

00:00:43.800 --> 00:00:44.940
René, wann warst du denn zuletzt

00:00:45.100 --> 00:00:45.680
unpässlich?

00:00:48.040 --> 00:00:48.960
Schon länger nicht mehr.

00:00:49.100 --> 00:00:51.140
Heißt das nicht bei euch denn immer, ich bin zu Tisch?

00:00:53.160 --> 00:00:55.640
Ja, das ist so eine andere Sache, die man früher immer im Büro gesagt hat.

00:00:55.780 --> 00:00:58.680
Wenn einer angerufen hat, ich hätte gerne mit Frau Sohn zugesprochen.

00:00:59.120 --> 00:01:00.700
Ja, es geht leider nicht, die ist gerade zu Tisch.

00:01:00.960 --> 00:01:02.460
Zwischen 12 und 15 Uhr.

00:01:04.860 --> 00:01:08.280
Warum sagt man nicht einfach, die ist beim Mittagessen oder die macht gerade Pause oder so.

00:01:08.280 --> 00:01:08.620
Nein, die ist zu Tisch.

00:01:08.840 --> 00:01:09.640
Die ist zu Tisch.

00:01:10.340 --> 00:01:10.800
Sie ist außerordentlich.

00:01:10.800 --> 00:01:15.320
Das ist ja doch nicht mal, weil die noch nicht mal eine Kantine hatten, da wo ich war.

00:01:16.460 --> 00:01:17.560
Ja, die ist gerade zu Tisch.

00:01:17.960 --> 00:01:20.120
Nee, die ist unten und raucht eine.

00:01:21.180 --> 00:01:22.180
Sie ist zu Rauch.

00:01:22.850 --> 00:01:23.820
Sie ist zu Zigaretten.

00:01:24.200 --> 00:01:26.320
Das war noch Zeit, da durfte man im Büro noch rauchen.

00:01:26.520 --> 00:01:28.800
Oh Gott, das stell dir aber heute vor.

00:01:29.380 --> 00:01:31.460
Das ist so ein Büro, wo du rauchen darfst.

00:01:32.340 --> 00:01:33.980
Bei uns ist es auch geil.

00:01:34.030 --> 00:01:37.100
Wir haben jetzt irgendwie so einen neuen, seit einem Jahr oder so was,

00:01:37.350 --> 00:01:39.620
oder anderthalb, ich weiß es gar nicht,

00:01:40.340 --> 00:01:41.960
haben wir ja so einen Neubau in der Firma.

00:01:42.580 --> 00:01:43.780
Und da war dann auch so ein Raucherbereich.

00:01:43.940 --> 00:01:47.900
Das war in so einem Eingangsbereich so eine Nische.

00:01:48.650 --> 00:01:50.000
Da haben die Raucher dann halt da gestanden.

00:01:50.300 --> 00:01:52.220
Das war so ein Nebeneingang, da haben die dann angestanden.

00:01:52.320 --> 00:01:54.320
Jetzt gab es neulich irgendwie so eine Mail.

00:01:54.760 --> 00:01:56.300
Ja, der Raucherbereich ist hier.

00:01:56.460 --> 00:02:00.100
Da hat dann einer so ein trauriges Bild gemacht neben dem Fahrradständer,

00:02:00.190 --> 00:02:03.780
wo dann so ein 2x2 Meter geflasterter Bereich ist,

00:02:05.200 --> 00:02:07.780
ohne Deckung, würde ich sagen, für die Raucher.

00:02:07.870 --> 00:02:11.180
Wo ich gerade dachte, ja, da freuen sie sich bestimmt alle,

00:02:11.340 --> 00:02:13.060
Fenster im Regen stehen beim

00:02:13.460 --> 00:02:13.740
Rauchen.

00:02:15.620 --> 00:02:16.780
Das war... Ja, bei uns haben die tatsächlich

00:02:17.100 --> 00:02:19.220
so eine... Draußen

00:02:19.280 --> 00:02:21.540
so eine Raucherbox stehen, wie so ein Aquarium

00:02:21.740 --> 00:02:23.480
fast, dass die auch windgeschützt

00:02:23.480 --> 00:02:25.040
sind, die Raucher. Ja, das kommt da bestimmt

00:02:25.300 --> 00:02:27.300
auch noch hin, aber im Moment ist es einfach nur so

00:02:28.000 --> 00:02:29.060
ja, zweimal zwei Meter

00:02:29.360 --> 00:02:31.180
irgendwie Kopfstein... Ne, nicht Kopfsteinpflaster

00:02:31.320 --> 00:02:31.520
hier so.

00:02:33.460 --> 00:02:33.860
Bürgersteigpflaster.

00:02:34.700 --> 00:02:35.500
Neben dem Fahrrad stehen

00:02:36.580 --> 00:02:37.560
immer die Raucher.

00:02:39.900 --> 00:02:41.280
Ja, ich bin froh einfach, dass ich das

00:02:41.280 --> 00:02:43.260
Leiden nicht habe. Dass du das

00:02:43.460 --> 00:02:45.360
Leiden nicht hast? Das Leiden,

00:02:45.370 --> 00:02:46.240
also das mit dem Rauchen.

00:02:47.520 --> 00:02:47.960
Nie gehabt?

00:02:49.040 --> 00:02:50.460
Nie gehabt und werde ich auch nicht mehr haben.

00:02:50.470 --> 00:02:51.260
Nee, das habe ich auch nicht.

00:02:53.100 --> 00:02:53.500
Das ist

00:02:54.880 --> 00:02:55.680
irgendwie uncool.

00:02:55.960 --> 00:02:57.100
René, wir haben,

00:02:57.460 --> 00:02:58.160
ich gucke gerade,

00:02:59.099 --> 00:03:00.840
wir haben ja eine Nachricht bekommen

00:03:01.560 --> 00:03:02.360
bei Mastodon

00:03:03.270 --> 00:03:04.640
und die heißt, you can shove

00:03:05.500 --> 00:03:06.740
that slop up your ass.

00:03:09.100 --> 00:03:09.460
Okay.

00:03:11.000 --> 00:03:17.980
Jemand mag wohl unsere KI-generierten Bilder nicht für die Episoden.

00:03:19.160 --> 00:03:20.840
Das letzte mit uns beiden fand ich lustig.

00:03:20.980 --> 00:03:22.060
Fandest du lustig?

00:03:23.640 --> 00:03:27.000
Ja, ich nehme immer eine Vorlage, wo wir beide drauf sind.

00:03:27.920 --> 00:03:30.100
Und dann mache ich damit immer irgendwas.

00:03:30.250 --> 00:03:31.640
Ich denke so, ach, Person darauf.

00:03:31.750 --> 00:03:34.520
Und jetzt hat sie einer da so ein bisschen beschwert,

00:03:34.620 --> 00:03:39.240
dass wir uns unseren KI-Scheiß in den Arsch reinstecken sollen.

00:03:40.320 --> 00:03:40.480
Hm.

00:03:41.620 --> 00:03:42.220
Jemand hat

00:03:42.340 --> 00:03:44.040
bemeckert, dass ich böse gucken würde

00:03:44.180 --> 00:03:46.020
auf dem Bild. Tust du ja auch.

00:03:46.780 --> 00:03:48.140
Ja, aber die Welt retten ist

00:03:48.260 --> 00:03:48.560
doch nicht.

00:03:50.940 --> 00:03:52.060
Grumpy Arne war unterwegs.

00:03:53.400 --> 00:03:54.200
Ich finde es ja cool,

00:03:54.700 --> 00:03:56.160
dass die KI versucht

00:03:56.520 --> 00:03:58.020
hat, das Bretterwisser-Emblem

00:03:58.480 --> 00:03:59.820
auf das T-Shirt zu machen. Leider ist es

00:04:00.320 --> 00:04:01.820
ein bisschen verkackt, aber

00:04:02.760 --> 00:04:03.400
ganz cool.

00:04:03.780 --> 00:04:05.900
Das war das Bild, das war der Selfie,

00:04:06.260 --> 00:04:08.279
die Vorlage war das Selfie, wo wir

00:04:08.720 --> 00:04:10.460
vor der Messe gestanden haben.

00:04:10.550 --> 00:04:12.300
Da haben wir ja Bretterwissershirts angehabt.

00:04:12.660 --> 00:04:13.700
Die hat er sich da halt genommen.

00:04:14.460 --> 00:04:15.460
Ist schon, also

00:04:16.520 --> 00:04:18.299
das Bild war auch, das ist der zweite

00:04:18.600 --> 00:04:20.560
Versuch. Also ich mach die erstmal einmal Graustufen

00:04:20.600 --> 00:04:22.260
und dann mach ich nochmal ein bisschen Farbe da rein.

00:04:22.680 --> 00:04:24.440
Mehr mach ich da, also mehr ist da auch nicht passiert.

00:04:24.630 --> 00:04:24.920
Es ist,

00:04:26.520 --> 00:04:28.000
oder soll ich damit aufhören,

00:04:28.380 --> 00:04:29.660
wenn das Usern nicht gefällt?

00:04:31.460 --> 00:04:32.360
Das muss uns gefallen.

00:04:33.100 --> 00:04:34.560
Hattest du, ich frag dich

00:04:34.680 --> 00:04:36.080
ja nicht. Genau.

00:04:36.380 --> 00:04:38.560
Also ich frage ja, ich kriege ja kein Approval.

00:04:38.560 --> 00:04:40.360
Ich könnte ja sonst was damit machen mit den Bildern.

00:04:41.600 --> 00:04:42.280
Das ist richtig.

00:04:42.380 --> 00:04:44.280
Ich wundere mich schon, dass du das überhaupt gesehen hast.

00:04:45.840 --> 00:04:47.800
Ja, ich habe ja unseren Podcast abonniert.

00:04:48.020 --> 00:04:50.180
Ah, wie hast du denn den Podcast abonniert?

00:04:50.880 --> 00:04:51.900
Mit einem Podcatcher.

00:04:52.320 --> 00:04:55.300
Ne, aber die kosten auch mittlerweile fast alle Geld.

00:04:55.540 --> 00:04:56.420
Also viele.

00:04:59.060 --> 00:05:03.320
Ja, wobei also grundsätzlich finde ich es nicht verkehrt,

00:05:03.320 --> 00:05:05.340
für Software auch Geld bezahlen zu.

00:05:05.760 --> 00:05:08.380
Ja, aber ganz viele haben ja auch so ein Abo, das meine ich.

00:05:09.080 --> 00:05:12.560
Ja, Abo-Modell finde ich jetzt bei so einem Podcatcher tatsächlich schwierig.

00:05:15.860 --> 00:05:23.600
Weil, naja, also so viele neue Features werden die jetzt im Laufe der Jahre wahrscheinlich nicht rausbringen, dass sich die Software dauernd aktualisieren muss.

00:05:24.280 --> 00:05:24.720
Transkripte.

00:05:26.520 --> 00:05:28.140
Ja, aber die liefern wir ja aus.

00:05:29.360 --> 00:05:44.960
Ich habe heute bei Bits und so gehört, der Entwickler von Overcast, der rechnet die Transkripte selber von allen Podcasts, die kommen. Der hat sich 48 Mac Minis wohl irgendwo hingestellt, in irgendeinem Serverfarm und rechnet die dann halt selber.

00:05:46.640 --> 00:05:49.940
Kann man ja machen, aber weiß ich nicht, wie sinnvoll das ist.

00:05:51.520 --> 00:06:03.420
Nee, ich nutze ja Pocket Cast. Da habe ich vor Urzeiten mal irgendwie so eine Web-Version für 10 Euro gekauft und seitdem bin ich da Lifetime-Member geworden und bin da Lifetime-Premium-Member.

00:06:04.900 --> 00:06:20.240
Ja, ich verstehe ja, dass die Leute davon ja auch im Zweifelsfall was verdienen wollen für ihre Arbeit. Das finde ich auch okay. Muss nicht immer alles kostenlos sein. Aber so ein Abo-Modell bei manchen Apps finde ich dann doch etwas schwierig.

00:06:21.300 --> 00:06:24.080
Ja, aber Spotify wird massiv mehr.

00:06:24.110 --> 00:06:24.980
Das ist krass.

00:06:25.330 --> 00:06:26.900
Das finde ich sehr bedenklich eigentlich.

00:06:31.300 --> 00:06:34.680
Aber ich glaube, wir haben bei 30 Prozent unserer Hörer bei Spotify.

00:06:37.400 --> 00:06:39.480
Würde ich jetzt mal so über den Daumen schätzen.

00:06:42.760 --> 00:06:43.440
Und ja.

00:06:45.300 --> 00:06:47.400
Das können wir nicht beeinflussen.

00:06:47.550 --> 00:06:49.320
Also wir haben es versucht, aber...

00:06:49.320 --> 00:06:50.560
Du wolltest da ja gar nicht hin.

00:06:51.540 --> 00:06:52.720
Die wollte ich auch eigentlich nicht.

00:06:52.960 --> 00:06:54.680
Würdest du das immer noch verneinen wollen?

00:06:58.780 --> 00:07:02.140
Wir haben auch mal versucht, MP4 zu benutzen als Dateiformat.

00:07:02.470 --> 00:07:03.660
Das hat sich auch nicht durchgesetzt.

00:07:04.840 --> 00:07:06.360
Ja, letztlich so vieles nicht durch.

00:07:08.620 --> 00:07:08.700
Ja.

00:07:09.740 --> 00:07:10.560
Nein, keine Ahnung.

00:07:10.650 --> 00:07:13.900
Also, ja, ist schwierig, glaube ich.

00:07:15.240 --> 00:07:17.340
Apropos Dateiformate, die sich nicht durchgesetzt haben.

00:07:17.390 --> 00:07:19.720
Ich habe neulich Linus Tech Tips.

00:07:20.000 --> 00:07:20.460
Kennst du den?

00:07:20.620 --> 00:07:22.060
wahrscheinlich, ne? Ja.

00:07:22.560 --> 00:07:24.080
Der hat sich neulich mal

00:07:25.620 --> 00:07:26.660
alle Videoformate,

00:07:26.670 --> 00:07:28.360
die man so Home-Video

00:07:28.660 --> 00:07:29.060
Formate

00:07:30.480 --> 00:07:32.300
angeschaut und dann hat er halt einen Film

00:07:32.960 --> 00:07:34.520
genommen, den es auf allen Formaten

00:07:34.720 --> 00:07:36.100
gab. Das war Rambo 1.

00:07:37.680 --> 00:07:38.420
Fing dann halt an

00:07:38.420 --> 00:07:40.060
irgendwie mit Betamax und

00:07:40.220 --> 00:07:41.380
VHS und dann

00:07:43.020 --> 00:07:43.840
das war so ganz

00:07:45.080 --> 00:07:46.120
obskure, ganz

00:07:46.340 --> 00:07:46.880
obskure

00:07:48.420 --> 00:07:50.460
Videoformate und stellenweise waren die auch so

00:07:50.480 --> 00:07:54.000
Es gab da so ein Super-VHS oder irgendwie sowas.

00:07:55.380 --> 00:07:57.180
Das hat eine richtig gute Qualität gehabt.

00:07:57.250 --> 00:07:58.280
Also das war weit vor DVD.

00:07:59.480 --> 00:08:00.720
Und das war crazy.

00:08:00.810 --> 00:08:03.420
Ich versuche das mal irgendwie in die Shownotes reinzuschreiben.

00:08:08.020 --> 00:08:09.640
Das war ein sehr interessantes Video.

00:08:10.120 --> 00:08:12.280
I watched this movie on ten different formats.

00:08:14.780 --> 00:08:15.200
Sehr schön.

00:08:15.540 --> 00:08:16.780
Ich packe das mal in die Shownotes.

00:08:16.790 --> 00:08:19.340
Wenn das interessiert, kann man so eine Zeitreise machen.

00:08:19.460 --> 00:08:21.320
und dann, wie so alte,

00:08:21.400 --> 00:08:22.960
was es so alte Videoformate gab.

00:08:24.960 --> 00:08:25.380
Aber das hat

00:08:25.380 --> 00:08:26.440
ja mit Brettspielen nichts zu tun.

00:08:27.320 --> 00:08:27.520
Nein.

00:08:30.640 --> 00:08:30.780
Ja.

00:08:32.500 --> 00:08:32.860
Guti.

00:08:33.479 --> 00:08:34.500
Sollen wir dir mal was

00:08:35.599 --> 00:08:37.020
über Brettspiele erzählen?

00:08:37.140 --> 00:08:39.180
Ich hätte noch einen Nachtrag, weil wir ja

00:08:39.280 --> 00:08:40.240
gerade schon über eine,

00:08:41.799 --> 00:08:43.240
wir retten die Welt.

00:08:43.880 --> 00:08:45.060
Wir haben sie nochmal versucht

00:08:45.140 --> 00:08:47.380
zu retten in dem How to Save a World,

00:08:48.820 --> 00:08:50.840
wo wir ja letzte Woche schon drüber geredet haben,

00:08:51.020 --> 00:08:52.580
wo es ja nicht kooperativ ist.

00:08:53.820 --> 00:08:55.920
Ich habe meine Gruppe noch mal genervt,

00:08:56.020 --> 00:08:56.900
dass wir es noch mal spielen.

