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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW394  - AuswärtsSpiel: #Spiel21 - Neuheitenschau
Publishing Date: 2021-10-13T19:52:47+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw394/

00:00:14.600 --> 00:00:16.840
Ja, hallo und willkommen zu den Bretterwissern.

00:00:16.850 --> 00:00:18.300
Ich packe den Jahrmarkt mal wieder ein.

00:00:18.760 --> 00:00:25.040
Ich bin der Arne und habe hier in der Leitung gerade den René.

00:00:25.380 --> 00:00:25.600
Moin.

00:00:25.900 --> 00:00:26.480
Hallihallo.

00:00:26.840 --> 00:00:33.840
So, und wer jetzt die Sonja vermisst, die versuchen wir jetzt einfach mal anzurufen. Drückt uns die Daumen, dass sie Zeit hat und rangeht.

00:00:44.300 --> 00:00:44.620
Ja, bitte.

00:00:45.760 --> 00:00:47.000
Hallo, Sonja.

00:00:47.470 --> 00:00:50.400
Ja, wer sich jetzt wundert, Sonja ist per Telefon zugeschaltet.

00:00:50.540 --> 00:00:52.580
Wir haben jetzt keine Kosten und Mühen gescheut.

00:00:52.660 --> 00:00:56.600
Ich strapaziere meine Telefonleitung aufs Äußerste.

00:00:57.840 --> 00:01:00.020
Aber warum klingst du denn wie aus der Dose?

00:01:02.680 --> 00:01:02.920
Sonja.

00:01:03.520 --> 00:01:04.519
Ich bin im Hotelzimmer.

00:01:04.890 --> 00:01:05.940
Du bist im Hotelzimmer?

00:01:06.070 --> 00:01:07.620
Die feine Dame wohnt jetzt im Hotel,

00:01:07.800 --> 00:01:09.500
so wie Udo Lindenberg seit 40 Jahren.

00:01:10.160 --> 00:01:12.180
Genau, die Spiele haben zu viel Platz eingenommen.

00:01:12.320 --> 00:01:13.960
Jetzt musste Sonja ausziehen.

00:01:14.860 --> 00:01:16.280
Bevor sie umzieht, zieht sie ins Hotel.

00:01:17.780 --> 00:01:19.340
Nein, nur für die nächsten vier Tage.

00:01:20.860 --> 00:01:21.800
Aber gewöhne ich nicht dran.

00:01:22.080 --> 00:01:23.060
So, was machst du denn da?

00:01:24.500 --> 00:01:27.980
Ja, ich will die Spiegel suchen und war heute schon bei der Neuheitenshow.

00:01:28.340 --> 00:01:30.240
Genau, du warst heute bei der Neuheitenshow.

00:01:31.280 --> 00:01:35.120
Traditionell hatten wir ja, oder René und ich haben das ja mal irgendwann ins Leben gerufen,

00:01:35.200 --> 00:01:42.259
wir rennen mit Mikros und 3, 3 Millionen Kabeln an Mia über die Neuheitenshow

00:01:42.800 --> 00:01:46.620
und berichten dann über Schentiköre, singende Elfen.

00:01:47.360 --> 00:01:47.920
Was gab es noch?

00:01:48.600 --> 00:01:51.020
Leute, die einem irgendwelche Wurst ins Gesicht halten,

00:01:51.240 --> 00:01:52.080
schlafende Menschen.

00:01:52.300 --> 00:01:53.320
Was haben wir noch gesehen, René?

00:01:56.940 --> 00:02:00.680
Leute, die einem ein verrücktes Labyrinth näher bringen möchten.

00:02:01.040 --> 00:02:03.120
Ein dunkles, ein dunklen leuchtendes Labyrinth.

00:02:03.120 --> 00:02:03.920
Es leuchtete.

00:02:05.680 --> 00:02:07.520
Sonja, hast du noch irgendwelche lustigen Geschichten

00:02:07.540 --> 00:02:10.720
von irgendwelchen Neuheiten schauen der vergangenen Jahre?

00:02:12.800 --> 00:02:13.600
Nee, tatsächlich nicht.

00:02:14.020 --> 00:02:15.540
Also das, was mir am meisten noch ein Kopfproblem ist,

00:02:15.540 --> 00:02:16.640
ist tatsächlich der Shantikor.

00:02:17.800 --> 00:02:19.520
Der Shantikor. Die waren super.

00:02:20.400 --> 00:02:21.420
Ich weiß gar nicht, welcher Fall.

00:02:21.840 --> 00:02:22.880
Was war Amigo damals?

00:02:23.120 --> 00:02:24.260
Oder was war das?

00:02:25.440 --> 00:02:26.360
Ich weiß es nicht mehr.

00:02:27.420 --> 00:02:28.720
Ich weiß nur noch, die singenden Elfen,

00:02:28.880 --> 00:02:30.380
die flörtenden Elfen

00:02:31.360 --> 00:02:32.620
von die Portale von

00:02:33.400 --> 00:02:35.320
Molta. Das war noch oben, glaube ich.

00:02:36.120 --> 00:02:37.700
Aber egal, das ist Vergangenheit.

00:02:37.720 --> 00:02:39.560
Wir reden ja jetzt über das Jetzt.

00:02:40.400 --> 00:02:47.400
Sonja, du bist jetzt auf der Spiel 21, hast dich heute mit unserem Mikrofon und dem Aufnahmegerät bewaffnet.

00:02:48.560 --> 00:02:49.900
Dazu kommen wir später gleich noch.

00:02:50.820 --> 00:02:52.480
Und du warst jetzt auf der Neuheitenshow.

00:02:53.640 --> 00:02:54.440
Wie war es denn?

00:02:56.320 --> 00:02:57.740
Ja, es war tatsächlich schön.

00:02:57.820 --> 00:03:00.540
Es fühlte sich gar nicht so anders an als sonst.

00:03:02.920 --> 00:03:09.260
Also muss dazu sagen, es war insofern anders, als dass ja normalerweise der Mittwoch vor der Spiel immer mit der Pressekonferenz beginnt.

00:03:10.040 --> 00:03:11.800
Die gab es ja schon vergangene Woche online.

00:03:13.520 --> 00:03:17.160
Das hieß, wir sind angekommen und dann ging es eigentlich schon direkt zur Neuheitenschau.

00:03:19.120 --> 00:03:21.520
Eine halbe Stunde vorher war Einlass, wir sind ja alle schon mal rein.

00:03:21.920 --> 00:03:27.460
Wir wurden tatsächlich auch erst Punkt 11 Uhr runtergelassen, durften nicht früher runter.

00:03:28.200 --> 00:03:33.900
Wir durften nicht mal früher runterschauen oder runterblicken, sondern es blieb alles ein bisschen im Verborgenen,

00:03:34.700 --> 00:03:36.720
bis die Presse dann hinunter durfte.

00:03:37.920 --> 00:03:40.120
Und dann war es eigentlich ähnlich wie sonst.

00:03:41.220 --> 00:03:42.880
Anfangs dachte ich, es ist gar nicht so viel los

00:03:43.020 --> 00:03:46.000
und irgendwie sind es gar nicht so viele Pressebesucher.

00:03:46.660 --> 00:03:48.600
Aber als ich dann unten war und mich so ein bisschen umschaute,

00:03:48.630 --> 00:03:51.280
dachte ich, eigentlich ist es doch gut gefüllt, nicht überfüllt.

00:03:52.240 --> 00:03:53.700
Aber trotzdem war eine Menge los.

00:03:55.060 --> 00:03:57.360
Von den Verlagen her und von den Spielen, die aufgebaut waren,

00:03:57.500 --> 00:03:59.520
hat man schon gemerkt, dass es weniger ist als sonst.

00:04:00.040 --> 00:04:02.160
Ja, ich habe irgendwie Bilder gesehen.

00:04:03.660 --> 00:04:06.440
Die Neuheitenschau ist ja in einer Halle,

00:04:06.520 --> 00:04:08.120
die so ein bisschen in so einem Untergeschoss ist.

00:04:08.480 --> 00:04:09.600
Ich weiß gar nicht, wie heißt die?

00:04:09.960 --> 00:04:10.520
11B oder?

00:04:10.620 --> 00:04:10.720
1A.

00:04:11.140 --> 00:04:11.460
1A.

00:04:13.720 --> 00:04:16.900
Und das war, Moment, ich muss gerade mal versuchen,

00:04:16.980 --> 00:04:18.380
das in meinem Kopf, das ist irgendwie da so,

00:04:18.459 --> 00:04:20.799
bei dem einen Eingang nach unten, geht es da nach unten irgendwie.

00:04:21.500 --> 00:04:23.660
Genau, Eingang Süd und dann Treppe runter.

00:04:24.080 --> 00:04:26.380
Kriegt man als Normalbesucher, ich sage mal so,

00:04:26.800 --> 00:04:28.040
Normalbesucher jetzt gar nicht so mit.

00:04:29.419 --> 00:04:34.460
Früher war die sonst immer oben bei Saal Europa oder irgendwie so.

00:04:34.540 --> 00:04:36.700
also Treppe bei dem anderen Eingang nach oben.

00:04:37.270 --> 00:04:38.700
Das wurde dann irgendwann sehr eng.

00:04:39.740 --> 00:04:42.080
René und ich haben da auch schon lustige Geschichten da oben erlebt.

00:04:44.000 --> 00:04:45.100
Aber das ist schon lange her, oder?

00:04:45.150 --> 00:04:48.820
Wo noch Spiele auf Fensterbänken präsentiert wurden.

00:04:49.140 --> 00:04:50.720
Irgendwie einfach so hingestellt.

00:04:51.120 --> 00:04:52.780
Und dann haben sie jetzt irgendwann die ganze Halle dafür,

00:04:53.100 --> 00:04:55.120
eine Halle dafür bereitgestellt.

00:04:55.220 --> 00:04:56.460
Aber jetzt hatte ich irgendwie Bilder gesehen.

00:04:57.020 --> 00:04:58.140
Es war nur die halbe Halle, ne?

00:05:00.040 --> 00:05:00.220
Oder?

00:05:00.430 --> 00:05:01.980
Die war doch irgendwie, ich habe gesehen,

00:05:02.080 --> 00:05:04.080
dass das nur so Teile von der Halle waren.

00:05:05.460 --> 00:05:24.140
Das kann tatsächlich sein. Also wir haben uns gewundert, da wo wir gewartet haben auf den Einlass, haben wir gedacht, eigentlich waren da immer schon die, durch die Fenster konnte man immer schon runterschauen, was da einen da erwartet. Die waren dicht gemacht. Mag sein, dass dadurch auch die Hello Alle einfach ein bisschen kleiner waren. Aber es gab auch tatsächlich leere Tische, auf denen einfach nichts aufgebaut war.

00:05:25.160 --> 00:05:37.720
Ja, wahrscheinlich. Man weiß ja nicht, wer da gewesen wäre. Aber du warst jetzt da und bist einfach mal so rübergelaufen. Du hast für uns auch einige Interviews aufgenommen.

00:05:38.280 --> 00:05:40.660
Genau, es war eigentlich ein bisschen anders geplant.

00:05:40.780 --> 00:05:43.780
Ich wollte eigentlich das, was wir sonst zu zweit oder zu dritt gemacht haben,

00:05:43.850 --> 00:05:46.020
ganz alleine machen, habe dann aber schnell gemerkt,

00:05:46.120 --> 00:05:47.660
dass es irgendwie nicht so richtig funktioniert.

00:05:48.600 --> 00:05:51.100
Vielleicht ist es auch wieder nur die Selbstkritik,

00:05:51.240 --> 00:05:54.320
aber ich habe mich dabei einfach nicht wohlgefühlt und dachte,

00:05:54.400 --> 00:05:58.080
das macht so keinen Sinn und bin dann mit beiden Mikros bewaffnet

00:05:58.310 --> 00:06:00.600
einfach durchgegangen und habe mir Personen geschnappt,

00:06:00.630 --> 00:06:02.140
um mir was zu deren Spielen erzählen lassen.

00:06:03.110 --> 00:06:06.460
Und habe dabei auch, bin jetzt extra nicht zu den großen Verlagen.

00:06:06.500 --> 00:06:22.960
Ich meine, wir haben über das Pegasus-Presse-Event berichtet, über das Cosmos-Presse-Event, sondern habe eher vor allem ausländische Verlage oder auch die kleineren Verlage besucht und damit ein bisschen gebrochen im Englisch versucht, einige nette Informationen für die Hörer aufzunehmen.

00:06:23.600 --> 00:06:25.460
Mach dich nicht so klein, wie du wirklich bist.

00:06:25.970 --> 00:06:27.700
Ich habe dir jetzt schon alle so ein bisschen vorbereitet,

00:06:27.860 --> 00:06:29.460
weil ich das Rauschen halt rausgenommen habe.

00:06:30.320 --> 00:06:33.240
Wer auf einer Messe war oder wer schon mal auf einer Messe war,

00:06:33.440 --> 00:06:35.140
weiß irgendwie, es gibt da so einen Grundrauschen.

00:06:35.200 --> 00:06:37.680
Das habe ich so gut wie möglich versucht, da rauszunehmen.

00:06:39.540 --> 00:06:42.600
Aber da sind schon wieder ein paar spannende kleine Interviews daraus geworden.

00:06:42.700 --> 00:06:45.760
Ich finde es auch gut, dass du jetzt eher auf die Kleineren gegangen bist.

00:06:45.900 --> 00:06:47.220
Also bist du über die Kleinen hergefallen.

00:06:49.460 --> 00:06:51.360
Das fand ich auf jeden Fall cool.

00:06:51.540 --> 00:06:55.900
Hast du denn auch ein paar coole Influencer getroffen?

00:06:57.940 --> 00:06:59.300
Tatsächlich getroffen, eher weniger.

00:06:59.700 --> 00:07:02.460
Es war ähnlich wie bei der Spiel des Jahresverleihung.

00:07:02.560 --> 00:07:03.880
Dadurch, dass ich mit Mikros bewaffnet

00:07:04.400 --> 00:07:06.000
eigentlich nur umhergeirrt bin,

00:07:06.120 --> 00:07:07.600
um mir irgendwelche Interviewpartner zu suchen,

00:07:08.240 --> 00:07:09.620
habe ich von den anderen Anwesenden

00:07:09.680 --> 00:07:10.760
gar nicht so viel mitbekommen.

00:07:11.600 --> 00:07:14.060
Hier und da mal eine Faust ausgestreckt

00:07:14.500 --> 00:07:16.100
zu jemandem, der an einem vorbeigegangen ist.

00:07:17.220 --> 00:07:18.540
Wenn ich Fäuste ausstrecke,

00:07:20.200 --> 00:07:20.760
ducken sich alle.

00:07:23.340 --> 00:07:23.400
Ja.

00:07:24.720 --> 00:07:26.480
Ja, aber sonst, es waren einige da, also

00:07:26.900 --> 00:07:28.160
als Bekannte jetzt auch von People,

00:07:28.740 --> 00:07:30.780
vom Blogger-Netzwerk, aber eben auch von den,

00:07:31.240 --> 00:07:32.580
ich sag jetzt erst mal, etwas neueren

00:07:34.020 --> 00:07:34.820
Bloggern, Influencern,

00:07:34.900 --> 00:07:36.540
wie auch immer man sie benennen möchte.

00:07:37.160 --> 00:07:38.580
Gesehen habe ich viele, gesprochen tatsächlich

00:07:38.840 --> 00:07:40.740
eher wenige. Die hatten wahrscheinlich auch Angst

00:07:40.880 --> 00:07:42.520
vor dir mit den ganzen Mikros, also man,

00:07:43.740 --> 00:07:44.780
tatsächlich ist es wirklich

00:07:44.860 --> 00:07:46.860
so, wenn du halt da rumläufst

00:07:46.880 --> 00:07:48.320
und zwei Mikros in der Hand hast, dann

00:07:49.420 --> 00:07:50.420
denken die halt auch,

00:07:50.500 --> 00:07:52.580
die meisten. Ja, viele denken auch,

00:07:52.880 --> 00:07:54.280
der arbeitet gerade irgendwas

00:07:54.760 --> 00:07:56.180
und den will man auch nicht stören. Also

00:07:56.580 --> 00:07:57.700
so habe ich das Gefühl manchmal gehabt.

00:07:58.560 --> 00:07:59.420
Hast du denn irgendwas

00:08:00.720 --> 00:08:02.520
für dich Überraschendes auf der Neuheitenschau

00:08:02.640 --> 00:08:02.940
entdeckt?

00:08:05.280 --> 00:08:06.540
Für mich Überraschendes?

00:08:08.460 --> 00:08:08.820
Nee, also

00:08:08.880 --> 00:08:10.560
ich bereite mich ja immer schon relativ gut vor

00:08:10.720 --> 00:08:12.560
und habe einige Titel gesehen, die ich so auf der Liste

00:08:12.680 --> 00:08:14.180
hatte, wo ich mir dachte, das schaue ich mir mal an,

00:08:15.120 --> 00:08:16.380
die ich mir jetzt auch schon ein bisschen

00:08:16.560 --> 00:08:18.280
anschauen konnte, werde aber

00:08:18.480 --> 00:08:20.460
trotzdem die Tage und auch nochmal am Schanz vorbeigehen, da noch mal

00:08:20.480 --> 00:08:20.960
genauer gucken.

00:08:23.160 --> 00:08:23.340
Ja.

00:08:25.300 --> 00:08:26.340
Genau, da können wir ja kurz

00:08:26.460 --> 00:08:28.160
nochmal sagen, wir haben jetzt so lose

00:08:28.440 --> 00:08:29.220
vor, dass ich,

00:08:30.360 --> 00:08:32.380
erstmal Sonja und ich halten uns das jetzt erstmal so,

00:08:32.919 --> 00:08:34.159
dass wir jeden Abend irgendwie mal kurz

00:08:34.440 --> 00:08:35.900
telefonieren. Genau.

00:08:36.539 --> 00:08:38.180
Und dann du einfach mal so ein kurzes

00:08:38.700 --> 00:08:40.320
Messetagebuch, also wir wollen das schon so ein bisschen

00:08:40.840 --> 00:08:42.520
so wie wir es früher immer gemacht haben,

00:08:42.620 --> 00:08:44.020
wollen wir es jetzt auch ein bisschen weiterführen.

00:08:44.200 --> 00:08:46.440
Irgendwie kommt rein, wenn René Zeit

00:08:46.560 --> 00:08:47.959
hat, also wir haben den jetzt erstmal ein bisschen

00:08:50.440 --> 00:08:51.880
rausgenommen, aber wenn René auch Zeit hat,

00:08:51.880 --> 00:08:53.200
dann kann er da auch mit einsteigen.

00:08:53.880 --> 00:08:54.120
Ja, klar.

00:08:55.880 --> 00:08:56.060
Genau.

00:08:57.260 --> 00:08:59.000
Wenn du jetzt nichts Spannendes gesehen hast,

00:08:59.160 --> 00:09:01.460
würde ich jetzt einfach dann die Interviews dranhängen

00:09:01.600 --> 00:09:01.880
und dann,

00:09:03.520 --> 00:09:04.640
oder René, hast du noch irgendwas?

00:09:05.760 --> 00:09:07.360
Nö. René, juckt es

00:09:07.480 --> 00:09:09.500
denn bei dir? Hast du doch so das Gefühl,

00:09:09.630 --> 00:09:11.560
so, ah, jetzt doch, vielleicht wäre es schon

00:09:11.660 --> 00:09:12.220
doch cool gewesen?

00:09:13.400 --> 00:09:14.760
Also ich habe mir zumindest schon gedacht,

00:09:15.660 --> 00:09:17.380
es ist ja zumindest nicht so

00:09:17.400 --> 00:09:18.380
schlimm von der

00:09:20.300 --> 00:09:21.160
Covid-Situation,

00:09:21.880 --> 00:09:22.960
wie ich das am Anfang

00:09:23.440 --> 00:09:24.140
befürchtet habe.

00:09:25.360 --> 00:09:27.100
Das Ganze findet ja

00:09:27.500 --> 00:09:29.340
so wie geplant, also so wie

00:09:29.340 --> 00:09:30.680
auch im Sommer angekündigt statt.

00:09:31.020 --> 00:09:32.960
Im Sommer habe ich ja gedacht, das wird nichts

00:09:33.240 --> 00:09:35.240
im Herbst. Das könnte sich abschnecken.

00:09:35.720 --> 00:09:37.160
Die hatten ja Inzidenzen von

00:09:37.320 --> 00:09:39.200
200 plus

00:09:39.560 --> 00:09:41.220
irgendwie. Jetzt ist das ja alles ein bisschen ruhiger

00:09:41.300 --> 00:09:42.860
tatsächlich. Genau und

00:09:43.700 --> 00:09:44.800
da dachte ich mir schon so, ah,

00:09:46.280 --> 00:09:47.360
hättest du vielleicht doch

00:09:47.380 --> 00:09:48.560
nicht, aber

00:09:49.300 --> 00:09:51.360
ich bin, glaube ich, mit meiner Entscheidung so weit

00:09:51.460 --> 00:09:53.300
zufrieden zu sagen, okay, ich lasse es

00:09:53.400 --> 00:09:55.440
dieses Jahr tatsächlich einfach ausfallen.

00:09:57.000 --> 00:09:57.420
Es ist

00:09:57.620 --> 00:09:58.460
mir das Risiko,

00:09:59.360 --> 00:10:00.360
gerade für die Kinder

00:10:01.420 --> 00:10:03.660
einfach zu groß irgendwas mit einzuschleppen.

00:10:04.880 --> 00:10:05.460
Ich habe

00:10:05.520 --> 00:10:07.380
Montag noch, ich habe nächste Woche

00:10:07.740 --> 00:10:09.480
Urlaub. Wir können

00:10:09.480 --> 00:10:10.500
da noch hin, René.

00:10:11.940 --> 00:10:12.560
Nächste Woche?

00:10:13.360 --> 00:10:15.060
Da können wir zum Semester nach Essen

00:10:15.320 --> 00:10:16.020
hinfahren, kein Thema.

00:10:16.320 --> 00:10:16.900
zum Abbauen.

00:10:18.660 --> 00:10:20.400
Kannst den Halle ausfegen oder so.

00:10:21.880 --> 00:10:22.520
So ein Sofa,

00:10:22.600 --> 00:10:24.900
wie das bei so einem Chaos-Communication-Kongress

00:10:25.000 --> 00:10:26.120
immer ist, wenn die Sofas da irgendwie

00:10:26.320 --> 00:10:26.780
abgeholt werden.

00:10:29.160 --> 00:10:30.040
Ja, wir haben das jetzt gehört.

00:10:30.160 --> 00:10:30.840
Tatsächlich war

00:10:32.300 --> 00:10:34.060
für mich einfach anders, dass wir sonst da schon

00:10:34.140 --> 00:10:36.160
in die Hallen können, dass man da schon mal so ein bisschen

00:10:36.320 --> 00:10:37.060
schauen kann, dass man auch einfach

00:10:38.360 --> 00:10:39.580
diese Stimmung mitbekommt,

00:10:39.940 --> 00:10:41.520
wie einige da noch doll am Buseln sind,

00:10:41.660 --> 00:10:43.700
während andere schon fertig sind und schon

00:10:43.840 --> 00:10:44.960
Besucher auf ihren Stand einladen.

00:10:45.560 --> 00:10:47.240
Das hat dies ja tatsächlich so ein bisschen gefehlt,

00:10:47.800 --> 00:10:50.200
weil eben Pressemitteleiter heute gar nicht in die Hallen durften.

00:10:50.640 --> 00:10:51.940
Das war den Ausstellern vorbehalten.

00:10:52.420 --> 00:10:55.060
Was aber aufgrund der aktuellen Situation ja durchaus nachvollziehbar ist.

00:10:55.500 --> 00:10:56.760
Aber es hat schon ein bisschen gefehlt.

00:10:57.100 --> 00:10:59.520
Ja, aber das ist dann auch immer, ich finde das ja immer komisch,

00:10:59.560 --> 00:11:01.300
wenn dann alle schon in die Hallen reingehen.

00:11:01.620 --> 00:11:03.600
Da fahren die Sprinter noch durch die Halle.

00:11:04.500 --> 00:11:06.320
Da steht noch irgendwie, wie heißt das Ding?

00:11:06.440 --> 00:11:08.720
Manitou heißt das, glaube ich, hier so eine Hebebühne.

00:11:09.480 --> 00:11:10.300
Ich glaube, die heißen so.

00:11:11.380 --> 00:11:13.840
Und dann setzt man sich da irgendwo hin und spielt schon ein Spiel

00:11:14.040 --> 00:11:15.220
und isst irgendwie eine Weißwurst.

00:11:15.380 --> 00:11:18.860
Also ich finde das immer so ein ganz komisches Gefühl.

00:11:18.980 --> 00:11:21.180
Also ich habe da immer so ein ganz komisches Gefühl dabei irgendwie.

00:11:22.020 --> 00:11:23.620
Du fandest immer so einen speziellen Flair.

00:11:23.900 --> 00:11:25.500
Ja, das hat einen sehr speziellen Flair.

00:11:25.620 --> 00:11:26.080
Das stimmt schon.

00:11:26.480 --> 00:11:29.580
Da liegt da überall noch Folie und Pappe.

00:11:32.000 --> 00:11:35.700
Ich weiß nicht, wie geil das auch die Messebauer da finden,

00:11:35.840 --> 00:11:38.800
wenn dann da schon irgendwie mittwochs die halbe Halle voll ist.

00:11:39.640 --> 00:11:40.840
Die finden das bestimmt auch nicht so geil.

00:11:41.060 --> 00:11:42.240
Die sind bestimmt auch froh, wenn sie...

00:11:42.240 --> 00:11:43.840
Die ist ja wahrscheinlich entspannter.

00:11:43.940 --> 00:11:46.020
wenn sie Mittwoch sind. Die sind wahrscheinlich froh, dass sie mal wieder

00:11:46.140 --> 00:11:47.060
eine Messe aufbauen können.

00:11:49.080 --> 00:11:50.080
Aber tatsächlich auch so drumherum.

