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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW559 - FreiSpiel: Civolution überlebt! Codenames gesehen!
Publishing Date: 2025-06-07T08:32:23+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw559/

00:00:00.020 --> 00:00:02.720
Die Bretterwisser Folge 559

00:00:03.220 --> 00:00:05.760
Aufgenommen am 3. Juni 2025

00:00:07.240 --> 00:00:16.660
In dieser Folge feiert Sonja das Codenames-Jubiläum und versuchte einen ersten Blick auf das Prerelease von Lorcaner, Domäne von Jaffa, der jedoch scheiterte.

00:00:17.420 --> 00:00:25.900
Arne hat seine erste Partie Chivolution hinter sich und erholt sich immer noch, während René sich mit Oldies und dem neuen Toy-Battle beschäftigt.

00:00:26.540 --> 00:00:28.000
Also reinhören lohnt sich.

00:00:43.740 --> 00:00:46.580
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:47.190 --> 00:00:49.520
Die Bretterwisser, das sind der Arne.

00:00:49.520 --> 00:00:50.920
Ja, so muss das klingen. Hallo.

00:00:52.380 --> 00:00:52.840
Der René.

00:00:53.920 --> 00:00:54.220
Halloa.

00:00:55.520 --> 00:00:56.940
Und die Sonja. Hallöchen.

00:00:58.000 --> 00:01:00.340
Einfach wie so ein ausgetretener Hausschuh.

00:01:00.780 --> 00:01:01.480
Einfach bequem.

00:01:03.800 --> 00:01:05.820
Man kann gut reintreten, wollte ich aber nicht sagen.

00:01:07.760 --> 00:01:09.760
Habt ihr letzte Woche etwa wieder Unsinn gemacht?

00:01:10.840 --> 00:01:12.200
Ich habe Witze vorgelesen, ja.

00:01:12.500 --> 00:01:13.460
Soll ich es noch holen?

00:01:13.460 --> 00:01:14.320
Es liegt ein Meter vor dem Moment.

00:01:14.320 --> 00:01:15.120
Nee, lass mal lieber.

00:01:15.800 --> 00:01:17.100
Mir ist nämlich gerade noch was eingefallen.

00:01:17.500 --> 00:01:20.560
Bei unserem Intro-Intro, was die Hörer ja nicht hören,

00:01:20.760 --> 00:01:21.820
weil das unser Intro ist,

00:01:22.560 --> 00:01:24.680
könntest du noch eine Ansage dazu machen,

00:01:24.840 --> 00:01:26.260
was du nicht machen sollst.

00:01:26.540 --> 00:01:27.280
Witze vorlesen?

00:01:28.860 --> 00:01:30.080
bestimmte Witze nicht mehr.

00:01:32.820 --> 00:01:34.080
Wieso? Was für Witze?

00:01:36.640 --> 00:01:36.940
Moment.

00:01:37.340 --> 00:01:38.000
Hier mit dem Bus.

00:01:40.280 --> 00:01:40.600
Sonja,

00:01:41.820 --> 00:01:42.740
sag mal eine Zahl zwischen

00:01:43.100 --> 00:01:44.200
1 und 300.

00:01:45.740 --> 00:01:46.040
8.

00:01:46.580 --> 00:01:46.920
8?

00:01:49.110 --> 00:01:50.040
Das kam jetzt überraschend.

00:01:51.240 --> 00:01:52.420
Sonja, wie nennt man die Tage,

00:01:52.560 --> 00:01:54.420
an denen man plant, Bananen zu essen?

00:01:56.640 --> 00:01:57.420
Keine Ahnung.

00:01:58.780 --> 00:01:59.260
Bananenplantage.

00:02:04.980 --> 00:02:07.580
Die anderen darf ich ja nicht mehr, wurde ja gerade schon gesagt.

00:02:08.660 --> 00:02:09.539
Ich nehme die zwölf.

00:02:09.899 --> 00:02:11.420
Jetzt habe ich es gerade weggestellt.

00:02:13.440 --> 00:02:13.920
Moment.

00:02:15.340 --> 00:02:15.820
Zwölf.

00:02:17.460 --> 00:02:18.740
Sonja hat die letzte Folge noch nicht gehört.

00:02:19.520 --> 00:02:19.660
Ne.

00:02:20.460 --> 00:02:21.960
Was hat vier Beine und kann fliegen?

00:02:23.880 --> 00:02:24.520
Ich weiß es nicht.

00:02:25.000 --> 00:02:25.580
Zwei Vögel.

00:02:28.960 --> 00:02:30.460
Sonja, es ist ein Witzebuch für Väter.

00:02:31.860 --> 00:02:32.100
Okay.

00:02:34.600 --> 00:02:36.520
Über 300 richtig schlechte Witze,

00:02:36.620 --> 00:02:37.880
die nur Papas zum Lachen bringen.

00:02:38.180 --> 00:02:40.420
René holst du die ganze Zeit schon ab.

00:02:41.540 --> 00:02:42.520
Lachen ist kringelig.

00:02:42.680 --> 00:02:43.340
Das ist echt schlimm.

00:02:45.440 --> 00:02:46.120
Funktioniert also.

00:02:47.300 --> 00:02:48.380
Bei mir auf jeden Fall,

00:02:48.620 --> 00:02:50.940
aber ist auch nicht so anspruch.

00:02:51.000 --> 00:02:51.880
Das habe ich von meiner Tochter

00:02:52.060 --> 00:02:53.640
zu Weihnachten geschenkt gekriegt.

00:02:53.750 --> 00:02:55.540
Also ich möchte, dass das hier in Ehren gehalten.

00:02:56.040 --> 00:02:56.480
wird.

00:02:58.420 --> 00:02:59.480
Dann machen wir noch einen Podcast,

00:02:59.750 --> 00:03:01.640
wo du einfach nur Dead Jokes

00:03:01.860 --> 00:03:03.400
erzählst. Es gab doch mal

00:03:04.160 --> 00:03:05.560
so einen Dino-Podcast,

00:03:05.680 --> 00:03:07.440
die haben jeden Tag einen Dino-Witz erzählt.

00:03:08.000 --> 00:03:09.500
Nur einfach ein Witz und dann war

00:03:09.850 --> 00:03:11.560
das der Podcast. Jeden Tag einen.

00:03:12.320 --> 00:03:13.340
Ja, kriegen wir auch hin.

00:03:13.420 --> 00:03:14.520
Ich weiß gar nicht, wie der hieß.

00:03:15.540 --> 00:03:16.520
Ist, glaube ich, auch nicht so wichtig.

00:03:17.300 --> 00:03:17.560
Was?

00:03:19.760 --> 00:03:21.260
Sonja feiert die zweite Liga jetzt.

00:03:24.220 --> 00:03:24.820
Uli, uli.

00:03:27.340 --> 00:03:34.640
Ja, wir haben letzte Woche ja ein bisschen Freestyle gemacht und wir haben auch einen Nachtrag bekommen zum Thema Hefisaurus.

00:03:39.160 --> 00:03:43.820
Der Tobi hat uns da nämlich nochmal ein bisschen was gesagt. Möchtet ihr das mal hören?

00:03:44.850 --> 00:03:45.300
Ja, mach mal.

00:03:46.170 --> 00:03:46.320
Ja.

00:03:50.120 --> 00:04:02.940
Guten Morgen Arne, ich berichte mal eben ganz kurz und möchte mal eben kurz was loswerden, weil ihr über Heavy Saurus gesprochen habt oder du über Heavy Saurus gesprochen habt und wie anstrengend das ist.

00:04:03.000 --> 00:04:25.700
Ich habe mal in einem Podcast von Saltatio Mortis gehört, die zu Gast hatten oder einen davon zu Gast hatten und zwar den Drummer, der gesagt hat, vor so einem Konzert trinkt er drei bis vier Liter Wasser und muss nach dem Konzert nicht aufs Klo, weil er das ganze Wasser quasi schon wieder ausgeschwitzt hat, während er das Konzert gespielt hat.

00:04:26.320 --> 00:04:33.440
Also unter den Dingern ist es wohl unglaublich warm und das ist sehr anstrengend, aber ich glaube, die Jungs haben da einfach sehr, sehr viel Spaß dran.

00:04:33.460 --> 00:04:47.080
Und ich finde es einfach sehr, sehr cool, dass es Leute gibt, die sowas machen, um den Kids halt auch die Metal-Richtung gegebenenfalls ein bisschen nahe zu bringen.

00:04:47.220 --> 00:04:55.400
Also gerade so für so Eltern wie mich, die sowas tatsächlich sehr gerne hören, ist das tatsächlich ganz cool.

00:04:55.560 --> 00:05:01.400
Und ich habe einen Kumpel, der geht regelmäßig mit seinem Sohn zu Herbisaurus-Konzerten,

00:05:02.100 --> 00:05:07.720
weil er Sohn aber die Musik und die Musikart auch einfach abfeiert, die er und seine Eltern hören.

00:05:09.020 --> 00:05:12.760
Und mit meinem Patenkind wollte ich da tatsächlich bei passender Gelegenheit auch mal hin.

00:05:18.820 --> 00:05:20.760
Sonja, weißt du überhaupt, über wen wir sprechen?

00:05:21.600 --> 00:05:24.120
Ich habe es gerade gegoogelt, sonst hätte ich es nicht gewusst.

00:05:26.060 --> 00:05:27.760
Das sind so Dinosaurier,

00:05:28.200 --> 00:05:29.440
die Heavy Metal spielen.

00:05:30.440 --> 00:05:31.260
Echte Dinosaurier.

00:05:31.620 --> 00:05:32.620
Aber Kindermetal.

00:05:33.840 --> 00:05:35.760
Ja, René hatte halt über deine Freunde

00:05:35.920 --> 00:05:37.820
geredet, also nicht über deine Freundin, sondern über

00:05:37.840 --> 00:05:39.160
die Band.

00:05:39.940 --> 00:05:41.420
Die beste Kinderband der Welt.

00:05:42.060 --> 00:05:43.280
Da hat er ja, glaube ich, schon mal von erzählt.

00:05:43.600 --> 00:05:43.740
Genau.

00:05:46.300 --> 00:05:47.600
Und dann hatte ich die Frage gestellt,

00:05:47.640 --> 00:05:49.340
wie anstrengend wohl so ein Konzert für die

00:05:49.900 --> 00:05:51.500
Teilnehmer bei Heavy Saurus ist.

00:05:51.780 --> 00:05:52.460
Anscheinend schon sehr.

00:05:53.760 --> 00:05:56.240
Aber das sind ernsthafte Musiker, die da drunter stecken.

00:05:56.370 --> 00:05:58.020
Also es ist jetzt nicht einfach nur hier irgendwie

00:05:58.960 --> 00:06:00.060
Jim Bob vor der Straße.

00:06:02.680 --> 00:06:04.040
Und René, hast du gesehen?

00:06:04.230 --> 00:06:05.680
Ich habe das gerade in Discord bei uns genannt.

00:06:06.820 --> 00:06:08.140
Von deinen Freunden gibt es jetzt Pizza.

00:06:10.060 --> 00:06:10.420
Pizza?

00:06:10.860 --> 00:06:11.020
Mhm.

00:06:12.640 --> 00:06:14.160
Also die haben eine Pizza jetzt irgendwie,

00:06:14.270 --> 00:06:15.180
eine Pizza-Kooperation.

00:06:15.460 --> 00:06:16.120
Gibt es da irgendein Lied?

00:06:16.480 --> 00:06:17.560
Backe, backe, Pizza oder was?

00:06:18.140 --> 00:06:19.520
Ja, die haben die jetzt neu rausgebracht.

00:06:19.600 --> 00:06:21.860
Wahrscheinlich haben sie deshalb dann eine eigene Pizza.

00:06:22.200 --> 00:06:23.680
Die haben ja auch ein eigenes Hörspiel.

00:06:25.820 --> 00:06:27.600
mit dem Titel Tür zu, es zieht.

00:06:29.080 --> 00:06:29.600
Richtig um,

00:06:29.600 --> 00:06:30.140
dann schiebt es.

00:06:32.440 --> 00:06:33.280
Das war Witz 37.

00:06:36.700 --> 00:06:37.540
Wir haben ja ein Lied

00:06:37.560 --> 00:06:38.260
über Dead Jogs.

00:06:38.380 --> 00:06:40.820
Wir kommen von Hölzchen aufs Gegenteil.

00:06:40.820 --> 00:06:42.380
Ja, wir verlieren schon wieder die Hörer.

00:06:42.420 --> 00:06:43.960
Habe ich doch gerade schon wieder.

00:06:45.380 --> 00:06:46.260
Schon wieder einer verloren.

00:06:46.420 --> 00:06:48.020
Ich möchte mich übrigens noch mal bedanken

00:06:48.220 --> 00:06:49.920
bei dem Hörer Jan, der mich

00:06:50.340 --> 00:06:52.299
kontaktiert hat und mir jetzt noch mal

00:06:52.880 --> 00:06:54.700
mir ein paar CDs zukommen lässt.

00:06:54.980 --> 00:06:56.400
Vielen Dank, das ist cool.

00:06:58.000 --> 00:06:58.540
Unter anderem,

00:06:58.880 --> 00:07:00.860
unter anderem, seit Tartium mortis war nicht dabei,

00:07:01.040 --> 00:07:02.940
aber Schandmaul, das geht ja auch in die ähnliche

00:07:03.140 --> 00:07:04.360
Richtung. Ja, das passt auch.

00:07:05.720 --> 00:07:06.660
Da kann ich mich direkt

00:07:06.900 --> 00:07:09.080
anschließen mit lieben Grußworten

00:07:09.180 --> 00:07:10.800
an Patrick. Der hat mir

00:07:10.940 --> 00:07:12.700
nämlich ein Spiel zugeschickt und zwar

00:07:12.900 --> 00:07:13.660
Schafe scheuchen.

00:07:14.720 --> 00:07:16.700
Er hatte vorher gefragt, ob ich das kenne und ob ich das

00:07:16.840 --> 00:07:18.680
besitze und ich sagte nein und er hat es dann

00:07:18.780 --> 00:07:19.540
netterweise abgegeben.

00:07:21.160 --> 00:07:21.660
Schau mal an.

00:07:22.560 --> 00:07:23.640
Ja, cool.

00:07:24.930 --> 00:07:26.740
Bin ich der einzige Dumme, der nichts gekriegt hat?

00:07:27.700 --> 00:07:28.900
Ich kann dir ein paar CDs schicken.

00:07:29.840 --> 00:07:30.480
Nein, danke.

00:07:31.660 --> 00:07:34.720
Nein, also falls ihr, ich mache nochmal einen Aufruf für die Hörer,

00:07:34.800 --> 00:07:36.480
die es letztes Mal nicht gehört haben, wenn ihr irgendwie

00:07:37.960 --> 00:07:40.700
CDs aus dieser Gruff die Ecke, ich nenne es einfach mal so,

00:07:41.700 --> 00:07:42.700
ich schiebe mich da jetzt rein,

00:07:43.140 --> 00:07:45.400
falls ihr da irgendwie welche übrig habt oder nicht mehr braucht,

00:07:45.540 --> 00:07:48.160
nicht mehr hört, die im Dachboden verstauben,

00:07:48.820 --> 00:07:50.440
Schreibt mir mal an und vielleicht

00:07:51.640 --> 00:07:53.060
werden wir da uns irgendwie einig.

00:07:54.120 --> 00:07:55.340
Ich baue meine CD-Sammlung

00:07:55.520 --> 00:07:55.860
wieder auf.

00:07:57.380 --> 00:07:59.040
Von Kerstin' CD-Sammlung habe ich nicht erzählt

00:07:59.180 --> 00:08:00.680
letzte Woche. Nee, das darf ich nicht machen.

00:08:00.750 --> 00:08:01.200
Das ist hier.

00:08:01.890 --> 00:08:02.900
Das glaube ich sonst zu Ihnen diskret.

00:08:04.900 --> 00:08:05.460
Aber ja.

00:08:07.680 --> 00:08:08.680
E-Mails bitte

00:08:08.840 --> 00:08:10.580
an mich mit Angeboten. Wie lange hält

00:08:10.700 --> 00:08:11.340
Anne das durch?

00:08:13.420 --> 00:08:14.560
Ich habe jetzt Spotify

00:08:16.340 --> 00:08:16.780
abgedreht

00:08:16.920 --> 00:08:18.200
ab 1.6.

00:08:20.139 --> 00:08:21.720
Die Zahlungsinformationen in meinem Spotify-Account

00:08:21.840 --> 00:08:23.660
hängen jetzt an Kerstins Account, also an Kerstins

00:08:23.840 --> 00:08:24.680
PayPal-Account,

00:08:25.780 --> 00:08:27.560
weil wir keine Lust hatten, die ganzen Familienmitglieder

00:08:27.700 --> 00:08:28.140
umzuziehen.

00:08:29.780 --> 00:08:31.580
Mal gucken, wie lange ich das durchhalte. Im Moment habe ich

00:08:31.660 --> 00:08:33.520
sehr viel Freude damit. Immer noch.

00:08:34.740 --> 00:08:35.659
Ich habe gedacht, das ist vielleicht so

00:08:35.719 --> 00:08:37.479
eine Mitleistung-Price. Der Gewinner kriegt alle

00:08:37.719 --> 00:08:38.560
CDs von Arne.

00:08:39.880 --> 00:08:41.680
Ich habe ja sogar eine neue gekauft,

00:08:42.060 --> 00:08:43.680
weil ja beim Champions-League-Finale hat

00:08:43.880 --> 00:08:45.600
Linkin Park ja gespielt, also mit der

00:08:45.680 --> 00:08:46.680
Sängerin, mit der neuen Sängerin,

00:08:47.680 --> 00:08:49.700
die ja auch schon wahrscheinlich ein Jahr jetzt fast dabei ist.

00:08:50.900 --> 00:08:51.940
Ich hab gedacht so, ach scheiße,

00:08:52.000 --> 00:08:53.040
die CD wäre eigentlich auch geil.

00:08:53.160 --> 00:08:53.820
Lass mal gleich gekauft.

00:08:54.940 --> 00:08:55.480
Einfach so.

00:08:57.260 --> 00:08:58.940
Hab ich heute schon zweimal gehört.

00:09:00.059 --> 00:09:01.780
Also den RIP denn im Stream.

00:09:05.820 --> 00:09:05.920
Ja.

00:09:06.980 --> 00:09:07.960
Und Sonja fragt sich immer noch,

00:09:07.960 --> 00:09:08.960
was hier los ist gerade.

00:09:11.080 --> 00:09:11.640
Aber Sonja war uns...

00:09:11.640 --> 00:09:12.620
Gibt es nicht eigentlich auch die Möglichkeit,

00:09:12.980 --> 00:09:17.420
direkt die MP3s oder die digitalen Sachen zu kaufen?

00:09:19.579 --> 00:09:20.640
ungern, weil ich hatte ja

00:09:20.900 --> 00:09:22.760
irgendwie mal, ich hatte bei Bandcamp was gekauft

00:09:22.960 --> 00:09:24.640
von einer Band vor, ich weiß nicht,

00:09:24.820 --> 00:09:26.620
ich glaube, acht Jahre her, da habe ich jetzt

00:09:26.740 --> 00:09:27.580
keinen Zugriff mehr drauf.

00:09:28.540 --> 00:09:30.500
Du kannst das ja lokal bei dir speichern.

00:09:30.860 --> 00:09:32.620
Ja, ich finde es schon geiler, wenn die

00:09:32.780 --> 00:09:34.100
CD tatsächlich auch da ist.

00:09:35.620 --> 00:09:36.980
Und ich habe gestern Josefine

00:09:37.520 --> 00:09:39.140
Aber der Müll, der produziert wird.

00:09:40.220 --> 00:09:40.340
Ja,

00:09:40.720 --> 00:09:42.660
so ein Stream-Funktion produziert keinen

00:09:44.679 --> 00:09:45.480
Datenbank-

00:09:47.300 --> 00:09:54.300
Ja, aber ich glaube, so eine Herstellung von so einer CD ist schon ein bisschen aufwendiger.

00:09:56.940 --> 00:09:57.580
Weiß ich nicht.