00:08:57.060 --> 00:08:58.780
War jetzt vielleicht nicht die beste Uhrzeit,

00:08:58.970 --> 00:09:01.880
irgendwie so nach dem Pizzaofen,

00:09:04.120 --> 00:09:06.140
nach einem Fromage-Spiel,

00:09:06.300 --> 00:09:08.040
über das wir vielleicht noch reden, mal gucken.

00:09:08.660 --> 00:09:10.360
Und dann habe ich gesagt, ich muss noch mal wissen,

00:09:10.860 --> 00:09:12.360
ob dieses How to Save a World auch,

00:09:13.100 --> 00:09:14.840
weil ich war ja letzte Woche da so rausgegangen,

00:09:14.840 --> 00:09:17.339
wo ich gesagt habe, ich weiß nicht, so coole Ideen

00:09:17.420 --> 00:09:19.760
und dann hat es mich aber so unbefriedigt

00:09:20.040 --> 00:09:20.460
zurückgelassen.

00:09:23.720 --> 00:09:24.920
Es hat coole Ideen.

00:09:27.600 --> 00:09:29.680
Es hat mich auch wieder unbefriedigt zurückgelassen.

00:09:30.620 --> 00:09:32.140
Wir haben es jetzt zu viert gespielt,

00:09:32.260 --> 00:09:33.580
das war dann schon ein bisschen spannender,

00:09:34.280 --> 00:09:35.960
weil das Hauen und Stechen

00:09:36.070 --> 00:09:37.640
auf dem Brett ein bisschen

00:09:38.000 --> 00:09:39.000
aktiver war wie bei dem

00:09:39.780 --> 00:09:40.500
wie bei dem

00:09:41.040 --> 00:09:42.360
bei einer Dreierpartie.

00:09:42.930 --> 00:09:44.960
Also dass die Worker Placement Felder

00:09:44.960 --> 00:09:47.320
da so ein bisschen mehr benutzt werden

00:09:47.340 --> 00:09:48.900
man sich auch mal ein bisschen in die Quere kommt.

00:09:49.340 --> 00:09:50.860
Aber trotzdem hatte ich wieder so das Gefühl,

00:09:51.060 --> 00:09:53.220
zwei Leute sind auf das Schild

00:09:53.360 --> 00:09:55.040
gegangen. Ich habe mich da eher weniger

00:09:55.140 --> 00:09:57.200
drum gekümmert und dann war das Schild

00:09:57.300 --> 00:09:59.100
dann irgendwie wieder erfolgreich und dann

00:10:00.280 --> 00:10:01.260
habe ich wieder da gestanden

00:10:01.260 --> 00:10:02.800
und habe am Ende keine Punkte mehr gehabt.

00:10:03.140 --> 00:10:04.700
War wieder so ein ähnliches Spielgefühl.

00:10:05.320 --> 00:10:06.840
Nee, das will ich eigentlich nicht.

00:10:07.420 --> 00:10:07.580
Also,

00:10:09.060 --> 00:10:10.780
coole Ideen da drin und ich

00:10:11.600 --> 00:10:13.160
mag das halt auch mögen wollen,

00:10:13.320 --> 00:10:15.160
aber irgendwie springt mir da

00:10:15.180 --> 00:10:16.980
der Funke nicht so ganz über.

00:10:18.880 --> 00:10:19.400
schade

00:10:20.200 --> 00:10:20.500
schade

00:10:21.820 --> 00:10:24.280
das wollte ich noch mal loswerden

00:10:24.310 --> 00:10:25.860
aber du bist ja auch im Weltraum unterwegs

00:10:25.950 --> 00:10:26.800
hast du hier geschrieben

00:10:28.060 --> 00:10:29.400
ich bin im Weltraum unterwegs

00:10:29.540 --> 00:10:30.020
achso ja

00:10:30.490 --> 00:10:34.040
ich bin auf dem Mond unterwegs gewesen

00:10:35.420 --> 00:10:36.620
ja man sollte es nicht für möglich halten

00:10:37.720 --> 00:10:38.440
ja ich war mal

00:10:38.750 --> 00:10:40.140
seit langer Zeit mal wieder auf einem

00:10:40.420 --> 00:10:41.760
öffentlichen Spiele-Treff

00:10:42.220 --> 00:10:43.000
beim Felix?

00:10:46.519 --> 00:10:47.040
ja

00:10:47.060 --> 00:10:48.940
in seinem originären, bei seiner

00:10:50.140 --> 00:10:51.200
Brettspielbande, sondern es gibt

00:10:51.210 --> 00:10:52.820
jetzt noch so ein, ja,

00:10:53.460 --> 00:10:55.280
hier öffnen gerade in Langfeld

00:10:56.180 --> 00:10:56.620
sogenannte

00:10:58.680 --> 00:10:59.120
Stadtteiltreffs,

00:10:59.220 --> 00:11:01.560
wo der Felix ist, das ist der Wiescheider-Treff,

00:11:01.680 --> 00:11:03.040
jetzt gibt es den Richtrater-Treff,

00:11:03.960 --> 00:11:04.940
da gibt es dann,

00:11:05.500 --> 00:11:07.040
weiß ich nicht, verschiedenste

00:11:07.280 --> 00:11:09.120
Dinge, die dann Leute da machen

00:11:09.380 --> 00:11:11.040
können, unter anderem bietet er

00:11:11.140 --> 00:11:12.780
jetzt da auch an, oder wird

00:11:13.030 --> 00:11:14.620
jetzt auch zum Brettspielen getroffen.

00:11:15.160 --> 00:11:18.100
Da das an einem Mittwoch war und nicht an einem Dienstag,

00:11:18.220 --> 00:11:19.900
wo wir ja immer Podcast aufnehmen,

00:11:21.840 --> 00:11:23.700
konnte ich da jetzt mal endlich mitkommen.

00:11:25.499 --> 00:11:29.160
Und ja, da muss ich ja, oder da darf ich ja dann auch mal Spiele spielen,

00:11:29.160 --> 00:11:31.360
die ich sonst so nicht in meinem Portfolio habe.

00:11:33.339 --> 00:11:38.580
Unter anderem habe ich Moon Colony Bloodbath spielen dürfen.

00:11:40.580 --> 00:11:40.980
Dürfen.

00:11:41.780 --> 00:11:42.160
Dürfen.

00:11:42.380 --> 00:11:42.500
Ja.

00:11:42.580 --> 00:11:43.560
Ja, ich habe,

00:11:44.340 --> 00:11:45.380
wolltest du auch mal

00:11:46.079 --> 00:11:46.480
antesten.

00:11:48.140 --> 00:11:49.740
Warum? Was hatte ich da jetzt da gezogen?

00:11:51.420 --> 00:11:52.040
Der Felix hat

00:11:52.080 --> 00:11:53.900
das auf den Tisch gelegt und sagte, können wir spielen.

00:11:54.140 --> 00:11:55.320
Dann dachte ich, okay, spiele ich mit.

00:11:56.059 --> 00:11:57.480
Blutbad, Blut ist immer gut.

00:11:57.820 --> 00:11:58.500
Das passt zu mir.

00:11:59.660 --> 00:12:00.540
Ehrlich gesagt, also vom

00:12:01.840 --> 00:12:03.480
Cover und vom Titel her

00:12:06.880 --> 00:12:07.600
ist schon sehr,

00:12:08.760 --> 00:12:09.600
naja, es gab ja früher diese

00:12:10.600 --> 00:12:11.300
Pipe Comics,

00:12:12.160 --> 00:12:14.200
das ist ja so ein Genre. Genau, so in diesem Stil

00:12:14.400 --> 00:12:15.500
ist das, aber

00:12:16.360 --> 00:12:17.880
naja, ich find's optisch nicht

00:12:18.440 --> 00:12:18.620
schön.

00:12:20.320 --> 00:12:22.080
Das ist ja halt eine Sache, über die man halt

00:12:22.220 --> 00:12:23.700
streiten kann. Genau, also

00:12:24.440 --> 00:12:26.260
aber das hat mich jetzt nicht davon abgehalten,

00:12:26.880 --> 00:12:27.940
es dann mitzuspielen.

00:12:28.560 --> 00:12:30.260
Sagen wir mal so, es hat so ein 50er

00:12:30.440 --> 00:12:30.700
Jahre

00:12:32.300 --> 00:12:34.380
Ja, da könnt ihr doch Perry Roden draufstehen.

00:12:34.520 --> 00:12:36.200
Oder so Fallout oder so was,

00:12:36.320 --> 00:12:37.960
weißt du, so diese Computerspiele, die haben

00:12:38.520 --> 00:12:40.459
da kommt das halt so her. Perry Roden

00:12:40.480 --> 00:12:50.520
ist glaube ich auch peri roden blatt genau ja also worum geht es eigentlich dabei also wir sind auf

00:12:50.580 --> 00:12:57.620
einer mon kolonie oder jeder hat eine eigene kolonie und wir müssen dort verhindern dass

00:12:57.700 --> 00:13:07.579
unsere leute sterben weil die roboter in dieser kolonie alle amok laufen nacheinander und ja unsere

00:13:08.320 --> 00:13:09.740
Mitbewohner dort töten.

00:13:10.960 --> 00:13:12.220
Also das Thema ist schon

00:13:12.220 --> 00:13:14.060
auch nicht für jeden was, glaube ich, an der Stelle.

00:13:15.080 --> 00:13:15.400
Weil

00:13:16.240 --> 00:13:18.140
das Spiel endet, sobald

00:13:18.360 --> 00:13:19.940
einer alle

00:13:20.040 --> 00:13:21.680
Mitbewohner verloren hat.

00:13:22.980 --> 00:13:24.360
Und dann gewinnt derjenige,

00:13:24.680 --> 00:13:26.220
der noch am meisten übrig hat.

00:13:27.320 --> 00:13:28.380
Und bei uns

00:13:28.380 --> 00:13:30.480
war es zumindest so, es waren alle knapp.

00:13:31.120 --> 00:13:31.300
Ja.

00:13:32.660 --> 00:13:34.240
Also die Bevölkerung

00:13:34.240 --> 00:13:35.740
wird recht schnell dezimiert.

00:13:36.760 --> 00:13:38.220
Beim anderen mehr, bei den anderen weniger.

00:13:39.140 --> 00:13:39.840
Ja, und

00:13:41.079 --> 00:13:42.180
grundsätzlich ist das ganz

00:13:42.860 --> 00:13:44.140
einfach gehalten. Es gibt

00:13:44.880 --> 00:13:46.300
so einen runden Stapel,

00:13:46.780 --> 00:13:48.120
wo Karten drin sind, wo dann

00:13:48.660 --> 00:13:50.460
einmal Spieleaktionen

00:13:50.660 --> 00:13:52.360
ausgeführt werden. Davon gibt es vier Karten.

00:13:52.740 --> 00:13:54.240
Dann gibt es aber auch Sachen,

00:13:54.380 --> 00:13:56.220
da werden Problemkarten mit

00:13:56.220 --> 00:13:57.680
in dieses Deck reingemischt.

00:14:01.300 --> 00:14:02.200
Das waren sie, glaube ich.

00:14:03.060 --> 00:14:03.380
Und

00:14:04.420 --> 00:14:05.719
jedes Mal, wenn so eine

00:14:06.360 --> 00:14:07.920
Aktionskarte quasi ausgeführt wird.

00:14:07.930 --> 00:14:09.660
Die Arbeiten-Karte.

00:14:10.070 --> 00:14:11.680
Genau, Arbeiten. Dann darf man arbeiten.

00:14:11.680 --> 00:14:14.040
Dann darf man sich eine Aktion aussuchen,

00:14:14.140 --> 00:14:14.860
die man machen möchte.

00:14:15.460 --> 00:14:17.860
Man kann schürfen,

00:14:17.970 --> 00:14:19.520
also in die Mine gehen und Geld sammeln.

00:14:19.590 --> 00:14:22.560
Man darf Farmen, also Lebens- oder

00:14:22.560 --> 00:14:24.960
Nahrungsmittel herstellen.

00:14:25.740 --> 00:14:26.980
Man darf forschen,

00:14:26.980 --> 00:14:29.440
dann darf man so Karten auf die Hand ziehen.

00:14:29.440 --> 00:14:30.920
Man darf bauen, dann darf man

00:14:31.400 --> 00:14:35.240
davon sein Handkarten Sachen ausspielen.

00:14:36.900 --> 00:14:38.160
Restock heißt das auf Englisch.

00:14:38.780 --> 00:14:39.020
Genau.

00:14:39.760 --> 00:14:40.740
Und da darf man so,

00:14:41.680 --> 00:14:43.520
ich sag jetzt mal, Kisten auf seine

00:14:44.220 --> 00:14:45.740
Häuser oder seine Bauten legen.

00:14:46.120 --> 00:14:47.100
Die haben dann stellenweise

00:14:48.000 --> 00:14:48.700
gewisse Effekte.

00:14:49.400 --> 00:14:51.920
Und das sind die fünf Aktionen, die du machen kannst.

00:14:53.140 --> 00:14:53.940
Und da darfst du jederzeit

00:14:54.000 --> 00:14:55.420
frei aussuchen, was du machen möchtest.

00:14:56.120 --> 00:14:57.420
Also die einfachen Sachen,

00:14:57.720 --> 00:14:59.780
wie Schürfen

00:15:00.060 --> 00:15:01.800
und Farben ist halt einfach, du kriegst

00:15:01.800 --> 00:15:03.060
die entsprechenden Rohstoffe dazu.

00:15:04.100 --> 00:15:05.300
Genau wie das

00:15:06.019 --> 00:15:07.240
verstärken oder dieses Restock,

00:15:07.620 --> 00:15:09.480
dann kriegst du halt so eine Kiste und darfst die dann auf

00:15:09.480 --> 00:15:10.100
die Karte legen.

00:15:11.840 --> 00:15:13.380
Bei dem Research ziehst du einfach so

00:15:13.839 --> 00:15:15.480
Forschungskarten nach, die du dann mit der

00:15:16.299 --> 00:15:17.760
Bildaktion bauen darfst.

00:15:18.900 --> 00:15:19.240
Und

00:15:19.920 --> 00:15:21.400
wenn du die baust, heißt das, du spielst die

00:15:21.660 --> 00:15:23.380
Kosten, meistens ist das Geld und legst

00:15:23.380 --> 00:15:23.980
sie vor dir ab.

00:15:25.320 --> 00:15:27.140
Diese Karten haben dann meistens den Effekt,

00:15:28.660 --> 00:15:29.000
dass sie dir

00:15:30.079 --> 00:15:30.880
einerseits quasi

00:15:31.919 --> 00:15:32.720
virtuelle Mitbewohner

00:15:33.380 --> 00:15:33.760
mitbringen,

00:15:35.040 --> 00:15:39.040
und sie begeben dir meistens noch irgendeinen Bonus fürs Spiel.

00:15:39.430 --> 00:15:41.320
Du darfst zum Beispiel dann beim Farmen,

00:15:41.500 --> 00:15:43.160
kriegst du ein Lebensmittel mehr,

00:15:44.619 --> 00:15:48.600
oder du darfst dann beim Ziehen von Karten,

00:15:48.740 --> 00:15:49.380
darfst du eine mehr ziehen.

00:15:49.380 --> 00:15:50.900
Also es gibt unterschiedliche Effekte,

00:15:50.980 --> 00:15:52.540
die diese Bauwerke praktisch machen.

00:15:53.060 --> 00:15:54.920
Und das ist so quasi die Engine,

00:15:55.010 --> 00:15:56.480
die du versuchst aufzubauen,

00:15:56.960 --> 00:15:59.160
um deine Aktion immer wertvoller zu machen.

00:16:02.100 --> 00:16:03.860
Gleichzeitig hast du aber noch,

00:16:04.160 --> 00:16:05.680
Oder das ist halt das, wenn du dran bist.

00:16:06.100 --> 00:16:08.320
Dann gibt es Problemfälle in diesem Rundenstapel.

00:16:08.840 --> 00:16:11.760
Da kommen dann Probleme in das Deck mit rein.

00:16:11.940 --> 00:16:13.320
Die werden auch dann sofort ausgeführt.

00:16:13.400 --> 00:16:15.200
Und meistens sind diese Probleme irgendwas,

00:16:15.380 --> 00:16:19.120
was negative Konsequenzen auf dich oder auf alle Spiele hat.

00:16:20.220 --> 00:16:23.300
Unter anderem können zum Beispiel auch Roboter mit ins Spiel kommen.

00:16:23.520 --> 00:16:25.880
Und diese Roboter sind halt immer so, die bringen Leute um.

00:16:25.960 --> 00:16:26.820
Die laufen amok.

00:16:27.560 --> 00:16:29.240
Und dann heißt es einfach, das ist der Service-Roboter.

00:16:29.680 --> 00:16:31.160
Jeder verliert fünf Mitbewohner.

00:16:31.640 --> 00:16:31.760
Bumm.

00:16:33.120 --> 00:16:35.240
kannst du auch meistens nicht viel gegen tun.

00:16:36.840 --> 00:16:41.460
Und in diesem Stapel kannst du, je nachdem, über bestimmte andere Karten,

00:16:42.660 --> 00:16:44.540
Vorteilskarten von dir noch mit reinpacken.