00:11:50.110 --> 00:11:52.100
Also ich bin sehr gespannt, wie es die nächsten

00:11:52.260 --> 00:11:53.800
Tage wird, wie voll es auch sein wird.

00:11:55.040 --> 00:11:55.940
Wir sind ja im selben Hotel

00:11:55.990 --> 00:11:58.000
wie sonst auch immer und normalerweise sind ja

00:11:58.140 --> 00:11:59.980
viele internationale Gäste. Der Parkplatz ist

00:12:00.120 --> 00:12:01.320
voll und man sieht ja viel Gewusel.

00:12:01.890 --> 00:12:03.780
Das konnte ich jetzt bisher noch nicht vernehmen.

00:12:03.960 --> 00:12:05.700
Der Parkplatz ist nach wie vor relativ leer.

00:12:07.300 --> 00:12:07.880
Ja, ich bin einfach

00:12:08.180 --> 00:12:09.920
gespannt, wie es denn morgen tatsächlich in der

00:12:09.980 --> 00:12:11.180
Halle sein wird.

00:12:12.240 --> 00:12:13.900
Ist denn, wie hast du, also

00:12:13.920 --> 00:12:15.720
du hast ja ein paar Interviews auch auf Englisch

00:12:15.840 --> 00:12:17.880
gemacht. Hast du

00:12:17.940 --> 00:12:19.680
das Gefühl, es sind, also wie viele

00:12:19.840 --> 00:12:21.840
internationale, dass überhaupt internationale Gäste

00:12:21.960 --> 00:12:23.800
da sind, scheint ja schon jetzt

00:12:24.180 --> 00:12:25.580
so zu sein. Ja,

00:12:25.800 --> 00:12:27.600
definitiv. Ich glaube auch

00:12:27.720 --> 00:12:29.100
tatsächlich aus allen Teilen des Landes,

00:12:29.900 --> 00:12:30.540
der Welt, also.

00:12:32.360 --> 00:12:33.720
Bayern, Schleswig-Rollstein.

00:12:36.560 --> 00:12:37.800
Bei der Pressekonferenz ist es ja

00:12:37.980 --> 00:12:39.780
Aussteller aus 42 Nationen teil.

00:12:40.760 --> 00:12:41.880
Okay, krass.

00:12:44.320 --> 00:12:46.540
gut, ich würde sagen, wir wollen das jetzt nicht zu lang halten

00:12:46.840 --> 00:12:49.160
die Leute sollen das ja hören, wenn sie zur Messe fahren

00:12:49.460 --> 00:12:52.300
so war der Plan immer, ich werde das jetzt gleich noch fertig machen

00:12:52.440 --> 00:12:54.800
dass das so schnell wie möglich online geht

00:12:56.699 --> 00:12:58.780
nochmal hinten dran gibt es ein paar Interviews

00:12:59.380 --> 00:13:01.960
die sind auf jeden Fall sehr spannend, auch spannende Gäste

00:13:02.640 --> 00:13:03.680
und auch alte Bekannte

00:13:05.340 --> 00:13:08.060
mich sehr gefreut, den Dirk nochmal zu hören

00:13:11.480 --> 00:13:11.880
mal wieder

00:13:11.900 --> 00:13:13.640
uns dann einfach morgen nochmal wieder melden.

00:13:14.640 --> 00:13:14.940
Ganz genau.

00:13:16.080 --> 00:13:17.720
Solange das Handy das hergibt, aber wie gesagt,

00:13:17.800 --> 00:13:19.700
ich bin eigentlich ganz zufrieden, wie das

00:13:19.860 --> 00:13:20.020
klingt.

00:13:22.160 --> 00:13:23.540
Gut. René, du noch irgendwas?

00:13:24.759 --> 00:13:25.820
Nein. Sonja, will jetzt

00:13:25.820 --> 00:13:27.560
noch irgendwas spielen? Hast du denn jetzt schon

00:13:27.660 --> 00:13:29.580
ein Spiel schon mitgenommen? Nein.

00:13:30.540 --> 00:13:30.620
Nein.

00:13:32.120 --> 00:13:33.900
Hast du noch was aus Braunschweig mitgenommen?

00:13:34.800 --> 00:13:35.040
Nein.

00:13:35.560 --> 00:13:37.660
Du musst jetzt Fußball gucken. Nee, Fußball kommt heute nicht.

00:13:37.800 --> 00:13:38.420
Heute ist kein Fußball.

00:13:40.500 --> 00:13:42.380
Ach, ich kann auch ein paar Bilder posten bei Instagram.

00:13:43.020 --> 00:13:43.100
Genau.

00:13:43.520 --> 00:13:47.380
Während ich aufgenommen habe, hat mich ja ganz fleißig fotografiert.

00:13:48.020 --> 00:13:48.160
Genau.

00:13:48.960 --> 00:13:50.660
Könnt ihr eure Kanäle nochmal bespielen.

00:13:50.900 --> 00:13:51.320
Brettspiel.

00:13:51.940 --> 00:13:53.780
Ich weiß nicht, wie der bei Instagram heißt.

00:13:54.420 --> 00:13:54.920
Irgendwas mit.

00:13:56.499 --> 00:13:58.520
Poe eingeben und den taucht da schon irgendwie auf.

00:14:00.440 --> 00:14:00.840
Poe.

00:14:01.200 --> 00:14:01.320
Genau.

00:14:01.760 --> 00:14:03.160
Dann danke ich dir für deine Zeit, Sonja.

00:14:03.460 --> 00:14:04.640
Und wir hören uns dann morgen nochmal.

00:14:05.400 --> 00:14:05.800
Alles klar.

00:14:06.020 --> 00:14:06.360
Bis morgen.

00:14:06.580 --> 00:14:06.820
Tschüss.

00:14:06.820 --> 00:14:07.240
Bis morgen.

00:14:07.580 --> 00:14:07.800
Tschüss.

00:14:07.840 --> 00:14:08.060
Tschüss.

00:14:14.240 --> 00:14:20.140
So I'm here at the booth at the presentation of Blue Orange Games and we are looking at

00:14:20.190 --> 00:14:23.380
King Domino Origins, the new King Domino game.

00:14:23.830 --> 00:14:24.960
So what's your name?

00:14:25.500 --> 00:14:25.740
Cereal.

00:14:27.399 --> 00:14:28.300
Cereal, okay.

00:14:28.700 --> 00:14:33.820
I'm Sonia from Bretta Vista and can you tell me about the differences and about the

00:14:34.080 --> 00:14:36.100
specialties of this new King Domino version?

00:14:37.020 --> 00:14:42.180
The specialty is there is three levels of difficulty in this game.

00:14:42.700 --> 00:14:42.860
Okay.

00:14:42.900 --> 00:14:46.840
So if you want to play easy, you can play the Discovery mode.

00:14:47.240 --> 00:14:48.160
It's like King Domino.

00:14:48.600 --> 00:14:49.820
Connect the same territory.

00:14:51.220 --> 00:14:54.580
But we have a new territory this year, the volcanoes.

00:14:55.440 --> 00:14:55.640
Okay.

00:14:55.840 --> 00:14:58.480
And the volcanoes add flames to your territory

00:14:59.180 --> 00:15:02.700
because the flames are like the crown in the new King Domino.

00:15:03.080 --> 00:15:03.160
Yes.

00:15:04.020 --> 00:15:11.900
So if you have two volcanoes, you can place your frame two keys around the volcanoes.

00:15:12.420 --> 00:15:12.620
Okay.

00:15:13.160 --> 00:15:14.200
So it's a simple model.

00:15:15.680 --> 00:15:19.320
If you want to add some difficulties, you can play with wooden resources.

00:15:19.900 --> 00:15:22.480
You have the mammoth, you have the fish, you have the stone, the mushrooms.

00:15:23.400 --> 00:15:27.720
So when you take a domino, you look if you have any resources to place on it.

00:15:27.900 --> 00:15:28.060
Okay.

00:15:28.090 --> 00:15:28.740
A little draw.

00:15:29.680 --> 00:15:32.280
You place a domino, you choose the resources.

00:15:33.120 --> 00:15:37.660
And when you have the majority of the resources on your board,

00:15:38.340 --> 00:15:42.020
like maybe you are the player with most fish,

00:15:42.980 --> 00:15:44.140
you took the totem fish,

00:15:44.980 --> 00:15:48.480
so you're going to score four points at the end of the game.

00:15:48.560 --> 00:15:48.700
Okay.

00:15:49.380 --> 00:15:54.040
But if another player has the majority of fish after you,

00:15:55.020 --> 00:15:59.640
he steals your totem and he plays in front of him.

00:16:00.380 --> 00:16:00.580
Okay.

00:16:01.360 --> 00:16:07.500
Same if after you have another time, you have now the most fish on your board.

00:16:07.820 --> 00:16:09.480
So it can change during the game.

00:16:09.780 --> 00:16:09.900
Okay.

00:16:10.640 --> 00:16:15.580
At the end of the game, you look if you have one or two or three totems in front of you,

00:16:15.980 --> 00:16:17.380
and you score additional points.

00:16:17.700 --> 00:16:17.880
Okay.

00:16:18.320 --> 00:16:19.420
So it's the second mode.

00:16:19.820 --> 00:16:23.320
And the third mode is the most difficult, but not very difficult.

00:16:23.960 --> 00:16:24.820
It's the tribute mode.

00:16:25.740 --> 00:16:27.160
It's like in Queen Domino.

00:16:27.900 --> 00:16:28.080
Yeah.

00:16:28.820 --> 00:16:33.320
Buy some characters with resources and you place on your board.

00:16:33.900 --> 00:16:35.320
We have score points differently.

00:16:35.530 --> 00:16:38.720
We have the hunters with fish or marshall stone.

00:16:39.370 --> 00:16:42.320
Three points for each resource around them.

00:16:42.860 --> 00:16:42.980
Okay.

00:16:43.320 --> 00:16:49.900
So if I place there, three points here, three points here, three points here.

00:16:50.420 --> 00:16:51.780
So it's additional points.

00:16:52.080 --> 00:16:57.300
Do I need a free place or may there be a resource on it?

00:16:57.520 --> 00:17:00.320
You have to have a free place.

00:17:00.640 --> 00:17:02.400
So it's an example.

00:17:02.900 --> 00:17:09.060
But you can place on a fire, you can place on a resources, and obviously not on a volcano.

00:17:10.060 --> 00:17:12.560
So you have to think where you're going to place it.

00:17:13.040 --> 00:17:17.819
And the other type of character is the warriors, like this.

00:17:19.699 --> 00:17:21.339
It's called when they are in a group.

00:17:22.360 --> 00:17:26.880
If I have here, here, same points if we are close to.

00:17:27.620 --> 00:17:27.959
Okay.

00:17:29.520 --> 00:17:32.460
So it's the most difficult, but not very difficult mode.

00:17:33.720 --> 00:17:36.560
Of course, you can play the three modes at the same time.

00:17:36.980 --> 00:17:37.180
Okay.

00:17:37.240 --> 00:17:37.680
If you want.

00:17:38.160 --> 00:17:41.360
These are very cute, cute meeples.

00:17:41.700 --> 00:17:43.420
So it's a mammal, a fish.

00:17:44.520 --> 00:17:44.980
I like them.

00:17:46.020 --> 00:17:47.940
The mushroom and the mammoth are very cute.

00:17:49.500 --> 00:17:52.580
But it's a big scoring at the end.

00:17:52.830 --> 00:17:56.060
Yes, because you have different types of characters.

00:17:57.400 --> 00:18:02.900
You can have different on your goals, so you have a line for every character.

00:18:04.800 --> 00:18:12.460
But the meeples and the way to get new dummy-tone tiles is the same like before.

00:18:15.100 --> 00:18:16.880
I'm not sure if I understood you well.

00:18:18.840 --> 00:18:20.680
You talk about the

00:18:21.280 --> 00:18:25.700
When you pick the domino. Yes, when you choose the domino. Yeah, it's like before. Okay

00:18:27.260 --> 00:18:30.420
You are the first at the next turn to choose

00:18:31.980 --> 00:18:33.280
like this maybe

00:18:33.600 --> 00:18:33.940
and

00:18:35.460 --> 00:18:40.799
It's like the same kingdom. Okay. Yes, sounds great. I'm really interested in it and

00:18:42.120 --> 00:18:43.040
Thanks for the short presentation

00:18:43.960 --> 00:18:47.219
If you want to try it, you can play our books tomorrow

00:18:47.780 --> 00:18:53.240
Wir haben ein Spiel in Tegel. Wir sind in der 3M107.

00:18:53.740 --> 00:18:53.860
Okay.

00:18:57.460 --> 00:19:04.980
So, jetzt stehe ich hier bei Mindbug First Contact mit Marvin Hegen, der mich angeschrieben hat, ob ich mir das Spiel mal angucken möchte.

00:19:05.760 --> 00:19:07.460
Erzähl mir doch mal ein bisschen, worum es bei dem Spiel geht.

00:19:07.740 --> 00:19:13.020
Ja klar, mache ich gerne. Hallo, mein Name ist Marvin. Ich bin der Designer und Publisher von Mindbug.

00:19:13.880 --> 00:19:21.040
Mindbug ist ein Dueling-Kart-Game, das wir zusammen mit Richard Garfield, dem Erfinder von Magic the Gathering, erfunden haben.

00:19:21.960 --> 00:19:28.060
Und die Grundidee war, wir lieben alle Trading-Kart-Games, diese Collectible-Kart-Games.

00:19:29.840 --> 00:19:34.540
Und trotzdem haben diese Spiele so ein bisschen was an sich, was uns nicht ganz so gut gefallen hat.

00:19:34.920 --> 00:19:42.180
Und wir haben versucht, diese Aspekte wegzustreichen und trotzdem die strategische Tiefe, die wir so gerne mögen, die Kombos zu erhalten.

00:19:42.740 --> 00:19:45.340
Ich kann gerne ein bisschen erklären, wie wir das gemacht haben, wenn du möchtest.

00:19:45.620 --> 00:19:47.240
Gerne. Aber erstmal würde ich einsteigen.

00:19:47.430 --> 00:19:49.640
Richard Garfield, wie kam denn die Kooperation zusammen?

00:19:49.960 --> 00:19:50.600
Ja, das ist interessant.

00:19:52.320 --> 00:19:56.700
Eigentlich habe ich gestartet mit einem Podcast über Game Design, der Nerd Lab Podcast.

00:19:57.880 --> 00:20:06.940
Und da wollte ich halt meine Reise von dem unerfahrenen Spieleentwickler bis hin zu dem weltweit berühmten Publisher dokumentieren.

00:20:07.880 --> 00:20:10.220
Die Reise ist noch nicht fertig, wie man sich vorstellen kann.

00:20:10.660 --> 00:20:15.100
Aber auf dem Weg dahin habe ich mir immer wieder Tipps von den erfahrensten Designern geholt,

00:20:15.100 --> 00:20:15.940
die sich finden kann.

00:20:16.520 --> 00:20:18.480
Und habe da auch Richard Garfield interviewt.

00:20:20.059 --> 00:20:25.100
Und hatte einen guten Pitch, sage ich mal, um ihn von dem Spiel zu überzeugen,

00:20:25.180 --> 00:20:26.220
sodass er es sich mal anschaut.

00:20:26.920 --> 00:20:28.420
Und wir haben eine Runde gespielt.

00:20:28.760 --> 00:20:33.120
Und sein erster Ersatz danach war, I'm impressed, can we play again?

00:20:34.260 --> 00:20:35.020
Das ist nicht schlecht.

00:20:35.120 --> 00:20:35.340
Und das will man natürlich hören.

00:20:36.200 --> 00:20:37.700
Und seitdem arbeiten wir zusammen.

00:20:38.040 --> 00:20:39.720
und er hat viele tolle Ideen eingebracht

00:20:39.780 --> 00:20:41.660
und uns geholfen, das Spiel jetzt zu dem zu entwicklen,

00:20:41.680 --> 00:20:42.640
wo wir es jetzt haben.

00:20:43.659 --> 00:20:45.900
Okay, ja dann, was passiert denn im Spiel?

00:20:46.140 --> 00:20:47.480
Genau, also, vom Prinzip

00:20:47.720 --> 00:20:50.360
Mindbug ist in einer Box,

00:20:50.560 --> 00:20:52.020
das heißt, es ist kein Trading Card Game

00:20:52.240 --> 00:20:53.760
und man kauft einmal eine Box und kann damit

00:20:53.940 --> 00:20:55.500
zu zweit spielen. Okay, gut.

00:20:56.140 --> 00:20:57.200
Theoretisch sogar zu viert,

00:20:58.020 --> 00:20:59.580
aber ab momentan wird es als zweit

00:20:59.580 --> 00:21:00.840
der Spiel erstmal so verdient.

00:21:01.700 --> 00:21:03.600
Und zu viert bräuchte man dann einfach zwei Boxen?

00:21:03.740 --> 00:21:05.920
Theoretisch geht es sogar mit einer Box,

00:21:06.440 --> 00:21:07.800
aber mit zwei wäre es besser.

00:21:09.160 --> 00:21:11.100
im Prinzip gibt es bei uns

00:21:11.920 --> 00:21:13.520
eben kein Deck-Bit, kein Deck-Construction.

00:21:13.560 --> 00:21:15.640
Du mischst die Karten und es kann direkt losgehen.

00:21:15.840 --> 00:21:17.480
Okay. Das heißt, du hast die Karten,

00:21:17.660 --> 00:21:19.580
mischst sie, jeder Spieler kriegt fünf Karten

00:21:19.800 --> 00:21:21.100
als seinen Ziehstafel

00:21:21.540 --> 00:21:23.340
und fünf weitere Karten in seiner Hand.

00:21:23.820 --> 00:21:25.540
Und das ist alles, was er hat. Zehn Karten

00:21:25.640 --> 00:21:27.340
für ein Spiel. Okay. Trotzdem

00:21:28.100 --> 00:21:29.680
hat das Spiel die taktische Tiefe

00:21:29.840 --> 00:21:31.360
von etwa einem Magic Deck mit

00:21:31.560 --> 00:21:33.320
40 oder 60 Karten. Spannend.

00:21:33.460 --> 00:21:34.840
Jetzt erkläre ich euch gerne, wie das funktioniert.

00:21:37.100 --> 00:21:37.820
Wir haben

00:21:37.840 --> 00:21:39.680
bei uns auch noch ein paar Sachen mehr, die wir

00:21:39.800 --> 00:21:41.460
weggestrichen haben. Wir haben nur einen Kartentyp.

00:21:41.740 --> 00:21:43.240
Wir haben nur Kreaturen bei uns.

00:21:43.660 --> 00:21:45.260
Die haben jeweils einen Power Value.

00:21:46.420 --> 00:21:47.580
Also auch kein Attack und Defense

00:21:47.680 --> 00:21:48.740
sondern nur einen Power Value.

00:21:50.320 --> 00:21:51.320
Jede Runde kann ein Spieler

00:21:51.640 --> 00:21:53.480
eine seiner Kreaturen spielen, ohne

00:21:53.680 --> 00:21:55.360
eine Resource-Kost zu bezahlen. Kein Mana,

00:21:55.560 --> 00:21:57.220
keine Crystals, nichts dergleichen.

00:21:57.780 --> 00:21:59.720
Das heißt, du könntest in der ersten Runde

00:21:59.860 --> 00:22:01.520
deine stärkste Kreatur sofort rausspielen.

00:22:02.000 --> 00:22:03.700
Das ist ein großer Unterschied zu den anderen Spielen.

00:22:05.400 --> 00:22:05.980
Oder du kannst

00:22:06.020 --> 00:22:07.800
in einer Runde, also entweder eine Kreatur

00:22:07.820 --> 00:22:09.620
rausspielen oder mit einer deiner Kreaturen

00:22:09.760 --> 00:22:11.680
angreifen. Und jetzt kommt

00:22:11.680 --> 00:22:13.600
der große Twist. Jeder Spieler

00:22:13.800 --> 00:22:15.620
startet das Spiel mit zwei Mindbug-Karten.

00:22:16.100 --> 00:22:17.820
Okay. Und diese Mindbug-Karten

00:22:18.000 --> 00:22:19.680
erlauben es dir, eine Kreatur

00:22:19.780 --> 00:22:21.760
vom Gegner zu kontrollieren. Das bedeutet,

00:22:21.960 --> 00:22:23.820
wenn der Gegner seine starkste Kreatur

00:22:23.820 --> 00:22:25.620
in der ersten Runde rausspielst, dann setzt

00:22:25.620 --> 00:22:27.700
du deinen Mindbug ein, klaust

00:22:27.740 --> 00:22:29.620
die Karte und die kommt unter deiner

00:22:29.860 --> 00:22:31.240
Kontrolle ins Spiel. Okay.

00:22:31.760 --> 00:22:33.440
Insofern musst du immer, wenn du eine Karte

00:22:33.620 --> 00:22:35.560
spielst, musst du evaluieren, was bedeutet die Karte

00:22:35.600 --> 00:22:37.780
für mich, wie viel ist sie mir wert, was wäre

00:22:37.800 --> 00:22:39.680
sie meinem Gegner wählt auf seinem Spielfeld

00:22:39.880 --> 00:22:41.700
gerade und habe ich eigentlich eine Antwort

00:22:41.830 --> 00:22:43.840
für die Karte oder verliere ich dagegen, wenn er die mir jetzt

00:22:43.960 --> 00:22:45.900
klaut. Und insofern musst du jede Runde

00:22:46.080 --> 00:22:47.860
neu deine Taktik vorausplanen

00:22:48.120 --> 00:22:49.720
und immer wieder bestimmen, okay, was bedeutet

00:22:49.720 --> 00:22:51.320
die Karte für mich und was bedeutet sie für meinen Gegner.

00:22:52.020 --> 00:22:53.720
Klingt spannend. Und du gewinnst

00:22:53.800 --> 00:22:55.680
das Spiel, wenn du deinem Gegner drei Schaden gemacht hast

00:22:56.680 --> 00:22:57.560
und immer wenn eine Kreatur

00:22:57.760 --> 00:22:59.640
angreift und nicht geblockt wird, durchkommt, dann

00:22:59.800 --> 00:23:00.600
kriegt der Gegner einen Schaden.

00:23:02.160 --> 00:23:03.720
Aber musst du nur dreimal durchkommen. Es ist von Anfang

00:23:03.880 --> 00:23:05.640
an sehr intensiv, hat keine

00:23:06.040 --> 00:23:07.560
Aufbau-Ramp-Abfahrt, sage ich mal,

00:23:07.640 --> 00:23:09.980
sondern ab der ersten Runde zählt jede Entscheidung.

00:23:12.500 --> 00:23:17.820
Und es ist wirklich sehr, sehr spannend und spielt sich doch schon anders als so ein typisches Trading Card Game,

00:23:18.000 --> 00:23:19.720
aber kommt von der strategischen Tiefe sehr nah dran.

00:23:20.600 --> 00:23:25.240
Okay. Du sagtest, jeder hat zehn Karten, also 20 Karten. Wie viele sind in der Schachtel enthalten?

00:23:25.340 --> 00:23:26.660
52 Karten sind in der Box.

00:23:26.860 --> 00:23:27.020
Okay.

00:23:27.980 --> 00:23:28.140
Genau.

00:23:30.000 --> 00:23:30.740
Ja, klingt spannend.

00:23:32.320 --> 00:23:36.840
Und das ist jetzt wahrscheinlich das erste Mal für dich als Verleger auf der Spiel?

00:23:36.860 --> 00:23:40.420
Genau. Als Besucher war ich zwar schon öfter hier, aber das erste Mal als Publisher dieses Jahr.

00:23:41.780 --> 00:23:46.300
Natürlich besondere Bedingungen hier dieses Jahr, aber ich freue mich total, endlich das Spiel Leuten zeigen zu können nach,

00:23:47.000 --> 00:23:48.980
keine Ahnung, fast zwei Jahren Entwicklungszeit.

00:23:50.240 --> 00:23:55.300
Ja, es ist cool, einfach mal Leuten die Karten zu zeigen, in die Hand zu geben und die Spielen zu sehen und die Freude zu sehen, die die Leute haben dabei.

00:23:55.600 --> 00:23:59.720
Ja, sehr schön. Das Spielmaterial, was jetzt hier ausliegt, ist auf Englisch. Gibt es auch eine deutsche Version?

00:24:00.260 --> 00:24:04.720
Aktuell noch nicht, aber da ich ja auch deutschsprachig bin, liegt es sehr nahe, dass das jetzt bald kommt.

00:24:05.160 --> 00:24:07.920
Wir haben jetzt hier eine extrem limitierte Messevariante dabei.

00:24:08.490 --> 00:24:11.200
Das ist der erste Printrun, der jetzt nur hier in Essen verfügbar ist.

00:24:11.780 --> 00:24:13.380
Danach gehen wir an die Internationalisierung.

00:24:14.320 --> 00:24:18.140
Es wird eine Kickstarter-Kampagne dazu geben, in der wir auch verschiedene Sprachen anstreben.

00:24:18.240 --> 00:24:22.020
Deutsch wird auf jeden Fall dabei sein, aber auch Spanisch, Französisch, Italienisch.

00:24:22.020 --> 00:24:24.940
Das ist alles sehr, sehr oft angefragt schon, tatsächlich.

00:24:25.910 --> 00:24:29.300
Und da suchen wir gerade Partner und überlegen, wie wir die Sprachen alle unterkriegen.

00:24:30.280 --> 00:24:32.260
Super, ja, dann bin ich gespannt und wünsche viel Erfolg.

00:24:33.010 --> 00:24:34.560
Hier auf der Messe, aber auch in Zukunft.

00:24:36.320 --> 00:24:38.860
und bin gespannt, wie sich das Spiel am Ende spielt.

00:24:39.120 --> 00:24:41.280
Hat mich sehr gefreut und wenn ihr Interesse habt,

00:24:41.280 --> 00:24:42.860
das Spiel euch näher anzuschauen,

00:24:42.860 --> 00:24:45.640
dann schaut doch einfach mal vorbei auf mindpark.me.

00:24:46.280 --> 00:24:47.320
Alles klar, vielen Dank.

00:24:47.740 --> 00:24:48.020
Dankeschön.

