WEBVTT

NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW417 - TestSpiel: Cascadia, Dice Cup, Rapido & 4 aus Acht
Publishing Date: 2022-04-09T09:56:03+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw417/

00:00:14.680 --> 00:00:17.260
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:17.750 --> 00:00:19.720
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:00:19.840 --> 00:00:21.080
Hallo, guten Tag.

00:00:22.440 --> 00:00:22.880
René.

00:00:23.920 --> 00:00:24.380
Hallihallo.

00:00:25.600 --> 00:00:26.840
Und Sonja, Hallöchen.

00:00:27.320 --> 00:00:30.420
Wusstet ihr eigentlich, dass unser Intro aus der Ukraine stammt?

00:00:32.560 --> 00:00:32.740
Nein.

00:00:33.440 --> 00:00:35.080
Ich glaube, du hattest es mal erwähnt damals.

00:00:35.420 --> 00:00:40.200
Als wir das damals neu gemacht haben, hat das ein ukrainischer, also nicht Mitbürger,

00:00:40.220 --> 00:00:42.940
ich bin ja kein, aber jemand aus der Ukraine hat das damals gemacht.

00:00:44.360 --> 00:00:46.120
Irgendwas klingelt da, ich glaube, das sagtest du damals.

00:00:46.220 --> 00:00:46.500
Ja, ja.

00:00:46.520 --> 00:00:47.380
Oh, dieses Portal, ne?

00:00:47.880 --> 00:00:51.900
Das Logo stammt, glaube ich, von den Philippinen oder Indonesien.

00:00:53.260 --> 00:00:54.060
Jetzt ohne Scheiß.

00:00:54.879 --> 00:00:55.660
Internationale Sendung.

00:00:55.840 --> 00:00:57.400
Ja, es gibt ja so Plattformen, wo man so

00:00:58.210 --> 00:00:59.580
Projekt, so sich so

00:01:00.030 --> 00:01:01.120
Content, nee, oder so,

00:01:01.860 --> 00:01:03.660
wie nenne ich das denn, so Dinge entwerfen lassen kann

00:01:03.790 --> 00:01:05.160
oder halt komponieren kann und

00:01:06.380 --> 00:01:07.540
das Intro ist

00:01:07.740 --> 00:01:09.200
tatsächlich von jemandem aus der Ukraine.

00:01:09.720 --> 00:01:10.440
Vielleicht schreibe ich den mal an.

00:01:10.990 --> 00:01:12.320
Vielleicht hat er auch gerade andere Sorgen.

00:01:14.680 --> 00:01:15.060
Wahrscheinlich.

00:01:15.390 --> 00:01:17.260
Ja. Nur mal so

00:01:17.560 --> 00:01:18.100
Funfact hier.

00:01:20.920 --> 00:01:21.460
Funfact hier

00:01:21.510 --> 00:01:23.360
bei uns in unserem kleinen

00:01:23.640 --> 00:01:25.800
Podcast. Nee, Podcast hier gehört jemand

00:01:26.460 --> 00:01:27.540
wir sind ein Podcast.

00:01:29.260 --> 00:01:30.100
Groß, so groß.

00:01:32.400 --> 00:01:34.060
Sonja schlägt schon wieder die Hände über den Kopf zusammen.

00:01:34.600 --> 00:01:36.000
Guck an, wir sind ein internationaler Podcast.

00:01:37.260 --> 00:01:38.700
Logo aus Indonesien,

00:01:39.480 --> 00:01:40.200
Musik aus der Ukraine.

00:01:41.160 --> 00:01:43.260
Der Content wird aus Sachsen geliefert.

00:01:43.720 --> 00:01:44.320
Aus Sachsen?

00:01:45.040 --> 00:01:45.260
Mhm.

00:01:46.440 --> 00:01:48.020
Der Server steht in Sachsen?

00:01:48.720 --> 00:01:48.860
Ja.

00:01:49.460 --> 00:01:50.920
Sonja sitzt in Braunschweig,

00:01:51.800 --> 00:01:54.080
Rene irgendwo zwischen Köln und Düsseldorf.

00:01:54.500 --> 00:01:55.740
im Rheinland, sag es einfach so.

00:01:56.400 --> 00:01:57.660
Ich hatte am Wochenende,

00:01:57.660 --> 00:01:59.620
da hatte ich eine Diskussion, da hatte

00:01:59.740 --> 00:02:01.660
jemand gesagt, ja, wir

00:02:01.760 --> 00:02:03.280
sind irgendwo in Köln unterwegs,

00:02:03.600 --> 00:02:05.680
im Ruhrgebiet. Habe ich gesagt, nee, nee, nee, nee.

00:02:07.680 --> 00:02:09.539
Da schlägt aber gleich der Blitz ein, wenn du das nochmal

00:02:09.660 --> 00:02:09.920
gesagt hast.

00:02:10.020 --> 00:02:13.900
Ich sage, wenn du das sagst, in Köln oder in Düsseldorf

00:02:14.380 --> 00:02:14.960
oder Bonn,

00:02:15.720 --> 00:02:17.460
Köln, Düsseldorf, Bonn ist doch alles Ruhrpott.

00:02:18.660 --> 00:02:19.660
Nee, René schimpft

00:02:19.740 --> 00:02:20.460
immer, wenn ich das sage.

00:02:21.720 --> 00:02:22.680
Matthias hat das ja auch immer gesagt.

00:02:22.840 --> 00:02:25.740
Das ist ja ein riesiger Ballungsraum.

00:02:26.250 --> 00:02:28.640
Der ganze Nordrhein-Westfalen ist eigentlich Ruhrgebiet.

00:02:30.000 --> 00:02:30.480
Für ihn ja.

00:02:30.780 --> 00:02:32.720
Da stehen wahrscheinlich die Ostwestfalen auch nicht so drauf.

00:02:33.780 --> 00:02:35.340
Oder die Sauerländer.

00:02:36.340 --> 00:02:37.100
Niederrhein gibt es auch noch.

00:02:37.150 --> 00:02:39.040
Was gibt es noch für eine Region im Nordrhein-Westfalen?

00:02:39.500 --> 00:02:40.140
Haben wir gleich alle.

00:02:40.980 --> 00:02:41.340
Münsterland.

00:02:42.900 --> 00:02:43.260
Eifel?

00:02:43.860 --> 00:02:44.800
Oder ist das Rheinland-Pfalz?

00:02:45.020 --> 00:02:45.880
Das Rheinland-Pfalz schon.

00:02:47.420 --> 00:02:48.140
Mein Unwissenheit.

00:02:49.160 --> 00:02:51.440
Sonja, wie sieht es denn mit den Regionen in Niedersachsen aus?

00:02:54.060 --> 00:02:54.840
Ja, Braunschweig.

00:02:58.620 --> 00:02:59.900
Das ist gar nicht so eine Region.

00:03:00.200 --> 00:03:05.320
Also hier hat man ja so Südniedersachsen.

00:03:05.680 --> 00:03:06.280
Das ist halt auch nochmal.

00:03:06.780 --> 00:03:07.120
Naja, egal.

00:03:08.120 --> 00:03:08.820
Interessiert die Hörer nicht.

00:03:10.060 --> 00:03:11.000
Harz und Heideland.

00:03:11.780 --> 00:03:12.960
Harz und Heideland?

00:03:13.500 --> 00:03:13.820
Ja, stimmt.

00:03:13.860 --> 00:03:15.280
Ihr grenzt so ein bisschen in den Harz.

00:03:15.380 --> 00:03:17.320
Und ja, könnte man so sagen.

00:03:19.100 --> 00:03:20.920
Norddeutsche Tiefebene könnte man auch sagen.

00:03:25.140 --> 00:03:26.660
Ja. Wenn ihr mehr über die

00:03:26.780 --> 00:03:29.080
Geografie Deutschlands

00:03:29.090 --> 00:03:30.720
wissen möchtet, schreibt mich an

00:03:30.880 --> 00:03:32.920
arne-at-bretter-wisser.de. Ich hatte am Wochenende

00:03:33.020 --> 00:03:35.140
auch eine Diskussion über Kartenprojektionen

00:03:35.240 --> 00:03:36.560
und dass alle Karten,

00:03:37.080 --> 00:03:38.980
abgedruckten Karten in Büchern alle fälsch sind.

00:03:41.040 --> 00:03:42.720
Da habe ich dann eine Webseite gefunden, wo

00:03:43.020 --> 00:03:45.120
über 200 verschiedene Kartenprojektionen

00:03:45.190 --> 00:03:47.060
die Welt mal dargestellt haben. Immer anders.

00:03:47.320 --> 00:03:48.340
Ist sehr interessant, aber

00:03:49.400 --> 00:03:50.980
interessiert wahrscheinlich auch nur so den Karten

00:03:51.000 --> 00:03:51.340
wie mich.

00:03:53.160 --> 00:03:54.960
Ja. Ich hab doch bei Big Bang Theory

00:03:55.240 --> 00:03:56.700
dieses Fun with Flags

00:03:56.800 --> 00:03:58.700
und ich kann das Fun with Maps machen.

00:03:59.560 --> 00:04:00.220
Mach ja auch ein Video.

00:04:00.920 --> 00:04:01.580
Mach ja auch ein YouTube-Kanal.

00:04:02.680 --> 00:04:03.180
So, egal.

00:04:04.400 --> 00:04:06.340
Hier markiert schon jemand wild unser Dokument.

00:04:08.040 --> 00:04:08.700
Wir wollen über

00:04:08.920 --> 00:04:10.680
Brettspiele reden ein bisschen und ich würde sagen,

00:04:10.680 --> 00:04:12.100
wir starten mit einer Frage der Woche.

00:04:12.980 --> 00:04:14.420
Die ist, glaube ich, aus dem Discord.

00:04:14.860 --> 00:04:14.920
Ja.

00:04:15.940 --> 00:04:18.040
Und da ihr wahrscheinlich mehr dazu sagen könnt als ich,

00:04:18.180 --> 00:04:20.079
stelle ich einfach mal die Frage von Sepirot.

00:04:39.660 --> 00:04:40.220
Nein.

00:04:42.600 --> 00:04:43.420
Was denn?

00:04:43.560 --> 00:04:45.120
Ja, René,

00:04:45.720 --> 00:04:46.940
würdest du deine große Tochter,

00:04:47.400 --> 00:04:48.740
die ja schon über 10 ist,

00:04:48.940 --> 00:04:51.100
an die Paleo-Anleitung setzen wollen?

00:04:51.940 --> 00:04:52.720
Nein, aber das würde ich

00:04:53.520 --> 00:04:55.140
bei den wenigsten Spielen, glaube ich,

00:04:55.240 --> 00:04:55.780
machen wollen.

00:04:57.140 --> 00:04:58.860
Auch wenn da 10 plus draufsteht.

00:05:01.140 --> 00:05:01.500
Vielleicht bei

00:05:03.000 --> 00:05:04.680
einfachen und simpleren Spielen vielleicht schon,

00:05:04.700 --> 00:05:05.500
aber ich glaube nicht,

00:05:06.820 --> 00:05:08.260
dass die die Ausdauer hätte,

00:05:09.140 --> 00:05:10.600
sich in Ruhe die Anleitung,

00:05:10.860 --> 00:05:12.560
egal zu welchem Spiel, durchzulesen.

00:05:13.680 --> 00:05:14.520
Sagen wir mal zum Beispiel auch

00:05:14.640 --> 00:05:16.500
von dem Seven Wonders Architects, was jetzt

00:05:17.020 --> 00:05:18.900
ja doch übersichtlich

00:05:18.940 --> 00:05:20.660
ist und einfach ist.

00:05:21.520 --> 00:05:22.920
Ich glaube, da hätte sie einfach nicht die Ausdauer

00:05:23.020 --> 00:05:25.120
und Geduld zu sich, das in Ruhe anzulesen.

00:05:26.860 --> 00:05:26.960
Ja.

00:05:28.860 --> 00:05:28.960
Also

00:05:29.140 --> 00:05:30.420
daran scheitert es wahrscheinlich am meisten.

00:05:31.460 --> 00:05:32.920
Ja, Altersangaben, das ist natürlich aber wirklich

00:05:33.060 --> 00:05:34.860
so ein Punkt, wenn du sagst, so, ey, da steht jetzt

00:05:35.000 --> 00:05:36.980
ab 8, wir haben jetzt am Wochenende zum Beispiel

00:05:37.220 --> 00:05:38.920
ab First Red gespielt, da steht

00:05:39.020 --> 00:05:40.800
da ab 10 zum Beispiel, ich glaube

00:05:40.860 --> 00:05:41.980
10 plus oder sowas drauf.

00:05:44.800 --> 00:05:45.240
Da haben wir

00:05:45.260 --> 00:05:47.080
die Große, da hat die Große mitgespielt,

00:05:47.220 --> 00:05:48.980
die ist elf, elfenhalb,

00:05:50.300 --> 00:05:51.440
hat die ohne Probleme

00:05:51.580 --> 00:05:53.220
geschafft, aber ich glaube nicht, dass die das sich jetzt

00:05:53.300 --> 00:05:54.920
das Spiel aus dem Schrank nehmen würde

00:05:56.460 --> 00:05:57.160
und das dann

00:05:58.020 --> 00:05:58.740
selbstständig lernen.

00:05:59.320 --> 00:05:59.520
Also,

00:06:01.360 --> 00:06:03.240
ist halt spannend, worauf bezieht sich jetzt

00:06:03.250 --> 00:06:05.140
die Altersangabe, dass die das mit den Eltern

00:06:05.300 --> 00:06:07.180
mitspielen können, so als Familienspiel?

00:06:08.740 --> 00:06:09.200
Oder wann

00:06:09.360 --> 00:06:10.480
spielen die das denn selbstständig?

00:06:11.820 --> 00:06:13.380
Ja, ich glaube auch nicht, dass es am Intellekt

00:06:13.540 --> 00:06:14.960
liegt, dass sie das nicht schaffen können tatsächlich,

00:06:16.320 --> 00:06:17.180
sondern eher an der

00:06:17.480 --> 00:06:19.380
Motivation in der Konstruktion. Ich glaube, es gibt bestimmt

00:06:19.600 --> 00:06:21.260
Kinder, auch in dem Alter, die setzen

00:06:21.330 --> 00:06:23.280
sich hin und machen das ganz in Ruhe und

00:06:24.100 --> 00:06:25.500
erarbeiten sich das dann irgendwie.

00:06:28.320 --> 00:06:29.400
Aber bei meinen

00:06:29.410 --> 00:06:29.960
sehe ich das nicht.

00:06:31.260 --> 00:06:32.820
Komisch, müssen die gleichen sein wie bei mir.

00:06:36.440 --> 00:06:37.360
Aber ich finde sowieso,

00:06:37.730 --> 00:06:39.020
das mit der Altersangabe von

00:06:39.560 --> 00:06:41.380
Richtung Kinder ist immer ganz, ganz schwierig auch.

00:06:41.410 --> 00:06:43.300
Ich glaube, es ist auch für den Verlag unheimlich schwierig,

00:06:44.000 --> 00:06:45.620
da den richtigen Bereich zu finden

00:06:45.640 --> 00:06:51.280
Und mich würde auch mal da grundsätzlich interessieren, nach welchen Kriterien machen die das?

00:06:55.500 --> 00:06:57.240
Bei einem Spiel ab 8 plus.

00:06:58.760 --> 00:07:03.300
Also wenn ich mir jetzt meine Tochter, mal die Kleine vorstelle, die ist jetzt erste Klasse.

00:07:04.920 --> 00:07:08.120
Mit 8, na dann ist das mit dem Lesen ja noch recht holprig.

00:07:08.150 --> 00:07:11.940
Also wie viel Text müssten die dann schon lesen können immer und sowas alles.

00:07:12.020 --> 00:07:20.040
Das hängt ja gerade in diesen unteren Altersangaben immer schwer davon ab, wie viel können die schon lesen, wie viel wollen die lesen, wie viel müssen die rechnen.

00:07:20.260 --> 00:07:21.500
Wann werden die eingeschult?

00:07:22.420 --> 00:07:22.620
Genau.

00:07:24.100 --> 00:07:31.460
Deine Tochter ist ja jünger wie der Kleine bei mir, aber deine Tochter ist ja schon in der Schule, die kann ja schon so ein paar Brocken.

00:07:32.500 --> 00:07:35.300
Genau, also da ist jetzt sechs und sechs unterschiedlich.

00:07:35.640 --> 00:07:38.080
Genau, da ist jetzt sechs und sechs unterschiedlich, genau.

00:07:40.200 --> 00:07:41.120
Das finde ich, also

00:07:42.060 --> 00:07:44.280
deswegen ist es manchmal diese Kategorisierung.

00:07:44.900 --> 00:07:46.160
Oh, Familienspiel.

00:07:47.200 --> 00:07:48.100
Naja, mit der

00:07:48.280 --> 00:07:50.280
Familie können wir, wenn wir die Kleine mitspielen

00:07:50.300 --> 00:07:51.440
lassen, eigentlich eher

00:07:52.419 --> 00:07:53.200
Kinderspiele spielen.