00:16:44.760 --> 00:16:47.080
Das heißt, wenn diese Karte gezogen wird aus diesem Stapel,

00:16:47.080 --> 00:16:51.780
steht da drauf, weiß ich nicht, Dr. Brain kriegt zwei Geld.

00:16:53.080 --> 00:16:54.400
Das gilt auch dann nur für dich.

00:16:56.360 --> 00:16:59.600
Und dieser Stapel wird halt einmal durchgespielt,

00:16:59.720 --> 00:17:01.600
das heißt viermal ist die Aktion Arbeiten,

00:17:01.880 --> 00:17:03.840
Es kommt einmal auf jeden Fall ein Problem dazu.

00:17:04.819 --> 00:17:06.560
Und im Zweifelsfall diese Vorteilskarten.

00:17:06.560 --> 00:17:09.100
Und wenn der Stapel einmal durch ist, wird er wieder gemischt.

00:17:09.560 --> 00:17:10.600
Und es geht von vorne los.

00:17:10.900 --> 00:17:17.579
Sprich, in jeder Runde ist quasi viermal diese Arbeiteraktion dran.

00:17:18.459 --> 00:17:19.760
Und alle anderen Sachen auch.

00:17:19.760 --> 00:17:21.540
Und jede Runde kommt ein Problem dazu.

00:17:23.360 --> 00:17:24.500
Und so weiter.

00:17:24.600 --> 00:17:26.579
Und so baut sich dieser Stapel langsam auf.

00:17:26.579 --> 00:17:29.340
Du weißt also, was drin ist, was passieren kann.

00:17:30.520 --> 00:17:33.260
Das Einzige, was du nicht weißt, ist, wann wird das gespielt.

00:17:34.820 --> 00:17:39.460
Und dieser Stapel wird halt mit diesem Problem irgendwann vollgepflastert

00:17:40.000 --> 00:17:42.360
und eskaliert halt gegen Ende des Spiels immer mehr.

00:17:43.260 --> 00:17:45.080
Dann kommt halt ein Problem nach dem nächsten.

00:17:45.290 --> 00:17:47.700
Und dann, wenn du keine Mitbewohner mehr so hast,

00:17:47.820 --> 00:17:50.780
dann musst du Gebäude abreißen, kriegst dann von diesen virtuellen,

00:17:51.420 --> 00:17:55.420
du kriegst ja auch dann Sachen, Mitbewohner zurückgezahlt quasi.

00:17:56.140 --> 00:17:58.440
Wenn du drei abgeben müsstest, hast aber keine mehr,

00:17:58.580 --> 00:18:01.180
kannst du ein Gebäude mit zehn abreißen

00:18:01.560 --> 00:18:02.840
und kriegst dann sieben Bewohner zurück.

00:18:03.380 --> 00:18:05.360
Ja, das ist am Anfang, also das ist halt so,

00:18:06.040 --> 00:18:09.900
am Anfang hast du halt 30 Bewohner auf deinem Tableau liegen.

00:18:09.930 --> 00:18:11.640
Da denkst du so, ach komm mal, jetzt hier,

00:18:11.750 --> 00:18:14.020
jetzt sterben wir halt mal vier, dann gebe ich mal vier aus.

00:18:14.180 --> 00:18:14.920
Ist ja gar kein Problem.

00:18:15.050 --> 00:18:17.380
Am Anfang ist das so, egal, ich baue mir hier gerade

00:18:17.580 --> 00:18:19.840
meine Engine hier zusammen, nichts passiert.

00:18:20.340 --> 00:18:23.820
So, du baust auf, baust auf und irgendwann gibt es so einen Punkt,

00:18:23.940 --> 00:18:27.460
wo das Spiel irgendwie kippt und du das nicht mehr so einfach bezahlen kannst

00:18:27.480 --> 00:18:32.580
und du dann wieder anfängst, deine Kartenauslage wieder zu reduzieren.

00:18:33.160 --> 00:18:36.160
Genau, du musst die Gebäude, die du gerade mühsam aufgebaut hast,

00:18:36.920 --> 00:18:40.100
und wo du vielleicht dachtest, jetzt habe ich eine Engine, die bringt mir was,

00:18:40.220 --> 00:18:46.020
dann kommst du an den Kipppunkt und sagst, verdammt, jetzt muss ich meine Engine bewusst kaputt machen.

00:18:46.300 --> 00:18:47.720
Jetzt geht es um Schadensbegrenzung.

00:18:48.280 --> 00:18:52.280
Genau, und der, der am besten diesen Schaden irgendwie Einhalt gebieten kann,

00:18:53.340 --> 00:18:54.700
wird nachher der Gewinner sein.

00:18:56.000 --> 00:18:56.160
Ja.

00:18:56.960 --> 00:19:14.340
Es ist, glaube ich, stellenweise nicht gut vorher, also es ist nicht sehr gut planbar stellenweise, weil du ziehst Karten und die du dann ausspielen kannst und wenn dann nicht die richtigen Kombinationen kommen, es gibt, glaube ich, auch stärkere und schwächere von diesen Gebäuden, die du bauen kannst.

00:19:14.980 --> 00:19:18.280
Wenn du da eine richtige Kombination hast, bist du, glaube ich, auch ein bisschen befortablen.

00:19:18.340 --> 00:19:21.860
Also das ist sehr variabel an dieser Stelle.

00:19:21.980 --> 00:19:26.820
Und es kommen auch immer andere Problemkarten rein, andere Roboter können reinkommen und so weiter.

00:19:26.900 --> 00:19:33.520
Also es ist sehr, ja nicht sehr vorhersehbar, was jetzt kommt und worauf du dich einstellen musst.

00:19:36.420 --> 00:19:38.280
Das muss man, glaube ich, auch mögen an der Stelle.

00:19:39.460 --> 00:19:40.660
Hat es dir denn gefallen?

00:19:43.040 --> 00:19:47.940
Ich mochte den Mechanismus, das Spiel hat mich aber mit einem schlechten Gefühl zurückgelassen.

00:19:50.040 --> 00:20:06.680
Weil du dauernd in dieser Mangelverwaltung bist, also eigentlich hast du grundsätzlich von allem zu wenig, musst aber gleichzeitig diese Engine aufbauen und dann kommst du halt zu diesem Punkt, wo du ungefähr irgendwie eine Ahnung hast, wie deine Engine jetzt funktionieren könnte.

00:20:07.620 --> 00:20:26.180
Und dann kommt dieser Punkt, wo die Leute dann wegsterben, wie die fliegen und du musst deine Gebäude abreißen. So die Mechanismen da drin, auch diesen Stapel mit diesen Aktionskarten und Problemkarten, das finde ich eigentlich ganz cool, aber dieses Gefühl, was das Spiel bei mir hinterlässt, das fand ich nicht schön.

00:20:27.240 --> 00:20:42.440
Das fühle ich. Also das verstehe ich so. Es hinterlässt, also es ist jetzt aber nicht so, dass es so bierernst ist. Es wurde bestimmt auch gelacht bei euch. Ach guck mal, jetzt geht doch hier meine Biene kaputt. So scheiße.

00:20:44.460 --> 00:20:46.900
Ja, nein, es ist ja auch nicht

00:20:47.080 --> 00:20:48.960
besonders komplex an der Stelle, das muss man ja auch

00:20:49.080 --> 00:20:51.020
sagen. Die Aktionen,

00:20:51.020 --> 00:20:53.020
die du machen kannst, sind übersichtlich. Das Einzige,

00:20:53.160 --> 00:20:55.020
was halt die Komplexität ein bisschen

00:20:55.200 --> 00:20:56.360
hochschraubt, ist wirklich zu überlegen,

00:20:57.080 --> 00:20:59.200
welche Karten haben jetzt die besten Synergien,

00:20:59.340 --> 00:21:00.640
was mache ich jetzt als nächstes?

00:21:01.380 --> 00:21:02.880
Aber so von den eigentlichen

00:21:03.180 --> 00:21:04.400
Regeln ist es sehr übersichtlich.

00:21:07.000 --> 00:21:08.980
Es kommen viermal diese Arbeiten-Aktionen

00:21:08.980 --> 00:21:10.760
und du kannst immer eine von deinen fünf

00:21:10.940 --> 00:21:11.620
Aktionen machen.

00:21:12.520 --> 00:21:16.920
Und du musst halt entscheiden, welche sind jetzt die sinnvollsten mit meiner Kombination an Karten.

00:21:17.330 --> 00:21:21.420
Das grundsätzliche Prinzip mag ich das, weil du gar nicht so weit in die Zukunft planen kannst.

00:21:22.500 --> 00:21:27.880
Du kannst hier gar nicht sagen, ich plane jetzt mal drei Runden in die Zukunft voraus, weil das geht gar nicht.

00:21:28.680 --> 00:21:34.680
Weil es hängt davon ab, was siehst du für Karten, was Probleme kommen auf dich zu, was machen die anderen Spieler.

00:21:34.930 --> 00:21:36.980
Also das geht alles.

00:21:37.160 --> 00:21:39.860
Aber wie gesagt, dieser Mangel, den du die ganze Zeit hast,

00:21:39.860 --> 00:21:42.980
du hast von allem zu wenig und dann kommen noch diese Roboter,

00:21:43.020 --> 00:21:44.800
die die Leute einfach so umsensen.

00:21:46.320 --> 00:21:47.280
Oh, ja.

00:21:48.840 --> 00:21:52.680
Macht einfach kein gutes Gefühl, finde ich.

00:21:52.780 --> 00:21:57.780
Und deswegen bin ich jetzt nicht begeistert,

00:21:57.860 --> 00:21:59.380
das muss ich jetzt nochmal spielen.

00:22:00.560 --> 00:22:03.400
Aber einfach, weil dieses negative Gefühl so zurückbleibt,

00:22:05.160 --> 00:22:08.960
es gibt einem selten mal so ein Hurra-Effekt irgendwie.

00:22:09.820 --> 00:22:10.880
Aber glaube ich, auch der Gewinner,

00:22:11.880 --> 00:22:13.720
also ich war derjenige, der die Runde beendet hat,

00:22:14.160 --> 00:22:15.140
oder das Spiel beendet hat,

00:22:16.460 --> 00:22:17.680
hat glaube ich nicht das Gefühl so,

00:22:18.200 --> 00:22:19.860
ja, ich habe das hier geschafft,

00:22:20.160 --> 00:22:21.900
sondern puh, ich habe überlebt,

00:22:21.940 --> 00:22:24.540
ist eher glaube ich das Gefühl, wenn du gewonnen hast.

00:22:26.700 --> 00:22:28.120
Ja, das hat mich halt auch ein bisschen,

00:22:28.280 --> 00:22:29.180
ich habe das halt auch gespielt,

00:22:29.280 --> 00:22:31.660
das hat mir auch so ein bisschen zwiespätig zurückgelassen.

00:22:31.860 --> 00:22:33.360
Ich denke aber öfter nochmal dran,

00:22:34.800 --> 00:22:36.600
doch nochmal irgendwie ausprobieren.

00:22:37.380 --> 00:22:38.600
So, ich hadere da auch

00:22:38.650 --> 00:22:40.080
gerade noch so ein bisschen. So dieses,

00:22:40.940 --> 00:22:42.560
eigentlich dieser coole Mechanismus

00:22:42.760 --> 00:22:44.340
mit diesem Stapel in der Mitte,

00:22:44.700 --> 00:22:46.640
das finde ich eigentlich cool, weil das dann wieder Aktion,

00:22:47.040 --> 00:22:48.500
du kannst halt sehr viel halt auch parallel

00:22:48.820 --> 00:22:50.560
machen, ne? So, du deckst halt eine Karte

00:22:50.760 --> 00:22:52.460
auf, jeder macht halt seine Aktion

00:22:52.620 --> 00:22:54.560
irgendwie arbeiten, ich mache hier, ich baue

00:22:54.640 --> 00:22:56.340
hier was, ich kaufe eine Karte oder ich besorge

00:22:56.340 --> 00:22:58.460
mir Karten oder ich mache, so, das läuft

00:22:58.470 --> 00:23:00.660
halt sehr viel parallel und dann gibt es halt die nächste Karte

00:23:00.690 --> 00:23:02.480
und das finde ich eigentlich sehr cool.

00:23:03.380 --> 00:23:07.860
Aber dann halt dieses, ich baue mir hier was auf und dann fliegt dir alles um die Ohren.

00:23:09.700 --> 00:23:21.240
Und ich weiß nicht, wie gut das mit dem Balancing auch so funktioniert, weil ich hatte zum Beispiel kaum Gebäude, die es mir erlaubt haben, diese Vorteilskarten in den Stapel reinzumischen.

00:23:22.600 --> 00:23:27.640
Und diese Vorteilskarten sind immer so, die werden halt aufgedeckt und dann kriegt halt nur ein Spieler, kriegt halt dann irgendwas.

00:23:28.440 --> 00:23:30.220
Und ich hatte da gar keinen in diesem Stapel,

00:23:30.320 --> 00:23:32.080
weil ich, glaube ich, ein Gebäude in der ganzen

00:23:32.240 --> 00:23:34.140
Zeit hatte, was es mir erlaubt hätte,

00:23:35.320 --> 00:23:36.260
da eine Vorteilskarte

00:23:36.460 --> 00:23:37.620
reinzumischen in diesen Stapel.

00:23:38.800 --> 00:23:40.160
Die wollte ich aber nicht spielen,

00:23:40.640 --> 00:23:42.400
weil der andere Effekt halt nicht so sinnvoll

00:23:42.520 --> 00:23:43.480
war für mich an der Stelle.

00:23:45.380 --> 00:23:45.560
Ja,

00:23:46.760 --> 00:23:47.820
das hatte ja auch das Problem,

00:23:48.190 --> 00:23:49.820
weil eigentlich willst du die halt so früh wie möglich

00:23:49.870 --> 00:23:50.780
da irgendwie reinkriegen,

00:23:51.820 --> 00:23:54.020
damit die halt so oft wie möglich triggern.

00:23:54.260 --> 00:23:55.400
Aber irgendwie hat bei mir

00:23:55.430 --> 00:23:56.659
ging das auch...

00:23:56.680 --> 00:23:58.320
Und wir hatten eine Spielerin,

00:23:58.540 --> 00:24:00.400
die hatte da alle ihre Vortragskarten in diesem Stapel

00:24:00.420 --> 00:24:00.760
drin gehabt.

00:24:02.600 --> 00:24:04.080
Das sind ja, glaube ich, fünf Stück oder so.

00:24:05.399 --> 00:24:06.200
Und ja,

00:24:06.240 --> 00:24:08.220
die hat halt dann ordentlich immer Boni bekommen.

00:24:09.640 --> 00:24:10.140
Und sei es mal,

00:24:10.200 --> 00:24:11.540
einfach mal zwei Geld oder zwei

00:24:12.500 --> 00:24:13.880
Nahrung dazu, die du dann irgendwie

00:24:14.160 --> 00:24:15.960
brauchst, um was auszuspielen.

00:24:18.440 --> 00:24:20.180
Naja, ich möchte das Spiel, also das Spiel ist

00:24:20.200 --> 00:24:22.160
nicht schlecht. Bei mir

00:24:22.340 --> 00:24:23.280
stört halt tatsächlich dieses

00:24:24.520 --> 00:24:26.640
Nö, es macht kein gutes Gefühl

00:24:28.040 --> 00:24:28.840
beim Spielen.

00:24:31.300 --> 00:24:31.560
Deswegen

00:24:34.080 --> 00:24:34.840
brauch ich das nicht.

00:24:34.900 --> 00:24:36.780
Warst du froh, dass du das auf einen öffentlichen

00:24:36.920 --> 00:24:38.660
Spielerabend gespielt hast? Genau.

00:24:39.260 --> 00:24:40.860
Und dann ist es auch gut.

00:24:40.940 --> 00:24:42.840
Also es gibt Leute, die mögen das bestimmt, aber

00:24:43.120 --> 00:24:44.900
für mich ist es dann tatsächlich einfach nichts.

00:24:45.200 --> 00:24:47.500
Wir haben das sogar mit dem

00:24:47.700 --> 00:24:48.600
Kleinen gespielt, also mit dem

00:24:48.740 --> 00:24:50.640
Zehnjährigen. Der hat das aber auch schon relativ

00:24:50.920 --> 00:24:52.760
gut auch so beherrscht.

00:24:54.280 --> 00:24:54.860
Aber da lernt

00:24:54.860 --> 00:24:56.600
man dann halt auch irgendwie mit seinem Frust umzunehmen.

00:24:56.640 --> 00:24:58.620
zu gehen. Das ist halt auch wieder so ein

00:24:59.740 --> 00:25:01.220
Learning, was man da rausziehen kann.

00:25:02.880 --> 00:25:04.700
Und was wir noch besprochen hatten, war

00:25:05.280 --> 00:25:05.960
was so ein bisschen,

00:25:07.700 --> 00:25:08.840
da sind wir uns nicht sicher,

00:25:08.890 --> 00:25:09.940
es ist eine verpasste Chance.

00:25:10.860 --> 00:25:12.800
Jeder hat so ein eigenes Spielertableau

00:25:13.280 --> 00:25:14.600
und jeder hat auch einen anderen Namen,

00:25:15.260 --> 00:25:16.440
aber alle sind

00:25:16.920 --> 00:25:17.660
komplett gleich.

