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NOTE
Podcast: Bretterwisser
Episode: BW389 - FreiSpiel: Fragestunde Teil 2
Publishing Date: 2021-09-11T15:22:37+01:00
Podcast URL: http://bretterwisser.de
Episode URL: http://bretterwisser.de/bw389/

00:00:14.620 --> 00:00:17.140
Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern.

00:00:17.670 --> 00:00:19.520
Die Bretterwisser, das sind Arne.

00:00:19.960 --> 00:00:21.320
Hallo, guten Tag.

00:00:22.260 --> 00:00:22.640
René.

00:00:23.820 --> 00:00:24.520
Guten Abend.

00:00:26.140 --> 00:00:27.580
Und ich bin Sonja. Hallöchen.

00:00:29.300 --> 00:00:29.820
Ja, wir sind

00:00:30.700 --> 00:00:31.840
heute bereit für ein

00:00:32.500 --> 00:00:34.260
neues Freispiel. Wir haben ja noch ein paar

00:00:34.500 --> 00:00:36.240
Fragen offen. Zum einen

00:00:36.360 --> 00:00:37.660
aus dem Sommer, als Arne und ich

00:00:38.460 --> 00:00:40.020
alleine nicht wussten, worüber wir reden sollten.

00:00:40.700 --> 00:00:42.320
Da wurden ja schriftliche

00:00:42.520 --> 00:00:44.320
Fragen eingereicht. Und wie ich hörte,

00:00:44.380 --> 00:00:45.220
haben wir auch ein paar

00:00:46.540 --> 00:00:47.300
vertonte Fragen.

00:00:48.600 --> 00:00:49.120
Hat funktioniert.

00:00:52.220 --> 00:00:53.320
Die wollen wir heute durchgehen.

00:00:54.740 --> 00:00:56.200
Alle aus dem Dokument? Nein.

00:00:59.300 --> 00:01:02.940
Wir gucken mal, wie weit wir kommen.

00:01:03.540 --> 00:01:03.660
Genau.

00:01:03.880 --> 00:01:04.260
So, fertig.

00:01:05.360 --> 00:01:07.840
Einige haben wir ja schon beantwortet, einige kommen heute.

00:01:11.020 --> 00:01:12.480
Die wir auch beantworten können überhaupt.

00:01:13.560 --> 00:01:14.600
Ihr kennt die auch noch Fragen.

00:01:14.600 --> 00:01:16.319
Manche Fragen sind etwas...

00:01:18.560 --> 00:01:19.160
Ja, schwierig.

00:01:19.800 --> 00:01:20.760
Einfach kann hier jeder.

00:01:21.560 --> 00:01:22.160
Das ist richtig.

00:01:23.040 --> 00:01:26.260
Wir als Speerspitze des Deutschen Brettspiel-Podcasts

00:01:28.399 --> 00:01:29.380
schaffen das auch.

00:01:32.240 --> 00:01:34.420
Wir auf der Arbeit, da haben wir auch Speerspitzen.

00:01:34.660 --> 00:01:35.400
Wie da drauf spielen?

00:01:36.300 --> 00:01:37.240
Da haben wir auch Speerspitzen.

00:01:37.380 --> 00:01:39.800
Da müsste man so durchlaufen, wie so ein, wie hieß das, Ruten?

00:01:41.700 --> 00:01:42.500
Nee, Spießrutenlauf.

00:01:42.740 --> 00:01:44.260
Genau, sowas macht ihr auf der Arbeit?

00:01:44.939 --> 00:01:47.620
Genau, wir schlagen uns alle mit nassen Handtüchern dann.

00:01:48.660 --> 00:01:51.840
Oder wo noch so ein Stück Seife drin ist, wie bei Full Metal Jacket.

00:01:53.180 --> 00:01:55.020
Sonja schlägt schon wieder die Hände über den Kopf zusammen.

00:01:56.820 --> 00:02:00.560
Ja, deswegen fange ich vielleicht einfach mal mit der ersten Frage aus unserem Dokument an.

00:02:01.920 --> 00:02:04.560
Ich glaube, es steht nicht dabei, von wem die war.

00:02:05.880 --> 00:02:06.360
Ich starte aber mal.

00:02:06.460 --> 00:02:09.020
Die Frage ist, zu viel Luft in Schachteln nervt uns alle.

00:02:09.520 --> 00:02:10.960
Es wird immer mit dem Preis begründet.

00:02:11.260 --> 00:02:13.580
Habt ihr euch umgekehrt denn schon einmal dabei erwischt zu sagen,

00:02:14.180 --> 00:02:16.740
für so eine kleine Schachtel zahle ich nicht so viel.

00:02:17.360 --> 00:02:19.560
Obwohl diese voll war und mehr bot als einige andere.

00:02:21.280 --> 00:02:40.580
Da habe ich tatsächlich gleich eine Antwort zu. Und zwar war es an meinem 30. Geburtstag. Den habe ich ein bisschen größer gefeiert und hatte vorher so eine Amazon-Wunschliste, habe da ein paar Brettspiele draufgepackt, die ich gerne haben wollte. Und ein Pärchen hatte mir Tiefsee-Abenteuer von Oing Games bestellt. Das hat ja, glaube ich, so um die 20 Euro gekostet.

00:02:41.440 --> 00:02:49.620
Und sie kamen ziemlich beschämt mit diesem kleinen Paket an und sagten, hier ist es nur was Kleines, aber du hast es dir ja gewünscht.

00:02:50.900 --> 00:03:01.240
Und bei Oink Games ist es ja so, dass sie wirklich kleine Schachteln haben, die wirklich proppevoll sind, das ganze Material bis oben, weil die halt gerade in Japan so wenig Platz haben und deswegen sich so kleine Spiele gerne in den Schrank stellen.

00:03:01.800 --> 00:03:05.120
Und ich habe mich natürlich super gefreut. Ich kannte das Spiel vorher schon, ich wollte es unbedingt haben.

00:03:05.740 --> 00:03:11.000
Aber da habe ich gemerkt, also denen war das sichtlich unangenehm. 30. Geburtstag und die wollten mir was Tolles, Großes schenken.

00:03:11.560 --> 00:03:13.160
und dachten für 20 Euro, das passt schon.

00:03:13.760 --> 00:03:14.880
Und weil das dann so klein war,

00:03:15.180 --> 00:03:16.160
haben die das nicht als

00:03:17.200 --> 00:03:18.860
im Wert von 20 Euro angesehen.

00:03:21.400 --> 00:03:22.660
Oink Games ist gerade auch so ein

00:03:23.420 --> 00:03:25.180
richtiges Thema, weil wir haben

00:03:25.360 --> 00:03:26.920
gestern haben wir Modern Art gespielt,

00:03:27.080 --> 00:03:28.300
auch in der Oink Games Edition.

00:03:29.320 --> 00:03:30.860
Die ist ja auch randvoll,

00:03:30.920 --> 00:03:32.680
die Schachtel, die ist ungefähr so groß wie so

00:03:32.980 --> 00:03:34.740
zweimal Tiefsee-Abenteuer, also so eine

00:03:34.840 --> 00:03:36.200
doppelte Schachtelgröße von denen.

00:03:37.320 --> 00:03:38.740
Da ging dann auch so, ja was kostet das?

00:03:38.740 --> 00:03:40.620
Ich sag, ich glaube es hat 25 gekostet.

00:03:40.820 --> 00:03:42.040
oh ja, oh, oh.

00:03:42.800 --> 00:03:45.060
Habe ich gedacht, naja, die sind aber auch darauf spezialisiert,

00:03:45.260 --> 00:03:46.600
einfach kleine Schachteln zu machen.

00:03:48.219 --> 00:03:49.120
Und es ist halt

00:03:49.160 --> 00:03:50.860
ein großes Spiel, was einfach da drin steckt.

00:03:50.980 --> 00:03:52.940
Und Tiefseeabenteuer ist jetzt kein

00:03:53.140 --> 00:03:55.120
großes Spiel, also kein so ganz großes Spiel.

00:03:56.480 --> 00:03:56.940
Aber zum Beispiel...

00:03:56.960 --> 00:03:58.080
Das ist die Schachtel ja auch nur halb so groß.

00:03:59.060 --> 00:03:59.360
Richtig.

00:04:00.400 --> 00:04:03.200
Nein, aber das Modern Art gibt es ja zum Beispiel auch in großen Editionen.

00:04:03.300 --> 00:04:04.760
Also ich glaube, es gab eine Hand zum Glück Edition,

00:04:05.580 --> 00:04:07.060
die erstmal aussieht wie irgendwie

00:04:08.360 --> 00:04:08.999
als ob mega

00:04:09.020 --> 00:04:10.820
verpeilt der 90er-Jahre-Podcast darüber

00:04:11.060 --> 00:04:12.920
berichten sollte. Also sie passt aus wie

00:04:12.980 --> 00:04:13.480
unser Logo.

00:04:16.540 --> 00:04:16.680
Aber

00:04:17.860 --> 00:04:19.220
ja, das ist immer so eine Frage.

00:04:20.019 --> 00:04:21.100
Diese Diskussion hatten wir ja auch schon

00:04:21.239 --> 00:04:22.980
öfter so. Was darf

00:04:23.120 --> 00:04:24.440
ein Spiel kosten, in welcher Größe?

00:04:26.690 --> 00:04:27.200
ich hab das halt

00:04:27.250 --> 00:04:28.980
dieses Modern Art gekauft in der Spielebox.

00:04:29.340 --> 00:04:30.800
Ah ja, 25?

00:04:32.060 --> 00:04:32.880
Könnte es halt auch,

00:04:33.300 --> 00:04:34.940
weiß ich nicht, was hatte ich ja neulich jetzt irgendwie

00:04:35.060 --> 00:04:36.200
für 30 gekauft,

00:04:37.120 --> 00:04:40.900
irgendein größeres spiel also aber da muss man halt wirklich sich glaube ich tatsächlich von

00:04:41.060 --> 00:04:45.620
lösen sondern sagen so wie viel spiel ist da tatsächlich drin ja ich glaube der erste impuls

00:04:45.740 --> 00:04:55.160
ist klar immer so eine kleine schachtel so viel geld ist aber schon viel aber große schachtel

00:04:55.200 --> 00:05:00.280
hilft ja auch nicht dass das spiel besser wird und wenn man sich dann halt mal den den schritt

00:05:00.460 --> 00:05:04.899
zurücknimmt und sagt okay jetzt habe ich den ersten schock überwunden dass das spiel zu viel gekostet

00:05:04.920 --> 00:05:06.960
hat, hat es mir denn ganz

00:05:07.100 --> 00:05:09.140
viel Spaß gemacht für das Geld, was ich bezahlt

00:05:09.260 --> 00:05:10.960
habe, unabhängig davon, wie groß die

00:05:11.120 --> 00:05:11.680
Schachtel ist?

00:05:13.860 --> 00:05:14.660
Das sollte ja

00:05:15.400 --> 00:05:16.800
eigentlich im Vordergrund stehen

00:05:16.860 --> 00:05:18.900
bei der Frage nachher und nicht, wie

00:05:19.120 --> 00:05:20.120
groß die Schachtel war.

00:05:21.540 --> 00:05:22.820
Ja, aber das kannst du ja erst

00:05:22.920 --> 00:05:24.740
beurteilen, nachdem du gespielt hast. Und wenn du aber im Laden

00:05:24.960 --> 00:05:26.840
stehst und hast da mehrere Spiele zu

00:05:26.880 --> 00:05:28.280
Hause, wo du sagst, die würden dich interessieren,

00:05:28.820 --> 00:05:30.580
weiß ich nicht, ob man da dann nicht doch ein bisschen so

00:05:30.700 --> 00:05:31.900
auch nach der Schachtel ist und dem Preis.

00:05:31.900 --> 00:05:34.600
Ich kaufe Spiele, von denen ich noch nicht mal weiß, ob sie überhaupt hier ankommen.

00:05:37.080 --> 00:05:37.960
für einen

00:05:38.120 --> 00:05:39.120
dreistelligen Betrag.

00:05:41.040 --> 00:05:42.060
Ich dachte jetzt so an den

00:05:42.160 --> 00:05:44.160
Otto-Normalspieler, der halt wirklich in den Laden geht

00:05:44.190 --> 00:05:45.360
und sich da ein Spiel aussucht.

00:05:45.380 --> 00:05:46.920
An den normalen Spieler, René.

00:05:50.840 --> 00:05:52.800
Im Vergleich zum Kickstarter-Käufer.

00:05:54.860 --> 00:05:55.520
Ja, aber trotzdem,

00:05:56.760 --> 00:05:57.520
es hilft ja nicht.

00:05:58.560 --> 00:05:59.380
Nee, keine Frage.

00:06:00.150 --> 00:06:01.540
Aber es ist halt der erste Eindruck irgendwie.

00:06:03.060 --> 00:06:04.660
Ich glaube aber eher, das ist so

00:06:05.619 --> 00:06:07.580
was man schon oft gehört hat

00:06:07.680 --> 00:06:09.740
oder was sich ja durch alle Sparten und alle Bereiche

00:06:09.920 --> 00:06:10.500
durchzieht im Leben

00:06:11.520 --> 00:06:12.840
es darf nichts kosten

00:06:13.800 --> 00:06:15.180
alles darf nichts mehr kosten

00:06:15.320 --> 00:06:17.240
es ist nur noch wichtig, dass es günstig ist

00:06:17.340 --> 00:06:18.620
das XXL Schnitzel

00:06:20.039 --> 00:06:21.180
darf nichts kosten

00:06:21.300 --> 00:06:23.740
muss aber auf beiden Enden über den Teller rüber wappen

00:06:24.400 --> 00:06:25.720
erst dann ist es richtig gut

00:06:25.760 --> 00:06:27.100
ob das nachher schmeckt

00:06:27.560 --> 00:06:29.380
ist dann zweitrangig

00:06:30.680 --> 00:06:31.160
und

00:06:31.740 --> 00:06:33.840
ja, ich denke das ist halt so ein allgemeines Problem

00:06:33.860 --> 00:06:35.580
Das hat nicht nur was mit Spielen zu tun.

00:06:37.360 --> 00:06:39.880
Naja, Oink Games ist natürlich ein Extrem,

00:06:40.060 --> 00:06:44.060
was halt wirklich in eine kleine Schachtel randvoll,

00:06:44.220 --> 00:06:46.840
und dann fällt mir jetzt irgendwie so ein Fantasy Flight ein.

00:06:47.820 --> 00:06:50.100
Wenn du dir da irgendwie ein, weiß ich nicht,

00:06:50.980 --> 00:06:55.060
Star Wars, das Kartenspiel-Grundset kaufst,

00:06:55.140 --> 00:07:00.780
dann ist da irgendwie in der Mitte ein großes Pappteil drin,

00:07:01.000 --> 00:07:03.620
wo dann irgendwie zwei Packen Karten drin sind.

00:07:03.760 --> 00:07:05.440
Und dann bezahlst du halt da 50 Euro für.

00:07:06.480 --> 00:07:08.520
Das ist halt das andere Extrem.

00:07:11.600 --> 00:07:13.680
Aber, ja.

00:07:15.740 --> 00:07:17.460
Ich glaube, wir kriegen das nicht gelöst, das Problem.

00:07:18.440 --> 00:07:19.120
Nein, gelöst sowieso.

00:07:19.920 --> 00:07:23.320
Ich denke, diesen ersten Impuls hat wahrscheinlich jeder.

00:07:25.640 --> 00:07:29.920
Dass du denkst, oh, das ist aber jetzt hier viel Geld für so eine kleine Schachtel.

00:07:30.000 --> 00:07:32.720
Naja, man wird ja auch so ein bisschen drauf getrimmt.

00:07:32.980 --> 00:07:35.260
Ich meine, gehst du in einen Spieleladen,

00:07:35.380 --> 00:07:37.860
siehst die ganzen Exit-Schachteln, kosten 10 bis 12.

00:07:39.000 --> 00:07:42.760
Siehst die großen Schachteln, die sind so 30 bis 40,

00:07:43.120 --> 00:07:44.120
sag ich mal so, über den Daumen.

00:07:46.560 --> 00:07:51.400
Und dann diese großen Klopper, weiß ich nicht, 60 oder keine Ahnung.

00:07:51.500 --> 00:07:54.700
Aber das ist so für mich das grobe Preisgefüge.

00:07:56.020 --> 00:07:57.800
Und wenn man dann halt daraus ausbricht,

00:07:57.810 --> 00:07:58.940
dann ist das natürlich immer so,

00:07:59.400 --> 00:08:01.320
ach, jetzt muss man sich erst mal damit irgendwie beschäftigen.

00:08:01.400 --> 00:08:02.400
Warum ist das denn so?

00:08:02.960 --> 00:08:04.080
oder ist das jetzt einfach nur...

00:08:04.390 --> 00:08:06.920
Aber das ist, glaube ich, dann so ein gelerntes Verhalten.

00:08:07.040 --> 00:08:09.900
Das ist ja wie, wenn du im App-Store sagst,

00:08:10.150 --> 00:08:11.460
hier, die App kostet aber 5 Euro.

00:08:11.760 --> 00:08:12.980
Nee, bezahle ich nicht.

00:08:13.860 --> 00:08:14.860
Ist ja viel zu teuer.

00:08:16.620 --> 00:08:17.940
Nachher hat noch jemand daran gearbeitet

00:08:18.080 --> 00:08:19.440
und verdient noch Geld mit seiner Arbeit.

00:08:19.640 --> 00:08:20.420
Das bezahle ich nicht.

00:08:20.800 --> 00:08:22.240
Ich nehme lieber hier die für 0 Euro.

00:08:23.040 --> 00:08:25.800
Dann kriege ich alle 5 Minuten so ein Werbefenster

00:08:25.870 --> 00:08:26.800
in die Fresse gehauen.

00:08:27.250 --> 00:08:27.960
Aber das kostet nichts.

00:08:28.500 --> 00:08:30.620
Nee, da bin ich tatsächlich mittlerweile echt so,

00:08:31.500 --> 00:08:34.099
Okay, wo kann ich jetzt dieses Werbefenster loswerden?

00:08:34.900 --> 00:08:36.479
Ja, aber du sagst selber auch mittlerweile.

00:08:37.520 --> 00:08:39.039
Also scheinbar hast du es ja mal anders gemacht.

00:08:41.979 --> 00:08:44.940
Nee, ich bin kein Fan von diesen Werbefenstern immer gewesen.

00:08:46.180 --> 00:08:52.180
Also wenn ich wirklich irgendwie ein Spiel, jetzt im Fall bei den Apps, gut finde, dann bezahle ich dafür auch.

00:08:53.459 --> 00:08:57.200
Aber meistens, also ich spiele sowieso kaum was auf dem Handy.

00:08:59.440 --> 00:08:59.700
Deswegen.