00:07:54.419 --> 00:07:55.380
Keine Familienspiele.

00:07:56.720 --> 00:07:58.080
Sam, das Architekt funktioniert

00:07:58.360 --> 00:07:59.280
aber schon.

00:07:59.800 --> 00:08:00.380
Bei uns zumindest.

00:08:03.000 --> 00:08:03.740
Ja, mag sein.

00:08:03.780 --> 00:08:06.199
Haben wir noch nicht ausprobiert, aber...

00:08:10.540 --> 00:08:12.980
Ja, aber mit den Altersangehemen, finde ich, ist immer schwierig.

00:08:14.890 --> 00:08:18.740
Ich glaube, das kannst du auch wirklich nur sagen, passt das für mein Kind und nimm es aus, probierst.

00:08:21.060 --> 00:08:25.580
Ja, klar. Ich weiß noch, ich weiß nicht gar nicht, wie das bei dir damals war,

00:08:25.610 --> 00:08:31.060
aber es gab ja dieses Mein erstes Bonanza, was hier überhaupt nicht funktioniert hatte damals.

00:08:31.090 --> 00:08:32.479
Ja, das war die absolute Katastrophe.

00:08:33.340 --> 00:08:35.320
Das hat ja überhaupt nicht funktioniert hier bei uns.

00:08:36.120 --> 00:08:37.120
Ja, auch nicht. Also bei uns auch nicht.

00:08:37.659 --> 00:08:39.200
Ab vier war das ja angeblich.

00:08:40.240 --> 00:08:41.539
Und da waren so viele

00:08:42.280 --> 00:08:43.680
Schritte innerhalb eines Zuges dabei.

00:08:44.660 --> 00:08:46.020
Da ist meine Tochter nach einer Runde

00:08:46.020 --> 00:08:47.480
schon ausgestiegen und hatte keinen Bock mehr.

00:08:48.960 --> 00:08:50.020
Weil das alles zu viel war.

00:08:50.880 --> 00:08:51.540
Also irgendwie

00:08:52.020 --> 00:08:53.920
das Projekt ist irgendwie nach hinten losgegangen.

00:08:56.040 --> 00:08:57.860
Ja, gefühlt schon, ja.

00:08:58.140 --> 00:08:58.560
Irgendwie so.

00:09:01.940 --> 00:09:03.560
Ja, das Altersangrabe, das ist immer schwierig.

00:09:04.140 --> 00:09:05.020
Einfach ausprobieren.

00:09:05.060 --> 00:09:06.680
Wir haben jetzt mit dem kleinen

00:09:06.800 --> 00:09:08.340
zum Beispiel auch Jamaika gespielt.

00:09:08.850 --> 00:09:10.180
Das hat auch funktioniert tatsächlich.

00:09:11.760 --> 00:09:12.240
Aber der ist,

00:09:12.899 --> 00:09:14.660
der verlangt aber auch. Also der möchte,

00:09:15.000 --> 00:09:16.260
der will, der will Input.

00:09:16.640 --> 00:09:18.660
Also der schleppt

00:09:18.720 --> 00:09:20.580
dir halt Zug um Zug an und sagt, das will ich

00:09:20.640 --> 00:09:22.340
jetzt spielen. Ich sage, das kannst du noch nicht spielen.

00:09:22.370 --> 00:09:23.780
Du kannst noch nicht lesen. Also

00:09:25.639 --> 00:09:25.980
weißt du?

00:09:26.600 --> 00:09:28.600
Ja. Was kam denn jetzt? Ja, da kam

00:09:28.680 --> 00:09:30.260
das First Red an. Das lag dann auch hier rum.

00:09:30.340 --> 00:09:32.300
Da stand dann halt, er checkt dir halt immer

00:09:32.420 --> 00:09:33.880
die Spieleschachtel und guckt halt drauf.

00:09:34.600 --> 00:09:36.340
Okay, wie viele Jahre ist das? Das ist ab 10.

00:09:36.620 --> 00:09:38.300
Okay, ich schaffe schon Spiele, die ab 18 sind.

00:09:38.340 --> 00:09:39.560
Dann schaffe ich 10 bestimmt auch nicht.

00:09:42.600 --> 00:09:44.060
Und dann haben wir es halt am Sonntag gespielt.

00:09:44.160 --> 00:09:46.680
Da war er beim Kindergeburtstag, kam dann aber während der Partie wieder.

00:09:47.300 --> 00:09:48.580
Und dann hat er natürlich mitgeguckt.

00:09:48.600 --> 00:09:50.280
Und dann hat er aber auch schon wieder begriffen.

00:09:50.860 --> 00:09:56.660
Also der ist da im Aufnehmen anders, wie die Große damals war.

00:09:57.620 --> 00:10:00.420
Also der schneit in sowas auch relativ zügig.

00:10:00.480 --> 00:10:04.440
Also ich weiß nicht, ob der irgendwie da so ein Denkfehler hat.

00:10:04.480 --> 00:10:08.460
aber dass ihm das eher zufliegt tatsächlich.

00:10:10.079 --> 00:10:12.460
Oder kommt halt auch mal vor,

00:10:12.600 --> 00:10:14.880
dass ich irgendwie mal hier an der Konsole irgendwas zocke

00:10:14.900 --> 00:10:15.540
und dann kommt er rein

00:10:15.580 --> 00:10:17.600
und dann guckt er sich das ein paar Minuten an

00:10:17.620 --> 00:10:19.300
und sagt, ja, hier, dann musst du das so und so machen.

00:10:19.360 --> 00:10:20.100
Ich sage, hä, was?

00:10:22.360 --> 00:10:24.760
Ja, deswegen, also Kinder sind da unterschiedlich

00:10:24.880 --> 00:10:28.280
und am besten ausprobieren, wenn es noch nichts ist,

00:10:28.520 --> 00:10:29.980
einfach noch mal ein halbes Jahr liegen lassen

00:10:30.100 --> 00:10:32.460
und dann ist es dann was.

00:10:34.940 --> 00:10:35.840
Aber Kinder alleine,

00:10:35.890 --> 00:10:37.360
das ist glaube ich nochmal eine andere Baustelle.

00:10:37.780 --> 00:10:38.560
Haben wir jetzt René verloren?

00:10:39.900 --> 00:10:40.380
Ich hoffe nicht.

00:10:41.340 --> 00:10:42.840
Der hustet wahrscheinlich gerade einen ab.

00:10:43.800 --> 00:10:44.340
Ja, so ungefähr.

00:10:47.600 --> 00:10:48.980
René ist ein bisschen kränklich heute.

00:10:49.390 --> 00:10:49.940
Ich hoffe, ich kriege das.

00:10:49.940 --> 00:10:51.080
Ja, ich habe eine Männergrippe.

00:10:52.740 --> 00:10:53.100
Oh weh.

00:10:53.840 --> 00:10:55.600
Soll ich schon mal einen Krankenwagen holen?

00:10:57.540 --> 00:10:59.160
Krankensalbung oder letzte Ölung oder sowas.

00:10:59.260 --> 00:11:00.000
Krankensalbung.

00:11:02.760 --> 00:11:04.260
Nee, keine Witze.

00:11:05.240 --> 00:11:06.220
Könnten schlecht altern.

00:11:06.550 --> 00:11:08.400
Nicht, dass ich hier wieder schneiden muss am Ende der Woche.

00:11:09.880 --> 00:11:11.300
Wenn du mich dahingerafft hast, meinst du?

00:11:11.410 --> 00:11:11.820
Ja, genau.

00:11:14.240 --> 00:11:14.960
Uh, schlecht.

00:11:16.800 --> 00:11:18.620
So, wir wollten noch mal ein paar Spiele reden.

00:11:19.920 --> 00:11:23.420
Ja, ich würde sagen, nachdem ihr jetzt viel erzählt habt, fange ich einfach mal an.

00:11:24.570 --> 00:11:27.760
Zu einem Spiel, was wir ausnahmsweise mal alle drei gespielt haben.

00:11:28.440 --> 00:11:28.600
Ja.

00:11:29.420 --> 00:11:29.820
Hört, hört.

00:11:31.780 --> 00:11:34.040
Da bin ich sehr auf die einzelnen Meinungen gespannt.

00:11:34.260 --> 00:11:35.940
Könnt ihr euch rot im Kalender anstreichen.

00:11:38.920 --> 00:11:41.780
Und zwar möchten wir heute über Cascadia sprechen.

00:11:43.400 --> 00:11:45.600
Ein Legespiel, was jetzt bei Cosmos erschienen ist.

00:11:46.340 --> 00:11:52.080
Und im Original ist es ja von Flatout Games, die letztes Jahr das Calico rausgebracht haben.

00:11:52.480 --> 00:11:55.060
Zumindest gab es letztes Jahr die deutsche Version dann bei Ravensburger.

00:11:57.960 --> 00:12:00.780
Ich finde auch Cascadia fühlt sich so ein bisschen ähnlich an.

00:12:00.920 --> 00:12:07.340
ist halt auch ein legespiel viel weniger ein bisschen ja okay wollte die diskussion und

00:12:07.340 --> 00:12:12.180
die aufmachen aber mach mal mach es mal weiter ich finde es ist viel weniger ein eng das ist

00:12:13.030 --> 00:12:17.100
sehr viel freier alleine dadurch dass ich mein plättchen frei legen kann aber fangen wir doch

00:12:17.100 --> 00:12:24.280
einfach mal vorne an also wir erschaffen lebensräume für wildtiere und das funktioniert ganz einfach

00:12:24.460 --> 00:12:30.880
jeder beginnt mit so einem startplättchen wo alle landschaften drauf dran sind es gibt fünf

00:12:32.300 --> 00:12:38.080
und dann liegen immer vier dieser Landschaftsplättchen und vier Tiere, also als Kombination aus,

00:12:38.080 --> 00:12:43.160
immer Landschaftsplättchen und Tier. Und wer am Zug ist, wählt einfach eine Kombination, legt die

00:12:43.260 --> 00:12:49.440
Landschaft bei sich an und dann gegebenenfalls ein Tier passend drauf, denn diese Plättchen zeigen

00:12:49.700 --> 00:12:54.140
eine Landschaft und zusätzlich, ich glaube ein bis drei Tier-Symbole und man darf Tiere nur

00:12:54.320 --> 00:12:59.200
entsprechend platzieren. Also wenn ich ein Tier draufsetzen möchte, dann muss diese Landschaft

00:12:59.220 --> 00:13:07.860
auch mindestens dieses Tier-Symbol zeigen. Und das machen wir einfach mit 20 Züge hat jeder, also 20

00:13:07.980 --> 00:13:14.240
Plättchen platziert jeder und dann kommt eine große Wertung. Und das Spannende finde ich, bei den Tieren

00:13:14.380 --> 00:13:18.120
gibt es verschiedene Wertungskarten, also für jedes Tier gibt es vier Wertungen, die werden vorher

00:13:18.260 --> 00:13:26.380
festgelegt und da gibt es ganz unterschiedlich. Also zum Beispiel Bären wollen in bestimmt großen

00:13:26.400 --> 00:13:31.560
gruppen aber auch nicht zu groß also zum beispiel gibt es einst dann wird eine

00:13:31.760 --> 00:13:36.220
zweier drei oder vierer gruppe belohnt aber fünf dürfen zum beispiel schon mal

00:13:36.220 --> 00:13:41.000
nicht mehr sein das wäre zu viel die lachse wollen so in einer kette

00:13:41.899 --> 00:13:47.160
zusammenhängen und darauf jeder lachs auch nur zwei benachbarte lachse haben die

00:13:47.380 --> 00:13:53.800
hirsche wollen vielleicht eine bestimmte anordnung haben und ja also vor der

00:13:53.820 --> 00:13:58.480
werden eben diese Tiere und damit die Wertung festgelegt und dann platzieren

00:13:58.480 --> 00:14:02.280
wir einfach die Plättchen und die Tiere. Wenn ich jetzt ein Tier aufnehmen muss,

00:14:02.520 --> 00:14:05.180
weil es nicht anders geht und ich habe keine entsprechende Landschaft, muss ich

00:14:05.180 --> 00:14:10.940
das Tier leider abgeben. Es gibt aber auf manchen Plättchen so

00:14:10.980 --> 00:14:15.960
Zapfen-Abbildungen und wenn ich da ein Tier platziere, bekomme ich einen Zapfen und

00:14:15.960 --> 00:14:21.160
mit dem habe ich dann Optionen, da kann ich zum Beispiel die Kombination frei

00:14:21.180 --> 00:14:24.680
wählen also ich kann ein landschaftsbildchen nehmen und tierplättchen was zu einer anderen

00:14:24.800 --> 00:14:28.780
landschaft ausliegt und füllt dann entsprechend wieder auf oder ich habe auch die möglichkeit

00:14:28.780 --> 00:14:36.360
mit so einem zapfen die tiere einmal auszutauschen ja das ist eigentlich alles was passiert in

00:14:36.540 --> 00:14:37.100
Cascadia.

00:14:40.480 --> 00:14:41.840
Oder habt ihr was zu ergänzen?

00:14:44.480 --> 00:14:44.920
Nö.

00:14:45.590 --> 00:14:46.920
Es ist, ähm,

00:14:48.860 --> 00:14:49.940
ja, wir wollen, ich glaube,

00:14:50.300 --> 00:14:51.920
wir sollten es jetzt, glaube ich, nicht an den ganzen

00:14:52.120 --> 00:14:54.640
Calico-Vergleich aufmachen,

00:14:54.860 --> 00:14:55.640
oder? Dranhängen.

00:14:58.480 --> 00:14:58.860
Ja, vielleicht

00:14:59.060 --> 00:14:59.140
doch.

00:15:00.600 --> 00:15:01.200
Dann sprich drüber.

00:15:02.560 --> 00:15:04.920
Ja, wie Sonja schon sagte, es ist halt

00:15:06.259 --> 00:15:06.660
sehr...

00:15:07.880 --> 00:15:09.540
Von den Regeln kannst du es super schnell

00:15:09.700 --> 00:15:09.980
erklären.

00:15:11.480 --> 00:15:13.120
Kannst du da mitspielen, kannst du einfach sagen,

00:15:13.580 --> 00:15:15.620
hier, da liegen Paare, davon nehmt ihr euch

00:15:15.800 --> 00:15:17.120
eins, dann legt ihr die Landschaft an,

00:15:17.520 --> 00:15:19.000
eine Seite muss passend sein,

00:15:19.700 --> 00:15:21.500
das kriegt man auch schnell gepasst, und legt halt

00:15:21.660 --> 00:15:23.280
ein Tier. Man muss halt nur diesen

00:15:23.939 --> 00:15:25.680
Disconnect hinkriegen, das Tier

00:15:25.880 --> 00:15:27.500
muss nicht auf das Plättchen drauf,

00:15:27.820 --> 00:15:29.240
was du angelegt hast, sondern

00:15:29.740 --> 00:15:30.260
kann halt auf

00:15:31.459 --> 00:15:33.580
andere freie Flächen gelegt werden.

00:15:33.700 --> 00:15:35.660
Das ist so der einzige Knackpunkt, finde ich, in der Regel.

00:15:36.560 --> 00:15:38.560
Den man aber so ein bisschen, erklärst du halt einfach.

00:15:39.000 --> 00:15:42.400
Du hast ja, im Normalfall hast du ja immer drei freie Flächen frei.

00:15:42.720 --> 00:15:46.980
Weil du hast ja am Anfang dieses Startfeld mit den drei Hexagonen.

00:15:48.020 --> 00:15:49.100
Und da legst du ja kein Tier drauf.

00:15:49.260 --> 00:15:50.980
Und dann legst du ja immer was an und legst ein Tier drauf.

00:15:51.160 --> 00:15:53.080
Das heißt, du hast immer drei Flächen frei.

00:15:53.780 --> 00:15:57.420
Ich habe es jetzt noch nicht geschafft, dass ich das Tier abgelegt habe.

00:15:58.020 --> 00:15:58.640
Das möchte man.

00:15:58.640 --> 00:15:59.800
Oh doch, das ist mir schon passiert.

00:15:59.900 --> 00:16:01.600
Ja, das möchte man doch eigentlich gar nicht.

00:16:03.100 --> 00:16:06.860
Ja, aber gerade im Spiel zu zweit kann das durchaus passieren.

00:16:07.240 --> 00:16:10.680
Wenn du dann anfangs nicht das passende Tier bekommst

00:16:10.680 --> 00:16:13.860
und gar keinen Zapfen hast, dadurch keine Wahlmöglichkeit,

00:16:14.800 --> 00:16:17.620
dann kann das schon passieren, wenn du nicht genug drauf achtest,

00:16:17.810 --> 00:16:19.300
was ich vielleicht in den ersten Tagen gemacht habe.

00:16:19.400 --> 00:16:20.480
Aber das Spiel hat ja auch noch eine Regel,

00:16:20.660 --> 00:16:23.780
dass wenn zum Beispiel drei gleiche Tiere in der Auslage sind,

00:16:23.790 --> 00:16:24.940
dass man die abräumen kann.

00:16:25.910 --> 00:16:26.020
Ja.