00:25:18.540 --> 00:25:20.200
Es gibt keine Unterschiede in diesen

00:25:20.720 --> 00:25:22.720
Spielern. Es wäre cool, wenn man

00:25:22.890 --> 00:25:24.780
halt irgendwie das Tableau so doppelseitig

00:25:24.880 --> 00:25:26.220
hätte, dass man es einfach umdreht.

00:25:26.540 --> 00:25:35.060
Also dass du halt eine Version hast, wo alle gleich sind oder du kannst halt sagen, meine Aktionen sind auf der Rückseite ein bisschen asymmetrisch.

00:25:35.220 --> 00:25:37.340
Oder diese Vorteilskarten sind halt anders.

00:25:37.900 --> 00:25:38.840
Weiß ich nicht, der eine

00:25:39.500 --> 00:25:41.360
kriegt halt mehr Geld, der andere kriegt mehr Nahrung,

00:25:41.500 --> 00:25:42.940
der andere mehr dies, mehr andere mehr das.

00:25:43.860 --> 00:25:44.240
Das hätte,

00:25:44.980 --> 00:25:46.880
weiß ich nicht, ob es das Balancing dann

00:25:47.100 --> 00:25:48.660
komplett zerschossen hätte oder ob das noch

00:25:48.980 --> 00:25:50.020
komplizierter gewesen wäre.

00:25:51.400 --> 00:25:51.940
Weil es ist ja

00:25:53.150 --> 00:25:54.980
für fünf Spieler ausgelegt und es gibt

00:25:55.140 --> 00:25:56.740
fünf Aktionen, also könntest du sagen,

00:25:57.360 --> 00:25:58.780
der Spieler ist mit der Aktion besser

00:25:58.880 --> 00:26:00.020
und der andere ist mit der Aktion besser.

00:26:00.860 --> 00:26:02.440
Weiß ich nicht, ob man da, also ich denke mal,

00:26:02.500 --> 00:26:04.200
man hat sich bewusst dagegen entschieden.

00:26:05.460 --> 00:26:14.680
wir brauchen ja was für die erweitern oder das und was man auch so gesagt haben so hier das spiel

00:26:14.740 --> 00:26:26.800
ist ja von donald x waccarino nach also dominion bleibt immer noch das beste was er gemacht hat

00:26:26.820 --> 00:26:29.180
Ja, so wie Klaus-Jürgen Wrede mit Kackerson.

00:26:29.940 --> 00:26:30.680
Ja, dann,

00:26:31.180 --> 00:26:33.220
der Rest ist jetzt nicht schlecht,

00:26:33.700 --> 00:26:33.780
aber

00:26:35.640 --> 00:26:37.280
das trägt auch mehr der Name

00:26:37.640 --> 00:26:39.300
als das Spiel nachher

00:26:39.300 --> 00:26:40.040
an sich manchmal.

00:26:40.280 --> 00:26:41.280
Ich gucke gerade mal.

00:26:42.180 --> 00:26:44.060
Ich habe ihn jetzt mal eingegeben,

00:26:44.120 --> 00:26:46.400
es ist im Moment sein viert höchstgeranktes Spiel.

00:26:46.560 --> 00:26:48.340
Also mit den ganzen Dominion-Erweiterungen auch.

00:26:49.260 --> 00:26:50.500
Es hat eine 7,7.

00:26:52.520 --> 00:26:53.240
Ja, also.

00:26:55.200 --> 00:26:56.460
Oder muss man nach Rating gehen?

00:26:56.640 --> 00:26:58.800
Ist ja auch egal. Average Rating.

00:26:59.570 --> 00:27:00.280
Nee, das macht keinen Sinn.

00:27:01.420 --> 00:27:01.500
Ja.

00:27:03.360 --> 00:27:04.840
Man muss halt diesen

00:27:06.140 --> 00:27:06.860
Trash-Faktor

00:27:07.400 --> 00:27:08.440
ein bisschen halt abkönnen.

00:27:09.180 --> 00:27:10.000
Ja, und dieses Mangel

00:27:10.800 --> 00:27:11.160
verwalten.

00:27:14.300 --> 00:27:15.140
Trotzdem ist es,

00:27:15.530 --> 00:27:16.640
wir haben es natürlich auch gar nicht gesagt,

00:27:16.650 --> 00:27:18.540
dass es irgendwie von Alea ist. Das ist ja das

00:27:18.680 --> 00:27:20.820
erste Alea-Spiel, was jetzt lokalisiert

00:27:20.960 --> 00:27:22.780
wurde. Das ist ja keine Eigenentwicklung,

00:27:22.840 --> 00:27:23.800
sondern es ist eine Lokalisierung.

00:27:25.660 --> 00:27:27.580
Okay, das ist von Alea, das ist auch wild.

00:27:29.160 --> 00:27:29.640
Ja, das

00:27:31.920 --> 00:27:32.900
passt so nicht

00:27:33.640 --> 00:27:35.220
ins Portfolio. Ne, das hat man ja damals

00:27:35.480 --> 00:27:37.340
bei Council of Shadows ja auch gesagt.

00:27:37.500 --> 00:27:39.180
Das war ja dieses buntes Space-Spiel.

00:27:40.120 --> 00:27:40.740
Das war ja auch,

00:27:41.400 --> 00:27:43.400
wo man sagt, oh, das sieht aber jetzt für Alea

00:27:43.540 --> 00:27:44.040
schon...

00:27:45.330 --> 00:27:47.160
Ja, mal gucken, was mit der Marke jetzt irgendwie

00:27:47.460 --> 00:27:49.140
passiert, wenn da jetzt der Redakteur da irgendwie

00:27:50.240 --> 00:27:51.400
wer da jetzt zuständig ist

00:27:51.490 --> 00:27:53.160
oder wie die Marke da weiter...

00:27:54.180 --> 00:27:55.200
Wobei wir natürlich auch sagen,

00:27:55.420 --> 00:27:57.360
sollte, eigentlich ist es ja wurscht,

00:27:57.550 --> 00:27:59.460
was es für ein Thema, ob es bunt ist oder nicht.

00:27:59.860 --> 00:28:00.820
Hauptsache, das Spiel ist gut.

00:28:01.080 --> 00:28:01.460
Das ist richtig.

00:28:03.020 --> 00:28:03.220
Und

00:28:05.260 --> 00:28:07.380
da muss es nicht nur irgendwelche Mittelalter-Themen

00:28:07.540 --> 00:28:08.980
haben, da darf es halt auch immer was

00:28:09.500 --> 00:28:10.080
Poppiges sein.

00:28:10.290 --> 00:28:10.380
Ja.

00:28:13.660 --> 00:28:14.100
Ich werde es

00:28:14.100 --> 00:28:15.920
auf jeden Fall nochmal spielen. Das weiß ich auf jeden Fall, dass ich das

00:28:16.040 --> 00:28:16.600
nochmal spielen werde.

00:28:17.860 --> 00:28:18.760
Das weiß ich.

00:28:20.860 --> 00:28:22.320
Sind wir beide im Weltall.

00:28:24.300 --> 00:28:25.380
So, dann mache ich noch

00:28:25.400 --> 00:28:26.500
mal was Kleines.

00:28:27.940 --> 00:28:29.280
Achso, das war, falls das jetzt

00:28:29.520 --> 00:28:31.240
jemand Moon Colony Bloodbath ist,

00:28:31.340 --> 00:28:32.900
sollten wir vielleicht nochmal kurz sagen. Genau.

00:28:35.760 --> 00:28:36.840
Ich war in einer Spieleburg

00:28:37.860 --> 00:28:39.240
seit Ewigkeiten mal wieder und

00:28:39.240 --> 00:28:40.720
hab gedacht, ach, was nimmst du denn?

00:28:41.040 --> 00:28:42.100
Nimmst du dir mal was mit?

00:28:42.140 --> 00:28:42.660
Und ach,

00:28:43.820 --> 00:28:45.300
dies und das und Ananas.

00:28:47.520 --> 00:28:48.000
Aber ich hab gedacht,

00:28:50.100 --> 00:28:50.700
dieses Spiel,

00:28:51.840 --> 00:28:53.400
ich weiß immer, ich weiß nicht, wie man es ausspricht,

00:28:54.160 --> 00:28:56.040
D-N-U-P.

00:28:56.900 --> 00:28:57.280
D-N-U-P.

00:28:59.820 --> 00:29:00.220
Kartenspiel.

00:29:00.780 --> 00:29:01.200
D-N-U-P.

00:29:02.520 --> 00:29:03.640
Wenn du das halt auch um...

00:29:04.640 --> 00:29:05.940
Ist ein Kartenspiel,

00:29:07.320 --> 00:29:08.120
was durchaus

00:29:09.440 --> 00:29:10.080
Ähnlichkeiten hat

00:29:10.100 --> 00:29:11.940
zu einem anderen Kartenspiel. Ich will jetzt aber

00:29:12.040 --> 00:29:13.980
erstmal nicht die ganzen Ähnlichkeiten

00:29:14.180 --> 00:29:15.780
aufzählen, sondern

00:29:16.780 --> 00:29:18.180
Kartenspiele sollen ja erstmal eigenständig

00:29:18.280 --> 00:29:19.880
erklärt werden. Also du hast ein Kartenspiel,

00:29:20.180 --> 00:29:21.620
du hast Zahlenkarten

00:29:21.820 --> 00:29:23.600
auf der Hand von 1 bis 10, auch in

00:29:23.560 --> 00:29:25.640
verschiedener Häufigkeit.

00:29:27.220 --> 00:29:28.020
Diese Zahlenkarten

00:29:28.140 --> 00:29:29.320
haben halt zwei Ausrichtungen.

00:29:29.540 --> 00:29:31.060
Eine Ausrichtung zeigt halt die Zahl an.

00:29:31.400 --> 00:29:33.500
Wenn du es umdreht, zeigt es halt eine andere Zahl an.

00:29:33.940 --> 00:29:35.520
Hat man vielleicht irgendwann schon mal gehört.

00:29:36.080 --> 00:29:37.540
Aber jetzt geht es halt darum, seine Hand

00:29:37.580 --> 00:29:39.760
runterzuspielen. Das machst du,

00:29:39.820 --> 00:29:42.040
indem du Sets gleicher Zahl ausspielst.

00:29:42.460 --> 00:29:43.700
So, spielst du ein Set

00:29:43.940 --> 00:29:45.800
aus mit drei Zweiern,

00:29:46.460 --> 00:29:47.720
dann liegen die dann erstmal da

00:29:47.720 --> 00:29:48.940
und die müssen halt bis zum Ende,

00:29:49.900 --> 00:29:50.960
bis du halt wieder dran bist,

00:29:51.280 --> 00:29:54.120
wieder da liegen, wenn sie dann da liegen geblieben sind,

00:29:54.300 --> 00:29:56.880
darfst du sie abwerfen und dann kannst du wieder ein neues Set ausspielen.

00:29:57.680 --> 00:30:01.120
So, wenn jetzt jemand ein höherwertiges Set ausspielt

00:30:01.550 --> 00:30:04.200
oder ein höherwertiges Set in der gleichen Größe,

00:30:04.560 --> 00:30:06.680
das ist ein Regelfehler, den wir erst gemacht haben,

00:30:07.220 --> 00:30:10.200
wenn jetzt jemand halt, er dürfte halt keine 3 1er ausspielen,

00:30:10.280 --> 00:30:14.140
weil das ist ja niedriger, aber er dürfte halt 3 4er ausspielen,

00:30:14.820 --> 00:30:17.500
dann schlägt er quasi mein Set weg.

00:30:18.580 --> 00:30:21.240
Dann müsste ich meine Karten wieder auf die Hand nehmen

00:30:21.800 --> 00:30:22.720
und jetzt kommt der

00:30:23.940 --> 00:30:24.580
berühmte Kniff,

00:30:25.360 --> 00:30:26.840
diese Zahlen, also jede

00:30:27.140 --> 00:30:29.240
Karte, die du auf die Hand nimmst, drehst

00:30:29.240 --> 00:30:31.080
du um. Du kriegst die anderen

00:30:31.260 --> 00:30:32.960
Zahlen dann auf die Hand. Also du kriegst dann nicht wieder die

00:30:34.020 --> 00:30:34.940
Zweier auf die Hand, sondern

00:30:35.380 --> 00:30:37.160
eine Zehn, eine Vier und eine Fünf

00:30:37.240 --> 00:30:38.000
oder sowas, weißt du?

00:30:39.080 --> 00:30:40.500
Also jede Zahl, die du kriegst,

00:30:41.060 --> 00:30:42.840
drehst du halt um. Also jede Karte, die du wieder

00:30:43.000 --> 00:30:44.820
kriegst, drehst du um. Und dann ergeben sich halt wieder

00:30:45.080 --> 00:30:46.980
andere Sachen und

00:30:48.040 --> 00:30:48.960
Optionen. Es gibt dann halt

00:30:49.040 --> 00:30:50.560
ein paar andere Optionen, die du machen kannst.

00:30:51.060 --> 00:30:54.020
Eine Aktion, die du machen kannst als Zug von dir ist,

00:30:54.560 --> 00:30:56.560
deine gesamte Kartenhand oben zu drehen.

00:30:57.120 --> 00:30:57.480
Geht halt auch.

00:30:57.560 --> 00:30:59.940
Ist halt einfach, ich drehe einfach meine ganze Hand

00:31:00.120 --> 00:31:00.940
und dann ist schon der nächste dran.

00:31:01.100 --> 00:31:02.620
Dann hast du quasi keine Karte verloren,

00:31:02.720 --> 00:31:05.120
aber hast dir vielleicht irgendwas wieder gebastelt,

00:31:05.240 --> 00:31:06.560
das du machen kannst.

00:31:06.700 --> 00:31:09.540
Eine andere Option ist noch, außer dieser Sets auszuspielen,

00:31:10.860 --> 00:31:13.940
ich lege einfach eine von meinen Zahlen bei jemand anders dran.

00:31:15.660 --> 00:31:19.140
Das ist halt, das ist zum Beispiel bei einem Scout ja manchmal das Problem,

00:31:19.400 --> 00:31:20.720
ich habe jetzt so eine einzelne Zahl,

00:31:20.880 --> 00:31:21.600
Die ist eigentlich scheiße.

00:31:21.840 --> 00:31:22.840
Damit kann ich nichts anfangen.

00:31:22.860 --> 00:31:24.100
So am Ende passiert das ja.

00:31:24.940 --> 00:31:26.560
Doch Scout hattest du auch mal gespielt, oder?

00:31:27.020 --> 00:31:27.240
Ja.

00:31:29.700 --> 00:31:31.400
Das ist halt der Vergleich, den wir hier ziehen.

00:31:32.820 --> 00:31:34.320
Aber die kannst du halt bei jemand anders anlegen.

00:31:34.340 --> 00:31:35.760
Und wenn der gleich wieder dran ist,

00:31:35.920 --> 00:31:37.380
dann schmeißt er seine Karten ab.

00:31:38.020 --> 00:31:39.820
Und dann bist du eine Karte los,

00:31:40.000 --> 00:31:40.740
er ist auch was los.

00:31:41.280 --> 00:31:44.020
Oder lustig ist, wenn du halt bei ihm eine Karte anlegst

00:31:44.580 --> 00:31:46.480
und er muss die dann irgendwann wieder alle auf die Hand nehmen.

00:31:46.480 --> 00:31:47.980
Dann muss derjenige halt die Hand wieder.

00:31:48.520 --> 00:31:49.880
Dann hat der eine Karte quasi mehr.

00:31:49.940 --> 00:31:50.760
Das ist immer sehr witzig.

00:31:51.580 --> 00:31:53.300
und eine andere Option ist, du klaust

00:31:53.450 --> 00:31:55.040
einfach so ein ganzes Set von jemand anders

00:31:55.200 --> 00:31:57.240
und packst es auch bei dir auf die Hand, wenn du siehst

00:31:57.980 --> 00:31:59.380
ey, die Karte, die Zahlen, die da

00:31:59.520 --> 00:32:01.260
gerade liegen, also die umgedrehten

00:32:01.340 --> 00:32:02.900
Zahlen, die da gerade liegen

00:32:03.940 --> 00:32:05.480
die sind spannend für meine Hand

00:32:05.580 --> 00:32:07.380
ich nehme jetzt einfach das ganze Set von ihm

00:32:07.780 --> 00:32:09.340
das kannst du halt auch machen und so

00:32:09.560 --> 00:32:11.440
entwickelt sich halt dieses ganze Spiel und ich fand

00:32:11.540 --> 00:32:13.420
das, fand das sehr

00:32:13.560 --> 00:32:15.240
witzig eigentlich, so das spielt so in dieser

00:32:15.420 --> 00:32:17.520
Scout-Liga, ne, jetzt schreit

00:32:17.650 --> 00:32:19.440
einer so, oh da hat ja einer das Scout

00:32:19.460 --> 00:32:21.460
kopiert und, nee, ist der gleiche

00:32:21.660 --> 00:32:21.760
Autor.

00:32:23.780 --> 00:32:25.160
Der hat von sich selber kopiert.