00:09:00.960 --> 00:09:11.220
Ja, wie gesagt, das ist halt dieses antrainierte Verhalten, was von den Herstellern, sei es jetzt hier bei Apps oder auch bei den Brettspielen, halt da ist.

00:09:12.230 --> 00:09:17.760
Und dass du halt nur noch guckst, okay, die Schachtel ist so groß, dann darf sie 40 Euro kosten.

00:09:18.610 --> 00:09:20.540
Die Schachtel ist so groß, dann darf sie noch 20 kosten.

00:09:21.820 --> 00:09:30.100
Und das muss man halt sich selber klar werden und dann sagen, okay, möchte ich das Spiel spielen, bringt es mir was oder möchte ich das nicht spielen?

00:09:30.860 --> 00:09:32.720
wie viel Spiel ist tatsächlich in der

00:09:33.560 --> 00:09:34.620
kleinen oder großen Schachtel?

00:09:37.700 --> 00:09:39.540
Das Dusselige bei der Modern Art

00:09:39.760 --> 00:09:40.460
von Oink Games,

00:09:41.720 --> 00:09:43.380
die Schachtel ist randvoll, aber da ist

00:09:43.490 --> 00:09:45.160
auch noch so eine Holzstaffelei drin,

00:09:45.250 --> 00:09:47.220
so eine ganz kleine, die

00:09:47.560 --> 00:09:47.660
einfach

00:09:49.150 --> 00:09:50.660
man auch hätte weglassen können.

00:09:51.190 --> 00:09:53.120
Aber sie ist da drin und man kann seine

00:09:53.400 --> 00:09:54.300
Bilder draufstellen.

00:09:55.400 --> 00:09:56.620
Scheinbar ist ja noch Platz dafür.

00:09:58.660 --> 00:09:59.579
Die ist trotzdem

00:09:59.600 --> 00:10:00.860
randvoll die Schachtel. Aber egal.

00:10:01.580 --> 00:10:03.360
Das ist ja der Standard bei Oingames.

00:10:03.740 --> 00:10:05.500
Über modern Art rede ich noch mal ein anderes Mal.

00:10:08.160 --> 00:10:09.500
Gut, ja, ich denke, damit haben wir die Frage

00:10:09.620 --> 00:10:11.000
auch aus unserer Sicht erstmal beantwortet.

00:10:11.070 --> 00:10:11.300
Wie gesagt,

00:10:13.560 --> 00:10:15.440
abschließend werden wir das jetzt hier nicht können, aber zumindest

00:10:15.700 --> 00:10:16.940
unsere Sichtweise näher bringen.

00:10:18.380 --> 00:10:19.400
Dann würde ich vorschlagen,

00:10:20.360 --> 00:10:21.460
kann Arne doch mal eine

00:10:22.440 --> 00:10:23.160
der Hörerfragen

00:10:23.740 --> 00:10:24.500
einspielen. Genau.

00:10:25.600 --> 00:10:27.340
Der Witz ist ja immer bei den Hörerfragen, ich

00:10:27.460 --> 00:10:28.720
kenne sie, René und

00:10:28.740 --> 00:10:34.740
Und Sonja, nicht bei der Einfrage habe ich sie gerade schon so ein bisschen gebrieft, damit wir nicht ganz ins Leere laufen.

00:10:35.400 --> 00:10:36.780
Ich glaube, ich fange mit der einfach mal an.

00:10:37.460 --> 00:10:38.540
Hallo liebe Bretterwisser.

00:10:39.190 --> 00:10:46.980
Ich hätte eine Frage, die eigentlich Matthias freuen würde, weil das in seiner Argumentation, man muss irgendwie Dinge kennen geht.

00:10:47.740 --> 00:10:53.740
Aber sag doch mal, für wie relevant haltet ihr heute Alex Randolph und Sid Sexton noch?

00:10:53.830 --> 00:10:57.440
Und welche Spiele von den beiden sollten unbedingt neu aufgelegt werden?

00:10:59.060 --> 00:11:00.760
Ja, danke, dass du uns den Namen nicht genannt hast.

00:11:00.820 --> 00:11:03.300
Ich könnte jetzt deine Handynummer vorlesen, das tue ich jetzt aber nicht.

00:11:05.820 --> 00:11:12.460
Ich habe vorhin bei BoardGameGeek nochmal irgendwie Alex Randolph und Sid Sexton gegoogelt,

00:11:12.540 --> 00:11:16.580
weil ich bin jetzt da auch nicht so firm und habe mal so die Spiele nach Renk geordnet.

00:11:17.499 --> 00:11:22.120
Erstmal René und Sonja, sagen die beiden Autoren euch was?

00:11:22.980 --> 00:11:23.380
Natürlich.

00:11:25.760 --> 00:11:26.080
René?

00:11:26.140 --> 00:11:26.680
Ja, mir auch.

00:11:26.800 --> 00:11:28.220
Also sagen tun sie es schon mal.

00:11:28.460 --> 00:11:28.800
Vom Namen.

00:11:29.740 --> 00:11:30.780
Die Namen sagen mir was.

00:11:31.740 --> 00:11:33.320
Das eine oder andere Spiel kenne ich auch.

00:11:34.480 --> 00:11:35.900
Das eine oder andere habe ich auch mal gespielt.

00:11:37.559 --> 00:11:46.280
Aber ich muss da ganz klar sagen, dass es, wie er schon sagte, das ist eine sehr, sehr, sehr gute Matthias-Frage,

00:11:46.740 --> 00:11:50.940
die er sich wahrscheinlich jetzt reinlegen könnte und wir könnten eine Stunde lang weggehen.

00:11:51.600 --> 00:11:53.260
Und nach einer Stunde wäre er immer noch nicht fertig.

00:11:53.620 --> 00:11:55.580
Naja, wir sollen das aber aus unserer Fahrt.

00:11:55.760 --> 00:11:59.060
Also Matthias schwebt ja immer noch über diesem Projekt.

00:11:59.660 --> 00:12:02.440
Es kommt auch noch heute noch was in die Richtung.

00:12:03.020 --> 00:12:05.820
Aber wir lösen uns jetzt mal von Matthias.

00:12:05.880 --> 00:12:07.840
Das versuchen wir ja schon ein halbes Jahr jetzt.

00:12:08.600 --> 00:12:09.600
Ja, ich wollte ja nur ausholen.

00:12:10.100 --> 00:12:11.220
Ja, ja, dann hol mal aus, bitte.

00:12:11.700 --> 00:12:12.460
Habe ich doch schon.

00:12:12.920 --> 00:12:15.740
Also, die Namen sagen mir natürlich was.

00:12:17.959 --> 00:12:23.600
Aber für mich haben sie so gut wie keine Rolle gespielt.

00:12:23.920 --> 00:12:31.080
also keine direkte Rolle gespielt, weil ich zum einen, als die Spiele alle irgendwie rauskamen,

00:12:31.120 --> 00:12:38.260
ich, naja, manchmal noch ein feuchter Gedanke war, mehr aber auch nicht.

00:12:39.480 --> 00:12:48.540
Aber was man natürlich sagen muss, ist, dass die Spiele ganz viel Eindruck gemacht haben

00:12:48.540 --> 00:12:51.860
oder sehr viel bewirkt haben in dem, was danach alles kam.

00:12:51.940 --> 00:12:56.300
Und damit haben sie natürlich schon Einfluss auf das, was wir heute vorfinden.

00:12:57.760 --> 00:13:06.340
Und glaube ich, daher gesehen kann ich sagen, das ist ein Einfluss, den ich zwar nicht direkt benennen kann, aber der wird definitiv da sein.

00:13:09.960 --> 00:13:11.340
Welche Spiele kennst du denn von denen?

00:13:13.520 --> 00:13:17.140
Can't Stop kenne ich und Acquire.

00:13:18.100 --> 00:13:19.540
Das möchte ich immer noch mal spielen.

00:13:19.860 --> 00:13:23.260
Ein paar andere vielleicht noch vom Namen, aber...

00:13:23.940 --> 00:13:24.600
Inkognito vielleicht?

00:13:26.460 --> 00:13:26.720
Ja.

00:13:27.560 --> 00:13:31.220
Du warst noch nicht bei Matthias zu Besuch, deswegen kennst du Code 777 noch nicht.

00:13:31.600 --> 00:13:32.900
Genau, das war mein Glück.

00:13:35.180 --> 00:13:36.940
Ich war schon bei Matthias, ich kenne das aber auch nicht.

00:13:37.960 --> 00:13:40.280
Wieso werde ich eigentlich mit diesem Spiel die ganze Zeit gequält?

00:13:40.760 --> 00:13:42.340
Ich würde es tatsächlich gerne mal kennenlernen.

00:13:42.740 --> 00:13:44.100
Ja, wahrscheinlich würde es dir sogar noch gefallen.

00:13:46.540 --> 00:13:47.560
Sonja, wie siehst du das denn?

00:13:48.700 --> 00:13:50.080
Ich sehe das ganz ähnlich.

00:13:50.340 --> 00:13:53.600
Also ich kenne die beiden vom Namen und ich kenne viele ihrer Spiele vom Namen.

00:13:54.340 --> 00:13:56.420
Habe aber nur sehr, sehr wenige davon gespielt.

00:13:57.580 --> 00:14:00.460
Und ja, sehe das ähnlich wie René.

00:14:00.580 --> 00:14:04.200
Also die haben sicherlich einen großen Einfluss auf die Brettspielszenen im Allgemeinen gehabt.

00:14:05.180 --> 00:14:09.440
Können jetzt aber nicht sagen, inwieweit sie das heute noch beeinflussen.

00:14:11.060 --> 00:14:11.740
Das ist halt so.

00:14:12.260 --> 00:14:12.820
Ja, Entschuldigung.

00:14:13.820 --> 00:14:15.900
Zum einen ist es ja einmal mein Wunderpunkt.

00:14:15.980 --> 00:14:18.220
Hier bei Sid Sechsen, der hat ja das Fokus rausgebracht.

00:14:18.420 --> 00:14:24.680
das mal spiel des jahres wurde das würde ich gerne kennenlernen ich würde es gerne besitzen und dann

00:14:24.760 --> 00:14:29.180
auch mal spielen ist mir leider bisher verwehrt geblieben liebe hörer falls ihr ein focus rum

00:14:29.190 --> 00:14:34.280
liegen habt und ihr es nicht braucht nimmt mal kontakt mit sonja auf vielleicht wird sie damit

00:14:34.560 --> 00:14:42.000
glücklich ansonsten bei alex randolf fällt mir am ehesten ein das spiel war hier das ist vor ein

00:14:42.000 --> 00:14:47.680
paar jahren nochmals neuauflage erschienen ist eine neuauflage von ich glaube damals war es die

00:14:47.580 --> 00:14:49.440
die heiße Schlacht am kalten Buffet oder so.

00:14:49.660 --> 00:14:49.780
Genau.

00:14:51.120 --> 00:14:52.820
Das hat mir tatsächlich richtig gut gefallen.

00:14:52.920 --> 00:14:55.040
Das ist wirklich ein tolles Einsteigerspiel.

00:14:55.140 --> 00:14:57.380
Und gerade mit Nichtspielern funktioniert das wunderbar.

00:14:58.780 --> 00:14:59.600
Also das ist so das Spiel,

00:14:59.700 --> 00:15:01.240
was mir immer als erstes in den Sinn kommt von denen,

00:15:01.240 --> 00:15:02.880
die ich auch wirklich selber gespielt habe,

00:15:02.940 --> 00:15:04.060
wenn ich Alex Randolph höre.

00:15:06.380 --> 00:15:07.580
Ist halt immer so die Frage,

00:15:07.780 --> 00:15:10.480
ob man wirklich denn alle Spiele,

00:15:10.520 --> 00:15:12.280
die jemals irgendwie rausgekommen sind,

00:15:12.460 --> 00:15:13.980
also die wichtigen, die man irgendwie,

00:15:14.160 --> 00:15:17.480
also ich sehe gerade Twix zum Beispiel von 1902,

00:15:17.520 --> 00:15:19.340
63, ob man die wirklich jetzt

00:15:19.540 --> 00:15:20.080
kennen muss.

00:15:21.360 --> 00:15:22.640
Das gilt dann auch gerade so, wenn,

00:15:23.160 --> 00:15:24.840
ich hab heute, ich hab die Frage

00:15:24.960 --> 00:15:26.460
heute Nachmittag bekommen, hab ich so gedacht so,

00:15:27.480 --> 00:15:28.680
und dann hatte ich noch nebenbei irgendwie

00:15:28.700 --> 00:15:29.980
einen Brettspiel-Podcast gehört, so,

00:15:31.699 --> 00:15:33.380
ob man das alles wissen muss.

00:15:33.400 --> 00:15:34.920
Ich meine, wir haben jetzt so

00:15:35.140 --> 00:15:36.800
schon, oder ich spreche jetzt

00:15:36.900 --> 00:15:38.120
für mich so, so ein Wissen von

00:15:38.820 --> 00:15:40.340
zehn Jahren aktuelle Spiele

00:15:41.240 --> 00:15:42.360
irgendwie so angehäuft.

00:15:43.820 --> 00:15:44.700
Aber alles davor

00:15:45.620 --> 00:15:46.620
wird halt auch schwierig.

00:15:46.860 --> 00:15:48.960
Ich habe halt, wie gesagt, mit einmal das Code 777

00:15:49.280 --> 00:15:50.860
gespielt. Ich habe das Inkognito

00:15:50.950 --> 00:15:52.780
mal gespielt, aber ich

00:15:52.880 --> 00:15:53.560
hatte jetzt kein

00:15:55.100 --> 00:15:56.680
Bedürfnis, mir die zu holen, weil ich

00:15:57.580 --> 00:15:57.900
weil die

00:15:58.800 --> 00:16:00.800
für mich nicht irgendwie

00:16:02.400 --> 00:16:02.760
Spielgeschmack

00:16:02.920 --> 00:16:04.740
sind. Aber wer halt Deduktionsspiele

00:16:04.860 --> 00:16:06.020
mag, der wird da ganz happy mit.

00:16:06.590 --> 00:16:08.260
Aber das ist halt die Frage, wie viel Wissen

00:16:09.540 --> 00:16:09.900
Brettspiel

00:16:11.680 --> 00:16:12.740
also Geschichtswissen braucht

00:16:12.790 --> 00:16:13.900
man noch so als

00:16:15.960 --> 00:16:16.640
was sage ich denn jetzt?

00:16:16.680 --> 00:16:18.740
Content-Creator, Influencer, Blogger, Podcaster,

00:16:20.360 --> 00:16:20.600
YouTuber,

00:16:21.320 --> 00:16:22.880
muss man das alles immer im Hinterkopf

00:16:22.980 --> 00:16:24.120
haben, dieses ganze Wissen so.

00:16:24.780 --> 00:16:26.660
Oder kommt, wenn jetzt morgen der neueste

00:16:26.820 --> 00:16:28.800
Kickstarter rauskommt und der sagt, der heißt

00:16:28.980 --> 00:16:29.160
irgendwie

00:16:30.520 --> 00:16:32.760
Heizdopp oder sowas und alle gehen steil

00:16:32.820 --> 00:16:34.420
darauf und dann sagt halt einer irgendwie,

00:16:35.360 --> 00:16:36.880
der früher mal im Spielbox-Forum

00:16:37.020 --> 00:16:38.660
unterwegs war, sagt, ey, das ist nur ein Rehash

00:16:38.820 --> 00:16:39.940
von Can't Stop und

00:16:40.660 --> 00:16:42.720
ne, so, versteht ihr so.

00:16:44.340 --> 00:16:44.840
Um halt,

00:16:45.380 --> 00:16:46.640
ja, die Sachen

00:16:47.120 --> 00:17:08.740
Jetzt kommt doch mal, was ist dein Anspruch? Wenn du natürlich ganz analytisch an manche Sachen rangehst und Hintergrundwissen haben möchtest oder das auch vorbringen möchtest, wenn du sagen möchtest, hier, diesen Mechanismus hat Alex Randolph damals schon vor Anno Knips genau in dem Spiel eingesetzt. Ist also nichts Neues.

00:17:10.980 --> 00:17:21.880
Mag das wichtig sein. Die Frage ist, interessiert es andere Leute? Die, die das dann hören, die würde es wahrscheinlich dann interessieren.

00:17:25.360 --> 00:17:42.380
Wie gesagt, aber wenn du doch einfach dann über die Emotion oder wie dir das Spiel gefallen hat, was es in dir ausgelöst hat, sprechen möchtest, was ich fast entscheidender finde, als ob zu wissen, ob dieser Mechanismus vor 20 Jahren schon mal irgendwo verwendet wurde, brauchst du es nicht dringend.

00:17:43.410 --> 00:17:47.100
Es schadet nicht, wenn du es weißt, aber es ist glaube ich auch keine Grundvoraussetzung.

00:17:50.060 --> 00:17:52.000
Aber so ein paar Spiele haben doch schon nochmal,

00:17:52.400 --> 00:17:55.200
also das Can't Stopp wurde doch jetzt auch nochmal neu aufgelegt.

00:17:56.440 --> 00:17:58.320
Das ist glaube ich auch so ein zeitloser Klassiker.

00:17:58.420 --> 00:18:00.560
Und dieses Code 777 gab es glaube ich auch mal,

00:18:00.660 --> 00:18:01.880
als wir noch in Essen waren,

00:18:01.980 --> 00:18:03.620
gab es das mal in so einer ganz tollen Edition,

00:18:03.820 --> 00:18:05.420
in so einem Buch glaube ich war das drin.

00:18:06.500 --> 00:18:08.080
Ich weiß nicht, ob das ein thailändischer Verlag,

00:18:08.220 --> 00:18:08.820
ich weiß es nicht.

00:18:08.940 --> 00:18:11.480
Aber ich gucke mir gerade die Ratings auch der Spiele an.

00:18:13.260 --> 00:18:15.580
Boardgame Geek ist da wahrscheinlich aber auch die schlechteste Plattform,

00:18:15.980 --> 00:18:19.880
dass die aktuellen Spieler diese Spiele bewerten.

00:18:19.920 --> 00:18:21.480
Da kommen die Spieler halt auch nicht so gut weg.

00:18:22.020 --> 00:18:26.560
Das höchst gerankte von den beiden ist auf 281 das Acquire.

00:18:29.740 --> 00:18:30.340
Und ja.

00:18:32.960 --> 00:18:34.960
Board Game Geek ist halt eher moderne Spiele.

00:18:36.840 --> 00:18:37.060
Genau.

00:18:39.640 --> 00:18:42.020
Und ich glaube, wir können das irgendwie gar nicht erfassen,

00:18:42.160 --> 00:18:45.100
wahrscheinlich, was die für einen Impact hatten damals in den 80ern

00:18:45.120 --> 00:18:46.520
oder in den 70ern.

00:18:47.620 --> 00:18:48.800
Das geht uns halt ab.