00:16:26.480 --> 00:16:28.220
Also das Spiel sorgt ja dafür,

00:16:28.400 --> 00:16:34.240
dass du eine Variabilität oder eine Varianz in den Tieren hast.

00:16:34.310 --> 00:16:35.140
Oder wie sagt man das?

00:16:35.220 --> 00:16:37.240
Eine Auswahl, eine verschiedene Auswahl in den Tieren.

00:16:37.480 --> 00:16:39.600
Klar kann es vorschlagen, dass du zweimal zwei Tiere hast.

00:16:40.200 --> 00:16:43.640
Okay, aber du möchtest immer das Tier drauflegen.

00:16:44.460 --> 00:16:45.220
Na klar, unbedingt.

00:16:45.590 --> 00:16:47.300
Aber manchmal, wenn man Pech hat

00:16:47.860 --> 00:16:51.960
und der Gegenspieler da auch versucht,

00:16:52.520 --> 00:16:54.640
einem alle Möglichkeiten zu nehmen, dann kann man.

00:16:55.500 --> 00:16:57.740
Aber das ist natürlich nicht der Normalfall.

00:16:58.660 --> 00:17:09.000
Was wir vielleicht noch sagen sollten zur Wertung, also nicht nur die Tiere geben Punkte, sondern auch die größten Gebiete jeder Wildnisart, weil das fand ich anfangs auch ein bisschen merkwürdig, man muss nicht passend anlegen.

00:17:09.819 --> 00:17:12.319
Doch, eine Seite muss passend sein.

00:17:14.380 --> 00:17:14.600
Sicher?

00:17:15.040 --> 00:17:15.140
Ja.

00:17:15.300 --> 00:17:15.560
Ja.

00:17:18.260 --> 00:17:21.500
Eine Seite muss passend sein. Eine Seite muss immer passen.

00:17:22.959 --> 00:17:25.199
Das würde ich, da würde ich ganz hart widersprechen.

00:17:25.560 --> 00:17:28.720
Da würde ich sehr hart dagegen sprechen.

00:17:28.810 --> 00:17:29.540
Wir klären das gleich.

00:17:29.540 --> 00:17:33.340
Seite 7, Hinweis, Wildnisarten von angrenzten Plättchen müssen nicht übereinstimmen.

00:17:33.980 --> 00:17:37.360
Es kann dir am Schluss aber mehr Punkte einbringen, wenn du möglichst große zusammenhängende Gebiete erschaffst.

00:17:37.960 --> 00:17:42.060
Ja, die müssen nicht, aber beim Anlegen musst du halt eine Seite passend haben.

00:17:42.680 --> 00:17:44.920
Arne, ich weiß, was wir verwechseln, Arne.

00:17:45.260 --> 00:17:45.460
Okay.

00:17:47.360 --> 00:17:51.560
Mindestens eine Kante des neuen Plättchen muss die Kante eines bereits ausliegenden Plättchens berühren.

00:17:52.500 --> 00:17:55.100
Ja, aber muss da nicht auch eine, muss da nicht auch das?

00:17:56.220 --> 00:18:01.280
Also selbst das Beispiel in der Anleitung zeigt, dass da die Landschaften unpassend angelegt wurden.

00:18:02.020 --> 00:18:03.480
Ich finde es selber auch ungewöhnlich.

00:18:04.400 --> 00:18:04.540
Okay.

00:18:05.860 --> 00:18:08.880
Also wir haben die Regel beide falsch interpretiert oder gelesen an der Stelle.

00:18:08.880 --> 00:18:09.680
Das ist ja interessant.

00:18:09.980 --> 00:18:10.600
Genau so gespielt.

00:18:10.760 --> 00:18:14.480
Ich hätte, ohne Scheiß, ich hätte jetzt mal drauf, ne?

00:18:15.160 --> 00:18:15.620
Ja, ich auch.

00:18:17.220 --> 00:18:20.560
Weil das fand ich halt am logischen und das, hm.

00:18:21.840 --> 00:18:26.500
Das ist tatsächlich eine Stelle, wo ich auch ständig drüber stoppe, weil ich finde, es fühlt sich nicht richtig an.

00:18:26.730 --> 00:18:30.560
Das ist ähnlich wie bei I Love Sky mit den Straßen, die irgendwo im Nichts hätten dürfen.

00:18:31.080 --> 00:18:34.040
Ja, das hat ja dafür gesorgt, dass I Love Sky bei mir ausgezogen ist.

00:18:34.500 --> 00:18:35.740
Genau, das Thema hatten wir ja gerade erst.

00:18:36.070 --> 00:18:43.840
Und hier ist es tatsächlich erlaubt, dass man die Landschaften völlig unpassend legt, weil man da vielleicht das Tier besser gebrauchen kann oder ähnliches.

00:18:46.600 --> 00:18:48.120
Okay, ich habe es tatsächlich falsch gespielt.

00:18:48.150 --> 00:18:50.060
Oh Gott, das ist ja schlimm.

00:18:51.840 --> 00:18:53.640
Du hast nach einer Hausregel gespielt.

00:18:54.410 --> 00:18:59.560
Ja, das konterkariert natürlich dann diese zweite Wertungsart so ein bisschen, weil du willst ja große Flächen bilden.

00:19:00.920 --> 00:19:06.280
Genau, das ist ja auch der Hinweis, dass man große Flächen will, weil das größte Gebiet eben auch nochmal Punkte einbringt.

00:19:06.720 --> 00:19:10.180
Aber gefühlt spielt man da eher weniger drauf, oder?

00:19:11.070 --> 00:19:16.780
Also bei mir war es so, ich habe eher auf die Tiere geachtet, weil ich glaube auch die Tiere bringen einfach mehr Plättchen.

00:19:17.920 --> 00:19:24.300
Und diese Landschaftsarten ist immer so, ich versuche lieber das Tier irgendwo unterzukriegen.

00:19:25.640 --> 00:19:28.000
Besser, besser als dass ich die Landschaft groß mache.

00:19:29.860 --> 00:19:30.020
Oder?

00:19:30.520 --> 00:19:34.340
Ich versuche tatsächlich beides, aber konzentriere mich in der Regel auch eher auf die Tiere.

00:19:34.620 --> 00:19:37.160
Ich hätte jetzt nochmal gucken müssen, wie das punktemäßig ist.

00:19:38.380 --> 00:19:45.100
Die Tiere, hier ist ein Beispiel, da haben die Tiere irgendwie so zwei Drittel, ein Drittel.

00:19:46.640 --> 00:19:49.820
Bei uns haben die Landschaften nachher nicht mehr den entscheidenden Ausschlag gegeben.

00:19:55.280 --> 00:19:58.680
Aber wie fandet ihr denn mal grundsätzlich diese Punktewertung am Schluss?

00:20:01.260 --> 00:20:03.440
Das mit den Tieren ist relativ easy.

00:20:03.820 --> 00:20:05.200
Das mit den Landschaften ist okay.

00:20:05.740 --> 00:20:08.880
Aber dann gibt es ja noch wieder Bonuspunkte für die größte Landschaft.

00:20:09.000 --> 00:20:11.000
Das musst du ja wieder in der Regel nachgucken.

00:20:12.440 --> 00:20:16.100
Wie viele Bonuspunkte kriegst du jetzt für die größte Landschaft?

00:20:16.200 --> 00:20:16.680
Das ist so ein bisschen,

00:20:18.100 --> 00:20:19.960
ich weiß nicht, wie man das hätte lösen können,

00:20:21.220 --> 00:20:22.200
aber klar wirst du

00:20:22.200 --> 00:20:24.160
dann dafür gelohnt, die größte Landschaft zu haben,

00:20:24.220 --> 00:20:25.680
weil du dann ja wahrscheinlich auch mehr Ressourcen

00:20:26.200 --> 00:20:27.840
auf den Bau der Landschaft

00:20:28.280 --> 00:20:29.900
setzt und der andere kümmert sich wahrscheinlich

00:20:30.040 --> 00:20:32.000
mehr auf die Tiere, deswegen wird das vielleicht ausgeglichen.

00:20:32.400 --> 00:20:33.160
Aber das fand ich so ein bisschen,

00:20:34.660 --> 00:20:35.960
da muss ich immer nachdenken.

00:20:36.980 --> 00:20:37.580
Das musst du ja auch

00:20:38.260 --> 00:20:39.700
deinen Mitspielern ja auch noch vermitteln.

00:20:40.580 --> 00:20:40.780
Genau.

00:20:41.700 --> 00:20:42.740
Oder bin ich da der Einzige?

00:20:43.260 --> 00:20:45.140
Nee, ich fand das auch ungünstig mit diesem Bonus.

00:20:46.180 --> 00:20:52.800
punkten noch mal weil wenn bei der zwei gleich viele haben dann kriegt er kriegt die wenn zwei

00:20:52.940 --> 00:20:59.800
die meisten haben kriegt der zweite nichts mehr und das ist ja das ist ja eine übliche ist ja ein

00:20:59.880 --> 00:21:07.100
üblicher split oder ja aber ich finde es macht die abrechnung trotzdem noch mal unnötig kompliziert

00:21:07.720 --> 00:21:10.940
also das ist auch die einzige sache die ich wirklich jedes mal nachlesen muss gerade wenn

00:21:10.860 --> 00:21:15.720
in verschiedenen spieler zahlen spielt weil die anderen das kann ich da kann ich mir die karten

00:21:15.800 --> 00:21:19.520
anschauen steht genau drauf für was punkte gibt und da muss ich mal nachgucken wenn wir jetzt x

00:21:19.700 --> 00:21:24.140
spieler sind dann bekommt der erste sohn zu viele der zweite da also da muss ich auch nachgucken

00:21:24.780 --> 00:21:28.760
vielleicht würde es hätte es geholfen wenn der wertungskarte noch dabei liegt für die landschaften

00:21:28.840 --> 00:21:33.780
einfach dass du dich in der anleitung nachgucken muss sondern dass du neben den tieren noch eine

00:21:33.780 --> 00:21:40.179
wertungskarte für die landschaften gelegt hättest ja genau dieser regel zweite auflage kommt in

00:21:42.320 --> 00:21:43.520
Ja, du kannst ja einfach auch

00:21:43.940 --> 00:21:45.700
zwei Seiten, machst halt zwei Karten,

00:21:46.120 --> 00:21:47.620
machst du fürs

00:21:48.360 --> 00:21:49.480
Zweier-, Dreier-, Viererspiel

00:21:49.620 --> 00:21:51.500
und vielleicht Solo. Ich kann ja, Solo gibt's ja,

00:21:51.580 --> 00:21:53.680
kannst du ja auch noch spielen, das Ganze. Vielleicht gibt's da auch noch.

00:21:57.600 --> 00:21:57.700
Und

00:21:58.180 --> 00:21:59.920
eine Frage, hattet ihr während des Spiels

00:22:00.380 --> 00:22:02.300
ein Gefühl dafür,

00:22:03.640 --> 00:22:04.100
wer wo

00:22:04.240 --> 00:22:04.760
liegt im Spiel?

00:22:06.760 --> 00:22:07.160
Punktemäßig?

00:22:09.360 --> 00:22:10.160
Du konzentriert

00:22:10.720 --> 00:22:13.740
Bei mir ist es so, dass ich mich eher auf meinen Spielplan konzentriere.

00:22:13.800 --> 00:22:16.740
Ich gucke kaum, was die anderen machen.

00:22:18.480 --> 00:22:19.840
Der nimmt sich jetzt einen Lachs.

00:22:21.600 --> 00:22:23.220
Der baut wahrscheinlich irgendwas mit Lachsen.

00:22:23.480 --> 00:22:27.440
Aber ich habe da jetzt nicht das Gefühl, dass ich jetzt irgendwie sage,

00:22:27.540 --> 00:22:28.020
so hm.

00:22:30.520 --> 00:22:32.060
Und wenn du eigentlich auf Lachse bauen wolltest,

00:22:32.220 --> 00:22:33.000
interessiert dich das doch, oder?

00:22:33.840 --> 00:22:34.540
Ja, dann schon.

00:22:35.600 --> 00:22:37.700
Dann musst du halt deine Strategie ein bisschen ein.

00:22:37.780 --> 00:22:54.440
Du baust ja nicht immer, okay, jetzt baue ich erstmal Lachse, sondern du machst irgendwie, okay, Lachse würde jetzt gut passen, könnte jetzt aber auch ein bisschen Bussard irgendwie da reinbauen oder ja, Hösch habe ich hier auch noch eine Baustelle, Bär ist auch noch was offen, also du hast ja meistens mehrere Baustellen, an denen du irgendwie was zusammenbrust.

00:22:54.460 --> 00:22:56.140
Dafür musst du ja gucken, was die anderen machen.

00:22:56.530 --> 00:22:58.960
Weil wenn du jetzt sagst, ich habe jetzt hier angefangen,

00:22:59.080 --> 00:23:01.620
meine riesen Lachsstraße aufzubauen.

00:23:02.580 --> 00:23:04.620
Und am Ende spielst du, dass dein Gegenüber,

00:23:05.050 --> 00:23:07.380
oder dass der vor dir auch damit schon angefangen hat,

00:23:07.420 --> 00:23:09.040
du dir immer die Lachsplättchen wegnimmt.

00:23:09.240 --> 00:23:11.960
Ja, aber wenn überhaupt gar keine Lachsplättchen rauskommen erst mal,

00:23:11.970 --> 00:23:14.540
dann fängt auch keiner eine Lachskette an.

00:23:19.880 --> 00:23:23.300
Ja, wie gesagt, ich schaue da eher weniger,

00:23:23.480 --> 00:23:24.400
was die anderen machen tatsächlich.

00:23:26.240 --> 00:23:27.200
Also ein Solospiel.

00:23:28.740 --> 00:23:28.980
Nein.

00:23:30.380 --> 00:23:31.500
Meine Meinung zu Solospielen

00:23:31.660 --> 00:23:32.000
kennst du.

00:23:32.830 --> 00:23:34.520
Ja, aber so wie du das beschreibst,

00:23:34.640 --> 00:23:35.400
könntest du auch Solospielen,

00:23:35.410 --> 00:23:35.960
weil du guckst ja nicht,

00:23:36.060 --> 00:23:36.600
was die anderen machen.

00:23:36.820 --> 00:23:38.980
Ja, das ist für mich ein Puzzlespiel,

00:23:39.140 --> 00:23:40.860
wo mir andere Leute was wegnehmen.

00:23:41.780 --> 00:23:42.740
Aber ich versuche,

00:23:44.040 --> 00:23:44.620
weiß ich nicht,

00:23:44.770 --> 00:23:45.700
wahrscheinlich gucke ich...

00:23:45.700 --> 00:23:46.820
Nein, worauf ich hinauf wollte,

00:23:47.100 --> 00:23:48.820
es beherrscht keine Interaktion

00:23:48.890 --> 00:23:49.660
zwischen den Spielern.

00:23:49.960 --> 00:23:50.740
Ja, das ist richtig.

00:23:52.020 --> 00:23:52.740
Höchstens wegnehmen.

00:23:53.400 --> 00:23:55.320
No. Aber auch nur,

00:23:55.380 --> 00:23:56.800
wenn du direkt davor sitzt. Wenn du

00:23:57.200 --> 00:23:59.140
dir gegenüber sitzt, quasi bei vier Leuten, dann

00:23:59.880 --> 00:24:01.080
wird es schwierig mit dem wegnehmen.

00:24:02.380 --> 00:24:02.960
Ja, aber das

00:24:03.300 --> 00:24:04.540
weiß ich nicht. Ich glaube, das ist

00:24:06.280 --> 00:24:07.020
normal bei solchen

00:24:07.280 --> 00:24:09.260
Art von Puzzlespielen, oder? Ich meine, bei Calico

00:24:09.380 --> 00:24:10.060
hast du auch keine

00:24:11.600 --> 00:24:13.000
Interaktion mit irgendwelchen Spielern.

00:24:15.040 --> 00:24:15.420
Wäre es

00:24:15.560 --> 00:24:17.540
besser, wenn du jetzt noch Interaktion hast,

00:24:18.020 --> 00:24:19.020
dass ja der Gegner noch mehr

00:24:19.400 --> 00:24:21.420
dazwischenfahren kann? Nein, ich weiß

00:24:21.480 --> 00:24:23.360
es nicht, ob das Spiel dadurch besser wird, aber es ist

00:24:23.380 --> 00:24:29.680
wird so oft kritisiert die leute spielen solo ich brauche die interaktion ist auch ein gesellschaftsspiel

00:24:30.640 --> 00:24:35.880
ja ich bin da ja im moment auch so ein bisschen so relativ kritisch und so mit diesen solitärspielen

00:24:36.420 --> 00:24:41.220
das hat man glaube ich auch schon mal in irgendwelchen nachgesprächen mal so dass mich das dass das nervt

00:24:41.280 --> 00:24:49.940
aber hier finde ich jetzt okay also mich an hier nicht weil es für mich ein puzzelspiel ist und

00:24:49.960 --> 00:24:51.300
keinen intakt, ich will spielen.