00:32:25.800 --> 00:32:27.340
Ich glaube aber schon, dass es halt

00:32:27.840 --> 00:32:29.220
eigenständig genug ist, das Spiel.

00:32:29.740 --> 00:32:31.480
Scout, finde ich, ist manchmal so ein bisschen so,

00:32:32.900 --> 00:32:33.400
ja, du hast

00:32:33.440 --> 00:32:35.460
jetzt dieses Set da liegen, dann musst du wieder was nehmen,

00:32:35.580 --> 00:32:37.020
dann musst du noch wieder einen

00:32:37.540 --> 00:32:39.280
Pokerchip aus der Mitte nehmen, damit du halt,

00:32:39.640 --> 00:32:41.340
oder derjenige kriegt dann den Pokerchip zum

00:32:41.440 --> 00:32:43.120
Bezahlen und dann hast du halt so

00:32:43.720 --> 00:32:44.220
ein bisschen viel

00:32:45.820 --> 00:32:47.080
drumrum manchmal. Oder

00:32:47.260 --> 00:32:49.420
mache ich hier Scout in Show und mache

00:32:49.440 --> 00:32:51.180
dies und das und ich finde dieses

00:32:51.660 --> 00:32:52.020
Nup

00:32:53.260 --> 00:32:55.540
so ein bisschen, fand ich ein bisschen zügiger.

00:32:56.100 --> 00:32:56.900
So, du hast einfach nur,

00:32:57.370 --> 00:32:58.880
du hantierst nur mit den Karten rum.

00:33:01.240 --> 00:33:01.540
Das Spiel,

00:33:01.730 --> 00:33:03.260
die Runde endet dann halt, wenn du

00:33:04.540 --> 00:33:05.240
deine Karten halt

00:33:05.420 --> 00:33:07.160
drunter hast, aber es wird noch weiter gespielt.

00:33:07.210 --> 00:33:09.080
Also der Erste, der gewinnt,

00:33:09.480 --> 00:33:11.960
kriegt halt so Buchstabenchippen,

00:33:12.060 --> 00:33:13.440
so Buchstabenpappteile.

00:33:14.040 --> 00:33:15.200
Das ist so ein D, ein N

00:33:15.840 --> 00:33:17.360
und ein U und ein P, aber das sind

00:33:17.370 --> 00:33:18.140
auch nur D und U.

00:33:18.540 --> 00:33:22.520
also D und P, also die sind so, die sehen so aus,

00:33:22.520 --> 00:33:25.060
als dass U ist ein N und ein P ist ein D.

00:33:25.620 --> 00:33:27.080
Also, verstanden?

00:33:27.330 --> 00:33:27.480
Ja.

00:33:28.780 --> 00:33:31.200
Wer zuerst vier Stück davon hat, gewinnt.

00:33:31.960 --> 00:33:34.700
Und der Erste, der halt seine Runde durch hat, kriegt halt zwei.

00:33:34.790 --> 00:33:36.280
Und dann wird aber noch so lange gespielt,

00:33:37.260 --> 00:33:38.780
bis der Zweite auch runter hat.

00:33:38.860 --> 00:33:39.860
Der kriegt dann halt noch einen.

00:33:40.700 --> 00:33:42.640
Das muss man so ein bisschen, das kann man auch so taktisch einsetzen.

00:33:43.280 --> 00:33:44.420
Fand ich eigentlich ganz witzig.

00:33:45.180 --> 00:33:46.880
Und dann wird halt wieder neu gemischt.

00:33:46.920 --> 00:33:50.440
und dann fängt man halt an, dieses Spiel so ein bisschen zu lesen.

00:33:50.480 --> 00:33:52.900
Also du fängst halt erst mal an so, was will dieses Spiel von mir?

00:33:52.960 --> 00:33:54.800
So, hä, ich will jetzt das?

00:33:56.060 --> 00:33:57.300
Und dann fängst du irgendwann an zu sehen,

00:33:57.820 --> 00:34:00.300
ey, wenn ich jetzt die Karten hier nehme und die dann umdrehe,

00:34:00.400 --> 00:34:01.920
dann könnte ich hier noch ein Dreierset,

00:34:02.040 --> 00:34:03.020
dann mache ich hier ein Viererset.

00:34:03.080 --> 00:34:04.740
Das kann ja dann zum Wegschlagen,

00:34:04.780 --> 00:34:06.160
wird das dann schon wieder schwierig und so.

00:34:07.080 --> 00:34:10.379
Das ist halt irgendwie, das entwickelt sich dann auch wieder.

00:34:10.740 --> 00:34:12.200
Also hat sich bei uns dann so ein bisschen entwickelt,

00:34:12.280 --> 00:34:15.980
so dass dann mehr Strategie da noch reinfließt,

00:34:16.020 --> 00:34:17.260
wie das so am Anfang scheint.

00:34:18.419 --> 00:34:20.919
Also wie man mit diesen Zahlen agiert,

00:34:21.389 --> 00:34:22.679
wann man was ausspielt,

00:34:22.770 --> 00:34:24.440
wann man was vielleicht noch auf die Hand lässt,

00:34:24.560 --> 00:34:26.159
damit man es vielleicht irgendwann umdrehen kann

00:34:26.419 --> 00:34:28.040
und dann was anderes hat.

00:34:28.200 --> 00:34:30.679
Und du musst aber auch halt alles im Blick haben.

00:34:30.800 --> 00:34:32.520
Du musst die Zahlen, die du auf der Hand hast

00:34:32.659 --> 00:34:36.720
und die Zahlen, die halt quasi auf der anderen Seite sind,

00:34:36.899 --> 00:34:38.600
musst du halt auch so ein bisschen im Blick haben.

00:34:38.679 --> 00:34:40.600
Das ist halt so ein bisschen, was du halt lernen musst.

00:34:41.520 --> 00:34:42.220
Aber es geht schon.

00:34:42.889 --> 00:34:44.379
Ich fand das echt witzig.

00:34:46.619 --> 00:34:47.919
Kartenspiel der Saison jetzt mal wieder.

00:34:48.220 --> 00:34:50.179
Das nächste Kartenspiel der nächsten zwei Monate.

00:34:51.860 --> 00:34:52.139
Ja,

00:34:52.850 --> 00:34:53.960
es ist ja so. Wir haben das

00:34:54.050 --> 00:34:55.040
Clear 4 hier noch.

00:34:56.110 --> 00:34:57.500
Da habe ich glaube ich auch noch gar nicht drüber geredet.

00:34:57.700 --> 00:34:59.680
13 Leaves. Also es sind halt so im Moment

00:34:59.760 --> 00:35:01.300
diese Kartenspiele, die bei uns jetzt gerade

00:35:02.039 --> 00:35:03.980
so angesagt sind. Aber ich fand das

00:35:04.200 --> 00:35:05.820
cool. Und ich habe den

00:35:06.599 --> 00:35:07.320
Lokalenspielehandel unterstützt.

00:35:08.440 --> 00:35:08.860
Das ist gut.

00:35:09.820 --> 00:35:10.820
Das ist DUNUP.

00:35:11.360 --> 00:35:13.840
D-N-U-P-S-H-I-W-L-W-DOWN-&-A-B-Heißen.

00:35:14.660 --> 00:35:16.140
Macht halt bei den Karten dann halt auch Sinn.

00:35:17.040 --> 00:35:17.220
Ja.

00:35:18.560 --> 00:35:20.140
Und ist rausgekommen,

00:35:21.140 --> 00:35:22.660
also auf jeden Fall bei Asmodee

00:35:22.800 --> 00:35:24.340
und One More Game

00:35:25.200 --> 00:35:25.600
Studio,

00:35:27.940 --> 00:35:28.620
von dem

00:35:28.780 --> 00:35:29.720
Scout Auto. Also wenn man

00:35:30.760 --> 00:35:32.420
ein Scout so ein bisschen über hat, kann man

00:35:32.500 --> 00:35:34.620
bei Nupi ja mal reinschauen.

00:35:35.240 --> 00:35:35.900
Karten spielen,

00:35:36.200 --> 00:35:38.000
ich weiß gar nicht, was es gekostet hat. 15 Euro

00:35:38.660 --> 00:35:40.600
ist ja so jetzt der aktuelle Preis für sowas.

00:35:41.920 --> 00:35:42.080
Ja.

00:35:43.620 --> 00:35:44.620
Aber fand ich

00:35:46.480 --> 00:35:54.780
wie schreibe ich das jetzt schon not so wahrscheinlich ja hast du noch was ja tatsächlich

00:35:55.060 --> 00:35:59.100
auf diesem öffentlichen spieletreff du solltest öffnen ich bin dafür dass also ich und die

00:35:59.200 --> 00:36:05.500
hörer sind dafür dass du öfter zu dem öffentlichen spieletreff gehst ja wahrscheinlich bin ich

00:36:05.720 --> 00:36:13.180
grundsätzlich auf aber da habe ich noch was gespielt und zwar die letzten droiden droiden

00:36:13.200 --> 00:36:14.300
Droiden oder Droiden?

00:36:15.560 --> 00:36:20.700
Also so kleine lustige Roboter, die auf dem Mond Amok laufen und Leute umbringen.

00:36:21.900 --> 00:36:29.420
Und bei dem Spiel sind sie schon alle kaputt und wir dürfen sie ausschlachten und neue Droiden draus bauen.

00:36:30.060 --> 00:36:32.540
Droiden und Droiden sind aber auch echt nah beieinander, ne?

00:36:33.180 --> 00:36:37.260
Jaja, also jetzt reden wir von diesen kleinen Robotern.

00:36:38.400 --> 00:36:44.560
Und zwar ist das im Grunde genommen ein kleines, ich sag mal hauptsächlich kartenbasiertes Spiel.

00:36:46.680 --> 00:36:54.540
Wir haben es jetzt in der Drei-Personen-Variante gespielt, die nicht die stärkste wohl ist.

00:36:54.700 --> 00:36:57.920
Am stärksten ist es wohl in der Vier-Personen-Variante.

00:36:59.440 --> 00:37:02.320
Da kommen wir aber gleich nochmal zu dem, was wir gemacht haben.

00:37:02.740 --> 00:37:15.240
Also Ziel ist es, über mehrere Runden halt Droiden zu bauen, also alte Droiden auszuschlachten und damit neue Droiden zu bauen.

00:37:17.320 --> 00:37:19.040
Und das läuft folgendermaßen ab.

00:37:19.350 --> 00:37:28.220
Der Spieler, der am Zug ist, zieht jetzt bei uns drei Droiden und darf die unter den Spielern verteilen.

00:37:28.270 --> 00:37:30.040
Er darf sie also den Spielern zuweisen.

00:37:30.840 --> 00:37:33.780
Spieler dürfen Wünsche äußern, die dürfen aber ignoriert werden.

00:37:35.320 --> 00:37:40.420
Und wenn du dann so einen Droiden bekommst, darfst du dir aussuchen, entweder zerlegst du den,

00:37:41.400 --> 00:37:47.060
kriegst also daraus die Bauteile, oder mit den Bauteilen, die du hast,

00:37:47.960 --> 00:37:51.860
baust du diesen Droiden wieder zusammen und ist dann einsatzbereit.

00:37:53.060 --> 00:37:57.900
Und jeder Droide gibt dir dann wieder einen gewissen Vorteil,

00:37:58.040 --> 00:38:04.980
oder er gibt dir einfach nur Punkte, oder manche Aktionen werden dadurch verstärkt, oder, oder, oder.

00:38:05.000 --> 00:38:10.460
Also wieder eine Sache, wo du sagst, okay, ich baue den Druiden, dadurch kriege ich was mehr,

00:38:10.660 --> 00:38:13.360
oder ich schlachte ihn aus und habe dann die Ersatzteile.

00:38:15.440 --> 00:38:19.320
Ich nehme die Ersatzteile, kann ich aber nicht immer machen, weil ich habe ein Lager,

00:38:20.380 --> 00:38:25.380
wo von jedem am Anfang erstmal, glaube ich, nur drei Ersatzteile reinpassen.

00:38:27.060 --> 00:38:33.420
Sprich, wenn mein Lager voll ist, bin ich eigentlich gezwungen, was zu bauen, weil ansonsten gehen die Teile, die ich bekomme, verloren.

00:38:34.600 --> 00:38:39.580
Ich kann natürlich auch mit anderen Droiden mein Lager wieder vergrößern, sodass ich mehr einlagern kann und so weiter.

00:38:39.600 --> 00:38:40.980
So schaukelt sich das nach und nach hoch.

00:38:42.820 --> 00:38:53.820
Da gibt es drei Phasen oder drei Jahreszeiten, genau, Jahreszeiten, das glaube ich, durch die man dann durchgeht.

00:38:55.340 --> 00:38:59.680
Und die Karten oder diese Droiden werden halt auch immer stärker und immer teurer.

00:39:00.560 --> 00:39:03.080
Es gibt ja noch so Haus-Droiden, die man hat.

00:39:03.170 --> 00:39:05.620
Das sind so ganz größere.

00:39:06.140 --> 00:39:10.700
Die belohnen einen noch, wenn man bestimmte Sets hat oder die geben Bonuspunkte.

00:39:11.140 --> 00:39:13.860
Wenn man besonders viele Lagererweiterungen hat und so weiter.

00:39:13.960 --> 00:39:15.580
Also sprich, wieder irgendwie Punkte machen.

00:39:17.540 --> 00:39:19.140
Und so läuft das Ganze halt nach und nach ab.

00:39:19.240 --> 00:39:21.880
Es werden immer die Karten gezogen, die Droiden werden verteilt.

00:39:22.980 --> 00:39:26.040
Man entscheidet sich, was mache ich damit und dann ist der nächste Spieler wieder dran.

00:39:26.180 --> 00:39:28.080
Was eigentlich relativ flüssig dann geht.

00:39:29.460 --> 00:39:34.440
Und du baust quasi deine Punktemaschine auch wieder zusammen,

00:39:35.180 --> 00:39:37.540
dass du am Ende halt genügend Punkte bekommst.

00:39:40.100 --> 00:39:47.400
Ist ein nettes, kleines, optisch ganz schönes Kartenspiel oder ein kartengetriebenes Spiel.

00:39:51.100 --> 00:40:05.880
Für mich war es jetzt tatsächlich an der Stelle einfach, auch wieder muss ich sagen, ja, nicht meins an der Stelle, weil es mir zu mechanisch an der Stelle war.

00:40:06.110 --> 00:40:19.100
Die Grafik ist ganz niedlich, aber du guckst im Endeffekt nur auf Symbole und man hätte die ganzen Grafiken auch weglassen können an der Stelle, weil es nur darum geht, was gibt mir der für Ressourcen.

00:40:19.480 --> 00:40:22.180
Wobei die Grafik tatsächlich ganz schön anzusehen ist.

00:40:22.640 --> 00:40:24.000
Und auch das ganze Material an sich.

00:40:25.060 --> 00:40:26.960
Die Rohstoffe sind einzelne Plättchen.

00:40:27.000 --> 00:40:31.140
Es gibt Schrauben, Öltropfen, Chips und Batterien.

00:40:31.920 --> 00:40:33.220
Die sind auch alle schön gestaltet.

00:40:33.640 --> 00:40:35.760
Das macht dann durchaus Laune, das sich anzugucken.

00:40:38.400 --> 00:40:43.800
Ich hatte ja schon am Anfang gesagt, zu dritt ist es eher nicht so optimal.

00:40:45.220 --> 00:40:46.760
Ich hatte eben noch mal in der Regel nachgeguckt,

00:40:46.760 --> 00:40:47.980
weil der Felix mir das auch noch mal sagte,

00:40:48.140 --> 00:40:56.020
die eigentliche Stärke spielt es halt, oder spielt es auch im Spiel zu viert, weil man dann zwei gegen zwei spielt.

00:40:57.300 --> 00:41:02.600
Und dieses Kartenzuweisen passiert halt auf einer anderen Ebene.

00:41:02.740 --> 00:41:08.720
Und zwar hängt es immer davon ab, wie man zu dem Kartenspender, der dann so zusammengebaut wird, sitzt.

00:41:09.360 --> 00:41:20.200
Dann ziehe ich nämlich zwei Karten und gebe eine quasi einem gegnerischen Spieler und dem anderen gebe ich meinem Mitspieler, den Druiden.

00:41:21.900 --> 00:41:24.220
So, dass ich da andere Entscheidungen trafige.

00:41:24.220 --> 00:41:28.360
Hier gucke ich nur, welche Karte behalte ich, welche ist für mich die stärkste.

00:41:28.440 --> 00:41:31.620
Die anderen gebe ich halt den anderen beiden, gucke, dass die am wenigsten damit machen können.

00:41:32.920 --> 00:41:38.020
Wenn ich sehe, okay, damit er den bauen kann, braucht der drei Öl, der hat aber gerade gar kein Öl.

00:41:38.080 --> 00:41:39.780
dann gebe ich ihm den, dann muss er den auseinanderbauen

00:41:39.880 --> 00:41:41.120
und dann hat er damit keinen Effekt.

00:41:41.940 --> 00:41:43.740
Und ich suche mir natürlich die stärkste Karte aus,

00:41:43.840 --> 00:41:45.820
die ich jetzt gut gebrauchen kann.

00:41:46.440 --> 00:41:47.680
So ist das Ganze aber nochmal anders.