00:09:59.120 --> 00:10:00.900
Ich möchte die gerne so haben auf CD.

00:10:01.360 --> 00:10:04.100
Ich möchte die physisch im Regal möglichst haben.

00:10:04.420 --> 00:10:07.500
Wenn es die natürlich nicht physisch mehr gibt, das wird schon schwieriger.

00:10:07.700 --> 00:10:10.380
Also wie gesagt, ich habe gestern mal Josefine mal mich hingesetzt mit ihr,

00:10:10.400 --> 00:10:16.680
habe ihr das ganze Konzept so erklärt, was ich da vorhabe und wo ich sie denn auch noch hinkriegen möchte.

00:10:19.180 --> 00:10:20.860
ich meinte, eigentlich ist es ja nicht so dumm

00:10:21.320 --> 00:10:22.000
ja, ach

00:10:23.060 --> 00:10:24.780
aber es ist natürlich auch einfach immer dieses

00:10:24.870 --> 00:10:26.940
All-You-Can-Eat-Spotify-Buffet

00:10:27.360 --> 00:10:28.240
vor der Nase zu haben

00:10:29.840 --> 00:10:31.080
aber René, du bist sowieso

00:10:31.130 --> 00:10:33.180
nicht der große Musikfreund, das wissen wir

00:10:33.360 --> 00:10:34.440
seitdem ich mit dir zweimal

00:10:34.840 --> 00:10:35.660
Hitster spielen musste

00:10:37.140 --> 00:10:38.820
und das nicht viel

00:10:38.960 --> 00:10:39.680
Taug hat mit dir

00:10:41.180 --> 00:10:41.900
was denn?

00:10:42.290 --> 00:10:43.700
willst du dagegen jetzt argumentieren?

00:10:43.700 --> 00:10:44.839
ich hab dich nur gewinnen lassen

00:10:45.699 --> 00:10:58.080
Genau, so wie so ein Fünfjähriger. In Wirklichkeit hast du einen, bist du Dr. Pop. Genau. Mein alter Ego.

00:11:00.000 --> 00:11:04.800
So, Sonja fragt sich immer noch, was hier los ist. Aber die kann ja mal das Heft in die Hand nehmen, denn die war unterwegs.

00:11:06.780 --> 00:11:08.240
Genau, ich war in Frankfurt.

00:11:10.220 --> 00:11:11.160
Da waren auch schon andere.

00:11:13.620 --> 00:11:29.500
Und zwar gab es da letzte Woche ein geheimes, man wusste nicht so genau, was einen da erwartet, Codenames-Event. Denn Codenames ist mittlerweile zehn Jahre alt. Also die Erstveröffentlichung von Codenames.

00:11:31.120 --> 00:11:35.200
Und das ist ja dann ein Jahr drauf Spiel des Jahres geworden, 2016.

00:11:36.830 --> 00:11:44.160
Und da hat sich Heidelberg Games, das ja quasi aus dem Heidelberger Spieleverlag entstanden ist,

00:11:44.950 --> 00:11:48.020
zusammen mit Czech Games Edition, dem tschechischen Originalverlag,

00:11:48.680 --> 00:11:53.760
gemeinsam so ein kleines Event ausgedacht und dafür ein paar Medienschaffende eingeladen.

00:11:54.800 --> 00:11:59.720
Nach Frankfurt ins Museum für Kommunikation.

00:12:01.960 --> 00:12:07.620
Und es war auf jeden Fall mal ein etwas anderes Presse-Event, so verglichen mit Presse-Events anderer Verlage.

00:12:11.640 --> 00:12:16.120
Und zwar war es so, wir wurden eingeladen, man wusste wirklich nicht so richtig, was einer erwartet.

00:12:16.300 --> 00:12:21.580
Man kam dann da hin und hat direkt einen Codenamen bekommen.

00:12:23.300 --> 00:12:34.360
Und das war eigentlich ganz cool gemacht, denn so wurde man dann in verschiedene Gruppen aufgeteilt, auf das ja so, gerade wenn man als Pärchen oder, ne ich kenne von Bibelfeld schon einige Kollegen, dass man sie dann so in Gruppen zusammenfindet mit Leuten, die man eh schon kennt.

00:12:35.040 --> 00:12:45.480
Und durch diese Zuteilung kam man einfach mal mit anderen Leuten ins Gespräch und hat dann sechs Stationen innerhalb dieses Kommunikationsmuseums absolviert.

00:12:46.380 --> 00:13:10.320
Und die drehten sich halt alle irgendwie um Kommunikation. An einer Station gab es so ein großes Codenames zu spielen. Und genau, also man war eigentlich zwei Stunden lang irgendwie zu Fuß unterwegs, hat da sich eine Menge angeschaut, eine Menge gemacht. Manche Aufgaben waren ein bisschen aufwendiger, andere ein bisschen laufaufwendiger, also dass man wirklich durch das Museum streifen musste und irgendwelche Dinge zusammensuchen musste.

00:13:10.980 --> 00:13:16.640
Eine Station war so ein kleines Escape-Spiel, also wo man wirklich so ein bisschen was kombinieren musste.

00:13:17.400 --> 00:13:24.900
Alles immer irgendwie mit Codenames-Bezug, mit Bezug daraus auch so Worten irgendwas zu bilden oder mit Worten irgendwas zu kombinieren.

00:13:26.200 --> 00:13:28.740
Und ja, das hat richtig Spaß gemacht.

00:13:28.840 --> 00:13:34.760
Und dann gab es eben die große Verkündung, dass es jetzt den Codenames-Relaunch geben wird.

00:13:36.840 --> 00:13:41.020
Das heißt einfach, dass die ganze Codenames-Serie jetzt nochmal neu aufgelegt wird.

00:13:42.060 --> 00:13:49.760
Und zwar beginnend mit dem normalen Codenames-Grundspiel, was jetzt aber offiziell ab vier Personen erst ausgezeichnet wird,

00:13:50.760 --> 00:13:54.460
weil kurz darauf dann auch Codenames-Duet erscheint, was dann für zwei oder mehr Personen ist.

00:13:55.360 --> 00:13:59.400
Da hat man Unterscheidung vorgenommen, es soll sich vom Material ein bisschen was verändert haben,

00:14:00.640 --> 00:14:06.880
sollen ein besseres Insert haben. Aber vor allem wurden Worte ausgetauscht und zwar gibt

00:14:06.910 --> 00:14:12.400
es ja, ich glaube seit letztem Jahr, also auf das Spiel wurde das groß beworben, gibt

00:14:12.430 --> 00:14:19.120
es die Codenames-App für Smartphone und mit dieser App wurden halt sehr viele Erkenntnisse

00:14:19.320 --> 00:14:26.139
gewonnen über Worte, die gerne verwendet werden von Spielern, Worte, die nicht so gut Verwendung

00:14:26.160 --> 00:14:31.340
finden und aufgrund der umfangreichen statistik die die app nutzung bietet

00:14:32.000 --> 00:14:34.920
wurden worte aussortiert und neue worte hinzugefügt

00:14:39.300 --> 00:14:43.220
das ist natürlich ganz cool wenn du da halt diese app hast und da einfach den

00:14:44.290 --> 00:14:48.340
einfach wahrscheinlich millionen von oder keine ahnung millionen von partien da

00:14:48.420 --> 00:14:56.120
irgendwie generiert hast so was finde ich schon spannend

00:14:56.160 --> 00:15:01.320
bisschen aber sonst war es ja auch einfach nur es gibt neues codenames und

00:15:05.500 --> 00:15:09.460
naja also das war der ganze tag mit diesen stationen fladert schwartil also

00:15:09.620 --> 00:15:15.540
der autor war dabei heiko aller bilds von heidelberg games und auch der chef von

00:15:15.620 --> 00:15:20.620
checken sedition und ja mal so ein bisschen erzählt heidelberg hat vor

00:15:20.640 --> 00:15:23.480
allem erzählt wie es da so gekommen ist wie damals beim heidelberger spiegel

00:15:23.500 --> 00:15:28.660
Verlag, dann ging es ja irgendwie an Asmodee, kam dann aber wieder zurück jetzt zu Heidelberger

00:15:28.860 --> 00:15:34.900
Games und ja, noch ein bisschen was zur Geschichte erzählt, wie das damals alles gekommen ist

00:15:35.000 --> 00:15:39.760
und dass ja auch alleine dieses Spiel des Jahres Nominierung schon ein riesiger Erfolg eigentlich

00:15:39.960 --> 00:15:44.420
für Heidelberger Spiele Verlag damals war und dass man das damals irgendwie noch gar

00:15:44.500 --> 00:15:49.120
nicht so wahrgenommen hat, weil man auch nicht so wirklich daran glaubte, dass man gewinnen

00:15:49.140 --> 00:15:54.540
könnte. Und ja, ich glaube einfach, dass Codenames doch ein riesengroßer Glücksgriff im Nachhinein

00:15:54.550 --> 00:16:02.220
für den Verlag war. Oder halt bis heute auch ist. Und vor allem Flanders Schwarty hat noch

00:16:02.220 --> 00:16:08.060
mal sehr viel über die App erzählt, die er wohl selber auch sehr intensiv spielt. Und

00:16:08.180 --> 00:16:12.480
vor allem hat er erzählt, dass seine, oder die wichtig-, oder eine der wichtigsten Testerinnen

00:16:12.490 --> 00:16:18.320
ist seine eigene Mutter. Und zwar war sie eine der ersten Testerinnen und sie haben ganz

00:16:18.340 --> 00:16:25.160
viel sie ist halt nicht so it-affin oder auch nicht so mit apps und smartphones und sehr viele sachen

00:16:25.460 --> 00:16:31.200
gefragt oder ihnen aufgezeigt was halt nicht so intuitiv ist und dadurch konnten sie die app

00:16:31.390 --> 00:16:36.740
noch mal einigen details ein bisschen verbessern und er selber man kann in dieser app glaube ich

00:16:36.800 --> 00:16:42.860
momentan irgendwie 200 errungenschaften freischalten und er hat sich die 200. errungenschaft für diesen

00:16:42.880 --> 00:16:49.660
tag aufgehoben und hatte dann gemeinsam mit uns die da allen vor ort waren hat er da quasi auf dem

00:16:49.780 --> 00:16:56.540
beamer seine letzte mission erfüllt und die letzte errungenschaft geholt die 200 sollen aber nicht

00:16:56.640 --> 00:17:00.060
alle sein es soll nicht dabei bleiben also soll auch da soll die entwicklung weitergehen

00:17:03.460 --> 00:17:10.639
ja und ich bin ganz gespannt was danach kommt also jetzt das grundspiel und duett sind werden die

00:17:10.600 --> 00:17:15.720
ersten sein ich glaube für herbst ist dann pictures angekündigt auch alles so

00:17:15.780 --> 00:17:19.000
einen neuen schachtel design wo ich ganz ehrlich sagen muss das gefällt mir ein

00:17:19.079 --> 00:17:23.160
bisschen besser die sind alle jetzt wirklich so also das grundspiel ist

00:17:23.160 --> 00:17:27.280
glaube ich so ein blau und rot gehalten das war wirklich so sieht zwei teams

00:17:27.439 --> 00:17:31.960
die gegeneinander spielen und er sieht alles wie aus einem guss aus und es wurde

00:17:32.060 --> 00:17:37.159
angekündigt soll halt noch vieles vieles mehr und auch was ganz neues kommen aber

00:17:37.180 --> 00:17:42.220
mehr wurde nicht verraten dann gab es doch eine große codenames torte die der auto selber

00:17:42.340 --> 00:17:47.740
anschneiden durfte und ja einfach ein bisschen beisammen sein wurde noch ein bisschen codenames

00:17:47.860 --> 00:17:52.480
gespielt an den tischen und man kann einfach noch ein bisschen unterhalten also waren ganz

00:17:52.680 --> 00:18:00.320
gemütlicher montag mittag nachmittag ja da frage ich mich also wie wir wie viele urlaubstage haben

00:18:00.440 --> 00:18:06.280
manche leute dass man einfach sagt so euch fahr mal für ich fahr mal irgendwie zu einem presse event

00:18:06.300 --> 00:18:07.460
irgendwie montags

00:18:08.220 --> 00:18:08.580
da hin.

00:18:12.140 --> 00:18:14.380
Ja, bei mir hat das ja erstaunlicherweise ganz gut gepasst,

00:18:14.460 --> 00:18:16.460
weil ich von meinem Arbeitgeber eh schon angezählt wurde,

00:18:16.900 --> 00:18:18.000
dass ich doch irgendwie im ersten Halbjahr

00:18:18.080 --> 00:18:19.260
nochmal ein paar Urlaubstage nehmen sollte.

00:18:20.060 --> 00:18:22.460
Und dann war es ja die Himmelfahrtswoche,

00:18:22.500 --> 00:18:24.060
wo ich dann den Brückentag eh schon Urlaub hatte.

00:18:24.080 --> 00:18:25.880
Dann dachte ich, na komm, dann nehme ich jetzt noch drei weitere Tage.

00:18:28.020 --> 00:18:29.320
Ich habe eindeutig zu wenig

00:18:30.640 --> 00:18:30.960
Urlaubstage.

00:18:32.460 --> 00:18:33.580
René hätte doch auch Zeit gehabt.

00:18:34.580 --> 00:18:34.640
Nee.

00:18:35.100 --> 00:18:36.900
Du hast doch auch immer Urlaub.

00:18:37.740 --> 00:18:38.000
Immer.

00:18:39.180 --> 00:18:40.020
Immer und ständig.

00:18:40.460 --> 00:18:40.540
Ja.

00:18:41.900 --> 00:18:43.120
Ich habe mich gerade gefragt,

00:18:43.899 --> 00:18:45.960
ist Codenames jetzt so noch das Ding,

00:18:46.300 --> 00:18:49.340
was man, also ich finde es ja schon sehr beeindruckend,

00:18:49.400 --> 00:18:50.780
dass man sich sagt, man macht so ein riesen

00:18:52.100 --> 00:18:52.800
Presse-Event.

00:18:53.260 --> 00:18:54.560
Neun für zum Nozehnten.

00:18:57.480 --> 00:18:59.940
Für ein gutes Spiel, wo man sagt,

00:19:00.180 --> 00:19:02.140
okay, wir machen das jetzt neu,

00:19:02.340 --> 00:19:06.520
aber revolutionieren würde man das Spiel jetzt dadurch ja nicht.

00:19:08.380 --> 00:19:09.700
Und lohnt sich das?

00:19:10.580 --> 00:19:13.900
Nee, anscheinend scheint ja diese App, ich habe die selber noch nicht benutzt.

00:19:13.900 --> 00:19:19.480
Ich meine, die ist glaube ich so, oder zu Corona-Zeiten kam noch so eine Website auf, oder?

00:19:20.080 --> 00:19:22.780
Genau, die habe ich zu Corona-Zeiten genutzt, da haben wir online gespielt.

00:19:23.740 --> 00:19:26.700
Und vielleicht ist das ja auch irgendwas, was Leute noch nutzen.

00:19:26.830 --> 00:19:29.400
Ich weiß, ich weiß es nicht, keine Ahnung.

00:19:30.760 --> 00:19:35.620
Also ich habe die Codenames dann tatsächlich in der Urlaubswoche letzte Woche mir mal installiert und ein bisschen gespielt.

00:19:35.950 --> 00:19:36.980
Und ich finde das schon ganz cool.

00:19:37.150 --> 00:19:40.040
Also man kann da, man spielt da gegen andere Personen.

00:19:40.940 --> 00:19:44.760
Es kam auch die Frage, ob auch die Idee hier, dass man irgendwie KI-Spiel integriert.

00:19:45.240 --> 00:19:47.080
Und da wurde ganz klar gesagt, dass das nicht funktioniert.

00:19:47.500 --> 00:19:53.420
Dass die KI teilweise beim Testen verwenden, aber auch da schon merken, dass man da echt schnell an die Grenzen stößt.

00:19:54.780 --> 00:19:59.780
Auch gerade wenn man versucht, dass die KI einem Hinweise geben soll.

00:20:00.320 --> 00:20:06.580
die gibt keine sinnvollen hinweise und also das spielt man wirklich gegen andere personen also

00:20:06.680 --> 00:20:11.140
man kann entweder hier so ein also gemeinsam spielen an einem gerät das man weiter gibt aber

00:20:11.140 --> 00:20:18.200
man kann eben auch online einfach mit unbekannten personen spielen und ja hat halt diese vielen

00:20:18.340 --> 00:20:21.260
kleinen errungenschaften also ich bei mir funktioniert das so man kann sie was freischalten

00:20:21.880 --> 00:20:27.960
kannst hier wenn du das erreicht also mir macht das spaß ich hatte es aber die wochen halten für

00:20:27.980 --> 00:20:37.600
die app brauche ich das physische spiel noch also wenn nur die app ist aber ich finde ja wenn man

00:20:38.040 --> 00:20:42.340
wirklich so mit leuten gemeinsam am tisch spielt dann würde ich doch lieber das spiel aber du

00:20:42.380 --> 00:20:46.960
kannst halt auch online spielen das verstehe ich ja auch dass man da so eine schöne app gemacht

00:20:47.880 --> 00:20:54.420
aber das ganze spiel ist noch mal neu auflegen nur weil es jetzt auch eine passende app dafür gibt

00:20:56.200 --> 00:21:01.060
okay ich glaube das ist nicht der hund der gott ich glaube das ist eher das eine ist halt ist jetzt

00:21:01.130 --> 00:21:04.540
zehn jahre zu jubilieren wollte man irgendwas machen sie haben auch erzählt dass sie überlegt

00:21:04.590 --> 00:21:09.500
haben was sie machen es stand auch im raum dass man vielleicht eine big box herausbringt weil ja

00:21:09.640 --> 00:21:15.100
mittlerweile sehr viele kunden versionen erschienen sind also ich selber habe ja auch keine seltenheit

00:21:15.220 --> 00:21:23.040
ich habe ja auch diverse ausgaben von code names ich habe das duett pictures die disney variante

00:21:23.060 --> 00:21:27.380
habe ich mir damals auf englisch gekauft weil ich dachte die kommt niemals auf deutsch ich habe mich

00:21:27.380 --> 00:21:33.880
ja mal die simpsons geschenkt also da gibt es ja viele verschiedene varianten und ich spiele

00:21:34.000 --> 00:21:39.360
codenames immer noch gerne wie gut sich das jetzt verkauft also ich habe auch mit einem bekannten

00:21:39.480 --> 00:21:43.980
gesprochen am wochenende von dem ich weiß dass er und auch seine familie sehr sehr gerne codenames

00:21:44.180 --> 00:21:50.220
spielt und er hat mir auch erzählt dass seine töchter mittlerweile so immer noch gerne codenames

00:21:50.240 --> 00:21:53.580
hervorholen, auch wenn sie alleine untereinander spielen, das häufig spielen.

00:21:55.100 --> 00:21:58.980
Aber er hat dann auch die Frage gestellt: Wenn ich jetzt schon Codenames habe, brauche ich

00:21:59.000 --> 00:22:02.600
die neue Variante? Und da würde ich sagen: Ja, wahrscheinlich nicht. Weil da ist man bisher

00:22:02.820 --> 00:22:09.820
gut mit den alten Worten klargekommen. Das wäre halt was für Leute, die vielleicht irgendwie

00:22:10.020 --> 00:22:13.840
innerhalb der letzten vier, fünf Jahre zu spielen gekommen sind, Codenames vielleicht noch gar nicht

00:22:14.420 --> 00:22:18.360
kennen, besitzen und die sich jetzt einen Codenames zulegen, die sollten dann wahrscheinlich die neue

00:22:18.320 --> 00:22:27.820
variante wählen ich habe jetzt nicht mehr überraschenderweise ja es hat für mich immer

00:22:27.940 --> 00:22:34.300
so dieses diese anfangs hörte die so diese erste runde ist immer so ein bisschen c und ja war okay

00:22:34.660 --> 00:22:40.580
aber ich brauche das jetzt nicht im schrank zu haben da gibt es zum beispiel in der app auch

00:22:40.660 --> 00:22:46.300
ein paar coole varianten die man spielen kann das haben wir nämlich dann auch vor ort mal ausprobiert

00:22:46.700 --> 00:22:54.960
Und zwar gibt es da so eine Minesweeper-Variante, wo du, wenn du eine Karte richtig aufdeckst,

00:22:55.250 --> 00:22:58.760
dann kriegst du halt angezeigt, wie viele gesuchte Worte drumherum liegen.

