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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW473 - TestSpiel: Cafe del Gatto, Planet Unknown, The Isofarian Guard....
Publishing Date: 2023-06-17T10:26:32+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw473/

00:00:14.800 --> 00:00:17.440
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:18.120 --> 00:00:20.260
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:00:20.300 --> 00:00:21.260
Ja, hallo, guten Tag.

00:00:22.460 --> 00:00:22.860
René.

00:00:24.620 --> 00:00:25.340
Hallihallo.

00:00:26.620 --> 00:00:28.080
Und Sonja, Hallöchen.

00:00:28.800 --> 00:00:29.600
Ihr seid wieder da.

00:00:31.260 --> 00:00:32.700
Ja, du bist nicht mehr allein, allein.

00:00:33.200 --> 00:00:33.700
Allein, allein.

00:00:34.660 --> 00:00:36.380
Ich habe heute zwei verschiedene Paar Socken angegangen.

00:00:37.100 --> 00:00:38.920
Also zwei verschiedene Socken,

00:00:39.140 --> 00:00:39.560
nicht Paare.

00:00:40.280 --> 00:00:41.040
Ich habe vier Füße.

00:00:42.260 --> 00:00:43.760
Aus meinen Füßen kann man vier machen.

00:00:43.900 --> 00:00:44.540
Das stimmt sogar.

00:00:48.340 --> 00:00:49.460
Du meinst diese Boote?

00:00:50.560 --> 00:00:51.020
Diese Skier?

00:00:51.340 --> 00:00:52.500
Ja, ich hatte auch mal

00:00:53.820 --> 00:00:55.000
so Skater-Schuhe.

00:00:55.000 --> 00:00:56.060
Die sahen richtig geil aus.

00:00:56.460 --> 00:00:57.480
Da konntest du echt mit

00:00:58.280 --> 00:01:00.360
eine kleine Familie reinsetzen

00:01:00.520 --> 00:01:02.380
und dann die über den See rudern lassen oder sowas.

00:01:03.719 --> 00:01:04.199
Zweiterwerb.

00:01:06.160 --> 00:01:07.380
Hier kannst du auch die

00:01:08.440 --> 00:01:09.900
Schachtel von Descent nehmen,

00:01:09.920 --> 00:01:10.800
von Descent 1, ne?

00:01:11.960 --> 00:01:13.020
Ein paar Schnüre dran und fertig.

00:01:14.460 --> 00:01:15.140
Das ist glaube ich toll.

00:01:16.360 --> 00:01:17.780
Der Schuhkauf ist echt ein Problem

00:01:18.000 --> 00:01:19.860
mittlerweile, weil mein Schuhladen

00:01:19.940 --> 00:01:21.860
hier in Göttingen, der Schuhladen

00:01:21.940 --> 00:01:23.220
für Übergrößen hat zugemacht,

00:01:23.420 --> 00:01:24.280
über Corona.

00:01:25.540 --> 00:01:27.180
Und René hat das ja schon einmal miterlebt.

00:01:27.440 --> 00:01:27.980
Schuhe kaufen.

00:01:30.479 --> 00:01:31.800
Wo sind wir da hingefahren?

00:01:33.340 --> 00:01:34.580
Ihr habt uns da was empfohlen.

00:01:34.840 --> 00:01:36.760
Das war sehr egal.

00:01:37.600 --> 00:01:38.940
Uns wurde das auch empfohlen.

00:01:39.100 --> 00:01:39.800
Wie hieß denn der?

00:01:41.000 --> 00:01:41.440
Wo war der?

00:01:42.600 --> 00:01:44.040
Nicht um Oberhausen, Mühlhausen?

00:01:44.680 --> 00:01:45.120
Mühlheim.

00:01:46.380 --> 00:01:47.620
Mühlhausen ist hier bei uns um die Ecke.

00:01:49.180 --> 00:01:50.320
Sind wir da extra hingefahren?

00:01:51.100 --> 00:01:51.840
René hat gesagt,

00:01:52.430 --> 00:01:53.800
da gibt es auch Schuhe in deiner Größe.

00:01:54.320 --> 00:01:55.300
Ich habe das nicht gesagt.

00:01:55.840 --> 00:01:56.160
Deine Frau.

00:01:57.580 --> 00:02:00.060
Weil die mit einem befreundeten Pärchen,

00:02:00.260 --> 00:02:01.740
die einen Schuhladen haben, gesprochen haben.

00:02:02.240 --> 00:02:03.720
Und die haben gesagt, da gibt es sowas.

00:02:04.140 --> 00:02:05.400
Nee, da gab es sowas nicht.

00:02:05.500 --> 00:02:07.420
Das hörte alles bei 49 auf und dann war Schluss.

00:02:08.420 --> 00:02:09.399
Komme ich ja nicht weiter mit.

00:02:10.320 --> 00:02:11.280
Schuhgröße 50 übrigens.

00:02:12.400 --> 00:02:14.060
Ich habe schon geguckt, wenn wir nach Dänemark fahren,

00:02:14.680 --> 00:02:16.960
ob da, es gibt noch so einen Laden Schuh Plus, heißen die?

00:02:17.240 --> 00:02:18.120
So eine Bude.

00:02:19.260 --> 00:02:20.820
Ob die irgendwo unterwegs sind.

00:02:21.160 --> 00:02:22.520
Die wären unterwegs gewesen,

00:02:22.640 --> 00:02:24.620
aber irgendeine Filiale ist jetzt dauerhaft geschlossen.

00:02:24.980 --> 00:02:25.400
Auch doof.

00:02:30.280 --> 00:02:31.900
Ja, große Füße sind doof.

00:02:32.620 --> 00:02:33.480
Also, ja.

00:02:34.280 --> 00:02:36.160
Also alles, was über 48 hinausgeht,

00:02:36.160 --> 00:02:36.780
wird schwierig.

00:02:38.660 --> 00:02:39.940
Liebe Hörer, falls ihr

00:02:41.480 --> 00:02:42.040
Empfehlungen

00:02:42.040 --> 00:02:43.740
haben für einen Schuhladen in Übergröße,

00:02:43.840 --> 00:02:45.640
also so 50 suche ich dazu eher,

00:02:46.880 --> 00:02:47.960
schreibt mich gerne,

00:02:48.180 --> 00:02:49.140
schreibt mir gerne mal.

00:02:50.320 --> 00:02:51.800
Schuhkaufmann kenne ich, aber

00:02:52.160 --> 00:02:53.860
Schuhe online kaufen ist richtig

00:02:53.920 --> 00:02:55.760
kacke. Also ich kaufe ja gerne

00:02:55.860 --> 00:02:57.960
und viel online, aber Schuhe

00:02:58.060 --> 00:02:59.280
ist schwierig. Ich habe jetzt

00:02:59.980 --> 00:03:01.640
für meine Arbeit so Columbia's, die

00:03:01.960 --> 00:03:03.120
funktionieren, also so Columbia

00:03:03.760 --> 00:03:05.400
Tracking-Schuhe oder sowas, das geht ganz gut.

00:03:06.300 --> 00:03:07.160
Da habe ich jetzt so

00:03:07.880 --> 00:03:09.660
mein System, meine Marke gefunden, da wird

00:03:09.660 --> 00:03:11.340
jetzt einmal im Jahr ein neues Paar gekauft, aber

00:03:11.920 --> 00:03:13.200
halt mal so andere Schuhe,

00:03:14.620 --> 00:03:16.000
weiße Boras-Skater-Schuhe

00:03:16.060 --> 00:03:17.800
wären noch geil, aber die gibt es nicht mehr.

00:03:21.040 --> 00:03:22.520
Sonja, wo kaufst du denn deine Schuhe?

00:03:24.020 --> 00:03:24.260
Online?

00:03:25.200 --> 00:03:25.900
Im Angebot?

00:03:28.260 --> 00:03:28.940
Ich finde das immer schwierig.

00:03:29.030 --> 00:03:30.260
Die passen mir immer online nicht.

00:03:30.270 --> 00:03:32.080
Dann bestelle ich da 5 Bar

00:03:32.560 --> 00:03:33.540
und schicke ich sie alle wieder zurück.

00:03:34.160 --> 00:03:35.240
Bestellst du so bei Zalando

00:03:35.700 --> 00:03:38.460
und dann kommen die ja auch in 4 verschiedenen Paketen.

00:03:39.640 --> 00:03:40.580
Dann musst du die alle wieder

00:03:40.680 --> 00:03:41.100
zurückschicken.

00:03:43.380 --> 00:03:43.740
Schwierig.

00:03:44.410 --> 00:03:45.960
Ich bin aber auch in der Hinsicht keine typische Frau.

00:03:46.050 --> 00:03:47.980
Ich habe eine Sorte Sneaker, die ich trage

00:03:48.160 --> 00:03:49.220
in 1000 verschiedenen Farben.

00:03:50.100 --> 00:03:52.520
Und das heißt, sobald ich das im Angebot

00:03:52.540 --> 00:03:55.780
in Größe 40, glaube ich.

00:03:56.960 --> 00:03:57.760
Und dann passen die.

00:03:58.680 --> 00:04:00.520
Was machst du denn, wenn die die mal einstellen?

00:04:01.120 --> 00:04:02.280
Musst du am Barfuß laufen?

00:04:04.080 --> 00:04:05.180
Werden sie, glaube ich, so schnell nicht.

00:04:06.180 --> 00:04:07.900
Ein spezielles Modell ist ja nur eine Marke.

00:04:08.380 --> 00:04:09.960
Die werden weiter Schuhe produzieren.

00:04:10.120 --> 00:04:10.580
Da bin ich mir sicher.

00:04:10.960 --> 00:04:13.600
Meine Bora Skater Schuhe sind eingestellt worden,

00:04:14.000 --> 00:04:15.880
weil die nicht mehr hip waren.

00:04:16.880 --> 00:04:17.040
Naja.

00:04:18.079 --> 00:04:20.060
Da hatte ich mir dann auch tatsächlich zwei Paar gekauft,

00:04:20.100 --> 00:04:21.260
aber die waren dann halt irgendwann durch.

00:04:24.020 --> 00:04:24.080
Ja.

00:04:25.400 --> 00:04:26.500
Ich fahre jetzt nicht mit meiner Mühlheim.

00:04:26.700 --> 00:04:27.360
So, egal.

00:04:28.640 --> 00:04:29.200
So viel dazu.

00:04:29.680 --> 00:04:31.020
Ich habe Soundboard gar nicht umgebaut.

00:04:33.280 --> 00:04:34.480
René, kannst du noch mal Werbung machen?

00:04:36.900 --> 00:04:37.280
Werbung.

00:04:37.310 --> 00:04:39.140
Wir könnten Werbung für unseren Discord machen.

00:04:39.520 --> 00:04:40.120
Ich wollte Werbung.

00:04:40.120 --> 00:04:42.340
Oder haben wir jetzt schon richtige Werbung, dass wir so Geld verdienen?

00:04:43.240 --> 00:04:44.080
Das wolltet ihr nicht.

00:04:47.080 --> 00:04:47.920
Das hatten wir eigentlich.

00:04:48.140 --> 00:04:48.660
Naja, egal.

00:04:50.260 --> 00:04:52.620
Die Holy Drills haben ganz gut geschmeckt.

00:04:53.040 --> 00:04:53.640
Aber egal.

00:04:55.060 --> 00:04:55.780
Darfst du jetzt nicht sagen,

00:04:55.880 --> 00:04:57.000
jetzt kriegen wir kein Geld von denen.

00:04:58.260 --> 00:04:59.620
Vielleicht schmecken auch andere besser.

00:05:02.220 --> 00:05:03.340
Vielleicht sagst du das jetzt einfach nur,

00:05:03.340 --> 00:05:05.400
uns neidisch zu machen, weil wir nichts abbekommen haben.

00:05:05.500 --> 00:05:06.680
Weil die ja nur an dich geschickt haben.

00:05:08.280 --> 00:05:09.640
Ihr habt das ja abgelehnt.

00:05:10.240 --> 00:05:10.340
Ja.

00:05:11.120 --> 00:05:11.480
Also.

00:05:14.160 --> 00:05:15.500
Ich wollte nur mal wissen, wie das schmeckt.

00:05:17.539 --> 00:05:19.420
Ich habe das ja mit der Absage geschickt.

00:05:19.620 --> 00:05:19.960
Ist egal.

00:05:21.020 --> 00:05:23.000
Also keine Werbung weiterhin hier bei uns.

00:05:24.060 --> 00:05:24.200
Genau.

00:05:24.600 --> 00:05:25.660
Nur auf den Discord.

00:05:26.819 --> 00:05:28.180
Discord.bretterwisser.de

00:05:28.620 --> 00:05:30.560
auf René und mein Side-Project.

00:05:31.680 --> 00:05:32.720
Darauf wollte ich eigentlich hinaus.

00:05:33.400 --> 00:05:34.940
Ach das? Die Werbung meinst du?

00:05:35.080 --> 00:05:35.400
Ja, ja.

00:05:35.960 --> 00:05:38.000
Du meinst die vier Bekloppten, die da einen Podcast machen.

00:05:38.580 --> 00:05:40.960
Einmal im Monat.

00:05:41.300 --> 00:05:42.180
Ja, Sternchen.

00:05:42.220 --> 00:05:45.080
Und über ihre Jugendzeiten lamentieren.

00:05:46.680 --> 00:05:46.820
Ja.

00:05:47.680 --> 00:05:48.700
Da kann man auch Werbung für machen.

00:05:48.780 --> 00:05:50.920
Also wer Matthias vermisst, dort findet ihr ihn.

00:05:51.660 --> 00:05:53.280
Da haben wir ihn hingesperrt.

00:05:54.240 --> 00:05:54.540
Genau.

00:05:55.920 --> 00:05:59.180
Wir haben ihn in den 90ern oder in den 80ern eingesperrt

00:05:59.180 --> 00:06:00.020
und da ist er jetzt geblieben.

00:06:00.630 --> 00:06:03.400
Ja, ich bin ja eher immer in den 90ern unterwegs.

00:06:05.320 --> 00:06:06.760
Und Matthias irgendwo in den 60ern.

00:06:07.400 --> 00:06:08.700
Ja, aber da fühlt er sich wohl.

00:06:10.080 --> 00:06:10.240
Genau.

00:06:11.080 --> 00:06:12.360
Wie habe ich es jetzt genannt?

00:06:12.520 --> 00:06:14.300
Neo Schmidt und Skeletor ist die Folge.

00:06:17.160 --> 00:06:18.020
Worum es da wohl geht.

00:06:18.659 --> 00:06:20.900
Ja. Oh René, ich war schon

00:06:20.930 --> 00:06:22.400
für die nächste Folge meiner Serie.

00:06:23.040 --> 00:06:23.680
Das wird so gut.

00:06:24.980 --> 00:06:25.860
Es ist nicht Eif.

00:06:28.000 --> 00:06:28.140
Naja.

00:06:28.800 --> 00:06:30.980
Hört da mal rein. www.megaverpeilt.de

00:06:33.060 --> 00:06:34.460
Sonja, hörst du dir das auch an?

00:06:35.980 --> 00:06:37.020
Tatsächlich bin ich da noch nicht

00:06:37.120 --> 00:06:37.400
zugekommen.

00:06:42.020 --> 00:06:43.060
Aber ich habe in deine Solo-Folge

00:06:43.090 --> 00:06:45.060
schon reingehört. Da bin ich gerade, glaube ich,

00:06:45.140 --> 00:06:47.180
bei der Hälfte. Die war ja auch nicht so lang.

00:06:47.900 --> 00:06:49.600
Das obere Regal ist jetzt durch.

00:06:52.140 --> 00:06:54.100
Ja, mich juckt es da, das mal auszuprobieren.

00:06:55.140 --> 00:06:56.740
Möchtest du sowas denn öfters machen?

00:06:57.300 --> 00:06:57.480
Alleine.

00:06:59.560 --> 00:07:01.060
Oder war das zu viel Arbeit?

00:07:02.400 --> 00:07:03.480
Nee, Arbeit war das ja keine.

00:07:03.720 --> 00:07:05.320
Das war ja eine halbe Stunde aufnehmen

00:07:05.420 --> 00:07:06.880
und eine halbe Stunde für die Nachricht.

00:07:06.880 --> 00:07:08.140
Das war ja eine Stunde fertig alles.

00:07:10.880 --> 00:07:13.360
Aber ja, man müsste es vielleicht noch mal besser strukturieren.

00:07:13.400 --> 00:07:17.600
Aber ich glaube, mit mehr Leuten macht das schon Sinn.

00:07:17.860 --> 00:07:20.940
Aber vielleicht können wir damit unsere Sommerpause überbrücken.

00:07:21.080 --> 00:07:22.220
Also da hätte ich, glaube ich, schon Bock.

00:07:22.740 --> 00:07:23.620
Also werden wir da...

00:07:24.540 --> 00:07:29.060
Das Feedback war jetzt ja auch nicht ganz erniedrigend.

00:07:29.070 --> 00:07:30.920
Nee, wie wir das an den Karren fahren.

00:07:33.860 --> 00:07:34.220
Sprichworte.

00:07:35.200 --> 00:07:36.360
Wurde es nicht in der Luft zerrissen?

00:07:36.800 --> 00:07:38.020
Nee, es war ja ganz okay.

00:07:39.540 --> 00:07:40.000
War ja so immer.

00:07:40.840 --> 00:07:41.560
Ein Testballon.

00:07:41.840 --> 00:07:43.100
Sonst hättet ihr gar keine Folge gehabt.

00:07:43.370 --> 00:07:45.619
Also weil letzte Woche René hatte Feiertag

00:07:45.680 --> 00:07:47.560
und ich war auf dem Elternabend für

00:07:47.710 --> 00:07:48.640
ein Konfi-Camp.

00:07:51.560 --> 00:07:52.440
Konfi-Camp?

00:07:53.280 --> 00:07:54.200
Die Konfirmanden

00:07:55.980 --> 00:07:57.580
fahren in den Sommerferien eine

00:07:57.780 --> 00:07:57.880
Woche

00:08:00.700 --> 00:08:01.220
irgendwohin.

00:08:02.700 --> 00:08:03.640
Irgendwohin in irgendeine

00:08:03.720 --> 00:08:04.420
Jugendherberge.

00:08:05.260 --> 00:08:07.620
Ja. Und da gibt es ja natürlich

00:08:07.820 --> 00:08:09.380
nochmal Vorgespräche und bla bla.

00:08:11.060 --> 00:08:11.440
Aber die sind

00:08:11.560 --> 00:08:12.420
krass organisiert.

00:08:13.680 --> 00:08:15.600
Die haben so Umschläge

00:08:15.600 --> 00:08:16.960
Vorbereitung, wir kommen heute gar nicht zur Sendung.

00:08:17.270 --> 00:08:18.840
Die haben so Umschläge vorbereitet,

00:08:19.290 --> 00:08:20.680
wo alles Wichtige so reinkommt.

00:08:20.710 --> 00:08:22.520
Und bevor die halt in den Bus steigen,

00:08:22.580 --> 00:08:23.760
müssen sie diesen Umschlag abgeben.

00:08:23.770 --> 00:08:24.960
Und das ist eigentlich ganz cool.

00:08:26.160 --> 00:08:27.980
Krankenversicherungskarte, welche Medikamente nehmen die?

00:08:28.100 --> 00:08:30.780
Also ich finde das echt cool vorbereitet.

00:08:33.780 --> 00:08:34.860
Und ohne diesen Umschlag

00:08:35.300 --> 00:08:35.960
werden die nicht mitgenommen.

00:08:38.700 --> 00:08:40.479
Also finde ich eine gute Organisation.

00:08:40.760 --> 00:08:42.400
Haben sie aber auch gesagt, ist auch noch geklaut, die Idee.

00:08:45.140 --> 00:08:45.260
Ja.

00:08:45.320 --> 00:08:46.940
Ja, aber gut war das.

00:08:47.060 --> 00:08:48.960
Da saßen wir alle in diesem Gemeindehaus

00:08:49.180 --> 00:08:50.900
im großen Stuhlkreis und plötzlich ist

00:08:50.980 --> 00:08:52.820
einer vom Stuhl oder mit dem Stuhl

00:08:53.139 --> 00:08:53.420
umgefallen.

00:08:55.180 --> 00:08:56.520
In so ein Heizungsgitter rein.

00:08:56.620 --> 00:08:58.580
Die hat sich irgendwie so nach hinten gerutscht.

00:08:58.959 --> 00:09:01.160
So ein offenes Heizungsgitter so am Fußboden.

00:09:01.980 --> 00:09:03.060
Sie ist so reingerutscht,

00:09:03.060 --> 00:09:04.340
der ist hier umgefallen mit dem Stuhl.

00:09:04.620 --> 00:09:06.560
Ich habe gesagt, Kerstin, gut, dass ich das nicht war.

00:09:08.540 --> 00:09:09.320
Sowas hätte ich auch immer.

00:09:09.480 --> 00:09:10.200
Sowas schaffe ich ja auch.

00:09:11.959 --> 00:09:13.160
So, gut.

00:09:14.080 --> 00:09:15.160
Genug Geplänkel, würde ich sagen, oder?

00:09:15.600 --> 00:09:15.720
Ja.

00:09:17.000 --> 00:09:18.920
Ich habe dir ja irgendwann erzählt, ich habe noch so

00:09:19.140 --> 00:09:20.900
von unserer Zubehör-Folge,

00:09:21.130 --> 00:09:22.840
ich weiß gar nicht, wie lange die jetzt schon her ist,

00:09:24.340 --> 00:09:24.700
äh,

00:09:25.550 --> 00:09:26.380
wann haben wir denn die gemacht?

00:09:27.740 --> 00:09:29.160
Irgendwann im April, Ende April.

00:09:29.550 --> 00:09:31.540
Oh Gott, da lag noch Schnee.

00:09:32.340 --> 00:09:33.280
Jetzt ist es nur heiß.

00:09:33.900 --> 00:09:34.880
So, ich habe es jetzt gesagt.

00:09:37.600 --> 00:09:38.180
Da haben wir noch zwei

00:09:39.340 --> 00:09:41.560
Einsendungen, die sind jetzt irgendwie ein bisschen hinten rausgerutscht

00:09:41.700 --> 00:09:43.080
wegen Spiel des Jahres nominierten

00:09:43.280 --> 00:09:44.260
Raten und Gastspielen und bla.

00:09:44.640 --> 00:09:46.900
Ich möchte die trotzdem noch einspielen. Habt ihr da Lust drauf?

00:09:47.780 --> 00:09:48.420
Ja, auf jeden Fall.

00:09:48.980 --> 00:09:54.280
Na denn, jetzt muss ich mal gucken, dass ich das hier alles richtig treffe. Nehmen wir das.

00:09:58.120 --> 00:10:00.480
Hallo zusammen, hier ist der Thorsten von den Hausies.

00:10:01.520 --> 00:10:08.660
Ja, ich habe eure Folge ja gehört, Doppelfolge zu Spielmaterial, Zubehör, alles links und rechts vom Brettspiel.

00:10:09.820 --> 00:10:16.520
Und was ich zum Beispiel ganz gerne mag, habe ich bei vielen älteren Spielen vor allem schon mal damals gemacht,

00:10:17.240 --> 00:10:21.480
ist zum Beispiel zu schauen, ob ich Material gegen Holzmaterial austauschen kann.

00:10:22.540 --> 00:10:26.040
Und da dachte ich zum Beispiel, ob sowas vielleicht auch bei Orleo gehen würde,

00:10:26.720 --> 00:10:33.400
wenn man zum Beispiel statt dem Deluxe Upgrade Pack aber auch keine Münzkapsel nutzen möchte oder Token aus Pappe,

00:10:34.060 --> 00:10:39.980
ob man nicht die unter Umständen mit Holzscheiben in den passenden Farben austauschen kann.

00:10:40.010 --> 00:10:44.780
Da gibt es also den ein oder anderen Online-Händler, der so passendes Spielmaterial anbietet

00:10:45.520 --> 00:10:47.980
und da nicht vielleicht sogar die Sticker draufklicken könnte.

00:10:50.460 --> 00:10:53.900
Weiß es gibt, wenn ich das mal so im Internet geguckt habe, zumindest schon mal Leute,

00:10:54.040 --> 00:10:59.780
die haben das für Quacksalber zum Beispiel gemacht, wo man ja auch dann Papptokens aus dem Beutel zieht.

00:11:00.880 --> 00:11:02.960
Naja, ich wünsche dir noch einen schönen Tag.

00:11:03.300 --> 00:11:05.180
Spielt was Schönes. Bis dann. Tschüss.

00:11:08.820 --> 00:11:10.060
Ja, danke Thorsten.

00:11:10.860 --> 00:11:12.120
Thorsten ist ja keine Konkurrenz.

00:11:12.210 --> 00:11:13.240
Die machen ja keinen Podcast.

00:11:14.060 --> 00:11:15.080
Genau, die machen nur YouTube.

00:11:15.510 --> 00:11:16.740
Ja, die Sachen machen einen Podcast,

00:11:16.890 --> 00:11:19.600
aber ich glaube, irgendein Video nennen sie Podcast.

00:11:21.800 --> 00:11:22.680
Also vielleicht so ein bisschen.

00:11:23.120 --> 00:11:23.560
Semikonkurrenz.

00:11:26.420 --> 00:11:28.360
Teile mit Holz austauschen.

00:11:30.480 --> 00:11:31.760
Das ist, glaube ich, die Idee für dich,

00:11:31.810 --> 00:11:33.160
weil du hast ja gesagt, ich stöpbe Orléans,

00:11:33.280 --> 00:11:35.020
dass das Holzmaterial eine andere Form hat.

00:11:35.240 --> 00:11:37.680
Ja, wenn das Scheiben wären, dann wäre ich dabei.

00:11:38.560 --> 00:11:40.660
Dann würde ich auch heute Holzteile nehmen, auf jeden Fall.

00:11:42.240 --> 00:11:45.200
Dann passt ja die Symbolik weiterhin zu dem Spiel.

00:11:47.400 --> 00:11:49.200
Aber du müsstest halt selber dich auf die Suche begeben

00:11:49.400 --> 00:11:53.200
und entsprechende Scheiben.

00:11:53.440 --> 00:11:55.320
Sticker bräuchte man ja denn auch noch.

00:11:56.300 --> 00:11:56.400
Ja.

00:11:58.820 --> 00:12:00.880
Ich habe heute darüber nachgedacht,

00:12:00.910 --> 00:12:02.240
ob Orleon vielleicht auszieht.

00:12:03.000 --> 00:12:03.420
Was?

00:12:05.080 --> 00:12:05.280
Ja,

00:12:05.710 --> 00:12:06.500
das ist...

00:12:07.440 --> 00:12:08.600
Nee, wahrscheinlich nicht.

00:12:11.540 --> 00:12:12.020
Ja, aber

00:12:12.500 --> 00:12:14.600
gefällt euch da noch was ein, wo man das so machen könnte?

00:12:16.760 --> 00:12:17.520
So spontan?

00:12:19.980 --> 00:12:20.160
Nö.

00:12:20.920 --> 00:12:21.040
Nö.

00:12:23.440 --> 00:12:24.480
Ist immer doof, dass ich hier nicht...

00:12:24.480 --> 00:12:26.240
Ich muss mir mal einen großen Spiegel hier hinhängen,

00:12:26.340 --> 00:12:27.520
dass ich auf mein Regal gucken kann.

00:12:29.000 --> 00:12:30.860
Na gut, im Zweifelsfall halt alles,

00:12:31.730 --> 00:12:33.140
wo du aus dem Beutel ziehst,

00:12:33.300 --> 00:12:33.900
irgendwelche Plättchen.

00:12:34.350 --> 00:12:35.560
Also ich denke da jetzt gerade an

00:12:36.640 --> 00:12:37.680
My Wonderlands War.

00:12:38.540 --> 00:12:39.780
Da habe ich ja auch nur Pappplättchen.

00:12:40.940 --> 00:12:43.200
Da fand ich die Deluxe-Komponenten zwar cool,

00:12:43.400 --> 00:12:44.180
aber auch ein bisschen teuer.

00:12:45.940 --> 00:12:46.860
Und da habe ich tatsächlich schon über

00:12:47.660 --> 00:12:48.380
Münzkapseln nachgedacht.

00:12:49.980 --> 00:12:50.740
Die sind auch teuer.

00:12:51.490 --> 00:12:52.560
Ja, habe ich dann auch festgestellt.

00:12:52.640 --> 00:12:53.980
Deswegen habe ich auch bisher noch nicht mehr nachgedacht.

00:12:54.240 --> 00:12:55.440
Ich habe da recherchiert, ja.

00:12:57.700 --> 00:13:00.300
Ja, oder Altiplano ist ja dann ähnlich wie Orléans.

00:13:00.540 --> 00:13:04.280
Könntest du bei Zug um Zug auch einfach die ganzen Züge austauschen gegen so Holzstäbchen?

00:13:06.960 --> 00:13:08.300
So die bei, hier, wie hieß das?

00:13:08.880 --> 00:13:09.640
Stapel den Esel?

00:13:09.730 --> 00:13:10.720
Nee, wie Packesel?

00:13:11.030 --> 00:13:13.140
Wo man so Stäbchen auf den Esel stapeln sollte.

00:13:13.240 --> 00:13:15.200
Solche Stäbchen nimmst du bei Zug um Zug denn?

00:13:18.020 --> 00:13:18.240
Nein.

00:13:19.060 --> 00:13:19.360
Nein.

00:13:19.680 --> 00:13:19.920
Nein.

00:13:22.420 --> 00:13:24.640
René, alle Miniaturen gegen Holzklötze austauschen?

00:13:28.840 --> 00:13:34.660
zumindest habe ich mir schon ein paar mal gewünscht es würde die option geben das spiel ohne miniaturen

00:13:34.720 --> 00:13:42.000
zu kaufen weil ich habe genug die können die auch aussetzen austauschen manchmal ist die

00:13:42.160 --> 00:13:45.660
übersicht dann mit den figuren auch mit den klötzchen vielleicht sogar besser als mit

00:13:47.660 --> 00:13:54.100
ja was ja momentan macht jetzt umwelttechnik glaube ich nicht viel besser aber weg von

00:13:54.340 --> 00:14:00.920
miniaturen hin zu diesen acryl standys ja du hast ja nur eine kleine basis aus plastik

00:14:02.500 --> 00:14:07.140
achso es gibt es gibt ja welche die dann komplett aus plastik sind und welche bonus und pappding

00:14:07.200 --> 00:14:12.419
drin steckt eben nicht diese dinger sondern die aus acryl die du auch schön bedrucken kannst die

00:14:12.440 --> 00:14:20.140
durchsichtig sein können die stabil sind das sieht auch auf dem brett gut aus löst jetzt nicht dass

00:14:20.320 --> 00:14:26.320
das plastikproblem aber doch keine miniatur die sind deutlich günstiger in der herstellung du musst

00:14:26.340 --> 00:14:33.600
sie nicht bemalen weil sie bedruckt sind bunt das fände ich auch ganz reizvoll wenn es da öfters die

00:14:33.640 --> 00:14:41.179
option gibt sagen okay ich tausche die man tauscht damit aus aber jetzt nur auf holzklötzchen umsteigen

00:14:42.920 --> 00:14:44.080
na, aber würde ich auch nicht wollen.