00:24:51.720 --> 00:24:51.840
Ja.

00:24:54.760 --> 00:24:55.800
Bin ich denn hier auf einem

00:24:55.960 --> 00:24:57.000
heißen Stuhl oder was?

00:24:59.120 --> 00:24:59.880
Nein, ich stelle

00:24:59.880 --> 00:25:01.080
das nochmal in den Raum und

00:25:03.000 --> 00:25:03.820
du versuchst es gerade

00:25:03.820 --> 00:25:05.480
zu verteidigen, da darf ich dich ja angreifen.

00:25:07.100 --> 00:25:07.920
Sonja, hilf mir.

00:25:09.520 --> 00:25:09.980
Möchtest du

00:25:10.100 --> 00:25:11.660
mehr Interaktionen im Spiel haben?

00:25:13.480 --> 00:25:13.700
Nee.

00:25:14.160 --> 00:25:15.640
Ich finde, da ist ein bisschen Raum.

00:25:16.500 --> 00:25:17.840
Also einfach durch das Wegnehmen

00:25:17.880 --> 00:25:19.920
oder man kann ja auch jetzt

00:25:20.320 --> 00:25:31.680
Ich habe halt die meisten Partien zu zweit gespielt und da kann man ja durchaus auch mal so ein Zapfen oder wenn drei gleiche Tiere auslegen, habe ich ja die Wahl, ob ich austausche oder nicht. Da kann ich meinen Mitspieler auch schon ein bisschen mehr ärgern.

00:25:32.120 --> 00:25:32.360
Ja.

00:25:33.760 --> 00:25:34.640
Ja, durch die Zapfen.

00:25:34.660 --> 00:25:36.640
Spieler, umso mehr wird es ein bisschen aufgeweicht, weil dann

00:25:37.960 --> 00:25:38.600
musst du, glaube ich,

00:25:38.650 --> 00:25:40.680
mehr darauf schauen, was bringt dir am meisten,

00:25:40.840 --> 00:25:42.600
als jetzt irgendwie dem zweiten

00:25:42.800 --> 00:25:44.380
Spieler, der nach dir drankommt, irgendwas wegzunehmen,

00:25:44.820 --> 00:25:46.440
weil du es sowieso nicht beeinflussen kannst, was dann

00:25:46.580 --> 00:25:48.560
kommt. Oft ist es ja auch,

00:25:50.300 --> 00:25:50.420
man

00:25:50.980 --> 00:25:52.660
nimmt zwei Sachen weg und dann wird da eine perfekte

00:25:52.760 --> 00:25:54.560
Kombination hingelegt. Das kann ja auch passieren, das kann

00:25:54.660 --> 00:25:55.400
man ja gar nicht verhindern.

00:25:59.020 --> 00:26:00.220
Ja, und ich finde es immer

00:26:01.299 --> 00:26:02.940
spaßig oder bemerkenswert

00:26:02.960 --> 00:26:04.780
in den Partien, wie manchmal so Tierarten

00:26:04.980 --> 00:26:06.460
total heiß begehrt sind, so

00:26:06.860 --> 00:26:09.120
in der Mitte des Spiels

00:26:09.160 --> 00:26:10.980
wollen alle irgendwie ihre Hirschreihe bauen

00:26:11.120 --> 00:26:13.040
oder ihre Hirsch, was auch immer

00:26:14.440 --> 00:26:15.240
an Wertungskarte

00:26:15.240 --> 00:26:16.980
da ausliegt und dann am Ende haben alle so

00:26:17.419 --> 00:26:18.740
ihr Ding so fertig,

00:26:19.320 --> 00:26:20.920
also so ihr, was sie machen

00:26:21.120 --> 00:26:22.920
wollten und dann will am Ende der

00:26:23.080 --> 00:26:24.960
Partie keiner mehr irgendwie Hirsche haben, sondern

00:26:25.140 --> 00:26:26.420
irgendwas anderes. Das ist manchmal so

00:26:27.220 --> 00:26:28.920
sehr ähnlich so, dann

00:26:29.120 --> 00:26:30.740
brauchst du die dann irgendwann nicht mehr. Das ist dann

00:26:32.520 --> 00:26:32.920
die

00:26:33.740 --> 00:26:35.500
der Aktienmarkt der Vereine

00:26:35.880 --> 00:26:37.300
verschiedenen Tiere ändert sich auch.

00:26:37.340 --> 00:26:39.560
Oder die Beliebtheit oder Begehrtheit der Tiere

00:26:39.720 --> 00:26:41.160
kann sich auch in so Partien ändern.

00:26:41.460 --> 00:26:42.140
Das finde ich auch immer.

00:26:42.800 --> 00:26:44.080
Oder du siehst,

00:26:45.420 --> 00:26:46.480
man spielt halt immer irgendwie,

00:26:46.800 --> 00:26:48.180
man zieht, man draftet,

00:26:48.820 --> 00:26:49.960
darf man draften sagen wahrscheinlich,

00:26:50.320 --> 00:26:51.900
man draftet halt 20 Plättchen.

00:26:51.940 --> 00:26:53.640
Das ist in jeder Spielerpartie so.

00:26:54.100 --> 00:26:54.800
Und dann am Ende so,

00:26:55.260 --> 00:26:56.880
will ich jetzt noch so einen Fuchs nehmen?

00:26:59.020 --> 00:27:00.080
Da werde ich ja gar nicht fertig.

00:27:00.180 --> 00:27:01.620
Der bringt dir dann keine Punkte mehr.

00:27:02.900 --> 00:27:04.900
musst du mal gucken, was du denn noch anfangen willst.

00:27:05.080 --> 00:27:06.840
Dann fängst du doch noch ein Bärenpärchen an

00:27:07.620 --> 00:27:09.240
oder so eine Bärengruppe.

00:27:10.120 --> 00:27:10.780
Da weißt du aber genau,

00:27:11.020 --> 00:27:12.360
okay, da muss die nächsten zwei Runden

00:27:12.420 --> 00:27:13.400
aber auch immer Bär da liegen,

00:27:13.520 --> 00:27:15.240
damit ich hier damit überhaupt noch was anfangen kann.

00:27:15.300 --> 00:27:17.060
Das kann dann auch so ein bisschen frustig werden

00:27:17.180 --> 00:27:18.120
gegen Spielende.

00:27:20.640 --> 00:27:22.180
Oh, es kommt jetzt ein bisschen schlecht weg, oder?

00:27:23.580 --> 00:27:24.800
René, mochtest du das Spiel?

00:27:26.800 --> 00:27:28.600
Das ist jetzt ja nicht dein Beuteschema.

00:27:28.840 --> 00:27:29.980
Das würdest du jetzt nicht bei Kickstarter

00:27:30.260 --> 00:27:31.440
oder sowas unterstützt haben.

00:27:32.640 --> 00:27:34.140
Nein, ich würde es mir auch nicht im Laden kaufen

00:27:34.580 --> 00:27:34.940
Okay

00:27:36.620 --> 00:27:38.560
Warum nicht? Weil das so puzzlig ist oder was?

00:27:40.120 --> 00:27:41.800
Weil es mir zu abstrakt einfach ist

00:27:42.520 --> 00:27:43.000
Okay

00:27:44.840 --> 00:27:46.080
Sie betont zwar

00:27:46.720 --> 00:27:47.760
vorne in der Anleitung

00:27:48.480 --> 00:27:50.360
dass Cascadia, das Land, wo sie alle

00:27:50.500 --> 00:27:52.480
aufgewachsen sind, dass sie inspiriert wurden

00:27:53.100 --> 00:27:54.400
und trotzdem könntest du da einfach

00:27:54.480 --> 00:27:56.080
nur grünge Kempfe drauf machen

00:27:56.200 --> 00:27:58.320
Trotzdem kannst du ein Prärieplättchen mit dem Lachs

00:27:58.940 --> 00:27:59.440
Feld nehmen

00:28:00.800 --> 00:28:02.220
Also manchmal ist da so ein Disconnect

00:28:02.560 --> 00:28:04.520
zwischen, was auf dem Plättchen drauf ist

00:28:04.640 --> 00:28:06.080
und es gibt wirklich

00:28:06.080 --> 00:28:08.100
Ja, aber hat sich da nicht sogar jemand vom Verlag geäußert

00:28:08.200 --> 00:28:10.160
mit, naja, da fließt halt ein kleiner Fluss durch

00:28:10.360 --> 00:28:12.180
nur ist es so stark rausgesumt, dass man

00:28:12.180 --> 00:28:13.280
den halt auf dem Plättchen nicht sieht

00:28:13.840 --> 00:28:15.760
Ja, das ist aber trotzdem irgendwie so ein Disconnect

00:28:15.960 --> 00:28:17.540
wenn du sagst, du möchtest das thematisch machen

00:28:17.640 --> 00:28:20.260
dann ziehst du halt ein Plättchen, was halt gelb ist und da ist ein Lachs drauf

00:28:21.100 --> 00:28:21.740
oder ja

00:28:22.420 --> 00:28:23.180
ist jetzt vielleicht

00:28:23.960 --> 00:28:24.440
ein bisschen

00:28:25.940 --> 00:28:26.980
Cherrypicken ist das Gute

00:28:31.159 --> 00:28:33.420
klar kannst du das auch einfach mit farbigen Flächen

00:28:33.980 --> 00:28:36.740
farbige Fläche und bunte Kreise drauflegen.

00:28:37.300 --> 00:28:38.620
Wenn du das so runterbrechen willst,

00:28:40.300 --> 00:28:41.340
kannst du das genauso machen.

00:28:41.880 --> 00:28:43.780
Kannst du ein Spiel daraus aus der Gipfreie machen.

00:28:44.100 --> 00:28:44.540
So ungefähr.

00:28:44.720 --> 00:28:45.840
Genau, oder du kannst auch sagen,

00:28:46.020 --> 00:28:48.200
das ist das neue Asul.

00:28:49.640 --> 00:28:51.120
Das sind jetzt Fliesen, die du drauflegst.

00:28:52.220 --> 00:28:53.200
Ja, aber ist es nicht schön,

00:28:53.360 --> 00:28:55.560
wenn da so ein bisschen Thema da drauf ist?

00:28:56.200 --> 00:28:57.760
Für dich ist es nicht genug, ich weiß.

00:28:58.740 --> 00:28:59.000
Eben.

00:28:59.640 --> 00:28:59.740
Also,

00:29:02.100 --> 00:29:04.020
es ist ja auch okay, wenn die Leute das dann mögen,

00:29:04.200 --> 00:29:05.800
aber das fehlt mir halt dann dabei

00:29:06.000 --> 00:29:08.060
und das ist so austauschbar dann.

00:29:08.820 --> 00:29:09.240
Und das

00:29:10.840 --> 00:29:11.800
reizt mich dann nicht so sehr.

00:29:12.220 --> 00:29:13.600
Würde dich jetzt eine Decke,

00:29:13.840 --> 00:29:15.920
eine Patchwork-Decke mit Katzen

00:29:16.460 --> 00:29:17.340
mehr interessieren?

00:29:18.340 --> 00:29:18.980
Definitiv nicht.

00:29:20.600 --> 00:29:21.940
Da würde mich das Thema sogar noch

00:29:22.140 --> 00:29:22.580
abschrecken.

00:29:23.820 --> 00:29:25.800
Das Thema, zumindest von der Optik her,

00:29:26.760 --> 00:29:27.940
Auch Hunde machen es nicht besser.

00:29:30.200 --> 00:29:30.640
Hennehaustiere.

00:29:30.800 --> 00:29:32.040
Berners Hennhund oder sowas.

00:29:33.480 --> 00:29:34.820
Die haben wir die Decke zerfleischen.

00:29:38.000 --> 00:29:38.780
Besser als die Nachbarn.

00:29:39.980 --> 00:29:40.940
Besser als der Nachbar.

00:29:42.980 --> 00:29:43.120
Ja.

00:29:45.140 --> 00:29:47.160
Wollen wir nochmal den Vergleich zu Kalikuzin?

00:29:49.060 --> 00:29:49.620
Von mir aus gerne.

00:29:50.260 --> 00:29:51.200
Wolltest du die ganze Zeit schon?

00:29:51.340 --> 00:29:52.020
Ja, weil die ja doch,

00:29:52.550 --> 00:29:54.060
sie sind ja im gleichen Verlag erschienen.

00:29:54.680 --> 00:29:58.000
Also ich dachte auch erst, das wären die gleichen Autoren, aber das sind sie ja gar nicht.

00:29:58.420 --> 00:29:58.560
Nee.

00:29:59.680 --> 00:30:03.860
Calico hatte ich ja, wann war das? Das war vor einem Jahr oder sowas oder vor einem guten Jahr.

00:30:05.740 --> 00:30:13.820
Das war ja dieses Spiel mit den, auch mit Sechseckteilen, wo du so eine Decke oder, ne ja eine Decke, Decke ist Thema, ne?

00:30:13.950 --> 00:30:20.100
Also Achtung, ich mach Anführungszeichen hier in der Luft, so eine Decke zusammenpuzzelt mit Farben und Mustern.

00:30:20.680 --> 00:30:35.180
Und das ist halt genau so ein Puzzle mit zwei Ebenen. Es ist es ja hier auch. Also hier hast du ja einmal die Ebene der Landschaftsteile und darauf legst du die andere Ebene der Tiere drauf.

00:30:35.360 --> 00:30:55.580
Und bei Calico ist es halt so, du hast halt auch zwei Ebenen, nur die zwei Ebenen sind halt Farbe und Muster, aber die sind halt festgelegt. Und bei Calico ist es ja so gewesen, du hast eine vorgegebene Form, die du halt während des Spiels ausfüllst und bist halt auch eingeschränkt.

00:30:55.640 --> 00:31:21.740
Und da gibt es halt auch wieder flexible Aufgaben, die aber, also du hast so ein Aufgabenplättchen in der Mitte und darum baust du halt diese Sechseckteile und diese Sechseckteile der Aufgaben können auch ineinander greifen und irgendwann versuchst du halt alles irgendwie so hinzukriegen, dass, okay, dieses Plättchen geht jetzt in die Wertung für das rechte Plättchen und geht aber gleichzeitig noch in die Wertung für das linke Plättchen.

00:31:21.800 --> 00:31:23.420
und dann muss da das Plättchen

00:31:24.300 --> 00:31:25.600
bei Calico kann

00:31:25.600 --> 00:31:26.140
einem irgendwann

00:31:28.040 --> 00:31:29.660
einfach bei mir so aussetzen

00:31:29.820 --> 00:31:30.200
und tilt

00:31:31.700 --> 00:31:32.140
irgendwann

00:31:34.139 --> 00:31:35.560
du willst alles erfüllen

00:31:35.740 --> 00:31:36.560
schaffst es aber nicht

00:31:37.270 --> 00:31:39.680
bei Calico und hier ist es ein bisschen

00:31:39.880 --> 00:31:41.400
zugänglicher du hast hier diesen freien

00:31:41.620 --> 00:31:44.120
Spielplan du hast auch eine größere Auswahl

00:31:44.700 --> 00:31:45.660
du kannst diese zweite

00:31:45.730 --> 00:31:47.240
ich sag mal diese zweite Ebene hier

00:31:47.330 --> 00:31:48.760
frei platzieren das ist schon ein bisschen

00:31:51.300 --> 00:31:51.740
zugänglicher

00:31:51.760 --> 00:31:57.620
mit dazu oder definitiv das ist das was ich auch eigentlich sagen wollte also ich finde sie haben

00:31:57.670 --> 00:32:02.880
auf jeden fall ähnlichkeiten ist es zum beispiel auch die gleiche illustratoren und ich finde aber

00:32:02.940 --> 00:32:08.080
auch spielerisch haben sie ähnlichkeiten aber für mich ist cascade ja auf jeden fall so dass das

00:32:08.630 --> 00:32:12.400
wie gesagt das zugänglich man hat nicht diesen festen rahmen hat weniger einschränkungen auch

00:32:12.520 --> 00:32:18.840
in bezug auf die wertungen also kalikos für mich so das grüblerischere und cascade ja ist so ein

00:32:18.700 --> 00:32:20.880
ein bisschen freier und fühlt sich da ja auch

00:32:20.880 --> 00:32:22.060
ein bisschen fluffiger an.

00:32:23.180 --> 00:32:24.700
Manchmal möchte man aber auch dieses

00:32:24.880 --> 00:32:26.060
knallharte Puzzle haben. Ich habe

00:32:26.920 --> 00:32:28.760
neulich die Diskussion gehabt hier im Haus,

00:32:29.080 --> 00:32:30.300
brauchen wir jetzt beide?

00:32:31.380 --> 00:32:32.180
Und hat Kerstin gesagt,

00:32:33.240 --> 00:32:34.840
sie findet Kaliko tatsächlich noch ein bisschen

00:32:34.980 --> 00:32:36.960
besser, weil es halt so knallhart

00:32:37.100 --> 00:32:38.820
ist. Also so dieses

00:32:40.520 --> 00:32:41.640
ein bisschen härter.