00:22:59.920 --> 00:23:02.720
Oder es gibt auch Spiegel-Varianten.

00:23:02.830 --> 00:23:07.760
Also du hast da deinen 5x6 Grid zum Beispiel und du hast einen orthogonalen Spiegel.

00:23:08.940 --> 00:23:09.860
Horizontal oder vertikal.

00:23:10.700 --> 00:23:15.160
Und dann weißt du halt, wenn oben links ein Wort ist, dann kann entweder unten rechts ein Wort von mir sein

00:23:15.180 --> 00:23:16.980
oder oben rechts.

00:23:17.580 --> 00:23:18.660
Und so kann ich dann halt,

00:23:19.580 --> 00:23:21.120
so kommt halt noch so ein kleines Logik-Spiel dazu.

00:23:22.280 --> 00:23:23.220
Und das hebt

00:23:23.250 --> 00:23:24.800
dann nämlich genau diese Endphase auf.

00:23:24.830 --> 00:23:27.140
Weil oft ist es ja so, dass man am Ende

00:23:27.860 --> 00:23:29.180
wenn einer irgendwie zwischendrin

00:23:29.180 --> 00:23:30.960
einen Fehlschlag hat, dann kann der andere schnell aufholen.

00:23:31.280 --> 00:23:32.740
So hat man halt die Möglichkeit auch zum Ende hin,

00:23:32.790 --> 00:23:34.000
das wirklich noch spannend zu halten.

00:23:34.900 --> 00:23:36.860
Und weil man dann eben nur noch

00:23:37.080 --> 00:23:39.000
wenige Hinweise braucht, wenn den Rest durch logische

00:23:39.070 --> 00:23:40.100
zu reduzieren rausfindet.

00:23:43.020 --> 00:23:43.220
Hm.

00:23:44.400 --> 00:23:48.280
Ich schucke mal mit meinen Schultern.

00:23:49.280 --> 00:23:49.380
Ja.

00:23:51.940 --> 00:23:56.220
Es ist wahrscheinlich für die auch so ein dauerhaftes Einkommen.

00:23:56.420 --> 00:24:01.760
So ein Ding, was halt immer irgendwie immer nochmal neue Leute kennenlernen.

00:24:01.760 --> 00:24:05.740
Und da ist die App dann wahrscheinlich ein gutes Marketing-Tool auch.

00:24:09.280 --> 00:24:09.880
Sicherlich, ja.

00:24:10.840 --> 00:24:12.100
Oder gibt es auch In-App-Käufe?

00:24:12.110 --> 00:24:13.340
Ich habe die noch nie installiert gehabt.

00:24:13.900 --> 00:24:18.740
ich habe die webseite bisher nicht entdeckt lesezeichen irgendwie mal gehabt

00:24:18.980 --> 00:24:21.840
wie gesagt so coronazeiten bestimmt hier noch mal

00:24:24.760 --> 00:24:26.160
oder ich hab dir auch mal rausgeschmissen

00:24:30.460 --> 00:24:36.620
ja also war aber ein schöner tag sagst du ja auf jeden fall ich bin ja morgens

00:24:36.760 --> 00:24:40.640
hingefahren abends wieder nach hause und hatte danach dann noch ein paar tage

00:24:40.600 --> 00:24:40.800
Urlaub.

00:24:44.280 --> 00:24:44.780
Alle zu viel

00:24:44.900 --> 00:24:46.240
Urlaub. Alle zu viel Urlaub.

00:24:49.320 --> 00:24:49.660
So.

00:24:50.440 --> 00:24:52.540
Soll ich auch mal von einem Abenteuer berichten?

00:24:53.400 --> 00:24:54.020
Sehr gerne.

00:24:55.100 --> 00:24:55.900
Ein Abenteuer.

00:24:58.680 --> 00:25:00.240
Ich hatte mir irgendwann mal

00:25:00.720 --> 00:25:02.280
oder fangen wir mal so an.

00:25:03.260 --> 00:25:04.440
Es wurde mir, es wurde ja hier

00:25:04.480 --> 00:25:06.440
im Podcast, glaube ich, auch schon mal gesagt, der Arne

00:25:06.540 --> 00:25:08.480
sollte unbedingt mal das Civilution ausprobieren.

00:25:08.560 --> 00:25:10.380
Und ich habe immer gesagt, nee, nee, nee, nee,

00:25:10.400 --> 00:25:12.200
wie um Gottes willen, ich weiß nicht, irgendwann hatten wir mal

00:25:12.240 --> 00:25:14.560
einen Hörer, der das gesagt hat, ich weiß nicht, ob es Hesi war oder sowas.

00:25:16.340 --> 00:25:16.600
Dann hatte

00:25:16.780 --> 00:25:18.280
Sonja ja auch schon mal berichtet, die hatte

00:25:18.380 --> 00:25:19.860
ja auch den Prototypen gehabt und so.

00:25:21.700 --> 00:25:22.340
Und viele

00:25:22.480 --> 00:25:23.480
Leute sagen halt auch immer,

00:25:24.040 --> 00:25:26.140
ey, Evolution, ja, du hast irgendwie

00:25:26.240 --> 00:25:28.160
eine Stunde Regelerklärung, aber dann ist alles

00:25:28.520 --> 00:25:30.420
easy. Sonja, ich weiß nicht,

00:25:30.480 --> 00:25:32.240
ob so auch dein Wortlaut war, aber

00:25:32.520 --> 00:25:34.640
so, du kennst diese Aussagen.

00:25:35.280 --> 00:25:35.580
Und ich so,

00:25:36.880 --> 00:25:38.420
weiß nicht. Und ich hatte

00:25:38.480 --> 00:25:40.360
mal wieder die Phase, vielleicht doch mal

00:25:40.380 --> 00:25:42.140
wieder was Komplexeres spielen zu wollen.

00:25:43.060 --> 00:25:44.180
Bei mir ist das ja immer so

00:25:44.620 --> 00:25:46.160
wellenförmig. Arche Nova wurde

00:25:46.280 --> 00:25:48.100
gespielt, dann war auch wieder gut,

00:25:48.230 --> 00:25:50.360
dann wurde Brass Birmingham gespielt,

00:25:50.460 --> 00:25:51.600
dann war aber auch wieder gut.

00:25:52.320 --> 00:25:53.420
Das nächste ist jetzt bei mir,

00:25:54.320 --> 00:25:55.920
René kann wieder Wetten abschließen und so,

00:25:56.940 --> 00:25:57.840
ich habe mir jetzt dieses

00:25:57.980 --> 00:25:59.380
Civvolution irgendwann mal besorgt.

00:26:02.700 --> 00:26:04.120
Nachdem mir Matthias ja letztes Jahr

00:26:04.170 --> 00:26:06.200
auch schon gesagt hat, so, ey, ja, wir bringen

00:26:06.200 --> 00:26:07.920
ja diesen Stefan Feld raus, ja, die

00:26:08.080 --> 00:26:10.340
Regelerklärung ist so ein bisschen, aber wenn ich fertig bin

00:26:10.360 --> 00:26:12.080
Regelerkennung, dann hast du keine Fragen mehr.

00:26:13.300 --> 00:26:14.340
Das hört man so

00:26:14.520 --> 00:26:16.100
von jedem. Das ist so das, was bei

00:26:16.160 --> 00:26:17.120
Civilution immer da ist.

00:26:19.120 --> 00:26:20.280
Gut, Civilution lag halt rum.

00:26:20.620 --> 00:26:22.160
Eigentlich sollte Matthias ja zu mir kommen

00:26:22.170 --> 00:26:24.220
und ich dachte mir, ja, wenn der da ist,

00:26:24.320 --> 00:26:25.640
dann kann er mir das gleich mal erklären.

00:26:26.900 --> 00:26:28.200
Aufgrund unglücklicher Umstände

00:26:28.980 --> 00:26:29.900
hat das nicht geklappt.

00:26:30.780 --> 00:26:31.080
Leider.

00:26:32.780 --> 00:26:34.140
Also muss ich das jetzt selber

00:26:34.190 --> 00:26:34.920
in Angriff nehmen.

00:26:36.800 --> 00:26:37.720
Das war, glaube ich,

00:26:38.660 --> 00:26:39.980
Himmelfahrt. Ja, ich glaube,

00:26:40.120 --> 00:26:42.380
Wir hatten irgendwie gegrillt draußen auf der Terrasse.

00:26:43.400 --> 00:26:44.020
Nee, das war Samstag.

00:26:44.220 --> 00:26:46.060
Das war der Samstag. Ist auch egal.

00:26:48.540 --> 00:26:50.740
Die Kinder waren dann irgendwie abgezogen

00:26:51.000 --> 00:26:52.560
und wir sagten, Kerstin und ich

00:26:52.680 --> 00:26:54.440
saßen noch draußen. War halt schönes

00:26:54.560 --> 00:26:55.360
Wetter und so.

00:26:56.230 --> 00:26:58.660
Ich sag, Kerstin, wollen wir dieses CIVOLUSCH jetzt mal ausprobieren?

00:26:58.800 --> 00:27:00.580
Könnte aber ein bisschen komplizierter

00:27:01.440 --> 00:27:01.560
werden.

00:27:02.140 --> 00:27:03.800
Ja, ja, machen wir mal. Okay.

00:27:04.360 --> 00:27:04.720
Aufgebaut.

00:27:06.260 --> 00:27:08.480
Sie hatte das irgendwann schon mal gesehen, wo ich

00:27:08.420 --> 00:27:10.240
dieses ganze Spiel ausgepöppelt habe.

00:27:10.740 --> 00:27:12.540
Sonja, hast du mittlerweile ein Exemplar

00:27:12.720 --> 00:27:12.820
eigentlich?

00:27:16.560 --> 00:27:17.060
Ja, habe ich.

00:27:17.860 --> 00:27:19.080
Entschuldigung, war jetzt unerwartet, aber

00:27:19.900 --> 00:27:22.120
du hast das, also dieses Auspöppeln

00:27:22.140 --> 00:27:24.220
ist ja schon mal so eine, man ist schon

00:27:24.320 --> 00:27:25.660
mal ein bisschen beschäftigt, also

00:27:26.040 --> 00:27:27.400
diesem Spiel liegen ja so,

00:27:28.580 --> 00:27:30.280
das Spiel nennt es Konsolen dabei,

00:27:30.400 --> 00:27:31.660
das sind so Double Layer Dinger.

00:27:32.540 --> 00:27:34.000
Ja, diese Double Layer Dinger muss man

00:27:34.100 --> 00:27:34.960
erstmal zusammenbauen,

00:27:36.460 --> 00:27:38.380
indem man 800 Tritze

00:27:39.600 --> 00:27:41.380
Stanzteile daraus drückt,

00:27:42.340 --> 00:27:43.040
die dann zusammen,

00:27:43.280 --> 00:27:44.340
die dann verklebt,

00:27:45.560 --> 00:27:47.420
damit das denn diese Double-Layer-Dinger

00:27:47.660 --> 00:27:47.740
gibt.

00:27:49.020 --> 00:27:51.060
Ich verstehe schon ja, warum das gemacht wird.

00:27:51.460 --> 00:27:52.920
Ja, und Preis und wahrscheinlich

00:27:53.180 --> 00:27:55.020
wäre das sonst einfach nicht realisierbar gewesen.

00:27:56.020 --> 00:27:57.100
Aber es ist schon eine Aufgabe.

00:27:57.480 --> 00:27:59.060
Du hast erstmal, dann musst du alles auspöppeln,

00:27:59.160 --> 00:28:01.040
dann musst du diese Klebestreifen da über drauf kleben,

00:28:01.100 --> 00:28:02.480
dann musst du die zusammenkleben, dann musst du

00:28:03.120 --> 00:28:03.760
feste drücken.

00:28:05.440 --> 00:28:06.100
Ja, aber haben diese,

00:28:07.120 --> 00:28:08.360
ich nenne es immer so, selbst gebastelt

00:28:08.380 --> 00:28:10.060
Double Layer Boards nicht bessere Eigenschaften,

00:28:10.140 --> 00:28:12.380
also ich habe das Gefühl, dass sie sich

00:28:12.460 --> 00:28:14.560
nicht so schnell biegen wie andere.

00:28:15.100 --> 00:28:16.460
Genau, das habe ich auch mal gehört.

00:28:16.660 --> 00:28:17.980
Also meine biegen sich auch nicht.

00:28:18.080 --> 00:28:20.200
Die sind ja auch groß genug, wenn sich da irgendwas biegen.

00:28:20.600 --> 00:28:22.400
Wenn sich da irgendwas biegt, grenzt das schon fast

00:28:22.460 --> 00:28:23.460
an Plantentektonik.

00:28:25.220 --> 00:28:26.420
Nein, natürlich ist es wahrscheinlich

00:28:26.580 --> 00:28:28.380
auch einfach eine Kostenfrage, nehme ich mal.

00:28:28.400 --> 00:28:30.480
Ja, aber ich wollte damit sagen,

00:28:30.540 --> 00:28:32.040
also ich finde es gar nicht schlimm, ich freue mich eher,

00:28:32.440 --> 00:28:34.480
weil ich bisher die Erfahrung gemacht habe, dass man da

00:28:35.000 --> 00:28:36.360
weniger Ärger mit hat als

00:28:36.760 --> 00:28:38.000
mit anderen Double Layer Boards.

00:28:38.020 --> 00:28:40.360
oder anderen Boards, vielleicht auch einlagig,

00:28:40.380 --> 00:28:44.820
die dann sich irgendwie blöd wellen und dann drehen sie sich.

00:28:45.300 --> 00:28:46.720
Nee, hier wählt sich nichts.

00:28:46.880 --> 00:28:48.640
Also das ist ganz toll.

00:28:49.100 --> 00:28:51.260
Aber man kann das Spiel nicht am Spielerabend

00:28:51.400 --> 00:28:52.880
einfach schon mal so spontan aufbauen.

00:28:53.000 --> 00:28:53.680
Das funktioniert nicht.

00:28:53.720 --> 00:28:55.580
Man muss sich schon vorher einmal damit beschäftigen.

00:28:56.220 --> 00:28:56.720
Und alles einzig.

00:28:56.720 --> 00:28:58.200
Ich meine, die Regeln dann lesen, oder?

00:28:58.440 --> 00:28:59.280
Das macht ja auch keinen Sinn.

00:28:59.360 --> 00:28:59.900
Oh Gott, oh Gott, oh Gott.

00:29:00.600 --> 00:29:02.840
45 Seiten Regeln liest sich ja auch nicht einfach so.

00:29:03.840 --> 00:29:06.260
Also ich sag mal so, wir waren ja beim Presse-Event auf der BerlinCon

00:29:06.280 --> 00:29:08.380
und da wurde das Exemplar, was wir angespielt

00:29:08.560 --> 00:29:09.740
oder was wir durchspielen wollten,

00:29:10.260 --> 00:29:11.380
vor Ort noch ausgepöppelt.

00:29:12.780 --> 00:29:14.340
Naja, wenn das fünf Leute gleichzeitig machen,

00:29:14.420 --> 00:29:15.200
ist es ja auch schneller.

00:29:16.160 --> 00:29:16.260
Ja.

00:29:18.600 --> 00:29:20.380
Egal. Also, wenn ihr das Spiel

00:29:20.520 --> 00:29:22.460
habt, bereitet es ordentlich vor.

00:29:22.620 --> 00:29:23.540
Das braucht schon mal so ein

00:29:25.640 --> 00:29:26.280
bisschen. Gut.

00:29:26.880 --> 00:29:28.720
Jetzt war es ja, dann habe ich

00:29:28.760 --> 00:29:30.240
dieses Spiel irgendwann mal ausgepöppelt. Ich sage so, hier

00:29:30.380 --> 00:29:32.460
Kerstin, das spielen wir dir. Jetzt habe ich ihr so diese Anleitung

00:29:32.620 --> 00:29:34.200
dahin gehalten mit irgendwie, ich glaube,

00:29:34.260 --> 00:29:35.080
44 Seiten.

00:29:35.160 --> 00:29:35.440
hat die.

00:29:37.380 --> 00:29:38.680
Die eine Anleitung.

00:29:40.020 --> 00:29:41.360
Die eine Anleitung,

00:29:41.500 --> 00:29:42.700
ja. Die Hauptanleitung.

00:29:43.340 --> 00:29:45.280
So, schon mal ein paar Red Flags,

00:29:45.460 --> 00:29:45.960
die hier irgendwie

00:29:47.180 --> 00:29:49.100
gezündet wurden. Aber ich dachte

00:29:49.220 --> 00:29:50.920
mir, es muss ja irgendwas dran sein.

00:29:51.080 --> 00:29:52.960
Okay, es gibt ein richtig gut

00:29:54.100 --> 00:29:55.060
produziertes Video

00:29:55.360 --> 00:29:57.040
von Deep Print Games und ich glaube, der Michael

00:29:57.080 --> 00:29:57.800
Will hat das gemacht.

00:29:58.920 --> 00:30:00.860
Bei YouTube könnt ihr euch eine Regelerklärung angucken.

00:30:00.860 --> 00:30:02.420
Ich glaube, die dauert 53 Minuten.

00:30:03.420 --> 00:30:05.120
Da hast du schon mal so ein

00:30:05.640 --> 00:30:06.420
eine grobe Idee.

00:30:08.180 --> 00:30:08.360
Dann,

00:30:09.260 --> 00:30:11.060
okay, also,

00:30:11.160 --> 00:30:12.120
wir saßen auf der Terrasse,

00:30:13.040 --> 00:30:14.840
ich baue halt diese Spiele auf, nach Spielanleitung,

00:30:15.720 --> 00:30:17.120
Spielaufbau auch irgendwie drei oder

00:30:17.260 --> 00:30:18.380
vier Seiten, alles easy.

00:30:20.660 --> 00:30:21.100
Ich baue das

00:30:21.140 --> 00:30:22.600
dann halt auf und

00:30:22.820 --> 00:30:24.560
es nimmt schon mal so viel Platz.

00:30:24.760 --> 00:30:26.900
Und dann habe ich Kerstin ihre diese Konsolen gegeben,

00:30:27.120 --> 00:30:29.080
also da, wo die ganze Action drauf

00:30:30.460 --> 00:30:30.860
stattfindet,

00:30:31.040 --> 00:30:32.420
was dann nochmal mehr Platz braucht.

00:30:33.280 --> 00:30:34.160
Spannend ist auch,

00:30:34.620 --> 00:30:36.860
in der Anleitung steht auch die Größe

00:30:36.960 --> 00:30:38.160
des Tisches, die man haben sollte,

00:30:38.940 --> 00:30:40.080
die man zu viert

00:30:40.700 --> 00:30:41.500
haben sollte.

00:30:42.020 --> 00:30:44.440
Ich muss mal kurz gucken, ob ich die Anleitung, ich hätte die mal aufmachen sollen.

00:30:44.820 --> 00:30:46.920
Ich glaube, 1,30 mal 80 soll reichen.

00:30:48.720 --> 00:30:50.480
Müsste ich jetzt mal ausprobieren am Wochenende.

00:30:51.519 --> 00:30:52.560
Aber es steht

00:30:52.580 --> 00:30:54.340
in der Anleitung drin, zu viert braucht ihr

00:30:54.480 --> 00:30:56.800
so einen großen Tisch. Finde ich auch eine spannende

00:30:57.040 --> 00:30:58.660
Information. Aber... Steht das nicht,

00:30:58.820 --> 00:31:00.640
glaube ich, sogar schon auf der Rückseite von der

00:31:00.760 --> 00:31:02.540
Schachtel? Also ist das quasi vor dem

00:31:02.700 --> 00:31:04.580
Kauf schon? Das weiß ich

00:31:04.600 --> 00:31:06.440
jetzt nicht. Daher müsste ich jetzt auf die Rückseite

00:31:06.520 --> 00:31:07.340
der Schachtel gucken, aber

00:31:08.580 --> 00:31:10.380
eigentlich ist das eine gute Info. Die sollten

00:31:10.600 --> 00:31:12.500
Spiele vielleicht auch öfter, also können die gerne

00:31:12.640 --> 00:31:14.340
öfter draufpacken. Fand ich jetzt nicht so schlimm.