00:14:46.440 --> 00:14:46.720
Gut.

00:14:47.580 --> 00:14:48.260
Ich hätte noch einen.

00:14:49.860 --> 00:14:49.980
Ja.

00:14:50.080 --> 00:14:50.740
Ich wollte da noch einen.

00:14:51.320 --> 00:14:51.660
Dann geht's los.

00:14:52.199 --> 00:14:55.340
Thorsten und Thomas, die machen mich hier gerade hier in meinem Soundboard durch.

00:14:55.500 --> 00:14:56.520
Und dann bringen mich die komplett durch.

00:14:56.680 --> 00:14:57.280
Thomas.

00:15:03.260 --> 00:15:06.520
Hallo, liebe Bretterwisser, der Thomas aus Osnabrück hier.

00:15:09.020 --> 00:15:23.220
Ja, ich möchte mich für eure Folge über das Brettspielzubehör bedanken. Viele Sachen, die ich schon kannte, auch ein paar, die ich mir wieder aufgeschrieben habe. Und es gibt noch so ein paar Sachen, die ich euch gerne noch nennen möchte.

00:15:25.040 --> 00:15:33.520
Zum einen habt ihr Tokenschalen genannt und da gibt es welche von Board Game Stuff, das nennen sie das Chamäleon System.

00:15:35.500 --> 00:15:41.720
Da hat man Tokenschalen, die sind dreieckig, abgerundete Ecken, also das was man haben möchte.

00:15:42.520 --> 00:15:53.560
Was das Schöne daran ist, diese Tokenschalen, die kann man ineinander stecken und kann damit ja einen Kreis bilden oder eine Linie oder was man halt auch immer gerade braucht.

00:15:53.680 --> 00:16:01.140
Und so kann man diese Schalen dann in eins zusammengesteckt über den Tisch schieben oder halt auch den Mitspielern reichen.

00:16:01.440 --> 00:16:05.200
Das finde ich sehr angenehm und kommt gerne bei uns immer auf den Tisch.

00:16:07.480 --> 00:16:11.160
Dann habt ihr Münzen genannt.

00:16:12.120 --> 00:16:13.900
Da habe ich mir mal ein Set geholt.

00:16:18.100 --> 00:16:23.540
Hört sich zwar auch nach Metallmützern, diese Münzen sind aber aus Aluminium und nennt sich das Game on Travel System.

00:16:24.500 --> 00:16:32.160
Die Münzen haben alle dieselbe Größe, aber haben unterschiedliche Zahlen drauf gedruckt und jede Zahl hat halt ihre eigene Farbe.

00:16:32.500 --> 00:16:40.900
Und ja, die haben halt eine angenehme Größe, ein angenehmes Gewicht, klingen gut und sind universell einsetzbar, auch durch ihre unterschiedliche Farbe.

00:16:45.019 --> 00:16:50.820
Dann zum Thema Aufbewahrung habe ich noch in meinem Spielezimmer ein Weinregal stehen.

00:16:51.900 --> 00:16:56.720
Das ist aber nicht zum Trinken da, sondern da lagere ich meine Spielmatten drin.

00:16:58.380 --> 00:17:05.959
Zum Beispiel für Seven Wonders oder für die Century Reihe.

00:17:09.439 --> 00:17:15.920
Ja, dann habt ihr die Pöppelreste genannt und ich habe jetzt noch einen Tipp für euch.

00:17:15.930 --> 00:17:18.819
Und zwar die Stanzbögen nicht wegschmeißen, sondern aufbewahren.

00:17:19.199 --> 00:17:23.560
Und zwar ist es ja so, dass die Stanzbögen, wenn man ein Spiel auspackt, oben drauf liegen.

00:17:24.579 --> 00:17:28.420
Wenn man das dann alles ausgepöppelt hat und das Material da drin liegt,

00:17:28.660 --> 00:17:35.400
so kann das doch gerne mal, wenn man jetzt nicht ein Inlay oder sowas hat, oder ein Insert, durch den Karton fliegen.

00:17:36.240 --> 00:17:38.140
Weil der ja nun mal ein bisschen tiefer liegt.

00:17:40.820 --> 00:17:50.800
Und um das zu verhindern, kann man die Reste der Stanzbögen unter das Inlay packen, wodurch man das wieder erhöht und somit mit dem Deckel bündig abschließt.

00:17:53.420 --> 00:17:57.200
Und ein letzter Tipp, den ihr noch genannt habt.

00:17:58.500 --> 00:18:01.160
Ihr benutzt Sortierkästen, die habe ich auch.

00:18:01.580 --> 00:18:05.840
Und wenn man so viel Material drin hat, ist immer die Frage, wie packe ich das wieder rein.

00:18:06.640 --> 00:18:08.300
Und ja, einfach ein Foto gemacht,

00:18:08.340 --> 00:18:10.040
wie der Kasten aussehen soll.

00:18:10.660 --> 00:18:12.540
Wenn er voll bepackt ist, den in den Deckel

00:18:12.720 --> 00:18:14.360
kleben und dann weiß man gleich, wo welches

00:18:14.600 --> 00:18:15.720
Spielmaterial wieder reingehört.

00:18:20.980 --> 00:18:22.340
Ja, danke Thomas.

00:18:23.540 --> 00:18:24.320
Das mit dem Foto

00:18:24.500 --> 00:18:25.000
finde ich gut.

00:18:27.700 --> 00:18:28.320
Aber ja,

00:18:28.560 --> 00:18:29.940
Zwei-Tüten-Prinzip funktioniert auch

00:18:30.500 --> 00:18:31.680
ohne Fotos.

00:18:35.200 --> 00:18:36.160
Ja, was hat denn die Münzen?

00:18:36.260 --> 00:18:42.600
habe ich gerade noch gefunden das sind irgendwie so dickere plastikmünzen wie es den anschein

00:18:42.640 --> 00:18:52.260
hat und ein weinregal ja spielmann ich habe noch keine auch nicht erst du zurück ja wie

00:18:52.420 --> 00:19:00.419
lagerst du ich habe zusammengerollt hier irgendwo in der ecke liegen das ist das problem dieser

00:19:00.440 --> 00:19:08.720
matten ja ja wobei das sind halt auch ich habe einmal für das akum horror lcg mir eine play

00:19:08.780 --> 00:19:15.120
mit gekauft die ist halt auch so groß die wird auch so ein weinregal raus labern dann habe ich

00:19:15.260 --> 00:19:27.179
eine die war damals dabei für sevens continent stellt sich raus ist eigentlich unnötig ansonsten

00:19:27.200 --> 00:19:28.060
habe ich jetzt

00:19:30.580 --> 00:19:31.960
keine großen Spielmatten.

00:19:32.940 --> 00:19:33.020
Ich

00:19:34.040 --> 00:19:35.380
brauche es auch nicht. Also ich komme mit so einem

00:19:36.160 --> 00:19:37.380
Pubboard eigentlich ganz gut

00:19:38.660 --> 00:19:39.060
zurecht.

00:19:39.240 --> 00:19:41.800
Ja, wir hatten ja auch intern die Diskussion

00:19:41.960 --> 00:19:43.200
oder extern war das

00:19:43.700 --> 00:19:45.340
von Discord. Ich hatte ja so eine

00:19:45.540 --> 00:19:47.380
Dune-Matte gesehen, die hat halt

00:19:47.480 --> 00:19:49.360
einer aus diesen Dreier oder dem

00:19:49.460 --> 00:19:51.440
Grundspiel mit den zwei Erweiterungen so ein

00:19:51.740 --> 00:19:52.120
Playmat

00:19:54.059 --> 00:19:54.860
designt und

00:19:55.380 --> 00:19:57.160
da hatte ich halt mal drüber nachgedacht, aber

00:19:57.180 --> 00:19:58.940
60 Euro fand ich dann doch irgendwie.

00:20:00.980 --> 00:20:02.700
Und dann hast du ja wieder dieses Lagerungsproblem.

00:20:02.990 --> 00:20:03.100
Also,

00:20:05.100 --> 00:20:06.940
sind wir wieder bei First World Problems,

00:20:07.060 --> 00:20:08.800
aber ich will es halt trotzdem.

00:20:08.910 --> 00:20:10.720
Also, so oft kommt es denn doch nicht

00:20:10.770 --> 00:20:12.720
auf den Tisch und dann tun es die

00:20:12.960 --> 00:20:14.160
normalen Bretter ja auch.

00:20:14.880 --> 00:20:16.700
Ja. Obwohl die schon

00:20:16.840 --> 00:20:17.880
geil aussahen, muss ich sagen.

00:20:20.200 --> 00:20:20.760
Aber, ja.

00:20:22.260 --> 00:20:22.820
Wir wollen es ja nicht

00:20:22.920 --> 00:20:23.460
übertreiben, ne?

00:20:26.880 --> 00:20:32.540
Ja, aber zum Thema Zubehör ist bei mir auch in den letzten Tagen wieder was passiert.

00:20:33.560 --> 00:20:37.460
Und zwar einmal die Geschichte, die ich eben erzählt habe.

00:20:37.500 --> 00:20:40.200
Ich bin auch in das Rabbit Hole des Sleevens eingefallen.

00:20:44.300 --> 00:20:51.280
Und musst du dann sehen, okay, ich bin jetzt nicht der Freund gewesen von den Docks Magic Premium Sleeves.

00:20:52.260 --> 00:20:52.780
Warum nicht?

00:20:55.760 --> 00:21:04.500
glänzend die gibt es leider nicht in matt und habe mir dann ja vor ein paar monaten ja mal ein

00:21:04.500 --> 00:21:10.380
paar packs von unterschiedlichen sachen bestellt mal zu testen welche taugen dann was welche hat

00:21:10.380 --> 00:21:22.040
es da weiß das noch so grob für die höhere einmal titan schielt dann einmal von game jenic wäre geil

00:21:22.060 --> 00:21:23.440
wenn die Shops einfach mal so ein

00:21:24.020 --> 00:21:25.680
wie so ein Tapetenmuster

00:21:26.520 --> 00:21:28.060
Katalog rumschicken könnten, weißt du?

00:21:28.500 --> 00:21:30.100
Wo sie einfach mal so von jedem Sleeve

00:21:30.150 --> 00:21:32.080
so einen Umschlag

00:21:32.280 --> 00:21:34.080
stecken und dann, das wäre

00:21:34.130 --> 00:21:35.140
mal cool für so einen Shop.

00:21:36.680 --> 00:21:37.980
Ja, wobei, du musst schon mehr als

00:21:38.130 --> 00:21:39.740
eins haben, weil du möchtest ja auch mal sehen, wie

00:21:40.000 --> 00:21:41.460
verhalten sich die Karten, die du sie stapelst.

00:21:42.020 --> 00:21:43.940
Oder genau, oder wie lassen die sich mischen?

00:21:44.660 --> 00:21:45.620
Ja, also, ja,

00:21:45.840 --> 00:21:46.420
auf jeden Fall

00:21:47.690 --> 00:21:49.980
hab ich, ich probier mal die etwas teureren Sachen aus.

00:21:50.680 --> 00:21:52.020
Die sind auch, da gibt es auch

00:21:52.040 --> 00:21:57.340
ich finde ja eine die hat so eine strukturierte rückseite damit sind die karten überhaupt nicht

00:21:57.400 --> 00:22:02.540
rutschig aber sehr schön griffig aber die kosten halt auch ein bisschen mehr und jetzt wollte ich

00:22:02.600 --> 00:22:09.720
ein spiel flieven wo ich dann über 1000 karten hatte und habe gemerkt okay nein das machst du

00:22:09.720 --> 00:22:15.600
jetzt nicht mit den teuren da nimmt tatsächlich die dogs magic premium also zumindest die premium

00:22:15.920 --> 00:22:21.120
die standard genau nicht die anderen sind zu flutterig die premium haben wir zumindest ein

00:22:21.140 --> 00:22:28.380
ein bisschen gewicht und habe das dann damit gemacht und ja ja die sind halt finde ich ein

00:22:28.500 --> 00:22:33.860
ganz guter kompromiss aus ja damit kann man leben das ist alles okay ist jetzt mir bricht jetzt

00:22:33.940 --> 00:22:39.420
keinen zacken außer krone wird ich mag halt die matten lieber die gibt es halt nicht immer aber

00:22:39.560 --> 00:22:48.780
damit lebe ich jetzt aber was noch passiert ist und zwar mein 3d drucker wurde angeworfen du meinst

00:22:48.800 --> 00:22:54.200
mein 3d drucker dein alter 3d drucker läuft bei mir immer noch tadellos ich hatte doch wollte

00:22:54.320 --> 00:22:59.840
dir ich wollte doch dass du mir auch irgendwas druckst das war das denn scheiße mir fällt jetzt

00:22:59.840 --> 00:23:05.020
können die auf jeden fall wieder weil ich muss ja ich muss den anwerfen weil meine tochter für

00:23:05.020 --> 00:23:11.120
einen vortrag ein modell von machu picchu brauche deine tochter machst du das ja nicht die steht

00:23:11.170 --> 00:23:18.760
mir etwas näher als tut mir leid und da dachte ich euch das einmal anders freigeräumt entstaubt

00:23:19.520 --> 00:23:22.180
dann guckst du mal was du noch so in deiner singe was liste drin stehen hat

00:23:22.260 --> 00:23:28.500
und da waren unter anderem token schalen ich mache gerade und habe eine riesen

00:23:29.159 --> 00:23:34.180
bastion von token schalen das schöne ist die sind so connected du kannst ja

00:23:34.260 --> 00:23:38.160
zusammenstecken es gibt dieses hauptsächlich für für für dungeons

00:23:38.420 --> 00:23:42.100
eigentlich was so open lock nennt sich das das sind so so klammerchen die dann

00:23:42.220 --> 00:23:45.300
so zusammen dass die sachen so zusammenstecken kannst dadurch halten ja

00:23:45.380 --> 00:23:48.740
auch nur kannst du halt in alle möglichen kombinationen zusammenstecken

00:23:48.760 --> 00:23:54.480
gibt es auch schädchen oder sind alle eckig also quadratig gibt es äckchen schädchen diesen

00:23:55.000 --> 00:24:01.740
komplett frei sie haben dann manchmal zwei bereiche oder manchmal auch vier bereiche da habe ich mit

00:24:01.860 --> 00:24:08.320
insgesamt neun schädchen ausgedrückt dann habe ich diese kartenhalter wie sie bei challengers auch

00:24:08.500 --> 00:24:13.180
drin sind und quasi ein zug fällt hat und da hinten kannst du eine ablage stapeln da habe ich

00:24:13.220 --> 00:24:18.720
mir jetzt auch sechs stück von ausgedruckt weil dann können die karten nicht hin und herrutschen

00:24:18.740 --> 00:24:26.780
fällt wo man die ablage stapel rein tun oder die abgelegten karten rein tun kann und um platz auf

00:24:26.780 --> 00:24:31.800
dem tisch zu schaffen habe ich mir noch so ein karten halter der so in die höhe geht wo du so

00:24:32.200 --> 00:24:41.860
wie viel sind 84 karten decks hoch wie übereinander stapeln kannst und dann daraus ziehen kann wenn

00:24:41.960 --> 00:24:48.000
es nicht zu dicke stapel sind und du hast sie nicht acht starten karten stapel nebeneinander

00:24:48.200 --> 00:24:53.260
liegen sondern quasi übereinander spart halt auch wieder platz was hast du dafür challenges gedruckt

00:24:53.260 --> 00:24:58.960
ich finde es jetzt gerade nicht sind die denn kleiner oder wie oder was nein so ähnliche

00:24:59.140 --> 00:25:04.060
karten halter wie bei challengers okay so okay jetzt verstehe ich dachte nicht für challengers

00:25:04.200 --> 00:25:07.860
sondern so die sind sehen so aus wie changers sprich du hast vorne kannst du rausziehen und

00:25:07.880 --> 00:25:12.980
hinten hast du ein fach wo die ab anderen karten reinstecken kannst das ist halt echt cool und

00:25:13.160 --> 00:25:17.080
davon habe ich mir sechs stück und dann kann ich die halt immer beim spielen rausholen und wenn

00:25:17.080 --> 00:25:21.860
man viele karten hat man ziehen muss und eine ablage stapel hat dann kann da nichts umkippen

00:25:21.860 --> 00:25:26.480
oder sonstiges gerade wenn man jetzt die karten lief sind sie da doch etwas stabiler gerade wenn

00:25:26.480 --> 00:25:33.480
sie etwas mehr sind als wenn sie alleine auf dem tisch liegen also das geht mit dem 3d drucker

00:25:34.120 --> 00:25:35.400
hervorragend. Wenn ich jetzt noch wüsste,

00:25:35.580 --> 00:25:36.840
was du mir hättest drucken sollen.

00:25:38.120 --> 00:25:38.860
Fällt mir nur ein.

00:25:40.280 --> 00:25:41.860
Bis er wieder eingestaubt ist.

00:25:45.680 --> 00:25:47.020
René, zwei Rabbitohades.

00:25:48.300 --> 00:25:49.680
Wenn du jetzt noch mit Miniaturen an meinen

00:25:49.840 --> 00:25:51.680
anfängst, ist alles vorbei. Dann kommst du gleich mal

00:25:51.700 --> 00:25:53.180
zum Spielen. Ja, ich hab ja eher schon geguckt,

00:25:53.340 --> 00:25:55.040
was kostet denn so ein Resinendrucker aktuell?

00:25:57.280 --> 00:25:57.600
Wahrscheinlich

00:25:57.780 --> 00:25:59.460
hätte ich sogar schon einen, aber ich hab keinen Platz

00:25:59.500 --> 00:25:59.740
für den.

00:26:01.320 --> 00:26:03.340
Ja, ich ja schon hier im Keller. Das passt ja prima.

00:26:03.640 --> 00:26:05.460
Ja, du könntest einfach den Vorraum da stellen bei dir.

00:26:05.780 --> 00:26:07.180
Eben, neben den anderen Druckern.

00:26:07.340 --> 00:26:09.520
Ja, die sind nicht so teuer.

00:26:10.120 --> 00:26:11.560
Nee, nee, die kosten jetzt genauso viel wie der

00:26:12.940 --> 00:26:13.340
Filamentdrucker.

00:26:13.440 --> 00:26:15.580
Das ist aber halt nochmal ein größeres Theater

00:26:15.820 --> 00:26:16.780
mit diesen Flüssigkeiten.

00:26:17.520 --> 00:26:18.540
Da musst du nochmal ein bisschen...

00:26:19.440 --> 00:26:21.380
Bei dem anderen ist ja das Zeug

00:26:21.600 --> 00:26:23.200
ungefährlich, aber bei dem Resindrucker ist halt

00:26:23.320 --> 00:26:25.640
das Druckmaterial schon...

00:26:26.300 --> 00:26:27.760
Da muss man ein bisschen besser drauf aufpassen.

00:26:28.440 --> 00:26:29.620
Ja, die Kinder sollten es

00:26:29.740 --> 00:26:30.000
nicht trinken.

00:26:30.160 --> 00:26:31.220
Kinder sollten es nicht trinken.

00:26:31.480 --> 00:26:32.600
Also zumindest die eigenen nicht.

00:26:34.820 --> 00:26:36.940
das ist das Kind, was ich nicht mag

00:26:37.120 --> 00:26:38.460
ich hab dir mal einen Schnaps gemacht

00:26:39.820 --> 00:26:40.460
hier lecker

00:26:41.160 --> 00:26:41.480
Apfelsaft

00:26:42.340 --> 00:26:42.780
mit Schuss

00:26:44.640 --> 00:26:45.480
naja, aber da kommt ja

00:26:47.400 --> 00:26:48.600
das musst du ja auch noch immer waschen

00:26:48.700 --> 00:26:49.580
da gibt es ja auch so diese

00:26:50.400 --> 00:26:51.780
auch diese Maschinen, die daneben

00:26:51.880 --> 00:26:54.560
die auch so aussehen wie ein 3D-Drucker, aber eigentlich das Zeug nur waschen

00:26:54.780 --> 00:26:56.520
und mit UV-Licht

00:26:56.620 --> 00:26:57.980
bestrahlen, kannst du auch in der Sonne legen

00:26:58.960 --> 00:27:00.200
ja, ist im Winter halt schwierig

00:27:00.320 --> 00:27:01.540
und im Keller auch noch schwieriger

00:27:02.580 --> 00:27:03.140
mit der Sonne.

00:27:03.700 --> 00:27:04.780
Kennst du den Film Labyrinth?

00:27:06.140 --> 00:27:07.560
Ja. Tom Cruise erster Film.

00:27:07.700 --> 00:27:10.000
Da bauen sie jetzt so eine Spiegelstrecke auf.

00:27:10.140 --> 00:27:11.800
Ja, das können wir natürlich auch machen.

00:27:12.820 --> 00:27:13.580
Oh, das wäre immer ein Film

00:27:13.740 --> 00:27:14.480
für mega verpeilt.

00:27:17.679 --> 00:27:19.420
Aber ich glaube, jetzt haben wir Sonja

00:27:19.460 --> 00:27:20.420
lang genug gelangweilt.

00:27:22.340 --> 00:27:23.360
Vielleicht langweilt uns Sonja

00:27:23.360 --> 00:27:24.120
jetzt mit irgendeinem Spiel.

00:27:26.460 --> 00:27:27.780
Das möchte ich nicht ausschließen.

00:27:28.400 --> 00:27:29.620
Ich möchte über ein Spiel

00:27:29.780 --> 00:27:31.520
reden, bei dem man kein

00:27:31.560 --> 00:27:34.260
Material ersetzen muss, weil das echt mit tollem Material daherkommt.

00:27:35.440 --> 00:27:37.240
Und zwar ist die Rede von Café Del Gatto.

00:27:38.540 --> 00:27:40.620
Das ist bei Schmidtspiele erschienen.

00:27:42.300 --> 00:27:46.220
Und Autorin ist einmal die Lena Burkhardt.

00:27:47.000 --> 00:27:50.440
Die hat ja zusammen mit ihrem Vater Günther Burkhardt mal das Kinospiel des Jahres gewonnen.

00:27:52.460 --> 00:27:54.900
Und das ist zusammen mit ihrer Freundin Julia Wagner.

00:27:55.440 --> 00:27:57.720
Das war glaube ich das Funkel. War das das Funkelschatz?

00:27:57.800 --> 00:27:58.500
Funkelschatz, genau.

00:27:58.760 --> 00:27:59.620
Boah, das ist immer noch super.

00:28:01.740 --> 00:28:16.500
Genau, jetzt ein Spiel von Lena Burkhardt und Julia Wagner und da geht es um Kaffee und das liegt mir thematisch so gar nicht, denn ich trinke überhaupt keinen Kaffee und auch die meisten meiner Mitspieler tatsächlich trinken keinen Kaffee und sind deswegen da auch thematisch überhaupt nicht drin.

00:28:17.080 --> 00:28:22.380
Können wir gleich nochmal drüber reden, ich habe das auch hier zu Hause und ich habe da auch Meinungen zu.

00:28:23.380 --> 00:28:48.340
Genau, aber erstmal, worum geht es denn bei dem Spiel? Also wir sind Baristas und wollen Kaffees zubereiten und servieren. Dafür hat jeder fünf Kaffeeplättchen vor sich, verschiedene, verschiedene große Tassen und da kommen so Bakalitsteine raus. Da haben wir einmal Milchsteine und Kaffeesteine. Das ist ganz clever gelöst, das ist nämlich ein Stein, eine Seite ist weiß, die andere Seite ist braun.

00:28:50.180 --> 00:28:55.000
man hat so eine Art Espresso Maschine, es ist so ein kleines Pappteil, da

00:28:55.380 --> 00:28:58.420
packt man auf die eine Seite die Milchsteine, auf die andere Seite die

00:28:58.500 --> 00:29:01.580
Kaffeesteine und wenn man einen genommen hat oder setzt, zieht man einfach aus dem

00:29:01.680 --> 00:29:04.280
Beutel einen neuen Stein und dreht ihn dann auf die jeweilige Seite, wie man ihn

00:29:04.420 --> 00:29:10.120
braucht. Und ja, das Spiel funktioniert ganz einfach, wie gesagt, man hat diese fünf

00:29:11.300 --> 00:29:17.140
Tassen vor sich und möchte diese mit Milch und Kaffee befüllen. Es ist vorgegeben,

00:29:17.820 --> 00:29:21.480
Zum Beispiel hier ist ein kleiner Mokka, da kommt einfach nur ein Kaffeeplättchen, also

00:29:21.560 --> 00:29:22.260
ein braunes Plättchen drauf.

00:29:22.900 --> 00:29:25.880
Da hat man ein Cappuccino, da kommt unten ein braunes, oben ein weißes drauf.

00:29:26.680 --> 00:29:30.260
Und tatsächlich kann man sich auch so vorstellen, dass man halt den Kaffee von oben in die Tasse

00:29:30.420 --> 00:29:34.340
eingießt und entsprechend muss halt unten erstmal ein Plättchen liegen, bevor das Plättchen

00:29:34.380 --> 00:29:35.040
oben drauflegen kann.

00:29:37.919 --> 00:29:45.320
Genau und wer im Zug ist, hat einmal die Option, dieser Steine zu wählen und da ist der Bezahlmechanismus

00:29:45.340 --> 00:29:51.520
als Cover gelöst und zwar wenn ich jetzt einen weißen Milchschaumstein nehmen möchte, gucke

00:29:51.520 --> 00:29:56.460
ich auf der, also die liegen so parallel zueinander, die weißen und die rauen Steine und ich gucke

00:29:56.540 --> 00:30:02.340
auf der anderen Seite, was mich das kostet. Also wenn ich links einen Zweierstein habe

00:30:02.480 --> 00:30:09.380
für Milch und rechts ist einer Kaffee, kostet mich der Zweier Milchstein ein Geld. Und dann

00:30:09.380 --> 00:30:14.299
nehme ich den Stein einfach raus, die anderen fallen runter, dass es so ein bisschen aufrecht

00:30:14.320 --> 00:30:19.040
steht, von oben kommt ein neuer Stein hinein und ich muss meinen Stein sofort auf einem

00:30:19.160 --> 00:30:20.900
meiner Kaffeeplättchen platzieren.

00:30:21.590 --> 00:30:26.120
Und wie gesagt, es rutscht quasi nach unten durch, dass ich halt von oben nach, von unten

00:30:26.220 --> 00:30:29.360
nach oben die Plättchen, die Steine platzieren muss.

00:30:31.300 --> 00:30:36.660
Eine andere Option, die ich in meinem Zug habe, ist Kaffee zu servieren oder auch mehrere

00:30:37.120 --> 00:30:37.880
Getränke zu servieren.

00:30:38.390 --> 00:30:43.540
Und zwar sobald ein Plättchen komplett belegt ist, habe ich die Option es zu servieren.

00:30:44.060 --> 00:30:47.840
Aber wie gesagt, ich kann auch warten, dann kann ich nämlich mehrere in einem Zug servieren.

00:30:47.930 --> 00:30:51.740
Es ist nämlich so, dass die Partie endet, sobald einer alle Getränke serviert hat.

00:30:53.260 --> 00:30:55.860
Dann wird noch die Runde zu Ende gespielt und dann kommt es zur Abschlusswertung.

00:30:56.560 --> 00:31:02.340
Das heißt, es ist auch so ein kleines Wettrennen, wer zuerst seine Getränke serviert hat.

00:31:02.920 --> 00:31:11.320
Deswegen kann es schon durchaus sinnvoll sein, erstmal ein paar Getränke voll zu machen und es dann zu servieren.

00:31:12.680 --> 00:31:20.120
Beim Servieren bekommt man allerdings zum einen Geld und Punkte und das Geld ist natürlich wiederum wichtig, dass man weitere Steine kaufen kann.

00:31:21.380 --> 00:31:25.620
Deswegen hat man da dann wieder den Zwang, vielleicht doch früher mal was zu verkaufen, um Geld zurückzubekommen.

00:31:26.280 --> 00:31:29.520
Man hat zwar als dritte Option in seinem Zug die Möglichkeit, zwei Münzen zu nehmen.

00:31:30.000 --> 00:31:33.540
Das bremst dann aber natürlich ein bisschen aus, wenn die anderen nicht mitziehen und das auch machen.

00:31:34.200 --> 00:31:39.620
Und es vielleicht schaffen durch geschicktes Verkaufen, sich das Geld ranzuholen und diese Option, zwei Münzen zu nehmen, nicht wählen müssen.

00:31:40.460 --> 00:31:43.140
dann könnten die schneller servieren als man selber.

00:31:45.980 --> 00:31:50.980
Genau, es gibt diese Bacalitsteine, also zum einen haben wir die Kaffeesteine und die Milchsteine,

00:31:51.460 --> 00:31:53.960
die haben noch eins von drei verschiedenen Symbolen.

00:31:55.020 --> 00:32:01.560
Und wenn ich es schaffe, mein Getränk nur mit Steinen mit einem Symbol zu servieren,

00:32:01.980 --> 00:32:05.100
bekomme ich da mehr Geld für, als wenn es gemischtes Symbole sind.

00:32:06.520 --> 00:32:09.720
Und die Werte, also die haben alle so einen Wert von 1 bis 4,

00:32:10.380 --> 00:32:15.240
die addiere ich einfach zusammen von allen Plättchen, die in meinem Getränk sind und entsprechend kann ich mir ein Plättchen aus der Auslage nehmen.

00:32:16.200 --> 00:32:22.740
Und da ist es so, dass das mit geringstem Wert, das gibt es so oft, wie Spieler dabei sind, die höheren Werte gibt es nur einfach und wenn weg, dann weg.

00:32:23.160 --> 00:32:29.540
Also es kann auch passieren, gerade zum Ende hin, wenn meine Mitspieler schon viel serviert haben, dass ich ein hochwertiges Getränk serviere,

00:32:29.820 --> 00:32:33.680
aber kein entsprechend hochwertiges Plättchen mehr erhalte und dadurch Punkte verliere.

00:32:36.680 --> 00:32:40.860
Ja, das ist das ganze Spiel. Das machen wir so lange, bis einer alle Getränke serviert hat.

00:32:41.620 --> 00:32:44.340
Dann wird noch zu Ende gespielt. Also nur noch die Runde.

00:32:44.640 --> 00:32:46.680
Wer dann noch servieren möchte, kann servieren.

00:32:46.680 --> 00:32:49.880
Wer seine Getränke nicht voll hat, der wird dann nicht alle servieren können.

00:32:50.920 --> 00:32:54.200
Und dann zählen wir einfach auf den servierten Getränken.

00:32:54.580 --> 00:32:57.520
Da haben wir diese Plättchen mit den Punkten drauf, wie viele Punkte wir insgesamt eingenommen haben.

00:32:59.740 --> 00:33:00.820
Es gibt noch so einen kleinen Mechanismus.