00:24:48.200 --> 00:24:48.280
Tschüss.

00:24:48.200 --> 00:24:48.280
Tschüss.

00:24:51.580 --> 00:24:53.760
Nun stehe ich bei Strohmann Games mit Marcel

00:24:51.580 --> 00:24:53.760
Nun stehe ich bei Strohmann Games mit Marcel

00:24:54.580 --> 00:24:56.820
und lass mir mal kurz ein bisschen was zu den Neuheiten erklären,

00:24:54.580 --> 00:24:56.820
und lass mir mal kurz ein bisschen was zu den Neuheiten erklären,

00:24:56.920 --> 00:24:58.900
die Strohmann Games dieses Jahr in Essen dabei hat.

00:24:56.920 --> 00:24:58.900
die Strohmann Games dieses Jahr in Essen dabei hat.

00:25:00.040 --> 00:25:00.420
Ja, hallo.

00:25:00.040 --> 00:25:00.420
Ja, hallo.

00:25:01.040 --> 00:25:01.420
Hallo Marcel.

00:25:01.040 --> 00:25:01.420
Hallo Marcel.

00:25:01.580 --> 00:25:03.420
Ich starte mal gerade hier bei Beyond the Sun.

00:25:01.580 --> 00:25:03.420
Ich starte mal gerade hier bei Beyond the Sun.

00:25:04.160 --> 00:25:05.340
Das ist ja schon gut gehypt.

00:25:04.160 --> 00:25:05.340
Das ist ja schon gut gehypt.

00:25:05.640 --> 00:25:07.120
Das heißt, die meisten haben es vielleicht schon mal gehört,

00:25:05.640 --> 00:25:07.120
Das heißt, die meisten haben es vielleicht schon mal gehört,

00:25:07.260 --> 00:25:07.940
aber nur gesehen haben.

00:25:07.260 --> 00:25:07.940
aber nur gesehen haben.

00:25:08.780 --> 00:25:09.860
Ist auch verfügbar.

00:25:08.780 --> 00:25:09.860
Ist auch verfügbar.

00:25:09.920 --> 00:25:11.420
Wir haben es seit ein paar Wochen, seit der Berlin-Con.

00:25:09.920 --> 00:25:11.420
Wir haben es seit ein paar Wochen, seit der Berlin-Con.

00:25:12.120 --> 00:25:15.920
Tatsächlich auch da zum Verkauf ist so eine Mischung aus,

00:25:12.120 --> 00:25:15.920
Tatsächlich auch da zum Verkauf ist so eine Mischung aus,

00:25:16.020 --> 00:25:18.860
auf der einen Seite, naja, Worker-Placement, Action-Selections,

00:25:16.020 --> 00:25:18.860
auf der einen Seite, naja, Worker-Placement, Action-Selections,

00:25:18.920 --> 00:25:20.880
das ist halt nur ein Worker, der immer Placed-Konzen möchte.

00:25:18.920 --> 00:25:20.880
das ist halt nur ein Worker, der immer Placed-Konzen möchte.

00:25:21.740 --> 00:25:23.260
Und das ist der Tech-Tree, in dem man versucht,

00:25:21.740 --> 00:25:23.260
Und das ist der Tech-Tree, in dem man versucht,

00:25:24.800 --> 00:25:26.100
seine Technologien zu erweitern,

00:25:24.800 --> 00:25:26.100
seine Technologien zu erweitern,

00:25:26.160 --> 00:25:28.100
die man zunächst, zumindest wenn man sie entdeckt hat,

00:25:26.160 --> 00:25:28.100
die man zunächst, zumindest wenn man sie entdeckt hat,

00:25:28.120 --> 00:25:29.080
auch für sich alleine hat,

00:25:28.120 --> 00:25:29.080
auch für sich alleine hat,

00:25:29.640 --> 00:25:31.700
bis dann ein anderer wieder dazukommt und sie dann auch nutzen kann.

00:25:29.640 --> 00:25:31.700
bis dann ein anderer wieder dazukommt und sie dann auch nutzen kann.

00:25:32.360 --> 00:25:34.000
Damit schaltet man einmal Effekte frei,

00:25:32.360 --> 00:25:34.000
Damit schaltet man einmal Effekte frei,

00:25:34.120 --> 00:25:37.580
und eben auch Arbeitereinsatzfelder, die man dann eben nutzen kann mit seinem Arbeiter.

00:25:34.120 --> 00:25:37.580
und eben auch Arbeitereinsatzfelder, die man dann eben nutzen kann mit seinem Arbeiter.

00:25:38.880 --> 00:25:41.640
Und parallel dazu gibt es noch ein Exploration Board,

00:25:38.880 --> 00:25:41.640
Und parallel dazu gibt es noch ein Exploration Board,

00:25:42.160 --> 00:25:46.020
in dem man im Prinzip verschiedene Systeme besiedeln kann mit seinen Raumschiffen.

00:25:42.160 --> 00:25:46.020
in dem man im Prinzip verschiedene Systeme besiedeln kann mit seinen Raumschiffen.

00:25:46.080 --> 00:25:47.260
Das ist dann so ein bisschen Area Control.

00:25:46.080 --> 00:25:47.260
Das ist dann so ein bisschen Area Control.

00:25:48.420 --> 00:25:50.800
Man versucht dort eben die Mehrheiten zu erreichen,

00:25:48.420 --> 00:25:50.800
Man versucht dort eben die Mehrheiten zu erreichen,

00:25:50.870 --> 00:25:53.860
dann kriegt man einen Bonus und automatisiert seine Produktion etwas besser.

00:25:50.870 --> 00:25:53.860
dann kriegt man einen Bonus und automatisiert seine Produktion etwas besser.

00:25:54.580 --> 00:25:57.300
Und wenn man genügend Stärke auf einem System hat, kann man es auch kolonisieren

00:25:54.580 --> 00:25:57.300
Und wenn man genügend Stärke auf einem System hat, kann man es auch kolonisieren

00:25:57.450 --> 00:25:58.720
und kriegt dann auch einen entsprechenden Bonus.

00:25:57.450 --> 00:25:58.720
und kriegt dann auch einen entsprechenden Bonus.

00:25:59.660 --> 00:26:03.580
Und entsprechend probiert man hier sich so, ja, mit beiden so ein bisschen zu spielen,

00:25:59.660 --> 00:26:03.580
Und entsprechend probiert man hier sich so, ja, mit beiden so ein bisschen zu spielen,

00:26:03.720 --> 00:26:05.680
das zusammenzubringen, was sind die passenden

00:26:03.720 --> 00:26:05.680
das zusammenzubringen, was sind die passenden

00:26:06.080 --> 00:26:07.360
Technologien, die gibt es in vier Richtungen,

00:26:06.080 --> 00:26:07.360
Technologien, die gibt es in vier Richtungen,

00:26:07.640 --> 00:26:09.040
Wissenschaft, Wirtschaft, Militär, Handel,

00:26:07.640 --> 00:26:09.040
Wissenschaft, Wirtschaft, Militär, Handel,

00:26:09.540 --> 00:26:11.740
so ein bisschen Schwerpunkte zu setzen, die seine Strategie

00:26:09.540 --> 00:26:11.740
so ein bisschen Schwerpunkte zu setzen, die seine Strategie

00:26:11.860 --> 00:26:13.720
unterstützen und möglichst halt dann

00:26:11.860 --> 00:26:13.720
unterstützen und möglichst halt dann

00:26:13.940 --> 00:26:15.340
mit den Technologien, die man dann entwickelt hat,

00:26:13.940 --> 00:26:15.340
mit den Technologien, die man dann entwickelt hat,

00:26:15.700 --> 00:26:18.080
dann seine Strategie umzusetzen,

00:26:15.700 --> 00:26:18.080
dann seine Strategie umzusetzen,

00:26:18.700 --> 00:26:19.640
um nachher als Sieger dann auch

00:26:18.700 --> 00:26:19.640
um nachher als Sieger dann auch

00:26:19.760 --> 00:26:21.700
darzustellen. Ich habe ja die ersten

00:26:19.760 --> 00:26:21.700
darzustellen. Ich habe ja die ersten

00:26:21.880 --> 00:26:23.600
Partien schon hinter mir und an mir macht es wirklich richtig

00:26:21.880 --> 00:26:23.600
Partien schon hinter mir und an mir macht es wirklich richtig

00:26:23.780 --> 00:26:26.080
viel Spaß. Ja, also ich weiß nicht,

00:26:23.780 --> 00:26:26.080
viel Spaß. Ja, also ich weiß nicht,

00:26:26.080 --> 00:26:27.840
ob es letztes Jahr oder Anfang dieses Jahr, als ich die ersten

00:26:26.080 --> 00:26:27.840
ob es letztes Jahr oder Anfang dieses Jahr, als ich die ersten

00:26:29.580 --> 00:26:30.440
Runden gespielt hatte,

00:26:29.580 --> 00:26:30.440
Runden gespielt hatte,

00:26:30.540 --> 00:26:31.880
das Spiel auf Englisch getestet hatte

00:26:30.540 --> 00:26:31.880
das Spiel auf Englisch getestet hatte

00:26:31.900 --> 00:26:33.060
und auch war sehr so angetan,

00:26:31.900 --> 00:26:33.060
und auch war sehr so angetan,

00:26:34.140 --> 00:26:35.120
habe dann nach drei Runden gesagt,

00:26:34.140 --> 00:26:35.120
habe dann nach drei Runden gesagt,

00:26:35.720 --> 00:26:37.500
drei verschiedene Gruppen, wo auch alle begeistert waren.

00:26:35.720 --> 00:26:37.500
drei verschiedene Gruppen, wo auch alle begeistert waren.

00:26:37.860 --> 00:26:39.860
Klar, also ich bin begeistert,

00:26:37.860 --> 00:26:39.860
Klar, also ich bin begeistert,

00:26:39.860 --> 00:26:41.640
den wir es in jedem Fall machen. Und das kam auch gut an.

00:26:39.860 --> 00:26:41.640
den wir es in jedem Fall machen. Und das kam auch gut an.

00:26:41.780 --> 00:26:43.580
Und ja, auch jetzt, das Feedback ist ja

00:26:41.780 --> 00:26:43.580
Und ja, auch jetzt, das Feedback ist ja

00:26:43.600 --> 00:26:45.580
sehr positiv. Es bietet ja auch super viel

00:26:43.600 --> 00:26:45.580
sehr positiv. Es bietet ja auch super viel

00:26:45.740 --> 00:26:47.380
Variation. Es gibt ja hier so Standardboards und

00:26:45.740 --> 00:26:47.380
Variation. Es gibt ja hier so Standardboards und

00:26:47.600 --> 00:26:49.340
Experten-Spielertableaus,

00:26:47.600 --> 00:26:49.340
Experten-Spielertableaus,

00:26:49.880 --> 00:26:51.220
die man zugeben kann. Man kann auch irgendwie

00:26:49.880 --> 00:26:51.220
die man zugeben kann. Man kann auch irgendwie

00:26:51.580 --> 00:26:52.600
die Karten später,

00:26:51.580 --> 00:26:52.600
die Karten später,

00:26:53.820 --> 00:26:55.680
im Normalerie sind sie ja zufällig,

00:26:53.820 --> 00:26:55.680
im Normalerie sind sie ja zufällig,

00:26:56.100 --> 00:26:57.480
dass man Karten aufdeckt. Man muss dann zwar die

00:26:56.100 --> 00:26:57.480
dass man Karten aufdeckt. Man muss dann zwar die

00:26:57.560 --> 00:26:59.600
entsprechende Farbe aufdecken, in welche Richtung man sie entwickeln will.

00:26:57.560 --> 00:26:59.600
entsprechende Farbe aufdecken, in welche Richtung man sie entwickeln will.

00:27:00.040 --> 00:27:01.639
Später hat man dann eine bessere Auswahl

00:27:00.040 --> 00:27:01.639
Später hat man dann eine bessere Auswahl

00:27:02.460 --> 00:27:04.180
für die Karten. Also steckt richtig

00:27:02.460 --> 00:27:04.180
für die Karten. Also steckt richtig

00:27:04.400 --> 00:27:06.000
viel drin und viel Abwechslung.

00:27:04.400 --> 00:27:06.000
viel drin und viel Abwechslung.

00:27:06.360 --> 00:27:07.820
Genau, man hat sowohl die Karten,

00:27:06.360 --> 00:27:07.820
Genau, man hat sowohl die Karten,

00:27:08.820 --> 00:27:10.360
die Technologiekarten als auch die Ereigniskarten,

00:27:08.820 --> 00:27:10.360
die Technologiekarten als auch die Ereigniskarten,

00:27:10.400 --> 00:27:12.240
die es gibt, sind in jedem

00:27:10.400 --> 00:27:12.240
die es gibt, sind in jedem

00:27:12.320 --> 00:27:12.720
Spiel anders.

00:27:12.320 --> 00:27:12.720
Spiel anders.

00:27:14.240 --> 00:27:14.940
Es gibt auch eine

00:27:14.240 --> 00:27:14.940
Es gibt auch eine

00:27:16.240 --> 00:27:17.600
fortgeschrittene Version, wie du gerade schon gesagt hast.

00:27:16.240 --> 00:27:17.600
fortgeschrittene Version, wie du gerade schon gesagt hast.

00:27:17.600 --> 00:27:20.100
Es gibt die Expertenboards, die es nochmal mehr asymmetrischer

00:27:17.600 --> 00:27:20.100
Es gibt die Expertenboards, die es nochmal mehr asymmetrischer

00:27:20.180 --> 00:27:21.440
machen als so eine Hinten ist am Anfang.

00:27:20.180 --> 00:27:21.440
machen als so eine Hinten ist am Anfang.

00:27:21.520 --> 00:27:22.840
Da ist nur eine Gereide-Asymmetrie drin.

00:27:21.520 --> 00:27:22.840
Da ist nur eine Gereide-Asymmetrie drin.

00:27:23.760 --> 00:27:24.620
Die machen es nochmal sehr besonders.

00:27:23.760 --> 00:27:24.620
Die machen es nochmal sehr besonders.

00:27:25.360 --> 00:27:27.320
Und was ich eigentlich so nach zwei, drei Partien

00:27:25.360 --> 00:27:27.320
Und was ich eigentlich so nach zwei, drei Partien

00:27:27.460 --> 00:27:28.960
sowieso empfehle, gibt es

00:27:27.460 --> 00:27:28.960
sowieso empfehle, gibt es

00:27:29.400 --> 00:27:31.200
eine Version, in der die Technologien,

00:27:29.400 --> 00:27:31.200
eine Version, in der die Technologien,

00:27:31.300 --> 00:27:32.820
die man entwickelt, bereits ausliegen.

00:27:31.300 --> 00:27:32.820
die man entwickelt, bereits ausliegen.

00:27:33.300 --> 00:27:35.060
Das heißt, in der Startversion,

00:27:33.300 --> 00:27:35.060
Das heißt, in der Startversion,

00:27:35.780 --> 00:27:36.540
wenn man eine Technologie entwickelt,

00:27:35.780 --> 00:27:36.540
wenn man eine Technologie entwickelt,

00:27:36.840 --> 00:27:38.180
zieht man, bis man zwei passende,

00:27:36.840 --> 00:27:38.180
zieht man, bis man zwei passende,

00:27:38.360 --> 00:27:40.140
die der Fahrrad passende, die man gewählt hat, zur Auswahl hat.

00:27:38.360 --> 00:27:40.140
die der Fahrrad passende, die man gewählt hat, zur Auswahl hat.

00:27:40.820 --> 00:27:42.860
Bei der fortgeschrittenen Version liegen da schon welche aus.

00:27:40.820 --> 00:27:42.860
Bei der fortgeschrittenen Version liegen da schon welche aus.

00:27:42.940 --> 00:27:45.240
Das heißt, man weiß schon, was man entwickeln kann.

00:27:42.940 --> 00:27:45.240
Das heißt, man weiß schon, was man entwickeln kann.

00:27:45.960 --> 00:27:47.140
Das macht es etwas planbarer.

00:27:45.960 --> 00:27:47.140
Das macht es etwas planbarer.

00:27:48.020 --> 00:27:49.680
Wobei das andere jetzt auch nicht komplett chaotisch ist.

00:27:48.020 --> 00:27:49.680
Wobei das andere jetzt auch nicht komplett chaotisch ist.

00:27:49.910 --> 00:27:50.980
Aber es macht es einfach nochmal,

00:27:49.910 --> 00:27:50.980
Aber es macht es einfach nochmal,

00:27:51.050 --> 00:27:52.120
man kann ein bisschen mehr planen.

00:27:51.050 --> 00:27:52.120
man kann ein bisschen mehr planen.

00:27:52.190 --> 00:27:54.360
Es ist aber gerade in der Erstpartie so ein bisschen die Gefahr,

00:27:52.190 --> 00:27:54.360
Es ist aber gerade in der Erstpartie so ein bisschen die Gefahr,

00:27:54.390 --> 00:27:55.180
dass man sich dann verliert.

00:27:54.390 --> 00:27:55.180
dass man sich dann verliert.

00:27:55.879 --> 00:27:58.300
Da ist es ganz gut, wenn man ein bisschen an die Hand genommen wird

00:27:55.879 --> 00:27:58.300
Da ist es ganz gut, wenn man ein bisschen an die Hand genommen wird

00:27:58.310 --> 00:27:59.820
und sagt, hier, das sind zwei Karten, such dir einer aus.

00:27:58.310 --> 00:27:59.820
und sagt, hier, das sind zwei Karten, such dir einer aus.

00:27:59.860 --> 00:28:00.600
Ja, das denke ich auch.

00:27:59.860 --> 00:28:00.600
Ja, das denke ich auch.

00:28:00.680 --> 00:28:02.200
sagen, ui, was mache ich jetzt hier überhaupt?

00:28:00.680 --> 00:28:02.200
sagen, ui, was mache ich jetzt hier überhaupt?

00:28:02.860 --> 00:28:04.140
Wobei, so komplex ist es auch gar nicht.

00:28:02.860 --> 00:28:04.140
Wobei, so komplex ist es auch gar nicht.

00:28:04.200 --> 00:28:06.320
Es ist zwar schon ein gehobenes Kennerspiel, aber

00:28:04.200 --> 00:28:06.320
Es ist zwar schon ein gehobenes Kennerspiel, aber

00:28:06.840 --> 00:28:08.220
sag ich mal, da schon eher so

00:28:06.840 --> 00:28:08.220
sag ich mal, da schon eher so

00:28:08.280 --> 00:28:10.420
im mittleren Segment. Also definitiv kein Expertenspiel.

00:28:08.280 --> 00:28:10.420
im mittleren Segment. Also definitiv kein Expertenspiel.

00:28:10.680 --> 00:28:11.720
Es ist auch ganz gut in,

00:28:10.680 --> 00:28:11.720
Es ist auch ganz gut in,

00:28:12.280 --> 00:28:14.200
oder je nachdem, wie man die Grenze definiert,

00:28:12.280 --> 00:28:14.200
oder je nachdem, wie man die Grenze definiert,

00:28:14.200 --> 00:28:15.280
dass es ein Expertenspiel ist, aber

00:28:14.200 --> 00:28:15.280
dass es ein Expertenspiel ist, aber

00:28:16.120 --> 00:28:18.340
es ist in zwei Stunden

00:28:16.120 --> 00:28:18.340
es ist in zwei Stunden

00:28:18.540 --> 00:28:19.720
auch ganz gut spielbar in der Regel.

00:28:18.540 --> 00:28:19.720
auch ganz gut spielbar in der Regel.

00:28:20.780 --> 00:28:22.020
Mit vielen Folgen setzen zu fort.

00:28:20.780 --> 00:28:22.020
Mit vielen Folgen setzen zu fort.

00:28:22.380 --> 00:28:24.340
Ja, sehr schön. Was habt ihr

00:28:22.380 --> 00:28:24.340
Ja, sehr schön. Was habt ihr

00:28:24.440 --> 00:28:25.880
noch im Angebot? Dann gehen wir hier weiter,

00:28:24.440 --> 00:28:25.880
noch im Angebot? Dann gehen wir hier weiter,

00:28:26.080 --> 00:28:27.800
auch wenn es die Zuhörer nicht sehen können.

00:28:26.080 --> 00:28:27.800
auch wenn es die Zuhörer nicht sehen können.

00:28:29.160 --> 00:28:30.140
C-Stats haben wir hier.

00:28:29.160 --> 00:28:30.140
C-Stats haben wir hier.

00:28:30.320 --> 00:28:32.800
Das ist leider jetzt aktuell eher in der Auslage nur die englische Version.

00:28:30.320 --> 00:28:32.800
Das ist leider jetzt aktuell eher in der Auslage nur die englische Version.

00:28:33.060 --> 00:28:35.040
Die deutsche sitzt in Hamburg am Zoll.

00:28:33.060 --> 00:28:35.040
Die deutsche sitzt in Hamburg am Zoll.

00:28:35.700 --> 00:28:38.200
Wobei ich fairerweise sagen muss, wir hatten gar nicht erwartet, dass es schon so weit ist.

00:28:35.700 --> 00:28:38.200
Wobei ich fairerweise sagen muss, wir hatten gar nicht erwartet, dass es schon so weit ist.

00:28:38.320 --> 00:28:40.040
Also ich bin so enttäuscht, dass sie nicht da ist.

00:28:38.320 --> 00:28:40.040
Also ich bin so enttäuscht, dass sie nicht da ist.

00:28:40.120 --> 00:28:42.660
Das ist zwar schön gewesen, aber wir hätten es eigentlich sogar später erwartet.

00:28:40.120 --> 00:28:42.660
Das ist zwar schön gewesen, aber wir hätten es eigentlich sogar später erwartet.

00:28:43.720 --> 00:28:46.700
Es ist ein Zweispielerspiel in der Welt von Flotilla.

00:28:43.720 --> 00:28:46.700
Es ist ein Zweispielerspiel in der Welt von Flotilla.

00:28:47.040 --> 00:28:49.340
Es ist also kein Flotilla für zwei Spieler.

00:28:47.040 --> 00:28:49.340
Es ist also kein Flotilla für zwei Spieler.

00:28:49.960 --> 00:28:53.420
Das nicht, aber es spielt in der gleichen Welt und erkennt auch die eine oder andere Grafik.

00:28:49.960 --> 00:28:53.420
Das nicht, aber es spielt in der gleichen Welt und erkennt auch die eine oder andere Grafik.

00:28:54.020 --> 00:28:56.260
Es ist ein sehr, sehr schönes Zweispielerspiel.

00:28:54.020 --> 00:28:56.260
Es ist ein sehr, sehr schönes Zweispielerspiel.

00:28:56.360 --> 00:28:59.180
So eine halbe, dreiviertel Stunde gespielt, ohne banal zu sein.

00:28:56.360 --> 00:28:59.180
So eine halbe, dreiviertel Stunde gespielt, ohne banal zu sein.

00:28:59.500 --> 00:29:04.880
also schon mit ausreichender strategischer Tiefe, aber eben auch im Kennerbereich anzusiedeln.

00:28:59.500 --> 00:29:04.880
also schon mit ausreichender strategischer Tiefe, aber eben auch im Kennerbereich anzusiedeln.

00:29:06.000 --> 00:29:08.260
Es spielt sich sehr zügig und nett durch.

00:29:06.000 --> 00:29:08.260
Es spielt sich sehr zügig und nett durch.

00:29:08.480 --> 00:29:10.380
Man baut, man hat immer mal dran, es gibt zwei Möglichkeiten.

00:29:08.480 --> 00:29:10.380
Man baut, man hat immer mal dran, es gibt zwei Möglichkeiten.

00:29:10.760 --> 00:29:14.220
Entweder man geht tauchen, dann deckt man eine Karte auf und kann entscheiden,

00:29:10.760 --> 00:29:14.220
Entweder man geht tauchen, dann deckt man eine Karte auf und kann entscheiden,

00:29:14.400 --> 00:29:18.320
welche Seite man quasi an Rohstoffen für sich bekommt und die andere Seite bekommt dann der Gegner.

00:29:14.400 --> 00:29:18.320
welche Seite man quasi an Rohstoffen für sich bekommt und die andere Seite bekommt dann der Gegner.

00:29:18.900 --> 00:29:23.880
Oder man baut die verschiedenen Bauplätze und bei den Bauplätzen kriegt man entweder noch ein Schiff dazu,

00:29:18.900 --> 00:29:23.880
Oder man baut die verschiedenen Bauplätze und bei den Bauplätzen kriegt man entweder noch ein Schiff dazu,

00:29:25.120 --> 00:29:28.040
das dann die zukünftige Baukosten reduziert.

00:29:25.120 --> 00:29:28.040
das dann die zukünftige Baukosten reduziert.

00:29:28.680 --> 00:29:34.220
Oder man baut eine Akademie, dann bekommt man einen Spezialisten, den man dann später ausspielen kann, der einen Einmaleffekt mit sich bringt.

00:29:28.680 --> 00:29:34.220
Oder man baut eine Akademie, dann bekommt man einen Spezialisten, den man dann später ausspielen kann, der einen Einmaleffekt mit sich bringt.

00:29:34.400 --> 00:29:38.520
Oder man baut einen Hafen, der einem zum Spielende Bonus bringen kann,

00:29:34.400 --> 00:29:38.520
Oder man baut einen Hafen, der einem zum Spielende Bonus bringen kann,

00:29:39.140 --> 00:29:44.460
beziehungsweise auch manche Felder auf den Kierflör-Tillers, die es gibt, die bebaut werden, etwas wertvoller macht für manche Gebäude.

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beziehungsweise auch manche Felder auf den Kierflör-Tillers, die es gibt, die bebaut werden, etwas wertvoller macht für manche Gebäude.

00:29:44.510 --> 00:29:50.920
Das heißt, man belauert sich so gegenseitig und probiert eben gerade mit diesen HLF zu schauen, dass man den Hafen da platziert,

00:29:44.510 --> 00:29:50.920
Das heißt, man belauert sich so gegenseitig und probiert eben gerade mit diesen HLF zu schauen, dass man den Hafen da platziert,

00:29:51.080 --> 00:29:53.960
dass seine eigenen Gebäude die Wohnungspunkte bringen und die anderen eben nicht.