00:31:15.820 --> 00:31:16.420
So gerade bei

00:31:16.540 --> 00:31:17.980
Renés Spielen, da ist das doch auch immer

00:31:18.850 --> 00:31:18.980
so.

00:31:20.420 --> 00:31:22.160
Da reicht der Tich eh, also er muss auf dem Boden

00:31:22.250 --> 00:31:24.620
am besten spielen, damit du wirklich Platz genug hast.

00:31:25.720 --> 00:31:25.840
Ja.

00:31:26.240 --> 00:31:28.260
Naja. Auf jeden Fall dann

00:31:28.460 --> 00:31:29.260
angefangen zu erklären.

00:31:30.120 --> 00:31:32.000
Die Regel, jetzt habe ich sie auch offen,

00:31:33.840 --> 00:31:34.560
die ist schon

00:31:36.940 --> 00:31:38.120
sie machen da Dinge.

00:31:38.490 --> 00:31:40.200
Also man merkt so, dass da sehr viel

00:31:41.220 --> 00:31:42.420
Hirnschmalz reingeflossen ist,

00:31:43.180 --> 00:31:44.560
wie diese Regel funktioniert.

00:31:44.820 --> 00:31:46.340
Weil du hast halt diese

00:31:47.220 --> 00:31:48.700
Konsolen, auf diesen Konsolen

00:31:48.880 --> 00:31:51.120
hast du halt wie viele verschiedene Aktionen?

00:31:51.800 --> 00:31:52.720
Habe ich hier gerade mal eine?

00:31:53.080 --> 00:31:54.460
Größ, größ, größ, größ.

00:31:54.680 --> 00:31:56.080
28 habe ich im Kopf.

00:31:57.480 --> 00:31:58.760
Ja, du hast halt da irgendwie

00:31:58.870 --> 00:32:00.300
eine dritze Jahre verschiedene

00:32:00.940 --> 00:32:01.940
Aktionen, die du halt

00:32:02.640 --> 00:32:03.940
auf diesen Konsolen hast.

00:32:05.260 --> 00:32:06.760
und die musst du ja mehr oder weniger alle

00:32:07.000 --> 00:32:07.240
erklären.

00:32:08.780 --> 00:32:10.020
Und das dauert halt ein bisschen.

00:32:10.610 --> 00:32:12.580
In der Regel haben sie versucht, so ein bisschen

00:32:14.080 --> 00:32:14.920
thematisch oder so

00:32:16.100 --> 00:32:17.240
ein bisschen thematisch

00:32:17.400 --> 00:32:18.220
irgendwie zu sortieren.

00:32:19.020 --> 00:32:20.820
Die ist gut,

00:32:20.930 --> 00:32:23.140
die Regel. Also ich, beim Nachblättern

00:32:23.240 --> 00:32:24.360
ist es dann immer ein bisschen schwierig.

00:32:25.060 --> 00:32:26.340
Da helfen dir dann aber diese

00:32:27.500 --> 00:32:29.020
Blättchen oder kleinen Heftchen,

00:32:29.100 --> 00:32:31.020
die jeder Spieler bekommt. Ich glaube, das ist so

00:32:31.370 --> 00:32:33.040
ein A5-Heft

00:32:33.060 --> 00:32:35.080
mit, ich weiß nicht, acht Seiten oder sowas,

00:32:35.680 --> 00:32:36.960
wo alles nochmal drinsteht

00:32:38.019 --> 00:32:39.340
in alphabetischer Reihenfolge

00:32:39.380 --> 00:32:41.240
für diese Aktionen, in drei verschiedenen

00:32:41.400 --> 00:32:42.960
Levels, die die Aktionen haben können.

00:32:43.540 --> 00:32:44.200
Also es ist halt,

00:32:46.120 --> 00:32:47.040
es schreit halt alles,

00:32:47.200 --> 00:32:48.340
Arne, das ist kein Spiel für dich.

00:32:49.220 --> 00:32:50.720
Und dann habe ich das, wie gesagt,

00:32:51.000 --> 00:32:53.080
Kerstin so ein bisschen erklärt und wir haben uns

00:32:53.080 --> 00:32:54.560
das dann so erarbeitet, weil

00:32:55.280 --> 00:32:56.960
unser Erklärbär konnte ja nicht.

00:32:59.120 --> 00:32:59.260
Aber

00:32:59.460 --> 00:33:01.100
dann passiert es halt wirklich,

00:33:01.340 --> 00:33:03.420
dass du, wenn du denn so anfängst,

00:33:04.039 --> 00:33:06.500
so, fuck, das macht alles hier irgendwie,

00:33:07.420 --> 00:33:08.700
es fügt sich denn so zusammen.

00:33:09.360 --> 00:33:11.020
Die Aktionen sind nicht so kompliziert,

00:33:12.140 --> 00:33:13.860
sie sind nicht so kompliziert eigentlich.

00:33:16.200 --> 00:33:17.880
Sondern es sind halt nur viele, ja.

00:33:19.620 --> 00:33:21.560
Aber dadurch, dass du Würfel wirfst,

00:33:22.180 --> 00:33:24.240
hast du auch manchmal gar nicht Zugriff auf alle Aktionen.

00:33:25.260 --> 00:33:27.380
Denn diese Aktionen wählt man mit,

00:33:27.760 --> 00:33:29.400
ich will jetzt hier keine Regelerklärung geben,

00:33:29.540 --> 00:33:30.420
das funktioniert hier nicht.

00:33:30.780 --> 00:33:31.620
Das könnt ihr euch knicken.

00:33:33.660 --> 00:33:37.540
Aber die Saktionen werden halt über Würfel ausgelöst,

00:33:37.570 --> 00:33:39.100
über eine Kombination von zwei Würfeln.

00:33:39.650 --> 00:33:41.680
Und manchmal hast du halt gar nicht die passenden Würfel

00:33:41.690 --> 00:33:44.460
oder kommst da gar nicht hin in diese Aktionsbereiche,

00:33:44.510 --> 00:33:47.020
wo du gern hin möchtest, aber du hast die Würfel nicht.

00:33:47.230 --> 00:33:50.380
Also brauchst du dir darüber gar keine Gedanken zu machen,

00:33:50.450 --> 00:33:50.940
die zu machen.

00:33:53.480 --> 00:33:56.400
Sondern du puzzelst da, versuchst da irgendwie was hinzukriegen.

00:33:56.460 --> 00:33:58.240
Du hast immer irgendwie was zu tun.

00:33:58.660 --> 00:34:01.340
am Anfang jeder Runde bekommst du irgendwie so ein Zielplättchen.

00:34:01.710 --> 00:34:04.340
Das heißt, du hast immer so ein kleines Mini-Ziel,

00:34:04.350 --> 00:34:05.820
wo du hinspielst, persönlich.

00:34:06.460 --> 00:34:09.500
Denn gibt es in jeder von den vier Epochen

00:34:10.000 --> 00:34:15.360
gibt es ein Ziel, worauf man auch hinspielt.

00:34:16.270 --> 00:34:19.080
Und das führt einen denn so ein bisschen so,

00:34:21.840 --> 00:34:24.940
das gibt dir so Leitplanken oder so, ich weiß nicht,

00:34:25.840 --> 00:34:26.659
versteht ihr, was ich meine?

00:34:27.000 --> 00:34:29.000
du wirst so ein bisschen, du musst dich

00:34:29.070 --> 00:34:31.040
nicht jetzt nicht daran halten, aber es hilft

00:34:31.179 --> 00:34:32.879
da die möglichst besten Punkte

00:34:33.080 --> 00:34:35.260
zu holen. Und dann gibt es nochmal eine Endwertung,

00:34:35.360 --> 00:34:36.980
wo nochmal irgendwie alles irgendwie Punkte

00:34:37.139 --> 00:34:38.840
gibt. Natürlich der klassische

00:34:39.040 --> 00:34:40.620
Feld-Punkte-Salat,

00:34:40.980 --> 00:34:42.980
aber es gibt halt Bereiche,

00:34:43.050 --> 00:34:44.860
die geben dir mehr Punkte. Das heißt, darauf

00:34:45.000 --> 00:34:47.100
solltest du auch spielen. Das siehst

00:34:47.179 --> 00:34:48.280
du am Anfang der ersten,

00:34:49.120 --> 00:34:50.899
am Ende der ersten Partie wahrscheinlich noch gar

00:34:51.040 --> 00:34:51.500
nicht so. Also,

00:34:53.000 --> 00:34:54.840
ich habe dann halt gespielt und irgendwann haben festgestellt,

00:34:54.960 --> 00:34:56.879
ach, es ist gar nicht so dumm nochmal so ein

00:34:56.899 --> 00:34:58.700
extra Würfel sich zu besorgen. Das ist uns in der

00:34:58.820 --> 00:35:00.300
vierten Epoche denn irgendwie aufgefallen.

00:35:01.640 --> 00:35:02.660
Vielleicht waren wir auch nicht so smart,

00:35:02.690 --> 00:35:04.680
ich weiß es nicht, aber es gibt halt so

00:35:04.820 --> 00:35:06.920
unglaublich... Naja, das kommt ganz auf die Spielweise drauf an.

00:35:07.480 --> 00:35:08.800
Ja, aber so ein Würfel

00:35:08.980 --> 00:35:10.040
extra zu haben ist ja schon normal.

00:35:10.610 --> 00:35:12.160
Also mehr Würfel ist immer mehr gut.

00:35:12.600 --> 00:35:13.660
Gibt dir mehr Optionen.

00:35:14.560 --> 00:35:15.560
Aber was anderes gehört.

00:35:15.960 --> 00:35:18.080
Was? Halt die Klappe.

00:35:19.320 --> 00:35:20.160
Nee, tatsächlich, es kann

00:35:20.360 --> 00:35:21.740
genauso eine Strategie sein, wenn man

00:35:22.110 --> 00:35:24.100
selber besser ins Spiel kommt, das andere, dass man

00:35:26.140 --> 00:35:26.860
schnell die

00:35:26.880 --> 00:35:28.740
Wochen beendet und wenn man

00:35:28.870 --> 00:35:30.840
selber halt mehr Punkte sammelt als die anderen

00:35:31.000 --> 00:35:32.820
beziehungsweise die anderen, wenn sie noch

00:35:33.900 --> 00:35:34.960
viele Würfel einsetzen

00:35:35.140 --> 00:35:36.780
können, mehr Punkte holen würden,

00:35:36.920 --> 00:35:38.720
dass man schneller beendet. Ist auch nicht

00:35:38.840 --> 00:35:40.400
meine präferierte Spielweise, aber

00:35:40.840 --> 00:35:42.700
Sonja, ich habe eine Erstpartie mit zwei

00:35:42.960 --> 00:35:44.720
Spielern gerade hinter mir. Also ich

00:35:44.780 --> 00:35:46.800
habe da, ich habe da, wir haben

00:35:47.220 --> 00:35:48.440
Bereiche auf diesem Spielplan,

00:35:49.980 --> 00:35:50.760
wo ich gesagt habe, so

00:35:50.880 --> 00:35:52.760
in der Partie, da haben wir noch gar nicht drüber

00:35:52.900 --> 00:35:54.460
nachgedacht, wie man da irgendwie drankommt.

00:35:54.600 --> 00:35:56.840
Weißt du, diese Einkommensplättchen und

00:35:56.860 --> 00:35:59.020
gelben Plättchen. Die gelben

00:35:59.020 --> 00:36:00.640
haben wir in der ersten Partie auch völlig

00:36:02.239 --> 00:36:02.880
ignoriert, vergessen.

00:36:03.200 --> 00:36:04.880
Aber es war am Ende so, ach ja, das hätte man ja auch

00:36:05.020 --> 00:36:06.940
holen können. Na gut. Ja, da gibt es halt

00:36:06.980 --> 00:36:08.760
so unglaublich viel zu entdecken.

00:36:09.520 --> 00:36:10.500
Und das ist das Krasse.

00:36:11.000 --> 00:36:12.080
Und dann ist das auch alles

00:36:13.160 --> 00:36:14.780
grafisch, sieht das alles sehr nüchtern

00:36:15.440 --> 00:36:16.540
aus auf den ersten Blick.

00:36:17.160 --> 00:36:18.900
Aber es ist alles so funktional.

00:36:19.880 --> 00:36:20.860
So, wir haben ja gerade über

00:36:20.920 --> 00:36:22.640
diese gelben Plättchen geredet. Wir hatten

00:36:22.760 --> 00:36:24.900
schon vergessen, was die überhaupt machen. Es steht aber drauf,

00:36:25.560 --> 00:36:28.420
diese gelben Plättchen bekommt ihr über eure Eigenschaften.

00:36:29.280 --> 00:36:33.060
Ach ja, und diese anderen, die bekommt über den Bau von Siedlungen.

00:36:33.220 --> 00:36:35.560
Steht auf diesem Spielplan drauf, das hilft dir so gut.

00:36:36.960 --> 00:36:42.640
Das ist alles, da ist für mich sehr viel da reingeflossen,

00:36:43.180 --> 00:36:44.619
so an grafischer Gestaltung.

00:36:45.600 --> 00:36:48.080
Ja, alleine, dass die Säckchen, aus denen du ziehen kannst,

00:36:48.140 --> 00:36:49.200
die gleichen Farben haben.

00:36:49.800 --> 00:36:51.740
Also du weißt genau, wenn ich jetzt so ein weißes Plättchen brauche,

00:36:51.740 --> 00:36:53.220
dann hol ich es aus dem weißen Beutel.

00:36:53.260 --> 00:36:54.400
Und wenn ich das gelbe Plättchen brauche,

00:36:54.480 --> 00:36:55.320
dann hol ich es aus dem gelben Beutel.

00:36:55.340 --> 00:36:57.560
Also das ist schon sehr, sehr cool gemacht.

00:36:57.960 --> 00:36:58.060
Genau.

00:36:58.220 --> 00:37:00.360
Und ich saß halt so in der Mitte dieser Partie

00:37:00.380 --> 00:37:01.140
und habe zu Kerstin gesagt,

00:37:02.220 --> 00:37:03.040
scheiße, das ist gut.

00:37:04.339 --> 00:37:04.660
Scheiße.

00:37:05.680 --> 00:37:07.480
Wir werden das jetzt demnächst zu viert spielen.

00:37:07.980 --> 00:37:09.460
Ich habe die Gruppe schon vorgewandt,

00:37:09.500 --> 00:37:11.680
dass es ein bisschen auf der langen Seite sein könnte.

00:37:11.800 --> 00:37:13.020
Also dass wir so richtig in drei Stunden

00:37:13.260 --> 00:37:15.100
wahrscheinlich ohne Probleme sind.

00:37:15.460 --> 00:37:15.780
Mindestens.

00:37:16.020 --> 00:37:16.500
Mit Regelerkennung.

00:37:16.500 --> 00:37:17.540
In der Erstpartie eher länger.

00:37:17.840 --> 00:37:19.200
Ja, da habe ich die schon drauf hin.

00:37:19.620 --> 00:37:21.560
Aber die haben sich nicht so angefühlt,

00:37:21.580 --> 00:37:22.080
die drei Stunden.

00:37:22.200 --> 00:37:22.700
Weil es gibt halt,

00:37:23.880 --> 00:37:25.180
ja, es gab halt so viel zu tun.

00:37:25.320 --> 00:37:27.940
und machst du noch dies und dann kannst du dich hier.

00:37:28.480 --> 00:37:30.860
Es ist halt so dieses Zivilisationsspiel,

00:37:30.990 --> 00:37:32.080
kommt da schon so ein bisschen durch.

00:37:33.320 --> 00:37:36.940
Ja, René, über Thema brauchen wir jetzt nicht zu reden.

00:37:39.840 --> 00:37:42.660
Aber es hat mir super viel Spaß gemacht.

00:37:42.820 --> 00:37:44.860
Und klar, wir hatten auch noch mal ein paar Fragen,

00:37:45.070 --> 00:37:49.400
aber und es wirkt auch am Anfang alles sehr erschlagend.

00:37:49.770 --> 00:37:54.180
So, ey, es gibt einfach nur ganz schlanke 18 verschiedene Ressourcen.

00:37:55.640 --> 00:37:56.540
so 18 verschiedene

00:37:56.750 --> 00:37:58.560
what the fuck, wie soll ich das denn

00:37:58.820 --> 00:38:00.540
managen, so ungefähr, aber

00:38:00.630 --> 00:38:02.620
es geht, da kommt man rein

00:38:03.020 --> 00:38:03.880
und es ist halt auch

00:38:04.980 --> 00:38:06.580
so wie bei Terraforming Mars halt so

00:38:06.940 --> 00:38:08.700
diese Klötzchen, die man halt benutzt

00:38:08.880 --> 00:38:10.620
die kannst du halt für alles mögliche

00:38:10.720 --> 00:38:12.340
nutzen, hey die zeigen dir an, ich hab ein Holz

00:38:12.450 --> 00:38:14.660
hey die zeigen dir an, ich hab ein Geld

00:38:14.750 --> 00:38:16.240
die zeigen dir an, ich hab eine Nahrung

00:38:16.250 --> 00:38:17.920
die zeigen dir an, ich hab eine Statue gebaut

00:38:18.100 --> 00:38:21.020
das ist alles so runter abstrahiert

00:38:22.319 --> 00:38:24.160
aber trotzdem ist diese Komplexität

00:38:24.180 --> 00:38:26.580
natürlich schon da. Also es ist schon ein Regelmonster.

00:38:27.000 --> 00:38:28.220
Ich bin mal gespannt, wenn wir es jetzt wirklich

00:38:28.460 --> 00:38:29.940
nochmal zu viert spielen wollen am Wochenende.

00:38:30.620 --> 00:38:31.640
Kerstin hat super Bock.

00:38:32.240 --> 00:38:34.040
Also die hat es richtig, richtig

00:38:34.220 --> 00:38:35.040
abgeholt. Ja, ist doch cool.

00:38:35.860 --> 00:38:38.280
Und ich bin mal gespannt, wie die anderen beiden das aufnehmen.

00:38:38.740 --> 00:38:40.080
Ja, hypen ist jetzt natürlich

00:38:40.120 --> 00:38:41.980
schon mal so ein bisschen, aber ich bin auch mal

00:38:42.220 --> 00:38:43.860
gespannt, wie sich das Spiel dann zu viert spielt.

00:38:43.900 --> 00:38:45.980
Wie sich das, weil du hast halt

00:38:46.640 --> 00:38:47.940
in jeder Epoche gibt es

00:38:48.100 --> 00:38:48.640
halt eine

00:38:50.080 --> 00:38:52.020
Wertung für denjenigen, der das meiste

00:38:53.740 --> 00:38:54.140
von

00:38:54.160 --> 00:38:56.520
von Material X gemacht hat.

00:38:58.080 --> 00:38:59.300
Ob sich das im Viererspiel,

00:39:01.140 --> 00:39:02.880
ob sich da nochmal ein größerer Wettkampf einsteht.

00:39:02.880 --> 00:39:04.040
Ich weiß es nicht, keine Ahnung.

00:39:04.700 --> 00:39:06.080
Wie war denn das Wetter bei euch so?

00:39:08.900 --> 00:39:09.220
Pass auf.

00:39:10.300 --> 00:39:12.720
Das Wetter, als wir die Endwertung gemacht haben,

00:39:12.720 --> 00:39:13.780
hat es angefangen zu donnern.

00:39:17.940 --> 00:39:19.760
Wir müssen ganz schnell abbauen jetzt.

00:39:19.800 --> 00:39:20.840
Also wir haben dann die Endwertung.

00:39:21.760 --> 00:39:22.680
Ich weiß, was du meinst.

00:39:23.120 --> 00:39:23.700
Erzähl ich gleich noch.

00:39:23.880 --> 00:39:26.740
Aber die Entwertung ist halt auch so super smart gemacht.