00:33:00.960 --> 00:33:05.060
Wenn ich einen Einerstein nehme, dann bekomme ich einen Zucker dazu.

00:33:06.060 --> 00:33:07.720
Und mit dem Zucker kann ich den Wert erhöhen.

00:33:08.100 --> 00:33:11.180
Es gibt nämlich bei diesen Plättchen, die in der Auslage liegen, auch nicht jeden Wert.

00:33:11.780 --> 00:33:17.820
Zum Beispiel gibt es von einem größten Getränk, wo vier Milch- bzw. Kaffeesteine reinkommen,

00:33:17.820 --> 00:33:20.340
kann man maximal 16 Punkte holen.

00:33:20.340 --> 00:33:24.400
Das ist natürlich klar, wenn meine vier Steine jeweils zu vier zeigen.

00:33:24.400 --> 00:33:27.380
Dann habe ich das nächste Plättchen, das 14, dann 11, dann 8.

00:33:27.380 --> 00:33:34.780
Also da muss ich auch gucken, wenn ich jetzt zum Beispiel ein Zehnerplättchen,

00:33:35.080 --> 00:33:39.840
In den 10er Kaffee-Fertigstelle ist aber noch das 8er Plättchen da, dann habe ich halt zwei Punkte verschenkt.

00:33:43.860 --> 00:33:59.780
Ja und wie gesagt, das Material ist super. Ich finde es vom Spielablauf ein bisschen merkwürdig, weil bei uns war es ganz häufig so, dass wir viel dieser Option genutzt haben, zwei Münzen zu vervieren, weil man gar keinen Stein aus der Espresso-Maschine nehmen wollte.

00:33:59.820 --> 00:34:03.880
weil es ist ja so, wenn ich einen rausziehe, verändere ich ja auch die Preise für die anderen.

00:34:05.800 --> 00:34:09.040
Und ja, ich weiß nicht, ob wir da vielleicht in einer Spielgruppe zu ambitioniert sind,

00:34:09.899 --> 00:34:12.500
aber wir hatten ganz oft das Gefühl so, okay, wenn ich jetzt den nehme,

00:34:12.639 --> 00:34:17.940
habe ich so einen halbwegs günstigen, aber damit mache ich einen anderen wertvollen Stein

00:34:18.120 --> 00:34:19.800
für den nachfolgenden Spieler total günstig.

00:34:21.500 --> 00:34:23.879
Das war so der eine Punkt. Der andere Punkt ist, naja, wenn ich jetzt zwei Geld nehme,

00:34:25.020 --> 00:34:28.020
dann verändert sich erstmal nichts. Dann nehmen irgendwie alle anderen auch erstmal zwei Geld.

00:34:28.520 --> 00:34:32.080
Dann haben wir eine Runde gespielt, alle haben mehr Geld, aber es hat sich an der Auslage nichts verändert.

00:34:33.360 --> 00:34:33.740
Naja, du kannst ja...

00:34:33.760 --> 00:34:35.139
Wie weiss ich, Arne, ist das bei euch?

00:34:35.919 --> 00:34:38.960
Ja, du kannst ja auch sagen, du kannst eine Reihe ja auch nochmal abräumen.

00:34:39.800 --> 00:34:46.280
Das kostet zwar auch Geld, das habe ich auch nicht so oft gesehen, aber du musst das halt bezahlen, wenn du eine Reihe leer machen möchtest.

00:34:47.800 --> 00:34:50.780
Ich habe das Spiel auch gespielt, Café del Gatto.

00:34:50.820 --> 00:34:54.360
Du hast gar nicht gesagt, wofür Gatto steht, falls man dem Italienischen vielleicht nicht so mächtig ist.

00:34:54.840 --> 00:34:56.060
Das ist das Katzencafé.

00:34:59.480 --> 00:35:00.840
und da kommen wir schon mal zu einer

00:35:01.260 --> 00:35:03.040
Krux, weil das Spiel, erst mal

00:35:03.690 --> 00:35:05.020
du hast gesagt, Material ist super

00:35:05.170 --> 00:35:07.340
also dieser Teilespender

00:35:07.740 --> 00:35:09.200
der ja die Espressomaschine ist

00:35:09.380 --> 00:35:10.680
ich mach mal Anführungszeichen, dieser

00:35:11.660 --> 00:35:12.860
Teilespender oder der

00:35:13.080 --> 00:35:14.400
Marktmechanismus oder wie auch immer

00:35:14.820 --> 00:35:15.060
mit diesen

00:35:16.840 --> 00:35:18.040
Backelit, ich weiß ja

00:35:18.980 --> 00:35:20.780
irgendwelche dicken Plastiksteine

00:35:20.960 --> 00:35:22.580
stellt euch so einen Stein von

00:35:22.760 --> 00:35:24.839
Heckmeck am Bratwurmeck vor, der einfach

00:35:24.860 --> 00:35:26.720
was so doppelt so dick ist, so ungefähr sind die.

00:35:27.180 --> 00:35:29.320
Ein bisschen kleiner, aber die sind geil.

00:35:29.730 --> 00:35:31.880
Also da macht es, ich finde, da macht es super Spaß,

00:35:32.120 --> 00:35:33.560
damit so rumzuhantieren.

00:35:33.680 --> 00:35:35.480
Dann sind die halt so braun und weiß auf der Rückseite.

00:35:35.520 --> 00:35:37.100
Das sieht halt aus wie so eine Kinderschokolade.

00:35:38.120 --> 00:35:39.900
Gleich so positiv assoziiert für mich.

00:35:42.120 --> 00:35:44.140
Und das Spiel ist ja eigentlich ein knallhartes Wettrennen.

00:35:45.400 --> 00:35:47.340
Du musst eigentlich während des gesamten Spiels

00:35:47.380 --> 00:35:50.520
so ein bisschen managen, dass du diesen Move mit diesem

00:35:50.640 --> 00:35:52.320
Ich-nehme-jetzt-zwei-Geld nicht machst.

00:35:52.900 --> 00:35:54.860
Du möchtest eigentlich immer so hantieren,

00:35:55.900 --> 00:35:57.640
dass du immer irgendwie Geld zur Verfügung hast.

00:35:57.640 --> 00:36:00.060
Weil zwei Geld nehmen ist halt einfach ein verschenkter Zug.

00:36:01.460 --> 00:36:02.840
Und das ist halt ein schwierig...

00:36:03.200 --> 00:36:04.740
Nee, schwierig ist das Rätsel nicht.

00:36:04.900 --> 00:36:07.660
Oder das hinzupuzzeln so ungefähr.

00:36:10.280 --> 00:36:13.040
Aber das Spiel möchte halt so ein Familienspiel sein.

00:36:14.620 --> 00:36:18.839
Kommen wir Richtung Zielgruppenproblematik

00:36:20.300 --> 00:36:21.160
bei dem Spiel vielleicht.

00:36:21.560 --> 00:36:22.820
Du hast es, glaube ich, auch schon anklingen lassen.

00:36:23.490 --> 00:36:24.900
Denn ich habe dieses Spiel hier gespielt.

00:36:25.270 --> 00:36:26.700
In der Zielgruppe zwei Frauen.

00:36:27.060 --> 00:36:27.860
Achtung, hier kein Kischee.

00:36:27.930 --> 00:36:29.840
Also Kerstin, einmal mit Kerstin zu zweit.

00:36:29.900 --> 00:36:32.220
Dann haben wir es nochmal zu dritt gespielt mit Kerstin und ihrer Schwester.

00:36:33.619 --> 00:36:35.520
Und dieses Spiel ist im Moment bei mir,

00:36:35.660 --> 00:36:37.660
wer jetzt die letzte Folge gehört hat, ein Veto-Spiel.

00:36:38.560 --> 00:36:41.180
Spiel darf nicht gehen, weil die das so toll finden.

00:36:42.760 --> 00:36:44.460
Sternchen, sie sind auch Kaffeetrinker.

00:36:45.180 --> 00:36:48.060
Das heißt, wenn du Kaffeetrinker bist und Familienspieler,

00:36:49.760 --> 00:36:51.420
wie heißen diese Wenn-Diagrammen?

00:36:51.560 --> 00:36:54.700
Dann hast du so eine Schnittmenge, wo du dein Kaffee-Tegato-Käufer bist.

00:36:57.220 --> 00:36:58.820
Das wäre aber auch wahrscheinlich so einfach,

00:36:58.960 --> 00:37:00.380
dass die Kinder da mitspielen könnten.

00:37:01.760 --> 00:37:05.160
Problem ist, Thema, juckt die jetzt nicht so unbedingt.

00:37:05.340 --> 00:37:09.620
Die Katzen, die Manga-Katzen, die da drauf sind vorne,

00:37:10.260 --> 00:37:14.520
die schon, gerade bei der Großen, aber Kaffee, schwierig.

00:37:15.380 --> 00:37:17.600
Dann habe ich das noch mal gespielt in einer Vierergruppe,

00:37:17.600 --> 00:37:19.700
weil ich wissen wollte, wie dieses Spiel zu viert funktioniert.

00:37:19.880 --> 00:37:24.380
Also zu zweit war es so, ja, ich fand es mäßig spannend.

00:37:25.820 --> 00:37:31.140
Zu dritt wurde es dann schon, da verändert sich halt dieser Markt während der Runden,

00:37:31.320 --> 00:37:32.940
bis du wieder dran bist, dann schon ein bisschen mehr.

00:37:33.020 --> 00:37:35.320
Und zu viert haben wir es dann halt, Matthias war ja hier zu Besuch,

00:37:35.420 --> 00:37:39.720
dann hatte ich hier Matthias, den René aus Göttingen, der nicht mehr in Göttingen wohnt,

00:37:40.239 --> 00:37:47.820
hier und ein Kumpel, eher Vierspieler und die hat das halt so gar nicht hinterm Ofen vorgelockt.

00:37:51.100 --> 00:37:51.880
die waren echt so

00:37:52.440 --> 00:37:54.300
erstmal meinten sie, es geht viel zu lang, man macht

00:37:54.300 --> 00:37:56.260
hier nur das gleiche, bla bla bla, also so

00:37:56.360 --> 00:37:58.100
wie die ja Sennerts auseinandergenommen haben, also

00:37:59.420 --> 00:38:00.200
für vier Spieler

00:38:00.380 --> 00:38:02.060
ist das wahrscheinlich auch wirklich denn nichts,

00:38:02.340 --> 00:38:04.120
aber dafür ist es halt auch nicht

00:38:04.160 --> 00:38:06.160
bei Feuerland oder Schwerkraft erschienen, sondern halt

00:38:06.220 --> 00:38:08.260
bei Schmittspielen, deswegen, das ist ja dann halt schon

00:38:08.920 --> 00:38:10.300
Richtung eher Massenmarkt gedacht

00:38:13.140 --> 00:38:13.620
und ich

00:38:13.700 --> 00:38:15.640
genau, aber da kann ich ja nur sagen, also wie gesagt, ich hab's halt

00:38:15.660 --> 00:38:18.220
deswegen auch extra in anderen Runden gespielt, auch mit Kindern gespielt.

00:38:19.670 --> 00:38:21.700
Das waren aber alles keine Kaffeetrinker und die haben alle gesagt,

00:38:21.840 --> 00:38:23.960
so thematisch können sie damit überhaupt gar nichts anfangen.

00:38:25.360 --> 00:38:31.460
Und tatsächlich dieses abrupte Spielende hat tatsächlich bei einem der Kinder fast zu Tränen geführt,

00:38:32.050 --> 00:38:36.980
weil der hat extra Zuckerwürfel gesammelt, wollte unbedingt einen hochwertigen Kaffee noch servieren.

00:38:38.000 --> 00:38:41.120
Ja, aber dann hat halt jemand die Partie beendet und der ist nicht mehr dazu gekommen

00:38:42.720 --> 00:38:44.900
und war für ihn halt nicht hervorhersehbar.

00:38:45.020 --> 00:38:46.940
und das hat eher frustriert.

00:38:47.120 --> 00:38:48.880
Das ist halt ein Wettrennen, was halt auch wirklich

00:38:48.940 --> 00:38:50.440
dann schnell zu Ende gehen kann.

00:38:52.180 --> 00:38:52.900
Wobei ich es tatsächlich

00:38:53.080 --> 00:38:54.860
erlebt habe, also ich meine

00:38:54.860 --> 00:38:56.480
bei uns war es so, dass meistens die Sieger

00:38:56.780 --> 00:38:58.780
sogar die Personen waren, die nicht alle fünf

00:38:59.060 --> 00:38:59.740
Kaffees serviert haben.

00:39:00.400 --> 00:39:00.500
Okay.

00:39:03.260 --> 00:39:04.440
Weil sie sich halt auf wenige

00:39:05.180 --> 00:39:06.180
Hochwertige konzentriert haben.

00:39:08.220 --> 00:39:08.480
In der

00:39:08.580 --> 00:39:10.660
Vierspieler-Vierspieler-Partie mit Matthias

00:39:10.740 --> 00:39:12.760
zusammen, da wurde das Spiel dann am Ende sehr schnell gemacht,

00:39:12.900 --> 00:39:13.980
weil sie es zu Ende bringen wollten.

00:39:16.100 --> 00:39:16.280
also

00:39:16.900 --> 00:39:19.280
ja, aber es darf dir halt nicht passieren, dass du das

00:39:19.420 --> 00:39:20.980
große Getränk zum Beispiel noch nicht serviert hast,

00:39:21.100 --> 00:39:22.160
dann hast du halt keine Chance.

00:39:23.160 --> 00:39:24.220
Das ist mir dann halt passiert.

00:39:25.300 --> 00:39:25.420
Ja.

00:39:28.380 --> 00:39:29.320
Ich weiß auch

00:39:29.440 --> 00:39:30.980
nicht, ob ich es empfehlen kann, das ist halt so

00:39:31.080 --> 00:39:32.400
jetzt gerade so auch so meine Krux,

00:39:32.680 --> 00:39:34.540
ich mag dieses Material, das ist schon

00:39:35.120 --> 00:39:36.880
echt geil und da haben sie halt echt irgendwie

00:39:37.260 --> 00:39:39.120
das, wenn das jetzt mit Pappplättchen

00:39:39.240 --> 00:39:41.100
wäre, wäre es wahrscheinlich auch irgendwie 10 Euro billiger,

00:39:41.300 --> 00:39:42.920
aber wäre es halt auch wahrscheinlich schon wieder nicht so was

00:39:42.960 --> 00:39:43.460
besonderes.

00:39:48.079 --> 00:39:49.360
Ich finde auch die Illustration,

00:39:50.020 --> 00:39:51.320
obwohl ich, wie gesagt, kein Kaffeetrinker bin,

00:39:51.320 --> 00:39:52.480
ich finde das total niedlich,

00:39:52.880 --> 00:39:54.920
dass auf dem einen ist so ein kleines

00:39:55.780 --> 00:39:56.860
Katzenkekschen drauf, bei dem nächsten

00:39:57.060 --> 00:39:59.460
ist der Milchschau in Form einer Katze.

00:40:00.660 --> 00:40:01.460
Also mich spricht das an.

00:40:01.460 --> 00:40:03.040
Ich finde es optisch total hübsch,

00:40:05.039 --> 00:40:05.680
aber spielerisch

00:40:05.800 --> 00:40:07.560
hat es mich persönlich nicht abgeholt.

00:40:08.360 --> 00:40:09.620
Ich weiß aber auch, ich bin nicht die Zielgruppe,

00:40:09.660 --> 00:40:11.400
aber ich habe halt auch niemanden gefunden,

00:40:12.080 --> 00:40:14.080
der sagt, ja, das würde er nochmal spielen wollen.

00:40:15.480 --> 00:40:16.160
Ja, weil du halt

00:40:16.300 --> 00:40:17.940
wahrscheinlich auch keine Spiele hast hier halt für

00:40:18.460 --> 00:40:20.220
eher, ja, es ist halt ein seichtes

00:40:20.380 --> 00:40:22.080
Spiel, es ist halt so, das ist ja auch nichts Schlimmes

00:40:22.220 --> 00:40:23.540
daran, ne? Ich meine, das ist ein Spiel,

00:40:24.080 --> 00:40:25.820
was du spielen kannst, während du einen Kaffee trinkst.

00:40:26.900 --> 00:40:28.140
Ja, das ist es auch gedacht.

00:40:28.400 --> 00:40:30.220
Bei vier Spielern brauchst du es nicht auf den Tisch zu bringen.

00:40:30.440 --> 00:40:31.220
Das kannst du vergessen.

00:40:32.000 --> 00:40:34.220
Obwohl der Mike meinte auch, ich sollte es ihm nochmal geben.

00:40:35.340 --> 00:40:35.440
Hm.

00:40:36.080 --> 00:40:37.200
Hier zieht das Lager M um.

00:40:37.900 --> 00:40:38.760
Oh, ich kann es ja nochmal sprechen.

00:40:40.620 --> 00:40:40.720
Ja.

00:40:41.260 --> 00:40:43.200
René, du hast dir jetzt bestimmt Bilder angeguckt, oder?

00:40:44.680 --> 00:40:46.840
Soll ich es ins Auto packen und wir spielen das Sommer nochmal?

00:40:47.800 --> 00:40:50.120
Sag mal so, ich bin ziemlich unbeeindruckt.

00:40:52.020 --> 00:40:52.500
Wovon?

00:40:55.680 --> 00:40:56.260
Vom Spiel.

00:40:58.640 --> 00:41:03.200
Nein, ich klang jetzt überhaupt nicht interessant.

00:41:03.490 --> 00:41:04.520
In keinster Art und Weise.

00:41:05.660 --> 00:41:08.260
Ich trinke zwar Kaffee, ich trinke auch gerne Kaffee,

00:41:08.440 --> 00:41:12.780
aber das Thema dann mit Katzen macht es jetzt auch nicht besser.

00:41:14.280 --> 00:41:17.940
Wenn man jetzt sagt, es ist ein Spiel, was eher die Frauen anspricht,

00:41:18.020 --> 00:41:24.360
ist das so viel Klischee oder ist das eine Sache, die wahrscheinlich zutrifft?

00:41:25.960 --> 00:41:27.600
Nur mal so eine kühne These.

00:41:29.040 --> 00:41:31.080
Von beides ein bisschen wahrscheinlich, würde ich mal sagen.

00:41:32.800 --> 00:41:36.400
Die Sache ist halt, was reizt die Person?

00:41:37.040 --> 00:41:40.300
Egal ob jetzt männlich oder weiblich, ist es jetzt die niedlichen Katzen-Grafiken?

00:41:41.380 --> 00:41:43.160
Oder ist es das Kaffee-Thema?

00:41:43.500 --> 00:41:46.940
Beim Kaffee-Thema würde ich sagen, ich glaube, das ist geschlechtsneutral.

00:41:49.040 --> 00:41:54.380
Dann wahrscheinlich könnten die niedlichen Katzen-Bilder vielleicht das für sorgen.

00:41:55.840 --> 00:42:00.120
Wir hatten ja vor ein paar Monaten ja auch mal über das Flamecraft gesprochen,

00:42:00.160 --> 00:42:02.960
wo ja auch gesagt wird, die sind ja nur so niedlich, die Drachen.

00:42:03.080 --> 00:42:31.980
Das ist halt vielleicht, da haben wir ja auch schon gesagt, das ist halt so eine Nische im Brettspielmarkt, die jetzt wahrscheinlich von den Verlagen öfter bespielt wird, habe ich das Gefühl. Und das ist ja auch, das habe ich auch damals gesagt, nichts Schlimmes. Nur, dass halt viele der Kanäle, der YouTube-Kanäle und Podcasts und Webseiten eher männlich geprägt sind, ist wahrscheinlich dann so, dann fällt so ein Spiel vielleicht auch eher dann wieder durch.

00:42:32.800 --> 00:42:34.120
Deswegen sagen wir also Zielgruppen.

00:42:36.360 --> 00:42:37.520
Problematik will ich ja da nicht sagen.

00:42:37.620 --> 00:42:38.780
Das ist ja kein Problem.

00:42:41.280 --> 00:42:43.820
Nur wenn ich jetzt irgendwelche Rollenspieler habe,

00:42:44.480 --> 00:42:45.160
die jetzt irgendwie,

00:42:47.020 --> 00:42:49.480
ich grabe gerade ganz tief in der Klischee-Kiste rum,

00:42:49.680 --> 00:42:51.500
aber ihr versteht schon, was ich da meine.

00:42:53.140 --> 00:42:54.100
Für die ist das halt nichts.

00:42:56.100 --> 00:42:59.000
Mögt ihr Katzen, mögt ihr Mangas und mögt ihr Kaffee,

00:42:59.500 --> 00:43:01.020
und seid ihr Familienspieler

00:43:01.979 --> 00:43:02.700
ohne Kinder?

00:43:05.320 --> 00:43:07.340
Oder wenig, vielleicht ist wenig Spieler passender.

00:43:08.940 --> 00:43:10.160
Gelegenheitsspieler hat man doch früher mal gesagt.

00:43:13.820 --> 00:43:15.940
Es hat schon seine Berechtigung, finde ich.

00:43:15.990 --> 00:43:17.680
Aber es ist halt, für viele sagen dann auch,

00:43:17.780 --> 00:43:18.800
das ist dann halt nichts für mich.

00:43:19.720 --> 00:43:19.900
Ja.

00:43:21.579 --> 00:43:24.400
Also ich muss auch sagen, zu zweit fand ich es so gar nicht.

00:43:24.430 --> 00:43:25.560
Das hat mir überhaupt nicht gefallen.

00:43:27.160 --> 00:43:28.620
Ich habe es auch mal zu fünf gespielt.

00:43:28.720 --> 00:43:28.960
das geht auch.

00:43:30.900 --> 00:43:32.900
Ja, da funktioniert es ein bisschen besser.

00:43:33.180 --> 00:43:34.480
Dann wird es wahrscheinlich ein bisschen lang, oder?

00:43:37.440 --> 00:43:38.320
Na, das ging eigentlich.

00:43:38.400 --> 00:43:41.340
Aber das waren, glaube ich, zu ambitionierte Spieler.

00:43:41.900 --> 00:43:43.480
Weil wir wirklich diese Phasen hatten,

00:43:43.980 --> 00:43:45.320
wo einfach alle Geld genommen haben,

00:43:45.420 --> 00:43:47.320
was man ja eigentlich versucht sollte zu vermeiden,

00:43:48.040 --> 00:43:50.040
weil einfach niemand den anderen was anbieten wollte.

00:43:50.140 --> 00:43:51.200
Und wie du vorhin sagtest,

00:43:51.300 --> 00:43:51.800
das ist tatsächlich dieses,

00:43:52.440 --> 00:43:54.360
ja, ich kann zwei Geld ausgeben,

00:43:54.580 --> 00:43:56.120
um eine Seite komplett auszutauschen,

00:43:56.740 --> 00:43:57.680
aber wenn ich das mache,

00:43:57.800 --> 00:44:04.440
ich zwei geld weniger kann möglicherweise wenn ich glück habe ein gutes steinchen kaufen macht

00:44:04.500 --> 00:44:11.980
dann aber auch wieder andere angebote für die nachfolgenden spieler weswegen man sich das also

00:44:12.280 --> 00:44:17.460
bei uns ist nie vorgekommen dass das jemand gemacht hat ohne sich vorher geld zu holen also

00:44:17.540 --> 00:44:21.820
wenn man so eine runde hat dass man einfach eine runde nimmt jeder geld und einer vielleicht wieder

00:44:21.820 --> 00:44:25.660
ein steinchen dann nimmt wieder ein paar leute geld wenn einer dann eine menge geld hat dass er dann

00:44:25.680 --> 00:44:27.720
sagt, okay, komm, jetzt, um das auch ein bisschen

00:44:29.200 --> 00:44:29.480
Richtung

00:44:29.840 --> 00:44:30.840
Spielende uns orientieren,

00:44:31.880 --> 00:44:32.960
tausche ich jetzt mal was aus.

00:44:33.890 --> 00:44:35.600
Aber dass das jemand bewusst gemacht hat,

00:44:35.650 --> 00:44:37.300
um zu sagen, okay, mir gefällt die Auswahl nicht,

00:44:37.430 --> 00:44:39.300
ich habe jetzt gerade zwei Geld, weil du musst ja auch,

00:44:39.350 --> 00:44:41.320
du musst ja wirklich ausreichend Geld haben, weil du brauchst

00:44:41.400 --> 00:44:43.380
einmal die zwei Geld, um das aufzutauschen und brauchst

00:44:43.500 --> 00:44:45.380
dann ja im selben Zug auch noch das

00:44:45.510 --> 00:44:47.140
Geld für das neue Steinchen.

00:44:47.580 --> 00:44:49.260
Ja, ja, also das ist halt auch nur so eine

00:44:49.380 --> 00:44:51.280
Notaktion, die du eigentlich nicht

00:44:51.540 --> 00:44:53.320
mache. Ich habe die auch nur, glaube ich, ein oder zweimal

00:44:53.540 --> 00:44:54.620
gesehen in meinen Partien jetzt.

00:44:57.420 --> 00:44:57.900
ja

00:45:00.020 --> 00:45:00.380
gut

00:45:01.520 --> 00:45:02.340
Kaffee de Kato

00:45:02.580 --> 00:45:03.920
trinkt ihr Kaffee, mögt ihr Animes

00:45:04.500 --> 00:45:06.040
das sind keine Animes, das sind Mangas

00:45:06.160 --> 00:45:07.240
ich krieg das nicht auseinander

00:45:08.640 --> 00:45:10.740
oder wer auf Bakelit-Steine steht

00:45:11.460 --> 00:45:12.700
Bakelit-artige Steine

00:45:12.940 --> 00:45:14.400
ist da auch gut aufgehoben

00:45:14.740 --> 00:45:15.180
die sind cool

00:45:16.520 --> 00:45:18.440
wenn man drauf stehen möchte, braucht man aber ein paar mehr

00:45:18.660 --> 00:45:19.020
wahrscheinlich, oder?

00:45:19.860 --> 00:45:22.560
nö, sind schon genug drin, da passt man glaube ich mit Schuhgröße 50

00:45:22.780 --> 00:45:23.339
drauf, wenn man

00:45:23.940 --> 00:45:25.280
auf dem Fußboden liegt.

00:45:26.260 --> 00:45:26.900
Ahne approved.

00:45:28.320 --> 00:45:30.200
Gibt es so, ist das wie bei diesen Videos

00:45:30.340 --> 00:45:31.500
bei YouTube mit der Presse, ne?

00:45:31.680 --> 00:45:32.700
Dann werden die dann so zerkommen.

00:45:34.080 --> 00:45:34.620
Oh Gott.

00:45:36.260 --> 00:45:37.580
Die waren mal dicker und kleiner.

00:45:38.820 --> 00:45:39.840
Dann sind sie doch nur noch

00:45:42.340 --> 00:45:42.820
Heckmechsteine.

00:45:45.180 --> 00:45:45.600
Gut.

00:45:46.280 --> 00:45:46.920
Darf ich es euch auch mal?

00:45:47.860 --> 00:45:48.080
Mach mal.

00:45:48.480 --> 00:45:49.300
Ich habe ja in unserer

00:45:52.840 --> 00:45:53.320
nominierten

00:45:53.340 --> 00:45:55.600
gesagt, Planet Unknown kommt bei mir auf eine Liste,

00:45:55.710 --> 00:45:56.780
obwohl ich es nicht gespielt habe.

00:45:57.760 --> 00:45:58.880
Das hat sich jetzt geändert.

00:45:59.390 --> 00:46:01.500
Planet Unknown war ja lange

00:46:01.510 --> 00:46:03.020
dann auch nicht lieferbar nach dem

00:46:03.420 --> 00:46:05.480
Nevi-Verders. Es gab ein paar, dann waren die

00:46:05.960 --> 00:46:07.420
zur Spiel doch, waren die dann

00:46:10.220 --> 00:46:11.100
schnell ausverkauft

00:46:11.880 --> 00:46:13.440
und dann sind die jetzt irgendwann bei

00:46:13.820 --> 00:46:15.120
Strohmann rausgepurzelt.

00:46:16.100 --> 00:46:17.880
War Strohmann, ne? Ich verwechsel die

00:46:18.060 --> 00:46:19.520
immer. Strohmann, Skelly Games.

00:46:21.300 --> 00:46:21.740
Strohmann.

00:46:22.020 --> 00:46:24.560
Planet Unknown ist mittlerweile bei mir eingetrudelt.

00:46:25.940 --> 00:46:27.380
Und ich habe das jetzt gespielt.

00:46:27.620 --> 00:46:31.180
Und was muss ich da grob noch was sagen?

00:46:31.380 --> 00:46:35.360
Ihr habt eine Puzzelfläche, auf der ihr Teile puzzeln müsst.

00:46:36.420 --> 00:46:38.520
Also einen Planeten, den ihr bepuzzeln müsst

00:46:39.520 --> 00:46:42.220
mit Tetris-artigen Teilen in verschiedenen Größen.

00:46:44.560 --> 00:46:45.820
Und wenn ihr Teile hinlegt,

00:46:45.860 --> 00:46:47.500
die Teile bestehen immer aus zwei verschiedenen,

00:46:47.780 --> 00:46:48.760
ich nenne es einfach mal Farben,

00:46:50.380 --> 00:46:59.720
Und dann dürft ihr entsprechend dieser Farben noch auf einer danebenstehenden Leiste eurer Corporation, eurer Firma entlangschreiten.

00:46:59.730 --> 00:47:03.880
Denn es ist ein Puzzle- und Leistenlaufspiel.

00:47:03.880 --> 00:47:11.420
Und es gibt halt verschiedene Sachen, Bevölkerungsdinger, die geben dir, ich glaube fast nur Siegpunkte.

00:47:11.420 --> 00:47:13.400
Ach nee, die geben noch die Karten.

00:47:13.400 --> 00:47:16.480
Es gibt Wasser, die geben besonders viel Punkte.

00:47:16.480 --> 00:47:18.180
Wasser ist aber schon ein bisschen schwerer zu puzzeln.

00:47:18.700 --> 00:47:20.940
Es gibt Technologieentwicklungen.

00:47:21.300 --> 00:47:22.780
Kommst du auf den Leisten nach oben,

00:47:23.160 --> 00:47:26.840
kannst du deine Eigenschaften deiner Firma verändern.

00:47:27.620 --> 00:47:31.700
Es gibt rote, das sind Rover-Plättchen,

00:47:32.240 --> 00:47:33.060
nenne ich sie einfach mal so.

00:47:33.060 --> 00:47:35.240
Da kannst du dann halt so einen Rover erst platzieren

00:47:35.260 --> 00:47:36.900
und dann über den Planeten fahren lassen.

00:47:37.540 --> 00:47:39.380
Denn manche dieser Plättchen, die du verpuzzelt,

00:47:40.800 --> 00:47:43.760
lassen so Meteoriten auf den Planeten fallen.

00:47:43.900 --> 00:47:46.660
Das sind dann so Holzteile.

00:47:47.320 --> 00:47:49.480
Ich weiß gar nicht, wie die in der Deluxe-Edition aussehen.