00:18:50.240 --> 00:18:51.080
Ja, wir waren ja noch nicht

00:18:51.300 --> 00:18:51.560
dabei und

00:18:53.540 --> 00:18:54.300
haben auch

00:18:55.520 --> 00:18:56.960
das nicht miterlebt oder auch

00:18:57.160 --> 00:18:58.920
nicht gespielt. Matthias wird gerade die

00:18:59.040 --> 00:19:00.920
Faust bei... Genau, Matthias läuft

00:19:01.120 --> 00:19:01.960
gerade hochrot an.

00:19:04.040 --> 00:19:04.960
Wenn er die Folge dann hört,

00:19:05.080 --> 00:19:06.480
schreibt er uns wieder böse Nachrichten

00:19:06.640 --> 00:19:07.440
im Discord.

00:19:08.700 --> 00:19:09.820
Wie konntet ihr nur?

00:19:10.620 --> 00:19:12.400
The Godfather of Deduction Games.

00:19:13.440 --> 00:19:14.860
Dann wird er uns wieder zur Schnecke machen.

00:19:14.960 --> 00:19:18.040
Obwohl das Twix hatte ich mal seinerzeit in Hannover gekauft,

00:19:18.120 --> 00:19:19.320
da habe ich noch in Hannover gewohnt.

00:19:19.400 --> 00:19:20.100
Da habe ich das mal irgendwie,

00:19:21.920 --> 00:19:23.880
Anfang der 2000er hatte ich das mal irgendwie

00:19:23.980 --> 00:19:26.620
in so einer ganz großen Plastikversion gekauft.

00:19:26.740 --> 00:19:27.460
Das ist irgendwie, du musst,

00:19:27.640 --> 00:19:28.620
einer muss von oben nach unten

00:19:28.740 --> 00:19:32.480
und der andere muss von rechts nach links mit so Türmchen,

00:19:32.520 --> 00:19:35.060
man setzt so Türmchen und die verbindet dann man mit so Stäbchen.

00:19:35.940 --> 00:19:37.320
Irgendwie auch so ein ganz abstraktes Spiel.

00:19:40.120 --> 00:19:40.220
Ja.

00:19:43.720 --> 00:19:46.560
Gut, ich denke, das war es, was wir zu den beiden sagen können.

00:19:49.660 --> 00:19:51.380
Dann machen wir weiter mit der nächsten Frage.

00:19:52.490 --> 00:19:54.080
Da haben wir jetzt eine Frage von Knut.

00:19:54.540 --> 00:19:58.000
Die haben wir, glaube ich, so ähnlich schon mal in einer der letzten Folgen beantwortet.

00:19:58.170 --> 00:19:59.300
Aber wir können es ja noch mal kurz ansprechen.

00:20:00.220 --> 00:20:03.960
Gibt es Spiele in eurer Sammlung, die ihr nicht mögt, die ihr aber trotzdem nicht weggeben wollt?

00:20:04.400 --> 00:20:05.100
Wenn ja, warum?

00:20:05.990 --> 00:20:08.760
Wenn nein, was wäre ein Grund für euch, ein solches Spiel zu behalten?

00:20:10.540 --> 00:20:12.680
Sonja hat mehrere Spiele, die sie nicht weggeben.

00:20:14.100 --> 00:20:15.240
den halben Schrank.

00:20:19.260 --> 00:20:21.480
Nee, weil solange der Platz nicht komplett ausgeht,

00:20:22.040 --> 00:20:22.780
geht halt gar nichts.

00:20:24.100 --> 00:20:24.860
Ich bringe einfach mal,

00:20:24.920 --> 00:20:26.360
ich habe ein großes Auto, Sonja.

00:20:26.960 --> 00:20:28.280
Wir haben das ja vorhin besprochen.

00:20:28.340 --> 00:20:28.940
Nein, nein, nein, nein.

00:20:31.720 --> 00:20:33.200
Dann bringe ich noch so eine Rutsche mit,

00:20:33.280 --> 00:20:35.760
hier so eine Baustellenrutsche,

00:20:35.760 --> 00:20:36.900
hier so eine...

00:20:40.740 --> 00:20:41.520
Ja, ich glaube,

00:20:43.060 --> 00:20:44.400
So ähnlich hatten wir die Frage schon mal.

00:20:44.400 --> 00:20:45.920
So eine ähnliche Frage hatten wir schon mal, ja.

00:20:46.060 --> 00:20:48.400
Ja, wenn man da irgendwie emotional dranhängt oder sowas.

00:20:48.480 --> 00:20:50.820
Oder ich habe halt dieses Quarrius, wo ich auch immer denke,

00:20:51.980 --> 00:20:53.460
wahrscheinlich wirst du es nie wieder spielen.

00:20:54.080 --> 00:20:57.280
Aber erstens A, Metallschachtel, coole Metallschachtel.

00:20:58.940 --> 00:21:02.080
B, Matthias hat mir das damals irgendwie zugesandt aus Essen.

00:21:02.740 --> 00:21:04.060
Das war mein erster Kontakt zu Matthias.

00:21:04.200 --> 00:21:06.260
Deswegen war es so, nee, da hängt.

00:21:06.500 --> 00:21:08.600
Oder Geburtstagsgeschenke sind es bei mir manchmal auch so.

00:21:08.720 --> 00:21:10.840
Ich denke, das kannst du nicht weggeben.

00:21:12.540 --> 00:21:16.520
oder halt spiele die einfach der partner oder ein regelmäßiger mitspieler sehr gerne spielt

00:21:17.090 --> 00:21:22.600
man deswegen vielleicht nicht weggehen möchte die karotty zum beispiel oder die kinder

00:21:29.020 --> 00:21:30.460
meistens was emotionales

00:21:33.660 --> 00:21:38.600
die haben wir schnell beantwortet würde ich sagen ja ist ja auch nicht ganz neu gewesen

00:21:38.500 --> 00:21:38.680
gewesen.

00:21:40.660 --> 00:21:42.300
Pass auf, ich habe doch eine Audio-Frage, die passt da

00:21:43.230 --> 00:21:44.280
ganz ähnlich. Darf ich die gleich

00:21:44.350 --> 00:21:46.240
mal hinterher schieben? Ja, klar. Hätte ich dich jetzt eh

00:21:46.320 --> 00:21:46.800
aufgefordert.

00:21:48.360 --> 00:21:50.300
Hallo, liebe Bretterwisser, hier ist wieder der Sven aus

00:21:50.430 --> 00:21:52.180
Berlin und meine Frage an euch

00:21:52.340 --> 00:21:54.240
heute ist, wann darf bei euch

00:21:54.480 --> 00:21:55.820
ein Spiel wieder aussehen?

00:21:56.290 --> 00:21:57.940
Also dann, wenn es vielleicht einfach

00:21:58.280 --> 00:22:00.380
nur schlecht ist, dann wenn ihr es vielleicht mindestens

00:22:00.640 --> 00:22:02.220
fünfmal gespielt habt oder

00:22:02.360 --> 00:22:04.400
sagt ihr, nee, wird eindeutig

00:22:04.520 --> 00:22:06.100
gesammelt, das Spiel, also hier

00:22:06.360 --> 00:22:08.460
zieht gar nichts aus. Also welches

00:22:08.480 --> 00:22:13.400
eure bedingungen für spiele die dann vielleicht doch mal irgendwann gehen dürfen oder hat eben

00:22:15.100 --> 00:22:21.440
nicht ja für mich hat es wenn das jetzt schon beantwortet ja gar nichts aus können die frage

00:22:21.560 --> 00:22:27.480
erweitern in fünf jahren sonja ihr findet keine neue wohnung schnell genug und der platz reicht

00:22:27.640 --> 00:22:34.500
einfach nicht aus und das supertolle neue spiel das da bleiben muss muss ist da welches andere spiel

00:22:34.520 --> 00:22:38.220
muss gehen oder beziehungsweise nach welchen kriterien suchst du ein spiel aus eine der

00:22:38.380 --> 00:22:44.820
11 mit den drei decoder boxen ich habe also ich habe tatsächlich schon ein paar kandidaten also

00:22:44.880 --> 00:22:51.340
wenn irgendwann was aus hier müsste hätte ich da schon ein paar kandidaten wir haben noch ganz

00:22:51.680 --> 00:23:00.200
wenige spiele tatsächlich noch original eingeschweißt dazu gehört ein grecks tagebuch von cosmos das hat

00:23:00.080 --> 00:23:04.300
meine mutter mal irgendwo im supermarkt für ein fünfer oder sogar kaufen hier kind du magst

00:23:04.300 --> 00:23:09.340
brettspiele hier hast du was ich kann damit mit dem greck einfach ich habe da kein bezug zu kann

00:23:09.360 --> 00:23:13.640
damit nichts anfangen dann hat meine schwester mir auch in der frühen phase als wir angefangen

00:23:13.720 --> 00:23:21.720
haben brettspiele zu spielen ein rtl show als spiel gekauft die deutschland sucht den superstar

00:23:24.450 --> 00:23:28.720
noch nicht mal ausgepackt das sind so spiele wo ich sage das sind tatsächlich die ersten die

00:23:28.640 --> 00:23:33.020
gehen können und gerade in der anfangsphase wo wir angefangen haben unsere brettspiel sammlung

00:23:33.120 --> 00:23:38.860
aufzubauen haben wir tatsächlich auch ein bisschen schrott gekauft also wir haben irgendwie brettspiel

00:23:38.940 --> 00:23:45.880
versionen zu skippo zu phase 10 phase 10 ist glaube ich aber heiß begehrt irgendwas läuft

00:23:46.100 --> 00:23:50.620
da in der szene aber auch das brettspiel ich weiß nicht aber das sind halt so dinge wo ich sage ja

00:23:50.800 --> 00:23:54.840
von denen könnte ich mich noch recht ruhigen gewissens trennen ich habe ein großes auto

00:23:56.640 --> 00:23:58.200
Nein, noch haben wir ja Platz.

00:23:59.560 --> 00:24:02.900
Du kannst dich dann ja davon überzeugen, wo wir überall Platz geschafft haben für Brettspiele.

00:24:04.160 --> 00:24:06.000
Da könnte man auch andere Dinge hinstellen.

00:24:06.870 --> 00:24:08.700
Oder gute Brettspiele irgendwann.

00:24:11.700 --> 00:24:13.100
Ich verstehe diesen Sammleraspekt nicht.

00:24:15.120 --> 00:24:16.680
Anna, wann sieht denn bei dir ein Spiel aus?

00:24:18.140 --> 00:24:18.440
Oh.

00:24:20.960 --> 00:24:22.080
Sehr oft, wir wissen es.

00:24:23.400 --> 00:24:42.540
Ich habe Sonja vorhin gesagt, ich habe am Freitag das Furnace gespielt. Am Samstag habe ich es schon verkauft, weil es mir überhaupt nicht gefallen hat. Also ich bin da mittlerweile, das hatte ich glaube ich auch in den letzten Sendungen gesagt, im Moment sehr, sehr kritisch und überkritisch und manchmal bereue ich dann auch noch so eine Entscheidung.

00:24:42.620 --> 00:24:47.540
Ich berichte später nochmal darüber, also nächste Woche vielleicht nochmal darüber.

00:24:50.180 --> 00:24:51.020
Vielen Dank an deinen Hörer.

00:24:54.900 --> 00:25:01.900
Aber ja, da ich jetzt ja, ich habe ja dieses neue Regal und da ist ja der Platz beschränkt.

00:25:02.480 --> 00:25:07.160
Und das ist ja auch mein einziger Platz, wo halt meine Spiele jetzt sind.

00:25:07.730 --> 00:25:09.340
Das heißt, ich habe ja so einen begrenzten Raum.

00:25:09.900 --> 00:25:12.220
Sternchen im Wohnzimmer ist nur ein Kallaxfach, aber das ist egal.

00:25:14.740 --> 00:25:16.000
und das heißt, du hast immer,

00:25:16.540 --> 00:25:18.400
ich hab jetzt immer so das Gefühl,

00:25:19.080 --> 00:25:19.980
wenn ich ein Spiel spiele,

00:25:21.140 --> 00:25:21.580
hat es dich,

00:25:22.780 --> 00:25:24.220
wie begeistert hat es dich?

00:25:24.620 --> 00:25:25.680
Das Furnace

00:25:27.019 --> 00:25:28.120
war okay.

00:25:28.740 --> 00:25:29.840
War halt ein okayes Spiel.

00:25:30.040 --> 00:25:31.460
Das war so,

00:25:31.720 --> 00:25:34.120
auch der Tenor

00:25:34.120 --> 00:25:34.620
am Tisch so,

00:25:35.460 --> 00:25:37.060
hat uns ganz okay gefallen.

00:25:37.240 --> 00:25:38.080
Aber dann denke ich mir auch so,

00:25:38.840 --> 00:25:41.520
für okaye Spiele hast du keinen Platz

00:25:41.540 --> 00:25:43.440
im Regal. Also das muss sich echt umhauen.

00:25:45.460 --> 00:25:47.500
Also wenn es mich schon beim ersten

00:25:47.700 --> 00:25:49.640
Spiel schon so nicht flashed,

00:25:50.460 --> 00:25:50.660
dann

00:25:53.180 --> 00:25:53.620
stelle ich mir halt

00:25:53.650 --> 00:25:55.440
immer schon die Frage, wird es einen Platz in diesem

00:25:55.700 --> 00:25:56.140
Regal kriegen?

00:25:59.160 --> 00:25:59.540
Es kann auch

00:25:59.660 --> 00:26:01.420
erstmal einen Platz im Regal kriegen und irgendwann später dann

00:26:01.540 --> 00:26:02.940
nochmal gehen, wenn ich irgendwie so merke,

00:26:03.660 --> 00:26:05.120
ja, das Spiel findest du gut,

00:26:05.700 --> 00:26:07.060
was bei mir halt auch vorkommen kann,

00:26:07.090 --> 00:26:07.960
das Spiel findest du super,

00:26:09.220 --> 00:26:10.560
aber niemand wird es mit dir spielen.

00:26:11.660 --> 00:26:13.400
dann denke ich mir auch so, dafür ist der Platz

00:26:13.450 --> 00:26:14.340
halt auch wieder zu schade.

00:26:17.200 --> 00:26:17.540
Aber du

00:26:17.780 --> 00:26:19.260
arbeitest nicht nach irgendwelchen

00:26:19.620 --> 00:26:20.580
Regeln, nach dem Motto hier

00:26:21.820 --> 00:26:22.780
ein Deckbild erreicht

00:26:23.780 --> 00:26:25.220
und ich behalte immer nur den besten.

00:26:25.660 --> 00:26:27.420
Ja, das habe ich, genau, ja, ja, da habe ich

00:26:27.500 --> 00:26:29.420
auch schon öfter, ich habe ja das Root zum Beispiel

00:26:29.490 --> 00:26:30.900
auch abgegeben und habe gedacht so,

00:26:31.820 --> 00:26:33.160
ja, irgendwie ein Area Control

00:26:33.580 --> 00:26:34.660
reicht, reicht auch Elgrande.

00:26:35.860 --> 00:26:36.700
Das ist jetzt auch irgendwie

00:26:37.440 --> 00:26:39.480
blasfem. Diese Regel versuche ich

00:26:39.480 --> 00:26:40.680
auch manchmal anzuwenden, aber

00:26:41.410 --> 00:26:42.900
das war ja diese Sache mit Undaunted.

00:26:43.500 --> 00:26:45.280
So Undaunted und das

00:26:45.360 --> 00:26:46.860
War Chest oder die Kriegstruhe.

00:26:47.250 --> 00:26:49.640
Die sind mir vom Spiel tatsächlich zu ähnlich.

00:26:51.680 --> 00:26:53.820
Oder vom Spiel, von der Spielmechanik.

00:26:53.960 --> 00:26:55.540
Klar sind das zwei komplett unterschiedliche

00:26:55.780 --> 00:26:57.280
Spiele, aber ich sehe mich

00:26:57.330 --> 00:26:58.340
dann halt eher ein

00:26:59.640 --> 00:27:01.020
Kriegstruhe zu spielen, so

00:27:01.960 --> 00:27:03.300
ein einzelne Spiele

00:27:04.000 --> 00:27:05.320
anstatt eine Kampagne oder

00:27:05.530 --> 00:27:07.360
ein, ach du, ich darf ja nicht

00:27:07.500 --> 00:27:08.180
Kampagne mehr sagen,

00:27:09.639 --> 00:27:11.540
verschiedene Szenarien bei Undaunted.

00:27:11.720 --> 00:27:13.120
Das würde halt nicht passieren.

00:27:13.380 --> 00:27:14.520
Dann brauche ich es auch nicht im Schrank.

00:27:16.560 --> 00:27:17.200
Ein Deckbau?

00:27:17.420 --> 00:27:18.260
Ja, ein Deckbauer.

00:27:20.660 --> 00:27:21.400
Ich hatte ja mal eine Zeit,

00:27:21.580 --> 00:27:22.520
ich hatte ja mal den Spleen,

00:27:22.860 --> 00:27:24.780
möglichst alles mit Deckbau irgendwie zu besorgen.

00:27:25.080 --> 00:27:26.080
Das habe ich jetzt aufgegeben,

00:27:26.180 --> 00:27:28.660
nachdem ich jetzt das Trains zum Beispiel rausgegeben habe.

00:27:30.020 --> 00:27:32.020
Das Problem mit Trains kennen wir ja alle, ne, René?

00:27:34.159 --> 00:27:36.620
Ich mag das Spiel total gerne, das Trains.

00:27:38.060 --> 00:27:41.120
Das war ja mal irgendwann, wenn wir wieder über historisch,

00:27:43.019 --> 00:27:47.380
viele der neuen Influencer, die zwei Jahre dabei sind.

00:27:47.780 --> 00:27:49.900
Trains ist, glaube ich, schon sieben Jahre oder so was alt.

00:27:50.500 --> 00:27:51.580
Das habe ich sogar und kennt.

00:27:52.420 --> 00:27:52.700
Neun.

00:27:52.960 --> 00:27:53.800
Es ist neun Jahre alt.

00:27:53.800 --> 00:27:54.360
Es ist neun Jahre alt.

00:27:54.580 --> 00:27:56.560
Ja, und ich habe es dir wieder in die Hand genommen.

00:27:56.760 --> 00:27:59.900
Und das ist halt auch so eine extra hohe Schachtel.

00:28:01.400 --> 00:28:03.740
Und du weißt, da können viele Erweiterungen reinpassen.

00:28:03.760 --> 00:28:04.800
Du machst dieses Schachtlauf.

00:28:04.920 --> 00:28:06.020
Es hat ein geiles Inlay.

00:28:06.260 --> 00:28:07.020
Alles hat Platz.

00:28:07.800 --> 00:28:09.140
und da sind halt so Fächer, wo die

00:28:09.360 --> 00:28:11.100
Spiele und dann sind halt nur zwei von den sechs

00:28:11.310 --> 00:28:13.200
oder acht Fächern gefüllt und der

00:28:13.320 --> 00:28:15.100
Rest ist Luft und du weißt

00:28:15.400 --> 00:28:17.200
genau, es kommt nichts mehr da

00:28:17.360 --> 00:28:18.420
rein. Da sind wir auch wieder bei

00:28:19.260 --> 00:28:21.120
Platz und Schachtelgrößen.