00:39:27.180 --> 00:39:30.800
Das ist halt, du musst gar nicht in die Regel gucken,

00:39:31.100 --> 00:39:32.060
was jetzt gemacht werden muss,

00:39:32.170 --> 00:39:34.140
sondern du hast nochmal so eine Entwertungsleiste,

00:39:34.240 --> 00:39:35.980
die du so nacheinander abarbeitest.

00:39:37.000 --> 00:39:37.360
Fertig.

00:39:37.600 --> 00:39:40.020
Das ist, ja, Wetter war halt.

00:39:40.040 --> 00:39:41.620
Du begleitet dich ja auch schon durch das ganze Spiel.

00:39:41.910 --> 00:39:43.180
Also auch der ganze Rundenablauf.

00:39:43.800 --> 00:39:46.120
Am Ende vom Rundenablauf geht es dann einfach auf der anderen Seite weiter

00:39:46.190 --> 00:39:46.860
mit der Wertung.

00:39:47.140 --> 00:39:47.300
Genau.

00:39:49.039 --> 00:39:51.300
Wetter war eigentlich sehr gemäßigt.

00:39:51.650 --> 00:39:53.220
Es ging einmal runter, es ging einmal rauf.

00:39:53.400 --> 00:39:54.440
sind aber so geblieben.

00:39:55.050 --> 00:39:56.200
Also es ist keiner gestorben.

00:39:56.839 --> 00:39:59.420
Alleine das kann sich schon sehr auswirken

00:39:59.520 --> 00:40:00.760
auf den Verlauf einer Partie.

00:40:00.950 --> 00:40:03.560
Ja, wenn die Stämme sterben, könnte es wahrscheinlich ungünstig

00:40:03.720 --> 00:40:05.480
und schön werden, könnte ich mir vorstellen.

00:40:07.100 --> 00:40:08.620
Also da ist auf jeden Fall jede Menge drin.

00:40:09.079 --> 00:40:10.620
Jetzt habe ich auch schon wieder Bock, das zu spielen.

00:40:12.099 --> 00:40:13.460
Weil zumindest was du eingangs

00:40:13.560 --> 00:40:15.160
hattest mit den Würfeln, würde ich ein bisschen

00:40:16.119 --> 00:40:17.240
entkräften. Du hast ja schon

00:40:17.360 --> 00:40:18.540
Möglichkeiten, die Würfel zu manipulieren.

00:40:18.650 --> 00:40:20.500
Du bist, wenn du dich gut aufstellst,

00:40:20.680 --> 00:40:22.320
gar nicht so den Würfelergebnissen ausgeliefert.

00:40:22.340 --> 00:40:24.620
Ja, wenn man aber keine Ideen hat, ist das eine schlechte Idee.

00:40:25.459 --> 00:40:28.220
Dann brauche ich mir über Würfel gar keine Gedanken zu machen.

00:40:28.380 --> 00:40:30.300
Deswegen sage ich ja, wenn man sich gut aufstellt,

00:40:31.519 --> 00:40:33.180
sind einem da alle Möglichkeiten offen.

00:40:33.280 --> 00:40:35.600
Ich war irgendwie zu dumm dafür, hatte ich festgestellt.

00:40:35.980 --> 00:40:36.240
Scheiße.

00:40:36.600 --> 00:40:39.060
Man muss die ganzen Konzepte ja auch erst mal begreifen.

00:40:39.380 --> 00:40:39.940
Ja, ja, nein.

00:40:40.150 --> 00:40:42.200
Also ich habe die dann immer schön, immer schön.

00:40:42.900 --> 00:40:44.780
Also mit diesen Ideen kann man die Würfel,

00:40:45.110 --> 00:40:48.020
so wie bei Burgen von Burgund, plus minus beeinflussen.

00:40:49.800 --> 00:40:51.000
Die kriegt man halt über

00:40:52.459 --> 00:40:53.620
Dinge oder kann sie auch

00:40:53.810 --> 00:40:55.300
aktiv sich besorgen, aber

00:40:55.760 --> 00:40:57.720
ich hab den mal locker flockig

00:40:57.860 --> 00:40:59.660
ausgegeben. Und man kann

00:40:59.690 --> 00:41:00.580
ja auch Würfel ersetzen.

00:41:02.079 --> 00:41:02.800
Genau. Also

00:41:03.980 --> 00:41:05.540
da ist halt unglaublich viel

00:41:05.630 --> 00:41:06.240
drin und

00:41:07.900 --> 00:41:08.100
ja.

00:41:10.120 --> 00:41:11.640
Bin mal gespannt, wie gesagt, jetzt hab ich

00:41:11.640 --> 00:41:13.160
es halt einmal gespielt, jetzt weiß ich,

00:41:13.670 --> 00:41:15.500
kann ich die Regelerklärung, das ist jetzt wahrscheinlich auch noch mal

00:41:15.520 --> 00:41:17.080
ein bisschen was Besseres.

00:41:17.250 --> 00:41:19.560
Und es ist halt auch dieses ganze

00:41:19.900 --> 00:41:21.300
Ich sehe hier gerade diese Schachteln.

00:41:21.470 --> 00:41:23.520
Also alles, dein ganzes Spielmaterial

00:41:23.810 --> 00:41:25.700
als Spieler kommt halt in so einer kleinen

00:41:25.900 --> 00:41:26.300
Schachtel.

00:41:27.410 --> 00:41:29.620
Du hast das andere Spielmaterial, kommt in einer anderen

00:41:29.820 --> 00:41:31.460
Schachtel. Dann hast du so Karten,

00:41:31.660 --> 00:41:33.440
die haben alle Kartentrenner, die sind aber auch noch

00:41:33.600 --> 00:41:35.440
in einer separaten Schachtel. Und dann

00:41:35.580 --> 00:41:36.960
fragst du dich ja bei manchen Spielen so,

00:41:39.819 --> 00:41:41.520
wie sortiere ich das denn ein? Das ist alles

00:41:41.610 --> 00:41:43.680
in diese Schachtel reingedruckt, damit du siehst,

00:41:43.690 --> 00:41:44.960
wo du was hinsortieren musst.

00:41:49.420 --> 00:41:53.940
Der Tisch ist übrigens 1,30 Meter mal 90, laut Anleitung.

00:41:56.240 --> 00:41:57.500
René, wäre das was für dich?

00:41:59.020 --> 00:42:02.040
Ich würde es mal spielen, um es mal gespielt zu haben.

00:42:02.070 --> 00:42:07.080
Ich befürchte aber, dass es nicht meine Art von Spiel ist.

00:42:09.280 --> 00:42:12.040
Ohne das jetzt schlecht reden zu wollen oder zu sagen,

00:42:13.850 --> 00:42:16.760
da ist kein Thema dabei, das ist noch nicht mal das Entscheidende dabei.

00:42:17.440 --> 00:42:18.180
Ich glaube einfach,

00:42:20.420 --> 00:42:22.400
diese ineinander greifenden,

00:42:23.380 --> 00:42:24.260
komplizierten Mechaniken,

00:42:25.700 --> 00:42:26.580
das auszuloten,

00:42:27.440 --> 00:42:28.680
das ist ja für die meisten

00:42:28.880 --> 00:42:29.680
der Spielspaß dabei,

00:42:29.890 --> 00:42:31.360
zu sagen, okay, ich habe jetzt einmal gespielt,

00:42:31.390 --> 00:42:33.140
ich weiß, so funktioniert das,

00:42:33.600 --> 00:42:34.320
jetzt versuche ich natürlich,

00:42:34.790 --> 00:42:35.780
das zu optimieren.

00:42:36.500 --> 00:42:38.860
Und ich bin überhaupt nicht dieser Spielertyp,

00:42:39.160 --> 00:42:40.440
der so das gerne optimiert.

00:42:42.000 --> 00:42:44.380
Ja, aber es ist...

00:42:45.280 --> 00:42:46.320
Ich verstehe das Spiel.

00:42:47.040 --> 00:42:49.120
Ich würde spielen, um es mal gespielt zu haben,

00:42:49.220 --> 00:42:50.880
tatsächlich, um mal selber einen Eindruck zu machen.

00:42:51.700 --> 00:42:53.100
Aber diese Art Spiele

00:42:53.880 --> 00:42:55.000
sind einfach nicht

00:42:55.220 --> 00:42:55.440
meins.

00:43:00.240 --> 00:43:00.960
Nein, also ich

00:43:01.400 --> 00:43:03.280
war sehr überrascht von mir

00:43:03.460 --> 00:43:05.180
selber, dass mir das so gut gefallen hat.

00:43:06.140 --> 00:43:07.160
Es sind übrigens nur

00:43:07.760 --> 00:43:08.900
22 dieser Mikroaktionen.

00:43:09.160 --> 00:43:11.340
Ah, die gibt es aber in drei

00:43:11.540 --> 00:43:11.660
Stufen.

00:43:12.000 --> 00:43:12.780
Doppelt aufwerten lassen.

00:43:13.160 --> 00:43:14.100
In drei Stufen, genau.

00:43:16.060 --> 00:43:17.540
Was halt schön ist,

00:43:18.100 --> 00:43:20.120
das ist mir auch aufgefallen, diese Züge,

00:43:20.170 --> 00:43:21.900
die du hast, sind halt super kurz

00:43:22.290 --> 00:43:24.120
eigentlich. Also es gibt hier keine Kettenzüge.

00:43:24.500 --> 00:43:25.860
Es gibt hier keine, okay, ich setze jetzt

00:43:25.960 --> 00:43:28.080
den Arbeiter dahin, dadurch generiere ich ein Holz.

00:43:28.380 --> 00:43:29.900
Dieses Holz kann ich jetzt benutzen,

00:43:29.910 --> 00:43:31.000
um eine Siedlung zu bauen, sondern

00:43:31.500 --> 00:43:33.880
ich setze jetzt hier einen Arbeiter hin, dann ist mein Zug

00:43:33.990 --> 00:43:35.360
zu Ende. Wenn jetzt jemand,

00:43:36.060 --> 00:43:37.960
diese Würfel setzt man halt ein und irgendwann muss man

00:43:37.980 --> 00:43:40.020
einen Reset machen, damit man

00:43:40.120 --> 00:43:42.060
seine Würfel kriegt. Wenn jetzt jemand sagt, ey, ich mache

00:43:42.070 --> 00:43:44.100
einen Reset, dann kann schon der nächste Spieler schon was machen.

00:43:45.500 --> 00:43:45.640
Also,

00:43:46.440 --> 00:43:47.320
das ist halt,

00:43:49.180 --> 00:43:50.760
dass da mal irgendwie so eine Kettenaktion

00:43:51.180 --> 00:43:52.620
rauskommt, passiert halt eigentlich gar nicht.

00:43:52.820 --> 00:43:54.840
Irgendwie, ey, setzt ein Arbeiter und Würfel

00:43:54.960 --> 00:43:56.940
einmal mit einem anderen Würfel, mit einem pinken Würfel.

00:43:58.760 --> 00:44:00.140
Aber das geht halt so schnell.

00:44:01.080 --> 00:44:02.660
Und dann sitzt da schon wieder so, scheiße, ich bin schon wieder

00:44:02.660 --> 00:44:03.920
im Zug, ich weiß gar nicht, was ich machen soll.

00:44:04.500 --> 00:44:06.840
Ja, ein bisschen AP-lastig.

00:44:07.220 --> 00:44:08.320
Ich weiß nicht, ob es AP-lastig ist.

00:44:08.560 --> 00:44:10.540
Ich weiß halt nicht, wie es mit der Downtime

00:44:10.680 --> 00:44:12.680
zu viert wird. Da bin ich wirklich

00:44:12.740 --> 00:44:13.540
mal gespannt, aber.

00:44:15.180 --> 00:44:17.400
Also ich empfand die Downtime gar nicht so schlimm.

00:44:17.700 --> 00:44:20.480
Es dauert halt insgesamt dann doch sehr lange.

00:44:20.720 --> 00:44:20.960
Ja.

00:44:21.430 --> 00:44:22.600
Aber wie du schon sagst,

00:44:22.610 --> 00:44:24.460
also man ist eigentlich die ganze Zeit beschäftigt.

00:44:24.470 --> 00:44:25.980
Also man, ich will wirklich die Downtime von wegen,

00:44:26.420 --> 00:44:27.160
ich warte jetzt darauf,

00:44:27.480 --> 00:44:29.180
weil irgendwie die zwei Personen vor mir

00:44:29.460 --> 00:44:31.800
hier irgendwie minutenlange Kettenzüge machen,

00:44:31.900 --> 00:44:32.600
das hast du eigentlich nicht.

00:44:33.070 --> 00:44:35.440
Eine Arche Nova zu viert wird aber auch schon sehr lang.

00:44:37.040 --> 00:44:37.160
Ja.

00:44:37.700 --> 00:44:38.660
Und das Evolution,

00:44:38.950 --> 00:44:41.380
ich glaube, man kann das auch richtig gemein spielen.

00:44:41.540 --> 00:44:42.660
Das haben wir jetzt ja gar nicht,

00:44:42.880 --> 00:44:43.960
das haben wir gar nicht gemacht.

00:44:45.060 --> 00:44:52.560
du breitest dich da ja auf so einen plan aus und wir sagen es mal nett nebeneinander hergesiedelt

00:44:52.620 --> 00:45:01.040
aber du kannst ja leute auch richtig vertreiben ausgebieten oder die gewicht also es gibt ja auch

00:45:01.100 --> 00:45:07.120
wirklich karten effekte die gegeneinander gehen aber auch alleine dadurch dass das jemand schnell

00:45:07.260 --> 00:45:11.180
seine runden beendet oder seine seine durchläufe bis er wieder ein reset macht das kann auch schon

00:45:11.140 --> 00:45:14.960
zurück wenn du damit rechnest so alle haben noch ein paar würfel ich habe noch locker zwei drei

00:45:15.080 --> 00:45:19.580
züge und dann hast du aber jemanden der immer sobald man noch drei würfel lieber hat darf man

00:45:19.580 --> 00:45:24.560
ja schon durch set machen der einfach schneller diese resets macht und du gar nicht zu dem kommst

00:45:24.600 --> 00:45:28.380
was du eigentlich noch machen wollen würde das empfinde ich teilweise auch schon als ein bisschen

00:45:28.480 --> 00:45:33.900
fies das habe ich zuletzt beim pirates of maracaibo gemacht kurz einwerfen da habe ich mal so eine

00:45:34.420 --> 00:45:40.240
extremstrategie aus versucht indem ich immer maximal mit meinem schiff gelaufen bin um zu

00:45:40.240 --> 00:45:42.240
gucken, was so passiert, was das Spiel mit einem

00:45:42.420 --> 00:45:44.180
macht, wenn man immer sagt, ey, ich lauf immer

00:45:44.340 --> 00:45:46.140
drei vorwärts. Meine Mitspieler haben

00:45:46.240 --> 00:45:46.940
mich gehasst.

00:45:48.400 --> 00:45:49.800
Die haben gesagt, was ist so eine Scheiße?

00:45:50.520 --> 00:45:52.160
Dann gab es auch so eine Galleonsfigur, dass man

00:45:52.300 --> 00:45:54.300
vier Schritte laufen kann. Die habe ich mir natürlich besorgt.

00:45:57.160 --> 00:45:58.200
Das beeinflusst dann die anderen

00:45:58.280 --> 00:45:59.800
auch schon sehr, also meine Gruppe.

00:45:59.980 --> 00:46:02.180
Das nächste Mal werde ich mal, das hört keiner zu.

00:46:02.420 --> 00:46:04.120
Das nächste Mal werde ich mal das Gegenteil. Ich gehe immer nur einen

00:46:04.240 --> 00:46:06.020
Schritt. Aber

00:46:07.319 --> 00:46:08.300
ja, Interaktion, ihr wisst

00:46:08.300 --> 00:46:09.860
ja im Moment so ein bisschen interaktiv.

00:46:10.640 --> 00:46:11.860
ja, aber Civilization ist jetzt

00:46:12.880 --> 00:46:14.700
man kann es friedlich spielen, man kann es aber auch

00:46:14.820 --> 00:46:16.360
konfrontativ spielen, kommt glaube ich auch noch

00:46:16.520 --> 00:46:17.920
die Spielergruppe an

00:46:18.680 --> 00:46:20.640
aber aktiv kaputt machst du ja nichts

00:46:20.980 --> 00:46:22.680
ich meine, du vertreibst nur jemanden

00:46:24.299 --> 00:46:24.660
genau

00:46:25.080 --> 00:46:26.260
oder du deckst ein Gebiet auf

00:46:26.290 --> 00:46:28.660
oh, da kommt der Vulkan, ja scheiße, deine Farm kann jetzt

00:46:28.820 --> 00:46:30.720
abgerissen werden, aber da kann man ja nicht

00:46:30.790 --> 00:46:31.180
wissen vorher

00:46:32.900 --> 00:46:34.440
also, ja, ich bin

00:46:35.700 --> 00:46:36.600
nach einer Partie

00:46:36.630 --> 00:46:38.180
wie gesagt, eine Partie, aber

00:46:39.780 --> 00:46:41.520
das hat mir schon verdammt gut gefallen.

00:46:42.660 --> 00:46:43.500
Ja, aber das ist ja auch schon mal cool.

00:46:43.560 --> 00:46:45.200
Also ich war da bei dir auch unsicher,

00:46:46.100 --> 00:46:47.560
in welche Richtung das ausschlagen wird.

00:46:47.820 --> 00:46:47.940
Ja.

00:46:48.260 --> 00:46:49.740
Ob dir das gefällt oder ob du hinterher sagst,

00:46:49.940 --> 00:46:51.020
nee, viel zu viel Aufwand.

00:46:53.140 --> 00:46:54.080
Aufwand von wegen

00:46:54.900 --> 00:46:56.000
großes Spiel oder

00:46:57.840 --> 00:46:58.260
zu lang?

00:46:58.660 --> 00:46:59.600
Oder Regeln?

00:47:00.440 --> 00:47:02.520
Alles zusammen. Also Regelspieldauer.

00:47:03.080 --> 00:47:04.320
Naja, was dir ja bei der

00:47:04.520 --> 00:47:05.860
Regel zum Beispiel ja hilft, ist ja,

00:47:06.060 --> 00:47:08.060
du gehst ja jede Runde, jede Epoche

00:47:08.070 --> 00:47:10.060
da deine neuen Phasen durch, auf wie viel es sind.

00:47:11.340 --> 00:47:12.220
Die kannst du ja einfach

00:47:12.800 --> 00:47:14.140
acht von diesen neuen Phasen

00:47:14.280 --> 00:47:16.100
kannst du ja super schnell erklären. Es geht ja nur

00:47:16.110 --> 00:47:17.900
um diese Hauptphase mehr oder weniger.

00:47:18.420 --> 00:47:20.400
Alles andere ist, das erklärst

00:47:20.400 --> 00:47:21.100
du in fünf Minuten.

00:47:22.260 --> 00:47:23.780
Oder zehn. Wenn überhaupt.

00:47:25.940 --> 00:47:26.320
Ich bin mal

00:47:26.540 --> 00:47:28.500
gespannt, wie gut diese grafische Gestaltung

00:47:28.800 --> 00:47:30.320
hilft, dabei das Spiel

00:47:30.880 --> 00:47:32.180
im Kopf zu behalten.

00:47:32.610 --> 00:47:34.240
Also wenn man es jetzt wieder auspackt, nach einer

00:47:34.220 --> 00:47:36.060
Woche oder sowas oder nach zwei

00:47:36.360 --> 00:47:38.220
Monaten, wie gut man das so im Kopf

00:47:38.400 --> 00:47:40.140
behält und ohne wieder die ganze Regel

00:47:40.300 --> 00:47:41.280
nochmal durchlesen zu müssen.

00:47:42.920 --> 00:47:44.120
Also ich würde behaupten, ziemlich gut.

00:47:44.410 --> 00:47:45.820
Ja, das glaube ich nämlich auch.

00:47:48.079 --> 00:47:48.440
Ja,

00:47:48.900 --> 00:47:49.260
Civilization.

00:47:52.320 --> 00:47:52.800
Gerne wieder.

00:47:54.619 --> 00:47:54.980
Verdammt.