00:32:45.680 --> 00:32:46.880
Deswegen werden die wohl

00:32:47.080 --> 00:32:48.520
beide erstmal im Schrank stehen bleiben.

00:32:51.600 --> 00:32:55.800
Wir haben noch gar nicht über die Kinderregel geredet, wo wir vorhin über Kinder geredet haben.

00:32:56.800 --> 00:33:03.800
Das wäre meine Frage tatsächlich gewesen, habt ihr mit dieser Einsteigerwertung gespielt oder habt ihr gleich losgelegt?

00:33:04.700 --> 00:33:10.020
Es gibt ja so eine Einstiegsregel, ich weiß gar nicht, wie die heißt.

00:33:10.920 --> 00:33:11.560
Für Einsteiger.

00:33:11.580 --> 00:33:12.280
Für Einsteiger.

00:33:12.980 --> 00:33:16.200
Da geht es einfach nur darum, drei Tiere in Gruppen,

00:33:16.480 --> 00:33:18.600
immer Dreiergruppen mit Tieren zusammenzubauen,

00:33:19.030 --> 00:33:20.020
möglichst drei Gruppen.

00:33:21.330 --> 00:33:22.620
Also ein Tier bringt zwei Punkte,

00:33:22.760 --> 00:33:23.980
und wenn du zwei hast, dann gibt es fünf,

00:33:24.100 --> 00:33:25.820
und wenn du drei zusammen machst, dann hast du neun Punkte.

00:33:26.600 --> 00:33:27.540
Da geht es dann einfach nur darum,

00:33:27.640 --> 00:33:29.220
diese Tiere irgendwie zusammenzukriegen.

00:33:30.340 --> 00:33:31.880
Das habe ich mit den Kindern gespielt.

00:33:34.560 --> 00:33:36.540
Ich glaube, sie haben es nicht ganz durchstiegen.

00:33:37.060 --> 00:33:39.679
Sie hatten Spaß daran, diese Landschaft wachsen zu lassen

00:33:41.240 --> 00:33:42.940
und dann halt irgendwie Tiere da drauf zu legen.

00:33:44.820 --> 00:33:45.700
Also, für sie war,

00:33:47.560 --> 00:33:49.180
der Große, der Kleine wollte,

00:33:49.320 --> 00:33:50.100
der neulich hat da gesagt,

00:33:50.160 --> 00:33:51.240
hier, das habe ich schon mal gespielt,

00:33:51.320 --> 00:33:52.380
das können wir doch jetzt nochmal spielen.

00:33:52.420 --> 00:33:53.520
Ich sage, hey, Joschi, ich glaube,

00:33:53.720 --> 00:33:54.640
das ist noch nichts für dich.

00:33:56.220 --> 00:33:58.540
Also, für Sechsjährige ist das noch nichts.

00:33:59.400 --> 00:34:01.200
Die Zehnjährige kommt da wahrscheinlich besser klar.

00:34:03.440 --> 00:34:04.920
Da ist die Einstiegsvariante, glaube ich,

00:34:04.920 --> 00:34:06.000
dann auch genau das Richtige.

00:34:07.240 --> 00:34:08.159
René, hast du das versucht?

00:34:11.419 --> 00:34:12.520
Nee, haben wir nicht probiert.

00:34:14.960 --> 00:34:16.540
So, und Sonja, unsere Solospielerin.

00:34:17.210 --> 00:34:18.260
Es gibt ja auch noch eine Solospielerin.

00:34:19.899 --> 00:34:21.200
René, unser Solospieler.

00:34:21.879 --> 00:34:22.360
Schon eher.

00:34:24.419 --> 00:34:25.919
Ja, unterscheidet sich kaum von der

00:34:27.020 --> 00:34:27.720
Mehrspieler-Variante.

00:34:28.310 --> 00:34:30.179
Nur, dass mindestens drei Spieler

00:34:30.320 --> 00:34:30.960
wenigstens dabei sind.

00:34:31.940 --> 00:34:34.040
Okay. Aber es gibt auch noch

00:34:34.120 --> 00:34:36.320
so einen Herausforderungsmodus.

00:34:36.620 --> 00:34:37.879
Hast du das mal dir angeguckt?

00:34:38.020 --> 00:34:38.780
Nein.

00:34:40.899 --> 00:34:41.879
Also es gibt da noch

00:34:42.860 --> 00:34:44.500
Szenarien oder Herausforderungen,

00:34:44.580 --> 00:34:46.379
wo du irgendwie eine bestimmte Punkteanzeige, glaube ich,

00:34:46.520 --> 00:34:48.440
schaffen musst und hast eine bestimmte Auslage.

00:34:50.600 --> 00:34:52.620
Es ist schon bemerkenswert,

00:34:52.700 --> 00:34:53.220
dass dafür die,

00:34:55.120 --> 00:34:56.480
was da noch so an Spiele

00:34:56.560 --> 00:34:58.500
alles drangebaut wird mittlerweile so.

00:34:58.700 --> 00:35:00.320
Du baust irgendwie den

00:35:00.440 --> 00:35:01.980
Solo-Modus, gibt es jetzt, glaube ich,

00:35:02.600 --> 00:35:04.280
in vielen, vielen, vielen Spielen.

00:35:04.380 --> 00:35:06.020
Es gibt jetzt noch Achievements,

00:35:06.200 --> 00:35:07.820
sieht man jetzt auch immer öfter oder so.

00:35:07.920 --> 00:35:12.040
erfolge die man während einer partie irgendwie schaffen soll das ist jetzt hier glaube ich nicht

00:35:12.220 --> 00:35:19.480
aber dann gibt es halt diese herausforderung mit wo man halt dinge nach irgendwelchen regeln

00:35:21.020 --> 00:35:24.480
spielen soll das heißt mir ich denke mal das kommt so ein bisschen aus der computerspielecke

00:35:25.260 --> 00:35:30.860
gratis mit den achievements kam ja auch irgendwann mal auf dass man sowas dann bestimmte sachen sich

00:35:31.979 --> 00:35:36.920
quasi erarbeitet und damit dann angeben kann das wird hier so ähnlich sein und genauso mit den

00:35:36.900 --> 00:35:43.820
herausforderungen du sagst du musst halt weiß ich nicht 100 punkte mit diesen vier punkte

00:35:44.140 --> 00:35:52.660
karten schaffen oder nach diesen 44 punkte wertungskarten ja und dann gibt ihm beende

00:35:52.680 --> 00:36:02.100
die partie ohne bären ok ja das aber kommt das vielleicht auch ein bisschen aus das kickstart

00:36:02.220 --> 00:36:05.679
ecke weil bei calico gab es das ja auch schon und hier auch in beides waren ja ursprünglich

00:36:05.720 --> 00:36:05.960
Kickstarter?

00:36:07.820 --> 00:36:08.800
Glaubt ihr, dass es, wenn das ein

00:36:10.159 --> 00:36:11.880
Verlag ohne Kickstarter rausgebracht hätte,

00:36:11.980 --> 00:36:12.980
auch drin wäre?

00:36:15.300 --> 00:36:17.660
Bei Kickstarter hätte ich erwartet, dass es irgendwelche Sticker sind,

00:36:17.690 --> 00:36:19.500
die man sich, weiß ich nicht, irgendwo hinkleben kann.

00:36:20.340 --> 00:36:21.640
Ich glaube einfach, das sind

00:36:22.520 --> 00:36:23.620
halt neue Ideen, die

00:36:23.630 --> 00:36:25.560
die Spieldesigner ausprobieren. Wie gesagt, als

00:36:25.960 --> 00:36:27.500
Motivation Hilfe zu sagen, okay,

00:36:27.590 --> 00:36:29.760
du sollst unser Spiel hier mindestens 50 Mal spielen,

00:36:29.860 --> 00:36:31.820
wir packen dir 50 Herausforderungen rein.

00:36:34.060 --> 00:36:35.380
Wenn du es geschafft hast, bist du der King.

00:36:35.540 --> 00:36:40.260
Und manche Leute motiviert das ja auch, zu sagen, okay, ich möchte alle Herausforderungen jetzt schaffen bei dem Spiel.

00:36:43.080 --> 00:36:44.780
Das hat, glaube ich, nichts mit Kickstarter zu tun.

00:36:48.339 --> 00:36:51.500
Ja. Also wer sowas mag, das ist ja eigentlich aber auch eine coole Sache.

00:36:52.760 --> 00:36:57.880
Also wenn man sagt, ich möchte mich jetzt in so einem Spiel mal so richtig reinbeißen, sind wir wieder bei dem Thema von letzter Woche.

00:36:57.960 --> 00:37:00.220
So dieses, wie oft spielt man ein Spiel?

00:37:02.300 --> 00:37:03.800
Ja, aber definitiv, ich finde das cool.

00:37:03.860 --> 00:37:27.080
Also es gibt auch andere Anleitungen, wo man wirklich so, auch wenn ich jetzt selber eine Anleitung nie bemalen und irgendwas ankreuzen würde, aber allein die Möglichkeit, also solche Achievements schaffen es bei mir, also früher schon auf der Konsole, aber auch bei Brettspielen, tatsächlich einen Reiz nochmal zusätzlich zu bringen, eine Motivation, das noch häufiger zu spielen, die vielleicht nicht ganz so da wäre, wenn es das nicht gäbe. Also ich fahre da voll drauf ab.

00:37:29.960 --> 00:37:31.120
Also gerne mehr für Sonja.

00:37:33.840 --> 00:37:34.780
Ja, auf der anderen Seite

00:37:36.260 --> 00:37:36.840
bleibt das Problem.

00:37:37.660 --> 00:37:39.080
Zu wenig Zeit, zu viele Spiele.

00:37:39.240 --> 00:37:39.980
Zu viele Spiele.

00:37:41.580 --> 00:37:42.920
Aber grundsätzlich finde ich es cool, dass

00:37:43.360 --> 00:37:44.800
sowas ein zu Genebrettspiel gehalten hat.

00:37:47.360 --> 00:37:48.560
So, reden wir da in

00:37:49.360 --> 00:37:50.540
sechs Wochen nochmal drüber?

00:37:51.780 --> 00:37:52.320
Fünf Wochen?

00:37:55.280 --> 00:37:55.860
Kann gut sein.

00:37:56.100 --> 00:37:58.300
Die Diskussion müssen wir dann nochmal aufmachen, glaube ich.

00:38:01.020 --> 00:38:02.800
Ob der Hype, wie der Hype.

00:38:03.680 --> 00:38:05.180
Alles zu seiner Zeit, würde ich sagen.

00:38:05.230 --> 00:38:06.280
Genau, alles zu seiner Zeit.

00:38:06.290 --> 00:38:07.520
Da machen wir jetzt noch keinen Fass auf.

00:38:10.000 --> 00:38:10.720
Gut, mag noch jemand?

00:38:10.720 --> 00:38:12.040
Ja, also das war Calico.

00:38:12.540 --> 00:38:13.660
Nein, Cascadia.

00:38:13.960 --> 00:38:14.420
Oh Gott.

00:38:16.560 --> 00:38:18.540
Ja, es ist zu spät heute für mich.

00:38:19.200 --> 00:38:19.640
Cascadia.

00:38:20.040 --> 00:38:22.220
Memo für Sonja, Calico und Cascadia.

00:38:23.420 --> 00:38:25.520
Marvel United, Marvel Champions.

00:38:27.140 --> 00:38:28.620
Der Autor ist Randy Flynn.

00:38:29.840 --> 00:38:34.780
Und die Illustratorin Beth Sobel, die auch Calico illustriert hat.

00:38:35.620 --> 00:38:37.880
Und auf Deutsch erschienen beim Kosmos Verlag.

00:38:38.940 --> 00:38:39.120
Genau.

00:38:42.460 --> 00:38:45.540
Ui, das ist schon cool, wenn wir alle drei das gespielt haben.

00:38:45.550 --> 00:38:48.100
Es gefällt mir auf jeden Fall, wenn es mal immer so wäre.

00:38:50.220 --> 00:38:52.480
Sonja, ich habe für dich noch ein Quizspiel mitgebracht heute.

00:38:53.580 --> 00:38:54.020
Für mich?

00:38:55.060 --> 00:38:56.900
Weiß ich nicht. Du magst doch Quizspiele, oder?

00:38:58.540 --> 00:38:59.100
Kommt drauf an.

00:38:59.320 --> 00:39:00.800
Ein kooperatives Quizspiel.

00:39:06.080 --> 00:39:07.400
Mann, du klingst ja voll begeistert.

00:39:07.500 --> 00:39:08.120
Kein Quizspiel?

00:39:08.960 --> 00:39:09.260
Nee, tatsächlich.

00:39:09.580 --> 00:39:11.520
Es gibt das Kneipenquiz und das ist einfach super.

00:39:13.200 --> 00:39:13.340
Genau.

00:39:13.620 --> 00:39:16.860
Bisher gab es wenige kooperative Quizspiele,

00:39:18.280 --> 00:39:19.360
die da mithalten können.

00:39:19.560 --> 00:39:22.540
Soll ich mit der Tür gleich ins Haus feilen?

00:39:23.700 --> 00:39:24.280
Bleibt dabei.

00:39:25.700 --> 00:39:28.339
Ich habe am Wochenende das Spiel 4 aus 8 gespielt

00:39:28.360 --> 00:39:30.480
vom Kneipen-Quiz-Verlag Moses.

00:39:34.480 --> 00:39:35.280
Das Spiel,

00:39:36.040 --> 00:39:37.740
ich weiß nicht, ob das so ein bisschen auf dieser

00:39:38.780 --> 00:39:39.760
Gimmick-Welle von

00:39:40.240 --> 00:39:41.420
Smart Ten reitet.

00:39:43.020 --> 00:39:44.360
Ich fange mal vorne an.

00:39:44.420 --> 00:39:46.120
Also, 4 aus 8

00:39:46.440 --> 00:39:48.400
beschreibt eigentlich schon genau das Spiel,

00:39:48.740 --> 00:39:50.040
worum es so geht. Du bekommst

00:39:50.720 --> 00:39:51.760
eine Frage.

00:39:55.040 --> 00:39:56.660
Dort stehen 8 Antworten.

00:39:57.620 --> 00:39:58.980
Und rate mal, wie viele richtig sind.

00:40:02.100 --> 00:40:02.700
Die Hälfte davon?

00:40:03.160 --> 00:40:03.560
Ah, richtig.

00:40:04.120 --> 00:40:04.920
Man könnte auch sagen vier.

00:40:05.280 --> 00:40:06.620
Also du musst vier aus acht.

00:40:08.700 --> 00:40:13.260
Die bekommst du auf einer runden Scheibe

00:40:14.180 --> 00:40:18.060
oder auf einer runden, ja, so ein rundes Plättchen,

00:40:18.160 --> 00:40:20.300
so ein runder Papier-Ausschnitt.

00:40:20.540 --> 00:40:21.740
Ich halte ihn gerade in den Händen.

00:40:23.720 --> 00:40:26.200
Ich spoiler einfach mal eine Frage, ist aber auch die erste.

00:40:26.240 --> 00:40:27.420
Ich glaube, das ist nicht so schlimm, oder?

00:40:29.540 --> 00:40:30.520
welche Art zählt

00:40:30.700 --> 00:40:32.560
zu den europäischen Zugvögeln?

00:40:33.720 --> 00:40:34.480
Jetzt sind hier acht

00:40:34.800 --> 00:40:36.280
Antworten drauf, ich lese die jetzt nicht vor

00:40:37.020 --> 00:40:38.420
und ihr habt dann die Aufgabe

00:40:39.140 --> 00:40:39.900
ihr habt dann so

00:40:41.480 --> 00:40:42.800
Marker, Out-Sticker

00:40:43.360 --> 00:40:44.820
und ihr müsst jetzt die Vögel

00:40:45.880 --> 00:40:46.640
rauslegen, also

00:40:46.860 --> 00:40:48.000
da einen Marker drauflegen

00:40:49.040 --> 00:40:49.980
die halt falsch sind

00:40:51.500 --> 00:40:52.880
also ich glaube so ein Sperling

00:40:53.040 --> 00:40:54.260
bleibt auf jeden Fall hier

00:40:54.780 --> 00:40:56.659
deswegen würde der jetzt auf Out gelegt werden

00:40:56.680 --> 00:40:58.980
Also legst halt so einen Marker drauf, dass der abgedeckt ist.

00:40:59.500 --> 00:41:02.600
Und dann, wenn ihr fertig seid, nehmt ihr so eine runde Scheibe,

00:41:02.800 --> 00:41:03.780
sind wir wieder bei rund,

00:41:06.160 --> 00:41:09.520
mit fünf Löchern, nee, im Moment sind sechs Löcher.

00:41:10.460 --> 00:41:14.520
Und dann gibt es auf der ersten Karte so eine Markierung,

00:41:14.660 --> 00:41:17.260
da legt man dann diesen Halbkreis an mit der Zahl

00:41:18.000 --> 00:41:20.420
und dann ergeben sich in den Löchern,

00:41:20.680 --> 00:41:22.080
sind dann die Antworten zu finden.

00:41:23.280 --> 00:41:24.360
Soweit ganz einfach.