00:29:51.080 --> 00:29:53.960
dass seine eigenen Gebäude die Wohnungspunkte bringen und die anderen eben nicht.

00:29:54.260 --> 00:29:57.020
Aber man muss halt eben auch schauen, weil wir uns passend besossen haben.

00:29:54.260 --> 00:29:57.020
Aber man muss halt eben auch schauen, weil wir uns passend besossen haben.

00:29:57.140 --> 00:30:01.640
Und man sieht ja beim anderen ja auch, wo er denn bauen könnte und ob er einen eine Sütte spucken kann.

00:29:57.140 --> 00:30:01.640
Und man sieht ja beim anderen ja auch, wo er denn bauen könnte und ob er einen eine Sütte spucken kann.

00:30:01.760 --> 00:30:04.000
Also ein sehr, sehr, sehr schönes Zweispielerspiel.

00:30:01.760 --> 00:30:04.000
Also ein sehr, sehr, sehr schönes Zweispielerspiel.

00:30:04.670 --> 00:30:05.720
Mit dem Solo-Modus auch.

00:30:04.670 --> 00:30:05.720
Mit dem Solo-Modus auch.

00:30:06.820 --> 00:30:10.740
Sehr kurzweilig, einfach eine angenehme strategische Tiefe für die Spieldauer.

00:30:06.820 --> 00:30:10.740
Sehr kurzweilig, einfach eine angenehme strategische Tiefe für die Spieldauer.

00:30:11.020 --> 00:30:14.620
Es geht so ein bisschen in die Richtung, die Cosmos-Zweispielerei gibt es ja immer noch,

00:30:11.020 --> 00:30:14.620
Es geht so ein bisschen in die Richtung, die Cosmos-Zweispielerei gibt es ja immer noch,

00:30:14.750 --> 00:30:17.840
aber so die früheren, als sie so aufkamen, so in diese Richtung.

00:30:14.750 --> 00:30:17.840
aber so die früheren, als sie so aufkamen, so in diese Richtung.

00:30:18.040 --> 00:30:20.360
Einfach ein sehr zugängliches Zweispielerspiel.

00:30:18.040 --> 00:30:20.360
Einfach ein sehr zugängliches Zweispielerspiel.

00:30:21.280 --> 00:30:22.520
Ja, und auch sehr schön ausgestattet.

00:30:21.280 --> 00:30:22.520
Ja, und auch sehr schön ausgestattet.

00:30:23.020 --> 00:30:24.780
Ja, von Materialien auch wirklich schön.

00:30:23.020 --> 00:30:24.780
Ja, von Materialien auch wirklich schön.

00:30:25.490 --> 00:30:27.200
Double Layer Boards und viel Holzmaterial.

00:30:25.490 --> 00:30:27.200
Double Layer Boards und viel Holzmaterial.

00:30:27.520 --> 00:30:31.800
Genau, aber Double Layered und schöne Holzköpfe.

00:30:27.520 --> 00:30:31.800
Genau, aber Double Layered und schöne Holzköpfe.

00:30:33.380 --> 00:30:34.820
Alles klar, habt ihr noch mehr im Angebot?

00:30:33.380 --> 00:30:34.820
Alles klar, habt ihr noch mehr im Angebot?

00:30:35.000 --> 00:30:35.100
Ja.

00:30:35.000 --> 00:30:35.100
Ja.

00:30:37.040 --> 00:30:37.840
Wir gehen einmal rüber.

00:30:37.040 --> 00:30:37.840
Wir gehen einmal rüber.

00:30:39.020 --> 00:30:43.940
Zum einen natürlich Glow, auch schon heiß ersehnt, allerdings auch noch unterwegs.

00:30:39.020 --> 00:30:43.940
Zum einen natürlich Glow, auch schon heiß ersehnt, allerdings auch noch unterwegs.

00:30:44.780 --> 00:30:48.320
Ist aktuell im Container, schätzungsweise höher, Suezkanal.

00:30:44.780 --> 00:30:48.320
Ist aktuell im Container, schätzungsweise höher, Suezkanal.

00:30:49.060 --> 00:30:53.120
Das wird wahrscheinlich Mitte November verfügbar sein.

00:30:49.060 --> 00:30:53.120
Das wird wahrscheinlich Mitte November verfügbar sein.

00:30:54.140 --> 00:30:56.800
Glow selber ist auch, würde ich mal sagen,

00:30:54.140 --> 00:30:56.800
Glow selber ist auch, würde ich mal sagen,

00:30:56.900 --> 00:30:59.040
das Familienspiel plus, einfaches Kennerspiel.

00:30:56.900 --> 00:30:59.040
das Familienspiel plus, einfaches Kennerspiel.

00:31:00.880 --> 00:31:04.000
Es ist sehr optisch, grafisch, sehr ansprechend, sehr interessant.

00:31:00.880 --> 00:31:04.000
Es ist sehr optisch, grafisch, sehr ansprechend, sehr interessant.

00:31:06.840 --> 00:31:08.860
Ziemlich spezielle Schwarz-Weiß-Grafik.

00:31:06.840 --> 00:31:08.860
Ziemlich spezielle Schwarz-Weiß-Grafik.

00:31:08.960 --> 00:31:11.260
Es spielt auch thematisch rein.

00:31:08.960 --> 00:31:11.260
Es spielt auch thematisch rein.

00:31:12.100 --> 00:31:14.620
Die Welt hat das Licht verloren, die Farbe verloren.

00:31:12.100 --> 00:31:14.620
Die Welt hat das Licht verloren, die Farbe verloren.

00:31:14.750 --> 00:31:15.640
Und wir sind Abenteurer.

00:31:14.750 --> 00:31:15.640
Und wir sind Abenteurer.

00:31:15.860 --> 00:31:20.100
Die Gefährten sammeln jede Runde und versuchen Licht in die Welt zu bringen.

00:31:15.860 --> 00:31:20.100
Die Gefährten sammeln jede Runde und versuchen Licht in die Welt zu bringen.

00:31:20.920 --> 00:31:23.600
Das Spiel läuft jede Runde zu zwei Phasen ab.

00:31:20.920 --> 00:31:23.600
Das Spiel läuft jede Runde zu zwei Phasen ab.

00:31:23.980 --> 00:31:27.020
Zum einen erstmal eine Drafting-Phase.

00:31:23.980 --> 00:31:27.020
Zum einen erstmal eine Drafting-Phase.

00:31:27.030 --> 00:31:29.920
Das heißt, man draftet einen Begleiter, den man dann aufnimmt.

00:31:27.030 --> 00:31:29.920
Das heißt, man draftet einen Begleiter, den man dann aufnimmt.

00:31:30.460 --> 00:31:33.500
Und zugehörig liegen dann bei jedem Begleiter entsprechende Würfel.

00:31:30.460 --> 00:31:33.500
Und zugehörig liegen dann bei jedem Begleiter entsprechende Würfel.

00:31:33.840 --> 00:31:36.420
Oder die sind unabhängig davon verteilt.

00:31:33.840 --> 00:31:36.420
Oder die sind unabhängig davon verteilt.

00:31:37.280 --> 00:31:38.340
Diese Kombi nimmt man dann.

00:31:37.280 --> 00:31:38.340
Diese Kombi nimmt man dann.

00:31:38.870 --> 00:31:43.160
Und in der zweiten Phase würfelt man und versucht dann quasi mit diesen Würfeln zwei Dinge zu erreichen.

00:31:38.870 --> 00:31:43.160
Und in der zweiten Phase würfelt man und versucht dann quasi mit diesen Würfeln zwei Dinge zu erreichen.

00:31:43.260 --> 00:31:43.820
Mit den Symbolen.

00:31:43.260 --> 00:31:43.820
Mit den Symbolen.

00:31:43.940 --> 00:31:48.620
zum einen seine Begleiter, seine Gefährten und auch seine eigenen Eigenschaften zu triggern

00:31:43.940 --> 00:31:48.620
zum einen seine Begleiter, seine Gefährten und auch seine eigenen Eigenschaften zu triggern

00:31:49.340 --> 00:31:53.520
und damit Siegpunkte zu bekommen, oder Siegpunkte sind in dem Fall Lichtsplitter zu bekommen,

00:31:49.340 --> 00:31:53.520
und damit Siegpunkte zu bekommen, oder Siegpunkte sind in dem Fall Lichtsplitter zu bekommen,

00:31:54.820 --> 00:31:55.560
die wir auch weiterbringen.

00:31:54.820 --> 00:31:55.560
die wir auch weiterbringen.

00:31:56.060 --> 00:32:00.580
Aber die Symbole sollten auch dazu passen, dass man auf einem Spielplan die passenden Symbole hat,

00:31:56.060 --> 00:32:00.580
Aber die Symbole sollten auch dazu passen, dass man auf einem Spielplan die passenden Symbole hat,

00:32:00.740 --> 00:32:05.380
um eben diesen Weg weiter zu schreiten und da möglichst eben weit zu kommen,

00:32:00.740 --> 00:32:05.380
um eben diesen Weg weiter zu schreiten und da möglichst eben weit zu kommen,

00:32:05.780 --> 00:32:10.560
um Lichtungen des Lichts zu erreichen, an dem man sein Haus bauen kann

00:32:05.780 --> 00:32:10.560
um Lichtungen des Lichts zu erreichen, an dem man sein Haus bauen kann

00:32:11.020 --> 00:32:12.500
und am Schluss der laute Siegpunkte zu bekommen.

00:32:11.020 --> 00:32:12.500
und am Schluss der laute Siegpunkte zu bekommen.

00:32:13.820 --> 00:32:15.600
sehr, sehr schöner Grafikstil

00:32:13.820 --> 00:32:15.600
sehr, sehr schöner Grafikstil

00:32:15.740 --> 00:32:16.700
und sehr kurzweiliges

00:32:15.740 --> 00:32:16.700
und sehr kurzweiliges

00:32:17.500 --> 00:32:19.200
Spiel, so ein bisschen Engine Building,

00:32:17.500 --> 00:32:19.200
Spiel, so ein bisschen Engine Building,

00:32:19.520 --> 00:32:21.260
Dice-Placent und

00:32:19.520 --> 00:32:21.260
Dice-Placent und

00:32:21.400 --> 00:32:22.440
Drafting kann man so was hin sagen.

00:32:21.400 --> 00:32:22.440
Drafting kann man so was hin sagen.

00:32:23.580 --> 00:32:25.280
Optisch kann ich es so beschäftigen, das Cover

00:32:23.580 --> 00:32:25.280
Optisch kann ich es so beschäftigen, das Cover

00:32:25.340 --> 00:32:27.500
ist ja komplett vorne schwarz-weiß gehalten,

00:32:25.340 --> 00:32:27.500
ist ja komplett vorne schwarz-weiß gehalten,

00:32:28.000 --> 00:32:29.680
der Spielplan hat so ein paar Farbkleckse,

00:32:28.000 --> 00:32:29.680
der Spielplan hat so ein paar Farbkleckse,

00:32:30.160 --> 00:32:31.200
viele bunte Würfel,

00:32:30.160 --> 00:32:31.200
viele bunte Würfel,

00:32:32.140 --> 00:32:33.620
sieht sehr ansprechend aus auf jeden Fall.

00:32:32.140 --> 00:32:33.620
sieht sehr ansprechend aus auf jeden Fall.

00:32:33.960 --> 00:32:34.100
Ja.

00:32:33.960 --> 00:32:34.100
Ja.

00:32:37.320 --> 00:32:37.500
Okay.

00:32:37.320 --> 00:32:37.500
Okay.

00:32:37.780 --> 00:32:39.840
Dann haben wir hier auch

00:32:37.780 --> 00:32:39.840
Dann haben wir hier auch

00:32:40.000 --> 00:32:41.199
das seit vorgestern

00:32:40.000 --> 00:32:41.199
das seit vorgestern

00:32:41.900 --> 00:32:43.080
erhältlich. Also das ist erhältlich.

00:32:41.900 --> 00:32:43.080
erhältlich. Also das ist erhältlich.

00:32:43.110 --> 00:32:45.060
Seit vorgestern haben wir sie im Platt angeliefert worden,

00:32:43.110 --> 00:32:45.060
Seit vorgestern haben wir sie im Platt angeliefert worden,

00:32:45.700 --> 00:32:47.080
dass wir sie rechtzeitig hier in Essen haben.

00:32:45.700 --> 00:32:47.080
dass wir sie rechtzeitig hier in Essen haben.

00:32:47.740 --> 00:32:49.080
Die Erweiterung der Verflugte Schatz

00:32:47.740 --> 00:32:49.080
Die Erweiterung der Verflugte Schatz

00:32:49.180 --> 00:32:51.080
zu Fantastische Reiche. Also die kann man bei euch

00:32:49.180 --> 00:32:51.080
zu Fantastische Reiche. Also die kann man bei euch

00:32:51.200 --> 00:32:52.980
jetzt kaufen auf der Messe? Genau. Die einzigen

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jetzt kaufen auf der Messe? Genau. Die einzigen

00:32:52.990 --> 00:32:54.720
zwei Spiele, die leider rechtzeitig jetzt da sind,

00:32:52.990 --> 00:32:54.720
zwei Spiele, die leider rechtzeitig jetzt da sind,

00:32:55.980 --> 00:32:56.920
ist Verflugte Schatz

00:32:55.980 --> 00:32:56.920
ist Verflugte Schatz

00:32:57.240 --> 00:32:58.860
und Beyond the Sun, die hier besuchtbar sind.

00:32:57.240 --> 00:32:58.860
und Beyond the Sun, die hier besuchtbar sind.

00:32:59.760 --> 00:33:00.920
Glow, Seastead und Fantastic

00:32:59.760 --> 00:33:00.920
Glow, Seastead und Fantastic

00:33:01.080 --> 00:33:02.040
Factories, kommen wir kleiner dazu,

00:33:01.080 --> 00:33:02.040
Factories, kommen wir kleiner dazu,

00:33:03.340 --> 00:33:04.940
sind alle unterwegs und werden

00:33:03.340 --> 00:33:04.940
sind alle unterwegs und werden

00:33:04.970 --> 00:33:06.920
im November anfangen, beziehungsweise Ende

00:33:04.970 --> 00:33:06.920
im November anfangen, beziehungsweise Ende

00:33:07.040 --> 00:33:08.580
November oder 2. Novemberhälfte dann da sein.

00:33:07.040 --> 00:33:08.580
November oder 2. Novemberhälfte dann da sein.

00:33:09.000 --> 00:33:11.180
Okay. Ja, Fantastische Reiche werden die meisten

00:33:09.000 --> 00:33:11.180
Okay. Ja, Fantastische Reiche werden die meisten

00:33:11.200 --> 00:33:16.500
nominiert zum Kennerspiel. Der Verfluchte Schatz ist jetzt die Erweiterung dazu. Es sind zwei Module, die da dabei sind.

00:33:11.200 --> 00:33:16.500
nominiert zum Kennerspiel. Der Verfluchte Schatz ist jetzt die Erweiterung dazu. Es sind zwei Module, die da dabei sind.

00:33:16.670 --> 00:33:24.580
Zum einen drei neue Kartenfarben, die Untoten, die Outsider und Gebäude, die einfach nochmal ein bisschen Spezialfähigkeiten

00:33:16.670 --> 00:33:24.580
Zum einen drei neue Kartenfarben, die Untoten, die Outsider und Gebäude, die einfach nochmal ein bisschen Spezialfähigkeiten

00:33:24.630 --> 00:33:28.960
oder Besonderheiten mit reinbringen. Und das zweite Modul sind die verfluchten Gegenstände.

00:33:24.630 --> 00:33:28.960
oder Besonderheiten mit reinbringen. Und das zweite Modul sind die verfluchten Gegenstände.

00:33:30.110 --> 00:33:37.000
Man kann das eine oder das andere oder beide dazu packen. Wenn man die weiteren Kartenfarben reingeht,

00:33:30.110 --> 00:33:37.000
Man kann das eine oder das andere oder beide dazu packen. Wenn man die weiteren Kartenfarben reingeht,

00:33:37.900 --> 00:33:43.880
Das ändert sich das Spiel insoweit, dass dadurch das Deck etwas dicker wird und damit auch verwässert.

00:33:37.900 --> 00:33:43.880
Das ändert sich das Spiel insoweit, dass dadurch das Deck etwas dicker wird und damit auch verwässert.

00:33:44.720 --> 00:33:48.380
Deswegen spielt man damit acht Handkarten und man spielt dann auch im Mehrspielerspiel,

00:33:44.720 --> 00:33:48.380
Deswegen spielt man damit acht Handkarten und man spielt dann auch im Mehrspielerspiel,

00:33:49.080 --> 00:33:51.620
nicht nur im Zweispielerspiel, bis zwölf Karten ausgelegt sind.

00:33:49.080 --> 00:33:51.620
nicht nur im Zweispielerspiel, bis zwölf Karten ausgelegt sind.

00:33:52.620 --> 00:33:56.720
Damit einfach auch die Wahrscheinlichkeiten im Vergleich bleiben, dass auch manche Kombos noch funktionieren.

00:33:52.620 --> 00:33:56.720
Damit einfach auch die Wahrscheinlichkeiten im Vergleich bleiben, dass auch manche Kombos noch funktionieren.

00:33:57.660 --> 00:34:00.400
Und die verfluchten Gegenstände, da hat man immer einen pro Runde.

00:33:57.660 --> 00:34:00.400
Und die verfluchten Gegenstände, da hat man immer einen pro Runde.

00:34:00.690 --> 00:34:04.820
Dann kann man sich entscheiden, ob man ihn einfach von der späteren Runde aufbewahrt, ob man ihn ausspielt.

00:34:00.690 --> 00:34:04.820
Dann kann man sich entscheiden, ob man ihn einfach von der späteren Runde aufbewahrt, ob man ihn ausspielt.

00:34:05.100 --> 00:34:07.580
In der Regel haben die dann einen einmaligen positiven Effekt.

00:34:05.100 --> 00:34:07.580
In der Regel haben die dann einen einmaligen positiven Effekt.

00:34:08.320 --> 00:34:10.179
aber je nachdem wie stark dieser Effekt ist

00:34:08.320 --> 00:34:10.179
aber je nachdem wie stark dieser Effekt ist

00:34:10.340 --> 00:34:11.960
kriegt man am Ende des Spiels einfach für Minuspunkte

00:34:10.340 --> 00:34:11.960
kriegt man am Ende des Spiels einfach für Minuspunkte

00:34:12.220 --> 00:34:13.840
oder ob man sie einfach abschmeißt und

00:34:12.220 --> 00:34:13.840
oder ob man sie einfach abschmeißt und

00:34:14.070 --> 00:34:15.100
aus dem Stapel eine neue nimmt

00:34:14.070 --> 00:34:15.100
aus dem Stapel eine neue nimmt

00:34:15.840 --> 00:34:17.080
für die nächste Runde

00:34:15.840 --> 00:34:17.080
für die nächste Runde

00:34:18.379 --> 00:34:19.820
ja, das bringt die Erweiterung damit sich

00:34:18.379 --> 00:34:19.820
ja, das bringt die Erweiterung damit sich

00:34:20.420 --> 00:34:20.860
okay

00:34:20.420 --> 00:34:20.860
okay

00:34:22.440 --> 00:34:24.100
und dann als letzte Neuheit

00:34:22.440 --> 00:34:24.100
und dann als letzte Neuheit

00:34:24.240 --> 00:34:25.980
dieses Jahr noch, die wir leider auch nur als

00:34:24.240 --> 00:34:25.980
dieses Jahr noch, die wir leider auch nur als

00:34:26.100 --> 00:34:27.280
Demo-Version auf Deutsch hier haben

00:34:26.100 --> 00:34:27.280
Demo-Version auf Deutsch hier haben

00:34:27.860 --> 00:34:29.879
ist Fantastic Factories, das kommt dafür dann gleich

00:34:27.860 --> 00:34:29.879
ist Fantastic Factories, das kommt dafür dann gleich

00:34:29.929 --> 00:34:30.980
mit zwei Erweiterungen

00:34:29.929 --> 00:34:30.980
mit zwei Erweiterungen

00:34:31.780 --> 00:34:33.060
Manufactions und Subterfacts

00:34:31.780 --> 00:34:33.060
Manufactions und Subterfacts

00:34:33.740 --> 00:34:35.780
aber das Grundspiel selber ist auch

00:34:33.740 --> 00:34:35.780
aber das Grundspiel selber ist auch

00:34:35.800 --> 00:34:39.100
Am Anfang, es klingt erstmal, aber das andere Spiel ist ähnlich wie Glow.

00:34:35.800 --> 00:34:39.100
Am Anfang, es klingt erstmal, aber das andere Spiel ist ähnlich wie Glow.

00:34:39.399 --> 00:34:41.560
Man hat auch hier einen Engine Builder, Dice Placer.

00:34:39.399 --> 00:34:41.560
Man hat auch hier einen Engine Builder, Dice Placer.

00:34:42.520 --> 00:34:44.720
Die Würfel sind Arbeiter, die man einsetzt.

00:34:42.520 --> 00:34:44.720
Die Würfel sind Arbeiter, die man einsetzt.

00:34:44.780 --> 00:34:48.760
Und man baut im Prinzip sein Unternehmen auf mit Bauplänen,

00:34:44.780 --> 00:34:48.760
Und man baut im Prinzip sein Unternehmen auf mit Bauplänen,

00:34:48.820 --> 00:34:50.600
indem man verschiedene Gebäude baut.

00:34:48.820 --> 00:34:50.600
indem man verschiedene Gebäude baut.

00:34:52.600 --> 00:34:55.639
Zu Beginn jeder Runde kann man draften.

00:34:52.600 --> 00:34:55.639
Zu Beginn jeder Runde kann man draften.

00:34:55.740 --> 00:34:59.560
Entweder man nimmt einen Unternehmer, der dann einen Einmaleffekt für diese Runde bringt.

00:34:55.740 --> 00:34:59.560
Entweder man nimmt einen Unternehmer, der dann einen Einmaleffekt für diese Runde bringt.

00:35:00.140 --> 00:35:03.980
Sei es weitere Würfel, sei es weitere Ressourcen oder andere Sondereffekte.

00:35:00.140 --> 00:35:03.980
Sei es weitere Würfel, sei es weitere Ressourcen oder andere Sondereffekte.

00:35:04.600 --> 00:35:10.920
oder man nimmt eine der offen ausliegenden Baupläne und dann würfelt man seine Würfel seiner Arbeiter

00:35:04.600 --> 00:35:10.920
oder man nimmt eine der offen ausliegenden Baupläne und dann würfelt man seine Würfel seiner Arbeiter

00:35:10.970 --> 00:35:13.560
und setzt sie entsprechend ein, entweder in seinem Hauptquartier.

00:35:10.970 --> 00:35:13.560
und setzt sie entsprechend ein, entweder in seinem Hauptquartier.

00:35:13.840 --> 00:35:16.900
Damit generiert man eben die drei Arten von Ressourcen, die es gibt.

00:35:13.840 --> 00:35:16.900
Damit generiert man eben die drei Arten von Ressourcen, die es gibt.

00:35:17.100 --> 00:35:24.300
Das ist einmal eben Erz im Bergwerk, Elektrizität im Generator oder eben in der Forschung bekomme ich weitere Baupläne,

00:35:17.100 --> 00:35:24.300
Das ist einmal eben Erz im Bergwerk, Elektrizität im Generator oder eben in der Forschung bekomme ich weitere Baupläne,

00:35:24.310 --> 00:35:28.800
die ich dann ziehen kann. Und diese Baupläne wiederum, die kosten mich diese Ressourcen, damit kann ich sie bauen.

00:35:24.310 --> 00:35:28.800
die ich dann ziehen kann. Und diese Baupläne wiederum, die kosten mich diese Ressourcen, damit kann ich sie bauen.

00:35:29.980 --> 00:35:33.980
Und auf diesen Bauplänen, die haben entweder passive Fähigkeiten, sodass es mir Möglichkeiten ergeben,

00:35:29.980 --> 00:35:33.980
Und auf diesen Bauplänen, die haben entweder passive Fähigkeiten, sodass es mir Möglichkeiten ergeben,

00:35:34.180 --> 00:35:37.940
auch so Dice-Manipulation, also die roten Gebäude zum Beispiel,

00:35:34.180 --> 00:35:37.940
auch so Dice-Manipulation, also die roten Gebäude zum Beispiel,

00:35:38.030 --> 00:35:41.580
sind eben Trainingsgebäude, die erlauben es mir meiner Arbeit eben etwas zu verändern.

00:35:38.030 --> 00:35:41.580
sind eben Trainingsgebäude, die erlauben es mir meiner Arbeit eben etwas zu verändern.

00:35:42.420 --> 00:35:45.920
Oder ich habe eben Produktionsgebäude, in denen ich in der Regel dann auch Wurfel einsetzen muss,

00:35:42.420 --> 00:35:45.920
Oder ich habe eben Produktionsgebäude, in denen ich in der Regel dann auch Wurfel einsetzen muss,

00:35:46.440 --> 00:35:50.900
um entsprechend weitere Ressourcen zu kreieren oder eben Waren zu kreieren.

00:35:46.440 --> 00:35:50.900
um entsprechend weitere Ressourcen zu kreieren oder eben Waren zu kreieren.

00:35:51.040 --> 00:35:54.100
Darum geht das Spiel. Die meisten Waren sind Siegpunkte.

00:35:51.040 --> 00:35:54.100
Darum geht das Spiel. Die meisten Waren sind Siegpunkte.

00:35:54.410 --> 00:35:57.260
Und das Spiel geht so lange, bis ein Spieler dann über die Runde

00:35:54.410 --> 00:35:57.260
Und das Spiel geht so lange, bis ein Spieler dann über die Runde

00:35:57.900 --> 00:36:00.780
entweder zwölf Waren angesammelt hat oder zehn Gebäude gebaut hat,

00:35:57.900 --> 00:36:00.780
entweder zwölf Waren angesammelt hat oder zehn Gebäude gebaut hat,

00:36:00.920 --> 00:36:02.580
einfach noch eine Runde gespielt hat, das Spiel zu Ende.