00:47:56.260 --> 00:47:58.180
Nein, kann ja auch, ein Schwergewicht darf ja auch

00:47:58.260 --> 00:48:00.240
da sein und ich hatte ja eine Zeit lang immer so ein bisschen

00:48:00.340 --> 00:48:01.920
nach Zivilisationsspielen gesucht,

00:48:02.400 --> 00:48:04.020
wo ich halt gerne Karte habe. Sonja,

00:48:04.160 --> 00:48:07.540
Du hast ja letztes Mal über Nova Era, glaube ich, geredet oder letztens.

00:48:07.620 --> 00:48:09.240
Aber da fehlt mir immer so eine Karte, weißt du?

00:48:09.320 --> 00:48:13.060
Klar ist hier die Karte auch sehr abstrakt, aber du hast halt was zu entdecken.

00:48:13.200 --> 00:48:14.420
Es gibt Gebiete drumherum.

00:48:14.520 --> 00:48:17.540
Das gehört bei mir bei Zivilisationsspielen auch irgendwie so ein bisschen dazu.

00:48:18.400 --> 00:48:20.780
Wie viel das Zivilisationsspiel jetzt hier wirklich ist,

00:48:22.260 --> 00:48:25.340
indem du irgendwelche Aktionen klickst, also das Thema.

00:48:26.540 --> 00:48:28.300
Du sitzt halt an der Konsole.

00:48:28.620 --> 00:48:29.760
Ja, ich weiß.

00:48:30.140 --> 00:48:33.460
Und kontrollierst die Leute auf dem Planeten.

00:48:33.720 --> 00:48:36.560
Ja, ich habe das gestern in der Technischen Schöpfungsakademie.

00:48:37.260 --> 00:48:37.400
Ja.

00:48:40.000 --> 00:48:41.640
René, hat dich das jetzt thematisch abgeholt?

00:48:42.780 --> 00:48:43.420
Auf jeden Fall.

00:48:43.720 --> 00:48:46.920
Du machst eine Abschlussprüfung im Zivilisationsdesign.

00:48:46.940 --> 00:48:49.160
Naja, man könnte es einfach vergleichen, das ist Populus.

00:48:50.960 --> 00:48:51.840
Falls das jemand kennt.

00:48:53.240 --> 00:48:53.860
Ich habe mir von gehört.

00:48:54.220 --> 00:48:56.440
Populus 2 hatte 999 Level.

00:48:56.660 --> 00:48:58.880
Ich habe, glaube ich, irgendwann in irgendwelchen Sommerferien

00:48:59.340 --> 00:49:01.900
bis Level weit über 700 gespielt.

00:49:04.260 --> 00:49:05.500
da hast du dann jedes Level

00:49:05.680 --> 00:49:06.720
so einen Code gekriegt

00:49:07.200 --> 00:49:09.660
ich hatte irgendwie so ein Heft da, hab mir die immer alle hingeschrieben

00:49:10.060 --> 00:49:11.240
Populus hab ich geliebt

00:49:12.780 --> 00:49:13.620
hier fehlen noch

00:49:13.620 --> 00:49:15.800
ein paar Naturkatastrophen

00:49:16.960 --> 00:49:17.740
vielleicht hört ja

00:49:17.900 --> 00:49:19.580
Herr Fade zu und entwickelt noch

00:49:19.590 --> 00:49:20.720
ein paar Naturkatastrophen

00:49:21.460 --> 00:49:23.220
so ein Sumpf, nee Sumpf gibt es ja

00:49:23.420 --> 00:49:24.820
so ein Erdbeben oder sowas

00:49:26.860 --> 00:49:27.680
ja, Civilution

00:49:28.760 --> 00:49:29.420
ich wollte mal kurz

00:49:29.600 --> 00:49:31.940
meinen Senf dazu abgeben

00:49:33.140 --> 00:49:34.240
schaut euch das echt mal an.

00:49:36.480 --> 00:49:36.840
Crazy.

00:49:37.900 --> 00:49:39.860
Ich will auch gar nicht wissen, wie da irgendwelche

00:49:40.120 --> 00:49:41.000
Prototypen aussahen und

00:49:42.120 --> 00:49:43.880
wie man so ein Spiel entwickeln

00:49:44.060 --> 00:49:45.520
kann, das will mir nicht in den Kopf.

00:49:46.600 --> 00:49:47.720
Wo man da anfängt.

00:49:48.840 --> 00:49:49.860
Ich würde sagen, also den Prototypen,

00:49:49.860 --> 00:49:51.700
den ich gespielt habe, der sah schon ziemlich genauso aus,

00:49:51.780 --> 00:49:52.500
wie das jetzige Spiel.

00:49:53.180 --> 00:49:55.940
Aber ich meine, das muss ja irgendwie in die Entwicklung von diesem Spiel.

00:49:56.780 --> 00:49:56.920
Ja.

00:50:01.120 --> 00:50:01.920
Das geht

00:50:01.940 --> 00:50:09.080
umführen gut muss erst mal hier was trinken

00:50:11.640 --> 00:50:18.360
renne hast du noch was ja wir hatten da hatten wir gar nicht so drüber

00:50:18.500 --> 00:50:22.840
gesprochen du hattest du gesprochen über toy battle genau ich habe gerade das

00:50:23.040 --> 00:50:28.299
spiel des jahres 26 genau ich hatte nur gesagt ja ich hab's mal

00:50:28.460 --> 00:50:35.300
ausgepackt und ich habe das material mal angeguckt ja ja ich habe es auch jetzt mal gespielt am

00:50:38.140 --> 00:50:42.680
wochenende eigentlich mit der kleinen wo ich mir dann kommt das sieht niedlich aus das ist ab acht

00:50:43.580 --> 00:50:50.440
dann kannst du das auch schon spielen lassen das mal spielen sagte ja okay machen wir hat sich über

00:50:50.520 --> 00:50:51.460
das Einhorn gefreut.

00:50:52.900 --> 00:50:54.140
Das hat Sternchen.

00:50:54.320 --> 00:50:55.240
Das heißt Sternchen.

00:50:55.360 --> 00:50:55.480
Genau.

00:50:58.980 --> 00:50:59.120
Ja,

00:50:59.140 --> 00:51:01.000
dann haben wir eine Partie gespielt.

00:51:02.800 --> 00:51:03.200
Das hat

00:51:03.300 --> 00:51:04.720
sie auch relativ

00:51:05.820 --> 00:51:07.120
schnell die Regeln

00:51:07.260 --> 00:51:09.040
verstanden. Die sind tatsächlich bei Toy Battle

00:51:09.140 --> 00:51:11.060
relativ übersichtlich, weil das

00:51:11.320 --> 00:51:13.020
Einzige, was du in deinem Zug quasi machen musst,

00:51:13.060 --> 00:51:14.580
ist ein Plättchen legen

00:51:15.820 --> 00:51:17.220
oder zwei Plättchen ziehen

00:51:17.840 --> 00:51:18.760
aus deinem Vorrat

00:51:19.680 --> 00:51:25.660
und dann gibt es Legeregeln für diese Plättchen, dass die in Anführungszeichen immer verbunden sind mit deiner Basis.

00:51:26.780 --> 00:51:30.620
Wenn du sie auf andere Plättchen drauflegst, dann muss die Zahl größer sein

00:51:31.740 --> 00:51:37.080
und jedes Plättchen hat meistens noch einen Effekt, den du beim Ausspielen dann spielen darfst

00:51:37.620 --> 00:51:40.620
oder das Feld, wo du drauf spielst, hat auch einen Effekt, den du dann nutzen kannst.

00:51:42.060 --> 00:51:47.600
Es sind alles immer nur Kann-Fähigkeiten, also du musst die Sachen nie einsetzen,

00:51:47.720 --> 00:51:48.940
du kannst sie immer einsetzen.

00:51:50.619 --> 00:51:52.620
Und das hat man relativ zügig drin.

00:51:52.800 --> 00:51:53.540
Meine Tochter hat das auch.

00:51:53.650 --> 00:51:55.840
Nach den ersten zwei, drei Zügen hat sie verstanden.

00:51:56.070 --> 00:51:56.160
Okay.

00:51:57.959 --> 00:51:59.880
Die Spezialfälligkeiten waren da natürlich immer noch,

00:52:00.340 --> 00:52:01.220
muss man nachgucken.

00:52:02.400 --> 00:52:04.940
Da finde ich zum Beispiel die Symbolik nicht so geglückt.

00:52:06.000 --> 00:52:06.100
Ja.

00:52:08.560 --> 00:52:10.680
Ist nicht immer so klar ersichtlich.

00:52:10.710 --> 00:52:11.660
Wenn du es weißt, ist es klar.

00:52:11.870 --> 00:52:13.620
Aber du kannst es dir nicht erschließen,

00:52:13.740 --> 00:52:14.900
wenn du auf ein neues Symbol triffst.

00:52:14.940 --> 00:52:16.020
Was könnte das denn bedeuten?

00:52:16.740 --> 00:52:17.480
Du musst halt in der Regen.

00:52:17.660 --> 00:52:18.780
Ist auch nichts Dramatisches.

00:52:20.500 --> 00:52:21.360
Es sind sechs verschiedene.

00:52:22.840 --> 00:52:23.040
Genau.

00:52:23.530 --> 00:52:24.700
Aber weil du gerade gesprochen hast,

00:52:24.790 --> 00:52:26.580
dass das bei Civvolution genauso war,

00:52:26.630 --> 00:52:28.460
dass du das einfach erkennen konntest,

00:52:28.600 --> 00:52:29.300
was du machen musst.

00:52:29.840 --> 00:52:30.760
Es stand irgendwo drauf.

00:52:31.970 --> 00:52:33.020
Das ist jetzt hier nicht der Fall.

00:52:33.050 --> 00:52:34.260
Du musst in der Regel nachgucken und sagen,

00:52:34.320 --> 00:52:35.920
okay, das macht das und fertig.

00:52:37.620 --> 00:52:39.080
Ich glaube, wenn du das zwei-, dreimal gespielt hast,

00:52:39.160 --> 00:52:40.120
hast du das aber auch alles drin.

00:52:40.720 --> 00:52:42.540
Weil es gibt, wie viele Einheiten?

00:52:43.640 --> 00:52:44.360
Acht? Sieben.

00:52:44.880 --> 00:52:45.220
Sieben.

00:52:46.680 --> 00:52:50.560
Nee, acht sogar. Die Ente ist ja quasi die achte.

00:52:53.140 --> 00:52:57.960
Genau. Ja, diese Einheiten und die haben halt ihre Spezialeffekte und das war es dann auch schon und wie auch die Felder.

00:52:58.330 --> 00:53:06.000
Dann sind es vielleicht fünf, zehn, zwölf Eigenschaften oder Fähigkeiten, die du da kennen musst und dann ist gut.

00:53:07.520 --> 00:53:08.520
Das hat man relativ schnell drin.

00:53:09.100 --> 00:53:16.040
Naja, und das ist das grundlegende Spiel und dann geht es halt in dieses, ja, wie mache ich das jetzt?

00:53:17.340 --> 00:53:18.560
wie versuche ich, also ich muss

00:53:19.420 --> 00:53:20.920
zur gegnerischen Basis kommen

00:53:21.060 --> 00:53:22.280
und da eine Einheit platzieren

00:53:23.800 --> 00:53:24.840
oder ich muss

00:53:25.120 --> 00:53:26.640
Siegpunkte einsammeln, die auf dem

00:53:26.860 --> 00:53:28.820
Spielfeld verteilt sind, die

00:53:29.120 --> 00:53:30.900
erreiche ich, wenn ich gewisse Gebiete mit

00:53:30.980 --> 00:53:32.380
meinen Truppen umschlossen habe,

00:53:32.880 --> 00:53:35.020
dann kriege ich die dort drin erhaltenen Siegpunkte.

00:53:35.940 --> 00:53:36.900
Jeder Spielplan,

00:53:37.060 --> 00:53:38.920
da sind insgesamt vier Pläne

00:53:39.060 --> 00:53:40.540
dabei, doppelseitig, also acht

00:53:40.800 --> 00:53:43.380
unterschiedliche Gefechtsbereiche,

00:53:43.620 --> 00:53:44.700
in denen ich das spielen kann.

00:53:45.240 --> 00:53:52.180
Also wir haben jetzt nur vom ersten gespielt, die anderen sehen aber schon anders aus und haben auch andere Routen.

00:53:52.400 --> 00:53:59.300
Und bei einem Spielplan ist es sogar so, dass ein Spieler zwei Basen hat, wenn der andere nur eine hat.

00:54:01.940 --> 00:54:06.320
Da bin ich mal gespannt, wie das funktioniert vom Balancing dann her.

00:54:06.900 --> 00:54:09.960
Aber auf jeden Fall gibt es Abwechslung genug an der Stelle.

00:54:12.460 --> 00:54:15.340
Ja, dann platziert man halt seine Truppen und versucht halt dann,

00:54:16.160 --> 00:54:20.580
entweder zur gegnerischen Basis zu kommen oder halt die Siegpunkte zu erreichen.

00:54:20.740 --> 00:54:22.040
Und das geht relativ flott.

00:54:22.240 --> 00:54:25.120
Man muss immer mal überlegen, okay, ist halt die Truppe gespielt.

00:54:25.620 --> 00:54:27.100
Uh, er ist jetzt kurz vor meiner Basis.

00:54:27.780 --> 00:54:30.260
Dann muss ich ihm aber am besten hier den Nachschub absperren,

00:54:30.340 --> 00:54:33.440
damit er jetzt nicht als nächstes in meine Basis was reinlegen kann.

00:54:34.760 --> 00:54:37.520
Ich hatte stellenweise ein bisschen so Schachfeeling.

00:54:39.880 --> 00:54:41.720
Weil du natürlich aufpassen musst,

00:54:41.860 --> 00:54:43.440
der Gegner macht was auf der einen Seite,

00:54:43.520 --> 00:54:45.120
du bist auf der anderen Seite eigentlich aktiv,

00:54:45.280 --> 00:54:45.920
weil du willst ja hin.

00:54:46.940 --> 00:54:47.940
Und wenn du nicht aufpasst,

00:54:47.960 --> 00:54:50.080
steht auf einmal ein Feld von deiner Basis entfernt,

00:54:50.080 --> 00:54:51.280
du denkst so, verdammt,

00:54:52.480 --> 00:54:54.340
wie kriege ich jetzt das noch verhindert,

00:54:54.340 --> 00:54:55.800
dass er jetzt bei mir was reinsetzen kann?

00:54:56.960 --> 00:54:58.660
Oder du kommst tatsächlich in die Situation,

00:54:59.340 --> 00:55:00.460
okay, jetzt ist er in der Situation,

00:55:00.520 --> 00:55:02.100
dass er zwei verschiedene Wege hat,

00:55:02.140 --> 00:55:04.220
in meine Basis reinzukommen oder das Spiel zu gewinnen.

00:55:04.620 --> 00:55:06.060
Ich kann in einem Zug wahrscheinlich

00:55:06.860 --> 00:55:07.660
oder nur schwer

00:55:08.940 --> 00:55:10.200
beide Wege verhindern

00:55:10.240 --> 00:55:12.420
und dann weißt du schon, okay, verdammt, ich habe verloren.

00:55:14.180 --> 00:55:14.420
Ja.

00:55:15.120 --> 00:55:17.760
Ja, das habe ich mit meiner Kleinen dann gespielt.

00:55:18.320 --> 00:55:22.320
Ich hatte gewonnen, weil für sie ist halt so schwer,

00:55:22.400 --> 00:55:25.320
dann zu überblicken und taktisch zu spielen.

00:55:25.660 --> 00:55:27.320
Aber sie hatte Spaß daran.

00:55:28.840 --> 00:55:31.540
Währenddessen sind aber dann die Große und meine Frau dazugekommen.

00:55:31.540 --> 00:55:32.800
Die hatten dann zugeguckt.

00:55:33.660 --> 00:55:35.820
Und dann hat die Große noch eine Partie gegen mich gespielt

00:55:36.020 --> 00:55:37.080
und schlussendlich meine Frau auch noch.

00:55:37.200 --> 00:55:38.360
Und alle sagten, oh, das war aber cool.

00:55:39.940 --> 00:55:41.880
hatten also alle sehr viel Spaß daran.

00:55:42.200 --> 00:55:43.480
Das hat tatsächlich sehr

00:55:44.220 --> 00:55:45.160
viel Laune gemacht.

00:55:45.780 --> 00:55:47.480
Ist halt sehr zugänglich im Gegensatz zu

00:55:47.580 --> 00:55:49.300
Evolution. Ja, absolut.

00:55:49.540 --> 00:55:52.120
Ich glaube, das ist von der Komplexitätsskala

00:55:52.280 --> 00:55:53.260
genau das Gegenteil.

00:55:53.440 --> 00:55:54.060
Ja, das ist richtig.

00:55:54.940 --> 00:55:56.700
Das ist am anderen Ende angesiedelt.

00:55:58.120 --> 00:55:58.760
Aber trotzdem,

00:55:59.760 --> 00:56:01.540
gerade in dem Setting, das ist mal so schnell

00:56:01.960 --> 00:56:02.360
runtergespielt,

00:56:04.140 --> 00:56:06.100
man muss sagen, gut verarbeitet.

00:56:06.480 --> 00:56:07.740
Es sind diese Holzständer dabei,

00:56:07.920 --> 00:56:09.540
wo man seine Truppen drauflegen kann.

00:56:10.780 --> 00:56:11.900
jeder Spieler hat so eine kleine

00:56:12.580 --> 00:56:13.900
Fallschachtel, wo er seine Truppen

00:56:14.060 --> 00:56:15.200
reinpacken kann am Ende

00:56:15.700 --> 00:56:17.700
das einzige was noch rumfliegt im Karton

00:56:17.820 --> 00:56:19.500
das finde ich schade, dass wir da keine Lösung haben

00:56:19.760 --> 00:56:21.640
sind die Siegpunktmarker

00:56:21.840 --> 00:56:23.820
die stecken bei mir einfach in einer

00:56:24.040 --> 00:56:24.640
dieser Schachteln

00:56:25.940 --> 00:56:27.800
aber das wäre jetzt noch das I-Tüpfelchen

00:56:27.880 --> 00:56:29.820
gewesen, wenn die auch noch ein kleines Behältnis hatten

00:56:30.080 --> 00:56:31.900
aber egal, jammern auf

00:56:32.020 --> 00:56:32.800
hohem Niveau an der Stelle

00:56:34.060 --> 00:56:35.900
die Box, wie heißt dieser

00:56:36.400 --> 00:56:36.800
Reißindex?

00:56:38.480 --> 00:56:39.580
wäre nahe 0

00:56:42.140 --> 00:56:46.360
höchstens zwischen dieser holz aufstelle da passt noch ein bisschen da ist noch ein bisschen luft

00:56:46.440 --> 00:56:51.680
aber das kann man auch bautechnisch glaube ich gar nicht anders lösen weil die tatsächlich von oben

00:56:51.920 --> 00:56:57.520
von unten bis oben randvoll mit material also die spielpläne dann die boxen mit den spielermarkern

00:56:57.900 --> 00:57:02.640
und die beiden holzständer und dann ist ende dann ist der rand der schachtel erreicht man

00:57:02.700 --> 00:57:06.400
den deckel drauf und das ding wiegt dann auch einmal viel zu viel für diese kleine schachtel

00:57:06.420 --> 00:57:06.540
Ja.

00:57:09.220 --> 00:57:10.860
Ist ja ein schön locker, leichtes Spiel.

00:57:11.360 --> 00:57:12.980
Ne? Zweier-Spiel.

00:57:13.720 --> 00:57:15.100
Genau. Und ich kann

00:57:15.340 --> 00:57:17.020
einer als Einschätzung da gut nachvollziehen,

00:57:17.020 --> 00:57:18.900
weil er sagt, das ist das nächste Spiel des

00:57:19.040 --> 00:57:19.200
Jahres.

00:57:21.760 --> 00:57:22.940
Kann ja mal ein bisschen reißerisch

00:57:23.140 --> 00:57:24.560
sein hier. Ja, alles gut.

00:57:25.300 --> 00:57:26.740
Aber das ist tatsächlich ein

00:57:27.000 --> 00:57:29.140
lockeres, einfaches, zugängliches

00:57:29.380 --> 00:57:30.680
Spiel. Ich hatte mich erst

00:57:31.100 --> 00:57:32.700
gefragt, ah, ist die Optik, ist das

00:57:33.020 --> 00:57:34.240
Thema, das passende?