00:28:21.620 --> 00:28:23.100
Da ist mir der Platz denn tatsächlich so

00:28:23.260 --> 00:28:25.020
schade gewesen, obwohl ich Trains wirklich super

00:28:25.220 --> 00:28:25.340
fand.

00:28:27.440 --> 00:28:29.100
Aber du bist jetzt auch weg vom Kallax,

00:28:29.220 --> 00:28:30.980
aber im Kallax war das immer eigentlich ziemlich

00:28:31.160 --> 00:28:33.020
genial, wenn eine Box so eine Übergröße

00:28:33.150 --> 00:28:34.860
hatte oder so eine Erweiterungsbox

00:28:35.050 --> 00:28:37.080
extra schmal war, weil man damit tatsächlich

00:28:37.100 --> 00:28:37.980
gut die Lücken füllen kann.

00:28:39.190 --> 00:28:40.680
Ja, aber Trains, das ist halt echt

00:28:40.970 --> 00:28:43.100
eine Schande, dass das irgendwie, wenn das

00:28:43.150 --> 00:28:44.200
auch so ein Dominion,

00:28:45.120 --> 00:28:47.060
so eine Dominion-Reihe geworden

00:28:47.260 --> 00:28:49.040
wäre, es gab ja noch die Rising Sun

00:28:49.300 --> 00:28:50.640
irgendwie, aber nur auf Englisch und dann

00:28:51.800 --> 00:28:52.900
weiß ich gar nicht, ob es auf Englisch

00:28:52.930 --> 00:28:55.040
dann doch noch was gibt, aber das hätte alles so schön Platz

00:28:55.170 --> 00:28:56.760
gehabt, das war alles so gut durchdacht tatsächlich

00:28:57.100 --> 00:28:58.080
von Pegasus, nachdem die

00:28:59.280 --> 00:29:01.580
Thunderstone, die erste Thunderstone-Edition

00:29:01.630 --> 00:29:02.980
ja auch totaler Rotz war, weil die

00:29:03.180 --> 00:29:04.780
Karten da oder die Trenner

00:29:05.380 --> 00:29:07.060
abgeknickt waren, wenn man sie in die Schachtel

00:29:07.080 --> 00:29:07.920
gestellt hat und

00:29:08.800 --> 00:29:10.760
bei Trains war es alles so super

00:29:10.960 --> 00:29:13.040
und ja, da war halt diese riesige

00:29:13.220 --> 00:29:14.840
Schachtel und ein Spiel,

00:29:15.000 --> 00:29:15.640
was ich wahrscheinlich

00:29:17.220 --> 00:29:17.940
halt nicht spielen würde.

00:29:18.960 --> 00:29:19.040
Ja.

00:29:20.540 --> 00:29:22.700
Das sind dann so für mich Kriterien, also ich stelle mich

00:29:22.820 --> 00:29:24.800
dann halt vor das Regal, dann ziehe ich

00:29:24.800 --> 00:29:26.720
da mal wieder ein paar Spiele raus, denkst du, ah, willst du das

00:29:26.880 --> 00:29:28.680
wirklich noch? Dann muss es aber hier

00:29:28.780 --> 00:29:30.580
durch die Veto-Maschine noch durch,

00:29:30.730 --> 00:29:32.660
also durch meine Freundin, ich sage hier das,

00:29:32.730 --> 00:29:34.580
das, das, wenn sie die Spiele

00:29:34.740 --> 00:29:36.540
nicht kennt, okay, dann sagt sie,

00:29:36.700 --> 00:29:37.720
Ja, kenne ich nicht, ist mir egal.

00:29:38.740 --> 00:29:39.760
Oder sie hat dann halt ein Veto.

00:29:44.100 --> 00:29:44.940
René, wie ist denn das bei dir?

00:29:46.080 --> 00:29:46.920
Ich kenne die Antwort.

00:29:50.060 --> 00:29:50.780
Wie ist denn die Antwort?

00:29:50.960 --> 00:29:52.740
Wenn Arne kommt, dann ziehen Spiele aus.

00:29:54.320 --> 00:29:54.560
Genau.

00:29:55.260 --> 00:29:56.880
Also wenn einmal im Jahr der Arne vorbeikommt,

00:29:57.559 --> 00:29:58.860
mit dem großen Auto,

00:29:59.800 --> 00:30:00.660
dann gucke ich woher,

00:30:01.280 --> 00:30:02.080
gehe ich durchs Regal und sage,

00:30:02.240 --> 00:30:02.340
hm,

00:30:04.320 --> 00:30:05.260
die spiele ich eh nicht.

00:30:06.860 --> 00:30:11.960
ich mag dich zwar vielleicht aber du spiel dich eh nicht dann gehst du ja aber die spiele ich

00:30:12.040 --> 00:30:17.740
ähnlich ist ja auch immer schwierig so ne so viele spiele spielt man denn wirklich nein aber wo ich

00:30:17.800 --> 00:30:28.940
auch sage so passt momentan nicht in meinen spiele geschmack auch rein und wo ich sage okay irgendein

00:30:30.880 --> 00:30:36.820
was war es letztlich elysium oder sonstiges wo ich weiß das werde ich selber nicht mehr auf den

00:30:36.900 --> 00:30:42.480
tisch bringen hier aktuell oder auch in naher zukunft nicht und dann kann es auch platz machen

00:30:42.620 --> 00:30:49.940
einfach dann kann es vielleicht noch jemanden bei jemanden landen der damit mehr spielt sondern ja

00:30:50.060 --> 00:30:57.720
kannst du das verstehen nein ich muss ja aber auch sagen ich gehöre normalerweise auch zu den leuten

00:30:57.640 --> 00:31:04.860
die alles gerne so vollständig irgendwie haben aber zum glück geht mir das bei den spielen gott

00:31:04.880 --> 00:31:10.920
sei dank vollkommen ab ich hasse auch irgendwas wenn wenn irgendwas nicht vollständig ist oder

00:31:11.060 --> 00:31:14.920
sonstiges bei manchen sachen bei so erweiterung für das manchmal doof wenn ich dann manche

00:31:15.020 --> 00:31:22.620
erweiterung nicht habe finde ich auch doof aber so grundsätzlich sammeln nur um das haben zu

00:31:22.580 --> 00:31:24.660
Willen bei der Masse anspielen,

00:31:26.360 --> 00:31:26.720
bin ich gerade sagen,

00:31:26.860 --> 00:31:28.480
verschont. Ich habe jetzt,

00:31:28.680 --> 00:31:30.400
wisst ihr, was ich mit dem Furnace gemacht habe,

00:31:30.440 --> 00:31:32.100
mit dem Gate von dem Furnace gemacht habe?

00:31:33.240 --> 00:31:34.540
Ich habe mir den letzten

00:31:34.660 --> 00:31:35.840
Downforce-Plan gekauft.

00:31:38.100 --> 00:31:38.620
Damit bin ich

00:31:38.650 --> 00:31:40.600
bei Downforce jetzt komplett.

00:31:42.160 --> 00:31:42.540
Aber das

00:31:42.700 --> 00:31:43.900
passt auch alles in eine Schachtel.

00:31:45.160 --> 00:31:46.460
Ich weiß ja nicht, wie das bei René ist, aber

00:31:46.580 --> 00:31:48.380
zumindest bei Arne habe ich jetzt auch schon mitbekommen, dass

00:31:48.380 --> 00:31:50.600
er häufiger dann sich Spiele doch wieder besorgt.

00:31:51.440 --> 00:31:52.500
Denkst du dir da nicht, wenn ich mal

00:31:52.520 --> 00:31:53.760
Ach, hätte ich das niemals verkauft?

00:31:54.160 --> 00:31:55.780
Ich berichte in nächster Woche noch mal.

00:31:59.140 --> 00:32:01.120
Ja, und manchmal denke ich mir auch so,

00:32:02.360 --> 00:32:03.920
ja, wenn ich irgendwie das eine Spiel

00:32:04.080 --> 00:32:05.520
irgendwie drei Jahre später verkauft hätte,

00:32:05.620 --> 00:32:09.800
hätte ich irgendwie das Zehnfache an Geld gekriegt dafür.

00:32:11.500 --> 00:32:13.780
Aber ja, dann ärgere ich mich halt

00:32:14.020 --> 00:32:16.360
und dann versuche ich es wieder ranzubringen.

00:32:16.460 --> 00:32:18.180
Ja, genau, wir hatten ja letzte Woche

00:32:18.240 --> 00:32:20.500
die Diskussion über Wunderwolle Welt bei uns im Discord.

00:32:20.840 --> 00:32:22.500
davor drauf spielst jetzt wahrscheinlich an.

00:32:23.400 --> 00:32:24.800
Unter anderem. Es kam mir schon häufiger

00:32:24.880 --> 00:32:26.480
vor, dass du sagst, das habe ich mal verkauft,

00:32:26.600 --> 00:32:28.220
dann habe ich neu gekauft und dann habe ich es wieder verkauft.

00:32:29.260 --> 00:32:30.800
Ja, das ist, wundervolle Welt ist

00:32:30.880 --> 00:32:32.740
auch so ein Kandidat gewesen, der stand so hart

00:32:32.840 --> 00:32:34.500
auf der Kippe. So

00:32:35.220 --> 00:32:35.540
behalten

00:32:37.180 --> 00:32:37.820
oder wegheben

00:32:39.680 --> 00:32:40.780
und das ist dann

00:32:40.840 --> 00:32:42.540
immer gefährlich und dann ärgere ich mich manchmal

00:32:42.700 --> 00:32:44.580
und dann hat Sonja jetzt irgendwie bei uns im Discord

00:32:44.740 --> 00:32:46.080
gepostet, irgendwie so hast du die

00:32:46.780 --> 00:32:48.600
Legacy Box gekauft mit allem oder

00:32:48.780 --> 00:32:50.020
irgendwie sowas. Vermächtnis, ja.

00:32:50.420 --> 00:32:52.360
mächtig. Ich wusste gar nicht, dass es davon eine deutsche

00:32:52.540 --> 00:32:53.200
Box gibt, aber...

00:32:54.320 --> 00:32:56.080
Und dann habe ich dich noch gefragt, hast du das Grundspiel noch?

00:32:56.220 --> 00:32:56.800
Zwinker Smiley?

00:32:59.080 --> 00:32:59.300
Und

00:33:00.580 --> 00:33:02.320
dann habe ich nochmal drüber nachgedacht, was du an diesem

00:33:02.460 --> 00:33:04.360
Spiel doof fandest und dann habe ich geschrieben, nein, ich will es nicht

00:33:04.440 --> 00:33:05.320
haben, ich gebe es mir nicht.

00:33:07.920 --> 00:33:08.120
Nein.

00:33:08.700 --> 00:33:10.340
Weil dann denke ich mir auch so, ach, wir spielen doch lieber

00:33:10.560 --> 00:33:12.320
Seven Wonders oder nochmal eine Seven Wonders

00:33:12.480 --> 00:33:13.060
Erweiterung dazu.

00:33:14.220 --> 00:33:14.320
Ja.

00:33:15.720 --> 00:33:16.680
Wir haben ja nichts zu spielen.

00:33:17.820 --> 00:33:19.320
Und ich kaufe mir keine Sachen nach,

00:33:19.440 --> 00:33:20.240
die einmal gegangen sind.

00:33:21.940 --> 00:33:23.260
Die Regel sollte ihr auch mal

00:33:23.400 --> 00:33:25.260
einführen, glaube ich. Ist endgültig.

00:33:27.100 --> 00:33:27.460
Also tatsächlich

00:33:27.790 --> 00:33:29.260
noch eine Kategorie, wo ich aber echt noch

00:33:29.340 --> 00:33:31.200
mit mir hadere, ist halt zu sagen, es gibt ja schon das

00:33:31.300 --> 00:33:32.920
ein oder andere Spiel, was mehrfach

00:33:33.660 --> 00:33:35.220
in unserer Alarm-Lusik befindet.

00:33:36.430 --> 00:33:37.200
Ich sage, das ist natürlich

00:33:38.380 --> 00:33:38.740
einfach mal

00:33:39.630 --> 00:33:41.100
ganz trocken betrachtet ist das Blödsinn.

00:33:42.380 --> 00:33:43.320
Und das werde ich auch nur in

00:33:43.460 --> 00:33:45.040
einer Version nochmal spielen. Auf der anderen Seite, gerade

00:33:45.090 --> 00:33:46.300
zum Beispiel bei den Alea-Reihen,

00:33:47.180 --> 00:33:49.400
ist das schon blöd, wenn da plötzlich eine Zahl

00:33:49.420 --> 00:33:50.000
dazwischen fehlt.

00:33:51.620 --> 00:33:53.400
Da bin ich dann doch zu sehr Sammler

00:33:53.580 --> 00:33:54.940
und ich möchte alles vollständig haben.

00:33:59.420 --> 00:34:01.500
Die wissen ganz genau, wie sie dich triggern können.

00:34:01.840 --> 00:34:01.960
Ja.

00:34:03.980 --> 00:34:05.280
Aber irgendwann wird es auch mich treffen.

00:34:05.460 --> 00:34:08.399
Und dann kann ich gerne mal berichten.

00:34:09.040 --> 00:34:09.480
Wenn jetzt Kumi und O'Neill anfängt,

00:34:09.520 --> 00:34:11.700
auf ihre Zombicide-Schachtel Nummern zu machen,

00:34:11.820 --> 00:34:12.679
hast du da ein Problem?

00:34:17.679 --> 00:34:19.659
Das interessiert mich ja so einfach nicht.

00:34:19.800 --> 00:34:20.940
Es sind Nummern auf der Seite.

00:34:21.399 --> 00:34:24.200
Ja, ich kaufe jetzt Spiele nicht nur, weil sie Nummern auf der Seite haben.

00:34:24.550 --> 00:34:25.159
Ich finde es so blöd.

00:34:26.019 --> 00:34:29.899
Das ist mir jetzt das erste Jahr spät aufgefallen bei Repos Production.

00:34:32.899 --> 00:34:36.379
Irgendwann habe ich, ich glaube, das war das Times Up mal andersrum in den Schrank gestellt

00:34:36.540 --> 00:34:38.620
und dachte mir, verdammt, da ist eine Zahl drauf.

00:34:39.760 --> 00:34:41.800
Seven Wonders rausgeholt, da ist auch eine Zahl drauf.

00:34:43.139 --> 00:34:49.300
Aber bei denen ist es ja so, dass sie wirklich scheinbar alles von 1 bis X durchnummeriert haben in verschiedensten Schachtelgrößen.

00:34:49.320 --> 00:34:50.560
Und das finde ich dann ja wieder ätzend.

00:34:50.860 --> 00:34:53.700
Ich habe hier SoClever, hat das auch eine Nummer?

00:34:55.899 --> 00:34:57.680
3 bis 6, 10 plus 30.

00:34:57.920 --> 00:34:58.780
Hier ist keine Nummer drauf.

00:34:58.920 --> 00:35:00.660
Bei SoClever hast du Glück, das musst du nicht kaufen.

00:35:01.460 --> 00:35:02.080
Das habe ich ja schon.

00:35:02.300 --> 00:35:03.820
Aber jetzt, wo du es sagst, tatsächlich hat das keine Nummer.

00:35:03.840 --> 00:35:05.900
Aber ich weiß, mein Concept hat eine Nummer.

00:35:07.260 --> 00:35:08.500
Warum haben die damit aufgehört?

00:35:09.240 --> 00:35:11.060
Oh, jetzt große Mysterium.

00:35:11.580 --> 00:35:12.720
Was keiner gefunden hat.

00:35:12.740 --> 00:35:13.800
Vergessen die das auch einfach.

00:35:15.040 --> 00:35:19.280
Also zum Beispiel, ich sammle ja irgendwie alles rund um Mantschken zumindest, was auf deutscher Schienen ist.

00:35:20.020 --> 00:35:21.460
Und dann gab es einen Haufen Promokarten.

00:35:22.360 --> 00:35:25.480
Und das hat aber Pegasus glaube ich so gemacht, dass sie einfach Promokarten rausgehauen haben.

00:35:25.600 --> 00:35:28.880
Und die haben das einfach durchnummeriert, ob es jetzt Mantschken war oder hier kleine Helden oder was.

00:35:29.480 --> 00:35:30.760
Ganz egal, haben das durchnummeriert.

00:35:30.760 --> 00:35:35.000
Da musste man schon mal, wenn man später, wie ich eingestiegen bin, raussuchen, was ist jetzt hier wirklich eine Mantschken-Promokarte.

00:35:36.040 --> 00:35:38.320
Und irgendwann haben die aufgehört, ihre Karten zu nummerieren.

00:35:39.180 --> 00:35:42.320
Also ich habe jetzt irgendwie bis Karte, weiß ich nicht, 65 und dann steht da keine Nummer mehr drauf.

00:35:43.800 --> 00:35:44.940
Da hab ich mal nachgefragt, was ist denn hier los?

00:35:45.140 --> 00:35:46.400
Warum sind die nicht mehr durchnummeriert?

00:35:47.660 --> 00:35:49.680
Und da kam der so, ja, hat wohl

00:35:50.620 --> 00:35:51.480
irgendwer nicht dran gedacht.

00:35:51.720 --> 00:35:52.560
Machen wir jetzt halt nicht mehr.

00:35:53.940 --> 00:35:54.780
Der Praktikant vergessen.

00:35:56.300 --> 00:35:57.720
Sonja, du hast da glaube ich ein Problem.

00:36:02.420 --> 00:36:02.740
Möglicherweise.

00:36:06.280 --> 00:36:07.840
Ich meine, das entbindet mich jetzt zumindest davon,

00:36:08.440 --> 00:36:10.440
wenn ich die Promokarten sammle, kann ich nicht mehr sagen.

00:36:10.600 --> 00:36:12.400
oder es kann keiner kommen hier, da fehlt aber Nummer XY,

00:36:12.610 --> 00:36:14.000
weil es gibt halt keine Nummern mehr.

00:36:14.070 --> 00:36:15.360
Ich hab halt einfach Promokarten.

00:36:17.400 --> 00:36:18.220
Ja, aber wenn jetzt bei dir

00:36:18.420 --> 00:36:19.680
irgendwann mal der Damm gebrochen ist,

00:36:20.800 --> 00:36:22.300
bricht der dann richtig oder sagst du,

00:36:22.720 --> 00:36:24.220
okay, jetzt kommt ein Spiel rein, jetzt muss

00:36:24.370 --> 00:36:24.740
eins raus.

00:36:27.080 --> 00:36:27.780
Oder wie läuft das?

00:36:28.190 --> 00:36:30.420
Ich würde es wahrscheinlich so zumindest erst mal anfangen.