00:36:00.920 --> 00:36:02.580
einfach noch eine Runde gespielt hat, das Spiel zu Ende.

00:36:02.900 --> 00:36:04.660
und dann gibt es nur Punkte für die Waren und für die Gebäude,

00:36:02.900 --> 00:36:04.660
und dann gibt es nur Punkte für die Waren und für die Gebäude,

00:36:04.700 --> 00:36:05.220
die wir gebaut haben.

00:36:04.700 --> 00:36:05.220
die wir gebaut haben.

00:36:05.880 --> 00:36:07.420
Sehr, sehr kurzweiliges...

00:36:05.880 --> 00:36:07.420
Sehr, sehr kurzweiliges...

00:36:09.080 --> 00:36:10.740
Wie lange dauert so eine Partie ungefähr?

00:36:09.080 --> 00:36:10.740
Wie lange dauert so eine Partie ungefähr?

00:36:11.860 --> 00:36:13.380
30 bis 45 Minuten, hätte ich jetzt mal gesagt.

00:36:11.860 --> 00:36:13.380
30 bis 45 Minuten, hätte ich jetzt mal gesagt.

00:36:13.500 --> 00:36:14.460
Ich schaue gerade mal auf die Box.

00:36:13.500 --> 00:36:14.460
Ich schaue gerade mal auf die Box.

00:36:15.300 --> 00:36:16.780
45 bis 60 steht da drin.

00:36:15.300 --> 00:36:16.780
45 bis 60 steht da drin.

00:36:17.860 --> 00:36:20.900
Und das Grundspiel bietet schon sehr viel Spaß

00:36:17.860 --> 00:36:20.900
Und das Grundspiel bietet schon sehr viel Spaß

00:36:21.080 --> 00:36:23.680
und die Erweiterung bietet einfach nochmal etwas mehr.

00:36:21.080 --> 00:36:23.680
und die Erweiterung bietet einfach nochmal etwas mehr.

00:36:24.220 --> 00:36:28.520
Bei der Benefactions-Erweiterung kommt nochmal eine weitere Ressource dazu,

00:36:24.220 --> 00:36:28.520
Bei der Benefactions-Erweiterung kommt nochmal eine weitere Ressource dazu,

00:36:28.680 --> 00:36:30.200
mit der man nochmal die Würfel manipulieren kann.

00:36:28.680 --> 00:36:30.200
mit der man nochmal die Würfel manipulieren kann.

00:36:30.920 --> 00:36:33.560
Es wird asymmetrisch, man hat verschiedene Konzerne, die man dann hat,

00:36:30.920 --> 00:36:33.560
Es wird asymmetrisch, man hat verschiedene Konzerne, die man dann hat,

00:36:33.720 --> 00:36:34.940
in denen man eine Sondereigenschaft hat.

00:36:33.720 --> 00:36:34.940
in denen man eine Sondereigenschaft hat.

00:36:35.859 --> 00:36:40.060
Und für die, die das zu wenig Interaktion bietet, gibt es die Sub-the-Fudge-Erweiterung.

00:36:35.859 --> 00:36:40.060
Und für die, die das zu wenig Interaktion bietet, gibt es die Sub-the-Fudge-Erweiterung.

00:36:40.760 --> 00:36:43.740
Da gibt es eine direkte Interaktion, dann kann man seine Gegner sabotieren,

00:36:40.760 --> 00:36:43.740
Da gibt es eine direkte Interaktion, dann kann man seine Gegner sabotieren,

00:36:44.060 --> 00:36:45.980
kann denen eine Sabotage-Marke auf die Fabrik legen,

00:36:44.060 --> 00:36:45.980
kann denen eine Sabotage-Marke auf die Fabrik legen,

00:36:46.560 --> 00:36:48.260
damit es da so ein bisschen mehr zur Sache geht.

00:36:46.560 --> 00:36:48.260
damit es da so ein bisschen mehr zur Sache geht.

00:36:49.900 --> 00:36:53.260
Okay, ja, dann vielen Dank für die kurze Vorstellung.

00:36:49.900 --> 00:36:53.260
Okay, ja, dann vielen Dank für die kurze Vorstellung.

00:36:53.960 --> 00:36:55.760
Und das Fantastic Factories wird dann auch ab November?

00:36:53.960 --> 00:36:55.760
Und das Fantastic Factories wird dann auch ab November?

00:36:56.230 --> 00:36:58.280
Genau, das sind auch mit beiden Erweiterungen oder kommen die später?

00:36:56.230 --> 00:36:58.280
Genau, das sind auch mit beiden Erweiterungen oder kommen die später?

00:36:58.420 --> 00:37:01.780
Doch, sind beide. Das sind Glow, Fantasy Effect, zwischen der Erweiterung sind alle im gleichen Container,

00:36:58.420 --> 00:37:01.780
Doch, sind beide. Das sind Glow, Fantasy Effect, zwischen der Erweiterung sind alle im gleichen Container,

00:37:02.420 --> 00:37:04.860
der, wie gesagt, beraussichtlich mit November ankommen wird.

00:37:02.420 --> 00:37:04.860
der, wie gesagt, beraussichtlich mit November ankommen wird.

00:37:05.820 --> 00:37:08.820
Ja, dann vielen Dank für die kurze Vorstellung und viel Erfolg auf der Messe.

00:37:05.820 --> 00:37:08.820
Ja, dann vielen Dank für die kurze Vorstellung und viel Erfolg auf der Messe.

00:37:08.900 --> 00:37:10.180
Ja, bitte gerne. Auch Dankeschön.

00:37:08.900 --> 00:37:10.180
Ja, bitte gerne. Auch Dankeschön.

00:37:10.660 --> 00:37:10.780
Tschüss.

00:37:10.660 --> 00:37:10.780
Tschüss.

00:37:14.600 --> 00:37:19.980
So, it's Mebo Games and the game I think is called 28.

00:37:14.600 --> 00:37:19.980
So, it's Mebo Games and the game I think is called 28.

00:37:21.180 --> 00:37:21.320
Yeah.

00:37:21.180 --> 00:37:21.320
Yeah.

00:37:23.060 --> 00:37:24.360
So, what is this game about?

00:37:23.060 --> 00:37:24.360
So, what is this game about?

00:37:24.940 --> 00:37:29.320
We see a big game board with many people and some trains.

00:37:24.940 --> 00:37:29.320
We see a big game board with many people and some trains.

00:37:30.190 --> 00:37:38.820
Okay, so this game, Lisbon Train 28, is about the most known line of time in Lisbon, 28.

00:37:30.190 --> 00:37:38.820
Okay, so this game, Lisbon Train 28, is about the most known line of time in Lisbon, 28.

00:37:39.720 --> 00:37:46.860
And it's a very typical line where people can visit a lot of monuments and also locals use it a lot.

00:37:39.720 --> 00:37:46.860
And it's a very typical line where people can visit a lot of monuments and also locals use it a lot.

00:37:47.250 --> 00:37:51.280
So in this game, each player will have his own train.

00:37:47.250 --> 00:37:51.280
So in this game, each player will have his own train.

00:37:52.120 --> 00:37:52.340
Okay?

00:37:52.120 --> 00:37:52.340
Okay?

00:37:52.700 --> 00:37:52.920
Okay.

00:37:52.700 --> 00:37:52.920
Okay.

00:37:53.120 --> 00:37:55.340
And you can do four actions.

00:37:53.120 --> 00:37:55.340
And you can do four actions.

00:37:56.240 --> 00:37:56.780
Four actions.

00:37:56.240 --> 00:37:56.780
Four actions.

00:37:56.920 --> 00:37:57.440
Very simple.

00:37:56.920 --> 00:37:57.440
Very simple.

00:37:57.780 --> 00:38:00.660
One is to move and use the ticket cards.

00:37:57.780 --> 00:38:00.660
One is to move and use the ticket cards.

00:38:01.480 --> 00:38:01.600
Okay?

00:38:01.480 --> 00:38:01.600
Okay?

00:38:02.140 --> 00:38:07.180
The other one is to collect passengers to inside of his train.

00:38:02.140 --> 00:38:07.180
The other one is to collect passengers to inside of his train.

00:38:07.860 --> 00:38:08.080
Okay?

00:38:07.860 --> 00:38:08.080
Okay?

00:38:08.720 --> 00:38:12.020
The third one is to collect bonus, special bonus.

00:38:08.720 --> 00:38:12.020
The third one is to collect bonus, special bonus.

00:38:12.260 --> 00:38:15.220
We will give you special abilities for your train.

00:38:12.260 --> 00:38:15.220
We will give you special abilities for your train.

00:38:15.720 --> 00:38:17.500
For example, free moves, etc.

00:38:15.720 --> 00:38:17.500
For example, free moves, etc.

00:38:17.600 --> 00:38:27.320
And the last one, probably the most important, to drop passengers at monuments and win monument cards.

00:38:17.600 --> 00:38:27.320
And the last one, probably the most important, to drop passengers at monuments and win monument cards.

00:38:28.120 --> 00:38:31.780
Those monument cards will give points to each player.

00:38:28.120 --> 00:38:31.780
Those monument cards will give points to each player.

00:38:32.540 --> 00:38:38.720
And if you also can connect tickets between cards, you also have additional points.

00:38:32.540 --> 00:38:38.720
And if you also can connect tickets between cards, you also have additional points.

00:38:39.140 --> 00:38:40.120
It's a very simple game.

00:38:39.140 --> 00:38:40.120
It's a very simple game.

00:38:41.540 --> 00:38:46.500
Those cards show passengers in different colors, so I need those passengers?

00:38:41.540 --> 00:38:46.500
Those cards show passengers in different colors, so I need those passengers?

00:38:47.080 --> 00:38:47.380
Exactly.

00:38:47.080 --> 00:38:47.380
Exactly.

00:38:47.520 --> 00:38:48.040
On my tram?

00:38:47.520 --> 00:38:48.040
On my tram?

00:38:48.240 --> 00:38:48.400
Exactly.

00:38:48.240 --> 00:38:48.400
Exactly.

00:38:49.700 --> 00:38:52.740
A player to win those cards must go to the monument.

00:38:49.700 --> 00:38:52.740
A player to win those cards must go to the monument.

00:38:53.460 --> 00:38:53.600
Okay.

00:38:53.460 --> 00:38:53.600
Okay.

00:38:54.060 --> 00:38:54.840
For example here.

00:38:54.060 --> 00:38:54.840
For example here.

00:38:55.320 --> 00:39:00.020
And in this case here, for example, he must drop two yellow and one blue passenger.

00:38:55.320 --> 00:39:00.020
And in this case here, for example, he must drop two yellow and one blue passenger.

00:39:01.020 --> 00:39:04.220
Just drop the passengers from his train, of course.

00:39:01.020 --> 00:39:04.220
Just drop the passengers from his train, of course.

00:39:04.700 --> 00:39:07.640
And he immediately wins the cards.

00:39:04.700 --> 00:39:07.640
And he immediately wins the cards.

00:39:08.220 --> 00:39:08.540
Okay.

00:39:08.220 --> 00:39:08.540
Okay.

00:39:08.540 --> 00:39:09.920
And a new card will come here.

00:39:08.540 --> 00:39:09.920
And a new card will come here.

00:39:11.140 --> 00:39:12.400
And this change.

00:39:11.140 --> 00:39:12.400
And this change.

00:39:12.940 --> 00:39:13.080
Okay.

00:39:12.940 --> 00:39:13.080
Okay.

00:39:13.300 --> 00:39:15.760
A new passenger seems entering the game.

00:39:13.300 --> 00:39:15.760
A new passenger seems entering the game.

00:39:17.299 --> 00:39:26.880
The bell is just a joke, just a thing that is not really necessary to play.

00:39:17.299 --> 00:39:26.880
The bell is just a joke, just a thing that is not really necessary to play.

00:39:27.340 --> 00:39:38.000
But in our test it was so famous and people really really enjoy it because it makes the

00:39:27.340 --> 00:39:38.000
But in our test it was so famous and people really really enjoy it because it makes the

00:39:38.020 --> 00:39:48.560
sound really off the trains in Lisbon. So players use it to when they want the other train must get

00:39:38.020 --> 00:39:48.560
sound really off the trains in Lisbon. So players use it to when they want the other train must get

00:39:48.560 --> 00:39:54.080
out of the way because there can be only one train in the line. Okay. Or if they want to push the

00:39:48.560 --> 00:39:54.080
out of the way because there can be only one train in the line. Okay. Or if they want to push the

00:39:54.180 --> 00:40:02.800
leg, for example, if I'm stopped here in the station and I want additional passengers, I do this and

00:39:54.180 --> 00:40:02.800
leg, for example, if I'm stopped here in the station and I want additional passengers, I do this and

00:40:02.820 --> 00:40:08.680
The other player will pick one random player, one passenger and place it here.

00:40:02.820 --> 00:40:08.680
The other player will pick one random player, one passenger and place it here.

00:40:09.060 --> 00:40:13.100
So I can give it a try and have more passengers inside of my...

00:40:09.060 --> 00:40:13.100
So I can give it a try and have more passengers inside of my...

00:40:13.260 --> 00:40:13.400
Okay.

00:40:13.260 --> 00:40:13.400
Okay.

00:40:14.960 --> 00:40:15.680
And that's it.

00:40:14.960 --> 00:40:15.680
And that's it.

00:40:15.900 --> 00:40:16.420
Sounds funny.

00:40:15.900 --> 00:40:16.420
Sounds funny.

00:40:17.100 --> 00:40:20.920
So how long does it take to play?

00:40:17.100 --> 00:40:20.920
So how long does it take to play?

00:40:21.860 --> 00:40:23.580
It's less than 60 minutes.

00:40:21.860 --> 00:40:23.580
It's less than 60 minutes.

00:40:23.980 --> 00:40:24.160
Okay.

00:40:23.980 --> 00:40:24.160
Okay.

00:40:24.600 --> 00:40:26.160
One hour with two players.

00:40:24.600 --> 00:40:26.160
One hour with two players.

00:40:27.100 --> 00:40:29.580
This board here, this version is for four players.

00:40:27.100 --> 00:40:29.580
This board here, this version is for four players.

00:40:29.710 --> 00:40:32.160
The other side of the board is for two to three players.

00:40:29.710 --> 00:40:32.160
The other side of the board is for two to three players.

00:40:32.760 --> 00:40:40.440
players and it could be between 40 to 50 minutes but i'm sure under 60 minutes is

00:40:32.760 --> 00:40:40.440
players and it could be between 40 to 50 minutes but i'm sure under 60 minutes is

00:40:41.700 --> 00:40:47.340
it's possible to play the game and it's available here because this year it's always

00:40:41.700 --> 00:40:47.340
it's possible to play the game and it's available here because this year it's always

00:40:48.340 --> 00:40:54.400
showing games yes yes the game the game we are selling is a multi-language version okay and our

00:40:48.340 --> 00:40:54.400
showing games yes yes the game the game we are selling is a multi-language version okay and our

00:40:54.620 --> 00:41:02.220
partner in germany is eidelberg spielberg and they will be available next week hopefully okay

00:40:54.620 --> 00:41:02.220
partner in germany is eidelberg spielberg and they will be available next week hopefully okay

00:41:02.320 --> 00:41:02.500
Okay.

00:41:02.320 --> 00:41:02.500
Okay.

00:41:02.940 --> 00:41:07.180
Yeah, thanks for the short overview and I wish you good luck for the fair.

00:41:02.940 --> 00:41:07.180
Yeah, thanks for the short overview and I wish you good luck for the fair.

00:41:07.700 --> 00:41:09.540
Thank you very much for your interest in our games.

00:41:07.700 --> 00:41:09.540
Thank you very much for your interest in our games.

00:41:10.160 --> 00:41:10.360
Thanks.

00:41:10.160 --> 00:41:10.360
Thanks.

00:41:13.280 --> 00:41:18.060
Now I'm at iGames and we are looking at the new game Settlement.

00:41:13.280 --> 00:41:18.060
Now I'm at iGames and we are looking at the new game Settlement.

00:41:19.220 --> 00:41:21.600
And yes, tell me what Settlement is about.

00:41:19.220 --> 00:41:21.600
And yes, tell me what Settlement is about.

00:41:22.360 --> 00:41:22.500
Hello.

00:41:22.360 --> 00:41:22.500
Hello.

00:41:23.080 --> 00:41:28.260
Settlement is very easy to learn and fast, modern Euro game.

00:41:23.080 --> 00:41:28.260
Settlement is very easy to learn and fast, modern Euro game.

00:41:28.280 --> 00:41:38.020
You can play with all your family because everything that you need are mostly rules you can find on your board.

00:41:28.280 --> 00:41:38.020
You can play with all your family because everything that you need are mostly rules you can find on your board.

00:41:38.480 --> 00:41:49.440
And here you need to build buildings in your city, discover wildness, fight the monsters, collect resources, transform resources, get points and wins.

00:41:38.480 --> 00:41:49.440
And here you need to build buildings in your city, discover wildness, fight the monsters, collect resources, transform resources, get points and wins.

00:41:49.460 --> 00:42:03.600
Also, to do it well, you need artifacts, because every round you choose a new artifact, and you need to maximize your strategy for that tour.

00:41:49.460 --> 00:42:03.600
Also, to do it well, you need artifacts, because every round you choose a new artifact, and you need to maximize your strategy for that tour.

00:42:04.080 --> 00:42:13.560
It's only six rounds, and it's very fast, and you get points from heroes, what you find as a hero market,

00:42:04.080 --> 00:42:13.560
It's only six rounds, and it's very fast, and you get points from heroes, what you find as a hero market,

00:42:13.910 --> 00:42:18.880
and also some buildings give you points if you collect gold or crystals on them.

00:42:13.910 --> 00:42:18.880
and also some buildings give you points if you collect gold or crystals on them.

00:42:20.300 --> 00:42:25.760
Sounds interesting and I see cool wooden components. I like it. It's quite colorful.

00:42:20.300 --> 00:42:25.760
Sounds interesting and I see cool wooden components. I like it. It's quite colorful.

00:42:26.530 --> 00:42:43.100
Yes, because we want to do a juicy look for Euro game and to show people what Euro game is cool, it's interesting, it's not difficult and it looks nice if you buy a modern Euro game.

00:42:26.530 --> 00:42:43.100
Yes, because we want to do a juicy look for Euro game and to show people what Euro game is cool, it's interesting, it's not difficult and it looks nice if you buy a modern Euro game.

00:42:43.200 --> 00:42:50.000
you can play with all your family. Because I think it's very important also for modern

00:42:43.200 --> 00:42:50.000
you can play with all your family. Because I think it's very important also for modern

00:42:50.240 --> 00:42:53.980
time what game will be attractive also by the components.

00:42:50.240 --> 00:42:53.980
time what game will be attractive also by the components.

00:42:55.180 --> 00:42:57.740
And it's for two to four players I think?

00:42:55.180 --> 00:42:57.740
And it's for two to four players I think?

00:42:57.980 --> 00:42:59.440
It's from one...

00:42:57.980 --> 00:42:59.440
It's from one...

00:42:59.500 --> 00:42:59.640
One.

00:42:59.500 --> 00:42:59.640
One.

00:42:59.900 --> 00:43:02.680
You can also have solo game from one to four.

00:42:59.900 --> 00:43:02.680
You can also have solo game from one to four.

00:43:03.240 --> 00:43:03.360
Okay.

00:43:03.240 --> 00:43:03.360
Okay.

00:43:03.880 --> 00:43:11.700
In solo game you just maximize your result. But the main rules are the same. It's only

00:43:03.880 --> 00:43:11.700
In solo game you just maximize your result. But the main rules are the same. It's only

00:43:11.720 --> 00:43:19.120
change the rules how you use your artifacts. So it's like easy solitaire and you can play

00:43:11.720 --> 00:43:19.120
change the rules how you use your artifacts. So it's like easy solitaire and you can play

00:43:19.540 --> 00:43:26.000
by yourself and it takes like 30 minutes but every game will be different because

00:43:19.540 --> 00:43:26.000
by yourself and it takes like 30 minutes but every game will be different because

00:43:26.080 --> 00:43:33.640
you have different artifacts, you try different strategies so it's good for solo also.

00:43:26.080 --> 00:43:33.640
you have different artifacts, you try different strategies so it's good for solo also.

00:43:34.600 --> 00:43:38.960
Okay and you have games here so when people come to the fair the next day they may buy it?

00:43:34.600 --> 00:43:38.960
Okay and you have games here so when people come to the fair the next day they may buy it?

00:43:39.120 --> 00:43:43.580
Yes, of course. Our booth is 2A130.

00:43:39.120 --> 00:43:43.580
Yes, of course. Our booth is 2A130.

00:43:44.180 --> 00:43:47.920
So we will be welcome and we will play with everybody.

00:43:44.180 --> 00:43:47.920
So we will be welcome and we will play with everybody.

00:43:48.480 --> 00:43:52.840
It will be very cool because we are here to show the game and to play together.

00:43:48.480 --> 00:43:52.840
It will be very cool because we are here to show the game and to play together.

00:43:53.560 --> 00:43:56.940
And there's also a German included, like a C&C cover?

00:43:53.560 --> 00:43:56.940
And there's also a German included, like a C&C cover?

00:43:57.000 --> 00:44:01.480
Yes, we have a rulebook, English, German, French.

00:43:57.000 --> 00:44:01.480
Yes, we have a rulebook, English, German, French.

00:44:02.440 --> 00:44:03.880
Okay, yes, sounds great.

00:44:02.440 --> 00:44:03.880
Okay, yes, sounds great.

00:44:04.520 --> 00:44:06.200
So I wish you a great fair.

00:44:04.520 --> 00:44:06.200
So I wish you a great fair.

00:44:06.640 --> 00:44:07.160
Thank you very much.

00:44:06.640 --> 00:44:07.160
Thank you very much.

00:44:07.300 --> 00:44:08.740
Thank you for the short presentation.

00:44:07.300 --> 00:44:08.740
Thank you for the short presentation.

00:44:09.160 --> 00:44:09.580
Thank you.

00:44:09.160 --> 00:44:09.580
Thank you.

00:44:10.600 --> 00:44:10.840
Thank you.

00:44:10.600 --> 00:44:10.840
Thank you.

00:44:14.760 --> 00:44:16.920
Now it's on games with Toby.

00:44:14.760 --> 00:44:16.920
Now it's on games with Toby.

00:44:17.260 --> 00:44:22.380
And Toby wants to explain us the games they have this year for the fair.

00:44:17.260 --> 00:44:22.380
And Toby wants to explain us the games they have this year for the fair.

00:44:23.400 --> 00:44:28.160
So this year our four new games are Moon Adventure, which is a cooperative game.

00:44:23.400 --> 00:44:28.160
So this year our four new games are Moon Adventure, which is a cooperative game.

00:44:28.760 --> 00:44:31.460
It plays from two to five players.

00:44:28.760 --> 00:44:31.460
It plays from two to five players.

00:44:33.539 --> 00:44:36.740
And it has elements of Deep Sea Adventure.

00:44:33.539 --> 00:44:36.740
And it has elements of Deep Sea Adventure.

00:44:37.840 --> 00:44:39.800
But at Deep Sea Adventure, we go down the track.

00:44:37.840 --> 00:44:39.800
But at Deep Sea Adventure, we go down the track.

00:44:40.000 --> 00:44:43.420
We're all collectively trying to gain treasures and not drown.

00:44:40.000 --> 00:44:43.420
We're all collectively trying to gain treasures and not drown.

00:44:44.300 --> 00:44:47.700
In Moon Adventure, we are all working cooperatively.

00:44:44.300 --> 00:44:47.700
In Moon Adventure, we are all working cooperatively.

00:44:48.720 --> 00:44:52.880
And we follow a similar path to how we had in Deep Sea Adventure.

00:44:48.720 --> 00:44:52.880
And we follow a similar path to how we had in Deep Sea Adventure.

00:44:53.400 --> 00:44:58.880
And as we go along that path, we are using our oxygen supplies to give us action points.

00:44:53.400 --> 00:44:58.880
And as we go along that path, we are using our oxygen supplies to give us action points.

00:44:59.100 --> 00:44:59.420
Okay.

00:44:59.100 --> 00:44:59.420
Okay.

00:44:59.920 --> 00:45:05.820
These action points give us abilities to do different actions.

00:44:59.920 --> 00:45:05.820
These action points give us abilities to do different actions.

00:45:06.460 --> 00:45:13.720
So we can move or we can gather supplies.

00:45:06.460 --> 00:45:13.720
So we can move or we can gather supplies.

00:45:14.040 --> 00:45:18.280
We're able to enhance our routes by blocking spaces so we move faster.

00:45:14.040 --> 00:45:18.280
We're able to enhance our routes by blocking spaces so we move faster.

00:45:19.400 --> 00:45:25.200
Another very vital feature is being able to activate an OGS, which is an oxygen supply.

00:45:19.400 --> 00:45:25.200
Another very vital feature is being able to activate an OGS, which is an oxygen supply.

00:45:25.940 --> 00:45:29.180
This gives us more oxygen throughout the game.

00:45:25.940 --> 00:45:29.180
This gives us more oxygen throughout the game.

00:45:29.780 --> 00:45:34.740
Deep Sea Adventure, it would end when you had run out of 25 oxygen and everybody would die.

00:45:29.780 --> 00:45:34.740
Deep Sea Adventure, it would end when you had run out of 25 oxygen and everybody would die.

00:45:35.060 --> 00:45:35.840
That would happen a lot.

00:45:35.060 --> 00:45:35.840
That would happen a lot.

00:45:36.200 --> 00:45:40.840
In this, you can replenish your oxygen supplies, which keeps the game going longer.

00:45:36.200 --> 00:45:40.840
In this, you can replenish your oxygen supplies, which keeps the game going longer.

00:45:41.380 --> 00:45:48.320
And you have to work cooperatively because some people have an enhanced skill to be able to collect more oxygen

00:45:41.380 --> 00:45:48.320
And you have to work cooperatively because some people have an enhanced skill to be able to collect more oxygen

00:45:49.060 --> 00:45:52.540
and others are able to collect less oxygen or use more oxygen.