00:47:49.560 --> 00:47:50.580
Die sehen, glaube ich, ein bisschen anders aus.

00:47:53.559 --> 00:47:54.840
Die musst du dann da hinlegen

00:47:55.320 --> 00:47:56.740
und die musst du mit dem Rover einsammeln,

00:47:56.860 --> 00:47:59.780
denn du möchtest den Planeten so gut wie möglich zusammenpuzzeln.

00:48:00.300 --> 00:48:04.740
Der soll dann halt die Zeilen und Spalten dieses Planetens,

00:48:04.770 --> 00:48:05.960
also das ist halt ein Raster,

00:48:07.160 --> 00:48:08.660
geben dann am Ende Punkte,

00:48:08.980 --> 00:48:10.920
wenn sie halt vollkommen bepuzzelt sind.

00:48:11.600 --> 00:48:13.560
Und liegt da halt ein Asteroid irgendwo rum,

00:48:13.820 --> 00:48:15.760
zählt die Reihe und Spalte nicht.

00:48:16.480 --> 00:48:19.320
Das heißt, die willst du einsammeln, denn für die Asteroiden bekommst du auch Punkte.

00:48:20.100 --> 00:48:21.980
Und dann gibt es noch so andere Dinge, die man einsammeln kann.

00:48:22.680 --> 00:48:27.160
Und das ist mehr oder weniger das ganze Spiel in der Basisversion.

00:48:28.720 --> 00:48:33.800
Und das Coole halt an dem Spiel ist, es hat wenig Downtime.

00:48:33.810 --> 00:48:36.200
Ich sage jetzt nicht keine Downtime, das ist nicht ganz richtig.

00:48:37.999 --> 00:48:43.260
Denn ein Spieler bedient die Susan.

00:48:44.760 --> 00:48:46.400
Sonja, kennst du den Begriff?

00:48:46.490 --> 00:48:48.040
Es heißt Lazy Susan auf Englisch.

00:48:48.160 --> 00:48:50.100
Das ist, glaube ich, irgendwie Kugellager oder sowas.

00:48:52.220 --> 00:48:52.760
Nee, kannte ich nicht.

00:48:52.830 --> 00:48:56.000
Also ich weiß, dass das Gerät so heißt, wo die Plättchen drin sind.

00:48:56.000 --> 00:48:58.240
Ja, das ist ein Lazy Susan.

00:48:59.539 --> 00:49:01.560
Das ist ein Drehteller auf Englisch.

00:49:02.959 --> 00:49:04.140
Also kein Kugellager.

00:49:04.240 --> 00:49:06.200
Aber es ist ein Drehteller, die Lazy Susan.

00:49:06.270 --> 00:49:07.780
Und deswegen heißt das Ding wahrscheinlich einfach Susan.

00:49:08.860 --> 00:49:12.440
Es gibt ja manchmal bei so Buffets oder sowas so große Holzteller,

00:49:12.560 --> 00:49:13.520
wo man sowas drehen kann.

00:49:14.140 --> 00:49:16.560
So ist halt dieses Ding, das soll halt

00:49:16.570 --> 00:49:18.760
ein Raumstation thematisch sein,

00:49:19.090 --> 00:49:20.520
damit wir René hier nicht ganz verlieren.

00:49:22.140 --> 00:49:22.900
Genau, Lazy Susan

00:49:22.950 --> 00:49:24.620
is a turntable rotating

00:49:24.940 --> 00:49:25.940
tray placed on a table.

00:49:26.550 --> 00:49:28.640
So ist das halt das Ding. Also ein Spieler

00:49:28.650 --> 00:49:30.520
ist Captain pro Runde, der dreht sich das Ding

00:49:30.590 --> 00:49:32.520
halt so, wie er es gern haben möchte, dann hat er

00:49:32.680 --> 00:49:34.040
einen Sektor vor sich liegen,

00:49:34.640 --> 00:49:36.300
da darf er sich halt einen Teil rausnehmen,

00:49:36.480 --> 00:49:38.020
man hat immer zwei dann zur Auswahl,

00:49:38.580 --> 00:49:40.300
gibt immer ein größeres und ein kleineres,

00:49:40.980 --> 00:49:42.579
dreht er sich halt so hin, wie er es haben

00:49:42.600 --> 00:49:44.440
möchte und die anderen kriegen dann halt auch

00:49:44.640 --> 00:49:46.500
quasi Sektoren serviert und da müssen die

00:49:46.600 --> 00:49:48.520
dann halt ihre Teile zuordnen.

00:49:48.580 --> 00:49:49.640
Das machen dann halt alle gleichzeitig.

00:49:50.620 --> 00:49:51.880
Das ist eigentlich ganz cool.

00:49:53.040 --> 00:49:54.440
Wenn du halt denklastige Spieler

00:49:54.640 --> 00:49:54.820
hast,

00:49:56.360 --> 00:49:58.280
denken die ein bisschen länger über ihre Teile nach.

00:49:58.400 --> 00:50:00.420
Ich bin da eher Bauchspieler, bei mir geht das

00:50:00.520 --> 00:50:01.100
ein bisschen zügiger.

00:50:02.560 --> 00:50:04.100
Aber das ist so das Einzige und dann

00:50:04.520 --> 00:50:06.180
passieren dann halt nochmal Dinge, der

00:50:06.380 --> 00:50:08.380
heißt jetzt auf der Bevölkerungsleiste einen Schritt nach oben,

00:50:08.410 --> 00:50:10.200
dann darf der sich noch eine Karte aussuchen.

00:50:10.300 --> 00:50:12.340
Deswegen gibt es so ein bisschen Wartezeit, kann schon passieren,

00:50:12.480 --> 00:50:15.680
Aber das ist jetzt nicht so schlimm,

00:50:16.180 --> 00:50:17.740
als wenn das jetzt jeder nacheinander macht.

00:50:17.950 --> 00:50:19.160
Und das ist halt cool.

00:50:19.190 --> 00:50:22.600
Und diese Susan, dieser Drehteller in der Mitte,

00:50:22.680 --> 00:50:24.620
ist halt so das Highlight des ganzen Spiels.

00:50:24.650 --> 00:50:26.480
Also wenn du das halt auf den Tisch stellst,

00:50:27.700 --> 00:50:28.520
macht das halt was her.

00:50:28.600 --> 00:50:32.300
Das ist ein großes, wir lösen das Plastikproblem heute nicht mit dem Spiel,

00:50:32.720 --> 00:50:35.800
ein großes Plastikteil, wo alle Teile so reingepuzzelt sind.

00:50:35.900 --> 00:50:38.120
Das ist halt quasi wie so ein Teilespender.

00:50:40.559 --> 00:50:43.220
dann ist es halt erstmal mit der Basisversion

00:50:43.500 --> 00:50:47.200
relativ straight ein ganz einfaches Puzzlespiel.

00:50:49.820 --> 00:50:51.000
Ich weiß, dass Sonja das auch hat.

00:50:51.010 --> 00:50:52.360
Ich weiß gar nicht, hattest du schon gespielt?

00:50:52.390 --> 00:50:53.120
Doch, ich glaube schon, oder?

00:50:53.400 --> 00:50:55.700
Ich habe eine Partie leider bisher erst zu zweit gespielt.

00:50:55.810 --> 00:50:56.980
Okay, da reden wir gleich nochmal drüber.

00:50:58.920 --> 00:51:00.860
Denn das Coole ist, das Spiel geht halt von...

00:51:01.130 --> 00:51:03.220
Ah ne, es gibt doch einen Solo-Modus, warum auch immer.

00:51:04.860 --> 00:51:06.060
Ach so, wir sollen ja immer erwähnen,

00:51:06.120 --> 00:51:07.980
wenn es einen Solo-Modus gibt, es gibt einen Solo-Modus.

00:51:09.040 --> 00:51:10.760
Bei Café Delgado glaube ich nicht.

00:51:12.660 --> 00:51:13.540
Zumindest keinen offiziellen.

00:51:13.880 --> 00:51:27.160
Aber das Coole ist halt bei Planet Unknown, es können halt sechs Leute mitspielen und jeder bekommt dann halt so einen Sektor an dieser Susan, an dem Teilespender zugeordnet und dann puzzelt dann jeder halt so ein bisschen vor sich hin.

00:51:27.260 --> 00:51:28.280
Das ist ganz nett.

00:51:30.120 --> 00:51:32.020
Das stört dann halt auch, stört nicht.

00:51:33.440 --> 00:51:37.180
Und das sind halt erstmal so diese Basisplaneten

00:51:37.360 --> 00:51:42.800
und Basisfirmen oder Corporations, die man vertritt.

00:51:43.480 --> 00:51:46.840
Denn es gibt noch auf der Rückseite der ganzen Materials,

00:51:48.940 --> 00:51:50.000
zum Beispiel bei den Firmen,

00:51:50.580 --> 00:51:53.260
das sind erstmal so Double Layered Boards, schon ganz toll.

00:51:53.740 --> 00:51:54.660
Dann kannst du die noch umdrehen,

00:51:54.720 --> 00:51:56.760
dann hast du noch, auf jeder Rückseite

00:51:56.810 --> 00:51:58.420
ist dann nochmal eine andere Firma, die dann halt

00:51:58.600 --> 00:52:00.580
asymmetrische Sachen machen. Und manche

00:52:00.680 --> 00:52:01.500
sind auch echt wild.

00:52:02.660 --> 00:52:04.180
Empfehle ich jetzt nicht beim Einstieg.

00:52:05.380 --> 00:52:06.820
Und bei den Planeten ist das genauso.

00:52:06.870 --> 00:52:08.440
Da gibt es dann auch so ganz wilde Sachen,

00:52:08.530 --> 00:52:10.480
die man da irgendwie puzzeln darf.

00:52:10.590 --> 00:52:11.920
Ich hatte zum Beispiel einen Planeten,

00:52:12.780 --> 00:52:14.300
der ist dieser Planet, das ist halt,

00:52:14.500 --> 00:52:15.820
könnt ihr euch so vorstellen, wie so ein,

00:52:18.000 --> 00:52:18.720
ja, ist ein Planet

00:52:18.830 --> 00:52:20.640
mit so einem Raster drauf, das halt nicht so ganz

00:52:20.840 --> 00:52:22.280
rund ist, sondern, also ihr könnt euch das irgendwie

00:52:22.600 --> 00:52:24.180
vorstellen. Und ich hatte dieses Raster,

00:52:24.480 --> 00:52:26.720
ist dann halt bei mir noch in vier Sektoren unterteilt

00:52:26.730 --> 00:52:30.820
und ich durfte in manche Sektoren nicht bestimmte Sachen reinpuzzeln.

00:52:30.890 --> 00:52:33.480
Also unten links durfte ich dann keine Rover-Teile reinlegen

00:52:33.660 --> 00:52:38.120
und oben rechts dann keine Bevölkerungs- oder solche Sachen.

00:52:38.120 --> 00:52:39.840
Das ist schon mal cool.

00:52:39.840 --> 00:52:42.100
Da muss man dann wirklich nochmal so ein bisschen anders denken.

00:52:42.100 --> 00:52:45.020
Und da ist dann nochmal, glaube ich, viel Spielidee drin

00:52:46.239 --> 00:52:48.340
und viel Variabilität.

00:52:48.380 --> 00:52:49.960
Ach, eine Sache, die mir noch gut gefallen hat,

00:52:49.960 --> 00:52:50.440
das habe ich noch gleich gesagt.

00:52:51.720 --> 00:52:53.480
Also ihr kriegt halt Punkte später

00:52:53.620 --> 00:52:55.680
für die auf das Voranschreiten der Leisten,

00:52:56.340 --> 00:52:58.360
wie gut ihr euren Planeten gepuzzelt habt.

00:52:59.260 --> 00:53:00.240
Denn das Spiel endet,

00:53:00.340 --> 00:53:02.620
sobald ein Spieler nicht mehr korrekt anlegen kann.

00:53:02.660 --> 00:53:04.800
Dann wird halt die Punktewertung ausgelöst.

00:53:05.440 --> 00:53:07.920
Und ihr habt halt so Seven Wonders-mäßig

00:53:08.020 --> 00:53:09.380
mit euren Nachbarn nur zu tun.

00:53:10.360 --> 00:53:12.360
Das taucht jetzt im Zweierspiel bei Sony jetzt nicht auf.

00:53:12.400 --> 00:53:15.980
Aber wenn du halt zu viert oder zu fünft spielst,

00:53:16.060 --> 00:53:18.620
hast du halt immer nur so Ziele.

00:53:18.980 --> 00:53:21.680
Du kriegst so Zielkarten zwischen rechts und links

00:53:21.700 --> 00:53:23.620
dir hingelegt und die werden dann immer

00:53:23.660 --> 00:53:25.580
mit deinen Nachbarn verglichen. Das ist cool.

00:53:25.740 --> 00:53:27.740
Dann hast du halt nochmal so ein Ziel, auf das du auch spielen

00:53:27.900 --> 00:53:29.520
kannst, aber du musst nicht alle anderen

00:53:29.560 --> 00:53:31.480
im Blick halten, sondern du guckst halt nur rechts und links,

00:53:31.580 --> 00:53:33.700
was bei dir los ist. Das mag ich auch

00:53:33.760 --> 00:53:34.900
immer sehr, wenn da Spiele machen.

00:53:35.560 --> 00:53:37.000
Dann wird das nicht so überfrachtend, sondern

00:53:37.460 --> 00:53:39.380
gibt es dann halt eine Aufgabe, habe die meisten

00:53:39.660 --> 00:53:41.500
verschiedenen Wasserfelder und auf der linken Seite

00:53:41.660 --> 00:53:43.160
hast du dann, habe das größte

00:53:43.740 --> 00:53:45.440
Bevölkerungsgebiet und dann versuchst halt mehr zu

00:53:45.600 --> 00:53:47.480
puzzeln wie der andere und dann kannst

00:53:47.560 --> 00:53:49.260
du halt auch schon beim, wenn du

00:53:49.640 --> 00:53:51.660
diese Susan bedienst, kannst du

00:53:52.000 --> 00:53:53.660
okay, wenn ich jetzt das teilnehme, dann kann er

00:53:53.800 --> 00:53:55.740
keinen Bevölkerungsteil, also das ist dann so Next Level

00:53:56.800 --> 00:53:57.700
was du denn nimmst, dass du

00:53:57.820 --> 00:53:59.600
guckst, welche Teile würden denn die

00:53:59.860 --> 00:54:01.700
anderen bekommen, wenn ich das nehme, also das ist

00:54:01.840 --> 00:54:02.040
dann schon

00:54:03.440 --> 00:54:05.240
ja, so weit bin ich noch nicht bei dem Spiel

00:54:05.640 --> 00:54:07.780
ich bin erstmal froh, wenn mein Planet halbwegs gepuzzelt

00:54:07.880 --> 00:54:09.460
ist und

00:54:10.000 --> 00:54:11.800
ja, das war

00:54:11.820 --> 00:54:13.540
so grob Planet Unknown, mir hat das

00:54:13.880 --> 00:54:14.820
unglaublich gut gefallen

00:54:16.599 --> 00:54:17.700
das Spiel hat aber auch

00:54:17.800 --> 00:54:18.760
ein Zubehörproblem

00:54:21.120 --> 00:54:22.840
Sonja weiß wahrscheinlich, worauf ich hinaus möchte.

00:54:23.370 --> 00:54:25.060
Ja, gerade wenn man seine Spiele hochkant

00:54:25.680 --> 00:54:26.780
in den Schrank stellen möchte.

00:54:26.950 --> 00:54:28.880
Wenn man das Spiel hochkant in den Schrank stellen möchte,

00:54:29.280 --> 00:54:30.960
was die Packung übrigens auch suggeriert,

00:54:31.060 --> 00:54:32.680
weil es gibt, glaube ich, auf der Seite auch einen

00:54:33.840 --> 00:54:34.700
Schriftzug, der halt

00:54:34.980 --> 00:54:36.860
für hochkant funktioniert. Problem ist,

00:54:36.900 --> 00:54:39.060
stellst du das Ding hochkant ins Regal,

00:54:39.820 --> 00:54:40.060
fallen

00:54:40.970 --> 00:54:42.580
drei Viertel der Puzzleteile aus diesem

00:54:42.720 --> 00:54:43.540
Teilespender raus.

00:54:44.900 --> 00:54:46.700
Deswegen rennen jetzt alle immer direkt vom

00:54:46.900 --> 00:54:48.740
Spieleladen erstmal zum Ikea

00:54:49.260 --> 00:54:51.620
und kaufen einmal Övermatt in grün.

00:54:53.340 --> 00:54:55.860
Quasi ein, das ist ein Silikondeckel,

00:54:56.860 --> 00:54:57.740
flexibler Silikondeckel,

00:54:57.750 --> 00:54:59.940
den man halt so auf Schüsseln drauf machen kann.

00:55:00.460 --> 00:55:03.220
Und der passt halt genau auf diese Susan drauf,

00:55:04.600 --> 00:55:05.540
wenn man vier Hände hat.

00:55:06.500 --> 00:55:06.660
Ja.

00:55:08.040 --> 00:55:09.600
Also Solospieler sind da ein bisschen gearscht,

00:55:09.660 --> 00:55:11.260
aber zu viert kannst du das halt wirklich jeder,

00:55:11.520 --> 00:55:13.080
und dann zieht man das so ganz stramm drauf

00:55:13.130 --> 00:55:17.180
und dann ist das wie so eine Haube auf diesem Teilespender drauf

00:55:17.200 --> 00:55:21.100
und dann fallen die auch nicht so da raus.

00:55:21.180 --> 00:55:22.820
Also die ziehen sich so ein bisschen raus.

00:55:22.940 --> 00:55:23.900
Ich habe da jetzt bei mir geguckt,

00:55:24.100 --> 00:55:28.220
aber es ist besser, wenn ein Teil irgendwie so ein bisschen am Deckel klebt.

00:55:28.260 --> 00:55:31.220
Ich hoffe, das verhält sich in Ordnung.

00:55:31.440 --> 00:55:32.520
Also verhält sich in Ordnung.

00:55:32.520 --> 00:55:33.620
Ja, ich bin da auch noch gespannt.

00:55:33.840 --> 00:55:35.520
Also bei uns sah das auch irgendwie,

00:55:36.200 --> 00:55:37.520
wir haben es jetzt einmal drüber gezogen,

00:55:37.660 --> 00:55:38.620
seitdem noch nicht wieder gespielt.

00:55:39.240 --> 00:55:42.240
Ich bin gespannt, wie sich das verhält,

00:55:42.240 --> 00:55:43.140
wenn man es wieder abzieht,

00:55:43.200 --> 00:55:45.119
ob man es danach vielleicht besser wieder drauf bekommt

00:55:45.560 --> 00:55:47.620
und auch wie die Plättchen aussehen,

00:55:47.620 --> 00:55:48.600
die halt ganz oben liegen.

00:55:49.600 --> 00:55:50.260
Wer hat schon überlegt,

00:55:50.360 --> 00:55:52.980
ob wir noch irgendwie ein kleines Stück Pappe dazwischen packen oder so.

00:55:52.980 --> 00:55:56.000
Aber Sonja, dieses Ding wird ja lebensmittelecht sein.

00:55:56.100 --> 00:56:00.000
Deswegen bin ich da ein bisschen entspannter.

00:56:01.120 --> 00:56:03.460
Ansonsten tut es doch wohl auch eine Duschhaube halbwegs.

00:56:03.760 --> 00:56:06.340
Der Jörg von Spiele...

00:56:07.240 --> 00:56:09.460
Hallo Freunde, Spieleblock.

00:56:09.780 --> 00:56:10.200
Spieleblock?

00:56:11.340 --> 00:56:11.900
Ja, ich weiß nicht.

00:56:13.920 --> 00:56:16.140
Der hat glaube ich gar nicht mehr den Song, aber der hängt so bei mir.

00:56:16.580 --> 00:56:18.080
Der Jörg hat letztens auch ein Video da

00:56:18.280 --> 00:56:18.720
dazu gemacht.

00:56:21.599 --> 00:56:22.240
Ja, oder

00:56:22.360 --> 00:56:24.320
ihr seid vorsichtig und, aber das ist halt

00:56:24.420 --> 00:56:25.720
echt so eine Sache, wo ich denke so,

00:56:26.540 --> 00:56:28.280
oh Leute, so ein Deckel wäre noch geil

00:56:28.420 --> 00:56:29.220
gewesen für das Ding.

00:56:31.520 --> 00:56:31.680
Ja.

00:56:31.700 --> 00:56:33.520
Jetzt muss ja so ein dünner,

00:56:33.740 --> 00:56:35.400
ja keine Ahnung, Second Edition

00:56:35.700 --> 00:56:37.480
oder Deluxe. Vor allem es sieht ja sowieso aus,

00:56:37.560 --> 00:56:39.700
es wäre genug Plastik dabei, da wäre es wahrscheinlich auf diesen Deckel

00:56:39.780 --> 00:56:41.320
nicht mehr angekommen. Ja, richtig, es ist auch, die Schachtel

00:56:41.320 --> 00:56:43.600
ist auch ein bisschen höher wie die

00:56:44.700 --> 00:56:45.100
normale...

00:56:45.760 --> 00:56:47.760
Ja gut, das liegt glaube ich daran, dass es ja ursprünglich

00:56:47.760 --> 00:56:50.000
ein Kickstarter war und jetzt in der Retail-Version

00:56:50.040 --> 00:56:51.720
glaube ich nicht alles Material dabei ist.

00:56:52.580 --> 00:56:53.200
Der stärkt der.

00:56:53.200 --> 00:56:55.280
Oder irgendwie anders. Auf jeden Fall

00:56:55.880 --> 00:56:57.620
soll es da verschiedene Versionen geben, in denen

00:56:58.020 --> 00:56:59.520
es verschiedene Füllstände gibt.

00:57:01.420 --> 00:57:01.740
Okay.

00:57:02.500 --> 00:57:03.540
Ja, ich hatte nämlich auch genau,

00:57:03.660 --> 00:57:04.960
beim Jörg hatte ich auch geguckt,

00:57:05.560 --> 00:57:06.520
der hatte denn irgendwie

00:57:07.400 --> 00:57:09.360
was unter sein Ding gebaut, unter

00:57:09.540 --> 00:57:11.320
diesen Susan gebaut, irgendwie hier

00:57:11.480 --> 00:57:12.360
diese Honeycombs.

00:57:13.360 --> 00:57:16.020
Da habe ich auch die Spiele-Dinos gerade heute, was du veröffentlicht.

00:57:16.180 --> 00:57:18.120
Ja, genau. Und bei mir würde da gar nichts reinpassen.

00:57:19.120 --> 00:57:23.100
Also die Strohmann Retail Edition ist halt voll.

00:57:23.560 --> 00:57:25.200
Da lege ich halt oben noch die Anleitung drauf,

00:57:25.260 --> 00:57:26.140
dann passt da doch nichts mehr.

00:57:26.280 --> 00:57:27.640
Also bei mir passt da nichts drunter.

00:57:29.220 --> 00:57:31.240
Da muss ich noch mal genau nachgucken.

00:57:32.520 --> 00:57:34.360
Und was auch ein bisschen schade ist,

00:57:35.080 --> 00:57:37.840
Sonja, ich weiß, hast du dir mal die Kanten der Schachtel angeguckt?

00:57:39.140 --> 00:57:42.280
Dieser Teilespender ist eigentlich ein bisschen zu groß für die Schachtel.

00:57:42.980 --> 00:57:46.160
der drückt nämlich da ganz böse in die Seitenwände rein.

00:57:46.740 --> 00:57:47.920
Musst du mal rausholen.

00:57:48.060 --> 00:57:48.160
Okay.

00:57:48.720 --> 00:57:50.560
Angucken, wenn du es dir das nächste Mal rausholst.

00:57:51.460 --> 00:57:54.180
Ja, es wird Sonntag auf den Tisch kommen, zu sechst.

00:57:54.620 --> 00:57:54.700
Ja.

00:57:55.000 --> 00:57:58.960
Mit meinen Kollegen, also ihr wenig Spielerfahrende.

00:57:59.160 --> 00:58:01.040
Und ich bin sehr gespannt darauf, wie das funktioniert.

00:58:01.180 --> 00:58:02.520
Ja, tatsächlich habe ich es.

00:58:03.120 --> 00:58:04.900
Achso, wir haben noch gar nicht über die Spielerzahlen geredet.

00:58:05.000 --> 00:58:06.540
Also zu sechst möchte ich es auch noch mal spielen.

00:58:07.060 --> 00:58:09.100
Ich habe es sogar schon, also zu zweit,

00:58:09.560 --> 00:58:11.040
da gibt es zwei verschiedene Spielmodi.

00:58:11.660 --> 00:58:12.580
Wie habt ihr das gespielt?

00:58:14.020 --> 00:58:15.620
also es gibt da den Modus, du darfst

00:58:15.660 --> 00:58:17.600
das nur immer ein Feld, rechts oder links bewegen.

00:58:18.100 --> 00:58:19.140
Also nee, wir haben es frei bewegt.

00:58:19.220 --> 00:58:21.360
Ja, oder frei bewegen, dann ist das Puzzeln, aber auch

00:58:21.480 --> 00:58:23.480
sehr einfach. Also du

00:58:23.580 --> 00:58:25.480
wirst merken, wenn du es mit mehr Leuten spielst,

00:58:25.500 --> 00:58:26.580
wird das Puzzeln deutlich

00:58:28.339 --> 00:58:29.440
herausfordernder, weil zu zweit

00:58:29.620 --> 00:58:31.000
puzzelst du dir das halt, was du brauchst.

00:58:31.500 --> 00:58:33.320
Genau, da hast du ja jede zweite Runde

00:58:33.420 --> 00:58:35.120
hast du ja die Wahl. Genau, und dann gibt es halt

00:58:35.500 --> 00:58:37.460
die Version, dass du halt, wenn du

00:58:37.560 --> 00:58:39.440
zu zweit spielst, den Sektor immer nur

00:58:39.620 --> 00:58:41.620
eins nach rechts oder eins nach links schieben darfst.

00:58:42.220 --> 00:58:43.580
Das heißt, du bist ein eingeschränkter.

00:58:44.100 --> 00:58:45.640
Und halt, wenn du zu sechs spielst,

00:58:45.820 --> 00:58:47.660
dann kriegst du halt wirklich sehr oft Teile,

00:58:47.730 --> 00:58:50.260
die du nicht brauchst oder womit du wenig anfangen kannst.

00:58:50.290 --> 00:58:52.120
Und das ist dann halt, dann wird es schon herausfordernd.

00:58:52.140 --> 00:58:52.620
Das finde ich gut.

00:58:53.380 --> 00:58:53.920
Was ich noch sagen wollte?

00:58:53.990 --> 00:58:54.920
Ich fand es halt ein bisschen schade,

00:58:55.400 --> 00:58:57.560
weil zu zweit hast du dann ja drei Zielkarten,

00:58:57.650 --> 00:58:58.560
die halt für beide gelten.

00:58:59.040 --> 00:59:01.480
Weil du ja, das ist ja quasi dein linker und rechter Nachbar.

00:59:02.180 --> 00:59:04.040
Und ich glaube, das gewinnt tatsächlich nochmal ein bisschen,

00:59:04.090 --> 00:59:05.100
wenn man so zwei Ziele hat,

00:59:05.180 --> 00:59:06.640
die man sich mit zwei verschiedenen Personen.

00:59:08.100 --> 00:59:10.100
Ja, also ich freue mich da richtig darauf,

00:59:10.260 --> 00:59:11.100
das so auszuprobieren.

00:59:11.720 --> 00:59:14.980
Ja, zu zweit funktioniert es, aber ich finde es dann zu mehr auch besser.

00:59:16.140 --> 00:59:20.820
Dann gibt es ja diese Bevölkerungskarten und da kommen ja auch anhand der Spielerzahl welche rein.

00:59:20.890 --> 00:59:24.240
Da gibt es halt welche, wo du mehrere von haben willst, wo du Sets sammeln willst.

00:59:24.740 --> 00:59:28.560
Das wird natürlich auch interessanter, umso mehr Karten überhaupt zur Verfügung stehen.

00:59:29.120 --> 00:59:34.780
Ja, ich habe das tatsächlich schon mit unserem Kleinen gespielt, also dem demnächst siebenjährigen.

00:59:35.720 --> 00:59:36.180
Nee, oder sechs.

00:59:36.520 --> 00:59:38.780
Der ist sieben.

00:59:39.240 --> 00:59:39.680
Der ist sieben.

00:59:39.700 --> 00:59:40.340
Oh Gott, oh Gott, oh Gott.

00:59:41.160 --> 00:59:43.200
Also der hat das halt irgendwie gesehen,

00:59:43.360 --> 00:59:44.300
das, was hier gespielt hat.

00:59:44.300 --> 00:59:45.260
Und er hat halt nochmal gefragt,

00:59:45.360 --> 00:59:46.220
ich möchte das jetzt auch spielen.

00:59:46.220 --> 00:59:47.840
Ja, was habe ich mit ihm ausprobiert?

00:59:48.560 --> 00:59:50.020
Das ging sogar ganz gut.

00:59:50.240 --> 00:59:51.960
Wir haben diese Zielkarten halt weggelassen.

00:59:52.740 --> 00:59:54.520
Habe gesagt, einfach so, ey, lass mal das mal weg.

00:59:54.660 --> 00:59:55.880
Gucken, ob er das Puzzeln hinkriegt.

00:59:56.000 --> 00:59:57.360
Was er denn mit den Rovern machen muss.

00:59:57.600 --> 00:59:58.540
Und was denn hier?

00:59:59.020 --> 00:59:59.640
Das kriegt er hin.

01:00:00.020 --> 01:00:00.900
Das ist total cool.

01:00:01.060 --> 01:00:01.940
Also das ist halt wirklich,

01:00:02.960 --> 01:00:05.140
du kannst auch einen schönen, leichten Einstieg haben bei dem Spiel.

01:00:05.620 --> 01:00:07.540
Das ist halt auch grafisch ganz nett gemacht.

01:00:07.660 --> 01:00:10.400
Du siehst, musst halt so, überblickst du diese Susan

01:00:10.440 --> 01:00:12.300
und siehst halt so, okay, das ist rot,

01:00:12.420 --> 01:00:14.100
das ist blau, das ist hier, das ist da,

01:00:14.260 --> 01:00:15.540
das brauche ich. Also du siehst, das

01:00:16.160 --> 01:00:17.860
ist jetzt grafisch nicht das schönste Spiel,

01:00:18.460 --> 01:00:19.820
aber dafür ist es sehr funktionabel.

01:00:21.079 --> 01:00:21.400
Funktional.

01:00:23.619 --> 01:00:24.520
Ich muss da auch ganz ehrlich

01:00:24.660 --> 01:00:26.500
gestehen, also optisch hat mich das überhaupt nicht gereizt.

01:00:26.600 --> 01:00:28.640
Also weder vom Cover noch vom Spielmaterial her.