00:36:30.630 --> 00:36:31.580
Ja, und dann mal gucken.

00:36:33.300 --> 00:36:34.420
Vielleicht gewinnen wir zwischendrin ja auch

00:36:34.460 --> 00:36:36.340
einfach nochmal ein Lotto und können es doch noch ein Haus kaufen.

00:36:39.360 --> 00:36:39.900
Spielst du ein Lotto?

00:36:41.640 --> 00:36:42.280
Micha spielt.

00:36:42.460 --> 00:36:42.580
Also.

00:36:44.380 --> 00:36:46.000
Und ab und zu mal hier Euro-Lotto.

00:36:49.040 --> 00:36:50.060
Ich besuche euch mal.

00:36:51.060 --> 00:36:51.560
Und dann

00:36:53.280 --> 00:36:55.200
zeigst du dir mal, wie man Schränke ausmistet.

00:36:55.340 --> 00:36:55.440
Ja.

00:36:56.360 --> 00:36:57.500
Bleiben alle Spiele hier.

00:36:57.540 --> 00:36:59.360
Ich bringe meinen Ausmistzeugstock mit.

00:36:59.440 --> 00:37:01.540
Ich stehe nämlich immer vor dem Regal und zeigst du auf den Zeug,

00:37:01.580 --> 00:37:03.440
auf dem Spiele und so das, das, das.

00:37:05.420 --> 00:37:05.620
Aber

00:37:05.620 --> 00:37:06.220
kann weg, kann weg.

00:37:07.040 --> 00:37:08.700
Habt ihr auch gerade so das Gefühl, so in dieser

00:37:09.320 --> 00:37:10.980
Szene, ist das gerade so in dieses

00:37:12.100 --> 00:37:13.140
raus, also dieses

00:37:13.380 --> 00:37:14.120
ausmisten wieder?

00:37:15.580 --> 00:37:16.700
Oder ist das irgendwie gerade nur

00:37:17.100 --> 00:37:17.900
so ein Gefühl?

00:37:19.040 --> 00:37:20.500
Bei mir ist es bisher nicht angekommen.

00:37:21.400 --> 00:37:23.340
Ja, bei du bist es merkwürdig.

00:37:24.000 --> 00:37:24.440
Nee, aber auch

00:37:25.340 --> 00:37:26.120
bei Instagram,

00:37:26.300 --> 00:37:28.600
das wird jetzt nicht das Gefühl, dass da irgendwie gerade viel

00:37:28.680 --> 00:37:30.740
rausgeschwommen wird. Das ist gut,

00:37:30.880 --> 00:37:32.680
weil dann kann ich weiter rauswerfen und ich

00:37:32.680 --> 00:37:33.320
habe noch einen Markt.

00:37:34.440 --> 00:37:36.880
Ja, wenn ich halt nur begrenzten

00:37:37.020 --> 00:37:38.680
Platz habe, ist halt irgendwie

00:37:40.980 --> 00:37:42.280
Mein Platz ist ja auch begrenzt.

00:37:43.040 --> 00:37:44.540
Ja, aber du hast ja auch noch so riesige Schachteln.

00:37:44.980 --> 00:37:46.320
Aber ich glaube, bei dir könnte man auch noch mal

00:37:47.720 --> 00:37:48.820
noch stärker rangehen.

00:37:49.400 --> 00:37:50.360
Ja, ja, da geht noch mehr.

00:37:51.440 --> 00:37:54.640
Aber der Platz im Auto bei dir war ja auch begrenzt.

00:37:56.540 --> 00:37:58.180
Nachher hätte ich die Kinder hier gelassen oder so.

00:38:00.360 --> 00:38:01.340
Wenn ich im Herbst noch mal komme,

00:38:01.380 --> 00:38:02.620
habe ich wahrscheinlich weniger Gepäck dabei.

00:38:03.360 --> 00:38:03.460
Ja.

00:38:06.240 --> 00:38:07.540
Leider haben wir keine Anhängerkupplung.

00:38:10.140 --> 00:38:13.920
Siehst du, im Gegensatz dazu, wenn ich jetzt nach Essen fahre, ich habe mittlerweile sogar einen größeren Kofferraum.

00:38:13.990 --> 00:38:16.320
Ich könnte sogar noch viel mehr Spiele mitnehmen als letztes Jahr.

00:38:16.870 --> 00:38:20.620
Wo ich da kurz davor war, mich ja mit dem Zug nach Hause zu schicken, weil das Auto schon so voll war.

00:38:22.099 --> 00:38:24.120
Bevor er entschieden hat, wir kaufen hier ganz viel.

00:38:24.920 --> 00:38:28.080
Sonja, das Gute an Essen dieses Jahr, es werden keine Spiele da sein wahrscheinlich.

00:38:29.480 --> 00:38:31.020
Ich glaube, das eine oder andere wird schon da sein.

00:38:31.300 --> 00:38:34.280
Aber ich denke auch, dass es nicht so wird wie letztes Jahr.

00:38:34.940 --> 00:38:36.620
Die kannst du wahrscheinlich mit einem Fiat Panda abholen.

00:38:38.520 --> 00:38:39.680
mit so einem Seat Marbea.

00:38:42.320 --> 00:38:44.220
Der so Sitze hat wie so Garten liegen.

00:38:48.140 --> 00:38:49.520
Ich wusste, dass die Frage gut ankommt.

00:38:52.720 --> 00:38:53.920
Danke Sven, funktioniert immer,

00:38:54.260 --> 00:38:55.220
wenn man euch mal anstupst.

00:38:58.160 --> 00:39:00.700
So, dann machen wir wieder weiter mit einer Frage aus dem Dokument.

00:39:02.240 --> 00:39:04.480
Welches ist euer Lieblings-Auktionsspiel

00:39:04.480 --> 00:39:05.700
und welches mögt ihr gar nicht?

00:39:07.940 --> 00:39:08.500
äh Furnace

00:39:11.380 --> 00:39:12.640
ne ich bin im Moment ja

00:39:13.400 --> 00:39:14.740
tatsächlich so ein bisschen auf dem Trip

00:39:15.560 --> 00:39:15.960
Auktionsspiel

00:39:17.120 --> 00:39:18.380
das habe ich immer mal wieder

00:39:19.060 --> 00:39:20.580
das hatte ich irgendwann auch mal in Essen

00:39:20.760 --> 00:39:21.520
da gab es mal von

00:39:22.640 --> 00:39:24.740
Scott Nicholson, ich weiß nicht ob ihr euch daran erinnert

00:39:25.320 --> 00:39:26.760
René da habe ich noch nicht bei dir gewohnt

00:39:27.000 --> 00:39:28.620
zu essen, da habe ich noch Couchsurfing gemacht

00:39:29.300 --> 00:39:30.500
da habe ich dann abends

00:39:30.720 --> 00:39:32.060
irgendwie nach dem ersten Abend

00:39:32.780 --> 00:39:34.480
irgendein Dicetower Video gesehen von

00:39:34.600 --> 00:39:35.760
Going Going Gone

00:39:37.200 --> 00:39:37.740
kennt ihr das?

00:39:39.000 --> 00:39:40.280
Der Titel sagt mir jetzt irgendwas.

00:39:40.940 --> 00:39:41.860
Ries den Wäzen, oder?

00:39:41.860 --> 00:39:42.400
Ich habe das Video auch mal gesehen.

00:39:43.780 --> 00:39:45.140
Scott Nicholson kennst du aber.

00:39:45.710 --> 00:39:45.840
Ja.

00:39:46.660 --> 00:39:47.100
Sonja?

00:39:47.860 --> 00:39:47.960
Nein.

00:39:48.920 --> 00:39:51.960
Einer der Pioniere, quasi der Alex Randolph,

00:39:52.110 --> 00:39:53.660
der Brettspiel-YouTuber.

00:39:54.740 --> 00:39:54.860
Ja.

00:39:55.110 --> 00:39:55.240
Okay.

00:39:58.980 --> 00:40:00.460
Und der hatte ein Spiel gemacht,

00:40:00.690 --> 00:40:01.760
das hieß Going, Going, Gone.

00:40:01.860 --> 00:40:04.220
Da ging es irgendwie darum, man musste Set sammeln von Karten.

00:40:05.160 --> 00:40:07.500
Und man konnte halt Auktionen machen,

00:40:07.670 --> 00:40:08.420
eine Auktion machen.

00:40:08.450 --> 00:40:11.860
Man hat so diese Sets oder die Karten auf den Tisch gelegt

00:40:11.900 --> 00:40:13.200
und hat so kleine Becherchen gehabt.

00:40:13.860 --> 00:40:15.920
Und man hat so Würfel gehabt, so Holzwürfel.

00:40:16.120 --> 00:40:17.200
Das war dann dein Geld.

00:40:17.230 --> 00:40:19.720
Und dann musste halt ein Spieler immer auch,

00:40:19.730 --> 00:40:23.720
der Auktionator, das hat gewechselt,

00:40:24.220 --> 00:40:26.880
und dann musste dieser Auktionator mit einem großen Brett,

00:40:26.930 --> 00:40:30.140
was er hatte, das war so eine Kelle, runterziehen.

00:40:30.360 --> 00:40:32.220
10, 9, 8, 7, 6.

00:40:32.270 --> 00:40:35.120
Und währenddessen mussten alle anderen Spieler so Gebote

00:40:35.140 --> 00:40:38.560
diese Schälchen abgeben. Das ist halt so Echtzeit-Auktion gewesen.

00:40:39.980 --> 00:40:41.140
Er konnte aber auch so zählen.

00:40:42.759 --> 00:40:44.760
10, 9, 8.

00:40:45.450 --> 00:40:46.700
Du konntest aber auch die Auktion machen.

00:40:46.850 --> 00:40:48.280
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

00:40:51.099 --> 00:40:53.120
Total hektisch. Leider habe ich das nicht mehr, das Spiel.

00:40:54.160 --> 00:40:55.880
Weil ich Set Collection nicht so mag.

00:40:56.280 --> 00:40:57.820
Das hat das Spiel gekillt für mich.

00:40:58.830 --> 00:41:00.380
Das war ein lustiges Auktionsspiel.

00:41:00.380 --> 00:41:01.180
Und jetzt hatte ich auch gesagt,

00:41:01.390 --> 00:41:03.340
ich habe jetzt am Wochenende Modern Art gespielt.

00:41:03.500 --> 00:41:07.040
Das ist ja irgendwie das Auktionsspiel,

00:41:07.200 --> 00:41:11.220
wo halt verschiedene Auktionsmechanismen drin sind.

00:41:11.540 --> 00:41:14.380
Also Einzelauktion, Offenauktion, Festpreisauktion und so weiter.

00:41:15.680 --> 00:41:16.860
Ich hatte damit richtig viel Spaß.

00:41:17.600 --> 00:41:19.880
Ich werde jetzt diese Woche noch mal in die Spieleburg fahren wahrscheinlich.

00:41:20.140 --> 00:41:21.620
Ich werde mir noch mal einen Kuhhandel besorgen.

00:41:23.760 --> 00:41:26.480
Das gilt ja auch so irgendwie als Klassiker, den Auktionsspielen.

00:41:26.820 --> 00:41:28.680
Das habe ich, glaube ich, einmal gespielt.

00:41:28.800 --> 00:41:32.700
Das möchte ich noch mal richtig spielen.

00:41:32.880 --> 00:41:34.620
Das hatte ich damals irgendwie in Göttingen mit

00:41:34.680 --> 00:41:36.620
einer schlechten Laune und schlechten Gruppe gespielt.

00:41:36.720 --> 00:41:37.960
Das hat ja keinen Spaß gemacht.

00:41:39.200 --> 00:41:39.380
Da

00:41:40.640 --> 00:41:41.940
möchte ich auf jeden Fall nochmal einsteigen.

00:41:42.600 --> 00:41:44.240
In Modern Art, wie gesagt, kam ganz

00:41:44.580 --> 00:41:46.580
großartig gestern an. Werde ich irgendwie

00:41:46.620 --> 00:41:48.500
die Tage auch nochmal, die nächsten Folgen

00:41:48.520 --> 00:41:50.400
mal darüber berichten. Es wurde auf jeden Fall

00:41:50.400 --> 00:41:51.720
ein Rematch gestern gefordert.

00:41:53.600 --> 00:41:54.540
An dieser Stelle möchte ich

00:41:54.540 --> 00:41:56.640
noch auf unsere Folge 84 hinweisen.

00:41:57.140 --> 00:41:58.480
Da habe ich mir eine ganze Folge über

00:41:58.560 --> 00:41:59.500
Auktionsspiele gemacht.

00:42:01.600 --> 00:42:03.460
Du kannst ja mal den Link in die Show-Notes packen,

00:42:03.740 --> 00:42:05.760
die wir ja gerade im Dokument,

00:42:05.920 --> 00:42:07.020
das wir gerade gar nicht haben.

00:42:07.860 --> 00:42:09.540
Genau. Aber wie gesagt, da haben wir

00:42:09.580 --> 00:42:11.360
mal eine ganze Sendung zu gemacht und

00:42:11.680 --> 00:42:13.600
84 ist aber auch schon ein

00:42:14.620 --> 00:42:15.540
Sid Sexton, der

00:42:15.840 --> 00:42:16.540
Brettspiel-Podcast.

00:42:18.540 --> 00:42:18.860
Genau.

00:42:19.800 --> 00:42:21.280
Das ist tatsächlich aus

00:42:21.900 --> 00:42:22.780
dem Jahr 2017.

00:42:24.420 --> 00:42:24.800
Okay.

00:42:26.280 --> 00:42:27.220
Also es geht sogar noch.

00:42:27.260 --> 00:42:28.360
Mögt ihr denn Auktionsspiele?

00:42:30.200 --> 00:42:52.960
Also ich bin tatsächlich eher nicht so der Freund davon. Mir ist jetzt gerade akut im Kopf das Fiesta Mexicana, was ich glaube letztes Jahr bei Hoch erschienen ist. Da fand ich es ganz gut gemacht. Da ist es ja so, dass man hat seinen quadratischen Tisch vor sich und versucht das so mit Speisen zu belegen. Und diese Plätze sind durchnummeriert von 1 bis 16 und ich kann halt mit noch freien Plätzen bieten.

00:42:53.480 --> 00:43:19.940
Das heißt, meine Optionen zu bieten sind sehr beschränkt und wenn ich nicht der Sieger der Auktion bin, dann kann ich mein Tableau nochmal drehen, kann man damit bessere Optionen für die Vollgrund machen. Das fand ich ganz gut gelöst, weil das eben, ich finde es immer schwierig einzuschätzen, wie viel ist das jetzt wert, was macht jetzt Sinn, lieber höher, lieber niedriger bieten, das finde ich immer sehr, sehr schwierig. Und da mag ich eben sowas, was das ganz gut verpackt und mir hat zum Beispiel auch das Furnace ziemlich gut gefallen.

00:43:20.900 --> 00:43:21.880
Das ist der langweiligste

00:43:22.480 --> 00:43:23.840
Aptionsmechanismus, der mir untergekommen ist.

00:43:23.960 --> 00:43:25.960
Du hattest eine Scheibe auf dem Tisch, okay, fertig.

00:43:27.700 --> 00:43:28.020
Vollkommen.

00:43:29.560 --> 00:43:30.060
Ja, und für mich

00:43:30.160 --> 00:43:32.000
ist das halt genau richtig, weil es mich halt nicht in diese

00:43:32.140 --> 00:43:33.260
Bredouille bringt. Nein, für mich, also,

00:43:34.079 --> 00:43:35.620
bei Modern Art habe ich das dann auch so

00:43:36.500 --> 00:43:37.380
beobachtet, wie die anderen,

00:43:38.480 --> 00:43:39.180
du kriegst halt ein,

00:43:39.839 --> 00:43:40.160
Moment,

00:43:43.880 --> 00:43:45.000
du kriegst halt so ein Geld,

00:43:46.740 --> 00:43:48.020
Startgeld, du musst erst mal

00:43:48.120 --> 00:43:49.780
gucken, was ist so ein Gemälde

00:43:49.800 --> 00:43:51.740
irgendwie wert, weil bei modernen Art, wenn er ein Gemälde

00:43:51.840 --> 00:43:53.740
versteigert, so, dann muss ich dann dieser Markt

00:43:53.900 --> 00:43:55.740
erstmal einspendeln und das finde ich

00:43:55.740 --> 00:43:57.240
halt total spannend, dieses

00:43:58.040 --> 00:43:59.480
herausfinden, wie viel muss ich jetzt bieten,

00:44:00.340 --> 00:44:01.780
wenn ich jetzt in einer Echtzeit-Auktion bin,

00:44:02.160 --> 00:44:03.720
lasse ich mich dazu verleiten, irgendwie

00:44:05.480 --> 00:44:05.800
mit

00:44:05.900 --> 00:44:07.880
anderen mich hochzubieten, was denn gefährlich ist

00:44:08.080 --> 00:44:09.800
oder versuche ich ihn hochzubieten

00:44:09.960 --> 00:44:11.860
und das, so schnelle

00:44:11.980 --> 00:44:13.800
Entscheidungen und ja, ich glaube, das ist das, was

00:44:13.860 --> 00:44:15.700
du nicht machst. Also. Genau.

00:44:16.600 --> 00:44:17.700
Ich habe lieber irgendwas, wo es

00:44:17.920 --> 00:44:19.540
einfach abzusehen ist, was sind die Auswirkungen davon,

00:44:19.680 --> 00:44:24.300
ist es jetzt lieber höher oder niedriger und was hat tatsächlich oder wie bei vorne ist so ein

00:44:24.300 --> 00:44:28.460
bisschen abstrakt also ich legte eine von meinen vier scheiben und kriegt dann auch immer noch

00:44:28.560 --> 00:44:35.140
irgendwie kleinen kleinen bonus wenn wenn ich halt nicht der auktionsgewinner bin das ist so ein level

00:44:35.220 --> 00:44:39.920
auf dem macht es mir spaß aber wenn es dann wirklich so anstrengender und schwerer zu dich

00:44:40.100 --> 00:44:43.880
schauen wird dann wird es für mich einfach nur anstrengend ja und das ist halt das was ich halt

00:44:43.980 --> 00:44:48.740
daran mag diese auch diese emotionen die da hat oder diese dieser kampf irgendwie die guckste in

00:44:48.680 --> 00:44:57.560
einer in den augen sagt so 42 und dann sagt der 48 50 so dass das finde ich geil ja da bin ich so

00:44:57.600 --> 00:45:03.040
ein bisschen bei arne auch also ich auktionsmechanismen gibt es ja auch in spielen die jetzt nicht das

00:45:03.120 --> 00:45:07.460
als hauptmechanismus haben du hast ja sehr oft dass du für irgendwas bieten muss und kann von

00:45:07.520 --> 00:45:13.020
dem anderen überboten werden und zum beispiel ist ja dann darf derjenige irgendwas machen oder

00:45:13.040 --> 00:45:14.780
Aktion ausführen oder was auch immer.