00:45:49.060 --> 00:45:52.540
and others are able to collect less oxygen or use more oxygen.

00:45:53.100 --> 00:45:53.300
Okay.

00:45:53.100 --> 00:45:53.300
Okay.

00:45:55.860 --> 00:45:59.200
And depending on how many action points you have depends on how many actions you can take.

00:45:55.860 --> 00:45:59.200
And depending on how many action points you have depends on how many actions you can take.

00:45:59.680 --> 00:46:04.820
So perhaps you want to go a long way and then the next person wants to place an oxygen supply

00:45:59.680 --> 00:46:04.820
So perhaps you want to go a long way and then the next person wants to place an oxygen supply

00:46:04.840 --> 00:46:07.080
and then you want to take oxygen from them

00:46:04.840 --> 00:46:07.080
and then you want to take oxygen from them

00:46:07.110 --> 00:46:08.520
and then later you want to collect treasures

00:46:07.110 --> 00:46:08.520
and then later you want to collect treasures

00:46:08.990 --> 00:46:11.300
and eventually everybody wants to get back to the spaceship

00:46:08.990 --> 00:46:11.300
and eventually everybody wants to get back to the spaceship

00:46:11.620 --> 00:46:13.520
and hopefully not die in the process.

00:46:11.620 --> 00:46:13.520
and hopefully not die in the process.

00:46:16.339 --> 00:46:17.680
It's a challenge.

00:46:16.339 --> 00:46:17.680
It's a challenge.

00:46:17.980 --> 00:46:19.320
It's a good cooperative game

00:46:17.980 --> 00:46:19.320
It's a good cooperative game

00:46:20.030 --> 00:46:21.020
and it's challenging.

00:46:20.030 --> 00:46:21.020
and it's challenging.

00:46:21.380 --> 00:46:23.520
Everybody has an individual unique ability

00:46:21.380 --> 00:46:23.520
Everybody has an individual unique ability

00:46:24.040 --> 00:46:25.580
and you need to utilize those abilities

00:46:24.040 --> 00:46:25.580
and you need to utilize those abilities

00:46:25.770 --> 00:46:26.900
to get the best out of the game.

00:46:25.770 --> 00:46:26.900
to get the best out of the game.

00:46:27.560 --> 00:46:29.820
Because without that, you are weaker

00:46:27.560 --> 00:46:29.820
Because without that, you are weaker

00:46:30.090 --> 00:46:32.620
and that weakness, the game punishes you for it.

00:46:30.090 --> 00:46:32.620
and that weakness, the game punishes you for it.

00:46:33.240 --> 00:46:34.280
In the games I've played,

00:46:33.240 --> 00:46:34.280
In the games I've played,

00:46:34.540 --> 00:46:37.660
I have lost repeatedly, except for one time, which was wonderful.

00:46:34.540 --> 00:46:37.660
I have lost repeatedly, except for one time, which was wonderful.

00:46:39.900 --> 00:46:42.180
But it's a good cooperative game.

00:46:39.900 --> 00:46:42.180
But it's a good cooperative game.

00:46:43.340 --> 00:46:44.080
It's not easy.

00:46:43.340 --> 00:46:44.080
It's not easy.

00:46:44.340 --> 00:46:45.440
There's a good challenge to it.

00:46:44.340 --> 00:46:45.440
There's a good challenge to it.

00:46:46.460 --> 00:46:49.140
And it scales very nicely between the two and five players

00:46:46.460 --> 00:46:49.140
And it scales very nicely between the two and five players

00:46:49.940 --> 00:46:52.320
because it just adjusts how many treasures you need to return.

00:46:49.940 --> 00:46:52.320
because it just adjusts how many treasures you need to return.

00:46:52.880 --> 00:46:56.500
And all the other mechanics work perfectly with the variable player count.

00:46:52.880 --> 00:46:56.500
And all the other mechanics work perfectly with the variable player count.

00:46:57.240 --> 00:46:59.460
Because some games, obviously, with variable player counts,

00:46:57.240 --> 00:46:59.460
Because some games, obviously, with variable player counts,

00:46:59.980 --> 00:47:01.620
struggle when they don't play at two players.

00:46:59.980 --> 00:47:01.620
struggle when they don't play at two players.

00:47:01.780 --> 00:47:02.840
This still works nicely.

00:47:01.780 --> 00:47:02.840
This still works nicely.

00:47:04.620 --> 00:47:05.620
and works very, very well.

00:47:04.620 --> 00:47:05.620
and works very, very well.

00:47:06.380 --> 00:47:08.020
I think the most interesting thing for me

00:47:06.380 --> 00:47:08.020
I think the most interesting thing for me

00:47:08.160 --> 00:47:11.480
is that it was a competitive game

00:47:08.160 --> 00:47:11.480
is that it was a competitive game

00:47:11.980 --> 00:47:13.060
and now it's cooperative.

00:47:11.980 --> 00:47:13.060
and now it's cooperative.

00:47:13.460 --> 00:47:13.560
Yeah.

00:47:13.460 --> 00:47:13.560
Yeah.

00:47:13.820 --> 00:47:16.320
So I'm really interested in how it plays that way.

00:47:13.820 --> 00:47:16.320
So I'm really interested in how it plays that way.

00:47:16.700 --> 00:47:17.740
Yeah, it's different.

00:47:16.700 --> 00:47:17.740
Yeah, it's different.

00:47:17.940 --> 00:47:19.120
Obviously, all cooperative games

00:47:17.940 --> 00:47:19.120
Obviously, all cooperative games

00:47:19.220 --> 00:47:20.420
can suffer from alpha gaming,

00:47:19.220 --> 00:47:20.420
can suffer from alpha gaming,

00:47:21.140 --> 00:47:24.200
but because we all have our unique individual roles

00:47:21.140 --> 00:47:24.200
but because we all have our unique individual roles

00:47:24.340 --> 00:47:24.860
in the game,

00:47:24.340 --> 00:47:24.860
in the game,

00:47:27.080 --> 00:47:29.740
you have to utilize other people's abilities

00:47:27.080 --> 00:47:29.740
you have to utilize other people's abilities

00:47:31.880 --> 00:47:33.380
to get the best out of the game,

00:47:31.880 --> 00:47:33.380
to get the best out of the game,

00:47:33.460 --> 00:47:36.740
to get the best out of your actions and choices in what you do.

00:47:33.460 --> 00:47:36.740
to get the best out of your actions and choices in what you do.

00:47:38.080 --> 00:47:39.700
You do end up dying a lot

00:47:38.080 --> 00:47:39.700
You do end up dying a lot

00:47:40.140 --> 00:47:41.940
because there still is a limited oxygen supply.

00:47:40.140 --> 00:47:41.940
because there still is a limited oxygen supply.

00:47:43.020 --> 00:47:46.660
But cooperative games you win always are not interesting for me.

00:47:43.020 --> 00:47:46.660
But cooperative games you win always are not interesting for me.

00:47:46.840 --> 00:47:46.980
Exactly.

00:47:46.840 --> 00:47:46.980
Exactly.

00:47:47.960 --> 00:47:52.400
So, yeah, the challenge it provides really shows that

00:47:47.960 --> 00:47:52.400
So, yeah, the challenge it provides really shows that

00:47:52.580 --> 00:47:54.660
and it works out very, very nicely.

00:47:52.580 --> 00:47:54.660
and it works out very, very nicely.

00:47:55.500 --> 00:47:58.760
And there are more characters than play accounts.

00:47:55.500 --> 00:47:58.760
And there are more characters than play accounts.

00:47:59.100 --> 00:47:59.280
Oh, yes.

00:47:59.100 --> 00:47:59.280
Oh, yes.

00:47:59.520 --> 00:48:01.020
There's a lot of variation.

00:47:59.520 --> 00:48:01.020
There's a lot of variation.

00:48:01.440 --> 00:48:08.620
So, yeah, we've got, all in all, I think we've got 10 different player action abilities or 11 player abilities,

00:48:01.440 --> 00:48:08.620
So, yeah, we've got, all in all, I think we've got 10 different player action abilities or 11 player abilities,

00:48:09.380 --> 00:48:10.220
which give you different actions.

00:48:09.380 --> 00:48:10.220
which give you different actions.

00:48:10.460 --> 00:48:14.980
Some give you enhanced storage abilities, so you have extra storage spaces.

00:48:10.460 --> 00:48:14.980
Some give you enhanced storage abilities, so you have extra storage spaces.

00:48:15.500 --> 00:48:16.900
Others allow you to move quicker.

00:48:15.500 --> 00:48:16.900
Others allow you to move quicker.

00:48:18.280 --> 00:48:20.820
Some give you better ability or cheaper abilities,

00:48:18.280 --> 00:48:20.820
Some give you better ability or cheaper abilities,

00:48:22.060 --> 00:48:24.400
so it doesn't use up as many action points when you do these actions.

00:48:22.060 --> 00:48:24.400
so it doesn't use up as many action points when you do these actions.

00:48:24.880 --> 00:48:30.180
So when you have these, you have to utilize them because action points are severely limited within the game.

00:48:24.880 --> 00:48:30.180
So when you have these, you have to utilize them because action points are severely limited within the game.

00:48:32.640 --> 00:48:32.740
Yeah.

00:48:32.640 --> 00:48:32.740
Yeah.

00:48:33.360 --> 00:48:40.800
And then also throughout the game, and so often, we have a card that gives us a magnetic storm.

00:48:33.360 --> 00:48:40.800
And then also throughout the game, and so often, we have a card that gives us a magnetic storm.

00:48:41.360 --> 00:48:44.700
And these magnetic storms deactivate all our oxygen supplies.

00:48:41.360 --> 00:48:44.700
And these magnetic storms deactivate all our oxygen supplies.

00:48:45.420 --> 00:48:49.320
And if too many of these get deactivated throughout the game, you will end up dying as well.

00:48:45.420 --> 00:48:49.320
And if too many of these get deactivated throughout the game, you will end up dying as well.

00:48:49.780 --> 00:48:50.820
So the game is also constantly...

00:48:49.780 --> 00:48:50.820
So the game is also constantly...

00:48:50.820 --> 00:48:51.980
A lot of dying, I think.

00:48:50.820 --> 00:48:51.980
A lot of dying, I think.

00:48:52.100 --> 00:48:55.520
The game is also constantly fighting you as well as you trying to fight to succeed.

00:48:52.100 --> 00:48:55.520
The game is also constantly fighting you as well as you trying to fight to succeed.

00:48:57.320 --> 00:48:59.760
At the backs of the treasures, just like in Deep Sea Adventure,

00:48:57.320 --> 00:48:59.760
At the backs of the treasures, just like in Deep Sea Adventure,

00:49:00.330 --> 00:49:02.560
you have treasures that are good for you, which are green,

00:49:00.330 --> 00:49:02.560
you have treasures that are good for you, which are green,

00:49:02.960 --> 00:49:06.680
and you have treasures that you don't want, which still fill the supplies, which are red.

00:49:02.960 --> 00:49:06.680
and you have treasures that you don't want, which still fill the supplies, which are red.

00:49:07.920 --> 00:49:11.420
And you don't know which one you have until everybody gets back to the ship,

00:49:07.920 --> 00:49:11.420
And you don't know which one you have until everybody gets back to the ship,

00:49:12.240 --> 00:49:16.140
at which point you might think, we've succeeded, and find out you want treasure short.

00:49:12.240 --> 00:49:16.140
at which point you might think, we've succeeded, and find out you want treasure short.

00:49:16.720 --> 00:49:18.240
That's normally what happens to me and why we lose.

00:49:16.720 --> 00:49:18.240
That's normally what happens to me and why we lose.

00:49:18.320 --> 00:49:18.620
Okay.

00:49:18.320 --> 00:49:18.620
Okay.

00:49:20.380 --> 00:49:21.800
And yeah, that's Moon Adventure.

00:49:20.380 --> 00:49:21.800
And yeah, that's Moon Adventure.

00:49:23.080 --> 00:49:29.040
then we have hey yo this is also a cooperative game that's new it's a party game okay um it's a

00:49:23.080 --> 00:49:29.040
then we have hey yo this is also a cooperative game that's new it's a party game okay um it's a

00:49:29.160 --> 00:49:36.000
looks very colorful it is so there are black cards and yellow blue red green symbols on it

00:49:29.160 --> 00:49:36.000
looks very colorful it is so there are black cards and yellow blue red green symbols on it

00:49:36.300 --> 00:49:41.740
on on these yeah the cards and these symbols follow two tracks and we have a music box which produces

00:49:36.300 --> 00:49:41.740
on on these yeah the cards and these symbols follow two tracks and we have a music box which produces

00:49:41.840 --> 00:49:42.140
audio

00:49:41.840 --> 00:49:42.140
audio

00:49:45.740 --> 00:49:46.560
not sure

00:49:45.740 --> 00:49:46.560
not sure

00:49:48.400 --> 00:49:49.500
you can hear it but

00:49:48.400 --> 00:49:49.500
you can hear it but

00:49:50.210 --> 00:49:50.320
ok

00:49:50.210 --> 00:49:50.320
ok

00:49:51.200 --> 00:49:52.820
and every time a whistle comes

00:49:51.200 --> 00:49:52.820
and every time a whistle comes

00:49:53.530 --> 00:49:54.860
the player plays their card

00:49:53.530 --> 00:49:54.860
the player plays their card

00:49:55.090 --> 00:49:57.000
and you have to play it in time with the music

00:49:55.090 --> 00:49:57.000
and you have to play it in time with the music

00:49:58.660 --> 00:49:59.040
ok

00:49:58.660 --> 00:49:59.040
ok

00:49:59.440 --> 00:50:00.120
which is challenging

00:49:59.440 --> 00:50:00.120
which is challenging

00:50:00.900 --> 00:50:02.500
but in the end you end up jiggling

00:50:00.900 --> 00:50:02.500
but in the end you end up jiggling

00:50:02.870 --> 00:50:04.960
and just dancing along to the beat of the music

00:50:02.870 --> 00:50:04.960
and just dancing along to the beat of the music

00:50:05.070 --> 00:50:07.340
which enhances you being able to actually play the cards

00:50:05.070 --> 00:50:07.340
which enhances you being able to actually play the cards

00:50:07.370 --> 00:50:08.020
in the correct time

00:50:07.370 --> 00:50:08.020
in the correct time

00:50:08.720 --> 00:50:10.460
then you're trying to group certain

00:50:08.720 --> 00:50:10.460
then you're trying to group certain

00:50:11.260 --> 00:50:12.420
symbols on the cards.

00:50:11.260 --> 00:50:12.420
symbols on the cards.

00:50:12.560 --> 00:50:13.520
So on the cards it says

00:50:12.560 --> 00:50:13.520
So on the cards it says

00:50:13.880 --> 00:50:15.680
yeah or ah or yo-yo

00:50:13.880 --> 00:50:15.680
yeah or ah or yo-yo

00:50:16.180 --> 00:50:18.180
or hey and you want to get groupings

00:50:16.180 --> 00:50:18.180
or hey and you want to get groupings

00:50:18.180 --> 00:50:20.200
of these because these provide the points in the game.

00:50:18.180 --> 00:50:20.200
of these because these provide the points in the game.

00:50:21.120 --> 00:50:22.240
So if these are grouped correctly

00:50:21.120 --> 00:50:22.240
So if these are grouped correctly

00:50:22.240 --> 00:50:23.560
you gain more points

00:50:22.240 --> 00:50:23.560
you gain more points

00:50:24.200 --> 00:50:25.540
and can beat the level.

00:50:24.200 --> 00:50:25.540
and can beat the level.

00:50:26.220 --> 00:50:28.060
If you do successfully manage to beat the level

00:50:26.220 --> 00:50:28.060
If you do successfully manage to beat the level

00:50:28.560 --> 00:50:30.000
you then remove selected cards

00:50:28.560 --> 00:50:30.000
you then remove selected cards

00:50:30.180 --> 00:50:31.480
from the tiles that are available

00:50:30.180 --> 00:50:31.480
from the tiles that are available

00:50:32.200 --> 00:50:33.740
and then you play the next round

00:50:32.200 --> 00:50:33.740
and then you play the next round

00:50:33.880 --> 00:50:35.800
and it's harder because there's less points available

00:50:33.880 --> 00:50:35.800
and it's harder because there's less points available

00:50:36.020 --> 00:50:37.220
to actually score from.

00:50:36.020 --> 00:50:37.220
to actually score from.

00:50:38.080 --> 00:50:40.440
It's a good fun cooperative game

00:50:38.080 --> 00:50:40.440
It's a good fun cooperative game

00:50:40.740 --> 00:50:44.740
and there's two decks so you can actually play a team game where two teams play against each other

00:50:40.740 --> 00:50:44.740
and there's two decks so you can actually play a team game where two teams play against each other

00:50:44.800 --> 00:50:50.900
as well ah two to ten players i see yep um if you do also fail to play the tiles in time

00:50:44.800 --> 00:50:50.900
as well ah two to ten players i see yep um if you do also fail to play the tiles in time

00:50:51.320 --> 00:50:55.640
you flip the beginning tiles and you lose points from those flip tiles so then they're deactivated

00:50:51.320 --> 00:50:55.640
you flip the beginning tiles and you lose points from those flip tiles so then they're deactivated

00:50:55.900 --> 00:51:03.460
okay and you can't use them anymore um and yeah it's it's good fun it's uh it's a clever fun

00:50:55.900 --> 00:51:03.460
okay and you can't use them anymore um and yeah it's it's good fun it's uh it's a clever fun

00:51:03.600 --> 00:51:07.880
cooperative party game which has everybody jiggling around a bit of the silly music

00:51:03.600 --> 00:51:07.880
cooperative party game which has everybody jiggling around a bit of the silly music

00:51:08.220 --> 00:51:14.760
playing the cards and trying to beat the levels um it's one i've played a few times and i've always

00:51:08.220 --> 00:51:14.760
playing the cards and trying to beat the levels um it's one i've played a few times and i've always

00:51:14.920 --> 00:51:19.620
wanted to play again afterwards to try and beat that top score and keep on doing better and

00:51:14.920 --> 00:51:19.620
wanted to play again afterwards to try and beat that top score and keep on doing better and

00:51:19.700 --> 00:51:26.440
beating and beating it okay sounds funny um then we have inner grove inner grove is a new edition

00:51:19.700 --> 00:51:26.440
beating and beating it okay sounds funny um then we have inner grove inner grove is a new edition

00:51:26.560 --> 00:51:32.200
of a game we had previously released also called inner grove okay so the um version has been

00:51:26.560 --> 00:51:32.200
of a game we had previously released also called inner grove okay so the um version has been

00:51:32.200 --> 00:51:38.200
updated we've enhanced a couple of the rules we're now placed to five players and the counters and

00:51:32.200 --> 00:51:38.200
updated we've enhanced a couple of the rules we're now placed to five players and the counters and

00:51:38.280 --> 00:51:43.880
tokens that we use have now been um enhanced and we now have like a they're now a resin token

00:51:38.280 --> 00:51:43.880
tokens that we use have now been um enhanced and we now have like a they're now a resin token

00:51:44.590 --> 00:51:51.960
um and a bit more durable and uh nicer to feel yeah it really feels nice the quality has all

00:51:44.590 --> 00:51:51.960
um and a bit more durable and uh nicer to feel yeah it really feels nice the quality has all

00:51:52.080 --> 00:51:56.460
been enhanced so this is a deduction game where you're trying to find out who is the murderer

00:51:52.080 --> 00:51:56.460
been enhanced so this is a deduction game where you're trying to find out who is the murderer

00:51:57.740 --> 00:52:02.460
oh i like it actually you yeah you you have a certain amount of information you have three

00:51:57.740 --> 00:52:02.460
oh i like it actually you yeah you you have a certain amount of information you have three

00:52:02.990 --> 00:52:07.300
um suspects that are face down in the middle and every player has a suspect in the hand

00:52:02.990 --> 00:52:07.300
um suspects that are face down in the middle and every player has a suspect in the hand

00:52:07.880 --> 00:52:13.300
and all of these tiles have a number on them and you're trying to work out where the highest number

00:52:07.880 --> 00:52:13.300
and all of these tiles have a number on them and you're trying to work out where the highest number

00:52:13.520 --> 00:52:18.360
lies in the middle tiles but you only get to look at selected information and you only get to look

00:52:13.520 --> 00:52:18.360
lies in the middle tiles but you only get to look at selected information and you only get to look

00:52:18.360 --> 00:52:23.400
at two of these tiles in the middle okay and then from that information and swapping the tiles with

00:52:18.360 --> 00:52:23.400
at two of these tiles in the middle okay and then from that information and swapping the tiles with

00:52:23.420 --> 00:52:30.700
your other players you have to try and work out which is the highest tile okay um so there's a

00:52:23.420 --> 00:52:30.700
your other players you have to try and work out which is the highest tile okay um so there's a

00:52:30.780 --> 00:52:35.700
there's a lot of logic and deduction in it there's a bit of working out what other players are doing

00:52:30.780 --> 00:52:35.700
there's a lot of logic and deduction in it there's a bit of working out what other players are doing

00:52:35.880 --> 00:52:40.980
and social deduction from that element but it's more of a logic and deduction rather than a social

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and social deduction from that element but it's more of a logic and deduction rather than a social

00:52:41.200 --> 00:52:48.520
deduction game okay um and it flows very quickly and very nicely and then everybody votes on who

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deduction game okay um and it flows very quickly and very nicely and then everybody votes on who

00:52:48.520 --> 00:52:55.140
they think or which character they think has murdered the suspect and you then score points

00:52:48.520 --> 00:52:55.140
they think or which character they think has murdered the suspect and you then score points

00:52:55.380 --> 00:52:59.640
accordingly and play multiple rounds until all the cameras are found. It plays very quickly,

00:52:55.380 --> 00:52:59.640
accordingly and play multiple rounds until all the cameras are found. It plays very quickly,

00:52:59.900 --> 00:53:05.240
it's a quick short sharp deduction game that requires a bit of logic and natural thinking

00:52:59.900 --> 00:53:05.240
it's a quick short sharp deduction game that requires a bit of logic and natural thinking

00:53:05.600 --> 00:53:11.780
in how you play it. Sounds interesting as well. And then we have our fourth game, our fourth and

00:53:05.600 --> 00:53:11.780
in how you play it. Sounds interesting as well. And then we have our fourth game, our fourth and

00:53:11.960 --> 00:53:16.500
final new release for this event because we're doing quite well with our four games. This is

00:53:11.960 --> 00:53:16.500
final new release for this event because we're doing quite well with our four games. This is

00:53:16.520 --> 00:53:23.560
scout this is brand new for the event and brand new for oink it's a um oink uh haven't directly

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scout this is brand new for the event and brand new for oink it's a um oink uh haven't directly

00:53:23.680 --> 00:53:31.320
public uh designed this we have published it from another japanese okay publisher and the author

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public uh designed this we have published it from another japanese okay publisher and the author

00:53:31.540 --> 00:53:37.700
is called because i should probably say the author uh the author is kai kajino and he originally

00:53:31.540 --> 00:53:37.700
is called because i should probably say the author uh the author is kai kajino and he originally

00:53:37.860 --> 00:53:44.760
released this at tokyo game market and then in japan and we've now got it available and for the

00:53:37.860 --> 00:53:44.760
released this at tokyo game market and then in japan and we've now got it available and for the

00:53:44.620 --> 00:53:49.880
English language version and also German, French and Spanish and have the European and American

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English language version and also German, French and Spanish and have the European and American

00:53:50.040 --> 00:53:58.820
distribution. Okay. It's a card ladder climbing card management and hand management game. You are

00:53:50.040 --> 00:53:58.820
distribution. Okay. It's a card ladder climbing card management and hand management game. You are

00:53:58.820 --> 00:54:05.200
dealt with hand of cards but you cannot rearrange these cards in your hand. So when they come in an

00:53:58.820 --> 00:54:05.200
dealt with hand of cards but you cannot rearrange these cards in your hand. So when they come in an

00:54:05.360 --> 00:54:10.840
order which is mixed you cannot rearrange these. But the cards are also double-sided so you can

00:54:05.360 --> 00:54:10.840
order which is mixed you cannot rearrange these. But the cards are also double-sided so you can

00:54:10.860 --> 00:54:15.820
flip the cards and then they remain in the same order but you play from the other side of the

00:54:10.860 --> 00:54:15.820
flip the cards and then they remain in the same order but you play from the other side of the

00:54:15.960 --> 00:54:22.660
cards instead interesting what you're trying to do is play a hand or produce a trick that beats the

00:54:15.960 --> 00:54:22.660
cards instead interesting what you're trying to do is play a hand or produce a trick that beats the

00:54:22.740 --> 00:54:27.400
trick that has been previously played so perhaps if two cards have been played and they're a pair

00:54:22.740 --> 00:54:27.400
trick that has been previously played so perhaps if two cards have been played and they're a pair

00:54:27.540 --> 00:54:32.560
of sixes you would have to beat them with a pair of sevens or a pair of eights but you might not

00:54:27.540 --> 00:54:32.560
of sixes you would have to beat them with a pair of sevens or a pair of eights but you might not

00:54:32.580 --> 00:54:37.200
be able to do that so if you can't do that you have the other action that you can choose instead

00:54:32.580 --> 00:54:37.200
be able to do that so if you can't do that you have the other action that you can choose instead

00:54:37.220 --> 00:54:43.380
of playing cards to beat it is you can take one of those cards away and add it to your hand okay

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of playing cards to beat it is you can take one of those cards away and add it to your hand okay

00:54:43.600 --> 00:54:48.140
which allows you then to rearrange your cards because the card might have has two different

00:54:43.600 --> 00:54:48.140
which allows you then to rearrange your cards because the card might have has two different

00:54:48.320 --> 00:54:53.480
numbers you can choose which way up it goes into your hand and then what position you want to place

00:54:48.320 --> 00:54:53.480
numbers you can choose which way up it goes into your hand and then what position you want to place

00:54:53.490 --> 00:54:58.100
it in your hand okay so you can make a stronger and stronger trick as you play through the game

00:54:53.490 --> 00:54:58.100
it in your hand okay so you can make a stronger and stronger trick as you play through the game