01:00:30.500 --> 01:00:32.540
Das war erst so meine erste Reaktion, wo ich es gesehen habe,

01:00:32.860 --> 01:00:34.520
wo schon ein paar gesagt haben, ja, ist ein gutes Spiel,

01:00:34.560 --> 01:00:36.620
wo ich mir dachte, nee, ich weiß nicht,

01:00:36.660 --> 01:00:37.560
ob ich das spielen möchte.

01:00:38.360 --> 01:00:42.960
Und dann, der Thematik, also in der Weltall ist halt auch grundsätzlich eher nicht so meins.

01:00:43.120 --> 01:00:44.860
Klar ist eines meiner Lieblingsspiele, Terraforming Mars.

01:00:45.310 --> 01:00:46.360
Auch da habe ich das überwunden.

01:00:47.880 --> 01:00:53.140
Aber wie gesagt, optisch thematisch ist es erstmal alles Punkte, wo ich mir denke, ah nee, will ich nicht.

01:00:54.040 --> 01:00:59.700
Dann haben sie aber die positive Meinung vermehrt und dann wurde es ja auch nominiert.

01:00:59.860 --> 01:01:04.620
Und dann dachte ich mir, okay, jetzt überwindest du dich doch mal und probierst es.

01:01:05.020 --> 01:01:08.120
Aber Thema ist natürlich auch so ein bisschen,

01:01:08.340 --> 01:01:10.400
da hätten wir jetzt noch eine Frage der Woche zum Thema,

01:01:11.580 --> 01:01:13.900
ob man jetzt nicht doch wieder sehr in der Nerd-Bubble drin ist

01:01:13.920 --> 01:01:14.540
mit diesem Thema.

01:01:15.600 --> 01:01:17.820
Oder ob man einfach sagt, wir nehmen ein anderes Thema.

01:01:18.660 --> 01:01:21.860
Ich glaube, Harald Schrapers hatte das auch ein bisschen bemängelt

01:01:21.860 --> 01:01:22.420
in seinem Text.

01:01:23.980 --> 01:01:25.240
Hätte man da ein anderes Thema drauf?

01:01:25.480 --> 01:01:27.320
Nimmst du Garten, Position Garten zusammen?

01:01:27.940 --> 01:01:29.660
Wäre wahrscheinlich ähnlich wie das.

01:01:29.800 --> 01:01:30.240
Aber warum?

01:01:30.980 --> 01:01:34.300
Wir bewegen uns mit einem Spiel, das in der Nerd-Ecke auch

01:01:36.060 --> 01:01:36.380
sowieso

01:01:37.220 --> 01:01:38.340
mit Brettspielen.

01:01:38.780 --> 01:01:39.980
Warum ist das Thema jetzt

01:01:40.420 --> 01:01:40.900
so schlimm?

01:01:41.880 --> 01:01:44.020
Nein, aber das ist ja nicht schlimm, aber

01:01:44.980 --> 01:01:46.380
Sonja sagt auch, mit Space

01:01:47.040 --> 01:01:48.180
reiße ich jetzt keinen irgendwie

01:01:48.380 --> 01:01:48.640
hervor.

01:01:53.060 --> 01:01:54.100
Aber mit Handeln

01:01:54.420 --> 01:01:55.020
im Mittelmeer.

01:01:56.560 --> 01:01:57.320
Deswegen, also

01:01:58.500 --> 01:01:58.620
ja.

01:02:00.380 --> 01:02:02.040
Aber was musst du halt machen. Und ein anderer

01:02:02.180 --> 01:02:04.280
sagt vielleicht, Café Delgado ist

01:02:04.300 --> 01:02:05.280
Zu niedlich will er nicht.

01:02:05.810 --> 01:02:08.460
Also ich glaube, du kannst es da nicht richtig oder falsch machen.

01:02:10.460 --> 01:02:12.420
Und wenn es sich dann trotzdem durchsetzt,

01:02:12.660 --> 01:02:16.960
weil einiges spielen und es spielerisch gut finden und empfehlen.

01:02:18.180 --> 01:02:20.860
Also mir ist auch beim Spielen das Thema dann eigentlich völlig Wumpe.

01:02:21.860 --> 01:02:22.960
Ich finde das jetzt auch nicht schlimm.

01:02:23.020 --> 01:02:24.120
Ich wollte es das nochmal ansprechen.

01:02:24.980 --> 01:02:26.520
Ob das jetzt irgendwie ein Problem ist.

01:02:27.680 --> 01:02:28.560
Problem, Anführungszeichen.

01:02:30.040 --> 01:02:30.860
Es ist überall ein Problem.

01:02:31.880 --> 01:02:33.260
Nein, aber man kann ja immer zur Diskussion,

01:02:33.360 --> 01:02:35.220
Wenn hier alles Friede, Freude, Eierkuchen ist,

01:02:35.320 --> 01:02:36.460
können wir im Podcast auch einstellen.

01:02:39.090 --> 01:02:40.540
Oh, ich sehe gerade bei der Deluxe Edition.

01:02:41.920 --> 01:02:42.200
Toll.

01:02:43.440 --> 01:02:44.460
Gibt es so Karten, Trace.

01:02:45.260 --> 01:02:47.200
Naja, passt schon.

01:02:47.470 --> 01:02:49.300
Ich bin froh, dass sie dabei Layerboards genommen haben.

01:02:50.300 --> 01:02:51.680
Da hast du immer so einen kleinen Würfel drin.

01:02:52.420 --> 01:02:53.780
Und den klappst du dann einfach so,

01:02:54.100 --> 01:02:55.160
rollst du dann einmal so nach vorne

01:02:55.190 --> 01:02:56.400
und dann fällt er gleich ins nächste Loch.

01:02:56.560 --> 01:02:57.680
Du musst dich mal hochnehmen,

01:02:57.760 --> 01:02:59.920
sondern drehst ihn einfach so mehr oder weniger nach vorne.

01:03:00.660 --> 01:03:01.380
Das ist ganz nett.

01:03:02.020 --> 01:03:04.080
Und das Spiel ist natürlich, kannst du natürlich

01:03:04.440 --> 01:03:04.880
einfach nochmal

01:03:06.279 --> 01:03:08.140
ganzen batterieneue Corporations

01:03:08.360 --> 01:03:09.000
und Planeten

01:03:10.440 --> 01:03:11.180
rausbringen und dann

01:03:12.240 --> 01:03:13.880
Teile, weiß ich nicht, noch eine zweite

01:03:14.060 --> 01:03:16.120
Susan. Wie bei Zeukin,

01:03:16.200 --> 01:03:17.760
dass sich denn dir beide so drehen, weißt du,

01:03:18.080 --> 01:03:20.040
da kommen dann so Zahnräder

01:03:20.890 --> 01:03:21.920
dran, dass sich beide bewegen,

01:03:21.970 --> 01:03:23.020
das ist dann die Erweiterung.

01:03:25.240 --> 01:03:26.080
Lieber Verlag, bitte

01:03:27.319 --> 01:03:28.000
die Rechnung,

01:03:28.000 --> 01:03:29.680
wo wir die Rechnung hinschicken sollen, sage ich dann

01:03:29.700 --> 01:03:30.040
bescheiden.

01:03:31.380 --> 01:03:33.240
Und dann kannst du noch die Deluxe

01:03:33.840 --> 01:03:35.480
Erweiterung, ist dann wo du Batterie betrieben

01:03:35.480 --> 01:03:36.380
so einen Motor hast,

01:03:37.640 --> 01:03:39.220
der sich dann zufällig bewegt.

01:03:39.680 --> 01:03:41.700
Der dann aber so nach Solarstrom

01:03:41.940 --> 01:03:43.240
angetrieben ist. Genau.

01:03:45.200 --> 01:03:45.500
Gut,

01:03:45.880 --> 01:03:47.180
das war Planet Unknown.

01:03:47.520 --> 01:03:48.900
Mir hat es richtig gut gefallen.

01:03:49.520 --> 01:03:51.140
Das ist jetzt auch, ja,

01:03:52.220 --> 01:03:53.380
ist so da, wo ich mich

01:03:53.520 --> 01:03:55.640
spielerisch auch sehr wohl fühle, so vom Anspruch her.

01:03:56.240 --> 01:03:57.520
Das überfordert mich jetzt nicht.

01:03:58.940 --> 01:04:01.120
Planet Unknown auf Deutsch ist das jetzt rausgekommen.

01:04:01.200 --> 01:04:03.200
Bei Strohmann Games und die Autoren

01:04:03.320 --> 01:04:04.760
sind Ryan Lampert und

01:04:05.380 --> 01:04:06.980
Adam Reberg.

01:04:07.160 --> 01:04:08.260
Reberg wahrscheinlich.

01:04:09.660 --> 01:04:11.020
Haben die schon irgendwie mal was

01:04:11.100 --> 01:04:11.400
gemacht?

01:04:13.020 --> 01:04:14.920
Truck Off. Kenne ich nicht.

01:04:16.100 --> 01:04:16.340
Gut.

01:04:19.040 --> 01:04:21.000
Truck Off. Beide. Die scheinen sich wohl zu

01:04:21.160 --> 01:04:22.840
kennen und haben schon mehr zusammen gemacht. Aber

01:04:23.040 --> 01:04:24.800
die Sachen kenne ich nicht. Egal.

01:04:25.940 --> 01:04:26.120
Gut.

01:04:26.980 --> 01:04:32.120
Sonja, kannst du noch mal berichten, wenn du sagst, du hast mit mehr Leuten gespielt, wie sich das dann bei dir nochmal entwickelt?

01:04:32.940 --> 01:04:40.520
Genau, also ich bin da auch sehr gespannt drauf, vor allem auch auf die unterschiedlichen sowohl Planeten als auch Firmen.

01:04:41.560 --> 01:04:50.540
Und da bin ich mir tatsächlich ein bisschen unsicher, ob das wirklich gut gebalanced ist, weil das wirkt vom ersten Klang her doch alles sehr, sehr wild, was man da machen kann.

01:04:51.100 --> 01:04:53.140
Aber ich glaube, das will das Spiel vielleicht auch einfach gar nicht.

01:04:53.240 --> 01:04:55.020
Ja, das weiß ich auch nicht, ob das gebalanced ist.

01:04:55.310 --> 01:04:59.320
Also du hast die Basisplaneten, die ja ganz einfach sind.

01:05:01.160 --> 01:05:02.440
Und ich weiß nicht, ob man die denn mischen kann.

01:05:03.260 --> 01:05:04.720
Wenn du sagst, du hast einen anderen Spieler, der mehr,

01:05:04.870 --> 01:05:07.520
ich müsste mal gucken, ob die anderen mehr Punkte geben auf den Spalten,

01:05:07.660 --> 01:05:09.140
wenn es ein bisschen schwieriger wird zu poseen.

01:05:09.770 --> 01:05:10.640
Das könnte, ja.

01:05:11.200 --> 01:05:12.560
Ja, auf jeden Fall, da steckt noch eine Menge drin

01:05:12.710 --> 01:05:14.340
und ich freue mich darauf, das zu entdecken.

01:05:15.200 --> 01:05:15.760
Genau, ja.

01:05:16.780 --> 01:05:18.260
Gibt auch bei den Firmen, gibt es welche,

01:05:18.410 --> 01:05:20.700
also du hast normalerweise zwei Rover, die da rumfahren,

01:05:20.710 --> 01:05:21.980
dann gibt es auch welche, die haben vier.

01:05:22.560 --> 01:05:23.720
Und es gibt auch einen, der hat nur einen.

01:05:24.000 --> 01:05:28.620
Und naja, alles irgendwie Zeug, was man ausprobieren kann.

01:05:30.020 --> 01:05:30.620
Viel Spaß dabei.

01:05:32.780 --> 01:05:33.580
Gut, René.

01:05:35.540 --> 01:05:36.360
Dann mache ich mal.

01:05:36.770 --> 01:05:38.480
Ich starte heute mal die Kinderspiele,

01:05:38.860 --> 01:05:41.300
beziehungsweise die kinderkompatiblen Spiele.

01:05:43.160 --> 01:05:45.140
Das erste ist jetzt Dream Quest.

01:05:45.820 --> 01:05:48.860
Das hatten wir bei dem Asmodepress-Event,

01:05:48.940 --> 01:05:50.380
hatten sie das kurz vorgestellt.

01:05:51.840 --> 01:05:58.640
Und der besondere Clou dabei war, dass man das als Elternteil mit einem seiner Kinder spielt

01:05:59.580 --> 01:06:09.460
und man die Geschichte, die man dort erlebt bzw. erspielt, dann als Buch, als PDF-Version eines Buches,

01:06:09.890 --> 01:06:12.240
dann am Ende generiert bekommt.

01:06:13.540 --> 01:06:17.940
Sprich, man macht sich während des Spiels Notizen, was man alles gemacht hat

01:06:19.100 --> 01:06:22.640
und gibt das nachher in eine Webseite ein und dann purzelt ein PDF heraus,

01:06:23.440 --> 01:06:29.320
was die Geschichte mit auch den Namen, die man dann eingegeben hat, einen nacherleben lässt.

01:06:29.330 --> 01:06:31.540
So sprich nach dem Motto, man hat mit seinem Kind das gespielt

01:06:32.420 --> 01:06:35.400
und dann abends als Gute-Nacht-Geschichte kann man das Abenteuer,

01:06:35.430 --> 01:06:37.860
was man gemeinsam erlebt hat, nochmal spielen.

01:06:42.360 --> 01:06:45.580
Von der Grundidee hat mich das erstmal sehr begeistert,

01:06:45.900 --> 01:06:48.020
Oder was heißt begeisternd? Das fand ich sehr interessant und spannend.

01:06:49.140 --> 01:06:50.860
Und dann habe ich es mir auch direkt mal angeschaut.

01:06:51.780 --> 01:06:56.360
Es ist so, es gibt, du kannst zu zweit spielen, also ein Erwachsener, ein Kind.

01:06:57.580 --> 01:06:59.280
Da gibt es auch nichts dran zu rütteln.

01:07:00.000 --> 01:07:02.600
Du könntest es theoretisch mit zwei Kindern spielen.

01:07:03.440 --> 01:07:06.240
Da müsste einer die Elternrolle übernehmen.

01:07:07.180 --> 01:07:13.760
Das müsste aber schon ein älteres Kind sein, weil man muss dem jüngeren Kind schon ein bisschen Anweisung geben.

01:07:14.060 --> 01:07:20.980
Denn es sind, oder Hilfestellung geben, es sind neben ein paar Karten, sind nämlich zwei Bücher mit dabei, so Abenteuerbücher,

01:07:21.860 --> 01:07:26.080
die ein bisschen in so einer Art Choose-Your-Own-Adventure-Manier passieren.

01:07:27.160 --> 01:07:32.840
Das sind nämlich genau auch die Sachen, die du dann später quasi notierst und dann in die Webseite einklimperst.

01:07:33.380 --> 01:07:34.620
Welchen Pfad hast du genommen?

01:07:35.940 --> 01:07:42.020
Es geht jetzt nicht darum, hast du es bestanden oder nicht, sondern welchen Pfad hast du genommen?

01:07:42.460 --> 01:07:51.140
Zwischendurch kommen ein paar Kämpfe, die werden dann mit Würfeln abgehandelt, wobei das Würfeln tatsächlich sehr, sehr simpel ist.

01:07:51.190 --> 01:07:56.240
Es geht immer nur mit einem Würfel und du musst verschiedene Symbole erwürfeln, um dann den Gegner zu besiegen.

01:07:57.580 --> 01:08:09.600
Schaffst du es nicht, die Symbole zu erwürfeln, verlierst du Lebenspunkte und der Erwachsene, der Wächter, der das Kind begleitet, der hat dann immer so Schildmöglichkeiten, dann den Schaden abzuwehren.

01:08:10.200 --> 01:08:14.220
Sprich, man unterstützt hauptsächlich sein Kind dabei, das Abenteuer zu erleben.

01:08:16.819 --> 01:08:22.520
Ich habe das gemacht mit unserer Kleinen, also die ist jetzt sieben gespielt, wird bald acht.

01:08:23.460 --> 01:08:25.940
Und ihr hat das tatsächlich sehr viel Spaß gemacht.

01:08:25.960 --> 01:08:31.380
Die Geschichte ist natürlich jetzt für Erwachsene, naja, Basic Fantasy.

01:08:32.920 --> 01:08:35.859
Da ist jetzt nichts Besonderes, aber es hat eine sehr schöne Grafik.

01:08:35.980 --> 01:08:39.400
Es ist einigermaßen ansprechend geschrieben für die Kinder.

01:08:40.640 --> 01:08:42.560
die kleine wollte es auch gerne immer selber lesen

01:08:42.580 --> 01:08:43.880
aber da waren dann zu viele

01:08:44.560 --> 01:08:46.339
doch noch zu schwere Wörter für sie

01:08:47.900 --> 01:08:48.500
so hat

01:08:48.500 --> 01:08:50.339
dass ich den lesenden Part dann doch

01:08:50.480 --> 01:08:51.160
wieder übernommen habe

01:08:53.000 --> 01:08:54.339
das Würfeln war halt

01:08:54.380 --> 01:08:56.259
dann für sie recht spannend, weil du musstest

01:08:56.259 --> 01:08:57.880
halt so Symbole erwürfeln

01:08:59.220 --> 01:09:00.319
und das ging halt

01:09:00.500 --> 01:09:02.140
relativ einfach, man musste halt da nicht groß

01:09:02.400 --> 01:09:03.560
kompliziert denken, dann hat man noch

01:09:04.420 --> 01:09:06.279
Gegenstände sammeln können, die man dann einsetzen

01:09:06.460 --> 01:09:08.259
könnte, um das Würfelergebnis zu verbessern

01:09:08.279 --> 01:09:09.440
oder um Leben zu heilen.

01:09:10.040 --> 01:09:13.040
Also der typische Schnickschnack, den man aus so Fantasy-Spielen kennt.

01:09:15.220 --> 01:09:17.440
Und ja, das klappte tatsächlich sehr gut.

01:09:19.859 --> 01:09:23.859
Am Ende der Story ist das halt ein bisschen Open End noch,

01:09:24.440 --> 01:09:28.339
dass man noch sagen kann, man möchte weitere Spiele spielen,

01:09:28.460 --> 01:09:31.660
weil man kann dann seine Charaktere, die man jetzt das erste Mal benutzt hat,

01:09:32.040 --> 01:09:33.060
auch weiterverwenden.

01:09:33.240 --> 01:09:40.839
Sprich, man könnte jetzt relativ einfach so Abenteuerbücher noch mit rausbringen und das Spiel fortsetzen.

01:09:41.779 --> 01:09:44.759
Ob das passiert, weiß ich nicht.

01:09:47.120 --> 01:09:53.560
Da das Spiel ja offiziell auch schon ein bisschen älter ist, ist die Frage, ob es da noch weiteres Zeug zu gibt.

01:09:53.560 --> 01:09:57.940
Ob sich das groß verkauft, dass sich das lohnt für den Verlag, das weiter fortzuführen.

01:09:59.000 --> 01:10:06.840
Es ist ein solides Kinderspiel, wie gesagt, für Erwachsene ist es tatsächlich mehr den Spaß, den das Kind dabei hat, mitzuerleben, anstatt für einen selber.

01:10:10.560 --> 01:10:14.920
Ja, das war ein kurzer Ausflug nach Dream Quest.

01:10:15.180 --> 01:10:18.740
Ein solides Kinderspiel, das klingt jetzt auch nicht so, als wenn es sich so...

01:10:20.040 --> 01:10:38.880
Du hast ja eben die Zielgruppenproblematik angesprochen. Es ist natürlich ganz klar darauf fokussiert, für die Nerd-Eltern, die mit ihren Kindern das Nerd-Thema einführen wollen. Das Rollenspiel, Fantasy, das ist jetzt nicht, was die Oma mit ihrem Enkelkind spielt.

01:10:39.680 --> 01:10:51.780
Es ist auch nicht wahrscheinlich der Arne, der das mit seinem Kind spielt, es sei denn, der Kleine hat riesen Spaß dran an Fantasy und den reizt das. Aber dann hätte der Arne wahrscheinlich wenig Spaß, aber sein Sohn hätte Spaß.

01:10:56.700 --> 01:11:09.800
Und das ist so diese Zielgruppe, die ich da sehen würde. Und für die ist das bestimmt auch gut. Also wenn man eh so ein bisschen nerdig und angehaucht ist in Fantasy, dann kann man das auch gut mit seinem Kind spielen.

01:11:09.900 --> 01:11:20.900
Und man hat halt dieses, das fand halt meine Tochter auch total spannend, dass wir das dann in eine Website eingeben und dann hatten wir ein Buch oder so ein PDF halt, da standen halt dann unsere Namen drin.

01:11:23.880 --> 01:11:36.840
Das ist ja, das kannst du ja auch so, du gibst ja diese Dienste, wo du so Bücher drucken lassen kannst, wo dann die Namen der Kinder drin stehen und so weiter, das finden die auch schon mal spannend und das ist halt auch dasselbe Phänomen.

01:11:37.000 --> 01:11:40.680
Da steht auf einmal ein Buch und in der Geschichte steht dann auch dein Name, da steht auf einmal Clara.

01:11:40.740 --> 01:11:43.080
Also so, oh, das bin ja ich.

01:11:47.620 --> 01:11:54.240
Also ich kann mir vorstellen, dass wir das noch weiter spielen, wenn es da noch weitere Abenteuerbände geben sollte.

01:11:55.120 --> 01:12:00.700
Was jetzt relativ simpel machbar ist mit kleinen Erweiterungen.

01:12:01.140 --> 01:12:04.840
Aber wie gesagt, die Frage ist halt, wie kommt das im Markt so wahrscheinlich an?

01:12:05.140 --> 01:12:06.960
und kann natürlich auch sein,

01:12:06.960 --> 01:12:08.400
das heißt, naja, dann

01:12:09.680 --> 01:12:10.980
wird nicht genug gekauft,

01:12:11.420 --> 01:12:12.240
das stellen wir ein,

01:12:12.880 --> 01:12:13.520
aber das werden wir sehen.

01:12:16.380 --> 01:12:16.480
Ja,

01:12:16.900 --> 01:12:17.220
Dream Quest

01:12:18.740 --> 01:12:18.880
von

01:12:20.700 --> 01:12:22.780
der Space Cow, also Asmodee

01:12:22.780 --> 01:12:23.280
hier in Deutschland.

01:12:25.380 --> 01:12:27.140
Den Namen finde ich immer sehr gut.

01:12:28.620 --> 01:12:29.180
Space Cow.

01:12:29.360 --> 01:12:30.040
Space Cow.

01:12:30.760 --> 01:12:30.880
Ja.

01:12:35.540 --> 01:12:40.180
gut dann darf die sonja weitermachen genau ich möchte über etwas sprechen

01:12:40.340 --> 01:12:45.340
worüber ich endlich sprechen darf seit die uk games expo vorbei ist denn da hat

01:12:45.880 --> 01:12:52.520
board and dice eine neue escape room spielreihe vorgestellt und zwar heißt die

01:12:52.680 --> 01:12:57.639
side quest und da gibt es wird einmal des zeitquests nemesis erscheint einmal

01:12:57.660 --> 01:13:03.640
Sidequest 7th Sea und ich hatte die Möglichkeit von Sidequest Nemesis quasi

01:13:03.660 --> 01:13:09.820
einen Demo-Fall zu spielen, einen kleinen Prolog zu dem was dann da vermutlich im

01:13:09.960 --> 01:13:13.520
Herbst diesen Jahres erscheinen wird und da möchte ich gerne kurz von berichten.

01:13:15.000 --> 01:13:19.140
Und zwar war der sehr liebevoll aufbereitet, mich erreichte nach ein

01:13:19.160 --> 01:13:24.399
bisschen Aufwand ein Paket aus Polen und da war eine große Holzkiste drin und die

01:13:24.420 --> 01:13:29.900
war natürlich erst mal mit einem Zahlenschloss gesichert und ein kleiner Zettel war dabei,

01:13:30.540 --> 01:13:36.280
mit einer kleinen Logikaufgabe, die mich dann recht schnell lösen konnte, dann konnte ich das

01:13:36.460 --> 01:13:45.120
Zahlenschloss öffnen und in der Holzkiste drin war zum einen das kleine Demospiel in so einer kleinen

01:13:45.320 --> 01:13:51.600
quadratischen Schachtel, Größe kann ich jetzt schwer beschreiben, also ungefähr so Exit-Kartongröße,

01:13:51.660 --> 01:14:00.080
aber halt nicht hochkant sondern quadratisch und zusätzlich waren da noch andere dinge drin also

01:14:00.130 --> 01:14:09.980
zum beispiel war da so eine kleine runde box mit irgendwie so einer grün gefährlich auch wirkenden

01:14:10.060 --> 01:14:18.939
flüssigkeit drin und da drin waren ein paar karten zum glück schön in sieppbeutel verstaut so dass

01:14:20.000 --> 01:14:23.320
den Karten nichts geschehen konnte, aber es war sehr liebevoll aufgemacht, sodass man

01:14:23.420 --> 01:14:26.640
wirklich das Gefühl hatte, ich muss jetzt irgendwie ein bisschen schauen, wie komme

01:14:26.660 --> 01:14:31.820
ich an das Spielmaterial ran, wie kann ich am Ende denn jetzt hier ein Escape Room Spiel

01:14:34.200 --> 01:14:40.420
lösen und nachdem wir dann, es lag auch tatsächlich gleich ein Handschuh dabei, nachdem wir dann

01:14:40.500 --> 01:14:45.259
die Karten befreien konnten, hatten wir alles, was wir zum Spiel brauchten und zwar ist es

01:14:45.280 --> 01:14:52.880
bei dem Spiel so, dass die Schachtel ja quasi zum Spielbrett wird und zwar wird

01:14:52.880 --> 01:14:58.040
es so ein 3D-Aufbau, in dem man eben Pappteile an die Seitenwände steckt und

01:14:58.040 --> 01:15:01.540
hat dann wirklich so einen kleinen Raum, den man entdecken kann, den man von außen

01:15:01.720 --> 01:15:05.820
gucken kann, wo man innen ein bisschen reingucken kann und dann gab es da ganz

01:15:06.100 --> 01:15:11.240
klassische Logikrätsel zu lösen. Und vor der Geschichte ist es so, ich muss

01:15:11.320 --> 01:15:14.579
zugestehen, ich kenne, ich habe Nemesis nie gespielt, ich habe mich damit auch nie

01:15:14.600 --> 01:15:24.860
näher beschäftigt. In dem Sidequest Nemesis ist es so, dass eine Besatzung im

01:15:25.100 --> 01:15:30.820
Erwälter unterwegs ist, es ist ein verlorenes Schiff, auf dem etwas

01:15:31.000 --> 01:15:35.940
transportiert werden sollte und in diesem Demo-Fall, in dem Prolog, ist es jetzt so,

01:15:35.960 --> 01:15:45.820
dass wir mit dieser Ware losstarten und wir müssen als Crew einfach die

01:15:45.920 --> 01:15:48.880
Gerätschaften starten. Wir müssen Autopiloten starten, wir müssen die

01:15:49.120 --> 01:15:55.300
Dekontamination starten und zusehen, dass wir da in die Kapseln gelangen, um unsere

01:15:55.440 --> 01:15:59.280
Reise zu starten. Genau das geschieht, indem wir so kleine

01:15:59.300 --> 01:16:06.220
Logikrätsel lösen. Es gibt ein großes Auflöseblatt und es gibt eine Reihe

01:16:06.220 --> 01:16:14.520
Plättchen mit einfach bestimmten Formen drauf und ich muss irgendwie einen Code

01:16:14.640 --> 01:16:19.380
entschlüsseln, der mich zu diesen Formen führt und wenn ich die dann in der

01:16:19.520 --> 01:16:22.940
richtigen Reihenfolge auf das Lösungsblatt platziere, habe ich noch die Kontrolle,

01:16:23.240 --> 01:16:26.280
stehen links und rechts die gleichen Symbole. Wenn das der Fall ist, komme ich

01:16:26.300 --> 01:16:31.480
da zu einem Text, der mich halt in der Geschichte ein bisschen weiterführt. Und das fand ich ziemlich

01:16:31.610 --> 01:16:36.000
cool gemacht. Und bei dem Demo-Fall war es tatsächlich auch so, dass auch außerhalb der Box gedacht wurde, also

01:16:36.100 --> 01:16:43.120
dieser Spielschachtel, denn die Holzbox, in der das Ganze kam, war auch Teil dieses Escape Room Spiels.

01:16:44.220 --> 01:16:49.840
Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie dann letztendlich das richtige Sidequest sein wird

01:16:50.440 --> 01:16:52.300
und wie es den Autoren gelingt,

01:16:53.020 --> 01:16:53.520
möglicherweise

01:16:54.520 --> 01:16:55.580
was ähnliches umzusetzen.

01:16:56.600 --> 01:16:58.080
Weil da haben sie ja keine große Holzbox,

01:16:58.300 --> 01:16:59.640
in dem das Spiel erscheint,

01:17:00.260 --> 01:17:01.480
sondern einfach die Spiele-Schachtel.

01:17:03.340 --> 01:17:04.100
Ja, ich

01:17:04.380 --> 01:17:06.240
freue mich drauf. Also dieser Demo

01:17:06.260 --> 01:17:07.020
hat dafür was Spaß

01:17:08.520 --> 01:17:09.460
gemacht und

01:17:10.200 --> 01:17:11.800
macht mich neugierig zu entdecken,

01:17:12.460 --> 01:17:14.040
was da auf uns zukommt.

01:17:15.820 --> 01:17:16.260
Ist jetzt aber

01:17:16.260 --> 01:17:17.580
das andere Spektrum vom

01:17:18.240 --> 01:17:18.760
Dream Quest.

01:17:24.440 --> 01:17:31.040
durchaus ja aber du meinst das könnte was werden genau wobei ich tatsächlich das gefühl habe aber

01:17:31.040 --> 01:17:34.160
wie gesagt ich kenne es ist überhaupt nicht deswegen kann ich vielleicht auch schwer ein

01:17:34.160 --> 01:17:41.300
und ich hatte schon das gefühl dass es sich mehr auf die logik rätsel bezieht und weniger auf die

01:17:41.380 --> 01:17:45.679
geschichte eingeht aber es kann natürlich dann im richtigen spiel noch mal ganz anders ausgewogen

01:17:45.700 --> 01:17:51.180
sein. Also hier war es jetzt tatsächlich hauptsächlich Logikrätsel, was mir als

01:17:52.410 --> 01:17:55.340
Escape-Punkt-Spieler sehr viel Spaß macht. Mir sind ja auch meistens die Rätsel und die

01:17:55.340 --> 01:18:00.800
Rätselqualität wichtiger als die Geschichte drumherum. Ja, da bleibt abzuwarten, wie am

01:18:00.900 --> 01:18:07.540
Ende das fertige Produkt dann aussieht. Die Autoren sind Jakub Kaban und Bartosz

01:18:07.580 --> 01:18:13.820
Isikowski und die könnte man kennen, wenn man die Escape Tales kennt. Das ist nämlich auch von

01:18:13.840 --> 01:18:14.540
den beiden Autoren.