00:41:47.770 --> 00:41:50.320
Ich muss gucken, meinem Mitspieler muss ich was Gutes geben

00:41:50.819 --> 00:41:52.780
und dem anderen halt eher was Schlechtes,

00:41:53.080 --> 00:41:56.020
aber kann mir selber an der Stelle nicht zuschustern.

00:41:57.799 --> 00:41:59.900
Das klingt nochmal ganz anders an der Stelle

00:41:59.950 --> 00:42:03.940
und ich glaube, gibt da nochmal so einen anderen Reiz

00:42:04.000 --> 00:42:04.860
und nochmal in das Spiel rein.

00:42:06.380 --> 00:42:07.380
So war es halt zu dritt.

00:42:08.080 --> 00:42:09.080
nicht ganz so

00:42:10.680 --> 00:42:11.480
optimal, glaube ich.

00:42:12.420 --> 00:42:13.760
Nicht ganz so optimal.

00:42:14.030 --> 00:42:15.880
Ja, das glaube ich. Also, Spielanzahl

00:42:17.160 --> 00:42:17.780
ist wahrscheinlich

00:42:18.020 --> 00:42:18.760
da ein Thema denn, ne?

00:42:19.240 --> 00:42:21.820
Ja. Das reizt mich ja so

00:42:22.220 --> 00:42:22.560
gar nicht.

00:42:25.100 --> 00:42:25.980
Irgendwie, nö.

00:42:27.280 --> 00:42:27.640
Weil?

00:42:29.260 --> 00:42:29.940
Von der Optik her?

00:42:30.200 --> 00:42:31.900
Ja, irgendwie die Optik macht mich eher so.

00:42:32.280 --> 00:42:33.860
Wahrscheinlich, wenn ich die Optik hier

00:42:33.860 --> 00:42:36.000
in der Familiengruppe hier nochmal zeigen würde,

00:42:36.160 --> 00:42:37.140
wäre es wieder ein anderes Thema.

00:42:37.200 --> 00:42:50.120
ja aber so mich persönlich ich weiß nicht wie das ist jetzt auch für mich kein spiel wo ich

00:42:50.200 --> 00:43:03.080
sage nächstes mal unbedingt noch mal deswegen schuld dazu gegeben nein und nicht mal sich es

00:43:03.120 --> 00:43:12.040
ist ja auch ganz aber es finde teilweise hat einfach so ein belangloses spiel für mich war

00:43:12.040 --> 00:43:17.280
das ist kein schweres keinen an keiner stelle kaputt oder sonstiges oder nicht balanciert ist

00:43:17.340 --> 00:43:24.940
es optisch ganz nett aber mir bringt es nicht ich brauche das nicht das weiß dann die englische

00:43:24.960 --> 00:43:33.600
version genau sehe gerade die deutsche kommt im sommer glaube ich bei strom ein genau aber das

00:43:33.780 --> 00:43:41.620
spielmaterial ist komplett sprachneutral gewesen und es gab aber da halt eine deutsche anleitung

00:43:41.620 --> 00:43:48.520
hatte der felix wohl damals dann mitbekommen ja und dann war das okay also kann man gut spielen

00:43:48.660 --> 00:43:50.340
auch jetzt in der englischsprachigen Version.

00:43:54.380 --> 00:43:55.500
Ja, das waren die letzten

00:43:56.640 --> 00:43:56.900
Druiden.

00:43:59.940 --> 00:44:00.820
Ich war im Star Wars

00:44:00.960 --> 00:44:02.480
Konzert diese Woche, aber das ist

00:44:02.840 --> 00:44:03.640
eine andere Geschichte.

00:44:03.960 --> 00:44:05.180
Mit dem kleinen Darth Vader.

00:44:06.920 --> 00:44:08.160
Ja, das habe ich zu Kerstin auch gesagt,

00:44:08.300 --> 00:44:09.100
dass der zu klein war.

00:44:10.920 --> 00:44:11.640
Kleiner Exkurs.

00:44:12.680 --> 00:44:14.440
Wir hatten irgendwie Karten

00:44:14.840 --> 00:44:16.420
bekommen, mehr oder weniger,

00:44:16.570 --> 00:44:18.480
weil die sonst verfallen worden wären.

00:44:18.580 --> 00:44:19.880
oder sowas und dann war irgendwie

00:44:20.410 --> 00:44:21.700
The Music of Star Wars

00:44:24.140 --> 00:44:26.320
war halt ein klassisches Konzert

00:44:26.330 --> 00:44:28.300
mit Star Wars Musik und dann gibt es hier

00:44:28.400 --> 00:44:29.820
in Göttingen oder hier in der Umgebung

00:44:30.160 --> 00:44:31.640
so eine Cosplay Gruppe.

00:44:32.270 --> 00:44:34.080
Die waren in der Spieleburg auch schon öfter mal so

00:44:34.170 --> 00:44:36.260
die kannst du, ich weiß nicht ob man die anmieten kann oder ob die

00:44:36.400 --> 00:44:37.640
freiwillig kommen, ich habe keine Ahnung.

00:44:38.180 --> 00:44:39.960
Und dann gab es da halt ein paar Sturmtruppler,

00:44:40.090 --> 00:44:41.620
ein Offizier lief da rum und

00:44:42.060 --> 00:44:44.240
dann gab es aber auch einen Darth Vader und der war halt einfach klein.

00:44:45.060 --> 00:44:45.360
Also nicht

00:44:46.859 --> 00:44:48.540
also der war halt so groß

00:44:48.560 --> 00:44:50.740
Sturmtruppler und eigentlich müsste der ein bisschen größer sein.

00:44:51.660 --> 00:44:52.520
Genau. Vielleicht braucht der mal

00:44:52.580 --> 00:44:54.800
so Riser-Schuhe oder sowas.

00:44:54.900 --> 00:44:56.480
Ja. Aber es war ganz cool,

00:44:56.620 --> 00:44:58.440
die hatten auch so ein Chor und so, dann gab es halt so

00:44:58.560 --> 00:45:00.420
den Celebration-Song hier aus Star Wars

00:45:00.820 --> 00:45:02.260
Episode 4, das, nee, das

00:45:03.740 --> 00:45:04.720
war dann so eine Mischung

00:45:04.980 --> 00:45:06.560
aus dem und dem letzten, also

00:45:06.660 --> 00:45:08.560
aus dem Sechser, wo die Ewoks dann halt auch

00:45:08.700 --> 00:45:10.560
so dieses Singen und so,

00:45:10.660 --> 00:45:12.520
da war so ein Chor dabei, das war eigentlich

00:45:12.720 --> 00:45:14.060
war ganz cool auf jeden Fall.

00:45:15.080 --> 00:45:16.640
Nur ich merkte wieder, nach zwei Stunden

00:45:16.660 --> 00:45:18.780
Star Wars Musik reicht es mir dann auch wieder.

00:45:20.370 --> 00:45:20.740
Das ist

00:45:20.740 --> 00:45:21.340
auch gut.

00:45:22.630 --> 00:45:24.360
Das war irgendwie ein tschechischer, ich glaube

00:45:24.460 --> 00:45:25.520
ein tschechisches Orchester.

00:45:27.380 --> 00:45:28.600
Orchester of Cinema oder

00:45:28.740 --> 00:45:29.200
sowas war das.

00:45:30.150 --> 00:45:32.480
Die machen auch Herr der Ringe Tour und

00:45:34.120 --> 00:45:34.560
sowas.

00:45:35.900 --> 00:45:36.420
Ja, das ist ja

00:45:36.580 --> 00:45:38.180
mittlerweile irgendwie ganz oft. Wir hatten

00:45:38.600 --> 00:45:40.240
vor, war das vor

00:45:40.400 --> 00:45:41.760
anderthalb Jahren oder zwei Jahren,

00:45:42.400 --> 00:45:44.180
war auch hier The Music

00:45:44.460 --> 00:45:45.160
of Hans Zimmer

00:45:45.960 --> 00:45:46.640
und

00:45:47.850 --> 00:45:48.800
dann war auch

00:45:49.420 --> 00:45:50.620
als Host des Ganzen

00:45:51.620 --> 00:45:52.980
einer, der bei Fluch der

00:45:53.080 --> 00:45:55.080
Karibik mitgespielt hat.

00:45:55.900 --> 00:45:56.920
Hinten links der

00:45:57.220 --> 00:45:58.980
dritte Statist von... Ja, ich

00:45:59.840 --> 00:46:01.300
habe ihn nicht wiedererkannt,

00:46:01.370 --> 00:46:02.580
ist aber auch okay.

00:46:04.600 --> 00:46:05.160
Und da haben sie

00:46:05.160 --> 00:46:07.000
halt dann von Hans Zimmer

00:46:07.150 --> 00:46:08.960
Musik gespielt, was halt auch

00:46:08.960 --> 00:46:09.800
ganz cool ist.

00:46:13.180 --> 00:46:14.760
War jetzt auch nicht mega teuer,

00:46:14.900 --> 00:46:16.040
Aber es war halt auch live alles.

00:46:16.380 --> 00:46:17.340
Das fand ich ganz schick.

00:46:18.440 --> 00:46:20.400
Kerstin und ich waren mal beim Göttinger Symphonieorchester.

00:46:20.560 --> 00:46:22.980
Da haben sie auch Movie Music

00:46:23.300 --> 00:46:23.800
irgendwie gespielt.

00:46:23.940 --> 00:46:25.200
Das war ganz cool.

00:46:26.260 --> 00:46:28.080
So ein weißer High-Thema

00:46:28.260 --> 00:46:29.660
gespielt von so einem Orchester

00:46:29.780 --> 00:46:31.380
kann schon ganz geil kommen.

00:46:31.440 --> 00:46:31.980
Auf jeden Fall.

00:46:35.200 --> 00:46:35.340
Ja.

00:46:36.000 --> 00:46:36.800
War okay.

00:46:38.800 --> 00:46:39.740
War halt aber auch

00:46:40.120 --> 00:46:41.200
nur halb ausverkauft.

00:46:41.320 --> 00:46:44.060
Also halb besetzt die Stadthalle.

00:46:44.680 --> 00:46:46.000
ein bisschen so. Ja, wobei ich auch denke,

00:46:46.780 --> 00:46:48.600
nur Star Wars finde ich halt auch schon echt

00:46:49.319 --> 00:46:49.940
speziell, ja.

00:46:50.880 --> 00:46:51.080
Ja.

00:46:53.320 --> 00:46:54.700
Hab ich schon gesagt, der Nerd-Faktor ist halt

00:46:54.820 --> 00:46:55.280
trotzdem höher.

00:46:56.720 --> 00:46:58.740
Wenn du jetzt John Williams ganz allgemein,

00:46:58.760 --> 00:47:00.720
hättest du ja noch mehr Sachen haben können,

00:47:01.020 --> 00:47:01.420
aber...

00:47:02.450 --> 00:47:02.540
Ja.

00:47:02.940 --> 00:47:03.020
Ja.

00:47:06.579 --> 00:47:08.020
Treu dem Motto, kann man mal machen.

00:47:08.500 --> 00:47:09.900
Hast du gesehen, dass es jetzt auch

00:47:09.910 --> 00:47:12.100
ein Zurück in die Zukunft Musical gibt,

00:47:12.400 --> 00:47:14.520
in Hamburg? Ihr seid doch so ein Musical,

00:47:14.580 --> 00:47:16.480
Leute. Oder deine Frau.

00:47:16.590 --> 00:47:18.420
Auf jeden Fall. Ja, wir

00:47:18.750 --> 00:47:20.420
haben uns schon das ein oder andere Musical angeguckt.

00:47:20.560 --> 00:47:22.600
Ja, hatte ich auch schon von gehört, dass es das

00:47:22.740 --> 00:47:24.160
gibt, aber ich weiß noch nicht, ob das

00:47:24.840 --> 00:47:25.720
gut ist oder nicht.

00:47:26.510 --> 00:47:27.740
Aber das ist doch dein Thema.

00:47:30.200 --> 00:47:30.480
Ich meine,

00:47:30.620 --> 00:47:32.600
der Film gibt wahrscheinlich auch genug Musikstücke

00:47:32.650 --> 00:47:33.580
ja schon so her, ne?

00:47:34.380 --> 00:47:34.440
Ja.

00:47:36.380 --> 00:47:38.560
Muss man mal. Müsst du da mal hinfahren

00:47:38.700 --> 00:47:39.540
und dann berichtest du mal.

00:47:40.579 --> 00:47:41.300
Ja, vielleicht.

00:47:42.370 --> 00:47:44.240
So, dann zum Abschluss würde ich sagen,

00:47:44.360 --> 00:47:45.900
Ich packe nochmal so eine Käseplatte aus.

00:47:48.720 --> 00:47:50.140
Käse? Wie stehst du zu Käse?

00:47:50.470 --> 00:47:51.780
Wie sieht es aus? Ich mag Käse.

00:47:52.030 --> 00:47:54.060
So einen schönen Brie oder so was oder so

00:47:54.090 --> 00:47:55.620
einen Hartkäse oder einen schönen

00:47:56.760 --> 00:47:57.120
Schimmelkäse.

00:47:58.450 --> 00:47:59.680
Wie sieht es aus? Nee, nichts zu strenges.

00:48:01.740 --> 00:48:02.520
Das war ja auch so,

00:48:02.700 --> 00:48:04.080
das ist auch eine Spieleburg-Geschichte.

00:48:05.120 --> 00:48:06.500
Da war ich ja dann irgendwann mal mit Kerstin,

00:48:06.630 --> 00:48:08.520
ich glaube, wann das weiß ich gar nicht,

00:48:09.180 --> 00:48:09.900
Herbst irgendwann.

00:48:10.610 --> 00:48:12.400
Und da hat sie halt dieses Spielfromage

00:48:12.640 --> 00:48:12.980
entdeckt.

00:48:14.400 --> 00:48:15.760
Fromage, das Käsespiel.

00:48:16.240 --> 00:48:17.640
Und da sie im Moment in der

00:48:18.160 --> 00:48:19.700
Feinkostabteilung beim Käse arbeitet,

00:48:21.700 --> 00:48:22.480
musste ich mich denn

00:48:22.720 --> 00:48:23.560
bereits schlagen lassen,

00:48:24.260 --> 00:48:24.980
dieses Spiel einfach

00:48:26.220 --> 00:48:26.660
mitzunehmen.

00:48:27.700 --> 00:48:28.940
Sie hat es den ganzen Zeit so getragen.

00:48:29.820 --> 00:48:32.020
Können wir das kaufen? Ich sage, ja, ich kaufe

00:48:32.100 --> 00:48:32.580
das.

00:48:35.140 --> 00:48:36.100
Fromage ist

00:48:37.760 --> 00:48:38.720
was ist es denn?

00:48:39.260 --> 00:48:40.900
Es ist ein Worker Placement Spiel,

00:48:41.660 --> 00:48:43.020
weil du hast halt so

00:48:44.860 --> 00:48:46.740
Arbeiter. Der eine ist halt der

00:48:46.960 --> 00:48:48.780
Hartkäse-Arbeiter, das eine ist der

00:48:48.900 --> 00:48:51.000
Weichkäse-Arbeiter, also die sind jetzt Spezialisten

00:48:51.160 --> 00:48:53.100
für die Käsesorten.

00:48:53.680 --> 00:48:55.240
Und dann gibt es den Schimmel-Experten.

00:48:56.420 --> 00:48:57.660
Der Schimmel-Experte.

00:48:58.080 --> 00:48:59.280
Nicht zum Wechsel mit dem Klempner.

00:49:01.720 --> 00:49:03.080
Der Schimmel-Experte. Also das sind

00:49:03.090 --> 00:49:04.800
halt so drei verschiedenfarbige Arbeiter

00:49:05.380 --> 00:49:06.980
und die können halt auf

00:49:07.980 --> 00:49:08.860
dem Spielplan

00:49:09.200 --> 00:49:11.180
eingesetzt werden. Der Spielplan ist jetzt

00:49:11.720 --> 00:49:13.220
René, das ist wieder der Kniff dabei.

00:49:14.380 --> 00:49:14.780
Käseleib.

00:49:15.720 --> 00:49:17.360
Ja, das ist ein runder Spielplan.

00:49:17.720 --> 00:49:19.400
Stimmt, könnte auch als Käseleib durchgehen.

00:49:19.880 --> 00:49:21.400
Und dieser Käseleib ist halt

00:49:21.480 --> 00:49:23.280
so in vier Segmente unterteilt.

00:49:23.360 --> 00:49:24.660
Also so vier Quadranten.

00:49:25.040 --> 00:49:27.440
Und ein Quadrant sollte idealerweise

00:49:27.560 --> 00:49:28.580
immer zu dir zeigen.

00:49:29.440 --> 00:49:31.480
Das wird jetzt echt schwer werden, das Spiel zu erklären.

00:49:33.840 --> 00:49:35.580
Und der weitere Kniff

00:49:35.720 --> 00:49:37.200
bei dem Spiel ist, du kannst halt hier deine

00:49:37.500 --> 00:49:39.500
Arbeiter einsetzen auf verschiedene

00:49:39.560 --> 00:49:41.200
Felder. Meistens sind halt diese Felder

00:49:41.520 --> 00:49:42.380
Gold, Silber, Bronze.