00:57:35.920 --> 00:57:37.540
Aber so grundsätzlich

00:57:37.780 --> 00:57:38.660
passt das schon und

00:57:40.700 --> 00:57:41.460
nachher ist es

00:57:41.660 --> 00:57:42.380
wahrscheinlich auch egal.

00:57:44.400 --> 00:57:45.540
Manche wird es ansprechen

00:57:45.900 --> 00:57:47.100
optisch, manche wird es nicht ansprechen.

00:57:49.260 --> 00:57:50.520
Aber es ist halt ein

00:57:51.980 --> 00:57:52.780
kämpferisches Spiel,

00:57:53.340 --> 00:57:55.280
konfrontatives Spiel, ohne dass es jetzt

00:57:55.480 --> 00:57:56.520
groß martialisch aussieht.

00:57:58.000 --> 00:57:59.160
Joscha freut sich immer, wenn er

00:57:59.300 --> 00:58:00.240
in Dino spielen kann.

00:58:03.020 --> 00:58:04.680
Klarer Fallen hat das Einhorn sehr cool.

00:58:06.440 --> 00:58:08.100
und dieser Aspekt

00:58:08.280 --> 00:58:09.980
okay, das ist das Spielzeug

00:58:10.000 --> 00:58:11.560
was aus dem Kinderzimmer und damit

00:58:11.900 --> 00:58:13.880
bekämpfen wir uns jetzt, ist natürlich auch

00:58:13.880 --> 00:58:15.680
in Richtung Kinderaugen gedacht

00:58:16.500 --> 00:58:18.060
du hast da einen Frosch

00:58:18.340 --> 00:58:19.360
eine Ente

00:58:21.020 --> 00:58:21.820
Quack, Moment

00:58:21.980 --> 00:58:23.380
das ist Quack, die Wikingerente

00:58:24.080 --> 00:58:24.220
ja

00:58:25.859 --> 00:58:27.180
dann hast du ein Skelett

00:58:28.440 --> 00:58:29.000
Skelly

00:58:30.580 --> 00:58:31.560
ich hab das deutlich

00:58:32.720 --> 00:58:33.780
zu viel gespielt

00:58:34.380 --> 00:58:40.060
das müsste glaube ich so eine actionfigur gewesen sein das ist der captain nee die

00:58:40.720 --> 00:58:44.060
skelly ist glaube ich so eine actionfigur der captain ist oder so eine miniatur

00:58:44.160 --> 00:58:50.260
militärfigur und so ein soldat genauso und plastiksoldat hat aber auch in namen

00:58:51.040 --> 00:58:53.300
captain nee der kettin die captain

00:58:55.800 --> 00:58:58.840
Dann ein, was war das Nächste?

00:58:59.400 --> 00:59:04.240
Die 3 ist, Moment, die 3?

00:59:05.560 --> 00:59:06.440
Die 3 nicht Jumbo?

00:59:07.100 --> 00:59:07.860
Jumbo, doch, genau.

00:59:08.600 --> 00:59:09.760
Ja doch, die 3 ist Jumbo.

00:59:09.940 --> 00:59:10.560
So ein Roboter?

00:59:11.140 --> 00:59:12.940
Nee, das ist der Ritter. Jumbo ist der Ritter.

00:59:13.240 --> 00:59:14.960
Der Roboter ist die 5.

00:59:16.000 --> 00:59:16.480
XP84.

00:59:19.160 --> 00:59:20.820
Ich habe das deutlich zu viel gespielt.

00:59:24.180 --> 00:59:25.420
Also alles tatsächlich Spielzeug.

00:59:25.540 --> 00:59:26.940
Eine Lego-Figur ist auch dabei.

00:59:27.520 --> 00:59:28.840
Den Affen? Genau.

00:59:31.240 --> 00:59:32.760
Einhorn und dann natürlich auch noch

00:59:33.080 --> 00:59:33.680
ein T-Rex.

00:59:34.580 --> 00:59:35.320
Natürlich. Roxy.

00:59:36.720 --> 00:59:36.820
Ja.

00:59:38.920 --> 00:59:39.940
Bei uns wird das zelebriert.

00:59:41.140 --> 00:59:42.380
Sonja, hast du schon was davon gehört?

00:59:43.600 --> 00:59:44.900
Ich habe es schon mal bei Instagram gesehen,

00:59:45.040 --> 00:59:46.700
aber tatsächlich noch nicht viel

00:59:46.840 --> 00:59:47.220
drüber gehört.

00:59:48.580 --> 00:59:50.180
Ich glaube, das könnte dir auch gefallen.

00:59:51.240 --> 00:59:51.660
So für euch,

00:59:52.200 --> 00:59:53.560
für Micha und dich.

00:59:54.320 --> 00:59:55.900
Genau, war so zwischendurch gesnackt.

00:59:57.140 --> 00:59:58.160
Eigentlich spielt man immer drei Spiele.

01:00:02.320 --> 01:00:04.020
Das hat mich halt optisch überhaupt nicht abgeholt.

01:00:05.220 --> 01:00:06.280
Nein, spiel das mal.

01:00:08.140 --> 01:00:09.580
Kostet auch nicht viel.

01:00:10.580 --> 01:00:11.640
25 oder sowas.

01:00:13.660 --> 01:00:14.860
Aber dafür ist halt auch genug drin.

01:00:17.700 --> 01:00:20.620
Toy Battle können, also René und ich empfehlen auf jeden Fall.

01:00:21.240 --> 01:00:21.440
Genau.

01:00:22.180 --> 01:00:22.440
Okay.

01:00:24.960 --> 01:00:25.080
gut

01:00:28.059 --> 01:00:29.320
ist bei Asmodee

01:00:29.420 --> 01:00:30.800
können wir ja noch sagen, Asmodee und

01:00:31.480 --> 01:00:32.640
Repos, genau da hatte nämlich

01:00:32.800 --> 01:00:34.940
Yoshi hatte nämlich gesehen irgendwie bei uns, guck mal da steht ja

01:00:35.080 --> 01:00:37.020
Repos drauf, die machen nur gute Spiele, sagt er

01:00:41.600 --> 01:00:43.080
die sind ja selber schuld, die haben ja aufgehört

01:00:43.180 --> 01:00:44.180
ihre Schachteln durchzunummerieren

01:00:45.120 --> 01:00:46.360
was, dass du es kaufst oder was

01:00:48.140 --> 01:00:48.980
mir war irgendwann mal

01:00:49.080 --> 01:00:50.840
aufgefallen, dass auf meinem alten

01:00:50.860 --> 01:00:52.880
sag's mir, eine Nummer draufsteht.

01:00:52.930 --> 01:00:54.580
Und dann auf einem anderen Spiel auch.

01:00:55.240 --> 01:00:56.920
Dann hab ich mich ja mal erkundigt und die Antwort

01:00:57.160 --> 01:00:58.120
war, ja,

01:00:58.860 --> 01:01:00.860
das haben wir irgendwann, wurde es

01:01:00.940 --> 01:01:02.240
vergessen, jetzt machen wir es einfach nicht mehr.

01:01:02.360 --> 01:01:03.980
Bei Seven Wonders haben wir aufgehört.

01:01:05.020 --> 01:01:05.820
Steht eine 7 drauf.

01:01:11.240 --> 01:01:12.520
Guti. Sonja, hast du noch was?

01:01:13.720 --> 01:01:14.780
Ich hätte gerne noch was

01:01:14.980 --> 01:01:16.460
erzählt. Und zwar hab ich mich

01:01:16.820 --> 01:01:18.680
sehr dolle gefreut. Letzten Freitag

01:01:18.860 --> 01:01:20.820
war Pre-Release vom neuen

01:01:20.840 --> 01:01:37.720
Domäne von Jafar. Und wie das ja bei so einem Pre-Release ist, trifft man sich dann ja abends und spielt mit den neuen Karten. Leider ging das hier in Braunschweig nicht, weil im Brettspieleck statt deutscher Karten französische Karten geliefert wurden.

01:01:38.180 --> 01:01:38.540
Oh nein.

01:01:40.060 --> 01:01:42.140
Und deswegen musste das ganze Event abgesagt werden.

01:01:43.820 --> 01:01:53.160
Und ja, jetzt hoffen wir darauf, dass Ravensburger diese Woche die Nachlieferung schickt und dass sie pünktlich eintritt, damit wir dann Freitag hoffentlich das Pre-Belease nachholen können.

01:01:53.860 --> 01:01:58.540
Und hoffentlich wird sich der Ravensburger auch noch ein bisschen was ausdenken, was sie noch dazu geben, als kleine Entschädigung.

01:01:59.500 --> 01:02:02.600
Sind eure Französischkenntnisse nicht so weit her?

01:02:04.080 --> 01:02:08.840
Nee, es hätte auch englische Karten gegeben, aber ich habe ja eine deutsche Saison und ich will da auch keine Sprache mischen.

01:02:10.280 --> 01:02:11.560
und das haben viele andere auch so gesehen,

01:02:12.060 --> 01:02:13.560
weswegen dann das ganze Event abgesagt wurde.

01:02:15.860 --> 01:02:17.660
Und dann bin ich tatsächlich noch nach Salzgitter gefahren,

01:02:18.180 --> 01:02:20.260
wo eigentlich auch ein Pre-Release hätte stattfinden sollen,

01:02:21.390 --> 01:02:22.180
was natürlich grundsätzlich,

01:02:22.330 --> 01:02:24.620
also Salzgitter ist jetzt nicht so weit weg von Braunschweig

01:02:25.420 --> 01:02:28.380
und dann, ich selber hat nämlich jetzt auch nur Braunschweig angemeldet,

01:02:28.440 --> 01:02:29.960
weil man kann ja nur ein Event am Tag machen

01:02:30.450 --> 01:02:32.660
und dementsprechend haben sich dann da auch nicht genug Leute gefunden,

01:02:32.670 --> 01:02:35.720
dass man da spontan ein Pre-Release-Tournee hätte machen können.

01:02:39.720 --> 01:02:45.040
Ja und leider ist auch die Lieferung von dem neuen kooperativen Set, man hat ja beim Set

01:02:45.100 --> 01:02:49.760
4 gegen Ursula gespielt, jetzt ist es Staffar, dem man sich stellen kann, ist leider auch

01:02:49.800 --> 01:02:50.740
erst diese Woche eingetroffen.

01:02:51.880 --> 01:02:55.220
Und jetzt habe ich gar keine Sleeves, deswegen ist es auch noch nicht ausgepackt.

01:02:56.280 --> 01:03:01.140
Ich hoffe, dass ich diesen Freitag oder dieses Wochenende dann ein bisschen Lokana nachholen

01:03:01.140 --> 01:03:01.240
kann.

01:03:04.060 --> 01:03:05.600
In welchem Salzgitter warst du denn?

01:03:07.360 --> 01:03:08.020
Lebensstädt.

01:03:10.600 --> 01:03:12.040
René, kennst du die Salzgitter-Geschichte?

01:03:13.000 --> 01:03:13.200
Nein.

01:03:14.320 --> 01:03:16.700
Salzgitter ist eine der größten Städte Deutschlands.

01:03:18.620 --> 01:03:19.020
Weil?

01:03:19.880 --> 01:03:20.400
Flächenmäßig.

01:03:21.560 --> 01:03:23.560
Ich glaube, ich habe gerade mal gegoogelt.

01:03:24.040 --> 01:03:25.440
31 Salzgitters.

01:03:26.660 --> 01:03:27.260
31?

01:03:28.040 --> 01:03:32.680
Die Nazis haben das irgendwie zusammengeschlossen

01:03:32.790 --> 01:03:33.880
zu einer größeren Stadt.

01:03:35.900 --> 01:03:37.580
Lebenstädt, Salzgitter, Bad.

01:03:38.880 --> 01:03:39.980
Was gibt es noch? Weiß ich nicht.

01:03:39.990 --> 01:03:41.180
Du wohnst da um die Ecke, Sonja.

01:03:43.560 --> 01:03:44.000
Salzgitters.

01:03:44.190 --> 01:03:46.420
Ja, Fredenberg, Wartenstedt, glaube ich.

01:03:46.530 --> 01:03:47.540
Genau, das ist ja quasi,

01:03:49.360 --> 01:03:51.880
jedes Stadt oder jedes Dorf wurde da irgendwie zu Salzgitter.

01:03:52.410 --> 01:03:54.200
Und dann gibt es diese ganzen Salzgitters.

01:03:57.019 --> 01:03:58.700
wilde Geschichte da irgendwie so in dieser

01:03:59.100 --> 01:04:00.260
Region da Niedersachsens.

01:04:00.520 --> 01:04:02.740
Ich meine, über Wolfsburg müssen wir ja auch nicht

01:04:02.860 --> 01:04:04.720
reden, aber das ist ja auch da alles in dem

01:04:04.860 --> 01:04:05.400
Dunstkreis.

01:04:08.420 --> 01:04:08.780
Apropos

01:04:09.760 --> 01:04:10.760
Nazis, wollte ich gerade sagen.

01:04:11.360 --> 01:04:12.800
René, du hast hier noch Oldies stehen im

01:04:16.299 --> 01:04:16.660
Ablauf.

01:04:16.920 --> 01:04:18.680
Ganz kurz, da bin ich jetzt nicht groß zu eigener.

01:04:20.539 --> 01:04:21.400
Wir wollten heute

01:04:21.470 --> 01:04:22.540
eine kurze Sendung machen.

01:04:22.950 --> 01:04:25.220
Ja, ich werde auch gar nicht viel darüber erzählen,

01:04:25.400 --> 01:04:27.160
weil entweder habe ich schon drüber gesprochen

01:04:29.500 --> 01:04:30.740
oder viel zu oft drüber gesprochen.

01:04:30.780 --> 01:04:42.180
Nein, wir haben am Samstag mal wieder Eldritch Horror auf den Tisch gebracht.

01:04:42.200 --> 01:04:46.760
Das ist ja der weltumspannende Ableger von Arkham Horror.

01:04:48.920 --> 01:04:52.220
Second Edition, also eher an die Second Edition angelehnt,

01:04:52.320 --> 01:04:58.740
an die Third Edition und hatten da auch einige Erweiterungen mit reingemischt und hatten da,

01:04:58.940 --> 01:05:11.240
glaube ich, das ging ja dann auch schon länger, von drei bis sieben haben wir da auch versucht und

01:05:11.600 --> 01:05:18.400
sind gescheitert daran, einem großen Alten den Zugang zu dieser Welt zu verwehren. Es ist halt

01:05:18.840 --> 01:05:21.720
eine Würfel- und Kartenziehorgie

01:05:25.400 --> 01:05:25.840
und

01:05:26.240 --> 01:05:28.680
Zufallsbegegnungen

01:05:28.900 --> 01:05:30.220
en masse.

01:05:30.220 --> 01:05:33.760
Das ist ein Spiel, was man

01:05:35.440 --> 01:05:36.320
mögen muss. Es gibt

01:05:36.320 --> 01:05:36.720
ja viel

01:05:36.900 --> 01:05:38.020
Text vorzulesen,

01:05:38.020 --> 01:05:39.900
Würfelwürfel zu machen, ob man

01:05:39.940 --> 01:05:41.720
eine Probe geschafft hat und dann, wenn man

01:05:41.720 --> 01:05:44.560
es nicht geschafft hat, passiert das, ansonsten passiert

01:05:44.560 --> 01:05:48.380
das, dann kriegt man was dazu

01:05:47.320 --> 01:05:49.060
schlimme Dinge und da muss man

01:05:49.380 --> 01:05:51.060
sich darüber wieder drum kümmern und

01:05:51.760 --> 01:05:53.380
dann geht in der anderen Ecke der Welt

01:05:53.580 --> 01:05:53.900
der

01:05:55.420 --> 01:05:57.260
Punk ab, da muss man da wieder hin.

01:05:57.480 --> 01:05:58.820
Ein Träumchen für mich.

01:05:59.140 --> 01:06:00.800
Ach, herrlich. Genau.

01:06:02.360 --> 01:06:03.300
Das war eins der

01:06:03.420 --> 01:06:04.380
Spiele, die wir gespielt haben.

01:06:05.180 --> 01:06:07.260
Aber, warte, war nicht Eldritch

01:06:07.300 --> 01:06:09.220
dein Lieblingsteil? Hattest du nicht gesagt

01:06:09.360 --> 01:06:10.800
irgendwie, du mochtest so dieses

01:06:11.160 --> 01:06:13.200
Globale? Genau, ich finde da

01:06:13.300 --> 01:06:14.940
das Globale etwas angenehmer.

01:06:18.140 --> 01:06:19.740
wenn man jetzt natürlich es kritisch nimmt,

01:06:19.870 --> 01:06:20.740
kann man sagen, naja,

01:06:21.960 --> 01:06:23.740
thematisch passt das aber auch nicht, wie schnell

01:06:23.790 --> 01:06:25.600
du da um die Welt rumflitzt.

01:06:25.800 --> 01:06:26.460
Oh Gott, Rene.

01:06:28.320 --> 01:06:28.940
Ja, alles gut.

01:06:29.010 --> 01:06:31.740
Nee, bevor du wieder mit solchen Sprüchen kommst,

01:06:31.820 --> 01:06:33.060
weil das ist ja auch nicht thematisch.

01:06:34.800 --> 01:06:35.920
Habe ich das einfach mal vorweg genommen.

01:06:36.300 --> 01:06:37.900
Ich kann das, was thematisch ist

01:06:37.900 --> 01:06:39.820
und was nicht, verstehe ich sowieso meistens nicht.

01:06:41.320 --> 01:06:41.940
Nee, auf jeden Fall,

01:06:42.460 --> 01:06:43.880
das haben wir gemacht.

01:06:45.300 --> 01:06:46.160
Ich mag das auch schon.

01:06:46.340 --> 01:06:48.300
Ich habe da auch ein Band voll Erweiterung,

01:06:48.870 --> 01:06:51.460
so dass du halt auch eine Karte nie doppelt irgendwie siehst.

01:06:51.600 --> 01:06:54.620
Egal, da musst du das Spiel schon sehr oft gespielt haben,

01:06:54.730 --> 01:06:55.960
bevor du irgendwas mal doppelt hast.

01:06:57.240 --> 01:06:59.720
Na ja, und dann haben wir gegen Ende des Abends

01:06:59.720 --> 01:07:00.760
oder nach dem Abendessen,

01:07:01.000 --> 01:07:03.020
als wir dann merkten, okay, wir haben das Spiel eh verloren,

01:07:04.519 --> 01:07:09.240
haben wir nochmal Too Many Bones auf den Tisch gebracht.

01:07:10.140 --> 01:07:11.200
Der Henning, mit dem ich das gespielt habe,

01:07:11.230 --> 01:07:12.660
der kannte Too Many Bones noch nicht.

01:07:13.560 --> 01:07:16.680
Und dann haben wir da noch mal zwei Runden gespielt.

01:07:19.780 --> 01:07:21.820
Das hat ihm sehr viel Spaß gemacht.

01:07:23.220 --> 01:07:25.240
Und werden wir demnächst auch noch mal fortsetzen müssen.

01:07:28.900 --> 01:07:29.840
Ja, mach dir mal.

01:07:32.520 --> 01:07:35.460
Ja, komplizierter als Civvolution ist es auch nicht.

01:07:35.980 --> 01:07:36.620
Das ist richtig.

01:07:38.160 --> 01:07:40.580
Also keins der beiden ist komplizierter als Civvolution.

01:07:40.860 --> 01:07:42.400
Aber doch, wir wollten ja

01:07:42.480 --> 01:07:44.440
kurz Ende machen, aber ich muss trotzdem mal

01:07:44.580 --> 01:07:46.360
irgendwie erwähnen, zum Thema, ich hab nämlich

01:07:46.500 --> 01:07:48.520
ein, glaube ich, ein sehr thematisches Spiel gespielt.

01:07:50.960 --> 01:07:52.160
Was ich richtig,

01:07:52.940 --> 01:07:54.580
was wir eigentlich alle richtig cool fanden,

01:07:54.680 --> 01:07:55.880
ist aber trotzdem ausgezogen.