00:41:24.940 --> 00:41:28.980
Problem ist, es liegen ja noch diese Pappdinger da ja auch irgendwie drauf.

00:41:29.160 --> 00:41:31.340
Das heißt, du fummelst die ganze Zeit irgendwie dran rum.

00:41:32.080 --> 00:41:35.040
Okay, jetzt lege ich diese Scheibern, das muss ja einigermaßen genau sein,

00:41:35.040 --> 00:41:37.240
dann legen aber noch diese Pappdinger drauf, dann verschiebst du die.

00:41:38.300 --> 00:41:42.140
Das ist genauso unpraktisch wie bei Smart 10 das Rausholen der Karten.

00:41:42.440 --> 00:41:43.800
Also, ne?

00:41:45.860 --> 00:41:51.060
Und tatsächlich finde ich es sehr unintuitiv, die falschen Antworten.

00:41:52.900 --> 00:42:02.880
Manchmal ist die Frage irgendwie so komisch gestellt, dass du eigentlich die richtigen Antworten, instinktiv möchtest du eigentlich immer die richtigen Antworten belegen.

00:42:03.670 --> 00:42:09.540
Mit diesen Outplättchen, also mit diesen Markern, mit diesen Pappmarkern.

00:42:10.430 --> 00:42:15.780
Aber du musst genau die anderen Teile, also es wird halt nach etwas gefragt und du musst aber das andere belegen.

00:42:16.220 --> 00:42:17.060
Verstehst du, was ich meine?

00:42:17.480 --> 00:42:19.520
Und das ist irgendwie unintuitiv.

00:42:19.600 --> 00:42:41.800
Also das finde ich irgendwie, fanden wir irgendwie doof und das, ja dieses Gefummeln mit dieser Scheibe ist halt irgendwie auch doof und dann spielst du halt zehn Karten, zehn Fragen und du hast so ein Track, wo du so an der Schachtel hast du so ein Track, wo du deine Punkte markierst und am Ende kriegst du eine Punktewertung und dann war es das Spiel.

00:42:44.420 --> 00:42:46.420
Hat dich das jetzt überzeugt, begeistert?

00:42:47.980 --> 00:42:49.000
Nee, ehrlich gesagt nicht.

00:42:50.460 --> 00:42:52.480
Ich kann dir das gerne mal zukommen lassen, wenn du möchtest.

00:42:54.040 --> 00:42:54.600
Denn ich glaube,

00:42:54.700 --> 00:42:56.440
hier hat keiner mehr Lust darauf.

00:42:57.060 --> 00:42:58.840
Es gibt auch noch zwei Schwierigkeitsgrade.

00:43:01.300 --> 00:43:02.640
Die zweite, ich kann ja mal

00:43:02.760 --> 00:43:04.460
die erste Frage der zweiten,

00:43:04.800 --> 00:43:06.060
also der schwierigen Kategorie.

00:43:06.460 --> 00:43:08.220
Wer spielte bei Game of Thrones mit?

00:43:11.120 --> 00:43:12.120
Und dann stehen da ganz viele

00:43:14.780 --> 00:43:16.660
Ist gut, wenn man Game of Thrones geguckt hat,

00:43:16.880 --> 00:43:19.020
aber schlecht, wenn man das gar nicht geguckt hat

00:43:19.040 --> 00:43:21.140
steht wie in Oxfomberge. Eine Frage

00:43:21.150 --> 00:43:22.080
war sogar so doof,

00:43:23.820 --> 00:43:24.960
die haben wir komplett geskippt,

00:43:24.960 --> 00:43:26.920
weil keiner Ahnung davon hatte. Das kann natürlich auch unser

00:43:27.150 --> 00:43:27.580
Problem sein.

00:43:31.180 --> 00:43:31.900
Ich such die mal.

00:43:32.840 --> 00:43:34.520
Welche Biersorten sind obergärig?

00:43:34.890 --> 00:43:36.880
Na, Sonja? Kölsch, Pilz, Lager,

00:43:37.060 --> 00:43:38.960
Export, Hefeweizen, Stout, Helles

00:43:39.010 --> 00:43:39.560
oder Bosa?

00:43:42.740 --> 00:43:44.660
Ich weiß nicht, ob die Biertrinker das wissen, aber die

00:43:44.820 --> 00:43:46.660
das ist übrigens eine einfache Frage gewesen.

00:43:50.720 --> 00:43:51.980
Ja, Fragenqualität, okay.

00:43:54.220 --> 00:43:56.120
Wir hatten auch mehrfach Fragen,

00:43:56.670 --> 00:43:58.660
wo wir einen Begriff überhaupt nicht kannten.

00:43:59.400 --> 00:44:01.120
Aber es kann auch wieder unser Problem sein.

00:44:01.500 --> 00:44:03.060
Welche Stadien durch laufende Sekten?

00:44:03.260 --> 00:44:04.720
Imago habe ich noch nie gehört.

00:44:07.440 --> 00:44:07.620
Okay.

00:44:08.180 --> 00:44:08.900
Hast du das schon mal gehört?

00:44:09.390 --> 00:44:09.520
Nee.

00:44:09.910 --> 00:44:10.420
Ja, siehst du.

00:44:11.140 --> 00:44:11.960
René, hast du das mal gehört?

00:44:15.060 --> 00:44:15.240
Nö.

00:44:16.480 --> 00:44:16.540
Ja.

00:44:16.560 --> 00:44:20.420
Ja, und das war auch irgendwie ganz merkwürdig.

00:44:20.470 --> 00:44:26.420
Wir hatten eine Frage, die bezog sich auf Autozulassungen in Österreich.

00:44:27.440 --> 00:44:29.020
Also ich weiß nicht, ich muss noch mal gucken,

00:44:29.230 --> 00:44:35.260
ob der Autor irgendwie aus, oder die Autoren irgendwie aus Österreich kommen

00:44:35.380 --> 00:44:36.640
und da sich irgendwie bedient haben.

00:44:36.750 --> 00:44:39.420
Aber das fand ich halt auch irgendwie schwer abzuschätzen.

00:44:39.620 --> 00:44:41.720
Dann ging die Diskussion los irgendwie von wegen,

00:44:42.120 --> 00:44:45.340
ja, der österreichische Markt ist ja auch nah dran an Tschechien.

00:44:45.620 --> 00:44:47.080
denn Muskoda da irgendwie...

00:44:48.540 --> 00:44:48.720
Ja.

00:44:49.400 --> 00:44:51.620
Wir waren jetzt leider nicht so ganz überzeugt.

00:44:51.860 --> 00:44:53.340
Außerdem noch ein Negativpunkt

00:44:53.920 --> 00:44:54.760
zu der Schachtel.

00:44:55.300 --> 00:44:56.440
Die ist halt einfach ein Würfel.

00:44:57.680 --> 00:44:59.720
Sonja, wie gut passen Würfel in dein Spieleregal?

00:45:02.200 --> 00:45:03.380
Kommt auf die Größe an.

00:45:03.440 --> 00:45:05.660
Also das könnte noch in das kleine Spieleregal

00:45:05.900 --> 00:45:07.180
passen. Ja, wahrscheinlich

00:45:07.540 --> 00:45:08.860
die Größe passt wahrscheinlich noch.

00:45:10.560 --> 00:45:11.380
Aber wie gesagt, das mit

00:45:11.880 --> 00:45:12.660
diesem Drauflegen

00:45:14.620 --> 00:45:15.580
auf die

00:45:15.720 --> 00:45:18.380
Auf die falschen Antworten ist so ein bisschen komisch.

00:45:18.640 --> 00:45:21.780
Und dann dieses Gefummel mit der Scheibe ist halt irgendwie auch nicht so der Bringer.

00:45:22.000 --> 00:45:26.120
Und die Fragen waren auch so mehrfach, wo wir gesagt haben,

00:45:26.420 --> 00:45:28.240
wir kennen manche Begriffe überhaupt nicht.

00:45:29.080 --> 00:45:30.780
Wie gesagt, kann unser Problem sein.

00:45:33.220 --> 00:45:37.080
Aber beim Kneipenquiz ist das für uns halt einfach irgendwie meistens runder.

00:45:37.820 --> 00:45:41.080
Rund bei dem 4 aus 8 mit den runden Tafeln.

00:45:43.000 --> 00:45:44.620
Ja, konnte jetzt nicht so ganz

00:45:45.190 --> 00:45:46.760
die Gruppe hier begeistern.

00:45:48.760 --> 00:45:50.640
Es ist halt so kooperativ

00:45:50.840 --> 00:45:51.760
ohne Pfiff, weißt du?

00:45:52.510 --> 00:45:54.280
Also du machst halt einfach, kriegst du Punkte wert und

00:45:54.400 --> 00:45:55.720
siehst am Ende, wie viele Punkte du hast.

00:45:59.860 --> 00:46:02.060
Oder vielleicht ist der Vergleich zum Kneipenquizal

00:46:02.140 --> 00:46:03.340
einfach immer unfair und

00:46:04.420 --> 00:46:05.100
weiß ich nicht.

00:46:07.760 --> 00:46:08.340
Das mag sein,

00:46:08.510 --> 00:46:08.620
aber

00:46:10.240 --> 00:46:12.220
ja, es macht es halt einfach richtig, richtig gut.

00:46:13.200 --> 00:46:25.620
Ja, aber Smart 10 macht es auch besser, weil jetzt manchmal auch die Fragen so ein bisschen durch, so die Beantwortung der Fragen so ein bisschen durchcycelt. Manchmal musst du diese Reihenfolge machen, was natürlich irgendwie auch Kacke ist meistens.

00:46:26.090 --> 00:46:26.240
Ja.

00:46:26.680 --> 00:46:28.160
Oder manchmal sind die…

00:46:28.160 --> 00:46:30.500
Ich meine, da kann das mit den Kategorien natürlich auch passieren.

00:46:30.760 --> 00:46:31.520
Ja, natürlich.

00:46:31.520 --> 00:46:39.520
Also wir hatten bei Smart 10 auch schon gehabt, wo wir sagten, okay, hier weiß jetzt keiner was und dann gibt es ein paar Rateversuche, manchen glückt zum anderen nicht.

00:46:40.540 --> 00:46:49.880
Aber was weiß ich denn mit den Autozulassungen, wie das in Österreich, ich meine Deutschland wäre wahrscheinlich genauso, also wahrscheinlich ist es sehr ähnlich, aber warum denn Österreich, weiß ich nicht.

00:46:51.100 --> 00:47:01.480
Na gut, aber hier hätte ich gedacht, zumindest sage ich, dass es voll kooperativ ist, ist man da zumindest nochmal, also das hat man ja beim Kneipenkiss auch oft, dass man so sagt, ja einer hat mal das gehört, ein anderer hat das mal gehört und man versucht das dann irgendwie so zusammenzubringen.

00:47:02.240 --> 00:47:03.300
Oder ist das da auch eher nicht so?

00:47:05.280 --> 00:47:07.600
Wie gesagt, bei diesen Insektenstadien

00:47:07.720 --> 00:47:09.660
sind wir auch irgendwie so ein bisschen durcheinander gekommen.

00:47:11.079 --> 00:47:12.740
Und welche Namen kommen im Song

00:47:12.920 --> 00:47:14.820
Mambo No. 5 von Lou Beger vor?

00:47:15.620 --> 00:47:16.940
Sehr viele Frauennamen, sage ich dir.

00:47:18.000 --> 00:47:18.360
Jessica.

00:47:20.519 --> 00:47:22.840
Sabrina, Jennifer, Fiona, Monika, Pamela,

00:47:23.020 --> 00:47:24.200
Alina, Sandra und Tina.

00:47:26.360 --> 00:47:26.480
Ja.

00:47:27.380 --> 00:47:27.660
Ja.

00:47:29.400 --> 00:47:31.320
Ja, und wie gesagt, dann kriegst du halt diese Aufgabe

00:47:31.520 --> 00:47:33.480
und dann möchtest du halt diese Plättchen da drauflegen,

00:47:33.550 --> 00:47:35.040
weil du sagst, das ist jetzt eine richtige Antwort.

00:47:35.260 --> 00:47:36.960
Nee, du wirst es genau andersrum machen.

00:47:37.680 --> 00:47:39.580
Das hat uns echt genervt.

00:47:39.760 --> 00:47:41.560
Oder ich bin gerade zu kleinlich, ich weiß es nicht.

00:47:43.760 --> 00:47:44.960
Das war 4 aus 8.

00:47:45.100 --> 00:47:47.840
Wer hätte das gedacht, findet die 4 richtigen Antworten.

00:47:47.980 --> 00:47:48.920
Das steht auf der Schachtel.

00:47:50.180 --> 00:47:54.040
Von Katrin Abfeiter und Johannes Suitzer.

00:47:54.680 --> 00:47:56.340
Erschienen beim Moses Verlag.

00:47:57.220 --> 00:47:58.920
Sonja, ich lasse dir das bei Gelegenheit mal zukommen.

00:48:00.420 --> 00:48:00.800
Okay.

00:48:01.840 --> 00:48:02.200
Was denn?

00:48:03.260 --> 00:48:04.900
Ich schmeiße es doch braunschmeck rüber.

00:48:06.260 --> 00:48:07.900
Du wolltest mal herkommen, dann kannst du es gerne mitbringen.

00:48:07.950 --> 00:48:10.360
Ja, ich habe gerade eine Idee gehabt.

00:48:11.180 --> 00:48:12.100
Naja, wir reden nachher nochmal.

00:48:14.040 --> 00:48:18.960
Ich hätte aber noch eine würfelige Schachtel tatsächlich hier auf dem Schreibtisch gerade liegen.

00:48:19.260 --> 00:48:20.300
Darf ich über die auch noch reden?

00:48:21.130 --> 00:48:21.960
Dann mach doch gleich weiter.

00:48:22.080 --> 00:48:23.180
Wenn ihr jetzt nichts weiter habt.

00:48:26.180 --> 00:48:28.980
Ich habe das Spiel als Kniffel-Variante verkauft.

00:48:30.240 --> 00:48:36.020
Nämlich das Dice Cup von, das waren drei Hasen in der Abendsonne.

00:48:37.200 --> 00:48:38.460
Da hast du schon mal von erzählt, oder?

00:48:39.540 --> 00:48:41.100
Nee, erzählt? Habe ich davon schon erzählt?

00:48:42.180 --> 00:48:43.520
Vielleicht war es auch nur im Nachgespräch.

00:48:44.120 --> 00:48:49.340
Ja, ich habe das hier, es hat fast die gleiche Schachtel wie das 4 aus 8, irgendwie so ein Würfel.

00:48:49.700 --> 00:48:51.500
Bei dem Spiel passt es ja noch halbwegs.

00:48:53.560 --> 00:48:59.580
Denn und du kannst es gut als Kniffe verkaufen, indem du jedem einen Wertungsbogen in die Hand drückst,

00:48:59.700 --> 00:49:01.300
weil der sieht nämlich sehr nach Kniffel aus.

00:49:02.420 --> 00:49:04.060
Das Spiel funktioniert aber ein bisschen anders.

00:49:05.560 --> 00:49:07.880
Denn ihr habt einen Würfelbecher

00:49:08.260 --> 00:49:10.100
und ihr habt zwölf Würfel.

00:49:10.220 --> 00:49:11.740
Moment, zwei, vier, sechs, acht.

00:49:12.260 --> 00:49:14.300
Zwölf mit sechs verschiedenen Farben,

00:49:14.360 --> 00:49:16.040
also jeweils zwei Würfel einer Farbe.

00:49:17.520 --> 00:49:18.800
In unterschiedlicher Größe.

00:49:19.560 --> 00:49:21.920
Die grünen und die blauen sind irgendwie größer

00:49:21.920 --> 00:49:22.960
wie die anderen Farben.

00:49:23.260 --> 00:49:25.240
Und dann würfelt ihr.

00:49:27.000 --> 00:49:29.079
Ein Spieler hebt den Würfelbecher hoch

00:49:29.140 --> 00:49:32.260
und soll sagen, Moment, Augen auf, Becher drauf

00:49:32.360 --> 00:49:33.460
und macht wieder einen Becher drauf.

00:49:35.220 --> 00:49:37.200
Du guckst einfach nur drei Sekunden.

00:49:37.940 --> 00:49:38.920
Okay, was liegt da?

00:49:39.340 --> 00:49:41.980
Und dann musst du eine Kategorie ankreuzen,

00:49:41.980 --> 00:49:43.340
die du jetzt werten möchtest.

00:49:44.160 --> 00:49:45.380
Hast du viele Vieren gesehen?

00:49:46.080 --> 00:49:47.100
Kreuzst du die Vieren an.

00:49:47.860 --> 00:49:50.600
Hast du viele Punkte bei den Roten gesehen?

00:49:51.600 --> 00:49:52.740
Kreuzst du die Roten an.

00:49:53.860 --> 00:49:55.220
Das macht dann halt jeder parallel.