00:49:45.740 --> 00:49:47.080
Goldene Felder bedeutet,

00:49:48.500 --> 00:49:49.220
dass du diese

00:49:49.520 --> 00:49:51.360
Arbeiter, die müssen dann länger für den

00:49:51.500 --> 00:49:52.920
Käse arbeiten. Das heißt,

00:49:53.360 --> 00:49:55.300
du hast drei Arbeiter und irgendwann kommen

00:49:55.320 --> 00:49:57.180
die, die setzt du halt ein und irgendwann

00:49:57.400 --> 00:49:58.780
kommen die halt wieder zu dir zurück.

00:50:00.320 --> 00:50:01.120
Der bronzene

00:50:01.260 --> 00:50:03.260
Arbeiter, der ist immer ganz schnell, also wenn du halt auf so

00:50:03.260 --> 00:50:05.340
ein Bronzefeld deinen Schimmel-Experten draufsetzt,

00:50:05.380 --> 00:50:07.320
ist der nächste Runde wieder fertig mit seinem

00:50:07.520 --> 00:50:09.480
Käse und kommt halt wieder zu dir und dann kannst du

00:50:09.500 --> 00:50:11.560
einsetzen. Denn du setzt

00:50:11.680 --> 00:50:13.520
deine Arbeiter ein oder die, die du

00:50:13.640 --> 00:50:15.520
zur Verfügung hast und wenn das alle gemacht

00:50:15.710 --> 00:50:17.480
haben, dann wird das so gedreht, das

00:50:17.660 --> 00:50:19.560
Käserad. Dann wird der

00:50:19.640 --> 00:50:21.540
ganze Spielplan um ein

00:50:21.660 --> 00:50:23.200
Segment weiter gedreht, dass du halt das

00:50:23.630 --> 00:50:25.020
am nächsten Quadrant vor dir sitzt.

00:50:25.620 --> 00:50:26.880
Und dann wird halt am Anfang,

00:50:27.240 --> 00:50:28.880
der erste Runde wird geguckt,

00:50:30.219 --> 00:50:31.320
welcher Käseexperte zeigt

00:50:31.500 --> 00:50:33.300
mit seiner Spitze, das sind nämlich so dreieckige

00:50:33.460 --> 00:50:35.360
Dinger, mit seiner Spitze zu dir.

00:50:35.490 --> 00:50:37.560
Den darfst du dir dann wieder runternehmen vorm Spielplan.

00:50:39.380 --> 00:50:42.440
Und der Goldene, wenn du halt dabei Gold was hingesetzt hast,

00:50:42.480 --> 00:50:44.040
dann kommt der erst in der dritten Runde,

00:50:44.220 --> 00:50:45.700
nach dem dritten Drehen zu dir wieder.

00:50:46.440 --> 00:50:48.640
Die goldenen Aktionen sind aber auch stärker,

00:50:49.460 --> 00:50:50.980
die Bronzenen halt nicht so stark.

00:50:52.040 --> 00:50:53.580
Und die Silberen halt nach zwei Runden.

00:50:53.720 --> 00:50:54.920
Also erste Runde, zwei.

00:50:55.060 --> 00:50:57.440
Also ist halt eigentlich auch einfach zu durchrechnen.

00:50:57.440 --> 00:50:59.720
Du siehst, ey, wenn ich jetzt bei Bronze den reinsetze,

00:50:59.740 --> 00:51:01.560
ist er nächste Runde wieder da, dann habe ich wieder einen.

00:51:01.980 --> 00:51:03.740
Weil es sollte halt nicht passieren, dass du keinen hast.

00:51:05.160 --> 00:51:06.920
So, was machst du jetzt damit?

00:51:08.520 --> 00:51:08.900
Käse.

00:51:09.000 --> 00:51:14.740
Käse. Du hast 14 Käse-Ecken vor dir, Briefspitzen quasi.

00:51:16.900 --> 00:51:19.140
Wir reiten das Thema kaputt.

00:51:21.060 --> 00:51:25.240
Nein, du hast so 14 Dreiecke, die halt so Käse darstellen sollen.

00:51:25.640 --> 00:51:31.320
Und es geht halt darum, die am besten, am schnellsten auf diesen Quadranten zu verteilen.

00:51:32.000 --> 00:51:37.940
Denn wenn du halt so einen Käse-Meister auf so ein Feld setzt, dann ist das so ein Double-Layer.

00:51:38.440 --> 00:51:41.760
Und du setzt halt quasi den Käse erst in das Feld rein.

00:51:42.080 --> 00:51:47.100
Also ein goldenes Feld kann halt, das ist eine Sache,

00:51:47.100 --> 00:51:49.740
die man so ein bisschen mit seinem Gehirn klarkriegen muss.

00:51:51.260 --> 00:51:57.800
Jetzt kommt der, ein goldenes Feld kann halt einen weißen Käse tragen.

00:51:58.140 --> 00:51:59.820
Also der kann halt da drin sein, verstehst du?

00:52:00.980 --> 00:52:02.780
Das kann halt verwirrend sein.

00:52:03.440 --> 00:52:05.420
Aber um diesen weißen Käse da reinzusetzen,

00:52:05.780 --> 00:52:07.400
musst du halt den weißen Arbeiter reinsetzen.

00:52:07.600 --> 00:52:08.360
also den weißen

00:52:09.900 --> 00:52:10.540
Weichkäse-Experten.

00:52:12.060 --> 00:52:13.360
So, und das ist, das muss man halt ein bisschen,

00:52:13.540 --> 00:52:15.080
und dann hast du halt diese Spitze da drin,

00:52:15.460 --> 00:52:17.000
dann hast du halt diesen Käse da reingelegt und

00:52:17.400 --> 00:52:19.180
stülpst diesen Arbeiter oben drauf.

00:52:20.160 --> 00:52:21.140
Ja. Und dann,

00:52:21.620 --> 00:52:23.380
wenn du den Arbeiter zurückholst, dann ziehst du

00:52:23.440 --> 00:52:25.240
den einfach nur hoch und der Käse

00:52:25.360 --> 00:52:25.840
bleibt halt liegen.

00:52:27.540 --> 00:52:27.920
Verstehst du?

00:52:30.680 --> 00:52:31.500
Ja, es ist ein bisschen,

00:52:31.820 --> 00:52:33.420
ich hab gesagt, es wird tricky zu erklären sein,

00:52:33.540 --> 00:52:35.440
aber du legst halt diese Käse da rein,

00:52:35.600 --> 00:52:37.460
setzt einen Arbeiter drauf, wenn der Arbeiter

00:52:37.480 --> 00:52:40.020
fertig ist, dann nimmst du den Arbeiter wieder weg, der Käse bleibt liegen.

00:52:40.680 --> 00:52:46.780
Weil in diesen Quadranten, da gibt es verschiedene Bereiche, das Stadtfest, es gibt irgendwie die

00:52:46.920 --> 00:52:51.980
Käserei, es gibt die Städte, da gibt es halt verschiedene Sachen, die du halt erfüllen

00:52:52.140 --> 00:52:52.320
musst.

00:52:52.880 --> 00:52:59.400
Manche, in manchen Bereichen muss, also bei dem Stadtfest glaube ich, musst du große

00:52:59.540 --> 00:53:01.300
Flächen mit deinen Käsen belegen.

00:53:02.700 --> 00:53:05.720
Das heißt, du musst die schlau einsetzen, damit die möglichst große Flächen belegen.

00:53:06.380 --> 00:53:23.380
In einem anderen ist, in der Käserei, da sind sechs verschiedene Regale, da musst du auf jedem Regal möglichst einen Käse platziert haben. Also du hast halt für jeden dieser Segmente verschiedene Anforderungen, die du halt zu befüllen hast.

00:53:23.480 --> 00:53:35.280
Es gibt halt den Stadtquadranten, das ist halt so Area-Control-Spiel, was du halt haben willst. Da hast du halt verschiedene Regionen Frankreichs und da musst du halt den Käse reinsetzen.

00:53:35.900 --> 00:53:53.140
Zum Beispiel die goldenen Felder grenzen an mehrere Regionen ab und das bronzene ist halt nur in einer Region. Das heißt, wenn du bei Gold hinsetzt, bist du halt gleich in drei Regionen präsent und bei Bronze halt nur in einer.

00:53:53.920 --> 00:53:55.560
so, deswegen sind die dann halt wertvoller

00:53:55.660 --> 00:53:56.140
und das ist halt

00:53:58.020 --> 00:53:58.640
und dann

00:53:59.420 --> 00:54:01.400
noch eine Sache, das sind ja nur

00:54:01.520 --> 00:54:03.420
diese Quadranten und du brauchst manchmal für manche

00:54:03.540 --> 00:54:05.560
Sachen auch Rohstoffe, diese Rohstoffe

00:54:05.660 --> 00:54:07.780
kriegst du halt in so einem Ressourcenrad

00:54:07.860 --> 00:54:08.500
das ist in der Mitte

00:54:09.260 --> 00:54:11.400
da kannst du auch deine Käseleute einsetzen

00:54:11.500 --> 00:54:13.340
da sind halt so Zahlen drauf, 1, 2, 3

00:54:14.000 --> 00:54:16.040
setzt du deinen Käseonkel

00:54:16.080 --> 00:54:17.220
auf die Ressource

00:54:18.079 --> 00:54:19.420
Früchte, auf die 1

00:54:19.580 --> 00:54:20.799
kriegst du sofort eine Frucht

00:54:21.200 --> 00:54:23.860
und der Käsemeister bleibt da stehen,

00:54:24.320 --> 00:54:25.980
wird dann halt gedreht, hast du nächste Runde,

00:54:26.100 --> 00:54:27.960
hast du den sofort wieder.

00:54:28.260 --> 00:54:30.360
Setzst du den halt auf die drei, kriegst du sofort drei Früchte,

00:54:30.460 --> 00:54:31.940
der kommt aber erst in drei Runden wieder.

00:54:33.260 --> 00:54:35.260
Das heißt, du musst immer so ein bisschen rumhantieren,

00:54:36.020 --> 00:54:39.020
wie muss ich das jetzt machen und dies und das

00:54:39.160 --> 00:54:40.460
und dann hast du noch ein Tableau,

00:54:41.470 --> 00:54:43.620
wo du halt noch Gebäude bauen kannst,

00:54:43.760 --> 00:54:45.680
die dir halt Verbesserungen geben

00:54:45.990 --> 00:54:50.020
oder wo du nochmal so ein Spezialbonuskäse platzieren darfst

00:54:50.080 --> 00:54:51.760
und dafür brauchst du halt die Kühe.

00:54:53.460 --> 00:54:55.360
Also du hast super, das ist halt so,

00:54:56.620 --> 00:54:58.380
du hast schon viel zu tun,

00:54:58.640 --> 00:55:00.560
aber hier ist es halt auch wieder,

00:55:01.040 --> 00:55:02.640
diese Käsemeister setzt jeder,

00:55:03.320 --> 00:55:06.600
da jeder ja nur für seinen eigenen Quadranten zuständig ist,

00:55:07.140 --> 00:55:08.840
bist du halt sehr fokussiert auf das,

00:55:08.880 --> 00:55:10.080
was jetzt gerade vor dir liegt.

00:55:10.480 --> 00:55:11.860
Und das machen alle gleichzeitig.

00:55:12.940 --> 00:55:14.320
So, ich habe zwei Käsemeister,

00:55:14.320 --> 00:55:15.080
ich setze einen da hin,

00:55:15.300 --> 00:55:16.760
hole mir meine drei Früchte

00:55:16.900 --> 00:55:18.360
oder hole mir noch eine Auftragskarte

00:55:18.380 --> 00:55:19.840
und dann setze ich noch einen hier

00:55:20.799 --> 00:55:22.700
auf das goldene Feld oder sowas

00:55:23.040 --> 00:55:24.820
und dann wird gefragt, sind alle fertig,

00:55:24.890 --> 00:55:26.060
dann wird das Käserad gedreht,

00:55:26.550 --> 00:55:28.820
dann wird geguckt, welcher Käsemeister guckt zu mir,

00:55:28.920 --> 00:55:30.860
den hole ich mir jetzt wieder, dann habe ich wieder einen

00:55:30.860 --> 00:55:32.020
und dann mache ich wieder das Gleiche.

00:55:33.220 --> 00:55:34.740
Und das ganze Spiel ist in einer halben Stunde

00:55:34.880 --> 00:55:35.140
gespielt.

00:55:37.460 --> 00:55:37.820
Okay.

00:55:41.700 --> 00:55:42.840
Wir wollten es letztens spielen,

00:55:42.980 --> 00:55:44.620
da wollten wir auch eine Käseplatte vorher,

00:55:44.810 --> 00:55:46.500
aber es gab Pizza vorher, deswegen war das

00:55:48.280 --> 00:55:49.200
das nächste Mal dann noch.

00:55:50.420 --> 00:55:51.940
Das fand ich halt überraschend.

00:55:52.020 --> 00:55:52.640
Also es ist jetzt,

00:55:54.140 --> 00:55:56.100
ich hab's glaube ich noch nicht so ganz durchdrungen,

00:55:56.340 --> 00:55:57.920
was das ganze Spiel von mir will.

00:55:58.020 --> 00:55:59.600
Also wie man das gut spielt.

00:56:03.460 --> 00:56:04.020
Aber es ist halt

00:56:04.140 --> 00:56:05.940
wirklich so halbe Stunde fertig.

00:56:06.220 --> 00:56:06.780
Das war krass.

00:56:08.420 --> 00:56:09.180
Und es sieht halt,

00:56:10.960 --> 00:56:11.880
wenn du sagst,

00:56:11.880 --> 00:56:13.840
du magst Käse und so und du kannst

00:56:13.940 --> 00:56:16.480
dem was abgewinnen, dann ziehst

00:56:16.500 --> 00:56:18.240
auch was raus. Du könntest jetzt auch einfach sagen,

00:56:18.450 --> 00:56:20.120
oh Gott, das sitzen jetzt hier alle gleichzeitig,

00:56:20.420 --> 00:56:21.000
machen hier irgendwie,

00:56:22.160 --> 00:56:24.420
ich setze meinen Käse und dann setze ich meinen Arbeiter da rein

00:56:24.560 --> 00:56:26.100
und dann drehen wir was und dann hole ich den wieder.

00:56:27.680 --> 00:56:28.180
Aber wenn du halt

00:56:28.420 --> 00:56:30.160
hast du noch so Auftragskarten, die du kriegen kannst,

00:56:30.280 --> 00:56:32.020
da stehen jetzt die ganzen Käsesorten irgendwie drauf.

00:56:33.920 --> 00:56:34.320
Wir wollen

00:56:34.330 --> 00:56:35.240
also auf jeden Fall nochmal spielen.

00:56:36.680 --> 00:56:38.240
Es wurde auf jeden Fall auch

00:56:38.340 --> 00:56:40.500
gefragt, können wir gleich nochmal spielen?

00:56:41.580 --> 00:56:41.960
Und ich habe so,

00:56:42.980 --> 00:56:43.480
das war dann,

00:56:44.330 --> 00:56:46.460
wo ich den How to Save a World auf dem Tisch noch

00:56:46.720 --> 00:56:48.580
gehauen habe, wo ich gedacht habe,

00:56:49.160 --> 00:56:50.740
ach, hätten wir lieber Frohmarge noch eine Runde

00:56:50.880 --> 00:56:51.220
gespielt.

00:56:55.380 --> 00:56:56.780
Ich weiß nicht, ob man irgendwann

00:56:56.910 --> 00:56:57.840
alles gesehen hat.

00:56:59.160 --> 00:57:00.520
Keine Ahnung. Es gibt auch,

00:57:02.200 --> 00:57:02.960
du kannst

00:57:02.990 --> 00:57:04.660
auch noch, also das ist halt auch total

00:57:04.940 --> 00:57:05.340
cool gemacht.

00:57:07.560 --> 00:57:08.780
Dieser Spielplan ist halt so

00:57:08.920 --> 00:57:10.800
dabei layered und du schiebst halt

00:57:11.800 --> 00:57:12.840
diese Bereiche,

00:57:13.520 --> 00:57:15.099
diese Anforderungsfelder

00:57:15.680 --> 00:57:17.900
zwischen diese Spielpläne

00:57:18.100 --> 00:57:19.640
rein, also wenn du zu zweit spielst,

00:57:19.740 --> 00:57:21.380
dann schiebst du so ein Zweierspielplan,

00:57:21.410 --> 00:57:23.460
so ein Zweiersheet-Papierstreifen

00:57:23.470 --> 00:57:25.680
da rein und dann sind halt auch gleich Felder

00:57:25.800 --> 00:57:27.460
belegt, das heißt, das Spiel skaliert dann halt

00:57:27.600 --> 00:57:29.060
zum Beispiel auch auf eine Zweierpartie

00:57:29.939 --> 00:57:31.540
oder für eine Viererpartie gibt

00:57:31.610 --> 00:57:33.340
es auch zwei verschiedene Seiten,

00:57:33.470 --> 00:57:35.480
ich weiß nicht, was denn da anders wird, ob die

00:57:35.580 --> 00:57:37.460
Anordnung der Käsesorten denn irgendwie nochmal

00:57:37.670 --> 00:57:39.520
anders ist oder dass du mehr Früchte brauchst oder

00:57:39.630 --> 00:57:41.440
oder oder, also das skaliert

00:57:41.510 --> 00:57:43.620
glaube ich auch ganz gut mit verschiedenen Spielerzahlen.