00:45:15.520 --> 00:45:16.500
Das gibt es ja ganz oft.

00:45:17.980 --> 00:45:18.680
Aber ich glaube schon,

00:45:19.280 --> 00:45:20.160
dass eigentlich

00:45:21.040 --> 00:45:22.620
dieses Auktion, was ja auch zum Beispiel

00:45:22.710 --> 00:45:24.840
für viele Leute ja spannend ist, so richtige Auktion,

00:45:25.680 --> 00:45:26.280
wo dann

00:45:27.010 --> 00:45:28.260
sich die Leute auf einmal anfangen,

00:45:28.440 --> 00:45:30.140
gegenseitig hochzubieten, aus irgendwelchen

00:45:31.080 --> 00:45:31.880
irrationalen Gründen,

00:45:33.240 --> 00:45:34.540
einfach mitbieten und

00:45:35.480 --> 00:45:36.240
das ist glaube ich das,

00:45:36.970 --> 00:45:38.060
was auch für mich so eine Auktion

00:45:38.320 --> 00:45:38.960
spannend macht, wenn du

00:45:40.340 --> 00:45:41.880
auf einmal darum geht, okay,

00:45:42.840 --> 00:45:45.760
Pokerst du oder versuchst du den anderen noch hochzureizen,

00:45:45.880 --> 00:45:48.840
dass er noch mehr bietet und dann sich vielleicht überbietet

00:45:49.020 --> 00:45:51.980
oder für irgendwas bietet, was du gar nicht haben wolltest.

00:45:52.640 --> 00:45:56.120
Ja, das war in unserer Modern Art Runde gestern.

00:45:56.240 --> 00:45:57.940
Entschuldigung, dass ich darauf immer zurückgreife,

00:45:57.960 --> 00:45:59.740
aber es war gestern echt ein cooler Nachmittag.

00:46:01.100 --> 00:46:04.620
Das war das letzte Gemälde, was versteigert wurde im Spiel.

00:46:04.800 --> 00:46:07.460
Und Kerstin und Chris lieferten sich ein B2L.

00:46:08.240 --> 00:46:09.340
Und es ging immer höher.

00:46:09.360 --> 00:46:12.300
Ich sage, ey, wenn ihr das jetzt kauft, ihr macht Verlust dabei.

00:46:12.740 --> 00:46:35.200
Weil du kriegst halt am Ende irgendwie für deine Gemälde irgendwie Geld. Ich sage, ihr verliert doch Geld, wenn ihr euch auf 130 irgendwie was weiß ich hoch bietet. Und meinte Kerstin so am Ende, ja, ich wollte ihn in diese Falle locken, dass er das auf jeden Fall kauft, weil er hat einen Verlust gemacht und sie hatte dann irgendwie mehr Geld wie Chris gehabt.

00:46:35.400 --> 00:46:52.360
Und das war halt so, ich sage aber, was wäre denn, wenn er jetzt vorher ausgestiegen wäre, hättest du ihm das Geld geben müssen? So, er meinte ja, hätte ich halt nicht gewonnen gehabt, aber das war ja wirklich so dieses, okay, wie weit kann ich ihn jetzt hochreizen? Aber das ist halt dieser Nervenkitzel.

00:46:54.760 --> 00:47:15.400
Das ist aber auch so, auf den Moment das zu entscheiden. Ich glaube, das hat Sonja da hast. Das ist der Grund, warum das wahrscheinlich nicht. Es gibt bei Modern Art auch Festpreisauktionen. Da musst du einfach nur einen Preis sagen. Entweder kaufen es die anderen oder du musst es selber kaufen. Das ist dann halt ganz was anderes. Also da sind halt vier Auktionsmechanismen drin.

00:47:17.300 --> 00:47:22.500
Also tatsächlich ist Modern Art ja so ein Titel, den ich unbedingt mal ausprobieren möchte, weil er ja auch häufig gelobt wird.

00:47:23.600 --> 00:47:24.600
Ich könnte ihn mal mitbringen.

00:47:27.620 --> 00:47:29.780
Ich finde auch dieses Spannende ist,

00:47:29.810 --> 00:47:31.780
wenn du weißt, okay, derjenige braucht

00:47:31.980 --> 00:47:33.780
das, was ich hier jetzt anbiete,

00:47:33.910 --> 00:47:34.800
ganz, ganz dringend.

00:47:36.999 --> 00:47:38.140
Und wie weit

00:47:38.800 --> 00:47:39.340
kann man gehen?

00:47:40.090 --> 00:47:41.480
Wie weit kann man den Bogen spannen,

00:47:41.960 --> 00:47:43.320
bis er überspannt ist? Genau.

00:47:44.100 --> 00:47:45.620
Kann natürlich auch nach hinten losgehen, wenn der andere

00:47:45.760 --> 00:47:46.300
nicht mitmacht.

00:47:48.760 --> 00:47:50.060
Aber sonst überlege ich

00:47:50.220 --> 00:47:50.880
gerade noch weitere.

00:47:51.740 --> 00:47:53.600
Dawnforce haben wir ja vorhin auch gesehen, ist ja auch

00:47:53.760 --> 00:47:55.180
am Anfang erstmal ein Auktionsspiel.

00:47:56.660 --> 00:47:57.700
Zwar schon ein bisschen

00:47:58.100 --> 00:47:59.060
abstrakt, also ein bisschen

00:48:00.000 --> 00:48:02.080
spielt weniger die Rolle im Gesamtspiel,

00:48:02.340 --> 00:48:03.700
aber das finde ich zum Beispiel auch

00:48:03.830 --> 00:48:04.320
ganz toll.

00:48:06.120 --> 00:48:07.100
Aber auch aus anderen Gründen.

00:48:09.120 --> 00:48:09.840
Da bin ich ja auch

00:48:10.000 --> 00:48:11.680
komplett bei dir. Ja, das ist aber auch

00:48:11.760 --> 00:48:13.580
eher so, da ist die Auktion ja wirklich

00:48:14.740 --> 00:48:15.720
okay, wir machen das jetzt am

00:48:15.850 --> 00:48:17.280
Anfang, damit jeder ein Team kriegt und dann

00:48:17.800 --> 00:48:17.920
fertig.

00:48:19.580 --> 00:48:21.700
Ja, ich habe nochmal unsere alte Folge reingeguckt, da hat

00:48:21.720 --> 00:48:31.320
noch link reingepostet zu bg auch alle spiele mit auktions oder beat mechanismen okay so das sind

00:48:31.480 --> 00:48:41.840
laut bg 4625 naja so das sind aber auch spiele dann also als die top spiele sind da through the

00:48:42.700 --> 00:48:50.300
ages funkenschlag five tribes keyflower el grande also nichts was ich jetzt grundsätzlich das ist

00:48:50.160 --> 00:48:51.500
ein Auktionsspiel.

00:48:51.660 --> 00:48:53.020
Keyflower ist aber schon ein...

00:48:53.100 --> 00:48:54.240
Ja, ist ein Beach-Spiel.

00:48:54.240 --> 00:48:55.060
Du musst ja schon...

00:48:57.620 --> 00:48:59.360
Ja, Funkenschlag natürlich auch, ja.

00:49:01.900 --> 00:49:03.800
Da versteigerst du ja die Kraftwerke.

00:49:05.880 --> 00:49:06.180
Stimmt.

00:49:07.180 --> 00:49:07.260
Ja.

00:49:10.680 --> 00:49:11.780
Ah, wir wollen mal mehr

00:49:12.160 --> 00:49:13.620
wissen, wie Bretter hätten.

00:49:14.640 --> 00:49:14.840
Ja.

00:49:15.780 --> 00:49:16.380
Das ist ja weg.

00:49:17.200 --> 00:49:17.900
Das ist weg.

00:49:19.180 --> 00:49:19.280
Ja.

00:49:21.440 --> 00:49:23.220
Aber im Moment mag ich wieder Auktionsspiele,

00:49:23.280 --> 00:49:25.100
kann sich auch im halben Jahr wieder ändern, dann möchte ich wieder

00:49:25.400 --> 00:49:27.160
irgendwie Social Deduction spielen, besorgt man wieder

00:49:27.260 --> 00:49:28.900
Human Punishment, aber

00:49:30.420 --> 00:49:31.420
Dann zieht Modern Art

00:49:31.580 --> 00:49:31.960
wieder aus.

00:49:33.180 --> 00:49:35.620
Das ist auch so eine Sache mit Schachtelgrößen,

00:49:35.720 --> 00:49:36.600
so kleine Schachteln

00:49:38.880 --> 00:49:39.320
bleiben,

00:49:40.040 --> 00:49:41.120
liegen fester im Regal,

00:49:42.200 --> 00:49:43.760
als eine große Trains-Schachtel,

00:49:44.100 --> 00:49:44.260
die

00:49:46.120 --> 00:49:47.540
zum Viertel gefüllt ist.

00:49:51.560 --> 00:49:56.740
gut ich hätte noch eine audio frage los hoffentlich funktioniert sie

00:49:59.880 --> 00:50:07.960
mega verpeilt markus hier das ausscheiden von matthias wurde ja von vielen seiten her bedauert

00:50:08.020 --> 00:50:15.519
auch von meiner seite aus trotzdem habt ihr das ausscheiden ja auch genutzt um einen umbruch in

00:50:15.280 --> 00:50:17.220
in eurem Podcast durchzuführen.

00:50:17.780 --> 00:50:19.000
Meine Frage an euch,

00:50:19.200 --> 00:50:20.720
und zwar an jeden Einzelnen von euch,

00:50:21.240 --> 00:50:22.940
was hat sich denn aus eurer Sicht

00:50:23.260 --> 00:50:25.720
bisher positiv durch das Ausscheiden

00:50:25.810 --> 00:50:28.380
für euch und den Podcast entwickelt?

00:50:30.760 --> 00:50:32.500
Das war der Markus vom Erfolgspodcast.

00:50:32.620 --> 00:50:34.060
Mega verpeilt, falls ihr ihn noch nicht kennt.

00:50:35.680 --> 00:50:37.820
Schlagt schnell zu, die Folgen sind schnell vergriffen.

00:50:38.500 --> 00:50:39.860
Sind nur wenige nur noch vorrätig.

00:50:40.640 --> 00:50:41.260
Bestellt vor.

00:50:45.160 --> 00:50:47.220
Hört vor. Ja, wie gesagt, Matthias schwebt

00:50:47.220 --> 00:50:49.260
ja immer noch so ein bisschen über diesem Projekt irgendwo.

00:50:53.000 --> 00:50:55.060
Ja, wir haben das wirklich genutzt, um auch mal

00:50:55.300 --> 00:50:55.420
irgendwie

00:50:57.760 --> 00:50:58.160
umzubrechen.

00:50:58.900 --> 00:51:00.980
Wie hatte René das gesagt? Ein Review zu machen?

00:51:03.560 --> 00:51:04.360
Eine Retro.

00:51:04.600 --> 00:51:07.380
Eine Retro? Genau. Eine Retrospektive.

00:51:08.260 --> 00:51:09.180
Und haben ja halt ein bisschen

00:51:09.200 --> 00:51:10.880
am Konzept gedreht und halt

00:51:11.040 --> 00:51:13.020
ein bisschen freier geworden. Das ist so das,

00:51:13.180 --> 00:51:15.120
was ich jetzt mitnehme. Wir sind einfach ein bisschen

00:51:16.320 --> 00:51:17.800
freier, weil wir das ja auch nicht mehr

00:51:17.930 --> 00:51:19.460
ganz so viel mit, naja,

00:51:19.750 --> 00:51:21.560
wir können das schon mit Fakten führen, aber halt mit

00:51:21.780 --> 00:51:23.620
unseren Fakten und nicht mit irgendwie, welche

00:51:23.760 --> 00:51:25.160
Spiele hat Alex Randolph

00:51:26.120 --> 00:51:27.660
in Venedig entwickelt

00:51:28.100 --> 00:51:29.740
1973, das wissen wir

00:51:29.860 --> 00:51:30.140
halt nicht.

00:51:33.760 --> 00:51:33.900
Ja.

00:51:35.920 --> 00:51:37.320
Und wir wollen halt ein bisschen versuchen,

00:51:37.840 --> 00:51:39.040
das ist immer so ein bisschen

00:51:39.320 --> 00:51:40.480
Renés Baustelle,

00:51:40.850 --> 00:51:42.340
so Gäste zu holen,

00:51:43.800 --> 00:51:49.000
die mal ein bisschen abseits des Brettspielweges stehen.

00:51:49.460 --> 00:51:51.260
Wobei das der Matthias ja nicht blockiert hätte.

00:51:51.740 --> 00:51:52.780
Nee, auf keinen Fall.

00:51:53.780 --> 00:51:56.260
Was sich, ich sag mal, jetzt verbessert hat,

00:51:56.300 --> 00:51:58.600
ich glaube, wir haben alle drei mehr Redeanteil.

00:52:00.120 --> 00:52:00.340
Ja.

00:52:02.520 --> 00:52:05.240
Also das ist, glaube ich, auch einfach ein Fakt.

00:52:07.940 --> 00:52:13.980
Aber, ja, ich kann das so schlecht unter positiv alles zusammenfassen.

00:52:13.980 --> 00:52:18.200
Wir haben halt unseren Fokus etwas ändern müssen.

00:52:19.120 --> 00:52:19.260
Ja.

00:52:21.040 --> 00:52:25.920
Was wir halt als Chance ergriffen haben, um dann so zu gestalten,

00:52:25.920 --> 00:52:27.780
dass wir uns trotzdem alle noch wohlfühlen.

00:52:29.120 --> 00:52:33.960
Und nicht versuchen, dem alten Konzept mit dem Matthias im Hintergrund

00:52:33.980 --> 00:52:37.000
als Wissens-Datenbanker.

00:52:38.820 --> 00:52:39.880
Das hätten wir so nicht mehr geschafft

00:52:39.910 --> 00:52:42.740
und es wäre uns drei nicht gerecht geworden.

00:52:43.720 --> 00:52:45.640
Und es hätte uns wahrscheinlich auch nicht so viel Spaß gemacht,

00:52:46.800 --> 00:52:47.680
das so fortzuführen.

00:52:51.339 --> 00:52:55.300
Deswegen, ja, der Redeanteil ist ein positiver Nebeneffekt.

00:52:58.760 --> 00:52:59.720
Sonst würde ich mir schwer,

00:52:59.930 --> 00:53:02.880
jetzt was Positives rauszustellen.

00:53:04.620 --> 00:53:06.160
was durch den Weggang

00:53:06.640 --> 00:53:07.180
entstanden ist

00:53:07.460 --> 00:53:09.200
der Fokus hat sich einfach ändern müssen

00:53:11.000 --> 00:53:12.080
es ist nicht was der

00:53:12.780 --> 00:53:14.320
Matthias irgendwo blockiert hätte

00:53:14.960 --> 00:53:16.580
und durch seinen Weggang hätten wir es

00:53:16.580 --> 00:53:17.640
erst möglich machen können

00:53:18.340 --> 00:53:20.660
das ist das Problem was ich habe um es positiv zu sehen

00:53:22.460 --> 00:53:24.220
ja und es ist für uns ein bisschen

00:53:24.480 --> 00:53:25.360
einfacher geworden

00:53:25.840 --> 00:53:26.280
erstmal so

00:53:27.680 --> 00:53:30.000
wir müssen jetzt nicht mehr irgendwie aufpassen

00:53:30.050 --> 00:53:30.740
da irgendwie

00:53:32.940 --> 00:53:34.700
richtig aufgepasst haben wir ja nicht, wenn wir

00:53:34.860 --> 00:53:34.980
irgendwie

00:53:36.760 --> 00:53:38.560
irgendwelche Spiele aus seinem Sortiment

00:53:38.920 --> 00:53:40.580
irgendwie besprochen haben.

00:53:40.720 --> 00:53:42.620
Wir haben es halt einfach nicht

00:53:43.000 --> 00:53:44.820
stattfinden lassen. Manchmal war es so ein bisschen

00:53:45.140 --> 00:53:46.740
flapsig nebenher, aber

00:53:46.860 --> 00:53:48.820
das gab uns

00:53:48.830 --> 00:53:50.220
ein bisschen mehr Freiheit.

00:53:51.420 --> 00:53:52.640
Genau. Wir können über

00:53:52.800 --> 00:53:53.740
Frosted Games-Spiele reden.

00:53:54.920 --> 00:53:55.300
Ohne

00:53:56.960 --> 00:53:58.700
Angst haben zu müssen, dass irgendjemand

00:53:59.480 --> 00:54:00.820
anfängt Kommentare zu schreiben,

00:54:02.520 --> 00:54:03.280
dass das doch nicht geht.

00:54:03.770 --> 00:54:05.320
Ich habe seinerzeit irgendwie intern

00:54:05.530 --> 00:54:07.200
gesagt, irgendwie als Matthias mit Frosted Games

00:54:07.320 --> 00:54:08.820
ein bisschen mehr durchgestartet, ich habe gedacht,

00:54:08.900 --> 00:54:11.040
das ist das Ende, dass er beim Bretterwässern ist.

00:54:11.140 --> 00:54:13.260
Das ist schon ein paar Jährchen her, aber hier im Haus

00:54:13.270 --> 00:54:13.980
habe ich das gesagt so.

00:54:15.019 --> 00:54:17.300
Ich glaube, das wird irgendwann dazu führen,

00:54:17.440 --> 00:54:19.420
dass x... passiert.

00:54:19.740 --> 00:54:20.320
Alte Unke.

00:54:21.980 --> 00:54:22.240
Ja.

00:54:26.599 --> 00:54:28.520
Aber es hilft natürlich auch noch mal,

00:54:28.780 --> 00:54:31.140
irgendwie auf, ne, retromäßig

00:54:31.840 --> 00:54:32.940
auf sein Projekt zu gucken

00:54:33.180 --> 00:54:34.540
und gucken, was kann man ändern,

00:54:36.040 --> 00:54:37.020
was kann man

00:54:38.180 --> 00:54:38.920
anstoßen. Ich meine,

00:54:38.940 --> 00:54:40.900
wir haben jetzt ja Sonja ein bisschen nach vorne

00:54:41.040 --> 00:54:41.580
geschubst,

00:54:43.520 --> 00:54:45.100
was ich eigentlich auch richtig gut finde.

00:54:45.880 --> 00:54:47.160
Also nochmal Lob, Sonja.

00:54:47.680 --> 00:54:49.060
Danke, ich habe immer

00:54:49.120 --> 00:54:50.580
das Gefühl, ich mache das Grottenschlecht.

00:54:51.720 --> 00:54:53.320
Aber das sind, glaube ich, auch meine persönlichen

00:54:53.680 --> 00:54:55.400
hohen Ansprüche. Ja, wahrscheinlich.