01:18:19.100 --> 01:18:19.740
Für mich ist das

01:18:19.880 --> 01:18:21.860
alles das Gleiche. Ich habe gerade gedacht,

01:18:22.080 --> 01:18:24.020
ich habe gerade gedacht, ist das die Unlockisierung

01:18:24.200 --> 01:18:24.700
von Nemesis?

01:18:27.880 --> 01:18:29.740
Ich meine, es gab ja bei dem Unlock

01:18:29.810 --> 01:18:31.780
ja, was jetzt ja diesen Sonderpreis

01:18:31.900 --> 01:18:33.720
gekriegt hat. Die Game Adventures, ja.

01:18:33.720 --> 01:18:35.820
Die Game Adventures, einfach so, okay, Zug um Zug

01:18:35.980 --> 01:18:37.780
hat jetzt einen Unlock quasi, Fall

01:18:38.840 --> 01:18:40.180
oder Auf-Adventure

01:18:40.230 --> 01:18:41.440
oder wie auch immer man es nennen will.

01:18:41.880 --> 01:18:42.940
Das ist jetzt einfach Nemesis.

01:18:43.440 --> 01:18:44.240
Hat jetzt auch sowas.

01:18:46.960 --> 01:18:48.660
Ja, man macht einfach ein Escape Room

01:18:48.810 --> 01:18:49.820
oder Escape Spiel

01:18:50.560 --> 01:18:51.980
mit einem Brettspiel

01:18:53.070 --> 01:18:53.160
zusammen.

01:18:55.300 --> 01:18:56.220
Also Brettspiel-Thema.

01:18:58.820 --> 01:19:00.380
Und es ist übrigens auch wieder eine Zusammenarbeit

01:19:00.480 --> 01:19:01.900
mit Lockme. Das ist ja, glaube ich, so ein

01:19:02.520 --> 01:19:04.220
polnischer Escape Room-Anbieter, der auch schon

01:19:04.230 --> 01:19:05.580
bei den Escape Tales involviert war.

01:19:06.100 --> 01:19:07.560
Möchtest du denn jetzt noch Nemesis spielen?

01:19:10.880 --> 01:19:19.460
Hätte mich grundsätzlich durchaus mal interessieren, mal eine Partie irgendwie mitzuspielen, wenn sich die Gelegenheit ergibt, aber jetzt tatsächlich nicht aufgrund dieses Demo-Erlebens.

01:19:19.480 --> 01:19:21.740
Cross-Promotion, siehst du, der hat jetzt nicht funktioniert bei dir.

01:19:22.200 --> 01:19:41.800
Naja, aber das war jetzt wie gesagt wirklich ein kurzer Demo-Fall mit einigen kurzen Rätseln, der glaube ich auch extra für, ich weiß gar nicht was auch für UK Games-Exports sind, dass da genau so eine große Wand, da haben sie wahrscheinlich die Ideen dieses Demo-Falls dann auch verwendet, um den Leuten das Spielprinzip näherzubringen.

01:19:42.820 --> 01:19:48.900
ansonsten ist das ja tatsächlich so ein eher prototypen material es bleibt abzuwarten wie

01:19:48.940 --> 01:19:53.980
am ende das fertige spielern ist und vielleicht ist da ja auch mehr geschichte drin vielleicht

01:19:54.200 --> 01:19:58.580
sage ich dann ja nachdem ich das gespielt habe jetzt bin ich doch noch interessierter daran auch

01:19:58.700 --> 01:20:04.580
mal nemesis kennenzulernen möchte ich nicht ausschließen mein geschmack hat es auf jeden

01:20:04.660 --> 01:20:13.680
getroffen also ich komme auch eher von einer von der rätelschiene her und ich bin gespannt

01:20:15.270 --> 01:20:22.740
das soll dann wahrscheinlich zu gencon der große feldin kommt hätte jetzt überhaupt zu spiel tatsächlich

01:20:23.040 --> 01:20:30.200
erst ich weiß es aber nicht genau okay ja wobei ja auch ja also es lag ein flyer bei mit den mit

01:20:30.220 --> 01:20:36.920
sind zwei spielen also dem nemesis und dem 7c side quest ich meine gelesen zu

01:20:36.920 --> 01:20:39.860
haben dass zumindest das side quest nemesis auch schon in der spiele schmiede

01:20:39.920 --> 01:20:43.580
als projekt angekündigt wurde die deutsche version also weil tatsächlich

01:20:43.860 --> 01:20:45.780
demofall den habe ich jetzt ausnahmsweise auf englisch gespielt

01:20:46.720 --> 01:20:51.320
eigentlich nehme ich da ja ihr abstand von bei solchen escape um spielen das

01:20:51.420 --> 01:20:56.540
ging hier zum glück ganz gut weil es ja wenige oder ich gar keine buchstaben oder

01:20:56.560 --> 01:21:00.440
wort rätsel waren sondern wirklich einfach so logik rätsel bei denen die sprache eigentlich

01:21:00.500 --> 01:21:05.160
er egal war und auch viel mit symbolen gelöst wurde und wie gesagt dadurch dass zumindest dieser

01:21:05.240 --> 01:21:10.580
demofall auch nicht viel geschichte enthält war das auch tatsächlich ja überhaupt nicht stören

01:21:10.660 --> 01:21:18.180
dass es eben nicht in der muttersprache war ja kommt in der spiele schmiede aber erst nur das

01:21:18.240 --> 01:21:25.281
nemesis oder beide gleich hier steht zeitquests nemesis ja nur das nemesis wahrscheinlich das

01:21:25.300 --> 01:21:29.460
bekanntere spiel war von den beiden auch denke ich auch und vielleicht will man

01:21:29.460 --> 01:21:34.040
da erst mal gucken wie sich das wie das am markt ankommt und ob man dann das

01:21:34.200 --> 01:21:35.300
andere auch noch ausbringen könnte ja

01:21:38.720 --> 01:21:43.780
gut ich würde gerade ganz frech dazwischen grätschen wo du jetzt dein

01:21:43.920 --> 01:21:51.120
nächstes spiel war jetzt gerade bei escape zu rätsel spielen sind habe ich

01:21:51.140 --> 01:21:52.600
auch wieder ein kinderfreundliches

01:21:53.360 --> 01:21:55.040
Rätselspiel. Und zwar

01:21:55.060 --> 01:21:56.520
aus dem Zombie-Kids

01:21:57.880 --> 01:21:58.600
Universum.

01:21:59.660 --> 01:22:01.260
Das sich da nennt Flashback

01:22:01.680 --> 01:22:02.300
Zombie-Kids.

01:22:03.260 --> 01:22:04.960
Wo wir, wie gesagt,

01:22:05.060 --> 01:22:07.440
im bekannten Zombie-Kids-Universum

01:22:07.620 --> 01:22:08.280
unterwegs sind.

01:22:09.180 --> 01:22:10.600
Und dieses Mal kein

01:22:11.000 --> 01:22:12.960
Escape-Room lösen

01:22:14.140 --> 01:22:14.360
oder

01:22:15.140 --> 01:22:16.660
selber irgendwo rauskommen wollen.

01:22:17.780 --> 01:22:19.300
Sondern wir erleben

01:22:19.320 --> 01:22:20.361
eine Szene

01:22:21.060 --> 01:22:23.280
im Zombie-Kids-Universum

01:22:23.800 --> 01:22:28.060
und müssen dazu bestimmte Fragen gegen Ende des Spiels beantworten.

01:22:28.600 --> 01:22:31.180
Denn das Ganze ist thematisch so angeleugt,

01:22:31.660 --> 01:22:36.720
dass die Kinder irgendwie so eine Zeitmaschine haben

01:22:37.200 --> 01:22:38.080
oder so eine Brille haben

01:22:38.320 --> 01:22:41.880
und ein bestimmter Moment in der Zeit wurde festgehalten.

01:22:43.060 --> 01:22:47.320
Und diesen Moment kann man sich aus unterschiedlichsten Blickwinkeln anschauen,

01:22:47.820 --> 01:22:53.120
aus unterschiedlichen Positionen, aus unterschiedlichen Augen quasi anschauen.

01:22:53.940 --> 01:22:58.140
Und dann stellt einem das Spiel gegen Ende Fragen, die man dann beantworten muss.

01:23:00.020 --> 01:23:02.200
Weiß ich nicht, wo kommt dieser Zombie her?

01:23:02.400 --> 01:23:05.780
Oder warum ist der Zombie da weggelaufen?

01:23:06.380 --> 01:23:11.040
Und das muss man sich halt erschließen, indem man sich die Karten anschaut.

01:23:11.040 --> 01:23:15.360
Und die Karten sind jetzt so aufgebaut, es ist immer der Blickwinkel einer Person.

01:23:15.940 --> 01:23:23.660
Das kann sowohl eines der Kinder sein oder auch einer aus dem Blickwinkel eines Zombies oder aber auch einer Überwachungskamera zum Beispiel.

01:23:24.700 --> 01:23:35.400
Und zu Beginn starte ich immer mit einer Karte und dort sind dann wieder andere Karten angegeben oder andere Personen, aus deren Blickwinkel ich dann weiterschauen kann.

01:23:37.840 --> 01:23:48.880
Dann entdecke ich da noch verschiedene Gegenstände und dann muss ich halt kombinieren, weil es ist im Endeffekt nichts, was sich bewegt, sondern es ist immer der ein und derselbe Moment.

01:23:51.580 --> 01:24:06.040
Und dann muss ich halt kombinieren, da ist er hier hingelaufen und da waren Spuren auf dem Boden oder da ist ein Schatten, ach das war auf einmal dieser und dann muss man sich das erschließen und dann halt die Fragen beantworten.

01:24:06.100 --> 01:24:08.840
Und das klappt mit Kindern hervorragend.

01:24:09.840 --> 01:24:11.100
Direkt mal in Richtung Sonja.

01:24:12.700 --> 01:24:16.980
Wenn du das machen würdest, wirst du wahrscheinlich in zehn Minuten durch.

01:24:18.360 --> 01:24:22.040
Es ist jetzt für Erwachsene tatsächlich sehr, sehr leicht,

01:24:22.200 --> 01:24:24.240
weil die Kinder sollen ja auch mitmachen können.

01:24:24.720 --> 01:24:26.040
Die sollen die Rätsel auch machen können.

01:24:26.040 --> 01:24:30.800
Für Erwachsene ist es tatsächlich, glaube ich, das Spielerlebnis ist schön,

01:24:31.220 --> 01:24:33.420
aber die Rätsel sind jetzt tatsächlich nicht fordernd.

01:24:33.760 --> 01:24:42.200
Es ist relativ offensichtlich, wenn man schon mal so ein Spiel gespielt hat, worauf das hinausläuft oder was die Lösung sein könnte.

01:24:42.860 --> 01:24:48.960
An der einen oder anderen Stelle wird es natürlich schon mal wieder etwas knifflig, dass man da schon mal um die Ecke denken muss.

01:24:49.540 --> 01:24:53.240
Aber wie gesagt, das hält sich so in Grenzen, das sollen Kinder mitspielen können.

01:24:53.360 --> 01:24:57.400
Oder im Zweifelsfall sollten sie es sogar alleine ohne Eltern schaffen können. Das ist ab 7+.

01:24:59.060 --> 01:25:01.340
Also ich glaube, 7-Jährige brauchen definitiv Unterstützung.

01:25:03.680 --> 01:25:08.260
aber wenn du so zehnjährige da dran setzt die könnten das tatsächlich ohne probleme selber

01:25:08.540 --> 01:25:15.680
lösen und das wäre keine herausforderung ist keine große herausforderung dann für erwachsene

01:25:16.600 --> 01:25:24.700
das schöne dabei ist da sind drei umschläge dabei die man dann in den einzelnen fällen

01:25:25.160 --> 01:25:26.820
freischaltet, die dann noch

01:25:26.900 --> 01:25:27.440
so eine gewisse

01:25:29.820 --> 01:25:30.660
Änderung in die

01:25:31.520 --> 01:25:32.760
Art und Weise, wie man

01:25:33.040 --> 01:25:34.200
bestimmte Rätsel lösen

01:25:35.300 --> 01:25:36.400
kann, mit reinbringt.

01:25:37.080 --> 01:25:39.080
Und das sind auch so nette Gimmicks,

01:25:39.340 --> 01:25:40.860
die sind gerade für Kinder besonders

01:25:41.140 --> 01:25:42.680
interessant. Auch ein Erwachsener sagt wieder,

01:25:42.720 --> 01:25:44.860
oh ja, habe ich schon das ein oder andere

01:25:44.960 --> 01:25:46.720
Mal in der einen oder anderen Situation

01:25:47.280 --> 01:25:48.820
schon mal gesehen. Aber

01:25:48.940 --> 01:25:49.900
für Kinder ist es dann ganz

01:25:51.100 --> 01:25:52.141
nett, das dann so

01:25:52.160 --> 01:25:55.000
zu erfahren oder auszuprobieren.

01:25:56.620 --> 01:25:59.200
Also wenn man sich mal auf Boardgame-Geek

01:25:59.300 --> 01:26:02.920
dazu die Bilder anguckt, da sieht man auch, wie das Ganze so ungefähr funktioniert.

01:26:05.060 --> 01:26:07.240
Wie die Karten aussehen, die Grafik ist natürlich

01:26:07.350 --> 01:26:11.280
diese klassische Zombie-Kids-Grafik. Sehr bunt,

01:26:11.310 --> 01:26:14.120
sehr schrill, die Zombies sehen halt überhaupt nicht gefährlich aus.

01:26:18.680 --> 01:26:19.361
Und die Kinder

01:26:19.380 --> 01:26:21.720
bekämpfen halt hier die Zombies in der Schule,

01:26:22.120 --> 01:26:23.520
so wie es halt auch im normalen

01:26:23.580 --> 01:26:24.220
Zombie-Kids ist.

01:26:25.560 --> 01:26:27.060
Für meine Tochter war jetzt das Universum,

01:26:27.120 --> 01:26:28.960
das als Zombie-Kids, vollkommen egal.

01:26:30.980 --> 01:26:31.520
Aber sie hatte einfach

01:26:31.580 --> 01:26:33.360
auch Spaß, diese Karten sich anzuschauen,

01:26:33.440 --> 01:26:35.260
weil es da unheimlich viel zu entdecken gibt und du

01:26:35.320 --> 01:26:37.460
sagen musst, okay, da ist irgendwas.

01:26:39.840 --> 01:26:41.240
Und stellenweise haben wir halt

01:26:41.320 --> 01:26:42.240
am Anfang da gestanden und gesagt,

01:26:43.160 --> 01:26:43.640
okay, warum,

01:26:46.700 --> 01:26:47.340
was ist der

01:26:47.700 --> 01:26:49.160
Blickwinkel hier, auf was gucken wir?

01:26:49.280 --> 01:26:53.120
und dann muss man halt versuchen so die karten ein bisschen so sich so so anzuordnen auf dem tisch

01:26:53.520 --> 01:26:58.480
wenn man sagt okay dass der blick kommt von hier auf diese szene der blickt von hier auf die szene

01:26:59.100 --> 01:27:06.500
und der blickt auf den spiegel und sieht dann diese szene das ist ganz cool gemacht und gibt

01:27:06.620 --> 01:27:10.900
doch einen effekt da wird ist die karte auf einmal denkst du oh das ist ein fehl druck nein da ist

01:27:11.360 --> 01:27:17.701
dies unscharf die karte weil demjenigen vorher was passiert ist dass er nicht mehr scharf gucken

01:27:17.740 --> 01:27:18.640
kann. Oh je.

01:27:19.980 --> 01:27:21.700
Ach nee, ich glaube, du musst mir mal mit diesen ganzen

01:27:21.920 --> 01:27:23.360
Kinderspielen mal so ein Paket schicken.

01:27:23.720 --> 01:27:25.560
Ich möchte ja auch alle mal mit dem

01:27:25.620 --> 01:27:26.460
Lütten hier ausprobieren.

01:27:27.520 --> 01:27:29.480
Ich denke da jetzt gerade an Unlock Kids.

01:27:30.500 --> 01:27:31.780
Das Mysterium hat das ja glaube ich

01:27:31.940 --> 01:27:32.040
auch.

01:27:33.980 --> 01:27:35.480
Ich glaube, der könnte da auch gerade richtig

01:27:35.600 --> 01:27:36.240
Zielgruppe sein.

01:27:38.820 --> 01:27:38.920
Ja.

01:27:39.740 --> 01:27:40.560
We have to talk.

01:27:41.340 --> 01:27:43.060
Ja, das ist

01:27:44.440 --> 01:27:45.100
eine nette Sache.

01:27:47.240 --> 01:27:47.680
Sonja

01:27:48.300 --> 01:27:56.340
Das ist nett, aber ich glaube, wir werden in 30 Minuten fertig.

01:27:57.780 --> 01:28:02.180
Ich denke, wenn ich das irgendwo günstig bekomme, dann kommt das auf den Stapel zu.

01:28:02.670 --> 01:28:04.900
Wenn meine Neffen und meine Nichte alt genug sind.

01:28:06.960 --> 01:28:07.760
Bis dahin.

01:28:08.250 --> 01:28:12.040
Aber was ich gerade alle genannt habe, das ist alles von Asmodee fällt mir gerade so auf.

01:28:12.600 --> 01:28:13.440
Mysterium war glaube ich auch.

01:28:13.920 --> 01:28:14.860
Mysterium, Unlock Kids.

01:28:15.140 --> 01:28:19.480
Also die haben da schon starke Kinder-Rätsel-Spiele.

01:28:19.670 --> 01:28:21.200
Oder, na ja, Mysterium.

01:28:21.560 --> 01:28:22.580
Ist das ein Rätselspiel?

01:28:22.840 --> 01:28:23.020
Ja.

01:28:23.270 --> 01:28:23.360
Ja.

01:28:23.660 --> 01:28:24.060
So ein bisschen.

01:28:25.080 --> 01:28:27.400
Das ist schon irgendwie stark, was die da machen, habe ich das Gefühl.

01:28:28.720 --> 01:28:28.820
Ja.

01:28:31.380 --> 01:28:36.560
Ja, hier das Zombie-Kid, das Flashback ist ja hier von Scorpion Maskey.

01:28:39.700 --> 01:28:42.820
Aber die haben da, auf jeden Fall, es wird dieser Markt,

01:28:43.760 --> 01:28:48.360
gerade von denen auf jeden fall ordentlich beackert und wahrscheinlich mit dem

01:28:48.580 --> 01:28:53.600
hintergrund okay die eltern dieser kinder mögen escape rooms oder so

01:28:53.740 --> 01:28:58.060
rätselspiele im allgemeinen dann wollen die bestimmt mit ihren

01:28:58.240 --> 01:29:02.080
kindern das auch spielen weil die kinder werden wahrscheinlich nicht auf die idee

01:29:02.240 --> 01:29:07.120
kommen zu sagen ich will jetzt hier auf flashback zombie kids spielen sondern

01:29:07.260 --> 01:29:10.440
eher die eltern kommen auf die idee und sagen ich möchte das mit meinen kindern

01:29:10.460 --> 01:29:12.380
Kindern spielen. Ja, wir hatten das aber auch als

01:29:12.740 --> 01:29:13.900
dieses Zombie

01:29:14.740 --> 01:29:16.620
Teens Evolution auch nominiert

01:29:16.740 --> 01:29:18.500
war, da hatten wir auch gesagt, da lief das

01:29:18.600 --> 01:29:19.760
ja über diese Togo

01:29:21.240 --> 01:29:22.600
Marketing Schiene. Ich glaube

01:29:22.780 --> 01:29:24.180
schon, dass da irgendwie viel

01:29:25.540 --> 01:29:26.520
Marketing und dass das

01:29:26.780 --> 01:29:28.600
wahrscheinlich dann auch genug viele Spiele

01:29:28.740 --> 01:29:30.660
umsetzt, als wenn irgendwie Lookout-Spiele

01:29:31.200 --> 01:29:32.360
im örtlichen Spielehandel

01:29:32.540 --> 01:29:34.380
im Regal steht. Also das ist dann schon

01:29:34.540 --> 01:29:35.740
wahrscheinlich nochmal eine andere Hausnummer.

01:29:36.460 --> 01:29:38.280
Auf jeden Fall. Wahrscheinlich schon 1, 2,

01:29:38.420 --> 01:29:40.020
0 mehr an der Auflage dran.

01:29:40.500 --> 01:29:45.700
aber ich denke trotzdem mal dass du eher die eltern ja kinder damit ansprichst

01:29:45.820 --> 01:29:51.780
anstatt die kinder selber weil wenn du dir anguckst was lieben die kinder wenn

01:29:51.820 --> 01:29:57.560
sie sich selber spiele aussuchen wir können hier wer war's oder schnappt hubi

01:29:58.240 --> 01:30:02.920
können wir hier rauf und runter spielen das sind aber auch die die in

01:30:02.980 --> 01:30:08.640
entsprechenden werbung oder sonst entsprechend platziert werden oder so

01:30:08.660 --> 01:30:17.660
sonstige sachen hier von von mb ist es ja nicht mehr mb präsentiert aber das ist halt diese spiele

01:30:17.690 --> 01:30:26.420
die halt auch ein bisschen werbung haben und woher ein schnick schnack aber der kleine hat sonntag

01:30:26.480 --> 01:30:36.060
hier lottika rotti rausgeholt hat sich damit selber zum glück beschäftigt ja aber wie auch

01:30:36.080 --> 01:30:42.080
es ist ein schönes rätselspiel dass man mit seinen kindern schön spielen kann kinder alleine würde

01:30:42.080 --> 01:30:48.740
ich sagen müssen ein paar tage älter sein und erwachsene nur nein glaube ich nicht ja aber wie

01:30:48.900 --> 01:30:53.680
das ist ja auch wieder so die frage kinder alleine obwohl gestern gestern hatte mein der kleine hatte

01:30:53.840 --> 01:30:58.740
hier ein kumpel hier da haben sie würfelkönig gespielt das ist bei ihm ganz weit oben das spielte

01:30:58.840 --> 01:31:02.801
tatsächlich auch alleine mit seinen freunden ich weiß nicht ob sie es richtig spielen aber das ist

01:31:02.820 --> 01:31:03.360
mir dann auch egal.

01:31:04.640 --> 01:31:06.360
Ja, die sollen so spielen, dass sie Spaß haben.

01:31:06.480 --> 01:31:06.580
Genau.

01:31:09.180 --> 01:31:09.420
So.

01:31:10.440 --> 01:31:12.480
Spaß haben. Ja, kommen wir jetzt

01:31:12.560 --> 01:31:13.060
zu einem Thema.

01:31:14.900 --> 01:31:16.420
Darf ich jetzt mal dazwischen greifen?

01:31:16.680 --> 01:31:17.740
Spaß haben wir gerade das Thema.

01:31:19.860 --> 01:31:20.500
Ich möchte über die

01:31:20.660 --> 01:31:21.860
Gilde der fahrenden Händler reden

01:31:22.700 --> 01:31:24.300
und ich hatte begrenzten Spaß

01:31:24.540 --> 01:31:24.640
damit.

01:31:27.340 --> 01:31:28.440
Fahren wir gleich mal mit der Tür ins Haus.

01:31:29.520 --> 01:31:29.600
Ja.

01:31:31.820 --> 01:31:37.800
Gilde der fahrenden Händler ist ja mehr oder weniger ein, Achtung, Zettelspiel.

01:31:42.000 --> 01:31:46.260
Grüße an die Spielträumer. Bei euch ist das, glaube ich, zuerst aufgetauchte Begriff.

01:31:46.420 --> 01:31:51.460
Den finde ich jetzt immer besser. Also wir sollten das fortsetzen für den Begriff Zettelspiel.

01:31:53.080 --> 01:31:54.220
Ein Zettelspiel ohne Zettel.

01:31:56.160 --> 01:32:00.360
Denn bei Gilde der fahrenden Händler geht es darum, ihr habt eine Landkarte vor euch.

01:32:00.420 --> 01:32:02.480
jeder kriegt so ein Tableau

01:32:02.680 --> 01:32:04.440
ich weiß nicht wie groß das ist, ein bisschen

01:32:04.640 --> 01:32:06.100
größer wie A4 oder es ist A3

01:32:06.660 --> 01:32:07.060
keine Ahnung

01:32:08.480 --> 01:32:09.980
und ihr habt halt

01:32:10.920 --> 01:32:12.840
da sind so Hexfelder drauf mit Landschaften

01:32:12.860 --> 01:32:14.940
Landschaften, Berge, Seen, Wälder

01:32:16.040 --> 01:32:16.760
Ebenen, Steppe

01:32:17.080 --> 01:32:18.560
Wüste, was weiß ich, sowas

01:32:18.760 --> 01:32:20.720
sowas halt und dann geht es

01:32:20.840 --> 01:32:22.680
darum, ihr deckt eine Karte auf, da steht

01:32:22.800 --> 01:32:23.280
dann halt drauf

01:32:25.180 --> 01:32:26.540
zwei, zweimal Wüste

01:32:26.800 --> 01:32:28.700
dann darfst du halt abgehend von deiner

01:32:29.940 --> 01:32:30.380
Hauptstadt

01:32:30.500 --> 01:32:32.860
angrenzend zwei von so kleine,

01:32:33.240 --> 01:32:34.460
so normale Würfelchen nehmen

01:32:35.100 --> 01:32:36.440
und auf zwei Wüstenfelder legen.

01:32:37.900 --> 01:32:41.020
Denn du möchtest dich von deiner Hauptstadt ausbreiten,

01:32:44.400 --> 01:32:45.360
Gebiete entdecken.

01:32:45.900 --> 01:32:46.900
Gebiete entdecken heißt,

01:32:46.940 --> 01:32:49.500
wenn ich das komplett mit Würfelchen ausfülle,

01:32:50.180 --> 01:32:53.200
dann darfst du halt in dieses Gebiet ein Dorf stellen.

01:32:53.700 --> 01:32:55.320
Dann nimmst du halt einen von diesen Würfelchen weg

01:32:55.440 --> 01:32:56.200
und setzt ein Dorf rein.

01:32:57.440 --> 01:33:02.060
Und dann darfst du später in späteren Zeitaltern oder späteren Durchgängen,

01:33:02.160 --> 01:33:05.540
ihr spielt vier Durchgänge, auch von dort starten.

01:33:05.600 --> 01:33:07.400
Also nicht nur von der Hauptstadt, sondern auch von den Links.

01:33:07.580 --> 01:33:09.420
Und dann möchtest du dich halt immer weiter ausbreiten.

01:33:09.860 --> 01:33:11.460
Du möchtest halt in die Randgebiete kommen.

01:33:11.500 --> 01:33:12.420
Da gibt es mehr Punkte.

01:33:12.680 --> 01:33:14.420
Da gibt es Aufgaben, die du erfüllen möchtest.

01:33:14.540 --> 01:33:15.180
Du musst über See.

01:33:15.840 --> 01:33:19.100
Und das Spiel ist halt eigentlich im Kern total einfach.

01:33:19.180 --> 01:33:21.720
Du deckst halt, ich weiß gar nicht, wie viele Karten es sind.

01:33:21.800 --> 01:33:25.000
In der ersten Runde sind es, Moment.

01:33:27.920 --> 01:33:29.060
sind es, wie viele

01:33:29.640 --> 01:33:31.300
Landgebiete gibt es? Moment, hier habe ich es.

01:33:31.780 --> 01:33:33.180
Eins, zwei, drei, vier,

01:33:33.700 --> 01:33:35.500
fünf, also deckst du fünf Karten auf.

01:33:38.220 --> 01:33:39.720
Sechs in der ersten Runde,

01:33:39.880 --> 01:33:41.500
denn der Kniff jetzt, Achtung,

01:33:41.530 --> 01:33:43.420
der Kniff René, im Spiel braucht

01:33:43.480 --> 01:33:44.220
immer einen Kniff.

01:33:45.580 --> 01:33:47.160
Der Kniff bei dem Spiel ist jetzt erstmal,

01:33:47.360 --> 01:33:49.380
in einer Runde bekommst du halt eine

01:33:49.540 --> 01:33:50.160
Sonderkarte.

01:33:51.400 --> 01:33:53.380
Diese Sonderkarte ist halt

01:33:53.400 --> 01:33:55.120
für dich persönlich.

01:33:55.370 --> 01:33:57.360
Also diese anderen Gebiete, die halt aufgedeckt werden,

01:33:57.460 --> 01:33:59.240
einer deckt halt auf und alle anderen setzen halt

01:33:59.610 --> 01:34:01.580
ihre Würfelchen auf ihren Plan.

01:34:01.700 --> 01:34:02.640
Das machen halt alle auch gleichzeitig

01:34:03.620 --> 01:34:05.400
so wie bei Planet Unknown. Und wenn

01:34:05.400 --> 01:34:07.280
du halt diese Sonderkarte bekommst, dann kriegst du halt von

01:34:07.290 --> 01:34:09.240
einem Stapel so eine Auswahl, darfst die halt

01:34:09.330 --> 01:34:10.900
einer aussuchen und das ist dann halt so eine

01:34:11.960 --> 01:34:13.240
Karte, die dann nur du

01:34:13.380 --> 01:34:15.300
einsetzen darfst. Da gibt es dann, die sind

01:34:15.330 --> 01:34:17.360
halt auch sehr viel stärker wie diese Standardkarten,

01:34:17.460 --> 01:34:19.140
die immer dabei sind, sondern das ist dann einfach

01:34:20.400 --> 01:34:21.080
Entdecke fünf

01:34:21.280 --> 01:34:22.680
Wasserfelder in gerader Linie.

01:34:23.360 --> 01:34:24.320
Oder irgendwie solche Sachen.

01:34:24.500 --> 01:34:25.680
Die sind richtig stark.

01:34:26.460 --> 01:34:27.980
Das, finde ich, macht total Spaß,

01:34:28.080 --> 01:34:30.360
mit diesen Sonderkarten sich auszuwehen

01:34:30.360 --> 01:34:31.340
und damit was zu tun.

01:34:32.220 --> 01:34:34.220
Das ist für mich ein Highlight des Spiels.

01:34:37.880 --> 01:34:39.580
Habt ihr alle Karten aufgedeckt, kommt es.

01:34:40.000 --> 01:34:41.380
Das habt ihr sicherlich auch schon mal gehört.

01:34:41.800 --> 01:34:43.460
Werden alle diese Würfelchen,

01:34:43.840 --> 01:34:45.100
ich habe gar nicht gesagt, wie die heißen.

01:34:45.160 --> 01:34:46.480
Seht ihr, wie thematisch das ist?

01:34:46.480 --> 01:34:47.280
Ich glaube, Entdecker.

01:34:48.520 --> 01:34:49.720
Werden alle abgeräumt

01:34:49.780 --> 01:34:53.320
und es bleiben nur die Dörfer stehen

01:34:53.340 --> 01:34:54.940
geht halt in die zweite Zeitalter.