00:54:58.540 --> 00:55:03.380
and a stronger hand yes but by doing so you're giving that person who played the original

00:54:58.540 --> 00:55:03.380
and a stronger hand yes but by doing so you're giving that person who played the original

00:55:04.600 --> 00:55:09.200
cards more points because you give them a scout token and the scout tokens in the end give them

00:55:04.600 --> 00:55:09.200
cards more points because you give them a scout token and the scout tokens in the end give them

00:55:09.420 --> 00:55:15.940
points um when you play cards yourself and other people take your cards that also gives you points

00:55:09.420 --> 00:55:15.940
points um when you play cards yourself and other people take your cards that also gives you points

00:55:16.080 --> 00:55:21.780
so you're gaining points points from either beating people's tricks or stealing cards or having your

00:55:16.080 --> 00:55:21.780
so you're gaining points points from either beating people's tricks or stealing cards or having your

00:55:21.870 --> 00:55:28.440
own tricks cards stolen from them um and that also gives you points okay it's a tricky game it's

00:55:21.870 --> 00:55:28.440
own tricks cards stolen from them um and that also gives you points okay it's a tricky game it's

00:55:28.600 --> 00:55:33.360
clever there's a lot of buzz coming from america from this they're all having to import it from

00:55:28.600 --> 00:55:33.360
clever there's a lot of buzz coming from america from this they're all having to import it from

00:55:33.780 --> 00:55:35.820
because currently you can only get it from direct Japan

00:55:33.780 --> 00:55:35.820
because currently you can only get it from direct Japan

00:55:36.859 --> 00:55:37.820
Amazon in Japan

00:55:36.859 --> 00:55:37.820
Amazon in Japan

00:55:38.600 --> 00:55:39.960
so now we've got it in stock

00:55:38.600 --> 00:55:39.960
so now we've got it in stock

00:55:40.660 --> 00:55:42.120
it will be coming out in

00:55:40.660 --> 00:55:42.120
it will be coming out in

00:55:42.390 --> 00:55:44.280
Europe wide and America wide as well

00:55:42.390 --> 00:55:44.280
Europe wide and America wide as well

00:55:44.680 --> 00:55:45.580
directly from us

00:55:44.680 --> 00:55:45.580
directly from us

00:55:45.920 --> 00:55:47.860
so it's been re-themed

00:55:45.920 --> 00:55:47.860
so it's been re-themed

00:55:47.950 --> 00:55:49.900
so the card quality is much better

00:55:47.950 --> 00:55:49.900
so the card quality is much better

00:55:50.300 --> 00:55:51.920
the colouring and designs of the cards

00:55:50.300 --> 00:55:51.920
the colouring and designs of the cards

00:55:51.920 --> 00:55:53.580
is much clearer and easier to play

00:55:51.920 --> 00:55:53.580
is much clearer and easier to play

00:55:54.080 --> 00:55:55.540
and it's very very nice

00:55:54.080 --> 00:55:55.540
and it's very very nice

00:55:56.100 --> 00:55:56.620
ok

00:55:56.100 --> 00:55:56.620
ok

00:55:57.570 --> 00:56:00.180
so you have all in all two cooperative games

00:55:57.570 --> 00:56:00.180
so you have all in all two cooperative games

00:56:00.250 --> 00:56:01.420
two competitive games

00:56:00.250 --> 00:56:01.420
two competitive games

00:56:02.220 --> 00:56:04.140
and we have obviously all the other games

00:56:02.220 --> 00:56:04.140
and we have obviously all the other games

00:56:04.170 --> 00:56:06.220
that Oink games produces from DPS Adventure

00:56:04.170 --> 00:56:06.220
that Oink games produces from DPS Adventure

00:56:06.440 --> 00:56:08.060
to startups and fake artists as well

00:56:06.440 --> 00:56:08.060
to startups and fake artists as well

00:56:08.120 --> 00:56:10.180
and all those four games are available

00:56:08.120 --> 00:56:10.180
and all those four games are available

00:56:10.520 --> 00:56:12.420
here at the fair? All four games are available

00:56:10.520 --> 00:56:12.420
here at the fair? All four games are available

00:56:12.470 --> 00:56:14.260
at the fair, we have limited quantities of

00:56:12.470 --> 00:56:14.260
at the fair, we have limited quantities of

00:56:14.420 --> 00:56:16.500
Scout but everything else we have good supply of

00:56:14.420 --> 00:56:16.500
Scout but everything else we have good supply of

00:56:17.180 --> 00:56:18.300
I personally expect

00:56:17.180 --> 00:56:18.300
I personally expect

00:56:18.480 --> 00:56:19.920
Scout to sell out by the end of Friday

00:56:18.480 --> 00:56:19.920
Scout to sell out by the end of Friday

00:56:20.920 --> 00:56:22.300
just because of its popularity

00:56:20.920 --> 00:56:22.300
just because of its popularity

00:56:22.430 --> 00:56:23.920
and the buzz that's currently behind it

00:56:22.430 --> 00:56:23.920
and the buzz that's currently behind it

00:56:24.280 --> 00:56:25.840
but the others we have good supply of

00:56:24.280 --> 00:56:25.840
but the others we have good supply of

00:56:26.100 --> 00:56:28.060
and they'll also be coming into

00:56:26.100 --> 00:56:28.060
and they'll also be coming into

00:56:28.300 --> 00:56:29.460
your friendly local game store

00:56:28.300 --> 00:56:29.460
your friendly local game store

00:56:30.020 --> 00:56:31.440
within the next month.

00:56:30.020 --> 00:56:31.440
within the next month.

00:56:31.940 --> 00:56:33.420
Moonbase has arrived

00:56:31.940 --> 00:56:33.420
Moonbase has arrived

00:56:33.500 --> 00:56:35.000
and should be distributed within the next

00:56:33.500 --> 00:56:35.000
and should be distributed within the next

00:56:35.520 --> 00:56:37.300
four weeks, along with HIO and

00:56:35.520 --> 00:56:37.300
four weeks, along with HIO and

00:56:37.400 --> 00:56:39.360
InnoGrove. Yeah, thank you for the

00:56:37.400 --> 00:56:39.360
InnoGrove. Yeah, thank you for the

00:56:39.480 --> 00:56:41.520
short presentation and I wish

00:56:39.480 --> 00:56:41.520
short presentation and I wish

00:56:41.520 --> 00:56:43.340
you luck for the fair. Yeah, have a good convention

00:56:41.520 --> 00:56:43.340
you luck for the fair. Yeah, have a good convention

00:56:43.420 --> 00:56:45.280
and I hope lots of happy

00:56:43.420 --> 00:56:45.280
and I hope lots of happy

00:56:45.440 --> 00:56:47.360
people are here. And you play lots of good

00:56:45.440 --> 00:56:47.360
people are here. And you play lots of good

00:56:47.480 --> 00:56:49.240
games, that's the main thing, it's the games.

00:56:47.480 --> 00:56:49.240
games, that's the main thing, it's the games.

00:56:50.080 --> 00:56:51.480
Yeah, of course. I'm really

00:56:50.080 --> 00:56:51.480
Yeah, of course. I'm really

00:56:51.580 --> 00:56:52.960
happy to be here after

00:56:51.580 --> 00:56:52.960
happy to be here after

00:56:53.300 --> 00:56:55.080
the last year. Yeah, it's been challenging.

00:56:53.300 --> 00:56:55.080
the last year. Yeah, it's been challenging.

00:56:55.840 --> 00:56:57.460
It's been a challenging couple of years

00:56:55.840 --> 00:56:57.460
It's been a challenging couple of years

00:56:57.780 --> 00:56:59.440
and I'm looking at

00:56:57.780 --> 00:56:59.440
and I'm looking at

00:56:59.460 --> 00:57:00.800
Wir sind wieder ein paar Spiels spielen.

00:56:59.460 --> 00:57:00.800
Wir sind wieder ein paar Spiels spielen.

00:57:01.220 --> 00:57:02.380
Und die Interaktion.

00:57:01.220 --> 00:57:02.380
Und die Interaktion.

00:57:02.640 --> 00:57:05.200
Jeder ist positiv, jeder ist enthousiastisch und möchte hier sein.

00:57:02.640 --> 00:57:05.200
Jeder ist positiv, jeder ist enthousiastisch und möchte hier sein.

00:57:05.200 --> 00:57:05.540
Ich glaube so.

00:57:05.200 --> 00:57:05.540
Ich glaube so.

00:57:07.700 --> 00:57:08.560
Okay, danke.

00:57:07.700 --> 00:57:08.560
Okay, danke.

00:57:08.940 --> 00:57:09.060
Danke.

00:57:08.940 --> 00:57:09.060
Danke.

00:57:16.200 --> 00:57:17.720
So, jetzt mal wieder was auf Deutsch.

00:57:16.200 --> 00:57:17.720
So, jetzt mal wieder was auf Deutsch.

00:57:17.980 --> 00:57:20.680
Ich stehe hier bei Dirk, dem Würfelmagier.

00:57:17.980 --> 00:57:20.680
Ich stehe hier bei Dirk, dem Würfelmagier.

00:57:20.860 --> 00:57:22.120
Moment, das bin ich doch gar nicht mehr.

00:57:20.860 --> 00:57:22.120
Moment, das bin ich doch gar nicht mehr.

00:57:22.160 --> 00:57:23.720
Dem ehemaligen Würfelmagier.

00:57:22.160 --> 00:57:23.720
Dem ehemaligen Würfelmagier.

00:57:25.460 --> 00:57:27.260
Ja, für Board Game Circus diesmal da.

00:57:25.460 --> 00:57:27.260
Ja, für Board Game Circus diesmal da.

00:57:27.560 --> 00:57:31.660
Und er will mir kurz erklären, was im Schatten der Pagode so mit sich bringt.

00:57:27.560 --> 00:57:31.660
Und er will mir kurz erklären, was im Schatten der Pagode so mit sich bringt.

00:57:31.730 --> 00:57:34.580
Im Schatten der Pagode ist unsere große Herbstneuheit dieses Jahr.

00:57:31.730 --> 00:57:34.580
Im Schatten der Pagode ist unsere große Herbstneuheit dieses Jahr.

00:57:34.710 --> 00:57:37.740
Das ist ein tolles Spiel für die ganze Familie, kann man fast sagen.

00:57:34.710 --> 00:57:37.740
Das ist ein tolles Spiel für die ganze Familie, kann man fast sagen.

00:57:38.040 --> 00:57:42.680
Also ich würde mal sagen, fast jeder kann da mitspielen, weil es ist überhaupt nicht kompliziert zu erklären.

00:57:38.040 --> 00:57:42.680
Also ich würde mal sagen, fast jeder kann da mitspielen, weil es ist überhaupt nicht kompliziert zu erklären.

00:57:42.820 --> 00:57:44.720
In fünf bis zehn Minuten hat man das Spiel erklärt.

00:57:42.820 --> 00:57:44.720
In fünf bis zehn Minuten hat man das Spiel erklärt.

00:57:44.900 --> 00:57:45.000
Okay.

00:57:44.900 --> 00:57:45.000
Okay.

00:57:45.480 --> 00:57:51.300
Und das Ganze funktioniert mit dieser tollen großen Pagode, die die Zuhörerinnen und Zuhörer jetzt natürlich weder sehen noch fühlen können.

00:57:45.480 --> 00:57:51.300
Und das Ganze funktioniert mit dieser tollen großen Pagode, die die Zuhörerinnen und Zuhörer jetzt natürlich weder sehen noch fühlen können.

00:57:52.280 --> 00:57:53.500
Aber die macht ordentlich was her.

00:57:52.280 --> 00:57:53.500
Aber die macht ordentlich was her.

00:57:53.700 --> 00:57:56.380
Also das sieht man von Weitem oder hat man gleich Lust drauf loszuspielen?

00:57:53.700 --> 00:57:56.380
Also das sieht man von Weitem oder hat man gleich Lust drauf loszuspielen?

00:57:56.380 --> 00:57:58.680
30 Zentimeter hoch auf dem Tisch ragt sie hinaus.

00:57:56.380 --> 00:57:58.680
30 Zentimeter hoch auf dem Tisch ragt sie hinaus.

00:57:59.720 --> 00:58:05.220
Und die Pagode gibt uns die Rohstoffe, die wir brauchen, also Holz, Wasser, Pflanzen oder Steine,

00:57:59.720 --> 00:58:05.220
Und die Pagode gibt uns die Rohstoffe, die wir brauchen, also Holz, Wasser, Pflanzen oder Steine,

00:58:05.330 --> 00:58:07.960
um wunderschöne Gärten zu bauen an ihrem Fuß.

00:58:05.330 --> 00:58:07.960
um wunderschöne Gärten zu bauen an ihrem Fuß.

00:58:08.050 --> 00:58:12.220
Also im Schatten der Pagode errichten wir diese Gärten, um eben Gunst zu erlangen.

00:58:08.050 --> 00:58:12.220
Also im Schatten der Pagode errichten wir diese Gärten, um eben Gunst zu erlangen.

00:58:12.300 --> 00:58:16.000
Und das Ganze funktioniert so, dass die Pagode in meinem Zug gedreht werden kann.

00:58:12.300 --> 00:58:16.000
Und das Ganze funktioniert so, dass die Pagode in meinem Zug gedreht werden kann.

00:58:16.640 --> 00:58:20.300
Immer eines der Stockwerke wird im oder gegen den Uhrzeigersinn gedreht.

00:58:16.640 --> 00:58:20.300
Immer eines der Stockwerke wird im oder gegen den Uhrzeigersinn gedreht.

00:58:20.920 --> 00:58:24.440
Und danach lese ich die auf meiner Seite sichtbaren Rohstoffe in einer Richtung ab.

00:58:20.920 --> 00:58:24.440
Und danach lese ich die auf meiner Seite sichtbaren Rohstoffe in einer Richtung ab.

00:58:24.580 --> 00:58:27.920
Entweder von unten nach oben oder von oben nach unten.

00:58:24.580 --> 00:58:27.920
Entweder von unten nach oben oder von oben nach unten.

00:58:28.090 --> 00:58:29.060
Und das bekomme ich dann.

00:58:28.090 --> 00:58:29.060
Und das bekomme ich dann.

00:58:29.300 --> 00:58:35.440
Die Krux dabei ist, dass ich maximal vier Lagerplätze habe, um die Rohstoffe zu sammeln, die ich dann für meine Karten brauche.

00:58:29.300 --> 00:58:35.440
Die Krux dabei ist, dass ich maximal vier Lagerplätze habe, um die Rohstoffe zu sammeln, die ich dann für meine Karten brauche.

00:58:35.550 --> 00:58:52.920
Die Karten, die Baukarten sind sogenannte Multi-Use-Karten, die ich entweder ausspielen kann, um sie hinterher zu einem Panorama zusammenzufügen, um Rohstoffe umzulagern, Rohstoffe zu bekommen, auch von der Pagode oder eben mit einer Bonusaktion einen beliebigen Rohstoff zu nehmen.

00:58:35.550 --> 00:58:52.920
Die Karten, die Baukarten sind sogenannte Multi-Use-Karten, die ich entweder ausspielen kann, um sie hinterher zu einem Panorama zusammenzufügen, um Rohstoffe umzulagern, Rohstoffe zu bekommen, auch von der Pagode oder eben mit einer Bonusaktion einen beliebigen Rohstoff zu nehmen.

00:58:53.060 --> 00:58:58.380
Das heißt, entweder spiele ich sie vor mich in meinem Baubereich aus, um sie später zu bauen als Garten.

00:58:53.060 --> 00:58:58.380
Das heißt, entweder spiele ich sie vor mich in meinem Baubereich aus, um sie später zu bauen als Garten.

00:58:59.020 --> 00:59:07.020
Oder ich lege sie ab, um eben die entsprechende Aktion, Drehen der Pagode und Rohstoffe zu bekommen, umlagern oder eben die Sonderaktion zu haben.

00:58:59.020 --> 00:59:07.020
Oder ich lege sie ab, um eben die entsprechende Aktion, Drehen der Pagode und Rohstoffe zu bekommen, umlagern oder eben die Sonderaktion zu haben.

00:59:07.640 --> 00:59:09.880
Ja, und so baue ich eben diese Gärten.

00:59:07.640 --> 00:59:09.880
Ja, und so baue ich eben diese Gärten.

00:59:09.880 --> 00:59:16.580
Und immer wenn ich einen Gartenteil oder einen ganzen Garten vervollständige, dann bekomme ich in einer der vier Gunstarten,

00:59:09.880 --> 00:59:16.580
Und immer wenn ich einen Gartenteil oder einen ganzen Garten vervollständige, dann bekomme ich in einer der vier Gunstarten,

00:59:17.060 --> 00:59:21.380
also zum Beispiel jetzt hier, würde ich jetzt auf der blauen Leiste einen Schritt vorgehen.

00:59:17.060 --> 00:59:21.380
also zum Beispiel jetzt hier, würde ich jetzt auf der blauen Leiste einen Schritt vorgehen.

00:59:21.440 --> 00:59:24.260
Es gibt insgesamt vier Stück, gelb, rot, lila und blau.

00:59:21.440 --> 00:59:24.260
Es gibt insgesamt vier Stück, gelb, rot, lila und blau.

00:59:25.460 --> 00:59:30.420
Das Coole ist, wenn ich jetzt einen Garten baue, wo ich bereits einen Teil vervollständigt habe,

00:59:25.460 --> 00:59:30.420
Das Coole ist, wenn ich jetzt einen Garten baue, wo ich bereits einen Teil vervollständigt habe,

00:59:30.620 --> 00:59:33.480
zum Beispiel der blaue Garten besteht aus insgesamt fünf Teilen,

00:59:30.620 --> 00:59:33.480
zum Beispiel der blaue Garten besteht aus insgesamt fünf Teilen,

00:59:34.780 --> 00:59:39.540
habe ich jetzt den ersten und den zweiten schon vervollständigt und baue jetzt beispielsweise den dritten oder vierten,

00:59:34.780 --> 00:59:39.540
habe ich jetzt den ersten und den zweiten schon vervollständigt und baue jetzt beispielsweise den dritten oder vierten,

00:59:40.280 --> 00:59:44.080
lösen auch die Gunst, die ich schon bekommen habe, nochmal aus.

00:59:40.280 --> 00:59:44.080
lösen auch die Gunst, die ich schon bekommen habe, nochmal aus.

00:59:44.220 --> 00:59:47.060
Das heißt, es wird also eine kleine Kettenreaktion im Gang gesetzt.

00:59:44.220 --> 00:59:47.060
Das heißt, es wird also eine kleine Kettenreaktion im Gang gesetzt.

00:59:47.640 --> 00:59:53.720
Und ich kann mir auch aussuchen, in welcher Reihenfolge ich Gärten, wenn ich jetzt zwei auf einmal vervollständigen würde, auslöse.

00:59:47.640 --> 00:59:53.720
Und ich kann mir auch aussuchen, in welcher Reihenfolge ich Gärten, wenn ich jetzt zwei auf einmal vervollständigen würde, auslöse.

00:59:53.840 --> 00:59:59.060
Sodass ich dann so ein bisschen damit spielen kann, auf welcher Leiste gehe ich eben jetzt mehr vor und auf welcher vielleicht weniger.

00:59:53.840 --> 00:59:59.060
Sodass ich dann so ein bisschen damit spielen kann, auf welcher Leiste gehe ich eben jetzt mehr vor und auf welcher vielleicht weniger.

01:00:00.560 --> 01:00:02.180
Maximal auf zehn kann man vorrücken.

01:00:00.560 --> 01:00:02.180
Maximal auf zehn kann man vorrücken.

01:00:03.160 --> 01:00:10.320
Kleiner Ärgerfaktor dabei, wenn ich auf mehr als zehn kommen würde, indem ich jetzt nochmal bei blau beispielsweise vorgehe, wo ich bereits zehn Punkte habe,

01:00:03.160 --> 01:00:10.320
Kleiner Ärgerfaktor dabei, wenn ich auf mehr als zehn kommen würde, indem ich jetzt nochmal bei blau beispielsweise vorgehe, wo ich bereits zehn Punkte habe,

01:00:10.940 --> 01:00:13.600
rutschen alle anderen im Gegenzug einfach einen Schritt zurück.

01:00:10.940 --> 01:00:13.600
rutschen alle anderen im Gegenzug einfach einen Schritt zurück.

01:00:14.480 --> 01:00:17.180
Das heißt also, ich bekomme keine Punkte mehr, sondern die anderen verlieren Punkte.

01:00:14.480 --> 01:00:17.180
Das heißt also, ich bekomme keine Punkte mehr, sondern die anderen verlieren Punkte.

01:00:18.200 --> 01:00:22.640
Tückisch wird es, wenn ich auf der 2, also auf dem kleinsten Feld sitze, mit meinem Würfelchen,

01:00:18.200 --> 01:00:22.640
Tückisch wird es, wenn ich auf der 2, also auf dem kleinsten Feld sitze, mit meinem Würfelchen,

01:00:23.400 --> 01:00:27.440
weil dann rutsche ich tatsächlich vom Spielplan runter und komme auch nie wieder drauf.

01:00:23.400 --> 01:00:27.440
weil dann rutsche ich tatsächlich vom Spielplan runter und komme auch nie wieder drauf.

01:00:27.900 --> 01:00:30.640
Das heißt, da muss ich ein bisschen aufpassen, wenn jemand weit nach vorne präscht,

01:00:27.900 --> 01:00:30.640
Das heißt, da muss ich ein bisschen aufpassen, wenn jemand weit nach vorne präscht,

01:00:31.160 --> 01:00:33.500
muss ich auch schauen, dass ich auf der Leiste mal vorwärts komme,

01:00:31.160 --> 01:00:33.500
muss ich auch schauen, dass ich auf der Leiste mal vorwärts komme,

01:00:33.620 --> 01:00:35.420
damit ich nicht so schnell nach hinten runterfallen kann.

01:00:33.620 --> 01:00:35.420
damit ich nicht so schnell nach hinten runterfallen kann.

01:00:36.539 --> 01:00:38.320
Und das war eigentlich schon das ganze Spiel fast.

01:00:36.539 --> 01:00:38.320
Und das war eigentlich schon das ganze Spiel fast.

01:00:38.860 --> 01:00:41.260
Schöne Pagode, schöne Rohstoffe gibt es dazu aus Holz.

01:00:38.860 --> 01:00:41.260
Schöne Pagode, schöne Rohstoffe gibt es dazu aus Holz.

01:00:41.840 --> 01:00:43.200
Das Plastik-Inner, gibt es das dazu?

01:00:41.840 --> 01:00:43.200
Das Plastik-Inner, gibt es das dazu?

01:00:43.570 --> 01:00:45.500
Ja, das passt auch alles in die Schachtel wieder rein.

01:00:43.570 --> 01:00:45.500
Ja, das passt auch alles in die Schachtel wieder rein.

01:00:45.700 --> 01:00:48.480
Auch die Pagode muss man nicht auseinandernehmen, die ist nur aufeinander gesteckt.

01:00:45.700 --> 01:00:48.480
Auch die Pagode muss man nicht auseinandernehmen, die ist nur aufeinander gesteckt.

01:00:48.860 --> 01:00:49.340
Ah, ideal.

01:00:48.860 --> 01:00:49.340
Ah, ideal.

01:00:49.340 --> 01:00:51.980
Die kann man ganz einfach auseinandernehmen und wieder reinpacken.

01:00:49.340 --> 01:00:51.980
Die kann man ganz einfach auseinandernehmen und wieder reinpacken.

01:00:52.680 --> 01:00:56.260
Ja, schöne Holzkomponenten generell. Also optisch macht es ordentlich was her.

01:00:52.680 --> 01:00:56.260
Ja, schöne Holzkomponenten generell. Also optisch macht es ordentlich was her.

01:00:56.280 --> 01:01:01.600
Optisch ist wunderschön. Wir haben auch gesagt, das ist so schön, dass sogar das Titelbild nochmal als kleines Poster mit drin liegt.

01:00:56.280 --> 01:01:01.600
Optisch ist wunderschön. Wir haben auch gesagt, das ist so schön, dass sogar das Titelbild nochmal als kleines Poster mit drin liegt.

01:01:03.120 --> 01:01:09.840
Und wir haben auch exklusiv jetzt hier auf der Messe und auch bei uns im Shop noch die Mini-Erweiterung Göttliche Gaben.

01:01:03.120 --> 01:01:09.840
Und wir haben auch exklusiv jetzt hier auf der Messe und auch bei uns im Shop noch die Mini-Erweiterung Göttliche Gaben.

01:01:09.940 --> 01:01:11.480
Da gibt es nochmal andere Bonusteile.

01:01:09.940 --> 01:01:11.480
Da gibt es nochmal andere Bonusteile.

01:01:12.700 --> 01:01:18.260
Und zusätzlich ein Scoreboard mit Double Layer, wie es so schön heißt, im Prachjargon,

01:01:12.700 --> 01:01:18.260
Und zusätzlich ein Scoreboard mit Double Layer, wie es so schön heißt, im Prachjargon,

01:01:18.420 --> 01:01:20.860
das dann eben auch noch dazukommt.

01:01:18.420 --> 01:01:20.860
das dann eben auch noch dazukommt.

01:01:21.300 --> 01:01:22.940
Normalerweise ist es einfach nur ein Puppteil.

01:01:21.300 --> 01:01:22.940
Normalerweise ist es einfach nur ein Puppteil.

01:01:23.040 --> 01:01:23.360
Ah, okay.

01:01:23.040 --> 01:01:23.360
Ah, okay.

01:01:24.360 --> 01:01:25.380
Genau, das war schon das Spiel.

01:01:24.360 --> 01:01:25.380
Genau, das war schon das Spiel.

01:01:25.430 --> 01:01:27.660
Und ansonsten haben wir noch ein kleines Zwei-Personen-Spiel dieses Jahr.

01:01:25.430 --> 01:01:27.660
Und ansonsten haben wir noch ein kleines Zwei-Personen-Spiel dieses Jahr.

01:01:27.660 --> 01:01:28.920
Ja, da bin ich gerade ein bisschen erschrocken.