00:49:56.160 --> 00:49:58.840
Es wird gewürfelt, einer deckt den Becher auf,

00:49:58.920 --> 00:50:01.260
hoch runter, dann ankreuzen,

00:50:01.380 --> 00:50:03.220
was willst du werten und dann wird er hochgedeckt

00:50:03.570 --> 00:50:03.820
und dann

00:50:06.039 --> 00:50:07.100
guckt jeder, wie viele Punkte

00:50:07.270 --> 00:50:09.000
er in dieser Kategorie hat.

00:50:10.940 --> 00:50:11.220
Es ist

00:50:11.640 --> 00:50:13.160
unglaublich, wie schlecht so ein Gedächtnis

00:50:13.300 --> 00:50:15.020
sein kann und wie schnell man sich irgendwie

00:50:15.360 --> 00:50:16.380
vergucken kann und

00:50:17.779 --> 00:50:18.140
so.

00:50:19.000 --> 00:50:21.020
Ich habe viele Sechsen, also es gibt die Kategorien

00:50:21.090 --> 00:50:22.860
irgendwie 4, 5, 6, die kann man halt werten.

00:50:23.320 --> 00:50:24.340
Dann gibt es die Farben

00:50:25.070 --> 00:50:26.520
und dann kannst du auch noch Pasche werten

00:50:27.020 --> 00:50:28.860
und halt die Summe von kleinen Würfeln,

00:50:28.940 --> 00:50:30.780
also 1, 2, 3, also nicht den kleinen,

00:50:30.860 --> 00:50:32.800
sondern kleinen Zahlen. Also wenn du viele Dreien siehst,

00:50:32.940 --> 00:50:34.040
solltest du das ankreuzen.

00:50:35.100 --> 00:50:36.800
Dann gibt es noch Dice Cup, das könntest du

00:50:36.960 --> 00:50:38.980
vergleichen mit Chancen. Da wird einfach

00:50:39.000 --> 00:50:40.700
nur die Summe aller Würfel aufgerechnet.

00:50:41.680 --> 00:50:42.760
Da können dann halt auch schon so

00:50:42.880 --> 00:50:44.700
50 Punkte ohne Probleme

00:50:44.940 --> 00:50:46.160
zusammenkommen, wenn du das richtig machst.

00:50:47.800 --> 00:50:48.860
Und das ist das ganze Spiel

00:50:49.080 --> 00:50:50.960
und es wird viel gelacht und du denkst dir halt

00:50:51.720 --> 00:50:52.840
ich hab doch gerade irgendwas

00:50:53.080 --> 00:50:54.440
gesehen, weiß aber jetzt nicht mehr was.

00:50:57.760 --> 00:50:59.540
wir hatten da tatsächlich viel Spaß

00:50:59.870 --> 00:51:01.660
damit, weil es halt so einfach ist

00:51:01.780 --> 00:51:02.960
du kannst halt einfach sagen

00:51:04.560 --> 00:51:05.500
verkaufst es halt als

00:51:05.860 --> 00:51:07.640
Kniffel-Variante, was aber wie gesagt

00:51:08.040 --> 00:51:09.260
weit weg von Kniffel ist, weil

00:51:10.800 --> 00:51:11.760
naja, weit weg nicht

00:51:11.870 --> 00:51:13.160
du hast halt so einen Wertungsblock

00:51:13.520 --> 00:51:14.920
wo du halt wertest

00:51:16.780 --> 00:51:17.840
am Anfang ist das

00:51:17.970 --> 00:51:19.780
echt schwierig, weil du halt dann wirklich deine

00:51:20.160 --> 00:51:21.960
Moment, hier sind es 3, 6, 9

00:51:24.020 --> 00:51:24.460
18

00:51:24.460 --> 00:51:26.100
Wertungen hast, am Ende hast du halt

00:51:26.220 --> 00:51:28.100
nur noch irgendwie zwei Farben,

00:51:28.130 --> 00:51:30.340
dann kannst du halt gezielter gucken auf die Farben.

00:51:30.440 --> 00:51:32.160
Okay, jetzt fehlt mir noch Grün und Gelb.

00:51:32.860 --> 00:51:34.600
Okay, welche Wertungen haben jetzt Grün und Gelb?

00:51:34.610 --> 00:51:36.240
Und dann läufst du halt zwar am Ende

00:51:36.250 --> 00:51:37.480
so ein bisschen da rein, dass du

00:51:38.120 --> 00:51:39.400
aufs Glück sehr angewiesen bist,

00:51:40.080 --> 00:51:41.580
weil du halt weniger Optionen hast, aber

00:51:43.819 --> 00:51:44.540
du spielst

00:51:44.540 --> 00:51:46.240
das halt schnell runter. Auf einem

00:51:46.400 --> 00:51:47.720
Wertungsblock sind auch sechs verschiedene,

00:51:48.210 --> 00:51:50.020
also sechs Spalten drauf. Das heißt,

00:51:50.030 --> 00:51:51.840
du kannst mit einem Zettel auch sechsmal spielen.

00:51:52.670 --> 00:51:54.140
Und ich habe jetzt hier einen rausgenommen,

00:51:54.340 --> 00:51:55.820
haben wir gleich zwei Partien gespielt.

00:51:57.220 --> 00:51:58.460
Die Spielzeit in zehn Minuten

00:51:58.660 --> 00:51:58.800
runter.

00:52:01.960 --> 00:52:02.540
Ist halt so ein,

00:52:03.240 --> 00:52:04.320
naja, mit Alkohol, ich weiß nicht,

00:52:04.400 --> 00:52:05.920
mit wie viel Alkohol ich das trinken möchte,

00:52:06.320 --> 00:52:08.160
spielen möchte, das würde wahrscheinlich die

00:52:08.580 --> 00:52:10.080
Wertung nach hinten auch verschlechtern.

00:52:11.940 --> 00:52:12.160
Und

00:52:13.800 --> 00:52:14.420
ja, der

00:52:14.960 --> 00:52:16.540
Würfel, der Becheranheber

00:52:16.580 --> 00:52:18.360
darf auch bestimmen, wie schnell der das macht.

00:52:18.400 --> 00:52:19.720
Also man soll so sagen, ja,

00:52:20.560 --> 00:52:22.260
wie war es, Augen auf, Becher drauf,

00:52:22.600 --> 00:52:23.820
kannst du aber auch sehr langsam sagen,

00:52:24.040 --> 00:52:24.440
Oder schnell.

00:52:25.880 --> 00:52:27.200
Und der Anheber ist so ein bisschen,

00:52:28.600 --> 00:52:30.700
der kann sich nicht so gut auf die Würfel konzentrieren.

00:52:30.700 --> 00:52:31.460
Aber auch festgestellt.

00:52:34.360 --> 00:52:35.360
Ist ein Fun-Spiel.

00:52:35.640 --> 00:52:36.280
Ich mochte das.

00:52:38.720 --> 00:52:39.740
Für wie viele Spieler ist das?

00:52:39.980 --> 00:52:42.000
Wahrscheinlich unbegrenzt?

00:52:42.160 --> 00:52:43.380
Ich glaube unbegrenzt.

00:52:43.540 --> 00:52:44.980
Ich weiß gar nicht, was draufsteht.

00:52:46.140 --> 00:52:47.600
2 bis 6 steht da drauf.

00:52:48.580 --> 00:52:49.380
Jeder kriegt einen Zettel.

00:52:49.500 --> 00:52:51.020
Und dann kannst du es halt auch in großer Ruhe.

00:52:52.440 --> 00:52:53.920
Weil jeder schon gucken muss.

00:52:54.020 --> 00:53:05.180
Das scheitert wahrscheinlich ein bisschen daran, dass du gucken musst und da die Würfel sehr klein sind, also das sind die ganz kleinen Würfel. Ich glaube, das ist so diese Größe, die bei Andor dabei war, weißt du, diese Kampfwürfel.

00:53:07.240 --> 00:53:09.020
Kleine Würfel, weil die müssen halt alle,

00:53:09.660 --> 00:53:11.400
das ist auch nur ein relativ kleiner Becher,

00:53:11.780 --> 00:53:12.800
so ein normaler Becher halt,

00:53:12.950 --> 00:53:15.160
aber die müssen halt alle flach auf dem Tisch liegen, die Würfel.

00:53:15.619 --> 00:53:17.100
Sobald ein Würfel auf den anderen liegt,

00:53:17.780 --> 00:53:18.860
muss neu gewürfelt werden.

00:53:18.890 --> 00:53:19.620
Das steht auch in der Regel.

00:53:19.690 --> 00:53:22.900
Also es müssen alle auf dem Boden des Bechers liegen

00:53:23.290 --> 00:53:23.920
oder auf dem Tisch.

00:53:25.980 --> 00:53:27.120
Deswegen ist vielleicht ja,

00:53:27.290 --> 00:53:29.880
ich glaube nicht mehr wie sechs würde ich es auf keinen Fall spielen,

00:53:30.700 --> 00:53:32.060
weil sonst geht ja die Übersicht flöten.

00:53:34.980 --> 00:53:36.860
René, das ist doch das richtige Spiel für dich, oder?

00:53:39.460 --> 00:53:40.900
Das will ich auf jeden Fall mitspielen.

00:53:41.860 --> 00:53:43.000
Warum? Weil es so schnell geht denn?

00:53:43.160 --> 00:53:45.120
Oder weil es einfach Spar?

00:53:45.720 --> 00:53:47.280
Es versucht kein Thema zu haben.

00:53:49.740 --> 00:53:52.140
Ja, genau. Und du kannst es, wie gesagt, ja.

00:53:53.500 --> 00:53:54.920
Und du spielst es halt wahrscheinlich so runter.

00:53:56.520 --> 00:53:57.800
Ja, es wird gelacht dabei.

00:53:57.800 --> 00:53:58.640
Und du spielst es gemeinsam.

00:53:59.680 --> 00:54:01.160
Das, was mich bei Cascadia gestört hat,

00:54:01.220 --> 00:54:04.080
war halt, es versucht ein Thema draufzukriegen,

00:54:04.200 --> 00:54:04.780
wo keins ist.

00:54:05.860 --> 00:54:09.420
Und du hast halt so gut wie keine Interaktion untereinander.

00:54:10.500 --> 00:54:13.780
Ja, hier ist halt einfach, ne, aufdecken, was hast du gesehen, was kreuzt du an?

00:54:13.820 --> 00:54:17.600
Du sollst auch nicht gucken, was die anderen jetzt ankreuzen, weil meistens hast du wirklich,

00:54:17.880 --> 00:54:21.160
dann wird es hochgenommen, der Becher ist wieder drauf und dann denkst du dir so,

00:54:22.380 --> 00:54:25.660
scheiße, was habe ich jetzt gesehen? Was soll ich jetzt ankreuzen? Ich habe keine Ahnung.

00:54:26.080 --> 00:54:28.820
Ja, und dadurch steht ja die Interaktion am Tisch. Du redest ja darüber.

00:54:29.340 --> 00:54:29.540
Genau.

00:54:31.060 --> 00:54:34.300
Du regst dich auf und sagst, ah, verdammt, habe ich es doch nicht richtig gesehen?

00:54:35.160 --> 00:54:38.320
Ja, und es ist halt auch so verwirrend, dass es zwei verschiedene Würfelgrößen gibt.

00:54:38.500 --> 00:54:39.880
Das macht das Ganze halt auch nicht einfach.

00:54:40.070 --> 00:54:43.420
Also grün und blau wirken halt größer wie...

00:54:43.420 --> 00:54:43.520
Naja.

00:54:44.020 --> 00:54:44.740
Nein, die sind größer.

00:54:44.900 --> 00:54:45.840
Die sind wirklich größer.

00:54:45.850 --> 00:54:46.240
Also wie gesagt...

00:54:46.240 --> 00:54:47.020
Die wirken nicht nur.

00:54:47.260 --> 00:54:48.320
Ja, genau.

00:54:48.500 --> 00:54:50.880
Dadurch ist die Wahrnehmung dann wieder ein bisschen gestörter.

00:54:51.960 --> 00:54:52.120
Ja.

00:54:53.740 --> 00:54:58.140
Genau, das war Dice Cup von Drei Hasen in der Abendsonne.

00:55:00.699 --> 00:55:01.420
Dieser Verlagsname.

00:55:01.900 --> 00:55:04.040
Erzeugt auch immer noch einen Lacher, finde ich.

00:55:04.540 --> 00:55:06.540
wenn man das irgendwo vorsteht.

00:55:06.540 --> 00:55:07.200
Wie heißt der Verlag?

00:55:07.520 --> 00:55:08.180
Drei Hasen in der Arm.

00:55:10.240 --> 00:55:12.360
René, es waren die, die uns mal angequatscht haben auf der Messe.

00:55:12.580 --> 00:55:13.480
Ich weiß nicht, ob du das noch weißt.

00:55:14.560 --> 00:55:16.100
Ich weiß, das ist Judiths Lieblingsverlag.

00:55:16.540 --> 00:55:17.800
Weil der sich so einen lustigen Namen hat.

00:55:18.360 --> 00:55:18.460
Genau.

00:55:18.820 --> 00:55:19.580
Siehst du, funktioniert.

00:55:20.340 --> 00:55:23.140
Autoren sind Christoph Kanzler und Thorsten Marreuth.

00:55:24.660 --> 00:55:25.740
Illustrator steht hier keiner.

00:55:28.220 --> 00:55:29.900
Auch in einer praktischen Würfelverpackung,

00:55:29.900 --> 00:55:31.820
die nicht gut ins Regal passt.

00:55:37.520 --> 00:55:37.620
Ja.

00:55:38.470 --> 00:55:40.320
So, jetzt habe ich meinen Pulver verschossen für heute.

00:55:41.060 --> 00:55:41.660
Auch das noch.

00:55:45.700 --> 00:55:47.100
Wollen wir es dabei sein lassen, oder?

00:55:47.580 --> 00:55:49.180
Das kann ich Rapido auch noch schnell machen, oder?

00:55:52.740 --> 00:55:53.200
Wir müssen noch.

00:55:53.819 --> 00:55:54.180
Also.

00:55:55.380 --> 00:55:56.720
Wir bleiben bei den Würfelspielen.

00:55:57.980 --> 00:55:58.940
Dann mache ich das jetzt noch schnell.

00:55:59.740 --> 00:56:00.959
Rapido ist nämlich auch ein

00:56:02.100 --> 00:56:02.900
rapides Würfelspiel,

00:56:04.180 --> 00:56:05.320
in dem es darum geht,

00:56:05.480 --> 00:56:07.380
ach, oh, René, hier ist wieder Thema dabei.

00:56:09.680 --> 00:56:11.000
Ich habe es jetzt leider nicht vor mir liegen,

00:56:11.080 --> 00:56:13.300
ich glaube, bei Boardgamegeek habe ich es den Eintag gar nicht gefunden.

00:56:14.280 --> 00:56:14.880
Du willst,

00:56:15.680 --> 00:56:17.020
es gibt in Brasilien,

00:56:17.120 --> 00:56:19.180
wohl irgendwo, nee, in Rio de Janeiro gibt es

00:56:19.340 --> 00:56:21.160
eine Treppe und die möchtest

00:56:21.240 --> 00:56:21.940
du hochlaufen.

00:56:24.020 --> 00:56:25.160
Ja, holt dich das thematisch

00:56:25.320 --> 00:56:25.380
ab?

00:56:27.600 --> 00:56:28.900
Total, ich möchte immer Treppen

00:56:29.200 --> 00:56:29.940
irgendwo hochlaufen.

00:56:30.920 --> 00:56:31.760
herunterlaufen.

00:56:33.820 --> 00:56:34.320
Das Spiel

00:56:36.580 --> 00:56:37.060
ist,

00:56:37.660 --> 00:56:39.980
wie gesagt, ein Würfel-Zock-Bluff-Spiel,

00:56:40.360 --> 00:56:41.120
in dem es darum geht,

00:56:41.160 --> 00:56:43.420
halt irgendwie ein Track von 20 Feldern.

00:56:43.980 --> 00:56:44.980
Wer am Ende

00:56:45.720 --> 00:56:46.680
als erstes

00:56:47.420 --> 00:56:49.040
20 Felder schneller laufen konnte,

00:56:49.140 --> 00:56:49.900
wie die anderen gewinnt.

00:56:51.260 --> 00:56:52.180
Du hast zwei Würfel,

00:56:52.580 --> 00:56:54.640
die sind ein bisschen eigenartig,

00:56:54.820 --> 00:56:56.320
denn auf einem Würfel ist eine 7 drauf

00:56:57.120 --> 00:56:58.600
und dann gibt es noch Xe und

00:56:59.060 --> 00:57:00.880
du würfelst halt diese zwei Würfel

00:57:00.960 --> 00:57:03.060
bildest aus den Würfeln

00:57:03.300 --> 00:57:04.820
eine Zahl. Die große

00:57:05.100 --> 00:57:06.860
Zahl ist immer die 10er-Stelle

00:57:07.340 --> 00:57:09.260
und die kleine Zahl ist dann immer die 1er-Stelle.

00:57:09.720 --> 00:57:10.940
Also du kannst halt eine 75

00:57:11.200 --> 00:57:12.900
würfeln. Also eine 7 und eine 5.

00:57:14.580 --> 00:57:14.740
Oder

00:57:15.160 --> 00:57:16.100
eine 52.