00:57:44.860 --> 00:57:45.120
Okay.

00:57:46.320 --> 00:57:47.800
Hast du es dir mal angeguckt?

00:57:48.040 --> 00:57:49.320
Ja, ich habe hier die Bilder offen.

00:57:50.520 --> 00:57:52.140
Also man hat ja schon das Thema

00:57:54.320 --> 00:57:55.580
komplett drauf gehauen.

00:57:56.900 --> 00:57:58.200
Alles in Käse, Ecken.

00:57:59.520 --> 00:58:00.760
Naja, das macht ja auch alles Sinn.

00:58:00.840 --> 00:58:02.020
Also das macht ja Sinn,

00:58:02.480 --> 00:58:04.040
dass diese Arbeiter dreieckig sind.

00:58:04.700 --> 00:58:05.960
Dass die eine Spitze haben.

00:58:06.720 --> 00:58:07.680
Mit diesem Rückholmechanismus.

00:58:08.460 --> 00:58:09.140
Das ist auch sehr gut.

00:58:09.840 --> 00:58:11.300
Also es stehen dann halt diese ganzen,

00:58:11.860 --> 00:58:12.940
wir haben ja so Viert gespielt,

00:58:13.020 --> 00:58:14.280
dann stehen halt diese zwölf Arbeiter,

00:58:14.440 --> 00:58:16.380
guckst einfach, okay, hier ist ein roter, hier ist ein roter,

00:58:16.460 --> 00:58:18.180
hier ist ein roter, also meine Farbe, zack, zack, zack,

00:58:18.620 --> 00:58:20.320
der guckt zu mir, nehme ich runter.

00:58:20.540 --> 00:58:22.100
Das ist eigentlich schon ganz

00:58:22.380 --> 00:58:24.060
übersichtlich. Also es wirkt am Anfang ein bisschen

00:58:25.160 --> 00:58:26.240
verwirrend vielleicht, aber

00:58:26.660 --> 00:58:28.360
das geht ja schon. Wie gesagt, das Einzige,

00:58:28.460 --> 00:58:30.160
was halt ist, ey, auf ein

00:58:30.360 --> 00:58:32.020
goldenes Feld kann auch ein weißer Käse

00:58:32.200 --> 00:58:34.200
draufkommen. Meistens assoziiert

00:58:34.320 --> 00:58:36.200
man denn so, goldenes Feld ist gelber

00:58:36.360 --> 00:58:38.340
Käse. Das muss man halt so ein bisschen

00:58:39.060 --> 00:58:39.380
checken.

00:58:41.140 --> 00:58:41.920
Aber es ist schon,

00:58:43.320 --> 00:58:44.400
es gab auch eine Kickstart

00:58:44.420 --> 00:58:46.520
Version davon. Da ist denn das Käserad

00:58:46.530 --> 00:58:48.440
denn auch so, oder der Spielplan

00:58:48.540 --> 00:58:50.520
seit so drehend gelagert.

00:58:53.359 --> 00:58:54.520
Genau, klappt das denn gut

00:58:54.530 --> 00:58:55.700
mit dem Drehen? Ja, die sind,

00:58:56.460 --> 00:58:58.660
das dachte ich auch erst, dass die nur so zusammengeschoben

00:58:58.840 --> 00:59:00.520
werden, aber die sind, die steckst

00:59:00.520 --> 00:59:02.300
du so zusammen, die Käse, die Teile.

00:59:02.920 --> 00:59:04.680
Und dann haben die ja so Fingereinlässe,

00:59:04.960 --> 00:59:05.940
die Segmente,

00:59:06.500 --> 00:59:08.060
dass du es dann eigentlich ganz gut drehen kannst.

00:59:08.110 --> 00:59:10.100
Das ging eigentlich besser wie gedacht. Also die

00:59:10.320 --> 00:59:12.360
sind schon ineinander verhakt.

00:59:12.580 --> 00:59:15.400
Also die Puzzle so ein bisschen zusammen, die Teile.

00:59:15.460 --> 00:59:17.960
Die sind nicht nur so zusammengeschoben.

00:59:18.000 --> 00:59:18.840
Das dachte ich zuerst.

00:59:21.200 --> 00:59:22.600
Also ganz schön groß ist das Plan, ne?

00:59:22.800 --> 00:59:23.780
Nö, es geht eigentlich.

00:59:24.840 --> 00:59:26.220
Sieht aus den Bildern anders aus.

00:59:26.460 --> 00:59:27.240
Nee, es geht.

00:59:27.280 --> 00:59:28.140
Man kann es gut drehen.

00:59:28.460 --> 00:59:32.080
Und es gibt ja auch mittlerweile eine weitere Version davon.

00:59:32.240 --> 00:59:33.080
Die heißt ja Fromaggio.

00:59:34.480 --> 00:59:36.300
Das sind dann italienische Käse wahrscheinlich.

00:59:37.880 --> 00:59:40.240
Ich frage mich, ob es irgendwann eine Version gibt,

00:59:40.240 --> 00:59:41.460
die einfach nur Käse heißt.

00:59:42.740 --> 00:59:44.720
mit deutschen Käsesorten.

00:59:45.080 --> 00:59:46.800
So Harzer Roller oder sowas.

00:59:49.460 --> 00:59:50.400
Das wäre auch sehr gut.

00:59:52.560 --> 00:59:52.660
Ja.

00:59:54.360 --> 00:59:56.000
Also, das ist halt

00:59:58.600 --> 01:00:01.100
ich will jetzt nicht sagen großes Spiel, weil das ist es nicht.

01:00:01.250 --> 01:00:03.780
Aber das ist halt wirklich, diese Spielzeit ist glaube ich

01:00:05.980 --> 01:00:06.640
ein Pluspunkt.

01:00:07.320 --> 01:00:10.820
Da das halt jetzt nicht elendig lange dauert, das klingt so negativ, aber

01:00:11.080 --> 01:00:12.800
dass es halt nicht Ewigkeiten dauert, sondern

01:00:13.260 --> 01:00:14.900
hey, du machst hier was Cooles, so

01:00:15.000 --> 01:00:16.100
Worker Placement, halbe Stunde,

01:00:17.120 --> 01:00:18.720
lass es 40 Minuten sein, aber

01:00:19.900 --> 01:00:21.200
könnte man natürlich sagen, der Aufbau

01:00:21.220 --> 01:00:23.040
dauert fast länger, das nicht, aber

01:00:24.000 --> 01:00:24.960
ich habe gerade gesehen,

01:00:26.680 --> 01:00:27.120
demnächst,

01:00:27.340 --> 01:00:29.360
dieses Jahr soll noch rauskommen, Bordeaux,

01:00:30.740 --> 01:00:31.100
ein

01:00:31.660 --> 01:00:32.100
hier

01:00:33.980 --> 01:00:34.420
Kritzelspiel,

01:00:35.820 --> 01:00:37.060
das wohl denselben Mechanismus

01:00:37.440 --> 01:00:38.800
oder eine

01:00:39.480 --> 01:00:40.680
Weiterentwicklung des Spiels wohl ist.

01:00:41.260 --> 01:00:43.020
kein großes, sondern hier so mit

01:00:44.440 --> 01:00:45.500
Ankreuzen und Abkreuzen.

01:00:45.900 --> 01:00:46.060
Okay.

01:00:48.280 --> 01:00:49.380
Ja, mal schauen, wie es da...

01:00:49.500 --> 01:00:51.460
Wenn du da Handelkäse hast, brauchst du auch den Wein dazu.

01:00:51.720 --> 01:00:53.040
Wie heißt denn noch Vollendisch Käse?

01:00:53.200 --> 01:00:55.600
Kass? Gibt es noch eine Kass-Version oder sowas?

01:00:55.780 --> 01:00:56.100
Wahrscheinlich.

01:00:58.620 --> 01:00:59.360
Kann das einfach

01:00:59.540 --> 01:01:00.380
nochmal einfach...

01:01:01.300 --> 01:01:03.220
Für die Amis hieß es dann Cheese, aber da war

01:01:03.240 --> 01:01:04.560
noch so eine Sprühdose bei.

01:01:05.300 --> 01:01:07.100
Gibt es denn den Sprühdosenkäse?

01:01:09.820 --> 01:01:12.500
Das ist mit den Käse-Ecken aber schwieriger bei der Ami-Version.

01:01:13.560 --> 01:01:14.840
Hast du denn so einen String-Cheese?

01:01:16.540 --> 01:01:17.620
Hattest du mal so einen?

01:01:19.060 --> 01:01:19.180
Was?

01:01:19.580 --> 01:01:21.980
So einen String-Cheese, also so einen Käse aus der Dose?

01:01:23.060 --> 01:01:23.220
Nee.

01:01:24.380 --> 01:01:24.760
Ich schon.

01:01:28.040 --> 01:01:28.740
Ich brauche nicht alles.

01:01:29.280 --> 01:01:29.360
Doch.

01:01:33.080 --> 01:01:35.340
Damals, wo ich die amerikanische Freundin hatte,

01:01:36.500 --> 01:01:37.600
da gab es dann auch mal,

01:01:38.020 --> 01:01:39.280
den grünen Ketchup kennst du ja,

01:01:39.380 --> 01:01:41.160
Es gab ja auch mal diesen grünen Heinz-Ketchup.

01:01:41.570 --> 01:01:42.760
Den gab es, glaube ich, auch sogar in Deutschland.

01:01:42.920 --> 01:01:45.020
Es gab aber auch violetten Ketchup.

01:01:45.940 --> 01:01:46.560
Was ist denn so?

01:01:47.820 --> 01:01:49.340
Du probierst ja diesen Ketchup,

01:01:49.490 --> 01:01:51.260
der einfach lila ist

01:01:52.100 --> 01:01:53.540
und er schmeckt einfach wie Ketchup.

01:01:54.420 --> 01:01:55.140
Und das ist ja so,

01:01:55.680 --> 01:01:57.660
hast du so einen Mindfuck in deinem Gehirn.

01:01:58.740 --> 01:01:59.020
Okay.

01:01:59.780 --> 01:01:59.880
Ja.

01:02:01.270 --> 01:02:03.080
Aber wir waren bei Käse und

01:02:03.980 --> 01:02:04.200
ja,

01:02:05.320 --> 01:02:06.880
Fromage. Wird auf jeden Fall hierbleiben,

01:02:07.190 --> 01:02:08.740
sonst kriege ich, glaube ich, ein dickes Veto.

01:02:09.380 --> 01:02:11.280
auch wegen Käse.

01:02:13.180 --> 01:02:14.860
Ja, das Thema ist halt hier bei uns

01:02:14.870 --> 01:02:16.300
jetzt sehr stark besetzt natürlich.

01:02:17.340 --> 01:02:18.940
Ja. Ist ja auch okay so.

01:02:21.020 --> 01:02:22.480
Ich weiß gar nicht, wer die Autoren sind.

01:02:22.880 --> 01:02:23.120
Irgendwer.

01:02:24.800 --> 01:02:25.680
Irgendwer mit Käse.

01:02:29.820 --> 01:02:30.660
Matthew O'Malley

01:02:31.260 --> 01:02:32.340
und Ben Rosset.

01:02:34.600 --> 01:02:36.760
Between Two Cities, Search for Planet X.

01:02:37.090 --> 01:02:38.040
Okay, gut.

01:02:39.600 --> 01:02:40.840
das soll es gewesen sein von mir

01:02:42.660 --> 01:02:43.100
dann

01:02:44.170 --> 01:02:45.300
sind wir für heute glaube ich durch

01:02:45.720 --> 01:02:47.160
ich bin dafür dass du öfter zum

01:02:47.300 --> 01:02:47.940
Spielerabend gehst

01:02:49.040 --> 01:02:49.920
ja sollte ich mal tun

01:02:50.370 --> 01:02:51.580
Felix, rege das

01:02:53.500 --> 01:02:55.300
wie viel Zeit hat der Mensch eigentlich

01:02:55.370 --> 01:02:56.600
der ist doch auch immer

01:02:56.600 --> 01:02:57.020
zu viel

01:02:58.860 --> 01:03:00.200
oder wie viel

01:03:01.600 --> 01:03:02.280
also ich meine

01:03:02.280 --> 01:03:05.120
der ist auch euer Parteimitglied

01:03:05.220 --> 01:03:07.120
hier Hamster würde ich gerade sagen

01:03:07.220 --> 01:03:08.660
Genau, der ist auch ein Hamster.

01:03:10.340 --> 01:03:11.300
Der dreht am Rad.

01:03:11.560 --> 01:03:12.060
Da drüben.

01:03:14.120 --> 01:03:15.380
Auf den Wiesen bei ihm.

01:03:15.500 --> 01:03:16.460
Da gibt es bestimmt Hamster.

01:03:17.540 --> 01:03:18.580
Da gibt es auf jeden Fall Pferde.

01:03:18.760 --> 01:03:21.120
Pferde, da gibt es, ja, bei Felix gibt es Pferde.

01:03:22.660 --> 01:03:22.760
Gut.

01:03:23.740 --> 01:03:24.340
Aber, ja.

01:03:26.300 --> 01:03:27.900
Von der App-Entwicklungsfront,

01:03:28.160 --> 01:03:29.000
es gibt keine App mehr.

01:03:31.900 --> 01:03:34.020
Nein, es gibt da neue Überlegungen.

01:03:34.140 --> 01:03:35.680
Aber später vielleicht noch mal mehr.

01:03:36.400 --> 01:03:36.600
Genau.

01:03:36.940 --> 01:03:39.100
René muss mir das grünes Licht geben, dass ich das machen darf.

01:03:40.960 --> 01:03:41.380
Hast du noch was?

01:03:41.380 --> 01:03:42.880
Du musst ja auch noch was bauen und dann gucken wir mal.

01:03:43.780 --> 01:03:45.360
Ja, aber ich weiß nicht, wo wir das laufen

01:03:45.520 --> 01:03:46.380
lassen, das ist das Problem.

01:03:46.420 --> 01:03:48.020
Das muss erst mal fertig sein.

01:03:49.380 --> 01:03:50.880
Aber du kannst das ja nicht testen.

01:03:53.839 --> 01:03:55.180
Vielleicht muss ich das doch noch mal

01:03:55.240 --> 01:03:56.480
auf mein Nass schmeißen, testweise.

01:03:57.160 --> 01:03:58.920
Nein, du kannst ja, da können wir uns später

01:03:59.060 --> 01:03:59.460
drüber unterhalten.

01:04:00.160 --> 01:04:00.780
Ja, das ist richtig.

01:04:01.900 --> 01:04:03.140
Hast du noch was weiter gemacht?

01:04:04.500 --> 01:04:06.500
Ich habe das Layout noch mal komplett überarbeitet.

01:04:06.520 --> 01:04:13.940
natürlich du hast ja auch ja oder ich habe nämlich gemerkt also das nur also als ergänzung ich habe

01:04:13.940 --> 01:04:24.980
das alles ich habe meine app mit cloud code gebaut cloud code kann aber keine guten eis und dann bin

01:04:25.040 --> 01:04:32.600
ich hingegangen habe dann gemini genommen und sagt hier schau dir mal das ui an macht das mal geil ja

01:04:32.620 --> 01:04:33.880
Ich sehe gerade, es sieht ja hübsch aus.

01:04:34.980 --> 01:04:36.740
Und dann hat sich Gemini

01:04:36.880 --> 01:04:38.480
hingelegt und sagt, ja, jetzt zeige ich mal,

01:04:39.420 --> 01:04:40.620
wo der Frosch die Locken hat.

01:04:40.640 --> 01:04:41.080
Das ist geil.

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Und hat mal das UI verschönert.

01:04:44.260 --> 01:04:46.680
Und jetzt kann ich mit Cloud Code weiterarbeiten,

01:04:46.880 --> 01:04:46.960
weil

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der vom Coding grundsätzlich besser ist,

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aber UIs kann Gemini einfach gerade aktuell

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besser.

01:04:54.300 --> 01:04:56.300
Ich habe übrigens gerade heute, hat sich mein

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Chat-GPT-Dings verlängert.

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Da habe ich das gerade gekündigt.

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Und da hat er gesagt, ja,

01:05:02.260 --> 01:05:04.460
wir bieten dir 100% Refund an,

01:05:04.620 --> 01:05:06.340
wenn du jetzt nicht kündigst oder

01:05:06.540 --> 01:05:07.120
irgendwie sowas.

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Ja, weil alle ja hier

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weggehen von Chatschipiti.

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Ja, deswegen haben sie jetzt so, hier kriegst du mal einen Monat

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kostenlos. Ja.

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Ja, da muss ich

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mal gucken. Aber ich sehe ja, schick.

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Gut, da reden wir

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irgendwann mal wieder drüber.

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Ganz genau. Alles klaro.

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Gut.

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Gut, dann

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bis zum nächsten Mal.

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Woche, da rede ich gleich nochmal mit dir, vielleicht gibt es

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nochmal ein Special.

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Alles klar. Tschüssi.

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Adieu.

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Thank you.