01:01:27.660 --> 01:01:28.920
Ja, da bin ich gerade ein bisschen erschrocken.

01:01:29.060 --> 01:01:31.460
Ich hatte mir die Schachtel sehr viel größer vorgestellt,

01:01:29.060 --> 01:01:31.460
Ich hatte mir die Schachtel sehr viel größer vorgestellt,

01:01:31.580 --> 01:01:32.880
von dem ich es im Internet gesehen habe.

01:01:31.580 --> 01:01:32.880
von dem ich es im Internet gesehen habe.

01:01:32.960 --> 01:01:33.720
Da dachte ich mir gerade, okay.

01:01:32.960 --> 01:01:33.720
Da dachte ich mir gerade, okay.

01:01:33.980 --> 01:01:36.580
Das ist halt das Problem, wenn man keinen Vergleich hat und nur die Schachtel sieht.

01:01:33.980 --> 01:01:36.580
Das ist halt das Problem, wenn man keinen Vergleich hat und nur die Schachtel sieht.

01:01:36.660 --> 01:01:42.840
Genau, es ist ein kleines Zwei-Personen-Spiel, wo ein Spieler oder Spielerin eben einen Charakter spielt,

01:01:36.660 --> 01:01:42.840
Genau, es ist ein kleines Zwei-Personen-Spiel, wo ein Spieler oder Spielerin eben einen Charakter spielt,

01:01:42.940 --> 01:01:47.780
der durch einen Verlies muss und der andere oder die andere spielt dann eben das Verlies und baut das Verlies auf,

01:01:42.940 --> 01:01:47.780
der durch einen Verlies muss und der andere oder die andere spielt dann eben das Verlies und baut das Verlies auf,

01:01:47.920 --> 01:01:50.880
durch das der oder diejenige dann sich eben durchkämpfen muss.

01:01:47.920 --> 01:01:50.880
durch das der oder diejenige dann sich eben durchkämpfen muss.

01:01:51.080 --> 01:01:51.280
Okay.

01:01:51.080 --> 01:01:51.280
Okay.

01:01:52.080 --> 01:01:56.420
Es ist so ein kleines Deduktions- und Bluff-Spiel, was aber eine ziemliche Tiefe entfalten kann,

01:01:52.080 --> 01:01:56.420
Es ist so ein kleines Deduktions- und Bluff-Spiel, was aber eine ziemliche Tiefe entfalten kann,

01:01:56.420 --> 01:01:59.160
vor allem wenn man es öfter gegeneinander in wechselnden Rollen spielt.

01:01:56.420 --> 01:01:59.160
vor allem wenn man es öfter gegeneinander in wechselnden Rollen spielt.

01:01:59.160 --> 01:02:02.780
Insgesamt drei Level muss ich überleben als Charakter, dann habe ich gewonnen.

01:01:59.160 --> 01:02:02.780
Insgesamt drei Level muss ich überleben als Charakter, dann habe ich gewonnen.

01:02:02.780 --> 01:02:05.900
Oder als Verlies versuche ich natürlich den Charakter um die Ecke zu bringen.

01:02:02.780 --> 01:02:05.900
Oder als Verlies versuche ich natürlich den Charakter um die Ecke zu bringen.

01:02:07.580 --> 01:02:15.300
Ja, das war im Grunde schon das, der Gag an dem Spiel ist, dass die Monster, bei mutlosen Monstern, nur dann mutlos sind, wenn sie falsch ins Verlies eingebaut werden.

01:02:07.580 --> 01:02:15.300
Ja, das war im Grunde schon das, der Gag an dem Spiel ist, dass die Monster, bei mutlosen Monstern, nur dann mutlos sind, wenn sie falsch ins Verlies eingebaut werden.

01:02:16.130 --> 01:02:20.600
Denn jedes Monster hat eine bestimmte Art und Weise, wie es im Verlies untergebracht werden will.

01:02:16.130 --> 01:02:20.600
Denn jedes Monster hat eine bestimmte Art und Weise, wie es im Verlies untergebracht werden will.

01:02:21.040 --> 01:02:26.280
Es will entweder Karten daneben liegen haben oder eben überhaupt keine Karte daneben liegen haben.

01:02:21.040 --> 01:02:26.280
Es will entweder Karten daneben liegen haben oder eben überhaupt keine Karte daneben liegen haben.

01:02:26.310 --> 01:02:31.940
Da muss man eben dann als Verlies-Bauer oder Bauerin aufpassen, dass man das auch richtig zusammenbaut.

01:02:26.310 --> 01:02:31.940
Da muss man eben dann als Verlies-Bauer oder Bauerin aufpassen, dass man das auch richtig zusammenbaut.

01:02:32.840 --> 01:02:33.800
Wie lange dauert eine Partie?

01:02:32.840 --> 01:02:33.800
Wie lange dauert eine Partie?

01:02:34.560 --> 01:02:36.500
das spielst du in etwa 10 Minuten.

01:02:34.560 --> 01:02:36.500
das spielst du in etwa 10 Minuten.

01:02:36.840 --> 01:02:37.940
Je nachdem, wie weit man kommt auch.

01:02:36.840 --> 01:02:37.940
Je nachdem, wie weit man kommt auch.

01:02:38.160 --> 01:02:39.780
Wenn du zum ersten Level natürlich stirbst,

01:02:38.160 --> 01:02:39.780
Wenn du zum ersten Level natürlich stirbst,

01:02:40.420 --> 01:02:42.320
dauert es weniger lang, als wenn du es bis in den dritten schaffst

01:02:40.420 --> 01:02:42.320
dauert es weniger lang, als wenn du es bis in den dritten schaffst

01:02:42.320 --> 01:02:43.560
und kurz vorm Ausgang stehst vielleicht.

01:02:42.320 --> 01:02:43.560
und kurz vorm Ausgang stehst vielleicht.

01:02:44.680 --> 01:02:45.860
Also das ist wirklich ein ganz tolles Spiel,

01:02:44.680 --> 01:02:45.860
Also das ist wirklich ein ganz tolles Spiel,

01:02:46.120 --> 01:02:47.760
was erstmal so ein bisschen aussieht,

01:02:46.120 --> 01:02:47.760
was erstmal so ein bisschen aussieht,

01:02:47.880 --> 01:02:50.040
als wäre gar nicht viel dahinter und wäre so ein bisschen zufällig,

01:02:47.880 --> 01:02:50.040
als wäre gar nicht viel dahinter und wäre so ein bisschen zufällig,

01:02:50.180 --> 01:02:52.100
aber da steckt eine ganze Menge drin

01:02:50.180 --> 01:02:52.100
aber da steckt eine ganze Menge drin

01:02:52.420 --> 01:02:53.740
und das hilft es auf jeden Fall,

01:02:52.420 --> 01:02:53.740
und das hilft es auf jeden Fall,

01:02:54.060 --> 01:02:56.160
wenn man das zweimal gespielt hat, dann merkt man erst,

01:02:54.060 --> 01:02:56.160
wenn man das zweimal gespielt hat, dann merkt man erst,

01:02:56.340 --> 01:02:58.120
aha, so geht das also,

01:02:56.340 --> 01:02:58.120
aha, so geht das also,

01:02:58.300 --> 01:02:59.840
weil ich kann über Deduktionen herausfinden,

01:02:58.300 --> 01:02:59.840
weil ich kann über Deduktionen herausfinden,

01:03:00.760 --> 01:03:02.300
welche Monster im Verlies sein können

01:03:00.760 --> 01:03:02.300
welche Monster im Verlies sein können

01:03:02.360 --> 01:03:04.520
und welche nicht, weil ich ja schon

01:03:02.360 --> 01:03:04.520
und welche nicht, weil ich ja schon

01:03:04.540 --> 01:03:05.920
einige ausschließen kann, weil wir

01:03:04.540 --> 01:03:05.920
einige ausschließen kann, weil wir

01:03:06.490 --> 01:03:07.620
nicht funktionieren vielleicht sonst.

01:03:06.490 --> 01:03:07.620
nicht funktionieren vielleicht sonst.

01:03:08.560 --> 01:03:09.980
Aber vielleicht habe ich auch gebläfft und habe es

01:03:08.560 --> 01:03:09.980
Aber vielleicht habe ich auch gebläfft und habe es

01:03:10.120 --> 01:03:11.300
absolut ebenfalls eingebaut.

01:03:10.120 --> 01:03:11.300
absolut ebenfalls eingebaut.

01:03:12.120 --> 01:03:12.520
Ja, spannend.

01:03:12.120 --> 01:03:12.520
Ja, spannend.

01:03:14.800 --> 01:03:16.040
Ja, vielen Dank. Beide Spiele

01:03:14.800 --> 01:03:16.040
Ja, vielen Dank. Beide Spiele

01:03:16.610 --> 01:03:17.880
gibt es hier bei euch zu kaufen auf der Messe?

01:03:16.610 --> 01:03:17.880
gibt es hier bei euch zu kaufen auf der Messe?

01:03:17.930 --> 01:03:19.660
Genau, beide Spiele sind zu kaufen auf der Messe

01:03:17.930 --> 01:03:19.660
Genau, beide Spiele sind zu kaufen auf der Messe

01:03:20.160 --> 01:03:21.620
und natürlich danach auch im Handel,

01:03:20.160 --> 01:03:21.620
und natürlich danach auch im Handel,

01:03:21.950 --> 01:03:23.300
online, Fachhandel vor Ort

01:03:21.950 --> 01:03:23.300
online, Fachhandel vor Ort

01:03:23.910 --> 01:03:25.380
oder in unserem schönen Brettspielkiosk.

01:03:23.910 --> 01:03:25.380
oder in unserem schönen Brettspielkiosk.

01:03:26.020 --> 01:03:27.640
Alles klar, dann vielen Dank. Gerne.

01:03:26.020 --> 01:03:27.640
Alles klar, dann vielen Dank. Gerne.

01:03:28.060 --> 01:03:28.140
Ciao.

01:03:28.060 --> 01:03:28.140
Ciao.

01:03:32.400 --> 01:03:34.000
So, it's the publisher of the

01:03:32.400 --> 01:03:34.000
So, it's the publisher of the

01:03:33.920 --> 01:03:39.040
game master and the game King of the Valley and what's your name?

01:03:33.920 --> 01:03:39.040
game master and the game King of the Valley and what's your name?

01:03:39.980 --> 01:03:44.820
I'm Mark. I'm also the game developer of this game actually.

01:03:39.980 --> 01:03:44.820
I'm Mark. I'm also the game developer of this game actually.

01:03:45.630 --> 01:03:48.700
The author is Hans but he's not here at the moment.

01:03:45.630 --> 01:03:48.700
The author is Hans but he's not here at the moment.

01:03:49.000 --> 01:03:49.360
Okay.

01:03:49.000 --> 01:03:49.360
Okay.

01:03:49.920 --> 01:03:52.600
I'll explain as much as possible as I can.

01:03:49.920 --> 01:03:52.600
I'll explain as much as possible as I can.

01:03:53.200 --> 01:03:54.900
Okay, so what is King of the Valley about?

01:03:53.200 --> 01:03:54.900
Okay, so what is King of the Valley about?

01:03:55.940 --> 01:04:00.160
Well, naturally all players are kings and they try to become the king of the valley.

01:03:55.940 --> 01:04:00.160
Well, naturally all players are kings and they try to become the king of the valley.

01:04:01.800 --> 01:04:04.340
You do that by obtaining as many subjects as possible.

01:04:01.800 --> 01:04:04.340
You do that by obtaining as many subjects as possible.

01:04:05.060 --> 01:04:06.960
Luckily, the valley is filled with them.

01:04:05.060 --> 01:04:06.960
Luckily, the valley is filled with them.

01:04:07.160 --> 01:04:18.480
So we have queens, knights, dukes, but also, of course, very poor people like farmers and farmers' wives, which are most in the valley.

01:04:07.160 --> 01:04:18.480
So we have queens, knights, dukes, but also, of course, very poor people like farmers and farmers' wives, which are most in the valley.

01:04:20.300 --> 01:04:21.560
But everyone has their own role.

01:04:20.300 --> 01:04:21.560
But everyone has their own role.

01:04:21.660 --> 01:04:26.520
So you try to get people that are worth a lot of points, like dukes and countesses.

01:04:21.660 --> 01:04:26.520
So you try to get people that are worth a lot of points, like dukes and countesses.

01:04:27.140 --> 01:04:31.020
But farmers and farmers' wives give bonus points if they are together.

01:04:27.140 --> 01:04:31.020
But farmers and farmers' wives give bonus points if they are together.

01:04:31.420 --> 01:04:33.640
So you can also try to get them.

01:04:31.420 --> 01:04:33.640
So you can also try to get them.

01:04:34.050 --> 01:04:40.340
And if you have a variety of people in your kingdom, then you get also a kingdom bonus.

01:04:34.050 --> 01:04:40.340
And if you have a variety of people in your kingdom, then you get also a kingdom bonus.

01:04:42.000 --> 01:04:48.840
Also, there are special actions like a wizard, which allows you to swap a farmer, for example, for a queen.

01:04:42.000 --> 01:04:48.840
Also, there are special actions like a wizard, which allows you to swap a farmer, for example, for a queen.

01:04:50.420 --> 01:04:53.920
Because we also have a hill, and it's actually a 3D hill.

01:04:50.420 --> 01:04:53.920
Because we also have a hill, and it's actually a 3D hill.

01:04:54.060 --> 01:04:56.760
It's hidden around the corner.

01:04:54.060 --> 01:04:56.760
It's hidden around the corner.

01:04:58.740 --> 01:05:06.720
But when you fill the valley up again with tells, the tells will automatically go to the bottom of the hill again.

01:04:58.740 --> 01:05:06.720
But when you fill the valley up again with tells, the tells will automatically go to the bottom of the hill again.

01:05:06.870 --> 01:05:07.800
They slide down.

01:05:06.870 --> 01:05:07.800
They slide down.

01:05:08.190 --> 01:05:11.280
And that means that new people are coming to the valley.

01:05:08.190 --> 01:05:11.280
And that means that new people are coming to the valley.

01:05:11.860 --> 01:05:15.360
And you try to obtain them until there are no more tells left.

01:05:11.860 --> 01:05:15.360
And you try to obtain them until there are no more tells left.

01:05:15.960 --> 01:05:20.380
And then you see you succeeded in getting as many subjects as possible.

01:05:15.960 --> 01:05:20.380
And then you see you succeeded in getting as many subjects as possible.

01:05:22.000 --> 01:05:25.040
And it's excellent for two players, like it said on the board.

01:05:22.000 --> 01:05:25.040
And it's excellent for two players, like it said on the board.

01:05:25.560 --> 01:05:27.360
Yes, it is a game for two to four players.

01:05:25.560 --> 01:05:27.360
Yes, it is a game for two to four players.

01:05:28.080 --> 01:05:28.960
But it's very different.

01:05:28.080 --> 01:05:28.960
But it's very different.

01:05:29.200 --> 01:05:31.700
The two, it's super strategic and tactical.

01:05:29.200 --> 01:05:31.700
The two, it's super strategic and tactical.

01:05:32.620 --> 01:05:34.040
So you really need to plan ahead

01:05:32.620 --> 01:05:34.040
So you really need to plan ahead

01:05:34.380 --> 01:05:37.740
because you see which new characters are coming to the valley.

01:05:34.380 --> 01:05:37.740
because you see which new characters are coming to the valley.

01:05:37.980 --> 01:05:40.740
So you can easily plan and schedule them.

01:05:37.980 --> 01:05:40.740
So you can easily plan and schedule them.

01:05:41.080 --> 01:05:41.240
Okay.

01:05:41.080 --> 01:05:41.240
Okay.

01:05:41.400 --> 01:05:43.820
But when you're at four players, it's a little bit more chaotic.

01:05:41.400 --> 01:05:43.820
But when you're at four players, it's a little bit more chaotic.

01:05:44.060 --> 01:05:45.380
You're in the way of each other

01:05:44.060 --> 01:05:45.380
You're in the way of each other

01:05:45.800 --> 01:05:48.400
and everyone wants the same important tells.

01:05:45.800 --> 01:05:48.400
and everyone wants the same important tells.

01:05:49.440 --> 01:05:51.580
So that really makes it more of a family game then.

01:05:49.440 --> 01:05:51.580
So that really makes it more of a family game then.

01:05:52.080 --> 01:05:52.220
Okay.

01:05:52.080 --> 01:05:52.220
Okay.

01:05:55.820 --> 01:05:56.460
Yeah, it looks nice.

01:05:55.820 --> 01:05:56.460
Yeah, it looks nice.

01:05:57.120 --> 01:05:59.380
Yeah, artwork is by David Courchard.

01:05:57.120 --> 01:05:59.380
Yeah, artwork is by David Courchard.

01:06:00.210 --> 01:06:03.060
Also did a lot of games like The Alchemists.

01:06:00.210 --> 01:06:03.060
Also did a lot of games like The Alchemists.

01:06:04.700 --> 01:06:07.560
He really has a nice style, I think, personally.

01:06:04.700 --> 01:06:07.560
He really has a nice style, I think, personally.

01:06:07.840 --> 01:06:09.300
There's a lot of happening on the cover.

01:06:07.840 --> 01:06:09.300
There's a lot of happening on the cover.

01:06:10.040 --> 01:06:14.120
Like, I could watch it for like an hour and still see new things.

01:06:10.040 --> 01:06:14.120
Like, I could watch it for like an hour and still see new things.

01:06:14.580 --> 01:06:14.780
Okay.

01:06:14.580 --> 01:06:14.780
Okay.

01:06:15.400 --> 01:06:17.900
I personally love his art style.

01:06:15.400 --> 01:06:17.900
I personally love his art style.

01:06:19.300 --> 01:06:21.480
And German rules as well, like I see?

01:06:19.300 --> 01:06:21.480
And German rules as well, like I see?

01:06:21.740 --> 01:06:22.740
Yes, four languages.

01:06:21.740 --> 01:06:22.740
Yes, four languages.

01:06:23.820 --> 01:06:26.080
Dutch, German, English and French.

01:06:23.820 --> 01:06:26.080
Dutch, German, English and French.

01:06:27.000 --> 01:06:34.160
I'll explain it in the rules and I also have an English video online with an explanation about the game.

01:06:27.000 --> 01:06:34.160
I'll explain it in the rules and I also have an English video online with an explanation about the game.

01:06:35.280 --> 01:06:35.600
Nice.

01:06:35.280 --> 01:06:35.600
Nice.

01:06:37.980 --> 01:06:39.780
So, and I see there's another game?

01:06:37.980 --> 01:06:39.780
So, and I see there's another game?

01:06:40.240 --> 01:06:40.540
Yes.

01:06:40.240 --> 01:06:40.540
Yes.

01:06:41.000 --> 01:06:44.340
Of course, last year there was no spiel because of the COVID situation.

01:06:41.000 --> 01:06:44.340
Of course, last year there was no spiel because of the COVID situation.

01:06:45.320 --> 01:06:47.860
So, this one came out last year, Main Ports.

01:06:45.320 --> 01:06:47.860
So, this one came out last year, Main Ports.

01:06:49.140 --> 01:06:52.060
It's from the series we started with Rotterdam.

01:06:49.140 --> 01:06:52.060
It's from the series we started with Rotterdam.

01:06:52.560 --> 01:06:52.760
Okay.

01:06:52.560 --> 01:06:52.760
Okay.

01:06:53.960 --> 01:06:56.860
And then Ports of Europe became a series.

01:06:53.960 --> 01:06:56.860
And then Ports of Europe became a series.

01:06:57.460 --> 01:07:00.900
And now Main Ports is the newest in those series.

01:06:57.460 --> 01:07:00.900
And now Main Ports is the newest in those series.

01:07:01.200 --> 01:07:03.680
Also a couple of others like Antwerpen.

01:07:01.200 --> 01:07:03.680
Also a couple of others like Antwerpen.

01:07:04.160 --> 01:07:07.160
So the big harbors in Europe.

01:07:04.160 --> 01:07:07.160
So the big harbors in Europe.

01:07:08.260 --> 01:07:10.600
Here you try to import goods.

01:07:08.260 --> 01:07:10.600
Here you try to import goods.

01:07:11.300 --> 01:07:15.460
And make contracts to sell the goods in other harbors.

01:07:11.300 --> 01:07:15.460
And make contracts to sell the goods in other harbors.

01:07:17.260 --> 01:07:20.120
But by using ships you can buy upgrades for your ships.

01:07:17.260 --> 01:07:20.120
But by using ships you can buy upgrades for your ships.

01:07:20.720 --> 01:07:31.340
You can use special actions on the rondelle where you can do a maximum of three steps.

01:07:20.720 --> 01:07:31.340
You can use special actions on the rondelle where you can do a maximum of three steps.

01:07:31.560 --> 01:07:34.920
So you can't do every action every turn if you would like.

01:07:31.560 --> 01:07:34.920
So you can't do every action every turn if you would like.

01:07:35.300 --> 01:07:39.160
You have to plan as well with doing what you want.

01:07:35.300 --> 01:07:39.160
You have to plan as well with doing what you want.

01:07:41.120 --> 01:07:43.300
You get money once you ship the goods.

01:07:41.120 --> 01:07:43.300
You get money once you ship the goods.

01:07:43.420 --> 01:07:46.160
You can invest them in new ships.

01:07:43.420 --> 01:07:46.160
You can invest them in new ships.

01:07:46.280 --> 01:07:49.380
You can upgrade your ships and use the money.

01:07:46.280 --> 01:07:49.380
You can upgrade your ships and use the money.

01:07:49.760 --> 01:07:52.820
But money is also your points at the end of the game.

01:07:49.760 --> 01:07:52.820
But money is also your points at the end of the game.

01:07:53.080 --> 01:07:57.700
So during the game, you don't want to spend all your money because you won't have points at the end.

01:07:53.080 --> 01:07:57.700
So during the game, you don't want to spend all your money because you won't have points at the end.

01:07:57.880 --> 01:07:58.100
Okay.

01:07:57.880 --> 01:07:58.100
Okay.

01:07:58.540 --> 01:08:02.040
But it can also help you to generate more money.

01:07:58.540 --> 01:08:02.040
But it can also help you to generate more money.

01:08:02.150 --> 01:08:05.640
So it's really fun to find a balance between that.

01:08:02.150 --> 01:08:05.640
So it's really fun to find a balance between that.

01:08:06.040 --> 01:08:09.500
Like, oh, am I going to buy a new ship or upgrade my current one?

01:08:06.040 --> 01:08:09.500
Like, oh, am I going to buy a new ship or upgrade my current one?

01:08:10.160 --> 01:08:13.540
And puzzling out how to spend your money most likely.

01:08:10.160 --> 01:08:13.540
And puzzling out how to spend your money most likely.

01:08:14.780 --> 01:08:15.360
It's interesting.

01:08:14.780 --> 01:08:15.360
It's interesting.

01:08:16.540 --> 01:08:18.799
And great wooden components, like I see.

01:08:16.540 --> 01:08:18.799
And great wooden components, like I see.

01:08:19.180 --> 01:08:24.120
Yeah, the goods are ruden as well and the ships as well.

01:08:19.180 --> 01:08:24.120
Yeah, the goods are ruden as well and the ships as well.

01:08:24.670 --> 01:08:27.160
And also the direction they're pointed is important.

01:08:24.670 --> 01:08:27.160
And also the direction they're pointed is important.

01:08:28.259 --> 01:08:32.080
So actually that's why they really look like ships.

01:08:28.259 --> 01:08:32.080
So actually that's why they really look like ships.

01:08:34.400 --> 01:08:35.560
Yeah, it's nice material.

01:08:34.400 --> 01:08:35.560
Yeah, it's nice material.

01:08:36.330 --> 01:08:37.740
The board is actually two-sided.

01:08:36.330 --> 01:08:37.740
The board is actually two-sided.

01:08:37.910 --> 01:08:41.060
You also have like an extension version on the back.

01:08:37.910 --> 01:08:41.060
You also have like an extension version on the back.

01:08:41.089 --> 01:08:46.640
So if you're ready for a bigger challenge, there is more to explore on the backside.

01:08:41.089 --> 01:08:46.640
So if you're ready for a bigger challenge, there is more to explore on the backside.

01:08:47.220 --> 01:08:47.420
Okay.

01:08:47.220 --> 01:08:47.420
Okay.

01:08:47.600 --> 01:08:50.580
With some new extra rules coming in addition then as well.

01:08:47.600 --> 01:08:50.580
With some new extra rules coming in addition then as well.

01:08:51.040 --> 01:08:52.180
And it's for how many players?

01:08:51.040 --> 01:08:52.180
And it's for how many players?

01:08:53.540 --> 01:08:54.520
Two to four players.

01:08:53.540 --> 01:08:54.520
Two to four players.

01:08:54.990 --> 01:08:55.100
Okay.

01:08:54.990 --> 01:08:55.100
Okay.

01:08:56.620 --> 01:08:59.500
Yeah, and this one takes a little longer, 90 minutes.

01:08:56.620 --> 01:08:59.500
Yeah, and this one takes a little longer, 90 minutes.

01:08:59.810 --> 01:09:02.600
And the King of the Valley is around 45 minutes.

01:08:59.810 --> 01:09:02.600
And the King of the Valley is around 45 minutes.

01:09:03.400 --> 01:09:07.000
So this is a main port that's a little bit more heavy than King of the Valley.

01:09:03.400 --> 01:09:07.000
So this is a main port that's a little bit more heavy than King of the Valley.

01:09:07.600 --> 01:09:07.779
Okay.

01:09:07.600 --> 01:09:07.779
Okay.

01:09:08.490 --> 01:09:09.779
Thank you for the short presentation.

01:09:08.490 --> 01:09:09.779
Thank you for the short presentation.

01:09:10.200 --> 01:09:11.120
And have a nice fair.

01:09:10.200 --> 01:09:11.120
And have a nice fair.

01:09:11.339 --> 01:09:11.880
Yeah, you too.

01:09:11.339 --> 01:09:11.880
Yeah, you too.

01:09:12.460 --> 01:09:12.819
Thank you.

01:09:12.460 --> 01:09:12.819
Thank you.