00:54:57.700 --> 00:54:58.660
Also, deine

00:54:58.680 --> 00:55:07.720
schlecht ja das hat man auch schon mal glaube ich gesagt wir haben ja wir haben ja schon mal ein

00:55:07.760 --> 00:55:13.060
paar mal irgendwie an dem konzept schraube gedreht und hier aber das war jetzt die größte veränderung

00:55:13.120 --> 00:55:20.500
die wir glaube ich jemals hatten also für mich ist es tatsächlich auch so dieses mehr zu spontaneren

00:55:20.600 --> 00:55:24.599
folgen nicht so ganz konzeptioniert und ich weiß immer noch nicht ob ich mich damit so wirklich

00:55:24.580 --> 00:55:31.480
wohl fühlen. Als Matthias noch dabei war, da hatten wir eigentlich in den meisten Folgen zumindest ein

00:55:31.620 --> 00:55:36.040
gutes Konzept. Man konnte sich gut darauf vorbereiten und jetzt ist es oft so wie heute

00:55:36.260 --> 00:55:40.280
Mittag, wo mir einfällt: Ach verdammt, heute machen wir die Aufnahme, weil wir jetzt auch den Aufnahmetag

00:55:40.340 --> 00:55:45.000
geändert haben. Hat mich dann schon so ein bisschen in Panik versetzt. Ja, aber wir hatten

00:55:45.140 --> 00:55:51.900
schon festgestellt, was wir machen. Also brauchten wir gar keine Vorarbeit zu machen. Ja, ich meine, gut,

00:55:52.000 --> 00:55:53.960
wenn du hier die Fragen so aus dem Nichts raus

00:55:54.030 --> 00:55:56.000
und ich weiß vorher nicht, kann ich ja eh nicht dran machen.

00:55:58.400 --> 00:55:59.620
Wir kriegen dich da auch noch hin.

00:55:59.720 --> 00:56:01.940
Das wird schon noch. Irgendwann wirst du deine Spiele los

00:56:02.100 --> 00:56:03.800
und dann...

00:56:05.360 --> 00:56:05.900
Vor allem irgendwann

00:56:06.040 --> 00:56:07.700
wird sie spontan ihre Spiele los.

00:56:08.100 --> 00:56:09.680
Nachts um drei wacht sie auf und stellt

00:56:09.880 --> 00:56:10.740
die Spiele bei Ebay ein.

00:56:11.779 --> 00:56:13.700
So habe ich mal meine Nintendo Wii

00:56:14.079 --> 00:56:14.440
verkauft.

00:56:17.019 --> 00:56:17.740
Ohne Scheiß.

00:56:19.240 --> 00:56:19.820
Da konnte ich irgendwie

00:56:19.960 --> 00:56:20.460
nicht schlafen.

00:56:20.540 --> 00:56:22.740
so eine Xbox 360,

00:56:23.120 --> 00:56:23.800
das wäre mal was.

00:56:24.340 --> 00:56:25.960
Oder so eine Wii hier rumliegen.

00:56:27.220 --> 00:56:28.640
Da bin ich dann nach wirklich ohne Scheiß

00:56:28.720 --> 00:56:30.280
nachts um halb vier aufgestanden, habe die

00:56:30.500 --> 00:56:32.800
abgebaut und nachts auf dem Flur fotografiert

00:56:33.540 --> 00:56:34.360
und dann irgendwie morgens

00:56:34.560 --> 00:56:35.720
bei ich bin oder so

00:56:36.860 --> 00:56:38.380
reingestellt. Ich müsste mal

00:56:38.560 --> 00:56:40.320
gucken, ob ich diese Bilder noch...

00:56:42.200 --> 00:56:44.480
Ja, also übrigens, Sachen verkaufen,

00:56:44.580 --> 00:56:45.120
das mache ich auch

00:56:46.780 --> 00:56:48.240
privat. Also es endet nicht nur bei den

00:56:48.340 --> 00:56:50.500
Brettspielen. Also

00:56:51.600 --> 00:56:51.940
Kinder,

00:56:53.440 --> 00:56:53.800
Schwiegermutter.

00:56:55.000 --> 00:56:57.020
Ja, aber ich soll mal so eine Kamera austauschen,

00:56:57.100 --> 00:56:57.880
passiert mal.

00:56:58.780 --> 00:57:01.500
Auch in so einer Nacht- und Nebelaktion.

00:57:01.550 --> 00:57:03.180
So, ich habe hier das Bild

00:57:03.180 --> 00:57:05.480
von der Wii aufgenommen, um

00:57:05.480 --> 00:57:11.020
2.32 Uhr am 13. Dezember.

00:57:11.020 --> 00:57:14.900
Ja, und dann hatte ich das erledigt und dann konnte ich ruhig schlafen.

00:57:15.840 --> 00:57:16.140
Und mein?

00:57:16.140 --> 00:57:17.400
Ja, aber eine Drohne verkauft,

00:57:17.400 --> 00:57:19.000
dann denke ich mir, ah, könntest du mir eine Drohne kaufen?

00:57:19.220 --> 00:57:21.860
3D-Drucker René, du weißt zu berichten.

00:57:22.550 --> 00:57:23.520
Der ist gut angekommen hier.

00:57:25.260 --> 00:57:27.040
Den habe ich selber vorbeigefahren, glaube ich.

00:57:27.580 --> 00:57:27.760
Ja.

00:57:29.660 --> 00:57:29.820
Ja.

00:57:31.260 --> 00:57:31.380
Ja.

00:57:33.120 --> 00:57:35.240
Nee, aber grundsätzlich, ich finde es ja auch irgendwo herausfordernd,

00:57:35.250 --> 00:57:36.840
so ein bisschen meine Komfortzone zu verlassen,

00:57:37.460 --> 00:57:38.660
auch wenn es mir nach wie vor schwer fällt.

00:57:40.200 --> 00:57:42.260
Und bin dann auch immer dankbar über jegliches Feedback,

00:57:43.060 --> 00:57:45.360
was von den Hörern kommt und freue mich da immer ganz besonders drüber.

00:57:45.700 --> 00:57:47.660
Glaub, die finden, dass du das ganz beschissen machst.

00:57:48.600 --> 00:57:49.220
Das glaube ich nicht.

00:57:50.960 --> 00:57:52.260
Das ist meine eigene Wahrnehmung.

00:57:52.260 --> 00:57:53.740
Ich glaube, andere nehme ich da anders wahr.

00:57:54.540 --> 00:57:56.960
Ach ja, Thunderstone-Box habe ich hier gerade noch auf.

00:57:58.480 --> 00:57:59.320
Irgendwann kommt es hier.

00:57:59.720 --> 00:58:00.760
Thunderstone kommt auch wieder übrigens.

00:58:05.460 --> 00:58:06.260
Aber ja, die neue Version.

00:58:06.780 --> 00:58:07.040
Ja.

00:58:11.500 --> 00:58:12.680
Thunderstone hatte ich auch schon zweimal.

00:58:13.180 --> 00:58:17.060
Einmal das Ur bis die erste Staffel oder sowas, bis Drachenturm.

00:58:17.660 --> 00:58:19.040
Da war ja die Frechheit drin, dass da

00:58:20.200 --> 00:58:20.840
diese Ablageflächen

00:58:21.360 --> 00:58:23.300
waren ja da so ein Poster von Pegasus.

00:58:23.420 --> 00:58:24.700
Das fand ich irgendwie auch richtig scheiße.

00:58:26.960 --> 00:58:27.540
Und dann hatte ich mir das

00:58:27.700 --> 00:58:29.400
Numenara nochmal besucht. Das gab es in der

00:58:29.560 --> 00:58:31.200
Spieleburg, glaube ich, für einen Finwelle. Irgend so eine

00:58:31.619 --> 00:58:31.940
Adventsaktion.

00:58:33.860 --> 00:58:34.600
Aber ist auch nicht am Ende.

00:58:36.940 --> 00:58:37.480
Und es dauert ja noch,

00:58:37.520 --> 00:58:37.980
bis es kommt.

00:58:39.100 --> 00:58:41.020
Ja, und irgendwann kommt Thunderstorm Quest, glaube ich,

00:58:41.120 --> 00:58:43.160
nächstes Jahr vom Container oder sowas.

00:58:44.300 --> 00:58:44.620
Irgendwann.

00:58:46.160 --> 00:58:46.260
Ja.

00:58:48.959 --> 00:58:50.120
So, haben wir noch was?

00:58:53.150 --> 00:58:54.620
Hat ich nicht noch was rausgesucht?

00:58:55.820 --> 00:58:57.280
René hat das Leute mit dem Hörbuch, oder?

00:58:58.800 --> 00:59:00.160
Ja, aber dann sagt er nachher wieder,

00:59:00.270 --> 00:59:02.220
nee, kann ich nicht beantworten, bin ich nicht drauf vorbereitet.

00:59:03.480 --> 00:59:04.140
Doch, frag ruhig.

00:59:08.360 --> 00:59:10.780
Wenn ihr ein Hörbuch einsprechen würdet, welches sollte es sein?

00:59:14.260 --> 00:59:14.780
Ich habe da eins.

00:59:15.060 --> 00:59:19.760
Und tatsächlich gibt es ein Buch, was ich einfach sehr gerne als Hörbuch hören würde, aber es gibt es nicht als Hörbuch.

00:59:20.660 --> 00:59:23.100
Und wahrscheinlich ist es auch eine sehr verklärte Erinnerung.

00:59:23.700 --> 00:59:26.340
Ich habe irgendwann als Jugendliche mal Glen Raven gelesen.

00:59:27.800 --> 00:59:30.760
Und habe das total positiv besetzt in Erinnerung.

00:59:30.920 --> 00:59:34.260
Und ich habe das Buch nicht mal.

00:59:34.920 --> 00:59:36.880
Das heißt, ich kann mich gar nicht hinsetzen, das einfach mal zu lesen.

00:59:37.780 --> 00:59:42.440
Wo ich aber denke, das einzusprechen, zumindest aus meiner Erinnerung, müsste das ziemlich cool werden.

00:59:43.080 --> 00:59:45.420
Hat aber nichts mit dieser Glen Kill Reihe zu tun, oder?

00:59:46.620 --> 00:59:52.340
Nee, das ist ja nochmal was, also das gibt es synchronisiert, das habe ich natürlich auch als Hörbuch gehört.

00:59:52.750 --> 00:59:55.760
Da geht es ja um Schafe, die einen Mord entdeckt haben.

00:59:56.150 --> 00:59:58.260
Nee, Glen Rayton ist tatsächlich einfach so ein Fantasy Buch.

00:59:58.890 --> 01:00:02.220
Da geht es um zwei junge Frauen, die Urlaub machen wollen.

01:00:02.250 --> 01:00:07.220
Und die eine findet in der Buchhandlung so ein Buch über irgendeine mystische Stadt irgendwo in den Schweizer Alpen.

01:00:08.120 --> 01:00:13.980
Und da finden sie dann halt irgend so einen geheimen Ort, wo nur alle 400 Jahre irgendwas gerettet werden kann.

01:00:14.790 --> 01:00:18.020
Eine total absurde Geschichte, aber die hat mich damals extrem gefesselt.

01:00:18.490 --> 01:00:24.020
Und das könnte ich mir tatsächlich vorstellen, weil es von zwei Damen sind da die Hauptcharaktere.

01:00:25.520 --> 01:00:28.820
Und es würde mir ermöglichen, das als Hörbuch zu hören.

01:00:29.000 --> 01:00:31.320
JJ Bennington und Sophie Cortis.

01:00:32.380 --> 01:00:34.800
Für 1,14 Euro gehört es dir.

01:00:35.560 --> 01:00:36.080
Gebraucht.

01:00:40.160 --> 01:00:42.220
Ich weiß gar nicht, Bücher, die ich gelesen habe,

01:00:43.060 --> 01:00:44.960
die darf es ja schon nicht als Hörbuch geben.

01:00:47.340 --> 01:00:47.740
Schwierig.

01:00:49.020 --> 01:00:50.960
Fällt mir jetzt wahrscheinlich spontan gar nichts ein.

01:00:51.480 --> 01:00:52.640
Das meiste gibt es wahrscheinlich.

01:00:53.820 --> 01:00:56.260
Shadow March wollte ich immer mal zu Ende lesen,

01:00:57.740 --> 01:00:59.020
aber bin ich nicht zugekommen.

01:01:01.020 --> 01:01:04.340
Reicht ja vielleicht auch ein Buch, wo du nicht genau weißt,

01:01:04.360 --> 01:01:05.560
ob es das überhaupt als Hörbuch gibt.

01:01:06.320 --> 01:01:07.400
viele Sachen gibt es ja,

01:01:07.550 --> 01:01:08.840
von denen man vielleicht auch gar nichts weiß.

01:01:09.340 --> 01:01:11.880
Es gibt die Otherland-Reihe als Hörspiel,

01:01:12.040 --> 01:01:14.480
aber die gibt es halt schon als Hörspiel.

01:01:14.530 --> 01:01:15.620
Die fand ich halt richtig gut,

01:01:15.670 --> 01:01:16.920
aber das Hörspiel ist auch richtig gut.

01:01:20.120 --> 01:01:21.500
Also von Ted Williams,

01:01:21.760 --> 01:01:22.160
Otherland,

01:01:22.360 --> 01:01:23.100
falls das jemand kennt.

01:01:24.960 --> 01:01:25.060
Ja.

01:01:26.240 --> 01:01:27.340
Ja, René, was wäre denn das bei dir?

01:01:29.120 --> 01:01:29.280
Also,

01:01:30.500 --> 01:01:30.860
Hörbuch

01:01:32.160 --> 01:01:33.720
tue ich mich tatsächlich schwer.

01:01:34.200 --> 01:01:35.399
Es gibt eine

01:01:36.520 --> 01:01:37.040
Buchreihe,

01:01:40.180 --> 01:01:41.680
die ich mir vorstellen

01:01:42.160 --> 01:01:42.520
könnte.

01:01:44.280 --> 01:01:45.660
Und zwar die dreibeinigen

01:01:45.920 --> 01:01:46.220
Herrscher.

01:01:49.620 --> 01:01:50.200
Wie kommen sie?

01:01:50.200 --> 01:01:50.900
Da sind sie wieder.

01:01:53.180 --> 01:01:53.960
Wie da sind sie wieder?

01:01:54.180 --> 01:01:55.980
Die kommen ja auch alle 20

01:01:56.300 --> 01:01:57.000
Folgen bei dir vor.

01:01:58.980 --> 01:01:59.780
Das ist wahrscheinlich auch alles

01:02:00.000 --> 01:02:00.280
verklärt.

01:02:02.460 --> 01:02:03.480
Nein, das ist tatsächlich gut.

01:02:03.700 --> 01:02:05.960
Bücher habe ich, da war ich gar nicht so jung,

01:02:06.030 --> 01:02:07.740
als ich die nochmal gelesen habe. Ich kannte ja früher nur die

01:02:07.880 --> 01:02:08.380
Fernsehserie.

01:02:10.519 --> 01:02:11.840
Diese, ja, recht

01:02:12.320 --> 01:02:14.040
spannend, provozierte BBC-Serie.

01:02:18.839 --> 01:02:19.880
Aber viel lieber

01:02:20.570 --> 01:02:21.700
oder viel geiler fände ich es ja,

01:02:21.700 --> 01:02:24.100
in einem Hörspiel mit zu sprechen,

01:02:24.320 --> 01:02:25.940
anstatt in einem Hörbuch ein ganzes Buch

01:02:26.060 --> 01:02:26.620
vorzulesen.

01:02:29.380 --> 01:02:30.120
Und damit halt

01:02:31.110 --> 01:02:32.080
mit anderen Leuten das

01:02:32.200 --> 01:02:32.480
zu machen.

01:02:34.020 --> 01:02:36.080
Du hast noch nicht bei den Spielträumern mitgemacht, ne?

01:02:36.430 --> 01:02:37.740
Hast noch keine Rolle gekriegt, ne?

01:02:38.220 --> 01:02:39.620
Nee, wollen wir anscheinend nicht.

01:02:40.760 --> 01:02:43.300
Musst du mal Daniel anstoßen, dann schreibt er dir noch eine Rolle.

01:02:44.460 --> 01:02:47.540
Na, ich weiß halt nur, was ich halt total sprühbar finde.

01:02:48.780 --> 01:02:51.900
Eine Bekannte von mir ist ja Synchronsprecherin und die macht auch Hörspiele.

01:02:52.420 --> 01:02:55.880
Und irgendwann schrieb sie halt, sie hat gerade mit Benjamin Blümchen Mittag gegessen.

01:02:57.900 --> 01:02:58.460
Der ist doch schon tot.

01:02:58.750 --> 01:02:59.260
Total cool.

01:02:59.730 --> 01:03:00.260
Der ist doch tot.

01:03:02.020 --> 01:03:03.480
Es gibt ja noch andere Sprecher.

01:03:03.480 --> 01:03:05.340
Es gibt ja auch einen aktuellen Benjamin Blümchen Sprecher.

01:03:05.500 --> 01:03:07.020
Es gibt neue Benjamin Blümchen Folgen.

01:03:08.560 --> 01:03:09.340
Es gab doch den Film.

01:03:11.180 --> 01:03:11.540
Aber tatsächlich,

01:03:11.840 --> 01:03:12.660
ich fände es auch mal spannend,

01:03:12.800 --> 01:03:15.060
ich lese tatsächlich einfach sehr gerne vor.

01:03:16.100 --> 01:03:17.200
Und manche sagen auch,

01:03:17.280 --> 01:03:18.960
dass sie mir sehr gerne zuhören, wenn ich vorlese.

01:03:19.560 --> 01:03:21.280
Von daher, ich könnte mir das durchaus vorstellen.

01:03:23.280 --> 01:03:25.160
Ja, also Verlage aufgepasst.

01:03:25.900 --> 01:03:27.140
Der neue Sprecherstar.

01:03:30.000 --> 01:03:31.540
Es gibt auch schon drei Bürgermeister,

01:03:31.680 --> 01:03:32.520
die schon gestorben sind.

01:03:34.660 --> 01:03:35.140
Bitte was?

01:03:36.320 --> 01:03:37.480
Arne ist ganz tief

01:03:37.800 --> 01:03:39.360
bei Benjamin Blümchen jetzt, glaube ich, gerade.

01:03:39.630 --> 01:03:40.240
Den haben wir verloren.

01:03:41.400 --> 01:03:43.340
Bürgermeister Bruno Daffke, Bürgermeister

01:03:43.500 --> 01:03:43.940
Sperling.

01:03:46.000 --> 01:03:47.780
Schon der vierte Bürgermeister,

01:03:47.900 --> 01:03:49.660
der bei Benjamin Blümchen seit Folge 109

01:03:49.940 --> 01:03:50.080
spricht.

01:03:53.220 --> 01:03:54.560
Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott.

01:03:56.640 --> 01:03:57.000
So, ja?