01:34:55.260 --> 01:34:56.980
Dann macht ihr das Gleiche, kriegt dann irgendwann nochmal

01:34:57.100 --> 01:34:59.040
eine Zeitalter-Zweikarte und

01:34:59.160 --> 01:35:00.300
dann geht es so weiter.

01:35:01.420 --> 01:35:03.080
So, Problem bei dem Spiel

01:35:03.300 --> 01:35:05.340
für mich. Nicht das Abräumen

01:35:05.540 --> 01:35:07.000
der Entdecker.

01:35:07.600 --> 01:35:09.040
Das ist zwar sehr

01:35:09.220 --> 01:35:10.940
fummelig, es geht aber irgendwie.

01:35:11.560 --> 01:35:13.160
Denn ihr müsst euch jetzt vorstellen, Arne hat

01:35:13.280 --> 01:35:15.100
dicke Finger und kriegt das manchmal nicht so gut

01:35:15.660 --> 01:35:17.220
hin. Aber das macht nur

01:35:17.340 --> 01:35:18.820
viermal, das ist nicht so störend.

01:35:19.660 --> 01:35:20.840
Ich habe das hier,

01:35:21.380 --> 01:35:22.780
ich hatte den René hier, also nicht

01:35:23.320 --> 01:35:25.400
den Göttingen-René hier zu Über-Himmelfahrt,

01:35:25.400 --> 01:35:26.540
haben wir ein paar Spiele gespielt

01:35:27.220 --> 01:35:29.140
und ich habe mir Notizen tatsächlich

01:35:29.560 --> 01:35:31.260
gemacht, damit ich das alles

01:35:31.360 --> 01:35:33.280
nicht vergessen wollte und am Ende

01:35:33.740 --> 01:35:35.380
steht Punkte zählen das Spiel.

01:35:36.220 --> 01:35:37.240
Denn das Problem

01:35:37.480 --> 01:35:39.300
für mich ist, dass dieses Spiel einfach nur

01:35:39.480 --> 01:35:41.340
fummelig ist. So, ich will euch mal

01:35:41.400 --> 01:35:43.180
so einen Zug erläutern, wie er

01:35:43.320 --> 01:35:45.280
wirklich abläuft. Du deckst eine Karte auf,

01:35:45.660 --> 01:35:47.060
legst diese Entdecker drauf.

01:35:47.580 --> 01:35:49.380
Oh, hier ist eine Münze. Ist es jetzt eine Münze

01:35:49.380 --> 01:35:51.500
oder zwei Münzen? Oh, ich muss nochmal den Entdecker hochnehmen.

01:35:51.640 --> 01:35:53.020
Ah, es ist nur eine Münze. Okay.

01:35:53.440 --> 01:35:56.640
Ich nehme mir eine Münze, die die Punkte sind bei dem Spiel.

01:35:57.200 --> 01:35:58.660
Nehme mir eine Münze vom Stapel.

01:35:58.800 --> 01:36:00.880
Okay, ist eine 1er-Münze. Die lege ich verdeckt hin.

01:36:01.320 --> 01:36:02.960
Diese Münzen soll man verdeckt halten.

01:36:03.200 --> 01:36:04.080
Die Punkte-Münzen.

01:36:04.460 --> 01:36:06.380
Okay. Ah, jetzt habe ich das Gebiet voll.

01:36:07.440 --> 01:36:08.340
Oh, dann darf ich ein Dorf nehmen.

01:36:08.460 --> 01:36:10.540
Oh, dann muss ich wieder einen von diesen Entdeckern runterpulen.

01:36:13.060 --> 01:36:13.700
Und dann mache ich das.

01:36:13.760 --> 01:36:15.740
Dann kannst du später irgendwie noch Schätze entdecken.

01:36:16.480 --> 01:36:21.920
Okay, ich habe jetzt hier was auf das Schiffswrack gesetzt.

01:36:22.640 --> 01:36:24.800
Okay, ich setze jetzt diesen Merker dahin.

01:36:24.940 --> 01:36:26.260
Ach nee, jetzt muss ich das Schiffswrack,

01:36:26.380 --> 01:36:27.220
dann hole ich mir eine Karte.

01:36:27.440 --> 01:36:29.400
Suche mir eine Karte oder ziehe eine Karte vor dem Schab.

01:36:29.420 --> 01:36:31.280
Was macht die? Oh, ich darf noch ein Klötzchen setzen.

01:36:31.380 --> 01:36:32.500
Dann setze ich noch wieder ein Klötzchen.

01:36:33.080 --> 01:36:34.380
Dann nehme ich den Entdecker hoch,

01:36:34.660 --> 01:36:37.360
schiebe unter den Entdecker einen Pappmarker,

01:36:37.460 --> 01:36:42.120
damit ich mir merke, dass ich den Schatz dort schon genommen habe.

01:36:43.020 --> 01:36:44.540
Dann kriege ich noch mal wieder Punkte,

01:36:44.680 --> 01:36:46.620
weil ich unterwegs noch wieder Punkte gekriegt habe,

01:36:46.740 --> 01:36:48.040
dann habe ich noch ein Gebiet voll.

01:36:48.260 --> 01:36:51.660
Und du bist die ganze Zeit immer nur am Fummeln und hin und her.

01:36:52.040 --> 01:36:53.280
Oh, jetzt kriege ich noch eine Einzelmünze.

01:36:53.350 --> 01:36:54.080
Oh, die Einzelmünzen.

01:36:54.300 --> 01:36:55.740
Hat jemand Einzelmünzen hier am Tisch?

01:36:55.810 --> 01:36:56.860
Ja, könnt ihr die mal eintauschen.

01:36:56.960 --> 01:36:58.500
Dann tauschst du wieder deine Einzelmünzen.

01:36:58.510 --> 01:36:59.940
Dann musst du die aber auch erstmal wieder finden,

01:37:00.100 --> 01:37:01.460
weil du sollst die ja verdeckt hinlegen.

01:37:02.420 --> 01:37:03.440
Dann tauschst du die Münzen.

01:37:03.530 --> 01:37:04.460
Okay, jetzt habe ich wieder Einzelmünzen.

01:37:06.220 --> 01:37:07.480
Du bist nur mit den Münzen am...

01:37:07.700 --> 01:37:09.700
Also in der ersten Partie, wo wir es gespielt haben,

01:37:09.760 --> 01:37:10.300
habe ich einfach gesagt,

01:37:10.430 --> 01:37:12.480
ey komm, lass uns das mit diesen scheiß Münzen einfach lassen

01:37:12.620 --> 01:37:14.640
und ich nehme einfach einen Punktezähler

01:37:14.680 --> 01:37:16.820
eine Punkte-App und dann tracken wir

01:37:16.920 --> 01:37:18.800
die so. Die Punkte sollen

01:37:19.000 --> 01:37:19.960
zwar geheim bleiben,

01:37:21.400 --> 01:37:21.660
aber

01:37:22.620 --> 01:37:24.640
es ist sowieso egal. Du kannst es nicht

01:37:24.840 --> 01:37:26.780
beeinflussen, weil jeder puzzelt auf seinem eigenen

01:37:26.960 --> 01:37:28.900
Tableau. Es gibt zwar noch so Ziele,

01:37:29.260 --> 01:37:30.680
wo irgendwie steht, hab fünf Dörfer

01:37:30.750 --> 01:37:32.780
oder sowas, wo so ein bisschen so ein

01:37:32.880 --> 01:37:35.000
Race drauf ist, so ein Punkte-Rennen.

01:37:35.440 --> 01:37:36.740
Wer das erste erfüllt, kriegt halt mehr

01:37:36.860 --> 01:37:38.640
Punkte wie der zweite, aber im

01:37:38.760 --> 01:37:40.000
Endeffekt ist es auch egal.

01:37:41.380 --> 01:37:42.840
Also das, warum dort

01:37:42.880 --> 01:37:44.820
nicht einfach ein Punktetrack dabei ist, das würde das Spiel

01:37:44.940 --> 01:37:46.800
so viel angenehmer

01:37:46.830 --> 01:37:47.280
schon mal machen.

01:37:48.820 --> 01:37:50.920
Klar, man könnte es jetzt über einen Punktezähler

01:37:50.980 --> 01:37:52.460
oder man druckt sich irgendwo

01:37:53.000 --> 01:37:54.680
ich glaube bei BoardGameGeek hat der

01:37:54.840 --> 01:37:56.900
Basti von Geek. auch irgendwie einen Punktezähler-Track

01:37:57.020 --> 01:37:58.240
schon bereitgestellt.

01:37:58.850 --> 01:38:00.140
Oder irgendwo habe ich den gesehen oder

01:38:00.310 --> 01:38:01.520
auf seinem Discord, ich weiß es nicht.

01:38:02.520 --> 01:38:04.760
Und das macht mich wahnsinnig

01:38:04.760 --> 01:38:06.720
in diesem Spiel. Du bist die ganze Zeit nur

01:38:08.380 --> 01:38:09.100
am Rumwechseln

01:38:09.100 --> 01:38:10.780
und das mit den Punkten, das verstehe ich

01:38:10.790 --> 01:38:11.600
halt absolut nicht.

01:38:15.320 --> 01:38:16.660
das coole ist halt wirklich dieses

01:38:17.140 --> 01:38:18.840
asymmetrische, dass du halt erstmal fangen alle

01:38:19.080 --> 01:38:21.020
mit dem gleichen Ausgangsmaterial an

01:38:21.030 --> 01:38:23.100
und irgendwann wird dir, okay ich nehme jetzt die Karte

01:38:23.160 --> 01:38:24.680
dann kann ich dann die Karte triggern und

01:38:25.340 --> 01:38:26.960
dann möchtest du doch auch, dass die in verschiedenen

01:38:27.080 --> 01:38:28.880
Reihenfolgen kommen, weil manchmal ist es

01:38:29.000 --> 01:38:30.800
besser, wenn Karte 1 kommt, bevor

01:38:30.960 --> 01:38:31.600
Karte 2 kommt

01:38:33.040 --> 01:38:34.660
aber das kannst du halt nicht beeinflussen

01:38:35.440 --> 01:38:36.880
aber trotzdem ist dieses Spiel

01:38:36.980 --> 01:38:37.640
für mich leider

01:38:39.760 --> 01:38:40.861
zu fummelig gewesen

01:38:40.940 --> 01:38:42.440
Und ich meine nicht das Abräumen der Entdecker.

01:38:43.760 --> 01:38:45.140
Und eine Sache ist auch noch,

01:38:45.980 --> 01:38:46.540
wieso gibt es eigentlich,

01:38:46.880 --> 01:38:48.700
wieso heißt das Gilde der fahrenden Händler?

01:38:48.720 --> 01:38:49.520
Man handelt gar nichts.

01:38:49.580 --> 01:38:50.880
Du kannst zwar Städte verbinden,

01:38:51.060 --> 01:38:52.160
das ist dann auch wieder so ein Punkt,

01:38:52.620 --> 01:38:53.900
dann hast du zwei Städte verbunden.

01:38:54.020 --> 01:38:55.140
Okay, ich habe jetzt zwei Städte verbunden,

01:38:55.420 --> 01:38:56.740
dann nehme ich einen wieder hoch,

01:38:57.120 --> 01:38:57.720
schiebe dann Punkte,

01:38:57.800 --> 01:38:58.440
mag halt runterdenken,

01:38:58.480 --> 01:38:59.500
darf ich mir wieder Punkte nehmen?

01:39:00.180 --> 01:39:03.360
Also man ist die ganze Zeit mit Punkten irgendwie am rumhantieren

01:39:03.400 --> 01:39:05.060
und das fand ich halt sehr, sehr nervig.

01:39:06.760 --> 01:39:09.280
Grafische Gestaltung ist auch noch so ein Punkt.

01:39:10.040 --> 01:39:12.760
Es ist halt, René hat vorhin im Vorgespräch gesagt,

01:39:12.880 --> 01:39:14.300
ich wollte ein bisschen Farbe reinbringen.

01:39:14.860 --> 01:39:15.860
Oder nee, Sonja hat das gesagt,

01:39:16.000 --> 01:39:18.760
mit den Farbe-bei-fahrenden Händlern.

01:39:18.860 --> 01:39:21.360
Ja, es hat so ein bisschen so einen ausgewaschenen Eindruck.

01:39:22.380 --> 01:39:23.520
Das ist schon okay.

01:39:23.600 --> 01:39:24.380
Ich finde das okay.

01:39:24.640 --> 01:39:26.860
Das passt zum, Achtung, an sein Thema.

01:39:28.700 --> 01:39:29.500
Aber nee.

01:39:30.980 --> 01:39:33.140
Tatsächlich habe ich ja das Spiel Explorers hier.

01:39:35.160 --> 01:39:36.320
Sonja kennt das ja wahrscheinlich auch.

01:39:36.960 --> 01:39:40.140
Die ist von Phil Walker Harding von Ravensburger.

01:39:40.260 --> 01:39:43.040
Und die beiden Spiele sind sich sehr, sehr ähnlich, finde ich.

01:39:43.160 --> 01:39:44.700
Weil du machst eigentlich das Gleiche.

01:39:45.680 --> 01:39:45.780
Okay.

01:39:47.000 --> 01:39:49.480
So, du breitest dich halt aus und willst da irgendwo hinlaufen.

01:39:49.660 --> 01:39:52.240
Okay, bei Explorers wuschst du halt nicht weg.

01:39:52.340 --> 01:39:56.580
Aber dort finde ich, dass es da für mich viel fluffiger funktioniert.

01:39:56.680 --> 01:39:59.900
Du fummelst nicht die ganze Zeit mit deinen Punkten da irgendwie hin und her.

01:40:01.200 --> 01:40:04.220
Und deswegen hatte ich jetzt, ich hatte, glaube ich, irgendwann auch bei,

01:40:04.500 --> 01:40:07.240
als ich das gespielt hatte bei Instagram oder sowas gepostet,

01:40:07.300 --> 01:40:08.920
da hatte ich irgendwie Explorers,

01:40:09.400 --> 01:40:10.360
was habe ich denn noch da hingelegt?

01:40:10.440 --> 01:40:13.140
Gilde der fahrenden Händler, Kartograf,

01:40:14.520 --> 01:40:16.020
das sind so alles so,

01:40:16.520 --> 01:40:19.520
die Spiele machen irgendwie alle so mehr oder weniger das Gleiche

01:40:19.840 --> 01:40:24.720
in meinem Kopf und Explorers ist noch hier.

01:40:25.920 --> 01:40:27.100
Wobei, als du das erzählt hattest,

01:40:27.960 --> 01:40:30.920
gerade am Anfang musste ich direkt an Trails of Tucana denken.

01:40:31.080 --> 01:40:34.020
Ja, das ist alles so das gleiche Fahrwasser.

01:40:34.140 --> 01:40:39.580
Also das kommt dem allen schon sehr nahe alles.

01:40:41.300 --> 01:40:42.840
Aber es klingt jetzt so, als wäre das ein Spiel,

01:40:42.960 --> 01:40:43.860
was sich wieder verlässt.

01:40:46.820 --> 01:40:48.140
Ja, könnte passieren.

01:40:51.380 --> 01:40:54.300
Weil auf Boardgame Geek scheint das relativ gut angekommen zu sein.

01:40:54.430 --> 01:40:55.700
Ja, ich verstehe das auch.

01:40:55.830 --> 01:40:56.960
Also ich verstehe auch nicht.

01:40:57.050 --> 01:41:01.460
Also die müssen sich an diesen Punkte hin und her nicht stören.

01:41:02.040 --> 01:41:15.540
Ich finde, es ist das Spiel, ich will jetzt nicht sagen Blender, es ist jetzt kein Blender, aber wie gesagt, wenn ihr Gilde der Fahnen Händler cool findet, dann schaut euch bitte mal alle Explorers an, weil ich finde, das ist das elegantere Spiel.

01:41:17.660 --> 01:41:18.000
Okay.

01:41:19.520 --> 01:41:19.920
Ja.

01:41:20.180 --> 01:41:22.960
Also ich bin ja auf Gilde der Fahnen Händler schon lange gespannt.

01:41:23.120 --> 01:41:26.080
Also ich glaube, bei ARG ist es ja letztes Jahr sogar schon erschienen.

01:41:26.760 --> 01:41:28.140
Oder auf jeden Fall früher als die deutsche Version.

01:41:29.000 --> 01:41:32.820
Und ich hatte auch das Gefühl, dass das eher gut besprochen wird.

01:41:33.280 --> 01:41:35.420
Also gerade jetzt so Instagram, Boardgame-Geek.

01:41:36.440 --> 01:41:37.660
Und war sehr gespannt drauf.

01:41:37.780 --> 01:41:39.740
Genau, ich wollte das letztes Jahr auf der Berlin-Con spielen.

01:41:39.740 --> 01:41:41.320
Da gab es das auf jeden Fall schon in der englischen Version.

01:41:42.220 --> 01:41:43.560
Das war aber die ganze Zeit vergriffen.

01:41:43.940 --> 01:41:44.060
Leider.

01:41:45.100 --> 01:41:46.180
Weswegen ich nicht dazu gekommen bin.

01:41:46.520 --> 01:41:48.960
Und ja, nach wie vor bin ich interessiert daran.

01:41:49.720 --> 01:41:53.980
Ich glaube, einige hatten es auch beim Kennerspiel des Jahres irgendwie auf dem Zettel.

01:41:54.680 --> 01:41:58.420
Aber da habe ich gesehen, der Harald Schrapers hat gepostet,

01:41:58.520 --> 01:41:59.860
nachdem er den

01:42:00.740 --> 01:42:02.040
2023er-Jahrgang aussortiert hat,

01:42:02.180 --> 01:42:04.060
sein neues Regal mit hier die ersten Spiele des neuen

01:42:04.220 --> 01:42:06.100
Jahrgangs. Und tatsächlich war

01:42:06.100 --> 01:42:07.980
die Gilde der Fahrenhändler da mit dabei. Also das

01:42:08.400 --> 01:42:09.920
wäre für nächstes Jahr auf jeden Fall

01:42:10.980 --> 01:42:12.040
in den verfügbaren

01:42:12.200 --> 01:42:14.020
Titeln enthalten. Ob es die Qualität

01:42:14.220 --> 01:42:16.140
hat, das kann ich natürlich nicht beurteilen.

01:42:16.230 --> 01:42:17.200
Aber ich möchte es gerne ausprobieren.

01:42:17.750 --> 01:42:20.240
Ja, das hat auch so ein paar ganz komische, grafische,

01:42:20.370 --> 01:42:22.280
ich gucke gerade, es gibt halt verschiedene Pläne,

01:42:22.380 --> 01:42:23.440
die du da nicht ausspielen kannst.

01:42:23.910 --> 01:42:26.200
Mit dem einen Plan steht halt, wenn du ein Dorf

01:42:26.360 --> 01:42:28.120
gründest, kriegst du, achso, ich hab gleich gesagt,

01:42:28.220 --> 01:42:29.500
wenn du ein Dorf gründest, kriegst du auch noch mal Geld.

01:42:29.580 --> 01:42:30.980
Das heißt, du prominst wieder mit dem Geld rum.

01:42:31.530 --> 01:42:33.140
Also, auf dem einen Plan steht zum Beispiel,

01:42:33.520 --> 01:42:35.600
gründest du ein Dorf, ist eine Münze abgebildet.

01:42:35.680 --> 01:42:38.060
Ära 2, zwei Münzen. Ära 3, drei Münzen.

01:42:38.520 --> 01:42:39.700
Und auf dem anderen Plan steht einfach

01:42:40.840 --> 01:42:41.560
1 Münze,

01:42:42.160 --> 01:42:43.560
2 Münze, 3 Münze.

01:42:43.670 --> 01:42:44.620
Das ist auch nicht stringent.

01:42:45.190 --> 01:42:47.100
Also ganz, naja, egal.

01:42:49.820 --> 01:42:50.720
War nicht mein Spiel.

01:42:52.820 --> 01:42:53.380
Aber ja,

01:42:53.850 --> 01:42:55.800
ich hab dann auch einmal eine Spielsituation

01:42:56.020 --> 01:42:57.321
bei Instagram gepostet oder

01:42:57.340 --> 01:42:58.940
in Discord oder auf

01:42:59.360 --> 01:43:01.000
Mastodon, keine Ahnung, verschwimmt für mich alles

01:43:01.260 --> 01:43:03.320
mittlerweile, hat eingeschrieben,

01:43:03.660 --> 01:43:05.020
wie groß sind denn die Klötze für

01:43:05.220 --> 01:43:07.260
dieses Spielfeld? Also die Klötze

01:43:07.380 --> 01:43:09.300
sind halt fast so groß wie die Hexfelder und

01:43:10.280 --> 01:43:11.260
es wird dann manchmal

01:43:11.400 --> 01:43:13.160
auch sehr unübersichtlich, weil diese Klötze

01:43:13.240 --> 01:43:15.100
legst du dann hin, dann hast du halt ein Gebiet, was drei

01:43:15.300 --> 01:43:17.040
Felder groß ist, dann sind sie, okay,

01:43:17.280 --> 01:43:19.060
habe ich jetzt hier das Gebiet, dann nimmst du wieder einen Klotz

01:43:19.240 --> 01:43:21.060
hoch, äh, ja.

01:43:22.380 --> 01:43:22.460
Hm.

01:43:24.220 --> 01:43:24.980
Ja, das klärt, also

01:43:25.320 --> 01:43:27.300
ich finde, wenn man Bilder davon

01:43:27.340 --> 01:43:29.060
sieht, wird es immer recht, ja, fast

01:43:29.240 --> 01:43:31.240
so schon imposant. Da wird es echt so, dass ich

01:43:31.360 --> 01:43:33.220
sage, oh boah, da habe ich voll Bock drauf, das will ich

01:43:33.260 --> 01:43:34.920
unbedingt kennenlernen. Aber ich

01:43:35.740 --> 01:43:36.920
kann nachvollziehen, was du da

01:43:37.820 --> 01:43:39.340
kritisierst. Ich werde es auf jeden Fall

01:43:39.500 --> 01:43:39.800
ausprobieren.

01:43:41.660 --> 01:43:42.320
Ja, mach mal.

01:43:44.040 --> 01:43:44.500
Ich nicht mehr.

01:43:47.580 --> 01:43:49.220
Ja, gut, das war Gilde

01:43:49.320 --> 01:43:51.080
der fahrenden Händler. Ja, vielleicht war da auch wieder die

01:43:51.440 --> 01:43:53.160
Erwartungshaltung so, das kann auch sein. Ich hatte mich da

01:43:53.300 --> 01:43:55.060
auch echt drauf gefreut und ihr habt ja auch gesagt,

01:43:55.130 --> 01:43:56.719
das wird ja gut besprochen und so, aber

01:43:59.220 --> 01:43:59.280
ja.

01:44:00.240 --> 01:44:01.920
Geht ihr der fahrenden Händler von Matthew Dunstan

01:44:02.160 --> 01:44:03.400
und Brad Gilbert?

01:44:03.820 --> 01:44:05.040
Erschienen bei

01:44:06.180 --> 01:44:06.840
Skellig Games.

01:44:07.860 --> 01:44:09.520
Sollen ja Skellig Games und Stroman Games

01:44:09.720 --> 01:44:10.860
sind für mich mein

01:44:11.520 --> 01:44:13.620
Marvel Champions und Marvel United.

01:44:14.880 --> 01:44:15.420
Skellig Games.

01:44:18.660 --> 01:44:18.840
Gut.

01:44:21.320 --> 01:44:21.980
Gut, dann habe ich noch

01:44:22.050 --> 01:44:22.700
eins zum Abschluss.

01:44:24.840 --> 01:44:25.780
Ich hatte ja eben

01:44:25.840 --> 01:44:27.860
über das Sleeven von Spielen

01:44:27.980 --> 01:44:28.880
gesprochen und

01:44:29.680 --> 01:44:32.100
das war jetzt das besagte

01:44:32.320 --> 01:44:32.420
Spiel,

01:44:34.800 --> 01:44:36.020
das bei mir aufschlug

01:44:36.340 --> 01:44:37.620
beziehungsweise ich bin froh, dass es nicht

01:44:37.760 --> 01:44:39.660
aufgeschlagen ist, weil dann hätten wir hier die Straße

01:44:39.840 --> 01:44:40.400
neu teeren müssen.

01:44:42.280 --> 01:44:43.840
Der DHL-Bote kam auch

01:44:43.840 --> 01:44:45.140
glaube ich mit dem Hubwagen an,

01:44:45.800 --> 01:44:47.700
weil er musste ein 17 Kilo schweres

01:44:47.840 --> 01:44:49.640
Paket bis

01:44:49.800 --> 01:44:50.960
zur Haustür transportieren.

01:44:51.360 --> 01:44:52.740
Ernsthaft? Ja.

01:44:53.800 --> 01:44:53.980
Okay.

01:44:55.700 --> 01:45:04.340
Und ich rede über The Isofarian Guard, ein Kickstarter-Projekt, was in meinen Augen vollkommen eskaliert ist.

01:45:05.640 --> 01:45:06.500
17 Kilo, ja.

01:45:07.540 --> 01:45:08.260
In den Kilos.

01:45:08.960 --> 01:45:15.220
Und das Beeindruckende tatsächlich dabei ist, der Originalpreis des Spiels.

01:45:15.800 --> 01:45:23.020
Ich habe, glaube ich, 100 Dollar bezahlt für einen Brecher.

01:45:23.260 --> 01:45:25.080
Das ist unglaublich.

01:45:25.560 --> 01:45:31.520
Ich glaube, man musste auch noch mal Geld nachgeben für den Versand,

01:45:32.340 --> 01:45:35.600
weil es einfach so unglaublich viel Zeug geworden ist.

01:45:35.600 --> 01:45:41.740
Wie gesagt, es waren jetzt 1000 Normal-Standard-Karten,

01:45:42.130 --> 01:45:47.640
dann noch 300 kleinere Karten, Poker-Chips en masse.

01:45:49.120 --> 01:45:56.760
Das alles in einem Karton, der genau in ein Kallax-Regal reinpasst.

01:45:57.620 --> 01:45:59.940
Diese ganze Box ist genauso groß wie ein Kallax-Regal.

01:46:00.820 --> 01:46:08.640
Und du nimmst den Deckel hoch und guckst erstmal von oben auf eine komplette Pappplatte,

01:46:09.360 --> 01:46:14.360
weil du hebst es hoch und hast dann so Schubfächer, die du aufmachen kannst oder rausholen kannst.

01:46:15.140 --> 01:46:20.120
Das Ganze ist mit, sagt euch der Firmenname Game Trace etwas.

01:46:20.800 --> 01:46:20.980
Ja.

01:46:21.380 --> 01:46:22.940
Die machen so Einleger.

01:46:23.280 --> 01:46:31.860
Und die haben so komplett individualisierte Inlays für dieses Spiel gemacht, wo du deine Charakter-Tableaus reinlegen kannst.

01:46:32.720 --> 01:46:37.600
Es sind, die ganzen Karten sind in so Kästen drin mit so Einlegern.

01:46:37.600 --> 01:46:43.360
Die sind sogar so vorbereitet, dass du sie gesleeved und ungesleeved alle reinkriegst.

01:46:44.360 --> 01:46:49.740
Es ist ein leerer Kasten dabei, wenn du sagst, okay, ich möchte meine Karten nicht sleifen, dann passen alle Karten in einen rein.

01:46:50.240 --> 01:46:53.540
Möchtest du etwas sleifen, hast du zwei Kartons, wo die reinpassen.

01:46:54.940 --> 01:47:06.240
Du hast alles in die ganzen Kleinteile, wie Würfelchen und sowas, so kleine Cubes, alles in so Dingern mit Deckel drin, die du reinmachen kannst.

01:47:06.240 --> 01:47:10.340
Also es fällt nichts raus, es fliegt nichts rum, das Ding ist stabil, damit kannst du jemanden totschlagen.

01:47:10.720 --> 01:47:11.120
Ich sehe gerade.

01:47:11.290 --> 01:47:14.560
Also der Production Value ist unglaublich von diesem Ding.

01:47:14.800 --> 01:47:16.760
Vor allem, wenn man sich tatsächlich den Preis anguckt.

01:47:17.500 --> 01:47:21.060
Es sind Miniaturen dabei, die kannst du aber komplett ignorieren.

01:47:21.160 --> 01:47:23.720
Es sind, glaube ich, fünf Miniaturen dabei,

01:47:24.340 --> 01:47:27.160
weil du die so als Marker, wenn du über das Board ziehst, dich bewegst.

01:47:29.340 --> 01:47:32.600
Hätten sie auch komplett weglassen können, hat überhaupt keinen Mehrwert,

01:47:33.020 --> 01:47:35.340
weil der Rest des Materials erschlägt dich einfach.

01:47:36.200 --> 01:47:37.720
Das ist echt wow.

01:47:39.520 --> 01:47:43.900
Also da Hut ab, ganz, ganz tolle Leistung, alleine fürs Material.

01:47:44.680 --> 01:47:45.540
Wann war denn der Kickstarter?

01:47:46.660 --> 01:47:55.560
Der war, wann steht denn, wann das denn gefundet wurde?

01:47:57.740 --> 01:47:58.300
Sehe ich hier gerade.

01:47:58.420 --> 01:47:59.680
Das ist auf jeden Fall länger her.

01:48:00.900 --> 01:48:04.400
Das war, glaube ich, vor Corona oder, ja.

01:48:06.340 --> 01:48:12.140
Genau, ursprüngliche Lieferung war Dezember 2020, also zu 18 ungefähr wird das gewesen sein.

01:48:13.700 --> 01:48:19.760
Mit Corona ist natürlich alles nach hinten rausgerutscht und es kam jetzt im Mai auf jeden Fall hier an.

01:48:21.720 --> 01:48:24.500
Und ich möchte gar nicht wissen, was der Paketbote sich gedacht hat, was er da schleppen muss.

01:48:24.600 --> 01:48:26.120
Seitdem hasst sich dein Postbote.

01:48:26.960 --> 01:48:30.360
Nee, der hasst uns sowieso, weil wir auch immer Hundefutter bestellen.

01:48:30.640 --> 01:48:31.360
Ja, das machen wir auch.

01:48:33.280 --> 01:48:35.200
und die kaufen die immer im Sparpack.

01:48:35.400 --> 01:48:36.920
Das sind dann auch 30 Kilo, also

01:48:37.100 --> 01:48:39.120
zweimal 15 Kilo. Ist ja nicht so, als hätten

01:48:39.140 --> 01:48:40.940
wir so einen kleinen Hund, der wenig isst. Die haben ja einen

01:48:41.060 --> 01:48:42.160
großen Hund, der viel frisst.

01:48:43.540 --> 01:48:44.900
Naja, egal. Da gibt es eine neue

01:48:45.140 --> 01:48:46.820
Regelung für Paketboten, dass die dann auch nur

01:48:47.060 --> 01:48:49.020
bestimmte Kilo zahlen. Ich glaube, über 10 Kilo brauchen

01:48:49.080 --> 01:48:50.840
die dann wirklich irgendwie zwei Leute oder sowas.