00:57:17.820 --> 00:57:18.800
Also würfelst du

00:57:18.830 --> 00:57:20.420
eine 5 und eine 2, hast du 52.

00:57:20.710 --> 00:57:21.800
Dann kannst du dich entscheiden.

00:57:23.260 --> 00:57:25.040
Dann gibt es nämlich noch eine Nebentreppe.

00:57:27.040 --> 00:57:29.040
Die hat die Zahlen 0 bis 5.

00:57:29.310 --> 00:57:30.860
Da kannst du jetzt sagen, ich möchte jetzt

00:57:30.880 --> 00:57:32.440
meine, ich sag jetzt mal,

00:57:32.560 --> 00:57:34.000
man möchte hier seine Wette platzieren.

00:57:34.740 --> 00:57:36.500
Ich lege jetzt diese 52

00:57:36.820 --> 00:57:38.560
auf die 4. Wenn ich

00:57:38.700 --> 00:57:40.540
jetzt schaffe, dass dieser Würfel,

00:57:40.740 --> 00:57:42.540
dass diese beiden Würfel da noch liegen, wenn ich

00:57:42.640 --> 00:57:44.660
wieder drankomme, darf ich auf der großen

00:57:44.860 --> 00:57:46.280
Treppe 4 Felder nach vorne laufen.

00:57:46.960 --> 00:57:48.540
Ja, soweit

00:57:48.660 --> 00:57:50.600
ganz einfach. Jetzt kommen natürlich noch die Mitspieler

00:57:50.600 --> 00:57:52.460
ins Spiel. Jetzt kommt wieder Interaktion. René,

00:57:52.580 --> 00:57:53.120
halt dich fest.

00:57:55.060 --> 00:57:56.320
Denn wenn es jemand schafft,

00:57:58.360 --> 00:57:59.140
eine höhere

00:58:00.440 --> 00:58:00.840
Würfelzahl

00:58:00.860 --> 00:58:01.700
würfeln

00:58:03.020 --> 00:58:04.640
und sie unter, und der

00:58:04.740 --> 00:58:05.980
legt sie unter mich

00:58:06.620 --> 00:58:08.080
auf dieser kleinen Treppe.

00:58:08.920 --> 00:58:10.480
Es ist ein bisschen tricky zu erklären,

00:58:10.520 --> 00:58:11.600
auch beim Spiel.

00:58:12.500 --> 00:58:13.980
Dann kickt er alle Würfel,

00:58:14.840 --> 00:58:16.460
die oberhalb dieser Zahl sind,

00:58:16.640 --> 00:58:18.420
also oberhalb dieser kleinen Treppe sind

00:58:18.620 --> 00:58:20.220
und niedriger, wie der Würfel wert ist.

00:58:21.220 --> 00:58:21.900
Hast du das verstanden?

00:58:24.160 --> 00:58:25.020
Würfelst du hoch

00:58:25.220 --> 00:58:26.100
und legst den oben

00:58:26.460 --> 00:58:28.440
halt hin auf den Fünferplatz, kann da kein

00:58:28.540 --> 00:58:30.700
anderer hin und wenn du es dann schaffst,

00:58:31.480 --> 00:58:33.380
einmal rumzukommen, kriegst du halt die 5 Schritte

00:58:33.580 --> 00:58:35.400
auf der Treppe. Das heißt, du

00:58:35.820 --> 00:58:37.640
möchtest halt tendenziell eher weiter nach oben

00:58:37.860 --> 00:58:39.300
legen. Aber natürlich

00:58:40.440 --> 00:58:41.480
dann bietest du halt

00:58:41.580 --> 00:58:43.520
Angriffsfläche, weil darunter sind halt

00:58:43.740 --> 00:58:45.520
Flächen frei und sobald jemand

00:58:45.620 --> 00:58:47.620
eine höhere Zahl unter dich legt,

00:58:47.900 --> 00:58:49.440
fliegt dein Würfel raus und du kriegst keine

00:58:49.640 --> 00:58:51.380
Punkte. Das ist

00:58:51.720 --> 00:58:52.280
eigentlich das Spiel.

00:58:53.700 --> 00:58:55.460
Dann geht es halt darum, okay, ich hab jetzt

00:58:56.000 --> 00:58:57.380
eine 72

00:58:57.620 --> 00:58:59.420
gewürfelt, dann kann ich den eigentlich auf die 5 legen.

00:58:59.620 --> 00:59:01.520
würfelt jemand eine 75, ah scheiße,

00:59:01.640 --> 00:59:03.320
dann fliegt er wieder raus, aber der

00:59:04.160 --> 00:59:05.820
kann dann aber nur die Viererstelle

00:59:06.080 --> 00:59:07.660
belegen und so weiter und so weiter.

00:59:09.000 --> 00:59:09.620
Ist eigentlich

00:59:09.840 --> 00:59:11.020
total simpel und so ein

00:59:12.900 --> 00:59:13.700
schnell gezocktes,

00:59:13.960 --> 00:59:15.640
schnell geworfenes Würfelspiel,

00:59:16.480 --> 00:59:17.540
wo du die Gegner

00:59:17.760 --> 00:59:18.540
ärgern kannst.

00:59:19.620 --> 00:59:21.560
Achso, man darf übrigens so oft würfeln, wie man will,

00:59:21.660 --> 00:59:23.380
das habe ich noch gar nicht gesagt, das heißt, du kannst

00:59:23.580 --> 00:59:25.540
zocken, allerdings sind auf den Würfel

00:59:25.760 --> 00:59:27.599
Xe, würfelst du

00:59:27.580 --> 00:59:29.680
ein X, ist dein Zug sofort zu Ende und du gehst

00:59:29.780 --> 00:59:31.640
einen Schritt auf der großen Treppe wieder nach

00:59:31.890 --> 00:59:33.220
unten. Das heißt,

00:59:33.610 --> 00:59:35.540
du möchtest nicht so oft würfeln.

00:59:36.720 --> 00:59:37.600
Manchmal möchtest du das,

00:59:37.680 --> 00:59:39.680
aber um die Gegner zu ärgern oder gegebenenfalls

00:59:39.770 --> 00:59:40.840
eine höhere Zeit zu würfeln.

00:59:43.040 --> 00:59:43.520
Das Spiel

00:59:43.740 --> 00:59:45.660
ist, ich würde das jetzt mal so in die Kategorie

00:59:45.840 --> 00:59:47.460
wie dieses Highscore von

00:59:47.940 --> 00:59:50.100
Kosmos da so irgendwie reinwerfen,

00:59:50.200 --> 00:59:51.360
so ein schnelles

00:59:52.880 --> 00:59:53.320
Würfelspiel,

00:59:53.600 --> 00:59:55.000
ein bisschen zocken, ein bisschen blöffen,

00:59:56.260 --> 00:59:58.160
lustigerweise auch genauso wie das Highscore

00:59:58.320 --> 00:59:59.160
von Rainer Knizia.

01:00:00.120 --> 01:00:02.320
Das Rapido ist auch, glaube ich, ein Remake.

01:00:02.740 --> 01:00:04.320
Also ein neues Thema ist da drauf

01:00:04.420 --> 01:00:04.580
gekommen.

01:00:06.220 --> 01:00:08.180
Für das, was es ist, ist das Spiel viel zu

01:00:08.380 --> 01:00:08.600
teuer

01:00:10.120 --> 01:00:12.140
und viel zu überdimensioniert, weil

01:00:12.140 --> 01:00:13.200
du hast einfach nur irgendwie

01:00:14.260 --> 01:00:15.100
zwölf Würfel da drin,

01:00:16.580 --> 01:00:18.020
einen Fightplan und das war's

01:00:18.120 --> 01:00:19.700
denn schon. Und dafür verlangt ihr dann irgendwie auch

01:00:19.900 --> 01:00:21.100
20 Euro oder irgendwie sowas.

01:00:21.820 --> 01:00:23.680
Ich weiß auch nicht, warum ich das gekauft habe, aber

01:00:24.480 --> 01:00:26.160
trotzdem hatten wir den einen Abend damit

01:00:27.180 --> 01:00:27.980
15 Euro.

01:00:28.220 --> 01:00:29.160
Das geht ja schon fast.

01:00:31.600 --> 01:00:32.140
Hatten da tatsächlich

01:00:32.460 --> 01:00:34.220
viel Spaß mit, weil es auch ein schnelles, wie gesagt,

01:00:34.480 --> 01:00:35.360
schnelles Würfelspiel

01:00:36.620 --> 01:00:37.700
Blöffen, Ärgern.

01:00:38.400 --> 01:00:40.320
Es wird gejohlt am Tisch,

01:00:40.580 --> 01:00:42.340
wenn jetzt wieder einer rausgekickt

01:00:42.460 --> 01:00:44.240
wird. Das muss man zwar ein bisschen vertragen,

01:00:45.700 --> 01:00:45.880
aber

01:00:46.240 --> 01:00:48.080
trotzdem war das lustig.

01:00:48.510 --> 01:00:50.120
Und die Schachtel ist halt wirklich viel zu groß.

01:00:53.200 --> 01:00:53.640
Könnte

01:00:53.660 --> 01:00:55.980
den Boardgame-Digger-Reistest

01:00:56.140 --> 01:00:57.120
nicht bestehen, glaube ich.

01:00:59.080 --> 01:00:59.880
Den Reistest?

01:01:01.420 --> 01:01:03.900
Wie viel Reis geht in eine Spiele-Schachtel rein?

01:01:05.960 --> 01:01:06.240
Okay.

01:01:07.560 --> 01:01:09.580
Musst du mal googeln bei YouTube.

01:01:09.680 --> 01:01:10.860
Musst du mal bei YouTube mal suchen.

01:01:11.640 --> 01:01:13.200
Also wie viel Luft ist in der Schachtel drin?

01:01:13.280 --> 01:01:14.440
Ja, da ist viel zu viel Luft drin.

01:01:15.200 --> 01:01:17.180
Es gibt nur zwölf Würfel in den Feldplan

01:01:17.400 --> 01:01:18.760
und irgendwie so Ablagefelder

01:01:19.500 --> 01:01:21.080
für deine Würfel. Das ist so ein kleines

01:01:21.600 --> 01:01:23.620
fünfmal großes Stück, wo deine Würfel

01:01:23.640 --> 01:01:25.080
drauf können und irgendwie

01:01:25.580 --> 01:01:27.060
ein Holzmarker für jeden.

01:01:28.200 --> 01:01:29.280
Fünf Mark, großes Stück.

01:01:29.460 --> 01:01:29.640
Ja.

01:01:31.260 --> 01:01:32.060
Fünf Euro, nee.

01:01:34.060 --> 01:01:35.500
Du kannst dir denn so ungefähr die Größe

01:01:35.900 --> 01:01:35.980
vorstellen.

01:01:36.710 --> 01:01:38.280
Heute so zwei Größe nehmen wir.

01:01:39.300 --> 01:01:40.400
Viele Leute nicht mehr.

01:01:40.500 --> 01:01:42.100
Viele unserer Hörer bestimmt auch noch.

01:01:44.160 --> 01:01:44.980
Wer keine Fünf Mark

01:01:45.740 --> 01:01:46.680
kennt, ja.

01:01:48.360 --> 01:01:49.880
Scheiße, das ist 20 Jahre her.

01:01:50.110 --> 01:01:50.300
Ja.

01:01:52.720 --> 01:01:52.860
Ja.

01:01:54.559 --> 01:01:55.700
rapido auf die Treppe

01:01:55.940 --> 01:01:57.580
fertig zocken. Siehst du, das steht

01:01:57.730 --> 01:01:58.920
hinten auf der Spielschachtel drauf.

01:02:00.460 --> 01:02:01.600
Sonja, hast du davon was gehört?

01:02:03.220 --> 01:02:03.580
Ich habe es

01:02:03.680 --> 01:02:05.420
in der Pressevorstellung, aber das hat mich jetzt nicht

01:02:05.660 --> 01:02:07.020
angesprochen. Ja.

01:02:07.900 --> 01:02:09.420
Und dabei bleibt es auch nach

01:02:09.500 --> 01:02:10.800
deiner Vorstellung. Warum?

01:02:12.560 --> 01:02:13.520
Weiß nicht, also hätte ich jetzt

01:02:14.440 --> 01:02:15.600
klingt für mich nicht sehr spannend.

01:02:16.440 --> 01:02:17.480
Du musst es auf jeden Fall,

01:02:17.510 --> 01:02:18.740
wir haben es einmal zu dritt gespielt.

01:02:19.860 --> 01:02:21.520
Es funktioniert schon. Also gerade dein

01:02:21.540 --> 01:02:23.500
Highscore-Vergleich. Ich habe Highscore halt leider

01:02:23.640 --> 01:02:25.640
bisher nur zu zweit gespielt, aber das ist bei mir

01:02:25.670 --> 01:02:27.580
ganz unten durch. Nein, nicht zu

01:02:27.780 --> 01:02:29.580
zweit. Rapido auch nicht zu zweit, auch nicht zu

01:02:29.720 --> 01:02:31.500
dritt, mindestens zu viert. Wir wollen es am

01:02:31.580 --> 01:02:33.100
Wochenende jetzt nochmal zu sechst spielen.

01:02:34.700 --> 01:02:35.460
Da könnte es ja natürlich,

01:02:35.630 --> 01:02:37.460
da geht es ja wirklich hoch her. Das ist ja der

01:02:37.660 --> 01:02:39.440
Weg, dass die Würfel überleben müssen,

01:02:39.530 --> 01:02:41.400
natürlich auch sehr viel länger. Also dann wird das

01:02:41.540 --> 01:02:42.580
Spiel wahrscheinlich auch ein bisschen länger.

01:02:43.540 --> 01:02:45.400
Also mindestens vier Leute sollte man

01:02:45.600 --> 01:02:45.740
sein.

01:02:48.420 --> 01:02:49.260
Nicht zu zweit.

01:02:49.330 --> 01:02:51.080
Auch Highscore nicht zu zweit spielen. Nein, nein,

01:02:51.240 --> 01:02:52.440
Nein, nein, nein, nein, nein.

01:02:54.340 --> 01:02:55.640
Genau, erschienen bei Game Factory.

01:02:57.460 --> 01:02:58.220
Game Factory.

01:03:02.620 --> 01:03:04.440
Und von Rainer Kinizia, das hatte ich glaube ich schon gesagt.

01:03:06.060 --> 01:03:10.480
Wenn er es für 15 irgendwo kriegt, kann man das mal spielen.

01:03:11.260 --> 01:03:13.240
Oder kommt bei mir vorbei, ich spiele das gerne mit.

01:03:16.160 --> 01:03:18.120
Wie gesagt, der Spielplan sieht aber auch aus wie die Hölle

01:03:18.340 --> 01:03:19.720
und ist vollkommen unnötig.

01:03:19.800 --> 01:03:20.540
und, naja.

01:03:24.420 --> 01:03:25.780
Man könnte es fast selber nachbauen,

01:03:25.820 --> 01:03:27.740
wenn die Würfel nicht so spezielle Würfel werden.

01:03:29.440 --> 01:03:30.620
Wahrscheinlich haben sie das extra gemacht.

01:03:31.340 --> 01:03:32.780
Und ich glaube, extra hieß das

01:03:33.060 --> 01:03:34.660
das Vorgängerspiel, wenn ich mich nicht irre.

01:03:34.840 --> 01:03:35.960
Ich bin mir aber nicht sicher.

01:03:38.480 --> 01:03:40.200
Gut, so, jetzt können wir

01:03:40.360 --> 01:03:40.660
abbinden.

01:03:43.320 --> 01:03:43.980
Ja, dann war das

01:03:44.160 --> 01:03:45.400
mal wieder eine kurze Folge.

01:03:49.619 --> 01:03:57.940
Ja, wir freuen uns weiter über Hörerfragen, über Feedback auf dem Discord oder an die WhatsApp-Nummer.

01:03:59.320 --> 01:04:02.100
WhatsApp-Nummer 0170 5444843.

01:04:02.990 --> 01:04:04.500
Genau, Discord hast du gerade erwähnt.

01:04:05.440 --> 01:04:08.340
Da ist auch schön zur letzten Sendung viel gelaufen.

01:04:09.900 --> 01:04:12.340
Wir werden da noch ein bisschen Feedback rausziehen für uns.

01:04:16.980 --> 01:04:18.140
gefällt mir gut, wie das da

01:04:18.620 --> 01:04:20.340
funktioniert. Kommt einfach zum Discord.

01:04:22.760 --> 01:04:24.560
Discord.bretterwisser.de

01:04:26.480 --> 01:04:27.880
So, René hustet hier ein

01:04:29.100 --> 01:04:29.220
rum.

01:04:30.000 --> 01:04:31.500
Deswegen machen wir jetzt Schluss.

01:04:32.720 --> 01:04:34.360
Genau. Und lasst ihn nächste Woche wieder von uns hören.

01:04:34.740 --> 01:04:35.920
Genau. Tschüss.

01:04:36.440 --> 01:04:37.280
Bis dann. Tschüss.