01:03:58.120 --> 01:03:59.799
Also nochmal, vielen lieben Dank für die Frage

01:03:59.920 --> 01:04:01.720
von MBS hat Arne hier

01:04:01.800 --> 01:04:04.040
nur ins Dokument geschrieben. Ich habe das rauskopiert.

01:04:04.940 --> 01:04:05.700
Okay, dann

01:04:05.960 --> 01:04:07.220
MBS, vielen Dank.

01:04:07.520 --> 01:04:09.260
MBS hat mehrere Fragen geschickt.

01:04:09.700 --> 01:04:10.740
Wir wissen nicht, wer das ist.

01:04:13.000 --> 01:04:13.920
Mal gucken im Dokument,

01:04:13.940 --> 01:04:14.920
da sind mehrere mit MBS.

01:04:20.620 --> 01:04:21.660
Ein paar Fragen sind noch offen,

01:04:21.780 --> 01:04:23.980
aber ich glaube, da haben wir demnächst eine Folge,

01:04:24.080 --> 01:04:25.340
wo die viel besser hineinpassen.

01:04:26.880 --> 01:04:27.820
Und dann würde ich

01:04:28.080 --> 01:04:29.060
sagen, hätten wir es für heute.

01:04:30.200 --> 01:04:31.020
oder hat noch jemand was?

01:04:32.300 --> 01:04:32.480
Nein.

01:04:34.740 --> 01:04:34.920
Nö.

01:04:35.520 --> 01:04:36.500
Ich entscheide nö.

01:04:38.900 --> 01:04:40.400
Doch, auch die Atmosphere-Frage

01:04:40.490 --> 01:04:41.760
könnten wir eigentlich schon nochmal machen, oder?

01:04:43.260 --> 01:04:44.740
Wenn wir schon bei den Hörspielen jetzt mal...

01:04:44.740 --> 01:04:45.080
Dann hau raus.

01:04:45.250 --> 01:04:46.000
Ich lese jetzt sofort.

01:04:46.230 --> 01:04:47.820
Die ist extra für René.

01:04:49.440 --> 01:04:50.320
Objektiv betrachtet

01:04:50.480 --> 01:04:52.080
ist Atmosphere ja das beste

01:04:52.300 --> 01:04:53.840
Brettspiel, das jemals entwickelt wurde

01:04:54.190 --> 01:04:55.880
und es ist ja langsam an der Zeit

01:04:56.060 --> 01:04:58.179
für eine neue Version, die mit einer

01:04:58.220 --> 01:04:59.800
App statt VHS-Player

01:05:00.260 --> 01:05:01.780
mit mehr Interaktion und so.

01:05:02.800 --> 01:05:04.020
Es gab dann ja noch

01:05:04.160 --> 01:05:06.040
eine Star Trek-Version, bei der man

01:05:06.360 --> 01:05:08.220
permanent von einem Klingon angeschrien

01:05:08.460 --> 01:05:10.040
wurde. Where's the key?

01:05:11.120 --> 01:05:12.180
Jetzt die Frage, welches

01:05:12.360 --> 01:05:14.180
Thema oder welche Lizenz wäre denn heute

01:05:14.270 --> 01:05:16.240
der Hit und welchen Schauspieler

01:05:16.380 --> 01:05:17.400
müssen wir engagieren?

01:05:20.280 --> 01:05:21.860
Kann mich erstmal mit jemand aufklären,

01:05:22.100 --> 01:05:24.060
was Atmosphere ist? Ich habe

01:05:24.060 --> 01:05:26.140
das tatsächlich in dieser Frage zum allerersten Mal

01:05:26.280 --> 01:05:28.160
gehört. Also Atmosphere

01:05:29.960 --> 01:05:34.520
war ich habe selber auch damals nie gespielt aber ich kannte als kind hat immer die werbung lief im

01:05:35.260 --> 01:05:41.360
fernsehen halt und hat ein unheimlich angefixt dass ich dieses spiel spielen zu wollen leider

01:05:41.460 --> 01:05:47.920
habe ich nie bekommen und zwar spielst du halt ein spiel und gleichzeitig schaltest du halt den

01:05:48.120 --> 01:05:53.660
fernseher und startet eine video kassette die wie ein timer funktioniert und da ist halt ein typ der

01:05:53.680 --> 01:06:01.540
brüllt dich die ganze zeit an oder auch dir irgendwelche geheimnisse ins ins gesicht also

01:06:01.640 --> 01:06:06.140
es geht es ist eigentlich ist es der timer der neben dem spiel herläuft und die ganze zeit da

01:06:06.140 --> 01:06:15.980
versucht eine gruselige atmosphäre herbei zu zaubern aber halt mit videokassette genau das war damals

01:06:17.400 --> 01:06:17.840
Video.

01:06:23.020 --> 01:06:25.140
Ja, ich kenne tatsächlich auch noch Videokassetten,

01:06:25.270 --> 01:06:26.820
aber bei mir war das eher so die Phase mit

01:06:27.280 --> 01:06:28.660
Glücksbärchis und Regener Regenbogen.

01:06:28.960 --> 01:06:29.720
Benjamin Blümchen.

01:06:34.100 --> 01:06:35.640
Ich suche gerade das Video von...

01:06:36.390 --> 01:06:36.520
Ja.

01:06:36.910 --> 01:06:38.960
Aber ich überlege halt gerade,

01:06:39.100 --> 01:06:40.300
welches Thema man da...

01:06:40.420 --> 01:06:41.820
Was hat man denn da eigentlich gemacht?

01:06:43.100 --> 01:06:44.740
Ich habe es leider nie gespielt.

01:06:45.020 --> 01:06:45.220
Ach so.

01:06:45.980 --> 01:06:47.280
ich dachte, das hättest du mal gespielt.

01:06:47.350 --> 01:06:48.160
Ich dachte...

01:06:49.420 --> 01:06:51.320
Ich wollte es als Kind immer haben,

01:06:51.620 --> 01:06:53.500
aber ich bin leider nie in den Genuss

01:06:53.740 --> 01:06:55.360
gekommen. Wahrscheinlich war es auch kein gutes

01:06:55.600 --> 01:06:57.300
Spiel, aber dieses Video war

01:06:57.500 --> 01:06:58.840
einfach so cool.

01:07:00.320 --> 01:07:01.220
Ja, ich suche

01:07:01.290 --> 01:07:03.320
gerade, ich finde es gerade nicht,

01:07:03.470 --> 01:07:03.780
aber egal.

01:07:08.120 --> 01:07:09.080
Ich überlege halt gerade,

01:07:09.440 --> 01:07:10.400
welches Thema so aktuell.

01:07:11.520 --> 01:07:13.160
Aktuell? Naja, du könntest einfach

01:07:13.210 --> 01:07:15.180
Game of Thrones und entscheiden Spieler aus.

01:07:15.320 --> 01:07:16.080
weil sie tot sind.

01:07:19.700 --> 01:07:21.220
Leiter eines Impfzentrums

01:07:21.280 --> 01:07:23.380
und so ein Querdenker brüllt ich die ganze Zeit

01:07:23.560 --> 01:07:23.660
an.

01:07:25.220 --> 01:07:26.280
Nein, nicht die Spritze.

01:07:27.480 --> 01:07:28.480
Masken runter.

01:07:30.520 --> 01:07:31.000
Oh Gott.

01:07:36.200 --> 01:07:37.680
Wo sind die Container?

01:07:37.750 --> 01:07:39.660
Bist du ein Hafenleiter

01:07:39.790 --> 01:07:40.300
oder sowas?

01:07:42.060 --> 01:07:43.300
Wahrscheinlich würde sich auch gerade

01:07:43.470 --> 01:07:44.680
einfach Marvel anbieten.

01:07:44.860 --> 01:07:46.340
Ja, wäre wahrscheinlich gut.

01:07:46.400 --> 01:07:47.720
Wo du hier so ein

01:07:48.460 --> 01:07:50.940
Nick Fury anbrüllt

01:07:51.240 --> 01:07:52.640
und du musst dich beeilen und

01:07:52.980 --> 01:07:54.440
Aufträge erledigen und schnell, schnell, schnell

01:07:56.720 --> 01:07:58.640
wenn dich dann Samuel L. Jackson aus dem Fernseher

01:07:58.740 --> 01:08:00.580
anbrüllt, dann guckst du aber auch komisch.

01:08:02.140 --> 01:08:02.620
Stimmt.

01:08:04.460 --> 01:08:06.380
Habe ich eine Folge What If gesehen

01:08:06.860 --> 01:08:07.340
letztens mit.

01:08:11.900 --> 01:08:12.240
Gut.

01:08:12.840 --> 01:08:14.740
Ich glaube, damit können wir das ganze Thema

01:08:14.760 --> 01:08:16.160
aber es wäre wahrscheinlich unglaublich teuer.

01:08:18.480 --> 01:08:18.600
Ja.

01:08:19.420 --> 01:08:20.660
Aber du könntest natürlich jetzt das mit

01:08:20.799 --> 01:08:21.560
App-Steuerung deutlich

01:08:22.860 --> 01:08:23.740
interaktiver gestalten.

01:08:24.580 --> 01:08:25.799
So eine Videokassette,

01:08:26.839 --> 01:08:28.279
die war ja immer gleich,

01:08:28.480 --> 01:08:29.299
da hat es ja nichts getan.

01:08:30.920 --> 01:08:32.359
Ich weiß auch nicht, ob sich Atmosphere

01:08:33.250 --> 01:08:34.420
mehr als zweimal wirklich

01:08:34.960 --> 01:08:35.960
interessant hat spielen.

01:08:36.069 --> 01:08:36.819
Ich weiß es nicht.

01:08:38.049 --> 01:08:40.060
Weil der Moment, wo der Typ dich anbrüllt

01:08:40.150 --> 01:08:41.160
oder so, war ja,

01:08:42.200 --> 01:08:43.000
konntest du ja absehen.

01:08:44.180 --> 01:08:46.060
Aber was macht man

01:08:46.060 --> 01:08:47.660
denn bei

01:08:47.960 --> 01:08:49.160
Forgotten Waters mit der App?

01:08:52.760 --> 01:08:53.720
Da werden

01:08:53.859 --> 01:08:55.500
verschiedene Ereignisse einfach vorgelesen.

01:08:55.759 --> 01:08:57.839
Naja, also ist es halt auch sowas in die Richtung, ne?

01:09:00.339 --> 01:09:02.220
Ja, es ist halt kein Timer in dem Sinne.

01:09:03.040 --> 01:09:03.380
Achso.

01:09:05.259 --> 01:09:06.220
Bei Atmos 4 war es ja tatsächlich

01:09:06.400 --> 01:09:08.299
der Timer, der dann

01:09:08.740 --> 01:09:10.060
zu gewissen Zeiten halt

01:09:10.960 --> 01:09:12.259
Sachen ausgelöst hat oder

01:09:12.299 --> 01:09:13.400
dich halt angebrüllt hat.

01:09:13.880 --> 01:09:16.400
Ja, dann nimmst du halt hier Space Dealer,

01:09:16.520 --> 01:09:17.980
nicht Space Dealer, Space Alert.

01:09:20.900 --> 01:09:22.440
Ja, das könntest du mit sowas auch machen, genau.

01:09:22.759 --> 01:09:22.900
Genau.

01:09:24.180 --> 01:09:26.500
Da hast du ja schon Sounddrink, da brauchst du ja nicht das Visuelle,

01:09:26.680 --> 01:09:29.100
das Visuelle war halt dann auch das Schöne.

01:09:29.880 --> 01:09:32.520
Ja, ich könnte das jetzt aber bei uns irgendwie schlecht spielen,

01:09:33.089 --> 01:09:36.500
dann müsste ich halt meinen Fernseher in die Küche schleppen.

01:09:37.540 --> 01:09:39.160
Ja, du würdest ja heute wahrscheinlich auf dem Tablet

01:09:39.170 --> 01:09:40.440
oder auf dem Laptop das machen.

01:09:40.690 --> 01:09:42.540
Ja, oder du musst das Spiel so gestalten,

01:09:42.680 --> 01:09:44.600
dass du es auf der Couch spielen kannst und dann einfach

01:09:45.029 --> 01:09:46.900
im Wohnzimmer, dass du es halt vor dem Tisch

01:09:47.200 --> 01:09:48.799
löst, sondern das ganze Spiel irgendwie anders

01:09:49.000 --> 01:09:50.819
aufbauen. Ja, du glaubst doch nicht, dass damals in den

01:09:50.940 --> 01:09:51.720
90ern alle

01:09:52.780 --> 01:09:54.900
darüber nachgedacht haben, wo der Fernseher steht.

01:09:58.460 --> 01:10:00.580
Der stand ja auch nicht neben dem Esstisch.

01:10:01.120 --> 01:10:02.580
Also bei uns zumindest nicht. Der war

01:10:02.690 --> 01:10:04.560
ziemlich weit vom Esstisch entfernt.

01:10:04.720 --> 01:10:06.680
Bei uns hätte der erstmal bei meinen Eltern aus der Schrankwand

01:10:06.800 --> 01:10:08.540
hätte ausgebaut werden müssen. Genau.

01:10:09.080 --> 01:10:10.600
Kennt ihr diese Schränke, wo man früher

01:10:10.620 --> 01:10:12.580
so den Fernseher zugemacht, also so den Schrank

01:10:12.620 --> 01:10:13.340
nicht zugemacht hat.

01:10:14.100 --> 01:10:15.660
Erst um sechs wird er aufgemacht.

01:10:16.860 --> 01:10:18.320
Sollte ich mal mit den Kindern hier mal einführen.

01:10:20.180 --> 01:10:21.000
So einen großen Schrank

01:10:21.040 --> 01:10:21.640
habe ich gar nicht.

01:10:25.600 --> 01:10:26.400
So, gut.

01:10:26.560 --> 01:10:27.440
Haben wir Edmus hier noch.

01:10:28.240 --> 01:10:29.640
Danke an alle, die Fragen geschickt haben.

01:10:31.660 --> 01:10:32.560
Wenn ihr weitere Fragen habt,

01:10:32.680 --> 01:10:33.520
immer gerne her damit.

01:10:34.420 --> 01:10:36.260
Arne kennt auch die Nummer, wo ihr eure Fragen

01:10:36.420 --> 01:10:37.800
einsenden könnt, die ihr einsprechen könnt.

01:10:37.980 --> 01:10:39.220
Wann kennt ihr eigentlich die Nummer?

01:10:42.460 --> 01:10:42.860
Irgendwann.

01:10:43.520 --> 01:10:45.240
Schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht

01:10:45.320 --> 01:10:46.840
an den 017 0

01:10:47.400 --> 01:10:48.800
5 4 4 4

01:10:49.060 --> 01:10:49.700
8 4 3.

01:10:51.160 --> 01:10:52.200
Irgendwann habt ihr es auch mal drauf.

01:10:53.420 --> 01:10:54.080
Irgendwann bestimmt.

01:10:54.860 --> 01:10:57.500
Oder ich muss nochmal in den Supermarkt gehen und nochmal eine neue Nummer suchen.

01:10:59.360 --> 01:11:00.520
Das macht es ja nicht besser.

01:11:02.740 --> 01:11:04.640
Ich habe da ja schon ein bisschen geguckt,

01:11:04.680 --> 01:11:05.780
dass das irgendwie eine Einfach...

01:11:05.860 --> 01:11:08.300
Du kannst ja bei diesen Prepaid-Dingern...

01:11:08.720 --> 01:11:09.820
Das ist ja so eine Prepaid-Nummer.

01:11:11.260 --> 01:11:12.560
da siehst du ja die Nummern.

01:11:12.930 --> 01:11:14.240
Also auf diesen Umschlägen, auf diesen

01:11:14.440 --> 01:11:15.740
Kongstar-Umschlägen.

01:11:16.880 --> 01:11:17.480
Naja, ist auch egal.

01:11:18.360 --> 01:11:20.060
Merkt euch einfach die 017 05

01:11:20.460 --> 01:11:21.320
444 843

01:11:22.340 --> 01:11:24.140
und schickt uns eine ganz tolle Sprachnachricht.

01:11:25.900 --> 01:11:26.080
Genau.

01:11:26.880 --> 01:11:28.400
Und wir verabschieden uns für heute

01:11:28.600 --> 01:11:29.660
und ihr hört uns nächste Woche wieder.

01:11:29.670 --> 01:11:30.600
Was machen wir nächste Woche?

01:11:35.440 --> 01:11:36.640
Wir haben bestimmt was geplant.

01:11:37.240 --> 01:11:38.280
Ja, was haben wir denn für eine Nummer?

01:11:38.360 --> 01:11:40.020
Was haben wir für eine Nummer, Sonja?

01:11:40.980 --> 01:11:42.000
Ach, wir haben eine,

01:11:42.600 --> 01:11:44.100
ich weiß nicht, wie es nach neuem

01:11:44.200 --> 01:11:46.300
Sendungskonzept heißt, Top-X-Folge.

01:11:46.300 --> 01:11:46.660
Top-Spiel.

01:11:49.580 --> 01:11:50.260
Das macht Sinn, ne?

01:11:50.500 --> 01:11:51.000
Top-Spiel.

01:11:52.780 --> 01:11:54.180
Langsam erkennt man das Konzept

01:11:54.340 --> 01:11:54.580
dahinter.

01:11:55.920 --> 01:11:57.860
Sonja, es kommt immer Spiel irgendwo vor.

01:11:58.700 --> 01:11:59.960
Ja, aber Top-X, das ist irgendwie

01:12:00.120 --> 01:12:02.000
fest eingebrannt. Ja, du musst die

01:12:02.100 --> 01:12:03.940
auch mal aus deinen Zwängen

01:12:03.940 --> 01:12:04.380
lösen. Nein, kann ich nicht.

01:12:06.900 --> 01:12:07.840
Wir machen ein Top-Spiel.

01:12:08.020 --> 01:12:09.840
Das Thema knobeln wir glaube ich gleich noch aus.

01:12:10.580 --> 01:12:10.680
Genau.

01:12:12.660 --> 01:12:14.080
Und gucken mal, wie wir das Konzept

01:12:14.220 --> 01:12:15.720
auch vor der Beine stellen.

01:12:17.620 --> 01:12:17.960
Und danach

01:12:18.360 --> 01:12:19.600
orientieren wir uns schon mal Richtung

01:12:19.900 --> 01:12:21.920
der Spiel und was es da noch so an Neuheiten

01:12:22.060 --> 01:12:22.120
gibt.

01:12:23.800 --> 01:12:25.880
Das müssen wir dann auch, wenn es was

01:12:25.960 --> 01:12:26.100
gibt.

01:12:28.660 --> 01:12:29.520
Vielen Dank fürs Zuhören.

01:12:29.660 --> 01:12:31.300
Bis zum nächsten Mal. Tschüss.

01:12:31.580 --> 01:12:32.000
Tschüss.

01:12:32.460 --> 01:12:32.860
Tschüss.