01:48:51.520 --> 01:48:52.880
Irgend so was gab es. Naja, ist auch

01:48:53.000 --> 01:48:54.940
egal. Ihr Kickstarter-Leute, ihr seid

01:48:55.060 --> 01:48:57.240
schuld. Und Hundefutter-Leute.

01:48:57.640 --> 01:48:58.920
Und Hundefutter-Leute. Also

01:48:58.940 --> 01:49:01.060
ich bin doppelt schuld. Ich komme in die Hölle.

01:49:02.420 --> 01:49:04.280
Kriegt der neue Paketbote was zu Weihnachten?

01:49:06.340 --> 01:49:06.920
Eine Sackkache.

01:49:09.100 --> 01:49:11.100
So, hier Sackkache für nächstes Jahr.

01:49:11.360 --> 01:49:12.320
Stehst du vor deiner Ecke.

01:49:14.540 --> 01:49:14.900
Ja.

01:49:16.760 --> 01:49:18.440
Jetzt nutzt natürlich das ganze Material nicht,

01:49:18.440 --> 01:49:20.400
wenn das Spiel kacke ist.

01:49:22.440 --> 01:49:24.260
Und erst mal, worum geht's?

01:49:24.260 --> 01:49:28.300
Es ist also wieder eins von Arnes beliebten Kampagnen-Spielen.

01:49:31.760 --> 01:49:35.860
Es ist, das wäre schön für Sonja, ein reines Zwei-Personen-Spiel.

01:49:37.210 --> 01:49:40.460
Denn du übernimmst auch nur die Rolle von zwei Personen,

01:49:41.140 --> 01:49:45.580
bewegst dich über eine Karte, musst Gegner bekämpfen.

01:49:47.960 --> 01:49:50.900
Ist das die Karte, die bei Boardgame Geek da ist,

01:49:50.900 --> 01:49:53.300
die aussieht wie Fantasy Scotland Yard?

01:49:54.540 --> 01:49:55.120
Ja, genau.

01:49:56.660 --> 01:49:56.840
Okay.

01:49:59.540 --> 01:50:11.200
Wie gesagt, alles so weit, so klassisch, das wäre jetzt erstmal nichts Besonderes, aber wo ich zumindest den Arne mit triggern könnte, wäre der Begriff Backbuilding.

01:50:12.920 --> 01:50:13.480
Pokerchips.

01:50:14.320 --> 01:50:26.340
Genau, denn das komplette, also es gibt keine Würfel oder sonstiges, das komplette Kampfsystem, deswegen es gibt auch keine Miniaturen, läuft über Backbuilding, wo du halt deine Karten ziehst.

01:50:26.380 --> 01:50:38.740
Es gibt AI-Karten für die unterschiedlichen Monster, aber es gibt keinen Plan, wo man sich drauf bewegen muss oder sonstiges, sondern man muss tatsächlich managen, welche Chips kommen in meinen Beutel, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, was ich ziehe.

01:50:39.290 --> 01:50:49.620
Die Gegner sind natürlich dann dabei, deinen Back zu manipulieren. Die selber haben kein Back, also kein Säckchen, was sie füllen müssen mit Pokerchips, sondern die manipulieren negativ deins.

01:50:50.340 --> 01:50:55.520
Du kannst Chips benutzen, um anzugreifen, um Spezialfähigkeiten auszulösen.

01:50:57.580 --> 01:51:04.580
Und das macht tatsächlich total Laune, das halt dann auch entsprechend zu optimieren,

01:51:04.630 --> 01:51:10.260
weil du weißt, okay, im ersten Kampf weißt du das, dann hast du Möglichkeiten, mehr Chips nachzuziehen.

01:51:10.440 --> 01:51:14.240
Es gibt ein Limit von Chips, die du pro Runde ziehen kannst.

01:51:14.740 --> 01:51:18.100
Das kannst du aber entsprechend umgehen, kannst mehr Chips ziehen.

01:51:18.900 --> 01:51:24.120
Von bestimmten Chips kannst du beliebig viele ziehen, nur die anderen zählen gegen das Limit.

01:51:24.120 --> 01:51:26.600
Also unterschiedliche Kombinationen, was du machen kannst.

01:51:27.360 --> 01:51:31.060
Positive Chips gibt es halt, die du reintun kannst, um dich zum Beispiel zu heilen.

01:51:31.640 --> 01:51:36.220
Negative Chips, die dir zum Beispiel deine Verteidigung runterziehen oder dich Leben kosten und so weiter.

01:51:36.940 --> 01:51:39.020
Es gibt permanente Chips, die immer drin bleiben.

01:51:39.100 --> 01:51:41.660
Es gibt Chips, die, wenn du gezogen hast, gehen wieder raus.

01:51:41.840 --> 01:51:44.580
Die musst du wieder neu reintun, sowohl positiv als auch negativ.

01:51:45.120 --> 01:51:48.620
Also unheimlich viel machen die um dieses Backbuilding drumherum.

01:51:50.320 --> 01:51:57.900
und es macht Spaß, das zu entdecken, herauszufinden, zu probieren, weil du erst ein Gefühl kriegen musst,

01:51:58.890 --> 01:52:12.160
wir haben jetzt circa am Wochenende, sagen wir mal, acht Stunden gespielt und mussten dann irgendwann gegen ein Uhr einfach müde,

01:52:12.620 --> 01:52:13.940
von Müdigkeit abbrechen,

01:52:14.960 --> 01:52:16.680
weil die Konzentration einfach weg war.

01:52:16.900 --> 01:52:18.840
Aber gewollt haben wir es nicht,

01:52:18.960 --> 01:52:20.620
weil es tatsächlich Spaß gemacht hat.

01:52:21.420 --> 01:52:22.220
Weil das Zweite,

01:52:22.830 --> 01:52:24.280
was zumindest den Arner auch gut

01:52:24.460 --> 01:52:25.780
triggern könnte, ist,

01:52:26.100 --> 01:52:27.680
das ist ein bisschen Open World.

01:52:31.120 --> 01:52:32.260
Es gibt zwar eine

01:52:32.390 --> 01:52:34.240
Main Quest, aber

01:52:34.860 --> 01:52:36.360
wir sind jetzt so an dem Punkt im Spiel

01:52:36.540 --> 01:52:37.940
einbekommen, wo du sagst, okay,

01:52:38.230 --> 01:52:39.600
du hast hier so einen Stützpunkt,

01:52:40.200 --> 01:52:41.500
den kannst du ausbauen,

01:52:42.480 --> 01:52:52.780
Da kriegst du neue Fähigkeiten, wenn du dann, weiß ich nicht, die Sägemühle oder den Schmied aufrüstest in zwei unterschiedlichen Varianten.

01:52:54.100 --> 01:52:57.020
Es gibt unterschiedliche Sidequests, die du machen kannst.

01:52:57.910 --> 01:53:00.440
Da läuft so eine Karawane, da kannst du hingehen.

01:53:00.770 --> 01:53:05.260
Du kannst in Städte reingehen, in Kneipen, da kannst du dir Quests abholen.

01:53:06.200 --> 01:53:11.520
Das ist natürlich nicht wie in einem Computerspiel, dass du sagen kannst, du hast jetzt hier eine unendliche viele Möglichkeiten.

01:53:11.840 --> 01:53:30.740
Das muss natürlich immer noch auf den Bereich des Brettspiels reduziert sein, weil es gibt keine App in dem Sinne, wie bei, weiß ich nicht, Fantasy Flight, die jetzt mit App-Unterstützung gemacht hätten, sondern es passiert alles mit Büchern, mit Karten, du notierst was auf einem Zettel, wo du jetzt gewesen bist, was du gemacht hast.

01:53:31.280 --> 01:53:39.940
du kannst craften du kannst also gegenstände sammeln du kannst in die mine gehen du kannst

01:53:40.300 --> 01:53:48.040
holz hacken gehen und muss dann die sachen machen es gibt also unheimlich viel zu tun und bis jetzt

01:53:48.160 --> 01:53:53.820
nach den acht stunden hat das total gut angefühlt es hat war total rund die kämpfe waren relativ

01:53:54.120 --> 01:53:58.860
zügig du musst dann auch natürlich ein bisschen grinden gehen nach dem motto okay ich möchte mir

01:53:58.880 --> 01:54:02.460
jetzt hier irgendwas kraften also muss ich erstmal die entsprechenden sachen auch von den monstern

01:54:03.140 --> 01:54:08.640
unterschnitzeln so wie es bei so open world spielen ja auch hast und sie haben mit den mitteln die sie

01:54:08.640 --> 01:54:14.340
da zur verfügung haben das echt gut hinbekommen dass du dieses open world feeling auch bestehen

01:54:14.460 --> 01:54:24.920
bleibt das ganze ist halt rein für zwei personen ausgelegt und du hast halt vier kampagnen und es

01:54:24.940 --> 01:54:27.180
sind immer halt zwei Charaktere. Also das Positive

01:54:27.340 --> 01:54:29.120
ist, du spielst halt deine Charaktere,

01:54:29.220 --> 01:54:30.980
levelst die auf, die werden also immer besser,

01:54:31.040 --> 01:54:32.840
du hast immer mehr Möglichkeiten,

01:54:33.300 --> 01:54:35.180
lernst sie kennen, hast so einen richtigen Skilltree,

01:54:35.320 --> 01:54:37.020
musst also sagen, okay, möchte ich mich lieber darauf

01:54:37.220 --> 01:54:39.020
spezialisieren oder darauf. Du schaffst

01:54:39.180 --> 01:54:40.100
wahrscheinlich nicht alles

01:54:41.940 --> 01:54:42.960
zu machen zu können,

01:54:43.060 --> 01:54:43.960
was dein Charakter kann.

01:54:45.660 --> 01:54:46.840
Aber wenn du also eine Kampagne

01:54:47.040 --> 01:54:47.500
durch hast,

01:54:49.720 --> 01:54:50.640
bleibst du in der Welt,

01:54:50.640 --> 01:54:52.520
die Welt bleibt also konstant,

01:54:53.360 --> 01:54:54.840
auch also alle deine Errungenschaften,

01:54:54.900 --> 01:54:56.880
du gemacht hast, aber du startest dann mit einem neuen

01:54:57.280 --> 01:54:58.720
Set von zwei Helden,

01:54:59.340 --> 01:55:01.080
die auch wieder sich komplett unterschiedlich

01:55:01.280 --> 01:55:02.840
spielen. Und mit

01:55:02.940 --> 01:55:04.140
denen machst du das dann wieder und dann

01:55:05.140 --> 01:55:06.820
hast du dann eine neue Story, aber die Welt

01:55:07.020 --> 01:55:08.400
bleibt gleich. Also die

01:55:08.940 --> 01:55:10.380
Sachen, die du mit der vorherigen

01:55:11.020 --> 01:55:12.720
Kampagne gemacht hast, bleiben bestehen. Also

01:55:12.770 --> 01:55:14.540
das Lager, was du zum Beispiel aufgerüstet hast,

01:55:14.720 --> 01:55:16.720
hast du dann schon zur Verfügung, musst du nicht neu

01:55:16.920 --> 01:55:18.520
machen. Aber es gibt andere

01:55:18.960 --> 01:55:20.040
Sidequests, es gibt andere

01:55:21.620 --> 01:55:22.340
Bounty Hunters,

01:55:22.800 --> 01:55:24.860
Bounties, die du einsammeln musst. Also unheimlich

01:55:24.880 --> 01:55:33.700
was du da machen kann was du entdecken kannst ja also ich bin ein bisschen begeistert davon es

01:55:33.980 --> 01:55:37.580
scheint ja auch relativ zugänglich zu sein ich habe jetzt gerade mal bei board game geek geguckt

01:55:37.680 --> 01:55:44.140
so eine wertung von 3,2 ist jetzt auch nicht so super komplex das ist jetzt ja weil du hast halt

01:55:44.380 --> 01:55:51.480
als im hauptmechanismus ist hat dieses backbuilding und was du halt machst ist du ziehst chips aus

01:55:51.500 --> 01:55:56.500
einem beutel wenn du dran bist und muss die dann verteilen auf deiner aktion die du machen kannst

01:55:57.340 --> 01:56:05.440
und da wir keine keine miniaturen hat diese bewegen muss keine keine sachen die du sonst

01:56:05.600 --> 01:56:14.440
so bisher nur auf deine deine chips begrenzt die dann zu weisen muss so ein abilities aber da gibt

01:56:14.440 --> 01:56:18.420
es auch die die beiden charaktere sind komplett unterschiedlich die wir jetzt gespielt haben der

01:56:18.440 --> 01:56:23.340
Der eine ist so der klassische Kämpfer, so ein ausgeglichener, ein bisschen Verteidigung, ein bisschen Angriff.

01:56:25.340 --> 01:56:30.300
Der Typ, den ich dann als Spieler, als Charakter hatte, war einer, der hat hauptsächlich so Tränke.

01:56:30.740 --> 01:56:35.080
Und die spielen sich auch komplett anders, weil sie unterschiedliche Fähigkeiten haben.

01:56:35.120 --> 01:56:44.220
Und ich meine, er war eher mehr der Supporter, der auch den Back des Mitspielers mit Chips befüttern konnte, die ihn dann heilen oder sonstiges.

01:56:45.760 --> 01:56:47.800
Und da bin ich total begeistert.

01:56:48.680 --> 01:56:54.940
was dem ganzen aber noch die krone aufsetzt und das ist das was ich mir schon seit jahren immer

01:56:55.100 --> 01:57:00.960
gewünscht habe es gibt eine app oder einen service nennt sich vorteiler habe ich gerade gelesen ich

01:57:00.980 --> 01:57:06.420
habe gerade bei klein anzeige guckt oder spiel der vorteiler key ist nicht verkaufbar was ist

01:57:06.700 --> 01:57:13.739
vorteiler ist eine app oder ein dienst die sind hingegangen und sagen okay wir synchronisieren

01:57:13.760 --> 01:57:15.740
die ganzen Texte, die du normalerweise lesen musst,

01:57:16.480 --> 01:57:17.620
aber wir machen da nicht einfach nur

01:57:17.740 --> 01:57:19.320
irgendein Hörbuch draus,

01:57:19.610 --> 01:57:21.460
sondern wir machen da tatsächlich ein Hörspiel draus.

01:57:21.960 --> 01:57:23.680
Das sind also die unterschiedlichsten Leute,

01:57:23.820 --> 01:57:25.360
die die Rollen tatsächlich

01:57:26.100 --> 01:57:28.100
spielen, das sind Hintergrundgeräusche.

01:57:28.110 --> 01:57:29.380
Also tatsächlich so,

01:57:29.620 --> 01:57:31.540
wie man sich das klassische Hörspiel vorstellt,

01:57:31.840 --> 01:57:33.140
haben die da umgesetzt und das macht

01:57:34.280 --> 01:57:35.560
ein unheimliches Feeling,

01:57:35.630 --> 01:57:37.480
was das rüberbringt, wenn du halt verschiedene

01:57:37.640 --> 01:57:39.720
Charaktere hast, du hörst halt, wie sie dann durch den Schnee

01:57:39.920 --> 01:57:42.000
stapfen oder der Wind weht

01:57:42.060 --> 01:57:47.260
oder du ausgelacht wirst, weil irgendwas in der Story passiert.

01:57:47.800 --> 01:57:51.020
Und das ist richtig gut und hochprofessionell umgesetzt.

01:57:51.400 --> 01:57:54.400
Kostet extra, musst du extra käuflich erwerben.

01:57:54.820 --> 01:58:00.760
15, 16 Dollar, also zwischen 10 und 20 irgendwo so.

01:58:01.460 --> 01:58:05.280
Und hast dann hier, glaube ich, ist das 5 Stunden Soundmaterial.

01:58:05.600 --> 01:58:06.660
Wie funktioniert das denn?

01:58:08.420 --> 01:58:11.640
In der App haben die quasi die einzelnen Kapitel hinterlegt.

01:58:11.800 --> 01:58:17.680
siehst halt dann die kapitel nummer in der app ist keine große logik drin die app steuert nicht

01:58:17.730 --> 01:58:23.160
das spiel sondern sagt okay ich bin jetzt hier an kapitel 2 dann gibst du die kapitel nummer einen

01:58:24.380 --> 01:58:31.960
ließ dir das vor es gibt eine kleine logik und zwar wenn du so keine karte oder sowas oder nein

01:58:33.180 --> 01:58:39.139
nein das ist das vollkommen losgelöst du musst diese app auch nicht haben dies nur einfach für

01:58:40.300 --> 01:58:44.480
das vorlesen der texte für sein beziehungsweise für das spielen der texte es gibt die logik dass

01:58:44.560 --> 01:58:49.480
wenn du so eine abzweigung hast du hast okay du hast jetzt entscheidest dich für a oder für b

01:58:49.960 --> 01:58:53.720
hast du in der app direkt die möglichkeit dich für a und b zu unterscheiden und muss nicht erst auf

01:58:53.760 --> 01:58:57.720
das kapitel so gehen sondern du sagst einfach okay entscheide nicht für a und dann spielt ja das

01:58:57.840 --> 01:59:05.480
nächste kapitel was zu a dann gehört habe und nicht das für b zum beispiel aber qualitativ hochwertig

01:59:05.500 --> 01:59:08.440
und das macht so viel Laune, denen dann auch zuzuhören.

01:59:08.960 --> 01:59:10.900
Es erzeugt so viel Atmosphäre am Tisch.

01:59:13.420 --> 01:59:19.060
Also das Spiel hat mich echt bisher in allen Belangen total überzeugt.

01:59:19.120 --> 01:59:20.860
Ich vermisse keine Miniaturen.

01:59:21.260 --> 01:59:23.920
Die Miniaturen, die da dabei sind, die stören mich tatsächlich eher.

01:59:24.000 --> 01:59:27.360
Das wäre ein Negativpunkt, weil sie viel zu groß sind,

01:59:27.460 --> 01:59:28.600
um über die Karte zu laufen.

01:59:29.300 --> 01:59:32.100
Du kannst es auch mit den Pokerchips machen, die sind dabei.

01:59:32.200 --> 01:59:33.080
Die kannst du dafür nutzen.

01:59:34.280 --> 01:59:35.140
Klappt viel besser.

01:59:37.880 --> 01:59:38.100
also

01:59:38.860 --> 01:59:41.120
echt ein sehr sehr gutes Spiel

01:59:42.220 --> 01:59:43.160
was mir sehr viel

01:59:43.400 --> 01:59:43.820
Freude macht

01:59:45.460 --> 01:59:46.780
und man muss immer dazu sagen

01:59:47.070 --> 01:59:49.080
das hat mal original 100

01:59:49.530 --> 01:59:50.340
Dollar gekostet

01:59:51.060 --> 01:59:52.760
was für diesen Production Value

01:59:53.880 --> 01:59:55.480
überhaupt nicht zusammenpasst

01:59:55.500 --> 01:59:57.160
wenn jetzt jemand einsteigen möchte

01:59:57.540 --> 01:59:59.300
muss er wahrscheinlich das Dreifache hinlegen

01:59:59.520 --> 02:00:01.420
also wenn ich jetzt bei Kleinanzeige gucke

02:00:04.540 --> 02:00:05.220
ja

02:00:07.180 --> 02:00:07.680
die machen dann

02:00:07.710 --> 02:00:09.580
einen Webstore, aber es wird auf jeden Fall deutlich mehr

02:00:09.700 --> 02:00:11.140
kosten als das, was da

02:00:11.780 --> 02:00:13.420
jetzt gemacht wurde. Wie bist du denn damals

02:00:13.550 --> 02:00:15.540
auf die Idee gekommen, da einzusteigen? Ich meine,

02:00:15.660 --> 02:00:17.420
das ist jetzt ja nicht, wo irgendwie ein großer

02:00:17.640 --> 02:00:19.440
Name wahrscheinlich dran hängt oder ich

02:00:19.480 --> 02:00:21.400
habe jetzt keinen gesehen oder für

02:00:21.600 --> 02:00:21.920
mich nicht.

02:00:24.480 --> 02:00:25.440
Sondern hast du gesehen

02:00:26.420 --> 02:00:27.500
oder wie weit hast

02:00:27.580 --> 02:00:28.480
du dich damit beschäftigt?

02:00:29.510 --> 02:00:31.340
Mich hat das Cover zum Beispiel als allererstes

02:00:31.390 --> 02:00:33.160
natürlich angesprochen. Ja, das finde ich ja zum Beispiel,

02:00:33.250 --> 02:00:34.300
sieht aus wie so ein

02:00:37.900 --> 02:00:44.780
ja könnte auch bei diablo und wie soll hinkommen ja und poker chips haben mich angesprochen okay

02:00:46.860 --> 02:00:50.940
und ob das spiel nachher was taugt oder nicht da steckt natürlich am anfang auch nicht drin

02:00:51.490 --> 02:00:59.140
es muss sich thematisch abholen das hat halt einfach das hat halt die richtigen tasten bei

02:00:59.160 --> 02:01:08.060
mir gedrückt wo ich sage okay dann halt nicht 200 sondern nur 100 das ist ja fast ein schnapper ja

02:01:08.720 --> 02:01:15.020
dass natürlich dieses monster daraus geworden ist das war nicht abzusehen ja aber ich glaube die

02:01:15.100 --> 02:01:20.840
kickstarter zeiten sind wahrscheinlich wirklich vorbei diese wurde sagt ja das war ist jetzt ein

02:01:20.980 --> 02:01:25.660
schnapper gewesen gegen zu dem was ich jetzt gekriegt habe wurde wirklich denkt so da bin

02:01:25.680 --> 02:01:27.260
nicht jetzt gut versorgt worden mit.

02:01:27.920 --> 02:01:29.000
Naja, also

02:01:32.100 --> 02:01:33.420
das war tatsächlich so

02:01:33.720 --> 02:01:35.460
ein, in Anfangszeichen, so ein Glücksgriff

02:01:35.920 --> 02:01:37.600
und dass es halt auch noch was taugt.

02:01:37.720 --> 02:01:39.620
Also das Material ist top, das Spiel finde ich

02:01:39.740 --> 02:01:41.600
sehr gut, die Story und dann auch diese

02:01:42.080 --> 02:01:43.520
Vorteile-App, die halt nochmal

02:01:43.740 --> 02:01:44.600
extra gekostet hat.

02:01:46.760 --> 02:01:47.780
Ein sehr gelungenes

02:01:48.060 --> 02:01:49.200
rundum Gesamtpaket.

02:01:49.490 --> 02:01:51.500
Ich habe auch schon Kickstarter fundiert, hier gehabt

02:01:51.740 --> 02:01:51.920
zum

02:01:53.600 --> 02:01:55.640
Ausziehen, da war das denn nicht

02:01:55.660 --> 02:02:00.140
ganz so ein schnapper wahrscheinlich dabei ja wahrscheinlich minusgeschäft wie ist ja gut

02:02:02.540 --> 02:02:05.620
ja das habe ich mir noch nicht mal bei kickstart das hatte ich mir auch auf dem sekundärmarkt

02:02:05.630 --> 02:02:14.660
schon geholt romans ja das lag wie blei im ja bei mir ja auch ja also wenn du das irgendwann

02:02:14.760 --> 02:02:19.320
abgibt da machst du wahrscheinlich den ergewinn bei aber ich hörte sich nicht so an also nicht

02:02:19.400 --> 02:02:30.160
nicht bevor ich nicht durchgespielt habe und wie gesagt wir haben jetzt acht stunden investiert

02:02:31.180 --> 02:02:38.380
wir sind in der ersten kampagne bei in kapitel mitte also mitten in kapitel 2 ich glaube es

02:02:38.560 --> 02:02:46.740
gibt drei oder vier kapitel fünf vier kampagnen also ich brauche noch ein paar stunden ja aber

02:02:46.760 --> 02:02:49.860
Aber ich finde das ja cool, dass das auch so dann sagt,

02:02:50.400 --> 02:02:52.640
okay, es ist ein großes Spiel, aber es ist für zwei Spieler,

02:02:52.890 --> 02:02:56.580
dann ist natürlich das Balancing auch einfacher oder das Game-Balancing einfacher,

02:02:56.590 --> 02:03:01.240
als wenn du für zwei bis oder von eins bis vier das Ganze irgendwie balancen musst.

02:03:01.880 --> 02:03:05.040
Genau, wenn du Solo spielst, spielst du halt auch die zwei Charaktere.

02:03:05.420 --> 02:03:08.080
Das ist natürlich auch für Solo-Spieler dann entsprechend interessant,

02:03:08.820 --> 02:03:12.120
weil du nicht vier Leute kontrollieren musst, sondern nur zwei.

02:03:12.520 --> 02:03:16.360
Das ganze Spiel ist auf zwei ausgelegt, die ganze Story ist auf zwei Personen ausgelegt.

02:03:17.940 --> 02:03:21.280
weil natürlich auch immer dann die entsprechenden charaktere in entsprechende hintergrund story

02:03:21.520 --> 02:03:33.180
haben es ist immer klar in welche welches kapitel welche charaktere da sind also ich

02:03:33.380 --> 02:03:36.400
finde das so wie sie sich dafür entschieden haben zu machen sehr cool

02:03:41.280 --> 02:03:51.140
also daumen hoch die definitiv sogar 222 sehr gut also das bleibt jetzt auch erstmal hier

02:03:53.100 --> 02:04:02.220
aufgebaut dass man das schnell weiterspielen kann ja richtig heiß jetzt ja schön das dann

02:04:02.260 --> 02:04:04.420
einen Kickstarter auch noch so begeistern

02:04:04.540 --> 02:04:06.320
kann. Manchmal hat man so das Gefühl,

02:04:06.360 --> 02:04:08.020
man hat Kickstarter irgendwie so durchgespielt.

02:04:09.260 --> 02:04:10.180
Ja, ich hätte auch erwartet,

02:04:10.360 --> 02:04:12.140
nachdem er so angefangen hat mit, das hat so tolles Material,

02:04:12.300 --> 02:04:13.820
dass jetzt irgendwann das Aber kommen muss.

02:04:14.660 --> 02:04:16.260
Es kam kein Aber. Nein, es gab

02:04:16.320 --> 02:04:18.200
noch eine Steigerung. Es gab, es gibt

02:04:19.060 --> 02:04:20.400
bei Board Game Geek ein Bild,

02:04:20.660 --> 02:04:22.340
wo einer den Deckel abgenommen hat

02:04:22.340 --> 02:04:23.660
und eine Katze sitzt in dem Deckel.

02:04:24.640 --> 02:04:26.300
Wahrscheinlich richtet die sich da gerade häuslich

02:04:26.360 --> 02:04:28.100
drin ein oder so. Da kann sie auch ein kleines

02:04:28.340 --> 02:04:29.100
Kind reinstecken.

02:04:30.080 --> 02:04:31.360
Aber Sonja kann das Spiel nicht spielen.

02:04:32.520 --> 02:04:40.020
die hat kein kallax ja doch wir hatten leider habe ich noch ein paar übrig nicht mal regale gibt sie

02:04:40.160 --> 02:04:46.980
ab nein tatsächlich wir haben noch eine wand da müssen wir uns was überlegen aber da ist

02:04:46.980 --> 02:04:51.340
auch schon die idee kallax als raumteiler so einfach mitten in den raum zu stellen weil wir

02:04:51.340 --> 02:04:57.840
noch ablagefläche brauchen spätestens nach essen denke ich also das base game also es dürfte auch

02:04:57.860 --> 02:05:07.420
so sein so wie ich das jetzt hier bekommen habe kostet im retail 160 dollar was auch noch

02:05:08.720 --> 02:05:13.520
verhältnismäßig günstig ist aber das schöne ist halt also ich denke mal die haben viel geld gespart

02:05:13.640 --> 02:05:18.700
indem sie hat keine miniaturen herstellen mussten ja wahrscheinlich schon muss ja nicht also nur 5

02:05:18.880 --> 02:05:24.380
da wusste genau und wird die könnte man tatsächlich einfach weglassen wie sie mussten halt dafür keinen

02:05:24.400 --> 02:05:29.720
designer herstellen sie mussten das nicht keine mutter keine gussform und alles mögliche herstellen

02:05:32.060 --> 02:05:40.020
sind es ein gute poker chips ja richtig richtig schwere dicken aber die sind richtig gut sind auch

02:05:40.140 --> 02:05:48.860
zahl dass man die für spiele noch benutzen nein nein nur symbole schade ja gut das klingt auch

02:05:48.880 --> 02:05:50.900
mal positiv, können wir alle jetzt positiv entlassen,

02:05:51.020 --> 02:05:52.840
glaube ich. Ja. Genau,

02:05:52.900 --> 02:05:54.120
ich denke auch, das ist ein guter Abschluss.

02:05:54.360 --> 02:05:55.780
Manter des Schweigens über

02:05:57.360 --> 02:05:58.900
Gilde der Fahnenhändler und

02:05:59.880 --> 02:06:00.980
wenn ihr keinen Kaffee trinkt,

02:06:01.100 --> 02:06:01.780
Kaffee den Kato.

02:06:05.040 --> 02:06:06.400
Gut, haben wir noch was?

02:06:07.260 --> 02:06:08.560
Nein, ich glaube, das reicht. Ich denke,

02:06:08.720 --> 02:06:10.980
wir machen jetzt ein Schleifchen drum. Das sollte eine kurze

02:06:11.160 --> 02:06:12.860
Folge heute werden. Natürlich.

02:06:13.540 --> 02:06:14.800
Schleif. Gut,

02:06:15.020 --> 02:06:16.780
nächste Woche besprechen wir gleich mal, was wir machen.

02:06:17.060 --> 02:06:19.540
Also wir besprechen jetzt gleich, was wir nächste Woche machen.

02:06:22.280 --> 02:06:24.760
Ansonsten kommt auf den Discord, haben wir ja vorhin schon gesagt,

02:06:25.120 --> 02:06:31.120
schickt uns noch WhatsApp-Sprachnachrichten an die 0170 5444843.

02:06:32.180 --> 02:06:34.320
Vielleicht machen wir noch mal eine Fragesendung.

02:06:34.580 --> 02:06:35.600
Da ist ein bisschen was angelaufen.

02:06:37.220 --> 02:06:37.840
Das ist sehr schön.

02:06:39.080 --> 02:06:43.440
Also eigentlich könnte man die Fragesendung präsentiert von Sven aus Berlin machen.

02:06:46.680 --> 02:06:48.380
Ich weiß gar nicht, wo der Jingle hin ist.

02:06:48.600 --> 02:06:49.700
Naja, den werde ich schon finden.

02:06:50.380 --> 02:06:52.260
Guti. Genau, bis nächste Woche.

02:06:52.700 --> 02:06:54.500
Tschüssi. Bis dann. Tschüss.

02:06:55.280 --> 02:06:55.560
Tschüss.

02:06:57.870 --> 02:06:57.980
Musik

02:07:04.170 --> 02:07:04.280
Musik

02:07:16.200 --> 02:07:16.640
Musik

02:07:45.740 --> 02:07:45.760
Редактор субтитров А.Семкин Корректор А.Егорова