01:07:57.760 --> 01:07:58.280
Wir haben

01:07:58.440 --> 01:07:59.280
Terrorscape gespielt.

01:08:02.580 --> 01:08:04.300
Terrorscape ist ja dieses Spiel, René,

01:08:04.310 --> 01:08:06.300
du erinnerst dich noch, das ist dieses Spiel mit diesem großen

01:08:06.520 --> 01:08:08.120
Aufbau, diesem großen Haus.

01:08:08.860 --> 01:08:09.980
Diesem großen Haus.

01:08:10.840 --> 01:08:13.320
und ein Spieler spielt, also das ist ja quasi

01:08:14.320 --> 01:08:15.480
für einen Teil der Gruppe

01:08:15.600 --> 01:08:16.799
ein kooperatives Spiel

01:08:17.450 --> 01:08:18.520
und für einen halt nicht.

01:08:20.720 --> 01:08:21.200
Einer spielt

01:08:21.319 --> 01:08:23.200
einen Killer, einen Mörder

01:08:23.839 --> 01:08:24.359
und die anderen

01:08:25.319 --> 01:08:27.160
sind halt die Überlebenden, die in einer

01:08:27.330 --> 01:08:29.080
Villa gefangen, also im Grundspiel in einer

01:08:29.240 --> 01:08:29.900
Villa gefangen sind

01:08:31.500 --> 01:08:33.120
und die haben halt verschiedene

01:08:33.359 --> 01:08:35.000
Aufgaben, die müssen irgendwie das Funkgerät

01:08:35.120 --> 01:08:36.460
reparieren, irgendwelche Dinge finden

01:08:37.040 --> 01:08:38.500
und versuchen zu überleben.

01:08:38.940 --> 01:08:40.380
Und der Killer versucht die halt zu jagen.

01:08:40.850 --> 01:08:42.319
Ich war der Killer, weil ich gesagt habe,

01:08:42.420 --> 01:08:44.080
ich möchte halt mit euch nichts Kooperatives spielen,

01:08:44.780 --> 01:08:46.100
dann mache ich hier mein Ding.

01:08:46.319 --> 01:08:48.180
Und die Überlebenden

01:08:48.339 --> 01:08:48.960
machen halt ihr Ding.

01:08:50.940 --> 01:08:51.600
Was auch richtig

01:08:53.380 --> 01:08:54.100
coole Erlebnisse

01:08:54.339 --> 01:08:54.940
irgendwie so hatte.

01:08:56.620 --> 01:08:56.920
Aber

01:08:59.200 --> 01:08:59.980
oder wir können es ja

01:09:01.860 --> 01:09:02.580
die Überlebenden

01:09:02.720 --> 01:09:04.440
haben halt so Aktionen, die sie halt machen können.

01:09:04.450 --> 01:09:06.100
Die können sich halt durch die Räume bewegen.

01:09:06.560 --> 01:09:08.239
Der Killer weiß nie, wo die Überlebenden

01:09:08.259 --> 01:09:10.380
sind oder meistens

01:09:10.560 --> 01:09:12.140
nicht. Die Überlebenden wissen aber

01:09:12.220 --> 01:09:14.500
immer, wo der Killer ist. Also der wird immer nachgetragen.

01:09:14.920 --> 01:09:16.080
Quasi ich sage, wenn ich

01:09:16.080 --> 01:09:18.160
der Killer bin, ich bewege mich

01:09:18.180 --> 01:09:19.880
jetzt in die Galerie oder irgendwie sowas.

01:09:19.960 --> 01:09:21.940
Dann haben die eine andere Figur vorne

01:09:22.240 --> 01:09:24.060
stehen und die spielen

01:09:24.259 --> 01:09:24.560
das dann

01:09:26.040 --> 01:09:27.960
mit den Informationen und ich habe halt

01:09:27.980 --> 01:09:29.880
die Informationen nicht, sondern ich kriege manchmal nur

01:09:30.060 --> 01:09:31.900
Informationen mit, in diesem Raum

01:09:32.060 --> 01:09:33.240
ist jetzt Lärm entstanden.

01:09:34.799 --> 01:09:35.980
Das können halt

01:09:36.000 --> 01:09:38.220
die Überlebenden sein oder es kann halt auch

01:09:38.240 --> 01:09:40.220
ein Ablenkungsmanöver sein.

01:09:41.640 --> 01:09:42.680
Und ich will die halt finden

01:09:43.040 --> 01:09:44.060
und dann die halt irgendwie

01:09:44.759 --> 01:09:45.500
Furcht einjagen,

01:09:47.040 --> 01:09:48.520
die Furcht verbreiten

01:09:49.080 --> 01:09:50.839
oder halt verletzen oder halt töten.

01:09:50.960 --> 01:09:52.920
Habe ich einen getötet von den Überlebenden,

01:09:53.839 --> 01:09:55.140
dann habe ich gewonnen

01:09:55.640 --> 01:09:57.040
oder die Überlebenden

01:09:57.180 --> 01:09:58.680
müssen halt Funkegerät reparieren,

01:09:59.640 --> 01:10:00.740
eine gewisse Zeit überleben,

01:10:00.820 --> 01:10:02.820
dann kommt die Polizei und dann haben die

01:10:02.960 --> 01:10:04.720
Überlebenden zum Beispiel. Oder halt

01:10:04.720 --> 01:10:05.480
fünf Schlüssel finden.

01:10:07.180 --> 01:10:17.480
Der Killer wird über eine Kartenmechanik gesteuert, also der hat über eine Kartenhand, die spielt er halt runter, ist er durch seine Kartenhand durch, steigt eine Stufe auf, das heißt, der wird immer stärker.

01:10:17.820 --> 01:10:24.500
Die Überlebenden werden aber auch immer stärker, weil sie halt Gegenstände finden und so kriegt das Spiel halt so eine Spannungskurve.

01:10:29.020 --> 01:10:33.420
Aber Sonja hatte ja vorhin irgendwas gesagt, so ey, das Spiel ist zu großer Aufwand.

01:10:33.580 --> 01:10:35.240
ja, das Spiel ist nämlich ein ganz schöner Aufwand,

01:10:35.240 --> 01:10:37.240
das erstmal alles aufzubauen. Das ist zwar alles

01:10:37.340 --> 01:10:38.260
sehr smart gemacht,

01:10:39.360 --> 01:10:41.220
wie das in dieser Schachtel alles drin ist.

01:10:41.300 --> 01:10:43.020
Also das wird zwar irgendwie

01:10:43.180 --> 01:10:44.620
so reingepuzzelt,

01:10:46.440 --> 01:10:47.260
aber es fanden

01:10:47.300 --> 01:10:49.100
auch alle irgendwie cool, aber trotzdem haben

01:10:49.200 --> 01:10:49.540
sie so gedacht,

01:10:52.120 --> 01:10:53.320
für den Preis,

01:10:53.900 --> 01:10:55.480
sind wir bei der Preisdiskussion,

01:10:56.880 --> 01:10:57.740
finden sie es nicht,

01:10:58.320 --> 01:10:59.700
würde man es nicht oft genug spielen.

01:11:02.260 --> 01:11:03.400
Also ich, das ist,

01:11:04.060 --> 01:11:05.820
Wir hatten eine sehr lange Diskussion

01:11:05.940 --> 01:11:06.460
nach dem Spiel,

01:11:08.580 --> 01:11:09.700
was wir jetzt mit diesem Spiel

01:11:09.920 --> 01:11:10.040
machen.

01:11:13.600 --> 01:11:13.880
Ob wir

01:11:13.930 --> 01:11:15.700
das denn jetzt halt behalten und

01:11:15.780 --> 01:11:17.800
dann immer sagen, ey, wir spielen das mal, aber dann musst du

01:11:17.800 --> 01:11:19.900
halt wirklich diesen großen Aufbau aufbauen.

01:11:20.520 --> 01:11:21.680
Also es ist schon

01:11:21.800 --> 01:11:23.240
so ein bisschen so ein Eventspiel.

01:11:23.910 --> 01:11:24.780
Und dafür ist es irgendwie,

01:11:26.720 --> 01:11:27.620
das Spiel kann dann halt

01:11:27.620 --> 01:11:29.420
in 20 Minuten auch zu Ende sein.

01:11:30.120 --> 01:11:31.580
Also ich glaube, Spielzeit steht irgendwie drauf,

01:11:31.780 --> 01:11:33.160
30 bis 45 Minuten.

01:11:35.080 --> 01:11:35.700
oder baue ich mir lieber

01:11:35.730 --> 01:11:37.580
ein Civilution für irgendwie drei Stunden auf.

01:11:39.600 --> 01:11:39.780
Okay.

01:11:41.180 --> 01:11:41.780
Versteht ihr das,

01:11:41.900 --> 01:11:42.580
was ich damit meine?

01:11:44.960 --> 01:11:45.860
Es fanden alle cool.

01:11:45.970 --> 01:11:47.820
Es hatten alle ein cooles Erlebnis. Es sind ein paar coole Dinge

01:11:47.990 --> 01:11:48.800
passiert. Einmal sagten sie,

01:11:49.540 --> 01:11:51.780
du warst mit allen im gleichen

01:11:52.080 --> 01:11:53.920
Raum als Killer und ich habe es

01:11:53.930 --> 01:11:55.780
nicht mitgekriegt. Ich dachte, die wären irgendwie

01:11:55.940 --> 01:11:57.580
sonst wo. Ich habe die gesucht und nicht gefunden.

01:11:58.200 --> 01:11:59.560
Ja, wir standen dann, haben sie gesagt,

01:11:59.650 --> 01:12:01.660
wir standen einmal alle am gleichen Plätz mit dir.

01:12:02.180 --> 01:12:02.920
So, fuck.

01:12:04.340 --> 01:12:05.680
weil du musst halt Killer aktiv suchen

01:12:05.680 --> 01:12:06.320
um die zu finden

01:12:07.120 --> 01:12:07.300
aber

01:12:09.560 --> 01:12:11.660
wir haderten sehr mit dem ganzen

01:12:11.920 --> 01:12:12.020
und

01:12:13.620 --> 01:12:13.880
ja

01:12:15.100 --> 01:12:17.460
wenn man es irgendwo aufgebaut stehen lassen könnte, wäre super

01:12:17.600 --> 01:12:17.720
aber

01:12:19.980 --> 01:12:21.780
aber das war schon sehr wirklich thematisch

01:12:21.780 --> 01:12:22.540
dann machst du halt so

01:12:22.800 --> 01:12:24.540
ich hab dann halt den

01:12:25.280 --> 01:12:26.380
der schlechter gespielt

01:12:27.020 --> 01:12:29.500
es gibt im Grundspiel sind halt drei Killer

01:12:29.720 --> 01:12:31.720
dabei, die haben auch alle eine Backstory

01:12:31.740 --> 01:12:33.480
habt halt den Schlechter gespielt und

01:12:33.870 --> 01:12:36.020
der hat halt eine Karte, die heulende Kettensäge.

01:12:36.380 --> 01:12:37.620
Wenn du die dann spielst, dann kannst du

01:12:37.740 --> 01:12:39.200
sagen, so, nee, nee, nee, nee, nee.

01:12:40.480 --> 01:12:41.860
Kannst du das auch so ausschmücken?

01:12:44.620 --> 01:12:45.480
Da bin ich ganz

01:12:45.660 --> 01:12:47.440
zwiespätig mit dem Spiel, weil wir, wie gesagt,

01:12:47.530 --> 01:12:49.600
wir fanden es alles super, aber

01:12:51.080 --> 01:12:51.800
viele haben

01:12:51.810 --> 01:12:53.500
auch gesagt, das denn wieder

01:12:53.660 --> 01:12:55.440
aufbauen, dann lieber was anderes spielen.

01:12:57.660 --> 01:12:58.220
Ganz komisch.

01:13:00.160 --> 01:13:01.640
Ich werde mal Not Alone auspacken,

01:13:01.720 --> 01:13:03.400
Das ist so ein kleines Kartenspiel von

01:13:03.800 --> 01:13:04.540
Korax Games.

01:13:05.460 --> 01:13:07.180
Vielleicht macht das so ein ähnliches Spielgefühl.

01:13:08.860 --> 01:13:08.940
Ja.

01:13:09.100 --> 01:13:11.500
Not Alone war das nicht, dieses, wo du auf so einem fremden

01:13:11.640 --> 01:13:13.220
Planeten bist, zwei Spieler.

01:13:14.360 --> 01:13:15.720
Ja, das ist glaube ich was komplett anderes.

01:13:16.260 --> 01:13:17.400
Ja, aber nee, Not Alone.

01:13:17.580 --> 01:13:19.080
Einer ist das Alien und die anderen

01:13:19.580 --> 01:13:21.240
müssen halt aussuchen, wo sie hingehen.

01:13:21.960 --> 01:13:23.380
Ja, irgendwie sowas fand ich nicht

01:13:23.700 --> 01:13:25.640
gut damals. Ja, ich hab's noch hier.

01:13:25.820 --> 01:13:27.320
Ich werd das nochmal ausprobieren

01:13:27.360 --> 01:13:29.760
und dann weiß ich, was ich damit machen soll.

01:13:30.440 --> 01:13:30.640
Wie gesagt,

01:13:31.460 --> 01:13:32.700
Wenn dieses

01:13:34.400 --> 01:13:35.120
Terrorscape irgendwie,

01:13:36.040 --> 01:13:37.020
wie gesagt, ich will es jetzt nicht

01:13:37.580 --> 01:13:39.220
an Preis festmachen, aber wenn es halt wirklich so

01:13:39.320 --> 01:13:41.220
sagt, es kostet die Hälfte und hat

01:13:41.340 --> 01:13:42.920
ein bisschen abgespeckte Sachen oder sowas,

01:13:43.100 --> 01:13:43.980
du hast nicht so ein großes,

01:13:45.280 --> 01:13:47.180
opulentes Haus, weil dieses Haus ist einfach

01:13:47.420 --> 01:13:49.180
auch nur ein Sichtschirm. Mehr ist es

01:13:49.320 --> 01:13:51.380
nicht. Es könnte

01:13:51.470 --> 01:13:53.320
halt auch irgendein Sichtschirm sein für die.

01:13:54.440 --> 01:13:55.200
Klar, da ist irgendwie

01:13:55.250 --> 01:13:56.900
noch ein Würfelturm integriert,

01:13:57.110 --> 01:13:59.480
muss halt auch nicht sein. Das sind irgendwie noch Ablagefelder

01:14:01.060 --> 01:14:01.420
und

01:14:01.440 --> 01:14:03.980
Ich finde es halt ein bisschen überproduziert.

01:14:06.860 --> 01:14:08.200
Ja, wie gesagt, es ist opulent,

01:14:08.570 --> 01:14:10.020
aber es ist halt nur ein Sichtschirm.

01:14:11.620 --> 01:14:11.900
Ja.

01:14:12.600 --> 01:14:13.980
Das ist halt so ein bisschen so...

01:14:16.640 --> 01:14:17.080
Schade.

01:14:18.370 --> 01:14:18.500
Ja.

01:14:20.660 --> 01:14:22.260
So, jetzt können wir Feierabend machen.

01:14:23.360 --> 01:14:24.700
Du hast den Rant noch losgelassen.

01:14:25.140 --> 01:14:25.380
Ja.

01:14:27.440 --> 01:14:30.700
In zwei Wochen habe ich das wieder vergessen.

01:14:31.800 --> 01:14:33.980
Nee, oder wer gegärt, der wäre noch schlimmer ausgebraucht.

01:14:34.100 --> 01:14:35.660
Oh, ja, der schlechter war,

01:14:35.700 --> 01:14:37.080
hat auch einen ziemlich dicken Bauch gehabt.

01:14:37.170 --> 01:14:40.900
Und der hatte einen kleinen Stoff-Teddy-Bären

01:14:40.970 --> 01:14:41.860
an seiner Kette gehabt.

01:14:43.580 --> 01:14:44.920
Der hatte, glaube ich, auch sogar noch Namen.

01:14:45.600 --> 01:14:47.740
Also, die Killer sind wahrscheinlich auch alle super spannend.

01:14:47.980 --> 01:14:49.560
Also, da gibt es, glaube ich, auch,

01:14:49.670 --> 01:14:50.800
da gibt es dann auch noch andere Sinder,

01:14:50.950 --> 01:14:52.780
also andere Maps, auf denen man sich rum...

01:14:53.540 --> 01:14:53.900
Aber...

01:14:56.000 --> 01:14:56.160
Hm.

01:14:58.320 --> 01:14:59.540
Wir wollen Sonja entlassen.

01:15:01.300 --> 01:15:01.740
Das ist aber nett.

01:15:02.740 --> 01:15:05.560
Entschuldigung, Sonja, ich wusste es noch loswerden.

01:15:06.620 --> 01:15:07.040
Kein Problem.

01:15:08.520 --> 01:15:08.680
Genau.

01:15:09.420 --> 01:15:11.020
Machen wir heute mal eine kurze Sendung.

01:15:12.260 --> 01:15:13.660
Nächste Woche haben wir einen Gast.

01:15:14.100 --> 01:15:16.240
Muss ich gleich nochmal anschreiben, ob das alles dabei bleibt.

01:15:17.600 --> 01:15:19.060
Lasst euch da einfach mal überraschen.

01:15:21.700 --> 01:15:23.200
Ansonsten kommt auf den Discord.

01:15:24.100 --> 01:15:26.080
Schreibt mir, falls ihr noch CDs rumliegen habt.

01:15:26.690 --> 01:15:29.100
Wenn ihr René Geld schicken wollt, könnt ihr auch tun.

01:15:30.480 --> 01:15:31.500
Schickt uns Fragen der Woche

01:15:31.800 --> 01:15:33.160
Oh, schickt uns Fragen der Woche, stimmt

01:15:33.340 --> 01:15:35.440
Ja, ein bisschen blank, Fragen der Woche

01:15:36.440 --> 01:15:37.040
Du willst nur die

01:15:37.360 --> 01:15:38.300
Handynummer jetzt sagen, ne?

01:15:40.000 --> 01:15:41.440
017 05 444

01:15:42.080 --> 01:15:43.300
843, schickt uns

01:15:43.320 --> 01:15:43.720
eine WhatsApp

01:15:45.340 --> 01:15:47.240
Und bitte nicht irgendwie an irgendwelche Spammer

01:15:47.420 --> 01:15:48.800
irgendwie diese Nummer weitergeben, weil

01:15:48.980 --> 01:15:51.240
Paypal ruft andauernd an und möchte irgendwie

01:15:52.300 --> 01:15:53.400
Es sind 580

01:15:53.600 --> 01:15:55.440
Euro geblockt und ich musste jetzt freischalten

01:15:55.460 --> 01:15:57.420
wenn ich meinen Paypal Account angebe

01:16:00.960 --> 01:16:07.100
ja das passiert auch mit unserem web account ja die wird auch dauernd da muss ich tausende von

01:16:07.250 --> 01:16:17.900
euros bezahlen sonst ja schrecklich da alles los ist gut die sonja schön dass du durchgehalten hast

01:16:19.120 --> 01:16:24.880
ja hat auch wieder spaß gemacht soll ich noch ich habe das witzbuch wieder weggesteht ist auch

01:16:24.860 --> 01:16:26.760
besser so. Wir machen jetzt einfach

01:16:26.770 --> 01:16:28.380
eine Decke drauf. Ich empfehle dir die letzte Folge.

01:16:30.000 --> 01:16:30.840
Sehr viel mehr.

01:16:31.370 --> 01:16:32.880
Ihr habt ja schon anders Lautendes gehört.

01:16:33.220 --> 01:16:33.460
Was?

01:16:36.020 --> 01:16:36.280
Nein.

01:16:36.700 --> 01:16:38.740
Das ist gar nicht. Von wem?

01:16:39.110 --> 01:16:40.520
Moment mal. Von wem?

01:16:42.020 --> 01:16:42.940
Schaut beim Discord

01:16:43.130 --> 01:16:43.880
vorbei und

01:16:45.080 --> 01:16:45.860
gute Nacht.

01:16:46.840 --> 01:16:48.720
Bis bald. Tschüss.
